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STALKER 204
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732302770/
MOD専用スレ
STALKER MODスレ70
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701137388/
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SoC)
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (CS)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat(CoP)
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
https://www.stalker2.com/
http://www.gsc-game.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en (旧サイト)
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/
https://www.stalker2.com/ja
≪関連サイト≫
[ニュース・レビュー・攻略]
・4Gamer.net 関連記事一覧
SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/
CS http://www.4gamer.net/games/041/G004132/
COP http://www.4gamer.net/games/090/G009082/
・PCゲーム道場 記事
SoC http://pcgamedojo.xsrv.jp/3dfps/STALKER/stalker-top.html
CS http://pcgamedojo.xsrv.jp/3dfps/STALKER_CS/stalker_cs-top.html
・The Zone Survival Guide (攻略)
http://www.zsg.dk/ (SoC版)
http://cop.zsg.dk/ (CoP版)
[Wiki]
・S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
・S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
・S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/
探検
STALKER 205
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1UnnamedPlayer 警備員[Lv.44]
2024/11/24(日) 16:07:43.20ID:3z2GoY37895UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][新芽]
2024/11/26(火) 00:33:38.35ID:LJsIBzru A-LIFE2.0は、ありまぁす!
なんかstap細胞騒動思い出すわ
なんかstap細胞騒動思い出すわ
896UnnamedPlayer 警備員[Lv.51]
2024/11/26(火) 00:35:24.01ID:vrPcelSy897UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/26(火) 00:37:41.88ID:SHtLPeiS ザシリアから救援コールきたけど行っても扉閉まってて銃声はするけど敵は居ないしでバグってんな
898UnnamedPlayer 警備員[Lv.28]
2024/11/26(火) 00:38:32.87ID:vTYddk5Z 昔にマルチ実装予定とか言ってた気がするが実現は難しそうだな
899UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
2024/11/26(火) 00:38:59.05ID:9Q0Fnd2j ヤンターきたけど中のブレインスコーチャーに会えなかった
>>896
UnrealPakTool(アンパック)とRePack(パック)を用意してあとはChatGPTにそれぞれのbatを作ってもらったよー
UnrealPakTool(アンパック)とRePack(パック)を用意してあとはChatGPTにそれぞれのbatを作ってもらったよー
901UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/26(火) 00:50:03.56ID:exS59DI0 a-life問題がどれだけヤバいかドラゴンボールで例えてくれ
902UnnamedPlayer 警備員[Lv.32]
2024/11/26(火) 00:52:30.74ID:aIQZiPh/ >>901
神龍「さあ願いを言え。どんな願いでも一つだけ、聞くだけ聞いてやろう」
神龍「さあ願いを言え。どんな願いでも一つだけ、聞くだけ聞いてやろう」
903UnnamedPlayer 警備員[Lv.51]
2024/11/26(火) 00:52:54.78ID:vrPcelSy904UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/26(火) 00:53:14.16ID:G/H0cZCs >>897
ちょっと離れてから戻ると敵が居て中入れるけどバグり散らかしてるよ
ちょっと離れてから戻ると敵が居て中入れるけどバグり散らかしてるよ
905UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽]
2024/11/26(火) 01:00:40.38ID:YSO/0O9e906UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
2024/11/26(火) 01:01:03.69ID:rybCdgwE907UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
2024/11/26(火) 01:09:11.07ID:9Q0Fnd2j 全エンディング見るために頑張るかぁ
908UnnamedPlayer 警備員[Lv.45]
2024/11/26(火) 01:12:30.06ID:zOYmMopM エミッション来るから避難しろクエストがずっと残ってる
避難先に指定されてるところ、そもそも入り口すら無いところだったから他のとこに避難したんだよね
避難先に指定されてるところ、そもそも入り口すら無いところだったから他のとこに避難したんだよね
909UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽]
2024/11/26(火) 01:13:51.12ID:NuC1hrZk ちょっとやったけど現状糞ゲーやな
UIうんこすぎやし、モッサリしすぎ
なんでpda開くのにあんな時間かかるねん
無意味にいろんなキー使わせるのも意味不明
あたり判定がいろいろおかしいし
UIうんこすぎやし、モッサリしすぎ
なんでpda開くのにあんな時間かかるねん
無意味にいろんなキー使わせるのも意味不明
あたり判定がいろいろおかしいし
910UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][芽]
2024/11/26(火) 01:15:56.17ID:t8XUcP88 別にA-Lifeなんて全体シミュレーションやらなくても綺麗に騙してくれたらそれでいいんだけどな
いちいち巡回してるやつ追っかけて人間らしい行動してるかどうかしないとわからんことにマシンパワー使わないで欲しいすらある
いちいち巡回してるやつ追っかけて人間らしい行動してるかどうかしないとわからんことにマシンパワー使わないで欲しいすらある
911UnnamedPlayer 警備員[Lv.32]
2024/11/26(火) 01:16:25.56ID:Q4+gTsuC MODマージ関係は外人に教えてあげたらええで
多分UEVR周りでMODマージできるようになったらタルコフVRぐらいに操作をパワーアップできそうだから
多分UEVR周りでMODマージできるようになったらタルコフVRぐらいに操作をパワーアップできそうだから
912UnnamedPlayer 警備員[Lv.32]
2024/11/26(火) 01:18:55.71ID:Q4+gTsuC913UnnamedPlayer 警備員[Lv.32]
2024/11/26(火) 01:21:37.13ID:Q4+gTsuC >>816
動画は上がってるけどネタバレ語るなら専用スレ立ててくれ
動画は上がってるけどネタバレ語るなら専用スレ立ててくれ
914UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 01:22:00.92ID:qeJ6/uT1 トンネルの中の光ミッションクリアしたらクラッシュしたわ
前例の報告もあるしこのミッションは進めない方がいい
前例の報告もあるしこのミッションは進めない方がいい
915UnnamedPlayer 警備員[Lv.36]
2024/11/26(火) 01:36:38.79ID:h311nyH2 SoCってファクション同士が殺し合いしてるから
死体あさりしてれば弾も武器も余裕で手に入った記憶あるわ
死体あさりしてれば弾も武器も余裕で手に入った記憶あるわ
916UnnamedPlayer 警備員[Lv.18]
2024/11/26(火) 01:38:37.14ID:GOcSoduS ふと冷静になった時にこのゲーム面白くねえやってなる
正直ガッカリだわ
正直ガッカリだわ
917UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗]
2024/11/26(火) 01:42:32.69ID:2jyrhP2N やっとレッサーゾーン卒業するんだけど次はどこに行くべき?
北に行くか
南東(コルドン)に行くべきか
どちらも拠点となる町があるといいけど
北に行くか
南東(コルドン)に行くべきか
どちらも拠点となる町があるといいけど
918UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 01:43:04.10ID:m+d+xcm9 スレだと不評だが俺は楽しんでる
なんかすぐ死ぬけど
なんかすぐ死ぬけど
919UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/26(火) 01:48:33.08ID:djUOCR5i なんかわざわざつまらないって言いに来てくれる暇人が居るだけだから楽しんでるなら何の問題もないよ
920UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/26(火) 01:50:49.87ID:exS59DI0 Steamだとやや好評
やや好評って一番微妙な気がする
賛否両論だと「尖ってる」 とも取れる
やや好評って一番微妙な気がする
賛否両論だと「尖ってる」 とも取れる
921UnnamedPlayer 警備員[Lv.116][SSR武+1][UR防+5]
2024/11/26(火) 01:51:10.11ID:R6kp1U8M MOD入れて緩和しつつゴミ漁りして楽しんでるけどバニラで遊ぶのがきついのは分かる
922UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
2024/11/26(火) 01:52:49.85ID:rybCdgwE923UnnamedPlayer 警備員[Lv.45]
2024/11/26(火) 01:53:48.38ID:zOYmMopM 俺も楽しんでるけど、不評意見もだいたい納得出来る
笑えるバグは大歓迎だけどバグで進められないクエストがどんどん貯まっていくし、錠マークバグとかセーブデータごと終わってしまう凶悪さだったり
なんでこんな状態で発売したんだよとは思う
笑えるバグは大歓迎だけどバグで進められないクエストがどんどん貯まっていくし、錠マークバグとかセーブデータごと終わってしまう凶悪さだったり
なんでこんな状態で発売したんだよとは思う
924UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗]
2024/11/26(火) 02:09:28.68ID:2jyrhP2N925UnnamedPlayer 警備員[Lv.45]
2024/11/26(火) 02:16:47.02ID:zOYmMopM アーティファクトも酸とシャボン玉アノーマリー見つけたらマップにマーク付けといて、良い検査機ゲットしたらレジェンダリー引くまでセーブ&ロードマラソンしても良いと思う
放射耐性引くまでアーティファクトほんとゴミでしかないから
放射耐性引くまでアーティファクトほんとゴミでしかないから
926UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/26(火) 02:17:52.24ID:t8XUcP88 重量緩和は別に難易度下がるわけでもなく
ただ全部回収するために一旦帰る手間が減るだけだから必須だなあ
ただ全部回収するために一旦帰る手間が減るだけだから必須だなあ
927UnnamedPlayer 警備員[Lv.39]
2024/11/26(火) 02:23:34.44ID:o7Kuc9wE928UnnamedPlayer 警備員[Lv.19]
2024/11/26(火) 02:34:15.93ID:gOUoWmwP 過去のクイックセーブで死んだ回数も、きっちりセーブスロットとしての死亡回数として集計されててグエー
929UnnamedPlayer 警備員[Lv.24]
2024/11/26(火) 02:35:21.07ID:MLeuAhQS 重量緩和は弾薬と回復リソースが際限なく持てるようになるので難易度は下がるよ
金周りだけ楽にしたいなら武器を拾う必要なくクエストの報酬額やアーティファクトの買い取り価格を桁上げるとか修理改造代金を下げるとかの方が話が早い
金周りだけ楽にしたいなら武器を拾う必要なくクエストの報酬額やアーティファクトの買い取り価格を桁上げるとか修理改造代金を下げるとかの方が話が早い
930UnnamedPlayer 警備員[Lv.45]
2024/11/26(火) 02:42:31.91ID:zOYmMopM 定価というか買取価格下げられてない状態で売るバグみたいなのあるよね
売りたいもの選んで右上に配置し終わったら、複数所持してる物を右上にドラッグ→いくつ売るかみたいなのが出るがそっちではなく画面下側の売却をマウスでクリックすると高く売れる
売りたいもの選んで右上に配置し終わったら、複数所持してる物を右上にドラッグ→いくつ売るかみたいなのが出るがそっちではなく画面下側の売却をマウスでクリックすると高く売れる
931UnnamedPlayer 警備員[Lv.15]
2024/11/26(火) 02:47:04.76ID:dMdq1yYX グリッチ使うかMOD使うか
932UnnamedPlayer 警備員[Lv.27]
2024/11/26(火) 02:51:23.53ID:4DvbE5lK まぁ好きに遊べばいいと思うけど、重量緩和は必須!、〇〇調整は初プレイから入れていい!みたいな書き込みは
心のどこかで後ろめたい気持ちがあるんだな、とは思う
俺もクスリやってんだからみんなもやれよ!みたいなさ
負け犬は君だけなのだよ
心のどこかで後ろめたい気持ちがあるんだな、とは思う
俺もクスリやってんだからみんなもやれよ!みたいなさ
負け犬は君だけなのだよ
933UnnamedPlayer 警備員[Lv.14]
2024/11/26(火) 03:02:52.64ID:t8XUcP88934UnnamedPlayer 警備員[Lv.7]
2024/11/26(火) 03:14:39.78ID:CDvGA9o4 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ですが
同時に選べるメインミッションのなかでいくつかはマップに行き先反映されないのはどうすればよいでしょうか
同時に選べるメインミッションのなかでいくつかはマップに行き先反映されないのはどうすればよいでしょうか
935UnnamedPlayer 警備員[Lv.30]
2024/11/26(火) 03:18:04.07ID:r43QmHM9 まあ重量制限緩和が必須とは思わんな
制限きついからこそ取捨選択する楽しみもあるし
重量緩和のアーティファクト拾った時の嬉しさもあったし
一度はバニラで遊んでみて耐えれないならmod使うくらいでいいでしょ
制限きついからこそ取捨選択する楽しみもあるし
重量緩和のアーティファクト拾った時の嬉しさもあったし
一度はバニラで遊んでみて耐えれないならmod使うくらいでいいでしょ
936UnnamedPlayer 警備員[Lv.15]
2024/11/26(火) 03:22:57.70ID:UTVhOxn6 このスレでは初プレイはバニラが不文律
937UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽]
2024/11/26(火) 03:23:47.88ID:l9ASlU1O 字幕拡大だけは許してください
938UnnamedPlayer 警備員[Lv.15]
2024/11/26(火) 03:33:08.26ID:UTVhOxn6 ハムスターに渡瀬をオリジナルフォントで確認するまでは許さない
939UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
2024/11/26(火) 03:34:50.70ID:9Q0Fnd2j リスポーン率が異常に偏っているのって最初のエリアだけだよね
940UnnamedPlayer 警備員[Lv.12]
2024/11/26(火) 03:36:12.95ID:D16VAH39 ある程度のストレスがないとすぐ飽きるタチやからmodは軽くなるやつぐらいしか入れてないわ
941UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/26(火) 03:39:34.32ID:2yqbD+UB 本人は必須って思ってるだけでまあ押し付けてないから良し
943UnnamedPlayer 警備員[Lv.116][SSR武+1][UR防+5]
2024/11/26(火) 03:42:51.72ID:R6kp1U8M めちゃくちゃさっちゃんが出てくる場所あったけどやり過ごすのが正攻法なのだろうか
944UnnamedPlayer 警備員[Lv.13]
2024/11/26(火) 04:17:19.69ID:ytFaOkup ボタ山近く探索してて、鉄骨だけになったビルみたいの登ったらSEVAスーツあってビビった
なんでこんなところにあるんだよ
なんでこんなところにあるんだよ
945UnnamedPlayer ハンター[Lv.101][UR武+31][UR防+32][木]
2024/11/26(火) 04:18:21.03ID:nwZb+J79 62時間でクリア
ストーリーさっぱり分かんねぇw
さて、2週目始めるか
ストーリーさっぱり分かんねぇw
さて、2週目始めるか
946UnnamedPlayer ハンター[Lv.101][UR武+31][UR防+32][木]
2024/11/26(火) 04:19:09.64ID:nwZb+J79 そろそろ次スレ立てておいた方が良い気がするので立てるわ
947UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][新芽]
2024/11/26(火) 04:19:46.87ID:mOxkxeZM 初回プレイはなるべくバニラで苦しみたいタイプ
こまめにセーブするの忘れて巻き戻って発狂するまでがこのゲームのワンセット
お金キツキツだから苦しいのわかるよ
ゲームは楽しんでなんぼですからその辺の調整は各々で
難易度一番下でも命がめちゃ軽いもん
こまめにセーブするの忘れて巻き戻って発狂するまでがこのゲームのワンセット
お金キツキツだから苦しいのわかるよ
ゲームは楽しんでなんぼですからその辺の調整は各々で
難易度一番下でも命がめちゃ軽いもん
948UnnamedPlayer 警備員[Lv.17]
2024/11/26(火) 04:21:07.05ID:9Q0Fnd2j aライフ問題はどうなるんだろうか
949UnnamedPlayer ハンター[Lv.102][UR武+31][UR防+32][木]
2024/11/26(火) 04:25:46.35ID:nwZb+J79950UnnamedPlayer 警備員[Lv.17]
2024/11/26(火) 04:37:18.82ID:rybCdgwE951UnnamedPlayer 警備員[Lv.33]
2024/11/26(火) 04:43:02.75ID:Q4+gTsuC >>933
正直武器に関して言えば大型武器はインベントリじゃなくて専用スロットかスタッシュにしか装備できない現代的な仕様にしても良かったかもね
武器の取り捨て選択の概念が壊れちゃうし
ただそこら辺をカジュアルにすると開発が判断したなら仕方ないところはある
そう考えると重量緩和もありかもね
(あえて縛るなら一度戦闘に入ったらインベントリから大型武器は取り出せないみたいな縛り入れたほうがいい)
正直武器に関して言えば大型武器はインベントリじゃなくて専用スロットかスタッシュにしか装備できない現代的な仕様にしても良かったかもね
武器の取り捨て選択の概念が壊れちゃうし
ただそこら辺をカジュアルにすると開発が判断したなら仕方ないところはある
そう考えると重量緩和もありかもね
(あえて縛るなら一度戦闘に入ったらインベントリから大型武器は取り出せないみたいな縛り入れたほうがいい)
952UnnamedPlayer ハンター[Lv.102][UR武+31][UR防+32][木]
2024/11/26(火) 04:43:31.03ID:nwZb+J79 書き込み規制食らったので保守協力お願いします
953UnnamedPlayer 警備員[Lv.39]
2024/11/26(火) 04:47:08.48ID:o7Kuc9wE >>917
俺も東がどうのこうの言われたから南東行ったら熱波光線で詰みかけた🥹
俺も東がどうのこうの言われたから南東行ったら熱波光線で詰みかけた🥹
954UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/26(火) 04:50:48.56ID:+OdsUCZ0 ザリシアでクラッシュするようになってしまってから
クラウドインベントリ助かる
クラウドインベントリ助かる
955UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/26(火) 05:01:13.24ID:VRza1EAh956UnnamedPlayer 警備員[Lv.22]
2024/11/26(火) 05:17:56.55ID:Wxjm4fzh SOCとCSやってるとこの程度のバグとか気にならんし、めっちゃ楽しんでるわ
ただファウスト、お前だけは駄目だ
ただファウスト、お前だけは駄目だ
957UnnamedPlayer 警備員[Lv.35]
2024/11/26(火) 05:26:16.63ID:V6IfRjae スタミナゲージMOD適応されないと思ったらニューゲームなら使えたわ
CoreVariables.cfg弄ってるのはそういうものなのか?
CoreVariables.cfg弄ってるのはそういうものなのか?
958UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/26(火) 05:51:31.35ID:AhP4is4G ミュータントからアイテム取れなくなったの改悪じゃね?
アイテム説明からどんなモンスターなのかわかって世界観がより深まったのに
なんで無くしたんだろ
アイテム説明からどんなモンスターなのかわかって世界観がより深まったのに
なんで無くしたんだろ
959UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/26(火) 06:10:57.31ID:y6Gp1Oez ミュータントのアイテムあったの実はSoCだけなんだぜ…
960UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/26(火) 06:19:35.01ID:AhP4is4G >>959
Boar'shoofとかSnork footが記憶に残ってて勘違いしてたわ
Boar'shoofとかSnork footが記憶に残ってて勘違いしてたわ
961UnnamedPlayer 警備員[Lv.19]
2024/11/26(火) 06:40:52.71ID:sOFGCymX 移動の不便さとか重量制限に関してはゲーム進行で意見変わると思うわ
今しがたメインクエでレッドフォレストからコルドンまで走る事になった。3kmだぞ
FT役のガイドが死んだり敵対して経由地も使えなくなったりするんだよ
レッサーゾーンとかガベージうろついてる時期は300〜500mがせいぜいだからFTなくても楽しめたけど、
後半は探索済みのエリアを1km以上走る事が増えてきてマジで苦行でしかない
今しがたメインクエでレッドフォレストからコルドンまで走る事になった。3kmだぞ
FT役のガイドが死んだり敵対して経由地も使えなくなったりするんだよ
レッサーゾーンとかガベージうろついてる時期は300〜500mがせいぜいだからFTなくても楽しめたけど、
後半は探索済みのエリアを1km以上走る事が増えてきてマジで苦行でしかない
962UnnamedPlayer 警備員[Lv.146][SR武][SSR防][苗]
2024/11/26(火) 06:51:42.10ID:N3xzdJEt 保守してたらマルチポスト規制食らったわ
963UnnamedPlayer 警備員[Lv.12]
2024/11/26(火) 06:59:23.67ID:Zwh9lke8 売るときのバグ使えば金には困らなくなる
値段が5倍くらいになるやつ
値段が5倍くらいになるやつ
964UnnamedPlayer 警備員[Lv.12]
2024/11/26(火) 07:32:58.30ID:+OdsUCZ0 どうもトレーダー周辺クラッシュする
なんかある気がする
なんかある気がする
965UnnamedPlayer 警備員[Lv.19]
2024/11/26(火) 07:43:20.51ID:HM2yUEJj ミュータントのデータライブラリないのも新規には不親切だな
966UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/26(火) 07:46:53.34ID:A9+pI6wA うーむ…
修理費1/2,耐久減少1/2にしたら逆に金がどんどん増える…
デフォルトはデフォルトで意外とバランスが取れている気がしてきた
修理費1/2,耐久減少1/2にしたら逆に金がどんどん増える…
デフォルトはデフォルトで意外とバランスが取れている気がしてきた
967UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽]
2024/11/26(火) 07:58:15.15ID:/fR82xwE 楽しいでもつまらないでも
正直な感想を述べていいんだよ
それに対してレッテル貼りされる謂れはない
正直な感想を述べていいんだよ
それに対してレッテル貼りされる謂れはない
968UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 07:58:53.59ID:REwnTnFt 武器防具をカスタマイズしたらあっという間に金消えん?
969UnnamedPlayer 警備員[Lv.44]
2024/11/26(火) 08:00:43.15ID:ozev5KFi 修理費は装備の価格+アップグレードした価格が追加されるから、装備が良くなってくるとデフォだと修理費がすぐ1万突破して首回らなくなるぞ
970UnnamedPlayer 警備員[Lv.14]
2024/11/26(火) 08:01:10.19ID:P9JaKXL3 ステルスのmod入れたら確かに反応は鈍くなったけどここまで近づいて反応しないの?って思ったからなかなか難しいな
971UnnamedPlayer 警備員[Lv.27]
2024/11/26(火) 08:09:28.82ID:9Rk1qsMy パッチ内容見てたけど武器改修後の金額初期で固定にするよって言うのは改修後の装備修理費が上がるのを防ぐって事でいいのかな
売りたいときに金額上がらないのはどうかって思ったけど。修理費と売却費完全に分ければいんじゃねーのとも思ったけど
売りたいときに金額上がらないのはどうかって思ったけど。修理費と売却費完全に分ければいんじゃねーのとも思ったけど
972UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/26(火) 08:11:01.07ID:7dCQlAqu ちょっと前に安売りしてたバトルフィールド5ばっかりやってしまう どっちもシリーズ初プレイだけどあっちの方が面白いんだわ
973UnnamedPlayer 警備員[Lv.14]
2024/11/26(火) 08:11:01.87ID:g2MmlfGE 後半アーマー交換する機会が割とあって修理は銃だけだと2丁直してもお金貯まる
でもアーマーまで修理したら完全に赤字になるな
黄色武器2〜3丁毎回持ち帰ってた
クエ報酬で3万近く貰えてたのもデカい
カスタムはある程度なら出来るけど装備3つフルでやるのは無理
敢えてショボいアーマーで金策に出掛けるとか必要になりそう
でもアーマーまで修理したら完全に赤字になるな
黄色武器2〜3丁毎回持ち帰ってた
クエ報酬で3万近く貰えてたのもデカい
カスタムはある程度なら出来るけど装備3つフルでやるのは無理
敢えてショボいアーマーで金策に出掛けるとか必要になりそう
974UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 08:13:46.75ID:LA82jyAW アーティファクト色々拾ったけど放射線浴びるわりに効果ショボいな
975UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 08:13:47.52ID:EGWKFeqo >>970
結構ヌルくなるけど隠れたら見失ってくれるのが楽しい
結構ヌルくなるけど隠れたら見失ってくれるのが楽しい
976UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 08:21:39.64ID:EjsY23W+ 敵AIがアホすぎて戦闘面白くない
バケモノ 人間に向かって突っ込んでくるいったん離れてまた突っ込んでくるだけ 自分の命だと思ってやれ
人間 木を遮蔽物だと認識しないので森の中から確実にプレイヤーを狙ってくる
最適解は回復しながら敵に近づいてショットガンを撃つ
バケモノ 人間に向かって突っ込んでくるいったん離れてまた突っ込んでくるだけ 自分の命だと思ってやれ
人間 木を遮蔽物だと認識しないので森の中から確実にプレイヤーを狙ってくる
最適解は回復しながら敵に近づいてショットガンを撃つ
977UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 08:22:51.18ID:3+02/ELq >>957
そもそもアーマーってそんなに直す機会あるかな?
エミッション食らった時は装備全部壊れたけど、ボタ山以降から意外とマスクやアーマー入れ替えられる
武器も先手で倒したら黄色武器落ちるし、入れ替えて使えばそこまで問題ない
お気に入りの武器を長く使うならべつだけども
そもそもアーマーってそんなに直す機会あるかな?
エミッション食らった時は装備全部壊れたけど、ボタ山以降から意外とマスクやアーマー入れ替えられる
武器も先手で倒したら黄色武器落ちるし、入れ替えて使えばそこまで問題ない
お気に入りの武器を長く使うならべつだけども
978UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽]
2024/11/26(火) 08:25:14.66ID:/fR82xwE ゲームとしての面白さを求める人と
ストーカーというハードコアな存在になりきって自己陶酔したい人もいて
前作まではハードコアな雰囲気で勘違いさせつつ実際はとてつもなく親切なレベルデザインで
どちらも成り立ってたんだけどね
ストーカーというハードコアな存在になりきって自己陶酔したい人もいて
前作まではハードコアな雰囲気で勘違いさせつつ実際はとてつもなく親切なレベルデザインで
どちらも成り立ってたんだけどね
979UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/26(火) 08:26:16.40ID:ruLzqhDR 敵が赤武器で的確に射撃してくる時点でリアルさなんて欠片もないんだからバランスだけ考えて調整して欲しい
モンスター剥ぎ取り+修理費5分の1くらい安くしてバランス調整してくれ
モンスター剥ぎ取り+修理費5分の1くらい安くしてバランス調整してくれ
980UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/26(火) 08:27:56.65ID:ruLzqhDR >>979
5分の1くらい安くしてってのは100クーポンを80クーポンにするみたいな事ね
5分の1くらい安くしてってのは100クーポンを80クーポンにするみたいな事ね
981UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 08:38:42.67ID:EjsY23W+ 敵銃は基本黄色で持ってるなら まあ弾詰まりなしで撃ってきても気にならないけど だいたい赤だからな
銃の品質で敵の命中率決めて欲しい
弾持ってなさすぎ 持ってないなりにもっと丁寧に撃ってこい
ミュータントは硬くても消えても良いけどもっと自分の命だと思って行動してくれ
銃の品質で敵の命中率決めて欲しい
弾持ってなさすぎ 持ってないなりにもっと丁寧に撃ってこい
ミュータントは硬くても消えても良いけどもっと自分の命だと思って行動してくれ
982UnnamedPlayer 警備員[Lv.14]
2024/11/26(火) 08:39:31.24ID:P9JaKXL3 リアル思考だと思ったらマガジン交換は普通のfpsで意外だった、タルコフみたいな1発ずつ弾込めmodほしい
983UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 08:43:45.32ID:HSCaf9Sa 消耗品は重くて定期的にスタッシュ入れなきゃいけないくらい手に入るし
アーマーは拾い物で更新出来るし
なんだったら基本修理費タダのスキフピストルで対人はいけるし
修理さえしなければ金には困らない
アーマーは拾い物で更新出来るし
なんだったら基本修理費タダのスキフピストルで対人はいけるし
修理さえしなければ金には困らない
984UnnamedPlayer 警備員[Lv.33]
2024/11/26(火) 08:44:05.58ID:FFIXAQu6 マガジンいっぱい持って弾薬箱から綺麗に30発ずつ装填するの好きだったのに…
これじゃカジュアルFPSだよね
これじゃカジュアルFPSだよね
985UnnamedPlayer 警備員[Lv.17]
2024/11/26(火) 08:44:33.79ID:1rVEyR/A 敵はえらく遠くから当ててきて集弾率もえげつないから
頑張って武器奪ったら赤武器だったときの絶望感がすごい
頑張って武器奪ったら赤武器だったときの絶望感がすごい
耐久値を少量回復させるガンオイルとかあれば良かったのに
スタッシュな消耗品ばかりなら種類を豊富にしてほしかった
ダメージ耐性上げるモルヒネとかMODからパクれる要素あっただろ
スタッシュな消耗品ばかりなら種類を豊富にしてほしかった
ダメージ耐性上げるモルヒネとかMODからパクれる要素あっただろ
987UnnamedPlayer 警備員[Lv.14]
2024/11/26(火) 08:53:54.31ID:g2MmlfGE ダッシュで遠くに逃げてるのにフルオートで当てて来るのはなあ
まあその分ダメージが過去作より控えめだけど
敵に囲まれた状態で戦闘スタートになる場面結構あるから、過去作の難易度だと詰みかねないとして敵の射撃ダメージを下げてるんだろうか?
まあその分ダメージが過去作より控えめだけど
敵に囲まれた状態で戦闘スタートになる場面結構あるから、過去作の難易度だと詰みかねないとして敵の射撃ダメージを下げてるんだろうか?
988UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 09:05:39.65ID:mGK3hHYk いつのまにか新しい探知機ゲットしてたけど初期探知機で必死こいてどこやどこや言うてたんアホらしいな
989 警備員[Lv.28]
2024/11/26(火) 09:10:27.07ID:stxZGRSc 原っぱに生えてる木が細い木ばっかだから移動中にランダムNPCと戦闘になってもガン逃げするのが安定なんよな
anomalyではそこら辺に生えてる木が太くて遮蔽に使えるから原っぱでの戦闘もまあ面白かった
anomalyではそこら辺に生えてる木が太くて遮蔽に使えるから原っぱでの戦闘もまあ面白かった
990UnnamedPlayer 警備員[Lv.19]
2024/11/26(火) 09:11:57.83ID:HdULeK2+ 1つ目のデータだとリキッドロックとかいう必須級のアーティファクト一発で出たけど2つ目のデータだと20回リセマラしても出ねぇ...
伝説アーティファクトの確率どんなもんだろ
伝説アーティファクトの確率どんなもんだろ
991UnnamedPlayer 警備員[Lv.26]
2024/11/26(火) 09:12:21.79ID:r+VCQjb+ 開発者が不便を楽しませるとか言っててドグマ2みたいにならないと良いけどって思ったけど、現状ではまさに全く同じ状況になっちゃってるよなぁ
まあこっちの方がMOD対応広い分ユーザー側で調整しやすいだろうけど、最適化なりバランスなり本質的なところは同じと言うか
まあこっちの方がMOD対応広い分ユーザー側で調整しやすいだろうけど、最適化なりバランスなり本質的なところは同じと言うか
992UnnamedPlayer 警備員[Lv.19]
2024/11/26(火) 09:16:28.08ID:HdULeK2+993UnnamedPlayer 警備員[Lv.13]
2024/11/26(火) 09:21:00.01ID:+OdsUCZ0 アコピャンもザハルも勝手に死んじまう
なんだこれwスクリプトやらかしてるだろ
なんだこれwスクリプトやらかしてるだろ
994UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/26(火) 09:26:53.67ID:SeFdfkk6 体力増加のアーティファクトって存在してる?
ほっといても回復していくの便利だったんだけど
ほっといても回復していくの便利だったんだけど
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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