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1002コメント257KB
【MHW】現時点での各武器の評価3
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0852名も無きハンターHR774
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2018/01/27(土) 22:23:42.22ID:WyfkBKuh
笛アンチがしたいならアンチスレでも作ってやってろや
0855名も無きハンターHR774
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2018/01/27(土) 23:44:46.32ID:I2uOfmUT
マルチで適切に使えば笛は快適でそこそこいける
覚えることが多いし野良では進んでやるもんか分からんけど
身内でやると慣れてる笛がいるとグダりにくい
0856名も無きハンターHR774
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2018/01/27(土) 23:57:41.48ID:EZBuh/ha
つか、笛はマルチ前提の調整されてるけど
そのマルチの運用がむず過ぎる
しかも、自分がどう上手く動こうと乙る奴いたら攻大旋律が欠けるし
再びかけ直すかどうかの選択を迫られて、てんやわんやだよ
0857名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 00:00:09.01ID:UQMclHjl
自分が笛ならまず平気で乙る奴がいるならやりたくねーなってなるし
やる価値もないと思う
0859名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 00:11:59.13ID:pJ+vRo22
ガチでアンチスレ建ってるじゃねーか
誰だクソスレを建てたのは
0860名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 00:12:39.72ID:DbISZ2e9
与ダメージ的に演奏攻撃ばっかりやるから、旋律維持は割りと楽だよ
全員にそれとなく旋律が掛け終わったら適当な3音符の旋律で攻撃主体に切り替える
特に難しい所は無いし、前までより楽になったんじゃね?
0862名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 00:22:10.62ID:yxDII99J
このゲームに限らずだが、支援クラスってのは協力プレイ向きと思いきや
開発側からしてみればバランス取るのがすこぶる難しい扱いに困る代物だ

支援ありきのソロ性能を与えると、その強力な支援がパーティ時に多大なブーストをかけてしまう
パーティで必須クラス化すればパーティ編成の自由度が損なわれる
多大すぎるブーストを抑えるとソロ性能が極端に落ち、ソロプレイでの自由度が落ちる
過多なブーストを避けるために効果の重複を無効にすると、パーティで一人居いればいいとなり、これまたパーティ編成の自由度が損なわれる

支援を専門職にしないですべてのクラスが大なり小なり行えるようにすると不満は少ない
まあそうすると、提供されるプレイスタイルの幅が狭まるんだが
0863名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 00:37:12.99ID:DbISZ2e9
>>862
なげーよ
マルチとソロで上昇値変更すればすみそうな話だけど、技術的に難しいんだろうな
0864名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 00:44:22.25ID:rbdmXCRx
攻撃旋律無くして、素の性能あげれば解決する話だと思うんですがね〜
直接火力上げるよりも快適さを上げる(結果間接的に火力アップにもなる)存在にすればいいのに
0865名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 01:18:49.07ID:OCSH1F45
PSO2のテクター(支援職)はバランス取るの簡単なんだよな
攻撃力と防御力しか弄らないから

笛も逆に攻撃と防御力しか上がらなくすればいいんじゃね
0866名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 01:22:57.17ID:FX1z4m0R
結構進んで思ったのが
ベビーの評価大幅ダウン 棒の評価はちょっとアップかな
ベビーソロなら強いマルチだと撃つ弾がない
棒は毒維持目的なら一番向いててアップって感じかな今作毒つよいし
0867名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 01:29:45.46ID:gYf+Ytce
チャアク強いのか? 確かに火力あるみたいだが大技ぶっぱできる隙あるモンスそんなにいる?
0869名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 02:21:29.78ID:TRXrViM7
虫棒って三色揃えると心眼じゃなかったっけ?
切れ味すぐ落ちるし火力もないしエキス集めても弱いしどうすればいいのこれ
0873名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 03:58:19.39ID:gywNCbA9
チャアクはちゃんと属性強化して
剣でチクチクして隙に開放ドーンするだけでほとんどの武器に勝っちゃうっていう
0874名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 04:00:13.51ID:Z7JU33hb
チャアクとか強いイメージないからたまには強くてええんちゃう
0875名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 07:57:19.72ID:D61K5z+j
ベビーボウガンはやはり評価落ちるか
スラアクはビン調整かなりされたみたいだな。滅龍にも龍封力っていう特殊能力があるみたい
0876名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 08:51:04.33ID:kMZvN9yc
>>872
今回ヤバイよな爆双
めちゃくちゃダメ入るし
0878名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 09:06:16.97ID:/6mZ99em
砲術スキルつけたチャアクもヤバイらしいぞ
超出力すると大タル爆弾が5つ飛んでくって話
0881名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:00:38.32ID:8b5zQ484
チャージアックスが強いのかー
じゃー俺は下手だからチャージアックス以外を使おうかな

下手くそな強武器使いほど迷惑な存在は無いからな
0883名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:11:29.47ID:8b5zQ484
悲惨ではあるが「貢献してるぜ」と言う勘違いは少ないから許せる
下手くそな強武器の奴は本気で貢献してる気でいるから救いようが無い
0885名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:18:34.61ID:U9H3W1Oe
不慣れでもダメ稼げる武器ならなんでもいいがな
心情の部分はどうでも良いです
今作でどれがそうかと言われると難しいけど
0886名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:23:39.73ID:26/Ey6Ss
マイオナ厨て心情をあたかも共通認識かのごとく語り始めるよな
0887名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:24:04.77ID:5JtOpywo
今終盤まできたけどヘビィは完全に死亡状態やな…
貫通と通常は論外で散弾はまぁ使えるけどカスタムパーツで反動重複させなきゃLv3なんて使えない
そうすると便利なシールドも使えない
ほんと斬裂でぺつぺちするだけのうんこ武器
0888名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:26:18.11ID:5dbGyy3O
マルチでも斬烈弾撃ちまくるわ
当たらんよーに頭低くしてろやぁ
0889名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:28:05.66ID:decAoOOS
ヘビーボウガンは死亡状態でもタイムアタックではSランク武器なのが笑える
やってて楽しくないてだけだからな
0890名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 11:37:39.63ID:3tzqfXon
あんだけ味方吹っ飛ばしておいてダメージ稼げてないとかだったら笑うわ
0892名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 12:04:14.57ID:UQMclHjl
下手糞な強武器使いの性質悪いところは、自身の地雷性に気づいてない事
正しい知識を身につけてない事からくる
必要以上に不要なキックを繰り返したり、初心者の中に入り込んで勇者プレイする
あげくにデタラメな知識を教える、押し付けるとかで、オン環境を劣悪なものに変えていく
まあ、今作はそういうのは無いだろうが、地雷が地雷を生む環境を作り上げてた
0894名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 12:11:45.14ID:Rm+y0RyI
俺ヘビィは通常弾を弱点にぶち当て続けるというところに魅力を感じてたから、今作ではスルーかな
0896名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 12:31:13.98ID:decAoOOS
ヘビーの武器倍率が機能してないバグ出てるな
攻撃力がヘビーより低いライトの方がダメージ高い時点で確定
これは修正来るで
0898名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 13:45:59.34ID:decAoOOS
フォントはあれでいいだろアホが
いつまで携帯機のゴミ解像度気分でいるんだw
0901名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 15:52:28.60ID:/6mZ99em
武器の修正は来ない濃厚だな
xのチャアクは超出2段目のモーション値が0になってたバグあったけど放置だったし
0902名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 16:04:15.75ID:pJ+vRo22
>>901
狩猟笛のクソデカ旋律画面も追加で
0903名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 16:33:17.43ID:PfB08eoT
支援職が調整難しいのは事実
こういう場合はスキルキャップみたいな設計にされることが多いね
圧倒的に技量が高ければ上等な性能、並だととりあえずクエ参加できる程度、みたいな
クリアするのに必死になるレベルだと向いてない

ヘビィは強いけどお膳立てのために味方に注文が必要
他の火力武器も人のミスをカバーできる機能はまずない
他武器でも仕事できるけど快適にやりたいから担ごうか、みたいな武器だよ
少なくとも火力の出せない奴の逃げ道になる武器ではないわ
0904名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 17:00:58.72ID:qAbDRH9f
砲術王チャアクと爆双がちょっと抜けてる感じか
アプデでブラキでも来ようもんならアルコバレノ時代の再来もあり得るな
0905名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 17:02:18.70ID:okgTgfJ5
どうとでもやりようあると思うけどね
まったく新しい要素とかならともかく笛出してから何年目だよ
0906名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 17:17:37.78ID:PfB08eoT
Fで笛が強かったことがあってな
笛必須みたいな空気になって割とそれはそれで窮屈だったとか
0907名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 17:28:08.77ID:w6Q7ZBUb
虫を救って;;
0908名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 17:40:22.14ID:p+P5Bb3H
バグレベルの切れ味で既存のコンボルートを封印せざるを得ない
壁殴りの火力も大幅低下
乗りの糞化
そもそも乗り値も低い
三色時の耳栓没収
虫スキルも没収
頼みの粉塵もうんこ

4で増えた分をここらで絶滅させて清算する感じだなこれは
0909名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 17:50:10.96ID:GVrHsARG
>>885
だから不慣れだとダメ稼げないから
強武器使ってるからダメ稼いだ気になれるだけ
その証拠にベータ版ネルをチャージアックスでもクリア出来ん奴が大勢おったがなw
0910名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 18:22:18.63ID:ktRQIcHd
>>908
意味不明な弱体調整食らってるのが、大剣、ヘビィ、虫棒な辺りそれマジかもな
つっても双剣もチャアクも4Gじゃ中の上にはいたけど

トップ層崩して二番手を上げてきた感じか
0913名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 19:41:42.89ID:sZVi38Y7
未だにマルチでで笛に出会ってないわ
フレにいたら色んなクエ連れ回してやるのに
0914名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 19:47:36.51ID:eGuaFlsk
>>912
臭い上にネガキャンした
0917名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 21:08:52.93ID:pJ+vRo22
>>914
アンチスレ篭ってろ池沼
0919名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 21:30:02.05ID:TRXrViM7
強くなったか弱くなったかよくわからんが弓は今までのとは別武器になって楽しくなくなったわ
0920名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 21:34:10.14ID:I+oi+vwA
虫の成長とエキス管理が面倒な代わりに強いのが棍だと思ってたが弱かったら良いとこ無しじゃねーか
0921名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 21:42:44.50ID:gKL0xpnY
笛片手棍はサポート武器としてがんばってくれってことだろう
チャアク弓双剣の3強かな
0922名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 22:06:11.80ID:Z7JU33hb
弓って最強クラスになること多すぎん?
でもプロハンは被弾しないから強いんだけど並ハンだと時間かかっちゃうよね
0924名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 22:31:33.43ID:78rkhaRd
シリーズ通して笛使いだが今回の笛はひどいですよ
これまでのメインの左ぶんや後方攻撃がよわくなったり、自己強化の足の速さが遅くなったりで武器スレで最も平和と言われている笛スレが珍しく荒れるほど
0925名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 23:46:36.30ID:PfB08eoT
そうか?
0926名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 23:49:55.58ID:vwKVPTGm
弓と双剣っていっつも強くね?
ダブ糞だと弓はうんこだったけど
0927名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 23:52:09.91ID:PfB08eoT
お手軽火力とスタンでチャアクに安定感ある気はする
0928名も無きハンターHR774
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2018/01/28(日) 23:55:40.28ID:o/aiszKw
弓双剣チャアクが三強っぽいな
操作が簡単で足の速い弓双剣がとりあえずおすすめかな
大剣ランスハンマーなんかの重い武器はゲームスピードに完全についてこれてないわ
一撃軽くする代わりに溜めとモーション高速化してあげればいいのに
0930名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 00:21:42.76ID:je7C7W+y
>>928
ランスハンマーは普通にゲームスピードについていけてるぞ
地味かつ使用人口少ないから目立ってないけどランスなんてむしろ強武器に入る
大剣がついていけてないのはコンボが煩雑化した上に最高威力の攻撃出すまでに踏まなきゃいけない段階が多すぎるからだろ
0931名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 00:53:48.93ID:jNpxdWCi
>>928
ランスハンマーがゲームスピードについていけてない←???????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0932名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 00:55:34.80ID:6gZ5fltX
大剣は抜刀溜め3の威力さえ戻せば問題ない気がする
つーか、今後ワールドベースでモンスターをキラーマシーンに仕立てていくなら真溜めなんぞやってられん
0933名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:12:29.89ID:jB71V6Qn
足が遅くて出も遅い癖に距離を詰めながら攻撃するとか溜めながら移動するとかないからな
タックルなぎ払いなんかで無理にそういう動きしてる状況
もう10年以上大剣使ってるけどこんなにストレス感じるのはワールドが初めて
0934名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:13:19.65ID:jbxnf0B7
双剣弓チャアクの3強の次を争うのがランスあたりになると思うわ
けど、こいつらよりは火力が落ちるという部分がどうしようもないかなあ
0935名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:19:17.33ID:Zuart66t
強さの質が違うからランスは認められんだろうな
TA基準の奴多いし
強さの基準が平均値より、最大値傾向にあるし
0936名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:19:27.29ID:Gn+afnUV
ただ防御と安定性は凄まじいからなランスは
私的にガンスもつえーわ
0937名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:29:34.65ID:6gZ5fltX
少なくともパワガと前ステは純強化要素だしなあ
その上の三強は、競合相手が既存性能をぶち壊された上に、単体で見てもおかしな火力になって壮大な悪目立ちしてる

むしろランスくらいがベストポジション
0938名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:31:32.67ID:Oy1oVuH5
TAって不動の強さ込みだから公平じゃないと思う
他武器は不動ゴリ押しで火力出せるけど、ランスは別にカウンターすりゃいいだけだからな
不動無しのTAだったらランスはもっと上位に行くよ
0940名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 01:46:02.05ID:thUtMQ8/
片手剣まじでもうちょいどうにかしてくれ
なんならチャアクの片手剣モーションそのまんまでもいい
0941名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 02:30:52.83ID:6gZ5fltX
しかし、なんだな
毎度バランスは悪いのはともかくとしてここまで色んな武器からコレジャナイ認定されてるのって今までなかったろ
ゼルダよろしく当たり前でも見直したかったのか
控えめに言っても大失敗の糞調整だよな
調整担当首にしておけよ
0942名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 03:03:08.75ID:iBaCgtLD
今回のランスの強化はランス使いが求めてた物だらけ
スレでも誰も文句言ってないw
0943名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 03:04:00.41ID:Oex749qe
まあ仕方ないかな、って思える調整が多い

ただここまで弱体するんなら、いっそ武器一新とかで
よかったと思うわ

以下妄想

◯大剣は看板に近いので必要。システムも文句ない
 納刀抜刀覚えやすいし初心者にも向いてる
◯太刀もそれなりに個性がある
×片手剣は半端な張り付き武器になってるのでいらない
 スタン武器としてもおかしいし、初心者向きでもなんでもない
 アイテムも別に使いやすくない
◯双剣は張り付き武器として片手剣よりよくできてる
△ハンマーは要改造。頭狙いの武器としては長さが足りない
×笛はもうダメ。強いと必須になるし、弱いと存在が謎
△ランスも要改造。てか、これを長いハンマーにすればいいよ
 逆にハンマーはランスってか両手槍で。
×ガンスは個人的に好きだけど、ゲームに合ってないと思う
×スラアクは大剣をピーキーにした感じ、というわけでもなく半端
×チャアクはもうダメ。そもそも貯めて放出ってコンセプトが合ってない
◯ヘビィはコンセプトが分かりやすい。
 何かと壊れるけど、これが強くないと嘘になる
△ライトは要改造。これこそ防御と罠主体のアイテム併用武器で。
△弓も要改造。現状便利すぎるんだよね。曲射主体の変態武器でいいよ
0944名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 03:15:00.42ID:YcJzku2e
>>943
じゃあ笛どうしたいんだよ
0945名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 03:17:09.95ID:rvlJzArF
藤岡ほんまありがとーーーー!!!
0946名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 03:21:13.28ID:d5zeTLPe
いろいろ便利になった結果
片手の優位性が消し飛んだからな

乗り失敗時のスリンガー復帰を
能動的に使える武器とかに転身すべき
0948名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 03:46:07.56ID:ttiQ9rvK
>>908
Xの時そんないなかったんんだけどな
皆へビィやら弓に移動して

そんな中で頑張って愛用して使ってた虫棒使いも脱落させる弱さだよほんま、はぁ…
最強ではないがXXの虫棒は楽しかったんだけどな
切れ味虫、スタン虫、ピーキーな楽しみ方もできた…
なんでこんないじめられてるんだ今作(;∀;)
0949名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 04:02:41.30ID:Zuart66t
ガンスがゲームに合ってないなら
スラアク、チャアク、ボウガン二種も合ってない
特にボウガンなんてモンハン世界の最悪矛盾武器
0950名も無きハンターHR774
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2018/01/29(月) 04:52:20.61ID:lu+2MMEx
砂漠のカーリマン知らねーのかよ?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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