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【MHW】チャージアックススレ チャージ1回目 [無断転載禁止]
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e00-ZmB2)2017/12/06(水) 12:33:16.43ID:AqGeF/me0
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前スレ
なし
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0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b74a-+f2Q)2017/12/11(月) 20:31:24.58ID:+FY+6oNM0
昔のなごりで高出力当ててく立ち回りでぎりぎりディア討伐だったが超でごり押し気味でやったら12分まで縮まったわ
体力低くてすぐよろけるのもあって超の強さが際立ってるな
0413名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)2017/12/11(月) 20:32:21.28ID:dZrxMTaQr
でもクロスでチャアクの盾突き高出力、gp高出力無くなった時は面白さ半減だったし、基本はやっぱ剣モで立ち回るんだから今のコンボルートでいいよ

ダウン時なんかのチャンスに斧で畳み掛けるくらいがちょうど良い
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)2017/12/11(月) 20:58:16.54ID:ubw2w+5X0
>>383
攻撃方法が多いから混乱するけど、かたっぱしから封印して、
最初はこの動きだけでやっていけ!

まず剣モードの攻撃は、
溜め〇(溜め二連斬り)→×(回転斬り)を繰り返すだけだ! 溜め〇は溜めすぎ注意だ!

すると画面左上のビンが黄色や赤色になっていく! 赤色になったら、R2+〇だ! ビンが5本溜まるぞ!
いいか! ビンが溜まってないときは絶対に斧モードを使うなよ!

さっきのR2+〇から、さらに〇を押すと、斧モードに変形しながらビン消費の必殺技が出る! 「属性解放斬り1」だ!
そこからさらに〇を押すと「属性解放斬り2」が出る!
さらにさらに〇を押すと「高出力属性解放斬り」だ! どれも強力な必殺技だ! 頭に当てたらハンマーのようにスタンが取れるぞ!

モンスターの動きを見て、この3連打の必殺技を入れられそうなところまで入れろ! 途中で殴られそうならころりんして逃げろ!
ビンが空になったら最初に戻れ!

この動きでよどみなく戦えるようになったら、最強の必殺奥義「超・出力属性解放斬り」を伝授する!
楽しみにしておけ!
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)2017/12/11(月) 21:03:36.82ID:WhgYaoeI0
モーション値調査改良加えた
・改良点
ターゲットを樽耐久中(肉質40)に変更
攻撃力2パターンで調査

樽耐久中肉質40
武器倍率90 99 「スキル無し 攻撃Lv3」
攻撃名 ダメージ「スキル無し Lv3」モーション値()
属強倍率1.1倍 ビンは1.2倍?高出力は1.25倍?

突進斬り 「7 8」(20〜21)
牽制斬り 「4 5」(13)
切り返し「5 6」(15)
貯め2連 「10 11」「6 7」(27〜28 17〜19)
回転斬り 「10 11」(27〜28)
盾付き 「4 5」「3 3」(13 8〜9)

叩きつけ 「16 17」(43)
突進叩きつけ「16 18」(44)
切り上げ 「13 14」(35)
縦斬り「14 15」(38)
解放T 「8 9」(22〜23) ビン0.045
解放U「4 4」「24 26」(12 64) ビン0.045×2
高出力 「32 36」(87) ビン0.09×3
超出力「6 7」 「36 39」「38 42」(17〜19 96 102〜103) ビン0.26×本数
超出力は全て属強補正込

モーション値が〜になってるのは今回の調査方ではその範囲のどれかという意味
ジャンプ斬り等他の攻撃は興味ある方いたらどうぞ
分かる人は分かると思うが攻撃力によってダメージ安定しない攻撃があるので今作は小数点以下の扱いが過去作と違う可能性ある
当然モーション値も誤差あると思う
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f19-BHLZ)2017/12/11(月) 21:06:46.65ID:3EEnPMYL0
チャアク初心者なんだけど前は高出力主体のほうが強かったの?
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)2017/12/11(月) 21:07:25.07ID:WhgYaoeI0
解放Uは4Gから比べたら弱いけどクロス系よりは遥かに強い
属強補正が1.2倍から1.1倍に下方修正されたのがでかい
超出力は属強でしか使えないから込でのモーション値だけど4Gより少し低いが遜色ない
属強切れないしそりゃ強いよ
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)2017/12/11(月) 21:51:13.87ID:WhgYaoeI0
>>422
壁殴りだったら4Gも超出力連打が最強
ただ属強超出力で飛ぶのと壁殴りモンスター以外は基本全弾当たらないから高出力が大正義だった
プロハンがジンオウガに超出力メインで立ち回る凄まじい動画あるけどそんなの極一部
グラビモスあたりなら超出力メインが早かった位
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)2017/12/11(月) 22:38:53.21ID:ubw2w+5X0
移動切りと高圧斬りのおかげで、ダブルクロスでやってた剣モードオンリープレイも捗るわ〜。
ガードポイントと移動力を兼ね備えてて楽しい。
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-F7Qh)2017/12/11(月) 23:01:55.57ID:A8/fRxJN0
溜め2連が前作ほどビン貯まらなくなった気がするけど
剣強化するとビン貯まるのも速くなるなぁ
持続時間短いけど積極的に剣も強化していったほうがいいんかな
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)2017/12/12(火) 00:32:10.77ID:c9+QVyRl0
正直なところ、超が強いのは嬉しいけど出し易いのは微妙な気分…
高は部位狙う意味も必要もあるけど、超はとにかくブッパが正解だからなぁ
あと解放2ループが定点最強のラインは維持してほしかった
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-w9p9)2017/12/12(火) 00:35:11.03ID:CGfDAzIe0
超出力ブッパで早く倒せるのはプロハンだけだよ
やってみたけど結局高出力主体で戦った時とタイム変わらんかったわ
並ハンの場合は適度に高出力差し込んでいった方が強い
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)2017/12/12(火) 00:42:50.97ID:OocVnNQp0
今回変型のSE格好良いなぁ
機械っぽさがたまらん
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-w9p9)2017/12/12(火) 01:09:02.43ID:CGfDAzIe0
この行動の時は高出力
この行動の時は超出力って感じで選択出来るから
高出力撃ってりゃよかった頃と比べて戦略性はアップしてると思うよ
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1761-rxUg)2017/12/12(火) 01:09:48.89ID:/P/eRjeK0
間違ってたら訂正して欲しいんだけど
属性強化の際に一括消費するビンの数でその効果って変わらないの?
てっきり5本使えばそれだけ強化されると思ってた
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-Wq3g)2017/12/12(火) 01:10:29.22ID:cZD3jG/60
チャアク操作煩雑で敬遠しとったが今作はこれに決まりや
回転斬りGPとか狙える気がしない
斧に変形する時のGPはガードしながら△でも納刀状態からRで即斧でもどっちでも発動するん?
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)2017/12/12(火) 01:11:00.77ID:OocVnNQp0
アグナコトルとかいたら高圧斬りがすごい役立ちそう
ネルギガンテ戦でも活用できるかな
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)2017/12/12(火) 01:19:59.43ID:EoK7wABi0
14分で砂漠のモンスター全討伐する動画あったな 基本は超出力で当たりそうにない場合、効果が薄い場合は高出力、と一応使い分けはしてたぞ
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff7-kwGr)2017/12/12(火) 01:21:59.80ID:UrBGAmDW0
>>463
どっちも発動する 回転切りGPは個人的には反撃予防のために使うこと多い 攻撃できそうだけど反撃くらう可能性高い時のコンボの締めに使うといいかも
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)2017/12/12(火) 01:40:12.36ID:EoK7wABi0
回転斬りGPは積極的に狙うというよりかは置いておくくらいの使い方でいいぞ
GPカウンター狙うのは大抵斧変形GP
0478名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)2017/12/12(火) 01:58:47.57ID:wPzDr8kvr
回転斬りgpは斧モの時に相手の攻撃モーションが見えた後、変形回転斬りを素振りしてgpだけ当てられるだけでもだいぶ生存率上がる

タイミング早かったと思ったらそのまま斧変形のgpに移行できるから、gpの時間を任意に延長できる

樽爆弾相手に斧モで変形回転斬りgp→斧変形gpの練習するのもありだね
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)2017/12/12(火) 04:00:42.44ID:528UqWRX0
超出はビン爆発のダメージ抜きにしても途中のモーション値が200もあるのがやばいな
爆発込みの高出と比べても超出振り下ろしの190当てるだけでお釣りがくる
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)2017/12/12(火) 05:07:14.68ID:Av/X0cyG0
>>451
切れ味緑で調査 補正1.05
が抜けてるので補完よろです
ダメージがバラツキある件中腹ヒットがあるのかなとも思ったが攻撃力変えると発生したりしなかったりするから本当に謎
ちなみに属性切りは全てビン無しでもモーション値変わらず
…製品版では修正入るんじゃないかな?
属強補正も1.2に変わってて欲しい
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-rxUg)2017/12/12(火) 07:36:28.56ID:MA892RD10
今のままで十分強いし楽しいけど可能であれば高圧の持続増加と高出力の硬直の後半部分だけでもキャンセル可能にしてくれたら嬉しい
さすがに強すぎるか
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-kwGr)2017/12/12(火) 08:38:07.07ID:XN/yjP9J0
トレーニングルームでGPの練習してるのだけど斧変形の出だしで良いんだよね?成功時って盾にビリビリエフェクトが出るであってるかな
0502名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ibBU)2017/12/12(火) 09:22:39.08ID:rvBkpQkLd
>>496
記憶が古いから正確ではないが、4Gの検証ではビンの数に応じて
DCD
 B
 A
 @
のようにアタリハンテイが増える
一部位に全弾当てるのは難しく、スタン目当てや睡眠爆殺なら斧と根元をスカし衝撃波の先端を命中させると345がヒットする
背中から撃つと斧を当てつつ頭部にヒット数を稼げる
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