【MHW】 大剣スレ タックル3発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
【MHW】 大剣スレ 溜め2斬り
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1515082999/957-n
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに 411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a38-x16F [211.126.13.246])2018/01/21(日) 10:54:28.22ID:a/il0ZPy0
縦斬り:48 → 48
なぎ払い:32 → 26
横殴り:18 → 16
斬り上げ:46 → 38
溜め1:65 → 48
溜め2:80 → 70
溜め3:100 → 91
強溜め1:72 → 65
強溜め2:90 → 82
強溜め3:120 → 97
強なぎ払い1:52 → 59
強なぎ払い2:60 → 66
強なぎ払い3:80 → 78
ジャンプ溜め1:57 → 70
ジャンプ溜め2:66 → 92
ジャンプ溜め3:75 → 106 抜刀術技 Lv1 :30%、Lv2:60%、Lv3:100%
抜刀術力 効果の具体値は不明。シリーズスキルで発動
集中 Lv1 :5%短縮、Lv2:10%短縮、Lv3:20%短縮
匠 切れ味ゲージ+Lv×10(50まで)
超会心 Lv1 :1.30、Lv2:1.35、Lv3:1.40 タックル→強タックル→真・タックル
のコンボって強いですか >>10
飛び込みなぎタックル
落下タックル
タックル上げもがんばって使ってみます 耳栓は5レベルでようやく高耳らしいのに、集中や抜刀術は軽いな
ネタじゃなく抜刀大剣復活あるかも 発売前にこんばんは
>>2のタックルのダメージ1〜3って一定じゃなくて溜めの種類で威力変わるってこと? そうだよ!強溜めでも真溜めでも溜めればキャンセルタックル及び
続いて出す飛込薙ぎ払いの威力があがるよ タックルスレ民としては溜め3キャンセルの
赤いオーラ纏ったタックルを狙っていきたいですよね >>16
まぁ、今までのスキルポイント換算で2〜4と思えば妥当っちゃ妥当
それよりも抜刀会心や弱特が細分化されたことの方がデカイんじゃない?
>>17
集中については溜め3解放の記載一切なし 納刀術は1、2個で十分そうなイメージ
あるは分からんけど ここが大剣スレか…俺もタックル練習せねば…
とりあえずベータあんま触れなかったけどよろしくお願いします とりあえず最初の武器はタックルを選んだらいいのかな?
左肩と右肩どちらがいいですかね? 担ぐ大剣によってタックルの威力も変わるんだよなこれ 武器とハンターは一心同体だからな
砥石は武器とハンターの心を通わす道具 >>29
あれだけβでタックルしてたのに右だったか左だったか覚えてないことに気付いた スレタイいいのかこれでwwww
スレ立てGJだけどさ 切れ味減ってる時ってタックルの威力下がるんですか!? 納刀ころりんからタックルが出したい
日が落ちる前に感謝のタックル一万回終わるようになったらできるのかな… https://m.imgur.com/a/5OvZx
抜刀術技 Lv1 :30%、Lv2:60%、Lv3:100%
抜刀術力 効果の具体値は不明。シリーズスキルで発動
集中 Lv1 :5%短縮、Lv2:10%短縮、Lv3:20%短縮
匠 切れ味ゲージ+Lv×10(50まで) 前作と抜刀超会心大剣て強すぎたの?それなら今のままでもいいのかなってなるけど
でも今作神おま掘りとかないっぽいしスキル付けれるのかな 納刀タックルと真溜めにもスパアマ付属したらすごく良いのに 溜め飛び込みがm値110あるのか
抜刀会心がこれに乗るんだったら溜めキャンタックル飛び込みがメインなるんじゃね? 抜刀会心はいつも通り初撃だけでしょ
タックルにすら乗るのかどうか 抜刀会心は抜刀攻撃に乗るものだから分からんぞ
XXとかは双剣に抜刀会心付けて突進連斬したら全段会心になってたからな 抜刀会心は抜刀後ボタン押し直さずに出るモーションだけと思ったけどハンマーのホームランは乗った気がする そうなのか
大剣でしか抜刀会心つけた事なかったから
勉強になる >>47
真溜めはあんだけ長いモーションにSA無いのはキツいよな
と言うか散々言われてるが一発目のモーションが色々な意味でいらな過ぎる ただでさえ使いにくいのに2段モーション考えたやつほんと糞 実用性でもそうだし、どっしり1発武器の大剣にあんなハンマーみたいなモーション求めてないし 溜めてるのに真溜め1撃目が抜刀斬りに劣るっておかしいよね 盛大に振りかぶって溜めに溜めた初段がカスダメージで溜め関係ない2段目が大ダメージ
溜めとは一体ってなるな 抜刀から溜時間クソ長くていいから真溜切りできたら大剣に光はあった 俺の求める大剣
溜め攻撃しながら敵の攻撃見てタックルでいなしつつ攻撃し続けられる
現実の大剣
真以外の溜めがゴミなので最速でのタックルをしたいがそれをすると敵の攻撃に合わせづらく強みが生かせない なんで文句いいながらこのスレにいるの?
それが不思議でならない ここは大剣スレであって大剣マンセースレじゃないからね ここはタックルマンセースレなんでネガネガマンはいらないよ! 角が変な風になったら島タックルしたナバルさんを見ろよ
タックルを愛するもの、自分の獲物にけちがつくということは、つまり、そういうことなんだ 対峙するモンスターに捧げる祈りの儀式 シャーマンはかくあるべし 世間は大寒波が話題だが
ディアブロスは夜の砂漠に順応してるし平気なんだろうな 抜刀!そのまま大きく大剣を振りかぶり!斬る………!のではなく!!!タックル!!!!!!
その勢いのまま!!!!!腰を捩じ曲げ!!!力を溜め!!!!!大剣を思い切り振り下ろすッ…………!!のではなく!!!!!タックルッ!!!!!!!!
さあ!お遊びはお終いだ!!!今度こそ!!!!!溜め切りの真の力を見せてやるっ!!!!!!極限まで力を溜めッ!!!!鉄の塊を叩きつけるッッッ…!!!!のではなく!!!!!!!!
タ ッ ク ル ! ウォーハンマーっぽいデザインの大剣があるといいな
MH何作目か忘れたけど、苔の生えた丸太みたいな大剣もあったんだし
長さと振りモーションからハンマーよか大剣が合ってると思うんだよなぁ 【MHW】タックルスレ 大剣3本目
じょなくてほっとしてるよ 真溜め当てるの難しいから今まで通り抜刀ころりんで行きます
動画あげてる人は真溜め使うとき何意識したらあんなに当てれるのかw 武器コンテストのタックル何気に楽しみだな、あのジェットみたいなのがついてるやつ 大剣ってだけで男らしさ満開だったのが、タックルのおかげで更に磨きがかかったと理解している いつのまにか溜め〜斬りからタックルになってる ラグビーか何か? タックルとスリンガーと真溜めのおかげで歴代シリーズ最高にベルセルクっぽい 楽しみだなぁ、メインは大剣だけど相手によってはクエスト中に色々変えるかも タックルに属性や状態異常は乗るんだろうか?
手数増えてるしマルチ用に麻痺大剣が便利なんじゃないかと 氷のタックルとか眠りのタックルができるようになるのか 試してなかったんだけどさ真溜めとかタックルからの派生なぎ払いって心眼とかついてたっけ? 攻略本情報で溜め3解放ないということはないのかな
あとはセットスキルくらいしかないけどわざわざ大剣用のセットスキルがあるとも思えないし 「よもや漆黒の未来しか残されておらぬ
だがしかし、共に肩を寄せ合い、互いの肩を信ずれば自ずと道が開かれるであろう」
ってばっちゃが昨日寝言いってた >>97
弓の溜め解放も攻略本には載ってないんでしょ?
公開されてないスキルもまだまだあるんじゃないかな? タックル短縮タックル会心タックミの三種の神器が待たれる >>97
攻略本のスキル一覧にはただのギエナまでの装備しかスキルが載ってない
超会心と無属性強化があると報告したのは、スキルのページではなくてダメージ算出の解説ページでポロリしてたから
ちなみに新規攻撃スキルは全然載ってない
ネルギガンテのAgitatorも攻略本にはない(海外サイトでスタミナ最大による会心アップのようなことは言われてる) メイン武器予定ランキング、2位大剣
人気は相変わらずか β中一体どれくらいのタックルが飛び交ったのだろうか…… タックル使うことをしらないオールドタイプの方が多いのではないか モーション値の調整と真溜めがアレなだけで大剣が魅力的な事には変わらないしな タックルはいい追加要素だし スレタイにタックル入れて良かったと思うわ
オールドタイプもスレタイになってるタックルを蔑ろにすることはないだろうし
スレタイになるほど重要モーションって直感的に気づくはず えーまだ使用ランク2位なんか
まあ看板武器やし根強いよなあ なんだかんだで抜刀切りの威力は全武器1位。
初心者がためしてみて最初のダメージ見たら「他の武器より強い!」ってなるだろうし、
使用率は落ちないだろうなあ。 俺は初めて大剣使った時立ち回り分からずずっと抜刀状態で戦ってて
動きも攻撃速度も遅いしすげえ上級者向けの武器だなって思ってたよ βネルに相性悪いってだけで大剣は普通に強武器だからな 寝起きで真溜め2段目を当てなくても、単なる溜め斬りでも単発威力トップなんだよなあ。
タル爆弾にGがないという情報もあるから、寝起きドッキリはやはり大剣になるのか。 マルチで寝かしてどうぞどうぞと大剣待ちになる。その優越感はやっぱいいな。 じきに抜刀会心で500や1000ダメだすようになるから見てろよ見てろよ〜 DL版先行組は1.02アップデートきてるからしといた方が良いよ >>122
ありがとう!800Mだね
PS時代のモンハンみたいに大剣スレ民の街とか作れるのかな >>123
1.01が800MBで
1.02は81MBくらいだったような。 派生をよくわかってないと事故ることあるんだよなぁ… アプデでタックルのモーション値100ぐらいになってねぇかなあ >>123
角肩パッドつけてヒャッハーな世紀末感ありそう ロリ一回凪ぎ払い二回で溜めキャン強溜めキャンで目覚まし真溜め二発目やぞ 真溜めに頼るとか恥ずかしいわ
あとは言わなくてもわかるよな? 笛さん、タックル連発するから強壮入れて
やくめでしょ マルチは違う武器でソロは大剣使う。
なんだかんだで大剣が好き。 マルチは笛!ソロは大剣!固過ぎて頭おかしくなりそうな奴はガンランス! Xの頃は隔離スレで募集とかしてたけど今作はここで良いのかな?
見当たらない…
テオ振り向き頭に4人で溜め斬りしてたのが懐かしいぜ 各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか? タックルで討伐する部屋が出来るんだろ?
わかってんだよ お前達の角が輝くように序盤に有用な装備探してきた
ジュラ 脚集中1
タロス 脚匠1
ディア 頭抜刀術技
デスギア 腕集中1 、脚匠1
ランゴ 頭納刀1
レウス 頭攻撃1、胴弱特1 俺氏パケ派。今この瞬間から予約先の店が開く10時までスレ離れるわ 俺もパケ派だが、もう慣れた
金曜休みから月曜休みにチェンジ済み スレの皆はVC使う?
募集スレあったらVCしながらタックルする部屋作ろうと思ったんだが、今募集スレ無いんだよな 初見は最高の思い出
プレゼントせんきゅー辻ぽん、世界の藤岡、徳ちゃん
そして肩に最大の感謝を 真溜め特化、抜刀特化、タックル特化
今回は色々できそうでいいよな
まぁ結局タックル特化には角生えてて、みんなそれになるんだろうけど >>146
VC部屋作れば集まるんじゃないかな
モンハンはチャット打ってる余裕ないからボイチャのがやりやすいよな… >>4
>抜刀術技 Lv1 :30%、Lv2:60%、Lv3:100%
これは会心率がこの分プラスされるってことかね クエ中に装備変えられるから麻痺大剣装備、睡眠大剣装備、部位破壊特化装備とかコロコロ切り替えるのも楽しそう >>150
キーボード繋いでても狩り中のチャット大変だしな…
とりあえずキャラクリしてマルチ解禁まで進めたらVC部屋作るから、見かけたら皆タックルしに来てくれ! ナルガ登場するのかは判らないが
もし登場するとするならばナルガ大剣に使い道が出来そうだなあ
抜刀lv2で抑えて素会心高いから追撃もそれなりに
まぁ武器倍率ゴミで結局使われないんだろうがな パケ版はインストールとアップデートしたらどんぐらいかかる? スレタイでクソ笑ったよ
初心者に一応言っとくけど真溜めだけじゃなくて抜刀ころりんも使えよ!
真溜め100連発できるプロハンなら必要ないけど、一発当てられる隙に一発当てるのが基本だからな! なんか色んなスレみてたら完全に大剣は弱武器扱いされてるのな そのうちオンで大剣ってだけで蹴られないか心配 >>161
どこのスレだよ ふつうだろ 高望みしすぎ ネタ抜きのマジな話大剣使いでも不動着ない大剣使いはマイオナだと思われて蹴られても仕方ないと思うよ
使える物は全部使っていかないと他の武器使った方が断然強いじゃん、ってなる 俺のメインである笛スレみたいな雰囲気になってきたな 他の人の足だけは引っ張りたくないから頑張らないとな…とりあえずタックルからのコンボ練習しないと まじめな話、このスレでタックルネタ連発してるプロハン達は
スキル情報とか仕入れて薄々大剣かなり強いんじゃね?って感じてるよ
もし万が一弱かったとしても、真溜めの気持ちよさは他の近接じゃ味わえないし おい、あと30分だよ
何もって行けばいいんだ?とりあえず、サボテンか? チャージアックス使いなんだがdlしたテーマを見て大剣に乗り移ろうかと悩んできた...
どっちがおすすめかおまいら教えてくんろ >>168
圧倒的に大剣 ハンターの武器としてモーションの説得力完成度がダントツすぎる >>168
男なら大剣使い、もとい大肩使い目指さんでどうする
モンスターとの肉体を使った濃密なコミュニケーションを望むなら…タックルマスターになるしかねぇだろ どちらも良い武器だ
全ての武器を使いこなしてこそのモンスターハンターよ にわか御用達の壊れ武器だぞチャアク
使ってるだけで変な目で見られる よっしゃ!おまいらありがとう!
一流の大剣使いになってやるわ! 来たあああああああああああああああああああああああああああああああああああ DL時間なっが
使ってて基本タックルor溜めなししてタックルで怯んだら溜めるでいいのかな
硬直長い技みたら溜め3orタックル薙ぎ払いorタックルタックルお願い真溜めどれしてる? 最初っから盛り上がる要素てんこ盛りで素晴らしい。
モンスターハンターの世界観好きにはたまらん構成だわ こんな泥臭いモンハンなら泥臭い武器筆頭の大剣使うに決まってんだろ
タックルで泥だらけになったるわ 基本は
ころりん→タックル→強溜めキャンセル→タックル→真溜めでええの? 結構細かく弄れるっぽいな頑張ってアーロンさん作るか >>190
そうね
でも当たらなきゃDPSゴミなのが大剣の特徴だから無理して真溜めばっか狙わず状況に応じて強溜めで妥協するのも必要 >>194
さんくす
しP2G以降やってるけど、まともに大剣触るの今回が初めてだから慣れるまでがんばる >>190
自分は抜刀溜め3(2)→タックルキャンセル→飛び込み斬りを基本にしてる
隙が小さいとかよく動かれるとか真溜めが当たりにくい場合は
こっちも使ってみてね 武器どんな感じにしてる?
俺はとりあえずプケプケの毒大剣作ってみるかな 全シリーズ8割大剣使ってたし 今回も色々な属性大剣集めつつ遊び倒そうかな タルタロスきてくれ
両刃剣よりあのフォルムが好きなんや なんか今回素材の皮そのまま貼っつけただけの武器ばっかだけど
最終強化で見た目変わるのか? 余り話題にならないけど飛び込み薙ぎ払いは結構使えるよね
出が早めのわりにとダメージ出るし真溜めまでは行けないときに重宝する わがままだがタックルのスタミナもうちょい押さえて欲しい プケプケ大剣、素材あるのに作れん
強化先では無いと表示
生産も不可
うーむ、昔のモンハンなら素材さえあれば作れたんだがな、、、 強化先ではないってボーン派生選択してからアイアン派生強化しようとしてるくらいだろ? 素材あっても作れないってストーリー進めないと武器強化も開放されていかない感じ? 素材があっても作れないのは、強化じゃなくて分岐だからじゃ? >>209
なるほど
アイアン派生選択すればいけるのか! ランゴ頭に納刀、ジュラ脚に集中くらいかな、大剣的には ジュラ足作りたいけど魚だるすぎる
素材部屋は無いのか! βサボってたから真溜め主体に慣れない
集中つければまた使い勝手変わるのだろうか 2Gの頃にみたいに抜刀回避納刀の繰り返しじゃあんまり火力でないな 隙見つけて真溜め当てるのを狙う感じ? 進めてたらプケプケのとこで突然野良のガンスが合流したんだけど今回こういうもんなのかな
こっち2乙してたから、あかーん思ってたら
普通に戦えて普通に終わったわ
救援弾って勝手にうつのかな?逆にその人ボルボロス見つけたから合流してみて一緒にやってギルカ交換までしたけど 今日仕事から帰るまで出来ないんだが何かβと違う点あった?大剣同士よご教示願います チュートリアル触ってきたけど、溜め3弱くね?
真溜め斬りの威力は凄まじいけど、通常の溜め3が弱すぎる気がする
真溜め斬りまで決められるモンスターって超大型以外存在するのかえ? 納刀走り回って隙に溜3の時代は終わったようだ
ほぼ抜刀してコロリンタックル強溜め入れたり相手の着地点に合わせて強溜め真斬する感じでどうよ
弱点にピンポイントは難しそうだ プケプケ大剣2の一番上の鉱石素材わかる人いますか?
先進めないと取れないのかな… 以前は隙をついて溜め3入れる立ち回りで被ダメを抑えてたけど
今作は被ダメ覚悟で真溜めを狙う感じなのかな >>223
深なんとか石、陸珊瑚の鉱石ポイントで出る
チャンス時に抜刀溜め3強溜めキャンセルタックル真溜めくらいしか真溜め使ってないわ…
ヘボハンだから飛竜骨格以外はストレスヤバい タックル真溜めを入れられる序盤のモンスターにはかなり強いぞ大剣
あとはこれが上位に通用するかだな… >>225
ありがとう!先に進まないとダメか
ナルガみたいな敵強すぎだろコンボ食らって初1乙してしまった ボーンブレイド強化してるのに派生先にアギトが出ねえ 下位大剣防具でランゴ、バルキン、ジュラがいいって聞いたんだけど誰かどんなスキル発動するか教えて下さい 真溜め斬りは2連撃なのが慣れないなあ
βを3日しかやってないけど・・・
溜めに溜めてギロチン一撃!のイメージが個人的にあるんだよなあ 真溜め2連擊のあと前転ころりんでしか硬直防ぐ方法ないの? まだちょっと触っただけだけどふいにタックルが出てしまってスカる状態
それ以外もリハビリが必要だ
これが馬鹿みたいにピョンピョンしてた罰か...
今夜は頑張ろう >>231
前転左右ころりんからのタックル強溜めキャンセルタックル真溜めのループ >>221
素直に溜め強溜め真溜めを全て当てるのは無理。素直にタックルキャンセルして真溜め出すよろし。因みにβディアの音爆捕縛時間は最速丁度真溜めがフルヒットする時間になってる 小さな隙にはいつも通りの抜刀溜め斬り
ダウン取ったら強溜めタックル真溜め又は強溜めキャンセルして真溜めとかか?
とにかく真溜めぶち当てないことにはダメージ稼げんな 久しぶりのモンハンだし大剣の抜刀溜め切りで感覚を取り戻そうと思ったら
タックルを駆使しないとダメなんだな...... >>236
これだな
今カガチやったとこだけど抜刀溜めの隙は結構あるけど、無理に真狙おうとすると大技被弾のリスク高い
雷属性持ちだから大技食らうとヤバい タックルってそんな大事なん?
今のところ使ってないけど >>218
集中はいるだろ
抜刀はどうなのかって話 >>240
真溜めまでの連携に絶対挟むからどう足掻いてもタックル 溜めすぎは威力下がるので白くピカッと光ったら振り下ろす そうなのか、エフェクト的に分かりづらかったからどっちが良いのか分からなかったよありがとう
素直にボタン離します 真溜め当てた後の隙に攻撃されて悲しい
怯みとか計算出来ればいいんだろうけど俺には無理だ… 今までみたいに3種つけて溜め3打ち込む抜刀ころりんは通用しない感じ? 真溜めは2発目がダメージ大きいからスカると泣けてくるな つまりじっくりと大剣と交流を深められるってことだな >>250
まじか
抜刀術外して回避距離つけて抜刀状態で張り付いてタックル真溜め当てる感じ? 抜刀タメ3がチャアクの解放2以下で、真溜め斬りが高出力の倍くらいある
バランス取ったつもりかもしれんが、これ今までの大剣と別物すぎないか
少なくとも「初心者にオススメ」の看板は外した方が良さげ 距離要るか…?腐っても1.25倍だし
適当に付けるぐらいなら抜刀技で良いんでないの 受付嬢「武器も持たずにモンスターと戦ってはダメです!」
タックル「え?」 真溜めの2発目、軸が分かりづらすぎる
これ慣れるものなのかな… >>253
案の定海外の掲示板でも既存の大剣使いが激怒してる状況だし、ほんとに誰得
次回は順当に真溜め廃止だろ シリーズ通してのコンセプトを体現した代表武器がこの有り様じゃ、海外の大剣使いが怒るのも無理ないね……今回は見送ることにするよ タックルはうまく使えば咆哮や風圧無効に出来るし気絶も狙えるいい新モーションだよね 真ためはアプデでモーション早くするか威力爆上げだな 製品版でも調整されないかね
チャアクはベータ版から盾強化の点滅時間延長とかしてたし 弱体化というか使いづらいというか
綺麗に真溜め当てられるならDPSは出るんじゃないか
俺にはできんが モーション値弄るくらいなら簡単に出来るだろうけど多分やらんでしょ スキル整えばいつもの大剣+タックルと真溜めがある強武器って事に落ち着くよ >>268
ってことは問題は序盤か?
序盤のスキル不足のときどうしてる ってか今作の大剣の弱みってスキルでどうこうじゃなくて真溜めが出しづらすぎるのが問題だから根本的な解決は難しくね? βやり過ぎたせいで、チュートリアルの時にジャグラスぐらいタックルでふっ飛ばせばいいじゃんって思ってしまった マグダラオスの後まできたけど序盤で苦労なんかしないよ
抜刀ころりんと溜め斬りと強溜め斬りで問題ない 今の俺の装備は
ランゴの頭=納刀
ボーン胴=攻撃アップ
ボーン腕=KO術
オリジン腰(特に良いのが見当たらない)
ジュラ脚=集中
今3つ目のエリアが解放された所 まず攻撃力の高い骨大剣選んだんだが、切れ味悪くて微妙に使いにくいな
まずどれ使っていけばいいんだろ?安定の毒大剣辺りか >>274
あるよ。最大3レベルだから軽めではある ほのおのタックル
こおりのタックル
でんきタックル やればやるほどどう立ち回ればいいのかわからなくなる
カガチとかどうしろとムササビ大回転後くらいしか真溜め無理じゃね カガチはオールドタイプの立ち回りで転倒したら真溜めぐらいでいい
体力も比較的低い感じだし小さく細かく溜め当ててくほうがいい 武器の強化具合のせいもあるんだろうけど、さすがにモスやケルビを抜刀斬り一発で倒せないのは乾いた笑いが出た…
かといってタックル重視の立ち回りは全然安定しないし悲しい アンジャ大剣作った
フラムエルヘレヴ
攻720
火240
会心-30%
ようやく飾り系じゃなくて刀身が大幅に変わった 抜刀斬り自体のモーション超は変わってないし単純に雑魚の体力増えたんじゃないの? >>289
そうなのか
印象が先行しすぎてたな、すまん 真溜めは当てられてるよトビカガチだろうとなんだろうと
真溜めって別に溜めきらなくても威力高いし 真溜めとかタックルがどうこうより純粋に溜め斬りの威力が下がったのが悲しいわ ミラアンセスブレイド最強時代から来ましたが大剣強くなりましたか? 抜刀真溜めとかあれば集中はいるけど、いろいろ動作へて真溜めだから、攻撃や見切りあげるのもよさそうな気がする。 ランゴ頭:納刀
ボーン胴:攻撃
腕:回避距離
初期腰:なし
脚:集中
HR4でこんな感じになったわ
腰が貧弱すぎて泣ける 前みたいに抜刀即ころり好きあれば為じゃなくて
回避 タックル ため タックル 真タメが基本コンボ? プケプケのクエでレウス確認したけどレウス装備作った人お? 真溜めなくても飛び薙ぎが思ったより強い
真溜めしてて駄目だとって思ったらタックル真溜めからもっかいタックルして飛び薙ぎしてるけど
結構ひるむわ 真溜めの強烈なヒットストップが癖になるな
一瞬処理落ちかと思わせるようなそれに病みつきかも 今作はタックル、薙ぎ、溜めの選択がキモよな
単純に振り下ろしちゃ火力でん そういえば今回部位破壊は割とストレスなくできるの?
全部部位破壊したあと真溜め連打な流れ?
俺は日曜までできないわ モンハンは1作目からやっててやらない作品もあったけどずっと大剣一筋でやってきた
今作でも大剣使うぞー!って思ってたけどタックルはさすがにカッコ悪い
弓に移るわ
竜の一矢カッコいい 読むだけ時間の無駄な書き込みって辛いな(ブーメラン これからはタックラーの時代なのだよ
抜刀斎様は過去作でもやってろ 海外の掲示板めぐってたら、大剣装備のスレでこんな書き込みはあったから期待しようぜ
Nothing useful specifically for GS until focus from kestodon arms (deserd head rammer jerks).
After that its a long wait until high rank when set bonuses and focus/draw attacks actually show up. やたらなぎ払い言ってるヤツいるけどマルチじゃ使えんやろ >>309
あ、狙うなら
抜刀斬り→強溜めが出来るからソレで狙うって感じ >>314
まじか部位破壊キツそうだと思ってたけどやっぱりか
部位破壊全部してから倒す派だったからなんだかなー 部位破壊は抜刀溜め横強溜めのいつもの定点アタックでやる
真溜めで部位破壊はきっついわたまたまぶつかってぶっ壊す時もあるけど 薙ぎってマルチで使わないのか
っても俺も3rd以来のモンハンだし基本的にソロでマルチは友人とペアしかやらないからなぁ
抜刀→強溜めキャンセルタックル→真溜め
の真溜めが溜めきれなくて被弾しそうな時にタックルキャンセルして凌いで飛び薙ぎとかしない?
タックルからの回避受付がなんか遅く感じてさぁ 大剣一筋でケセランパサランまで倒した
アンジャッシュに苦戦 雷のモモンガにイライラ あとは普通
抜刀ころりんが無くても思ったより戦えてるが
溜め斬りの挙動的に尻尾が異常に斬りにくいんだが?
しっぽきってやくめでしょ!って言われても困っちゃう 状況考えずむやみやたらに連打し続けてるとかじゃなきゃ使っていいでしょ
そこまで神経質になってやるなら最初から全員ガンナーでいけばいい
デンプシーと違って封印して立ち回るのはデメリットがでかすぎる みんな部位破壊はやっぱりいつも通りな感じか
俺も早く狩りたいわ >>319
そうそう全破壊ってヤツだよね
他武器さんが期待してくれた破壊役って役目は無くなった、というより他武器さんと協力してって感じ
それよりも問題は真溜めを当てる(外さない)ためにモンスの中心点狙う位置取りになった
片手や双剣の立ち位置と被るとこにね それだね。
一番高火力の真溜めが当てづらいから今までの大剣の強みが減った
1ヒットで良かっただろこれ… 抜刀で叩いてコロリン 振り向きに溜めて叩くというスタイル今作は通用するのかな 大剣のなぎ払い程度で転けるなら他武器なんて攻撃禁止レベルの物まであるんだから問題ねーっての 真の大剣使いは、アプトノス相手にも全力で真溜めぶっぱよ もちろん従来通りでも戦えてる
クエスト時間も普通に50分あるからのんびりやれるし
せっかくだから新要素もからめて戦ってみたいなーってだけで
TAしてるわけじゃないから極論倒せればなんだっていいいしさ
大剣で尻尾切ってハンマーで角砕いてあとはランスじっくり料理ってのも今作は出来るんだし タックル便利だな
俺自身がディアブロスになることだ 睡眠に真溜めの二段目当てるの難しすぎるんだけど
諦めて抜刀溜め3でいいですか 溜め3のタイミングわかんねえんだけど、溜めすぎもあるんだよねもちろん 真溜めからの攻撃連携も欲しかったなあ
強溜め強薙ぎのループみたいなの これ真溜め一発にしてくれれば良かったのに…
狙いにくいったらありゃしない後真溜めに行くまでのルートが長い 俺の下位走り抜け装備ジークリンデちゃんが見当たらないんじゃが
アンジャナフは牙集めがダルイ 集中レベル1だとあんまり恩恵感じないが実際どんだけレベル低くなってんや 5%しか変わらないからさっさとタロス脚に変えるべき 真溜め当てようとすると結局被弾して効率落ちるから抜刀切りも使わざるを得ない
ブナハ頭とガロン脚で抜刀lv2になるから思ったより快適 抜刀から真溜め切りができるようにしたらいいのに
溜め時間長くていいからさ…
今作のコンセプトは溜め切りの連携中に、相手の攻撃に合わせてタックルで耐えて大ダメージを与えるって感じにしたかったんだろうけど ようやくプレイできるからまず大剣の使用感見ようと思ってここ見たけどワロタw タックルってどう使うの?
抜刀ころりん剣法しか知らん 実際普通に強いし、思ってたよりゴリ押さなくても真溜め当たる
ダメージ数値200とか出るから脳汁でますわ カガチ大剣素材に必要な鉱石(1番上のやつ)ってなに? まぁまだなんとも言えんな
βもネルギガンテ相手の辛さとTAで他武器以上に無茶苦茶な戦い方してるのに微妙なタイムだったのが不安材料だったし
上位にみんな来出したら評価落ちるかもしれないし逆にすげえ装備とか見つかって上がるかもしれない タックル➡強溜め1➡真溜め
くらいで使った方が安定するな。
なんたって部位破壊がしやすいのがいいね。 >>347
ため中に三角でタックルしてまた貯めるの繰り返し。
Youtubeにたくさん解説動画があがってるから、動画見たほうがわかりやすいよ タックルして強溜め入る隙にはそのままぶち込んで真溜めも入れる
ヤバそうだったら強溜めキャンセルして真溜めぶち込む 抜刀→コロリン→タックル→モンスターが動かなかったら強or真。動きだしたり攻撃しようとしたら飛び込み薙ぎ払いで離脱
戦法はこんな感じで良いのかな?飛び込み薙ぎ払いは弾かれないから便利 アクアスラッシャー2の一番上の素材ってなんですか?
HR5で手に入る? >>363
頑丈な骨
珊瑚の台地の骨塚でみたような気がする 抜刀からの溜めは強溜めからなんだな
抜刀溜めタックル真溜めぶっぱ
つよいやんこれ >>364
ありがとう
珊瑚まだ出てないから先進めるべきか
アクアスラッシャー作ってアンジャナフ装備作って…みたいなこと考えてました いつも通り抜刀ころりんしかやってない俺は損してることはわかった
いつまでも古い戦法に囚われるとは俺も歳だなー アクションゲームだし、どんなに強いものも使いこなせなければ意味ないから無理に立ち回りガラリと変えなくてもいいと思う
とはいえ、真溜め主体の立ち回りにせずとも出したい時にはすぐ出るよう手に馴染ませるくらいはしておくと自分のためでもある ☆5時点で納刀LV3行けてしまった
ランゴ頭、パピメル胴、ガロン脚に付いてたよ >>354
珊瑚の大地で取れる鉱石
鉱石ポイント1箇所しかわからなくて探索繰り返した 大剣は集中レベル3装備メインの方向になりそうだな
真溜め少しは当てやすくなるだろう… 重ね着って今のところ侍しか無いよね
モンハンワールドじゃなくてサムライワールドになりそう ディアブロスの音爆捕縛時間が丁度最速真溜めをフルヒット当てられるぐらいの時間だから集中付け辛い >>359
抜刀斬り→強溜めに行ける
そこからタックルで強溜めキャンセル→真溜めも行ける psp以来のモンハンなんだけどとりあえずバスターソード系列どんどん強化していけばいいのかな 上位になると武器の見た目もかわるんだな。
プケプケ武器いいな。
今回のこれ一本枠に入りそう。 大剣ってあんま強くないんですね がっかり
チャアクのほうが200倍くらい強いらしい >>332
俺も真溜めの2発目だけ当てるの難しくてできないから抜刀溜め3にしてる アンジャナフ大剣いいな
レイギアナ戦を前に作っておいて良かった 本当にすまん 大剣使えんわ 他の切断武器使いたいんだが何が良いかな ハンマーを今は愛用してる 下位の大剣装備ってやっぱりディアブロスがベスト?
あと、ディアブロス大剣が派生で見当たらないんだけどもしかして下位には無い? >>385
剣繋がりでスラッシュアックス。剣モードでぶんぶんしてるだけでいい >>386
頭ディアブロスであと三部位ガロンにして抜刀術力技でもイイと思う HR5になったらイベクエやった方が良いなお供装備はオマケで上鎧玉が出る時結構出る
一気に現時点での防具最大強化出来た 睡眠大剣作ろうとラドバル狩ってるんだが、睡眠袋落とさない…睡眠袋って誰から取れた? >>393
クエストはHR9か10(☆5)ぐらいで出てきた
一応☆4ボルボロスとかに砂漠で徘徊してたりするけど >>394
教えてくれてありがとね!
早速狩ってくるわ! 下位武器の手抜き感はちょっとひどいよな
上位行くとグラ変わるって言ってる人いるからそこに期待 結局いつもの抜刀コロリンが基本で隙見てタックル噛ましてくってのがいちばんかな
集中 抜刀技 はやっぱりいるな けっこう難しいな
真溜め意外で何ベースに回していくか決まらんわ ソロで雑魚狩りだと、結局グルングルン振り回してる俺がいる 上竜骨ってレイギエアが初出かな?
こいつやばいくらい苦手だわ… アンジャ大剣作ったら寝るんだ…と思ってはや1時間
頭破壊出来てねぇ… とりあえずオドガロンまで大剣で進めたけど何不自由してないし楽しい
ネコ武器を麻痺にすると1〜2回麻痺らせてくれるから真溜めチャンスになっておすすめだぜ 頭ディア、他はガロンにしたら安定してきた
W抜刀術とタックルの相性が良い
スタミナ切れたモンスの頭にタックルしまくりでスタンさせて真溜め >>405
今までの計算通りなら
アンジャ大剣 655.2 属性240
レウス大剣 688.8 属性120
属性値120でこの差が埋まるとは思えない。
単純な攻撃力としては、下位最強は骨素材派生
次点がレウスだと思われる。 一通り武器触って大剣にしようと思った新米ハンターですけど
これ基本的に抜刀切りしまくってたらいいですか やはりさっさと上位行って物理系最強とってから色々作るべきだな ディア亜種いるしターリアラートあるよな多分
まだそこまで行った人少ないだろうけど よーし!大剣装備作るぞー!
と思ったらいつのまにか上位になってた
とりあえず下位のディア頭は必要か >>413
モンスターの行動次第で抜刀から強溜め斬りに繋げたりそこからタックル真溜め斬りで追い撃ちするか弾かれない飛び込み薙ぎ払いで懐に飛び込んでそのまま後ろに抜けて攻撃回避でも良いぞん ランゴ、ガロン×3、ジュラに睡眠大剣担いだらソロ結構快適になったわ
体験版だと少し心配だったけどやっぱスキル出てくるとなんだかんだ楽しいな >>413
基本抜刀斬りで慣れたら溜め抜刀斬り入れるようにする
隙が出来たら溜めタックルなぎ払いで大きな隙が出来たら溜めキャン真溜めって流れで基本問題無い
慣れればタックル差し込みで強引に溜め3タックルなぎ払いとか差し込めるし今までより攻撃のチャンスはかなり増えてると思う 真溜め2段目が攻撃で潰されたりスカるとめっちゃ萎える ジャナフ倒してゾラ行けるが、なんか備えとかないとと言う義務感に煽られてちまちま食材クエしてしまう・・・・あ〜ジャナフ大剣作るまで上位行く気しないが上を見る限りジャナフは置いといてレウス大剣作るべきか >>421
意味のない初段
スパアマのつかない真(笑)
溜めと強溜めの徹底的なnerf
ここらへんマジで今回の大剣は悪意に満ちた調整だと思う >>424
ん?ジャナフの後のゾラはまだ昇格クエストじゃないぞ
下位はもうちょっとだけ続くんじゃよ タックルと飛び込みなぎ払いは純粋な強化だけどな
というか今までの振り向き潰し隙潰しにタックルで対応してなぎ払いぶっぱがかなり強いと思うんだがお前ら使ってないのか? >>426
なん・・だとてっきりゾラで上位行くもんだと 初心者スレってまだ立って無い?
シリーズは初代をちょこっと触ったことあるくらいな初心者なんでどの操作でどの攻撃が出るのかよく分からん…… タックルは積極的に使っていくと簡単にスタン取れるよな
ダウン中の敵に真溜めぶち込もうとしたらスタンして真溜め外した時は若干イラっとしたけど >>427
雑魚には使ってる。
飛び込み当たるなら強溜めの何かしらは当たるしほとんど使わない。
真溜めにも繋がらないし。 強いって言われてるアンジャナフの剣ってフラムエルヘブってやつ?
会心−30とか気にしなくてもいいもんなの? 抜刀会心メインの前までだったら物理値正義だったけど今は真溜めにマイナス会心出た時の事思うととてもじゃないけど使えねーわ 出た段階では強いと思うよ
周りと攻撃力差すごいついてる上で高属性値のおまけついてるから会心分埋めあわせる性能あると思う
ただ他の武器の強化も進み始めたら使わんね 出た段階では強いけど作れる段階になってる時には骨強化で物理720のが使えるから不要なんだよなぁ βで戦ってなくてツベみて思ったんだけど上位ネルギガンテって全然ダウンしないんだな
真溜めなんか入れられないだろこれ…
タイミングよく咆哮したり動いたり、素早い敵多くて溜めメインの大剣は苦行だな 手に入る段階で強いしその後のモンスが火に弱そうなのが続くから良いと思うよ、アンジャナフ大剣 >>443
俺はプケプケで腰を毒強化でアイルーも毒付きのやつにしてるわそうしたらちまちまと毒が入るようになった 3時間やって大剣慣れてきたなって思って
さらなる上達のために上手い人の動画見てみて愕然とした。
2連の溜め斬りしか使ったらあかんの? TAって早いタイム出すためにめっちゃリタマラしてると思うよ マグダラオス大剣ええな
一発で宝玉出たからラッキーだった >>440
抜刀会心あるんだから大剣こそ高攻撃力低会心使うべきだぞ 抜刀会心がレベルに応じて会心30→60→100だからむしろデフォ会心持ちのが使いやすそう 今作の大剣楽しいなこれ
タックルでモンスターの攻撃突破できるのが爽快
欲を言えば強溜めをもうちょっと強くして欲しいわ >>446
めっちゃ上手い人が何度も何度も撮り直ししてベストテイクをアップしてるから気にせんでいい >>447
TAって別ゲーだよな
もっと周回向けの立ち回りが分かる動画欲しい ころりんタックルマンしてると気付いたらスタミナ枯渇してる時がある 今回、耳栓がレベル4じゃないと高耳にならないけど大剣にはタックルがあるから安心 >>455わかる
抜刀大剣しかやってこなかったからスタミナ管理難しい もう俺を大剣に縛り付けておくのは真溜めのヒットストップしかない
絶頂すら覚えるんじゃ 大剣使ってみようと思ってるのですが大きなスキができたらタックルで真溜までキャンセルするのがいいんですか? 弱点部位に真溜めヒットストップはまーーーじで気持ちいいね 基本抜刀攻撃から強溜め、怯めば真溜めって感じで動いてるけどどうなんだろ?
強溜めをタックルでキャンセルすると真溜め3段階だけど、強溜めから派生すると真溜めが1段階溜め減るのがいい感じ
集中付けられれば誤差かもしれんけど さすがに肩に属性乗らんかったな。毒肩とか麻痺肩とかやってみたかったわ 立ち回りとしては今までと同じようにヒットアンドアウェイして隙見てため斬りしてダウン取ったら真ため斬りまでぶち当てるって感じで良いのかな?
強ため斬りって溜めてたら起きちゃうから基本的にすぐ打って真に繋げる方が良いんだよね? スーパーアーマー&ダメージ半減のタックルをモンスターの攻撃に合わせて真溜め斬りを即解放するってのが有効 まーたツノの数が強さみたいな世紀末ゲームになるのか?w アンジャのブレスをタックルで耐えてなぎ払いでダウン取ってみんなが攻撃してる中回復薬ガブ飲みしてる肩使いおる? 禍々しい布がキーっぽいからまたネコ探索じゃないかね。腕作れれば集中2にできるしええよな β版は睡眠爆弾が暗黙の了解だったけど製品版は睡眠溜め3を譲られる事が多くて焦る
タックル当てちゃって赤っ恥… >>472
真溜め2撃目を初撃で当てないと無意味だから肩当たってる時点で距離感おかしいぞ 真溜め1撃目当てて起こしちゃっても許してにゃんにゃん 中腹ヒットってやつなんだろうが、初期装備でトレーニングルームの柱殴ってると溜め3でダメージが36〜60まで変化する。数字にすると結構幅があるんだな >>476
そうだよ。△押したら無意識に○押しちゃってるぐらいじゃないと真の肩使いにはなれないぞ! >>478
それ溜め過ぎ出てんぞ
普通の抜刀してればわかるけど40と42だから今まで通り1.05倍じゃね 激ムズ睡眠真溜めより、強溜めで起こしてのっそり起き上がってる間に真溜めで追撃、の安定を取るわ >>480
違うと思う。ためしにわざと押しっぱなしにして当てたら27だったから >>484
柱自体にダメージが通りやすいところと通りにくいところがあるのかもしれないがな >>481
1撃目と2撃目の打点にかなり幅あるからそんなに難しくないぞ。気分は走り幅跳びよ >>484
切れ味黄色だろ
密着してると切り方補正で0.6倍だかかかるぞ 一応補足しとくと中腹補正とは別物だし切れ味緑以上なら発生しない 真溜めぶち当てると射精より気持ちいい
しばらく射精しなくていい生活が続きそう 咆哮とかをタックルで無効化できるのはすごいいいよね。
咆哮をタックルで無効化して真溜めぶち込むと脳汁出すぎてやばいわw バスターブレイド3の先の強化素材って何かわかる人います? 下位だったらタックル無双でいなして強溜め真溜めで怯ませまくって無双出来る感じはある
上位にいくとどうかなぁ…
タックル半減とはいえダメ痛いだろうし 不動の装衣!!
そして必殺のぉー!ボンバータックル!! 擬似的に回避距離を伸ばしたりとかタックル自体は結構いい性能よ オドガロンのトコまで来たけどこいつの防具いい感じだな
こいつで今の防御かさ増しだけの適当キメラから脱却するわ タックルのハイパアーマー上手く使いこなしたい(願望 微妙になったとはいえまだまだ人気武器だよな
太刀と同じくらいいる、今はチャアクのほうがよく見るけど 俺的にはテクニカルでクリティカルだな
今回の大剣は
タックルがやめられないとまらないー またMHXみたいなスキル貧乏ゲーになってしまうん(´・ω・`)
てかシリーズを重ねるごとに低くされてきた打点の高さは今回どうなった? ハンターランク9だけどもう少しいいのがほしいw
鉱石から強化の奴使ってるけど属性武器がほしい
何かいいのない? ガンガンマルチでやってランクあげてけばいい。毒大剣で最後までいけるんじゃね >>509
逆じゃね?
今回護石で抜刀集中超会心まではつくけど、その分モーション値で調整された感あるわ
つっても弱体化しすぎで抜刀超会心じゃ割に合わないけどさ とりあえずプケプケ大剣オリジンでレウスディアのとこまできたけどそろそろキツイ。防具は頭ディア脚タルタ他ガロンがよさそう?武器はわからん 体術付けまくってローリングタックルマンやりたかったけど
タックル消費でかすぎるから最大50パー減でもきついか ガッツのドラころがコラボできて
極長緑ゲージでイカれ火力だったらもう射精しまくる >>515
20%減って書いてあるでしょお兄ちゃん これ納刀状態からだと抜刀タックル→強タックル→真溜めでしか真溜めまでつながらんのかい。
2回もタックルさせられておきながら2回転目を当てなきゃならんとかテクニカルですのう・・・ ディアの角折りどうやってたっけ?
下位でも攻撃力やたら高いから餅つき怖いわ
てかマルチまだ1回もやって無いな… >>519
ただの抜刀攻撃から強溜めタックルでいいんだが 如何に真溜め当てるかだから
耳栓つけて真溜めチャンス増やすのも有りかなー >>519
抜刀斬り→強溜め斬り構え(方向いれながら△)→タックルでキャンセル→真溜め斬り
でいいよ >>520
タックルと飛び込みには心眼付いてるぞ
タックルを信じろ みんなもっと飛び薙ぎ使ってどうぞ
後ろ回避からのタックルってどっか使う場面ないかね これ上位のディア頭だけで抜刀会心LV2までつくやん 飛び込みは抜刀溜めキャン強溜めとかが出来ないような隙でも差し込めるしもっと評価されて良いよな
火力的にも単発での威力なら弱体化前の強溜めと同等なんだから なあ、なんだかんだで大剣良いんじゃね?
マルチなら無難だしさ 上位来たからまずは抜刀術技の護石作るわ
上位武器は何から作るか迷う >>531
不屈装備して何度死んでも良いフリーハントでレウスやディアブロス狩っても良いんやで みんながタックルタックルいうからネタにしか聞こえなくなってきた
どんなまともな意見聞いても多分疑うレベル ダチュラブレイズllのピンクの骨って上位珊瑚?
尖竜骨じゃなかったんだが タックルで位置ズレちゃうからその場から動かずに攻撃を弾くパワーショルダーください いつの間にか上位に入ったんだけどこのままプケプケ大剣でやっていけるかね? オドガロン戦が糞楽しい
ターン制、行動みてタックルか飛び薙ぎの選択、スタンなどの隙に真溜め
ついでに大剣装備も出来るし、ワールド大剣の練習には良い相手だわ なんかハリネズミアルマジロみたいなやつと戦うとこ
なんだが、腹以外弾かれて困るわー。
骨派生のやつ使用なんだが、アンジャナフ大剣作るべきか。 マイナス会心ってどうなるんだ?
会心率が下がって会心出にくいだけなら気にせんが、
違うんか? (準)最大火力を初手最短で出せなくなったのは痛い…
痛くない? 武器は属性とか気にするまでプケプケで良いな
素材も集めやすいし、攻撃力も高い >>532
俺もそれ考えたけど時間で逃げちゃうじゃん
よく出来てるわ… >>549
痛すぎるよ
真溜め以外のまともなダメージソースないからマジで抜刀溜め強の火力欲しい とりあえず集中、抜刀会心、匠、超会心付く組み合わせは思いついたが作るの面倒だな... 今回集中っていらなくね?
多分一番良く使う真溜め1に集中が全く必要無いし、それまでの前座なんて溜めてもたかが知れてるしな 集中で時間短縮とともに火力倍率にも補正かかればなぁ… 抜刀コロリンの繰り返しでクリアできるゲームバランス
タックルを駆使してプロハン気分
強溜め真溜めをぶち込んでいくロマン
初心者から上級者まで愛される立ち位置は変わらないな これ乗りの最後の溜め切り抜刀扱いだからちゃんと頭でやればスタン値入るのな初めて知った オトモの回復が高レベルになってくるとタックルで張り付いていてもあんまり減らない
常時防御力2倍みたいなもんだしな 何気に精霊の加護も発動すると不動と同じく吹き飛ばないから
真溜めと相性がいいんだよな
発動率も上がるならLv3にするのも手だけど、コレダメージ軽減だけかな 結局他武器使ったけどしっくりこなかったから戻ってきた
意外と真溜め3当てられるね >>566
でるぞ!
上位は宝玉要求されてるから安心しろ(^ー^) 脳死で攻撃スキルつけるのはどうじゃろか?
ないよな プケプケ大剣は序盤の優等生だな
地味に緑が長いのが素晴らしい 俺もプケプケ大剣使ってる
同時期の他の大剣より明らかに強い
タックルで貼り付いてると手数増えて以前より毒になりやすいのもいい感じ カガチ大剣がよさげに見える
骨派生はしょっちゅう斬れ味落ちるから駄目だ >>574
ほんまそれがキツイ
他の武器ちょっと触って見るわ ところでダブルブロスソードが派生表に見当たらないんだが
まさか存在しないなんてことはないよな? ネルギガンテ倒したけどダブルブロスソードでてないけどな なんだかんだで真溜めありきの火力基準だから
抜刀会心とかよりも溜め短縮と不動でいかにタックルからさっさと本命をぶちこむかだと思う
今までモーションに合わせてくるりん抜刀溜め斬りだったが今回からは合わせるんじゃなくて
積極的にくるりんしながらタックルキャンセルタックル真溜めで溜め1ないしは2までもってくのが正しい
この際スタミナ管理とかもあるので体術とかもいい気がする もう攻略レシピである程度武器の派生表が出てきてるな。
現時点でネルなんとかさんの大剣が飛び抜けてる… ないのかねダブルブロスソード…
ディア亜種は倒したよね?どっかからの派生かな 4gで脱落した出戻りだけど真溜めタックル多数の派生とか増えててすげぇ楽しい。今作って
転倒やらの大チャンスに抜刀→強溜めタックルキャンセル→真溜め
ちょっとした隙に抜刀→強溜めタックルキャンセル→薙ぎ払い(真溜め)
タゲられて追われてるうちは安定の抜刀コロリン
とかでok?タゲられてる時の振り向きに真溜め決められるほどのpsは無い 抜刀ころりんからタックル派生できるからスタミナと相談して真溜めいけるぞ ガロンのエロ装備が上位に来ても手放せない、、、
早く上位ガロン揃えたい! >>593
マジかwじゃあ小さい隙にも真溜めを狙いに行けるようにならんとダメだな、練習するわ
大剣だけど強壮のんでひたすらにタックル派生混ぜるプレイとかも有りか これだけタックル押しなのに抜刀タックルがないなんて・・・ プケプケ大剣は同じレアの中だと攻撃も切れ味も上位の方
それプラス上位はスロットつき
レア8武器揃うまではこれのみでも平気そう 抜刀超会心が組めるなら従来の戦法も復権できるんじゃないだろうか。
今までのモーション値が100で今作が91
でおおよそ9%ダウンしているけど、会心の乗数が1.25から1.4に上昇しておおよそ11%アップするから、なんとなくどっこいどっこいにならないかと。
タックル真溜めも楽しいし新たな戦法として確立させたいけど、やっぱり隙が小さいモンスターには従来法を使いたいし 今作は集中付けるより見切りの方が最終的に火力上がりそう。強溜めの上方修正はよ 今回大剣弱いって聞いたがマジ?
簡単である程度強いから使ってたんだけど、弱くて討伐に時間かかるとかあるなら別武器使いたいんだが 真溜めしつつ旋回→タックルキャンセル→溜め直して旋回を繰り返せば360度回転出来るな。攻撃をタックルでいなせればずっと溜めてられんじゃね? やっぱ初手で有効打叩き込めねぇのはすげーストレスっすよ・・・ 溜めと強溜めが弱すぎるから隙あらばタックル真溜め狙ってく武器になってる、でも正直隙が少ないモンスだと弱くなった部分が目立ってツライ 的がでかくて動きも遅いといいけど
早いやつ小さいやつはマジでしんどいな
何が嫌ってチャンス時密着から真溜め撃っても余計なモーションのせいでスカる >>606
そうなのか
なら違う武器も触ってみるかなぁ 頭狙うつもりが首あたりまで行きそうになったらバックコロリンタックル真溜めで脳汁垂れ流すわ >>600
>>3に乗ってる前作の値は切れ味補正前、今作のは切れ味補正込だぞ
1.4倍の差を埋めなきゃ話にならん ひるみも考えて真溜めポイント探してかんとなあ、少なくとももはや初心者向け武器では無いと思う それなりに強化すれば与ダメありきで毎回真溜めで怯むと思うけど てかもう真溜めに合わせたおかげで素タメ3とか産廃すぎていらんやん
何が新モーションだよただの足枷だろ 攻撃の選択肢として真溜めが増えるのと、真溜めを使わせるために他を弱くするのとでは全然違うよね・・・ ダチュラブレイズの次の強化で一番上の素材わかる人います? 寝起きに真溜め当てるならコロリン2回分が丁度いい距離だったわ >>619
こんなんで弱体化するなら前のままで良かったわよ 普段は抜刀溜で立ち回ってチャンスに真溜でやってんだけど合ってる? 上位プケプケ大剣いいな
ようやく骨大剣卒業したわ。 何か骨大剣が頭1つ火力抜けてて下位はそれしか使わなかった ネルギガンテ倒したけど、大剣の最終防具って何になりそう? 上位の機敏な敵なんか真溜め撃つ隙全く無いぞ?
無理するとワンミス即死コンボあるしほんと厳しい
ダウンや拘束してる時以外はタックル→飛び込み薙ぎ払いくらいしか狙えねん みんな早いな
プケプケ初戦トドメはタックル
運命を感じたとこだわ パーティでやると真溜めガンガン当てられるから楽しいわ
火力出まくり 真溜めには慣れてきた感あるけど全然タックル使えてる気がしない 大剣色々言われてるけどやっぱり楽しいわ
文句があるとすれば真貯めにスパアマ無いことくらい クシャルまで倒して、弱特と集中、匠が組めで満足っす
次はタックルスタン大剣防具でもつくろうかね 乗りからのダウンで真溜めはめれば強いけどハメられなかったら火力でないな
簡単に尻尾切れる以外ロマン武器だわ 真溜めだけ当てにいくのほんとに強いか?
強溜めも当てたほうがDPSでないか? そりゃ当てられるならな
ただ普通の溜めとほとんど差がない威力な以上、真外すリスクの方がでかいと思うぞ モンハンデビューで大剣使い始めてるんだけど、基本はタックルのスーパーアーマー?で相手の攻撃を無効化してタメ切でいいの?
そしてタメ解除で素早く回避したいのにスキがやばい 抜刀3集中3+aスキルで遊んでるけど抜刀は抜刀で強いと思う
PTで追いかけっことか不意の隙に抜刀溜め3を弱点に刺せるのはありがたい
真溜めの始動に抜刀が入るのも現実的にはほぼ確実だから腐りもしない プケプケ上位大剣強いな、青ゲージだしスロ2だし
抜刀会心レベル2付けて上位アンジャナフは抜刀コロリンで倒したよ
防御力がきつい上位あがりたては抜刀術と体力の装衣が頼もしい ていうか今回はPS4だし修正できるんだよな
真溜めの火力落として通常溜め復権ワンチャンあるで 真溜めが1ヒットだったらこんな苦労しなかったのに… とにかくにも溜めと強溜めの威力戻してくれれば、真溜め残そうが構わない
溜めと強溜めのこの威力にした担当は首でどうぞ やっとダチュラブレイズllのキー素材出たわ
堅竜骨だったわ
攻撃 768
毒 480
斬れ味ちょこっとのびたくらい >>648
担当なら安全なオフィスの中から外の困ってる大剣を見るカイジみたいな遊びをしているよ 従来の強溜め3の2倍の威力の技をもらっておいて弱体とはこれいかに。
威力そのままだったらぶっ壊れ間違いなかったから残当なんだよなぁ。 真溜めにハンマーの溜めスタンプみたいなぶっ飛ばしつけられないだけ良かったと思うしかないなw オトモが激励笛覚えてからスタミナ消費減少吹いてくれてタックルが捗る 体術かスタミナ急速回復欲しくなるな
大剣でスタミナ配分に苦労するとは思わなかった タックルと飛び込みは普通に強いんだし
通常溜めはともかく強溜め使うことなんてほぼ無くなったんだから問題無いよな >>651
いつもの立ち回りができなくて新しい立ち回りの積極的タックル儀式がいまいちなんで騒いでる
タックル儀式自体は楽しいけど儀式がやりづらい敵にはいやーきついっすって話
従来の大剣のとりあえずビール感覚がなくなってどこが初心者向けやねんってなってるのが批判を加速させてる要因
従来の火力まんまで真溜めあったら確かにぶっ壊れもいいところだけど従来の溜め火力にして真溜めの威力さげちくりーっていうのが今までやってた大体の大剣使いの意見だと思う
つまりタックル自体はいいけどタックルと真溜めやらせるための調整はおかしいぞって話 >>651
4Gの強溜め凪ぎ払いの威力知らないの?
大体真溜めと同等くらいの威力だぞ
そもそも真溜めの場合、威力はあっても前提長すぎて時間あたりの火力が向上してるわけじゃない
実践で、溜めと強溜めが真溜めとセットに使われる隙なんて皆無なんだから弱体化するのは真溜め使わせたい意思が明白なんだよ ほんとそれ ただ派生加えただけなら何も文句なかった 派生として見るならタックルも真溜めも有用なわけだし あとガードから直でタックル出したい、、、
蹴りいらん、、、 真溜め追加されたから立ち回りが増えたなら文句ないけど真溜め追加したからそれ基準で立ち回り変えろって強制されたら文句も出るわな
便利だから中心になる訳じゃなくやらなきゃ火力的にしょうがないなんて強制の仕方までされてるし できること増やしたのに結果的にできてたこと減らしたわけだからな
そりゃ批判されるわ 罠と不動の装衣で無想しろ
強武器が欲しいならチャアクでも使ってろ 高火力が大剣の魅力だからな
それを出しにくくするとかわけわかめ 上手い人はマジでカオスなマルチネルに真溜めアホみたいに決めて高火力出してるからな
そういう動画みて参考にするといいよ
TAの運ゲーじゃなくて立ち回りが根本的に違う 分かりやすく豪快に火力出せてたのが良かったのに、プロハンの先読みみたいな真似に近い事が前提になってるのがアカンと思うが 製作側はどういうつもりで真溜め追加したんかな
「真溜め追加でさらにパワーアップ!」ていうつもりなんだろか。だとしたら真溜めまでの過程のDPSなんて最低レベルじゃないか?
「大剣弱くしたから他の武器使ってね」ってことなら余計なお世話だ
いずれにせよ担当はセンスないから仕事辞めたほうがいい 文句言ってるの小学生だろw
僕の理想の大剣とかw恥ずかしい奴w
嫌なら他武器やれマヌケwwwwwwwwwwwwwww 態々2chに愚痴吐きに来るのは自分は馬鹿ですって言ってるようなもんよね 真溜め当てるのも慣れたからそこまで気にはならないけれど他の威力据え置きで真溜め当てればさらにDPSアップ!なら良かった 理想の大剣もクソも以前と違いすぎるという話なんだけど 今の性能なのはβから分かっていたことなので発売しても愚痴言い続けるやつはしつこいぞ
ここで言っても変わるわけないんだし今の大剣で勝つ努力して >>677
愚痴ぐらい言わせろよ所詮ここはネット掲示板やぞ >>678
そんなこと言われたらなんも返せんわ……
好きなだけ愚痴ってどうぞ >>659
ネット掲示板だからとかネガティブでもいいとかそろそろやめませんか ストーリークリアしたけど、角竜派生は出ないな
最終武器はネルギガンテかヴァルハザクの二択かな これがブレイブスタイルです!!!ってんならわからんでもなかった。
ギルドスタイルカエシテ。 まあ今作で不評なら次回は改善されるんじゃあないの?さすがにパッチで大幅に変わるとは思ってないが。 βで既に送ってるけど、溜めと強溜めの威力戻せっていう要望は出しておいた 便所の落書きで不評とかw
10人くらいのキモオタがブヒブヒ言ってるだけだからwww
はやくこのゲームやめればいいのにwww
あ〜大剣楽しいわwww 角度浅くていいからタックルでも少し方向返られたら良かった タックルのスタン値は高いんだな
レイアが気絶したわ 今の大剣
ボッ…ドムッ…!ボッ…ドムッ…!ボッボッボッ…ブンッブォン…!
理想の大剣
シュンシュンシュン…ジャキーン!!ブシャアアア!!バシーン!シュンシュンシュン…ジャキーン!!ブシャアア!!ジャキーン!!ブシャアアアア!! 以前の脳死抜刀斎より今回のタックル真溜めマンの方が
遥かにおもろいから修正するんなら真溜めの威力爆上げでいいよ ソロだと真溜めメインでも思ってたより戦えるな
マルチだとただの苦行だけど 今までの大剣
ボッブンッ!コロリン!シュバッ!ボッブンッ!コロリン!シュバッ!ボッボッボッブンッ!コロリン!ボッボッブン !シュバッ! 個人的には真溜めもタックルみたいにアーマーついてたら攻撃を物ともしないで大剣振るってるみたいでかっこよかった まあ新要素追加というか他弱くして真溜め使ってってのはなんか違うわな 単純にできることが増えるのは嬉しいんだけどね
できること増やしたので今までできてたものを弱くしますはアカン >>666
今までは走って来るモンスターに溜め3頭に当てるくらいは余裕で出来てたけど
今回はそういうの無理だわモンスターが転倒してたら真溜め当たるけどあれスタミナゴリゴリへるから2回が限度でたまにスカるのがな 今の大剣はブレイブスタイルとスラアクがごちゃ混ぜになった感じの張り付きと離脱繰り返す武器になってるし普通に今までの感覚で使って弱い弱い言うのは分かる
ただそろそろ今の使い方に慣れろや
本来攻撃差し込めない所に強引にタックルで差し込めたり出来る分実質的な火力は上がってる可能性すらあるぞ 上手い人はタックルからの真溜めって感じでガンガン当てるみたいだけど俺みたいに上手くない奴はやっぱ適宜その場に応じた攻撃すんのが一番安定するな
抜刀納刀を基本に溜めなし強溜め→様子見→薙ぎ払いor真溜め→即撃ちか溜め撃ちするか判断って感じで攻撃機会見定めるタイミング増やしたらうまく立ち回れるようになったわ とりあえずおすすめされた毒大剣作って下位で出来る
限り強化したけど、これ強いな。ありがとう。 俺もプケ大剣作成兼ねてプケプケ練習相手にしてたけどいいモンスだわ >>698
それが基本の立ち回りだと思う
真溜め3バンバン当てるならモンスターごとの攻略しないといけないけど今はストーリー攻略が先だからしゃあない 今回即撃ちすること多いから集中いらなかったりする? トビカガチも割と戦いやすいな
今回のモンスター戦いやすいの多い気がする >>697
普通にタックル真溜めはつかってるけど火力が上がってるとは到底思えない
MPS的には中堅な大剣がTAとかで上位にこれるのは弱点に的確に当てられるからだぞ
タックルで差し込むような状況ってのは当てられる部位が敵の行動依存になりすぎてる
今までロクに溜め3弱点にあてられてないのなら火力あがってるって勘違いしちゃうのかもしれんがな 今作は
溜め1→タックル→溜め2→タックル→真溜め
って感じで良いのかな? MHXのギルド大剣は火力だすには強溜め強なぎを使う必要があるバランスを成立させてたな ププ大剣が上位すぐでいいらしいが
堅竜骨とかでなくね?
ボーン系のが威力高くない? バゼルギウスの腕が抜刀術技2、脚が1付いてるな
今回装備の選択肢多いかも 納刀状態から初手で凄いダメージ出せんのは
やっぱ壊れだったとは思うよ…いつかは弱体化させられるとは思っていた 壊れっていうかああしないと他の武器に追いつかんからでしょう
手数少ない武器振るの遅いなら一発目から叩き出していかないと 抜刀技が他の武器とは比較にならない攻撃スキルになってたし、バランス取る意味では今回の調整もありだと思ってる
TAやらないからDPSとかそこまで気にしてないし
振り向き頭ができず、ゴリ押し真溜めになりがちなのは少し悲しいけど
>>703
トビカガチ戦いにくくない?
足に当たるとやたら転倒するから真溜め当てやすいのはいいけど 序盤のクソモンスだったトビ
オリジンじゃもうダメきつくなってきた >>712
尻尾から攻撃すると相手しやすいよ
ハンターを囲むように攻撃してくることが多いから溜め3めちゃくちゃ当たるし攻撃当たりそうならタックルでなんとかなるから >>702
あくまでも個人意見だが
耳栓>集中
咆哮をタックルでって分かりやすいモンスじゃなきゃ基本無理だわ
で、集中1くらいなら他のも視野に入る 無属性強化ってどうなん?
自分で試そうとは思ったんだが数日触る暇がなくて気になる >>718
物理攻撃力が912で一緒のネルガルジャッジとオオアギトUで比較すると無属性のオオアギトUは912→1003になる
ゴール防具にはならんけど繋ぎで使うには十分な火力恩恵 >>719
むしろ最近良くなっただけで、万年最弱武器なんだよなぁ。
ドスころなんてPT参加お断りとか普通にあったしな。
今でもPT参加する時どきどきするもの。 お前の最近ていつの時代だよ…
少なくとも2g以降の大剣が弱い作品は無いぞ >>721
納刀縛りプレイでもしてたんですか過去作は まだ始めたばっかだけど、任務クエスト一戦一戦が時間かかって疲れるなー
まだ新しい環境や操作にに慣れきってないってのもあるけど、体感で他シリーズにおける上位入りたてを下位装備でこなしてたときくらいに感じる 溜め斬りって体が一番光ったタイミングでボタンを離せばいいんですか?
トレーニングで試しても毎回ダメージ値が違うので、いまいちよく分からないです
あとスレで出てくる抜刀斬りってのがどこにもコマンドが見当たらないんですが技名と違うんでしょうか?
モンハン完全新規の者ですが、当たり前すぎる常識なのかググっても解説が見当たらないです。 抜刀アーティの登場(約10年前)
最近(約10年)とは… 抜刀切りっていうのは武器を納刀してるときから攻撃することよ 大剣は以前はこれメインで立ち回ってたけど今は違うね
溜めは一番光ったときね 基本二回目の光だけど強溜めから真溜めするときだけは一回目の溜めでok 上位になったけどなんでプケプケの方がつええんだよ…作り直しか 抜刀術が出る前の立ち回りどうしたんだっけなぁ
閃光で止めて足元でデンプシーしてたのは覚えてる >>721
dosの野良で大剣お断りなのはハメやミラとか最高効率の双x3+サポガン部屋くらい
馬鹿がヤマツで縛ってたことあったけどそんなん例外 今んとこ戦えてるけど上位いったら真ためなんて当てられるんやろか 大検そんな弱いか?
死ににくいし、プレミしないからよくね 大剣は属性ごとに武器揃える必要なくて安上がりだから一通りクリアするまではいつも大剣だな >>735
ブレイヴ大剣はぶっ壊れもいいとこだったでしょ そろそろ最強大剣出てきた?
ティガいねぇしアーティーかな? しばらく大剣使った後にスラアクのダメージ効率見てちびった
大剣やめますさよなら ププ大剣IIでクシャまできたけど辛くなってきた村クリアするまでは大剣で頑張りたい所存であるからしてテオにボコられてくるわ
2キャラ目はさすがに強武器使いたい こんな早くアンジャナフ行けって言われるとは思わなかった
まだ防具なんてオリジン一式なんだけど、みんな何装備してた?
この段階のスキルなんて無視して防御力重視で適当に着ればいいのかな タックルで黒ブロスと勝負して来たけど負けた、、、
あいつの攻撃ピヨリやすいのあかんやろ、確定2パンですわ 俺の上位装備の構想
抜刀術会心
抜刀術減気
体術
KO術
匠
抜刀で削って脚を止めさせてラッシュをかける
真溜めは即撃ちか拘束時しか使わないから集中は優先度低い気がする >>744
攻撃体力KOのあるボーン多少強化してた程度だし武器強化してれば十分 そもそもDPSとか討伐時間に拘り過ぎるのは良くないと思う
大剣の立ち回りは他武器とも全く違うんだから楽しければ良いんでない?
ブンブンスラアクは使う気にならないし、個人的にはモンハンの世界観に合わないチャアクを強いからって理由でそっちに移るのはもったいないと思う
好きな武器で楽しむのが1番
肩の力抜いて楽しもうぜ >>744
頭ランゴで脚何か忘れたが集中付くやつに他オリジンだったかな強化はしてない アーティどころかディアの武器無いんだけど、亜種倒してる人出てるん?ディア武器 >>748
肩の力抜いてどうやってタックルするだ?あ”? 世界観どうのより浮気する程チャアクは強くないでしょ >>751
俺サンボとレスやってるけど
タックルは全身駆動で背中と下半身の力だから肩じゃねーよ やっぱりタックルからどうこうより振り向きに溜め3したい、でもそれだと火力でない 今まで従来の立ち回りしてたけどタックルに気づいてから楽し過ぎてワロタ 好きだから大剣使うけど他武器のダメージ見ると泣けてくるな
ガンナー弓とかチャアク、スラアクは調整失敗してるだろあれ… 野良で真溜め何度も失敗するのに飛び込み薙ぎ払いしない人が多い
溜め3から出せば出が早くて使いやすいのにもったいない 回避中に三角押してもタックル出ないんだけどどうなってやがる
コントローラ壊れてんのか?? タックルタックル言われるが確かに横殴りは使わなくなったな
スタン値とスパアマ素敵 ゾラマグナ装備のシリーズスキルで状態異常大剣かついでいくのってどんな感じ? 今作は抜刀会心つけないで集中と匠ある程度つけたら会心上げる組み合わせにするかな 集中いらない派→タックル主軸で溜めなしでひたすら真溜め
集中いるよ派→なんだかんだでチャンス時に2回真溜めコンボはできないから強溜めなどを使う
いる派だったけどいらない派になりそうだわ >>761
昨日任務クエの星4アンジャナフクリアしたけど
武器を2段階強化、防具をALL Lv3くらいまで強化
HPや攻撃力上がる食事を選んで食べ
回復薬グレート10個持ってく
抜刀コロリンしつつ、背後取ってタックル強溜め斬り
段差やツタあったら登ってジャンプ斬り
乗って転がしたら、タックルタックル真溜め3
ポツポツ燃える石落とすので、拾ってスリンガーで撃つと爆発するので
追っかけて来たところを顔面に当てると楽しい
崖の上などから撃つと安全に削れる
救援出して野良さんに手伝ってもらう
とかやるといけると思う >>770
普段はタックル真溜めメインだけど
きっちり部位破壊狙いたい時は溜め3使いたいから集中派いる派 タックルってする必要ある?
普通に溜めなしで切るのと時間大して変わらなくない? ディア防具の鈍器と無属性強化が活きる大剣ないかな…生産強化で見てもなさそうなんだよな 字がちっさいわマップ散らかりすぎてよくわからんわで眼精疲労ひどくてタックル極めるどころじゃない。
アンジャナフ明らかに軸ずらしてても謎判定貰ってる気がするんだがそんなことない? 敵の突進やタックルは明らかに範囲外でも食らっちゃう謎判定あるね
にっくきトトスさんを思い出す アンジャナフに限らず全体的に当たり判定雑な印象あるわ >>763
回避からのタックルは、溜めキャンタックルとボタンが違う 集中好みとして必須は匠と耳栓とかか?
上位防具メイン何にするか迷うな
タックル強化はKO術だけ? 今回はタックル使いまくりだけどなぁ、こっち溜めてるじゃん
相手こっちみるの早かったじゃん、このままじゃ攻撃食らってヤバいじゃん
タックルするじゃん、少しのダメージで済むじゃん
ほらタックル有能
タックルからの回避受付もっと早ければいうことなし
連携のためのタックルって考えないで受け流すためのタックルよ 個人的に雑魚蹴散らしにタックル薙ぎ払いが便利で助かる 回避からタックルできるんか!なら回避性能コロコロが楽しい予感だな。 今日から始めた
今プケプケ倒したところなんだがオススメ武器は? すまん、テオ強過ぎない?
こいつとクシャル大剣じゃ無理やろ ネルギガンデで躓いた
今武器がクロームレイザーTとブロスα
こんつ挑戦するときのオススメの武器と装備教えてくれえ 肩兄貴達はスタミナどうしてんの?
すぐ真っ赤かになるんだけど プケプケ武器が石より50も高いし毒もついてる謎
フォルムも中々 地味に切れ味もいいっていう
しばらくはこれ一本でおk プケプケ上位大剣もすぐ作れるから序盤から軸になってるな プケプケの売りは切れ味よな
攻撃力だけなら作りやすい骨でいいし
まぁ毒でそこそらへんも埋めてきそうだが 猛毒袋ってプケプケ上位だよな?
何匹か倒したけど出ないぞ ディアの上位装備身につけんといかんとは。マジで大器晩成だな 超会心まで乗せたら抜刀有利にならんかね
超会心はlv3で1.4倍って書いてた テオ 4Gでやりまくったからワールドがどんな感じになってるか楽しみ 回避性能ってタックルにものるのか?
あの無敵割と長くない? >>798
超会心あってもモーション値換算で127
真溜めはタックルとか込みで300越えるから見た目のモーション値は劣る
ただ真溜めば逆に最大溜め弱点に当てないようだと、抜刀溜め二発弱点にいれるより弱いだろうな >>804
結局は立回り次第になりそうね
超会心、抜刀会心、属性会心+α組めそうなんよね >>798
ちなみにモーション値換算で、4系の溜め3が143、抜刀会心つきで178、
Xギルドが130、抜刀会心つきで162、抜刀超会心ついて182、
抜刀超会心までもって以前シリーズのスキルなしより弱いとか頭おかC
今作、武器内バランスはβから大剣以外にも懸念されてて、蓋を開けてみたら武器種関バランスもガタガタなのが露呈してきてるし、マジで今回の調整無能すぎ 見た目ってあんまり変えられないんだな。皆角生やしてるの? 回避からタックルいいけど
抜刀斬りのあとに横殴りになってしまう >>781
タックルうまく出せるようになると戦法劇的に変わるよな。冗談抜きで必須スキル
そいや今更だが飛び込みなぎ払いにも溜め乗るのね・・しかも溜め斬りより威力出るし。溜めてる最中に敵が肉質の固い部位を向けてきた時や、下手したら溜め斬りだけするなら飛び込み薙ぎ払いに繋げた方が威力出るという・・ なんだかんだ抜刀メインだから、納刀3にしたらすごく快適。 やっぱ真溜め中にスパアマ欲しいわ
あと武器の判定ももっと強くていいと思う
ワールドのモンスターはとにかく軸合わせなしでその場からずれたり自分に判定出す行動が多いからしんど過ぎる
今までなら抜刀主体で立ち回ってついていけたが今回はそれも弱体されてるし
今のところはβで危惧してた通り武器のモーションとモンスターのモーション噛み合ってないと感じる 上位の高位とかそのうちイベント配信で凶暴化したのとか出始めてアホみたいなモーションスピードになったときに大回転切りなんぞやってるヒマがあるのかどうか。 >>794
毒袋にかぎらず、なんたら袋って素材は捕獲の方が入手しやすい 手数的に状態異常って大剣にあまり合わない気もするけど序盤はプケ一択なのかな もっとタックル使おうよ!って声高々に叫ぶわけじゃないけど
抜刀主体だとしてもタックルで凌げる場面は出てくるわけで溜め中あかーん被弾確定やん!
って場面で思い出して欲しい。
ただの連携つなぎだけにするのはおしい、性能なんだ
あと前転回避多用する大剣使用者は多いと思うが
頭の片隅にいれておいて、攻撃後横回避してタックルも素敵な選択肢よ?
せっかくのハイパアーマー生かしたい >>805
組み合わせ教えてくれない?
参考にしたい ブレスもタックルで耐えて真溜めブチ込んでダウン奪う→優秀なオトモが回復してくれる
→さらに張り付いてスタン取る
これがワールドの大剣だと脳汁出まくった 上位でおすすめの腰装備ないでしょうか?
腰だけ大剣にあったやつが中々無い 真溜めを弱点にブチ当てて絶頂ノックバックキメたり
2段目外しまくって鬱病メンヘラになる、そんな武器がワールド大剣
つまりマルチでは使うな、ソロで気持ち良くなれ シリーズスキルが優秀で大剣の必須スキルが入ってる装備をベースに組めば良いんだな
とりあえずディア作るか コロリンタックル便利よなー
しかし、旧作よりつい薙ぎ払いを多用してしまう
コロリンタックルから薙ぎとか使いやすいのよ
ストーリー中はソロだからいいけど、マルチいくときが不安だなぁ… なかなかモンスターと軸が合わずに空振りばっかりだ
みんなどうやって狙ったとこに当たるように練習してるんだ >>820
レスウ亜種とバルゼ組合せだけでそれだけはつく 大剣使ってて一番気持ちいい瞬間
雑魚の群れの前で最大溜めタックル派生飛び込み斬りで4〜5体のヒットストップが掛かって
最早スローモーションにすら感じる時 胴に角生やしたらタックル強化してくれよ
絶対痛いぞ 寝てるレイア亜種ノ頭に真入ったわ450ダメージ気持ちいいいいい 今回、尻尾切りやすくない?
マルチで他の斬撃に負ける事はほとんどない 睡眠中は傾斜があると距離感ズレるからそれも考慮する必要がある
更に頭に対して斜めから入ることで真溜め→横コロリン→もう一発頭に真溜め
を狙っていける
真溜めの事だけを考えて狩ることで真溜めの試行回数が増える
もう真溜めの事しか考えられない 弱点狙った開幕強攻撃→離脱っていう大剣の強みが減って張り付きDPS型になっちゃったな
これなら他武器と変わらんやん… まだ操作も覚えてない糞ですが 下位序盤 これ作っとけばいいってやつ何 寝てる大型の頭の横で怪しげな儀式を繰り広げたのちに大回転をキメる
笛じゃねーか 仮に超会心つけても以前のデフォに及ばないくらい溜めがゴミにされたから半ば強制的に張り付き型に移行せざるをえない お前ら喜べ
ダブルクロスの時は見た目最悪だった生産ゴール候補武器が今回はめちゃかっこいいぞ
カマキリはやっぱ糞ダサだった よく張り付き張り付き言ってるけど張り付いて戦ってる奴とかホントにいるの?
従来の置き溜め型が顕著になっただけじゃないのこれ煽りとかじゃなく 初めて瘴気の谷に行って出てきた骨ガンキンに久しぶりに本気の餅つきしてきた
思ったより骨が早めに剥がれてくれるからいいけど全身纏い直しはやめろください… 張り付きと言うかとにもかくにも真溜め当ててかんと話にならん 属性大剣最終強化してみた方はおらんかね
ゼノ大剣とか見た目含めてどう変わるか気になる 今回の大剣はパワー形ランスだな
匂い立つなぁ... まずはタックルオンリーでモンスの攻撃に合わせる練習をするんだ
体力の装衣があると捗るぞ 今回の大剣はパワー形ランスだな
匂い立つなぁ... タックルで耐えても上位だとゴリゴリ減るしあくまで回避も間に合わん時の保険て感じだな タックルモーションが大剣の腹を盾に突進してれば
吹き飛ばし無効も納得で絵的にもかっこよかったのにな
こんなんとげ生えるわ 上位なり立てでダチュラブレイズT作りました
次はダチュラブレイズUが目標なんですが
他に早めに作るべき大剣ってなんでしょうか?
あと、装備は下位のギエナシリーズで揃えてるんですが
上位でも使えて作りやすいのあったら教えてください >>788
ジャグラス大剣いいぞ。
自分は
頭ゾラ 匠
胴ギエナ 回避性能
腕ゲスト 集中
腰リオハート 匠
脚ギエナ 抜刀技(?忘れた)
でやった。
初めは適当防具でやったら一撃でやられたので、キッチリ準備した。 >>841
装備や食らわない立ち回りで動きは少し違うけどネルギガンテのTA動画見てくると良い
4分台のやつなんかほぼ納刀してないよ
回避とタックルで軸合わせて敵の隙の長さに合わせて真溜めまで入れるコンボしてる プケプケ大剣で問題なくネルギガンテソロ撃破。
古龍骨でたから、オオアギト2にしてまた骨大剣に逆戻り。攻撃力920で作るの楽だったよ。 223 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-Lwj6)[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 21:39:26.47 ID:mJ0iKbIFa
ヒューン!ズガガガガガ!
31 31 25 25 10 10 5 5 5
31 25 10 5 5 5
俺はそっと10年担いできた大剣を下ろした
【MHW】弓スレ 3射目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1517050851/ ツベライブで弓使ってる人いたから見たら何これ?
適当撃ちでもそれなりにダメージ出てるし貫通の技気持ち良さそう
大剣卒業したくなるな…
しかし今作ガンナー防具普通に硬くない? >>865
剣士ガンナー関係なくなったから相対的にガンナーが硬くなった 睡眠からの真2段目練習してるけど1段と2段目で半歩分位しかリーチ差無いから全然安定しない
俺の腕じゃ無理に真狙うより強溜めで起こしつつ真当てた方がマシだな アプデでモーション値の調整と真溜めにスパアマ付与くらいしてくれないかな 真溜めキャンセルタックル真溜めキャンセルタックルで位置調整してる 真溜めまさに寝起きに当ててって性能してるのになんで二段技なん、嫌がらせかよ >>868
でも成功すると、溜め3で250とかのところ750とかでるんだぜ。 昔は凄い綺麗に戦ってたけど今回は荒い
タメ3なんか狙わなくなってしまった
数字出るからカタルシス全然無いわ
揉み合って腹に真タメ入ると脳汁出る 真溜めはせめて1段目と2段目の威力交換してくれないか 大剣を使いたいんじゃなくて強い武器を使いたいだけならさっさとチャアクやら弓やらに乗り換えるといいよ
俺はドスの頃からずっと大剣メインでやってきたし今回も大剣メインは貫くつもり 寝起きは遠目から当てないタックル後に強溜め強薙ぎ払いコンボが無難かな 捕獲した方が良いと気づいて睡眠真溜めは試さなくなった ジュラ狩ってそのまま留まって探索してたらディア出てきて、大剣使いの血が騒いで斬りかかったら、掠っただけでぶっころされたでござる
何これ強すぎ楽しすぎ 目覚ましで困ってたらメモ帳出せ
抜刀で密着→ローリング→凪ぎ払い2回→溜めキャン真溜めキャンで二段目確定
方向転換はガードで 大剣初心者だけどプレイ時間3時間で早くも大剣に限界を感じてきた
もしかして大剣って弱い? どのへんが強いの?
溜め切りも抜刀もタックルも必殺の真・なんちゃらも全部スカるんだけど 今作は抜刀会心つけるなら他の会心上がる装備つけるかな >>891
あー確かにスカるときはあるけど慣れてきたな >>889
弱特つけても真溜めが弱点に当たらなくね? XXのブレイヴ状態みたいにいきなり強溜めに入れるの欲しかったなぁ
ゲージ有りでも良いから付けてくれー
俺は真溜めよりも強溜め強薙ぎ払いのコンボの方が快感なんじゃー >>895
回避タックルからの強溜めじゃあかんの? ダチュラブレイズ2使っているがなんか爽快感がないなぁ
上位の人で火力ってどんくらいでてる? タックル強タメと△強タメやって後は逃げるだけでなんとかなってる
マルチはやりにくいね 攻撃はじかれ過ぎで辛いんだけど
ゲームスピードはやすぎてついてけん 今まで通り抜刀コロリンで隙あったらため斬りの立ち回りやってるけど、クリア時間遅いわ
やっぱタックル絡めた立ち回りの練習が必要なのか
慣れんわタックルからの強溜め 上位上がりたてだけどどの大剣がいいんだろうか・・・
いくつかは下位大剣でクエストしたけど、マルチでダメージ貢献できてるか不安になる 真溜めはもう体のどこかに当たればラッキーでピンポイントで部位破壊なんてやってらんねーよこれ・・・ ここから大剣が覇権武器種になるには、どうアップデートすればいい?
やはりR1納刀の削除か 真溜めあてる為に罠はもちろん
乗りは狙うし環境は利用しまくってる
ああ狩りしてるわって感じ 下位は骨派生って話聞くけど骨派生切れ味悪くね
下位は毒大剣にお世話になってたわ 4Gで極限狩られまくって徳田はよっぽど悔しかったのか
大剣と操虫棍は斜め上の調整という名の弱体化してるのがワールドだな
極限も超特殊もソロでやってきたけど、もしタックル真溜めで極限やれとできる気がしねえw 真溜めとタックルは嫌いじゃないけどお願いだから溜めてる最中に背後に回るのはやめてください 滅鬼の凶器とったけど超会心のスキルとると真溜めでレウスに600ダメでるな
足に真溜めすると蓄積0からでもこけるから無限ループできるぞwww 一度だけ180度回転して、真溜め放てたんだけど再現性がない
R3弄ってたのでタゲ関連だとは思うが 真溜めの一撃目はまじでいらねー
なんだよこの嫌がらせ ガンガンタックル絡めてスタン取らないともったいないと思う
フルコンボ叩き込むチャンスなんだし 睡眠の真溜め3:3:1くらいの確率で空振り/一撃目/成功くらいだわ
諦めて強溜めしようと思ったらタックルが当たっちまった アンジャナフの判定何なんだ
まるで四角い箱が飛んできているようだ・・・
てかこの調整のままずっといくんだとしたら大剣マジまずいっすよ・・・
怪しい儀式やらないと無防備な相手に十分な火力出せないって・・・ 前のモーション値返してくれ
真溜めやらなきゃ一発の火力全然でねぇ マルチで寝てるやつの頭にダンス失敗すると凄く恥ずかしい 無属性武器強化ってスキルあるんだが 無属性のいい大剣ないんですがあああディアブロはハンマー用装備になったのかな 睡眠真溜めがバランス上まずいっていうので絶対二発目あたらないならまだ理解できるけど、
ダンスすりゃ当たるんだもん
面倒な手順踏めばできるって誰も得しない一番やっちゃいけない調整だよな 抜刀コロリンてほんとにネルギガンテに通用刷るのか?
あんなに攻撃範囲と速度あったらコロリンしてても当たりそうだが 強タメ見てて思ったけどただの作業だしなあ
スパアマ周りはどのゲームも理不尽すぎるし現実味なさすぎ どうにも戦いが雑になりがちで参る
タックル狙いすぎだな アンジャナフ大剣ってどうなん?
宝玉と逆鱗でたから迷ってる
会心マイナス30ってどうなんだ 眠ってるバゼルギウスに真溜め当てたら1046ダメとか4桁出たw 結局最初の鉄からできた剣一本でずっとやってるわ・・クロームレイザー1だけどとりあえずもうすぐネルギガンテ >>933
やっとの思いで当てた真溜めで逆会心が発動した時の気持ちを考えてみろ
それでも良いなら生産しろ まじ抜刀斬りのあとタックルでなくて横殴るwww
まちがってねーかこれ ズビシャーって派手な着弾もしなくなりゴッツンゴッツン角材で殴ってるような質感になっちゃったしなぁ・・・
これは・・・丸太か・・・? 今作は回避楽だから抜刀張り付きでガード多様したほうが楽な気がしてきた
ガードで方向転換すればわりと当てられる
10年くらい即納刀が染み付いてるから違和感あるけど >>938
抜刀斬りの後はタックル出ないよ
抜刀斬りから強溜めしてキャンセルタックル おれワールドでモンハン初プレイの初心者だけど、真タメふつうに結構当てれるぞ?
尻尾狙うとすぐちょん切れるから楽しいなw 抜刀技も3必要で使いにくいしなあ
わりとガード大剣はありかもしれん これ真溜めの距離近すぎたらあえて強溜め入れて下がり真溜めやった方がええな あんだけ儀式必要な真溜めにこそアーマーつけるべきだろうに…
もしくは衝撃波で横幅強化。 今作の大剣どう弱くなったのか教えてほしい
モンハン4g以来で何年ぶりだし使った感じ違いがわからん >>943
オンラインでガード上手く使ってる人見ておぉってなったわ 普通に与ダメだと思うけど弱くなったとは思わない
寝てる頭にタメ3気持ちいいし転んだり罠で真タメも入るしタックルでいなせば真タメの当て所も結構ある 頭:リオソウルβ
胴:レウスβ
腕:バゼルβ
腰:ガロンβ
脚:ガロンα
抜刀術力/抜刀術技/属性会心/弱点特効/見切り/納刀術
抜刀切りが快適になったぞ >>944
むしろ大剣が得意なタイプのモンスターじゃないのか オドは完全ターン制だからはしゃいでる最中は黙って見守って終わったら褒め斬りしてやりゃええねん ガロンは止まる時は止まるからね
麻痺耐性も低いから麻痺大剣やオトモ武器も麻痺がオススメ
シビレカエルもいるし >>954
ギレオスが良く痺れさせてくれるよな。今作のモンスター同士の争いで一番恩恵あるわ >>955
下位だと三部位ないとシリーズスキル発動しないじゃん マグダラオスの大剣はどう?
プケプケと比較した意見聞きたい >>959
それだと抜刀力と属性会心両立できんがな
そもそも上位装備と下位装備同列に語ってる時点でおかしいでしょ 毒属性の<>ついてる奴って発動してないよな?
どうやって使うんだこれ >>961
スキルで属性解放ってやつをつけると()部分が適用されるようになる >>961
スキルで属性解放ってやつをつけると()部分が適用されるようになる >>962
あースキルなのかー
サントス助かったぜ これネルギガンテの最終強化が1008青ゲージ龍120龍封力大で最強かね
ゼノジーヴァの大剣に匠使えば白ゲージだけど816は低すぎるよな TAするんならともかく普段はやっぱり溜め強溜めで立ち回って真溜めはいい感じにタックル入ったときだけにしたほうが安定したタイム出るなぁ
外すのは論外としても真溜めが変なところに当たるより強溜め強なぎを確実に弱点に当てたほうが火力出る
主に股下あたりが柔らかいやつは真溜めもいい当て方しやすいが
判定の吸われやすい位置が硬いやつはいい感じに真溜め当てるの難易度高いわ 上位上がりたてだと堅竜骨とれない?
プケプケ大剣作ってるけど堅竜骨みつからねーよ オドがきついって発狂ゼノ見たらうんこ漏らしそうだな まさかの大剣スレあったので、こちらで質問させてください
「シュラムシュテル」2 の一番上で、何かの革? が必要なんですが
どのモンスターか教えてもらえると嬉しいです アーティ枠の大剣ないのか…?
太刀は天下無双党があるのに… 大剣でネルギガンテ辛すぎたわ
抜刀コロリン納刀なんてやってるうちに広範囲攻撃食らうしかと言ってガード多用しても削りダメと切れ味ダウンが痛いし アーティは元々G級武器だろ。長ネギすらないのは寂しいけど ネルギガンテなんて後ろ足張り付いていれば余裕だろ・・・ Fからきたから違和感ばかりでつらい
なんでこんな連打武器になったの? ネルは1回防御力180ぐらいでいったらジャンプ攻撃で即死したから
240ぐらいにして再挑戦したなw 多分あれは一番相性いいのはガード性能上げたランスだろうな
完全スレ違いだけど モンスター寝たらみんな大剣の一撃を待ってくれるんだけど真溜め外すと超恥ずかしいし辛い マグダ・ポテスタスTのあとの素材知ってる人いない?? >>979
もうそういう武器じゃないのがその内認知されるっしょ…… >>980
範囲攻撃は後ろ脚以遠に判定ないからいつも通り回り込んで攻撃するだけだったよ
隙みて真ため撃てば部位破壊も簡単だしな >>947
溜め3斬りがモーション値100(切れ味補正1.3倍)からモーション値91に減った 真溜めてどう出すの?
溜める→もう一度溜める→また溜めるで、二回ぶったぎるモーションのこと? 寝てる奴に真溜めとかキャラ何人分の距離から切れば良いんだ >>989
2ころりん下がって1歩進めば良かったはず 今までボタン一個長押し離すで火力出せてたのに、
今回儀式しないと火力出せないのが慣れない、頭に狙って真溜め2段目とかもはや不可能だし 溜めが実質40%くらい弱くなってるからもうしょうがない >>987
抜刀切りタックル強溜めタックルからの派生 マルチの大剣が真溜めだけ狙ってその真溜めも外すダメージ0の糞ハンしかいなくてやばい
大人しく普通の大剣の立ち回りしてろよ。敵が攻撃してきたときタックルでいなせるたけで十分強いだろ
そもそも武器の強さってその武器種で作れる武器の優秀さとか弱点の攻撃しやすさとか総合的に見なきゃいけないのに、数字だけ見て今までの抜刀切り立ち回りだとダメージ出なくなったとか言ってる奴ほんとアホ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 12時間 0分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。