【MHW】モンスターハンター:ワールドHR30 [無断転載禁止]©2ch.net
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・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・テンプレ>>3まで
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR29
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499034735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを「正規表現」でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例>・対象URI/タイトル【含む】モンスターハンター・NG Name【含まない】</b> 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 134a-cxsd [123.218.50.88])
踏み逃げクズ >>1
おつ
モンスターの痕跡の感覚はもうちょい長くてもいいな >>1
乙
アンジャナフ君ボコボコにされすぎて可愛そうになってきた UIはPS4版だね ただ動画が60fps対応してるだけでは うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>16
これアンジャナフ防具か
生放送で辻本だか藤岡だかが着てたフードつきのアレじゃなかったんだな 乙
>>5
装備変更したときあまりにも防具がカッコよくて昇天した 武器のステータスのスロットの下の欄なんだろ
防御力かな もしかして防具の剣士用、ガンナー用って無くなった?
大剣→ヘビィに変えたとき防具も変えたけど、総合防御力の値が変化してないように見える >>19
操虫棍の時のみ選択可の可能性高いかなあ
もしかしたら導虫も複数種類あって、
最初は一種類だから選択付加って可能性もあるけど
それならスリンガーにも当てはまるけどね >>24
片手剣か何かについてた軽減みたいな特性? >>25
大剣とヘビィどっちでアンジャナフに殴られても大して受けるダメージ変わってなかったしありえそう >>32
いや分かってるけど普通にアギトじゃ駄目なのかって
ラテン語て向こうだとダサいのか ガンナーはL2でエイムしてR2で発砲か
シューターの操作そのままで嬉しい >>33
ラテン語の方じゃなくて顎の方のアギトだと思うよ
だから英語でジョー(顎)ブレイド この初期防具がいいよねなんか、、無印の時みたいに狩りって感じがするねw
アンジャ装備もなかなか良きやな〜 >>25
なんかそうっぽいね
防具の名前もそのまんまだし ヘビィには竜撃砲みたいなの追加されたけどガンランスには一体何が追加されるのやら ワイヤー移動で上とって、そこからジャンプ攻撃できるじゃん >>36
寧ろ縮んでないか
アイルーて120pやろ >>48
多分やったら面白いんだと思うけど不安要素がゼロとは言わんな
これ見てる限りだと難易度的にヌルい感じはする ハンターが立体的な行動出来たら、モンスターはさらに立体的な攻撃してくることになるじゃないか
もっと平面な狩りにしてくれ 縦切りしたあと画面手前に転がってたけど360度自由に転がれるのかもな エフェクトがほとんどないから爽快感が......
>>59
レーティングで自粛してるから元々ないんじゃなかったけ? そもそも最初の噛ませにヌルいもクソもあるか
チュートリアルだろ >>59
いやインタビューで血はほぼでないって言ってたし設定で消してるわけじゃないと思うぞ 切断したら流血するんだと
キックだけで大量出血するこれまでがギャグ過ぎた 血の表現がマイルドになるのか?
まぁ今までが異常に血が出すぎてた
爽快ではあったけど なにげに尻尾とか攻撃したら傷が増えるんだな、破壊可能部位だけかな
11分50秒くらいのことだけど >>64
確かにチュートリアルは入ってたけどマジでこのサイズでドスジャギィポジなのかなって思って
海外向けだとこの位の派手さが必要ってことなのかな 切った時のエフェクトはもうちょい欲しいかな
他ゲーでもあるけど、ダメージ表示もうまく利用して欲しい >>68
極端すぎるんだよね
ダークソウルぐらいが丁度いいのに 武器欄にある虫が気になる・・・
ただ操虫棍の虫が別欄に移動したのかそれとも単体の新しい武器か >>71
なぜドス系だと思ってるんだ?
アンジャナフは普通にイャンクックとかと同じ部類だろう >>79
集⭐️2だからクックの一つ上って感じだろう 棍の虫にしてもアイコンの虫と全然違うし新武器なんじゃね
なんとなくだけどこれもしかしてガンナーの新武器なんじゃ… この程度のシステムとグラで60fpsでないとか、カプコンの技術低下は悲惨なものだな 虫単体の武器種だった場合どうなるんだ・・・
カブトムシの角をもってベシッベシッと殴る形か >>82
真三国無双の進化見るとモンハンももっと進化してほしかった あと防具が剣士ガンナー兼用っぽく見えたな
胴がアーマーで脚がレギンスだった あのアイコンが新武器だとしたら虫を操るだけで戦うみたいな感じになりそう やっぱり出血がないと物足りない
CERO Dになるのを恐れてるのか? 血についてはインタビューで言ってる
後血だけでdになったりまずありえんよ くそ面白そうだ
もう今までのモンハンとかやってられんな 多分棍装備中だけあのアイコン押せる的な感じだろうな でもせっかくの新ナンバリングなのに新武器無かったら寂しいな 新武器ほしい言うけどどんなのほしいの?
俺的には新武器ってよりかは新モーションがほしい
あと部気持ちながらダッシュとか 新武器作るよりかは既存の武器のバランス調整をして欲しい これ以上変に武器種増やすのもあれだし
新武器があったとしてもこんなバレやすいとこにアイコン載せる訳ないか アンジャナフにドスジャグラス蹂躙させようとしてんのことごとく失敗してて笑う
wyvern ammo笑った
これガンスの竜撃砲どうなるんだ てことは虫は棒とセットじゃなくなったのか?
いちいち育て直すのめんどくさかったからそうなるなら嬉しい 虫の付け替えはxxからじゃなかったか
だったら防具合成期待していいんだな⁉︎ マジじゃんxxから出来る様になってんじゃんやったぜ 普通にフロンティアみたいに外装装備でいいと思うけどなんで合成にしたんだろうな
というかフロンティアの精練システムがほしいな〜
月額掛からないCSモンハンならまったり素材集め出来て理想なんだけどな アイルー、見た目がめっちゃ変わったなぁ。
後新しい装備も結構良さげだった。 アイルーが猫戦車っぽいの出してたけどあれ続投なのか…
オモトのあれ系寒いからやめて欲しかったが残念だわ アイルーのコミカルなスキルは異物感あるな
クロスとかは雰囲気に合ってたけど今回もあるのな あとライトボウガンもヘビーボウガンももう少しうごけたほうがいい
銃撃つときに回避したら
スリングとやらで近くに移動回避できたりとかしたら良くなると思う 今話題になってんのこれだよね?
https://youtu.be/B2G-bhNZeSE
日本のよりも高画質だし、よくわかんない所まで見れたからよかったわ 俺が猫車に乗ってヘビィ撃つからアイルーが動かして欲しい あとは特殊スキルの装衣?が思いっきり背負った大剣貫通してたり
フォトリアルに近付けただけに気になったわ ミニ飛竜につかまって飛ぶときにオトモが肩に乗ってくるのやばすぎだろ……
可愛すぎる 日本の生放送の分を海外でこうやって公開してんのかな
ほぼ同じ内容だし 動画見る限り、地形ガタガタでまともな戦闘はできそうにないな
少なくとも知識でこちらがモーションを管理するような
「アクションだけどターンバトル」は再現しにくいだろう アンジャナフと並ぶとドスジャグラスはかなり小さく見えるな
ババコンガくらいか これあれか受付嬢が妙に没個性なのは先に英語基調で作ったから日本語に戻したときに変化を付けられなかった的な感じか いや逆か
後で英訳に直すときにやり易いように的な、まあどっちでもいいな 装備の所止めながら見てたら武器種ごとに特別ボーナスがあるっぽいな
大剣は物理ダメージ軽減でヘヴィボウガンは属性ダメージ軽減だった アイルーの毛色また何種類かあるんだろうけどいつものカラーヒヨコみたいのはやめてほしいな
それとレウス君すこし太った? アンジャナフが近づくとジャグラスが地面から少し高い木の上に登る動作反応を確認した
キノコが生えてる木を踏み台にしてアンジャナフに飛び乗る動作を確認した
斬ったり撃ちまくった部位の損傷を確認した あとはこれまでの尻尾ブンブン丸から的確に尻尾の叩きつけを行う動作を確認した >>130
モンハンの生死はそこにかかってる
ここのマップでは絶望的なので他のマップに僅かな望みをかけてるとこ 適当な壁にサッとよじ登ってから三角飛び気味にジャンプ斬りすんの大好きなんだよな モンハンワールド2の看板モンスターは多分ワニになるね
・恐竜の歯持つ巨大ワニ、ジュラ紀最強か 新しい化石で判明
http://news.livedoor.com/article/detail/13295703/
(CNN) 今から1億7000万年前のジュラ紀中期。
食物連鎖の頂点に君臨していたのは恐竜ではなく、ティラノサウルスと同じ特徴の歯を持つ巨大なワニの仲間だったーーそのような内容の新たな研究がオープンアクセス誌PeerJにこのほど掲載された。
「ラザナ」の名で知られるこの巨大ワニは、マダガスカルで化石が見つかっている。体長は約7メートルで、重さは約800〜1000キロ。
特大のあごと牙のように強靭(きょうじん)な歯を持ち、捕らえた獲物を骨ごとかみ砕いていたとみられる。
研究に携わる古生物学者の1人、クリスティアーノ・ダルサッソ氏は、ラザナについて
「初めは歯や骨といった一部分でしかなかったものが、体重1トンもあり、獲物の骨をかみ砕く恐ろしい生き物になってよみがえった」と語った。
研究者らは、ラザナについて、ハンターであると同時に死肉を食べていたのではないかと考えている。
速く走ることはできなかったかもしれないが、奇襲や死肉を食べることにたけていたとみられており、機を見て行動する様子は現在のハイエナやライオンに似ているかもしれない。
川を泳いで渡ることもできただろうが、乾いた土地の上を歩くための体形をしている。
https://www.cnn.co.jp/image/view/771986/ アイルーマジで可愛くなったなオトモにかなり愛着沸きそう >>141 看板ってのはパッケージモンスターのことだから 終盤出てきた虫ってランゴスタだよねたぶん
すっげえリアルでキモい見た目になってた 動画見たっけ切断虫っぽいねぇ、新武器無いのはちょっと残念
しかし中盤手前っぽい武器が緑ゲージ長い、ガンスとかアイアンで砲撃lv3になってら
武器種特性は大剣と太刀が物理ダメージ軽減、弓は属性ダメージ軽減だったから剣士/ガンナーで固定かな
防御の差はこれで補ってるのかも?近接がブレス食らうのNGになりそう 虫キモい! やめてくれ! などとのたまうユーザーの声を取り入れることの無意味さをやっと理解してくれたか
それなら次は空中をアメンボのように水平移動する甲虫種みたいな古龍種をだしてくれないかな? しかしグラフィックが良くなったからか
モンスターが異常にデカく感じる・・・w >>148
本来のモンハンに戻ったねやっとこさだよ 普段カメラを下向きにしてプレイしてるからじゃないの 武器削除されなかっただけ御の字ですわ
というかむしろ良く既存武器全部入れたなって印象 まだ他の武器やモンスやステージは見せてくれないのかよ 穿龍棍「いつになったら本家で舞えるの?」
スラアクF「チャージソードとは別の武器になってるんだけど」 とりあえず見てて思ったのは
色々と変わってる部分はあるがこれは間違いなくモンハンだな スキル発動変わってんな多分
10点無くても部分発動してるのかな? VRでカティちゃんと遊べるゲームまだ? あと杉浦返して (´・ω・`)らんらんはハガレンのエンヴィー思いだしたわ このグラでモンハンできるのか…
やっとか…長かった 防具デザイン減るのかな?ガンナー籠手好きだったのにスリンガーのせいで装備できそうにない
あとSpecial Ammoのガトリングガンが噂の機関龍弾か、あれゲージ制っぽいからグラビとかも欲しい >>151
シームレスなのと情報量増えてるから殆どのデータは一旦HDDにインストールになるから
現時点のUIの作りから察するに発売後にもDLCで追加の可能性も十分ある。
下手すると今までのGの追加要素をW単体で体験できる様になるかも知れんね。 スリンガーは腕の防具に組み込まれてるんだな
勘違いしてたわ
装備変更した際にスリンガーのデザインまで変わってたから
そういう事なんだろう 辻本がパッケージ売りたいのか、DLC売りたいのかの違いだろ
3DSと違って、大型アプデもDLC使えるんだから
そうなれば、スイッチは可能性は完全になくなるな サードの開発者がオンライン対戦追加アプデすら当てさせてもらえないって嘆いているから 簿宇具に珠のスロットの項目があるね
このへんはいつも通りっぽいな ファストトラベルでくっついてくるアイルーがいいな
今までのモドリ玉だと放置気味だったし ノーマルPS4でのプレイも観てみたいけど(販売戦略上?)やってはくれないだろうなあ
乗り換えキャンペーンといい実機映像といいなんか耳元で「proはいいぞ…proを買え…」と囁かれてる気分 プロ買ったら4Kモニターも買わなきゃいけないから軽く10万は飛びそう 一応性能面で格段に上がるから普通のTVでも恩恵はあるみたいだぞ >>178
店で売れば20000円ぐらいになるからソニーストアのキャンペーンはやめとけ やっぱこのグラになると切れた尻尾が坂で転がらずに静止するのが気になっちゃうな modが充実するならPCでやりてぇ・・・
不評な出血表現の調整MODやワールドのクエストクリアBGM好きじゃないからドスのに変更したりしてさらに神ゲーになるわ 太刀ならある
強弱が極端な武器だから開けてみるまでわからん >>135
その辺で多少は近遠のバランス取ってんのかもね >>191
画面分割はできなさそうだからPS4もう一台買わなきゃだね >>186
PC版おま国なのマジで無能すぎる
鯖一緒ならPS4なんて選ぶ理由ねぇっての… 剣士が物理でガンナーが属性ボーナスで防具共通?
剣士でも装填数付けやすくなったりするんかな ピアスは守備力がね… >装填数
ボーナスで補正なら気にならないかもなと バケツは海外的に考えるとむしろ普通のデザインに入るなw ヘビィはしゃがみ撃ち消えたかわりにゲージ溜めてヒャッハー出来るようになったって認識でいいのかな
シリーズで初めて最初からガンナーやってみるか 8月に雪山と新モンス
9月に発売日
10月に火山と新モンス
11月に全武器新モーション一覧 とかそんな感じやろ ベリオロスの巣っていうのはわかんねーな
あれ雪山じゃなくて凍土か 国内でPC版がどれだけ売れると盲信してるんだろうな ハンター装備からアンジャナフ装備に着替えても防御力変わってないな >>208
モンハンに関しては欧州欧米よりかは売れるよ
日本でしか人気がないゲームだから。
おま国は売れないからじゃなくてソニーが邪魔してるだけ >>214
ソニーが邪魔してるとか何言ってんの、この人… 単純に箱とpc持ってる人少ないからだろ
ps4クラスのpc所有率そんなに高くないぞ >>217
売れないところに出さないのは当たり前だし、
出さないと決めるのはカプコンやで。
もういいからゲハに行っとき。 >>218
売れないところに出さないなら欧州に出さないで日本に出すだろ >>220
ワールドは海外市場発掘のための作品だと何度も
アドセンスクリックお願いします 日本のpcユーザーって声だけでかいからほんと嫌いだわ >>221
海外市場発掘するから売れる日本で出さない?
全く理由になってなくて笑う デフォでも容量50Gは軽く超えそうだな
そっから追加DLC等でさらに増えてくだろうし
500Gユーザーにはちょっときつくなりそう おま国の理由は知らんけど鯖が一緒クロスプレイ出来ないのは少なくともSIEの方針が原因だと思う 日本の箱1とps4箱1クラスのpc保有率が他国に対して極端に低い
なので、日本では箱とpc出さない
ワールドは海外市場発掘のための作品だからワールドワイドな販売をする
これでいいか? >>228
だからそれおま国にする理由になってないって
もし売れないとしても、日本で売ることにデメリットなんてひとつもないんたから。
そもそもPC版が存在しないのなら諦めるし黙ってCS版でやるけど作っといておまえの国では売らないは批判されて当たり前 >>235
え?日本で売ることに経費なんていらないんだが? >>255
流石に50G超えてこない気がする40G行けばいい方じゃない?
ストーリーボイス次第?グラは最近のゲームの中じゃあ中の下でしょ
バランスと難易度さえ良ければ十分期待できるけど
難易度が低そうなのが特に心配だなPTだったらまたフルボッコは不可避 まだ初報なのに難易度ガー難易度ガーってほんと馬鹿だろ >>144
カプコンなので大型DLCやった後にワールドGでG級商法も継続してやり
更にワールドGでも大型DLCやってから2ですよ
トコトン使いまわしていかなきゃ ソニーアンチ君はおま国知らなさすぎちゃうか
彼はソニーハードに出ないソフトをおま国されることあるけどソニーが邪魔しとると思うんか??? >>234
そういうリアクションコメントはいらないからデメリット教えてね >>233
PC版作るのにデメリットがないって
何を根拠にそんなこと言ってんの?
国内向けPC版用意にかかる稼働がどれくらいか認識できてんの?
カプコンの中の人じゃないと判断つかねーと思うんだけど
君すごいね〜 そもそも売れないから出さないなんて外野がいうのがすでにゲハ臭いのよ
カプコンが公式で言ったならともかくまだ推測なんだろ ゲームを販売するって凄い手間と経費かかるんだよね
移植とローカライズ済ませてデバッグまでして、審査までも通してたのに販売しないってことも実際にある 飛び乗り攻撃が揺さぶりっぽくてあまり好きじゃない
ダクソの落下致命みたいにシンプルでいいのでは デメリット知らんのか
日本PC版用に人員を確保しないといけないしゲームの値段はSteamよりコンシューマの方が高いから潰しあっても得がない
ぶちぎれるくらいなら海外版買えばいいじゃない ストアに出すだけでも金はかかるし、海外で出してるから〜ってのは日本法人で契約方法別だから関係ないぞ
大体洋ゲーのローカライズ作品だけでも流通含め日本で売るには5000本は最低売れないと利益にならない言われてるのにXboxはそれを満たせない、さらにXboxよりもニッチな日本のPC市場とか糞でしかない。
ちゃんと調べてから反論しろよホント昔から声だけはデカイよな コストというならPSN以外無料ってのもどうやって採算とるのか気になるよな
今まで据え置きに出てたシリーズは月額だったし PCゲーマーなのにおま国詳しく知らないって設定に無理があると思うわ >>253
時代を考えろよ
3の時とかWi-Fiすら無い時代だぞ >>253
今までは自社鯖構築してたから金がかかった
今回からはプラットフォーマーの鯖が利用できるから鯖代がいらない ちょっと頭弱い人多すぎないか・・・
なんで日本で売るのに移植の経費とかの話が出てくるの。頭悪すぎて唖然
本気で言ってるのか知らないけど >>258
ただの移植でもそのくらい必要っていう最低ラインの話ししてるのにそれを理解できないの?頭悪すぎない? >>258
すでに完成物があって売るだけで済む段階のものでも、売るだけでお金はかかるんだよ
お父さんとかお母さんで良いから社会人の知り合いに聞いてみな 移植とか言ってるやつ頭悪すぎ
今は全プラットフォーム同時に開発が基本だっつーの
各プラットフォーム毎にコンパイルするようにフレームワークも作るしコストなんか掛からんわ 移植激怒マンは移植じゃなく最適化って脳内で変換しなよ >>260
それがデメリットになるって本気で思ってるの? >>264
値段がちゃうんやで
デメリットになるんやで >>261
じゃあユービーアイソフトが国内Xboxにソフト出すの一部やめたのか知ってる?最低ライン超えないと赤字だからだよ。パッケージ費用だったりで売るだけでも金はかかるんですわ 関係ない話してるならついでにノーマルでSSD換装してる人がいたら使用感教えてくれ ビルドまでノーコストで出来ても挙動チェックと審査、販売にコストかかるんだってば
まさかとしか思えないが、人間を一人も介さずに販売出来ると思ってるんだな…… >>265
そのお金日本の売上で回収出来ないって本気で思ってるの? なにをするにも人は動くしそれだけで人件費もかかるんだよ。ゲーム作りで1番の費用は人件費だから >>270
少なくともお前以外のこのスレの住人とカプコンはそう思ってるね
コンシューマで売れた方が利益出るんだし お前らゲーム開発の何を知ってるの
あんま適当な事言わんほうがいいぞ
ゲームの話しようや >>117
3rdが最後だから攻撃回避モーションの豊富さに感動したわw >>270
回収できないとメーカー側に判断されてるのが国内のXboxとPC市場なんだよね いい加減わかったら? そんな裏の話をしても意味ないし、イライラするだけやで。 全プラットファーム買えば良いやん。
文句言う時間あるなら働こうぜ。そっちのが早い。 ゲームの話か…
アンジャナフの展開翼はなんど見てもどういった進化の過程でああなったのか気になるな 仮に剣士ガンナー間で防具が共通になるとガンナー系の攻撃力はかなり落ちるんだろうな >>272
pubgっていう無名だったタイトルが日本での売り上げ全世界6位だったの知ってるのかな?
ましてや日本での知名度が初めからあるモンハンは売り上げ見込めるのなんて猿でも分かるだろ
PCが嫌いだからって感情論で語るのも良いけど真実を知ることも大事なんやで >>285
俺はPC嫌いだったのか知らなかったわ
お前がソニー嫌いなだけなのはレス見たら明らかだけどな 剣士に寄せたデザインだとガンナーが涙目
お馴染みの剣士リオレウス装備でガンナーってなってもなんかモヤモヤする
新規デザインで一新しないと アメリカ:24%
中国:19%
ドイツ:6%
ロシア:6%
韓国:5.5%
日本:4.3%
イギリス:4%
全世界6位(キリッ >>281
アンジャナフは怒り状態になると体温が上がるんだろうな、炎吐いてるくらいだし
進化の過程は分からないけど多分あの羽は体温を下げるために出してるんじゃないかな Steamの売り上げって日本の比率確か1%やぞ
PUBG以外も6位取れてるなら誇っていいと思うけど極端に高い例持ってくるのやめなよ
恥ずかしくないか >>288
あれはかなり売れてるタイトルだから、それで6位はバカに出来ないと思う
だから何?って話だけどな
モンハンがあんなに売れるとは思えないし 武器も気になるけど他のモンスターも見たい
月2くらいのペースで新情報きてほしい >>285
ゲハの森にお帰り
ハードに合わせてゲームを買うのではなく、やりたいゲームに合わせてハードを買うの
販売がどうとかハードがなんだとか関係ないの ガンナー専用防具ないのはちょっと残念かも、防具二種類作らなきゃいけない手間を省けるのはメリットだけど
防具の数が減るだけかっこいい装備とかエッチな装備が減るということになる
剣士に防御ボーナス付くなら今まで以上に防御力1あたりの軽減率が大きくなるのかな >>290
モンハンの場合その高い例で比較するべきだろ
日本で知名度があるんだから
他の国では知名度ないから6位以上も普通にあり得る 日本でモンハンワールドのPC版が発売されないのはフロンティアのユーザー層と被ってしまうとカプコン側が判断したからでしょ
もしどうしてもPC版をやりたければ海外版を買って海外のフレンドとやればいいだけ
誰もそれを止めないと思うよ >>284
近接だと物理5割増しくらいになったりするのかな
それとも製品版はいままで通り別れてたり?
>>289
あの羽には毛細血管がいっぱい走ってる感じか
なんだか魚のヒレに見えるんだよね、アレ 調べたらすぐ出て来たわやっぱり日本1%だな
http://i.imgur.com/wIPK698.jpg
偏向報道みたいなやり方するのわらう
仕事かな? >>297
PS4にもフロンティアあるんだが・・・ >>289
羽じゃ保温されるだろ
放熱のための羽なんて聞いたこともない 1%の市場規模なんか
そんでPSとも食い合う上同時発売ですらない
そりゃ売り上げ見込まれませんわ PUBGってCSじゃ出てないから
モンハンと比べても意味なくね
CSと同時だったらCSに大分流れてただろうし ゲハで論破されたから他の板なら自分が優位に立てられるだろうとか思ったんだろうなw >>301
コウモリみたいな羽だし放熱できるんじゃない? >>305
2レス目でソニーへ敵意を向けてしまってるしゲハで悔しい思いして来たんだろうな >>245
売れないから出さないってのは大抵のソフトメーカーが言ってることだけどね。
ただ売るにしてもコストがかかるし、
それを回収できる見込みがなければ出さないのは当たり前だよ。 そんな事よりチャージアックスの動いてるプレイ動画をはよ 日本で極端に売れたPCソフト
コンシューマ版の何ヶ月か後に出るソフト
これが同列だと思っちゃう子なんだ許してやろう ウィッチャー3みたいにPC向けのソフトでもPC版は国内10%程度だったし
まぁ気にする必要は無いよね 既存モンスターの防具デザインは一新して欲しいな
あのレウス防具は嫌いじゃないけど、見飽きた とりあえず損益分岐点を判断できる根拠持ってないのに
適当な判断でおれが正しいって延々と書き込むのやめてくれない? fもGまではモンスターのデザイン頑張ってたけど
Zはイフリートとかフレイザードとかゼナゼリスで末期感ある 動画で尻尾の切断面を見ていたらだんだんヤツが食材に思えてきた オトモアイルーこれなにしてんのかさっぱり分からんな 全部のモンスターから食材が出ればいいのに
なぜハンターが料理の材料を店で買う必要があるのか
リオレウスステーキとかさ だろねー。
まぁでも武器の15枠目がなんなのか解っただけでも収穫かな? >>325
それありそうだな
ガンナーと剣士の区別がなくなった代わりで >>316
ハンター装備とアギトはデザイン変わってるしレウスレイアあたりは変わってると思う
新旧両方の見た目生産できるといいんだけどなぁ >>318
とりあえず回避性能ありきの攻撃範囲はWではやめてほしい 装備共用だと今回ガンナー無双になりそうだな
連射する何ちゃら弾も威力低いのかと思ってたがそうでもなかったしなぁ >>334
同じ防具でもガンナー武器装備中はダメージ増えるのかな?
だとしたらなんか不自然だなぁ >>326
いや今月日本向けの情報流すと思うが…
辻本も情報公開は7月以降言ってたし
正直これで情報流したとか言われても困る ボリュームが気になるなあ
フィールド5種、大型原種20種いればとりあえずは満足かな
追加はあとからいくらでも出来るからね アンジャナフがレウスとハンターにボコボコにされてて笑うわ 高低差があるとこまで持っていって落とすんじゃなくて
その場で落としたのはレウスの情か おいおいWikiの概要欄勝手に変えて完全スピンオフ扱いされてるんだが 団長からの挑戦状でジンオウガがラージャンに殴り殺される様を思い出した >>346
脚注のインタビュー内容と矛盾してるの笑うわ
ナンバリングを続けて欲しいのはわからなくないけどスピンオフ扱いするのは理解できないな 正統扱いされると困る人でも居るんかなぁ…(すっとぼけ) MHWの動画見る限り明らかに正統進化と呼べるものだしな わたしはキャラをつくるのがすきなんだけど顔とか選べるかな? ナンバリング、ポータブル、クロス、ワールドは全部正統なシリーズとして扱ってもいいだろ
大した差があるわけでもストーリーに繋がりがあるわけでもないし ハンターにボコボコにされて足引きずってるアンジャナフがウキウキでドスジャグラスをボコすの違和感あるな スピンオフってストーリーズとかエクスプロアとかだと思うんですけど… 任天堂の信者と社員、pc信者、世界観厨
モンスターは大量に沸くけど、ハンターさんはいつ出てくるんだ? テレビは2つあるけど旦那と協力プレイするためにプレステ2とゲーム買わなきゃいけないんですよね?
家族で協力プレイしたい人多いと思うのになぁ。。 >>358
何で出てもハードとソフト二つずつ無いと協力プレイできないじゃん… >>359
ドラクエヒーローズは小さいポータブル?ps2で出来たのでps22つ必要なかったけど、確かに言われてみればしょうがないですね。。 >>355
弱っててもドスジャグラスの逆転はないんだな >>361
でもアンジャナフ倒れてるとちっこいジャグラス攻撃してるよな >>358
画面縦か横半分となると難易度も跳ね上がるし、そもそもオフ1人のゲームですからね
多人数がオン限定である以上は画面、機種、ソフト、あとPSIDも必要になる
家族で負担削れるのPSplusだけかな?設定必要だけど、家族でってなると任天堂のが配慮されてる >>359
据え置きと携帯機を一緒の基準で考えるなよ…
現実的じゃない pc pc うるせえ馬鹿が湧いてるなあ。
ps4が嫌なら海外版やってろよ。 >>366
おま国の意味分かってないアホ
海外版すら売ってくれないって意味なんだけど?
海外版でも普通に売ってくれたら文句言わねーよ PS2時代の右スティック攻撃派なんだけどオプションで選べないのかな いつも使うPS4に登録してある垢で買った物は他の垢にも適用されるから2人でやるとしてもソフトは1つ分買うだけでいいんじゃないのか? 僕もPCでワールドしたいんだけどね、最近高スペのBTOに買い換えて144hzのモニターも買ったしこれでモンハンできたらなぁて アイテム選択方法がタッチパッド左右にスライドさせる方式にでも変更されるのかと思ったけど昨日の動画みた限りでは従来通りっぽいな え、旦那とモンハンやりたいんだろ
ただ他の選択肢もあると言いたかっただけだ まぁ時間経てばPC日本版も出る可能性もあるからまだわかんないけど PC版の話題はPCアクション板で
【MHW】MONSTERHUNTER WORLD Part.1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497353661/ >>357
任天堂信者と同じくらい3DSのモンハン下げるやつもウザイぞ このゲームのお陰で、リモートプレイ用の新しい端末が出てきそうだな。 妄想だが、リモートプレイ用の端末をWifi下で持ち寄れば、みんなで、ワイワイできそうだ。 >>369
買えばいいじゃねーか海外版。
この程度のおま国が嫌なら海外に生活移せ。
どうせps4 で出ることが許せない口の人種だろお前。 >>382
なにいってんだこいつ?
任天堂のゲームやってるやつなんて差別されて当たり前だろwwww 猫は愛でたいけど、それはパートナーだからで使いたいとは思わないなぁ個人的にだけど むかしは関西弁で書き込んでもなにも言われなかったのになんjのせいで... >>388
XXかそのうち出るXXXでニャンター存分に楽しんではいかが?
5は出ないし、出てもスイッチは無いと思うけど >>393
そんな意外性は誰も求めてないしあんなもんに容量削り食われるぐらいなら新枠モンス1匹でも追加してほしいって思ってるよ >>394
機種なんかどうでもええんじゃ
ボイスチャットでにゃーにゃー言わせろや! >>393
じゃあスイッチのダブルクソスでもやってろよ わかったから巣か土に還れよ
ハードの話題する場所じゃねーよハゲ ウィッチャー3の翻訳を手掛けた本間さんが別ゲーで質問されたとき言ってたな
xbox版を出さないのは売れないからだと >>386
PCユーザーでPS4持ってない奴なんていんのか・・・
箱とPSと任天堂で争ってるのを高みの見物してるのがPCユーザーだぞ オンでトラブルの原因になるだけのニャンターはいらない
ハンターと同じくらい火力出るようになっちゃったらそれもまた問題だし 不特定多数の、新規含めたユーザーに向けて開発/発売されるんであって、
お前個人専用として開発されてるわけじゃねーってことがわからん馬鹿が多すぎ。マジでただのクレーマーレベル。
お客様は神様だとか言い出す馬鹿と同レベルだな。
開発側はかなり配慮してくれてるじゃべーか。それでも文句あるならやるな買うな諦めろ。 >>404
言いたいこと逆だろ?
ps4持っててPC持ってない〜って言いたいのか?
いくらでもいるだろそんな奴。
スマホがで足りるって連中わんさかだぞ今 >>401
ps4ソフトのスレで豚がブヒブヒ文句を付ける、
それに反論するとゴキなの?
馬鹿なの? >>406
自分の意見=大多数の意見っていいたいのかな?
少数派の意見だろうが立派な意見やろ
他人の意見を受け入れられないのはそれこそお客様は神様レベルのバカだと思うが
まぁブーメラン目的の釣りかな? ニャンターの素質あるよ! とりあえず今作のアイルーがやばいのがよくわかった
背中のって来たり水筒でこんだりとかこれはめちゃめちゃ可愛がるわ
拠点的なとこで特訓風景とかあったら毎クエスト出発前にみにいきそう >>415
個人的には水筒飲んだとき足をバタバタしてほしかった 相変わらず何もない空間を剥ぎ取ってるのが気になるけどしょうがないのか 2人でローカルやりたいて言っただけで
xxだとかスイッチの名前出る時点でゴキだろ
過剰反応し過ぎ 最大のストレス要素だった傾斜段差が撤廃どころか超絶強化されてる件は案外許容されてるんだな 日本じゃPCユーザーがそれほどだし、まず割ってくるやつ多いんじゃないか?
モンハンなんていったら数万人でDLするだろうし、買うの馬鹿らしいとかいう奴も出てくるはず
エロゲ市場みたいになりそうだしなあ スリンガーはたいまつだけじゃなく痺れナイフの代用にもなるのか
剥ぎ取りナイフに並ぶ万能さだな >>422
あのグラで全編まっ平らのほうが不自然で嫌だ >>422
今までの段差は障害物とジャンプ攻撃用でしかなかったから批判されても仕方ない産物
ワールドの段差は段差ってより自然の造形物として違和感ないから批判は起きにくいでしょ 世界感がーとかほざくわりには段差なんていらねえ!とか言うんだな >>408
いや逆じゃねーよ
ゲーミングPCなんて余裕がある人じゃないと手出さないだろPS4、3.4台分の値段すんだから。
だから最初PS4持ってて余裕出来たからゲーミングPCも買おうって奴が多い
圧倒的にな。 >>416
あーそれはダメだわ…かなり凶悪だわ…
あとキャンプ内で一定時間操作がないとアイルーがいろいろアクションするとかあると尚最高
タイムアウトまで見てる自信あるわー >>428
だからカプンコはpc版の売り上げが見込めなくて切ったんじゃないかね…
その理屈だとやりたいならまずps4買うし… エリア移動ないおかげでモンスから逃げるのにも必死になるし楽しそう >>427
結局「自分の意見が一番正しい」なんやろうな ガンナー4人なら簡単に倒せそうなんだけど
その辺の調整はどうするんかなあ 気絶のモーションが若干リアルになったのに
相変わらず律儀に立ち上がるのにわろた >>427
3dsシリーズの要素極力排除したいだけに思えてくる >>433
関西弁を使うおまえは全てにおいて間違ってるし劣ってるけどな >>431
おま国のことよく調べような
売り上げだのはただの言い訳で理由にはなってない。
しかもカプコンは他のゲームは普通に日本でも販売してるからね。 新しい方の実機プレイ見たけど、足跡とかを調べて導虫ゲージみたいなのを溜めて大型を探す流れなんだな
確か導虫ってレベル上げられるみたいなこと言ってたし、最終的には足跡一つで居場所特定できるのかね >>438
今回大剣のダメージと無限の通常弾の威力が同じ位に見えたからそこは今までよりガンナー増えそうに感じるわ
しかも防御力も同じになるなら尚のこと 3DSに移ってからはモンハンしてなくて傾斜段差ストレスがわからないわ
>>423
エロゲ割れは裁判で実名の告訴?訴訟?する必要あってそれが嫌な人多いから放置されてるって聞いた
だから大手ゲーム会社相手にそんなことしたら人生詰むよ?前詰んだ人いたけど >>441
攻撃力に関しては調整前の今の段階で気にすることでは無いだろう
ただ防御力は気になるとこだね
続報が早速欲しいわ >>443
今作海外向けやから銃の攻撃力を露骨に下げたりしないと思うわ
ゲージ貯めて機関銃は素直に楽しそうやから俺は歓迎やけども
けど武器種よ偏りだけはノーサンキュー アップデートで武器バランス調整ぐらいやってくれるよな? 見る限りだとレベル1だと導虫はほぼ機能せず、レベル2になると近くの痕跡まで案内してくれて、レベル3だと本体までのルートがわかるって感じだな
最初は自力で痕跡を探す必要があるみたいだ クンチュウみたいなのが絡んできとるけどなんや?
イヤならイヤな理由を説明せーよ 海外向けなのにグラかなり酷いよなぁフォールアウト4とかホライゾンやってたからかもしれんが
目の超えた外人に通じるのかこのグラは >>449
いちいち反抗すんな関西弁はマナー違反なんだよ フォールアウトは別にグラが凄いゲームでもないと思うが >>440
多分クエスト毎にリセットされると思うぞ >>422
どうせ発売されて皆が実機プレイする頃には
批判で溢れるよ >>451
反抗やなくて反論が正しい日本語やで
間違った日本語はマナー違反やから気を付けてな
>>453
最初は不便で強化していくと快適に狩りを出来るようになると思うわ 今までのエリア別れてて取って付けたような段差じゃないんだし別にいいんじゃない
性能不足でいままで出来なかったことが今世代機で作ることによって
フィールドにも表れてるという感じか >>452
フォールアウトでグラフィック良いはネタレベルだよな アイルーの仕草が性格で変わる、みたいなのないかな
そういう個体差あったら嬉しい 国内でPS4以外ではでないんだし
売り上げ見込めないハードで出せっていう論争もうめんどいからやめてくれないかな
XboxもPCもニッチすぎるし、実際でないんだからいい加減諦めろ 3DSのモンハン独占はユーザー分散が嫌だからってカプコンが言ってたけど
実はその言い分には納得してなくて、カプコンと任天堂の妨害だと思ってたわけか 何故外人はグラ低いゲームに興味が無いとかいう
偏見的思考なのか
それともホライゾンやフォールアウトやるような層しか
モンハンやらないと思ってるのか? 日本よりよっぽどグラフィック以外の内容で評価されて売れるよな海外って グラ云々未だに言うのはエアプ
ゼルダとかグラ内容で評価されとるし つかグラ基準で語るようなの日本のアレな方々ぐらいだし
だったら任天堂のゲームなんか売れやしない >>467
任天堂のゲームはグラじゃなくて表現力よ
ゼルダとかピクミンとか空気感凄いしね
ゼルダはpvの完成度も評価に繋がったし 今度ローカライズされて発売されるundertaleってインディーズゲーム楽しみ うーんヘビィ使いが更に増えそうですな
4人であの連射やりてぇw 海外のグラフィック最優先にしたようなゲームにはそりゃ負けるけど
ワールドは世界基準で見てもそこそこ綺麗な方だろそもそも
洋ゲーもピンきりだしこれよりグラ低いゲームなんか普通にある >>467
海外にも信者がいて下駄履かせてもらってるだけ
ゼルダより遥かにグラが良いインディーズなんていくらでもある >>474
おじいさん、25日前に発表されたばかりですよ >>472
いいとこ目つけてるな、あれは神ゲーだぞ undertaleもPUBGもPS4で出るしゲーミングPCとやらマジいらんな 極端な話クライエンジン使えば誰でも綺麗なグラフィックは作れる >>476
グラじゃなくて内容っていい直してるだろ
それに信者云々関係なくゼルダは普通に良ゲーだぞ おいおい正直任天堂にもPCにも興味ないから他でやってくれよ毎回毎回なー
どうでもいいんだよ他の話題はPSででるゲームなんだから最悪PSの話題位なら多少はいいと思うけど
なんも関係ないハードの話題とかふりまかれても困るだろ荒れる原因でしかない >>472
これみて動画チェックしたけど奥が深そう
買ってみるわ >>490
発売は2018年の初旬なんだから発売日発表それくらいじゃない? >>475
海外はグラフィック優先なんじゃなくてグラフィック綺麗なのが前提な
ここ勘違いしないでね和ゲーしかしない井の中の蛙君 TGSなら注目は十分集まるだろうし、発売日発表は有り得るね うーむ、動画みてるとラオクラスならそれもいいが、基本背中乗れなくてよかった気もする。 ムービーバッタ気味に戦ってるけどバッタ前提で隙潰しされてたらキレる 乗り中に尻尾に移動してるけどあれは任意でできるんかな? 新しい動画みたど攻撃した時に出る数字がキラキラするのが会心なのかな?なんかヤッパ数字表示でなんかチープな感じするな...
もっと分かりやすいエフェクトで表現できないもんかな... ボウガンのバーナーみたいなやつって新弾だよな?
ボウガン感はあんまなかったけどかっこよかったわガンランスみたいで ダメージ表示なしにしたら、ヒットストップとかもなくて弾かれるか弾かれないかでしか、弱点を判断出来なくなるのかな?
まさかそうはならないと思うけど、もしそうなら、少なくとも初見はほぼ表示必須みたいになっちゃうね >>502
そういえばあったね
エフェクトが変わってない?あんま使った事ないから分からんだけかもしれんけど >>459
ネタつうかエアプ宣言だわな
グラ気にする奴がベセスダゲーやるかって ゲッターズゲストの良三の部屋で3人指1本ずつ立ててたから1月11日発売かと思ったけどさすがにないか
TGS発表だと3月頭くらいになっちゃうのかねぇ 特殊装具と笛のヘイト上昇効果を駆使してモンスターをクソ地形に留め続ける荒らし行為が横行しそう スキルが無くても色々と出来ることが多くなったからな 防具合成かそれに準ずる機能は絶対欲しい
出来れば武器も合成したい >>503
分かりにくいけどワールドでもヒットストップの長さは複数段階有るぞ 今年度の計画に組み込まれているものなんだから
プレステだし決算前の恒例行事の駆け込み3月だと思うけどなあ 早くやりたいけど先は長いよね
年明け位にここからが本当の地獄だAA貼るからな 傷のつき具合とかでわかると最高なんだけどどうなんだろう 夏と言われて9月だった事があるから、今回は6月だと思うようにした 発売日は1月と予想
CODWW2の次にやるからちょうどいいタイミングだわ こっから修正する必要が出たりしたら延びていくだろうね
はやくデバッグプレイさせて モデルにテクスチャ、モーションはかなり出来上がってる感じだけど、やっぱ調整がまだまだって感じだな
恐竜サイズの大型生物をリアルに動かすのは難しいんだな... 静止画だとグラフィック綺麗だけど
プレイヤーが動くとぶれてグラフィック若干ぼやけて荒く見えるな
これ動画だからそう見えるのかな 毒武器抜刀したら毒が滴ったりとかするんかね
武器防具説明の設定ちょっとは反映してほしいけど歩くたびに地面が隆起したり装備したら変な声が聞こえたりするのは勘弁 >>525
ファミ通に6割5分ってあったことだと思うが
昨今の据え置きゲームの開発スパンだと
来年初頭目標ならかなり遅れ気味じゃねーかな >>518
本当だ…弱点=出血のイメージもあって気づかなかった
発売されてからも気付かずに文句言うところだったよ…ありがとう >>530
そりゃそうでしょ、実機でも多少なりはモーションブラーかかるだろうけど PS5ってマジかよ
モンハンやったらゴミになるじゃんPS4
ふざけんなよ
PS5の話が本当ならワールドの次回作がPS5で出そうやし
ひとまずワールド様子見でいいや
評価よかったら買う事にしよ このタイミングでps5発表とかマジ?
任天堂最低だな
箱売ってくる 3DSダブルクロスとほぼ変わらない発売日じゃないかな
色々と通例となってる企画も継続して行うなら時期は一定でなければ
一年周期というものがあるモンハンだから発表の場として機能するものだし >>534
実機と動画ってそんな違うのか?1080p 60fps動画なら殆ど実機と同じじゃね 導虫は海外版だとscoutfliesって呼ぶのね
斥候バエ?この場合ホタルって意味も含むのか? レウスの炎ブレスがねエフェクト弱いね
滝から落っこちるギミックは面白いがw 飛竜骨格出しときゃいいのにな
虫とかいらないっしょw アンジャナフ装備なんか 全体的な雰囲気がリノプロっぽくない? >>548
防具じゃなくて一人ボウガンのカスタムじゃないのか >>541
動画自体がぼやけてる場合はどうしてもぼやけちゃう
原因は主にエンコードのせいらしいから動画じゃ何をしても実機より画質が良い、とはならないね
いずれは体験版来るだろうし、その時にはっきり理解できると思うよ〜 >>541
典型的な動画ボケだよ
カプコンがまともなもの上げないのが悪い それより機関榴弾がこのボウガン限定っぽい書き方に見えるな内蔵弾かな >>558
攻撃するとゲージ溜まって使うと消費されてるから狩技みたいなものじゃない? 内蔵狩技的な?
自分でセッティングできるのかどうか ランスは盾装備するかもう一本ランス持たせるか選ばせて 乗り状態時アンジャナフに大剣を突き刺すシーン何回見ても痛そう ロゴデザインをシンプルな明朝体風に変えたのってやっぱFFの影響もあったのかな 発売後は皆んな導虫じゃなくてホタルって呼んでそうだな なんか東南アジアでPSEXやるみたい。
もしかしたらそこで新情報来る可能性あるかな? スト5の前科があるし最悪未完成で売り出してアプデで帳尻合わせとか考えてそう スキルポイントで小刻みに効果が出るのはありがたいな
本気装備はいままでみたいにポイント突っ込まなきゃいけないだろうけど >>346
モンハンワールドのwikiを荒らした奴の正体がやばすぎるwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499418595/
どんな執念だよ アイテム選択が聖剣伝説のリングコマンドみたいで面白いな 金貰ってやってる業者かな?じゃなかったら間違いなく病気 オマエラにとっては娯楽でも、それで生活してる奴にとっては生命線なんだ 一部の人間にとっては生活かかってるからな
まあこっちはそんなの知ったこっちゃないし死ねばいいとしか思わんが >>561
盾いらない
虫棒並に軽快に動き回れてブン回したいわ ランスはどう考えても速さを捨てたんじゃなくて早く動けないから盾持ってるんだと思うぞ
大剣に近い大きさで大剣より持ちにくそうだし >>588
慈善活動だよ
毎日無償でスレを監視して民度を向上させることに勤めてる それはもうリーチと威力と重量をかなぐり捨ててスピアにカテゴリ変えた方が良いんじゃないですかね… ランスが体力とスタミナを犠牲にしながら必死に耐える横で颯爽とカウンターを決める太刀 >>595
どうでもいいレスの応酬で逆に民度下がってるんですが、それは >>596
それこそ虫棒じゃないの?
スピアって柄がほっそい対人用の槍だしモンスターに刺したら折れそう >>595
さすがやで!その調子でがんばってやで! 世界観世界観言うのに武器は狩猟に使えそうもないものを使わせろというのは考えものだな 槍振り回したいってのはアオアシラ太刀みたいな見た目の槍のことかな?言われてるように虫の無い操虫棍になりそうだけど つかもう防御手段無くて火力機動力重視なんて武器は飽和してるからなぁ
ランスは今の個性を大事にして欲しい 新プレイ動画でところどころで60fpsに見えるところ無いか?
最初に地図広げるところとかレウスが現れたところとか 盾は武器と一緒に付いてくるんじゃなく、自体にスキルやスロットあったらいいな
ガード性能がデフォで付いてるとかw ガードをする事においてメリットよりデメリットの方が大きすぎるわ、回避でノーダメにした方がまだDPS高くなるって言うね つーかランスにはガード性能デフォで付いてるよ
大剣にも付いてる >>610
そもそもガードするのが間違いと言われるような状況は何とかして欲しいね。
被弾のリスクを負ってる分、回避が有利になるのは納得するけど。 >>611
すまん、説明悪かった
スキルとしてガード性能+1とかガード強化とかって意味さ 威力値という存在自体ランスガンス以外に意味が無いものだから威力値を全体的に下げてくれればいい
ミラボレアスみたいなラスボス系以外はガード性能1で勘弁して貰いたいね ガード性能+1がデフォで今までの性能2がWの性能1になってWでは性能2にするとガ強が付くとか
カプコンさん実現していいのよ そこまでは望まんから頼むからガ性2付ければ普通に戦えるように戻して欲しい 今はガ性2付けても余裕でズサるからな……
何にも付けてない太刀が余裕でカウンターしてるってのに だからxシリーズに藤岡は関わってないとあれほど
xランスは確かに強いがランスのあるべき強さでは無いと思う ランスの強弱はともかく突き3が多段ヒットになったのはマジでこの上なくセンスの無い糞過ぎる改悪だと思う
あれアイデア出したやつとOK出したやつは解雇しろよ フィールドの仕掛けの扱いがマルチだとなあ
外したら不利になるくらい強い→暴発させてんじゃねえよゆうた
武器で殴るより弱い→遊んでんじゃねえよゆうた
ってなるだろお前ら? 狂走薬は流石に消えるか仕様変更されてんのかな
ペイントボール丸ごと消失レベルの見直しだし
切る物は徹底的に切ってほしいわ あのフィールドだと恐らくレウスがヒエラルキー最上位だろうけど、他のマップでも同じように最上位のモンスがいるだろうし、
効率よく狩りするならその辺の作用も利用してダメージ与えるのも良い感じになるんだろうか
動画でレウスがアンジャナフ相手に四桁ダメージとか出してたし馬鹿にできない利点だろうな 罠とか薬とか店売りだけにしてほしい
くっそ高いかわりにいつでも補充できるで >>628
その代わりレウスにも狙われるリスクと引き換えとかだと良さそうやね
地形トラップもダメージデカ目だしソロ時の特大攻撃手段が増えるのは大歓迎 操虫棍で全身につけられるだけ虫つけて操りたいMGS3のペインみたいに 新しい動画見たけど睡眠中ダメージ3倍になってないね
ボウガンだからなのかそれとも仕様変更なのか あれ爆発する前の1ダメージが睡眠中ダメージになってるでしょ ガトリングが他弾種と比べても普通に強かったな
ゆうた御用達間違いなし 強かろうがヘビィボウガンなぞミーハーな子供は使わんイメージたぶん ドスからヘビィ一本できてる自分にとっては
大剣をスタイリッシュアクションにされるくらいのネガティブショックを受けてる
心にぽっかり穴があいたような気持ち 威力関連は調整しやすいだろうから
今の時点でネガティブになる必要なくね
最悪アプデでも調整できる部分じゃないの 近接オンリーだったけどヘビィめちゃくちゃ楽しそうで興味湧いたわ >>628
そういう戦闘って結局は1回やったらあとは作業になるだけだからな
そこがメインになってもつまらないと思う。
地形があれということは、計算された戦闘はできない¥くて手数が減るだろうし
今までのようなモンスターの体力だと間延びしてすぐに中だるみというか萎えるというかめんどうくささが全面に出てきそう
バランスがかなり難しいだろうな。海外ユーザーは日本よりもその辺に慣れてないだろうし 蛇竜種牙竜種の新モンスターを熱烈希望します
あ、ガララは出なくていいです >>646
モンスターを誘き寄せる手段は充実してそうだし計算した狩りをしたいなら開けた場所(古代樹の森ならPVでアンジャに乗ってた明るいところとか)に誘導すれば良いのでは? >>648
モンハンのシステムだとステージクリア型とか
MMOとかの中ボスを1回倒せばいいみたいなものではなくて
何度も何度もそれこそ100回と倒す必要が出てくるわけでそれに耐えうるものをもってこれるならそれでもいいよ
レウスなどのギミックが結局は作業的になって、最終的には使わ無い方がいいやになっても駄目だし、
「このマップま〜たここまで移動させて戦わないといけないからめんどうだなぁ」
にならないようなバランスに出来るかどうかだろうな
人間の慣れって意外と早い ワールドってオフラインとオンラインのクエストが共通なんだよな
完全に協力プレイ前提のゲームバランスになってるだろうしソロ専には厳しそう 動画の近接でしっぽ切ってからガンナーに変更って流れが多くのガンナーにとってソロ時のパターンになりそうだ 乗りの最後の攻撃で尻尾切れるのか
これなら乗り甲斐あるわ モンハンでVCって危険だよな
乙されたら悪意なくても勝手に舌打ち出るし、馬鹿かよとか口から漏れるだろ
かといって「ドンマイ^^」とか気使うのも嫌だしな
定型文とかスタンプ飛ばすならまだしも
やっぱリアフレ以外はVCオフだな ボイちゃでゲームしたことないけど
基本聞く方だけオンにしといて喋る方は喋るときだけオンにして基本オフにしておくとかできないかなって思ってる >>650
dosが正にそうだったな
dos好きだからその辺期待してる ソロでもうまくいけば自分、猫、レウスの三人パーティじゃん? これ特定のフレとできるのかな?
できるに決まってるか ぼくたちとあそぼ
ひやくちょうだい
ごはんいくのでたおしておいていいですよ 思うんだがそんな奴ホントにおるんか?
出会ったことないで 普通の部屋とかで武器指定とかしてくる効率厨の方がよっぽどウザいかな俺は Yuta:Please give me honny for me.
Yuta:That is your job, is not it? XXハンターが流行った頃あいつの真似してた養殖キチガイは結構いたな 持ち替えた時の切れ味ってどうなるんだろ
武器ごとに記憶しとくんかな 今回の動画で驚いたのは防具が近接/ガンナーで共通なのと(全部がそうだとはまだ言えないけど)
受付嬢がハンターがいない間はちゃんと座っていたことだ 防具共通ってマ?
ヘビィに剣士の防御力までついたら鬼に金棒やんけ やっと新しい動画見たけど
やっぱりなんやかんやで楽しみだな
あと武器の縦切りと横切りだとダメージに半分くらい差があるのな
知らなかったわ
あんなん出されたら絶対意識するわ
曲射はダメージどれくらい出てたんだろ 初期のレザーやハンター装備って共用じゃなかったっけ
全部共用だと遠距離強すぎて笑うわ そっちに反応されるとは思わなかった
武器毎に物理耐性upとか属性耐性upがあるらしいアフィよ 猛虎弁使うやつ多すぎるだろ
住み分けできないならにちゃんやめろよ >>671
方向性的には今までとあんま変わらんのね >>666
初代だと「あおいく」だったけどdosはどうだったかなあ ハンモックステージの地面波打ちがなかなか面白いな。
もっと重いモンスターを誘導したら底が抜けて落下ダメージとかもあるのかね。 >>670
これアンジャナフ装備だからいつものモンハンなら共用じゃないはず 黙ってNGしとけばいいだろなんのためにワッチョイと思ってんだ馬鹿か >>679
逆にアンジャナフ装備が異例の共通装備って可能性はない? >>674
ホライゾンスレ、ウィッチャースレの次はここかキチスップ はよ仕事探せよ >>687
いや、いつも暴れてるやつとは違うぞ俺は
住み分け出来ない奴を嫌うのは普通だろ 武器を銃に持ち変えると被ダメが増えるようになるのか >>689
あれって今までのモンハンみたいにガンナー装備だからじゃないの? >>688
横からですまんが、普通を語るな。
お前が嫌なものを誰しもが嫌がるわけじゃないし、その逆もそう。
気に入らないものはNGしようぜ。 撃龍槍ですら使わん奴等ばかりなのにワールドの激流層は誘導エリア移動タイミング爆破してまで使うだろうか
3回〜4回はつぇーーいいわ〜
5回以上からは誘導3分以上かかるし面倒くさいもう要らん要素だわ
指示厨 エリア回って岩から行ってレウス激流層で…あっ岩外したからリタイア
こうならなきゃいいな >>692
激流層とかうまい事言ってんじゃねえよw あんまり必須になってもあれだし
慣れない頃は頼って慣れる頃には頼らなくなるくらいでちょうどいいんじゃないか 据置機になったらキッズがいなくなって快適になると思いきや、
父ちゃん坊やみたいなオヤジばかりでXXスレと変わんないな。 >>687
普段洋ゲーしかやらない俺が和ゲーのモンハンスレに訪問してやってるだけ名誉なことだと思えよ
それだけモンハンに期待してやってるってことだ >>691
殺すぞガイジ
普遍的なネットマナーだろうが >>692
誘導してまでは使わんと思うけど
あそこはレウスの寝床くさいから
弱って巣に帰ったレウス倒す時とか使うんじゃねーかな >>653
マイクONにするためにコントローラから手を離すのは愚の極み ???「お前が何を考えているか 俺にはわかるよ、アンジー この先、何が起こるかもね」 SFシリーズとかを日本向けのPC版でも出してるのにこれだけおま国するのは何で? 血とかのエフェクト小さくなってるけど導蟲のエフェクト大きいのが少しきになるな設定で変更できるとかまだ言われてないよな?変更出来るといいけど 血は今から文句言えば改善できそう
俺はもっとドバドバ出てほしい ドロップイン式のマルチと聞いて俄然興味がわいたわ
ロビーに集まってとか言う無駄な時間と無為なコミュニケーションが無くなりそうで
おじさん嬉しいわ ファンタジー言う割に血をたくさん出せだの段差無くせだの大変だな せっかくリアル路線なんだから血とかの過剰なエフェクトも要らんわ 竜に切りつけたら血が出るかどうかってリアルかファンタジーうんぬんの話じゃないと思うけどな ダクソとか3レベルの出血なら必要だと思う
リアルだとかそういう話じゃない
あとリアル路線なんて一言も言ってないて何回言わせんの と思ったら猛虎弁アレルギーのいつもの変なやつだった 段差の話は>>422へのレスで納得してる
段差のない世界は不自然だし血も「切れば」出るし
段差は無くして血は出せって言ってる人はそもそもリアル路線じゃないと思うけど 鱗?が硬いなら血が出ないっていうのもわかるけど
弱点くらいはもっと血出てもいんじゃないかとは思う 大剣だし叩きつけてる感じにしたいのかね
双剣なんか使ってあれだったらちょっと… いや好みの話だと思うわ
鱗で止まって血が出ない状態ならそもそも刃通らなくて弾かれるだろうし
とかそんなとこつっこんでったらキリないし カプコンが発してもいない謎の路線を妄想するモンスター リアルドロス 柔らかいモンスターは血が出るとか
斬れ味上げたら血が出るとかの可能性 オープンワールド
リアル路線
月額
あと一人で宿命の四天王になる ドスジャグラス前足あるし歯がたくさんあって噛みついてアピケロス倒したのに噛まずに丸のみにするのが急に気になってきた
スピード重視なのか 厳しい世界だからほかのに食事邪魔されるのを防ぐためか 胃液の消化力が強すぎて細かく刻むとあっというまに溶かしちゃっておすそわけできないからか
全部食べずに引きずっていくとか群れで行動するとか他に方法あるだろ 丸のみして体を膨らまして重量を増やすことでパワーが増すぞ!ってあほなかんじだんだん好きになってきたじゃねーか
サーベルタイガーみたいにそのうち絶滅しそうな危なくて愛しいあほ進化 すぐガイジとか言う奴って、自分の意見が全てだと思ってる奴多いよね。ゲームでも2チャンでも一番邪魔な存在。 >>730
強敵と呼べそうなのがアンなんとかさんくらいしか居なさそうだもんなあ
とりあえず匂いの追跡対策を優先してたらああなっちゃったイメージ 尻尾切ったら永遠と地がポタポタ垂れて疲労状態になりやすいとかあったら面白そうだけど規制かかるか モンスターすべての攻撃一発でも食らったら即死にならないとな
同士討ちのダメージの大きさからあんなのをハンターがモロに食らったら
即死にならないとハンター強すぎる問題が… >>734
トカゲの尻尾は切れたと同時に筋肉収縮して出血収まるらしいから、血が出ない方が正しいみたい レウスも喉火傷しながら炎吐くけど即治るらしいしモンスターの自然治癒力がヤバイ 海外の動画にでてきたのってレイア?
色が抑えられててどっちかわかんないゾ… リアルで血をドバドバ出したら
ハンター返り血で染まっちまうキリン装備とか真っ赤になっちゃうぞ MHWは見る限りベースキャンプで1杯飲むだけで全快する ベースキャンプで回復できる回数の制限とかあるのかな?
ファストトラベルできるようになったから
キャンプ戻ってモンスから近いとこにまた飛ぶというのが出来てぬるくなりそう…
まじで難易度過去最大にしてほしい 『NBA Playgrounds』のFacebookページで開発者がニンテンドースイッチ版のパッチについて語っている
・任天堂のガイドから外れているため、『NBA Playgrounds』のアップデートを提供できないという
・パッチが承認されればすぐに配信されるが、問題解決のために非常に長いプロセスを往復している
・ゲームに手を加えるよりも比較的簡単なパッチに時間を費やされている
・承認プロセスが中断されている1つの要因は"パッチサイズ"
・任天堂プラットフォームのパッチにはサイズ要件があり、そのサイズ以上のパッチは出すことが出来ない
おう、MHWをスイッチでやりたいとか言ってるゲハは一体どれほどの期間を待つつもりなんだ? モンスターに発見されてる時はファストトラベル出来ないだろうしそこまで心配じゃないわ 今までずっと体に悪そうだからって理由で強走薬飲まないプレイしてたけどよく考えると一瞬で体力回復する回復薬もやばそうだった
ワールドは強走薬解禁するかなー 今回マップにハンターが有利になる罠がかなりある変わりに今までよりモンスターの体力とか攻撃力が底上げされそうだな >>717
あのさあスップが一人だと思ってるわけ?
スップは何人もいるぞ 動画でアンジャナフが寝てたところにヘビィ担いでいったとき地面が波打ってハンターが動けない状態になってたの あれてアンジャナフが揺らしたんじゃないっぽくてやばそうと思った 確定1殺行動とかあるゲームで地震で動けなくなりますwwwとかクソゲーすぎ
流石にアンジャナフの行動だろ 木のツルが絡み合ってできた層みたいな場所でアンジャナフが暴れてるから揺れてるんだろ てことはあそこで戦うのはだいぶハンター不利てことか 雨降ったあとの湿原は地面の下に水が貯まってトランポリンみたいになることがあるしそんな感じだと思う あれはMH4の遺跡平原にあるようなツタの床でしょ
よりリアルになったから揺れるようになっただけ 発売後地形クソやっぱり平面マップが大正義!なんて事にならないことを祈るしか無い でもこないだの動画見ると段差はあまり気にならなさそう。
特にワイヤーアクションもあるし。 モンスターファイトしたい人は平地以外受け付けないって聞いた あれうざいこれうざい言ってると
結局余計なギミックなしの平地に行き着くな Xとフロンティアってたいして変わらなくない?路線は似てると思うけど 高画質の動画見てて思ったけどSSが捗りそうだな
今までのモンハンにはない楽しみ方だわ >>767
似てると言えば似てるだろ、X楽しめた奴はFも楽しめると思うけど 傾斜は低い位置にいると一方的に不利になるし段差は回避失敗するし >>763
最近どんどんファイター化進んでるから
ハンター路線に戻して欲しいマジで >>769
いや全然似てないけど何処が似てるって思ったんだ?ただのファンタジーガイジなら帰っていいよ リアル路線の次はハンター路線か
ドンドン訳の分からない路線を妄想していくな 初代のころからやってることは変わらないのに やたら原点回帰とか言ってるやつを見ると 乾いた笑いが出る >>767
なんでそんな攻撃的なのか知らんが、見た感じ似てるな〜って思っただけだよ >>771
ファイター化とハンター路線って何?多分お前以外誰も知らないと思うぞ >>777
見た感じってお前つまりエアプじゃん
やってもないのに批判するガイジなんて迫害されて当たり前だろ死ね ギミックはXXで言えばディアの角が刺さる柱みたいな、使っても使わなくてもいい
むしろ上手ければそこに誘導する暇があったら攻撃してた方が早いぐらい、って程度のものなら良いんだけど
それ使わないと明らかに討伐までの時間が延びるようなやつは勘弁だなあ
ジエンとかラオとか面白いと思えるのは最初で、あとはやらされてる感が半端ないし >>779
似てるな〜って言ったのが批判になるのか...
なんで君ID変えてんの ポボル「戦ってる内に自然と攻略できるギミックを持つモンスターとかよさそうじゃない?」 シリーズ通して全部やってる人
ドスあたりで辞めた人
PSPでしかやってない人
3DSだけしかやってない人
モンハンやったことないけどただ煽りたいゲハカス
入り口の違う人がそれぞれの頭の中のモンハンらしさを勝手にぶつけ合うから喧嘩が起こる >>781
そりゃエアプに似てもないゲームと勝手に一緒にされるのは誰だって不快だろ馬鹿か? ハンター大全に載ってたチャットに交じってくるモンスター出てこねーかな >>627
強走効果じゃなくて体術+ランナーみたいな感じだな、あくまで軽減。
フィールドギミックで名前は多分スタミナライチュウ、効果時間は計ったら1分だった。
既出だったらごめんけどアイテムのInfoの枠が何色かでどの種類か分かるね
緑…通常アイテム、青…スリンガー系、赤…フィールドギミック、黄…精算アイテム、茶…痕跡系 月額ガイジとダメ表示ガイジが暴れすぎたからみんな警戒してんじゃね >>784
不快になったのなら謝るけど、別に批判はしてないでしょ
IDはなんで変えてたの >>781
自分と意見が違う奴はみんなガイジらしいから相手しない方がいいよ(笑) そいつはおかしいけどXとFは似ても似つかないということだけはみんな知ってる >>788
つまり本当にエアプなんだね
アフィカスじゃないんだしこれからはちゃんと全部やった上で感想述べようね >>789
いや意見違うも何もエアプなのに勝手に解釈垂れてることに関して文句言ってるんだけど 見た感じだけで一緒くたにした38/KVEte0は悪いけどそこまで粘着するような事か おま国ガイジ、世界観ガイジ、難易度ガイジ、Fアンチガイジ、任天堂社員、任天堂信者、任天堂業者 発生中
はやくきてくれー ハンターさん なんかアンジャナフのbgm格好いいと思うようになった >>797
ゴキいれろよ
豚に反論するだけならいいけど、3DS以降触ったこともないのに妄想だけで叩くゴキと懐古厨も相当な害悪だぞ >>800 IDたどればわかるけど そいつゴキだよ 2Gの農場好きだったんだけど少数派なのかな問屋とか交易は便利だけど生活感が無くて少し寂しい 暴言吐く時点でおかしいことをわかってない人は尽きないからね
本当はネチケット的にスルー安定だけど見たくもないなら無言でNGに入れとけばいいよ
>>801
双眼鏡使ってPS4のスクショでいいんじゃない?でも高さが難しいか >>807
triは「生命ある者へ」も好きだな、アレが英雄の証と同じくアレンジされてワールドのエンディングになってほしいな 任天堂はバカにされて当たり前だけとどps4批判するやつはただの嫉妬だからな >>808
歴代メインテーマのフレーズをアレンジしたのを少しずつ入れてくるかもしれない 音響関連もPS4になって表現力上がったりすんのかね
素人だからその辺全く分からんけど 初期バージョンの英雄の証もBGMに欲しいし、Wアレンジの英雄の証も流れてほしいわ なんか見えない奴がいるけど、いつもの暴れてる奴なん? >>811
DS4自体にスピーカーついてるから臨場感のある音響が楽しめる
最近のだとグラビティデイズ2なんかがそれに対応してる
こっちにも是非対応させてほしいところだけど >>811
携帯機に比べたら容量の問題で削るってのは少ないだろうね 生命ある者へが一番好きやな
8年前の夏を思い出すわ ガンランスのヒートゲージはもちろん廃止したよなぁ!?辻本!! >>817
流石にないんじゃね
XとXXの要素は開発期間的にほぼないぞ >>728
DLCクエスト 伝説の黒龍 配信決定!!(800円) ゆうたが力尽きました クエストに失敗しました
ゆうた「粉塵つかえざこ」 CODですらピネガキみたいなの湧くんだからもっと人口多いモンハンだとキッズは避けては通れんだろうな
しかも大人だから民度高いとは限らないし 有料DLCで追加シナリオやマップ配信してほしい
ミニゲーム系はやだ 片手剣は武器出しでもワイヤー使えるのか?
もしできるんだったらアクロバティックな立ち回りができそう -kirito-とXXハンターネタもキッズの定番だけど今のトレンドってなんだろうな >>823
大剣:走れる人ここ戦いにくいからあっちに肉置いて誘導して MH4の公式生放送のキリトはF民のおっさんがわざとやってるだけだぞ? PSNはアニメアバターってだけで地雷判別出来るし何でもいいよ >>835
あのは明らかに態とだしあいつの行動がオンを大きく変えてくれたから言うまでもなく英雄だな ここでもアニメの話になったらすげー元気になる変な奴もいるしアニヲタって何処でも地雷だけど自己主張強いのが唯一の救い 外人ハンターのリヴァイやキリトも
迷惑プレイヤーが多かったりするのだろうか アニメアバター全般ってか特定のアニメだと小中学生なんだろうなって推測できる 外国のオンでいうゆうたとかキリトに当たるあだ名ってあるのかな >>837
パンツ一丁の○○行きます〜 + ンフィィィが大昔のFの地雷ネタ
>>839
日本の流行アニメの翻訳海賊版見つけるようなやつはモンスターの弱点も調べられるでしょ
普通名前が一番地雷 キリトのアニメが外人に大受けしてハリウッド映画になるらしいし
本当に全世界がkiritoに染まるかもよ そういえばこの間の特番を現場に観に行った人はMHWのアバター貰えたんだっけか >>845
極端な話し時間制限ないと属性工夫したり武器強化する必要性なくなる アクション得意だけど知識ない子供だったら初期装備で2時間戦い続けてリオレウス倒したりしちゃうからそのままオンラインきちゃうとダメかな >>847
もしあったとしたらモンスターの上限どうなるだろうな >>847
クエストを受けなくてもフィールドに行けるし、フィールドでクエストを受注する事も出来ると発表されてる 発売まで期間あるしアイルーの毛色は、もう一度見直してくれ
特に酷い色を貼ったけど、ウイルス感染してるのもいるし
ワールドのグラだとキモさがより際立つ
http://imgur.com/a/8MM7W クエストクリアで30秒後にキャンプに戻りますって出てたしキャンプ戻った後探索続けたり受付嬢から別クエ受けたりできんじゃね >>850
最近の毛並みってもうちょっとマシだと思うが…
いつの時代のアイルーだこれ >>849
この間の生放送で藤岡Dがそんなこと言ってたな リモセトスはぜひ出て欲しい
ガチガチに体力と攻撃力マシマシで闊歩してて欲しいですね >>850
光源処理が格段に進化してるから、そのままの色でも不自然にはならないと思うよ ps4はオン有料だからキッズは少なくね
それよりもアニメオタクが異様に多い気がする トライの時もそうだけど有料だと民度が格段に良くなると信じてる人いるよな キッズが減るにしても余計タチの悪い中坊は消えないぞ >>859
任天堂でオン無料のゲームしかやったことないくせに憶測で語んなよ新参 民度言うなら月額3000円位はとらないと何も変わんないでしょ
PSNなんてゲーム買えば無料付けてくるときもある
ソニーも目玉にするだろうしMHWも1ヵ月無料付けてきそう >>840
萌えアニメ系は漏れなく痛い奴
ソースはダクソ3 p2gの頃の猫の毛並みは白か黒ベースにして他の色をシースルーで重ねただけだから 実際トライは無料期間終わった後の民度は現在とは比べられんくらいマシだったぞ
ふんたーゼロっ訳じゃなかったけど 特定のゲームに課金する形式と+みたいにゲーム関係なくオン必須の課金じゃ比較にならんと思う >>869
ワールドの2作目が出るとしたら2021か2022くらいかね(気が早い) >>860
ほんとこれ
gta5やピネガキの実態知ってたらオン有料だと民度が高くなるとかいう意見が出るわけない
任天堂のクソゲーしかやったことないくせに偉そうに語るなよガキが >>869
SIEの人間が開発を予定していると言っただけで、それ以外はアナリストの妄想 >>875
任天堂のゲームが無料みたいな言い方してるお前も
大して変わんないよ >>875
マシになるってだけで誰も高いなんて言ってないだろ
月額一万円にしようがゆうたを完全に撲滅することなんて多分無理 triが失敗した理由はボリュームとか武器の数とか水中より課金しないと全ての要素が遊べなかった事だと思う
それを4以降引き継がなかったのは英断だったとしか言えない ピネガキは無料のPS3なんだけどね
まぁどちらにしろ500円程度じゃ子供は弾けない >>876
ワールド→ワールド追加コンテンツ→一瀬モンハン
この流れならいけそう ps3と比べるとps4の方が小中高生の割合少ないでしょ
そりゃいないとは思ってないぞ ただ明らか少ないでしょ 正直ハチミツくださいくらいならまあ別に気にはならんわ
勝手にクエ貼ってくとかそのレベルのはNG 昔すごく相性が友達がいてモンハン超楽しかったなぁ
俺が大剣で友がサポートボウガンで少しずつ攻略していってた
またそういうのができればいいなぁ >>890
わかる
ゆうたとプレイするのなんやかんや楽しいし 最初からゆうたの子供もいれば
まともな人がある日突然ゆうたになることだってある
まともな人でもその人が子供を作って
生まれた子がモンハンを始めたらゆうたになるかもしれない
あらゆるきっかけで生まれるゆうたを完全に消すことなんて不可能
光あるところに影があるならば、モンハンあるところにゆうたがあるんだよ PS4自体 数年前のハードになってるし
中古なら安く買えるからキッズも多いやろなあ…
まあ 某ハードに比べたら少ないだろうけどなw マジかよ感染するのかあれ、俺もウゲッ……はちみつ下さい はちみつくださいって言われて
はちみつあげたらちゃんとお礼とか言ってくれるの?そいつは ただ未熟なだけならまだ救いようがある
性格地雷はだめです >>885
少なくとも2020年までは出ないとは言える。
PSハードは基本的に6〜7年周期だからな。 >>903
モンハン毎年出とったじゃん
それとも今はそうなのか というかハード関係ある? >>863
4以降の民度のゲームはそうそうないよな
それこそGTAガンダムオンライン並 すまん無理だったわ
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↑本文1行目から常に3行入れてスレ立てしてください
(1行目が自動的に消えて2行目と3行目が残っていればスレ立ては成功です)
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>3まで
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR30
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499348419/ >>908
効果無いどころか前より増えてるしゲハへの誘導は削除で良いかも 海外実機プレイの奴見てたら気付いたんだけどスキルのシステムって変わるのかね?
スキルポイントの表示は無いし何かlvが設定されてるみたいだし 次の情報は8/5の東南アジアのPSEXか8/22のgamescomか… >>911
乙ランポス
来週のファミ通には何か情報載るかなあ
早く武器の変化を確認したい リオレウスの親子を〜から守れってクエとかあるといいな
お礼に子供一匹もらって乗り物にできるとかさぁ >>920
これ見るとアンジャナフは水が効くのかな? E3の発表からまだ一ヶ月経ってないのにもう30スレ行ってたんだな
めっちゃ速いな >>927
発売日までに100スレは行くんだろうなw マジで行きそう。
特にTGS当たりで一気に伸びそうだな。 情報が出る度に十数以上は加速しそうだし発売までに100は十分ありえるな 受付嬢が日本語で喋るのが違和感ありすぎだな
やはりモンハン世界の住人はモンハン語で喋って欲しい AIが賢くなったとは言うが捕食は決まったモーションを再生してるだけだし逃げるアプトノスが決まったルートしか通らないしなんか粗が目立つな >>932
決まったモーションじゃなく物理エンジンであれやろうとするとけっこうな確率で荒ぶるだろうからしょうがないね 下手に物理エンジン使うと高速振動したりぶっ飛んでったりする 大型も小型もこっちに気づいた瞬間襲ってくるよりましやろ 無印OP並みの逃げっぷりもそれはそれで困る
それよりアンジャナフの発見未発見の判定どうにかしてくれ
視界にいても見つからないのはまだしも
戦闘中に煙炊いてアンブッシュしても見つかるのは
絶対プレイ中に理不尽な目に会うと思うわ >>939
隠れられてるかどうかはマップ周りに出る色で判別出来るから大丈夫じゃね >>940
あーそこら辺も視覚化されてんのか
ピンチの時に茂みに隠れてやり過ごすってのはやってみたかったから
何とかキレイに決まるようにしてくれたら嬉しいなあ 何かPS3時代にロスプラ2やって「このグラでモンハンやりたいなあ」ってなって実際それ以上のグラフィックで夢叶ったけどMHWのPVとか生放送見た後にANTHEMのプレイ動画見たら「このグラでモンハンやりたいなあ」っで 雪山とか火山とかシームレスマップになって登山してる感出ると良いな >>946
山系は麓が初期キャンプだとでかくても高尾山くらいになりそうw
5合目くらいがスタートになるのかね 動画見てて思ったけどせっかく画面きれいなんだからクエスト達成!とかあと三十秒で拠点に戻りますとか出さないようにできるようにしてほしい
あとヘビィで最後撃つとき迷彩服みたいなの纏ってたけどデメリットないなら常に着てればいいじゃんって思った あと目の見えない甲冑の上から迷彩纏うと目が見える不思議迷彩すごい >>951
迷彩は一定時間が経つとしばらく使えなくなるという狩技のようなシステムらしい キッズよりも精神年齢キッズな大きなお友達の方が厄介だぞ
ネット上では実年齢はそれ程重要なものでもないし
太刀が悪い 別フィールドに移動する道が古代樹の森にそれっぽい3ヵ所あるけど
地図で見てベースキャンプのすぐ西側の孤島が拠点(集会所)だとしたら北東側にずっと進んでいくのかな?
近すぎて火山と氷山系が同じマップの差分になったりしそう >>954
別フィールドに移動するシステムなんて発表されたの?
シームレスであってオープンじゃないんだからそんなのあるとは思えないんだが >>946
そこ逆にシームレスのデメリットにもなるかもね
エリア制ならワープできるからすげー高いとこまですぐ行けるけど >>942
360のロスプラエンジンがMTFrameworkのベースだからしっかり叶ってるんだよな
PS3のは機能限定版だったからちょっと違うけど 雪山フィールドは登山するの面倒くさいからなぁ…
下山も面倒くさいから移動されると厄介なマップだわ
氷海よりもえげつない傾斜も待ち構えていそうだな 山系は高所にもキャンプ無いとめんどいな
降りる時は傾斜でシャーッと降りたい >>955
どういう移動でロード挟むのか、そこもシームレスで地図だけ変わるのかは知らないよ
ただ先っぽが半透明になってる道が上に1個、右側の上下に1個ずつある 凍土嫌いじゃなかったわ、亜グナが狭いエリアに入る事以外は はちみつくださいって言われたら回復薬グレート渡しちゃう俺 ロープアクションのおかげで登りは従来ほどキツくはないでしょ 待ち切れないんだけどお前ら何して過ごしてるんだ
ニーア終わったら何しよう >>965
まあ繋ぎにXXのswitchバージョン買えって言ってるようなもんですし >>965
仕方なくイカやる
シューターの才能ないと辛いんだけどね、あの手のゲーム ホライゾンのウルトラハードやれよ
俺は飽きたからやらねーけど >>965
ガンダムVSプレイ中。
もう少ししたらドラクエ買う。 咆哮のエフェクトってほとんど出なくなったんだな
前の方が威圧感あったりタイミング掴みやすかったりで好きだったんだが >>972
ベリーハードの間違いだろって思ってたらなんかアプデ来てるっぽいな 俺はFやってる
まぁ無料の範囲でやめるけど初めて戦うモンス多くて楽しいわ 繋ぎはDQ11とDestiny2だな
Destiny2だけでモンハンまでは繋げれそう >>967>>968>>970>>973>>977
繋ぎは珠玉混在だな
どれもやってないゲームだし参考にするわサンクス XXは食わず嫌いしてたけど意外と面白かったな
ブレ太刀ゲーだったけど 古塔を登っていくの好きだったなあ
ドスで頂上でヤマツカミを20分ぐらい喋りながら待つとか今じゃありえんな >>979
DSのが出て3ヶ月ぐらい経ってるしやることねーよ >>986
XからやってりゃG級分だけだろ?なにやんのよ シームレスになったシュレイド城とかくっそ楽しそうなんだけど
シュレイド城に準ずる何かがあればいいな シームレスの塔とか楽しそう
一回登ったら満足すると思うけど 新大陸だしあるとしたらシュレイドより先もに
滅ぼされた時代の残骸とかかね
或いはそれが塔だったのかもしれないが 城で進化したといえばハイラル城
流石にあそこまでの広さは求めないが シームレスだろうがマラソンするだけの塔とかいらんがな >>965
今はバイオHDやってる
次はアサクリオリジン→サイコブレイク2→ダークアリズンHD→モンハンの予定
完璧な布陣 既存のマップもシームレスに作り直してギミックも配置しないといかんし
そもそも新大陸の調査が今作の目的だから可能性は低い
ワールドGとかあったらもしかするかもしれんけど ひとつくらい家内のロケーションがあってもいいのよ
だだっ広い遺跡とかな イコールドラゴンウェポン出てきてくださいお願いしますなんでもしますから >>875
少しでも減れば十分なんだが
スマブラの民度知ってるのかよ 7割以上そもそもゲームが成立しないんだが >>965
レットイットダイやってる
9月には閃の軌跡3 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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