【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ10
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495381006/ よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.確認されてるバグです、10倍のお金を用意すれば対処可能なのでお金を増やしましょう
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう >>2
FAQ修正
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.確認されてるバグですが更新すれば直ります。
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.G級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。要らないお守りは錬金の元にしましょう。 >>2 の修正案 まとめてみた
よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.バグです、更新すれば直ります
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。
1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。
↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう
さらに効率がいいのがG級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。
Q.装備作成開放クエをクリアしたのに装備が作成リストに載らないんだけど?
A.・装備には男性専用/女性専用があります。確認してください。
・リストに載らず、現物支給のものが有ります。確認してください。
・キー素材を手に入れたことが無いとリストに載りません。確認してください。
Q.アンケになるかもしれないんだけど・・・・
A.アンケートスレはこちら
【MHX/MHXX】アンケートに答えるスレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490796176/ 前スレ>>997
モンスターが怒っている間だけ挑戦者の効果が発動
怒り状態が収まれば挑戦者の効果は消え、
再度怒れば再度同じ効果が発動 >>6
ありがとうございます
ブラキ炭鉱の配信動画を見ているとヘビィボウガン装備しながら回避行動で弾をリロードしているように見えるのですが
あれは刃鱗磨きの効果ですか?スキル説明だと1発だけ装填と書かれていますが、その放送では一回の回避で全弾?装填しているように見えました >>8
ジャスト回避だと全部ですよ、ブシドーのジャスト回避です。 最近オンに繋いだのでマナーが良く分からないんですけども、自分のクエを手伝ってもらう部屋って変じゃないですよね?
キークエ手伝ってって部屋立てたら他の人が勝手に他のクエ貼り出したりするんです >>12
先に貼っとくか行く前に会話しないの?
マナー悪いのは蹴ればよろしい。 >>12
部屋名読めてないのも割と居るけど注意するのがベスト
言って分からないならキック なるほど
今度は一声かけてみます
回答ありがとうございました 空き時間暇なんですけど大学でモンハンやってもいいですか?
他に3DSやってる人見たことないし少し恥ずかしいんですよね >>8
おそらくブレイヴスタイルのしゃがみ撃ちでは?
ブレイヴ状態だと
しゃがみ→回避→任意の方向にしゃがみ
が可能 >>16
それは大学関連の板で聞いたほうがいいんじゃないかなぁ
他人から見ればモンハンやってようと何やってようと同じゲームだよ >>16
授業一コマ2000〜5000円な
毎回数千円をドブに捨てたいのならいいんじゃないかな マイナス会心が付いてる武器に見切りつけた場合、会心率の計算は単純に足し算ですか?
それともマイナス打ち消されて見切り分の会心が付きますか? >>16
空き時間の使い方ぐらい自分で好きにしろ
俺たちがやっていいよ!って言ったらやるのか?やめとけっていたらやめるのか? >>21
白黒ゴアマガラ武器以外は基本的に足し算です >>20
?
講義入ってない時間と休み時間ですよ!
>>22
ぶっちゃけやめとけって意見があったらやめるわ
1人で携帯ゲームカチカチとか恥ずかしいし >>24
結論でてるじゃん人目あるとこでやってたら恥ずかしいしやめたら モンハンクロス安くなってるんで買おうかと思うんだけど今からでも楽しめる?
オンラインとか人まだいるんかな? >>28
過疎ってるか盛況かどうかはプレイする時間帯と対象モンスター次第 アマツマガツチの討伐時のBGMが違うようですが、こういうのはアマツマガツチだけですか?また討伐時のBGMが違うのはなんかいわれというかストーリーというか理由というかそういうのありますか? >>31
アマツのみ
3rdでそういう演出だったからそのまんま引き継がれただけ >>31
アマツマガツチの初出はP3ラスト
あのジンオウガですらがなす術なく逃げ惑うほどの相手
アマツマガツチが凶雲を纏ってユクモ村へと迫る
怪しげな色に輝く空、どんどん強くなる暴風
このままでは村が滅びてしまう
誰か村を救ってください…
そこに颯爽と現れたハンター(とネコ二匹)が
みごとアマツマガツチを打ち倒した
果たして爽やかな風が吹き凶雲は晴れて、
柔らかな陽光が降り注ぎ大団円!
とまぁこんな感じ
まぁ普通だとアカムトルム、ウカムトルム、アルバトリオンは
アマツマガツチよりも後に戦うんで、あくまでストーリー上の
ラスボスがアマツマガツチだった、というわけだけど G級獰猛化ゲネルセルタスがノーモーションで水ブレス撃ってきたんですが、この獰猛個体限定の行動なんでしょうか?
オンでしたがそこまでラグは酷くなく、直前には確かアルセルタスが疲労ブレス連打してたと思います
ゲネルセルタスは白泡を吐いていましたがブレスのモーションは見せていませんでした >>34
ゲネル・セルタスのG級固体追加行動
軸合わせがてら三回後退するだけで高圧ブレスが最大チャージになり、
予備動作なしで発射してくる
G級で最大限警戒しないといけない攻撃 荒い画像で申し訳ありません
この盾のガンランスの名前を知ってる方がおりましたら教えて下さい
http://i.imgur.com/SV6X0Rd.png >>36
デオス・ラートゥムかな
風化ガンスを綺麗にしたやつ ランスは序盤弱いみたいな話を聞いたのですが、ある程度進めれば強いですか?
村☆4のナルガでガンランス10分未満で、ランス15分以上かかりました
ランスのモーション自体は使いやすく感じたので、もしそうならこのまま使って上達したいと思います >>37
ありがとうございます!早速風化した銃槍掘ってきます! 龍識船の郵便屋さんの上辺りにいる男性が師範にしか見えないのですが、本人ですか? >>38
序盤は切れ味パッとしないの多いしわざものも付けにくいからそうかもだけど普通に強い
ガンランスは砲撃が肉質無視で体力少ない序盤は優秀だけど、体力増えてくる上位後半から砲撃が相対的に弱くなる
色々やってみるとよし MHXでは最大金冠だったのにMHXXに引き継いだら金冠サイズじゃなくなる(G級で更に大きいモンスターが出てくる)
なんてことはありますか? 今G★2でブシドーのベルダーキャノンを使っていて
ブレイヴスタイルを使いたいからしゃがみに通常弾対応しているヘビィを作りたいのですが
アルバレッドかセルタス砲、どちらがいいですか? >>43
更に大きいのが出てこようが出てこまいが関係なく金冠は金冠のまま
イベクエで極小とか極大が出ても元々の金冠ラインには影響しないのと同じ 現在集会所上位、ここまで片手剣でやってきて火力不足を感じてるのですがスラッシュアックスのオススメ武器とかスタイルってありますか? 太刀のR連打切りで剣を収めるときとそのまま構え続けるときがあるんですが
あれはどこで派生するんでしょうか
業物つけたんで太刀を収めたいです(ゲージ的に) >>44
セルタス
>>46
セルレギオスのスラアクでエリアルスタイル
強走飲んで回飛距離か性能つけてバッタ >>46
スラッシュアックスのおすすめを聞く為に片手剣を貶める必要ないよね?
片手剣で火力不足を感じるとか片手剣を使えてないだけじゃね >>48
ありがとうございます! 帰ったらやってみます! >>49
片手がうまく使えなくて火力不足感じてるんだろ、別にこの文に貶めてる要素は無い
カリカリするな、片手スレに帰れ >>46
レギオスのスラアクは確かに鉄板だけどしばらくスロ無かったり強化するタイミングが後半になりやすいので
せっかくだからダブルクロスで追加されたイャンクックのスラアクも個人的にオススメかな
G級でも産廃にならないし >>35
ありがとうございます
G級からだったんですね
正面でモロに食らったのでびっくりしました オンラインの集会場で配信の猫をあげたりもらったりできるらしいのですが、その方法はどうすればいいのですか?
もしかして違法ですか? 改造猫もらう部屋みないな部屋がありまして、気になりました。 >>55
メニュー→オトモ→渡す で渡せます
渡せるのは雇ってるオトモから選べるので 連れてるオトモは関係無いです
オフラインでも確認できるので確認してみてください >>55
追記 別にこの方法は違法でも何でも無いです ちゃんと公式が出してる要素なので安心してください
配布交換スレもあるのでもし良かったら利用してみてください
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1492767403/
改造猫というのは 猫のステータスを改造で弄ってる猫の事です
改造はオンに繋げた時点で違法です
関わらないように >>58
ありがとうございます!
近寄らないようにします! 飽きて一回ソフト売ったんだけどまたやりたくなって買おうと思っています
本体とSDカードはそのまま前使ってたやつなんですが、ソフトを変えた場合はデータは最初からになってしまうんですか? ガンナーやってみようかと思うんだけど、おすすめ武器教えてください >>62
アンケスレで聞くべきかと思われます
得手不得手があるので訓練クエストや採取クエストあたりで触ってみて自分に合うのを選ぶのが一番でしょう
ただガンナーはどれも知識と立ち回りが物を言うので効率と火力を求めるなら事前調査を怠りなく >>47
Rで出る気刃斬りは4段階の連続攻撃
納刀するのは最後の大回転斬り
大回転が出てないなら気刃ゲージが足りなくて途中で終わってるか元々大回転が出せないスタイルになってる
公式マニュアルで派生表確認するといいよ
あと業物の効果確認した方がいいんじゃないかな >>65
詳しくありがとうございます
確かに途中(振り下ろし)で止まってました
ゲージは満タンにしてたのでスタイル変えてみます
業物の効果も確認してきます >>66
エスパーしてひとつ言っておくが
納刀研磨は大回転斬り非対応だからな >>62
ヘビィのミツネ砲
貫通全種を無反動で撃てて
内蔵弾が貫通水冷と水冷弾
とりあえず回避距離と貫通強化でも付けて
ウラガンキンあたりにいってみるといい
内蔵弾だけで顎砕けるから モンスターに乗ってる時稀にあのアイコンがワープしたりゲージそのものが急に消えたりして乗りに失敗することがあるんですが
何か乗りキャンセルボタンでもあるのでしょうか? >>69
Bを押すと自分でモンスから降りて強制失敗する
そうじゃなくても段差や壁やエリア際で乗ると、モンスが動いた時にハンターの体が
ハンターが入れない領域に突っ込んで強制失敗になることが稀にある
溶岩島の溶岩の近くで乗った時とか、ガムート系に乗った時に起きやすい 間違えて罠を使った時はキャンセルできますか?
あとヘビィボウガンでしゃがみ打ちして
弾が切れそうな時にしゃがみ解除をすると言いとネットで見たんですが
Bボタンで回避(解除)で宜しいのでしょうか? >>70
詳しくどうもありがとうございます
最近ガムートばかり狩ってるのが原因だったんですね >>71
1.間違って使った罠はキャンセルはできないが壊して破棄する事はできる
壊してしまうので回収はできないが新しく罠を仕掛ける事はできる
2.しゃがみはBで解除
因みに撃ち切る前にしゃがみ解除したほうがいいのはブレイヴだけ
なぜかというとブレイヴのしゃがみは撃ち切ると独特のモーションをとって硬直しちゃうから、他のスタイルならそれはなかったはず >>72
ガムートは暴れる時に尻を軸に大きく回転するから
その時にハンターがいる領域が壁なんかに突っ込んで失敗になりやすい
ガムートや銀嶺に乗るときはエリアの真ん中で乗ることを意識すると強制終了を避けられるよ >>75
設置した罠の上に行くとキックが罠破壊に変わる
因みに壊せるのは自分の罠だけだからね >>76
ありがとうございます
今は壊せるようになったんですね 集会所のモンスターはオフラインで行くと村よりも強め、オンラインで行くと強くなる。という認識であっていますか? 集会所の参加人数でモンスターの体力は変わりますか? 分厚い攻略本は今出てるものだけで今後出ませんか?
もう買っても大丈夫でしょうか >>85
出ない保証はないが情報量はこれ以上望めないと思うぞ シールドアサルト2.3は仰け反り無効らしいのですが削りダメージはあるのでしょうか >>90
公式サイトから
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_XX_0137043.html
※自分が設置した罠のみ破壊できます。オトモや他のプレイヤーが設置した罠を破壊することはできません。
だいたい罠破壊するのは他の場所に罠を再設置するためなんだから、他の人のを破壊するメリットは無いね。 他人のを壊せるならそういう嫌がらせができてしまうからね >>90がなんでこんなことを書いたのか心理がしりたい >>94がなんでこんなことを書いたのか心理がしりたい ラージャンに壊されてるのとかいってんじゃね
ハンターと見分けついてないとかで 自分が設置したやつかタイムアウトにちょうど重なったか何かやろ(クスクス >>97
まぁなんだ、煽るのは一向に構わんがせめて正確な情報を使って煽ってくれ
じゃないと大恥かく事になるよ クエストクリア後に壊されたことあるから普通だと思ってたが 顔真っ赤にしてバグとか言ってるの想像したら可愛かったから許してやろう ID:5T9PtloUは直接煽られたんだから仕方ないよ ID:gBOPqwobは許してもらってるのにID変えて煽るとかほんましょうがないやつやな >>109
エアプの分際で調子こいて煽ってる雑魚が面白くてね
実際に罠壊されたことあるし動画でも壊されてたシーンある 俺も俺が設置した罠を他のハンターがガサガサやって壊されるの経験してるけど意外と経験してる人少ないのかな
メインターゲット達成後だったからかな エアプがブーメラン刺さって、バグったらしいじゃないか! 壊せるマンに壊させる検証じゃないと納得いく結論にならんやろ 他人の仕掛けた罠が壊せません。
自分の仕掛けた罠はちゃんと壊せるのですが、
公式サイトやゲーム内説明に書いてあるやり方では他人の罠は破壊できないのでしょうか?
よろしければやり方を教えてください。
公式には自分の罠しか壊せませんとハッキリ書いてあったので何か裏技があるのか、方法がとても気になります。 ワイ笛吹き使い
オンラインデビューしたいんだけど
どの辺までやったらオンデビューしたらええかな?
今村2半分終らせた所です。武器はベルダーホルン どうせG級までロクに部屋無いからキークエだけ適当に参加して
それ以外は全部G級までソロってればいいよ
割と真面目に アンケ案件だけど対象の敵を村でソロ行けるぐらいなら十分じゃないかな
過度にビビる必要はないけど他の人をふっ飛ばしたりすると嫌がられるから気をつけてね 太刀でオンデビューしようかと思ってるんですが
他人に当たってしまう攻撃一覧を教えてください >>123
まぁ味方の密集してるところで無闇にブンブンしなければ大丈夫だと思うぞ
巻き込んだと思ったらすぐに手を止めればいい >>121
当たりやすい攻撃なら>>122だけど
どうやっても当たらない攻撃は多分猫のブーメランしかない
アイテムのブーメランですら当たる 71です。
>>73
詳しくありがとうございますm(_ _)m モンスターの落し物拾う人を見かけませんが積極的に拾うと地雷扱いでしょうか?
あと今作では3乙でクエスト失敗になるのは少し厳しいように感じるのですが、
マルチプレイでは4乙で失敗に仕様変更して欲しいのは甘いですか? 集会所で依頼以外のクエで、村クエをクリアしないとでないのもあるんですか? >>127
交戦中の拾い、剥ぎ取りはよく思われないことが多いとおもうよ
猫飯で3乙までならクリアにできるし、ブシドー双剣なんかは過去作屈指の生存力だからおすすめ >>124-125
ありがとうございます
味方との位置取りを意識して連携できるように練習します ドラグライト鉱石をフエールピッケルとクエに行って掘る以外で効率の良い集め方はありますか?
モンニャン隊で下位の鉱石エリアに送っているのですが1枠1つばかりで… 操虫棍について質問です
バルカン棍会心65%と燼滅棍会心95%の期待値の差を教えてくださいお願いします 教えてください
「2頭以上討伐してチケットを…」のクエストの本当の意味がわかりません クリアするのは問題ありませんが 時間内にドンドン倒して素材集めも出来ますよ〜的な意味合いもあるのでしょうか?
「力の爪 守りの爪 」常にアイテムポーチに入れていますがステータスは10くらいしか数値が変わりません
複数持つ事も出来ないようです もしかして使い方を間違ってます?
お届け隊のアイテムは申請したプレイヤー以外のプレイヤーが受け取る事は出来るのでしょうか?
よろしくお願いします >>134
爪と護符はできれば両方ひとつずつ持ってください。効果は重複します。
攻撃力+15、防御力+30はけっこうでかいですよ >>134
その通り
そんなもの 間違ってない
受け取れない >>134
たくさん倒してたくさん剥ぎ取れるっていうのもあるし、
倒した頭数によって報酬の量が増えたりするよ10頭で報酬マックスになる >>133
会心が数値通りに発動したとした場合の物理攻撃力のみの期待値は
会心65バルカン棍が383.625、会心95燼滅棍が371.25 >>134
>「2頭以上討伐してチケットを…」
倒すほどクエスト終了時の報酬が増えるはず。
例えば特殊許可クエスト(岩穿6)の場合は
3頭狩猟時は証2か3
4頭狩猟時は証3か4
5頭狩猟時は証4か5
6頭狩猟時は証5か6
それぞれ追加で貰える。
>「力の爪 守りの爪 」
使い方はそれで合ってる。
アイテムポーチ1枠と引き換えに攻撃力や防御力をアップさせる。
合わせて力の護符や守りの護符も持っておくとさらにアップ。
他に代わりが効かない効果なのでアイテム欄に余裕があるなら是非持っておきたい。
>お届け隊のアイテムは申請したプレイヤー以外のプレイヤーが受け取る事は出来るのでしょうか?
分からん ベビティガ装備ナビルー装備は、後からアイルー村やストーリーズ始めても受け取れますか?
それとも新規開始時にセーブデータが無いとダメ? >>135 >>136 >>137 >>139
わかりやすい解説に感謝です 理解出来ました
聞きたい事は山ほどありますが…おヒマなら
1 「主キメラ」「キメラ装備」のキメラ これはそのまま装備のネーミング? なにかの隠語なんでしょうか?
2 オン部屋名に「周回」と付くのを見かけますがこれは同じモンスターのクエストを何回も って意味ですか? >>141
1、一式以外の装備で部位ごとにいろいろなシリーズの装備で構成されている装備の事
2、そう キメラ装備って普通に言うと
まあ望みのスキルを発動させるためにパーツ混ぜて組んだ装備ってことだけど
一式以外では当然そうなるもんだし
悪い意味では、スキルもまともに発動してない
ただありあわせを着ただけみたいなやつのことも指すんで文脈次第 ダブルクロスはパッケージ版とダウンロード版でセーブデータを共有できますか? 操虫棍のハイアーザントップ、エリアルスタイルですがお勧めの虫を教えて下さい 防御力は実際に役に立つかは兎も角1上げる毎に効果はありますか?
それとも例えば100毎にダメージを軽減とかそういった計算でしょうか? >>149
1ごとで効果あり
計算としては(80+防御力)とダメージが反比例する >>149
変わってなければ物理は
モンスターの攻撃力*80/(80+防御力)*100
防御力320で20%、720で10%にまで軽減
切り捨てか四捨五入だったかあるから1毎ではないけど少しでも上げる毎に効果ある 購入前の質問で申し訳ないんですが使用している本体がポケモン仕様の旧世代2DSです
スイッチ版までの繋ぎにだらだら遊ぶ予定なのでロード時間等は目を瞑りますが4の時点で拡張スライドパッドがないとけっこうキツかった記憶があります
XXは2DSでも操作に困ったりしませんか?
newシリーズと比較して目立った違いがあれば教えて欲しいです >>152
4よりもタッチパネルの操作でやる事が多いので(狩技や調合など)
タッチパネルよりもボタンが上にある2DSではタッチパネル関係は少しキツそうです
特に手の小さい人には難しいかもしれません
体験版あるので入れてみてはいかがでしょうか? ブレイヴスラアクで状態異常の確定蓄積が起こると聞いたのですが、強撃ビン麻痺でも強属性ビン麻痺でも麻痺ビンでも皆同じでしょうか?どれ使ってもいいんでしょうか?
それと該当モーションは斧→剣の二連斬りのようなモーションと属性解放突きフィニッシュの2つですか? >>152
ZL、ZRが無いので狩技2と3に設定した狩技はパネルを使用しないと発動できない
慣れの問題かもしれないが、カウンター的な使い方をする狩技なんかはZLZRで発動できた方が有利だと思う HR解放してないのに金火竜の厚鱗が4つあったんだけど、バグかな?
それともアイテムパックに入り込んでた?
一番は調査対象クエが希少種で、その中の報酬に入っていた説が有力なんだけど・・・ 属性別で強い双剣教えてください、
双剣デビューしたいです >>157
あくまで一例 分けてるのはモンスターの肉質に合わせてちゃんと変えないとダメージ伸びにくいです
火リュウノツガイ、イグナクタン 属性:双星の紅蓮刃
水物理こまつるぎ 属性ドロス
雷物理羅刹 属性クルス
氷ラヴィナサスペンディ
龍アビル 便利リクヘスト >>156
紫毒G4
調査対象はHRで報酬テーブル変わるし元々G級素材ほとんどなかったような >>157
>>158に追記で麻痺狙いつつ雷属性持ちの血風傷刃フルスカード、スロ3高会心良斬れ味毒属性の黒狼軍扇【玄】あたりもおすすめ >>159
あれ?紫毒G4ってHR12でもできたっけ・・・ >>156
村上位の高難度クエストはクリアした?
たしかG級素材出たはず あぁしまった、結局村上位の高難度もランク解放しなきゃ出ないか
>>162は忘れてくれ アンケスレIPつきで過疎ってるんで答えとく
>>146バランス虫かとれるんであればスタン虫おすすめ >>160
丁寧にありがとう、双剣スレじゃ教えてくれなくて困ったw 武器スレは質問=アフィ扱いされておわりなので
質問はそれこそここでやるかアフィスレみにいったほうが
はるかにいい MHXXの頑シミュが開けなくて悶々としております
使っているPCはWindows"Vista"でJavaも最新にしてあります
プログラムから開く→Java(TM)を選択しているのですが一向に頑シミュが出ません
どなたか教えてください >>167
Java動作する環境出来てないんやないか? Javaがちゃんと入ってれば
頑シミュ.jar をダブルクリックすればいいんだけどな 超特殊ディノバルドを喉尻尾ダウンさせた場合、G5までより長く吹き飛ぶように感じます
ダウン中の溜め3は諦めた方がいいですかね? 破壊王ってなるべく早く付けて進めた方が良いですか?
他にも攻撃系以外で早くから付けておくと楽なスキルあれば教えてください >>171
アンケ案件だけどとりあえず破壊王は要らん >>161
出来るみたいだね
青電主とかはG4からHR13以上だった 村クエのキークエ、ザンリュウ再びでディノバルドの尻尾が切れません
尻尾を破壊?することはできるんですが、切れる前に(しっぽのみを狙っても)倒してしまいます
村クエではディノバルドの尻尾はきれないんでしょうか? マスターオブウェイポンは取れたのに
竜職人のトンカチが取れません。
見落としている条件あれば教えて下さい やっぱり取れたてのお肉は美味しいですか?
クーラードリンクで一杯やるのはおつなものですよね >>167
win10で同じ現象になり色々試した結果、頑シミュ.batをクリックしてみたらコマンドプロンプトが開いた後に起動しているよ スイッチ版が待ちきれずに今日3DS版を買ってこようと思うのですがMHXの配信クエストで作った装備も全部引き継げますか? >>177
トンカチの取得条件は全武器種の最終強化
最終強化は前作クロスでの最上位段階で武器のアイコンに黄色の冠が付いた状態
ダブルクロスではこの最終強化武器を一発生産できるが、それを利用した場合はトンカチの取得条件を満たしたことにならない
冠が付いていない状態から強化していかないとダメ >>181
いくつか最終強化武器を生産していました。早いレス、ありがとうございます! >>180
ギルカ関連やふらっとハンター以外ほぼ全ての要素がまるごと引き継がれるから杞憂に終わるよ
ただし防御力の上限が下がってるから注意ね
例に挙げるとライクロ一式フル強化で580→490
下がりかたは防具のグレードによって違うっぽい塵滅刃一式等は余り下方修正受けてないし逆に下位防具のフル強化はかなり下がってる >>183
ありがとうございます!安心して買いにいけます 突然newの右スティックが使えなくなった。オプションの拡張スラパの認識をしない。復旧方法を教えてください。 単純な興味でお聞きしますが、金と銀の同時クエストなどで両方とも脚を引きずるくらい弱らせたら両方とも同じ所に戻って同時に寝たりしますか? >>186
寝ない
別の場所で寝るモンスター2体なら寝る 天眼弓に増弾つけてないのを指摘されたんですが
調べても付けなければいけない理由がよくわからなかったので詳しい方教えて頂けませんか >>188
単純に増弾をつけたほうが強いから(ダメージ期待値的な意味で)
装填うpつけないならグラディエンテの完全劣化でしかない >>188
代わりに変なの入れて無ければ(手持ちのお守りや装備で付けれなさそうな感じなら)
指摘されないパターンも多分あるよ 4gで引退して復帰しようと思うのですがスタイルとかよくわからずなかなか踏ん切りがつきません
ソロで攻略を前提としておすすめの武器とスタイルはなんですか?
理由も含めて詳しく教えていただくと助かります
4gで使用回数が多かった武器はランスチャアクスラアク片手弓です 快活クラブのコラボ猫のニャリックについて
Xでもダウンロードしたんだけど今作でも新たにダウンロードできるの?
それとも同じニャリック? >>192
違うオトモで
ニャリック(MHX)では防御優先の術を
ニャリック(MHXX)では防御超優先の術を持ってます
防御優先の術はセブンX、ネッキー、パセルー(いずれもMHX時の配信オトモ)も持ってます >>192
すみません言葉足らずですね
新たにダウンロード出来ます
限定スキル持ちなので配信中(~6/30)に取りに行けるなら取りに行った方がいいですね ライトボウガンの狩技チャージショット3において、通常1溜め段階3における反動は
どの程度のものなのでしょうか?
ボウガンの反動が中で無反動になりますか? >>193-194
ご丁寧にありがとう!
これから行きます! ボマー猫の武器は高火力武器か爆破属性どっちがいいのかニャ?
猫スレでアフィ認定されたけど教えてくれにゃ >>197
爆弾強化で爆破蓄積1.2倍ですが
爆破のダメージは変わらず、耐性が付いていくので、爆破回数が1.2倍という訳ではないです もっと少ないです
単体クエストしかもG級の体力だと火力不足です
素直に属性担ぎましょう
爆破は連続などにどうぞ >>198
サンキュにゃ
やっぱボマ猫は火力不足なのかにゃ… 巨獣の宝玉ってありますよね
あれ狙うなら何処回った方がいいんでしょう >>191
スラアクでいいんじゃないかね
スタイルが一通り機能してるからスタイル入門にもいいし
エリアルは特に楽だと言われる、RTAに使ってる人もいるし
自分はチャアクで攻略できたし、ソロならランスも普通に強い
スタイルで踏ん切りつかんなら体験版やってみ 訓練クエストはクリアするとなにかもらえるのですか? 各種コイン
後半雷耐性の為にクロオビXとか作ろうとすると必要になる >>187
ありがとうございました
つがいで寝てるとこを見てみたかったのですが残念です 今日買って来たんだけれど、攻略救済装備(P3のユクモ弓とか)みたいなのってある?
武器種は何でも、お願いします >>207
的外れな助言だけど最序盤ならイベクエで火山に行けるクエあるからそこで採掘採取して3乙すると早めに装備強化出来たりする(ガンキンにエリアルで乗りダウン決めて溶岩塊も手に入ったりする)、支給品ボックスにひととおりそろってるし >>207
交易オオモロコシゲットする
ガード性能と砲術王つけて
ブレイブ砲撃ガンランスで切り抜ける >>202
ありがとうございます、とりあえず体験版やって見ようとおもいます 下画面のタゲカメをはずすとボタン操作ではロックオンできないですか? チャット制限のかかっている方々にも、こちらの発言は見えていますか? 今日初めて通信プレイして、オン用装備ないから仕方なくブシ双で二つ名ディノやってたんですが、
2回ほど突然ジャンプして空中で切ってました
勿論段差なし、あれは一体なんだったんでしょう?
仲間はエリアル大剣とレンキンガンランス?でした 闘技大会でテツカブラはどのクエストで
解放されますか? 笛ってスタイルは何がお勧めですか?
ブレイブはちょっと難しかったですがそれでもブレイブがベストですかね ブレイヴ大剣を始めようと思うのですが
手数武器ばかりしていたのでブレイヴ大剣の切れ味管理の感覚がわかりません
紫や白が〇〇ぐらいを目安にする
〇〇以下なら業物や納刀研磨や臨戦を付ける
というような感じで教えてもらえないでしょうか >>222
カマキリ大剣なら臨戦だけで維持余裕
紫がどんぐらいあるかは忘れた ハンマーや大剣辺りは斬れ味ゲージが10あれば臨戦だけで紫維持できる >>222
ガード多用すると話し変わるけど10〜20くらいあれば臨戦だけで大丈夫
納刀研磨は大剣でつかうと4しか回復しないから確率偏ると維持できないかも 今日買ってきて、初めてのモンハンなんだけど
とりあえず足を引っ張ったり、迷惑にならないくらいに慣れてからオンでやろうと思う
お勧めの装備とスタイルはありますか? >>227
明確な答えが無いしアンケスレ案件だけど敢えて答えるならエリスラとかギルスト大剣ブシ双あたりが取っつきやすいとは思うよ >>223 >>224 >>225
回答助かります
とりあえず断骨大剣を作ってみたものの
切れ味+2は確定として業物を付けるかどうか悩んでいました
さっそく業物無しで組んだ装備で狩に言ってみましたが確かに余裕でした
ありがとうございます
重ねて教えていただきたいのですが
ブレ大剣で最優先で抑えておいたほうが良いコンボや
マルチの時の注意事項はありますか? >>226
モンニャン隊でアシスト猫をゲリョスに発射(モンニャンのロアルドロスはエキスを出さないので注意)
村クエ星5のゲリョスな季節で乱獲
死んだフリのときもすかさず剥ぎ取る
ちなみにG級剣士で英雄の盾スキルを発動させるとほとんどの攻撃が無効化されるのでストレスフリーかつゴリ押し可能 武器種を問わず龍属性武器で最も使えるのは、何になるですか? 操虫棍について質問です
バルカングギテンプレ会心100%に並べる属性棍を作ろうと思うのですが、属性棍を使ってる方にスキルの詳細と使い勝手を聞いてみたいです 属性棍でバルカン並べるのって相当限定されそうだけどどっちかと言うとアンケスレかな? 二つ名ガムがこえるポテンシャルをもっているが
属性でなく物理いかした方向だからなあれ このゲーム与ダメ量によるヘイト値とか存在するの?他と比較して攻撃当てまくってると狙われやすいとか >>237
ヘイト値はある
攻撃当てても増えるけど、笛を吹く、
走る、粉塵を飲む、同じエリアにいる等の
攻撃以外の動作でも増える
モンスターの攻撃対象になることでヘイト値が下がるので、
基本的には攻撃されなかったハンターが次のターゲットになる確率が高い アトラルカって咆哮は小と大どっちですか?
サイトによっていろいろですが 獰猛金レイアの数回に分けて出す軸合わせ突進はどのようにして避ければいいですか?
ちなみにブシドーライトです。 G4獰猛金銀クエですが某動画でレウスに閃光当てるとレイア来ると言ってますがほんとですか? >>244
はい
つーか罠だろうが転倒だろうが拘束の類は大体何しても来る >>229
高速強溜め→強なぎ→ステップが1セットだとしてそこから納刀or移動溜めコンボでいい
強なぎは周り巻き込みやすいけど受付時間がかなり長いから周りの状況みてから出せば大丈夫
切り上げは周り打ち上げちゃうけどつかう機会そうそうないから気にしていいよ >>247
小だよ
虫棒の橙白での耳栓で防げるしね >>245
ありがとうございます
怒り時にだけ飛んで来ると思ってました モンハンダブルクロスの切れ味補正は発売後のアップデートで下方修正されたのですか?
それとももともとクロスの時より下がっていたのですか? >>252
XX発売時からそう
Xの時にはそもそも紫ゲージの出る武器がなかった >>252
紫ゲージ自体mhxには無かったからね
紫ゲージの補正自体は過去作(3Gとか4G)よりも低い数値になってる 獰猛な重竜骨
森羅万象以外に集めやすいクエストありますか >>242
普通に歩きと前転で避ければ大丈夫です。レイアが軸合わせしたら横方向へ歩きながら前転を最後まで繰り返せば地形などに阻まれなければ避けれます。
もし途中でJKしてしまったらパワーリロードする前にパワーランでレイアから離れましょう。 轟竜の天鱗が欲しいんだが、取得の確率が高そうなのはどのクエ?
やっぱ二つ名超特殊とか? >>258
獰猛クエの基本報酬に期待するのがいいと思う 他で誤爆してしまった
解放まで近接遠距離防具について女キャラ
やっとg3なんだけどとりあえず近接はディノxかなと思ってるけど
遠距離は何作っとけばいいかな? >>257
わざわざありがとうございます!
早速行ってきます! 英雄、天、伝説の護石って有効活用出来ないよね
捨ててる? >>263
マカフシギで調べたら自分がどれだけ勿体無いことしてるかわかると思うぞ >>264
その3つってマカフシギに入れられなくない? >>265
伝承の方に使う
女王とかが余ってるならマカフシギしてればいいけど >>266
女王、王、龍使い切ったら使うって感じか
余ってたら売っちゃってよさそうだな
さんきゅー >>266
知ってると思うよ多分
伝承に枠使うなら摩訶不思議に使いたいからハズレおまは邪魔って言いたいんじゃね? ブレイブヘビィのしゃがみ解除時の回避行動で、回避性能スキルつければ無敵時間延びますか? おこジョー行きたいんだけどクエ出てない
g4から? >>270
G4にHR45以上であれば出ます。
つまりラスボス撃破後です。 MHXXだけじゃないんだがモンスターハンターのグッズ総合スレみたいなのないの?
パーカーとかフィギュアとかカバンとか色々なグッズ展開があって公式でも告知とかやってるし実際に買う人がここにもいると思ったんだが ありがとうございます。
二つな装備で使えるのはやはりナルガですかね? >>274
ランス、ガンス、チャアクで有用な鎧裂
スラアクで有用な白疾風
が一式だと有名どころです。
これは蛇足ですが二つ名スキル3s3のお守りを持っている場合
二つ名キメラが候補に挙がります。
例では、朧隠の二つ名スキルには心剣一体(心眼業物の複合)が含まれているので
業物はそのままに、部位を変えることで匠2までつけつつ
高耳罠師+αを付けるというものです。 >>274
荒鈎爪に集中つければ大剣で快適装備できるぞ ありがとうございます!
とりあえずティガとホロとナルガつくります!
別件ですが配信猫は道場で放置でいいですか?つれてかないと技覚えないとかないですか? 双剣のテンリュウノツガイと双焔刃リュウノツガイはどちらのほうが強いんですか? >>279
相手による
属性通る相手だったらテンリュウの方がいいし
属性があまり通らない相手や大連続なら物理高いリュウノツガイの方がいい
ただテンリュウノツガイを担ぐならイグナタン担いだ方がいいと思う モラクテンプレから入ったブレイヴヘビィなんだけど、ダオラに反動軽減入れないで運用してる人達って
ブレイヴ突入まで弾は何使ってるの?素の状態だと反動は中だからLv2以上の貫通弾だと無反動で撃てないよね?
それとも全部Lv1貫通弾で賄っているんだろうか、完全調合で毎回弾をMAX調合したとしても
G級二つ名とか超特殊連中相手だと普通に弾無くなりそうに感じるんだけど
そういう奴等も含めて「弾切れ前に終わる」が出来ちゃうのかな >>281
斬烈1、切れたら通常3あたりで溜めることが多いが完全調合貫1なら一部の超特殊あたりまでなら(蟹とかナルガとかプロハンはお馬とかも)倒せることが多いので普通に貫1撃ってる人もいる 初歩的な質問で申し訳ないんだけど渾沌マガラ武器に超会心と裏会心をつけた場合の期待値の計算式ってどんな感じになる? >>284
裏会心部分に超会心は乗らないから普通に足せばいいよ
1+0.0625*マイナス会心率+0.4*プラス会心率
仮に-10/10%なら会心なしに比べて1.04625倍 スイッチまでXで繋ぎたいんだけどなにか注意点ある? HR2でクックS装備を来てた人がいましたが
改造なしで作る方法ありますか? xxの名前が付いたオトモ武器はどこで手に入りますか? >>288
増える 最大8まで行くはず
>>291
二つ名ネコ武器のl事なら天端材が手に入れば作れる
これは二つ名狩猟依頼G3以上じゃないと出ない素材が必要になる >>294
村上位の事が頭から抜けてました
ありがとうございます シャングリラorハデスの会心−25/15%の意味が分からんのだが教えてくれ >>296
渾沌マガラ武器全般に共通の特徴でプラス会心とマイナス会心が両立してる
−25/15%なら25%の確率でマイナス会心が、15%の確率でプラス会心が出る
ただし狂竜病を克服した強化状態の間だけは
マイナス会心部分がそのままプラスに変換されるので
25+15で会心40%の武器になる >>297
サンクス狩り技で狂竜病にして頑張ってみるは >>296
25%の確率でマイナス会心
15%の確率で会心
狂竜ウイルス克服で25%+15%=40%会心
狂撃化のボーナス+15%or30%(無我の境地)
-25%は消せず 通常時はどれだけ会心上げても-25%は付く
-25%/75% >>300
75%プラス会心 25%マイナス会心
どれだけ上げても25%マイナス会心が入る >>301
なるほどどれだけ頑張ってもマイナス会心は入るのか もう一つ質問で狂竜病を克服した状態は状態異常なのか?死中に活は発動するのか? >>303
克服前のゲージがでてる時はシチューが機能する状態異常扱いだけど、克服後は会心+15という単なるバフ扱いなので発動しなくなる >>299
横からだけどこれって通常運用時→会心-25%、克服時→会心15%+バフ分15% だと思ってた!
これ克服しないで裏会心付けときゃいいんじゃねって思ってたけどそれは効率よく無いってことか!!? 質問ですけどきのこ大好きってめっちゃ便利ですね
外してみてありがたみがわかりました >>305
狂竜は結構維持が大変なので裏会心も無しではないけど、風化程のマイナスがあるわけでもなく、その分高倍率なわけでもないのは注意
例えばヘビィは-30/20で克服時は20+30+15=65会心になったり克服時の上昇が著しいので基本は克服を前提に超会心+会心upいれるのがベター
但し唯一裏会心超会心を両方いれても機能するロマン武器でもある 昨日からモンハン始めたんですけど、最初のドスマッカオに勝てなくて早速詰んでます。
倒し方のコツってありますか? >>309
殴れるときしか殴らないのがモンハンの基本
歴代の最初のモンスターとしてはドスマッカォは比較にならないほど強いけどめげるな >>310
>>311
返信ありがとうございます。
重ねての質問で申し訳ないですが、ドスマッカオの攻撃にどうしても避けられない攻撃がありまして、尻尾でピョンピョンした後に突っ込んでくるやつが >>309
密接すると尻尾ビタンビタンの範囲攻撃してくるけど、
中距離以遠では直線的な攻撃しかない
なのでちょっと殴っては離れ、軸をずらすように横移動すると完封出来る
攻撃を欲張らないのがこの後も基本になってくるので、
ヒット・アンド・アウェイで頑張ろう >>310
>>311
返信ありがとうございます。
重ねての質問で申し訳ないですが、ドスマッカオの攻撃にどうしても避けられない攻撃がありまして、尻尾でピョンピョンした後に突っ込んでくるやつです。
横に走っても絶対に当たってしまうんですけれど、どうすればいいですか? >>314
跳ねる度にハンターの方向に軸合わせをしていますので、早めに少し動いても当たります。
突進の際に軽く唸るのが見てて分かると思いますが、そこで向きを確定しているので
その射線から退いていれば当たりません。 >>314
使用している武器とスタイルで行動が変わってかるから
それを書いたほうが助言しやすいよ >>313
>>316
やはり「軸をずらす」というのが重要なんですね。
あと、どうしても避けられない攻撃があった理由なんですけど、私がただRボタンで走れることとBボタンで回避できることを知らなかっただけでした。
変な質問してしまってごめんなさい。 >>317
使ってる武器は大剣で、スタイルは今まで存在すら知らなかったです。
見て見たら初戦、二戦目共にギルドスタイルというのでやってたみたいです。
教えてくれてありがとうございます。 さっき質問した者だがシャングリラorハデスに見切り3と裏会心つけてるんだがこれって強いのか? >>319
大剣なら武器を出してるときにRでガード出来るから
回避とガードを合わせたほうが被弾を減らせますよ >>318
武器出してる時はRボタンじゃ走れないからな。
大剣の場合は武器出してる時は移動速度が非常に遅いので、攻撃チャンス以外はこまめにYボタンでしまうようにするべし。
武器出してるのに相手の攻撃を食らいそうな時はRボタンでガードするのも有り。 >>321
>>322
武器出し中は走れないんですか…
でもその代わりにガードが出来るんですね!やってみます!
今から早速クエスト行ってきます! >>323
慣れないうちはマッカォさんが尻尾で立ち上がったら納刀して
いつでも逃げられる準備をしといた方がいいんじゃないかな
突っ込んでくる前にピタッと静止するからそれを確認したら、マッカォさんの向きに対して真横に逃げる
上手くかわしたらそのあと隙に抜刀攻撃を叩き込む
こんな具合に相手の攻撃をかわしてその隙に攻撃を入れてくと安定してくるよ >>318
まずは説明書を読もう
確かにここは質問に対して全力で答える場だけど、さすがに基本的な操作方法やスタイルすら知らないんじゃ助言が意味をなさないかもしれないし、質問も際限なく出てくる
3DSのホーム画面でモンハンのアイコンにカーソルを合わせるとタッチパネルの左下に説明書の文字が出てくる
それをタッチして内容を熟読すればここで聞くまでもなく基本的なことはわかるよ >>325
普通に連撃と会心強化入れた装備の方が強かったはw アドバイス通りに戦ってみたら勝てました!ありがとうございました!
>>326
確かに説明書見れば書いてあることを沢山質問していました。すいません。 こやしアラーム?タイマー?とたまに他スレとかで用語見ますが意味はどう言った事でしょうか >>308
細かくあざす!
鏖魔一式とゴア槍で運用してたけど見直してみるわ
なんか混沌ゴア武器がイケメンに見えてきた… いろいろ質問してすまんがミラのガンスに見切り3,砲術王,切れ味2,業物,ボマーは強いか? >>332
爆破にボマーは誤差レベルなので、はっきり言って不要です。
砥石高速化や他の補助スキルに回した方が良いでしょう。
更に言うと、二兎を追う者はうんたらなのがガンスなので
両立はあまりお勧めしません。 >>330
こやし玉のお届けをセットしておくと合流された瞬間に物資到着のお知らせが表示される
特殊許可G5とかでけむり玉で分断したいとき便利 >>334
なるほど、ありがとうございます!
ちなみにこやし玉お届けセット以外だと時間がズレたりするんですか? >>335
こやしお届けの条件が同エリアに2頭だから
2匹目が湧いた瞬間に発動する
2匹目が湧くのは1匹目の残りHPに依存するから他の方法じゃ計れない >>336
ありがとうございます!疑問が晴れました 終焉を喰らう者の出現条件は依頼等も含むのでしょうか? マルチでクエから戻ってきた時、他のメンバーが戻ってない(下画面の名前が黒)時に打ったチャットって相手に見えるのかな
部屋抜ける時、お礼言ってるんだけど傍から見たら無言抜けになってる? >>339
よく挙がる質問ですが
見えていません。 配布猫の需要は他のオトモに伝授ですか?単体で使ってる人があまりいなくて。。 >>341
基本そうでしょう
もちろん単体で使えなくはありませんがサポート行動やスキルが変更できないため、理想のサポート行動やスキルを求める以上伝授用でしょう >>341
ですね 伝授が主な方法かと
配信猫そのままで使う利点は伝授枠を使わないので配信スキルを複数持ちやすいという点ですが
2つ以上入れたくなるような配信スキルがあまり無いので…
それなら厳選して伝授した方がってなります 野良で一方的に自分のクエスト(目的は素材集め)を手伝ってほしいときって何て名前にして部屋を立てればいいですか?
図々しくてちょっと気が引けるんですが・・・ >>344
モンスター毎にターゲット設定して部屋立てるのが一番かと
ターゲットしたモンスターを狩りたい人が集まるので
目的が合うので特にいざこざは起きないかと >>344
部屋主がクエストを選ぶって募集文言あったやろ
実際はほしい素材のモンスターごとに部屋を立て直した方がやりやすいよ
モンスターが決まってれば部屋主がずっと貼り続けててもおかしなことではないし、やりたいものだから不満もでない
手伝い部屋として立てても面倒なモンス貼ったとたん抜けたりとかありえるからね 臨界ブラキの対処法について教えてください
剣士で行くとカウンター爆発があり、ガンナーで行くと防弾肉質と超ダッシュがあり、その上弱点は常に動いてまともに狙えません
何で行けばいいのでしょうか? >>347
どれが扱えるかわからんからあれだけど水連射で側面から射続けたらしぬ >>347
安定を考えるならガンナーでいい
アホダッシュがあるといっても攻撃モーション自体は緩慢だしダッシュに攻撃判定はないから
引き際を考えずにいつまでも連射してなければ大丈夫
不安ならライト担いでド根性飯でも食べとけばいい
剣士はブシ双みたいな粘菌点滅時に咄嗟に回避行動に移れるの以外は面倒臭いと思う >>347-348
ありがとうございます
ただ、通常弾で弱点特攻は諦めた方がいいですかね?
頭も尻尾もかなり動く上に威嚇などの安定して攻撃できるモーションも少ないので 狙いやすいモンスならともかく自分で狙えないと言ってるのだから
弱特付けることに疑問を持った方がいいでしょ
あれはちゃんと弱点を狙える人が効果的なモンスにのみ使うスキルなのだし バルファルクのBGMのRockverって
iTunesでアルバム買っても買えます?
それともCDを買わなきゃ駄目ですか? ボマーニャンターのジャスト回避は
ブシドーのように無敵時間が延びていますか? >>355
武器はベルナ村の星6依頼クエスト「あの端財がほしいのです」をクリアで出る
ニャンタークエを順番にクリアしてけば自然に出る よく防御力が900超えてる人がいますが高すぎませんか?
シミュレーター使うと高くても850くらいになるのですが ブレイヴチャアクで集中つけたらエネルギーはよりはやく溜まりますか?
太刀と同じようにブレイヴには集中がのらないのでしょうか? >>362
>>363
なるほど!
確かにこれで900いきますね!
ネセト武器は優秀ですねえ >>364
スキル【集中】はスタイルではなく武器に影響のあるスキルです。
太刀に付けた場合は練気ゲージの溜まりが20%アップ、
チャージアックスに付けた場合は剣撃エネルギー蓄積が20%増加します。
ブレイヴゲージを早く溜めたいという事でしたら【明鏡止水】というスキルがあります。
こちらはスタイルと狩技に影響し、狩技ゲージ、ブレイヴゲージ、レンキンゲージの溜まる速さを15%アップしてくれます。 弓で溜めながら金火竜の回り込み避けたいんだけどどう動くのが正解ですか
サマソ警戒してコロリンして着々風圧から突進コンボもらっちゃってます とりあえず風圧【大】つけたらいいんじゃない
乙る位なら火力スキル削って生存スキル付けるべき >>368
こまめにタゲカメ使ってレイアを常にセンターに捉える
回り込み開始したらカメラが向いてる方に三、四歩直進してからコロリン
これで反応さえ遅れなきゃ風圧、サマソ両方の範囲から逃れられる
獰猛は回り込みもサマソも出が早いのでコロリンのタイミングもちょい早目で
飛んだら常に回り込みが来るつもりで立ち回ろう >>367
正直太刀にブレイヴゲージ鬼神ゲージ両方あったんですね、もうブレイヴゲージにし目に行ってなかった、恥ずかしい
集中も効果があり、鬼神切りしやすくなるのですね
もう初心者じゃないと思っていたけれど新システムに完全においていかれてるおっさんなのを自覚しました。
お答え頂きありがとうございました >>371
大丈夫、説明をよく読まない性格なだけなので問題ないよ オウガ等エフェクトがきつめのモンスターだと処理落ちする
2頭が合流すると処理落ちする
Lボタンが連打になったりする(処理落ち?)Rも効いたり効かなかったりする
他のボタンは問題なし処理落ち中だと先行入力で長いと3秒位モンスターと勝手にじゃれる
旧3dsLLスラパ有です解決しそうな所あれば助言お願いします >>373
あまり試してないけど立体視をゲームのオプション内でOFFにするのはどうだろう G4クエスト
金と銀がもたらす悲哀の獰猛金銀
天を舞う白銀のレウス
呼び会う太陽と月の夫婦
各体力を教えて下さい >>351
ありがとうございます
弱特は諦めて、貫通弾で腕から頭を狙うようにしました おうまが狂暴走状態に移行するときの咆哮ってガードできますか? チャージアックス始めようと思うのですがテンプレスキル教えて下さい
解放済、ジオブロス、ブシドー予定です 睡眠爆破の起爆について教えて下さい。知人がガンナー使いで鉄砲の弾で起爆するのですが爆弾目掛けて普通に撃っています。
少し離して撃たないと爆風より弾が先に当たってしまうと思うのです。それとも仕様が変わったのでしょうか? >>383
変わっていません。
理解していないだけでしょう。 クロスから通常弾、ペイントボール、石ころなどの単発は樽に当たるとそこで止まる様になりました
ただし樽がモンスにめり込んでたりすると当たる可能性があるのでできれば樽の縁を掠めるようにするのが理想です あくまでクロスの頃の仕様なので、ダブルクロスでどうなのかは知りません
確実なのは弾がモンスに当たらない軌道で起爆する事ですね お前らなんでこんなクソゲー続けてんの?真面目に答えろや >>387
面白いからだよ
強要されてやるもんじゃないから
向かなかった人は残念でした アイテム効果強化はレンキン系のアイテムも強化しますか? >>392
鈍器本のスキル説明に対象一覧が載ってたけど、錬金系は残念ながら非対象 閃光玉がまぶしすぎて困ります
エフェクトを抑える方法は無いのでしょうか? >>395
オプションで画面効果を控えめに設定する
ただそれでも結構眩しいと思うので、根本的には投げない、投げてもらわないようにすることかと >>396
ありがとう御座います
レウス系やアルバと戦うときは目を細めます 特定射撃強化の効果がいまいちわかりません。
詳しく教えて下さい。 >>400
ボウガン系の武器内蔵弾や、弓の曲射・剛射の威力が1.2倍(曲射は1.4倍)になる
弓以外は属性にも乗る >>401
ありがとうございます!
w属性で運用してみます ラセンザンが爽快で好きなんですが双剣が属性優位な以上やっぱり実用性的には残念なんですかね >>403
属性も入ってるので、使えない事は無いですよ
弱点に一気にダメージ入れたい時には重宝します
餓狼が場面を選ばず使えるので、それと比べたら癖がありますが >>403
モーション値と怯み値がかなり高いので相手に寄りますが普通に採用レベルです(特にU)
餓狼が無駄になるくらい早く終わるクエストや溜まり次第すぐ撃てるほど狙うチャンスが多い敵なんかには双剣スレでも臨戦かラセンで意見が分かれます 某所で超特殊紅兜片手剣ソロには属性よりバルカン剣で爆破以外の選択肢はないと聞いたんですがマジですか?今まで片手剣なら氷属性だと思っていたもので
ダメージ計算もできないゆうたですみません >>406
マルチなら知らんがソロなら氷でいい、あのバカ体力に爆破は息切れが早すぎる
個人的にはアヴァイシュドが一番いいと思うし、俺もそれでいった 上限500の100ダメだから、息切れはしないけどな
あくまで体力が馬鹿高いだけで、今作の爆破としては十分な相性じゃろ
バル剣の方が物理高かったりもするし
武器選択としてはどっちもどっち感がある 上限500の100ダメって十分息切れしてる気が…
物理肉質36に対して氷15も効く時点でミラバルがアヴァイシュドに勝てる道理はない気がするがなあ、たかが物理20の差で 普段のカメラアングルは水平よりやや上にセットしてるんですが、ボウガンのスコープモード使って解除したらアングルが勝手に水平になるんですがなんとかできないんですか? 双剣に限った話ではないかもしれませんが質問です
「この双剣は物理値と属性値と素の会心率が○○だから会心率upと超会心をつけるよりも属性攻撃を盛った方がいいな」
などといった計算の仕方が全くわかりません
武器の数値のどこを見てどう計算してどう判断すればいいんでしょうか >>412
モンスターのダメージ計算のサイトとかで判別する
爆破や毒はダメージ計算でも面倒だが、属性なら問題無いかと
会心率を上げるか超会心付けるかは自分で計算出来るが
物理と属性で分かれてるとモンスターにも依ってくるし >>412
属性攻撃はあまり使わない
単属性強化の方がまず最優先 spの文字が赤や紫になるのは、なんのスキルですか? >>417
レンキンスタイルの特徴であるSP状態の強化です。
黄→常時
橙→ゲージ計2つ分のアイテム生成
赤→ゲージ計5つ分のアイテム生成
紫→ゲージ計12つ分のアイテム生成
でSP状態T〜Wまでがあります。 イビルジョーってブレス以外に龍属性の攻撃ありますか?
大剣ネセトで余りスロにつけるスキルを
龍識船か耐震で迷ってて、
龍属性がブレスだけならガードできるので耐震にしようと思ってます >>419
イビルジョーが持つ龍属性攻撃はブレスのみです。おこジョーも然り。
対ジョーの補助スキルとしては高耳、耐震、回避性能辺りがオススメです。 野良でZ順立てる時は部屋設定を何にするのが一般的ですか?
ターゲット無し
G級
とかですかね? >>419
おこジョーの頭に赤黒いモヤモヤまとった状態の噛み付きも龍属性だったはず
まあこれもガードできるしブレスほどの大ダメージでもないので対策するかどうかは腕前次第かな そんな変化あったのか
鈍器程度でどやって恥ずかしいわ 防具でレウスXRの開放条件ですが誰か分かる方いますか? >>425
獰猛化リオレウスと>>2のXRシリーズの出し方 >>425
他のXRも出てないなら>>2
>>426
蔦が足場のフロアで、蔦の上でモンスターを怯ませると発生
一定時間拘束されるので討伐時間が向上する 属性弾メインのライトボウガンでも、攻撃大や挑戦者2などを組み込んだ方が火力はあがりますか? >>429
ボウガンの属性は攻撃力参照してるから効果あり
挑戦者の会心部分はほぼ無駄になるけど >>427
>>428
ありがとうございます。
獰猛レウスっぽいです。
サクッっとやってきます。 >>421
それでOK
あとHR解放済みならHR13以上とかで入室制限付けるといい
解放してない人が来ると手伝うのか蹴るのかでグダグダになりがち xxのお守りで挑戦者のspの最大値はいくつですか? アイテム使用強化はキノコ大好きにも適用されるんでしょうか? >>436
ある
具体的にはクタビレダケ(強走薬)とドキドキノコで出る強走薬の効果、
厳選キノコ(強走薬G)が対象 >>436
適用される
具体的には時間制限のある、クタビレタケ、厳選キノコのみだけど >>435
ありがとうございます。5で頭打ちなんですね・・・。 ダブルクロスって4系より気絶するタイミングが頻繁になってる気がするけど気絶値の管理の仕方変わったの?
ランポスあたりにつつかれて気絶なんてのもあって呆れるんだけど なんかXX部屋全くないとか聞いたが普通に部屋あったんだけどないって言ってる人は参考にしたいからどの時間が全然ないのか教えて欲しいです >>443
対象モンス等によっては部屋はないと思うよ
個人的な例だけど先週土曜の昼にウラガンキン対象で検索したら1つも部屋がなかった >>444
モンスの人気や利益があるかどうかなんですね
ありがとうございます。 >>443
ニーズの問題なだけだからないなら部屋立てればすぐ埋まるし神経質にならなくていいよ >>401
質問した者ではないのですが、つまり弓の属性を上げる目的では意味をなさない、ということで良いのでしょうか? >>447
そう
弓の特射は物理のみで属性に効果ナシ 眠魚の効率的な入手方法はありませんか?炭鉱での消耗が激しく、サブタゲ離脱なので交易で増やすこともできません。 ・暫く炭鉱に行かずにカマキリやら超特やって交易回す
・少しニャンターやってちゃんとドングリ使う
これだけ >>449
サブタゲ離脱でも交易はちゃんとできるぞ >>450
ありがとう。炭鉱一旦休んで、猫クエの穴埋めしつつ交易回しまっす。 ゑ?と思って確認したら、マジでした…しょーもない質問して申し訳ない。 クロスから引き継いだ棍の虫は今回作り直した方が良いのでしょうか?
アルイノについていたメイヴァーチルLV8のパワー150ウエイト50スピード140があって、
虫強化で「レベルアップ」「??(LV9解放)」ってのが出てる状態です
スピードとバランスの虫を作ろうと思うのですが、ここから強化出来るのでしょうか? アトラル・ネセトの足指、金繭への攻撃に対して破壊王や重撃の刃薬の効果はありますか? チャージアックスの変形斬りに抜刀術・技とか力のスキルって発動しますか? >>458
相手の肉質によるというのが大前提だけど、
倍率重視の属性武器で物理だけ伸ばすXX初期のテンプレ構築は最近見直されていて
武器も、物理と属性がバランス良く高い武器が最近は評価されてる
物理だけ伸ばすのも属性だけ伸ばすのも相手が限られるため
斬れ味と会心を伸ばして、更に属性を盛る形が物理属性共に伸ばせて汎用性が高い
殴りやすい部位や狙う部位が属性肉質が15以上あればバランス構成でいい >>459
属性を盛るというのは会心【 属性】か◯◯攻撃強化+2だったらどちらをつけた方がいいんですか? >>460
相手が属性に弱いなら両方
普段は+2だけでいい
属性肉質が渋めの相手ならどちらも付けない >>462
採取+2つけて沼地の採取ツアー、マップ1で採取
ついでに山菜じいさんとオトモチケット交換 >>455
メイヴァーチルになっている以上、そこからバランス派生は無理、スピード派生になる
今回は虫の付け替えができる上、以下の効果が追加されてるからなるべくたくさんの種類を育てておいた方が楽だよ
バランスはマルチではなるべくもっていきたい広域化アップ
スピードは会心率UPかつ心眼や耐震
パワーは回避性能や斬れ味回復
ウェイトは高級耳栓や状態異常回復 >>455
補足ですが、虫の付け替えは打撃虫同士、斬撃虫同士でのみ可能となっています。
アルバ棍は打撃虫ですので、同じく打撃虫の棍を適当に作って虫のみを育て、付け替えるといいですよ。
>>457
抜刀術が効果を発揮するのは武器出し攻撃のみのようです。納刀状態からの抜刀変形斬りには適用されると思われます。 貫通弓を使ってみたいと思い、曙光弓でスキルをいじってました。
@貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 集中 特定射撃強化
A貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 集中 超会心
特定射撃強化は剛射のみ強化されるという認識ですが
組めない場合、必須スキルというほどのものではないのでしょうか? >>468
どの程度剛射を組み込むか、という話ですね、ブレで剛連射を頻繁に使う場合や、装填数up等で溜め4まで解放して溜め3から溜め4剛射を狙うような戦い方をするなら1.2倍はなかなか大きいので必須に近いです
剛射まで狙う隙があまり見込めないような相手なら優先度は下がります
(1.4*0.65+1*0.35)/(1.25*0.65+1*0.35)=約1.08倍
(1.2*0.4+1*0.6)=1.08倍
なので大雑把な計算ですが全攻撃の4割以上が剛射ならこの場合特定のほうが良さそうです >>469
よく動き回り、弱点を撃ちにくい相手などには特射以外の選択肢もありといった感じですね。
レスありがとうございます、詳細な数値までいただき助かります。 燼滅刃のHR経験値が2000でトップタイとの記述を見かけたのですが、1~15まで経験値は変わらないのですか? >>472
いや、当然クエストのランクが上がるごとにHRPも増えて、燼滅刃の超特殊だと3570になる
ただ、パラパラと攻略本見た限りだと鏖魔の超特殊の方が3720で高いね >>473
ありがとうございました
超特集やりたいのでさっさと100上げる道を模索してまして HR上げは炭鉱ブラキひたすらまわすのがいいんじゃないか 上で質問したのですが流れたのもう一度
G級獰猛金銀とG級普通金銀の体力教えて下さい >>476
悲哀の金 11750
悲哀の銀 9310
白銀の銀 11073
呼合の金 9494
呼合の銀 9310
全体防御率は全部0.75 >>477
レスありがとうございます
目安にして奮闘します さきほど部屋を立てていたら名前が空白のニャンターが入って来たのですが、これは改造とかではなく空白の名前というのは存在するものなのですか? 斬竜の断剣尾が必要なんだけどディノの尻尾が切れません
赤熱してるときじゃないと切れないらしいけどそもそも攻撃が当てられないです
ブシドー太刀でディノの尻尾狙う場合のコツや狙いどころ教えてください >>479
試してみたら空白は無理だったけど、「_」みたいな見にくい名前だった可能性は? ぽかぽか村装備って防具合成出来ます?今からクエ行くんですけど >>481
いえ、全くの空白でした
同じマップで戦っていても頭の上に名前が出ていなかったので他のオブジェクトと被るとどこにいるかわからない状態でした >>480
繚乱の構えだっけ?カウンター発動の狩り技
あれで尻尾スッパーン系だよ 称号?みたいな呼び方の方表示させてて、それが全部(なし)だったとか >>482
カプコンが商標権持ってない物だけ合成不可 >>485
他の方はちゃんと名前出ていたのでそれもないですね… >>480
ディノバルドは常に相手の正面を取り続けようとするため、通常時にはほとんどチャンスがありません。
・のどに熱を溜めた後、頭&喉を攻撃する事で起きる長時間の特殊ダウン(のどにチャージするたびに何度でも狙える)
・シビレ罠で尻尾を固定する。
・484さんの助言通り、必殺の溜め大回転に鏡花の構えでカウンターする事で、ぴったり尻尾の部分に大ダメージが入る。
尻尾が赤熱状態になったら、このあたりを狙って集中攻撃しましょう。
また、捕獲することでも低確率(14%)でゲットできます。 >>484,489
ありがとうございます
鏡花でスッパーン!できました! >>465
>>466
>>455です
わかりやすい説明ありがとうございました
早速教えていただいた虫を育ててみます 質問です
ブレイブチャアクでラッシュ力を高める為にチェインソーサーを使用する場合、ゲージ必要量中のIIIは論外としてIとIIは同じく小ですが、Iの方が早く溜まるのでしょうか? >>492
大中小の表示上が同じでも、実際は狩技レベルそれぞれにつき必要ゲージ量が定められており、lのほうが早く溜まります 速射について質問です
ブリザードタビュラや真珠夫人の仕込傘のような、レベル2属性貫通弾速射の反動を消すことは可能ですか? >>495
あれは厳密には反動ではなく速射隙なので消したり軽減することは不可能です
tipsとしては直後に狩技を挟むことで一応モーションキャンセルは可能です ヴォルガノスに音爆が効くタイミングが全く掴めません
潜ってる間ということですが、地面がボコボコしてる時も頭出してキョロキョロしてる時も全く効きませんでした
あと疲労中以外になかなか攻撃タイミングが取れなくて逃げ回る時間の方が長く、秘薬飲みきって25分くらいかかってしまいます
カニや生肉が邪魔してくるしタックルや這いずり追尾を避けきれなくて辛いです
スポンギアでチマチマやっているのですが、いっそヒレ破壊は諦めて剣士で行った方が効率がいいのでしょうか?
剣士は普段笛しか使わないのですが演奏どころか頭を狙う余裕すらなく余裕で3乙して心が折れてしまいました
アンケスレの方が適切ならすみません >>497
地中から顔を出しているタイミングで有効のはずですが怒り時は無効なのでそのあたりを確認してみてはどうでしょうか
ミツネライトorヘビィで尻尾と背中の水30を水攻めにしたり、貫通ブレヘビィも(スキュラ等)比較的楽かと思います
貫通2,3が通りやすいのでゲージ溜めもしやすく這いずりはパワーランで一回目、折り返しをイナシにしたり、位置によってはイナシ納刀からのダイブやイナシ回避抜刀イナシで避けやすいです >>497
音爆弾は地面から上半身だけ出してる時に有効
しかしたいていのモンスターは怒り状態になると音爆弾が無効になるので注意
攻撃を避けるコツは正面に立たないこと、剛射を欲張らない、攻撃を終えたら左に移動
這いずりは開始直後にジャスト回避してしまうとUターンで曳かれる可能性大、スピードも速いのでカメラを上手く調整して視界内に捉え回避に備えよう
タックルは尻尾側の判定が緩いので左に回避
ブレスや噛み付きは連射弓のクリ距離で左に移動、回避していればまあ当たらない
尻尾回転は上から見て時計周りに行うのでやはり左に移動すれば最初の半周は当たらない、もう半周に備えられる
基本的に弓ならクリ距離維持しつつ常に警戒していれば這いずり以外に怖い攻撃はない
落ち着いて対処しよう チャット定型文いじってたら急に全定型文がデフォのものに戻っちゃったんだけどこういうバグ報告よくある? アカアシラにこやし玉ってどういう効果があるんですか?
捕食中でもないのに投げてる人がいて気になったので >>505
他のモンスターと違って捕食中以外でもオーバーリアクションで行動キャンセルするので狩技ねじ込む隙を作ったりできる
エリア移動頻発の弊害もあるから個人的にはオンではあまり推奨できない 最強の装備はアトラルカで決まりでしょうか?(神おまがある場合に限る) >>507
例えばね、匠と業物のように装飾品でプラスしようと
すると打ち消しあって両立できないものもあるから
何でもネセトで実現できるわけではないよ 匠4斬れ味7S3のお守りがあればネセトでいいってこと? あ、匠の最大は5か
匠5斬れ味5のお守りがあれば装備に匠3つければ匠15斬れ味10になりますね 例えば、ネセト一式お守り匠5斬れ味5S3、武器スロ無しとして
御守りに連撃珠3、残り匠珠3達人珠3達人珠2×3ってセット
斬れ味レベル2業物見切り2連撃
の高防御装備ができるわけだけど、これでもだめなの?
って思ったらグギグギグだともすこし良いスキル構成できるのね、ごめんなさい
>>514
揚げ足とってるみたいでごめんなさいね そもそも匠と切れ味の両立が最強って訳でもなかろうに… 超特殊とか2体同時やるときは欠かせないと思うけどな まあ火力スキル数のみで最強を論じるのはナンセンスだよなぁ
武器スタイルモンスター戦法腕前で最適解なんて変わるもんだから使い分けてナンボだろうに 登録していたマイセット装備がいくつか消えてしまったんですが何が原因でしょうか?
装備を売ったりはしてないです >>519
登録していたお守りを処分したり14代目に使ってしまったとか >>520
合成もしてないです
採集用と運搬用が消えたのですが共通の御守や装備はなかったはずなので困惑しております 交易で豪アキンドングリと大アキンドングリどちらでも☆の数が同じときがありますが、☆の数が同じでもドングリの違いで交易品の数に差が出るんですか? >>521
クエスト行く前に14代目に微妙な御守色々入れました…
装備を再現できなくなってたのでそれが原因みたいですありがとうございました! >>523
期待値が変わります
当然毫どんぐりの方が上です 虫育成なのですが麻痺や爆破属性担ぐときの虫に属性蜜餌は必要でしょうか? >>526
必須とは言わないけど虫に属性付けるメリットはあってもデメリットはないからね
属性を付けておけばその属性が弱点のモンスにはダメージがちょっぴり増すといった程度だけど
わざわざ無属性にして弱くしておく意味もない 村10の高難度、最後の5つ(モンスターハンター、覇者の証明、龍歴院からの挑戦状、ギルドからの試練、ダブルクロス)
が出ません
村7から村10までの高難度、ニャンターを除く全てのクエはクリア済です。特にランダムクエのバルファルクが
あやしいと思ったんですが、全部クリアしています
何が足りないのでしょうか? >>529
HRいくつ必要ですか? 今HR101です。。。 >>530
hrは9あれば出る
あと怪しいのは村下位最終制覇と各村の貢献度とかかな
バルファルクは4種類クエあったと思う >>530
高難度クエのいくつかはHR解放してないと出ないはずだからそこかと思ったけど違うのか
あとは村9にあるキリンのクエ2種が出たり出なかったりしてるから
それを漏らしているとかはないかな、ちゃんと村9が金CLEARになってる? >>532
ニャンタークエやってなさそうだから可能性はあるね たとえばですが爪素材だけ欲しいんだけど討伐まで持っていくの辛いから爪破壊とサブターゲットである顎破壊を完了して討伐前に帰還したら報酬で爪って出ますか? >>532
村9が金クリアにはなっていないので
キリンかもしれません
キリンが出るタイミングがわからないのですが
何度かクエやった後にいけばいいですかね? ↑
と思って今、見たらキリン2つともクリア済です
金クリアになってないのはニャンターをやっていないからと思います
ニャンターは村8の部位破壊が難しくてできてないんです
それをクリアしないと村9のニャンターは出ないみたいです
でも、、
村10の最後の5つにニャンターはいらないと、、
あとは村貢献度ですかね? >>540
高難度、ニャンターは関係無し
集会所★2のクエスト輸送中! 水獣の追従!をクリアしないと
村クエ★6の予想外!つがいの妨害!がでない これとかは? "みよし" "ひさし" "けいた"…
キャラに実名をつけてる"オヤジ"どもを
どう思う? >>545
オヤジと判明してる点
ダブルクォーテーションで強調してる点
以上の二点から当人含むおっさん集団がいて、自己顕示欲から質問のていの書き込みをしてしまったんだと思う >>547
納品依頼の後に出るクエもあったと思うけど終わってる? アトラル・カがどうしても倒せなくて、初めてオンライン集会所を利用しようと思うのだけど、今までやったことないから全く勝手が分かりません
オンライン集会所での決まり事などがあったらご教授ください
ちなみにニャンターです >>549
村7からでいいっすか?
村7 遺郡嶺の採集ツアー。。。。旬な食材を採らせておくれ ニャンター:疾走するドランボス
村8 密林の採集ツアー。。。。火山の厄介者たち ニャンター:桃毛獣のトサカ(未クリア)
村9 遺郡嶺の火竜。。。。騎士と古代林の挑戦 ニャンターなし
村10 凶星からの贈り物。。。。高難度 喧嘩の仲裁は (ちなみにバルファルクは4つクリア済)
です >>528
残ってたニャンタークエを消化し始めたら出たからニャンクエ進めろ >>551
入ったらとにかく急いでクエカウンターに向かってクエを受注してください
早い者勝ちなので挨拶とかいりません
貼ったら「くえてつだって」といいましょう
という冗談は置いておいて、アトラル・カなら需要もあるし、簡単なので解放てつだって部屋を立てても誰か入ってきてくれる可能性は高いです
ただしニャンターは敬遠される傾向があるので、集まらなくても泣かない
入室してくれた方にはすかさず挨拶して、感謝の意を伝えましょう
つーかへたれハンタースレ辺りで募集すれば手伝うよ?(玉ほしい >>554
ありがとうございます
クエストを貼って待っていても良いのか分からず、本当に困っていました
ご教授いただきありがとうございます
オンライン集会所で頑張ってみます >>557
あと採取採掘OK部屋にしておくと少しは集まり早い感じ
効率目当ての人はこないから、スキル的には微妙な人が多くなる傾向あるけど >>559
ありがとうございます
へたれハンタースレに募集を書き込んでみます
本当にありがとうございました >>562
あるに越したことはないけど無理なら外せなくもない程度
ジャンプ攻撃ぶっぱする武器だけど飛燕は属性に乗らないからそこまで変わらん
担ぐ双剣が無属性とか状態異常とかなら必須 >>558
飛燕必須なのはエリアル大剣ぐらい
双剣はそこまでバッタばかりはしないし基本属性重視だからね
563も言うように飛燕は物理しか強化しないから他に付ける物が無ければって程度 >>564
話ずれるけどエリアル太刀は必須だと思う
ジャンプしなきゃただの気刃斬りすら出せない そうなんか、横からだがそいつはいいことを聞いた
カマキリ武器から白疾風15に武器変えたもんで、匠外して何つけるか迷ってたんだよな MHX時代に配信されたイベントクエストの報酬で作れる武器、防具の強化は上位のレベルで打ち止めになりますか? 英雄の証のアレンジ版?カティたちが歌ってるやつは
どれかのサントラに入ってるですか? >>567
通常の武具と同じく限界突破によりG級まで鍛えられます 勲章のネコ嬢さんのポーチが手に入りません
最後のレベルアップが修行だったのがまずいのでしょうか? >>552
集会所1 新たな食材ハンター登場!?
やりました?(熱帯イチゴ20)
これやらないと星9の雪山、雪玉、雪合戦、が出現しないんですけどもしかしてこれでは? カマキリ大剣とハイジークリンデ、
この2つの武器は攻撃力が同じ330ですが、切れ味は違います。
この状態では切れ味白のハイジークリンデよりも、紫のカマキリ大剣の方が火力が高くなるのはわかります。
しかし、ハイジークリンデに切れ味+2を付けてゲージを紫にしても、カマキリ大剣のほうがダメージの期待値が高いそうです。
正直なぜなのかわかりません。よろしければ、理由を教えて頂けませんか?スロ2のハイジークリンデさん…見た目も結構好きで使いたいんです…。 >>574
よくわからないけど
スキルがともなってるなら好きな武器をつかってもいいんじゃないかな >>574
切れ味と攻撃倍率が同じなら当然一撃の期待値も同じになります
それはいったいどこで言われたんでしょうか?
カマキリで匠を切った方が他に火力スキルを積めるからカマキリのほうが最終的には期待値も高くなりやすい、というなら分かりますが >>574
レシピ見たんだろうとエスパーして答えるが
レシピの期待値ソートは匠無しのもののみで判定されてる
匠ありだとどっちも479で同じ
カマキリは浮いた匠の分で他のスキル積めるからとかそういうのは別にしてな クロスから引き継いで現在ダブルクロスをプレイ中の3DSAとダブルクロスのソフトA
新しくダブルクロスをプレイ予定の3DSBとダブルクロスのソフトB
この状態で
@3DSAの中の『クロス』のソフトとデーターを3DSBに引っ越す
↓
A3DSBでnewgameを選んで『クロス』のデータを引き継いでソフトBの『ダブルクロス』を始める
この場合3DSBで『ダブルクロス』をG級スタートで始められて
3DSAも今まで通り問題なく『ダブルクロス』をプレイ出来る? >>579
引っ越しの時点で引っ越し元の3DSAは初期化され
「SDカード/microSDカード内のデータの使用権」がBに移り無くなるから
3DSAではダブルクロスは最初からになる >>579
本体AのXはDL版?パッケージ版?
引越しって言うのは本体同士のソフトとデータの引越しのこと? >>580
やっぱ無理だよねぇ
>>581
パッケージ版
まあこれ出来たらデータ複製みたいな物だから駄目だよね 倒せない敵をたくさんほったらかしにしながらもなんとかG4まで来たのだけど
毎回毎回ダメージが酷すぎてしんどいです
今はレイアXで防御711なんですが、手軽に作れてもっと硬い剣士用防具のオススメ無いですか >>583
武器種とスタイルくらい書いてくれ
防具なんてスキルが第一なんだからそれだけ言われても答えようがない その段階ならディノX一択といっていいけど、被弾が多いこと自体をまずどうにかしないと進めないよ
ナルガXで避ける練習してみた方がいいかもと思ったけど、それに慣れすぎると乗り換えできんくなるな >>583
解放までの剣士オススメならディノX、ギザミX・XRを
組み合わせた匠業物構成
解放後はネセトやグリードXR等のレア10構成が高防御
カマキリ武器も作ると尚安心
何にせよ防御が辛いと感じた時が
繋ぎ装備の製作や強化の絶好のタイミングなので
ケチらずガンガン装備整えるのが良い 質問であります
今集会酒場のミラバルカンにソロでいって時間切れ失敗になって戻ってきたんですけど
今回古龍の体力って引き継ぎありなんですか? >>588
>>589
感謝
とりあえずあまり死なずに立ち回れるの分かったし大人しくオンライン行きます >>584-586
どうもありがとう
武器は大剣と太刀でブシドーです
避けられるならそれに越したことはないけどどう頑張っても回避できない
何をされてるのか回避の仕方すらわからない攻撃が多いので
少しでも防御上げてダメージ減らして回復飲む機会を減らしていきたいです >>592
オンで荒鈎爪クエに寄生して装備一式整えるといい
早食いが付くので回復薬を飲むスピードも速くなる >>573
それでした!!
ありがとうございます!!
熱帯イチゴ20ってのは、作業感はんぱなくて
結局、1回ハンターで時間切れ
ニャンターでようやくクリアしました
すると!!村9の「雪山〜」が出ました!!
みなさん!
いろいろありがとうございました!!! ブシドーで被弾多いんじゃ話にならんだろ
まずモンスター殴る前に50分丸々観察して行動と対処方法覚えろよって段階だ 防御上げて飲む機会を減らすんじゃなく被弾自体減らした方がいい。ブシドーなら尚更
そんでなにされてるか分からないレベルなら攻撃すんのやめてしっかりじっくりモーション見るべき 巨獣の鼻棘がほしいんですが
ガムートの鼻破壊ってどうなったらOKなのでしょうか? >>597
鼻に大きく白っぽい傷がつきます
壊れたときにダウンするので、ダウンした時に確認しに行くと良いです
>>593-595,596
ありがとう
こんな腕前なのでオンは控えてます
上手い人は50分観察で何か見つかるんだろうけど
自分はそれやっても避け方が分からない攻撃少なくないんです
(正確には避けられることもあるけどなんで成功したか、失敗したかが分からない)
のでその練習もしやすくするためにも防御あげたいなと
思った次第ですが、数こなせばなんとかなるもんでなんだかんだでアトラルカまで来ました
もう少し頑張ってみます >>598
ありがとうございます
おかげで取れました >>598
手軽には作れないかもだけど大剣で解放前ならハイメタZ一式に集中付けると(出来れば耳栓を高耳)強いよ、お守り次第では一式作る必要も無いかな、胴は余りスキルポイント無いし
ブシドーよりもギルドスタイル絶対回避(SP狩技)&絶対回避臨戦のが捗ると思う
ギルドのSP常態のアイテムの使用速度は結構便利
ハイメタは男キャラクターだと見た目悲惨だけど >>578
あなたが神か
ありがとう!
ハイジークリンデ作りまっす G4緊急バルファルク相手の場合
夜刀月影lv6 230 40%
霊刀ユクモ真打lv5 290 0%
どっちがいいでしょうか
攻撃系スキルは特に付けてないです もしかするとモンハンとは関係ない質問なのかも知れないですが、ソロで難しいクエをクリアした時に記念としてスマホで画面を撮っています
他の方の画像を見るとスクショでなく直撮りなのに綺麗なんですが、自分の画像は画面の横線(走査線?)が目立ち汚いです
距離を離して撮ってトリミングすれば横線は目立ちませんが、画素が荒く見えます
何か綺麗に撮るコツがあるのでしょうか?androidのスマホです >>603
DSの面に対してスマホを並行に保ったまま少し回してみるとどこかで消えるとこないかな? >>603
ソロでNew3DSならMiiverseでスクショ撮れるぞ 大剣つかいですが、スレで見る5倍ブラックとはなんですか?装備の一部を何かにかえるのですか?
またブラックXにつけるお守りはなにがおすすめですか? 憶測でしかないけど昔と言い方が同じなら
胴系統倍加4部位付けて胴のスキルポイントを5倍にすることだと思う
ブラックは防具の名前だね >>605
ネタバレ防止でスクショとれないはずだけど、もう解禁されたの? 「狩人達の究道」がでません
鈍器本によれば
・戦慄の遺群嶺
・狩魂よ砂中に眠れ
・風薫る密林
・絆の証? 雪山の獰猛大決戦
をクリアすればいいはずなのですが
クリアしてもでません
現状G1からG3は金クリア
G4は青クリア
になっておりHRは600ちょっとです すみません 出ていました
Z順かなにかでクリアしていたようです
スレ汚し失礼しました 質問です
ブラキ炭鉱で使うアムキャ装備を作ろうと思うのですが、スキルが
・連発数+1
・装填数UP
・特定射撃強化
・弱点特効
にプラスで連撃の心得か超会心を付けれるのですが、どちらが良いのでしょうか? >>608
そうなのかクロスの知識のまま止まってたわすまん
>>611
炭鉱ブラキでアムキャ担ぐ場合は完ハメ前提なので弱点に当てやすいし超会心でいい
会心率50あれば連撃より超会心の方が期待値も高くなるしね >>611
連撃が会心30%の時は期待値全く同じ
つまり30%になるまでの分で超会心の方が上になる >>612
>会心率50あれば連撃より超会心の方が期待値も高くなるしね
横からだが会心80%通常会心=会心50%超会心
という認識だったんだが何か間違ってる? >>615
会心率50%時の超会心と会心+30の期待値が同じなのは間違ってない
連撃が必ず会心30%発揮できるスキルだったらそう言ってる >>615
多分単純な30%じゃないからだと思う
斬裂2が撃てるガオウがコルムより強いとかそういう理屈 ガオウがコルムより使われてるのはスロ1か2の差だろ
同じスキル組めるならコルムのが強いはず…にわかだからもしかしたら勘違いかもしらんが >>618
同じスキルでも4回だか5回だかしゃがまないとガオウが上らしい
斬裂のモーション値が馬鹿にできん >>594
私もこれで詰まったんですよ、これ盲点ですよねぇ……お役にたてて良かった 双剣での質問なのですが業物と匠どちらも発動出来るのが1番だとは思います。
しかしどうしても業物が匠1しか発動出来ない場合素で最大色ゲージが20で匠でも延長だけの場合は業物より匠1の方がいいですよね?
なんか文章滅茶苦茶ですみません >>622
業物の場合、狩技を臨戦にして溜まり次第即発動していれば
斬れ味20あれば(二つ名武器じゃなくても)それなりに斬れ味の維持ができる
匠1は斬れ味を25伸ばすだけなので、臨戦を使わない&その色でのみ戦うのであれば匠1
臨戦を使ったり、一つ下の斬れ味でも戦うつもりであるなら業物の方がいい 紫毒姫についてです
今は毒耐性+属性強化+龍属性攻撃強化2のアルバ片手で紫毒姫に行っているのですが異常にタイムが遅く、ソロだとG2の時点で残り3分まで掛かりました
このスキル構成では火力が出ないのでしょうか?それともプレイングが悪いんですかね?今は属性値頼りに硬い頭を破壊し、軟化した頭をメインに攻撃しています >>624
モンハンのスキルによる攻撃力上昇量はネットでワーワー言われてるほど高くないよ
スキルを積めば数分で、積まなければ10分単位掛かるって事はまずない
残り3分というなら立ち回りに問題があるはずだから、何が悪いか頑張って研究しよう 今現在装備がアトラルカ一式なんですが
神おまがありません(一番いいのが集中5業物3のスロ3)
剣士でこの先やっていくとしたらやっぱり二つ名の装備は必須でしょうか? >>626
スキル構成考えてキメラ組むのが面倒なら
二つ名の防具は発動数が多いから良いとは思うけど全然必須じゃない
とはいえど、最低限武器ごとに必要なスキルは抑えた方が良いから
二つ名でも通常モンスでも、作るものは選んだ方が良い >>604
回すというのは正面でなく角度を変えてみてという事ですかね、やってみます
スクショ撮れたら楽なんですけど、mhxxはMiiverseでは撮れなくて
色々試してみます、ありがとうございました >>627
ありがとうございます
ガンシミュというやつを採用してみたいと思います >>624
乗りや罠を使って羽根を壊す
そうすれば飛んでる時に閃光玉で撃墜できるから最大限に利用する
重撃の刃薬を使えばすぐに部位破壊はできるので属性スキルは龍2だけでいい
その代わり連撃や特効や超会心を複数採用すればダメージ効率はぐっと上がる >>629
シミュレーションすれば分かるけど大剣以外の剣士は大概がグギグギグの変形になる
そこにシルソルやドラゴンやミラバルあたり入れたのが理想型になることが多いよ ラギアやアグナ、ロアルドロスなどが使ってくる
振りかぶって回転する噛みつきは尻尾にも当たり判定ありますが、この尻尾は頭をガードしたり回避しても当たり判定は残るのでしょうか? XからXXの引き継ぎですれちがいや交換で得た他人のギルドカードはカードリストに引き継ぎますか? >>634
カードリストは引き継げないので全部なくなるよ >>623
ありがとうございます
一応双星を使おうとしていて狩技が餓狼に固定されているので匠に変えたいと思います
匠の方が会心が少し上がるけれどどちらがいいか悩んでいたので助かりました >>635
回答ありがとう
switch版のみへ引き継ぎを考えててふらハン用カードは集会所で集め直しか 動画見てるとエリチェンに小タル爆弾くらって突入するのをよく見ますが何か意味があるんですか? >>638
種やら強走薬やらを飲むときのガッツポーズを吹き飛ばしでキャンセルしつつエリチェンもこなすっていう時間短縮
TAでもなければ必要ない
ちなみに小タルおいて回復薬飲めば比較的安全に回復できたりする >>638
TAの時にアイテム飲む→小タルでガッツポーズキャンセルすると共に移動することで時間を短縮するため ふらっとハンターについて質問です。
クエストの成功率ですが鈍器本によると
・追加で雇ったハンターの数
・追加で雇ったハンターのハンターランク
・ふらっとハンターのハンターランク
・ふらっとハンターの調子
・ふらっとハンターが装備している武器の属性
・ふらっとハンターが装備している防具の属性耐性
との事ですが
本に記載は見当たりませんが
防具の防御力は関係しないのか
防具のレア度は関係しないのか
装飾品、護石などのSPで発動させた火耐性小などは適用されるのか
よろしくお願いします。 青電主のブレードのカウンターのタイミングを教えてください 初めてオンラインでフレンドができたのですがフレンドリストに表示されていないようです?
フレンドはMiiの方の名前で表示されるのでしょうか? >>644
お察しの通り、Miiの名前で表示されます
フレンド機能はモンハンの機能ではなく3DSの機能なのでそうなっています >>646
よくなったよ
でも二つ名と緊急は相変わらず自分で受注しないとダメだよ >>645
ありがとうございます。キャラ名と統一した方が良さそうですね…
ちなみにもう一つMiiの方でオンライン状態を秘密にしているとモンハンの方でもオフライン扱いになってしまうのでしょうか? >>647
そうなのかー 教えてくれてありがとう
予想だにしなかったので驚いてしまったよ さっき放置してるやつがいたからリタイアしてメンバーから外したんだけど
そうしたら外された奴はひとりになる?
3人ぱーてぃのまんま? クエスト中、開始時から名前の横に鎧のマークがついた人がいたんだけどアレは何ですか?
ステータス改めてアップ系の種や笛はやってなかったはず >>651
何色だったかな
鎧だとのけぞり無効(忍耐の丸薬)、吹っ飛び無効(金剛身)、属性やられ無効(笛)、状態異常無効(笛)があるけど デスストレインに会心撃特殊とか匠っているかな、理想的なスキル構成とかあれば教えて欲しい ミラシリーズや黒炎王などに対してTHEミラクル(操虫棍)でW属性+属性会心って有効でしょうか。
また、もし上記装備を使うとしたら、見切り3+飛燕と見切り1+連撃と斬れ味レベル1+見切り3ではどれが良いでしょうか。 ジンオウガは雷狼竜とありますが
どの辺が竜なのでしょうか? >>657
もふってるところ以外は鱗で覆われてるじゃん >>653
たしか黄色い鎧マークです
ちなみに狩技も使ってませんでしたクエスト開始時から名前の横にマークがあったので >>657
一切飛ばないアカムウカムだって飛竜種だからな
見た目としては>>658のとおり鱗だが
分類が竜盤目だから仮に鱗なかったとしても竜 >>657
ちなみに竜盤目は現実で言うところの爬虫類ぐらいの意味合い
亀のどの辺が爬虫類なのって言われても困るのと同じ感覚だと思えばいい >>625
>>631
ありがとうございます
あの後G4やってから気付いたのですが、閃光玉を殆ど使ってませんでした
後はソロでやる場合ラウンドフォース視野に入れることにします >>656
THEは元の倍率が低すぎて黒龍棍に太刀打ちできないって一応言っておく
黒炎王は属性の通りも良いしW属性も有効だと言えるけど
どちらも弱点を殴れば物理もそれなりに通る相手だから、物理優勢な棍で属性特化はやや微妙
属性特化するよりは龍+2や属会と共に超会心も盛り込んだ方がいいと思う
その二択なら斬れ味+1見切り3だけど、匠1のTHEは紫15しかないし
棍の手数では業物がないと砥ぐ回数増えて効率悪いから、匠1よりも業物を優先した方がいい 双剣においての物理の方が有効な場合と属性が有効な場合とは何をみれば判断できるんですか? >>664
なるほど…詳しくありがとうございます。
大人しく物理主体のスキルにしておきます。 ダメージ計算する際物理ダメージはどのモーション値を当てはめるのが一般的なのでしょうか?
使用武器は双剣が多いです ヘヴィボウガンのしゃがみ撃ちについて質問です
しゃがみ状態からコロリン後の狙いがコロリン方向にしか向きません
コロリン後にモンスターor任意の方向に向けるにはどうしたら良いですか? >>674
鈍器本持ってないけど切り札のチャージショット効果が間違ってるとか聞いた >>674
なんか猫関連が間違ってるって聞いた記憶がある ハイアーザン用の装備に匠2業物乗り名人飛燕状態2罠師を組んだのですが
巷の情報を調べたら剣士に状態2はいらないし根に飛燕はいらないとか・・・
代わりのスキルを検討中ですが何かオススメのスキルはありますか? ブラキ炭鉱をする為にアムキャとそのテンプレ裝備?(連発数+1、装填数UP、特定射撃強化、弾薬節約、見切り+1、弱点特効)を作ったのですが
ライトボウガンに触れた事がなかったので運用する時はどのスタイル、狩技にすれば良いのか分かりません
またテンプレ裝備を作ったのは良いのですが見切り+1よりもボマーの方が良かったりしますか? >>677
飛燕は別にあっても良いけど、1/3でしか蓄積されない近接の異常値あげても多少早くなるか回数1回増えるか否かレベル
確実に異常蓄積できるボウガンと比べたら物足りない上にスキルポイントが重いので他のスキル積んだ方がマシです >>677
飛燕状態2はいらんな
相手によって高耳いれて火力スキルつんだ方がよさげ
>>678
ブラキ炭鉱でアムキャ担ぐ場合
女/ガ/スロ[スロ3]
S・ソルZヘルム
艶戦流[胸当て]
クシャナXRマカーン
S・ソルXRコート
ディアブロXRレギンス
装填[1]*2,速射[3]*2,変射[1],速射[1]*2
護石(スロット3,痛撃+3)
連発数+1,装填数UP,特定射撃強化,弱点特効,超会心
のがいい、それだと蹴られる事もあるかも、ボマーはいらん
スタイルはブシドー、狩技全弾装填あたりがいいと思うが
烈光メインでクリ距離が必要ないといえどちょっとわからなすぎているので
武器自由部屋あたりで練習してからのがいい >>678
まず爆弾使わんのでボマーはいらない
見切りのままか、付けられるなら攻撃小も選択肢に入るかな
スタイルはなんでも大丈夫だからグダついたときに被弾避けるためにブシドーにするとか癖もデメリットもないギルドで行くとかやってみると良いと思われ >>680
態々シミュまでありがとうございます、なるほど超会心が重要なんですね
現状操作すらおぼつかないのである程度練習し超会心積んで挑みたいと思います
>>681
ちょこちょこブラキ炭鉱動画を漁ってると全員が爆弾置いてたりするので必要かと思いましたが実際はそうではないんですね
ブシドーかギルドですね、ありがとうございます >>682
サポライトがやってるアムキャ募集みたいのだと蹴られる可能性があるが
そういうガチ部屋で募集かけてるのでもない限りスキルは>>678でも
問題ないとは思う 一応 >>673
ブレヘヴィ以外はできないってことですか? >>684
そう
回転回避からのしゃがみ移行時に照準を任意の方向に向けられるのはブレイブだけ MHXXのswitchバージョンでは、タッチパネルの下画面がないため、特殊攻撃は左ジョイコンのマイナスボタンになるみたいなんです・・・。
これだと、双剣で鬼人化時の鬼人突進連斬は走りこみながら、単独で使うことできませんよね。
回転切りからの連携だとできますがワンテンポ遅れますし、双剣は立ち回りが大きく変わり、3DSでやるほうが有利ということになるでしょうか?
他の武器も同様ですか? >>679>>680
ありがとうございます
自分のお守りと相談しながら組み直してみます >>687
朧隠一式か朧隠キメラでもよさそうだと思う お馬G5の二体目って体力、攻撃力共に一体目より上がってるの?
しかも隙も無さ目だし、オンラインでもマラソンしかできないんだけど ライトボウガンにおける眠弾lv2と麻痺弾lv2の蓄積値は一発あたりそれぞれいくつなんでしょうか? >>692
ありがとうございます。スキルの特殊攻撃+2がついた場合はいくつになるんですか? >>693
特攻+2が1.2倍+1の小数点切り捨て
+1が1.1倍+1の切り捨て
Lv2状態異常弾・特攻+2なら61 >>695
中世のローマ帝国って事は東ローマ帝国を指してるよね?
武器防具どちらだろう? ぶっちゃけ古代と中世の区別がついてないだけだと思うぞ
アグナのヘルムはローマっぽいよね >>695
頭はトサカが付いてるアグナかクシャルあたりかな
胴と腰はインゴットやチェーンなどの鉱石由来が良いと思う
基本的にモンスター由来の鎧は個性的過ぎて現実味がないしね
腕と足は軽装だったみたいだから団長の腕輪とか三眼でインナーだすとか
ガッツリ全身鎧がお好みなら一式で装備すればいい
武器は片手剣かランスでやっぱり鉱石系がリアル寄りで似合うかと モンスターのサイズに燗して。
上位クエストでも最大金冠最小金冠つく?
g級のほうが出やすい? >>701
上位だろうと下位だろうと出るクエは出る(つーか出なかったらXで勲章取れないじゃん
G級の方が変動率が高いから出やすい 大神ヶ島が反動軽減+2 サイレンサー装備で反動最小にならないんだけど何故? >>703
ブレイブスタイルで非ブレイブ状態かつブレイブリロードしていない場合反動が一段階上がる、とエスパー スラアクって物理攻撃力と属性だったらどっちとるべき? イビルジョーの立ちながらクロス状にブレスしてくるの苦手・・・
あれどうやって避けるの?
あと色んなモンスターもやってくる、頭振りながら攻撃してくるやつって2回ほどで終わるのと
6回くらい長くやってくるパターンもあるけど違いは? >>708
暗黒盆踊りのブレスは3歩目の足を地面に付けてから撃つから
3歩目の接地を見てから横へ避けるか、ジョーの股下を抜けて背後へ回る
左右連続噛み付きは怒り状態かどうかじゃなかったかな
やってくる回数は3〜5回だけど >>709
>>708
首振りの回数はタゲったハンターとの距離じゃないかね
ちなみに回数は必ず奇数回のはず たまにHR表示されてない人がいるけどそういう設定? 尻尾を切らないと絶対に手に入らない素材ってありますか? >>713
尻尾を切って剥ぎ取らないと手に入らない素材はけっこうあります。
でも要求される個数も少ない場合が多いので、何回かクエストに行けばすぐに集まりますよ。なおディアブロス() 今は尻尾のみの素材ってないんじゃないっけ(報酬で出る
落とし物のみのはあるけど 休憩エリアに自分が1番最初に着いた時は殴ってもいいの?火力ある奴に殴らせた方がいい? >>716
待つ必要は無いと思う
どーしてもブレイブ納キャン3溜め入れたいとか赤エキス取りたいなら事前に言っとけって思う
ハメブラキは別 >>711
オンライン集会所行ってギルドマスターに話さないとHR付けて貰えないんじゃなかったかな(うろ覚え) 拡張スラパ使用時のLとZLのボタン入れ替えってできます? >>716
アンケ案件だけど、僕なら待つ
・大剣溜め3やチャアクのエネブレ等、おはようダメージの2倍補正にふさわしい攻撃があるかもしれない
・大タルG持ってる人がいるかもしれない
・罠貼りたい人がいるかもしれない
・モンスターの起き上がりモーション自体も隙の一つ(全員で袋叩きチャンス)
モーション値の小さいしょうもない攻撃する位なら
全員来るまで待っとけよ、と思う 面倒くさいのが居るもんだなぁ
仮に大樽や大剣抱えた奴が居るとしてもそいつが早く着かないだけの問題
待ち時間を作るなら片手双剣やボウガンだろうが殴った方がマシ 俺はとりあえず部屋主まつなぁ
捕獲か討伐か部屋主にゆだねる意味で
ただ2乙でおいこまれてたら罠はって捕獲する 起きるまではタコ殴りできるんだから待ってからみんなで殴り始めた方が効率はいい
万が一にもエリチェン直後の被弾事故は避けたいから待つのが優しさ
念には念を入れるなら完全に寝てしまう前に入ってしまうことを考慮してエリチェン手前で待ってから足並み揃えて入る 「エリアル始めたい」と練習する場合に向いた武器ってありますかね?
使い勝手は個人の感覚差によるだろうけど、参考までに… エリアルは立ち回りが独特だから一概には言えんけど…
大剣…ガード可能・納刀すれば素早く移動可
ガンランス…回避性能+2をつけないなら最難関だけど、つけると踏み放題FBし放題
ライトボウガン…エア回避の元々の無敵時間が優秀・回避性能+2で無敵がくっつく
あたりは比較的簡単かな >>714>>715
なるほどありがとうございます >>725
武器によって全然使い勝手違うからなぁ
楽しかったのは双剣と大剣 >>725
やや特殊だけど虫棒楽しいよ
エキスさいしゅがめんどくさいかもだが >>716
自分(+その場に到着している人間)で狩れるなら殴ればいい
ただ、自分が大剣でなく、すぐ側に大剣がいれば俺はそいつにゆずる
大剣いるけど到着おそそうって場合は待たない
2死まで行ってれば俺なら捕獲するけど
・・・やっぱりアンケ案件だね 白ナルガ狩れるようになったんで行きたいんですが防御200くらいで狩れますかね 爆破武器に関する質問です
爆破ダメージ自体は全体防御率に関係なくダメージを与えるそうですが、爆破属性の蓄積自体にも全体防御率は関係ないのでしょうか?
例えば全体防御率0.8のクエストで爆破属性30の武器で殴って爆破エフェクトが出たとき、相手に蓄積されるのは30でしょうか?24でしょうか? エリアルチャアクの練習してるのですが頭に上手く当てられないのです
コツとかありますかね?
あと練習用にいいモンスとか教えてもらえると助かります
今はなんとなくエリア移動が楽なシャガルで練習してます >>736
慣れが全て あえて言うなら着地間際に撃て
練習はシャガルなりゼクスなり ザザ美やブラキも良相性だと思う @ギルストってなんですか?
Aスキル根性と猫飯根性って重複しますか? オンラインの話なんですが耐性ALLマイナスだと流石にスキル揃っててもマズイですか >>735
関係無い 30のまま
>>738
@ギルドorストライカー
A重複します ネコはクエスト中1回 根性は力尽きる度に、発動可
>>739
行くクエスト、部屋主の基準にも依りますが、普通のクエストなら−1桁くらいなら特に問題無いかと
二つ名、獰猛、希少種、古龍レベルとなると蹴られる可能性増えるでしょうが >>735
状態異常値の蓄積はそのままの数値で30なら30のまま
その代わりに状態異常は耐性の上昇量に別の補正がかかるのでクエストの難易度が高いほど再発動しにくくなる
G級で1.5〜2倍程度と言われてて二つ名や超特殊はもっと高い >>741
ありがとうございます
余裕でほぼ全部マイナス2桁なんで別候補を考えます 弓使おうと思うんですが連射バグはどんな扱いになったのでしょうか
一時期はスキュラ弓がグッと減った感じがしましたけど最近は普通に見かけますし、気にせず高レベルの連射使っていいんでしょうか
なお自分は旧で拡張スラパ活かしたくて下位を弓でやったぐらいです、今は解放済み 鈍器本でもその他でも攻略本持ってる方、スピード猟虫の耐震つきのの名前はどうなってますか
シナトオオモミジか、シナトオオミモジか
明らかにゲームが間違ってるんだけど、ゲームに合わせないとクレームつきそうだから後者かな >>726>>728>>729
ありがとう。参考にして色々触ってみます
普段はブレガンス>スト片手>ギル大剣だけどエリアルの操作がどれもまだしっくり来なくて…
動画も漁ってみましたが双剣あたりは見てて楽しそうですね >>747
エリアルスラアクも昔から人気あるよ
納刀遅いのだけが欠点 ブシドースタイルのジャスト回避に回避性能スキルや回避距離アップスキルってのりすか? 腰パーツか足パーツで、布っぽい質感で尚且つ足首もしくは爪先にまで届くロングスカート装備ってありますか 自分も同じ模索したことがある
レアリティ忘れたけど
マスター、ミツネ、フルフル、キリン
辺りは質感布でロングスカートっぽい見た目になるのでオススメします
ユニークとかで意匠がかなり違うので作る時に間違えないように気をつけて 狩猟笛の重音色について質問です
攻撃大などを重ねがけせずに吹いた後、自己強化などを重音色で吹くと前に吹いた攻撃大が一緒に吹けますよね?
この時の攻撃大は重ねがけ扱いなのでしょうか?それとも有効時間が延びるだけで倍率は変わらないんでしょうか? >>754
その認識で合ってるよ
まず攻撃大を吹きます
♪♪♪♪:攻撃力強化【大】
→攻撃×1.15
次に重音色で紫紫を組んで吹きます
♪♪:自己強化
♪♪♪♪:さらに攻撃力強化
→攻撃×1.20、移動速度UP お守り整理していたら貫通強化6底力4s3という面白そうなお守りがあったので使ってみようと思うのですが
私はガンナーをほぼ全く使わない人間なのでソロでラオシャンロンで遊ぶ専用にしてみようと思うのです。
弓で使おうと思っているのですがラオ攻略にはアルバ弓が推奨されていますが火事場で攻撃力に補正掛かる関係上ガロア弓のアヴィガロアの方が向いてますでしょうか。
貫通弓の矢はモーション値が低く物理特化はイマイチと聞きますが火事場+αと比べても属性特化の方が優位でしょうか。 >>755
大変参考になりました!
有難うございます! イベクエの怒髪天を貫き何処へ行くって行動パターン変わってますか?
空中ローリングで空中に制止して落ちてくるタイミング外されまくったんだけど
通信ラグが酷かっただけのような気もしておりまして >>756
属性肉質は緩く物理は硬めで、ソロだと強撃ビンが足りないので属性はかなり大事
しかし火事場を使えばガロア弓の物理火力であればアルバとの属性差を覆すことは可能
ではなぜガロア弓がオススメされないのかと言うと、デフォで解放されてる溜め4が重射だから貫通との併用は扱いにくくダメージ効率も落ちるから 味方の体力表示は赤ゲージ分まで減った状態で表示されてる? >>761
はい。
火山とかでクーラードリンク飲んでないプレイヤーの体力はどんどん減っていくように見える。 >>760
ご回答ありがとうございます。
アヴィガロアがクセの強い弓という事を学びました。
まずはアルバ弓で教科書通りにやった方がよさそうですね。
ラオの口内弱点が物理80でいけるかなと思っていましたけど全ヒットはしないでしょうしそう簡単にはいきませんね。 >>763
口の弱点は特殊ダウン時しか弱点にならなかった筈ですよ 状態2は1.2倍+1、会心撃特殊は1.2倍
という事は、他にどんな条件、スキルでも会心率100%での会心撃特殊で殴っても、
状態2より蓄積値は上回らない、という事で合っていますか? >>764
撃龍槍ダウンですよね。これではいけませんね。
ありがとうございます。 龍識船チケットを交易で手に入れたいのですが、どこまでゲームを進めるとラインナップに並びますか? 引継ぎに関する質問です
1.Xで2人分のキャラA、Bを作成
2.XXへキャラAを引き継ぎ
3.Xに戻り、キャラBを進める
4.XXでキャラBを引き継ぎ
こうした場合、キャラBはXで追加で進めた分のデータで引継ぎが出来るのでしょうか? >>769
村上位☆9緊急バルファルクだったと思う >>770
1つのSDしか使ってない場合はできない
引き継ぎ時に全てのキャラを一括で引き継ぐので >>772>>773
ありがとうございます
Xの特別オトモを回収したかったんですが、色々買う必要がありそうですね・・・ 鈍器本と呼ばれている攻略本にはモンスターのモーション派生や
攻撃属性など掲載されてますか? >>776
攻撃属性は属性やられの有無で載ってるのと、ザザミのヤドとか金のサマソなんかは龍やられにならない龍属性攻撃と追記合ったりでほとんどわかるようになってる
モーション派生は一部説明ある程度 隻眼の対処法を教えてください
何の後にも嘴突き刺しに派生して、攻撃する隙がつかめません
また、サマーソルトのフェイクからの飛び掛かりも回避しづらいです 武器毎の乗り蓄積値がわかるサイトはありますか?
知っている方はよろしくお願いします >>777
ありがとうございます。
二つ名たちの派生が知りたかったのですが戦って覚えるしかないみたいですね・・ >>777
ありがとうございます。
二つ名たちの派生が知りたかったのですが戦って覚えるしかないみたいですね・・ ○属性攻撃強化、属性攻撃強化、属性会心
どれが最も強力でしょうか >>782
基本的には
○属性強化>属性強化>属性会心
属性会心は武器種によって会心時に係る倍率が異なるけどだいたい40-50ぐらいの会心が常にあるなら属性強化を上回る >>782
○属性+2>○属性+1、属性会心>属性攻撃
会心の割合にもよるが、会心をちゃんと盛ってる手数武器だと大体こんな感じ
○属性+2 1.1倍+6
○属性+1 1.05倍+4
属性会心 1+0.2×会心(大剣)
1+0.25×会心(その他)
1+0.3×会心(ボウガン)
1+0.35×会心(双片弓)
属性攻撃 1.1倍 >>782
1:〇属性攻撃強化+2
2:会心55以上の属性会心
3:○属性攻撃強化+1
4:会心45〜50の属性会心
5:属性強化
6:会心40未満の属性会心
ぐらいだったはず 785は属性会心の倍率が1.25倍の武器種での計算ね グラビモスを倒したいので龍頭琴を作ったのですがスキルをどうつけたら良いか迷っています
水属性+2と属性強化の他に何をつけたらいいでしょうか? G級白疾風のシャキーンと鳴って2回尻尾を振る攻撃の避け方を教えてください
離れているなら単純に2回目だけフレーム回避すれば済むのですが
密着している時に出されるとどうしようもありません
片手なので密着しないという選択肢は取りようがないです >>787
龍頭琴が使いたいって事は溜め1のパシャプレイって事でいいのかな?
追加するなら高級耳栓、属性ビン追加、気休めの連射矢UPあたりかと
ブシブレなら耳栓いらんけど回避で最大まで溜めちゃったりメインが剛速射だったりを考えると武器としての相性は良くないし >>790
忘れてました
フレームないし位置取りしか頭にありませんでした
では例えばブシブレ以外の双剣だとどう対処すればいいでしょうか >>787
ストライカー狂竜W絶対回避で水+2、属性攻撃強化、会心属性、見切りや連撃等会心上げスキルで運用してる
後、選択肢として挙がるのは高級耳栓、弾薬節約、属性ビン追加くらいかなぁ
でも、これらは最後に付けれたらラッキーくらいで考えてる >>791
寝ぼけてました
鬼人回避で済みそうですね
要するにガードとステップとブシブレを除いた
どの武器どのスタイルでも可能な動作で避けるにはそもそも近付かない以外にはないのでしょうか 「片手剣で貼りつく運用をしている」
「安置を位置取りでキープしたい」
この2つを両立したいんだよね?
盾武器使ってるなら察してるだろうけど無理だと思う
ブシブレ狩技も除くとなると強いてあげるなら(>793が敢えて話題にしてない?)エリアル回避? エア回避は多分空中で2発目に直撃すると思うが
絶対回避ぐらいしかないんじゃね 今気付いた。揚げ足とらせろ。
あとどの武器どのスタイルでも可能な回避行動ったら納刀ダイブしかないんだけど。 いっそバルクみたいに足元安置だったりしないだろうか そもそも白疾風のシャキーンはプレイヤーから大きく距離が離れてからしかしてこないからな
俺お供なしソロで制覇したけど、シャキーンが至近距離で来たことは一度もない
マルチなら、誰かを軸にいつもより大きく回り込んだらシャキーンを警戒して離れればいいと思う、特に上空ホーミング棘飛ばしから大きく回り込まれたら確か確定でシャキーンがくる ストの回避1でコロリンしてたらとりあえず食らわなかった
判定どうなってるかはよくわからん 白疾風のフェイントは、マルチでは違う人タゲってると近くにいてもやられることがあるな
自分はブシ双だったから1段目JKから2回ステップで2発目もかわしてたけど
2発目は向かって左側(白疾風の右後脚方向)は判定薄いから
初撃をかわしてそっちに行ければ対処しやすいと思う、自分はブシ双でしかやる気はしないけどw モンハンワールドの動画見てたら久しぶりにやりたくなったんですが、
集会所の下位は村で上位の装備を揃えればソロできてるんですが上位のソロはちょっと自信無いです
部屋立てたら、同行してくれる人って上位でも来てくれるんでしょうか・・・?
プレイする時間は夜8時ぐらいからだと思います >>801
そりゃいるよ
ただ普通に募集するとG級装備で無双するだけのクソゲーになるから、うまく募集してね 大剣において、牙狼斬馬剣に似た見た目の武器はあるでしょうか?
牙狼剣の性能が微妙なので、他の武器で黄金騎士一式を活用したく思っております >>802
ありがとう、安心しました
通過点だし来てくれる方も好意だと思うのでそれでもいいかなって思ってます。 >>789>>792
ありがとうございました
お守り見て組みたいと思います! Tiger
ギルド大剣
出会い厨です。気を付けてください。 ブシドーを初めて触ってみたんだけど、ブルファンゴでも成功率2割くらいしかない・・・
回避性能とかいうの付けて練習した方がいいのかなぁ >>808
ブシドーといったらディノバルド
あとブシドーに回避性能は無意味だよ >>808
何を質問したいのかわからんけど
慣れてるモンスター(攻撃方法パターン把握、ダメージ判定の発生タイミング把握してるモンスター)がやりやすいよ
あとブシドーに回避性能は効果無い >>808
ブシドーは本来の回避よりも少し早く回避を押す
回避でしゃがみ始めたケツにモンスの攻撃が当たるような感じ
本来の回避は無敵受け付け時間内にモンスの攻撃判定も終わらないと
無敵が切れたときに被弾判定される
ブシドーは無敵受け付け時間内にモンスの攻撃判定が一部重なるだけで
以後はJK発動して無敵が続くため早めに回避する 感覚的にコロリンを攻撃に当てこすりに行くとやりやすい >>809-812
ありがとう
分からない武器、スタイルは分からないままにした方がいいのか、
知らない、難しいからこそやりがいがあるのか・・・ ブシドーのタイミングに慣れて
W回避でグラビーム避けにいったら
こんがり焼かれた 村下位クエ「宿命の四天王」なんだけどクリアできません
お勧め装備教えてください
現在は太刀で
飛竜刀【翠】
レイア一式です モンスの強さが変動するクエでは効果がある
しかし強さが変動するクエは限られている
詳しくはWikiで イベクエナズチに属性双剣、かつ生存重視のブシドーで挑んだら糞長い振りおろし攻撃モーション中に行動キャンセル後退ブレスで即死します
双剣の糞長い攻撃モーションってどうにかならないんですか? >>818
振り下ろしが悪いけど分からないがキャンセルブレスはそろそろ怯みそうな頃を予測して、消えたらすぐに前へ廻って逃げる
ナズチにブシドー双剣はあんまり旨味がない
臨戦+αのギルドストライカーがおすすめ 怯みそうな頃× ブレスしそうな頃○
キャンセルブレスは一定ダメージを与える度に打ってくる
慣れれば攻撃チャンスだよ >>818
乱舞は基本使いませんよ リーチ短くてすかりやすい上に時間も長いので
鬼人突進連斬(スタートorキックパネル)→斬り上げ(X)→車輪(X)→2回転(A)→鬼人突進連斬(1回転した後にX)
これのループが基本
各行動後にBボタンで回避に繋がるから避けやすいし位置取りしやすい
鬼人突進連斬のスタートは設定→スタートの挙動で
キックパネルはそのままだと小さいのでカスタマイズででかいのを使う >>815
被ダメージがきついなら防具を新調しよう
レウス一式は防御力と火耐性に優れるうえ、スキルも攻撃的で優秀だからこれを作るといい
手伝ってもらえるならば、先に集会所☆3「砂上の竜脚」をクリアして絶対回避【臨戦】を習得するのもいいだろう
あとは個別対策
・ガムートは慣れないときついかも 鼻狙いが理想だけど、慣れないうちは後ろ足を攻撃するといい
弱点は鼻で、落とし穴や乗りダウンが取れたら狙おう
・ライゼクスは足元に飛び込め!実はかなり安全 バックステップ>翼ビターンは危険だから注意
弱点は頭と、帯電して光っている部位
・タマミツネは落ち着いて振り向きを狙おう 前足を目印に振り向き先の頭を予測して攻撃、一発入れたら即座に横回避で逃げる
時計回り尻尾払いの後は確定威嚇、半時計回り尻尾払い→時計回り尻尾払い は派生率高めだから覚えておくと楽
距離がある時は武器をしまって回避に専念 向こうからやってくるのを待つべし
・ディノバルドは難しい 慣れないうちは両足狙いでオッケー
距離を取られたら武器をしまい、小さくジャンプ→尻尾叩きつけ を誘うといい 時計回りに走れば回避できるから後隙を叩く
尻尾が橙色に光っている時は注意 いつ尻尾大回転が来てもいいように攻撃は控えめにする
G2でまだ上位装備のままなのですが、
大剣で何か良い武器、防具はありますか?
スタイルはエリアルです。
無属性という事でとっかかりにG級ナルガ武器でも作ろうかと思っています。 >>822
ありがとうございます
手伝いはいないのでレウス装備作ってやってみます >>819
>>820
>>821
わざわざ連携手順までありがとうございます
振りおろしってのは乱舞でなくxボタン何回か押すと出る、最後に両手で切り下ろすやつです
格ゲーもそうなんですがこういう面倒なコマンド入力って苦手なんですよね… >>825
ああ振り下ろしって双剣の攻撃ね
それはx→xで出るけど、キャンセル不可能なので他攻撃に比べるとあまり使わない
オオナズチは常に後退していてカウンターブレスの警戒も必要だから、基本は動きやすい突進連斬に回転切りや車輪切りを交えて行こう >>826
ありがとうございます
アドバイス試してみます あとちょい当てられると思ったところで攻撃止めてコロリン
相手の攻撃かわして隙ができたら攻撃
以下ループです
ごり押しするゲームじゃないです
超特殊になると一撃で死ぬ攻撃多いです
勝てないと思ったらひたすら避けて攻撃パターン覚えましょう 某サイトにライトボウガンのおすすめスタイルはエリアルって書いてあったんですが、エリアルライトにする場合って
ジャンプしながら打って敵の背中に当て、乗り属性値が一定まで貯まると乗れる
って把握であっていますか? >>828
それ言ったら全てのモンスターに当てはまる事だし、個々のモンスターによって対策法はその数だけあるよ
せっかくオオナズチとモンスターを指定してるのに投げやりで上から目線の回答は好かんなぁ >>830
これが一番大事でしょ?
全般に言えること理解したほうが有用性高いと思うのだが
これが分からなきゃモンスター×武器×スタイル毎に説明いるじゃん?
俺に批判するならあなたなりに教えてあげたらいかが?
選ぶのは質問者でしょうよ >>829
あってますが一般的にはブシドーだと思います
動き見切ることが出来ればリロードしながら攻められるので有効で、散弾や反動大きい弾種も隙無く撃てるのがメリットですが
防御低いガンナーが至近距離で戦うのはリスクも大きいです
どちらかというとブシドーに飽きた上級者の中で流行ったイメージです >>831
全般に言えることなど、モンスターを特定した質問者はとっくに解っていると思う
攻撃はどう躱せるか、隙がどこにできるかなどは共通して分かることではないけどなぁ
日付変わっているが俺は>>819だ
それと質問者は武器もスタイルも書いているぞw スキュラ弓に弱点特攻つけられそうにないんですけど弱点特攻付けずに超会心つけるのと弱点特攻だけつけるのどっちがよさげですかね
スキュラ弓は会心30%です >>832
ありがとう、エリアル使ってみてとても使いにくくて本当にオススメ?って疑問に感じてた頃だったので
素直にブシドーで行くことにします。 >>834
弱特
しかしスキュラ弓の要求お守りってかなりハードル低かったと思うが >>838
あざーす
根性つけたくなっちゃって外すならどっちかなと思いまして >>831
質問者です
何が言いたいのかよく分かりませんが双剣の動きがわからなっただけでナズチの動きについて質問した訳じゃないです
そんな基本的なこと知ってます >>841
仕様的には弱体化されてないむしろ強化されてる部分もある
そのかわり今まで毎作なにかしら存在したぶっ壊れ武器が今作にはないから相対的にはやや弱化されてると言えなくもない >>823
まずエルダーブレイド作って属性武器ならX看板4種とラオ
エリアル使ったことないからお勧め防具はわからんけど二つ名ティガ一式でブレイブはかなり楽しいよ
>>831
・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明 >>823
個人的なオススメはヴァルキリーブレイドをジークリンデLv7まで伸ばす事かな
ここまでならG2でも強化可能だし、これ以上の強化って言うと獰猛金レイアの素材使うからHR解放まで担いでも問題なし
武器倍率は300 毒32 切れ味は素で白20 オマケでスロ2 どこにでも担いでいける性能だから割とおすすめ
弱特運用しないならナルガよか良いんじゃないかなと思った >>823
個人的なオススメはヴァルキリーブレイドをジークリンデLv7まで伸ばす事かな
ここまでならG2でも強化可能だし、これ以上の強化って言うと獰猛金レイアの素材使うからHR解放まで担いでも問題なし
武器倍率は300 毒32 切れ味は素で白20 オマケでスロ2 どこにでも担いでいける性能だから割とおすすめ
弱特運用しないならナルガよか良いんじゃないかなと思った ネセト一式とグギグギグ共に雷耐性が低くて困ってます
雷系統のモンスターにどのような装備で挑んでますか?
G級の雷モンスターに挑めずにいるので教えて頂けると幸いです アンケ案件だからそっちで聞いてどうぞ
ただ有名な例をあげると隻眼一式とドラゴン一式 >>847
ネコ飯で雷耐性大の食べれば結構何とかなるよ >>848
>>849
失礼しました
ドラゴン一式が使いやすそうなので、スキル編成で猫飯と調整します
ありがとうございます ネセトで雷耐性発動させて5、雷耐性食事で15だから割とどうにかなるね、現に俺はそれで獰猛ラギア行った
グギグギグはネセトよりも雷耐性7低いし、スキルもそこまで自由自在じゃないから苦しいかもな ビーストニャンターで超会心ではなく会心大小が積まれる事が多いのは何故でしょうか? >>852
ニャンターは攻撃の隙が小さいので超会心で一撃を狙うよりも手数の会心大小のほうが期待値が高いためです 回復量アップは他プレイヤーが飲んだ粉塵も1.25倍の回復量になるのでしょうか?
広域化+2は粉塵を飲んだとき他プレイヤーの回復量は上がりますか? ソロで記憶の秘伝書集めするには、村上位のドボルコブ破壊とグラビ腹破壊とG2のロアルドロスたてがみ破壊のどれが一番効率いいんでしょうか
今ロアルドロスで1回10分もかかってしまうのですが… >>855
回復量アップは自分にかかる回復全てに効果が有ので当然他者の粉塵やネコの笛にも効果が有ります
広域2は粉塵にはなんの効果もありません >>858
ソロでロアルドロスの部位破壊よりもギアノス2体同時狩猟の方が早く終わるんですか? ニャンタークエの部位破壊系は通常より耐久値が上がってるから逆に時間がかかるのであまりオススメできない
あと逆転裁判は確か確定報酬として一個貰えるはず >>ID:NyN2j+oA
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
わかるかな?わかんないかな? エリアルスラアク使い。上位レウス一式防具+レギウスでG級まできた。
上位レウス防具を強化しまくってこのまま突き進めばいいのか、作成容易なG級防具を作って方がいいのか迷ってる。
それとエリアルスラアクなら二つ名の白疾風(?)一式が強いと聞いたけど、それを作ってG級進めばいい? アイテム使用強化に鬼人笛や硬化笛は含まれるのでしょうか?
仲間が乗ってる時に使おうと思うのですが
効果持続愛用してるのでもし含まれるのなら嬉しいなと >>865
アンケ
でもソロなら行けるとこまで行ってこい >>868
((((;゚Д゚)))))))おお・・・! >>865
Xの時に作ってた二つ名ティガ一式(ブレイブ大剣)でHR解放までソロでいけたから無理にG級装備作らんでもいけるんじゃない?
二つ名装備はスキルが強いけど一式フル強化を1から作るの大変だよ >>865
火力スキルは無いが序盤で作成可能ならケチャX一式も悪くない
イベクエで獰猛ケチャも居る
武器の素材集めで獰猛セルレギオスや獰猛ザザミも利用出来なくもない アトラルカロボの頭打ちつけてからの突進の回避方法教えてください
JKでも納刀ダイブでも避けきれず、旋回早すぎて軸合わせ始まったら範囲外にも逃げられないです
それと、対巨竜爆弾ておける場所だったらどこに置いても効果同じでしょうか(オストガロアも) >>872
爆弾はどこに置いても同じです。ガロアも。 >>873
ありがとうございます
赤い矢印出るところだけかと思って、爆発待ってから採掘してました… 弓のクリ距離はどのくらいなんでしょうか?
ライトで貫通打ってたら後ろの方で打ってる人がいたのでどのくらいなのかなと >>874
部位破壊すべきとこがあるならそこに当たるように置くのがセオリー >>822
815です
無事クリアできました
ありがとうございました 廻り集いて回帰せんをクリアしても村上位がでてこないのですがXX買わないと村上位ってできないんですか? アグナコトルの尻尾系の素材って「炎戈竜の尻尾」のみですか?剛尾てきなやつって存在しますか? >>881
答えは分かってるんだろ?
弓はボウガンより基本的にインファイトだ
中距離武器だ >>884
弓はほぼ使わないので聞いてみました
ありがとうございました スキルの体力回復量upは全ての回復行動に効果あるのでしょうか?
粉塵、治癒の盾、オアシスなど気になります 最近フレンドの方が麻痺片手でよく拘束されるので
それに合わせて剣士で肉質が柔らかい所に陣取る事を前提として壁殴り性能が優れている武器種を教えて頂けませんか?
自分で少し調べた限りでは大剣、双剣、スラッシュアックスがよく挙がっている気がしますが
大剣は必須スキルが重く、双剣は属性を考慮しなくてはならない。出来れば汎用性を持たせたいので双剣は厳しいかなと思い
そこでスラッシュアックスならと思ったのですが
このスラッシュアックスの壁殴り性能とは
斧の振り回しかエネチャ剣鬼ループを指しているのですか? >>888
エネチャ剣鬼ループ
しかしエネチャゲージに気を配って柔らかい所を斬り続けらなければエネチャは消え失せてしまう
どんな武器で壁殴りするにしても思考停止でできる場合はないよ 捕獲の見極めなんですが、超特殊とかの捕獲不可のクエストに付けていっても点滅はするのでしょうか >>891
ネセトでも点滅してたみたいだから多分点滅する 以前エリアルチャアクは空中でGPができると言っていた人がちらほらいたんですが、できないですよね?
おそらく斬撃の溜まりやすいエフェクトの勘違いだと思うんですが
エリアルランスは空中でガード判定がありますが攻撃した後でも発生しますか?あるいはガードモーションをキャンセルして攻撃できますか?以前使ったときそんな感覚があったようななかったような。踏みつけに無敵はないですか?
同じエアステップのエリアルガンランスの無敵はどこですか?開始ですか踏みつけですか
ブレイヴヘビィのスライディングは無敵と言っていた人がいましたが本当ですか?完全無敵? >>889
ご回答ありがとうございます。
剣鬼エネチャの方でしたか。
開幕麻痺→乗りと進むので火力の立ち上がりが遅いのは一考しなければいけませんね。
>>890
白エキスで会心を上げれるので考えてはいましたが
操虫棍は物理特化スキル構成でも壁殴り適正ありでしょうか?
銀嶺棍やバルカン棍は作成済みです。 >>895
操虫棍は壁殴りDPSが近接で最も高い部類だったはず
エキスで物理面をブーストしやすいから物理中心で組んで問題ないし
バルカンや銀嶺は武器としても物理面が強いから物理特化で問題ない >>894
エリアルチャアク:空中GPは存在しない
エリアルランス:知らん
エリアルガンランス:恐らく回避の出だし(短時間)+ステップの最高点付近(短時間) どちらも無敵が短すぎるので、狙って回避するのは難しい
踏みつけ成立〜ジャンプ最高点のちょい前 も無敵になるけどこれはエリアル共通の仕様
ブレイヴヘビィ:出だし10Fが無敵 前転回避は6Fなのにずるい! >>892
横からすまんが、某笑顔動画に上がってる検証動画だとカマキリは点滅しないって結論出てなかった? G2エリアル/ギルド大剣でオススメの武器と防具を教えて下さい。 >>896
ありがとうございます。
早速装備組んでみようかと思います。 >>899
アンケスレ行こうか
武器は繋ぎならジークリンデ限界突破するといい
キークエだし素材も楽でそれなりに強い
防具はエリアルなら飛燕と集中、ギルドなら集中と抜刀会心つければいいと思うよ >>901
ありがとうございます。ジークリンデ限界突破を目指します。 たまに不自然な時にキックされる事があるのですが
ホストがパタンした時に部屋が強制解散みたいになる事ってあるんでしょうか >>899
武器は>901
防具はラングロxをお守りでスキル拡張する感じで良いんじゃないかな
どうせ繋ぎだろうしHR解放までは装備できると思うよ >>903
どのシチュエーションか知らないが
ダブルクロスからクエ出発と同時に回線が落ちる現象が出てる >>872
わかる人はいませんか
この攻撃と突然爆発する必中攻撃のせいで回復が足らなくなるんですが… >>906
突進は何の攻撃のことだかわからないけど爆発は防御ダウンするやつのことかな
ガスが出る前兆があるから見たら欲張らずに離脱しな 野良でネセト禁止というのをたまに見るんですがどういう意図なのでしょうか? >>906
質問自体の回答ではないけど、回復が足りないってことは細かい被弾が重なってそうだから、ボロス一式に5スロで鉄面皮つけてみたらどうだろう
かなり余裕ができるはず >>908
スキルがなんも発動してないアホ避け
そんなのがはいってきても解説してやる気力がないから ヘビィボウガン使ってるんですが
今作のラージャンの飛鳥文化アタックってどう避けると安定しますか?今はイナシ待機してますが裏から攻撃されて死ぬことが結構あります
しゃがみ撃ちがあるからソロ以外なら通常<貫通ですよね?大体のモンスで計算したら貫通のが威力あったんで確認なんですけどお願いします >>908
まだ人が多かった頃にネセト一式でロクなスキル組めないキッズが大発生してたから
ネセト=地雷みたいな図式が頭にこびりついてる人が多いんだよ
だからネセトまるごと思考停止で禁止してる >>898
カマキリは確か捕獲報酬設定されてなかった気がするな
でも臨界とか超特殊の方はしっかり個別の捕獲報酬あるから多分点滅するだろうけど >>892
ネセトってアトラルカのことなら点滅しないよ
大事典の言うことを鵜呑みにしちゃいけない >>911
しゃがみ撃ちがあるから〜って理由が分からないけど貫通1が3ヒットするなら大抵の相手には有効
けど天眼とかよく動くし弱点も小さくて貫通を通しにくい相手には通常が勝るし、角度や間合い的にクリ距離で上手く3ヒットを狙う立ち回りが難しい場合はやはりその人には通常が良いってこともあるから一概には言えない 二つ名モンスターでシビア罠が無効なんは、ジンオウガだけ? >>915ありがとうございます
しゃがみ云々は装填数の差がDPSにあまり関わらなくなったという意味で言いました >>911
飛鳥文化アタックはコの字を下から一筆で書くように転がるといい
ラ
↓
↓コ↑
↓→→
大雑把に言えばこんな感じ、矢印がラージャンの軌道
実際は二発目、三発目の出発点が着弾位置より向こう側になるので矢印の角度はもうちょい鋭角になる
つまり避けるコースは三角に近いコの字といったほうがいいかな
で、二発目、三発目は着弾までの時間が短くなってくるので最初の回避が遅いと次が間に合わなくなる
ラージャンが一発目の急降下を始める前に回避開始くらいの気持ちで ライトボウガンで弾道強化をつけない場合、貫通1と貫通3でヒット全てをクリティカル距離に納めるのはどちらが難しいでしょうか 遺群嶺の一番奥、山のテッペンに行くモンスターいます?死にマップなのかと思って。
孤島とか森丘のエリア1とかも気になる。
ドスジャギィは孤島エリア1に行ったもんだけど >>703
遺群嶺最奥部はバルファルクや渾沌マガラの休眠エリアになってる(通常マガラは未確認) 森丘の1は大型も中型も入ってこない
孤島はドスジャギーが入ったような気のせいなような? ブシドー太刀でのブラキディオスの戦い方を教えてください
ある程度攻撃は避けられるんですが、その後どう反撃したらいいかわかりません
上位までは爆発に巻き込まれながらゴリ押しできたんですがG級はそうもいかず
爆発避けてると尻尾の先っぽ突くくらいしかできないです
ゆくゆくはお守り掘りのブラキを倒せるようになりたいです 超青電主でベリオ砲担いだブレヘビィが1クエ1~2回乗ってたんだけど
そういうテクニックってあります?
乗り蓄積できるような職もエリアルも居なかったのに
青電主がダウンしたらパワーランで近付いて乗ってを何回も繰り返してた
立ち回りあんま見てなかったけど段差上手く使ってたんかな 〇属性強化+2を付けたとき、1.1倍+6なので、
もとの武器の属性値が20と29での上昇率は同じ、
ということですか? XX追加闘技場クリアしましたが虚心のピアスがでません。間違ってますか? マルチ禁止だっつってんだろボケナス
どうせババコンガあたり終わってねえんだろ確認してこいタコ
421 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb2b-q/w5 [111.168.126.103]) sage 2017/06/25(日) 16:33:28.84 ID:sMHhLR3/0
追加分の闘技クリアしても虚心のピアス出ないんだがwバグってる? あとまさかとは思うが追加分しかやってないとかねえだろうなゴミ
上位までの分も必要だぞクソが すれ違い通信について質問なんですが
同じ人とすれ違った場合は以前すれ違った時のは上書きされるのでしょうか?
自分結構やり込んでて、すれ違っても自分よりやり込んでる人はいなかったのですが
ある日自分よりやってる人が居て珍しいなーと思っていたんです
したらばまたある時自分よりやってる人とすれ違って、前の人とどっちがやり込んでるか見比べようとしたんです
そしたら前の人のがリストから消えていて…よくよく考えたら前の人と名前が同じな気がして
もしかしたら上書きされてるのかなと疑問に思った次第です >>932
郵便屋さんに話しかけた時にギルドカードを更新しました的なウィンドウ出たような気がする >>932
郵便屋さんに前回のすれ違いの時に話しかけなければ更新されない
おそらく1日一回更新で次の日同じ人とすれ違いがおきて向こうが更新してなければ同じ内容のまま >>930だってググったら追加分書いてたんやもんごめんよぉぉ・・ >>933-935
ありがとうございます!上書きされるんですね
ということは同一人物…こんな近所に自分よりやり込んでる人がいるなんて、なんだか嬉しくなりますね 抜刀減気をつけた大剣で二つ名ガンキンのアゴは破壊できますか? >>938
アイツの顎は打撃じゃないと無理
一応理論上は大剣の横殴りやランスのシールドバッシュで破壊できなくもない(はず) バルクとお馬ジャケットて色どこ変えられるか教えてクレメンス ブレイヴ大剣で抜刀技超会心での抜刀高速ため3切りとなにも会心がない強溜め3斬りはどっが威力ありますか? >>924
ブシ太刀に限らずブラキ攻略全般に言えることだけど、
ブラキの攻撃は外には伸びるが内には甘い
なので基本的に足元に向かって回避するととりあえず被弾がなくなる
で、ブシ太刀だと尻尾回転の最初半回転をJKと
咆哮にJK気刃無双がゲージ上げチャンス
それ以外は無理に狙わず足元スパスパ切ってるのが安定 >>944
ありがとうございます
大変参考になります
やっぱり視界悪いけど足元しかないんですね
今日ずっと練習してて炭鉱ブラキもマンドラゴラ食べきりながらなんとかなりつつあるんですが
無双狙えないので桜花で白にして一文時から切り上げでちくちくするばかりでした ライトボウガンで段差使ったジャンプうちで乗ってる動画見てやってみたんですが乗れません
遠すぎるとダメとかあるんですか? >>946
あと勿論密着ってほどじゃないけどそれなりに近くないと乗れない
どっちも剣士と同じ仕様だからとりあえず剣士で乗りに慣れてからにした方がいい 闘技場セルレギオスのSランクが取れません、どうすれば? 獰猛化ジョーが怒り状態で盆踊りしてる時はどうやって立ち回ればいいですか?
緊急回避で逃げることしかできません >>950
武器とスタイルによります
次スレ立てお願いします プレイヤー名の横に時々出てる本のマークってなんなのでしょうか?状態異常とかステータス変化のマークのとこに出るやつです。 >>950
盆踊りが左右連続頭突きなのかV字ブレスなのかわからんけど
前者はジャスト回避なりイナシなりの反撃手段やガードがないなら素直に逃げよう
後者は近距離ならダッシュで後ろに回って足を斬ればよろしい
回り込む暇がないほど遠くなら避けて次の行動に備えましょう
ちなみにV字ブレスは顎周りの当たり判定が意外に広いので注意 >>950
ブレスはブレヘビィあたりでひたすら向かい合ってイナシをするのも1つの手段
近かったら股下にパワランとスライディングで潜るのもありだけど目測謝ると死ぬし取り敢えず慣れるまでは向かい合って納刀継続してるのが安全
イナシから回避抜刀してれば次発に間に合うし合間に少し立ち撃ち等もできる 力の開放スキルについてですが、イナシダメージも含まれるのでしょうか?そして体力10のまま攻撃をイナシ続けも180に到達するんでしょうか? >>949
ソロS動画を見て立ち回りを覚えるか
手伝って部屋作ってペアでやるか
>>954
盆踊りはよたよた歩いて3歩目にブレスやるあれのことだぞ 質問です、炭鉱ブラキでガオウとコルムではほぼガオウ一択になっている理由って何ですか?斬烈弾のダメージだけが理由ですか? >>958
それだけ
正確にいうと斬裂のレベルが違うことで火力に加えてブレイブが溜まるまでの速度が違う
しゃがんでからならダオラの方が強いけど、炭鉱はしゃがんでる時間が短いからガオウが最適解になる ダオラはスロット少ない分お守りの要求度が高い
ガオウと同じスキル構成でないとしゃがみ火力に明確な差がつかない ヘビィボウガンが撃てないんですが射撃レートって昔より低下しましたかね この様子だと>>950は踏み逃げか?
まだ余裕ありそうだけど建ててみるわ ほい
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498478298/
よくある質問テンプレは>>5を使わせてもらったが良かったかな? イベントの哭き呻くもので報酬に特にイベント素材無かったんだけどただの高難度なだけですか? >>964
乙
間違えて新スレに書き込んじゃったお >>974
心眼は無いかな
火耐性も心眼って事は剣士って事だから別に 火耐性(ベルナ)付けるなら龍識船(細菌)でネコパンチの爆破を警戒した方がいい
とりあえず武器を書いてくれないとなんとも >>974
サンクー
ブレイヴ太刀で仮技臨戦でネセト太刀で高速砥石とかやってたらルーツがストレスなくやれたから心眼便利だなあと思ってた
無しで考えてみる 超特殊の岩穿テツカブラのバックドロップを
食らったとき即死するときとしない時が
あるのですが何故でしょうか。
岩の部分に当たるか体に当たるかの違い?
咥えている岩の大きさの違い? 属性に関しての質問です
・何故双剣は属性武器と無属性武器で大きな差が出るのでしょうか、手数武器でも太刀等は無属性でも強い理由が分かりません、また近い武器である片手剣でも同じなのでしょうか
・○属性強化と属性強化の積み方が分かりません、切り捨てに成るとか会心上げて属性会心とか○属性強化+2だけとか、ダメシミュ等を見ても結果の出方の差がどのようにして発生しているのか全く分かりません
片方だけでも構いません、よろしくお願いいたします >>978
前者
使ってみればわかるけど手数の差が比較にもならん
太刀は別に手数武器ってわけじゃない
片手は常に柔らかい部位殴るなら無属性が強くなることもあるけど
大抵の場合属性武器に物理盛るのが一番強い
後者
ダメシミュのモードを物理+属性表記に変えるといい >>978
あと補足
双剣と片手は柔らかい部位にそもそも攻撃が届かんこともある
そしてそういう連中は大抵属性に弱いからその場合片手でも属性系のスキル入れる >>978
双剣は手数がどの武器と比べても桁違いに多いんだよ
属性ダメージはモーション値にあまり左右されないから純粋にヒット数がダメージに繋がる
だから双剣は属性が活かしやすいってわけ
あとは979の言う通り >>979>>981
純粋なヒット数の多さとは思ってもみませんでした
ダメシミュのモードも確認しました、こんなのが有ったんですね
ありがとうございました 初心者な質問ですみません。
狂走Gの効果時間は武器やハンターの状態によって増減するのでしょうか?
同じタイミングで1つ目を使っても、ブシ双(自分)とブレ大剣(友人)とだと狂走Gを使いきるタイミングが明らかに自分の方が早いので気になりました。 >>983
双剣の鬼人化中は強走効果の時間が半減する >>983
スキル:アイテム使用強化 で時間が1.5倍になるので
それで補うのも手 >>984-986
なるほど、そういうことだったんですね。
ありがとうございます。 >>988
される
もちろん砲撃の威力は変わらないけど >>979
片手でも無属性が勝てる場面なんて大連続か縛りでもしねー限りねーよ、適当ぬかすな >>994
吹吹茶ガンマン
しかし異常特化用ライトとして有名なので他の人にネタ武器として見てもらえるかは微妙 >>995
とりあえずパッと思いついたのがラギアの胸
物理柔らかくて属性あんまり通らないから切れ味分でドカキキリが一番になると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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