【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め51斬り [無断転載禁止]©2ch.net
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MHXの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html
◆前スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め49斬り [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497950663/
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め50斬り
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498841643/
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50
XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3 ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無 白20 s1 マティアー
480 340 +10 無 白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
474 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無 白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
【抜刀会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
602 350 +00 無 白20 s1 マティアー
599 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
598 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
597 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
594 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
587 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
585 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
584 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャ ◆物理ダメージ期待値の比較(匠あり)
【匠2あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
521(495) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
514(467) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
513(449) 370 +45 無 青10(緑75) s0 覇神剣イクセエムカム
508(462) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
505(480) 340 +10 水26 紫10(白25) s0 ウィルギガントシザー
505(480) 340 +10 無 紫20(白55) s1 ハイジークムント
499(499) 340 +05 無 紫50(紫25) s0 鬼包丁唐草【竜裂】
497(497) 330 +15 火35 紫30(紫5) s2 ザンシュトウ【金鶏】
【匠2+抜刀会心あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
651(618) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
635(577) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
635(577) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
628(628) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
621(590) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
619(619) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
618(??) 360 +00 ? 白?(??) s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンウォルゼニス
618(618) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png
■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークリンデ(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です ◆大剣専用狩技
・地衝斬(有志による検証結果)
モーション値(斬り上げ+衝撃波*hit数)
I:50+20*3
II:50+21*4
III:50+22*5
衝撃波は耐久値ダメージ2倍
・獣宿し【獅子】(攻略本情報)
I:薙ぎ払い部分モーション値48 補正値1.1倍
II:52 補正値1.2倍
III:66 補正値1.33倍
・震怒竜怨斬(有志による検証結果)
溜めが0〜3の4段階
Iで溜め1、IIで2、IIIで3まで溜められる
斬れ味補正があり、おそらく溜め1で1.1倍、2で1.2倍、3で1.3倍
モーション値(解析情報)
溜め0 130
溜め1 150
溜め2 175
溜め3 190
被ダメージに応じて攻撃力が上がる
ステータスで確認可能
攻撃する際に攻撃力が上がりモーション終了後に元に戻る
補正は(1+被ダメージ/100)倍で最大1.5倍
・ムーンブレイク(攻略本より)
括弧内は部位耐久値に対するダメージ倍率
I:60(1.5)+乗り蓄積小
II:12(0.9)+70(2.0)+乗り蓄積中
III:10(0.9)+12(0.9)+80(2.5)+乗り蓄積中 大剣使いって基本的に他の武器は使わずに大剣のみを使ってるんでしょ?
アルバトリオンとかどうしてるの? アルバトリオンやミラ系には露骨に相性いい片手や双剣担いでるわ >>13
えー
そうなの?大剣一筋とかじゃないのかなんかショック・・・ ガンナーの人やランス、ガンランス勢はその武器に一筋だけど大剣は他の武器も使う人多いね 大剣しか使わないけどアルバもミラも頭斬る隙多いから何も問題ないぞ
困るのはナズチとか白疾風みたいな属性ありきの肉質してる奴ら 大剣はお手軽強武器で使いやすいしな
ランスガンスは好きで使ってる人が多いしガンナーは必要な知識やテクが多武器に比べて水準高いし ここの人たちはアルバだろうが大剣で楽勝さ!
俺は無理だし他の武器も使います。 気分悪くしたらすまんけど苦手な相手に対して大剣じゃない他の武器使って逃げたら大剣使いではないのでは・・・ アルバって弱点変わって属性で攻めにくいし大剣でいくべきと思ってたが違うのかね >>20
それはただの蛮勇だよ
お前の主張は結果的にはどんな相手でもカマキリ双剣でいくゆうたと全くの同類 アルバなんて大剣以外でまともに立ち回れる気がしない 大剣しか使えないしそもそも大剣以外の武器も防具も無い
>>20
>大剣使いって基本的に他の武器は使わずに大剣のみを使ってるんでしょ?
例外的に他の武器使えばいいんじゃないの 武器の長所殺してまで苦手な相手に挑む意味ってなくね
自分の使える中で最適な武器を担ぐのが真の〇〇使いよ >>22
武器変えて挑むんだからどんな相手でもカマキリ双剣のゆうたとは全く違うんじゃ >>27
大剣を変えるとかいつそんな話したんだ?
つか大剣を属性別で毎回変えるのが普通だと思ってんのお前 生粋のハンターじゃあるまいしなんにでも一種の武器でプレイできるやつなんてクロスにいるわけないでしょうが >>29
なんか荒れるからこの話題はやめよう
大剣使いなのに他の武器も使うよ〜ってそれ大剣使いなの?って思っただけだから 羽生はチェスも囲碁もやるからといって
それって将棋指しなの?なんて言われたりはしないだろ
お前の言ってるのはそういうことだよ >>31
じゃあ片手剣スレとかにも同じこと聞いてこいよ アルバは太刀片手より大剣の方が圧倒的に戦いやすいと思うが 大剣スレも片手剣スレのようにアフィ退散の呪文を取り入れるしかないのか しかしマーティア―推してる奴って何なの?切れ味白だからサザミとか特定の部位で弾かれたりすると
反撃確定なんだけど。
ティガの大剣か 挑戦者入れてレギオスor龍識大剣の方が絶対いいのに 好きな武器で遊ぶのはその人の勝手だけど、14種+猫でこんなに武器があるのに1つしか使わないのはもったいないなっておれは思うわ カマキリだとスロット余って気持ち悪いんです許して下さい 他のはどうでもいいけど大剣に外見合成が無いのはクソ 見た目だと、蜘蛛大剣好きなんだけどなぁ…なかなか使い勝手がなー・・・ 防具合成、
カマキリ大剣使うなら男ならガンキンと宝纏、女ならゴールドルナがあるじゃん。かっこいいよ カマキリ大剣は納刀時バナナ化しなけりゃ文句無かった http://i.imgur.com/JJstoa9.jpg
見た目装備スレからの転載だけど
カマキリ装備はこれ使わせてもらってるわ 宝纏は外見大好物なのに膝小僧とかだけ何故か色塗れないのがいやすぎて発狂しそう 納刀時はバカデカいサーフボードで抜刀しても紫糸ようじのメルセゲルさん見てるとネブタは抜刀時の見た目がいいから許せる ユーチューブライブ実況してるつっちーとかいうやつwwwディノバルドごとき討伐できなくて笑えるわwww
このつっちーとかいうゆうき以下の雑魚ハンターを手伝ってるリスナーも下手すぎww笑いすぎてお腹がぶっ壊れそうだわw
ゴミスキルつけたゴミ装備で2乙3乙当たり前とかwコイツゆうき以下のプレイスキルしかもっていないゴミハンターだわw
このつっちーとか言うゴミハンターとそれを手伝ってるリスナーを見かけたら絶対に一緒にクエに行かないことをおすすめする
ブンブン武器振り回してもぜんぜん当たってないwクリ距離をがん無視して遠くがらボーガンを撃ってるだけのチキン野郎w
ほんとこいつ下手すぎwww困難でよく実況者やろうと思ったなwゆうきというやつよりも100倍も下手糞すぎてワロタwwww >>49
おお これいいな!
何の組み合わせなんだ >>57
上から
ハイメタSキャップ
フィリアXR
レギオスXR
フィリアXR
レギオスXR おまえらそんな酷いセンスしてるからいつまで経っても童貞のままなんだぞ >>58
調べてくれたんか サンキュ
みんなで着よう! 昔ソロ用の前提で計算したら、爆破にすこぶる弱いゲネル相手だけは島津やジャラーといい勝負してた
それ以外のモンス相手は2回目か3回目までは爆破の瞬間だけ追いつくけどそれ以降追いつけなくなるって感じ
ネタで使う分には言うほど悪くない性能だよ 初見ではミラルーツに勝てたけど、それ以降が勝てねぇ 凄く相性がいいのにそれでも無属性と互角がやっとって… 爆破ってイマイチ強さがわかんねぇ。双剣みたいにどんどん蓄積させる武器ならわかるけど
大剣みたいな一撃の武器で爆破って長期戦になればなるほど絶対に弱いと思うんですけど
普通に強い無属性か弱点の属性武器の方がいい ヴォルガヴァーチは作りやすくてG級上がってすぐは便利だったよ、爆破はオマケ ヴォルはスロ3だしね
俺も途中までは使ってた、結局はカマキリに落ち着いたけどw ジョーには爆破全盛期並に通る
3Gからずっと爆破に弱い >>76
残念ですが、特殊会心登場にてジョーさんは毒>>>>>>>>爆破という覆せない
現実になってまつよ^^v ダメエキスパより♪ 蓄積値が落ちてくからなー毒は大剣じゃ運が悪いと酷い有様になる
最も毒も爆破も大剣にゃろくなもんがないからどうでもいい話ではあるけど
アーレーはどうしてこんな産廃になったし ジョーも大して爆破に弱いわけじゃないぞ
爆破ダメージはでかいけど必要な蓄積量はそれなりに多いし、体力が多いから息切れする
爆破に弱いって胸張って言えるのはマジでゲネルくらい >>80
クロスで調子乗りすぎたから当然としても攻撃力320は欲しかったな… 残念ながらジョーさん毒一強は先行蓄積故に一強になっちゃってまつよんv^^v ダメエキスパより♪ スキュラの大剣ってあるじゃないですか。アレ、シルソル一式のようなスキルで
挑戦者入れると相当強くなりますよ。適当なお守りに特殊会心もアリじゃないかなと思います
抜刀会心のようなスキルはむしろダメですね。もったいない。 >>81
爆破は大正解特殊会心毒一強と比べると蓄積仕様が劣化のままですから仕方ないでつね^^v ダメエキスパより♪ カマキリ、断骨以外が入って来た時の緊張感
全員が全員ダメって訳じゃないですよ 便利だからカマキリに落ち付いてるが
他のメンツもカマキリである必要はないかなあ
スキルとかは見ちゃうけどw スロ3で匠1〜はカマキリよりオーリオの方が二発目以降は強い。
スロ2で匠2ならザンシュトウの方が強いです
匠でなくワザモノで構成しているならティガ大剣が強い 超会心、属性会心、特殊会心
同じように見えるけど実はそれぞれ全然有用度が違う >>90
始めっから同じように見えないんですがそれは…; これはもしや…まとめサイトを釣るためのトラップ…! >>92
ティガ大剣にワザモノは使えます。
頭を凛にして残りを大剣スキルにしたり
ワザモノ4以上+適当なスキル+スロ3のお守りを用いてネセトで組む際など
に使います >>92
ティガ大剣にワザモノは使えます。
頭を凛にして残りを大剣スキルにしたり
ワザモノ4以上+適当なスキル+スロ3のお守りを用いてネセトで組む際など
に使います。
むしろ使わない、臨戦って思い込んでる人はオンライン専用でしょ? なんか4発掘時代みたいな話だな 大剣素白(紫)に業物って そもそもワンコって挑戦者2入れないとネブタの完全劣化なんだけど 言ってる意味が解らない人は中卒並みの頭なんでしょ
スムラのカマキリ大剣を不安だから匠1で運用するのと
基本的な思考は同じだと思いますけど 当時のガルルガX胴があれば業物付き臨戦切ってノーマル回避とかありだったかもね
だがそんなものはないのだ なんかずっとage続けてるしお察しだな
態々素紫20に匠や業物足してまで臨戦以外の狩技使うとかいう発想は流石に思い付かなかった。 反論に困り揚げ足を取ろうとして自分の無知をさらけ出してしまう 5倍ブラックといい、業物といい大王虎は歯間ブラシではなくて釣り竿だった・・・? 一応超特殊TA動画に臨戦無し通常臨戦匠2コルレニオスを使ってるものがある
まあこれはインチキ臭いお守りを使っているのだが発想は通常臨戦で抜刀溜め機会を増やしたいというものではあるんでしょ >>109
ただでさえ見た目の評判微妙なのにこれ以上貶すのはやめろ
そう言えばP3だとワンコに業物は主流っていうか必須だったな。 レギオス大剣推し,ティガ業物推し,カマキリ匠1,スキュラ大剣推し,ここへ来て盛りだくさんだな >>110
匠1を2にするのと0から斬れ味系スキルつけるのじゃ結構違うと思うぞ ハンマーだと臨戦運用強いけど抜刀術中心の立ち回りじゃ臨戦だとめんどくさい
匠か業物で臨戦は切りたい ちょくちょく存在忘れられるギルスト
抜刀中心でスキル削って臨戦切るくらいならスタイル見直すのも選択肢やで カマキリに匠入れて他のスキル枠削る程に臨戦→通常の旨味は感じないなあ 高速溜め3を延々とぶちこみ続けられる高PSあるならアリなんじゃない?TAでも見かけるし
アカムとかの超大型専用な感じはするけど 強溜め強なぎ後は完全に神頼みだからな
絶対回避ガンガン回して神頼み部分を少しでも減らそうって戦法かな
どこかで1度研ぐ必要があるが スキュラ、レギオス大剣は強いですよ?
挑戦納刀10にスロ3のお守りがあるので二つ名装備にキノコか飛燕つけてソロやってます。
普通に勝てるのに何で弱いなんて言うんでしょうかね? うーん、このアフィ
その人が最適だと思って狩れるから
どんな武器でもスキルでも正解だと
広い心を持ちたい感じだけど
ズレてる奴は性格地雷な事が
少なくないんだよな… >>105
わからない単語はきちんと調べような
わざわざって読むんやで >>122
調べる能がないからこんなことしてるんだろ
中卒中卒言う割には本人が中学すら卒業してないパターンにしか見えない エリアル大剣作ってみたがイナシとか無いと回避がきついなあ
回避性能2積むと火力スキルが消し飛ぶから悩ましいわ
エリアル回避の無敵判定使いこなすのもタイミング次第では無理だしウーン >>120
実際どうなのかは置いておいてレス遡っても誰もスキュラレギオスが弱いなんて言及してないんだけど自爆してない?
二つ名にキノコor飛燕着けるってことはエリアルだと思うけどエリアルなら飛燕は最優先にしたほうがいいよ
あと二つ名装備って沢山あるけどどれのことかしらね >>126
エリアル大剣使うなら青電主じゃね?
レギオス武器に納刀研磨とかほぼ死にスキルだが 大剣スレって定期的に日本語かおつむか下手すると両方が怪しい奴でてくるよな お前らはガイジの受け皿である大剣スレにもっと感謝するべき なんだかんだ大剣使いが一番多い気がする、体感的に
マルチでやると大剣ばかりになることがよくある 聴覚保護5納刀5スロ3とかいう神おまが降臨なさった…
新三種納刀に高耳積めるわやったぜ。 確かに大剣使い多いよね
ブラ炭部屋作るとよく大剣四人になる 抜刀会心ありきな調整されてるのかな?
と感じるほど抜刀溜め遅い。 ボタン押してから溜まり出すまで
抜刀状態で溜めるより、納刀状態から溜める方が遅くない? >>139
棒立ちの納刀状態で溜め始めると最初にグルッて回す動作あるから確かに遅いな
少し前に走りながら出すと速くなるよ >>141
ああなるほど
移動しながらしか使わないから分からんかった 大剣は人口多いからガイジの数もそれなりになるのは仕方が無い
これでも2Gの時の太刀厨に比べれば遥かに少ない方 一周回って防具合成やめたんだけど女ブラックXカッコイイやんけ
一式で見た目揃えるの楽しいわ 今日だけで2回もスキルも揃っててHRも高めな野良大剣ハンターが狩人のオアシス付けてたんだけど一部界隈じゃ流行ってんの? >>146
オアシスやってから罠でも張れば、回復しながら待てるし
使いようさww ギルストほどじゃないけどブレイヴに高耳も結構機能するな
もう快適装備から戻れないかもしれん 断骨大剣で溜め3を当てまくって初めて強武器と肩を比べられる火力 大剣の場合オアシスすら大剣の固有狩技とどっこいどっこいのレベルで固有がアレだし
普通は回避つけるけど >>152
そんなことないぞ
ヘビィは我ながら胸を張れるくらいのPSを誇るおれが最近大剣ハマってるけど
ブレイブだけはきっと極めればヘビィとの比較でもそう悪くはならんと思うわ
追いつくのは無理だけどな
ブレイブ以外の大剣についてはその通りかもしれん そもどんな武器であっても糞肉質にチキン攻撃してたら火力が出ようもないし
結局は己のPSと武器の使い込みや知識が大事 大剣初心者あるある
見た目やイメージから火力高いと思い込む
納刀しないでウロウロ 大剣初心者あるある
なぎ払い、切り上げのコンボを多用 普段笛を使っていると、たまに大剣でも後方攻撃の感覚で切り上げを入れてしまう俺がいる、野良ではしないから許してつかぁさい クエストクリア後のお遊びで隙晒して反撃される為のモーション 双剣の人を2,3回かちあげるとたまに乗るじゃないですか >>166
PVPだと横殴りの方がまだ使えるという エリアルが一人もいない時にかち上げて味方に乗り攻撃をさせられるよ! 出の速さと打点の高さで切り上げのが横ペチや強じゃない薙ぎはらいより使いやすい場面はあるしょ
俺は使わない(上手く使えない)けど ブシソロで納刀する必要がなく、通常溜め3のあと等微妙な隙を埋めるのに使うことがある スタンなりダウンなり入って起き上がりの時間調整とかにはたまに使う
ペチじゃ早すぎて勿体ないときとか 誰も尻尾斬りに来ない野良で当てられる状況が来たら使うな
あの打点の高さは活用しないと損だ ブシドーの溜め切り上げって溜めてる間少しだけ曲がれるんだな
めったに使わないせいもあるがついさっき初めて知ったわ ONブシ大賢使いポンマスさん影響大人気すなあ〜^^ 花山大剣は白運用でいいんかな?
匠1弱特集中抜刀会心超会心が組めた >>178
それでおk
ただし担いで行く相手は弾かれる部位が無いもしくははじかれない部位を
狙いやすい奴にしないとゆうた認定されるので気を付けて花山ライフを楽しみましょう 最近大剣を担ぎ始めたんだが・・・
ブシドー大剣の基本的な立ち回りってどんなん?
納刀が基本かもしれんがブシドーだと抜刀状態が多いのよね
スキルは抜刀会心でなく素会心を上げた方がいいのかしら ちなみに今は納刀術・抜刀会心・挑戦者の納刀・集中・超会心 ブレイブ大剣で高速溜め斬りしかつかわない
移動溜め斬り全くつかわないってやつおる? ブレイヴやエリアルで強薙ぎ払いまで連携に入れるかどうか悩んでる
エリアルに至っては飛燕もあるし只管バッタの方がいいのかなあ ONブシ大賢使いポンマスさん影響大人気すなあ〜^^ >>180
ごく普通に抜刀斬り主体でいいよ
自ら攻撃に突っ込んでJK斬り上げループなんてのは通用する相手限られる 今作最強抜刀シマヅの劣化アトラルとかダメエキスパの間ではネタにもなりませんがw、
ブシ強試さんは300%属性大剣でこそ無属性絶対近づけない真価を発揮するので勉強して下さいね^^; ボンカス君いろんなスレに出張してるけど結局ここしか居場所ないんだね hr500くらいの人が裏会心ボルボをブレイブで担いでるんだけどあれって強いの? 裏会心が微妙なの抜きに
花山あるのにボルボ担ぐのはなんでだろう
イベント武器嫌いなのか防御が欲しいのか >>198
スロット一つあるのと匠いらないからスキル負担が花山と比べてだいぶ軽い。
武器スロ使わないならヴラディスの完全劣化だけど 抜刀術技
超会心
集中
弱点特攻
匠2
高級耳栓
が付く防具を作る夢を見た
どんな神おまを使っているのやら ほぼ必ずガンナーが野良にいるからブレイブゲージ維持がきつい
新3種納刀挑戦者2のカマキリ大剣で行ってる >>200
匠抜いた構成でカマキリ使ってるけど
それは多分むりだろうな
神おまでもむりだったと思う ずっとブラ炭TAやってたけど獰猛の方狩り始めたらこっちのが全っ然楽しいや
孤島って本当に素敵な場所だわ、段差は無駄に増えてるけど そこそこ良いタイム出たかと思ってTAWiki見たら唯一投稿されてたブレ太刀が5分台だったウッソだろこんなん追い付けねーわ
つかブラキこんなに人気ないのか… TAwikiそのものが過疎ってるからね
動画投稿してwikiには投稿していない人も多いし 昔のゴリラとかシャガルみたく狩りに狩られてついでに自己ベ狙おうみたいな人あんまいないのかな
ブラ炭のオンはあっという間だし上手くならないってのもあるかな 動画撮るにも3DSのゲームだから録画環境作らなきゃいかんしな 無明って過去スレ見ても全然話題に上ってないけど全然使えない君ですかね? 低倍率高会心は抜刀会心の恩恵が低くなるからって普通に最近も話してた気がするんだが すま、過去スレずっと無明で検索してた
ナルガで検索してなかったわ 無名はエリアル()か貯めたところに弱点が飛び込んでくるプロハンにならんと生かせなそう 質問するような奴は難しいこと考えてないでカマキリ担いどけ >>213
連撃付けてエリアルピョンピョンやるか、弱特付けてブレイヴで弱点に移動溜め連打できる腕あるなら無明も強いよ。
ただ弱特付けただけだと火力が頭打ちになるから挑戦者2もできれば付けない >>218-220
みんな優しいありがとう
ブレイブ使ってて移動強溜めとか強なぎに会心乗ったら美味しいかなと思ったんだけど俺のPSならカマキリ担いでる方がいいらしい 会心そこそこ高くて攻撃力もそこそこ高くてスロットも3つ空いてるヴァルカルもあるよ! 大剣部屋作ったら野良3人全員が待ちブレイブで草生えた 納刀キャンセルしないブレイヴってことじゃね?(適当) 隙のクソでかい攻撃でも回避するでなく納刀待機でジーッとしてる奴 >>228
それそれ!
しかも始めにいなそうとしてた攻撃はそもそもあたってなくて
その後の別の攻撃をくらったりしてる >>233
苦手なモンスター行く時は強走G持って行ってるわ スタミナ確保してもめくりには対処出来ないのでイナシがスカったら素直に納刀しましょうね 汚DSくん!?汚DSくんなの!?汚DSふきふきしたの!? >>236
すごい!装備なに使ってる?
眼鏡買った時におまけでついてたクリーナーが色んなのに使ってて
そろそろ替えたいからオススメあったら聞きたいです! 俺気づかないふりしたのにお前らには情と言うものがないのか 部屋暗くして画面撮れば汚れは目立たないよ
でも凄い。おめでとう! これで文字通り俺の汚名を返上できたと信じたい
因みに今の装備は切れ味2耳栓抜刀技集中超会心のジャラーシュナイダーを使ってる
切れ味2なのは武器スロ1つ使って追加できる攻撃スキルがこれだけだったため
被弾することが滅多になくなったから細菌研究家は外したが耳栓は外せなかった やっぱり便利で好き なしなしでの達成だよね?スゲーわ
スタンに弱いブラキに抜刀力なくてここまで速いタイム出せるもんなのか…
やっぱりペロパンマン引いたの? だいぶブラキを倒したのだろうと想像できる
良いお守りはでましたか…? ブラ炭何周回しても三スロのまともなお守りが出ない… ◯◯属性攻撃13スロ3なら全属性揃ったな
最大値スロ3ならほとんど揃ってると思うが神おまは掘れてない >>257
ちょっと聞きたいんだけど罠閃光オトモにスタンもなしでエリチェン前に始末できたの?
あるいはエリチェンを許してもそのタイムだった?
これが何回やってもできなくてブラキの死体の山なんだ…アドバイス頼む >>258
閃光とオトモとスタンはなしだが罠は最後に捕獲する時にシビレ罠を使った
今回の4分切りは開始地点がブラキと同じエリアでおまけにブラキがサービス行動しまくってくれて頭に抜刀強溜め3ぶち込めまくれて更に捕獲できそうかなとブラキエリチェン前に仕掛けたシビレ罠でホントに捕獲できてしまったから奇跡みたいなもん
ソロだと捕獲できそうなタイミングが攻撃当てた場所や回数で何となく分かるのが利点だと思ってるけど多分オトモ連れた方がいいのかもしれない 捕獲か…そうなるか
自分は捕獲無しでは4分4秒が限界でこれは理想であるエリチェン前に2回目のスタンが入って始末というただの幸運に過ぎなかった
睡眠オトモ連れてくと2分台も出るからアドバンテージが違うよ
やっぱりエリチェンが最大の敵なんだよなあ 普通のエリチェンは怒り移行でキャンセルできる
瀕死のエリチェンは捕獲でクリア
まあ、実際狙ってやるのは難しいけどね 今ボーンブレイドをセルレギオスの大剣に強化したら何故か断骨大剣が消えてボーンブレイドが残ってる 誤って横にあった断骨をチェーダアルザハルにしたとしか思えんが… なんとかなるわけ無いだろ
カプコンは不便な仕様を放置して楽しんで貰えてると本気で思ってるガイジの集まりだぞ 斬り上げでディノバルドの尻尾斬ると脳汁出まくるな
溜め斬り上げ欲しい 実際ブシドーで溜めながら敵に向かって走っていってカチあげるのは気持ちいい ブシドーはマルチで使えないのがなあ
重要なダメージソースに切り上げが含まれてるってのが辛い やっぱ汚DS…綺麗DSくんはこのスレのアイドルなんやなって 炭鉱ブラキソロで2回やってみたが、11分と9分だった。
ソロ0針勢の凄さに震えるわ。 ブラ炭ブラックX+細菌&ネブタでだいたい6分台で、匠1納超会抜会集ケチャ大剣が6-7分台で抜刀力の恩恵を感じるなあスタンありがてえ グリード
グリード
グリード
アカムト
レックス
全部XRで溜め短縮4s3でいけるな グググアレは作っとくと結構汎用性高いよね
全然話題に上らないけど 高耳 集中 切れ味+2 抜刀会心 超会心組める奴おる? ネセトに頼らないと大剣スキルに高耳までは結構発動し辛い ネセト一式折角作ったのに神おま持ってないから使う機会が来ない 神おま欲しくてブラキ炭鉱3回行ったけど神おま出ねえな thx
やっぱネセトでは無理かー
Gジョーとか遠すぎる >>289
いや高耳匠集中抜刀会心くらいネセトで組めるだろ 俺ブラ炭だけでhr50くらい上げてるわ
なお神おまは0 やっぱ良ステージでもブラキは運ゲーだわ最初だけは良くても唐突にステップ大好きになったり田植えマンになって時間稼ぎされると終わる非怒りが本当にウザい
今度は獰猛6分台の壁が待ってた罠禁止が辛い ブラキ苦手すぎる
臨界ブラキとか下手な超特殊より難しい 細菌付けて斬った後に爆発したらいなす猛ブラキは死ぬ 大丈夫
糞宝纏超特殊よりは糞宝纏G5がまだ簡単だったからそんなことはない 炭鉱ブラキがデフォになると他のブラキが弱く感じる
p3からxxまでプレイしてなかったから解らないけどジョジョブラキってどんだけ強かったんだろうね ブラキは4のギルクエがイカれた強さだったな
ガルルガは弓で100まで上げきったけどブラキは最後まで手出さなかった 黒曜石は強いというかタフというか
ブシブレの恩恵がでかすぎる武器種はともかく大剣的には技の範囲や当たり判定が違うことと常に怒りっぱなしであることくらいしか今のブラキと差がないかも
あとはまあ超火力ではあるけど、何度も被弾するようなら時間との戦いになるのでそもそも土俵に立ててないしこれは実はそこまで気にならない 3Gのブラキは全く別のモンスター
爆破範囲が異常に広く連携や注意する攻撃が違うから4以降のブラキに慣れるとリハビリが必要になる
4は狂竜と二連ペロパンが異常性能になった化け物
それ以降は弱体化し続けている 寧ろ3gのブラキのが簡単に思えるんだが
4から設置粘菌がでかくなり挙句巨大粘菌とか
連携増えてるし
流石にクロスよりは強いけどこれも2連頭突きが鬱陶しいし ネセトでスキルが発動できるかどうかって算数できれば分かるよな……? >>302
そこは個人差や武器種にもよるんじゃないの
自分はハンターの強化とディレイ追加で溜め1〜3をバリバリ顔面に決められるXXのブラキは最弱に感じる
ブレイヴとスキルもあってX以下 ・納刀術 超会心
・挑戦者の納刀 破壊王
このどっち付けるか迷ってるんだがどっちの方がいいかね >>305
迷うくらいなら全部付けろや
だから頭おかしい言われるんやぞ ジョジョブラは4連デスパンチもあるからなあ
くらったら時間メモしてリセすればいいとはいえなんであんなもん設定したのか・・・ 4のギルクエの火力と狂竜の緩急あるスピードもエグかったな
ミサイルのように正確にジャンピングパンチあててくるし
4は下位の時点でクロスの上位って感じがする そういえば4のブラキは上位の時点で3GのG級モーション使ってくるという謎仕様だったな 確か単純な動きだけなら4下位狂竜ブラキが最も厄介だったような
ギルクエは二連ゲイザーが確定になったり地形が楽になるってのもあるけど ブラックX4倍の主に空いてるスロに溜め短縮付けないんですか?って聞いたら
エリアルだから要らないって言われた どんなにやってもブラキ炭鉱自己ベストの5´02"28が限界で汚改め綺麗DSくんの凄さを改めて認識したわ…… 全員大剣担いでブレイブ3エリアル1でブラ炭行くとすごく楽しい(速いとは言っていない)) DSが綺麗なだけでこんなに印象が違うんだなー
俺もプレイ前とプレイ後は綺麗にすとこ この糞ゲーがああああ!!!!溜めるスキねえだろがオラアアアアアア!!!!
ダウンしても頭バタバタ手バタバタで立ち位置ずらしてくんじゃねえボケがああああ!!!
とかやってたら1プレイごとに汚くなるんじゃない ひとしきり遊んだら綺麗にアルコール消毒で拭いて片付けるぐらい皆やるでしょ
面倒だから薄手の使い捨て手袋使うけど ギルド大剣達人Tigerことカズです。なんか人気者になって嬉しいな
http://imepic.jp/20170721/634110 二つ名ガルルガの超特殊やったが4Gの140ガルルガの方が全然強いな ナルガ大剣は連撃付けてエアリアル運用するとつおいって聞いたけど実際どうなの? んああ3Gの時みたくエリアにサイズに+−固定できないのがめんどくせえええ
デカいブラキとかやたら遠いエリアとかどうにもならん
超特殊やギルクエはこの点は良いなあ本当に ブレイヴなんですが、
モンスターに慣れてないときの立ち回りって以下の感じであってますか?
1.基本的に溜め無しの抜刀を肉質柔らかいところに当てる
2.即座に納刀、被弾直前なら納刀継続
3.納刀後も隙があれば1と2をもう一回
4.明らかに相手の攻撃が中断するタイミングでのみ溜め(非ブレ時ならゲージ稼ぎ)
5.溜めを当てれるタイミングや動きを少しずつ覚えていく
他には
・接近中に咆哮の予備動作が見えたら、抜刀し納刀継続で咆哮回避する準備
・オトモは隠密をつけて、武器は麻痺を狙う
・狩技は安定性重視なら絶対回避や臨戦、回避が余裕な相手ではムーンブレイクで乗り狙い
・スキルは集中と抜刀会心をつけ、次に追加するなら超会心、その次は納刀術
こんな感じです。 >>338
・オトモは隠密をつけて、武器は麻痺を狙う→大剣なら睡眠(獰猛ホロロ傘あたり)のほうがいい
・狩技は安定性重視なら絶対回避や臨戦、回避が余裕な相手ではムーンブレイクで乗り狙い→継戦維持のために何があっても臨戦安定。ムンブレは明確に、絶対に部位破壊したい相手にのみ搭載OK。乗り蓄積値とかたかがしれてるので乗りたかったらエリアルなり他武器なり使え。
大剣の狩技は火力面で見ると獣宿し以外はどう足掻いても抜刀溜めの完全劣化なので、それ以外に採用理由を見出だせなければ採用はあり得ない。
他は合ってる。
だけどまあ納刀術は必須ってほどでもない。 基本的には納刀キャンセル1〜3溜め切りじゃない?
23くりかえすならキャンセル溜め1か2でもあてた方がゲージのたまり早い
オトモはホロロの睡眠ブーメラン上手がオススメ睡眠時はダメージが増加する
臨戦は安定っていうか砥ぎ時間なくすためじゃないか
砥いでる時間あったら攻撃できるし 神おまくれとまでは言わないから溜め短縮6匠5s3くらいのお守りが欲しい ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ オウガが蓄電始める
→それを読んで正面に張り付いて溜め開始
→あとから来た味方ハンター達が蓄電中のオウガフルボッコ
→オウガ「オォン」
→のけぞって後退、空振る会心の溜め3
オンラインって難しいな… 怯み後退読みで前脚の横に溜めるのだ
もしくは後ろ足行っちゃうか 後ろ足いっちゃうな
通常ブレヘビィとかいると九分九厘頭にボルショで怯むしそのまま転倒まで取れたら嬉しいって感じで いくらやっても燼滅刄に溜め切りが全く当たらないんだけどこいつに大剣は適正無い?
ミラ系の次に苦手 やっぱそうなるわなあ。
割と最近オン入りしたが、ソロとマルチじゃどうも勝手が違って戸惑うよ。 ダィノは尻尾で攻撃した所に頭が来るから位置取り覚えれば溜め斬り当てやすいよ 弱点に溜め3入れたくなる気持ちは分かるけど第2弱点も視野に入れてガンガン攻めた方がDPS高いよね 行くモンスター次第だけど他の武器と比べてなら大剣は第一弱点ガンガン攻めてく部類の武器じゃね
溜め3入らないなら溜め1でもぶちこむ >>354
ブレイヴで移動斬り連発すればポンポン破裂して面白いよ PTで怯みの激しい相手なら基本的に抜刀斬りメインにして、溜めるのは転けてる時ぐらいにしてる 朝からカマキリ大剣、集中、抜刀技、超会心、耳栓、雷耐性小でライゼG3ソロで練習し、安定して15分針で行けるようになった
満を持して超特殊ソロに移行したが、心が折れた
雷耐性23、防御900↑でもワンミスで死ぬことが多すぎる ニコニコに上がってたブシドー大剣のTA動画が立ち回りの参考になった>あおでんぬし超 耳栓か超会心切って不屈入れるといい
立ち回りに関しては超特殊スレに聞くといい 青電主は隙晒しまくりだから避け方だけ覚えとけば楽だった 青電はうっかり突き刺し放電の前の麻痺尻尾に納刀継続合わせちゃうとイナ不麻痺→放電で乙るし回避からの溜め切り上げが翼尾先頭の45以上部位に当てやすいからブシドー向いてるよね
ゼクスカリバーは音聞いて回避入力すれば良いしダイソン球も対処しやすい ある程度適当なお守りでもカマキリ大剣なら二種超会心に耳栓不屈まで付けれた気がする
不屈は正義 ブラックXに雷耐性と飯雷耐性で即死って殆どなかったはずブレードも直撃しなきゃ死なないし掠った程度なら残った
イナシに頼りすぎて回復を怠るくらいならストライカーとかのチキンプレイでも25分とかで倒せちゃうぞ 何より大事なのは青電主の動きのクセ、特にゼクスカリバーに派生する行動を覚えることだと思う。
即死攻撃も、来るとわかってればだいぶ精神的な余裕ができるから。
例えば、低空で直進ブレス1発だけ撃って着地したら直後にほぼアレが来る。
他にもいくつかあるからまずはもっと死んで覚えるといい。 顔に近い場所とか先っぽでダメージ違うんじゃないの?
ミスって当たった時息が止まったけど普通に残ったからダメージの弱い部分に当たったのだと思ったけど アドバイスもらってすまんが、青電主の超特殊をどうしてもクリアしたかったから、
野良部屋行って、W根性付けたダオラでゴリ押した
拘束なしでも7分で倒せるんだな 保険飯に雷大で防御術は付けてなかったはず
あれどこに当たろうが絶対即死の技だったの?じゃあ勘違いなのかな カス当たりと根元でダメージ違うのはあると思う
根性も猫根性も防御術もない(不屈なので保険飯)状態で即死するときと先端付近であたってぎりぎり生き残ることがあった 鈍器本にも2つ書いてあるな
「ライトニングブレード」と「ライトニングブレード(放電)」
何を言ってるのかさっぱりわからないあたりさすが鈍器本 放電はあれじゃね?
振り抜いた後地面にめり込んでるやつ 青電主のあれ頭付近で食らうと耐雷40防具950でも死んだから威力違うか判定2回あるかだと思う 狩技確保でギルドからストライカーになったけど、それならレンキンの方が良かったりするのこれ 狩技の回転率ちょっと落ちるくらいで使用感にあまり差はない
基本納刀ならサポート適性はあると思うけど大剣にそこまで求める人がいるかどうか ブレードの根本は判定複数あるよ
太刀でカウンターしたりすればわかるけど間違いなく斬ったのに被弾するから
放出してるのと頭から直接出ているのとでの多段判定 >>382
そういうことか・・・
超ライゼクスはかなり厳しい戦いだったわ フレ部屋で超熊やら蛙やらミツネやらおうまは初見入っててもどうとでもなったけど
超ゼクスだけはみんな面白いように溶けたな 大剣(主にブレイヴ)一筋でやってきたが、エリアルに興味が出て調べたらエリアル大剣ってエリアルスラアクの下位互換って位置づけなのか
うーん… 生存面では大剣の方が上ではあるかな納刀速いから
火力はさして変わらん
乗りは劣る エリアルしたいなら大剣一筋みたいなこだわりは捨てたほうがいいよ 青電の初見殺し性能はピカイチやね
ブシドーでいったらお手→ブレード、空中ブレード→急降下に蹂躙された エリスラは乗りと定点火力に特化してる代わりに生存性犠牲にしてるからね
鋭く飛び込めて比較的安全に離脱できる大剣にもメリットはあるよ エリ大剣は高い箇所攻撃する場合集中必須になるってのもエリスラに劣る点かな
まぁ既に言われてる通りエリスラは防御面は近接最弱レベルなので下位互換って嘆くほどでもないかと エリアル使いたい…って感じる相手には別の武器担ぐ
獰猛ガララ攻略する際に大剣投げ捨てた 今回ガララ強いよな
高耳大剣で行ってまさか苦戦するとは夢にも思わなかったわ 尻尾先の弾きと判定吸いこみがクソオブクソだからハチの巣にするに限る 尻尾でチョイって戻される攻撃って4Gの時あったっけ?さっきキリン双剣の素材欲しさに丁度ガララ行ったけどあれに何度も引っかかって二乙したわ 今作のナルガはブレイヴ一択でいい
ブレイヴなら近接で一番相性いいし獰猛ナルガTAは5分半切ってる パーティーでの斬り上げ考慮しないならブシドーがブッチギリで生存率高い。 圧倒的コルレオニス
コルレオニスは挑戦積んでも会心が死なない良武器 チェーダアルザバルで上位到達したんだけど次は何を作れば良いですか? >>412
G級までそれでいってG級入ったらエルダー→ドラゴンキラー→ネセトでいいよ >>412
g級到達まではそれ強化するだけでいいよ
到達したら
g1はベルダー作って
g2でジークリンデ
後はhr解放まで突っ走って大丈夫だよ
解放したらカマキリ作るなりマーティアー作るなりケチャ剣作るなり断骨作るなりコルレオニス作るなり自由にしたらいいと思うよ みなさんありがとうございます
とりあえずチェーダで行って詰まったら考えます ストライカーが狩技早回しW回避でブレブシとは別の意味で高い生存能力を持ってることから
錬金大剣もクエ時間が掛かる大連続や超特殊にフレとペア狩り行くときに気合玉使えば強いはず 使おう そんなあなたにわんこ
挑戦者付けるとぴったり
断骨よりかはまだスキル付ける余裕がある >>364
あれせいか知らんけど野良でせいでんしゅ行くとたまにブシドー大剣いるのよな、
問答無用で斬り上げられてからブシドーだと気付いてパタンする事数回、
以降出発前に大剣がいるとスタイル見るようにしましたとさ 得意気に語ってるけど斬り上げられたくらいで切断してたら
他の同行してる人に迷惑だからやめようね 自分が被害を受けたってことだけで頭の中がいっぱいになっちゃって周りを見れなくなるクレーマータイプの人間 カマキリに匠つけたら他に戻れなくなった
早く神おま掘って別の武器にするんだ 俺も同じヤツから連続で吹き飛ばし食らったらリタイアする事あるわ
側から見れば俺の方が地雷なのは分かってるけどストレス溜めながらやりたくないし カマキリに匠つけるほど切れ味に困ることそうそうないと思うが 絶対回避欲しいブレブシで匠1しかスキル追加できないパターンならありうる
防御下がるけど良おまありキメラカマキリなら新三種匠1納刀耳栓とか新三種匠1高耳組めるし 新3種に南風と納刀を付けられたので満足です
納刀10s3あれば防御力更に上げられるんだけどなあ カマキリだとほとんど機能しない匠1入れるくらいなら防御力と耐性確保したほうが数倍マシじゃね?
ギルドだと紫20あっても白に落ちるってのが下手くそなころに稀にあったけど、溜め斬り撃ち放題でガードは一切使わないし、イナシでもゲージ溜められるブレイヴだと紫45は明らかに過剰でしょ。
多分ブシドーもガード使わないだろうし、JKでゲージ溜まるから同じだろうけど。 切れ味管理が下手で、ここぞと言う時に切れ味が無いって事が多いんだよ。臨戦もついてるのに
けどやっぱ普通は無い感じかぁ 臨戦入れててそれってのは横ペチしかやってないのってレベル >>435
慣れきった相手に防御耐性はそこまで必要ないんでそれと引き換えに匠1付けて臨戦を素の絶対回避にしようって変な発想なんだろうか
回転率と性能で納刀遅いのごまかし手数と抜刀溜め機会を増やせるのが利点で選択するのが素回避でこの二択であれば防御耐性はとらんけど
エリア移動無いか紫45で始末できない相手はそうもいかないけどさ >>438
むしろデンプシーしてるんじゃないかと思うレベル カマキリ大剣に切れ味1つけるくらいなら
挑戦者の納刀と5スロスキル何かつける方がいいと思う
狩技は素の絶対回避ね わくわくしながら下位からちまちま強化してきたミツネ大剣が、
ケチャやルドロスの大剣に勝つのが困難であるという現実に気付いた時の悲しさ。
見た目いいのに何でや…何でや… ミツネは見た目でたまに使ってるな
超特殊とかにちょっとした縛り感覚で担ぐとモチベ上がる
流石に野良じゃ使えないけど このスレのテンプレの
【抜刀会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
602 350 +00 無 白20 s1 マティアー
599 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
598 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
597 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
594 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
587 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
585 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
584 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャ
【匠2+抜刀会心あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
651(618) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
635(577) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
635(577) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
628(628) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
621(590) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
619(619) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
618(??) 360 +00 ? 白?(??) s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンウォルゼニス
618(618) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
この記述なんだけどさ、超改心含めて再計算したほうがよくない?
たしか抜刀術+超改心だと素会心マイナスの武器は相対的に結構期待値下がるし、今や超改心は必須スキルだし。
次いでに言うと島津くんもトップだから加えて欲しいなって >>446
水属性がちょっとでも通る相手ならぐうの音も出ないほど最強だよな
確かに最強なんだが…………見た目が……… カマキリ剣の集中抜刀超会心納刀攻撃中か
断骨の集中抜刀超会心匠2
で迷ってる
どっちがいいかな 抜刀時に変形しなければ好きだった
丸い刃の大剣でよかっただろ… ダメージ効率とかの話なら他の人がアドバイス出来ることもあるけど、納刀入ったらそれは個人差バリバリだからな おれはもうカマキリかつぐ時は火力はこれで十分とわりきって高耳納刀集中抜刀超会心でいくなー
納刀を弱特に変えられるけど同じスキル構成のやつに先月くらいからよく遭遇するわ
快適すぎてつまらんけどな
意外とお気になのは納刀のかわりに回避距離な
なぜか超快適 回避距離いる?
ブレイブだと絶対回避すぐたまるから回避あまり使わない >>454
ブレイヴでそのスキル構成は本当に快適だよな >>455
回避に使うわけじゃなくて移動に使うのがらくちんでさ
まあほとんど使わんけど好きなの PTで納刀積んでるヤツはチキン認定
漢なら黙って断骨大剣 抜刀高速強溜め→納刀術付き納刀のループがさいつよなんじゃなかったのか 断骨の耳栓付けようとするだけで神おま要求する頑固さ嫌い カマキリは納刀耳栓でチャンス1割増やして、やっと断骨大剣と互角な
PTなら、狙われてないときや拘束時は等しくチャンスがあるワケで、3人PT以上でカマキリが逆転できるとは思えないな 断骨はほとんど使わないなあ
正直コルレオニスの方が強いと思ってる >>463
納刀耳栓まで積めたら1割以上は確実にあると思うわ
というか断骨がそんなに圧倒的ならもっとTAで使われてもいいと思う >>466
匠2超会心集中抜刀会心だけならそこらの並おまでも行けるぞ 単発火力を過大評価しすぎじゃないの…?
手数が減ったらまるで意味がない 超会心と攻撃大両立は凄いね
どんなお守りと装備教えて? モンスターの鳴く頻度によるけどギルスト(レン)大剣に耳栓は超会心並に優先度高いわ
へぼはんの俺はブレイブゲージ溜めが遅いからブレイブでも耳栓ばっかだわ・・・ >>470
溜め4攻撃8s3
惜しいお守りでいけるぞ 島津にユクモノ一式の色を島津の鞘と同じにした装備が俺の正義 >>469
新三種納刀匠2断骨俺「おうかかってこいよぶっとばしてやるよ」 カマキリにブラックXが大正義過ぎて他に作ったマイセット消した ブラックxにカマキリと挑戦納刀10s3が快適で楽しい
田園調布にはこれ装備するな 一瞬で切れ味回復しちゃう狩技あるから挑戦者の納刀が空気なんだよな >>482
徳積めば獣宿しに変更できるからヘーキヘーキ 高耳集中抜刀超会心に龍気活性つけてみたんだけど龍気って倍率すげえ上がるんだな
偶然大量が3分の2以下でキープできたらカマキリでも十分島津超えだなこれ
ロマン装備としてはかなり満足できるんじゃね? カマキリブラックXに重撃6会心強化4s3で破壊王超会心付けて臨戦で研いでるわ
高級耳栓は虫棒の装備流用してる
獣宿しは発動させる時間と最大限活かすために隙さがしてる時間で細かく殴った方が強いんじゃねって おまけに付けられたから付けただけだしなあ
体感としては臨戦を研ぎではなく回避の為に使う頻度が増えた気がする >>484
素材集めでG2あたり行くときは集中抜刀火事場2龍気とかいう頭悪い装備使ってるわ
ソロ専だから不屈も考えたけど普通のクエだと死ぬのが面倒でこうなった >>484
高耳と両立は難しそうだが火事場2の方が発動容易な上に倍率ぶっ飛んでるぞ
体力キープしやすいソロなら不屈がノーリスクで倍率上だぞ 新三種高耳って余程良いお守りないと匠くらいしか追加できん
パーツ単位だと大剣の良防具無さすぎ問題 >>490
装飾品の穴の大半を抜刀会心に取られるからバリエーションがキツいんだよな…
大体脚か頭がGXブランゴで腰はシルソルXR確定という狭さ
というか三種高耳匠1でも神おま出さないと防御力が死ぬ 腰に良防具が集中していて溜め短縮は比較的マトモなのがブランゴ脚だけという嫌がらせ
防御はカマキリで多少補えるから800以上あるのはいいんだけども 溜め4納刀8s3出て喜んでシミュ回したんだけどコレでも断骨に納刀付かないのな
ハードル高すぎんよー >>494
溜め最大値がやっぱ大きいのかな
ありがとうまたブラキ頑張るよ やっぱ納刀つけたいよな
ギルストでも平均火力1割は上がると思う
振り向き納刀じゃモンスによるが限界がある
リタ前提でtaするならいらんが 納刀と溜め短縮の組み合わせだと納刀が10と溜め短縮が6で合計16ポイント稼げないと断骨に納刀はつかない
実はわりとピンポイント ギルストは正直別に…仮想敵に対してこういう場面で納刀が役に立つって状況を頭に叩きこんでおかないと絶対回避の存在もあってただちょっと快適なだけになりやすい 皆さんありがとうございました
怯んだ隙に納刀あればもう1発入れられるな、みたいな場面多い気がしたんで納刀欲しかったけど笛吹き名人しか付かん 納刀なしギルドがなぜねーよなの?
勿論火力増しを見込める相手もいるし単純に優秀なスキルだけど各シリーズやってきて納刀なしがありえないなんて時期はなかったはずだけど 最近納刀がやたら評価されるようになったのは今まで納刀食わず嫌いしてた人が多かったんだろう
ブラックXで初めて納刀使うようになって納刀は火力スキルの意味がわかったんじゃねーかな 食わず嫌いもなにもクロス以前は納刀がポイントに付いた優秀な防具が多くメジャーなスキルだったんだけど ゴリラハンターやってたけど特に納刀いらんかったな…
あると便利の域を超えないっつーのかね ゴリラは納刀術あると転倒時に納刀から溜め3が間に合うようになるから割と有用だったな
コロリン横ペチだと味方こかすしね p3の頃2chで納刀どう?って聞いたら立ち納刀で十分だから火力に回せって回答が返ってきた思い出 >>506
そこはディレイ使えない大剣使いが未熟なだけだろ >>509
味方が溜めモーション入るまで待ってから横殴りしてたら強溜め間に合わないんじゃね? >>512
4gではそれを考えてディレイしてた記憶 みんな納刀して抜刀溜め3しか見たことないな
ペチン強溜めでダウンループ狙えるもんなの? カマキリ新3種、納刀までこのスレではテンプレのようだな
あと1つは攻撃力UP、南風、挑戦者2、耳栓から選ばれてる感じか >>517
納刀術はブレイヴの話なんじゃねぇかな
ギルドだと耳栓のほうが重要かと ブレイヴは攻撃チャンスが明確に増えるモンスターがいるから優秀
ギルストは立ち納刀で問題ないことがほとんど 地味に納刀いれとくと納キャン溜めの出が早いのが嬉しいよね >>516
選ばれてる感じか、ってどのあたりをソースにそう判断したんだよ誰もそんなこと書いてないぞ 大剣って納刀からの抜刀溜がデフォっぽくなってるけど、逆に抜刀維持で運用とか無いんかな ギルクエ時代は大剣は納刀早いから火力考えるなら納刀外せ立ち納刀覚えろとか言われてたよな
ブレイブで有用だから手のひらクルーですわ >>524
変態並みにps高いなら高速溜め三からのステップで張り付いて強溜め三と離れたら移動強溜め三を連発できる >>524
エリアルはある意味抜刀維持じゃね
やったこもないけどブレイヴもそうなのでは ブレイブよく使うけど抜刀維持だなあ
抜刀技はずして納刀つけてる >>529
おれもブレイブ派だけど抜刀状態の立ち回りってどうやってるの?
おれは最近のモンスの車庫入れがひどいから納刀して追いかけてからの高速溜めしてるんだけど
抜刀維持だと移動溜めでも追いつけなくね?
つーか抜刀維持なのに納刀つけるのか?よくわからん ブレイブは移動溜め切り駆使して抜刀したまま派と抜刀高速溜め切り連発する派いるな 状況によるとしか…
納刀キャンしないでそのまま納刀したいときに納刀術ないとおそくてストレス
イナシあるしいらん派が多いだろうけど快適性重視してるだけよ 高速溜めは抜刀会心かかるから分かるけど、移動溜めは弱いんじゃないかと思ってあまり使わない
楽しいしかっこいいけどね ブシドーもエリアルもブレイヴもなんもかんも抜刀状態だと直線的にしか距離詰められないのが悪い ブシは基本的に納刀運用でしょ
例の青電主TA見ただけで勘違いしちゃったのかもしれないけど >>507 p3は納刀術つけても立ち納刀の速度ほぼかわらんかったからな
mh4からはちゃんとさらに早くなるようになった エリアル以外は基本的に納刀状態で立ち回るのが大剣だからな
ブレイヴで抜刀状態で戦う人はブラキとどうやって戦ってるのか気になるレベル 結局はPSなんだよな
ブシドーもJK回避の方向ちゃんと考えれば味方に当たらないチャンス多いし
ブレイブもイナシも納刀遅くて死にまくってるの見るし
ちゃんと敵の動き覚えないとどんなスタイルでも地雷は生まれる PTでブシドーすると他三人が一箇所に密集してる時タメ切り上げで全てをカチあげたい衝動に駆られたから封印した 納刀はもちろん便利だけど重さに見合ってるとも言えず
無くてもたいして変わらない場合もあるしな
ましてやブレイブにはいなしがあるからケースによってというより好みだろ納刀は
とてもじゃないがテンプレには入らんだろな
納刀10スロ3で組めちゃうお手頃さとブラックxの優秀さによって納刀が流行ってんだろな今
神おま良おま入手するまではブラックxはキメラを超えるからなー ダブルクロスが出て間もないころ
ブラックX作るためにリアフレとオストガロア行って濃粘液のでなさに笑った ブラックXを使う時はまず超会心を付けてから他のスキルを考えような
お兄さんとの約束だ ブシは抜刀運用出来ない相手には使わないわ
青電主銀嶺燼滅刃あたりはブシがやりやすい みんながどういう立ち回りしてるか知らないけど納刀を付けることで余計な被弾を喰らわずに済んでるけどね俺は。あくまで俺は。 納刀あると立ち回りに無茶も効くからな
生存スキルとしてもプラスされると考えるとかなりの良スキル
斬って納刀する際に納刀無しだと1回コロリンでかわすところを無理矢理納刀してすぐ抜刀会心乗せれたりする
まぁそれほど機会は多くないが ブレイブは抜刀会心で高速溜め切りのみの運用
クエ中一度も移動溜め斬り使わないこともしばしば
納刀はモンスターにやってもらうか絶対回避でしまう
納刀研磨付けたら常に切れ味マックスだね 久しぶりに野良行ったら「抜刀大剣の使い方間違ってますよねw」とか言われたんだがダウン中の相手は抜刀して強溜め強なぎ払い連発じゃ駄目なの? 相手やら使ってる武器やらスキルやらなんやらにもよるので答えられませんシミュでダメージだしてモーションの時間計って自分で計算してください
それでいいって言ったら信じるのかね
絶対納刀抜刀だけやってろと言われたら本当にそれだけやってるんだろうか
デンプシーしろって教えられたらデンプシーしちゃうのかなあ 録画環境があったらスラアクスレみたいにMPS計測したかった
今更モンハンの為に整える気にはならんけど ネセトで普通の3種でギザミ
このスレの住人は自分でモーションの時間測ってDPS測定してるのか まずギザミごときでとやかく言う奴自体アレだからそんな気にせんでいいかと ブレイヴの追加で戦い方の幅が広がったしね
スキルも集中、抜刀、納刀それぞれのいるいらない派に分かれるし どこかのスレでスマホの普通の録画機能で計測してたけど 常時抜刀ブシ大剣の装備組んだけど
ジンオウガ相手とかかなり快適でいいな
さすがにマルチじゃ技つけて納刀運用だが あああ獰猛ブラキなしなし7分01秒30…嘘だろこんな小さくて良い子もう巡り合えねえよ目標にあと2秒じゃんか勘弁して
確信してウキウキでタイム見たらこれだよ1分が過ぎるのってはえーわ >>548
俺もそうだから凄く便利なスキルだし、上手い人ならなくてもいいだろうから必須でもなんでもないし、どちらも全く問題なく両立する話かと ヘボハンの俺からすれば
狩技臨戦だと納刀便利だなって感じ、俺は 納刀を取るか火力スキルを取るか悩みどころだが
両方作って両方楽しむ事にしたわ 納刀があっても、溜め2が溜め3になる場面が何回かあるだけ
耳栓は咆哮の回数だけ確定で溜め3プレゼント
全然価値が違う 耳栓はそりゃ納刀より価値高いさ
ブレイブに納刀を付けることにより納刀キャンセル切りが早くなり結果タイムがうんぬん まあまあ、そこで先人の偉大な言葉ですよ
「相手による」 三種以外のスキルなんて敵によるって話もう一回する?
上手くまとめられるまで何度でも繰り返せばいいのか? ネセトネブタ使わずに耳栓付けようとすると防御力死ぬからハードル高いっす ガルルガフェイクを除外検索で・・・
頭キャップ系の時はネブタの防御+が妙に魅力的に見える効果実感できるほど変わるかわからんけど 納刀付けると狩りの快適さがぐんと上がる
納刀に火力とかあんまり求めてない 普段はブレイヴ運用のブラックネブタをスキル弄らずにブシドーで鎧崎行ったら初めてストレスフリーに快適にボコボコに出来たんだけどブシドー大剣ってどんなスキル盛るのが良いんだろ
立ち回りは普段は普通に抜刀溜め3して攻撃来たらコロリンでジャスト回避して溜め切り上げして隙があれば強溜めぶち込んでたけどこんな感じでいいのかな 正直集中抜刀だけついてりゃ後は自分が快適だと思うスキル選んでいいんじゃないかと思い始めてるわ
効率部屋でもなけりゃね 野良じゃ目に見えてわかる斬れ味見切り攻撃みたいなの以外は
全部補助スキルで地雷扱いだからね
大剣使わない奴からしたら
耳栓や納刀もキノコクラスのスキルとしか見なされないのよ >>585
流石にそれはないわ
耳栓がキノコと同等とかハンマー泣くぞ
つか耳栓納刀がダメならランスのガ性もほぼアウトじゃん
誇張がすぎる 咆哮に確定で抜刀溜め3プレゼントするために俺は納刀をつけるぜ! でも一年経っても耳栓は火力スキルかどうかで言い争うんだろうなぁ 牙狼大剣興味なかったけど、溜めで色変わるのか…気になってきた ブレイヴで抜刀会心付けるなら納刀もつける
抜刀会心付けないなら納刀も付けないかな ギルド大剣だとグラビモスが何度やっても苦手だわ。
背中割ろうにもなかなか攻撃できないし、
背中無視しようとすればプシュー連発されて溜めがままならない。
現状、出てくるだけでげんなり&イライラするんだが、
ギルド使いの方はどう対処してる? ストレス感じてるのか…俺ならエリアルに切り替えるわ
ギルド大剣に並々ならぬ拘りがあるならSP状態活かして落とし穴なり爆弾なりでちゃっちゃと背中と腹破壊すればいいんじゃない 大剣担ぐ方が悪い
どうしてもって言うならガスの対処が楽なブシブレか上にあるエリアルで ああ、やっぱ搦め手使ってごり押しするか、別武器使えってタイプの敵なんね。
3Gで大剣にハマってXXでもずっとギルド大剣一筋だけど、ここまでイライラさせられる相手は初めてだわ。 どうしてもギルド大剣で攻略したいならケチャ大剣に水属性2と回避距離つけてデンプシーするとか?
やったことないし試す気も起きないけど 双剣メインの俺でさえキリンに対してはW抜刀大剣に逃げたものだ
適性からは逃れられない これでもW絶対回避のおかげで以前よりだいぶ楽なんだがな そもそもグラビそのものが大剣と相性よろしくないから仕方ないね 大剣は対グラビ得意じゃないしないからギルドじゃ尚更おすすめされんわな
選択肢の少ない昔は水や龍担いで餅つきしたりしたが
今なら絶対回避二種で離脱前提でやれば多少マシなんじゃないかね レスどうもです。3Gじゃイベクエ含めそう極端に大剣でやりづらい相手いなかったけど、
グラビは大剣スレですら別武器担げと言われるレベルなのね。
鎧裂G5でさんざんイラつかせてくれたし、もう当分顔見なくて済むだろうと思ってたら、
岩穿G3でまさかのお供&地底火山というね…
これまでも何とか倒してきたし、どうにかなると思いたい。 グラビとナズチは大剣だと苦行でしかないから大人しく片手か双剣も練習すべき バサルも大剣向きじゃないね弱いから何とでもなるけど 大剣で行くとやたら小さいグラビが出て
双剣で行くとクソデカいのが出てくる >>606
ありがと。まあ1武器しか使わないことの代償だと思っておくことにするよ。
ギルド大剣で一通りソロクリアしたら、その後改めて他の武器でボコボコにしたいと思います。 >>610
別武器使え、というかその前に別スタイルでやればいいだけの話では……?
ブレイヴやブシドーやエリアル使えばいいじゃん ギルドとかいう何がしたいのか分からないスタイル嫌い 1武器しかつかわない代償じゃなくて1スタイル(ギルド)しかつかわない代償だよね mh3gか… 電撃ランディープ大剣は正直苦行だった グラビはブレイブ使ってプシャーをいなせるようになったら
快適になったわ
ブレイブ状態ならいなして高速溜め3腹に入れれるからな 超個人的な意見だがまずはギルドだと思ってるわ(ゾウ以外)
ブレイブは正直ヌルゲーになりすぎる
ギルドで超特全部終わらしたから(ゾウ以外)今は色んな武器スタイルで遊んでる
異論は認める モスジャーキーが買えない事がまだ納得いかない
追加交易メニュー配信はよ グラビはブレヘビィ始めてからこれまでの鬱憤を嫌という程晴らさせてもらってる 縛りプレイヤーより武器やスタイルなんでも使える人のほうがうまいと思ってる ストライカー一筋でHR300まで来てブレイヴ初めて触ったけどいい意味で別ゲーだなこれ
慣れればクソ強いんだけど今までのイメージ崩壊しすぎて練習大変そう >>611
他スタイル使った方が楽なのかもしれないが、まずは全クエをギルドで捩じ伏せたいのです。
まあ一種のこだわりです。
ギルドならどうしたらいいかと聞いてスタイル変えろとたくさん返ってくるあたり、
やっぱりグラビモスとは相性最悪なんね。薄々気づいてたけど。 絶対評価で見るなら特段相性悪くもないけどな
相対評価で見るから相性が良くないだけで
腹に斬り込んで抜けるだけだろどうしたらもこうしたらもねえよ 生存面なら絶対回避が本体のストライカーは強すぎるとか ブレイブが強いのは知ってるけど、非ブレイブ時に抜刀状態で納刀キャンセル当てないといけないのが辛すぎて結局ギルストを使ってます >>626
慣れれば10秒以内でブレイヴになれるから食わず嫌いせずに練習しよう 全武器なんでもはキツイな...
4Gで色んなモンスを色んな武器でペア出発してる怪物が数人いるけどあそこまでやり込める時間も根気もない 採掘とサブタゲあれば溜まる
サブタゲの難易度は高いが グラビはガスが出た後に速攻で溜め決めてる。そしたら自然と腹も壊れるし
これはギルドでもブレイヴでも同じだわ >>631
ダウン取って採掘してからの三乙マラソン推奨されるレベル
サブタゲは耐久高くて結構めんどい。大剣だと抜刀届くんで他よりは壊しやすいんだけどね 採掘OKの討伐部屋はすぐ埋まるから3死が嫌な人におすすめ
まあ龍骨で3死しないといけないのは変わりないけど ブラックxだけでなくコルレニオスも忘れずに作っとこう いにしえは秘境の他にも骨ポイント回りつつ採掘もしてサブタゲクリアする方がいい 挑戦者2わんこって強そう(小並感)と思ってスキルシミュって見たが、二種超会心に足すのが限界だったせいで断骨の完全劣化になることが分かってしまった。 wikiにお馬一式にお馬大剣装備して裏会心運用出来ると書いてあったけど強いのこれ? 計算してみればわかるだろ、というかmh大辞典を信じるな
さらに言えば裏会心運用ができる、というような肯定的書かれ方はされてないから日本語の勉強もしろ モンハン大辞典はアホなことがかかれてることが稀によくある、あんまりひどい内容だと訂正されることのが多いけど 出来るって書いてあるだけで強いなんて書いてないんじゃないの
何が信じないだよ すまん、言葉が足りんかった
鵜呑みにして信じるのはやめようってこと とりあえず読んで正しいかどうかは自分で判断すべし
アホなこと書いてあるようで実用性のあるパターンとかあるし視野は広がる >>626
高耳いらんとか言う人もいるけどブレイブためる時間とかすごく短くなるしイナスより手数も増えるからさ
ゲージためるのがアホくさくなっちゃう人はぜひ高耳三種納刀組めるお守り掘ってカマキリかついでみてくれ
ブレイブ大剣さいこーに楽しくなるぞ 大辞典はモンスの設定や世界観の説明読むのがすげえ楽しいわ 鬼包丁だけ編集したわ
超会心含めたら鬼包丁>ガマの大包丁になるの最近知ったから後で編集しとくか >>638
コルレオニスかつぐくらいならテンリュウノアギトでよくね?
匠1必須で武器スロ1っていう条件も一緒だし物理期待値もテンリュウノアギトの方が高いし
ってか同じ条件の武器でテンリュウノアギトの方が火力出るのになぜコルレオニスがよく話題になってるのか前から不思議なんだが見た目か? モンハンのWikiって驚愕の○○を誇るとかそういう言い回し好きだよね コルレニオスは弱特もつけたら龍が効かない相手でも仁剣に次いで物理期待値2位とかじゃなかったっけ?実際黒炎王やミラ系のtaで活躍してるし、taが全てと言うきは無いけど
テンリュウノアギトはザッシュのほぼ劣化なのがなあ… >>659
抜刀会心に加えてさらに会心率の伸びしろがあるからだろ
そういうスキル構成するかどうかは好みだろうけど
というかテンリュウこそジャラー担げってなるぞ あ、あと個人的にコルレニオスの見た目が前作の頃から好きなんで実用レベルに上がってくれてすごく満足してます 集中抜刀会心匠1弱特超会心組めれば龍属性効く相手にコルレオニスは文句無しに強いけどお守りのハードル高すぎるのがなぁ… 溜め短縮6スロ3あれば組める分まだマシな気がする
断骨大剣に三種+匠2積んだうえで+αしようとするのに比べたら全然 真名担いでお守りは短縮6スロ3
荒鉤爪キャップラングロX以下荒鉤爪
抜刀技集中重撃細菌学早食い2高級耳栓SP延長が組める
強いのでおすすめ 鏖魔大剣に鏖魔一式はブレイヴで剣出しっぱなしスタイルで使うんだよ
回避性能があるからブレイヴでステップ回避もやりやすい
俺の場合はソロで燼滅刃相手なら抜刀会心超会心カマキリと
鏖魔一式で討伐タイムはほぼ一緒だった そりゃ会心込みで期待値2位だしコルレ強いよ
寧ろテンリュウの価値を見出せない >>665
800いかないけど溜め5s3でも組めるレベルだぞ >>669
物理期待値はテンリュウノアギトの方が上だよ 488と493
弱特なり挑戦者積めば簡単に逆転するな
俺は納刀術欲しいからジャラーorアギト派だけど 3種高耳納刀ってどんなおま必要なんだよ…
ネブタに高耳納刀旧3種()はいけたけど 聴覚6納刀3スロ3で俺は組んでる
このお守りだとフルカマキリでしか組めないけど十分満足してる >>670
防御750の糞耐性は流石に着ていく勇気がない
龍属性活かしたい相手だと特に辛い >>674
おれはそれの納刀が集中だな
高耳集中抜刀超会心に納刀か弱特つけてる >>677
おまえは不便なスキルで島津かついで強い気になってろアホ >>671
テンリュウ 616.8
コルレ 651.75
何か間違ってるっけ
計算は爪護符有り会心込みで 因みに−25%は考慮してない
コルレ運用するなら抜刀技弱特前提だからな 多分上の人は弱特の代わりに耳栓なり納刀をつけてのスキルで考えてるんじゃねえかな?そのスキル構成なら確かにコルレよりはテンリュウのが使い良い
ただ、その使い方でも俺はジャラーを担ぐが… 355×1.25×1.39=616.8
395×1.25×1.32=651.75
これで合ってるよな?
間違ってたらごめん コルレ 677
テンリュウ 690
爪護符込み抜刀会心+超会心で計算
会心マイナスの大剣は抜刀会心に加えてなんらかのフォローがないと超会心のせいで逆転されやすい
>>680
それは抜刀会心だけで計算してるな
けどそれだとコルレオニスは619になるから後者はミスくさい >>681
じゃあテンリュウのほうが考慮するスキル一つ少ないから不利じゃね? 弱特前提じゃなかったらすまん
ただ言ってしまうとコルレを弱特運用しないなら
断骨やら島津やらの劣化になってしまうからなぁ
テンリュウに至っては殆どジャラーの劣化だし
>>681
お守りによるけど大抵は弱特の代わりに
何か入れるとしてもコルレの期待値には勝てないよ
それこそジャラー使えって話だし 期待値で勝負するならコルレのライバルは断骨とかになるし カマキリ最速が天眼大剣になったという
100%会心組めるお守りなら水属性付きセイリュウトウだから強いな >>686
まあ言ってしまえばそうなんだけど
コルレと花山の立ち位置って難しいな
弱特まで入れれば期待値自体は断骨レベルなんだけど、神おまひかないと守りは完璧に投げ捨てることになるから総合的には両手上げて喜ぶような性能じゃないという 若干話の流れ切っちまうけどコルレのマイナス会心と超会心が相性悪いだけだから
ソロもやるなら超会心抜いて不屈火事場積むコルレ装備は使う機会あるで 特にミラ系 安定最高物理火力で断骨か
ちょいと腕が必要で誤差だけどトップになれるコルレか
火力からちょっと引いて便利スキル付けられる島津か
まあ殆ど差が無いなら見た目で下2つ選ばれるよね コルレの良いところは耳栓系統があっても攻撃チャンスにならなくて龍がべらぼうに効くミラ系がいること >>693
便利スキル考え始めた時点でカマキリの高い壁が立ちはだかるだろ 良おま出るたびに匠1武器とカマキリを比較の繰り返し ジョーやゴリラの大剣は何故こんなに弱いのか
攻撃力が低すぎてイメージにすら合わんこれこそ断骨路線だろ ネロが最強だった時代もある
武器なんて栄枯盛衰するもの ミラ系には心眼付けて後ろ足/尻尾に溜め3やってる輩が4Gのときいたが、肉質を見て正気ではないと感じた
ガンナーで頭ねらえ アングイッシュは龍属性が覚醒限定だとチート火力になるという面白い武器 第四次ブレイブ覚えようかなブーム到来→こんなの出来るわけねぇストライカー最強 大剣のブレイヴは他の武器に比べたら極めて単純明快だと思うが… 得意なモンスターやってストライカーより良いタイム出るまで練習すればいい ブレ大剣は確かに簡単だけど、他スタイルのほぼ上位互換のブレ太刀よりかはまだ変わった所というか慣れが要る部分があると思う ブレイブ大剣は抜刀からの直接納刀できるから初心者も安心 ブレイヴが簡単で強いってのはわかるけど
下手に運用してるとイナ死多くなって変なスキルに依存して、回復速度2早食い2納刀高級耳栓で運用し始める俺みたいにはならないで欲しい セカンドキャラでローグレギオン作る為に今までずっとマルチで行ってた獰猛化セルレギオスにビクビクしながら行ったけど意外と行けた
怒り時の2連ギュイーンの後に確定威嚇あるから獰猛化の方が攻撃チャンス増えるまであった >>705
ランポス系の金冠集めの時、最後面倒くさくてその居合い(力)抜刀超会心だけぶっぱしてたわ
おそらくだけど村の合流クエストとか、ブレ大剣なら時間かかるがこの方法で全部いけるんじゃないか? >>711
スキル負荷の割には強くないのがどうにも >>712
破壊王も細菌も使い道少ないし、火力としても超会心ないから微妙だし、防御もキャップとラングロで微妙だし何が強いのかがわからない
普通に荒鉤爪一式の方が防御あってマシなレベル
でも>>712が強いと思うならそれは100点の装備だと思う 大剣から超会心奪って何を強いと言うのか
抜刀技のアドバンテージ活かせてないじゃん
普通に荒鉤爪一式+αの方が強くない? 強いって言うか高耳と早食いで快適なんだろ
俺は使わないけどな 荒鉤爪に集中超会心足そうとすると神おまを要求されるからね 仕方ないね
ギルドで飯食うのはええ閃光なげるのはええ罠おくのはえぇ!って遊ぶためだけのもの 神おまってか、龍おまで溜め短縮5荒鉤爪3S3でしかできない、カマキリ大剣で。 >>714
どうも。
たまたまシミュったらいい感じのキメラ装備が出てきたので嬉しくなってな
普通の荒鉤爪使うよりはどうせならこっちって感じで。やっぱ荒鉤爪の早食いはええな 超会心諦める価値はある
まあディノのしっぽ切るときには使えるので 早食いの有用性は確かにでかい
でもディノの尻尾は意図しないうちに切れてることのが多いからわざわざ破壊王はつけないな…、大回転の後隙に頭じゃなくて尻尾に溜め3いれてるせいだが
ブラキの尻尾とかなら欲しいかもしれん 破壊王は通常ディアの角周回するときにだけお世話になった 荒鉤爪は紫毒姫と隻眼ソロで攻略してた時にお世話になった 使うのは自分の勝手だけども、どれだけ肯定してほしいんだよ鬱陶しい リュウノツガイと焔剣リオレウスの性能入れ替えてくださいお願いしますなんでもしますから >>726
超会心は会心発生時のダメージを1.25倍→1.4倍に強化
破壊王は部位へのダメージ蓄積を1.0倍→1.3倍に強化 >>728
あー
ダメージがそのまま部位破壊になるわけでは無いのかな?
サンクス 大剣はほっといても生存力強いし結局攻撃に割り振っていくなぁ 真名に新3種 納刀 そして攻撃小が付いた
テンリュウ担ぐ意味が完全に消失した
悲しい もともとテンリュウはジャラーシュナイダーがある時点で積極的に担ぐ意味ほぼ無いからね テンリュウ、ジャラー辺りよりブレイドオブラースならスロ1つ多いから匠1付けてもスキル付けやすいんじゃね 鈍器心眼集中の三つしか付けてないクーネエムカムがおる…なんやこいつ ストライカー大剣の装備で悩んでるのだけどどっちがいいかな?
狩技は[絶対回避][獣宿し【獅子】V][震怒竜怨斬V]で決まってる
ブラックX一式+(納刀研磨+10 3スロット)
真名ネブタジェセル 330/0% 紫20 (507.15)
属性やられ無効、抜刀術【技】、挑戦者の納刀、超会心、集中、居合術【力】
ネセト一式+(闘魂+5 会心強化+4 3スロット)
轟大剣【大王虎】 340/-15% 紫20 (499.485/551.25)
挑戦者+2、抜刀術【技】、挑戦者の納刀、超会心、集中 火力ならネセト
利便性ならブラックx
まぁ属性耐性的に補完し合ってるし両方作るが吉 回避2種に宿しかムンブレをSP登録って結論出てるでしょ >>762
ストライカーなら絶対回避二種の回転率が上がるからやっておいたほうがいい 3つ目はどうせ大した狩技じゃないしW絶対回避の早回しのためにSPにすると安定性は増す
好みで選んでいいと思うがな みんな優しいな
あり得ない3種の狩技が決まってる時点で助言諦めたわ 少数派だろうけど見た目が大剣らしくなくて好きじゃない、大剣はもっとゴテっとして力任せに振り下ろしたくなる感あるのがいい、つまりコルレ 鬼包丁のほうが好きだし誤差程度だからさして気にしてない ネブタなぁ…性能は文句ないんだがなあ…
せっかくお洒落装備組んでも全力で自己主張しやがる… >>678
ブシ体験一強すなあ〜^^v 高耳ワロタア〜w 包丁は柄がでかいのが気になるんだけど小さかったら小さかったで不自然になるんだろうな
ミツネみたいな柳葉包丁風の奴が欲しい 鬼包丁はよくみたらでかい柄の中に細くていい感じの太さの柄がはいってる
これ豆な >>766
ポンマスさん初言今作最強抜刀シマヅ覆せないおダメ計算も出来ないニワカクン達の悔しさじゃないかしら^〜^v ダメエキスパポンマスさん故にね♪ ダメ男エキスパートのタンポンマスターがなんだって? >>772
よく見たら柄の中に持ち手があるからなるほどなって感心したわ。 >>751はロマン火力出すために狩技をその3種で固定したいと言ってるのかと思ってたけどそうでもないのかね
確かに効率求めるだけなら回避二種ムンブレSPだけど、それならそもそもワンコだって無理に闘魂運用せずネブタでいいし
まあどの道>>753の言う通りどっちも使い道あるから相手に合わせて使いやすい方使ったらいいとは思うけど >>766
島津で匠2集中抜刀超会心組むよりカマキリで火力も快適スキルも盛った方がトータルで火力出るからだろ >>781
ダンコツ使うんなら島津の方がよくね?
同じ条件で島津の方が若干紫長いだろ
まあたいした差はないけどさ うん、あのとりあえず、断骨と島津の切れ味見直してこようか
あと10は維持できるけど、ラッシュ用の分とか考えると結構心許ないよ >>784
ほんとだ 笑
ダンコツの方が優秀なんだな
かんちがいしてたわ
ほれ!こいポンカス!
島津がダンコツより下じゃねえか これはイタい
今後島津の使い方もわからずに断骨の方が絶対優秀とか吹聴しそうなのもイタい 匠1島津もなかなか中途半端な性能してるけどなもちろんおまと付けるスキルで最適解になることは有るけど
結局見た目アドバンテージ >>789
吹聴はしないけどダンコツの方が優秀なのは分かって良かったぞ
なぜか斬れ味をダンコツと島津で逆にかんちがいしてたからな
まあ正直言うと見た目が島津の方が好きというかダンコツの見た目が酷いからおれは島津使うかな 包丁で新4種よりもカマキリ新3種+攻撃up小の方が期待値が上という悲しみ
しかも、後者の方が耳栓や納刀を付けやすい 鬼包丁で匠1三種耳栓が組めた
これでストライカー使える… >>792
カマキリに攻撃小だと340で包丁と同じなんじゃね?内部計算で変わってくるのか セカンドキャラ攻略中、ブラックS作りに上位オストガロア周回してたら報酬から納刀6S3のお守りきた!!!
これでブラックSに武器スロ無しで納刀術を組める… >>795
シミュったけど大して変わらなかった(というか耐性で負ける)から案外そうでもなかった。
まあ自分のお守りだと許容できる防御力で攻撃中までは積めるみたいだからこれだと明確に匠1勢は超えるな グリードxr混ぜないからね
そりゃ耐性マシになるよなぁ >>798
いや攻撃積んだカマキリ側のほうが酷かった >>799
えぇ…
俺の場合は納刀10s2のおまもりを使って
抜刀技 集中 超会心 納刀+αの装備を組む場合
カマキリに攻撃小側だと
防御808 耐性が 1 -6 -11 6 1
攻撃340s1に切れ味+1だと
防御830 耐性が -2 -8 -13 -2 -4
とカマキリ側が防御も耐性も圧勝だったよ >>800
俺は後者だと
3 -3 -5 3 1だったな
防御はカマキリ込みでもこっちが3勝ってた
持ってるお守りが大分良かったのかね >>801
ごめん、カマキリは攻撃中の場合だわ
だけど攻撃小でも勝ってる 大剣的に、体術ってスキルはどうなの?
あって困らないのは判るけど、生きてくるスタイルとかある? エリアルなら効果あるだろうけど強走薬飲んだほうが手っ取り早い カマキリ新3種+攻撃up小納刀なら、属性やられ無効や1〜2スタンとれるやつには超会心ブラックになって着る機会あんまりないからマイセットから消えへん? 忘れがちだけど抜刀力は抜刀攻撃時+5してるというものあるよね >>808
抜刀攻撃時だけじゃなくて常時攻撃+5じゃね?
ステータスですでに5上がってる >>811
あ、ほんとだ抜刀時だけだと思い込んでいた 今作の大剣でギミックあるやつあんま無いな
カマキリのちょっと開くみたいな目立ち辛いのはちょこちょこあるけど 1番イケメンな大剣は
アッパーブレイズだと思う
異論は認める 見た目にまったく興味がない俺はカマキリ一本しか作ってない
むしろ勝ち組 ガロの剣が牙狼斬馬刀じゃなかったのは未だに納得できない ある程度火力が出せてなおかつかっこいい大剣は島津と花山しか無いという事実 >>822
俺断骨大剣本物見るまではアギトの外見だと思い込んでたよ
マジで >>824
今知ったわ、ブシとかで運用してみようかな
もはや溜めたら光るぐらいのインパクトあるギミック武器を使いたい ハンマーだけど
昔のマカライトインパクトは溜めると光ってキュピーン音が鳴ったな
今は光るやつないのかな >>819
にわか知識で納得できるできないを語られてもなー
馬の脚をへし折るのに使われたのは斬馬刀だけども牙狼の変化後の大剣は牙狼斬馬"剣"であって牙狼斬馬刀ではない >>828
す、すまん
正直魔界樹にタオパイパイするイメージしかない 4Gだと攻撃力360の素紫で麻痺や睡眠のスロ3大剣があったんだから、バランスぶっ壊れてたよな ブレイブの移動溜め切りのときにブースター点火してくれたら愛せた わりかし派手なギミックがあって見た目も悪くない電剣ライゼクスに誰も触れないあたり
やっぱり性能は大事だと思いましたまる
せめて攻撃あと20高かったらなあ。 龍耐性気になる相手の時は腕以下倍加にすることはある(ネセトでもいいけど)
スロ2つ減ったところでネブタならたいしたおまでなくても超会心は維持できるし
そうすることで落ちるのはせいぜい納刀研磨とかのお守りについてるSPだけでつくスキルだけだし 龍属性つかってくる→まず咆哮する→耳栓欲しい→ネセト一式 >>846
龍耐性10スロ3のお守りを引き当てよう >>789
確かに痛い子ですよねw 匠1でもダメエキスパ初言抜刀最強シマヅさんヤヴァイと思いますよd^〜^v
しかしマーティア〜、ゴミブラックXファビョってた三下クン達がダメエキスパ初言後忽然と消えて
単純過ぎてワロタw ^0^b ブラックXのどこがゴミなのか全くわからん
属性やられ無効はともかくW抜刀に集中まで付いてるのにゴミと言い切る理由あんの?
抜刀攻撃メインでカマキリ大剣みたいな素紫武器だったらこの上ない装備だと思うんだけど >>853
頭の中に「ポンマス」という言葉を思い浮かべろ。そしてこう唱えるんだ。
「存在しないと」 各種耐性10s3+ブラックXが便利だな
龍は-10残っちゃうけど龍絡むときはネセトで組むし あーマイナーなネタ使ったばっかりに便乗発生させちゃった… 通じなかったネタを解説するときの虚しさったらもうね ソロでスタンが欲しい時にブラックxを使ってたけどダメなのか? >>861
「本当に申し訳ない」でそのまま検索とだけ >>865
別にいかんことはないがわざわざ一式崩してそれを組むメリットが無い気がするんだよな 初めて超特殊やったけど強過ぎw 超特殊って大剣は不利なんかな?ちなみにアオアシラ 釣りかもしれんけどちゃんと答えると、アオアシラは大剣だとかなりキツイほうだぞ >>869
大剣での立ち回りは結構簡単だけどやっぱ肉質がキツいよな
普段は後ろ脚狙ってチャンス時に頭に叩き込むくらいしかやることがない。
睡眠オトモ×2連れていけば二分に一回は眠らせられるからオススメ 超特殊は基本的に相手の動き全部覚えて攻撃一切もらわず的確に急所狙えるくらいの境地に立ってようやく挑む権利がある
まぁ多少誇張表現入ってはいるが攻撃もらうと致命傷だし体力も多いしなんでこのくらいの気構え必要 簡単で弱そうな奴をまず特殊やろうと思ってアオアシラやったらこのザマよw
やっぱり大剣とアオアシラは相性悪いのか >>873
大剣でとりあえず超特殊やるなら隻眼、矛砕、鎧裂、岩穿あたりが雑魚だからやりやすい
紅兜はむしろ全体から見て中の上くらいには強い 大剣という武器種じたいは(当然相手やプレイスタイルや力量によるが)抜刀一撃離脱的な戦法と納刀している場面が多いことによる生存性の高さから即死の多い超特殊には概して便利だとは思う
武器までフルカマキリの高防御でスキル揃えて戦うという選択がとりやすいし、途中のG5等多頭狩も弱点属性の考慮等がほぼいらないのでその点は楽 超特殊っても別に全攻撃即死でもないし50分もあるからそこそこ被弾してても余程酷い場所を殴ってない限りまずクリアできる程度の難易度だぞ
ガンキンみたいな糞以外は 隻眼は理不尽要素がほとんどないしブレイブため3うち放題だからおすすめ >>878
そうか、じゃあブレ太刀ブレヘビィランス以外はクソカスのゴミ武器ってことだな 隻眼は振り向き狙ってるとバクステで回避されてそのまま嘴突き刺し食うことがたまに
俺の位置どりが悪いのかな まずクリアできる難易度っていっていいかどうかはわからんが極限みたいなソロに喧嘩売ってるようなクエストじゃないから
超特殊はソロでクリア目指すのが楽しいと思う 紅兜は除く そんなに紅兜厳しいのか…
G5まではソロで来れたが不安になってきた。 >>884
紅兜は火力はそれなりで動きもまあわかりやすいからそこまで難しいわけじゃないんだ変な書き方してスマン
ただただつまらないんだ 紅兜はまだレベリングすらしてないけどナルガだかのG5辺りで出てきた超でもない紅兜やった時点でもう戦いたくないって思ったな、ケツが硬すぎる 睡眠オトモでも連れてってやろうかと思うくらいつまらなくて時間かかるな赤兜 >>872
他の人も言ってるが古秘薬10個使おうが戻り玉で戻って回復しようが30分過ぎには先ず討伐出来るからそこまで敷居高く無い
クエストの難易度的には前作演舞動乱や四天王ジョーの方がキツいくらいだしね
同時の理不尽さやタイムアップ的な意味で >>885
あー…確かにつまらんな…
ゼクスやミツネみたいな派手なモーションないし、
溜めはそこそこ狙えるけど、肉質どこも糞でまるで爽快感がない。
いつもはよ終われと思いながら斬ってるわ。
>>886
原種と違って下手に後ろに回ろうとするより、意外に正面の超至近距離に陣取ったほうが安定する印象。
ケツより腹や後ろ脚のほうがいくらか肉質マシだし、
何よりベアハッグも連続ひっかき初撃も勝手に頭上通りすぎてく。 俺も今二つ名やってるけど
4Gのギルクエの70%くらいの体力だな
攻撃力は同じぐらいだと思うが
まだ強いのはやってないけどちょうどいいなこれ 体力の数値だけ言えばギルクエ140より超特殊の方がかなり高いぞ ハンター側の火力がアホみたいに上がってるからね、しょうがないね。 体力の数値だけ見たらxxのG級モンスと
ギルクエ140の体力が殆ど同じ 獰猛はHP1万越え当たり前で2万越えのモンスターまでいるからな 獰猛じゃない普通のG級モンスターとギルクエ140の体力が一緒
140セルレギオス 11760
xxの普通のG級セルレギオス 11760 ただの体力値ってなんの価値もないからなあ
肉質に全体防御率やハンターの火力が違うから体感的な比較になる
XXのあいつマジオスやジョジョブラキより体力あるとか言われてもあ、そうとしかならんし 相変わらずブシ体験一強大人気すなあ〜^^v 高耳はワロタw 高級耳栓はスキルポイント重いからブレイブだけでいい感 >>898
よくよく考えたらセイリュウトウってブシドーと相性いいんだな >>898の構成作れるかシミュってみたが、この人の頭装備は隼刃の羽飾りだったんだな…
化け物すぎる そうかブレイブで火力が上がってるから体力が低く感じるのか
納得したわ 同じ人間なのか疑わしいレベルで凄い
御守が大した事無いのも拍車かけてる
神おまなんて要らなかったんや… >>898
めちゃくちゃ安定してるな
ルーチン化されすぎててこれ俺でもいけんじゃねと思ってしまうくらいだ
なお現実 溜め4達人9s3が欲しすぎてハゲる
ヴラディス見た目大好きだから運用したい 瀕死でなんとかキャンプに戻って回復したのに、
禁足地に復帰した瞬間に出待ちライトニングブレードされて
即座にネコタクでキャンプに送り返された思い出。
溜め斬り置いて待機とか青電主、お前大剣の才能あるわ… >>904
ブシに高火力スキル乗せたらクス笑いブレイブ近づけないでつよん^^v ポンマスさん初言ブシ一強大人気すなあ〜♪ >>914
病院行けっておまえ
これだけモンハン好きなんだからと思うと憎めないんだよ
うつ系の薬は飲んだらおしまいだって知人の医師が言ってたけどさ、処方してるくせにな
でもおまえみたいな奴は行った方がいいぞ
壊れてるぞおまえ >>915
病院行けっておまえ
これだけモンハン好きなんだからと思うと憎めないんだよ
うつ系の薬は飲んだらおしまいだって知人の医師が言ってたけどさ、処方してるくせにな
でもおまえみたいな奴は行った方がいいぞ
壊れてるぞおまえ
^〜^ 壊れてるぞおまえ 触れる方が間違ってる
こいつトライの辺りからこうなんだろ? レス乞食の極致みたいな奴だからな
腹に据えかねて触りたくなる気持ちはわからんでもない わざと煽ってるヤツより>>915みたいな毎日アホなこと書く無自覚に頭悪いヤツの方が面倒 試しにブシ大剣青電G2で使ってみたら20分近くかかってワロタww
被弾は少ないけど強溜めちゃんと当てられないと話にならんな >>921
ダッシュ斬り上げに癖があるから狙った所に当てるのが難しいね。 大剣ほぼ触らない人間でもG2〜G5を1回ずつやってそのまま超に突撃して20針で終わったから頑張れ
羽パンチをJKから脇に走りこんで強溜めが全く安定しなかったけどなんかコツあるんかな 実際JKからの走り込み距離がちと長すぎるのはわかる
切り上げの裏当てを使いこなす前提じゃないと効率良く立ち回るのは難しい >>925
ブシ大件一強早く追い抜いてええええ〜弱ブレイブクスクスwニワカさあ〜ん d^〜^b 初言正解過ぎるダメエキスパポンマスさんでしたあ〜♪ JKで飛ぶ方向、もっと言えばJKする時の立ち位置の時点から既に勝負は始まってる 大剣TAの9割以上ブレイヴだけど弱いらしいから強化あくしろよ 獰猛ブラキのタイムに満足して飽きたから今ちょっと3Gブラキやってるけどこいつやっぱり別物、XX出る前にガンナーでやり直しプレイした時そう思ったけど大剣でのプレイはもう本当に違うモンスターだわ
動きと爆破範囲以上に顔の判定がふざけすぎてる >>906
シルソルZ一式で使ってるけど弱特と挑戦者1で抜刀スタイルでも割りかし強いぞ
雷耐性とかは気にすんなよ >>931
自分は圧倒的に3Gブラキの方がやりやすかったな どっちが強いというよりも、動きがほぼ変わらなくなった4G〜XXのブラキをやり込んで顔を殴ることに慣れたプレイヤーが3Gブラキやると
嘘だろ!なんで当たってないの?いやいやいや…
みたいな小言が出まくるよ絶対
お顔の判定がスッカスカな上に異常に小さくてもう >>932
sソルzの穴で抜刀会心
溜め6s3に溜め珠3って感じか?
ある程度の性能が伴っていて良い感じではあるな
教えてくれてありがとうね 匠切って白ゲ運用にして
弱特積めばいいんじゃないかな ヴォルガノスの背後で溜める→尻尾二回振りで吹き飛ばされる
溜めずに立っておいて尻尾振り誘発して顔殴ろう→普通に振り向く
なんか今作、こちらの立ち位置じゃなくてボタン入力に反応して行動決めてるモンスターがいる気がするが単なる偶然かな? さすがにボタンまでは見てないだろ
ボタン入力って言ったって武器種スタイルによって動作違うんだしめっちゃ面倒なルーチン作ることになるぞ
いくらカプンコでもそんな割りに合わないところに金使わないと思う 閃光玉を選んで用意してると飛ばない法則
あると思います BでダッシュしたりXで抜刀したりするとそれに反応してブナハブラが逃げるから徒歩で近付いて抜刀攻撃で確実に仕留めろ、
とかいう都市伝説がまことしやかに囁かれていたのを思い出した >>938
だといいんだけどね。
抜刀状態に対して反応するのか、X押しに対して反応してるのかはわからないが、
同じ立ち位置にいてもこちらの溜め行動に対してあまりにも的確に対応してくるような気がして。
単に不運が重なっただけならいいけど。 >>940
ブナハとかは実際大きく動くと逃げる作りじゃないのかあれ
虫なんだから納得でもあるし ブナハ○したい時は採取しているかのような雰囲気...を醸し出している
攻撃しているかのような雰囲気は出してはならない 採取オブジェの前でおもむろにしゃがんだり、わざと背を向けてカメラの視界に入れないようにしたりするよね なにかしらがヘイトと連動してるんじゃないかと勘ぐって少しばかり色々試したことはあった
なんにもわからなかったけど 震度龍塩山×4人でアマツのダイソンに対抗する動画面白い >>901
なんでセイリュウトウなのかと思ったら切れ味の長さと会心率見て納得
毒ついてたらブシ大剣はこれ1強だったな おうまディアとの戦い方が分からない
ソロで絆闘技場クリアしてるレベル
突進とかブシャードガーンはダイブでよけてる
これオトモ外して振り向き狙った方がいい?
なんかアドバイスして欲しい >>949
動画みたらダイソンの引き寄せ利用して近くいってるだけでダイソン発動は阻止してるやつだった 倒すだけならストライカーで水蒸気ドカンや連続突進の後にしっぽに溜め切りだけでもいけるぞ ブレイブ大剣でカマキリソロ15分針なんだけどこれは遅いほう??? おう なつだわ
わたしは かまきりだわ
あまり ちかよるな
わたしの からだも ねせとも
どきどきするほど
ひかってるわ 何処かで見た事ある詩だな中高在学中に見た気がするな わかったよ仕事戻るわ
モドリ玉1 クーラードリンク5 閃光玉5 シビレ罠1 落とし穴1 捕獲用麻酔玉8 秘薬2 ゴミブラックと同様、ネセトが最終装備と初期にファビョってた恥ずかしい三下いましたもんね^^b >>956
普通よりちょい下くらいじゃね?
あくまでも上級者からキッズまで全部の中での話だけど 一部の超は12分台出るけど
カマキリはぶっちゃけそれくらいかかるわ 次スレ
スレタイ荒ぶった、すまん
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め52斬り [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501427902/ >>971
おつ
しかしスレタイよりもテンプレをだな 超アカアシラは何で行くのが正解??
耳栓切って火力をつもうかな 耳栓あれば咆哮中頭狙えた気がするけど たぶん双剣か片手あたりで行くのが正解 ヴィルマクス(双剣)で属性ゴリ押しするか、マルチならエリアルデスレスで拘束しまくればいい
自分はなんやかんやで大剣でやったが普通にあっちのほうがよかったかもな >>978
紅兜は爆破耐性も滅茶苦茶低いからこっちのほうがいいかなと
実際紅兜TAでも圧倒的にヴィルマクスのほうが多いみたいだし >>976
発覚時の咆哮は前のめりの姿勢で前方に吠えるから顔狙えるけど、
怒り移行時は大きく立ち上がって咆哮するから
無理じゃないか?
まして超アシラは金冠確定サイズだし。
まあ頻繁に怒る紅兜には耳栓はそこそこ有用だけど。 3Gって振り上げる剣の後ろ側に攻撃判定が存在しないんだな
当時は気付かなかったがこれは4から改善されたのかな
どう見ても顔の真ん中に剣が入ってるのに判定がないから変だと思ったら >>974
青電全くブシ体験一強全く更新出来ないなんちゃってブレイブの現実確かに笑えますよね^^v その青電主のブシドー超特殊TA上げた人、燼滅刃も06’55”86の動画あげたね ブシ体験一強大人気すなあ〜d^^b 弱ブレイブガンバあ〜♪ そりゃブシと相性良い敵とやったらそうなりますわ
武器種間ならともかくスタイル間の最強議論ほど不毛なものはない ブシドーの回避がないと死んじゃう下手くそなんだよ
そっとしといてやろ まあ少なくとも燼滅はブシ一択だろうな
謎サイドステップがウザすぎて攻撃の際に反撃するのが一番手っ取り早いことになる
ブレ太刀が良い例 わざとポンマスに反応することでこのスレにポンマスを縛りつけて他のスレへの被害を食い止めてるんだよ ブレ大剣いまいちピンと来てなかったけどタメ踏み込み切りの距離感掴んだら一気にピンときた
強いわこれ 超特殊青雷主初めてやったが5分で3乙しました!
二つ名なめてました! >>995
まずは15分逃げ回って攻撃パターンを観察してからやろう。
ブラックXに雷耐性40くらいにまで上げれば確実にクリアできるぞ 島津でブシ運用って
どんなスキル構成かを知りたいわ
不屈入れるにしても
抜刀攻撃主軸のギルストやブレイブの方が安定したけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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