【MHW】ランススレ 5突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 3突き目【PS4】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516951979/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突きT〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード トレーニングエリアの壊れない丸太殴った時のダメまとめ
参考までに
抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80 >>1
乙
おすすめ防具とかテンプレであったら楽かと思ったが、検証するほど進んでないもどかしさ 谷の肉納品クエで肉の堀場所分からず救援に来てくれた人に全部やらせちまった寄生野郎です。
オドガロンの巣でいいんだよね?
導虫はたまに凄い不親切だ >>2
前ステップってワールドからじゃないのか…
3DSやってなかったからなあ >>7
たぶん無いと思います。
ランスは岩賊竜、大剣は痺賊竜…みたいな感じ。
>>9
古龍の血+ユニオン鉱石と、部位ごとに異なるモンスターたちです。
ストーリー後半に出てくるモンスターが多い。 >>13
ありがとう、ドドガ見たけどまだ討伐してなかったわ >>12
火力は平均以上だけどプレイヤースキルで大きく変わる 上位に入ったばかりなんだけど、おすすめの武器防具はなにかね? >>13
>>14
ありがとうございます。ランス装備にしたかったけどまだまだ先になりそうだな。 >>12
火力ある。相性良ければ平均25くらいのダメージを敵の行動をほぼ無視無視しながらコンスタントに与える事が出来る。ソロだと敵と常に正面取って戦える数少ない武器
というランス信者の意見 もしかしてランスってRARE8までいく武器が一番多い?
片手剣とかだと4つぐらいしかないのにランスは8つもあった。 モンハン久しぶりにやるけど前ステップ快適すぎないこれ
位置取り楽や ガ性の装飾品ってどこで出るんだ…
ネルギガンテ狩りまくってるけど全然出ない… ネルギガンテセットスキルの体力回復がすごい魅力的だけどガード性能とランナー下げてまでって考えると難しいなあ・・・ とりあえずネギの最終槍は作ったけど他オススメの槍ないですかね? 会心のエフェクトがマジ脳汁出るわw
きもてィィいぃいい 突きからの前ガードダッシュに慣れるとより快適になる
ガードダッシュは安定択すぎる ランス始めようと思うのだけどスキルは何がいいんだろう? プケプケランスの最終強化に必要な白い羽のアイコン誰だよ >>31
特に違和感無かったから入れ替えない
ショートカット発動を押し込みにしたくらいしかキーは変えてないな >>26
キリン槍作ろうと思ってる ゲージいい感じだし 龍が効かない相手にも雷なら有利取れることが多い ガード性能を5までつけてみたけど
ビックリするくらいノックバックしなくてワロタ 今上位上がったとこなんだけど今回属性解放なしじゃ麻痺ランスない系?
瘴気のとこのドスなんとか倒してないから出てないだけなのだろうか >>27
護石だと3までがゲンカイじゃん?
護石と装飾品だけで5まで持っていきたいのよ >>34
確かにキリンの良いかんじですね!作ってみます ラドバルキンの防具作ろうと思ってラドバルキン狩りしてたけど昏睡袋出なさすぎだろ…… >>34
龍が効かない敵って氷が効くことのほうが多くない? >>25
ランナーは俺は使わないなぁ。パワガ待機するような場面ないし ガ性5まで上げるとパワーガードいらない説あると思います
パワーガードにガ性乗せてもいいのよ? 今回のランス強すぎない
パワーガードループがガード系スキルなくても安定して回せてソロゲーが加速する >>45
ランスに合うかはまだ分からないけど巷では強装備 パワガに慣れるとネルギガンテきついぞ。ソースは俺。 >>51
これ
パワーガードも優秀なんだがガ性5なら削り無しなのに無駄に削られて追い詰められる
使い分けが出来てないだけなんだろうけど てかガードステップみたいなやつがクソ強くてこれ使いだしたらまじで攻撃くらわんくなった あー上位行ったとこだけど従来のガード前進の使い方しかしてなかったわ
途中からでも出せたのね ガード強化つけようとウラガン狩ってるけど
もしかして今作はガード強化いらない感じですか? >>59
揃えてて損はないと思う
追加モンスターでビーム出す奴とかいたっけ? 少なくともラスボスまでならガ性なんて2あればよくね?って感じだったな。
強化個体とやらはまだ分かんないからそいつらがとんでもない攻撃しかけてくるならもっといるかもだけど。 どこからでも出せるし横にも後ろにもガード前進できるからめくられそうな位置でもずらして安全にガードできたりする パワガをどのタイミングで使えばいいのか分からなくて普通のガードで耐えてるわ
やっぱり上位行くとパワガ必須になる? >>63
カウンターしてるならいいけど
全部通常ガードしてるなら火力落としすぎってだけ
まあソロなら問題ない >>63
寧ろ上位に行くほどパワガすると削られる罠。
まぁ弱攻撃に対しては結構使うけど別に必須って程ではない気がする。 >>63
ガードは最終手段じゃない?
カウンター>パワガカウンター>ガードの順で敵の攻撃に合わせてだしてる
カウンター合わせられるならカウンター出すに越したことはないし ランス強化のお陰でガ性もガ強も今作要らなくね?攻撃系スキルで固めた方がいい気がする カウンター早めに出しすぎたあかんこれ溜め暴発して直後食らう!ってときにパワガスイッチするのが正しい使い方なのかな 予備動作の大きい攻撃はパワガかな。最大溜めを出せるのがやはり強い
あとはカウンター早く出しすぎた時とか >>69
たまにそのやり方で使う
パワーガード自体でガードするのは振りの大きくてノーマル受けで不利になる攻撃
自分は3段で位置調整する必要ない時は即パワガカウンター→2段でループして火力上げてる パワガカウンターは威力高いから合わせられるなら合わせるだけ得
ただし削りダメージはもらう バベル欲しさに闘技場デビューしてみたんだけどリオレウス亜種が倒せない・・・
今までランスしか使ってこなかったからこれは厳しい・・・
まじで禿げそう。誰かおすすめ武器教えてくれ・・・ 基本はガンガンパワガしてカウンター入れたら良いと思うけど、出かいモーションの多段攻撃はものによってはパワガすると8割くらい持ってかれるから、ガ性付ガード前進も頭に入れといた方が良い。 俺は基本三連突きパワガカウンター→突き2、3パワガカウンター→突き2、3パワガカウンター…で張り付いて敵の動きに合わせて順序変えたりや他の技挟んだりしてるからむっちゃパワガ使ってるなあ
好きな部位突けるし切れ味や時間に対する火力も中々だと思ってる でも通常突きの繋ぎに使うならキャンセル突き使うので >>59
試しにテオのスーパーノヴァをガードしてみたら、ちびっとしか削り貰わなかったよ、普通に有用だよガ強 パワガは削られない攻撃が来た時とめくられた時とかのガード用
何でもかんでもパワガに頼ると空ぶったりスタミナ切れた時に攻撃もらって乙るよ
もちろんちゃんと判断してから入力 >>65
カウンターは多段攻撃食らってからビビってあんまり使ってないわ
やっぱ使わなきゃ駄目だよね キリンのなんかすごいビリビリガードしようとしたらできなくて普通に即死したわ
ガード強化してったら全部ガードできるようになるんかね パワガ突きは方向指定して弱点にぶち込めるのが強い
最初名前的にパワーガードって削りなさそうって思ってたけど敵の攻撃を体に食らう(削り)ことで仰け反りなし&反撃が強いって意味のアクションって思えば理にかなってるかも
ところでラスボス倒したから防具新調しようと思うけど護石に弱特とシリーズスキルの超会心組み合わせてる人いる?どんな感じよ カウンター突き失敗した時の派生先として大活躍だわパワーガード テンプレ作ってるけど他あったら教えて
Qガ強ある?
Aガンキン装備3つなどの
Q下位おすすめ装備は?
Aプケプケランスor雷ランス
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイで 毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復 >>86
水ランスも作った方がいいと思う
アンジャナフ楽だし やっぱドス古龍前にガ強付けるのは正解だったか
ネルギガンテ槍の2段目派生のキー素材誰かわかります?一番下は玉だろうなとは思うんだけど こんな短いスレでこんだけ文盲が湧くんだから、こういう輩はテンプレどうせ見ないと思う。 >>59
バルハザク、ゼノジーバのビーム防げるようになる 個人的にはガード関連スキルよりも攻撃派だな
強化されたガード面さらに強化するよりもゴリゴリ攻撃したい
今のところランスの素の性能で十分だしね
強いて言えばスタミナくらいかな ネルギガンテだけどさ。
うわーパンチ食らった。
↓
立ち上がる間にネルギガンテが空を飛んで大技準備
↓
死
この状態ってどうすりゃええの?パワガでもゴリゴリいかれて死んでしまう >>34
クシャ狩るためにキリン作ったで
本体から角が出るのを祈る >>90
あぁ別モンスかありがとう
通常素材っぽいアイコンなのになんで持ってないのかと思ってた >>94
起き上がらずずっと寝てる
寝てる間と起き上がるモーション中は無敵 ガ性ガードだよ。ネルギガンテはパワガよりガード前進で安置維持しながらのが良いよ パワガがガードの完全上位互換って思ってる人がたまにいる?
パワガの方が削られるってテンプレに書いた方が良さげ? >>82
全部ガード出来るようになるよ
先にガンキン作ったけど脱げなそうだな… >>106
スティック触らず放置すれば3秒くらい寝てられる パワガ全然使いこなせねえ
カウンター構えた後、パワガしようと思ったときには既に攻撃受けて突き出ちまってる
意図的にパワガしまくってると大体やりすぎてスタミナ尽きてる ガード前進ってジリジリしながら進んでいくやつ?
あれ有効なの? パワガって上位互換だと思ってたがこれ削られるからそうではないのか
一応今のパワガの使い方はカウンター早すぎた時にパワガしてカウンターってのばかりだな
ガード性能無くて仰け反るならパワガでいいってことだよな? ランスの練習相手としてはバゼルギウスがパワーガードの練習に良いですね。
うんちがいい感じに蒔かれるとガードじゃめくられる。
使い分け総合ではネルギガンテが一番かな? パワガは突進には使うな
そうじゃないとカウンターが入らんし ヴァルハザクの装備揃えてみたんだけど
中々面白いな
削りダメもりもり回復するわ パワガ使えないやつはとりあえず忘れろ
今までカバー出来なかった箇所がパワガによってカバー出来るようになっただけでどんな時でも使える万能な技じゃない
それが理解出来てないからなんでもパワガに頼って上手くいかない
それよりガードダッシュ覚えるんだ
今回のランスの強さはパワガが本命じゃなくてガードダッシュ突きが本命 おまえらちょっといいですか。
道具えらぶの十字キーにしてますか?
Lおして従来通り?
十字キーのほうがよくね? ガードダッシュしたあとって盾殴りか槍殴りかどっちがよろしいの? >>115
あのシリーズスキルどんくらいの速度よ
あまりに速いと壊れだよな >>104
それは感じる。
>>111
スティック入れながらR2△
>>114
バルキンはパワガからのカウンターで回転中の怯みダウンとりまくれるよ ガードダッシュ飛び込みはカウンター派生しないから気をつけて使わんと ヴァルハザク防具のシリーズ効果良さそうだけど防具3枠取られるのがな... >>119
赤ゲの回復速度と同じだよ
回復速度つければ速度上がる >>64
あ、やっぱりそうだよね。
>>2のワールドからの変更に無いからさ。
ガードダッシュと前ステップを混同してるのかなあ。
別物だよね。 ネルガルカルガ攻撃力バカ高いけどこれ一本使えば良い感じ?
例えば雷弱点の奴に攻撃460龍属性と攻撃391雷属性210の武器どっちが良いの? パワガはガード後に向き変えられるのが楽ちん
ガ性の削り減少がパワガに効いてないのってバグかしら
ガードと違うシステム(のけぞりも硬直もなしのハイパーアーマー状態)だから無効なのかね でもパワガに削りなかったらパワガゲーになってカウンターの使いどころなくなってたからよかったんじゃね ガード性能積んでガード前進しときゃクソ安定するなこれw テンプレ作ってるけど他あったら教えて
Qガ強ある?
Aガンキン装備3つなどのシリーズスキルでつく
Q下位おすすめ装備は?
Aプケプケランスor雷ランスor水ランス
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイで
毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復
Q上位序盤のおすすめ装備は?
A
>>837
頭ボロス、体???、腕アロイ、腰ボロス、足アロイ
ガ性3、砥石3、??
>>89
わかるけど安価で返して終わらせたいのよ ガ性乗らないパワガよりやはりガードダッシュ、カウンター突きが基本だな
パワガはノックバック、方向変換でお世話になってる 毒ランス+毒強化をテンプレとか冗談だろ
まともな装備してお供にプケプケ弓持たせろ >>138
そういうやつらはまた新しいクソ質問を単発マルチでやってくるからスルーでいいんじゃないの >>142
メリットはあるけどガ性の次に有用ってわけじゃないから好きなのでいいよ。
上位はまだしらん スタ急弱体化してるから、脳死パワガで倒せるモンスならランナー+火力スキル。
パワガ使いづらくて、ガ性いるなら、ガ性+スタ急or火力でいんじゃないだろうか。 オススメ作っても過程の質問が来るだけだしな
ネルギガンテシリーズオススメ
→ネルギガンテ戦までは何装備すればいい?
→ガンキンシリーズオススメ
→ガンキンより前の上位は何装備すればいい?
→ボロスオススメ
みたいになる
使える防具リスト作ってそこから好きなもん組み合わせろが最も汎用性あるんじゃね 突進にカウンターでなくパワガがいいってのは最大溜めの突きが出るのと向きを変えられるからってことであってる? >>144
>>145
なるほど 俺の使い方だとランナー無しでスタミナの方が良さそうだなサンクス 上位になったばかりで火属性のランスを作りたいんだけど、火竜と惨爪竜派生どっちがよいのか
って思ったけどレウス亜種素材でレア度8まで育てられる火竜派生の方がよさそうだね チャアクが猛威を奮ってる中、ランスでチャアクより早く討伐目指してるけど無理か ランナーは這いずって逃げるモンスを突進で追いかけて
突進Fで延々とケツ掘りまくれるのが楽しいね ランスは切断と打撃両方持ってるって聞いたのに頭攻撃してもスタンしないのなんでですか? ガ性ってガード中の削りダメージ軽減だけじゃなくてノックバックも小さくなる? >>150
それ以前にガロン系は覚醒しないと属性出ない >>153
打撃って盾で殴る攻撃のことじゃないのか >>86
これは作りやすくてありがたい
毒ランス、雷ランス、水ランスあればしばらく困らないわ パワーガードは通常ガードが間に合わないタイミングでの多段に合わせるか捲られそうな時に使うくらいだなぁ…削りが酷すぎる
個人的には飛び込み突きが一番の強化 >>155
そういうこともあるのか
火竜派生にしとくよありがとう ランスに限った話じゃないかもしれないが、バゼルギウスが戦いづらすぎる
どうにかならないものか >>160
ガードだとめくりウンコがしんどいからあいつはほんとパワガと回復アイテムでゴリ押しした >>161
やっぱランスやとゴリ押すしかないよね... これは無理だって状況でパワガは最後の手段って感じして使ってて楽しいわ ガードダッシュ気持ち良い
もっと火力スキル積んでいいな 下位で毒強化3して武器使ってるけど
1回に付き104〜130dmgで1戦で2〜3回なのではっきり言って毒弱いわ
物理武器としては優秀だから毒はおまけ程度で考えると強いか ガード前進で性能一段階上がるから、ガードメインでもガ性は3で十分な感じする >>165
オトモにプケプケ弓持たせて任せるだけで毒2回くらい入るしな >>147
そもそも速度がはやい突進だと通常のカウンターじゃ当たらないからな
パワガカウンターなら突進してきて走り去るモンスターの背中に一撃入れられる 毒って最大HPに対しての割合だから相手のHP多いほど強いんじゃないの?
上位のモンスター相手だと毎秒20くらいのスリップダメージ入るし 序盤何作れば良い?とか聞いちゃう奴に毒ランスだよ^^っていう為のテンプレであるから毒推しでいいんじゃない
本気で回答するならその時点で作れる全属性揃えろとしか言えないけど納得しないだろそういう人達 というかネルギガンテの装備におあつらえ向きにスタミナ回復がついてるのが嬉しいね。 >>168
>>148
ありがとう
パワガ使ってなかったから練習してみる 正直下位だとまともに選択肢ないからプケ槍でも全然戦えるというか適解まである 火は作成段階だと大抵水と雷に負けてるのがな
氷と龍は作って損しねーのに 頭 隻眼
足 ガンキン
お護りガード3
あとはお好みでかな? 頭は隻眼が優秀過ぎるよな
ガンキン足ってなんだっけ? ネルギガンテ装備使ってるけど攻撃しながら回復の効果実感できた試しがない 下位だとプケ槍だけで駆け抜けれる感じか。楽でいいな バゼルβ胴もガ性2あるからガ性つけたい時には良いかも スタミナ軽減と空中のけ反りなしと後なんか付いてたランス使いの動きが見たことないくらいコンボ→ジャンプつきコンボ→ジャンプつきっていうdpsは決して高くないと思うけど竜騎士ごっこしてる人がいて激しく楽しそうで俺もランスデビューしました
だけど何これって言うくらい操作ムズイし走ってもすぐ止まっちゃうのなんなんだろう 突進開始してすぐ止まっちゃう
→ 突進入力したらガードボタン(R2)離せ
突進が弾かれて貫けない
→ 切れ味緑以上にしろ
まぁ初心者に不親切なゲームだわなこの辺 >>184
なるほどR2が連続で入っちゃうのか
それで敵も何もいないしスタミナもあるのに走れない事が多々あったのか
しかしピョンピョン連続で普通にやろうとすると出来ないですね
あと背中に乗ってもボタンのアイコンが出なくなったんですがなんでだろう
素材剥ぐ○ボタンのアイコンしか出なくなった >>185
ボスに張り付いて位置調節したい時全部
ステップ全部ガードダッシュにしたいくらい >>97
サンクス
名前聞いたことないけど終盤の敵? ガードダッシュの後って飛び込み突きと盾殴りしか出来ないけど飛び込み突きしてんの?
それとも一呼吸置いて縦突きしてんの? ガードダッシュだと距離足りなくて飛び込み突きしたら返り討ちにされて悲しい
ガードダッシュだと移動距離短すぎない? ランサーで装備の質問する奴はスキルの前にランスの基本動作覚えた方がいい パワガつえーからのガードステップの方がやべーは大抵の人が通る道だと思う なんかβ版の時よりランススレが荒々しくなってないか? ツンツンキャンセルで大抵なんでもいけちゃうせいでパワガってなんだっけってのも結構いるよな?いるよね 盾殴りも飛び込み突きも使うけど主に使うのは飛び込み突き パワガの使い方わからないとかガードダッシュいつ使うのってやつは武器転向考えたがいいよ
むしろそれらを試さないでひたすら三段突きしてるのかって聞きたくなる
どっちも使いこなさないと今作のランスは並以下の性能しか発揮出来ないよ >>196
今までよそに行ってたランサーが戻ってきたからな
オンラインで全然見ないけどw 大剣もランスも攻めを重視した調整されたよなぁ。敵の動き読んでペース取り続ける感じ >>188
俺もランス初心者で今練習しながら進めてる
乗りのガイドは途中から出なくなる仕様みたいよ
けど右上に小さく表示されてるからそれ見ると楽 ランス使い始めたんだが
ガードしてる暇があったら殴れ思考なせいでこの武器を活かせてる気がしなくて辛い
でも思い出した時にやるガードは頼りになるしやっぱりランスで続けていきたい ガードダッシュ雑に使っても高性能なガードしながら動くから便利すぎる
咆哮に合わせたり通り過ぎたりオトモ狙ってるモンスターとかにも
むしろその場で立ちガードするよりガードダッシュしてる方が多い気すらする >>205
ガードする暇あったら殴れって、結局それボスに殴られて転がってるんじゃね
ランス使いは皆殴りたくてガード使うんだぞ
ボスが攻撃してきたら、回避するよりガードやキャンセル突きした方が沢山殴れるじゃん 弱点に貼り付けるし、痛撃+3にレウスセットでめっちゃきもちいぞ XXのブレランサーがやりたかったのって今作みたいな感じの戦い方だったんじゃ… ヴァルハザクの装備の使い勝手どう?
ガード削りがあるからランスと相性いいと思うんだけど 今回の突進って走れない?
発動したとたんキャンセルされるんだけど 今までのシリーズは使い勝手悪くてほとんど触らなかったけど今作ランス強くない?
まだそんなに試してないけどカウンター楽しい >>209
その発想はなかった
実際なんでランス使ってんのって立ち回りしてるからガード意識してみるわ ランス触り始めたの2Gからだけど歴代最強なんじゃないかってくらいには強い いっそキャンセル突きもパワガも使わないようにして、まずは突いたらガード前進から慣れていったほうがいいんじゃね
相手の攻撃に合わせてガード前進で抜けれるようになれば、次第にカウンターやパワガの使い所も見えてくる 強いかどうかわからないけれども最高なのは間違いない ワールドでランスは完成された感ある
贅沢すぎるワガママ言うならパワーガードにガード性能乗ってほしい パワガが削られていいよ
じゃないとスタミナガ性の待ちガイルばっかになるじゃん
そんなランスかっこ悪い 突き突きステップより突き突きキャンセルのが安全で強いな
突き突きステップからの風圧確定ブレスくらいまくってようやく気づいた
まあ一概に言えるもんでもないのかもしれんが 全部の派生武器作りながら進めてる
からまだ下位だわ クロスのランスは三段突きがクソモーションだったのもある
誰だあれ考えたやつ なんの罰ゲーム? ステップは位置調整に使うからなんだかんだキャンセルもステップも使う
もちろん突き突きガードダッシュ飛び込みも使う こんな感じでどうでしょ
Qガ強ある?
Aガンキン装備3つなどのシリーズスキルでつく
Q下位おすすめ装備は?
A1プケプケランス
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイで
毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復
A2雷ランスor水ランス
頭?、胴?、腕?、腰?、足?
猫にプケプケ弓持たせるとなお良い
Q上位序盤のおすすめ装備は?
A1頭ボロス、体???、腕アロイ、腰ボロス、足アロイ
ガ性3、砥石3、??
A2頭隻眼、足ガンキン、お護りガード3、あとはお好みで
Q突進開始してすぐ止まっちゃう
A突進入力したらガードボタン(R2)離せ
Q突進が弾かれて貫けない
A切れ味緑以上にしろ とりあえずエンディングまでランス一本でやったけどガ性3もあれば十分じゃない? 最終護符だけで+3行けるっぽいし火力系とか回避 セットスキル重視で防具の吟味出来るやん 各々欲しいスキルを必要なだけ積めばいい仕様になったからテンプレ装備みたいなのは難しい 誰か見た目重視の防具とか作ってないかな
見せてほすぃ >>223
3段目が強いから出せるなら出したいね
食らわないほうが大事だが ガ性無しでラスボスまで行ったけど、パワガのおかげでガ性無しでも全然運用できた ガードダッシュで位置調整はわかった
その後盾攻撃と飛び込み 間を空けて通常攻撃
カウンター
張り付き時はどれつかう? >>232
最終揃え始めたけど匠はやっぱり必要になってくるよ
今回はクシャ胴が呪いと予想
バゼルギウス槍の最大強化が460匠5で白ゲ50でいい感じ >>240
ネル槍ばっか使っとるからなあ
爆破は今回ノータッチだけど強いのか 爆破自体は最後になってくると微妙かな
もっぱら探索用 >>240
斬れ味+の伸び分全部白に加えて高い攻撃力に何故かガマル槍と同じ爆破210とかいう性能やばい
一方ダークスティンガーは覚醒が必要な癖に白ゲが多少長いだけで攻撃力100近く低い模様 >>234
過去作のランススレと比べてめちゃくちゃおおいよね。
それだけ新規モンハンの人がいるんじゃないか?
人が増えるのはいいことよ。 >>239
字面で見てもわかんねーから
YouTubeでランスの動画見てこい。 クシャに比べてテオ楽勝じゃんwて調子のってたらノヴァで消し飛んだわ バゼル槍がヤバいのはわかってるんだけど爆破属性が後半固定120ダメじゃ微妙な感じがするって話ね >>247
テオタイマーもスマホアプリになる時代ですよ。 万能な爆破より弱点属性に合わせて槍を変えたい。
ブラキ槍はゆるさん >>247
わかるわ
機動力最強wガードダッシュステップで楽々離脱だわ→ノヴァ範囲広すぎだろ・・・ >>250
正直どれが怒り状態スタートなのかイマイチ分からなかった炎纏ってから?なんかそれより前に吠えて怒ったようにも見えたし ノヴァで「あっ(察し)」ってなってランスもたもた納刀してたらドカーン!だもんな ここでオトモは毒武器が良いって言われたから今レイア武器使ってるんだけど、上位入ったら麻痺の方が良いのかな? >>256
それは好きな方でいいんじゃね。
こいつの尻尾切るの苦手なら麻痺とかさ臨機応変にやろうぜ >>249
最高峰の物理槍のおまけと考えれば充分では
今作はディア槍無いしライバルはネルギガンテ槍くらいしかない
今作の斬れ味白補正がどんなもんかで優劣決まりそうだ 俺もオトモはレイア武器だわ
何より見た目がランスっぽい >>258
それもそうだ
突きの攻撃と爆破のダメが近いから余計に微妙に感じたのかも
突進フィニッシュで100ダメ超えると気持ちいいわ トレーニングエリアの練習メニューに突進が無いのでちょっと不安になってきた・・・
実戦になったら使えます? >>246
探してもまだガードダッシュ全方位移動しらないのか従来の戦い方しかない 全然使ってなかったけど横ガードダッシュのモーションめっちゃかっこよくない? ショートカット登録しても次の日デフォに戻ってるのなんで 910 名も無きハンターHR774[sage] 2018/01/29(月) 18:18:51.37 ID:PPQ96qST
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:マイセットにショートカットも登録されてるからマイセット作り直せ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:スキルに属性解放ってのがある >>257
サンクス
動き早いやつには麻痺持っていくわ
正直閃光玉と回復だけやってくれたほうがいい気もするけど オススメランスある?オススメ装備ある?オススメ立ち回りある?オススメオススメ マグダラとディアブロのランスが見当たらないバグが発生してるんだけど… 今作のランスはステップの代わりにガードダッシュって感じで良いの?
過去作からずっとランスだったけど、久しぶりのモンハンだからついついステップしちゃう。 ガードダッシュって言うほど使うか?
前ステはよく使うけど 16年間ランス一筋だったワイはワールドの仕様が神過ぎてケツから涙出るわ
他の武器とのDPS比べたりするのは野暮ってもんよ
ギルカの武器使用はランスオンリー目指して下位をコツコツやります 下位装備でアンジャ挑んだら予想以上にダメージもらって死ぬかとおもたわ >>272
基本はステップだよ もちろん喰らわないようにね
敵の攻撃が来るなって思ったらガード前進派生かな 別に全部ガード前進回避でもいいけどステップと比べてモーション長いから無駄に使うと手数が減る https://youtu.be/Abwxjheu4aY
ネルギガンテの回復スキル確認用に・・・
薬草くらいかな >>243
ヴァルハザクの装備使ってんだけど、なんの装備使ってる? ネルガルカルガ?の次の素材一番上誰か教えていただけないでしょうか >>277
下位はオリジンで行けたけど
その辺から怒りワンパンでしぬよな ヴァルハザクでウチケシ大量消費するから栽培してもらいながらやるといいかもな ネルギガンテの回復って大したことないのか…?作るのやめようかな…(´・ω・`) ガンキンβ足がガ性1でスロ3とか有用!
って思って作って、数字に限らず装飾品1個しか詰めれなくて悲しくなったのは俺だけじゃないはず なぎ払いとかガードダッシュからの盾殴りってどんな場面で使えばいいの?死にモーション? ウチケシの実が栽培の依頼の欄に無いのって俺だけか?
なんか条件でもあるのかな ちょっとだけ遊びたいんですが、おすすめの派生ありますか? >>290
知らん間に増えてたから分からん
ストーリー進行度か所長のクエかどっちかだ ヴァルハザク装備の超回復力とガード性能+5で死ぬ気がしなくてワロタ >>289
なぎ払いはスパアマ持ちだからマルチで乱戦のときに初撃をなぎ払いにすると転ばない
乱戦状態の時は
なぎ払い、突き、突き、ガードダッシュ、なぎ払い〜と繋げる 昔のランスって盾は飾りで全部ステップの無敵時間で避けてたけど、今作はガードメインでもいいのか
アドセンスクリックお願いします。 >>299
回復速度1か2くらいのレベルで回復するからすぐフルチャージ発動する
もしかしたら一緒につけてる回復速度のスキルレベルで変わるかも
欠点は瘴気エリアとかヴァルハザクと戦ってると通知が荒ぶるからクッソ邪魔 ガンキンとインゴットの見た目親和性いいな
インゴットの部分スキル死ぬけど ネルギガンテと戦うときって何の武器使って倒しましたか??今はダークスティンガー1使ってます… ソロだと古龍とかもクッソ余裕だからマルチでならキャリーし放題やな!って調子乗ってフレとマルチしたら想像以上に活躍出来んかったわ。
追いかけては攻撃食らうかすれ違いの繰り返しになっちまった。マルチでランス上手く使うの難しいな。 >>303
クロムランツェT、アイアンランス派生のやつね
こっちのが青ゲージ長いのと強化したら
ネルギガンテ槍が出来る
https://i.imgur.com/tN2zBlm.jpg
カンタロス槍は上位序盤だけだったなぁ モンハン売れすぎて?回線がやべえんだけど
夜のマルチがエラーばっかで草 序盤でとりあえずこの装備を作ろうと思うのですが
実際使った方とかどうですか?
「こんな糞組み合わせじゃ戦えねーよ」なら考え直すのですが
https://gamy.jp/mh-w/mhw-weapon-unit-ultimate13 ランスの練習に1番いいモンスは誰だろうね
個人的にはオドガロンあたりとかいい気がするけど >>309
頭 ボロスヘルム ガード性能
胴 クルルメイム スタミナ急速回復
腕 ボロスアーム ランナー
腰 バルキンコイル ガード性能
脚 アロイグリーヴ 高速砥石
護石 ガード性能
こんな感じで、ガード性能は+3欲しいね >>311
ネルギガンテじゃね?マルチでも傭兵として需要あるし >>307
おぉ、ありがとうございます!早速作ってみます! どうでもいいけどガードして正面向いたままずりずり後退するの盾感あって好き ガードダッシュ→前ステ→上突きすると鉄拳やってた頃思い出すわ
風ステだったか >>312
自分も砥石高速化使ってたけど今回隠れ簑とか隠れられるから別に要らん気がするわ ネェル・ギガンテは盲点だった
確かにあいつはしっかりカウンターで手数増やしてかないときついしな 弱点特効付けてる人いる?
会心高いの使えばいらないのかもしれんが張り付いて弱点チクチクするからレウス紅玉取りに行くか悩むわ 弱特はずっと付けてる
基本頭狙ってばっかだし手数武器だから倍率は馬鹿にできない >>309
ねーよカス
クッキーオフしたけどクソ以下のゴミ構成じゃねえか
アドセンスクリックお願いします! 逃走してるモンスターの後から突進で尻尾切るの楽しい♪気づいたら乗り名人になってることが多い…… やっぱ結構使うよな
隻眼ってのが何かわからん段階だけど取り敢えずレウス胴作ってこようかな 属性下位のおすすめ構成ある?
Qガ強ある?
Aガンキン装備3つなどのシリーズスキルでつく
Q突進開始してすぐ止まっちゃう
A突進入力したらガードボタン(R2)離せ
Q突進が弾かれて貫けない
A切れ味緑以上にしろ
Q下位おすすめ装備は?
A1プケプケアドセンスクリックランス
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイ
毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復
A2雷ランスor水ランス
頭?、胴?、腕?、腰?、足?
猫にプケプケ弓持たせるとなお良い
Q上位序盤のおすすめ装備は?
A1頭ボロス、体???、腕アロイ、腰ボロス、足アロイ
ガ性3、砥石3、??
A2頭隻眼、足ガンキン、お護りガード3、あとはお好みで広告押してしてください
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:マイセットにショートカットも登録されてるからマイセット作り直せ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュするので広告から何か買ってください
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:スキルに属性解放ってのがある バゼルギウスの槍とネルギガンテの槍どっちがいいんだろうな カウンター突きって敵の攻撃を受けると自動的に上段突きになるんだけど仕様?
カウンター突きを当てたかったら受けたらダメってことか >>333
あれ先が赤いのとかチンコにしか見えんのだけど キリン意味わからん
ガードしてても攻撃食らって痺れるしなんなんだよ
マジで意味わからんわ ひるみ軽減でマルチがくそ楽しくなってきたわ
ダサいけど表示消せるしガストホーン頭マジオススメ >>337
ありがとう
こんなコマンドがあったとは
ガードダッシュ後にすぐまた△で中段出したいんだが盾攻撃になって困る
ガード構え解除するまで待つしかないんかな? >>340
〇キー押したら飛び込み突きになるよ
盾攻撃か飛び込み突きのどちらかしか繋がらないと思う 弱特【2】の装飾品拾ってから頭が隻眼固定になってるわ、やっぱランスに弱特は最高だね >>341
ありがとう
ガードダッシュ使いにくいな…
まあガードしながらステップできるんだからそれくらいの制約はあるべきか 怯み無効の装飾品出たけどこんなんランス必須じゃねえか >>311
オドロガンは張り付いてインファイトの練習にぴったりだね 今までも楽しかったけど今作はランスもはっちゃけながら楽しめるから素敵
行動に選択肢多いのは良いことね 弱特珠と怯み軽減珠は自分も持ってるからどこかのクエで確定なのかな ネル尻尾2つ手に入るより前に宝玉が5個も貯まった不具合 隻眼はどの武器でもテンプレ入りするだろうな
ランスでマルチするなら怯み無効あたり詰めとけばいいし
虫棒に尻もち攻撃が多くて双剣太刀抑えて最も注意しないと行けない武器になりそう バゼルギウスランスできちーなマジ
上手い人の動画とか探しても無いし >>331
アフィ語は片手剣スレだけにしてくんねーかな
アフィカスでもなんでもないけどただただ鬱陶しいわ 屍套龍の尖爪x2←鉄壁の護石3
屍套龍の尖爪x4←ハザクヴェヒター
屍套龍の尖爪x4←ラモール
ちょっと要求しすぎじゃ無いですかね テンプレのリオメイル作ってて火竜の紅玉が全く出ないんだが特殊闘技場捕獲祭りが最高率だよな?もちろん上位 紅玉はしらんけど、質問スレによると大体の玉はチケット使って捕獲すれば出るとかなんとか チケ捕獲…ふむ なんにせよフィールド乱戦祭りはだるいからな バゼルギウスは爆弾枯渇するタイミング以外で下手に攻撃しなければ安定はする ただし時間はかかる キリンもしかして雷の範囲攻撃来たらパワガすればええんか?
普通のガードは貫通して即死だわ >>362
ランスの良さ生かした戦い方全然出来んから素直に他の武器持った方がいいかもな ネルガルカルガの次の装備の素材の一番上ってクシャルダオラとかそのあたり? マルチでもランス普通に使えるな
タゲ分散してモンスターがあちこち行っても気軽に突進で距離詰められるから良い
高威力のフィニッシュ突きとガードの派生を使い分けられるから
モンスターと距離離れたらとりあえず突進で良いのが最高 >>363
距離付けてサッと位置よけしてみるのも悪くないよ ガ強ガ性3スタ急1攻撃6痛撃2
もうドス古龍なんかに負ける気がしない
やっと探索始められるぜ >>338
これ実質いたわりスキルだよな
lv1で十分だし神スキルじゃん!! やっと★5まできたがはやくガ性を3以上にしたいなあ
のけ反りが辛いがパワーガードを使いこなすしかないのだろうか >>369
ありがとう
距離のスキルってlv1でも意味あるのかな?
ガ性3は欲しいからキツイ… なんか他の武器に比べてあんまり武器デザイン変わらないな…
ガロン槍の盾のダサさが解消されなくて辛い
他の武器はあんなに格好よくなってるのに 匠つけないと白ゲージにならん武器もあるんやね。今回匠は業物扱いやと思ってたけど違うんやね。 敵ごとに一番有効な属性もっていくんやから最強とかないやろ。 ひさびさにランス触ってみたらとんでもなく強くなっててワロタ
回避ランサーとしてしか触ってこなかったけどちょっとガードの立ち回り練習しよっと ガンシミュみたいなんまだかな。匠5ガ性3固定で色々作りたいわ オトモ楽器ってそのまま探索で2体倒しても意味ねぇのかよ、クエ受注しなきゃだめなのか ガード強化必要ある?
今の所全く必要性感じてないんだけど >>389
今回グラビもいないしテオとかでヌルゲーしたいかどうかだな 倒すだけならガードはいらない
早く倒したいなら全部避けなきゃ 鉄壁の護石が生産にないんだけどキー素材なに?
ラスボスも終わってHRも30越えてるんだけど全くわからない >>393
キー素材が何かはわからないけど必要素材は
骨鎚竜の骨髄、骨鎚竜の黒油殻、深海の結晶、水晶原石 >>394
>>395
あのトゲトゲのモンスですよね?
倒したはずなんだけどなぁ…とりあえず上位の狩ってみますありがとう ダチュラパイクを最後まで強化したやつって強いかね? >>398
あの最大HP減らしてくるやべーやつですよね?
アイツの素材がキー素材なんですか?
一応2回倒してるんですけど… 宝玉がキー素材になってるよ。一応聞くけど護石の強化先に書いてないの? >>387
ボロス頭にどこかしらにガード性能+1装備嵌めてお好きにすればよろし >>401
…ごめん 護石って強化していくもんなの?
全然知らなかった申し訳ない >>403
やっぱりか
生産って言ってたからそうじゃないかと思ったんだ笑 ガンキン装備から一つ上のガード主体装備は何かオススメある? >>405
レベル1の護石しかないじゃん…とか思ってたけど解決してよかったありがとう… >>406
爆撃機の胴がガー性能2スロあり
パワガ主体だとガー性能いらない気がしてきた
パワガに乗ってるのか?
ランナーだけでいいなら破壊王でも入れるんだけどな 爆撃機か
たしかクエを出すのは一手間あるんだったか
まだ倒してもいないから狩ってこようかな、ありがとう 激運チケット何に使うか迷う
ネルまでしか進んでないけどネルは楽だから
面倒くさいゾラに使うか ねんがんのガード強化を手に入れたぞ
使うとこあんのかな? ずっとガ強付けてるんだけど外せる相手には外したいわ
どこかにモンスター別にまとまってたりしない?
>>411
キリンはかなり楽になったよ 激運チケ使ってレウス亜種捕獲したのに逆鱗すら出なかったからゴミチケかよって思ってたけど、
単に運が悪かっただけか…つれぇわ… >>414
私もレウス亜種いっぱい倒しました。
調査クエストによっては初期位置が巣じゃないのが辛かった。 赤青レウスのクエをチケット毎回捕獲して早10周くらいだけど紅玉出ません(半ギレ) 見てると激運チケットって効果高いんだな
もったいなくて使えねええええ ガンキン装備破壊王とか別にいらないんよな
ガード性能を揃えるなら護石は別のにしないといけないし >>417
5枚でカンストで以降入手しても破棄だからガンガン使え >>408
やっぱパワガにガ性のらない、ガードのやカウンター付きの上位互換てテンプレ入れたほうが良さそうだな 寝ぼけてるな。
ガードやカウンターの上位互換じゃないって。だな。 バゼルギウス面倒なのか
まぁ、クシャの最終エリア程じゃないだろ(油断 ボロス装備スキル的にはくっそ強いんだけど、マイナス耐性がヤバイ... 爆破微妙って言ってる奴は爆破属性強化とボマー積んでるのかな 加速再生ってどう?
胴の見た目と挑戦者は魅力的なんだが 誰か回避性能5ランス試した人いる?
前みたいにステップ中ずっと無敵とかなるのかな? ガ強必要な攻撃の追加と属性下位のおすすめ構成あったら教えてください
Qガ強ある?
Aガンキン装備3つなどのシリーズスキルでつく
Qガ強必要な敵は?
Aゾンビのゲロ、ガンキンのガス、キリンの雷、テオノヴァ、ラスボスのビーム、???
Q突進開始してすぐ止まっちゃう
A突進入力したらガードボタン(R2)離せ
Q突進が弾かれて貫けない
A切れ味緑以上にしろ
Qパワガにガ性のる?
Aのらない、ガードのやカウンター突きの上位互換じゃない
Q下位おすすめ装備は?
A1プケプケランス
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイ
毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復
A2雷ランスor水ランス
頭?、胴?、腕?、腰?、足?
猫にプケプケ弓持たせるとなお良い
Q上位序盤のおすすめ装備は?
A1頭ボロス、体???、腕アロイ、腰ボロス、足アロイ
ガ性3、砥石3、??
Qショートカットが元に戻るんだけど
Aマイセットにショートカットも登録されてるからマイセット作り直せ
Qクエストの隣の吹き出し何?
A依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
QスキルLvってどうすれば上がる?
A同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q乗りどうなってんのこれ
Aミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュするので広告から何か買ってください
Q属性武器のステータスが灰色なんだが
Aスキルに属性解放ってのがある >>426
期待がどの程度かわかりませんがあまり期待しないほうが良いかもしれないです。
ガード性能3あたりと合わせて、削りダメージを補填するくらいはできるかも テンプレ作りたがり君がどんどん肥大化させていってしゅごい 途中からランス別に関係なくてスレタイ確認してしまった 槍と関係ないのはテンプレから外すべきではないですかねえ 心眼ってもしかして今作は無くなった?
はじかれて姿勢崩れるのがイヤで匠もりこんでるけどさ…上位入りたてなう >>437
シリーズスキルとしてあります。
4部位な上に通常スキルがランス的には使えそうもないのが残念ですが。 闘技場あるんだから剣聖のピアスあってもよさそうだけどねえ ガ性ガ強で狩ることになるガンキンはまず乗りダウン取って顎にタルGブチ込むんだぞ
スリンガー水流あたりもそこそこダメージ入る
真っ先に破壊しないと弾かれリスクがでかい
破壊後の顎は弱点になるからカウンターのカモ ダッシュ移動の設定R1のままでガードの設定もR1にってできます?
どうも過去作を同じ設定にしたいのにどっちかR2になってしまうので・・・ ガンキンは顎に強カウンターいれつつめんどくさくなったら弾かれまくりながら普通に突きまくって壊すとこまでがテンプレだぞ >>439
さんきゅ
そういや業物も上位すぐ近辺の装備には見当たらないネ パワガにガー性乗ってないってバグじゃないのか?
直して欲しいな
折角の新アクションが死にスキルになりかねない 防御力あげれば削りもカスみたいなダメージになるから今のままでいいよ 常にパワガ安定じゃないところがおもしろいところなのに >>442
それ俺もやりたかったけど出来ない
本作の仕様に慣れるしかない なんで回避ランサーは絶滅したの?
難易度が高いから? 削りを代償に仰け反り100%カットするシステムなんだからガ性は関与しないでしょ パワガにガ性乗らないのか
パワガの正しい使い方を知りたい >>445
死にスキルとかありえんわ
ほんとにランス使ってんのかってレベル
パワガは即座に高威力の最大溜め突きと方向転換で弱点に突けるのが強いんだから火力増やしたいなら使わないと 回避ランサーってカウンターがない時代の
ずっとおれのターンするためのスキルだからな
p2gとかテオの粉塵サクサクよけながら >>450
ありがとうございます、今作の仕様に慣れるしかないんですね・・・ >>430
とん
じゃあ、セットは最悪捨てて良さそうね TAじゃ回避ランサーの方が全然早いんだから火力は回避じゃん? >>461
今作の話? 動画あるなら貼ってほしいな ダッシュとガードをR1にする方法。ないわけではない。本体設定の「アクセシビリティー」からボタンの割当設定でR1とR2を入れ替えればいい。
アイテムボックスのページ送りとか若干混乱するが戦闘ではしっくりくるぞ
http://blog-imgs-86.fc2.com/m/g/o/mgo3mmac/ki-asai.png パワガはカウンターのタイミング早まった時にお世話になってるわ
使用率はカウンター>ガード>パワガって感じ 今作チャージアックス使ってたんだけど、tri、3rdでメインで使ってた以来、久々ランスいじったら面白ろすぎて、いつのまにやらメインになったわ… 多段全部ガード可
全方位ガード可
ガード時スタミナ減少無し
方向転換して追撃可
まぁこれで削りもゼロになったらただの厨技になるから難しいところだな TAは突進F連打だろうからカウンターとか回避とかそんな関係なさそう
プロは回避性能切っちゃうし ランスはソロだと最高に楽しいんだけどマルチだとイマイチ気持ちよくなれない悲しみ パワガからのキャンセル突き気持ちいいい
スタミナもガンガン減るけど・・・ 怯み無効は+1でマルチ快適になれるんか
これは付けるしかねえ ランスと笛って滅茶苦茶強くしても使う奴はあまり増え無さそう
特に笛 平地での乗りフィニッシュという派手なシーン独占出来るぞ 実際今作の笛って演奏攻撃の威力倍以上になってるとか聞いたけどオンラインで未だに一人も見てない パワガ使うのは多段技と突進の時だけだな
突進カウンターしても当たらんこと多いし、パワガして振り向き強突き やっぱランスって少人数で輝くよなガードやカウンターで攻撃防いで突進ジャンプで平地でも乗り狙える
なにより逃げた奴を突進で追いかけるのがたまらん 演奏攻撃は強くなったけど他の主力モーションや演奏効果も
軒並み弱体化くらったのが笛なんだよなあ
リターンよりマイナスのほうが多い >>472
MHGはランスオンラインだったぞ
トライも多かった
他を寄せ付けないレベルで強いよとやっぱ増えるよ 上突きのモーション値28とかだったっけ。さすがに強すぎた。 ネル装備ばっかりで他の人と同じ装備とか気持ち悪いから自分はカイザー入れて力の開放と弱点特効の会心装備にした 今ネルギガンテ手前なんだけど、この段階でオススメのランス教えて頂きたい。
できれば無属性か爆破属性がマルチに戦えて便利かなと ヴァルハザクの装備ってどうなんだ
ランスと相性良さそうだけど >>463
これやると本当に混乱するし、他のゲームでもこれが適応されてしまう…
俺は素直にオプションからR1とR2入替だけしてガードを従来通りのR1に、ダッシュをR2にしたよ。
たまに忘れて走りたいときガードになるけど致命的事故にはならないので、なんとかなってる。
ってか、あそび可動があるトリガー型ボタンのR2をガードであること自体が致命的だわ。咄嗟に間に合わぬ。
ガードボタンはR1だ!
身体に染みつきすぎてる >>482
さっさとサンダーランス鍛えてネルギガンテ倒せば >>482
その段階でゾラマグ頭とトドガマルの胴と槍で属性強化した爆破230の武器いけるよ
あとはガ性なり匠盛るなりでお好きに 女キャラだからガンキン脚の見た目に抵抗がある
着せ替え装備どうなってんのよ 重ね着は課金っぽいけど今の所鎧しかねーな
リュウとさくらはワンセット防具だからスキルあれだし リュウたち一式見た目装備かと思ってたけどよく見たら一式装備じゃないですか…
イベントでどんどん増やしてほしいなー
隻眼に胴以下鎧が安定すぎて ガンキンと他合わせてガ強、ガ性5、あと破壊王と弱点特攻にしようと思ってるんだけどガ性5ってどうなんかな
今回5段階だからどのモンスターの攻撃が5で楽になるとか全然わからん 見た目良い奴ってだいたい使えねぇスキルしかついてないんだよな
のちのち出るであろう着せ替え課金してねと言わんばかりに 重ね着が課金やイベントだけなのはガッカリだわ
さっさとランスに合う重ね着増やしてくれ 対衝3ウラガンキン仕留めたら出てきたから一応報告
出てもスロ3の装備がないという 最近キャンセル突きをパワガに派生させて即カウンター切って見てるけどこれ火力出てるのかな
なんかモーション遅いし二回ついた方が良い気もする カメラとガード関連の操作に慣れてないから被弾しまくる >>487
サンクス!
ランスは爆破属性と相性いい気がするし作ってみるわ ジェスチャー1個200円昇竜拳は400円だからな。
重ね着も一着400円ぐらいはするだろうな…
全世界1000万はほぼ確実だからもうちょっとお安くしてくれてもいいのに。
というか安くした方が売れそう。 >>500
まぁ装飾品をガチャにされとかよりマシだからそれくらいの値段ならだすわ >>497
カウンターしてるならともかく
繋ぎに使うならキャンセル突きのほうが強いと思うわ
まあでもステップしないで向きだけ変えたい時もある 重ね着は部位ごとに300円セットで1000円取るのがカプコンかなって ゼノ胸赤くなった時どうしてる?
逃げ回りながらスリンガー当ててくしかないのかね
あの水晶で飛び攻撃しろってことかな >>502
やっぱ火力としてみるのは微妙か
方向転換キャンセル突きか
カウンター打点強化で敵の攻撃当たる寸前にパワガカウンター切るのが一番なのかね >>429
なんでランスに関係ないところ書く必要があるの?馬鹿なの?無能ガイジが出しゃばってテンプレ作ってんじゃねーぞ殺すぞ >>504
翼破壊の要求もあるし大人しく斬列系ボウガン担ぐのが吉
俺はそれを機にガンナー用装備作った >>474
演奏攻撃の威力が上がる代わりにぶん回しと後方が弱体化したからな >>156
突いた箇所の肉質のうち、切断と打撃を見て柔らかい方の値が切断ダメージとして入る
打撃攻撃は盾殴りだけ チャージしても一瞬でストップするんだが何でや(´・ω・`) >>495
上位ガンキン足のどっちかが3用だったはず >>511
打撃でしか壊せない部位も破壊できるってどこかで見たんだけどどうなの? >>519
昔だと確かにザザミの背中とかありましたが、最近作にそもそも打撃でしか壊せない部位が無いような…?
検証したわけでは無いのでわかりませんが。 >>518
少しMHFの要塞っぽいよね
でも多段でもスタミナ持つことばかりだから恩恵は少ないかも? ボロス頭は打撃のみじゃね?
素材は壊さなくてもボロボロでるけど
一応粘着弾と盾だけで壊れたが 麻痺槍って何使ってる?
覚醒スティール派生が安定かね >>483
295 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f18-skrP) sage 2018/01/29(月) 22:09:00.23 ID:xUDfsT9m0
ヴァルハザク装備の超回復力とガード性能+5で死ぬ気がしなくてワロタ
301 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f18-skrP) sage 2018/01/29(月) 22:41:22.83 ID:xUDfsT9m0
>>299
回復速度1か2くらいのレベルで回復するからすぐフルチャージ発動する
もしかしたら一緒につけてる回復速度のスキルレベルで変わるかも
欠点は瘴気エリアとかヴァルハザクと戦ってると通知が荒ぶるからクッソ邪魔 久々にモンハンやったんだけど、回避ランサーはもう時代遅れ? たぶんみんなガ性で進めてるから今更回避5を作ってまで試してないんだと思う キノコ大好きに強壮効果があるみたいだが
ランスでは出番はありますかね ガードやカウンターがここまで充実してるのに回避する意味がね >>533
時代遅れってわけじゃないけど、ガード系の優秀な技がいくつか追加されたから回避するよりガードしたほうが戦いやすい >>533
パワガと回避を織り交ぜて戦うのは普通にアリだと思うぞ バゼルギウスだけがほんと天敵
近接全般きついのかもしれんけど カウンター後にカウンター派生出来ないのは分かるけど
ステップ後に即カウンターも出来なくなってるのか上突きに化けるな
ステップしちゃったらカウンターよりガード優先か >>542
活性化したら大人しく尻尾突いてるわ
近寄られたらガード前進で全力後退 隻眼痛撃2
クシャ胴β匠2
クシャ腕α回避性能2匠1
リオハートβ匠1
クシャ足β回避距離2
護石回避性能3
これで弱点特効2匠4回避性能5回避距離2+空きスロ3+2+1+3
弱点特効の装飾品持ってるから3消費したとして213で何出来るでしょうか
そろそろ回避を開拓したいのでクシャ苦手だけど作ってきます クシャの溜ブレスにパワガ合わせたら押し込まれたんだけどコレは流石に草 パワガからの突きマジで強いのな
ディアさんの角がこんなに折れまくるとは 今回鉱石系も骨系も純系は微妙で派生が強い感ある
とりあえず派生させとけば大体は優秀
なおボロスランスを除く レイギエナの吹雪とかネルの土下座とかパワガすると一瞬で体力消滅して笑う 何の防具か忘れたけど背中が開いてる胴装備がセクシーだな
普段は担いだ武器で隠れてるがマイルームとかで気を抜くと無防備な姿を曝してるようで色々と捗る >>552
カウンター突きの溜めがパワガで省略されるからな
その分直近のシリーズよりは最大溜めの威力落ちてるけど まだ今までの癖で三突き後ステップしちゃうけど全方位ガード前進便利だね >>556
3突きカウンターが禁止されてその代わりにと言わんばかりに溜め突きのモーション値上がったけど
今回3突きカウンター戻ってもその前ほど溜め突き弱くなってもいないよな? >>555
そういうこと言われるとリボルバーオセロットに似せたじじいで始めた俺の胸に残る小さな後悔が育つからやめて >>560
カウンター最大タメ突きのモーション値はtriが30、それ以降50だったが今回は約40くらい
もっとも前のタメ突きなんか睡眠起こしくらいにか使えなかったし、
パワガで本格的に実戦投入出来るの考えればモーション値ちょっと下がったくらいはお釣りがくる なんかだんだんディアの突進が尻尾切ってくださいのポーズに見えてきた >>533
俺は回避一筋盾なんか飾りくらいにしか思ってないぜ! >>565
一発攻撃したら解除されるんじゃなかったっけ? >>567
何度か攻撃したら解除。
問題は一度攻撃を受けると解除されてしまうことだ。 今作マルチのクエに入るのは楽になったがお任せで部屋に割り当てられるせいで武器専用部屋とか集会場でのワイガヤが減ったな ヴァルハザク装備のジワジワ回復&龍属性強化&フルチャージか
ネルギガンテ装備の回復攻撃&スタミナ回復&怒り時攻撃力アップか。悩むなあ。スタミナ回復つくネルギガンテかな 最大溜めは威力もだが心眼ついてるのも有り難いな
加速突進の心眼無くなったのは残念だが、パワガからの派生はカウンター突きも飛び込み突きも優秀やね >>533
おれもずっと回避ランサーだったから 回避主体で行きたかったけど 今作のランスはガード主体の方が良さげだね
でもヌルヌル回避してチクチクする感じが忘れられんから回避系はガンランスでやるつもり 攻撃の合間に取れる行動多すぎて迷う
ステップ、ガードダッシュ、カウンター、パワガ、突進で背後に回ってUターンしても良し 突進のふっとびなくなったからマルチで使えるのサイコーだわ
突進自体もかなり使いやすいし デザインはMH2以降残念だな
ホワイトディザスターとか黒龍槍が最高だった 手癖で突進控えてたけど、吹っ飛ばさなくなってたのか…
最高だな!!!! グラビ槍好きやった
もしGきたら武器グラ頑張ってほしいね ガードステップ重視とカウンターパワガメインってどっちが良いんだろうか
相手によるかな ガードダッシュな
ステップ重視と突き重視どっちかな?レベルに不毛な話だが
どっちも使う >>584
ホントこれ。ソロだと楽勝な敵でも、マルチになった途端タゲが色んなところに行き過ぎて戦いづらい とりあえずハンターという名の敵からの攻撃をステップで回避しつつ攻撃する
ハンター笛がいなければ頭を陣取る ディアブロとかな
潜り攻撃こっちに来てくれたらパワーガードでカウンター入れれるのに他の人のところ行ってきっちり乙らせやがる >>584
少しでもモンスターとの距離離れたらとりあえず突進しとけばいいぞ
マルチは突進フィニッシュ突き主体で戦う感じ >>507
なんだよ結局後半が気に入らないだけなのか?
>>266をコピペしただけだから文句はそっちに言ってくれ アンジャナフに勝てねえ・・・
尻尾も切ったし頭部も破壊したしもう一歩のところでやられちまった
張り付かんほうがいいのか?
タックルでガードがめくられてるような気がする 秀逸なデザインのランスはないのかねぇ…
どれも似たり寄ったりで少し残念 >>592
プケプケランスは上位でも強いよな
しかも素材要求するボスが弱いから下位来たてでも簡単にしばけるっていう >>591
普通のガードが一番硬いから使うとエエで
カウンターは敵の動き覚えてからやな >>593
黒鋼かっこいいと思う
>>595
そうだな
とりあえず鉱石ランス作ったけどプゲプゲで暫くいけそう 突進すげー便利
突進使わないなら割とマジでガンス持った方がいいと思うわ ダッシュ前進てついた後にR2+前+✖︎で出る?
前ステップだよねこれ? 下位ではアンジャナふが一番苦戦したわ。
アンジャナフ確かにつよいが無理に攻め過ぎていないか?
おまえの右手についてるのは腕時計じゃねえぞしっかり守れ 今回ランスは乗り武器って言ってた人おるけど実際どうなんだろ
カウンターでチクチクしてた方が強そうだけど 乗りを能動的に狙いやすいってことでしょ
虫棒より乗りやすいまである レウスレイアアンジャナフの頭に張り付いてる時に口から漏れてる火に当たるの邪魔くせえ ガードダッシュ→踏み込み突き→ガードダッシュ→踏み込み突きでモンスターに近づいて行く様は紛うことなき変態 フィニッシュ二段突きって加速二段目でフィニッシュ突きすることかといま気づいた 便利だよなぁ踏み込み突き
前作とか敵に背向けてぴょんぴょんしながら近づいてたけど、もうやらないで済むのほんと便利 なんかパワガにガ性乗らないみたいな感じになってるけど仰け反りは軽減されるっぽいなこれ
ネギ咆哮パワガがガ性なしだと少し硬直発生するけどガ性3だと即反撃できる >>602
マルチが突進ゲーのおかげでかなり乗れる
乗りたくなるほどキレてる時強い奴もおらんけどね >>611
形は違えど結局ぴょんぴょんしてるんだよなぁ 窮地ってランスと相性いいな
スロ1で軽いしちょくちょく燃やしてくるから捗るわ >>603
足元からゼロ距離でジャンプ反転突き連打できるから乗りたい時に乗れる バルキンの骨髄って下位かね?
下位上位と何匹か狩ってるが持ってねぇわ とりあえず隻眼ネギ足ガンキンでガ性5に弱特とかついてるけどガ性5のまま弱特3&超会心とかの装備も作りたい
皆ガ性5維持しながら火力出すならどんな装備にしてるんかね 全国津々浦々のの回避ランサー諸君、お待たせしました。
深刻な装飾品不足ですが他にどんなスキルを付けることができるのでしょうか…。
https://imgur.com/XBdPEGN
>>617
下位です。尻尾を切ってみると出るかも。 >>619
装飾品がゴミな以上それでいいんじゃね
ガ性やら攻撃スキルの装飾品が出てからじゃないとどうにもならん パワガすると大体ノックバックするんだけどいつ使うのこれ >>618
頭:青レウスβ 超会心+1
鎧:レウスβ 弱点特攻+2
腕:ゼノ 超会心+1 怯み軽減+1
腰:バルキンガ性+2
足:レウスα 弱点特攻+1
護:ガ性+3
弱点特攻+3 超会心+2 怯み軽減+1 ガ性+5
取り敢えずこれを目指してるけどレウスの紅玉×2が出る気配無くてキツイ
それなりにスロット空いてるから空きに攻撃なり属性攻撃なり詰め込めば火力そこそこ出るんじゃないかな?
ってか超会心は青リオ頭とゼノ手以外に無いんかな? マルチ未経験だけどモンスターとの距離縮めるのに突進しまくって大丈夫なの?
吹っ飛ばしなくなったの? >>622
防御しっかり上げて窮地珠着けて爆弾ある時に突っ込まなきゃ余裕よ
>>624
ガ性5だからか大技以外ノクバ気になったことないな 回避距離ってレベル上げてる?
結構ステップ距離変わるのかな >>625
昨日しこたまレウス狩りまくってそれと同じやつ作ったわ
調査の15分捕獲とかは紅玉割と出やすい気がする
切れ味と会心両立してるのガロン槍くらいしかないんだけどあれどうなんだろ >>621
やっぱそうだよね…装飾品集めめんどいなあ
>>625
スロありでその構成なら装飾品次第で化けそうですね!ちょっと真似させてもらお ラスボス3レウス2ヶ所でガ性護石に落ち着いたわ
業物、属性会心、超会心1、弱点特効3、怯み2、属性やられ2、ガ性3
空きスロに各属性攻撃強化3つ入れれば完成
今作各属性攻撃強化強いから属性武器使うなら入れなきゃ損だね
まだスロット空いてるしガ性の珠出たら入れたいな 今回入るのも自由だしクエ中にも武器持ちかえ出来るから色んな属性武器作りたくなのがいいねね
今までのシリーズの仕様だと持ち換えもたつくと悪い気して特定クエ連戦だと汎用武器ばっか使ってたわ とりあえずダークネスもってけばいいっしょ・・・的なね >>630
狂ったように青赤同時捕獲してたけど調査の金枠お祈りが一番可能性あるか...レウス狩り始めた段階では金枠があるレウスの調査無かったんだよな
会心は実質50%あるし下手にガロン槍担ぐより属性槍の方が火力出ると思ってたけどどうだろ 匠屋5積んでも白ゲ運用し続けるには短い感じがする
一番白が長いのはなにか知らないけど、それ一本で戦うなら匠も良いんじゃない? 火属性はレウス槍使ってるわ。テオと紅玉出んから手前で止まってるけど。
テオの頭なかなか破壊出来ないね。転かした時は翼で尻尾切った後頭狙ってたら最後の最後ぐらいで壊れるわ。素材狙いなら破壊王でさくっと壊して頭いくのがいいかも。 すまん今作の匠って最高切れ味のゲージが10〜50伸びるだけだと思ってたんだけどしっかり切れ味の段階上がるんか? 短い槍は短いね。でも切れ味落ちるまでは強いわけで今までやと砥石高速とか使って運用してた。槍一本だけでいいって考えはない。 飛んでばかりで辛いのってレウス亜種とクシャくらいじゃね
閃光調合分持ち込んで落とせよ カウンター後のガードステップで
ネルにゃんパンチ二連捌くの気持ちいい
ずっと俺のターン! 匠4でしか試してないけど、キリンだけ青ゲージかもシリーズ通して短いからGから化けるかもね。サンダーランスは白。同じ属性はどっち作るかほんと迷う… 上位入ってレイア亜種倒したあたりなんだがなんの防具作るのがいいかねぇ
流石に下位装備じゃ防御力があまりにも心もとなくなって来たわ >>645
敵が飛んでても突っ込んで来るの待ってガード反撃とか飛び込み、突進ジャンプ、尻尾突撃とかでフルボッコ出来るぞ ぶっちゃけ上位モンスも全般がぬるいからチクチクしとけば勝てるから戦闘スキル付いてる上位防具ならなんでも良いっていうね 噛み付いてそのまま拘束してんだからガードしてても意味ないってのはわかるんだがな >>659
他がもっと派手になってるから多少はね? ハンマーメインランスサブのはずが逆になってしまった 派手というかようやくまともになったというか
そういや今作からランス本格的に使い始めてモーション見て初めて知ったんだが3にもカウンターはあったんだな
ただの溜め突きかと思ってた キリンランス角要求しすぎだろ・・・
しかし白ゲージ無いしパイルに勝てるか疑問だ キリンちゃん強すぎぃ!
龍封出来るランスじゃないと倒すのきついかね 超会心1で1.3倍だし弱特ついてるなら全然ありじゃない? 攻撃に合わせてジャストでパワガ使うと攻撃食らう気がするんだけどもしかして一瞬ガード解けてる? 弱特3のみ会心率50%のダメージ期待倍率は1.125、超会心1を付けると1.150、 伸び率で見ると2.222…%
詳しくないから1部位でこれより伸びるスキルがあるかよく知らないけど、弱点外した回数に依存して一緒に期待値の下がる超会心より安定して火力増強できる手段があるならそっちでも良さそうな気はする キリン青ゲで体弾かれなかったし上段が頭に吸い込まれるし攻撃当たらん系クソモンスではなくなったな
ガードでも麻痺が貫通してくるからそのへんは対策しないとかな マルチ的にはランスは破壊王持ってくのが良い気がする 弾かれない使いやすい技を複数もつってかなり優秀な気がしてきた マルチキリン相手はジャンプFを頭に叩き込みまくる
もう地味だなんて言わせない! このスレの皆なら分かってくれると思うけど元々ランスてキリンそこまで苦手じゃなかったよね
回避距離付けて背中向けてひたすら張り付く ネルギガンテの急降下地面連続パンチにパワガしたら普通にHP6割持ってかれたんだが
パワガポンコツやんけ 超会心は1つ積むだけだわ 無理して2つ積むほどではない 今さら気付いたけどランスも三角飛び出来たのか・・・ ガ性みたいなのは伸ばした方がいいけど、無理して伸ばすより色々とスキルの種類増やした方が良さそうな時もあるな火力系は特に ディアブロのランスがないらしいのは残念
ディアブロ武器と言ったらランスくらいのイメージだったのに アンジャナフ武器も無いしゾラマグダラオス武器も無いし、もうちょっと増やしてくれよー >>686
シリーズ通して一番好きな武器は零点なんだけど、今作無いのね… >>685
正直ガード性能って3あれば十分なんじゃ無い?
防具1枠潰してまで5にするメリットってあるんかね? 麒麟ランス見た目は拘ってるから好き
その他が手抜きすぎ >>600
もう解決してるだろうけどコマンド違うぞ
×じゃなくて△ >>663
ソウカク10個だもんなw なお一回につき部位破壊分のいっこしかでない模様 ネルギガンテランスも良いですよ
ジョーランスを思い出す感じ ガンキン胴で破壊王付けたいが紅玉出ねー
狩猟数30イクゾー 今作で一番かっこいい見た目は最終ネルギ槍で決まりだな 刺々しいデザインと手っぽい爪が良い 三角飛びって登れる?壁に突進したらそのまま登って逆サイドにジャンプするやつだろ カウンター突きで敵の攻撃防ぐとカウンター突きじゃなくて通常の突きになってしまうのもどかしい
パワガからならちゃんとカウンター突きしてくれるのに おしっぱで突進キャンセルはさっさと修正してください 反撃できない距離でパワガしたときってパワガ解除待つか突進しかないよね?
パワガからステップとかできたらよかったけどさすがに万能すぎか ゼノとランス相性悪すぎない?
どうやって倒すのこれ >>706
普通に前足と顔チクチクやって倒したぞ
ソロのが楽だからソロでやった方がいい まだ匠スキル触ってないんだけど白ゲージ目的だと匠3積みだけでは少ない? 他スキルとの兼ね合いもあるから頑張っても4積み出来るレベル それとも無理して5積み安定なのかな 飛び込み突きガードダッシュから
飛び込み突きor納刀やろ
隙が多いなら突進でもいいけど >>712
時間は見てなかったわごめん
普通にクリアする分にはパワガ使えば怖い攻撃も特にないし楽々だと思うよ ランスはソロ向きなイメージなんだけどマルチでも強い?
今作からランス本格的に使おうかと思ってるんだけど タケミカヅチ出来たけど駄目だこれ
雷5属性会心弱特見切り2くらいお膳立てしても匠弱特超会心パイルに勝てねえ
特に今作はパワガカウンターのモーション値が高いせいで物理寄りが圧倒的だ
ギエナとテリオスも同様 ラスボスはクリア後ランダムだからちゃんと部位破壊せんとね
HR上がると出やすくなるらしい
他の古龍と違って頭は弱らせないでも壊せるような気がする
初見様子見する人はとりあえず角折ってから帰るといいかも まだバゼルギウスと戦ってないけどこんなにパワーアップしたランスでも相性悪いってどんだけ強いんだよそいつ HR45だけどゼノさん全然出ないから捗らない…
ついでに出たマグダラオスやってるけど討伐したいと思ってる人は私だけじゃないはず
爆発するなんて設定イラナイヨ あーゼノ無理無理無理。火傷状態食らってそっからビーム連発は反則 >>724
ガンキンでガ強着けてたからビームキツいのか
いつも火耐性あげてるわ 回避距離でガードダッシュの距離伸びるんだろうか
距離足りず被弾が多いから気になる ゼノ中々頭突けないから乗ろうと思って突進ジャンプ連発してたな。 ひるみ無効ヤバすぎる。本当に今作はランスの集大成だわ。 クシャに壁際で風張られたらどうすればいいの
抜け出せないまま削り殺されたんだけど 多分それどの武器でも死ぬからそうならないように頑張って ヴァル槍のデザイン好きで使ってるけど切れ味青になってから一気に赤まで行くから研いでる隙の無い敵に使いにくいね
それに竜属性はネル槍が強いって話よく聞くからちょっと寂しい >>730
あぁやっぱそういう感じか
まぁ他の攻撃分かりやすいから一切被弾しなかったしランスだと楽ね >>715
マルチでは弱いよ
立ち回りが安定する武器なだけでDPSは低いし、タゲ分散するからガードが活かしにくい
SA維持すると火力はさらに落ちる 上位入ったばかりだけどとりあえず最初はボロス一式揃えとけはいいかな? アンジャナフさんにパワガに頼りすぎると削られて食われて死ぬからガードダッシュしろという事を教えてもらった 装備装備言う奴おるけどガ性+3くらいあればあとは好きなの着てたらいい 一式揃えるより好きなスキル適当に摘んでいったほうが良いと思う とりあえずどの装備も頭眼帯ガ性護石は確定感ある
匠ほしいならクシャ胴とデスギア足で匠4になる残りで匠5にするために防御枠一つ使うほどではないな 上げるとしたら装飾品があるだろうからそれになる
匠いらないなら各自で好きなの ラスボス足元が火の海になるのどうしたらええねん
40分かかった挙げ句結局負けたわ >>741
火耐性20に上げれば炎やられにならないよ
乗っててもダメは食らうから防御上げてけ 燃えながらごり押せば回復がぶ飲みでも20分で終わる ランスソロはボスのこちらへの攻撃さばいて一方的に殴る楽しみがめっちゃあるけど
マルチは他人がタゲられてる時にケツしばく機会のが多いからランスだとDPSが微妙やね ダチュラパイク2でネギまで来たけど、きついわ
なんか良いランスない? >>746
ネギは雷弱点だからカガチランスが良いよ。
あと、パワガはあんまりしない方が安定するよ。 >>721
爆弾バラ撒きながらめりこみ系の攻撃してくるから
何かをガードする
→爆弾が周囲にバラ撒かれる
→背中付近の爆弾がめくりヒット
みたいになる
モーションは全てわかりやすいから
納刀して走って避ける
→攻撃後の硬直時に爆弾ない場所で抜刀攻撃
を繰り返すのが安定
≒ランスである必要がない ガード性能って+3もあれば十分かな?
+4にするか迷う >>747
パワガあんま出来ないので使ってないです。
カガチランスつくってくるぜ ネギランス作って意気揚々とガンキンいったら、ネギより強くない?
爆弾ばらまきすぎだし、体力高いのか時間もネギの倍かかる。 ガンキンとボロスで簡単にガ性5ガ強付くんだな
見た目はお察しだけど >>752
441 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba47-8wWp) sage 2018/01/30(火) 09:13:16.00 ID:B92vb19R0
ガ性ガ強で狩ることになるガンキンはまず乗りダウン取って顎にタルGブチ込むんだぞ
スリンガー水流あたりもそこそこダメージ入る
真っ先に破壊しないと弾かれリスクがでかい
破壊後の顎は弱点になるからカウンターのカモ >>756
ありがとう!それはやってるんだけど、それでも15分ちょいかかって疲れるんだ。。 ネル槍とヴァル槍ってどっちがいいんだろな
匠でヴァル槍に白つくならヴァル槍か ガードダッシュが前以外にも左右後ろにで来ることを今更知ったわ 背中壊そうとするとストレスたまるからスルーしてるわ 爆鱗の突撃槍の強化素材1番上どなたか分かりませんか? 素材分からねぇは取り合えずラスボスまで倒してそれでも分からなかったら来い
これもう全部のスレでテンプレ入れといてほしい 初ネルギカンテ討伐がソロのランスでうれひ
防御力220でも何とかなるもんだな
上位の防具つくりワクワクすっぞ うんこ設置する敵死にまくるわ
後ろに設置されて見えないうんこにめくられて敵の懐に突っ込んで起き攻めの即死コンボ バゼルさんだけはマルチいくわ
ソロいけるっちゃいけるけどこいつだけはマジでストレスヤバい 現状ゼノって何回か部位破壊して3乙マラソンしておいたほうがいいのか >>766
そう思うけど今までのシリーズのこと思うと何とも言えないよね
教えたところで作れないのわかってるし
バゼルめくりツラいけどバクステでうんこが盾の前になるように意識するといいよ バゼルさん活性化したら尻尾の先端だけ殴るようにすればおk
もちろんガン見して爆弾落ちたら即ガード前進後退 ゼノの幽幕?がでないなぁ おとしものらしいけど条件分からん バゼル全部ガードしてから突けばいいだけやん。むしろ相性いい。
蒼レウスの方がきついわ。 装飾品を考慮しないなら
ガ性護石(ガード性能+3)
隻眼(弱点特効+2) レウス足(弱点特効+1)
ゼノ腕(超改心&のけぞり無効)
で形にはなると思う ゼノ腕意外は後々装飾品で代用できるし好きなスキル付けられる まぁ歴戦モンスター全然出ないんだけどな やっと上位レイア倒したとこだけど攻撃3 ガ性匠2 砥石1の装備が出来たから嬉しい
防御180しかないからどこまでやれるか怪しいが 隻眼つけたいけど超会心が頭(と腕)にしか無いからレウス胴(弱特+2)派
スロ3じゃないけど いや俺が苦労してんのは紫ガンキン15分
バゼルもうざいけどガンキンはもっと糞だわ
地形が凸凹してるからうんこが見えないしちょっとだけ転がるから変なとこに落ちてたまにコンボ決められて死ぬ
ほんとイライラするわ チャアクに浮気してたがランス装備作って復帰しようと思うが
頭パピメル
胴ガンキン
手ガンキン
腰ガンキン
足パピメル
武器はプケプケの構成でも大丈夫かね? 今作のランス様々な防御方法があるからわりとどんな装備でもなんとかなる 回避性能どんぐらい変わるか分からんしガンキンめんどいけどこの構成で作ってみようかな まだ上位上がりたてだけど今回伸縮タイプのランスばっかりで残念
ザボアとかブラキみたいなインパクトある見た目のランスが欲しい 無属性槍も弱点特効と無属性強化、攻撃で固めればかなり火力出せるね 闘技大会のドドガルマでガ性に頼りきってたと実感したわ 上位上がった直後から上位のどのマップにも行けるのいいな
上位上がりたてから直ぐに匠弱特ガード性能揃えられるの楽し >>788
あのステップの距離に慣れない
Sは取れそうにないけど取れた人いるのかな?立ち回り聞きたい ガード反撃 ガーキャン カウンター
これ全部同じ意味?
統一しないの? 加速再生説明だけ読んだらランス無敵になりそうだったのにな バゼル武器用の匠装備作ったからトレーニングエリアで試したけど火力はネル槍の方がちょっとだけ高かった
爆破と龍属性の通りの問題もあるし今のところ青で困る奴もあんまいないから正直どっちでも良さそう エルダーバベル作った
無属性強化の装飾品偶然もってたからシナジー抜群だわ!
セット効果の装飾品があるってことはヴァルハザクの超回復の装飾品も存在すんのかな あるならオドガロンちゃんの砥石後暫く切れ味落ちないの欲しいな >>797
バベル作りたくてもレウスとかの闘技クエスト出てないんだよね
どうやったら出たとか分かる?
一応ゼノまでは倒してある 古龍て龍封力が必要だったのか
イカヅチ作って、クシャに特攻したんだど風圧くっそうざかった
ネルランスだと楽になるもんなの? ヴァルハザク耐衝珠出やすいんかな?2クエ連続で出たわただの偶然なんkな パワーガード何より向き変えられるのが便利過ぎる
トライの時以上に感動してる >>799
闘技のレウスは原種じゃなくて亜種だから亜種のクエクリアででてくるんじゃないかな 弱点特効って武器あわせると微妙じゃね
最終的には雷弱点に雷ランス出すより物理ランスで脳筋アタックする方が強いゲームだぞこれ ガード強化つけるがために付いてきた破壊王すごいわ
部位破壊怯みで一方的に無双できる
古龍の角破壊も楽になった 今回のランスはパワーガードあるから、ガ性付けるより火力スキルつんだ方がよくない? >>804
あーなるほど
亜種は放置してた
ありがとう >>804
あともう一つ聞きたいんだけどエルダーバベルって素の攻撃力はネル槍にまけてるじゃん?
そのままだと下位互換になると思うんだけど解放して火を付けて差別化して使ってる感じ? 業物系と匠つけたかったから弱特3力の解放2ガ性2匠3武芸でやってるけどわりと快適
装飾品いいやつ欲しいわ >>806
マルチは行ったり来たりで攻撃できねえ
マルチは弓でええわ >>809
ガード性能+5使ってるけど
ネルギガンテの3連ガードできる時点で採用だと思うよ
ガード性能無しでガードして死ぬとめっちゃかっこ悪い
マルチでやるならタゲ取ったらしっかりガードせんとな ネルギガンテの連続パンチをガード性能5パワガで防いだらHP7割くらい持ってかれたんだけど、もしかしてパワガってガード性能適応されない? 適応はされるよ ちゃんと仰け反りは減少してる
ただ削りダメは無効化できないっぽい え、されないのか
じゃあガード性能いらんやん
必死にプラス3の御守作ろうとしてた ガード性能5詰みしてRおしっぱで三連耐えるとかしてんなら
それもうランス持たずにガンス持った方がいいと思うの >>818
適応されてるのか、今ネルギガンテ戦やってみたらパワガではなく普通のガードをしたら4割くらいに抑えれたような気がする
パワガでノックバックしない分余計に削られてるとかなのか? ちなみに右ガードステップすればガード1回か無被弾でかわせる 攻略汎用装備ならガ強は欲しいからついででガ性もつけてるけど火力求めるならどんどん切っていいだろ
相手によってちゃんと着替えるなら必要な無効系スキル積んだほうがスキル効率も立ち回りも良いと思う パワガにガード性能の話何ループしてんだよ
前スレはともかくこのスレの上の方くらい読んでから質問しろよ
脳死質問野郎がよ 上位上がったばかりだがソル防具防御44もあるし素材もすぐ揃いそうなんだがこれ罠とかじゃないよな? ヴァルハザク連戦してたら遂に野良のランサーに出会った
お前らガードの護石作るときだけ見かける希少種だな どんな防具であろうがわりと問題ないよ
欲しいスキルあるなら下位の防具でも構わないくらい まあガード性能いらない子は勝手に3連食らって死んどけばいいと思うよ ガンキンの顎って頭破壊一回でいいの?
4回やってでない ランスって仲間の強化や回復する行動って何かあるのか?
マルチでクエスト終わったときに8回とか出てたんだがw
特に何もアイテム使ってないのに! ガンキンフリー連戦中に気分転換にマルチやったらランス1ガンス2だったわ
面白くて何度もフリー救援やったけど8割ランスガンスだった ネルのパンチはガードダッシュで前に出ながらガードすればいいよ ヴァルがやっとたまたま落としてくれた
俺のランサー生活が凝る >>836
それやると当たって1回だけど、頭前からずれるのが嫌なんだよね。
だから叩きつけはガードしてる。
どっちが正解かはわからない。 パワガあるからガ性いらん言うてるのいるけど一々パワガだすのテンポロスじゃねえか?そりゃ適材適所な所ではあるが >>805
弱点特効ってそんな効果だっけ?敵の弱点部位攻撃すると特効になるんじゃなかった? 多段攻撃きたらパワガすればええやん!って思ってたけど、結構削りダメージ酷いんだね。
結局は、何時もの立ち回りに+αでやれることが増えたと思った方がよさそうか バベル作った人教えてくれ
狩猟王のコインはどうやって手に入れるの? 削られない攻撃はカウンターよりパワガカウンターのが良くないか?威力的に。
パワガ間に合わなくてカウンター突きになることあるけど、非多段、削りなしはパワガしてるわ ガードダッシュカウンターパワーガード
全て使いこなしてこそのランサーよ…… 回避性能によるヌルヌル回避と回避距離による立ち位置回避も合わさり無限の立ち回りになるのである 新アクションどうもまだ使いこなしてないわ
攻撃するためにパワーガード使ってるだけって感じ >>839
ガ性無しでも何でもかんでも削り仰け反り受けるわけではないし
特定の攻撃に対するテンポロスの代わりに火力スキル追加できるわけだから
火力スキルとガ性どっちを取るかって話じゃないの
ガ性無しだとどうしても辛いって敵がいたら
そういう奴にはガ性防具で使い分ければいいだけだしな
今回キャンプでも装備変えれる便利仕様だし 何かにつけてガードダッシュでキャンセルする癖になって
一気に被弾が減りましたわあ ガ性って2か3ぐらいで十分じゃね?
ネルギガンテ狩りまくってるけど、ガードしてて体力大幅に削られまくるとかないんだけど。5もいるか? >>809
火力も勿論積むけど、ガ性も実質火力あがるかと この武器やっぱりマルチ向いてないな…
立ち回りがこっちにタゲある前提だし、味方の攻撃でのけぞり放題だし… 普段ランス使ってる人って闘技場レイア何分でいけるんですか そんなあなたに怯み軽減という神スキルがありましてね…… もうのけ反り無効が装飾1スロでつく時代に何を言ってるんだ
抜刀時の機動力も随一でこっち向かないからってのもよくわからんけど 装飾は耐属性ばっかでるわ
有効なのは痛撃、攻撃、属性位しか持ってない マルチは走って逃げるモンスターを突進で追いついて乗っかったときが一番輝いていた
最近はモンスター逃げるまもなく死ぬけど ゼノジーヴァの火属性やられが唯一強いからやられ無効つけようと思ったらゼノジーヴァ装備要求されて草
まだ試行回数少なくて20分ちょいかかるんだけど槍で早ければ何分くらいで落とせるようになるんかね? 今のとこ
ガード性能+5
ガード強化
のけぞり無効+1
納刀術+2
早食い+2
破壊王+1
マルチで絶対死なないマン のけぞり+1
挑戦者+3
攻撃+4
弱点特攻+3
ガ性+3
ネルギガ再生でやってりゅ >>848
移動位置調整等に各種ガードダッシュと飛び込み突き
転倒時に3連突き突進フィニッシュループ
向き変えたい時削りが少ない時にとりあえずパワガ最大溜め突き
突進時にステップや反転、反転フィニッシュで便利
普段の繋ぐ時にどこからでもカウンターガードダッシュが出せて便利
俺も使い勝手が変わったのはこれくらいだな
突進も色々やってみたいけど結局顔面フィニッシュ突きか足元に潜り込むか尻尾まで行って尻尾切りに行くかくらいしか出来てない >>863
私の場合は追い剥ぎの装衣と耐熱の装衣で15分切り安定くらいです。
装衣は全力で使って、飛んだらスリンガーで即落とし。
部位破壊無視すればもっと早いと思いますが現状ランダム出現のゼルは速さより素材効率だと思うので時間かかってでも良いのでは? >>863
火力スキル弱特3超会心1つけた最終強化ネルランスで14分くらい
上手い人なら10分切るの余裕だろうな
つか閃光で落とせるのか?効かないと思って試してなかったわ あー耐熱の装衣かそんな選択肢があるの完全に忘れてたわありがとう
閃光は効かなかった気がするけど落し物のスリンガー弾投げつければ降ってくるぞ ランスの良いとこは頭に張り付いてずっと俺のターンできることだと思ってるから、攻撃を避けるためにガードダッシュするのは奥の手であんまり使わないかな。
ガードダッシュした後頭の前に調整し直すのめんどいしタイムロスな気がするし。 弱特3超会心怯み無効ガ性3に何かつけるとしたらあとは何が良いかねぇ…攻撃上げまくるか挑戦者で武器倍率と会心上げる感じかな
こんな構成で輝くランスってネギ槍?それとも他にある? >>869
すまん、カエルコインってなに?
何かの略称なのかな >>872
後ろガードダッシュ→飛び込み付きすれば位置はそんな変わらなくね?
攻撃効率もステップ→突きとそこまで大きな差は無いと思うけど ディアの突進を後ろガードダッシュで受けながら下がって
そのまま追撃突きとかもできるんやで
カウンター突きのあと隙だらけなのもガードダッシュで切り抜け可能 拘束攻撃ガード出来ねぇってボヤいてたら、投げ技だからなと言われた
悔しいが納得してしまった
ガード強化あるんよね? ゼノジーヴァって追い剥ぎ効く?マルチで着込んでガシガシ突きまくったけど何も落とさなかったよ 投げなら怯みやすくないと道理が通らんだろ
あれ、怯みやすいのかな 龍150のネルランスに龍攻撃強化5付けて龍200になるのはどういう計算だよ!
龍属性1.1倍+龍属性100って書いてあるじゃねえかルール守れよ! 一日モンハンやってたけどオンラインでみかけるランサー0だった
ソロでこそ真の輝けるランスならでは オンで槍持ち4人そろったらどんな戦いになるのかやってみたいな! シリーズ1マルチが快適になったからだいぶ増えたぞランサー
絶滅危惧種は笛かな アンジャとかレウスとかの尻尾が通常位置では大剣じゃ届かなくなったし、
マルチの尻尾斬りはランスの役目かも知れない >>880
効きますよ
どんなモンスターにも追い剥ぎが楽しすぎて必須になってる… フレとやる分には意外とランスやりやすい
ヘイト管理して味方が回復する時間をガードしつつ攻撃しながら稼げる
味方の落ちを何度も防げた ヘイト管理てw
わざわざ飲む必要ない回復薬飲んだりすんの?
>>890
今回のランスは下手な他武器より速いしリーチあるしで
よほどバラバラに散らばらない限りは張り付きも問題ないね 今回ひるみ無効あるからオンももうさほど不得手ではないんじゃないかな >>889
私が確認したわけじゃないけど単属性は今んとこ+1でおけだったはず、アプデ修正に期待 >>842
ちょっと上のレスも見れないのかよお前はよお オンでそんな不満はないけどアホな双剣と一緒になった時だけは殺意が沸く ランスでオン行った自分がアホっていうのが先にあるんだがそれがわかんないのかな アホな双剣ってなんだよ
アホならどの武器でもイラッとくるだろ ランスでマルチ行くと敵が4体に増えるんで、縛りプレイみたいで楽しいです(血涙) 双剣の判定広くない?
この辺なら大丈夫だろうって位置でもベシベシされる
双剣もリーチ伸びてるのかな ランスマルチ嫌悪単発くんなにか嫌なことでもあったの?
かわいそう のけぞり無効のスキルあるんだからそれ装備しろよ…
そんなスキル用意するくらいならもういっそFFなくせよとは思うが それたんに同期が取れてないだけだよ
リアフレと画面並べてしてるけどフレに突進当ててないのに隣みたらよく躓いてるし >>824
これやると確かにダメ減少出来るんだけど何でそうなるかの理由がわからない
どのスキルがあると減少出来るんだろう? バベルって無属性強化の効果乗るの?
一応火が添えられてるけど ほとんどのモンスターは被弾すると「今のは自分が悪かった」って反省できるけどウンコ爆撃機だけはまったくそんな気持ちが湧いてきません 完全風圧無効にしても竜巻の風圧は喰らいました訴訟
閃光玉調合分まで持っていけばただのサンドバッグと化しますよ。
唯一の難点は龍結晶の地に坂道が多くて頭が埋まること。 オンは何が何でもひるみ軽減つけんといかんね
結果的には火力スキルだと思うの >>914
爆撃機もそうだけどガー不の掴みも勘弁願いたいわ
掴み系の攻撃もガ強付ければガードできるようになるんだろうか... 多段技にパワガ継続したり赤うんこ撒かれるの意識して戦ったらそんなきつくないと思うけどな
それよりヴァルハザクの全方方位放屁よけれなくてつらい クエ終了後に与ダメ貢献出るのってどういう基準なんかな
こないだプケプケで救援入ったら5700ぐらいで出たんだが 投げ>ガードの話するときに
通常攻撃>投げを無視するなよ、大体そうだろ ガンキン装備火耐性でやられ無効化とガ強でブレス防げるしでゼノ初見で行く人にはええね バゼルギウス二頭で詰んでるんだけどコイツランスで勝てるの? >>912
地上におる時だけ殴ってれば勝てるやろ
飛んでる時は適当にスリンガーで石ころ投げてろ ゼノビーム判定2回あって過去作までのグラビームとかと同じようにガード即反撃すると焼かれる。
何度もやっても時々誤爆してしまう。 >>928
ガードで受け止めたあと突進顔面にぶちこもうとしたら焼却されたわ ウラガンキンとかソロだとボッコボコに出来るのに、マルチだと明らかにダメージ貢献少なくてすんませんってなるわ
やっぱランス的にはボスにずっとこっち見てて欲しいね 砥石高速化は後半外してる人多いですね
隠れて研げるから? 水がジュラトドスしか無いってのがなあ
アマツ実装まだかな >>930
機動力向上したのであっちこっち行かれても突っ込んで張り付けるから
オンの立ち回り凄い楽じゃない? 今作戦闘中に研ぐ意味薄いからじゃないか?
突進さえしなければあまり弾かれないし
威力落ちても逃げるまで攻撃してた方が隙曝して研ぐよりいいのでは
オマケで付けられるならいいけど マルチは使い過ぎじゃないかってレベルで突進多用するのが正解 >>876
三回やったけど出なかったな…
もう少し試行回数増やしてみるわ
ありがとう 距離が離れたモンスターに突進で誰よりも早く張り付いから
遅れて来た太刀、双剣辺りに後からもみくちゃにされるまでがワンセット >>898
一応
コイン、狩猟王、バベルで検索してから質問してるわ
狩猟王のコインはどこにも書いてないだろうがボケ >>931
https://i.imgur.com/tN2zBlm.jpg
切れ味ゲージが長いのと
今までの作品と違って要求ポイントが重い
前と違って余ったスロット手軽に発動出来ないからね 信憑性はともかくとしてTwitter検索も役に立ったりします(小声) >>894
爆破なら汎用性あるしいいなぁ
防具構成どんな感じ? バゼルアミニドは匠ででる部分全部白
匠5なら白50 ようやくネルギガンテ倒したけど若干立ち回りにコツいるな、ガード主体だと後手後手に回っちゃう
飛び込み突きで懐に入り込んで股下から尻尾突くイメージだと安定した とりあえずラスボスまでクリアしてから聞いてほしいね
眼帯クシャナデスギアで弱特3匠4ひるみつくけどさ てことは白ゲ40にあの構成か 強いなー
マジで構成気になるわ 良い装飾品持ってるんかね 防具生産のときにソートでスキル別に検索できるんだからそれみて考えようぜ リオソウル 超会心1
レウス 弱特2
ゼノ ひるみ軽減1超会心
カイザー 爆破2弱特1
デスギア 匠2
護石 匠2
匠4超会心2弱特3ひるみ軽減1爆破強化2
俺はこれ メガネクシャ胴テオ腕匠お守り、テオ腕のスロットにひるみ軽減で付くやろ、腰脚自由や 隻眼クシャナゼノデスギアで腰はカイザーかな?他に腰で弱特1つくやつある? マルチだと役割代わってくるからね。ドス以外ランスでやってきたけど今作はリーチあるからやりやすいけどなーイライラしてる奴、突進推してくるやつ入る場所おかしいだけちゃう ネルギガンテは真正面に陣取って
突き突きカウンター突き突きカウンター突き突きカウンター
の繰り返しで安定じゃね? >>948
パッと思い付いたので良ければ
隻眼、クシャ胴、カイザー腕β、腰なんでも、脚デスギア
弱特3匠4、頭か腕のスロに怯み軽減、護石でガ性でもお好きにどうぞ アンジャナフ倒せなくて困ってます
基本足元に陣取り続けるべきなんですかね? ガードダッシュ→飛び込み突き→ガードダッシュ→飛び込み突き→ループ
これすき 爆破用に会心マイナスあるから見切り1ガ性3匠5爆破属性3ボマーって付けたいけど珠がないと無理やな ネルギガンテの空中からの攻撃ってどう対処してる?
スタミナ不足していた可能性もあるけど
通常ガードもパワガもダメだった ストライカーまでは行かずとも突進F重視相変わらず強いな
今回突進中にもガード出来るし
スパアマ付けられない武器には悪いけどまあそこは自己責任ってことにしてしまおう カウンター構えてたら味方の攻撃にカウンター入れちゃて乙る >>968
パワガ使わずにガ性上げて通常ガードで凌げたぞ 弱特匠つけるならカイザーのシリーズスキルいいと思ったんだけどみんなあんまり使ってないのかな 5分くらいしか変わんないならガ性上げて安定させたい思考なんだけどガ性上げると装備がダサくなるdilemma >>751
もう解決してるかもしれないけどしょうき谷の古龍の素材だよ >>975
つけてる力の解放も過去作よりは使えるようになってるっぽいからそれも一緒に 武器バゼル
頭 蒼レウス 超会心
胴 クシャナ 匠2
腕 カイザー 弱点特攻2
腰 カイザー 爆破強化2 弱点特攻1
足 カイザー 力の開放2 爆破強化1
スキル 炎王龍の武技 匠4 爆破強化3 弱点特攻3 力の開放2 超会心1
ラスボス後ずっとこれ使ってるけど、ゼノとかやわらか系だと白ゲージマジで切れないし
力の開放も地味に仕事してるのでtuyoi
クシャナに2穴スロついてるからここにガ性いれたい・・・ たたないようなのでたてますね(でじゃぶ)
なんかなあなあになったテンプレ議論は次スレで、とりあえず元の使います >>960
これに腰バルキン+護石でガ性5も鉄壁感あって楽しい
>>982
おなしゃす 都議石高速化より匠の方がいいんか?
まだ上位オドガロン出たレベルだからとりあえず性能でガロン装備で固めてたけど 砥石使いたいなって時には相手逃げてる印象強いから個人的には砥石高速は優先度低いかな まーた匠必須なんか
みんな同じような装備になるから嫌なんだよなー ドドガマル闘技で惚れてメインに乗り換えた
先輩ランサーの皆さんよろしくお願いします >>988
カウンターできるものを回避すると攻撃が1手減る、のとガードダッシュでガード判定残しながら割と自在に移動できちゃうから回避のメリットが少ない、と思ってる
上の方で回避装備揃えてる人がいたから、その人がきっと結論を出してくれる >>860
痛撃うらやま 無属性強化、砲術ばっかでやがるからサブでチャアク使うわ このスレッドは1000を超えました。
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