そもそもタルコフってリスクとリターンの絶妙なバランスがあるから面白くて
ノーリスクハイリターンできる前提で設計してないよ
そんな設計のゲームじゃないのにそれを無理やりやるから色んなところ破綻して面白くないんじゃない?