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【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ60回目 [無断転載禁止]??2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86a7-RoPx)垢版2017/10/10(火) 02:59:44.63ID:+jxIxr9E0
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はwikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhxchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
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前スレ
【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ59回目 [無断転載禁止]??2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1503668223/
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0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-RoPx)垢版2017/10/10(火) 03:16:48.33ID:+jxIxr9E0
各種モーション値(MHXX暫定)
【剣】
突進斬り       18
牽制斬り       14
斬り返し        15(属性強化中にチャージから派生時+爆発*1)
回転斬り      30
盾突き         8+12(属性強化中+爆発*1)
溜め二連斬り   30+20
斬り上げ      16
ジャンプ剣斬り   22
(エリアル)
ジャンプ斬り払い 35
【斧】属性強化中小数切り捨て1.15倍(ストライカーは1.2倍)
変形斬り       42
叩き付け       42
斬り上げ       33
縦斬り         41
横斬り         18
ジャンプ斧斬り   42
解放1        20+爆発*1     (ビン無し時20)
解放2        20+45+爆発*2   (ビン無し時20+45)
高出力        75+爆発*3    (ビン無し時42)
超出力        25+90+爆発*1   (ビン無し時20+60)
(エリアル)
ジャンプ高出力  90+爆発*3    (ビン無し時42)
ジャンプ超出力  100+爆発*1     (ビン無し時60)
(ブレイヴ)
解放3        15+70+爆発*2   (ビン無し時15+70)
納刀継続解放2  15+35+爆発*2
納刀継続高出力 70+爆発*3
納刀継続超出力 25+80+爆発*1※ (ビン無し時20+55)
※ビン爆発の威力は0.8倍
※上記の納刀継続高出力、超出力に記載されてるモーション値は知識書によるとブレイヴ状態のモーション値とのこと(要検証?)

エネルギーブレイド
1 ビン1〜:80  .4〜:130 7〜:150 10:200
2 ビン1〜:100 4〜:150 7〜:180 10:220
3 ビン1〜:130 4〜:180 7〜:200 10:250

チェインソーサー
チェンソ3 20×6hit 1hitごとの剣撃値12
チェンソ2 20×5hit 1hitごとの剣撃値10
チェンソ1 20×4hit 1hitごとの剣撃値8
属強補正は乗る
【ビン爆発威力】
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.25 9.9 (0.25 10) ※MHX(0.15 5.4)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 乗算で最大1.4
砲術師 1.3、砲術王 1.35、ネコ砲術 1.15
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-RoPx)垢版2017/10/10(火) 03:17:25.75ID:+jxIxr9E0
■ストライカー
削除モーションは盾突きと簡易属性強化回転斬り
突進斬りにGP
属性強化のモーション値補正が大きい
■エリアル
削除モーションは溜め二連斬り
剣はジャンプ斬り払いが剣撃エネルギーの効率高め
属性強化時の空中高出力が可能になった(斧モード空中A)
■ブシドー
削除モーションは簡易属性強化回転斬り
溜め二連斬りにGP
剣はジャストガード(JG)、斧と納刀時はジャスト回避(JK)
 JG後 X:属性強化回転斬り、A:溜め二連、X+A:盾突き、R+X:叩きつけ、R+A:チャージ、B(+スティック):回避
 JK後 X:叩きつけ、A:属性解放斬りU(納刀時はR+X+A)
■ブレイヴ
削除モーションは溜め二連の溜め入力と属性強化回転斬り。属性強化黄・赤は使用不可
剣モード回転斬りはGPなし(変形回転斬りはGP発生)
非ブレイヴ時は納刀継続を挟まなければ溜め二連、剣/斧変形斬りが不可。抜刀変形斬りは可
納刀継続からの派生は
 剣:Aで溜め二連斬り、Xで回転斬り、Rで斧変形斬り
 斧:Aで属性解放斬りU、Xで切り上げ、Rで剣変形斬り、X+Aで高出力属性解放斬り
◯ブレイヴ時
自動で属性強化青状態へ移行。納刀継続キャンセル限定の技が解禁
ガード性能はGPでのみ上昇し、通常ガードは非ブレイヴ時と同等
剣斧共に前左右回避がステップに変化し、剣モード時はGPが付加される
剣撃エネルギーの溜まりが1.5倍(小数点切り捨て)となる
属性解放斬りUから属性解放斬りVへの派生が解禁。A>A>A...でU>V>U...と無限ループ
■レンキン
削除モーションは盾突き、溜め二連の溜め入力、超高出力属性解放斬り
解放IIからの斬り上げ、チャージ後の変形解放Iなど、一部派生ルートが削除されている
剣モードでは殆どのモーションから簡易属性強化回転斬りに繋がる

【ジャストガード(JG)について】
R入力後からJGモーション(盾振り)が生じ、JG成功→JG失敗→通常ガードの順に判定が遷移する
 1.JG成功(盾振り前半):ノックバック、削り、スタミナ減全て無し
 2.JG失敗(盾振り後半):ノックバックが一段階上昇?
 3.通常ガード(盾振り終わり以降):他スタイルと同じガード性能
JG成功後のジャストアクションにモーション値上昇はないとの報告あり
多段攻撃に対してはRを追加入力することで連続してJGが可能

【ガードポイント(GP)について】
以下のアクション時には白い盾のようなエフェクトが発生し、ガード判定が付加された攻撃モーションとなる。
 1.剣状態の回転斬りの出終わり(ブレイヴを除く)
 2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない)
 3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様のモーション)
 4.属性強化回転斬り(簡易含む)の出終わり(1と同様のモーション、弾かれ無効)
 5.(ストライカーのみ)剣モード突進斬りの出始め(抜刀斬り含む)
 6.(ブシドーのみ)溜め二連斬りの溜め中
 7.(ブレイヴ時のみ)剣モードステップ回避
 8.狩技オーバーリミット
 9.狩技チェインソーサー
GP付きモーションには白い盾のようなエフェクトが生じ、ガード判定を持ちながらモーションを継続する
ガード性能は通常ガード時と同等(ブレイヴ時は例外)
ノックバック大の場合はモーションが中断され剣モードへ
ガード構え状態からの斧変形にもGPが発生し、ガード判定の途切れはなくなった模様
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-RoPx)垢版2017/10/10(火) 03:17:52.26ID:+jxIxr9E0
【剣撃エネルギー・チャージについて】
素-(集中)-(ブレイヴ)-(集中+ブレイヴ)の順
溜め二連1段目、エリアルJ斬り払い   18(21)(27)(32)
溜め二連2段目、回転斬り、ジャスガ   9(10)(13)(15)
盾突き                   3×2(3×2)(4×2)(4×2)
GP(非仰け反り時)、その他        3(3)(4)(4)
剣撃エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
ブレイヴ時は1.5倍、スキル集中では1.2倍溜まりやすくなる(小数点切り捨て)
ブレイヴかつ集中発動時は(剣撃値×1.5)×1.2 (括弧内と最後で小数点切り捨て)
オーバーヒート状態では、剣による通常攻撃は強制的に弾かれ、与ダメージも激減する
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分がストックされる
装填数UPスキルで一度にチャージできるビンの本数が増加し、黄で5本、赤で10本チャージ
通常ガードでは溜まらない点に注意、溜め二連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく
エリアルでは溜め二連ができないので、ジャンプ斬り払いなどを交えて溜めていく

【属性強化】(ブレイヴを除く)
○属性強化回転斬り
・斧モード高出力の構えモーション中にR
・ジャストガード(ブシドーのみ)成立中X
赤色の属性強化となり、効果時間は40秒/ビン
○簡易属性強化回転斬り(ギルド・エリアル・レンキンのみ)
・剣モード盾突き→X+A
・通常ガード成立中X+A
黄色の属性強化(または赤色の延長)となり、効果時間は30秒/ビン
○チェインソーサー
動作後は通常のチャージと同じように派生(Xで斬り返し、Aで変形解放I、Bで回避)する
また、R入力でビンチャージ後に属性強化回転斬りへ派生し、
チェインソーサー1、または2の場合は属強なし→黄属強、黄属強時→赤属強となる
3のみ属強なし→赤属強、黄属強時→赤属強となる

強化時間は最大値400秒まで随時継ぎ足し可能

【属性強化状態時の変化】
○黄色
・ガード性能が上昇する
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態を終了する
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)
○赤色 ※黄の効果に加えて
・斧による攻撃と盾突き、チェインソーサーのモーション値が1.15倍(ストライカーでは1.2倍)になる
・ガード成立時にビン爆発効果がつく
・ガード時に斬れ味を消費しなくなる
○青色(ブレイヴ時)
・斧による攻撃と盾突き、チェインソーサーのモーション値が1.15倍になる
・超高出力を行なっても属性強化状態が継続される
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・GP時のガード性能が上昇する
・ガード時に斬れ味を消費しなくなる

【狩技取得クエスト】
オバリミII:村☆4     幻惑の魔術師
オバリミIII:集会所☆5  毒、麻痺、混乱にご用心! ※ココット村の休憩中のハンターに話しかける
エネブレI:村☆3     鬼面狩人を威す
エネブレII:村☆6     白き霊獣
エネブレIII:集会所☆8  驚天動地なグランドウイング ※要HR解放
ヒールI :村☆2     跳躍のアウトロー    
ヒールII :ベルナ村の貢献度ポイント400以上
ヒールIII :集会所☆6  飛竜たちの乱舞
チェインII :筆頭ルーキーのG2クエスト(ハプル討伐)
チェインIII :G4 無心にて森羅万象を断つ
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-RoPx)垢版2017/10/10(火) 03:18:20.28ID:+jxIxr9E0
【本スレ43の431より】
エネブレ3の威力は据え置き
オーバーヒート時のダメージ減衰を受けなくなった
ヒーリングボトル3について
・リロード 自分のみ 回復量は8HP/ビン
・属性強化 範囲回復 回復量は10HP/ビン
・ビン効果は消滅する
・ボトル中に属性強化切りをすると、範囲回復とともに盾が属性強化される(既に属強されていた場合、時間延長)
・ブレイヴではリロード回復しかできない
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bfd-LdbN)垢版2017/10/14(土) 06:04:46.17ID:oBIIYMDZ0
クロスのときの超出力バグって修正されたの?
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bfd-LdbN)垢版2017/10/14(土) 18:35:52.37ID:oBIIYMDZ0
ん?
本当にバグが解消されてるなら、一言そう書けばいいだけだよね?
無駄にぼかしたレスしかできないってことは、チャアク厨がバグを隠したがってる証拠でしょw
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6b-xDQP)垢版2017/10/14(土) 19:49:08.86ID:MKKHYrNB0
過疎る前は延々とバ開発のクソ調整について叩き続けてきたから「チャアク厨がバグを隠す」って発想がなかったわ
Xシリーズのチャアクの実情を知らなければそういうふうに考える人もいるのかね

ああ、誤解しないで欲しいんだけど、Xシリーズのチャアクなんて偽物触らなくていいから4Gやるかワールド待った方がいいぞ
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-8plx)垢版2017/10/14(土) 20:29:16.31ID:ZU8VzFrQ0
X系にはX系で属強ガード時の斬れ味消費撤廃とか棒立ちでGP出すにはXを一瞬先に押してR押さないと出なかったのがタイミング不問になったって利点がちゃんとあるのにそれを全否定するのか

得たものに対して失ったものが多すぎるのは否定できないけど
0023名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-hjSg)垢版2017/10/14(土) 20:49:05.14ID:X9Il33Cxd
オンラインゲームで適宜調整されるのに慣れてしまうと、MHのバランスはダメなことしかない
・次回作が出ないと性能調整がかからない
・無印→G(XX)においては伸びしろを叩くやり方しかできない
・どこをどう調整したのか一切アナウンスなし
・盾斧を剣斧と間違えてスイッチ版発売ま
と同時に修正
・DS版は技術的に直せないとか察してやろうと思ったらできるのかよ、なら最初からやれよ!
まあオンあるからといって神調整できるゲームのほうが少ないがな
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-BSx0)垢版2017/10/15(日) 00:03:58.65ID:AAe//iq30
しばらくブレチャで鎧裂と戯れてたら素材が貯まったんで鎧裂防具作ってみたんだけど
鎧裂防具ってチャージアックスでも使えるかな?
ろくなお守り持ってないから砲術師ぐらいしか付けられる余地無さそうだけど…ガード強化が活かせる場面があるのかどうか
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-WBUk)垢版2017/10/15(日) 01:04:12.53ID:2/xbfngi0
ガンキンとグラビぐらいしかいきないでしょガード強化
刃鱗磨きと納刀もいまいち合ってないし業物で十分だしね
いいお守りないとしてもキメラでもっといいスキルつけられると思う
0028名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-ECK6)垢版2017/10/15(日) 04:53:33.91ID:rLXsj4BYa
覚えてる範囲、ガ強があると矛砕の攻撃が全部ガード可能になるぐらいか
なぎ払いはガ強なくても行けたはずだけど、泡ブレスは確かガ強がないと貫通してくる

通常のダイミョウザザミはガ強無しでも泡ブレスガード可能だったから最初悩んだ記憶がある
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1321-abj0)垢版2017/10/15(日) 10:05:12.68ID:G6fTT1rr0
鎧裂ベースにコトルX胴なんか混ぜて
砲術と回避性能1つけてギルドで運用してるわ
どうしてもX時代で使ってた騎虎を使ってやりたくなった結果こうなった
器用貧乏感すごいけど
0033名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-UV1b)垢版2017/10/15(日) 10:49:25.35ID:IjdZvglga
納刀10鎧裂3スロ3の神おま引いたから
ネベトヘウトに胴コトル腕セルタスで真鎧裂ガ強砲術師納刀業物+5スロスキル組めてる
いい感じのキメラ組めると気持ちいいな
0040名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-v8WC)垢版2017/10/15(日) 14:25:39.10ID:KrgAPPN9a
納刀ダブってね?
0048名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/15(日) 21:10:02.65ID:fOLnHw2jd
クソスレあげ
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb28-Qarq)垢版2017/10/16(月) 02:08:54.45ID:LiA17RAk0
正直ワールドでの主な強化がGP仕様を4Gに戻すことだったら
そりゃあXシリーズチャアクと比べたら強化だけど
ワールドの他の武器の追加要素と比べると今更感ある
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-WBUk)垢版2017/10/16(月) 03:27:41.01ID:jpRB0wdP0
ダメージ値見てる限りxシリーズより解放2の威力は上がってるっぽいな、4gほどじゃないけど
あとは超出力の仕様変更と剣属強に期待するしかないんじゃないか
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e99e-hjSg)垢版2017/10/16(月) 08:16:29.46ID:9pQbe+rm0
知らないことは幸せなことだ
MHWで上方修正されたのを素直に喜べる

なまじ4Gを見ていると、ここは物足りないアレは違うと隅から隅まで比較してしまうからな
0064名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp45-ol51)垢版2017/10/16(月) 13:10:07.18ID:SeqgMCJap
最近やばいやつ湧きすぎでしょ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-ol51)垢版2017/10/16(月) 16:40:53.16ID:vVz98ysr0
スラアクスレは分離主義者(ぼく含)が多数いたから勇者が現れて別スレを立ててくれた
0075名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-fQhq)垢版2017/10/16(月) 17:44:49.70ID:rlGvUYVFd
これ以上X系で語ることも無いだろ
MHWを期待して待つしかない
tri以降の据え置きだからな
triのためにWii買ったのが思い出される
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-ol51)垢版2017/10/16(月) 19:02:18.51ID:vVz98ysr0
バグバクってバグってなんなの
0081名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/16(月) 19:45:17.80ID:9W2Lyw6Id
ゆうたスレあげ
0083名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-11XL)垢版2017/10/16(月) 20:11:27.29ID:sNcnU4Fma
超出力なんてモンスへのトドメくらいにしかそもそも使わないしそんなバグ気にしてた方が負けだよ負け
だから皆話題にしないだけで隠してるわけではないんやで^^
0087名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/16(月) 21:31:57.92ID:Ct4Z7hfKd
っていうカス
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1ca-hptS)垢版2017/10/21(土) 22:38:44.39ID:sEcxbU+H0
>>113
確かにラングロはとれた覚えがないな・・・
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2f-2TS2)垢版2017/10/21(土) 23:00:14.31ID:z8J+g8lO0
オトモ2匹連れてエリアルでラングロトラやってきた
ジャンプ高出を頭に叩き込んでるはずの俺よりオトモの方がスタンエフェクト出してるレベルで判定狭いわ
しかも寝てる時に頭に叩き込んでも出ない始末
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a36-pg/1)垢版2017/10/23(月) 06:07:02.76ID:j7pFfev40
紅兜金雷公あたりはガ性2つけてペチペチやってるだけで勝てるから楽よねタイムはお察しだけど
白疾風はガ性2つけてものけぞりばっかだったから回避性能つけてやった記憶
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-DpD/)垢版2017/10/23(月) 10:08:00.14ID:CBgaVEIP0
エリアルはジャンプの無敵タイミングさえ掴めれば結構快適だよ
獰猛化だとジャスガ以外はガード関係使い物にならないし、回避しつつ手軽に火力出せるバッタエリアルはソロでぱぱっと狩りたい時にたまに使う
0128名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)垢版2017/10/23(月) 13:19:31.83ID:1mFgeJx4p
頭殴ろう
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d665-0GSP)垢版2017/10/23(月) 15:44:11.75ID:XqdkgjNY0
ブレチャ練習中なんだけど
ルーツにジオで
怒り時後ろ足はじかれるから

ブレイブ時に
ステップ盾突き〜ステップ盾突きを繰り返して
ゲージたまったらビンチャージ→解放2

ってやってたんだけど
あんまダメージ貢献できてないかな?
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d665-0GSP)垢版2017/10/23(月) 17:14:09.93ID:XqdkgjNY0
あらかたチャアクで回ったんだけど
使用回数200回くらいで
ミラ系まだだったから試しにマルチで行った時で
正直貢献できてたかわからなかったのよね

やっとブレイブ慣れてきたとこだから
エリアルも試してみますわ
0137名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)垢版2017/10/23(月) 18:03:43.42ID:1mFgeJx4p
ミラ系はスタンないから榴弾じゃなくていっかーってなってくるよね
ならん?
0140名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-zxt1)垢版2017/10/23(月) 22:18:38.89ID:LqyVup7rd
つべに属性型の7分台上がってるから参考になるかも
0146名も無きハンターHR774 (スップ Sd7a-vdND)垢版2017/10/24(火) 11:57:22.38ID:KrLEDx9Fd
鎧カニもいいぞ。
いくつか進めてるけど、最も苦労しなかったモンスの1つ。
下に潜り込めば水鉄砲に当たらないし、ガードできるし、罠にはめて重撃つけてりゃ、高出力3〜4回で殻を壊せる。
G4が30枚以上貯まったよ。
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-dHCw)垢版2017/10/24(火) 22:08:03.88ID:0rSUVNU40
予備動作見たらすぐさま外側に向かって回避連打で間に合わなかったっけ?
間に合わないんだとしても普通に剣変形のGPで放電部分を受ければいいだろ、削られるけど
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-bDtK)垢版2017/11/02(木) 06:48:16.95ID:XptfaoDQ0
>>169
10:50くらいのやつならノックバック中で4G同様ガ性上昇してるっぽいが
爆弾の威力値変わってたらわからんけど

あと動画冒頭で使ってんの強属性なのかな?
他のと色違うからビンエフェクトが属性毎に変わるようになったのかもしれんな
0172名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-zwe9)垢版2017/11/02(木) 13:47:49.26ID:yD2awXBpa
10:45周辺のGPからのノックバックは距離的にノックバック中かと思ったけど、よくみたら後ろのタルかなんかに引っかかってるだけかね
ワールドは硬直が全体的に減ってるしイマイチ分からんなあ

あと凄い勢いで切れ味削れててビビったけど切れ味緑が短い武器も長い武器も狩り中の切れ味ゲージは同じ長さのゲージ使うって事なのかな
相変わらずこの人チャアクの剣モード限定で大好きっぽい
斧は高出力以外全く使わん
0176名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-G6CU)垢版2017/11/02(木) 19:51:44.90ID:XF0l5gmMd
ワールドでモンハンデビューの予定なんだけどチャージアックスを運用する際に抑えておいておいた方が良いスキルは何でしょうか?プレイスタイルにもよるでしょうけれど先ずはコレというのがあったら教えてください
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 499e-ebS+)垢版2017/11/02(木) 20:05:31.40ID:fJaG2ePt0
まあ他の武器もだいぶ操作系変わってるんだけど
ことチャアクに関しては

Q WHWで初モンハン&初チャアクなんだけど現時点でどれをやるのがオススメ?
A MHW発売まで何もしない
がベストアンサーだからそれ以上答えようがない
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-IJQb)垢版2017/11/03(金) 01:14:00.48ID:1P5KtT1Z0
動画見る限り4gと近いんじゃないの
スライディング回転斬と剣属強がどんくらい立ち回り変えるのかにもよるけどね

それにしても剣属強はどんな場面で使うことを想定されてるのかよくわからんなー
剣モで簡単に火力でるようになると一気にチャアクの魅力なくなるな
0185名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-IJQb)垢版2017/11/03(金) 01:55:20.87ID:Vyshnfned
>>184
榴弾ビンもビン倍率によるような
盾付同様下降補正かかるならハナクソだがかからんなら溜め2連+二回瓶爆発は結構なダメージソースになる

というか榴弾ビンだめがハナクソなら強属性もハナクソにちょっと毛がはえたぐらいのダメージにしかならないんじゃ
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-lboT)垢版2017/11/03(金) 02:16:46.96ID:ZXjQMWhE0
今まで強属性ビンは本体のチャアクが微妙性能なせいで軽くみられてたけど
流石に単純なビン効果のダメージ比べるなら弱点突いた強属性が圧勝でしょ
剣モに塗るって話なら属性ガン有利では
斧の火力やスタンも含めると結局榴弾になりそうな予感もあるが
旧作よりは属性ビンの強みも増えそう
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/03(金) 10:41:16.53ID:nw6DY9HD0
剣属性強化楽しみだ。今までチャアクには相手によって属性を変えたり、各属性チャアクを作る楽しみがあまりなかったから期待してる。
属性チャアクに光を!
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad83-g930)垢版2017/11/03(金) 11:23:09.79ID:aREBaR/50
>>169
どう見てもノックバック中なんですが
体力も減ってないし
4Gやった事ないのかな?
0191名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-g930)垢版2017/11/03(金) 12:35:49.87ID:Tqp2RhY/d
強属性のビン色が属性毎に違うな
属性強化切りも氷地面から出てたりエフェクト最高だな
0195名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-g930)垢版2017/11/03(金) 15:14:25.68ID:Tqp2RhY/d
>>192
後スキ無いから大剣タメ3置いとくみたいにも使えるし後スキ大きい高出力との使い分けが今から楽しみだわ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/03(金) 15:51:06.90ID:nw6DY9HD0
超出力は属強消えず短縮もしないからビンある程度溜まってて混戦時じゃなけりゃ積極的に狙って行く立ち回りになるかも。
高圧斬りは後隙ステップキャンセルできるから使い分け出来るな。
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/03(金) 16:30:20.20ID:nw6DY9HD0
>>199
いや、属強〜点滅まで連続した動画を見たが、二回超出力使用にも関わらず一瓶30秒として短縮は認められなかった。ちな残10秒で点滅するっぽい。
一方、剣属強に関してはビン消費はないものの、持続時間は高圧斬りモーション開始時のビン本数に依存するようなので、空の状態からビン溜めしつつ出すってよりは高圧斬りを最初から狙って出すっていう立ち回りになりそう。
0202名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-IJQb)垢版2017/11/03(金) 17:57:55.61ID:iWtmArEzd
属性強化時間短縮なしとなると超出力のモーション値とビン倍率はXXプラマイαくらいかね
4gであったロマン要素はなくなるがビンが余った時とか高出チャンス少ないモンスには使えそうでイイね
剣属強の仕様が使用時のビン数依存ってことは使用タイミング的にもバフの瓶火力的にもバフ効果はおまけくらいの感覚かね
火力高い技が前隙大だがバフ効果付の高圧斬、後隙大だがカウンターで出せる高出、瓶全消費だが火力が一番出る超出と選択肢が増えてますます楽しい武器になりそう
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/04(土) 08:48:33.76ID:K+qDNyge0
>>214
アレックスの動画は編集しまくりだからいつ属強したかわからんだろ。

ttps://www.youtube.com/watch?v=sYt8vXZMAkc

4:46:43 ビン5本で属強
4:49:03 点滅
4:49:13 消滅

この間属強注ぎ足しなし、超出力二回使用。
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/04(土) 08:56:18.28ID:K+qDNyge0
>>214
超出力直後に点滅(いつ属強したかわからんが)する動画は確かにいくつかあったので、使った回数やら放出したビン総数やらで段階的な短縮等の制限はあるかも知れない。
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22f-jUyl)垢版2017/11/04(土) 12:12:18.74ID:+Z9KRAKe0
おー面白いもの見せてもらった、ありがと
たしかにこれだと超出二回までは時間が減ったとかは確認できないな、つまり1瓶辺りの属強時間は30秒になったのね…
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/04(土) 12:31:31.57ID:K+qDNyge0
>>218
X系は1ビン40秒だったんだ。全然気付かなかった…。
4Gは1ビン30秒だったはずなので仕様の近いWも同じく30秒って可能性は高い。
1ビン当たりの持続時間が実は増えてて超出力ごとに縮んでる可能性ももちろんあるけど。
0220名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-g930)垢版2017/11/04(土) 13:26:49.57ID:O5H/WJAwF
>>219
XXも簡易属強は30秒
Xは簡易20秒
斧からだと40秒
4Gは30秒であってる
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-KWcf)垢版2017/11/04(土) 20:33:23.33ID:K+qDNyge0
今回強属性チャアクの超出力、4Gを更に強化した感じ。
アレックス動画ですまんが。
トビカガチ二戦目で使ってるの水の強属性っぽいんだが、ビン5本のエフェクトやばい。
画面外まで水柱が立ってる。
7:53あたりから

ttps://youtu.be/jW1PZz4uMW8
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dab-CG2Q)垢版2017/11/04(土) 23:05:50.18ID:GfblYElz0
500時間やってて初めてチャアク担いだけどこの武器上級者向けすぎるだろ…
獰猛カニに25分かかったわ、ちゃんと訓練所とロアルドロスで練習してからいったのに…
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22f-jUyl)垢版2017/11/05(日) 02:47:20.38ID:1r81z7d30
あとチャアク民的に助かりそうな要素は死体斬りができることだな、それも小型の

瓶ゴリゴリ溜めれそうだがその弊害で大型に攻撃してるとき周囲の小型の死体のせいで切れ味ゴリゴリ減ってた
0235名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-cvAW)垢版2017/11/05(日) 03:54:50.01ID:EKZqo98Fr
最初はとにかく二連と高出当てることだけ考えてりゃいいからな
それらが入るタイミングを覚える頃には他の派生使うかどうかもある程度は自然に感じられる様になってるし
旋律も効果時間も違う演奏効果を維持する方が俺にとっては難しい
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-lboT)垢版2017/11/06(月) 11:35:14.22ID:0Yq6wKWD0
Wは超高の火力とびぬけてるみたいだから、むしろせっかくのチャンスにただの高出が出てクソゲー!ってなるパターンだと思うよ
属強さえ維持されてればビンなんか直ぐ溜まるしな
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-X7xf)垢版2017/11/06(月) 21:21:01.39ID:pPKUrDEa0
まあ超と高のコマンドは○or△+○を一回押すか押しっ放しか、とか↓+×の↓を消して×だけとかその程度で良いと思う。それだけで使い分けめちゃしやすくなると思う。
0249名も無きハンターHR774 (ガラプー KK6d-QnyU)垢版2017/11/06(月) 21:33:08.55ID:Huva6anBK
8つ目の考え事をしてしまった時にコマンドを入れ忘れるだけだよ
ジョジョで3つまでしか物を覚えられない敵の話とか知らない?そんな風に俺たちは7つまでしか覚えられない
0258名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-zwe9)垢版2017/11/07(火) 02:13:40.14ID:CKe1EWO9a
高出が胴体に40+10×3くらいなのに、高圧が胴体に60+20くらい出てる?
高出はそれ以上に細かく数字出たり出なかったりしてるな
与ダメがさっぱり安定してなくてイマイチ分からない
とりあえず高圧切りの火力が思ったよりずっと強そうだ
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-IJQb)垢版2017/11/07(火) 05:27:24.09ID:ToOehzZh0
なんなら高圧→盾突き→高圧も高圧→gpの連携も可能だろうからモーション値次第ではガーキャン高出以外使う機会なくなりそう
高出力のモーション好きだからリーチやスタン値あたり含め上手いこと調整してほしいな
0263名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-7cRA)垢版2017/11/07(火) 12:16:07.30ID:gsMRLVrxp
みんなチャアクでどんなお守りつけてる?
自分未だに神おまらしい神おま無いからガード性能7スロ3、ガード性能5装填数4スロ3でカマキリ装備しか出来ない
チャアク的な理想のお守りってどんなんやろ? 斬れ味5匠5スロ3とか?
0267名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-mk+p)垢版2017/11/07(火) 13:06:25.81ID:BDfCj4ysp
溜め二連なかったらチャアクにハマってなかったまである
0272名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-Easx)垢版2017/11/07(火) 18:29:50.86ID:eYBKF5xVd
MHWでもジャスガ残して欲しかったな
糞の山のクロスで唯一良かったところだわ
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-lboT)垢版2017/11/07(火) 22:53:02.21ID:HpWcgsV30
KO5真鎧裂スロ3で
キメラで切れ味+1と砲術師つけてジオブロス担いで亀やってます
紫15でも刃鱗あれば普通に砥石いらずでびっくりした

火力はお察し下さい
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-IJQb)垢版2017/11/08(水) 05:37:24.11ID:9KsLjQrA0
同じお守り持ってる確率なんて相当少ないわけだし単にお守り自慢以外の話に発展しないのがな
スロ3のお守りありゃ最低限のスキルはつけれるしチャアクには幸い必須スキルもないしそれで十分よ
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-lboT)垢版2017/11/08(水) 10:42:37.76ID:Tjuhddec0
ブシドーなくなるWはそこがきつそうだな
ガ性ないと楽しいGPが使えないし、とはいえ無理にガ性付けてもランスほど手数火力が増えるわけでもないっていう
0287名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-IJQb)垢版2017/11/08(水) 13:29:27.62ID:hEcMF2w7d
ぶっちゃけ斧変形から解放2なり高出力が綺麗にキマる相手じゃない限りjg溜め2連のがほとんどの点で勝ってるのがね
派生止めずガシガシ変形しながら戦ってるのはたしかに楽しいけど
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff03-1WmC)垢版2017/11/09(木) 00:57:50.32ID:oRT6bK2l0
そういやMHWで盾突きからの高出力復活するけど、お手軽すぎて甘えちゃうから正直複雑…
って思ってる僕は少数派ですか?
どうしても立ち回り雑になっちゃうわ
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff03-1WmC)垢版2017/11/09(木) 01:35:29.38ID:oRT6bK2l0
手軽に高火力技撃てて強いのはわかるんだけど、撃ち放題過ぎてロマン感が薄れると言うか…
あったらあったでもちろん使うんだけどね
0302名も無きハンターHR774 (コンニチワ 08e3-pC4v)垢版2017/11/09(木) 01:53:25.62ID:/ym4KfMf8
結局モードでしか武器を見れていないんだよね
流れるように合体変形して必殺技を撃つのはチャアクのロマンをそのまま形にした連携でしょ

マイオナ根性でロマンを語るなよな
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7c-eUVz)垢版2017/11/09(木) 02:09:02.90ID:pSnE2uoY0
特徴的な角の部分くらいおうまっぽい感じにして欲しかったな
隻眼のハンマーなんかも片目潰れてないほうのデザインのカラバリだったりするしなんか雑い
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-eeq0)垢版2017/11/09(木) 12:22:07.47ID:uQwsEb4u0
xx仕様は元々あった器用貧乏さがさらに増した印象
高出派生含め2つのモードの変化がスムーズじゃないとどうしても劣化ランスか劣化大剣みたいな立ち回りになりがちだからな…
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfda-JIcl)垢版2017/11/09(木) 13:44:54.26ID:b0WQq8PV0
MHX仕様でも通常の斧変形斬りの高速化かビン溜め→高出力辺りの連携があればよかったかもね

>>299
エリアルはいいぞ ちゃんと「ビン溜めに他より時間がかかる」といういい感じの欠点もある
0311名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-qnSm)垢版2017/11/10(金) 19:26:18.92ID:DS7j17I1a
多分今回はGPの使い分けできないと思うんだよね
上にあった水の属性チャアクの動画は明らかに通常ガードから派生した変形斬りなのに盾を前に出して変形してたし
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-l+iR)垢版2017/11/10(金) 20:05:16.47ID:C4gt3LNN0
Xからブレイヴの剣→斧だったか斧→剣だったかの変形斬り以外の全部の変形斬りにモーション関係なしにGP発生するようになってるけどそれ削除されるんだろうか
0317名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-eeq0)垢版2017/11/10(金) 21:52:08.08ID:rM/OSYDHd
ガードからの派生変形切りが盾を前にした斧変形になったなら気になるのはガード仰け反りからの斧変形の仕様だな
4gはもちろんクロスでもたしかgpつかなかった記憶だからwも同じ仕様かね
仮につくならガード性能上昇効果をjgみたいに多段技にも使えそうで便利なんだが
gpでガード性能上がること前提の話だけど
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-/Vyf)垢版2017/11/11(土) 10:27:11.26ID:Da7UxQqD0
棘が降るのは4病後
4秒の間に出す技はほぼ飛びかかりのみ
棘はタイミング合わせて突進斬りで躱せる
やりづらいなら影を見て
基本出し得技だから攻撃が止まるのはしょうがないと割り切って
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-03Gl)垢版2017/11/11(土) 17:59:09.44ID:Lskpx7xr0
>>317
クロスはGPあったよ
ガード仰け反りキャンセル斧はガードから斧と同じだから
それはともかくワールド仕様気になるな
爆弾をGPしてる動画みる限りガ性上昇効果あるみたいだから多段攻撃も防ぎきれるかも
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f65-UenD)垢版2017/11/11(土) 19:37:54.17ID:UPtS+nFt0
お守り眺めてたら、聴覚7砲術7スロ3見つけたんで、高耳砲術王見切り2斬れ味2をネセトで組めたんだけど、砲術王より砲術師で押さえてだほうがいい理由ある?
0324名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-Wzh2)垢版2017/11/11(土) 20:05:06.33ID:Evk0M5Uhr
つかそれグギ系+ジオブロスの構成にすれば業物付くじゃん
あとなんとなくシミュったら高耳匠2業物弱特砲術師組めるしよほど防御欲しいんじゃなければネセトで使うのはもったいない気がする
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-02TF)垢版2017/11/11(土) 22:44:34.85ID:aZu++oA30
ワールドの本スレに体験会での操作を書いてくれてる人がいるな

・納刀状態かたらの斧抜刀斬りはR2XA
・剣モのスライディング斬りが方向入力+○ボタン
・超出力キャンセル高出力はスティック入力必要なまま
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-TPjW)垢版2017/11/12(日) 22:57:01.90ID:bOX6g7tR0
防具の終着点として匠と斬れ味スキルどっちもつけることになるからセーフ

アマツチャアク作ってみたけどいまいち使い所が思いつかねぇ…
岩穿G3とか鎧裂G5とか思いついたけど要は大連続クエのグラビ用じゃねえか
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-qnSm)垢版2017/11/13(月) 01:11:00.70ID:7zX6lsft0
ちょっとリハビリがてら4gチャアク使ってみたけど溜め二連するのにスティック触れちゃいけないのキツイな
初期は溜め二連したいのに移動斬りに化けるってこと多発しそうだ
0345名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-qnSm)垢版2017/11/13(月) 15:25:26.05ID:kOwcHwjra
ただ移動斬りは派生でしか出せないからそこまで被害は無いと思う
大抵モンスターの周りまわって隙ができたら溜め二連始動かGPステップ回転斬りで剣撃ゲージ回収するだろ?
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd6-ZDkP)垢版2017/11/14(火) 00:45:08.95ID:IzAQXuIQ0
まぁ突進斬りの段階で二連のことまで考えて位置調整すればいいだけのこと
派生コンボごと行動選択肢潰されるナーフに比べたら、操作が多少テクニカルになる程度なんてことないわい
0351名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7f-X3au)垢版2017/11/14(火) 02:32:12.17ID:AP3wapMPa
チャアク始めてみたくて色々聞きたい
ブレイヴ使ってる人多いみたいだけどブシドー使っても地雷扱いされない?
ひとまずディアブロチャアク作るつもりなんだけど切れ味系以外で必須スキルはなんだろうか?
固有狩技だと何が優秀?とりあえず臨戦にしようと思っているんだけど

質問スレよりガチ勢が多いと信じてこちらへ来ました
0353名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7f-X3au)垢版2017/11/14(火) 02:37:15.15ID:AP3wapMPa
>>352
ですよね
とりあえず逝ってくる
0354名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-HXdc)垢版2017/11/14(火) 04:40:58.75ID:s2hW6ULsa
>>349
派生の自由度によるけど、
突進斬り→スライディング斬り→突進斬り→…って繰り返せるならどっちにしろ高速移動出来そうだな
スライディング斬りはあんだけ動くのにスタミナ消費とかもないみたいだし
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df83-03Gl)垢版2017/11/14(火) 21:13:49.74ID:YXQcljPt0
まぁワールドは失ったというより戻っただけでしかも得たものが大きいから今の所不満点は無いな
GPでガ性上がってるみたいだし切れ味位くれてやんよ
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-an5Z)垢版2017/11/14(火) 21:15:17.65ID:mHfsJtJV0
属強ガード時の斬れ味消費とか、GPのエフェクト見やすくなったとことか、XXで良くなった部分もあったんだけどねぇ。個人的には溜め二連のGPがあると最高だった。ちと強すぎちゃうかな。
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-l+iR)垢版2017/11/14(火) 21:19:31.44ID:T2bN0YZk0
X系の調整は結構好きなんだけど
火力の低下は確かにアレだし>>364も言ってるけどGPが棒立ちの変形斬りでも出せるようになったりGPの判定が視覚的にわかりやすくなったりって利点あるじゃん
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd6-ZDkP)垢版2017/11/14(火) 21:24:32.58ID:IzAQXuIQ0
切れ味無消費とか通常ガードにビン乗るとかはまだしも、GPエフェクトに好意的なやつとか居たのか…
GPが分かり易い必要性とか感じないし、プシュプシュ間の抜けた音がうるさいから邪魔でしか無かったわ
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df83-03Gl)垢版2017/11/14(火) 21:39:33.09ID:YXQcljPt0
クロス系の最大の汚点は超出力の弱体化だと思ってる
エフェクトも火力も狩技という新要素の為下方調整した
ゲームとして一番やってはいけない調整だと今でも思ってる
0377名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-eeq0)垢版2017/11/14(火) 22:43:43.73ID:meb4koyPd
gpエフェクトはわかりやすくていいんだけどmhwにあのプシュプシュ音と発光は確かにそぐわない気はするね

4gのgpの仕様だとぶっちゃけgp後にどんな技が出るかより受付時間のが重要だから溜め2連にgp付くと斧変形gpなんて滅多に使わなくなっちゃうね
突進斬りgpは相手の攻撃を受けにいけるから仮に使えるなら立ち回りの幅は広がりそう
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd6-ZDkP)垢版2017/11/14(火) 23:46:48.01ID:IzAQXuIQ0
超出で属強解除されないのはどうなんだ
超出がぶっ飛ばし+カチアゲなのは変わらんだろうし、超出ブッパマンにDPSって大義名分与えてオンでチャアクが嫌われるのが怖いっす
0382名も無きハンターHR774 (ガラプー KK93-kr2v)垢版2017/11/15(水) 00:16:26.08ID:NSSNzRDWK
>>377
ガード移行するタイプのGPなら複数あっても結果は一緒じゃないか?
0385名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-eeq0)垢版2017/11/15(水) 00:27:48.99ID:vqaxvQdkd
言い方が悪かった
攻撃を受ける目的の時にはって意味ね
普通に剣から斧に変形する時には使うけどgp目的なら受付時間が長くてスカしても剣モード持続する溜め2連のが使い易いでしょ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-CwOB)垢版2017/11/15(水) 00:45:16.86ID:CCmAD5O10
>>385
まあね、gp狙いだったらそうなるね。今回溜め二連gpないからいくら議論しても虚しいがw

ところで今回は4g同様ガード変形にGP付かないのか、Xのように付くのか、仕様わかってる?
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-lVdw)垢版2017/11/15(水) 02:05:24.36ID:wE3+lh0g0
4G仕様で溜め二連にGPついてたら削りダメージだけでも中断されるから寧ろ邪魔そう

>>387
ガード後の変形が盾を前に出してるのとGP無し変形を今のところ見てないから
変形斬りが全部GP有りのモーションになってるかも
0391名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ekh5)垢版2017/11/15(水) 12:47:32.56ID:qpD77iled
なんでもGPつくのは良いけど
R→Xのが変形早い仕様は残して欲しい
棒立ち状態の時は意識してるし
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-UxRQ)垢版2017/11/15(水) 18:30:45.65ID:Qgnqkfhd0
>>393は発言の意味を理解できていないようだが4Gまでの剣→斧への変形斬りは大別して二種類あって、盾と剣を目の前で交差させる変形(GPあり)と
体を捻りながら肩の辺りで交差させる変形(GPなし変形速度速め)
ってのがあるのよ
XではどちらもGPがある安心仕様なのだけれど4G準拠のWはまた後者にGPが付かなくなるのではっていう不安に駆られてるわけよ

まぁ溜め斬りGPも突進斬りGPもステップGPも無くなるのは事実だがな
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0218-RuWE)垢版2017/11/16(木) 02:02:34.35ID:bMePU3fO0
当たり前だがXやXXであったスタイル固有のGPはそりゃ消えだろうよ、そもそもスタイルがないんだから
>>395
いやそもそもX系って高速変形切りが消えただけじゃね?
R早めにしようがX早めに仕様が盾前に出すじゃん
速いモーションと遅いモーションがどっちもあって、どっちにもGPつくなら遅い方のモーションいらねえじゃん

Wに仮に両方のモーションあるなら、当然速い方にはGP無しでしょ
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd4b-wCDM)垢版2017/11/16(木) 02:28:12.61ID:M2xxOD+A0
>>399
X仕様は体の後ろで合体させる高速変形でも最初に盾単体を構えるフレームが追加されるだけで高速変形のモーション自体は消えてないよ
これでガードから派生してもガードポイントが発生するようになってる
でもアレックス動画だとガードから変形しても体の前で合体させる動作になってるからWは高速変形のモーション消えてるっぽいが
0404名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-tkS5)垢版2017/11/16(木) 05:47:11.73ID:A84Kg5oUd
4Gハンターのスレ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd96-8CPN)垢版2017/11/16(木) 21:00:19.80ID:v/x80znj0
@斧変形→GP発生→高出力
Aガード→ガード成功→高出力

@に比べたらAは強すぎるわ
@はGP失敗のリスクあるけど
Aはリスクないし出し得じゃん

@とAでモーション同じなのもおかしい
@は斧変形途中だから盾に剣差してるけど
Aは差してない
Aが許されるなら剣モ棒立ちから高出力撃てなきゃおかしい
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)垢版2017/11/16(木) 21:23:57.18ID:/xMiR01i0
>>414
ゆうて爆発付かない・ガ性低い・連携から出せない4G流素ガード狙うアホとかチャアク使いにいねーからへーきへーき
じゃなきゃ棒立ちGPのX早押しがどうこうとか話題にもなんねーから
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-Fmpf)垢版2017/11/17(金) 03:08:26.45ID:e/mJ3hJ60
4g仕様のgpはxx仕様のjgみたいなもんでタイミング合わせる必要はあるけど合わせれば普通のガードの完全上位互換だからな
まあ慣れてきたら素ガードなんてつかわんわな


ちなみにgpからガード移行する際に盾に指した剣抜いてるからその理屈ならgp高出力も同様におかしいぞ
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-I0rm)垢版2017/11/17(金) 05:40:03.58ID:ijTvr1yS0
>>418
GP高出力ってよく言われるけどそっちが主に使われるってだけで普通のガードからも出せるよ4gと同じなら
ガーキャン高出力って言った方が正しくはあるんだろうけどもうGP高出力で浸透しちゃってるからなぁ
0422名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-abb4)垢版2017/11/17(金) 07:55:43.10ID:eLjC+pk/d
有名なFalloutとかも結局勢力争いのどこに加担するかっていう割とローカルな話に帰着するしな。
自分探し(笑)はけっこうあるけど大体記憶喪失だったり、大した展開がない中でhorizonのストーリーは何というか…壮大だな。
0426名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-8CPN)垢版2017/11/17(金) 12:45:09.77ID:2tbREIm0d
>>421
エアプ消えろよ
二度とチャアク触るな
0433名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-8CPN)垢版2017/11/17(金) 14:33:26.28ID:2tbREIm0d
エアプ多すぎじゃない?
なんか怖いんだけど
0435名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-8CPN)垢版2017/11/17(金) 14:37:26.66ID:2tbREIm0d
知らぬ間に高出力2なんてもん実装されてたんか…
0446名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-I0rm)垢版2017/11/17(金) 19:09:19.84ID:fphBUJxWa
今回の強属性チャアクには結構期待してる 剣の属性強化で属性値は実質上昇だし超出力で盾の属性強化が消えなくなったから今まで以上に超出ブッパできるし
マルチではできないけど...
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)垢版2017/11/17(金) 20:32:20.33ID:GGnV7HD80
問題は強属性超出ブッパしていけるモンスがいるかだな
グラビ・ウカム系の属性特攻な敵がいるといいんだが

あと「無属性高倍率榴弾≧物理寄り属性持ち榴弾」を「物理寄り属性持ち榴弾≧無属性高倍率榴弾」に調整してほしい
近作は無属性至上主義が続いてて、敵ごとに弱点武器担ぐ楽しさが薄いように感じる…
0451名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-pCG/)垢版2017/11/17(金) 20:42:41.16ID:q0HydNRVr
相手を選べば属性の方が強いというのが理想なんだろうけど榴弾と強属性の関係に加えて榴弾の無属性と属性持ちまで含めて調整できるようなバランス感覚があるだろうか
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-Fmpf)垢版2017/11/17(金) 23:15:56.49ID:e/mJ3hJ60
スタン取れることも考えると
弱点属性強属性>弱点属性榴弾>無属性榴弾
が理想よね
固い肉質に対しては榴弾の固定ダメージ的に不等号が逆転するけどベースはこの大小関係にしてほしい
0456名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-vNBA)垢版2017/11/17(金) 23:25:25.35ID:C+i5g08Ld
超の爆発ヒットが斧と別判定だからどこに吸われるかわからない
榴弾なら肉質無視のおかげで頭とその他の違いしかないし、斧自体のダメージもあるから柔らかい部位狙いでも問題ない

強属性だと隣接する部位によっては5とか通らない場合もあってとにかく扱いにくい
高出力のほうがまだマシ
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c581-dUYE)垢版2017/11/18(土) 22:09:25.67ID:eZVqsZkO0
ブシジオブロ用にスキルシミュってみたんだが
攻撃力UP【大】 業物 KO術 砲術師 挑戦者+2 って構成どうだろうか
匠とガ性切ってみたけどこれらなくても運用出来るかな?
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-DaHf)垢版2017/11/19(日) 17:32:38.67ID:JxNz++3k0
チャアクにハマって以来見た目と性能を両立した武器を探し求めてたけど、結局ティガ武器に落ち着いた
あのゴツゴツしたいかついデザインが好きなんじゃ〜
0485名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-tkS5)垢版2017/11/20(月) 12:01:13.41ID:mzJSdcuSd
>>482
動画見た感じ剣エネルギー溜まってない空チャージからでも高圧斬りや解放1に繋がるみたいだが空チャージしてもチャージミスのモーションとらなくなった?
0486名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF22-8CPN)垢版2017/11/20(月) 12:48:14.93ID:ynvakhDOF
発狂しすぎだろ
0487名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-abb4)垢版2017/11/20(月) 13:05:43.85ID:/IGey132d
>>482
・体験会って、体験時間内ずっと触れるの?交代とかではなく?
・ガードからRで変形斬り出してもGPつく?
・回転斬り最後、合体斬り最初、分解斬り最後、以外にGPつくとこある?
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae18-RuWE)垢版2017/11/22(水) 22:39:52.65ID:9pA6yGN70
今更チャアク縛りで超特殊やってるけど燼滅刃とか白疾風辺りの小技と大技使い分けるやつキッツいなオイ
ブシドーでジャストガード一回でもしくじると途端に死が見えてくるのが辛い
ガ性2つけたら紅兜とか岩穿はボーナスゲームだったのに…
0491名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-mrOF)垢版2017/11/22(水) 22:45:57.81ID:JdoSiGWJa
ジンメツジンはブシチャアクやブシランスのためにいるようなモンスターだぞ
剣モのジャスガ二連基本に、離れたところからの尻尾大回転だけは多段かなんかで死ねるから斧モのジャス回で
>>487
アレックス動画でガード→変形でGP出てるよ
今回は変形モーションは必ず盾前に出すモーションでしか変形出来ないっぽい
0495名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-qhuM)垢版2017/11/23(木) 00:12:34.81ID:0XlpCA6Ka
>>494
チャアクスレで言うのもなんだが、それ単にブシランス使い切れてないだけやで
痰なんて直撃にしろ爆発にしろジャスガしてくださいって言ってるような攻撃だし
近接攻撃はブシランスの十字払いが吸い込まれるように弱点叩けるし
カモだよカモ
0496名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-pHxd)垢版2017/11/23(木) 00:17:48.91ID:k8j9VmDsd
>>495
もちろん痰以外の攻撃は簡単に捌けてかつ弱点に十字切りきめられるから楽なのは分かるよ
けど痰は下手に動いてジャズガすると地面に残った痰の処理もしなきゃで必然的に止まって処理するだろ
その割に距離つめないと延々と痰履き続けるしでストレスでしかなくないか?
0497名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-qhuM)垢版2017/11/23(木) 00:23:40.73ID:0XlpCA6Ka
>>496
大バクステ使ってるか?
ランスは進みたい方向にケツ向けて大バクステで移動すると機動力倍加する
残った痰に構う必要なんかないぞ
あとランスもジャスガからガード前進やステップ、ディレイとかやたら派生多いからその辺もちゃんと使い分ける
特にブレス系はジャスガからガード前進繰り返すだけでも距離詰められる強ムーヴ
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f18-lrN+)垢版2017/11/23(木) 00:25:19.09ID:PebopplM0
ランスガンスはJGしてからの反撃が360°どの方向にもできるのズルいわ

チャアクの剣モやランスのブシドーに慣れるとJGが使いやすすぎてJKがどうにもな
流石に斧モでもJGしたいってのは我儘なのは分かるが、せめてGPがJGになれば言う事なかった
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-o46e)垢版2017/11/23(木) 17:53:08.26ID:fYShEHEQ0
未だにダブルクロス楽しく遊んでるんだけどみんな防具どんなの着てるの?
俺下手だから防御力欲しいしガ性2、業物、装填数、砲術って組むと結局ネセトが防御力高くてネセト卒業出来ない
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-9pXZ)垢版2017/11/23(木) 18:13:10.56ID:49Bdi6zM0
>>500
クロスだけど全くスキル一緒だわ
ガ性は防御用と言うより手数増やす為に付けてる
ワールドに備えてギルドスタイルしか使ってないけど獰猛金レイアが倒せなくて辛い
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-KsIq)垢版2017/11/23(木) 18:41:10.95ID:x3kttSbZ0
Wに獰猛なんて居ないだろうし練習なら通常金レイアでいいんじゃないかな…
ガ性2あれば全部ガード出来る…よね?


獰猛化の攻撃力UPとか速度変化は分かるけどガード削り効果はなんなんだよ嫌がらせか?
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8712-uU2F)垢版2017/11/23(木) 18:59:38.87ID:o6/jyvz50
攻撃力と速さが上がれば力が上がるからその分ガードしたときの反動も上がるってことでしょ
これほど理にかなったものはない(ウケがいいとは言ってない)
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-KsIq)垢版2017/11/23(木) 22:32:30.93ID:x3kttSbZ0
白ナルガはブシドーでジャスガしまくるのが楽しい(強いとは言ってない)
雷強属性担いでJG二連と盾突きでゴリ押しして倒した

ところで糞纏って毒(紫毒姫)と水(ゲネル)と龍(ボレアス)チャアクのどれがいいんですかね?
榴弾で顎破壊出来ないなら砲術師外しても問題なかったりしますかね
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-P8Uf)垢版2017/11/23(木) 22:36:26.58ID:pVo+nVzx0
宝纏の顎はハンマーか笛でないと割れないクソ仕様なんだよね
あと双剣スレやランススレだとだいたい水>毒で毒は時間切れが起きるって見た気がする
龍はわからない
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-KsIq)垢版2017/11/23(木) 22:54:14.35ID:x3kttSbZ0
>>511
スキル組んだら武器スロ2で水属性2属強匠2業物南風組めたんでとりあえずゲネル盾斧でやってみます
どーせ各クエ一回しか行かないしなんとかクリア出来ればいいんだけどなぁ…
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-aTZ7)垢版2017/11/24(金) 19:04:09.08ID:bDv26ZQe0
ジオブロスかカマキリが正解だろうな
片手ですらタイム出すの無理な時点で毒はないし龍も水以下だから無し
他の武器は優秀な物理性能に水属性が付いてる天眼が使えるけどチャアクでは辛そう
0524名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-jDPx)垢版2017/11/25(土) 01:44:13.63ID:y7QQFnQxd
今にして思えば討伐だけなら
榴弾ダメ重視して後ろ足でもなんでもとりあえず高出力叩き込んでたらよかったなと思うな
タフさがウリで動きは遅いから高出打つだけなら機会は沢山あるし
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-P8Uf)垢版2017/11/25(土) 15:51:20.76ID:diMA1Sl/0
他の龍強属性って物理攻撃力はともかく何かが間違ってるガロアの骨の方と何一つジルバッドより優れている点がないのに作成難易度も大差ない時計と火力が紫ゲージでも白ゲージのジルバッドに負けてる上作成難易度がクソ高い神滅盾斧とマトモなのがないんだよね
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-KsIq)垢版2017/11/25(土) 22:09:47.52ID:XcDWmHim0
ガロアチャアクは骨とイカのビン入れ替えたらロマン枠増えて面白かったと思うんですけどねぇ…あと氷強属性のアレとか
ジルバットは龍属性強化ガン積みか火力ガン積みすれば龍弱点相手なら強いはず


ジオブロス+グギグギグから離れたくてドナデギリ作ってみたけどこれバルク装備辺りで火力ガン積みしてもジオブロスに勝てないんじゃ…
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8712-uU2F)垢版2017/11/25(土) 23:47:32.01ID:3wnqk/mt0
銀嶺スラアク作ったけど最初ウカム武器みたいなクソデカ外観ぶち壊し系の武器だと思ってただけに意外とオーソドックスな見た目がかっこよくて良い
もちろん性能もいい
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f18-lrN+)垢版2017/11/26(日) 00:30:03.97ID:sxEdh9Ti0
>>540
高圧切りがビン効果を剣に乗せる技だろうからな
榴弾ビンのおかげ
高出より高圧のが隙デカい分モーション値も上なのかな
チャージついでに高威力モーション出せるのダウン時とかに便利そう
0544名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-jQWU)垢版2017/11/26(日) 00:44:38.57ID:/lPNLDDza
GP高出力っていうカウンターがあるから差別化はできそう
高圧斬りはビン無い時のダウン時コンボに使うくらいかなとか思ってたけどバンバン使っても良さそうだね
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6745-8Z7N)垢版2017/11/26(日) 00:58:43.08ID:DtcLh7Gv0
ダメージはドスジャグラスの腹に高出力当てて88+爆発10×3、高圧で68ぐらいじゃなかったかな
あと高圧は前隙長いけど後隙はコロリンですぐキャンセルできる
0546名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spfb-jkLW)垢版2017/11/26(日) 01:22:52.58ID:h9mF9vNIp
エリアルイクセで業物鈍器弱特超会心砲術師で運用してるんだが飛燕ってどうなの
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)垢版2017/11/26(日) 10:50:51.38ID:VCvZmWJE0
リハビリに4Gやってるけど
絶対回避あるからX系のが解放IIは出しやすいかも
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fed-gTIJ)垢版2017/11/26(日) 11:56:18.64ID:zewZyM7j0
エリアルでガ性が有用になる時って少なくないか?
基本飛んで高出力撃つバッタだからストライカーみたいに変形から解放や高出力に繋げることもないし
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)垢版2017/11/26(日) 13:29:47.51ID:VCvZmWJE0
移動変形とかあれば高出力撃ちやすそう
0564名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-xph/)垢版2017/11/26(日) 13:46:32.73ID:HL2fLmNEa
体験会やってきたけどモンスターのモーションっていうか思考ルーチンが変わってて、棒立ちの時間がかなり長く感じた
かと思うと振り返ってから攻撃じゃなくて振り返りながら攻撃してくるから盾突き高出力入れてもそのまま吹っ飛ばされる場面も多かった
移動斬り→斧変形→解放2ループがやはりメインになるのかも
あとは斧モでスティック入れながら△でちょっと移動しながら叩き付けができるようになってた
ジャンプ高出力はなし、斧モでの乗り攻撃1回でアンジャナフ乗れたと思うけど、乗り蓄積値が増えたのか耐性がひくくせっていされてるのかは不明
乗り中にモンスターの乗ってる部位をLスティックで移動できるんだけど、フィニッシュの解放斬りを頭に入れたがスタンはしなかった、蓄積値は溜まってるのかも
属性圧縮斬りはリロード(空リロード可能)後△長押しでタイミング選べるが、リロードする時以外にわざわざ使うべきかは分からなかった
R2に変更になってることでチャアクは慣れるまで時間が必要だと思う
0575名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-Spn5)垢版2017/11/26(日) 14:54:40.58ID:LQKQs0nYd
>>574
属性圧縮中ってことね。ただ、既に属強キャンセルもあるし、どうだろうね。試してみるけど。
高圧斬りは後隙時はできるの知ってるけど、もしや溜めモーション中にもコロリンキャンセルできるの?
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-KsIq)垢版2017/11/26(日) 16:43:53.45ID:dzM4NIlA0
敵の目の前で納刀とかブレイヴからストライカーに変えた時の俺みたいだぁ…(直喩)


宝纏超特殊残り3分だったけどソロ乙無しで一発クリア出来るとは思わなんだ
チケット消費用に作ったディア=レギーナベネがまさかの活躍

苦労して倒したけど爽快感も何にもないし防具合成ぐらいしか得られたものがねぇ
緑200くらいで攻撃力380の榴弾チャージアックス今からでも実装してくれ
0581566 (スッップ Sd7f-Spn5)垢版2017/11/26(日) 18:58:49.61ID:LQKQs0nYd
>>574
今帰りの電車ですわ。

・属性圧縮中は属性強化につなげる以外キャンセルできなかったわ。
・Vジャンプの人も手こずってたけど高圧斬りはなかなか出すの難しい。慣れなんだろうけど。そんなわけで雑魚相手に高圧斬りと高出力試す余裕はなかった。
・懸念通り、スティック倒してると○で移動斬りになっちゃうから溜め二連との誤爆に気をつけないといけない。
・既出だと思うけどR2ガードは最初戸惑う

とりあえずこんなとこか?質問あればどうぞ。
0583名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-L+Es)垢版2017/11/26(日) 20:50:41.48ID:8Hweb0W5a
レポ乙
移動斬りは機動力凄いと評判だったけど、
その分いい位置でタメ二連チャンス来た時に誤爆で滑り出したら割とたまったもんじゃないなw
タメ二連は常にスティックニュートラルに戻す癖付けとこう
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)垢版2017/11/26(日) 21:31:07.84ID:VCvZmWJE0
高圧ってそんなに使うんかなぁ
β版触るまではなんともはや
0588名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-L+Es)垢版2017/11/26(日) 21:52:00.02ID:b1hUwvHra
高圧を直接当てるかは置いといて
高圧後の剣強化状態はビン一切消費せずに純粋強化されるわけだから基本維持することになるでしょうな
属性強化よりも露骨に時間短かったし、すきあらば高圧斬り出していいんじゃね
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-Spn5)垢版2017/11/26(日) 22:23:06.50ID:8Ooqp3BS0
高圧のモーションは今までのシリーズ経験者にとってはやや異質だから染み付いたコンボパターンに組み込むのに慣れが必要と思う。
確かにノーリスクの純粋強化だから積極的に狙って維持する必要が出てくるんだろうな。
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-Spn5)垢版2017/11/26(日) 22:25:34.86ID:8Ooqp3BS0
あと、XXで慣れてしまったから4G仕様の属強時間に戻ったのが凄く短く感じた。
小型の死体切りとか積極的に使ってゲージ溜めまくったりする工夫も必要だと思う。
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd6-+taN)垢版2017/11/27(月) 00:48:04.39ID:/4tjADmQ0
そういや属強倍率とか斧モのモーション値あれこれとかも4G準拠に戻ってんのかな?
属強1.2倍と解放2がモーション値だけなら高出をちょい上回る調整に戻ってくれてると良いんだが…
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-Spn5)垢版2017/11/27(月) 01:44:44.18ID:QfvuHJai0
体験会だと20分で受付嬢のスキップ不可の説明聞いたりオプションいじったりモンスの痕跡探したりなんやらであっという間だったからな。細かい検証はβを待とう。
実機プレイは楽しかったし、小型モンスもなかなか強いやついたりとにかくフィールドが面白かった。
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fba-wOFv)垢版2017/11/27(月) 22:49:07.09ID:AWJ3Peri0
ワールドのスライディング、カッコヨス!
早くGPからの〜高出力が撃ちたいッ!あ、そーいやー、ワールドで高出力を撃つ時に斧が震える様になったね。
あのモーションかっこいいわぁ〜。
0601名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spfb-jkLW)垢版2017/11/28(火) 20:44:17.54ID:su48Kp6Lp
ガ性2を使い始めたらやめられなくなったわ
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-oPQe)垢版2017/11/29(水) 00:28:08.33ID:pdzeTqYD0
動画からだがジュラトドスの頭に
溜め二連 19+13
高圧 43+ビン2
高出 67+ビン10*3
とりあえず溜め二連より高いんだな
この分なら解放2も期待できそうで楽しみだ
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27a5-dLBz)垢版2017/11/29(水) 07:54:30.17ID:teFWs8o80
味方を吹っ飛ばすって意味なら、斧切り上げと超高出力。
前者は定点攻撃するときのコンボに使うけど別の技で代用できる。後者はXXでは使うと強化状態切れて威力もそこまでだからあまり使われなかったけど、Wで色々強化されるらしいから主力になるかも知れない。
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-WWIQ)垢版2017/11/29(水) 23:01:06.44ID:hlI2kyqe0
MHWで盾突き高出力できるらしいな後はGPからできれば4Gの全盛期チャアクになるわけか
個人的にチャアクは各種抜刀とか付けて試行錯誤してた4が一番好き解放2直出しさせてくだせぇ
0628名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-2zit)垢版2017/11/30(木) 00:49:10.15ID:euZCG1Xvd
まぁ盾突高出力が斧要素含むものとして見れるかどうかだよね
細かい隙には盾突(またはGP)高出力・高圧斬り・変形解放2・変形斧縦単発から選択して刺す感じになるだろうし
文字通りの「斧モード」の出番は拘束時の定点以外ではあんまりないかもね
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ad6-ckzx)垢版2017/11/30(木) 01:14:36.58ID:0jsTIbHp0
TA詰めなくても変形叩きつけ→変形回転斬りは、
二連→回転斬りより短く出せて威力は上、敵の行動次第で解放2にも繋がる(4G)チャアクの基本行動だぞ
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea36-YDhE)垢版2017/11/30(木) 06:03:46.76ID:F++2SN0g0
ストライカー以外のスタイルじゃ叩きつけのが溜め2連より威力ひくいんだが何言ってんだコイツ?
そのストライカーですら微々たる差だしな
解放2も威力ゴミだしモンスによっては斧モ維持して積極的に高出力ねらってかないとダメージ稼げんぞ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d2f-9NqV)垢版2017/11/30(木) 07:38:16.52ID:CcAjPMc80
xのスレなのに4やwの話題を出すからこうなる
住み分けのためにw版チャアクスレ立てた方がいいんじゃないか今のところw版武器スレはスラアクしか立ってないみたいだが
0638名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-wEHg)垢版2017/11/30(木) 11:18:04.80ID:FxoHifgpp
たまに出るくらいなら自分の情報にもなるから許せるけど基本的にスレチなんだから別スレ建ててそっちでやれって思う
0639名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-DJnL)垢版2017/11/30(木) 11:44:32.04ID:aIWVMhU7d
βテストきたらワールド特有の動きや判定みたいな情報が今までと比べ物にならないくらいに出るだろうからβまえにワールドのチャージアックススレが独立してあると便利そうじゃね?
0651名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-l/qT)垢版2017/11/30(木) 20:38:10.74ID:ShXDpq6gd
分けてもいいかもね
β後は一気にスレ加速すると思うし
Xのときは暫く4Gスレだった気もするけど

ただ分けるとXスレは書き込み無くなるかも
今更語る事が無いんだよね
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e96-l/qT)垢版2017/11/30(木) 20:56:36.08ID:WBZyVdP/0
XXで未だに話すことある人はSwitch参入なんか?
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a4a-hdUl)垢版2017/11/30(木) 21:46:43.14ID:k6vxlqzN0
残り340くらいならいいタイミングでこのスレ使い切るんじゃない?
Wスレでも暫く4Gの話題は必ず出ると思うからWは新設じゃなくてシリーズ総合でいいと思うが
0656名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/01(金) 03:37:49.35ID:ES0LvFcna
ブレイブのステップGP使いどころが分からない
無理に使っても今の変形切りで良かったなとか、そんな感じになってしまってGP関係なしの移動手段になってしまってる
0658名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-cK74)垢版2017/12/01(金) 03:56:32.34ID:jACjnbJCa
ブシドーにガ性2積んで超特殊燼滅刃やるの快適すぎる
尻尾こうげきはGPからの斧変形で反撃、溜め尻尾大爆発はダブルJGで完封
真名でガ性2業物弱特砲術炎熱対応ですごく快適、ディノと一緒にダンスしてる気分になれるわ
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a2f-Wvqg)垢版2017/12/01(金) 08:18:50.88ID:6g52FDAz0
ごめんさすがに燼滅にブシドーなのにガ性着けるのはちょっとない
レスされてるけど大体の攻撃JGできるからそれで十分
…ただし設置型溶岩吐きは許さん
0665名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-VWpS)垢版2017/12/01(金) 15:55:06.30ID:Cyl00N0Hd
ブレイブで燼滅やるなら、それこそガ性2付けて変形切りで快適にやれると思う
ステップGPのGPが活きるかは分からんけど、ステップの機動性活かして、タメ尻尾ビターンから逃れる事は出来る
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ea7-j7hR)垢版2017/12/01(金) 21:26:52.48ID:/lm9Zvze0
今回スライディング後に会心率アップみたいなスキルがあるぞ。主な説明は坂とかで滑ったあとみたいだが、もしチャアクの移動斬りに適用されたら…!
0670名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-l/qT)垢版2017/12/01(金) 23:39:27.20ID:EsTikYzYd
俺も見たい!
ソース教えて下さい!
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e96-l/qT)垢版2017/12/02(土) 19:41:55.15ID:SlDa3nRN0
剣と斧を使いわけろ!
チャージックス!
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e96-l/qT)垢版2017/12/03(日) 17:38:28.66ID:ft4l6yBG0
3DSからやってる奴はもうやってないだろ
ワールドまで待機か4GリハビリかソロでXXか
どれかじゃね
0692名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/04(月) 05:47:40.34ID:KagvDQOWa
ジオブロスに比べ、イフルゼントが期待値一割しか劣らない上に爆破属性付きで、さらにスロットの一個差を活かせるスキル構成なら、使用感としてはどっちが強いか分からないくらいだとは思う
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d26-ZZAa)垢版2017/12/04(月) 11:00:21.05ID:uGPQBfKI0
千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。

泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏 だ。

昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。

事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。

昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。

驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。

ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。

高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。

高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。

こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。

http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm

高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg

愛知県立城山病院 
電話:052-763-1511
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-Z0wB)垢版2017/12/05(火) 04:41:22.64ID:f0VN4cQ00
チャアクの設定上剣撃エネルギー纏ったら攻撃弾かれちゃおかしいよなって思って剣の属性強化中は弾かれないか確認して見たらやっぱり弾かれてなかった
ということで剣の属性強化は心眼のおまけもあるぞやったな
0702名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Z0wB)垢版2017/12/05(火) 14:40:47.91ID:fLugDEiza
そりゃ弾かれるだろ・・・

ワールド本スレ見てると初心者がことごとくチャアク使うって言ってるのが嬉しいのと同時に不安になる せめて超出制御くらいはしてくれよな・・・
0707名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Z0wB)垢版2017/12/05(火) 15:35:20.92ID:fLugDEiza
>>706
盾の属性強化中は高出力が超出力に化けてパーティで使うべきじゃない攻撃じゃ無くなる 専門用語が多くなるから上手く説明できない・・・ とりあえずチャージアックスのwikiでも読んで基礎知識つけてくれ
0722名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-kTzI)垢版2017/12/06(水) 11:01:25.23ID:28OcdEi2d
高→超でも超→高でもいいが、入力成立の瞬間に構えモーションが変化するといい
構え自体が変わらないなら、斧からビンエネルギーが蒸気のごとく吹き出すような
あるいは解放されようとするエネルギーを制御したような
0724名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-+mCK)垢版2017/12/06(水) 12:06:55.10ID:i5T/4FCpp
またXXとWの話でごっちゃになってるぞ
0731名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-+mCK)垢版2017/12/06(水) 12:48:17.58ID:i5T/4FCpp
>>728
XX勢だけど乙(ドナデギリ)
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-qmOZ)垢版2017/12/09(土) 13:32:17.29ID:Dwxm1Lmg0
カマキリは匠1業物南風砲術不屈龍気で超特殊相手に大いに役に立ってくれました
防御ボーナスに不屈が重なるとクッソ硬くなって龍気状態でも割と安心して戦える

2乙で龍気発動状態で黒炎王の設置岩爆発耐えた時ほんとびっくりした
0763名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-dpgO)垢版2017/12/12(火) 12:57:14.83ID:hq/GXo3Dd
MHWスレあるの承知で書く
4G仕様に戻ってチャアク使い増えてなんか残念だわ
Xでブレ太刀ヘヴィ使った奴らがチャアクに来ると思うと
0772名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8b-u6zx)垢版2017/12/12(火) 17:02:07.50ID:LfZ8mEozp
なんかわろた
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf18-buzn)垢版2017/12/21(木) 23:44:06.04ID:voekWPIB0
やーっと天眼超特殊チャアクでクリア出来た…
こいつの溜め突進ほんとキツイ、ガ性2でもHP3割ぐらい削れて唖然としたわ
ブシドーでも剣モードだとジャスガ出来ないしどうさばくのが正解なんだろうか
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-9w0B)垢版2017/12/21(木) 23:52:36.05ID:ddnToEZr0
真正面からスクリュー突進が来るならハンターから見てできるだけ右側に行く
あとはジャスト回避なり絶対回避なりジャスガで可能な限りR(ZR)ボタンを連打するなりすればいい(はず)
ただ連打は隙晒したり本体や拡張スラパの寿命がすり減る恐れがあるのに注意
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2387-NPEa)垢版2017/12/22(金) 02:49:02.50ID:Cun/RwKC0
>>789
モーション見たらすぐ左に避けつつ爪に近づく
絶対回避が安心だけど、剣モードでも意外と何とかなる
その後爪が白いなら爪舐め高出チャンス、爪が赤いなら位置運良ければ解放2入るかも
0795名も無きハンターHR774 (ガックシ 067f-QxaW)垢版2017/12/22(金) 11:34:21.93ID:Xx8ikSoI6
天眼の正面に立って右側=天眼の左側がけっこう判定ガバガバだからそっちだよね
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-QxaW)垢版2017/12/24(日) 09:03:01.99ID:xHe1g2F80
前にブシでの燼滅刃にガ性が外せる云々のレスがあったけど、みんなはどんなスキル構成でいってるの?
いま超燼滅刃に業物南風弱特超会心砲術師で挑んでみてる(未クリア)んだけどこれ火力足りてるんだろうか
0802名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-PlGi)垢版2017/12/26(火) 06:52:05.52ID:7mSNJb4rp
>>797十分クリアできる構成
ブシ臨戦ジオ匠1業物見切3連撃砲術20分針
ブシエネブレコロン匠2業物高速砥石明鏡砲術の絶対こかすマンでも25分針
制限時間50分だっけ?ここから攻撃スキル全部抜いても倍の時間かかるとは思わない
0805名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-QxaW)垢版2017/12/26(火) 11:21:14.50ID:e9GttK6ep
>>805
なるほどです
時間が足りないとかではなく純粋に3乙で終わってたんだけど、火力が足りてるならよかった
このまま挑んでみる
ありがとう
0806名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-PlGi)垢版2017/12/26(火) 14:33:10.34ID:dd9I2L6ep
oh、火力不足かどうかの話だから勝手に時間切れと脳内補完してたわすまん
それなら話が早い3乙しない時間フルで使うの初心に帰ればクリアできる
実際は何パターンかの型に嵌めて対峙するから時間フルで使う方が危険かもだけどね
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-QxaW)垢版2017/12/26(火) 17:20:47.47ID:R/DpyQbPp
>>806
せっかくアドバイスもらったのに結局武器と構成変えてしまいましたすみません
が、ブシ天眼武器匠1業物南風挑戦者2砲術師で2乙25分針でした
実は前はペア狩りでやっていて、そのままのスキル構成でソロでもいけるかと思って聞いたのですがソロクリアできてよかったです
ありがとうございました
0816名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp03-vhEb)垢版2017/12/28(木) 00:10:14.28ID:Fj3tRC3rp
ブシドーで剣モードのときに燼滅刃のランニング爆破ブレスがきたらどう対処すればいいんだ?
JGしても地面にベタっと残ってあとから爆破して死ぬ
0818名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp03-vhEb)垢版2017/12/28(木) 00:52:37.90ID:Fj3tRC3rp
>>817
なるほど!ありがとう!!
0819名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 13:09:09.11ID:JxZjRl96M
火力強いスキル作りたいならジオブロス
達人の神おまはいったらレジェンドアームズグギグギグ
グギグギグに頭だけガルルガフェイクで防御とスキル盛りたいならカマキリ

もうここら辺で決着ついてるね
0820名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 13:10:07.08ID:JxZjRl96M
アカムとかヴォルガノス作ったけど失敗だった。
0825名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 15:21:29.01ID:JxZjRl96M
>>823
一緒についてるオマケ次第。たまに逆上とかある
0826名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 16:24:31.78ID:JxZjRl96M
連投 なんか馬鹿正直にジオブロスに匠業物つけてたけど
業物だけつけて臨戦で白維持、他は攻撃や耳栓に回しても強い事に気づいた

素紫のカマキリも龍識もいらないかも
0827名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 16:26:00.88ID:JxZjRl96M
ちなみにレギオス、ティガ斧は中途半端すぎて微妙
0830名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 17:06:26.98ID:JxZjRl96M
どうもよくわからないんだけどなんでジオブロスみたいなモンにも
超会心や弱特をいれるんだ? 馬鹿だろ。
TAなんかのスキルみるけどアレ、リセットしまくってるんだぞ
耳栓や耐震入れたほうが死ににくいし強いんだよね
0834名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp03-vhEb)垢版2017/12/28(木) 18:25:49.72ID:Fj3tRC3rp
期待値的には超会心は50%超えないなら会心更に盛ったほうがいいからね
弱特は気軽にマイナス会心打ち消せてまじでありだと思う
0836名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/28(木) 19:39:36.14ID:JxZjRl96M
>>832
TAはした事ないけど何回も死にまくってリセットしてるような奴が
TASみたいな動画アップしたとして本当に強いのかって話のことだよ。
0838名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp03-vhEb)垢版2017/12/28(木) 20:36:41.01ID:Fj3tRC3rp
話変わりすぎ
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b336-vhEb)垢版2017/12/28(木) 21:52:00.53ID:BWBhw4yC0
くそおましかないからレジェンドアームズを業物見切り3挑戦者2超会心でしか使えない
0847名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM3a-YrVP)垢版2017/12/30(土) 18:17:35.35ID:sSG6psfoM
>>846
ケンタッキーみたいできらい
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de32-AiBI)垢版2017/12/31(日) 09:26:22.56ID:NLeJBLS50
ストライカー使うならオーバーリミットとエネブレの組み合わせを夢見たけど自分のPS省みてW回避+αに落ち着いた
ジオは狂竜身と決めてるけどそれ以外のチャアクだとどれにするかいつも悩む
0857名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM3a-YrVP)垢版2018/01/02(火) 18:44:07.68ID:6CWrZFq/M
閃光切らさなきゃできるもんだよ
レウス系よりガルルガの方がムズイと思う
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb81-ldot)垢版2018/01/09(火) 01:08:55.51ID:ViB4Jnzq0
俺は当分W買わないからまだいるけど攻略途中なので感想くらいしか書くこともないのですよ
正面向いたまま横から来る尻尾ガードするとめくられる仕様やめてくれませんかね……とか
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ffd-9YlK)垢版2018/01/09(火) 10:57:45.69ID:/HT+23LM0
ディノは左を向けばいいだけやん
むしろガード貫通してくるゲロビーム系をどうにかしてほしい
0867名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-xBNd)垢版2018/01/13(土) 11:47:24.54ID:9O6SvIkId
レジェンドアームズの見た目が格好いいから使ってみたいんだけど
切れ味+1(+2),業物,見切り+3(+2),連擊,超会心か
砲術師(王),業物,見切り+3(+2),連擊,超会心か
連擊を切って
砲術師,切れ味+2,業物,見切り+3,超会心
どの構成が一番いいですかね
0868名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7a-BCvr)垢版2018/01/13(土) 21:55:33.73ID:S4IG1CcVM
レジェンドを強くするにはもうほとんどお守り次第。達人8スロ3 おまけになにがあるか
という良いお守りが必須になる
0869名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7a-BCvr)垢版2018/01/13(土) 21:59:14.06ID:S4IG1CcVM
なぜ達人8かというと、ギザミ鎧腰で業物11達人7になり必須になるから。
2スロ装飾品で3 達人10でおさめるのでもいいけど・・・
レジェンドアームズは常に会心出さなきゃジオはおろかカマキリに
勝つのも厳しい。
0872名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7a-BCvr)垢版2018/01/14(日) 00:18:59.49ID:ACWsDp1rM
エリアルチャアクはGXクシャナが強い。適当な業物お守りさえあれば
相当強くなる
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3bc-RdiW)垢版2018/01/22(月) 14:54:50.74ID:xjG6rHgW0
カマキリのテンプレが業物見切り3挑戦2弱特超会心と聞いたのですが
砲術っていらないんですかね?砲術よりも会心盛る方が良いのでしょうか
一応業物見切り1挑戦2弱特超会心砲術師なら組めるのですが
どちらが良いですか?
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c52f-t7w/)垢版2018/01/22(月) 20:02:16.36ID:aC+tEIlM0
ガンガン溜め2連当ててビン溜めて榴弾ブチ込めるくらいの腕があればだけど
カマキリでモーション値20、肉質50くらいで
超会心10%でダメージ2くらい増
ジオブロスに砲術で榴弾1発5か6増くらいだから
そういう立ち回りができないなら会心構成でいいと思うわ
0883名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-AVTO)垢版2018/01/28(日) 17:35:26.63ID:N+mdr52LM
できる。要は3DSの引っ越しする前にぶっ壊れたって事だろ。
公でやってくれないけど個人で直してくれるところがある。
そこで復旧し引っ越せ。それしかない
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b81-uzZr)垢版2018/01/28(日) 17:44:16.17ID:7Jjy5kwN0
みんな振り下ろす爆破やってるけど、あれどうやるの?
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f05-FNWp)垢版2018/02/01(木) 16:33:48.63ID:9rBs6rFr0
ディアブロスのチャアクが強いって聞いたんですけどその場合防具は改心上げれる防具にした方がいいんですかね?
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f5d-W2ej)垢版2018/02/03(土) 16:17:51.35ID:QfYUJ3IQ0
チャージアックスしか使ってないけど
ようやく立ち回りが分かってきたわ

チャージで瓶にエネルギー貯めて
貯めたエネルギーを盾に注入
またチャージで瓶にエネルギー貯めて
貯めたエネルギーを剣に注入
からの〜全エネルギー放出撃ち

これが基本みたいやな
後はチャージの隙消し
最適コンボ選択を詰めれば
立ち回りは完成やな

ほんまこんな基本情報すらしっかり書いてるサイトないからな
全部自分で見つけたわ…
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f751-gNsC)垢版2018/02/03(土) 19:43:02.35ID:Sr9DdsL/0
チャアクは盾でガードができ、剣で攻撃ができるから、小さな隙にもダメージを与えることができる。
しかし、その分高出力を打つチャンスを逃していることにもなり、結果としてタイムが縮まらない。
そんなオレは、獰猛とかでは失敗はしないけど時間がかかり、連続は時間切れが多い。
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-meJv)垢版2018/02/05(月) 00:20:44.90ID:S+q9m1190
回避性能かガード性能って付けるならどっちがいいかな?
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d781-wSrj)垢版2018/02/05(月) 00:43:13.35ID:O0a7bl/t0
両方つける→楽しい!

俺ブレイブの時はゲージ溜まるまでの非属性強化状態が気になるから性能付けてるけど
前ステップのGP死んでるよなーと虚しさを感じることがある
0899名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-ecGS)垢版2018/02/12(月) 22:49:09.06ID:Ao55+ijdr
解放2は基本的に高出力出す前の繋ぎと思った方がいいよ
解放2は入るけど高出力は入らないってタイミングなら迷わず解放2を出すべきだが、高出力が二回入るぐらいの大ダウンなら解放2切り上げループより高出力撃った方が良いと思う
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d6-pzut)垢版2018/02/12(月) 23:01:54.42ID:tsBQMGbX0
榴弾ビンだと解放2と高出力でビンダメだけで100以上開いたりするから高出力はどんどん狙うといいぞ
強属性の場合はビンダメの差が小さくなり手数も影響するから解放2ループも悪くないかと思う
もちろんチャンスタイムのシメには高出力がいいかな
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-jJ4F)垢版2018/02/15(木) 23:18:11.00ID:I8KXjXDt0
風化最強やわ
G級ガロアのサブを0針クリアできるの風化だけだわ
心眼なしで火力盛り
鈍器龍気死中攻撃小砲術
エリアルでしばきまくりで即効噴出孔破壊余裕
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-bVi4)垢版2018/02/15(木) 23:59:48.63ID:hHPNfnIE0
ストチャアク使ってるんだけど、狩技何積もうか迷う
絶対回避と臨戦は決まってるんだけど、あと一つ武器固有狩技積みたいけど、何がベストかな?
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-jL00)垢版2018/02/16(金) 01:16:51.69ID:81x6ARU+0
固有狩技ならチェンソかエネブレ使ってるな
チェンソは瓶がない状態でダウンとれたときなんかに回収しつつなかなかのダメージ与えられるしストやと属強延長をスムーズにできるのもいい感じ
エネブレは怯み補正のおかげで部位破壊にもってこい振り向きに置いたりカウンタ気味に当てたり使ってて楽しいただオンだと使いにくくて腐りがちやな
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa5-xuJS)垢版2018/02/18(日) 03:19:18.46ID:5McAdTEB0
鈍器ってことはエンカムかナズチなんだろうけど、切れ味+1と業物どっちかでよくね?ナズチは+1つけると青ゲ出ちゃうし
超お馬行けるかは知らんけど鈍器弱特超会心エンカム楽しいよ。あとエリアルなら装填数upつけると快適になる
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-bVi4)垢版2018/02/18(日) 09:08:08.57ID:j844KQh40
ブシドーにガ性って有用?
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-Fjbp)垢版2018/02/18(日) 11:03:38.58ID:WKaNLGdU0
チェインソーサー??エネルギーチャージ
オーバーリミット??剣鬼形態
エネルギーブレイド??トランススラッシュ
ヒーリングボトル??狩人のオアシス
だいたい同じ
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b710-+jr/)垢版2018/02/18(日) 20:23:05.81ID:NPy07yHb0
ヒーリングボトルを参考に作った治癒の盾が普通に実用性ある(他の狩技が強くて使われない)のに本家本元のヒーリングボトルときたら
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-bVi4)垢版2018/02/21(水) 23:47:28.34ID:A9UWBr9f0
チャージアックスでジョーってどう立ち回ればいいの?
属性斬り出す暇ないわ
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ea7-HZEk)垢版2018/02/22(木) 03:41:45.39ID:4IFA9gpa0
>>924
ブシで真正面から動く必要無し
凪ぎ払いブレスや暗黒盆踊り、四股振動は剣モからのGP斧で正面から叩き潰す
頭尻尾ブンブンや岩石飛ばしはジャスガ
咆哮に高出
基本ボッ立ちでOK
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaac-sPXD)垢版2018/02/22(木) 21:35:20.01ID:Gjrq9Y1v0
>>925
ありがとう、練習してみる!

ふと思ったんだが、チャージアックスの剣運用って楽しそうじゃね?

狩技はエネブレ、ヒーリングボトルorオバリミ、絶対回避臨戦あたりで
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaac-sPXD)垢版2018/02/27(火) 21:34:24.51ID:3GJhJ58p0
チャージアックスを剣運用してみたんだが、
オーバーヒートウザすぎて草
チャージするのしんどすぎやわ
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd6-LhZF)垢版2018/03/06(火) 02:02:49.24ID:0CBfiEUx0
>>944
一応MHXXでは修正されて属強補正抜きで25+90+ビンになってるはず
もっともでかすぎる前後隙で当てずらく火力も極端に高いわけではなくて属強も切れるからまず使わないマルチやと味方吹き飛ばすオマケつきやし
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df77-hZsK)垢版2018/03/06(火) 08:21:59.65ID:4dNXQ0nV0
睡眠と併せて寝起きビックリするには最高火力ではあるしブレイヴ状態ならどんだけぶっぱしても属強切れないから隙あらば差し込むスタイルの人もいないことはない
その辺はまあ個性の範疇
0953名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spdb-SYlj)垢版2018/03/07(水) 18:16:55.31ID:06Y/K+aUp
強属性楯突きなんだが
表示属性値がビン補正になるのか
もし属性会心組んでる場合は会心時の属性値がビン補正として組まれるのか
どっちなんだろ
後者なら破茶滅茶に強いんだけど
0954名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spdb-SYlj)垢版2018/03/07(水) 19:09:31.46ID:06Y/K+aUp
牽制切り+楯突きモーション値+属性値+
ビン爆発ダメージ
が1セットとして肉質によるんだろうけど
属性値50としたら1セットでタルGくらいの威力あるってことかな
鈍器風化の高出力と同等てことは
連発出来る属性盛り強属性楯突きのがクッソ強くね
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cad6-Kq1W)垢版2018/03/08(木) 06:26:06.14ID:LfV+fewi0
>>954
匠W属強アペクスでグラビの腹(斬25、水30)攻撃して1ループトータル100くらい、鈍器風化の高出はビン190くらいに物理ダメが乗るから流石に同等とは言えないんじゃないか
あと盾突ループは斬れ味の消耗が激しいっていう弱点もあるし
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-kYrY)垢版2018/03/09(金) 13:48:57.65ID:V/gAJGJ50
攻撃小鈍器龍気死中砲術の風化
鈍器超会心龍気砲術業物のクーネ
高耳匠2龍気砲術飛燕のボルボロ
攻撃小フルチャ龍気砲術装填数のボルボロ

高出力だけだと圧倒的に風化が強いけど
快適性だとこの中でボルボロなんだよなー
2スロで匠2の白長はやっぱり使い勝手良いわ
0958名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7b-DLpk)垢版2018/03/09(金) 14:17:19.41ID:QpQwgELxa
個人的に鈍器は、匠抜きで緑が長いやつにしか使わないわ
あれってそこそこの火力で切れ味気にしないでいい、継戦能力が魅力なんだよね
切れ方補正とかようわからないけど、風化は匠つけて緑以上ださないと駄目でしょ
チャアクのは素緑が少な目でだけど、ガノアとか銀嶺にスキル積んだ方が火力高いんじゃないかな
にわかですまん
0962名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp33-kYrY)垢版2018/03/09(金) 17:38:59.20ID:oeT163zup
あ、書き忘れたが全部エリアル前提だったんだわすまん。
風化はもちろん爆撃機仕様で斬撃は捨ててる

風化は唯一G級ガロアのサブを0針でクリア出来る部位破壊能力あって楽しい

単純に使って強いのは匠2フルチャ龍気砲術攻撃小のボルボロ
開幕400オーバーの白ゲージはうまいし
ダメージ食らって430とかで榴弾もうまい

快適性だと攻撃抜いた装填かな
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cad6-Kq1W)垢版2018/03/09(金) 22:42:49.04ID:aS1ejcOU0
鈍器運用は弱特超会心砲術業物と合わせてエンカムが一番噛み合うと思うわ
文字通りの破壊力に合わせて弾かれなければ臨戦を高出の起点にするために多少キープしてもしっかり維持できる緑50や弱点には会心率100近くになり怯み管理しやすい、ヒットストップ軽いからチェンソがすっきりおさまるといった点もありがたい
0967名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp9f-hBv2)垢版2018/03/19(月) 16:56:14.04ID:/MrKqhoTp
モンハンシリーズ初のプレイですがスラッシュスアックスの格好良さに一目惚れしたのでブシドースタイルで使ってます。まだ村の星5に入ったばかりですが集会所も進めてハンターランク上げた方がいいですか?
それとこれだけは作っておけっていうスラッシュスラッシュアックスとおすすめスキル教えてください!
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbd6-DgBi)垢版2018/03/19(月) 22:52:46.63ID:vsNKw2vA0
サブ作ってガ性なしでHR200くらいまで進めたらなしでも割と立ち回れるようになったな
特に斧持ちのまま前転や臨戦で位置取って高出狙えるようになったのがでかい
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93ac-EdfM)垢版2018/03/29(木) 21:51:45.67ID:QWXlyM+T0
ブレイヴチャージアックスかっこいいから始めようと思うんだけど、スキルは回避性能、砲術師は入れといたほうがいいよね?
0977名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0d-LqXL)垢版2018/03/30(金) 15:18:38.47ID:0LV8462jp
GPの使い所がよくわからん
ブレ太刀みたいにタイミングあわせてカウターって感じじゃないよね。

こちらの攻撃にあわせられた反撃を防いでくれるみたいな認識でいいの?
0978名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0d-iTCJ)垢版2018/03/30(金) 16:06:19.53ID:Dvnrnf0ur
立ち回りのショートカットかな
本来なら回避orガードしてから位置を直して攻撃…のような流れになるのを攻撃位置でGPすることで守り・移動の段階をすっ飛ばして攻撃に入れる感じ
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21d6-EdfM)垢版2018/03/30(金) 22:36:01.55ID:ldbmj6jT0
使い方の一例として剣から斧はライゼクスの翼叩きつけをGPでうけて高出で反撃とか
斧から剣はレウスの振り向きに合わせて頭切りつつ突進をガードみたいにモンスの反撃への保険として置けたり
0987名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp23-LHmO)垢版2018/05/08(火) 11:00:53.03ID:FbEH9+lCp
ほんとブシで燼滅やるの楽しい
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b169-lqMb)垢版2018/06/07(木) 00:29:44.95ID:h/dYLMUk0
せっかく建ててくれたのに落ちとるやないか。
WあきてXXに移ってきたけどチャアク弱すぎない?
マルチで見てるとマシンガンみたいなガンナーが強すぎ。
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-YtUU)垢版2018/06/07(木) 00:44:24.63ID:oLTwqt/J0
盾斧はシリーズ跨いだら別武器って認識だわ
つーかMH4で初登場して通算4度目の登場になるXXで(追加スタイルはともかく)ようやくほぼ全ての操作方法が共通して続投したのはある意味すごいわ
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b169-DGJA)垢版2018/06/08(金) 02:42:11.66ID:jPeHGEE50
今日はじめてブレイブ使ってみたけど、くっそ強いな。
何やってたんだ俺・・・
ギルド→ブシドー→ストライカー→ギルド→ブレイブ
操作も簡単だし操作になれたらかなり強そう。
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4981-Ge/i)垢版2018/06/16(土) 15:17:04.13ID:z8nI1Zlb0
ガードやGP頼りになってると常時属性強化でいられないブレが微妙に使いづらくて縁遠くなった
楯突きも頻繁に使うのでストも物足りない

おかげでほぼギルブシ
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214a-XDVW)垢版2018/07/03(火) 00:08:29.14ID:OS4Ev6Lc0
いいなぁ。久しぶりに来たら
スラッシュアックススレ、無くなってる。
0999名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-zs3t)垢版2018/09/28(金) 21:24:29.60ID:Sivkd5hcp
90度じゃなかったか
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