ゼンゼロは序盤のすごろく三昧終えたらようやく戦闘系クエが数種類出て来たよ
流石にアクションゲームはこういうのが無いと

原神もオープンワールドのあちこちに短めの繰り返し遊べる高難易度ダンジョンを置けばいいだけなんだけど、
何故かそういう普通にあるべき要素がない
秘境や螺旋の固定面だと折角の美麗マップが全く生きないし、作らない理由はよくわからん