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【7DTD】7 Days To Die 317日

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/08/29(木) 19:50:52.01ID:IJzVOTPJ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1

↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 314日
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723349241/
【7DTD】7 Days To Die 315日
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723879825/
【7DTD】7 Days To Die 316日
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1724328325/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/08/29(木) 19:54:51.50ID:IJzVOTPJ0
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
2024/08/29(木) 19:55:49.34ID:IJzVOTPJ0
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
2024/08/29(木) 19:56:11.93ID:IJzVOTPJ0
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
2024/08/29(木) 19:56:25.37ID:IJzVOTPJ0
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
2024/08/29(木) 19:56:42.80ID:IJzVOTPJ0
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
2024/08/29(木) 19:56:59.51ID:IJzVOTPJ0
492: UnnamedPlayer警備員[Lv.13] sage 2024/07/03(水) 10:27:37.90
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing
防具効果まとめをb312アプデに更新
説教者胴品質6の対ゾンビアーマー値が+20%→+15%に下方修正
全ての品質6重装の基礎アーマー値が22.3→21に下方修正

その他、アーマープレーティングmod系が重装に装着不可に変更
2024/08/29(木) 19:57:16.76ID:IJzVOTPJ0
294: UnnamedPlayer警備員[Lv.6][新芽] sage 2024/06/26(水) 02:29:59.72
V1.0(b309) クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17jzHUu4MdTe__V46aEF_Ey5Ma7TSXfRX9OQjX8iAGUc/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

差分調査が面倒なので全部ヌキなおした。
これで解放Lv調整等のmodletの動作確認と再調整に取り掛かることが おやすみ
2024/08/29(木) 19:57:28.02ID:IJzVOTPJ0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
2024/08/29(木) 19:57:38.39ID:IJzVOTPJ0
高度生成時の色の意味
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
2024/08/29(木) 19:58:02.07ID:IJzVOTPJ0
v1.0既知のバグ一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E9EAeoTE-3XinSPLpTOa1eaWrIzgkDYi0KWpEZYs900
2024/08/29(木) 19:59:21.86ID:IJzVOTPJ0
とりまテンプレ置いとく
2024/08/29(木) 20:23:33.75ID:WNhK3a3k0
乙&保守貞子
2024/08/29(木) 20:29:07.42ID:GfV5JAz30
ほしゅホード
2024/08/29(木) 20:29:17.59ID:U7j4OD/30
おつ!
2024/08/29(木) 20:38:24.68ID:U7j4OD/30
m川゚Д川m
2024/08/29(木) 20:40:06.59ID:U7j4OD/30
↑貞子
2024/08/29(木) 20:45:46.10ID:U7j4OD/30
m川゚Д川m<きゃああぁぁああ
2024/08/29(木) 20:46:23.96ID:U7j4OD/30
m川゚Д川m<きゃああぁぁああ
m川゚Д川m<きゃああぁぁああ
2024/08/29(木) 20:47:45.39ID:U7j4OD/30
m川゚Д川m<ほきゃああぁぁああ
m川゚Д川m<しゃああぁぁああ
m川゚Д川m<ゅきゃああぁぁああ
m川゚Д川m<おきゃああぁぁああ
m川゚Д川m<わゃああぁぁああ
m川゚Д川m<りゃああぁぁああ
2024/08/29(木) 20:57:07.14ID:8CrVVyOr0
もう用済みだ💥🔫
2024/08/30(金) 02:13:22.12ID:JbVxiMDp0
前スレちょうど7日だったのか
よく鍛えられたサバイバー達だ
2024/08/30(金) 02:19:44.61ID:NNC8znw/0
>>1スレたてお疲れ様

農作物のグラ変わったのかな。ジャガイモとかブルーベリーとか青々としてない気がする
花壇みたいに色々と植えるのが好きだったので残念
24165 警備員[Lv.28] (オッペケ Sr51-4nql)
垢版 |
2024/08/30(金) 07:43:18.53ID:74OuZWbfr
>>1
25UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 259d-A6l+)
垢版 |
2024/08/30(金) 07:43:56.41ID:sDH8ewSV0
昨日長々とホード対策を聞いた者です。

結果的に言うと「計画通り上手くいった」です。トラップを破壊されることもなくブレード修理にかかる鋼鉄も50個弱で済ました。ただ勢い負けすることが多々あり、何度も地下のバンザイトンネルまで押し込まれてヒヤリとする場面も…初めて警官ゾンビがホードに参加する程度のレベルだったからなんとかなったものの放射能ゾンビが登場するステージでは対応できそうに有りませんね…助言くださった方ありがとうございました!
2024/08/30(金) 08:02:46.40ID:xVDhjEIb0
どこかに構造的な穴があってそこから押し込まれると思ってたから意外だ
それならタレットとダーツ追加すれば当分は持つんじゃないか
27UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a1fc-F+9Q)
垢版 |
2024/08/30(金) 08:02:47.34ID:IQ7bf0LJ0
地下拠点は幼い頃に作った秘密基地みたいで楽しい🕳
2024/08/30(金) 08:51:17.58ID:gU78E0fJ0
>>1おつ

地下はゾンビが垂直掘り覚えてからやらんくなったわ
最近は地上と同じ高さのゾンビホイホイな入り口作って壁の周りは掘にして遠回りさせるのがマイブーム
29UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6154-gAeP)
垢版 |
2024/08/30(金) 08:56:43.56ID:laQ3N69G0
いちおつ
2024/08/30(金) 09:37:20.48ID:MsEA/1Do0
sleeper rとkill allコマンドの仕様ってどこかに載ってる?
2024/08/30(金) 10:07:34.26ID:blf1y6ck0
7days war戦うよ〜

地下拠点は前にやってたけど
降りる時は藁引いて飛び降りたら良かったけど
登るの時間かかってやめたなー

いまも藁の上って落下平気なんだっけ?
2024/08/30(金) 10:18:39.67ID:IcnFaBSC0
鉄網フェンスって両開き無いのか?トレーダーの奴みたいなのにしたいんだけど
2024/08/30(金) 10:36:59.12ID:bX26CC2L0
なんか扉がトレーダーには売れないけどトレーダー自販機にはやたら高額で売れるみたいな話を前聞いたけど、他にそう言うのってある?
34 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 826b-P7Xm)
垢版 |
2024/08/30(金) 10:49:08.31ID:ofGMymmj0
ワイプする時に思う
物資はいらんのだが拠点だけ引き継ぎたい
2024/08/30(金) 10:58:55.21ID:gEtDdqxb0
堀を掘って格子の前に通路作っててそこで迎撃してるんだけど格子って弾は通すけど近接も爆発物も通さないよ
ゾンビは止められるけど射撃や爆発物は通る良い感じの建築物無いかな?
2024/08/30(金) 11:06:56.84ID:1kQEGMfU0
目線の高さのブロックなくせばいいんじゃね
2024/08/30(金) 11:10:26.94ID:H4OSFkIB0
>>34
拠点建てるにも結構な量の物資とそれを確保するための装備が必要なわけで
2024/08/30(金) 11:51:31.46ID:NVi2vMb40
正式版が出たということでこのあいだ2年ぶりくらいに復帰したらゲームパッドの設定色々変わってて、戻せるものは戻したんだけど十字キーでベルトのショートカット出来てたのが戻せません
緊急時の生存に関わるので(2敗)何とか戻す方法はありませんか?
2024/08/30(金) 12:01:43.97ID:kOztREk+0
>>38
パッド十字キーのショートカットは無くなった
40UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][SR武][R防] (ワッチョイ fe08-F+9Q)
垢版 |
2024/08/30(金) 12:03:26.61ID:RpyfApYZ0
>>31
平気
すさまじい高さならわからん
2024/08/30(金) 12:15:46.50ID:0yxdOXxKd
目線の高さにダブルポール横置きはどうでしょ

気に入った拠点はデバッグモードで範囲指定して保存できたような…
プレハブエディタで作って保存した拠点を
ワールドエディタで好きな場所に設置ってのもできるけど
どれもとっつきにくいんだよなあ
2024/08/30(金) 12:19:09.05ID:H0paUngA0
ワールドエディタちょっと使ってみたけど設置したPOIが地面にめり込むのどうやって避ければいいのか一生わからんかった
2024/08/30(金) 12:27:57.84ID:xwRk/2WOd
最近ゾン熊にワンパン骨折させられる
熊っぽいパワーしてるわ
でもサバイバーはスキル取ってればギプスで即時骨折回復するバケモン
熊よりヤバイ
2024/08/30(金) 12:39:49.28ID:CmRXUAO60
>>35
ハシゴなら近接や修理を通すんじゃなかったかな
2024/08/30(金) 12:47:26.95ID:kOztREk+0
インベントリ開こうとすると逃げ回るのに採掘の時などは前にきて邪魔するドローン君
採掘所で待機させたら忘れて何キロも回収させられてホント君はツンデレやな
2024/08/30(金) 12:47:31.16ID:5Wf5Kgtc0
コンクリミキサー作れないまま早28日過ぎた所なんだけどいつ作れんのこれ
2024/08/30(金) 12:55:17.57ID:niyXOQVR0
>>46
フォージアヘッドはランダムで出る場所でも競合多いからピッキングスキル取ってクラフトレベルを15未満に調整するぐらいしないとあまり集まらないんだよね
逆に言うと上記の調整すると炉とかセメントミキサーからは確定で出るようになったりする
2024/08/30(金) 13:02:26.11ID:QK2QcENy0
トレーダーもたまに売ってるから覗いてみるといいぞ
2024/08/30(金) 14:25:19.63ID:RXPsyuNb0
>>46
その辺は自分の理想的なスキル伸ばしパターン構築も楽しみの一つだと思うから、出来れば試行錯誤を愉しんでみて欲しい
取り敢えず欲しいクラフト本集めのノイズになりそうなスキルは極力取らない様にすれば、そんなに苦労せず欲しい装備や設備は作れると思うから
もしくはそう言うの面倒なら金策メイン+勇敢な冒険者パターンで金で全て解決するのも手
2024/08/30(金) 14:28:15.88ID:jc4FL9Yv0
>>30
helpコマンドの説明じゃなくてもっと欲しいってこと?
2024/08/30(金) 14:52:31.22ID:KLeoIU1p0
スキルで本が偏りすぎるのがなぁ
何も知らなかった初回時とか作業台全然できなくて地獄だったわ
52UnnamedPlayer ハンター[Lv.164][苗] (ワッチョイ 2580-aWPX)
垢版 |
2024/08/30(金) 15:01:46.92ID:zdAbOOJW0
クエスト報酬でクラフトスキル(バンドル)って結構出るんだね
2024/08/30(金) 15:03:00.87ID:Rs9QBTIi0
結構出るしなんなら一番アタリじゃないか
2024/08/30(金) 15:07:45.96ID:jc4FL9Yv0
T6でも出るんだよなクラフト本バンドル
2024/08/30(金) 15:14:57.33ID:aV2+X9Nz0
>>33
木石ツールや武器類は安値で自販機売れるよ
トレーダーは買取り拒否
56UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Sr51-gAeP)
垢版 |
2024/08/30(金) 15:15:27.44ID:W1aegvOXr
やっぱりtier3の最強武器できるまでの過程が一番おもしれい
衝動的にデータ消して始めからやっちゃう
時間がゴミのようだ
2024/08/30(金) 15:24:01.99ID:RXPsyuNb0
>>56
わかる
さっき品質6のM60作れたけど、早速別データ作って別ビルド試したくなったわ
マチェーテがクッソ強かったから、次はハンドガン+ナイフの素早さキャラで遊んでみたい
2024/08/30(金) 15:30:30.19ID:Z2xmcfad0
素早さビルドはどんだけ早くナイトストーカーだか都市型戦闘だかの本読めるかだなぁ
そんでSMGまでが遠い
2024/08/30(金) 16:00:49.62ID:ZTf5opoX0
SMGってクラフト70で品質6だから一番近いだろ
アーマー100と同時に作れたしな
ピストル強すぎるから序盤からクッソ楽だし
2024/08/30(金) 16:21:47.66ID:0G3nzNcz0
9mm弾の供給とスタック数が優遇されてるからなぁ
ピストルの寿命は本当に長い
2024/08/30(金) 16:23:59.75ID:KLeoIU1p0
パルクールとの兼ね合いもあるし序盤〜中盤のガンスリンガーはほんとお得感
2024/08/30(金) 16:33:28.91ID:gEtDdqxb0
>>36
確か1マス開けると抜けて来るようなの見た気がしたんだよね

>>41,44
ありがとう、両方試して使いやすそうな方やってみる

ピストルはリロードも早いしホント使い勝手良いよね
流石にある程度進むと火力不足を感じちゃうけど…
2024/08/30(金) 16:47:48.92ID:jc4FL9Yv0
目線の1ブロックまるっととっぱらっちゃうとダウンしたゾンビを足場に屈んでくる気がするな
2024/08/30(金) 16:50:46.53ID:MB1UVZy30
ピストル(SMG)とマシンガンは中間も割と強いから良いけど
弓ショットガンライフル辺りの最終はめっちゃ強いけどそれまでが産廃の連中が一番辛そう
2024/08/30(金) 17:00:37.71ID:IcnFaBSC0
ボウガン使いは居ないのか?
66UnnamedPlayer ハンター[Lv.500][UR武+25][UR防+25][木] (ワッチョイ 8227-tyha)
垢版 |
2024/08/30(金) 17:07:54.37ID:oC4AkcEb0
製品版なって初めてプレイしてるけどミニバイクと自転車めっちゃかっこよくなってんやん
2024/08/30(金) 17:13:21.28ID:lJyVmiTo0
経験値倍率ちょっと盛ってスキル素早さ7にナイフハンドガン4でピストル品質6作成、ラッキールーター5まで行った所で荒れ地に繰り出してみた
そしたら速攻でM60とポンプショットガン拾って笑っちゃった
スキル4のピストル品質6よりスキル無し中品質のこいつらの方が余裕で強いでやんの
やっぱショットガン強過ぎんだよなあ、でも素早さの最大の利点はパルクールだしラッキールーターも取ると伸ばす余裕無いしなー
強さ忍耐は他スキルが
2024/08/30(金) 17:23:05.95ID:xSdNJK7kd
>>64
ポンプショットガンは強くね?
まあその前のは微妙だけどさ特にパイプショットガン先生
69UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 6154-gAeP)
垢版 |
2024/08/30(金) 17:24:45.84ID:laQ3N69G0
脳筋木トラップタワー

https://i.imgur.com/nVy1gg5.jpeg#.5ch.net.jpg
https://i.imgur.com/0hEHBZE.jpeg#.5ch.net.jpg
2024/08/30(金) 17:29:24.00ID:Rs9QBTIi0
>>69

俺は好き
2024/08/30(金) 17:32:22.89ID:5iY6HvtF0
犬とか上位ゾンビはウッドスパイクくらいは平気ですり抜けてくるよな
2024/08/30(金) 17:32:47.99ID:lJyVmiTo0
変な所で送っちゃったがまあいいや
そんな事言ってたらオートショットガン拾っちゃったよこちとら武器ピストルだぞ
やっぱ荒れ地探索全然有りだわ夢が有りすぎる

>>69
動画で見たいわこれ
2024/08/30(金) 17:48:54.90ID:wN0/buN50
そこまでレベルあがってるなら通常だととっくにSMG作れてる時期だから何とも。。。
2024/08/30(金) 17:51:21.59ID:zKc3PQtH0
ちゃんとこれスパイク踏んでいくのがプレイヤーへ至る最適解ってゾンビに認識されるかなぁ
普通にプレイヤーがいる足場のところ殴ってくると思うけど
2024/08/30(金) 17:51:30.76ID:H0paUngA0
荒地マタギでぽこじゃか赤袋出る今なら武器防具作成縛りできそうだよな
2024/08/30(金) 18:03:31.90ID:cTkDm9dz0
ノーPOIプレイしてるけど炉まであと1冊が遠過ぎて辛い
鍋が欲しい
網が欲しい
リペアキット用の鉄が欲しい
2024/08/30(金) 18:04:55.08ID:cTkDm9dz0
>>69
この距離でも来てくれるのか
2024/08/30(金) 18:09:02.70ID:Hm7z9zYd0
>>50
これがあったか
ありがとう

沸かない黄色点が残ってクエ失敗した時使ってみたんだけどうまくいかなくてね
コマンドの解説見たかった
79UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 6154-gAeP)
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2024/08/30(金) 18:09:44.30ID:laQ3N69G0
>>74
>>77
今のところ大丈夫そう
極たまに空気読めないやつがいるから
クロスボウで引っぱたいてる
2024/08/30(金) 18:11:21.53ID:8IpbSvhH0
基本的な質問で悪いんだけど
柱にするものって細いポールだろうが正方形ブロックだろうが
太さによって耐荷重変わらないよね?
81UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 46f4-FpHY)
垢版 |
2024/08/30(金) 18:22:04.41ID:PhLVA05h0
>>65
アサシン+ピストル+ボウガンでやってる
荒地のtier4でも弾がそれぞれ1スタックで済むから安上がり
2024/08/30(金) 18:37:59.88ID:QuXAiuzV0
>>80
建築ブロックなら建築ブロックに対して耐荷重が設定されてるはずだからどの形状選んでも不変なはず
2024/08/30(金) 18:40:51.70ID:kOztREk+0
a21の頃は形状で耐久力は変わったりしたけど今試してないから分からんね
84UnnamedPlayer ハンター[Lv.501][UR武+25][UR防+25][木] (ワッチョイ 8227-tyha)
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2024/08/30(金) 18:41:07.92ID:oC4AkcEb0
対荷重とかあるんか
2024/08/30(金) 18:59:23.60ID:KLeoIU1p0
耐久も変わらんやろとコンクリシート貼ったら耐久250で無事死亡したぞ
2024/08/30(金) 20:43:29.05ID:1OVoNgKm0
Tier4の雪原マップでぬるさを感じていたので、冒険者から遊牧民に上げたら急に厳しくなってしまった。
2024/08/30(金) 21:01:38.80ID:QuXAiuzV0
借り物の画像だけど
冒険者→遊牧民だと与ダメがっつりさがるからねえ
https://i.imgur.com/0XePJkZ.png
2024/08/30(金) 21:37:17.49ID:+1r8dFPk0
>>86
木棘先生やブロック配置で対応出来るようになるといいよ
結局サバイバー最強の武器は建築だから
2024/08/30(金) 21:37:22.64ID:1OVoNgKm0
被ダメが増えて与えるダメージも減れば、放射能ゾンビを倒せなくなるのも仕方ないか。
2024/08/30(金) 22:38:29.63ID:8IpbSvhH0
>>82
だよね
ありがとう!
2024/08/30(金) 23:21:30.95ID:YPHCPwBF0
勝てないなら迷わず逃げるのも立派なサバイバー
2024/08/31(土) 01:48:43.61ID:oh452e4G0
戦闘中アーマーペナルティ無し+移動速度アップ靴~まで来れば引きながら殴るだけで大分避けるとかも出来るんだけど序盤はそんな事出来るわけもなく
上位銃入手前に緑個体が出て来たらパルクールで逃げて上からつつくしか無くね?ってなっちゃうのがね
ステルス効くならステルスで良いんたけど強制発覚多過ぎなんよー低ティアの建物では無いとかそんな事も無いし

なんか焼け森で炭に乗ったシカが炎上するのを見たがあれプレイヤー以外も燃えたのか
そして普通に歩いてどっか行ったが炎上そこまでダメージ低いのか。
2024/08/31(土) 01:55:02.99ID:1znuga27a
プレイヤーへの炎上ダメージと他へのダメージは違うし
2024/08/31(土) 02:02:12.02ID:G/W/0vHM0
今更全poiの強制発覚を再調整とかしないだろうしそれ込みでのチート紛いなアサシンセットなんだろうな
あまりにも脳筋向けにしすぎたんだな
2024/08/31(土) 02:20:45.67ID:6t1+KDO50
>>94
>>11 の既知の不具合リストにアサシンセットボーナスが強すぎるってあるのでいずれナーフされる可能性がある
2024/08/31(土) 02:33:06.99ID:+1fef+Pdd
>>39
マジかー
探索中にレンチとかツルハシでものをあさりながら敵が出たら近接隠密大量処理の武器にショートカットで切り替えるのを指が覚えちゃってるんだよな
教えてくれてありがとう
2024/08/31(土) 02:33:36.93ID:r62uBXQ30
アサシンセットに拮抗するくらいゲームが変わる防具が欲しかった
98UnnamedPlayer 警備員[Lv.33][SR武][R防] (ワッチョイ fe4d-PBPb)
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2024/08/31(土) 02:36:13.30ID:EgmCkNPs0
(ゲームの難易度)なんて易しい……
2024/08/31(土) 02:39:37.79ID:OUwgc6Ph0
探索は序盤オタク、中盤以降アサシンであとは地道に各種採取用一式作ってけば事足りるんだよな
2024/08/31(土) 03:11:37.71ID:FN5Rs3lQ0
>>96
steamだとパッドにキーボードの数字キーをバインドできるから
どっかに設定して代わりに使えばどうかな
2024/08/31(土) 03:21:42.82ID:P9Rzh7Er0
トリガー踏まないと出てこないのが諸悪の根源な気がする
さりとてアレがなかったらぽいに入ったら速攻ロケランで全員叩き起こして一瞬でクエスト終わっちゃうみたいになりそう
2024/08/31(土) 05:11:56.31ID:FKj1Ac5M0
>>94
アサシンセット無しでいまも隠密プレイしてる自分としてはアサシンセットなんて無くなっても全然かまわん
一部の強制発覚はイベントみたいなもんだしそれ以外のスリープはほぼすべて複合クロスボウで仕留めてまわってる
2024/08/31(土) 07:47:58.31ID:rOUSx/aI0
>>91
だよね〜
7dtdはvsゾンビFPSじゃない あくまで世紀末サバイバル 救世主伝説では当然ないwやろうとするのは自由
T6クエに手を付けないのも、BMHで高所籠城ガ震したり逃げ回ったりでゾンビと極力やり合わないのも選択肢のうち
2024/08/31(土) 07:56:09.28ID:YFYgLb8E0
常時最高速試したらゲーム変わって草
健脚すぎる
105UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4215-gAeP)
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2024/08/31(土) 08:11:30.31ID:RSha7dww0
デザートヴァルチャー拾ったから使ってみたけど最高かよ
マグナム連射楽しい
2024/08/31(土) 08:55:05.44ID:3IQKMDSr0
>>104
狂気最高速チャレンジしようと思ったけど最初の接敵でそっと全速力に下げたわ
雑魚ゾンと出会う度に土地主張積んでチクチクし続けるのは流石にキツい
2024/08/31(土) 09:13:54.90ID:ADsAw0UI0
デザートヴァルチャーはパーク本取ると通常弾で雑に強いね
2024/08/31(土) 09:15:51.29ID:bHtMSe000
貫通するし、交渉できるし、使い道のないマグナム弾消費出来るので一家に一台
109UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 82f7-qhA9)
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2024/08/31(土) 09:27:43.96ID:wdYp99Dt0
正式は素早さ優遇すぎよな
序盤中盤終盤隙がない
2024/08/31(土) 10:22:00.13ID:yDcpnBCg0
ナイフのスタミナ効率が高すぎるのよ
全然スタミナ減らんし
狩猟ナイフ持ったらもうそっから無双できるし
ナイフはダウン取れないくらいやってもいいね
2024/08/31(土) 10:33:33.32ID:y4ZYgHMF0
ナイフ系はダウン取れないはずだったのに、当たり判定変えたα20くらいのときにバグったままなんだよな
2024/08/31(土) 10:38:12.58ID:K0l0m/tL0
早々にマグナムパークコンプしたから折角だしと通常マグナム作って使ってみたがゴミ過ぎて草も生えなかった
リロード激遅、装弾6発は少なすぎ、威力別に高くないの三拍子はどうにもならんわピストルの方が倍は使いやすい
威力3倍にしても使えるか怪しいぐらいには弱いから調整必須だと思う
上位マグナムに乗り換えたら強いのなんのって…
2024/08/31(土) 10:40:45.48ID:8eTU63+F0
マグナムは最初に撃ち切ってピストルに変えるぐらいでいいんじゃねぇの
ポジション的にはパイプショットガン
2024/08/31(土) 10:40:50.63ID:jJFKuccId
>>112
何いってんの??
115固定版 ◆pjcBnWzOns 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 828c-wv70)
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2024/08/31(土) 10:57:16.66ID:asWjaY/Y0
>>66
乗り物全般リニューアルされていて素敵です特に4駆とかすごく丸くなって可愛いw
あと乗り物Mod付けると雑に燃料タンクくっつけていたりして見た目が良いです
ところで…自転車の後ろから足がぴろんぴろんしているのですが…これは…収穫物?
116UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 457c-MJ6K)
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2024/08/31(土) 11:03:59.23ID:pyqQqQLB0
執行者セットきれば通常マグナムでもある程度使えそうな気はする、試してはいない
デザートヴァルチャーは昔から愛用品だな
本さえ読めば貫通するしストッピングパワーが強いから咄嗟の対応もできる、取り回しも悪くない
2024/08/31(土) 11:24:10.74ID:6O1H7meFa
>>116
やったことあるけど威力面はともかくリロードがどうにもならない
2024/08/31(土) 12:22:49.59ID:LAY+pcqp0
マグナムって単発威力はそこそこあるけど取り回しに難があるからtier1だと思ってた。
tier2の中だと流石にほとんどの場面で最弱になりそう。
2024/08/31(土) 12:24:21.54ID:MrPmg6HS0
44マグナムって低性能の割にやたら高いよな
120UnnamedPlayer ハンター[Lv.169][苗] (ワッチョイ 251c-aWPX)
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2024/08/31(土) 12:29:43.21ID:baDjylT00
クロスボウと弓のどちらか使うとしたら、どっち選ぶ?
2024/08/31(土) 12:33:07.75ID:QyVItr7z0
素早さ縛りしてるとイライラよ
2024/08/31(土) 12:39:25.74ID:P9Rzh7Er0
クロスボウかなー
ガバエイマーだからスコープほしいし弾の落ちが激しいやつは弾道予測が苦手で1射で当たらない事が多くてなぁ
2024/08/31(土) 12:44:42.21ID:3CVpXQIE0
弓の方が好きだけど
クロスボウの方が扱いやすいよな
2024/08/31(土) 12:46:09.87ID:xWWWgDwqa
弓は取り回しがいいけど
軌道に慣れた頃に次の弓に上がるのがな
2024/08/31(土) 12:56:56.57ID:LAY+pcqp0
矢を自作してまで使わないから拾い物を使い切ったら持ち替えて交互に使ってるかなぁ
あえてどちらかを選ぶなら直進性でクロスボウ
126UnnamedPlayer 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ ae67-+EcQ)
垢版 |
2024/08/31(土) 13:06:54.01ID:YxJz4/vP0
PS版リリースしたら買いたいんだけどコレ7日目に殺されたらどうなるの?
2024/08/31(土) 13:13:26.47ID:8eTU63+F0
その辺にリスポーンする
2024/08/31(土) 13:16:41.11ID:ADsAw0UI0
いつ死んでも復活可能デスペナは設定
7日目は死んだらBMH終了
2024/08/31(土) 13:20:56.44ID:13lL5vYK0
>>114
マグナム弱いけどデザートヴァルチャーは強いって言いたいのかと
2024/08/31(土) 13:45:06.82ID:PgpOKB/I0
冒険者卒業すると急に妙に難しくなるのは7dtdあるあるやな
敵味方ダメージ倍率よりもHSの価値が他のゲームより如実に下がるのが一番きつい

HS=致命傷という概念を捨て去るのが7dtd高難易度対応の第一歩って気がするわ
2024/08/31(土) 13:53:35.94ID:PgpOKB/I0
マグナム系パークで常時貫通+1取るとデザートヴァルチャーはだいぶん使いやすくなるから
あえてAP弾ではなく攻撃力の高いHP弾を使ってた

……んだけど
v1.0からAP弾の方が攻撃力高くなってるのか?
今更気づいたわ
HP弾完全に無用の長物やん
2024/08/31(土) 14:12:54.39ID:/L/AC8Fh0
難易度が上がると特に序盤ではゾンビへの対峙の仕方を変える必要があるし必要になる資源も時間も増える
敵ダメージの増加より相対的に無駄に出来るリソースが減る

>>130
ヘッショ強くなるのは該当する武器の属するアトリ伸ばした後だし、それまでは何やっても二倍ダメージぐらいだからね
外してしまうなら体とか狙った方がいいよ
2024/08/31(土) 14:20:07.29ID:IaWS1R1L0
マグナム弾連射できるSMGくれ
2024/08/31(土) 14:20:22.48ID:6kX3AT4X0
狂気最高速探知範囲最大で試しにやってみたことあるけど
あれだね、序盤はウッドスパイクの数が残機みたいなとこある
基本逃げ切れない

これでやっていける人すげぇわ
2024/08/31(土) 14:24:05.78ID:I06BloNR0
>>134
最初がだるいだけで近接がちょっと強くなったらいつも通りのヌルゲーになる
2024/08/31(土) 14:31:51.22ID:P9Rzh7Er0
M60さんのマガジンとバレルを改造して9mm超連打できるようにしてくれ
6万発余ってる9mmをなんとかして消費したい
2024/08/31(土) 14:39:04.43ID:FKj1Ac5M0
狂気だとけっきょく中盤まで木棘だけなところあるのであんまり面白くない
通常プレイで木棘縛りしたほうがよほどスリリング
2024/08/31(土) 14:39:53.06ID:jJFKuccId
>>129
そこはマグナムじゃなくてリボルバーやろ と言いたいわけや
2024/08/31(土) 14:45:11.17ID:I06BloNR0
狂気でも序盤から安全に狩れる石槍とかスレハン使えばスパイクなくても平気だ
あわせて使った方が楽だが
2024/08/31(土) 14:46:20.20ID:3IQKMDSr0
>>130
どういうこっちゃ
むしろ硬くて頭に当て続けなきゃいけない分HSの重要度は上がってるぞ
ハンドガン1発で死ぬ冒険者なんてどこ当てようがすぐ死ぬんだからHSの重要度なんか皆無
2024/08/31(土) 15:05:33.50ID:z+RxObfK0
昔の7dtdが気になって動画見たけど別ゲーレベルで違うんだな
今よりだいぶマイクラっぽいし謎の巨大ハチもいたし
2024/08/31(土) 15:09:39.91ID:o7prSkgO0
ブロックベースだから仕方ないとはいえベッドや椅子で寝てるスリーパーいないんだよな
スリーパースポーン機能持ちベッドみたいなのがあればいいのかな
床で寝たりとか立ったまま寝たりとかで大変そう
2024/08/31(土) 15:15:09.26ID:K0l0m/tL0
マグナム先輩の活用法として終わってるリロード性能を投げ捨てて撃ち切ったら終わりにするって言う発想は無かった
無かったけどそれやるなら2連ショットガンの方がマシな気がしてならない
マグナムは言うほど単発威力が高くないのもマジで終わってる

クロスボウはスコープ付けられるのが良いよね使いやすい
サイレンサー付きスナイパーライフルが完成すると中距離はそれで良くなるから近めの弓との使い分けになるのかなって思う
2024/08/31(土) 15:26:28.59ID:ADsAw0UI0
マグナムに限らずリロードは隙ができるまで
撃ち切ったら他の武器ってなるのはあるあるではないだろうか生き残る為に
2024/08/31(土) 15:51:14.23ID:K0l0m/tL0
リロード問題を突き詰めると同じ武器でベルト埋めるのが最適解になっちゃうんだよな
それが好きじゃないからロボット砲台2丁の陰でリロードするスタイルに落ち着いた

余程の場面じゃなければランガンパルクールを駆使して走ってリロードする事ぐらいは出来る
出来るがマグナムでそれやると笑えるぐらい敵が減らないんだ
結局はピストルより後に作るのにピストルより弱いのが気に食わないのでハンドガンクラフトはもうちょい工夫して欲しい
ヴァルチャーがSMGより上位かと言われると疑問が残るし
2024/08/31(土) 15:53:21.91ID:I06BloNR0
武器切り替え不要なのって執行者セットのデザートヴァルチャーだけだな
2024/08/31(土) 16:10:21.64ID:jJFKuccId
そもそもマグナム弾使う理由がたいていは弾が余って外に使い道がないから
使っても全然減らないんだけどね
2024/08/31(土) 16:16:51.40ID:mAnMrt8U0
俺は豆腐拠点の周りにスパイク敷き詰めて
上からパイプ爆弾ポイポイ
昔からずっとこれだわ
2024/08/31(土) 16:18:21.55ID:PgpOKB/I0
>>140
HSの価値の話はこのゲーム単体じゃなくて多くの他のゲームと比較しての話って書いてるでしょ
スキルとりゃ運よく部位破壊は起きるかもしれないが
そんな期待値を求めるよりHSに大ダメージではなく「通常ダメージ期待値」求めるゲームはそうそうないよって話
2024/08/31(土) 16:30:02.25ID:PgpOKB/I0
7.62mm弾系が知覚スナイパーと素早さアサルトで別れてるなら
9mmとマグナムも分けてもいい気はするな
マグナム弾ってスナイパーライフルとかでも使われてるみたいだから
知覚に突っ込んでアンチマテリアルライフルとかあったらスナイパーライフル強すぎでだめか
2024/08/31(土) 16:35:15.87ID:I06BloNR0
何言ってんのかさっぱりわからん

このゲームって他ゲーと比較してもHSの倍率とスキル、基礎ダメージにボーナスあってHS依存度クソ高いが
実際に狂気だと頭撃たないと敵は全然死なないというか、撃てないとこっちが殺される

何のゲームか忘れたが頭とか弱点撃たないとゾンビが死なないゲームとかはあったがそういうゲームとの比較か?
2024/08/31(土) 16:42:07.73ID:AjTryfYQ0
HS当てたら最強、そうじゃなくても普通だった低難度に対して
HSが当たり前で、そうじゃない時が外れの高難度の方がHSのレアリティが下がる的な話?
マジでよくわからんこと言ってんね
2024/08/31(土) 16:48:28.13ID:skj+7o5K0
ヴァルチャー通常の火力は90 M60通常の火力は60
オートSGは全弾ヒットで200

ヴァルチャーの利点は遠近両用で火力高め&腰だめ撃ちでもレティクル小さくそこそこ連射できるところ
2024/08/31(土) 16:51:33.55ID:Jj4ijIog0
久しぶりに鍋でデータ作って再開したら初日夜で心折れたわ
移動がこんなに面倒だったなんて
鍋にしかないPOIは割と好きなんだけどなー
2024/08/31(土) 16:52:22.34ID:ADsAw0UI0
マグナム弾1セット300発なのも地味に良い
2024/08/31(土) 16:56:01.14ID:6t1+KDO50
>>154
鍋はどこに何のPOIがあるか分かった上でプレイしてようやくランダムMAPよりちょい下程度の成長速度だからなぁ
だから鍋やる時はスローライフを送ると割り切るしか無い

前はジェンさんところに最初の拠点構えるとクエストしやすかったけど、今はGS補正が強いせいで思ったよりスローライフにならない
2024/08/31(土) 16:57:11.83ID:Syam5UIpd
a21ナベズマップやった時ジョエルなんてとこにトレーダーハウス建てたんだろって思ってたけど
本来ゾンビが蔓延る危険な市街地から離れたとこにあるのがそれっぽいとも思う
2024/08/31(土) 17:21:10.79ID:skj+7o5K0
鍋のレクトさん町から離れた位置にあるから自転車取るまでめんどくさいんだよな
2024/08/31(土) 17:38:36.92ID:7fjSwKUU0
やっとT5クエスト解放されたし、そろそろ荒地に引っ越そうか考えてるんだけど
荒地居住はあんまりオススメしないって話をちょいちょい見かけるが
実際に荒地に拠点構えてる人、その辺りどんな感じ?
2024/08/31(土) 17:51:49.51ID:mhHcrtwX0
リボルバーはレンジャー装備もセット
2024/08/31(土) 18:00:50.93ID:Vuivh/TA0
>>159
雑魚の自動処理装置を生活拠点に組み込めるならある程度快適だからいいんじゃない?
後は常に靄がかかってて視界悪いのを我慢できるかどうか

雑魚処理装置はSMGタレットだとうるさいからブレードと電流フェンスで済ませたい派だけど、荒れ地はヘビいるから結局タレットかスパイク仕込んで置く必要がある悲しみ
2024/08/31(土) 18:01:50.79ID:fIvtf2V7a
荒れ地だと作物の成長にデバフかかるの今もある?
2024/08/31(土) 18:25:58.48ID:skj+7o5K0
荒れ地は道以外に転がってる鉄と石が邪魔すぎて移動めんどい
2024/08/31(土) 18:32:47.68ID:5UaV9iuM0
>>159
オートバイや車で別バイオーム行ければ地下資源も木材も補充できるからとりあえず住んでみるのはアリ
不自由は植林用の苗持ち込まないと荒地はまばらに炭化した木があって木材足りなくなる事かな
2024/08/31(土) 18:33:37.83ID:5J/cCSEn0
荒れ地は夜の敵ポップ量が割とアホだから、言われてるように拠点構えるなら自動迎撃を組まないと死ぬ程ダルい
熊やらウルフやらも来るからちゃんとしたの組まないとそもそも危ない
それさえやっちゃえば他エリアと変わらんよ、最初さえ凌げば後は貞子とはぐれ者ぐらいしか来ない
2024/08/31(土) 18:35:01.49ID:skj+7o5K0
見た目と移動のしやすさと難易度の兼ね合いで雪原が一番好き
2024/08/31(土) 18:39:18.45ID:QhnvdLv/0
湧き潰しで岩盤まで掘ってる人の動画あったけど、あれって理由は何なの?
地表にタイル置いてもいいよね?
168UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (オッペケ Sr51-gAeP)
垢版 |
2024/08/31(土) 18:46:17.45ID:HVoEhwPZr
ワシは砂漠
解放感がすごいし怖くない
169UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 72b8-g0R3)
垢版 |
2024/08/31(土) 18:47:14.54ID:LbCenQL50
PC替えたから使用率見てみたけど
CPUかなりサボってんな
2024/08/31(土) 18:48:24.88ID:27L4Xk0Qa
>>167
はい
2024/08/31(土) 18:48:47.47ID:wfIVG8480
>>167
ああいうのはマイクラにもいるけどゲームが目的じゃなくて整地が目的なんで違う種族ですね
2024/08/31(土) 18:51:56.75ID:oxsQCamCa
先人の動画見ると地表を人工物で覆うだけだとボクセルの隙間からバグみたいに何匹か這い出てたから
岩盤までやったらそれすら潰せそうという点では意味あるかもしれん
2024/08/31(土) 18:52:07.43ID:wfIVG8480
でも実際崩れてく様を見るのは気持ちいい物で
あのスタイル真似て高層ビルの地下から壊した時はやりがい感じてしまった
2024/08/31(土) 19:00:56.27ID:aM1TqIFi0
荒地とか雪原の高層POIをあえて崩落させて更に終末感を出すのもいいかもしれない
2024/08/31(土) 19:01:51.44ID:IF8qX49p0
荒れ地の街中は湧きまくるけど郊外とかトレーダー前ならポツポツしか湧かないから拠点建ててるの便利
2024/08/31(土) 19:03:30.53ID:IK/Oo8QP0
調子こいてダウンタウンに迎撃拠点を建てた時は
昼間でも次々とゾンビが湧くから邪魔されてストレス半端なかった
177UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 25ff-8TLY)
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2024/08/31(土) 19:09:25.83ID:sfLTGmxw0
>>167
ブロック敷いて湧き潰しするとなると凸凹慣らすのがかなりダルい
特に山や谷を内包しちゃうと基準に併せるのがやってられないレベル

なので崩落させる事込で考えても堀抜いた方が楽
178UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ a988-PBPb)
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2024/08/31(土) 19:14:45.16ID:xYdHANaJ0
>>167
岩盤まで掘ること自体は沸き潰しではなく、岩盤まで掘った上で沸き潰ししてるんだとおもうけど
それはそれとして、岩盤は警官やデモの爆発でも壊れたりしないから設計が楽ってのはあるだろうね
2024/08/31(土) 19:21:44.09ID:wfIVG8480
>>175
明らかに拠点にしてくれって言わんばかりの平面だしな
2024/08/31(土) 19:42:28.01ID:0GKFxpst0
>167
あの人はマップの端っこまで通す高速道路を作るために岩盤まで掘って
石ころを確保している
2024/08/31(土) 20:01:22.62ID:7fjSwKUU0
皆んなサンクス
本拠点は森林のままで、出張拠点を荒地みたいな感じで考えてみるわ
2024/08/31(土) 20:11:09.59ID:7fjSwKUU0
>>168
一時期砂漠在住は俺も考えたけど、クソ鳥がウザ過ぎて我慢出来んかったなぁ……
2024/08/31(土) 20:25:37.00ID:3CVpXQIE0
1.0はランダムマップ中心地決めれるから森林真ん中にしたら
森林本拠点しやすいし
レクトは略奪品買い取りセンターにすればいい
2024/08/31(土) 20:29:22.09ID:cnM5q9k70
鳴き声とドローンが居れば警告出すけどそれ以外は鬱陶しくはない
185UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6154-gAeP)
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2024/08/31(土) 20:30:10.07ID:+LPEFCim0
安心安全の森林マップのトレーダー前拠点だわ
豊かな森に囲まれてマイナスイオンが気持ち良いです
186UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6154-gAeP)
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2024/08/31(土) 20:36:30.61ID:+LPEFCim0
ネーブスジェーンの雪マップにある
⭐︎5の市民ホール?みたいなとこ
クエストでいつものノリでいったら大怪我したわなんだあそこ
過剰な準備してリベンジ果たさせてもらうわ
2024/08/31(土) 20:39:23.10ID:c7f7kxhfa
そこは☆4じゃね?
2024/08/31(土) 20:40:58.10ID:ADsAw0UI0
T4のタウンホールかな?
189UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6154-gAeP)
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2024/08/31(土) 20:44:51.57ID:+LPEFCim0
⭐︎4だったっけ?
以上に敵が凶悪になったから⭐︎5かと思ってたわ
2024/08/31(土) 20:47:19.31ID:ecvL1DIha
雪だとT4でも序盤から汚染やミュータントおるからな
2024/08/31(土) 20:49:28.06ID:P9Rzh7Er0
ただHP多いだけならいいけど当該難易度に入りたてとかだと緑マンになると急にノックダウンしにくくなるのしんどい(スレハン脳金民
2024/08/31(土) 21:35:46.06ID:13lL5vYK0
>>141
あれ、はちなんていたっけと思ったけど、そういや蜂の巣破壊した遠い記憶が蘇ってきた
なんかそのバージョンやりたくなってきたな
2024/08/31(土) 21:43:13.98ID:13lL5vYK0
>>159
自動迎撃作るまでちょっと忙しかったかな
でもスキルは揃ってくる頃だし最初はロボタレで凌ぎつつ、ゆっくり自動迎撃生活拠点作ってた

慣れてくるとゾンビウルフとかゾンビクマがスナイパー射程に湧いて嬉しくなっちゃう
街をマップに収めるために一周しようとしてバイクとドローンと手持ちがいっぱいになるくらいクマとかに遭遇する
2024/08/31(土) 21:45:01.12ID:F9tUUOYYM
クエストのtier進まないバグあるんだな
2回報酬貰ったのにtierはそのままだった
まあ一旦ゲーム終了したら次のtier解放されたからよかったけど
2024/08/31(土) 21:53:50.57ID:ecvL1DIha
>>194
クリアしたばかりのトレーダーでは日付変わらないとティア上がらないのは昔からの仕様だが
2024/08/31(土) 21:55:55.49ID:EshVEi73M
>>195
いや今のバージョンだとそんなこと無いっての
今までずっとクエスト報酬貰って即座に上がってるしバグ起きても再起動しただけで上がってる
2024/08/31(土) 21:57:16.21ID:/L/AC8Fh0
>>196
明日来いって言われるでしょ確か
日付跨ぐがリログしないといけないのはバグじゃなくて仕様
198UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7954-ahrs)
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2024/08/31(土) 21:57:54.22ID:bFP5As++0
え?あの仕様変わったんですか?
ちょっと確認してみます
2024/08/31(土) 21:59:25.66ID:nGdtXLMvM
>>197
じゃあ逆にクエストtier上がってるのがバグなのか
2024/08/31(土) 22:00:53.86ID:/L/AC8Fh0
>>199
クエストティアコンプリート報酬をもらってもクエスト一覧自体の更新が日付変わる時だからバグではない
2024/08/31(土) 22:03:21.71ID:PXbxNpiIM
>>200
いや意味わからん
日付跨がなくても即座に上がってるっての
れす読めよ
2024/08/31(土) 22:03:40.90ID:FKj1Ac5M0
>>171
ワロタwでも実際に整地が生きがいな人っているよね
なんとなくわかってしまう自分がいる
203UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7954-ahrs)
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2024/08/31(土) 22:06:28.76ID:bFP5As++0
一応確認してみましたが、やはり日付をまたぐかリロードしないと仕事が更新されない仕様ですね。
2024/08/31(土) 22:10:15.74ID:r62uBXQ30
そういや最近岩盤見てないな
2024/08/31(土) 22:18:40.11ID:CbZ1B+90a
>>201
表示上のティアが上がってもトレーダーから受けられるクエストのティアは翌日かリログしないと上がりません
君にはゲームはまだ早かったね
206UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7954-ahrs)
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2024/08/31(土) 22:21:43.23ID:bFP5As++0
なんでいちいち煽るんでしょうね...
2024/08/31(土) 22:22:39.27ID:uESCGrlq0
蜂蜜飲んでリラックスしろよ
2024/08/31(土) 22:26:04.70ID:tuqlX+yU0
敬語の人いつもいるけどなんで敬語で自己主張してるの?
2024/08/31(土) 22:31:10.13ID:yDcpnBCg0
ここいつもゾンビがシャッターをルート認識しないで扉殴りに行くんだよね
ゾンビのルート認識って不思議だわ
https://i.imgur.com/cqxjUuI.jpeg
210UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7954-ahrs)
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2024/08/31(土) 22:36:43.99ID:bFP5As++0
>>208
・検証勢のため理性的な文章のほうが多少信頼性が増すため。
・敬語は癖であり、別段乱雑な口調にするメリットを感じないため。
以上の点により敬語のままで話しています。

自己主張が検証結果のことを言っているのであれば上記でよろしいでしょうか?
2024/08/31(土) 22:45:06.95ID:I06BloNR0
どうでもいいが検証文で敬語や感情のこもった文章は自己の主張のノイズにしかならないから普通使わない
そもそも2chで敬語はデスジなど荒らしが使うので反感を貰う
212UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7954-ahrs)
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2024/08/31(土) 22:50:47.35ID:bFP5As++0
7DTDのスレですから別段攻撃をしているわけでもないひと個人なんて気にせず捨て置けばよいと思います。
気になるのであれば、どうぞ適当に非表示でもしていただければ。
2024/08/31(土) 23:09:08.66ID:5UaV9iuM0
匿名掲示板で個性が欲しいならコテハン付けたら事足りるのに癖のある文章で自己主張するのは回りくどいって言いたいだけよ
2024/08/31(土) 23:09:26.35ID:I06BloNR0
5chでの自己主張は攻撃的な行動そのものであるしな
そもそもおまえが気にしなくても他のやつがうざがってるから意味ねえんだ
2024/08/31(土) 23:27:46.75ID:6t1+KDO50
スレはまさに世紀末

>>209
シャッターとか跳ね橋みたいなヤツは特殊だからなぁ
その稼働させたらその空間にはなにもないけど当然ブロックおけないから何かあるって認識なんだろう

跳ね橋の真下にあるブ低木を処理しようとした時、跳ね橋稼働させててその低木の上には何もないのに低木を殴ると跳ね橋殴る音が聞こえて低木は破壊されずに離れたシャッターにダメージ入るとかもある
2024/08/31(土) 23:28:46.51ID:6t1+KDO50
最後跳ね橋とシャッター間違えてるし、ブ低木って何なんだよ!
2024/08/31(土) 23:36:19.79ID:7fjSwKUU0
そういや色々調べてる時、シャッターを使った浮遊拠点みたいなの見かけたなぁ
開けた状態だと障害物としては認識されるけど攻撃対象にはならん、って事かね
2024/08/31(土) 23:40:26.59ID:skj+7o5K0
シャッター開けると高さ3マスに殴れるポイントが一切なくなるから殴ろうとしても殴れない
2024/08/31(土) 23:42:32.41ID:3CVpXQIE0
ゾンビさんも目に見えない光速パンチしてくるし
殴れない空間作るシャッタくらい許してくれるだろう
2024/08/31(土) 23:45:47.92ID:3IQKMDSr0
なんjのスラングとかもそうだけどお互い「スレ民」に寄せる事でゆるいコミュニティ意識作ってるから
俺がお前らに合わせる必要はない、文句あるならngでも入れとけって「自分」を悪い意味で貫くのは印象悪いよ
こういうのは5chに限った話じゃないけど
221UnnamedPlayer 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 0754-zsTk)
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2024/09/01(日) 00:03:28.84ID:VQUjO/lI0
>>220
なるほど。
不快にさせたようなら申し訳ない。
以後はなるべく合わせるようにする。
2024/09/01(日) 00:05:07.49ID:2aObP88u0
レスバするくらいならタイマンしてこい案件なんだがこのゲームでタイマンどうやろうか
2024/09/01(日) 00:06:52.64ID:n5eKh6eC0
流石にやることないなったな
嬌声ワイプはよ!
2024/09/01(日) 00:15:52.89ID:WnZlPp1Ld
スレで挙がってたNo POIプレイに興味持って、街無し野良POI少でやってるけど中々楽しいね
血眼になって道端のゴミ袋漁ってる
ただ野良POI有りでも本とか裁縫道具がきついのに、POI無しの人はよくやるなと思ったわ
2024/09/01(日) 00:16:02.27ID:ceBWbr5L0
なんで同じレベル、同じ銃でも性能に少し差があるの?
226UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 0754-zsTk)
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2024/09/01(日) 00:22:02.45ID:VQUjO/lI0
>>225
大体の武器・防具・ツールには基礎値に対しての±2~8%のランダム値が存在する。
2024/09/01(日) 00:22:11.58ID:akH+zKLN0
>>202
真っ白なコンクリブロックがあった頃
見渡す限りコンクリブロックで埋めたことはある
真っ平らって浪漫じゃん
2024/09/01(日) 00:26:17.33ID:og3wNglK0
>>221
あと5ちゃんで句点はやめとけ
ハゲワシと同じくらい嫌われるから
2024/09/01(日) 00:41:33.26ID:+SAr1wBd0
1部位拾ったので残り資材で丁度作れるんだけど、アサシンセットって品質5でも十分効果ある?
AGIに振ってるので影に潜む2振れば追跡時間合計100%になるかなと
鯖立てて複数人でやってるからかあまり資材とクラフトスキルに余力が無く…
2024/09/01(日) 00:44:09.64ID:kA1lUZVO0
>>201
クエストティアが上がってもトレーダーが提示してくるクエストの一覧はリログするか日付を跨がないと更新されない
更新されるまでは提示されるクエストの最高ティアも以前のまま
バグだと言ってるものはバグではなく仕様
231UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 277c-DYi+)
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2024/09/01(日) 00:54:40.77ID:TEHrJJk+0
>>229
加算なら多分100%だけど乗算ならならないんじゃね
まあ強制発覚はともかく、見つかりにくくはなるから、効果がないとは言えない
マルチだとその分他の奴がタゲられるんで良し悪しはあるかもしれないが
2024/09/01(日) 00:55:45.65ID:YkYssAln0
ラッキールーター上げてる時にたまたま拾ったから使ってるけどスナイパー(セミ)強いな
狂気全速力でも十分通用する というか弾が節約出来る分かなり優秀
アサシンセットでは言うまでもないし
2024/09/01(日) 01:02:28.29ID:gh82bSzk0
アサシンセットって品質6でないと追跡0にはならなくね
違ったかな?
2024/09/01(日) 01:09:55.75ID:+SAr1wBd0
>>231
なるほど乗算の可能性を考えてなかった、それだと使い勝手変わっちゃいそうだ
2024/09/01(日) 01:15:04.78ID:kA1lUZVO0
乗算と言えば槍のAP50%と貫通スキルのAP50%は加算乗算どっちなんだろうか
2024/09/01(日) 01:30:10.56ID:AfMfwP4s0
このゲームの倍率系は基本同種加算やね
>>229の場合はQ5衣装-10%、Q5セット効果75%、影に潜む1の-17%で合計-100%を達成できる
>>235についても鉄鋼槍のアーマー補正-50%と貫通者4の-50%は加算で合計-100%だからアーマー完全無視が可能
2024/09/01(日) 01:30:50.42ID:bkXw1EIv0
ゴールドラッシュなんちゃらまじで許さねえ
2024/09/01(日) 01:57:30.48ID:kA1lUZVO0
>>236
そうなるとPER系統の武器は伸ばしきった時の伸び方が凄いな
成長し始めはかなり辛そうだけど敵貫通も強いし
AGIとかFRTとは対照的だ
2024/09/01(日) 02:05:19.04ID:W0qofqcL0
振り直しめちゃくちゃ安くなったから中盤までは割り切ってステ振りしてるわ
2024/09/01(日) 02:31:36.25ID:jIxfIbXq0
min script は3秒後にアラーム再生するみたいなのにも使われてるんだな
241UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 02:37:04.83ID:OHHCUssq0
v1.0で数年ぶりに再開した

あ・・ core keeperのほう
2024/09/01(日) 03:29:02.99ID:UvN23emu0
>>177
昔、道路敷こうとして挫折したの思い出した

そう考えると某園長は凄い作業してるよなー
一面地形生かしたままコンクリ化

鳥の巣も保護してたな
鳥の巣の横にブロック置けば鳥の巣の下掘っても無事なんだろうな
2024/09/01(日) 04:51:14.26ID:ngBQ4d5T0
T1かT2でいきなり汚染ワイト出してきてHCだったから全部消えたの許さん
2024/09/01(日) 05:09:26.05ID:XztKFpHf0
ゲームステージ進んでたらTier1だろうがTier2だろうが汚染出る可能性あると思うけど
245UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ c7de-L4we)
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2024/09/01(日) 05:09:47.59ID:rLAN/vV/0
マシンガンはライフル君に弾のクラフトレシピ解放押し付けて自分ばかり強くなってるのか
この野郎め
2024/09/01(日) 05:11:53.38ID:WU61V9aI0
家具が充実してくると引っ越し作業がめんどくさいンゴねえ
でも引っ越ししないとBMHがしょっぱいレベルになってしまった
2024/09/01(日) 05:13:03.82ID:CnFx9AVV0
山に四駆が通れるトンネル作って道路整備したり、谷に架橋するのが楽しすぎる
そして気づけばBMHオフ勢に
2024/09/01(日) 05:16:53.98ID:YkYssAln0
フェラル混じり始めのティア3程度でも汚染貞子が汚染軍団呼んで出待ちしてきたりするし
このレベルだからまだ大丈夫みたいな思い込みは捨ててるわ
2024/09/01(日) 05:18:13.12ID:TsV7qTRv0
>>245
ライフルにAP弾もバルククラフトも取られてるの割りかし面倒なんだよなぁ
2週間過ぎてAP弾本出てないならライフルスキル取得を考えるレベル
2024/09/01(日) 05:18:43.28ID:ngBQ4d5T0
T1卒業して自転車貰ったくらいだからGS進んでないんだが
2024/09/01(日) 05:27:16.58ID:cdCa7B/00
森から出てないのに初日夜にダイアウルフと遭遇したからまだ出ないはずという思い込みはこのゲームでは通用しない
多分どっかに荒れ地の飛び地があったんだろうけどマジで肝が冷えた
252UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ bf8a-vKF2)
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2024/09/01(日) 05:33:48.88ID:Kos1zQB50
弓にスキル振って森林プレイしててすら拾ったもののほうがTierが上になる事が多い謎
2024/09/01(日) 05:34:23.72ID:CnFx9AVV0
畑の隅にある小屋で犬肉でも調達しようと覗いたらダイアウルフが寝ててびっくり
2024/09/01(日) 05:35:35.60ID:YkYssAln0
そういやそんなのあったな
今じゃ凄い絵面になってそう
2024/09/01(日) 05:42:50.75ID:TsV7qTRv0
>>252
序盤から木の弓やボウガン拾えてるならそれはそれでいいんじゃね?

武器系って序盤だと銃ならショットガンメシアクレート、弓ならサベージカントリークレート以外からは出にくいからなぁ
2024/09/01(日) 05:43:20.25ID:TsV7qTRv0
武器系の本、だわ
2024/09/01(日) 06:41:33.39ID:dv+VUhFq0
始まって畑入ると何か爆発するPOIまだ爆発するのかな
2024/09/01(日) 06:49:29.73ID:6qt5HF8i0
久しぶりにT6クエ老人ホーム行ったらダイヤウルフが殲滅対象になっててびっくり
2024/09/01(日) 06:51:55.66ID:pj1Q+wVT0
>>247
俺も資材集めと建築とPOI攻略が楽し過ぎて、だんだんフェラルホードが邪魔に感じて来てしまった……
フェラルホードOFFでも良いのかなぁ
2024/09/01(日) 07:18:17.50ID:lRpsf+Ru0
正直ホードって安定してくると遠出するのに邪魔だしやる事と言えば迎撃拠点でゾンビスライスする程度だし切ってもいいよな
全ゾンビが敏感になって外だとステルス無意味になるとかならともかく地下だろうが何処だろうが謎の電波拾ったのか直通でやってくるし単にめんどいだけになる
2024/09/01(日) 07:32:43.15ID:vUrPUWST0
ダイアウルフは旧ダイアウルフのゲームステージのまま新ダイアウルフになってるんじゃね疑惑があるな
2024/09/01(日) 08:10:12.32ID:jEudwlGB0
ゲームに慣れてなくてホードが来ると死んで萎えるからオフとかは逃げに感じてあれだけど
問題なく捌ききれるようになるとむしろ経験値やドロップの観点で逆にヌルくなっちゃうから俺もオフにしてる
2024/09/01(日) 08:52:49.74ID:2GF1TUge0
既存のPOIに籠もってりゃ余裕だとか
迎撃拠点構えてればヌルゲーだとか
遠征の邪魔だとか
いろいろ言われてるけど
ブラッドムーンがあれば結局どういう方法であれブラッドムーンのために意識割いて対処のための用意に時間使わなきゃなくて
それがブラッドムーンの存在意義でしょ
ヌルいかどうかでいえばブラッドムーンがないほうが時間的制約無くなるからヌルくなると思います
2024/09/01(日) 09:08:18.80ID:49Tp9zGL0
>>257
柵の壊れたとこから入って行って奥の方で大爆発してゾンビいっぱいくるのあるよ
夜間クエやっててびびったw
2024/09/01(日) 10:00:59.65ID:jIxfIbXq0
オオカミスリーパーはゲームステージ関係なく一定確率でダイアウルフになる
なので初日森林でも出ることある
って認識だな
オオカミスリーパーあるprefabはあんまり多くないんだけどあの小屋はよく見るよね
2024/09/01(日) 10:06:03.37ID:UDk2Xivd0
>>261
疑惑も何もダイアウルフのデータを刷新しただけだから 強くなったからって調整してないよ
2024/09/01(日) 10:35:03.12ID:4SpP8Bzy0
1週間のうちどこかで来るようにしよう
勿論予兆なんてないしBMHの次の日にBMHが起こる可能性もある
268UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 10:51:50.17ID:OHHCUssq0
ホードボタンをつけてボタンを押したら時間関係なしに押した時間から上限6時間のホードタイムにすればいい
どうせ今だってホード無しにも毎日にも出来るし時間をいじることも出来る
テストで別ワールド作ってやったりしてるんだからもうボタンでいいじゃん
269UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 10:56:23.68ID:OHHCUssq0
>>267
設定した日からランダムで日数がぶれる設定があるよ 20日までぶれる設定があるw
2024/09/01(日) 10:59:21.66ID:x52oJF5z0
突発発生&発生後絶対安全日数みたいな設定があれば緊張感と開放感があっていいのかもね
2024/09/01(日) 11:02:04.40ID:bkXw1EIv0
any days to die
2024/09/01(日) 11:04:25.64ID:GfSGKSzc0
ドアがトレーダーには売れないけど自販機ではやたら高く売れるってネタをちょっと調べて来た
木製ドア,木製ダブルドア,木製地下室ドア,木製ハッチ辺りが売値0なのに自販機だと単価250で売れるみたい
これが鉄製ドアになると単価120に下がるからどう見ても設定ミスだろうね
鉄鋼ドアは単価1040だけどコストがめっちゃ重い、一応これ×500がこのゲームでの最高値か?
木材5000が確率とは言え12万に化けるんだから序盤に成功したらゲーム壊れるな
2024/09/01(日) 11:11:02.02ID:QdDAQYYYa
ゆーても売ってるものの品ぞろえや品質もサバイバー依存だから
ダイアウルフ狩りとかお宝直行おかわりとかと比べてそこまで強いかと言うと疑問
2024/09/01(日) 11:16:17.65ID:YkYssAln0
21日目くらいまではじっくりやるけど、ある程度整ってから何かに熱中してると7日なんてあっという間に経つからなぁ
丁度俺も荒地のビルに引っ越してきて作業台置いたくらいのタイミングで42日目の朝迎えて怠いなぁと思ってる
適当に一本道でオートSGぶち込もうにもセメント袋が少なくなったからちゃんと準備が必要だし
275UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 11:27:25.71ID:OHHCUssq0
長い時間初期拠点で過ごすと引っ越しだけで1週間まるまる飛んだりするw
溜め込んだアイテムの移動と移動先の拠点建設&整備でね
2024/09/01(日) 11:37:10.43ID:2GF1TUge0
>>272
トレーダーへ売却不可能アイテムを自販機に入れるときそれを構成する素材アイテムの値段を参照する
ドアは木材10でクラフトなので木材の単価25が10個分の価値って判断されて250で売れるってわけ
鉄製ドアは錬鉄×10で錬鉄の単価は12なので120分の価値って判断されてる
2024/09/01(日) 12:01:41.40ID:ruVuKU140
ベテランサバイバー諸氏に質問したいんですが
マップ編集でt5の建物を設置してプレイ中のマップに反映させることはできますか?
今プレイしてるマップに7daysスイーツがなくて…
2024/09/01(日) 12:09:16.01ID:SL1PxEPva
>>277
ワールドエディタでできるけど
ヘルプ見ても慣れるまで意味不明だから動画探してまねした方がいい
2024/09/01(日) 12:12:47.97ID:XbkqsEZs0
拠点の種類によるが余剰放置でOKな自動ループ拠点だとそうなるだろうな
ブレードトラップ使った殲滅拠点だと7ᦉ;800体すべて処理するのに修理も大変だし余剰で電極に
とどまってるゾンビの処理も大変だしでぬるいとか暇とか無縁だよ
2024/09/01(日) 12:23:54.47ID:XbkqsEZs0
レス番入れ忘れた
>>260>>262宛てな
281固定版 ◆pjcBnWzOns 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5f81-vKF2)
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2024/09/01(日) 12:25:16.00ID:n3hD+O+80
>>275
その辺は個人の設定や性癖で大きく変わりますよね
私は120分/1日、生産拠点は一箇所で迎撃拠点をぽこぽこ立てていくスタイルなので引っ越しが無いです
今から60分/1日設定にしたら事故る自信がありますよ…まあノーガードでBMHというのも悪くは…
2024/09/01(日) 12:34:53.99ID:kA1lUZVO0
BMHは目的を見失いがちなオープンワールドサバイバルクラフトで自分で目標を設定できない奴に定期的な目標を提供してくれるありがたい仕組み
自分でやる事決められてBMHがただの作業になってて面白くないなら切るのもあり
設定で切ることも出来るんだから
2024/09/01(日) 12:36:02.28ID:mD2ztZ0g0
>>276
なるほどそう言う仕組みか
なんか計算合わないんだけど木材の最小売買単位が50なのが悪さしてんのかな?

T4のInstallation Blue Ridgeって所に初めて来たんだが爆発して水が流れ込んで来る仕掛けとかこのゲームで出来たんだな
そしてその仕掛けが攻略上まるで意味が無いのは何なんだよ折角こんなの作ったならもうちょっとあっただろw
2024/09/01(日) 12:39:56.20ID:VEVHa95ga
>>283
その水も2024年のゲームとは思えないボクセルスライムなのが
2024/09/01(日) 12:50:53.88ID:kA1lUZVO0
水は1ブロックなくても置けるのが良い
多分そこに水があるかの属性があるんだと思う
土もシステム的にはブロックの中にある設定も出来るんだろうけど手元ではやり方がわからん
2024/09/01(日) 12:58:53.13ID:TuuaAAKv0
>>284
これでも前よりはまだマシになったんだけどな…
前の水はすぐデコボコになって視覚的に異常ってレベルじゃなかったし
2024/09/01(日) 13:02:03.27ID:2GF1TUge0
>>283
おっしゃるとおりそれが悪さしてる
木材の単価25は最小取引個数(50個)での価格だね
木材50個で25っていう価格設定だから
自販機でも50個で25っていう価格設定になる
トレーダーで売買するときはここに補正がかかるから木材50売ると5、買うと75になるボッタクリ補正
でもこれがクラフトアイテムになるとこの最小取引個数を無視して木材の価値はは25なんだって参照になって木製ドアが25×10の250という計算になるわけ
その昔はバルククラフトのアイテムも最小取引個数を無視して価格計算してたからバルク木材が25×6,000で150,000で売れた時期もあったけどバルククラフトのアイテムだけ最小取引個数も考慮した価格(25÷50×6,000の3,000)に落ち着いた
https://i.imgur.com/PS1xgQf.jpeg
2024/09/01(日) 13:02:51.55ID:bi3WClBa0
>>268
貞子「ポチッとな」
289UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 879c-ObnC)
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2024/09/01(日) 13:11:35.09ID:OO5wfeUu0
残り10ポイント(クエスト3回分)でティア5なんだが敵が強くなって連敗してるわ。受注時に荒地指定されたら速攻キャンセルしてるからチャンスも少ないんよな…
事実上焼森のジュディウィッチ?(英語版だからよくわからん)と軍の基地みたいなとこ(炎のギミックのあるとこ)の二択をまわしてるわ。その分失敗すると暫くラインナップにのらないから精神的ダメージがでかいが…
2024/09/01(日) 13:14:36.05ID:2GF1TUge0
>>289
低Tierでもポイント稼げるからTier4クエストに拘らずにTier3クエスト回してもいいんだぞ
残り10ならTier3でも4でも回数変わらないし
2024/09/01(日) 13:17:29.25ID:Q/UaiL/i0
貰えるクエストポイントがT3と1ポイントしか変わらないからT3まわせば?
T4だから物資が美味しいという事もない
2024/09/01(日) 13:19:05.33ID:2GF1TUge0
あ、回数は変わるはすまん
293UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 13:20:51.94ID:OHHCUssq0
>>289
ティア3を数こなしてもいいのよ
1回当たりの時間は圧倒的に短くなるしティア4こなしている段階ならそうそうミスもしなくなってるだろうし選ばれるクエストも増えるかもしれない

高ティアこなすことに楽しみ見いだしてるなら4で頑張ろうw
2024/09/01(日) 13:23:54.09ID:LG6WGigy0
T5行くなら弾が大量に必要だからT2〜3の大量発生回して貯めるのもいい
2024/09/01(日) 13:35:03.24ID:im0tphzs0
無駄弾ばら撒くとかじゃなければ言うほど大量にいらんくね設定難易度にもよるけど
2024/09/01(日) 14:10:43.42ID:mD2ztZ0g0
T6をフルオートSMGメインで行ったら1200あった弾を撃ち尽くした思い出
サブでデザートヴァルチャー持ってると弾薬ワンスタックでめっちゃ長く戦える安心感が良い

T3-T4,T4-T5辺りは1クエストにかかる時間がかなり変わるからなー
だからすぐ終われる大量発生の価値が高いわけだけど
クソみたいな夜間限定クエでほぼ埋まってる事とかあるし、クエスト表示枠は5よりもっと増やしても良いと思うのだ
2024/09/01(日) 14:16:49.34ID:Yb2Ihc810
つうか1日5クエまでっていう縛りは何なんだあれ
要らなくない?
1個クリアしたら1個補充してくれりゃ良いのにね
まぁリログすりゃあ済むんだけども……
2024/09/01(日) 14:25:51.73ID:1k7/SH3F0
ぼかぁね、システム的には意味がなくても炉を密室に置いて煙突すら作らない人とは仲良くできないんですよ
2024/09/01(日) 14:30:11.74ID:Yb2Ihc810
急にどうした
2024/09/01(日) 14:31:41.42ID:JvD1e5xB0
見栄え度外視で炉とかコンクリートミキサーを何段も重ねててゴメンな
2024/09/01(日) 14:39:54.72ID:lRpsf+Ru0
炉の回りは玉石にしてるから許して
キャンプファイヤーは直置きしてるけど
2024/09/01(日) 14:43:24.78ID:Yb2Ihc810
MODにあるような調理用オーブンとかちょうだいよ!(発作)
バニラの奴はストレージに使うにしても脆い容量少ないで泣いちゃうぜ!
2024/09/01(日) 14:43:34.17ID:n5eKh6eC0
はは、炉を側面だけ出して壁に埋めてる俺とは相性悪そうだな
304UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 879c-ObnC)
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2024/09/01(日) 14:44:46.56ID:OO5wfeUu0
このスレのおかげで低ティア(現状レベルにとって)でもポイントが貯まることを知った。有難う笑

久しぶりに回収した時点でクリア扱いになるクエスト回そっかな
305UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 879c-ObnC)
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2024/09/01(日) 14:48:40.56ID:OO5wfeUu0
今までの流れ的に最後のトレーダー荒地にいるよな…各バイオームに分散してるし

行きたくねぇなぁ…敵の強さもそうだし何より雰囲気が嫌いなんだよ。森林と砂漠が好き
306UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 14:48:49.18ID:OHHCUssq0
たまに少し煙がシミュレートされてるvalheimとか
気体とか物質シミュレートされてるoxygen not includedとかnoitaとかやって気を紛らせてみるのもいいぞ
2024/09/01(日) 14:55:15.82ID:n5eKh6eC0
せめて自分で盛った表土は選ばさせてほしいよ
土のくせになんで瓦礫テクスチャなんだよ
2024/09/01(日) 15:02:27.51ID:nwnj0ZNi0
あっこのいっちゃんいくないところは低速マンたちをブロックするコンクリ塊と高速なのに絶対ブロックする鉄筋クズだと思う
あいつらに何度チャリと世紀末バイクをブッ壊されたか・・・
あと引っかかって大ジャンプさせられて川にジャボンで荷物満載だったんで引き揚げられなかったりとかな・・・
2024/09/01(日) 15:05:33.65ID:n5eKh6eC0
荒地に道は作る
別にちゃんとした道じゃなくルート脇に時折標識になるもの立ててそこだけちゃんと瓦礫類撤去するだけだけど
310165 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8745-dBs1)
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2024/09/01(日) 15:19:03.58ID:O2CH0z1r0
ずっと荒れ地に住んでると森に立ち寄っときの安心感がはんぱない
ゾンビゲーであることを忘れて遊べる
311 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 872d-hbJw)
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2024/09/01(日) 15:26:57.49ID:2ZoHAahH0
>>305
わかる
Fallout3とか瓦礫ばっかりで鬱屈とした気分になったわ
312UnnamedPlayer ハンター[Lv.175][苗] (ワッチョイ 87f2-YSfn)
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2024/09/01(日) 15:29:28.54ID:BtXkDuIC0
環境音と時折流れるBGMで鬱になるわ

なにかオススメの音楽ある?
313 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/01(日) 15:33:10.82ID:8mgoH4Aa0
作業台とかいうオートで銃を組み立てるジオン驚異のメカニズムを使っていながら今さらリアルとか〜
まあ作業台や炉の二段重ねは見栄え悪いなとは常々思ってはいるが
2024/09/01(日) 15:38:20.74ID:6qt5HF8i0
荒れ地もいいと思ってる
森林に帰ってくるように拠点構えたら遠征感あるし
2024/09/01(日) 15:40:35.04ID:lRpsf+Ru0
橋や道端の穴はやめてくれ頼む
見つけたら補修とかしてるけどめんどい
316 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/01(日) 15:46:29.06ID:8mgoH4Aa0
鍋の荒地から砂漠の街に直通できる橋を架けたりしたな
でも南になる壊れた橋の修復は諦めた無理だ
2024/09/01(日) 15:59:29.99ID:mD2ztZ0g0
作業台とかを足元や壁に埋めるのは自分も考えたけど見た目が余りにもあんまりな予感がしたのでボツになりました
2024/09/01(日) 16:04:29.25ID:4k5mz34Vd
代わりに埋め込み倉庫を下段に配置すると色々スッキリします
2024/09/01(日) 16:30:34.56ID:jIxfIbXq0
4躯車ひさしぶりに作ったけどやっぱり荒地や街中厳しいな
見た目は好き
2024/09/01(日) 16:34:58.18ID:2GF1TUge0
>>315
橋に関して思うのは
橋を支えるのはトラス形状が一番いいのに
このゲームでそれやるとシステム的に耐荷重がきついっていう
まあいっぱい橋脚建てりゃいいんだろうけど
2024/09/01(日) 17:09:05.89ID:XbkqsEZs0
>>308
荒れ地のがれきに関しては大型バイクならコンクリはそのままで、鉄筋クズは前面にガードMODつければぶっ壊しながら走れる
問題はそのガードの設計図がめちゃくちゃでないってところだ
2024/09/01(日) 17:12:40.35ID:29k/cpWZ0
全てを薙ぎ払って進むモンスタートラックとか実装してくれ
2024/09/01(日) 17:16:36.22ID:bi3WClBa0
>>322
尚建物も破壊して進む模様
2024/09/01(日) 17:18:23.72ID:sakxv8Lmd
改造パーツの設計図はトレーダーステージ関係ないか、もしくは一部しか上位設定ないのか初日から車両用の改造パーツ設計図並んでることあるよね
ガードも燃費も初日から見ることある
325UnnamedPlayer 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/01(日) 17:54:07.99ID:OHHCUssq0
高いところに架けるとか船の往来が多いとか桁をそんなに作れなかったり大きな橋ならトラスなんだろうけど
このゲームの橋の規模なら普通にラーメンとかでいいんでね
2024/09/01(日) 17:54:40.45ID:XbkqsEZs0
初日に店売り見かけてこれなら入手すぐやろと後回しにしてたら
100日過ぎても再販されない恐怖
2024/09/01(日) 17:55:32.04ID:VQRrbKPg0
ナベズの雪原の山頂にあった洋館ってまだあるんかな
三階建てくらいで図書室があって、地下深くに研究所があるT4くらいのやつ
マルチやりだしてから全然見なくなった。一年くらい見てない
2024/09/01(日) 18:03:32.35ID:XbkqsEZs0
最後の長い階段で足折るやつな
あのバイオもどき建物ならジャイロ作ってうろつくと野良POIとして必ず見かける程度にはあちこち湧いてる
2024/09/01(日) 18:04:07.61ID:XbkqsEZs0
階段じゃねーやはしごだったw
2024/09/01(日) 18:06:20.72ID:2dfV9bHo0
刑務所のT6が出ない…
1番楽しそうなのに
2024/09/01(日) 18:21:03.63ID:UvN23emu0
ジャイロコプターって爆発四散するのね
ティア5物件の屋上にHが見えたから思わず着陸したら大量のゾンビに襲われて後退中に転落
その後、ティア6大量発生をクリアし、屋上のジャイロコプターに乗ったら耐久0で、なのに少し飛んで結果墜落

そしたらぼーんって
MODは帰ってきたけど、唖然とした

耐久0でダメージ受けると乗り物は壊れるのかな
2024/09/01(日) 18:24:47.27ID:+49BqvVc0
ジャイロに限らず自転車も爆発するぞ
2024/09/01(日) 18:27:18.75ID:UJU08aPoa
junkinとか昔クエスト対象だったやつがt0になってる?
2024/09/01(日) 18:44:39.21ID:cAbjUB4f0
全部かはわからんけどなってるね
2024/09/01(日) 19:10:21.68ID:C1XY7h9V0
ヒートゲージ対策ってどうすればいいんですか?
地下の岩盤に炉大量に作って表の地面に家建てたんですが普通に貞子沸く頻度増えたんですが
Z軸に距離あるからヒートゲージ共有してないと思うんだけど…
2024/09/01(日) 19:20:32.54ID:quRtB/pR0
今のヒート値ってチャンク毎の管理で、5×5チャンクで湧きが連動みたいな話じゃなかったっけ?
拠点近くに湧かせたくないなら、拠点から80ブロックくらい距離置いて専用の精錬施設設置するしかなかったと思う
2024/09/01(日) 19:26:53.26ID:TsV7qTRv0
>>335
地下60マスくらいじゃないと貞子やってくるよ
固定MAPのNavezganeは岩盤から地表まで60マスくらいだから来ないけど、PREGENやランダムMAPは岩盤から地表まで30マスくらいしかないから地下に作っても効果ない
α21の時の話だからv1.0で変わってるかもしれないけど

正直、貞子の自動迎撃でも付けた方がいいよ
炉を大量稼働できる段階なら電気トラップくらい使えるっしょ
2024/09/01(日) 19:27:06.57ID:GfSGKSzc0
拠点を見下ろせる地点に迎撃拠点構えてホードの時間待ちしてると拠点に貞子が走って行くのが見えたりする
現verだと序盤はスパイクで何とかするか簡易迎撃ポイントを作って貞子が湧いたらそこで増援含めてしばき倒すか、
後半はもう電気トラップ作って勝手に死ぬようにするのが手っ取り早いと思う
湧き自体をどうにかするのはあんま現実的じゃないと思う
2024/09/01(日) 19:33:59.53ID:quRtB/pR0
因みに俺はゾンビ撃ち殺すの大好きだから、自宅の周囲にハシゴを床にしたベランダみたいなの作って
そこから寄ってくる貞子と増援のゾンビ相手にボーナスステージだぜヒャッハー!してるわ
2024/09/01(日) 19:34:51.14ID:im0tphzs0
認識間違ってたら申し訳ないがZ軸って関係なくなってXY64マス毎に管理されてて
どんだけ深くだろうが高くだろうが範囲内に自然ブロックあれば貞子湧くんじゃなかった?
2024/09/01(日) 19:35:27.57ID:Wzppo5Nm0
貞子対策してると結局迎撃拠点に生活拠点くっつければ良いじゃんってなるんだよな
序盤はトレーダーの近くに拠点作って昼に貞子湧いたらトレーダーの中から迎撃して
夜は散策するなり拠点から離れて採掘するかしてればあんまり気にならないかな
342UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 277c-DYi+)
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2024/09/01(日) 19:37:51.97ID:TEHrJJk+0
入り口に地雷置いておけば一発よ
きええええって聞こえるより先に爆発音が響いて終わってる
2024/09/01(日) 19:41:24.44ID:quRtB/pR0
>>341
そう言えば貞子が湧く条件が整った状態で拠点から離れてた場合って
帰って来たら拠点がゾンビに壊されてました、みたいにはならんのかな?
読み込み範囲外まで離れてれば問題なかったりする?
2024/09/01(日) 19:54:04.85ID:TsV7qTRv0
>>343
読み込み範囲外だと来ない
v1.0になってしばらくしてから『序盤から拠点に貞子くるんだけど』って書き込みが相次いでる中で『序盤で見てないけど・・・』みたいなサバイバーがいたのは拠点付近に長居してないから

拠点から離れてはいるけどアクティブな範囲だとサバイバーの方に来ずに拠点殴ってることあるからちょっと危ない
2024/09/01(日) 20:00:39.19ID:quRtB/pR0
>>344
なるほど
精錬してる間は遠征しとけば湧き対策になる訳か
サンクス!
2024/09/01(日) 20:01:10.59ID:wmy6E9Wr0
夜は拠点で焚き火眺めながらクラフト、ってタイプだと抽選回数多くてそこそこ貞子来るんだろうな
俺は昼も夜も出かけて探索してるからフォージ2ケミステ2ミキサー4とかフル稼働してても滅多に来ない
2024/09/01(日) 20:06:29.80ID:XbkqsEZs0
>>343
俺は生活拠点は高床してるから帰って来ると貞子がうろうろしてるのを遠目に見てニヤニヤしてる
飽きてきたらSRのヘッショでサヨナラ
2024/09/01(日) 20:21:22.20ID:29k/cpWZ0
高床式拠点って足何マスくらいの高さにしてる?
あんま高いと普段使いが不便だよね?
2024/09/01(日) 20:45:04.17ID:XbkqsEZs0
>>348
下から3マスが空間で4マス目が床になる状態でいつも建ててる
なお柱同士の間隔は5×5の正方形
ちなみに床から4マス柱建てて3マスが生活空間+4マス目で天井(2階床)って構造を繰り返して上階も作ってる

仮設時はトレーダー横に5×5か5×10で高さ8の拠点を速攻建てて生活、安定してきたら10×10に仮拡張してクラフト系を充実、
4、50日経ってBMH防衛拠点も完成して手が空いたらいよいよ床を20×20ないし25、高さを12以上(2階以上)に拡張した拠点
作り始めるってパターンを毎回繰り返してる

https://i.imgur.com/BYFWsOU.jpeg
https://i.imgur.com/VjYyBDm.jpeg
2024/09/01(日) 20:58:01.38ID:C1XY7h9V0
ゲームの明度が一生決まらないです
初期設定のままだと不便、明るくすると雰囲気台無し
どうすればいいんだろう…
2024/09/01(日) 20:58:45.03ID:lRpsf+Ru0
素人質問で申し訳ないんだけどMAP時に表示される名前ってSTEAM側の名前変えないと駄目なタイプ?
STEAM弄らずゲーム内で別名に変更できたらいいんだが
2024/09/01(日) 21:59:31.41ID:XbkqsEZs0
ちえぶくろ見たら替えないと駄目ってあるな

>Steam版ならばSteamのプロフィール名を変更してください。
2024/09/01(日) 22:00:39.62ID:UvN23emu0
>>349
おしゃれだなー
昼間の写真も欲しい

いつも豆腐建てちゃう
2024/09/01(日) 22:01:40.57ID:TsV7qTRv0
昼夜問わず探索してたらそりゃ拠点での貞子遭遇率低いだろうなっていう
自分も初週で貞子に遭遇するのって7日目に迎撃拠点でも作るかってなった時くらいで、それ以外はほぼ経験ないや
2024/09/01(日) 22:05:00.84ID:QBL6z30s0
安価つけ忘れた
>>346
って思ったけど前の時間過ぎてどうでもいいな!

>>350
α21が暗すぎて今はデフォでもいいやってなってるわ
2024/09/01(日) 22:07:25.19ID:lRpsf+Ru0
>>352
サンクス やっぱ変えないと駄目か
2024/09/01(日) 22:07:46.18ID:6qt5HF8i0
>>349
これは家だわ
俺のはどう見ても箱
2024/09/01(日) 22:29:23.54ID:CnFx9AVV0
屋根があると家って感じがするよね
なお変にこだわると隙間や隅っこがちょうど良く埋まらなかったりしてグギギ
2024/09/01(日) 22:48:20.54ID:A4wgCy6n0
三角屋根にするのが難しければ豆腐の上に少し傾斜付けるだけでもかなりそれっぽい
2024/09/01(日) 22:53:17.37ID:XbkqsEZs0
余裕ないうちはうちも豆腐よ
https://i.imgur.com/QuCTSxF.jpeg

>>353
そんなおだてられたらホイホイのせたくなっちゃうじゃない
https://i.imgur.com/Prizfjw.jpeg
https://i.imgur.com/p331gwo.jpeg
https://i.imgur.com/7TGLNb7.jpeg
https://i.imgur.com/nuAS1oo.jpeg
https://i.imgur.com/mSwhn3G.jpeg
https://i.imgur.com/nqak59D.jpeg
361UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ bf7d-+rLF)
垢版 |
2024/09/01(日) 23:11:08.59ID:bBMwDT9o0
Grover highで最初に四方八方からヤケクソのようにゾンビが壁を破ってやってきたのを引き打ちで何とか倒しきったのにクリアできなかったんだけどスリーパーの挙動にバグあるんだな
またGrover highでたんで、弾薬と回復大量に持ち込んで足を止めて戦ってクリアできたけど無駄に消耗激しかった
模範解答は何?
2024/09/01(日) 23:15:22.00ID:JjSS4vrU0
>>354
クエストやってるときに叫ばれてめちゃくちゃになる方が多いね…
2024/09/01(日) 23:36:00.08ID:13li4Z0qa
>>361
ステルスせず出たゾンビを片っ端から倒しきる
ただまあそれをやったとしてあらぬ方向にいったやつがデスポーンしたら詰むし
ふつうにバグなので修正をまったほうがいい
前スレ前前スレで「sleeper r」で検索すると議論されてる
364UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ bfef-vKF2)
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2024/09/01(日) 23:38:11.83ID:Kos1zQB50
豆腐ハウスでも、屋上部分の一番端を1マスはみ出させるだけでちょっとおしゃれになる
2024/09/01(日) 23:52:32.99ID:UDk2Xivd0
>>312
このゲームのBGM嫌いじゃないけどなぁ 特に寝袋置いてるホームの曲は ああ帰ってきた って感じする
2024/09/02(月) 00:06:07.07ID:wVMP/02f0
>>361
俺はステルスでクリアした
とにかくゾンビが屋上から落ちてデスポしないようにすればいいんじゃない
367UnnamedPlayer 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/02(月) 00:20:32.60ID:Z0dlhOML0
貞子対策は沸いたらリログするだけ
368UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ dfb8-bgKb)
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2024/09/02(月) 00:26:26.41ID:XzVRPr7+0
貞子は見られてなくてもゾンビ呼ぶの?
T6の地下でずっとうるさいなと思ったら大量のゾンビとともになだれ込んてきた
2024/09/02(月) 00:30:16.76ID:Tcxd9S8q0
夜とか明らかに明るすぎて暗視ゴーグルとかライトいらんじゃんと思ってたけどそうか明度の初期設定が悪いのか
ark並に暗くしたら面白そうではある
2024/09/02(月) 00:53:00.72ID:S0343NNu0
暗視ゴーグルも昔のに比べるとだいぶ見やすくなったね
371UnnamedPlayer 警備員[Lv.35][SR武][R防] (ワッチョイ ff64-TYUN)
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2024/09/02(月) 00:58:35.22ID:JM25ebgS0
>>368
呼ぶはず
俺も全く同じことがあったし
372UnnamedPlayer 警備員[Lv.35][SR武][R防] (ワッチョイ ff64-TYUN)
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2024/09/02(月) 00:59:15.41ID:JM25ebgS0
>>370
でも別にサバイバーが目で見てるわけではないはずの
ガイド枠線とかも明るさ飛ばしちゃうw
2024/09/02(月) 01:32:51.32ID:mNFDV7Sr0
ゲームだからしゃーないけど暗視ゴーグル付けてチャリ乗ると俯瞰視点でも暗視になってプレイヤーが付けてるみたいになるのすき
2024/09/02(月) 02:04:13.55ID:jJlVssCe0
おま環か知りたいんだけどタクティカルアサルトライフルにリフレックスつけるとリフレックス透明にならない?
虚空に赤い点だけでてる
2024/09/02(月) 02:53:34.69ID:+CiDa6Ox0
>>374
notおま環
既知の不具合リストにも入ってる
376UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ dfb8-bgKb)
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2024/09/02(月) 03:00:26.53ID:XzVRPr7+0
>>371
そうなのかー
ヒガシ亭のお宝部屋で振り返ったら上のガラスを20体近いゾンビが叩いててヒエッてなったわ
そっちの処理の方が大変だったた
2024/09/02(月) 03:02:01.56ID:0vr6GLPL0
昔からM60ぶっ放しまくってT6攻略した後は貞子祭りになってたけど、今の貞子の仕様だとより酷くなってそうだな
2024/09/02(月) 03:08:45.37ID:avTxCizV0
なぁに荒れ地ならいつも通りの平常運転だぜ
2024/09/02(月) 03:19:53.13ID:K6QyRDTS0
>>360
これがガチ勢か…リビングっぽいところの雰囲気すごく好き

>>376
あれ目視されなくても音とかで気づかれると呼ぶのかな?
大体建物の外に来てるなって時に音を出すと叫んでるイメージがあるんだけどどうだろう…

一番高い建物攻略してたとき外に来てたのに結局追い付かれなくて帰りにも会わないで終わったけど離れすぎると消えるとかあるのかなあれ
2024/09/02(月) 04:01:20.96ID:jJlVssCe0
>>375
既知の不具合見てなかった
ありがとう
2024/09/02(月) 04:08:37.70ID:OHcDx8AO0
>>379
警官のゲロ吐き条件みたいに、ブロックのある程度厚みのある面側以外だと視線が貫通している可能性
2024/09/02(月) 04:28:23.17ID:ChY/Q1ZA0
キューブでもパネルを貼ると警官の視線貫通するとかあったな
パネルじゃなくて1/2キューブでも貫通するんだろうか
2024/09/02(月) 04:56:23.88ID:OHcDx8AO0
>>382
ブロックのある方の面(外側の方)から見られれると視線は貫通しない
ブロックのない方の面(内側の方)から見られれると視線が貫通する
2024/09/02(月) 05:25:59.96ID:16wHA5+u0
30マスだか上空に塔を建てると安全になるって聞いた
根元叩かれて塔崩壊せんのだろうか
2024/09/02(月) 08:31:40.19ID:nJaqF/Fsd
散歩がある限り高床式からは逃れられ無いかねえ
2024/09/02(月) 09:07:32.24ID:HbpwRUWI0
スタート地点にもよるけど、高台登って砂漠が見えたら初手砂漠目指してもいい気がしてきた
砂漠で困るのは切り株がないってことくらい
最初は火薬も使わんし
2024/09/02(月) 09:15:38.60ID:WiD2981k0
初手砂漠はホードは別とすれば 腐鳥がうっとうしい以外はそんなに辛くないけど
一度 GS40行かないくらいで クエスト受けてない状態のTier1物件から
ワイト出てきたことはある
388UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ bf7d-+rLF)
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2024/09/02(月) 09:22:04.54ID:OAWM5iKf0
>>363 >>366
最初の屋上湧きを地上に戻ってグルグル引き打ちしてたのが駄目だったか
2024/09/02(月) 09:26:43.18ID:EZlwO8A90
T6の穴掘りなんてものが存在したらどうなるんだろう?
2024/09/02(月) 09:32:48.02ID:zSI5Gng20
砂漠は粘土が面倒くさい
農事POIの畑掘るか森林までいかないと効率が悪いね
あとは初回BMHはダイヤウルフが2〜3来てびびるくらいかなー
2024/09/02(月) 09:37:08.06ID:JniYkr0w0
鳥は襲ってくる条件知ってからは別に
最初は飛ぶの見たら撃ち殺してたからダルすぎたが
2024/09/02(月) 10:11:32.24ID:HbpwRUWI0
コンクリ作るためにどうせ砂も必要だから逆に効率がよいと思い込んでる
ショボスコップでも序盤から一撃掘りできるし
2024/09/02(月) 10:12:56.23ID:RnEaN5Ba0
鳥はパワーアタック一発で落とせない時期に襲われると超面倒くさいぞ
まぁそんなの開始直後にその辺のPOI味見して絡まれた時ぐらいだけど
2024/09/02(月) 10:19:48.17ID:WiD2981k0
初手からっていう条件だと 序盤は条件知ってても マメに体力回復できない時もあるし
一度に複数体に絡まれたりすると厄介
395UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ bf02-ObnC)
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2024/09/02(月) 10:28:28.03ID:+WW2pV8q0
主電源→人感センサー(ゾンビ対象)→ダーツトラップ

みたいな使い方ってできる?ダーツトラップのスイッチ=トリガープレートって印象だったんだけど狭い通路にゾンビ誘導して人感センサーで感知させて一方的にハリネズミにするって手もあるんかな
2024/09/02(月) 10:31:08.41ID:JniYkr0w0
可能だよ
電源─センサー─センサー─トラップ
なら片方だけ感知で作動するので死角できてうまくいかないなら2つつけるのもあり
2024/09/02(月) 10:34:16.96ID:9wqfDHnRa
グローバーハイスクール
大量のコンクリートブロックを持って壁を作ってゾンビが落ちないようにすれば成功するんだろうか
2024/09/02(月) 10:54:36.93ID:EZlwO8A90
>>395
できるけどカメラの位置取りが結構難しい
箱詰めするなりして視界を狭くしないと無駄打ちが多くなる
2024/09/02(月) 10:57:57.84ID:vRga4L7l0
砂漠の鳥はあえてHP減らして呼び込むと
経験値と羽や骨がうまいw
2024/09/02(月) 10:59:13.08ID:HbpwRUWI0
トリガープレートってそこそこ物資食うよな
401UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 877c-K0Ij)
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2024/09/02(月) 11:48:57.60ID:9q0k58Un0
アサシン装備だとBMHでも奇襲になることがあるんだけどバグ?仕様?
距離がある時だけBMHの力でプレイヤーを認識するけど近接すると通常知覚になるからアサシン効果で見失ってるみたいな?
402UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ bf02-ObnC)
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2024/09/02(月) 12:02:00.73ID:+WW2pV8q0
通路と言うより幅員1×1の縦坑(地下に至る梯子)でトラップを最下段の地面に埋め込んで上に向かって発射するつもりだから嫌がおうにも命中する。イメージ的には一人づつ律儀に並んで降りてくるゾンビのケツに撃ち込む感じ?

で、肝心のセンサーを地表ハッチを捉える感じで地上に設置するか縦坑の中腹にセンサー用に1マス掘るかで悩んでる。
2024/09/02(月) 12:15:22.08ID:x+oG2p5Ba
>>401
仕様
a21の棒立ちゾンビよりはマシになったと思う
2024/09/02(月) 12:21:46.21ID:lQas5DNG0
坑道の支柱ってどの位の頻度で使ってれば崩落しないんだ?
岩盤までとりあえずぶち抜いて5ブロック感覚で置いておけばいいかな
405UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 877c-K0Ij)
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2024/09/02(月) 12:24:59.04ID:9q0k58Un0
>>403
サンクス
BMHで隠密系全く意味なくなるのも悲しいしまぁちょうどいいか
2024/09/02(月) 14:35:46.07ID:g3Iwq0q20
>>395
俺は地下の入口を透過階段にして2×2の通路作って、階段裏の床にスロープ付けて人感センサー、階段裏と通路の行き先曲がり角にダーツ×4、間に電流フェンスで全部人感センサーから生やす構成にしてるから消費電力超少ない
んで隣のメイン部屋から防弾ガラスで見えるようにしておーおー撃たれてるわー、っつって眺めてる
稀に貞子軍団の一部とかが電流抜けてくるから曲がり角にバンザイトラップとSGタレットも置いてる
プレートでこれやると人が通れないからやっぱ人感センサーよ

>>402
ダーツを縦置きする発想は無かったわ確かに絶対当たるなそれ
センサーも縦に置けばいいんじゃない?確かダーツって対物ダメージ無かったはずだし
407UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4784-UdSI)
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2024/09/02(月) 14:40:39.14ID:qaaETjP60
そこで貞子祭りが始まればまんま闘技場だな
2024/09/02(月) 15:13:54.50ID:3dTFpt/F0
垂直方向に射線を取れる以外でダーツトラップって利点ない気がする
タレットは単体でサーチして起動、エイムしてくれる、弾薬はクエ報酬で勝手に貯まる弾を流用できる
ダーツは敵を探知して起動させる為の回路が別に必要、射線に敵が来るように誘導または地形を組む必要がある、専用の弾薬をクラフトしないといけない
ただ垂直に攻撃出来るということは、長いハシゴを登らせて真上から撃ち下ろさせて自分はサイドや正面から攻撃をする、みたいな構造に出来る
とはいえダーツの必要性もそこまで…て気はするしなんかメリット他にあるんかいな
2024/09/02(月) 15:18:32.31ID:dLgqUt7Ad
>>408
難易度上がるとダーツ以外の罠は難易度補正の影響受けてヘッショ以外じゃまともにダメージ通らない
狂気だとブレードは1回10ダメージだし、SMGタレットも1発16ダメージしか出ない
ダーツは1発45ダメージのまま
2024/09/02(月) 15:18:38.36ID:ScPJXPZN0
map rendererに来たマップに無いPOI一覧する機能を使ってみてるんだけど
最近Navez行ってないから知らなかったけどこういうごちゃっとしたPOIあるんだな良い
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/docks_02.jpg
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/docks_03.jpg
2024/09/02(月) 15:28:11.52ID:70yPzyOB0
湖の西側のやつじゃん
でも鍋には検問所とかないしなあ
2024/09/02(月) 15:34:19.09ID:gQ1Uuuuc0
検問所いいよね
パンデミックに対抗しようとした
雰囲気があってる
2024/09/02(月) 15:36:10.45ID:TYDFAt6o0
マップ作るとき、あぶれたPOIが気になっちゃうから既存POI全部入りのPREGEN作って欲しい
Navezganeに詰め込んでくれても良い
2024/09/02(月) 15:39:56.79ID:ChY/Q1ZA0
鍋オンリーPOIの湖のやつ、船に適当にブロック置いたら崩れたんだよね
何度か話題に出てたけどかなりギリギリの耐荷重でやってるんだろうね
2024/09/02(月) 15:43:01.54ID:ScPJXPZN0
ほんとだ鍋にチェックポイント1つもないんだな
街はあるし配置する余地ありそうなのに意外だな
2024/09/02(月) 15:52:48.41ID:3dTFpt/F0
>>409
へえ、狂気やったことないから知らんかった、そんなに威力差があるんやね、なるほど手間をかけさせるだけの価値は用意してあるか
2024/09/02(月) 15:58:12.12ID:HbpwRUWI0
4日目くらいの砂漠でいきなりダイアウルフがその辺の空き地に寝とったぞw
2024/09/02(月) 16:34:51.53ID:XJpj4HiX0
強化されたけどそれに合わせて配置難易度調整とかされてないのか
右も左も分からん時期に数匹のダイアウルフのおさんぽに襲われた記憶があるけど今なら死ぬな
2024/09/02(月) 16:35:31.98ID:ChY/Q1ZA0
その辺の空き地というか農業POIの小屋の中でしょ
あれ元々狼系の動物が一匹スポーンする設定でまだナマモノだった頃のダイヤウルフの頃に設定されて変更されてないんだろうね
2024/09/02(月) 16:44:51.74ID:sgSiuX790
今まで脳筋肉でトリガーハッピーしていたんだけど隠密プレーに切り替えで遊んでいて夜長い方がいいんじゃね?という事で日中の時間を短くして遊んでいた。
いざブラッドムーン入り4時になり終わった~と思いきや曲が終わらず結局7時におわった。
日中の時間を短くするとボードが長くなるのを初めて知った。
2024/09/02(月) 16:47:59.09ID:dLgqUt7Ad
空地ならブラックパックヒルかなんかの話じゃない?
あそこはダイアウルフが普通に空き地に寝てる

ダイアウルフ固定配置だった場所は全部デフォでオオカミ出現、低確率でGS関係なくダイアウルフ出現に変更されてるはず
2024/09/02(月) 16:53:07.96ID:K6QyRDTS0
確かに全部入りのデフォルトマップ欲しい…
今の鍋だとティア5物件はカレン邸、ポップンピルズ工場、us army post7が無いのかな?
空き地滅茶苦茶多いんだから作る場所はあるのになぁ

そう言えば散策してるとクエスト見た記憶がないティア4くらいの物件見るけどクエスト設定されてない建物って結構あるのかな?
2024/09/02(月) 17:13:59.65ID:vRga4L7l0
ダイヤウルフ 砂漠の2日目くらいの夜にみたな
手を出して追っかけられて逃げたw
後で赤袋になってないかなーって見に行ったけど消えてたわ
2024/09/02(月) 17:33:31.18ID:VLGZT+rR0
>>407
悪質なPvP用トラップも作ろうと思えば作れるんだろうなあ
PvP鯖に行く気はないが怖いぜ
2024/09/02(月) 17:42:49.02ID:ePJ6tT/40
この前初めて現バージョンのダイアウルフ倒したけどピストル品質6にマガジン拡張しててもワンマガで倒しきれなかったわ
めっちゃ動くし難易度デフォでも相当堅いな
2024/09/02(月) 17:44:10.56ID:naRxtG+10
ゾンビクマもそうだけど倒したら美味いのは美味いけどちゃんと強いからな
2024/09/02(月) 17:48:38.36ID:ChY/Q1ZA0
たまに舐めプして近距離で戦闘してたら倒しきれず近寄られて骨を折られる
2024/09/02(月) 17:58:02.07ID:lQas5DNG0
その点ダイアウルフはいいよね
HPも低いし
2024/09/02(月) 17:59:24.89ID:JniYkr0w0
アサシンセット出来たら夜はライフルもってマタギの時間なのよ
430UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 87d2-UdSI)
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2024/09/02(月) 18:01:19.79ID:6uZM7HwQ0
奇襲喰らってもたついてるとASG、M60持ちでも負けるしな
さっさと逃げて距離とれば殺せるが
2024/09/02(月) 18:13:09.54ID:8D++uMTl0
ゾン熊ダイヤウルフは4x4で轢いてからスタンバトンでハメ殺ししてる
たまに感電で即死してくれる
アサシン奇襲で仕掛けてもいるけど
432165 警備員[Lv.10][芽] (オッペケ Srbb-dBs1)
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2024/09/02(月) 18:14:01.98ID:sgYTVRKqr
他にゾンビいなけりゃ地面2マス掘って無傷で倒せるけど荒野はだいたいゾンビもいるからな
2024/09/02(月) 18:14:08.44ID:ChY/Q1ZA0
大体頭を狙えていればデザートヴァルチャー数発で死んでくれるやさしさ

荒れ地と焼け森、走行スタミナ回復スキルを3まで取ってると走っててもスタミナ回復しておもしろい
2024/09/02(月) 18:16:29.62ID:ChY/Q1ZA0
>>432
2ブロック掘ってやったら地面の高低差があるせいで普通に殴られたから3ブロック掘ってやったらダイヤウルフが穴に落ちてきたことがある
2024/09/02(月) 18:17:39.20ID:g3Iwq0q20
高さ2から撃ちまくれば全部死ぬんや
2024/09/02(月) 18:22:40.15ID:EZlwO8A90
>>414
何か荷重無視で作ったから重量計算入る行為したら崩れるとかなんとか
2024/09/02(月) 18:33:46.71ID:0IYBPjzpd
新しい街でクエスト終わり建物裏から塀を乗り越えたらいきなりダイヤウルフと狼の二匹に遭遇 裏口だったんで方向がわからずとにかく逃げるもフェンスに阻まれ逃げられない 塀の中を逃げ回るも追いつかれ食い殺された やっぱパルクールは取っとくべきだと痛感した
2024/09/02(月) 18:34:26.41ID:OHcDx8AO0
>>436
違法建築POIはα21の時に全部無くなってるはず
耐荷重ギリギリ近いヤツは多少あるけど
439UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 87d2-UdSI)
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2024/09/02(月) 18:39:45.96ID:6uZM7HwQ0
狂気だとASGヘッショしても5発ぐらいは耐える
いくらゾンビ化したからって硬すぎでしょ
2024/09/02(月) 19:02:51.14ID:S0343NNu0
よくホテルとかのPOIにある、バルコニーとかに出るとこの透明なガラスの横にスライドするドアって作れないのかな?
2024/09/02(月) 19:13:50.75ID:EZlwO8A90
ノーPOIプレイ7日目のBMHで無事炉と作業台が作成可能に
鍋と網も炉で作ったのでやっと人間らしい水と食事が取れる…
今まではゴミや車から地味にそこそこ数拾えるビタミン剤で泥水啜りながら受けたダメージを包帯で癒すという不思議な事やってました
442UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 877b-gXPy)
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2024/09/02(月) 19:25:29.71ID:VA+2DeJC0
ノーPOIってどうやるの?
MAP生成で街と荒野POI無し設定?
2024/09/02(月) 19:38:47.71ID:ScPJXPZN0
そもそもクラフトできる引き戸ってあるんだろか
2024/09/02(月) 19:39:54.19ID:avTxCizV0
トレーダーどころか街も生成無し縛りはさすがにハードモード過ぎるw
でもちょっとやってみたい
2024/09/02(月) 19:54:14.53ID:9guvygRJ0
ゴミと車を漁り、敵からのドロップを狙い続けるやたらストイックなゲームになるな…
やる事一生変わらないだろうから俺はすぐに止めそう
2024/09/02(月) 19:55:11.40ID:1yI0atRl0
デフォルトマップでTier5クエストまで来たが、今さらデフォルトマップの配置に不満を抱いてきた。
スキルレベル等の今の進捗を保持したまま新しいマップに移行したいンゴ
2024/09/02(月) 19:59:43.06ID:1Dwo/sFOd
その場合道路もないのかな

ところで高さ2で安全地帯作るのにちょうどいいブロック形状ってある?
復帰したら敵が固くて屋内で処理しきれる距離が取れないしちょうどいい高さ2のブロックがあればお守りにベルトにコンクリートブロックを入れてみようかなと思うんだけど
2024/09/02(月) 20:00:15.55ID:qDjQDjz/0
全てを投げ捨て、新たな世界へ生まれ変わるチャンスだぞ
2024/09/02(月) 20:02:14.67ID:tudOYGWB0
スレハンが近接武器最強だった時期ってある?
3年くらい前に愛用してたんだけど最強のつもりで使ってたけど勘違いだったかな
2024/09/02(月) 20:07:36.30ID:kpBz+MDK0
ずっと真ん中くらいの記憶
というかエリアスタンはじめ特徴が際立ち過ぎててあんまり比較されない
2024/09/02(月) 20:10:42.38ID:tudOYGWB0
そっかー
攻略情報とか見ずに楽しんでたって事かな
2024/09/02(月) 20:38:44.83ID:U9xIQQHc0
>>447
普段は枠だけのフレームキューブみたいなの使ってるかなー
進路を塞ぎつつ射線通るから便利
2024/09/02(月) 20:39:35.86ID:TYDFAt6o0
ペイントは材質そのままで着色する機能を追加してくれー
2024/09/02(月) 20:42:15.79ID:xNXh74hn0
なんか切断率高いから狂気の序盤では石スレハンで頭飛ばすのが強いみたいな話は今も健在なのかな
近接最強はサブで使う人にとっては多くの人が取る力スキル系統でスタミナ全快もある棍棒、縛りレベルで使う人にとってはアーマー無視に貫通にスタミナ全快もある槍、って感じじゃね
2024/09/02(月) 20:42:51.88ID:EZlwO8A90
>>442
マップ作成の時に街と野良POIを無しにして生成でいけます
2024/09/02(月) 20:45:17.72ID:xNXh74hn0
なんか見返したら我ながら全然論点違う事言ってるな
ごめんボケてたわ
457 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/02(月) 20:52:01.80ID:GwrGu9+t0
難易度冒険者なら0スキルのスレハンの通常攻撃でダウンや部位破壊を狙えてつよい
けれど上の難易度だと幾ら殴っても氏なねえようってなる
スキルさえ十分なら近接はどれでもそこそこ戦えるけどね、拳以外は
2024/09/02(月) 20:55:14.00ID:kK0GCP0n0
狂気だとスレハンはスキル全振りの範囲スタンが一番強い要素に感じた
3人でマルチしてる時にBMHで、階段登らせては叩き落としてを繰り返してる間に他のやつが銃で倒すってのやったけど楽しかったわ
2024/09/02(月) 21:04:11.99ID:ChY/Q1ZA0
槍はパーク効果強いし貫通合わせるとなかなか強い
拳は手数必要な割に速度遅いしパーク本が弱い FRT育てても使わない
ブレードはスキル無くてもDPS高くてスタミナ消費が少ない
クラブは強い特徴はないけど近接としては安定している
スレハンは足折がたのしい
2024/09/02(月) 21:19:38.85ID:zRyiUjgh0
アルファ8位はスレハン持ってる奴しかおらんかった
スキル追加で振り遅くなって天下失った
2024/09/02(月) 22:07:16.17ID:EZlwO8A90
ヲタクアーマーのスキル本2倍効果ってランク1~6でどう変わっていくの?
2倍発生率が多少変わる程度?
2024/09/02(月) 22:11:17.52ID:ChY/Q1ZA0
>>461
wikiのコピペだけど

> クラフトスキル追加上昇率
> 5, 10, 15, 20, 25, 50(%)

Q5までは比例、レジェンダリだけ50%
基本的に今よりクオリティ高いの作れるようになったら毎回更新してもいいぐらい
2024/09/02(月) 22:23:32.14ID:EZlwO8A90
>>462
ありがとう
ノーPOIでは本は希少なので作業台に達した時点で6作るまでアーマー以外のクラフト本派封印します
アーマー本は何か出やすいのできっと集まるはず
2024/09/02(月) 22:27:24.72ID:ChY/Q1ZA0
>>463
アーマー本は特性伸ばすだけでルート確率が上がるからあれもこれもと特性伸ばすとランダムがアーマーアップに食われがち
POI無しだとスキル散らばるのは仕方ないだろうけど
465165 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srbb-dBs1)
垢版 |
2024/09/02(月) 23:12:21.08ID:sgYTVRKqr
>>434
掘ってしゃがめば無敵だぞ
2024/09/02(月) 23:18:46.37ID:SZvo/4ht0
ノーPOI序盤マジでしんどいな
運良く4日目までに鍋と網が出たけど料理本もフォージ本もビタミンも出なくて
焼肉も露収集機も作れないから結局池の水飲んで焦げ肉で体力回復して赤痢に苦しんでる
後ゴミとかは開いたらそっ閉じして壊す小技でポリマーとか稼いだり
2024/09/02(月) 23:34:22.82ID:MbD7TjAr0
ノッポイ畑作る腐肉集めるのも大変そう
2024/09/02(月) 23:37:32.84ID:UgZZJxmR0
流石にノーPOIはキツいので野良POI少でゆるくやってる
補充は無しだけど
雨水収集機と耕作ブロックが増えてきて食料は困らなくなったので一安心
あとホードの間隔狭くしようか考え中
2024/09/02(月) 23:39:07.46ID:EZlwO8A90
>>467
ハゲワシいるから砂漠と荒れ地でいくらでも手に入るよ

>>466
フォージ本はエアドロップと赤バッグ
あとは稀にゴミ袋くらいでしか見かけない
車は車本と解体本ばかり出る
BMHで本稼ぎだ
2024/09/02(月) 23:39:53.36ID:UgZZJxmR0
腐肉は専ら荒野でクソ鳥狩って集めてる
2024/09/03(火) 00:23:33.54ID:miFCgAZh0
GS270超えてBMHが緑軍団だらけになってきて全部自分で処理しようとしても完全に押し負けてる感じになった
難易度ノマドでループ拠点だから死にはしないし経験値もそれなりに稼げるんだけどここら辺が通常弾の限界かな?
かといってAP弾使っても枯らせる気はしないし罠なしで行くのってこのGSでは無理があるんだろうか
2024/09/03(火) 00:25:18.29ID:d4VidjtH0
No POIでは1番文明を抱えてたり生み出す存在がゾンビ熊とダイアウルフになるのか
2024/09/03(火) 00:26:32.15ID:vyrHcY2i0
赤から強力な武器防具出る頃でもクラフトは石器時代だから…
2024/09/03(火) 00:37:31.59ID:VKrUQQaW0
>>471
GS270は1日60分設定じゃどんなに頑張っても朝までに枯らすことは出来ないぞ
ゾンビのポップする速度の問題で1日60分で倒せるのは900〜1000未満ぐらいまで
GS270は1000体超えてるので朝までに枯らすのは無理

貫通AP弾使えば倒す数は増えるだろうけど
後、ループ拠点は火力落ちるぞ
2024/09/03(火) 00:51:06.56ID:rb3itbX80
何もない荒野(No POI)に放り出されるなんて
デュークに無慈悲ガチ追放くらったみたいだな
2024/09/03(火) 01:02:25.25ID:miFCgAZh0
>>474
千体超えるのか…どう頑張ってもそりゃ無理だわ
シャッター足止めループ拠点は確かにダメージ与える前に落ちることも多いしそろそろスチールドアでも叩かせるかな…
477UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ff83-Tquj)
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2024/09/03(火) 02:04:05.75ID:fPYez4uB0
腐肉ってむしろPoIでそんないっぱい出たっけ
2024/09/03(火) 02:22:23.66ID:Vvy+XBlwa
>>477
あらゆるゴアブロックに風呂、キッチン周り、ゴミなど漁ると出てくることは多い
2024/09/03(火) 02:24:21.64ID:miFCgAZh0
死体が沢山転がってる所はそれなりにあるけど死体はそんなに肉取れないんだよね
やっぱゾン熊狩りだな
2024/09/03(火) 02:25:14.55ID:VqaHAJFU0
赤袋も出て更に美味い
2024/09/03(火) 02:36:26.45ID:Dko1HDYf0
腐肉集めPOIと言えばグレースちゃんちだな
死体だらけだしグレースちゃんも腐ってさらに増えた
2024/09/03(火) 02:56:17.37ID:jXJZwL0B0
グレースといえば今ホロで7dtdやってるけど
クエストでグレースの所3回行った内1回だけグレースいなくて地下にいたのは普通の猪だったんだけど
そんなランダム性あったんあそこ
2024/09/03(火) 03:20:12.47ID:MLyrl1im0
敵が飛び出してきてルートが開くパターン嫌いすぎる
分かりにくい
2024/09/03(火) 05:04:57.19ID:6Xf4pR3f0
ダーツトラップに赤外線レーダー内蔵して欲しい
2024/09/03(火) 05:10:41.25ID:HQhDOvQ80
収納やら作業場やら拡張しようと地下掘ってたら重くなってしまった
地下拠点って好きなんだけどなあ
2024/09/03(火) 07:05:43.84ID:6xT9vN340
あれ?道端に落ちてる車の中身って回復しないんだっけ?
いつまで経っても空のままだ
2024/09/03(火) 07:46:50.57ID:tyVYoHTB0
一旦漁ったストレージに一定距離近づくと補充されるまでのカウントがリセットされる
なので中に適当なアイテムを放り込んでおけばカウントがリセットされなくなる(放り込んだアイテムを取り出せば復活する)

α版では有名な仕様だったがVer1.1あたりでも有効かは知らない
2024/09/03(火) 07:49:42.35ID:6xT9vN340
あー近づいたらダメだったの忘れてたわサンクス
2024/09/03(火) 09:18:45.46ID:z074PaZk0
マシンガンナーしっかり取ってても 9mm弾ばかりでて 7.62mm弾があまり出てこないような
2024/09/03(火) 09:58:46.10ID:9Xuxn3Ml0
LLCがグレースの最新流行
なんと歩いて数秒でアクセスできちまうんだ
アルファ21の頃は屋内にもう1匹いた
491 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/03(火) 10:13:00.74ID:/JzqdElI0
養豚所のPOIは大量発生だとグレースが2頭湧いた
リポップする宝部屋もアクセスしやすいので近くにあると肉と腐肉に困らない
492UnnamedPlayer 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/03(火) 10:32:56.67ID:kfSrlJJV0
wikiの情報古いな
クラフトの説明とかα15の説明のままだし
2024/09/03(火) 10:33:47.08ID:p52G+mH50
α15とか逆に貴重じゃん
古文書かよ
2024/09/03(火) 10:39:04.13ID:l07uiiDIp
布をな__,の形に置くんじゃよ
2024/09/03(火) 11:27:33.52ID:1u+epJ3k0
マイクラかな?
2024/09/03(火) 11:28:01.67ID:yczcAW3m0
>>491
ホグジラのグレースってことはあのせまい檻の中に2頭わくのか
497UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM1f-L4we)
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2024/09/03(火) 12:27:27.44ID:qB5glz/aM
旧CS版がa15で止まってたから名残りやね
CS勢は8年分のアプデで別ゲー体験してる
498UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 877c-K0Ij)
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2024/09/03(火) 12:34:06.21ID:h6BXOcon0
ゴアブロックとか、高床式とか、柱を登るスパイダーとか、鉄スクラップ棍棒とか、皮をなめしてフイゴを作るとか
懐かしい
499UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2756-ObnC)
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2024/09/03(火) 12:40:48.45ID:BmJx4Fvs0
気付いてしまったんだが低ティアの大量発生クリアしたほうが作業台でちまちま弾丸作るより効率よくない?今ゲームステージ90なんだが前回のフェラルホードでライフルの弾打ち切って久しぶりに死を覚悟したわ。電気トラップに救われた
2024/09/03(火) 12:42:12.93ID:+Cajaq6Y0
夜の荒地で動物狩りしたら驚くよ
2024/09/03(火) 12:54:13.73ID:miFCgAZh0
ルートステージにもよるだろうけど大型ゾンビ動物狩りすると一週間で木製チェストに弾薬が余裕で貯まり切るぐらい出るからな
一匹から弾薬が1スタック強は出るからAKワンマガ使って倒したとしてもおつりが出る
502UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4727-gXPy)
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2024/09/03(火) 13:11:01.74ID:3ARl+N1g0
クマがバッグ落とすのは分かる
現実に人間のバックパックに食い物入ってるのを学習したクマは
バッグを巣に持ち帰ったりするからな

たがダイヤウルフは何故バッグ落とすのかは分からん
2024/09/03(火) 13:13:39.61ID:MrDTBIgya
>>499
まずAP弾どころかHP弾すら拾えなくない?
あと作業台で通常弾作るのはバルククラフトして荷物圧縮するためだと思った方がいいよ
504UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H8f-bgKb)
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2024/09/03(火) 13:14:33.14ID:anUiHRvHH
AP弾のためにクラフトしてる
通常弾はドロップで有り余る
2024/09/03(火) 13:25:23.04ID:HQhDOvQ80
>>502
胃袋から出てくるのかなと解釈してるよ
丸吞みするようなタイプには見えないけど、食べてる最中に混ざったのかなあとか
2024/09/03(火) 13:40:58.82ID:tfwL1o9A0
正式版になったんだしwiki刷新する良いタイミングだとは思うけど自分で手を出せる作業量じゃ無いから何も言えん
2024/09/03(火) 13:54:05.76ID:9Xuxn3Ml0
鉛と石炭と硝石とドアを壊しまくって
鉛と真鍮を炉にぶち込んで
石炭と硝石を実験ステーションにぶち込んで
出来たものを作業台にぶち込むだけで誰でも簡単に大量のAPHP弾ができるんじゃ!
2024/09/03(火) 13:56:48.77ID:wfgsWOJH0
通常弾はAP弾までの繋ぎみたいなもんだし
人によってはクエストやホードはAP弾でフィールド探索は通常弾とか使い分けるし
まぁ大量発生クエストで弾補充のが早いのは確か
2024/09/03(火) 13:59:59.06ID:HQhDOvQ80
ライフルの通常弾が余って困ったときはBMH起こして息抜きに無駄撃ちするかなあ
野戦ホードで暴れてもいいし、小さな豆腐拠点を歩きゾンビから守るのもまた楽しい
2024/09/03(火) 14:05:20.63ID:1u+epJ3k0
>>502
これ
https://i.imgur.com/tMhllKW.jpeg
2024/09/03(火) 14:12:20.02ID:miFCgAZh0
POI内を全部ガラクタまでルートしながら攻略とかしなければ大量発生は早い

なんとかマップ上のトレーダーめぐって一週間分のAP弾を確保できないか試してる
2024/09/03(火) 14:58:06.95ID:PilsGEf80
ガラクタあさりめんどくせぇと弾、食料、本以外適当にやってたらパーツ足りなくなったわ
3回目のBMH前日にSMG解放されたけど集めるかどうか悩むな
2024/09/03(火) 15:13:20.35ID:ReWaRzw10
略奪者取ってるならルート自体は一瞬だけどデフォのアイテム枠じゃゴミ拾いしてて枠不足感じちゃうんだよね
2024/09/03(火) 15:17:29.77ID:yczcAW3m0
そんなあなたにドローンプラスストレージMOD4枠
さらに四駆を入り口に止めておけば怖いものなし
2024/09/03(火) 15:53:46.44ID:9kIJWdiK0
デバックコード一覧とかある?
好きなアイテム出したりそういうコード
調べてもウィキとか更新されてなくて出てこない…
2024/09/03(火) 15:59:18.70ID:+Cajaq6Y0
creativemenuでググる
2024/09/03(火) 16:21:58.51ID:MswTiq3F0
バニラ状態でドローン入手とかいったい何時になるやらって感じだよな
開始7日で生き死にする苦労でしかバランス考えてないんじゃねーのってふいんき
2024/09/03(火) 16:38:00.25ID:VKrUQQaW0
>>517
実装当時のα20だとエンドコンテンツで入手可能みたいな扱いだったからなぁ

今では3週間目くらいにゃトレーダーに並んでたり、Tier5チェストから出てくるけど
2024/09/03(火) 16:38:50.49ID:d4VidjtH0
弾スタックあたりの真鍮量が少ないので最近は解体してる
通常弾から差分の素材足してAP弾つくるレシピでも用意したくなってきた
2024/09/03(火) 16:46:01.89ID:zLt5rTJa0
石炭鉱床が他に比べて明らかに少ないの気のせいかな?
仮に見つかってもすぐ枯れるんだよね…たまたま運が悪いだけなのかなぁ
2024/09/03(火) 16:55:03.43ID:tyqJLNVZ0
ただの偏りでしょう
2024/09/03(火) 17:04:42.49ID:1u+epJ3k0
>>520
地図に載ってるから数こなすしかないわな
あと無いと思っても少し横に掘り進んだらおかわりあったとかまれにある
523UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bff2-bXsv)
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2024/09/03(火) 17:09:06.88ID:BwAITqkW0
荒地ややけ森の木を整地がてら伐り倒すと言いゾ
2024/09/03(火) 17:15:41.59ID:zLt5rTJa0
>>521,522
地図見て探してもそもそもの石炭の絶対数少ないんだよね…鍋の特徴なんだろうか
そこそこ大規模に露天掘りしてみたけど最初以外出なかったんで範囲広げてみるかな

>>523
どうしても数が少ないんでオーガで一気に集めたかったんだよね
まあフェラル拠点新しく作るがてらそっちでも集めてみるかな
ジョエルの近くにするか通常拠点置いてるレクトからなるべく近いところにするか悩む
2024/09/03(火) 18:08:35.75ID:CRgDPpTp0
石炭って雪原に多いような印象
硝石鉱脈と隣接してるとちょっと嬉しい
2024/09/03(火) 18:11:01.03ID:rb3itbX80
雪原や砂漠は森林みたいに草で見えにくかったり
荒れ地みたいに残骸が散乱してないから見やすい見つけやすいな
2024/09/03(火) 18:12:06.73ID:wfgsWOJH0
焼け地や荒地の焦げた木からも石炭は出るから見かけたら切り倒すと少し助かる
2024/09/03(火) 18:23:39.30ID:miFCgAZh0
鍋って地面が深くて深い所にある鉱脈がでかいんだよね
露出鉱脈はランダムマップでも規模は小さい
2024/09/03(火) 18:27:30.33ID:vZdazX0a0
じゃあ山か
530 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/03(火) 18:28:23.46ID:/JzqdElI0
鍋でa21の頃にも掘った砂漠に入ってすぐの薬局の裏にあるオイルシェール鉱脈が今もあったから
固定なんかも知れんな
531 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/03(火) 18:52:05.29ID:/JzqdElI0
そしてa21の頃に堀った荒地のレクト前の石炭もあったわ
レクト跡地は公園になってるのな
532UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bf91-+rLF)
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2024/09/03(火) 19:11:43.29ID:N3lJ/hve0
最低限の生活環境出来たらそれ以降は道中で漁らず本と最後のチェスとくらい開ければ効率的なのはわかるけどついついトイレの水まで集めてしまう
2024/09/03(火) 19:14:47.26ID:OgvpDG9d0
綺麗な車とかあったらつい解体しちゃうよね
たとえ困ってなくてもついつい癖で取ってしまう
2024/09/03(火) 19:19:16.06ID:HQhDOvQ80
ホムセンとか電気屋とかヤバイ
段ボールはもちろん、電灯まで解体して回り始めて貞子呼ばれたりする
535UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ bf97-vKF2)
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2024/09/03(火) 19:32:21.38ID:AGANf3e/0
コンパクトな家にしたいけど、車庫付けるとどうしても巨大化してしまうな……そして梯子より階段にしたい派なので更にでっかくなる
上の方に張られた画像みたいに3階建てにチャレンジしてみるかなー
2024/09/03(火) 19:47:14.87ID:VKrUQQaW0
自分もコンパクトな拠点が好き
アクセスの良い地上1階に倉庫と設備集中させたい都合上、2階生活空間作って家具とか置くけど、結局2階にあるので完成したら殆どアクセスしない問題がある・・・
バルコニーも水滴収集機で埋め尽くされるし
2024/09/03(火) 20:34:08.34ID:HQhDOvQ80
生活空間にトイレとかシャワーとか何時間もかけて作るのに完成したら空気
538UnnamedPlayer 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 0754-zsTk)
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2024/09/03(火) 21:07:38.30ID:CYexqjsp0
>>343
チャンクの中で一番ヒート値が高い地点から120ブロック以内にプレイヤーがいなければスポーン失敗する
2024/09/03(火) 21:20:05.92ID:5qP31xh/0
自前で置いた家具の種類に応じてHeat値下げるようにすれば生活空間系作る意味も出るかな
2024/09/03(火) 21:22:56.47ID:icx0O3VA0
そこには豆腐倉庫に乱雑に納められた家具の群れが
2024/09/03(火) 21:29:35.03ID:+ARZPIMe0
まあそうなるわな
奇麗に置くなら必要な家具から逆算して拠点のサイズ決めないといかんし
2024/09/03(火) 21:41:28.38ID:ggAUNfrs0
家具もだけど絶対そのスペース使わないじゃんって感じの屋根の上に塔とか小洒落た庭園作ってる奴らもすげーってなるわ
2024/09/03(火) 21:53:25.21ID:5qP31xh/0
それ言うなら青空に積み上がる家具の山でしょ
生活空間作ることにメリットもたせることが目的なのだからそれでもいいんだけど
2024/09/03(火) 22:01:59.21ID:1u+epJ3k0
>>540
新POI[ハードオフ]
2024/09/03(火) 22:09:42.57ID:HQhDOvQ80
おままごとかも知れないけど、あれこれ想像しながら作ってる時が一番楽しい
何度も他のゲームに浮気してもフラリと帰ってきてしまうのはそのせいかも

>>543
ジャンクヤードみたいなpoiを想像してしまった
2024/09/03(火) 22:33:23.43ID:38+9/uS+0
荒れ地に刑務所あったから初めて行ったけどヤケクソみたいな量出てくるな
笑うくらいゾンビ湧いてこの受刑者達恐ろしすぎだろ…ってなった
2024/09/03(火) 22:45:47.28ID:icx0O3VA0
でも食事用テーブルとか欲しいな
中に食料入れてたら満腹まで一括一口で食べてくれるとか
そしたらブルーベリー500個入れとく
2024/09/04(水) 03:04:51.69ID:cPCKXR610
座ったり寝たりしたいよ
2024/09/04(水) 03:06:14.91ID:cPCKXR610
綿花から端着れにしてる時の待ち時間が長い
みんな何して過ごしてます?
2024/09/04(水) 03:35:06.61ID:w28Dsacs0
待ち時間でその辺のタープやテント、カーテンを壊して回れば布になるぞ
特にチェックポイントとかの軍事拠点はテントだらけ
2024/09/04(水) 03:39:13.33ID:tPUhFH240
>>549
栽培して大量の綿花を確保してるパターンかな
素直に作業台に端切れにするのにまかせて探索とか行けばいいんじゃないかなぁ
2024/09/04(水) 03:48:26.79ID:MTw3AIrW0
製作は動かしながらクエストやら採掘やら行っちゃうな
そのうち鍛鋼とか作り出すと待ってられないしね
2024/09/04(水) 03:59:33.53ID:w28Dsacs0
時間に余裕のない序盤ほど他に何かをするには短すぎる待ちが発生する場面があるよね
2024/09/04(水) 04:04:31.42ID:Tn4wCmyw0
弾の解体しかり待ち時間がかかるものは作業台複数に分割してぶん投げる
2024/09/04(水) 04:31:04.77ID:msFWidQS0
たかが棚に物押し付けただけで一体どうやってモノ作り出してるんだろうな
2024/09/04(水) 04:51:56.86ID:b/4SQEhv0
作業台に住んでる小さいレクトがやってくれるんだよ
2024/09/04(水) 05:08:31.52ID:Lf3FntRta
自動作業台でしょ?
2024/09/04(水) 05:49:36.38ID:GSk9k4m/0
BMHで水中コンクリ詰めようがどうしてもゾンビ湧くしどうしたもんかなって思ったけど
水の下にコンクリあるから湧くんだろって納得した
だが通常のスポーンと貞子は湧かないしうーんとも
拠点の島は建屋から+60mあるのでBMHは建屋内にいれば湧かない
最近NPC MOD入れてみたので拾ったわんこが癒し
狂気最高速残忍全でやってる都合わんこは連れまわしたらたぶん死んじゃうだろう
https://i.imgur.com/HIVAp33.jpeg
https://i.imgur.com/mOUYG1n.jpeg
https://i.imgur.com/Tv9oYfT.jpeg
559 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
垢版 |
2024/09/04(水) 06:18:20.73ID:6wEV5bT00
>>524
鍋は鉱石が固定であると仮定した話になるが
砂漠のボブの東にある小さい集落から道沿いに北に行くと丁字路があって
その突き当りを真っすぐ進んだ先の焼け森の小山に石炭鉱脈がある
ここ前に崩落させたことを思い出した
2024/09/04(水) 06:35:16.42ID:Piu7+Yw+0
サバイバーは本読んだだけで1から車やヘリ作れるような人間だからな
作業台ですら俺達には理解出来ない高度なシステムが組み込まれているんだろう
2024/09/04(水) 07:17:10.85ID:CaLKrOx50
容量こそ決まってはいるけど四次元ポケット持ちだしな
2024/09/04(水) 07:25:32.63ID:aaT6BkEX0
ヘリコプターと小石を同じ質量にできるポケット🥺
563UnnamedPlayer ハンター[Lv.180][苗] (ワッチョイ 27a8-YSfn)
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2024/09/04(水) 07:32:04.49ID:sEaFa7BP0
ホームセンターで庭園砂利を買って持って帰ったんだが15kg 程度で死ぬかと思った
ずっと7DTDのサバイバーのこと不思議に思いながら歩いてたわ
2024/09/04(水) 07:37:26.37ID:hgIniFTi0
ちょっとゾンビ化に適応して強くなってるんじゃないの
実写版バイオとかアイアムアヒーローみたいに
だから感染しても蜂蜜程度で正気を保つし乗り物も持てる💪
2024/09/04(水) 08:00:29.08ID:VcDTzT0D0
アタマに影響でてて覚えきれないし多いと歩くのもおぼつかなくなる
2024/09/04(水) 08:33:18.40ID:hXX21Qle0
序盤の感染症に悩まされてます
切り株から蜂蜜が出ないし切り株は再生しないのか見当たらなくなった
2024/09/04(水) 08:41:17.99ID:yNJbhZBR0
MOD、MODならなんとかしてくれるー
2024/09/04(水) 08:41:46.57ID:uwN22iJT0
遠出するかトレーダーハウスを探すか薬がありそうな物件を調べるかクエスト報酬に期待するか
時間がかかっても感染率100になる事ってそうそう無いよ
569UnnamedPlayer 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/04(水) 08:57:33.64ID:vaHSs3VE0
copilotの7dtdのv1.0で序盤の感染対策は?って聞いてみたら
色々出てきた対策の中にセクティラが入ってたw
2024/09/04(水) 09:15:55.49ID:LxRzyuGY0
雪原であけた穴を雪ブロックで塞ぎたくても雪玉から作れない罠
表土で作るには粘土層まで掘らないといけないが、1ブロック掘って(粘土22取れる)1つしか作れない(粘土16必要)レートなので雪層の高さまで盛れない
結果、雪原が穴だらけになる現状。拠点整地や埋蔵クエだけでなく、よく通る動線の針葉樹も視界塞いでウザいから手早く伐採するため根元ほったりするし
2024/09/04(水) 09:18:04.88ID:IMOk+FwT0
>>566
ドラッグストアのお宝部屋、トレーダーにある化学ステーション、Dollhouse等にある化学キット(フラスコとかのやつ)あたりをルートして抗生物質を拾う
エアドロップにもちょくちょく入ってる印象
2024/09/04(水) 09:31:21.66ID:ShrTxJ260
そういえばエアドロップ止めてるから忘れてたがあそこからもよく抗生物質出てたな
573UnnamedPlayer 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/04(水) 09:38:15.64ID:vaHSs3VE0
洗面所とかの鏡の横あたりの壁にある医療ケースみたいなとこにも入ってなかったっけ
2024/09/04(水) 09:39:36.21ID:WCOWPOs60
今やってるデータが同じ状況で最初の5日くらい感染引っ張ったけどクエぶん回してジェンさん見つけといた方がいいかも
10−30%くらいをずっとウロウロしてて結局品入れ替えのタイミングでハチミツと抗生物質買いまくって消したわ
575UnnamedPlayer 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/04(水) 09:46:46.56ID:vaHSs3VE0
ぶっちゃけ序盤の感染が怖くない難易度は安定した後がヌルゲーになるから
感染治せないなと思ったら素直に死んで回復してるわ

狂気や負傷設定でやっても怖くない人は知らん
2024/09/04(水) 09:48:11.12ID:OEcGw7T20
切り株も荒れ地の財宝1巻の伐採時に蜂蜜が出るやつも
出現率が渋すぎて
2024/09/04(水) 09:48:55.35ID:/uvt8sFE0
バニラやることなくなってwar3zukってのに手を出してみたが
久しぶりにビビる感覚を思い出したわ
2024/09/04(水) 09:50:34.63ID:Tn4wCmyw0
切り株は5本連続蜂蜜出ることもあれば20本でないこともあるし偏りがでかいよね
579UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ff4b-ObnC)
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2024/09/04(水) 09:57:19.94ID:oZuidO+y0
つべとか見てると、こんな迎撃拠点カッコいいやろなーってデザインのやつは軒並み使い物にならなそう(多分5分ともたない)。

で、だいたい似たりよったりのヘンテコデザインの拠点が強かったりするよな
2024/09/04(水) 10:06:40.85ID:jRRaX9zU0
雪から雪ブロック作れないの納得行かないよなー
空き瓶が消えて水にすることもできなくなっちゃったからスムージーor雪合戦の二択しかない
バケツがあるんだからなんとかできるだろうに
というかバケツ、水汲めるくせに鍋に移せないの意味わかんないよ
2024/09/04(水) 10:11:33.56ID:WCOWPOs60
結局浮かせ、ループ、バンザイあたりが強すぎるからな
この辺全部禁止して拠点でガチンコ勝負や面白拠点で仕掛けたら相対的に弱く見えるのは仕方ない
2024/09/04(水) 10:12:07.45ID:zoiiVODf0
ハチミツはレクトが高確率で売ってるだろ
2024/09/04(水) 10:17:28.38ID:d/8Rflb80
切り株からはもっと出てもいいと思うけどね
序盤がデスルーラ前提すぎるのも問題
2024/09/04(水) 10:21:30.95ID:9HKzZI9L0
槍のオートくそエイムどうにかオフにしたい
遮蔽物の間を縫って頭の端狙っても自動で頭のど真ん中に照準向いて遮蔽物突付く事故が多発してる
2024/09/04(水) 10:24:08.03ID:d/yOAq2cd
>>577
Tier1のクエ行って最後の部屋で汚染ワイト走ってきた時はもうダメだと思った
最初にもらったデザートイーグル連射でなんとかなったけど…
クエの場所まで行くのもヤバいし…
本当に上級者用のMODなんだなと痛感したよ
2024/09/04(水) 10:28:05.39ID:32AsWdKYd
>>577
最序盤から銃持ちの緑サラリーマン出てきたりバランスはハッキリ言って滅茶苦茶だがバニラニ飽きたような連中には良いよなアレ
2024/09/04(水) 10:30:52.72ID:zoiiVODf0
今のご新規さんは梯子はジャンプしゃがみで音立てずに降りれるとかの小技類を知ってるんだろうか
588UnnamedPlayer 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/04(水) 10:52:10.87ID:vaHSs3VE0
デスルーラ前提なのはゲームを始めた人に死の洗礼を浴びせる意味もあるとは思う
2024/09/04(水) 10:55:57.35ID:Kd7vXL+G0
農業系ビルド構成だしPOI改築してちゃんとした家作ろうかな
実用性ある家具が無いのが残念だが
2024/09/04(水) 11:37:14.28ID:tUfr53glp
arkのTEK農地みたいな感じのあっても良さそう
スロットにドローンとかスレハンロボ入れたら勝手に農作業してくれるとか
2024/09/04(水) 12:03:51.54ID:f8bOxWeTM
このゲーム三年くらい前にやってて今久しぶりに起動したけどもう死にそう
水ない飯ない病気なおらない下痢便止まらない足折れてる
2024/09/04(水) 12:10:19.07ID:sBz2eIpf0
>>591
最高に楽しい瞬間じゃないか
2024/09/04(水) 12:10:42.44ID:IpAEW4UW0
>>591
感染も足しとくね…
2024/09/04(水) 12:12:33.38ID:yN4RghBl0
序盤に食料も水もなくてゾンビに会いたくないから、しゃがんで台所漁ってるくらいが一番楽しいんだから
2024/09/04(水) 12:14:32.60ID:f8bOxWeTM
あんたら…

以前は水に困ったりしなかったし適当に探索してたらなんか強くなっていった気がするんだ
今超絶ついていけてない
ウィキ見てくるわ…
2024/09/04(水) 12:18:02.64ID:ypPS8ctL0
>>595
> 以前は水に困ったりしなかったし適当に探索してたらなんか強くなっていった気がするんだ

そこらはそんなに変わっていない気がするけどなぁ
2024/09/04(水) 12:23:48.02ID:2TD5Mlvs0
浮遊迎撃拠点作って下に集まってきたゾンに投げモノ落とそうと思ってるんだけど
どれくらいの高さまで下に投げモノ届くのかな 30マスだと途中で爆発しちゃうかな
2024/09/04(水) 12:25:19.24ID:ypPS8ctL0
>>594
だよな

砂漠とか雪原に引っ越して、肉が余って余って肉専用ストレージとか作り出すと
何か違うなぁ~って思いながら遊んでいる
2024/09/04(水) 12:34:49.28ID:K5LN0faP0
肉シチューより腐肉シチューのほうが強いのなんで
600UnnamedPlayer 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8788-Tquj)
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2024/09/04(水) 12:38:13.51ID:vaHSs3VE0
まぁ自分が強くなる倍の速度で敵が強くなったらやってても辛いだろうし
食料とか基本的な素材がどんどん手に入れにくくなって常に餓死と隣り合わせっていうのもキツイものがある
2024/09/04(水) 12:38:28.52ID:32AsWdKYd
>>599
いやホラ現実でも肉は熟成発酵させた方が美味いっていうし……

ウルフギャングみたいな高級ステーキハウスも熟成肉提供してるしな
602UnnamedPlayer ハンター[Lv.181][苗] (ワッチョイ 27a8-YSfn)
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2024/09/04(水) 12:44:21.52ID:sEaFa7BP0
PS5版、選択したアイテムの「レシピ確認」と「使用する」アクションが同じキーだから、間違って腐肉喰って(´・ω・`)ってなる
2024/09/04(水) 12:45:02.58ID:dtbeaDfX0
3年前ってまだ本とか無かった頃かな
とりあえず初日に鉄鍋ゲットしたら生存権くらいはあった時代か
2024/09/04(水) 12:45:08.13ID:tPUhFH240
>>596
3年前だとα19くらいだから飲食物が今の2倍以上出てた時期じゃね?
腹がすぐに満たされるし、被弾しても多めの食料で体力回復もなんとでもなる

そしてα20で救援物資に食料バンドルがぶち込まれて飢えとは無縁になる

未だに初日とかかなり序盤に拠点の地下に穴掘って採掘してるサバイバーいるけど、ここら辺の名残や・・・
配信中にコメントのアドバイスで序盤の夜に拠点の地下に穴掘って空腹になって、日中の探索に支障きたしてるのちょいちょい見る
2024/09/04(水) 12:46:20.53ID:msFWidQS0
文明が残ってた頃の腐肉じゃなくて新鮮な腐肉だからな
たまに緑に光るかもしれない
2024/09/04(水) 12:59:27.95ID:VcDTzT0D0
シャムウェイが黒幕
2024/09/04(水) 13:05:04.07ID:32AsWdKYd
考えてみたら昔はお宝部屋なんて気の利いた物は存在してなかったなあ
2024/09/04(水) 13:06:11.65ID:NxRDn6dT0
>>599
プレイヤーがゾンビの側だから
2024/09/04(水) 13:10:08.09ID:hXX21Qle0
感染症の対応策ありがとうございます
ハーブ抗生物質がクラフトできるようになったときのためブルーベリー育ててます
2024/09/04(水) 13:16:25.12ID:NMwERMsG0
感染は初日のトレーダーに移動しながらハチミツ1個確保できるかが重要
感染してもすぐにハチミツ飲めば1個で治るから切り株あったら叩くのを意識してるだけでかなり違う
2024/09/04(水) 13:20:49.33ID:jdvMwRw30
一般宅居抜きしてもストレージ積まないと不便なのよな
まあクエスト消化のための場所としての設計だから居住するとして家具が使いづらいのは仕方がないんだろうけど
https://i.imgur.com/7X6oLus.jpeg
2024/09/04(水) 13:24:11.75ID:tfU8D0TQ0
引越し業者待ちの前日かな?
2024/09/04(水) 13:43:50.72ID:NxRDn6dT0
箱ストレージだとそれなりに入るのに家具だと10枠くらいしかアイテム置けないのほんとクソ
2024/09/04(水) 13:57:21.30ID:w28Dsacs0
感染をはちみつで回復できるぎりぎりまで引っ張って回復したらHAZMATゾンビに囲まれて殴られて再発したでござる
2024/09/04(水) 14:09:59.90ID:aLkmCp+k0
>>614
感染治療中も感染中に違いはないから殴られると感染カウンター普通に上昇するんじゃなかった?
2024/09/04(水) 14:18:04.03ID:w28Dsacs0
>>615
そう
4.8%ではちみつ飲んで殴られて5%超えた
2024/09/04(水) 14:34:56.01ID:6cQU6ZyV0
空にすると形が変わる系の家具は一度空にするともう触れなくなるのなんとかならんか
金専用にレジ置いてオシャレ感出しても取り出しに気を使うんや

昔のバージョンって確かスーパーコーンで全てを解決するやつあったよな
2024/09/04(水) 14:48:28.20ID:w28Dsacs0
>>617
要望出してPOIにあるものとは別のアイテムとして実装してもらうしかないな
まあまあ気の利かん仕様だと思う
2024/09/04(水) 14:52:26.30ID:L/hyqSHdM
既存のPOIを改装して拠点作る派は少数派なのか?
一から設計するのめんどくさいから改造したいんだけどなwww
2024/09/04(水) 14:54:30.00ID:w28Dsacs0
既存POIを居抜く方が大変だからな
大概の人は設計とか考えず豆腐にストレージと作業台を置いて簡単な迎撃設備を付けてるだけだと思う
2024/09/04(水) 14:57:11.33ID:b/4SQEhv0
建築が大変なオーバーホールmodではPOIを改装して住んでた
なんだっけ、専用作業台でしか建築ブロック作れないやつ
2024/09/04(水) 14:57:50.42ID:/uvt8sFE0
基本的には使い勝手のほうを優先してるだけかな
使い勝手良くしようとすると既存POI改造のほうが面倒いんだよね
2024/09/04(水) 15:08:37.73ID:g/sJr/mU0
思ってもいない穴がないかの確認が面倒だしな
一階頑丈にしたけど一階に通じてる地下への入り口破壊されてましたとか
624UnnamedPlayer ハンター[Lv.182][苗] (ワッチョイ 2723-YSfn)
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2024/09/04(水) 15:10:46.90ID:sEaFa7BP0
2人で遊んでるけど、POIの目の前にストレージ置いて一時置き場にしてクエスト前後の荷物受け渡し場所にしてる
今や街中のいたるところにストレージが置いてある
かっこ悪いから壊せば良いんだけど、面倒だからそのままになってる
2024/09/04(水) 15:13:39.25ID:aLkmCp+k0
難易度を極端に上げてると序盤でしっかりした建築するの面倒だからしばらく居抜き物件で生活するけど、そうじゃないなら野ざらし拠点スタートで物資貯まったり時間余ったら拠点建築って感じかなぁ
2024/09/04(水) 15:20:17.85ID:6cQU6ZyV0
既存POIの地下に拠点構えてわざと保護せずリスポーンしてくるお客さんを迎える構造なら前やってたわ
トレーダー周りに何も作られなくなったから拠点とトレーダーの距離が離れる方が面倒になって諦めたが

ソロなら基本常に走ってるから野ざらし拠点で当面何ら問題無いのよね
各種建材に電気トラップが充実してから荒れ地に拠点作ってるわ
627UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ df2b-UdSI)
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2024/09/04(水) 15:23:48.95ID:HHoXoWoM0
>>619
おるぞー
目をつけた物件を改装するの楽しいよな
BMHでガチガチに固めたキルゾーンじゃなくて強化し忘れた場所から侵入されかけるのもまた楽しい
2024/09/04(水) 15:25:55.54ID:w28Dsacs0
森だと壁はとにかく屋根にアドバンテージがないんだよな
低いとスパイダーが乗り越えてくるかもしれんが
2024/09/04(水) 15:36:35.45ID:ShrTxJ260
トイレに行ってそのまま寝落ちしてなんらかで死亡
バックパック付近で起きて64日目、
あと二日でBMHかーって思った記憶はある
全ロスした
630UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ e70d-TYUN)
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2024/09/04(水) 15:37:49.19ID:Bzsw1yiT0
>>269
あの設定はそういう事に使えるのかー
ランダムBMH面白そうだからやってみよ

バンディットが採用されたら
壁やドアがない拠点はアイテムを盗まれるとか
ワークベンチや炉を壊されるとかのイベントがほしいな
緊張感があっていい
罠やタレット等が重要になってくる

今のところ青空拠点でもゾンビは泥棒はしてこないのでw
631UnnamedPlayer ハンター[Lv.183][苗] (ワッチョイ 2723-YSfn)
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2024/09/04(水) 15:40:51.58ID:sEaFa7BP0
序盤から迎撃拠点に使うオススメPOIの動画面白かった
https://youtube.com/watch?v=m9ckhMTInuk
632UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ e710-DYi+)
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2024/09/04(水) 15:45:59.75ID:ICGvpXrm0
>>631
昔あったボールをゴールまで移動させるアスレチックゲームみたいで楽しそう
2024/09/04(水) 15:47:07.85ID:IpAEW4UW0
>>619
破壊された部分を修理するの楽しい
2024/09/04(水) 15:58:49.36ID:w28Dsacs0
仕方ないんだけど既存POIを触ってる時に一番気になるのが壁が1mもある事なんだよな…
2024/09/04(水) 16:01:48.70ID:/uvt8sFE0
外観見て
うわーいいなこれ、ここ拠点にしよっかな

内部みて
うん、無いな
2024/09/04(水) 16:37:44.76ID:aLkmCp+k0
POIを改修、またはPOI内に迎撃拠点建てて街中で迎撃するのって略奪品ステージ上昇の恩恵受けれるけど、ゾンビが周囲の建物に引っかかってこっちに来るまでが遅れて結果的に倒せる数が減るの面倒だなぁって思う
かといって周囲を更地にするのはもっと面倒くさい
637UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MMdb-L4we)
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2024/09/04(水) 16:41:36.33ID:cDPvetxUM
既存建物拠点の良い所は、帰ってきた時に豪邸だとちょっとテンション上がること
なんか嬉しくなるんだよね
変な所に大穴開けられたりするけどw
2024/09/04(水) 16:56:16.28ID:PIV1gdsb0
最初のトレーダーが街の近くで500m圏内のクエストばっかりか、斜面上り下りした2km先のクエストばっかりかで、序盤の難易度変わりすぎない?
立地悪かったら別のトレーダー探すようになった
2024/09/04(水) 17:03:57.31ID:fwFOkOuh0
>>638
普通に他トレーダーあたるのはある選択肢よ
ナベズのレクトがクソ条件に当てはまるのがひどい
2024/09/04(水) 17:08:12.78ID:g/sJr/mU0
みんな自分だけのベストプレイスを求めて旅をするのさ
俺は今データは雪山のトレーダーの横が広くて平面でちょっとテンション上がってる
2024/09/04(水) 17:16:58.30ID:MTw3AIrW0
Dishong Towerってある程度以上の階層に行くと下からゾンビ追ってこれないけどフェラルで立て込もったら64人でビル壊し出すのかなあれ
そのうちビルごと倒壊するんだろうか…

>>639
駆け出しサバイバー「お、このThe Bear Denって言う物件比較的近いな…!」
2024/09/04(水) 17:24:47.47ID:JeyJm6090
ベテランサバイバー「クマ酒場じゃん赤袋貰っていくか」
643UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ff4b-ObnC)
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2024/09/04(水) 17:41:41.87ID:oZuidO+y0
森林にレンジャーステーションゴルフって場所があって居抜きとしては優秀だったな。物資不足の初期に2〜3回何もせずフェラルやり過ごせた(もっとイケそうだが崩落が怖すぎて次からはちゃんと自作の拠点構えた)し車庫が2つも付いてる。まぁ初期に車庫にお世話になる事ないし、やり過ごす目的なら設定でフェラルキャンセルすれば良いだけの話なんだが…
2024/09/04(水) 17:53:29.00ID:jdvMwRw30
>>638
トレーダーの位置が街の端っこみたいな位置なんだよね
近くに広いスペースがあってそこに拠点構えろみたいな配置
だから物件が遠くなる
トレーダーなんて街のど真ん中でいいのに
2024/09/04(水) 18:00:19.42ID:w28Dsacs0
森林ベアデンの赤袋そんな美味しくないんだよなあ
2024/09/04(水) 18:45:44.99ID:FeitCAdb0
>>641
Vtuberのマルチ配信観てたらBearをBeerと読み間違って喜んで中入って阿鼻叫喚になってたの思い出したw
2024/09/04(水) 18:58:06.72ID:CaLKrOx50
>>630
建物が密封されてればまあおkくらいのバランスじゃないとクソゲーになるぞ

序盤で罠やタレットにまで気を使うのは不可能だろう
648UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ bfd4-vKF2)
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2024/09/04(水) 19:05:01.07ID:i+o71Bzw0
もしバンデッドが攻城塔とか投石器とか押して来たら楽しそう
2024/09/04(水) 19:06:06.17ID:0GX4steS0
砂漠から離れられん 掘ればガソリン無限だしw
そしてやっぱ空が青いのは良いわ
物資やクエストの難易度的には荒地に行きたいけど今のマップ生成だと砂漠にいると森林挟んで真反対だから面倒なんだよなー
650UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 071e-UdSI)
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2024/09/04(水) 19:29:32.91ID:kITRXieT0
>>648
そこまで行くと盗賊ではなく軍隊では?
まあ軍隊崩れで全員M60装備とかも面白そうだが
2024/09/04(水) 19:31:53.83ID:9HKzZI9L0
壊れた建物修理して住むのはいいぞ
https://i.imgur.com/qey2vS6.jpeg
https://i.imgur.com/eb917WL.jpeg
https://i.imgur.com/QddT3bP.jpg
https://i.imgur.com/MRTHDeY.jpeg
https://i.imgur.com/jZHsTEP.jpeg
https://i.imgur.com/7Z2oMnx.jpeg
2024/09/04(水) 19:34:03.90ID:w28Dsacs0
ガソリンとかクソ安いし買えばいい
どうせ金は余る
653UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c741-L4we)
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2024/09/04(水) 19:34:18.39ID:Th76TJjp0
根本的にセンスがないから建築やる気起きないわ
9×9くらいで豆腐敷き詰めて終わり
2024/09/04(水) 19:35:32.37ID:eiVqM+Q+0
>>651
カッコいい‼
655UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 071e-UdSI)
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2024/09/04(水) 19:35:50.95ID:kITRXieT0
>>651
やっぱ教会改修はロマンがあるなあ
アプデでNPC来たら住ましたい
2024/09/04(水) 19:37:42.01ID:9HKzZI9L0
屋根塞いで瓦礫撤去したあたりでアプデワイプしたのは良い思い出
2024/09/04(水) 19:38:46.84ID:t1nXli560
今のverになってからガソリンはチャレンジ用以外では作っとらんな
どうせトレーダーがくれるし
2024/09/04(水) 19:41:17.78ID:jdvMwRw30
>>613
昔の小さいストレージだったらテーブルの上に置いとくみたいな使い方できたけど
あれはあれで容量に対して不自然な見た目だったから今のクソデカボックスになったんだろうなとは思う
>>651
この場合アイテムの保管ってどうしてんの
自分みたいな景観無視ボックスばら撒きではなさそうに見えるけど
659UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 071e-UdSI)
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2024/09/04(水) 19:45:18.64ID:kITRXieT0
a21より省燃料パーツが手に入りやすくなった気がするし車からのガソリンも量が増えた気がする
バイクなら買わず、掘らず運用出来てるわ
2024/09/04(水) 19:49:08.03ID:9HKzZI9L0
>>658
司祭の私室みたいな所があるからそこを生活拠点にしてベッドや炉や作業台や箱とか置いてた
2024/09/04(水) 20:18:25.94ID:NxRDn6dT0
>>658
それいったらくぎもちょうつがいものこぎりも無しで木材だけであの箱生成するサバイバー変人すぎw
へんなリアリティこだわらなくて良いのであの薄くて横長のストレージ復活させてほしい
そして1マス使うなら文字やダミー絵が描ける、前のくぎ使って作るセキュアに戻して欲しい
2024/09/04(水) 20:28:37.04ID:7H1jyowZ0
新しいPOIはデザイナーズ物件ばりに洒落てる家あるよな
2024/09/04(水) 21:23:32.61ID:eiVqM+Q+0
自爆マンに農園をかなりふきとばさた
拠点の中でマシンガン連射してる俺に来いよ…
2024/09/04(水) 21:36:21.00ID:602wb/3j0
だいたい開始直後はトレーダーの斜め前かくらいの既存POIの屋上にストレージ並べて住んでた
生活に余裕が出来たら引っ越す
2024/09/04(水) 21:38:57.15ID:aLkmCp+k0
>>663
警官もデモリッシャーもダメージ入らなきゃ爆発しないんだから、戦闘エリアと農園近くにし過ぎたのが悪いとしか言いようがない
2024/09/04(水) 21:49:15.18ID:mnWztMgQ0
これが流行りの草食系ゾンビ
2024/09/04(水) 21:53:26.97ID:Kd7vXL+G0
勝てないのがわかったから兵糧潰しに来る系ゾンビ
2024/09/04(水) 21:55:24.98ID:PqKfbWgC0
>>624
3人でやってるけどティア5建物とかアイテムまとめ用として4つとか箱並べてそのまま帰ってくるよ笑
クリアしたpoiがわかるし良いかなと思う
2024/09/04(水) 23:14:09.46ID:HfxLKteJ0
>>651
これ元の建物知ってるとすげーな
2024/09/04(水) 23:22:26.69ID:eQgJD+B+0
>>651
普通に凄い
俺もボロボロ系の建物に手を出してみようかな
2024/09/04(水) 23:52:41.29ID:NMwERMsG0
あの教会の屋根の大穴は手間だったろ
672UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5fd5-+rLF)
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2024/09/04(水) 23:58:31.51ID:OePTMXqd0
そこにはひと回り大きな豆腐が
673UnnamedPlayer 警備員[Lv.37][SR武][R防] (ワッチョイ ff79-Tquj)
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2024/09/05(木) 00:00:25.35ID:WpZq8JpV0
そういや昔寒いところに住むのは一手間かかったけど今はあんま気にしなくていいのか
2024/09/05(木) 00:26:49.33ID:CakGfHig0
レンガとか作れるようにならないかね
ペイントで誤魔化しとか出来るの?
2024/09/05(木) 01:50:00.26ID:VbMl/aCO0
クラフトできるドアは少し壊すと鉄板なくなるけど木製しかないし、POIにあるようなのが作りたい
676UnnamedPlayer ハンター[Lv.185][苗] (ワッチョイ 2723-YSfn)
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2024/09/05(木) 02:42:47.87ID:8av+vDK90
ドローン便利だけど採掘のときに邪魔だね
これ間違ってツルハシで攻撃して壊しちゃうことあるの?
2024/09/05(木) 03:06:01.87ID:h5DiNKlX0
資源カッツカツすぎて自作拠点作ったことないな
POIに堀作って補強してトラップ敷いて終わりみたいなのばっかりだ

ソロだと資源何倍にしたほうが現実的とかあるんかな
2024/09/05(木) 03:12:47.39ID:/QWE6JWY0
当方豆腐建築士一級なもんで既存の建物をリフォーム(ちょっと整形して罠置いて階段壊すだけ)したほうが楽かつ見栄えするぅっ!
2024/09/05(木) 03:31:48.89ID:AxP+OJHx0
自作拠点だとボックスや生産設備の配置が完全に自由だから使いやすいけど、機能面が整ったらペイントとか家具の配置とか放ったらかしにしがち
キッチン(使わない)と植木鉢と寝袋しかない寝室、2階への階段は用意してるけどデフォ木材の平屋豆腐から進化しないのがいつもの
680UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 2710-12ie)
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2024/09/05(木) 03:50:46.00ID:pkck60AU0
デモリッシャーってフェラルホード以外にも出んの?

なんか荒地の大量発生クエストでデモリッシャー(死体)と遭遇したんだが…近くに赤バッグ落ちててビビった。これバグかな
2024/09/05(木) 04:16:44.24ID:geHlSVTN0
>>674
昔はレンガを炉で焼いて作れたけどブロックの廃統合で消されたんだよね・・・

>>676
ドローンは使用者からのダメージは受けない
でも、近接やツール自体は遮られるのでドローンの先の物体に攻撃が当たらない

>>677
バニラなら採掘できる場所さえ残っていれば倍率100%のまま狂気でホード上限数の1500体を倒し続けることも普通にできるぞ
そこまでやると週に1回くらいは丸1日以上採掘・収集の日が来ちまうがな!

>>680
超低確率だがデモリッシャーも野良湧きする
後、一部の高TierPOIには普通に配置されてる
2024/09/05(木) 04:26:14.66ID:ou9aob3V0
POIだとアスレチックやヒガシとかで見た
荒れ地の街中で一度だけ野良一匹歩いてるのには遭遇したことある
2024/09/05(木) 06:11:14.34ID:CPZS2BMB0
メインの拠点って何処に立ててる?
いつもは取り敢えず活動の拠点にする為に森林に立ててるんだけども…
684UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (JP 0H8f-bgKb)
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2024/09/05(木) 06:26:10.71ID:42u9AAsRH

次点で雪原
(景観的に)
2024/09/05(木) 07:39:12.28ID:tlpOWM1W0
熊酒場って1階から天井に穴開けて熊を攻撃とかできないんかね
686UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/05(木) 07:56:24.49ID:69aDU78I0
MODフォルダの0_TFP_Harmonyって特定のMODに入ってるわけじゃなくて勝手にできるんだっけ?
2024/09/05(木) 07:59:04.11ID:+SKCMOJ80
>>683
荒地に近い森林か雪原のPOIに住み着くことが多い
2024/09/05(木) 08:03:32.04ID:sOBIlZdJ0
トレーダーの近くの方が良くない?
2024/09/05(木) 08:25:00.05ID:p9dUP/Yd0
あまりにも水滴収集器か破壊されるので2Fの屋根上に設置した
10回位壊されて泣いたから
2024/09/05(木) 09:09:49.67ID:d9FK6E0+0
屋根に畑オブジェクト置くと、実った瞬間に崩落するバグが過去にあったと聞いて、なにもおけなくなった
屋根に置くときは収集器の回転軸の下から地面へ一本柱を通すのが確実
691UnnamedPlayer ハンター[Lv.185][苗] (ワッチョイ 2734-YSfn)
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2024/09/05(木) 09:20:23.62ID:8av+vDK90
無骨な豆腐ハウスの一部屋の床と壁にキノコをびっしり植えて育ったんだが、今までで一番ホラー感のある部屋になった
2024/09/05(木) 09:41:01.67ID:SOHXrwfY0
>>690
トウモロコシとかは成長すると伸びるから、柱からの距離とか重さが増えて崩落したんじゃない?
俺は木を植えて崩落させたから、そりゃそうなるよなって思って以後気をつけてる
2024/09/05(木) 10:33:54.46ID:31QYRkUL0
キノコは畑の横の地面に植えてるわ
そう、建物内に植えたら大分不気味な事になったからね…

>>685
檻は脆いけど壁はそれなりだから裏手に回り込んで壁抜けば一方的にボコれるらしいよ
2024/09/05(木) 11:57:28.85ID:zawkLa+h0
最近は屋上に畑を作ってるけど壊れた事無いな
2024/09/05(木) 12:04:03.72ID:CakGfHig0
一時期屋根裏部屋に置いてたなキノコ
一面ビッシリなってたせいでとてもキモかった
696UnnamedPlayer ハンター[Lv.187][苗] (ワッチョイ 2734-YSfn)
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2024/09/05(木) 12:06:09.05ID:8av+vDK90
いつ起きるかわからないBMH設定いいね
別ゲームになるわ
2024/09/05(木) 12:07:39.63ID:tC0g/bkKd
おいどんはゲロ鳥に爆撃されたんで防弾ガラスブロックで屋上農園を囲ったでごわす
698UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e7de-12ie)
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2024/09/05(木) 12:12:11.83ID:6Mr9gQwj0
t5の大量発生クエストで貞子が湧いて下階で騒いでて地獄だった。

貞子に呼ばれたゾンビはカウントされないし本人はどこに居るか分からないから騒ぎ続けるしで弾丸と薬殆ど持っていかれたわ…
2024/09/05(木) 12:20:42.94ID:ZVq+hUGz0
>>697
防弾ガラスなら光通すから成長するのか
2024/09/05(木) 12:23:43.73ID:qZZCqlGZ0
>>699
マイクラと同じ考え方でいい
太陽光さえあれば
2024/09/05(木) 12:24:49.41ID:AxP+OJHx0
今朝夢の中で近所に7dtdで見慣れたゾンビが出てきて
いつもの連中に加え何故か2mジャンプが使えるから余裕だろと思ってたら、無尽蔵に湧いてきていつまでも振り切れないまま疲れ始めてきて結構怖かった

ゲームだから配置上限とかデスポーンとかクラフトとかあるけど、リアル世界ならサバイバーの人外肉体を以てしても生き残るのは難しそう
2024/09/05(木) 12:39:10.69ID:31QYRkUL0
地下拠点作って地面との境界を防弾ガラスにしてみたら雨が貫通して来た時は笑った
太陽光と同じ透過判定なの手抜きやろ
2024/09/05(木) 12:59:08.64ID:zClC4kBa0
槍つよいなー
複数攻撃、アーマー貫通、スタミナ全快
ただ当たらないって点を除けばよォ~
704UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c7e4-L4we)
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2024/09/05(木) 13:02:56.86ID:MPB/w6bD0
僕はスタンバトン
痺れたゾンビをライフルでヘッドショットするのが趣味なんだ
2024/09/05(木) 13:23:03.79ID:CakGfHig0
スタンバトンはガチればハメ殺し出来るんだっけか
706UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5fa0-TYUN)
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2024/09/05(木) 13:23:14.90ID:pacy5Q3w0
>>686
消したらアカンやつ
2024/09/05(木) 13:29:08.96ID:cXtoSFnt0
スタンバトンはまとめて吹っ飛ばして痺れさせて動きを封じれるのが良い
槍や棍棒やマチェットは確かに強いが汚染ゾンビは倒しきれなくてスタミナ無くなって結局銃を乱射する事も多いけどスタンバトンなら多い日も安心
2024/09/05(木) 13:32:54.31ID:ou9aob3V0
>>703
後ろに下がらりながらの迎撃がちょっとした段差などで外れまくるのつらたん
貫通とリーチの長さとダメージ量的に強いんだけど
2024/09/05(木) 13:47:11.16ID:dS7SXiaV0
T6回す頃には近接(槍)はもはや松明代わりになってるわ
スナ+オーショだと弾余りまくるし近接使う理由がなくなるという…
2024/09/05(木) 13:54:03.86ID:+SKCMOJ80
T6クエストならsmgとM60を雑に撃ちまくっても弾の収支プラスだった
使う分自体は多めに持参する必要があるけど
711UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 877c-K0Ij)
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2024/09/05(木) 14:05:00.07ID:JpmhwHGB0
汚染ゾンビの部位破壊耐性高すぎてマチェーテ微妙だな…
って思ったけど夜のアサシンなら使えるからええのか
2024/09/05(木) 14:28:50.19ID:31QYRkUL0
T5,T6まで来るとどうやっても弾の収支プラスになるからベルトから近接武器ぶん投げてもなんら問題無いと言う
近接武器とはこのオートショットガンの事かね、みたいな。
2024/09/05(木) 14:39:23.75ID:/QWE6JWY0
シャッガンさんはビル破壊しちゃうからなあ(ウッキウキでガァンガァン!しながら
2024/09/05(木) 14:46:41.58ID:i4VLDLz70
戦士以上だと弾は2種類は使わないとTier6は使った種類の弾の収支マイナスなんだよなぁ
そしてスキル振ってない弾の銃使っても時間かかるし、Tier6はAP弾使った方がどう考えても早いから結局拾った弾だけ見ると収支はマイナスっていう

拾った弾バラして他の銃弾にすりゃいいんだけどさ
2024/09/05(木) 15:03:42.38ID:sOBIlZdJ0
APのがいいん?
アーマー持ちのゾンビそんないないからHPの方が速いと思ってた
2024/09/05(木) 15:07:51.70ID:grkjxfGV0
一発で複数にダメージ与えられたら結果的に弾薬消費抑えられるから貫通者で貫通数増やせるしね
2024/09/05(木) 15:10:28.13ID:jChzvyu0a
>>715
ホローポイントは現バージョンだと存在価値ないレベル
2024/09/05(木) 15:11:27.43ID:yqxuSFTA0
単純にAP弾が一番ダメージ高い
HP弾の存在意義がまるでないんだが、アーマー0のゾンビだとダメージ増えるぐらいの特徴でもあれば・・・
2024/09/05(木) 15:15:55.78ID:V2FS8lYT0
ホローポイントじゃなくてハイパワー弾だよ
2024/09/05(木) 15:18:13.20ID:eiKJiYqWd
マチェーテは難易度上げると爽快感減って楽しくない
首刈りしまくるから面白い
個人的な感想だけど
2024/09/05(木) 15:40:49.61ID:wUON87/U0
前のホロポは使いづらいところがあったが今のハイパワー弾は基本的には通常弾の上位互換だぞ
製作コストは鉛の消費だけ増えてる
2024/09/05(木) 15:47:22.68ID:ByJMl1SG0
マグナム本コンプリートして
マグナム弾連射するのが割とリーズナブル
通常弾でも貫通するの強いわ
2024/09/05(木) 15:49:25.28ID:YL06Sbqva
けどHPのレシピが解放される頃には火薬の生産が出来るようになってることが多いのでHPは使うタイミングがない
以前と違って別に弱くはない、解放タイミングの都合で使える時期がないってだけ
2024/09/05(木) 15:52:06.08ID:k7LmrGxY0
マグナム弾のマシンガン出せとか贅沢言わないから
デザートのマガジン3倍サイズを出してくれ
2024/09/05(木) 15:55:48.00ID:i4VLDLz70
デザートヴァルチャーのDPSはSMGの半分くらいしかないから、弾数増やすより威力上げて単体処理能力を上げてもらった方が差別化できていい
2024/09/05(木) 15:57:21.59ID:31QYRkUL0
HPもAPも通常弾が余りまくると言う理由でホード以外では使う気にならない、そしてそれならHPをわざわざ選ぶわけがない

弾が余って仕方ないと言う理由で使われるSMGくん
4種類も弾の種類あるんだから使わない種類が余るのは当たり前だが
T6やると5スタック分の9mm弾を撃ち切っても増えたりする
(フルパークの)マグナムかショットガンをメインで行くと弾の余り具合が凄い事になるがその辺の種別バランスはあんま考えられてないよね、別に良いけど
2024/09/05(木) 16:00:44.33ID:h5DiNKlX0
SMGとデザートヴァルチャーだけで戦ってた時7ミリとショットガンの弾死ぬほど余ったわ
7ミリはM60も使うようにしたら増えはしなくなったがショットガンはもう家にショットガンタレット死ぬほど置いといてホードで減らすしかなかった
2024/09/05(木) 16:01:38.51ID:cXtoSFnt0
SMG君は今の倍くらいに耐久力増やして出直してきて
修理キットの消耗が激しいんよ
729UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MMdb-L4we)
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2024/09/05(木) 16:11:36.66ID:o2usVZedM
パーツあと1個でSMG6や!ってとこでポロッと現物出てくる悲しみ
いや、嬉しいんだけどね
2024/09/05(木) 16:14:02.76ID:NanMIDNg0
9mmとショットガンはタレットの餌にできるのがいいよね
2024/09/05(木) 16:29:54.53ID:/QWE6JWY0
AP弾はアマ貫とかどうでもよくて一発で5,6匹以上ブチ抜けるから総ダメ的に有利だからってのが理由かなぁ
まあめんどくせーからノーマル弾でいいやになりがちだけどw
732UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ dfb8-bgKb)
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2024/09/05(木) 16:39:30.10ID:DBy+lLMe0
拾うのは通常弾で作るならAPだからHPは全く出番がない
733UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ dfd9-K0Ij)
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2024/09/05(木) 17:00:50.54ID:wePBSWCo0
通常弾じゃ物足りなくなる頃にはAP弾作れるしねぇ
734UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e769-+rLF)
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2024/09/05(木) 17:16:03.29ID:wmo/cxkG0
M60とSMG持ち替えでやってて弾余るからショットガンも使うようにしたんだが使い勝手がいまいち
射程短いわりには頭狙わないとダメージ低すぎない?
2024/09/05(木) 17:22:27.25ID:66fW31d00
ショットガンは頭狙ってナンボ
足潰しとか一応あるけど残虐ゾンビ1確で頭吹き飛ばせるのはショットガンの強みだし足狙う暇あったら頭撃った方が早い
2024/09/05(木) 17:27:52.01ID:Ir/jle+A0
9mm銃とマグナムはスキルでセットなのずるいよな
お得すぎるわ
737UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ e769-+rLF)
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2024/09/05(木) 17:30:10.30ID:wmo/cxkG0
>>735
なるほど、方向だけ合わせて撃てる近距離範囲攻撃じゃなくて、狙いつけて撃つ強攻撃って武器だったか
2024/09/05(木) 17:39:47.35ID:PFT/twXo0
ハンドガンパーツがピストルに使ってSMGに使ってDWにも使うから必要数多すぎ問題
細かくゴミ漁りしてても大隊足りなくて店を頼る事になってる
2024/09/05(木) 17:41:24.07ID:i4VLDLz70
ショットガンのレティクルの広がりと有効射程内での拡散が違いすぎるんだよな
実際にレティクルの範囲まで拡散するの減衰しきってダメージが0になる距離より先

隙間なく横並びしてるところの中心にぶち込んでようやく2体に当てれる
2024/09/05(木) 17:44:26.66ID:ZWtuab5K0
結局ライフルは今も雑魚なん?
2024/09/05(木) 17:49:59.52ID:ou9aob3V0
ライフル割と使うけどどの辺が雑魚なん?
2024/09/05(木) 17:57:01.27ID:66fW31d00
最高火力でAP弾バラ撒けるライフルが弱い筈もなく
アーマー貫通もあるし通常弾でも単発火力と有効射程の長さでオンリーワンだぞ
2024/09/05(木) 17:57:10.00ID:YL06Sbqva
狩猟ライフルあたりがやばい
2024/09/05(木) 17:57:50.74ID:3Bke1OpGd
単発リロの低ティアライフルの事でしょ
745UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c7e4-L4we)
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2024/09/05(木) 18:00:07.31ID:MPB/w6bD0
雑魚ではないけどメイン運用するとレバーアクションまでが辛い
ショットガンもポンプまでが辛い
素早さビルドで速攻ピストル拾うのが最強だと思った
2024/09/05(木) 18:01:43.10ID:+9DB6FVX0
レバーアクションも熊ダイア狩りするときは装弾数とリロードがかゆいところに手が届かなくて若干ストレスになる
SRを手に入れてから本領発揮する武器て感じ
2024/09/05(木) 18:02:42.81ID:grkjxfGV0
パイプライフル狩猟ライフルは確かに辛いけど
奇襲前提ならヘッショ一撃だしマシンガン比で弾節約はできるんですよ
乱戦では信用しちゃ駄目だけど
2024/09/05(木) 18:08:48.36ID:ou9aob3V0
用途に合わせて複数武器使えばいいだけ
序盤のパイプ系の時はなおさらね
2024/09/05(木) 18:16:28.32ID:UvaaK5Iw0
狩猟ライフルずっと愛用してる
サイレンサーつければガチャガチャうるさいリロードのわりに静かすぎて
残忍全でも見つからず打ちまくれるから
連射できんけど
750UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e769-+rLF)
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2024/09/05(木) 18:21:12.68ID:wmo/cxkG0
初期スキルでライフル極振りは辛いけど、運よく序盤で狩猟ライフル拾えたり他が育ったあとに補助で使う分には結構便利
2024/09/05(木) 18:23:00.21ID:OaO2Ii99M
ロケランでふっとばして生き残ったやつらや突出したの狩る手段でしょライフルは
2024/09/05(木) 18:33:35.61ID:7JUjNpkx0
銃は割とバランス良いような気がするな
勿論系統で見た場合で個別で見たら使いたくないのはあるけど
753UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ bfd6-vKF2)
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2024/09/05(木) 18:35:20.73ID:Zd9Q0m870
最初のチュートリアル穴掘りクエ報酬でパイプライフル選んでウサギ狩りよ、粗末な弓だとウサギや鶏に全然あたらなくてストレスなんだよなぁ……
2024/09/05(木) 18:39:46.99ID:geHlSVTN0
銃は使う時にスキル振ってるかもだいぶ影響あるからなぁ
ダメージアップよりもリロード速度や取り回しUPとかの影響がデカい

ショットガンビルドで行くぜ!ってやってる場合、2連作る時には既にブームスティックLv3とかだから、リロード速度UPとスタン8秒で2連だけどクソつえーみたいな感じだし
2024/09/05(木) 18:52:40.68ID:/QWE6JWY0
そうなのか
普段チョークすらせずダックちゃんで密射しかせんから分からんかった
2024/09/05(木) 18:53:12.18ID:AxP+OJHx0
銃周りは意外と良い感じだよな
パイプ・狩猟も弾は少なめだが骨ナイフ便所ナイフでチクチクやるのに飽きた頃に丁度良いし
レバーもワンパンで飛ばせる難易度・スキルなら楽しい
セミはアサシンと合わせて問答無用の環境構成だし
2024/09/05(木) 19:00:53.74ID:7CjHa9L/0
>>703
大量のゾンビで鉄扉とかに穴が空いたところに槍をずぼずぼしてると相手がいつの間にか全滅してるのはちょっと気持ちいいと思う
スキルもパークも全部取ってるくらいの勢い前提だし狂気でも出来るかは知らない…
2024/09/05(木) 19:02:29.40ID:geHlSVTN0
まだv1.0になってから検証してないからわかんないけど、ショットガンに付ける銃口改造パーツはどれもこれも効果が薄すぎて別のやつで良くね状態を脱したんだろうか
α21までだと有効打になる5〜6マス目までは銃口改造パーツの影響ほぼないレベルだったけど
2024/09/05(木) 19:03:10.44ID:LgqYZKmId
ライフルは広いPOIが増えて射程が活かしやすくなったのとM60とオートショットガンメイン運用だと貞子激増するようになったのも地位向上に追い風
2024/09/05(木) 19:07:52.99ID:dOxt+gjD0
最近ペンタブレット使い始めたんだけど
繋ぎっぱなしでこのゲーム遊んでたらタブレットのサイドボタンに触れちゃって
プレイヤーキャラがとんでもない動きをして死んでしまった
全く想定してなかったその動きで大ピンチに陥り、リカバリも出来ずにあぼーん…
死んだら終わりの設定でやってたけど400日を過ぎ、スキルもHPスタミナも上限に達し
装備も物資も揃いまくってたから死ぬ方が難しかった筈なのに
まぁ、でもこの喪失感がハードコアの醍醐味か…

寝かせに寝かせたジェンさん水を飲まずに終わってしまった事が何より残念だ
2024/09/05(木) 19:17:37.00ID:PFT/twXo0
>>753
ウサギ狙うのもパイプマシンガンでなんら問題無いので…
2024/09/05(木) 19:33:03.72ID:CakGfHig0
パイプ系はマジでマシンガン以外価値ないよね
2024/09/05(木) 19:35:33.70ID:9iiC3Vzd0
パイプピストルも6発装弾できるから序盤には悪くないよ
兎とか鶏狩れるしね
764UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5ff7-4mQx)
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2024/09/05(木) 19:42:43.59ID:zvuCixVY0
>>707
強いよな長時間ビリビリ巻き込み吹っ飛び
個人的に難易度高くなるほどスタンバトンは安定して終盤でも使える近接て評価かな
2024/09/05(木) 19:54:06.70ID:V+zKUMaA0
a21は攻撃力ならHP弾だったんだがね
v1.0からは攻撃力までAP弾のほうが強いからHP弾は作るだけ無駄になったのだよ……
2024/09/05(木) 20:00:53.14ID:JZcoz0xa0
昔のHP弾のアーマー付きに効果が落ちる(アーマー値を加算する)けど火力は高い
みたいな性質も扱いに困って選択肢にならなかったな
2024/09/05(木) 20:15:58.17ID:/nVs9nsp0
俺はパイプピストル派かな
マシンガンの連射が必要になるほど攻めたプレーしないし性能低い間は散りまくるのと死体撃ちで無駄弾使うのが勿体ない
2024/09/05(木) 20:16:53.46ID:geHlSVTN0
HP弾って滅茶苦茶攻撃力が高いわけでもなく、このゲームで火力欲しいって場合は相手が大群だし貫通して2HITするAP弾の方が圧倒的にダメージ出せるっていう
2024/09/05(木) 20:16:54.68ID:PMep6U900
パイプバトン…
2024/09/05(木) 20:18:54.43ID:h5DiNKlX0
素早さ振ってナイフ~マチェーテとピストル~SMG辺り使って
タクティカルライフルとかM60とか高Tier現品拾ったらスキル全部振り直すのが楽な気がする
2024/09/05(木) 20:23:51.29ID:ou9aob3V0
パイプ系はどれもリロード遅いから
ライフル→ピストル→マシンガンで倒せないならショットガン撃って避難
バトン、、、なにそれおいしいの?
2024/09/05(木) 20:32:21.79ID:geHlSVTN0
>>770
武器攻撃力見て言ってるかもしれないけど悪手だぞ
スキル振り直しするならパーク本のコンプに2〜3日かかるだろうし、何より手軽にAP弾が作れる9mmと違って7.62mmはライフルスキルの方取らないとAP弾の作成もバルククラフトも出来ないから火力に差が出まくる
2024/09/05(木) 20:39:23.52ID:AxP+OJHx0
AP結構みんな使ってるんだな
掘って作って補充するの面倒くさいし弾余るしで狂気でも通常弾しか使ってないわ
せいぜいホードでショットガン飽きたら使うかも程度
2024/09/05(木) 20:52:42.51ID:4ZqfDGq70
AP弾は単純に2体にHITで威力2倍みたいなものだから。。。
実際には常にきれいに当たらなくて1.5倍みたいな感じだけど

ガンスリンガーはLv5で発動する2HITさせたら次の1発のダメージ+100%される効果が貫通のおかげで1発撃つだけで発動するようになるから威力が変わり過ぎる
2024/09/05(木) 21:02:16.08ID:c+ThWjA7M
AP弾を作るのが面倒くさくて銃の方を増やしがち
2024/09/05(木) 21:21:09.49ID:dVNnD4n60
ジャンク銃に初めて触れたのがMetro2033のせいで、7daysの粗悪パイプショットガンに首傾げてしまう
2024/09/05(木) 21:21:58.74ID:CakGfHig0
スキル降り直してマグナム主体でやるのも面白そうだな
2024/09/05(木) 21:25:32.86ID:ou9aob3V0
AP弾というか弾作成は思う程複雑じゃないよ
薬莢弾頭は準備楽だし火薬も何だかんだ硝石炭掘れば大量に作れる
なんならバルク作成可能になれば大量持ち運びできるわけだしね
2024/09/05(木) 21:30:00.33ID:jISZCBSD0
AGI振り1度経験すると他の出番がなくなるぐらい快適
780 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ c744-Tquj)
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2024/09/05(木) 21:32:34.94ID:ug9g6tLU0
序盤に走ってAKか2連を作るわ
そしてタクティカルライフルかポンプショットが作れたならT4大量発生も十分いけるので他に浮気する
主に弾種の違う銃で弾を節約する目的でな、クエとホードで違う弾を使うのが理想
2024/09/05(木) 21:34:32.82ID:v9t2rP3n0
最近、弾丸あまりまくるから基本ロケラン弾作り始めたけど、ロケランのこといつも忘れてる
2024/09/05(木) 22:01:40.38ID:AxP+OJHx0
素早さ5でパルクール2とランアンドガン2とガンスリンガー3で戦闘面を、捻挫ダルいから知能3医師1を、時短のために知覚1〜2でラッキー1〜3とマスターシェフ1と高度エンジニア2を、鉱夫1とスカベン1で収集の時短を
ってしてるとマシンガン以外ロクに使えない忍耐上げはかなり後回しになってしまうな
2024/09/05(木) 22:23:26.43ID:V2FS8lYT0
NoPOI縛り、たまごが食料としてとても役に立つということを知った
荒れ地で巣が良く見つかるしスタック数も多くて喉も乾かないし序盤の食料として優秀だ
2024/09/05(木) 22:32:55.80ID:ymiszqCw0
にわとり畜産してぇ🐓🐔🐔🐔   🐕
2024/09/05(木) 23:19:17.76ID:zClC4kBa0
忍耐でお腹強くしたらレコグ2本でホードもつし
心肺も強くしたら野戦も余裕なんやで
2024/09/05(木) 23:29:48.30ID:V2FS8lYT0
アイアンガットってそんな効果あったのか…
787UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/05(木) 23:33:44.29ID:69aDU78I0
マチェットだと敵にダメージ与えても昏倒させられなかったのって修正されの?
2024/09/05(木) 23:38:22.04ID:/QWE6JWY0
最初っからintガン振りならパイプバトンはふつーに主力だぜ(ブンブン
2024/09/05(木) 23:39:26.06ID:EUwIYfOJ0
intガン振りおじさんって銃器何使ってんの?
流石にロボタレは使わんよね?
2024/09/05(木) 23:47:52.72ID:/QWE6JWY0
基本バトンとスレッジパンチくんで大体なんとかなっちゃうからなんでもいいかな
2024/09/05(木) 23:52:24.13ID:PMep6U900
銃カテゴリのパンチくんとドローンです…
792UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/06(金) 01:08:29.61ID:7FAnF28t0
狂気だと最序盤近接武器のダメージが少なすぎてさっさと銃器に移行したくなる
何十発ヘッドショット食らわせればいいんだよ
2024/09/06(金) 01:28:56.27ID:fwrCFAxW0
狂気序盤はナイフの出血ダメージとスパイク頼りだなぁ
他はクリティカル引かないと倒せる気がしない
2024/09/06(金) 01:30:24.57ID:uGWXZRU40
高難度で敵からのダメージが増えるのは良いんだが序盤の延々と縦ダクトブロックの周りでナイフザクザクしながら踊り続ける時間は大分虚無い
百万回ぐらい言われてそうだが被ダメ倍率と与ダメ倍率は分けてくれんかね
2024/09/06(金) 01:36:05.24ID:dfc7QyVO0
トゲや石呼び出せるサバイバーはドルイド感ある
2024/09/06(金) 01:44:38.16ID:a4/Bbs6w0
狂気最高速でいきなりバイカー相手の恐怖
森林だから手加減してくれよレクト
そこからスキル取って鉄槍くらいからサクサクやれるようになった頃が戦闘面で1番楽しい
ポンプアクションショットガン手に入れたらほぼ終わりみたいなもんだし
2024/09/06(金) 02:29:50.89ID:Cu0ZWUQz0
最高速なんて序盤がクソだるいだけである程度装備揃ってくると走ってくれる方が楽になるしな
798UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/06(金) 02:56:17.73ID:7FAnF28t0
ポンプアクションショットガンはなろう小説で有名になったのでポンプアクションショットガンという単語を見るだけで笑いがこみ上げてくる
2024/09/06(金) 03:00:29.21ID:SLgusk5S0
新設T5やったあとに以前からあるT5に行ったけどやっぱり強制発覚の利用頻度に差がある感じあるな
2024/09/06(金) 06:29:40.77ID:Fd3GuNdN0
最高速にしてなくても最序盤のフェラルバイカー先生は恐い

ある程度装備固まっちゃうと単品で恐いと言える敵はいないゲームだけど、始めたばかりの頃のコイツは本当にキツい
801UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df4e-12ie)
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2024/09/06(金) 09:14:33.03ID:yPU5tRYl0
2×1の開口部にハッチ(開)をつけて上の1マスだけ開いた状態にして一方的な攻撃を目論んでるんだが上手くいくかな?

要は穴の開いた扉から槍でチクチクした経験あると思うんだけど、あれと同じ状況を作り出せるかってこと。
802UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df4e-12ie)
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2024/09/06(金) 09:17:30.78ID:yPU5tRYl0
ハッチの向こう側には電流フェンス+ブレードトラップ(いずれも修理可能な距離)を設置して低コストで攻撃&修理&回収ができる夢のような装置を計画してるんだが
2024/09/06(金) 09:25:00.96ID:068xA6Yl0
普通に可能だぞ
2024/09/06(金) 09:27:26.38ID:rEpyXfb20
似たようなことやったことあるけど以外に回収が上手くいかない
あとはわざと警官やデモリ自爆でもさせない限り上手くいく
2024/09/06(金) 09:27:44.02ID:nn2YZ6k00
ホードの話?
処理遅れない限り問題ないけど遅れたら決壊するね
806UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df4e-12ie)
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2024/09/06(金) 09:45:13.63ID:yPU5tRYl0
ホードの話っす

当然最優先は「修理」
ハッチは一番頑丈な鋼鉄にするつもりだから余程サボらなきゃ壊れないと思う

「攻撃」面では警官とデモリにダメ押しで攻撃する。絶対に起爆させないしゲロも吐かせない

隙をみて「回収」

意外と同じ事やってる配信者がいないから無理なんじゃないかって思ってた。みんな大掛かりな回収型拠点作ってるけど、低コストで実現可能じゃね?みたいな
2024/09/06(金) 09:48:44.22ID:068xA6Yl0
地面から13マス離して一直線に並ぶ道作ればそれで終わるからな
そういや津波時避難所みたいなの最低限のループ迎撃拠点とかスレに出てたな
808UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df4e-12ie)
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2024/09/06(金) 09:52:52.04ID:yPU5tRYl0
>>807
ん?地面から13マスとは?詳しく教えてほしい。
809UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e769-+rLF)
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2024/09/06(金) 09:53:25.50ID:1xcaYRWS0
迎撃拠点はブレードトラップと進行妨害付きの一本道の最後をハッチにしてる
犬の類が狙いづらいのと溜まるとすり抜けることあるけどまあ普通に機能する
810UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/06(金) 10:00:33.43ID:7FAnF28t0
1本道は溜まったゾンビが壁抜けしたり壁の中から殴ってくるので嫌い
2024/09/06(金) 10:02:55.72ID:nn2YZ6k00
基本的にキルゾーンでの足止めとゾンビ飽和しないだけの火力がありゃなんでもいいのさ
つまり設定や使用武器によるってこと
2024/09/06(金) 10:08:07.20ID:xzWt8Ep30
ブレードトラップはいつもどう置くか悩む
水平に置いて1段目か2段目を切らせてるけど、垂直に置いて縦3マス切ったほうがよかったりするのかね
2024/09/06(金) 10:28:28.57ID:Le+15nLv0
自分の立ち位置がゾンビから13マス以上離れていれば足場を殴られなくなるって話じゃなかったかな 破壊モードに入らなくなるとかなんとか
もちろん自分までの経路がきちんとあることが前提だけと
814固定版 ◆pjcBnWzOns 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5fd1-vKF2)
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2024/09/06(金) 10:47:54.32ID:LfERqC980
>>812
>>812
私は垂直高さ3マス目に張り付けて頭だけ当たるように置いています
縦3マス狙ったら本体が高さ2マス=ゾンさんに殴られるかなーと思って
ビリビリが高さ1マス+犬も止められるようになったので尚の事ですね
2024/09/06(金) 10:51:37.11ID:nn2YZ6k00
2個で頭と足に当てるのを多用してるな
■がブレードトラップ中心、△がゾンビとして横からみて下記の配置

□■
□△
■△
2024/09/06(金) 10:53:49.50ID:+RV2aPoGa
>>808
前スレや前前スレ検索して
817UnnamedPlayer 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/06(金) 10:54:49.94ID:7FAnF28t0
地下拠点でも周囲を斜度30度ぐらいのすり鉢状に掘り進めて常に水平距離のほうが垂直距離よりも近いようにすればゾンビに穴を掘られることがなくなった
2024/09/06(金) 11:18:12.62ID:xzWt8Ep30
>>814
>>815
横から支えてブレードの下側を当てるのいいな、やってみる
2024/09/06(金) 11:33:29.43ID:hbw66Se90
ホードをフォードっていうのやめてください
お散歩やホードをフェラルっていうのやめてください
820UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ e710-DYi+)
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2024/09/06(金) 11:43:17.77ID:6a22Upk70
ホードの話はほどほどにな!
2024/09/06(金) 11:45:09.66ID:+VPqP1qQ0
バイカー出てくると探索してるばあいかー?ってなるよね
2024/09/06(金) 11:47:38.12ID:nn2YZ6k00
ガハハ
2024/09/06(金) 12:34:24.11ID:Oy5bQR3o0
これはもうビリビリ通路行きだろ
同じサバイバーの情けでブレードトラップとダーツは止めといてやる
824UnnamedPlayer 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/06(金) 12:41:49.64ID:7FAnF28t0
金庫やパトカーのカギは殴って開けたほうが資源も手に入るし音がゾンビ寄せにもなるしロックピックするメリットはなかった記憶があるんだけど
ロックピックしたほうがいいケースってあったっけ?
2024/09/06(金) 12:52:03.39ID:r6E990lg0
序盤のパトカーはタコ殴りにあう可能性あるね
それに弾丸入手できるのに弾使うのもあれだしピックで開けるのを勧める
弾余りだしたらこじあけでもいいだろうけど
2024/09/06(金) 12:55:24.69ID:gEnSgnQH0
レンチでこじ開けて自転車で逃げる、デスポーンしたあと取りに来る
ただちゃんと振り切らないといつまでも追いかけてくるやつたまにいるけど
2024/09/06(金) 12:59:09.34ID:p/mFCixq0
一応ピッキングLv3だとどんな鍵付きもオーガでガリガリやるよりロックピックの方が平均で早く開けれるけど、それくらいと言えばそれくらい・・・

いずれロックピックで解錠した時のボーナスが実装されたら話は変わるんだろうけど
2024/09/06(金) 12:59:43.99ID:dfc7QyVO0
火炎トラップがPOIに増えたし次は冷却トラップだな
2024/09/06(金) 13:00:53.58ID:r6E990lg0
BMH湧きと同様に見失わずに追ってきたような
逃げ切っても近づいただけでまた追跡してきたからこじ開けよりピック開けで無駄なくした方がいいのかと
2024/09/06(金) 13:17:14.72ID:ZrVj9/yJ0
最近始めたド素人なんだけどHEAT値ってのは確認できないの?
夜は大人しく拠点に籠ってクラフトしてるんだけど絶叫ゾンビが毎晩のようにやってくるのよ
焚き火と作業台と炉しか動かしてなくて松明なんて1本も置いてないのに…それとも全部フル稼働はダメなのかい?
831UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ df4e-12ie)
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2024/09/06(金) 13:31:34.44ID:yPU5tRYl0
古参プレイヤーがブラッドムーンホードをフェラル呼びするのは分かるけどフォードはただの呼び間違えだよな。なぜかフォード呼びする人多いけど
2024/09/06(金) 13:33:14.57ID:eeoO7YPY0
フォード
ホージ(炉)
2024/09/06(金) 13:36:41.21ID:HZNHGHnI0
フェラルホード…あー今は違うんだっけブラッドムーンホードだったっけ?あれ違ったか?あーもうメンドクセー
僕「ホードん時さー」
2024/09/06(金) 13:40:01.77ID:vH+kPOvA0
フェラルホードがブラッドムーンホードになったのがもう9年前という事実
2024/09/06(金) 13:45:36.00ID:hmC9BvGd0
horde(大群)だもんな
836UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ e7e1-+rLF)
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2024/09/06(金) 13:53:28.29ID:yTklM0y70
>>830
通常プレイの範囲だと無理
どうしても見たいならF1 dm [Enter]でデバッグモードに入って、F8 F8で出る
2024/09/06(金) 14:13:06.83ID:r6E990lg0
>>830
正式版から湧きやすくなったから何も稼働させずにじっとしてない限り湧くと思った方がいいよ
2024/09/06(金) 14:13:08.89ID:ghv2TA3L0
フォードのバクでグリッジ
2024/09/06(金) 14:13:48.59ID:nn2YZ6k00
スマホがホードをボードにしたがるから困る
2024/09/06(金) 14:33:20.90ID:S9N77nxt0
>>829
なんかv1でまた挙動変わったんかなあ
αの時はマルチはいつまでも追ってくるけどソロなら割と簡単にスクロール消しみたいなのが出来たんだが、こないだソロで逃げ切ったと思ったらかなり遅れてから追い付かれた

序盤の貞子湧き問題は大人しく受け入れて迎撃を考えた方が建設的だと思うよ
スパイクトラップエリアを作るとか人だけ登れる高さ2のエリアを作るとかで武器が貧弱でも数体の援軍ならどうにかなるハズ
841UnnamedPlayer ハンター[Lv.187][苗] (ワッチョイ 5fa3-YSfn)
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2024/09/06(金) 14:36:59.08ID:cs2099F10
遠くでウロウロしてる緑に光る貞子
ゾンビというよりエイリアンみたいに見える
2024/09/06(金) 14:42:26.35ID:RoxJ5nKJ0
ヘラルフォード
2024/09/06(金) 14:51:51.97ID:nn2YZ6k00
歯抜け萌え声かな
2024/09/06(金) 14:53:41.08ID:cN+0MnqBd
貞子緑に光るだけじゃなく顔も怖いよ
2024/09/06(金) 15:22:24.34ID:rA5cQJB70
>>842
ヘラってるゾンビが押し寄せるのは嫌だなあ
2024/09/06(金) 15:30:57.12ID:Lv+D/MBs0
ぶっちゃけ緑ゾンビってビジュアルいまいちだなーと思う
わかりやすいけど、情緒が感じられない
2024/09/06(金) 15:40:11.44ID:V5x6VcKd0
蛍光グリーンだぞ!ヤバい色筆頭じゃないか!
まぁマイナーチェンジだから代わり映えしなくて迫力無いのは同意
新規アバターくらい使ってあげて
2024/09/06(金) 15:46:06.83ID:vH+kPOvA0
開発「放射能で汚染されたら光るやろなぁ・・・」

このゲーム高難易度で硬派なゲームだと思ってる人がたまにいるけど、開発が思いついたことをそのまま実装したらバランス調整ガバガバで難しくなっただけだったり、ふざけるところはちゃんとふざけてたりするんだよなぁ
849UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ dfa6-qpqo)
垢版 |
2024/09/06(金) 15:51:40.10ID:eSE1e0SU0
昔にベヒモスみたいな名前の超大型の敵を作るとか言ってなかったっけ。
止めになったの?
2024/09/06(金) 15:53:53.62ID:AUC9AGeJ0
元ネタのfalloutからして緑に光ってるやろがい
2024/09/06(金) 16:00:04.40ID:bBy7DN1K0
ウランガラスの色だろ
2024/09/06(金) 16:15:55.68ID:N0wr/ad70
まあまあ現代の技術で構成されてるのに敵を検知したり人間を治癒したりする上に航空機やオートバイと同じスピードで飛ぶ超技術ドローンがある時点で細かいことは気にしてはいけない
2024/09/06(金) 16:22:08.01ID:DltYQBhd0
パトはチャリぶつけて鳴らすといいぞ
海外配信で見た
2024/09/06(金) 16:55:23.52ID:97+mQMdt0
>>852
現実でも高性能なドローンはスピードならそこいらのバイクよりよっぽど早いよ
なお積載量…サバイバーも大概だけど
2024/09/06(金) 17:07:00.84ID:vH+kPOvA0
ロボットパーツだけ核戦争前の超補技術が劣化しないまま残ってるんやろなぁ

正直、こういう整合性みたいなの考えてもしょうもないけど
2024/09/06(金) 17:17:15.49ID:nn2YZ6k00
僕「なぜゾンビゲー厶って放射能汚染されてるの?」
謎の勢力「ハハハ!ゾンビがいるのに放射能汚染されてないわけないだろう?」

って感じだったけど、フォールアウト由来だったのか
2024/09/06(金) 17:29:17.43ID:9d2w1PI8a
>>856
ロメロのナイト・オブ・ザ・リビングデッドが1968年
この時点で放射性物質由来なので、いわゆるゾンビパニックの雛形としては放射能やウイルスのほうがむしろ正統派
858UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ df4e-12ie)
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2024/09/06(金) 17:44:53.62ID:yPU5tRYl0
色んな回収型迎撃拠点の動画とか見てるけど、あれ作るのにどんだけのコストかかるんだって話だし、あんな拠点作れるほど資源が潤ってたらもはや回収に拘る必要も無いだろっていうジレンマ…

ブレードトラップ10枚近く必要だとか当たり前のように全部コンクリート以上で強化とか鉄扉3枚でルート認識解除とか言ってくれるぜ…
2024/09/06(金) 17:46:40.59ID:nn2YZ6k00
60分設定ならそもそもそんなにバッグ消えないしね
2024/09/06(金) 17:50:35.92ID:3ibYel3zH
ここ最近配信者がマルチでやるの増えてきたけど
どこも拠点防衛ヌルゲーになってるな
ゾンビの死体が土台になって突破される仕様戻してほしい
2024/09/06(金) 17:52:59.27ID:vH+kPOvA0
回収型拠点ってサバイバーが攻撃しないから火力出すための仕組みにかなり割く必要があるんだよな
火力下がると結果的に出る袋の数減って微妙になる
と言っても遊牧民くらいまでならそこそこの数の罠で事足りるけど
2024/09/06(金) 17:53:36.52ID:vebkgIXX0
>>857
確かロメロ以前のゾンビってキョンシーとか呪術的な類いだったんだっけか
2024/09/06(金) 18:04:19.98ID:p/mFCixq0
>>860
このゲームって何だかんだでプレイヤーが出せる火力が一番高いから、人数多くてTier1以上の銃が揃ってれば拠点適当でもなんとでもなる
ゾンビの死体が積み上がる仕様でも同じ
864UnnamedPlayer ハンター[Lv.188][苗] (ワッチョイ 5fb0-YSfn)
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2024/09/06(金) 18:20:13.79ID:cs2099F10
面倒くさいの嫌いだから、不便なことを便利になるように面倒くさいことしてるときが一番楽しい
2024/09/06(金) 18:35:18.97ID:e6VYDXbG0
この手のゲームで初めてやったのってバイオハザード4なんだよな
バイオハザード4がゾンビかと言われると設定的には違うけど
自分の中でゾンビものって言われたらまずバイオハザード4が浮かんでくるわ
このゲームやるまで放射能?何それって感じだった
2024/09/06(金) 18:41:42.20ID:XXeKhUpu0
>>849
このゲームで大型生物出しても引っ掛かる場所が増えて安全地帯からボコられるだけだからなあ…
現状でも割とそんな感じだし
どうしてもやるなら全てを破壊する性能にするか、それだとどう考えても不満爆発だから逆に一切障害物に影響しない透過攻撃を実装する?

ホード64撃滅やって大量に散らばった鞄を拾って持ち切れなくなったら拠点戻ってまた拾って、ってよくやるんだがこれ実際消えてんのかな
消えてるのか分からないぐらいには拾えるんだが
時間はデフォルト
867UnnamedPlayer ハンター[Lv.188][苗] (ワッチョイ 5fb0-YSfn)
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2024/09/06(金) 19:11:46.84ID:cs2099F10
しかし大手に買収されずに何年もコツコツとバージョンアップ続けてるのすごいな
そろそろマイクラみたいに化けても良いと思うけど
2024/09/06(金) 19:15:21.78ID:vebkgIXX0
R-18ゲーだしマイクラレベルは流石に無理でしょ
ただ買収話とか無いのかな
2024/09/06(金) 19:19:19.83ID:cl4qYYXc0
ノーPOI生活10日目
炉と作業台解禁になって生活水準が大きく上がったので
最近は昼間は自宅建造しつつ夜は雪国でダイヤウルフ狩りというスローライフ生活になってる
POI行けない環境が逆に建築に時間かけれる余裕に繋がってる
2024/09/06(金) 19:22:48.72ID:cl4qYYXc0
>>812
欲張りセットで
https://i.imgur.com/RIqTyI7.jpeg
2024/09/06(金) 19:27:00.71ID:vebkgIXX0
>>869
縛り状況下でもダイアウルフそんなに狩れるもんなのか
2024/09/06(金) 20:05:05.28ID:cl4qYYXc0
>>871
闇に紛れてボロ弓4と鉄矢で気長にヘッショでちくちく
動物系夜だとよく見失う気がする
2024/09/06(金) 20:09:44.13ID:xzWt8Ep30
>>870
横から電流フェンスとダーツで上下にブレード……で合ってる?
下のブレードの上を通るルートになってるように見えるけどこれで認識してくれるんだな
2024/09/06(金) 21:30:19.56ID:u2xS7Akj0
ブラッドムーンの上限512体のサーバー見たんですが、これどれくらいのPCスペックいるんでしょうね…現行のミドルPCなら行けるんでしょうか?
875UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/06(金) 21:43:36.72ID:7FAnF28t0
ノーPOIでもトレーダーからアイテム買ってクラフト出来るからトレーダーも縛らないとな
2024/09/06(金) 21:44:28.21ID:a4/Bbs6w0
No POIならそもそもトレーダーも生成されない前提なんではと思う
2024/09/06(金) 21:51:55.77ID:YPu2mskB0
>>872
元々動物系の方が近眼で鳥目のイメージ
逆だよなぁと思ってた記憶
今はどいつもこいつもすぐに諦める
2024/09/06(金) 21:52:05.82ID:wEBovJNt0
町生成がないからトレーダーもいないよ
トレーダーは町の付属物
2024/09/06(金) 22:03:04.66ID:KCQ7HxJj0
1.0のクエ報酬ナーフやりすぎだと思ってたけどtier5でも相当きついし失敗しても報酬が大した事ないからセーフって思えるようになってきた
2024/09/06(金) 22:11:40.74ID:fcf6wbZu0
>>866
引っかかるもの全部一撃で破壊するブロックダメージ持ちにすればいいのだ
2024/09/06(金) 22:15:30.73ID:xzWt8Ep30
>>879
ティア上げじゃなければ報酬部屋だけ漁ればいいと割り切りやすくなって効率上がったまである
2024/09/06(金) 22:26:17.99ID:AUC9AGeJ0
手持ちのガソリンが減ってきたらクリアするくらいだな
それ以外の報酬はいらん
2024/09/06(金) 22:26:23.80ID:cl4qYYXc0
>>873
一応足場判定してくれるけど混むと横から下に落下する
ここから見えないけど左右の落下地点にもブレードがあってついでにセンサーに反応して上からダーツが降り注ぐ

で倒すとドロップ品が下の開口部から中心のドロップ置き場転がり出てくる寸法
2024/09/06(金) 23:14:28.81ID:ieXcthHj0
ぶっちゃけアルファで10年開発続けている話題性とバージョンアップの度にちょいちょい良くも悪くも変更入るので飽きにくくはあるが
各バージョンを切り取って見ると凄く良ゲーというほどではない
2024/09/06(金) 23:25:28.28ID:cl4qYYXc0
神ゲーということも無いが数千時間何度もやり直してまだ遊べるレベルのゲームではある
2024/09/06(金) 23:28:41.15ID:YPu2mskB0
そこまでやれて神ゲー扱いしないって神ゲーの敷居が高い
2024/09/06(金) 23:48:46.47ID:cl4qYYXc0
神ゲーみたいに心躍る壮大な感動や物語や体験はないけど死ぬまで遊べる感じで

例えて言うと
空気は無いと死ぬけどだからってこれが神の恩寵とか言いながら呼吸する人は居ないくらいの扱い
888UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ffe6-Tquj)
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2024/09/07(土) 00:10:47.42ID:jiU5AVAZ0
冷静に考えたらなんで放射能に汚染されるとゾンビになんの?
2024/09/07(土) 00:17:47.59ID:BxMGDGZJ0
放射能の力やろね
890UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ffe6-Tquj)
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2024/09/07(土) 00:19:58.29ID:jiU5AVAZ0
大丈夫、放射能のせいだよ
2024/09/07(土) 00:21:01.60ID:lmvxo5EU0
太陽の放つエネルギーだからね
取り込めばそりゃ死体も動くよ
2024/09/07(土) 00:23:42.25ID:KDoq8QGi0
つまり太陽炉を持つガンダムOOはゾンビ
2024/09/07(土) 00:35:21.96ID:TD71Kqnp0
ストーリーモード的なの実装されたらゾンビの設定も明かされるのかな
Days Goneみたいなのになりそうだけど
2024/09/07(土) 00:38:34.90ID:oYVIwypI0
やっぱり東ビルじゃないか…
ってなりそう
2024/09/07(土) 00:50:36.44ID:yjj6DVhG0
ゾンビが溢れた原因よりも生存者達がコミュニティ作って団体や組織を再建していく話がいいな
2024/09/07(土) 00:56:11.06ID:lmvxo5EU0
両方できればいいけどな
ストーリーとしては原因究明で、別にやらなくてもいいけど他の生存者の世話する要素とか
2024/09/07(土) 01:02:21.87ID:272of/Um0
荒れ地のUSarmypost7や刑務所に単身乗り込んで殲滅するサバイバーさん

最終的にはその異常な強さに恐れを抱いた生存者コミュニティの人間達に追い出されるor敵対する展開になりそう
898UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ bf65-vKF2)
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2024/09/07(土) 01:08:46.71ID:sghxWZYc0
サバイバーさんはウィルス適合ランクEX(計測不能)で、イキってる適応ランクA相手に無双するようになる
2024/09/07(土) 01:08:52.07ID:oYVIwypI0
生存者「君の危険な一面を見た
ここにいる目的が俺でないことを祈るよ」
2024/09/07(土) 01:12:13.56ID:zu0CUMki0
とっておきのベーコンだったんだ
901UnnamedPlayer 警備員[Lv.38][SR武][R防] (ワッチョイ ffe6-Tquj)
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2024/09/07(土) 01:21:10.83ID:jiU5AVAZ0
>>899
ぶっ殺すぞ……いや、もっと役に立てませんか?愚かなる住民よ……
902UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ e7de-DYi+)
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2024/09/07(土) 01:41:17.28ID:a0CdHpht0
PREGENマップならシャムウェイ工場あるかと探したけどなかったわー、6Kはあったと思ったけど4Kはないとかあるんかね
2024/09/07(土) 01:53:27.73ID:RDoKL+b00
ストーリーがどういうもんになるかは知らんけど
犬飼ってるババアと金髪の巨乳だけは絶対メイン拠点へ招いてはいけないのはわかる
2024/09/07(土) 02:01:19.38ID:vg+cdWbs0
>>902
サイズ違えばもう別物だな
シャム工場はどうやら配置されづらいっぽいな
PREGENなら8k2と10kは1,3,4にはあるみたい

しかし10k1ってT5のPOI全部そろってるんだな
デカくてあんまりやる気はないが
2024/09/07(土) 02:26:27.97ID:BqrbfY1e0
ポップンピル工場を三つも被らせるならfactory_01、factory_02、factory_03を全部出してくれって思うよね
2024/09/07(土) 02:34:04.94ID:vg+cdWbs0
うちの今のランダムマップも薬工場2あってシャムも武器工場もないな
そういうものなんかね
tile prefab の都合とかありそう
2024/09/07(土) 02:50:22.50ID:kL2qbE520
サバイバーさんはスタート時の真っ裸で捨てられた時に死んで変異ゾンビ化してる
だから急に3mも飛べる様になった
2024/09/07(土) 03:02:49.22ID:4fp7RDhh0
PREGEN4kはどのバイオームの街もコピペみたいなありきたりばっかで
おすすめしない
2024/09/07(土) 05:20:01.26ID:IA8bpfy90
全POI入った欲張りパックみたいな固定マップ作ってくれないかな…
2024/09/07(土) 05:48:32.62ID:NswAkIE50
ゾンビに押されて壁にハマるバグなんとかせえ
2024/09/07(土) 06:00:18.93ID:55uMNq+/0
PREGENは事前にランダム生成してあるだけのMAPに過ぎないからなぁ
偏りが発生したりするのはしゃーないわ
昔はランダムMAP風だったような気もしたけど

ところで土地主張ブロックって4つ目置いても1つ目の設備の回収は普通に出来るんだな
2024/09/07(土) 08:36:10.37ID:b63aMbkI0
デュークが調子に乗ってサバイバー追放なんてするからやべーバトルマシンに覚醒してしまった
2024/09/07(土) 08:41:03.01ID:FQoerci+d
>>911
そうなの?今の土地ブロックの仕様ってどうなってるの?
A21の時は3つしか置いてないのに破壊されてた記憶がある 気のせいかな?
914UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e7e1-+rLF)
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2024/09/07(土) 10:33:44.74ID:wjh0UNSy0
>>911 >>913
サーバーの設定ファイル次第だから、たまたまその時つないだサーバーが増やしてたり減らしてたりしたんじゃない?
2024/09/07(土) 11:08:52.74ID:ZLMVITAY0
ハァ困ったなあ… どのくらいのLvで雪山T1に行ったらピストル出やすいとか調べたいのだけど
lootstageのグラフ化がめんどくさくってぇ… ルートテーブル調査もめんどくさくってぇ…
鋼鉄ハッチに挟まった貞子を尻側から俺のマグナムで射撃すれば安全に処理できそうとか考えてたら今週が終わってしまったんだよね
人生の悲哀を感じますね
916固定版 ◆pjcBnWzOns 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5fa5-vKF2)
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2024/09/07(土) 11:12:42.27ID:4aFZwXyw0
>>910
ゾン同士で押し合いへし合いしていたら壁抜けるわ床抜けるわというのも追加で
どうにもこけた後、立ち上がるモーションが怪しいですよね下半身が埋まるのもこのタイミングだし
せめてドロップ袋はブロックすり抜けないで欲しいです
2024/09/07(土) 11:44:34.00ID:mta4L/b50
GeFoの4060買った記念にゼロからやり直してる
ゾンビの挙動が前以上によくしゃがむようになってるね
変な反撃食らいまくってイライラしてるww
2024/09/07(土) 11:49:04.19ID:zCq0HLQ30
1発殴る→よろける→ゾンさんの下に半段くぼんだとこがある→追撃しようとする→半段くぼんだとこにはさまってゾンさんが華麗なダッキングをする
→追撃スカる→そのままゾンさん前進してくぼんだところを抜ける→ヌッとダッキング状態から復帰しビンタ

みたいな感じでプロボクサーにカウンター食らうみたいになること結構あるwバグチックな挙動だけど華麗なんだわw
919UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ ff41-DYi+)
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2024/09/07(土) 11:55:40.61ID:VqMw9oZY0
チェーンソーが実装されてるのにチェーンソーでゾンビをなぎ倒していくゾンビ映画の定番が再現できないなんて
2024/09/07(土) 12:13:18.82ID:baI66ywP0
マチェーテより切断してくれないチェーンソー
2024/09/07(土) 12:41:58.13ID:oYVIwypI0
>>917
4xシリーズは具合どんなもんです?
フルHDで貞子ヌルヌルでしたか?
2024/09/07(土) 12:47:17.63ID:g+I5petA0
そういうのやりたいならチェーンソー強化MODならあるかと
2024/09/07(土) 12:50:07.81ID:kfMWo2Hj0
今チェーンソーの部位破壊率+100%じゃね?
手に入る頃にはフェラルや放射能汚染がうじゃうじゃいるから全然首飛ばないけど
2024/09/07(土) 12:53:07.11ID:jJZYU8170
>>918
プレイヤーは勾配の影響を常に受けるけど
ゾンビの被ダメ行動や特殊移動(スパイダーのジャンプとか)は勾配の影響を受けない動きの差が悪さしてると常々思ってる
このせいで勾配がある場合、普通の常識的には坂の上に立った方が有利のはずなんだが
このゲームでは坂の下が有利で坂の上はむしろ不利

例えば坂の上に立って見下ろしでゾンビ攻撃すると
デンプシーロールしてくるときに勾配を無視した平行移動距離で接近してくる
対してプレイヤーは勾配を上って後退しなきゃダメだから後退移動距離は平地より落ちてるので
結果的に距離取れなくなってダメージ受けやすくなるのは坂の上に立ってる時なのよね
ジャンプでしか上がれないブロック段差は上が有利だけど歩いてこれるスロープ段差では上は危険
2024/09/07(土) 13:00:50.73ID:BqrbfY1e0
FPSで上が有利なのってあくまで遠距離攻撃の手段があってこそだから敵が近接だと話は違うよね
2024/09/07(土) 13:06:30.27ID:KsInlxto0
しゃがみ小パン2回挟んでくる時とかあるよな
あと屋根裏でよくある1.8マスくらい空いてるのにずっと四足ダッシュで突っ込んでくるバイカー
2024/09/07(土) 13:07:00.70ID:jJZYU8170
>>925
それはFPSのシステムによりけりやな
ただ、最悪でもタイにはなる(要するに高低差の影響が皆無)ことは多くても
このゲームのようにゾンビにとって上り勾配で明らかに有利な行動があるのは意図的に意識してないとわからん殺しの原因になるって話
2024/09/07(土) 13:12:43.71ID:axZc4Vg00
うんこみたいなゲームだと足より下への近接攻撃が不可能とかあるよな
2024/09/07(土) 13:35:12.83ID:rsanmK4F0
チェーンソーは木こり斧ダメアップがのればなー
2024/09/07(土) 13:44:19.54ID:69fSwsfH0
ようやくデザートヴァルチャー作れるようになったんだがこれSMGの方が使い勝手良いような…
44弾を使うためとかPOIの屋内戦を想定してる?
2024/09/07(土) 13:50:01.72ID:0HdbwMIi0
チェンソー無双は俺も夢見たわ
2024/09/07(土) 13:50:12.68ID:0HdbwMIi0
あとネイルガンも
933UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f84-TYUN)
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2024/09/07(土) 13:55:45.21ID:gufsKRXh0
チェーンソーは内部ではツール扱いだから
2024/09/07(土) 14:00:55.05ID:oYVIwypI0
神すらばらばらにできるのに
935UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ bf65-vKF2)
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2024/09/07(土) 14:06:58.08ID:sghxWZYc0
トイレとシャワールームを設置しようとして分かる1室にまとめる簡単具合
一人暮らしだし合体させてもええか……
2024/09/07(土) 14:14:14.04ID:55uMNq+/0
>>914
いや、ソロだよ
v1.1だからかもしれないが

ちょっと試してきたけど、土地主張ブロックの4つ目や5つ目を置くと1つ目2つ目の土地主張ブロックのMAP上でのウェイポイント表示は消えるけど、ブロックは耐久値そのままで残ってて緑の境界表示内なら設備回収出来たわ
2024/09/07(土) 14:18:03.72ID:55uMNq+/0
途中送信した

クエストの開始を妨げる効果はなくなってたから範囲内で設備回収できる効果だけが残ってる感じっぽい
2024/09/07(土) 14:19:06.05ID:ZLMVITAY0
ムフフフ疲弊ゾンビは平日まで、土日に入るとデータDIYサバイバーに変身するの

v1.1b4 報酬箱の遠距離武器T1-3抽選でprob0.1、0.3、0.6を超えるlootstage
s://i.imgur.com/7BjHz5q.jpeg

↑のデータ版(googleスプレッドシート)
s://docs.google.com/spreadsheets/d/1G1BFspCLdi9S1r3juZMFW4vWk4ZwRw1zijxa_NGkwtM/

Lvごとのlootstage ラッキーLv0,1,5で報酬箱開梱時 ※バフはパークのみ、ローグ頭などは未考慮なのでもっと盛れる
s://docs.google.com/spreadsheets/d/1ALUjSyQHM87VOjeTwuCoTxxmJ10MMH2MEWR0R_fP2rU/
T1-3遠距離武器でprob0.1を超えるLSを色付け

まとめ
・ラッキー5でT3銃器が荒地T1:Lv33、雪T1:Lv45前後から狙える(抽選開始はもっと早いが確率がさらに低い)
・ラッキー5でT2銃器が荒地T1:Lv14、雪T1:Lv22、砂漠T1:Lv35
・ラッキー5でT1銃器が荒地T1:Lv2、雪T1:Lv7、砂漠T1:Lv15、森林T1:Lv31
※POIがT1基準なのは裏口回収しやすいPOIが生成されないかもしれないので最低ラインで考慮

どんぐりのURL制約めんどくせえ(小声)
2024/09/07(土) 14:19:11.82ID:pPNM9QCW0
>>930
本を読めば通常弾でも1匹貫通してくれるからフェラルで格子を挟んで戦うときとかにちょっと便利だよ!
…SMGにAP弾入れた方が圧倒的に強いしなんなら通常弾でも強い気はする
940UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ e7ac-DYi+)
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2024/09/07(土) 14:38:47.31ID:a0CdHpht0
ヴァルチャー弾持ちが良いいからサブで必ず持ち歩いてるな、上手ければ代わりにライフルでもいいんだろうけど
2024/09/07(土) 14:40:31.77ID:vg+cdWbs0
執行者装備でも結構強化できるみたいだけど試したことないな
2024/09/07(土) 14:41:38.30ID:gcnP2PsN0
T6の大量発生クエ、2時間近くかかった
飲まず食わずの座りっぱなしでこなしたから気持ち悪くなった
2024/09/07(土) 14:51:28.89ID:55uMNq+/0
>>938
ラッキーな略奪者Lv5の時点で最低Lv9必要だからT1銃の現実的なレベルのラインはもう少し弄ることになるな

んでLv9だと経験値や時間弄ってなきゃ3日目くらいだし、作った方が早いし確実だわ・・・
944UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ e7ac-DYi+)
垢版 |
2024/09/07(土) 14:58:45.81ID:a0CdHpht0
T6夜近くに始めて建物の外に簡易拠点作って釣って迎撃してたら夜の間延々敵が来て朝までほとんど進まんかった
周りのはそのうち枯れるだろと思ったらそうでもないのね
2024/09/07(土) 15:03:47.82ID:hLKduax00
>>938
異常7dtd愛者
2024/09/07(土) 15:04:22.62ID:kfMWo2Hj0
荒地暮らししてると5~6週目くらいには補給物資の中から現物が入ってる方の伝説バンドル出ることあるけど、その頃に自作してないわけないから太陽電池とかに変えてくれないかな・・・
もしくは振ってないスキルの伝説バンドルにして欲しい
コレクション用に
2024/09/07(土) 15:21:51.81ID:u+Lnb4Gk0
太陽電池の方が価値高いだろ
なに「贅沢は言わないから」感出してんだ
2024/09/07(土) 15:22:52.83ID:HJfPV7w80
POIに太陽パネルとかあるけど使わせてくれないかな
949UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 478c-UdSI)
垢版 |
2024/09/07(土) 15:27:19.18ID:N4a5thaH0
太陽電池が拾えたら金貯める意味がなくなってしまう
2024/09/07(土) 15:27:57.57ID:B3roR7Dl0
POIの太陽バンクばらしたらエンジンみたいに確立入手できればいいのにね
2024/09/07(土) 15:30:01.36ID:PRyU6s9f0
使えるソーラーから拠点に配線を繋ぐのゾンビ映画で面白そうと思うが、
野良作業台を解体して現物get→使える作業台でも解体したら壊れるように→全部の野良作業台を使えなくしましたとナーフしまくりの開発が優しいわけがない
2024/09/07(土) 15:34:39.10ID:j9e+6h0I0
>>938
お...お前 変な健忘エリクサーでもやってるのか
2024/09/07(土) 15:49:57.24ID:8BYj5oUQa
POIにある作業台は美味しいけど水滴収集機や太陽電池はただのガレキなので
たまには見つけたらおっとなるような解体対象があったらいいなー
太陽電池ならたまに生きてるセルが手に入るとか
水滴収集機なら低確率でタープなどのMODが取れるとか
2024/09/07(土) 15:57:46.31ID:55uMNq+/0
>>953
水滴収集機なら低確率でウォーターフィルターが今も入ってるはず
2024/09/07(土) 17:01:51.94ID:BqrbfY1e0
あんまりにもあんまりで現実みたいな設置の仕方をされた地雷を見つけた
これが7dtdか…
ttps://i.imgur.com/J2hVoVU.jpeg
2024/09/07(土) 17:02:40.16ID:8Z6o/p7J0
見た目装備も欲しいよね
バニーガールとかさ
2024/09/07(土) 17:07:52.98ID:MP3nJOz20
東ビルの屋上でフェラルホード待ってたら朝まで来なかった悲しさ
2024/09/07(土) 17:14:26.22ID:mmmMhk2w0
ルートステージってどうすれば上がるの?
そろそろ100日目なのに未だ7日の襲撃狼程度しか来なくてつまらないのだけど…
2024/09/07(土) 17:18:20.82ID:0HdbwMIi0
ただ生き残るだけならビルの屋上にいるだけでいいの悲しい
2024/09/07(土) 17:20:12.21ID:FpARyXrn0
100日目なら余程デスペナない限りもうゲームステージが行くところまで上がってるでしょ
後はパークなり装備なりキャンディーなりで底上げするくらい
2024/09/07(土) 17:23:42.48ID:PRyU6s9f0
>>957
エレベーターシャフトを上らせるPOIはゾンビは来れないよ
メシア工場は階段が封鎖されてるだけで崩壊してないから来るけど
2024/09/07(土) 17:25:34.90ID:KsInlxto0
28日目だかの砂漠で既に汚染フェラルもりもりにデモリッシャーも来てたけどな
荒地ティア5に拠点構えてそれでもつまらないならゲームクリアです
2024/09/07(土) 17:26:47.91ID:BqrbfY1e0
100日経ってるならもうデモリッションゾンビはチャレンジ終わるぐらいになってて終盤は緑軍団になるようなGSだよね
GS250ぐらいにはなってると思うしレベルは100超えてるはず
2024/09/07(土) 17:33:35.99ID:pPNM9QCW0
>>959
つまり上層階に籠城しようとしてたバニティタワーの住人は正しかった…?

>>961
あれも塔の上で梯子壊したら塔を破壊し始めるのかな
まあ一晩くらいならそれこそデモリッシャー大量にでも来ないと壊れない気もするけど
2024/09/07(土) 17:56:11.57ID:oYVIwypI0
ノーPOIで玉石壁の隙間から鉄槍ちくちくも明後日14日のBMHが限界だろうな
そのBMHでステージも結構上がるはずだしドロップ本から次の技術的ブレイクスルーが無いとマジで死ねる
2024/09/07(土) 18:02:14.55ID:3khYSXCH0
ノーPOIはBMH頻度上げないとキツそう
2024/09/07(土) 18:04:19.57ID:ZLMVITAY0
一般通過ゾンビ:
 次スレは970、現実とBMHからは逃げてもいいけどスレ建てから逃げるな
 スレタイが 【7DTD】7 Days To Die 318日目
 保守志願者は今のうちにどんぐり埋めよう、URL制限出たらhttpを削ってs://からなら貼れるらしい
2024/09/07(土) 18:18:57.45ID:TEA162wX0
>>953
水滴収集器はフォージアヘッドをルートできる場合があるので
序盤なら嬉しい
2024/09/07(土) 18:23:47.24ID:dE0iW3nd0
屋上に行くまでもなく、既存の建物の地面から3ブロック目に梯子を置いて壁に張り付いているだけでも序盤なら生き残れるね。
2024/09/07(土) 18:41:45.29ID:0XUcgfUc0
建てますね
2024/09/07(土) 18:43:16.05ID:0XUcgfUc0
日目には直した
【7DTD】7 Days To Die 318日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1725702145/
2024/09/07(土) 18:46:47.97ID:0XUcgfUc0
テンプレは弄ってないのであしからず
2024/09/07(土) 19:05:20.82ID:b63aMbkI0
>>971
新しい拠点建て乙
2024/09/07(土) 19:09:38.14ID:mta4L/b50
>>971
スレ立て乙

>>921
7日目に水炊いてただけで貞子姉妹来たけど湧いたゾンビ数が圧倒的に少ないから全く重くない
てかフルHDなら画質設定すべて最高でも余裕でヌルヌルよ

部屋の中の家具や棚がニス塗ったみたいにちゃんと光源反射してテカってたり霧の日は家の中でも
曇って部屋の隅とか見づらくなるのとかリアルすぎて困る
こんなにリアルなってたんだな・・・初めて気付いたわw
2024/09/07(土) 19:22:38.67ID:HJfPV7w80
日本の町とか再現されないかな
がっこうぐらしごっこやってみたいわ
2024/09/07(土) 19:22:47.78ID:HJfPV7w80
>>971
2024/09/07(土) 19:23:38.75ID:h/zBseFh0
太陽電池は店売りがT5までになったせいでT6入手手段が無いっぽいのを何とかせーよ
978UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f0b-UdSI)
垢版 |
2024/09/07(土) 19:25:18.20ID:GQlxwvP30
>>975
お前が再現するんやで
でもマジで日本の街マップはやりたいわ
2024/09/07(土) 19:28:23.66ID:qiMo0cvD0
>>971
たておつ

BMH中に初めて貞子出てきたわ
v1.1b4森林14日目、家を引っ越しさせる黄色レールがあるPOI、lv43開始時GS64〜67、ポンプ式SGとスレハン電気ショック2本くらいしか使ってないしなんで湧いたの怖い
中盤辺りで来たから湧いてたとは考えにくいし…
2024/09/07(土) 19:30:12.23ID:7daLcCLn0
地味に染料作れないのなんとかしてほしい
服なくなって染料ほとんど出なくなった
2024/09/07(土) 19:33:30.61ID:HJfPV7w80
>>978
学校再現は割とやってみたいがスライドドアとかそれっぽい建材無いからなぁ
レンガとか使えないのがキツい
2024/09/07(土) 19:36:04.67ID:7glz/WEVD
ゲームにもそこそこ慣れて来たから、1日120分でやってたのをデフォの60分にしてリスタートしてみたけど
なんか時間に追われてひたすら動いてなきゃならんくてしんどいな、これ
建築勢の人らとかよくこれで建築にまで手を出せるな……
2024/09/07(土) 19:36:14.59ID:vYzhPkaZ0
昔ニコ動で学校ぐらしプレイしてたのがあったな
かなり古いverだったけど楽しそうだった
2024/09/07(土) 19:45:03.85ID:HJfPV7w80
検索してみたが9年前か……α10頃ってすげえ前だな
985UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f0b-UdSI)
垢版 |
2024/09/07(土) 19:47:01.82ID:GQlxwvP30
>>982
なれりゃBMH処理後にチャリで未発見の街探して全ポストあさって本屋略奪してを1日でやれる
パットでやってるが言うんだからすぐ出来る様になるよ
2024/09/07(土) 19:48:25.45ID:E5up4mV+0
日本舞台は自動開閉する障子に畳は四角になりそう
2024/09/07(土) 19:50:44.10ID:pK/OB3hv0
>>986
大奥記なのかシャドウズなのか
2024/09/07(土) 19:51:28.98ID:HJfPV7w80
そこらの転がってる車も修理して乗れたりできたらいいんだけどまあ無理なんだろうな
>>986
ついでに日本刀も作れるようにしよう
2024/09/07(土) 19:52:14.87ID:qT8hbrMd0
ビル系は階段直すとそこだけルートにするからなんとかできそうな気はしてる
2024/09/07(土) 19:56:47.12ID:0XUcgfUc0
>>982
1日60分だとTier3くらいまでは
日付変わったくらい~4時までにクエストクリアできればゆっくりやっても夕方頃には4回クエスト終わってるからそこから日付変わるまで自由時間ができるんですよ
120分だと時間余り過ぎる
2024/09/07(土) 19:57:02.64ID:7glz/WEVD
>>985
ううん、ハードスケジュール過ぎるw
2024/09/07(土) 19:58:59.67ID:HJfPV7w80
そこに物資があるのに漁りきらずに放置するなんて出来ないせいで全く時間足りないわ
4回上限とか行ったことない
2024/09/07(土) 20:01:39.86ID:0HdbwMIi0
建築はオーガ手に入れてからが本番じゃないの?
2024/09/07(土) 20:03:58.73ID:BqrbfY1e0
オーガなんてどこで使うんだよ
2024/09/07(土) 20:07:28.50ID:mta4L/b50
>>980
トレーダーで売ってるぞ
一色1個ずつだから全部買い占めてため込んでおく必要あるけど
2024/09/07(土) 20:09:11.53ID:HJfPV7w80
むしろオーガないと整地とかきつくない?
ダイナマイト使えよって言われたらまあそうなんだが
997UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f0b-UdSI)
垢版 |
2024/09/07(土) 20:10:59.73ID:GQlxwvP30
かなり前のスレでオーガの新しい就職先見つけてる人がいたような
まあ、現バージョンじゃ建築は鉱夫装備とつるはしでやるもんだわな
2024/09/07(土) 20:20:48.25ID:K6NiqSOR0
T2あたりの回収クエでお宝部屋を無視するか迷うな
トレーダー報酬だけだと流石に寒い
2024/09/07(土) 20:27:37.61ID:55uMNq+/0
>>997
オーガと鉄鋼つるはしだと採掘効率1.5倍近く違うぞ
鉄鋼つるはしだと鉱夫グローブの効果が最終的に意味なくなるからだけど
2024/09/07(土) 20:28:58.92ID:NswAkIE50
質問いいですか?
10011001
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life time: 9日 0時間 38分 7秒
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