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【MHW】ガンランススレ 砲撃2発目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4b-bqMz)垢版2017/12/25(月) 03:20:37.80ID:U195Rn0L0
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↑本文1行目から3行コピペしてください

MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃1発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512916146/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0401名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spcf-BY7q)垢版2018/01/07(日) 14:12:54.28ID:VFk+pKUpp
薙ぎ払い最速で出せるコンボはどうなるっけ?
今回は薙ぎ払い当ててなんぼって所がありそうだ。
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fbb-gs7C)垢版2018/01/07(日) 17:32:56.04ID:sNMbmkPi0
>>405
色んな武器スレに同じような事書いて何がしたいの
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fbb-gs7C)垢版2018/01/07(日) 18:44:43.06ID:sNMbmkPi0
どの武器スレも見るからたまたま気づいただけだが
0409名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-gs7C)垢版2018/01/07(日) 18:52:27.48ID:YtWPVyfva
マルチというかただの構ってちゃんでは
0421名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spcf-BY7q)垢版2018/01/08(月) 14:50:31.79ID:pTv16xWSp
部位破壊できた所の肉質は柔くなるみたいだから、罠や麻痺で足に爆弾や竜撃砲ぶち込んで部位破壊狙ってから足元チクチクが効果的かも。
0427名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-gs7C)垢版2018/01/09(火) 19:30:49.91ID:K00xu0/4a
なんか脳内で繰り返したくなるコンボだよねw
0430名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-WYy/)垢版2018/01/10(水) 05:39:52.57ID:CKDpTN+/d
ふと思うランスに勝る場面は何か?と
・砲撃が強い→硬い
・キャンセルカウンターの旨みが薄い→攻撃頻度が少ない
・終始攻め続けられる→ステップで繋がなければならないランス
砲撃&QRでノンストップのガンランス
・突進が有効でない→突進で追いかける必要がない
超DPSを出せない突進耐性持ち
・・・超大型だこれ
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)垢版2018/01/10(水) 06:08:04.50ID:rf12/Tdy0
ランスに勝る所
・砲撃による肉質無視攻撃
・弾かれ無効攻撃の威力(物理)
・SA
・ループコンボ
ランスに劣る所
・斜め上への火力
・切味の持ち
・カウンター系の技による攻撃密度
・多彩なガード

とか?
0437名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0f-2sBb)垢版2018/01/10(水) 09:34:09.39ID:FtUCD6QdM
セットプレーと瞬間火力のガンス
機動力とガード性能のランスって印象

個人的には突進の機動力とガード前進、カウンターのガード移行が
ランスがガンスと一番違うポイントだと思うわ
QRのGP無くしてどっからでもガード突きに移行は
何気に差別化しつつガンスにもガードの強み残す良い塩梅だと思う
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-pu/w)垢版2018/01/10(水) 11:07:49.32ID:djd+x5aV0
実はとってもシンプルで火力を安定して発揮することに非常に優れる
初見のモンス狩るなら一番早いまである
今作はランスガンス両方担ぐ。両方素晴らしい調整をもらった
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-P9RI)垢版2018/01/10(水) 11:54:10.30ID:skB5iICB0
??「新要素の代償に旧要素を差し出しなさい」
大剣「抜刀溜め3メイン」
太刀「練気MAX」
片手「突進切りからの切り上げ」
双剣「鬼人回避」
ガンス「ヒートゲージで」

サンキューハゲージ
0446名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-gs7C)垢版2018/01/10(水) 12:43:55.32ID:1JVD4lnaa
砲撃と突きを自由に使い分けさせてくれない時点でアウトだよ…
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2f-hL1C)垢版2018/01/10(水) 13:01:57.49ID:MaJjXUDv0
>>442
ガンサー「ほうほう、撃てば撃つほど突き火力が上がるゲージなんやな!」
ヒートゲージ「あらかじめ突き威力減少させといたわ。前作以下の火力からスタートな」
ガンサー「・・・は?」

ガンサー「よっしゃモンス一番乗り!開幕竜撃砲やで〜」
ヒートゲージ「はい残念、一定時間突き威力最小の罰な」
ガンサー「・・・は?」

ガンサー「よっしゃフルバースト!ここで竜撃砲につなげば・・・」
ヒートゲージ「はいオーバーヒート、竜撃砲封印アンド一定時間突き威力最小の罰な」
ガンサー「・・・考えたヤツ死ね、マジで死ね」

ガンサー「ここで叩きつけ!いやだが今フルバ撃つとオーバーヒートしてしまう」
      ・・・チャンスだが、フルバは見送るか」
ガンサー「ここで竜撃砲でゲージ固定したい。でもなかなかチャンスが無い。
     でも固定しないと砲撃でオーバーヒートしてしまう・・・イライライラ」
ガンサー「うっかり1乙した」
ヒートゲージ「おっと冷却状態から溜め直しやで。突き威力最小な。」
ガンサー「チャージアックスとかゲージ溜まったままだろ!なんでリセットされてんだよ!
      開発者でてこいや!」

・・・これはハゲる
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b4c-nOrU)垢版2018/01/10(水) 17:01:57.11ID:5tJUN67R0
>>458
本編ではそこまで弱くはないはず
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9be7-8avC)垢版2018/01/10(水) 22:20:24.82ID:q6p329uP0
前ステから叩きつけに派生するとかスティック+Oで砲撃一発消費の反動使った大ステップ出来るとか
ブラストそのものは無理でもそんなブラスト風の要素が増えたら面白いよね
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d4c-Un5q)垢版2018/01/11(木) 02:11:13.38ID:X935P2sM0
>>472
できる
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dc0-kC2a)垢版2018/01/11(木) 07:56:17.61ID:NQtaln1t0
ヒートゲージ管理もできんやつがガンサー名乗るとは笑止

…と思っていたが>>447を読んで思い出した
ヒートゲージは糞、考えたやつはA級戦犯で極刑

でももし赤で固定中は、攻撃1.2倍、会心100%、弾かれ無効ならヒートゲージ復活でも良いよ
0484名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-VSF6)垢版2018/01/12(金) 01:39:20.30ID:bE7ddQBoa
ハゲって本当におかしいよな。
大剣で溜め切りしたら攻撃力ダウン、双剣で乱舞したら攻撃力ダウン、太刀で鬼神切りしたら攻撃力ダウンするゲージを実装してるのと変わらないからな。
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 665a-QpsD)垢版2018/01/12(金) 10:34:10.02ID:Vm1GTLi60
>>479
格ゲーの先鋭化と似たようなものでしょ>マゾ仕様

今回アイテム拾いとかも含めてストレス少なくなる仕様だけど、
しゃがみこんでガサゴソとか、お腹ポンポンはあっても良かったな
・・・と思ったけど、どうせ上位モンスの動きはビデオの倍速再生みたいになるから
やられたらストレスになるね、今回ので正解だ
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a2d-OZT5)垢版2018/01/12(金) 21:13:08.24ID:bWTEIrNr0
フロンティアから流れてくるマゾ民とヌルゲーマーの仁義なき戦い
それがMHW
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