!extend:on:vvvvv:1000:512
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■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
https://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/
■ Steamストアページ
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■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
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■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 322日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1730457763/
■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/
■前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1725449189/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目
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1UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ b67c-n6BH)
2024/11/20(水) 19:08:54.27ID:zrKj5ITz067UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fb38-qyI5)
2024/11/23(土) 07:23:32.55ID:0auobcZT0 >>66
多分この機能つの事だと思うけど
例えば拠点のストレージとか開くと、枠内にWifiのアイコンみたいなのない?それがスイッチ
これOnにしておいて、ストレージからちょい離れて自分の鞄ひらくと
アイコンが増えててそれ押すと全部のストレージに対して物置けるんよ
あとは対象が仲間NPCだったり、乗り物だったりする
距離に一応制限あるので
何が便利かっていうと、拠点帰る→ボタン押す→一括で全て入れてくれる
ってのが出来るのと、Onにしたストレージに入ってる物はなんか作る時に
鞄に入って無くても材料としてカウントしてくれる
多分この機能つの事だと思うけど
例えば拠点のストレージとか開くと、枠内にWifiのアイコンみたいなのない?それがスイッチ
これOnにしておいて、ストレージからちょい離れて自分の鞄ひらくと
アイコンが増えててそれ押すと全部のストレージに対して物置けるんよ
あとは対象が仲間NPCだったり、乗り物だったりする
距離に一応制限あるので
何が便利かっていうと、拠点帰る→ボタン押す→一括で全て入れてくれる
ってのが出来るのと、Onにしたストレージに入ってる物はなんか作る時に
鞄に入って無くても材料としてカウントしてくれる
68UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2fc1-xrG6)
2024/11/23(土) 07:37:56.21ID:GwKSivYt0 >>67
うお・・・マジですか。
確かにWifiアイコンみたいな奴ありましたね、なるほど。
あとでログインして確認してみます。
1個だけ接続だとしても超便利ですね。
Rebirth凄いや。まさかラバが超重要スキルに化けるとは。
うお・・・マジですか。
確かにWifiアイコンみたいな奴ありましたね、なるほど。
あとでログインして確認してみます。
1個だけ接続だとしても超便利ですね。
Rebirth凄いや。まさかラバが超重要スキルに化けるとは。
69UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ c67e-lpS0)
2024/11/23(土) 08:06:35.88ID:GmIbyf3e0 今のバージョンで使えるドローンの音声を置き換えるmodありますか?
あったら配布場所を教えてもらいたいのですが・・・
あったら配布場所を教えてもらいたいのですが・・・
最新版のDFで問題なく動いてるおすすめMODなんかない?cuteNPCは入れてる
71UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fb38-qyI5)
2024/11/23(土) 08:43:18.57ID:0auobcZT0 >>68
拠点に帰ってから仕分けとかめんどいよね
全部のコンテナスイッチ入れておいて、ボタン1発とか超便利
探索中も仲間のストレージ大きいと全部持ち帰り可能
今ウィッチでTier5のスケルトン2体連れまわしているけど
それぞれの鞄も大きいので、クズアイテムとかでも捨てる事なくなった
拠点に帰ってから仕分けとかめんどいよね
全部のコンテナスイッチ入れておいて、ボタン1発とか超便利
探索中も仲間のストレージ大きいと全部持ち帰り可能
今ウィッチでTier5のスケルトン2体連れまわしているけど
それぞれの鞄も大きいので、クズアイテムとかでも捨てる事なくなった
72UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fb38-qyI5)
2024/11/23(土) 09:29:05.33ID:0auobcZT0 Revirthでシナリオ無しなのに、トレーダークエ出てこない症状自己解決できた
おっかしいなと思って1からインストし直しでも症状同じだったので、Mod見直したら
作者が配ってた最新パッチみたいなの入れたらこの症状になる
これをデフォで配ってるModのままだと起きない
お騒がせしました
いろいろアドバイスくれた方ありがとう
おっかしいなと思って1からインストし直しでも症状同じだったので、Mod見直したら
作者が配ってた最新パッチみたいなの入れたらこの症状になる
これをデフォで配ってるModのままだと起きない
お騒がせしました
いろいろアドバイスくれた方ありがとう
73UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2fc1-xrG6)
2024/11/23(土) 09:50:15.10ID:GwKSivYt074UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 678d-f8U/)
2024/11/23(土) 11:51:30.49ID:KoqfjTLJ0 Rebirthにパッチなんてきてる?
見当たらなかったんだが
見当たらなかったんだが
75UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fb38-qyI5)
2024/11/23(土) 12:59:46.76ID:0auobcZT076UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6296-BZ2z)
2024/11/23(土) 14:11:41.96ID:pXn1aQvI0 >>75
それパージでアウトブレイクを抑制するパッチじゃないか?
- Replace the following contained files under zzz_REBIRTH__Utils
The purge scenario by default overrides that option, but this version will not force an override
- zzz_REBIRTH__Utils の下にある次のファイルを置き換えます
パージ シナリオはデフォルトでそのオプションをオーバーライドしますが、このバージョンではオーバーライドを強制しません (編集済)
それパージでアウトブレイクを抑制するパッチじゃないか?
- Replace the following contained files under zzz_REBIRTH__Utils
The purge scenario by default overrides that option, but this version will not force an override
- zzz_REBIRTH__Utils の下にある次のファイルを置き換えます
パージ シナリオはデフォルトでそのオプションをオーバーライドしますが、このバージョンではオーバーライドを強制しません (編集済)
77UnnamedPlayer 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイ e2bb-LRiR)
2024/11/23(土) 14:18:01.73ID:hiOVyP1A0 Rebirthは久々に7DTDで面白いと感じてるわ
上の収納の件とか、炉の火が自動で消えたりとか、プレイしててストレスな部分を減らしてくれてる
車を解体してればパーツ集まって修理できるようになるとか
自転車が結構早くてスタミナ切れてもあまり速度落ちないから、最初の街探索で不便がないとか
キャラのスキル伸ばすのに金がかかるから金が余って邪魔なんてことはないし
そのくせ回復薬はあまり売ってくれないから被弾してると結構キツいとか
プレイ感覚がバニラとは違うんだけど、上手くバランス取れてる
上の収納の件とか、炉の火が自動で消えたりとか、プレイしててストレスな部分を減らしてくれてる
車を解体してればパーツ集まって修理できるようになるとか
自転車が結構早くてスタミナ切れてもあまり速度落ちないから、最初の街探索で不便がないとか
キャラのスキル伸ばすのに金がかかるから金が余って邪魔なんてことはないし
そのくせ回復薬はあまり売ってくれないから被弾してると結構キツいとか
プレイ感覚がバニラとは違うんだけど、上手くバランス取れてる
78UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 678d-f8U/)
2024/11/23(土) 15:16:21.11ID:KoqfjTLJ079UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fb38-qyI5)
2024/11/23(土) 15:45:37.28ID:0auobcZT0 >>79
このパッチの予期せぬ副作用とかなのかな
このパッチの予期せぬ副作用とかなのかな
81UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6255-2u1C)
2024/11/23(土) 21:46:05.28ID:YGdv2v820 RHでインベントリが狭すぎてマウススクロール必須になってしまうバグの対策知ってる人いますか?
82UnnamedPlayer 警備員[Lv.44] (ワッチョイ f75c-FYDX)
2024/11/24(日) 02:16:25.28ID:ndohottr0 あれ……DFでの農業ってどんなんだったっけ?
ウォーターバレルの出力枠が「蜂蜜」になってるんだけどおま環?
バレルを地面に置けば周囲に水ブロックが湧きだす、はDFでいいんだよね?
ウォーターバレルの出力枠が「蜂蜜」になってるんだけどおま環?
バレルを地面に置けば周囲に水ブロックが湧きだす、はDFでいいんだよね?
rebirthのパージでようやく森の進捗が50%超えた…
野良ゾンビいない代わりに敵性動物が多い上超執念深い
ちょっと焼け森に出張したらゾン熊わらわら湧いてきて5頭くらいに追い回された
さくさく倒せるくらいにならないとセコい車漁りすら許されない
野良ゾンビいない代わりに敵性動物が多い上超執念深い
ちょっと焼け森に出張したらゾン熊わらわら湧いてきて5頭くらいに追い回された
さくさく倒せるくらいにならないとセコい車漁りすら許されない
84UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d746-wRxM)
2024/11/24(日) 08:06:13.66ID:uRV6Semw0 DFの研究所のドアなんだけど、少しでも削られてると
修理しないとキーが使えくなって困ってる
キーカードを素材に修理できるんだけど、敵がアクティブだと殴り続けるから
永久に開けられないのよね・・・
ドアのHPは50000で、CMのディガー使っても1ダメージだったから破壊も厳しい
すり抜けモードで無理やりいくしか無いんだろうか
修理しないとキーが使えくなって困ってる
キーカードを素材に修理できるんだけど、敵がアクティブだと殴り続けるから
永久に開けられないのよね・・・
ドアのHPは50000で、CMのディガー使っても1ダメージだったから破壊も厳しい
すり抜けモードで無理やりいくしか無いんだろうか
85UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/24(日) 08:47:05.53ID:8BDdwmTm086UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/24(日) 10:26:20.56ID:legrn+8D0 やべぇ・・・Rebirthってもしかして超絶やり込みゲーじゃない?これ。
下手すると年単位で遊べるまであるかもしれないわ。
ちょい質問なんですが、サグで戦っていて被弾が痛いのでブッチャーのダメージカットが欲しい場合。
ブッチャーのレベルを上げてからサグに戻せば、ブッチャーのダメージカットが残ったままのサグになるんでしょうか。
それともクラス特性などはそのクラス選択時のみでしょうか。
テクノギークでレンチ解体の量が増えた状態でサグに変えた場合、サグで解体してもレンチ解体量は増えたままか?というのも同じ意味合いで。
下手すると年単位で遊べるまであるかもしれないわ。
ちょい質問なんですが、サグで戦っていて被弾が痛いのでブッチャーのダメージカットが欲しい場合。
ブッチャーのレベルを上げてからサグに戻せば、ブッチャーのダメージカットが残ったままのサグになるんでしょうか。
それともクラス特性などはそのクラス選択時のみでしょうか。
テクノギークでレンチ解体の量が増えた状態でサグに変えた場合、サグで解体してもレンチ解体量は増えたままか?というのも同じ意味合いで。
87UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/24(日) 13:24:21.24ID:8BDdwmTm0 >>86
最初に貰えるクラスブックみると、それっぽい事書いてあるね
クラスレベル6以上の場合、他のクラスやっても引き継がれるって
自分もウィッチLV10になったんで他のクラスに転職したいんだけど
その方法がわからん
つべのα20時代の動画とかあってみたけどブリストン雇って
それ配置してアイテム買ってやってたぽいjけどブリストン雇えんぞ
雪山まできたけど敵が強えー
被爆の上の汚染って紫色でてきてこれが超つよい
最初に貰えるクラスブックみると、それっぽい事書いてあるね
クラスレベル6以上の場合、他のクラスやっても引き継がれるって
自分もウィッチLV10になったんで他のクラスに転職したいんだけど
その方法がわからん
つべのα20時代の動画とかあってみたけどブリストン雇って
それ配置してアイテム買ってやってたぽいjけどブリストン雇えんぞ
雪山まできたけど敵が強えー
被爆の上の汚染って紫色でてきてこれが超つよい
88UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/24(日) 14:10:11.16ID:legrn+8D0 >>87
やはり今のバージョンだとマルチクラスって概念は無いポイですね。
パージだと雇えるのかな?と思ったけどそうでもなさそうだし。
んで転職だけど、クラスブック1/2、2/2って2冊を作って合わせるとそのクラスに転職できるよ。
ただレシピの開放は例えばウィッチドクターからブッチャーに転職したいなら、初期の剣を作ってレベル上げ(1/2の方)&パイプライフルを作ってレベル上げ(2/2の方)。
これで頑張ると該当するクラスブックのレシピが開放されて、クラスブック行けるぽい。
クラスブック自体は紙20枚ずつなので軽いと思う。
やはり今のバージョンだとマルチクラスって概念は無いポイですね。
パージだと雇えるのかな?と思ったけどそうでもなさそうだし。
んで転職だけど、クラスブック1/2、2/2って2冊を作って合わせるとそのクラスに転職できるよ。
ただレシピの開放は例えばウィッチドクターからブッチャーに転職したいなら、初期の剣を作ってレベル上げ(1/2の方)&パイプライフルを作ってレベル上げ(2/2の方)。
これで頑張ると該当するクラスブックのレシピが開放されて、クラスブック行けるぽい。
クラスブック自体は紙20枚ずつなので軽いと思う。
89UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/24(日) 14:14:26.76ID:legrn+8D0 >>87
なおハンターの複合弓は単発だけど無茶苦茶早い。
撃つ速度としてはピストルやマグナムをバンバンバンと連続撃ちするくらいの早さでさ。
んでねウィッチドクターの何とか矢あるじゃん。暗黒矢だっけゾンビ誘惑する奴。
弓弾薬のラジアルメニューにウィッチドクター矢が入ってるんだよね。
てことはハンターの超絶早い弓でゾンビを誘惑しまくれるんじゃないかな?と予想。
ハンターブックは槍と弓だったかもしれない。ライフルかな?
なおハンターの複合弓は単発だけど無茶苦茶早い。
撃つ速度としてはピストルやマグナムをバンバンバンと連続撃ちするくらいの早さでさ。
んでねウィッチドクターの何とか矢あるじゃん。暗黒矢だっけゾンビ誘惑する奴。
弓弾薬のラジアルメニューにウィッチドクター矢が入ってるんだよね。
てことはハンターの超絶早い弓でゾンビを誘惑しまくれるんじゃないかな?と予想。
ハンターブックは槍と弓だったかもしれない。ライフルかな?
90UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d7cd-lJYL)
2024/11/24(日) 16:16:39.22ID:5wEXjaHz0 >>84
discordでitems.xmlとmaterials.xmlが配布されていたけど、これで無敵になるのでは?
discordでitems.xmlとmaterials.xmlが配布されていたけど、これで無敵になるのでは?
91UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/24(日) 16:44:36.06ID:legrn+8D092UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d707-Q623)
2024/11/24(日) 18:23:38.98ID:G41COu2m0 The Wasteland入れたら最初の目覚めのシーンの後スーッと視界がブラックアウトしてUIしか見えなくなったなんだコレ
93UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/24(日) 18:31:30.68ID:8BDdwmTm094UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/24(日) 18:36:41.36ID:8BDdwmTm0 >>89
暗黒矢は序盤使ってたけど出来ると思う
ただそのうち面倒になるんでポーションに移行して、範囲で洗脳してた
NPCをハンティング(H)モードにする→適当な敵の塊にポーション投げる
洗脳しきれなかった敵に皆群がる
おさんぽホードとか敵ボス襲来イベントはいつもこんな感じでしのいでる
BMHも多分いけそな感じ
暗黒矢は序盤使ってたけど出来ると思う
ただそのうち面倒になるんでポーションに移行して、範囲で洗脳してた
NPCをハンティング(H)モードにする→適当な敵の塊にポーション投げる
洗脳しきれなかった敵に皆群がる
おさんぽホードとか敵ボス襲来イベントはいつもこんな感じでしのいでる
BMHも多分いけそな感じ
95UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d707-Q623)
2024/11/24(日) 19:17:34.65ID:G41COu2m096UnnamedPlayer 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/24(日) 19:29:05.98ID:legrn+8D0 スケルトン3匹連れたまま転職してもウィッチペット残ってるのは大丈夫なんやろかこれ・・・。
97UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ bfaf-QNuz)
2024/11/24(日) 21:52:27.22ID:qGXmzb5S0 RHのリサーチデスクの本が見つからん
あと完了したジャーナルが4つ必要なのに3つしかなく遠距離クエは完了したけど近距離クエの始め方がわからん
リサーチデスクで作るのか?
行き詰まった
あと完了したジャーナルが4つ必要なのに3つしかなく遠距離クエは完了したけど近距離クエの始め方がわからん
リサーチデスクで作るのか?
行き詰まった
98UnnamedPlayer 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 9fbb-rnFI)
2024/11/24(日) 23:25:50.62ID:8/BkJmHo0 Rebirth面白いが悩ましい
残忍で走ってきて炎上つけてくる敵がきつい
鎌は敵を怯ませられないからこの先使い物にならん気が
残忍で走ってきて炎上つけてくる敵がきつい
鎌は敵を怯ませられないからこの先使い物にならん気が
99!donguri 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9f73-Scuu)
2024/11/25(月) 00:32:55.22ID:np/w7XjU0 バトン壊れないmodはバトンか斧かチェーンソーしか近接の選択肢ないと思う
100UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/25(月) 00:37:28.19ID:p/mJM7ok0 鎌は最後が2Hになって、それまで快適に片手ブンブンから両手になるので
いきなり操作感変わるのも難点
ダメージはいいんだけどね
いきなり操作感変わるのも難点
ダメージはいいんだけどね
101UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9f8d-5Qoq)
2024/11/25(月) 00:54:31.65ID:cbKkJFpg0 リサーチは家POIに置いてたりするのでクエスト以外の建物も見るといいかもしれない
102UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/25(月) 05:36:59.73ID:uXoCIvVa0 近接はサグな気がしてるよ。
治癒因子や医師、有酸素運動、パルクールがかなり必要になるとは思うけど、走ってスタミナ回復が大きいんじゃないかな。
走りながら両手クラブ当てるとヘッショ1撃2000-3000ダメージは固い感覚。
アチーブメントがあまりに恩恵でかい。
早歩きくらいの敵の速度なら100匹単位のゾンビ群れでも延々と殴りで狩れるのでお気に入り。
でも致命的に遠距離の敵やinsane走りの集団には弱いという。
insane hordeとかなら平地に花壇植えて走り回ってれば余裕かもね。
パルクール+有酸素運動が確実に光る近接好きにオススメのクラスだ!!
治癒因子や医師、有酸素運動、パルクールがかなり必要になるとは思うけど、走ってスタミナ回復が大きいんじゃないかな。
走りながら両手クラブ当てるとヘッショ1撃2000-3000ダメージは固い感覚。
アチーブメントがあまりに恩恵でかい。
早歩きくらいの敵の速度なら100匹単位のゾンビ群れでも延々と殴りで狩れるのでお気に入り。
でも致命的に遠距離の敵やinsane走りの集団には弱いという。
insane hordeとかなら平地に花壇植えて走り回ってれば余裕かもね。
パルクール+有酸素運動が確実に光る近接好きにオススメのクラスだ!!
103UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd3f-ey8e)
2024/11/25(月) 07:31:24.66ID:Cp2b9IY5d リバースちゃんのロボット使うクラス使おうかなーと思いながら
とりあえず目の前のDFを攻略
とりあえず目の前のDFを攻略
104UnnamedPlayer 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 9fbb-rnFI)
2024/11/25(月) 09:14:59.83ID:hzg9APyD0 >>100
そんなに育つまで使えるか不安
ウィッチ面白かったけど、そもそもゾンビって高HP低攻撃力になるよね ゲーム的に
だからか同士討ちさせても時間稼ぎになるだけで、結局自分で処理しないと終わらない
何か強力な範囲攻撃があれば良さげだけど消耗品では数を確保するの面倒そうだしー
そんなに育つまで使えるか不安
ウィッチ面白かったけど、そもそもゾンビって高HP低攻撃力になるよね ゲーム的に
だからか同士討ちさせても時間稼ぎになるだけで、結局自分で処理しないと終わらない
何か強力な範囲攻撃があれば良さげだけど消耗品では数を確保するの面倒そうだしー
105UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/25(月) 09:21:33.69ID:uXoCIvVa0 >>104
ハンター転職して弓だけでハンター育てて、ゾンビ誘惑してから超高速の爆発矢を打ってみるのはどうだろうか。
爆発矢は鉄鋼矢+火薬+ロープ程度のコストなので採掘やってれば現実的かも。
バニラと違ってダクテ使わないし、300本常備も出来なくはないと思います。
ハンター転職して弓だけでハンター育てて、ゾンビ誘惑してから超高速の爆発矢を打ってみるのはどうだろうか。
爆発矢は鉄鋼矢+火薬+ロープ程度のコストなので採掘やってれば現実的かも。
バニラと違ってダクテ使わないし、300本常備も出来なくはないと思います。
106UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 97fe-lJYL)
2024/11/25(月) 09:47:02.59ID:Pwliofuw0 武器やツールを素材にするクラフト系ユーザーアドオンで、
バックパックにある当該装備を「改造」しようとすると(歯車ふたつのアイコンがあるmodをつける行為)
本来「改造」が表示されるエントリー欄に「レシピ」って表示されてしまってウザい。ベルトに装備しないと「改造」が出てこない
たしか昔はバニラでもレンチだかがその仕様で、今は素材として使われることが廃止されたため改善された記憶が。
でもユーザーアドオンはそれをやってしまってるのがあるので、もう装備系はクラフト素材として採用しないでほしい
原料または一次加工品の「量」を増やすことで、高次クラフトの手間をかけさせたいという目的は達成できるはず
バックパックにある当該装備を「改造」しようとすると(歯車ふたつのアイコンがあるmodをつける行為)
本来「改造」が表示されるエントリー欄に「レシピ」って表示されてしまってウザい。ベルトに装備しないと「改造」が出てこない
たしか昔はバニラでもレンチだかがその仕様で、今は素材として使われることが廃止されたため改善された記憶が。
でもユーザーアドオンはそれをやってしまってるのがあるので、もう装備系はクラフト素材として採用しないでほしい
原料または一次加工品の「量」を増やすことで、高次クラフトの手間をかけさせたいという目的は達成できるはず
107UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ bfd2-dJoR)
2024/11/25(月) 10:15:05.86ID:l7L+z7/10 インベントリのロックアイコン位置もそうだけど、優先度高い方が表示順位低いの(バニラ)開発のセンスがおかしい
108UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/25(月) 10:40:16.26ID:p/mJM7ok0 >>100
そうそう基本肉壁で、HP高いし固いで盾としてはいいんだけど
殲滅力ないから最後は自分かな
あとタゲ取り能力もうすいんで、ちょっと殴ればすぐこっち向く
といつつも、数もやっぱり暴力になるのでそろえばそれなりに
骨ウォリ2+ゾンビコンパニオン1+アーミーの5体の群れ+マインドコントロールで
ホード掛けられてもすぐこっちが逆襲する形に
ただ、骨ウォリがでかすぎで室内探索はぜんぜん向いていない
すぐ引っかかる止まる邪魔
これのおかげで視界さえぎられて袋にされて死んだ事もなんどかw
そうそう基本肉壁で、HP高いし固いで盾としてはいいんだけど
殲滅力ないから最後は自分かな
あとタゲ取り能力もうすいんで、ちょっと殴ればすぐこっち向く
といつつも、数もやっぱり暴力になるのでそろえばそれなりに
骨ウォリ2+ゾンビコンパニオン1+アーミーの5体の群れ+マインドコントロールで
ホード掛けられてもすぐこっちが逆襲する形に
ただ、骨ウォリがでかすぎで室内探索はぜんぜん向いていない
すぐ引っかかる止まる邪魔
これのおかげで視界さえぎられて袋にされて死んだ事もなんどかw
109165 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ d7b8-zS0G)
2024/11/25(月) 11:16:28.19ID:mjM/TW0l0 初めてリバースやるけどパージありとなしどっちがおすすめ?
110UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 17bc-QL6A)
2024/11/25(月) 11:38:05.22ID:nFr++E8t0 1.0用の無限弾modてないですかね?
111!donguri 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9fa2-Scuu)
2024/11/25(月) 12:33:57.68ID:np/w7XjU0 玉いっぱい出せばいいだけでわ
最悪管理者ピストルでも
最悪管理者ピストルでも
112UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (JP 0H2b-0fZn)
2024/11/25(月) 13:24:50.14ID:m8VRlBZQH >>109
あんま回答になってないんだけど、お好みで、って形になる
・シナリオなし
基本の進め方はバニラとほぼ同じ
トレーダーミッションがあって、好きなタイミングでどこにでも行ける
・パージ
トレーダーミッションがないので、金策が厳しい
これがないせいでカリスマの上げも伸びがちょっと悪い
次のバイオームに進むのに、今いるバイオームのPOIを一定数クリアする必要がある
その為でかいマップで始めると詰む 4kぐらいで十分
BMHが終わった世界という設定なので、7日毎のBMHがない
適当にその辺の物件に入るとカウント開始で、そこの全部のゾンビ排除するとクリア
これを重ねていく 主に探索で遊んでいくスタイル
こんな感じ BMHもう秋田って人はパージ、今まで通りって人はシナリオなしかなぁ
あんま回答になってないんだけど、お好みで、って形になる
・シナリオなし
基本の進め方はバニラとほぼ同じ
トレーダーミッションがあって、好きなタイミングでどこにでも行ける
・パージ
トレーダーミッションがないので、金策が厳しい
これがないせいでカリスマの上げも伸びがちょっと悪い
次のバイオームに進むのに、今いるバイオームのPOIを一定数クリアする必要がある
その為でかいマップで始めると詰む 4kぐらいで十分
BMHが終わった世界という設定なので、7日毎のBMHがない
適当にその辺の物件に入るとカウント開始で、そこの全部のゾンビ排除するとクリア
これを重ねていく 主に探索で遊んでいくスタイル
こんな感じ BMHもう秋田って人はパージ、今まで通りって人はシナリオなしかなぁ
113UnnamedPlayer 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ 1f09-Lopp)
2024/11/25(月) 13:27:57.77ID:4axE/QEg0114165 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ d7b8-zS0G)
2024/11/25(月) 13:47:09.22ID:mjM/TW0l0115UnnamedPlayer 警備員[Lv.35][苗] (スッップ Sdbf-vHp1)
2024/11/25(月) 14:00:13.91ID:rEYQQXBFd WASTELANDやってて野良プロテクトロンに出会った人おる?
一応全バイオーム周ってみたんだがデスクローはチラホラ見かけてもプロテクトロンは一体も見付けられないんだよね。◯◯体撃破チャレンジも有るんだけどなあ
一応全バイオーム周ってみたんだがデスクローはチラホラ見かけてもプロテクトロンは一体も見付けられないんだよね。◯◯体撃破チャレンジも有るんだけどなあ
116UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (JP 0H2b-0fZn)
2024/11/25(月) 14:07:31.93ID:m8VRlBZQH >>113
最初は森からスタート
森で一定数の物件をクリアすると、次のバイオームに進んでも大丈夫になる
ちなみにこれ無視して次行くと強烈なデバフがかかる
即死とまではいかないけど、なんの対策もなしで行くとかなり厳しい
ビタミン剤がぶのみで行けるっぽいが、やった事なし
最初は森からスタート
森で一定数の物件をクリアすると、次のバイオームに進んでも大丈夫になる
ちなみにこれ無視して次行くと強烈なデバフがかかる
即死とまではいかないけど、なんの対策もなしで行くとかなり厳しい
ビタミン剤がぶのみで行けるっぽいが、やった事なし
117UnnamedPlayer 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 1f09-Lopp)
2024/11/25(月) 14:09:14.78ID:4axE/QEg0 >>116
なるほど、そういうシステムか。ありがとう
なるほど、そういうシステムか。ありがとう
118UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/25(月) 14:11:25.30ID:uXoCIvVa0 ぶっちゃけRebirth1万なら買って良いと思える出来だ・・・。
119UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 77e8-ZGYG)
2024/11/25(月) 14:52:34.86ID:AvjfuXEc0 今遊んでる大型MODでウサギを3匹殺せってミッションあるんだけど、ウサギが全くPOPせず詰んでる
デバッグモードで出したりできるんだっけ?
どうやればいいのか解説してるサイトないかな
デバッグモードで出したりできるんだっけ?
どうやればいいのか解説してるサイトないかな
120UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7788-YLA+)
2024/11/25(月) 15:27:34.25ID:ek9nRS6g0 F1でコンソール出す→dm→コンソール閉じてF6→出したい敵を選ぶ→終わったらもっかいF→dm
7dtd コンソール とかでググると出てくる
7dtd コンソール とかでググると出てくる
121UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b7e0-Q623)
2024/11/25(月) 15:37:20.73ID:KzA6V79Y0 Rebirthってそんな良いMODなのか
122UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7788-YLA+)
2024/11/25(月) 15:42:13.46ID:ek9nRS6g0123UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (スプッッ Sd3f-vHp1)
2024/11/25(月) 16:09:07.92ID:hOLEW3Mqd >>122
マジか……もっと探してみるか
マジか……もっと探してみるか
124UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7788-YLA+)
2024/11/25(月) 16:45:05.05ID:ek9nRS6g0125UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽] (JP 0H2b-0fZn)
2024/11/25(月) 17:02:49.88ID:m8VRlBZQH >>121
俺が遊んだ事ある大型Modランキング
1 Darkness Falls
2 Rebirth
3 War3Zuk
4 Wasteland
5 Sorcery
6 Afterlife
7 Ravenhearst
Rebirthはまだ最後までやり切った感ないので、
そこまで行ったら印象替わるかもだけど今のところこんな感じ
かなり出来いいと思うよ
俺が遊んだ事ある大型Modランキング
1 Darkness Falls
2 Rebirth
3 War3Zuk
4 Wasteland
5 Sorcery
6 Afterlife
7 Ravenhearst
Rebirthはまだ最後までやり切った感ないので、
そこまで行ったら印象替わるかもだけど今のところこんな感じ
かなり出来いいと思うよ
126UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b7b6-5Qoq)
2024/11/25(月) 17:25:41.62ID:dlNqHuBq0 War3zukて1.0なってからエロゾンビ消えたんだ
127UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (スプッッ Sd3f-vHp1)
2024/11/25(月) 17:47:23.71ID:hOLEW3Mqd128UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7788-YLA+)
2024/11/25(月) 17:52:06.53ID:ek9nRS6g0 >>127
すまん誤解があった(ちなFo4は履修済みなのでわかる)
話しかけると仲間に出来るか選択肢がでるという意味でのBOSみたいなNPCという意味
◯◯体撃破チャレンジというのが、プロテクトロンを倒すってのだと、もしかして敵にもプロテクトロンがいるのか?と思った次第
仲間に出来るタイプは街で稀に見かけた感じ。もし敵タイプがいるとしたら見たこと無い。何度もすまんね
すまん誤解があった(ちなFo4は履修済みなのでわかる)
話しかけると仲間に出来るか選択肢がでるという意味でのBOSみたいなNPCという意味
◯◯体撃破チャレンジというのが、プロテクトロンを倒すってのだと、もしかして敵にもプロテクトロンがいるのか?と思った次第
仲間に出来るタイプは街で稀に見かけた感じ。もし敵タイプがいるとしたら見たこと無い。何度もすまんね
>>116
パージの仕様は一定数ではなく率、バイオームの75%
正直これでも多いと思う、50%で良かった
4Kテクノギークでやってるけど森でT5物件回せるレベルまで育っちゃう
なお他バイオームのデバフは下痢、感染、疲労が同時にかかるがビタミン剤で予防可能
パージの仕様は一定数ではなく率、バイオームの75%
正直これでも多いと思う、50%で良かった
4Kテクノギークでやってるけど森でT5物件回せるレベルまで育っちゃう
なお他バイオームのデバフは下痢、感染、疲労が同時にかかるがビタミン剤で予防可能
rebirthのバイオームは一番レベル高いのは荒地じゃなくて焼け森な
焼け森はマジで地獄、アホみたいにゾン熊が湧いてくる
ちなみにゲーム内でゲットした敵のHPが見えるようになるMODで確認したがゾン熊のHPは5000
焼け森はマジで地獄、アホみたいにゾン熊が湧いてくる
ちなみにゲーム内でゲットした敵のHPが見えるようになるMODで確認したがゾン熊のHPは5000
131UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][芽] (JP 0H2b-0fZn)
2024/11/25(月) 19:08:51.91ID:m8VRlBZQH Rebirthで今雪山で腐敗ゾンビが大体出てくる所まで来たが敵が固くなったきた
腐敗ゾンビは適当なザコで2000-3000ぐらい
職も2職目だけどこういう感じで伸ばさないと先辛そうだ
まだまだ楽しめそう
腐敗ゾンビは適当なザコで2000-3000ぐらい
職も2職目だけどこういう感じで伸ばさないと先辛そうだ
まだまだ楽しめそう
132UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 9f16-5A01)
2024/11/25(月) 19:30:04.43ID:ZKLT/VFv0 Rebirthおもしろいけど
パージの75%はやりすぎ
半分でも多いしもしくは率じゃなくてPOI難度でポイントつけて一定ポイント達成でよかった
パージの75%はやりすぎ
半分でも多いしもしくは率じゃなくてPOI難度でポイントつけて一定ポイント達成でよかった
133UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f70a-tjYD)
2024/11/25(月) 19:33:48.53ID:m3ugQbcn0 解体装置動かすプロパンガスが見つからないけど、これ何処から出る?工具箱50は開けたけど違うっぽい。
134UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f768-7+Au)
2024/11/25(月) 19:55:24.72ID:XT7JEuX30 プロパンガスは黒いガスグリルから出てくる
独自要素でわかりにくいことは公式discordのFAQに書いてあるから見てみると良いかも
独自要素でわかりにくいことは公式discordのFAQに書いてあるから見てみると良いかも
136UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9f26-tjYD)
2024/11/25(月) 20:30:11.88ID:3XMi/Uxt0 >>134
解体かー。今までの常識があってスルーしまくってた。情報感謝。
解体かー。今までの常識があってスルーしまくってた。情報感謝。
137UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 7ffc-k4hS)
2024/11/25(月) 20:41:04.79ID:xX6wterC0 >>125
こういう他の人のランキング見ると、その人の好みの傾向が良く分かって面白いな
自分だとこんな感じ
1 Starvation(思い出補正あり)
2 TrueSurvival
3 DarknessFalls
3 RavenHearst
4 Afterlife
5 ExperimentalRecipes
5 Rebirth
6 war3zuk
Rebirthとwar3はまだあまりやり込んでないので申し訳ないのだけど、この順位でも十分面白いし、やはりスレで話題になってるのはどれも良く出来てるね
こういう他の人のランキング見ると、その人の好みの傾向が良く分かって面白いな
自分だとこんな感じ
1 Starvation(思い出補正あり)
2 TrueSurvival
3 DarknessFalls
3 RavenHearst
4 Afterlife
5 ExperimentalRecipes
5 Rebirth
6 war3zuk
Rebirthとwar3はまだあまりやり込んでないので申し訳ないのだけど、この順位でも十分面白いし、やはりスレで話題になってるのはどれも良く出来てるね
138UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 1f14-cdf5)
2024/11/25(月) 20:43:41.42ID:XxtQ8D820 cutenpcって空飛んでるとたまに連れてるやつが増殖して
リログすると倒した数や持ち物がかなり巻き戻っているのはおまかん?
v1.1
リログすると倒した数や持ち物がかなり巻き戻っているのはおまかん?
v1.1
139UnnamedPlayer 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 9fbb-rnFI)
2024/11/25(月) 20:57:46.24ID:hzg9APyD0 >>105
爆発矢製造軽いね 弓スキル上げる元気はないけど試してみるわ
トレクエでT4POIクエでたけど、これは割に合わんな
弾薬と回復包帯使い過ぎで赤字になるわ
T3クエ回して報酬貰ってる方が美味しいけど飽きるのがな
爆発矢製造軽いね 弓スキル上げる元気はないけど試してみるわ
トレクエでT4POIクエでたけど、これは割に合わんな
弾薬と回復包帯使い過ぎで赤字になるわ
T3クエ回して報酬貰ってる方が美味しいけど飽きるのがな
AFにワープMod入れてみたけど拠点に最新のベッドを置かないとダメなので
近場の探索にしか使えないのな
近場の探索にしか使えないのな
141UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ff7c-5Qoq)
2024/11/25(月) 21:07:07.76ID:Us/NFNIj0 >>138
7DTDの仕様
巻き戻しは知らんけどCuteNPCに関しては前スレでも話題になったけど
チャンク移動した際キャラデータが消えず増殖する
あまり関係ないがNPCのインベントリに耐久付きの装備を預けて召喚し直すと
耐久値が回復したように見えるがこれは同じものが入れ替わってるだけなので
モデレートを付けた装備を放り込んでおくと全て剥がされる
Winter Weenなら凍らない/解凍する手間が省けるというメリットがある
7DTDの仕様
巻き戻しは知らんけどCuteNPCに関しては前スレでも話題になったけど
チャンク移動した際キャラデータが消えず増殖する
あまり関係ないがNPCのインベントリに耐久付きの装備を預けて召喚し直すと
耐久値が回復したように見えるがこれは同じものが入れ替わってるだけなので
モデレートを付けた装備を放り込んでおくと全て剥がされる
Winter Weenなら凍らない/解凍する手間が省けるというメリットがある
143UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f725-SsMv)
2024/11/25(月) 22:49:00.41ID:mCRq17PN0 お前らのREBIRTHネタ見てたら
我慢できなくなってDFやめてREBIRTH始めた
クソ面白そうなんだがシステムがよくわかんね
最初の乱闘シーンで犬を仲間にしたけど
攻撃されるのが可哀想なので拠点においてる
前バージョンのREBIRTH実況動画を
参考に見てるんだがシステムがかなり変わってるみたいで謎???
現バージョンのREBIRTH実況者増えてくれー
我慢できなくなってDFやめてREBIRTH始めた
クソ面白そうなんだがシステムがよくわかんね
最初の乱闘シーンで犬を仲間にしたけど
攻撃されるのが可哀想なので拠点においてる
前バージョンのREBIRTH実況動画を
参考に見てるんだがシステムがかなり変わってるみたいで謎???
現バージョンのREBIRTH実況者増えてくれー
144UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9f26-tjYD)
2024/11/25(月) 23:08:29.09ID:3XMi/Uxt0 前のバージョンはリバーストレーダーを雇い入れて固定砲台として使えたから序盤は拠点が無敵要塞だったんだよな。
犬は死んだらベッドでリスポーンする優秀な子だから安心して使えるぞ。
別の犬種も買えるようになる。
犬は死んだらベッドでリスポーンする優秀な子だから安心して使えるぞ。
別の犬種も買えるようになる。
145UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/26(火) 00:22:01.09ID:0ihgjFDG0 Rebirthでウィッチの連れ歩ける人数カリスママックスになったのに
骨ウォリ2、ゾンビ1から増えないのバグってんのかと思ったらやっと謎溶けた
骨ウォリが犬枠で、ゾンビが生存者枠だったわ
カリスマ8で骨ウォリ2、ゾンビが4まで出せた
ただ出す順番があって
ゾンビ4出して、骨ウォリ2 はOK
骨ウォリ2出して、ゾンビ4はNG
この挙動が謎
後ゾンビは夜になると超足早くになって芸細かい
骨ウォリ2、ゾンビ1から増えないのバグってんのかと思ったらやっと謎溶けた
骨ウォリが犬枠で、ゾンビが生存者枠だったわ
カリスマ8で骨ウォリ2、ゾンビが4まで出せた
ただ出す順番があって
ゾンビ4出して、骨ウォリ2 はOK
骨ウォリ2出して、ゾンビ4はNG
この挙動が謎
後ゾンビは夜になると超足早くになって芸細かい
146UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/26(火) 05:15:29.04ID:WVUpDhXk0 昔のRebirth動画などを見た限り、Rebirthのv1.1現在での変更点みたいなのを考えた。
・クラスレベルはMAX8→MAX10(バーサーカーは15?)
・ジェネティクス(STR,DEX,CON,INT,CHA)の上限は8→10
・パークをMAXにするためにはパーク本+MODが必要→パーク本だけで行けるかも?
・トレーダーを雇って拠点守る→雇えない?
・マルチクラスで複数のクラス→クラス本のレシピ開放(クラスに必要なmelee武器,range武器それぞれを専門書読むor戦ってレベル上げて開放)
・クラスレシピを覚えたら紙40枚(20+20)で転職、元のクラスに戻したい時も紙40ですぐ戻れる
・プレイヤーの弾丸は骨組みブロックなどを通らずハシゴなどは通るまま→バンディットの銃弾は視線が通れば全て貫通するかも?
いかんせん前のバージョンをプレイしてないから、あくまで動画やサイトの情報との比較でごめん。
・クラスレベルはMAX8→MAX10(バーサーカーは15?)
・ジェネティクス(STR,DEX,CON,INT,CHA)の上限は8→10
・パークをMAXにするためにはパーク本+MODが必要→パーク本だけで行けるかも?
・トレーダーを雇って拠点守る→雇えない?
・マルチクラスで複数のクラス→クラス本のレシピ開放(クラスに必要なmelee武器,range武器それぞれを専門書読むor戦ってレベル上げて開放)
・クラスレシピを覚えたら紙40枚(20+20)で転職、元のクラスに戻したい時も紙40ですぐ戻れる
・プレイヤーの弾丸は骨組みブロックなどを通らずハシゴなどは通るまま→バンディットの銃弾は視線が通れば全て貫通するかも?
いかんせん前のバージョンをプレイしてないから、あくまで動画やサイトの情報との比較でごめん。
147UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/26(火) 05:51:40.43ID:WVUpDhXk0 ネタバレになるかもしれないけど、すぐに調べられるとはいえ面倒臭いコマンドなどの備忘録。
・ペットや雇用NPCと会話→「その場で待機」はじっと動かない。「ついてきて」は一緒に動く。「私ときて」は荷物に収納される。
・ペットのフォロー/待機の切り替えはShift+,(<、ね)、オフェンシブ/ディフェンシブの切り替えはShift+.(>。る)。
・ウォークマンを頭防具にパーツで着けた状態で、BackSpeceを押すと再生/停止。Enterで次の曲リスト。+(れ)で音量UP、-(ほ)で音量DOWN。
・治癒因子パークを読むと、Endを押すと緊急治療。荷物にある回復アイテムを自動で使う。
パークレベルによって包帯やキットのHP回復、水分での鎮火など出来る事が増える模様。
・プレイヤーレベル15で傭兵ギルドに金払って契約後、Insertを押すと1分間傭兵が一緒に戦う(クールダウン20-30分ほど有)。
・Homeは敵のシールド云々?まだよくわかってない。
・PageUpとPageDownはバーサーカー用?
・ストレージ側の電波マークをONにすると荷物の共有。ラバ5で約15ブロックほどの距離は作動、ラバのレベルに依存するかは不明。
共有しても向こうのストレージは開けないが、自分のストレージから「白色一括送り」で自動的に荷物整理。「赤色一括送り」はまだ使ってない。
クラフトは共有した全てのストレージの素材を参照して作れる。
(例:荷物にアイテム不要で、作業台をクリックすると素材箱の〇〇、機械箱の〇〇、金属箱の〇〇などを参照してその場で作成可能)
・ペットや雇用NPCと会話→「その場で待機」はじっと動かない。「ついてきて」は一緒に動く。「私ときて」は荷物に収納される。
・ペットのフォロー/待機の切り替えはShift+,(<、ね)、オフェンシブ/ディフェンシブの切り替えはShift+.(>。る)。
・ウォークマンを頭防具にパーツで着けた状態で、BackSpeceを押すと再生/停止。Enterで次の曲リスト。+(れ)で音量UP、-(ほ)で音量DOWN。
・治癒因子パークを読むと、Endを押すと緊急治療。荷物にある回復アイテムを自動で使う。
パークレベルによって包帯やキットのHP回復、水分での鎮火など出来る事が増える模様。
・プレイヤーレベル15で傭兵ギルドに金払って契約後、Insertを押すと1分間傭兵が一緒に戦う(クールダウン20-30分ほど有)。
・Homeは敵のシールド云々?まだよくわかってない。
・PageUpとPageDownはバーサーカー用?
・ストレージ側の電波マークをONにすると荷物の共有。ラバ5で約15ブロックほどの距離は作動、ラバのレベルに依存するかは不明。
共有しても向こうのストレージは開けないが、自分のストレージから「白色一括送り」で自動的に荷物整理。「赤色一括送り」はまだ使ってない。
クラフトは共有した全てのストレージの素材を参照して作れる。
(例:荷物にアイテム不要で、作業台をクリックすると素材箱の〇〇、機械箱の〇〇、金属箱の〇〇などを参照してその場で作成可能)
148UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9f88-FYDX)
2024/11/26(火) 08:41:44.70ID:ErEM5cIf0 DFやってるんだけどCuteのNPCの挙動が、ハンティングモードなのに味方が殴られるまで発砲してくれない
敵が近付いただけで発砲してくれるはずなのに・・・
おま環? 新仕様?
本体は最新のV1.1(b14)に
DF-V6-DEV-B16 、CuteNPC_DF6_20241116
敵が近付いただけで発砲してくれるはずなのに・・・
おま環? 新仕様?
本体は最新のV1.1(b14)に
DF-V6-DEV-B16 、CuteNPC_DF6_20241116
149UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スッププ Sd4f-RaTU)
2024/11/26(火) 09:21:59.88ID:asMTTiABd ALどうしても荒れ地で活動できないわ
緑の数と沸き数に太刀打ちできなくてなにもできない
一カ所に少しでもとどまろうものなら猛ダッシュで集まってくるヤツらに寄ってたかってボコボコにされる
緑の数と沸き数に太刀打ちできなくてなにもできない
一カ所に少しでもとどまろうものなら猛ダッシュで集まってくるヤツらに寄ってたかってボコボコにされる
150!donguri 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 977a-Scuu)
2024/11/26(火) 09:57:47.22ID:Wl8JXpRb0 ALはアホだからトゲ起きまくれば勝手に死ぬぞ
そして棘抜け防止に槍をぶち込む
近接が槍以外有り得ないのはこの所為
そして棘抜け防止に槍をぶち込む
近接が槍以外有り得ないのはこの所為
151UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/26(火) 10:00:05.22ID:WVUpDhXk0 >>149
過去に色々試してこのスレでも挑戦した人たちいたけども、これは無理じゃね?って話になった記憶。
どうやらリスポーンの待機時間が限りなく0に近い値らしく、倒しても倒しても減らないからって理由だったかも。
過去に色々試してこのスレでも挑戦した人たちいたけども、これは無理じゃね?って話になった記憶。
どうやらリスポーンの待機時間が限りなく0に近い値らしく、倒しても倒しても減らないからって理由だったかも。
152UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スッププ Sd4f-RaTU)
2024/11/26(火) 10:04:36.69ID:asMTTiABd153UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スッププ Sd4f-RaTU)
2024/11/26(火) 10:13:15.37ID:asMTTiABd154UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/26(火) 10:32:50.05ID:0ihgjFDG0 Afterlifeはその辺修正されるまで待つしかないかと
ちょっと他のModに浮気しよう
ちょっと他のModに浮気しよう
155UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/26(火) 10:38:25.18ID:WVUpDhXk0 正直なところALは序盤の食糧と水分が安定、森林で炭・銅・スズ・鉄を採掘して炉が使えたらクリアで良いと思うわ。
そこまでは結構面白く何回も繰り返し遊べたよ。
でもhordeの投石ゾンビはおろか、デバッグモードで確認すっとダメージ与えると段々デカくなる赤ゾンビとかおるからな。
高さ5-6ブロックくらいまでデカくなってて見た目は面白かったけども。
銃が存分に使えないゲーム性でもいいけど、せめてバランスってあると感じた。
そこまでは結構面白く何回も繰り返し遊べたよ。
でもhordeの投石ゾンビはおろか、デバッグモードで確認すっとダメージ与えると段々デカくなる赤ゾンビとかおるからな。
高さ5-6ブロックくらいまでデカくなってて見た目は面白かったけども。
銃が存分に使えないゲーム性でもいいけど、せめてバランスってあると感じた。
156UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9f15-SsMv)
2024/11/26(火) 10:53:48.26ID:/yBBCVXx0 別ゲー並に楽しめそうだなREBIRTH
ただシステムを覚えるまで混乱しそうだが
自分もスキルアップのシステムを理解できてない
ただシステムを覚えるまで混乱しそうだが
自分もスキルアップのシステムを理解できてない
157UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/26(火) 11:11:23.82ID:WVUpDhXk0 >>156
自分なりの考えだけども。
・レベルにはクラスレベル(職業)、武器レベル、プレイヤーレベルがあってそれぞれ独立してるぽい。
武器は種類ごと(拳、ナイフ、こん棒・・・など)にレベルを持っていて、ゾンビを倒して400XP入るとプレイヤーとその武器にXPが入る。
武器のレベル+1までその武器のクラスを上げられる。
例:ナイフがLv0→Lv1になると、ナイフで倒したXPが該当クラス(スーシェフ)の時だけクラス経験値に回る。
ナイフのレベルはスーシェフの同レベルまでしか入らない(かも?)もしくは入りにくいかも。
スーシェフがLv2になると、ナイフで倒した時に今度はナイフLv2に向けてにXPがナイフに。の繰り返し。
多分だけど仮にピストルの弾が無限ならナイフのレベル0のまま、スーシェフレベル10まで行けるんじゃないかな。
必ずしも近距離/遠距離をどちらもその縛りで使う必要は無いのかもね。
自分なりの考えだけども。
・レベルにはクラスレベル(職業)、武器レベル、プレイヤーレベルがあってそれぞれ独立してるぽい。
武器は種類ごと(拳、ナイフ、こん棒・・・など)にレベルを持っていて、ゾンビを倒して400XP入るとプレイヤーとその武器にXPが入る。
武器のレベル+1までその武器のクラスを上げられる。
例:ナイフがLv0→Lv1になると、ナイフで倒したXPが該当クラス(スーシェフ)の時だけクラス経験値に回る。
ナイフのレベルはスーシェフの同レベルまでしか入らない(かも?)もしくは入りにくいかも。
スーシェフがLv2になると、ナイフで倒した時に今度はナイフLv2に向けてにXPがナイフに。の繰り返し。
多分だけど仮にピストルの弾が無限ならナイフのレベル0のまま、スーシェフレベル10まで行けるんじゃないかな。
必ずしも近距離/遠距離をどちらもその縛りで使う必要は無いのかもね。
158UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f738-0fZn)
2024/11/26(火) 11:14:58.80ID:0ihgjFDG0 Rebirthのスキル簡単に言うと
・職業にあった武器だけ使う
それやってると職業レベルが上がる
逆に言うと合ってない武器使うと職業LVあがらない
・武器の経験値伸ばしてくれる本重要
伸びがいいと思ったらためておくのもいい
2クラス目始める時にかなり便利になる
・スキルは基本金で買う(たまにボスとかからくれる)
金策大事
・各パークを伸ばしてくれるModは100溜まったらさっさと使っていく
最終的にこのMod統合出来て、1つのModで全部のパークレベル上げられる物に進化出来る
こんな感じ
・職業にあった武器だけ使う
それやってると職業レベルが上がる
逆に言うと合ってない武器使うと職業LVあがらない
・武器の経験値伸ばしてくれる本重要
伸びがいいと思ったらためておくのもいい
2クラス目始める時にかなり便利になる
・スキルは基本金で買う(たまにボスとかからくれる)
金策大事
・各パークを伸ばしてくれるModは100溜まったらさっさと使っていく
最終的にこのMod統合出来て、1つのModで全部のパークレベル上げられる物に進化出来る
こんな感じ
159UnnamedPlayer 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW)
2024/11/26(火) 11:15:11.61ID:WVUpDhXk0 武器レベル+1までしかクラス上げられないって部分は不確かなので間違ってたらごめん。
もしかするとクラス無関係で武器MAXまで上げてから転職して、一気にクラスLv上げ続けられるのかもしれない。
例)サグの状態で伐採で斧、戦闘で斧を使い続けて斧レベルMAXになってからソルジャーに転職すればすぐソルジャーも上げられるか?的な。
もしかするとクラス無関係で武器MAXまで上げてから転職して、一気にクラスLv上げ続けられるのかもしれない。
例)サグの状態で伐採で斧、戦闘で斧を使い続けて斧レベルMAXになってからソルジャーに転職すればすぐソルジャーも上げられるか?的な。
160UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9f15-SsMv)
2024/11/26(火) 12:16:07.11ID:/yBBCVXx0 スキル解説ありがたい
参考にします!
参考にします!
161UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 17bb-r4gv)
2024/11/26(火) 12:20:40.25ID:kPKY3NAF0 ALは隠密ナーフがきびしい
前は辺りの汚染ちょっと頑張って少しずつ処理すれば透明でなんとか掘れたけど今は無理ゲー
前は辺りの汚染ちょっと頑張って少しずつ処理すれば透明でなんとか掘れたけど今は無理ゲー
162UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スッププ Sd4f-RaTU)
2024/11/26(火) 12:30:03.79ID:asMTTiABd163UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Srcb-eZu7)
2024/11/26(火) 12:43:38.13ID:196/mnCnr Rebirthのパージやってるけど
始めに飼える犬出てくるのデフォなの?
出てこなかったけど、やり直した方がいいのかな
本体もmodも最新なんだけど
始めに飼える犬出てくるのデフォなの?
出てこなかったけど、やり直した方がいいのかな
本体もmodも最新なんだけど
164UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ f7b2-6m00)
2024/11/26(火) 12:49:38.96ID:UMVveEKv0165UnnamedPlayer 警備員[Lv.38][苗] (スプッッ Sd3f-vHp1)
2024/11/26(火) 13:55:28.98ID:c34CcUctd WASTELAND、すげぇ面白いんだけど上にも書いてあるクエ開始時建物崩壊バグが対処法無くてちょっとダレてきた。
皆が推してるリバースというやつでもやってみようかな……
皆が推してるリバースというやつでもやってみようかな……
DF
トレーダークエストの報酬受け取り画面がバグって、クエスト受けれるけど報酬貰えない→ティアが上げられなくなったんだけど詰み?コマンドか何かでティア5↑にできないかな cuteNPCのTypeA求めてクエ頑張ってたのにつれぇ
トレーダークエストの報酬受け取り画面がバグって、クエスト受けれるけど報酬貰えない→ティアが上げられなくなったんだけど詰み?コマンドか何かでティア5↑にできないかな cuteNPCのTypeA求めてクエ頑張ってたのにつれぇ
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