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↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
開発iDreamSky Technology・パブリッシングはテンセントによる、基本無料のアニメ調の三人称視点(TPS)タクティカルシューター
身体を紙のように2Dと3Dを自由に切り替える「弦化」が特徴、ゲームルールは複数
■機種:PC(WindowsPC/steam/EPICGames)
■正式サービス
グローバル版正式サービス:2024年11月22日
中国でのPC版正式サービス:2023年08月03日 中国名は卡拉彼丘(Calabiyau/カラビャウ)
■公式サイト
日本公式:https://www.strinova.com/?lang=ja-JP
■次スレ
次スレは>>950が建ててください。建てられなかった場合は速やかに指名して下さい。
■新スレが立ったら>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします。
※前スレ
【TPS】ストリノヴァ/Strinova ★7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1736142072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【TPS】ストリノヴァ/Strinova ★8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f0d-xkYS)
2025/01/18(土) 01:44:08.93ID:AZHqmR6P0356UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/21(火) 12:03:55.01ID:zwkQ+V/Pr 野良だと分かりやすいインターセプターは2人ぐらい投げがち
357UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/21(火) 12:04:09.15ID:Fwdmj+OR0 あとホシリエやミンじゃないのにライトアーマー取らないやつとかな
少し膠着した時にどんどんアーマー回復するの理解していない人も多い
少し膠着した時にどんどんアーマー回復するの理解していない人も多い
358UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/21(火) 12:05:24.15ID:Fwdmj+OR0 >>356
インターセプター被ってから更にモク被るのはクスッとする
インターセプター被ってから更にモク被るのはクスッとする
359UnnamedPlayer (ワッチョイ ff61-Jbvc)
2025/01/21(火) 12:10:27.29ID:lkZMkMjv0 >>353
それは拾われたら理論でその他の有用性排除するなら投げるしかないやろ
それは拾われたら理論でその他の有用性排除するなら投げるしかないやろ
360UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/21(火) 12:15:00.82ID:Fwdmj+OR0 回復以外なら相手のボム拒否、複数ある射線を切りたい、詰める時の先投げ、詰められそうな時の拒否
だいたいこの辺を各々で判断して使うだろうし中距離ダウンしちゃった以外はそうそう抱えて死なないと思うだよ
だいたいこの辺を各々で判断して使うだろうし中距離ダウンしちゃった以外はそうそう抱えて死なないと思うだよ
361UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-5OGY)
2025/01/21(火) 12:20:51.79ID:MPTObVYwM362UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/21(火) 12:28:54.25ID:Fwdmj+OR0 絶対に甲斐市30秒でPlantをすぐしたい人は知らないけどね
残り30秒まではゆっくりやっていいと自分は思ってるし
そこまで時間使ってたっぷりやっていたら何回か衝突して回復以外のボムは全て吐き出すだろう
残り30秒まではゆっくりやっていいと自分は思ってるし
そこまで時間使ってたっぷりやっていたら何回か衝突して回復以外のボムは全て吐き出すだろう
363UnnamedPlayer (スププ Sd1f-vuY0)
2025/01/21(火) 12:31:27.16ID:8y5XNcWid364UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a4-FWfc)
2025/01/21(火) 12:31:57.11ID:IrBNySSB0 自分的には一番取られてて怖くないの圧倒的に回復ボムなんだけど回復量遅くて少ないし、近くで使うと場所わかるし
回復ボムがあちらこちらに落ちてて全回復できる状況ならしらんが
プロトン・ニュートロン帯でマッチングすると回復ボム使ってるやつほぼ見ないな⋯
回復ボムがあちらこちらに落ちてて全回復できる状況ならしらんが
プロトン・ニュートロン帯でマッチングすると回復ボム使ってるやつほぼ見ないな⋯
365UnnamedPlayer (ワッチョイ 0322-sXi7)
2025/01/21(火) 12:33:27.27ID:HLV1wMWw0 回復は即回復だったらまだ選択肢になったよ
回復遅すぎて話にならないんだよね
回復遅すぎて話にならないんだよね
366UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-5OGY)
2025/01/21(火) 12:33:29.70ID:MPTObVYwM むしろ開幕ラッシュで勝負決める派ほど回復ボム拾われることを気にしてるのかと思ってたわ
残り30秒まで回復ボム使うタイミングなくて余らせる人は、まあ絶対に回復ボムを持つな、同意だわ
残り30秒まで回復ボム使うタイミングなくて余らせる人は、まあ絶対に回復ボムを持つな、同意だわ
367UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/21(火) 12:33:42.64ID:Fwdmj+OR0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1b-C9Kg)
2025/01/21(火) 12:51:22.22ID:FR/qRTgz0 上位帯とか大陸版でどうなってるかじゃない
ソロかフルパかでも違うだろうし
俺は回復強いと思うけど腐ることもまああるな
ソロかフルパかでも違うだろうし
俺は回復強いと思うけど腐ることもまああるな
369UnnamedPlayer (アメ MMff-2JEj)
2025/01/21(火) 13:58:17.95ID:ZXiEFv7wM >>333
なんでプロトンにもなって警報機なんか持つんだよ音なる前に壊されなかったらただ通過したしかそこらへんに居るかしかわからない役立たずになんの意味があるんだよw
そんなもん持つならフラググレネードか減速ボム持てよ防御でも攻めでもインターセプターは普通持つし警報機なんか要らねわ
なんでプロトンにもなって警報機なんか持つんだよ音なる前に壊されなかったらただ通過したしかそこらへんに居るかしかわからない役立たずになんの意味があるんだよw
そんなもん持つならフラググレネードか減速ボム持てよ防御でも攻めでもインターセプターは普通持つし警報機なんか要らねわ
370UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-5OGY)
2025/01/21(火) 14:12:09.51ID:MPTObVYwM プロトン帯まあまあ警報機見かけるよ
俺は持たないけどローテートへの対応速度に影響するシーンはちょくちょく発生する
枠一つ潰す価値は感じないけど
俺は持たないけどローテートへの対応速度に影響するシーンはちょくちょく発生する
枠一つ潰す価値は感じないけど
371UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/21(火) 14:36:04.99ID:9flqT8Ed0 >>369
フラググレネードで確キル狙えるのも便利だけど、ランクでソロ専だから警報があれば別サイトにローテされた時に仲間に知らせるエビデンスにもなるから愛用してるよ
そうそう簡単に壊される場所に設置しないからラウンド中、常に機能してくれて無駄がないところが好き
まぁ、たまに相手から警報機を悪用されることもあるけどね
フラググレネードで確キル狙えるのも便利だけど、ランクでソロ専だから警報があれば別サイトにローテされた時に仲間に知らせるエビデンスにもなるから愛用してるよ
そうそう簡単に壊される場所に設置しないからラウンド中、常に機能してくれて無駄がないところが好き
まぁ、たまに相手から警報機を悪用されることもあるけどね
372UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc9-OsYz)
2025/01/21(火) 15:05:48.28ID:QxT2GkG40 フラヴィア覚醒2の無敵蝶って溜めなしでボタン押した瞬間出るようになったの?かなり強くね?
373UnnamedPlayer (JP 0Hff-2nIA)
2025/01/21(火) 15:28:39.71ID:LhJ8u9ubH フラヴィアの即時無敵クソ強いなとは思うけど結局アーマー回復のが安定する
374UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/21(火) 15:53:00.52ID:zwkQ+V/Pr 弦化中ダメージ軽減+25%ってもともとの40%に+25%で65%になってるのか40%の25%アップで50%になってるのかわかる人いる?
375UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc9-OsYz)
2025/01/21(火) 15:56:19.30ID:QxT2GkG40 強化画面の左下に書いてあるけど50%
376UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/21(火) 16:05:32.11ID:zwkQ+V/Pr377UnnamedPlayer (ワッチョイ 4388-n5tl)
2025/01/21(火) 16:22:36.45ID:ZSztFGxQ0 アイカの時は回復持ってるわ
あの距離で撃ち合うと大体肉まで削られてるし
あの距離で撃ち合うと大体肉まで削られてるし
378UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fae-oymw)
2025/01/21(火) 17:39:57.50ID:RLrOXKeG0 エスコートの一番の問題点は貰えるチャレンジポイントが低すぎることだよ
379UnnamedPlayer (ワッチョイ ff60-shrd)
2025/01/21(火) 18:32:00.58ID:Fu8AUITk0 ガイジ専用モードなんだしポイントもらえるだけでも感謝すべきでわ
380UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/21(火) 18:49:55.01ID:9flqT8Ed0 人に突っかかってばっかで楽しいんかな
381UnnamedPlayer (ワッチョイ ff60-shrd)
2025/01/21(火) 18:51:00.34ID:Fu8AUITk0 >>380
お、怠慢か?
お、怠慢か?
382UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/21(火) 18:51:32.69ID:Fwdmj+OR0 ピークで引っ込む時に突っかからないでくれればどうでもいい
383UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ef-/Ggq)
2025/01/21(火) 19:15:49.94ID:HIMlmRtb0 攻撃側の時は皆スモーク持ってきてくださいお願いします
384UnnamedPlayer (アメ MMff-2JEj)
2025/01/21(火) 19:38:34.19ID:ZXiEFv7wM 防御の時にスモーク持つアホたまに居るの何考えてるのか教えてほしい
385UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fae-oymw)
2025/01/21(火) 20:18:14.50ID:RLrOXKeG0 た、怠慢?
386UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4b-FMGu)
2025/01/21(火) 20:30:23.60ID:TY18BHDG0 モチベ上がってきたのにPCのファン掃除してたら左手中指切って萎えた
ADキーだけで蟹歩きプレイしてええか?
ADキーだけで蟹歩きプレイしてええか?
387UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c7-Jbvc)
2025/01/21(火) 21:04:13.92ID:r39BrYDU0 ホイール上下にWSバインドすりゃ解決や!
388UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ffc-QKFt)
2025/01/21(火) 21:17:58.41ID:sHb3GYqn0 二次創作タグのイヴェットちゃん可愛すぎる
389UnnamedPlayer (ワッチョイ 333d-/Ggq)
2025/01/21(火) 21:58:25.08ID:SNAoWvVd0 やっとプロトン踏めたけどサブスタンスとモレキュールの時が一番きつかったな…
390UnnamedPlayer (ワッチョイ 53b4-fFmG)
2025/01/21(火) 22:09:58.74ID:RZc4ovcZ0 チャットで草がNGワードだったわ
lolはいいのに差別だ!
lolはいいのに差別だ!
391UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-Dyz8)
2025/01/21(火) 22:40:31.50ID:S8ddt6Wv0 さっき敵がくれたスモークのおかげで解除できたわ
392UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc9-OsYz)
2025/01/21(火) 22:58:29.96ID:QxT2GkG40 >>384
まず索敵手段を持ってる
どこで姿を晒すか防衛側が決められるからリスクを強要できる
アタックの索敵スキルを釣れる
後衛と分断してピックできる
寄りの時間を作れる
スモークの対応で相手チームの性格が分かる
まず索敵手段を持ってる
どこで姿を晒すか防衛側が決められるからリスクを強要できる
アタックの索敵スキルを釣れる
後衛と分断してピックできる
寄りの時間を作れる
スモークの対応で相手チームの性格が分かる
393UnnamedPlayer (アメ MMff-2JEj)
2025/01/21(火) 23:07:27.45ID:ZXiEFv7wM >>392
スモークの対応でってこっちが投げなくても相手が勝手に投げてくるだろフューシャならまだわかるけど単純に邪魔でしかない今スモーク投げたの誰だよ流石に敵だよなと思ったらお前みたいな使えない仲間だったとき最低な気分になるわ
スモークの対応でってこっちが投げなくても相手が勝手に投げてくるだろフューシャならまだわかるけど単純に邪魔でしかない今スモーク投げたの誰だよ流石に敵だよなと思ったらお前みたいな使えない仲間だったとき最低な気分になるわ
394UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc9-OsYz)
2025/01/21(火) 23:08:38.39ID:QxT2GkG40 >>393
???
???
395UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc9-OsYz)
2025/01/21(火) 23:10:45.93ID:QxT2GkG40 敵が投げてくるから分かるは流石にモノ考えてなさ過ぎ
396UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fae-oymw)
2025/01/21(火) 23:26:11.08ID:RLrOXKeG0 風雷ボム+人それぞれって考えてるけど
397UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-HEAq)
2025/01/21(火) 23:26:15.99ID:VOf25XOm0 夕霧ちゃん背低そうなイメージ持ってたけど結構高いんだね
398UnnamedPlayer (ワッチョイ 73e8-VyPR)
2025/01/21(火) 23:43:05.49ID:RZEqD4nY0 背の高さはみんな一緒じゃないの?
こういうシューターのお約束として
こういうシューターのお約束として
399UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-VyPR)
2025/01/21(火) 23:49:43.39ID:JS2ZVMkg0 防衛でモクは信長くらいしか許されんと思うけど
サーモ&モクは強い
サーモ&モクは強い
400UnnamedPlayer (アメ MMff-2JEj)
2025/01/22(水) 00:17:23.64ID:XJ2zXpy3M そうだな信ならモク使えるな
アホなやつはミシェルなのにモク持ってたりするw
アホなやつはミシェルなのにモク持ってたりするw
401UnnamedPlayer (ワッチョイ a32a-2nIA)
2025/01/22(水) 00:56:12.08ID:euSII1oW0 味方の投げ物あんま意識して見た事ないわ
インターセプター被った時ぐらいしか意識しないかも知れん
インターセプター被った時ぐらいしか意識しないかも知れん
402UnnamedPlayer (ワッチョイ a353-BkVB)
2025/01/22(水) 01:11:49.50ID:Zg80xptq0 大陸版では星梨恵以外も部屋あるの?
403UnnamedPlayer (アメ MMff-2JEj)
2025/01/22(水) 01:18:15.56ID:XJ2zXpy3M >>402
あるよミシェルとか
あるよミシェルとか
404UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b2-B/MW)
2025/01/22(水) 01:20:25.59ID:RHeZqdvb0 ココナッツ先輩の部屋に入りたいンゴねぇ
405UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/22(水) 01:29:27.61ID:L8lJ8iMj0 ランクでイヴェット使う人の中で敵の位置把握できて戦闘も始まってるのにずっと遠くから熊操縦してるやつマジで消えないかな
味方壊滅寸前になって動き出すやつ多すぎる
敵見つけたら熊即消して応援に来いよと⋯
味方壊滅寸前になって動き出すやつ多すぎる
敵見つけたら熊即消して応援に来いよと⋯
406UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-5OGY)
2025/01/22(水) 01:29:56.87ID:9WlNz/OuM 防衛時フューシャでモク持つことあるっちゃある
良くない気はしつつも悪いことしたくなるじゃん?
良くない気はしつつも悪いことしたくなるじゃん?
407UnnamedPlayer (ワッチョイ a32a-2nIA)
2025/01/22(水) 01:36:38.65ID:euSII1oW0 88区のA奥でモクとスキルの合わせ技でクソほど粘るフューシャは血管ブチ切れそうになるぐらい強い
408UnnamedPlayer (ワッチョイ 0342-peYc)
2025/01/22(水) 02:13:57.77ID:ZUNLua7b0 そもそもデモリでイヴエットって何が強いんですか?
索敵にクマ使って強いんですか?
索敵にクマ使って強いんですか?
409UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b2-B/MW)
2025/01/22(水) 02:30:50.32ID:RHeZqdvb0 イヴェットは弱いよ
エリア妨害性能はマダレが圧倒的すぎる
エリア妨害性能はマダレが圧倒的すぎる
410UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM07-NH4A)
2025/01/22(水) 02:44:50.89ID:FC/sV9w1M 凍結上した場所はダメージ35%増しだからチョークポイントに向かってダッシュさせて
走り出したら操作解除して自分も突っ込む
走り出したら操作解除して自分も突っ込む
411UnnamedPlayer (ワッチョイ a32a-2nIA)
2025/01/22(水) 02:50:19.36ID:euSII1oW0 イヴェットはローリスクでロングチラ見した後はサイト手前で囲い込んで殺すキャラなイメージ
412UnnamedPlayer (ワッチョイ 4388-n5tl)
2025/01/22(水) 03:26:40.68ID:wuDyojXK0 88区のb攻めきついわ
ストレートに真ん中から攻めたら蜂の巣で絶対勝てないやろ
ストレートに真ん中から攻めたら蜂の巣で絶対勝てないやろ
413UnnamedPlayer (ワッチョイ 4388-n5tl)
2025/01/22(水) 03:27:56.87ID:wuDyojXK0 イヴェット覚醒3ならオードでタックルしてくれるから召喚するだけでいいし強そうあんま使ってないから分からんけど
414UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/22(水) 03:30:22.30ID:jgHozsAg0 正解は覚醒2と3を取らない
415UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc9-OsYz)
2025/01/22(水) 03:37:36.00ID:7BJ2ipTO0 机上の空論でならかなり厄介なんだよなイヴェット
16mの距離までの完全ステルスも一旦意識始めるともしここにいたらヤバいなってシーン多すぎるしどこでチェックされてるのか分からないのも嫌味すごい
16mの距離までの完全ステルスも一旦意識始めるともしここにいたらヤバいなってシーン多すぎるしどこでチェックされてるのか分からないのも嫌味すごい
416UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-LL1X)
2025/01/22(水) 03:41:58.21ID:UI9ny8B00 そういやガラテア見かけるの減ったな
フラヴィア、フラグランスと並ぶドスケベ巨乳枠だからもっと人気あっても良さそうだけど、ショーを始めまショーの激寒ジョークで味方にデバフを与えるのが良くなかったか
フラヴィア、フラグランスと並ぶドスケベ巨乳枠だからもっと人気あっても良さそうだけど、ショーを始めまショーの激寒ジョークで味方にデバフを与えるのが良くなかったか
417UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/22(水) 03:45:44.59ID:jgHozsAg0 Qでモクなど見えない場所のアクティブサーチは強いけどそれ以外が死んでると思うからチャレンジでしか使わない
418UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/22(水) 03:50:14.45ID:L8lJ8iMj0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/22(水) 03:54:42.63ID:jgHozsAg0 ステルス取るとベイトかラークメインになるし
しっかり見たり音聞かれていると場所バレするしね…ステルスに無敵ある訳じゃないし
クソ長ロングのマップじゃないとテレポートの利点活かしきれないし
しっかり見たり音聞かれていると場所バレするしね…ステルスに無敵ある訳じゃないし
クソ長ロングのマップじゃないとテレポートの利点活かしきれないし
420UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-rbLX)
2025/01/22(水) 05:26:40.03ID:rf5S0Kfu0 イヴェットはエスコート専用キャラだろ
421UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe8-YuJL)
2025/01/22(水) 08:10:15.03ID:cJxv5gc70 イヴェットはマダレみたくすぐ氷出せればなぁ
🐻が無能
🐻が無能
422UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/22(水) 08:12:09.96ID:L8lJ8iMj0423UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/22(水) 08:53:39.17ID:BhKBg6/Hr イヴェットが直接雪玉投げればいいな
424UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/22(水) 09:12:17.23ID:L8lJ8iMj0 熊、放置してる時に警報機みたいな役割とかとか熊の視界に入ってる敵をレーダーに写すとかあればまだいいんだけどな
索敵に使ってもミンとアイカのおやつにしかならんしなー
熊壁は強いから基本は壁としての運用になってくるんだろうけど1vs2以上の時はあまり役にたたないし、他の強化が弱すぎて乱戦になると使いにくいんだよね
索敵に使ってもミンとアイカのおやつにしかならんしなー
熊壁は強いから基本は壁としての運用になってくるんだろうけど1vs2以上の時はあまり役にたたないし、他の強化が弱すぎて乱戦になると使いにくいんだよね
425UnnamedPlayer (ワッチョイ 433e-Px+j)
2025/01/22(水) 10:32:32.91ID:OUWhfeR90 イヴェットの銃ってショットガン以外だとDPS最強で精度やリコイルも強いってホントなの?デュエリストとして使うのが正規の運用?
426UnnamedPlayer (ワッチョイ 639d-8Wgc)
2025/01/22(水) 10:46:34.89ID:YvN8ZZKA0 たまにDPSが高いとかワザップ書かれるけど
サブマシンガン組は武器弱いぞ
サブマシンガン組は武器弱いぞ
427UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/22(水) 10:48:10.45ID:jgHozsAg0 ヘッショで50ダメ行く組には勝てないね
ヘッショしないなら強いよ
ヘッショしないなら強いよ
428UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-5OGY)
2025/01/22(水) 10:55:18.60ID:9WlNz/OuM ショットガンのDPSって高いか?
その認知でいくとカナミがDPS最強にならないか?
その認知でいくとカナミがDPS最強にならないか?
429UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/22(水) 11:02:33.54ID:BhKBg6/Hr SMGは近距離の安定性で勝負してるから…
430UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-FMGu)
2025/01/22(水) 11:05:34.99ID:jgHozsAg0 弾数も多いし多少ガバしてもワンマガしやすいからいいよね
25発しかない緊張感は痺れるぜ
25発しかない緊張感は痺れるぜ
431UnnamedPlayer (ワッチョイ ff60-shrd)
2025/01/22(水) 11:06:03.57ID:w49PoARO0432UnnamedPlayer (ワッチョイ e35e-3anD)
2025/01/22(水) 11:41:16.15ID:6YtjJSFu0 MP5は初期状態だと近距離DPS自体はデュエリストに次ぐ性能はある
強化項目が弱いし、回復もないしデュエリストには勝てないけどね
強化項目が弱いし、回復もないしデュエリストには勝てないけどね
433UnnamedPlayer (ワッチョイ ff60-shrd)
2025/01/22(水) 11:48:42.24ID:w49PoARO0 砂はおいておいてもARが妙に強いよなこのゲーム
434UnnamedPlayer (ワッチョイ 4341-sLTV)
2025/01/22(水) 12:17:05.54ID:lBbsaufU0 大抵のゲームのSMGってエイム中も減速しないって味付けされてるからなぁ
それがないから劣化ARに感じる
それがないから劣化ARに感じる
435UnnamedPlayer (ワッチョイ ff60-shrd)
2025/01/22(水) 12:20:56.85ID:w49PoARO0 近 SG SMG AR MR SR 遠
ってのが普通よな
このゲームのSMGは全距離でARに食われ近距離でもSGに食われる
ってのが普通よな
このゲームのSMGは全距離でARに食われ近距離でもSGに食われる
436UnnamedPlayer (ワッチョイ 433e-Px+j)
2025/01/22(水) 12:27:07.96ID:OUWhfeR90 アイカの拡散制御ってAIMでいいしダッシュ上げたほうがキャラコンで圧倒できるしって無視してたんだけど実はめちゃくちゃ重要なんじゃないかと最近思ってきた殺意がすげー
てかもしかしてADSすら使っていったほうがいいのか?
てかもしかしてADSすら使っていったほうがいいのか?
437UnnamedPlayer (ワッチョイ 339b-FWfc)
2025/01/22(水) 12:27:37.12ID:L8lJ8iMj0 SMGに関しては弱いとは言わないけど、初期弾数がなぜ25発や32発なんだろうなとは思う。
単発ダメージ低いし遠距離は豆鉄砲だから初期弾数32発や40発に調整して近距離特化で良いと思う
精度はもっと下げていいから移動速度上げてARと差別化図って欲しいわ
単発ダメージ低いし遠距離は豆鉄砲だから初期弾数32発や40発に調整して近距離特化で良いと思う
精度はもっと下げていいから移動速度上げてARと差別化図って欲しいわ
438UnnamedPlayer (ワッチョイ ff60-shrd)
2025/01/22(水) 12:29:44.82ID:w49PoARO0 実際拳銃弾なわけで弱いってのは百歩譲っても取り回しが良いとかのメリットが特にないのがな
439UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c3-B/MW)
2025/01/22(水) 12:32:53.30ID:RHeZqdvb0 >>436
ショットガンは拡散必須
バイモでもそうだけどダメージが明らかに変わる
ADSは使わなくていい、AIMは積極的に使っていけ
あと、ジャンプはAIMしても拡散エグいから立射で弦化撃ちと使い分けながら撃ち合うんだぞ
ショットガンは拡散必須
バイモでもそうだけどダメージが明らかに変わる
ADSは使わなくていい、AIMは積極的に使っていけ
あと、ジャンプはAIMしても拡散エグいから立射で弦化撃ちと使い分けながら撃ち合うんだぞ
440UnnamedPlayer (ワッチョイ a39a-fFmG)
2025/01/22(水) 12:38:05.33ID:C7RctC6C0 イヴェット観戦してると銃弱そうに感じてしょうがない
441UnnamedPlayer (アメ MMff-2JEj)
2025/01/22(水) 12:46:04.60ID:cZJOMaAPM 銃が弱いと言うかスキルとかパッシブが終わってるイヴェット覚醒3ならクマ投げるだけで勝手に突進するからまだいいけど長いんだよそこまで
防衛で仲間にいて欲しくないのは星理恵とイヴェットだわ
防衛で仲間にいて欲しくないのは星理恵とイヴェットだわ
442UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fe1-BkVB)
2025/01/22(水) 12:47:55.84ID:tPehbShf0 同じSMGでもフラヴィアさんの殺意はなんなんだあれ
なんか即溶けさせられる時結構あるし
なんか即溶けさせられる時結構あるし
443UnnamedPlayer (ワッチョイ 639d-8Wgc)
2025/01/22(水) 12:55:01.93ID:YvN8ZZKA0 フラヴィアは超至近距離という条件ならショットガンと同じくらいの火力あるから
瞬殺される時は大抵ほぼ密着でジャンプ撃ちなりで頭に当てられてる
瞬殺される時は大抵ほぼ密着でジャンプ撃ちなりで頭に当てられてる
444UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/22(水) 13:00:34.22ID:BhKBg6/Hr 俺の感覚ではあるんだけどSMGは移動しながらの腰撃ちやAIMでもバラけにくい気がするんだよね
445UnnamedPlayer (ワッチョイ a32b-Jbvc)
2025/01/22(水) 13:11:51.39ID:oCG8Kyse0 イヴェットのフェイは投げ→即クリ→即解除からの
フェイに注目集まってるからそれを利用して攻撃って手もあるよ
あと敵が爆弾設置中、インターセプターで風雷ボムが投げられない時にフェイで妨害とか
フェイに注目集まってるからそれを利用して攻撃って手もあるよ
あと敵が爆弾設置中、インターセプターで風雷ボムが投げられない時にフェイで妨害とか
446UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-MXfA)
2025/01/22(水) 13:22:30.53ID:vhb07F82M イヴェットは見た目がかわいいからランクでも使う
弱くても使いたいから使うだけ
弱くても使いたいから使うだけ
447UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Dyz8)
2025/01/22(水) 13:25:00.56ID:BhKBg6/Hr イヴェットの氷普通に厄介だからいいんじゃね
448UnnamedPlayer (ワッチョイ 4310-BCxs)
2025/01/22(水) 13:29:03.59ID:i2ghFMpq0 イヴェットは熊が突進残しでCT減るようになって使いやすくなったな
449UnnamedPlayer (ワッチョイ 4310-BCxs)
2025/01/22(水) 14:05:45.37ID:i2ghFMpq0 なんか昨日のhotfixからゲーム中に時折十数秒このゲームだけフリーズするようになって怠いんだが他に報告無いし俺環かこれ
450UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2d-FWfc)
2025/01/22(水) 15:40:37.17ID:uk423Sl40451UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f0-oymw)
2025/01/22(水) 15:44:57.55ID:dui+A2aU0 イヴェットは実はコンセプト強いけど、覚醒スキルが本当に弱いことだけ問題
他のキャラの覚醒が強すぎるのもあるかもしれないけど
他のキャラの覚醒が強すぎるのもあるかもしれないけど
452UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f0-oymw)
2025/01/22(水) 15:45:44.95ID:dui+A2aU0 あと透明化までの時間短縮は普通にふざけてる。弱すぎる
453UnnamedPlayer (ワッチョイ 039a-dt5S)
2025/01/22(水) 15:49:36.93ID:gN4xghUr0 イヴェットはボムエリア内に氷張るだけでクソ強いのに弱いはエアプすぎん?
454UnnamedPlayer (ワッチョイ a32a-2nIA)
2025/01/22(水) 16:00:59.17ID:euSII1oW0 イヴェットはイーブンの撃ち合いをこっち有利に持ってく力は強いけど不利状況を一人でひっくり返すことがクソ難しいのが印象悪い
まあ相手にすると氷クソうぜえけど
まあ相手にすると氷クソうぜえけど
455UnnamedPlayer (ワッチョイ cf62-MoFG)
2025/01/22(水) 16:04:04.74ID:mZIPHHhC0 氷の上の敵はヘッドショット一発
ミシェル44→55
フラヴィア34→45
信長が90→121
マダレーナ107→144
かな
弱くは無いね
ミシェル44→55
フラヴィア34→45
信長が90→121
マダレーナ107→144
かな
弱くは無いね
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