【MHW】モンスターハンター:ワールドHR49 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR48
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1503917649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 村クエなし→村は存在しない。
集会所→マップのベースキャンプが集会所。
強化などすべてがベースキャンプで行うことができスムーズに進む。
別マップの移動は外で停泊してる連絡船で移動する。
常にオンライン接続状態で普段はソロで探索が行えるが一人で無理と思ったら信号弾を打ち上げ
野良のハンターを呼ぶことができる。クエスト終了後に飛竜に捕まり消えていく。
クエスト受付前かクエスト受け継後かわからないがベースキャンプにてフレンドを読んで一緒に
クエストに挑むことができる。
武器にはXのように狩技がちゃんとある。
クエスト終了後にランクが表示される。それだけモンスターにアイテムを使用したかなどによって良いランクになる
最低ランクだとゆうた確定。 映画版モンスターハンターと実は世界観が共通しているとの噂つまりパラレルワールド。
噂によるとハンターは現代の兵士でモンハンの世界に来ているという設定?
マシンガンやギリースーツ等は現代の技術を応用した。
ナンバリングじゃないのでパラレルワールド設定。 電撃の動画みてて思ったけど今回の攻撃アップスキルって達人を内包してるんね
おまもりもつけやすくなってるみたいだしスキル盛りやすくなるんかな >>11
スキルの統合は大歓迎
多すぎたからな最近は >>9
あぁそうじゃなくて
プレイヤー同士でチームみたいのは作れるんかな?って >>1乙
ギルドやクランはさすがにないんじゃない?
フレのフレはフレだよねみたいなゆるい感じだと思う(知らない人がロビーにっ!?) 統一装備じゃ無くても強いスキル発動する様にして欲しいわ
個性がほしい 仕事と据え置き機モンハン両立するの難しいから
仕事のほうを辞めました
早くモンハン発売してください 見切り自体は羽飾りついたデザインの防具の方についてたはずよ
Critical Eyeって見切りだよね? せっかく去年50インチオーバーの4kテレビ買ったのにPS4proじゃないから恩恵受けられないの悲しい
ワールドを機に買い換えるかなぁ プレステ系のゲームのスレはどうしてステマレスばかりになるのかw そういやPS4だとゲーム外からメッセージ送れるんだよな
ガンダム動物園みたいになりそう >>28
その痛いメッセージを晒すのが醍醐味なんだが? >>11 >>12
本当変なのしかいないよな
PS4買うとかハードスレでやれって内容だし変なのばかりだわー
ゲハカスと社員とアフィカスばかりだから明らかに他のモンハンスレとは空気が違う 野良で会っただけの人から頭ゆうきかよって煽られる可能性もあるのか… >>28
そんなことするくらいなら直接チャットで言って切断しそう 正直PS4proの恩恵は4Kよりも内部性能の方がデカい
そりゃ画質が良いに越したことはないが 変なの即ブロック出来るのはいいけど暴言なんかは報告したらBANしてくれるのかね BANなんてするわけないだろ、ダクソでさえBANなんてなかったわ >>37
ダクソはBAN合ったよ
チーターはマッチングしなくなる
垢BANじゃないから分かりづらいが キッズよりもキチガイが多いからな野良は相当カオスになるのは予想出来る >>42
ダクソのはBANじゃなくて時間式の隔離だろ? サイバーガジェットの改造はモンハンすぐ対応しそうだ チャンス時の弓は溜めなしか剛射パシャパシャで良いのかな
ビンの消費激しそう >>43
今回たくさん流れてくるであろうガンダム動物園やソウルシリーズのユーザーなんかはゆうたと同じくらいやべーやつが多いからな
モンハンに多い生粋のキッズじゃなくて別方向に拗らせた気持ち悪さで場合によっちゃゆうたすら越える https://www.youtube.com/watch?v=Ucn8V8bquTE
これみて気にならないほうがおかしいだろ…
逆になんで気にならないのか不思議なレベル
言っとくが変な擁護とかしたりしないでね?妥協しすぎるとそれこそくそになる
だから俺は完璧なワールドをやりたい PS4のオンラインは3DSと違って有料だが民度の改善はあまり期待できないだろうな
これも人気コンテンツの宿命か PS4だとスクショを即晒し垢にアップできるからな
動画もすぐ撮れるしキチガイキッズには良いツールよ https://www.youtube.com/watch?v=HEiGGB_GCBc
の3分20秒過ぎで9死上限になっってるのってイベント用なのかね
3落ち動画も見たいな >>51
今の技術じゃちょっと厳しいと思うから諦めてる ぶっちゃけハードに年齢層の差も民度の違いもないからな
モンハンである以上キッズが出てくるのはしゃーない >>51
正直ここでいくら言っても直らないものは直らん諦めな
どうしても直して欲しいならカプコンの大手株主にでもなれば可能性がワンチャン な〜にダメージ表示からマント貫通に浮気してんだよダメガイジ 大人になって学生相手にキッズがどうとか言ってるやつはモノホン ダメガイジってなに?
俺はダメージはむしろありにしてほしいんだが
ホライゾンとかで便利だったし
弱点とかわかりやすくて お前らってそんなキッズ嫌い?俺は素材玉くれって言われたから普通にやったんだけど次のクエストで即一乙切断されて草生えたけど キッズよりなんか拗らせた高校生大学生の方が民度低いからな 9乙まで出来るのがイベント用なのか実機でも同じ設定なのかはわからんが
実際3乙+追加人数分だけ死ねるくらいはあってもいい気がする、要するに最大6乙 今更気づいたけど武器デザインコンテストの投票明日からになってるな >>66
俺は特定素材集め部屋で無言緊急やられて嫌になったわ VCメインでやってれば自然とキッズは寄り付かなくなるよ。自分がキッズでもない限り 外人向けに乙回数見直すとか、1戦の時間短くするとかしないかな >>75
それはむしろお手軽スマホゲー大好きな日本人向けじゃないの? 1クエストの時間は今のままでもいいと思うけどな
短くなるってことは敵が弱くなるってことでは >>64
表示は普通の名前だろうけど
今作は相手の装備とか細かく見られるみたいだしその辺で確認できそうな気はする つかあのピンクっぽいボーンみたいな防具序盤にしては良いスキルついてんね >>5
ボルボとジュラトドスの見つめ合いバグワロタ
やっぱバグ取り大変そうだな ダクソなんかは設定で名前表示とPSID表示で切り替えられたし同じ感じになるかも >>4
ハンマーの動画ホームランでオトモ吹っ飛んでないな
FFだいぶ緩和されてる? >>78
時間長くて失敗したら素材入手できないのが気に入らないって
外人が良く言ってるじゃん
俺は3乙は気にならんけど、1戦30分超とかは見直して欲しい 言うて効率厨4人ならどんなモンスターも一瞬だし普通にプレイして30分くらいはかかった方が達成感あっていいけどな
俺はね めちゃくちゃきゃわゅいキャラクター作ってhimechanプレイしちゃぅぞっ☆ そのひめちゃん汗迸る身長2m近い筋肉もりもりだけど大丈夫か >>92
じゃあそんなお前を狙う女キャラ作ってレズホモプレイするわ 剣士とガンナーで装備使いまわせるていうけど
剣士用の装備をガンナーで着たらスキルカスだから専用の装備別々に作るとかになんないの? 女と思われたくないからしっぶいおっさん使って男のフリしてるけど口調の端々から素が出てしまうって設定でネカマプレイするね saoriなら素手でさっきまでドスランポスだったものが当たり一面にころがせそう >>92
動画見てると洋ゲーゴリラ顔の女しかいなさそうなんだが 素材の説明テキスト味気なくなってるね
デモ版だから だったらいいんだけども >>101
めっちゃ可愛い顔が作れるかはともかく、今作はキャラエディット出来るみたいだし、試遊のはキャラ固定じゃないの?それなら参考にならん気がする >>103
そこだけが本当に心配wwwww
他のゲームシステムは神改良なんだけどな ミラーズエッジのフェイス(修正)みたいなの作れるかもね
ゴリラアレルギーの人には >>102
テキスト関係はあんまデモがどうとか関係ないと思う >>108
最初のチュートリアルみたいなもんじゃね。 嬢のガイドは毎回顔が浮かび上がってくるのがなんか草はえる TGSでキャラクリ見せるって言ってるから自信あるんだろ ハンターだし念話とか基本じゃね
アイーシャちゃんでも使えるぞ 細かくキャラクリできますとは言ってたけど、劇的な進化するとは思えないな
あんま期待してるとがっかりするからやめとけ >>110
3Dモデルの顔のあたりだけ浮かび上がってぬるぬる動きながら喋るの草 ドグマくらい変えられれば十分
北欧系ワシ鼻美人でヘビィ使いやるんだ キャラクリデフォ
名前HUNTERでさっさと出陣したいぜ 電撃の弓動画見てるが、今回の弓くっそ楽しそだ
竜溜め?がエフェクトや画面揺れ含めてめっちゃ気持ちいい 細い矢も出して欲しい
スタァァアンって感じに撃ちたい
今のヌッ……ドシュじゃん 最終的に巨大な万能虫に乗って月でメテオガイトスをハントするんだろ 知ってる >>6
クエスト後にランク表示とか荒れる未来しか見えない 乗り中はスタミナ回復無い(スタミナある時はスリンガーで復活できる)
言ってるしさすがに難易度は上がっていくんだろか 飛行船とか船に乗って超大型モンスター狩るクエストはあるのかな >>122 >>123
狩り技みたいなのがあるとクロスの狩り技駄目でやめた人はどうすんだろ
やっぱりワールドスルーするんだろうな残念な話しだ いやさすがにそれだけでスルーできる作品じゃない
いい感じに調整してくれていることを願う 調整がガバガバだっただけで狩技自体は好評だったのにそれを勘違いするアホが多いこと ランキングではなくランク表示なんだろ?
要は他のメンバーのランクは見えず自分の戦闘の評価だけみれるって事でいいのか? >>130
動画すら見ないバカならやらなくていいんじゃね 正確にはランキングじゃなくて部位破壊したとかスリンガー当てたとかで
ギスギスしないようにするみたいなこと言ってるぞ こいつはこういう面白い事とか手助けをやってた とか見れるんだろう
一番ダメージを与えていた みたいなギス要因になるようなのは無い筈
ずっとBCに居たとかあったら笑うけど >>133
ググったらインタビューあったけどコミュニケーションに使ってくれって事だからランキングはパーティ全員見れるって事じゃないのか こんな冒険しがいのあるフィールドでBCにずっとこもってるなんてもったいない!! あの簡易リザルトならよっぽどの豆腐メンタルじゃなきゃショックを受けることはないハズ ショックじゃなくてそれを理由に地雷やら言う奴らの他プレイヤー叩きが出るんだろ ランキングについて気になるなら動画で確かめろや
何回乗れたとかどうでもいいようなもんばっかだから >>142
ロクに調べず引き下がれなくなったからってムキになるなよ PS4でそんなにキッズ湧くかな?
討鬼伝2やってたときもそこまで気にならなかったけど >>136
BCの守護神
16分
みたいなリザルト来たら笑うわ 10万本クラスのゲームからキッズ及びおかしい輩はどう足掻いても湧く
モンハンクラスなら湧いて当然 >>145
CODIWで普通にいる
女ボイチャがキーキー喚いてたり
グリッチ使ったXP稼ぎとかでガキ数人が喚いてたり
めっちゃいるよガキはw 実際小学生よりタチの悪い年齢いった危ないのが多いからなぁ >>146
???じゃなくてさ、ちゃんと調べたなら地雷がどうのって話になりそうにないようなものだってわかるじゃん キッズは普通にいるだろう、年齢層が小学生か中高生かの違いがあるぐらい >>43,50
言うてPS4のガンダムvsで暴言メッセージがどうとか聞かなくね? 活躍したハンターの記録で
ハンター1が
○痕跡コレクター(痕跡回収10回)
○スリンガー使い(モンスターへのスリンガー着弾10回)
○ねらい上手(部位破壊2回)
○状態異常の達人(モンスターへの状態異常発動・罠発動3回)
を獲ったみたいなのが出る程度の奴は動画にあるね 他ありそうなのは粉塵系アイテム増えてたし味方サポート系のかな 俺はPS3からメッセとか慣れてるけど暴言やら死ねとか来ても焦らず笑って軽く流せるようになっておくといい
>>161
ガンダムようちえんで画像検索すれば分かる 俗にいうイキリオタクが増えたからな
ゆうた見下して自分等は健全とか思ってる分マジ悪質 >>166
ほんとそれ
わざと怒らせてそれを動画で配信して叩くんだから酷いよね >>165
いやPS3での画像しか引っ掛からないぞ 1P
スリンガー使い
2P
スリンガー使い
3P
スリンガー使い
4P
スリンガー使い >>165
なんやこれ...
マルチしたらこんなん送られて来るようになるんか? インタビュー見ると殆んど完成してる感じなんだけどなぁ来年の何月なんだろうか 狩技が好評っていうソースはどこ?
逆に不評っていうソースは?
まさかソースは2ちゃんなんて言わないよなぁ?www
どちらもテメー等の感想だろうがwww というかアドパで3rdやってたときは性格地雷に当たったことが一度もないから酷いと言われてもピンと来ないわ
当時は挨拶しない人が希少種だったし まあでもモンハンはPvEな分PvPよりだいぶマイルドだろう
一人の責任も今回軽いっぽいから尚更 >>170
ダクソ1,2,3とブラボやってるけどファンメなんて一度もない
闇霊に3人抜きされた時はss付きでyou just meとか嬉しそうなのが来たが アドパって人居たのあれ?アドホックパーティーだよね? 緊急回避だけは欲しかったな
いつ攻撃するんだよみたいなモンス多いだろうし 蔦やら麻痺蛙やら拘束ギミックあれだけ用意されてて攻撃の糸口つかめない腕前なら絶対回避あってもなくても変わらんでしょ >>177
P3の時はコラボ部屋が用意されてて全ての部屋に人がいたぞ Xの狩技とかスタイル特有のアクションがワールドでも結構使われてるけど、これ元々ワールド用に作ってたのを繋ぎ的なXに違う方で実装したのかな
開発期間平行してるから元々そのつもりだったかもわからんし >>177
他のゲームもできるのにモンハンだけの区切りがあって全盛期モンハンだけで一部屋32人が
200以上とか記憶あやふやだが >>182
あれやってる人居たのか
p3って7年も前だし今はびっくりするぐらいオンラインは民度低いからびっくりするかも >>177
64部屋×64人満員のワールドが2つ3つあったのは覚えてる
HD版も売れたから2年間くらいは過疎に困らなかった気がする アドパとか良くやったなあ
その前はkai繋いでやってたし 太刀の受け流し強くね 上手い奴なら練気ゲージ溜めながらずっと攻撃出来るじゃん
大剣のタックルも強そうだ というかあの時代はアドパかkaiしかなかったし、もしくはオフ会で狩しかなかった >>192
youtube見たけど32人で合ってるみたい 太刀の受け流しとジャンプ斬りがクソカッコいい
ガンスの杭撃つ技も爽快感ありそう
太刀 ガンス ヘビィ ここら辺メインで使うことになるだろうな >>195
ググってきたけど
64×64であってるよ? 多分勘違いしてるんじゃないのかアドパは大規模アプデされてどんどん収容人数が増えたと記憶してるが
確かポータブル3HDで大型アプデが来たんだっけか >>145
そう。なんかたまに見かけるぐらいなだけなのに誇張したいヤバい奴らが喚いてるだけ オンライン全然やらずにソロの時間長ければそりゃ遭遇は少ないでしょう vcできなくてイライラしてる奴が騒ぎ立ててるイメージ。 もうゲーム自体は殆ど完成してるなら
TGSで新マップ、新モンスターのPV第3弾公開しそうだな TGS直前に公開してTGSで実機プレイってゆうゲームズコムと同じ流れじゃね
試遊も荒地だし クエスト無し探索いいな
肉のストックとマカライト集めからだなまずは 弱ったモンスターが寝る時にハンターが近くにいたり攻撃までしてるのに寝出すのは製品版までに変更してくれないかな…
さすがに違和感あると思うんだけど ☆ランスまとめ☆
■関連動画
・『モンスターハンター:ワールド』武器紹介動画:ランス
https://youtu.be/Rdobr2s4fr4
・Monster Hunter World | New Lance in Depth Gameplay
https://youtu.be/9PYpvrk5j-c
・【MHWorld】試遊版プレイレポート:武器種編<ランス>【モンスターハンター:ワールド】
https://youtu.be/V21XoQ4qi0s
■主な進化ポイント
・前方向にステップが可能に
・クロスシリーズで不評だった強突きが廃止
・3tri時代のように、突き三段目からカウンター突きに派生可能に
・大バックステップの距離が増加
・突進中にステップや方向転換が可能に
・突き連携からガード前進に派生可能に
・ガード前進から派生出来る飛び込み突きが追加
・ガード性能を向上させ、ガード成功時のスタミナ減少を無くすパワーガードが追加
>>900 もう死にかけで意識も朦朧としてて意識を失うみたいに眠ってんじゃね(適当) というかクルヤックとベロの奴の名前とかジュラトドスの素材名とかまだ出さないんかね
ドスジャグラスとアンジャナフはその日のうちに出た覚えなあるが 人気モンスターが続投されるならジンオウガとラギアクルスとタマミツネは確定だな!どれもワールドで見てみたいモンスターばっかだぜ! Xlink Kai 懐かしい。当時高校生だったかな?
スカイプ繋いで友達とやったな。
そのあとはアドパでて、さらに3rdのアプデでかなりやりやすくなった記憶 ランサー突進ステップで華麗にブレス回避してジャンプ突きして
電撃psの動画でランスが初心者オススメ度☆一つで意外だったわ 大剣は星二つ
どの武器なら☆三つなんだ 動きが鈍い武器は勧めにくいんじゃないか?
鉄板だけど片手とか初心者にも簡単に扱える気がするじゃん そういえば電撃の動画で生肉剥ぎ取るんだけど
1 MAXって出るんだけど1個しか持てなくなったのかね >>215
俺のイメージでは前ステが無かったから距離詰めるのとか難しいイメージだったんだけどな。今回前ステあってメチャクチャ使いやすそう ボイスチャットって普通やるもんなの?面倒だしフレとしかしねーわ 先の見えない仕事に就く普通のアメリカ人が、実はかつて英雄として活躍した”モンスターハンター”の子孫であることを知り、この世界がモンスターたちに破壊される前に神秘的な世界を冒険し、修行を通してモンスターハンターになるさまが描かれる模様。
ゲームと世界観共通してるかもな。 片手剣は使うだけなら簡単だけど、火力で他の武器に肩並べるとなるとモンスターに張り付く技量が必要になるから結構難しいんだよね いつものノリで隙を潰してノーモーション攻撃を連発させるモンスター作って射精してたら海外からボロクソに叩かれるだろうし全体的に弱体化されてそう やり慣れてそうな人でもレウスに苦戦してるのが気になる >>225
既存のモーションがほとんどないみたいよ ドスジャグラス、アンジャナフ、ボルボあたりが弱かったから簡単そうに見えただけでレウス級になると普通に手応えありそうだな そもそもレウス君一応かなり危険なモンスター扱いだからね…? レウスとやってたような狭い場所だとハンター不利そう
蔦をうまく利用してターザンごっこすればなんでもいけるんだろうかと気になる
最終的にどの場所でも戦えるように自分なりの答えを持ちたいけど
やっぱり広くてなだらかな場所に誘導するのが一番だよねって結論になるならそれはそれでいい >>229
そういえば閃光で撃墜されてるのまだ見ないな。 レウスがずっと飛び回ってるの見ると片手一本でいくのは厳しそうだな… 今作閃光玉ないんじゃ無いか…?
閃光虫(仮)でしか無いんならハメは難しいんじゃ無い? >>232
片手はそれこそスリンガーの恩恵でやってくれよ ハンターはハンターという新人類だしな
超高高度から落下しても無傷だったりモンスターに捕食されても痛いで済んだり力尽きるほどの重症でなければドリンク飲むだけで元気いっぱい そりゃモンスターハンターってタイトルですし・・・モンスター級よ >>224
ねぇわ。ハリウッド版はストーリー図と同じモンハンの黒歴史。
ファイナルファンタジーと同じでこけて大ダメージ食らう、と思いきやたぶんCGはワールドのレウスデータを提供してると思うからそんな費用かかってなさそう。
まあ一言で言うと、辻本氏ねモンハン汚すな。だな >>233
シビレガエルっぽいのいるけどシビレ罠はあるしありそうだけどな。 >>237
映画のリオレウスはティガレックスみたいなポーズしてたし流用じゃないと思うぞ 最新の映画用のCGを何体も動かせるとかお前のPS4すごいな 海外サイトの人気投票
1位ジョー 2位ダレン 3位ブラキ
だったからこいつらは出るな >>237
まあ一番穢してるのは君みたいな声がデカいだけのガキなんですけどね >>242
その3つならジョーは堅いと見てるが
他はどうだろうな ドスジャグラスクエは星2だからアシラとかドスファンゴとかドスガレオスレベル
アンジャナフクエは星4だからリオレイアとかホロロとかギザミレベルだろうね
まぁ今作で基準が変わってるかもしれんけど >>242
ダレンモーランは地味に今度出る格ゲーCAPCOM vs marvelにも出演してるんだけどそれが理由かぁ… ダレンはめちゃくちゃめんどくさかった思い出しかないんだがなぁ船で戦ってその後地上戦だから長い 新たなラージョー枠で親戚みたいなのが追加されてそう >>248
今回はホーミング生肉にも生態的なギミック用意されてるよ >>234
そういやスリンガーなんてあったな
あれで落とせたりできたらいいんだけど 今回ってログインしたらいきなりフィールドのキャンプに出るの?
街とか集会所みたいなところはあるのかな ホーミング生肉盾に出来るから感謝する日が来るかもしれない
あとスキルの仕様が予想以上に変化してるみたいだ >>255
ハンターのサイクル的な動画で集会所出てきてたぞ >>255
ストーリーはあるらしいし村はあるでしょ
集会所も16人集まれるのがあるらしいよ >>255
初期の動画に出てるんだから見てきなされ…
つか16人集会所ってあるんだからそりゃあるだ >>254
電撃の動画でロード中にTipsがあって
スリンガーの知識 はじけクルミ スリンガーに装填して発射する
着弾すると音と衝撃を発して破裂するため、モンスターを怯ませやすいってある ストーリーはマネージャー的なあの受付嬢と一流ハンターに成り上がってく感じとみた
芸能人のサクセスストーリー的な はじけクルミMAXまで持ち込んでレウスが飛んだらぺちぺちする光景が見られるのか 街?に出てもロビーの人たちと会話続けられるんだっけ? 受付嬢あんまり可愛くないしハンターは女子にするかな モンスターの落し物で出たスリンガー弾は割と良いダメージ狙えるとかも言ってたな >>265
ストーリーをいままで以上に力入れてるみたいやこと言ってたし 壮大なストーリーは期待してないけど
クエストに行く理由付け程度のものはないと淡々としすぎるからなぁ ストーリーなんてとりあえずラギアクルスのせいにしとけばいいから 個人的な意見だと据え置きモンハンは世界観に没頭するゲームだと思ってるしドスや3みたいな押し付けがましくなくてちゃんと締めるところで締めてるのが好き まぁ たまGO!みたいなのよりは絶対良いと思うなって… そういやしびれカエルってハンターにも効果あるんだな どうせ
俺たちは村で待ってるからハンターさんはあの強大なモンスターを討伐してきてくれ!
みたいな感じやろ 電撃のプレイ動画にケストドンって名前の魚っぽいやついるな
♂♀の区別あったし、もしかしたらでかいのもいるかもしれん 4のストーリーは良かった気がするけど全然覚えてないわw いよっ我らが村のハンターさん、てなノリ、もういい加減変えてくれないかな
アイレムみたいに会話上の選択肢増やしてさ、善人にも悪人にもなれるみたいな感じで ラスボス戦はナバルデウス戦並みの立体感に期待したい グラ向上や生態系描写とかの世界観の掘り下げもグッドだけど
あのクオリティで超大型とチーム戦できるとかこりゃ勃起もんやで 誰も会話の選択肢なんてモンハンに望んでないだろ
そんな要素増やすくらいならもっとやる事がある >>276
ケストドンはオレンジ色の草食竜っぽい奴だよ 新大陸の調査だし何かを助けるとかって感じじゃないだろうな
新天地に未知の化け物がいるとか特に勧善懲悪じゃない方が燃えそう まぁストーリーでの褒められ方がいつもワンパターンてのはわかる
手放しでワッショイされるストーリーはもう食傷ですわ 控えめに言って手放しでワッショイされるべき功績を収めてるから仕方ない 1日見てない間で2スレほど消化してんな
何か情報あった?? まあモンスターを狩れるってハンターなら当たり前だけど一般人からしたら偉業だからな 基本弓厨なんだが他の武器種も全部おもろそーだのー
早く触ってみてーぜ 危険度5のモンスター倒せるだけでも一流ハンター名乗れる世界だぞ
危険度5どころか古竜やラージャンジョー相手にできるハンターさんがワッショイされない理由がない >>291
開発のインタビューと
国内メディアのプレイ動画が大量に公開された >>295
うわ そんなお祭り状態の時にきてなかったなんて… その国内メディアがつっついてる重箱の隅こそが本当に知りたい情報だったっていうね ギルドの幹部として召集されたり王国の騎士に召し抱えられたりしてもおかしくないレベルの人材が辺境で狩に勤しんだり趣味パの用心棒したりモンハン世界の人事は適材適所から程遠い >>295
なんか目新しい情報あった?
質問ばっかでごめん そういや今作のメインモンスターの情報がまだだな
レウスやラギアに並ぶイケメンモンスターを期待してる 全フィールドもが森化
頭防具非表示可
ロックオンカメラ導入
その他おぷしょん充実 頭防具の表示/非表示ができるってことは戦いになったら般若のお面をかぶるなんてこともできるわけか >>302
おおお、頭防具非表示は知ってたが
他のは初めて聞いた
ありがとう 最終的にモンハンのストーリーって人間側よりモンスター側の話になるイメージ
序盤ハンターの戦う理由や因縁のモンスターとの出会い 中盤拠点の人たちの掘り下げ 後半モンスターの秘密に迫るってかんじ
まあモンスターの秘密を暴くのは村とかを救うためなんだけどプレイヤー視点だとモンスターの生態や設定が興味深くて自分の立場の方はあまり深く考えてない気がする
なんでも出てきたら倒すだけで村を救ったって気持ちより強敵とやり合う喜びと討伐する達成感がほしいだけ それがハンター >>255
いきなりフィールドでクエスト中になるのは救難信号を受けてマルチに入るときだけ 防具非表示とか防具合成とか世界観ぶち壊しシステムは正直やめて欲しいよな 救難信号を受けてロードが終わったらクエスト失敗していた
なんて事も有り得るのか?出せるタイミングが何時でもなら >>308
防具合成はやめてほしいけど頭部非表示はアリじゃないか? >>306
ドスと4Gはかなり人間寄りの話じゃなね?ドスなんて実質村長が主人公みたいなもんだし 頭の防具見えなくしただけで世界観壊れるとかファンタスティックアメイジングだな >>303
バケツ取ったら美少女だったっていううどんやプレイが出来る だからその世界観ってのは何なんだよ
素直に俺の中のモンハンって言え >>310
いや防具非表示ってモンハンの世界のどんな技術だよって話 防具合成は一式装備したい派には神システムだったんだよなあ ウィッチャー3みたいによかれと思ってしたことが結果を悪くして最終的に木からぶら下がってる受付嬢を見つける
みたいなことにならない程度の軽いストーリーならあっても別にいいよ >>311
インタビューだけとりあえず見たんだけど
いろいろ公開されてて更に楽しみになった
人気モンスはでるみたいだけど 看板系はでるんかなあ… HPが4割切ると生身の状態から60倍硬くなるハンターさんの方がおかしい >>317
ローリングして武器が干渉しないのはどういう技術なのっと 武器に魔法の杖が追加されない限り世界観とか言うの禁止な 古代文明は素材から生物作れたから魔法くらい使えてもおかしくないぞ 吹くだけで回復したりスタミナ無限になる魔法の笛があるらしい 森ステージって広くて平らな場所ないのかな木やら岩やらで窮屈そうなんで広い場所まで誘導して槍隊な Vジャンプのプレイ動画の人が凄い好きだわ
淡々と検証と説明してるとことか
そのまま実況動画でも配信して欲しい 盾突き高出力でちょっとテンション上がってるとこ好き ランスの突きからガード前進に派生するのを発見したのは偉業だった >>341
盾突き高出力の所ウッキウキでこっちまで嬉しくなる 発売まであと半年ならまだ短い方だな
メタルギアとか発表から3年も待たされてE3で毎年pvみてたしな
スクエニのゲームとかはもっと待たすし ゲームのシステム的にイビルジョーは出てきてほしいね
面白そう またいつもの糞ダサテンプレ着る事になるのかなぁ
防具合成に慣れちゃったし なんかVジャンのレポート動画ちゃんと色々検証してくれてて良いな 唯一の欠点はvジャンは右上の派生表に気づかないとかいう凡ミス プレイ動画に「特産スジダケ」ってのが出てましたね…… 糞ダサバケツテンプレやグギグギグが洋げー市場で受け入れられるとは思えん
一式で最強にするか防具合成つけといてほしい >>274
カエルに攻撃当てたらひっくり返って一定時間後に痺れ粉噴射って感じだったからハンターが逃げる時間もあるしモンスターにも工夫しなきゃ当たらない良いバランスだと思った >>353
これは同人誌に使われそうなフレーズだなw イビルやライゼは出て欲しいな。イビルは出るだろうけど Vジャンプのチャアク動画
真っ先に盾から高出力を試してて、復活してる・・・!ってリアクションが凄く好き
やり込んでる人なんだなって伝わってきた 敵殴ったときの鈍器みたいな効果音なんとかならんのかな
大剣や双剣の切ってる感ぜんぜんないんだが 獣竜牙獣牙竜種人気投票でラージョーを抑えて一位のブラキさんはもちろん出るよね >>362
わかる
もっとバシュとかぶしゅとかがいい >>363
あんな車庫入れマンが1位とか信じられない ランスのコンボもtri式なのほほーんて感じ入ってたな
…笛のレポートはいつ上がるんだ? Fってレイドみたいなモンスターいるんじゃないの?
あれは評判どうなの 今作もお守りあるみたいだがランダム性今より低くなって欲しい
今までのドロップに加えてお守り同士の合成やら素材での強化やらがある位で良いのになあ >>362
そら切れてないからな
今作のダメージ表現は基本的に鱗やら毛やらが剥げるって形になって、切れて出血するのは柔い部分だけ
多分お前さんの感じるSEのイメージはカプコンの狙い通り 残念ながらかりぴーとライトボウガンはハブられました >>372
切れ味上げたり弱点斬ってちゃんと斬撃音がするならいいんだけどさ
もしずっとこんなSEなら、切断武器はやってて面白くないと思うなあ
ハンマーとかボウガンにいく ランスの突き→ガード前進→盾攻撃→突きのループコンボ発見は本当に偉業だったなVジャン
ついにランスも完全なスパアマ維持コンボを得たわけだ >>362
武器によって変わる可能性はないかな?大剣と双剣のPVは骨だから打撃音のSEで金属製だと金属音のSEがするとか? なんにでもリアリティ求めるくせに音に関してリアリティ求めないでビシュビシュさせろ!ってなんなの? あのSEはグラビ、バサル、ブラキとかなら合うんだけどな
モンスターの部位とかによって違ってたりしないかなぁ >>375
切った時の音が鈍器みたいってイメージが狙い通りって意味だぞ ある程度ダメージ与えていくと切れるようになっていくとかってわけではないの? 動物を斬ったり突いたり殴ったりした事のある人だけがこの議論に参加しなさい >>376
個人的には今までの出血エフェクトの大小に替わって
武器の鋭さや部位の柔らかさを表現するフレーバーエフェクトなんだから、
白ゲで頭とか刻めばザシュザシュいうんじゃないかと楽観視してる 双剣と片手剣は刃の大きさ的に切るための武器だろうからあの二つだけはもうちょい切れてる感じのSE付けてあげてほしい >>382
違くてそんな変更ユーザー誰も求めてないと思うんだけどwなんでこんなSEにしたしって言われると思うって意味で狙い失敗してないかってねw 切断するというか削るイメージにしたいんだろうね
実際ゲーム上はそうだから実質と表現を合致させたとも言える
与えるダメージは可視化できるしな 単純に肉質じゃね
硬い部位なら叩いてるような音になって柔らかい部位ならズパズパなるだろ 骨のとこに当たってるから鈍器っぽい音ってことでいいだろ >>389
なんか勘違いしとったわごめんなさい
ただ音に関してはぶっちゃけ個人の感想でしかないと思うぞ
俺は良いと思うし君は嫌いそれだけだ 音についてはリアリティというよりやってて気持ちいいか感じるかのほうが大事だと思う 流石にカプコンだって馬鹿じゃないし部位によってSEは変わるだろ >>399
あんな重々しい武器を軽々と振り回すハンターはやっぱモンスターだわ >>391 >>392
何故こんなバレバレの自演をするのか…独りで色々自演しまくりだからこんな雑なんだな 分かってあげて欲しい
煽り合う事でしか人との繋がりを感じられない人間も居るという事を モンハンワールドは、
4人で協力プレイ中に、ハンターを狩る闇ハンターが邪魔するのでしょ?
ちょ=おもしろそ〜 また蟹武器でワチャコキワチャコキ言わしたい
沼地の主で20m級の甲殻種とかいたらいいなあ
蟹虫獣鳥は全然出て来ないけどいるのかな 闇ハンターが散弾連射してきて糞ゲー化するのが見える… フルバージョンが観れて嬉しくないとかファンじゃないし社員しかいないよなー普通に考えて√社員まだ水増ししてるのもうバレてるよ
モンハン好きならフル観て喜ぶし何か都合が悪いのかい社員さん? やっぱりモンハンの世界にも狩り過ぎて絶滅危惧種とか居るのだろうか 同じMAPでも数回に1回しか配置されないモンスターとかいるかもね
荒地行く度に、ディア、ボルボ、ジュラが固定じゃ流石に味気ないと思う
まぁ今までがそうだったんだけどさ・・・今回はもう少し変えてくれてると信じてる モンスター同士のYARIAIって当然同族同士でも起こるんだよな
フルフル3体がまぐわってるところにハンターが登場してハッとこっちを見たあと凄い怒り咆哮を5回ぐらい連続で決めておもむろにエリチェンしていくシーンとかが見れるんだよな
たのしみ TGS来月だし十分待てるレベル、それよりもそのあと情報くるのかが心配 >>417
腐るほど出演して狩られてる金銀夫婦がなんだって? 今のところ新モンスは危険度3か4くらいのしか出てきてないから、早く5、6あたりのモンスターを発表して欲しい 亜種希少種はMHWではやらないで欲しいね
リアル寄りになったからただの色違いで亜種希少種は不自然
Gのような完全版が有っても出てない既存モンスターや新規モンスターを生態含め考えて出して行って欲しい 細かい情報としてはロビーの腕相撲みたいなのがあるのか知りたい
ああいうコイントスみたいな仕掛けはモメたときに後腐れなくていいんだよね >>417
希少種は突然変異的な物で種として確立したものとは思えないのよね ゲリョスとロアルドロスは強走薬的な意味で絶滅しそうだからそろそろ家畜にするべき ゲリョスとロアルドロスは強走薬的な意味で絶滅しそうだから養殖するべき http://doope.jp/2017/0868581.html
プレスカンファでpv公開される可能性もある 日本じゃps4独占だし
tgsの後はps experienceとかでpv公開されるかもな >>430
TGS直前にカンファレンスか、これまで続々と情報公開されてるからここら辺で大きく情報解禁してほしいね、発売日とか本体同梱版とか発売日とか >>429
カブトガニの体液抽出みたいな事になりそう 黒グラ黒ディアとかカニ亜種みたいな色にもちゃんと設定がある奴はいてもいいとおもう 青レウスの体色は外敵の目を欺くカムフラージュらしいけど、レウスの危険度的に無理があると思う >>425
個人的には生態の違うタイプの亜種は余裕でありだわ
色違いという名の強個体は、まぁいらんかな…蒼レウス桜レイア好きだけどね? 水増しは嫌だけど桜レイアは好き
これはもうただのワガママか 亜種なしで全部新規グラだと頭数流石に厳しくねーか? >>440
・夜闇でなく森に紛れる
・尻尾、尾棘の扱いに優れる
こんなもんじゃなかったっけ グラインダーのマントこそケチャワチャの素材から作るべきだと思うが >>441
あいつ森に紛れるなんて設定あったのか
だから緑なのね 3Gから黄色のカラコン付けてより差別化を図った苦労人だぞ 武器防具のカラーチェンジを今までの装飾部分に加えて、大元の素材部分を亜種の色に変えれるようにして欲しいわ。
どうせ蒼レウス桜レイアなんか金輪際出さないだろうから、せめて色だけでも名残としてあってもいいと思う。 >>441
わがままな貴族がわらわも新種を発見したいのじゃーとかわめいた結果じゃなかったのか… でも二つ名みたいな変異体はありだな。あのクエシステムはいらんけど
レウス狩りまくって、「火竜狩り」みたいなトロフィー取ったと思ったら、
やたら報酬の高いレウス討伐依頼が新しく入って、行ってみたら黒炎王いて丸焼けにされるとか…よくない? ジャグラスと同じ色の植物があるのはそれっぽくて良い >>448
狩りまくらないとでてこないとか二つ名システムより悪化してるじゃねぇかw なら普通に原種よりワンランク上の危険度としてクエストに並んでて欲しいわ 狗竜の3匹はみんな好きだから続投してくれないかなあ
群れを操る本気のドスバギィ見てみたい >>52
あいつらも日本のサブカルチャー大好きだからなぁ。
下手したら日本人よりコアでオープンだし。
異世界ものだとフランスではいまリゼロがブームらしい。
盆に遊びに来てた親戚のフランス人の子供がリゼロの動画見ながらレムちゃんかわいいーって言ってるの聞いてほっこりした。 たまにアルビノ種で白いのが出るのはあり
その素材で作った防具なら好きな色に染められるとか >>452
俺が二つ名システムで嫌いなのは、あの謎のレベル制と強制2頭同時系の難しく”されてる”感だからなぁ >>419
ギギネブラの交尾ってカタツムリの交尾みたいに絡まんのかな。気になってきた もう既に古龍でてねーとか文句言ってるのにワールド期間限定イベント確定とか最悪システムあるんだぞ
更に低確率出現モンスターとかあったら海外受けしないで大爆死確定しますがよろしいか PSカンファレンスで発売日発表と予約開始と本体同梱版発表くらいは有るかもね
まあPro同梱版は無いだろうけど パワーガードがガードから直接繋がればなー
vジャンの見ても繋がってなかったし
いちいちカウンター突きしないといけないのなめんどくさい 黒炎王とか紫毒姫とかはうざいとしか思わなかったし、白疾風・金雷公・荒鉤爪あたりはFっぽい上にXのスタイル・狩技が前提な強さなのがなあ…
XXの連中は知らん。 >>454
2chでステマとかやっぱりレギカスは最低レウスね >>462
期間限定なんて今までの据え置きにもあっただろ >>469
かなり前からだけど適当につけてるだけやでそれ 2018年初頭の一番後ろの日付持ってきてるだけなのかね 海外だけじゃなくAmazonは今冬って発表されてたら12月31日ってつけるし
初頭って発表されたら下半期最終の3月31日ってつけてるだけだぞ >>86
確かに回転ホームランがオトモにヒットしているようだが尻もちだけのようだ。
これは復権を期待。
ビックバンアタックとかいう頭の悪そうな名前の攻撃も最後まで叩き込めば火力は甚大だろうし。
しかしそもそも今回は吹き飛ばしがあるのか?
全て廃止してくれて仲間からの攻撃は仰け反り尻もちだけだといいのだが。 >>346
ほぼほぼ外人人気ないタイトルで海外展開狙ってるのに
そんな悠長なことしてたらキングダムハーツやレッドデット2に食われて終わるけどな。
2018年初頭の1月あたりが一番売り時としては賢いと思う。
というか開発期間4年以上とってるしFF15みたいに0からってわけじゃないしな。
モーションとかはスタジオで棒振りなおしてとってるだろうけど基本的にはMHシリーズの
ノウハウはあるていどあっただろうしな。
https://www.youtube.com/watch?v=Vc0rdazCw24&t=322s
2年前のこの番組の取材のときにすでにモデルはできてたらしいし。 ガンスの砲撃とか吹き飛ばさないで欲しいね
何処に撃ち込んだらいいんだってなる 結局会社だから決算に結びつく。東京ゲームショウなんかも元は(というか今もだけど)業界の商談の場だし
ゲームショウやE3なんかで発表されるものは来期決算に向けたタイトルの発表の場でもあるからな ぶっちゃけゲーム好きなら外人でも知ってるレベルだよモンハン triもモーション一から作りなおして、動物の鳴き声録るために世界中飛び回ったらしい
今回も開発期間的にtri並みに気合入れてるんだろうなと思うと楽しみで仕方ない
>>464
むしろ攻撃後ステップ必要なガードより派生で出せるカウンターの方が出す手間少ないんですが
ガードからパワガ出す意味が見いだせないぞ 開発自体は一棟目のビルが完成した辺りから始まったんじゃないかなぁ >>474
大剣の斬り上げで今まで通り吹っ飛んでたから変わってない >>481
triは発売前のワクワク半端なかったし雰囲気も好きだったわ
ボリューム少ないのにかなり長く楽しめた 抜刀ダッシュが今だにないのがおかしい
海外受け狙ってんなら抜刀ダッシュさせーや
ちんたら納刀してダッシュしてとか受けるはずねーだろ >>483
吹き飛ばしは溜め切りじゃなかったか アレックスの動画で猫に切り上げして怯みだった気がする
太刀の鬼刃兜割がやばそう 太刀も下見えないしほかも空から降ってくるの対応できないだろうしで そもそもプレイアブルで盛り上がってるけど、外人はちまちま素材あつめたり
同じモンスターと連戦してやっと出たレア素材を何個も使ってちょっとずつ強化、、、
って作業げーが死ぬほど嫌いだからね、ソースは知り合いのフランス人。
プレイアブルでは盛り上がっていざ自分でやってみてテンションダウンってのが確立高そう。
あまり発売日が遅いと、発売から数ヵ月後にはそういう評判が広まって、あぁじゃあもう少し待てばキングダムハーツ発売するからモンハンは買わなくていいやってなると思う。
と、早くやりたいモンハンファンが外人目線から考察してみる。 お前の知り合いのフランス人一人を基準に外人全員を語られましても 海外はお前の周囲の外人一人を指してるんじゃないんだぞ というか4やXって何百万本か売れたんでしょ?
知名度はともかく、このゲームに手を出そうとする奴には既に周回ゲーってのは伝わってると思うが レア素材集めとか大嫌いな俺でもずっとやってるから問題ない
友達とやったりとか武器を持ち換えたりとか嫌いな奴は嫌いな奴なりに工夫するもんだよ フランスが基準ニキのナチュラルにヤバイ感じ好きだよ 外人はトレハン好きな気がするけどな
diabloみたいなハクスラとかまさにそうだし
今度発売されるデスティニーも前作は洞窟目掛けてひたすら撃つ作業してたし まぁとりあえずキングダムハーツとかとかちあっても勝ち目ないんだから、
ほぼほぼチェック段階ならさっさとライバル少ない時期に発売して駆け抜けてくれってことかな。 >>486
そいつじゃない別の動画で大剣ハンターが他ハンターに斬り上げしてて従来通り吹っ飛んでたから変わってない 外人のモンハンのマルチプレイ見るとすげえ盛り上がってるんだよなあ
E3でも大剣映っただけでモンハンだと分かる奴が大勢いたし認知度はかなりあるぞ >>498
モンハンを知ってる俺らからするとそう見えるだけってのが妥当だろうな。 フランス人を友人に持つ人が、あちこちの媒体でモンハンは海外人気がないって発信してたと思うと嫌だな 1月しか大作と被らない月は無いから1月に出せ
RDR2とファークライ5出る2月〜3月は避けてくれ 操作がむずい
めんどくさい。でも、慣れるまでやる。
そうしないと、子供に何もかも抜かれていく >>485
抜刀中にダッシュのボタン押したら即納刀して走り出すらしいからまだマシなんじゃね そういえば世界同時発売って事は、海外のフラゲはあると考えるべきかね
登場モンスくらいは自分でストーリーを追って1匹ずつ確認していきたいからさ
発売近くになればフラゲ情報は防ぎたいと思ってる 仲間吹っ飛ばしはモンハンの醍醐味だと思うから
気にしないで吹っ飛ばして良いんだよ?
太刀の転ばしとか大剣の吹っ飛ばしでキレるお子ちゃまはアホ ふっ飛ばされるほうが強ければふっ飛ばすほうが悪い
ふっ飛ばすほうが強ければふっ飛ばされるほうが悪い かち上げを乗りに繋げられるなら
FFのぶっ飛びもその勢い利用した突進攻撃に繋げられても良いんじゃないかな Vジャンプの動画は笛とライトがないのはほんと残念だけど、むしろ1人で12武器も調べたのはすごいのかもしれない >>501
それな。。
2月はドラゴンボールとかぶる 外人別に作業ゲー嫌いとか全然無いしな
むしろハクスラとか大好きだし 他人とかクソどうでもええやろ
モンハンってだけで過疎ることはまずないやろうし自分が楽しかったらええやんけ そういや動画見ると調合成功確率とか無いね
調合書廃止かな 海外つってもディアブロみたいなハクスラゲー死ぬほどやってる奴等もいっぱいおるし基本的にどのジャンルでも日本より上だろうなプレイヤー層は 世界同時発売だけど日本だけ木曜発売の関係で数日早くとか無いかな・・・
本当に世界同時だと最近だと普通に木曜からズラしたりするけど
アメリカは東から西まで広くて全ての販売店で同時発売しなきゃなんないから
どうしても入荷が早まる地域とかあるからフラゲ怖いんだよなぁ いつかの作品では防具掛けみたいなヤツなかったっけか?
折角の高グラなので作ったものを鑑賞したりするスペースが欲しいでござる
出来れば光源も弄らせてンゴ 海外つってもディアブロみたいなハクスラゲー死ぬほどやってる奴等もいっぱいおるし全ジャン基本的にどのジャンルでも日本より上だろうなプレイヤー層は 海外のモンハンなんて日本でのDestinyぐらいの知名度なんじゃないの ボーダーランズとかも大人気だしね
めんどくさいゲーム好きなんじゃね? https://youtube.com/watch?v=Ein1FcrR2SU
これもう出てたっけ?
ボロス討伐だけどちょっと長めにジュラトドスとやったりディア召喚失敗してたり 日本だって国民全員がモンハン好きな訳じゃないし
外人全員が全員面倒な作業嫌いな訳ないだろ いわゆる狩りゲーって言う無駄にリプレイさせて素材集めろみたいなのはあまり好まれてない
ビジュアルで受けてるけどゲームデザインが受けるかは未知数だな 今回もギルカに武器の使用率載るんかな
載るなら1つの武器極めたいなやっぱ
ほかのとこがちょっとだけ飛び出てるの嫌だし ネトゲなんかだと海外勢は廃もライトも異次元に振り切れてるな
しかも住み分けるでもなく普通に共存してたりする あの泥ガノスはヴォルガノスの亜種とかじゃなくて別個の生き物なのか、別の名前をつけられてるってことは PSカンファ9月19日だって
同梱版とか発表されないかな >>537
ショウグンとダイミョウの違いみたいなもんじゃね アメリカは多民族国家だからちょっとやそっとの遺物は気にしないんだろうね 捕獲あるのか分からないけどありそうだな
運搬クエは無さそうな感じがする >>539
こいつ自分の生息地を泥沼にしたこと後悔してそう
マグマもぐれる方が絶対強いもん 捕獲はあるって言ってた筈
運搬クエはストレスばかり受けるような仕様をやめて続投の筈
ストレスゲーって自覚あったのかよ!ってスレ民に突っ込まれてたな ジュラトドスからガノトトスとアカムの声が聞こえてくる >>542
インタビューだかで捕獲はいつも通り麻酔玉を使うみたいなこと言ってたからあるだろう >>546
ジュラ(Jurassic )紀の名前の由来はフランスとスイスの国境にあるジュラ山地に発達していることから
しかしジュラ山地のもとであるジュラ(jura)は「森」を意味するガリア語: jor に由来するという
つまりジュラトトスは森のガノトトスという意味なんだよ! 捕獲はヤッパあるのか
運搬はアレか、背負う感じにして
機動性を損なわない様にするとか
特殊装備に運搬紐とかありそう アメフト選手みたいに全力疾走しながら運んでるハンターさんかっこいいよ PSP以来のモンハンなんだが強走薬鬼神薬ゲーは今のモンハンってなくなってるの? でもジュラトドスの綴りはjyuratodusなんだよなぁ
といっても軽く調べた感じじゃjura以外出てこなかったからあくまで生物名としてちょっと変えただけなのか >>553
赤箱にタッチダウンからのやり直し不可避 シーラカンスみたいなのが元ネタなんじゃないの
生きた化石だからジュラって付けてみたり
モンハンの魚系のモンスターだからトトス付けてみたら語呂がよくて採用、みたいな >>558
何があってマグマなんて生物と相性最悪な環境に移り住んだんだ・・・
ポケモンのリージョンフォームとはわけが違うぞ >>554
自分もPSPから入った世代だけど、別にそんな風潮は無かったと思うよ
必須じゃないけどあれば便利なのは今も昔も一緒 >>560
そうかぁ、いやね俺の周りだけだったのかもしれないけどイビルジョーやる時とか、双剣、ハンマー、スラアク辺りが強走Gと鬼人持ってて当たり前位な風潮だったからその記憶が濃くてね >>559
ムツゴロウ先生の解釈では大規模な氷河期に暖を求めて地中の奥へ潜り進化した結果だと言っていた気がする >>542
どこかのインタビューで運搬はこれまでのクエストよりもやり方を変えるとの発言があり。卵の運搬で持ちながらでも回避できるとある
よって運搬クエがありそうだぞ 斜面を滑り台みたいにスムーズに滑るのはどうも違和感あるなぁ
リアリティよりゲーム性を優先した部分なんだろうけど 斜面を滑り降りるってのはどのゲームでもだいたい楽しい すぐ○○厨とかアンチとか擁護とか言い出す奴はホント気持ち悪い >>569
運搬中に襲われる(追いかけられる)ようになっていればいいんじゃね?大型から小型までどんどん妨害してくるとか >>572
マジか…
どんだけリアルでもつまらない要素はいらないと思ってるから妨害が増えたりなんかしたら投げ出しそうだ 所詮ヴォルガノスもF出身のモンス…
ファンタジー設定盛盛のロボットよ… >>574
マグマの中で泳いで生息できる時点で(F)ファンタジーだ 今回のグラフィックでマグマ泳ぐなら余程の見た目じゃないと説得力出なさそう 実際に卵を奪われても食物連鎖の中で生きるモンスターは「仕方ない」と受け流していそうだけどねサバンナの動物を見れば分かるね Fとかtriとかやったことないんだけど、今回の16人部屋ってクエ貼る順番とか五クエ以上乱立とかってどう対応すんのかな?
ずーっとお手伝いばっかしてる人が出てきたり、逆に強引に自分のクエだけ貼り続けるとかもありそうだけど
その辺の方式とか16人も居る部屋でのホストの立ち位置とか、考え出したらめちゃくちゃ気になってきた 16人の中でさらに4人に別れるんじゃないのか
MHOのシェンガオレン亜種やエクスプロアのなんかとFのラヴィエンテクラスなら全員で行けるだろうけど 目的を持ってクエ回す部屋もあればダラダラ雑談してたまに誰かが貼る部屋もあった
そんなに気にすることないと思う 16人集会場は4PTが同時にクエストに出たりクエストに出なかったりPTメンバーが変わったり人の移動は緩やかだと思う ふーむ、かっちり4PTに分かれるわけではない?
四人部屋における四人目だという意識程、自分の枠潰しを気にしなくてもいいのかな
そこは今まで通り部屋名みてしっかり入るとこ選んで
逆にあぶれハンターあそばせておきたくなければそういう指定で建てればいいんだよな
色々理不尽点が解消されてきてる中で、劣化はまずないだろうしむしろもっと募集設定できるはずだから安心して良さそうだな アグナコトルとか普通にいたのに今頃マグマ泳いでる程度でファンタジーとかwww
ジェット機と巨大ロボまで来たのにこれ以上のファンタジーってなんだ? >>583
体が炎と氷で別れてるようなモンスターかな 溢れ出る生命力で竹を自在に生やして攻撃してくる奴とか さっきの動画みておもったんだけどボロスくんの泥纏いゴロゴロ無くなっちゃったのかな? 咆哮もモンハンの特徴的なものの一つだけど随分味気ないものになっちゃったよね。まあ 龍が磁力操り始めた時はほんとたまげたよ
だけど一番ファンタジーしてるのはやっぱ炎と氷あやつるワンちゃんかな… 泥まといゴロゴロちゃんとあるから動画ちゃんと漁りなよ 集会所の腕相撲みたいな地味ゲームもおいてほしいな
あれすごいコミュニケーションとれるから好き 混合スキルになるんかな
据置なら高耳+暴風圧+攻撃中くらいサービス欲しいね 素材を求めてクエ回しするような部屋は4人なんでない?
据置だしまずキークエがあるかどうかも怪しいし
キークエは便利だけどこのせいで誰が貼ったか問題になるから個人的にはなくていいんだけど ただ5人目、9人目とあぶれ出す人数目で野良入室は躊躇する
逆に躊躇しないで来るのは無言貼りだったり地雷率が高かったトライは
部屋ネームを詳細に設定できりゃいいけどどこまで出来るかね 5人目がきたらすぐ6人目7人目が来て問題なかったりするんだけどな >>589
能力の割にしょっぱい古龍()のルコさんの悪口はそこまでだ ルコディオラさんはいてもいいと思うけどなあ
鈍器で頭を殴るのが楽しかった >>596
クエ行かないで残った2.3人はトークでもしてれば問題ないよなワールドは他の人のの装備とスキル見れるから話やすいだろう >>599
triのときは2:3で別れて2人の方は軽くいけるクエにしたり採取系のクエ埋めてみたり色々やってたな
まあ身内でしかやってなかったけど Fにもポカラ丼とかヒュジキキ、バルラガル、グレアドモスみたいなまともな見た目した奴いるじゃん
みんな中身はあれだけど モンハンとかトライ以降やってないけど まだ火事場とか流行ってるのかな 装衣のあみあみはテクスチャバグじゃなくて効果のなくなった装衣がああなるのかな? ふ〜む、内向的なコミュ症にはなかなかツライ野良オンラインやなぁ >>611
たぶん隠れ身のモサモサした葉っぱが無くなったんだと思う
隠れ身で攻撃した瞬間吹き飛んだりしてるし >>612
クエ回し重視の部屋もあるでしょ
俺は雑談なんてするつもりはないぞ 段差からのジャンプ攻撃と斜面からの攻撃って一緒だよな むしろ内向的なコミュ障にやさしいPvEとかないだろう 4人部屋だと常にクエスト行き続けなければならず、クエストに行かないのであればその部屋から退室する必要があった
でも部屋の収容人数が多いと、少し休みたいなーって人が出た時にその人は普通に休めるんだよな
トライと違ってちょうど4の倍数ではあるが、何回かクエ行ってると必ず他のことしたくなる奴が出てくる
そのタイミングで余った人たちもついでに休んだり闘技場で遊んだり採取したりできるのは良いよね
その採取も今回はわざわざクエ行かなくてもそのまま出来るみたいだし >>612
そのための救援マルチだろ
無言で手助けして無言で去ればいい >>616
コミュニケーション要素がジェスチャーだけのダクソとか? >>619
ああアレは確かにやさしいかも
ゲーム自体がやさしくないが そういえば動画に出てた新緑の盾斧ってのがどうみてもディア=ルテミス、でも火属性じゃなくて毒属性なんだな mhw早く発売しねーかなー。
久しぶりに mhxxやったんだが、
mhwはフィールドにギミックが増えて全モンスがラオシャンロンと戦うみたいな感じになるんだろうなって思った。
殴って良し、ギミック良し、グラフィック良し。
三方よしやな! >>621
夫の盾斧も火属性だからバランス取ったんじゃね?アンジャナフの盾斧とか来たら競合しまくりだし TGS優先入場券あったらさすがに整理券ゲットはいけるか というか試遊版の特別仕様じゃない?
ボーンホルンも睡眠属性付いてたし 今作は毒属性をもうちょい強くして欲しいわ。
毒状態にすることでモンスごとに独自の変化が起きる、みたいな付加価値が欲しい。 >>626
威嚇というか疲労時に行うボーッとするような動作が増えるとか?
その分基礎耐性上げられそうだけど ニャンターって今回あるの?
これが有るか無いかで買うか変わるわ >>626
でもちょっと今回の毒状態気持ち悪いからあまり使う気しない >>628
滅気とは違うかな。
例えばフルフルを毒にすると帯電攻撃の全体モーションの3分の2で電気が消えるようになるとか
レイアの3連ブレスの最後が出なくなるとか、ラージャンの怒り時間がちょっと短くなるとか… 毒状態のモンスターに噛まれたれら自分も毒状態になるん? 毒によるモーションの変化と言うか、一部強力な攻撃の弱体化みたいな? フィールドやアクション周りのシステムに大分テコ入れしてるのにそんな細かな仕様まで手を入れてる余裕あるのかな そういえばどの動画でも見当たらないけど、テキストチャットはちゃんとあるよね? >>631
クシャの風纏い弱体化みたいな要素が大型モンスターにも有ると良いね 弱体化要素って言えば部位破壊かな
レイアレウスとか飛翼ぼろぼろなのに平然と飛んだり強風起こしたりするよね 翼破壊で飛べなくなったらレウスの商売上がったりやさかい はあ〜、何とか暮れの休み前に発売してくんないかな〜
それが無理なら1月1日で アンパンマンなんて普段は空飛ぶどころか空中で停滞することすら可能だが、ちょっとでもマントが破けると途端に飛べなくなるからな
レウスも見習え 毒なんて、毎秒食らうダメージを段階毎に上げたら良いのに
レベル1、レベル2、レベル3で上げてレベル3がダメージ大きいけど攻撃食らうとこっちも毒になるでよくない? ディアルテミス系統には火強属性チャアクとしてお世話になったから毒榴弾になっちゃうのはちょいと寂しいな 毒状態でさらに毒蓄積させてまた上限値に達すると猛毒となりダメージ2倍
猛毒が切れるまでに再度上限値に達すると猛毒状態継続
こういうのがいいな(願望) Vジャンの動画見たけど野菜料理頼んでも肉しか出てこなかったのはどうなんだろ
うろ覚えだけど今までの料理って多少グラフィック変わってたよね? >>650
いつだったかの作品までは食材のレベルでグラフィックが変わってたな 今までの不満がことごとく改善されてるのにユーザーのおねだりは尽きないな >>650
デモ版だから同じにしてるだけでしょグラ頑張ってるんだし製品版は普通に見た目も変わるはず PS4牽引するタイトルになるだろうし
同梱版は出るよね 次はREエンジンで作って欲しいとかここまで出来るなら次はオープンワールドに挑戦してほしいとか要望ってこれくらいしかない ベリオさんはスパイク壊すとちゃんとずっこける良モンスター 完全なオープンワールドにすると色々制約かかるからそこまでしなくてもいいわ >>645
ptでガンナーが毒弾撃ってたら近接に吹っ飛ばされそう >>654
確証ないけど選ぶ食材によってグラが変わるなんてことはこれまで多分無かったぞ
キッチンアイルーの匹数でショボくなったり豪華になったりはしてたが 部位破壊=限定報酬だけじゃなくて弱体化要素も増えて欲しいとは思うが
そんな事すると素の火力上げてくるからな 今回は一緒に遊ぶフレンドいなくても楽しめる感じかな?ぼっちでやって飽きるってのが一番怖い 事ある毎にデモ版だから〜君が湧くがもうバグ取り調整段階なんです >>662
やっぱりぼっちは飽きると思うよ
いろんな遊び方した方が絶対いい 食材で見た目変わってたって勘違いしちゃうのは大して今まで料理のグラとか気にしてない証拠だよな
ぶっちゃけ製品版でも見ても一回で後はスキップだし >>662
フレンド作れよ、マジで一人だとモンハンはすぐ飽きるぞ 十分なオープンワールド化だと思うけどな。
モンハンにとっては良い落とし所だと思うが・・・
完全なオープンワールドにしてしまうとそれこそゲーム性大きく変わってコレジャナイ感出てきそう >>669
将来的にはオープンワールドもいいと思うけど
今のところはこれでいいよね
完全な正統進化だし 飯ムービースキップは受付嬢が顔覗かせるタイミングで飛ばせそうだな
あの顔ちょっと怖い プレイレポートで気になったのがフィールドのどこまでいけるのかよくわからんところだ
まあ散歩して確認するしかないか 野良でパーティ組むのは出来ないのかな
クエスト開始時にフレンドとパーティくんで、救難信号のみ野良って感じなのかな オープンワールドじゃなくてシームレスだもんねあくまで。モンハンにはそれが良い。
もう少し広くして行っても良いかなとは思う。
ただ今までのモンハンみたいにある程度地形を覚えられた方が良いと思うし、丁度いい調整なのかもね 咆哮のエフェクト足してほしー
3の演出好きだったのにまさかほっとんどエフェクトなくなるとは >>673
マップの端を上手くオブジェクトで遮ってくれてると良いんだけどね。
あるところは岩山、あるところは底の見えない崖とか。
バリエーション作るの大変そうw モンハンの場合、完全にオープンワールド目指すとHorizonみたいになるな
方方に小型大型が自分のテリトリー内を闊歩して、時には入ってきた他のモンス襲ったりみたいな感じで
ゲーム性そのものまで変わっちゃうけどそれはそれで見てみたい気もする…
まさにフリーなハンティングアクションって感じで…って思ったけど、設定上はむやみに狩りしちゃいけないんだっけか シームレスだけど実際の戦闘フィールドはオープンワールドみたいなもんだしな
オープンワールドはクソゲー化する厨さんと追いかけるのが面倒くさい厨さん息してない^^;
エリア制なくしてワンオンワンだけやらせろって喚く闘技クエだけやってろや野郎が時たま現れるけど 開発が謙遜してるか勘違いしてるだけで
エリアがシームレス化した時点で海外じゃ普通にオープンワールドとして認められるよ
日本人が難癖付けてオープンワールドと認めたがらないから
オープンワールドと名乗らない可能性もあるけど 16人集まれる場所ってどういうところかめっちゃ気になるな
意味もなく適当なアクションして16人で遊ぶのも楽しそうだ 下手にグラフィック重視のエンジン使うとゲーム部分がつまらなくなる可能性あるぞ
ファストトラベル一瞬 マップに色々なギミックあり 大型モンスター同時に3体
これらはグラフィック重視しなかった恩恵じゃね >>683
もう今更そんなことしたら核爆死すること間違い無いだろ
誰も買わんだろ 正直蟻塚なんていうからオルタロスのでかい版みたいなのでもいるんかと思ってたわ
プレイ動画見る限りだとあの蟻塚普通の蟻だったね MHの物差しでいうと小さいだろうけど十分でかいと思う 狭義だと最初からどこまでも行けるみたいなもんだっけ
モンハンに当てはめるなら最初から全フィールド探索出来るみたいなもんかな >>689
それだとオープンワールド代表のGTAがいきなり外れるから関係ない ロビー16人なのか
60くらいは欲しかったなぁ
フレ全員集合できねぇか… モンハンをオープンワールド作ってもMGS5みたいな微妙な感じになるだけだろ
これオープンワールドじゃなくて従来の形式で良かったって言われるだけ MGSVの2つの地方を超圧縮して幾つかに分けたみたいなもんやろワールドは
マザーベースはハンターの拠点 >>693
不意のエリア移動やロードが無くなるのに従来がいいなんて思うわけがない >>695
この場合の従来はシームレス化の今回のこと言ってるんだろ 超質問、女ハンターでテクモの格ゲーみたいにオッパイぷるんぷるんすんのかな??
そこがモンス数同様気になる問題!! ハンターの拠点からフィールドへ行くときのロードは長くなりそう 自動納刀どうなんだろ
初心者用らしいけどダッシュしたら納刀するならそっちの方がとっさのとき早いんじゃと
まあこれも触らないとわからんわな
狭いところでレウス飛んで怖いから蔦に捕まりたいとかの時
マニュアルとオートどっちがいいか検証しなきゃ >>701
自動納刀は一定時間操作なしのとき勝手に納刀してくれるもの、ってオプションいろいろ見る動画で言ってたよ 抜刀中の前転蔦掴まりは無くなっちゃうのかな?
あれ結構便利だったんだけど MHWの開発の人が作ったオープンなら面白くなりそうな気はする
いずれ挑戦してほしい 完全オープンにするならロードは増えるだろうけどワールドと同じ手法なら普通にアリだよな
複数箇所のFT地点を利用したりモンスターの痕跡を追えば必ずモンスターにたどり着けるわけだし
オープンワールドはクソゲー化する厨って今は何を思ってるんだろ オープンワールドはクソゲー化する厨さんの方ですか? むしろ何をもってMHWはオープンワールドじゃないと言っているんだろう マップの広さ2.5倍になっただけでオープンワールド認定とは大したものですね… >>711
だからその辻本や他の開発者が何をもって言っているんだろう、と モンハン オープンワールドでググると昔の記事が出てくるけど見返すと面白いよ
ワールドに当てはまってる案がちらほら出てて
頭っから否定してるレスが多いけど モンハンスレって定期的に末尾aのやべーやつが湧くよな MHW面白そうだけどダメージ表示されるようになって
笛の火力の無さがわかってXXのニャンター禁止みたいな
流れにならないか不安だわ きっとあの🐜を操ってくるオリマー系ボスがいるんやで 早くPSカンファレンスかTGSで発売日発表来ないかな…色々情報出まくりで待ってられないわ 毎月500円払うだけでオンラインを無料で遊べちまうんだ! PS4本体とソフト買える人間がたかだか月額500円位でケチケチするわけ無いから最初っから買う気の無い奴が言ってるだけなんだよな ルーツを探す時間100時間ルーツと戦う時間10分wwwwとか言ってるのは俺だな
オープンワールドってそもそも広さで決まるものでもないだろう
初代ゼルダや時のオカリナがオープンワールドの起源とか言ってる奴もいるのに
当の本人はオープンエアーとか言ってパチモノの起源名乗ってるけど ヘッドホン? オンラインは有料。どこもそうなんだからそういうサービスって認めたら良いのに
嫌ならやらなきゃいい >>716
笛の攻撃力が低くても攻撃UPやスタンでそれ以上の活躍できると思うよ オン無料にしたら荒れるのはMH4やってた人間なら分かると思うんだけどな
改造部屋なんてあってたまるかよ スタンを取った回数
ハンターを強化した回数
普通に活躍案件 >>720
今はpc以外何でも月額のじだいですよ…? >>730
なんならPCも月額で通信業者に払ってるしな モンハンのマルチプレイが無料でやりたいなら3GやXXがあるぞ良かったな
任天堂ハードが嫌なら3rdもあるし 3000円払えば実質無料で11回お守りガチャができるんだよな 携帯代のがはるかに高いのになにいってだ感
そもそも毎月タダゲーもらえるじゃないすか PS4持ってて未だに+加入してない奴って何が目的でPS4買ったんだろ
オフゲメインだってんならわかるけどマルチやらなくても利点あるのに
重力姫2とブラボ完全版を6000円で買えたよ 大剣のタックルから出せる新技かっこいいな
袈裟斬りの角度で薙ぎ払う攻撃は今まで無かった
左から薙ぐやつは振り回されてる感の方が強かったし
タックルの突破力といい真溜め斬りの人間離れした動きといい、ますます元ネタのベルセルクに近づいたな
スリンガーと合わせてガッツごっこが捗るぞ >>665 >>668
3gでぼっちで1800時間(内オンライン10時間)やってた俺は協力プレイ精神とかわからん
ゆうたにならない精神くらいしかねえ おい30日の15時になったぞ
武器コンテストはよ公開しろ モンハンのためにPS4とドラクエ11買ったが、クリアしたから来年まで封印してるよ
出してるとホコリ被るしね(^_^)v MHWの敵の調整ってパーティプレイ前提の強さにしてあったりするんだろうか >>743
G1〜3の8割方はパチンコぱちぱちやってただけで無乙クリアできたしやっぱ3Gソロに優しかったんだな
3G以降別ゲー移ってたから久しぶりのモンハンになりそうで楽しみ やっぱ応募だとみんなファンタジー色が濃い目なんだな
アギトみたいな無骨というか、地味目なデザインは公式の仕事か >>757
MHW公式ツイッターアカウントで公募武器デザ公開中 2番嫌いじゃないわ。FF7のルーンブレイドみたいな先っちょが好きだわ。下半分は嫌い。 デザインコンテストどれもこれもつまらんなぁ狙い過ぎてる感がマイナス 武器種偏りすぎてて草だ
ハンマーとか5つもあるじゃん ttp://i.imgur.com/NqroPgj.jpg
棍棒を振り回したく無いと言うデザインしたハンターの切実なる想いが ハンマーと言えばギミックのイメージだし
考えやすかったんだろうね どれもいらないけどみんな絵がうまい
テーマは奇をてらうのはいいけどそのうえでうまく落ち着いたデザインにしてくれたらよかったけどどれも悪目立ちしそうなので微妙
と思ったけよく見るといいのけっこうあるな 3 4 9 12 18に一票 >>780
作品の募集は締め切りました。
たくさんのご応募ありがとうございました。 オオナズチの素材を使った不可視の太刀とか欲しい
血等で刀身が見えてくるみたいな 大剣のジェット噴射はちゃんと作ってくれるのかな…
作ってくれるならこれが良いんだが アイルーの風呂は笛か、あれはヘビィにしてアイルーを焼きながら発射だったら100点だったな >>791
ツイッターって不特定多数のユーザーの判定を見分けられるほどそんなに高性能だったっけ? ハンマーほんとすきな
やっぱあの殴り地獄連打が魅力的ですか 心から いいね と思えるものはひとつもなかったからスルーした 9番ガンランスかと思ったけど盾のデザインないから違うか? 1位のやつしか使えないわけだからデザインよりも武器種気にして投票しちゃうわ
それぞれの武器の1位を採用だったら良かったのに 狩りで使うものだからネタっぽいのとか可愛い感じのは無しかなぁ 複アカとかでなんとでもなるんじゃないのこういうのって 19の弓は盆栽じゃなければよかったのに。
大木を使ったグランタイジュ?って大剣がむかしあった気がする。。 おい
一個だけ全くいいねされてないハンマーないか? >>805
なんかスチームパンクみたいなかんじのやつだよね 俺もそれとだいたい同じ武器を脳内に描いたよ 琥珀ハンマー、クリスタルノヴァの親戚みたいでほんと好き。
きらきら反射してきれいだろなぁ・・・ >>810>>812
言われてみれば確かにスラアクだな >>815
USJコラボで見飽きたようなデザインだよなあ ハンマーでかぶるけど7と8番ほんとすき。
6番はユニバーサルスタジオジャパンとかぶるし、世界観というかフィールドとあってない。
選んだやつのセンスを疑う。 >>813
v型エンジンとミニガンを合体させたかったけど画力が追いつかなかったわw 8番琥珀ハンマーあがってキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1ハンマー
2大剣
3大剣
4大剣?
5ランス
6大剣
7ハンマー
8ハンマー
9スラアク?(三段階変形)
10ハンマー
11チャアク
12双剣(クロー)
13ランス
14笛
15チャアク
16ハンマー
17ランス
18太刀?
19弓
20笛?ハンマー?
チャアク人気あるな 俺は1.3.4.8.9.11.16にいいねしといた なんで文字の部分塗りつぶしてあるんだろ
ギミックの説明とかもありそうなのに 4番とか刀身とか色々浮いてる?感じだけどそんなのも再現出来んのかな… >>830
募集内容に武器種指定は無かったしあっちで勝手に決めるってことになってたから、武器種を連想させるような説明はモザイクかけたんだろうな この中学生が考えたようなデザインのオンパレードw
1個も実装されても問題ないのがない 何で魚介系ランス2つもあるんだよw
どっちかひとつでいいだろw なんか情報でまくりですぐにでも発売しそうなノリに見えてきた。
早く発売日告知してくれんかな。当日は休み取るの確定だわ デザインコンテストでわざわざアイルー絡めてこなくていいのに >>840
逆にこれで3月発売!とか言われたら切れる情報量だよな。現時点で。 >>840
それなら発売日の次の日がよくね?
というか自分が次の日に休みとる派なだけだが とりあえずあの糞USJ大剣だけはぜったいグランプリとってほしくないわ、、、新鮮味がない。 >>846
いいねの数が多ければ優勝なんだよな…今のところトップだぞ まあ最終的に実装する武器決めるのはスタッフだからな
これで青いのに確定するわけじゃない >>848
構えがランスっぽかったから勘で書いてるわすまん 6番は個人的に画像とか頑張ってると思うけど浮いてるよな 6の大剣はまんまUSJコラボのやつだなw
せっかくのコンテストなんだからもっと独自性の奇抜なやつ応募しろよーw 海外のやつも含めて上位8作品から選ぶのか
それ考えたらUSJソードは落ちそう てかあのUSJ大剣、カプコンの回し者じゃないの?
一つだけコンセプトというかすでにモデリングまで出来上がってそうなにおいが 言いたくないけど、あまりピンとこない
シンプルな武器は本編で普通に出るからここではファンタジー感強めなものが上がったのか カプンコ「いいねお願い」
業者「アイヤー賜ったアル」 USJっぽいのとジュース強いなガイコツと17もかなり増えてきた
5番は顔が無ければ凄い良いんだけどなぁ >>862
なんだか最近同じようなことあったきがしますねぇ、、、
youtubeとかで これ武器種の指定できないって書いてあったけどなんでなんだろう
デザインのみで判断してほしいからかな ガイコツハンマーはゴマ武器でもうやっちゃってるからなあ >>865
出来レースなんかしてもカプコンに何も得なくない?
もともとモンハン好きで今作も購入決定な人しか武器デザインコンテストなんか見ないから宣伝効果も無いだろうし >>869
どれでもいいって奴が自分のメインの武器種に入れるのが嫌なんじゃね どうせならそこそこ使える属性付きの武器がいいし
属性無さそうなのはちょっと・・・ 防具合成とかの情報あった?
モチベ維持に繋がるし楽しいしであってほしいんだが まぁいいねの数見るとお前らと一般人の意見はホント乖離しとんな そもそもほんとに一般の人がいいね押してるんでしょうかこれw >>881
いいね押してる人間のツイートみてみれば? どうせCAPCOMお抱えのプロが書いたやつ片っ端から採用するだけだ〜 1611人が非公開アカウントなんだけどマジで自演? まあ正直自分が応募してたら気が気じゃないけど応募してないからどれでもいいよ
男気見せて全部採用ってしたら応募者嬉しいと思うやったれカプコン >>885
ネルスキュラハンマーとゲリョスハンマー合体したような見た目だな >>889
あぁネルスキュラのハンマーだわ
てか見てみたらネルスキュラのハンマーにチョイ足ししただけでほぼ一緒じゃねえか >>862>>864
そうそうこんな感じで自演部隊雇って露骨な√社員活動してたな
不自然過ぎて晒し者にされてたがw
ここも似た様な感じだからネタとしてまた晒されるやろ 非公開垢にしてる人数ってどうすれば確認できるん?
いいね押した垢表示しても数十人しか表示されない >>895
どのツイートでそうなった?俺が投票したツイートだとそんな表示は無かったけど? 9番の日本刀スラアクと11番の蝶のチャアクが好き
蝶チャアクは合体と共に羽が開くならかっこいいだろうな。
日本刀スラアクは割と人気っぽいけど蝶チャアクは微妙だな 日本刀スラアクの斧モードめっちゃ弱そうでダサくね?
これなら剣モードだけにして大剣で実装とかの方がいいわ >>897
15時16分に投稿された猫のやつ
俺がおかしいだけ? >>899
大剣だとこんなデザインである必要性が無いし、スラアク独特のかっこよさだと思うな
斧モードは事実剣より弱いしな >>903
2450人中2350人が鍵とかそういうレベルだぞ >>901
よく分からんな、こっちのアプリだとそう言う表示が無いわ、設定の問題なのかな 俺の表示がおかしいかもしれん
普通の人のバズってるやつのでも非公開アカウントのしめてる割合が異常だった
すまんな >>904
斧状態の刀ポッキリ感微妙だし謎煙管謎鍔付いてるし納刀時片方は鞘に入ってるくせにもう片方は放置だし
スラアクなら弱くても斧と剣両方で格好いいデザインにしてほしいわ ざらっといいねしてるユーザー見たけど工作っぽい垢は一つも見当たらなかったぞ >>913
鍔は両方の刃を連動させてる変形機構で、煙管はビン関連じゃないかね
日本刀のパーツに上手く役割を持たせてて好きだけどなあ 任○堂じゃないんだからそんなことしないだろ 安心していいよ >>916
その煙管と鍔が無理矢理感が強くて凄くダサい
和スラアク作りたいなら普通に斧と鬼包丁の合体の方がいい S○nyは前科持ちだからな〜
モンスターハンター 水増し 動画 とかで検索したら出てくるんじゃないか
水増しばかりしてるから騒がれてるわりにソフトが全く売れないわけだが
酷いぜ直ぐ駄作ワゴンセール行くんだから >>921
確かに無理矢理感はあるな
鍔の処理とかもうちょい実際の日本刀に近づけられそう 属性なしの弱そうな武器が選ばれたら一生使わないと思う 洞窟、フルフル♂3体、何も起きないハズはなく・・・ 好みじゃないならいいねしなきゃいいだけだろ
ここでダサいとか文句言ってどうすんだよ 思ったより普通の見た目だった感
アイルーの笛のやつ並のぶっ飛んだネタ武器案もっとあるかと思ってた 公式ツイートとかサイト見ても投票の制限は無さそうだな どの作品も好評なため5つに変更しますとかやっていいんだぞ 1つと言わず複数採用してほしいな
そんくらいクオリティ高いわ 好みで言えば5番かなぁ
まぁ僕はランス苦手なんですけどね >>934
武器制作する時のプレビュー画面と同じ向きだから多分そうかと、チャアクだと別で合体部分も表記されてるし >>914
鍵垢のいいねは表示されないんじゃないの クオリティ高過ぎて笑った
プロレベルがゴロゴロいんな武器コンテスト >>939
盾でかくない?シールドバッシュでジャギィ倒せるレベルよ エントリーナンバー1のしゃれこうべハンマーくっそかっけぇ >>938
当たり前のように3Dモデルが上がってて笑うわ >>940
まあ勝手に縮尺変えてランスにも片手にも出来ると思う クオリティ高すぎる
応募しなくてよかったわ、恥かくとこだった >>947
6番の公式のハンターの画像と合成した奴じゃない?
ttp://i.imgur.com/tj0eLh1.jpg 合成ってwすげえ頑張ってんな
もうその人でいいよコンテスト優勝は >>949
あーそれか なんか表示されてないのでもあるのかと思ったわ
日本刀スラアクは機構部分を小さくして刃の部分を大きくしたらかっこよさそう >>886
若い子は基本的に非公開設定してるから不思議ではない 全部見たけど鍵アカのいいねなんて一つもなかったが
騒いでるのはTwitterやったことない奴だろ絶対 てか鍵つけるのって普通じゃね?
お前ら何だかんだでバカッターなのか? >>959
ネットビジネスやってますみたいな意識高そうな割にアホみたいなツイートしかしてない気持ち悪いアカウントに覗かれたくないからだよ >>956
一つもないって鍵垢自体表示されてないとは考えないんですか…? 関係ないけど、ダクソとコラボして月光出してください何でもしますから >>959
友達同士でやってますーな若者や他の人に見られるの嫌だなーっていう若者が多いし普通だと思う 琥珀ハンマーええね確かに
マテリアルちゃんと設定出来るMHWで凄い生きそうなデザインではある まず普通の奴ならゲーム垢とリアル垢は分かると思う、そして趣味で繋がりたいなら鍵垢なんて余計つけないと思うけどな。 リアル友達と趣味が共通って発想は無いのか…
ゲーム垢作るなんて考えたこともなかったわwww ほんと不自然過ぎるぐらい擁護が湧くからお察しだろw あ、オーバーウォッチとか自称上位ランカーです!とかそういう系の人はよく鍵かけてるね。 公開するメリットある人以外は普通鍵かけとくもんだと思うが よくわからんけど欲しいゲーム出るとツイッター垢つくって公式の情報見て発売したら放置してidわからなくなるってことを数回やったな
ワールドいっしょにやるやつ欲しかったらツイッター垢作るべきなのかと悩むわ なんで笛がどっちもアイルーなの
猫好きじゃないカリピストはいちゃダメなのか >>977
応募した人が猫好きなだけでしょ趣旨理解してる? >>978
他にも猫使ってない笛もいくつも応募されてただろ〜?
わざわざ2つとも似たコンセプト選ぶ理由ないじゃんね >>980
他がどうかはしらないけど猫以下の作品だったか猫好きの審査員が居たんじゃねーの >>975
えぇ…スマホのメモ機能に書いとく習慣ないのか…いつもどうしてんだよwまあそんな俺もデジタルに過信しすぎだから一回紙に全部書いといた方がいいんだろうがな >>982
基本発売前情報追っかけるために作るから
発売前はログインしっぱなしで発売したらゲームやって見なくなるから使わないのでメモしたことない >>981
そうだな
むしろマイナー武器だし1つ候補あるかないかぐらいに思ってたから2つあって嬉しい >>795
センスなさすぎw
応募して恥かかなくて良かったな() 正直ダサいのばっかだったな
こんなんだったら俺が出せば優勝してたわ このスレに応募した奴一人くらいいそうだなw
第一次審査落ちただろうけどw そりゃいるんじゃね
なんかダサいダサい言うのも落ちた奴のやっかみに聞こえる 色鉛筆で描いて親に送ってもらった小学生とか想像するとかわいい カプコン側ですでにつくってあったデータを応募してるんだろうなぁ、何個か >>983
ゲームの情報追わずに良くなったらフォロー外して別の情報追うのに再利用したらええやん ツイッターはなんかデイトレーダーみたいな人たちから大量にフォローされてこわい 選ばれただけあっていい武器ばっかだな
なにかプレゼントあげてもいいだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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