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STALKER 216

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2025/02/12(水) 19:19:53.13ID:Aqb6BUTn0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、1~3行分同じコードをコピペして揃えてください

前スレ
STALKER 214
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1736393014/
STALKER 215
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1737647465/

MOD専用スレ
STALKER MODスレ71
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732495433/

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SoC)
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (CS)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat(CoP)
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
https://www.stalker2.com/
http://www.gsc-game.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en (旧サイト)

≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/
https://www.stalker2.com/ja

≪関連サイト≫
[ニュース・レビュー・攻略]
・4Gamer.net 関連記事一覧
 SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/
 CS  http://www.4gamer.net/games/041/G004132/
 COP http://www.4gamer.net/games/090/G009082/
・PCゲーム道場 記事
 SoC http://pcgamedojo.xsrv.jp/3dfps/STALKER/stalker-top.html
 CS  http://pcgamedojo.xsrv.jp/3dfps/STALKER_CS/stalker_cs-top.html
・The Zone Survival Guide (攻略)
 http://www.zsg.dk/ (SoC版)
 http://cop.zsg.dk/ (CoP版)

[Wiki]
・S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
・S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ
 http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
・S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
 http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

■ 新スレを立てる時の注意 ■
次スレは>>980踏んだLonerが立てて下さい。
タイトルは『STALKER xxx』で(文字間の . 無し)
ワッチョイが導入されました、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を先頭に入力してスレ建てしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/03/08(土) 17:50:07.60ID:yQhXvjNM0
ロストクやマラカイトは身の回りのアクセスが良い
サルタンスクもいいんだけどばっちい
2025/03/08(土) 17:57:17.90ID:C2sI7zuq0
ゾーンの住人はよくあんな雨風吹き込むようなあばら小屋で生活できるなー、これ絶対寒くて寝れないやん?とか妄想するのが楽しい
719 警備員[Lv.71] (ワッチョイ 117e-A7Z/)
垢版 |
2025/03/08(土) 18:47:24.91ID:4vA01x8o0
最近2始めてシングルFPS自体が久々でハマってるんだけど近い操作感でオススメのゲームあったら教えてください
720UnnamedPlayer (ワッチョイ 41aa-VeWP)
垢版 |
2025/03/08(土) 18:55:40.51ID:JiLtzV1L0
それがスタルカーライク風の作品はあっても似たようなゲームって全然ないんだよな
スチームで近日発売予定のRoad to vostokがもしかしたら近いかも知れない

どっちかといったらもっとタルコフ寄りか?
2025/03/08(土) 23:06:42.56ID:0QZSaR3H0
あれ、一人で作ってるんだよね
完成は何年後なんだろう・・・
2025/03/08(土) 23:55:34.80ID:l29XE/Wj0
2がもろもろ整って楽しく安定プレイできるのは3年後ぐらいか?
2025/03/09(日) 00:17:58.40ID:agolGUb50
ロストクのここ好き
https://i.imgur.com/SWJXdfA.jpeg
2025/03/09(日) 00:47:23.68ID:tVUVTJAs0
>>709
ありがてえ
2025/03/09(日) 00:58:56.69ID:agolGUb50
そろそろ鉄森やCNPPにはいりてぇな
2025/03/09(日) 09:11:11.13ID:JyD8BjfX0
>>723
copにもあった?
socには無かったと思うけど
2025/03/09(日) 09:11:59.86ID:YK0DrHco0
ないよ
そもそも行けん
2025/03/09(日) 09:17:05.94ID:JyD8BjfX0
基地や洞窟より廃墟に行きたい
なんか落ちつくんだよなー
他人が生活していた痕跡とか
商店や工場の跡地とか
本能をくすぐる
子供の頃の秘密基地と根幹は同じなのかも
2025/03/09(日) 09:18:52.30ID:JyD8BjfX0
空き巣やった人が「入れる家に入らずにはいられない」みたいなやつかも
2025/03/09(日) 11:46:17.17ID:N1ccufqd0
旧三作共通して行けた場所って無いんだよな
2025/03/09(日) 12:23:57.58ID:sIcN594E0
SoCとCSはマップほとんど同じで同じ建物でも勢力違ったのが時間の流れを感じて良かったな
2025/03/09(日) 13:21:13.58ID:JyD8BjfX0
>>730
プリチャピはどの作品も行けたんじゃない?
2025/03/09(日) 13:22:17.25ID:JyD8BjfX0
プリピャチか
いつも間違うけどいつも指摘されない
2025/03/09(日) 15:40:34.48ID:8IrT6YFp0
s.t.a.l.k.e.r.ライクのゲームは多数あるけど、明確にフォロワーなゲームってあんまり見かけんよな
会社と開発の背景から「異母兄弟だ」とまで言われたMetroシリーズでも、別の道を歩んでいるし
2025/03/09(日) 15:42:36.98ID:5QTRnZ3K0
CSはCNPPには行くけどプリピャチには入ってない
736UnnamedPlayer (ワッチョイ d569-fTyL)
垢版 |
2025/03/09(日) 15:51:24.36ID:k+6YvsNT0
原発中心部には何時になったら行けるかな
2025/03/09(日) 18:23:52.40ID:SGdf4+3ea
ウクライナ侵攻でサ終したマルチゲーだけどGSC閉鎖後に元社員で作ったSurvariumってのは結構stalkerっぽさあったな
CTFの名前がまんまアーティファクトハントだったり
ゲーム的にはマップにアノーマリーやアーティファクトがあったりする以外何の変哲もない普通のPvPゲームだったけど
防具のデザインが秀逸すぎた
738UnnamedPlayer (ワッチョイ 25c2-p+rN)
垢版 |
2025/03/09(日) 19:51:52.92ID:HjlTMums0
>>734
チェルノブライトがまんま同じ舞台のストーカーフォロワーだよ
ちょっとSFチック過ぎるけど個人的には結構面白かった
2025/03/09(日) 19:56:55.86ID:J9njeEGO0
これ冷静になると割とクソゲーだからな
スタルカー諸君なら分かってると思うけど敵の射撃なんて露骨に運ゲー
一匹敵を残してる状態でアイテム漁ってて
死体から顔を上げたら敵スタルカーが居て
あっ死んだなって思ったらAK持った敵が8連射全て外して返り討ち
な~んやそれ~ってこっちが吉本の1シーンみたく椅子から転げ落ちるみたいなことになったのは一度や二度じゃないはず
銃撃戦をやってる気がしてるだけで実態はただの運ゲーなのよなこれ
アイテムを拾う時の射幸心と銃撃戦の射幸心でできてんだよスタルカーは
2025/03/09(日) 20:39:59.38ID:uj6JOuVd0
ウォードルートでドゥーガ攻略2回目に行くんだが大佐との会話に整合性無くて困惑
行ってもいない場所の話やらもう終わったミラー再起動の話だのと...既出のバグなん?
2025/03/09(日) 21:17:35.43ID:1QOlLrr30
でも、フィールドの雰囲気はまさに初代同様非常にいいですね
742UnnamedPlayer (ワッチョイ d569-fTyL)
垢版 |
2025/03/09(日) 21:50:21.49ID:k+6YvsNT0
それね 他にない雰囲気
743UnnamedPlayer (ワッチョイ 418d-oOGV)
垢版 |
2025/03/09(日) 22:27:16.28ID:Y1l4ll0T0
拠点内のアイコンを常時表示にしない意味がわからんw
なんかやればやるほど荒さ出てくるけど面白い
744UnnamedPlayer (ワッチョイ babf-EyGi)
垢版 |
2025/03/09(日) 22:27:58.31ID:XtYYb6Jr0
>>734
本家は唯一無二なんだよなぁ
似てるのはあっても、なかなかこの雰囲気は作れない
2025/03/09(日) 23:32:12.97ID:nPS7/aP50
雰囲気いいと思うけど
一番雰囲気出るはずの地下施設がまったく雰囲気が出てない
その点メトロは素晴らしい
2025/03/10(月) 00:27:02.57ID:nx8OoPEN0
なぜ操作キーすら自由に設定できないのか
2025/03/10(月) 01:30:46.40ID:NOFyj6HN0
>>735
2のマップが正しいとしてどうやって左端にあるリマンスクから右側のCNPP行くんだろうな
プリピャチより更に北に迂回したんだろうか
2025/03/10(月) 01:39:12.13ID:54/Cp4Br0
左上端にあったザトンが対角線上の右下端に移動してる時点で2のマップは過去作との整合性とる気は無いと思う
2025/03/10(月) 02:05:31.28ID:333UyWeUa
過去のと整合性優先するとマップの形が歪になるというか必要以上に横長になって空白地帯が多くなるのを避けたかったんじゃないかと思う
2025/03/10(月) 02:08:05.65ID:333UyWeUa
チェルノブライトはsteamで12日まで割引されてるからプレイしたことない人は今のうちがおすすめやで
ってのを書きたかったのに2日くらい他所でやってくれって言われて書けなんだ…連投許して
2025/03/10(月) 03:43:39.16ID:iVPB2NfH0
過去作主人公のルートを2のマップで検証してる動画あったな
2025/03/10(月) 05:21:44.28ID:kiBM95ms0
Barの北側にあったはずのArmyWarehouseが端っこに追いやられてたりもするしね
2025/03/10(月) 05:50:18.03ID:5Yo5klFl0
テーマが同じならマップが変わっててもいいと思う
別のゲームなんだし
それより主要人物の人物像が変わって別人になってたら困る
なあスカーよ
2025/03/10(月) 07:10:43.78ID:dBUbgz6q0
まあゾーンで10年も過ごしてたら人間変わるよ…
2025/03/10(月) 07:58:16.99ID:DRXAZ4H30
STALKER3が出るとして正史としてはどのルートの続きになるんだろうね、まあ過去編でゾーン誕生直後とかかもしれんが
無難にスキフくんルートが過去作主人公がしゃしゃり出てこないからいいかもしれないけどストレロクルートでゾーン擬人化してもいいぞ
2025/03/10(月) 08:32:23.90ID:9dUYdX3j0
過去作との制約だらけになるなら登場人物とかマップ新しくして自由なやつでも良いわ個人的にはこの世界観が好きで色々探索したいだけなんで
2025/03/10(月) 12:57:49.61ID:eO8C86Mm0
>>755
スキフが一番新規で続き作りやすい
なんせ舞台を全世界どこにでも変えれる
後は目立つランドマークに願望機生やせば外枠は完成さ
758UnnamedPlayer (ワッチョイ aaac-Hu9M)
垢版 |
2025/03/10(月) 13:26:50.72ID:Fwfj1CzD0
それやったらシリーズ終わりそう
一気につまらんくなっちゃう
2025/03/10(月) 13:32:03.94ID:OeWHDwipd
ZONEは外の世界は普通ってのがいいんだよな
2025/03/10(月) 13:35:52.50ID:CinLunyn0
正直Zoneにピカピカのシルカの基地作るのは滑ってた
761UnnamedPlayer (ワッチョイ d5cc-fTyL)
垢版 |
2025/03/10(月) 13:56:22.32ID:H9eg0npd0
俺のゾーンは消滅した 故郷に帰る
762UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0b-Hu9M)
垢版 |
2025/03/10(月) 14:33:07.18ID:mlPsqxsm0
>>760
2の時点でZONEは既知のものだから仕方ないね
もっと言えばCoPの時点でだけど
2025/03/10(月) 14:57:07.74ID:eMfI4ff70
シルカタワーは10年のZONE研究成果の象徴だからな
気に入らないのは理解するが
2025/03/10(月) 15:08:53.05ID:QDvXeaqZ0
だからこそスキフとストレロクで破壊したかった
そして大団円を迎えたかった
2025/03/10(月) 15:19:50.48ID:N7q6zoY20
俺も廃墟があれば満足
手伝いとか任務とかだるいわ
2025/03/10(月) 15:46:09.05ID:N7q6zoY20
違う国でゾーンが発生
スピンアウト作品とか期待

都市とスラム街の廃墟
マックスペイン2でブラジルのサンパウロのスラム街と市街のコントラストは良かった
高層ビルの近くのスラム街で娼婦が殺されたり強盗に囲まれたり
ビルの廃墟とかゾンビ物でも一方通行が多いから探索や拠点が作りにくいのかな
デッドアイランドやダイイングライトやデッドラも廃墟感無いしな
プリチャピのように長期間放置された廃墟は意外と少ないのかも
2025/03/10(月) 17:34:27.13ID:MPAoTDIh0
シルカはちょっとAtomicHeart感あって実は嫌いじゃない
2025/03/10(月) 17:57:32.57ID:S7x7E1xT0
半径200kmくらい立入禁止のまま廃炉作業も一切できてなくて現在に至るとかがっつりフィクションでいいからSTALKERスピンオフでShadow of FUKUSHIMAつくってもいい
CNPPだっていまじゃあけっこうキレイになってるのがストリートビューとか航空写真で見れる世の中だしな、戦争始まる前に行っとけばよかったヨ
2025/03/10(月) 19:04:03.53ID:DRXAZ4H30
一週目じゃ使わなかった武器を敢えて使っていこうと思ったけどEMRって最後まで使っていける性能してますか?
2025/03/10(月) 20:49:50.32ID:3JWikbHg0
70時間を超えたが何故か飽きない なんかこう、雰囲気もそうだし魅力があるゲームだと俺は感じた
2025/03/10(月) 21:09:00.92ID:eO8C86Mm0
>>769
以外にも貫通低めだし弾の入手性も厳しかった気がする
2025/03/10(月) 21:22:59.85ID:kDfByZynd
唯一無二な魅力のあるシリーズだからな
STALKERみたいなゲームがやりたいけど出ないからエンジン作り直して自分たちで作り出す始末
2025/03/10(月) 23:35:02.76ID:6ZQAxn0h0
世界中にアノマリーが発生しても結局はスキフがいる
チェルノブイリのZoneが舞台の中心になるからそんなに
変わらんのじゃないのかなぁ
核兵器使うのも辞さない連中が敵になるけどそこで原発
がある事が撃てない理由になったりでなかなか面白い気がする
2025/03/11(火) 09:00:22.90ID:6nAj21PW0
町で準備して
廃墟探索して
遭遇した敵とドンパチやって
飯やゴミ装備を大量に持ち帰って
町で売る
エミッション後ならアーティファクト回収ツアー
ずっとそんな生活してる
2025/03/11(火) 09:44:20.91ID:Zh4aqYaBd
耐久0の武器でも射撃できるんだね、売ることはできないけど
2025/03/11(火) 10:07:00.74ID:RGhBVhkN0
>>775
ロストクで買い取ってくれるトレーダーがいる。
2025/03/11(火) 10:07:36.85ID:RGhBVhkN0
規制で書き込めなかった…。
GSCの元従業員でレベルデザイン担当のAndrey Vladimirovich KhokhlovのインタビューがRedditに掲載されていたので紹介。
Interview with ex-GSC employee, involved in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl in the role level designer & artist for Garbage and many other cut & DLC regions. This is the first time we're getting information directly from the dev and not the company. See comments for full translation! : r/stalker
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1j34t73/interview_with_exgsc_employee_involved_in_stalker/
インタビューの英文版
Andrey Khokhlov Interview - Google ドキュメント
https://docs.google.com/document/d/1RO2rvubMawX4wT3WoFr6moxVmXI7IWP-7nlcD0eWcYQ/edit?usp=sharing
彼のArtStation
ArtStation - Andrey (BONIARTY) Khokhlov
https://www.artstation.com/boniarty
彼が開発に関わったゲーム
Steam:The Cursed Forest
https://store.steampowered.com/app/345430/The_Cursed_Forest/
STALKER2のテストプロジェクト(ロシア語)
PAK_stal_01-003.zip — Яндекс Диск
https://disk.yandex.ru/d/xBIhFUP4t34Tvw
2025/03/11(火) 14:37:23.95ID:1D2wmObU0
なるほど完全に理解したわー
2025/03/11(火) 14:48:17.72ID:kipXbxUY0
なるほどねー
バリショーエ スパシーヴァ
2025/03/11(火) 17:16:21.08ID:lcCBPEKYd
ヤノフ駅でモノリスの襲撃を退けたあと、給水塔のリヒターのところに行ってもリヒターが全く反応しないでソーセージ食ってる
同じ症状なった人いる?
2025/03/11(火) 17:17:26.52ID:lcCBPEKYd
あ、書き忘れたけど、MODは重量緩和、修理費緩和だけ入れてる
2025/03/11(火) 17:45:29.16ID:kJnEIfLZ0
>>780
似たような感じでひたすらウォッカ飲んで会話できなくなったなあ
モノリサー襲撃からやりなおしてダッシュせずに近づいたらいけた
2025/03/11(火) 18:34:53.44ID:1D2wmObU0
>>780
ソーセージ食うな
784UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a5-fTyL)
垢版 |
2025/03/11(火) 18:52:35.99ID:GB9mXYXp0
NPCが反応しなくなるのって、このゲームでよくあるよね
2025/03/11(火) 19:29:59.26ID:9EnSZtMI0
モノリートゥ
2025/03/11(火) 20:22:55.78ID:7u/p46UY0
フラグ管理が雑なのは2になっても変わらなかったね、それも味なのかなんなのか
でも敵MOBがスクリプトでポップするのはなえるよなぁ〜
何もいないどこからも入れない場所をクリアリングして、戻って違う部屋に入ったらクリアリングした場所からコントローラーが歩いてきてイライラしたよ
2025/03/11(火) 21:35:47.71ID:fZX0cZIv0
>>782
モノリス襲撃直前からやり直してダッシュしないでリヒターのとこ行ったら会話始まったわ
788UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a5-fTyL)
垢版 |
2025/03/11(火) 21:41:29.77ID:GB9mXYXp0
少し前に戻ってやり直すと正常に動いたりするから、何が原因なのかよくわからないよね
2025/03/11(火) 21:49:38.92ID:fZX0cZIv0
とりあえず前と違うように動いてみたらなんかしらんがうまくいった
790UnnamedPlayer (ワッチョイ 4138-tKii)
垢版 |
2025/03/11(火) 22:12:12.89ID:kQu7scO70
ガーベジのザハルとかいうやつが全く見つからなくてサブクエ進まない…
791UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a5-fTyL)
垢版 |
2025/03/11(火) 22:32:44.02ID:GB9mXYXp0
居るはずの奴が居ない 在るはずの物が無い ゾーンではよくある
2025/03/11(火) 22:59:14.19ID:koIcbaB50
ドゥーガ小学校前で鍵持ち死体が消失しまくるのほんと糞
2025/03/12(水) 04:53:53.91ID:ZgYTWPOj0
ついさっきまで居た場所にいきなり敵がポップしたりするのは自分の環境では今まで起こった事ないな。
使ってるCPUによって変わるとかないか?劣化が進んだCPUで何か乱れるとか。
本来配置されているNPCが居なかったり、PDAやキーアイテムがアップデート後にいきなり現れたりするのはある。
2025/03/12(水) 05:56:54.08ID:56rN+L9L0
使ってるCPUでゲーム自体の処理内容が変わるとかあったら世界中とコンピュータは終わりだよ…
2025/03/12(水) 07:23:25.93ID:ZTzwXetg0
>>793
プサイ放射線たくさん浴びたのか?
796UnnamedPlayer (ワッチョイ 4138-tKii)
垢版 |
2025/03/12(水) 08:01:57.67ID:F7j+tmE50
PDAの仕様がよくわかってないんだけどキーアイテム以外は売っちゃっていい?
2025/03/12(水) 08:39:35.49ID:zeQPge5T0
>>796
チェック入ってるPDA以外は売って大丈夫
2025/03/12(水) 12:50:29.67ID:cdSLvYrE0
>>790
ザハルバベイはメインクエの進み具合とか、探索中にたまたまぶっころがしたbanditが仲間だったりとかで、クエスト目標のくせにいなくなることはよくある
サシュコチアリーのPDAが捨てられない呪いのPDAになることもよくある
解決策はセーブを遡るくらいしかムリ
おれのときはコンソールで呼び出そうとしても、テレポートしていこうとしてもムリだったので、たぶん何かのフラグでZONEから消えるんだと思う
2025/03/12(水) 12:53:47.59ID:erstPZTM0
ヤノフ駅から北行ってすぐのサイガ拡張マガジンある建物、Gパンと生贄用NPCがやたらポップする気がする
屋上に2体湧いてた時はひたすらめんどかった
2025/03/12(水) 13:16:25.04ID:cdSLvYrE0
たしか悪魔との取引でヴァランからPDAもってこいや!って言われたらザハルから大戦果を受けれるようになる(受注可能マークが出る)ので、それまで駐車場に近づかないようにするのが無難
盗賊に誇りなしのBANDIT拠点のすぐ近くだから近づいて敵対しないように
2025/03/12(水) 13:41:41.63ID:VdHrHPNV0
前みたいにクエスト受領した段階で配置すればいいのに先に置いてるんだよな
一応そこから進むようにもなってるんだけどバグでなってない感じ
2025/03/12(水) 15:24:56.25ID:BTsjBCmx0
旧フリーダム基地にある数字入力式の鍵ヒントはどこで見つかるんでしょうか…
2025/03/12(水) 15:35:04.74ID:ZgYTWPOj0
>>802
大体近くにヒントがあるからそれを探そう。
ロックコードが書かれたPDAとか、その辺の落書きとか配置されているオブジェクトから見つかる。
中には死体の傍に巧妙に隠されているPDAもあるからな。
2025/03/12(水) 18:22:42.11ID:ZgYTWPOj0
ちょっと考えてたら思い出したかもしれない。
確か建物の近くにあるトラックか木箱の足場から2階の窓へ侵入できて、そこにロックコードが書かれたPDAがあったような気がする…。

周囲をよく観察して侵入できるポイントがあるかどうかをよくチェックした方がいいよ。
ロックされている扉のインタラクトアイコンに黄色の錠前が表示されている扉は中からバリケードがされていて、他の場所から侵入できるようになっている。
鍵のアイコンはキーアイテムが必要で、何も表示されていない場合はエミッションで一時的にロックされているか、イベントのフラグでロックされている。
黄色のペンキがぶち撒けられている場所は侵入ポイントの印。
2025/03/12(水) 18:48:47.24ID:cdSLvYrE0
>>802
カギを探して開けた先に書いてある
もう少しネタバレしていいならメ欄
806UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e0-Hu9M)
垢版 |
2025/03/12(水) 18:52:10.89ID:eD4t1glG0
アプデまだか〜?
2025/03/12(水) 21:17:05.36ID:3iThVbe30
パスコード関連は車両墓場のナンバープレートから探すヤツはアホだと思う、わかんねーよと
2025/03/12(水) 21:33:48.00ID:aC/ZYmxc0
倒れてる椅子の裏に数字書いてあるの見つけて絶対これだって思ったら全然関係なかったの草
2025/03/12(水) 22:14:48.82ID:cdSLvYrE0
>>807
ヤンターのやつ? あれ答え見て探してもわかんなかったぜ、ていうか今も正直わかってない
ドアにたどり着いた時点で謎解き終わったと思ってたからトラップはバグかと思った
2025/03/12(水) 22:24:40.05ID:rNwCAxSYa
>>807
一応<●>がヒントになってるけど、そんなん分かるかってレベルだし結構離れてるし
最初矢印のとこにある落書きだったかから数字探してたわ
それともその落書き翻訳したらそれもヒントやったんかな
2025/03/12(水) 22:25:35.17ID:rS18QKSA0
そもそもチェック入ってるアイテムは売れないし
2025/03/12(水) 22:36:31.00ID:cdSLvYrE0
ボタ山で製材所に行けってリヒターに言われたところで放浪開始してプリピャチ不法侵入してモノリスアパートにたどり着いたんだけど、モノリスぜんぜん元気に活動してておもろいな
ちゃんとアプデで死体あさるようになってて「兄弟はモノリスのもとに旅立ったからなんとかかんとか」言ってた
ファウストが用意するはずの装置がすでに稼働してるのは変だけどさすがにグリッチは想定外だろうから仕方ない
でもあの青く発光する携帯式プサイ発生装置、セメント工場と冷却塔の境目辺りに、モノリス兵士と一緒に転がってるんよね
シグナルで戻らなくてもヌーンに合流してないモノリスとして活動してるモノリス残党がたぶん相当数いるんだろうなぁ
そういうの加味してどうせなら最初っからプリピャチまで開放しててもいいのになって思ったよ
2025/03/12(水) 22:40:06.78ID:aC/ZYmxc0
>>809
いや、自分のはヤニフの方の村での話
その村の範囲内で必死に探してたけど、諦めてググったら範囲めちゃ広くて目が点になったわ
ヤンター覚えてないけどまあノーヒントきついのは一緒かな
2025/03/12(水) 22:44:17.34ID:cdSLvYrE0
あとプリピャチ入った時点でデッドバレーもある程度行けちゃうのね、2個目のバンカーから先は1個目のバンカーでボタン押せてないから進めなかった
そういやバーンフォレストでハーミットの話きいてたけど2には出番ないのかなーと思ってたら、デッドバレーに死体あったよ、旧作キャラを雑にころしすぎじゃないですかね・・・
zuluはリアルタイムで連絡とってるdutyの新米キャラがいたから出番ないだけで生存してるぽいけどDLCで会えるのかなー
2025/03/12(水) 22:47:55.71ID:SAAEYJIt0
それこそデギー主役のCoPで洗脳解けてないやつがわんさか居たんだし
冷却塔がモノリサーの本拠地になってる話も2の作中急になったわけじゃなさそう
816UnnamedPlayer (ワッチョイ babf-EyGi)
垢版 |
2025/03/13(木) 06:45:10.29ID:T4p1Du9q0
アプデ情報きたぞー!!

…リス追加…
かわいいけどさぁ
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