【MH4G】片手剣スレ78本目【4DS】 [転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
モンスターハンター4Gの片手剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは>>950を取った人が申告した上で立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
【MH4G】片手剣スレ77本目【3DS】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1436192209/ Q.攻略用のオススメ武器は?
下位、上位でのポイズンタバルジン派生、G級でのイーオス剣、テオ=エンブレムなどの汎用性のあるものが人気
Q.○○ってどう作るの?
A.各種wikiなどで調べよう
Q.○属性弱点の相手には△と□どっちがいいの?
A.どの武器も全く同じ性能ではないので相手の肉質、立ち回り、斬れ味消費を考えて判断しよう。
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘の最大倍率の方が基本的に強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?テンプレ装備ってないの?
A.○○三種のような必須スキルがなく、テンプレと呼ばれる固定された装備を必要としないのも片手剣の特徴です
自分のHR、狩猟するモンスターに合わせてダメージ計算したり、シミュレータを回したりして好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので誤爆しないように練習しよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA Q.広域おま出たから片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持て
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ キノコ大好きはアオキノコ以外無効
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になる
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できる。また狂竜症を緩和できる
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けよう
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A1.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で攻撃に爆弾を併用する
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
A2.睡眠爆殺という睡眠武器で相手を眠らせて爆弾で大ダメージを狙う戦法
睡眠時は最初に当てた爆弾が3倍、その他攻撃が2倍のダメージになるのを利用する
睡眠耐性と体力が低く肉質の硬いキリン種に特に有効
対キリンでは、心眼 ボマー 状態異常強化+2で武器はガノス剣派生が定番(ハイガノボマー通称HB)
起爆時は小タル爆弾の爆風やペイントボールが敵に当たらないように注意 村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
(この検証はMH4の物です)
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15 G級生産最終強化武器まとめ(斬れ味右側の×印の武器は匠無効)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫× 0(要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3 防御+15 会心+15%(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷剣ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
クロオビソード . . 308 雷410 白紫 3 (要覚醒)
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫× 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .......308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .378 龍440 白紫 0
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
刃折れの剣 ........420 龍90 . 青白 0(極限強化不可)
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2
ゲリョフランキスカ改 .350 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ..........364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルジンゼーゲ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ.........462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . ...................434 眠140 紫× 0 会心-10%
ドストライクダガー ...322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ...420 爆220 白紫 1 会心+20%(要覚醒)
黒呪剣アニマ .476 無属性 青白 2 会心-20%
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫× 1 会心+10% 【マスターバング】
ドスランポス,イヤンクック,イヤンクック亜種,バサルモス
【ポイズンタバルジン】
バサルモス亜種,ダイミョウザザミ亜種,ジンオウガ,ティガレックス
【ヒドゥンエッジ】
ディアブロス,ゴア・マガラ,キリン,セルレギオス
【フロストエッジ】
ブラキディオス,ティガレックス亜種
【チュクチュク】
ジンオウガ亜種,ディアブロス亜種
【エペ=ギルタナス】
イヤンガルルガ,ラージャン
【峯山小太刀】
イビルジョー,キリン亜種,クシャルダオラ
【ゴールドマロウ】
オオナズチ,シャガルマガラ,テオ・テスカトル
◆武器係数
片手剣1.4
◆発掘片手の主な斬れ味
良斬れ味扱い:匠紫40白60、匠紫20白50
悪斬れ味扱い:素紫20白80、匠紫10白長(匠なしで使用)
◆斬れ味による片手ボーナス(orの左側が良斬れ味、右側が悪斬れ味に適用される)
防御20 or 35
◆攻撃力パターン
攻撃力336→攻撃力378
攻撃力350 会心10% 防御20→攻撃力378 会心15% 防御30
↑
ゴミ
攻撃力378→攻撃力420
攻撃力406 会心10%→攻撃力406 会心25%
攻撃力434 防御5→攻撃力434 防御50
↑
妥協
攻撃力476 会心-25%→攻撃力476 会心-10%
↑
本命
◆属性値と異常値(カッコ付きは要覚醒)
属性値310 (330) 330 (340) 350 (360) 370 (400)
異常値180 (190) 200 (210) 220 (240)
◆溜め斬りは属性補正が約二倍 通りで会話が成り立たないことがあるわけだ
生きている時間が違ったでござるな 昨日キリン亜種2頭のクエもらったから136まで上げたけど大体25針で調子良くて20針合流酷くて35針だった・・・
皆どれくらいで終わる? ていうかキリン亜種140ソロに生産武器だとどれが良いんだ? 最近、RX X X A A で止めるのを勘違いして
X X X(盾コン)で止める輩がやたら多いんだが、
何かの嫌がらせか? テオ剣とキティ剣どっちがソロなら良いかなキリン亜種に属性もあれだしね・・・ 普通に水爆でいいんじゃないかなアフィ
一回クリアするだけで満足なのか回すのか知らないが
ゲロマズすぎて誰もやらないクエは自分で武器戦法考えた方がいいと思うよアフィ ソロ水爆だと爆弾が切れるからジャン樽まで持ってったらジャン樽楽しくて違う遊びになる タックルしようとするキリンにJ樽ぶつけて吹っ飛ばす遊び やり始めの頃はキリン亜種にはお世話になったなぁ
小太刀かっくいい キリンは悔しいけど大剣の方が楽しいのよね…
物理も属性通らんから片手は心眼必須の水爆オンリーになるし
ジャンプ斬りで角狙えたら面白かった 頭を狙いにくい上他の部位はくそ肉質・・・
片手だと異様に時間かかるよね
さっきやったら19分近くかかった、大剣なら10分位なのに
後ソロだと業物か心剣+砥石が欲しい 武器種ごとの相性が全面的に推しだされてたころのモンスだし致し方なし
グラビに大剣担いで行くような罰ゲームと一緒よ まさかスマブラで
イフリートマロウを見られる日が来るとは思わなかった テオに行ったら流れで双剣とペアでやることになり3乙した・・・
本当にすまんかった・・・その後リベして普通に成功したけど楽しかったわ
片手剣だけ集まってやりたいなぁ 俺も片手テオりたい
DSが充電できなくなっちゃってクロス買うつもりもいまんとこないから
修理の見積もり次第で4G引退だ ランスより突進切り回避で中距離は詰めれる片手にこそ鉄鋼は恩恵あるかもなぁ ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 片手初心者はジャンプ斬り→A連打しとけば問題ないのかな?
盾コン暴発しないからオンでは文句言われないんだけど、火力の方が心配 はっきり言って他の仲間に転がされる未来しか見えないな
レバー後ろからのループはせいぜい4発位までしかsa付かないし
相手が小さくて密集するならsa考えて行動した方が良いよ バクステの瞬間に切られてバッシュ暴発
のけぞったならコマンド入力もキャンセルして下さいよ… 挑戦者2、真打、心剣一体、乗り名人、耐震でラージャン行ってるんだけど罠師とかあったほうがいいかなぁ…
武器は406の氷350紫40なんだけど バクステ邪魔されたくないから性能を付けるという選択肢 並おま武器スロなしでも真打→匠弱特に出来るから変えたほうがいい
罠師はPTによるな罠使わないPTだったら自分の火力落としてでも付けたほうが早くなるのは間違いない 匠弱点特効ですか、ありがとうございます
装備練り直してみます!
なかなかスキルと見た目両立は難しいですね… どんだけ火力盛っても片手ってだけで蹴られるからスキルはテキトーでいいよ 現実に>>47はラーやってると言ってるのにズレてる奴がいるな テオとかラーなら弱点特効だっけ
その辺は要調整だなぁ
片手って周りが思ってるより火力出ると思うんだけどなあ ソロならそこそこだけどptでsa維持しながらじゃ火力出ないよ 文盲は俺だった
ソロでの火力は高いけどPTだと貧弱すぎるSAが足を引っ張る
そしてそれを維持するためのコンボルートの火力が貧弱すぎる テオにはともかくラーに片手で行く気がしない
なんだよ極限中後ろ足鉄壁とかなめてんのか オンでは結局テオシャガルに落ち着いてしまう
単ジョーならギリギリソロで行ける
ラーは無理
ラーのTA消えてんだよなあ 心眼付けて無理やり上半身殴るか
もしかして上のレスの心剣一体はその為なのか 剣心一体までつけてリスク満点+ガキンガキンな前腕殴るくらいなら最初から挑まない ラーは大剣でしかいかない雑魚だから右ラーだと全部大剣担ぐことになって悲しい 腕に当てずに上半身斬り続けられるのかよ
すげえなオイ 片手なら極限で腕硬化してようが普通に攻撃できるでしょ
胴とか頭とか尻尾とか 確かに切れるが
俺ではその後に突進で轢かれて終わり… >>70
片手は横への攻撃範囲が割と広いんで腕と脚に当てずに胴だけに当てるようにするには
進入角度が結構限られてくる
尻尾は脚が(ry
頭とかソロならともかくPTだと論外 ギルクエレベル上げしてるけどジョーソロはやっぱり片手が一番楽しいわ
ライズorトゥルーとか試したけどもしかせずとも覚醒させずに火力盛ったキティ剣が最強なのか >>66
やっぱりなぁ
昔は片手で正面から切ってたもんなぁ
腕固くしたやつ万死に値する >>73
位置取り悪いのと突進切り出してるからでしょ
胴はコロリンか歩いて入って切り上げから、尻尾は大岩投げの時きるけど足に弾かれた記憶ここ最近ないわ
sa付けないといけないからptならさらに見方みて位置取りかえたりするから火力については同意だけど 突進斬りは縦の間合いさえちゃんと把握してれば横方向のブレは少ないから俺はむしろ使いやすいな
ラージャンPT戦で片手は肩身狭いよな…… 瞬間火力が低くて肩身狭くても片手剣担いでる
ブンブン丸がいたら大剣か双剣に替えるけど やっとシュトル=エルダオル手に入れたお。
錆びクシャをソロで粘り強く斬り刻んだ
甲斐があったお。 覚醒マジオスの胸に封龍剣【封解】で龍属性3つけてダメ計してみたら
属性ダメ高すぎワロタ 片手剣のリーチ短すぎないか・・・
剣が届かなくて空振り連発とか悲しすぎなんだけど
本当に超接近しないと当たらないとかさw
剣というより本当にナイフみたいな感じだ 昔はそんなこと思ってたけど、ウン千回担いでるうちに飼いならされちゃったから最近では尻尾切るときにしか思ったことないなぁ
たまに大剣使うとリーチ長いの忘れて密着しちゃう 先日よりオンライン愚痴スレで≪Jin_10yenガム≫という地雷が
クーネと1044氷470榴弾のダメシミュを捏造しクーネの方が強いと言って暴れております
因みにダメシミュの結果
クーネ+極攻
頭部 513 後脚 417 硬化 480
1044氷470榴弾ビン
頭部 547 後脚 422 硬化 484
これでも認めず居座ってるのでご興味のある方はオンライン愚痴スレまでお越し下さい リーチは慣れた
これでリーチがあったら逆に万能すぎるかもね エペのリーチ詐欺だけは許せない
剣先に判定無いだろあれ R+Xが発生早くて打点もそこそこ高いところがすげー好き
意外なところでサクっと当てれて自己満足だわ
オウガのあれとか 上方向へのリーチがないだけで突進のおかげでそこまで短いわけではない まぁまぁ
おまえらの剥ぎ取りナイフが立派なのはわかったから俺の老山龍砲でもしゃぶれよ(ボロン そのみすぼらしい毒投げナイフしまえよ
気の毒でしかたない すまんダメージ計算でゆうたに敗北した童貞のJin_おる? なんか伸びてると思えば・・
そんなだからおまえらの剣には鞘がないんだぞ おいおい鞘に包まれていないなんて違う意味で良いだろ
俺は刀身が常に鞘に収まっていましてね… >>106
悲しい現実だが気を落とすなよ お前には俺達が居る! ラーのケツめがけて突進斬りするが、長さが足りなくて空振り
片手剣と同等のリーチの短い武器って他にあるか?
ハンマーも短い気がした 突進切りは結構前方に判定あるくね
個人的に切り上げが短くてつらい 斬り上げスカッて斬り返しだけ当たるってのが結構あるな
まだまだ未熟よ 片手はギルドだろうなー盾殴りモーション値6のままコンボに組み込まれててもハァ?ってなるだけだし チャアクがGで強化されたのが分かった当初に
にわかチャアク使いから片手剣をdisる言動にムカついた想い出 チャージアクスの斧部分がなければ片手剣から乗り換えるんだけどな 片手のため攻撃がもうちょい実用的になればなと思う今日この頃 茶悪のシールドバッシュはふっとばさないし
SAないこと多いから足腰弱いし類似しているょ? オンでも盾コンするバカだらけで頭にくるわ
ここの人たちみたいな人はほんと少数なんだな… 盾コン野郎に毎回盾コンするなと発言してから抜けてるが暴言野郎として性格地雷で晒されてたぜ そりゃあおめぇ
アングラ情報見てない奴が圧倒的多数なのに
盾コン
なんつっても相手はそもそも意味すら分からんで
ただのキチガイが発狂して捨てぜりふ吐きながら遁走してるようにしか見えねーからな 大剣の切り上げとかと違ってどさくさに紛れる片手の盾コンは目立たないしな
やってる側の罪悪感がないのが問題 つまりあんな自然に迷惑を振り撒くモーション作った奴が悪いなうん ピヨった味方がラージャンに
乙られそうになったところを
盾コン吹っ飛ばしで救助ですよ。 片手剣から盾コンがなくなったら、もう話題にすらならない武器に
なってしまいそうな気が シールドバッシュと盾コンの違いわかってない奴が盾コンやめろって言うのやめて わかりやすくX連打コンボって言えばわかりやすいと提案してみる 盾コン連発している奴に盾コンの説明をしたら毎回“え!?あんなので吹っ飛ぶの?”とか“あれが盾コンだったの?”っていう反応される
知らない奴の方が多いのは事実 俺は原人だから絶対しないけどほんと出さない様に気をつけて欲しいよなー「盾でコン」 現実で溜まったストレスを掲示板でわざとらしい煽りして発散する奴とはプレイしたくないからとてもありがたいな まぁ実際片手の地雷率は高い
盾コン出さないだけでまともに見えるってものすごい異常だよね まだ片手使い始めたばっかりだからR+X→X→A→Aのループにしてる
X三段目出すと盾コン誤爆しちゃうことがよくあるからこのループ
ソロは練習もかねてX三段目出してるけど 正直X三段目はモーション値的に出さなくていい気がする今日この頃 モンスこける みんな殴打
片手は巻き添え→このときだけは盾コンやってます
今まで頭狙わなかったからんじゃ〜片手やけどザグサクいこうかっていったら皆頭くるんだもん
ガチでたまにイラッてくるときは盾コンやるわ >>153
突進斬りからのコンポとバクステ使えばSA維持出来るからそんなにこけないよ というかPTでSA維持しないとか盾コンすらこかされてままならないだろ 斬り上げから始めてバクステに繋げようとしたらこけて後ろ向いてバッシュ出ちゃってごめんちゃ >>157
それほんとひどいよな
あれ後ろから斬りかかってきた人に当たるんだぜ
腹いせで殴り返したようにしか見えないっていうね… クロスは鋼体付与の狩技あるからそれ使えばもっと攻め方の自由度広がりそうだな ぼく「鉄鋼身でパーティでも定点コンだ!」
盾コンマン「ダメです」 >>156
SAいらないとこで殴れよ
虫とかいるなら仕方ないけど
SA維持だけしててろくに殴りにもこない子いたぞ
そいつがうろちょろして近づいてきた時は結局転けてるし
もちろんタイムは早くなったのかすら怪しい感じ SA維持に気を取られすぎて手数が減ってるってことじゃね >>161
極限相手だとそうもいってられんでしょ
やっぱりソロが大安定 昔片手しか使わなかった頃はSAいらないとこで斬ってたりしたな
そして周りが気を使ってくれると有難いしこかされるとイラッとしてた
5つ武器を使うようになってSA維持しない奴の迷惑さと気遣いの面倒さを理解したから常にSA維持するようになったわ 簡単に維持できるのに維持しない方が悪いもんな
いちいち突進斬り挟むの面倒だと感じちゃうけど 上の人がそうだとは言わないけど
多くの場合
弱点にSAコンボ>弱点以外に定点コンボ
手数でSAが定点の半分でも弱点ねらったほうがダメージ効率がよかったりとか全然ありえる
チャンス時に人が少ないからって糞肉質に一生懸命定点コンボしてるの見るとがっかりする 鉄鋼身は片手ではダッシュ出来ないのが微妙にウザそうだな
倒れた時とかに鉄鋼使ってる弱点に突っ込むのはありだが、周りに鉄鋼使ってると伝わらないと面倒だな >>169
調べたら既存のSA付与アイコンなのね
まあこれでわかってくれるでしょ 4人パーティだと重くなるから盾コンよく誤爆する…… 自分の動作もままならない程重くなるって壊れてるんじゃないのかそれ テオの後ろ脚とかヒットストップエフェクトやばいところに4人殺到すると結構重い
ヌヌが混じってると特に >>175
そのあとバクステのつもりで後ろにバッシュ誤爆すると本当に死にたくなる >>176
相手にはアヘアヘされた事への逆襲に見えるというね 盾コンで吹き飛ばしたらエナジードレインが掛かる様にしよう mhxの徹底攻略で井上が片手を触ってるときに「盾コンもあるんですね…」って微妙な感じで言っててワロタ 盾のコンボもあるんですね?
あります、あります
井上氏がわざわざ言ってくれたのに、この返しをされた時は無茶苦茶不愉快だった
何か理由(ボタン連打ではダメだと教えるため仕方なくとか)を言ってくれれば…
また嫌われ武器になる未来しか見えない
MHXではせめて吹っ飛ばし判定は無くしてるんだよな? 頼むぞ開発者ぁ 俺らの盾コンの認識はマジで害悪要素しかないけど
開発の盾コンの認識はなんちゃってアイドルなんだろうな
実は好きなんだろ?ん?とか思ってそうなのが ソロでもPTでも邪魔、モーション値低い、麻痺解除ならシールドバッシュでいい、マジで使う理由がない
こう書けば片手使いに好かれる訳がないのくらい分かりそうだが……
まあ吹っ飛ばしを残したかったとか抜かす開発ですしお察し
いたわりが実装されればPTでも片手を使い易くなるんだが「話題変えましょうか(不機嫌顔」という ハメお断り部屋でハメ始めたからわざと盾コン使ったらやめろ言われました
一回しか使ってないのにねぇ・・・ 極限解除から一歩も動かさずに終えること
今さらハメやる奴は下手しかいないからそれすら出来ずに
ハメようとしてるのにハメれてなかったりして麻痺るまでモタモタしてたりするけど そんなのライトしか無理じゃないか?
片手で麻痺罠はハメというの?続けられないしそれは片手の戦いかたの一つだろ? クエの半分以上は動きが止まってたらハメ、それ以外はただの拘束の連携ぐらいの認識 そんな事言い出したら罠禁止だなw
もう片手使う意味の何分の一か無くなるわ馬鹿馬鹿しい モーション値低いは嘘だけどな
DPSは低くなりそうだけど 壁殴りはアレだけど火力自体は低くない片手剣
ソロド安定ですわ 140ラーをソロでやると慣れてる片手剣より不慣れな大剣の方が早いのが何とも言えない
右ラーはいくつか片手剣でもクリア出来たけどラーラーは片手剣でクリア出来た事がない
それでもメイン武器は片手剣 後ろ足が鉄壁すぎる140ラーじゃそりゃそうだろ…
あれホント頭おかしい 自分だけじゃないんだ良かった
心撃きれて懐もぐって斬ってても足とか硬化中の腕にあたって弾かれて被弾のパターン
弾かれ中の隙に攻撃喰らって起き攻めまで喰らって乙るし 心撃つけてても後ろ足のダメージ減退8割は健在だからほんとやる気がしない は?ここのプロハン様はラー極限状態でも余裕だぞ?
このスレの>>70前後のレス見てみろ ソロならrxxxが普通に腹に入るだろ
片手は攻撃範囲せまいからやりやすい部類だと思うぞ ほらプロハン様のありがたいお言葉だぞ
心撃なんか付けてんなよゆうた いいからやってみろよ
rxxxなら適当でもほぼ腹に入るから
時間はかかるけどな >>202
いやラージャンのサイズ次第で余裕で足か腕に吸われるぞ ラー単体の動画で生産担いで12分台見たけど上手過ぎて立回り真似出来ない
片手剣でも上手い人は上手いと
因みに生産大剣でラー単体を7分台でクリアしてた動画を見た ラー片手12分の動画、まるでラーがババコンガに見えたw
自分なんてなぁ、余裕でプロハンの3倍は時間かかって倒してるんだぞ
最近ようやくラー140が安定して倒せてきた、っていうレベル ソロは片手弱くないんだよな
小樽回復が簡単なのも良い
PTだと火力低すぎて使い物にならんのが苦しい >>208
レスを見る限り自分と同レベルで安定してきてるのも同じだ
妥協品の発掘担いでいるからなんとか30分針はきりたい
>>209
マタタビ回復が難しくてやると焦って手間取り乙ってしまう 上手く出来ないから被弾覚悟で回復してる
TA動画の人は何故あんなにマタタビ回復上手いのか練習の成果なんだろうけど タッチパネルなんだけど自分が使うとハンマーで殴らないと反応しないんじゃないかと思えるほど反応が鈍い
反応が悪いから余裕がある時にしかタッチパネルは使って無いです たまにカーソル動かすの失敗してマタタビ連続2回置いて回復しそびれるのはお約束 そもそもTA動画は何十回の試行の中で一番うまく行った奴を上げてるだけだからな
毎回上手く出来るわけじゃない >>210
妥協品どころか片手初見のキリエで15針は出たぞ
そのタイムはまずゴリラ慣れしてないと思う
極限がクソすぎて二度とやりたくはないけど
上も書いてるRxxxはマジで有用だぞ
あとマタタビ無くて困ったこと事態はないから使えなくても問題ない
たまに相手の追撃が間に合うだけさ
パーティーだと周りが爆発しててシュールだなぁとか思う そんなに早く狩りたいなら盾を捨てて両手に2本の剣を持てばいいだろうがっ!! 片手剣でラーを20分針以内で倒せるヤツって一体合計何体狩っているんだよ
自分は35分針もかかっている
討伐合計数100匹ぐらいならこのぐらいなのかね >>214
何十どころか何百だな
でも普通の人はそれだけやってもタイム出ないからやっぱり凄いよ >>218
言いにくいんですが…恐らく今は16000くらい入ってるかもw
その数でならクリアだけでも充分だと思うよ
片手やランスとかのソロは試し切りの一回しかやってないけどここまで相手に慣れてると武器が不馴れでもどうにかなるよ ラー討伐16000とか聞いたことないわ
9999を多少超えてる位ならそこそこ知ってるけど
うそくせー クエ始まってから速くとも3分ぐらいは掛かるだろうから48000分、800時間か >>215
下手な横好きでやってるしG3クエまでソロ片手剣縛りでやってても上達しない
オンライン含めてギルクエ140ラーを2000匹以上狩ってるけどソロ片手剣だと全然駄目
モンスのスピードに付いていけないし頭狙っても腕に吸われるし腹狙っても足や腕に吸われて(RXXXとか突進XXしてるけど)
慣れてない大剣なのに発掘担いで奇跡の10分針でたり大抵は20分前後で狩れるか3乙失敗
片手剣も大剣も被弾する時は共通していて弾かれてからの被弾かラーを見失って被弾してる
それでも片手剣が好きだから >>220
まるでラージャンを嫁にして尻の穴まで知り尽くしたような関係ですなw 俺は1st2ndが9999で3rdキャラが今6000匹くらいだから最低でも26000匹だなー
でも2nd始めるまで結構1stでやってたから30000匹は言ってると思う
ラーラーしかやらないタイプ >>222
私は今2500時間ってところ
ラーラー以外もよくやってる
9999まではラーラーを大剣でペアペアなりペアなり石無しでやってたけど流石にゴリラ大剣飽きた
ところでスレチだよなこの話題… テオは2000頭狩ったがまだ乙る
後ろ足の削りを受けるわ猫パン食らうわで辛い
俺が股下に潜り込んでも轢かれて終わりだし 今作はYURAGIがあるから何千狩ってても乙の危険性あるよね 良さげな両手で持てる片手が出たんで使ってみたら強いのな
ソロならどうかわからんがptだと明らかに討伐時間が縮まるわ ガードを捨てたのに捨てる前より弱かったらおかしいからしょぅないね >>214
そうは言っても例えば10分動画上げてるような人は普通にやっても12〜13分で倒せる訳だからやっぱすげぇよ
さすがに20分かかるような俺とはレベル違うから参考になる 剣二本持ちとかそんな邪道は認めない
私は剣だけでなく盾も武器にして片手剣らしく戦っている 持ってるものは何でも武器として使う
たとえそれが盾であってもだ
片手剣という呼称は最適ではなく剣盾と言うべき
おや、これの名前が付いたコンボがありましたね… 盾コンが悪いんじゃない
吹き飛ばすのが悪い
真の片手剣使いは盾コンを悪だとは思わないはずだ >>239
廃人様「両手盾?火力しょぼそうですねw虫大剣弓重弩に変えろよカスw」 なんでゆうたってあんなに的確に盾コン当ててくんの
フレ殴ろうとしてもまるで当たらないんですけお! モンスター殴るのは下手だけど
味方に攻撃するのは上手いからなアイツら >>243
あるある
そんなに当てたくない時は当たるんだけどな
クエ終わりとか中々当たらない
ウロウロするから当然だけど >>240
ランス以上の堅牢さとハンマー以上の吹っ飛ばし性能を持ってる壊れ武器だぞ ヒットストップして双剣に囲まれると盾が悪さするのなんとかしたい
SA維持したくても相手によっては突進斬りでこかしてしまうしPTに向いてないよな
でもバクステの時にディレイかけてくれるハンマーの溜め3をかわしつつ突進でポジション変わりながら、お互い邪魔せずやれた時はPTだからこその楽しみがあったな 転かしてくる奴を任意に排除するための手段として盾コンが組み込まれている
私はそう思いますねぇ 盾コンしてくるやつなんてめったに遭遇しないんですけどお前らわざと会いに行ってるだろ 片手担いでくる奴の10人中9人か10人が何も考えずに盾コンぶちかましている 思考停止でX連打してるのばっかりなんですけど・・・
カンストに3回も吹っ飛ばされたから戻ってきたらブロックしちゃったよ ギルクエ140の部屋だと盾コンする人をあまり見掛けない
140だと片手剣担いでいる人が少ないし地雷片手剣は退出してもらってるから盾コンマンを見掛けないのか
キリン水爆部屋なら片手剣見掛けるけどそれとも違うゲームをやってるのか ギルクエに今でもこびりついてる片手剣使いって
むしろ意識高い系しかいないよな
盾コンどころか罠はっただけで機嫌損ねて出て行ったり
麻痺いるだけで つまらなくなるからと いって出て行ったり
そんな奴ばっか >>254
長らくやってるならそれが普通なのでは…?
双剣以外の麻痺、睡眠に反応するならあれだけど
罠は単純につまんないわどうせ使う奴は下手だし >>255
ほらこういうやつ
だったら野良で部屋建てないでほしいよな >>256
悪いのは人じゃない。
全て4Gが悪いんだ。 盾コンはいい囮技だよ
性格地雷をおびき出す秀逸な釣り餌だ >>254
オンだと火力が出しにくい片手剣でそんな事もあるんだね
麻痺双剣罠と睡眠双剣罠嫌いのガチ勢大剣部屋なら良く見かける?
離脱や退出じゃなくて蹴られてるのを見るよ
ギルクエ140だと片手剣を担いでる人が少ないけど意識高い系が多いんだ
知らなかった勉強になった
試に片手剣のいる部屋に特攻してくるよ まあ俺のまわりの片手使いは盾コンしないよ
テオなんか双剣らくだわーって片手やってないけど 4Gのクソシステムマジ害悪
野良のイビルジョー部屋行ったらおくめつで蹴られ雷ゴール片手で蹴られ
麻痺双で行ったら手のひらクルーで歓迎されたからそのまま自分から出てったわ
今更ネオクルスとか担いでる部屋主なんかこっちから願い下げだ 極限相手じゃぶっちゃけ片手はダメージソースかなり喪失してるからなぁ…
同じ属性主体のヌヌは解除後のハメで活躍してるけど >>264
流石にそれはねー…
ヌヌと片手の基本的な攻撃性能自体はそこまで差は無い
ただ麻痺と手数の相性の差が響きすぎてるだけだ ジョーの足元前提ならSA的な意味で双剣に勝てるはずも無く… かと言って大剣様とやると溜めてる最中に怯ませないかと冷や冷やするのも嫌(′・ω・`) ぶっちゃけソロでも火力で負けてる気が・・・
2本持ってるから当たり前か テオソロなら最高倍率水シロナガ片手と最高倍率龍シロナガ双剣持ってるけど
スキルの差と経験の差でか片手のほうがいまんとこ断然早いな
でもこの双剣練習したら覆っちゃうのかな おそらく余裕でぶっちぎられるよ
テオなんてまとわり付きやすいから
ちょこまか動いたりまとわり付きにくい的ならそう変わらないがそもそも攻撃だけを考えたら
そこまでしても同じ程度で越すことは無理だと思う
やはりアイテム使わないと火力勝負で勝てるわけない 強走無くても双のが残念ながらどっこいは無いしギルクエで強走飲まない双はいないしいたら蹴られるかと・・・ さすがに片手舐めすぎでしょ
まあPTだと片手に出番はない 罠やアイテムを駆使すれば総合的には強いし楽しい
罠やアイテムが効かないとなるととたんにお荷物感が半端無いけど
太刀やランス等なんかに比べたら恵まれた方だよな なんで双剣と片手を比べているん?
操作性もまったく別物だし、似ている箇所などほとんど無いだろ
発掘武器が同じものから出るからか? 太刀は二回くらい色変えてやっと片手以上にしかなれんのが 太刀でオン行ってみたらSA強すぎてビックリしたわ
片手にもあれくらいSAあったらよかったのに 4Gの初期に太刀の完全ゴールを拾ったけど研がずに置いてるわ 自分のメイン武器は片手剣で、ギルクエだとシャガルを主にやっているのだが
双剣(強走有り)でシャガル140片手剣の自己最高記録を抜いてしまったよ
片手使いとしては複雑な気分
今まで双剣はダラとかゴグマジオスのような超大型とオオナヅチくらいにしか
使っていなかったのだけど
なお強走薬なし双剣だと自分の腕ではシャガル140を片手剣よりも
速くクリアするのは難しい 双剣は4Gで鬼人連斬が追加されてから割と片手感覚で使えるようになっちゃった気がする
片手の強みって突進切りで狙ったとこに間合いを一気に詰められるとこだと思うけど、そこの強みを双剣も手に入れたというか 優秀な片手剣使いはある意味で身の程を弁えてると言うか
火力武器だとか変な主張をせず鍛錬してる様な気がする
片手剣部屋主の総合的な印象だけどね 手数武器は脚を黙々と斬って転倒させて弱点斬るという基本に忠実で地道な作業の繰り返しだから
集中力というか忍耐力が大事な感じだよね
振り向き待ちみたいのはあまり無い代わりに貪欲に張り付かないと火力でないし入力数が多いから指も疲れる >>285
その辺ソロだとパターン組めるからいいけどPTだと無理ゲーなんだよな
盾で受け流しつつ攻撃みたいな攻防一体さがあれば本当の意味で柔軟に戦えるんだがな 双剣は鬼神強化も強いし乱舞に近いラッシュも可能、強化状態の突進斬りが強すぎる
saが強力で武器をしまうのも早いうえ手数の差でダメージもデカイ
強走飲むだけでお手軽パワーアップと良いところが多すぎるわ
クロスの片手の昇竜拳に期待だな!あとなんたら付与でどれだけ強くなるか・・・ いやあPT片手で久しぶりにやらせてもらったけど難しいわやっぱり
歩いて動けなくなるのよね脚にいってても
迷惑かけましたわごめんねー 強走並みに手軽で効果時間のあるSA付与アイテムがあればいいんだよな
クロスの狩技じゃ正直付け焼き刃だと思うわ
ほぼ常時発動できてなきゃ意味ない 昇竜拳のスタン値が凄い事になれば皆で昇竜ハメしようぜ!
ていうのは置いといてsaをもう少し付けてくれれば・・・ 片手剣の強みは絶対死なないとこにあるからちょっとくらいダメージ効率悪くてもいいんだ
他の武器種は全部極限攻撃だけど片手は全部極限防御にしてるし苦手モンス専用武器として使ってる
なんなら片手担ぐモンス相手するときは大概心眼高耳装備で防御飯食って硬化薬グレートも飲んでる ギルクエじゃなかったらそれでいいんじゃない
136以上のギルクエは早く倒すように攻撃スキル積んだほうが安定するな 紫や白で弾かれる部位なんてそうないし
事故がやばい極限は心眼無意味だし釣りでしょ
業物採用した方がマシ >>298
ゴリラの腕、オウガの前足とかまだあるんじゃないの?
心眼は絶対ないとは思わないな
耳栓とか切ってまで入れないし結局出番ないけど ラージャンもバサルもグラビも心撃と合わせたら弾かれ知らずだぜ >>293
そこまで防御主体なら防御力UPとか精霊の加護まで付けた方が生存率あがるかも
極限防御と精霊の加護と猫飯の防御術付けたら3/4の確率でダーメジが軽減されるの? >>301
セルタス剣に極限防御つけて防御超と防御飯に硬化薬グレートで……もうわかんねーな
それでもノヴァ食らったら一撃じゃんね 生存率あげるなら生命剣に回避性能積んだほうがいいと思うのだけども どうせ防御700くらいあれば大体耐えるし計算式上これ以上いくら防御上げても雀の涙だからな 早食い2キノコ性能3砥石とか組める?
何か楽しそう ソロならいいんじゃない?まさかそれでオンに行くつもりじゃないよね? たまたま参加したディア亜ラーで片手ゴール引いたから使ってるんだけど結構な確率でセクハラチャットされるから使いにくい……
コミュ障には辛いもん引いちまった 時間帯じゃないか?夜中は変なの少ないかな、と思ってるけど ゴール片手でセクハラチャットってどういうこっちゃ… よしよし俺のチュクチュクでクチュクチュとかクソ寒いこと言う奴は片手スレにはいないな >>310
それに距離も付いたぞ
ほぼGX荒天一式だけど 精霊の加護
回避性能+3
ガード強化
火属性攻撃強化+1
アイテム使用強化
グルメ(早食い+2、お肉大好き、キノコ大好き)
*火やられ小無効
てきとーにシミュった グルメとネバネバ剣法って面白い複合ではあるけど、装備組み立てのバリエーションがほぼ皆無なのが辛いな 最近はシャガル部屋に入り浸ってるが
俺がコンボを叩き込もうとすると必ず湧いてくる地雷はなんなの
先行入力しちゃって三回目のXのあたりで被弾する 今日もおじさんのチュクチュクでゆうちゃんのゆうちゃんクチュクチュしちゃうぞー ごめん、俺がどうかしてた
みんなに340素紫が出ますように >>325
ほれ
203 : 名も無きハンターHR774@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/13(土) 19:33:02.95 ID:N8D3EAk1.net [1/1回]
>>197
上の人達が言ってる通り地雷には二種類ある
毎回場所固定の地雷Aと足元にピンポイントに出る地雷B
Aはシャガルの動きに合わせていつも同じところに同じタイミングで出るから覚えればいいだけ
Bは不規則に足元に出るから剛射のタイミングで出てくると避けられないから仕方ない(剛射後に出てきたとしても連打でかわせることもある)
「剛射する度に」って書いてるところをみると多分A地雷を踏んでるんだと思うから覚えて少しずれて撃てば大丈夫よ
Bに関しては咆哮の時にランダムで自分の足元に出るのに当たってるケースが多い
これは咆哮範囲外に出るか咆哮をf回避すれば絶対当たらない
ここまで知ってるとあとはランダムで足元に出る地雷だけしか当たらないことになるから慣れてる人はそんなに気にしてないんだよ
あと地雷踏む=乙じゃないからそんなに気にしない方がいい
マルチの弓部屋は乙なんて気にせずガンガン攻撃して2分で終わらせるのが主流だから乙ってもそんなに気にすることないよ!
長文失礼しました....
207 : 名も無きハンターHR774@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/13(土) 20:09:07.85 ID:DlIkt+FC.net [2/2回]
>>203よくまとめられててグッジョブ
咆哮地雷怖かったら保険で耳栓食っとくといいってのをつけ足しとく
228 : 名も無きハンターHR774@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 14:44:56.51 ID:1lSv67XV.net [1/1回]
お前らピンポイント地雷いうけどこれ知ってるか?
足元に一回目湧いた地雷の後だいたい6秒から9票くらいでもう一回足元に湧くぞ
これ気にしてやってみろよ
229 : 名も無きハンターHR774@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 15:02:15.21 ID:7BioQ8Jw.net [1/1回]
知ってると言うか痛感してる
ランダムから地雷のヘイトがプレイヤーに移ったら3セット感覚で狙われる
ピンポイントで被弾した後回復飲んでまた被弾はコレ
230 : 名も無きハンターHR774@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/14(日) 15:39:54.39 ID:YVfu5NQ/.net [1/1回]
なんとなく1回狙われたら連続して2、3回くるなとは思ってたんだけど
今調べたら>>228ガチっぽい
これわかれば1個目来たら2、3個くるまで剛射控えればいいだけだからさらに簡単になるね
239 : 名も無きハンターHR774@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/14(日) 17:49:24.95 ID:VJI9gAyT.net [1/1回]
つまりピンポイント地雷はランダムじゃなくてヘイト制で狙われたら6〜9秒おきに三回連続で足元にわくって事か。
固定地雷→出る場所覚えればあたらない。
咆哮地雷→耳栓飲むor咆哮フレーム回避or咆哮範囲外出る。
ピンポイント地雷→ピンポイントで足元にわいたら三回終わるまで剛射、納刀→回復控える。
これで地雷は完全攻略だな。
慣れたらピンポイント地雷の一回目以外当たる要素がない。 >>326
>>332
ありがとう
まず固定地雷ってのを覚える作業に入ります 双にハマってゴリラ狩ってたら片手の氷ゴール品きたから片手練習するわ
よろしくな おう、宜しくな!そんなに弱くは無いのに蹴られまくる待遇を共感しようぜ! 部屋建てたら大剣が沸いて乙離脱するってのもあるぜ! チャアクってのをちょいと使ってみたんだが、本来の片手剣に
比べて片手モードでものっそりしてて非常に使いづらかった
片手剣ほど使いやすい武器は無いな、と改めて感じる 防具コンプの一環でクック狩ってて気づいたんだけど
クックの片手剣ってありそうでなかったのね
昔はあったけどリストラされたとか? 片手で生レギやりたくて、生命強化バグナレギオンにクイーン一式で弱点特攻舞踏家業物性能+1キノコ大好きで140ランラーソロやったら、2回とも30分ちょいで狩れて草
近づくのもコロリン、突進斬りの代わりにコロリンキャンセル斬り上げ、とにかくコロリン
スラアクの戦い方だコレ!?
一応武器出しっぱでクタビレタケ飲めるという利点はあるが いや疑う訳じゃないが最初からそれくらいのタイムだせる実力なんだろ
まともなスキル組めばもっと速くなると思うが・・・ >>342
発掘武器で普通にやると25分ギリ切れるくらいだから、+6〜7分ぐらいって感じっすかね
フルチャージは挑戦者に上書きされちゃうから弱特ぐらいしか盛れないのがなんとも
まーガンコロリンすれば戦えなくもないから、ソロで気分転換にたまにやる分には面白いんじゃないっすかね クイーン一式が着れる戦術っていいな
ラーに回避距離があると一発で後ろを取れる時が多いから好き ヘヴィとペアで瓜やったらめっちゃやりやすいねw
sa気にしなくてよくて盆踊りも片手なら足下で定点入れまくりだしでストレスなしで感動した 連続噛み付きや盆踊り乱発されてもやりやすかったのか
近接とやるよりはってだけだろ
それでも大剣とペアでもやる方がマシなレベルだが クリ距離維持出来るヘヴィなら噛みつき四股踏みで定点入るし盆踊り超連発してたけどタゲがヘヴィだから左足定点、右足定点で盆踊りはいけるw
まぁヘヴィの人が上手かったからてのもあるけど
もしかしたらそれ見越して担いでくれたんかもしれない
その人他武器も担ぐから 上手い片手はほんとこけないよね
乱舞が飛び交う中、なに食わぬ顔で画面から入ったり出たりする姿はシュールで面白い 目の前に弱点があると斬り上げから入っちゃって結局こける
拘束やらダウン時はちゃんとバクステ突進使ってるけど 上手くてもPTでは他武器に火力で差が…
せめて4くらいの立ち位置に戻ればもっとオンで片手担ぎやすくなるのにな
あの頃は良かった…今が異常なだけだけど ハメでもない限りは頭数増やせば楽になるってゲームじゃないからなー
期待値低い武器はなるべく連れていきたくないってなっちゃうよね
3GのRPG的なダメージバランスにすればアイテム士みたいなことも出来たんだろうけど クロスに関しては以前このスレで話題になってたし、拒否反応も特には無かったと記憶している
各武器スレでも別にクロス用スレを立てたりそのまま話してたりと統一されてない
現片手スレの書き込み数からして発売までは混ぜてしまって良いのでは?
お互いにいがみ合わなければ、というのはもちろんだが
http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20151026154046?redirect_stop=1
分かっちゃいたが、やはり片手使いは少ないね
4位まで近接強武器で占められているのは笑ってしまった
クロスではもう少し存在感増すと嬉しいな 弓1.7%に吹いた
武器の強さと使用率は比例しないのか
というかチャアクゆうたとかほぼ見ないのにこんな使用率高いのな 弓スレでは弓は4Gでも強いと言われてるけど現実はね
4では本当に弓部屋多くてクリア時間も棍に次ぐくらい早かったけど
4Gでは極限時に一撃で乙る奴多すぎて野良じゃ弓部屋ろくに見かけない 弓は途中から始めるのが大変だと思う
拡散剛射の発掘弓持ってないといい顔されないからなあ
連射剛射は練習用の良い生産武器があるのだけど、拡散剛射はあまり良いのがない
俺も拡散剛射練習用の弓入手のためにギルクエドスランレベル上げと爆死装備作った
結局野良でかつげるレベルになる前にクロス発表されたが…
ついでにギルクエバサルレベル上げして片手双剣お宝爆死マラソンやってみたが
物欲センサーからは逃れられず、双剣の方が良いの出るね
双剣も練習したから嬉しいのは事実だけど、やっぱり物悲しい… 弓ボウガンが意外と少ないのは通常クエの地形のせいもありそう 片手剣と弓愛用してる自分はマニアックなのか
どちらもあまり愛されてない武器の模様で・・・・泣ける 伊集院のラジオで片手剣小馬鹿にされてたの思い出したわ >>364
ハイラルの勇者乙
まあ彼は色んな武器使えるが クロスまで1カ月でいよいよ盛り上がってきたが、基本片手一筋なんだが、スタイルはバクステありの狩技2種のギルドかなー、ストライカーはバクステなし、エリアル、ブシドーは狩技1種でバクステはあるんだっけ? >>368
エリアルブシドーはバクステあるけど水平斬り切り返しが踏み台ジャンプ攻撃後ジャスト回避後にしか出せない >>369サンクス
やっぱ慣れしたしんだのかな
刃薬あるし、ニャンターもなんだかんだでおもしろそうだし、楽しみだのー
バクステのエフェクトいいよねー バクステにエフェクトついたんか
楽しみやな
乗りバトルザシュザシュといい刃薬といいシリーズ屈指の派手なエフェクト盛りだくさんになりそうだな エフェクトといえばPV見る限り色々な攻撃で土煙巻き上げていたけどあれいらないと思った オヂサンの会心25タイプ匠紫40氷刀匠5と交換してあげよう 物理偏重のテオならまだ居場所が有るかも知れない
俺なら歓迎するぜ 片手+縛りプレイとかマゾってレベルじゃねーぞ!
そ、そうだなテオラーならワンチャン…… 最高倍率良斬れ味くらいならそこそこ出ない?
スロットが絶望的に空かない 4G出て1ヶ月くらいの頃
倍率340氷310匠40S2の赤いエペ出て
ラーやテオのソロレベル上げに使ってたなぁ 刀薬はポイントで買う消耗品みたい
序盤はホイホイ使えなさそう ビン使ったりゲージ溜めたりが億劫で片手を選んだ俺の運命やいかに 他の武器のお株を奪うような性能にはならないんだろうなあ クロスではアイテム使用強化が便利に使えるか
刃薬に効果があれば怪力の種との同時使用で5スロスキルで火力維持が可能、かも モーション値の弱体化は勘弁願いたいね購入したらすぐ検証しますわ ハンターさんったらもぅ
す〜ぐ薬漬けになっちゃうんだから/// クロスの昇竜拳、上昇した後下降しつつ追加攻撃してるしあれは昇竜拳じゃなくてメガ本田対空だろって思った これからの片手剣はシャブ漬けがデフォになるのか
確かに理性を失くさないとモンスターとなんて戦ってられないぜ >>387
赤が会心、青が減気で今のところ判明してる残りは緑 弓さんはよぉ・・・強撃の薬キメてんだろ・・・?
こっちにも回してくれよ・・・ヘッヘッヘッ 強撃の刃薬があったらほぼ確実に刃薬使用前提の火力になりそうだな
それだけはやめてほしい >>401
赤が潰れてる時点でもうないだろ
というよりわざと避けてる んんwwwwありえないwwwwwという風潮になっちゃうやばいやばい
会心と減気と緑は回復かね?それだけでいいわ 4や4Gの頃も発売1ヶ月くらいは2chですらエンジョイさんが圧倒的に多くて
むしろスキルやHRで厳選する主の方を晒すような風潮が続いてたけどな
自分は微妙なの連れてくくらいなら蹴ってペアなり3人でやりたい方だけど発売直後は難しいだろうな >>405
いまのギスギス環境みるとFの求人区レベルにならないか心配だ
というか最近の求人区は昔ほどじゃないらしいし、今は一番ギスギスの作業オンラインなのは本家という皮肉
Xが易しめの難易度になれば4GとXで住み分けできそうだけど、Xにやりこみ要素があるって公式で言ってるし
発掘がないことが確定してないから結局4Gみたいなオンになっちゃいそうなんだよな そうなったら最終的に火力至上主義になって
高火力武器と極一部の拘束武器にしか居場所はなくなるね
そしてそこに片手剣の居場所はないと言っていいでしょうな 極限さえなければ…
でもまあ一度インフレしたプレイヤーの感覚を元に戻すのは相当難しそう 普通に片手担いでギルクエ部屋回ってるが蹴られたこと数回しかないけどな 発掘ないのなら火力や拘束力は武器性能次第だし(株を奪われた双剣の双麻痺があるかわからんし)
G級ほどのモンス耐久力ないなら相対的にアイテムの強さが上がるしワンチャンあるかも
あ、もちろん野良PTでSBはノーサンキュー 個人的には拘束力とかはいらないからモーション値がほんのり上がってるくらいが嬉しいけどね っつかこの時期に140ギルクエやってる奴ってどういう層なんだ
廃人はとっくに別ゲーに移ってるだろ この時期 とか 今さら とかって言葉使って他人を見下した気になってるやつよく見かけるけど
そいつの中では誰もが発売日に買ったりそれに近い時間プレイしてると思い込んでるんだろうな 武器の生い立ち状
火力が双剣レベルになっちゃうと今度は双剣の意味が分からなくなるしな
やはり盾コンを高モーション値にして整合性をとるほかあるまい ギスギスオンラインからどういう層がいるのかってのは普通の流れだと思っただけだが
すまんこ 4Gちゃんはもうあと一ヶ月の命しかないんだかんな
このスレのタイトルも変えなきゃならない >>412
去年の12月に4G買って4の引継ぎ無しで仕事の合間にソロでちまちまやってた
4月頃にG3クエストまでソロ片手剣で全てクリア下手糞だけど
素材集めが面倒になって瞬殺プレイ出来るオンラインに逃げた
オンラインはゴールデンウィーク辺りからかな
未だにゴール品も神お守りも手に入れてない
オンラインして知ったけどオンだと弱武器扱いみたいで片手剣をあまり担げない特に極限
今でもオンに繋いで愚痴を吐きながらやってる 片手で極ラー地獄だな
硬化されると絶望感が双剣の比じゃない 極ラーやGX金ラージャン等の装備集める時にこそ片手剣で頑張ってた人が通りますよ
双剣はなんか好きになれなかった
クロスでは少し強化されるといいね 今の片手剣は過去作と比べても相当地位は高いと思うから正直そこまで望めない 段差、登りきり、ツタ即のジャンプ斬りで相当トリッキーな動きできるし
バクステに回避ついてるわその後3択選べるし
なんか使ってて一番格ゲーぽくて好き片手 十分避けれる攻撃も余裕がある時はついガードしちゃう 昔は素のガード性能も高かったからな
MHPだとデァアの突進を無削り無反動で処理できたから
追いかけなくても楽だった 12月になったら片手剣のスキル狩技スタイル全部最適化されてそればっかりになるんだろうなー
3Gのときはそんなことなかったと思ったけどな メンバーによると思んだけどテオギルクエ140の
オンでの成功率ってどんなもん?
今日久しぶりにやったら1/20でさすがに疲れてやめた
時間かかりすぎてんのかな?何分位で狩れるもん? 部屋主なら少しは蹴った方が良いし参加者ならメンバーみたら大体わかるじゃん
片手が入ると遅くなるから他メンバーが虫とかじゃない限り5分が目安かなハンマーとか太刀とか混合なら10分過ぎたら抜けるかも7分位が普通かなぁ 210秒は早いw平均7分位ね。
部屋主やってて成功した1回もハンマーの上手い人が拘束してくれたからだと思うから
そういう人を1人は入れるようにするわ
そもそも片手って時点でマイナス要素なんだなw
昔、って言っても年明け位はもっと片手いたと思うけど
今日全然見なかったのはそのためか マイナス要素っていうかマイナス要素の中ではマシな方かと
タイムを気にしないなら良いけど気にするなら虫とか大剣ハメには勝てない
あと手数武器に入ってくる大剣はろくな事にならないから蹴り安定
攻撃しつつ粉塵マンになると割と安定するよ ええ
せめて210秒つまり3分半くらいで回せないと
弓4人でだいたい2分台で終わるシャガルを差し置いてテオをやる意味がないよ
4の頃はテオシャガルは産出防具が違ったから仕方なくテオもやってたけど
今作じゃ完全に同枠になったからね 210秒で終るとかどんだけエアプなんだ虫四人でもそう出ないわ
大剣ハメでもなかなか出ないレベル この前虫4人で一分台出たぞ
ほぼ怯みっぱなしでバクステがまるで逃げてるみたいであわれだった >>447
虫四人で4分とか終わってんな
生産未満のゴミでも担いでんの?
3分台なら
麻痺双ハンマー棍 この3人でも行ける いや虫四人で四分なんて一言も言ってないが・・・?
悪いが最速での話だよな?平均で三人で四分未満という事か?
是非部屋をたててくれよ、因みに持ってる麻痺双最大倍率麻痺200匠紫40で特殊飯食って
虫が二人の三人ならそれで終ることもあるが
ハンマー入って平均で三分とか見た事無いわダウンで挑戦者きれるし 4Gになってからテオほとんど行ってないわ
4の時はよく片手2双剣2とかで後ろ足譲り合って楽しかった スレチだけど虫4なら平均タイム3分半余裕
だけど野良のレベルでそれを期待するのは酷 正直4→4Gでノヴァのどこが変わったのか分からない >>457
4:ノヴァ前に解除音が鳴る
4G:ノヴァ後に解除音が鳴る
つまり前兆が無くなったって事だ そんなのあったのか、体の色で判断してたから知らなかった
音消してること多かったし テオのギルクエの質問した者だけど
4の頃は報酬量が多いからシャガルテオが流行ってたと思うんだが
4Gになってからギルクエの流行りって変わったの?
なんか流れを見てるとそんな感じがしたのだがどうなんだろう まさか極限を知らないわけではあるまい
極限以外ならテオシャガルがいまだに現役
シャガルはガンナー天国、テオは近接天国 テオに担ぐ武器ってやっぱり氷属性武器のほうがいいの?
キティ剣とどちらがいいんだろうか >>462
極限は知ってる
ありがとう、じゃあまだやってて大丈夫なんだな
>>462
オレは某動画に習って生命キティで行ってるけど
野良で行くと結構蹴られる
まあ片手ってことで蹴られてんのかもしれんが 野良で生命はあかん、あれはソロ用だと思う
テオは削りがすごいから確かに便利だしむしろ生命のほうが火力出ると思うけど
片手剣の火力で生存優先の構成は理解を得られないのが実情なのだ… 生産で行くならせめて極限は攻撃にするべきじゃないか?
楽なのはわかるけど削りは粉塵で仲間ごと回復のがいいと思う ぶっちゃけ暑さぐらいでしかダメージ受けないんでモスジャーキーで十分 オンで削りすら食らわない立ち回りはほぼ不可能
食らわないなら張り付いて火力出してないってことになる 食らわない乙らないこと優先で
回復後回しにして乙ってるギルクエ常連を貶すスタイルですねわかります インフレに対して回復アイテムがしょぼいからな
大粉塵みたいな50〜60%回復できるアイテムだせって感じ テオは片手もクルクルじゃない?うまい人とペアしたら5分台出たし 可能性があるとすれば相手が上手い虫でかつかなりまぐれなタイムだな 俺双剣だったけど相手片手で5分台出たことあるからあり得なくはないかと >>461
4Gってのはなあ人里離れた樹海の奥で猿猫の穴を追っかけるゲームなんだ
昔は狼や虎も居たけどみんなグレて固くなっちまった 片手剣×2のペアで5分台が出たらえらいこっちゃですよ
でも絶対ないとは言えないというか言いたくないというか >>480がペア5分の動画を上げてくれるようですね エアプの人ってたまに強気すぎて現実離れしてる時あるよな
ソロどころかペア狩りすらやってなさそう 彼にとっては事実なんだよ
表示攻撃力は正規内にして内部計算に使われる攻撃力をチートしている
チーターさんとペア狩りしてしまったのだから このスレって片手に対してネガティブ過ぎない?
太刀スラアクランスガンスハンマー辺りよりは強いと思うけど 乗りスタン状態異常罠
ブシドー片手なら一戦で全部できそうな勢い >>487
もちろんそれらよりは強いと思うよ僅差だと思うけど
それらとは比べてないでしょ単にテオ140ペアで片方片手で5分なんて現実的じゃないと言ってるだけ
もちろん相当調子良くて希に出るならわからんでもないが相手が虫や麻痺双とかでもない限り相当むずい
片手メインの人は片手の強さを知ってるし限界も知ってる 片手の戦法は猫パンチの誘発だと思ってる。猫パンチから爆発までどれだけ殴れるかだね
二人がこれを続けられて、なおかつどちらかが麻痺ならそんなに難しいことじゃないと思うよグルグル 猫パンチを安定してF回避できるようになってからが本番 そうそう、タゲ取ってる方がブレス引っ掻き誘発してもう片方が張り付くんだよね
ソロと違ってタゲが前にいるからあんまりバクステしなくなるし /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
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∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
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| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / //
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ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒) 俺はテオはエアプだけど
テオ140生産片手ソロ(虎王無属性火力モリモリ)で11分19秒の動画あるし
発掘片手最高性能とかの二人なら5分台ぐらいある程度の腕あれば現実的な数字に思うけどな 注意※taソロのタイムをペアでやってもタイムは半分にはなりません 半分じゃなくて5分針なら出るだろtって思ってよく見たら5分台なのかよ… >>497
こかせるモンスだとソロのタイムをペアでやると半分以下になることのほうが多いよね
(例ソロ10分の人が2人だと4分)
「テオみたいに体の下の狭いとこに2人」で「こけずに怯むだけ」のマイナス要素を
武器性能UPや2人の息が合うことでカバーしてソロTAの半分ならありそうと思ったってことね
再度言うが俺はテオエアプだが ペアだと普通エリチェン減るからそれも縮む要因になる タイムを縮めるために股下で切り続ける立ち回りを要求されるテオ片手で、SAを維持出来ない片手同士のペアではある程度までしかタイムを縮められないから七分台が出れば上出来でしょ
気になってチラッとtawikiを覗いてみたら生産10:19だった
発掘使用で5分針あるかもだな >>499
それが出来るのはsa付きっぱなしになれる武器だけです
だからペアtaだと虫と双や虫二人になるわけです
ちなみに大剣と双でも6分切るのは至難の業と相当な運がからみます 結局証明するには動画しかない
俺には片手剣ペア5分台は妄言にしか聞こえないが
自分にはとても無理で信用できないだけだしな だって妄言だからw
片手四人で4分未満もかなり厳しいわ
ちなみに大剣でループしても平均なら二分〜三分なのにw 3:52は練度あるPTならいけそうだけどそれより片手4人集める方が難しそう おいおい集めるのが難しいって
お前のそのお友達申請ボタンは何のためにあるんだ? 片手剣好きならどうでもいいんじゃね?
もうあんたらが上手いのはわかったからさぁ 動画を参考にしようにも、TAやる人は強武器しか動画上げないからなあ あの人超上手いよね、でもあそこまで上手くてもタイムでは遅いんだよな・・・
片手としては驚異的でロマンではあるけど ところどころ似たようなことはできてもあんなに張りつけね 【有名地雷キャラ一覧】※これはテンプレではありません
2015年11月7日現在までにスレ内唯一無二のキチガイと認められた池沼です
超絶荒らし唯一無二のキチガイ
peace
(全ての元凶、自分のセクハラ行為を断った相手を私怨晒しし複数IDによる自演、リスト改悪、改造により自キャラ名変更で相手に成り済まし地雷行為、暴言などで陥れ、定期的に他スレでマルチ晒しを繰り返す真性のキチガイ、被害者にzawa、X'mas、usa、りょーすけ♂等がいる)
弓〜晒しスレまで全てpeaceの自作自演 エルダオルの良さを引き出すためにスキル考えてるんだが
見切り
挑戦者2
業物
弱特
あたりがベターかね
むしろ攻撃超とかにしてロマン追っかけるのも良さそうだし
ほんとスロ無しエルダオルさんは罪作りなお人やで! 片手も刃薬で発光武器の仲間入りおめでとうございます 刃薬は何種類くらいあるのかな?
会心と減気は確定としてあとは攻撃と属強くらいしか思い付かないが 【有名地雷キャラ一覧】※これはテンプレではありません
2015年11月7日現在までにスレ内唯一無二のキチガイと認められた池沼です
超絶荒らし唯一無二のキチガイ
peace
(全ての元凶、自分のセクハラ行為を断った相手を私怨晒しし複数IDによる自演、リスト改悪、改造により自キャラ名変更で相手に成り済まし地雷行為、暴言などで陥れ、定期的に他スレでマルチ晒しを繰り返す真性のキチガイ、被害者にzawa、X'mas、usa、りょーすけ♂等がいる)
弓〜晒しスレまで全てpeaceの自作自演
弓しか使えない(使えてないが)ゴミクズのくせに各武器スレを荒らし回った
なお、peaceは悪行がバレたため引退した模様
引退後異常なpeace擁護をしていた軍団は軒並み姿を消す 強撃の刃薬つかうと今までの火力がでます。つかわないと2割減です テオ片手ペアなら抜刀力つけて頭にシールドバッシュ多用大剣と同じ動きをするんだ
5分ちょいで
3乙クエ失敗した >>538
スラアクでそれすでにやらかしてるしさすがに無能すぎる 周りから刀薬切らしてないか監視されるんだろうなあ
結構窮屈そう 刀身が使用した刃薬に応じて光るなら弓みたいにごまかせないな レウスレイアは4系では閃光や段差ジャンプで片手でも充分戦えたのになあ
クロスの黒炎王は事実上閃光効かないしまた片手じゃダメそう 閃光無くてもどうせなんだかんだイケるっしょ
レウスも尻尾切れば落ちるし レウスキック見てから昇龍剣余裕でした、とかにならなければ黒レウスは厳しいのか
狩技もういっちょあるっぽいが、PV見る限り乱舞系かな? おいおい第二のスラアクはやめてくれよ
シンプルでいいのに刀薬はいいとしてもラッシュ系はなんだかなあ >>555
トランスラッシュというよりかは片手版乱舞だな >>557
拘束時や転倒時で選択肢が増えるのはありでしょ
モーション値次第だが 双剣みたいにモンスいないとこでアホみたいに剣振り回してる人続出しそう >>555
移動しないし拘束時の定点にはかなりよさそう
どこぞのラッシュ技とは比べもんにならん エリアル片手で誰でもお手軽踏みつけSBの時代が
昇竜拳正直地味だと思ったけどなるほどレウス落とせる可能性があるのか ブシドーはソロで輝くのに同じくソロで輝く切り上げコンボが使えなくなるのがキツい
片手にブシドーは微妙なのかねぇ 4や4Gをやり込んだ人からすると結局ギルド以外は足りない面が気になって
最初はギルドでクリアまで行ってから他の試す感じになるんじゃないかな
モンスの動きや立ち回り覚える方がどうしても先になっちゃう バックステップそんなに使ってなかったからストライカーでいいや 俺もストライカーだな。
使い易そうな技が多いから。 エリアルやブシドーでX連打してたらどうなるの?
三連切りで止まり? X連打→いつも通り
A連打→バッシュ派生にしかならない サンキュ どっちのコース行ってもふっ飛ばしなんか… エリアルは飛べ、ブシドーはジャスト回避しろ、コンボなんかしてんじゃねぇってことだろ オンで居場所が確保できるスタイルはなんなのか
しばらくは検証だなあ 片手剣の新狩技の劣化乱舞はなんなんだ?
あれじゃあ双剣と被って面白くないし
片手剣といったら突き攻撃の方がメインだろ
テイルズの秋沙雨のような感じの突き技にしろよ
双剣は斬り
片手剣は突き
と相場は決まってんだよ 言いたいことは分かる
ティンベーローチンの基本戦術と好機に突き主体の乱舞技は
るろ剣好きの俺にはストライクだ 片手剣は盾装備しているのに隙だらけの大振りなド素人丸出しなモーションが気に入らない
るろ剣の宇水みたいに隙をなくした突き攻撃モーションや盾で受け流してカウンター突きできるようにしてほしい やっと定点攻撃を得たんだしそうカッカッしなさんな
ブレイドダンスのフィニッシュでクロスに切ってるのが気に入ったわ まぁモーション値しだいだな
ギルドスタイルで狩技ラウンドフォースとスーパーアーマーにしようってやつおれいがいにおらんの 盾コンで味方がぶっ飛ぶのが意味不明
明らかに他武器よりパワーないのにおかしいだろ 両手剣 斬りメイン 斬りが強い 分かる
片手剣 斬りメイン 斬りが強い は?
バッドを片手で振ってみればわかるけど片手で剣を振るのってどうしても隙が大きくなりがちになるし力の伝達効率が悪いからはじかれやすい
よって片手剣は突き攻撃メインにすべき 右ストレートが強いように人間の体は片手攻撃の場合、突き攻撃が強いようにできている
なのに何なんだモンハンの片手剣はなぜ隙だらけの斬り攻撃メインのブンブン丸なんだ?
野良犬と喧嘩するにしてもブンブン丸じゃ遅すぎて当たらねえぞドアホ >>593
だからヒューマンベースの形状の話をしているんだよ
拳銃が突き最強のように片手ベースだと突きが火力、命中率、スピードのすべてにおいてバランス効率が優れているんだよ
まず片手斧ってのが動く獲物に対して攻撃するのに効率的にありえない
片手持ちは突きの方が隙が少なくて強いんだよバ開発
一度サバンナにでも行って狩猟生活を体験してきやがれ
斬り攻撃だけじゃ絶対獲物狩れねえぞ モンスターの範囲技増加や速度増加にともなって回避性能もありになるのかね 片手剣でレイピアみたいな武器あったよな
クーンローズとかいう毒武器だったかな
突くのか?と思いつつ、やはり斬りこみ攻撃モーションで少し違和感は感じたわ
あんな棒のように細い刀剣を振り回してよく折れないなぁ、と おまえさんのレイピアもフニャフニャにはなるけど折れないだろ?
それと同じよ https://www.youtube.com/watch?v=Tzr-2Ju1RiU
片手剣の隙だらけの薄ノロモーションは何なんだ?
こんなんじゃ当たるもんも当たらねえぞ
突き主体のモーションに変えろよ 今更だけど片手に1本剣持ったほうが力入って威力あがるよな
MH4の双剣<片手仕様は案外まともだったな(ゲームバランス無視 モンハン糞つまんねえ ノロノロ三流アクションに糞みたいな操作性 こんなので満足している奴頭沸いてんだろ >>575
飛んで乗りダウン取ってもその後のチャンスを生かすコンボを持たないエリアルさんの明日はどっちよ >>612
そこで3つ目の狩技でしょ
まあ片手は段差下からもジャンプ攻撃できるし、エリアルの利点少ないのは確か 狩技だけみたら片手が一番恵まれてる気がするわ
打点高くてスタン狙える技、SA付いててある程度の威力は期待できるであろう定点攻撃
なにより無敵時間付きの攻撃技が楽しみでしかたない ブシドーのジャスト回避後の攻撃もジャンプ攻撃だったっけ 新狩技の片手デンプシーロールがスカりすぎて恰好悪いしこれじゃあ大振りで隙だらけでトランスラッシュの二の舞だな
普通に秋沙雨みたいな超高速連続突きにしとけばよかったんだよ 移動速度の実際
http://hunterslog.nomaki.jp/Pages2/HuntersLogTools/t002.html
狩猟笛(速度アップ):9秒
ハンマー(武器出し):13秒
太刀(武器出し):13秒
片手剣(武器出し):13秒
はああああああ??????
軽装な片手剣が狩猟笛の移動速度に負けてしかも太刀、ハンマーと同等の移動速度ってどう考えてもおかしいだろ!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:50874ef5d23bf3c314d13d7122b6b00e) レイピアで斬り攻撃をするのはおかしいから片手剣だけ武器の細分化のカスタムをできるようにしてほしい
斬り型モーション→片手斧(曲刀)
突き型モーション→細剣(レイピア、極細の片手直剣、短槍)
斬りと突きの物理複合型モーション→片手直剣(刀) 片手剣の地位が太刀と操虫棍とチャージアックスに取られないようにもっと頑張って開発してほしいものだ
片手剣は
・斬り型、突き型、複合型の各種武器の細分化によるカスタム性
・抜刀時の機動力が常に狩猟笛の移動強化効果付き
・攻撃コンボ中はいつでもガードに繋げられて敵の攻撃をジャストガードで受け流してカウンターアタック
ぐらいやってもらわないと割に合わない
双剣が圧倒的な手数による火力ならば
片手剣はテクニックによる火力といったところで差別化してほしい
片手剣は初期装備の主役武器なんだからもっと本気出せよ
いつまでも貧弱扱いじゃ面白くないだろ
あとついでに盾コンの味方ぶっ飛ばし効果なくせ 毎度毎度思うんだけどモンハンってモーションの使い回ししすぎ
とても何百億円と製作費を掛けたゲームとは思えない ゴミ猫なんぞに開発費を掛けるなら片手剣に開発費を掛けろ
ゴミ猫は容量の無駄だからモンハン5から削除で頼むぞ リュックサック背負って走ってみればわかるけど
重量で機動力はかなり変わるぞ
なのに片手剣は軽量武器なのに重い武器と同じ機動力って・・・
本気出せよ片手剣 片手剣サイズの木の板振ってみたらわかるけど、俺みたいなモヤシではあれを持って軽快に走り回るなんて無理無理 >>642
あんな小さい盾のどこに重量があるってんだ?
ランスガンスのバカデカイ盾と納刀時同じ移動速度ってのもおかしいし
見るからに重い太刀やハンマーとなんで抜刀時移動速度同じじゃなければならないんだ?
本気出せよ片手剣 下げもしない時点で丸見えの地雷なのに安価とかすんなよ
そこらへん紳士が少ないよなここ
キッズが多いのか モンハン糞つまんねえ ノロノロ三流アクションに糞みたいな操作性 各種武器の毎度毎度繰り返される使いまわしモーションで賞味期限切れ そして各種武器のバランス崩壊ガバガバ調整 こんなので満足している奴頭沸いてんだろ なるがが戻って来てくれたから片手がよりいっそう楽しくなるな
ジョーとナルガを狩ってるときはエクスタシーを感じる 剣術の基礎がまるでなっていない隙だらけの大振り原始人モーション
それがモンハンの片手剣
回復薬を飲むとマッスルポーズをとらずにはいられないし例えレイピアであっても叩きつけて攻撃する脳筋ぶりを発揮するどうしようもない馬鹿ゴリラそれがモンハンのハンター
その馬鹿力は盾コンで味方をぶっ飛ばすほどあるがSTR極振りのためAGIが低く動きが極端に遅い
モンスターはハイスピードだがハンターはスローモーションで動きが遅すぎて止まって見えるぜ ラウンドフォースの説明うろ覚えなんだがあれってダメージ無効だし爆弾起爆に最適だったりするのかな?
ソロだとSBもやりやすくなったり? >>662
SBの方の話なんや
戦闘中に無敵が発生するって素敵やん?
水爆なら小タルなりマタタビなり使ったほうが起爆は簡単だし 無敵、スタン、定点火力と痒いところに手が届く良い狩り技もらえたなー
こうなるとギルドかストライカーに絞ってもよさそうだ
片手のストライカーってバクステないだけだっけ? >>666
PTなら必須だな
そうPTならね(コミュ障感) PTならギルドって感じか
片手は専用狩技優秀だから共通いれることないかもなぁ
専用もまだあるかもしれないし、あるとしたらジャンプ系かな SAほしいお祭りチャンス時は乱舞してりゃいいじゃん 普段からバクステ使うんだが・・・
どんな立ち回りしてんだ、それともソロ? 3Gまでの操作に慣れすぎてて「ここはバクステしよう」って考えがなかなか定着しない >>671
ソロならバクステ挟むより普通にループしてた方が効率いいぞ
つか4以前はそっちだったし せっかくのバクステだけど使いこなせてないんだよなー
バクステ回避からタメ攻撃始動コンボとかできたら強い場面絶対あるはずだけど PTでもチャンスじゃない限りは突進切りのSAで割と何とかなる
いや実際は足りてないんだけどバクステ挟んだところでそこまでって感じ >>674
テオの後方粉塵の時後脚ギリギリまで切ってバクステで退避してからまた突撃するのはよくやる 上手い人のプレイ見るとそこ行けるか!?ってところでバクステを回避に使うから痺れる
普通の人はコロリンしちゃうしバクステもSA継続くらいにか使わないからなくてもいいという結論に至る 困らないからって新技への対応を怠っちゃうんだよな俺みたいなパンピーは Xからはバクステないなりのメリットがあるし上手く使いこなせないならストライカーにしちゃって良さそう
自分も使いこなせないし狩技バンバン撃っていくスタイルにしようかな 極めればバクステで大分ちがうってことか?動画見て勉強して見るか 回避性能自体は普通のコロリンと一緒だからな
派生限定なのと受付が短いのとバクステ後の選択肢攻撃しかないのがネックだが >>673
バクステ使わずにループとな?
ソロでもなけりゃバクステ必須だし武器だし、もしくはxaで少し斬ってコロリン離脱とか戦力になってないんじゃないか?殴れるチャンス時に密集してるところにバクステしてなかったら片手wwwとか言われても何も言えないぞ
まあそんな事無いと思うけど バクステはオンじゃないといらないのか
普段から使うか悩むな いっそラウフォを落としてもいいけど
まあやって考えるか >>685
ソロなら他人に邪魔されないから必然的に効率悪くなる突進がいらなくなるからな 相手によるテオ動画の人みたいにテオにはバックステップあった方が効率的だと思う 後方起爆のときに懐にいるとギリギリ当たるからそれを避けるのよ 4Gのタメ切りはよくわからんかったなぁ
物理火力は全然だけど属性と異常の蓄積値はメチャクチャ高いってイメージあったけど、検証されたりしたっけ? 一応属性に上昇補正かかってるらしいしモーション値もそれなり
盾に当り判定いらんから剣にモーション値集中させてもらえば強かったんだがなぁ・・・ 属性二倍ぐらい補正かかるんだよな
麻痺睡眠狙うときは積極的に使ってた >>694
そう言えばそうだったな
ただ途中で気付くんだよなもう一本持ったほうが早いって なら双剣使ってればいいさ
自分は片手の方が使いやすいから使ってるだけですし 使用感全然違うだろうになんですぐ剣増やしたがるんだ 使いやすく楽しいのは片手だけど
強く歓迎されやすいのは双剣なんだよな
今度の薬と乱舞はどうなるか楽しみ
逆に強くなりすぎても双剣の存在意義が薄くなるから頑張ってバランス調整してほしい もうちょっと盾に有用性がほしい
ブシドーも回避、盾コンは地雷で使い道が少なくてなー
盾コン強化かつ吹っ飛ばしがなくなる狩技とかこないかな 咄嗟のガードだけでも大半の狩り技より価値がある気がしないでもない
特にリオス種の怒りに合わせて閃光当てる時とか 盾あるだけで耳栓いらなくなる場面多いからな
流石に古龍の超速咆哮は耳栓不可避だが >>702
だというのにダークネスなんちゃらは閃光効かないとかなんとか >>696
まぁ接待のときは双剣使うが片手剣のほうが楽しいよ
火力双>片
異常属性片>双
くらいに調整してくれないかね補正いじって 片手剣はいつでも離脱出来てすごい使い勝手いいからな
ソロだと片手が一番ストレスフリーだわ >>706
モンハン接待って・・・何それキモすぎwww 男なら自分の好きな武器一筋でやれや女々しいオカマちゃん達
俺は全クエ片手剣でやってるぞコラァ 言うまでもなくギルカに片手剣以外の仕様履歴がある奴は選ばれし片手剣スレ民として不適格だから やっと475きた
白ゲージで切れ味付けても白のままのクソだけど
まだ掘り続けなくてはならんのか 4と4Gでは村は片手で集会所は双剣
ギルクエ回し出してからは棍がメインになってたな 盾は味方吹っ飛ばしがなくなればいいだけだ!
あの小さい盾でペチンとやってなんであんなに吹っ飛ぶのか 武器について語りたいなら全種一通り扱えるようになってからにしろと言いたいけどな あれこれと他武器に浮気する奴は信用できないな
イチローがプロ野球選手になれたのは野球にだけ絞って極めてきたからだ
極めるとはこういうことだ! むしろ3つくらいはギルクエでも担げる武器ないとクエ回し出した時に肩身が狭い 片手剣縛りプレイしてるけど片手剣って属性効かない敵はキツイけど属性さえ効けば安定する
連続討伐クエじゃ状態異常片手剣装備するしか突破口がないのが悩み
クエスト中に別の属性の片手剣に変更できればいいのにな クリアできるできない関係なしにZ回しでずっと武器変えない人は若干うーん…て感じ
別にいいんだけどね 辻本ハンマー
藤岡ランス
徳田太刀
小嶋?
一瀬? 白疾風エッジに期待しようか
見た目は似てるかもしれない 片手しか使いたくない
と
片手しか使えない
は似て非なるからな
前者なら信用出来るが後者はただのゆうた 片手しか使えんがソロでギルクエ140回せるから許して 片手ソロで全モンスター行けるようになってからじゃない
一体でも倒せないのがいるのに使えるってのは甚だ疑問じゃん? 倒すだけなら誰でも倒せるだろ
他の武器を使った事も無いならその武器の立ち回りもわからんて事だからなぁ
そんな人にかぎって身勝手な立ち回りとかして余裕だぜ!とか言ってそう >>738
基本的な攻撃や防御ができればいいんじゃない?
片手なら盾コンしない、突進切りに合わせて罠配置、段差上がり乗り攻撃を狙うとか
ハンマーなら頭を積極的に狙う、ただしptではスタンプはご法度溜め2を主軸にして戦う
ダウンしたら頭に縦3するとか
全武器種書いてたらきりないわ つか片手より立つ瀬ない武器あるのになんでこんな粘着されてるんだ? リレーのバトンをさ
渡すのみの1番走者だとしても受け手の練習もしていれば
より良い渡し方ができるようになると思わないか 離脱寸前までに水平か回転で終わるコンボを安定して選べるようになったらかな つか片手使ってる奴が片手スレで他の武器も使えないと発言できないとか
お前らどんだけ意識高いの?そのくせスルーも出来ずにキチガイに粘着されてるし笑えるわ 弱体化食らったわけでもないのにハンマーや太刀スレ並に荒れてんなw そういや爆弾の爆風もジャスト回避できるらしいけど
ブシドー片手がSBで能動的にジャスト回避を発動していくスタイルもあり得るのかな 爆弾設置、起爆、バックステップ回避、身躱し斬りで再度切り込み
の流れは考えられるね
SB自体がソロかフレPT専用の技だから野良では見れないだろうけど >>749
誰もそんな事言ってないだろ
片手しか使えないより他の武器を使える奴の方が信用出来るって話なだけ
どこから書き込んだらダメって話になったんだ? 効率部屋はともかく普段の場所にはまともに持ち出せる程度には強くなったからな ジャスト回避後に昇竜激やりたい
片手がどんどん面白くなってきてオラわくわくしてきたぞ! >>758
ジャスト回避後は技固定じゃないの?
狩技は差し込めるのか 一人が発言したことを真に受けてあたかもそれがスレの総意だと勘違いしちゃう子はどこにでも現れるな ところで御苦労用のスキルってどうしてる?
ネオディニスで組んでるけど龍耐性以外テンプレ真打業物になってうーん お前らどんだけ意識高いの?ってのも1人に向けて書けばいいし誰もそんなこと言ってないってのも1人だけって書けば良かっただけだな クロス楽しみだが、あのOPムービーは萎えたな
女はハンマーじゃなくて片手剣もってほしかった 押し付けられてると被害妄想な奴ほんと嫌い
匿名掲示板でその時そこにレスした奴等の意見だけでスレの総意と思い込む奴もうざい
>>763
ご苦労には属性盛り(押し付け) 片手剣がOPに出たのってレウスに弾かれて逃げるやつだけだっけ 片手使ったことない俺が片手やりたくなって、やるからにはサッサと慣れなきゃと思って、片手クックソロSでるまで頑張った
まあ慣れはしたが別に上手くはならなかったわ クックソロSってひたすら乗り狙うだけだしなぁ
練習するなら普通にソロでオウガとかゴアとかで慣れる方がいい気がする 段差攻撃と突進切りの特性と定点コンボがすぐ身についたのはよかったと思う
ただ>>771らへんの奴で練習した方がコンボと回避両立して上手く張り付けるようになれたんだろうなぁ キリトに憧れて片手剣1000回使ってから双剣に鞘替えした俺ガイル 使ってわかる双剣の強さ・・・
手数が段違いだからなぁ
テオとかなら片手も大差ないけど極限グラビとか属性きくやつだと差が半端無い
ていうか片手の属性1.5倍位してほしいわ そりゃ片手剣より弱かったら存在意義ないからね
双剣 ガード出来るから耳栓いらない
いらないから火力積める
アイテム使うのも早い
乗りも狙いやすい
強いのは双剣
器用なのが片手剣 >>779
不器用な上ジンバブエドル化してる太刀スラアクよりマシだろ 下を持ち出してきてそれよりはマシだなんて言い出した時点で
終わっている物なのさ 一定間隔で双剣と比べる人いるけどそんなに双剣好きなら双剣使えばいいのでは 俺は両方好きだから両方使ってるよ
好きだから以外にその武器を使う理由なんている? 片手はゲージやら溜めやらビンやらがなくて火力でない代わりに縛られるものがないのが素敵
使っててストレスがない しかしこれから刃薬維持という義務を完遂しなくてはならなくなりましたね 種飲んで刃薬塗れば10%火力上昇くらいなればいいな、お手軽強化で 双剣使えばいいとか言ってるのは片手しか使ってないのか?
とりあえず色んな武器使った方が良いぞ
個人的にはもっと上昇してほしいがそうなると双剣の意味がなくなるし難しいね
昇竜拳のスタン値が思ったより大きいと嬉しいなぁ ネタ技かと思ったけど相手によっちゃ結構使えそうだよな昇竜撃 >>789
4Gも終わるこの時期他武器の強さなんてうんざりするほどわかってるからわざわざここで言うなってことだよ >>789
使ってるよ言うまでもなくな
片手スレなのに双剣強いとか言ってるあほが多いからな
双剣が片手に火力で負けたら何の価値もないから今のままでいいだろ 片手はジャスト回避の中にジャストバクステ回避があるみたいだけど
ジャスト自体がかなりユルいからバクステも狙いやすいんかな
ジャストコロリンとどう使い分けるんだろ 単なる予想だけど
身躱し斬りが使いたい>バックステップで回避
ジャンプ攻撃が使いたい>回転コロリンで回避
複数の派生があるかもしれんが、身躱し斬りはバックステップでジャスト回避しないと出せないようだ >>795
回避の方向だろ
かなり大きく移動しちゃうし基本的には真後ろに回避するバクステからのジャスト回避が一番ポジションキープ出来そうだが >>796
>>797
動画観てきたけど顔前継続とかしたいならバクステ
回り込んでジャンプ攻撃したいならコロリンって感じだね
ナルガの顔前維持がしやすそう 他の武器の話は割とどうでもいい
強いから片手使ってるわけじゃない 片手は攻撃を止めたい時に割とどこでもピタっと止められるから好きだな
一方でディレイかけて引っ張ることもできるし ジャストて性能でいうなら1くらいなの?
まさか3くらいの余裕あり? ナルガ相手に大剣が早めにコロリンして発動してたんよね
3まであるか判らんけどかなりユルく見えた ますます杏子プレイが捗るわ
チャラチャラ踊ってんじゃねーよ
このウスノロ >>809
これステップ連打しとけばほぼ無敵なんじゃね? いくらジャスト回避つっても攻撃ひっかけられなきゃ被弾はするよ
それに無敵っぷりなら4Gの回避ランサーがすさまじかったし 1じゃないな2か3の猶予あるね
しかし片手の刃薬は格好よ過ぎて心配だ
ゆうたホイホイにならなけりゃいいが
ただ中2要素最強な今のとこ
チャアクのエネルギーブレードか
ガンスの飛ぶやつだな
大剣の引きづりアッパー斬りもかなり
中2要素高い 片手は何となくひっそりとしたポジションにいて欲しい
目立たなくてよい わかるわ
俺的には忍者的ポジション
素早く移動しアイテムを駆使してたまに昇竜激食らわせればいいわ ひっそりはしててもいい
でもどんだけ頑張っても火力的に明らかに足を引っ張るのはさすがに困る
4くらいが理想だな4Gはちょっと無理 体験版まだかな
TGSで触った感想(ストライカー)絶対回避と無敵回転切りの貯まりは、ほぼ一緒で昇龍拳はその半分位
突進罠設置(罠師なし)はスパアマ間に合わない
昇龍拳は前に移動するので横から頭に向かって打つと空振りしやすい
長文スマソ ラウフォはバカバカ出せるね、昇竜拳も結構溜まり速いよ
昇竜拳の追加入力ってあるんだっけ、レベル開放なのかな ブシドーは水平切りつなげらんないのがやりづらい
ストライカーたのしいれす エリアルでやったが、これは爽快w
たぶん、本番もエリアルするわ。 ブシドーはジャスト回避後のコンボなら回転斬り出せるんだね
ナルガだとジャスト回避しまくれて楽しいけど回避後走ってる間に攻撃食らうことが多くて困る エリアル使いこなせないのと爆弾設置からのラウフォでお手軽SBできないかと試したけどうまくいかないね 俺はストライカー微妙に感じたな
まさかバクステ使えないだけでここまで戦いにくいとは… ブシドーのジャスト回避後のジャンプ斬りが結構もっさりで使いにくいな
後昇竜拳が全然当たらないwww 一通り使ってみての雑感
ギルド:違和感無し 従来通りで使い易い
ストライカー:バクステ無しの影響が何処まであるか
ソロならギルドとさほど変わらず運用出来そう
エリアル:回避動作が大きいので位置調整に苦労しそう
あと切り払いが使えないのがきつい
ブシドー:ジャスト回避がまだ使いこなせて無いのでなんとも言えないがスキル回避性能で良い様な気がしないでも無い
これも切り払いが使えないので慣れるまで苦労しそう
狩技
ラウンドフォースはゲージが溜まり易くて使い易い
が、ダメージは非常に低そう 雑魚殲滅用ではかなりよさげ
昇竜拳は当てるの難しいね ソロはストライカーかな、元々定点攻撃バクステ使ってなかったし 思った以上に昇竜拳の感触が気持ちいいドゴォッって感じ 片手はシールドバッシュ出したくないしバックステップないのも困るしptならギルドだな
そろならストライカーも強そう まだ誰も触れてないけど何気に会心のお薬がヤバいな
二回しか使えないけどバンバン会心出て気持ちいいわ ダッシュ切り→コロリンが速くなってる
3Gの頃のジャンプ切りコロリンに近い感じになってて爽快感上がってるわ ブシドーだとRX X X A XAでいつもと似た感覚でザクザク行けるな
ちょっと動いちゃうから回転切り省いてコロリンやバクステも必要になるけど 剣盾コンボとバックナックルに吹っ飛ばし判定ある、よな
とりあえずオトモに当てたら吹っ飛んでた
ローカルPTで対人でも同様か試せた人がいたら教えてほしい ドス真っ赤顔が尻尾で立ってる時ラウンドフォースすると絶対尻尾に当たっていいな
よく転ぶw ブシドー使いにくいわ
今までのコンボだと盾バッシュ出るし
安定のギルドが良いわ >>848
ジャスト回避始動だと水平切り出せるから常にジャスト回避しろってことかね
エリアルもだけど 盾コンオンリーだったりバクステなかったり……
結局ギルドばっかりやりそう >>850
どちらにしても使いにくいですね
期待してたけどそんな甘いものでは無かったみたいです 盾コン盾バッシュしか出来ないならそらギルドストライカーやろなぁ エリアルは狩技で空中から真下に攻撃するモーションの大きい技を覚えたら楽しそう
そういった技が無いなら中々厳しいかもしれん ナルガより攻撃頻度が高いジンオウガ亜種とかはブシドーが楽しそう
ファンネル掻い潜って頭にアッパーとかできたら今までの鬱憤を全て片手剣でぶつけてやる エリアルだけやってないけどやっぱりギルド安定か
ソロならストライカーも有りだとは思った バクステ無しとはいえ技スロあるならSA系の技とか組み込めればPTでもいつもの立ち回りはできるんかな?乱舞技はさすがにアーマーあるだろうし >>860
バクステ実装前の「ちょこまかすんな片手!」になるんじゃないのか
どちみちバクステsaのが安定してそうな気が >>857
ハイラルの勇者様の下突きを習得できればよかったのかな マスターソードでラウンドフォースしたい奴は俺だけじゃないはず 今回マスターソードは出ないでしょう
オトモが背中に背負うだけのオブジェだよ マルチはストライカー補助技3積みでいいんじゃないか片手は
盾コン暴発怖いわコレ 片手のスタイル一通りとニャンター試してみた
ストライカーとブシドーでドスマッカォ試してみたけど
不慣れなスタイルだけど討伐時間はニャンターの半分以下で済んだな
そんな弱いって事は無さそう
ギルドはナルガ、エリアルを梟で試してみたけどエリアル楽しい
エリアルはゆうたに人気出そう
あと関係ないけど梟は紛うことなき糞モンス あとバクステだけど地味にブシドーだと溜められないね
ギルドエリアルは溜められる、ストライカーはバクステ自体できない ストライカーに鉄身いれて剣舞ラウフォでバクステSA不要になるんじゃね ギルドが1番が安定しますわ
狩技と投薬しか追加されなかったと思えばいい いや、やっぱギルド以外は使えんわ
何かと不自由な立ち回りを強いられる
ソロなら良いけどオンだとギルド以外だとそれこそちょこまか邪魔って思われそう
ギルド安定だわ ラウフォは使った瞬間から無敵ありそう、終わりの方は無敵ない
レベルで無敵伸びたらガンガン使っていけるし良い感じかも
昇竜は当てづらい拘束長いしいまいちに感じた
あと梟はクソモンス ストライカーバクステ無くなってるorz
TGSはまだ有ったのに
ブシドーテケテケやりにくいw 昇龍拳はレベル上がれば下りにも殴るから強そうなんだがなぁ 本スレで以外と片手の話がでてる…
人が増えるのはいいがマルチであんまり被りたくないんだよな…
被っても2人まで位に (俺が喋ってるのばっかりだぞ)
片手はそんなに流行らんだろ
ラウンドフォースが中々キチってるけどやっぱり地味だし 発売前から本スレで、俺は片手のストライカーを使うって毎日しつこくアピールしながら片手のよさを演説してる人がいたからな
ここの人だろ?いい宣伝になったじゃん。実際かなりポテンシャル高いし片手使いどっと増えるよ オンラインならストライカーにオアシス鉄鋼身昇竜撃積んでサポ剣安定 ギルドが一番しっくりきたエリアルとブシドーは盾コンがつい出てしまって、あとフクロウはクソモンス エリアルとブシドーは切り上げがない時点でゴミ
ストかギルしか選択肢ないわ ラウフォの最終威力次第でギルドかストライカーか決める なんか今度はage片手ブシドーキチが本スレで暴れてる…
やめてほしいわ ホロロは細かく刻む武器だと相性悪いよね
ブシドーは小回り利いて回避に困らない片手剣だといまいち
ジャスト回避からの攻撃はどれも間延びするし 体験版きたのに静かだなここ
まぁギルドが1番安定というオチなら仕方ないか ギルドでもストライカーでもどっちでもいいと思います >>890
クロススレと分散してるからじゃね
やっとのことでナルガに昇竜撃当てたのにスタンしなかったんだが・・・
レベル上げればまた違うのかもしれないけど一発でスタン取れなきゃごみだよな 昇竜拳ってそもそもスタンがおまけレベルなんじゃ
まぁこれで製品版でダメージも大した事なかったら完全に産廃だけど ナルガに昇竜食らわした直後に
上空で尻尾叩きつけられて乙ったワロス
使用後隙だらけだし対空モーション持ってるモンスターと相性悪いんじゃないか昇竜 回転切りは無敵あるから汎用性高いけど昇竜と絶対回避のゴミ具合がヤバい
本ソフト買ってもこの二つだけはつけない事にした マッカオで討伐フィニッシュが昇竜拳だったけど体感普通のモーション値に毛が生えたくらいだよなぁ
一応レベルアップに期待で本命はブレイドダンスだな >>896
昇竜はモーション値次第でワンチャン
と思ったらブレイド乱舞あったな… 回避距離マイナスが欲しいとか言っちゃう生粋の片手マニアはギルドラウンドフォース一択だろうね
ソロ専が他の狩技次第でストライカーが選択肢に入るくらいかな
俺も真昇竜と絶対回避はダメだ 絶対回避は間合い詰めや咆哮回避と割り切れば普通に便利だぞ 切り上げコンボがブシとエリで出来ないから慣れてないSAコンボにしてるわ マルチだとラウンドフォース邪魔で使えないんじゃないの? よっぽど密集してなければ大丈夫じゃね?それでなくても今作派手なアクション多いし片手のラウンドフォースぐらいならとやかく言われないだろ そもそも密集地でSAつけてない方が悪いんだぜ・・・ 強化されても根本的に使い所に困る様な…
移動しないか発生が早いか、無敵orハイパーアーマーが付いてたら面白いんだけどな
まあどれかはあると期待しよう(適当 吠えて飛び上がる飛龍どもの顔面を叩いて撃墜するのには便利そう ギルド安定。
薬が追加されたんで、それなりに楽しめそう。
あとはネタ。 扱い易さの差こそあれなんだかんだで片手剣は今の所はスタイル格差あんまりない気がする せめてちょっとだけ似てるチャックスの話を誤爆しませんか 狩技に昇竜拳を入れて、盾殴りをメインで使っていく
スタン片手剣はマジでできるんじゃね?
スタン+短剣で「スタンケン」と呼ぶのを流行らせようぜ!(*´ω`*) ラウンドで咆哮ぬけられるよね?
レウス怒りの咆哮にラウンド、バックジャンプブレスにあわせて昇竜拳、夢膨らむ ゴリラに埋められる筆頭を思い出した
>>917
その技無敵ねーから!
走りで抜けられるかレベルアップで無敵付加されたらいいよな
ラウンドフォースより少し長いくらいの 咆哮素直にガードするか高耳付けて
余裕綽々で無防備な頭に昇竜撃ですよ。
無敵ないから。 マルチでストライカーはバクステループ挟めない分鉄鋼身で一枠埋まるな 昇竜拳と言えば無敵技ってイメージだけど無敵はなかったのか
ラウンドフォースの無敵時間はどのくらいあるんだろう >>921
レベルが上がれば無敵時間が付くパターンかも 昇龍拳に無敵付いたら夢広がりすぎだろ
もうなんにでもカウンターでうっちゃいそう 体験版やってみたら盾コンマンになってしまったでござる 今作から盾に属性乗るようになったしソロだと意外と盾コン使えるのよね 流石に動きが遅すぎて…
あの変な溜めがなく流れる様に連撃を出せてモーション値がかなり高ければ、ソロ専用モーションにはなってたとは思うが
実際はソロでも使う理由が皆無というね。普通にコンボ繋げてた方が千倍マシだわ 盾コンと水平切り返しの一連の動きがほぼ同速な時点で存在意義は無い こっそり属性ダメージ5倍補正とかかかってたら使うわ 片手剣はギルド片手剣だけが安定して強いな
ナルガに一番圧勝できたのがギルド片手剣だけだったよ ストライカーさんバクステ出来ないだけだからソロだと大して変わらん気が ストライカーは下がらずラウンドフォースで常に前へ前へ 盾コンは前進しつつ攻撃できるからクシャの角折りに使ってる やべえwクロススレで回避性能やら乗りとか言い出してんぞw
クロスはカオスになりそうだなwww 片手ブシドー×4がジャスト回避する度に肉が増えていく風景…酒池肉林だな。 クロスの方の片手スレには行きたくないな気持ち悪いの多い クロスに対する違和感というかもやもやしてたものが何なのかわかった
エフェクトが派手な割に爽快感が無いってことに
「ラウンドフォース!」(雑魚ピンピン)・・むしろエフェクト無くていいや
LV上がっても大差ないなら4Gギルクエにすぐ戻ってきそうだ 聞いてないのにわざわざ違うスレの悪口書く人が気持ち悪くないとでも 派手な狩技、パーティープレイでは封印推奨ってことになったりして。 体験版落としたけど片手各スタイル1回ずつ触って放置してるなぁ
どうせ発売されたらあっちに移るんだしあと4日はがっつり4Gだわ
とりあえずシャガル12分でて気分いいZE 体験版は装備やスキル諸々を弄れないからすぐ飽きるしな ブシドーの基本コンボはRX X X A XAでいいなこれ
どうせバッシュ一段目は吹っ飛ばないし >>947
クロススレでもあったけどバッシュ一段目はスタン値もモーション値もゴミなので気絶を取りにいく時以外は入れる価値なしやぞ 棒立ちで横斬りの硬直消して斬り上げに戻った方がまだマシなレベル クロスの方テンプレ固まるまではあった方がよさそうだしとりあえず立てた
【MH4G】片手剣スレ79本目【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448482992/ クエスト数が多いだけでブシドーやガード猫に逃げればヌルゲーだからな。
XGでなければF再開するか卒業だな もうこっちは人いないのかな
ちまちまやっててそろそろギルクエでもと思ったが
すれ違いもさすがに少ないし配布交換もめったにないしで 4gの途中リアルの都合で職業片手剣を中途退職して3DS封印していたんだが、最近身の回りの様々な縛りがかなり解放されてまずはここ読んでみようと来たらなにこの過疎さ。
クロスは買うていない。
うーん、どうすっかな。 荒らしがヤバ過ぎて住人が居なくなった
買う買わないかは好きにしろ 未だに発掘を掘っているんだが眠れなくてやってたら
スムラ最高倍率雷330刀匠2の良業物がきた・・・ヒゥッとか声出しちゃったぜ 嬉しい 冷静に考えるとスムラに刀匠はゴミ詰まりの一種だったけど
まあ最高倍率スムラすら初だったからいいや 攻撃力アップ大が付きやすいともいえるし 久々に100クエやったら何もできずに蒸発3乙
片手剣20000回使ってても忘れるもんだな 950 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 sage 2016/10/02(日) 19:58:40.46 ID:qtjPJMhX
279 上級弓師 ◆K9XagHtebOLo @無断転載は禁止 sage 2016/09/29(木) 13:52:01.14 ID:pU0pAd8d
>>犬
自分がコテだから言うわけじゃないがそれは正しいと思う。
わざわざスレタイにコテ禁止とか厳禁みたいに入れて排除しようとするって事は、
トリップをNGにしてスルー出来ない住人のスレですよって言ってるようなもんじゃん?
ここの板に限らず、どの板に関しても言える事だろうけど。
とりあえず>>278はヌルリが気に入らない感じなのかな?
アンチや叩きが沸くってのもまたコテとして人気な証拠だから羨ましいわ。
俺なんか最近完全に空気化してきてるもんな…書き込みも少ないし… G3の極限セルと追っかけっこ始めました
絶衝剣、弱特覚醒裂傷回避2とモドリ玉常備の生きる気満々でやってるんだけど
詰まったらアドバイス求めに寄らせてもらいます
それまでここ生きててお願い 仕事が当時は昼夜ランダム&40過ぎての第一子育児もあり、3DSを充電もせず放置していたのを、ここ見てモヤモヤし、最近親しい友人からMH4Gでクエ育てるの手伝えとの以来を受けてごそごそできる範囲で出戻りマス。
まずはバックステップからの派生を出せるように練習せなあかんのかな
そんなHR350くらいの元大阪京橋カラオケボックスチームのはしくれ。
未だに公式番組で大活躍した裸のキリト様の思い出がまぶたに焼き付いている。
そんな独り言長文すまんこってす 他はボチボチ動きはあるけど片手スレは動かないねぇ
スレすら無い武器もあるから贅沢は言わないけどちと寂しい。
DAT落ちしないのも謎だ。
復帰できそうだしG級上がりたての睡眠爆殺装備からの脱却作業に移るかな
オススメある人教えて下さい
現在 状態異常+2 ボマー 回避+1 心眼で
自己産ギルクエ キリンLv90くらいまでをいくつかやってリハビリ中です 仕事の合間にぼちぼちやって119まできました
時間がほしい…
4の頃の勘がなかなか戻らんゎキリンの体力は上がってくるゎ攻撃いたくなるゎキツいなぁ
ソロ楽しいわと上唇噛み締めて言っておきます 炭鉱ブラキソロで回してたら「抜刀会心+5 窮地+5 スロ3」とかいうお守り来たんだけど、片手剣で死中に活装備って使ってる人いる?
泡沫装備でも作ればいいのかな… もしかして片手でティガいくときって、その場回転意識して回避早めにするより張り付いてモーション見てからガードした方が結果的に討伐早くなる?
ノックバックの影響でそんなに変わらないかな? 挑戦者飽きたな〜たまには生産武器で生命フルチャやったろ!
→状態異常蓄積値は殴ってないと時間経過で減っていくから、殴り続ける生命フルチャは高相性だよな…
→破滅のキリエ生命フルチャで、140ランラーを二回やって23分と21分…
いけるやん!w
というか挑戦者が他の腕が光るスキルを上書きするから、スキルの選択の幅が少なくなるんだよな〜 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。