【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-54番街-【ヘビィボウガン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
◆公式サイト
モンスターハンタークロス
http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
◆関連サイト
MHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www30.atwiki.jp/mhx-gunner/pages/1.html
MHX 攻略データwiki
http://mhx-wiki.com/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/
◆参考サイト(過去作)
装備選びのすすめ(ガンナー基礎)
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
よくありそうな質問
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html
MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/
次スレは>>950が、踏み逃げの場合は>>960が、それぞれ宣言してから建てて下さい。
規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。
このスレはガンナー同士の情報交換を主な目的としています。あまりに初歩的な質問はスルーされる確率が高いです。
より確実に回答が欲しい方は質問スレの利用をお勧めします。
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part71 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1494172761/
※前スレ
【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-53番街-【ヘビィボウガン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495947639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆ガンナーの基礎
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時画面が揺れ、エフェクトが派手になるのでそれで判断。
◆FAQ
Q:これからガンナー始めます!
A:>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
タイムアタックしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:ジャスト回避後どうすればいいの?
A:Xでパワーラン、Aでパワーリロードキャンセル射撃、パワーリロード後Xでしゃがみ撃ち。
ジャスト回避後すぐモンスターの方向にスライドパッドを入力しておけば明後日の方向を向かないので
練習しよう。
Q:下画面調合開いてると歩きしかできないんだけど…
A:クロスでの変更点のようです、慣れましょう
Q:スコープ覗いて撃つと照準より下から弾が出る…
A:これも慣れましょう
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵ ◆スタイル毎の違い
・ギルド
しゃがみから回避ができなくなった以外はそのまま、狩技2つ所持可能。
・ストライカー
しゃがみ撃ち不可、狩技3つ所持可能。
・エリアル
回避がエア回避になりモンスターを踏み台にして攻撃できる。踏む時に無敵時間があり、自動でリロードもされる。
Xでリロードしながら攻撃、Aで空中射撃、XAで下射撃(しゃがみ・速射対応弾のみ連射可)
しゃがみから隙なしで回避できる。狩技1つ所持可能。
・ブシドー
攻撃をタイミングよく回避するとジャスト回避になる。その後の行動はFAQ参照。
しゃがみ解除は短い回避のみで、回避後隙がある。狩技1つ所持可能。
・ブレイヴ
ブレイヴ時のみしゃがみ撃ち(ボルテージショット)とパワーラン可能。狩技1つ所持可能。
回避やスライディングからXAで自由な方向にしゃがめる。
ブレイヴリロードでゲージが早く溜まる。
・レンキン
しゃがみ撃ち不可。SP狩技3つ設定可能。レンキン限定SP状態II〜IV。
タル振り時無防備。回避不可の癒しタル発動は自殺行為。
PTでは狩技ゲージ上昇の気合玉が使えるくらいで他はソロ向け。
◆狩技
キック1回で1蓄積
バレットゲイザー…300、ラピッドヘブン…420
スーパーノヴァ…420、火薬装填…170
◆蓄積値
踏み付け…20、lv1通常…12、lv2通常…24、lv3通常…10
lv1貫通/貫通属性弾…6、lv2貫通…6、lv3貫通5?、lv1異常弾…20、lv2異常弾… 30
◆狩技の溜まりやすさ
ストライカー 1.05倍
狩技ドリンク 1.10倍
明鏡止水 1.10倍
二つ名武器 1.25倍(怪しいので要追検証)
いずれも効果は重複し乗算後小数点以下切り捨て(7番街参照)
◆スーパーノヴァ
…威力は武器倍率、肉質、スタイル、当て方、ボマー砲術スキルいずれにも無依存、爆風外側はカスダメ、火薬装填補正が乗る(7番街参照)
・威力
I = 弾物理3爆発100爆風30
II = 弾物理3爆発130爆風40
III = 未検証
(15番街290参照)
◆弾威力
Lv1水冷弾 物理7属性45
Lv2水冷弾 物理7属性58
Lv1貫通水冷弾 (物理2属性20)*3hit
Lv2貫通水冷弾 (物理2or3属性21)*5hit
Lv1水冷弾速射 物理70%属性70%
(5番街464/13番街702の検証結果より)
(ダブルクロスでの仕様変更一部反映済み)
Lv1強装弾…15、Lv2強装弾…18
Lv1遠撃弾…15、Lv2遠撃弾…18
痛撃弾…14?+弱点で会心
Lv1重撃弾…9、Lv2重撃…12、烈光…35?
(ライトスレ参照) 【倍率340会心率0%+パワーバレル+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP、変則/特定射撃(物理&属性)
1.166:剛刃研磨(物理のみ)
1.125:弱点特効(+50%)、力の開放+2
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP(貫通属性弾には効果なし)、猫射撃(通常弾)、火薬装填(物理&属性)
1.093:挑戦者+2(+20,+15%)
1.080:装填数UP(4→5)
1.075:見切り+3(+30%)、連撃の心得(Max+30%)、力の開放+1
1.067:怪力の丸薬
1.056:装填数UP(5→6)
1.054:攻撃大、フルチャージ
1.053:挑戦者+1(+10,+10%)
1.050:パワーリロード(物理&属性)、ブレイヴリロード(ブレイヴ時)、猫暴れ撃ち、見切り+2(+20%)
1.042:装填数UP(6→7)
1.040:攻撃中
1.032:装填数UP(7→8)
1.027:攻撃UP小、怪力の種
1.026:装填数UP(8→9)
1.025:見切り+1
1.019:鬼人薬G、猫攻撃大
1.013:鬼人薬、猫攻撃中
※MHX、MHXXでは鬼人薬と猫攻撃は重複発動可能
【参考】
・超会心…会心1.25倍が1.40倍に(11番街229より)
10%→1.015、30%→1.042、50%→1.067、70%→1.089、90%→1.110
・痛恨会心…バッド会心時確率(下記は28%での計算だが25%?要検証)で0.75倍が2.00倍に(35番街936、36番街185より)
-10%→1.036、-20%→1.074、-30%→1.114、-40%→1.156(発動率28%で計算)
・(MHX)単属性強化&属性強化(倍率220+PB+護符爪)
LV1LV2水冷…水+2=約1.13倍、水+1属強=約1.16倍、水+2属強=約1.25倍
LV1LV2貫通水冷…水+2=約1.18倍、水+1属強=約1.19倍、水+2属強=約1.28倍 テンプレはここ(↑)までです。MHX時代のものの検証、修正をお待ちしています
最近荒らしが湧いてるようなので一応貼っときます
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をモンハンにする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは家ゲーRPGといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle・BathyScaphe
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 銀嶺にモラクで行ってみます!ありがとうございます! あしひきはクロスだと優秀な立ち撃ち&水冷貫通銃だったのに物理弾しゃがめないのと属性貫通弾の弱体化で見なくなっちまったな
昔はにわか御用達な感じだったけど今使ってる人は好きで使ってるんかな あしひきの さんすい どうしゃほう
撞車をどうしゃと読むかはわからんが、ググったら破城槌のことらしい 属性弾の火力をあげてしまおう
そうすればまた使われるでしょ
火水雷氷全てしゃがめるヘビィがあるらしい 鎧裂G5じんめつG5とか弾そのものが足りなくなりそうな時に水が効く相手が混ざってると重宝する
水属性内臓弾131発は伊達じゃない 水属性強化2属性強化特射貫通弾節に5スロスキル一個まで組めるから好き 今回属性が息してるのって双剣くらいなんじゃと思えてくる 水2属強特射属会弱特でグラビ腹とかブラキ顔を撃つのは楽しいぞ 属性肉質が嫌がらせのように軒並み効きにくくなって属性武器を担ぐ理由がどんどん薄くなっているのでカプンコはおバカなのでしょう あしひきは弾が足りるか不安だった宝纏に担いで行ったかな
まあ水も効果抜群というほどでもないし他のボウガンでも大差無いかもしれないけど >>10
そんなことはない
上にも書いてあるが二つ名ギザミはこいつで突破したぞ
ガチガチで水が通る相手には今でも有効だよ
白ナルガ砲も見ないがブシドーで立って立ち回るならやっぱり便利なもんだよ 属性なんて要らない、レベルを上げて物理で殴ればいい 今からブレイブヘビィに挑戦しようと思うんだけど練習相手って誰がお薦め?
装備はモラクフルネセトで貫通up・反動軽減1・痛恨会心・弾道強化をつけてる
ちなみにヘビィは3Gでミラ相手に担いだくらいでほぼ初心者です こいつはくせぇッー!アフィカスの臭いがプンプンするぜッーーーッ! >>27
通常レベル1しゃがめるヘビィがいいよ
敵長持ちするし弾も無制限だからしゃがみ放題
練習にはもってこい カプコンはバランス調整が下手というか調整するつもりが無いレベル 未だにモラク裏会心使おうとか言い出す奴は浅い情報に踊らされてるアフィカスぐらいなんだよなぁ よしぶっつけ本番でG級オンにもぐってみるわ
みんなよろしくな! モラクをW強化しようとした時は単品で会心率30%以上増加させてる裏会心は便利だった
デマイズW強化のほうが楽しくて結局そればかり担いでるけど デマイズ良いよな
スロ2でデフォ反動がすげえ使い易い そりゃダオラガオウに弾導貫強化超会心連撃つけるだけでゴールの武器だからな ガンナーゴールとは
連撃5
通常6
貫通6
反動6
距離6
性能6
聴覚6
節約7
納刀10
これに
真二つ名3
反動4
会心5
達人10
攻撃10
各属性13
さらにスロ3
これでゴール 実際連撃5達人9スロ3持ってる人見てこやし弾ボルショしそうになった ボルショ楽しいけどすぐ終わるから物足りない…
そんな欲張りにはドボヘビィ最高だな弾切れはしょうが無いし
オンでもモンスが不思議なほどにタフい ドボル砲は反動1付けて貫通1撃たんとブレイブ状態になるまで辛いし通常弾撃つならユプカムに勝てる要素がないっていうポンコツ感がどうにも 理論最高はダオラで貫通、連撃、見切り3、弾道、超会心だよ!
そんなの組めないだろうけどね! >>46
見切り2なら可能
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [369→492]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ファルメルXカプト [1]
胴装備:GXクシャナバダル [1]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【お守り】(射法+4,達人+8) [3]
装飾品:達人珠【1】、射法珠【2】×2、連撃珠【1】×2、連撃珠【3】
耐性値:火[0] 水[-1] 雷[-1] 氷[4] 龍[-2] 計[0]
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+2
連撃の心得
超会心
------------------------------- 貫通連撃見切り3弾道超会心出来るよそうガオウならね 楽しいかどうかっつったらビヤラースヴァリアだな
見た目が好きってだけなんだけれども
マガラ系の玩具みたいな形は正直あんま好きじゃない
デマイズの黒に金っていうカラーリングは嫌いじゃないんだが 通常6達人9S2ならあるが
これが貫通ならな…と思う日々 連撃5達人10s3程度のおまありゃダオラで誰でも組めるだろ あのすいません
Xで海造砲使ってたんですけどXXで使うためにXX購入していいですか…? デザイン的には気高き炎妃ガルグリトが好きだけどコイツの運用法が俺には思いつかねえ >>55
砲術王/特射強化を付けた暴れ撃ちガルグリトで
[(367+39)*25/100*1.2*1.3*1.05]*1.48]*2hit=490dmg
ガンランスの通常拡散Lv5の竜撃砲が特化で260ダメージ、放散で312ダメージだからしゃがみからのチャージ無し竜撃を連発出来るロマン運用があるぞ
しかもしゃがみは反動がいくら大きくても中にしてくれるから相性良しだひたすら近付いてしゃがめ
6回撃てば3000ダメージは入るからPTなら最低限の仕事は出来るぞ >>47
頭ヘルムにしたいから頭はシルソルZヘルムで見切り1に落として組んでるわ
ガオウの方は見切り2で組んでる >>56
あんがと久し振りに心踊る情報だわ
今から超ゼクス潜ってくる アクセルシャワーで無反動だよ!やったねたえちゃん! 武器も合成できて見た目や射撃音と性能を組み合わせできたら文句なかった 二つ折りヘビィがくっそ貧弱そうで好きじゃないんで
見た目変更はあったら嬉しい反面
オンで他人の武器が判別し辛くなるのは面倒だな 獣王砲ニャーティレリで特定射撃砲術王弾節約でアクセルシャワーで大砲ボルショ!
楽しいけど弾がすぐなくなる なんとなくフル鏖魔にイヴァン担いで通常強化付けてアクセルシャワー運用したけど悪くないな
まあ結局ユプカムに戻るんですけどね >>47
見切り2だったら誰でも組めるんだよー
見切り3貫通連撃超会心射法が組みたいなダオラで
ガオウでもいいけど火力低い方で組むともやっとするから嫌だな 組めるっちゃー組めるけど
どーしても隼刃つかうことになるんだよなぁ…
ちな連撃5貫通3s1 なんで野良で貫通のクリ距離も理解してない奴が連撃5s3もってんのに、俺のところにはこねえんだよ… >>50
通常5達人10S3有るけどいまいち使えない ???「クリ距離分からんぽんこつは仕方ないから火力上がるようにかみおまをやろう」 >>74
錬金やってねえだろ
ブラキハメて出たのは材料くらいに思って錬金してれば出るだろそのうち
連撃5貫通3スロ3が今ほしくてなー
どうしても5がこない4ばっかりだ
ライトも使うおれにはこの差がでかくての >>77
かかさずしてます
一番の利益は貫通5 連撃5スロなし
テンプレの見切りを1つ落としたやつなら組めるようにはなったけど、連撃5s3ほしいです(憤怒 なんでお前らそんな良いお守り持ってんだよ糞が死ねよ(呪詛) >>79
おれ暇人だからきっちりやってるよ
効果あるのかしらんけどエサにするお守りもできるだけスロ3にしてる
そのわりに神おまと呼べるものは1つも出ねえ >>73
威嚇射撃って狩技欲しいな
ダメージは一切ないけど怯みが取れるとか 連撃5s3はブラ炭で5個出たわ
どれも第2スキル無しのゴミだけど… 明鏡止水、チャンス、回避距離、通常強化、二つ名武器でパイルバンカーメイン武器にして戦えないかなぁ 第一第二の噛み合ったお守りないとスロ1で見切り2連撃とか組めないし誰でもそれが組めたら苦労しねぇわ
発売からほぼ毎日やってるけど連撃5s3どころか連撃絡んだお守りすらでない 開発陣がハメを潰そうと躍起になっているのがわかるから
閃光がニャンターの専売特許になる未来はあり得る ガオウ見た目がすごいカッコいいし、わりと簡単に作れたから
いそいそスキル組んでたけど
ネットで「ブラキ炭鉱でおなじみのガオウ」みたいに紹介されてばっかで
ハメ御用達みたいになってるの少し悲しい
普通に良い武器だよね? >>90
たしかにハメじゃないならダオラでいいからなー
ブラキはめる時みたいに貫通撃ってる時間が短いなら斬裂1より2がいいからガオウでもいいけど
そこそこのお守り見つけて見切り2貫通連撃超会心弾導組めたならダオラだからな見た目は完全にガオウがいいのになー そこそこのお守りって第一第二噛み合ったお守り引かないとダオラで連撃見切り2を組むの無理でしょ
どんな確率だと思ってんだよ 貫通弾道連撃見切り2超会心でかなりギリギリだったわ
見切り3とか載せてるやつの気が知れないのと、これでハメ以外に行けるやつはすげーと思う ダオラの見切り2って
そこそこどころか神おま必須だったような
ガオウなら連撃s3で行けるが
見切り3は大抵龍おまネセトだからクロス時代に改造したんだろうなって言う >>99
ダオラは連撃と貫通がちょこっとずつ付いてればいえるぞ
おれは連撃4貫通3スロ3で組めたし
そこまで神おまってレベルのは必要ないよ それがじゅうぶんかみおまなのさ
なんで第一第二に必要スキルがいるんだよ! アカムト脚が貫通7な時点で貫通3あれば過不足無いってわかるのに「神おまってレベルのは必要ないよ」とか嫌味か何かかよ 連撃見切り3より連撃見切り1超会心のほうが期待値は上だぞ
組めるならだけど ID:bNLSaCVG0こいつ最初から自慢したくてわざと煽ってるからな
第一第二が4,3あたりで噛み合う確率いくつだと思ってんだ 俺のは連撃5達人9スロ1だ
アイシャただ一人を信じて山のようにお守りを注ぎ込んだアイシャそしてモガの村との信頼の結晶だ
お前らも誰か一人を信じてお守りを注ぎ込もう! やっとイヴァン完成したがスキル構成が微妙になってしまう
モラクの方がマシに見えてきた泣きたい ヘビボメインでブラキ炭鉱やりこまないやつとかおるん? >>109
好みの武器を使うとモチベーション+3が発動するし、モチベーション+3は会心100%相当の火力スキル 緑メガネただ一人を信じて山のようにお守りを注ぎ込んだ結果は貫通6射法4s2
1スロ分信頼が足りなかった結果、イマイチ火力盛り切れない模様 神おま探してるつもりが炭鉱向けの神おまを発見した事で、まるでゴールした気分になってしまった
俺は一体なんのために掘っているのか
ブラキ、お前は一体誰なんだ ブラキ炭鉱やると無駄にHR上がるから全然やっとらんわ 貫通射法超会心は共通として
持ってるお守りだとダオラで見切り2弱特か見切り3逆恨みが限界だなぁ
ガオウにしてもこれ以上盛れないし、連撃5スロ3きたら迷わず見切り2連撃でガオウ担ぐわ >>107
まじでそんなつもりじゃねえ
会心率なんて10%くらいかわっても実際たいして変わらんと思うしおれ的には連撃5攻撃10スロ3がほしくて掘ってんだよ
どうせ防御力低いガンナーだから頭剣士にしたいとも思わんし
ガオウで見切り2連撃超会心弾導貫通攻撃小でスキルで艦長つけてやるのが夢なんだ 痛撃6会心強化4s2がでたから
ダオラで貫通弾道挑戦者2弱特超会心にしてる
シルソルz優秀
でもこのスレ弱特アレルギー多いよね 常に頭向けてるソロならダオラでも良いがなぁ
マルチじゃ位置変わり過ぎるからクリ距離分貫通2のがダメ稼げるわけ 基本人に進めるのは汎用装備だからじゃない?活躍もほぼソロ限定、なおかつ貫通運用なら超ps必要だし。 >>113
よう俺。ダオラゴールお守り手に入れても手持ちに理想炭鉱おまなかったからまだ掘ってるぞ。…あれ?なんのために俺… 第一にはならないけど積めるなら良いよねくらいのもんだと思うが
どっちかだけって状況で選ばれるとあまり調べない人なのかなって感じ ガンナーの頭剣士は重要
隼刃だと獰猛の攻撃で即死だったのが頭剣士だと一発耐えられるパターン多いし コルムの見切りがなくなってもまぁなんとかなるけどスキュラは会心100%のアドなしはきついからなぁ… キメラはまだ分からんが一式で使うならスキュラくらいか デマイズ、いろいなスキル構成にできて面白そうなんだけどw強化にするか貫通特化にするかで悩んでいます。
どちらがオススメですか? >>121
アレルギーでもなんでもない
貫通弾だと連撃の方が火力出るだけの話だよ 組めなければ弱特でもいいじゃん 構成と相手によるで終わる話を何度も蒸し返すニワトリはしまっちゃおうねー ※弱点特効に関しては敵によるで結論が出ています。どっちが上!と決めつけるものではありません 老山龍砲を担いでみろよ
下らないことに縛られなくなるぜ! >>132
GXルーツは完璧なようで微妙に物足りない感 >>90
アクセルシャワーして麻痺撃つならガオウもありとおもう 手持ちのお守りだと、w強化で貫通通常弾道超会心連撃が良さそうなので試してみます。 >>142
大抵のモンスターは麻痺4発で入るから反動無視して強引にしゃがみ3→立ち1から貫通1しゃがみでよくね?
何回も麻痺入れたいなら知らんがシャワー入れてまで撃つ必要あるか?というかそれなら完全調合の方がいい気がする。 >>144
PTだったら完全調合する必要ないし1回目しゃがみ麻痺2回目シャワーしゃがみ麻痺してるけどなかなかいいよ
だいたいその辺で沈むし 非状態異常特化装備で複数回麻痺らせようとすると耐性上昇であんま割りに合わない気がするから、
しゃがめる様になったらサクッと一回麻痺らせて終わり
麻痺武器が面子に居たら麻痺2打ち切って終わり
っていう適当な感じでいつもやってる ダオラ…貫通弾UP、超会心、連撃、見切り+2、弾道強化
ガオウ…貫通弾UP、超会心、連撃、見切り+3、弾道強化
ここまで組むと期待値はほんの僅差だが逆転してダオラ<ガオウなんだな
連撃5 達人10 スロ3持ってるんでガオウ担ぎますわ みんな最大生産数ってつけないんだな
完全調合でいいんだろうけどその度に狩技使うのが地味にストレスなんだが 逆
狩技で補えるのにスキル枠1つ潰す方がストレス溜まる ツラヌキ2000程増やそうと思うんですけどやる方いませんか?
集会所番号17-6523-4557-4194です いや待てよ
しゃがみが貫通2になるが
バスターランシエルダ PB込み攻撃:346 会心:40%
リロード:やや早い 反動:やや小 スロット:2
+
スキルが貫通弾UP、超会心、連撃、見切り+3、弾道強化
これで、会心100%かつ超会心でガオウ<バスターだったわ なんかもう貫通が普通になってきて通常だとサボってる気にさえなる
それくらいエフェクトが派手すぎて… >>147
そのお守りなら見切り3ダオラ作れるんj… >>160
ダオラで見切り3貫通連撃超会心弾導はネセトじゃなきゃ無理とか言ってる人いたけどそうなの? 連撃5 達人10 スロット3でもダオラじゃ組めない
武器スロット2必要だからガオウかバスターで悩んでる >>161
ネセト以外じゃ組めないからネセトアレルギーの人は理論上最高火力は無理になる。ガオウでも隼卒業&ネセト無しの場合は最高値最高値s3出さないと多分無理だから俺はお守り条件が緩い(白目)コルムにしたよ。 検索したらあったわ
武器スロットなしのネセト一式で
貫通弾UP、超会心、連撃、見切り+3、弾道強化
ネセトでも防具合成すりゃいいもんな・・・
俺の苦悩は一体・・・おかえり、ダオラ カマキリ貫通4見切り9スロ3とかでくめますよ!
しかも武器スロいりません!!! 検索もなにもないでしょ
お守りで見切り3含む3つ発動するならあとはs2×3とs3×2残るんだから2つスキル発動できるわけで ネセトならスロ余らない?
お守りで超会心、連撃、見切り3として腕と足で貫通、残りで弾道つくし 連撃5スロ3でねーとずっとやってたが
かみおまねむってたのに今気づいてやばい
貫通3射法4スロ2でガオウのテンプレ組めたわ 通常弾に弾導いらんて言うけどさ
マルチでしゃがむ時にすげー便利だぞこれ
ユプカムで通常UP弾導連撃弱特超会心とても快適 俺も通常にも弾道派
しゃがむ回数が目に見えて増える 貫通4見切り9スロ3みたいな神おま普通持ってねえから ユプカムに連撃のっけると弱特が微妙に感じてきた
弱特の代わりに見切り1+挑戦者2にしてみたわ >>175
わかるわー
こうやってスキルがくるくる変わってくんだろなみんな
おれももう何回転してることやら 剣士でもガンナーでも攻撃系スキルの選択肢が多いから4Gのときより考えるのが大変だ >>180
ブラキ炭鉱でマトモなお守り出たことないんだよなぁ… MHFのヘビィ動画この間みたけど、あっちは常時パワーランしながらバック宙で攻撃回避して複数の弾丸同時発射したりビーム砲撃してた
なんなんあのゲーム。ヘビィは機動力犠牲にしたんじゃないの 出たのはKO10減気10s1とかどう使えばいいかわからんけど捨てられないお守りぐらいかな Fは全武器がパワーランというか抜刀ダッシュもってるからヘビィは機動力云々とかそういう話のレベルじゃない クロス系でF化したとか言われるけどFは更に上を行っていた ブレイヴヘビィで全くしゃがまない稀に奴いるけどあれなんなの?
水効かない相手にブレイヴヘビィであしひき担いだりする奴もいるし野良は相変わらずカオスだわ >>184
KO10笛10のお守り出して、神おまと思いきや5スロスキル相当だったってレス思い出した >>190
しゃがめないヘビィボウガンがこの世の中には存在する あしひきは貫通が全部7発撃てるからまずまずの性能
好きだからという理由でXアルバレスト担いでる俺よりずっと活躍してるだろうな
でもなぜか文句言われるのはあしひきという ブレリロ弾強化もあるし立ち運用オンリーだとしてもブレイヴのデメリットって無くない?
強力な狩り技があるわけでもなし他スタイルのアドバンテージが見いだせないなぁ 俺もハプル砲好きでずっと担いでるけど白い目で見られてるんだろうと思うと切ない気持ちになる いい加減通常3を強くしてあげてもいいんじゃないですかねカプンコさん >>197
ウカムの顔やドボルのコブにしゃがみ撃ちしてバババババって跳ねるの気持ちいい。 >>195
ブレイヴメリットの一つのボルショが完全に死ぬだけだな もししゃがみで被弾しまくるようならパワーランで位置取り調整して立ち撃ちするのも悪くない 別に弱くはないだろそれより弾肉質カチカチなモンスターばっか出すの止めろとDPS高くても通常1以外の弾は有限なのにバランスの取り方雑過ぎるわ >>200
うん死ぬ。けどブレリロいなしパワランスライディング以上のメリットが他スタイルにあるのか?って話
楽しさとか浪漫は別にしてね。>>190の例でもブシドーよりブレイヴの方が位置取りや生存性で有利と判断したならそれも正解なんじゃなかろうか 烈光弾を新しく通常3に迎え、旧通常3は跳弾として生まれ変わって欲しい 位置取りはブレイヴだとしても生存性はブシドーだろうし
なによりブレイヴにパワリロを超えるメリットがあるとは思えん というか難しい相手とかじゃなく全くしゃがめないようなのがちゃんとブレリロとかやってると思えないんですが… ラオのエリア1で弾撃ちきってエリア2でガス欠してるヘベェなんなの? シェンガオレンの口内に通常3ボルショかましてぇなぁ俺もなぁ シェンガオレンではなくラオが復活するとは思わなかった 好きだが、スキルとスタイルが悩ましい
貫通追加と増弾と装填速度は欲しいよなぁ
でも火力も盛りたいしあーってなって結局ホコリかぶってる なるほど
俺はブレイブにして納刀と通常つけてる
もちろん煙たがられる可能性がある >>195
唯一ブシドーは対抗馬になりうる
ソロだとむしろブシドーの方が光る場面も多い
パーティーだとジャスト回避が減るから火力下がるが ストライカーくんにはアクセルシャワー後のスーパーノヴァが5連射になるとか、火薬装填後のパイルがメロウリンク風になるとかの救いがあっても良かった 完全調合のガッツポーズでケツから火を噴いて空を飛べても良かった >>217
もしかしたらプロハンターならローリングだけで回避して狩技連発で最高火力出せるのかもしれん
そうなるとジャスト回避だのいなしだの無意味になるな forスイッチが出るから久しぶりに復帰したら裏会心モグラは時代遅れの風潮なのか?
おじさん悲しいよ ラオ砲って貫通追加しても3発しか装填出来ないのかよ
ふざきんな! >>221
テオのノヴァに4人同時にノヴァ当てると同じ現象が起きるよ スイッチが目当てなら、スイッチ出るまで寝かしといたほうがよくないか
やることなくなるぞ 心配せずとも裏会心モラクは普通に強くて使いやすい部類やアフィリエイト イビルジョーこわいあの盆踊りこわい頭狙いにくいしゃがむ隙が見つからない嫌いでもグリードXR欲しいでもこの防具耐性気になるアアアアア しゃがむ隙ならよく見りゃあるからちゃんと観察してから存分にしゃがめよ
しゃがめるようになればソロでも10分切れるぞ >>227
通常弾運用した方がいいぞ
貫通3が反動無しで打てるし追加したところで…火力盛る方がいい >>230
スイッチ版発売を聞いて再燃してちょっと触りたくなったわけや
裏会心が28%で2倍になるっていう話で盛り上がってた頃にスレにいた しゃがむ隙は死にながら覚えます…
でもグリードXRは耐性低下が痛すぎるから悩みどころなんだよな
やられる前にやれって感じでいいのかな… >>235
残念だが25%で2倍だ
あらゆるマイナス会心をこれ一つでチャラにする魅力は相変わらずだが 当たらなければどうということはないってエロい人が言ってた >>234
なるほど、貫通運用は諦めて通常2に特化する事にする そもそも紙防御なんだ
当たる前提の立ち回りなんざそもそもアウト ジョーはP3の若本動画で立ち回り勉強したらカモになった。
回避性能付けるかブレイブのフレーム回避で左右噛みつきすり抜けて股下くぐって尻から貫通通す。相手は死ぬ。 おジョーはパワーランで走り回ってりゃ滅多に被弾しなくね? 距離とったり逃げるのに時間かけすぎてるのがダメなのかな
動画とか見て立ち回り勉強します ノヴァみたいな中途半端な火力より自動装填を狩技にしてほしかったなあ 盆踊りや薙ぎ払いブレスは怖くてもF回避するのを意識すると直前まで貫通撃ち込めるから頑張れ
結局ジョーが怯んでモーションキャンセルされるとかばっかだからやってる内に楽しくなってくるぞ 盆踊りはタイミング取りにくいから嫌いだ…
獰猛だと一撃で死ねるくらいだし 真横にズサーで位置避けしてすぐしゃがめばまたドタドタしてるところに撃ち込めてループしやすい
ソロだとボーナスタイムになるまである みんな当たり前みたいに貫通使ってるけどジョーみたいな縦長の正面取り続けるの辛くない?
グラビぐらい鈍ければ楽だけどジョーは怖いわ
熟練ガンナー諸兄はどうしてるの? 今作はグラビのほうが嫌だわ
てか通常でジョーやるほうが大層ツラかろ 動くジョーの手に吸われず胸狙えるほど技術がないので貫通ぶっぱ安定 通常も確かに辛い
だからジョーにはシールドが大きくなった代わりに弾が出ない奴なんだよ >>210
俺いちばん最初のPV見たときにシェンガオレン亜種きた!と思ってた
実際はカマキリだった >>235
モラクは貫通1・2を最速で吐き出せるってだけで、ダオラやガオウと比べたら火力は下だぞ 燃費が悪いだけでDPSはそこそこじゃね
貫通120発しゃがみ続けられるっていうとすごそう DPSとか言ってるのは調合にどんだけ時間かける気なんだろう チャンスに毎回十分な弾数あるようなプロじゃないので 攻撃できない隙に調合するわけで完全調合のタイミング待ちでもないかぎり貫1×60を撃ちきって貫2のボルショにはいる程の隙があるってどういう状況だよ
DPSって言葉意味ホントに分かってつかってるのか? たまたま手持ちの貫1がなくなりかけてたまたまそこで何かしらの拘束がかかる
拘束ありPTでそんな状況になる時点でお察し ウチケシの実とツラヌキの実のグラフィック変えてくれや
調合しようと思ったら愕然とする事が稀によくある モンニャン隊を回す手間を含めたDPSだろ
ID:8c+t8N+Fa さんをナメるなよ ツラヌキが1000越えたので金冠探しつつ浪費してやろうと思うと
良PTに巡り合いどんだけ連戦しても殆ど在庫減らない 多分カセット捨ててしまって草おのれロボボプラネット 正直火力過剰な環境だからもこみち調合なんてする機会あんまないよな ラオ砲楽しいじゃないか
DPSなんか気にしないで立ち打ちしてのんびり渋い狩りが堪能出来るぞ ボウガンにオリーブオイルをかけると発射時の摩擦が軽減され威力が上がりそう 最近通常弾にハマって超特殊ソロ通常ヘビィに手を付け始めたんだが、クリア報告ってどれくらい来てる?
動画漁っても貫通しか出てこんのだ >>280
天眼は6分ちょっとぐらいのユプカムでやったTAがでてたよ
うるしって人 通常2,3まで撃ち終わったときが怖くてめったにやらないけど
超特殊ホロロは通常弾で倒したな 今日はレジェンドブラスターについて語ってもいいのか!? 会心率40%というypkmに並ぶ銃。通常2もしゃがみ可能であり、しかもypkmよりもスロが2つも多い。 ブレ無しでs2会心40%という癖の無い優等生っぷり、名前や見た目のかっこよさがたまらなく好きです 何かの間違いでイヴァンのしゃがみの通常23が貫通1に化けたりしないかな >>288
今作は武器倍率の多少の差よりも会心率とスキル構成がキモだもんな
実はとても優秀なのかもな
作ってみよーかの 通常1がしゃがめるボーガンあるけどこれもう弾切れ無しで延々撃てていいよな ラオ相手に無限ボルショできるな
クリ距離短いから弾導強化がいるのがネック 火力過剰環境だからこそ竜撃弾ゼロ距離発射フィニッシュするような
マスコット的役割が求められている可能性が微粒レベルで存在していると言えなくなくもない
カムリムナが好きなのに、あのパワーバレルと独特の発射音に慣れることができず辛い
あと、竜撃弾はダメージさげてもらっていいのでもっとドッカンバッコン乱射したいなあ
ついでにリロード時の給弾が胸から飛び出るようにしてくれたさらに良い ユプカムに会心率超会心盛って反動1もつけて通常貫通撃ち分けてダメージ稼いでいくのが最高に気持ちええんじゃあ >>215
同志よ 射法と弱特つけてミラの頭ぶち抜くの楽しくてヤバい ミラから逃げてきたラオの素材で作った砲で戦うってのもポイント高い 一時期ラオ砲レンキン運用を考えたけどSP状態と樽を振るメリットが無かった ミラから逃げおおせたかと思ったら殺され皮を剥がれ鱗を毟られ銃にされてミラのとこに舞い戻るラオシャンロン君可哀想 ハンターの武器になることで天敵ミラを倒すという胸熱展開 ハンターに狩られてミラに復讐するために砦にやってきたのか… >>299
ストーリー仕立てでワロタ 通常弾があれだけ装填できるのは気持ちいい しゃがみ打ちしにくいモンスターもいるした
俺は射法つけないかな スキル構成は
見切り+2
納刀術
通常弾up
弱点特効
超会心 >>303
ハンターギルドにミラの討伐依頼すれば良かったのに >>306
自分のスキル構成は
挑戦者2納刀通常射法弱特
テオの尻尾も狙い撃ちやすくてたのしいよね 俺はどこに当てても会心100%のストレスフリー使ってるは
通常弾up
見切り+3
連撃の心得
超会心
弾道強化 あしひきで水2属強特射見切り3属会耳栓のブラキ絶対殺すマン作った
けどブラキハメしかなくて担ぐ機会がないという現実 見切りちょい減らして高級耳栓にすれば万能水銃になるな ボクは無限に属性貫通ブーメランを打てるヘビィボウガンニャ XXでも普通に強いと思うけどなニャンター
強いってか楽しくなったか 火龍戦車をもっと実用的にして欲しかったです(小声) >>310
赤クマや黒ウサギで囮として役にたった
オトモは獰猛ホロロ武器やボマー猫が役にたつなあ 元が強すぎただけだから
ネコごときが調子に乗ってた罰だから あしひき作ってグラビ行ったけど貫通水冷適当に通してるだけで部位破壊の音がバキバキ鳴るからかわいそうになってきた グラビとクソ纏の肉質比較したらクソ纏嫌がらせのように属性も通らんのな 二つ名グラビとガノ出して熱線水流とボルショの撃ち合いしたかった
熊兎蟹蛙顎みたいな何でお前が二つ名?みたいな枠大杉 各属性にあしひき欲しい
ラギア砲くらいじゃないか他属性で優秀なの なんでブラキに水持ってこうとするやつがこんなに湧くのかわからない 数字表示はダサいとかいう謎の勢力現れるからね仕方ないね >>329
特化したらラギア砲に軍配あがるんじゃないか反動もいらないし やはり反動か
つってもゼクス砲もってないから実際しらんのよね ゼクス砲は会心がちょいあるから属性会心で戯れたいならこっち
あと貫通の弾数も勝ってる
どっちも趣味武器の範疇だから好きな方で良いと思ふ 電撃2しゃがみと属性会心見切り3+少し多い貫通電撃2の比較 超紅兜って何気にタチが悪いな
やっつけ仕事みたいな適当なモーションで当たると超痛いどころか即死したりして釈然としない
攻撃しながらハンターの全力ダッシュと同じ速度で追尾して来るシャケ獲り乱舞がクソうざい
突進パターンが小癪にも二種類あって鬱陶しい
弱点の頭が立ったりかがんだりで上下してイラッと来る
尻餅状態から何気に攻撃判定付きで追尾しつつ姑息に距離を詰めて来る起き上がりが腹立つ
無駄にタフ過ぎて紅兜を禿さす前にこっちの頭が禿げ上がる 牙ふたつとも折れたのに何故か岩を持ち上げる岩兜の方がウザいわ 赤兜大きな隙あるしターン制だしで好きよ肉質もまぁまぁって感じだし
兎とかのっぺり肉質過ぎて腹たつ ラギア砲は見た目が嫌
ラギア武器って基本的にかっこいいのになんでヘビィだけこんなダサいの 一番腹立つのが頭防具の色変えられるのが何故か紐だけっていうね
紐の色変えたってしょうがねえだろオ!?
髪の毛の色変えさせろやオラァン! 防具は全体的にもっと色をガッツリ変えたい防具が多いな
折角の防具合成をもっと楽しみたい モンスターの素材を活かしてるから色を変えられる部分が限られているのはわかるんだが
その理屈だとどうしてここの色が変わってるんだというのもある
ジンオウの髪の毛とか イヴァン作ったんだけど使い方って
貫通2、3を吐き出す→調合したくないので通常2、3しゃがみ撃ちで活躍してる感を演出→それも切れてやっとしぶしぶ貫通2を調合 で合ってる? 調合したくない人ってリアルマネーで調合素材を買ってるのかな 連撃4達人8スロ3とか足りねーよと思ったらカマキリが居たわ
ダオラで 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+3 連撃の心得 超会心
カマキリ神だわ そんな神おま抱えて難民名乗るとか入国管理局もブチ切れますわ 会心出てるだけでモチベ上がるからマイナス会心は消す ヘッドホンしてやってると龍船の先端の所の紙飛ばされてる女の子の声がエロ過ぎてボリューム下げてしまう 距離6達人10スロ3って本当に持ってる人居るの?組み合わせ的にはあり得るんだけども… カマキリはお守り難民にはありがたい?むしろ神おま必須装備だろ!いい加減にしろ! >>356
いいなあ
それのスロ1しか持ってねえわー
頭を剣士にできただけだおれは 剣士だとカマキリは匠要らない装備だとありがたいけどガンナーだと微妙に防御低くなったりして考えもの >>360
結局組むスキルによって変わるんだけどね
キメラで組めてカマキリで組めないカマキリで組めてキメラで組めないってのあるし
ただまぁ殆どの並みハンは汎用でおkだからお話にならないだけで ブレイブヘビーの練習したいんだけど参考になる動画とかオススメの教官教えてください 寒冷適応4達人8スロ3出たー
スキル効果としては寒冷のがいいけど汎用性考えたら炎熱適応であって欲しかった・・・
てか超特ガムートソロってユプカムで倒しきれますかね?
最大数生産とか付けないと無理? あ、デリュージュで通常運用予定でスキルは見切り2痛撃超改心通常納刀です >>366
ブレイヴなら通常弾運用でも距離付けた方がよくね >>364
ブレイヴじゃうたいになったら、ころりんの後に追加Bでパワーラン、パワーラン中に更にB入力でスライディング、スライディング中XA同時押しですぐにしゃがみ打ちへ
立ち打ち運用の場合、スライディングの後にR押しっぱなしにしておけば強制的にモンスターに標準がいく。ブレイヴリロードも同様。 >>369
やっぱりいるか
距離はおまが微妙であきらめたんだがスキル再検討します
>>370
お、おう
とりあえずブレイブビギナーだから教えてもらったことが出来るように練習してみるよ
ありがとう ちなみにブレイヴ通常だけど距離つけたことないや
テオとかだと欲しいけどね イヴァンとモラクの本当の使い方
通常見切3連撃痛撃超会心と狂竜身
弱特有効ならぶっちぎりの通常dps よーし射法4会心強化5S3が出たから久々にヘビィ担ぐわ
それっぽいおまもり引いて装備の組み合わせ考えるのが、狩りしてる時より楽しい気がしないでもない >>374
イクセさんは更にその上のDPSを叩き出しまつよお馬鹿さん^^b ダオラとかの1スロにスキルガン盛りとかだと
どんな神おまだよお前プロハンかよオ?とか思っちゃうけど、
キノコ大好きとか付いてると何かほっこりするじゃん
女ハンターさんだともっこりするし 結局DPSなんて理論値であって実際に戦場で担ぐとなると、結局はXアルバレストに辿り着くよな ユクモもいいと最近思う
しゃがめるの通常1だけの最終強化ってこれだけじゃね? 痛撃5達人10スロ3クラスかな
100ユプに攻撃大で100イヴァン同等
95モラクはさらに上 >>378
ブレイブで弾消費がマッハ→調合書だとツラヌキ消費がマッハ→完全調合でニッコリ
ダブルクロスになってからブレイブ完全調合が固定になったおかげで粉塵も秘薬も使い放題。
ついでに罠閃光も使い放題。 粉塵、秘薬、罠、閃光の材料もてるほどポーチに空きがない >>381
残念ながらw、弾節も付いてない時点で単なるゴミモラク晒しスキルでおkでつねd^ー^v
通常2超える通常3マシは弾節ありきなんでONでよく見るゴミモラク弾切れ爆笑wって事でつね^v^b ニンニン♪ >>383
何でレスされたのかようわからんのだけれども
ほっこり→もっこり→ニッコリ
って事なのか? ブレイブ飽きてきたから最近はブシドーで白ナルガ担いでるが、これはこれで楽しいな 通常弱特挑戦者2超会心反動1でジガンラキエータ担いでるけどこれ最強だわ
見た目が 臨界ブラキ通常で行ってたけど貫通のが楽そうな気がしてきた 放置してたの再開してやっと村バルファルク倒したんだがこいつG級でやりたくないんだけど 最近オンで蛇お断り部屋ちらほら見るな
にわか火力厨が無理に担いでバタバタ乙していくから何だろうが >>392
大丈夫だGバルファルクは確かに強いがG級ヘビィはもっともっと強いぞ
幸いなことにバルファルクは確定の隙がわかりやすいのでイナシてガン逃げして隙見てボルショするだけでも勝てる相手だ
しゃがめれば勝てる 1回やるまで腕前が解らない上に粉塵サポする間もなく死んでいくからな
鎧崎に入って来る立派な装備のガオウだのゼクス砲だのがおしっこで面白いように溶ける
当ブログでは大麻を販売しております 最近モラク減ってイヴァン増えたな
しかもポコポコ死んでいく
どっかのアフィか動画で詳解されたのか >>398
これ
どうせ通常3なんてしゃがまないしモラクのがいいと思うんだがね
テンプレスキル構成の火力もモラクのが高いし
そんなに貫通3を有効活用できるとも思えんし アフィ「モラクが強い!」
アフィキッズ「モラクを使おう(キノコパクー」
アフィ「モラクは地雷!今イヴァンがアツイ!」
アフィキッズ「イヴァンを使おう(キノコパクー」 キノコって毎クエストニトロダケ食える事考えたら悪くない
いちいち出発するたびに鬼人薬飲んでるやつなんかおらんやろ 出発するたびに鬼神薬飲むのとニトロダケ食うのにどんな違いがあるんだ >>392
正直バルファルクソロは剣士の方がいいよ
操虫棍とか抜刀歩きが早い武器で腹下居ればほんとクソ雑魚だから ボルショでゴリ押せるヘビィで行かない理由もないと思うけど
獰猛がいるならともかく まあクリアできるならどの武器でもいいんじゃない?
ブレ太刀とかでも楽だし
G級だと怖いって人のための助言だから そういや昨日ラオ砲担いでる部屋主いたけどナルガ相手にすぐ乙ってたわ。やっぱ過去の遺物に拘る老害はダメだなって思った >>392
バルファルクはシールドとガ性で雑魚になるぞ バルファルクはF回避叩き込んでくれたから割りとすき バルファルクと戦闘してるとどうしても東京グールを連想する 思い出補正でラオ砲担いでるんじゃなくて、やんとなく最初にマトモなヘビィボウガン作ろうとしたらこれだったんだよな… クエごとに鬼人グレートって飲むのが普通じゃないのか 普通にやる分はモラクで弾切れとかは早々ないけど
直特殊とかラオとかは節約あった方が総合的に火力伸びるよな
ゴミおましか無いんで現状テンプレしか組めないけど もう寄生キノコの話は良いよ
当たり前の様にオンにキノコの時点で地雷なんだから ブレイブヘヴィアの時点で一部のクエスト除いて過剰火力なんだから好きにしろとしか >>391
お前なかなかわかってるな ジエンはクソだけど荒魂だけは帰ってきて欲しいよな 弾強化射法入れずによくわからんスキル入れてる奴は蹴るから必然的にキノコが眼前から消える キノコが眼前から消えるってまるでレズが発言してるみたいでなんかいいな ってmhx始めた当時オンラインで言って大恥かいた
って書こうとしたんだが反応早スギィ! キノコ大好きとか付いてていかにも下手くそっぽいのって何か萌えるじゃん
スキル持ってても他人のスキルとか耐性とかに要らん口出したりするタイプより余程マシ
まあ極稀にキノコ付いてるのに偉そうにしてる奴とか居たりするけどそれは論外 >>428
レズは結局キノコ的なものを使うんだよなぁ… 嘘つけ
反応までに5分以上あるゾ
絶対今知ったな! 4g時代は強走薬節約でソロの時使ってたけど今作は腐るほど出来るからなぁ 4g時代は強走薬節約でソロの時使ってたけど今作は腐るほど出来るからなぁ >>438
まぁこんな感じでイマイチ調子悪いからね。しょうがないね。 獰猛金銀夫婦も剣士3人モグラの貫通12もこみち調合で足りちまうんだがあんまりムキなってもねぇ クソガキ増えたな
というかアフィチルっぽい板違いのネタとかキモいだけだし なにまだまだ2ちゃん利用だけでキモいと言われる世の中だ 2ちゃん利用なんて公言してるやつはキモいし頭おかしい それ多分剣士三人が有能だっただけだと思うんですけど(名推理) 金銀ならまだいいけど剣士3貫通ガンナーだとマラソンに付き合わされる剣士が大変だな リミカ時代なら剣士に混じって通常インファイトも選択肢になったけど
今作だとボルショ維持の関係上通常弾でもある程度距離取らないといけないのが辛い やっぱ休日昼は酷いな
弾強化すらついてるやつ少ないって 有名なはずのモラクに必要なスキルなしにモラク担いでるの見ると戦闘中そいつの近くに行きたくなる
特に反動軽減ついてないとき やっとg3まで来たヘビィやら大剣やら使った事ないしやってみようとおもうんだが
今近接メインできたしとりあえずヘビィ装備揃えたい入門に丁度いい武器と防具教えて 良いお守りが掘れましたね?
そうしたらゲームクリアです。次回作をお楽しみに。 お守りによってはどうしてもスロが余るときとかあるのよね
かなりモニョモニョする >>400
アフィじゃなくてむしろこのスレの流れじゃん 通常と貫通の弾強化7達人10s3拾ったらスタートだ http://i.imgur.com/6ArbUV4.png
ようやく積み立てた徳が満期に達したと思ったが
第二達人じゃないとそんなに盛れないな カマキリベースは案外伸びなかったがいつもの装備が頭ヘルムになった
これからも徳を積むぜ… 次回作で射法が切れ味みたいに二段階式になりそうでこわいです バスターちゃんユプカムちゃんディスティちゃんもすき イヴァンは化粧美人なだけで、
メイクを落とすと不細工(モラクと同じ) 老山龍砲ちゃんとディスティちゃんとジガンちゃんはかわいい >>479
そんなことはない
上の書き込み見てイヴァンで通常見切り2連撃弱特超会心組んだが楽しいぞ お馬 今度は耳栓なしクリアチャレンジしてるけど
30分超えた辺りで確定乙して心折れたわ・・ 往年ってGとかドスか?
あの頃はヘビィのハメとか流行らなかったしニワカが少なかった様な気がする
4本の角ソロクリアなんてできたら立派な達人だった ナンニデモ=ダオラのせいでダオラがアレな扱いになってるのが悲しい。
P3以来の愛銃の復活が嬉しくてダオラばっかり担いでるわ。 スキル見たらわかるし問答無用で蹴るような無知はこっちから願い下げだろ >>489
そんなにダオラ目立つか?
連撃5スロ3のお守りのテンプレガオウのが見掛けるが どっちかっていうとナンニデモラクな印象。ちょっと裏改心なし多すぎんよぉ〜 野良ヘビィの9割はモラク 残りは適当な武器に属性会心 モラクといえばカプコンはとっととチアフルの男性版作るんだよあくしろ 最近なんか微妙なスキルと腕のべリオ砲をよく見るが
それもアフィカスの仕業かね モラクに裏会心って約1.1倍だっけ?
連撃超会心ダオラの方が期待値は上だけど モラクの利点は貫通12しゃがめるから調合の手間がないことだけだと思うの 貫通Uくらい調合してもええやんけってなる
そしてオンだと1種しゃがみ完全調合で全部足りる
いつの日かモラクは倉庫番 取り回しはいいけど弾持ち考えるならユプカムデリュージュでいいやってなるし、大抵埃かぶる武器 アフィチルが期待値なんぞ計算してるわけもなく
調合するわけもなく 調合挟むならモラクである意味があんまりない
相手によっては一種で足りるときもモラクの意味がない
って考えると割と倉庫の肥やしなのよね モグラは超特殊にもっていくと火力不足を感じる
結局調合することになるからそれじゃモグラ担ぐ意味がねえ😭 オンは弱点特効効く相手にはレジェンド担いでるわ
複数人いる時点で何担いでもそうは変わらんだろうし好きな銃使いたい
流石にミラとかになるとちゃんとしたの担ぐけど それより通常しっかり狙っても貫通適当に通したのとあんまり変わらないと悲しい 誰とは言わないがしゃがめない奴を除いてみんな好きだぞ すこに決まってるだろ
こんなに都合の良い銃はないぞ 肉質、スキル、飯、クリ距離の補正があるとは言え
根本的に12*1=12と9*3=27の差はでかすぎるからな
どう頑張っても弱点に1HITさせるのが限度とか
ソロで貫通クリ距離になる機会が少ないとかならない限りは貫通の方が優秀 デュエルキャストを殺したバズディアーカきらい
返せや モラク崇拝とか多いのはガンナーは他の剣士武器と数値以外にも比較しにくいから正直性能がわかりにくい気もする 通常2の威力が18ぐらいにならないかな
ついでに3も15ぐらいに… 貫通なら斜めとか後ろから体通して頭に当てるとかもできちまうしなぁ
威力以外でも貫通のほうが使いやすい 貫通の方が使用頻度多いってだけで通常も普通に使う・・・ってのは言う必要なかったなここ本スレでもねーし 本スレはアホが多いがここも弾足りるのにW属性貫通属性に弾強付けて満足してるやつもいるからなんとも言えんか・・・ >>520
とはいえ貫通でおけ感があるやつ多いのがなあ
弓で通常狙い撃ちより拡散剛射しとけばおけって時代に近い気もする シティなおかげか多いってのわかってる回答は安心できる
イナゴだらけの時はやばかった 昔はキティ砲原理主義者だったが膝にボルショを受けてな
通常だと爽快感が何か物足りなくて今作ではあんまり使ってない ボルショ…というかしゃがみの都合上構えると動けないから向き変わっても簡単に弱点通せる貫通が強くなるのもしょうがないとは思うけどね
通常はソロ向け感どうしてもあるし
そして忘れてもいい散弾 ミラの顔面にボルショしてアヒアヒ言わせるの楽しいんじゃ 装填数装填速度で差をつけてたのが全部なくなったからな
通2はしゃがみ24発でもいい >>507
うんw、ヘビイ最大物理ダメ通常3と弱貫通との時間差は禿しいですよね^^v 弱貫通とのモーション値の差がw >>512
>肉質、スキル、飯、クリ距離の補正があるとは言え
>根本的に10*3=30と9*3=27の差は超でかすぎるからな
0v0b うん♪ ああそそそw、M12X1>>>>M9X3 って事理解出来てない無知クン >>512 って算数出来ない子かしらw ^^;b モーション1の差がどれだけ極大か理解出来てないのワロタw ガンナーほとんど触らないからよく分からないしそれこそヘビィはネットで強いって言われてるようなものしか作ってないけど通常3って跳弾当てないと通常2以下じゃなかったっけ ダウン取ったらダダダダダっって弱点まで走っていって密着から通常3ボルショするユプカムだよ!
どんくらい削れてるのかはしらない おいおいポンマス湧いてんじゃん
死んだって聞いてたんだが 反動4達人9s3という絶妙に使えないお守り掘れたわ 反動1が必要で会心特化向きなもの
そうベリオヘビィじゃな ランシエルダが使いやすすぎて他の貫通ヘビィが使えなくなった 相棒をちはやからガオウに替えたら
同じ貫通メインでも弾保ち良すぎて焦った 納刀6反動7S3を拾ったのでブレイヴ納刀を組んでみた
使い勝手はどんなものやら… ネルバスはスキル圧迫ひどい時に使う高耳いるお馬とかね ちはやふるや鎧裂砲を担ぐ時はグラビ相手が気持ち良いぞ いくら慣れれば問題ないと言っても
やっぱブレ無し砲最高だわ
とくにypkmでミラ行くとデリュージュに持ち変えたくなって凄く後悔する グラビモスにも通常が最強でつよd^^;
ポンマス&剣士3人で、オン行くとポンマス完ソロとほとんどタイムが変わらなくてビックリしまつ( ; ゜Д゜)
野良の剣士たちはどんだけ火力だしてないんでつかね♪ 罵倒だろうが否定だろうが何でもいいから構って欲しいタイプのキチガイで
一度構ってもらえるスレを見つけるとしつこくそこに居付く性質
弓スレ以外では一切触ってはいけない やったー!ソロ岩穿G5終わった!
反動軽減ユプカムは弾の心配が要らないから気が楽や、弱特見切りで100会心をザボア腹にばらまく愉しさたるや デマイズを会心70/-30まで盛って狂竜身無しで使ってるのだが
バッド会心がやたら目につく気がする
ggったら着弾時に
1、会心orバッド会心判定
2、1で選ばれたから方からそれぞれ70%or30%で会心またはバッド会心判定が発生
って出てきたんだがあってる?
そもそも1でどっちが選ばれるかは50%なの? 弱特だけつけてドスファンゴあたり撃ってみたら分かるのでは
軽く試した限りでは会心かマイナス会心のどちらか一方のエフェクトしか出なかったので普通に-30/70で判定しているものと思う マジで?、デマイズというか渾沌ゴア武器の性質変わった??
早く家に帰って試したぃぃ コ
こんな頭のモンスいたら跳弾楽しそうなんだけどなー バサル系統で破壊後のお腹に当てたら中で跳ねまくって欲しい >>565
ドボルはあんまり跳弾する感じしないからなあ
穴に入れたら大当たり的な跳弾するモンスほしい… デマイズってウイルス克服すると会心マイナス分の30%が元の20%に上乗せされて、その上で克服15%入って素で会心65%になるって認識で合ってるよね >>571
ただ実際は会心になるかならないかの2択だから50%が正解 アルバレッドの見た目性能発射音ひっくるめてほんと好き ボルテージショットもバリスタを高速連射してるみたいで撃ってて楽しい 火事場2不屈龍気活性挑戦者1通常弾強化
実用性はさておきめっちゃ楽しそう いまいち覚えてないけど龍気活性とかの攻撃力加算に対して
不屈や火事場の乗算はかかるんだっけ
それとも乗算後に加算するんだっけか 砲身が細くて長いとパワーランした時にスナイパー感が出て好き グレンラガンのヨーコだろ
男ならヒュージキャノンぶっ放してきたミッションが印象的だからACVの主任 >>590
いないよ
途中送信してしまったがめんどくなってそのまんまだったけ そういやガンダム00の狙撃兄弟の名前を見かけたことない >>594
あいつスナイパーライフル使わないじゃん おかしい
いつもならこの辺でオラのマグナムがどーとか言い出すやつがいるはずなのに… じゃあスナイパーらしく僕ちんはいつでもエリアチェンジできる場所から遠撃弾撃ちますね 通常メインのブシドヘビィ卒業したくて貫通ブレイブ装備で野良潜ってみたけど全然火力出せてる気がしない
過去作品全部立ちヘビィ運用して来た俺にはブレイブの挙動が全然慣れないよ・・・・・・
もう普通にブシドに戻して立ち貫通運用しようかなぁ(涙 ギルドリミカ立ち運用も別に弱くないだろ
何なら狩技や射法無しで次回作に備えるのもいいぞ ブレイヴに慣れると世界が変わるぞ
1バグレベルの強さだから使っとけ使っとけ そんなにブレイヴで立ち運用したいならいくらでも地雷ヘビィあるぞ やめてください!しゃがみたくてもしゃがめない子だっているんですよ! うるせー!昔は最強だったんだからそれくらい我慢しろ! ギルクロイツなんてしゃがめるけど、何もしゃがめないのとほぼ同じなんだぞ! ブレイブのパワーランでディアブロと走り回るとめっちゃ楽しいゾ
突進してるディアブロの前を走って横切るヘビィとかいう異次元空間が 折角作ったから使ってあげたいけど
どう計算してもイヴァンよりモラクのほうが火力たけぇ
悲しみ 暴れ過ぎた銃には次回作で制裁が下る無慈悲なルール
次凹まされるのはモラクかダオラか 短期決戦ではガオウとダオラで良いだけの話で
総合的に見ればモラクもどう見ても強い部類だぞアフィリエイトロス ボルショ削除の上銃弱体化までやるのが最近の調整の傾向だからなぁ >>619
ディアもクシャルも出ないってあると思うんだ… 最悪ボルショは消えてもいいがパワーランだけは許してくれ
パワーランのないヘビィなんてもはや飛べない豚だ モンスター側のスピードが上がり続けてるから、根本的に機動力を上げてもらわんと辛いわな
もう全武器でパワーランできるようにしちゃえば良いのに >>608
別にブシドーでええやん
ブレイブのほうがダメージ稼げるが俺はブシドーのほうが好きだからブシドーでやってるぞ
オンで何も言われたことないし好きなの担げばいいよ 通常貫通弾導無我超会心のどっちつかずデマイズ作ったよ!
何のクエいこ… ダオラで貫通弾導超会心不屈根性できた
ルーツソロ逝ってくる トライでミドルボウガンというとんでもないバケモノがいてな
初代のヘビィってどんなもんだったんだろうな >>545
シミュじゃ火力最強だけど実際に使うと貫通2を完全に使い尽くした後のストレスがなあ
ダオラがいいわ 貫通2とかいうgm弾しかしゃがめないネル砲がなんだって? 貫通一種類を撃ち尽くしたときのこと考えるとダオラに反動必須だし
ダオラに反動つけるくらいならシエルダ選ぶかな 俺はヴァリアに反動つけて撃ってる ダオラはもう飽きた 弾切れでシャワー浴びながら必死に貫通23撃ってるのはなんか滑稽なのは分かる 反動付けるならやっぱべリオ砲だよな
マガラ系にしゃがむのが苦手だからそれで立ち撃ちしてる 俺は反動ユプカム
最近遊び心が出てきて反動の需要増えた気がする ガンダムゲーであるようなサイドに移動しながら照準ずらさずに連発する技が欲しい ライトのブレイヴはなんであんなことに…
装填した弾を一気に撃ち出すとかで良かったのになんで豆が出てくるんだ ラピッドヘブンさんという先輩がいてあれを出してくる開発がすごい ↑3rdでダブル属性速射して金銀ボコってたくらいでライトやめたわ
ボウガン二種触るのもなあって感じてる ライト全くやらないなんて損してるよ 全弾装填はライトの幅を広げた素晴らしい技だぞ
なお他の狩技はない模様 >>660
ヘビィの狩技だって完全調合と絶対回避2種だから… ライトはブレイヴも特に魅力ないよ!全弾装填も前作より使いにくくなった
それでも悪くはないしむしろ楽しいけどね
ヘビィはボルショがクッソ強いけど死ぬことも多いから超特殊とかはビビってライトでいっちゃいます 反動重いのよね
ストレスなく全部撃ててしゃがめる優等生はいないものか そんな中 剛弾に反1射法をつけれる私に
隙はなかった ライトと言えば今作はガロア銃担いでるの全く見なくなったな >>671
貫通回し撃ちしても全弾装填が溜まらなくなってアフィカスがまとめなくなったからでしょうな >>666
それこそアグナバレスト位しか無いぞ
会心率0で期待値低い上にブレリロ必須だがな ブレリロ必須とはいうけどさ
ぶっちゃけブレリロ以外するか…? >>677
ランシエルダで貫通2を撃ち尽くしたあとどうしようもない、って話をしてたのに
お前の貫通3はもっと早く溶けるじゃねえか! 立ち撃ちがあるのに「どうしようもない」は少し行き過ぎ 弾足りるならダオラかガオウ
通常ならypkm
弾足りないorツラヌキけちりたいならモラク
正直これで全て事足りる 立ち撃ちしようにも装填数少ないからどうしようもないんじゃね?
別に撃ちようはあるけどやることなくなりすぎる 僅かながら防御ボーナスあるし弾の心配もないし
俺みたいなガバエイムガバ回避ソロガンナーにはアグナ砲は強い味方よ
申し訳程度に火系内蔵弾撃てるし一応スタンも取れないことはない 攻撃中挑戦2弾道貫通強化のアグナをくんでみたけど微妙だな
防御600あるのが救い 反動無くて済むから、耳栓とか根性とか盛り沢山にできるんで超特殊ソロは大体バスターで行った
どうしようもないどころか頼りにしとる どうしようもないのは総評じゃなくて息切れ後の攻めについてだから >>608
今だから言えるんだけどおれな
四月の中旬頃までブシドーヘビィでさ
その頃試しにブレイブ使った時の感覚が別ゲーすぎて馴染めなくてさ
2ちゃんでよくブレイブディスってたの
今では全武器中圧倒的にブレイブヘビィ最強だと思ってて赤面もんだわ
てきとーに得意なモンスタ狩り殺してればすぐ慣れるぞブレイブ
ちなみにマルチではニワカブレイブヘビィがそっこーで乙の山を築いてるけど平日の日中とか真夜中はすっげーうまいブレイブヘビィがたくさんいるから見てみるといいよ
超特殊まわしてる連中は正直うまい人見たことない
タイムもやっぱそれなりの遅さだし アグナ(貫1)
655
ナルガ(貫1)
664
ハイガノ(貫1)
33×
卵子(貫2)
554
アマツ(貫2)
334
デマイズ(貫2)
544
ちはや(貫3)
777
反動無しで貫通全部撃てるやつを並べるとやっぱ5発はほしいと思うなあ装填数 >>690
十分強いと思うけどなぁ
逆に皆は超特殊おうまさんとか何で行ったんよ? デマイズの器用貧乏な感じって
主人公キャラっぽいよな 覚醒するの前提だと並おまでもW強化95%超会心出来るのが好き 実はおれ、覚醒前提運用した事ないんだよね
リャンメン弾強化に裏会心でお茶を濁すタイプ デマイズ担ぎたいだけの理由でゴアシャガル周回してます 重撃弾強化5貫通弾強化5スロ3が出たのでモラク担ぎます >>695
アグナに貫通弾導連撃見切り2納刀つけているが
立ち撃ちとしゃがみを切り替えながらの立ち回り楽しいぞ アグナはもうほんのちょい会心率上げて欲しいわ
今でも優秀な部類だけど イヴァンは火力ではモラクにすら劣るが、ボルショ一回で絶対回避が溜まるから安定度という点では秀でてる
まあ貫通1調合だけで足りならガオウ担ぐけどな ちはやは反動軽減要らない貫通3と貫通水冷しゃがみだから万能ではないが相手選べば火力盛れるし良いのでは ユクモで弾切れを気にせず通常1を延々としゃがみ撃ち
あると思います 本来アグナバレストでも十分強すぎるんだけど
ダオラガオウと超会心の存在が大きい とりあえずさ、千早ちゃんはディ(○◯)ルド殲滅武器、ってことでいんじゃない? ディノ絶対殺すマンだともうブレ太刀しか目に入らない不具合 二つ名乗り越えた先にあるのはほとんど原種に劣る産廃の山とか本当勘弁
狩技も8割ゴミで専用技もウンコとかゲージ増えやすいメリットも無いしもうなんなんこれ考えた奴脳にこやし弾でも詰まってんの? 狩技が溜まるとありがたい武器種もあるけどやり込みに対する報酬がスロットもないゴミだと流石にきつい 今の性能に7スロ分の拡張性付いてようやく魅力的に見えるくらいよ でもそういうの実装すると今度は原種生産がゴミになるから… 二つなはやり込み要素だし武器もこんなもんでいいと思うわ 二つ名は一部のクソモンス以外戦ってて楽しいしやり込み要素なんてこんなもんだろ
やっても良いしやらなくても良い
やったら何の意味もない勲章がもらえたり少し色がつく報酬があったりってのがだいたいのやり込み要素だし 二つ名は装備性能もチケット性も肉質もごみバケツひっくり返した感じ 二つ名複数はモラクじゃないとやる気出ないな…
立ち撃ちがこんなだるく思うようになるとは しゃがみはチャンス時にようやくしゃがめるくらいでいいや ボルショを全スタイルによこせ
ブレイブはパワーランとスライディングでもう十分差別化出来てるのにズルい 基本的にダウン調整は好きじゃないけど、さすがにボルショは次回はオミットで良い
これに比べたら4Gチャアクやクロスブシ双なんて可愛いもんだったわ 座んなきゃもうヘビィじゃなくていいってのも悲しいな 極端な話、しゃがみオミットでも構わんと言えば構わん
ちなみにモンハンワールドはもろにマシンガンをドバドバ連射してたな もし発売されたらゲーム性だいぶ違うしスレ分かれるんかね ナンバリングごとにスレ分かれてる今まで通りのことと同じじゃないの? でもまあヘビィは他の武器に比べたらモンスターに対して武器を縛られにくいのは魅力
極端な話、Xアルバレストでもちゃんと立ち回ればそこそこ戦えるし 貫通弾道連撃弱特超会心でガオウ担いでるんだけど蹴られないよね
ダオラだと組めんのよ >>744
むしろそれでクエ前に蹴られる方が不思議だわ マルチで貫通に弱特積んでるの見たことなかったからダメなのだと思た
ちなみに連撃3射法5スロ3です マルチやってたらわかるが加点とか護石倍を除いたスキルで3つ付いてたら御の字だからな
期待値なんてお察しのレベルだしな 基本的に貫通弾と痛撃は相性良くないけどね
まあガオウ使うようなクエなら痛撃の通りも悪くないからアリエール ypkmで榴弾ボルショして味方ふっ飛ばしまくったり
ラーホルで散弾エリアルしたりしない限り
マルチで蹴られたことはないな あとダオラの方が期待値は高いしなんでガオウ担いでるんだよとか思われそうだった
>>749
穴空きネセトとか見たことないけど都市伝説じゃないのか ワールドはチャット機能とかBANになったりするのかね
今のがそのまま流れてきたら民度すごいことになりそう いるんだよなぁあなあき
防御アップと5スロスキルのバーゲンセールやってるやつがましに見えたよ >>750
ラスタの方がまだ優秀
あっちは眠らせた相手に池沼斬で突っ込んだりしないし、
麻痺させた所へおもむろに爆弾取り出して頭にそっ置きしたりもしない >>757
ゆうたでも見え見えの大技は回避できるから・・・(震え >>759
スーパーノヴァで死ぬやついくらでもおるんやけど ゆうた舐めすぎ
あいつら大技見たら正面突破しようと切りかかるし、
距離を離されたら納刀せずにノシノシ距離を詰めるような奴らだぞ 反動無しモラクとかよく見るしスキル無しストライカーモラクで狩技一個のみセットとかいう凄いのも見た 3スロ4ポイントの装飾品があるのに何故か1スロ1ポイントをつけまくる馬鹿
それ詰めれば武器スロ0でもできるぞ、という構成でも平然と武器スロ3担いでるアホ
そのせいでただでさえスロット圧迫してんのにつけてるスキルはキノコキノコキノコ…んで弾強化や反動がついてない
ネセトで重要なお守りもX7Y9s3など数値こそ高いが内容は風圧納刀などあまり重要でないスキルが多い
マルチはガチでこんな奴ばっかよ 奴らはこの武器あの防具が強いということは知っているがなぜそれらが強いかまでは知らないからな
だから弾強化なしモラクや穴開きネセトのような存在が生まれてしまう
つまりアフィはちゃんとした情報をまとめろってこった パッと見立派なスキルにギャラクシーキャノンなんて珍しいもの担いでるな〜と感心しながら
狩り中ふと隣に行ってみたら貫通Uの反動を一身に受け止めながらしゃがんでいらっしゃいました 反動軽減無しとかそもそもプレイに明らかな支障なのにそれを何とも思ってなさそうなのがすごい >>768
実況系の動画観るとそれは普通だぞ
反動付きで弾を撃つと威力が凄いらしい そういえば4のときはヘビィより後ろにいる大剣とかよくいた気がするけど
今作だとあんまり気にならないのはなんでだろう 昔はボーガン=麻痺武器みたいに思ってる奴がいてラオ砲なのに麻痺まだですか?とか普通に居た ラオ砲は麻痺弾搭載してないんだよなあ
通常立ち打ちに特化してるだけ モラクに必須スキル無しで集中とか特射付いてる奴もいるからな そりゃ今作のヘヴィアはライトや弓も真っ青なくらい軽快に走り回れるからな
「機動力は低いが重い一撃」なんて肩書は嘘八百だ 新キャラ引き継ぎ弾薬でブレイブを満喫する気だったけど、序盤は選択肢少なくて辛いな
ガロアヘビィが反動やや小で立ち撃ちによさそうだったけど徳の低さからか不幸にも棘殻が出ず、
結局溜め3縦斬りできるヘビィと貫通速射できるヘビィでG級まで来たわ
不自由だけど、このダメージ計算機とスキルシミュで半日以上過ごすの楽しい。楽しくない? ブレイブヘビィはほんとブレイブの特性とヘビィが合い過ぎてるのに
更にパワーランにボルシょとか頭おかし過ぎる
いなしとボルショだけで十分過ぎるほど強いのに・・・ 走ったらピタッと止まれないあたりが唯一のヘビィな要素 リロード2回でブレイブ移行する上にボルショの異常なモーション値でブレイブ維持も簡単なのに? >>608
どうしてブレイブ通常という発想がないか
パワーランで弱点狙えるポジションにすべりこんでしゃがみ熱いぜ パワランとスライディングで大体の攻撃が回避性能的な意味で躱せるのがヤバいよなぁ…
まぁ高難易度はそれないと自分は無理なpsなんだが パワランスライドと振り向きしゃがみが無くなったら生きていけない どうせ次回はもっとぶっ壊れるよ
多分バック宙し始める 次回はMHWで確定でしょ
スタイルとかしょうもないもんは全部消えてる
PVにあったようにもはや歩きながら撃てると思う ワールドは別ゲーだと思う
ニンテンドー系はこのナンバリングで続いて、ソニー系で海外ゲーム意識した動作とか取り入れるとか >>764
おそらくマイセット使ってない
他にも装備変更してきますと言って長時間かけて珠はめかえるようなのも居た そもそもクロス自体がナンバリングとは別系統の外伝扱いだからな ボルショチャンス阻害されるとリタイアしたくなるな
これも閃光耐性とかいうやつのせいなんだ 反動4達人9s3出たからモラクに見切り3でなんかつけられるかと思ったらなんもつけれなくて当たり前のように裏会心の方が強い
何かいい使い道ないのか あまりにも暇だからP3振りにXXで復帰したけどスタイル面白いな
わざわざ一式とか組み合わせ作るのも面倒だからスキルなしのキメラブシドーでソロ狩りに勤しんでるけど定期的にブシドーミスってただ敵の攻撃に突撃する人になるのがまた面白い
オンなら殺されそうだ チラ裏と間違えたごめん
武器はちゃんとヘビィ使ってるからゆるして MHワロス楽しみだよな。ワイヤーアクション追加で立体起動実装って感じだしPVで普通にマシンガンぶっ放してるし 早い段階なら被らないとは思うけどWにポケモンぶつけられたりして ワールドのボウガンのやつヘビィでもライトでもなさそうな気がする
つまりこれはミドルの復活の可能性が そもそもボウガンという名前なのか?
見てないから分からんけど MhWでボウガン名乗るんなら常にバリスタの射出音で発射して欲しいとは少し思う モンハンのボウガンって弓の機構こそあれどあれ立派な火薬銃だからどうなんだろうな ブシドーで超特殊紅兜に挑んでるんだけど腕ブンブン1,2回後の
超ホーミング両腕ブンで即死しまくるんだけどなんか回避のコツない?
2回目まで距離離せてたら3回目の両腕ブンをJKか避けやすい5回ブンブンかでどうにかなるんだけど モンハンワールドのボウガンがFPSみたいな事になってたな >>808
洋ゲーにというか海外に媚びすぎて嫌いだわ >>809
JKの方向が悪いのか両腕ブンに捕まる
たまにパワーラン終了即JKで回避できる時があるけどラン後回避連打してたらいいのかな え、ブレイヴでもJK出来るのか!?
って一瞬思っちまった マシンガンはまぁライトボウガンにできそうな見た目のやつらがいっぱいいるしなぁ 紅兜の攻撃はほとんど手前にブシ回避しちゃダメなんだけど手前に回避しちゃってるんじゃないの
交差するように避ければ勝手に腕をブンブンしながら距離を離してくれるが 俺も離れるようにJKするクセがあるからつい距離を取ってしまうのはわかる
紅兜や青電主やらは大体潜り込んだほうがいいんだよな >>819
分かった、交差するように避けて何故か横にパワランする癖がついてるからそれっぽい
交差してそのまま真っ直ぐパワランしてみる
あと腕ブンブンも唸ってからの腕ブンブンは両腕ブンに派生、
突進からの腕振り回しとそのまま突進は紅兜の右腕で判断できるのに
ようやく気付いてちょい粘れるようになってきたわ 逆だ、唸ってブンブンは両腕ブンには派生しないんだスマソ やっとソロでルーツ討伐できたわ
デリュージュは偉大 バルカンがほぼ被弾要素ゼロだったからそのままルーツ行ったら、2連ブレス読み誤ったり、落雷や横一直線の電撃避けきれず死んだ…
調べたら非怒り時の肉質イマイチだから貫通が良いかと思ったけど、デリュージュでもいけるのか 野良でダオラにネセト防具で攻撃大とあと反動軽減だかなにかしか発動してないのが
いたんだけどこれってどうなのん?
PSは1乙、2乙あたりまえだった 野良はゴミもいるけどたまに優秀な奴がいるからそいつにテキトーにギルドカードとフレンド申請してヒッコヌキしてる フレ申請は全部許可するけど解散したら即削除してすまんな 申請したことも受理したこともないや
受けなかったら相手側に何か表示されんの? >>826
って言っても俺ゆうただからバリスタも内蔵弾も撃ちきって龍撃槍2回当ててようやく4分弱残して討伐だったわ >>826
忘れてたけど射撃飯食って不屈付けて2乙したわ 連撃と水属性のお守りあったから連撃見切り2水+2属性攻撃特定射撃属性会心って組んだら
獰猛銀レウスの水冷Lv2を頭に1発撃つだけで100ダメ、水冷貫通適当に体通すだけで120以上
平均的な火力盛りユプカム通常2を銀レウスの足に当てて50
見切り2連撃超会心のテンプレガオウの貫通1を体に通して60ちょい
使い所少ないけど属性特化ってやばいな 金銀の頭ってすぐ壊れて属性通りにくくなるんじゃなかったか?
通常で足狙ってるとこけるのもうまいしなぁ くそーお前らつめてえな〜
エインフェリア選定ゴッコしてえんだよお〜 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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. |(●), 、(●)、.:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< >>836、あなたの働きぶりだけれど・・・・
. | `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::::/
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < すばらしいわ
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ 今回のあなたに与えられる龍歴院ポイントはこれだけよ 頭しか属性が通らない相手ではないし金銀に属性はかなりアリだよ 走り回って爆弾使うバドラックスタイルでフレンド申請貰えるってマジ? 紅兜はブレイヴでフレーム回避するほうが安全に思える いろんな武器種でブシドーとブレイブ0使ってる事が多いからいなしとJKがごっちゃになってクソみたいな被弾が多くなってマズい ブレイブに慣れたらもうブシドーに戻れなくなったわ
池沼操作になるし振り向きしゃがみ出来ないのがものすごいストレス パワーランとスライディングに犯された体ではブシドーはもう無理だ ここはあえてオールドスタイルのギルドに戻ってみるのはいかがか?
はっきり行って回避スキル無しだとキツい場面が多々あるぞ
ブシドーとブレイブに慣れるとガンナーとして下手になっていってる気がする
これでワールド発売されたら話にならんほどの足手まといにもなりうる 多分だけどワールドになってしまったら操作感変わるからどれでプレイしてても大して変わらなさそう 大雪主攻略のためにだるま無効片手作ったけど火力ユプカムの方が早く終わる気がして複雑 兎と象は耐震と達磨無効付けたネセトあぐにゃん砲が便利だった 超特殊紅兜タフすぎない?
頭に全弾きっちりとまでは言えないにしても最低でもほぼ全て上半身に通常弾2,3撃ち込んでも倒せないんだけど
超特殊って軒並みこんなもん?ユプカムで通常見切り3連撃超会心使ってるけど変えた方がいい? 二つ名にもいろいろある
蟹や天眼なら弾は足りるどころか余る
糞纒や青電主なら弱点はそもそも存在しないのでよほど上手くやらないと弾は足りない
銀嶺みたいな特殊なのは腕による Xからのニワカヘベィで今まで立ちメインだったんだけど、そろそろしゃがみに移行しようと思う
なんか練習になるモンスターいたら教えて下さい レウスで良いんじゃない
怒り移行の咆哮もイナシて閃光玉でしゃがみチャンス作れるし >>854
今作はちゃんと使えるのか?と思い調べて例のコピペ見て笑って終わるまでがテンプレやろ?
紅兜ソロで倒せる人マジでコツ教えてクレメンス その手の質問は超特殊スレかソロすれのが
有益な答え返ってきやすい気がする 最大数ユプカムで通2通3貫1 保険に火炎1で足りる
睡眠オトモで大体2回寝る >>865,>>866
火炎弾完全に忘れてたわ、睡眠オトモも連れてリベンジしてみる
そんなスレあるのか、ダメだったらそっちで改めて聞いてみる
ありがとう マルチでなら超特殊をラオ砲でやる時あるけどソロどうなんだろね
しゃがみ打ちは火力上がるわけではないしあくまでDPSだろうから結局は腕次第な気が 二つ名はクロスのとき殆ど放置で今作で紅兜やったら下位でも意外とすぐ倒せなくて「ああ、こいつガンナーで行くものじゃないな」と悟った 紅兜に関しては弓選民試験で狩られまくった怨念の体現としか思えない 紅兜とかの小さめ超特殊はかったるいだけだからソロでやったことないなぁ
兎ソロとか考えるだけで腸に穴が開く >>873
兎は肉質がのっぺりすぎるのも悪い思う
ゼクスもそうなんだが やっぱりしゃがみうちが導入されてからはデカブツに貫通ぶち込みたいという欲求が強過ぎるのが痛いな 超ウサギは冗談みたいな肉質してるからなぁ
対ガンナー用兵器だろあいつ 熊は睡眠オトモに眠らして貰ったらバリスタ拾って撃てばいい >>874
ゼクスは近接に逃げる選択肢あるが兎は近接でも嫌気さすからなあ 打撃が頭45なんだな
打撃とかほとんどの武器死んでるやん… ソロのブレイヴハンマーは悪くない
ゆーてソロ兎なんぞどちらにしてもやりたくないけど
もっと言うとマルチもやりたくない >>878
ガンナーだけで考えてたけどそれ入れると本当兎クズだな だるま無効つけとかないとワンキルコンボ食らうからな >>857〜862
ありがとう!取り敢えず其奴らボコってその中から自分に合ったの見つける!
そういえばブシヘベィだけど大丈夫だよね? 見た目合成したくてウルク超特殊までソロでやってたわ
G5で45分掛かって失敗するかと思った
超特殊は抜刀溜めが出来るボウガンで33分くらいだったな…… 初歩的な質問で申し訳ないがブレイヴ中もブレイヴリロードする必要はあるのかな? >>887
全くないよ
そもそも非ブレイヴの時でさえブレイヴリロードする旨みないよ
ブレイヴリロードより手数重視! ブレリロすると発射音が汎用のものに変わるから出来ればしたくない イナシやろうとおもってふぉ〜〜〜〜んってやってスカされたあと苦肉の策でブレリロする イナシすかされ焦ってアタフタリロードに化け本命を叩き込まれ死亡
死因の七割くらいがこれ G級テオソロ行ってみたけど遭遇して1分後にBCにいた。何が起きたかわからない。 いなしスカしても落ち着いて最速リロードすれば大抵はどうにかなる テオって攻撃力が無駄に高いけど、けつを責められるとアヘりまくるよな
一見ドSぶってるけど本質的にはドMみたいなバランスのモンス 1対1でテオはしゃがみにくいのがな
よほど上手い人は別としてこだわりがないなら武器を持ち替えた方が無難に戦える
怯み管理できる状況が作れれば顔怯みで撃ち放題なんだが しゃがみやすい部類ではないけど通常で行けばしゃがみ機会捻出はそんなに困らんよ
貫通だと結構ツライが ボルショとパワーランのせいで他スタイルの肩身の狭さよ 一時期貫通万歳な感覚が抜けきらなくてテオに真っ正面から挑んだらガンガン突進かましてくるわタイミング悪く起き攻め粉塵爆破食らうわで散々なことがあった 威力が高くてブレがないラオ砲とテオって相性いいよね 尻尾狙い撃つのが凄く楽しいわ 欲張らずに後ろから尻尾を貫通1通すだけでいいやもうってなったわ テオは振り向き出したらとりあえず斜め方向パワーランしてるわ
ブレスか爆破が来るまでしゃがまない ボルショがやばすぎるだけで立ち撃ちしてもDPSは最上位クラスだよね
もともとそういう武器だったんだし んなことないだろ
他武器もブレイヴによってアホ強化されたりはしてんだし
リミカもしない立ち撃ちが太刀打ち出来るとは思えん 二つ名はブレイヴ以外でやる気しない
てか時間内に終わる気がしない… そういえばリミカ立ち撃ち運用消えたの悲しいな
あのシステム好きだったのに ブレイブリロードしようとして変なタイミングで咆哮はいるとリロードはされてないイナシもしてない耳塞いで終わりっていう 壁殴りdpsだけで比べた場合でも立ち撃ちヘビィはせいぜい中堅ってとこだろう
最上位は絶対無い テオは正面だと怖いけどお手一回分の斜め前から側頭部か翼から尻尾通して撃って、お手したら逃げれば安定しない?
慣れれば二つ名なんかよりよっぽど戦いやすくなると思う。ソロは知らん。 ソロじゃないなら他人タゲに思いっきり弾ぶち込むだけの作業ですわい
そして尻尾怯み行動キャンセルから急にタゲがこっち来て轢かれる テオは頭の前を横切るように歩くだけで粉か火吹くからタイミング次第で尻尾か頭をスナイプするだけで簡単に倒せるよ
ギルクエからなにも変わってない古きよきにゃんこだよ テオはもうちょっとモーション追加されても良かったんちゃう?
シャガルがいなければ古龍最弱やんけ 星7以降だと一撃で8割くらい持ってかれる攻撃ばっかになったんだけどこれg級だと即死ばっかになんの? リミカさえあればストライカーやレンキンにも使い道が増えたのになぁ テオソロはヘビィの基本が出来てれば大したことないから良い練習台だよな テオの突進はブシドーやブレイブなら楽だがギルドスタイルでオーソドックスに戦うと結構エグい でもよー、4とか4Gの食らえば即死なテオとかラー経験してると気持ち的には余裕なんだよなあ 無印オンラインのキリンさんに比べれば楽勝よ
といいつつ上位ナズチに蹂躙されました 今でこそジャスト回避やらいなしなんて便利なものがあるからいいがショーグンギザミってヘビィガンナーを殺戮する為だけに産み出されたモンスターだったよな
苦肉の策でシールド付けて戦った事もあったがアイツだけは許せぬ ショウグン狂竜化とか存在しなくて本当に良かった…本当に ヘビィはまだ通常弾や属性弾で戦えたからなあ
チャチャブーとかドスファンゴなんかもガンナーを殺しにきてはいたがそこそこ遠間を維持しつつ溜めなきゃならん弓の方が地獄を見る頻度は高かったように思う 弓はdosの時と比べればヘーキヘーキ
機動力も変わってないし アカムさんはこりゅーではない
ひりゅーの中で頂点()なのだ アカムたん大好き
舐め腐ったゆうたたちをスパスパ屠ってくれるし ライゼクスのヘビィってシールド付けてもPバレル付けても不細工になるから何も無しで使ってるけどPバレルのブツブツほんまキショイ 野良の獰猛ジョーでマイセット間違えてボルショせずにひたすら貫通1立ち撃ちしてしまった。アホみたいにライトにヘイト集まりまくった挙げ句殺されてて申し訳ない気持ちになったけど、しゃがまないだけでこんなに気が楽になるとは思わなかったわ。 相当な下手糞じゃないとそんな事にはならないから炭坑夫しかやってないハメ男くんかな シールドしてもしゃがみ解除されないとか、そういう利点があれば良かったんだけどなあ
回避性能がデフォで付いてる、いなしもある、パワーランもある現状だと
シールド有利な状況ってめっちゃ少ないから困る 飯食い忘れたりアイテムマイセット間違えたりは稀にある ハリの実やツラヌキの実を一番最初に持ってくればまず間違えない
剣士なら砥石とかハメ用なら調合素材とか >>939
いやいや、ブラキ以外にもヘビィは使ってるけど、立ち運用もたまにはいいかなって思ったわけよ、死亡率下がるし。確かに相当な下手糞だけど ベリオ砲で立ち撃ちしてた時代あったけど結局面倒くさくなってボルショに戻った ちはや担いでるのにガオウセット選んだせいで貫通3忘れたことはあるな
てか誰か、ちはやちゃんの良い運用法教えてくれ
マルチで皆に貫通3持ってきて貰わんと弾切れて悲しすぎる >>945
この言葉を贈りたい
あきらメロン
武器合成がなかったのを悔やめ 属性特化にしてブラキ炭鉱と言いたいところだが、あしひきのが貫通水冷弾の数が多いし水冷もしゃがめる…
貫通弾の装填数の多さとしゃがみ貫通レベル3なのでやはりデカブツ水弱点モンスター相手がよいのでは… いくらとりまわしにくいといってもグラビ相手ならさすがに強いぞ ボルショは速射みたいにマイナス補正つけるべきだったよなぁ
総火力は落ちるけど瞬間火力は高いくらいの調整で… ほれ
【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-55番街-【ヘビィボウガン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497578741/ いなしをブシドーと同じジャストタイミングにしたらいいのに スタミナ無限の獰猛化()だの心眼無視の極限化()だの、禁足地や溶岩島なんかのラスボスエリアに二つ名超強化して超特殊()とかってのを全て辞めて、
アタリハンテイの改善と車庫入れみたいな糞モーションや超火力と隙潰しのワンサイドゲームが改善するならブレイブ弱体化も分かるけどさ。
むしろモンスターの進化と高速化にやっとハンター側が追いついたくらいじゃねーの? 今作ボルショ前提の調整されてるからそのままマイナス補正されたら悲惨なことになるわ バランス調整は全体でやるもので、個々の要素だけ語っても無意味だ
ブレヘビィがやりすぎたってことについては異論は出ないだろうが ヴァルレギ「そこで個々の要素を潰すのがカプンコだから安心しろ」 獰猛化ヘビィって考えたらやっと追い付いたって感じがしなくもない ブレイブヘビィだってしゃがめない子もいるんですよ!いい加減にして下さい! いうて二つ名ゼクスとかミツネあたりはパワーランかjkないとまともに戦える相手ではないしなぁ どうかな
お前らならその手の小技使わなくても結局なんとかするだろ 二つ名ゼクスさんはそれより肉質どーにかしてくらさい 青電は体力低いから肉質糞でも思ったより辛く無かった遺跡平原だけは絶対許さんけど https://www.youtube.com/watch?v=REWGlDiDtDo
この動画の3:59〜4:03くらいのサマソモーションってイナシ絶対回避以外でうまく避ける方法ないですか?
回避距離つけて範囲外逃げても触腕がギリギリ当たってうざい パワーラン、いなしJKがなければその分回避性能なり距離なり生存スキル積む。その代わり火力盛りがやり辛くなる。
逆にいえばそれに頼り過ぎて火力しか盛らないで乙りまくるモラク二ワーカが量産されたんだと思う 実際モラクは普通に使えば普通に強い
アフィが広めてアホが使って死ぬだけ 最近モラクそんなに見かけなくなったよな
G5とか行く時担いでるわ 会心をどうにか出来ないんならグラビヘビィにしてくれとは思う ガロアにモラク担いでいくな
うまくいけばソロでも5分針 会心をどうにかって裏会心も積んでないモラクいんのか? また穴あきスキルなしネセトモラクの話がしたいのか? 転がるだけじゃ避けられない誘導の強いもしくは広範囲攻撃が増えたよなぁ
ブシブレのJKイナシパワーランが無いと生きられんわ 反動さえ積んでりゃボルショは撃ってるだろうからいいよ
前最後までボルショしなかったモラク見たら反動なかったからそこだけは確認するようにした
正直野良でクリ距離は期待してない ヘビィ触ってみたくて取り敢えずアスターエイドスと姫撃を作った
なんか変わり種のオススメないかね? 他人の意見を聞くのは自分が唯一無二の存在であることを確認する為に必要な作業 ならいいアイディアをやろう
アイテムボックスの18ページ目にある素材を使ってヘビィを作れ 変わり種というかもはやブレイヴヘビィ強すぎにも関わらずしゃがみがゴミ産廃過ぎてマルチで担ぐやつがいなさそうな武器でいいんじゃないのか そういうの片っ端から作ってるわ
ゆうた好みの銃は全部お前らにやるよ モラクでストライカーを最近見かけるがアフィられたんか? ギリ実用範囲で他と違うっつーとこだと属性銃とかかな
狙う場所もちがうから、いつもと違うことしないといけないし
遊び方を人に聞くってのも意味不明だけど ヘビィに限った話じゃないけど、属性通すために攻撃してると同じとこ狙い始める人いるよね
ナルガ刃翼無属性で殴り始めるとか そんなに変わり種使って注目されたいならG級クエストで上位ヘビィ担げば?
上位武器で究道ソロクリアとかはまだ誰もクリア者居ないだろうし絶対注目されるぞ 狙うと言えばお前らってけつ掘るの大好きだよな
例えばこれが金銀とかだと、どうせ貫通撃つしとか部位破壊したいしとか言って、
超会心YPKMとかでもないとそんな脚ばっか狙うって事も無い気がするんだけれども、
テオとかディアとか尻尾が弱点だってなった瞬間執拗に菊門を付け狙い始めるよな どうせ出すならそこらへんも出せばよかったのにとか思ったけど他の糞モンスの二つ名とか想像したらやっぱりよかったと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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