【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-56番街-【ヘビィボウガン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
◆公式サイト
モンスターハンタークロス
http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
◆関連サイト
MHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www30.atwiki.jp/mhx-gunner/pages/1.html
MHX 攻略データwiki
http://mhx-wiki.com/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/
◆参考サイト(過去作)
装備選びのすすめ(ガンナー基礎)
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
よくありそうな質問
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html
MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/
次スレは>>950が、踏み逃げの場合は>>960が、それぞれ宣言してから建てて下さい。
規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。
このスレはガンナー同士の情報交換を主な目的としています。あまりに初歩的な質問はスルーされる確率が高いです。
より確実に回答が欲しい方は質問スレの利用をお勧めします。
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part73 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496985453/
※前スレ
【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-55番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497578741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆ガンナーの基礎
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時画面が揺れ、エフェクトが派手になるのでそれで判断。
◆FAQ
Q:これからガンナー始めます!
A:>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
タイムアタックしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:ジャスト回避後どうすればいいの?
A:Xでパワーラン、Aでパワーリロードキャンセル射撃、パワーリロード後Xでしゃがみ撃ち。
ジャスト回避後すぐモンスターの方向にスライドパッドを入力しておけば明後日の方向を向かないので
練習しよう。
Q:下画面調合開いてると歩きしかできないんだけど…
A:クロスでの変更点のようです、慣れましょう
Q:スコープ覗いて撃つと照準より下から弾が出る…
A:これも慣れましょう
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵ ◆スタイル毎の違い
・ギルド
しゃがみから回避ができなくなった以外はそのまま、狩技2つ所持可能。
・ストライカー
しゃがみ撃ち不可、狩技3つ所持可能。
・エリアル
回避がエア回避になりモンスターを踏み台にして攻撃できる。踏む時に無敵時間があり、自動でリロードもされる。
Xでリロードしながら攻撃、Aで空中射撃、XAで下射撃(しゃがみ・速射対応弾のみ連射可)
しゃがみから隙なしで回避できる。狩技1つ所持可能。
・ブシドー
攻撃をタイミングよく回避するとジャスト回避になる。その後の行動はFAQ参照。
しゃがみ解除は短い回避のみで、回避後隙がある。狩技1つ所持可能。
・ブレイヴ
ブレイヴ時のみしゃがみ撃ち(ボルテージショット)とパワーラン可能。狩技1つ所持可能。
回避やスライディングからXAで自由な方向にしゃがめる。
ブレイヴリロードでゲージが早く溜まる。
・レンキン
しゃがみ撃ち不可。SP狩技3つ設定可能。レンキン限定SP状態II〜IV。
タル振り時無防備。回避不可の癒しタル発動は自殺行為。
PTでは狩技ゲージ上昇の気合玉が使えるくらいで他はソロ向け。
◆狩技
キック1回で1蓄積
バレットゲイザー…300、ラピッドヘブン…420
スーパーノヴァ…420、火薬装填…170
◆蓄積値
踏み付け…20、lv1通常…12、lv2通常…24、lv3通常…10
lv1貫通/貫通属性弾…6、lv2貫通…6、lv3貫通5?、lv1異常弾…20、lv2異常弾… 30
◆狩技の溜まりやすさ
ストライカー 1.05倍
狩技ドリンク 1.10倍
明鏡止水 1.10倍
二つ名武器 1.25倍(怪しいので要追検証)
いずれも効果は重複し乗算後小数点以下切り捨て(7番街参照)
◆スーパーノヴァ
…威力は武器倍率、肉質、スタイル、当て方、ボマー砲術スキルいずれにも無依存、爆風外側はカスダメ、火薬装填補正が乗る(7番街参照)
・威力
I = 弾物理3爆発100爆風30
II = 弾物理3爆発130爆風40
III = 未検証
(15番街290参照)
◆弾威力
Lv1水冷弾 物理7属性45
Lv2水冷弾 物理7属性58
Lv1貫通水冷弾 (物理2属性20)*3hit
Lv2貫通水冷弾 (物理2or3属性21)*5hit
Lv1水冷弾速射 物理70%属性70%
(5番街464/13番街702の検証結果より)
(ダブルクロスでの仕様変更一部反映済み)
Lv1強装弾…15、Lv2強装弾…18
Lv1遠撃弾…15、Lv2遠撃弾…18
痛撃弾…14?+弱点で会心
Lv1重撃弾…9、Lv2重撃…12、烈光…35?
(ライトスレ参照) 【倍率340会心率0%+パワーバレル+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP、変則/特定射撃(物理&属性)
1.166:剛刃研磨(物理のみ)
1.125:弱点特効(+50%)、力の開放+2
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP(貫通属性弾には効果なし)、猫射撃(通常弾)、火薬装填(物理&属性)
1.093:挑戦者+2(+20,+15%)
1.080:装填数UP(4→5)
1.075:見切り+3(+30%)、連撃の心得(Max+30%)、力の開放+1
1.067:怪力の丸薬
1.056:装填数UP(5→6)
1.054:攻撃大、フルチャージ
1.053:挑戦者+1(+10,+10%)
1.050:パワーリロード(物理&属性)、ブレイヴリロード(ブレイヴ時)、猫暴れ撃ち、見切り+2(+20%)
1.042:装填数UP(6→7)
1.040:攻撃中
1.032:装填数UP(7→8)
1.027:攻撃UP小、怪力の種
1.026:装填数UP(8→9)
1.025:見切り+1
1.019:鬼人薬G、猫攻撃大
1.013:鬼人薬、猫攻撃中
※MHX、MHXXでは鬼人薬と猫攻撃は重複発動可能
【参考】
・超会心…会心1.25倍が1.40倍に(11番街229より)
10%→1.015、30%→1.042、50%→1.067、70%→1.089、90%→1.110
・痛恨会心…バッド会心時確率(下記は28%での計算だが25%?要検証)で0.75倍が2.00倍に(35番街936、36番街185より)
-10%→1.036、-20%→1.074、-30%→1.114、-40%→1.156(発動率28%で計算)
・(MHX)単属性強化&属性強化(倍率220+PB+護符爪)
LV1LV2水冷…水+2=約1.13倍、水+1属強=約1.16倍、水+2属強=約1.25倍
LV1LV2貫通水冷…水+2=約1.18倍、水+1属強=約1.19倍、水+2属強=約1.28倍 テンプレここまで
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " >>1乙
デマイズで超会心裏会心運用楽しいな
火力も何気にあるしな
克服前提でやるよりいい気がするな
克服したところで時間短すぎだし ブシ双ブレ太刀に大剣の調整見てると
ブレヘビィも適切な調整だと思えるようになってきた なんやかんやアクションだしプレイスタイルとプレイヤースキルによるしのう >>1
乙
グラビ砲担ぎたいがために用も無いアカムへしゃがみに行くぜ レンキンバズーカの威力を巨龍砲ぐらいにすればワンちゃん…! 前スレにあった貫通射法会心無心無我デマイズって結構良いお守りいんのか 無我ってsp10で狂竜時限定の+15%だから正直微妙だなといつも思う 無我でデマイズなら時間短いとはいえ80%までいくからロマンは感じられるんじゃない?、違ったっけ? 行くね
高会心率超会心で貫通だとヒットエフェクトがえげつなくて笑う >>17
合ってたか良かった、しかしそれを微妙と言うんだと言われたら何ともですな。
しかし俺はそんなのキニシナ〜イ!でデマイズ担ぐぜ!
俺もこのスキル組めないな、、、 無我の天おまの最大値が第1限定だけど7あることを考えると手持ちお守りによっては採用ありかもしれない
同じsp10なら連撃入れれば克服時95まで上がるけどね >>18
おれもデマイズ好きでさ
克服しても時間超短いから見切り3通常連撃超会心裏会心か貫通弾導連撃超会心裏会心にして通常時も火力落ちないようにして使ってる
通常弾運用の見切り3は最低でも5%は会心過多だけどけっこうユプカムばりのタイムでるよ
貫通の方もランシエルダ並みにはいける スキル構成を書くときはお守り自慢も兼ねてることを俺は知ってるんだ それ系統の通常飯すればいけるやろ!と思ったけど作れない率 弾強化弾道強化不屈龍気最大数生産+猫火事場+火薬装填というロマン構成を思い付いた >>1
乙
クエ終わったあとに何となく回復弾で他プレイヤー回復したら徳貯まったらしく逆鱗出たわ デァァ亜はメス確定だけど、おうまはメス確定してたっけ お馬はメスなのか…
怒り状態だとこのハゲーッ!!とか言いながら走り回っている様に見える気がしてきた 防具かっこいいけど主張はげしすぎて防具合成で合わせづらいのよね いかにもガンナーっていう防具あんまりないよな
ランボーみたいに肩に銃弾のベルトを巻き付けてたりするような グロ扱いされてショック バキ胴体が防具合成出来ればガチ装備の見た目もこれでいけたのになぁ >>49
イイね♂
コラボ装備はスキルもネタにしかならないんだから合成出来る様にして欲しいよね 褒めてくれた人達ありがとう愛してる♂
胴体スキルなしと同じ扱いだからネタでしかないけどね ギルカ用って感じ >>45
俺にはカイザーウェーブやブリッツボール撃てる人にしか見えんのだが… 野郎ぶっころしてやらぁぁぁぁぉ
他スレでここモラク信者の閃光ハメカス扱いされてて涙がで、でますよ… >>66
事実じゃん
前に俺が閃光ハメを愚痴った時に俺の事をふるぼっこにしただろお前らは 良く分からんが他スレでどう言われてるとかどうでも良くないか ホモ装備気に入ってくれたやつらありがとな でもこれライトボウガン担いでるわ
キングルバースト格好良すぎなんだ 次はヘビィ担いで撮りなおしてくる これライトなのか
解像度低すぎて分かんなかった(震え声)
あれ? じゃあ真剣にスレ違いだったんじゃん……ゆるすまじ >>40の期待に応えたかっただけなんだ 許してくれ キングルバーストってたしかナルガより火力落ちるけど貫通速射使えてサポート性能いいやつだっけか
かっこいいな かっこいいし完成の早い名銃だよ
まぁ許さないけどな >>66
野良だとよくいるからなあ近接の迷惑考えないやつ
もう無理だよ さっきカマキリ狩りしててヘビィと一緒になったんだけど
全く同じ位置にしゃがんでしまって「ごめんなさい」「すみません…」
↓
お互いにコロリンで避けようとしたらまた重なってしまってまた謝りあったわ
もしお前らならすまんな 「ごめんなさい…」 「気にしないでください^ ^」
↓
「ごめんなさい…」「ドンマイ!」
・
・
「ごめんなさい…」「ごめんなさい …」 確定で固まる時にぽいぽい閃光投げまくるアホじゃなきゃ歓迎
でもこれめっちゃ多い
馬鹿なんだろうか さすがにそれは極論
まぁ閃光アレルギーも極論だけど 閃光縛りを押し付けてくるのはアレだけど閃光=サポートだと思ってるのも困るよな。
まぁ予告無しにいきなりけむり玉よりはマシだけど 閃光ハメが嫌だ←わかる
野良で取り敢えず閃光投げるのやめろ←まあわかる
だから人の部屋でも勝手に煙なげてる←???? まぁテオに投げたりしない限りガンナー的にはそこまで害無いからな タゲ無しで暴れられると射線とりづらいからテオと言わず大抵害だわ
アホみたいな頻度で投げるのは流石に蹴るな しゃがんで撃ちまくる→被弾するからやめろ
閃光投げて足止め→暴れるからやめろ
ノーダメ全弾クリ距離弱点射撃完璧超人じゃないと野良はできないってはっきりわかんだね モンスターの視界に入らない背後で閃光やゴアや天眼、トサカ壊していない青電主に閃光はマジ害悪 貫通弾メインの場合見切りより射法の方が優先されるの?
今のお守りだと見切り3組めて射法難しいからつけてないけど シャガル先生とかエリア移動ないクエで三回づつくらい倒してタイム比べるしか、としか言えない。 シャガルは寄ってくるタイプで射法切りでもやれてしまうからあまりよくない やらなくても大体差が分かるような火力スキル系はともかく、立ち回りに関わるスキルは実際に試す癖付けときな
人に聞いて分からないことも多いし 射法はネクタイ弾強化はスーツみたいなもんだと思ってる
TPOに合わせて超会心とかも盛るとなお印象良し 確かにそうかも、俺は射法抜くことないので気がつかなかった、訂正ありがと。
最近の試し撃ちでハマってるのは炭鉱ブラキ、お守りも入って一石二鳥! 射法10に対して見切り3は20なので射法+αと比較してタイム見るのが適切とは思うけど(他にも超会心の有無や素会心もあるが)基本的には貫通使うなら弾強化と射法はほぼ必須と思っておいたほうがいい 思考停止で付けるより実際試して付け外しの判断を自分で出来るようにしといた方がいい
ほとんど付けときゃ良いんだけど 弾導無しだと貫通1の距離が思ったよりシビアで驚く
依存症ってこわい 射法はパーティープレイなら通常でもあるとわりと便利
みんながみんな一定の距離をキープしてくれるわけじゃないからな 射法慣れやばい
たまに外してやるとクリ距離外で撃ってる事ある
しゃがんで離れてく敵を打ち続けちゃったりとか結構ひどい スキル云々の前にまずクリティカル距離保つとこから練習するわ 最後まで打ち続けるからこそぶっ壊れDPSになるのに、
射法無しでボルショするとちょっとした怯みですぐクリ距離範囲外になってイライラする
立ち貫通なら射法外す選択肢もあるんだけど、ボルショ時代で射法外すのはありえんわ まぁ射法いるかどうか聞くレベルならまず射法いるプレイヤーだろうな。
4以前の作品から復帰勢なら話は変わるけど… 射法は与ダメにかなり貢献するからなー
おれもふだんは絶対外せねえけどデマイズで連撃超会心痛恨会心の克服なし運用で遊ぶ時は組みたくても組めねえから外してる デマイズなら裏会心超会心のスキルを有意義に使えるけど
どう考えても裏会心やめて見切りにした方がいいよなぁ >>113
いや狂竜使わないならユプカムでいいだろ ユプカムの名を出すなら最初からユプカムで良いんだよ……
何も分かってない 狂竜身+超裏会心無我通常貫通
表と裏、通常と貫通で四刀流になって最強に感じられる 武器倍率10%ダウンでサイレンサーぐらいがちょうどいい
反動削る分スキル盛れるんだし まあ俺は狂竜身ありの通常貫通弾導裏超会心の欲張りスキルなんですけどね >>111
それはないよ
克服したとしても時間すげえ短いから克服していない時間がほとんどになる
それだとマイナス30%は見逃せないほどの火力ダウンになるし
何よりもデマイズで大事なのは克服しないでマイナス30%を固定にしている場合は何を盛ってもプラスの会心率は70%までってこと
マイナス30%部分だけでも裏会心つければ会心率10%くらいの効果は出るだろうしプラス部分には素直に超会心が乗るわけだし
デマイズは楽しい武器だけど裏会心を抜く運用だけは火力落ちすぎてあり得んわ そういえばypkmにナンカ余りもんで付けれて有用なスキルないかなと思ったら
おまの都合で最大数生産が付けれた
しかし、ypkmで弾不足になる時なんて来るのだろうか・・・・・ >>114
もちろん理論的にはユプカムだけど楽しいの
あとこれは絶対おれのデマイズ愛のせいだと思うけどさ
絶対にノーミスでTA並みに狩れるのってイビルだけなのおれ
だからよくイビルで色んなスキル構成を試してた暇人なんだけどさ
デマイズは絶対克服なし前提の超会心裏会心運用がいいと分かってさ
その上でデマイズとユプカムでタイムの比較をけっこう膨大な回数やって試したんだけどさ
通常弾運用でのタイム平均だとユプカムが3〜4秒はやい程度だった
スキル性能だと
デマイズ30%裏会心70%超会心
ユプカム95%〜100%超会心
次はデマイズは反動軽いから貫通も使った場合
デマイズが通常貫通連撃超会心裏会心で30%裏会心45%〜50%超会心まで会心のスペック下がってもデマイズの方が平均3秒くらい早かった
これは貫通弾の強さだろな
ただ弾導ついてねえわりに強かったと思うわ
何が言いたいかって言うとさ通常弾運用でも言うほどユプカム一強じゃないし貫通弾はすごく強いしでも最強の貫通1しゃがめるヘビィは火力の前に弾もちよくしないと不便だし
要するに好きなヘビィを堂々と使えってなる
ただマルチならスキルはさておきそれなりの火力はマナーとして必要と思うからおれの勝手な基準で許されるヘビィは以下のみで
ダオラ、ユプカム、ガオウ、デマイズ、ビヤラース、ランシエルダ、デリー、ディスティくらいまでかな >>125
もうモラクって問答無用でNGなん?
ダオラ運用メインだがたまにお世話になったモラク担ぎたいねん >>126
便利だけどそろでいいんじゃね
モラクってだけで嫌がる風評被害巻き起こす人もいるし >>123
そうなのか、サンクスだぜ
なら超裏会心で胸を張って歩けるわけだ 野良だとモラクかypkm使うときが多いかな?
ツラヌキ結構な数は持ってるけど貧乏性だからケチりたいときあるし 相手にもよるけどだいたいレジェンドかデマイズだなあ
というかこの人デマイズお兄さんかな多分 ベリオ砲の存在価値がわからん
ランシエルダでよくね
俺はモラク使うけど ツラヌキケチらなきゃ無くなるガンナーズとは…
まぁ遊び感覚ならあり得るけどそれこそ剣士やってるうちに貯めておけと
老山ちゃん「許されるヘビィにレジェンドを入れてあげて。ネタとかじゃなくてあの子はわたしと違って本当に出来る子なんです…」 ベリオ砲は立ち撃ちメインでチャンスでしゃがむみたいな立ち回りのとき便利よ
スキュラ砲でそういう使い方だと装填数うp欲しくなる 剣士とかもう何ヶ月もやってないな…
ツラヌキ貯めるなら通常ガンしゃがめばよくね? >>135
それだと反動ダオラの劣化じゃねと思うんだが >>140
ベリオ砲はスロ2だし貫通の装填は全て7発だぞ
劣化ではないだろ >>142
ダオラも装填7なんだが
貫通1は当然しゃがみ
スロ1の差はあるがしゃがめる弾の性能差が圧倒的過ぎじゃないか 反動をいれなきゃならないことを考えるとs1の差は地味に効いてくるからなあ >>123
すまんが計算式を出してくれんか?
数学苦手だからわからん デマイズ無我いれるくらいなら連撃いれればいいのにとはいつも思う 計算できないなら鵜呑みにすりゃいいじゃん
自分で考えもできないのに要求はするのはよくない 数学って
小学生の算数レベルだぞ計算したくないだけだろ -30%+裏会心と-30%+見切りで0%に戻すのが同じくらいじゃないかな、って
>>123がどういう計算で期待値を出したのかなー、と >>143
ツラヌキケチりたいって流れに加えてスキュラ砲と比較してって流れで話に出したつもりだった
誤解させてすまんな >>160は悪くないと思うよ、ダオラで良くねと思うがランシエルダでいいんじゃねと書いてるからランシエルダとの比較を伝えたがダオラ登場。皆言葉足らずなだけなんだ。デマイズは愛で使うんだ。 >>151
克服しないかぎりは−30%は固定なの
どんなに見切り3や連撃盛ってもね
つまりどんなにスキル盛っても克服時以外のデマイズの会心率は−30%+70%なの
よくある−会心の武器みたいに−を+には引き上げられない仕様なんだよ
で、克服すれば−分が+に加算されるから簡単に100%会心にできるんだけどその時間がすっげえ短いの
だから下手に克服前提のスキル組むと火力出ないから超会心裏会心両方使うんだよ
デマイズの会心率の仕様は使わない人は普通の−会心の武器と同じだと勘違いしちゃうわな あんだけデマイズの話でてきてていまだにデマイズというかor武器の仕様しらない人がいることに驚き >>157
使わない人はあんまり興味わかないんじゃね?だから知らないんだと思う つまり他の使えばよくね?は愛で無視するとして、克服で時間短い間ウェーイってするより裏会心つけて一定火力出すデマイズの方が強いってことじゃな 流れ切って悪いけど生存スキルって何つけてる?俺はブレイヴだと距離はパワラン性能はイナシで代用できる気がするから根性つけてんだけど 狂竜症、最初貯まるまでの時間がアレだけど一回貯まったら効果切れるまでには次の分が貯まってるし
一回で45秒程度しか持たないこと、吐き出しモーションと克服時間をどう思うかじゃね
まぁ自分も超会心100運用なら別の担いだ方がいいとは思う ソロは特になにも
マルチは死んだら悪いし火力もそこまで気にしなくていいし、根性と納刀術つけてる 両面射法連撃会心のセット組んだけど
どうせ克服運用自体がロマンだからそれだったらロマン的に連撃より無我の方が何か良くね?ってなる
て言うかソロにおける狂竜身自体がもうロマンレベルだって、>>100の真似して炭鉱ブラキ何回かやって思った
うっかりすると容赦なくボコられる
炎のにおいが染みついてむせるレベル 普段の超会心運用なら他の方が良いけど、マガラさん専用銃として超会心運用する分には最高の銃でもある
貫通1銃の方が良いとか言うな殺す ユアガリキャノンでラオ行ったけど全く怯んでくれなくて泣きたくなったわ たしかにガチで壁撃ちになるラオに通常弾1を延々とボルショするのは楽しそう 飽きる……施設使う方がまだ楽しい
大砲が連発式になってちょっと気持ち良くなったし
こっちも飽きるけど >>156
いやそういう事じゎなくてね
-30という部分だけでも裏会心付ければ〜、って書いてたからホントに計算してんのか?と思っただけよ ソロ限定でいいからラオは最初のエリアで倒せたらなぁ ラオ戦ダルいって意見がある、どうするか?→エリアを5つから2つにしました!
違う、そうじゃない 素材は出やすいから…(震え声)
討伐数稼ぎは依然として面倒だろうけど そっちはミラ系が絶許だから許されるかもしれない >>171
そこまで色々言いたいなら自分で計算してくりゃ良いじゃん
傍から見たらひたすら難癖つけてるようにしか見えないわ ラオがなんであんなにダルいか調べてみた
P2Gに比べて(転倒じ含まず)
弱点肉質80→40
弱点肉質属性100→30
体力26000→47000
全体防御率75→75
ガンナーに限らず設備使わなかったらキツいわ 4gの時みたく睡眠させて巨龍砲撃ちたかったなぁ() P2Gと比べてハンターさんのDPS倍くらいになってそうだし大して変わらないと思う 体力が倍近くて肉質半分だからハンターさんの成長が足りない 毎回思うけどラオもシェンも街を襲撃する意図は無いんだから迂回ルート作ってあげればいいのにと思う >>171
以下がおまえの前のレスな
0151 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bde3-4Gva) 2017/07/01 17:56:31
-30%+裏会心と-30%+見切りで0%に戻すのが同じくらいじゃないかな、って
>>123がどういう計算で期待値を出したのかなー、と
これ見ればあんな感じに答えるだろう >>171
裏会心つければ会心率10%くらいの効果があるって部分への反論だったのか?
それなら理解できるわ
発動率によるけど実践値だと会心率−30%の裏会心で会心率が7〜9%相当の期待値らしいからな
つまり+部分の70%と合わせると会心率77%〜79%の効果ってことだろ?かなり打算的だけどほぼこの計算でいいと思う
その上で反動なしで通常2と貫通2をしゃがめるんだからけっこう使い勝手の良いヘビィだよなーって言いたかっただけだよおれは
もちろん通常弾運用のみで考えたらユプカムでいいけどどうしても貫通弾強いし貫通1しゃがみのヘビィは弾もち悪くなっちゃうし
ちゃんとクリ距離で無駄弾撃たないようにきっちり縦に弾通せば最大数生産とかで弾はほとんどの場合足りるけどさ
もっとボルショでオラつきたいおれにはそのキッチリ立ち回りがむかなくてな
デマイズとかモラクとかイヴァンとかの通常2と貫通弾しゃがめるヘビィは弾もち余裕で好きなの >>179
今ラオートが復活しても使われることないのかな? 通常貫通両方しゃがめるヘビィは撃ち分けが楽しい通常主体でチャンス時に貫通しゃがむとかな
属性物理両方しゃがめるヘビィを殺した物理優遇の環境と貫通1はゆるさん 一番目の砦とかスルーできるのにわざわざダメージ貯まるまで破壊しようとするし
ラオ迂回ルート作っても砦の方行きそうやな -30+裏会心と-30を見切り3で打ち消すのが同じだったら更にモラクの火力が落ちてしまうな デマイズ仕様どころか未だに裏会心の仕様を分かってないやついることに驚き >>133
ベリオ砲はしゃがむ時の音が良い
GOTCHA!って感じの音がする そろそろモンスターに傷口を作って傷口から弾撃ち込みまくってFATALITYな感じのください ベリオ砲は氷弱点相手の時に担ぐものじゃなかった…?!
まぁデマイズの仕様は4gでそこらへんに興味持った変t...博識者は当たり前に思うけど今作強いからヘビィ始めました、とか最高倍率ヘビィしか使いません、っていう層は知らなそうだけどな デマイズ担いでたらたまにスキルそれで良いんですか?みたいなこと言われることあるしなあ
渾沌武器の仕様って案外知られてないんかね 他武器種よく知らんけどあっちにも同系統の武器はあるんだよな?
そんなに実用性ないのか >>197
使う必要性のある武器ってのもないけどな それにしても>>171のレス全部見ていくとアホだなこいつ
途中から知ってるふりしてるけど絶対混沌の仕様知らんかったぽいし
裏を超会心に換算した時の会心率も2か3%くらいの違いでかみついてたし
頭の弱い奴の典型だな 狂竜身って使い勝手があんま良くないってのもあるんだけれどもそもそも果が付いてるのか切れてるのか今一分かりづらい
まあ他のネトゲみたいなバフデバフゲーじゃないからアイコン表示とか適当なんだろうけれども
装備合成の防具名とかもそうだけど点滅表示はパッと見で分らんからやめてもらいてえ クエスト終了後に女ハンターさんがブレイヴ切れでモワァッってなってると何か香しい匂いがしそう
男ハンターだと汗臭そう >>143
今更ではあるけどベリオ砲はダオラと違って貫通3が最速装填できる
立ち撃ちメインなら一応差にはなるんでないの >>204
強走薬とかみたいに「狂撃化状態が切れました」って表示してくれると助かるよね >>201
書いてること見りゃ分かるが「○○だと思う」と濁す様な書き方だったから具体的にどうなのか?と訊いただけで怒り出してるからね
なぜか仕様を知らないとかまるで関係ないレッテル張り
論理的に答えられないのかな? >>133
遅くなったけど全部最速装填7発装填
しゃがみがlv2だから
個人的に取り回しがいい
あと見た目がほんとすき デマイズは狂竜身発動し続けられるようなモンスにしかやらないロマン運用しかやる気起きないなぁ…
実用考えるとやっぱ悲しい結果になる 裏会心つけても狂竜身使いたくなる
克服すると裏会心が死ぬ。が克服するまでは裏会心つけないと火力ガクンと落ちる
平均的に強いなら別の武器の方がいい。が、デマイズ使いたい
なんて考えるとスキル構成の悩みは尽きない デマイズのメンズナックルめいた黒に金っていうカラーリングは
中二病罹患者とかにもっと人気出そうなもんだと思うんだけど
仕様が面倒くさすぎてモラクとかダオラとかに流れるんだろうか 超会心裏会心デマイズは浪漫だ
会心エフェクト
超会心かもしれないし裏会心かもしれない
運を天に任せた火力におまいらも身を投じてみろ ブシで貫通弾道見切り3反動1超会心べリオずっと使ってたんだが、ダオラでも同じスキル構成組めたからダオラにしてみようかな。
貫通3最速装填出来ないのと貫通1の装填数劣ってるけど、貫通1しゃがめるし 裏デマイズは会心エフェクトが全て2倍になるバグでもないかなーとファンゴ撃ってみたけどそんなことはなかった ちょっと変わった趣向でヘビィを担ぐので先人方々にご相談です
G4になった所なのですがまだ素材が足りないので色々なヘビィの見た目が分からないです…
ガード性能+2
ガード強化
ブレ抑制1or2
のスキル構成でシールドヘビィを担ぎたいです
求める性能、属性はなどは無いですがシールド装着の見た目がグッとくるものです
シールドが自己主張しているものがベストです
どうぞよろしくお願いします ハハハそういうのは自分で見つけるから楽しいんだぜ
精進しなさい
(今回シールド一度も付けてないなんて口が裂けても言えない……) 数少ないシールド使いもイナシに流れてしまったからな
俺が気付いた所ではシールドジガンが可愛かったくらい >>224
バスターランシエルダとかどうかな
ラウンドシールドっぽくてすき アルバレッド君を使うといいよ
通2しゃがみ出来るしG4で究極強化出来るのもポイント
しかもかわいい ガンナーで属性耐性ってどうしてる?なるべく低すぎないように組むのか、それとも、即死だからと割り切っているのか >>231
なるほどなぁ。組みたいスキル組んだら雷耐性が−12とかになってんだけど、組み直した方がいいかなぁ どう足掻いても雷耐性はマイナスまっしぐらだから割りきった方がい良いかなと思う
雷耐性装備は別に用意出来たら理想だけどマイセットが足らぬ ド根性飯を意識して付ければ大概なんとかなるから耐性は気にしない
さすがに二度も即死攻撃もらう事は稀だろう 耐性よりはスキルの方が大事とはいえ対象モンスとPSに相談だろうな
根性のほうがいいケースのほうが多そうではあるが 体力高くなった雑魚が積極的に邪魔するお陰で事故の確率高くなったからなぁ… 耐性が−99だとしても当たらなければどうということはない 大型との射線遮るように動くようにされてるよな今作の雑魚モンス
しゃがみ撃ちしてると真正面に割り込んでくること多すぎ ルドロス ファンゴ リノプ アプケロスの裏四天王
クンチュウはなんか空気 もう大型モンスの方にウンコぶつけてコンガが居ないところに行ってもらってるわ チビ白チンパン本当に死んでくれ
氷やられにもしてくるしなんなのあいつ 耐震付きの通常弾で獰猛ジョーとインファイトするの凄い楽しいなあ
狙い超適当なのにそこそこ速く倒せるしプロハンなら4分台とかいけるのかな ゲネル・セルタス行くとゆうたでもプロハン気分になれるから好き
あいつ以上に的な大型いる? ゲネルにデマイズ担ぐの好き
通常弾でオス倒して貫通弾でメス殺せる 貫通1も通常2も斬裂もおまけに散弾もしゃがめてスロ2
ブレ無しリロやや早の会心15%イケメンヘビィがあるらしい
反動2いるけど マルチなら貫通1のほうが早そう
てか何でも良いよあんなの >>257
ネセト一式と反動7射法4スロ3おまもりを愛用している俺にピッタリじゃないだろうか 貫通弾+αのs3を未だに拝んだことがない
ブラキも呆れとったわ >>260
残念ながら貫通の装飾品使うと反動がマイナスでネセトだとスキルがあまり盛れない
ちなみにキメラにすると元々の期待値一緒だから明らかにモラクより強くなるぞ あるしゃまりは反動2がなー。反動1に落として貫通1のみ運用でもいいか >>263
俺はブシヘビィでXの時は立ち撃ちメインにしてたからね
パワリロはもちろんパワランキャンセル前転で2個装填できるし
普段からほぼ装填なしで色々立ち撃ちもできるから重宝してるんだわ >>266
なるほど。立ち撃ちはべリオばかり使ってたけど、アルシャマリも良さそうね。コロリロ試してみるわ! >>268
俺は反動6s3しかないから貫通通常弾導反動2挑戦者1で組んでるけど
いいおまあるならもう少し火力盛れるかもね
ちなみに大辞典曰く
単発自動装填はイナシ後の抜刀回避にも適用されるため、ブレイヴスタイルとの相性自体は良い
らしい おうまさんが水蒸気爆発したあとのケモノ臭さは強烈だろうなー ベリオ砲に特定射撃強化つけるか見切り2にするかで悩む 基本草食(サボテン)食べてるから臭いはそこまで酷くなさそう >>284
肉食獣よかマシかもだけど牛も馬も十分臭いからなぁ……
多分1km先から分かるレベルでムンムン来るで ここの人ってブレイブだけなんかな?
ギルドストライカーレンキンで立ち撃ちの人いない? それらのスタイルを使うメリットがほとんど無いからしょうがない 狩技がイマイチなヘビィだと立ち撃ちですらブレイヴで良い気がする 聞く前にメリットを述べて欲しいもんだがね
使わずに聞いてるようなら知らん ボルショしなくてもパワーランとスライディングだけでアホみたいな性能してるし ジャスト回避してからパワーランとかそもそも走れないとかもうやってられないんですよ >>264
今日イヴァン担いで獰猛イビル狩ってた? 立撃ちならブシドーがつかえるくらいでブレイブがボルショ抜きにしても強すぎるエリアルは知らん
X戻れないわ >>275
ほーほー、なるほど!色々試してみたくなってきた!
>>295
それは自分ではないですねー。イヴァンも反動必須銃ですもんね。まだ作ってないのでそのうち作ってみます! ヘビィが入室してきてブレイブじゃないと修行僧かな?って思うくらいにはブレイブ一択だわな ダオラ砲担いでる人みんな攻撃力389なのは何故?自分爪の効果で359だけなんだけど パワーバレル積んで攻撃大飯食えばなるんじゃねえかな 質問には必ず一言嫌味を添えてお答えしますガンナースレ 質問自体が痛烈な嫌味の時はどう対処したらいいラオか? ラオには必ず一言嫌みを添えていじめますガンナースレ >>311
ヽ
| \/\
_| \/|__
\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
 ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\
\/ || .||´・ω・`| >
.|| _ /  ̄ ̄ 、ヽ
一═┳┻▄︻∪| |∪
.|| .ヽ_/ーヽ_ノ
┌────────┐
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ J( 'ー`)しラオ砲はヘビィで行くべきでない相手に一撃離脱ブシドーでいくのよ、たかし ブシドーは甘え
|ヽ∧_
ゝ __\ 男なら
||´・ω・`| > .死ぬときだって
/  ̄ ̄ 、ヽ .しゃがみ撃ち
└二⊃▄︻┻┳═一
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄ ブシドーはギリギリまでしゃがめるし…死なないし…
ストライカーはほら、リハビリに使える ラオ砲に自動装填とリミカがあればしゃがめなくても強かっ…た? >>227
シールドジガンが調べても出てこなくて分かりませんでした…もう少し情報頂けると助かります…
>>228
ネルスキュラのヘビィですね。とても良いシールドですね。片手剣とはまた違ったデザインで。作製してみます。
>>229
まさか全然見てなかったモノにこんな良いシールドがあるとは…!自己主張もあってとても良いです。強化してみます
情報ありがとうございます。引き続き情報お待ちしてます! レイアヘビィに似合うギリースーツみたいな装備ほしいわ
せっかくボウガンはジャングルのスナイパーっぽいのにそれを活かす服がない シールドジガンはシールドを着けたジガンラキエータ以外になにがあるんだ すまん誰か教えてくれ
ダメージ計算とかわからんのだ
ユプカムでなんだがソロ用に反動1付きのスキル組みたいんだけどさ
反動軽減1通常貫通弾導連撃
反動軽減1通常貫通弾導超会心
つまり会心約70%の上と会心40%超会心だったらどっちが火力出るかな
これから武器変更無し縛りで全クエやろうと思ってるからPS低いおれに通常だけでやれとか言わんでくれ
ヘタクソだから弾もちがわるいんだおれ 貫2はアクセルシャワーで撃とうぜ
ソロならLV3徹甲榴弾ボルショという無駄で派手な花火も楽しいぜ ソロスレにもいたなお前
だからユプカムですら弾切れ怖いならおとなしくイヴァン担げって 検索したら幾らでもでてくる会心やダメ計が分からないレベルだとそもそも全クエは厳しい気もするが >>326
下は会心64%相当だから上のほうが火力出る ユプカムでやりたいんだよー
そうかアクセルシャワーがあったか
でも一応上と下ではどちらがいいか教えてくださいお願いします 反動と貫通切った分弾薬節約とか見切り入れちゃダメ?
節約と完全調合で通2が約600発撃てるが そこまで撃ちまくっても耐えてくれる敵って居るのかね 全クエ前提なら究道や絆の証やG5を弾切れ無しで行けるかどうかで考えればいいと思う 連撃を単純に+30とした場合
(1+0.25*0.7)=1.175
(1+0.4*0.4)=1.16 超会心は会心率を1.6倍にするのと同じ期待値だって何回言えばいいんだか 肉質とか属性値とかのダメージ補正式がわからんならともかく
会心率の期待値がわからんのはちょっと算数勉強し直してこいよと思う 足りないのは自分で調べる能力やな
会心時のダメが1.25→1.4っていうのが分かれば義務教育受けてる奴なら計算できるやろ G3まで来て装備組み直したら防御が350位なんだけど、G3だとこんなもんなのか?
剣士だと600〜700近くまで上がるからもうちょい上がるかと思ったんだが なんだかんだで答えてくれるガンナーズすこ。
下位攻撃大装備→上位攻撃大装備→アークS→gxギザミで解放までやったけど特に困んなかったな。何のg級装備だろうか >>343
頭からスカルS、ザザミXR、チアフルX、ザザミXR、アカムトR
ダオラ担いで反動1貫通弾道連撃で組んだ >>342
剣士頭にすれば防御はもっと上げられるぜ? >>322
自動装填復活は無理だろうけど、通常弾3の装填数を60発とかにしてくれりゃ良かったんだよな。
画面上半分弾のアイコンで埋まるかもしれんが。 みんな大好き グルニャンXトック(ちょっと闘技場がんばってクロオビX)
持ってるのが貫通おまか反動おまかで変わるが組めるんじゃないか
あとダオラ強化おそいからあしひきに乗り換えるとかスロ2のべリオ砲を頑張ってつくるか 剣士の半分あれば順当なのか
即死を今まで以上に気を付けないと危ないな >>348
べリオ砲は繋ぎとして優秀なのね
頑張って作ってみるわ ブレイブでボルショばっかしてるから立ち撃ち性能のこと忘れるんだ ブレイヴでブレリロしまくってたちうちしまくるのも楽しい 発売当初は割とヤホーが繋ぎかと思ってたけど今はビヤラーなんだな
確かにゴール級ではあるし納得 ビヤガーデンバリアは性能いいけど見た目が派手すぎる ストライカー明鏡破壊王二つ名武器で射突まくりだ!とおもったけどクシャの尻尾は1発じゃ無理なんね…… あーもちろん瀕死で寝てからの話
1発で切れなきゃロマンがねぇ バスタークラブはG2まで使えたな防具も蟹で
バスターラン作ってモラク作ってでソロってたなぁ G級序盤はマッカォライトで途中からスキュラ砲だったな セルタス砲作った後ランシエルダが作れることに気づいて落ち込んだ。仕方なくそのままg4行ったら複数狩猟ばっかで大活躍!彼に感謝しながらHR解放まで駆け抜けた。
しかし、ネセトを倒した後、彼は何故かお金になっていた…
別に悪い性能でもないんだけどな雄砲
他が強すぎるだけで 最終性能は見劣りする(それでも上位にはいる)けどG級に入ってすぐ強化できて通常貫通対応
その次の強化でもう最終で素材も才覚の証をちょろっと集めるだけでいい パープルオクトーバーも作りやすさで言えば中々侮れない
見た目はあれだが >>326
天・反動6S3超極おま所持者ポンマスさんだけど、そのゴミスキル弱特付けてない辞典で
完全なゴミでしかないでつよー〜ー;b うん、残念♪ ちなみに弱特超会心通常3ユプ+αで今作ヘビイ最強の火力完成なので勉強してね^〜^v ダメエキスパより♪ パワーバレルは常にするのが普通なのですね
ありがとうございました 想像以上にシールド有利な場面って少ないのよねえ
ブシドーならそのままJKでいいし、ブレイヴなら回避性能活かしてコロリンでいい
せめてシールドでしゃがみ解除がなかったら、通常インファイトボルショで役立ったかもしれないのに ヴォル兄貴とやる時はシールドにしてる
獰猛だと洒落にならんぐらい削られるけど ヘビィはパワーバレル1択レベルだよ シールド付けるなら俺は他の武器にかえちゃう お馬に馴れてないときは保険にシールド試しにつけてみたりしてたなあ おうまさんの軽めの攻撃シールドで受けても1/3くらい持ってかれそう 他の武器に変えるわとかこのスレではその選択ないでしょ
ドドブランゴ相手にシールドはストレスフリーになるからオススメ。精神衛生上。 おうまさんワンパンを防いでくれて慣れない間は意外と有用だったぞ シールドつけるくらいなら・・・ってくらいシールドは弱いよねって話を他の武器に変えるって読み取るのはすごいな シールドで受けてズサーしなかった時ですら結構硬直大きいのがね じゃあシールドを地面に固定する効果でしゃがみ中は反動が無くなるとかなら使用者も増えたんじゃね いつもと違う武器とスキルでやりたくなったからカムリムナ作ってみた
攻撃中挑戦者2通常泡沫死中に活で遊んだら意外と火力あるらしくなかなかのタイムがでる
会心0%のクソのはずなんだけどな 剛刃研磨を砥石高速化でどうにか活用したい気がしないでもないけど納刀抜刀が遅いヘビィじゃ厳しいか
それ以前に上昇分も時間も微妙… >>397
一応、できない事もない
ギルド、ストライカー、レンキンなら絶対回避で即納刀、アイテム使用、絶対回避臨戦で即抜刀とすれば良い
ブレイブの場合は敵の攻撃をいなして納刀、アイテム使用、絶対回避臨戦で抜刀すれば素早く動ける 今作程見切りマスターが欲しいと思ったことはない
4Gじゃうんこ扱いだったのに と思ったけど見切りマスターって25ポイントじゃなくて30ポイントで会心30%だった
やっぱりクソだわ 見切りの会心率上昇で見切りマスターはお亡くなりになりました
まさか挑戦者付ける人がほとんどいなくなるとは思わなかった 超会心の時代で会心率15%は中途半端だからじゃない?
でも俺は見切り3挑戦者2貫通弾道超会心ランシエルダを担ぐ 挑戦者は手が光ってかっこいいから最強だよ 手数の増加に繋がる 挑戦者とか挑戦する側だから雑魚乙
能ある鷹は爪を隠すというし、真の強者はここぞというときに備えて力の解放を付ける たかのりはほんまにその装備使いこなしたん?
力の解放+5くらいしてみろよ ユプカムで通常弱特超改心攻撃アップ小挑戦者2組んだが良いぞお〜 Amandaはアフィのネタにされるのを嫌ってブログを辞めた有能なんだよなぁ ジンオウガになるよりハンターのままでいるほうが強そうなのだ たかのり「いつから…一体いつから極限化してないのと錯覚していた?」 反動の足枷がついてるのに足枷外しても枷のない強武器に並ぶことすらできない大半のヘビィはどうすればいいの? 発車音とかで差別化されてる分、ほかの武器に比べたらマシ ブレイブ強いらしいから村クエで練習してみたけど凄い操作忙しいな 脳死大剣ばっかやってたから使いこなせる気がしない すごく初歩的な質問なんだけど会心って100以上にしても意味ない?例えばユプカムに弱点特攻 見切り2とか 試してみりゃいいじゃん
見切り1連撃つけてデマイズを克服すればすぐに確かめられるぞ >>419
それなら弱点部位以外撃った時に期待値上昇だね。 >>419
弱点だけなんて絶対狙えないからマルチならいいと思うよ
ソロだと頭狙いやすいしちょっともったいないかも >>419
それより今作は貫通でも通常でも連撃の方が火力出るよ
ちょっと重たいけどさ
あとボルショするなら通常弾でも弾導いいぞー
ハメならまだしも敵動くと通常弾なんてすぐにクリ距離はずれちゃうし
通常弾導弱特連撃超会心とかまじでいいよ >>424
もちろんプロハンみたいに頭狙えるなら痛撃だよ
マルチなら100%連撃の方が上 >>426
ラージャンとかは痛撃でいいだろ
4の頃から常識
例外じゃんもうそれ やはり100%以上に会心を上げることに意味はあった……? マルチなら100%連撃の方が上(`•ω•´)キリッ
クソワロタ 教えてくれたみんなありがとう
通常弾強化 弱点特攻 見切り2 弾道強化 超会心でユプカム愛用することにする 許してやれよその辺で・・・
勢い余っちまったんだろうよ >>419
積めるものが他に特になくて会心100超えちゃうのは良いんじゃ無いかな
上の方でも出てるけど弱点以外の火力上がるし
見切り3連撃やら弱点特攻見切り1攻撃とか積める神おまでもあるならそっちのが良いけど 100%越えちゃうくらいなら多少見切り抜いて快適スキル付けたり防御力あげる方がおすすめかな
無意味では無いから趣味だけど ypkmは連撃見切り1超会心通常up弾道
神おまほしいなぁ クソ肉質撃った時のダメージ上げても効果薄いからとりあえず連撃より弱特入れておくしそこまで弱点狙えないなら貫通1でいいよねっていう 通常弾なら痛撃一択だなぁ
そもそも貫通で撃ってもおいしくない肉質・形状の相手の弱点だけ攻撃するために通常運用してるし 痛撃はそもそも軽いのもありがたい
通常は弾導も切れるからスキル盛りやすくて好き 糞肉質気味の獰猛ジョーに気分転換に通常で行ったら貫通より速く倒してしまって困惑した
弱点も距離感も目茶苦茶な手数の暴力
ひたすらフレーム回避して至近距離ボルショでブレスと大回転はワンパンの緊張感 ミラ系の薙ぎ払いを回避して距離詰めて、技の余韻に浸っているあいつの顔にありったけ至近距離通常ボルショを撃ち込むのが最近の楽しみ >>419
うんw、見切りはゴミでしかないでつよwポンマス教育影響さんw d^^v
今作ヘビイ物理最強最大通常3ユプには弾節必須なので無しは地雷のゴミでつよおー^^b ypkm担いでブレイブが強すぎる、弱点まで速攻で移動できて楽
パワーランの恩恵は貫通より通常の方が大きいと思うのはオレだけかな?
野良だと通常ガンを全く見ないんだよな
金銀やオウガ相手に貫通ガン担いでるやつ見ると悲しくなる そりゃマルチだとタゲ散って弱点狙いにくくなるから貫通ばっかになるわ >>449
そうか?金銀オウガなんかタゲが散っても弱点狙いやすい&他の肉質がクソすぎるモンスだと思うんだが
ナズチ部屋に高HRのモラクが来たときに,弾肉質知らない人って多いんだなって思った
まぁオレもラオートからヘビィを始めた人間だからあまり偉そうには言えないんだけどさ ジンオウガは楽なのは通常だが貫通のほうが早い
金銀は脚を含めた複数ヒットが出来る腕があるなら貫通でもいい
ナズチは立ち回りがなんとかなるならボルショゴリ押しでいい Z順なら金銀もナズチも肉質知ってるけどオンでは待たせるのも悪いからそのままモラクかシエルダで行くわ
金銀は横から両足に貫通1通せばいいしナズチも頭に貫通1通してる
ダウン時どの位置からでも弱点通せるしな
連戦するならユプカムに変えるけど 金銀の脚とオウガの頭が狙いやすい、って言えるような技術持ってないから素直に貫通担ぐわ。
まぁナズチに貫通は考えなしの人が多いだろうな。通常以外で行く気がしない… とりあえず柔らかいところ貫通させておけば通常より火力が出てしまうという ナズチすんごい苦手なんだけどここのプロハン達にとってはイージーモードなのか… 流石に金銀は絶対通常だわ
どの角度からでも足狙えるし足ダウンで擬似的にハメられるのが強過ぎる ナズチ嫌いだな
パーティーならどうという事は無いがブシドーともブレイブとも相性イマイチな気がする
オーソドックスにギルドかストライカーで立ち撃ち狩技が一番いいんじゃなかろうか 金銀相手には属性強化で閃撃かあしひき担いでたんだけど通常のがいいのか >>450
金銀は通常担ぎたいけど近接がみんな足にいくからなぁ 部屋主の趣味にもよるだろうけど、Z順でナンニデモ同じ装備は逆に失礼な気がするわ 自分が通常ヘビィの練習をしたのがオウガだったから先入観があったんだけど
このスレ見てると貫通もありなのかなって思ったんで担いで村ソロ3回ほど行ってきた
超帯電時に横から後ろ脚撃って転倒→頭に回ってしゃがみうちのコンボが割と決まったから
拘束手段の多いマルチだと使いやすいのかなって感じ,チャージ時にも頭から通せるし
今からマルチで撃ってくる ポンマスさん初言ヘビイ通常一強大人気すなあ〜d^〜^v PTの誰かが拘束してくれるって言う前提なら
弱点1HIT+非弱点2HITの貫通がダメージ高くなるからな
PTでは貫通有利になりやすい
とはいっても罠効かない閃光も効果薄い弱点狙うと1HITしかしないっていう相手ならPTでも通常有利 エリアルシャンバラ拡散弾爆撃プレイとかいうソロでしか扱えないとはいえ凄い面白そうなの見つけたんだけど使ったことある人いる?
いたら使用感教えてほしい オウガ相手にマルチで貫通ガンを担いだ結果,やっぱり拘束役のいるPTだと楽に弱点に通せた
今まで貫通を担いでた人を冷めた目で見て申し訳ない
ただ剣士の皆さん無駄に走らせてごめん,クリ距離にいるとお手が飛んで来るわ
金銀貫通派もいたんで今からガオウ担いで銀レウス行ってくる >>455
翼にめり込んで密着気味にうてば足判定になるぞ 貫通で金銀捌ける人ポジショニング上手すぎるだろ,対空時以外は脚狙っても1ヒットにしかならん
金の三連ブレスも後退するから両足に貫通通すタイミングが全く掴めなかったわ
転倒時は楽だった,背中脚で通せばいいし
ただ野良で頭から貫通撃ってたライトよ,大人しく属性弾を撃て >>466
うんw、拘束時なら100%通常3が弱貫通クスクスモーション全く近づけない極大ダメ
叩き出すからねえ^〜^v 射撃飯で弱貫通との差が開き過ぎw
ちなみにライトに通常3速射が存在しないのは完全にチートと化すからでつ^^v 金銀でも普通に翼から胴体貫けば通常狙い撃ちより火力出るからな
オウガもチャージしてる時に頭から通せば良いし背中から頭に通しても良い
普通に戦ってる時に的確に通常狙い撃ち出来る腕があるなら別なんだろうけど俺は無いから無理 うんw、まず弱部フルヒ出来ない弱貫通が安定クリ弱部極大モーション通常弾を追い抜く事は
絶対出来ないですからねえw v^〜^v ユプ通常3が参加すると弱貫通より極速で
討伐出来るのはその違いですね^〜^b 相変わらずきもいな
NGワードちゃんといれて書けよ消えねーだろ 単語よりもよりもワッチョイの方をNGにブチ込んだ方が早いと思う そんなことより好きなヘビィについて語ろうぜ!
おれはアルアロア!
属性強化特射つけて四天王ディアクエなんかで担ぐと仕事した気分になれるぞ! 性能はともかく老山龍砲とかベリオ砲とかレイア砲とかの対物ライフルみたいなやつ大好き
特に老山龍砲はなんとかして使ってあげたい ラオ砲はしゃがめないのではなくしゃがまないという新境地に達したのだよ
それが強いか弱いかとかそういうものではなく新しいことを切り開いていく事の大切さをラオ砲は教えてくれたんだよ
それと本当にどう使いようがない物を使いたくなるのも人間の性 ごめん使いようがないは言い過ぎたかもしれない
とりあえず武器倍率400くらいあったら許されたと思う リミカあってもしゃがみ対応弾がなくて装填数増えないんだよね
400程度で使われますかね…? 武器種自由とはいえどブラキ部屋にストライカーヘビィできた奴
たしかに老山龍砲だわ、そういうことだったのね
でも残念ながらわざわざ強い技封印してまで来る奴はスキル欠けと同じだからキックしたわ
麻痺中にラピットヘブンというゴミかましてたアホ丸出しの奴もいたしほんと勘弁して欲しい >>482
通常3の装填数が400なら使われていたかも 武器種自由で蹴るのはちょっと…と思ったけどそれは蹴っていい >>483
ライトを貶めるつもりはないがラピッドの文字が見えただけで蹴らないと… >>485
さすがにこれだと悪意感じるよな
>>486
装備はしっかりしてたからうっかりだったわ
ネタ狩りはソロか身内だけでやってほしいな >>487
貴方どっかのスレでもストライカーヘビィ蹴ったとか言ってなかったっけ 残念ながらストライカーラオは蹴られても文句言えんと思う…… 炭鉱みたいな部屋でやられると困る
のんびりでなんでもZ順なら良いと思う 開発は狩技3つつけられるだけでどうしてしゃがみ撃ちの性能に並べられると思ってるのだろう ヘビィは狩技3つ付けられるとか言われてもw回避入れてあと一つ……火薬……?って状況なのもひどい しゃがめないスタイルは装填速度+2と反動軽減+2デフォであっても罰は当たらない シュライアーさん超かっこいい
オレンジが最高
反動もやや小だしスロット1ある
みんなも使おう レンキンは装填速度と反動とブレが軽減されて
ストライカーはリミッター解除されてる状態になればいいよ レンキンはアイテム総入れ替えしないと駄目だわありゃ 剣鬼エネチャみたいに2つの狩技が強くシナジーするとかならまだなんとかなったかも?
貰えたのは産廃バンカーですが 火薬装填溜めまくってから使うと産廃バンカーが大爆発するシナジー下さい ノヴァの出がかりを火薬装填で無理矢理押し込んでバンカーを撃つと威力1.05倍になるのだ!!! 俺自身がスーパーノヴァになることだ(力尽きました) テオみたいにフワッて浮いてボカーンってなって死ぬの想像した 伝わらんかもしれんが新パルテナの鏡の自爆の奇跡みたいなの想像した ノヴァがニャンターのメガブーメラン並に強ければ…
見た目以外ロマンがない じゃあ、狩技以外をネコの火力相当分にしても構わんよな? ラオ砲が運用レベルになるには
・武器倍率が100UP
・ 強装弾が99発になり、しゃがみ対応
・会心50
・自動装填復活
さあどれを選ぶ >>513
ダブルクロスで固定ダメージから
威力は武器倍率依存の肉質無視ダメージになったが駄目か? >>515
どれも物足りないけど弱いものイジメ限定で2が強いな 食べても食べても素麺が自動素麺されるソーメンヘヴン 円形で同じ場所ぐるぐる回る自動素麺マシーンなら売ってるよ 強装しゃがみと自動装填は強そう(小並)
でもラオっぽくないよね…せや!イベントラオシャンロンリスペクトとして武器倍率11倍にしたろ! 竜撃弾しゃがみ30発のボウカンでガンランスの目の前で真の浪漫を披露したい ニャーティレリは大砲弾しか撃てなくて∞に発射できていい ロマン溢れる内臓弾の弾数を唯一増やせるのが弾薬節約だけなのがよくない
少し重めのスキルポイントで節約発動率2割は渋りすぎでわ?MHFを見習ってどうぞ エリアルヘビィ難しいな
デリュージュ担いでんのに上位獰猛嬢に20分くらいかかったでおい オオナズチに弱特持ってくるヘビィが三人いたんだがどこをうつんだ? ツブテ弾は30発位しゃがめるか、もしくは所持数無限でも良いとは思った
マジで存在意義がわからん レシピの肉質は信じちゃだめだぞ
Xの頃から何かと間違ってるし >543
何を信じればいいのかわからなくなったから素会心0%の武器に弱特つけて撃ってくるわ… 結局自分で確かめるのが一番いい
ラオの口内を狙うとかいって弱特つけて顔にずっと貫通撃ってるやつとかいまだにいるし 鈍器本のストライカーヘビィの紹介に狩技を連発できて火力が高いとか書いてあって力抜けてくる
攻撃狩技は通常の大技と違って連発できないんだから
本来DPSは圧倒的に高くあるべき
ゲージ溜まった時だけ使える隙が大きいのに移動できず距離限定されたDPS高くない必殺技ってなんなんだ
ボルショしよ >>544
モンスターの知識書だと姿見えてる時の頭45のみ弱特適用箇所 >>549
ありがとうさっきやってきたよ
外部の情報に頼っていたのが情けなくなってきたから0%弱特で色んなモンス殴ってくるよ
ヘビィの狩技はパワーラン イベントのは無理だがノヴァ中心でもラオ討伐には持ってける程度の強さはある
ジガンで通常1しゃがみ以外しないで溜まったらノヴァ 例えラオ砲使ってたとしても
ゴミ武器種よりはよっぽど火力出てるんじゃないかなって思う >>553
頭に撃てばだいたい効果あると思えばほぼ間違いはない ガンナーは慣れてないのもあって上位個体だけどブレイヴ老山龍砲でやってみたらこのザマ
もっと練習しないと……
http://i.imgur.com/VwmZxb6.jpg >>540
ブラキのハメスレばっかり見てる奴らでハメじゃない普通のクエにまで連撃切って痛撃つけてくるやつ多いんだよ
連撃切って痛撃
弾導切って逆恨み
この2つの地雷はブラキハメのスレから生まれたクソ廃棄物だわ
いくら痛撃がお守り簡単だからってな
ありえんわ レシピの肉質間違ってるってマジ?
本買うしかないのか…? 過剰な痛撃否定ってたまに湧くけど自分で比較してる人はどれくらいいるんだろうか >>557
貫通1なら弱点1発通せれば連撃のみや見切り3のみより痛撃見切り2のが期待値上になるし並おましかないなら痛撃も選択肢に入るよ >>563
おれは果てしなく狩り慣れたシャガルでソロやって色々試すよ
オトモ連れないで1人で行けば頭から貫通通すのなんて簡単なモンスだしな
それでも貫通弾だと連撃の方がはやいわ痛撃は貫通には向かんよ
組めないならしかたないから痛撃でいいんじゃね?って感じ >>564
そうだね
並おまのみならおれもそう思う
良お守りレベルでもあれば貫通に痛撃は不要になるよな
連撃痛撃の両方つけるのがおれは好きだけどあくまでも通常弾運用の場合だな シャガルなら弱特型のが微妙に早いんだが
ほんま相手によるとしかいえん その辺の結論が出ないのがモンハンのいいとこだと思うがね
一昔前のネトゲならこれ一択ってのがあったろうが 繰り返せばいつかは上手くまとめられるパターンが来るんだろう
何度も何度もやってる話題に乗っかる時点でここの住民かは怪しいので >>567
貫通のテンプレに痛撃が入った事なんて一度もないぞ
要するにそういうことだよ
てか貫通使ってればわかるというより理屈で考えればわかると思うけどな
少なくともマルチなのに連撃切って痛撃つけてるやつはアホとしか言えん
弱点撃たなきゃ死にスキルだぞ
毎回自分の方は向いてくれんし弱点も毎回は狙えない
いつどこを撃ってもほぼ30%upと弱点のみ50%upって完全に連撃の方が上じゃんマルチならさ
通常弾でもマルチなら連撃の方がはやいわ
てかしつこく語ってすまん
荒らす気はないんだ
おやすみ 相手によるっつってんのになんでテンプレとかの話になるのか 紅兜ソロで弾足りなくなった件
これは不屈だけじゃなく火事場しろとの天啓か 物理より属性特化と毒で死なせる方が早いってばっちゃが言ってた そもそもナズチに弱特つけてくるやつが〜みたいな話に何故ブラキ炭鉱のせいで普通のクエにも痛撃つけてるやつが増えたとかいうレスをつけたのか
そして貫通に痛撃はおかしいみたいな話にしてるけど相手を無視して自分が話したいことに無理やり持ってくのはやめたほうがいいよ 深夜になると溢れ出すガイジガンナーさんたちどうにかならんの?
肥やすぞ なんでもブラキにつなげるのは良くないな
俺も昨日炭鉱ブラキに立ちヘビィはキックと荒れる話持ち込んでしまったが
あくまで炭鉱ブラキへの立ちヘビィは駄目って話なだけで
獰猛とかになるとブレイヴで死ぬやつ多すぎるからまた話違ってくるし 連撃5s3級の護石が無いと貫通弾導超会心は共通として「見切り2痛撃」か「見切り3」か「連撃」のパターンしか組めないことが往々にして多いから45↑部位がある相手なら「見切り2痛撃」を選ぶ人が多いのはブラキ炭鉱関係なく当然の結果でしょ
連撃切って痛撃入れてるとか決めつけて何を噛みついてるのやら >>581
あんた文章力あるな
すべてその通りだわ
今でも連撃5スロ3なんていう基本的なお守り持ってない人がいるのかは疑問だけどな
まあ痛撃の人は連撃のお守り持ってるけどあえて痛撃って言い張るんだろ
今度こそおやすみ
叩かれすぎて気分わるいしつかれたわ >>582
連撃5スロ3とは言うが偏りがあるのか出ない時は全く出ないぞ
マカフシギとブラキ炭坑かなりやって第2スキルに真おうまのマイナスがついたのが一個だけ出たわ
そんな中連撃5達人9スロ1のお守りを授けてくれたアイシャはまじ女神
ダオラで貫通弾導見切り2連撃超会心の夜は終わらない 発売から掘り続けてるが未だに連撃5s3どころか連撃が絡んだお守りなんか連撃1s1しか持ってねぇよ 自分が持ってる=持ってるの当たり前の思考回路
持ってない時は仕方ないだろう無理強いするものじゃないだろうと言うんだよ
たばこやパチンコみたいに
さんざんやってたくせにいざやめたらやってる人見下すのと似てる 今の今までプレイして連撃5S3は一個しかないぞ
他にも溜め短縮6S3とか痛撃6S3はダブったこともない
出ない人は出ないだろ14代目死ね マイセット少ないのが一番の原因だと俺は思っている、今日は寝るんだ。
明日元気にデマイズ担ごうぜ! 別に俺は連撃推しがしたかったわけじゃないんだ
肉質40以上の部位がないオオナズチに弱点特攻で来るのが流行ってるから
俺の情報が間違ってるのかと思ったんだ カマキリ周回で足折ったあと地上から繭を貫通で撃って大ダウンとるのってご法度なのかね
繭貫通は足ハメと効率同等以上だと思うんだけど蹴られたぜ… >>592
ヘビィ部屋立てた方がいいぞ
時間帯にもよるが事前にポジション駆け込める人が集まれば3分弱で回せる >>582
連撃5スロ3持ってないわ
連撃5貫通5スロ0でガオウでなら見切り2連撃パターンが組めてるけど、あまり使ってはいない >>590
別に誰もお前が痛撃下げ連撃推ししてたとは思ってない、強いていうならレスつけたあいつだけが書いてもいないことを読んで自説展開しだしただけ
そして素会心0%武器に弱特つけてナズチ頭撃ってきてからまた書き込むと良いぞ 依存が怖くて操作方法見るのすら避けてたブレイヴヘビィに手出してきた
終わった というか痛撃装備でナズチ頭を狙うならだいたいは通常ヘビィを連想しそうなもんだが何故か貫通弱特の話になったよな スタイルごとにチマチマ設けていたしゃがみ制限はなんだったのか 今作最強ヘビィはラオ砲に決まりました サイトにまとめるといいと思う ギルドがボルショのないブレイヴのしゃがみでストライカーが3G〜4Gのしゃがみぐらいやってもよかったな
レンキンは装填速度+1でがんばって ナズチはよっぽどうまくないなら下手に弱点狙うより側面に張り付いて通常撃った方が楽よね。
あとラオ砲を何回もネタにしてる俺だけどティガ系列相手には真面目にラオ担いでるわ 連撃5s3なんか持ってねえよちくしょう
連撃5反動7s1とかいうグラビ担ぐためだけに存在するのならあるけど
>>597
ゼクス見る限りそっちも間違ってる >>601
コルム貫通弱点特攻で速攻3乙して切断していったぞ
イベクエだから保険金食ってたからクリアはしたけど・・・ >>609
いいから早くナズチの頭弱特つけて撃ってみろって まるで一人のことのようだが流行ってるって話はどこから >>609
あと実際どうだったかとかそういう話をしてるわけじゃないぞアスペか? 何で朝っぱらから極限化してんだこいつ
樹海にでも帰れよ プレイヤー問題を装備のせいにするのは良くないってバイクが言ってた ブレヘビィ初めて触ったけど
見切り3、貫通UP、弾薬節約、超会心、特射、バスターランシエルダ
だったら寄生にはならない? そかそか、OFFの暇潰し程度しか使えないのね ありがとー ちなみに5スロスキル何付けたら良いかわかんなくてw >>623
特射と弾節切って弾導いれれば普通に使える
というか特定射撃の効果知ってる? 見切り2貫通連撃弾道超会心
並おまで組めるから誰でも作れるんだが5スロスキルとか何訳わかんないことほざいてんの?w 初めて触った武器だがスキルがそれらしかったら寄生にならないだろ?
なんてジョークにしても悪質よ 連撃5s3クラスがないとそれは組めないし誰でもってのはおかしいだろ……って話ついさっきもしたような 見切り2連撃貫通(ryが誰でも組めるマン定期的に出現するよな
誰でも組めるってのは貫通弾導超会心連撃、とかこのあたりでしょ カマキリ足崩したときに下から繭撃って貫通届いてるのかな? >>617
この蔑称ほんとひで
読み方が似てるのはもっとひで 貫通3射法4スロ2
貫通3超会心3スロ3
このあたりがでるときもちいい >>636
届いてなきゃソロであんな討伐速度出ないだろう 弾薬節約4達人10スロット2のおま拾ったからヘビィデビューできるかなと
思って先輩方に聞きました失礼しました 良いのか悪いのか分からないお守りだな
何か組めそうではあるが…… そのお守りが使える使えない以前の話だけどこの流れいつものだな
アフィリエイトを疑ってかかるやつだ >>619
貫通見切3弾導連撃節約
ガオウとネル持ち替えで十分遊べる オンで隼刃付けていいのは絶対乙らない奴だけ。
一回でも死んだら今後付けないように。 >>638
おれは連撃4射法4スロ2と連撃4貫通3スロ3が昼休みと夜に立て続けに来た日があったが
その後約2ヶ月全くお守りに恵まれていない 二つ名後半やG高難易度なら防御頭に変えたところで対して変わらんから別に…
オンで100%乙らないとか無理だしね。
まぁポンポン乙るのは高難易度だろうが論外として、普通のG級で毎回一乙するとかなら確かに変えた方がいいだろうな 隼刃を剣士頭に変えるとミラバルの攻撃の大半、獰猛銀のブレス、獰猛ゲネルの突進とか
そこら辺が即死からギリギリ耐えるラインになる
たいして変わらないとか適当に予想と憶測で試さずに言ってるだろ 超特殊レベルになるとほとんど関係ないが他は気にした方が安全だね これ系で防御変わっても大して変わらないってよく言うけど
その大して変わってない部分を防御薄くしてる本人はちゃんと把握してるかどうかは別問題だと思うの 他のスタイルでもブシドーとブレイブみたいな持ち味を持たせるバランス調整できないもんかね?
ネトゲのアプデならこういうバランス調整って絶対あるのにDSのアプデではそこまで出来ないのかな スタイル格差が酷い武器なのは確かだが
ぶっちゃけ人権あるだけ遥かにマシなので 3DSでもパッチは出せるがモンハンは調整パッチなんぞ出さぬ方針を貫いてるからなぁ バランス調整ありきでリリースされてもそれはそれでうざいからやだ 組み合わせるとヤバさが加速する系の狩技があればね
反動特大固定自動装填+アクセル的な 今のモンハンはバランス調整ありき以下の状況だと思うけどね…… >>649
うーん、その例なら特に魅力は感じないかな。獰猛なんて大体そんなもんだしミラ系の攻撃なんて事故で一発当たるか当当たらないかだからド根性で十分だし。
もちろん剣士頭でスキルそのまま出来るなら超したことないんだけど マルチで見切り2を見切り1にしたところで討伐時間なんて変わらないんだから
マルチで100回クエスト行って1回でも死んだら剣士頭に変えとけっつー話だよ 流石に100回も行ったら1乙分のタイムロスなんて余裕で埋まってお釣りが来る 要するに死なない上手い奴なら関係ないし
上手い奴が火力出す分には地雷じゃ無いし迷惑しないし問題ない。 複数プレイの時に迷惑にならないため落ちないように気をつけようねで良いじゃん
要は死ななきゃいいんだよ モンスター転ばせるのに命かけてるといっても過言では無い
みんなの転ばせ銃とスキル構成晒してくれ、と言ってもだいたい同じになるか たとえあってもあいつらは知らないので権利に訴えてくることはない 猫…テオにゃん…
今日のイベクエ超頑張ってソロしたけどひとつも旨味がなかったわ
来週はミラバル予告されてるしGXに期待してる でもネセトがある以上ミラボレカンだろうがミラルーツだろうがどうでもいいよね >>677
シルソルXR腰、グリードXR腕脚、アカムトXR脚にも同じこと言える? 貫通ヘビィのゴールはネセトダオラになるからね。しょうがないね。 >>680
まずはブラキを1000
そしてお気に入りのルームサービスを信じてお守りを貢ぎ続けろ 貫通1しゃがみに火力では劣るけどさ
デリで90%超会心に弾導つけてボルショするとすげえ快適でいいぞ
ふだん貫通しか使わんおれみたいな奴1回使ってみろ
超たのしー >>700
貫通より短いけどな
弾導つけると動いてる敵にもクリ距離で撃てるからけっこう火力出るぞ
デリで通常弾導連撃超会心にもう1つ付けるのは見切り3と挑戦者2ならどっちがいいだろか
ユプカムつかいたいけど手持ちお守りだと組めないし会心率で同じになるユプカムの見切り2だと防御力が下がるだけだからデリで組んでるの
ユプカムだったら100%超会心の弾導でさいこーなのにな
やりてー >>700
てか、何と比べたら通常弾のクリ距離が長いと思ったんだ?
ガンナー初心者か
それなら通常弾からはじめるといいぞ く、クリティカル判定範囲が長いと思ったんだよ(悪あがき) >>700見て貫通の方が短いと勘違いしてると思う方が初心者っぽいが >>704
そうか?
だって何と比べてるの?って思ってさ 俺も通常のクリ距離長いなってガンナー始めてからずっと思ってたわ
出始めからクリティカルなのにあそこまで続くんだなって >>707
なるほどそういうことか
すまんすまん
出始めからって考えるとたしかに長いな通常弾 3なら跳弾で実質無限のクリティカル距離が
え?現実的でない? 攻撃よりも無反動ガード目的なら射突弾使えなくはない気がするが、削りダメも中々でかいな… わりと真剣になぜパッチ当ててバランス調整しないのか気になる パッチ当てなきゃ通信できないゲームにしたくないからだとかどっかで言ってたような >>713
今の時代それはただの言い訳にしか聞こえない… どうも飢餓とか獰猛のジョーは顔にモヤモヤがかかっててやりにくいな
正面から貫通通してても離脱のタイミングが掴みにくい まともにテストと調整してないだろとは思ってるけど
対戦ゲーじゃないんだし致命的な不具合以外の修正以外はいらない 遺群嶺ジョーさんの初期位置は別に戦いにくくも無いだろどこ切り取っても糞な遺跡平原と比べれば遥かに良心的 モンハンのカメラワークでは遺跡平原の地形はクソすぎる 魔弾とかいうテーマが出るのでここの住民も安心だね! ボルショは全スタイルできるようにすればバランス取れるのに レンキンはなんであんな性能になってしまったのか未だにわからん
4人チームに1人居ると楽になる程度のメリットがあればよかったのに
今のレンキン性能だと火力も支援もせずに足引っ張ってるだけやん モンハンの新要素は死産が多い
調整しないから……
速射とかは後のシリーズでなんとかなったけどレンキンはこれっきりかも知れんしなぁ レンキンの人数によって出来るの変わったら良かったのにね。
レンキン4人集まれば巨龍砲並の砲台使えるとか レンキンどころかスタイル自体が無くなるんじゃなかったっけ? 強さよりもまずオンラインでのアイテム受け渡し環境を整えずにアレをぶち込もうとするセンスを疑う
クエ中自由チャットなし、誰に渡そうとしてるのかも分らん、隙だらけ要接触、1個でも溢れたら全部受け取り不可とか舐めてるのか
かんつうだんください >>734
ドスで初登場の武器は凄かったな
4でも凄かったなあ
4シリーズの虫棍、特に4Gの延長虫はブレイヴヘビィに匹敵するほどのぶっ壊れだったな 2は新武器なんて爆死じゃない?
虫棒にしても明らかにブレヘビィの方がぶっ壊れじゃね? 虫棒は4の環境では使わざるを得ない程乗りが有利だったからな、ブレヘビィは様々な環境に順応し過ぎて壊れすぎ 4「死産です」
4G「強くて楽しくてカッコイイ武器になりました」
X「そしたら何もかも失いました」
XX「調整面倒くさがられてジオブロス押し付けられました」 >>739
うん、ドスの新武器は凄かっただろう?何一つ使い物にならんかったんだから
4Gの延長虫はブレイヴヘビィに並び立つと思うぞ
エキスとったら常時SAでモーション値は高く攻撃力も火事場並みに増加、耳栓ついて簡単なコンボで大剣並みのダメージだぞ
それが二分間だ そう言われれば4の時は虫棒が壊れ性能とか言われてたけど
ヘビィしかやってなかったからどんだけ強かったのかがさっぱりわからん ブレヘビィみたいに使って楽しい強さではなく、仕方なく使わされてる感がある強さだった
間違った強さよ あのペアは伝説だよ…
>>742
dosの凄かったってのはそっちの意味だったか…すまん。
確かに虫棒は4の時点でヤバかったのに4gで発掘とか出ちゃった☆とかいう感じでぶっ壊れてんのもわかるんだけどでもなんてのかな。
虫棒はエキス取り、虫育成、適正の武器、っていう正しく使うとぶっ壊れるよ、なんだけどブレイブヘビィはモンスの真ん中に適当に4人で撃つだけで怯みまくってそのうち死ぬ、しかも場所もそんな選ばない。
って考えるとやっぱヘビィの方が性能の暴力的な意味で壊れてると思うのよ。 使えば使うほど狂った性能が再確認できるブレイヴヘビィのひどさ
ゲージ溜めるまでが貧弱とか納刀が遅いとか実際は大した欠点になってないし ゲージ溜めるまでが貧弱(しゃがめないがブレリロとイナシがある上に2回のリロードでゲージは溜まる)
納刀が遅い(スピードは普段と変わらないが受け流しが付与)
実質欠点無しどころかストライカーヘビィを強化したくらいの性能まであるという 「狩技」という名称で一番使われてる技が絶対回避とか
一番「狩」らしくない技であるという矛盾 じゃあ立ち撃ち様にリミカシステムと専用アクションクイックドローを追加しよう
ジャンプ射撃みたいに一瞬で抜銃して射撃
つうかエリアルヘビィマジ難しいなこれ
モンスに乗る時の当たり判定とか踏んだ時に飛ぶべき方向とかの操作性が
もう完全に割りと適当なゲームのそれであって
無駄に動きが早かったり隙を潰したりして来てるシビアなモンスの動きと全然噛み合ってない >>744
そうだよな
4Gの操虫棍はブレイブヘビィみたいな新しい要素も操作もないもんな
今までと同じ操作でやることも同じなのにクソ強いっていうな
たしかに今にして思えば間違った強さかもなー MHGの黒滅、P2の覇弓、4Gの虫、XXのブレヘビィみたいなその武器としての立ち回りが出来ないと意味をなさない強武器はいいと思うよ
糞なのはラオートとかパチンコみたいな脳死武器 レジェンドブラスター担いでるお前らはどこにいるんだよ…
寂しいぞい たまにレジェンド押されるけどなんで?
スロ2でユプカム超えれるの? ユプカム超えは無理だけどまっすぐ弾が飛ぶ通常ヘビィでは最高クラスの会心とスロ2
そして何よりかっこいい まっすぐ弾が飛ばないと精神が不安定になるのでデリュージュ派です 通常はユプカムとデリュージュの二強やな
ブレ有りで装填数少なめだけど会心40で通常3もしゃがめるユプカム
会心30だけど、ブレが無く装填数多めでスロ1のデリュージュ
レジェブラは上2つには劣るけど
あえて3番目を上げるならレジェブラ以上の通常銃はない ジガンラキエータの見た目が好きだから使ってる
ブレイヴ状態になるのちょっと遅いけど >>759
ポンマスさん初言ヘビイ最強DPS物理弾通常三大人気すな^^b
ONポンマスさん影響でユプ真似子増えて草だけど、PSが残念なのでソロで成長して欲しいですね^^; ダメエキスパポンマスさんでつよしなにヨロでつね^^;v 攻撃性能以外でいうなら、レジェブラ見た目はメッチャかっこいいんだよ
ただ発射音がね… アルバレッドは俺の愛銃なんだか?発射音もデザインも渋くて格好いいから大好き アルバレッドカッコいいよね
オンでは今まで2-3人くらいしか担いでる人見た事ない >>764
発射音がいいんじゃあないか…
近未来風ファッションで担いでるよ! アルバレッドそういや作ってなかったな
作ってみるか
>>769
ベリオヘルムX頭にマスター装備で担いでるけど英雄感あってかっこいいぞ >>770
ベリオ系とヒーローシリーズの相性は抜群だよな!
アームズの方はそれで担いでる!
ブラスターは青電主バルク+αの混合でサイバーメイドさんにしてる 初期装備のベルダーシリーズが結構好き
4シリーズの初期装備は酷い見た目だったけどクロスのは改めて見ると良デザインでよく使う武器種でもそんなに違和感がなかった
ユプカムとかには合わないけど ジガンは反動つけて貫通1でブレイヴ溜めればまぁまぁ使いやすい 俺はハープール使ってるけどね 見た目最強 発射音はな……ブレイヴ様が上書きしちゃうからどれでも…… 通常3ってあれは弱点狙えばいいのか跳弾狙えばいいのかよくわからんな
弱特切って連撃見切りで会心9割くらいにしたとしても実際のダメージとしては非弱点部位に吸われまくって貫通1ボルショよりも討伐時間遅くなりそうやわ >>762
是非ポンマスさんがユプカム使う時の通常弾運用のスキル構成教えてください! 透明に入れちゃって見えないから解説してくれるやさしい人は別の人で頼むよ エリアルヘビィマジ難しいぜおい
上位クラスでも二つ名とか獰猛相手だと普通に乙るんだけど
何か目から鱗的なコツとかあったりすんの? さすがにそこまでいくと慣れろとしか……
回避2でも付ければ? ミラアンセスホールマってミラアンセス要素殆ど無いよな
申し訳程度に電撃貫通付いてるけどさ いま上位からG級上がって進めてるけど、あしひき強くホンマに助かるわ
反動軽減つけるのだるいから貫通銃はこいつでいいや >>792
おれも使いたいと思ったんだけどユプカムとデリの完全劣化だから諦めたぞ >>793
今更テンプレ武器で撃ってもなんだかなあって思って作ったけど楽しいぞ
電撃しゃがめて楽しい >>794
50発以上あったよな
たしかに使える
たしかにテンプレばっかじゃな
おれもなんかで遊ぼ おまの都合上テンプレモラクに最大数生産付けてるんだけど、狩技どれも微妙だが付けるならスーパーノヴァ辺りかな? >>798
ラギア砲は俺が使ってる
ジョーぶち殺すの楽しいんじゃ殺すぞ >>797
特に回避周りに不便を感じて無かったから敢えて選ばなかったが、ヘビィの狩技はそんなに残念なのね >>799
落ち着け同士俺もジョーに担いでる
少し前にモラク部屋主とチャットプロレスするハメになったが強いよな雷2属性特射ラギア砲 パッと見だとヘヴィの狩り技ってどれも有用そうに思えるんだよね
単純な威力強化の火薬装填 弱味である反動と移動速度を上げるアクシャワ
派手さと広範囲のノヴァ 超威力の切断技で普通に尻尾も切れる射凸
使ってみると実はどれもクセがあって結局すぐ納刀体制になれる回避が最強 貫通弾導連撃超会心に回避距離つけたら何気に超快適だな
ブレイブだといらんと思ってたけどおれくらいの下手くそだと超安定するわ
2スロないと組めんからスキュラだけどな アレバレットが話題に出てたから作ろうと思ったんだけどg級ドスランポスのクエなんてあったっけ? 超特殊ソロでやり始めてから内臓弾で相性良い弾がある銃の価値が自分の中で上がってる 名前がうろ覚えだがユクモ霊峰山頂砲【絶頂】が内臓弾たくさんあるぞ ヘビィ使いすぎて近接使えなくなったわ
討伐時間が全然違いすぎる
ヘビィが壊れてるからか クロスから始めたにわかだけど自分のセンス的な意味で近接てんでダメだからヘビィとライトにしかお世話になってないなあ…
1番最初は大剣ちょっと触ったけどそれも何乙したか数え切れん 個人的にはガンナーの方が難しいわ
まだ大剣の方が上手くいく >>809
連撃4貫通3スロ3だよ
神おまかとおもってシミュしてみたらたいしたことなかった
貫通も4ならネセトで神だったのにな >>799
俺も使ってるぜ 雷弱点に担ぐとかなり楽しいよな 初ブレイヴヘビィ矛砕でやったけど
めっさ火力あるし操作簡単だし楽しいなこれ
矢継ぎ早に攻撃してくるモンスにはきつそうだけど 超特殊以外なら火力ガン盛りしたらソロでハメられるからな 矛砕なら既に超でもヘビィでハメ殺されてた気がするな ショーグンギザミは過去作でヘビー絶対殺すマンやってたからね
しょうがないね 体力と攻撃力が同じなら原種より鎧裂の方がいいくらい鎧裂も楽 昔のショーグン様の印象があって未だに苦手意識あるわ
今は原種でもさほどでも無いのだが 矛砕の真空竜巻旋風ケツをくらっちまう
なんかあれ、中キック竜巻旋風脚みたいな挙動しやがるじゃん? ツノのリーチで拾われてるんじゃないの?
突き上げラストの進行方向先回りの方が鬱陶しい 今知ったんだけどさ
今作って肉質45以上の部位がない敵ちらほらいるうえに恩恵が会心率50%だし
簡単に付けられるからってのもあるけどそれほどの効果はないんだな
ソロで自分の方向きまくりならすげえ使えるけどな >>826
表見たら弱点に80回ヒットさせるとやっと火力で1.1倍に到達するんだな
でも通常運用なら狙う楽しさ倍増だな ほとんどの場合超会心とセットなんだから
肉質+5で最高効果の50/45より会心+50%で最低効果の1.4倍/1.2倍のほうが大きくて
会心+50%のほうが嬉しいんですけど 痛撃談義なのは分かるが自己完結しすぎてて何言ってるのか分からん 既にあぼーんしてあったからよくわかんないわ
どうせろくでも無いに決まってる 火力1.1倍の全耐性50になる神スキルがあるらしい とある弾の威力が1.2倍になる神スキルがあるらしい 竜気活性は普通に使えるスキルだと思う
使ったこと無いけど 力の解放みたいに回復しても解除されなきゃ使えてたと思うのにな ガンナーで6割だと結局火事場と大して変わらんからなー 落し穴とかモンスがかかった時わざわざ移動するのめんどいしその間にボルショ1セットできるから連撃にしてる ラオには龍気つけていかない理由がないと思ったら石で死んだ >>801
>>814
おお、使ってる人がいたか
いいよなああれ
ジョーの腹の辺りにまで通常3が跳弾してるの見るの楽しい 属性貫通は、属性速射補正がえぐく弱体化されたけど、単発はそんなだったんだっけ
あしひき以外は反動が面倒だけど、そこをカバーできればそこそこいけるよな モンスによっては最適解なヘビィは多いけど製作までの過程がね… そのモンス用の武器を作るのにそのモンス倒す必要あるとかザラだもんな 今作はその過程を楽しむのがメインよ
製作したはいいが数回しか担いでない奴らが倉庫で大量に眠ってる 一応全属性作ったけどあしひき以外はマイセットからすら消えたわ 火と龍以外は一応行ける……やはり趣味武器の範疇だが かなり強い部類だけど使うかっていうと対抗馬が多いんだよね ギリギリまでしゃがんでても余裕で股抜け回避間に合って振り向きざまにしゃがめる
白疾風ブレイヴが快適すぎて火力モリモリ装備に戻れない 強いんだけどこれならランシエルダ使うかーってなっちゃうの… 時計はせめて通常2がしゃがめれば嬉しいんだが…
貫通2しゃがみにしても麻痺2しゃがみにしても上位互換がいて何に担いだものやら
ボルショ大正義の今作だと使いどころがない 時計は貫通334とな阪関状態なのがどうにもなあ
貫通2終わったら立ち撃ちが絶望的 時計は貫通弾導反動3見切り1でひたすらレベル2麻痺弾とレベル2貫通弾を交互に撃ってる
ガオウで無理矢理麻痺をしゃがみ撃ちするの悪くないけど
何だかんだ言っても無反動でのしゃがみ撃ちはスムーズでやりやすいよ どうしても通常と貫通しゃがめないと嫌でさ
モラクで反動軽減付けずに通常貫通弾導連撃挑戦者2で貫通2しゃがみは捨ててるんだけどけっこう快適だぞ
まあ今さらマルチではかつげないのがモラクの辛いとこだけども 僕はルーツヘビィで通常弾しゃがんでシャワーでボーナス貫通タイムやります 通常2と調合材料が被らない貫通2がしゃがめておまけに麻痺も装填できる反動軽減の要らないヘビィがあるらしい >>857
オンライン愚痴スレだと地雷の代名詞はモラクからナルガライトに移動したようだから安心して担ぐんだ! イヴァンで貫通通常弾道痛恨反動1でやってる
たまに遊びでypkmシャワーで徹甲榴弾lv3ボルショしてる 徹甲榴弾lv3ボルショ気持ちいいよな
100発分くらい調合材持ち込めたら良いのに イヴァンは狩技溜まりやすいから金剛身ボルショが楽しいよ ブレイヴの回避からのしゃがみってかなり入力猶予時間あるんだな
急いで入力しなくてもよかったのか 貫通運用のボウガンに弱点特効はありえないと思ってたが、Lv1貫通運用ならありだな。今まで貫通に弱点特効付けてるやつ蹴ってすみませんでした 通2貫1しゃがみならアルセルタスがマジで強い
カラの実が被るせいでそれ自体があまり弾持ち良くならないからデマイズのほうが楽しいかも >>868
これ貫通1しゃがめるの忘れてたわー
ありがとー >>863
モラクもイヴァンも火力はクソだからどうせクソなら4種類もしゃがめて楽ちんなんだよ イヴァンは見た目がかっこいいからこれだけで担ぐ価値がある 通常2貫通1しゃがむならコロリロできるヘビィも割と使いやすい
立ち撃ちする時はストレス皆無 イヴァンの悪口言った奴は覚えておけ
リアルで出会ったらな、おっさんの汚い号泣を見せてやるぞ モラクなんて担いでるだけで「あっはいモラクですか」ってなるから根本的に論外(燃料投下) その論外よりも弱いイヴァンさん…
まともな狩技があればよかったんだが >>857
ナルガ自体は裸で超特殊おうま狩る猛者もいるから、モラクで同様の事が出来る人が
でないと立つ瀬が無いぞ 反動ありきのヘビィで裸しろって、おかしいとは思わなかったのかな?
大丈夫? 367やや小655貫1しゃがみのアグナバレストがある あしひきなら貫通全部撃てるからいけそうやね
しゃがみ何それになりそうだけど 二つあるけどどっちの話?
どっちもどこをとってもあしひき以下な気がするが 会心率0なのがね…攻撃力も取り立てて高い訳でもないし
見た目は好きだけど 普通に考えればヴィズガロアじゃないの?たまーに野良で見かける
Xの時はスロ3が便利で麻痺弾も無反動で撃てるし割と使ってたんだがな
立ち撃ちオンリーならやっぱりXでもそこそこだった白疾風かね えっ立ち運用の話だし装填数多めの白骸スケベじゃねえの ウィズ:320(20%)s3 貫660 やや速 ブレ無 反動小
白骸:340s1貫776 やや遅 ブレ右小 反動やや小
あしひき:340s2貫776 やや速 ブレ無 反動やや小 うーん スロ3のおかげで貫通弾道連撃弱特超会心が現実的なおまでくめるな
珍しい硬化強靭も撃てて色物とはいえんかもしれん 立ち運用の時ぐらいラオ砲のラの字ぐらい出てきても良くないですかね… >>900
ラオ使う位なら、ディスティでええんじゃね、と思う。 せっかく反動小なのにlv1異常弾撃てないのかなんか残念なラオ砲 特定射撃あしひき試してみたけど微妙だな
下位クエ潰しとかにはありかもしれないけど そうか?
属性属強つければ水弱点相手には相当有効だと思うけど 前に銀レウス相手に計算したけどユプカム通常2が弱点に50
テンプレガオウ貫通1が体通して平均60のところを
属性特化あしひきだと頭に水冷2で100、水冷貫通を体に通して120
実ダメージ1や2の違いで騒いでるのにダメージ2倍差だぞ なるほど
てことは運用法とそもそもの立ち回りが悪かったのか
二つ名ガンキンのレベリングで使ってたら火力盛りランシエルダのしゃがみのが早く倒せたからそう勘違いしたわ 糞纏さんは属性そんなに通る相手ではないよ
それでも十分やれてしまう銃ということだ 原種は頭40腹30尻尾先35とか水通るから何となくそのまま効きそうな気がするけど宝塚さんは全身15-20ぐらいだからね
まるで効かないって程じゃないけど特別属性が有効という訳でもないしそりゃ物理弾ボルショしっかり入るならその方が速いよ >>909
よく見たら君ィその体たらくでイヴァンを劣化モラクとかほざいたの?
許さないよ…… >>908
計算してないけどそれ正しいなら
頭壊れた瞬間水冷2のダメージ43に激減するんだが
ちなみに頭の耐久値は200、獰猛で300
2回怯みで破壊だから全体防御加味して6〜8発でgmダメと化す 頭壊れたら翼うてばいい話じゃね?
貫通1と貫通3は使いやすさがだいぶ変わるからなあ、イヴァン使うならジョーとか燼滅あたりになるのかしらん カッコイイしモラクより弾持ち良いしカッコイイもん…… 頭壊れた後は首狙うだけだろ何言ってんだコイツ……
イヴァンはモラク以上に弾持ちが良い強みもあるし地味にモラクより装填数も多いし勿論二つ名補正もある
単純に劣化と言い切るのはもったいない いや20って(二つ名にしては)十分効く方だろって反論したいけどそもそも元々想定していた運用法の超特殊で弾切れしないようにサブとして用意しとくということを言ってなかったからズレがあって当然だわ
すまん
あとイヴァンは劣化モラク運用になりやすいだけで厳密には劣化じゃないから(強いとは言ってない) 金銀の首狙うよりどこからでも狙えるこける足に
通常ボルショする方がはるかに楽だと思いますね
どうしても首狙いたいなら機動力的にライトでやるべき
イヴァンとモラクの比較だが
弾持ち?通常3しゃがみとかどうせ使わないのでどうでもいい
装填数もブレイブになるまでくらいしか意味ないので空気 >>928
ypkmで良くね感が半端ないけど
どこで差別化するん?
通常見切り3連撃痛撃超改心とか? 別の弾を撃つ銃を単純に劣化と言うのはさすがにお客様感ある でもいい加減何千何万と調合してきたであろうカラハリくらいは本なしでも100%成功させてほしい
どんだけ頭悪いねん 謎のガッツポーズ取ると頭良くなる子だぞ
察してやるんだ 1秒間に20回くらい調合してるし、頭の良さよりも気合の問題かもしれない
ガッツポーズで気合を入れれば完全に成功するのも辻褄が合う 飛竜と対面しながらも普段通り調合出来るって凄いと思う
村にいても確率変わらないアンポンタンだけど 確かに数十mある猛獣の前で手も震えずに作業するのだけは凄いな
繋がれてないライオンの前でプラモ組めと言われて普通に組める人間はそうはいまい しかも銃構えたまま歩きながらできるからね
器用なんてもんじゃあないよ >>888
ニワカですまんが
こんな優秀なヘビィあるの知らんかったわ
ダオラとかガオウなんていらんわ
最大数生産とか超弾数気にするくらいならこっちの方がいいじゃん
ブレイブためるのは斬裂じゃくてもいいし
会心率がたったの20%下がるだけで反動気にせずいけるなんて最高だな
あしたからおれの手持ちお守りの中では傑作の1つを使って遊ぶぞー
うれしー
ありがとーまじで知らんかったわー こんなのがモラクイヴァンの火力をクソとか言っちゃうのかよ 二つ名ブロス解放めんどくさくてメニューにすら並んでないのが、僕 >>941
こんな所でこのネタ見るとは思わなかった >>940
でも勘違いするなよ
ダオラやガオウよりモラクやイヴァンが好きなんだよ
弾数気にするの嫌だからさー
クリ距離気にする以外は撃つ向きなんて気にしないでバンバン手数出したいからさ >>928
イヴァンを通常弱特見切り2連撃超会心で運用しているが楽しいぞ
お前さんも早く来い! イヴァンは裏会心とそこまで相性良くないけど見切り連撃積む選択肢が出るのが良い
裏会心モラクだと棍に会心率あげられてもおいしくないけどイヴァンなら大丈夫、ってな感じで 虫は美味しいってほどではないけど期待値は上がるんだけどな…… イヴァンって化粧美人だよな
モデリングがモラクと同じなのにカラーリングだけで超見目良くなるという >>945
弱点に当たれば親愛なるユプカムより強いな!! モラク自体の見た目も無骨で好き
イヴァンのほうが好きだけど デュエルキャストみたいな男らしいボウガン無くなったからな
やれ属性弾だの、やれボルテージショットだの
そんなものはガンナーにとっては不純物なのだ おつ
滑り台までテンプレに入れられるとは思わなんだ ラオさんにはもうちょっと不純物入れてくれませんかね……
せめて通常3をしゃがめるとか ギルクロイツとかしゃがみなんてないようなものでキャストみたいな性能だと思うが >>945
あとは防具さえ作れば行ける
確かにypkmで良くね?とは思ったけどやはり見た目の魔力には抗えんな >>953
乙
酒場のハゲあんな産廃担いで二つ名とやりあってたならそら禿げるわな モーテハプストとボカハープールと2つあるのが気になる
なぜあんなゴミモンスターがこんな贅沢な扱いを 今日からアグナバレストで遊ぼうと思ってんだけどさ
もともとの会心率低いし貫通弾導連撃痛撃攻撃UP中で行くのと見切り2貫通弾導連撃超会心どちらがいいかな
後者は圧倒的に防御が下がるんだよな 防御下がるのを気にするくらいなら火力スキルもりもりにするより根性でも付けたら?
プレイヤースキル、メンバーに合ったスキルやスタイルを選びましょう
頑張ってボルショしてる時にモンスターに体当たりされてぶっ飛ばされていく奴を何度見たことやら >>970
超お馬と超青電はソロだとたまに乙るけどそれ以外はソロでも乙らんから根性はいらんかなー
試したい快適スキルは回避距離だな
ブレイブの動きやすさに回避距離付いたらどうなるのかな
4G以来使ってないから懐かしいな >>970
ちなみに防御下がるの気になるのはいつもできるだけ防御高くしてたからなんだよ
見切り2を1にするかわりに防御が100くらい上がることってガンナーだとわりとよくあるじゃん >>973
ガンナー用のお守りで唯一出た良お守りなんだー
連撃4貫通3スロ3
そんなこと言われると嬉しいから防御低いけど見切り2連撃超会心でいくかー 散弾4節約4s3の神おまは俺だけのものだ
欲しいって言われてもあげないぜ アイシャが授けてくれた貫通強化5茸4スロ3を自慢する時が来たようだな… うっすら思ってたけどイヴァンてやっぱり劣化モラクだったのか
もうモラク担いでオンいってもいいのかな?ゆうたはナルガライトに流れてるんだよね 劣化劣化言ってるアホ多すぎない
相手によって変わるって散々言われてないか? 相手によって変わるのはトップ性能のスキルとか運用
さぁラオ砲を可愛がるんだ モラクはソロで獰猛ドボルも行けるで
オンでは知らん 体力22000を貫通1だけって全部コブに当ててもキツない? 発売してすぐ位にエリスラで行って討伐する迄に5〜6回乗れてなんやこの体力馬鹿って印象しかない >>956
2Gでよくネロデュエルキャスト使ってたわ >>994
完全調合使えばいけるいける
ちょっとはずして倒せなくても捕獲すればおk もちろん全部ってわけじゃないけど獰猛はなんかさっさと捕獲してクリアしたい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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