【MHX/MHXX】ガンランススレ 砲撃40発目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
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MHXとMHXXのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
・モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
※前スレ
【MHX/MHXX】ガンランススレ 砲撃39発目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497162777
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ◆ガンランスのスタイル別特徴
【ギルド】
・過去作に準拠した基本的なスタイル。他スタイルの説明での<できなくなること>はこのスタイルを基準に書かれている。
・X>X>Xの連携が水平突き?>水平突き?>叩きつけ
装備可能狩技は2つ
【ストライカー】
ガンランスの叩きつけがない、フルバーストもない。 ガンランスの水平突きが3連続で出せ、そこから竜撃砲へ派生できる。
☆クイックリロードから水平突きへ派生可能
装備可能狩技は3つ
【エリアル】
水平突き?の後の「叩きつけ」が出せず、水平突き?が出る。クイックリロードからの「叩きつけ」も出ない。パッド前+[B]の前転回避がエア回避になり、抜刀時[B]のバックステップがエアステップになる。
☆エア回避 or エアステップ後の踏みつけ跳躍後、「ジャンプ叩きつけ」もしくは「砲撃」を撃つ事ができ、砲撃→叩きつけ→フルバーストという連携に繋げられる。
装備可能狩技は1つ
【ブシドー】
クイックリロードが使用不可。
ジャストガード成功時は、青白いエフェクトが走る。ジャストガード成功時に[X]で「突き上げフルリロード」へ派生。そこから[X]で強叩きつけへ派生 or ステップ回避にも派生可能。
☆強叩きつけから[A]でフルバースト、[X+A]で竜撃砲へ派生。連続攻撃してくるモンスターには不用意に「強叩きつけ」へ派生させず、「ジャストガード→突き上げフルリロード→ステップ回避」という感じで立ち位置を変えるのもあり。
装備可能狩技は1つ
・MHXX追加要素
【基本情報】
・オーバーヒート
→竜撃砲は120秒、撃ち過ぎで最低になった場合は60秒
・フルバーストは叩きつけからのみ派生できる
→叩きつけのできないスタイルではフルバーストが撃てない
【ブレイヴ】
<できなくなること>溜め砲撃,砲撃後のクイックリロード
・R+Aでガード判定のあるクイックリロード(非ブレイヴで1発、ブレイヴで通常4放射3拡散2発装填)
・モンスターに攻撃を当ててブレイヴゲージを溜めることでブレイヴ状態になる。
・ブレイヴ状態になることでブレイヴ砲撃、ブレイヴ竜撃砲を撃つことができる。また、ブレイヴ状態でしか出来ない連携がある。
・竜撃砲、リロードの方法が変わっている。
→納刀継続[Y]中に[X]+[A]で竜撃砲、[R]+[A]でリロードとなっている。
装備可能狩技は1つ
【レンキン】
<できなくなること>溜め砲撃
・マカ錬金タルを使って様々なアイテムを入手できる。
・竜撃砲の1Hitあたりのダメージが半分になり、オーバーヒートは60秒間になる。
・連携中に切り上げを出すことができない(切り上げ単発で出すことはでき、そこから連携を開始することはできる)
・ガード突きの3段目が叩きつけになる。またX+A>X>Xの連携が切り上げ>ガード突き>叩きつけになる(ギルドではどちらも叩きつけの部分がガード突き)
装備可能狩技は3つ ◆狩技解放条件
ブラストダッシュ1
村クエ★4「幻惑の魔術師」
又は集会所★3クエスト「雷の反逆者」クリア
ブラストダッシュ2
HR5到達、集会所★5「絞蛇竜は踊り奏でる」クリア
筆頭ランサーから教えてもらう
覇山竜撃砲1
村クエ★2「跳躍のアウトロー」又は集会所★2「雪山の主、ドドブランゴ」クリア
覇山竜撃砲2
集会所★3「煉獄の主、怒れる炎帝」
覇山竜撃砲3
集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」
竜の息吹1
村クエ★3 「鬼面狩人を威す」又は集会所★3「雷の反逆者」クリア
竜の息吹2
村クエ★5「赤いおひさまアッチッチ」クリア
竜の息吹3
集会所★7 「熱気で熱狂炎の軍勢」クリア
AAフレア2
集会所G★2 「依頼委託:火山の岩竜」
AAフレア3
集会所G★4 「死神は鎧をまとう」 163:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止(ササクッテロラ Sp71-BRwP) 06/14(水) 19:51 RYuri9TOp [sage]
ブレイヴだとガ性1でいい理由って何ですか?何にでもガ性2にしてしまう
171:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止(アウアウカー Sae1-Cy/i) 06/14(水) 22:03 UYnTKTSsa [sage]
>>163
それには実は前文があってな
“防御行動をイナシとブレイブ時のQRGPだけでこなすのならば”
ガード性能は+1まででいい、となっている
理由は簡単
イナシにガード性能は全く関係ないし
ブレイブ時のQRGPはガード性能+1でガード性能の上限に達しているから ↑が前スレだけでも二回くらい引用されてたからよくある質問的にまとめてもいいかも? MHWのプレイ動画でヘヴィの竜撃弾でフィニッシュ熱い。竜撃砲のエフェクトや威力期待できるかな。 大剣が乗りフィニッシュで溜め斬り入れてるし、ガンスはぶっ刺して竜撃砲くらいやりそうな予感 一乙
ミラボレアスがトウモロコシで殺された恨みと言わんばかりに足に張り付く立ち回り拒否されて辛い
鈍足ステップじゃ位置取りに手間取っていつも時間ギリギリ レンキンスタイル使ってみた
斬り上げ派生封印と叩きつけ推し=フルバがPTプレイでものすごく使いにくい…
ブレイヴの突きループ欲しいし、ストライカーと諸々を交換してほしい レンキンなんてゴミよく使おうと思えるね
リジェネ以外は無価値そのものなのに マルチでオストガロアとラオシャンロンやる時は使ってる
全員の体力がMAXなのを見てニヤニヤする レンキンはフルバ撃ちやすいからフルバ好きならアリなんじゃないかな
SPも維持できれば結構強いし AA竜撃ドカ撃ちするためだけにレンキンでラオ行く
たこ焼きも楽しい >>11
ソロでドス鳥竜等軽い敵を相手にするときは便利かな
ガード突きだからバサルとかも適当に相手出来る ツンツンからのフルバと三つ積める狩技、そして死ににくさ
言うほどゴミか? ゴミって言ってるのはレンキンをよく知らない雑魚なだけだと思うよ
>>12を見るに樽絡みの仕様を聞き齧っただけの無知なんだろう >>18
そもそもタルはあまり肝心ではなかったりする タルは大連続とかの待ち時間に振るものだってばっちゃが え、タルはクエスト終了後の祝砲用じゃなかったのか…
なんつーか、アイテム士みたいなことさせたいんならレンキンはアイテム多く持てます!
とかすればよかったものを 正直タルでアイテム作れます!よりタルにアイテム詰めて持ち込めます!のほうが百倍マシだった ソロならガンスを使うが、マルチならほぼ封印
ガンナーが多い部屋でふと気付くと近接は自分のみであった
こっそりガンスに変えて心置きなく砲撃!
なんという楽しく快適な時間だろう…
と思いきや背中に数え切れないほどの銃弾を受け、ガンスに平穏は訪れないのだと悟る マルチでガンナーもやってればガンナーが狙わん部位はおのずとわかるようになる
有効射角も当然わかってるからガンスがどこ立てば射線を妨げないで済むかわかるぞ
悲しいことに 悲しいことに、ガンランスはそんな器用に走り回る事はできんのだ ガンナーもちょこっと射角上げれば味方を撃たずに済むけど
あいつら太刀よりもそういうことが眼中にない サイドステップ3回で火やられ解除無くしたのって嫌がらせ以外になんかあるのか
爆破とか鈍足低速納刀ステップ武器殺すために追加されたとしか思えん 大正義ヘビィ様が最大火力を見込める射線とってんだよ!
開発からも嫌われてる最弱ガンス風情が分もわきまえずにうろちょろしてんじゃねーよwww
ってことだよってヘビィ使いの友人からいま解説がありました まぁヘビィは下手くそが多いから水平撃ちやっちゃうバカが多いのも仕方がない
なによりこの手のは肉質まったく知らんからな
自分が撃ってる位置が非効率な事に気付いてすらいない まあどんな撃ち方してもガンランスよりは効率的なんで >>30
コロリンは3回だけどステップは前から要求回数多くなかったか
3Gの普通のブラキはガード型では細菌なしで挑む気が起きなかった
水中があったからガード武器の需要は高い作品だったけどね 誰かソロガンスで超青電主倒せたひといる?
スタイル 狩技等アドバイスお願いします>< 4までは水の上でサイドステップ一回で消えたのにな…
>>35
ストライカードラゴン一式に雷耐性+ガ性2W絶対回避に回復オトモ二匹のモドリ玉戦法で35分くらいだった
メガロガンバスター使ったけどウアスアンクで更に雷耐性盛ったほうが楽かも
あと頭壊したら閃光効くらしいね レンキンAAフレアの竜撃砲部分に半減補正が無いならレンキンは竜撃砲連発スタイルになれる レウスの毒爪キックにAA合わせても通常型だと落ちないこと多くて焼かれる >>35
エリアルAAフレア心眼業物回避2回避距離砲術士ダオラテンペスタ、雷耐性はゼロ猫飯で+10に、25針討伐
ビームサーベルを一番簡単に避けられるのがエアステップなのでエリアル
怒り中の羽叩きつけ→ビームサーベルのコンボは羽叩きつけをエア回避した位置によってどの方向に飛んでも、ビームサーベルが回避出来ないタイミングがあるので注意
青電主は良モンスや ブシで青電主G2やってみたけど普通に死んだわ
行動とJGタイミング覚えないとなぁ… >>40
回避2エリアルの生存性能は素晴らしいよね。体力減っても焦らず凌いでから回復とかで安定するし。まだG二つ名触ってないけどいつかソロ制覇したい。 >>36
>>40
ありがとう
削りが怖くてずっとブシでやっててほぼJGできるようにはなったんだけど
ワンミスでBC送りになるからちょうど違うスタイルでのアドバイス聞きたかったんだ
すげー参考になるわ
やっつけてくる! 雷はエクスラギアかオウガのだよね
PTでHG維持面倒なときに怒ラー担ぐくらい 砲撃タイプ次第かな
とはいえ今回ボレアスやグラビはいるけど
拡散のいる状況があまり無いのよね
ゲージ管理はしやすいけど使用頻度は少ない ストライカーな俺は拡散と属性値40を重視してドラガンだな
ギルドブシドーなら震天でブレイヴならエクスラギアって感じじゃね? レンキンAAフレアの威力を確認してみたら半減補正が無かったので喜んだら冷却時間半減も無かった >>48
AAフレアにスタイル補正は付かない、ということなのかな?
ブレイブ状態でもAAフレアの対空フルバはブレイブフルバにはなってないよね、見た目もブレイブ砲撃エフェクトになってないし ガンス使ってみたいんだけど色々教えてくんない?最後に使ってたのはP3rd時代。
とりま作っとけって武器と必須スキルと大まかな立ち回りとかスタイルとかコンボとか
オナシャス! とりあえず鎧裂にウアスアンクが大安定
立ち回りは人に向けて撃たなければなんでもいいよ 青電主G2に30分もかかってしまった
乙怖くてチキンとはいえかかりすぎだなぁ
叩きつけ誘発できる距離とかあるのかな >>50
スタイルはブレイヴが楽しいと思うけど何でも好きなので大丈夫
武器はバンチャリクホヌアエントブルアノヴァヴォルヘルブリメガロダイバー銀嶺ダオラ震天ラギアドラガンドラギガンキリンマーシャルガノスミツネタフネス天眼矛砕
ゲガロアエンデデオスジルべネロズヴォルタ黒滅べナムガンバード隻眼Vレギオン龍拵カマキリンテでも作ってれば大体の状況に対応できるはず 実際ソロでやってると色々欲しくなるよな
マルチは…何担ぐか以前に吹き飛ばさないようこかされないよう祈るばかり >>56
見た目好きなの担ぐと楽しい
オンはよく遊ぶ人とか部屋主ガンスじゃなきゃ担がないけど ガンスは見た目がいいよね
ダオラの盾とか好き
鋼翼の守り?的にテオ意識してるのかな JG楽しいけどその後の攻撃に困るね
せっかくだからフルバーストまで入れたいのに入れさせてくれるモンス自体がかなり少ないからほぼ突き上げリロのみで終わっちゃう
この使い方じゃ通常型意味無いな… JG切り上げ出さずに即ステップして突くこと多いわ
怒り時の青電主の翼バシーンとか叩きつけ当てられん 突きリロのモーション値はそこそこ高いじゃん?
と言おうとしてランスの十字が目に入ってしまった…
せめて派生があればなぁ JGからの派生は欲しかったね
叩きつけまで決めにくいもんなぁ… >>54の怒涛の武器名羅列でワロタ
実際にガンスはこれだけ作るべきなのが困ると言うか楽しみと言うか >>62
しかもMHXよりモーション値落とされてるからひどい JGから踏み込み切り上げと切り上げリロの2通りに発生があればなぁ ハゲ散らかして弾丸アイコン削除とかいう暴挙を許すな ジャスガと同時に吹き飛ばし属性なしのカウンター砲撃、
その後いつも通りの突き上げ連携とかだったらなぁ
ガード殺しを狙った連撃をジャスガで撃ちまくれたら
ブレイヴ以上の砲撃連射スタイルでいけたのに 野良でやっててふと思ったが
ヘビィ様が居るときは麻痺ガンス担いで
罠連絡めるとかなり早く終わるな・・・。
はいそこ、麻痺片手剣の方が向いてるとか言わない! >>71
そもそもヘビィは介護してやらんと真価を発揮できない武器なので今更すぎる話だわな
あとマヒなら片手ってのももう古い認識じゃないかなぁ
麻痺ガンスより弾の出るガンスか虫の飛ぶガンスにするのが早いってのはまぁ真理ではある タコ殴りとはいえ協力プレイだしな
ヘビィにはヘビィのロール、ガンスにはガンスのロールってもんが、別に無いか ガンスのジャストガードってリスクとリターンとが釣り合ってない感が強いなとは思う
突き上げリロも突進へのすれ違いに一撃入れれますよ以上に価値があるように思えないし
たいていJG後は突き上げからのコンボ入れるよりはステップ等で仕切り直した方が安全だったりだし
あと威力値70以上をガードできるという大きな利点はあるものの
それに頼ってガード性能を捨てた場合は威力値41〜69も全てJGする必要があるし
かといってガード性能と併用してもJG受付以後にガード性能無効タイミングを挟むので意味も薄かったり
せめてこのガード性能無効タイミングさえなきゃ鉄壁感は出せてたのかもだが…
他武器のジャストアクションわりとリスクは低めでリターンはそこそこあるんだよな ブシガンスには砲撃からJGに繋がるという他にはない長所があるじゃないか
俺の腕じゃあまり出来ない上にうま味も実感できないけど つーかぶっちゃけジャストガードじゃなくてジャスト回避がよかった
むしろ全武器種ジャスト回避統一でよかったんじゃね
後々イナシなんてもんを実装するんなら特にさ 俺はガードでよかったと思うけどなぁ
でかい盾持ってバシューンて飛んでダバダバ走るのはイメージに合わんというか
あとどうあがいてもブシ双の便利さには勝てなさそう ガードはおいてきた
ハッキリいってXXの戦いについていけない… >>60
回避積めばフルバまでいける局面劇的に増える JGは、ほぼ同時の複数判定のある攻撃にも対応できるようにしてほしかったな イナシやジャスト回避みたいにJG成功で少し無敵判定作って多段判定スルーできるようになればいいのい 獰猛ケチャに被弾ほぼ無しで立ち回って8分
装備は隻眼スに斬れ味2業物砲術王装填UPガ性1
立ち回りは良かったと思うのにkonozama
やっぱつれぇわ >>85
武器とスキルのチョイスがあれもこれもと欲張りで
結果として器用貧乏に陥ってるのが原因なような… 汎用装備で獰猛5分針なら十分じゃね
あと俺が隻眼使うなら匠と業物を切る >>88
まぁ内心はそう思ってるけど、察してと言うことだと脳内変換したよ >>87
そうか、匠も業物も切るという手もあるか
確かにエリチェン頻度ヤバかったから要らなかったかもしれん 隻眼の長所が長い白ゲージだと思ってたから意外な使い方だとは思った
素直にバーンとかじゃダメな理由があるんだろうか 思考停止で業物斬れ味2マンだったから盲点だった
弱特超改心でも付けれたら付けるか 斬れ味1業物砲術王見切り2装填UP+ズヴォルタ が汎用装備の俺氏、
オンでの死亡率がやや高い事に気づく。
火力重視し過ぎたせいで、素防御739なんだよな。
もうちょっと防御方面に振った方がいいかな。 素ってことは護符爪で769?そんだけあれば十分だとおもう 即死してるとかじゃないなら立ち回り見直したほうがいいかも
あとオンだと活躍しなきゃ!って必死になってHP減ってるのに気づいてるのか無視してるのかそのまま戦う人多いけど被弾したら無理せず回復したほうがいい 汎用装備の防御は爪お守り込みで800ないと安心出来ないのはワシだけなのか? 700台あれば気にしないかなぁ
防御あっても死ぬときは死ぬし 超特殊黒炎王に勝てる気がしない
閃光尽きたらどうすりゃいいんだ
AAフレアも使い物にならん ガンスは飛んでても結構攻撃できるから閃光は全弾疲労時のハメに使って1乙35針やった
閃光時にバックジャンプで熔岩に入っていかない位置でハメるといい >>99
ごめんちゃんと読んでなかった
空中まわり込み、空中噛みつきブレス、空中爪はガ突きなどで攻撃できるから手数を増やしてみれば? グギグギで組んでて、残りスロ3を見切り+1にするか、砲術師を王にするかで悩んでいるのだがどっちがいいのだろう? >>102
おなら王にするな
砲術王はガンサーの名刺だよ 最初は王つけてたけど最近は師だなぁ
エリアルやる時は王にしてるけど 突き専でオバヒさせないならスキルレベル落とすし
竜撃砲好きでリキャストのテンポ上げたいならスキルレベル上げるし
お好きな方をどうぞ 野良でたまにガンランスに会っても、ガチ亀ガ突きとかばっかり。お前らどこにいるん? ディノの2連尻尾をガード→GPでフルバ怯み取れると気持ちいい
獣竜種も慣れると楽しいな
ただしジンメツの爆発尻尾は死ね ガンスで部屋建てるとちらほら遭遇するし他武器でガンスいる部屋はいっても亀になってるやつとか見たことないわ… 装填upバォブラクを切れ味1攻撃up小砲術師か切れ味2砲術王のどっちで使うか迷ってる G級獰猛ザボアのブレスとんでもねー威力だな
ガ強なしだとオワタ式じゃないかあれw ユーチューブライブ配信者のつっちーとかいうやつwゆうき以下のゴミハンターすぎて笑えるわw
まともに倒せるのがカマキリしかいないとかww1人じゃ何も討伐できないからいつも俺達リスナーの
手を借りないと素材集めが何一つできないしお守り集めもできないとかwクズ過ぎるだろw
このつっちーとか言う雑魚wゆうき以下のゴミプレイスキルしかないぞwwゆうき以下とかゴミだわw
つっちーってやつ2乙3乙は当たり前、乙っても一切謝罪をしないクズ!乙ってもぜんぜんBC方面から帰ってこないクズ!
つっちーというハンターネームを見かけたら全力で追い出して即ブラックリストに入れることをおすすめする!
このつっちーとかいうやつは自分の素材集めだけのためにPTメンバーを奴隷としか見ないクズみたいなやつです!!
絶対コイツと一緒に狩りに行ってはダメです!このつっちーというやつを見かけたら即追い出しをかけたほうがいいですよ!
プレイスキルゆうきと同じでゴミ過ぎるwまじでwwリスナーが言ってるのでこれは間違いないです! 愚痴でござんす
どれだけ太古の塊を掘り出せば風化ガンランスが出てくるんだ
大剣も太刀も片手も双剣もチャックスもスラックもランスもハンマーも笛も弓も神ヶ島も
3個以上でてるのになんで銃槍だけでねぇし さびた塊からガンランス出ないと知るまで掘り続けるうちに風化銃槍3本出ていた
もちろんガンランスが出る前に他の風化武器が全部揃った… >>117
構えたときに脚の間に挟まって出れなくなって詰むのが稀によくあるw 太古の塊ならやってればそのうち出る
さびた塊だったら下位クエやらないと出ないから大変 ユーチューブライブ配信者のつっちーとかいうやつwゆうき以下のゴミハンターすぎて笑えるわw
まともに倒せるのがカマキリしかいないとかww1人じゃ何も討伐できないからいつも俺達リスナーの
手を借りないと素材集めが何一つできないしお守り集めもできないとかwクズ過ぎるだろw
このつっちーとか言う雑魚wゆうき以下のゴミプレイスキルしかないぞwwゆうき以下とかゴミだわw
つっちーってやつ2乙3乙は当たり前、乙っても一切謝罪をしないクズ!乙ってもぜんぜんBC方面から帰ってこないクズ!
つっちーというハンターネームを見かけたら全力で追い出して即ブラックリストに入れることをおすすめする!
このつっちーとかいうやつは自分の素材集めだけのためにPTメンバーを奴隷としか見ないクズみたいなやつです!!
絶対コイツと一緒に狩りに行ってはダメです!このつっちーというやつを見かけたら即追い出しをかけたほうがいいですよ!
プレイスキルゆうきと同じでゴミ過ぎるwまじでwwリスナーが言ってるのでこれは間違いないです! ドラガンとマーシャルウォーストは格好いいし性能のバランスも良くて好き ウォールofウォー作ったけどカッコイイ
これはストライカーで使えって事なのかな 真面目に次回作はライトガンランスとヘビィガンランス作って下さい
今までのはヘビィで、ライトはもっと軽快に動けて手数多い、みたいな >>127
いっそミドルにして実弾撃てるヘビィガンランスを足そう
狩技無しでもゲージが有るからそこまで悪さをせん >>129
上手く使うならね
調整役じゃないから手間は増えるんだろね 悪さしないようにゲージで縛るなら結局邪魔になる気もするが…
いや、別にネガキャンじゃないよ? ワールドも買うつもりだよ? >>99
デオスラートゥムに龍属性+2つけてクリアしたわ。 例えばラージャンのボディプレスは耐震があったら振動そのものを無効化してほしかった
イナシとかブレ太刀のカウンターは成功時に少し無敵発生するのにジャスガはないから下手くそな自分だと連続ガードになってしまう
上でジャスガの話が出てたから便乗した愚痴です ゲーガロアの盾って地味に凝ってていいな
竜撃時に星座が出るのかっこよす 弱特諦めて連撃付けること多いけどマルチで身内が弱点狙ってくれない
仕方なく弱点張り付いてるとチャンス時に後ろから切られる
どうしたらいいかわかんねぇな >>137
痛撃つけずに弱点には終始近寄らないが正解じゃないかなぁ
コカシ武器の連中は他人への配慮は学ぶ事なくプレイし続けているから
弱点付近に誰がいようが自分が弱点を斬りたいと思ったら
なんの躊躇もなく味方ごと両断してくるよ >>138
そっかぁ…でも下手な俺から見ても微妙なメンツだから時間掛けるの厳しいなぁ
俺自身もマルチ慣れしてないから砲撃あまりできんし
今日もこれから滅龍スラアクに切られてくる予定 >>136
もしくはそいつにウアスアンク作らせるためカマキリに行くかな みらるーつマルチで尻尾にブレイブフルバしまくるのってアリかな?
イベクエミラバルが凄く強かったから今からルーツ対策考えてるんだけど ブレイブガンランス用に切れ+2業物挑戦者2見切り1砲撃王のついた装備作ったゾ〜
ガード関係捨てられるのがいいよねブレイブ ブシドーじゃないならガ性1はほしくない?全部イナシで処理するって感じなのかな モン飯トリプルクロス出してほしい
ヘビィガンランスとライトガンランス、そこで出してほしいわ
ヘビィガンランスは究極に火力高くして欲しい ブレイブならガ性1は欲しくなるね
GP多様するし素ガードもする時あるし >145
モンスターめしか…
俺は食いたくないなぁ ブレイブ用に砲術王ガ性1業物挑戦者の納刀回避距離の装備作ったんだけどどうかな?
使ってる感じだと快適だけど 距離あると快適度段違いよね
ソロはともかくPTで特にガンナーが居る時は外せないわ いなすのかガードするのかどっちつかず感があるけど快適装備ならいいと思う >>142
足腰回りに味方が張り付いてて殴るとこないならあり
ソロならなし >>142
怒り状態だと足とか弾かれる様になるから砲撃の特性を活かして尻尾の先端を焼き続けるとかは良いと思うわ AAフレア3解放の獰猛グラビスキュラ同時がすげー辛いんだけどどんな装備で行ったかな
フレンドがみんな飽きちゃったからソロでやりたいんだけど ルーツソロはブレイブゲガロアで行くけど毎回ギリギリになるからイベ来たら無理やろな…
エンデで突きの割合増やしたほうがいいんかな 確かガ性ガ強ボマー業物砲術でいったよ
どの辺が辛いのか書いてくれないとわからんちん >>154
グラビはガ性ガ強あれば余裕じゃないか?
スキュラもブレイブが楽だけど、どのスタイルで戦ってもガンスと相性悪いとは思えない 闘技場じゃあるまいし適度にこやしてタイマンしてればいいだけだろ
こやさなくてもガ強つけて狂走飲んで合流時に端っこでじっとしてれば
気が付くと蜘蛛がいい感じにズタズタになってるけどな ウォールofウォー作ったから使いたいけど運用難しいね
超会心と無我の境地は欲しいし業物匠砲術も欲しいしでスキルきつい 闘技のガンス
ガンキンだけソロS取れた
つうか他全部エリアルとかイジメすぎる >>160
無我より見切りのほうがつけやすいしいいんじゃない?克服してないときも恩恵あるし >>162
無我はなんとなくこの武器使うぞ!って意気込み的に入れたかったw
でもこれ持続短いし難しいなぁ
とりあえず金オウガG2クリア
19分もかかって後先不安 氷の放射5が担ぎたい→パシカム
匠運用物理特化→銀嶺 ウォールorウォーならガ性1業物匠2超会心無我の境地の突き主体で使ってる
狩技は基本狂竜身だけだしSP外して無我による克服の早さと合わせて回転率を上げる 荒鉤爪G1入ってから亀ガンスに原点回帰した
JGタイミングわからんのじゃ 荒鉤爪のフック嫌い
至近距離で正面ガードしてたらケツ掘られて泣く ウォーウォー使うならブシかな
スキル圧迫をフォローできる狩技溜めるのはjgが一番なキガス 荒鉤爪は攻撃が大振りなのでブシドーが向いてる気がするが、
実は回避2エリアルの方が圧倒的に相性バッチリ。 ガンランスだと蹴られるとかたまに聞くけど、どんな装備だと蹴られがちなんだろうか 防具やスキルではなくてガンランスを担いでいるから蹴られるんだと思うのアフィ >>169
ブシで狂竜入れると切れ味がきつそうで
ハゲの都合で砲撃もある程度撃たないとだしね 大雪主の氷塊ガードしたらエリチェンするまで押されてワロタ 兎「かめはめは!」
ハンター「ぐわぁぁぁ」
的な感じだろうか 竜撃砲で煙に包まれて「やったか!」って言ってみたい ガードとはなんだったのか
もうゴッチは帰ってこないのか… 言うてちゃんと防御力上げて性能積んでればそこまでガード死んでないよね
獰猛相手でも別に全ての攻撃で絶え間なくガリガリ削られるわけじゃないし
どっちかっつーと多種多様なめくり攻撃のほうがきついけど覚えて横ガードすればいいし 獰猛とかでもなきゃそこまで気にはならないかな
ただガード後はもう少し早く動きたいなぁ 青電主獰猛ミツネラギアは削りと金冠銀嶺朧隠の捲りがヤバいけどそれ以外ならガードは楽よね
でもガ性積ませる前提なら全てのガンスの武器性能あげてくれ
バーンチャリオット 倍率360 火45
鏖銃槍クロムウェル 倍率410 -20%
デオス=ラートゥム
倍率290 龍106
↑これくらい欲しい デオスラートゥムって小山力也ボイスで再生したくなるよね >>183
どちらかというとヒートゲージの倍率変えてくれる方が… 同じ数値弄るならモーション値弄った方が早いんだよなぁ HGは黄色のデメリットに対して赤のメリットがなさすぎて現状ただの足枷にしか過ぎないからね
せめて同じ盾職のランスに並ぶぐらいの火力は欲しい
ヘボハンの俺ではG級獰猛とはいえババコンガ狩るにも20分針だわ 鈍重で攻撃チャンスが少なくなりやすいのに火力低いってわけわからん モーション値だけ見たら意外と低くなく見えるのになぁ
一部スタイル除くとガードから突きに直接はいけないし動きも遅い
更にはHGでの制約
手数出すのは難しい武器だよな(自分の未熟さは置いといて) >>185>>186
ガンスの物理・属性・砲撃のバランスは好きなんだよね
HGやモーション値強化したら物理一択になりそうだし
HG撤廃・モーション値強化・武器の属性値強化&砲撃Lv6解禁がベストかな ヘビィとか名のついたボウガンほどでなくとも
他の武器には足や手数で追いつかんとな ハゲージ固定の旨味が欲しいわ
竜撃砲を角度調整有り威力射程up単砲判定にして切れ味ゲージ大量消費+隙大でも使いたくなる技へ
ハゲ固定で砲撃は息吹きの多段効果、突きは心眼+2fから輸入して2段ヒット赤固定で1.2+0.2
さらに睡眠ガンス強化と砲マスに装填数+2、ここまでしても文句は言われないと思う おうまのベイブレード削りやべぇな
JGミスってHPちょっとでも削れてたら即死コース 大回転の予備動作をみたら即納刀してダッシュで逃げればだいたい避けられる 浪漫ガンス部屋なるものがあったのでとりあえずガンス担いで入ったら、
スタイルとか指定されてうんちく語られだしたのでウザくなって出た
何処かガンスで楽しめる部屋ないかなぁ
建ててみようかなぁ >>197
この前の自分がいる…
前知識無しで入るとマジ無理
鍵かけてやっててほしいわ >>197
こっそり参加するから建ててほしいわ・・・ わざわざロマンとか書いてる部屋はあんまりいい思い出ないな… 超おうま27分かかってクリア出来た
超だと体力フルでベイブレードをガードしたら死んだわ
グギグギグだと生き残ったからココット頭の呪いだな 野良でロマン部屋とか臭すぎるわ身内でやってろって感じ 戦争とかしない、ちゃんとしたガンランス使いの部屋とか参加してみたい 対人戦=戦争という使われ方をしてるのを見ると静かな怒りと悲しみがこみ上げてくるけど20年以上前に戦争ごっこしようぜ!とか言って騒いでたのを思い出した
どんな遊びだったかも覚えてないけど今思えば周りの大人たちに悪いことしたな ガンス新参です
モンスによって変えますがブレイブの基本スキル構成
匠2業物砲術王ガ性2砥石高速
にアドバイスいただきたいです >>207
ありがとうございます
>>5は読んだのですがまだクイックリロードガードが完全にはままならないへっぽこ亀なのですorz
マスターできたらガ性が軽くなるんですね >>209
ありがとうございます
QRGPとイナシの使い分けを練習してみます! たまの休みに行先どこでもokなガンス部屋建ててるけど
皆やっぱりPTでワイワイやりたいのかわりかし集まりいいね
全員ガンスだから基本的にふっ飛ばし気を付けるし
気楽にやれるから気が付けば同じメンツで半日やってるとかあるわ >>211
楽しそう参加してみたい
なかなかガンスいないんだよね… ウォーウォーやっぱかっこいいわ
無我狂竜身で会心85%になるし ガンス部屋建てたのに太刀双剣しかこなくて泣いた
ここのみんなどこにいるん… ガンス部屋って検索ワードは何で検索すればいいんだろうか…? 超ライゼクスでガンランサーに会ったけど、開幕の動きが完全にシンクロして濡れた 下手だから仮に見つけても入りにくいわぁ
まぁ普段はソロに引きこもってるからまず見ないんだけど 昔は開幕ガード→龍撃でシンクロしたけど今だとバラバラになりそう
A「武器出しガ突き砲撃咆哮ガードや!」
B「踏み込み突き突きイナシや!」
C「踏み込み突きステップJGや!」
D「ふ、踏み込み砲撃や!」
ABC「ぐわぁああぁーっ!」 >>221
気合玉は便利だからそれだけ狙いで振るのも有りだと思う
SP3以上なら有用だし
ここの人とやるなら募集スレあたりに書くほうが良いのかな オストガロアの部位破壊がダルすぎて砲術王つけて砲撃のみのガンスで行こうと思うのですが武器は大砲モロコシでいいですか? >>223
ID変わったが樽降ってみた
気合玉と耳栓は結構有用だな 鏖魔G1で20分なんだが
回避性能2あれば咆哮以外回避できるよな? ガンランス入門してみました
いままでガンナー専門だったからモンスとの距離感違いすぎて戸惑いますがいつかロマン感じられるようになりたいです https://www.youtube.com/watch?v=P0EcM8ZDn6A&feature=youtu.be
1分7秒くらいに竜撃砲撃ってるけどブレイヴ並に発射早くなっとるね でもそのちょい前の抜いてから爆発してんの気になるな >>227
ようこそ!
マルチだと気を使うけど楽しんでね 何回か見てみたけどスラアクと一緒に撃ってるの溜め砲撃っぽくない? >>233
視点切り替えた後の竜撃砲はアングル違いじゃなくて別のシーンか ガンランスの竜撃砲の部分だけをgif化
画質とフレーム数優先にしたからサイズが大きいので注意してね。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316539.gif >>235
ふぅ、ありがとう堪能した
そしてやはり溜め砲撃→溜め砲撃→噛みつき被弾でフレームアウト
→シーンチェンジで竜撃砲という感じに俺には見える(個人の感想です) 俺もそう思うよ
新アクション中々気になるけどとりあえずこのガンスかっこいいな 突いた後時間差で爆発してんのカッケェな
シリーズ毎に武器変えてたけどMHWではガンランス担ぐわ 遅延爆破大好き
今までチャージアックスに浮気しててごめんなさい 英語聞き取る力ほしい
ガンランスについて何か言ってるな 遅延爆破技の引き抜いた時に手前に火の粉がバッと散るのが溜まらん
竜撃フルバに続く新技かな ガンランスのロマンと言えば竜撃砲的な扱いだけどなんだかんだ一番のロマンはリロード時にとぶ薬莢だと思う >>235
なんか文明レベルが進んでそう
野暮ったい動きも細かく洗練してきてるし
メカニカルな感じが増してていいなぁ 地面で炸裂してるのはライトボウガンがやってる技じゃないかなぁ
直前のシーンでも3点バースト式(MHWだと速射がこうなるのか?)の単発拡散弾みたいなの撒いてて
エフェクトが同じに思える >>245
リロードいいよね
Xで音変わっちゃったの戻してほしい 235観たけど、ガンスと竜撃砲かなり雰囲気変わってるなぁ
よくよくみたらスラアクと属性解放突きだった
先入観って怖いな 見させて貰ったけどやっぱりガンスいいわ
PS4買うわ この動画見ただけで攻略はまたガンスを担ぐ意志が生まれてしまった 大剣溜め3 500ダメージ!
ガンスの突き 16 16 16 ダメージ!
とかなって萎えそう そこまで差はないだろw
大剣→500
ガンス→60、60、70
くらいのイメージ GIF抽出してくれた人のおかげでガンス成分が多少補充できるようになったけど
気が付くとボーっと眺めて時間がやばい 天眼様をガンスでソロ討伐することを夢見て日々挑戦してるけど
保険付けても15分ぐらい戦って4乙終了が関の山
ブレイブで臨戦回避、匠+2業物ガ性+1不屈砲術王でやってるんだが
ここの人らがどういう立ち回りでやってるのかちょっと教えてほしい さっき約1分で2乙して心にヒビ入っちゃった 下手くそな俺はストでツンツンして倒したけど上手い人ならブシ辺りで捌いてるんじゃないかな
前ニコニコとかで動画見たし >>257
1乙クエで秘薬2いにしえの秘薬1でクリアできるまで粘るしかない
もしくは究極慣れたいなら根気があるならちょうじゃないとこでひたすらブシドーでジャスガし続けて10分無被弾でいられるまで粘る
それが出来るようになったらどのスタイルでも普通に戦っても被弾は格段に減るからおすすめ どのランクの天眼と戦っててどういう場面で食らってるのか分からんのでなんとも言いがたいけど
15分で4乙するほど瞬殺されてるならそもそも戦い方に問題があるんじゃないかと思うよ
エリアルの俺でも勝てたからガンスソロでは無理ということは絶対無い あ、ごめん超特殊天眼です
とりあえずブシドーで練習するわ ブレイヴで超天眼っていうかどの超特殊もだけど削りきつくて俺もブシドーにしたな
イナシでHPもりもり持っていかれるからしんどいわ 超特でブレイヴは削り殺されるから大人しくブシのがいいね
>>260でも言ったがエリアルでも勝てる、勝てるが二度とやりたくないくらいの超死闘だった うねうねアタック×2→サイコクラッシャーとか確定行動多いのが良心 金オウガはガ性つけときゃ削り殆どないから楽じゃない?
サマソはバクステで避けやすいし 天元は複数ヒットの攻撃してくるのがなあ
削りが洒落にならない 鎧裂始めてみて、JGたのしいいいーしてたら獰猛ホロロとかセットにしやがって…
ホロロはイライラMAXの天敵なんだよなぁ。しかも獰猛。
ここの住人はホロロ系も余裕なの? ブレイブならやってやれないこともないだろうけど苦手だなぁ 金雷公G1で0針出せたと喜んだら1だった
ちくしょう ホロロは金冠クラスでなければ大丈夫
突進系は割とめくり多いから横ガードが大事だよね >>257だけど無事超特殊天眼ソロでやれました タイムは大体41分
今までほぼブレイヴ専だったのにジャスガの快感に目覚めてしまった
アドバイスくれた方ホントありがとう 新プレイ動画の徹甲弾的な針は
外付なのか内蔵なのか非常に気になる たま〜に出してくるグルリンチョ大回転被弾率.350くらいまでは許される オウガ銃槍の砲撃音フルバーストだと500位ダメージ与えてそう >>275
回避2エリアルに距離まで付けると地面抉り噴火を飛び越えて行ける 自分は超荒鉤爪はブシでいくよ
ダイナミック地面ドーンは絶対回避して背後に回れば竜撃とか突き突きチャンスになる まだ大冠だけどガンスでクリア出来た超特殊が1つもない 初めての超特殊がガンスでの紅兜だった
竜撃砲のタイミング間違えてアッパーを直撃して根性のお世話になった以外は安定してた ガンスでソロクリアした超特殊は今の所青電主と燼滅だけだな… 他人の手伝っててメンツに恵まれてる時には
そのまま雪崩れ込んでるから、超特殊はいくつか討伐してるな。
要は火力上げただけだから、行動パターンさえ分かってればブシドーで捌ける。
でも自分の超特殊はさっぱり進行できてないんだよなぁ。 ガンスソロで超特殊全部クリアしたけど超荒鉤爪は時間かけてクリアしただけ、攻略してないわ
絶対回避がなければ反撃出来ない攻撃を多用してくるから嫌い 宝纏銀嶺荒鉤爪朧隠黒炎王白疾風の二度とやりたくない感 ガ性2あっても削り倒される相手にガンスで行きたくないからガンスで超特殊とか獰猛化は嫌なんだよねぇ
ブシ練習しないといかんな 時間かけちゃダメなら俺が倒した12匹全部アウトだぜ… そもそもガンス自体が短気決戦には不向きな武器だろ
下から数えたほうが早いレベルの火力なんだし ガンランスでダメージ計算すると非弱点部位にすら砲撃ダメージより突きダメージの方が高いことが多くて悲しい気持ちになるな >>291
ソロ笛
尚最弱でないとバランスが壊れる為永久に最弱な模様 砲撃は敵のHPとか部位耐久値の低い村下位ならフルバぶっぱで無双気分を味わえる
上位G級だと基本赤ゲ維持するためのギミック(斬れ味消費付)
硬いとこぶっ壊すのに使えるっちゃ使える、ガンキンの顎とかイカの背中とか 新作ごとに敵の足はやくなっておいつけねーわガード性能の意味なくすわコンセプトの砲撃はクソだわでもうなくしたら?こんなクソ武器
ガンスが嫌いなんだろ?クソ開発さんよ >>295
でぇじょおぶだ火力も下げられ機動力も落とされビン格差は解決せず武器の3分の2は産廃のどこかのチャージソードよかマシだ 確かにガード性能は弱すぎる気がする
盾捨てて機動力上げる狩技欲しいわ あんま使わない武器のが早く討伐できるしなぁ
でも好きだから使うけどね
しかしガンス部屋ないなぁ… 笛スレみたいにガンス部屋の検索条件みたいなのあればいいのにね ロマンはいいんだがこんなゴツい大盾と自分の身長より長い武器持ってて歩兵ってのが無理ありすぎるわ
ここまで削りダメ酷くするならせめて馬乗らせろ、どう見ても馬上装備だろこれ ブラストダッシュを飛距離落としていいから通常技にしてくれ ブラストはガード欲しいよね、シールドアサルトみたいに
ガンス部屋今度建ててみようかな
ここの人たち上手くて足引っ張りそうだけど 今ブシドーでレジェンド担いだ人とやってた
ブシドーいいね、見ててカッコよかった
いや楽しかったです
またいつかご一緒したいですねー ロイヤルガンバードの音とシルエットは最高
会心盛れば超青電主くらいまではなんとかソロでいけるし ガンスってみんな何担いでんの?
ガンス素人だから属性担げばいいのか物理寄り担げばいいのかとか砲撃はどのタイプがいいのとか全くわからんからずっとレジェンドガンランスとカマキリしか担いでないんだが その時の気分で変えてるかな
最近はウォールofウォーがお気に入り >>306
マルチだとその二つにペナムや各属性放射担ぐな。火力足りてそうならVガルランドとかも。 何担げばいいか分からんのは言い換えると選ぶ楽しみがあるってことだしね 狩猟笛とガンスは斬れ味ゲージとスロット数以外での選択肢があるからなぁ >>295
好きとか嫌いじゃなくて無関心にしか見えない どれが強いとか関係なしに相手モンスターとその時の気分による >>310
選択肢は色々あるけど実質ないスラッシュソードの悪口はやめろ ムービー来てると聞いて見たけど音が重くていいな!
例の新アクションも確定きたしコンボも繋がるんだな
こりゃ楽しみだぜ >>315
火薬の塊みたいなのくっつけて爆発させてたな。イケメン あと気になるのはQRしてないことか
他が変わりすぎてて変化度合いは少なく見えるな >>318
いいじゃん
なんか突きで起爆させてるな 新技は徹甲榴弾を直接差し込む技か
チャックスの榴弾ビンにも近い感じかな?スタンあるならワンチャンか
突きや叩きつけなんかは従来通りっぽいか
他武器のも見て回ったが近接武器はあまり大きくは変わってないんだな
ボウガンは完全に別物になってる感じだが 竜撃砲の前後の隙がそのままなのは気になるけど、後退距離は伸びてる感じかな?
全体的に距離感が広くなってるけど フルバの後に新モーションしてるけど残り弾数関係無く出せる技なのか >>318
アイエエこの武器の見た目カッコ良すぎるだろ 竜撃は爆炎複数見えるから相変わらず4hitかな
新技はハンマーとかで見える火花みたいなエフェクト無いからスタンは望み薄か
しかしフルバ→竜撃ですら使う場面少なかったけど
フルバ→新技→竜撃とかどれだけ入るかなぁ
楽しみすぎて脳内シミュしちゃうわ あいつはターン性が崩壊というよりやたら相手ターンが長い
出来の悪いSLGで相手の処理が終わるのを待ってる気分だ ワールドのガンス滅茶苦茶かっこよすぎて、ワクワクがとまらない! 斜めに出っ張ってるパーツなんだろうと思ってたけど中折れ用のヒンジなんだな
そのおかげか納刀状態がきれいに見える ガンスだけ操作下手か!って感じで笑う
モーション紹介とはいえスカしすぎでは…
竜撃砲が異様に遅く感じたけど発射タイミングが任意だから近づくの待ってたのか単純に発射遅いだけなのかどうなのかね 太刀がカウンターで白疾風の2連回転尻尾の衝撃波まで防いでるのくっそ羨ましい ワールドのガンスの重厚感は好きだわ
32型ぐらいの画面で味わいたいね >>323
リロードしたときに新モーションで突き刺さってたブツも装着してるように見える 流石に砲撃スカだよなあれ
着弾エフェクト無しは勘弁だぞ… 抜刀突き突き砲撃砲撃、切り上げ叩きつけフルバ新技竜撃 の10回として
当たってるのが抜刀切り上げ新技竜撃の4つかな
打率四割ならバッターとしては充分だな(白目) ワールドは日本だけPS4でしか出ないんだっけ?
まぁPC、XBOX、PS4って聞いたら
「フロンティア2かな?」って誰もが思うだろうしな
PS4だけ(日本のみ)って言う事で MHF2じゃなくてMH5っぽくみせる作戦なんだろな モーション値とかはあんま期待出来ないロマン枠なんだろうな
つか公式の映像なのに他と比べて下手過ぎるだろ
開発にガンサーがいないのがよくわかる動画だ・・ >>338
結構距離あるしあれで当たってたらマルチで味方吹っ飛ばしまくりでヤバいと思うわ ブレイヴガンスのモーションをそのまま持ってくるだけでいいんだけどなぁ
モンスターの動きについていけるのか心配 機動力が強化されるモーションやらそういうのがあると嬉しいんだけどな
具体的にはブラストダッシュ 豚切りすまそ
ブレイブで砲撃メインの立ち回りをしているんですが
匠2つけるなら装填数UPのほうがいいですかね?
付けてる方は使用感どんな感じですか? なんの武器使ってるの他のスキルは何つけてるの相手は誰想定なの >>347
おお、すみません
基本通常型、まだ駆け出しでソフォスなんですが
スキルはガ性1砲術王業物を併用
相手はブラキです >>348
ソフォスなら匠2付けたところで紫出ないし匠無しでも業物あれば十分白ゲージで戦えるから
その2択なら装填数の方が良いと思う あとブラキならあいつ肉質柔らかい部位も割りと狙いやすいから砲撃メインに拘りがないなら切りメインの立ち回り考えてみてもいいかも 個人的にはその二つよりも龍識船の心をお勧めしたい… 通常に増弾してもフルバの6発目当たってない説があるからな ありがとうございます
>>351
あ、細菌研究家失念してました笑
>>352
マジっすか… あんまりワールドのガンスに期待しないほうがいいんじゃないかなあ
これまで受けてきた数々の仕打ちを鑑みるに見た目はカッコよくてもハリボテの可能性大だぞ
とりあえずまた意味もなく弱体化されるんだろうなと考えといて丁度いいんじゃね?
何かの間違いでうっかり強化されてたらサプライズで喜べるわけだし ワールドのガンス、重厚感にだまされがちだけど
他武器の動画も見てみたら、戦闘中の機動力が明らかに見劣りする・・・。
モンスが移動するたびにモンスに最後に辿り着き、最後に攻撃を加える役になりそう。
まぁ今でもそうなんだけど、クロスにはブラストダッシュがあったからなぁ。
そして、機動力が低い分、高火力なら許せるんだけど・・・それは無いか。無いよね。
ガードが出来るから、とか肉質無視攻撃が出来るから、とか言い訳して
下から数えたほうが早い低火力な調整だろうな、いつも通りに。 まあハゲージなくなるならいいけどさ
それよりフルバと龍撃の間にしてるパイル射出みたいなのが気になるな まぁ今までが今までだから楽観視できないけどね
でもせっかくワクワクできる期間にしないのは勿体ないよ
ダメならダメでまたここの人達と話せるしね チャクスや双剣とかもそうだけど
ゲージ系が無いとどう変わったのか伝わりづらい武器も有るね >>334
数えてみたけど大体3秒位だったからいつもと変わらんな。ブレイブ竜撃に慣れてしまったら遅いけどな ワールドガンランスは砲撃で地形破壊してマップ書き換えればいいよ ランスは前ステップあったけどガンスはないんだろどうせ あの映像見ちゃうと否定できん…
空振りより前に行けと言いたくなるわな パイルバンカー出せるんならクローアンカーで距離詰めれるようにしてくれ もうスリンガーと合体しちゃえ
ランスのステップ一発目は妙に跳んでるな
流石にこのままだと格差ありすぎるしなんかあるんじゃないか ガードがあるのは強みだけど、じゃあ手数が増えるかっつーと離脱・追撃のしやすい機動力と比べると変わらないどころかむしろ劣るし、そのうえガード系列のスキル要求してくるわけで
攻撃機会が少ないならそれを補えるよう攻撃のチャンスを増やす(カウンター)か踏み込みを増やす(前ステやブラスト)か基礎火力を上げるかなんだけど、それがなかったがゆえの現状とそれが見えない紹介ムービー……
まぁでも獰猛もなくなるし敵が遅くなるなら手数差も縮まる。地形破壊とか火力以外にやれることは増えるからそこに期待するしかないね
せめて竜撃砲が高速化すればなぁ… 獰猛なジョーを40分かかって捕獲できた!ガンランス楽しくなってきたけどまだまだ申し込んでないけど時間はかかる… >>368
まぁ、他武器に比べたら多少遅くはなると思う… 砲撃による地形破壊は元々できてたのに何故か消去されたからな
今更できます!とかドヤられても正直あっそうどうせまたその次で消すんでしょって感じだよね
あと武器格差の調整とか奴等にできるわけないよね、散々続いてて現状こんなんなのに
だから期待したりワクワクしたりとか一切しないほうがいいと思うよ、どうなろうと使い続けるわけだし ワクワクしたり予想したりするのと期待するのはまた違うんだけどね
開発を敵対視して今から疲れるよりは精神的に楽なんよ
もちろん良くなってくれるのが一番だけど、俺はある程度諦めたうえでワクワクしてる ブラストダッシュのように砲撃1発消費して任意の方向に特大ステップが欲しいな
通常ステップ中に砲撃で加速というのもいい ソロでミラボレアス撃退で、バルカン時間切れ。エリアルガンチャリで突きメインだと火力足りない? バルカンはストライカーデオスでしか討伐したことないや >>378
そうでもないよ? ガンスは縛りプレイみたいなもんだから実際他の武器使ったときのカタルシスとか気持ちいいしね
ただカプコンの劣化が激しすぎるからね、もうあそこに顧客が満足するようなゲームを作る力も技術もないから
今のスクエニみたいにね >>376
足りると思う
エリアルダオラゲーガロアで20分針、エンデでもたぶん変わらないんじゃないかな
脚に水平突きで張り付いてメテオ避ける時だけエアステップ、着地が硬化尻尾ならフルバ
乗りは1回多くて2回かな、猫飯はふんばり術で手数増える
尻尾が怯みやすいから慣れるとAAフレアで撃墜狙えるよー ミラって足の裏側から腹殴れる時ない?
狙って出来たら楽なんだろうな >>380
バルカン20針は凄いな
俺はいつも残り5分切るわw 根気強くいって、やっと超特殊青電主クリアできた
ブレイヴガンバードルーツ一式+超会心で40分弱かかったけど、何回もやってる内に戦いやすく感じてきた
もしかしてガンスは青電主相手に相性良かったりするのかな? ワールドでガンスに望むことがあるとすれば火力でも機動力でもなく、絶対ガードだな
ガ強ガ性2積んでさらにGP成功ならどんな攻撃も必ず受けきってほしい 青電主というかゼクスはカウンター系と相性よくて、すなわちJGできる武器だとカモれる
ブレ太刀と違ってタイミング早くてもガードで削られるだけだからある程度気持ち楽だしね ガムートさん一応女性やぞなんちゅうことをしとるんや 超青電主に5回目くらいでリベンジできた
不屈ココット様々
トドメがフルバなのもなんか嬉しい ガンランスのみの炭鉱ブラキ部屋にご一緒してくれた方
ギルカ?フレ?申請していただいたのに申し訳ない
チャットのはずみで申請破棄してしまったorz
見ているかわからないけど >>390
こう見るとデカイよなぁ
現実にこんな熊いたら死を覚悟する >>393
罠無しの超特殊大金冠前提ならガンスは翼破壊速度近接の中でかなり速いよ、AAと砲撃おかげでね
慣れれば黒炎王楽しくなるよ! 黒炎は納刀術あると便利よね。
目の前に時限爆弾を吐かれても、ササッとしまってササッと逃げられる。 ガンスに納刀は外せなくなる魔性のスキルだぞ
ブレイブとかだとなおさら >>395
そうなんだ、スキル見直して挑戦してみる
ブシの旨味無さそうだしストあたりかな >>398
オススメするならブレイブです、上に書いてるあるけどまさに納刀ブレイブw
ガ性はずして増弾砲術納刀が楽しいよー >>399
そっか、咆哮イナシ閃光もできるし確かに楽そう
帰ったら対黒炎で組んでみます
ありがとう! >>401
それプリキュアじゃね?やってるか知らんけど 白撃砲グラビモス「ふたりは」
ブラックゴアキャノン「ぷりきゅあ!」 ゆるTガンランスは12位か。狩猟笛民頑張ったなぁ。 >>401
野良で会ったガンスは砲撃しまくり乙りまくりの砲術ついてない子とかばかりなんですが
どこにいるのみんな… 超黒炎王ソロ勝てた
閃光玉4個外して17分残し
砲術王ないとフレアで落ちないから必須だな
そもそもフレア狙える毒爪攻撃全然やってこなかったけど >>407
砲撃されまくったうえに5分経たずに3乙されたからイラっとしてたんだ、ごめん >>408
そんなわけないやろw
グギグギ弱点特効エンデで行った俺より10分も速くて脱帽 砲術ついてないのは別におかしくもなんともないが
砲撃しまくりなのに砲術ついてないのはおかしいと思う俺もエアプか? スキルの都合で砲術切っててもつい合間合間で砲術挟んでしまう
オバヒした ブレイブで鏖魔ベイブレードどうすりゃええねん
出されたら詰む いなしの後スティック入力しなければ無敵時間でやり過ごせる 金オウガG2が13分まで縮んだ
前はクリアすら辛かったのに楽しくて仕方ない
他にやり込んで楽しいモンスいないかな? Fの反射スキルめっちゃ便利そうだな
狩技で出すべきだった >>418
燼滅も良いよね、遠距離攻撃増えてるけど
野良のガンス部屋入れて楽しかった
みんな上手かったしエリアルガンスも見れたし満足 ガンス部屋の検索条件みたいなのあったら良さそうね
それでも時間選ばないと人こなさそうだけど むっちゃ部屋を見てみたい気持ちと、下手なので怖い気持ちとの葛藤ががが どんなにへたでも ちゃんときょうそうやくをのんで めくりにきをつけて はんげきのたいみんぐまちがえないで がーどすればかてるよ 下手のハードルたけーな
どうやら俺は下手未満だったらしい >>426
チャンスに何度も吹き飛ばすとかしなきゃ大丈夫だろうし参加しちゃえ
しかし部屋検索がろくに出来ないのは酷いよね ガンス使ってる人同士は動きを知ってるからこそ砲撃に当たらない立ち回りが出来るはず横で叩きつけしてたらフルバしやすいようにステップするし ブラキ
イベクエ
でよく炭鉱してます
炭鉱してます… ガンランス同士に限らず、ガンランスの特性知ってる身内なんかはちゃんとチャンスくれるよね
ただブレイブ竜撃砲は慣れないって言われるけど 今の装備自由ブラキ炭鉱部屋の地雷率やべぇよな。
モドリ玉持ってないし、死亡率高いし、罠置こうとしてる味方ごと斬り続けるし、
装備にまともなスキル無い奴もチラホラ・・・。
うっかり入ってきたヘビィ様がそそくさと抜けるレベル。
まぁガンス担いでる時点で自分も同類みたいなモンなんですけどね・・・。
せめてSA武器担いでこいよ、と思われてそう。 ここで部屋立たないかな
マトモなガンス使いと狩り行きたいな スレチを承知でひな形だけ提案
部屋:ガンサーの集い
タゲ:ドスマッカォ
形式:下位
募集:素材集め重視
パス:5555 ※必須
(入室制限は"あり"で)
満員なら同条件で第2、第3と増殖するもよし
パス部屋の仕様がよくわかってないから
問題点があればご指摘ください
自分も手が空いてれば夕方以降目安で
試験的に立ててみる
一定の需要はあることだし、笛スレのみたいに
定着させてガンサーの楽園を作ろうぜ >>433
集会所識別番号もいれないと部屋見つからんと思う 検索で見つけ易くする、ってのじゃないの?
部屋立て告知ならそれこそ別スレ案件だし
ガンサーの集いってのがちと気恥ずかしく感じるが 普通に部屋名は「喫茶:浪漫」とかでいいんじゃない? その単語入れちゃうと砲撃と龍擊砲しかしない連中ばかりになるぞ >>437
あの部屋みたいのは勘弁
ガンス限定部屋とか無難なのでも良さそうだけど 他人の龍撃砲後のズサりに突きをいれてキャンセルさせたいけど、まだ当たったことがない
そもそもガンランサーになかなか会えない 部屋名はもう少し自由でもいいんじゃないかな。部屋主がガンランスなら分かると思うし、
全く無関係の部屋と条件が(パスも含めて)被る事なんてそう無いだろうし。 いろいろ見てたらどうやらパスと条件だけでも
十分成立するっぽいね
>>433の部屋名は指定要らなかったか
ガンス好きが集まれればそれでいいので
とりあえずの道しるべ、ゆるくいきましょう >>433使わせていただきました
誰も来なかったのは炭ブラだったからに違いない 白疾風G5ソロキツすぎ
ウアスアンクで見切り3 業物 弱点特効 超会心 挑戦者1 のブジドー臨戦で紫維持してるけど
余裕の時間切れだわ
なんか立ち回りありますか? 今見たけどパスありで検索できるのね
識別番号とか変なこと言って申し訳ないです
よーし、あとで建てちゃうぞ >>433
ありがとでした
粉塵介護助かりました
樽シャカ練習しときますね 超矛砕に勝てない
が性2でも削られるから回避2種積み回避2
ストライカーでやってるんだがどうしても
被弾してしまう
いまブシで始めたとこアドバイス下さいな >>443
間の紅兜がウザくて匠2回避2ガ性2のガチガチで確かやった。
ガ性2で紅兜は完封できる ランスはガードレイジで物理偏重っぽいけど、ガンスは砲撃タイプ3つあるしナンニデモは無い感じ? 水ガンスは結構良いの揃ってるな
ガノトトスガンスが見た目も性能も良いから使ってるけど、やっぱ天眼が一番人気か? 突きなら天眼が抜けてるけどストライカーではハゲ管理し難いから俺は紫長いマーシャルウォーストかな
水氷雷は選択肢が多くて楽しいね 鬼銃槍かっこよ過ぎるのでガンスデビューする
砲撃メインのガンスみたいだからブレイヴでいいのかな? ドラガンかドラギガンか知らんが言う程砲撃メインではない気が
拡散とブレイヴの組み合わせも一工夫必要かも
まぁでも気持ちが一番大事か >>451
氷はダオラかヘルブリザードが好き
雷はライゼが好きだから青電主の
水は悩ましくて選べないや
スタイルはブレイブが多いのかな
野良とかで会う人みんなブレイブだ
自分はブシ、ブレイブ、エリアル、スト、レンキンの順番かなぁ 俺はストが多いんだけどマルチでもブレイヴっていけるのか
ダブル絶対回避なしで砲撃多用な印象であまり使ってなかったな
その内試してみるか 砲撃しなくても連携の間にGP挟めるのは便利だよ
砲撃挟んでディレイ調整出来ると強いんだろうな
俺はできない ブレイブ砲撃で高速でハゲージ溜められるのとブレイブ竜撃砲が素早く出せるから野良でもブレイブよく使ってたな
機動力のあるストライカーやエリアルと比べるとどっちもどっちで困るが 俺は踏み込み砲撃がないと生きていけないのでストだな
でもたまにソロでブレイヴ使うと死ぬほど楽しい たまにエリアル使うと避けられて楽しい
たまにブレイヴ使うとドッカンドッカン楽しい
そしてストに戻ってくる
これが俺のパターン >>447
ありがとうございます
武器は何でいきました? >>462
こんばんは
今見たら匠1が性2回避2やった
武器はネセトで行った気がします >>462
スタイルはストで回避二種ブラストダッシュです なんだかんだてネセトガンスが使う機会が多いと思うけどどうよ? やっとイカの玉をもぎ取れた…
これでブレイヴフルバ装備が完成した] >>465
スタイルによる
ガ性付けてチクチクする場合はあまり候補にならないかな ブレで通常型を色々作成中
放射と拡散がまだひとつも無いんだけど
ブレ放射拡散メインの人の運用法を知りたいですます >>465
オン4人でタコ殴る時とか火力過剰の時は装備変えるの面倒だからネセト+汎用防具だわ 汎用の拡散4なら、より火力の高いズヴォルタを担いでるな。
なんせ尻尾が斬りやすい。 岩穿のガンスがカッコいいからガンス(ブレイヴで)始めようと思ったけど、スキルって匠2業物砲術王ガ性1でいいんかね
アフィリエイトではないよ 始めるには充分だと思うよ
岩穿のは匠との相性もいいし ウォールofウォー用に色々装備変えてておうまキメラがしっくりきた
真おうま、匠1、逆上、裏会心、砲術師
ストで回避2ブラストでぴょんぴょん楽しい おれは無我の境地、業物、超会心、ガード性能+2、砲術王
狂竜ウィルスおいしいれす 俺の汎用装備は隻眼三尖刀に装填数砲術王挑戦者2見切り1ガ性1
臨戦で白維持できて快適 みんな回避性能なくても回避余裕なん?
俺は無理だわ >>454
氷はウルクスアヴァランガだなあ
あんまり強くないけど見た目がいい 氷と雷はそれぞれ3rdと2ndGの頃から思い入れのあるウルクスキーとフルボルト派だなぁ
火雷とザラムチャリオットも好き
…ヘルブリザードが2ndGの頃みたく素直で優秀だったら使ってたのに… 匠2臨戦使うならヘルブリザードかなり強くないか
カマキリと同じ攻撃力に会心ついて2スロで属性付きだし まぁ業物運用なんだろう
ヘルブリザードさんを筆頭に銀嶺メガロガンバスターダオラと氷属性も火属性についで激戦区だよな〜 闘技大会のブラキのせいでエリアルガンランスの楽しさに
気づかされてしまった… ソロ限定でガンス担ごうと思ってるんだが
属性は意識するに越したことはないってレベル?
ここまでの流れ見る限り会心盛りは少ないように感じたもんで 龍識やレジェンドで超会心装備は使ってるしそれなりにいる印象だけど
ソロでのんびりやるなら属性や砲撃で色々選ぶのが楽しくてやめられない ヘルブリザードいいんだけど、氷弱点は肉質やわらかい奴多いから使う頻度少ない よく考えたらガ性と砲撃王積みたいし手持ちのおまじゃあんまり盛れないな
とりあえず属性から使ってみるわサンクス >>491
匠前提だけど倍率高めで会心あるし属性もついてるしで悪くないと思うけどね
匠付けると雷耐性酷いのが悩ましいけど 超特殊だとヘルブリ担いだの紅兜くらいだけどG5や攻略段階でちょいちょい担いだな
ブシドーで突き詰めてヘルブリ銀嶺ウアスアンクのどれが良いかってのは相手とお守り次第だと思う ブシガンス使うたびにこれガンスじゃなくてよくねって思っちゃう 砲撃からJGに繋がるとすげー上手くなれた気分になれるぞ
まぁそんな機会は少ないが 一応するけど誤差の範囲内だったような
砲術師、砲術王、ネコの砲撃術は同系統で上限の倍率が1.4倍と制限されてるから砲撃王単体と砲撃王+砲撃術だとそんなに倍率が変わらないんだったような気がするような 砲術王って1.2倍じゃなかったっけ?
チャアクはともかくガンスなら両方効果ありだった気が チャアクと混ざってる人多いよなw
ガンスは砲術王+猫飯でok
チャアクは砲術師+猫飯で>>498の通り 時間切れでした…
ブシドーガンスで匠2業物耐震砲術師見切り1でレジェンドガンランスを担いでみました
ジャストガードは結構できるんですがその後追撃がきまらないんですよね >>504
ブシで怒ジョーなら震天オススメ
俺なら砲術師切って物理火力盛るかな クリアするだけなら龍やられにきをつけて、リヴァルロアに属性ガン積みして足チクチクがいいんじゃね? 自分だったらブシ臨戦レジェンドに業物見切り2連撃超会心砲術師でやるね
龍やられめんどくさがらないのなら震天かザラムチャリオット辺りでどうぞ 上記の構成でザラムチャリオット担いで行ってきた
被弾しまくりのガバガバだけど何とかオトモの毒毒落とし穴×2と毒と麻痺肉使用で残り25分56秒で捕獲
とりあえず狩技で弾かれないよう紫をキープしつつ雷肉質が30で物理もまだマシな足をチクチク
リヴァルロアは作ってないから許して欲しい みなさんありがとうございますー!
とりあえず指示してもらったガンスを作るとこから始めます! 今作には黄色ゲージの運用ってアリ?
P3の頃は謎の黄色の当たり補正があったけど
ないなら鈍器+心眼でアペカムは黄色ゲージまで攻撃力維持出来るようになって良さそうだけど ガ性2 心眼 連撃 超会心 砲術師 で組めたんだけど
心眼お守りで付いちゃったから何とか活かそうと使えそうなガンス探してるんだけど
アペカム鈍器無しで担いでも大丈夫? 上の質問見て使えそうなお守りあったから組んで見たの >>511
クロスでは補正あったから今作もダメじゃない?
鈍器での補正も黄色1.15らしいし
緑でかろうじて…くらいかなと 密着すれば黄色でも問題ないと見た記憶はあるけど
それはともかく匠業物鈍器なしなら素直にレジェンドども持ち出すかな
関係ないけど「黄色ゲージ」って文字を見た瞬間HGに脳内変換しかけたわ 黄色以下の斬り方補正は空中叩きつけくらい大振りなモーションだと、振り始め中間終わりの違いがヒットエフェクトと音ではっきり見分けられるよ
マイナス補正エフェクトがわかれば斬り上げ等の当て方もわかるからね >>510ですが勝てました〜みなさまありがとうございました
震天を作って足をチクチクしてみたら35分くらいで討伐できました!
ガンランス入門して2週間くらい、だいぶ楽しくなってきました アペカムの黄色ゲージでひたすらラオを突いて見た
一度だけガ突きの先っぽに当たった時にそれらしきエフェクトを確認出来た
ただ赤になるまで突いてそれ一回だけだから、P3の時と同じで気にしなくて良いレベルかなぁ >>519
ソロで倒すの結構大変なので、バリスタ20プラスアルファで大ダウン取って、採掘して3乙が楽。 >>520
それで一番希少っぽい玉も取れますか?
後一段階まではきています >>522
ありがとうございます
今晩は頑張ってみます 匠切り挑戦者装備で白ナルガ砲使ったら弱すぎて泣けた
くっそイケメンだからどうにか使いたい ガ性1 見切り1 弱特 挑戦者2 超会心ブレイヴでたまに使うけどそんな弱いかなあ
攻撃力にちょっと難有りだけどゲージが有能だからスキルの自由度高いし割りと好き 回避1ガ性1連撃超会心業物砲術師で通常ナルガ愛用してる ガンス部屋建ててやってたけど上手いひとはホント上手いなぁ
不思議なスキルついてる子は途中で乙って消えていく… 体験版のバルファルク0針出ててビビった
あの通常Lv5超えてるガンスください >>530
乙ってた人?
超青電主にフルネセトで防御大、きのこ、ランナー 今回有用な剣士装備はたいてい雷マイナス付くからなぁ。
超青電主は雷耐性つき決戦装備が欲しくなる。 >>531
いや違うなんでそう思ったw
しかし自分のスキルがおかしいんじゃないかとか不安になるし上手くないといじられそうだからますます参加しづらいな と思ったら俺に乙ってた人か?って聞かれたのかと思ってバカな勘違い…忘れてくれネセト着てエクスカリバーに焼かれてくる 雷耐性盛りまくったら超特殊でもブレードとか尻尾アース耐えられる? ブレードは先端なら不屈ネセトとかでもぎりぎり耐えるよ
アースは実質2発あるから分からんな 先端だとダメージ変わるのか 知らなかった…
ネセトで耐えられるなら耐性盛れば直撃でもなんとかなるのかな
正直アースがブレードより脅威だわ…ソロならまだしもPTだとガード方向も分かりづらいしきつい >>538
先端はダメージ変わる説と根元は多段説がありはっきりしないけど、経験上2乙後の不屈ネセト+ネセト武器+硬化薬Gの時は先の方や中腹で当たっても即死はしなかったよ >>535
だってまともなスキルなら別に書かなくても大体わかるかな?と
青電主はソロよりマルチのが事故あるし耐性は盛ったほうが無難な気がする
翼薙ぎ払いが広範囲で予想外な当たり方するし怖い スロ3のおかげで見切り1が2になるから迷ったら龍識使ってるけど
火属性はおまけと割り切れば悪くは無いよね?
大した腕も無いのに用心棒頼まれてスキル悩むわ 周りの目気にするならレジェンドガンランスやウアスアンク担げばいいよ 周りの目というわけじゃないんだがクエ見てから持ち帰るのが手間でな
マイセット組んでる分は悩まないんだが
ある程度火力出さないとやばいメンツなんだ 密着してくるテオの突進予知能力持ってないとJG出来ねえ >>545
動作までの時間に先押ししてから
ほかの攻撃や回避でキャンセルするとか割合という感かな
時間を気にしないなら別の行動待ちでも良い
なにせ自分はチキン派だし JGに失敗してもまだ通常ガードの保険が残るしな
ブレイヴQRしたのに突進じゃなく飛びかかりだった時の絶望感 ガンスが迷惑だって初めてわかったわ
水平砲撃誤射する奴は滅びろ 夏休みだし色々割り切らないとマルチはやってられんぞ ブレで砲撃斬り上げしようとして竜撃砲誤爆は結構やる >>551
SA狙いで出そうとして誤爆するシチュだから悲惨なことになるな ストライカーで水平突き何回出したか忘れて突き突き突き竜撃砲はめっちゃやるわw チャージアックスの盾強化みたいに竜撃砲キャンセルしたら竜の息吹発動みたいになってくれないかな ガンス入門にセルタスX来て適当にやってるけど
英雄の護りの5ダメ以下無効ってガード削りは対象外なんかね? >>557
対象外。効果感じるのはホロロの混乱粉やミツネの泡くらい。防御900超えとかなら大抵の雑魚の攻撃は無効化できる。炭鉱夫装備のストレス軽減で愛用してる。 やっぱり対象外だったかぁ
無効化ダメが10くらいあれば脚削りくらいG級でも無効化してくれそうなのになぁ 残念 いなしがノーダメージになるかと期待して英雄の護りは真っ先に作った
真っ先に使わなくなったが ブシの時いっつもガンバード使ってたけど
レジェンドの存在思い出して使ってみたらこっちのがしっくりくるな
個人差なんだろうけども そこは同じく高会心の青電ガンス…
と思ったけど攻撃力の低さが目立つな >>563
見た目大好き
二つ名武器はあと20くらいずつ倍率ほしいよねぇ 砲撃レベル4までのやつしか持ってないんだけど、4と5の差ってどんなもんですかね?
拡散5の武器がどれも扱いが難しそうで手を出すか迷う 早くゲーガロアにして
龍槌閃→フルバースト通常LV5やってみたい やっとココットアルベロ手に入れたからガンランスやるぞー >>566
砲撃Lv4は突きメイン砲撃Lv5は砲撃メインと割り切って使う
または砲撃Lv5の中で突きも優秀なエクスラギアエンデデアヴェルトエントグルティガスあたりを使う >>566
4と5だと威力は1割弱〜1割強は変わるので砲術スキル1段階落としたくらいの差にはなるのかな?
あるいは砲撃ネコ飯の有無くらいの差?その程度と言えばその程度だがMHで1.1倍って重い扱いではある >>569,570
砲撃レベル5欲しくなってきた
とりあえず放射5を作ってみます
ありがとう 実際砲撃をフル活用するときはlv5を使うくらいの感覚で良いと思うけどね ゲーガロア出来たぞぉぉぉぉぉ!
レア素材の取り方教えてくれた人
本当にありがとうございました >>573
おめでとう。役に立って良かった。そんな私は重骸椎骨が出なくて白骸銃槍を強化できない(T_T) 白ガロア砲俺も完成してないわw
イベガロア待ちだな〜 そういや俺も作ってないと思って見てみたら白ガロア砲滅茶苦茶イケメンだな… ルクバトは痛恨付けるのと見切りで打ち消すのどっちが良いんだろうか 痛恨付けるのは会心マイナス30パーセントからが目安だそうな
ルクバト裏会心実用化のためにはまず達人-10スロ3のお守りを掘ることから始めなくてはならない マイナス25%あれば痛恨会心で期待値だけで言えばプラス6.25%相当になって実質見切り3を超えるからルクバトにそのまま痛恨会心はありだと思うの でもルクバトは真っ先に匠業物付けたくなるなぁ
そうなると見切りのほうが盛りやすそう ゲネルガンスでブレイブ装填砲王付けて砲撃特化するより天眼で突きまくった方がガンキンのタイム早くなるのおかしくないですかねぇ 隼刃あるせいか見切り3より裏会心は重い気がするんだよな 裏会心自体が1、2を争う程の付け辛さだからではないかな
防具の単品スキルが無いしおまで+3止まりとかもうネセト推奨レベルだし、 手持ちのお守りで試しにシミュってみました
ガード性能7s3のお守り使ってピアスを考慮しないなら限界が大体ガ性1匠2業物砲術師裏会心とガ性1匠2業物砲術王見切り2当たり
どっちもどっちかもね 裏会心はウォールofウォーにおうまキメラで使ってる
真おうま匠1痛恨会心逆上砲術師
白運用になるけど結構気に入ってる 獰猛のガード削りキツすぎぃ!
なんでこんなランス系だけ損害を受ける設定にした…!(怨嗟) >>587
そんな君に回避2エリアル。ガードする場面を踏みに行けるので手数も稼げる。 しばらく情報拾ってなかったんだけど覇山竜撃砲のダメージ計算で参照してる鈍器本で言う「武器攻撃力」って
結局のところ普通に表示攻撃力の事だったらしいな
まぁ似たような計算式のヘビィのスーパーノヴァやチャックスの榴弾ビンなんかもそこ参照してるんで当たり前っちゃ当たり前な話か
ほんと鈍器本の表記の整合性の取れてなさはひどい・・・
んでここには鈍器使いの倍率がガッツリ乗っかるんで、ブルトデアマンテや怒守罵王あたりの鈍器運用時の覇山になかなかの浪漫が!
と言っても6.5%ほどの威力向上って程度の話ですが 失礼いたします。通常型Lv5最強と名高いゲーガロアですが、突き、砲撃とバランスよく運用する上で鈍器心眼アカムガンスと業物ゲーガロアではどちらが優秀なのでしょうか?スキルの重さではなく単純な火力面で優れている方をざっくりで構いませんので教えていただきたいです。
一通り閲覧しましたがもし既出でしたら申し訳ないです… ゲーガロアは拡張性は最高だけど最強とは呼ばれてないと思う
鈍器心眼アぺカムは素のウアスアンク並みの火力が出てるから悪くないかな
ただ属性通るなら融壊兄貴やリディニク&ウィルギガンのが強いと思う フルバースト主体で行きたいですって人がゲーガロアで、ヒートゲージをフルバでとっとと高めて突きガンスがしたい人がイクセだからな、バランス良くしたいなら両方選ばず砲撃タイプもこだわらずに放射や拡散、レベル4まで探したほうがいい
それでもどちらかと言われたらゲーガロア
そもそもイクセに心眼付ける時点で割とふざけてるからな、心眼は紫ゲージでも弾かれる部位のあるモンスに保険で付けていく以外の使い道ねえから、わざわざ切れ味悪い武器に心眼もるくらいなら、切れ味いい武器に火力持ったほうが強えからな ガロアの強みは切れ味管理に手を抜ける事で火力どうこうじゃ無いはずなのだけど…
やっぱし>>590みたいな勘違いするやつが出てきたな 気ままにエリアルする時はゲーガロア使ってるわ
アペカムは…真面目に火力出そうとするとしんどいんだよな アペカムに心眼全然ありだわ
ソロで火力のみを追及するなら選択肢に成り難いけど、pt戦でSA強めに意識して立ち回るならあり 心眼つけて硬い部位ばかり殴るとかじゃなきゃOKだと思うけどね この流れで聞きたいんだけど心眼鈍器宝纏ガンスでオンのルーツ行ったら怒る? >>597
怒るもなにも火力貢献出来ない地雷でクスられながら即キックで処理されまつよ d(*・ω・*)b >>602
ドルオタスイーツくんはケチャワチャの尻でも追っかけてなさいな >>590で質問させて頂いた者です。
アカム鈍器心眼運用を引き合いに出したのは砲術の乗ったお守りが剣術スキルと合わさっている(剣術7砲術10)ので火力面でどこまで頑張れるか気になり質問致しました。
ゲーガロア、通常運用最強ではないのですね。話題になっていたので恥ずかしながら大きな勘違いをしていたようで失礼致しました。
やはり無理やりお守りに合わせるよりは属性に合わせたガンスを担ぐのが火力では一番なんですね。ありがとうございます。 「大きな勘違い」は今なお継続中なのが笑えるというかむしろ笑えないというか ブレイヴ状態だと斜めか上方ブレイヴ砲撃2発から正面突きに繋がるの今更知ったわ。目から天鱗。 笑ってもらいたくて質問した訳ではないので笑わなくて結構です ガチギレしてて草。そもそもガンスで火力うんぬん持ち出すなら素直に切れ味砲術盛られたお守り探すとこから始めろよ ゲーガロアで龍槌閃フルバーストしてりゃいいんだよ
たまに乗れるし、そこで覇山3でもぶちこんでやりゃあいいんだ ストライカーでカマキリガンス担いでるんだけど、素紫なら匠切って業物だけにして火力盛った方がいいのかな? 炭鉱ブラキやっと7分台出せた
獰猛や超特殊じゃなければブレイブやっぱ強いね
頻繁に叩き付け出せるのが顔弱点と噛み合ってる >>613
ストライカーなら臨戦入れて切れ味消費をある程度抑えられるし業物だけでも問題なさげじゃないかな。拡散型だから砲撃は赤ハゲまでの繋ぎ以上には使わないように意識すれば安定して紫維持できるよん >>614
はやいな
俺は炭坑はブシドー銀嶺で8分台やな
武器は天眼?矛砕? ヘルブリザードで匠2業物弱特見切り2ガ性1
オトモが毒罠一回睡眠二回取ってくれたお陰だからそれがなければギリ9分台って感じ なるほど純粋なる突き特化ブレイブなのか
参考にするわ 普通に15分近くかかる俺には眩しすぎるレスだ…
回数と時間だけ増えて腕が追いつかない サブタゲマラソンしてゲーガロア作ったからエリアルでフルバ連打試してみたが全体的に隙でかいなあこれ
ひょっとしてエリアルってフルバ連打より突き突き突き砲撃の方がいいのか? 悲しいなあ…
でも確かに突きの途中にエアステップで回避とリロードはさみつつ攻撃できるのは便利だった G3の緊急ラオシャンロンにソロのブレイヴガンスで行こうと思います。
Lv4の通常+息吹(ユクモノバーストLv6)に砲術王と猫砲術、
オトモに火属性ブーメランのボマー猫を2匹、
防御は650くらいです。
とりあえずG3に行きたいだけなので何らかの形で撃退か討伐できれば良いのですが、
この状態で後ろ足付近にひたすらBFBをやってたら可能でしょうか? 体験版TAで頭一つ抜けてたけどどうせ体験版番長で終わりだろって意見と
いやブレイブガンスの強さは今までと違う製品版でも強武器には入るって意見で一時期小競り合いあったが
蓋を開けてみれば結局砲撃カスでガンスなのに突いた方がマシのいつも通り弱武器で笑えない 個人的には突きと砲撃と属性のバランスはちょうどいいかな
全部低い次元でバランス取ってるのがクソ >>623
可能なら増弾もしとくと良いけど、撃退はできると思う。巨龍砲と竜撃槍は使うべし。 そりゃ体験版はどの武器も攻撃力低いしスキルも弄れないからな
相手の体力も低いし砲撃が相対的に強いだけの話 検証で武器攻撃力に対して砲撃威力が異常に高かったしな、体験版
思ったより低いところで落ち着いたとは思うけど強武器言ってた奴らは踊らされてたんだろうなぁ
体験版時点で「砲撃威力が戻っただけ」って推測出てたのに それもあるけど砲撃レベル6は無いにしても砲術マスターやガード性能3はあると思ってたからなあ
さすがに最後まで体験版みたいな無双状態にはならないとおもってたけど蓋を明けてみればlv6もないマスターもないガ性3もないのないない尽くしであっという間に頭打ちになったという 砲撃レベル6もガード性能3も過去作に存在してないから無いのは諦めがつくが砲術マスター無いのは謎すぎ
ガード性能もブレイヴ状態で性能アップ!で喜ばせてからの限界値とかいうクソ設定 ヘビーはスイッチ版で修正入ったらしいが、ガンランスも修正して 砲術マスターはスキルの負荷重すぎてなぁ
出てたとしてその分ガンランスのスキル事情が不利になるだけだから、代わりにSP伸ばしやすくしてくれないと足引っ張る原因になる気がする
ガード性能+3も一緒に入れたら1スキル減らす勢いじゃないとやってられないだろうなと ほしいもの、ましてや過去にあったものは貰えないのにいらん荷物だけ積まれてる >>631
マジかよ
ブシドーの月揚げリロのモーション値も直して欲しい 過去作を忘れることでその問題は解決した(してない) ガンランスがもっとも輝いていたあの頃
そう、対アカムトルム最終兵器と謳われた
ガンチャリオットが光り輝いていたP2時代
レラカムトルムというぶっ壊れ兵器はいたものの
レラカムトルム自体がアカムトルム倒せないと
作れなかったから、ガンチャリオットは光輝いていた
タケミカヅチ?知らない子ですね… 3DSと通信できるのに修正入れられるのか?
発売日にスイッチ版と合わせるパッチでも配信するのか ヘビィスレ覗いても書いてないし検索かけても出てこない
失礼ながらガセか勘違いを疑うレベル スイッチ版に合わせて3DS版もアップデート入るから、同時に何らかの修正も有り得るとは思う。
ヘビィの方の真偽は知らないけど。 下方修正はやめて欲しいよな
強いといわれる武器を基準に
弱い武器について上方修正を >>626
ありがとうございました。
BFB以外は大砲を15発ほどと撃龍槍を1回だけでしたが、
耐震もつけて無事に撃退できました。 ブレヘビィを基準に全武器調整とか手間とかいうレベルじゃないけどな >>643
おめでとう。うちも緊急ソロでやった時巨龍砲外したので似たようなもんだ。 >>645
ありがとうございます。
ギミックが多いクエストは大変ですね。
これで少しはブレイヴのガンランスに慣れたので、
次は討伐を目指します。 >>646
増弾して、サイドステップQRで追いかけつつ6発BFBやれば討伐も問題ない。まぁ、6発にしても全弾命中してないという噂あるけど。 砲撃の余熱で突きの威力が上がるって発想自体はいいと思うの
基準が橙なのもまぁいいと思うの 黄→橙の補正差と同じだけ橙→赤の補正差があるなら
あとオーバーヒート(過冷却)とかいうギャグがなければ ブレイヴガンスに回避性能つけてる野良たまに見るけどありゃなんでつけてるんだろう。イナシもQRGPもあるのに謎でしょうがない チャアクもガンスも歓迎の嵐だ!
砲術武器は救われたな ヒートゲージとかいう糞なくなって良かったわ
追加されてたガンランスのアイコンはぶっ刺して撃ち込む使用制限のある弾の奴だな >>654
捌ききれないの回避したりじゃないの?
別におかしいとは思わんけどなぁ >>654
ひょっとすると回避系ベテランガンサーかもしれない。
回避で避けられれば、可能な限り突き続けたい時にイナシで一旦納刀しなくて済むし、
ガード削りもズサリも無いから。ブレイヴなのは単に継戦能力向上のためだけという漢仕様。
・・・でもたぶん、単に派生タイミングミスった時のフォロー用っぽいよね。 ワールドの情報来てたんだね
なんかステップ2回してたりコンボ派生もちょっと変わってたり色々手が入ってるな
こりゃ買うしかないな
あえて言えば撃った後の弾丸アイコンはもうちょっと色変えて欲しいけど >>661
ありがとう!!!穴が空くほどみてくるぜ 徹甲榴弾っぽいのはWyrmstake Cannon
竜杭砲? >>663
4:35辺り明らかに味方にあたる場所で砲撃してるけどふっとんでないな
フレンドリーファイアなくなった? >>665
こかしへ変更+相手のSAかなぁ
当たり判定あるのは前から言われてるし 超お馬をいつもブシドーでやってるんだけどみんなスタイルは何でいく? >>664
ウィルムステーキキャノン
つまり竜をこんがりと焼き尽くす砲撃のことだ! >>670
なるほどつまり「焼き竜砲」ということか
まぁこれだとあんまりなので灼滅竜砲(二分で考えた名前)とか ワイアーム(ウィルム)ステイクキャノンでいいのかな海外版だけど
でかい蛇みたいな竜を模した杭を打ち込む砲?
ステイクってついてるならパイルバンカーかなんかだろう 前ステからの突きパイルバンカーみたいなのくっそかっこいいな
てか叩きつけからFの横薙ぎみたいなのやってるね うぉぉぉお早くガンランス触らせろぉぉ!!!!
隅っこで掩護してるアイルー可愛いな 何故か執拗にガードしない戦い方と挟み込み突きのリーチ把握してない動き見ててめっちゃイライラする
公式のプレイ動画ほんと嫌いだわ ぶっ刺してからの爆発の新モーション良いなぁ…
しかしなんとなくカプコンとプレイヤーの間のガンランスに対する立ち回りとか捉え方とかの差異を感じる
右手の盾はオマケか飾り位にしか見えない… QRGPがかなり気に入ったからこれがあれば嬉しかったけど贅沢か >>682
盾はランスがあるから差別化しなきゃ...!!(使命感
いや、良いんよ?砲撃面をしっかり強化調整してくれるならだけど ランスと差別化図るために盾廃止とかだったらアツかった
スコールのガンソードみたいに JGを隠してるからまだガード見せられないんだよ(願望) ソロ用にガンス触り始めたけど性能+2で獰猛ミツネに削られまくる…
泡もセットでガードしてスタミナ切れるて大技食らうしできつい。
ミツネの威力が高いのかガ性付いてもシールドが弱いのかどっちだ? >>692
やっぱり獰猛部位は+2でも後退させられるね…。
回転尻尾でさえはじかれる。
縦回転+泡なんて後退+多段ヒットだからな。
もう嫌がらせとしか思えん。 ヒートゲージなし
弾丸と杭があって2つともリロードで回復
切り上げ→ガ突き は無し
踏み込み突き上げ→叩きつけあり 突きにも派生可能?
叩きつけ→なぎ払い→杭打ち
叩きつけ→FB→杭打ち
前ステ後ろステは連続4回
横ステは連続2回
動画からわかるのはこんなとこか?
ガード周りは謎のままだな。 盾捨てて小型のライトボウガンに持ち代えさせろ
俺は最低野郎になる >>691
ブシ一強報告ご苦労さんでつニワカクンd^〜^b うんw どうでもいいけどワールドのガンスって竜撃砲で全く切れ味ゲージ減少してなくない? 前突きはストライカーのように3回出せてるな
叩きつけは切り上げや砲撃からの派生にコンボルートが変わってるっぽいか
ブレヘビィのパワーラン〜スライディングがライトボウガンに移動
同じくヘビィからパイルバンカーが榴弾付きでガンランスへと移動してきた感じか
X系要素も形を変えて残ってる雰囲気ね
そしてそのぶんヘビィには迫撃砲と伏せ狙撃が追加されてる
ヘビィの高機動要素はライトに渡し近接技はガンスに渡し自身は更なる重砲化ってのはいい感覚だ >>691
獰猛化部位から繰り出される溜め攻撃は威力値が上昇してる
どれもこれもがガードしきれないってわけではないが
ガードしたら不利とわかってる攻撃ならガードに頼らない手段で避ければいいだけよ
あるいは威力値にかかわらずガード可能なブシドーになるなりすればいい
あとスタミナに困窮するのもわかってるなら事前に強走薬でも飲みなさいな
暑いところでクーラードリンクも飲まずに暑い暑いと文句を垂れてるようなものだぞ >>691
獰猛相手は開き直って、回避2エリアルのエアステップ無敵時間を駆使して戦ってる 獰猛がキツい→×
獰猛ミツネとラギアがキツい→○
ミツネの噛みつきに削り付けたヤツは許さない アプデで不具合の修正したって書いてあるのにHG消えてない… >>703
ミツネもラギアもブシならそこまでかな
まぁ獰猛の時点でタフだから面倒だけど ゲーガロア作ろうと思ったら、まず上位からやらないといけないのね。
戦い方がよくわからなくて嫌いなんだけど、switch発売で集会所も人来やすくなるかな? >>706
ガンス部屋建ててやるとか
前に誰かテンプレ用意してくれてたし >>707
白ガロア砲強化したいし、夜立つなら参加したい。下位ドスマッカオ パスワード5555だっけ?たまに検索するけど見たことない… >>708
確かそんな感じ
前に一度参加できたけど楽しかったよ >>700
>ブシって獰猛相手にガ性無しでJK切り上げ装填>叩きつけ>FBで一強じゃない?
( ´・ω・` ) 何を今更・・・ ガンスってG級後半や超特殊戦えるだけの火力あるんだろうか
使ってみたいけど火力不足と聞いてなかなか作れない >>711
多少時間かかってもいいなら、十二分に戦える。
生存能力自体はそれなりに高いし。
でも時間短縮のため、火力スキルはマシマシで行った方がいいかも。 >>711
超特殊も倒せてるし大丈夫
スキルとかよりも立ち回りじゃないかな、どんな武器も 火力ならやっぱりブレ太刀かボルショヘビィだね!これしかできないよ! なるほど、火力盛り盛りか
火力に関しては平均程度出せれば十分なんだけどXXのG級序盤に少し使ってめちゃくちゃ時間かかって諦めちゃったんだよね ソロでやった最高難易度のクエが鎧裂G5
あとはクリアすらできない 超会心+会心もりもりブシドーなら生きていけるけど
結局ハゲージ関係で無駄な動作する必要があって他武器より動きが制限されたりお願い行動が増えるっていうな >>715
G級後半はガードが頼りなくなっていくからブシ火力盛りとかになってくるので
おのずと火力は足されてくるのよねガンスは ブレイブだとガ性1と業物必須だから盛れる火力スキルが武器スロ無しだと弱特超会心とあとしょぼいの一つ
武器スロ3が欲しくなるからカマキリ選ぶしかなくなる 超特殊は鏖魔銀嶺天眼以外はガンスでソロったけど一番時間かかったのは宝纏と黒炎王の40分針かな
むしろいくつかのG5が時間ヤバかったわ 3rdから3Gまで砲撃と上突きからガードに繋げる型で使ってて、今もたまにやってるんだけど、これってあんまりやってる人いないのかな?
最近見たことないし話も聞かない
砲撃多用ガード型とかいう言葉があった気がするんだが
昔 >>721
俺もその戦い方をXまでやってたし、他にも居ただろう
ただXXではブレイブスタイルのQRガードの登場や、ブシドーのJGの有効性が上がって、存在感を失ってしまったが >>721
今でも基本戦術でしょ
ソースは俺
てかストライカーの人はみんなそんな感じなんじゃない? ストライカーは回避性能付けてるけどガードも結構使うかな
ガ性付けてないから重いのは受けないけど 獰猛連中にガードと心をクラッシュされた俺は回避2エリアル教に入信した 新参です
通常ガンスを作ってブレイヴでフルバーストしまくるのが一番強いんですかね?
もちろん武器は一通り作って自分で試すつもりですが、素材集めの効率のために一番最初に最適解を知っておきたいです
ソロなのでフレンドリーファイアも心配なしです エリアルマンやるなら白疾風装備がいいんだろうか
なかなかいいお守りなくてスキル盛れないや >>729
エリアル白疾風装備は超白疾風の時に使ったよ、真名に切れ味+1連撃付けてね
ホーミング刺飛ばし?を射出しながら距離取られても連続エアステで近寄れるし、何よりいつでも回避出来るからストレス感じなかったわ >>727
一番速く倒せるのは火力盛りブシドー
一番楽しいのはブレイヴ砲撃
生存能力高いのは回避エリアル
脳死作業プレイならガ性ギルスト ガンランスの中でソロでのブシドーが討伐スピードがダントツだわ
気分は闘牛士 他の武器を使えば使うほどガンスの火力の無さを見せつけられてげんなりする
好きだから使用率No1だしこれからも使っていくけど 獰猛ジョー10分針目指して毎日戦ってるけど無理そう 宝纏のための臨界ブラキの練習始めたけど
いつ攻撃すればいいか分からず時間だけかかるなぁ
砲撃で起爆とかできれば安全にいけそうなんだが 727です
みなさんありがとうございます
でもガンスが一番楽しいので浮気はしません!大丈夫っす!
ますイャンクックから頑張っていきます いきなりクックは割と強敵な予感
グラビブラキあたり楽そう クックの連続ついばみガークラするとこからスタートだな 黒炎G4まで進めたけどブシよりブレイブとかストのが楽なのかな?
とはいえオトモの青電主やらディノはブシでやりたいし悩ましい ワールドのランスにパワーガードとか追加されたらしいけど
それじゃないと防げない攻撃とか出てきてノックバックだらけにはならないよな? ランスとガンスを差別化しようと頑張ってるのかな
ガンスはもう盾を盾だけじゃなくて砲撃を強化する外部ユニットを兼ねるとか盾にも簡易砲撃機構を搭載していこ >>745
同じ事フレと妄想で話してたわw
盾にバーニアみたいな機構付いてて歩きは遅いけどステップ時は軽快、その代わり慣性でクセ強めとか燃える ルイージは単体でシリーズ持てる人気キャラだろいい加減にしろ
まぁそれはともかくランスにない一芸は欲しくはある ブラストダッシュ(小)といった形で砲撃ステップし始めてからが本番 突きと砲撃とガードが強くなってGP完備なら満足です HBこそ本家向きな性能なんだけどなぁ
時間切れ後のケアがこっちだと超大変だけど 砲撃強化の形が
ブレイブフルバースト連打だけどな
ゴリゴリ押してりゃ序盤でブレイブガンラスンスに敵う武器種はない
っていう事は全て完璧に無駄無く当てれば超特殊でもブレイブガンラスンスが一番なんじゃないか?というロマンがある
しかし獰猛化や超特殊及びG級以降はモンスターの隙が無くなってくるのでガンラスンスは淘汰される >>753
こういう妄想してる時が一番楽しいんだよな
Fに竜撃に追加で弾込めて威力上げるのあるけど、見せ方変えるだけでも格好良さ違ってくるもん
竜撃中に追加操作で盾を槍にドッキングさせて火力アップとかはマジアツいと思う switchのダブルクロス買って復帰した勢です
取り敢えずセルレギオスのガンス作ろうと思ってるのですが、放射型ってブレイブスタイルとの相性どうなんですかね? そういやレギオスガンス倉庫で埃かぶってるわ
攻撃力低くて改心盛りの風潮のせいで微妙に物足りない QRにGPがあるのかが気になる。
右上の派生操作見ると、ブレイヴみたく結構色んな所から派生できるようだけど… >>761
放射はフルバもブレイブ砲撃も両方いけるから好き
何よりエクスラギア、エンデデアヴェルト、エントグルティガスの三本の性能が素晴らしい >>761
砲撃タイプで明確な得手不得手はないと思うので、好きな奴で行くのが一番 匠ありだとだいたい放射型になっちゃうな まぁ上にでてる放射Lv5トリオなんだけども
拡散型以外はどのスタイルでも特に問題はないかと ブレイヴ砲撃は4発目からが強いらしいから通常か増弾放射向き レギオスガンスは砲撃重視で白ゲキープしたい時に使うわ 竜撃砲とリロードが出にくくなった人いないか?
昨日まで普通に出せてたのに… フルバのないストライカーだと通常型はHG維持かなり辛い
天眼と震天の代わりにマーシャルウォーストとドラガン使ってるわ
ていうかマーシャルウォーストとドラガンが格好良すぎるんや ワールドの踏み込み突き上げ→叩き付け→なぎ払い(→射出)
ってもしかしたら念願のSA付与コンボでは…? なんでただのリロードがクイックリロードになるんだ… >>775
万が一のために聞くけどブレイヴじゃないだろうな ブレイヴだったわ。スタイルによってでなくなるとかそんな説明どこにあった 電子説明書とか武器指南に書いてんじゃね
ブレイヴのQRはGPついてて超優秀やぞ ていうかスタイルによって出来なくなることがあるのはわかってることだろうが 2chで愚痴るネットワーク環境があるのにググらない不思議 ブレイブのリロード→QRは作中には詳しく書かれてた記憶はないな
XX発売当初のサイトの派生表見てたり、体験版で最初からやってるような奴には基礎知識だけど
…やっぱハンター日誌復活させた方がいいって
あれすごい解りやすく、かつ面白く情報書いてあったもの。何より色字でポイントが判りやすかったのが良かった
時にはあれ眺めてるだけで面白かったのに 新しいスタイルに手をつけるとき真っ先に出来なくなることを調べるよな
出来ることはスタイルみりゃだいたいわかるんだから >>781
ハンターノートの武器操作指南すら見ない奴奴擁護するとか本人かな? クエスト開始時に弾薬装填済になって、そのうちリロードのやり方を忘れるかもな
なんて笑ってたのが早速現実になってた ブレイブスタイルのポイントを抜き出して書くと、
ブレイブ/非ブレイブ共通
突きは2回まで、その後叩きつけの3rd以降型
溜め砲撃のオミット
フルリロード操作でもQRになる
QRは各種行動をキャンセルして出せるうえ、GPもつく。叩きつけに加えステップや砲撃にも派生可能な優秀なアクション
納刀継続キャンセル攻撃は、
・突き上げリロード(装填数は1発)
・砲撃/ブレイブ砲撃
・竜撃砲/ブレイブ竜撃砲
・フルリロード
の4つ(()内はブレイブ時)
非ブレイブ
砲撃を連続で入力しても何も起こらない
QRで補給される弾は1発のみ
竜撃砲が撃てない(納刀継続からの派生でのみ可能)
ブレイブ時
突きからの派生、および納刀継続派生の砲撃が青い炎を纏うブレイブ砲撃に変化。ブレイブ砲撃は続けて撃てる特長があり、さらに続けて撃つほど威力が上がっていく(そして撃てば撃つほど後ろに下がっていく)
QRで補給される弾が増加。通常型は4発、放射は3発、拡散は2発。装填数+1をしていてもこの数は変化しない
※QRGP中のガード性能が+1段階される。スキルと併せてガード性能は+2が最大値
フルバーストの威力が残弾数に応じて増加する(こちらも青い炎を纏う。通称BFB)。増弾通常全装填BFBの火力はかなりのもの(ただし、FBの6発目は当たっていない可能性がある)
通常入力での竜撃砲が解禁され、さらに発射準備の短いブレイブ竜撃砲に変化。レンキンと違い威力は据え置き
ってとこか? こういう奴はどこに書いたって「俺は読んでない」の一点張りだから >>783
あれ、書いてあったっけか? 書いてあったな
R+A:クイックリロード
って書き方されてたと思うから分かりづらいなと思ったような とりあえずまずギルドとストライカー比べてストライカーで削除された部分が大したことなさそうならストライカーにする派(狩技大好き) ブレイヴ中の叩きつけ→水平突き
QR→踏み込み突き
ってのは指南に載ってたっけ まあでも通常リロードだと思ってQR出てたなら愚痴るほど悲惨な目には遭ってないだろうし別にいいじゃん 最初、ブレイブの全弾リロードのやり方が分からなくて
通常の5発を1回ずつQRで込めてたりした。 俺も同じく一生懸命ガンスぶん回してた頃思い出してなんとも言えない気分になった 前ステップのせいで、MHWはまた回避ガンスゲーになりそ ステップの無敵時間がどうなるかでどっちにも振れるからなぁ >>758
竜撃砲で片手思いっきり巻き込んどるがなw
解説は叩きつけをやたらとプッシュしてるけど突きコンボについては別動画なのかな
三連突きと任意QRのセットは地味に強いと思う と言うかチャアクが現状まんま4Gなことを思うとGPでガード性能向上はあるだろうし
ランスに至ってはパワーガードとか言う至れり尽くせりな強ガードあるし
ガンスはホントに回避スキル付けて盾捨てるしか道は無さそう
クイリロにGP欲しかった 拡散LV5に装填数アップと砲術王で砲撃ガンスの完成や!
と思ったがこれ何スタイルで使えばいいんだ…(無計画) 片手に対する双剣があるのだからツインバスターガンランスくらいあってもいいと私は思うのです 両手のガンスから竜撃砲吹き出しながら回転するローリングバスターガンランスしたい 操虫棍が謎の噴出でエアダッシュしてるしガンスもブラストで飛び回らせて ガンランスのランス捨ててガン強化してしゃがめるようにしよう 結局いつもの流れでループするのなw
てか昔からガンススレの中の人変わってないのかネタとして定着してるのか 砲撃の反動で飛びたいとかアホな妄想してたらブラストダッシュ実装されたのは感動したわ つまり妄想書いとけば実現するかもしれないという夢をみんなが追いかけてるのか
えっと…盾でサーフィンしたい! じゃあじゃあ…
・ぶっ刺した状態で内部へ砲撃して防御無視した一撃
・ぶっ刺す直前に砲撃の噴出力を後方に放って突き威力倍増
・フルバーストを地面に向けて発射 空高く舞い上がって
落下の勢いでグッサリ深くへ突き刺しそのまま龍撃砲を放つ
・重くて走れない位なんだから風圧なんぞでよろめくな ぶっさして砲撃は多分ワールドの乗りフィニッシュで出来るようになる ワールドのガンス動画みてたらやってるねブッ刺しフルバースト
乗り攻防がボタン連打になってて「(△)突き」が最後には「(△)バースト」に切り替わってボタン押すとフルバでフィニッシュ >>798
装填数活かすならブレイブ砲撃かなとは思うが
拡散型はストライカーで亀って溜め砲撃するのもいいぞ 公式動画で、叩きつけ→FB→ぶっ刺し→ロケット花火→竜撃砲とかカッコつけてやってるけど、完全にやらせ動画だからな
実際は隙だらけで、モンスターにぶん殴られて終わり そりゃ考えもなしに連打したって吹っ飛ばされるわな
敵の動き、攻撃判定を把握して叩き込むのが腕の見せ所だろうが 蔦だの原住民だの拘束手段には事欠かないから、フィールドを利用しろってことじゃないの
開発の押し付けにも思えるが そもそも叩きつけフルバからしかあの連携できないの?
ロケット花火から竜撃に繋がるなら確認できる範囲だと
叩きつけフルバ、横薙ぎ、通常砲撃から派生できるみたい
フルセット無理な時は別の連携から撃ち込めば良いだけかと 一回くらい溜め砲撃について触れてやっても…(通常型じゃ仕方ないが)
○ボタン長押しだとは思うけど MH4の発掘拡散5増弾砲溜溜連携は強かったけど基本はただのSA技という溜め砲撃ェ… ロケット花火の威力が上位後半でも戦えるレベルである事を祈る ブレイブ状態にしたい時ってどういう連携が理想なんだろう
とりあえずY→Aの繰り返しをしてるんだけどもうちょっとサクッとブレイブ状態に持ってけないかな >>813
溜め砲撃か そういやあんまり使ったことなかったなあ やってみる
ブレイヴ時QRはなんでフル装填じゃないんだろう >>824
何か工夫できないだろうかという話題に対してお前はわがままだなと言われるとはちょっと思ってもみなかった 回避性能2と距離いれたエリアルガンス別武器みたいで超楽しいけど他のスキル厳しいな
業物と砲術王付けると見切り1しか付けられない 元から低い火力を犠牲に高い機動力と生存能力を得る
等価交換だ フルバ多様するなら火力は砲術王で十分やろ
突き特化エリアルしたいなら砲術王を切るべし 試遊版ブレイレポート動画きてたけど面白そうだなあ
はやくやりたい いつもの癖でバクステしようとしておかしな方向にいきそうで怖い
方向指定タイプはワールドではどうするかなぁ >>831
距離省けば、匠2業物5スロ×2くらいは確保できる。さらに重いスキル乗せるときは業物も切るな。 >>831
砲術王までつけるならフルバメインと割りきって見切りきるのもありだとおもう フルバメインならゲーガロアさん担いで業物すら切り捨てるのも手 フルバメインで村クエのラスト挑戦しようと思うけどいけるかな
一先ずモンスターハンターは余裕でクリア出来た まともな技量があれば余裕
集会所の5頭クエは苦しいかも エリアルガンスって使えるの?
グルニャンのイメージ強すぎるんだけど >>843
ハイジャンプ→叩きつけ→フルバースト
は浪漫輝くエステール エリアルガンスは地上戦能力落ちてないのもいい むしろ3連突きで強化されてるまである リアフレにフルバはロマンじゃないって言われたときショックだった
個人的に竜の息吹+通常フルバのSEで脳汁やばい
AAフレアでもすごい音するし リロード一発で解消しちゃう点は若干モヤるけど、まぁ恰好いいからいいよね マルチでエリアルガンスは例のアレのせいで警戒されるからな むしろエリアルこそマルチ向けな気はするんだけどな
エアステップから空中で拡散砲撃〜ジャンプ叩きつけ〜地上で3連突き〜エアステップ
このループで味方にエリアルいなければ誰にも当たらない場所のみで撃っていけるので ウォールorウォー担いでるのに狂竜身付けてない人見るとモヤモヤする 裏会心つけるんで勘弁してください ガンスは固有狩技どれも捨てがたいしあんなアブナイオクスリ使いたくない ウォーウォーは鏖魔キメラで使ってる奴2、3人見かけた >>855
自分はそれだわ
回避性能もあるしストで快適 ソロ専初心者ですがエリアルとブレイブはどっちがオススメですか どっちがオススメて、使って見て使いやすい方でとしか...
カマンベールチーズとパルメザンチーズどっちが美味しいですか言われてるようなもんだしさ >>857
どちらもモンスとの相性があるので、相手によって使い分ける。 鎧裂のガンス欲しいな
切れ味のストレス感じず狩技使いたい >>852
>>852
獰猛と二つ名は回避2エリアルしかつかってない。生存力と手数の両立重視。 >>864
どんな立ち回りしてるか見てみたい
ガンス動画あんまないのがなぁ >>862
鎧裂一式防具で回避すると切れ味回復するスキル付かなかったっけ?あれあると殆ど研がなくて良くなるよ
俺はスキ見て研ぐのはモンハンぽくて好きだけどね ブレイブで納刀研磨と臨戦使ってると砥石要らずになる 隻眼帝は三本柱ほどじゃないけど物理期待値304くらいで更に業物切れるからな
放射で増弾砲王ガ性1載っけて更に二個くらい物理火力も盛れて更に毒の属性値も優秀とかブレイブ汎用としてはゲーガロアさんに匹敵する逸材だと思う 毒ガンスってやたらあるから作ってなかった
作ってくる 超ディノあれこれ試してて20針から縮まなかったけど銀嶺ガンスではじめて15針でた嬉しい
その後どれだけやっても15針再現できなくてかなしい
溶岩浴とブレス祭りなんとかしてー >>871
十分早いと思うの
30分はかかるからなぁ… アカムガンスをエリアルで使おうと思うのだけどワンチャンあるかな…げーガロアが優秀でダメそうな気もするけど エリアル通常Lv5→W回避砲王→会心系盛れなくて終ってなる
切れ味問わないならウィルギガンキャノンさんがクソ強いよ アカム砲は素直にテンプレグギグギグで使ってあげるのが一番いい 組んでみたら匠2業物性能2砲術王までしか付けられなくて諦めました
連撃超会心盛るのは流石に無理ゲーですね… ギザミの飛びかかりにブラストダッシュで突っ込んで回避すると気持ちいい アペカムは、白ゲで弾かれるから心眼付ける時や、ガ性や便利スキルが外せず攻撃スキルが2個しか付けられない、そんな時に輝くよ
柔らかい部位への攻撃なら弱点属性武器よりも上回る時が結構あるしね ブシドーで火力モリモリなら悪くないのかな?でもブシドーに通常ってどうなんだろう アペカムはラージャンやオウガと相性がいい気がするけど銀嶺ウアスアンクヘルブリというライバルが強力すぎて…
ガ性耐震ガ強など生存スキルの盛り具合によってどこかに活路がありそうなないような… アカム武器で弾かれるのビビって心眼つけるくらいなら斬れ味のある別武器使えってのが分かってない奴多いよな 硬いとこで柔らかいとこ囲んでるような奴ならいいんじゃないの
これ使えあれ使えとは思わんけど 心眼にスキルを割くなら他の武器にした方が火力が出るって意味で言ってるんじゃない? ガンスに心眼つける層が他に使ってる武器とそのプレイングスタイルには興味あるな ブシドーばっか使ってるから他のスタイルのステップからガードへの移行の遅さが凄いストレス溜まる
WにQRGPもジャスガも無かったら即効飽きるかもしれん >>887
X系列はどっちかというとお祭り外伝的な物だからあまりどっぷり浸かりすぎると危ないぞ
今後のシリーズはW基準になる可能性もあるからそうなったら引退待った無しだ まぁまだJKに慣れ切った武器種よりマシだと割り切ろう
ワールドはワールドでステップに中毒性ありそうだけど 886>>心眼付けるよ
Xまではソロガンスメインptでは強武器も
XXはソロptガンスのみ、ソロは超会心火力盛り、ptではブレイブで砲撃多めの立回り
Ptでの砲撃タイプ使用率は3割通常6割放射
通常使用時は心眼アペカムがほとんど
超特殊はガンスソロで全部やったよ 鈍器使う相手なら心眼いらねーじゃんってのも理解できる
けどやってて弾かれててヤバかったこともあるから否定はしない 宝纏ガンスでスト運用するときは
心眼使うけどそれ以外なら使わない
いや使いどころが無いというほうが正解か >>883
これが素紫の武器でも心眼つけてる奴みたいな発想 まぁ鈍器運用向けっぽいガンスいろいろ作ったけど
結局のとこ心眼も鈍器使いもブルトデアマンテ専用スキルなんじゃねーかなって思ったな
少なくともガンスではね
イクセアペカムなんかもどのみち業物いるっぽいから鈍器運用より匠運用の方が用意しやすかったり
緑使ってナンボなブルトは鈍器も心眼もないと成り立たないけど
そこ揃えれば拡散5ガンスとしては最も快適な物になったんで超愛用してるわ 昨日、今日と周り見ずに砲撃ぶっぱとかしないちゃんとしたガンサーをよく見かける ニャンターに弱点特効の術とかいう火力スキルがきたしニャンターも兼ねてたベテランガンサーが復帰したんじゃないかね ああそういうことか
俺も気をつけてはいるし快適にできて何よりだあ ガンランス使ってるホストの部屋入ったらそのスキル構成が回避2種と増弾だった時のガッカリ感 属性揃えるの大変だから、まず限界突破したレギオン作って素材集めれば良いかなーと思ってたんだが野良で二連続蹴られた…
レギオン駄目なん?汎用性高そうなの他に思いつかなかったんだよー ゆうた特有の汎用性高い武器をとりあえず使う(ちゃんと強化してるとは言ってない) レギオンは倍率300の会心20くらいなら人気者になれた 回避2種増弾でもエリアルならひとまず安心はする
砲術王までついてたらなお安心や すまん最大まで鍛えてるよ
なんか逆に他にオススメのガンスあるなら教えてくれ… >>916
ウアスアンクゲーガロアズヴォルタバォブラクべナムロイヤル隻眼 ガンス使ってない奴にレギオンを即キックの判断を下せるとは思えん ガンランスだからじゃないのか…(白目)
まぁガンス担ぐ時は部屋主をやるのが一番いい まあガンランスの時点でそのパーティに貢献できる可能性は… 二つ名ブラストで乗り狙いながらあっちこっち動き回るモンスターに張り付こう 今までずっとストガンスで初めてブレイブガンス使ってみたけど、これマルチなら砲撃多用できないしストのままの方がいいのかね ガンスはパーティーに貢献出来ない、みたいなこと言ってる奴は使わない方が良いかもね
ソロはご自由にどうぞ >>925
斜めや真上砲撃使えばおk
拡散だと近いと当たることあるから要注意だけど 定期的に無言で蹴られた〜この装備じゃ駄目なの?みたいな話が湧くが
野良なら入ってきたのがヘビィかサポガン(ただし許容1名)じゃなきゃ蹴るって輩も普通にいるからなんとも
もちろんそういう奴は蹴った理由を説明する気も毛頭ない
ガチャでお目当て引くまで待ってるみたいな気分でいるからね 確かに火力低いし尻尾狙おうにもふわふわしてる尻尾多くて太刀大剣に劣るし、ガードも貢献度には影響しないしでその点では活躍感を実感できないのはある
それもあってエリアルするか、なるべくブラスト入れたくなるなぁ 邪魔にならないし、乗れるし
まぁ臨戦優先なんですけどね 基本キックしないけど今まで蹴ったのはあまりにもひどい装備やスキルだった時と入室の挨拶がキモすぎる人とかだったなあ
ていうかなんで蹴られたかわからないのに蹴られた理由がレギオンのせいって断定してるのが不思議だわ なんでレギオンのせいって考えたんだろうと思ったけど自分のスキルやチャットがおかしいかもしれないなんて考えてるゆうたなんて見たことないしな
となると武器のせいと考えるのも納得がいく
>>932
武器種が理由で蹴られたのはもう仕方ないなあ
キックもホストの権利だと思って諦めてるわ スキルがまともなガンスが
部屋主に蹴り出される地雷装備達を見て
皆が抜けるのは俺がガンスだからか?と
言っているのを聞いて悲しい気分になった 少し伺いたいのだがフィオレドスを運用している貴兄に質問が
スムラであるのを利用するために業物等を入れて紫で戦うべきか長い白があるから切れ味関連のスキルを切るないし砥石高速化レベルに抑えてその他で刺突を強化すべきか
使用時の感想などもあればお願いしたい ぶっちゃけ思考停止で業物つけてる
砲撃弱いし俺は麻痺使ってるから突きメインでやってるけどすぐ白に落ちるから紫維持は諦めた方がいいかもしれん 刃鱗が付けやすければなぁ・・・。お守り最大値3ってマジかよゴミじゃん。
いっそ剛刃研磨でも付けて戦闘前にショリショリする? ワールドって真上砲撃>斬り上げできるようになってる? >>931
防具はただのカマキリだし、よろおつオンラインでチャットのせいなんてことあるか? 一連のこの隠しきれない面倒くささは
蹴られたのもどうも当人に原因がありそうな気がするわ
装備やスキルではなく バルカンガンス作ったけど爆破と砲撃で画面がボカンボカンして楽しいね
装填アップつけようかな GXバルカン一式作ってグラーベンダイバー担いでみたけど銀火竜にいい感じ
体術マイナスもそんなに気にならないし >>928
最近ソロでするきとが多くなってきてブシドーの楽しさに気がつき始めた
もっと早く知っておけばよかった 必死で宝纏クリアしたのに天殻なくてブルト作れないや
ストメインだから持っておきたいんだがなぁ… 今分かってるWガンスの変更点てこんなとこ↓?
・前突き3連
・砲撃2連 (→竜杭)
・リロード:弾&杭 装填
・前ステ、バクステ:少なくとも4連可
・横ステ:少なくとも2連可
・QR→ガード:高速化?
・ジャンプR叩きつけ:全弾リロード
・通常型QRで少なくとも4発装填しているシーン有り
・砲撃→前ステ
・垂直砲撃→斬り上げ
・砲撃:吹っ飛ばし 無し?
・斬り上げT→叩きつけ
・踏み込み突き上げ→叩きつけ 追加?
・叩きつけ→なぎ払い→竜杭
・叩きつけ→FB→竜杭→竜撃
・踏み込み突き上げ→QR
・ガ突き→QR
なんか4Gチャアク以上のテコ入れさね…
でもこれだけやって妥当そうなあたり
今までどんだけテキトー調整してきたのって話だってばよ(っ'ω`c) 今のところジャグラスもアンジャも割ともっさり行動なのに対して機敏に動けそうね
ガンスにあるまじき姿だ アンジャは4亀の怒り状態みてると結構スピーディで殺意高かった
バクステはそもそも何連って概念無くなってスタミナ尽きるまでピョンピョン出来てそう
>>950
ランスと違って大バクステが無い代わりにステップ一回一回の距離長めだから近距離での張り付き性能は間違いなく上がってるな
火力も少なくともモンスターの反撃が無い前提では杭や叩きつけ派生の薙ぎ払いで上がってるし
不安はガード性能だけだわ >>953
通常型で4発装填てことはQRGPの仕様も期待できるような気がする ガード突きの要領でガード砲撃できるようにならないかな
もしくはランスのカウンター突きのようにカウンター砲撃
溜め砲撃の溜め中GPでもよいぞ 超紅兜をソロ回ししてみてバンチャリ死毒ガンス大雪ガンスどれも30針だった
こいつの最適解ってなんなのかね 下半身は氷弱点だから少なくともバンチャリよりはヘルブリやろう
ブレイブ黒兔もロマンあるけどブシドーでヘルブリ銀嶺ウアスアンクがお守り次第ってとこじゃね? ヘルブリは見た目キモいから作ってなかった作ってみる
紅兜って瞬間多段(風圧含め)が多いからブシドーだと反撃きびしくないか?ジャスガとっても次の瞬間には通常ガードさせられる 超紅兜はストライカーのヘルブリ16分がtawikiにあるな、神おまだが 倒して集めた、部位破壊なんてやるなら倒したほうが早い
幸いソロでも20分かからんしな >>963
フルバマンでやったら30分以上かかるんだが… TAしてるワケじゃなし倒せるならそれでいいっしょ頑張れ 俺はサブタゲマラソンの方が楽だったなー
エリアルでさくさくっと >>967
噴出口って左右両方破壊が必要なのかな?叩きつけだけだと時間かかりそう… 未だに噴出口破壊したらどうなるのか知らないわ
今度破壊王付けた重射弓でイカちゃんレイプしてみようかしら ストで遊んでて思うけどブラストダッシュ2個付けたい NGワード書きすぎとか言われてスレ立てられないしテンプレすら貼れない
誰か頼んだ あー本当だNGワード規制食らった、何がダメなんだろ?
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↑本文1行目から3行コピペしてください
MHXとMHXXのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
・モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
※前スレ
【MHX/MHXX】ガンランススレ 砲撃40発目【3DS】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499398752/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) コピペがしてくださいの部分がダメらしい
もう一度やってみる 立てれたわ
【MHX/MHXX】ガンランススレ 砲撃41発目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504541364/ 縦乙ナイス連携
ワールドに向けてダブルクロスを今のうちにやりきらないと
JGの気持ちよさはしばらく味わえないだろうしな JGやめると一気にスキルが重くなるんだよなあ
ランスは万能に近いパワーガードが確定したし、チャアクは新要素以外はほぼ44g 途中送信失礼
ランスはパワガ、チャアクは恐らくGPでのガード性能上昇あるし
ガンスにもなんか盾使ったアクションだしてガード性能上げてくんろ ランスもチャアクもガード性能+1分くらいは節約して火力スキルに回せるってことだもんな
QRにGPなんか付いた日にはなおのことガード性能+スキルが重たくのしかかってくる
Vジャンかなんかの動画でアンジャナフ相手に大ノックバック+削りダメージ発生してるのが嫌な感じ
折角派手な杭打ちとか追加されててテンション上がってたところに妙に現実突きつけられたみたいな 削りがあるけど一切ノックバックしないタックルガード下さい
大剣さんよぉ ランスの技を拝借してブラストダッシュシールドアサルトができれば完璧だな もういっその事今判明してる以上のガードとステップ周りのテコ入れをバッサリ切り捨てて使い勝手をそこまで革新させない代わりに、他の武器を歯牙にもかけないレベルまでの砲撃と刺突のテコ入れをするとかいうアンバランスめな調整をするのはどうなんだろうか 一人だけMHXXギルドスタイル(狩技なし)の性能です
ただし火力は突き2倍砲撃2.5倍です 拘束役ライト1ガンス3でハメ…
何故だろう、あまり見たくない さすがにゲーガナイ
数字弄るだけよりはテンポよく動けてFF改善のがストレスフリーで楽しいだろう
右上ガイド見る限りでは突き3>切り上げ、杭以外の斬突>QR
もできるんだな
Vジャン動画にQR>ステップもある
とにかくステップ関連の伸び代は期待だな 現状ぶっちぎりで最下位だもんなぁ…
ソロ笛やチャアクのが弱い言う人いるけどそれ単に使いこなせてないだけだし いい加減G級クラスの体力に固定ダメージが釣り合わないって気づかないものかしら >>980
オートガードスキルをつけると
砲撃中にGP発生でいいんじゃね? てかチャアクの榴弾便が武器倍率参照してる時代に未だレベル制て
まああちらはあちらで最大倍率ゲーになってるけどさ チャアクはわかるがソロ笛より弱いと感じるならガンス使いこなせてない 超お馬さんをブシで攻略中なんだけどベイブレードが運ゲーしててなかなか安定しない 砲撃は別に攻撃力に依存しない固定ダメージでも構わないけど、
現状強化による攻撃力の上昇に対して砲撃の威力が完全に置いて行かれてしまっている。
まるでLV1通常とLV5拡散(の溜め砲撃)を比べて「十分強化出来てる」とか思われてそうで。
LVの上限を増やすか、1LV毎の威力の上昇量を増やすかしないと… 高難易度のクエストは砲撃が置いてかれてるから突きがメインになっちゃう >>993
ソロ笛普通に強いぞ
ガンスと違って頭を執拗に狙わないといけないし
攻撃しつつも旋律揃えて攻大維持しないと駄目だから
1日2日使ったところでなかなか上手くいかないけどね 下位・上位・G級の調整が体力増加によりすぎてる気がする
もうちょい体力増加抑えて全体防御率を下げるようにすればいいと思う
獰猛に至っては体力1.5倍前後爆増してるのに防御率は5%だけだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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