>>244 すまんベータテスターじゃないから使用感の比較はできないが主に二つ
通常3スキがDoT回復じゃなくて倒した際にオーブ落とす確率UPに変更。
HP低下状態のバフ計算式が現在HP/最大HP×10%から、現在HPが削れてる割合10%毎に×10%に変更。

HP回復しながら無限弾薬や無限ULT組めないし、元々係数ミスってたHP1にすれば最大HPの数値分火力%上がってたのが無くなった
雑魚戦はオーブ拾えるからSMGぶっぱで快適