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【MHW】スラッシュアックススレ 01 [無断転載禁止]©2ch.net
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0110名も無きハンターHR774 (ガックシ 060e-qJ5r)垢版2017/10/06(金) 13:13:18.26ID:Kch3sLn+6
チャアクみたいな変形攻撃にすればいいのにね
0112名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-lgjR)垢版2017/10/06(金) 18:25:54.94ID:i2hGoYLma
地味な上にうるさいというw
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae24-ZuXn)垢版2017/10/09(月) 15:12:19.17ID:LhNu98oJ0
>>129
紅兜の毒瓶も強かったよな
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f15b-/Vol)垢版2017/10/12(木) 00:42:05.19ID:PUgBDNZX0
チャージする剣
剣に切り替えられる斧
別に何もおかしくないどころか日本名より正しく表現されてるぞ
0143名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-Q7Xo)垢版2017/10/13(金) 02:15:46.37ID:g8psR6dwa
今回は変形ルート増えたから変形攻撃の確定蓄積無くなってそうな気がする
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b24-HsTF)垢版2017/10/13(金) 11:48:00.65ID:yWRFfom80
>>146
蚓の様にのたうち回って死んでどうぞ
0150名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)垢版2017/10/13(金) 12:34:50.69ID:fcNljCfka
チャアクもスラアクも使うのでtriスタッフもXスタッフも捨てがたい

triスタッフはスラアクの産みの親の癖に扱いがひどいぞ
0151名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/13(金) 12:44:05.17ID:NXHXml0kd
tri開発「斧モードは強力な一撃が持ち味やから、斧縦のモーション値は54にしたろ!」

4のゴミ開発「斧は剣の下位互換モードやし、
僕たちが追加した二連斬りという素晴らしい
モーション使って欲しいから、斧縦は40にして、移動速度も落としたろw」
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7118-gtd1)垢版2017/10/13(金) 14:26:59.32ID:w5MHpUXY0
MH3「可愛い坊や」

スラアク「ばぶばぶ」

MH3rd「オラァ!」バキィ!

スラアク「ギャアアアアアア足がああああ!!!」

MH4「ふんっ!」バキッ!

スラアク「ギャアアアアアア足と腕がああああ!!!」

MHXX「どうだ、オートメイルの調子は」

スラアク「すごい!これなら戦えます!!」
0155名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)垢版2017/10/13(金) 17:39:58.06ID:vaPUOjhKa
移動斬りはともかく高圧斬りを望んでる人なんているの
太刀の大回転と同じく、バフ前提の火力に調整されてる予感しかしない
0157名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/13(金) 20:21:23.06ID:NXHXml0kd
>>154
開発がスラアクかチャアクのスレを見間違えたんだろ(適当)
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b24-HsTF)垢版2017/10/14(土) 00:54:46.95ID:Z8oE06GM0
>>152
ワールドはどうなるんだ……
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-Q7Xo)垢版2017/10/14(土) 04:09:14.98ID:hBVLstOr0
チャージアックスとスラッシュアックスを
足して2で割ろうぜ

チャージスラッシュ
機動力の高い剣モードで攻撃し剣戟エネルギー
(ビン)を溜め、変形しラッシュ力の高い剣モードで剣戟エネルギーを消費し属性解放突きを放つ

アックスアックス
機動力の高い斧モードで立ち回りアックスゲージが溜まったら(リロードもできる)、変形しラッシュ力の高い斧モードでアックスゲージを消費して属性解放斬りを放てる
0165名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)垢版2017/10/14(土) 09:21:10.68ID:nTr8IGgTa
>>163
だからそれが要らないって言ってるんだけど
火力を出すために余計な手間が増えるだけ
0171名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-wOBb)垢版2017/10/16(月) 10:01:47.56ID:LmrAk/PCr
常にのんびりやってる俺としては
チャンス時以外チャアクの剣モードだけで戦うこともあるから
追加要素全部嬉しい
盾強化要るがランス級のガード性能を得られる武器の中で一番機動力高いからな
これは片手剣には無いメリット
強化前提火力ってのはあると思うけど
強化なし<今までの剣<強化あり
くらいにはおさまってくれるんじゃないかと楽観
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-YuB3)垢版2017/10/16(月) 15:50:03.41ID:NgYrWZ/F0
まあ追加要素とか復活した部分見る限り4チームだけあって
ワールドのチャアクは明らかに優遇されてる感じだし高圧も多分強いと思うよ

どうせスラアクの覚醒は足枷ハゲージよ
0175名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-Q7Xo)垢版2017/10/16(月) 20:02:56.54ID:RbfqXvBYF
スラアクの覚醒モードとかビンの追加爆発とか
チャアクに寄せてきてる感があるな

覚醒属性解放突きはあのクッソ長いモーションと後隙に見合った威力はあるんだろうね?
覚醒して剣ブンブンしてた方が強いとかなったら笑えるわ
0180名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-ls4k)垢版2017/10/16(月) 20:29:01.45ID:5GmU94z7a
スラアクって元々triに無かった笛双剣ガンス弓を埋める武器だったんでしょ
なんかチグハグでどの要素も上手く活かせてないよね
斧モードの斬り下がりはあんな太刀みたいなのじゃ無く笛の後方攻撃みたいにしたり
属性解放は肉質無視の高ダメージにしたりとか色々あるだろ
0181名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/16(月) 20:30:40.82ID:3CiMRPoZd
草も生えない
ゴミやな覚醒解放突き
なんかスキルで解放突きの威力上がるとかないのかなぁ
砲術とかさぁ…ってチャアクやなこれじゃあ
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0936-Ts0E)垢版2017/10/17(火) 00:41:47.51ID:PSjSdIX90
解放突きは打点が集中してるとかヒット数が多いとか元々ある程度の特徴はあったけど、ループするには横切りを挟まなきゃいけないし、爆発すれば手数も途切れるから結局強みになってない
だからこそ継続部分を長くしてヒット数の密度を上げれば割と解決したんだよ
そしたら剣の通常攻撃と使い分けができたし、他の武器種との差別化にもなる
しかも既存モーションだけでできるし

今もなお突きであること自体活かせないままバフに紐付けちゃったから失敗にしか思えないんだけど
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-Q7Xo)垢版2017/10/17(火) 05:06:34.44ID:g49yAICf0
もう解放突きは連発できないようにして、
モーション値あげようぜ
フルヒット300くらいで
解放したら一定時間冷却が必要になる

どう見てもガンランスです本当にありがとうございました
0189名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/17(火) 07:13:09.89ID:N1svoeYUd
スラアク=プロトタイプ
チャアク=正式採用
な感じやね
スラアクの不満要素をチャアクである程度解決しましたよみたいな

開発にスラアク好きはいるのかねぇ?
トライとMHXX以外のスラアクの扱いが酷い
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aXHF)垢版2017/10/17(火) 07:52:41.03ID:0qaTOJB80
文句言いつつもみんなスラアクが好きだよね
0195名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)垢版2017/10/17(火) 09:07:09.38ID:vkvAfLU9a
覚醒状態になったら斧にビン効果付与&ブレイヴモーションで大体解決な気がするんだけどなぁ
0197名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)垢版2017/10/17(火) 11:36:41.14ID:Lj3uARy9a
ブレイヴスラアクが好評なんだから大丈夫でしょ
0198名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)垢版2017/10/17(火) 12:16:03.17ID:N1svoeYUd
ブレイヴスラアクとかいう、クソ調整で
既存の状態異常武器の劣化だった各状態異常ビンを救済し、武器選択肢に挙がるまでに昇華
させた神スタイル
なおそれでも滅龍ビンは救えなかった模様
0199名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-HsTF)垢版2017/10/17(火) 12:43:32.10ID:7mec9XopM
>>198
何をどう足掻こうと滅龍は強属性龍の劣化にしかならんからな
そしてその強属性龍も強撃龍に汎用火力で劣る
0201名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM63-Ixs8)垢版2017/10/17(火) 16:29:53.95ID:p+cHiePRM
>>195
ビン効果反映だとどうあがいてもバフ前提&強撃一得になるから
斧特典ならビン効果関係ないゲージ(スラッシュゲージor覚醒ゲージ)消費攻撃がいいな
変形攻撃に解放Fの跡隙消したのがあれば剣で連撃・斧で離脱の形に持っていける気がする
0205名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-/5nz)垢版2017/10/19(木) 12:51:14.03ID:Vh9qbaEUa
ブレがスラアク過ぎて、強い・便利と解っていてもスト剣鬼には戻れない。
でもブレスラって縦攻撃を必要とする場面にはちょっと向いてないかな。具体的にはジョーとかディノとか。
0207名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9a-gh9y)垢版2017/10/19(木) 15:07:05.06ID:hEHAAUVUd
もうみんな開発のことは信用してないからね
0208名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-qoW3)垢版2017/10/19(木) 15:28:12.72ID:mdYF0n6iM
>>206
8年間クソみたいな調整しかされず漸く理想に限りなく近い物ができたと思えば取り上げられてクソゲージ追加
これで葬式にならんわけないわ
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-aucB)垢版2017/10/19(木) 21:08:52.47ID:DKqf039x0
まあなあ設計ミスみたいなとこあるよなスラアク
斧と剣を自在に使い分けて戦う武器にしたいなら根本から変える必要があるけどスラアクを完全な別物にしてしまうわけにもいかんからチャアクが実装された感ある
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a6d-gh9y)垢版2017/10/21(土) 05:54:36.58ID:SMnbAMO60
>>215
モーションクソ長い、後隙も長い、威力も奮わない
わざわざ覚醒ゲージ溜めさせてからじゃないと、出せない攻撃なのに何ですかこのゴミは…

モーションはめっちゃ好き
0217名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-7JoI)垢版2017/10/21(土) 18:15:52.67ID:lhJTZV+Ya
張り付いた後に振り落とされなければディアの角折りなんかに使えそうなのになぁ
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-aucB)垢版2017/10/21(土) 22:30:03.73ID:0wKt3WuK0
スラッシュアックスはビンの格差も抱えてるからな
強撃ビンじゃないスラアクの中にはビンを強撃ビン変えてやっと他の強撃ビン持ちと並ぶようなのもあって草が生えますよ
ワールドではどうなってることやら
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-7JoI)垢版2017/10/21(土) 23:52:00.54ID:Pr4bL/f40
覚醒したら状態異常が確定蓄積するぐらいやってくれれば状態異常ビンは使えるかも

滅龍はそろそろ存在を消してあげたほうが…
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ad0-tFQv)垢版2017/10/22(日) 22:58:19.48ID:gXqkmm2+0
ブレイブモーションそのままとは言わんから続投要素は確かに欲しかったな…
二連まででいいから斧に連続ステップとか、どっからでも出せる変形切りとか

今はただ覚醒ゲージが実質単なる張り付き解放のリチャージゲージで、某ハゲージのような鉄の足枷でないことを祈るばかりだ
0228名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-gh9y)垢版2017/10/23(月) 20:01:32.25ID:AXEXiUEcd
スラアク民→斧横斬り邪魔やし要らへんわ
MHW開発→(何で斧横嫌われとるんやろ?)
せや!斧横への派生増やして使ってもらえるようにしたろ!
ついでに斧縦斬り始動出来なくしたろwww

斧横推すのはいいけど、せめてモーション値強化してくれませんかねぇ…
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-7JoI)垢版2017/10/24(火) 01:33:42.20ID:Blq5HUof0
大剣ランスハンマーはシンプルに長所を伸ばす調整で羨ましい
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-XyCv)垢版2017/10/24(火) 15:12:33.08ID:QXC9KUqJ0
双剣とかスラアクと同じ攻撃特化な武器だけど上手くまとまってるしいっそ双剣と同じような仕様にすりゃいいんだよ
鬼人化、スタミナを消費→剣に変形、スラッシュゲージ消費 鬼人強化→剣で攻撃すればゲージが溜まってその余熱で斧が強化されるみたいな
属性開放とかちょうど乱舞っぽいし
0233名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr85-fLkD)垢版2017/10/24(火) 20:19:41.41ID:ZR1eqnK2r
そんな二番煎じな調整より、ブレイヴスラアクをMHW用に落とし込んでくれたらよかった

覚醒状態になると変形攻撃と解放突きが強化、斧モードの機動力UP連携追加
これでよかったんだよ
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd36-RrhU)垢版2017/10/24(火) 22:21:53.08ID:f2IHizee0
武器のコンディションにまでYURAGIはいらないんだが…
というかわざわざ強化状態と非強化状態の二つを設ける意味がよく分からん
結局は強化状態一辺倒になるのに
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ad0-tFQv)垢版2017/10/24(火) 23:42:29.85ID:CJAzDweU0
ブレイブが消えたことはもう受け入れるしかないとして、問題はビンだよ
いい加減強撃とその他の越えられない壁撤廃しろ
倍率いじるだけの強属性すら手を入れないとか、なんの聖域があるんだよ・・・
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-XyCv)垢版2017/10/25(水) 15:38:09.10ID:9hyoNGEx0
https://www.youtube.com/watch?v=l0Ayhulu18c&;feature=youtu.be

これの8分辺りからの武器紹介でスラッシュアックスは必殺!属性開放突き!って言っててチャージアックスは剣と斧を使い分けろ!って言ってるんだよな
いやまあ俺はええねん剣と斧を自在に使い分けたいならチャージアックス使えってことやろ?俺はスラアク使いたいだけだからスラアク使うねん
ただスラアクの斧モードがスラッシュゲージ使いきったあとの罰ゲームみたいになるのはちょっとあかんやろ
0237名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-gh9y)垢版2017/10/25(水) 17:07:31.04ID:XMarFp5Id
属性解放突きが必殺技扱いされた事なんて
ありましたかねぇ…
0241名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-gh9y)垢版2017/10/25(水) 21:27:35.22ID:XMarFp5Id
チャアクのいかに高出力を当てて行くかって
いうのに対して、切れ味消費激しい、ゲージ消費激しい、総技時間長い、フィニッシュまで出し切るとDPS落ちるというロマンもへったくれもない
まあ、ブレイヴでは解放突き関係は色々テコ入れされてるんだけどね

なおMHW
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)垢版2017/10/26(木) 05:11:36.16ID:ehsqDQfD0
必殺()の属性解放突きのモーション値に
望みを賭けるしかない
公式がこう言ってるんだから、さぞかし高威力になっているはず
0251名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-1uyo)垢版2017/10/27(金) 22:12:51.34ID:P0SCHdgka
正直スラッシュソードならもうソードで良いんだけど、
基本インフレしまくってるハンター側の武器アクションでスラアクだけ斧縦指導消す意味が分からんよね
大剣だのランスだの馬鹿みたいに派生増えてるのに
0255名も無きハンターHR774 (ガックシ 068b-7D0c)垢版2017/10/28(土) 11:48:07.82ID:hI1/p52a6
>>254
クロス系ですら強さといってもスラッシュソードとしての強さだった
ブレイヴでさえTAでは剣鬼の二連解放頼みだったし、スラッシュアックスとして強かった作品は一度もないと思う
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)垢版2017/10/28(土) 13:48:31.44ID:D0q3OCG90
スラッシュソードでの運用も楽しいのも事実
ブレイブのガチャガチャ操作も面白いが
あのストライカーのシンプルな操作を突き詰めて行くのがたまらなく面白い
あのシンプルな操作はロックマンのショット、
ジャンプを突き詰めてステージをクリアしていく感覚に似てる
俺だけかもしれんな、うん
0257名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-FUdz)垢版2017/10/28(土) 14:10:53.53ID:sxnFnU7/a
スラアクの強かったような部分
トライ:強撃1.25倍。斧リーチと移動速度
3rd:斧振り回し剣士最高DPS。裂きイカ
トライG:開陽。斧振り回し
4:
4G:

うる覚えでこんな感じ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)垢版2017/10/29(日) 11:16:00.30ID:MnRR5dg/0
>>260
3〜3Gまでは斧も織り混ぜた方が火力が出てるのはTA動画で実証済み
4〜4Gはゲージなくなれば斧モードに切り替えてリロード=リロードソード
X〜XXはもはや斧モードに切り替えることごなくなった=スラッシュソード

つまりスラッシュソードなのはクロス系だけだぞ
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1a7-AYwW)垢版2017/10/29(日) 11:23:37.48ID:MW77uzyy0
Fのスラアクも完全にスラッシュ(ビーム)ソードだけど俺は好きだった
ぶっちゃけ強けりゃスラッシュソードだろうがリロードソードだろうがいいんだけど
ワールドのスラアクは弱そうなのがね・・・
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)垢版2017/10/29(日) 11:58:52.51ID:vgUEFDc/0
変形斬りに回避ポイントを設定して威力も上げよう
斧→剣は各斧アクションから屈んで素早く剣二連斬り上げ(変形アクションの前半に回避ポイント)
剣→斧は各剣アクションから後方に飛び退きつつ叩きつけ(変形アクションの後半に回避ポイント)
これなら張り付きつつガチャガチャ変形できて火力も出せる面白い武器になると思う
…チャアクに似たようなのがあるって?
知りませんねぇ…
0268名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp9d-MG0G)垢版2017/10/29(日) 13:38:26.09ID:4lUzoY8Rp
スラアク使いに人権あるのかないのかが一番の問題
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)垢版2017/10/29(日) 18:41:39.89ID:MnRR5dg/0
剣モードはもっと短時間でスラッシュゲージを吐き出す仕様にしたらよかったのになぁ
その分MPSをもっと上げて

剣モードを維持して戦おうとしたら戦えちゃうからリロードソードになるんだよなー
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)垢版2017/10/29(日) 21:14:28.34ID:0md3qnkX0
トライの時に謳ってた火力の斧、特殊効果の剣のコンセプトで行けば良かったのに
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991b-DRuk)垢版2017/10/30(月) 05:26:32.09ID:pY6cuhnD0
前から思ってたんだけどスラアクってなんでリロードという作業が必要な武器にしたんだろ?
リロード作業があった方がゲーム的に面白いのかな?
MH3Gで開陽使ってます
0289名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-k5n2)垢版2017/10/30(月) 12:39:42.35ID:jQRCoFWLr
なんていうか完全に△なら斧○なら剣みたいにバッサリ分けてくれればいいなーって思てるだけだけどね
レンキンはまだごちゃごちゃしとる感じ

連投すまん
0291名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-vhH5)垢版2017/10/30(月) 15:46:41.56ID:pyAYxAYNa
スラッシュゲージ半分以下だと剣に変形出来ない(強制リロードになる)のを撤廃したらいいのにな
常にどちらのモードでも戦えるけどゲージの残量が少なければそれだけビン効果も弱まる

まあでもそれだとヒートゲージの二の舞になり兼ねないか
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb03-l8uv)垢版2017/10/30(月) 18:45:58.38ID:D7777czi0
斧攻撃でスラッシュゲージ溜まるようにして「斧←→剣」って感じの仕様に変えるのはどうかな
強制変形の範囲は両側4分の1くらい?に絞って
斧で立ち回りたい時はチャンス時に解放突きでゲージを←に寄せつつ戦う感じで(剣なら斧ぶん回しで→に)

まぁもちろん使い分けれるように斧を強化して差別化しなきゃいかんけど
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-N92N)垢版2017/10/30(月) 22:27:32.99ID:6nM2eXk20
チャンス時に振り回したら速攻オーバーヒート
剣で近づこうとしたら切り上げオーバーヒート
なんか横で教官にブレーキ踏まれながらゲームする感じだな
0295名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-7D0c)垢版2017/10/30(月) 23:02:52.15ID:82QokTPed
変形武器と謳いながらも初登場時は斧突進斬り
、剣横斬りからしか変形できないとはどういう了見なのか
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-Q7qK)垢版2017/10/30(月) 23:18:35.68ID:7CUHK/6L0
別に変形攻撃が売りってわけじゃないし
変形攻撃はチャックスに任せてこっちはモードの使い分けに特化して欲しいんだけどな
現状使い分け路線にする気がないっぽいから困る
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-20SA)垢版2017/10/31(火) 03:26:05.52ID:CPl9Ox7O0
斧の移動速度がデフォで早くなった?から斧も立ち回り面で使う意義あるよなって一瞬思ったが
そもそも納刀がめっちゃ早くなってるからやっぱりそんな使い分けなそうだなって思いなおした
0303名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM53-LeLh)垢版2017/10/31(火) 09:48:25.38ID:6F9aoiwAM
開陽本当に強かったよなぁ
3Gスラアク四天王好きよ
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 426d-CNyv)垢版2017/11/02(木) 00:26:21.22ID:gmFW4S8O0
チャアクの斧縦は振り下ろした後に土煙が上がるから地味に叩きつけてるなw
スラアクの斧縦は謎の寸止めがあるが
デリケートな武器だし…と考えたけど
テンペストの強縦斬りは思いっ切り地面に
叩きつけてるし
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd4b-bTxj)垢版2017/11/02(木) 22:41:56.90ID:e2QiyDdo0
斧に変形→押し続けて属性解放形態に再変形→離すと剣鬼トラスラフィニッシュみたいなの出せないのかな
高出力に負けないガチャガチャ感と一撃重視で変形の択も増える
0319名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-CNyv)垢版2017/11/03(金) 00:14:18.45ID:nF1Q5+MHa
スラッシュアックスの新しい動画ありませんか?
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-WWgg)垢版2017/11/13(月) 23:30:14.82ID:w8moYQht0
どの動画見ても振り回しFの後変形してるけど強制なの?
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-Kl0i)垢版2017/11/15(水) 01:26:10.66ID:kQYZlcRs0
今まで攻略途中はずっと剣斧で挑んできたけど今回ばかりは別武器使うかなぁ…
他武器と比べて大した見返りもなしにそこまで露骨に不便にされたら強い弱い以前にスラッシュソードとしても楽しくないし、毎回毎回発売前から漂う不穏な情報に一喜一憂するのもいい加減疲れてきたわ
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-WWgg)垢版2017/11/15(水) 03:17:23.56ID:ojYsX7wv0
今回のスラアクは言うまでも無いけどチャアクの斧モードも剣モード強化とか盾突きからの属性解放が復活したせいでアックスというより属性解放使うための装置みたいになってる
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-QjaK)垢版2017/11/16(木) 22:49:35.48ID:Qd1tMLNz0
初登場から8年くらいたってるけど未だにガバガバだしなぁ
スラアク使う奴ですらリロード消せだのシーソーゲージだの言ってるからこの武器もう終わりだと思う
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd4b-wCDM)垢版2017/11/17(金) 00:20:33.65ID:/G2O7Kma0
youtubeのコメントでチャージアックスはマニュアル、スラアクはオートマって書いてあるのを見てだいたい納得した
勝手に覚醒状態になるけどこれは操作の簡略化によりパフォーマンスをあげるためだって
納得できんな
0351名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)垢版2017/11/17(金) 05:13:36.61ID:goIpIk2NH
もうスラアクはスラッシュソードと狩猟戦斧っていう武器に分離しようぜ
スラッシュソードが好きな人も斧が好きな人も満足できてwin-winじゃないか
0353名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)垢版2017/11/17(金) 06:28:11.15ID:goIpIk2NH
MHXXに篭ってて下さい
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)垢版2017/11/17(金) 17:05:28.91ID:r9GEXr1w0
他にも色々あるだろうけどひとまず異常ビン捨てて強属性ビンを強撃ビン並に強化して工房で切り替え式に
リロードとゲージなくして範囲と威力の斧・弾かれない定点の剣って分けるだけで一段落程度はするだろうに
0361名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)垢版2017/11/18(土) 04:01:20.32ID:4ipZE3XGH
逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ…!
0365名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-x/r4)垢版2017/11/18(土) 21:05:00.83ID:vHgO7k2Dd
何で強制変形にするかなぁ…
変形斬り派生は任意にして、リロード廃止して、特定の行動したらスラッシュゲージ回復でいいのに
あと、剣から斧への変形斬りはなぎ払いFにしてくれ
0368名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)垢版2017/11/18(土) 21:44:53.30ID:4ipZE3XGH
ブレイヴスラアクという好例があるのに、
この体たらくよ
強制変形させる辺り、斧は剣の完全下位互換モードでスラッシュソードに寄せて行ってるのが伺えるな
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-sv+Q)垢版2017/11/18(土) 21:48:35.09ID:XbhpLH7J0
チャアクランスガンスも4G仕様に戻してるし、Xスタッフと足並みを揃える気は皆無だろうね

上の3つは結果的に良かっただろうけどw
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)垢版2017/11/18(土) 21:56:18.00ID:VHyH6axp0
スラッシュソードにしたいならもういっその事デフォで剣鬼状態+トラスラ使えるようにしといて欲しい
スラアクとして見たら最悪だけど今見えてるWスラアクよりはマシに思える
0371名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMca-wCDM)垢版2017/11/18(土) 22:11:14.52ID:wTssugk/M
覚醒ゲージで剣鬼形態起動できるようにすればそれで解決してね
剣で剣強化じゃ芸がないなら斧にスラッシュゲージ使って覚醒ゲージためやすいアクション追加すればよろし
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)垢版2017/11/19(日) 02:04:49.59ID:LhvsMR1c0
でも動画見た感じ、変形斬りはほぼどっからでも繋がるっぽいし、移動斬りも剣モから変形込みで出せるっぽいんだよね
ゲージの消費も回復も激化してるし、ゲージ不足って消極的理由にせよ、積極的に斧変形を絡めていく戦い方が基本になりそう

あと、Vジャンの動画の0:39~0:41のあたり、二連→変形斬りのとこで、
変形と同時になんかゲージがガバっと回復してるんだけど、これって既出?俺は今初めて気付いたわ
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)垢版2017/11/19(日) 14:49:17.50ID:LhvsMR1c0
マジか、俺が情弱やったわ
でもこれでとりあえずスラッシュソードの不安は消えたわ

強い斧求めてる人には悪いけど、斧と剣が火力で競っても意味ないと思ってる派だし
斬り下がりとかゲージ補充とか斧を使うテクニカルな動機ができてるのは普通に嬉しい

あとは覚醒がハゲージでなくて、ビン関連が改善されてればとりあえず満足だわ
ちょっとβが楽しみになってきた
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-QjaK)垢版2017/11/19(日) 16:50:03.77ID:nEnoPc4c0
誰が相手でも一律一様に斧と剣を一定時間で交代する作業をしなきゃいけないならやっぱり多様性がないし結局二形態であることが生かせないんだよね
余計なことをせずに斧と剣を差別化してりゃ済んだのに何やってんだか
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)垢版2017/11/19(日) 17:41:36.54ID:LhvsMR1c0
いやー、ゲージ切れたら一定時間罰ゲームorリロードソードな日々が帰ってきたのかと勝手に思ってたから
思ってたより悪くなくて普通に嬉しいんだよなぁ

とりあえず俺はβきて実態が分かるまでは手の平返してポジっていくことに決めたわ
0381名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)垢版2017/11/19(日) 19:31:36.54ID:lsWTu6HYr
>>380
変形斬りにゲージ回復効果がついたのは朗報だけど、変形斬りが相変わらずのゴミ横斬り、
そして斧縦が素で出せないってのはなかなかの痛手だからなぁ

そこまでポジティブに考えれるのは凄い
4〜4Gで鍛えられた生粋のスラッシャーやな
0383名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-x/r4)垢版2017/11/19(日) 20:57:28.70ID:OMX1DnBtd
横切りのモーション値上がってるんやろ(適当)
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-a1Md)垢版2017/11/19(日) 21:32:47.61ID:9uxPlLV10
>>383
モーション値云々じゃなくてあのもっさりモーションが嫌
0388名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)垢版2017/11/19(日) 22:54:26.40ID:i+DDUy4yH
剣から斧への変形斬りはなぎ払いFにしろとあれほど
0392名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-tkS5)垢版2017/11/20(月) 00:41:28.13ID:ZClfSlIhd
この武器は強撃覚醒ソードだからな

強撃ビン以外のビンはお洒落ハンター用の塗料
斧モードはクールダウン牽制フェーズ
そして属性解放突きは狩りの成功を証明する祝砲
0395名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)垢版2017/11/20(月) 12:44:09.69ID:aEc0fNatd
覚醒モードになってやっと過去作と肩を並べるのが予想できる
0397名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)垢版2017/11/20(月) 15:06:34.15ID:aEc0fNatd
4、4Gのスラアク暗黒時代再来か…
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)垢版2017/11/20(月) 18:14:09.72ID:Fiiu+ywj0
斧縦始動削除
振り回しF後強制変形ゲージないと強制リロード
ガンスの悪夢ハゲージ
覚醒後属性解放がキャンセルできない&張り付き(不動の装備しても落とされる)

4系列の悪夢再びっすなぁ……
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)垢版2017/11/20(月) 19:56:25.59ID:Fiiu+ywj0
振り回しF後ステップ回避できなくなって強制変形斬りかリロードの2択ってさぁ大剣に例えるとタメ攻撃後コロリン回避できなくなって強制連続攻撃でしょ?


んっオワコン
0404名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)垢版2017/11/20(月) 20:28:58.47ID:aEc0fNatd
スラアクに何の恨みがあるんだ…

βテストで出た意見とか反映してくれるのかな?
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)垢版2017/11/20(月) 21:58:48.65ID:PeFbk/j60
>>409
ここの開発もどこぞのクソオンゲの信用切売りハゲみたいな言動したのか…笑えないな
もしもアンケみたいなのが出た時はスラアクに関しては遠慮なく書いておくとするわ
0413名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)垢版2017/11/20(月) 23:02:28.54ID:aEc0fNatd
歴代で最弱の武器種だったらMH2の狩猟笛を思い出すんだが、モンハン史に残る最弱調整だったら笛を超えてもらわんとね

スラッシュアックスの武器紹介
決めろ!必殺の属性解放突き!()
必殺技じゃないんだよなぁ
0414名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-b/RG)垢版2017/11/20(月) 23:18:38.99ID:TmWyDocPa
でもクロスの時もトラッシュ()とか狩技紹介のPVでbatの方が上回ってんのスラアクくらいじゃね()とか散々言われてたろ
蓋開けてみりゃ近接最強クラスの武器種だったわけだし、あんまネガネガすんのはどうよって思うぞ
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41a7-EvbJ)垢版2017/11/21(火) 07:55:54.53ID:BnobC+cO0
他武器は不満解決した上で明らかに強いと分かる新要素追加されまくってるのに
スラアクは明確な強化要素が変形斬りでゲージ回復するぐらいで
後は使えねえだろこれって新モーションや既存モーションの弱体化・ハゲージ実装だもの
これでネガるなっつー方がおかしい
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9e4-KQe6)垢版2017/11/21(火) 08:20:34.96ID:tMxOgek50
そもそも4の時点でバランスぶっ壊れの操虫棍ぶっとび一強だったのに、4Gで更に棍を強化wしてくる連中だからなぁw

4シリーズはほんとバランス最悪だった
0430名も無きハンターHR774 (ガックシ 06e5-C7CU)垢版2017/11/21(火) 11:44:40.13ID:/3sAqHFc6
┏┛斧┗┓
0432名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-gD0S)垢版2017/11/21(火) 13:28:35.56ID:B/WQj96od
自分の趣味で世界観無視の大和やゴジラ幸子やらダークゴキブリをぶちこみまくってユーザー冷えさせたりゲームの話になると露骨に不機嫌になってオフパコイベントの時だけ饒舌になるサイコパスサカイオナニーオンラインはレジェンドだから
高速詠唱でユーザーの意見をはね除ける部下のBOXONすら可愛く思える
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c60c-GXP8)垢版2017/11/21(火) 21:52:31.54ID:6Fl9ltr90
ガードできないスタン取れない機動力もない振りは遅いイナシやタックルみたいな特殊回避がある訳でもない
ある意味攻撃しか能が無い武器種なんだから、せめて火力はヘビィに肩を並べるかそれ以上の基準で調整してもいいと思う
0437名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcd-/KPb)垢版2017/11/21(火) 21:58:01.23ID:HQlovf9nM
確かにスラアクってなんもないよな
ぶっちゃけ変形楽しむもんだと理解してたがチャアクっていうスラアクのデメリット全て排除したような理想武器出た上に何度も不遇筆頭として叩き台にされてたからそれなら削除しちゃえよと思っちゃう

しかもワールドはあの4スタッフだし
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9112-2RRR)垢版2017/11/21(火) 22:25:14.81ID:EQkQB9HR0
3系では便利武器だったし4〜4Gの無価値っぷりはハンマー太刀辺りと似た様なものだったし
クロスは乱暴な底上げとは言え狩技で火力はあるしで不遇筆頭って程ドン底は今の所無くね?
ビンシステム持て余して毎度雑な調整ってのなら同意する
0439名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)垢版2017/11/21(火) 22:48:16.68ID:Xu/xMSPCr
>>438
3系で何が便利武器だったのか

3は初出だからあれとしても、3rd3Gも中の下程度、4&4Gは下の下、こんだけ長い間冷遇された武器もなかったんじゃないか

Xでまさかの最強クラスに躍り出て一気に人口増えて凄い違和感だったわw
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4624-C7CU)垢版2017/11/21(火) 23:34:49.51ID:WZa5xjPC0
>>443
はい極限弾き
0446名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-b/RG)垢版2017/11/22(水) 02:18:20.06ID:co0SrSxda
3Gは水中でもランスの次くらいには便利だったし開陽もあった
4Gも下の下ってことはないな
下の中で甲乙つけがたいだけでオバマとの相性は相当良かったし
まあ発売前にネガキャン祭りになるのはいつものとこだと思ってるけど
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ab-QxzJ)垢版2017/11/22(水) 18:28:47.13ID:z0K6baI60
あなたが私にくれたもの 直接出せない斧縦斬
あなたが私にくれたもの ぶんまわしFからの変形
あなたが私にくれたもの 足枷に見える謎ゲージ
大好きだったけど どうしてこの仕打ち
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd65-RjUU)垢版2017/11/22(水) 21:27:44.61ID:0c10bebI0
まぁ何というかとても金もらってやってる仕事の質ではないわな
少なくともスラアクの調整を担当したスタッフは悪意があるかどうか以前に無能としか言えない
コネで入った元引きこもりニートにでも担当させているのかね
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ac-SN2Z)垢版2017/11/22(水) 22:06:07.71ID:P1731Dwl0
そんなにボンボンが考えた武器が嫌いか
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fac-gKf3)垢版2017/11/23(木) 01:02:36.49ID:7M6E0+J10
突き刺し解放突きはロマンあって好き
だから、使う意義のある技にしてね
0471名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)垢版2017/11/23(木) 12:08:58.75ID:G2hyoqg0d
解放突きはもうバフ効果付与技でいいよ(気刃大回転斬りみたいな)
突き刺し解放突きとかでお茶濁してんじゃねぇぞ開発
0473名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-d1z6)垢版2017/11/23(木) 16:29:12.63ID:RoOF3IiQa
お前らがスラッシュソードでTAするからアホな開発が間違えて解釈したんだろ
0476名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)垢版2017/11/23(木) 18:03:58.45ID:G2hyoqg0d
まて、落ち着け
属性解放突きフィニッシュの効果音について語ろうではないか
MH3〜MH4G→ドシュゥゥン!!
MHX〜MHXX→パッカーン!!
MHW→プシュー!!
作品を追うごとに音が軽くなってショボくなるのはいかんでしょ
最初期の効果音にしてくれー
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272a-qtjW)垢版2017/11/23(木) 18:55:29.23ID:kVaGPqu90
>>472
どっからその数字が出てきたのか気になるとこだが、仮にそうだとしても通常の解放突き〜フィニッシュが従来合計モーション値203だから
張り付きが250だとしても隙の大きさから考えるとMPSは似たようなもんだろうし、やはりゴミだぞ
0480名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qHsP)垢版2017/11/23(木) 21:02:15.49ID:9+REXOqvr
張り付き解放はせめて貼り付いてる間は完全無敵にしてくれよ、強制密着させられて動けなくされるのに
技中も普通に攻撃受けて中断されるとかアホだろ。だから装衣云々じゃなくてデフォで無敵にしてくれ
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)垢版2017/11/23(木) 21:47:52.41ID:bRg2KMxe0
不動つけても落とされてたね

なんかほんとうにスラアクの調整適当すぎる、飛鳥文明アタックとかで落とされるならわかるが別にそういうモーションでもないのに意味がわからん
0485名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)垢版2017/11/25(土) 12:11:46.43ID:zs6ifiuJd
4開発(なんで斧モードだけ無限ステップできるんやろ?)
4開発(なんで強変形斬りの斧初撃にビン効果乗るんやろ?)
4開発(なんで剣への変形斬りと属性解放フィニッシュは異常ビン確定蓄積するんやろ?)
4開発(なんで属性解放二連フィニッシュしたのに、剣モードのままなんやろ?)
4開発『よっしゃ!全部取っ払って、斧斬り下がり追加したろ!』
0487名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)垢版2017/11/25(土) 13:48:20.04ID:bP2BmPESr
しかしXXのスラアク担当は少なくともちゃんとスラアク触って調整したんだろうな
自分なりに考えるスラアクの在り方をブレイヴで表現したんだろうな

正直もうブレイヴを標準にして従来然としたスラアクを廃止してくれ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-oPQe)垢版2017/11/25(土) 14:20:36.59ID:EjNPJzXV0
(斧モードにステップいらなくね?)→斧モードは横もローリングに
(ステップから攻撃いらなくね?)→剣モードステップ派生斬り上げ削除
斧縦はまだしもこの二つはちょっと理解しかねる
0490名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-qhuM)垢版2017/11/25(土) 16:26:54.83ID:fqyMxujrd
他武器使って思ったけどスラアクって納刀しないと亀なのに納刀クッソ遅いしかと言ってめっちゃ攻撃力あるわけでもないしなんなの
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-qhuM)垢版2017/11/25(土) 19:08:31.72ID:piWaZF6f0
>>492
そりゃスラアク使いだからに決まってんだろ
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)垢版2017/11/25(土) 19:31:24.84ID:S1VkYJnd0
いい点は斧での移動速度が早くなって剣のリチャージも大分早くなった
クソな点は斧縦始動が消えて覚醒ゲージ追加によってよりスラッシュソード化(覚醒して他の武器とやっと対等なDPS)
強撃ビン健在、ぶん回しFで強制変形してゲージなきゃ強制リロード、斧ステップ削除、覚醒後の属性解放突きは強制張り付きの上ダメージ微妙で覚醒強制解除(しかも侵犯に振り落とされる)
産廃脱却できたブレイブスラアクのいい点は全て削除されて追加されたのがゴミ切り下がり

結局斧は使う価値のないゴミなのでスラッシュ覚醒ソードと呼ばれるとこんなとこ
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)垢版2017/11/25(土) 19:51:11.25ID:S1VkYJnd0
今回はps4だし似たゲームでも武器格差はそれなりに修正されてることが多いしね。格差作った所で火種になっても販促になることはない
まぁ修正されなきゃチャアク使うが...
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)垢版2017/11/25(土) 20:36:15.92ID:FMWXKFHX0
嫌だけど
弱体化もやむなしとは思う
Xの近接で完全にゆうた武器と化してたもの
誰が使っても強い
4Gからの虫棒盾斧並の弱体化も覚悟してる
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-exO8)垢版2017/11/25(土) 21:09:18.96ID:Ww+I6n170
火力が低いだけじゃなくて攻撃モーション自体が弱体化してるのが許せないわ
何で剣縦ループや斧縦、ぶん回しFのような今まで出来たことが理由なく次々と削除されてんだよ
何処からでも変形斬りが出来るようになったからその見返りってか?
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)垢版2017/11/25(土) 21:53:46.21ID:FMWXKFHX0
モーションオミットは弟がそうだったな
4Gで暴れた報いだが
スラアクはそこまでじゃないと思うんだよなぁ
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-d1z6)垢版2017/11/25(土) 22:10:44.71ID:qWHdNcMK0
斧は1度も暴れたことないのに毎回だいたい弱体化
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fac-gKf3)垢版2017/11/26(日) 05:25:08.51ID:E5ziSR2m0
葬式会場と化しとるな…
0528名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-fK+Y)垢版2017/11/26(日) 19:15:52.76ID:kjSjlXmGa
>>527
そんな酷かったんか
普段スラアクしか使わない人が急に大剣やランスを使ってもタイム更新できるぐらい?
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272a-qtjW)垢版2017/11/26(日) 19:31:44.37ID:rlTGC2SJ0
>>528
4Gの主要コンボMPS一覧↓
※これだけ見るとスラアクが上位にいるように錯覚するが、間にリロードを挟むので継戦火力は著しく劣る

MPS ( 秒数 ) 武器種 : 状態 / 連携名
54.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 三色 / XXA
44.6 ( 3.7 ) チャックス : 属性強化 / 解放2ループ
43.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 赤 / XXA
39.8 ( 4.5 ) 大剣 : 集中 / ため3なぎ
38.9 ( 2.8 ) 双剣 : 鬼人 / 突進ループ
37.3 ( 3.7 ) チャックス : 素 / 解放2ループ
37.2 ( 2.9 ) スラックス : 強ビン / 横二連
34.4 ( 4.7 ) 太刀 : 赤点滅 / 気刃コンボ
31.7 ( 4.8 ) ハンマー : 0 / 縦123
29.3 ( 3.8 ) 片手 : 0 / 上げ始動コンボ
29.0 ( 2.5 ) ランス : 0 / 上段三連
28.8 ( 2.9 ) 大剣 : 0 / デンプシー
28.6 ( 2.2 ) 双剣 : 素 / 通常コンボ
27.8 ( 3.6 ) チャックス : 0 / 剣コンボ
27.1 ( 2.8 ) ガンス : 0 / 前突き
26.4 ( 4.7 ) 太刀 : 点滅 / 気刃コンボ
24.6 ( 3.9 ) 虫棍 : 素 / XXA
24.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 攻撃大 / ぶんまわし
23.9 ( 3.8 ) スラックス : 0 / 斧コンボ
20.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 素 / ぶんまわし
18.3 ( 3.0 ) 太刀 : 素 / 通常コンボ
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-fK+Y)垢版2017/11/26(日) 19:39:25.88ID:lrz10Qlq0
>>529
ランスが片手以下なのは意外だなぁ
藤岡のお気に入りなのに
0534名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)垢版2017/11/26(日) 20:42:59.77ID:/1AgkaUmd
辻ボン「ふっふっふっ、はっはっはっはっ!」
スラアク「何がおかしぃぃ!!いいか!
貴様のおかげで斧は死に、滅龍ビンは終身刑!!俺は貴様に生み出されてこのザマだ!貴様に笑われる筋合いはない!」
0536名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-SH/9)垢版2017/11/26(日) 22:14:34.21ID:DK2LcXOMa
斧これ以上弱くしてどーすんだよ
ガードできない納刀遅いしなんも無しじゃん
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fac-gKf3)垢版2017/11/26(日) 22:41:52.39ID:E5ziSR2m0
4開発「斧モードは他の武器種で言うところの
太刀無色、双剣素状態という認識なので
剣モードより斧モードが劣るのは当たり前のことで、これらの武器と同じくスラッシュアックスはいかにして強化状態(剣モード)を出来るだけ維持しつつ、無強化状態(斧モード)でいる時間を減らすことがスラッシュアックスという武器の根幹ですね」
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-wX/8)垢版2017/11/26(日) 23:58:59.32ID:lrz10Qlq0
通常は機動力のある斧で立ち回って、チャンス時は火力の高い剣で攻めるって事だろうから、導入当初のコンセプトが著しく破綻してるわけではないんだろうけど…

回避性能や回避距離があるから剣でも機動力を得られてしまうし、後発のチャアクがより完成形に近いしでなんかなぁ

スラアクだけブレイヴを標準にしてくれれば文句なしなゲームだった
0544名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qHsP)垢版2017/11/27(月) 03:51:43.12ID:I7nDcmB4r
>>540
覚醒ゲージのせいで剣がいつでも最大火力出せる訳じゃなくなったからなぁ…
覚醒ゲージを貯める方法=剣を使うだから普段は斧チャンス時に剣に切り替えて〜とかやってると火力が出せないと思う
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-51rO)垢版2017/11/27(月) 09:32:25.75ID:nodS2H2E0
斧と剣の出番を1:1にしようとすれば糞武器になる
使い分けることができなくなるからね

大剣で言うと溜め1・溜め2・溜め3を順番に出すしかできないようなもん
そんなん戦闘では噛み合わないし武器の特性がむしろ仇になる
0548名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-wX/8)垢版2017/11/27(月) 09:40:24.61ID:vuFP2ZNua
体感だけどチャアクも剣7割・斧3割くらいのイメージ
0550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-wX/8)垢版2017/11/27(月) 10:54:55.84ID:SBDbvYEEa
>>549
スラアクの場合は剣がチャンス時の火力を出す役割でしょ
…ちゃんとコンセプトが成り立ってれば
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)垢版2017/11/27(月) 19:28:57.78ID:Zl96N2fk0
XXのスキルにチャンスってあったじゃん
あれの発動条件と同じ時だけ剣モに変形可にしよ
ただしモーション値4倍ぐらいで
0562名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-d1z6)垢版2017/11/28(火) 21:50:30.67ID:w3YhDGVOa
>>560
それでもまだ足りないけど、評価は今よりだいぶ上になったと思う
0564名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-qhuM)垢版2017/11/29(水) 17:26:04.25ID:QvbRB2Ved
>>561
弓だってビン装着に立ち止まらんとだし…
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-lspk)垢版2017/12/01(金) 13:30:29.58ID:SCGokIX40
解放爆発より斧ぶん回してる方が楽しいんだけだ、斧は弱いままですかそうですか
解放爆発するなら龍撃砲でいっす…
今回剣状態でのモーションがカッコイイから魅力に感じはするけど、斧要らないようもう…
0570名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM6d-hdUl)垢版2017/12/02(土) 00:30:56.22ID:cIC+TP6HM
斧と剣と爆発全部好きだから切り離さない方向でお願いしたい
斧を使ってると溜まるゲージを消費して
剣を使ってると溜まるエネルギーを爆発させた反動で
斧を高速でなぎ払うとゲージが大量に溜まるなら全部使えるぜ
0579名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-VWpS)垢版2017/12/02(土) 21:36:22.42ID:+Pv5qnmWd
斧モードの連携中にRで剣攻撃が出せるようにして、剣モードを無くしてコンボパーツとして生まれ変わらせようぜ
剣攻撃が終わったら、瞬時に斧に戻る
機動力の高い斧モードで立ち回り、チャンスに
剣に変形してザクザクして、必殺!属性解放突きを放てる!
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaac-VWpS)垢版2017/12/03(日) 04:57:54.21ID:HrKj3s590
開発「斧斬り下がり追加しただろ!いい加減にしろ!」
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d47-bGuk)垢版2017/12/03(日) 06:26:44.91ID:shk3Vcci0
切り下がり追加するだけのために失った代償が大きすぎる上にハゲージ押し付けられたスラソ君かわいそ
製品版でも強撃一択、斧使用したらキック、ランスハンマー大剣辺りから煙たがられチャアクに煽られしまいには募集板にてスラアクお断りの部屋が乱立する予感
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaac-VWpS)垢版2017/12/03(日) 07:39:12.87ID:HrKj3s590
必殺!属性解放突きって言うくらいなら、
本当の必殺技にして欲しいわ
でも覚醒解放突きも威力ゴミなんだろ?

いつまでユーザーを騙し続ける気だよ
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ad6-ckzx)垢版2017/12/03(日) 13:25:25.84ID:V1kr300U0
正直Wスラアクがそんなに悪いものには見えないんだよなぁ

そらブレイブ基準にすりゃ退化してんだけどさ…、4Gスラアクや狩技なしギルドスラアクを基準にすりゃ普通に進歩してない?
斧縦直出しもなぎ払いFも別段スラアクの生命線ってわけではないし、
二連直出し、縦二連ループ、変形斬り無制限、斧変形にボーナス付与、高火力新モーションあたりのプラス要素の方が大きくない?
ゲージ消費・回復レートの見直しでスラソは無理でリロソも非効率になったし、
実際の仕様が不明だけど、覚醒も好意的にみればナーフされて続投された剣鬼で火力UP要素だし

なんでそんな必死で叩いてんのかわかんねーや
0601名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-5Ecq)垢版2017/12/03(日) 17:18:37.48ID:JDLoRumpa
>>595
高火力新モーションって笑いどころ?
0609名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-VWpS)垢版2017/12/03(日) 20:02:20.26ID:Vuxcyihod
でもまぁ、斧の移動速度上昇と変形派生が増えたことと斧への変形斬りにボーナス付いたのは
いいことじゃないか剣のお膳立てボーナスだと
してもさ

しかし、斧縦直出し廃止と凪払いフィニッシュ強制変形はまじうんこ
斧斬り下がりには無敵時間が存在して、回避性能で延ばせるなら面白そうだな
今のままじゃなんのために追加したかよく分か
らん謎モーション…
0616名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-SRdL)垢版2017/12/04(月) 18:46:30.33ID:VB2VvbX+a
>>602
斧縦直出しやなぎFが生命線ってネタか?
そもそも足枷の斧モードで生命線ってありえねーから
>>595はスラアクの生命線って言ってるのに「斧モードの」って勝手に条件つけてんじゃねーよ
スラアクの生命線は強撃ビンと剣モードのコロリン斬り上げだから、斧の直出しやなぎF無くてもいいです
0619名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-2Xg6)垢版2017/12/04(月) 19:20:17.51ID:s0pef+Ber
ゲージ増やしても手間が増えるだけでなんのメリットもない
戦闘にメリハリを付けたいのかも知れないけど逆に多様性が削がれて作業化する
得てして武器種間のバランスも狂うし
アクションゲームにあるまじき調整だと思う

なので覚醒は消せ
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de0c-GQwd)垢版2017/12/04(月) 20:15:34.55ID:vM34QTkb0
武器種間の火力が概ね横並びに調整され(ようとす)る以上単純な火力の強弱をつけるだけの要素は、
ただ火力を出すためにひと手間(剣ブンブンという通常時の弱モードから覚醒という強モードへの移行作業)を強いてくるだけの足かせにしかならない
そしてそれはビンさえ溜まってれば準備要らずでいつでも最大効率の火力を発揮できるというスラアクの強みを一つ潰してしまっている
0634名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7a-wEm/)垢版2017/12/05(火) 23:40:55.27ID:zdKHHWVmM
すんません嘘言いました
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaac-VWpS)垢版2017/12/06(水) 01:37:24.61ID:QfeE6kak0
スラッシュアックスのリロードは僅か0.05秒で
完了する
そのリロードプロセスを見てみよう
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)垢版2017/12/07(木) 01:53:22.40ID:niG+PZIX0
Wスラアク擁護勢だけど斬り下がりだけは価値を見いだせない
どうにか斬り下がりに無敵Fつけてくんねーかなー、回避っぽいモーションしてないし無理だろうな・・・
てかもう素直にバクステさせてくれ
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e4-Y4iD)垢版2017/12/07(木) 12:39:09.26ID:CRYJizVH0
>>639
え?え?え?冗談で言ってんだよねw
斧モードだと平均的な移動速度になるみたいだけど、
仕様上剣モードで戦わざるを得ないことが多いだろうし鈍足武器やろ…
高火力w覚醒してやっと他の武器に並べるかどうかなのに…
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)垢版2017/12/07(木) 13:58:53.52ID:niG+PZIX0
>>638
剣モ:火力面で普通に強化されてる

斧モ:・どこからでもぶんまわしで、ぶん回し(×1〜任意)→斧縦が直出しコンボに格上げ、ループも可
・突進→斧縦オミットは、突進→ぶん回し→斧縦で1スパンが伸びるけどMPSを上げて置き換え可能
・斧縦直出しオミットは元々あんまり直出ししないから気にならない
・なぎFはぶん回しが直出しに格上げされた以上、出しにくくされるのはしゃあないかなと
・歩き速度アップが本当ならこれも強化点

全体:・納刀速度UP
・変形攻撃のルート制限ほぼ撤廃
・斧変形でゲージ回復+ゲージ消費&回復激化
十分ではないが、斧と変形に戦略的に役割を持たせようという開発の意識は伝わるので良し
斧に火力求めてない派なんで、「火力あれば使うだろ」なX系の調整よりも個人的に評価高い

評価を一変させうる不明点:・覚醒ゲージの仕様、・ビンの仕様、・実際のモーション値、新コンボルートの使い勝手
・斬り下がり、変形斬り下がりの使い勝手
0644名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/07(木) 15:24:36.19ID:PA/7CmmCa
たぶんブラッドボーン好きな人はチャアクよりもスラアクが好きだと思う
ブラボも基本2種類のうち片方のモードしか使わないし
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)垢版2017/12/07(木) 15:42:10.25ID:1eR20arC0
ブラボの仕掛け武器と違ってスラアクの斧はサブウェポンにすらなってないのが問題
0646名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-Wq3g)垢版2017/12/07(木) 16:59:14.71ID:5IgCkqkh6
斧と剣どちらか一方のモードだけでも立ち回れるようにしないと斧モード使う人いないと思う
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)垢版2017/12/07(木) 17:32:09.87ID:KRPzhEwf0
>>646
単に剣と斧の変形武器なら実現出来そうだけどビンが話をややこしくしている感
もうビンはチャアクに譲ってええんちゃうか? 幸い名前もビンソードじゃないしバレへんバレへん
0650名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-Wq3g)垢版2017/12/07(木) 17:42:20.28ID:Ka0By0KQa
実際のモーション値分かってないのに何が火力の強化されてるだよ
斧を純粋に火力強化してほしいわ。斧で戦ってたら気がついたらゲージ回復してたぐらい快適に戦いたい
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-jFf5)垢版2017/12/07(木) 17:44:27.01ID:VjvO4Fn10
強いて前向きに考えるとすれば
例え蹴られるような弱武器になってもサークル機能利用すれば斧使い同士で集まって平和に狩猟できそう
4シリーズよりかは肩身の狭い思いせずに済むかもね
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-ifr+)垢版2017/12/07(木) 19:25:57.10ID:d83J7Snw0
>>643
斧が振り回しを出しやすくなったといっても壁殴りならそもそも剣使えばいい話なんだよね
既に剣が壁殴り担当なのに斧も壁殴り得意になりましたってこれ4の時から何も進歩してねえじゃん
その無駄な変更の代償に既存の派生取っ払ったら最早ただの改悪だろ
差別化を取り払ったらもう変形する意味ないし変形ルートの存在意義もなくなるんだよね
ゲージ回復ボーナスがついても既にリロードがあるしそこでも用途が被ってる
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)垢版2017/12/07(木) 19:45:04.98ID:KRPzhEwf0
まあソロか好き者の集まりで「ウワー オノタノシイ カッコイイ!」と死んだ目をしながら遊ぶところまではシミュレート済みよ
実用上の不安は覚醒()だ うざくなければいいんだがな・・・
てか瓶の覚醒って何さ あちしこわい
0657名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-lf9C)垢版2017/12/07(木) 21:19:04.08ID:GJksV9s4a
ブラボ大好きマンだし仕掛け武器の片方しか使わない武器があるってのもわかるんだけどそれでも俺は導きの曲刀で両モード使うしモンハンではチャアクが一番好きだよ

スラアクはまぁ…強いとは思うけどかたっぽのモードが息してないってのは痛いかな
0658名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/07(木) 21:52:24.14ID:XbE1awDad
チャアクは剣モードがただのビン溜めモードじ
ゃないよね
足が速いし、ガードとガードポイントで生存性
と攻撃性能もあるし、ビン攻撃もできる
両モードメリハリがついてるからいいよね

スラアク斧は足の速さは剣と大して変わらない、生存性も大して変わらない、ビン攻撃できない、壁殴り得意だけど剣の方が壁殴り得意
リーチは長い

スラアク斧は剣モードの下位互換やんけ…
リロードできるくらいしか利点がない
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-cvfE)垢版2017/12/08(金) 04:04:48.23ID:lYonucYY0
というか抜刀が早くなったせいで機動力の高さのメリットが薄くなるんだから
その分なにかしら別の点での強化がないとますます斧モが使われなくなるのは明白だろう

理想としてはチャアクのスライディング斬りみたいに攻撃と移動を両立できるモーションがあれば斧モの利点を伸ばしつつ順当に強化できたと思うんだがな、、、
その点変形切り下がり自体は唯一と言っていいワールドでの改善点ではあると思う

つか剣縦ループ消えるってまじかよ、、、お得意の定点攻撃すら奪われるのか
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)垢版2017/12/08(金) 07:24:54.49ID:neTSBQ9R0
ハゲージは剣モでしか溜まらない模様
0673名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/08(金) 12:42:54.05ID:Dt9DttgMa
β後は肯定派で溢れてる事を祈りたい
たぶん無いけど
0676名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wk86)垢版2017/12/08(金) 20:06:48.76ID:v3yG1irxa
>>675
不評だから無くしたってのは都合よく解釈し過ぎ
作品毎にメインとなるコンテンツやシステムがあって、それを継続してしまうと「新しくなったモンハン」ってユーザーに伝わらないので刷新する事はよくある
0677名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-Wq3g)垢版2017/12/08(金) 20:10:24.10ID:W8NmWJwu6
うちのWiFiクソだからβ版スラアク検証動画まってるよーよろしく
0683名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/09(土) 16:49:58.90ID:KZO6q4NOd
【悲報】減気ビンさんMHWでも元気に続投
0690名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/09(土) 17:56:57.29ID:KZO6q4NOd
>>688
色見ると麻痺ビンっぽいね
0692名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/09(土) 18:44:21.07ID:KZO6q4NOd
変形ルート増えたんだから、変形攻撃は確定蓄
積の仕様はあって欲しいな
それによって異常ビンの生死が分かれる

MHWのグラで滅龍ビンのエフェクト見てみたい
なぁ(ゲス顔)
0693名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)垢版2017/12/09(土) 19:00:36.39ID:cKHarMwaa
スタンビン(スタンがとれるとは行ってない)
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-MYGY)垢版2017/12/09(土) 21:05:07.26ID:4ny8pMqm0
本家に劇物取扱皆伝持ってくれば状態異常瓶は多少救われる説
なんだかんだFの極型スラアクってアレ完成度高い
0698名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)垢版2017/12/09(土) 22:37:37.47ID:Dg6NyKDua
>>696
それ本気で言ってんの?
殆ど光剣モードじゃん
0701名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)垢版2017/12/09(土) 23:28:35.27ID:+C4jUk7Bd
秘伝付けてれば問題なく運用できるよ
あと連続で攻撃してくるような奴の攻撃全部ガードしたりな
ほとんど光剣とか言ってる動画見ただけのエアプ野郎いたから
0719名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9b-91eD)垢版2017/12/10(日) 04:30:06.63ID:MHgJmibOK
剣、回避から切り上げ出ないのすげえストレスだな
あと突進から斧縦でなのもきつい
ゲージ周りとか剣の火力とかはなかなか悪くないから削られたコンボルートだけに不満が残る
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 07:54:14.08ID:fx3m6Rkf0
>>726
初期武器ってどう言うこと?
ゲーム開始時に装備してるって意味?

ス、スラアクは異常ビンが強くて変形斬り確
定蓄積と覚醒剣の追加攻撃で覚醒蓄積と覚醒解放突きは全段確定蓄積だから…(希望的観測)
自分はプレイできてないけど、今回も強撃スラッシュソード確定?
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 08:13:57.30ID:GNU/zPUe0
>>733
追加ダメあるぞトレモでダメージ試してみた
未覚醒
縦斬り30
左斬り22
右斬り19
二連斬り 23,24
飛天連撃25,32

覚醒
縦斬り31,10
左斬り23,10
右斬り20,10
二連斬り24,10,27,10
飛天連撃26,10,35,10

追加ダメが12になってたりするし会心も適用されるみたい
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 08:42:18.62ID:GNU/zPUe0
ついでに斧
横斬り21
斬り上げ23
縦斬り36
後ろ回避斬り21
奇数振り回し21
偶数振り回し19
薙ぎ払い変形斬り18,62,30,30
剣→斧変形斬り20
剣→斧変形後ろ回避斬り40

薙ぎ払い変形斬りは強いと思った(こなみかん
あと最適打撃っぽいのがあるらしく密着するとダメージが1減ったりした
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 08:45:06.40ID:fx3m6Rkf0
斧死んだじゃん…
歴代最低のモーション値やな…
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 09:43:51.93ID:GNU/zPUe0
剣モードでローリング回避からの斧変形斬り楽しい
間合いを詰めつつゲージ回復できるしそこから剣変形斬りに派生できる
Wではチャアク使うつもりだったけどスラアク使うわ
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)垢版2017/12/10(日) 09:56:14.85ID:0lw8B+ke0
変型斬り下がりがなかなか楽しい
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)垢版2017/12/10(日) 11:16:29.49ID:0lw8B+ke0
細かい不満は多いけど、やっぱりワールドではまずスラアク使おう
使ってて一番楽しい
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 11:29:26.88ID:fx3m6Rkf0
集中がアップを始めました
0760名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/10(日) 11:54:44.24ID:zIClf3xRa
俺は使うけど、剣が別物のモーションになってるから今回でスラアクに見切りつける人もいそう

斧で縦直出し不可
剣で定点攻撃しにくい(隙も大きい)
剣で回避後に斬り上げ不可

変形攻撃が強くてゲージ回復するのは良いんだけど、それならいっその事リロード削除してほしかったわ
ゲージがギリギリの状態だと安心して変形攻撃できない
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)垢版2017/12/10(日) 12:21:05.65ID:6KCa35Rh0
覚醒してる時の剣使ってると凄いイケイケなんだけど、斧モードが罰なのはまああんま変わってねえのも確かだと思う
足早くなったし踏み込み突きはあるから距離取られても殴れるのは良いけど
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bffd-HVUt)垢版2017/12/10(日) 13:25:16.46ID:6RB4UJHS0
これ以上剣弱体化するとか正気かよ。定点攻撃奪ってゲージ消費も増加して回避切りも奪われてんだぞ。飛び上がって切るやつもモーション長いわりに大して火力でないし。変形下がり切りとかクソ当てづらいのに火力微妙だし。
他武器が軒並み新アクション貰って使いやすい旧アクションが復活してる中で完全な冷遇武器だぞ。
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bffd-HVUt)垢版2017/12/10(日) 13:37:16.21ID:6RB4UJHS0
事実を書いたらネガか。言葉にならないな
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)垢版2017/12/10(日) 13:42:59.19ID:6KCa35Rh0
そも剣モが他と比較して図抜けて強いわけじゃないから弱体はいらん
常時覚醒剣モならまだしも二重にゲージあっての強さなんだから
素直に斧強化でいいだろ
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)垢版2017/12/10(日) 14:26:35.28ID:lj1dHgsZ0
剣鬼トラスラ薙ぎ払いフィニッシュとかいう前作最高レベルのイケメンモーションは削除ですか?
解放エネルギーの噴出口が横向きになった時の暴力的なフォルム、振り抜いた後の舞い散る粒子と変形からのガションッ、煙プシュー…でメッチャ凝ってたのに。一目惚れだったのに。覚醒しても見当たらないんだ
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 15:33:34.81ID:fx3m6Rkf0
属性解放突きは?
必殺の属性解放突きは強くなりましたか?
覚醒解放突きは?
0789名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)垢版2017/12/10(日) 16:18:31.97ID:5T+9a1DMa
動き的に斧縦につなげられそうな攻撃ばかりにに嫌がらせのように横切りが出てくる
0794名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)垢版2017/12/10(日) 17:21:52.88ID:5T+9a1DMa
せめて突進斬りからは斧縦繋げられるようにして欲しかった
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)垢版2017/12/10(日) 18:56:03.03ID:6KCa35Rh0
ゲージある以上、斧と剣で剣の方が強くなること自体はまあ仕方ないとは思うんだけど、結果として斧が罰ゲームと揶揄される状態はやはり巧くないと思うんだよなぁ…
異なる2つのモードというよりも、斧はさっさとやめて剣に移行しようってなっちまってる形なわけで…
0810名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 19:13:20.36ID:84eRJgr/d
理想
斧モード→仮面ライダー1号
剣モード→仮面ライダー2号

現実
斧モード→サナギマン
剣モード→イナズマン
覚醒剣モード→イナズマンF
0813名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-w5cu)垢版2017/12/10(日) 19:24:40.05ID:GS45HBd2a
3g以来でどうにも操作がわからん。

麻痺拘束時の高度定点の効率攻撃できなくて尻尾すかりまくる

betaではボルボロスだけだが、斧切り上げくらいしか思い付かん

剣縦ループ死んだのか
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7770-32s9)垢版2017/12/10(日) 19:44:23.34ID:mSrYm9Lv0
スラアクのウリの尻尾斬り 角折りがなんかやりづらくなった。
出来る限り全部位破壊して倒すのが好きで、それが削がれて横ばっか、DPSは強い方が良いけど作品毎に修正されるから永遠の3.4番手でじわじわモーション増やしてよ
属性解放ぶっ刺して張り付きはカッコいい
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 19:51:31.71ID:GmRIsPrG0
斧は突進切りからぶん回し行けるようになったし、変形どこからでもできるようになったから割と悪くない気がする。
張り付き解放も本来ならダメージ狙いにくい所でも強引に持ってけるような気もするし楽しいと思うけどなあ
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)垢版2017/12/10(日) 20:41:26.63ID:Mmo4q3NV0
どうせなら麻痺瓶かなんかさわりたかったな
定点劣化の代わりに覚醒で図体に反した手数武器になってる気がするからワンチャンあるかも
あっ、減気さんだけは座っててください
0824名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-wOZH)垢版2017/12/10(日) 20:52:17.00ID:DVdjPoKmp
確かに変形は駆使して戦えるようになったけどあくまで剣を活かすための変形だな
自分は今作の斧の機動力が気に入ったから剣でしばいて斧で離脱ってスタイルもいいと思ってるけど
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)垢版2017/12/10(日) 23:02:35.33ID:lj1dHgsZ0
ちょっと触ってみたけど思ったよりスラアク良かったわ
定点攻撃と前進攻撃を自分のタイミングで切り替えられるのはいいね。
でも斧と剣で火力差があるから、斧はもっと突撃力っていうか機動力上げて貼り付き特化にしてくれれば良かったのにな。通常時は斧でガンガン距離詰めて転ばせたら剣で斬るとかだったらなあ。
個人的にダクソ3のファランの大剣みたいなイケメン突撃モーションがあれば良かった
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf40-7unv)垢版2017/12/10(日) 23:13:03.67ID:EfveTbho0
ほんと使ってる奴多いなー
お陰で使いづらい
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)垢版2017/12/10(日) 23:38:42.11ID:6KCa35Rh0
まあ何でか初期武器だから、それもあるんじゃないかな使ってる人多いのは
エリアルとか無くなったしまた打点が高いことに意味は出てきたからこそ、斧は縦振り系強調しても良いと思うんだがなあ
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f98-IpD3)垢版2017/12/10(日) 23:40:38.34ID:Ur3/C1P10
これまでのスラアクの戦い方として
張り付いて回避してってのが大好きだったけど
今回はモーションが長い行動が多くて
なんか全体的に大味になった感がある
現行に不慣れだからそう思うだけなのかな
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-ifr+)垢版2017/12/11(月) 00:58:09.66ID:AFxDH+zq0
斧で縦・切り上げは既にチャアクがやってるしスラアクならではって感じじゃないんだよな
その辺の差別化できてなさが鼻につく
元来の強みを順当に強化してれば自ずと差別化できて調整も楽だったろうにどうしてこうなった
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)垢版2017/12/11(月) 01:03:38.27ID:3z36rbh+0
βだとまだ緑ゲージだし装備揃ってないから、W回避や集中が揃ってくると楽しく狩れそう

しかし納刀早くなったからますます斧の機動力は活かせないなぁ
斧にガード付けて、ガードしたらゲージ回復すると面白かったかも
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-dpgO)垢版2017/12/11(月) 01:33:44.78ID:c6h74PMt0
属性解放張り付きの条件って何かわかる?
0847名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-DjaN)垢版2017/12/11(月) 07:44:38.24ID:Utvwld0Na
張り付き解放は他武器にそーいうモーションが無いから活躍してるっていう優越感を錯覚してしまうな。斧縦が手軽に出せなくなったのは劣化ブレイブ変形連携で補うことにした。
ところでロード中の武器説明でビンのお陰で剣は弾かれ「にくい」って、まさか、ね...。
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7d8-jSqy)垢版2017/12/11(月) 08:56:31.57ID:Et/CCc1w0
減気「いいのよ」
0859名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-wOZH)垢版2017/12/11(月) 10:21:18.20ID:75isiLGjp
斧は斧で機動力上がったし斧でIN→剣でザクザク→斧でOUTのスタイルは楽しいよ
ただ楽しいのは間違いないんだけど斧がただのスピードバフ目的になっちゃってるのは、不満がある
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 578e-t+WI)垢版2017/12/11(月) 11:27:06.12ID:JN4u2Xgn0
マルチでずっと張り付き解放してる奴見て楽しそうだな〜って思ってここ来たんだけど
実際張り付きのみ狙うくらいなら剣で切ってたほうがダメ出る感じ?
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-oVIJ)垢版2017/12/11(月) 11:34:36.95ID:zFEEEuV70
装備画面のデフォルト武器になる日がくるとは
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)垢版2017/12/11(月) 12:59:44.65ID:I1RJycPQ0
色んな武器種が機動力モーション追加されてるのにスラアクには無いし、特にチャアクの方が総重量ありそうなのに滅茶苦茶軽快なのが不満ですわ
アクセルアックスみたいに突進出来ればなあ。ダメージ面は割り切るからせめて機動力強化して鈍足の剣モードの火力をかっこ良く運ぶみたいな役割があれば最高なんだが
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d712-H7cC)垢版2017/12/11(月) 16:54:06.67ID:feDeEOom0
剣モードと属性解放ってFFある?
エフェクトが派手すぎて味方がみえねえ
0880名も無きハンターHR774 (ガラプー KK2b-Pwy2)垢版2017/12/11(月) 17:08:25.56ID:uJPzJXXbK
βのスラアク、剣モードで殴り続けて覚醒&強撃ビンだから、
剣モードに利点が寄りすぎててどう評価していいのかよくわからん。

変形切りの確定蓄積が残ってるか知りたかったなー。
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9feb-TuPN)垢版2017/12/11(月) 17:14:32.30ID:nR9wCFas0
今さらながら回避のお守りあるの気付いた
ディアブロスがかなり楽になった
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-BGjY)垢版2017/12/11(月) 17:22:24.45ID:ZqqueoeN0
なぎ払い変形クッソ強いな
19+63+31+31
ゲージが線未満だと強制リロード入るけどこれバグだと思う
入力してないのにリロードのR2が入力されたことになってつ
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-BGjY)垢版2017/12/11(月) 17:26:06.05ID:ZqqueoeN0
>>883
トレーニングエリアで確認したけど
R2押してなぎ払いFでその後ボタン触らなくても勝手にR2になってリロードしてる、バグだよ
0890名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-Wq3g)垢版2017/12/11(月) 17:49:19.05ID:GkPVbTxK6
ディアブロスの討伐動画見たけどやっぱ覚醒ソードだな
0893名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)垢版2017/12/11(月) 17:59:30.93ID:wQ+puUSzr
>>889
良いかよく聞け何度も言うが
ワールドに「なぎ払いフィニッシュ」なんて技は無い
>>364でもいいしトレモで斧出して振り回しながら右上を見ても良いが
「なぎ払い変形斬り」だ
わかったか?
0902名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)垢版2017/12/11(月) 19:51:04.87ID:wQ+puUSzr
どうみてもなぎ払いのあとに取って付けたような変形斬りなのがなぁ
これなら変形しながら剣でなぎ払うとかのがいいよ
ゲージ足りないときはなぎ払いながらリロードで斧のまま
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-dpgO)垢版2017/12/11(月) 19:53:43.33ID:6yWJJjVk0
相変わらずスラアクは斧モード最強だな、切り上げ→振り回しでソロ楽だわ
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-dpgO)垢版2017/12/11(月) 19:57:07.21ID:6yWJJjVk0
剣モードはモーション早い分DPS落ちるからダウン時の弾かれる部位破壊専用なのかね今回も
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/11(月) 20:11:02.32ID:ubw2w+5X0
全体的に各武器のモーション値が控えめになった中で、
なぎ払い変形の威力はなかなかのものだから、変形斬りリロードしてしまうのも含めた高火力なんだと思うけどねえ。
0912名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-8I3S)垢版2017/12/11(月) 20:17:14.16ID:3U1LyFV7M
>>903
>>905
何言ってんだこいつ
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-BGjY)垢版2017/12/11(月) 20:18:03.27ID:ZqqueoeN0
>>911
トライからだべ
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-dpgO)垢版2017/12/11(月) 20:19:46.54ID:6yWJJjVk0
>>912
事実だろ、なぎ払い変形以外剣モード実際使える場面尻尾斬りくらいだろうよ
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-4jzF)垢版2017/12/11(月) 20:39:16.29ID:8I9FKZ/U0
剣モのモーション値はかなり上位
罰ゲームと言われる斧もぶっちゃけそこまでモーション値低くないからな
総合的に見て強い部類
これで剣モそのままに斧をさらに強化とかしたらぶっ壊れチートになる
0923名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM7f-8I3S)垢版2017/12/11(月) 20:43:05.97ID:dD3BjOkyM
>>914
お前どんだけ下手くそなんだ
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/11(月) 21:05:24.25ID:ubw2w+5X0
βでは強撃ビンなのもあるけど、剣モードで殴ってるだけで火力十分だしなあ。

剣で殴る→覚醒→さらに剣で殴る、で強化が完結してるから、
斧モードの存在意義がないのは確か。

ただ、ダブルクロスになった変形斬りによるビン蓄積の仕様によっては、斧にだって出番はきっとくるはず。
0928名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/11(月) 21:15:09.47ID:8qNPBTN5d
やっぱり強撃覚醒スラッシュソードじゃないで
すかーやだー

ビンの種類によって高出力状態のなりやすさが
違うと上の方で出てたけど、強撃より遅いビンは産廃一直線やないですかー
また新たなる産廃ビンが増えるのか
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/11(月) 21:32:15.17ID:ubw2w+5X0
たとえば、覚醒麻痺ビンは火力は上がらないけどすごい勢いで麻痺になる、って性能なら、
麻痺拘束中に斧で攻撃する、みたいな動きになるわけじゃん? いけそうじゃん?
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)垢版2017/12/11(月) 21:45:21.79ID:mD2qZQqR0
斧向けのビン(滅龍)
滅龍ビンの覚醒状態は古龍種への特効攻撃にしてくれればいいよ
あと、滅龍ビンと減気ビンを合体させた全く新しいタイプのビン『滅気ビン』も出してくれ
よし!これで滅龍も減気も救われたな!
0934名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)垢版2017/12/11(月) 21:53:19.76ID:zfHdVFlTa
斧強化ビンとかあったらなー
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)垢版2017/12/11(月) 22:08:38.59ID:mD2qZQqR0
麻痺ビンは判明してる
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)垢版2017/12/11(月) 22:26:07.55ID:I1RJycPQ0
剣のエフェクトに比べて斧が地味なのよね。覚醒したら斧も赤熱したらいいのに、チャアクの高圧剣モードみたいに
あとゲージ消費で前作ガンスのブラストダッシュの短距離版が出来たらなって…機動力というか間合いの取りやすさとかにおいては剣より斧が圧倒的に勝ってるみたいな要素をもう少し入れて欲しいな
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/11(月) 22:33:49.09ID:ubw2w+5X0
剣モードのときにモンスターの攻撃が来る → 変形後ろ移動切りで避ける → 斧の機動力でまわり込む

地味だと思うか、いぶし銀だと思うか……。
使っててもやっぱり、強撃ビンでは斧の出番はないね。これは斧が悪いんじゃなくてβで強撃ビンが選ばれてしまったことが原因だと考えるべき。
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)垢版2017/12/12(火) 00:53:39.85ID:OocVnNQp0
コロリンからの変型斬りも強いし、振り回しが一番定点攻撃出来るから斧もそれなりに役割あるんじゃないかな

とにかく使ってて楽しい
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)垢版2017/12/12(火) 00:56:33.45ID:OocVnNQp0
スレ立て無理でした…
>>960の方お願いします!


【MHW】スラッシュアックススレ変型2回目

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。


前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 01
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506397935/
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f31-wOZH)垢版2017/12/12(火) 02:05:52.28ID:vAM8u6Nm0
ディアの怒り時潜行突き上げってどう捌けば安定する?大人しく納刀ダッシュ?突き上げまでクッソ早くて距離がないとフェイントすらかける間もなく食らっちゃうわ
回避性能でフレーム回避は突き上げの判定が長い感じがして引っかかりまくる
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Vpr)垢版2017/12/12(火) 07:10:02.45ID:a/lPCNjQ0
攻撃毎の覚醒ゲージ上昇幅と覚醒ルートを調べてみた
(切れ味緑、見切りなし、トレーニングの柱にて)

覚醒ゲージ(18)
R2(1)
△(全て1)
二連(5)
飛天(9)
右切り上げ(1)
解放突き(0)
解放追加(1〜5)
解放F(8)

R2〜
○→△→○→△→○
○→○→前ステ→○
○→前ステ→○→前ステ→○→△→△
解放5→○→解放5→○→解放5
△連打コンボだとビンが持たずに覚醒せず

○連打を当てるのが最速みたいね
0966950 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/12(火) 08:22:32.94ID:3vmygcoOa
>>960


>>965
テンプレ貼った俺の頭が悪かったです…
申し訳ない
0970名も無きハンターHR774 (ガラプー KKbb-Pwy2)垢版2017/12/12(火) 10:36:00.81ID:aSOglmvoK
>>964
おつ

現状の斧のメリットは、足が速いのと、振り回し変形の火力が高いことかな?
普通に攻撃するメリットが微妙だなあ。横振りの火力が上がるか、縦振りがすぐ出てくれないと厳しいな
0976名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD3f-JIMd)垢版2017/12/12(火) 12:52:44.44ID:unsaikT4D
もう少し斧の速度上げてくれれば機動力の斧、ラッシュの剣て感じでいいと思ってる
火力的に斧で剣に勝る局面がないと納得できない人は不満だろうけどね
あとはビン次第かな
0978名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)垢版2017/12/12(火) 12:59:55.73ID:bVGZtCl+a
機動力で差別化すらならもっと移動攻撃とか増やしてほしい
0979名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-jFf5)垢版2017/12/12(火) 13:01:12.16ID:EJmH3WjDr
ぶっ壊れの火力でも無いんだからジャンプ斬りと素の斧縦ぐらい返してくれ
今までの感覚で傾斜から跳んだらスカってモヤモヤする機会が地味に多い
あと個人的には横ステップからすぐ変形派生できるモーションあれば尚良かったかなって印象
それ以外はまあまあ満足
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)垢版2017/12/12(火) 15:58:36.00ID:YAcBnMax0
>>978
確かに斧は優秀な移動性能で剣の脚代わりになったりでラッシュの起点になるような存在であって欲しいな。盾斧みたいな特殊移動があればね

>>984
今回の振り回し1段目からの縦斬りって従来の縦直出しと速度的にはあまり変わんないんだね。
振り回し部分当たれば前よりダメージ増えると思うと悪くないかも?ボタン一回ずつ押すのは成功率低くて諦めたなあ。
モーション始動して刀身が振り下ろされたなってところで△ボタン素早く二度押しすると安定すると思う。ポチッ、カカッて感じ
0992名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-zfAW)垢版2017/12/12(火) 16:49:08.74ID:s/7cPJeYd
モンハン初心者なんだけど斬り下がり入れながら剣状態を維持して戦った方がいいのか剣状態が切れそうになったら属性解放した方がいいのか
覚醒したら追加ダメ入るからしばらくは解放しない方がいいよね
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/12(火) 16:57:00.63ID:2t5ubxXc0
>>992
β版でついてる「強撃ビン」は剣モード特化の効果だから、
剣モードを長時間維持する戦い方のほうが無難に強い。

けど、ビンには他の種類があるから、今は色々な動きを試したほうがいいかと。
0999名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-BHLZ)垢版2017/12/12(火) 19:23:44.40ID:h/sTB76hd
999なら滅龍ビンが救済される
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