【MHW】モンスターハンター:ワールド HR12 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
・ハード関係の煽りはアフィの得にしかならないのでスルー推奨です。ゲハ板でやってください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 【煽り厳禁】」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR11
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497707747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ドボルがそのまま古代樹の森歩いてても違和感ないよね
グルグルアタックで木々をなぎ倒してそのまま滝壺に落下する姿が風物詩になってほしい 『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送は明後日6月20日(火)19:30〜開催!
開発者に聞きたい #モンハンワールド の質問を大募集中!
国内初の実機プレイもお届けします!視聴をお見逃しなく! プレイ動画でも見かけるこのゼリー持った虫はなんなのかわいい
http://i.imgur.com/5KxyS6w.jpg 俺の大好きなフルフルとイビルジョーとボルボロスは出るのか
それが問題だ リオレウスのワールドツアーは腹立つけど空の王者なんだから飛んで当然でしょ
今回は任意にモンスターを別エリアに引っ張ってこれそうなんだし
ツアー自体を無くすより天井のあるところに連れてきてボコれるようにしてくれたほうがいい 自分の好きなモンスター、武具が続投してるかって結構重要だな カプコンは有料を計画しているがSIEが無料コンテンツにするよう交渉中
MH:Wの発売は2018年2月。全世界同時ではなく北米が1ヶ月先行して発売される
この差は開発の問題ではなくマーケティング戦略上のもの
他地域、特に日本ではコアゲーマーは飛びつくだろうがライトユーザーに訴える為には北米での評判が必要との判断
これら2つって本当なの?なんかリークだとか言われてんだけど
だとしたらなんでこれ書いたやつはそんなこと知ってんの? >>11
正直ジョーは今回出ないと思って諦めてる
アンジャナフのために犠牲になりそうだし マントとか布の表現が某フロムゲー水準くらいにならんかなw
いや、海外意識だしそもそもこってりした防具のデザインすら無くなるのかもしれないか あのPVのマップにオオナズチ出たら絶対見失う自信ある ヘリオスZを最後に装備したのはいつのことか
見た目変更は絶対のこせ >>16
じゃあ大嘘じゃん
リークとか信用できなさすぎだろ… オープンワールドになって泥臭さがアップしたからそれに合う防具デザインにして欲しい ゲハカスのゴミクズ豚が監視してるからみんな気をつけろよ
迂闊に画像とか張るとネガキャン材料に使われるぞ >>22
お前が勝手に信じただけだろ
くっさい奴だな 千里眼の薬「ペイントボールがやられたようだな…」
気球「だが奴は四天王の中では最弱…」
自動マーキング「導虫ごときにやられるとは四天王の恥さらしよ…」 顔も見えない相手と張り合って
馬鹿じゃないの
早く寝て仕事いけよダメ人間 水中戦無いってソースどこにあるんだ…見つからないんだが 今度の火曜に向けて質問募集してんだから聞いとけよおまえら >>27
はいはい、どーも
すみませんでした
`/⌒ヽ⌒ヽ
(⌒) 人 i\___
ヽ \ / ー ー \
|\ \/ (●) (●)
| \ | (_人_) |
| | 厂\ `⌒′/
| ) ) \___/
| ||
| ||
(_人_つ >>22
リークと言われてるトイレの落書きはほとんど当たってなかったよ
当たってなかったリークを少しずつ改変して拡散してるタチ悪いネガキャン嘘リークもある
ちな最初リークと言われてたものと実際の違い
PS4独占で出る
→海外はPS4/箱1/PC
オープンワールド
→オープンワールドではない
武器種が大幅に減っている
→武器種14種類続投 両性種の新モンスはどっちもいいデザインだと思うんだがな
ゲネポスの後継にふさわしい 蛇竜と狭角と牙竜の大型原種が一種類しかいない問題は解消されるのか >>20-21
導虫「モンスター近くにいて怖いからポッケの中に逃げます!」 泳ぐモーション作って水中戦無いとか頭ブナハブラかよ… >>42
すまん、雑魚と中ボスの二匹って言いたかった そもそも牙竜って何なんだよwww
ジンオウガなんざ牙獣種で良かっただろ
無能ハゲノセのセンスの無さの象徴のような種族だな >>44
それ
水中戦ないなら何故わざわざPVに載せたのかって言う >>44
ラギアさんかわいそう。また陸揚げされてビリビリしてるか不参加だな >>28
導蟲は学習能力あるからなあ
戦闘中に出てこれないことを除けば最強 >>44
水中戦のモーション新しく作らなきゃいけないからな
武器も全部続投だし >>46
牙竜種って獣の癖して鱗があるやつの事じゃないのか? 牙竜→鱗あり
牙獣→鱗なし
骨格も全く違うし同じにはできない 縁起悪いらしいガブラスが蛇竜種だからミラも蛇竜だと思ってる 水中戦とかいらんだろ
今時フィールド探索で泳げないとかありえないから移動手段としてあるだけで そうやって強引に種族を作ったあげく出来上がったのがイルミネーションワンコ一体とは情けない ワイヤーで水棲モンスターを地上に引き摺り出したり出来るのかな。 3Gで笛泳いでたし寧ろ水中戦滅茶苦茶強かったんだよなあ
なお弓 >>63
骨格とか考えると全部ジンオウガ亜種になりそうな気がする 個人的な水中戦の不満は、ハンターの息が持ち過ぎという点。もう少し息継ぎしたかった。 飛ばない爪牙重視の龍でワンコ、ニャンコ以外のモチーフってもあんまいないしな ギルドのモンスター区分けって結構適当なのかな
繁殖期だと知ってても見た目が違えば亜種的な 水中の没入感が好きなんだけどなぁラギアの咆哮とかね
チャナガブル君のことは忘れないよ 前スレ>>924
例えば
ハンターが後ろから攻撃してるなら敵は斜め後ろに周りながら後ずさり
とか
足を地面こすってギャオーってやって放心状態になってるのとかは廃止して
地味に後ずさってダウンとか… 海底に潜ってるチャナガブル君に野良オンでタメ3してスカッたときのはずかしさよ 水棲モンスターは軒並み爆破に強かった模様
あ、紫ラギアはアルカニア大活躍だったよ 水棲モンスターがわざわざ陸に上がってまでハンターと闘うってのに違和感がありすぎてな
ラギアとか陸じゃあクソザコだろ E3前のリークにあったQTEが増えるってのはなんだったのか
リーク動画で画面中央に表示されてるボタンはQTEじゃはいよね?
チュートリアルの操作説明だと思いたい >>83
このボタン押すと何攻撃て書いてるからQTEじゃないでしょ 大抵のことは受け入れられるけどQTEだけはダメだわ
期待の作品がQTEまみれだったりするとすごく悲しい
モンハンは大丈夫だろうけどね 水中戦は海外リアリティの犠牲になったんじゃない?
主に呼吸に関しては海外に理解されなさそうだし リークなんてアフィやゲハのネガキャンレベルの信憑性しかないし
注目を集めたい、恣意的に歪めた情報を拡散したい以外の目的なんてないよ >>84
サンキュー
スマホの小さな画面でしか観てなかったから心配だったよ
って、あのリークってE3でモンハンの新作が出るって以外は合ってないよな
スイッチでポータブルの新作ってのも怪しい気がする 閃光玉やら落とし穴使って戦いを有利に運ぼうとするハンターが水中で戦うのってなんでなの? >>82
逆にハンターが不利な水中に潜ってまで狩りするのも不自然じゃね >>83
4chanのリークはそもそも
- 海外完全外注
- 武器リストラ
- PS4先行独占
等外しまくりなので、MHWがPS4に出るって事を聞いた香具師が
後は適当に当たるだろって付けただけっぽい 任天堂に不義理みたいな意味不明な内容だったな
MHFチームの扱いみたらそんなこと日常茶飯事なのに ハンターだからだろう
ガーディアンなら完全武装の砦で構えてりゃいいけど >>88
マリオ64とかもあるし海外ファンも水中を求めてる奴だっているはず
ワールドだと泳いでる時は武器出せないのかな?そうなるとガードできないよねだから何って感じだが >>90
釣られてやるが、合成とか編集って言葉知ってるかな?キッズだからわからないかな? つーか人間自体水中で戦うってことが無いから想像しにくい
水上ならまだ分かるけど >>100
動画見ろよ
死ぬほど滑らかだから合成編集ではねーよカス トライの水中戦好きだったけどなぁ
水没林は狭くてウザかったけど 3DSのモンハンシリーズやりすぎたせいで
トライのグラフィックでもすごく綺麗に見える >>99
泳ぎは一部の地形を通過するとき用の特殊移動モーションみたいなものだと思う
PV頭の蔦を分け入って行くのと同じようなそこだけの隠しルートを通るための画面転換演出みたいな >>96
ハード信者になると何しでかすか分からんなw >>102
お前こそそいつ(ちるにとら)の過去動画もっと沢山見た方がいいぞ
磁石ってのも何回も出てくるそいつのネタだし、クエスト名編集や斬れ味ゲージの色編集とか色々出てくるから 地上にいる時の人間はジャンプや横に歩くなど急な方向転換ができるが
水中だとそれやると不自然になっちゃうしなぁ…ガンスのレバー入れとか
地上での地形のバリエーションを水中でやろうとすると
どうしても出っ張りや狭さで演出する以外の方法がないからなぁ… 動画0.25倍速にして見てみたけど改造ぽいなぁ
事後編集だとするならうますぎる >>94
あのリーク師何一つ自分で予想してないからな
モンハンがps4→前から噂があったしより精度の高いリークでも存在していた
モンハンワールド→カプコンが商標申請したし事前にバレていた
オープワールド、武器削除、採取なしとか→多分そうなるだろうなーという(4chanの)ファンの予想から丸パクリ
ps4先行販売→ソニーが事前に日本のメーカーから大きな発表をするというアナウンスをしたからxboxより優先するに違いない
switchで5→任天堂関係の有名リーク師が言ってたから言ってみた
外注→テキトーに言ってみた >>111
同じMH3の第8話の0:30から見てみろ 色々言われてるけど広大な感じがしてすごい好きだぞ水中ステージ
特にナバル決戦ステージ >>114
片手剣だけやたら酷かったよね他は殆ど変わってなかったな
水中のモーションってプール使って作るのかな?だとしたら開発費がかかりそうだ >>118
でもこれは編集じゃね
磁石は改造で名前かえたのかな 道つるべの進化形態の1つは超電光虫だろうね(´・ω・`) PV何度も見てて気になったのが、捕食された死骸って、捕食された亡骸が残り続けてるのか、オブジェクトなのかどっちだろうか
もし、捕食されたものが残ってるなら、大型モンスターが狩りをする所とかも見れるかもしれない...
生態ムービーをリアルで見れるなら胸熱 >>93
まあそれもそうなんだけど
けど水棲モンスターがずっと陸にいるよりかはハンターが海に入る方が自然な気がする >>120
変わってるってかむしろ片手剣が地上から据え置きのモーションだったから糞だった
片手剣以外は攻撃しながら前に進むようにモーション調整されてたけど片手剣だけそのまま棒振りだったから >>129
ひっくり返ってシビレ罠に成ったやつじゃない? >>121
そう思うなら本人に言うか通報でもしたら?クエストわざわざそんなしょうもないとこ改造して動画にするリスク背負う意味わからんけどね
ちなみに最新動画のMHPではU字磁石ってなってるぞ?これも改造か?
スレチだからこれで最後にするね カエル蹴り飛ばしてシビレ罠にしてるとこシュールで好きだ >>10
基本的にモンスターの痕跡を覚えさせることなんだろうなとは思うが、育てればかなり有能なナビ役になるらしいし楽しみだね
あと、あのワイヤーも成長要素あるみたいだが、こっちは素材集めて改造とかなんだろうか? 超巨大古龍って片鱗だけならxのopに出てるよな
特徴的な三連山って山じゃなくて下顎の牙なんだぜアレ…… もしかして>>122は導蟲のことを言ってたのか…?w
道つるべってなんだろうと思ったわ… 現地でしか使えないアイテム(環境利用)と持ち込みのアイテム両方あるって考えていいのかな?
緑色のお腹してる虫だと回復するってインタビューで言っててそれに加え回復薬もあるみたいだし
シビレ罠も作って持ち込みのと上で言ってるカエル蹴って簡易シビレ罠に出来る両方のパターンがあって欲しい 今まで草拾ったりする作業が
モンスターと戦ってる最中に直接回復できるようになるってだけでしょ >>57
ダメージの可視化ってこうゆうことかw
人のは見れないのね >>141
虫いなかったら広大なマップでの50分間に渡る鬼ごっこになりそう というか今までのシビレ罠みたいな人が対大型モンスター用に作ったものじゃなくて自然にそのままあるのにモンスターにすら効果がある電撃を出せる危険物をあんな雑に扱っていいのか ゲームシステムをどこまで変えられるかだなあ。動画を見る限り革新までは行かない気もするが、、 >>141
心配されてたダメージ表示よりよっぽど目立ってて笑ったわ シビレカエルのシーンたぶん見逃してるんだがどこだ?PVだよな? ワールドになっても大タル爆弾はどこからともなく出すのかな オープンフィールドになったMHWだからこそ森と丘を散策してみたい
初めてプレイした時は眺めるだけだったエリア1の川向こうに行けたら…
でも新大陸がメインみたいだし叶わぬ願いだろうな モンハンが好きでもクロス系が合わない人がやるんだろうから基本はシンプルで良いと思うけどね
同じクエでも毎回何か違うみたいな細かい所こだわってくれ >>151
ハンターじゃいけない景色の向こう側に落下していくレウスさん懐かしいな >>152
狩技とスタイルがやたら忌諱されてるのもそう言う側面があるからだろう 全作がトンデモカマキリだし
外人の作るラスボスって微妙なのばっかりだし
今作ラスボスは地味とか言われそうだな 導蟲なんて回りくどいことせずに「ハンターの感覚」でよかったんや… あ、海外の評価とかどうでもいいです。ユーザーがそれを気にする意味が分かりません。 >>157
今回に関しては開発が海外向けって言ってるから気にせざるを得ないんだよな……
売れるかどうかで次回作が出るかとか決まるわけだし
まだ時期尚早だろうけど
まあ海外がイマイチだって言ってもそれ以上に爆発的に国内で売れれば問題ないんだろうけど いままで幾多のモンスターと戦ってきたこの地面がラスボスの背中だったって展開はよ 空爆形式がいいと思う
煙たいてモンスターの座標おしえて爆撃
最高にクールだろ 今後シリーズ化して金儲けするために今回はモンスター小出しにするだろうから少ないだろなー >>151
オープンフィールドってなんだ?造語症? なんかアメリカの作る怪獣はみんなクローバーフィールドにでてくるようなやつのイメージ >>165
日本のきぐるみ前回のデザインをありがたがる風潮死ぬほど嫌いだから海外のデザインのほうが遥かに好きだわ
だからフルフル実証してくれ 海外のモンハンコミュニティでも盛り上がってるんだけどね
MHWが発表されるまではdauntlessで盛り上がってたけどMHW発表でみんなhype
冷静な人は両方盛り上がってこのジャンルの認知度が上がって欲しいみたいな意見
あと面白いのは日本と一緒でこんなのモンハンじゃないって意見とそれに対していやこれがモンハンだよって論争が起こってる点 >>166
フルフルも充分日本的なデザインなんですが、かぶれちゃってキモいわ >>168
海外の人間は素材集めとか嫌いだから大概喜んでると思ってたが、あっちもこれじゃないって感じるんだな >>157
モンハン好きだからこそ海外で何で受けないんだろうと思ってたから
公式が出した答えが実際に海外で受け入れられるか興味深い >>170
向こうもゲハ的対立あるしそれも加えての論争だと思う
というか実際のやりとりだとそんな感じ >>172
そういった部分の認識のずれが致命的な問題にならないといいが…
まあカプコンは元々海外受け良いからそこまで心配ないとは思うけど
無理してワールドワイドを掲げるよりは開発スタッフの作りたいものを貫き通すほうが
結果的には良いゲームになるんじゃなかろうか 今のとこ情報見た感じかなり期待してるんだけど、乗りにワイヤーで復帰するとこだけはすごい違和感覚える
広くなったマップの高低差でストレス与えないために使うならいいと思うんだけど 勘違いしてる人結構いるけど別に素材集めが嫌いとかで海外で流行ってないわけじゃないぞ 普通にやった人の評価は良いし低評価なんて日本より少ない。
でも海外では宣伝なんて全然してなかったしダブルクロスなんて海外版すらつくってなかった。そんな軽視してて売れるはずがないよね。
ワールドでやっと海外に目向けたから海外のファンもどんどん増えると思うよ >>152
ドグマのシステム取り入れてるっぽいし、いっそドグマの戦闘システムにして欲しいな、後攻撃モーションの速さも。もうモッサリッシュアクションは嫌なんじゃ… >>174
ゲハ闘争もあるのに海外ってマリオとゼルダ好きだよな アンジャナフてこのグラフィックだからなんとか個性保ってられるけどいままでのグラだったらもっと総スカンだったろうな レウスも全体的に薄くなってるね、赤みがないけどそれがいい。あとはトライのオープニングみたくレウスとラギアのバトルとかあれば最高なんだがなー、水中戦はないんだよな… 水中は今後とかじゃないの?
いきなり全部実装はきつそう >>181
日本にもマリオとゼルダ好きな人多いだろ
実は結構海外(英語圏)での反応と日本での反応は似てたりするよ アンジャナフはまだ独自モーションがないし。自身の生態を活かした攻撃でもすれば印象は変わると思う 発売直後はテンプレとはいえ「何かやべー奴に襲われた」みたいな情報が出るの楽しみだな >>187
ぶっちゃけアンジャナフの羽の使い道は今のところ敵への威嚇とかメスへの求愛行動以上の意味を見いだせない 空から火の玉を吹くレウスと、海から雷球飛ばすラギアで戦ってほしい。こんな感じで互角モンスのバトルとかあればなぁ レウスVSラギアはワールドで見たかったなぁ
あ、ライ何とかさんはいらないです そーいや、レウスがPVやOPで活躍してるの久々だな どちらかの火の玉か雷球が当たれば死ぬみたいな?レウスとジャナフみたいに一方的にどつき回すんじゃなくて、互角モンスは時と場合によってランダムで勝敗つくようにすれば飽きないだろうな。 >>191
わしライゼクスさん好きなんですけど
勿論セルレも 互角モンスで誂え向きのライバル同士の海の王と空の王とかくっそ燃えるじゃん?自分の得意分野の空と海から攻撃とかカッコよすぎ。このバトルをゲームで見たいです。 途中参加アリって事はわかったが乙った回数とかどうなるんだろ
ダクソみたいに[○○が力尽きました]でクエスト自体から離脱する形になるのかな >>185
いきなりはキツそうだよね〜最初は様子見でいつかは水中戦実装されてほしい、で最終的にはレウスvsラギアは実現してほしい。このバトルは一番盛り上がると思ってる。 水中戦いらん
何であれが評価されてるのか意味分からん
水中で重い鎧着て重い武器振り回すとかファンタジーの極みだしそもそも面白くない
ワールドにはいらない要素 >>199
あの世界は海にも化け物がいっぱいいるのに狩れないなんてなぁ、、まぁ確かに鎧着て海に潜るのはおかしいね。 >>201
単純に考えたり作る作業が二倍になるのにそれを陸海で共用できないから割に合わないんだよな
もしやるなら完全外伝で海限定のモンハンとか作って欲しいわ >>189
アンジャナフは今回の看板モンスの幼体の可能性が微レ存
でも前足退化&翼進化はちょっとキモいか?やっぱないか >>202
なるほどねー、ファンタジー感払拭してリアルな感じにするなら潜りなしで大量の船で狩りに行くとか?陸におびき寄せて上がってきたらリンチみたいな感じになるのかな? 水中無くても良いからモーションを作り込んでまともに動かして欲しいわ
プロモーション映像のジャンプモーションが使い回しなのが気になる ヒットストップどうなるんだろな
XXみたいな肉質いいとこ切ると重くなるのが理想だけど、ダメ表記有り血しぶき無しとか嫌な予感しかしない
Fみたいな軽いのは勘弁してほしいなあ まぁ組み合わせなんてなんでもいいけど、互角モンスターのバトルはあってもいいと思う。もちろん勝敗はランダムで決まる方が面白いに決まってるけど、どうなるんかね?楽しみだよ。 コントローラーの振動が楽しみ
あれがあるだけで爽快感3割り増しだろ 鎧も武器も理にかなってないのはわかるし、ワールドに入れて欲しいとも思わないけど
水中のあの「不利になりながらも相手の本拠地まで攻め込む」感はすごく楽しいんだ ディアの生態ムービーみたいに同じモンスターが喧嘩したりもありそう トライのオープニングのこの感じたまらんな、レウスとラギアが威嚇し合うシーンとかさ…結局は戦わないんだけどワールドでバトってくんねーかな
https://youtu.be/vgwaHq6LrRA モンハンの遥か上を行く映像表現のホライゾンでも普通に鉄のアーマー着たまま水中にダイブしてバタフライしてんぞ >>213
ヒエラルキーでは圧倒的に上であるはずなのに逃げるアプトノスに踏み殺されるとか、ジャギィも大変だな 水中戦の代わりに水上戦か水際戦導入すればいいんじゃね? 体力は20000頭に溜め3、200ダメージだからレウス一式で100回当てれば倒せます
しかし情報サイトが具体的になるな(良いとは思わんけど) >>215
体重差的にジャギィ単体じゃ分が悪いから無理だろうね、トライのOPでもボルボの生態でもちゃんとドスと行動取ってるし、そこはきっちり考えて作ってくれてるんだろうな。 トライOPのラストにラギアクルスが陸に上がってくるシーンが中二病だった俺にはカッコよすぎた。海でいくらでも餌取れるのにわざわざ陸に上がってレウスと戦おうとする感じが凄くカッコよかったな。。 20日の生放送はどれくらい情報出してくれるんやろうな
ざっとでいいからどれくらいのモンスターが登場するのか知りてえな >>214
バタフライではないんだよなぁ
あと泳ぐのと、水中深くに潜って戦闘するのは違うぞ
個人的には水中は好きだったが、非現実的で奇矯な振る舞いに見えるというのもわからないでもない この夢の対決をワールドで見れることを願ってますよカプコンさんm(_ _)m ハンターさんはいくら高いところから落ちてもノーダメだし、水中の動きはゲーム的なもんだと処理してる アサクリの新作じゃカバと主人公が水の中でバトってたからあれを参考にすればいけそう >>207
マジでそれ
ダメージ表示を許可してる時点で嫌な予感しかしない
結局それくらいの軽い感性でしか作ってないのが伺える またわがままな第三王女でてこないかな。亜種でもいいから モンスターが超暴無敵状態になって追いかけられて強制移動させられたり
複数の大型暴走モンスターが乱入してパーティひとりひとりを別々においかけて散り散りにさせられたり
マップを生かす新しい要素もほしいな >>227
携帯機路線の先行きの無さはカプコンも感じてたんだろうな ○○状態とか誰も望んでないんで要らないです
散り散りにして集団を乱してから捕らえる生態のモンスターとかはいても面白いとは思う 大検で弱肉質叩ききった時のグボシャーって止まるの気持ちよかった
今はゲームスピード上がって?唯のザクゥな感じになって寂しい 部位破壊したときに大量出血するブラッドボーン方式になるらしいな >>235
それは困る、3DSなんて死んでもやってやるかって思いで好きなモンスターがでても買わなかったのが今回やっとPS4で出るんだ
新モンスターも嬉しいがきれいなグラフィックで既存モンスターも見たいんだ 傾斜段差の続投を叩く奴がほとんど居ない事が驚きなんだが ただ新大陸と謳ってる以上、既存モンスを出しすぎるのはどうかと思うわ
違う大陸なら全く生態系は違うわけだし、いても数体にしないと世界感()になりかねんよ >>238
どの大陸にも必ず繁栄してるリオレウスは生物として成功しすぎだから正直今更・・・ 言うて既存の大型はレイアレウス+ディアのみ、とかそんなところで落ち着くと思われ アンジャナフはひょっとしたらクック先生ポジかもしれない 有料DLCでいいから穿龍棍くれよ
向こうで出来ないからワールドで空中乱舞したい 弓の視点見る限りじゃエイミングの問題はなんとかなりそう。あとは段差の誤ジャンプがどうなるか triみたいにほぼモンスター一新する感じかな
3DSみたいに各々の看板モンスターは全部出すみたいなのは無理そうだな
DLCで増やしていってくれれば良いが >>237
そこらへんは発売してから飽きる位聞くことになるだろうけど
AIも強化されて生物的になってるのか殺人マシーンとして磨きがかかってるのかもしてみないとわかんないし >>237
あれは3DSの操作性に無理に乗せたのがな >>246
E3のデモ盗撮見た感じ、携帯機の容量不足(マップ面)、処理能力不足(動作面)からくるチープな感じとはまた違って良い感じ見えたかな 傾斜だとモンスターが転倒しやすいとかそういう利点があったら受け入れられる可能性もあるはず何だがなぁ 今作は地形利用あるから、傾斜の上から岩落としてモンスター攻撃するとかできるんじゃないかね 落とし穴あんのかな
地面に尖った木が何本も埋まってる感じかね 地形利用攻撃のバランス調整はどうするべきなんだろうか
多分4人がかりでフルボッコにするよりダメージ効率は落ちるだろうし地雷認定されるような事になると悲しい
上手いこと落とし込んで欲しいな リアル寄りにするなら傾斜段差は多少は無いと違和感あるしね ホライゾンにも傾斜段差あったけどあっちは特に戦いにくさを感じなかったな 野生でも案外転んだり、ぬめってる場所で滑ったりするぞ
野生の生き物って触れ合うことがないから超人みたいな考えになるのはわかるが結局は生き物だからな >>247
今回はPS4コントローラだから大丈夫だと思うぞ
多分トライと一緒で右スティックを攻撃かカメラか切り替えられるだろうから、
カメラ操作にしとけば問題ないはず 熊とかは下りの傾斜が苦手とか言う話もあるんだけどね
結局プレイヤーが一方的に不利益を被るということがダメなのであって
ちゃんと狩りに活かせるのなら容易に掌をひっくり返す人も多いはず 仲間呼ぶより乱入してくるモンスターに襲わせた方が早いとかあったら笑うな >>254
あれは任意でジャンプが出来るからだと思う
モンハンはそれが無いから障害物に移動を妨害されている感じが強い >>259
なるほどジャンプのおかげか、納得
まあモンハンに任意ジャンプを取り込むわけにはいかんよなぁ ホライゾンは武器がほぼ弓だけでTPSのカメラ調整に余念がなかったってのもあるだろ
なんにせよ3DSよりはPS4の方が操作性は圧倒的にマシなはずだから多少は改善されてるはず >>258
その乱入したモンスターはどうするんだよ >>257
熊だけじゃなく四足歩行は全部下り坂は苦手
逆に四足歩行は坂をのぼるのが早くて
下り坂はどうしても動きにくくなるから昇るより遅くなる
二足歩行の場合は逆
上り坂が遅くて下り坂が早い。
だから熊とかに出くわして誤って背を向け逃げてしまったら下り坂を走る必要がある
でもいくら四足が苦手とする下り坂でも、身体能力の差で追い駆けっこじゃ人は熊から逃げきれない >>257
双方が不利益被っても遅延行為であることは変わらんから平地に戻せってなるだけよ結局 メインの戦闘エリアにジャンプ台を置いて何度も跳んで
乗り蓄積させる今までの能動的なやり方ってよりも
PVの感じだとマップに高低差付けて崖とか落下攻撃出来るような
少ないチャンスで偶発的に決まるような感じだと予想
演出かもしれないけど未発見状態で一発で乗ってたし モンハン部の公式サイトで質問募集してるぞ
明日回答するコーナーが有るらしい アオアシラの敵ってランゴスタやガノトトスだよな?
だからあんなに弱いんだ
ラージャンと戦って鍛えろよ >>279
ラージャンに鍛えられたスーパーアオアシラゴッド ロビー人数は質問してみたけど今の段階で答えてくれそうなことってあんまりないよね
同梱版の有無くらいは教えてくれそうかな、出現モンスのことは無理だろうけど >>282
同梱版はあるんじゃない
ノーマルかPROの違いだけで pro買うきっかけが欲しいからモンハンモデルのは出して欲しいな あと9ヶ月くらいで出るとしたらもうほとんど出来ててあと調整やバグ取りの段階かな 基礎部分はできてるだろうが、ほとんどできてるかって段階には来てないだろう
あとバグ取りはそこまで長い時間取らんぞ多分・・・。 >>289
マスターアップが大体二か月前だから、ほぼ今はバグ取りだぞ
ってかバグ取りが開発期間で一番時間取るんだから 入り組んだ構造のフィールドになってるし、途中参加も可能になってるからバグ取りの手間は増えまくってそう いままで以上にモンスターやハンターがめり込んだりする可能性高そうだもんな
オープンワールドなのに大したバグがないゼルダはすごい 開発が面白い機能をていあんしてきた!
どうする?
納期遵守のため泣く泣く断念する(現場の士気 -100)
イエア 間に合うという言葉を信じてGO!(現場の士気 +200 疲労度 +300) E3で値下げしなかったし買うなら今だよ
DQ11もあるし いろんな名作をモンハンWまでやろうぜ 海外では最近PS4スリムの新色が249ドルで発売された http://www.pushsquare.com/news/2017/06/e3_2017_no_plans_to_drop_ps4_pros_price_says_sony
>先日発表されたXboxOneXに比べて、すでに100ドル安いPS4 Pro。そのためソニーは目下のところPS4 Proを値下げする計画がないことを認めています。
ソニー・吉田修平氏
「我々はPS4 Proでプレイ可能なタイトルのクオリティにとても満足しているのと同時に、消費者からも高評価を頂いています。ですので、価格変更する予定はまったくありません」
去年に発売された本機ですが、ソニーが「需要を見誤った」ため今でも頻繁に在庫切れが起きています。XboxOneXに対抗するための価格改定はまだ当分先になりそうです。 とりあえず
・月額課金
・登場モンスター
・サバイバルツール
辺りは質問来るだろうから他にした方がいいだろうな ロビーはいままでの据置タイプみたいな街なのかとかか? 時間制限の有無
ないのならプレイヤー側に不利となる要素があるのかどうか クエスト失敗条件はどうなってるのか気になる
従来通り3乙? それ気になるな
途中参加が出来るのに体力増えたら笑う あるだろうけどさすがにまだ答えないし見せないと思うぞ オープンワールド、ってエリア移動がシームレスになったことを指しているのか。
オープンワールドって言うから
森丘、砂漠、火山他、全部のMAPがくっついてるのかと思った。
エリア制廃止になっただけでも凄いことだけど
過大広告と感じてしまうな。 >>323
そもそもカプコンはオープンワールドとは一言も言ってないわけで
まとめばっか見ないで自分で調べような 途中参加はどうしてもネガティブな想像してしまう
採取しかしないとか即死ぬとかチャット欄で遊ぶとか
まあそういう奴はどんな仕様でも暴れるだろうけど >>326
そういうのには悪い評価つけときゃ誰も許可しなくなるからね ハンターランクがレート式になって本当にハンターのランクとして機能したり……とか? ガワの印象ですげー変わったように見せかけて武器の使用感はそれ程変わらないくらいの塩梅が丁度いいのかね
大剣だけだがしっかり既存のモーション使ってたし ワールドって名前にしたせいかオープンワールドだと勘違いするやからが定期的に現れるな
公式からは一言もオープンワールドだとは言ってないのでこれシームレスだからオープンフィールドだな >>330
オープンフィールドってなんだよw
適当な単語を創り上げるな 天候変化、時間経過、マップ端まで数時間、MMO規模でのマルチ
オープンワールドとか聞くとこれくらい夢見ちゃう >>330
オープンフィールドは確かノムリッシュワードやぞ オープンフィールドって単語自体インタビューでも言ってたしかのノムリッシュも言ってたから無問題 >>332
オープンワールドじゃないからね
時間の変化は確かあるよ オープンワールドかどうかはゲームの面白さには直結しないのでどうでも良い >>336
モンハンのオープンワールドって面白そうやけど
いろいろシステム変えないといけないから大変そう
でもリオレウスとかの竜があちこちにいるってのは楽しそうだけど オープンワールドの楽しさって、ロケーションが豊富でファストトラベルしたくなくなるくらいサブ、ランダムクエストが充実してるとこだよね 向こうの連中って難しいゲームを好むイメージあんだが
ちょいシビアな感じになるんかな オープンワールドの定義はともかく
初めてオープンワールドと認定されたGTA3は
NPCや車の挙動といった、モンハンで言うところの生態系を頑張ったんだけど
モンハンがワールドで生態系方面を頑張るようになったのは確かだし歓迎したい >>323
全部繋がってたら凄いだろうけど新大陸と旧大陸がある関係で大半が海なんだよな
何もない 13LRのことを野村はオープンフィールドって言ってたからモンハンワールドをオープンフィールドって言うのはあながち間違いではないんじゃ 田畑に移る前の15もオープンフィールド言ってたしな 無理にオープンワールドにしてクエストの大半が運搬系になるよりいい 野村はオープンフィールドの説明としてファミコン版のFFみたいなフィールドって言ったんだけどな
あとストーリーがリニアに進行するゲームであることも付け加えてた オープンワールドだからといって無条件に面白いわけでもないからなぁ
フィールドってのは面積よりも密度が重要よ >>323
一言もオープンワールドとは言ってないね
件のリーク()が勝手に言ってただけで ノムリッシュなら問題ないなw
オープンワールド警察に怒られそうだけどその単語を聞くと見えないところで世界の住人が勝手に死んでいくイメージ まぁオープンワールドじゃなくて良かったよ
モンハンには合ってないと思うし ダークソウルは海外ではオープンワールドに分類されてるしオープンワールドで良くない? >>349
そのイメージは案外強いよね
オープンワールド代表のオブリとかスカイリムとかのベセスダRPGもフィールドはそれほどシームレスじゃないし
NPCの珍行動を観察する方がメインのような気がする
GTA3を作ったロックスター的にはそういう「プレイヤーに関係なく勝手に動く世界」の方に力を入れたんだけど
評価されたのはシームレスな広いフィールドの方だったという ダークソウルしゃなくてデモンズソウルなんでしょ今回 フィールド間は今まで通り気球で移動するとして
攻略順はある程度順不同なら面白いかもな
ノンリニア風に進行した方ハンターライフは満喫出来ると思う >>352
ダークソウルは確かにオープンワールドだとは思うがMHWとは違うかな
どちらかといったらステージ選択式のデモンズに近い デモンズソウルはまたちょっと違うくないか?
あれ一本道の要素が強い >>352
それはエリアがシームレスに全部が繋がってるから
というかオープンワールドの定義はなんかもうよく分からなくなってからこの辺で
ウィッチャー3もフィールドが区切られてるしな >>325
こんなアメリカの巣で言ってもしょうがないが
それがアメリカの策略だとなぜ気づかない?
モンハンにオープンワールドなんて別に誰も求めていない 俺も求めてた
E3中継観ててついに来たかと喜んだものだ。結局違ったが マップが全部繋がってるかどうかは些細な事だよ
全部繋がってるのなら それにゲームが最適化されてないと
無様な事にはなるだろうけど オープンワールド警察と関西弁警察が入り交じるカオス空間に 俺も求めてた
というかエリア性なのはハードのせいでいずれは森丘の川渡って山超えて全ての場所に行けるようになると当然のように思ってた オープンワールドオープンワールド言ってるやつはアメリカ工作員とバカしかいない クエスト受注から狩場まで歩きとかはメンドくさそうだしエリアがシームレスになってる程度で十分かな、俺は 俺はそこまで求めてないかな。
以前のエリアチェンジがうざかったからシームレスしてほしかったぐらいだし。 オープンワールドにしても連戦するために結局はファストトラベル連発することになるだろうしな ダッシュのスピードとスタミナの減りがどのくらい調整されたのか気になる
シームレスな上広さ2.5倍だからいちいちスタミナ回復の為に立ち止まるのはだるい 完全なオープンワールドはモンハンのスタイルと微妙に噛み合わないと思うわ
ああいうのは旅をするって言う感覚のゲームじゃないと良さを発揮しないアクションRPGとかにはピッタリだなそういった意味で今回は一番良い落とし所だと思う ようやくまともに進化したモンハンが遊べると思うと嬉しいよな
宗教上の理由で遊べない奴は可哀想だな 宗教というかプライドで任天堂ハード買えなくてしばらくモンハンやれなかったわ
というか携帯ゲーム自体が好きじゃなかった・・・ なんでわざわざあんな小さい画面でゲームしないといけないんだ wiiでトライはやりまくったけど3DSでやる気にはなれんかったわ 俺的にも3DS触れてこりゃダメだと3G以降一切やらなくなったな。 質問コーナーも当たり障りのない事しか出ないだろうけど明日楽しみ 既出のモンス以外を見て見たい >>382
操作と画面が糞じゃやる気なくすよ。
それもP3HDの後じゃあな… >>368
メリケンコンプレックスすぎない?大丈夫?肩の力を抜いたら? >>383
モンスターの情報は半分くらい隠しといて欲しいけどいつも通り発売前に9割近くばらしちゃうのかねぇ 4からのにわかだけど
PS4で過去のMH1〜3ってプレイできる?
やりたい オープンワールドって最初は良いけど、目的地着くまでが遠すぎて飽きるからファストトラベル使うようになって意味ないし、拠点見つけ忘れた時のマップ埋めが苦痛でしかない(horizonでもそう)
今回の仕様で文句ないわ >>390
貴方の言ってる操作性も画面の綺麗さもどっちも満たしてるが?
断る理由がないだろ。
そんなだから宗教だの言われるんだろw モンハンって何作品出してんだ
GだのXだのまるでガンダムだ ぶっちゃけそんなに嫌ならなんで3GHD出た時に買わなかったんだ言われるのも仕方ないような
今から買うのはさすがに物好きだが >>374
それはやりたいよな
出来ることなら身長もいじりたい
コリジョン的に色々あるだろうからいじれない確率の方が高いが >>394
じゃあおまえは3G以降のモンハンについて批判すらできないわけだな。
まぁ、損してるよ。4以降のモンハンは否定的な意見が結構あったけど、3Gは否定的な意見はそこまで見られなかったからな。
しいて言うなら水中がヘタな奴らがぶつぶつ文句垂れてたぐらいだわw シームレスといえば良かっただけだよな
意味もわからずオープンワールドとか使うから問題なのであって 続役モンスター気になるな
リアルになったタマミツネとかすごい見てみたい。攻撃も地面にすべる液体撒いたりとかしてくるんだろうなー そもそもオープンワールドの定義が曖昧だからしょうがない >>401
だから公式は誰も「オープンワールド」というキーワードは一切使ってないだろ。 3Gは面白かったし傑作だと思うけど、今さら薦めんのはどうなのよ ドグマってやったことないのでよくわからないが
身長いじれるってことは間合いとかそんなにシビアではないの? ドグマは体型が変えられた上にそれに応じてリーチやスタミナ消費量が変化した
モンハンじゃ難しいだろうな ワールドって名前だからオープワールドだと似非リーク師が勘違いしただけなんす 3rdhdてカプコンが殆ど関わってなかったんだよな確か >>409
間合いも変わるしアイテムも持てる量などが変わる >>400
触ったときにダメだと思ったからそれ以降やってないだけなんだが…
お前はもっといろんなゲームやった方がいいと思うぞ。 なるほどねー
難易度を定期的に調整できるのなら身長可変もありかもね >>401
巨乳美人キボンヌ
…別にいいじゃないか! 身長変えるなら防具のデータも何倍か増しになるのでは… このスレいつ開いても喧嘩してる子達がいる
ハードが変わるって大変なのな 体型や身体能力に男女差があってもいい…もちろんお互い一長一短で
でないといつまでたっても雌ゴリラのままよ 巨乳にしようが顔可愛くしようがあのゴリラ体型が変わらないならより不気味になるだけや
今がベストなんだよ多分 >>416
おまえは3DS版3Gは操作と画面がクソだからやってないってはっきり語ってるじゃないかw
だからそれが綺麗に改善されてるMH3G HDver.ってのがあるよって話してるだけだろw ドグマは乗りも含めてデカい方が有利
ロリキャラ使いたければ努力せよ
それでいいよな ドグマの日本人作成ポーンはロリメイジとロリソーサーラーばかりでしたね… リオレウス相変わらず飛んでるみたいだけど翼を部位破壊したら飛べなくしてほしい。てかしろ!絶対に 飛べなくなるってそこまでなるか
せめて飛翔能力が落ちるとか だから日本向けじゃないんだってワールドは
ただ海外向けならもっと派手なドンパチ派手なエフェクトにしとくべきだったな外人爆発とか大好きだから
なんだよただ傷がつくとか今までのモンハンでも部位破壊すれば傷ついてたわ
海外でx人気あったのは狩りワザの派手な演出と仲間を飛ばして乗りに出来るという独特のノリの良さが受けたんだろ外人さん楽しいノリ大好きだからな 照明弾撃ったら採取ゆうたが3人飛んで来る最高のゲーム お前らほんと外人に詳しいな
外人はxx好きでoo嫌いとかどこでリサーチしてるの 外人が好むのはヒットエフェクトとかオーラとかの非実在な派手さじゃない気がする
爆発とかは好きそうだけど >>433
いやもうずっと飛んでるリオレウスは勘弁。単純につまらない 正直北米チャートとUKチャートくらいしか目にしないな 海外でモンハンがいまいち受けないのはゲーム性とかじゃないんだよなあ >>439
知ってた
だからこそ>>435みたいな奴からどこでそういう判断してるのか聞いてみたいわ >>437
そら憧れの白人様やからね
自分も白人になりたくてリサーチしまっくてんじゃね >>440
今回のレウスは従来より飛んでる時間は長そうな気がする。
そんな飛んでばっかのレウスさんをハンターは地形を利用していかに飛ばさないかが討伐のカギになってくると予想…
洞窟内におびき出して飛べない環境で狩猟するとか… そもそもずっと飛んでる=つまらないっていう
決めつけが良くないんじゃないの >>447
決めつけはよくないね
でもワールドツアーするレウスは嫌いだった 今回は1エリア?マップに1大型じゃないらしいしワールドツアー始めたら無視して別のことやったり出来るんじゃね? ウィッチャー3のグリフィンみたいに迎撃って感じで地上に降ろしたいな>レウス Capcom USAで「モンスターハンター ワールド」を担当しているYuri Araujo氏によるとナンバリング最新作である『モンスターハンター ワールド』ではMHX、MHXXで実装された「狩技」と「スタイルシステム」は搭載されないとのこと
https://twitter.com/dubindoh/status/876243764146077696
No Hunter Arts or Styles for this one. That was what made MHGen special so we're focusing on other features for this one. >>447
いや今まで散々経験してきたからつまらないと分かるだろ https://twitter.com/dubindoh/status/876243764146077696
No Hunter Arts or Styles for this one. That was what made MHGen special so we're focusing on other features for this one.
狩り技とスタイル無し確定だってね >>454
情報の確度はともかく、俺としては朗報
こいつのリークを鵜呑みにすると水中実装なしってことにもなるんだけど致し方ない >>457
社員だしなあ
いんたぶーとかも受けてるよこの人 隠れ蓑を纏うあれってスキルって呼ばれてて、一種の狩技かと思ってたけど
どういう使用感なんだろスキルって >>460
狩技もスキルの一つなんじゃねえの
セッティングして使ってる可能性あるぞ ギリースーツは連続して使えないんだっけ?
クールタイム有るってことなら特殊スキル枠とかあったりするのかね >>464
ギリースーツと同じカテゴリーの何かじゃね リオレウスのテリトリーがあるって言ったけど
リオレウスはどのクエストにも出てくるのか
クエストごとにそのテリトリーにいるモンスが変わるのかな
まあ 後者だよな まあこのリアルさでブレイブカウンターやらを大型に決めまくったらそれこそウルトラハンター対怪獣だもんな ナイス判断、やっぱナンバリングにはあーいうのはいらない 狩り技とかスタイルとかあっても最終的にはFと変わらなくなりそうだから切るのは英断だな モンハン部はパケ絵にいる謎の小人について質問してくれ
ハンマー持ってるやつ 狩り技はやっぱり不評なのね
火薬装填とか全弾装填みたいな補助効果があるのら好きだったんだがなあ 操虫棍使ってるやつはスムーズにMHWに適応できそう >>476
スキル枠にすればいいんじゃないの
ギリースーツみたいに
エリアルブシドーもそれでいいよ リーチ変わらなくていいから体型変更と筋肉質選べるようにしてして欲しい
高身長腹筋バッキバキ女ハンター作りたい >>475
あれファンゴ装備みたいに毛フサフサで身長低く見えるだけじゃないの ギリースーツとかは確かハンティングツールだかサバイバルツールだかいう新要素があるって話だからそれじゃないか
スリンガーとは違うものかどうか分からんが 猶予ゆるゆるのジャスト回避とイナシに慣れたハンターが悲鳴を上げる >>484
ギリースーツに関しては辻本はあれはスキルだって電撃のインタビューで発言してたな >>488
今まで任意発動型のスキルってあったっけ? ハンマーもそうだけどその下のランスも大剣と比べると体格が小さく見える
体格が変更できるかもしれないけど遠近法や角度のせいともいえるしいうほど小人でもない >>489
いままでは無かったように思うけど…
一応今作のインタビューでそう語ってたからなぁ…
まぁ、スキルの要素もいろいろと変化あるのかもしれんな 聞くまでもなくワールドでは普通に無くなるもんだと思ってたさスタイル&狩技
スリンガーが基本アクションの+要素だろうしな 既に太刀と弓はリーク動画で新アクションっぽいモーションが確認出来るから他の武器も期待して良さそう >>483
あの3人はリオレウスに向かって斜めに並んでいて、ハンマー使いが一番奥で少し低い位置で膝を曲げて立ってるから小さく見える >>476
見掛け倒しの攻撃系の狩技は不評なだけで
実際のところ狩技に大きく依存している武器種あるからなぁ
それらは不評どころか世界が変わる程なので好評
依存度の高さからむしろ狩技が無くなると困ってしまうんだよ
ある意味では麻薬なのさ ハンマー持ってるやつは女だな
生足見えてるしモサモサしてるのは髪の毛や
>>493
個人的にはサバイバルツールを拡張するスキルが装備品のスキルとは別にあると嬉しい >>489
クーラー/ホットドリンク飲む事で発動させるスキルがクロスで追加された MHXシリーズで最高のデザインはやっぱりガムートの女防具だな
神ヶ島系のボウガン持たせて雪山で狩りするといい感じ ワールドのPV再生数がもうXX超えてるし話題性は充分だな ゴアマガラ装備が好きだな
まあ火力盛り盛りな4/4Gのに限るけど
下位と上位混合で見た目の統一感と火力あれは素敵
…よく燃えるのがあれ ギリースーツは未発見状態のときに〇分間モンスターから発見しにくくなるとかそういうスキルだと思う
だから発見されるとしばらく時間空けないと連続で使えないだとかで
採取クエストで使えたりモンスター観察に遊べたりする生存スキルの立ち位置だろうね
ギリースーツ使えば開幕に大剣なら溜め3、ライトなら睡眠麻痺が確実に決めれたりするだろうけど >>505
今日中に400万突破しそうだな
一昨日の18時に200万、昨日の7時過ぎに300万を突破したのを確認した
今日もそれくらいに超えるだろう よく大した情報もなく妄想オンリーで12スレも消費できんな >>511
ネガキャンだらけでスレ伸ばし続けた3Gよりは健全でよろしい気もする >>454
朗報、でいいのかな?
やったことないから解らんけど。 >>511
今まで出来ないことが多すぎた
一気に世界広がって妄想が爆発してる >>506
比較の為の上が見られない上にワールド見たあとだどグラ酷すぎて草 なーんかTwitterのアメリカ社員のリークが今一信用出来ないというか
本当に社員の正式回答なら全体のボリュームにまで言及してるけど
こいつ野放しで大丈夫なのか Socksのこと?
耳慣れない役職だけど結構偉いポジションなんじゃないか 狩技ないのは残念だけどモーション増えてるだろうしトントン
あとは水中戦期待だわ
トライかなり好きだったのになあナバルなんかの神秘的な感じ好きだったのに 狩技なくても各武器新モーションあるだろうから
大丈夫っしょ 水中戦が無くとも水中移動があるならラギアもワンチャン グラが微妙だな ps4ならもっと頑張れるでしょ
ps3の最高グラフィックのゲームにも若干負けてるぞ
同じ日本製ならブラッドボーンとかあれくらい期待したのにな >>520
よくわからんがなんで日本語の回答はないのん? スタイルもマジでなくて良かった
Xは借りてちょっとしかやってないけどブシドースタイルなんか知的障害者でも出来るようなスタイル要らんわ
アクションゲーの突き詰め要素全否定してるようなもん グラはそこまで気にせんよ
ダブルクロスなんかも普通に面白いし >>522
狩技は無くても良いかもしれないけど
それに変わる何かは欲しいな
個性がでないし
ヘヴィボウガンナーのオレは強い敵になるといっつも弾が無くなって戦えなくなる 3dsで満足してたやつはいままで本気で見下されてたってことをちゃんと実感しろよ
ps4のこのグラですら中堅以下のグラフィックだって指摘されたら3dsがどれだけクソだったか実感できるだろ 狩技とかマジなくてよかったわ
あんなダセェのよくやってるわ >>529
広報のやり方が日本と海外で違うからじゃねえの
海外は喋れる範囲ならばんばん喋るけど日本って期間決めて小出しにするでしょ >>534
いや、なんで海外側だけが回答してるのかなと普通なら日本側も回答しない? ps4のゲームも3dsのゲームも両方やってたけどそんなにグラ気にならないし そんなグラフィック気になるなら洋ゲーでもすりゃあいいだろ
ストリートファイターだって5より4のが圧倒的にウケてたからな >>535
何でもいいけど何であんたはそんな偉そうなの >>532
クリティカル距離維持してる?
あとヘヴィじゃねえから…ヘビィさんに怒られるぞ >>544
まぁ後は日本はゲーム雑誌との兼ね合いがあるんでしょうよ >>542
うんこの写真と花の絵を比べてるような例え
写真の方が綺麗なのは皆分かるが被写体がうんこなんだ スタイル削除やったぜ
これでGPやジャスガみたいな堅実なガンスの魅力を殺す要素が排除されるわけだ
ガンス界の癌ブシガンサーとブレイブガンサーはガンサーやめてどうぞ まぁでもスタイル消したらブシドーブレイヴでしか狩れない層から批判は出るだろうな >>528
PS3の最高グラフィックといえばラスアスだけど
それと比べてもモンハンワールドの方が良いと俺は思ったな
というかワールドは今までのモンハンから比べたらグラフィックからしたら十分進化してるでしょ
歴代モンハンシリーズを集めた動画を最近みたけど正直PSP辺りから全然進歩してなかったし ワールドではお守り掘りとかいう誰も望んでないクソ要素を消してください >>540
アホを相手にするな
そいつ多分アメリカ工作員だし
アメリカだけが答えてるのは国によって宣伝方法が違うから
日本だったらモンハンってだけで食い付くやつはあとを立たないから6月20日にドドンと発表するだけでいいしな リハビリするために3Gでも久しぶりにやってみるかねぇ
ブレイヴブシドーのせいで相当下手くそになっちまったわ >>542
スト5は接続問題あったような
ゲーム性もひどい劣化だし
初期から有名プレイヤーにボロクソ言われてたわ >>537
ださいっていうかクールタイムやワンボタンで発動するシステムがクソなんだが
モーションのだささだけなら別にいくらでもかっこいいのに変えられるよ ジャスト回避や踏みつけ跳躍に近いアクションは基本実装されてそう スタイルなくていいけど仁王みたいに付け替えで技変えられれば良いなとは思う >>553
何だよアメリカ工作員て ip見えてないのか? >>545
お前なめてんのか?
mhpの頃からヘビィボウガン一筋だぞ?
ヘビィボウガンソロやったことないだろ? >>564
これ綺麗なほうだろ。
実際は画面小さいし解像度めちゃ低いんだから。 >>563
ipくらい変えられる
お前アメリカなめてんのか >>561
4g持ってる奴なら分かるけどこんな汚くないだろw >>570
いやこんなもんだろ
自分で動かしてるとまだマシに感じるけど一場面切り取って中止すると実際こんなもん >>566
スキルちゃんと組んでるの?俺もそこまで上手くはないけど、調合分まで持っていけば弾が足りなくなるなんてことはないよ
>>571
ワロタ ボウガンの弾が足りなくなるのは闘技大会以外では経験したことないな 狩技はボタン操作だけではできなかったアクションが単純に増えるって点では悪くなかった
派手派手のモーションとエフェクトが嫌ってのは同意
狩技なくなるならHGも消してくださいお願いします >>569
絶対回避マジ使えた
リアルな見た目のワールドには不釣り合いだが
狩技っぽい個性のある何かは欲しいな
別に2からとかDLCで良いけど グラ綺麗になったの嬉しいけど4もXも楽しんだ上でワールド楽しみな奴もいるからな >>581
ソロg級とか
初代ポータブルでミラバルカンとかやったことある? >>587
というかそういう人が大半じゃないの
3dsスルーしてたのってグラ厨かps信者ぐらいでしょ クエスト受注すると該当モンスターがそのマップのランダムなエリアにスポーンして、それを痕跡便りに頑張って探すところから始める・・じゃ回数こなすの面倒くさいかな?
TAは闘技場にでも配置してさ どうみても小人なんだが、頑なに遠近法だと言ってるやつなんなん?
小人じゃなかったらジャンピング土下座するわ 言うほど派手なエフェクトってダメか?
隠し撮りの動画で見た弓の溜め撃ちはメッチャカッコよかったぞ
単に安っぽいのがダメってだけじゃね? 小人って言ってる奴どれのこと言ってるのかわからないから教えてぴよぴよ >>592
はやく土下座しろよ何をどう見たら小人に見えんだよ >>588
FF有る限りどうしても敬遠されるだろうな >>593
4gのエフェクトなんか派手だけどかっこいいしな >>590
3DSのクソみたいな操作性に慣れなかったひとが大半だろ >>587
グラがきれいになるのはもちろん嬉しいけどモンハンファンってほとんどそんな事気にしてない気がする
それよりも嬉しいのはモーションの量とかAIの凄さだろ
そこら辺が進化してるから今回のワールドは以前に数回出している据え置きとは全く別物の評価を受けてる
グラがきれいだからじゃない >>587
まだXXやってるわ
DQとバイオにMHくらいしかシリーズで買い続けるタイトル無いし 狩技とスタイルがあるとそれらに頼ること前提でモンスターが作られるからインフレが怒るんだよな
やっぱなくて正解だわ >>590
大半、ねぇ…100万人以上が大半だと思うならそれでいいけどさ。 PS4で出るのはうれしいけど携帯機もテレビ見ながらや寝転がってやれたのが良かったんだよなあ
リモートプレイをすればPSVitaでモンハンワールドができるわけだけど
Vitaのソフト自体に魅力を感じないしリモートプレイのためだけに今更Vitaを買うのは躊躇うわ
携帯機のほうが友達と持ち寄って遊べるとかはする相手いないんでどうでもいいです >>602
こういう言い争いのときモーションがあまり話題にならないもんなあ
人間はどのゲームでも似たり寄ったりだけどモンスターの挙動はやっぱりきれいだなあとモンハンに戻ってくる度に思う >>590
禿同
全てのゲームに言えるがグラはおまけ
大事なのは内容
アホのアメリカはそれでしか意地がはれないから騒いでるだけ
ほとんど日本のゲームのパクリだしな 3DSは画面凄く小さいからってLLに変えたときの絶望感は忘れられない思い出
液晶のサイズと解像度って重要だよな
ジャギっジャギでまだこのスクショの方が綺麗に感じた、ドット一つ一つが目視出来るし >>587
6年間ネガッテル奴より6年間楽しんでたほうが健全幸せだ 狩技最高だろ臨戦とかあんな便利なものなくなるとか辛い >>607
タブレットにリモプできる奴あると思うぞ 4からある乗り状態じゃなく普通にモンスターに乗ることって出来るのかな
動画とかで既出ならごめん >>589
すまんな、3rdからのニワカだ
まあとりあえずヘビィは諦めたら?向いてないんじゃない? >>606
100万人てどっからそんな数字出て来たの売上? >>608
モーション、AIは分かってるやつが感覚的に理解しているだけで
それらは大概「面白い」の一言で片付けられちまう
ふたを開けてみればシェンムーやワンダやicoは伝説的ゲームだった
日本ではモーション、AI、変形コリジョンは軽視されすぎている >>615
まあもうちょっと言えばPCでもリモプはできるな ホームページ見たけどハンマーのやつは生足見えるし女性キャラかな
生足だしてるおっさんの装備かもしれんが
小人には見えないな
腕折ってるのが見えにくいから短い腕に見えるんじゃね >>615
ちょっと調べたけどタブレットを画面に出力してコントローラーでプレイしたりタップで操作したりできるんか
dクス そういやゼルダの新作も動物の動きがやたらリアルだったなあ
え? そこまで作り込む必要ある!?ってくらいに いつまでも代わり映えしないモンハンに飽きてXからやってないな
あとオン周りが糞だったのがキツかった >>619
いや、日本じゃなくむしろ海外で軽視されてるのか アメリカ工作員とか小人とか面白いこと言う人が多いねこのスレ >>616
つかまれる位置で飛び込めばああいった体勢に持ち込める感じ何かな?
まあそれだと飛んでるのとか体高デカいのとかは厳しそうだが >>633
ワイヤーとかでなんとかするんじゃない? 地味なのもだめだと思うんだよね
技は絶対増やしてほしい
太刀の新技とかグッドだわ まぁグラは二の次携帯機だから気軽に出来たってのもあるだろう(特に日本人は
グラグラ言ってたらじゃこれだけアホみたいにユーザー多いスマホゲーはどうなるんだと ヘビィ一筋で毎回弾不足に悩まされるって…連続狩猟ばかりしてるんだろうか…
弾持ち良いがやたら弾使う羽目になるライトならともかく
随一の火力誇るヘビィなら倒しきると思うのだが
弓より継続戦闘力あるんだし >>635
U.S.Aエージェントなんてどう?
いや…50の星を纏いし者、だな イベクエもワールドワイドにしようぜ
MARVELコラボとか グラの話題で過去作見下す奴なほんま邪魔
グラ上がるに越したことないけど過去作見下す必要ないでしょ
何回もゲハで語り尽くされたし見飽きた >>618
売り上げで3rdとx比べても100万以上ついてないから違うと思う >>630
遠隔操作については箱の方が多少遅延がマシレベルで箱もPSもストレスしか無いわ
ドラクエみたいなRPGとかアドベンチャーみたいなリアルタイム性の無いゲームならまあやれるって感じ この画質でファンゴ装備があるのはありがたいですねえ
というかファンゴ装備は男も生足出してる >>630
家でやるぶんには大丈夫だと思うぞ
フォールアウト、ディアブロ、龍が如くとかでやったけど大丈夫だった
特に龍が如くでは難なく虎落とし決められたからフレーム回避も行けるはず 同じ内容ならグラがいいに越したことはないけど見にくくしないでね モンハンらしさとか言うと荒れるかもしれんけど
初代からハンティング感もありつつどこかファンタジーというかコミカルな要素があってのモンハンだと思う 3DSとPS4比べるのは流石にかわいそう
ワールドと比較すべき対象がtriしかないのってのも異常なんだけど >>643
スマフォどころかPSPにもギリで負けてたかな、確か。
かなり誤差範囲だけどね。 >>651
いやいい加減モンハンはもっとストイックになっていいと思うわ
コミカルになりすぎてオトモやらニャンターとかふざけた物も出てきたし >>652
スイッチ版MHXXと比べたらいいんじゃないだろうか 逆に言うとコミカルだから日本では爆発的にヒットしたのかもしれんが・・・ XXはスイッチ向けに作られたもんじゃないから不利なんじゃないの まあワールドもトライから3Gみたいな簡略化の仕方で持ち寄り出来るようになればそれはそれでアリな気はする 明日の実機プレイでチャアク見せてくれ無いかな〜
e3と同じ武器しかないオチは勘弁 グラとかより8人PTとか14人PTとかして欲しがったなぁ ワールドでもドスファンゴがお待ちしております
嫌がらせ行為を極めたドスファンゴ pspよりは3dsの方が画質上だよ
スレチだからもう終わりね >>663
3dsのに比べりゃ随分綺麗になってるしモデルは当然使いまわしだしな
モンハンだから見るに耐えるレベルに留まってるとは言えそう >>661
えぇ…
現行のXXのグラが進歩してなくて酷いって話しをしてんのに過去作とか言い出す奴がいたから指摘しただけなのにゲハ認定は無いわ こんだけ広いしハードの性能的にも参加人数増えるのは良さげ >>657
ファンゴもMHWからはハンターの邪魔しようものなら大型モンスターに目をつけられて捕食されるんだろうか 人が増えてもいいことないよ
32vs32のFPSより5vs5のFPSの方が面白いし大事なのは結局中身 >>665
超大型モンスターならわかるけど普通の大型モンスターを8人やらで倒してもレイプ感満載になるだけじゃね >>663
3DSのフィールドって色が鮮やか過ぎるよな 外人はウザイの嫌うからコンガとかファンゴとかいなくなったりなwもしくはレウスは全然飛ばなくなったりw >>671
誰もお前が過去作見下したとは言ってないぞ
そういうことしてるやつがいるからそう言った >>665
特定のモンスターだけでいいから
多人数プレイしてみたかったな。 >>674
自分OWよりBFのほうが好きなんで人それぞれだと思いますね お前ら知ってるか?
PS4でグラが綺麗で凄まじいブランド力を持った作品が速価格暴落ワゴン行きになった事実を…それだけしてもソフト全然売れないんだぜ
しかもそんな暴落ソフトが沢山あるのが今のPS4よワールド売れるといいな 海外狙いでいくならエクスプロアでのコラボモンスター引っ張ってきた方がいいんじゃないか?
進撃のイビルジョーとかワイヤーアクションでやれたら海外受けるだろ
エヴァ初号機ブラキディオスとか受けると思うんだけどな
ダメージ表示される時点でエクスプロアに寄ってるんだから
もっと寄せてしまえばいいのに
海外狙いすればするほど据え置きエクスプロアみたいな一面ある皮肉なとこあるんだし ラヴィエンテ「真のギスギスオンラインとは何かを教えてやろう」 >>681
レインボーシックスの方だよばーかばーか
神ゲーだけど糞運営っていう >>666
言いたくはないがPS3以下のグラフィックだからなあ現行機種と比べればテクスチャなんかは明らかに綺麗ではない
とは言えこのグラでも俺は遊べるけどね ラオとか大型モンスター32人や100で討伐とかやるべきだなそういうアピールポイントは欲しい
大型なのに4人とか寂し過ぎる 海外で一番売れたモンハンって4Gの150万本ぐらいだっけ?
ps4なら国内はどうしても減るから海外250万ぐらいはいきたいな >>683
極限状態のモンスター狩ってきて訓練されている外人ハンターさんには通用しないぞ
4G経験していてドロップアウトもせず続けている外人ハンターさんは
生半可なメンタルの持ち主じゃなく訓練されてて実力も備わっててつよい
まあ極限個体も4人でフルボッコにすれば極限なにそれ?ではあるけどさ グラの話なんてしたらワールドが据え置きでの相対評価だといい方ではないんだしもうやめようや >>688
遊べればええ
グラが綺麗で売れるならPS4は国内で伸び悩んだりしてないだろ 言ってしまえばワールド除いてhd含め最高グラがトライだからな PSPの3rd以来だけど 派手なアクションとかは要らない
モンスターとの駆け引きで隙をついて攻撃する
これでいい グラとかどうでもいいし1日で慣れるわ
それよりカメラだよなんとか改善してくれ 外人も極限個体にはさすがにfuck言ってたらしいけどな >>691
そこまで贅沢はいわない
海外ミリオン行ってくれたらそれで >>688
いや本人が綺麗だって言ってんだから綺麗でよくね? >>697
フロンティアは?IOS版MHP2Gは?エクスプロアは?
解像度だけでいけば上になるのでは? PS4好ペースで売れてるよ
というかさっきから隠しきれてない奴多いぞ でもマップ広いなら移動手段は追加して欲しいな
前からドスイーオスに乗って移動したかったんだ
毒も吐けるようにして下さい wiiuはもう現行では無いよな
というか現行てps4かスイッチぐらいしか無いと思うが 今の所、ワールド発表する前から妄想してたモンハンはこう進化して欲しい
けどここは変えないでくれって通りに進化してくれたわ >>698
>>701
はいはいそうだねw(大人の対応) wiiUはPS4に抜かれてたよな
何が不満なんだこいつは >>705
解像度抜きにしての話な
Fも光彩表現は良くなったけどエフェクトは古臭いまんまだし
エクスプロアはあんまり 日本人は日本のゲームをPCで出来ないことが多いんだ
すまんな モンスターハンターワールドの世界で虫棒使いは序盤辛そう…
強化するの面倒くさいってのに素材となる虫や種や魚や骨を大
量に要求される
虫餌も大変に要求される
それをあのフィールドの中から掻き集めてくるなんてしんじゃう
農場の様な便利施設あっても大変なのだからないとしんじゃう エクスプロアは3rdHDみたいな感じ
というか色使いで目がチカチカする プレステはすごい分かったからプレステ信者はハード&グラの話題やめてくれよモンハンの話全くしてないぞ Switch版がそもそも3DSのHD化なだけであって比べるならPS3の3rdHDと比べたら?なんも変化ないけど。
そもそもHD化なんだから最初から据置で作ったMHWが優れてるのは当たり前だろ
Switch版と比べるのがそもそもアホらしい Switch側の方がキャラが見やすくて分かりやすいのは評価している いやお守りはもういらないだろ・・・
護石
狩技
スタイル
これは全て消すべき あと結局パターンゲーって言うか、こう来たらこう!みたいなゲームになってるからそこんとこMOBの思考を改善して欲しいな ハードの話題が忌諱されるのはわかるがグラフィックだってゲームを語る上で重要な要素の一つだろ 日本のPC奴はとにかく声がでかいからなぁ
地球防衛軍4がSteamに出て海外セールス一位とった、和ゲーもPC!とか言ってたのに蓋開けたら3000本くらいしか売れてなかったとかあったし
特にモンハンはPCでやる人よりもCSでやる人のが圧倒的に多いんじゃねぇかな お守りいらないというか掘って出てくるのやめてクエスト報酬に1つとかでよくね お守り消すにしても代わりのようなものないとスキルがなあ モンスターハンターワールドはあのフィールドで古代樹で紹介されたのも
見にくいという声に拍車をかけていると思うんだけどな
別の場所に移ったらまた違ってくるんじゃない? あくまで素材で作成出来るスキルカフがいいわ
あ、課金はいらないです お守り自体いらないわ複合スキルとかもモンハンはお守り出てから本当おかしな方向に進んでしまったと思ってる >>729
フロンティアは結構人いたよ
選択肢は多い方がいいんじゃないかなぁ こうきたらこう!ってユーザー側が研究し尽くしたからそうなってるだけじゃね
打開策がない4Gの隙潰し揺らぎ満載仕様を更に強化するぐらいしかないと思うんだが
流石にそれはクソゲー >>728
3dsシリーズ一つもまともやってない人に言われても説得力無い >>727
アクションゲーが突き詰めるとパターン化するのは仕方ない事だと思うけど >>742
4は200時間やったけどな
それきりだが 新作出して完全版出して新作出して完全版出して
のゲームはそりゃ飽きられて当たり前 客層がアメリカにもシフトされた訳だから
今までの商法は通用しないと思いたい これからいろんなことが可能になるぞ!の流れなんじゃなかったの?ww
◯◯は削除しろ 系の話はもういいよ >>743
確かにね…今は戦闘のランダム性をファンゴ先輩が一手に背負ってるからさ…
まぁ希望も込めて…なんだけどね… 炭鉱夫はもう嫌だ
てかハードとかそういう話は抜きにして>>710の圧倒的なキモさに驚いてる >>732
おま国で売れないってのもあるし、売れないからおま国になってるってのもある
まあ悪循環だわな
でも日本のPCユーザーは今の箱1ユーザー以下だと思うぞ
>>738
そりゃFはネトゲだしな お守りじゃなく発掘武器で外人好きなハクスラ要素出せばいいと思うんだ >>749
子供が大人のふりしてるだけだからね生暖かく見守ってあげよう ちゃんとデバックして発売しろよ
月額とってバグってばかりじゃしょうがないよ() ワールド位綺麗なら言うこと無いよ上をみだしたら、きりがない
ナンバリングと言えば大型が毎回追加されてきたけど今回も出てきてほしい
3のジエンが一番好きなんだが、今回は出ないだろうな 今まで炭鉱夫のお仕事は映画とか見ながら片手間やってたけど
PS4じゃ無理じゃんどうしよう 明日の奴申し込んだけど未だにメール来ないってことは落ちたか…。 モンスターが子育てしてるってことは巣があって縄張りがある感じか
アミューズメント機にでてた幼体はでてくるのだろうか
出てきたらものすごい罪悪感がっ…! 狩技っていかにも厨二なのとそうでもないのとで結構差があるよね
正直片手から昇竜がなくなるとか考えられないくらいに便利なんだけどなんとか残せませんかね・・・
スタイルは無くなるみたいだけど、回避行動の性質が変わるスキルとして今後復活する可能性はあるかなぁ
あ、ブレとレンキンは要らないです >>761
ストーリーズみたいに卵あるだけでその巣に大型がいる程度になりそ だからお守り掘りとかほんといらんよあれが好きなの日本人だけだろ >>751
発掘するくらいならトレハンは鍛冶で作る装備にランダム数値入れてほしいわ
ベース数値+αとスキルは変更できないベーススキル+αみたいな感じで
どうせ金と素材余るし球とかお守でゴチャゴチャせんくなるし このグラで不満なやつってどんだけわがままなんだww
そりゃグラは綺麗な方がいいけど
PSでしかも過去最高のグラのモンハンができるなんて…それだけで嬉しい >>770
お守り掘りよりずっといいと思うんだけどな発掘武器は リモートプレイは本当に使える
ラグあるから対戦じゃ使えないけど。 >>775
vita後継機が出ると思ってvita売っぱらってしまった…
リモプできたのに vitaのリモプ2L2押せないと聞いたけど今出来るの? なんで大画面で出来るのにわざわざvitaでやるのか・・・ >>777
自分はpcと繋げてリモートプレイしてる
ps4はリビングだけどPCはノートなので
寝室でやったりします >>778
背面パッド割り当てになる。今は背面パッドをボタンにするやつもあるし瞬間的なラグ以外は優秀 >>778
背面タッチだからぶっちゃけやりにくい
アタッチメントつけると大分やりやすくなるらしいけど リモプはDS4とVITA接続して操作できるようにしてって思う vita背面にタッチあったねそう言えば
新大陸とのことだけどお守りなんてあるんだろうか
お守りって石からアクセサリーみたいなのにかえてるって設定? オープンワールド恐竜サバイバルアクションARK: Survival Evolved
これは・・・ >>783
windows8以降じゃないと出来ないから注意ね
コントローラーはUSB接続しないと使えない
ps4アプリのネトフリとかは規制で見れない >>780
ベッドで横になってやりたいからじゃね?大画面はかならずしもプラスの要素にはならんぞ 肉やきみたいなリアルの中にある絶妙なお遊び的ギャグはやっぱり残して欲しい 今更だけどなんでこのタイミングで発表したんだろうな
発売まで結構日数あるしswich版mhxxの発売も控えてる
よくわからんねぇ 24のモニターでやるか32のTVでやるか50のTVでやるか PCユーザーはどんどん増えてきてるんだよなぁ そして減ることはない mhxxもmhwのあとに発表ってわけにもいかんだろうし、mhwもe3で出したかっただろうし
まあタイミング悪かったってこと 発掘とかマジいらん
ってかランダム要素はいらんわ…
同じ素材からは同じ装備で XXは12月が良かったんだろうけどストーリーズ出るの遅すぎ いやXXがそもそも予定になかったんじゃねーかな
なんかWとの間隔が近すぎるし体面取り繕うためにぶち込んできたようにも見えるんだが なるほど確かにそうかも
ワールドの発表が早いというよりmhxxのせいでおかしくなってんのかもね ダブルクロスSwitchは3DSと同時発売していればなぁ…
出来た筈だ 3DS:MHXX(2017)
PS4:MHW(2018)
SWITCH:MH6?(2019)
こんなロードマップなのかねぇ…? 俺にはカプコンがどっちにも良い顔しようとしているようにしか思えない
いや商売だからそれはいいんだけどさ
だって開発進行度見てる感じはWの方が先に手がけてると思うし
なんか好評だからとりあえずねじ込んできたんじゃねーのかって思えてさ >>528
おそらく開発時期的にReエンジン使うには社員の教育とか間に合わなかったんでしょ カプが何考えてるかわからんな
モンハンしか作らんって事はわかるけど 海外じゃ売れないだろ
海外で売りたいのはわかるけど クロスと同時期にワールド開発しててクロスの裏でダブルクロス開発
ダブルクロスではクロスとは別の編成だから
クロスでの編成でモンハンもう一本開発進行しててもおかしくはないんだよな >>806
それは無理だろ。
だってSwitch発売日されたの今年の3月だし。 >>807
かもねえ
TGSには毎年なんらかのタマを用意するだろうし 3DSかスイッチに新作出してそっちはさらに子供にすり寄ってすみ分けてほしいな >>819
ワールドGは開発されている、かもしれない ストーリーズというかライダー要素が今後どうなるのかもちょっと気になる PS4にMHW
switchにストーリーズ
これで住み分けできる。
switchにMH6って…誰がどう考えてもおかしいだろww >>803
どっちかというとしばらく発表できんがスイッチでも今後も出すよアピールって気がする もうswitchにもPS4にもモンハン6出せばいいのに >>803
児嶋がMHXX発売時に「まずは3DSで…」って発言してるし、さすがに当初からswitch版も予定してたんじゃないか? それでもゲハ戦争は終わらない、ドラクエ11が証明してる それだとフロンティアと同じ過ちでユーザー増えないと思う
結局売れないからまた携帯機に戻りそう Wiiとか3DSでMH出すって決まったのは岩田社長がカプコンにもっそいお願いしたんだと勝手に思ってた MHXXは最初にダブルディレクター体制だった記憶あるし最初からswitch版予定してたやろなあ まずは3DS版でお楽しみくださいって言ってたの忘れたのか >>833
フロンティアはゲーム性がドスから派生したときのまま何も変わってないから比較はできんかと ダメージ表示が気になってる人は中華モンハンみてみるといい。
俺も最初不安だったけど、中華レベルなら別に気にならないと思った。 ArkのモンハンMODが直前に消えたのを見ると
あれ作ってたの関係者じゃないかと思うわ
クオリティ高すぎだったし今回へのなんらかのテストとして的な >>840
流出動画見れば良くない?
本当に気にならない程控えめな表示だよね アンジャナフってティラノサウルスをモデルにしたのかな
毛が生えてるし
でも新たな研究結果では毛は生えていないみたいだし えっどこに表示されてるんだと思ったらヒットエフェクトだと思ってたのが数字だった >>807
たぶんMHWの後はそんなに間を開けずにMHW2を出しよるよ
携帯機に下ろすのはその後だろうな >>806
せめてロンチにあればな
あったらあったで争奪戦加速だけど
switchはわざわざカプが要望してスペック上げたくらいだしなあ https://youtu.be/HBSTjKJwkHE
arkってどういうゲームなの?
関連動画もクオリティ高過ぎてビビるんだが 海外向けにするなら今までのg級相当は大型DLCで出したほうがいいと思うんだがな 大分前の記事にメモリ容量上げたとあったが・・スレチだが >>850
ttps://s.famitsu.com/news/201702/24127674.html
これだな
テストに使ったのもワールドのエンジンと同じやつじゃねこれ 元が同じなだけで今は改良してるから名前すら変わってワールドエンジン こりゃまさかモンハンワールドポータブルとしてスイッチ版出るのか・・・ >>843
今までの獣竜の中では一番獣脚類型恐竜に近いフォルムかも
ティラノよりはアロサウルスか
毛については別に最近の学説に近づけなきゃいけない理由はないだろ
それだって不正解かもわからないんだし そういえばリークでもスイッチにはモンハン5ポータブルって出てたしなぁ リーク者が海外ならポータブルという単語は出てこない あのMHWが海外製作で武器リストラされまくりとか言われてたリークな >>852
へー、他のサードも同じ要望はあったのね
カプコンとしてはバイオ7のエンジンが搭載しやすい様に要望してた辺りかなり親密にしてたっぽいな まぁ仮にスイッチ版あったとしてもPS4のモンハンワールド発売以降だろうソニーとの契約もあるだろうし そもそもスイッチをポータブルと呼ぶのも据え置きと呼ぶのも違和感が有る >>848
恐竜サバイバルだよ
ワールドでもこんな感じでモンスター飼いたいw 契約てどういう契約や 任天堂の時もそうだけど
モンハンはソニー独占とかそんなのか? >>861
まぁ未だにREエンジン対応してないところが実にカプコンらしいけどな まだスイッチに夢みてんのかよ。
他スレ建ててそっち行ったら? Pシリーズじゃない
外注じゃない
武器種も減ってない
嘘丸出しのリーク 本体の話になると、ものすごい勢いで言い合いになってワロタ
もう少し落ち着けよだから頭の毛が抜けちゃうんだぞ☆ ワールド路線の続編は出すとしたら今までみたいに1年毎に一作出すみたいにはできないと思う
あれだけのものだとフィールド一つ作るだけでも相当時間かかる デバッグだけでも。
これまでのmhみたく使い回しを駆使したG系にしても時間かかると思うわ
3DSで得た客層を今更全部切り捨てるのは勿体無いから
今後も携帯機では何らかのmhシリーズは出すだろうから
次のワールドが出るまでの空白の間は1〜2作程度ワールド以外の
これまでみたいなモンハンをスイッチや3DSで出すんじゃないかと思う
その後ワールド系の新作だす て流れになってくんじゃないかと予想してる >>866
REエンジンはバイオ7と同時開発だから時期的に厳しいかも
使えるとしたら次回作から >>875
モンハンの話じゃない
モンハンはそりゃ構想入れて4年前から開発ならREエンジンは間に合わない PS3じゃ売れないしただのモンハンでしかないから作られなかっただけだったな
携帯機という市場捨ててまで作る価値がなかった >>870
剥ぎ取りもない言ってたな
知ってたのってE3ソニーでカンファでワールド発表だけなんじゃ 3dsはもう流石に簡便していただきたい
ワールドやった後に3dsはちょっと…
>>867
お前はお前でソニ信に片足突っ込んでるがな 1ユーザーとしてはワールドがシリーズ続行できるくらい売れてくれればいい
映画のことはチョト心配だけど >>880
片足どころか首まで漬かってるやつじゃん >>840
ああ見たよ
めちゃめちゃ気になった
マジで腹立った
モンハンってこんなんじゃねえだろ
これじゃただのmmoだ >>881
国内はミリオン行くか難しそうじゃない?海外には期待したいけども 中華モンハンはコレジャナイ感が凄い
モンスターのモデリングもそうだけどハンターの掛け声がキモい
そりゃ♪とかそぉれ♪とか虫唾が走る >>887
スプラトゥーンくらい売れたら万々歳なんだけどなあ >>890
そういや据え置きであれだけ大ヒットしてるタイトルもあるか…あれはオンラインアプデが大掛かりで好評な点もあるだろうけど 取り敢えず世界売上で開始タイトルのゼルダを超えないと格好はつかないな
あちらはローンチでも有るし スプラトゥーン以上売ってる据え置きソフトなら
他にも結構あるだろうけど
何が恐ろしいってシリーズモノじゃないんだよな >>889
何言ってんだお前ダブルウンコの掛け声もパンチ効いてるだろ 実写ハリウッド映画まで控えてるけど大コケしそうなのがね
ゲームの映画化は本当駄目だと思う 異世界物だから日本人枠はピコ太郎で
ヤクザがモンハンワールドでボウガンうちまくる
これでいこう ガラッと変わるのは歓迎だが
ボリュームだけ心配だわ
トライなんてすぐ終わった
映画はやめとけ >>896
モンスターハンターOF THE ENDかな? 今のCGだったらレウスとか大丈夫だと思うがただめちゃくちゃ地味な話で盛り上がるのかなってのはあるな >>897
オンラインあったしトライは延々やれたけどな レウスが航空襲ってるようなビジュアルあるけど異世界モノか? 任天堂ハードに移行して失われた150万人がMHWで戻って来ると思うな >>907
いやなんか>>1につけろって書いてたから前スレの総意なのかと思ったんだけど 映画公開はどのタイミング?ゲーム発売前発売後同時期 >>900
お守り掘りも武器コンプもすぐ終わったやん
装備も少なかった
10人部屋は最高でした >>905
そんなスレタイだと、厳禁なんて言われちゃうとやりたくなるみたいな奴が出てきちゃうだろ >>911
んなもん知るかよ
このスレ立てた奴に言えよ >>908
それ9スレ目ぐらいからずっと放置されてるんやで >>915
このスレは立てた覚えないぞ
次スレは立てたが >>897
ボリュームといえば、オープンワールドで相当な容量食うわけだから
モンスターの数が少ないなどの薄さはありそうだなあ >>905乙
たしか前にテンプレ改変したときの話だから君にはなんの咎もない 質問とか募集してたけどきっとほぼ答えてくれねえんだろうな >>905
おつ
ようやく次世代機でモンハンが出来るのか、長かった 今の段階で実機プレイや質問対応できるぐらいには完成してるんだよな >>919
どうせなら明日まで待った方がいいよ
流出のはクソ画質だし暗くて何もわかりゃしない 4Gスレの奴等は凄いな
未だにXX恨み続けててMHWの情報にX要素あるだけで叩き出す
今はゲームカタログのXXの評価が不当だと騒ぎ出してるよ モンハンが発売前に質問募集って初じゃない?
FF15は頻繁にやってたけど、これからの時代では当たり前になってくのかな >>929
意見募集してるわけじゃなくて質問募集ってのもよく分からんけどな
あることないこと言われない対策だと思うけど 今回はベータテストとかやらないのかなあ
もしくは体験版でもいいけど >>906
そしてあれでも難しかった&引率する先輩ハンターさんが引率ヘタクソ過ぎて
モンハン面白いと伝えられなかった事でドロップアウトしていきました
寄生させて装備作らせて四の五の言わせずに引率なんて
魅力これっぽっちも伝わらんからな
同じ土俵に上がらせて狩りたいが為に招いた悪循環 ワールドが新世界感とはいえPSにMHが来るって分かったから本筋がこっちに移植、同時発売は決して無くはない
xxがスイッチ版作ってることから見てもHD化は避けられない流れ
じゃあスイッチとPS4どっち選ぶかって言ったら後者だわ マップ少ないんじゃと思っていたが、よくよく考えると各属性必ず一体は出てくるんだよな
氷属性モンスターを出すために雪山は当確と考えてよろしいか
火山砂漠はどっちかなかったりして ランダム生成ダンジョン実装してくれ
モンハンみたいのはつねに新鮮な気持ちで遊べるコンテンツが欲しい所 >>942
それは面白そうだけど
技術的に難しそうだな
破壊系とかコリジョンのアセットまみれだし 森丘も消えて欲しい夜とか見にくくてしょうがないし移動もダルい >>946
そういやなんかまだでっかい隠し玉があるみたいな事言ってたな >>947
全然消えてほしくない
オレが消えて欲しいのはお前 海外向けのトレーラーなんでこんな不自然に伸びてんの クエストの制限時間は従来通りか
モガ森形式で楽しめるモードも残しといてくれよ 針なしは前から言われてただろ
開発者が質問で答えてた クエストと関係なくフィールドにいく事も出来るってどっかで見た気がするから
それなら時間関係なく出来るんじゃないのかな >>964
そりゃあ あるでしょ
でも無制限モードとかあると探索も捗る 新狗竜ってジャグラスとドスジャグラスじゃなくて?って思ったけどドスジャグラスは賊竜って別名があるんだな 制限時間あるにしてもせっかく環境利用を目玉にしてるんだからクエスト中にあれこれ試せるくらいの余裕は欲しい >>970
ありがとうございます。
ドスで名前と別名忘れたので、
『新狗竜系モンスター』
と表記していました。
ご指摘ありがとうございました。 >>973
要するにモガの森だな
俺もほしい(´・ω・`) モンスター側も一新されてほしいなぁ
翼がロケットみたいなモンスターとかもうゴメンです >>973
単体のクエストはしっかり用意するのを前提として
経過する時間帯で出るモンスターに変化が現れたりしても面白そうだな 環境利用=二重床=確実
新モンス=新行動=新要素
新狩猟場=新地形=新モンス
でおk? モンハンで1番強いモンスターは?
モンス同士の戦いで クエスト以外でフィールドに赴けるなら、じっくりと探索して各地にBCを生成しつつ素材集めはしてみたいな >>973
この広いマップでそれならすごく楽しそう >>974
(´・ω・`)?
狗竜ドスジャギィ、跳狗竜ドスマッカォがいるから新狗竜系と聞くとごっちゃになるんだけど
もしかしてドスジャグラスのこと言ってたの?
鳥竜種のこと言いたかったのか 生態系もクソもなかった夜モガだけど、それでも面白かったんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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