【MHXX】ニャンタースレ82匹目【アイルー】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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. ∧ ∧
(*゚ー) 貫通ブーメランニャ
/ つつ 三十
〜(__,,ノ
ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ
◆公式サイトニャ
モンスターニャンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
◆関連サイトニャ
2chモンハン板 MHXXニャンターwiki
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/
MHXニャンターwiki
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/
◆関連スレニャ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記74匹目
http://karma.2ch.net...i/hunter/1492947451/
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目
http://karma.2ch.net...i/hunter/1492767403/
次スレは>>950が必ず宣言して立ててくださいニャ
追加で判明した点は>>2に安価してくださいニャ
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHXX】ニャンタースレ81匹目【アイルー】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497463954/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.捕獲のやり方を教えろッチャ!
A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ
Q.粋な(上・重)端材ってどこで拾えるンバ?
A.モンニャン隊星3以上で出るニャ
Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ?
A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ
Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ!
A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ
Q.レベル上限はどうンバ?
A.集会所☆4「大師範の試練」又は集会所☆5の緊急をクリアでLV35まで、XXでのLv50開放は不明
G2「原生林のコンガ戦線」でLv75、HR40で最大レベル99になるニャ
最終的に 記憶力8枠サポート枠7枠になるニャ
Q.どうやって厳選したらいいッチャ?
A.ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス
XXから道場の修行でサポ行動とスキルをグループごとに再抽選できるようになったニャ
さらにネコ記憶の秘伝書を使うと自由に選ぶことができるのニャ
グループ構成だけは変えられないから厳選するならそれぐらいニャ
Q.ネコ記憶の秘伝書はどこで手に入るのニャ?
集会所G1逆転裁判コラボ(先行配信終了)、村上位のバサルの腹orドボルのコブ破壊などがおすすめされてるのニャ
Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ2枠ずつ伝授枠があるニャ、3回目以降はどちらかを選択して上書きするニャ
Q.キンダンドングリの効果教えろッチャ!
A.モウイチドングリを枠ごと消費して秘薬&サポゲージ3回復ニャ
寝ても戻ってこないから注意するニャ、乙って復活すると回復してるニャ
Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.XXで変えられるようになったニャ、溜め中にRボタンで照準が出てくるニャ
Q 二回目のブーメランが変な方向に飛ぶッチャ!
A投げる前にスティックを気持ち左斜め上にすると前に飛びやすいニャ!
ついでにスティックを後ろに倒して投げればバックステップしながら投げられるニャ
Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ
Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ?
A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる)
Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ!
A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ よくある質問の続き
Q.雇用時のLvは何処まで上がるッチャ?
A.G4「海竜の頭部破壊に挑戦!」クリアでLv60で雇用できるようになるのニャ
Q.テンプレもwikiも読まずに同じ質問ばっかりループしててウンザリッチャ!
A.そんな輩に答える必要はないのでスルーするニャ
Q.テンプレもwikiも読んだけど、どうしてもわからない事があるンバ!
A.とりあえずwikiに質問ページ作ったから、どうしても質問したかったらそちらにするニャ
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/18.html
Q.この猫どうンバ?
A.かわいいニャ
Q.部屋に入ったら即キックされたッチャ?
A.自分で部屋立てれば解決するニャ
Q.厳選疲れた…もうゴールしていいンバ?
A.いいニャ
Q.XXで何が変わったニャ?
ビーストが追加、カリスマ(鼓舞中)、ファイト(怒り中)にエア回避、ガードにジャストガード(JG)、
ボマーにジャスト回避(JK)、コレクト、アシスト、回復にブーメラン3段目が追加されたニャ
Q.お前らの雇い方を教えろニャ
A.MH3G好評発売中ッチャ!ンバ! おつ
関連スレが古かったから一応
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記75匹目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495446290/
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1492767403/
スマホからだからミスってたらごめん 絆の証クリア出来たニャ
大雪主ないからくれにゃいでやって
まっしぐらも積んでないから見極めつけて捕獲してやったにゃ >>8
ありがとニャ
参考にした動画の人はまっしぐらバシバシ当ててタイム早かったけど
やっぱり捕獲出来る奴は捕獲が楽だニャ
特に見極めは心に余裕が出来るニャ ベビティガ装備の為に中古の猫村DX(1500円)買ったんだけど
動作確認してみたらゲームカードが読み込めニャい上に読み込めたと思ったら今度はメニュー画面に強制的に弾かれたニャ
108円のジャンク品より酷いニャ〜 コレクトで採取中に味方に妨害してもらってまた採取してを繰り返せばゲージモリモリかニャ? >>10
中古買うなんて愛が無いニャ。
俺だったら友人から借りるニャ♪ ネコ村買う友人なんて居ないニャ
そもそもゆうたの腐ったような友人しか居ないニャ 中古買ったが無印EDから放置ニャ
日常なのに作業感が辛かったニャ 他武器に浮気したけどやっぱり猫が一番にゃ
ヒットエフェクトがハンターはしょぼいのにゃ 購入時のレシートがあったので今日もう一度行ってみたら親切丁寧にちゃんと読み込めるカードと交換してくれたニャ
これでベビティガ装備で遊べるニャ〜 >>15
買わないで借りるのかよ!と
突っ込んでほしかったニャ///
(ギルカ挑発ポーズでお尻フリフリ >>19
ごめんニャ…
お詫びにこの豪アキンドングリをあげるニャ〜
>>20
人違いだと思うニャ >>10
あれって後からでも手にはいるものですかニャ?
周囲に持ってる人誰もいないから自分で手に入れるしかニャいけど。 >>22
後からでも大丈夫ニャ
ニューゲーム→特典の受け取りでいけるニャ おっ参上(おっさん参上)
とか適当に言ってればいいだけニャ イベ獰猛ラギアボマ猫で振り向き爆弾当てメインで立ち回ってたけど時間切れ
ソロなら落とし穴よりメガブーメランの方が効率的? >>23
ありがとうですニャ!
中古屋探してみますニャ。 >>29
そもそも爆弾当てより麻薬メガブのほうが効率いいニャ 爆弾は火力が低いからね
その分メガブより当てやすいことや
小タル型ならSPを維持し続けられるメリットはあるが
柔らかい相手には泣きを見る
ネタで小タル大タルGでカマキリ行ったら
40分近くかかった 求道クリアでやっと集会所全クリできたにゃ
ソロじゃ無理でリアフレとペア狩りで行ったけど残り15秒だったにゃ
あれソロでできる猫はすごいにゃ 小タルメガブで45分強だったな
獰猛だからゲージもりもりで
四天王はメガブ当てる隙を作ってくれて
なかなか相性がいい ビーストニャンターの動画が少ないのはなんでニャ!
爆弾特化に関してはまったく見ないニャ! ビーストモーション長すぎニャ
フレーム数半分でいいニャ >>35
それ見てみたいから動画上げるの待ってるニャ。 今日野良でニャンターの人がE缶を缶ごと食べてたニャ
ロックニャン装備は殆ど使ってなかったから知らなかったニャ〜 >>35
ビーストは火力面に難があるから…
鎧裂と青電主と金雷光は超は出来たけどかなりきつい
岩穿と矛砕と天眼あたりなら行けそうな気がするけど
後は厳しそう 金銀同時って何担ぐのがいいんだろ
ゲージが欲しいからニャつくさ使ってみてるけど悲哀だと時間が足りてない
こいつら安定したメガブチャンスも怒り移行くらいしかわからないし… >>38
キンダンE缶もありますかニャー
チュンリー装備はひよこ食べたりしますかニャー ゲージなら「ニャつくさ」じゃなくて「くれニャい」ではないのニャ?
ニャンターにぃわかだが >>40
今作から銀も雷結構通るようになったからミラニャンが良いと思うにゃ >>42
確かに…くれニャいでした
>>43
銀が面倒だから水で行ってたけどトータルでは雷の方がいいんですね
獰猛相手ならゲージ稼げるからミラニャンでやってみます >>44
武器だけじゃなくて細菌学とこやしで分断徹底して、それぞれの立ち回りも詰めておくにゃ
単体25分が目安にゃ 悲壮クエはミラニャンでオトモに閃光こやし細菌付けて金から倒して30分針だた
片方ひたすら追いかけて倒せればもう一匹は消化試合
最大の敵は遺群嶺のマップだた8から5に行った時は敢えて
765で行かないと8から落ちてる時に焼かれる ビーストはスタイリッシュで動画映えするから上位個体をボコる動画をあげるニャ この際広告動画でもアフィでもなんでもいいからもっとメガブの重要性を布教してくんないかな
野良やってると巨漢はそこそこ浸透してるのにメガブ率の低さときたら目も当てらんない現状 サポ優先の術ってデメリットあるから使われないのかな
攻撃下がるし会心2種切らないといけなくなるとはいえゲージに余裕がある方が火力出そうなんだが
サポ優先ないとストレスたまる サポート技メインなら選択肢には入る
ただコストの重さとデメリットの存在で結局外れる感じ
コスト2かデメリットなしなら評価されただろうな >>50
その条件だと大剣の集中の様に必須スキルになってたかもにゃー サポ優必要なほどゲージ足りなくなることってあるかにゃ?
なくても巨貫維持しつつ適宜メガブメ投げられるにゃよ?それ以上はゲージあっても余るだけにゃ オンなら粉塵2回、閃光玉3個、罠1個分のゲージも欲しいな プロにゃんならともかく、並にゃん以下なら特に欲しいんじゃないかな
手数を稼げて被弾もしない立ち回りが出来てないとじり貧にゃ そもそもサポ優はコスト3が一種の枷になってるんだから、
能力低下は要らなかったと思うにゃ >>48
そんな都合の良い話は残念にゃがら無いニャ〜
良くも悪くもアフィの拡散力はすごいけど転載禁止やアフィ除けしてたら有益な情報もデマもどっちも広まりにくくなるのは仕方ないニャ 現時点でもクソみたいな情報だけ拡散してる事に目を瞑ればちょっと説得力有フィりそうね まあ情弱猫なんてアフィサイト関係なくハンバーグ工場行き不可避にゃ メガブ投げるとき旦那さんの狩技みたいに
必殺技っぽいチャット流したいんだけど何かいいセリフないかニャ 投げる回数考えると…
マルチだと欽ドン使わないとたまる前に大体終わっちゃう 今更だけどニャ、逆の発想で引き篭もり旦那さんをオトモとして連れて行くことはできにゃいのかニャー?
セーラームーンのコラボ映像見てふと思ったニャ >>60
大技っぽいのを撃つ時は「ネコと和解せよ」って言うことにしてるニャ ニャンタークエ以外のネコ部屋あると目的を忘れてつい入ってしまう ニャンタークエ以外のネコ部屋ってどうやって見つけてますか
完全に運? ニャンタークエストで部屋立て
説明文に「猫部屋 猫クエ以外Z順」
とかそんな感じで立ててるニャ
メガブ入っている入っていない以前の問題でまともな型のニャンターが来た試しがニャいが… ネコ部屋かと思ったら混在部屋だったことは何度もあるニャ…
>>69みたいな部屋見かけたら反射的に入ってるつもりなんだけどニャ 偶然部屋主がニャンターだったら何となく入るけど
大抵は薬草白疾風XXって落ち 今さっき超特殊回し部屋で
回復ブメニャンが両ブメ維持しながら真回復笛吹きまくってくれてすごかったわ
なんかもうすごい頼りがいあるわ
ここの人かわからんけどいいもの見れたありがとう たまにニャンタークエで絞ってニャンター部屋に入ることあるけど
たいていはハンター部屋に入れないへた(れ)ニャンの集いになってて悲しくなる
最近は防御400未満のネコでも100回入って1回蹴られる程度ぐらいに受け入れてくれてるのに 人間部屋でも赤冠頭に乗っけてて異常武器でなく属性武器持ち、サポ行動とスキルも整っててレベルも99なら
圧力があるのかほぼ蹴られないニャ 野良ハンターが猫のスキル構成や武器を見て正しい判断を下すなどというナイーヴな考え方は捨てろ 初めて野良部屋突撃してきたにゃ
赤冠にニャンター使用回数数千回の猛者ばっかりだったにゃびっくりにゃ 貫通巨大メガブ
ブメ上会心大小
これだけでも頼むニャ HR低くて超特殊行けないのすごい悲しい
ニャンター部屋で上手い人達と回せてるときに超特殊参加できなくて微妙な空気になるの申し訳ないニャ… 会心大をきってサポート行動追加を入れてるボクをお許しください... オンでダンス途切れないようにしてる人ってどうやってるのにゃ?
自分もやってみたけど、踊りきる前にタゲが自分に向くから途中までしか無理だったにゃ
ゲージ稼ぎつつ最短キャンセルを繰り返すのが良いのかにゃ? 2枠スキル4つやユニバーサルのために会心小は稀に外れるニャア 発売からもう4ヵ月近くたったな・・・
まさか弱点特攻なんて存在しなかったのか? 解禁されるかどうかもわからない物にいつまでも執着していてもどうにもならないニャ ダメシミュったら会心大遠隔強化より匠の方がダメージ上だったニャ 唐突だけど何か急にモガの森が恋しくなった
資源集めとか特産品集めとかニャンターでモガ森潜りたいよおおお ニャンターで遊んでること自体が効率無視のスローライフだからモガの森みたいなもんだよね
採取クエとかしてるとそんな気分になる 猫でのんびりポイント集めクエでもしようと思ったらいつの間に大型に喧嘩売って大粒ナミダでクリアしてる謎の現象 >>74
これ書いたのが昨日見かけた特殊許可クエスト括りで部屋立ててた
宝纏相手に睡爆してた猫だったらクソ笑うけどね
武器とかスキルとかここの猫っぽかったけど
G4で乙るわ謝りもしないわでひどすぎ
ベッドは飾りですか?普通にこなせるなら飾りですねはい >>92
ニャ、ニャア…?(怪訝)
少し落ち着けニャ… そ、そうだねきっと謝ったら負けな国の強がりな猫さんだったんだね
最近ちょいちょい話題に出てくる小タルメガブ猫で期待したんだけど
期待とPS(人間性)にあまりにギャップがありすぎて興奮しちゃいましたごめんなさい ベッドは全然飾りじゃありません。超特殊だとしばしばモドリ玉の術で帰って寝ます生きててすみません ブメ三種キンドン応援ダンス治ロリでモドリ入れる余裕ないにゃー 小タルメガブってことは宝纏XXでも持ってたのかニャ
あの属性値でかつ小タルメガブ型で睡眠させられるってどんな立ち回りしてたのか逆に気になるニャ… >>96
モドルプレイするならキンドン外せばいいと思うよ 爆弾にもメガブにも属性が乗らないのに
睡爆で小タルメガブ型? テンプレなんてWikiにも載ってるしそこら辺のアフィでも拾えそうだからまともな構成なだけでここの住人と思っちゃうのは >>81
踊りきれる時はもちろん踊って無理そうならキャンセルしてもう一度
とにかく効果中に再度踊るようにするといいニャ
あとは自分が攻撃された直後に踊るとか >>100
それ以外の猫があまりにもアレすぎて
構成かっちりしてるだけでついにお前らと会えたと早とちりして
大歓喜しちゃったんだすまんな >>102
ハンターさんの中にだって一見装備スキル整ってるけど 暴言大好きや乙即撤退発動してる奴なんていくらでもいるニャ。
それが猫に変わっただけニャ。
ガチ猫に出会いたかったら募集でもかけてみたらどうかニャ。 >>101
あー、効果切れてから踊ってたにゃ
通りで自分でメガブメ投げるゲージがないと思ったにゃ 小タルメガブ勢は二つ目の固有サポ何にしてんの?
微々たる量でも攻撃上げる鬼人笛か安全にゲージ稼ぐ隠密か ゲージはメガブとダンスにだけ使うから
準固有はどっちも使ってないけど
オンで安全に投げるために隠密付けるという手はありだと思う
ダンス中ならコスト0だからゲージを無駄にすることもないし
小タルメガブで獰猛金銀同時はキッツイっすわ >>106
全く攻撃当たらなそうだにゃ…とんだ縛りプレイだにゃ >>107
被弾覚悟のメガブ投げで5回に1回くらいの割合でつぶされて
ダンロリで即死圏脱出の繰り返しだった
最終的には2乙2ベッドで残り5分のアナウンスと同時にクリア
クロスのイベクエと違って閉鎖空間でないからよかったけど
もうこの型でこのクエはやりたくはない 5回に4回もメガブ当てられるのが凄いわ
メガブチャンスを教えてほしいくらい >>106
成る程確かに使わないならどっちでもいいな
何となく後者のが居そうな気はした
ありがとニャ ここの猫か分からないけど楽しかったニャ、有難うニャ〜 ぶんどり 巨 貫 武強 メガブ 応援 撤退
超会心 上手 遠強 組めたニャ!
レベル上げたら会心小つけるニャ!
武器は白疾風xxニャ!
ニャンターライフの始まりニャ! この編成あかんかった?
にわか臭いのは勘弁して
ニャンターいじったのなんて50回以下だから Gから物理は死んでる
XXで遠隔強化は弱体化
今のトレンドはメガブ
ってわけさ、アフィ なんで野良で白疾風持ちがいなくならないんだろう
と思っていたがこんな感じだったのか 武器超会心は魅力的だけどコスパがあれなんで入れな
いなその代わりにこやし、モドリ、防音、会大小等
必要に応じて入れ替えてる 属性武器だと与ダメが2割ほど違うのはもう少し知られてほしい
スキルや肉質によって差が縮んだり広がったりするから一概にそうとは言えないけども ほんと攻撃力を下げるならモーション値を上げるべきだったよな
スイッチ版に合わせて修正・・・されないよね・・・ >>114
ニャンターwikiの武器選び考察とオトモスキルの所を熟読すれば皆の言ってることが分かるにゃよ 筆頭オトモは嫌いだったけどミケは好きだった
イモートきてからは出番減ったけどできることなら筆頭をはずしたかったとずっと思い続けてたな
自分で名前つけてキャラメイクさせといてよそのハンターの中古ってなんやねんっていう 筆頭のスキルを控えのトレンドでカスタマイズって発想は良かったけど
せいぜい3スキルで出来ることが少なすぎてね
しかも筆頭は状態異常扱えないし P3のオトモカスタマイズが既に完成されてたから
4系は野良オトモのスカウトが完全ランダムでスキル変更不可ってのがアホかと思ったわ
でも4シリーズの猫のボイスは好きだな 超特訓の奥義書欲しいけどいまだに入手条件分からないのニャ??? >>128
ありがとニャやさしいのニャあなたにはきっといいことが起きるのニャ 多分ここの猫だと思うけど猫配布部屋作ってくれてる人ありがとうにゃ
大変助かったにゃ メガブに効果があるのって会心強化や攻撃強化だけですか?属性や巨大ブメとかは乗りませんか? ブレイヴとレンキンはどうせなら欲しかったなぁ
エア回避とブメ3連投げでかぶってるやついるし ニャンターはハンターより一つ遅れている気はするにゃあ
JKもJGも今作でやっと導入されたし にゃんたーで解放後の古龍に挑んでるけどボレアス系が25〜30分針かかる…
アマツは間違って担いだTHEにゃんとかでも15分針余裕だったから10分針いけそう イナシ猫 タル振り猫
後者は完全なる産廃だな
ハンターですら大体ゴミなのに猫で強いわけがない 納刀継続からXで大車輪Aでブーメラン連撃とかになりそう
MHXXでこの二つががっつり弱体化した件は許さんぞラギアクルス >>139
作ったレンキンアイテムを自分では使えないとか完全にギャグだな レンキンで自分のこやし玉からモウイチドングリを生成するニャ! 痛てて旦那さん優しく包帯巻いてニャ
たかがG1お馬さん1点買いなのに46分もかかってしま
ったニャ武器は天眼でいったけど先が思いやられるにゃ ニャンター普及は難しいニャ
あんまり変な状態だからサポスキ装備のアドバイスしても“そうなんですね!”で終わったニャw
慣れない事はするもんじゃ無いニャ… アマツ武器使うニャ
超特殊ソロも20分針で終わる優れものニャ お馬さん行ったことないけど天眼とアマツでそんなに差が出るほど極端な肉質なのかニャ? 打属性は狙いやすい頭も尻尾も通りが悪いニャ
どうしても打属性でいきたいなら翼を狙うニャ ご主人様が出張っても物理属性の違いはお馬さん戦でハッキリと表れるニャよ >>144
しっかり書いてあったにゃ!打撃は通らないと
あちゃー >>143
いくら打撃通らないとは言っても
弱点属性担いで46分はかかり過ぎニャ。
おいらは原種と同じだろうと思って
大雪主XX担いでたのに40分2乙で
捕獲したニャ!(なぜかドヤ顔 ニャンター今作火力出なさ過ぎて辛いアフィニャ
G4の大連続クエになるとほぼ常時攻撃しないと時間切れになっちゃうし
蹴られても文句言えない当ブログでは麻薬販売しておりますレベルニャ… >>146
親切の押し売りでしかないぞ
あと、仮に同じ立場だったとして、それを実践するために
ベースとなるネコ選定する場合はログアウトしてクエスト回さないといけないし、
ベースがあったとしても「まとも」なネコに仕上げるのにそれなりの数のクエを回さないといけない
大抵は、それに付き合ってもらうだけのギリもないし
付き合ってもらったとして、それはそれで重い >>154
そうニャよねぇ
青電G1の手伝い募集に入ったら武器は雷だし防具は白疾風だしでつい口を出したくなってしまったニャ
ついでに罠サポ無いと捕獲できないニャ…と 旦那がこの前G1捕獲クエなのに誰も見極め付けてなくてそれなのにガンガン行こうぜ!スタイルなPTに当たったとか4回やって4回とも失敗したとか言ってニャーが借り出されたにゃ
いい加減旦那さんに捕獲衣装作らないといけないにゃ・・・ 薬草ハンバーグの話あんまり信じてなかったんにゃけど今日初めて遭遇したにゃ
ほんとにひたすら薬草吹いててちょっと笑ったにゃ
そんでタゲ取られ過ぎてやりにくいにゃ 野良で他人の構成に口出しするのは不毛よ
たとえ超特殊にレベル56のファイトネコが来ても
半笑いで受け入れるほかないのよ >>158
別に構成に口出す気は特にないのにゃ
今までオンやってなかったから薬草ハンバーグは都市伝説くらいに思ってたのにゃ むしろまともな技スキル構成を野良で見る方が都市伝説レベルニャ…
大半は穴空きか薬草笛専か覚えてるの適当にセットしたとかそんなんばかりニャ ニャンターはただでさえ人口少ないからあんまり贅沢言えないのニャ
最近はもう2匹までなら平気になったニャ…
流石に3匹はパタンするけどニャ 偶然猫部屋に入れたけど結局誰もダンスしなかったのニャ…
笛はめちゃくちゃ鳴り響いてたから死ぬ心配がなかったのは救いかニャァ…? むしろあまり被弾しないPS高いPTだと喜ぶべきだニャ
とおもったら笛かうーん む昔の戦法では回復をずっと吹いてる作戦があってだにゃ笛は笛でも狩猟笛の方だがにゃ 薬草連打は論外としてもっと選択肢が欲しかったよなぁ
鳴り物入りで入ったビーストはクソ長モーション低火力という産廃だし
サポート行動もやたら種類多いくせに使えるのはほんの一握り
ダンスまっしぐら連打型とかいろいろ作ってみたけど結局オンじゃダンスメガブしか認められないしな ビーストはバッファーだから…
なおバフればバフるだけ手数が落ちる模様 一応超特殊をクリアできるぐらいの火力はあるけど
モーション切り替えの隙が大きいうえに
コストが2もかかるのはどうなんよ サポート行動は見た目と発想はどれもいいんだけど火力の設定が適当すぎる
オンでみんな違うのをそれぞれ装備してたら華やかで面白そうなんだけどな厳しいな ガード猫って近接サポが得意行動だけどブメ型にした方がいいんですかニャ?
あとブメ連撃って近接攻撃なのか遠隔攻撃なのか教えて欲しいですニャ
調べたけどよくわかんなかったニャ…(池沼) wikiのモーション値の項目だけ見ても分からないと思うにゃあ
検証ページの方見れば分かるけど、1発目が近接扱いで2発目以降が遠隔扱いと捉えてるにゃ
巨貫乗るのも2発目以降 wiki見てもわからない事なのにwikiに誘導するのか… >>165
まっしぐら連打…オンでは見たことないニャ
ノシノシ動くアカムやラオニャンロンで連打すると面白そうだにゃ^^ >>176
アカム意外とスカるんだよね
ダウン時は入れ放題なんだけどね
通常入れ放題は腹と地面に隙間ない奴なら入れれるけどそんな奴は・・・ポンデとラギアしか思いつかないにゃ 密着するとスカるから間にビーストのサマソや
バクステ挟むとある程度当たる チケットが余って仕方ないからと隻眼G5にオトモつれて凸したら白疾風に切り刻まれたニャ
なんとかクリアはできたけど、隻眼に限らずG5をソロでクリアできる猛者ホントに尊敬するニャ… >>179
初めてでそれクリア出来たなら慣れれば他のも大丈夫にゃ
やってるうちに楽しくなってくるにゃ 段差をまたぐようにダウンしてくれると
段差に向かって側面を当てるようにまっしぐら出すと
突き抜ける心配なく連打できて楽しいんだけどね
ダウン相手に懐狙っても突き抜けて裏へまわってしまうから
安易に連打ができないんだよなぁ おっ
ちょうどダンスロリまっしぐらビースト出来たからクエ行ってみるにゃ
ソロで慣れたら猫部屋立ててみようかにゃー >>180
大雪主G5もなんとか行けたニャ
1匹1匹ならなんとかなるのに合流してるちょっとの間だけで凄くグダるニャ…
楽しくなるまで超特訓するニャ オトモに応援ダンスとSP笛セットするのは良くないのニャ? wikiに載ってなかったんだけどビースト用にUSJの気炎のネコ薙刀極って使えるのかニャ?
良さげな感じはするけどビーストのことはよく分からないのニャ >>185
シミュにぶちこんだ概算での期待値は獰レウスより誤差程度で弱く黒炎王XXより若干強いくらいだったニャ
近接火の最適解ではないっぽいけど見た目が好きなら選んでもいいと思うニャ 二つ名はゲージボーナスがあるのがうれしい
二つ名像の武器はもうちょっと何とかならなかったのか
氷で切断の遠隔武器が貧弱すぎる
打の方に振りすぎたか 転々がし装備って太めの鳴き声に変わるのな
合成で着せてみたら大声出してきてびっくりしたわ
>>188
打の方だと思ってた、すまねぇ
作ってくる >>186
ありがとニャ!
ビーストまだ育て中だけど終わったら見た目好きだから使ってみるニャ ダンスロリまっしぐらビーストで
アトラルカまっしぐらがちょうど引っ掛かって楽しいにゃー カマキリさんのでっかいコアに連打してもおちにゃいかにゃ? キンダンドングリって体力も回復するのかニャ〜知らなかったニャ 高HRゆうニャン2人に囲まれてイライラが止まらない
俺もいい部屋入りてえなあ... コレクト
技:ブメ3種・治ロリ・モドリ玉・応援ダンスorこやし玉orシビレ罠
スキル:ブメ上+会心大小+回避上手+防音
薬草笛なんて要らないからテンプレ初心者に流行って・・・(切実) 布教するならアシストの方がいいと思うニャー
最悪でも落とし穴所持は保障されるニャ >>197
パターンも併記しなきゃダメなんじゃないかな 構成よりもある程度ソロで練習してからオンに行ってほしい
これはネコに限ったことではないけど… いや見た目から入って貰ってビーストにゃ 少なくともビースト化がかっちょ良くて近接戦は保証される 何回も挑戦してやっと超特殊天眼を討伐したにゃ…タイムは24分だったニャ 友達とローアングルで女ハンターのケツを見るためにニャンター始めたけど
気がつけば使用回数2000回越えよ 巨大いる?確かにあると安定感は増すけど効果時間短すぎ
俺は貫通しか使ってないわ 敵によってこやしとスイッチだな
巨大切れても貫通が切れるの待ってダンスでつけ直すこともよくある >>199
ゆうニャンはjk出来ないしビースト大好きだから無理にゃ
ゲージ勿体無いから薬草笛でしか回復しないにゃ
>>205
巨ブメはダンスから回復ついでに付け直す感じで使ってるにゃ ニャンター始めたいと思ってビースト厳選したのだけれどサポート行動で迷っている…
自分の中では鬼人、硬化、応援ダンスから2つ選択しようと考えてるんですけどどれがオススメとかありますか?
因みに他はキンダン、治ロリ、こやしです 公的機関を通してるから合法!合法です!
>>208
応援ダンスは腐らないし確定でOK
笛に関しては何がしたいかによって変わってくるからなんとも。一応コスパ的には硬化笛の方が優秀 メガブ、まっしぐら、ダンス
個人的にはドングリは無くてもいいと思う 巨大ブメかけなおそうとしたら手が滑って横のドングリ食べちゃってめっちゃ焦った 巨ブメ要らないとか正気か…
ソロでやる分なら好きでいいけど巨ブメ切ってるブメ猫と一緒にはやりたくないな ブメ系は下のタッチパネルにセットしておくと間違える心配もなく発動しているかどうか一目でわかるしスムーズに発動できますニャ ダンス積んでない場合はすぐ切れてかけ直し多発の
巨ブメ外してしまうのも有りかと思った時期も有りました
それで貫通ブメからのメガブならダンス三種ブメで良いやってなったにゃー XXで弱体化されたのはニャンターだけじゃない
弱体化されるほどの強さだったわけだし 巨はすぐ切れるよね
ダンスしてくれるオトモには頭が上がらないニャ ハンターの武器は
攻撃力を2/3まで落とされる
なんてひどい目にはあってないけどね 弱体化した弱体化したと実にならない事喚き続けてる暇が有ったらメガブ確定隙や最大HIT狙いやすい投げ方でも探して来いニャ あ?チャージアックスの話するか?
何にしてもXのネコはやりすぎだったんだよハンターには火力で劣るって触れ込みだったんだから 何をそんなに過剰反応してるんだか
数スレもそんな話題出てないのに喚くなよ、発情期じゃあるまいし 発情期の雄猫はオッサンみたいな声で鳴くニャ
お"ぉぉぉお"ぉぉぉ、正直可愛さなんて吹っ飛ぶニャ… ダンスのあとに貫通巨ブメ隠密硬化みたいにまとめて強化出来ると得した気分になる 人間は年中発情期っていうしハンターさんが発情しててもおかしくはない 普段はこんニャ事言わニャいんやけど…
こういう強い言葉で煽ってくるのがアフィにまとめるためのなんニャね 貫通巨大メガ治ロリダンス
罠やこやしを入れるには巨大を抜くしかなくなる
コレクトやれという話もあるが こやしや罠は常に必要なわけじゃないし使い分ければ良いのにゃ エア回避とかジャストアクションで傾向ごとの個性付けがはっきりしたし、ゲージ周りが快適になったし、
そもそも巨貫ブメはXの頃一択レベルで頭抜けてたから 誤爆…
エア回避とかジャストアクションで傾向ごとの個性付けがはっきりしたし、ゲージ周りが快適になったし
アッパー調整部分がかなり至れり尽せりだから、一部行動の火力が落ちたぐらいは許容範囲内かなって 4Gの頃から今に至っても
なんでこんな武器にしたの?という嘆きと開発への恨み言が絶えないガンスのように強く生きるしかない 遊び枠入れる余裕全然ないから覚えているサポート技全部持っていけるでもよかったなぁ… >>233
それはある
アイテム使えない分、色々使わせてくれてもいいよな
トランポリンや砲台で遊ぶことすらままならん A持ってる猫もハズレじゃなくなるな!
結局A3つもいらんけど >>207
一生懸命薬笛吹いて少しずつ回復してるネコさんみるとなんかこう昔を思い出すにゃ!初めた当初はこうだったにゃ オートガード付きガンスは仕様です
薬草笛馬鹿にするのは構わんけど、
解毒・消臭笛との区別は付けてくれよな
やまびことダンスで、治ロリ並の速度で全体回復できる
意外と回復性能が高い有能スキルなんだし そういや解毒消臭笛って自分も味方も同じ回復量なんだっけニャ?
広域笛があると全異常回復なのもなかなか面白いしオン用回復猫に積んでみるかニャ
ああ…枠がギッチギチに… 今日も暑かったニャ・・・ネコ嬢 姉妹の
旧スク水姿が拝みたいニャ・・・(独り言 >>211
>>210
とりあえず応援と硬化笛で運用して防御上げる意味が薄かったら鬼人やまっしぐらに変えてみます
意見ありがとうございました! ボマーは枠がカツカツだしアシストは大して特徴ないし
はじめてのニャンターこそテンプレ型コレクトをおすすめしたい
ブメ3種治ロリダンスモドリ玉
これでいいのニャ 初めてがコレクトだと立ち回りに慣れてないのに防御薄くて辛そうだニャ >>241
ネコ嬢がダメなら受付嬢でもいいニャ。
てかスク水着たアイシャprprしたいニャー!
(昼間の厚さで発情狂猫化) ドングリ出しときますねー
ニ"ャア"ア"ア"ア"! 無事HR開放出来たので畜生道に堕ちてみようと思うのですが、ロリダンスって何ですか? ネコ嬢姉妹のダンスのことニャ
…マジメな話なら応援ダンスでコスト減らして治ローリング連発することニャ
アフィニャンにはナイショニャ 入門用としてなら熟成肉
ただ、アシストは何かと中途半端なので
その先の傾向選択でへたれニャンターか二つ名ニャンターかに分かれる 媚び媚びのEDダンスより猫の応援ダンスの方が可愛いと思うの
はあぁ…にゃんこモフりたい >>247
補足しておくと、応援ダンス中は消費ゲージが一つ減るから治ローリングはゲージ消費なしで使い放題になるのにゃ
無敵回復し放題のボーナスタイムにゃ 定型文セット切換でニャンター用の定型文を用意してるのは俺だけではニャいはずニャ 貫通巨大メガブキンダンダンス治ロリコレクト
猫Zの主がこれだとなんとなく良部屋感ある >>253
セット3は猫用ですにゃ
ヘビィのバカ火力に飽きてからは猫に転生してずっとセット3しか使ってないにゃ うまい猫の動画を見ると溜めをあまり使ってないように見えるニャ…
チャンス時に狙うくらいでいいのかニャ? >>256
入力中に誤爆したけど257のページ読んで自分で判断するニャ 射程が伸びて当たりやすくなる効果も有るから結局の所臨機応変ニャ >>258
ありがとございますニャ
何でXのwikiなのかは聞かないことにするニャ 溜めと非溜めって意外とモーション値に差が少ないんだニャ〜知らなかったのニャ〜 今更だけど二つ名G3サブタゲクリアでも防具解放されるのね >>252
大分ゲーム性変わるのね
操作慣れるところから始めよう 昨晩ふと見つけた超特殊猫部屋では楽しくハッスルしたにゃ
4匹で1クエあたり25分はかかったけど満足にゃ 楽しそうですにゃ
もっと猫部屋増えて欲しいにゃ
ホストの武器で検索できたらいいのに 部屋主が猫の部屋に猫で入ればその時点で半分猫部屋になるニャ 猫部屋探してもニャンクエ、イベニャンクエの消化、記憶書集めが殆どにゃからなぁだからハンター部屋とかに仲間がいたら突撃してるにゃ! ニャンタークエストで検索すると「猫クエ以外」て部屋たってたりする ボマー猫三体で獰ホロロ傘で睡眠爆破マンしてるけど余り強さを実感出来ないニャ・・・
カリスマで鼓舞乗りマシーンになってる方が強く感じるのニャ・・・
不思議ニャ そりゃハンターさんみたいに爆弾沢山置けないからにゃ〜 >>259
IDが3otuなのニャ
ハットトリックなのニャすごいニャ 最近お馬さん始めたけど、蒸気突進の3発目をJKしたらフィニッシュ食らうの確定しちゃう? >>272
ホロロが弱い関係でブメ火力が死ぬからね…
自身は宝纏小タル大タルG型で攻めて
ホロロオトモが眠らせた時に特タルぶっ放す型のほうが安定
爆弾の威力も1.2倍ほど上がるので睡爆特タルで700以上出せる >>273
いや猫爆弾が睡眠時3倍にならない事の方が大きいでしょ
設置できないから睡眠中1つしか使えないわ2倍にしかならないわ
どう考えてもバグだよなー ハンターの爆弾と違って猫の爆弾は武器の攻撃力の影響も受けるから近接攻撃扱いなだけニャ
大剣の溜め3が初撃2倍なのと同じだからどうみても仕様ニャ 貫通巨大メガブ治ロリ応援ダンス
残りの1枠はシビレ罠かモドリ玉かこやしを選択ニャ
キンドンは…ニャオキです 猫爆弾て眠らせて爆破しても3倍にならないの?え?マジ!? ボマーハンターが大タルGx2で睡爆した場合
150x1.3x(3+1)=780
宝纏XX爆弾強化爪護符攻撃飯ボマニャンが特タルで睡爆した場合
(125+421x0.5x1.2x1.35)x0.8x2=744 これもうブメ型なのにメガブ持ってない猫は地雷ニャ…他の手段で火力の出しようが無いのニャ これマジでメガブ無かったら産廃どころの騒ぎじゃないんニャ 合計ダメが拮抗するってだけで、
特タルなら起爆する特権が生まれるのはおいしいけどね
あと、睡爆は全員の立て直しができるから、
どうしても勝てないPTにはこの戦い方で救世主になることが多い メガブないのは溜めの無い大剣や弓みたいなもんだから必須でいいけど
ダンスみたいな不確定要素を必須とか言うのはやめて欲しいね 猫PTだと必須級だけどニャあ
メガブ投げられる回数が通常の倍になる訳だし ビースト猫の時はメガブ切りまっしぐらinにしてるわ
火力的にはメガブの方が安定して出るのは分かるけどビーストまでブメ投げたくない 近接型だとまっしぐら多用する関係でダンス維持したいんだよなぁ
通常回避より移動距離長かったり次の行動に素早く移れたりで暴発にさえ気を付ければ位置取りや接敵に便利だし 猫が自分以外にいるとダンスは大活躍だから入れてるわ
特に連続クエだとモンスター登場前に踊って回復しつつメガブ投げまくれるし 不確定要素というのが何のことを言ってるのか分からない 反サポJKでやってるけどメガブ投げるゲージ回収にそこまで困ったことないし
踊ってる本人は例え即キャンでも確実に手数減るだろうし
必須っていう確定的な言葉に対して
必ずしも必要とされないことを指して
不確定要素って言葉を当てただけなんだけど
なんか気に障るようなこと言ったかな ボクは入れてないニャ…
そんなに気にしてたら禿げるニャ 猫PTでのダンスとメガブの有効さ、ニコニコに超特で化け猫達がやってる動画があるから確かめてみると良いニャ 粉塵粉塵言ってるように見えちゃったんだよなあ
周りにまともな情報拡散する気がないなら
せめてここでだけは出鱈目な情報流布するのはやめて欲しいなと
そんなもんでキック対象にされても適わんし 超特殊ソロだと被弾後に
ダンスなしで立て直せる自信がない 反サポJK…?
反撃サポート上昇の術を付けてジャスト回避するとサポートゲージがモリモリ溜まるってこと? 追記
情報提供欄は回復のみだったので
ボマーで行ってきたけど
回復と同じゲージ回復量だった
なので被ダメージのゲージ回復量に
サポート傾向ごとの補正はない可能性が高い ダンス無しとか治ロリ連打もできないと思うんだけど皆そんなに被弾少ないの? そこは単に被弾率が高いってだけの話
だからこそパーティーにダンス付きがいたらおおいに助かるのは分かるけど
必須ってのはもちろん全員に付いてる必要があるって言ってるんだよね?
そこまでの必要性を感じないからこうして反論してるわけで 全員がつける必要はないけど2人くらいは付けてるとダンス維持しつつ回復やメガブメにゲージ回しやすくて、安定しやすいと思うにゃ
でもまあオンでやる時点で火力十分だし、ダンスもメガブメも必須ではないかにゃ 育成論における「必須」っていうのは、主に自分単体で完結する構成を目指すのが前提だと思うのニャ
パーティプレイで役割分担できるならその限りではないし、逆にそれがままならない野良やソロだと自分でまかなうに越したことはないのニャ
そしてゲージ運用に終始するニャンターにとって、それを助けてくれる応援ダンスは攻防両面で絶大なメリットがあるのは間違いないのニャ
旦那さんで言うなら双剣における砥石使用高速化ぐらいの立ち位置かニャー 結局は意識の問題でしょ?必須級と言っておけばとりあえず注目はするだろうし
周りがどうであれ自分だけでもちゃんとした構成ってのを心がけたいなら必須でも間違いないんじゃないかニャ 条件付きの必須を条件の提示なしで必須だって言われるのが
迷惑だって言ってるんだけどな ソロで二つ名攻略する時に使ってるコレクトは回復技が撤退だからダンス無しだわゲージ2で60回復だから十分
でもチロリで回復するボマーやビーストには必ずダンス積むようにしてる 対立煽りのレスバトリオンな気もするけど、
ボマー使ってるのに反サポ重要に思えるくらい被弾してるのなら回復に手数割かれて結局一緒じゃないかニャ…
多目的に使える分ダンスの方が安定感あるニャ。 必須級って話が広まって巡り巡って迷惑を被るって方がだいぶ限定的じゃないかと思うニャ
そう言われるほど有用なのは事実であって別に出鱈目ではないしニャ
そもそもボマーで反サポまで付けないとやっていけないほど被弾してるようじゃ、
ダンスの有無に関わらずイエローカードだと思うから心配しなくていいニャ 回復ダンスあたりはオトモに任せて
ゲージ回収目的でもらいに行くと捗るんだけどなあ
人の構成にイエロー突きつける前にさ
パーティ全員に必ずしも必要ではないってとこを論破して欲しいもんだよ
そもそも反サポについての話じゃないんだからさ ソロ限定の話なら別にダンスはオトモに任せてもいいと思うけどね オンラインなのにオトモがいるのかニアフィ?
話の流れがよく分からないニャ ソロでやるならどんな構成だろうが好きにしたらいいニャ。
オンでは自分から被弾してゲージ稼ぐスタイルだと前もって主張してもあまり理解されないだろうニャ。
そんな猫が部屋にいたら他のメンバーからすればそいつこそ不確定要素に見えるニャ。 後付けで一般論から限定的な話にすり替えて論破しろだなんてかわいいニャ
ソロやハンターPTにすら挑めず、
ネコ=オンライン&ネコPT前提とか
典型的なへたれニャンターですニャ
しかもボマーでイキがってるあたりが初々しいですニャ 唐突に発狂し始めるし反サポJKとかいう意味不明な構成を主張するしこれもうオカネハイルーのレスバトリオンニャ…
猫PTなら全員ダンス持っていけば巨貫維持と治ロリとメガブを効率良く回せるからダメージ稼げるし3乙もしにくくなると思うから必須を主張させてもらうニャ
ソロなら好きにするニャ >回復ダンスあたりはオトモに任せて
ダンスありきかよw
>>321
オンラインは他のニャンターのダンスありきに違いない ダンスのモーションがやたら性的なのでダンスは必須ですニャ 論点ずらして煽ることしか出来ないなら
それこそ自らが対立煽りアフィだって認めることだね
オトモ付きソロなら自分についてる必要なんてないし
オンならなおさら全員についてる必要なんてないよね
必須を必須級に置き換えたところで必須自体の意味は変わんないわけだけど
必須って言うからには上記を否定する要素が当然あるはずだよね 煽金龍レスバトリオンといったところかにゃ
そろそろスルー推奨だわ 便利だしありがたいのな重々承知してるけど
パーティに何人かいてくれたらありがたいってのと必須じゃまったく意味が違う
よそが誤発信しかしてないならなおさら
ここだけは誤解生むような発言やめろって言ってるだけだよ ネラーらしい白旗の揚げ方だけどまあ反論はなくなったってことでいいね
出鱈目はやめてね鬱陶しいから つまり他猫が自分を介護するのは必須だから自分はダンス必要ないってことかニャ。
そんな考えのやつがいるなら尚更自前で用意せざるを得ないニャ。
レスバトリオン脱法ドングリ極めすぎニャ。 猫1が開幕キンドン歌姫ダンス
効果切れる頃に猫2がダンス
更に猫3、猫4が効果切れる頃にダンスをして聖火リレーみたいにするの猫PTならではで楽しいニャ 二つ名ホロロG5でボマブメより
ビーストの方が楽だったのに驚いた
高速パンチ見てからバクステ余裕でした 大抵は覚えられる枠<実際使える枠なんだから、全員ダンス覚えておいて使うかどうかは周り見て判断すればいいんじゃないかニャ
歌姫の有無だけでも目安にはなるし誰一人覚えてないって状況は極力避けたいと思うがニャ
必須と言われてもおかしくはないニャ
ボマーで反サポとかいう甘えに甘えたオカネハイルーのレスバトリオンの出鱈目を間に受けるハンバーグはいないだろうが一応反論しておくニャ つまりクエ後にみんなで踊る為にダンスは必須って事ニャ! 言っても論点ずらし止められないアフィ連呼厨はほっとこうと思ったけど
必須って言葉で他猫に実装強要してるのは誰なんだか
あまりに強力なブーメラン過ぎて思わず反応しちゃったよさすが
その恥ずかしいブーメランをゲーム中でも使ってくれないもんかな ボマーはダメなんですかニャ?
jkに頼るくらいならやらない方がいいのか…? 1,2匹が持ってればいいと言うけど
4匹ともダンス持ってた方が効率良いからやっぱ必須だな ダンスなしでなんとかなってるのにダンス必須扱いなのが気に食わないって話じゃないかニャー
それだけならうまい人はすごいニャ!で済むのに、反サポjk型という被弾前提のスタイルなのがよくわからんのニャ
回復をどう賄うのかとか
回復いらないぐらい被弾しないなら反サポ無意味じゃないかとか
謎は尽きないのニャー 回復ダンスが他人任せってそれ他人に回復ダンス強要してるアフィよね
誰も回復ダンスしなかったらどうするつもりなんだか 一気に回復するんじゃなく回避のついでに細かく回復していけばダンス無しでもいけなくは無いけど
反サポ付いてる以上被弾は多いっぽいしこの方法じゃ無理そうだから広告玉使ってベッドで寝てるとかかな? 9乙分だか12乙分被弾して颯爽と撤退するんじゃないかニャ。
もしレスバトリオンではなく、本気で言ってるなら自分と違うスタイルは受け入れられない偏狭猫ニャ。
やっぱり脱法ドングリ極めすぎニャ。 ソロ前提なのかPT前提なのかでそもそも話が違ってくると思うニャ
猫PTならダンスの恩恵は大きいからお互い様って意味も含めて必須と言って良いと思うニャ
、一匹踊ればメガブが舞うのニャ
それとは別に反サポ無しでゲージ管理が難しいのは単に手数が足りてないように思うニャ ソロのみの話かと思ってたけどオンでも同じ構成で行ってるのか
自分は被弾でゲージ稼ぐからダンスと回復よろしくとか迷惑極まりないフンターなのニャ 例の実況主のごとく一貫性のない主張だな
上にも言ってる人は居るが反サポjkみたいな困ったちゃんがいるならますます外すわけにはいかない (他のニャンターかオトモが踊ってくれるから、自分は)ダンス無しでなんとかなってる
ってことだよな
他人に負担かけたくなければダンスは必須でいいんじゃないかな
これなら他人に迷惑かけても平気な奴にも当てはまる それは違うのニャ、誰も踊れなんて強制しないのニャ
あくまで誰かが踊ったらそれに便乗してメガブなり回復なりしてるだけなのニャ、だからお互い様なのニャ
わざわざ被弾しに行って時間くって乙でもしたらそれこそ迷惑極まりないのニャ 変なタイミングになってしまったのニャ
>>353は>>350へニャ ニャーニャーつければ煽ってもいいわけじゃないぞ
ここはやたら食ってかかるよな猫だから知らんが グルニャン被ってるハンターさんが紛れ込んでいたのかにゃ
多分その人は不屈装備のままオンラインに行ってるんだろうにゃぁ
家の引きこもってる旦那さんのがマシかもにゃ 変な誤解生むのも嫌だから日本語は正しく使おうねって言った結果がこれ ラージャンにボッコボコにされてきたニャ…
近接ベースのファイトよりブメ猫の方がいいのかニャァ…? 何度か使っても未だにファイトは
どう運用したらいいかよくわからん
エア大車輪は低威力、低属性、低乗り蓄積
だけどゲージ回復は優秀だからメガブ特化か? >>359
回避上手ビーストで行くとまあまあ楽
ラーに限らず結構な攻撃をダッシュとバクステで
対応出来る ラージャンは大雪主担いでブメ猫で頭狙い角折りが楽にゃ
近接特化だと角狙いがあまり出来なくて投げたにゃ >>356
このスレには憤怒の技持ちのファイト猫が多いニャ ブランカ装備を合成麻薬して使っているけど
ブーメランを当てた時のSEも打撃音?になっててアフィ面白いニャ 防具と言えばプロのニャンターさんは何の防具を使ってるニャ?
耐性ごとに二つ名で揃えるのがいいのかニャ〜…?
ニャ。アドセンスクリックおねがいします。 オトモのも合わせて全属性3着揃えるのは当たり前だけど耐性が合計15あればいいから獰アグナとか獰ジンオウガとか好きなの着ればいい
二つ名と大して防御変わらないし問題ない >366
大抵は外見変えたネセトで済ましてることが多いけど雷耐性用に金雷公は作ったな麻薬クリック
ところで今更ぐでたま装備の声と見た目がツボってナンニデモ着ていきたいんだが合成不可ってひどいニャ 一式もいいけど実用を取るなら兜は耐性10の獰なんちゃらで
胴は耐性8の二つ名を選ぶのが一番耐性が高くなるんじゃないかニャ
見た目がアレになるのは合成麻薬でなんとか誤魔化すニャ 頭防具にピアスっぽいの欲しかったな
胴はぽかぽかジャケットか何かを着せておけばいいけど、頭は被らんといかんのがな チロ撤退どちらかつけてないネコさん見ると少し警戒
するにゃ!薬笛もないしどうやって回復するんだろうにゃ? ダメージ食らわなければ回復する必要なんて無いニャ
回復モーションすら時間の無駄ニャ ナンニデモにしたいからバルクとエスカドラ合わせて耐性全部+にしてるわ
キチンとやるなら雷の敵になら青電主一式とかになるんだろうけど 全属性二つ名防具で賄えるから各属性着替えてるにゃ
付け替えば武器と一緒にやれば良いから特にめんどくさくもないしにゃ >>374
耐性重視する時以外の普段着はそれだわ
龍だけ-2で他+2のやつ
傾向とか毛色のイメージで汎用防具合成してる >>362
日本語ガーと言う癖に出だしの不確定要素から使い方間違えてる辺り突っ込みどころしかないニャ。 雷耐性が必要な相手は氷弱点
火耐性が必要な相手は水弱点
氷耐性が必要な相手は火弱点
水耐性が必要な相手は雷弱点
が大抵だから武器防具はセットにしておけば着替えも早い
最近は治ロリ、撤退なし&クロス時代のおめかし装備でも
超特殊行って遊ぶ余裕あるから武器の変更しかしてないけども まだ絡んでくるのいるんだね
本題と関係ない話が大好きみたいだからあえて言うけど
逆を返せばそれだけ発言に影響力があるって認めてるんだよね
それがわからない辺り社会的地位は決して高くないってのだけは確定しちゃうんだよなあ 属性特化防具+耐性飯でやられ大無効+属性ダメ3/4は大きいから
めんどくさくても防具は揃えて付け替えてるな
どうでもいいが攻撃飯ニャンターは+7だけどオトモは+20なのね
なに食ってんだろうか >>379
その4セットにそれぞれ色違いのブランカを被せてるわ >>383
旦那はチーズかかった料理だけどオトモはチーズの塊食ってるように見えるし
チーズが本体なんじゃないかニャ… ブメ上+会心大小+防音+回避上手or歌姫
アシコレのブメ型だとほぼこの構成になるけど遠隔とかエーラとか探知とか入れたいの多すぎてもどかしいニャ
コスト2でブーメラン攻撃に限り会心+30%とかあればニャあ… 防音抜いてタル被るっていう手もあり
ダンスで巨貫を掛けなおすついでに被ると
効果時間が長いから基本被りっぱなしになる
今度はサポ枠が厳しくなってくるが… アシストだと
毒罠 撤退 貫通 巨大 メガブ 応援 隠密
コレクトだと
ぶんどり 貫通 巨大 メガブ 治ロリ 応援 隠密
ブメ上 会心大小 歌姫 回避上手
キンドン持てなくなるけど歌姫ダンスを優先できるからよりPT向けになるかニャ
でもやっぱりどう足掻いても枠が足りないのニャあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>382
まず誰も影響力云々なんて話してないと思うんです
虹色グルニャン >>390
途中送信
彼も影響力は絶大だったがその言動に正しいことはほとんどなかった 捕獲クエ以外はボマーに巨大貫通メガ治ロリ禁断、ブメ上防音会心大小or耐震、遠隔
で全部クリア出来てるしもうこの子だけいれば良い気がしてるにゃ
ダンスも壺も鼓舞も全部オトモにお任せしてるにゃー >>391
何でもいいけど野良では一回行ってみるまで他人の事なんか解らないから自前でダンス用意した方が無難。その上で使う使わないはパーティー次第でいいじゃない。 天眼4でチケット荒稼ぎしたいのに同時に出てくる白疾風のほうが強すぎて時間かかるニャ…
安定したメガブチャンスが少なすぎるニャ… >>394
怒り咆哮と尻尾ビタンとそこそこ頻度あると思うにゃ〜 ビーストで行ってもミツネの1.5倍かかる
ステップ鱗飛ばしがめんどい パーティだとよっぽどきつい相手でもない限り禁断ドングリ常備ニャ
最初からクライマックスニャ トランポリンオススメにゃ
クエスト終了後遊べるにゃ 健全なネコだから麻薬ドングリには一度も手を出して
ないにゃ! ビーストニャンター遊んでる分には楽しいけど強いのかどうかわからない… ビーストはアタッカーよりもバッファーとして優秀だから・・・ あーどこかのプロにゃんがビースト動画上げてくれないかにゃー
自分でやろうにも使い慣れてなくてとても残念な感じなのにゃ… パケ裏に書いてある、爪攻撃が強力とはニャんだったのか キンドン歌姫ダンスメガブボマニャンできたニャ
大樽G、隠密、貫通、巨大、メガブ
治ロリ、キンドン、ダンス
ブメ上、会心大小、歌姫、サポ追加
火力とサポートと回復すべてがパーフェクトニャ
隠密に防音の効果があるのは強いのニャ 今気づいたけど強化咆哮ってビースト以外も使えるのかニャ〜盲点だったニャ〜 樽は咆哮大と風圧大の両方を防げたら強すぎただろうか
咆哮がメカブチャンスだから防音をつけちゃうんだよね 1コスで風圧無効&高級耳栓はさすがに必須スキル入り不可避でしょ くまさんの風圧張り手とかあるし、あればありがたいと思う
獰猛金銀はちね 点眼の真端材も天端材も揃ってるのにくれニャいがリストに出てこない…
他人の貼ったG3に1回行っただけなんだけど狩猟数とかレア入手状況とかが関係あるんだろうか
なぜニャー麻薬クリック アフィ避けしてる癖にwikiすら読まないのか
野良アイルーの方がよっぽど賢いな こういう輩は変な知恵ばっか付くからしょうがないニャ…
アフィ除けの理由もわからず使ってそうニャ(偏見) >>412
ありがとう!こんな仕様あったのかメインキャラデータの時は気付かなかった
早速行ってくるニャ!
>>411
アッハイスイマセーン(^q^) 遠隔強化か歌姫か迷う…
火力なら遠隔で安定性優先するなら歌姫なんだよな ダンシングビースト作ったけどブメネコとベクトル違いすぎて使いにくい
被弾多いしまっしぐら連打も当てにくい
ダウン中にダンシングまっしぐらもダンシングロスが痛いし
ダンシング踊りきるのも難しいし踊り切らなくてもチロリの回復麻薬取引連打で終わってしまう >>417
ダンスまっしぐらなしでも
溜めA中心に攻めてダウン時にメガブでも十分オッケーよ
回避はバクステの無敵時間が長いので
過去作で回避ランスに慣れてればすいすい避けれる ビーストでも麻薬メガブってあったほうがいいのか?
ビーストの情報が少なすぎて何したらいいかさっぱり分からん >>418
バックステップの無敵長いのか
回避強化つけて練習しようかな
ダンシングまっしぐらはロマン砲なのね…まっしぐら抜いてメガブ入れます 遠隔攻撃力低めのビーストメカブってほかの傾向に比べると威力が薄いと思ってた
普通のブメは近接攻撃力が適用されるとは聞いたけど、メカブもそうなのかな 他の傾向より威力では劣るけどメガブ自体が強いからニャ メガブ以外の攻撃系サポ行動が軒並み低火力だったりモーション長かったり味方巻き込んだりで扱いづらいのばっかだからニャ >>422>>423
ありがと
お礼にマタタビあげるニャ バクステ無敵時間長いのはいいけどパーティーでもみくちゃにされたり大型目の前にすると自分の姿見失うニャ。 以前の検証で通常時で性能+1相当って話だったので
おそらく回避上手で性能+2相当
二つ名ホロロの高速パンチや二つ名ミツネのボディプレスも難なく避けれる バクステの無敵ってボタン押した瞬間からだっけかにゃ?
ビースト練習しようと思ってオウガやってみたけどバクステ回避全然成功しなくて悲しいにゃ 威力やコストがまっしぐらは優秀だけど多段ヒットする相手は選ぶから難しいニャ
でもせっかく近接特化のビーストなんだしメガブ枠をまっしぐらにするのは許してほしいニャ ビースト難しすぎにゃー
レイアにすら全然攻撃当てられなくて笑えないにゃ…ビーストで全クリした人ほんとに尊敬するにゃ 旦那さんはアグナが超苦手だったけどニャンターにかかればただのメガブサンドバッグなのニャ
かつてない爽快感なのニャ アシストでメガブ入ってない薬草笛入ってる野良ニャン多すぎニャ
もうクロスの時代は終わったのニャ、彼らはオールドタイプニャ 言っててやりゃ良いじゃん嫌みっぽくなく「メガブ強いんでおすすめです!」みたいな言い方すれば猫好きなら寄ってくるでしょ
いちいち野良猫のメガブガーダンスガーとかうざいわ 猫とか可愛いもん使ってる癖に中身は他武器の数段汚いもんな 最近気のせいか猫で来ても蹴られる事がなくなったニャ 猫部屋は数が少ないくせに競争率が高くて困る
みんなもっと部屋建ててくれてもいいんだぜ?(他人任せ) 猫で獰猛行こう!猫で超特殊に挑戦!みたいに敢えて猫で難関クエやってみよう的な部屋は
ニャンターをよく知らない素人が冷やかしで立ててる事が多くてハズレが多い
真の猫使いなら黙々とごく自然にクエを貼る 冷やかしでもちゃんとこなせるとしたら、裏を返せば基礎PSがとても高いのではなかろうか まああまりにもニャンター少なすぎ
ニャンター同士でハンターみたく普通に狩りに行きたい wikiに部屋募集というページがあるニャ?
あそこが活性化すればいいのにニャァ。全盛期過ぎてる上に今はイカちゃんが強すぎるニャ 踊りながらメガブ投げてるだけだからすぐ飽きるんだよなぁ
他のことしようとしてもここで叩かれるだけだし ここを含めて至る所で弱い弱いと散々ネガキャンされまくって
情報に敏感なまともな猫ほど野良は居心地悪い環境になったから見掛けなくなっても仕方ない もうやだ!イベバルカン倒せないニャ
3戦0勝1敗2引き分け
ヨガファイヤー ヨガインフェルノ ヨガマダンテ等は
問題ないのにいくらメガブッパしても倒せる気がしないにゃ >>448
猫部屋作れば問題なく勝てるにゃ
野良はハンターさんが簡単に溶けて行くからクリア不能ですにゃ ゆうニャンとやってると実用性が低くて普段使わないようなサポート行動も使ってるの見れるから楽しい 転がしニャンで突っ込んでいって突進に轢かれている味方猫を見るのもまた一興 メインデータをニャンターで遊び尽くしたからサブで近接ハンターさん使ってやり直してるけど一部モンスターの頭に攻撃当てにくくてやきもきするニャ
黒龍お前の事だニャ翼と目玉さっさと寄越すんだニャ 育成論とかでもビースト形態は火力が無いって書かれてるけど普通に踏み込み飛びつきループで猫爪乱舞以上の火力は出せて強いと思うなぁ >>454
あのページは割と初期に書かれたものですし
仮に同程度のやりこみで通常型より劣るとしても
赤熊G5をソロでクリアできたので個人的には火力面には満足してる >>455
初期のころに作られたページかなるほど、同じく赤熊や朧隠なんかはR回避が優秀すぎてかなり楽に狩れてオススメしたい
火力は超熊24、超朧20分ぐらいだけども…… うまい人がやると違うんだにゃ〜
火力がないわけでなくて出すのが難しいってことかにゃ ・このスレの存在を知らなかった。
・クロスではニャンターは採取&炭鉱猫扱い
・猫で狩り?はっはw御冗談をw
・ブメ猫強いとか言ってもプロハン限定だろ?
こんな状態の麻俺でもXXで試しに雇ったスキルや
サポ適当薬構成のビーストで緊急ラオまで
ソロで行販けたから近接ゴリ押し系の狩り人には
使い売やすいと思うニャ〜 ラオで思い出したけど休憩術による攻撃+15は咆哮強化で90秒間に延長できる
咆哮強化の隙とくつろぐの隙でネタの域だけどこれってトリビアになりませんか >>449
野良ハンター部屋でもだめですにゃ
インフェルノで一撃死が殆ど >>460
ハンターさんは溶けるから無理にゃ
猫4匹で行ったら余裕ですにゃ
さっきもクリア出来たし猫部屋のクエ成功率はほぼ100%にゃ >>459
知らなかったニャ〜記憶書に書いておくニャ〜 記憶書集めだるいにゃ…
何頭のドスギアノスが猫の餌になったのかにゃあ… 逆裁クエは開幕脱法ドングリ二錠で2分台安定するようになった ニャンターでセカンド作って後から記憶書でスキル変えればいいやと妥協したメイン猫が
あんまり拡張性なくてちょっとションボリ
wikiなりでグループ調べなかった自分が悪いんだけど
ブメ3種チロリこやし・上手防音くらいあればもう別にいいかニャ… >>465
つ復活上手の術
つネコの報酬金保険
つ根性の術
つネコのド根性 ビースト猫の基本的な立ち回りって中距離で様子見て、細かい隙にAで飛び込んで行動次第でXAで回避、また様子見て、で良いのかにゃ?
テオで25分針もかかってあんまりあってる気がしないけども ネコ使ってる子って年齢層低いのかな
ディノ尻尾切るクエで全く尻尾狙わない猫ばっかだし、クエストの内容すら読めないのかな? ネコ使ってる子って年齢層低いのかな
ディノ尻尾切るクエで全く尻尾狙わない猫ばっかだし、クエストの内容すら読めないのかな? 同じ事二回も続けて書く人って年齢低いのかな
既に書き込んでる文字も読めないのかな? 荒らしは黙ってNG
ネコ記憶の秘伝書にもそう書かれている >>474
純粋な疑問なんだけど何故1分も経ってから同じ事もう一回書いたの? >>476
更新して重複で書き込まれたことぐらい考えればわかるだろw
これだから頭使わずレス丸パクリの猫使ってる猫頭はw 自分以外全員打撃武器とかザラにゃ
ニャンクエ埋めやってるだけの猫に
期待するほうが間違っているのニャ 肩持つ訳じゃないけど連投ミスなんて珍しい事じゃないと思うニャ ディノの尻尾、最初赤くなった瞬間を逃すとその後中々赤熱しなくて、わちゃわちゃしてる間にみんな大回転で死んでく 斬打の違いがあるとか打撃で切れないとかそもそも知らない可能性。
モンハンって同じゲーム遊んでるとは思えないくらい知識格差酷いからニャ… DQ10をネトゲとして遊んでる人といつものドラクエの延長感覚で遊んでる人くらいの意識差がありそう 断剣尾集めは断然ソロが楽だよ
尻尾斬れたらほぼ必ず断剣尾になるし素材としての需要低いから捕獲交えればそこまで連戦しなくて良いし >>477
馬鹿にして書き込んだことぐらい考えればわかるだろw
これだから頭使わず2ch使ってる鳥頭はw 一日中ずっと書き込んでるみたいだしただのニートでしょ 荒らしに構ってる方も大概アレな感じするし共倒れしてくれニャ
もしくは一人二役の可能性が微レ存ニャ…? 広告龍レスバトリオンは色んな荒らしの特性を備えていて何役もこなすんだニャ。 猫で絆の証クリアした参考動画見てきたけど、檻の分け方上手いなあ
自分がやると1,2回はサファリパーク状態になる 打撃武器だと切断できないと教えても変えてこないし野良の猫は糞 クロスのときは白疾風ばっかだったしブメ攻撃は切断だと思い込んでいるのかもしれないニャー そんなことするわけないニャ
あー、今日も記憶書たくさん稼いだニャ ビーストは獰猛じゃなければ結構早く倒せるようになってきたにゃ
でもレウスレイアがきつそうだにゃ ニャンターで獰猛!みたいな部屋立ててジリ貧の長丁場になってきたらパタンする
とある地雷野良猫をちょくちょく検索画面で見つけてしまってウンザリする
吹き専の回復猫で援護してる感に浸りたいのか知らんが何でよりによって猫を選ぶんだ
ニャンターのイメージを貶めたい工作員かなんかか ハンターのブーメランは切断で尻尾切れるから
猫は打撃武器担いでてもブーメラン投げれは切れると思ってた
部屋主ならいたにゃ4匹目で入って他の参加者もへーって驚愕したにゃ 野良ダンス専は許されますか......?
最後まで踊れたらダンス切れる直前までブーメラン投げるけど 猫だけの部屋なら踊ろうが笛吹こうがウンコ投げようが自由だよ パーティ全体の火力と生存力が上がるからいいんじゃないかニャ 時々無性に設置型大砲で遊びたい誘惑にかられるけど火力悲しすぎないかニャ…?
普通に殴りかかった方が強いニャ… ニャンターの技はきっと、みんなでワイワイやるパーティ感を出したかったんだろうにゃ〜
確かにやってて楽しんだけど、火力も盛っておいて欲しかったにゃあ 砲台ってカマキリ要塞でショートカットできるんかな? >>499
その部屋なら見たことあるかもしれん…
見つけたら参加してみるか サポート行動の枠が少なすぎ
必須級入れるだけで枠が埋まり、遊びを採用する余裕など無い
いくらゲージ回収率が良くなろうが意味ねぇよ >>506
コスト2はショートカットには重すぎる…せめてコスト1なら
2回目は足ハメしつつ背中にメガブ投げ込めば4回程度で繭がぶっ壊れるから
のぼる必要すらないし 未だに弱点特効の術解禁されてねーんだな
ワールドにニャンターモードってあるのかな
あったら迷わず買うんだが、無さそうなんだよな 一度も抜刀せずに超青ライゼクスをソロクリアできたニャ
これからは爆弾ボマ猫の時代ニャ ネコでルーツを討伐部屋で遊んできたにゃ激怒落雷時は皆一斉に潜って考えてることは一緒だなと思ったニャw残念なのが火車なくて
黙々と僕だけブメ投げてたことだにゃいや〜参加したかったにゃーーー ここまでチラシの裏にでも書いてろと言いたくなるような書き込みも珍しい ルーツの落雷ガード猫でみんな1箇所に固まるとしゅごそう 便所の落書きにケチをつける便所の落書きにケチをつける無限ループだからその理論は不毛 >>518
ガード猫ってそんなことできるの?
使う予定も無いしで真面目に作ってなかったけどこれが本当ならちゃんとやってみるかな… 武器が一々近接とブメで攻撃力分けられてるのがイラつくな ツナチキンの近接+会心、遠隔-会心は、はじめは面白いと思ったけど、
そんなことはなかった
裏会心もの術も寄越せよ バランス型ってなんだかんだで活躍してる気がする
ちょっとゲージ足りないなって時に踏み込み突きからの大車輪とかするし 火属性の二つ名武器にブーメラン特化いないからバランス型使うね...... いうて黒炎王弱くはないしな
猛レウス近接189-火42
黒炎王剣近接190-火38
猛アグナ遠隔195-火38
黒炎王剣遠隔190-火30
近接ベースで遠隔メガブも使うカリスマ、ガード、ビーストにはこれでも充分 ビーストで高いところの弱点狙うのどうすれば良いのにゃ?
AX即キャンXで飛びつきとムーンサルトを当てるのが1番? 大雪主は小タル使うと多少は楽になるとはいえ・・・タフすぎ でも猫ってほぼ属性頼みだからブメの属性8の差は大きいと思うんだけれど でも黒炎王のほうがメガブ沢山うてんじゃん
メガブは属性乗らないからもっと差は埋まるよ 俺みたいな下手ニャンには治ロリに使えるゲージも大きい 治ロリは回復もだけど張り付きに使えるのが何より大きい
大技を長時間無敵でやりすごす爽快感 二つ名ディノはビーストだと結構楽ね
尻尾攻撃をバクステでかわして
そのまま尻尾なに踏み込み飛び込みが入る
溜め叩きつけも地面に触れたタイミングに
バクステで回避が可能 ディノをビーストでやってみたけど頭や喉に全然当てられなくにゃい?
叩きつけの後はもちろんできるけどG級は結構頻度低いし、他は足狙うしかないのかにゃ? 超特殊みたいなバカでかいディノでもない限りちゃんと当てられるよ
まっしぐらがわりと有能 ネコ初心者だけどガ性切った方がいい?
すごい仰け反るんだけど大小併用するものなの? それだったら回避上手つけるかガード猫でジャスガ極めたほうがいいニャ トレンドはガードです
やっぱりガ性はいらないんですね ガード猫はいまいち立ち回りがわからん
ジャスガをどんどん狙っていく感じでいいのかとか、どうやって火力を出していけばいいのかとか ガ性はガードニャンターだと大だけ付ければ最大で小の効果は無い、もちろん全部JGする自信が有るならほぼ不要
隙間にブメ投げつつガードしてるだけでガンガンゲージ溜まるから、そのゲージを吐き出して戦うスタイルでいいんじゃない
個人的にはガー猫でもガ性付ける派 >>549
G級獰猛でやってたけどブレスやなぎ払い後の頭に回転爪突撃や踏み込み爪が微妙に届かなかったにゃ
距離離されたら積極的にまっしぐら使う感じかにゃ? 闘技でブラキしてた時ブラキの2連突き刺しに4回JG決まるから頻発された
時は知らないうちにたくさんゲージ溜まってたのは驚いた >>555
別に飛びつきから攻撃初めてもいいんだよ
まっしぐらは離れた時や尻尾に引っかかるから溜め尻尾の時にもオススメ >>557
飛びつきはまだ使い慣れてなくてすぐ回転突撃になっちゃうのにゃ…
あー尻尾に真っ直ぐにまっしぐらやるのは気持ち良さそうにゃね 情弱ですまんけど今作のニャンターは結局どんなのがお手軽なんやろか
既出なら安価もしくは略称でもググるんで教えてくれると嬉しい >>559
追記
ブーメランネコは一応作ってあります https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/37.html
とりあえずこの辺見て優秀とか優先とか必須とかメイン書かれてる物を、やりたい事に応じて詰めてみれば良いニャ >>558
飛びつきをAボタンでやってる?そんなんじゃ甘いよ
特殊ボタンの方が踏みからの飛び派生が速いし回転派生しないから特殊ボタンでやっていこう トレンド:コレクト、ボマー、アシストのどれか
攻撃:メガブ、貫通、巨大、ブメ上手
防御:回避上手、耳栓
回復:ダンス、チロリ
これが基本で、トレンドの個性によって補える部分は入れ替えって考えでいいかと
ボマーなら回避上手要らないし咆哮小の相手には隠密で補ってもいい
アシストなら回復はダンス撤退にする そういえば記憶書稼ぎのグラビモス背中破壊についてだけど、グラビモスの背中破壊って乗り3回必要じゃない?
2回で済むと思い込んでたから思いっきり面食らった >>564
ニャンクエだけ部位破壊までの耐性が爆上げされてるらしいからそう思ってもしかたない… 乗りだけだと3回必要だな
合間に水武器でしっかり殴れば2回でいける ナルガ武器でダウン時にメガブぶん投げれば2回で割れる
俺はイベクエギアノス派だけどな >>565
そうなのか?
やけに部位破壊しづらいと感じるのは気のせいじゃなかったのかね 計算してないけど、ガードや爆弾で溜めて乗りとメガブだけで背中割るならナルガもまあ有りなんじゃないの
車輪とかのメガブ以外の攻撃も背中に当ててるなら普通にくれにゃい使う方が楽だと思うけど >>562
へ〜特殊ボタンでも出せるんにゃね!
連携にタッチパネル操作組み込むのも難しそうだけどやってみるにゃ すいませんメガブーメランがめっちゃ早く出るのってどうやるんですか >>577
?
尻尾は切断属性(物理)、纏ガンキンの顎などは打撃属性(物理)なだけで
普通は属性関係あるぞ
メガブは属性0だが >>578
尻尾切るのに属性乗らんのは知ってて部位破壊も同じかと思ってた
サンキュー ビーストのオトモにホロロ傘持たせても全然眠らせんな ホロロ傘はブメ特化だしニャ
ビーストに持たせるならフェニーとかの方がいいんじゃ? ボマーにサポ追加付けてるの自分だけかと思ったけどオン潜ったら以外と付けてるネコがいて安心したニャ
ブメ3種キンドンダンス治ロリ最高ニャ ビーストだと大抵の獰猛単体で20分以上かかっちゃうにゃー
弱点狙い難いし、ブメと同じだけのモーション値稼ごうとしたら回避間に合わないしで、なかなか難しいにゃ
普段ビースト使ってる猫達はどれくらいで倒せてるのにゃ? モンスターの指定が無かったから獰猛カブラで7分台だったニャ
ビーストは闘技で練習した方がいいよ >>585
G3以上でお願いしますにゃ
そう言えば闘技訓練は全く手をつけてなかったにゃ >>586
獰猛ホロロで1乙10分台だったニャ
当たり前だけど属性通りにくかったり手数稼げないモンスは一気に遅くなるからそんな気にしなくていいニャ ビーストで超二つ名ガムート相手だと
打点の低さで装備をなに使っていいか迷う
毒責めだと40分かかったから
雷で前足を攻めた方がよかったのかな? XとXXだけでニャンターという武器種が終わりそうだから
ぽかぽかニャンター村として外伝出してくれニャカプコンさん 超ホロロをビーストでやってる人いたけど、うまい人だとあんなに攻撃しまくれるんにゃね
並猫には理解できない世界だにゃ… 超宝纏をビーストで行くのきつかった
相手が転がったらこちらも転がれば
ほぼ死ぬ要素が無くなるが火力が…
クリア後になってから延長防音獰ミツネより
匠プエニャのほうが良いと気づいた ビースト延長はゲージ管理的によさそうな感じあるけど爪効果維持する為に自殺行為に近い烈フィニッシュ撃たないといけなくなるのがなぁ よくやってるなあ
もうやる事なくなってしまったところにワールド発売決定したから辞めちゃったよ 野良でボマー猫にブーメラン特化はごめんなさいと言われて蹴られたが
コレクトにしてこいってことだったのかな
ちょっと謎ニャ >>600
それ猫自体がごめんニャさいだったんじゃ。 ボマーでメガブ全振りなら可能性に期待するけど
ただのボマーブメネコなら自分は下手ですって言ってるようなもんだろ
ボマーブメネコは練習用の入門機
そんなんでオンラインに行くなよと コレクト以外認めない思想とかこわいね
どのスタイル選ぼうと確定チャンスでメガブ当てれるか乙らないかの方が重要
あと二つ名動画あげてるプロニャンターの人もボマー使ってますけど? >>602
えっ、こんなのがニャンタースレの総意なの…?と思ったがやっぱりこれはちょっと行き過ぎてるよなあ
まあ夏休みだしと思っておくニャ
あと蹴った人にも何かしら思惑があったんだろうし猫はこれくらいじゃへこたれないニャ 一つのレス取って総意とか言い出すとかアフィじゃなきゃ脳ミソがやられてるんじゃないかな
あれほど腐ったドングリをキメるなと言っておいたのに ボマーだろうがコレクトだろうがオンでやる時間くらいで対して火力差出ないんじゃにゃいかにゃ〜どっちでも良いにゃ
それより乙らないことが大事 TAガチプなんて猫でやるモンじゃないからへーきへーき
久しぶりに旦那が狩りに出るとか言うから付いてったらモッサリ回避がどうのこうの言いつつボコボコにされてて涙出そうだったにゃ
いくら久しぶりとはいえ黒ナルガに2乙は引くにゃ・・・ オカネハイルーに格好のエサを与えてしまったようで申し訳ない
ボマブメ猫で超特殊ソロってくるニャ 久々に旦那さんが狩りに出ると色々もっさりに感じてしまうのはあるあるニャ
崖のぼりがぴょんぴょんできないし走るにもペース配分が必要で旦那さんは大変だニャァ トレンドは割とどうでもいいけどメガブ+ダンス+回復系のうちどれか一つでも欠けてるのは蹴るわ 釣りとかじゃなくて実際そうじゃないの?
まずメガブ抜いてるのは論外だしダンスも回復も入れるのが名刺みたいなもんだと思ってる
ダンス+回復が必要ないPSかどうか一目じゃわからんからな 野良に多くを求め過ぎかと
皆が皆情報収集を完璧にこなしてるわけでないし
wiki経由募集とかならまだしも野良でスキル完備はめったに見ない
そもそも野良でネコ自体ほとんど見ないが… オトモ火竜車の砲撃で尻もち付いて青電主に真っ二つにされた
和むから好きだったけどテロすぎたから落とし穴に変えておいた 大手がまとめなくても弱小アフィがまとめることがあるから対策するに越したことはないのニャ 巨大貫通メガブ治ロリダンス
ブメ上 会心大小 遠隔 防音
どんだけ技もスキルも固めてレベル99にしてようがニャンターってだけで蹴られるニャ
誰でも歓迎!とか書いときながらクエスト受注後に「ニャンター禁止です!」とか謎ルール吹っ掛けてくる野良が大半なので自分で部屋を建てるのが安全ニャ 獰猛化に紛れ込んでアシストで罠漬けするの楽しいニャ
たぶんそういうわかりやすい貢献の方が受け入れてもらいやすいニャ スキルが
ブメ上 会心大小 防音 風圧 でも蹴られない?
風圧の所に他のスキル入れたほうが良いんだろうけど他に入りそうなまともなスキルの選択肢がないの
折角99まで育てたからねこの猫使いたいの 最近は受け入れてくれたフレさんとしかオンしないけどそんなに蹴られるかニャ?
手伝いに入って“猫なのに進められるなんて凄いですね”って言われた時に微妙な気分になったくらいだニャ 記憶書や伝授で解決するなら、そんなこと書き込んで無いでしょ
ノータリンなら別だが >>622
風圧大麻キメるより、同じグループの耐震・だるま・睡眠あたりを炙った方が
より多くの相手と気持ちよくなれると思うニャ。 禁断食ったとき周りからは乙ったks猫と思われてそうだな
あとダンスの時のジャンプ股関節脱臼してそう キリン頭とヘルパー胴着て応援ダンスすると何かに目覚めそうになる もちろん記憶書のグループ云々も調べたよ
>>623
伝授枠は会心大と防音で埋まってるの
>>627
の意見参考にして逐次付け替えながら頑張るね >>630
今の猫を繋ぎに理想の猫を育てながら頑張ってくれにゃ 会心大は伝授するものではにゃいから次の猫の厳選頑張るニャ あえて頑張ってフォローするとするなら
コレクトよりちょびっとだけ防御力高いし固定サポート枠も遠隔ぶんどりよりは使い道あるニャ
みんな違ってみんないいのニャ XXはこれからニャンター始めますって人に何のトレンドがいい?って聞かれた時の返答に困る
どのトレンドも一定水準以上の活躍が出来て大ハズレってのはないからニャ
ビーストは扱いに【広告クリックお願いします】慣れがいるぐらいかニャ…【当ブログでは危険ドラッグを販売してます】 固有に罠、準固有の片方に緊急撤退があるアシストが組みやすくていいと思うニャ
ただ罠張り以外でやりたいこと見つけた後はお留守番が多くなるニャ… シビレ罠と探知付けた捕獲用コレクト猫作ってからアシ猫の出番がかなり減ったニャ ボマーの準固有隠密に変えようと思うんだけどオンラインだと地雷になる?
今鬼人笛装備してるけど滅多に使わないし問題ないなら麻薬ダンスもしやすくなるし変えたい
アドセンスクリックお願いします 突然これでもかって狙われ始めてビビってたら周り全員雑草の生えた樽だった時
あると思います 正直その辺まで考えて地雷認定する/しない人って野良オンにいない気がする
ニャンターとかいらん・弱そうだからとりあえず蹴っとこ>いてもいいけど薬草吹き専は死ね>ブーメラン特化か、まあいいか>猫大好き!・お仲間ニャ!>麻薬販売中
人口分布こんなイメージ 異論は認める >>640
問題はダンス効果中ならコスト0で隠密防御できるけどダンス前に発動させたい矛盾をどう捉えるかだにゃ
むしろダンス中なら隠密防御しておいてくれた方がタゲ散らずにありがたい時もあるニャ
隠密防御に文句言う層は白疾風防具についてくる隠密とかには文句言わないのに不思議ニャ 猫地雷認定する旦那さんはきっと隠密防御のことは知らないにゃ
草生えてておもしれーくらいに思ってるにゃ 質問するときオンラインって広い範囲で言っちゃったけど正しくは猫部屋だわごめん
みんなの意見見た感じ猫同士なら地雷認定は少なそうだし変えてみるわ
みんなありがとう こういうアドセンス広告質問する奴って説明不足が多いよね 本物のアフィはもっとトンチンカンで疑問が疑問を呼ぶ文章が飛んでくるアフィ >>628
途中でダンスキャンセルしてる猫さんは股関節痛めたと思ってるニャここだけの話ニャ ダンシング麻薬獣作ったニャ
獣延長 歌姫 回避上手 防音だと火力盛ってなくて蹴られそうにゃ怖いにゃ >>642
ブメ上巨貫でもサポ枠に薬草笛あったらゾクっとしちゃう
X時代なら特殊許可10とかの2匹目沸き待ちに吹けたし
1コス撤退くらいしかまともに回復できなかったからPTでも使い所によってはアリだったけど
XXは2匹目すぐ沸くし草笛をダンスに変えれば2ゲージと撤退治ロリで全回復できるから
さすがに枠割いてまで要るんかなって思っちゃう
連れて行くと案の定ドングリ残ってても薬草連打して攻撃食らってくれる
自分の中でだけどブメ上巨貫でも追加でメガブダンスキンダンどれかがあるかで評価がかなり違うな 延長つけても爪効果の時間は伸びないからイマイチニャ、防音はあると便利だけど隠密効果で意味なくなる場合があるのが悲しいね
二つ除けば復活上手でキンダンキメまくれるニャ キンダンとか強走薬を常用すると、人間も猫も内臓ズタボロになってそう >>648
ピッピッピピピッピピピッピピピッピーッピピ(グキッ) ブーメラン型厳選テンプレ
サポート
B メガブ
B 応援ダンス
B キンダン
C 巨大ブメ
C 治ロリ
スキル
B 防音
B 回避上手
B 会心大
C 会心小
C ブーメラン上手
オカネハイルーアドセンス速報さんこれまとめていいからテンプレ厳選案を拡散してくれニャ XXだと厳選と呼びのはおかしくね
せいぜい選別でしょ 別におかしくないと思う
ゲーム用語における厳選って言葉の意味はかなり広いし 厳選って言うとその型が出るまで粘る様な印象でるからよくないニャ。
厳選というか伝授と覚え直しで最終的にそのサポスキルを所持するように作り込むってことが伝わらないとダメニャ。
まとめは無能だからあらたな風評被害を生むだけニャ。 厳選でいいじゃん
見た目縛りでサポ行動スキルまで完璧に粘ると意外と時間かかるよ
アシBBBCCBBBCCの一点狙いでどっちかACCCCだったりBBCCCCだったりとか
そもそもアシストが4村で1〜2匹しか居なかったり >>651
爪効果は咆哮で適度にばら撒くから気にして無いにゃ
獣延長で獣化麻薬の投入量減らすのが目的にゃ ポケモンでいうと技変える程度なら育成のうちなんだよなぁ
個体値粘るのが厳選、レベル上げたり技覚えさせるのが育成 >>654
アフィみて猫遊ぶ層はキンダンとか使いこなせないから
ドングリ無くなって乙るだけ↓の方がいい
サポート
B メガブ
B 応援ダンス
C 巨大ブメ
C 猫まっしぐら
C こやし玉
伝授枠 貫通ブメ 緊急撤退 爆弾強化と爆弾爆破追加に目覚めてからが真のニャンター
マタタビ爆弾が無いのが悔やまれるニャ 俺はサポートはほぼBBCCCCで固定だわ
必要に応じてAかBを伝授
個人的にCは必須スキル多いし BBBCC BBBCC
ぼまー 特タル 小タル 撤退 地雷G ダンス
攻撃大 爆弾強化 爆弾爆破追加 (音震眠毒辺りがあると便利)
馬鹿にしてた爆弾特化もいざ使てみると使いやすくて意外と強いというね コレクトBBCCCC型のCを巨大うんこロリにして一枠腐らせちゃってるけどまっしぐらでいいのかニャ 自分の場合コレクトは↓のようにしてる
撤退応援巨貫メガまっしぐら
会心大小遠隔防音 >>667
まっしぐらを麻薬ドングリにしたら俺の繋ぎと同じだね ガードアシスト以外でチロリじゃなく撤退を選ぶメリットって何かあるの? ブメ猫の回避上手使いこなせる気がしないから歌姫にしてるニャ
回避は治ロリに任せてるニャ 忘れてましたブメ上手追加
麻薬ドングリはどうも使う気になれないやはり乙らないことを最優先
撤退は回復量が多いのとしやすいから好みでいいと思います >>671
なるほど
ダンス時間が残りやすいって事か >>675
いや撤退のモーション長いから時間的には微妙ニャ
ただゲージ2で60回復できるからダンスを切る選択もできるようになる
ただ猫部屋だとダンスの貢献度が高いからガーアシ以外ならソロ向けの選択肢になるニャ オトモ2匹にダンス付けとけば結構な頻度で踊ってくれるし完ソロじゃなければダンスは切っても良いんじゃにゃいの? 欲しい時に踊ってくれるとは限らないニャ
それに強敵と戦う時は大体死んでるし… ダンスなしで使うなら壺被るわ
ダンスなし撤退で間に合うくらいしか被弾しないなら死なないと思うし
無敵が無いとか言わないニャ やったーようやく村集会所特殊全部終わったにゃ
長かったにゃ〜 アシスト猫で
毒々 撤退 巨貫 メガブ 麻薬ドングリ ダンス
会心大小 遠隔 ブメ上手 防音
が組めたよ
本題なんだけど
サポート行動の伝承枠が一つ余ったから何か伝承させた方が良さそうなサポート行動ある?
こやし玉はある >>684
モドリ玉が優先度高めかニャ
後は硬化笛、鬼人笛、隠密防御あたりからスタイルに合ったものを選ぶといいかもニャ >>684
しょうがない俺のお勧め教えてやるよ
・設置型砲台、トランポリン、閃光爆弾
クエスト終了後の祝砲として
前2種は壊れるまで何度も使えるのでかなりオススメ
・爆ローリング、爆転がしニャン
こちらもクエスト終了後に使うが基本的にウザい奴に対して使う
2乙した奴、クエ中放置した奴、下ネタ定型文の奴などに対して使うと気分爽快
・真回復笛
カイ=ゾウというテクニックを持つ選ばれたアシスト猫のみが使える
オンラインで使うと注目間違いなし >>684
・地中まっしぐら
言わずと知れた緊急撤退とのコンボ
さらに応援ダンスと合わせると回復しつつ攻撃する無敵のトライアングルコンボが完成する
・応援笛
効果はハンターでいう所のレンキン気合玉と同じだが
向こうはコスト5に対してこちらはコスト3で使えるまさに厨スキル
・ネコ式活力壷
オンラインの低HR共はジョーでウチケシを持ってこない、白疾風でサシミウオを持ってこない、
大雪主で消散剤を持ってこないなどの痴態を当たり前のように繰り返すので意外と使える
影の活躍者を目指すならこちら 緊急撤退と地中まっしぐらなんてコンボあったのか
潜り上手地中まっしぐらとかくだらない猫を作ってしまったか >>684
アシストなら落とし効かない相手もいることだし麻薬販売落とし穴モドリ玉伝授でいいと思うアフィ モンハンゆるTシャツにニャンターがないのは何故なのか おすすめ結構多いなぁ
実用性が高そうだからモドリ玉を伝承させるね
皆さんありがとう 伝授モドリ玉でクエによって付け替えるのが安牌だろうね
BCが近いクエならドングリを使いきった時点で戻ればまず乙らないし、
採取クエに使うことも出きるしサブクエの涙納品なんかがやり易くなる
ちなみに麻薬アフィドングリで使った分は乙らないと戻らないよ モドリう○こを重宝してるネコがここにいるにゃ
にゃにゃにゃえんがちょ!?ちょみんな行かないでにゃ一人では狩れないにゃ 獰猛ガララG武器を作ろうと思って獰猛ガララをソロで行ったけど強すぎる…
事前にやったバルファルクの方がまだマシってどういう事だよ… ガララは苦労に装備の強さが見合ってない気がするにゃ〜
やっぱりG4までで揃う二つ名装備がお手軽簡単にゃ 乗り主体ファイトorカリスマでエリアルもどきするといいニャ
ブメ猫だとニョロニョロ動き回るし距離感見誤りやすくて事故りやすいと思うのニャ 獰アグナ獰グラビみたいに使い分けないといけないのもあるからなぁ 武器はぶっちゃけ一部を除けば選択肢は限られるしテンプレ化してもいいと思う
もしアフィ含め質問が来ても誘導できるし >>699
・ボーンネコピック
言わずと知れた雇用時から所持しているが故に供給力最強のテンプレ武器
だがその製作工程を知る者は世界に数えるほどしかないという… とりあえずブメ猫で自分が使ってるのはこれですニャ
火:獰アグナネコランス
水:くれニャいの飽食猫傘(二つ名ミツネ)
雷:ラギアXネコアンカー
氷:獰ザボアネコハンド
龍:THEニャプロディーテ(シャガル) >>702
猫wiki見て期待値上から順に抽出するだけなのにそれすら出来ないのかっていう^^; 見方よく分かんニャいからドツメトギと獰ディアハンマーと白疾風XX作ったニャ^^; 麻痺以外は属性値高いやつ使え無属性は産廃
1行で終わりニャ 結局無属性産廃武器って属性揃える五倍近いような負担がかかるからな
物理と属性の比率考えるとさらにかかるし
マアトガナフが一向に消えないのもブシ双の手軽さとのギャップ含むそれだろうな ビーストも超会心あるけどドツメトギはライゼクスぐらいの属性肉質でないと基本は属性武器に劣っちゃうからなぁ
猫爪乱舞はモーション値しょぼいし…… 猫って火力結構出るもんなんだね
イベババコンガ8分半で終わったよ
他の武器種使えばもっと速いとかそういう意味ではなくもっと火力低いもんだと思ってた >>704
ボマー用で宝纏XXネコ鉄塊
メガブ用で白疾風XXネコ手裏剣
スタイルと相手によって使い分けるニャ 名前:懐まっしぐら
チアダンス、治ラ見、爪乱舞、まっしぐら、武器強化
モドリorう○こ
ああくまで遊びようにゃ!だってファイト育成厄介なんだもんにゃ 武器強化謎の弱体化
代わりにコスト下げるくらいしろよ
あれ全然目立ってなかったろ まっしぐらはゲージ溜められれば良かったんだけどなー
ダンス中に連打してるとゲージが枯渇してつらい 溜まるにしろ、慎重な調整がいるな
使いどころが限られるとはいえ、ダンスまっしぐらでループはやばそう >>713
そうか? 俺は全く逆だな
ソロ猫のみでやってるけど
G4 絆の証!闘技場とか 残り1分とかだったわ
ラオやバルカン、超特殊なんかで時間切れ失敗が何度もあるし
火力不足しか感じない 超特殊でも厄介な面々以外は
初挑戦でも30分以内で片付いたから
ハンターと比較すると火力不足なのは感じるが
クリアする分には一応事足りる感じ
黒炎王だとハンターより
小タルメガブニャンターの方が楽 絆はクソゲロい闘技場同時だからな
分断柵あるとはいえ、気軽にモドリも使えず煙玉無いから搦め手使えないからな
単純火力を比較するには向いてないクエだろ >>714
それやめた方がいいと思うニャ
前作の影響で白ナルガ人気だけど今作は無属性はオススメ出来ないアフィニャ メガブには属性乗らないから
小タルメガブ型なら白疾風よ 小タル上手の術って小タルのモーションを早くするスキルが出ればニャあ… 属性重視の武器種なのにメガブといい乱舞といい属性のらない大技ばっかりニャ
まっしぐらを見習ってほしいニャ う〜ん まぁ一概には比べられないのは分かってるんだけど
TAのタイムとか見てみると
他武器だと超特殊 5〜10針とか 0針だからなぁ
それで知ってると思うけどTAでは閃光やら罠爆弾やら不屈火事場やらは使用禁止なんだよ
ところがニャンターは全部使用可能で それでも3倍ぐらい遅い =つまりアリアリなら他武器より5倍くらい遅い
無制限(なんでもアリ)ハンター >> 制限だらけのハンター(TA仕様) >>> 全力のニャンター なんだよな
せめてTA仕様(制限あり)ハンターとは同等以上になる程度に調整してくれと思うわ 15連閃光とか不屈とか無いんだし
>黒炎王だとハンターより 小タルメガブニャンターの方が楽
【超特殊許可】黒炎王狩猟依頼 TAwikiより
ブレイヴ大剣 7'21"80
ボマーニャンター 22'58"85
閃光無しでこのタイム差だよ? 猫のがツライと思うなぁ 早い と 楽 は別
勿論時間がかかるとそれだけ相対的にきつくなるけど
早いって言ってもシビアな挙動を強いられるんじゃ楽とは言えないからなあ 地上最強がクッソ微妙な性能とか弱特の配信マダー?とは思うけど立ち回り楽な分で補ってるアフィ そもそも弱特配信されるんかね
ダミーデータじゃないの あ、ふーん(察し)せめて武器強化の会心は50のままにしてほしかったなぁ
ビースト猫は粗い所もあるけどモーションとかよくできてたのに周りがね >>726
スーパーマリオUSAのキノピオから小タルぶっこ抜き伝授してもらえるといいにゃ 仮に弱特きても青電主ぐらいじゃないと
無属性が有属性に勝てない現象 スイッチ版に合わせてモーション値上方修正されないかな
もしくはスイッチ版だけでもいい
それなら買うぞ 単純に超会心いれてるから弱特欲しいだけだからそこは気にしてないよ、どのみち青主でも黒滅選ぶと思うし
遠隔は充実してるけど近接はゲージ余って仕方ない ブメ型には遠隔強化があるけど
近接型には対応する強化がないのがね
氷・龍は匠でいいとして
単体属性強化は入手手段が限られたりそもそもなかったりだし
各属性ごとにネコ用意するか適宜付け替えが必要でめんどう >>729
早い と 楽 は別って
ハンターは更に閃光15個も投げられるんだよ?
楽に決まってんじゃん 元々早いの引き合いに出してたのがTAの時間で、それはアイテム縛りがあってのものだからそれと猫比較するなら早いと楽は別になるって整理でよいニャ?
で、アイテム縛りのないハンターさんと猫で比べたら当てやすい閃光15発持ってるハンターさんのが楽じゃな?いと。お届け使ったらさらに広がるしニャ。
結局ハンターさんと猫の対比は
楽と楽(しい) 何だニャ。
それすらも個人の主観でしかないけど
少なくともこのスレの猫たちは楽しいから使ってる人が多いと思うニャ。 ニャンターは遊んでて楽しいから最高なんだにゃ
効率とかTA気にするくらいならブメじゃなくヘビィ担いでるにゃ
ニャンターでも全クエクリア出来るしへーきへーき 早く、楽に狩りたいのなら猫に頼らなければいい話にゃ
今すぐ解雇して強武器担いでろにゃ ネコを使ったうえでの効率は気にするぞ
武器は何担げばいいか、スキルはどれがいいかだとかな 黒炎王は(初挑戦で0乙25分討伐出来る程度には)楽
上方攻撃手段が豊富で機動力が高いから
倒すだけならお手軽 てきとーにやってると時間切れまであるソロは多少効率考えないといけないけど、
マルチは正直楽しくやれるならなんでもいいニャ 耐性や防御力とスキルが切り離されてるのは地味にありがたい点
反面盛れる量自体は少なめだが そもそもTAで比較がおかしいニャ、後ニャンターはオトモの恩恵が高いからオトモなしは結構痛いニャ
>>742が超黒ソロアイテム有りハンターとオトモ有りニャンターで討伐したタイムなら皆納得するからあくしろよ 新米ニャンターに教えてほしいにゃ
乗り成功して倒れてるやつに対して
頭密着でメガブぶん回すor離れてメガブの旋回するところを当てるのってどっちが強いのにゃ? 頭密着でメガブぶん回し
照準はやや下向きに調節して早めに跳ね返ってくるようにするといいニャ
早すぎるとちょっと悲しいことになるからその辺は慣れがいるけどニャー なるほど!
ありがとにゃ
ちょっと修行してくるにゃ 折り返し地点で当てたほうが強いと思い込んでたニャ…しらなかったそんにゃの… >>756
折り返しで当てられるならそっちでも良いと思うにゃ
密着で地面向けて投げるのはダウンしてる敵の弱点に複数ヒットさせるためだからにゃ
近づく時間ロスもあるから臨機応変に使い分けると良いにゃ 猫主部屋入ってもホロロ系担がれてると
ガララにでも担ぎ直そうかと思ってしまう
一戦したら抜けるけど にゃ マルチなら一匹いてもいいんじゃね
誤差やろ、全員そうとかなら別だけど
踊ってメガブくらいしかやれないだろうが 鼓舞して眠らせてその隙に全員でメガブ投げれれば強いやろうな(某超特殊猫PT動画並 紅兜のか。あんな化猫の集まりなんて野良じゃありえないけど、メガブだけなら望めるかな? 3匹で行ったけど開始早々1匹離脱でペア狩りになって
眠りモーションからメガブしてたらその後の眠り時サインならされて
一生懸命爆弾担いでるの見てなんだかにゃぁって
ブメボマーの場合sp狙いでメガブより爆弾G優先することってあるのかにゃ?
消費ゲージとダメージからすればメガブ一択だと思うけど 初撃2倍なんだから単発火力の爆弾も文句言われるほど悪くないと思うニャ
PTならSP配れるしなおさら 野良に期待すんなっての
打ち合わせ無しなら完全に相手が悪いから自由にやったれ 睡眠時に限れば爆弾特化の特タルが
ブメ型のメガブ肉質30へ10ヒットに
ゲージ当たりの火力に追い付く
爆弾特化の時点で現実的ではないが >>766
メガブ初撃にも睡眠補正かけたらどうなるのっと メガブなら所詮初撃2倍、つまり1発増えるだけだからあまり変わらんやろ 野良で睡眠武器かついで打ち合わせ一切しないならしない奴が悪いよ。
黙っていたら寝た時他人がどうするのかなんてわからんし。
猫は構成見れば何やりたいかはわかるけどさ。 眠らせてくれてもゲージ溜まってるかどうかなんて分からにゃいしにゃー
大抵メガブメ投げるくらいしかできないにゃ 今更最弱武器をまとめたところで誰も見ないんだよなぁ
アフィとか言ってる奴は馬鹿なのかな? スプラかドラクエを雑にまとめた方が儲かるっつーの >>774 見ちゃいけません!こらっ指差しちゃダメよ! アフィだって旬を過ぎたMHXXより話題のゲームをまとめた方が儲かるんだから、見えない敵と戦ってるスレ民を揶揄してるんじゃね
ブメではあるが理解はできる お前らまだアフィに踊らされてるのかよwとか言いいつつも作ったリストを貼るならまだしも、
罵倒しかしないようなアホに付き合ってられるか アフィくんだって終末期の固定くらいやるし定期巡回で煽ってるだけだぞ
アフィアフィウンコニャンとか書かれて悔しかったろう こんなところでブーメランの投げ合いとか見てて痛々しいよ
つまらん奴のする居場所の主張なんていらないからまとめて他所行ってね 銀嶺5三連続失敗ニャ…他のG5とは比べ物にならないストレスなのニャ… >>776
貫通ブメが突きささるほど往復して来たのかと
思ってちょっと怖くなったにゃ >>783
武器は何でやってるかにゃ?
雷じゃなくて火がかなり時間短縮できてオススメにゃ >>788
もちろん獰アグナにゃ
ティガ&大雪主に毎度2乙しちゃって銀嶺で慎重になりすぎて不慮の事故で3乙コースなのニャ…
モドリ玉の術覚え直すことにするニャ 復活上手使えば絶対安定するニャね、キンダンドングリで全回復できるし銀嶺でビビらずにやれると思うニャ 火がティガにはろくに通らないから雷のほうが良さげ
大雪主も雷そこそこ通るし >>792
両方やってみたけど火の方が圧倒的に早かったにゃよ
いくらティガに火が通らないとは言え、他の2匹のダメージの通りが違うから結果的には火のが早いんだと思ったにゃ 自分も何度やってもクリアできなくて、ついこないだやっとクリアできたので少しでも参考になれば…
コレクトLV98、武器はゲージのために黒炎XX、防音切って会心大
サポ枠が余ったから隠密防御伝授して、ダンスが来たらかぶっておく
マップ入った所あたりだと大雪主に気付かれないので、大雪主が湧きそうになったらそこに陣取る
大雪主が沸いたらティガに乗ってメガブとかでラッシュかける
ティガは飛び込み7回目で乗れるのでカウントしておく
最初は猛アグナでやってて毎回時間切れで、黒炎倒してる間にLV上げたりして、
これで駄目だったら諦めようと思ったら残り数分で勝てたニャ
そして超特殊でボコボコにされたニャ… 日付変わってしまった…
>>796 = >>794ニャ >>754
全然関係ない猫だけど、メガブの当て方教えてくれてありがとうニャ…!低め設定でかなりヒットするようになったよ!
すごく楽しいニャ〜!もうメガブなしでは生きられニャい… 応援ダンスってヘイト上がるのかニャ?
知ってる方教えてニャ けむり玉中でもダンスで発覚すると聞いたから上がるんじゃにゃいかにゃ? 密着状態で小樽モーション中の咆哮くらうと手元で爆発するけどあれダメージ入ってるのかな?怯んだの見たことないからノーダメなのかな? Switch版のニャンター、サポート行動のショートカットがないニャ
これじゃ貫通ブーメランが切れたときとか目視からの即発動ができないニャ
効果が切れたら飛ぶ音でわかるけどいちいちカーソル合わせないといけないのが面倒ニャ
きっと製品版でもカスタマイズできないんだろうニャ… 特殊攻撃だしやすいならビースト猫で遊ぶ用にするのもいいかもしれない switch版は少し工夫すれば遊びやすくなるのに残念な話だにゃ
サポート行動やアイテムや特殊攻撃のパネル配置も無いところが手抜きの極みだにゃ
解像度高くなるしタッチパネルなんだから持ち味活かせばいいのににゃ これ以上コックピットがゴチャゴチャするのも嫌ニャ……
でも旦那さんの狩技と同じボタンで3つまではボタンで発動させてほしいニャ ファナリス使ってる奴に質問
メガブーメラン投げるとゲージがなくなって貫通と巨大のブーメラン維持出来なくなるんだけど
お前が下手なだけって意見はガンスルーするとして、
貫通だけ維持するのとメガブーメランの頻度を抑えるのとどっちがオススメ? ブメ特化なら素直にブメ上手遠隔会心大小で良いのでは?そこにファナリスつけてるってこと?
サポートは?応援ダンス有れば3ゲージ毎に貫通→巨大にしてれば
踊らずに巨大貫通都度発動させるよりはゲージ消費減るはず
メガブもゲージ消費-1の時だけにするとか?
回復サポートは?治ロリ撤退をしないでキンドンで体力ゲージ回復のが良いとか?
まぁファナリスだけの条件でサポートもスキルもわからない状態だとなんともだけど
ゲージが足りないかなって猫の時はそこらへんは気をつけて立ち回れば自分は結果余る位になったりしたけど >>808
あぁ、ほかの情報か…えっとだなぁ、
ボマー
武器 白疾風XX
サポート行動 貫通、巨大、メガ、治癒、キンダン (あとは固有
スキル 会心大小、ブメ上、ファナリス、地上最強 やね
オトモは連れてない
治癒ローリングはいらないかなぁとは思うが応援ダンスも単独で踊るもんじゃないかなぁと思って治癒にしてる 多分だよ?多分だが
メガブメ打てるタイミングにゲージが気になって撃てないならファナリスじゃない方が火力出ると思う
火力の事じゃなしに単純にファナリスが使いたいだけならすまん ファナリスつけるよりメガブたくさん撃った方が総合的な火力は高くなるとは聞いてる
3連投げれないボマーは特にそうだと思うけど ファナリス付けて小タルでゲージ溜めてメガブ撃てば解決だな! 812の通り小タルメガブで良いに1票
オトモ無し応援ダンス無しなら尚更
巨大貫通気にしなくて済むよやったね >>809
ちなみにファナリス程度の火力上昇では
無属性武器が属性武器に勝てる要素はなし 小タル型って戦術の幅は狭そうだけどDPS的にはどうなの?
相性のいい相手にならブメより早くなる可能性ある? 攻撃頻度が違いすぎて、メガブメ投げまくれる相手出ないとひっくり返せないと思うにゃ〜 小タル型の長所はパターン化しやすく安定する点だし… ゲージに余裕出るからPTでの補助もいけるかな
爆風で仲間吹き飛ばさない前提だけど >>814
ファナリス白疾風 < 適正属性 < ファナリス適正属性
って事? よく使われる属性武器の中で最もダメージ予想値が低いTHEでも
ダメージ予想値が無属性より10%高いので
ファナリスで10%増やしてやっと追いつく程度
XXになってゲージ補正が0.9→0.5になったので
ファナリスは基本的に使い物にならない
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/25.html そういやビースト育成論で武器強化と超会心消えてたけどダメなの? そりゃ他人が書いた育成論に
ゴミサポゴミスキル足せば消されるよ 絶対回避【治癒】
絶対回避【鉄球】
絶対回避【爆弾】 白疾風使う奴はにわか個人ブログとまとめサイト鵜呑みにしてる残念な奴だからなぁ こんなとこで震えながらボソボソ言ってないで
オンで言っててくんないかなあ クロス時代は実際白疾風強かったのも一因といえば一因 夏休みになってからメガブ無し薬草笛の残念猫が増えてきたにゃ
回復猫で笛吹専の猫とかするならダンスでも踊っててくれた方がマシだにゃ そういう屑肉が入ってきた時点で蹴るなり抜けるなりしないお前が悪い 野良は魔境として諦めているけど、2ch内で白疾風がまだテンプレ武器だと勘違いしている人多いよね 手数武器種なのを考えればすぐに分かりそうなもんなのににゃ〜思考停止なんだろうにゃー 二つ名とかじゃなきゃ伸びる討伐時間より
お着替えに行ってる時間のほうが長いし
自分も白疾風固定だなぁ 流石に武器だけは替えた方がいいと思うニャ
防具は当たらなければ云々の精神で何とかなるけど 物理ではなく属性が重要だと広まらないと無理だね減るわけがない。残念だけど
調べなきゃわからない事だし 自室行ってマイセット選択して戻る時間の数十倍の時間無駄にしてそう まあソロでやってなきゃ大して影響は無いような気もしないでもないにゃ〜
4人ならメガブメチャンスもぐっと増えるだろうし >>845
なんにでもネセト武器の旦那さん大勢見掛けるからしょうがないニャ。
ハンターさんの間でも属性重視しない人は多いんだニャ。 ニャンターデビューしようと思ってるんだけど、ランスのJGが楽しい敵なら
ガード猫にすれば同じように楽しめる? アトラル・カ殴ってきたがミラアンセスだと20分かかるが白疾風だと18分で終わった
単純にメガブーメランの投げれる回数とネセト時に雷がさほど通らないのが原因かな?
言うほど無属性が絶望的に悪くないと思ったがなぁ なぜ数少ない例外で物理>属性になる相手で検証したんだ 青電主は大雪主ブメより白疾風ブメが良いって聞いたけど違うのかな?
アトラルカはネセトに水が通るから天眼ブメでしている そう言うの見てまた勘違いする猫がでるからあまり極端な例は避けた方がいいんだニャ。 青電主はデータのみ存在する弱点特効と
超会心と併用すれば白疾風XXが
同コストの火力特化大雪主XXにギリギリ追いつける程度
つまり現状では追いつけない アトラルカはビーストでジルボルト担いでひたすらましっしぐらが楽しいにゃー ネコ4匹でカマキリのでっかいコアにまっしぐら楽しいだろうにゃー 弱点特攻がスロ2なら欲しいにゃ
スロ4とかならいらないにゃ >>853
ビーストは目玉のはずのビースト状態だと、手数型なのにほとんどの攻撃で属性ダメージに減算かかるあたり悲しみ背負ってるニャ
バック転のガバガバ回避楽しいんだけどニャー 回転爪や爪3連や烈フィニッシュ多用してるとクソザコナメクジだけど踏み飛びループ安定してるなら火力はでるニャ
マルチだと周りは当然ブメ猫だから削りダメでゴリゴリ減ったり他タゲの攻撃にやられたり貼り付けない咆哮強化の隙のでかさとそもそも近接自体にマイナスな点だらけだけどニャ 最近上がってる動画みたいなバク転回避しまくりの貼り付きプレイが出来ればビースト強そうなんだけどにゃー
残念ながら腕が全然足りないにゃ 星1からニャンターオンリーでG級手前まできたところで、ニャンター飽きた
しかし今からハンター装備作るのも面倒だし、自マキ無いのもダルいし行き詰まって積みゲー化した 自マキ無いとか言ってる時点で実際にはニャンターやってなさそう あぁなるほど、すまんの
まあ飽きたならしばらく間を置いた方がいいよね うんそう。
ニャンター飽きたけど、気分転換にハンターに切り替えるにしても、
ハンターだと自マキも標準装備じゃないし、色々面倒でやる気出ない、ってことね 別種の猫、例えばブメ猫ならボマ猫やガード猫に切り替えるとかみたいなのをやってみては? >>879
そんなあなたにカリスマ育成論に乗りメガブ特化型載せてるから是非試してみてニャ(宣伝 >>879
全く同じ事が前作の解放時にあったけど
その時はユニクロ一式にブシドー双剣でエンジョイした >>883
潜り上手なくても緊急撤退で良いんだよなあ。 あぁなるほど二つ合わせれば緊急撤退じみたことが出来るのか
じゃあ要らないか 獰猛武器説明文の新たな性能って何のこと?
ゲージ上昇補正とかあるんだっけ ニャンターを選択中は
ソロではオトモを3体
マルチの2人でもオトモを2体
マルチの3人以上でもオトモを1体
選択可能とかならよかったなぁ、、、
麻薬に+で鬼神薬Gの効果があるとか 排水の陣はどんぐりの最大数に応じて不屈みたいな効果があるとか・・・ ファイト猫をオトモにした時の
「疾・風・迅・雷 ニャ!」とか「怒 髪 天!」とか楽しいんだけど
自分のPS的に必要なのは回復オトモというジレンマ
回復猫はそれはそれで癒されるかわいさなんだけど オトモはボマーやビーストが優秀で
他のはぜんぜん使ってないな ボマーオトモって爆弾抱えて旦那さん吹き飛ばしてるイメージしかないがそんなに優秀なん?
まあガンナーならわかるけど ガードオトモがいるとちょくちょく引き付けてくれて余裕ができるので助かる ボマーオトモはブメ適正・怒り頻度が優秀なので便利
正直大タルGは外せるなら外したい 野良で二人になった時にもう1人のオトモ(スキル適当?)に大剣の溜め斬りを邪魔されまくったのは殺意湧いた 閃光爆弾も得意傾向だから結構使ってくれて助かるよね 旦那さんがどうしてもクリアできなかった獰猛夫妻をニャーが討伐したのにゃ
くれにゃい閃光爆弾がかなり安定してたのにゃ 閃光爆弾は使いこなせるビジョンが見えないニャ…
ゲージ回収さえできれば弾数無限はみりきなんだけどニャー >>900
正直ニャーに狙えるのは怒り移行時くらいだったにゃ…あとはまぐれ堕ちを期待してオトモと一緒に閃光祭りニャ
ゲージは応援ダンスと二つ名武器の上昇補正で結構たまるのにゃ 怒り移行時は確定メガブのチャンスですにゃ
そのまま地面に落ちて更にチャンスタイム追加もありますにゃ 2ゲージだからメガブが対抗馬に上がってくるのがね…… ネセト胴みたいなギミック付防具って他にもありますかニャ? 確かバサル猫胴がしゃがむと外見が岩になるってギミックがあったはず
あとロックニャン系が何らかのアクションをすると見た目が変わる バサルは半信半疑でやってみたらマジで岩になってたまげた記憶
ギミックとしては弱いけどタルネコやコラボの海賊宝箱も一応ギミック装備かな? 声が変わったりするのは、樽転がし、チュンリー、ブランカ、DMCとか色々あるけど、
そういうギミックがあるのは知らなかったな 上位獰猛銀の怒り爆裂ブレスはタゲられたらどう対処したらいいにゃ!
どの方向走っても巻き込まれて尻尾が禿げまくるにゃぁぁぁぁぁぉああ!!!
なんかレウスに向かって斜め方向が安置みたいな事聞いてたんでその方向走っても逃げきれないにゃ・・・ 獰猛化なら弱点以外にも黒い霧の部分をガンガン叩いてゲージに余裕持たせておくといいニャ。治ロリは攻防一体の優秀な技ニャ
…TA目的で弱点ガン攻めならちょっと力になれないニャー >>909
ステップ回避もダッシュの間に挟むとかわしやすいと思うにゃ 最近ようやくG級獰猛相手にできるようになってきたんだけどここまできたら防具は各属性15以上になるようにしてけば良いんだよね?
友達に手伝ってもらって獰ラギアの武器と頭とニャント様のマント作ったからこれを元手に獰ザボアと獰ハプルあたりの武器作っていこうかと >>913
普段は耐性15あれば十分ですにゃ
二つ名とかは猫飯で25まで盛るといいにゃ >>914
スキル枠って耐性スキルって+5だろ?
頭+防具で+15までいくのだから、耐性飯で+25 飯他のでも+15あるから
スキル別にいらないじゃん 全耐性強化が3枠で全+10
なぜ各耐性強化はたったの+5なのよ >>915
ありがとうニャ、マントでも特に問題はなさそうだけどいつかまた獰ラギア倒してちゃんとした獰ラギア一式に着替える事にするニャ >>918
獰ラギアは武器だけ作ってさっさと金雷公行った方が良いにゃ
G3までやれば良いからサクッと作れるにゃ 猫装備もハンターと同じように端材のみではなくて端材+素材で作る代わりに性能をマシにして貰いたかったな
火力も耐久も足りなさすぎんよぉ ミラ武器だとルーツは良い性能じゃない
黒のも龍属性でそこそこ使えるし 抜刀縛って爆弾特化したけどクソみたいに時間掛かった 小タル大タルG型のメリットは
せいぜいSPが延々と維持できるくらい
メガブが優秀すぎて小タル型ならメガブでいいや PTならSP維持は喜ばれるかもな
それよりはカリスマで鼓舞やダンスしてくれた方が助かるが アプデくるらしいな
猫も調整してくれないかな...期待はできないけど アプデあるならブーメランの攻撃力を本来のG級相当に上げてくれたら嬉しいな
そのくらいしか猫には不満はない 冷静に考えればSwitchとの連携関連だろう
期待する気持ちはわかる 爪乱舞無属性のお陰でビーストの普通の殴りよりへぼいのなんとかして欲しさある コラボ装備も防具合成できるようになる以外になんかあんのかな 物理のモーション値の調整
ここまで属性一択なのもおかしい
G級防具の底上げ
これもハンターと差がありすぎ 片手剣や双剣と同じ手数武器だから属性一択は正しいと思う
色々な属性武器を作る楽しみと使う楽しみもある
物理優勢だとクロスの時みたいに白疾風武器一択になるし ドングリがあるんだからハンターと防具を同じに考えちゃいかんだろ
火力を上げてほしいってのは同意だが ニャンターは当たらない立ち回りが基本なんだからガンナーよりちょっと高いくらいの今ので十分にゃ
ブメだけで戦うならもっと低くても問題ないにゃ いかんにゃいかんにゃ!このままでは全タイプブメ猫になってしまうにゃ
ファイトだけ近接特化ニャンにしてやってるが強いかどうかわからんにゃ(ブメは一切使用してない) >>936
治ロリや緊急撤退で無敵のまま回復できるのもあるしなー
コストかかるとはいえ、ダンスで踏み倒せるし 回復手段少ないと思うけどなぁ
ドングリは壊れてるけど
近接はガード使ってひたすら大回転狙ってる 一度バランス調整パッチだしたら俺の武器も強くしろと際限ない要求が来て処理し切れんだろうしな
どうせ今まで通り頑なにバランス調整はしないスタンス貫くニャ バルファルクの閃光耐性は設定ミスなのかと思うくらい酷い
ニャンターですら集会所ソロ5分針余裕って… ???「またバルファルクがやられたようだな…」
???「フフフ…奴は古龍四天王の中でも最弱…」
???「ニャンターごときに負けるとは古龍の面汚しよ」 だからと言って超特殊やジョジョ並の強化されたら面倒臭そうなんだよな またやられたのが遺群嶺バルファルクで雪山とか森丘のバルファルクがなんか言ってる様に見えた 僕達アイルーはニャンターとしてモンスターと戦えるようになったニャ!
次はハンターさんがオトモになる番ニャ!
F?異世界の話は知らないニャ! 姿隠して物盗むだけのナズチとちょっと速く飛ぶだけのバルクは他の古龍に比べると規模が小さすぎる >>951
オッス!オラ ラージャン!今日のメシを発見! Q&Aやってきたけど関連スレは見つからなかったので失礼させていただきます >>957
乙
ウィキにあった超特訓レベリングしてるんですがこれ何回でマックスになるとかどこかに載ってるんですかね?
今78なんですが麻薬 >>960
感覚でしか話せないが、だいたい奥義3回+指南or秘伝1回くらいじゃないかな? 奥義4回は確実かと
超特訓10回(指南書)
61→65 62→66
この後10回連れて指南 秘伝 奥義1つずつ 超ディアの化け猫の動画が上がってた、あんなの無理にゃ… へーきへーきプロニャンのタイムは無理でも超特殊を猫ソロでクリアは出来るにゃ
天眼と隻眼をとりあえずクリアしてきたけど30分針だったにゃ
鏖魔はやわらかいから25分針でいけそうにゃ ニャンターって弱体化しなかったら武器種の中でどのぐらいの位置にいたんだろうってよく思う >>961
うちのネコは面倒臭がりで自由気ままにさせてる
なのでカンストするまでえらい時間かかるわ
あら?珍しく外出するみたいw >>969
とりあえず、隻眼絶対殺すネコではあったなあ >>971
投げる近接武器で仲間をこかさないのがヤバイって思われたんだろうね
>>973
俺も思った
青電主にはかなり有効だから楽しみ >>960
参考になるかどうかわからんが超特訓の奥義書10回分を→で表すと
Lv.61猫の場合
61→69→77→84→91→98になった
あとのレベルもほぼ僅差だと思われ イベルーツ残り3分針で倒せたにゃ…二度とやりたくないにゃ… ファイト猫でアマツマガツチ初討伐達成ニャ。35分針だったニャ
踏みつけ大車輪の火力が若干物足りないとはいえ、そもそもが当てにくい相手にお手軽に当てていけるのはやっぱり便利だニャァ switch版って狩技のショートカットにサポート入れられるのかな
まだスイッチ手にはいってないんだよね >>978
経験上手は超特訓にも適用されるのかな?
適用されなかったら何のためのスキルなんだよ…としか思えない
コストもすごく重いし 1.125倍ってだけで相当な火力だから
弱特はあるなら渋らず出して欲しいぞ
無いんならさっさと無いって言ってくれ そもそも解析だからあるとは誰もいってない
そしてハンターと同じ50とは限らない 弱特はいつも同じ人が言ってるんでしょ
答えなんか出ないし触れるだけ無駄 >>979
体験版では狩り技は十字キーのショートカットはサポートは入ってなかった… 近接猫でG5や超特殊クリアできる人なんているの?
どうあがいても火力不足や乱戦との戦い(G5)になるんだが >>985
ビーストなら火力は十分で
一部のG5と超はクリアした
カリスマやファイトでは出来る気がしない 獰嬢タフすぎて集中持たないニャ・・・
嬢=毒なイメージで魔人投げてるけど雷武器のがいいのかニャ? 獰猛相手のHRだとニャンセスは難しいんじゃ
雷武器の方がいいのは同意する イベクエルーツ35分針いけたにゃ
THE武器で撃龍槍のある高台に陣取って頭にブメ投げるだけにゃ やっぱり雷かぁ
ミラ三兄弟てヤリの前に陣取ると下がってメラしか撃ってこないイメだけどミラニャンは違うのか? 体感的に振り向きモーション後はブレスほぼ確定だった気がするにゃ
にゃのでブレスモーションが見えたら逆サイドに移動してブメるのを繰り返すのにゃ
はいずり後の起き上がりは頭にメガブが気持ちよく入るにゃ
ダンスオトモありでミラに突っ込まないようサイン適時連打してたけど居ないほうが安定するかは分からないのにゃ 攻撃しながら吹ける相手なら吹くし気軽に吹けない敵はゆっくり時間かけて吹きます イベミラ35分針とは相当やり込んでますニャこれは…
やはり今作はメガブはいい感じに強いんですかニャ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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