【MHX/MHXX】太刀スレ 31練気目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
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MHX・MHXXにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
4/4Gの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1446478920/
前スレ
【MHX/MHXX】太刀スレ 30練気目【3DS】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497781922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 転載禁止
*システム
【共通】
ゲージ色が赤→黄色→白→無色 と段階的に落ちていくように変更
赤ゲージの持続時間は1分
赤ゲージの状態で大回転(or無双斬り)を当てると赤ゲージがマックスまで回復
4Gにあった練気色が上がるにつれて練気ゲージの消費量回収量が増える仕様は削除
【ギルド】
基本的に4Gまでの操作と同じ
スティック入力+XAで単発左移動切り可能
抜刀時にタッチパネル右上の特殊攻撃ボタンを押すと単発右移動切りになる
【ストライカー】
気刃踏み込み斬り不可
左右移動斬り不可
【エリアル】
地上での気刃1が不可(円月斬りから気刃2に派生は可能 )
ジャンプ2連斬り→着地→気刃2→気刃3→大回転 と派生
「錬気白以上で」ジャンプ気刃3連斬り→着地→大回転 と派生
気刃踏み込み切り不可
単発移動切りはギルドと同じ仕様
【ブシドー】
ジャスト回避→ダッシュ→一文字斬り→気刃無双斬り(縦斬りと斬り上げの2モーション)
で錬気ゲージ色が一段階上昇
一文字斬り→斬り上げ→…にも派生可能
大回転不可
斬り下がり不可(横移動斬りは可能)
特殊攻撃ボタンで単発右移動切り可能
ジャスト回避→ダッシュの部分は回避でキャンセル不可 すぐに回避したいなら一文字斬りを出す必要がある 転載禁止
*固有狩技
狩技はどれも気刃大回転切りや気刃無双切りなどの長い後隙もキャンセルして出すことができる
【錬気開放円月斬り】
円を描くように太刀を構えた後気刃1のモーションで斬りつける
発動すると一定時間練気ゲージがMAXで固定される
連携の途中で発動させると連携が強制的に気刃1からに戻される
攻撃を当てなくともゲージMAX効果は発動するが、攻撃動作に入る前にキャンセルされると発動しない
1:30秒 2:60秒 3:90秒
【鏡花の構え】
発動後、構えてる間に攻撃を受けるとダメージ、スタミナ消費無しで縦斬りで反撃
円月斬りと比べるとゲージの溜まる速度は2/5程度
【桜花気刃斬】
バックステップした後に前方へ斬り抜ける
モーション自体は2回ヒットし、それぞれ当たった部位に時間差で自動の追撃が入る
攻撃を当てると練気ゲージが一段階アップ
3の狩技を覚えられるクエスト
円月⇒★6狩られる前に狩れ!(氷海ジンオウガ)
桜花⇒★7古の霞龍、オオナズチ(森丘オオナズチ、HR35〜)
鏡花⇒★7グランド・ハンター・ゲーム(水上闘技場大連続)
新モーション
【一文字斬り】
ブシドースタイルのジャスト回避後にXで出すことができる
心眼効果あり、Xで斬り上げ、Rで気刃無双斬りに派生
【気刃無双斬り】
ブシドースタイルの一文字斬り後にRで出すことができる
縦斬りと斬り上げの2段攻撃、2段目を当てると練気ゲージの色を変えることができる
練気消費、心眼効果あり、派生は回避行動のみ 転載禁止
*ダブルクロス追加要素
【ブレイヴ】
ブレイヴスタイルの基本動作は公式サイト等を参照
大回転不可。ブレイヴゲージを溜めることによって練気ゲージを青色に強化できる。
納刀継続からは移動斬り、一文字斬り、気刃踏み込み斬りに派生可能
非ブレイヴ状態時は納刀継続派生以外の移動斬り不可
ブレイヴ状態時かつ練気ゲージが溜まっていれば気刃斬り1が剛気刃斬り1に変化
剛気刃斬り1は出始めにGP(ガードポイント)があり、そのタイミングで攻撃を受けると即座にカウンターできる
気刃斬りの連携が剛気刃斬り1〜3を絡めたものに変化(詳しい操作方法は公式サイト等を参照)
青ゲージ(ブレイヴ状態)の武器補正は1.14倍(他スタイルでいう黄と赤の間)
【レンキン】
レンキンスタイルの基本動作、レンキンアイテム等は公式サイト等を参照
Aボタンでの突きが不可
斬り下がり不可(横移動斬りは可能)
Xボタン連打で縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り→…とループ可能
Aボタンは移動斬りに変更
気刃斬りの連携中に突きや斬り上げを挟むことができない
回避からR+Y入力でマカ錬金タルを使用可能
・新狩技
【妖刀羅刹】
発動後、一定時間攻撃力強化
発動中は体力が徐々に減っていく(赤ゲージが増加するスリップダメージ)
発動中に攻撃を当てることで体力を回復できる
1:攻撃力1.1倍 効果時間1分15秒
2:攻撃力1.2倍 効果時間1分00秒
3:攻撃力1.3倍 効果時間0分45秒
※切り札発動中に使用した場合は攻撃力がさらに1.1倍、効果時間は1.2倍される 転載禁止
*モーション値
練気点滅 1.13
白 1.05
黄 1.1
赤 1.2
()内は練気不足時〈〉内は赤点滅
踏み込み斬り 26〈35.2〉
縦斬り 26〈35.2〉
突き 14〈18.9〉
斬り上げ 18〈24.4〉
斬り下がり、移動斬り 24〈32.5〉
コロリン斬り上げ 18〈24.4〉
気刃踏み込み斬り 30(18)〈40.6〉
気刃斬り1 28(16)〈37.9〉
気刃斬り2 30〈40.6〉
気刃斬り3 12+14+34〈81.3〉
気刃大回転斬り 42〈56.9〉
ジャンプ斬り 26〈35.2〉
ジャンプ気刃斬り 30(16)〈40.6〉
ジャンプ気刃2連斬り 12+36(8+20)〈65.0〉
一文字斬り 25〈33.9〉
気刃無双斬り 30+80〈149.1〉
ジャンプ2連斬り 10+25〈47.4〉
エアジャンプ気刃斬り 30(16)〈40.6〉
ジャンプ気刃3連斬り 12+14+34(6+6+15)〈81.3〉
桜花気刃斬? 10+40+15+15+15+15+40+40=190〈257.6〉※総攻撃力220〈298.3〉という説もある
練気解放円月斬り? 42〈50.4〉
鏡花の構え? 180〈244.0〉
*ブレイヴスタイル固有モーション値
ブレイヴ状態の武器補正は1.14倍
<>内は青点滅
剛気刃?(カウンターなし) 28<36.0>
剛気刃?(カウンター) 51<65.6>
剛気刃? 30<38.6>
剛気刃? 95(35+60)<122.3>
納刀キャンセル一文字斬り 20<25.7>
納刀キャンセル気刃斬り 30<38.6>
納刀キャンセル移動斬り 24<30.9> 転載禁止
* 壁殴りMPS
【ブレイヴ】
・納刀キャンセル踏み込み気刃 → 剛気刃2→ 剛気刃3 → 最初に戻る
時間:4.59秒
合計モーション値:156
MPS:33.77
【非ブレイヴ】
・気刃1 → 気刃2 → 気刃3 → 回避斬り上げ → 最初に戻る
時間:4.9秒
合計モーション値:136
MPS:27.76
その他主なコンボ
http://i.imgur.com/RNH4bGV.png ;
* ブレイヴが溜まるまでの攻撃回数
突き 46回
踏み込み 46回
イナシ 17回16+突き2回
一文字 6回 5+突き5回
踏み込み 5回 4+突き4回
ブレイヴ状態の時間 95秒 テンプレじゃないけどNG必須ワード
vloRVPYX0
ORk5wL6p0
vcZUdX/w
OAulgSxr 35 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/12/11(金) 14:59:22.13 ID:OAulgSxr
255 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/12/08(火) 17:54:35.40 ID:Cp/MO5mr
>>245
実際悲惨だったのは4系だけで色ゲ導入された3系では
近接TA上位常連だったはずだけど
それでも弱かったと思うならやっぱりお前が下手なだけなんじゃねえの
278 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/12/08(火) 18:41:25.72 ID:GMwEDVLm
>>275
その言い方だともう弾切れっぽいな
3系と2GでTA強かったことはどう説明するの?
792 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:05:02.86 ID:8V7p0Rc9
>>786
今までの言動から考えてそもそも理屈も何も関係なく太刀が大剣よりも
強いという考え自体がありえないと思ってるみたいだが、
3,3Gでは一部大剣と相性いい敵以外は太刀の方がTA速かったよ
で今回それらの作品と比較しても相対的に太刀の方が強そうってこと
36 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/12/11(金) 15:00:17.73 ID:OAulgSxr
>3,3Gでは一部大剣と相性いい敵以外は太刀の方がTA速かったよ
はいエアプ乙www
砂塵の牙、地殻の角 大剣 05'04"36
牙獣の行水 太刀 01'50"10
砂原で発生、風牙竜巻 大剣 02'13"76
塵雪の乱気流 大剣 03'50"33
黒虎咆哮 大剣 02'40"43
砂原の角竜を狩れ! 大剣 03'15"13
クローズ・鈴蘭最強への証明 大剣 06'25"20
空の王者リオレウス! 大剣 01'58"56
動くこと、山の如し! 大剣 04'22"26
大口に挟まれて 大剣 05'15"10
最速ではその他諸々ある内太刀はアシラ一個だけなw
相も変わらずTA弱かったことはどう説明するの?www 430 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2016/01/12(火) 08:53:27.11 ID:vcZUdX/w
4Gについていけなくて逃げ出した
xArtoria
ヌルゲークロスで調子のってTAごっこかよw
4の動画は消して、なかったことにしとるわ
>もっと手数を増やすことが可能ですがリスキーなのであくまで安定を優先
プライドだけは一人前www
今作最強といわれる燼滅刃lv10、誰もがそのTAを詰めてるというのに
燼滅刃だと低PSバレるからひたすら雑魚オウガ(lv9)を狩り続ける池沼
動画の宣伝までしてご苦労さん
476 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:11:20.93 ID:tt4JjbvL
>>430
元フレだけど極限が難しいって4Gは50時間ぐらいでやめてったよ
昔から俺tueeeeeの意識が強すぎる奴だった
841 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:47:51.01 ID:tSwAOa7J
>>836
誰のことかと思ったら極限ムズくて逃げ出したゴミハンのxArtoriaじゃねーかwww
腕のあるやつはみんな二つ名ディノ詰めてるというのに
誰もやらない雑魚の二つ名オウガでプロハン気取りクソワロタ
PSあったら二つ名オウガなんかやらないでディノやってるっての 895 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a582-Mbsa):2016/02/24(水) 11:35:20.75 ID:ORk5wL6p0
xArtoria について
効率考えた人(自称)
>ラージャン効率考えた人。
>MHXは12日で最速HRカンスト。
>金雷公効率を考えた人。
>ラージャンの効率(乱獲)を確立させて3~4ヶ月でやめたのだがそれ以降の呼び方は ハメ になっていた。
こいつ頭大丈夫かw
こいつMH4晒しスレで暴れてたやすしってやつかな
908 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (JP 0Hd1-GI/T):2016/02/24(水) 13:53:49.12 ID:TRl/x2kgH
>>895
さいしょにはじめたのはぼくだぞ!ってやつか()
妄想もここまでくるとヤバイな >>895
mh4ハメならフラゲ組の中華共が最初だよ
xArtoriaは自己主張の強い自称プロハン自称先駆者のホラ吹き野郎
http://i.imgur.com/JQOLP3e.jpg IDをNGしようがこいつの狙いはスレ民ではなく
これから太刀をやろうとスレを見にくる層がターゲットだから無駄だよ
だから必ずはりつけてる
いちいちムキになってスレ乱立するから余計喜んでておまえらが荒らしのモチベ上げてる
まあこんなこと煽り耐性が低いやつにいっても無駄なのかもしれんが 結局立て直したところでこうなるのわかってるんだからIP有りにするなり多少は頭使えばいいのに どうせこうなるけどテンプレの途中に割り込ませるのとあとから連投じゃ違うからな
>>1乙 ip有りにしても結局立て直したところでこうなるのわかってるんだから頭使うもなにもねーよ
ムキになって相手すんなってのアホどもが 荒らしの建てたスレそのまま使うってことは荒らしをスレの一員として承認すんのと一緒だよ。建てたスレ自体を無視することに意味がある
テンプレ見ずに一乙する層も毎回いるしな 新規がこんな怪文書をまともに理解しようと思うだろうか
なんにせよ意図して交互に貼られるよりかはマシだから俺はこれでいいわ
意図的な踏み逃げ>唐突な宣言>有無を言わさずテンプレ改変スレ立て>立て直しの様式美が完成しつつあるのは気に入らんがな 2個も3個もスレ存在するのもバカみたいで太刀スレらしいもんなw >>17
IP有りにすれば少なくとも固定IPの荒らしはNGで半永久的に見えなくできるじゃん
誰からも見えなければ居ないのと同じ 観測されなければ存在しないのと一緒ってやつか
お守り掘りの気休め理論 そうだねipは半永久的に固定だよね
きみのような天才がスレにいるから安心だな 14 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa33-aeik)[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 20:37:28.36 ID:VDgMB1iia
結局こうなるからIPつけて立て直せ 前スレの弱特はマルチで論外らしい人はなんでこっちのスレに来ないの? >>25
結局超会心の変わり出してないし話すだけ無駄かと >>29
まだやってんのかよ
会心スキル入れずに超会心とか普通にヤバいぞw ID:Rd8oEzW30くん日付変わるまでに何レスいくかな やっとカウンター成功率8割くらいで安定してきた。
見極めって重要ね まだやってんのかよwww
>>34おまえが絡まれたのは下の恥ずかしい計算したのを間接的にバカにされたと思い込んだアホが発狂しただけだぞ
979 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spcb-rEko) sage 2017/07/12(水) 18:16:39.73 ID:2R1wcHP6p
>>969
今検証できないんだけど
最初の攻撃から6回目の攻撃から会心率30%になるのか
7回目の攻撃から会心率30%になるかで多少変わるけど
俺は後者で計算して
連撃0.25.25.25.25.25 最初6発で合計125
超会心27.27.27.27.27.27 最初6発で合計162
この差37
以降1回攻撃するごとに3%ずつ埋まって、13回目で逆転。
合計攻撃回数19回。
前者で計算しても逆転するのは17回目。 で、ナルガ太刀に8スロスキル一つ付けるなら何が最適なの? 実社会でもゴミみたいな存在の>>37が
ワッチョイ変わったからって調子乗っててウケる 最上の見た目がかっこいい
裏会心運用なら期待値トップだし業物臨戦で維持できるだけの白もある
おまえら最上をすこれ 裏会心はどう攻撃力盛っても
会心盛り超会心に期待値で勝てないのがな… >>42
回避2積むと匠2とかなかなかスキル盛れないから鏖魔キメラの匠2裏会心の有用さで最上は
そこそこの火力出るし足りない分は桜花の回転率で補う
あ、スト太刀の場合ね
ブレイヴだとそこまで回避2いらんと思うけど スト太刀で回避2も盛るのか
大体1でなんとかなるから
それだけ入れたら確かに他のスキル入れるの辛いだろうな >>44
ストスラで白疾風着てるから性能2の中毒になってるんだわ
PS落ちるからダメだと思いつつも個人的には1と2では全然違うし安定性が
変わるからどうしてもね…
>>45
いやこちらこそすまん… 鏖魔匠キメラだと逆恨みって消えるのか?
最上使いたくて匠2攻撃中裏会心逆恨みと匠2攻撃小裏会心逆恨み納刀研磨を組んでみたけど鏖魔の下位互換かなコレ スラアクスレにあった白疾風キメラ快適すぎワロタ
例のごとく火と雷にクソ弱いのはアレだがブレイブならいなしもカウンターもあるから大丈夫だろ
○○が力尽きました >>48
真鏖魔3s3の第一スキルがいいの付いてないとスロなし最上じゃ裏会心か
逆上のどちらか切る必要がある
グリードXR二か所使えばどちらかの発動は簡単だけど耐性の事考えて腕はクロオビにしてる
下位互換かと言われれば…明鏡止水と回避2と攻撃のポイントが自身にとって
重要かどうかなんじゃないか?
単純に考えれば鏖魔キメラの場合のPは70あるけどそのスキル構成じゃ50か55しかない ジャリドファル使いたいけど属性会心積むくらいなら他の積んだほうがいいのよなー
ぐぬぬ 太刀に属性会心は属性が効くモンスターでも案外しょぼいダメだった
双剣と比べて倍率がアレ過ぎて... 達人10無心2 s2使いたくて
サーフボードは嫌だからノギス持って
ブシ太刀 桜花sp グギグギグで見切り3 超会心 業物 匠2 明鏡止水付けてみたけど 客観的にどう思う? 無属性装備と同じだとなーんか味気ないから業物抜いて氷2いれるかー
切れ味2 弱凸 見切り2 超会心 氷2 あたりだな そっか、属性会心っていまいちなのか・・・
アルバ防具(アルバ主体のキメラ)の見た目が好きでたまに着るんだけどアルバ防具+太刀だと趣味装備になってしまうんかね カマキリとかカニ以外は趣味装備だろ
TAやってるわけじゃないなら好きなの担げばいいじゃん >>61
趣味でもノギスに匠2つける人はちょっとね… 下剋上担いだらネタに走らなきゃいけない訳じゃないし
下剋上担いでる範疇でベストを尽くしたり、部分的にカマキリよりまさってる構成を組んだりする楽しみ方もあると思うよ
ベストかネタかの二択じゃなくて趣味の追求とベターの追求を自分なりに両立して楽しむのはアリだと思う ダメではないというか普通に最強格
青電主相手にドラゴンX使いたい人とかなら真っ先に選んでもいいくらい
ドヒキやカマキリとは合う防具合う場面が違うだけ
これだけが正解だとか勝手に決めつけるやつはきっとアフィリエイトしたいだけ ドヒキやメルセゲルがブッチギリなだけで、下剋上はそいつらの次くらいにはいる >>52
せっかくの鏖魔匠キメラに最上裏会心運用で裏会心切るのは本末転倒な気がするから逆恨み切るとして、回避性能と明鏡止水があるからギルスト運用で鏖魔匠キメラ、逆恨みと相性がいいブレイブにキメラって使い分ける感じだな
というかBOXのぞいたら真・鏖魔s3持ってなかったから俺に鏖魔キメラはまだ早すぎたわ 下克上の強み
1見た目
2優秀なステータス
3見た目
4二つ名補正
5見た目 脇差(刃渡り2m越え)みたいなのもあるし多少はね? カマキリs3で強いけど
見た目がどうしても好きになれない ブンブン振り回すの止めて下さい
太刀は本当にハンターの敵だわ http://imepic.jp/20170715/428840
俺のちんこがおっ太刀!なんつって
ギルド大剣達人
Tigerことカズです。 見た目までよかったら皆真名とドヒキしか使わなくなるからね
こいつらは空気の読めるやつ ボクサーで言うとちょっと体重オーバーしていい代わりに白の小学生ブリーフで戦わされるようなもんだからな 下剋上で匠1業物のほうが臨戦維持楽だけど、見切り3にできなくなるから泣く泣く匠2単体に…もっといいお守りが欲しい >>82
錬金おま回収する度にその文字が見えて腹立つ 超特だと割とすぐ発動できるし、ネセト使うならおまけ候補上位だな >>85
大剣もそこそこ強くて防具も見た目いいからセーフ ボクサーに例えるならグローブ硬いけどうんこ模様とかだろう >>91
防具の見た目を邪道寄りにすればカッコいいと思う カマキリとドヒキサキは見た目がなぁ
弱点付けるなら双獄炎、ミツネ太刀(二本とも)、オウガ太刀、バルファルク太刀をつかってるけど 見た目で選ぶなら雷太刀は鬼怨斬首刀かジンライ斬破刀だなぁ
前者は王牙太刀の完全劣化で後者は産廃なのが悲しいが 見た目ならパラミニャイフだな
次点でバルク太刀と下克上かな
バルク太刀は鍔元のデザインが好き
マルチだとドヒキ持って行きます ;w; ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています