>>422
頑シミュの固定装備設定に対して
スロット一つ一つに装飾品を入れる機能とお守りを固定する機能を追加したようなものですね。
これだけだとゲームの機能の再現みたいなものですが、
予め欲しいスキルを決めて置いて、それに対して評価が高い防具がリストアップされると利便性が上がります。

スキルシミュレータと違って難しいアルゴリズムが不要なのでプログラミングは楽だと思います。
(UI設定に多少のセンスは要りますが)