ただ同時にユーザーを退屈させない努力をユーザーの声を聴きながら細やかに配慮してるのも同時に凄い伝わる
例えば序章のラストステージでソロだとCFってパーティメンバーが集まるまで時間を持て成すシステムがあるんだが
待ってる間にその先ちょっと進むとカードゲームが出来るNPCがいて時間を潰せるようになってたり、そういう細かなユーザーに楽しんで貰おうって配慮が随所になされてる
ジャンルが合う合わないじゃなくてFF14は少なくともユーザー目線に立って心血注いで運営してる
モンハンは鼻くそほじりながら早く仕事終わらないかなーって意識で作ってるイメージ