X

【MHX/MHXX】愚痴スレ47 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 8336-NEns [126.111.93.83])
垢版 |
2017/09/10(日) 19:23:09.96ID:IJRAVon90
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ

【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart97
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504928806/

ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね

人に「スルーしろ」と言いたい人は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事

次スレは>>980踏んだ人が宣言してから立てる、立てられないなら安価で指名
>>980が踏み逃げしたら志願者が立てる、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID+IP)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。
※前スレ
【MHX/MHXX】愚痴スレ46
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502533042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/02(月) 07:10:24.32ID:7Ff1pONh0
吹っ飛び特大で遺群嶺6のエリチェン際に飛ばされた時は絶望した
隅に追い込まれた上に段差乗り越えないとエリチェンできないから安息地を目の前に殺されたわ
2017/10/02(月) 07:26:47.56ID:xKP3T3IH0
>>677
やっててこれはよく思った
特に大型同時とかオフでやってると荒れる
2017/10/02(月) 09:01:22.42ID:SAffuqLo0
プレイヤー側だけが不利になる糞判定、確定の起き攻め狙いの増量、段差の完全障害物化
雑魚モンスターの沸き速度向上、3Gから更に素材品質劣化、モンスター側の行動速度上昇、なのに遅延行動は更なる増加と枚挙に暇が無いぐらい
今までの水中が、極限が、みたいに限定的なものじゃなくて全体に関わる部分が駄目過ぎる

それ以外の詐欺も酷いしな
大剣は超会心追加で火力は大幅向上とか言ってるけど、全体的な攻撃力を落としてあるから
実は超会心が入ってようやく前作の普通と同じ火力という
2017/10/02(月) 09:29:42.63ID:kSvw+cMt0
紅兜レベル8、考えたやつ性格悪すぎだろ
ターゲットには紅兜1頭の狩猟のみ、依頼文にも特に記載なし、でも実際には分断できない塔の秘境でのジンオウガとの同時という
まあ狩猟環境不安定とサブタゲから察しはついたけどね、つーか”紅兜1頭の狩猟”を見てまさかこれだけのわけがないって察せた自分がもう嫌だわ
2017/10/02(月) 09:42:27.65ID:6BtFSsxZ0
安定して不安定な狩猟環境も頭おかしい
どうあってもまともなプレイをさせたくないらしい
2017/10/02(月) 10:17:58.20ID:xR33JtlYd
ちょっと素材必要になったから大雪やってたけどホントつまんね
延々距離離して突っ込んで離脱してクソ肉質震動ダルマクソ地形
これ考えたやつ頭おかしいから病院行った方がいいよ
2017/10/02(月) 11:12:17.32ID:BQrrEpbp0
二つ名のクエスト設計した奴頭おかしいだろ
なんで極め付きの特殊個体が何匹も湧いて出て、一々チケットだのも必要で
アイテム無しだの無駄なハンデも背負わなきゃなんねーんだ
スタッフ内でコンセプトの理解の共有ができてねぇのか
2017/10/02(月) 12:15:35.52ID:RsYoPFp/a
どうせ超特殊でしか遊ばないんだからXXはせめてG1から解放で良かった感
2017/10/02(月) 12:22:34.45ID:T3JSHjnuK
バイオ4見習って段差越えアクション中は完全無敵くらいやれよ
エルヒガンテ戦みたいな飛び乗りナイフできんだからやれるだろ
2017/10/02(月) 12:23:43.62ID:RsYoPFp/a
乗りって要素つまらないのにワールドでまで推してきて困る
もうFしか残ってないのか
2017/10/02(月) 12:40:05.11ID:Nu4Np828d
イベクエ カプコン 鉄壁の待ちガイル
白疾風ナルガの討伐

開幕からすごい勢いで下がっていき、エリチェン際でひたすらソニックを連発する
2017/10/02(月) 14:48:26.72ID:SAffuqLo0
>>683
連携技が「雪の大玉を投げて、視界が悪くなった所に即死技の浴びせ落とし」って時点で終わってるな
劣化システムの穴突いた攻撃を平気で入れてくるんだから
2017/10/02(月) 15:21:01.14ID:jLn+cOc9a
大玉は閃光チャンスだし良い
大雪主は殴ってて気持ちよくない肉質が駄目
G級でだいぶ隙晒すようにはなったけど
2017/10/02(月) 15:31:38.61ID:Z7DjrqMX0
開発したやつにノースキル、動き重い武器で
どこが隙?どこで攻撃するの想定してるの?
って問い詰めながらプレイさせたい
692名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-O1CP [49.106.216.75])
垢版 |
2017/10/02(月) 15:48:09.95ID:Df9Tzn7Hd
こんなモノ作ったりこんな要素入れたら
買った客がどんな思いするか分かるか?
って1回聞いてみたいわ
でもそれでもまだ売れてるのが現実なんだがな〜・・・
2017/10/02(月) 17:06:17.78ID:WdLmBJbl0
黒炎王ゴミすぎ
2017/10/02(月) 17:06:41.62ID:Iqm3cCW/d
そもそもノースキル最弱武器種でノーダメ10針出せないモンスは出すべきじゃないんだよなあ
明確に武器とモンスターの相性が悪いならまだしもどれでやってもクソとか真面目にやれとしか
ZUNだっけ?東方の作者は最高難易度クリア出来るまで世に出さないっての見て感動したわ
プロのくせにボロ負けとかどうすんだクソカプ
2017/10/02(月) 17:10:19.81ID:Ezhl1F0A0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1353470.jpg.html

密林でバルク倒した時のリザルト画面
流石にこれは開発陣の頭の病気を心配するレベル
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e24-LM/0 [119.224.226.63])
垢版 |
2017/10/02(月) 18:03:53.71ID:l3mlkFGi0
>>694
頭ゆうたすぎでしょ
誰もがそんな簡単に殺せたら張り合いないヌルゲーだわ
MH3Gの高耳性能2パチンコがデフォルトレベルとかゲームバランス最悪
2017/10/02(月) 18:11:01.84ID:xR33JtlYd
密林明らかに2Gの頃より見辛くしてるのホントクソ
多分旧密林あたり参考にしたんだろうけど解像度向上してやることが木々で見辛くしてってのが真っ先なあたり性格腐ってるわ
2017/10/02(月) 18:12:53.29ID:SAffuqLo0
カメラを更に寄りにしただけで十分見難くなってるのに、そこから更にだからな
視界不良や視界外攻撃で被弾するのを面白い要素だと本気で思ってるからどうしようもない
2017/10/02(月) 18:41:17.12ID:BQrrEpbp0
不確定要素が多いほどやりがいがあるってな
実際はストレスが積もるだけ
2017/10/02(月) 19:01:32.84ID:wbrdHWHN0
もう納刀術早食い2回避性能1がデフォでいいよこのゲーム
そうでもしないとついていけない
2017/10/02(月) 19:53:31.28ID:xX942d8i0
早食いは重すぎるんだよなあ
せめて+2の効果で7スロぐらいにしてくれ
2017/10/02(月) 20:11:02.57ID:jNGcuL1g0
>>700
ランナー体術スタ急も追加で
今のモンスター相手だとスタミナカツカツ過ぎ
強走がぶ飲みじゃないとストレス貯まる
2017/10/02(月) 20:15:07.64ID:kI6s8Wj5r
ガードもスタミナ消費溜めもないスラアクですら移動移動移動でスタミナ足りなくなるレベル
2017/10/02(月) 20:27:35.29ID:xR33JtlYd
久しぶりに3Gやっててアイテム使用時になんか違和感あったからあれこれやってたらようやく分かったわ
3Gはアイテム使用して方向キーとXで抜刀攻撃すぐに出せるのにダブクソ出せなくしてその場でノロノロ武器出ししやがる
こういう嫌がらせの改悪ばっか頑張ってんじゃねえよ、つかカメラも見比べてみたら近すぎだわ通りで見辛いわけだよ死ねボケ
2017/10/02(月) 20:30:18.56ID:SAffuqLo0
クロスでは調合画面から×ですぐに抜けられる!凄い!とか言ってたけどそれも違うんだよな
4とかでは調合画面でも回避や攻撃などのボタン操作を受け付けていた、調合画面開きっぱなしでも戦おうと思えば出来たものがクロスから出来なくなってるだけで
2017/10/02(月) 20:38:33.00ID:xX942d8i0
メニュー開いた時に下画面に出てた仮想十字キーなくしたのほんとクソ
パネルカスタマイズだかのあんなでっかいボタンいらねえだろ
2017/10/02(月) 20:46:51.81ID:k6cCoWJe0
レウスの行動ルーチン考えた奴とチャレンジクエストの内容決めた奴は内臓に蛆が沸いて絶命しろ
2017/10/02(月) 20:48:44.88ID:M5yUG62N0
パネルカスタマイズで一番失望したのはXはしゃーないとしてXXで2枠狩技パネルが追加されなかった事だと思ってる
最低でも上部画面のコクピットにゲージ表示ぐらいはさせるべきだった
ZLZRで発動させられようがゲージ管理で結局タッチパネル埋めざるを得ないんだよ
音告知されてもどっちが貯まったか分からんっていうかそれ以前にチャキンとかちょろっとSE入る程度ってのがそもそもわかり辛い
2017/10/02(月) 20:51:01.10ID:U5K8Ytbd0
元々糞な仕様で糞な操作性だったのをそういうゲームとしてやれてる内は良かった
それをここまで続いてるのに改善せず放置もしくは悪化させてるのは売ってる方も買ってる方も正気の沙汰ではない
2017/10/02(月) 21:07:15.16ID:93M1fkJm0
皆が求めているのは戦っていて楽しいモンスターであって、強いモンスターじゃないんだよなあ・・・
2017/10/02(月) 21:17:07.76ID:93lEljBX0
ある程度なら強くていいよ
昔の作品のモンスで感じたどうしようもない絶望感とか
だけど何度も何度も戦っていくと隙が見えてきて倒せるようになり
何回も倒していくうちに慣れて楽しくなっていくみたいな
今の小賢しくうっとおしくめんどくさく卑怯臭いモンスにはそれがないし
なにより製作者の意図とまわりの邪魔(地形・UIなどのシステム・小型モンス)があけすけで
なんとなくやる気がそがれる
2017/10/02(月) 21:19:30.13ID:SAffuqLo0
強いモンスターを求めるってのは逆にあるかもしれないが
Xはその強いモンスターの作り方を間違ってる、狙い起き攻めに時間稼ぎ、視界潰しバクステ連続からのエリア端や溶岩詰まり、振り向きから攻撃までの速度上昇に
こちらの当たり判定弱体化とモンスターの詐欺判定復活、ヒット時の吸い込みで硬い部位を優先するなどのなどの単体強化というにはお粗末な要素に
障害物である雑魚モンスターの沸き速度向上で事故を起き易くするとか、そんな事してもストレス要因にしかならないだろうってものばかり

クロスで様子見した層が、ダブルクロスの内容見て全く戻ってこなかったのもよく判ろうってもの
2017/10/02(月) 21:58:25.80ID:hK3N2U0r0
クロスより4・4Gのモンスターが圧倒的に糞過ぎる
レギオスを筆頭にカエル蛇虫どれもこれも動きまわるだけで面白さが微塵も感じられない
こいつらにちゃんとした隙あるの?
2017/10/02(月) 23:32:42.56ID:ziOmxS010
難しいゲームと理不尽なゲームは違うってそれもう言われまくってるから
2017/10/02(月) 23:52:00.54ID:WdLmBJbl0
ティガレックスマジでしね
こいつ色々とゴミすぎるんだよ消えろ 大嫌いなのにほとんどの作品で出張ってくんなゴミ
2017/10/02(月) 23:52:07.20ID:HLMF2w2i0
ある程度理不尽モーションがないとハンター側が強すぎるしモーションは多少理不尽でもいいよ
無能カメラマンと地形で難易度を上げるのはやめてほしい
2017/10/03(火) 00:35:51.69ID:Iz3amyLk0
武器リーチにエリチェン頻度に小型のルーチンにカメラ近すぎと
よくもまぁこんな小賢しい調整出来るもんだわ
2017/10/03(火) 01:16:31.37ID:awTUG7ap0
微塵も楽しませてやりたいって気持ちが無さそうだもんな
2017/10/03(火) 01:41:50.06ID:79u83J3L0
天眼のボディプレスとカチカチの前足クソ
前足に攻撃当たって弾かれた時にボディプレス来たら乙確定みたいなもんだわ
2017/10/03(火) 02:02:16.82ID:AHCw8g8fr
楽しいから何度もやるのであって何度もやらされると楽しくないんだよなあ
2017/10/03(火) 04:24:30.92ID:1h8WA3ax0
燼滅刃レベル4(二頭狩猟)ステージ「地底火山」
これのせいでやる気が起きない

まずなんで通常の「火山」があるのに「地底火山」を入れたんだよ
火山2つも要らないし
4要素欲しいならせめて「地底洞窟」にしろよ
天空山は遺群馬と被るから無理だろうけど
2017/10/03(火) 06:35:37.34ID:oyuzNdc/0
唐突な群馬への熱い風評被害
2017/10/03(火) 07:04:11.63ID:COYR3oBS0
関東最後の秘境だしね多少はね

関東で1世帯あたりの車保有率が一番高いGUNMA
2017/10/03(火) 07:14:58.82ID:5b3bU6eE0
お前はまだグンマを知らない
2017/10/03(火) 07:54:08.31ID:6lQrMxgtd
地底火山獰猛アグナとかいうクソの固まり
多少マシな初期エリアの上の段に誘導すると潜らなくなって固いままとかいう嫌がらせ特化のクソ仕様
百歩譲って下に溶岩無いから潜らないとかならまだ良いけどそれなら闘技場とかも来れないだろボケ死ね
2017/10/03(火) 08:34:47.94ID:RfeeQCp1d
一度一般の人に資金募って版権だけ貸し出して二次創作的に外部に作らせてみればいいのに

自分達の無能さ晒すことになるからやらんか
2017/10/03(火) 10:08:39.20ID:gcbGlERf0
モンスターハンターオンラインで既に一度似たような失敗してますし
2017/10/03(火) 10:41:52.47ID:UinDV6Ec0
武器のリーチとヒットフレーム短縮だけは誰がなんといおうと擁護できん
2017/10/03(火) 10:41:57.11ID:GILGhawxr
いい加減、武器も防具も上でバランス取ろうとするなよ
下でバランス取れとは言わんがせめて真ん中がちゃんと基準になれよ
なんでプレイヤーに与えられた要素はフル活用できる事が前提なんだよ
開発はエアプだからそれが不可能なことがわからんのだろうな
上手いヤツはネタ装備で攻略可能から下手でも最上級ならなんとかクリア
それぐらいにバランス取らねーからだんだんゲームが死んでいくんだよ
なんのために辻本がいると思うんだ?
アイツがプレイ出来る事を前提にすれば評価平均が上がるぞ
プロハンなんかは自己顕示欲が高いから評価を下げるかもしれんが
そんなヤツが何人いると思ってんだよ
そんな層に気を使わなくてもいいんだよ
下手なヤツには無理なネタ装備でどうせクリアしちゃうんだからさ
そんな事で悔しがってないで売上の底かを悔しがれバカタレ
2017/10/03(火) 10:53:27.31ID:6lQrMxgtd
アホか
辻本がやったらブレヘビ太刀でもクリア出来んわ
2017/10/03(火) 10:57:23.36ID:7baoThv/0
レウス、黒炎、獰猛も含めた金銀、こいつらがあまりにもクソ過ぎてどうしようもない
強いんじゃなくて卑怯千万なだけだっていうのを理解しろクソカプ豚
こいつらのせいでほんと2度とこのゲーム買うかアホボケカスって気にさせてくれたわ
つかさ、カプコンってユーザーの声なんにも聞いてないだろ?会社としても最低だぞ?コラ
2017/10/03(火) 11:33:30.33ID:gcbGlERf0
モンハンは初代コンセプトが「最近のアクションぬる過ぎ、平気で死ぬアクションをまた作るぞ」だから
その思想がまだ残ってるんだろうね、ダクソやそれに影響受けた高難度2Dゲーの復権、4Gの海外好評見ても判る通り方向性としては間違いでは無かったし
モンハンには「集会所の難度が高すぎる?ならオンでクリアしよう、集会所は元からオン前提、オフ前提は村クエだよ」という一応の免罪符もある

問題は、上で言っていた人もいたような面白い高難度の作り方かどうかという所で
2017/10/03(火) 12:42:32.08ID:RZjX8kRz0
辻本が4人集まっても超特殊どころかG1すら無理なんだよなあ
2017/10/03(火) 13:49:24.76ID:IMrn1PXN0
ここ見てたら前半のフルフル2頭狩猟クエで行き詰まってる俺は赤子なんだなと思い知らされる
上級クエは針の穴を何度も通す様な正確で緻密な戦略を要し、
微妙な位置取りミスや一瞬の躊躇が命取りになるんですね
もう心折れそう
2017/10/03(火) 14:04:17.28ID:w5oFNBlfa
>>734
細かい所がクソなだけでそんな難しいゲームじゃないぞ
2017/10/03(火) 14:20:49.23ID:1ucjaWMcd
ぶっちゃけモンスター単体で見た場合は問題あるやつはそんなにいない
まあサイドステップで反復横跳びしてる猿2匹とか金銀とか天井張り付いて時間稼ぎしまくるフルフルあたりはどうかと思うけど
地形と組合わさると途端にクソになる
2017/10/03(火) 16:17:40.40ID:cW0VQ3sGp
ネルスキュラのぶら下がりハサミはちょうど大剣の集中溜め3と同じ時間の隙を晒すから
自分がターゲットだと溜め3は絶対に入らないというような変ないやらしさは満載
どのモンスターも単体では倒すだけならそれほど難易度は高くないが、爽快感も達成感もないものがほとんど
2017/10/03(火) 18:57:27.61ID:awTUG7ap0
何となく避けて何となくクリアするゲームに成り下がった
2017/10/03(火) 19:28:06.65ID:kvqXrqjt0
下手くそなのを開発様のせいにしてんなよwwwwwwwwwwww
自分が上手いとでも思ってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
身の程わきまえろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/10/03(火) 21:21:47.93ID:afMNmOP3a
辻本は4GのG 1はソロだと無理だろう間違いない
2017/10/03(火) 21:27:51.53ID:PBQZ+MEr0
辻本はマルチでやらせるとクソ寒い地雷プレイに走るからソロでやらせなきゃダメだ
2017/10/03(火) 21:36:30.28ID:gcbGlERf0
辻本とかも昔は難関クエをイベントでクリアしたりしてたからそれぐらいの事は出来そうではある
販売前のあの糞寒いのは「販売前にガチ殺しを見せる訳にはいかない」って判断からだし
よく動画の途中で「はい、じゃあこのぐらいで〜」って切られるあれみたいなもの
2017/10/03(火) 21:53:05.15ID:zF7+ZWCH0
俺には真っ当にやったら簡悔要素がモロに露呈してまともに攻略できないから最初から勝負を捨てて巫山戯たフリして茶を濁してるようにしか見えん
2017/10/03(火) 22:08:25.62ID:gcbGlERf0
>>743
ギルクエ140や超特みたいなのにいきなり挑戦させれば話は別だけど
普通のモンスター相手に経験者4人で戦うなんて事をすれば、内部調整するか相当ふざけでもしないとあっという間に狩り終えて終了だよ
だから看板モンスターや復活の大物となると、毎回ある程度ダメージ与えた所で切り上げる

ラオシャンロンはどうやっても面白くなりそうにないからすぐに切り上げてたけどねw
なんで今になって歩いて砦壊すだけのモンスターを目玉として復活させたのか
2017/10/03(火) 22:13:40.76ID:JGVymGFj0
はるか昔のレスを拾ってきたぞー

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 13:23:24 ID:m0C2Dazk0
ランゴ無限沸きとかキチガイとしか思えない

他にもレウスの必要以上に飛び回るチキンっぷり、
飛竜が来ても逃げようともしないどころか共闘してくる雑魚ども、
殺人的なカメラワークに起き攻めに対処できない等など
ゲームは面白いのに変な所で悪い意味でストレスが溜まりまくる

どれも3作目まできて一向に改善しようとしないのが不思議でならん
ドスではいい加減ストレスのさじ加減ってもんを考えてほしい
2017/10/03(火) 22:40:40.88ID:zZcYCMl90
こんな昔から言われてることが一つも改善されてねぇのか…
2017/10/03(火) 22:44:58.91ID:kd+NV7kp0
今の愚痴と言われても全く違和感ないのおもろい
2017/10/03(火) 22:51:03.53ID:k5OuWzkF0
やっててストレス溜まる糞モンスしかいねーじゃねえか 前の方がマシだわ

ゆうた乙 今回はヌルすぎるぐらいだわ

毎回この流れだけどどのみち結局つまらねえんじゃねえかという
2017/10/03(火) 23:07:20.04ID:yxI6EjoN0
ワンタッチで長い無敵時間の狩技に
ガード出来ないデメリットを潰すスタイル
こんなんでまともなモンスター作れるわけがないんだよなぁ
2017/10/03(火) 23:13:22.57ID:ekPDSqdn0
己の狩りを見つけ出すんじゃなくてモンスに合わせて狩技と武器をカスタマイズしていくスタイル
2017/10/03(火) 23:24:36.22ID:FF6oU6Uh0
モンスターに設定があるはずなのに設定無視したアクションするのほんと嫌い
ラギアとかおめー陸には休憩にきてんじゃねーのかよ
レイアてめーは強靭な脚力を生かしてサマソするんだろうがホバリングからサマソしてんじゃねえよ
2017/10/03(火) 23:32:28.10ID:zF7+ZWCH0
アホみたいに猶予時間が長い絶対ナンタラやブシドーやらブレイブやらありきでゴリ押しと立ち回りの区別がつかなくなってるからなぁ
2017/10/04(水) 01:13:59.32ID:kpNeYRF6d
別にそういうコンセプトの作品だからそこはどうでも良いわ
ところでエリアルあるのに段差残した理由はなんですかね?
あと傾斜が自然とか言いますけどあんだけ重量ある生物が滑り落ちない傾斜のどこが自然なの?
グラビとか地底火山の8延々転がっていきそうなんですけど
2017/10/04(水) 01:35:44.85ID:dBlhoRYBd
4の最初のPVだとティガが斜面で滑り落ちてたな
実際は当然のようにどいつもこいつも斜面無視だけど
755名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-aggT [49.96.13.18])
垢版 |
2017/10/04(水) 02:22:22.39ID:z9q3+eWud
>>750
好みを貫く為に腕を磨くか
相性の良い武器やスタイルで戦うか
って事くらいは良いと思うんだ
上手く機能してると言い難いのが問題なんだ
2017/10/04(水) 02:27:19.55ID:JdLlL6TPp
エリアルより段差ジャンプの方が乗り蓄積が多いのは謎
同じでいいじゃん
2017/10/04(水) 02:28:31.64ID:TNFpxIIo0
闘技大会リスタートさせろや
リタイアして再受注だるいんじゃボケ
2017/10/04(水) 04:03:40.01ID:iXLEpBcHa
エリアルのもっさりエア回避を初めて見た時のコレジャナイ感は凄まじかった
片手のジャンプ斬りみたいな攻撃を気軽に出せて、近接でも浮いている敵に攻撃しやすい的なスタイルを期待していたのに…
エリアル大剣の抜刀斬りだけはイメージに近かったけど
2017/10/04(水) 05:58:37.37ID:EX5EYb6t0
ブシブレなんかあったらランスガンスになんのメリットあんのかさっぱりわかんねえ
どう考えても、ランスガンスの納刀速度を双片手並みぐらいまで早くしないと割があわない
武器種毎のコンセプトなんて完全にぶっ壊れてるわ
2017/10/04(水) 06:22:22.59ID:pw7WfYQOr
ガード不可だった太刀がランスガンスを鼻で嗤うレベルのガードできちゃうからなあ
2017/10/04(水) 07:00:29.26ID:yZdJoOxO0
アマ評価の星なんだけど禁忌より低いとかやべーな
どれだけプレイヤーに嫌われたんだ
2017/10/04(水) 07:47:48.75ID:0aL1MixM0
>>745
な、何も進歩していない…
763名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM81-U8S+ [106.139.8.42])
垢版 |
2017/10/04(水) 08:10:33.61ID:YlC/Txm8M
>>694
いやスキルつけろよ
2017/10/04(水) 08:39:37.39ID:kpNeYRF6d
太刀が悪いんじゃなくてガード武器のガードが弱いのが悪い定期
そもそも昔からガードがマトモに機能してれば回避ランサーなんて生まれないだろ、距離詰めるためならまだしも
2017/10/04(水) 08:47:31.12ID:zabLfrOX0
ホントそれな
ガードもSAも弱い武器使いの怨嗟の声がアフィに蔓延ってるわ
2017/10/04(水) 09:15:38.10ID:iw7RV/h6r
アフィチルはオストガロアだったのか
2017/10/04(水) 09:46:12.11ID:C/9YkcbW0
ブレイブスタイルというシステムの発想自体がガード武器の存在を忘れてたみたいな感じだしなぁ
武器の差別化という配慮があれば絶対出てこない発想だと思う
2017/10/04(水) 10:46:38.89ID:eJKUJUNx0
太刀と同様ガードポイント貰ったのに話に出ないブレ双剣
2017/10/04(水) 12:03:21.86ID:TNb8MJXjp
岩穿強くは無いけど壁際で壁を背にするとカメラが寄るのと岩持ち上げた時の土煙やらなんやらが合わさって何がどうなってんのか全然わからねぇ…!
2017/10/04(水) 12:31:34.27ID:RjyWv0370
>>768
太刀も話題に出ないくらい空気な性能だったらよかったんだけど
実際は威力も高くて手軽過ぎるカウンター
2017/10/04(水) 12:34:25.00ID:mn8mOvNc0
壁だったか障害物だかを背にするとカメラがいきなり下向く糞は4だったか
今は勝手に寄って無駄に派手なエフェクトやら何やらで自分がどっち向いてんのかも分からん
なんで戦いながらカメラのご機嫌も伺わなきゃならねーんだよ
2017/10/04(水) 12:39:49.32ID:TNb8MJXjp
>>770
空気な性能だと別に良くはないんじゃ
2017/10/04(水) 12:49:25.84ID:QJRHy2de0
>>771
P2Gまでだよ、その頃は壁に寄るといきなり真下を向いて視界0状態になる
そのエリア端のカメラシステムは狂人企業コナミが版権を取る事で他社に使用不可にしたんだけど
P3でMGSとコラボする事でカメラの許可か技術提供でも受けたのか、それ以後はマシになった
2017/10/04(水) 13:05:16.34ID:kpNeYRF6d
そもそもモンスターがあり得ない挙動するんだからこっちの武器が強い分には良いでしょ
チャアクとか見てみろよネットの意見真に受けてマシにした部分あるとはいえクソみたいな挙動モーション値にした結果がアレだよ
2017/10/04(水) 14:34:14.40ID:GHCHPinnr
2005年の愚痴が今も通じるのも伝統の仕様なのか…
ただなぁ、少なくとも考えられないレベルの失態で
4のときに藤岡が設計仕様が紛失したので一から作り直したって
偉そうにインタビューで語ってた気がするんだよ
とすると、そこで根本的に直すチャンスがあったわけだ
改めて会社レベルでクソだな
2017/10/04(水) 16:07:38.15ID:QJRHy2de0
それはデマ
ファミ通対談で「設計したものを一度組み直した」ってのが悪意ありありの改変食らって「藤岡か辻本が設計段階でミスを犯して作り直しになった」になった
バイオハザード1.5でもこんな事言われてた気がする
2017/10/04(水) 16:31:19.67ID:7+cbfRWna
それどっちにしても作り直してね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況