>>15
コンテンツは死ぬほどある
1年かけても遊びきれん
だから全然過疎らない
アンチがよく拡張直後の瞬間的なピークと平時を線で結んで過疎言ってるのは誤った見方
通常時から人数すごくて拡張で過密レベルが尋常じゃなくなるってのが正解