【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR173 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)予定
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR172
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498120111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
早くSwitch版やりてえ
2つ名残してあるから楽しみ >>1乙
変なバグ?に出くわした
オストガロアの索敵モードで両触腕壊しても横ダウンせず、なんかおかしいな?と思ってたら潜らず触腕の再生もせず索敵モード維持してる
延々突進しかしてこないんだけどこれ倒せるんですかね ヘヴィーボーガンて毎回乙らないといけない呪いにでも掛かってるのか…?
ヘヴィー入ってきた瞬間あっ察しってなるわ すげー変な挙動してるわ
30秒くらいじっとしてたかと思うと、延々回り込みかけてきたり >>10
即死するくせに頭は髪飾り
会心10上げるより死なない装備してください ブレイブヘビィボウガン実際使ってみたらかなり難しく感じたから割りと多めにみてる
パワーランしだすとどこ行けばいいのか頭が混乱しだす 後標準外すとカメラが下の位置になるのと簡易標準の動きがトロいのがキツイ 30分くらい噴出口殴り続けたら、無事ラストモードに突入してビーム撃たせた後倒せたわ 通常ラオはソロでバル双剣に耐震つけてずっと足乱舞してたら終わったけどイベラオは無理? イベラオは体力7万弱で攻撃力11倍とかいうキチガイだからね
G3でどのくらい時間掛かったかにもよるが全体防御率が若干下がってるとは言え辛いんじゃない? イベラオは全体防御率が下がってさらにダメが減るから体力に換算してほぼ1.5倍だな 未だにラオの胸のところ通してるガンナーいるけど
体内の弱点無くなったからね?
背中通せ背中 ラオと違って真鎧玉が出る
イベラオ無駄に狩ってたが、これはありがたかった オトモの武器をブーメラン特化にするとして
各属性より麻痺や毒の方が良いのかね?ボマーじゃないので睡眠はいらないとしてさ ラオ?どうする?足ハメするって?って張り切ってた子が2乙したんですが…事情通じゃないのかw >>30
アシスト麻痺2匹使ってるけど2回は麻痺取ってくれるからかなり使える
大剣なら睡眠のほうがいいかもしれんな >>27
背中も破壊すると弱特通らない程度に硬化するし
もう大人しく腹撃ってればいいんじゃないかな
つーかTAでも確か腹撃ってたな 特殊ダウン時の口内以外似たようなもんじゃろ
適当に撃って雰囲気味合うのがラオ戦 ネコートさんのコート装備させたらオトモの声がネコートさんになった。細かい。 ラオとはドス時代からの付き合いなのについ最近までダウン時の口内弱点知らなかったわ
あのポッコリお腹しか目に入らなかった 今部屋にプロニャン居るわ
よくニャンター極めようと思ったな 前にニャンターと2人で超行ったけど背景と同化し過ぎてて1人で戦ってた気分になった
あいつちっこくて何やってるか全然分からん
ただ地面に潜って大技回避して即座に戻って攻撃開始した時はちょっとかっこいいと思ってしまった こういう視野が狭い奴とか知識がないハンターからのニャンターへの迫害つらい オンライン今できますか?
サーバーメンテになってしまう >>42
猫はあまりにも地雷率が高過ぎるから仕方ない
デスレスやナルガライトが警戒されてるのと同じ 猫好きだから積極的に猫部屋に入るw
でも建てた部屋に猫が来た事はまだない。
ニャンターと狩りしたいんだけど 超特素材集め部屋に来て一人で4乙決めるやつはなんなんですかね
ソロでとは言わないからせめて練習してこいよwwママとwww 闘技場でビーストにハマったわブメとは逆のアプローチで普通に強い
ただニャンター同士でないと咆哮強化が活かせないのが残念 村天地アイテムフル活用でようやくクリア…
つかここで銀と初お目見えだったが銀より金の方が曲者なんだな
なんか銀の方がハイパーめんどくさいイメージだったがいうほどではなかった 獰猛ラギア怒りの突進キャンセル蒸気付き雷噛みつき。ハンターは死ぬ ラギアは陸の王者、戦わせたら陸でもレイアくらい平気で捕食しそう うおおおお回線障害入ってる超ゼクスクリア出来た!!!
ノーモーションリヴォルトソード恐ろし過ぎワロタ
プロハン2人のおかげや
よかったね部屋主 一人が死にまくる部屋は嫌だけど皆がそこそこに死ぬ部屋は強敵と戦ってる感あってロールプレイ出来るから楽しいわ
まぁ通常種とかで死なれたら萎えるけど 今のラギアが海に帰ったら海中のトロいハンターの動きじゃ勝てる気しない 何度も2乙3乙かます超特殊手伝って部屋主を見てると脳味噌ついてるのか心配になる BCある超特殊ならソロ猫が最適解だけどな
並ハンの技量でも割と余裕でクリアできる 野良は乙った時のごめんなさい無しは当然として
とうとうお疲れ様でしたさえ言わない風潮が出てきたな…
誰かが乗った時も以前はグッジョブやネタ定型文が飛び交ってたのに
何とも味気ないギスギスNPC扱いオンラインになったもんだ 部屋名に「マナー大事」とか「マナー良く!」みたいなの入れておくと挨拶する人くるよ
馴れ合いがお気に召さない人からすれば臭いと思うけど
野良に対しての不満レスはほぼほぼ募集のやり方次第で解決するから考えな!(謎の上から) マナー云々はトライの時変なのしか遭遇しなかったから避けるようになったわ マナー云々書いてる部屋は変な自分ルール押し付ける人も結構多いイメージ >>60
自分の部屋ではそんなのほぼいないけどな
完全無言でチリリンまでしたら蹴ってるからかもしらんが
まあクエスト終わって帰ってくると消えてることは多い >>63も>>64もゲスト側からの意見ですやん
自分が楽しめる部屋を自分で建てて不快な奴が来たら蹴る
これじゃいかん? 自分で建てたなら好きにすればいい
逆に警戒されることもあるよってだけ マナーが極度に悪いやつと同じくらいマナー強要さする奴嫌だわ たまに納刀状態で移動中に止まろうと思ってスラパ離しても
慣性が働いてるみたいな感じで二三歩歩き続ける時があるんだけどこれ防ぐ方法ある?
大剣の時に位置取りに影響出て結構うざいんだけど シンプルにZ部屋とか目的だけ書いてHR制限つけときゃいい
マナーだったり楽しくだったり余計なこと書くと逆にまともなやつは避ける 獰猛ラギア
雷噛みつき十字拡散電気ブレス二連電気ブレス雷噛みつき雷噛みつき
治癒の盾で亀るわし 治癒の盾、ガードレイジ、臨戦ストランスで強走薬飲むと負ける気がしなくなってくる 大辞典に雷噛みつきは胸元が安置って書いてあるけど急バック見てから飛び込むの間に合わない… ガムートの突進位置取りで避けようコロリン→壁で避けられない、いなすしかないYポチー
力尽きました
てんぱってたからいなし受け間に合わなかったのかめくられたのかわからぬぇ ニャンター強いって言うけど回復どうしてんの?ゲージないとわざわざ使えないじゃん… >>78
ニャンターは機動力活かしてノーダメ狙う勢いで立ち回った方がいい
いざという時のために最低2、3ゲージは常に確保しておいて致命傷食らったら応援ダンス即Bキャンセル+撤退or治ロリ連打で全回復
秘薬効果のキンダンドングリとかモドリ玉+ベッドとかもある 一番ハンターランクポイント減る方法ってなんだ?
もうハンターランク上げたくないんやが
PSも討伐数もHRと全然噛み合ってねー 向こうのスレはガイジが連日水掛け論を撒き散らしてるだけなんだよな 使うかどうかはともかく二つ名防具でも作ろうと思い立って
チケットは十分な数が集まったんだがG級素材が不足気味
超特殊ですら上位素材が混じるとかどうなってんの HR開放した時100にも満たないオン寄生虫に限って
使いもしねーお守り掘りまくって無駄にHR上げるんだよな 解放したときにHR100とかどんだけ無駄なクエ行ってんだよw 普通に進めてたら高くても60とか70程度だな
解放前のクエ全部埋めますみたいなそれこそ無駄なことしてない限り100は超えない
つーか解放前のクエ全部埋めても90ぐらいだったような 好きなことしてたら100くらい軽く越えるぞ
武器一種をその時にできる強化全て終えてからとかすると110越えてたわ
逆に強武器2つ3つだけでクリアしていくと50くらいだったかな? グリムジョーの盆踊りでガンナーが消し炭になるのを見るのが趣味です >>93
その特殊すぎるプレイを基準にして100超えてないのは寄生呼ばわりとかちょっと何言ってるかわかんないっすね
各属性1本用意してディノX一式あたり最終強化して進めると50前後になる >>96
何の話題か知らずに参加してたのか
ほんのちょっと上を読め 解放したら138だったわ
解放前に消化できるものは全部消化してからやった >>101
ミスったわ
>>97
読んだけど、俺がいつ寄生呼ばわりしたの? 開放時100超えてない奴は寄生ってとこにツッコミ入れてたわけで
そのツッコミに反論するのは寄生扱いに賛同するのと同義だわな ソロでキークエ進めてある程度装備整えて50くらいだったアフィよ 確か解放した時HR30くらいで、そっから全二つ名レベリングして赤冠とったら170だった 村クエ9割くらい終わらせた後に解放したら80だったよ 130台だったわ
二つ名やったりこいつを倒すにこれってロックマン方式したりで長引いた XXから始めた友人は解放したら100くらいになってたな はーまじ獰猛セルレギオスとかクソクソオブTheクソだわ開発者全員死ねば良いのに レギオスすぐこけるから許されてただけで脚鍛えたらクソになるわな タゲや弱点攻撃などを加味して考えなければならないから、オンだと火力より手数が重要視されないとおかしくないか?
超特戦などが顕著で、火力盛ったブレ太刀がビビって起き上がり小法師の如くカウンター待ち一辺倒になっている様をよく見るんだが。
回性1でほとんど躱せるし、狩技の強い武器種ならギルストで張り付いて手数増やしたほうが強いと思ったんだが、実際どんなもん?
火力盛ったブレ大剣orヘビィでおけとかそういうのは抜きにして。 ブレ太刀ってカウンターばっかりクローズアップされてるけど実際は剛気刃斬りもヤバいからな >>119
オンでもブレ太刀>スト太刀になるかどうかっていうのが気になる。弱点に剛気いれていく機会が減るなら、境花桜花を弱点にぶち込んだほうが強いんじゃないかと思ったんだ。まあ大迷惑切り不可避という問題も孕んでいるけどさ。 >>120
マルチでもカウンターガン待ちするようなアホがギルストに変えたところで別に上手くなるわけでもあるまいよ >>80
あーなるほど、応援で自分の回復用のゲージチャラにするのか オンやると皆んなチャットの定型文弄ってて面白いから俺も昨日やっと弄ったんだがその後部屋立ててクエ行ったら皆んな超無言
なんか俺だけハッスルしてるみたいで恥ずかしかった 結構色んな武器種使うんだけど笛だけはほんと下手だ他の武器に比べて討伐時間が1.5倍くらいになる
ガンスとチャアクも苦手だけど笛だけはどうしようもない上手くなれる気がしない ネタチャットでもいっそブッ飛んだチャットしてる奴は好き
また一緒に行きたくなる カマキリお手伝い部屋入ったらチャットで「やったか・・」「!? いや、まだだ! 」には吹いた 自身で独特のキャラクター性作ってるチャット凄い好き 伝説の傭兵の台詞チャットしてる奴が2乙した時はワロタ >>130
みんながけもフレ語で話せば実際はギスギスでも表面上は平和に見えるかもな >>80
ニャンターやってみたいんだけどどんなかんじにすればええんや >>133
なんにでもすっごーい!!だと煽りにしか見えねぇ
君は床舐めるのが得意なフレンズなんだね! >>126
アクションの鈍さに対してモーション値そんなないし演奏の手間もあるしどうしようもない部分もあるんやで 宝纏の顎を砕くために笛やってみたけど、水双剣でゴリ押しして倒した方が顎砕くより早かった件。
顎破壊限定の報酬も特に無いから、以降打撃武器はスルーだったな 3Gでは笛だけでソロ全制覇とかしてたけど4からは
個人的に生命線だった右ぶん回しが新技の連音攻撃に化けやすくなってしまって捨てた >>126
笛は自分の火力より味方に攻撃バフ振り撒いた方が貢献できるからな 自慢のバフも火力サポートとしては広域虫棒に奪われた感 ナルガは回避性能積んで避ける練習台にはこれ以上ないモンスだわ 武器とスタイルによってはタゲカメあんまり使いたくないんでナルガみたいに動き回るヤツは好きじゃないわ >>149
いやいやXではむしろブシ向きモンス筆頭だったろ ブシドーはもういい
ブレイブつかえ
というカプンコからの指示 >>151
だからG級では裏をかいたってことでそ
性能すらなくてもフレーム抜け安定な一瞬判定と攻撃後にしっかり隙用意してるんだからやっぱり良モンスやん 近接ナルガは意外とブシドー大剣のカモ
避けつつ、いともたやすくブレード殺れる ナルガさんはブシドー双剣で延々すれ違ってるだけで死んでくれるから良モンス 見てからだと反応できない速度の攻撃も多いし
バクステから飛び掛かりとか底意地の悪いモーション増えてるけど
慣れると楽になる教官的ポジションにいると思うXXナルガは >>157
すれ違うんじゃなくて引くんだぞ
突っ込んできた方向にジャスト回避 村人からの依頼って集会所もやんのかよ
1人で2頭とかやってられるかよ どんだけ友達いないと思ってんだよ >>159
その方がヒット数増すのもわかってるんだけど周回とかしてると脳死でその手間すら惜しんじゃうんだよね
しかもナルガさんすぐ飛んで来てくれるから更に脳死が加速するという なるほどな
笛はある程度遅くてもしゃーないと思うしかないのか
ちなみに俺ソロだと飯ありドーピングなしでだいたい一体のモンスター倒すのに10分前後かかるんだがこれは遅い方なのか?得意なモンスターには8分くらいかな てか亀だけどナルガに露骨なブシ殺しなんてあったっけ
過去作のGと同じだった気がしないでもない ネセトは頑張れば攻撃ポイント54までいけるから33とかまだまだだな 上位までに比べ怒り構え攻撃の踏み込みが伸びたのと中間の飛びつき回数が増えたあたりとかかな
2連尻尾振り回しとかビターンも安易にJKすると当たるんじゃね
移動方向考えないと いろいろ見てきたけど今まで原種は二連ビターンしたことなかったのか
亜種以降だったのね混ざってたわ >>154
裏をかくって言ってることと矛盾してないか
ブシが有効だという経験を元にブシで行くのは全然ナンニデモじゃないぞ 据え置き機のモンハンだとクエストよりロビーでチャットしてる時間の方が長くなってた記憶が有るけど、3DSのオンではそういう文化は廃れたよな チャットしにくいのが大きいかも。些細な返事と返答すら定型に仕込まないとぐだるし
組む人には困らなくなったけど作業感ヤバイ 3DSになってお手軽さは増したけど、クエ中の会話とかアドバイスとか一切出来なくなったからな。子供が多い3DSユーザーへの配慮かもしれないが本当に糞だったわ ランス担いでうなずくアクションしたらただの盾prprしてる変態になっててワロタ 二人無言退出した中でお疲れ様言ってた虹色グルニャンが印象に残ってる
それ以前にあった虹色グルニャンは狩りに参加すらしないあいつ以下の野郎だったから余計に >>182
最近ではDLソフトのアイスステーションZとかボイチャ暴言だらけやで…
モンハンはボイチャ搭載しなくておk 俺はZLにチャット仕込んでるから人からしたらうるさいくらいチャット飛ばしてるかもしれん 一昨日始めたんだけど紫毒姫にデスパライズが地雷ってマ?
防具作ると一つ証余るしいっそ武器も紫毒姫にした方が良いのだろうか 近接麻痺武器マンは他力本願な地雷扱いをされがちなのは本当
加えて言うなら近接に状態+2も特殊会心も微妙で紫毒姫一式自体が
その人の知識レベルを表してるようなものだからそれを理解してる人には警戒される
まあPT4人全員紫毒姫一式のネタ構成が意外と強かったりするけど 麻痺らせない片手剣に市民権は無いと学校で教わったんだろ 始めたばっかで属性揃えんのキツイ(揃えるまでやるかもわからない)→異常で攻めよう→デスパラ
今作毒が強ければプリンセスレイピアでも作るけどどうなの? 貼り主の設定「G2 ラングロトラ」で 酒場 ラングロトラで検索したしたらその人にヒットするんだけど
酒場 ラングロトラ G級クエストで検索する部屋が一切ないんだが←このG級クエストみたい項目おかしくない?何の意味があるんだ まず防具の紫毒やめろ
つーかそんな体たらくでなんで紫毒揃えるなんて無駄な労力は惜しまないんだよ G級は体力多いから毒や爆破みたいな定数ダメは相対的にクロスより弱体化してるといえる
ジョーみたいにアホみたいに効く相手なら使えるけど 延々に攻撃大の笛吹いてた人いるけど
あれ「さらに攻撃UP大!」の表示出たらそれ以上意味ないよな 村でアカム倒してガンナーでも始めようと集会所進めてるんだけど、獰猛化が凄い面倒
これ上位装備でやる相手じゃないよね? そういうのは装備揃えてからの方がいいぞ。見た目は防具合成すりゃええ モンハンクロス2みたいなものを作るならアニメ風グラフィックにして欲しい pso2とコラボするらしいしキャラクリまるっともらってこい >>187
賑やかでええんやで
皆黙ってて黙々と狩りはやりづらい… おまけで体術スキルがつくのでエリアルの足しになると思ってつけてみたが
納刀ダッシュからエア回避で抜刀ジャンプ斬りしようとしたらダイブに化けまくった…
抜刀会心エリ太刀とは相性悪いか体術・・・ ディノの寝方お魚みたいで可愛い
噛みつきの判定おかしいだろ殺すぞ 一番過疎ってる武器スレハンマーか
皆使ってスタンとっていいぞ 紫でも弾かれる部位設定したやつ全身の皮膚が岩より硬く硬化する呪いに末代までかかって死ね Xの時点でファンゴ胴着ると巨乳化してウエストも細くなったり
黒炎王脚つけると尻が大きくなったりしてるし
あと3作ぐらい経ったら身長も変えれるようになりそう 女ハンターの顔は口元に癖がありすぎるのよな
顔の下半分はみんな同じような感じだし >>220
mjd?mateとブラウザで探してもスラアクのスレだけ見つからなったんだ。あったならすまない >>219
壁張り付きの時使っとるやん、あれでフルフル落とせるぞ >>222
mateで「スラ」まで入れたら即出てきたんだが さっき妨害ガンランスに会った、けど俺はエリアルでモンスに張り付いてたから被害0、小樽で妨害いてくるも自分でぶっ飛ぶ始末、終いには2乙して無言逃亡、妨害すらまともにできないならモンハン辞めたら? >>224
あー出てきた、「スラ」だけで検索するのね。今までずっと「mhxx」も入れてたから出てこなかったのか。これでやっとスラアク勉強できるわさんきゅー >>231
相手による
黒炎王一式は耐性装備だからナンニデモできる装備じゃない
レイアレウス相手なら超特殊許可でも着ていける >>33
さっそく麻痺作ってみました
1クエ2回マヒはデカイですね 何気なくG級のフィールド採取で検索してみたら
戦争部屋とか言ってくだらない事してる奴らの私物にされてるんだな? こんなんのせいで検索妨害されてると思うとね… 味方の攻撃避けるのもゲーム性のうちよ
ゴリラとか虫みたいなもんだと思ってちょうだい 銀レウスは黒炎王と合わせてイケメンコンビとして周りのレウスから慕われてそう
金レイアは紫毒姫率いるレイア女団から陰湿なイジメ受けてそう 4の時もダレン部屋が戦争だのなんだのやってるキッズの妨害が酷くて素材集めに難儀したなぁ すまんチーターと一緒にクエ行ってセーブしてしまったんだがこれ大丈夫なん? >>246
やたら早く終わるから戻ってステータス見たら攻撃力32500あった さっきオンで面白そうな部屋ないか探してたら改造限定!とか堂々と宣ってる部屋あったわ 闘技大会でそれやられたら完全にデータが終わってしまう… 三日間サーバーメンテ中だからとエラーコード吐いてたからやたらメンテ長いなと思いここ来たらそんなことなかった
再起動したら入れるようになったけど、嘘のエラーコード吐くなよくそハード
ひとりでずっとイライラしながら黒炎王倒してたじゃねーかよ 紫毒姫ぜんぜんあつまらんのやが
HR三ケタのお助けマンはよ >>252
検索対象と部屋名のヒントあれば数十分後にはいけるぞ 野良のアトラル・カ部屋って最近、スキルなし や、スロット全空けとか多くないですか?
まぁ、生きてさえいてくれれば別にイイんだけど、ガンガン死んでいくですよねぇ 上位ラスト緊急オストガロア初見残り2分ギリギリすぎワロタ
正体も分かってスッキリした所でXXに移行したいのにSDのデータ移行出来なくてモヤモヤ…こんなことならソフト版買って来るんだったわ… そんなことよりオンでペイント誰も投げないのはなんなんだ 属性攻撃特化、特に双剣とかだと匠2か属性攻撃強化どっちが火力出る? オストガロアは外殻の所に弱点部位があるとは知らずにずっと触手攻撃してて上位緊急はソロで時間切れギリギリで終わった
その後弱点部位を知って再挑戦したら10分ちょいで終わって唖然としたわ
あの時の苦労は何だったんだ…… オストガロアが行ったり来たりするモードってバグなの?
やってて眠くなるんだが >>260
おk
二つ名ガンキンだから属性特化にする
あいつ肉質クソなんだろ? >>261
ずっと触手攻撃してて時間ギリギリとかまさにさっきの俺なんだが…あれ弱点あんのか
一応何箇所か殴りに行ったけど弾かれたからダメかと思ってた >>264
両触手壊すと怯んで倒れるだろ?その時外殻の所行くと虹色の部分があってそこが弱点なんだよ
あと口攻撃してダウンさせれば外殻に乗れるからそこからも弱点突ける >>264
虹色に光る弱点を殴れるのは横向きにダウンしたときと
大ダウンして登れるようになったときだね
あとは口が柔らかくなるのが青いモヤモヤが消えたとき限定。
触手の片方に集中攻撃して破壊するとモヤは消える イカの背中弱点のことかな
近接はダウン以外手が出せないし肉質も触手の先っぽとあまりかわらんけど(斬打) イカって触手片方潰して頭撃ってダウンしたら虹色のループだろ やっぱ獰猛ラギアヤバイな。獰猛金銀に隠れがちだけど失敗率高くておっかないわ >>251
おかげでやっとつながった
本体再起動までは試してなかった モンハン部の獰猛ラギアはヤバイと言うよりクソだなソロで30分掛かったわ
ラギアモーションと獰猛の仕様考えた奴は才能無いから金輪際ゲームの開発に関わるなよ プーギーやフェニーの出番をもう少し増やしてあげたい
Fみたいにアイテム勝手に使用とまではいかずともクリア時に低確率で登場して報酬枠+1ぐらいやって欲しい 獰猛ジョーもやばい、あいつ実は二つ名なんじゃねーの? 放電のチャージ開始にも判定あるようになってて泣いた ジョー自体は好きだけど獰猛ジョーの金冠出てくるとリタイアしたくなる 獰猛ラギアは一閃交えて「あぁこれはランディープだ」って思ってランス作って>>71ですわ ダウンした時限定かなるほど普通に触手先端殴ってたわ
そこら辺把握してやってみたら2回目は30分で終わったよ 祖龍のデコにチャージショット楽しい…
正面にずっといるの恐いから一発型の弾薬もらったの嬉しいわ >>281
なんかID凄いな
獰猛ラギア上位だとそんな大した事なかったけどG級はヤバいんかね
個人的には獰猛ジンオウガが1番キツい…というかまだ勝ててないわ 触手先端でいいよ肉質10くらいしか変わらんから
それも60が70とかそんなんでそんな大きい差にならないから
移動してる時間に触手先端叩いた方がダメージ大きいまであるし
対オストガロアで大事なのは火力の高さでごり押すことだし 対ラギアはレイジ臨戦治癒盾のガ性ストランスが楽しい
帯電噛みつきだけ削られるけどな 上位だと攻撃間に間がある程度あるけどGだともうずっと俺のターン状態になることも(>>71)
あと雷耐性低いと怒り雷噛みつきで一撃死かねないし吹っ飛ばされて追い討ちでハメ殺されることも ルーツ部屋でルーツが飛んで地雷撒き散らす時にもどり玉投げてbc待機と一乙してから延々高台から撃ってたカンスト王冠ガンナーいたんやが、これって別に問題ないん?自分的には地雷の避け方知らんだけか思って察しって感じやったんやが 昨日始めたけど、レンキンは強い弱い置いといて楽しいな手品みたいで
せめてもうちょい味方に影響及ぼすアイテムあるとよかったけど レンキン音爆弾とかいうクエスト終了後用のパーティーグッズ あとは派手かつ実用的なのね
気合い玉で狩りゲージパシューンやっても地味〜……
結局今の所 速振薬、耳栓、気合い玉
このぐらいなのよね
前者2つは自分だけだし レンキンスタイルはまぁ既存のサポ系統腐らせる調整させないようにしたいし火力UP系だと武器選ばないで使えるせいでぶっ壊れになりやすそうだからこんなものになったんだろうが
もうちょっと何かあっても良かったんじゃないかって思うわ 閃光玉音爆弾無限精製ぐらいあっても良かったと思うがな>レンキン
いっそ錬金閃光音爆弾とか言う複合アイテムでも良かった ココット村のクエスト全部やったのに勲章貰えないんだが どの勲章の事言ってるか曖昧だが、
村毎の勲章はポイントだぞ そもそもレンキンはアイテムを渡せるとか謳ってたけどさ
決戦エリアでの大連続でもない限り渡す機会がない(お互いアイテム使ったり剥ぎ取りで時間使うから結局厳しい)
地面に落とすなり、そもそもアイテムとしてじゃなくて一度きりの効果として即発動なりあっただろうに
サポートといえばSP状態3以降のリジェネぐらいじゃないかね SP4の怯みは倍率がアレなんで無いのと同じだしな…
レンキンゲージ5で使えるようになるリジェネが最後の砦 レンキンライト使うけどSP3の為の気合い玉作製終わったら敵エリチェン時に振るだけになっちゃうな シャカシャカハンターXXとか呼ばれる時代は来なかったか メンテ明けでみんな3DS再起動しないと繋がらない事知らなくて苦しんでるぞ?
毎回こんな感じだったっけ? ちょっと酷くない? キリンめんどくさい
やっぱこいつには睡眠爆破しかないの レンキン片手は生存率がすごい上がる
ただ火力には殆ど影響しない 部屋主が近接の睡眠爆破部屋に乗り込んで颯爽とライトで眠らせるの好き キリンは大剣でいいんじゃないの
ソロだとハンマーが楽だけど >>303
集会所にあるただその村のマークが付いてるだけのクエも対象らしいぞ >>316
それに気づかなくてポッケ村だけマーク付けるのかなり遅かったなぁ
なんで獰猛甲殻類は依頼でもないのにポッケマークなんだ… レンキンはアイテムの発動が早かったら使いまくってたわ、なにあの糞みたいな遅さ本当に使わせる気あんの? モンスターにも体力ゲージがほしいよお
超特ソロが勝てそうかどうか分からないまま何十分も戦い続けるのキツイ だいたい怒り方で分かるぞ
だんだん頻度が上がって最終局面では怒りから怒りへ移行する感じ あのソロでは絶対にクリア不可能とまでいわれた
絆の闘技場をソロでクリアしたぜ!
終わってみれば38分45秒
大剣ストライカー ムーン3宿し3臨戦
高耳 抜刀 不屈 超会 見極め
ありがとう睡眠トラップ兄弟
素材集め手伝ってくれたお前らありがとう
飯は調合大小 本3冊で閃光玉盛ったのが良かった
このクエのためにブレイブ練習したけど
やっぱオレはストライカーだな
コーヒーうまい
お前らも頑張れ! 不可能って誰に言われたの
あと日記はSNSに書き込め 二つ名って疲労時以外ほぼキレてる印象しかないわ
天眼は弱ったの分かりやすいけど 今更買ってきたけどパネルのカスタマイズで狩技がどうして左寄せなんだ?
左でキャラ操作するのに使いにくすぎるわ タッチがいやならボタンで狩技だせるように練習しとけ >>328
パネルのカスタマイズの話ししてるのにボタンで出せとか論点ずれてるんだよアホ まるでモンハンもちしたいから3DSの形がイヤみたいな駄々こねてるようなこというな
お前はこれからずっとその左寄せにイラつきながらプレイするんだ
よかったな 左寄せってどういう事?パネルを右側に動かせばいいってことではないの? たぶん狩技真ん中に三つ並べたとき左から1,2,3で強制されてることいってんだと思うけど >>333
その場合は3の位置に狩技をセットするなり対処は色々あるけど… オストガロアまだ数回しかやってないからってのもあるだろうけど戦うの中々楽しい
見た目も可愛いし装備作りたいけどスキル微妙すぎるのが残念だわ ブシドーとか狩技1こしかないのは左に強制なんだけど
そんなものパネルマイセットでかえればいいだけかも
まあ…買ったばかりだからまだパネルいじりきれてないのかも >>335
ああいう超大型は自分も好きだ
ブラックxは対雷系モンス時に愛用してる。
でも獰猛ラギアは辛いからドラゴン一式制作中。 パネルはカメラ操作十字キーで右半分は埋まっちゃうからあんまアレンジ出来ないわ
拡張パッドやらを買えば解決するのかね >>336
一個でも狩技3に登録出来るんですがそれは
まぁデフォが1だから入れ替えるのが煩わしいってのはわからなくもない >>337
攻防が割とキッチリしててそんなにダレないのがいいわ超大型の良い所が沢山詰まってる良モンスだと思いました(小波
というか噂のブラックXはオストガロア素材なのねまだ上位なもんだからスキル微妙でしょんぼりしてたがやる気出て来た >>312
キリンは乗れ
エリアルスラアクがクソ楽だよ キリンはわかりやすいぞ
突っ込みすぎなんだろ
放電の後大体攻撃チャンスあるから >>321
誰だか知らんがお疲れ
大剣でストだから集中は要らず、抜会100だから超会心が強いし、獅子ワンチャンもある
なるほどねー
一撃離脱だから臨戦も良いし見極めは捕獲でもしたのかな、おめでとう 村のダブルクロスはガムートミツネ捕獲で行ったな
剥ぎ取りでアイテム埋まるから モンスが寝に行った後はアイテム使ったりして時間稼いで他のメンバーの動向見てるわ ハンマーと弓で村クエ頑張ってきたけど、金銀夫婦とオオナズチが辛い
皆なんの武器で倒してるの? アフィ
欲しい素材ないけど狩りしてる人ってどんな部屋でやってる?
アフィ
何でも貼ってOKのZ順部屋、HR100〜300制限、募集ターゲット「設定なし」クエスト形式「G級クエスト」
アフィ
自分はこれで募集してるけど少し違った遊びもしてみたい
検索用としても楽しのがあれば教えて >>347
金銀は属性特化または通常速射のライト
ナズチは火双剣 >>347
金は転載禁止婦人
銀はネビュラアフィリエイトローム
ナズチは双星の紅蓮まとめ 獰猛金銀はエリアル双剣で行った
意外と体力少なかったな
円舞獰乱で鍛えられたかもしれないけどそんなに苦戦しなかった ダメだ、闘技場ベリオが難しい……ソロでAすら取れん 貼ったひとしかクリア扱いにならないから折角のエンドコンテンツの二つ名クエを全部1人でやってるんだが
カプンコはおばかなのかなあ? 捕獲はスキル一つ我慢して観察珠?はめこめばよくない? 新二つ名どんなもんかやってみるか→捕獲じゃんめんどくさ止めとくか
まで1セット >>358
ガーグァの羽が出ないのよ
前データで2時間かかった 見極めのライン超えた時に白の点滅するけどもっとわかりやすくしてほしいわ
4人でボコボコにしてると一瞬を見逃すと討伐してしまうからはっきり違う色になるか音で知らせてくれ ユクモ村の受付嬢の声かわいい
手を振る姿もかわいい
アップで見るとげっ歯類みたいな顔してるんだけどな >>362
オンの見極めはクエ受注者以外だとラグってろくに機能しないからどうしようもない
二つ名に限っては捕獲可能域が狭すぎるってのもあるけど… >>362
自動マーキングと見極め付けてみ
飛ぶ時、寝る時、弱った時とか丸分かりやで
弱った時とか見極めだけ付けてる時よりより分かりやすい 買ったDL版XX落とすのに容量足りなくてSD新たに買って来たけど結構たけぇ
結局パッケージ版の倍近くかかってしまってもったいない… >>362
テストプレイしてるのか
やればわかるもんな
みんなわかりづらいとおもてるよ 2Gの時はピンクから黄色になってたなたしか なんで思いっきり改悪すんのかな >>369
昔は黄色に変わって分かりやすかったのに改悪したまま放置されてるのが意味不明だ 今回の各種改善もかなり今更だし
マジで気付いてないのかもしれんw 紫毒姫デスパライズなんだけど、オストガロアとかみたいに異常が有効ではないor全く効かない敵用に、
物理ダメージ重点でちょっと異常も付いてると嬉しくて、武器用スキルが必要のない武器作ろうかと思うんだけどなんかおすすめある?
なんだっけなあの4Gラスボスの武器みたいな感じの奴 本日配信のアカム
強化されてるだけで、特別な報酬はなし
剣士さんが簡単に乙るくらい攻撃力が高いわ やっぱ若干タフいくらいかなw単純な強化固体もそろそろ飽きてきた… とりあえず火力を即死級にしとけば事故るだろうというやつ 関係性のないオトモンがいたり、硬すぎたり体力バカなのよりはよっぽどマシだわ バッタ繰り返しつつエリア際まで下がって飛び道具連発からの置き対空もいいな 雑というが攻撃力とか体力とかのステータスだけ上げるのが一番難易度上げとしてはいいような
被弾ありきのごり押し戦法のやつはクリアできず、きちんと対処したうえでクリアできてる人は時間かかる以外変わらないんだから
他の難易度上げといえば反撃しづらい出し得モーションの追加とか閉所同時狩猟とか
これまで試されて散々誰得と思いらされてきたことくらいしかないし アカム、ウカムの2頭同時もいいな
禁足地か闘技場で >>385
つまり獰猛は正解だった?(錯乱
攻撃力UPは良いけど最近は流石に即死ゲー進行しすぎ
剣士でやってても昔のG級ガンナーよりしんどいのは流石にどうなのか 出会ったらまずいって言い伝えがある設定だし、あんまり良くないんじゃないかそれ
アカムが闘技場に現れ、更にそこにウカムまで向ってきててやばい
ってな感じで連続狩猟なら面白いんじゃないかな
錆クシャがいれば、実はそれぞれアルバとクシャに追い出されたって
次回のイベクエで話が繋げられそうなんだが まずは壁際スライドをなんとかしてほしい
モンハンに限ったことじゃないけど 激昴ラー怒ジョー渾沌ゴア臨界ブラキはいるのに錆クシャいないんだな今作 いや獰猛は単なるステ強化だけじゃないですし 疲労なかったり
獰猛補正攻撃が火力だけでなく高速化してたり範囲拡大してたり
まぁ狩技ゲージ溜まりやすいメリットもつけてる分マシではあるけど
ひたすらなりふり構わず強化して生まれたのが極限 疲労からの回復を早めてもいいから疲れてほしかった
獰猛化ってなんだよ 極限状態はあれも効かないこれも効かないで小学生低学年レベル
獰猛は高学年レベル 強化個体として出すなら覇アカムとか黒曜石みたいな特殊仕様がいいな
黒曜石のブラキはちゃんと疲労もするし戦ってて少ししか理不尽さを感じないとてもいい強化だった 獰猛は何で疲労無効にしたんだろうな
攻撃力上がって動作も機敏になって暴れ回るんだしむしろ疲れやすそうなもんなのに 疲労有りでテストプレイしたら1分置きに飯移動して少し問題があった
とりあえず疲労無しにしてみたら問題なかったので調整完了 ギルドからの試練やったら獰猛ジョーの鱗4つも出てきてホクホクですよ神 ブレイブランスに目覚めそうなんだがスキル何つけたらいいの? いろんな武器種スタイル手を出してみてスト抜刀大剣に久々に戻ってみたら戦いやすさ半端じゃないな
逆に簡単すぎて飽きるのが欠点かも(プロハンから怒られそう) モンスター名で検索しても全くひっかからんな、素材集めに難儀する >>368
sdカード輸入品だと結構値段がぶれてて、東芝のやつだけど64GB、3000円のときとかあるからそのときが狙い目 ブレイヴランスとかマニアックすぎて操作思い浮かばない もしかしてこのスレって過疎?
大人気シリーズの最新作だったような… ニコ動で昔からのランスプロハンがブレイブランスあげてた
めっちゃ突進してた >>413
この板で4番目に勢いが有るスレなんだが ブレイヴランスは利点が少な過ぎてなにこれって感じ。カウンター突きが盾払いの派生扱いってランス使ってないだろ開発陣 紫毒姫デスパライズでG級に乗り込むからお前らよろしくな
よかったら紫毒姫の強化手伝ってな 四番目・・・?
ワールドが一番でそれよりしたって・・ そういや片手剣一回も使ってねぇ
属性全部揃えるのキツイなぁ Z順で上位二つ名貼るやつ結構いるけど幾ら何でもソロでできるだろ!
って心の中でツッコんでる、すぐ終わるし貼るのは全く構わんのだけどね 片手剣自分には使えねぇわ…
盾コン出さないってのが無理すぐる
ここでAだ!ってタイミングでA押しても入力したコマンドが流れちゃうこと多い
ついついX連打しちゃう >>420
たまに入るけど
明らかにソロで倒せなさそうな下手くそ結構いる
ため1連射マンとか反動中マンとか >>423
もちろんよ使えない武器担いでオンに行ったりなんかせんよ
ただギルド太刀で大回転ぶん回してるけど許ちて
ギル太刀にこれ以外のスタイルないんや… 実際超攻撃力の超特殊はやってて緊張感あって楽しい
体力多すぎてダレるけど >>426
超火力は許せるんだけどな、超体力が辛い
超特殊は火力そのままでソロ専用にして体力減らしてほしいわ >>427
hr10以上なら小型採取沼地のみでふらハン一択 集会所埋めるついでに虫棒始めてみたけど、なんか操作と仕様が難しいな。でも慣れたら楽しそう。
装備色々作り始めたから常に金欠になってクエ受注も危うくなってしまったw >>421
レンキン「使ってくれていいのよ?」
盾コン暴発怖いならいっそ突進斬りのあとにA連打でもいい
エリブシは盾バッシュでちゃうけど 切れ味7砲術10スロ3の神おま拾ったので、ジオブロス作ろうと思うんだが相談乗ってくれ
業物、見切り+2、弱点特効、ガ性+1、砲術士
までは同じで
防御力806、切れ味+1か防御力714、切れ味+2かで悩んでいる
防御力700前半はやっぱり厳しいか 両方作って、得意な奴苦手な奴それぞれでためし撃ちするのが一番早い
両方作るのが勿体無いなら弱い方を作ってセーブせずに挑んでダメと思ったら
セーブせずタイトルに戻って防御高い方を改めて作れば良いじゃない そろそろ二つ名攻略始めようか思いつつダラダラ装備作っちゃう XXに移行してさっそくブレイブに取り掛かってるがRでJGしようとしたりBでJKしようとしたりでハチャメチャで笑う
上位装備で村ディノにしばかれるとかないわー そのうち他スタイルでいなそうとして被弾するようになるから安心しろ どうせ通常個体に毛が生えた程度だろと思って臨界行ったらボコボコにされた
何だよあいつ >>443
そうなる気しかしないから困る
しかしこれ楽しいな移動溜め斬り気持ちよすぎぃ! >>33
オトモの麻痺武器なに使ってるのですか?
うちのオトモらはガララXでさっぱり麻痺取ってくれないのです 粘菌要素無くなったブラキとかシャガルのいなくなった白トカゲ並みのゴミクズだろ うっかり触られたら即死するガンナー
でも臨界に近接はやっぱだるいのでガンナーでいいです 紫毒7なんでこんなに面倒くさいんや
アイテム縛りに捕獲とか失敗率酷そう ちょっと遠出したけどスレチたったの二人だった
もう3ds持ち歩く意味ないなあ 二つ名ガルルルガG5が辛い
ここまでソロで来たんだからなんとか超えたいが
他の二つ名まだやってないんだがやっぱキツイのかね? 初めて鏖魔と戦ったがあいつヤバイなブレイブ大剣で行ったんだがブレイブ殺しすぎるわアイツ >>453
隻眼自体は二つ名でも1、2を争う弱さだけど
隻眼G5に乱入してくる白疾風は煙玉がほぼ無意味だから
武器種にもよるけどG5の難易度としては結構きつい方になると思う >>455
白疾風をさばけるようになってからチャレンジするか… あのナルガ、肥やしタイマーからのけむり連打しても全然成功しないと思ったら
やっぱ効かないのか ブレイヴ太刀使って岩穿ソロで埋めて下克上作れたけど最近ブレイヴ太刀でカウンターできるの知ったわ
カウンターって狩技の事かと思ってたぜ まあ狩技のカウンターをブレイヴ状態で練気ゲージ溜まってるならいつでも何度でも発動出来るようなもん いつでもってのはちょっと違う
強攻撃でラッシュしたら一旦仕切り直さないと出せないから攻め時と引き際はわきまえなきゃいけない
鏡花はそんなの気にする必要ないけど それはそうなんだけど狩技ゲージ溜めないと発動出来ない鏡花と違って色々と制限が緩すぎる ミラボレアスにブレヘビィが乙テロしに来て辛い(´;ω;`)
火花散らす距離からボルテージしつつあっという間に2乙して黙って消えるの流行りなんすか… ニャンターで来てるのに乙るやつなんなの?キャンプ帰れよ >>446
33じゃないけど
痺槍ニャイセティズム使ってるよ
ブーメラン特化型ではないけれど気にしない 太刀のカウンター当てればしっかりゲージ溜まるからな。 >>465
ボマーコレクトアシストじゃなければそっちのが強いかもね
遠距離タイプでも回復型とかあんまり投げないし >>471
ありがと
危うく20年待ち続けるとこだった
なんだったんだ一体wwww 防具合成のせいでたまちゃんチケット1がいくらあっても足りない 俺は合成用の大雪主装備が剣士ガンナー合わせて大体7セット目くらいになった・・・
少しスキル構成変えると一部がキメラになっちゃうのが気に食わなくて全部揃えたくなるんよな 最近はキメラとか言われてるけど昔は色んな装備を組み合わせてスキルを発動させつついかに見た目を良くするかって楽しみがあったんだけどなぁ
スキルがあれやこれや沢山付きすぎで逆に自由度が下がってる感じが否めない >>475
すげー分かるわ
俺はあと何本アカムト足を作ればいいんだ 合成でキメラするのかじゃすてぃす
しかし俺にはセンスが無かった >>476
装備合成が楽で嬉しい反面見た目性能の両立を考えるのが無くなって物足りなくもある 個人的にはロビー装備システムか頭の表示非表示設定くらいでも良かったかなと思う デスレストレインで小型モンスターにエリアル攻撃したら倒す前に2麻痺とれた
火力に全く貢献してないなこれw >>486
チャアクスラアク双剣あたりが強いイメージ モーション値なのかDPSなのか
立ち回りにかなり依存するから決められないと思うぞ
ライトとかリロードのついでにやるならかなり強いし >>486
そういうアフィ臭いのやめてくれないかな
数値だけならモーション値とか見れるもんはあるだろ エリアル虫棒は空中攻撃の火力ないけど楽しいから使っちゃう ブレイブヘビィのパワーランはエリアルにこそ必要だったと思う すれ違いのギルカ見るとだいたい使ってる武器種多くて4つとかばっかなんだけど全武器使うような人って全然いないもんなん? >>493
金が足らんのよね…
Gまでずっとエリアル大剣で過ごしたけど、何となく試したブレイヴがやりやすくて乗り換えた。クリアタイムもかなり縮まったし。
ブシドー太刀もサムライぽくてやってみたいけど、やっぱり武器作る金がry スタイルが多すぎて好きな武器色々試してたら他武器使う時間が無い 全武器使うってのは全武器使う!ってこだわってないとほぼ不可能だからな
使いやすいとか好みだとかモンスターと相性がいいといった流れ的な選択なら数種類に収まるんじゃないかな そこまでモンハンなんかに時間かけてらんないというかそんな時間モンハンできない
装備揃え出したいくら時間があっても足りないのに、
クリアしてもストレスが貯まるモンスばかりで続けてプレイできない >>494
ブレ太刀の方が達人のサムライっぽくてかっこいいぞ 四天王武器コンプ目指しながら大剣の素材集める時は大剣って感じで縛ってたら全武器使うようになった
一つの武器種にこだわってるのも楽しかったけど相手によって試行錯誤できるってのもまた楽しいね 切れ味つけない回避装備だと防御力うんこになってつれぇわ 今までずっと一つの武器オンリーで戦ってきたけど、今更他の武器使おうとしてもスキルも立ち回りも操作も知らないし武器自体作ってないからなんかもうどうしたらいいか分からなくて結局諦める 新しい武器使う時はセカンドで村クエと下位やるのオススメ 待ちますか?って言ってくる部屋主なんなん
そんなんテメーが決めろや >>465
446です
ありがとうございます!さっそく作ってみます 何かに使えそうな神おまが入手できたときに、新しい武器を始めてるや 俺も今まで手付かずだったガンナーをセカンドで始めたわ
1からゆっくり色んなモンスで練習できて装備に対する造詣も深くなるし
完成してるデータで新しい武器だけ作るよりためになるわな 二つ名3スロ3で、その他に何か付いてただけで、二つ名防具を作って新しい武器を始めたときもある ガンランスやランスなんて、鎧裂3スロ3のお守りが入手できたので、始めたようなものだもん 頑張って全武器100回使ったけどよっぽど上手いんでもない限り数種類はかなりの苦行になると思う >>504
社交辞令やで
「おまかせします」と返すまでがセットだ >>504
(俺は問題ないが、チミは落ちると思う。それでも二人で行きますか?)、、、それとも『待ちますか?』との意味で尋ねてんだと思うよ 一通り使ったけどヘビィチャアク操虫棍は合わなかったな >>498
確かに疲れて腹立つこと多いから一戦終えたらRPGやってるわ
強いんじゃなくて面倒なんだよな オンはゆうきのせいでガチキッズ大量流入した気がする
ランスで妨害しに来るだけのヤツに何人も会ったし ランスガンスなんていうオン不向きな職で来る脳スカスカ野郎を蹴らない奴にも問題がある 自分ガンナーでランスいるとブレスの壁になってくれてたまにありがたく思う ランスガンスがメインだけど野良やる時は部屋主と同じ武器種使うなぁ >>504
部屋主俺
ゲストA「待ちますか?」
俺「いいえ」 獰猛ラギアで治癒の盾カウンターで周りの近接助けまくったわ >>523
パーフー
クエストが開始されました
ゲストAが離脱しました
ゲストAが退室しました 2人か3人で出発すると必ずクエが始まった時に人入ってくるよな
ほんとクソ ランサーだけどガンナーしかいない部屋になら入ってもいい? ガンナー部屋なんて効率重視部屋ばかりなんじゃねーの そもそもガンナー集まった時点で過剰火力だし好きなの担いでいいんじゃねと思ってる 自分だけ近接になったときの俺要らなくね感
拘束してやらんと即溶けるのもいるけど 寄生ニャンターに気づかないフリして
いい感じの所で抜けるの楽しい彼は無事にクリアできたかな? 火力ない奴が火力過剰とか抜かしおるとしか
野良ならいくらあっても足りんし >>518
タマミツネにはランスやガンランスでしょ ソロでも狩れるわけだから立ち回りになれてる並ハン2人以上集まったら
それだけで火力だろ そんなのはフレに求めてる遊びで野良はひたすら効率だわ まぁ自分の建てた部屋なら好きにしろとしか
人様の部屋で効率云々語り始めなければ別に良いよ まぁ俺は実際ブラ炭で住み分けしてるだけだから実害はない 野良はゆうたくんがゆうたくんにPSないって噛み付いてたぞ オンでフレンドとかどうやって作るんだよ
何戦かやったら解散するのに
リアフレはもちろんいない >>541
特殊許可G1〜!とかいうのに超特殊まで全部参加したらそこそこフレ申請飛んで来るぞ 何回かG1から超まで通して手伝ったりしてるけど一回もフレ申請ない 3Gからのフレが今も続いている俺は勝ち組
狩りもチャットも部屋とか適当に凸りまくってればそのうち友達出来るよ ブレ太刀が武士道してるのはなんなん
つかブシドーのドカドカダッシュのアホさ
いなしのがよっぽど武士道だわ SNSで繋がりがある人とフレになってるわ
あとは募集スレで意気投合した人とフレになったりしてる アカム大剣をブレイブで使おうかと思ってるんやが集中鈍器弱点超会心に付け加えるなら何がええかな?
抜刀技か力、納刀、心眼、業物ちなお守り痛撃4会心強化4スロ3や
やっぱ、心眼付けんと話しにならんかな… アカム大剣をブレイブで使おうかと思ってるんやが集中鈍器弱点超会心に付け加えるなら何がええかな?
抜刀技か力、納刀、心眼、業物ちなお守り痛撃4会心強化4スロ3や
やっぱ、心眼付けんと話しにならんかな… 体験って匠なしなら斧かカマキリしか選択肢ないでしょ
アフィブログようです マーティアフィーも実際のところ出番は無いけどな
火力だけ超超超誤差でそれ以外の全てがカマキリ絶対優位だから
あくまでも見た目に飽きた人が使う武器であってそれ以上ではない つまり体験版は全身カマキリでおkと
アフィブログようです G1〜超で軽くチャットしながらやればフレンド申請飛んでくるだろ
飛んでこないやつはとりあえず今の定型文の最後に♪つけとけ こいついろいろ頭に欠陥があるから逆に正常な人のことに欠陥があるものだと思ってやがるwhttp://i.imgur.com/kIEjPgz.jpg >>558
はちみつちょうだい♪
てつだって、やくめでしょ♪ 匠+1運用でドリフ大剣使ってるわ
あの見た目最高だわ お、、おもしろいかおもしろくないかも分からないのか、、、
キッズ乙 >>569
変わりに通常業物の弾かれ消費軽減無くなりそう わい、ランスが治癒の盾で回復支援する中、チャアクのヒーリングボトルで支援する 紫毒姫デスパラレンキンでG級駆け巡ってるけど全然蹴られないゾ
実はもう地雷装備じゃない? >>573
地雷にも見向きもされてないだけだと思う
今ランクいくつか知らんがデストレにはしたか?
イベクエで獰猛狩猟の証Y手に入ればhr9でも最終まで行けるぞ ついさっき一緒したHRカンストのエリアルデスレス君まで常時盾コンマンで流石に引いた アトラルカって通常形態でもロボ形態でも楽しいな。人気出て欲しい お祭りゲームなのに水中が無かったのは何でなんだろうな >>578
水中いらないいらないって連呼の声が多かったから消されたんやで
実際クソやりづらかったし かわいそうなグランミラオスちゃん
素材だけの出演になっても双剣くらいは置いてってね 水中は雰囲気とか最高だったよ、ただ段差以上にモンスター側に有利な所が多すぎる 水中はランス系だけは無双の立ち回りが出来てたんだし、ブシドーブレイヴが有る今なら復活しても良い気がする 下位ってまだ人いるんかな?(HR開放してない人たち)
いるなら買おうかと思うのだけれど 今はどうなんだろ?
それなりにはいると思うが
switch勢と同時に始めるにはまだ2ヶ月近くあるしな…… スイッチ版発売したら安くなるんかな?
もし安くなるならそのときに買えばいい おれまだ開放してないよ。switchでもやりたいからゆっくりやってる ラギアにランス持ってったら噛みつきブレスでめくられ過ぎて禿げそう スイッチはコントローラーでできるのがいいよね
あと狩り技が画面タッチでできるのかどうか気になる switch出てもクロスから引き継ぐ人の方が多いんじゃないかな?
まあ下位は過疎っててもサブキャラの人多いしペアでも普通に狩れると思う サブキャラ最近やってるけど下位に人いる事はいるよただほとんど穴あき装備だけど
正直下位より上位がやばいね過疎すぎて途中からソロでHR上げた
そんでG級になって装備作ろうとしてもほとんどの人がHR解放してるから部屋に入ろうとしても蹴られまくる
今の環境は新規で入る人にはかなり辛いと思うわ
結局G級装備もソロで揃える事になったし >>589
スイッチにはタッチできる機能がないと聞いたから、無理と思われ >>592
スイッチのVOEZというゲームはタッチ専用だぞ ランク引き上げの手伝いとかしてあげたいけどそういうの嫌う人居るしなんとも でも今作はワンランク上の中盤くらいまで防御力上げられるから楽っちゃ楽な気がしないでもない 教えてくれてありがとう
下位に人がいても、上位にいないんじゃちょっと続かなそうだな
購入はもうちょっと考えてみることにする まぁわいわいやりたいなら同じように今から始める人をSNSとかで探すとかスイッチ発売まで待つとかはした方がいいかもね スルーしてた4Gを買おうと思うんだけど、ダブルクロスより難しい?
エンドコンテンツは考慮しないで ギルクエ考慮無しでも4Gのがキツイと思う
狩技無しのダブルクロスみたいな感じ 4Gは全シリーズ通してもトップクラスの難易度だと思うぞ
G級のバランスおかしい >>596
まあ野良に人いなくても適当なところでHRないし武器レベル区切って募集すれば人集まらんこともないと思うよ
switch出てからの方が楽だろうけど 4Gの難易度はマジでどうかしてるからやめた方がいい 4はめっちょやったけど4gは買いはしたもののプレイした覚えがほとんどない >>598
まずは武器や状況によっては非常に有利になるエリアル、ブシドー、ブレイヴが無い
(スタイルの概念が無い)ので、そこでだいぶ難しくなる
それから極限化したモンスターっていう要素があって、これは一部の部位以外は問答無用で弾かれ、
無理やり通してもダメージがゼロやそれに近い減衰を受けたりするほぼ無敵の状態
この極限状態を解く手段も限定されていて、なおかつ解かれている時間もわずか
武器と極限モンスターとの組み合わせによっては、最初からほぼ詰んでいる相性であることもしばしば
クロス系の獰猛化とは比較にならない、正真正銘の高い難易度になってしまっている モンスターが4系→Xでほぼ全面的に弱体化するくらいには単純な数値じゃなくてアクション面が暴走してるからなぁ 2Gとか3Gは今でも遊ぶことあるけど4Gは全く無い
つうかシリーズで唯一売ったわ 獰猛もどうかと思うがな
狂竜化ガルルガ、狂竜化ブラキ
極 限 化 デ ィ ア ブ ロ
マジで隙がない
ちなみに4G本スレでこういうこと言うと練習不足って怒られた
ギルクエの豪華な報酬が組み合わさったり
いろいろ煮詰まって難易度もプレイヤーの頭もおかしくなってたシリーズそれが4G 4Gは作り手がやりたいことやりすぎて歯止めが効かなくなった感じが酷かったな。4の段階で結構ヤバかったのに ラスボスもシリーズで最高クラスの難易度だしな
イカカマキリアカムウカムアマツミラオス糞蛇で苦戦するようじゃまず勝てない 一部の変態から支持されてたオウガと違ってディアはマジでクソ中のクソだったな
マップ悪すぎ 村最終の極限ディアは音とイモートにペダンでボッコボコに出来るからストレス溜まったら殴り殺してたわ >>598
4Gの方が難しいよ
>>605以外としては、お守り集めするのも大変だしね なんでもいいけどよォ
相手はあの極限オウガ先輩だぜ? >>610
今更ネガキャンしたって特に意味を成さないだろう
なんだかんだでずっとやってたし
ただ例えば極限レギオスとヘビィとの相性は本当にどうしようもなく最悪だった
近接武器と違って極限時の弱点部位以外は完全にダメージゼロで解除ダメージもゼロ、ついでに矢返し
弱点は広い羽や尾に阻まれて狙い撃ちがかなり難しい
ほぼ唯一の頼みの斬裂弾もライトと違って弾数が圧倒的に不足
極限化を効率よく解く方法が無かった 4Gというか4系列は武器種格差が酷すぎてやる気にならん 極限ばっか挙がるけど普通にG級通常個体の強さもトップクラスだからなぁ
ケチャ亜種でまずなんだこれってなってザボア亜種でうわ原種と比べもんになんねぇときてからのガララ亜種とか投げかけたわ
キャンセルじみたコンボ攻撃の多いこと 3から始めたけど3rdと4gだけやってない
まあスラアクがチンカスだったらしいしいいけど 極限オウガはピンク玉の頻度で難易度激変するのが糞、というかピンク玉が糞
極限ジョーは心撃なしで赤エキス取れないとかいうエアプ調整 4で大人しくなった御苦労が4Gで凶悪になって帰ってきたからなぁ・・・ 今更3rdやっても真新しいもんは何もないと思う
舞い戻るんなら亜種・水中・平地恋しさで3Gくらいかな 切れ味+1・集中・抜刀術技・居合い術力+お守り次第な大剣テンプレ 倍加カイザーXカイザーXクシャナX倍加はいい装備だったな p3はギギネブラとか亜グナとかに会いたければどうぞって感じだな 4Gスラアクは格ゲーでいうとダンやギース息子のような感じ
すべてが低水準 4のトトスは癒し
というか投網の火力があたまおかしい レギオスウザいという声をちらほら見るけど獰猛も闘技も大したことないじゃん
閃光投げてないだけなんじゃないか? 4Gはチァアクと棍棒が面白いしヒットストップも気持ちいい
ディアブロも頑張れば行ける
極限ガララ除けばわりといいと思うけどなぁアフィ
ゴリラクリックしすぎてカンストしてたアフィリエイト 閃光使ったら何でも一緒だろと思うけどレギオスは投げるわ それはもう閃光投げなきゃどうしようもない糞モンスだと言い切ってるようなもんだなw 極限ディアは勝機逃すと閃光音爆効かない極限がずっと続くし基本地形が糞だからギルティ
あと硬化部位が酷い 極限ティガに三乙したおもひで
時間150満たずに辞めたわ
ザボ亜が超苦手だった >>639
レイアレウスが飛んだら閃光投げるだろ?ディアやハプルが潜ったら音爆投げるだろ?
対策アイテムありきなんだから使わない手はない 飛んだり降りたり繰り返すから叩き落としの難易度高くてめんどくさいんだよレギオス 極限はどんどん解除に必要な蓄積増えるからな
ハメてくださいと言ってるようなもん オトモの装備初めて合成してみたけど可愛いなw
装備説明文も読んでて面白い。
絶対猫大好きな人が書いたよなこれ スト大剣やギルド虫ばっかり使ってるからXXよりリーチ広い4Gの方が正直やりやすかった記憶
まあ絶対回避は便利だけど 閃光投げなかった場合はレギオスよりレウスの方が圧倒的にうざいからレウスは必ず投げる
レギオスは気が向いたら投げる程度 バルファルクとかも投げないとかなりめんどくさかったり。ディアもガンナーが二人いたりしたら投げてるわ オトモ装備合成はコラボ装備も割とカプコン謹製が多いのでやれる幅が広いな ぐでたまのオトモ装備にツボって合成しようとしてできなかった時の悲しみ レギオスは咆哮硬直短いから その後の飛びに閃光間に合うのが好き XXの歴代最多モンスター数に異論は無いんだけど、
ジャギィがいるのにドスジャギィがいないこととココット村あるのにモノブロスがいないことが違和感ある
マッカォ全部没でドスジャギィ入れておけば良かった
ザコ鳥竜がランポス、ゲネポス、イーオス、ギアノス、ジャギィ、マッカォとか多すぎるからな
モノブロスは空気みてーな存在のドボルベルクあたりと入れ替えで ブレイブチャアクが楽しすぎてヤバい
もっと使用人口増えてもいいと思うんだけどなぁ チャアクはどうしてもどっちかのモードばっかり使いがちになるわ
バランスよく変形させながらが中々上手くいかない スタン取り辛くなったけど逆に開き直って部位に拘らずバシバシ高出入れてくのが楽しい アイテムお届けってこれどこに届けられるの?
やっぱし青箱? ディアってどの武器が一番相性いいんだろ
昔は弓だったけど今時はブレイブ大剣太刀あたりなのかな
新作出るたびに突進速くなっててガンナー防御は怖い >>658
まじか知らなかった、ありがとう
使ってあげようかな >>659
軸合わせも弱いしホーミングしなくなったから昔より安全よ
速くなったってことはすり抜けやすいということでもあるしな つーかXで結構お金たまってたはずなのに気がついたら半分くらいになってた >>643
怒り咆哮はかならず飛ぶみたいだから少し遅めに閃光投げると墜落するよ
結構やってるが最近知ったわ ブレ大使ったあとにギルスト大使うとリーチ短すぎ溜め遅すぎクソゲー
ブレ以外スタイルなくせよアフィです 大剣はまだギルストが活躍してるほうの武器なんですけどね
ていうかストライカーはともかくギルド不遇の武器大杉 ハンターズギルドで多くのハンターに親しまれているのがギルドスタイル
一般に使われてるものに対して過剰な拒否反応を示すのがお前ら
このゲームはお前らに向けて作られた
つまりそう言うこと ハンマー大剣片手虫棒はギルド息してるから…
ハンマーはレンキンで良くね感あるけど 片手レンキンってコンボ〆的にはRXXAAAだけどストライカーより攻撃弱いの? スタイル廃止するなら今後の大剣はブレイブ標準でいいわマジで 笛忘れてたすまんな
ギルドランスとか絶対ランスエアプが調整したろ 片手は狩技優秀だからレンキンよりストライカー使いたい 超銀嶺ソロで16〜17分なのに3人で16分かかるってどういうことなん
1分に1回ぐらいの頻度で鼻ブンブンしてきてカオス ブレイヴヘビィ強すぎてつまんね
もっとちゃんと調整しろよ 狩技にコケなくなってダメージも減るのに採用率が低い薬があるらしい どんなにガ性を積んでもまともにモンスターの攻撃を防げない大盾を捨てて片手サイズの小盾を持ちます
するとあらふしぎ抜刀中でもまともに走れてJKとKGが両方使えるようになったランスが!
真面目な話デッドウェイトと化した大盾捨てたい ランスにSAつけてやるだけで大半の問題解決するのに
なぜ開発は頑なに拒むのか
SAつけてもランスそこまで強くならんよね 某ランサーみたいに機敏動けるランスがあってもいいと思うの
盾捨てて虫棒レベルの動きで なぜただのストレス要素を個性と言い張るのか…これが分からない ブシランスはかなり使いやすくて助かるけどJKと失敗時の特性から一層ガ性を採用することがなくなったわ コケないランス想像出来ないし
コケないドボルベルクも想像出来ない >>690
だって他に個性無いじゃん…
ガードもガード(笑)になってるし… そんなあなたにはこれ
攻撃を捨て、守りに特化した武器
ブレスを跳ね返し、突進をも受け止める鉄の要塞
その名も『双盾』 ランスみてーなデカくて重い武器使ってる時は絶対踏ん張ってるだろうからちょっとした攻撃でこかされるの納得できないわ
しかもそんな貧弱な足腰の癖にガード性能は高いとかどうなってんだ絶対盾ごと押し切られるだろ 双盾極めたらヘイト稼いでメイン盾張ってPTへの貢献凄そう SAってつまり勢いだからね
勢いの無い攻撃にSA付かないのは当然よ マルチでランスはクッソ邪魔
味方の攻撃で土下座しまくって、ランスの突進で味方を吹っ飛ばす
マルチ不向きナンバーワンだろ ランスガンスハンマーはマジで要らない
上手ければ良いんだが、上手くても気を使うし気を使われる
ろくに調整されてないんだしバグ武器扱いして使用を控えて欲しい ハンマーが頭殴ってる合間合間に片手で一緒に殴るのたのちい 近接同士で餅つきみたいになると気持ちいい
そして背後から無慈悲に撃たれる拡散矢 今作拡散弓使ってる時点で
ほんとうにめちゃくちゃ使えるやつか知識のないゆうたかの二択で
使用人数少ないよ
あまりにも火力奪われてて少し知識があるやつや並ハンはまず使わない 3gの空からダイブして入場する闘技場ラギアも大概だけどそれ以上にクロスの闘技場ラギアの入場の仕方にokサイン出した奴誰だよ
地中から湧き出る大海の王者とかもう何がなんだか分かんねえよ 超特殊に鬼神硬化強壮ウチケシ持ってこない奴多すぎィ
困るの自分だろうに 心眼()キノコ大好き()破壊王()のゆうた大好き三点セット 本体売りたいんだけどsd外してNintendoネットワークidとパスワード控えとけばもしまたやりたいときDS買ったら復旧出来るかね? キノコ大好きはほんと付けてないやつの方が多いんじゃないかってレベルで見る 破壊王ってそんなに見かけないけどなぁ
重撃珠【3】も作ってなさそうなイメージ 俺は破壊王大好き
サクッと破壊してサブタゲクリアで金策、ついでにレア玉期待ってのが大好き
でもG級ではそこまで簡単なサブタゲクエストが見つかってない
アカム、ウカムのサブタゲに頭部破壊が追加されたのが痛い
スーパーソニック超簡単なんだけどクエスト自体がランダムだし
なんかいいのないかな? >>715
キノコは鈍器本で紹介されてるオススメ防具セットに組み込まれてるからな!(白目 キノコはともかく心眼と破壊王のなにがそんなに魅力的なんだろ どのモンスターも部位破壊でグラビくらいズタボロになってくれれば破壊王も名前負けしないのに
とりあえずレウスはそんなズタボロの羽でなんの支障もなく飛ぶんじゃねぇよ でも飛ばないレウスってそれはそれで強そう
つーか閃光あれば確実に飛んだ方が弱い その中でだったら心眼つけたいわ
不意に弾かれるのストレスなんだわ アカムかりぴーと鈍器使いのぴったりフィット感は異常 オウガに双剣でわざわざ風圧大つけてる人はやたらほっこりした >>711
シミュ回して数時間かけてそれなりの複合構成にするも、
ネセトだとそのままスキル移植して防御も耐性も全然上だったときの脱力感
もう最近はまずネセトで可能かどうかを考える
複合防具だと大抵、防御が700台中盤あるいは耐性が壊滅の2択になるんだよなぁ ゆうきくんの影響でXから引き継いだけど、相変わらず狭いわ暗いわブラインド多いわでクソゲーだな
密林にライゼクスとか何やってるか全然見えねーよハゲ
MHWはよ あんなので購買意欲沸くようなゆうたがクソゲー認定とか死ね よく言われてるけどそんなに暗いかな?
明るさ自動調整がオンになってるだけじゃないの 暗めの部屋なら良いんだけど、
屋外でやろうとするとほんと見えないんよね 森丘のレウス共の巣とかは暗くて酷いとは思う
4系で地底火山で狂竜レウスが個人的にワーストだけど ゆうきくんの影響で買う とか言うやつほんと死んでくれ アプケロスさん手前からフレームインするの本当やめてくださいお願いします あれで購入決めるってもうゆうきプレイして荒らして遊びますって言ってるようなもんだしなぁ 別にゆうきプレイしてるわけじゃないんだよなあ
むしろゆうきくんのおかげで、暴言妨害行わなければ穴あきネセトや微妙スキルが可愛く見えてくる効果まであるゾ
何?ここは心眼だの風圧だので文句言ってんの?ときニーでもして落ち着けよ エムカムトルムを匠運用しようとしたら雷耐性-23になって頭震える 精々今年から高校生になったくらいのキッズなんでしょ ここの住人みたいに他人のスキルに文句垂れるより、防具合成や3倍に増えたチャットでワーワーやる方が健全やん?
なぜXXハンター見た=ゆうきプレイなのか(困惑)
ときあめプレイやとろさーもんプレイという発想の方が常人だと思うんですけど? 今時の高校生はあんなものを面白がるのか…あれを楽しいと思えるのは小学生までだろ まあモンハンのプレイ動画として捉えれば・・・
あー懐かしいなーやりたくなってきたくらいはあるんじゃないのかね 唐突にクソゲー認定しといて健全にワーワーとかギャグで言ってんのか ゲームが糞だからプレイでワーワーやるんやぞ
廃屋みたいな足場の悪い遊び場でキャッキャやるようなもんや 昔の2Gプレイ動画を見て今のモンハンで思う事
モンスター高速化が酷い2倍3倍? 麻痺弾しゃがみで連発用装備作ってるけどここのやつらに蹴られそうで怖い >>757
1回で90度以上振りむい多と思ったらあっちゅーまにトップスピードの突進繰り出すとか
昔はテオやクシャルが勝てなくておそろしかったなぁ
そんなテオが今となっては癒し枠だからな でも今でもテオクシャキリンの突進は控えめに言って死ね 上位ディアブロスは突進中断派生ほとんどしてこないからひたすら往復してるぞ 上を見るとさすがモンハン板って感じ
森岡夜のイャンガルルガは間違いなく糞
見えねぇよ目しか 昔あって今ないもの:糞追尾回避不可能突進
紫毒姫は今でもそれっぽいのやるけど テオは狩技スタイルの被害者
クシャは絶対に許さない 何でモンハンの開発ってここまでユーザーのこと憎んでるの
モンハンに限った話でもないけどさ モンスターの隙潰しは4人全員がジャンプ攻撃主体で立ち回ってもヌルゲーにならない為の調整 獰猛金が1番の糞モンスだと思っている
突進連発ハメサマソハメ風圧ハメ並びに糞肉質の役満 金の方が強い気がするけどできれば戦いたくないのは銀 どんなに火力上げようと隙潰し行動追加しようと結局それらを根本的に発揮させないハメ戦法を助長するだけなのはもうわかってるんだから
そんなに自分たちが作ったモンスターをサンドバックにされたくないなら
麻痺等の拘束手段と怯みの概念自体をなくしてしまえばいいのに メイン弓の俺からしたら獰猛銀のが糞
永遠に飛んでるしクソでかタイミングずらし爆発火球連発してくるし
金はまだブレスやサマソで隙ができるがそれすらもないから閃光玉ではたき落とすゲームになる F以外でエスピナスとベルキュロス狩れる日は来るのか とりあえずスピードアップさせれば攻撃できるチャンスは減るし、ひたすら走らせて後退しながらブレス撒き散らせばまともに叩けんやろ
てな感じで生まれたのが3系以後の金レイア 怒り時に消える→突進をひたすら繰り返してくるナズチ嫌い G級ミツネの変な2連タックルの後にアォーンって言わないのほんと違和感
ミツネならそこ絶対やるとこなのに >>778
これほんとひで
あと他のモンスもやるけどどんだけ距離あっても一瞬で詰めてくる低空回り込みもいい加減にしろと思うわ
あんなんこっちでいうなら大剣の溜め3発動したらワープして弱点に叩き込むレベルのチート性能 溶岩島の黒炎王だとありえない速度でワイヤーアクションするのが見れて笑えるぞ 距離詰めるのはまだいいけど執拗に距離取ろうとするのは本当やめて欲しい
車庫入れ勢とか頭向けるたびに一々距離開くから本当クソ 今思い返すと「乗りゲー」と呼ばれてた4が4系で一番バランスが取れてた 乗りと言えば棍のイメージだが未だに使ったことないわ… 3,4回ジャンプ攻撃当てりゃ1回目の乗りだったからねえ 獰猛金は風圧大があるとだいぶ違うかもしれない
あと毒耐性があるのも良い保険になるはず
どうせなら龍耐性があれば毒サマーに耐えられる
もちろん火耐性も25は欲しい
とかやってるとスキル枠が埋まること埋まること… 4とか武器種格差酷くてどう考えてもバランス悪い
エアプかな? >>787
低空回り込み→即着地風圧とかもかなりウザいしな
近作のモンスは動きが激しいから火力より対策や快適スキル積みたいの分かりすぎる やっぱワイバーン骨格は失敗作なんやなって
ゼクス君は許す、青電主も超許す 異様に祭り上げられた虫棒
不当に貶められた太刀双剣スラアク
お前何しに来たの?っていうチャアク >>785
乗り=棍は4時代の話な
今は他武器エリアルより乗り値蓄積低いせいでハメハンマン以外は棍では積極的に乗りは狙わない
知識ない人に乗りを求められて仕方なく1クエ1回乗ってるみたいな人は良くいるけど 金とか所詮レイアだから攻撃チャンス沢山あるから楽しいけどな
サマソ避けれない人にはキツイかもしれんがあれも攻撃チャンスだし
銀は飛んで移動速くて柔らかい部位が狙いにくく攻撃の隙がなさすぎて閃光ゲーになってしまう糞モンス
円舞とか煙なしだと銀にタゲカメ合わせてたわ火球爪攻撃が離れてても一瞬で届いてくるから金は癒やし系成金女子 村の金やったとき回り込み着地風圧からの突進一度もされなかったからなくなったのかと思った まあ実際は金の気分次第で突進突進突進後退3連ブレス突進突進後退3連ブレス
なんてゲームもザラですが 金レイアって銀より苦手なんだけど…風圧無効無いと死にかける場面あるし 金か銀どっちが苦手かと聞かれたらまぁウラガンキンかな やっぱ女の子っぽい名前にしてるとお助けマンすぐ入ってきてくれるな
ずっとKV-2って名前でやってたけど、アカネってキャラに変えて以来明らかに部屋埋まるのが早いわ 俺以外の3人で4回死んで帰ったら誰もいないいつものパターン 超特殊青電主パーティでやってるけど倒せねえ。片手は合わないんかな ゲームカタログの評価がおかしいとかで書き直させるつもりらしいよ いやおかしくは無いだろ…クソゲーついてて良いレベル ハメられるのが嫌なら状態異常・部位怯み削除して特定の大技狩り技や弱点への特殊攻撃、ステージのギミックで大ダウンとかにしたら良いのに
モンスターへの愛情じゃなくてハンターへの恨みしかないだろ この雑調整で良作はない
防具合成と一部の超特殊の程よい難易度以外は褒めれるところがないわ 神・良作・佳作・凡作・💩
の五段階評価ならどれを選ぶ? 防具合成はもう少し融通効かせたいな
コラボは仕方ないとして
一式見た目確認+見た目マイセット+マイセット枠増大
この3つがあれば良かった
見た目代えようとしたら、防具マイセットの色まで変えないといけないのが面倒…… 獰猛レウスの捻りバックジャンプブレスは
もう嫌がらせの域
なにこの後ろで溜めてる大剣にブレス絶対当てるマン 突進ばっかするうんこしねや
ティガもディアもテオもその他諸々もしね 超特殊はオンだと死にまくる雑魚しかいなくてストレスしかたまらんな
クリアしたとしても俺のソロより遅えし
もっと練習してからこいよ 突進は気にならない
軸あわせ突進考えたのには天罰くだれ 百歩譲って突進するのは良いけど壁に当たったら止まれや
壁に沿っていつまでも走るとか生物じゃありえねーだろ 平らで段差と壁の無いステージあったら快適やろなあ
異次元空間だけど やっぱり古代林の10→3はおかしいと思うわ
立地的に3の方が上にあるはずなのに何故か上から落ちて来るし
10でもちゃんと蔦登ってんじゃんどうなってんの? あそこは3→10は飛び降り10→3は蔦で行き来できる方がしっくりくると思う こうでしょ(適当)
>>830
古龍の振りした旧ラギアの水中モーションコンパチモンスターだからな、海竜種共通の咆哮してても違和感無い 聴覚敏感なくせに咆哮大ぶっ放しまくるディアは何なのか 獰猛化って武器強化において極限状態よりクソすぎない? ハプルは音爆弾あるかどうかと釣りに付き合ってくれるかで討伐時間めっちゃ変わるな >>838
いや音爆投げろよ
あいつ音爆の炸裂地点よりその近辺の爆弾を優先して飛び出してくるから
納刀して爆弾置いてその場で音爆投げて絶対回避ってやれば潜るの見てからでも間に合う 獰猛汎用素材はエキスだけでいいと思うの いやほんとマジで 獰猛は極限強化と違って最終強化で強制されるからなぁ… 凶竜やらギルクエやら獰猛やら4ベースは基本部分の作りが雑な癖に水増しだけはきっちり仕上げて来てる 獰猛のスロー考えたやつは1日1回鉄壁に全力で頭打ちつけて死ね 獰猛ジョーの大振り噛みつきの気持ち悪さったらないわ。緩急の付け方が汚い 獰猛レギオスのスローなほうの空中横蹴りは完全に空中静止してて乾いた笑いでる >>653
現場ストライカー以外にするメリットがそんなに無いのと個人的にはステップのGPはそんなに好きじゃないんだよなぁ
相手の動きに応じてGPを混ぜたコンボに切り替える方が好き >>809
吸い込み電気球を置かれたときでも納刀は早いし、とっさの時でもガードが出来るし
武器出しのまま回復飲めるし、切りかかりで距離も詰められるし
合わないって事はない、俺も片手だよ
ただマルチならブシよりエリアルのほうが、危機行動を減らす意味でも活躍しやすいかもしれない
武器は…そもそもあんまり属性通らない相手だけど氷で会心の高いネヴァイヴェントとか、あるいは毒で
毒蓄積は控えめだけど会心が高くて匠1で紫がそこそこ出るブラッディスローターもいいかも
ちなみにルーツ一式で雷耐性45や50だと、怒り時でも満タンからの一撃死の行動は無い
ドラゴン一式や青電主一式でも雷耐性さえ追加すれば体感としては同等の軽減になるはず ようやくブレ太刀慣れてきたけどヤベェな
ピヨってるメンバーから火球をカウンターで砕いて守る俺カッコ良すぎ ランスの無駄にデカイだけの盾よりよっぽど高性能なか細い刀身 空気振動をも弾くカウンターとかやっぱりハンター化け物だな >>824
4Gチャアクのエフェクトほんとすき
超弱出力ホント嫌い 神速の斬撃で空気裂いてるとかなんやろけどさすがハンターって感じ チャアクってあんまり話に上がらないけどどうしたの? あーブレ太刀本当強いし楽しい
全武器これを基準に調整し直して欲しい スタートボタンをキックにしたらめっちゃ便利じゃん!って思って変更してその後スタートボタンでメニューが開けなくなったことに焦ったけど下画面をよく見たらメニューがあって安心した
一生メニュー開けないんじゃないかと思ったわ スタートをキックにしとくと双剣とかは立ち回りやすくなるな
でもサイン鳴らすときにメニュー開こうとして調合のSCとか開いちゃうことが増えるw ゼクス尻でケツが発光してるとか笑ってたらせいでんしゅはケツ丸出しで攻めてきたの巻 未だにメニュー開こうとしてキック誤爆あるわ
違うんだわざとじゃないんだ 4Gでチャアク振り回してた人はスタートをキックにしたはず クロスから思ってたんだけどマップの明度低くね?
4Gまで3DSの輝度1でも平気だったのにクロスからは輝度3くらいでやっと見えるレベル
電源消費したくないから次作では直してほしい テクスチャーや光源の設定を変えたのか
クロスからは暗い場所ではモンスの体が光を全く反射しなくなってるってのも
見辛さの一因としてあると思う
マップ自体が暗いとかって話なら知らない、自分は一番暗くしてても地形は普通に見える 大連続狩猟クエストはG級より上位の方がだいぶ多いな
お祭り的にたまにやりたくなるんだけど
上位の方がバラエティに富んでるし数も多くて楽しい
お祭り騒ぎの男さんどこ行っちゃったの 古代林の洞窟とかほんとモンスターが見辛くてな
5分間エリアを明るく照らすアイテム欲しいレベル 松明で明かり付けないと真っ暗でほとんど見えない時代もあったんだよなぁ Wで復活しそう
もう時間かけてもランスで堅実にやっていくことにした >>882
デモンズやダクソもそうだったけど
ゲーム側が推奨明度を指定してくるようなのは信用しないわ
あれこそまさしく開発側のオナニーで視界を意図的にふさぐなんて快適さは皆無だわ ハードとは別にソフト側でも明度変えるような事はできんのかな? ルーツって落雷で空中に3回くらい行くから4人パーティーでも10分近くかかってしまうのだけどタイム縮める方法何かある? あいつの落雷コンサートは確定だから無理
最後の落雷開始前から拘束始めれば殺しきれるかもしれんが試したことない
ちなみに2回以上の落雷分の体力を一気に減らすと連続でやりやがる
そのくせ一応攻撃行動の扱いだから全員BCにいると戻ってくるまで2回目を始めないクソ仕様 >>888
無理
落雷のモーションに入った瞬間にこちらの攻撃すり抜ける無敵状態になるから
落雷ばかりやる個体だと4人で10分超えてもおかしくない 適当に武器作ってたがディアの重尾甲が全く足りないぜ… 片手剣扱うのクッソむずいな
リーチ短すぎて攻撃当てるのが大変だし盾コン出ないように精神磨り減らすし刃薬の時間も管理しなきゃいかん
これを公式が初心者にオススメしてるってマジかよ 野良のまともな片手使いはまともなガンサーと同じぐらい希少種 盾コン出さない
デスパラ・猫棒使いじゃない(場合による)
スキル揃ってる(状態異常強化笑とか付いてない)
神おま並みに居ないな 無冠HR400盾コン煽り雑魚見てから片手のイメージ最悪だわ >>888
youtubeで探せば動画も見つかるけど、一気に畳み掛けて空を飛ばさずに倒す事も可能ではある 盾コンラウフォIIIエリアルで乗り失敗
ほんとくそ 片手メインだとしても野良のPTだとSA意識しても尻もち回避は容易ではないからなぁ
結果的にPTで片手を使う機会が減っていく
クロスになって遂に集会所での武器使用回数がライトが上回ることになっちまったよ… ホントSA無い近接武器辛い
最近は盾捨てて両手に片手剣とか変形するチャージ剣持って快適ハンターライフだわ 近接でいなしの感覚に慣れて来たからブレイヴヘビィも使ってみたがなるほどこりゃ強いわ…
納キャンリロードさえタイミング掴めばギルドで普通にやってるのと操作感はそんな変わらん上にしゃがみ撃ち何これ快感
強いて言えばコロリン後のランの入力猶予の部分がもっさりしてるのが残念か 周りの近接とガンナー蹴散らすグラビにひたすら張り付いてるとランスで良かったって気持ちになれる… >>900次スレ立てない奴の方が糞
誰も建てないなら建てチャレンジ高出力してくる 片手の盾コンって何でここまで嫌われてるの?
他武器で吹っ飛ばしても許されるけど片手の盾コンてめぇーは許さんって人多くない? >>907頼んだ
>>908発生の頻度が違う
ランスの突進や吹っ飛ばしとは違うけど大剣の切り上げとかと違って普通に攻撃してるだけでも意識してないと出る
笛の叩きつけやハンマーのスタンプも似たような部類ではあるけど絶対数が違うから片手ほど話題にならない 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR174 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499045544/
スレ立て久しくやってないので間違いありましたらご指摘お願いします 盾コンとかモーションクソだから片手使うなら普通に封印だからなぁ
使うメリットゼロの攻撃で吹き飛ばされるとイラっとするのは分かる
>>911
おつおつ 盾コンやめてって言ってもAボタンのと勘違いしてるやつも多そう
こんな仕様のまま初心者オススメにするカプコンが悪い 盾コンマンは吹っ飛ばしても謝らない奴が多い
吹っ飛ばしても仕方ないよねくらいのノリなんだろうか ブレヘビィ、貫通or属性ライト、ブレ太刀、ブシ双、拘束片手、ストブレ大剣、エリスラアク
自分はこれ以外は使いこなせない結論に至った
操虫棍、笛は一応使えるけど討伐時間が明らかに遅くなる
スト片手は盾コンしてしまう…クエ終わった後に盾コンを指摘された時の空気に耐えられないw速攻で「装備変更してきます」
なんか隙あらばになってしまったスマン レア種のハンマーさんでスキルと武器も良チョイスだったから期待したらジャンプ台製造機だったでござる 片手剣使いとか言いながら盾コン理解してないやつの多いこと多いこと 2連乙して抜ける人多いけど更に印象悪くなるだけな気がするけどな…プライド高いのかな 属性片手担いでスキルもしっかりしてる人にハズレは今のところ見たことない
たまに盾コン暴発して吹っ飛ばされる事はあってもごめんなさい定型飛ばしてくれるから気にしない
>>911
乙←これうんぬん 私も片手剣使うんだけどねぇ
盾コンラウフォIII多過ぎで形見狭いよ 盾コンは水平ブッパガンスとかジャンプ台ハンマーとか池沼斬大剣とか解放スラアクマンを飛ばして煽るのに使えるな オンでラオやるなら砲術王付けるより単純に火力盛って直接殴ってた方がいいよな? 弱特超会心業物斬れ味+1アイテム使用強化の片手剣の俺は許されますか リーチの短い片手に弱特ってかなり相手を選ぶんじゃない? >>927
そら弱点当てづらい奴には素直に虫の付いた片手剣使うよ ガンスの水平ぶっぱ、ランスの突進、炸裂弾系に匹敵するほどの盾コンの吹き飛ばし能力の謎
せめて土下座ぐらいにまで抑えてくれれば…
尻もちまで抑えた上でGPついたりしたら盾コンの価値あがるかしら 片手剣の操作について聞こうと武器スレ見に行ったらアフィ語ウザすぎて読む気なくした >>908
こかしや切り上げみたいのと違ってぶっ飛ばしだから復帰も遅い
チャンスに爆弾置くようなもんだからな >>932
あそこは日本語使うと目の敵にされる魔境だよ クンチュウの狩妨害力は異常
いつの間にか貼り付いてて溜め弾かれたり絶妙なタイミングで転がって来たり
絶滅してどうぞ そして片手スレで本スレでアフィ語批判されてたでって報告されるまでがテンプレだぞ
読めなくはないけど喋る気になかなかなれんわ… >>934
別にアフィ対策は勝手にやればいいんだけどあれはやりすぎだわ
テンプレ装備してても盾コンするマン減らない遠因のひとつになってんじゃないのかな 少し見てればだいたい何言ってるかわかるしよゆーよゆー こっちを使おう!
【MHX/MHXX】片手剣スレ 昇竜撃25発目 【アフィ語禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1493203225/ クンチュウがガルルガを守った?!
みたいな、漫画的なシチュエーション好き ウロコトルも結構ヤバい、いきなり足元から出て来て吹っ飛ばされる
しかも殺そうとすると地中に逃げるクソ 片手剣ブレイヴってなんかやりにくい
誰かが一度ゲージ溜まったら死ぬまで減らないとか言ってたけどいつのまにか減ってるよね
バックステップも出来ないわいちいち挙動遅いわなんつーのかやりにくい 今はもうスレ眺めてるだけだが片手使う時は>>896+ラウフォ2止め&粉塵サポでやってたな テンプレ装備してても盾コンする奴は2chの武器スレがアフィ語まみれじゃなくても盾コンすると思う
よく読まないからそうなるんだしな 砂漠で大型と交戦中いつのまにかガレオスに水やられにさせられる
サウザーの脚にぶっ刺すターバンのガキレベルに気配が読めない ラウフォって2までなら許されてんの?
それ付けるなら臨戦にしてくれと俺は思うが 1度距離置こうとする時にラウフォ2やられるとコケるし嫌いだわ 属性やられや状態異常にしてくる小型はストレスの鎌足
吹っ飛ばされるほうがその場限りな分まだマシ ストライカー片手ならXXAAAでいいじゃん
なんで盾コンよ >>950
仕組み理解してる場合でも先行入力で暴発とかあると思う 溶岩島で地形ダメージでないのに根性貫通するのだけど理由がわからない
根性貫通技とかある? ブシ片手で背の低いモンスに乗りまくるの楽しい
あと混沌刃薬強すぎ まともな片手剣はオンでラウフォをレベル関係なく使わない
太刀で切り下がり離脱してるのと同じで邪魔になるからね
そもそも混沌臨戦昇龍で狩技は埋まるし >>955
さっきはバルカンのブレスが貫通したのだけど属性やられならダメージ受けた瞬間には乙しないよね?
根性の発動音は聞こえた猫根性ではない >>943
専用バクステから追撃出来るようになるとクッソ楽しいぞ
>>947
意外とゲージ小と特小の差はデカイと思う
コンボの繋ぎに無理矢理挟むという選択肢もあるし臨戦とは用途がまるで違う >>959
爆破粉塵に当たったとかじゃね
近くにメテオ落ちてたとかもありそう、判定広いし バクステ連撃は前にも飛べると知って世界が変わったなぁ
直後の飛び込みも方向自在ということもあってまさに縦横無尽って感じで癖になる
でもオンだと普通のバクステはじめに攻撃ついただけになりがちかも
真回転斬りは連打でそのままぐるぐる回転しつづけるくらいしてくれてもよかったのよ? >>942
あるある
しかもチャンス溜め3だ!下からドーンとかでイライラマッハ
>>962
ストゥルム!ウント! >>960
1ならまだしも2にしてるやつ多くて離脱時に転かされること多くてな
それを特小の頻度でやってくるからちょっと印象悪い、大迷惑切りより範囲広いんじゃないかあれ ラウフォの場合敵へのカウンターで繰り出すこと多いから巻き込まれて被弾もあるか
オンのスト片手だと臨戦混沌昇竜あたりがベターになるんかな
もしくは昇竜の打ち上げも考慮するならW回避混沌あたりかしら g2ネルスキュラで部屋たててるから誰か手伝ってくれ〜
今日買ってきたんじゃ ネコ棒デスパラなんでそんな嫌われてんの?
4人いたらさほどタイム変わらんし麻痺いた方が安定しないか? >>952
毒、裂傷、火属性やられ、クーラードリンク切れ まともに扱えてるやつが少なすぎるからだろ
盾コン当たり前乗りから即麻痺させる何も考えてないやつ多い テオ弓パシャパシャとか死んでも射程外でしゃがんで乙るブレヘビィ同様そういうのを惹き付ける魔力が 蓄積値の計算でもしてるのか?
近接武器で麻痺のタイミング計るのは ネコ飯で長靴付けてテオ行ったら纏ってる炎で削られたんだけどあれって地形ダメ扱いじゃなかったっけ? >>971
紅兜部屋なら追い出されることないと思うんだけどね >>975
ハイアーはたまに使うけど1回麻痺させるまで乗らないようにするだけだぞ、何も難しいことはない 猫棒やデスパラだと、紅兜を3回は必ずと言っていいほど麻痺らせるからね >>978
ああなるほど
麻痺のタイミングじゃなくて乗りのタイミングを変えるのね 基本的に拘束狩りが嫌いなプレイヤーも居るしね、4G後期は麻痺双が嫌がられてたしね シリーズ看板モンスターのレウスの部屋が一つも立ってないという不具合について 祖龍を野良で3回やったけど他の奴が毎回死ぬせいでクリア出来なくてワロタ
かといってソロでやる実力もないし詰んだ 麻痺担ぐ奴は麻痺が無いと立ち回れないアホだと思ってる
悪いとは言わないが、確率論ではそう ルーツとか倒せる人は武器防具作って終わってそうだし アマツのダイソン前はチャンスタイムじゃなです武器振らないでください死んでしまいます ダイソンキャンセル出来ない部屋は失敗率跳ね上がるから ダイソンキャンセルは失敗したときのリスク考えると内心怖い >>993
ボルショなら一人でもキャンセル出来るけどブレイブの切れ目とかの時に他の面子が攻撃してないと察するわ 俺アーマーつけて味方飛ばさずに殴れる武器ちゃうから、じゃあの(モドリ玉
…さてそろそろ復帰するか
Aが力尽きましたBが力尽きましたCが力尽きました
これ以上復活できません >>991
擁護するわけじゃないけど確率って言ってるじゃないの
決め付けたくなるぐらい確率高いと思うな
特に最初から麻痺武器担いでくるやつの名前とスキルはよく見るようにしてるわ >>996
どんな確率なの?
紅兜のような麻痺に弱いモンスターもいるのに、一律に語るのは間違ってでしょ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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