【FPS】Overwatch2 part1043
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch2 part1042
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1718721717/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured なーにがsay chineseだよ何言ってるかわかんねえからplz englishって言っただけじゃないか 日本鯖でマッチングめちゃくちゃ待った訳でもないのに漢字ID来ると察する
そして案の定ぼろ負け モイラ初心者あるある:オーブ出してから発射するまでにラグがある ゲーム中にログアウト食らったわ
メッセージ初めて見るやつだったけどチートで落とされたのかな
ウルト使ったら急に落とされたからやられたとしか思えねえ
復帰したけど逆転負け dpsが雑魚でどうしようもない戦況をDVAでひっくり返すと
ザリア出てきて単に誰もザリア撃たないからザリア死ななくて
もうなに出しても無駄パターン本当に勘弁してほしい マコガチ恋勢いるじゃんどうしてくれんのジャンクラット >>27
急に熱湯になって10連敗するから安心しろ() Dva使えんからタンクやるときファラ来たらキツイ
マウガは他に刺さらないことが多いんだよなぁ 新規流入チーター爆増スマーフ通常運行でow君はもうめちゃくちゃ チート使わずに元々グラマス~プラチナとかの人ってやっぱり段々レート下がってる? なるほど
ストリーマーモードってよく分かってないんだけど
そのせいで更に更に更にめちゃくちゃにチーター増えてるのか
トドメ刺された感じか
マジでウケる このスレで戦術だの理解度だの座学だのコーチングだの言ってたようなガチ勢たちは未だにこのゲームをガチでやってるんだろうか
まぁもうとっくに萎えて辞めてるんだろうけどさ 悲しいねえ ああなるほど分かった
敵はそんなだけど味方のアホなんであそこまでリグループせず一生俺が後ろで撤退しろ押しても常に前に行き続けてずっと死に続けるのかって本当に何も分かってないブロンズがチート使ってて何も分かってないからか
そして俺がワンピックとか取って枚数有利になったらそのチートのエイム力活かして圧倒する時は圧倒
なるほどねえ
1の頃のOverwatchの良さすら無くなってんだなこれ
やってる奴バカすぎる >>33
結局味方ガチャだからな
連勝するとゴミ味方が仲間に来て負ける
ゴミ味方だと座学とか何も意味なくなにやっても負ける 1の時にレート3800ぐらいあった試合でブリザードワールドとかの防衛で初動敵のリス近くの階下に潜伏(笑)してるバカチーターいて勿論死んで負けたんだけど
今でもというか今の方が更にあんな障害者多いんだろうなあ
やるやつ馬鹿すぎる チートとか関係なく、OW2になってからタンク一枚になって
「ひとりできしゅうわんぴっく」できるようになって、他ゲーから来てOW2環境で育った奴らが
もうそんなの通じないレベル帯になってても「ひとりできしゅうわんぴっく」ムーブをしようとするからだよ
dpsがファラソンブラでアイフェン最初の橋をシグマとヒラで止めてるから敵が止まってるのに
突破されてペイロード取られてからもエコーやらリーパーで敵集団にバラバラに突っ込んで先落ちするから
ポジション守れずにそのまま負けたけど、彼らは「わあなんかてきつよい」ぐらいにしか思ってないだろあれ ブロンズのクソ雑魚タンクなんだけど
ジャンカータウンの防衛側、第1の鉄板布陣と立ち回り教えて欲しいわ
あそこマジで苦手だわ >>39
最初の建物のS字-建物下をペイロード自体を盾にしてどれだけ粘れるか
敵を殺さなくてもいい、とにかく身体でペイロード進行を止めて死ぬな
それだけ ペイロに体擦りつけてとめろ
防衛側の橋越えられないように抑えろ
ぺいろが前線になるから味方の有利ポジが前線にならないようにしろ >>40,41
やっぱあそこはそれが正解だよね...
それやると死んで煽られるのがブロンズタンクだから辛いのだ... 煽られるも何もタンクがペイロ踏まなかったら負けるだけだぞ あそこはいつもシグマで抑えてるわ
強ポジに味方が入るとタンクは引かずに一人で維持になるから
とにかくその場で耐える能力高いやつが楽
リスから近いし飛び込むのも敵倒すのも続かなくてキツイ あのマップこそ攻めは典型的な横取れマップなのにdpsがタンク後ろからペチペチタイプだと橋下で止まるんだよな ブロンズシルバーだとDPSが横から来ないからな、あそこ
攻め側は両サイドの建物を取るなんてことしないし、シグマで正面抑えが安牌なのはガチだと思う
まぁ相手がサイド取ってくるようでもシグマが良いと思うが、あそこの防衛タンク選びは微妙に悩む ダイヤだけど日本鯖だとリグループ中にピークして死ぬやつが後を絶たない
とくにアナotpが馬鹿しかいねえ ある程度万能で維持する能力があるタンクが少ないのがね
シグマはシンメトラとか辛いのはいるけど極端に勝てない相手は少ない
全体的にスペック上がればオリーサとラマットラは選択肢な気はするけど
ナーフがひどい方と強化から漏れた方で中々使いにくいわ
現状シグマが楽 このゲームに限らないけどちょっと期間開くとめちゃくちゃ下手になるの面倒くさい
1週間くらい開くとエイムも判断力も視野もボロボロになって
前の状態に戻るまで1日くらいボコられ続けるの割と苦痛
やっぱハバナだけでも毎日やらんとダメか オリーサは少し弄るとまたオリーサだらけになるからな
ow1では延々ナーフ食らってたシグマだけどやっぱりスキル構成が扱いやすいから楽よね エイム練習しなきゃ弾当て大変なのってウィドウとキャスくらいじゃね
他の奴はサボってても当たる気がする シグマは味方依存なんだよな
ゴミ味方だと盾張ってもろくにキル取ってくれない あと久しぶりで調子悪い時に7連敗くらいした後
露骨に敵が弱くて味方が強いマッチ組まされるの普通に不快
そんな明らかに用意された勝ちマッチよりも普通に連敗数に応じて倍率つけてMMR大幅に下げて欲しい どんなゲームでも8試合もしてたらそんなマッチ1つはあるだろ…
連勝連敗とかじゃない むしろ完全休養(別のことをする)を入れた方が能力は上がると言われてる
スポーツ関連で研究されてるし、全然倒せなかったボスが寝て起きたら簡単に倒せた経験とかみんなあるでしょ チーム全体で1デスとかで勝つ試合とかあるよな
どうやったらこんなマッチングになるのか分からん エイムっていうか目の使い方を忘れる
まあそれも数時間やれば思い出すけど
勝負勘は半日やっても戻らない LOLみたいにスノーボールしやすいゲームだからあるだろ
owを過度に擁護したくないけどゲーム性もわからないバカなん? >>59
頭ブリザードか?
CPみたいなラウンド毎に絶対にスノーボールが止まるルールでも極端な試合が起こるのはおかしいだろ 週末だけだと目が追いつかないのよな
最初クイックやると大抵ボコられる マジでシグマは流れ作業すぎて夜中だと眠くなってくる
脳汁出る瞬間も無いし タンクは全員個性的でやっててマジで楽しいって思うわ
ただタンクってマジでサポートとDPS次第というか、まさにチームゲームって感じのロールだから
そこで不協和音が発生すると辛いのよね... というかあれよね、DPSとかサポートはキャラクターが好き!みたいな人多いけど
タンクはタンクというロール単位で愛してる人が多いよね。私はそう タンクおもろいんだけど
ボコられてるときは全ロール中一番きつい タンク好きだけど4PTに遭遇した時の辛さで帳消しどころかマイナスにまでぶっとんじゃう
ヒール飛んでこないくせに俺が怒られるわけのわからない状況 DPSマッチ遅いから俺もタンク専だがシグマやマウガはつまらんね、ゴリラでウホるかボールが楽しい
ハンゾーウィドウソンブラ等でやられてばかりor隠れてばかりのピック変えないゴミがいる場合、俺も好きにピックして無理に勝つ気も無く適当にやって
大勝の時に42k2dや20k0d等でボッコボコにしてンギモッヂイィするゲームだと思ってる
んでゴ味方が続いたらwows行って好きな音楽と魚雷流しながら遊んでる
そっちの方が楽しいまであるがOWでしか得られない成分があるからね、仕方ないね 3,4PTはタンクキュー入れないと出来ないようにしろ・・・! 昨日元ランク1位ハルトの外人配信者がグラマス5でジャンクラギャップギャップと叫びながら負け
次はメイトロール叫んで負けそうになるも敵が1人抜けて勝ったら上機嫌になり
違うグラマス3はいきなりラグで試合壊れてワープしまくって目が点になり、なんかもう実にOW2感じた
こんなん真面目にやってたら頭おかしなるでホンマ 昨日ワープしまくりだったのはおま環じゃなかったのか 今待ち時間タンク3分 サポート1分だった
タンク人気あるやん 今サポがやってて一番つまらない感じがする外れの味方引いてヒールしつつダメージとキル取っていく作業に萎えた
DPSでファラで爆撃して適当に遊んでたら何か勝率68%になってプレイも気楽だわ 今7時間サポやり続けてるけどスマーフ、下げラン、途中抜けマジで多い
で案の定配信者モードだし
あとシンプルにかてねぇ
1ティア落として全然戻せねぇ どう考えてもティルトしてるプレイヤーが多い
爆速ゴールされて終わったわと思ったら攻めでゴールし返すとかもたまにあるし チーター多過ぎるの配信者モードもあって失敗だろ
タルコフみたいに申請して通ったやつだけにしろよ
そもそもスナイプするやつはIDとか関係ねえよ
頭鰤かよ ストリーマーモード使えば自分は好きなだけ暴言吐いても次の試合ではリセットされてるからチートも使いたい放題(BANは複数に通報された時のみに起こるから本当にBANされなくなった)
暴言もガチで言いたい放題だな
Overwatch2やってる奴危機感持った方がいいよ Overwatch2は英語版音声が混ざってキモイ(少なくとも1の時はこんなバカにしてるようなことは有り得なかった)
アスペルガー症候群の設定で他キャラとの会話はルシオのみ1つでそれも
「犯罪者と共に戦うことになるとは」ってセリフだけだったシンメトラが他キャラとガンガン絡むようになった
オムニックを憎んでいるザリアが何故かオムニックにめちゃくちゃ譲歩した
設定も破壊ゲー 偽名モードでチーターにやさしいゲームになったの本当に笑える DPSのスピンボットデュオが居て敵味方放棄してた試合でも通報受けつけた報告ねえしなあ
暴言程度はもうデフォでチャットオフにした事で放置じゃねえのか 馬鹿だの死ねだの程度じゃペナルティなんかつかないだろ
ポリコレに引っ掛かるような差別発言を取り締まるんだろうな 今シーズンのDvaめちゃくちゃ強くないか?
小柄な敵撃ってる時の火力が明らかに違うわ
対トレーサーも前ほど不利じゃないし使ってて楽しい ブーストタックルの威力も戻ったしミサイルも当てやすくなってメインも強いからDva自体の強さは2になって一番かもな ①通報システムを自動化していた事がMSにバレて怒られたから止めた
②通報受付担当が全く仕事をしてない事がMSにバレてレイオフされた
③善意で対応していた通報担当者が退職した
④通報者がBANされている
さてどれでしょう? ハースストーンで鰤は煽り合い推奨してるのわかってたから基本的に我慢せずボロクソ言ってるけどまだBANされたことないっすね たまーに中国人が捨てゲートロール始めたりチャットで喚き始めたら普通にget out chineseぐらいは言ってるけどBANされねえな Chineseじゃ別に差別発言やないし
チン・チャン・チョンとかやないと >>78
>オムニックを憎んでいるザリアが何故かオムニックにめちゃくちゃ譲歩した
ゲーム中じゃ時間進んでないように見えるけど
ザリアがソンブラ追っかけてる外伝だったかでいいオムニック相棒居たからな
ヌンバーニで護送していたドゥームフィストは奪還されて奴が使ってるし
オリーサのスーパーチャージャーは展示されてる(返して…) ta1yoが2週間くらい前にyoutubeにアップしたチーター動画本当にすごいな
APEXのパッドみたいって言ってるけど納得だわ
頭に常に吸い付くとかじゃなくて人間がやってるっぽい感じで当てまくるから気付かない人も多いだろうな OWが完全に終わったときには
ta1yoが喪主を務めてくれると信じてる >>90
スーパーチャージャー初めて知ってちょっと感動した ta1yoてnicoが目立ちはじめてからあんま目立ってないな 1試合27分長すぎ、アンチピックしてまともにやればとっとと終わるレベルの試合を手を抜くなりトロールなりでわざと長時間やろうとしてる奴いるよな
勝っても楽しくないからもう今度からとっとと負けよ面倒くせえ 初めてラグいって経験した
100pingっていつの間にか死んでるんだけど? s10は全く無かったのにs11からラグい時あるよな >>91
今のチートって命中率落として人っぽく見せられるみたいだしな
フォーラムのチート判定スレでも知らない人が結構いる >>99
チートはビジネスだからね判定不可能で証拠もないから使ったもん勝ちの現状。
考えるだけ無駄なレベルまできてるからな。 全員ヘルス上げてDPSに阻害ばら撒きあたりから離れてたんだけどそろそろタンク以外のマッチング早くなりましたか? ミシックショップ見てたらハンゾーとオリーサだけカスタマイズ項目少なすぎて面白み無さすぎ タンクDPSにチェック入れてるけど基本爆速でタンクになるのにたまに5分以上待たされてDPSになる。
そろそろタンク飽きただろっていうお告げか?遅い時は絶対DPSになるわ 2ロールならそんなもんだろALL入れてみろほぼタンクキューだぞ タンクはなぁ鰤さんオリーサかザリアのライフガードスキン追加とかどうでしょうか? タンクやってると思うけどタンクにも阻害欲しいわ
敵DPSは阻害でタンクを気持ちよく殺せるのに
タンク側は阻害なくてDPSが一瞬で全回復されて殺せないの不公平すぎる >>23
上手い人ってエグい量の情報処理し続けたることがよくわかる動画だなぁ ファラでヒットスキャン出させてウィドウで抜くorゲンジで狩ると気持ちいい リアフレが何故かオープン好きでストレスがヤバいしスキルも落ちていってる気がする ファラ使用率高くて勝率も1位って凄いな
余程opなんだろうな 現状でファラすら落とせないdpsはマジでキュー入れるだけで戦犯だよな
何が悲しくてバティでファラ落としてもう一人落としてウェーブ落とさなきゃならんのか
結局ファラが変えるまで自分以外がファラ倒したの1回だけとかいくらなんでも戦犯dpsが過ぎる nicoの動画についてたおば◯ゅを見てやるのが楽しい云々のコメにおばにゅよりd3watchを見ろって書いたら消されてました >>102
ありがとうやっぱ相変わらずか
数か月経って調整何度か入ってそうだと思ったけど調整内容決める奴が認識おかしいもんな
もうしばらく様子見つつSecond WaveとかいうMOBAシューターリリースされたから始めてみ……あれ、一ヶ月持たずにサ終してる… メンテ入ってからゲームから切断されるプレイヤー増えてるな ロボ131mから押し返して勝つの気持ちー
こんな試合ができちゃうから辞められないのよね お前らがここでマクリー最強!マクリー最強!って
連呼してる割には、ゲーム内だと
敵のファラが伸び伸び爆撃してるんだよな 強いファラは遠距離から隙間縫って撃ってくるから普通にキャスじゃキツい そりゃファラが暴れてる時って大体こっちがファラを撃てる状況じゃないからだし… >>114
Tokyoサーバー以外ではサポの待ち時間も短くなってるよ
NAとかタンクよりサポの方が短いぐらい >>119
とか言いながらサポがファラ落としたり出来てる時も結構ある
つまりそれはdpsが下手なだけ…
まぁ実際チーム差あるとファラ全く止まらなくなるけどそれってファラ云々よりそもそも下がどうにもなってないだけなんだよな 俺の2倍以上の17dも死んでキルすら少ない、敵味方10人中一番ゴミのDPSがggだのu noobだの言う時あるけど、頭にウジでも湧いてんのかw
デスマラゴミ抱えてギリ勝った試合の何処がgood gameなんだよ、自覚くらい持てとw しっかし中国人まじで隔離してくれねぇかな
チートもだけどトロール大杉
現実だけじゃなくゲームでまで害悪やん、糞中国人 ファラうぜえって言ってる人何のロール使ってるんだろ チャイニーズは国民性からしてチームゲーに向いてないからしょうがない
現実でもゲームでも自分の事しか考えてない
そうやって育ってきたんだからゲームの中でも周りなんか見れるわけがない DVAが使えないから敵のファラが暴れてると何もできないんだ
悲しみに暮れるしかないのか?俺は?何かできることがあるんじゃないのか?
と思いながら負けるんですねぇ DPSは直撃コンカ直撃で即退場するからアナバティのが対策になる >>127
大人しく同族だけでやっててくれりゃいいのにな
無駄に数だけは多いんだから他国に迷惑かけに出てくるなと本当に思うわ タンクでファラ対策はマウガだと思ってるんだけど、Dvaってきつくない?
>>130
だって同族だとチートの差で面白くないから... >>127
世界最弱ジャッ〇が言っても説得力ないよ・・・
中韓てチームゲーで世界最強だし・・・ ping低い世界最強鯖がお隣にあるのにわざわざチーデスやってるna鯖行く知障しかいないんだぜ・・・ >>128
ファラ対策でDVAを出さざるを得ない時点でもう負けみたいなもんだし諦めよう なんか活躍してるつもりのLWが試合負けたらグチグチチャット始めたんだけど
粘らなきゃいけないところでグリップして前線一生下げてるカスのせいで負けたって発想にならないの凄いなって思うわ
やっぱあのスキル、リワークするべきだよ... >>132
勝手に身内で怪獣大決戦やっててくれりゃいいのに
世界各国で中国からの接続完全遮断できるようになんねぇかな
周辺国で物理的に遮断するような同盟国組めればいいのに Overwatch2になってから韓国人よりも20倍ぐらい中国人の方がヤバいとよく分かった気がする >>137
そういうの詳しくないから知らんけど、物理的に完全隔離って国土を地中含めて殻で覆わないと無理じゃない?
ディストピア映画っぽくて面白いと思うけど、現実的ではないなーって思うわ
なんかクイックは1回勝つと勝つ気どころか練習する気すらない、こっち視点AIかBOTの類みたいな味方しか来なくなったんだけど
なんだってまぁこんなに底の底みたいなプレイヤー増えたん?四方からハチの巣にされる位置で仁王立ちする防御手段ないタンクとかデスマラ猪とか
フルヘルスvsワンショで負けるエイムやファラ使っててジャンクラに負け続けるカスと攻撃以外未実装のサポートとか...気が狂いそうなんじゃが 中国では勝つためならどんな手段も使うのが当たり前だそうだから
むしろヒラでやって味方に文句ブー垂れてる日本人の方が馬鹿に見えるだろうよ 中国韓国民とかプライドだけで生きてるようなもんで、反則八百長チート何を使おうが勝てばそれでいい
少林サッカーテコンサッカー上等、ヌル山みたいなゴキブリ以下の民族性、何度BANしても新垢作るから意味無し
無料にしたおかげで人口(チーター・マンブースマーフ・ゴミパ・荒らし)増えたぞやったね!!! 中国人といっても台湾香港大陸人で民度割と違う気がするけどね
やべーのは大陸の野郎どもだ
他のシューターでも散々苦しめられてきた サブ垢はシルバー帯とかなんだけど
メイン垢でやったら普通にダイヤマスター帯で活躍自体はあんまり変わらず勝てたり
敵クソ強かったりでクソおもれーわ 台湾は中国判定かはともかく民度だいぶ良いと思う
実は韓国人も結構良い方、そして香港もかなり良い人ばかり
ていうか日本も世界もみんな民度いいよ
ただし中国大陸人だけはヤバい
100人いたら95人は世界における常識やモラルがないと思うべき ヒットスキャンに抜かれる位置で甘えた動きしてるファラいなくね >>139
中国の通信ケーブル全部ぶったぎれば周辺国側で電波通信とかの設備用意しなきゃやれそうだけどどうなんだろうね
つーかまたマッチングぶっ壊れてね?
音すら聞いてるか怪しいやつらと組まされるようになってきたんだが
味方いる方からお散歩マクリー複数回来てマジでコイツら何やってんのってなったんだが
他にもバティで敵以上に回復しながら攻撃してるだけでその半分もキルダメ出せないdpsとか
マジで今の環境でキルダメ出せないやつはdpsやらんでくれよ アプデ前もちょくちょくサーバー切断されたけどアプデ後毎試合レベルで落ちるんだが何これ?
味方にも悪いしランク行けねえ
valoだと一度もないし、あのapexですら時々糞ラグいだけで落ちはしないのに apexはその時々だぞ
酷いときはこんなもんじゃない上にラグもエグかったしな
グリッチで故意にやれたりもしたしowはapexよりはマシ どんだけやってもダイヤ底辺から上がれん
絶対勝てない格差PTゲー多すぎて嫌になるわ
ゴリラでボコボコにできる試合と何もできん試合の差がエグすぎる なんだこれマジでマッチング終わってるんだが初心者でも組まされてるんか…何tier離れててもマッチングするようなバグでも起きてるんか?
リグルすらせずにずっとバラバラに死に続けるゴミどもと組まされたぞ
チャットで言ってもずっとわんこそばで死に続けてくるんだが何だよこれ
マジで下手とか言うレベルじゃないこういうのはbanしてくれよ >>152
個人的にowくらい熱中できるFPS他にないから突然切断されるとしらけるというか惜しいと言うか
Apexくんは元々チーター・エイムアシスト・糞ランク制度だし、その上ラグかろうがDDoS喰らおうがどうでもいいんだけどさ 何処にでもゴミは居る
一々気にするくらいのミジンコハートなら全部オフにしろ さあ買った買った!ピンク色のマーシーと超ピンク色のマーシーだよ!
集金の時間だ雑菌ども!! ピンクマーシー来たから早速装備してランクで練習してくるわ 地味に新ピンクマーシーの方はキャラスキンと別に武器スキンも用意されているんだな
マーシー使わないから買わないけどこっちの方が得だな こんなドピンクのおばさんスキン買うやつ居るんか…居るんだよな、39才 朔メの最新の動画タイトルとサムネからは想像できないぐらい一瞬しかルシオ使ってなくて草 マーシーコインで買えないのかよ
ふざけんなよイライラしてきた やっぱマッチングおかしいわ
味方だじゃなく敵も初心者みたいなの普通に来る
dva使ってるのにモイラで中途半端な距離でチューチューしてやるとモジモジして詰めてこずに何回も返り討ちにされてるようなの来てる
なんでdvaでモイラ相手に逃げ出すんだよ… マッチングに関してはそういうゲームだからもう諦めて受け入れろ 3、4人も集めてタンクいませんみたいなゴミパとかテロリストみたいなもんだよな
こういう雑魚集団がマッチング壊してんだよ チーター、スマーフ、下げラン、やらであふれてる現状
マッチングでどうこうしようとしても限界はあるでしょ
開発も「スタッツをレート評価に入れるのは難しい」とか
むっちゃ原始的な方法しか頭にないみたいだし
まぁ何かマッチングに関する計画はあるみたいだけど 大体勝率50%付近になるのでマッチングはこのままでよし!と鰤さんは思ってそうなのがなんとも… モイラはタンクで追い回すに限るな
放置するとすぐ裏取りするし 俺はマッチングシステム自体はそんなにおかしくないと思うわ
マッチング範囲が広過ぎてクソってのはあるにしても
終わってるのはランク付けだと思う
こんな雑魚がなんでこんなランク付けてんのみたいなのが多すぎる逆もまた 認定以降は動かすのが難しいからな
そのせいでどのランクにも上から下まで幅広くいる
サブでランク違うのにスタックするのは認定で高く出た人と低く出た人が同じランクで
しかも似た境遇が多数いるからなんか圧勝したり完敗したりも起きて離れにくい
もうスキルレートでランク決めた方がまともになるかもしれん なんでこんな糞タンクが味方に来るんだよヒール連呼うっせーよヒールはアタシら4パ用なんだよ豚でも使ってキャリーしろゴミまーた負けだよランク上がんねー鰤カス死ねマジであークソクソクソクソクソゲ死ね!!!!!!
...あ、このすきんかわいいかわなくちゃ(脳死)
鰤「母乳オマンコとキモオタ陰キャにスキン売れすぎ草wwwキリコ神wwwうはwwっうぇwwwっうぇえwwww」 >>178
地雷か?
人権サポなんやからサポートやる時にマーシーはマストで使うやろ そろそろ皆壊れ始めてきたな
OWがこの先生きのこるためには >>182
ウィーバーはどのランクで区切っても勝率最底辺のガチの雑魚やろ
ガッツリ勝率稼いでるマーシー様と一緒にするな😡 マーシーはもう環境入りにしないで欲しいわ
下手にバフすると出なきゃ負けレベルになるからなこのキャラ スキンはピンクマーシーの方がいいけど武器はローズゴールドも買わないと手に入らんって高すぎるんですけど? 全力ヒールされながら死んでいったdpsが回復連呼してキレ散らかしててワロタ
ちゃんとヒールされてたら絶対に死なないと思ってるのかね?回復阻害あるんぞ? ファラ環境だからマーシーもついでにSティアだろ
どうせ回復追いつかないから蘇生も強い >>190
クイック行くといっぱいおるぞそういうの
あいつらは阻害をたぶん知らない
あと遮蔽物という概念がたぶん無い 未だにマーシー様が単体やと弱いと思ってるガイジ共はいい加減にしろや
マーシー様はグラマス以外やとぶっちぎりの使用率なのに勝率もぶっちぎりで1位をキープしてるサポートの覇権キャラやぞ?
このレベルやとマーシー出さないサポは全員ガイジレベルやしマーシー使えない雑魚はサポートやっちゃダメなレベルやん
配信者とプロの試合見てイキっとるのか知らんけど少なくともスレ民レベルならマーシー様が圧倒的環境キャラなのは理解しろよ すまん、勝率だけなら使用率激低なイラリーが一位取ってるランクも多いな 最近知ったんだけど
死んだあとの回復連打ってヒール寄越せカスって意味のほかに
自分は倒されたから人数差に気を付けろって意味もあるのね
なんか設定でキルデスのSE切ってる人多いからそういう人にも伝わるようにって意図らしい。解らんわ >>196
それならリスポーン待機中で伝わるな…
普通に回復要請連呼は印象悪いわ 味方の生死くらい常に表示しといて欲しいわ
SEとログだけやと偶に忘れる >>178
性同一性障害の反対で自分がめっちゃ男だという自覚あるから
操作キャラがマーシーとかディバとか耐えられない
シンメトラとかモイラみたいなブスとかババアとかアッシュJQザリアとかのイカついのでも使うけど キルデスのSEは初期offだった気がする
俺何故かオフだったし あーついにサポシルバー落ちた
運を収束させるためにパチンコ行ったら1万8千発出たわ
全然許すわow神 >>171
4パでタンク無視して4人でサイド取りに行って壊滅繰り返してるグループは流石に笑っちゃったわ
そこに火力とヒール集まってるのになんで先に壊滅してんだよ… キャリーPTとかほぼ出会わないしアンチピックに即変えるもほぼないから負けてたら野良のせいにしてんだろうな
地雷タンクとかどうやってここまで来れたのか不思議なやつは味方が強かっただけのランクだろ アイヘン裏表フルでバスティOTPが居たんだが、6/0/12の約6300でカス過ぎて笑ったわ
しかもマーシーとデュオっぽくてガッツリポケットされて蘇生も全部食ってるバケモン
実質3v5だったけどなんか勝ったわ。タンクマジで神 タンクの俺が敵に集中されてる時味方はなにやってんのか謎😭 マーシーさんsteam売上4位にしたらしいぞ、前回5位も闇落ちおばさんだったらしいし
おまえらおばさん大好きじゃね-か なんかスコープ覗いて射撃する時だけオートエイム発動するタイプのウィドウが暴れ散らかして終わったなって思ったら
そいつもチームも立ち回りというかチーム力がクソザコナメクジ過ぎて勝てたわ...
ウィドウで頭全部抜けば勝ち!ってある程度立ち回り込みでの話だったのね... 拠点や目標踏んで取って隠れて、出てくる奴だけ撃ってれば勝てるもの
おれ他ゲーから来てエイムすごいんだぜ集団とか アッシュめっちゃウザくなったな
「ダイナマイトだ!」とかの声とかボブがキルできなかったら「何やってんだボブ!」とか
後者に至っては自分が使い方下手なだけなのにめっちゃ自分がイライラするわ
死ねよOW2運営 「そうら!あげる!」とかのダミ声とかもめちゃくちゃ耳について不快すぎる
「いぶり出してやりな(冷静)」とかで良かったのに
このせいでアッシュ使いたくないまである どっちのチームに強いDPSが一人入ってるかで決まるな
そいつ一人強ければ相方はスタッツ半分以下のゴミでもいいしタンクはうろちょろしてるだけのdvaでもシグマでも勝てる
ガチの糞運ゲー DPS一人強ければ勝ちはそうだけどそいつが狙われ出したら余裕で負けることは多々ある ゼニやってて敵ボールに狙われてたからピンしてるのに誰一人としてカバー来なくて死に過ぎ和尚がなんとかとチャットで言われたから試しに使い続けたけど最後までカバー来なかったわ
狙われて死に過ぎと書くまで行ってるのになぜカバーしようと考えが出てこないのか不思議
本来こんなことはしないけどマジで他責だなw ボール出てるのにゼニなんて出してるガイジとか守られなくても仕方ないやら いや一回足止める場所がゼニと分かってるのに一切後ろ見ないからどうするのかと思ってね ソンブラに狩られ続けてるなら流石にと思うけどボールは姿見えてるからね 低ランDPSは味方に合わせるとかカバーする程の余裕なんかないぞそもそも もう最近は酒飲んで酔っ払ってライバルやってるわ
ファラ使って真面目にやって落とせないヒットスキャン、dvaをずっと笑ってるわ。他のロールもパチンコキャラで遊んでる
正直今までで1番楽しいわ
ティアは2つ落ちたけどこのゲーム上のランク行っても面白さが上がる訳じゃ無いって気づいたわ
このゲームを楽しむために変わるのは俺だったんだ
皆んなにもお勧めするわ
自分が酔っててでも試合に勝つって事象が楽しすぎる ところで将軍、エスペランサ(ペイロがルシオみたいなやつ)の防衛側第1CPの配置ってどう立ち回ればいいんだろうか
今日4回当たったけど全部訳解らんくて負けたよ。自分以外が最初の高台に居て敵が下抜けてく試合とか
DPSは高台の上、タンクは2つ高台くぐった先の角、サポはエリア奥の高台っていう訳解らん布陣とか...
最初の高台下にタンク、その上にサポとDPSみたいな布陣が一番多いかな。マジで謎過ぎて辛い >>214
上に向かうけどぉ⤴
バイオライトがほとばしる! なんでサポってお姫様と勘違いしてんの?
自衛できないならまずピック変えろよw サポ守れないならタンクDPSやるなよ
…って言われるでw 攻撃してくる敵の構成みて「あ、何人か拠点踏みにくる奴だ」とか
判断できれば本来は自分の立ち位置にシフトするんだけどねぇ…
敵が見えるって意味では最初の高台で敵見て攻撃の強度判断してから
下降りたり拠点下がったりが定番だけど、敵が橋の下潜ってるのわからないで
死ぬまで高いとこいるバカ多いから そもそもこのゲームはサポートDPSタンクの順に難しい
しかも時間に比例して腕前がある程度上がってくのはタンクだけ
DPSサポは才能ないやつは何万時間やっても弱いまんま
そしてこのゲームはそんな低能ほどタンクやらずにDPSサポしかやらずに同じランクで停滞し続けて味方に切れ散らかす 勝率50マッチメイカー最高!!
どんだけトロールしようが最終的に50%勝てるよ!!トロールでも勝率50になるから気付かないよ!!ありがとうブリザード! >>226
「アナでソンブラに何度も殺されたから攻撃力があるゼニにします!」 >>221
タンクの真後ろというかカバーできるとこに来たほうが良い。他の味方を壁にしてデバフとヒールしつつ横取りキルしてればいいんだよゼニは。 そこに1人で浮いているから狙われて死んでいるというのを
なぜか理解しない人々いるからなぁ…ヒラもそうだけど
わかってるヒラがルシモイとかになってるのに頑なに1人で高台行って狩られてるdpsとかも 全員でボールをまず倒すぞって統一されてるなら不和のゼニでも悪くないというか良いと思う
味方がボール無視してかつ自分が狙われまくりならゼニ変えた方がいいと思う
つまり固定を組む努力とアフィリエイトクリックお願いします ダイヤ4で連敗しまくってダイヤ5に落ちたらゴールド1〜ダイヤ5のマッチ入ったわ
ゴールドが混じってるだけかと思ったらおそらく全員ゴールドの接待マッチ ああそうか
タンクが1枚しかいないしその1枚に大きく関わるから試合が押され続けてサッと終わるのか
よくこんなゴミやってるな
やっぱり辞めるか お前らピンクマーシー買ったか?
世の中買っていいのはオルカンとピンクマーシーだけだぞ
ピンクマーシーの次は純白のウェディングマーシーだからそれも買えよ こんな37歳のオバハンがピンクのキツイ服装をしてるのに、どうしてみんな平気なんだ?
まともなのは僕だけか……? 防衛ドゥームクッソ使えねえ
トレゲンとかモイラキリコで付いていってもどうしようもないこと多いんだけどどうすりゃええねん 後ろ全く見てない把握してないdps居るからな、それはこまりもんだね >>239
おい
無理矢理着せられていると想像してみろ まあアドリブ性のある大縄跳びゲームって野良でやるのはだいぶ無理があるだろうとは思う マジでクソすぎ
敵からフォーカス受けまくるわヒーラーはヒールしないわ
こんなクソゲーやってられんわ ガキがピンク着てても微笑ましいだけだろ
オバハンがピンク着てみんなの天使とかぬかして吹っ切れてる感を大げさに演出することで恥ずかしさを隠してるから良いんだろ エロ同人でも人気なのは人妻ものだろ
つまりそういうこと >>206
これはow永遠の謎
タンクが敵タンクとサポ引きつけてなんならキルしてもなぜか振り返れば後衛が壊滅している
そういうときのリプは見ない方がいい。大抵お散歩dpsが映ってるから・・・ ピンクマーシースケベすぎて購入不可避
次はメイちゃんのセクシー衣装お願いします バニーガールスキンとか実装しないのかな?
えちえちスキンNo1確定やろ
…でも鰤だとソジョーンとかベンチャーで実装しそうだな…オェェ わかりました
キューピッドスキンと同じ人に逆バニースキン出します NA義務ピンクマーシーだらけになってそうで怖いなw キリコとかマーシーみたいな可愛いキャラが女にも人気なのになぜかソジョンとかイラとか便とか誰からも望まれてないブスを実装してしまうのはなぜだよ
もうブスは十分いるから次から可愛いの頼むな アレクサンドラザリアノヴァにグラビトンサージで拘束されながら犯されたい ファラが暴れてるときこっちのヒットスキャン何やってんだよってみんな思うけど
上手いファラって危ないところには絶対飛ばないからなかなか落とせないよな 今のファラ間違いなく過去一番強いよな
以前にもファラメタあったけどポケットマーシー込みでの強さだったし >>260
地上をすり潰すってのもアリみたいだけどな。
いずれにせよチーム単位で動かないと1人2人でどうにもならん。
なるならそのレートにいない定期。 実際ファラマ増えてきたよな
しばらく環境から外れてたせいで
DPSも感覚掴めてないのか
ファラもマーシーも落とせてない事が多い DPSやってたら敵のマウガに割と一瞬で殺されるやん
自分がマウガやってたら敵の200族とか全く殺せんのなぜ? ファラの強みは圧倒的に有利な遮蔽を使える事だもんな
高い建物に着いて身体を出して撃つを繰り返す
敵の遮蔽も角度によっては無意味で
遮蔽使えないfps初心者を強ポジから撃つような状態が作れる
fpsで上を強制的に取れるのは脅威 ブリのアズールドレイクって新スキンか?
速攻買った マウガはEキーのスキル使ってる時は強気で戦う
敵のマウガがEキーのスキル使ってる時は
なるべく遮蔽に隠れてやり過ごすか死角から撃つ
って心掛けるだけでだいぶ変わるよ イラリーばっかつまらんのだわ
ヒールしろよくそサポ
勝てる勝てないよりチームの雰囲気を優先しろハゲ
和を乱すな! シグマのドラゴンのスキンも何気にカッコいいんよなぁ
買うか迷うわ >>209
ソルジャーのエイムやばくね?上位レートってotpがこのレベルのエイムしてくるのかよ 上位は数百、いや数千時間ハバナエイムに籠もってるからな… >>223
自分も普通に飲みながらやるけど酒飲んでてもファラに当てる程度出来るのに素面でやってファラ永遠に落とせないdpsって何なんだろうな
しかし飛んでるファラエコーの頭ってレティクル消した方が当たるの何なんだろう
カスタムでAIM調整してるときに感覚あわせでレティクル消してやることあるんだがレティクルアリで狙うより消してた方がファラエコーにはHS当たるんだよな…
見るんじゃない感じろってのは正しかったのか? キャラマップ増やすより糞キャラ糞マップ消した方が良いと思うんやが >>251
バニーガール衣装の似合う男がいない
せいぜいハンゾーかライフウィーバーくらい 味方アッシュがBOB出した直後に味方ウィーバーのうんこの樹が敵との射線防ぐように植えられて、BOBが単なる置物になってエリア取られて草
やっぱ初手ウィーバーやる奴はガイジだわ 上手いファラマは5人全員で見ないと無理
マップによっては5人でも無理 steamの瞬間売上ヤバイな
次はブラックソジョーンを出して俺たちの真価を見せてやろうぜ 売上傾向からキャラはブスよりかわいい方がいいとか統計でないの?
かわいい子増やして 売上傾向は当然可愛いキャラの方が多いよ
でも今のアメリカはポリコレコンサルに金を払わないと嫌がらせを受けるくらいポリコレに染められてるからポリコレの気を満足させるためにブス枠が必要なんだ
そこに関してはブリザードも仕方なくやってると思うガチで 日本やアジア圏だけかと思ってたけど、どこの国でも可愛い女キャラの方が売り上げ高いんだよなー
ネトゲーやってる層だけがそうなのかもしれんが ディズニーもポリコレ自滅の道突っ走ってるしな
むこうはもうダメだろ ブスに対して徹底してスキン冷遇してる辺りからポリコレ免罪符として作ってるのはハッキリとわかる
ましてやこの会社なんてゴミみたいな不祥事起こしてるし外面は良くしとかないとな ポリコレヤクザの嫌がらせってネガキャンレビューとかでしょ
ユーザーレビューでOW2以下のゲームなんてほぼ無いくらいゴミ評価なんだから無視すればいいのに
ヤクザに大金払ってわざわざドブス作ってスキンで稼げないとか地獄、そりゃチーターBANもやる気無くなるわな
metacritic 1.6/10
https://www.metacritic.com/game/overwatch-2/
steam 評価: 2/10 圧倒的に不評 (274,966 件のレビュー)
https://store.steampowered.com/app/2357570/_2/?l=japanese ヒーローマスタリー、ソルジャーとキリコ終わらせたけどさー
ソルジャーの方はかなり出来が良いんだけどPvE設計のランガンコースだし
キリコはただのアスレチックだしでどっちもPvPを想定した設計じゃないのゴミだと思うわ
特にキリコはコースの設計がvPvEどっち視点でもカス過ぎてキレそうだったぞ ポリコレヤクザがそんな生易しいもんやとおもってるんか
本社突撃くらいするぞ 向こうの利権団体って日本以上にガチだぞ
金が入るんだから暴力行為ぐらいは平気でやる 本社突撃されても母乳飲めばそれで幸せなんだから大丈夫だろ ここの住人みたいにネットでイキる様なクソしか居なかったら世界はこんなにポリコレ恐れてないわな
社会的制裁という名の正義を振りかざして何でもするぞ ポリコレ恐れて勝手に死んでってるディズニーに言って差し上げろw ディズニーはポリコレ部署潰して今までの方針を撤回しただろ?ニュースで見たぞ >>282
なんでそのコスを?ってぐらい海外エロ配信で唐突に見かけるDVAスーツ(ハナちゃんのレオタード)
しまかぜの服並に元と関係なくエロ衣装と認識されてる感
ムチムチボインな熟女が顔に模様まで描いてDVAコスよ〜ん❤されても
その…困惑しかですね… >>292
単にほかの部署の人員抜けたからポリコレ族再配置で要らなくなっただけゾイ
下手っていうか雑魚が使うアナとキリコってマジでスキル切るタイミングが終わってるっていうか
相手がこれしたらスキル切るっていう判断が一切ないの辛すぎるわ
対面マウガホグ居てアナ出してんのに、阻害もスリープも自衛にしか使わないって頭湧いてんのかと... デスマで練習してるがチートなんか異常なエイムなのか判別出来ないわ
遭遇して二発で確殺してくるキャスディがあんまりにも多すぎる 最近だと黒神話悟空がポリコレコンサル会社に金払うの無理でーすしたらIGNから誹謗中傷の記事書かれたみたいな話も出てるしあいつらやってる事ヤクザと変わらんよほんまに Overwatch1の時点で皆発狂してたのに
それを大きく超える2なんてやってられるわ
君たちよく続けられるね
チーターだから続けられるんだろうか
非チーターでOverwatch2続けられるのヤバイよ
もう言葉が見つからんわ >それを大きく超える2なんてやってられるわ
やってて草 きっと疲れてるんだよ新キャラが来る次シーズンまで休め 勝敗気にせず自分のやりたいことやる分にはまだ面白いよこのゲーム
俺のおすすめは回復ゼロ縛りゼニと盾無しチャージ特攻ハルトね ラインハルト全然強くないんだけど?
どうやって近づきゃええの? ダイブタンクにゼニヤッタって言われるほど悪くは無いと思うんだよな
フォーカスさえ合えば不和でタンクなんて一瞬で溶けるんだから s11からマジで糞試合増えすぎじゃない? 久々にOW1に戻りたいと本気で思ってきた ランク上がるほどマッチ遅くなるし
待ち時間増えるほど糞マッチ引くとダメージが大きい これがピンクベンチャーとかピンクソジョーンだったら全く売れないんだろ
ベンチャーに至っては未だにレジェスキン0なのも悲惨すぎる
もうポリコレキャラ実装やめよ? 次のヒーローはDva級の激シコ美少女でイラスト描かれまくりスキン売れまくりpornhub覇権を握るの確定してるから
今のうちに精子溜めとけよ
https://i.imgur.com/eDZxL8X.jpeg 途中参加の負け試合にもかかわらず、途中退出のペナルティーを食らいます。プレイヤーの民度も終わっているのでこんなゲームするくらいなら壁を眺めていたほうが有意義です。
ランクやるならセミ捕まえてる方が楽しい
うんこしてる方がおもろい
222 人がこのレビューが参考になったと投票しました
131 人がこのレビューが面白いと投票しました
https://steamcommunity.com/profiles/76561199497190517/recommended/2357570/
壁・セミ捕り・うんこ>OW2で草
いやでもOW2やるくらいなら壁向いて瞑想してた方が100万倍精神に良いって言う真理付いてるねマジで >>306
壁なんだから率先して殴ろうとするなよw ポリコレは止まらねえからよ、アメリカで黒人女性大統領が誕生アメリカ崩壊でブリザードオワ、
そして俺たちはOW2から解放されるんだ。ハピハピッハピー 息抜きのクイックさえ、勝率50マッチに苛ついたマスター以上達の捨てゲー&チート&スマーフPTのオンパレードだ OW1がイラリーやベンチャーの原画・キリコDvaだとしたら
OW2は便チャーの3Dモデル・ザリアJQでシコれって脅迫されて
顔にキリコDvaの写真張り付けてシナシナちんちんをなんとかシゴいてるようなもん ソジョーンやベンチャーを押し付けられるカナダの明日はどっちだ 旧オリーサの引き寄せに豚のフック合わせる話があったけど
なんかいまのdpsって平均IQが低下しすぎてて移動低下付きで
それ用に設計されてるラマットラ球どころか、シグマのグラビティとか
オリーサのテラサージとかで捕まえてダメージ確定してる敵を
撃ってる形跡がないパターンがものすげぇ多くないか? 形跡じゃなくて文句言う前にリプレイ見た方がいいんじゃないの
状況によってはそっちを狙えないってこともあるんだからさ 久しぶりに夜中にやったけどサポやると遮蔽使わない引かない道のど真ん中で撃ち合う下手くそdpsのヒール連打率やばいなw
直近の戦績参照してヒールbotプレイヤーと組ませればwin winだしやれよ
同ランク帯なのに黙ってキルして出過ぎたと思ったらちょっとサポに姿を見せてヒール貰うdpsとなんでこんなに差があるんだ 勝率50%って陰謀論じゃないの?
もし自分がプラチナ帯なら絶対50%になることないと思うわ
50%になったあたりが適正なだけでは アナにヒール貰いながらタンクの裏に張り付いて
タンクだけをオーバーヒールしてるキリコ引いて勝てたことないわ
終わりだよこのヒールBot イキって突っ込んで死んでくキリコも中々だが脳死で回復しかしないキリコもなぁ >>311
どうせポリコレ入ってきてコイツ元男だったとかになる 前押ししたりサイド取ってる味方に集合してって連呼してるキリコが居て草 >>326
まだ言ってんのかよ
とっくに公式が勝率50%の調整を明言してるやん >>311
ベンチャーも初期絵では美少女だったからな
期待はできん 勝率50論争はもうめんどくさいからなんでもいいよ
自分の信じたいことを信じろ >>311
見た目が女っぽい男キャラいないし性別が男とかだろ
可愛いから男でもいいけどさ 恐らく広東語を喋るとか斜め上のポリコレ感を盛ってくるだろう 公式が明言してるとかいう明らかな嘘はダメでしょ
(個人の勝率が50%になるように調整されてるって話ね) 調整じゃなくて実力だろ
ダイヤ~マスターだけどこんなもんとしか思わない スペースレンジャーは多分魚みたいな目と太すぎる眉になってモデリングされるぞ
ポリコレ要素は少数民族系かqと予想 50%調整なんて鰤にそんな高度なことできるわけないのにな
ただ適正ランクの味方ガチャで勝った負けたの右往左往してるだけ ボーイッシュヒーロー枠は最強のトレがいるからなあ
スペースレンジャーどうなるんやろ 同じランクで実力の幅が広すぎるからな
サブ垢作ったら違うランクでスタックできるぞ
適正ランクが複数作れるね 信じられるのはBlizzard公認のOverbuffだけ 最上位のランクを上がりやすくするみたいな事言ってたけどもう適用されてんのかな スペースは火星出身らしいが
ストッキングで上の方に顔吊り上げたような表情に改変されそう
ミラーズエッジのアレみたいな >>345
これはファンメイドだろうが正直これできたら全然有り 勝率高い者同士で組んでもプレースタイルとか合わせられなかったら負けるし勝率マッチング難しそうじゃない? やっぱどのロールもOTPが居ると勝ちにくいわ、そいつがクソ強いならともかく
大体はアンチ出されたら沈むし、そうじゃなくても倒せちゃうようなのはダメね... >>337
ブリザードのパッチノートちゃんと見てないのかよ… 全ロールTOP500の人も「今シーズン(s10)のランクはソロだと勝率50%の調整の力が強すぎて抜け出せない。」と言ってたからなぁ 日本代表()のnicoがマスターでスタックして「俺は本来グラマスなんだ、マスターのお前らとは違うんだ!」と言ってたけど、やっぱ適正なんだな
taiyoもマスター落ちで発狂してたし、日本のプロや元プロはマスター適正のゲーム
日本人でグラマスチャンピオンの奴はプロ目指せ(鼻ホジ) 都市伝説ではあったが、開発が連敗調整明言したんだし確定でしょ
だれが尻拭うかって連勝してる人間だからね 運営から公式に発表されているマッチングに影響する事
・表示レート
・内部レート
・連勝連敗
・双方の勝率予想が50%になるように配分
これが結果的に勝率調整になってるだけな
しかも、25勝サイクル疑惑が出た事で3つ目の基準が直近25戦の勝敗数が揃うように振り分けてるのでは?という仮説が立てられる
あと、重要なのはレートの増減に関与する要素が公開されたが後出しで実はこれも関係ありましたなんて言う運営が本当に公開してるものだけでマッチング、レーティングしてると信じてる馬鹿の方がよっぽど陰謀論者だわ >>355
これ本気で言ってる人多いのヤバいよな
国語と算数どれだけ出来ないんだよ 連勝は入ってないでしょ
自分の想像が正しいって根拠もないんだし、表明されてない部分は単に「不明」で終わり アフィレンジャーは現段階で一人のヒーローしか持ってない能力を持っていると開発が明言しているらしいな
dvaが「スピードリングをここに置いた」って喋る開発中のラジチャバグがちょっと前に見つかってたらしいしキリコと同じ総合スピード増加とかありそう おばにゅー明らかにd3watchのパクリ記事書いてきたな
わざわざ公式の動画を上げずにまとめtwitterを記事に載せてるとことか 逆にあれだけの公開されている要素があって勝率調整されてないとする人の「論理的な根拠」頼むわ
当然だが「勝率高い個人が狙い撃ちで連敗させられてる」なんて事は主張してないからな 仮に連勝者を除いて連敗者を予想勝利可能性高いチームに編成するとなるとかなり実力差があるマッチメイキングになるけど連勝調整よりそっちの方が邪悪じゃね? >>357
これってちゃんとランクと実力を合わせるなら
内部レートをそのままランクにするか
ランク以外一切見ずにランダムにマッチさせる必要があるよな
同じランク帯でのスキルの幅が広すぎるから
勝率が合うようそのランクで同じような内部レートの人とマッチして
サブ垢とメイン別のランクで何故かどっちもスタックする
勝率が互角になるようランクに相応しくないぐらい下手なのを両方に分布させたら下手でも全然ランクが下がらない
すぐにランクと実力に合わせるなら内部レートを使うか
しばらく一方的な試合になるのを我慢してランク以外一切見ずにマッチさせてランクを実力順にするか >>363
確かにwww
でも「普通に考えたら」が出来ないやついるからあくまで公開してる情報だけで話した方がいいとは思う >>365
単純にスタッツ査定をダイヤまで復活させてるだけでもかなり変わる
まあ間違いないのは人が多い段階でマッチ幅をちゃんと絞ってまともなレーティング、マッチングやっとけばこんなことにはならなかった
人減ってからはどんなことしたって歪なマッチングになる そもそもマッチングマッチングっていつまで言ってんだよ
もうこのゲームは1人でやるものじゃないんだから諦めなよ >>368
すまん、おれはちゃんと現環境でもソログラマス踏んで
その上で相変わらずのクソ調整しか出来ないブリへの憤りをただ吐き出したいだけな
高尚なことしてるつもりなんてサラサラ無いよ しっかしナローで8ディビジョンってほぼ丸々2tier離れてるのと組まされて、ソロでもワイドにぶちこまれるって本当に人が居ないんだろうな 前まで毎日4.5時間はやってたおれも週に2時間とかかな
周りのフレもほぼ辞めた
同じクソならエペやバロの方がおもろい
代わりにガチ新規は増えてるとは思うよ 敵にタンク抜き4ぱ来ても勝てること多い
多分4ptだと身内にヒール回すの優先でタンクがほっとかれてるからだと思う
あとキャリー枠か雑魚枠の人目星つけてゴリゴリのアンチ出せば崩壊する エペは知らないけどvaloの方がおもろいとかあり得なさ過ぎて草
味方ガチャで健常者じゃないの引いたり相手にチーター引いたら30-40分時間無駄にするだけの虚無ゲー
5分放置して次行けるOW2の方が遥かにマシだよ わかりやすい組み合わせだとdpsが10k2dと2k6dみたいなdps差がある試合だな
圧勝する試合とかウルト報告とかしなくても全員VC入ってるのかってくらい合わせるからな
惨敗だとこれきついからウルト合わせてウェーブ取るしかないって場面なのにいきなり無駄ウルト吐く意味わからないやついるし チーターいたら速攻で7-0降参負けになるからまだマシかな
13-14になったあと引き分け投票始まってドローになる試合とかは時間の無駄すぎて馬鹿らしすぎる
5本先取で良いと思うマジで いや、降参あるやろ
反論は別にええけど的外れは流石に 芝は青く見えるとはよく言ったもので
やってる側は不満点で多く目につくけど他所のは良い点が目につくもんだ >>354
だよな
fin見てたら日本のプロ雑魚過ぎて関心なくなった
スクリム何百試合やっても絶対中韓勝てないよ
プロとかスクリムやる前にまず適当にランクマ回してアジア2桁維持できるところがプロのスタートラインだな てかよく見たら5分ってwクイックの話かよw
基本OWって10〜15分な
両ゲームエアプは草 >>376
エアプ?
たいていのケースでバカが拒否するからトロールが居ようがチーターが居ようがランクで降参なんか8割方通らないけど
1ラウンド目で誰か落ちた時のリメイクすらなぜか拒否する非健常者がゴロゴロしてるゲームだぞ >>380
いきなり前半で放置したりしねえだろw
ちょっとは頭使えよ 調整後ソジョーン使ってみたけどビリビリとスライディングが未だ最強のアビリティだからまだまだ使えるなこれ
ウルトは敵を倒すってよりも圧かける目的でどんどん使っちゃった方がいいなこれ >>384
でもお前の腕前だと勝率50%切るゴミやん エアプ晒してるくせに脊髄反射で馬鹿丸出しの噛み付き方してる自称ソログラマス(笑)さんへ
このげーむにはこんとろーるとぷっしゅっていうもーどがあるのではやいまっちは6-8ふんでおわりますよ 念願のゴールドに到達した僕「やったー!」
スレとかまとめサイト「ゴルプラwww」
こんなに難しかったのに🥺 もともと低ランならソルジャーの方が強いし高ランやプロでもパワー不足だから今のソジョは無理だろ
overbuff見てないけどどうせ勝率死んでるからおとなしくキャスディかアッシュ出しとけ ソロのタンク以外のグラマス待ち時間知らんのやろなぁー
グラマスなったことすら無いからw >>387
俺も含めてOW1時代からずっとこのゲームにしがみついてる病人かつダイヤマスターぐらいにはなってる奴が多いからそういう空気になってるだけ
他ゲーに比べたら中央値のゴールド前後に到達するのそれなりに難しいゲームだから気にすんな そもそも今の環境はヒットスキャンをメインにする方が間違いや
DPSで勝率良いのはだいたいプロジェクタイルや
ヒットスキャンはアッシュが辛うじてまともなだけやぞ 今はプラチナでも笑われない?
OWってゲームし始めるのダイヤくらいからだと思うけど
ダイヤでも頭大丈夫?って発狂してるのたまにいるけど こんなにプロジェクタイルが強い環境って歴史上かなり珍しい気がする 「低レートだと笑われる」のはapexだけだよ
カスみたいな風潮作ったapexの罪は重い 8連敗したけど
その分誰が勝ってんねんって
チーターがチート導入して適正まで上がっていく分非チーターが払わされてるんやろ
アホくさ >>392
下を笑うやつなんて下が見えて気にしてる程度の雑魚しかいないから気にしないでいいぞ上手いやつは上しか見てないから >>394
さすがにどのゲームにも古来から存在するランクマウントまでエペのせいにするのは無理がある
ランクマッチをレベル上げと勘違いする奴が増えたのはバトロワのせいかもしれんけど プラチナあたりが一番実力差あるんじゃない
FPS経験者なら知識無くてもエイムだけで上がってこれそうだから 理想を言えばランク何て上手ければ上がり下手なら下がるを繰り返して本来近い実力の者同士が遊べる様に機能してればいいんだよ
TOP100以内の如く上から語ってる奴が低ランでしたなら笑われるだろうけどそうじゃないならOWのランク何て気にもされん 楽しめればいいのに、マウス操作の習熟度を人間性能の差の如く語る勘違い野郎が、人を離れさせてるんだよなぁ >>399
横からだけど、ランク煽り自体は昔から存在する友うけど
そもそもFPSというジャンルを流行らせて、かつランクマッチを普及させたという点ではApexが原点になる人多いと思うから
そういう意味ではランク煽りが出始めたのはApexからとも言えなくはないだろうか。アサクリシャドウズの言い訳みたいで頭痛いなコレ 所詮ゲームなんてプロでもなけりゃ一番楽しんでる奴が優勝
ランク1位でも雑魚ガートロールガーチーターガーtankdiff dpsgapと発狂してる奴はウンコでしかない
OW2はウンコ人間量産ゲームだと肝に銘じないと駄目 格ゲーにすら同接負ける過疎ゲーだからランクなんて暇人ランキングでしかないよ アペはやってりゃランクが上がるゲームが普通って風潮作っちゃったのが罪
並みならその認定受けたランクから早々上がれないもんなんです 結局2になって良くなったところが思い浮かばん
3はよ プラチナはタンク以外利き手と逆で操作しても上がれるくらいDPSとサポに影響力無い
特にこのランクでスタックしてるDPSサポは乞食と同じ >>313
つまり、DPSが仕事しないなら出せないってことか😭 アジアTOP500dpsはbanされたやつが150はいてマジで終わってる
NAとかもいないわけじゃないけど比率がヤバ過ぎる 楽しめてないならこんなクソゲーやる必要ないぞマジで 消えてるソンブラに必中で頭撃ち抜いてくるからなw
チーターほんとやべぇよw もうどうせ誰もクロスプレイなんてやって無いんだし
昔みたいにNA選べば陽気なタイ人と遊べる仕様に戻してよ 何だかんだスキンは売れるし運営は現状の調整を成功してると思っていてユーザーにも平気で嘘をつく
誰か鰤の鼻へし折ってOW3出せって言ってくれ 人知れず消えて誰も気にしていないガントレットに敬礼 今のowに必要な物はポリコレに屈しない心なのかも知れんな… 貴重な新キャラの若い娘枠が
イラリー、ベンチャーとポリコレブスが続いている
次もポリコレブスならさすがに見限る人も出るだろう… 勝率50マッチメイカーの本質は、OW2はユーザーの遊び場ではなくて、ブリザードの縄張りだって事。 ガントレットカスタム勢向けにマップだけ残してくれよ ワイドマッチ改善←大嘘
これだもんなあ
これからいつもの人口減少が加速してOW3か FiNNがソロキューでダイヤとマッチした時点で「ソロプレイヤーはワイドグループとはマッチしない」が嘘だったと判明したのはさすがに衝撃を受けた
blizzardを信用した俺が馬鹿だったんだけどさすがに明文化したルールぐらいは守るだろうと思い込んでたわw どう改善されたか統計を見せてくれないと何もしてないのと変わらんよな まぁOW2はOW1ではないしただの暇潰しだから適当に遊んでそこそこ楽しけりゃそれでいいよ
格差マッチだのチーターだのつまんねーと思ったら試合終わるまで放置すればいいだけ なんかOWってもっと戦略的に進めるゲームだった気がするんですが
なしてこんな個人技の応酬するだけのゲームになっちゃったの
個人技だけじゃあプラダイでスタックするゲームだったような… タンクが1人減ってヒットスキャンの驚異が増えたからな
そうなるとエイム力が更に大事になる 2タンクは組み合わせ固定なのがダメだった
味方ザリア信用するのもいや 定番の組み合わせはあったけど割と自由に組めたような switch版の問題があるから6人にはもう戻れないんだろうなとは思う あれだけバチくそに味方に文句言うスレ民でも1人でゲームを動かせるタンクは意地でもやらんのなんなん >>410
エリア取ったりペイロードの護衛が任務なんだからハルトのそばに誰かしら居ないとあかんだろ。DPSが一人でチョロチョロ裏取りしにいくのはウルト溜まってからだ。
あなたはすべてをパリイするつもりで仲間の盾になりなさい。 >>432
そりゃ人格ブロンズだから安全なところからツバ飛ばすのが好きだからに決まってるだろ 自由に組んだ結果テンプレタンク構成に轢かれてたの間違いでは
>>432
動かせないからに決まってるだろ プロでも無いくせに「2タンクは組み合わせが固定されてた!」とか言ってる奴は8割方ハルザリしかやったことのない雑魚かクイック専だと思ってる
ザリアdvaとかいう最弱コンビ以外ならだいたい試合は成立してたしマップとかメタによるとしか言えない >>432
デイリークイックおまかせは全部タンクくるから1日3回はやるぞ
そして俺の強さに合わせるからまともな味方はもう1人ぐらいで
あと3人は始めたてか永久に始めたてからレベルアップしない類だ タンクやるけどレッキングに文句言わないで欲しい
ランク維持できてるんだから ソロタンクやってるけど初動でチーム力わかるよな
ダイブしません展開しませんtank diff gg定期
フィジカルで負けてもいいからチャレンジしようぜ タンクの後ろに残り4人が固まる構図作ったらタンクしか倒せんからな
バスティオン・ジャンクラ・リーパーくらいしか役に立たない >>432
自分でタンクやれとか言ってる奴って絶対タンクやったことないだろ
ソロタンクとかタンク抜き雑魚PTの介護させられるから最悪なんだよ
敵も味方もタンク抜き4PTの介護枠ならまだ良いけど敵だけPTタンクとか普通にあるからな
誰でもいいからPT組める時はタンク面白いから率先してやってるわ >>438
寧ろ環境キャラなんやから擦り倒せ
>>441
でもサポDPS目線の愚痴の方が遥かに多いやん 全てにキュー入れてるからタンク70%サポート25%
ダメージ5%くらいの割合でやってるわ
ぶっちゃけタンクってかなり高ランクにでもならない限り自分の体感と実際の試合展開が合致しないこと多いと思うわ
自分では前で敵の本陣押さえてたつもりだったけどリプレイ見たら自陣の後ろがフランカーに荒らされてたりサポートの射線に自分が入れてなかったりダメージと飛び込みのタイミング合わなかったり
まあもちろんお散歩DPSが終わり過ぎてて負けたとかサポートがクソ過ぎて負けたとかもたくさんあるんだろうけど OW1の頃から全ロールやってるけどそもそも1タンクってあんま面白くないしな
タンク格付けで勝ってる時は気持ちいけど味方が死にまくってまともに集団戦始められない時のストレスとか最悪だし ボール使いが配信でマウガ使いダサいよ言ってたがボールもマウガもあとドゥームも使われるとメンドイのよね
まあ、自分でもだすんだけど マーシーとLWだけは向いてないせいか勝率42%だわ
クイックでしか使わないけどマジで勝てない
クイックであったらよろしくな >>440
敵タンク沈んだら出て展開し放題では?
というかdpsの誰かしらは敵タンク撃ってくれないと
敵タンクに阻害も入らないし潰すのに時間かかるんで
本隊3人欲しいんですけど >>446
マーシーは頑張って慣れろ
使えない奴には人権ないからな >>444
ワンタンクになってハイライトが正面で撃ち勝ってるか
出てくる敵を耐えてすり潰してるか、ultでつまらんというか
OW1の時はフランキンググループで横から殲滅とかサブタンクハイライトが
あったんだけどな ハナから合わせる気のないピックしておいてボールに文句言ってくる馬鹿さあ アーケードのレッキングボール強過ぎない?
2連パイルされたらDPSとサポほぼ全員瀕死やん
お祭りモード感あって楽しいけどボールだけマジで不快 ボール出してるときだけウキウキのタンクさん
なお負けたら叩かれる模様 ボールだけ1度も出したことないな
あれだけは練習場で操作練習しても上手くなれる気がしない😭 コミュボールぐらい楽々じゃないと練習でも出す気がしない LWはどうやっても勝てないなー
敵にきても殺されないからラッキーと思う=脅威ではない
対人ゲーで脅威度や殺意低いって致命的 ボールは実戦で使えるレベルになるまでに
数百戦はトロールしないといけないからな…
まともな神経の持ち主じゃ精神にキて途中でやめちまうよ ヒールしない糞サポや暴れてるファラ相手にジャンクラメイシンメから変えないような糞トロールDPSいたらボール練習タイムや! ボールは全マップカスタムで
・パックの位置を覚える
・フックを引っ掛ける位置を決める
・パイルのポイントを決める
・ぐるぐるの練習
・ウルト使う場所を決める
・落下死狙えそうな場所、タイミングを考えとく
この前準備が必要なだけアフィ~ ゴミ味方はボールとドゥームに文句言うくせにシグマ出しても何もしないからな >>423
セクハラレイプで自殺に追い込んだ奴が居ただけでなく、その証拠隠滅までやっていた組織だからな
そりゃ大本営発表なり嘘もつくし、ルールも破る >>460
・マップを覚える
これでやる事は一つだ フック巻き取りのおかげでパイルが出しやすくなってかなり難易度下がった気がするわ
ダブルブープも壁ジャンも全然出来ないけど前シーズン勝率60%ちょいあった ボール1000時間練習するよりDVA300時間練習した方が多分強いという現実あるよね ボールは本当に好きでやらんとナーフ喰らった時の絶望でかすぎると思う
どんどんキャラ変えてくゲームで数百時間やらないとうまく使えないキャラいるってのが厳しい気がするわ
まー難易度低くなったという話はよく聞くけど ゴールドやプラチナでボールが勝率1位取ってるんやからそのくらいの練度で環境トップって事やろ
練習なんかそんな要らんやろ 豚は長押しで引き寄せて短押しで飛びつくみたいにすればおもろそう アケやってたら攻守がいきなり入れ替わってその直後に予期しないエラーで落ちたんだがまじでどうなっとんねん 正直初期と比べてだいぶ強化貰ってる筈なのにボールがメタにならないの250になって本当に弱かったってことだよな
使えない俺にとってはいいけど 久々クイックやったら暴言やばすぎて笑ったわ
ランクで暴言とか久しく見てなかったから油断してた データで見たらラインハルトもシルバー〜マスター帯でピック率1〜2位も勝率1〜2位なんだけど言うほど信頼できるか? ハルトはよほど編成で出せそうな時以外出さないってか出せないな
メイアナバスなんて介護されまくり出来そうな編成でハルト出したら相手は全く攻略できなくて、ここまでセットアップしないとハルトは不安の方が多い イラリーって数字出るけどそこまで勝てない感じかこれ 特殊学級レベルのゲーム理解度のやつはひまわりクラス作ってそこに放り込んでくれ ボールはあんま強くないけど全てのゲームでボールでしか得られない楽しさがあるんぁ そりゃ前回10億円売り上げた超絶人気のスキンの再販してるからな Dvaのダメ減のせいでゴリラカウンター削りきれない事が多くて辛いけどまだ微有利な感じ
増えてるゴリラを追いかけてまで落とすDvaがやりたい 怪獣スキンってこれ有償限定なのね
既にコインでバトルパス購入した人が嘆いてたの見てああ不憫 プラダイのボールヤバいね。単独特攻でフォーカスとか全然考えてないじゃないの
問題は敵も味方もフォーカスとかカバーしないから単独特攻するボールが永久に止まらなかったり、永久にデス続けたりするんだよね
HP増える前はゴールドらへんからフォーカスカバー意識芽生えて来てたんだけどなぁ…このザマだとダイヤもメタルレート扱いでいい気がしてきた 今シーズンのスキン、9割くらいはダサすぎて需要ないと思ってたわ 連敗続きからの勝てる試合で鯖落drawとか頭おかしくなる すまん、メイつよすぎる
頭胴で2発キル許していいのかこれ
メインを強化してくれてありがとう バチバチにボコられたんだけど
どうすれば良かったんだろ?
ボコられすぎてここバリア雑だったなとかしか浮かばない
雑魚4とかミスで4んだとか無くてしょうがない死に方しかしてないと思うんだよな
逆に深く飛び込まなかったせいかな?
キャリーの動きしてなかったかも ファラ増えたからかマーシーも増えてるせいでサポやりたくねぇ
相方マーシーだと負担大きすぎなんだよ
タンクもやりたくないからdps位しかやるロールが残らねぇ ファラとマーシーのコンビが今のパッチだと脅威だわなお味方のdpsはジャンクラ出す模様もう終わりだよこのゲーム😇 ファラとマーシーがふわふわういてたら地面には3人しかいないんだからジャンクラがいれば殲滅楽勝だな! 全員でファラマ見てるおかげでキャスずっとフリーで撃てて草
30キルしてもまだファラ見てやんの ファラマは全員でフォーカスするか全員でフルシカトするかの2択
バラバラになった瞬間GG ファラやると味方のサポに無視されるんだよな
今の環境でサポ二人でタンク見てるのはトロールと同じことに気付け このご時世にハルトOTPでヒールドカ食いしといて
エリアのひとつもとれないゴミとかいるからサポだけ責めるのもな オーバータイムペイロ運搬中に残党狩りにぼくも参加しゅる〜って離れるカスはルール100回読み直せ
いやすまんそういう細かいちゃんとしたチュートリアルとか無かったなGG 3試合連続で敵にタイ人来てワロタ
勝率調整サイコーwwwww >>496
そういうのを見捨てるのもサポの仕事
誰にヒールリソース回すか考えるのも役目なのにタンク回復してりゃいいだろみたいなサポ少なくないんだよな 毎回フラグトップでエリアも広く取ったりと頑張ってるのに全然勝てねえ
こうも連敗すると死ぬほどつまんねえやこのゲーム 3R目でギリギリどうにかなりそうだったのにタンク途中抜けで負けてSR低下で神ゲーウォッチ最高ですね なんかクイックで勝ち負け以前に遊び方知らないレベルの味方押し付けられて
どうにもならんのだが、なんだこのマッチング?
そこに立ってたら秒で死ぬよね?ってとこに防衛ザリアが1人で顔出してるのに
俺以外だれもダメージ入れないからペイロード進まないのだが… ランクにもいるよペイロ押さないエリア踏まないせいで負けるとか
ダイヤ帯でシンメ出してるのに開幕TP出さないDPSとかいてビビる 日本人は一人の時はだんまりのヘタレで、パーティー組んでイキるも下手糞入りしかいないな
あと中国人はチート隠す気すらない奴もいるしチーターだらけ >>496
いやいやハルトOTP出てるのにルシオ出さないゴミサポも悪いでしょ
ハルトルシオのラッシュ構成とか野良だと対処できないからミラーでもない限り相手何も出来ないぞ 今の環境でハルト出すことが絶対悪
ハルトでファラ落とせないなら人権ねぇよ 勝率50%越えてるならotpでも良いんじゃない
1試合単位で見てるから面倒な事になる。嫌なら回避すれば良いだけ なんでハルトがファラ対処すんだよw
ファラ1人に苦戦するようなゴミエイムなんだからシンメメイとかでファラ無視してラッシュすりゃいいだけだろ
タンクにはピック変更要求するくせに自分はキャを変えないゴミDPSの多いこと エリア広げつつヘイトも多少稼ぎつつ敵をしっかりキルしても
それ以上にデスしまくるタンク引くときっつい それ以上にもっとキルすればいいんだろうけどキツイからここが自分の適正だ ランクマファラマまみれで草
もう皆答えにたどり着いちゃったね マーシー居ると相方サポは地獄だから粘着してゴミサポ構成にさせるんや スキンの再販のおかげでマーシー大量発生してるしな…今サポやるのはつれぇよ >>512
野良だとこれがファラマ相手の最適解よな
ムキになってヒットスキャンやエコーで落とそうとしても1人じゃ基本落とせないし
ポークマップだったらウィドウでなんとかなる事も多いけどコントロールとかだと本当どうしようもない ドヘタクソなアナってなんでエイム以前の問題で射線を通すっていう事が出来ないのか謎だわ
視野が狭いとかそういう話なんだろうかね 4パと組まされたけどビビるくらいヘタクソで吐きかけたわ
しかも配信者の参加型企画らしい。なんでフルパじゃなくて4パなのか聞いたらタンクやる人居ないんだとさ。死ねよ 配信者だろうが何だろうが4パやっている奴は九分九厘キチガイ
タンク無しと来たら尚更で、重度のキチガイ
健常者ならトリオかフルパにするか4人でやる別ゲーする valoも全く同じでランクマの4パは全レート帯で禁止されたな
4パがクソなのは世界共通 ヴァロとかよりOWの方が先に禁止にするべきだと思うけどね
ヴァロは段階踏んで攻めたり守ったりして情報処理する時間があるけどOWは同時に全員一気に動くからな ソロキューとか回避枠増加とかS11でって話だったけどすっかりなかった事にされたな >>509
出来るわけねぇから馬鹿にしてるんだよなぁ 4パでも回復してくれりゃいいけど明らかに優先順位下げてくるやつら多いのがクソ
こういうパーティのときはボールにしてトロールしてる 4パは4パとしかマッチしなくすればいい
4vs4だ 4パ、特にタンク抜き4パは大体vtubeまんこ
「仲間にヒールせず死ぬと空気悪くなるから~」ってお仲間再優先ヒールで負けてハズレタンク呼ばわりとか
サブアカスマーフ参加者入れてランク滅茶苦茶にしたりで、まんさんだのマンブーだの言われる
あんなもんまともに見てたりお布施してる奴はいずれ頂き女子にガッツリやられるレベル アーケードのソルジャー76のヒールパッドが意味わからんくらい吹っ飛んでいくけどあれ要る?
スプリントでカサカサ動き回れるのは楽しいけど マジで下手なアナOTP多くてビックリするんだけど
なんで扱いきれないor刺さらないサポートをOTPし続けるんだ...?
ヒーラーじゃなくてサポートなんじゃなかったの..?って困惑するわ週末ライバル ライフウィーバーがその辺うろちょろしてるとなんかイライラするからこのキャラ消して欲しい いくらアケのコミュとはいえコントロールの1R敗北時に4d 211ヒールの糞アナいたから4d 211wwwコメしたら
「じゃあ4人で頑張ってね」と言いながら抜けてったけど、いやお前いても4人みたいなもんだよw って言うね
尚その後タイ人入って余裕勝利で草、これぞまさにOW2 バスティ出す奴全然居ないんだけどなんで?そんな弱いキャラじゃないはずよな今
つーかファラマがサポだとどうしようも無さすぎる ファラのグレ判定と横移動力上がってるしマーシーも機動力上がってるからほんと一人じゃ落としにくくなった
なんでこれ実装された前々シーズンはバレなかったんだろうな ファラ環境終わるまでサポ辞めるわ マジで何も出来ねえ マーシーみたいなつまらん奴隷キャラやるなら他ロールやる 何でサポでファラに嘆いてるの?
バティイラアナ使えよ 敵ファらがダメージダブルスコア出してんのにタンクシネになるの意味分からん DVAソルマクバティアナでファラ無双止まらん
過去最強だな バティとイラリーが居るのに何も出来ないは流石にねえだろ
そこでマーシーが選択肢に出てくるから勝てないんだぞ コミュニティイベおもろいけどマップ少ないのがなぁ
今のうちに歴代最強ウィーバー使い倒したいんだが ちょっと前まで劣化エコーみたいな扱いだったのに何でこんな急にファラ流行り始めたんだ 別ゲーだとフル−1人PT禁止とかあるんだOWでも早くやって欲しいわ
3パはマシな人多いけど4パのガイジ率だけ異様に高すぎ特にタンク抜き4パは犯罪者で池沼 前のトレーサーとかちょっと前のキャスディのバフの前にはかすんでて隠れてただけ ちゃんとマーシーがいまのランクでメタになりやすいようにファラをリワークして温めていた可能性がある
すべては鰤の手のひらの上? ライバルプレイのストレス、すごいわ
なんかこう...対戦ゲームをするにはちょっとまだ早いんじゃないかって感じのキッズが多くて試合にならない事多くて困った ファラってdps苦手な人でも使えるからまじで良いキャラだわ ライバルでサポやってたんだけど、ヌンバニ防衛を0%で勝ってこりゃ圧勝だわって思ったら
攻撃になったとたん味方トロールし始めて何事かと思ったら4パでしたっていうクソofクソ
なんか圧勝するとスキルレート跳ね上がるから勝ちたくないとか言い出しててげろ吐きかけたわ 最近のファラカスは横方向に縦横無尽に動きまくってフランカーしすぎやからそろそろHP落とさなあかんやろ
175とは言わんから200くらいにはなれ ジェットダッシュとコンカッシブふたつ合わさると高速ダイブ出来んのが害悪すぎる >>547
ファラエコーアナウィーバーで誰が目標踏むんだろうねぇ…
ずーっとポンポンシュッシュしてて敵が誰も死なないんだけど? ダイヤ4だがファラはあんまり見ない気がする。開幕出ることは多いけどみんな練度が低いのかボコられて大体すぐに引っ込む。
上位帯になると増えんの? >>554
どのランクも使用率は低いから数はおらんやろ 使用率は低いって全く更新されてないoverbuffのデータだからな
今はめちゃくちゃ多いでしょ どんなマップでも出せるキャラじゃないから使用率は上がらんだろ
無理に出しても敵が下手くそじゃない限り蜂の巣にされるだけだし 俺も使い始めたけど、コンカとダッシュで2回空中ブリンクできるのを覚えると並みのエイムじゃ手がつけられなくなる
連携取って複数人で追わないと無理だしそれすらも高台とかの地形によっては逃げられるし、相手が追い方ミスったら返り討ちにもできる
おばにゅーアフィ
ただマップは選ぶな
サモアとかだとかなり強いと思う でも俺はずっと空飛べてた昔のファラが好きだわ
何か違うんだよね今の ファラのキルタイムシーズン8以前とほぼ変わんないのに落とす側は延びてるからまじで単独で落とすのつらい ポリコレ勢力って声のカッコ良さや可愛さについては何も言わないの? LW専は皆LW下手だな
満遍なくやってる人のLWの方がうまい リワーク後のファラ使ってたけど普通に強かったよ
飛べなくなったから弱いってみんな思い込んでただけかと >>562
満遍なくやってる人のLWってちゃんと花を他の人用においてくれるんだよね、すごいシンプルな話だけど
ここ高台取りたいなーって時においてくれるし、なんならLWも来てグリップで1人引っ張って3人で高台攻略とかやる エコーの下位互換扱いして弱いって言ってた奴等何処に消えたんだよ笑えるわ
配信者やプロのtier評価も含めて当てにならねえよな YZNは世界初ファラでチャンピオン1達成したようだな ファラマメタっていうけど言うほどファラマメタではない気がする
それよりもそもそもファラがメタでそこにマーシーが付いてくるってイメージ
結果は同じなんだけど >>533
攻勢に出るというより舐めた動き咎めるキャラだから使いにくいんだろうが、ult並のスキル持ったバスティオンが弱いって風潮は非常にナンセンス
メタルレートだと立ち回り微妙だろうし、ダイマスだと他に得意なキャラいるから出しにくいのは分かるんだけどねぇ… キャスディもファラもぶっ壊れぶっ壊れ言う人いるけど
それアーマー持ちのタンクに対してだよな?
サポが回復の負担が大きいって嘆くならわかるけど 配信とか見てると味方のランク見て「なんでマスター帯にプラチナいるんだよ!」みたいな展開よくあるけど、そもそも戦績プライベートの人しかいなくてフレンド以外野良の戦績見えたことない
上位帯はみんな戦績公開してるの? クイックでLWOTPしてたらみんなキレまくって抜けてくわ
ダメージも回復も他のサポよりスペック低いしリワークレベルだな >>549
これ何回か自分も会ったことあるけど対処された試しがない 結局タンクゲーだな
固定組まない限りゴミタンク引いた方のチームが負けるだけの浅いパチンコ マジでライバルはソロQ実装して欲しいわ
PT内の空気悪くしたくないのか野良に対して辺り強火すぎる連中が多いよ...
あと3人以上でPT組むなら全ロール埋める制限つけて欲しいわ、カスすぎる OTPタンク引いたら何ウェーブも同じ負けを繰り返す虚無試合
勝とうとムキになるより手を抜いて次の試合にいくべきだな >>575-576
全員同じ考えだよ特にソロならなおさら タンクゲーじゃなくてファラゲーだろ
ファラ出すかファラ落とせるか ファラゲーとは感じないかなぁアッシュとかキャスOTPしてて落とせないカスどもの方が多くみるわ タンクやってみたら後ろ見えないし味方が死んでも気づかないことあるし
うまいゲンジいたからリプレイ見てみたらバコバコ前で暴れながら常にサポからの射線チラチラ確認してるし
このゲーム上手い人たち背中に目ついてんのか?って思うわ ライバル糞過ぎるからクイックに言ったらゴミカスみたいなDPSとサポートのデュオ引いたわ
どこにも逃げ場ないんだが OWは自分の鏡
クソがプレイするとクソが返ってくる もうこんなクソゲーやめた方がストレスから解放されて幸せになれるよお前ら ブリ「連敗したら公平に勝たせてあげるから安心して! 敵撃って勝ったり負けたりして楽しいな、って思っときゃ良いだろ取り敢えず なんでサポートが敵のスナイパー処理しつつ全体のベイトしなきゃいけねーんだよ
DPSって脳みそ終わってる馬鹿どもしかいねーのかよって感じでクイックも辛すぎるのだ....
もっとこう、競い合ってggっていえるような試合がしたいよ... BO1の野良試合なんてレーティング的には適正でも少しの偏りから大差がつく格差マッチングなんて当然あるだろいちいちグチグチ言ってる奴は馬鹿なのか?
って最近までは思ってたわ
シーズン9以降のoverwatchのマッチングはOW信者の俺の贔屓目に見てもマッチングがヤバい
それでも50%勝率調整はしてないと思うけどね
(連敗によるマッチング調整≠50%勝率調整という点に留意してください)
だってそんなことできる技術があるならこんなランク付けしないでしょ >>581
タンクがヒットスキャンに絡む→ファラが暴れる
が出来ると本当に止まらなくなる
ゴリラで飛び込んでドーム吐いて戻るだけでもその間ファラがやりたい放題とか
ファラを倒したくてエリア広げたくてもゴリラが単独行動咎めたり
んでファラにびびって下がるからゴリラが更に暴れやすくなったり
逆にシグマとかだしてるとファラをゆっくりヒットスキャンが狙いやすくなってファラが仕事しにくくなる印象だな
両方ファラ出してるときなんかこれ顕著になりやすい ファラリワークされてから必死でエコー練習したから
今更新ファラとか練習したくない なんか エコーでファラコピーも強いんだから練習しろよ
今のファラとか誰でも使える性能だぞ ファラマはまあ分かるけどファラ単体に対して一生ボコられてる試合のタンクはマジでやっててつまらない
そういう試合はどうしようもなくなって自分がDVAでファラに絡みに行ったら相手タンクに味方ダメサポが壊滅させられる可能性が97%はある
つまり味方ダメージが終わってる試合
殺せとは言わないからせめて数発当てて一旦引かせるくらいはしてくれませんかね
それかファラ以外をキルするでも良いけど サポが途中でマーシーになって専属になったときの無敵感 でもFiNNはチャンピョン4到達なんだよなあ
やはり実力ゲーなのか…? タイヨーがダイヤ1~マスターのジャンカータウンでDPSやった試合で
顔出した瞬間に敵のウィドウとかハンゾーにすぐに撃たれて即死レベルになるんだよ
タイヨーが勝てないレベルのプレイヤーがその辺に沢山いるわけねえだろ
よってチーターGG 出張で脳のリソース空っぽなのかまっっったく勝てん
Kovaakでエイムは変わらなかったから立ち回りとか思考が死んでんだろな 3割ぐらいで味方落ちてくんだけど
サーバーなのか萎え落ちなのか ああ~OW1が懐かしいんじゃ~
またメイで凍結頭キンキルしたりフラバンファニングロールファニングでタンク虐めたいんじゃ~ 俺も最近2、3回途中で切断された事あるし
多分萎え落ちではないと思う
つか勝ち側が落ちてることもあるしね このゲーム脳が疲れてる時にやるとマジで勝てなさすぎてビビるわ
個人的には疲れてると特にジャンクラやホッグのトラップが全く視認できなくなる >>584
>このゲーム上手い人たち背中に目ついてんのか?って
とりあえずヘッドホンして開始前に敵の発砲音聞いて構成予知したり
足音で上にリーパーいるじゃんって察知したり、至近弾のチューンって音で
狙われてると理解したり、自動発声の「タレットがあるぞ」で
どこだよ敵タレット?って探したりはごく普通にしてます… FPSやるのにヘッドホンなりイヤホンなりって
必須だと思ってたんだけど、みんなやってないの? キリコとかいう猛者専用キャラ勘違いしてマスター以下で出さないでね >>608
敵の音はわかるんす
トコトコ聞こえたからトレーサーどっかいるな?って思っていそうなところに警告ピン刺しておいたり
問題は味方の方で気づいたら孤立
「なんでヒール来ないんだよ!」と思ってたらすでに死んでたことに後で気づく
こんなのばっかりで……
ちゃんと味方のデス音とか意識してTabもキルログも見るようにしてるんですけど 正直DPS阻害が来てからは、いかに回復パックを生かせるかのゲーム感はある 阻害20%なのに遮蔽使わないアホとか多すぎるんよ
それでいて回復来ないとか言ってるからな
意識が低すぎる
あとアンチピックせずにひたすら蹂躙されてるアホとかも
何か増えた気がする ヒラ2人がかりで全力介護して生かしてるオリーサが
ゲンジとかファラをヒラが処理するハメになっててファラ撃ってるのに
回復が必要だ連呼し始めたので回復してあげたがファラに爆撃されて死んでいた
(でもオリーサ変えない考えない) >>613
チーターも初心者もサブ垢も過去最高人数なんで楽しめよってことさ ランクの割に下手なタンク多くない?
プラチナなら最低限のゲーム知識はありそうなのに始めたばっかりみたいなやつ多すぎ タンクで回復連呼してるのは引いたり隠れたりせず
また後衛の状況見れてないうんちですって自己紹介してるようなものだからただのアホ
ただし、タンクなんか回復しません><なタンク無しPTに巻き込まれた場合はやってもよいとする あと狩られまくってデス多いのにピック変えない奴や、相方や敵サポと比べて明らかにヒール量少なすぎる糞サポにはやっても良いとする ダイヤあたりでもマウガいるのにアナ出さない馬鹿とかいるからなぁ
さすがにマスター超えるとそういう馬鹿はいなくなるが タンクの裏からちまちま打つバカソルジャー
即溶けドゥーム
おさんぽトレ
0キル8デスキャス
おさんぽホグ
しにまくる馬鹿サポデュオ
俺以外全員0キルのバカ4人
何したら0キルになるんだよ攻撃ボタン押してないのか?
俺のOW終わったわ、雑魚しかおらん
AIの方がマシだからてめーらOWやめろ まともな人とやりたいならここの人同士でパーティー組むとかいいんじゃない? コミュのコントロール1-2勝利目前、まーた予期しないエラーで鯖落ち→マップ変えて再開
マジで鯖腐ってるな、OW1では1度も無かった事がOW2ではもう何度も起こってる ファラの勝率が58%でソジョーンが44%だって
ミッドパッチでソジョーンのバフとファラのナーフ来そう
https://news.blizzard.com/ja-jp/overwatch/24107495/ マッチングがおかしいと言えばそれで済むがS9以降から環境が大きく変わったのにそれに対応しようともしない奴が明らかに増えた アーマー変更でファラが台頭したのか?
リーパーの勝率55%は意外だな ワープ早くなってるの地味に強いからな
拡散が狭くなったのもかなり効いてる 糞ダメ自己回復縛りのイラリー多すぎだろ
そのムーブするならキャリーしろや 上手いタンクももれなく後衛をこまめに確認してるな
上手いサポもタンクだけじゃなくサイド取りに行った人DPSや相方サポの体力をこまめに確認するしこれはもう上手くなるために必須なんだろうな ファラはモグラのアンチだからってイメージが強いけどファラナーフ入ったら逆に弄られてないモグラが暴れそう 補給線を気にしないタンクについてはもっと議論を深めるべき 豚という神タンクをナーフする無能鰤
雑魚DPS様に忖度しすぎ イラリー使うなら10分ダメージ+ヒールが15000を最低ラインと考えろ
それを出せないならイラリー使うな 相手のタンク単体に対して数人かかりでなんにもできないやつらくるとほんとにしんどいんだが
こいつらなんなの? ファラってリワークから強化入ってないよね?
雑魚扱いはなんやったの 開発から6vs6について珍しく言及あったってまじか
自分は賛成派だけど反対って言ってる人達の気持ちもだいぶ分かるから複雑だな 6対6なんかにしたら一瞬で過疎る今よりクソゲーになるの確定してるぞ マジでずっと言ってるけど2タンクの6vs6の方がゲームとしての完成度は高いなんてことはそれこそブリザードですら理解してると思うんだよな
マップだって古いマップは多少リワークされたとはいえ基本的に全部2タンクを前提に作られてたわけだし
それでもなぜ1タンクの5vs5になったかというとマッチング時間が異常に長くなったというのが全てでしょ
要するにタンクユーザーが少なすぎるんだよ正直ここに関してはブリザードというよりユーザーの責任の方がデカいと思うわ
そのくせタンク強化したら死ぬほど文句出すしな
ちなみに個人的には1タンクでタンク1人の圧が強くなったOW2はプロシーンはともかく野良ならむしろ成功の部類だと思ってるわ ホグナーフに文句言い続ける奴ほんとにタンクメインか?
タンク対面で相手してても糞つまんねーよ タンク1ってのはどうしてもピックの自由度は減るからね、精神的な負担も大きい
可能なら2にしてほしくはある
が、メタの複雑さとマッチング長くなるデメリットが大きすぎる ホッグが硬いと明らかに負けマッチをホッグ出してひっくり返せる可能性があるから一長一短かな
ホッグが強くてウザい!っていうよりホッグだけはダメージ様のいうことを聞き入れて素早くナーフするんですねはいはいっていうイラつきなんだと思う タンク2にしろって言ってる人、やりたいのはサブタンクって人ばっかりだよ タンクやりたいと思わせられない開発の責任だろうに
開発はロール事に公正を目指すべきなのに平等に作ろうとしてて平等ですら無くなってダメージばかり優遇されてる
富んだ職に富が集まる資本主義の失敗例みたいな状態だよ 1のマッチング問題は完全に運営の責任では
タンクを面白く料理できなかったうえ、dpsと同じ人数を要求する歪なことやってたらそりゃね 2タンク欲しい人は、タンクやる人少なくて過疎ってたow1の過去を知ってのことか?まさかタンク以外の人が言ってる?
2タンク前提のバランスだとタンク1人の力も控えめで地味だしおもんないよ
相方のピックや動きにもイライラしてたし、自由にピックして自分主体でゲームメイクできる今の方がいいわ 2タンクのほうが理解してないタンクと組まされた時のストレス多いのに
みんな適当言ってるだろ 2タンクでも人気無いのは1が何年間もやって証明してるからな
今のタンクより絶対に性能落とされるし相方タンクに苛つくパターンが増えるだけにしか思えん
それにタンクもやるけど別にタンク専じゃないからDPSとサポのマッチング時間が伸びるのも怠い マッチング問題は馬鹿正直にDPS専の言う事聞きまくってた鰤の問題だと思う
あの時からタンク無限ナーフ編とDPS無限優遇編始まってたからな
今は少しずつDPSのでかい声聞かなくなってきたっぽいが イラリーはウルト回転率が正義だよな
てかDPSのウルトより強いのなんやねん イラリー 10:00
D 2643 H 5866
↑【急募】こういう奴が味方に来た時の対処法 1のタンクはともかく2のタンクは糞強いんだからDPSサポ専でスタックしてるカスほど絶対タンクやったほうがいいのにな
弾がでけぇから精密なエイムもいらねぇし
DPS駄目なやつは何千時間重ねても絶対強くならんからタンクやったほうが遥かに望みある タンクの強さ云々よりタンク理解してるDPSサポいなくてチャンスに合わせてくれない虚しさがずっと続くからね
ダイヤくらいまで
プレイヤーの知能の問題まで鰤の責任にはできねえわ 弱いDPSほどタンク撃たずに色気づいて展開して死んでるイメージあるわ 敵ウィドウが暴れてる試合で味方のサポにキレ散らかしてる
おバカなDPSいて鼻水出た >>657
回復手段がパックしかないならタンクはもっと硬いと思うよでもこのゲームにはサポが居るからな
タンクやってると上手いサポが居るとマジでやりやすいしサポが力量あるかどうかはマジでデカい 現実はクナイもヒールも当たらないリプレイ見たら必死にやってるわけでもないキリコが7割方来る模様
下手なやつでも頑張ってるやつと頑張ってないやつすぐ分かるわこのゲーム >>652
お前が永遠にイラリーを即ピして全部勝てばいい ワイ、一生マーシーやってるだけで楽しい推薦4ピンクスキン即買い勢
怖いか? 最悪0ダメ0キルマーシーウィーバーやルシゼニだのを抱えて勝たなきゃならん糞ゲーだから仕方ねえ
本当に稀にある当たり試合を引くまでやるゲームだわ マーシーで0k0dmgは別に良いけど他でそれやられたらチャットバトルな >>664
パチンコだからな当たった時の快感が忘れられないやつらがまだやってる マーシーウルト中なのに味方がバラバラに逃げ始めた時何すりゃいいの
適当に1on1挑んどけばいい? >>657
ゴリラで敵陣荒らしてからダメ食らって戻って来てるのに一切回復せず敵撃って、瓶を豚等に投げず自分用にしか使わないアナや
回復要請してもスピブから一向に変えないルシオとか見てると、もうボール専になった方がいい気がしてくるな
シーズン9になってから、タンクが厳しい状況に置かれているという意見を耳にしています。これには私たちも同意見です。
今のタンクのほとんどに「硬さがない」と言いましょうか…。両方のサポートヒーローの援護がないとキルされてしまうという状況が多く発生している
皆さんが感じるタンクの弱さがデータ面でも裏付けできている
https://news.blizzard.com/ja-jp/overwatch/24107495 ほんとに2になってから他ゲーから妙な層が流れ込んできて
横からひとりでびっくりラッキーキルだけ狙おうとするからな…
オーバーウォッチは2人以上でフォーカスして敵をさっさと殺して
目標取ってかなきゃいけないゲームで、敵にフォーカスされたら死ぬから
撃たれたら遮蔽物入ってヒール貰って敵と味方見て次のポジションとターゲット狙うゲームなのに
双方チンパンジーが多すぎてグダるし、逆にゲームわかったのが揃った時は
わかってない奴ばっかのチームはバラバラに秒ですり潰されて
「なんかてきつよい;;パーティなんだ!」で負けても50%補正で学習しねぇし サポートに頭のイカれた地雷が集結してるからねこのゲーム それこそ5v5の弊害じゃないか
1ピック、特にファーストキルが重要になったからビックリキルが効果ある事が増えた
チームゲーを求めるなら6v6 ファラゲーだから弱いだけでジャンクはスペック最強キャラだぞ ワンピックが重要だからダメージの動きに合わせてカバーしないサポも悪いぞ ファラに爆撃されてるのに永遠とジャンクラやメイ出してる味方のdps君さぁやってて楽しいかい? ホグは罠置いて鎖当てたらほぼワンピック取れちゃうから強いとすぐ文句出る
使ってると楽しいんだがやられるとうざいからね
最近ドゥームまじで見なくなったけどブリのアナウンスみると勝率低いっぽいな今 >>675
元々対策は簡単だけどチームで対処を放棄してるから暴れられてただけだしね
今のマクリー相手にしたら色々と終わってるよドゥーム マウガ今の風潮だと弱体化来そうだけどデータ上だとそうでもないのかな? ドゥームのパンチ溜めさせても強化パンチにフラバンで返せば潰せんの強過ぎるタイミングシビアだけど >>677
一応Eにアッパー入れる予定らしいけど、なんか代償で色々持って行かれそうよね >>634
1万ダメ出せば5000ヒールで許されるのか DPS阻害追加したり前以上にタンク面白くなくしてるのはなんなんだ
わざと過疎らせたいとしか思えんだろここまできたら コミュもファラボールだらけでだいぶ煮詰まってきてるな 2回ストンプがマジキチ過ぎて250属がボール単体にワンピック取られる魔境やからな >>680
10分10000出せるなら5000ヒールでもまあ許されるかもしれない クイックはチーター・CSコンバーター・新規・PT等でもう完全に死んでるとはいえ
ランクのペイロハイブリッド1試合30分近くなる時あるの嫌いすぎてやる気なくなってきた
コミュで適当に遊んでた方がマシ、つかそもそもランクなんて無かった時代でも皆もっとゲームを楽しんでた
昨日もMだかGMだかのソルOTP外人配信者がジブラルタル攻撃1で終わってゴリラとバチギレ舌戦して、勝てる可能性あったのに防衛放置で負け
OW2はウンコ人間量産ゲームやでホンマ >>640
豚さんはダメージが頼りないときに自分で流れ掴むために必須だったのに…どんぐりだるー。 ハルトは勝率高くてもコミュニティに不満がないから弱くしないって
不満が出てるのに弱くされないキャラはどうなってるんですかね そんな事言うてたら無限にウィゾーが弱くなるがええか? タンクガチャやばすぎて草生えない
ザリア出してdvaに負ける初心者、ホッグでトロールしてるカス、ドゥームハルトで突っ込んで死に続けた挙句サポに逆切れする下げラン
こいつらどうやってダイヤまで来たんだよ誰か教えてくれw OW1と違って根本的にランクがめちゃくちゃになってるからマッチングが改善するはずも無いわな
ハードリセットした方がいいんじゃねえかこのゲーム マジで一回リセットかけてほしいね、ソロキュー作ってからね
もちろんソロとパーティでランクも分けてほしい ソフトリセットしたシーズン9からマッチングがバグり散らかしてるんだよなあ… 明らかにOW1だったら2000〜2500かそれ以下レベルの動きしてる奴が普通にダイヤ帯にいる恐怖 中国人てすぐ拗ねるな
スコア的には五分なのにちょっとデス続いただけで試合捨てる
これ中身小5とかだよな? >>696
中国人は合理的思考を持つやつが多いのでチートも使うし捨てゲーも速い 合理的思考の末にこのゲームでソロキュータンクやってギャオるのか・・・ 別に人種関係ないとは思うけどチャットでキレるスピードが異常に速いと思ったのは中国人
その後捨てゲーしたりトロールしないで普通にプレイしてる奴でも突然heal noobとか言い出す 無料効果でゴミが増えて中間層が押し上げられるのは当たり前
上澄みと一般人の差だけは広がる >>702
普通に国の教育傾向や伝統に根ざす部分がまだまだ大きいから関係あるぞ オーバーウォッチは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 中国人のピックを上手く変更させるにはあいての面子を立てること
韓国人の場合は情や思いやり
アメリカ人の場合は高いコミュ能力
このなかで日本人が得意なのはどれかしら 人種は関係あるよ
例えば(直接対面する場合の)日本人は時間を厳守する傾向がとても強く、またマナーやルールを重んじること、および相手を思いやる発言をする傾向がある
一方で非常に強い同調圧力を持ち、特出した人材を排除する傾向にあり、また自分が損してでも相手が得したいのを阻止したい性格であると研究結果が出てる なんやこのスレ
西側もドン引きのレイシストだらけやんけ
そら未開の土人国家扱いされてもしゃーないわ 思い込みと決めつけが激しい人は他人の話を聞こうとしないから
議論するだけ無駄だぞ スルーが一番 ランクはシーズン毎に難易度全然違うからな
前のシーズンはtop500マスターだろ
1番安定してランクを上げるなら上がりやすいシーズンに全力でやって
下がりやすいシーズンクイックやることだぞ >>707
その調子で韓国人と中国人も書いてみてくれ >>710
糞レスマンは見る価値すら無い糞レスばっか書くからスルーよりNGの方がお勧めだね、Sikiいいよ もうだめだ全ロール一個下のランクまで落ちた
勝率10パーくらいだわ
自分の何が悪いのかわかんない >>714
リプレイ出せば誰かしらアドバイスくれるぞ >>714
固定組んでないのが悪いよ
野良はギャンブル チート使うかサブ垢スマーフと固定組んでない限りただのパチンコだから気にしなくていい
OW2のランクに価値とか無いしな 今のマッチングは2初期並に壊れてると思う
流石にもうちょっとマシだったろ どこのブロンズやねんこいつこんなんアーケードでも会ったことなくてスカーミッシュで会う奴とマッチングしたんかってレベルが敵味方に来るけど
まともな奴ら辞めてるやろマジで >>720
俺もシーズン5〜シーズン9は言われてるほどマッチング終わってるとは感じなかっしまぁ若干マシにはなったか?ってぐらいだったけど今シーズンは本当に酷い
中身ブロシルのプラダイが普通に居る アッシュのミシックスキン見た目も専用SEも専用エフェクトも全てがダサいな…
これわざとダサくするのがコンセプトなんかなこれ マッチングは過去一悪いしソロは運ゲーだしこのゲームに希望が微塵も感じられない
愚痴だらけのスレをスレオンする面白みないしまともな奴から去ってるよ でもアッシュのミシックスキンって多分当てやすいぞ
ヴァロラントもスキンで強い弱いがあるんだけど使用感がその強いスキンに似てるわ っていうか正直ミシックスキンって半分くらいダサくない? >>726
2のスキン全部ダサい
ってか全部ダサい
極たまにカッコ良いのがあるレベル ワイドグループ(笑)導入がきっかけなのか
中国人が流入したのがきっかけなのか
それともアルゴリズムが変更されてるのか
何も分からないけど体感今のランクシステムはシーズン9以前と比べて完全に崩壊してる 昨日ta1yoがアップした動画おもろ
チーターリアルタイムBANとかあったんだなこのゲーム 今シーズン開幕ブロンズ3からシルバー1まで上がってきたんだけど
このランク帯だと負けたらー35~50くらいで勝ったら70~200点貰えるのね
バカらしくて笑っちまったわ まじでこいつ何もやってないだろってやつほどチャットで暴言吐いてるよな
知らないやつに言っててもお前が他人に言えたことかよと常々思うわ フラバン強化でダイブタンクキツイわ
前より確実に当たりやすくなった ありがとう連呼で我慢してるうちはまだいい
チャットでお気持ち表明したら終わり
苦しいときもありがとう連呼で耐えろ ランクリセットとかいう認定終わったら結局リセット前のグレードになるからクソ無意味だったやつ CODとか見てたら日本人は定点ガン待ちばっかだしそういうところは出ると思うわ >>729
あれ結局システムで弾いてるんじゃなくて
敵味方で報告した数が多くなったから
それでBANされてるだけなんだろうな >>737
いやちゃんとシステムが検知しましたとは表示されてたぞ 匿名モードの仕様こっそり変わってない?
前までマッチ終了したら本当の名前わかるようになってたけど
マッチ終了後も戦績のスコアボードの名前が偽名のままになってる
ちなみに今の状態だとリプレイのブックマーク機能使うと本当の名前との紐付きがわかるっぽい? グラマスのジャンクラotp同士の対決観てたけど空中戦ばっかりで俺が知ってるジャンクラじゃなかった >>738
表示はそうだろうな
新アカ作ったストリーマーがカスタムマッチでなんも操作せずリスナーに通報させまくったら「厳重な調査の結果 あなたはチーターだと判断されましたのでBANです」
とかあったな トータルメイヘムに稀に出没する強ジャンクラはまじでグロい >>694
OW1だったらdpsゴールド踏めるかどうかのプレイヤーが
認定で後ろでパンパンできるチームでよくパンパンしてたから君ダイヤね!されて
そのまま勝率調整で居座り続ける謎ランクになってるからなぁ…
フォーカスできない奴はランク落ちてくれなきゃほんと困るんだが 諦められたdpsじゃないんだからタンクは1人からは絶対ヒール貰えるんだから最低限の仕事はしてもらわないとね
下手くそなのをヒール連打で誤魔化すなよ
ヒールないと言うなら普通に強いボールか豚やれ >>746
ダイヤのDPSフレンドたちはフラバンは強化と言っているが
エイムがない俺には実感できなかった ソンブラゼニアナさえいなきゃタンクでも楽しめる
あいつらゲーム否定しすぎ >>748
うわぁ・・・1人突っ込んで死んでヒール連打してそうな頭悪そうなレス / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ 私たち無しじゃ何もできないんだから
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ \
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) | できる側でいるのは
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 大変だよねー
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | | >>750
何から何まで妄想、極論、捏造で喋っててむなしくないんか?
会話にならんし喋らんでええで >>749
最近ゴリラやってて一番イラつくのはアナよりゼニだわ
アナはシールド使って読み合いでスキル対処出来てなんなら楽しいけどゼニは外してからダイブしてもタイミングズレてるからストレス >>748
割とマジでこれ多いよね。その分DPS回復してるかと思ったら全然回復回ってない
で、あとから見返してみたら誰にも射線通せない位置で芋ってこっちで回復を!って連呼してたりするんよね フラバンは音小さくなったせいで使ったかどうか分かんねえのどうにかしろ サポートがタンクをヒールしているはずだという先入観
まだまだ"overwatch"に入り込めていないようだね 土日の暴言率すーごい
ソンブラやってると少しでも負けてるとダメージ煽り ソンブラ出してる時点で煽られてもしょうがないじゃん 1試合30分や大勝と大敗を繰り返すのに飽きてきたのか、ow2やるよりアマプラでなんか見てた方が楽しくなってきた
最近見た中じゃ推しの子が一番面白かったからオススメ、復讐ミステリー×演技×アイドル×恋愛とぶっこみまくり、OPもいい
鰤社員みたいにレイプしたり母乳飲んだり悪事を隠蔽するヒーロー&グロが見たいならBOYS やっぱ土日やべーな…
サイド取りに行くちょっとの間に
毎回味方が全滅して全くライン上がらねぇ試合ばかりだ 鰤がタンクの耐久強化に注目してるけど
やっぱりタンク火力半減耐久強化のエクスペリメンタルは間違ってなかったってこと? 回復阻害を20%→15%→20%としておいてタンクには硬さが足りないとはこれ如何に >>759
ブリは母乳含めてホームランダーだからな タンクやってて敵のザリアに全て焼き殺される時って自分は何出せば良いと思う?
地べたタンクの場合はザリアと相撲してても勝てなくて
ウィンストンを使った場合は自分が飛び込んで2キル取る間にザリア+ダメージ1人に味方4人全員焼き殺されてるくらいのものと仮定して
煽りとかじゃなくて教えて欲しいこういう試合を巻き返さないとランク上がらんのよ そういうパターンの時、ハルト最弱時代はキツかったけど今は普通にハルト出していいと思う
ザリアのアンチにゴリラってのはそもそも味方がある程度頼れる前提の話だしな 回復阻害はタンクじゃなくてアナなんかのサポを相対ナーフしたかったって噂。
タンクパッシブで自己ヒール増やしたしそんな気がする。 正直敵ザリが無双してる時点で詰みだろ
なぁに負けたら勝てるマッチ用意してるくれるゲームだ 放置か自殺連打してスタッツ盛らずにさっさと次行け ザリアもファラ同様に徹底無視するかさっさとフォーカス合わせて倒すかしかない dpsとして弱いのはまあ仕方がないとしても…だ
きみが敵3人とか4人の前に顔出したら即死するってなぜ理解しないの…
完全に他人の力まかせでウェーブ取ってんのに
なんで敵が見えるとこまで歩いて行って帰ってこれないで
遠くでデスアイコン出して4キル8デスとか記録してんの
エイムの上手い下手じゃねぇの、敵集団に出会ったら君は死ぬの。
なにがわからないの クイックDPS2分待ち表記で8分待ったわ
凄いなこのゲーム >>765
ファラ多い現状でハルト出してもな…
後ろも守れず詰めてもコンカッションで吹っ飛ばされて飛んでるファラにはなんも出来ずに撃たれ放題
ファラからの攻撃防ごうとすると他から撃たれるからローになった時に盾で耐える動きもしにくい
ペイロならラッシュでペイロから相手が離れたとこ少しずつ進めるとかは出来てもコントロールとかだとちょっと距離とられてボコられてウェーブとられた後に奪われて終わりだし
正直今の環境でもハルト出されたらマジかよ…ってなるわ 逆にどうやったらこの1タンクというゲームでハルトを出す価値が生まれるのか考えてみないか
正直シンメトラがメタになったらハルトラッシュありうると思うんだけどな
そのためにもまずはファラナーフからだな >>771
サブ垢やチーターだらけで新規なんて居て居ないようなものだしアジアは過疎過疎だからな >>754
相手上手いウィドウ居て顔出せないのにゴリラ使ってて地べたピョンピョンしてるのとか居るからそういう場合は一概にサポが悪いとも言えんのよな
ウィドウから射線通らないとこにいどうしようとしてるうちにタンクが戦闘始めてdpsもそれにつられてとか割とある
ダウンタウンの高所にウィドウ構えてるのに撃たれ放題の場所で戦ってるゴリラ居たときは本当に頭抱えた >>773
そのシンメも強化されたけどそれがまたハルトには逆風… >>771
OWリーグ2023年MVPがランクで6時間50分待機後にマッチするも敵プレイヤーが抜けて無効試合になったのと比べたら1秒みたいなもん
8分が長い? ジョジョ それは早くマッチしたいと思うからだよ 逆に考えるんだ、『6時間50分待ってもいいさ』と考えるんだ 金星の後の試合が地獄すぎる
負け越しのゴミで4枠埋めるな 上手いジャンクラに対してファラは全くアンチになり得ないという事にようやく気付いたわ
あいつらずっと飛んでるからヒットスキャン出さなきゃ話にならない ボールをいじめるの楽しすぎるぅ
パックをハックしまくってボールが拾いに来るけど徒労に終わるとこをリプレイで見るの気持ちいいいい クソな事例を誰かが言ったら
更にクソな過去の事例がポンポン上がるの草 ファラが暴れまくってるのソジョーン弱体化のせいだろ
レールガンの最低ダメージ保証戻しでくれ 糞マッチングはいいけどDPSのダメージトリプルスコアでタンクdiffはやめて欲しい 回復阻害20%って大不評だったと思うんだけど
何で戻したんだろうな? DPSの回復阻害は20からいったん15にした段階でみんな「ま、それならいいか」みたいになって、20に戻っても意識してる人がいなくなった気がするわ
毎回調整入る度に大騒ぎするのと同じで、ユーザーの反応とかマジであてにならない 運営になにいっても無駄と諦めただけだと思うんですが ダメだ、12試合連続で味方に
3キル12デスみたいなのが混じって勝てない
勝率調整マジでクソシステムだな… DPSdiffやけどタンクdiffも事実やったんやろ >>787
こっちは大不評だったが当時海外redditを見たら15%はつまらない・バランスが取れていないとかで
20%なら面白くなるのにといった意見が見受けられたぞ正真正銘の馬鹿なんじゃないかと マジかよやべぇな
それ海外のブロンズニキじゃないのか?w 日本人は昔からTTK長い方がいいって人が多い
Apexが日本で流行ったのもそれが大きいでしょ
戦い方見てても「倒されたくない」って気持ちばっかり強い 残念ながら民主主義では、メタル帯(9割)の意見が反映されるので、5chマスター以上くん達は少数派なので反映権や発言権はない!!
民主主義万歳!アメリカ万歳! なんかイラリーOTPが最高ランクいったせいかゴミが量産されててタンク辛すぎるんだが
しかもごみの癖に文句まで言い出す始末、やってらんないよ 倒されたくないってよりリターンとリスク考えてリスクでかいと思えば無理しないって感じじゃね
頭おかしい奴って無駄に死にまくってソイツ原因で何度もウェーブ取られてるのに全く学習せずに死に続けると本当に一人で試合壊すからな
さっきも一人でも18dとかしてるゴミdps居たぞ
自分はサポでタンクに付いたり前押さえするのに普通に前線居て7dとかなのに
何で今のファラでそんな死にまくるんだよってレベルのガイジだった
そういうリスク管理出来ないプレイって外人多いよな >>797
やってらんないならやめればいい
YOUもバトルモイラになっちゃいなYO☆ イラリーとか出された時点で豚出して前に出るの諦めるレベル >>799
勝ちたいからタンクやるしかないのだ... >>798
想像通りの反応すぎ
引き合いに出す例が極端
安全重視じゃなければデスマラってわけじゃないでしょ
NAでやってるとき、そんなデスしまくりな人とはめったにマッチングしないけどなぁ 4vs2で負けてるゴミチーム引いてワロタ
ブリザードワールド攻撃でポイント踏んでバラけさせるのにソンブラ出して、相手サポ二人dps一人ポイント固めてタンクとdpsの二人しか門に居ないのに越えられない奴等抱えてどうやって勝てばええんやろな…
流石に2倍の戦力差で負けてる奴等四人じゃどうにもならんて >>802
例が極端なだけで無駄なリスク冒してそれでウェーブ取られてるのなんて珍しくもないが… 回復阻害20%自体は個人的には別に良いんだけど
回復阻害20%があるこのご時世にtank diff と平然と宣うガイジdpsは全員このゲームアンインストールして欲しい
ダメージが試合動かすのが今のoverwatchだぞ 阻害意識してなくてアホみたいに被弾しまくるタンク居りゃそりゃタンクdiffになるわけだが
タンクにバチクソキャリーなんて誰も求めてないが、無駄にヒールリソール消費しないことは求めてるんだよね そもそも阻害を作る意味が無いよな
ヒール下げたいなら普通にヒール量下げれば良いし
サポが同じ性能なら良かったかもしれないけど
バティと同じ基準でウィーバー下げたらウィーバーが選択肢にもならない
回復早くて問題って言われるのを下げるのに性能不足なやつまで巻き込むなよ そのdpsもサポの支援ないと勝てないからな
本当に試合動かしてるのはサポで阻害ある今誰を回復するか/攻撃するかの判断がすげー重要だと思う D.vaファラあたりの高火力にフォーカスされて回復連呼して死んでるアナとかいるけど
ブリ出しても守りきれないからスリープ外したら死ぬ覚悟決めてくれって感じ アナ・マーシー・キリコ・ゲンジ・ジャンクラ・キャスディ
OTP多い上に1ミリでも弱体入ると喚き出し、強化が入るとまだ足りないと叫ぶ奴らの巣窟 なんでDPSメインの配信者って自分が落とされた時に
毎度「自分は悪くない!」って主張を声高に言うのか理解できないわ >>808
今のtank diffは以前とは少し意味が違うのだ なんかまだタンクがオワコンだからタンク強化するってコミュニティノートで言っとるらしいけど この間ヘッショとアーマーリワークでタンクが固すぎるとか言ってくせに今度はタンクが柔らかすぎるのか 開発敵に想定より死に過ぎてるらしいが遮蔽使わんアホが多いだけじゃ ドゥームフィストは普通に死にやすすぎだし今キツいだろうな
後衛をワンピック取るならマウガやボールでも出来るし 運営「タンク死にすぎなので耐久あげます」
DPS専「タンクゲー!DPSの価値がない!」
↓
耐久戻すorヘッショ倍率戻すor回復阻害率上がる
うーん火を見るより明らか >>823
豚は嫌われてるから弱くしてるって明言しちゃったもんな 寄生マクリー君瞬殺するとオロオロするだけだからな
逃げ場ないとこでやるとすげえNTR感出て楽しい 豚は耐久低めでいいから普通にフックからのワンパンだけ返してくれりゃいい
スキル二つ使ってようやくなのにアホみたいに溶けるし 退出ペナルティ強化したせいか、
放置や捨てゲーがめちゃ多いな 50%マッチのせいで圧倒的に強いタンクが負ける時って
どんだけタンクがポジション粘っても4キル8デスしてるdpsが
まったく意味不明に勝手に死んで結局敵集団の集中砲火で沈む繰り返しだから
まともなタンクが見限ってて、おまかせキューでしかたなくやってるベテランと
「このタンクって奴はあ“ー!って突っ込めば勝ったり負けたりするキャラなんだよ!」って池沼に二分してて
後者はまず撃たれて阻害入ってるって知識そのものがないから
1-2ウェーブかやれば「ああ、これダメだ」って消化試合になるしな 勝率調整と退出ペナルティ強化のクソコンボは
間違いなく人口減少に一役買ってると思う
普通気付くと思うんだがな
危機感ないのかな鰤って >>829
こうなるの分かりきってたのにバカが喜んでたよな それに関しては退出ペナルティ強化は当然なんだよねえ
放置や捨てゲーに対する処罰も強化するべきだっただけなんだよなあ クイックなんて敵が動く練習場でしかないのに退出ペナとかやるだけ無駄、喜ぶのはクイックガチ勢だけとはさんざん言われてたな そもそも退出ペナ強化のきっかけってフラッシュポイント追加されたときにクイックで退出増えすぎて問題になったからだっけ
結局blizzardがセンス無いのが悪くね?w むしろカスが抜けて逆転勝利とかがおもろかったのにクイックは だいたいフラッシュポイントなんかやればすぐに
これ30m先からパンパンしてても敵死なねぇし
エリア取れないじゃん!ってわかると思うんだけど
なんでポークキャラ選び続けて「フラッシュポイント苦手><」とかいつまでも居るかね… ハバナエイムって名前の部屋が入ってみたらウルト無限のめちゃくちゃカスタムだったwwww
騙されたww スキル無限1on1っていうのを昔知り合いとやったことあったけどスリープダーツ当てた方が勝つゲームになることが判明した >>834
抜けられるような糞プレイしてる奴もペナルティ対象にしないとそもそもの原因無くならんぞ
あおり運転無くしたければあおり運転する奴だけじゃなくあおり運転誘発するような運転してる奴も消さなきゃ無くならんのと一緒
故意じゃなかろうがプレイ自体が害悪なのもあおり運転と似てるよな 慣れたキャラと苦手なキャラで2~3ティアくらい練度に差が出るんだけど、勝つためなら苦手なキャラ切り捨てるべきだよね? 味方がナチュラルトロールだろうと抜けたり放置するやつが100%悪いことを忘れてはいけない 不参加トロールを通報して通知来たことないんだけど
マジでここを甘くしてるの一番謎 盾無しハルトチャレンジが公認のゲームだぞ
それにチーターのBANすら満足にできてないのにトロールプレイヤーごときに割くリソースなんてないだろう >>844
どうあがいてもトロールとマッチングさせてるブリザードが120%悪いよね >>843
はい
構成バランス気にしてピックしても弾当たらないなら意味がない 1Rがうまくいかなくて1人だけ拠点トロールしてるクソ
勝てそうになったら慌てて前線に出てくるけど当然そこから勝てるわけもなく >>843
DPSなら得意キャラのアンチキャラのアンチキャラだけ使える様にしとけば良いよ ファラ強すぎる問題はメインのダメージ下げないと駄目だろうな
距離減衰とかタンクのHS耐性とかあってもファラは無関係だし シンメ増えてるけど、野良でシンメTPラッシュされたらどうすればいい?
特にハイブリッドの第一
気づいてもテレポ硬くて壊せん >>852
シンメトラが来るってわかってるならシンメトラでカウンターしろ >>843
メタの変化の対応やアンチピックやる前提でならいいんじゃね
ポークキャラしか使えませんダイブやフランカー使えません
逆にサポでアナ使えませんとかならないなら
>>844
ナチュラルトロール居なけりゃ抜ける必要もないわけでな
原因作ってる奴が100悪い 今回だけはDPSゲー言わせて貰うわ
タンクでファラ無理 今バフもらったdvaがファラ見るだけならかなり効果的だと思うけど
ザリア出てきたらダイブマップ以外は焼かれて終わるんだよねぇ 味方ヒットスキャンが敵ファラ見ないで敵ザリアのバリアだけ撃つっていうのが今シーズンの最悪負けパターン なんか味方にゴミみたいなdps来たからしゃあ無しにバンバン攻撃して最低限度回復してるのに文句言われたわ
10k10dみたいなゴミ居て回復だけしてたところで負けるだけだろ…
相手ファラ出てるのにdps二人ともヒットスキャン出さずにずっと暴れられてるし
最終的にはギリギリ勝てたけどゴミ回復したところで勝ちには繋がらんのよな
タンクもタンクで勝ちたいならハルトなんか使うなっつーの 突然味方が中国語でキレて発狂しだして、それに呼応して敵も突然全チャで訳わからん中国語の大合唱
チャイニーズウォッチ最高!!!!!w valoつまんねえからOW2に帰ってきたのにこんなにチャイナだらけじゃもうまともにゲームが成立しないよ... リーパー結構強えじゃんTPが戦闘中に使える速度になったのがいいなかなり動き回れる NAでやればノーチャイナやぞ
時差あるから日中しか出来んけど 勝率調整で人口減ってるって言っても、大多数は恩恵を受けて勝率が上がる側だろうし。
寧ろ人口は増えそうな気もする。
鰤もデータ集めてる最中なんかね。 勝率が50%超えてるやつは下位層を踏み台にして楽しめてると自覚しなきゃね 予期せぬエラーで勝ち試合3回消されてドロー扱いにされたんだけど
流行りか? ドラドで地べたタンク出して撃たれ放題で味方サポに文句言ってる池沼タンク居たわ…
それで一人で突っ込んで回復こないって上から撃たれまくるんだから当たり前やろ
こんなだから今みたいなタンクの重要性低い状態でもtank diff言われんだよね
しかもタンク使っててサポよりキル少ないって無能にも程がある DVAって確かにファラを見られるけどファラを見るためにタンクというリソースを使う時点でもう多分勝てないよなその試合 ザリアファラって組み合わせでもマウガっていう解決法あるのは偉いと思う >>868
それタンク以外の編成がどうなってたかによって変わるだろ
DPSがダイブする気ないのにタンク一人でダイブするわけにもいかないし タンク使っててサポよりキル少ない
↑タンクがボコられてるのにサポがキル取ってるってことはヒールしてないのでは?説あるよね
実際どうなのかは知らんけど >>868
ドラドで地べたタンクは割と終わってるけど撃たれ放題の状況を作ってるのは他4人の責任でもあるじゃん タンクがゴミならサポとDPSで高台行って潰すしかねえよ
使い物にならん雑魚を必死に介護してる時点で人数差が発生してるようなもんだ NAとかEUに飛んでまでハングル、中華ネームの日本人チーターは本当に辞めなさい。情け無くなるから。 悪いことをした時は日本人と名乗りなさいという韓国兄さんの教えを実践しとるだけやぞ ドラド、ヌンバは最初で負ける確率高いマップだからな
地べたタンクでも全員で裏から行くとか
野良だとフォーカス合わず時間切れで終わるイメージ ハルトOTPとかドラドとかヌンバーニの第一どうやって戦ってんだろ >>871
>>873
dpsは取ろうとしてるし、自分もその回復には行ってたよでもタンクは一人で下をお散歩
というか構成も何もあそこはタンク一人だろうが上いかにゃどうにもならんでしょ
上どけてからペイロは押せばいいから下を行く意味がないと思うがなんか利点あるのか?
相手五人でしっかり守ってるとこタンク抜きの4vs5で勝つ方法教えてくれ ファラ暴れてるとマジでタンクきつい
敵のファラとタンク両方見ろと言われるくせにDPSはどっちのアンチでもなくタンクにも合わせてくれず好きなことしてるから
マジでタンクの負担でかすぎる
DPSはファラ攻撃出来ないからタンクが見る
敵にボール居るけどそれもタンクでやれという
負けたら全部タンクのせいにされるけどDPSはヒットスキャンやソンブラ出したりアンチ出すわけでもなく
サポはずっと狩られてるのにアナから変えようとはしない
自分達は現状をどうにかしようと動かないくせに負けたらタンクのせい
やってられるかよこんなん ドラドの次はヌンバニでdps二人が集合無視し続けて正面行って死に続けやがった…
マジで悪質な嫌がらせとしてこういうのban対象にしてくんねぇかな…完全にトロールだろ ソロタンクをやるとパーティしか引かないこの現状アホすぎるよな 鰤からしたらパーティを組まないという行為が最大のトロールなんだ諦めな 親からしたらOverwatch2をやってる行為が最大のトロールなんだ諦められる >>879
まあペイロード自体は橋の下までは行けるし、そこまで死なずに張り付けはするわな
ルシオかブリ居れば反対のタンク弾き飛ばしながら橋越えればまあ押せる
そこはそう行っちゃったらタンクとその2人で粘るしかないから
あと3人でフランクする 今のファラはヒットスキャン出したところで落とせないし上手い事斜線切りながらガン無視に限る。
ファラをなんとかしようとチマチマ撃ってると敵タンクはプレッシャー0で押し込めてしまう訳だし阻害20%のこの環境でこれほど楽な事はない。 ファラマ暴れてたらこっちもファラマ出せばいい
負けたら自分たちのせいや DVAでファラ見れるけど、相手がザリア出してきて味方dpsがザリアガン無視で
ウィドウとかトレーサーとかで死んでると、ああ永久にザリア死なないからこれもう無理だなって ソロなんて9割ハズレが出るガチャのようなもんだからなー
文句言いながら続けるパチ中毒みたいなヤツはこのクソゲーの素質あるよ ファラが強いのって味方DPSが弱いだけじゃないの
そもそも前シーズンから性能自体は変わってないし
メインで使ってるけど立ち回りとか変わってないよ
当ててくるアッシュは普通に辛いしエコーとか無理だし >>886
上でL時組まれてたら無理じゃねどっちにかくれても必ずどっちかから撃たれるし
今ならファラ居るから高台へポークだけして頭出せなくして押すってのも無理があるよな
そもそもポークして頭出せなくしようにも高台の方が有利だし結局上どかさないと曲がり角からは押せなくね? ファラは変わってないけど他のDPSの距離減衰がナーフされてファラを処理できなくなった リワークファラ前から使ったりしてたけど別に環境抜きで強かったからな
弱い扱いされてたけど大会で日の目を見たのが今のメタの一番の要因だわ PTのランク差が大きいのがワイド
小さいのがナローで
この分類に人数は関係無くて
ソロならワイドとはマッチングしないけどナローならデュオだろうが4パだろうがマッチングするってことでok? 退出ペナルティ厳罰化は個人的にいらないと思ってたけどアーケードやってたらやっぱ鰤が正しい気がしてくる
ペナ無いとなるとみんな凄い抜けていく
最初から最後まで全員同じメンバーのマッチの方が少ないレベル
厳罰化後にクイックでスローとAFK見るようになったのも確かだけど >>896
ソロとナローはマッチングする
ワイドはワイド同士のマッチングで別枠扱い(必然的に4パは禁止)
ただし、ソロナローでのマッチングレンジがナロー相当以内に限るとは誰も言っていない 昔のFPSなら抜けてマッチ回っても普通だと思うけどチームとしての役割があるゲームだし難しいところ
ロールキューは抜けペナつけてオープンキューは自由とかにすればいいんじゃね
抜けたいやつはオープンにでもいきなってことで クイックで試合が始まる前のタイミングで抜けるのはブリザード的にはセーフかもしれんが(ペナルティ無し)
ただしあれでも途中抜けとか言われて叩かれたなあ
1の時は イラリーはエリア狭いと置物だしファイナルブロウの性能高いだけだろこれ
ビーム無しでタンクがある程度自立出来て、DPSが積極的にエリア取るマッチじゃないとイラリー出せない
エリア無いと微妙なのはどこかウィドウっぽい気がする 退出ペナ重いからじゃんじゃん抜けてたら
一瞬で数時間プレイ出来ませんとかになるぞ >>901
何回かやってるとマッチ直後の抜けもペナつくよ >>905
直後じゃなくて直前というか防衛なら防衛に入って動き出す前のタイミングで抜けるのって大丈夫じゃないの?
警告もされないし >>906
短期間で何回も連続で抜けると赤い画面でペナ出てくるぞ
猶予があるだけ ファラ使うけどマーシーとか要らんわ
マスターですらないのが悪いかもしれんけどすぐタンクにへばりつくゴミばっかで余計にデス増える >>908
飛んでると回復当てられないようなサポなんじゃね
現環境でファラ出てるのに二人とも空中で回復まともに出来ないキャラ使う奴はガイジだと思う
にしてもマーシーも大概ガイジだよな
それでもルシバティでファラ回復する気0とかよりはいいわ
自分でキャリーすりゃいいだけだし すごく不愉快というかキモ...ってなったんだが
この信じられないものを見た体験?感覚?を共有したい... 花村とかパリ好きだった自分って異端か?
攻撃は両方アッシュならダイナマイトもボブも強いし楽しかったのに
そして新ルールのニュージャンカーシティとか3本先取が最悪にクソつまらん 配信者のファンコミュ?ファン鯖?に参加してるんだけど
そこの所謂OTPプレイヤーどもの思考というか考え?がマジでキショすぎてホンマに気分悪くなった話
1キャラを覚えるのに2ヶ月以上かかる、まともに使える(使えてない)キャラが一人だけでそれ以外は使い方解らないからOTPする
OTPだからタンク抜き4パする(タンクがOTPだと勝てないから)、タンクはトッププレイヤーと同じレベルじゃないと「使えてないからダメだよね」とか言い出す
アンチピック刺されてるのに全部味方(特にタンク)のせいにする...etcetc
約9000人くらいのそこそこのコミュで活発なカテだから煮凝りではないと思うんだけど、マジで理解の外というか同じゲームやってる以前にプレイヤーか疑うレベルで眩暈したのだ... 要約すると障碍者団体をわざわざ訪問しておいて「うわぁ障碍者だ!キモ...」って勝手に不愉快になったってことか
子供じゃないんだからそういうの卒業しな あとあれだな、サポートをヒーラーと呼び続けてる事と
ヒーラー苦手ならキリコでヒールボットすればいいとか言い出すのもヤバさを感じたな...
>>915
OWプレイヤーを障害者と呼称するならその通りだけど... >>914
普通じゃね?
高々ゲームだぞ
楽しんだもん勝ちだし そもそもOTP連中の考えを理解しようとするのが無駄過ぎるだろ
そいつがメタル帯で燻ってる様なうんこなら聞く耳持つ理由ないよ 2ヶ月やって覚えるか
このゲームって適正あるキャラは割と最初から普通に使えん?
で無理だなと思ったキャラはいくら練習しても致命的に下手か標準より下手で得意なのよりは全然無理みたいな ファンコミュニティはそういうものじゃないのかな
owに限らず他のゲームでもその手の人たちはいるからそこまで深く考えなくていいと思う >>918
まぁそういうもんかー...と流すのが一番ですわな
>>919
いや理解したいわけではないんだけどね。普通に(チャットだけど)会話してる時にOTP連中が混ざってくるとこういうキモイこと言い出すのよね...
まぁスルー安定よね
>>920
2ヶ月やって覚えるっていうか...例えばソルジャーなら火力出すのにメインとヘリックス併用とか、撃ち合いでヒール置いてダメージレースに勝つとか
そういうキャラクターの基本操作とか基礎みたいな部分を覚えるっていうか知るっていうか、そういうの覚えるのに2か月らしい。主観だが少なくない数のOTPが... 今更だけどOW2になってからアナのヒール音小さすぎない?
当たったのかどうか分からない ホモの風呂をのぞく時、ホモもまたこちらをのぞいているのだ アンチotpの熱量高い人理解できんわ
otpの人が別のキャラ出そうが出さまいがおまいの勝率は大して変わらんやろ
他責思考すぎるだろ 「ソンブラ見ろよ」
「見えねえよ」
って野良が喧嘩してて今年一笑ったわ OTPという時点で他人に迷惑かけてるから
自己正当化するために暴論いったり他責したりするしかないのがな 1キャラじゃなくてあと1個か2個ぐらい別の使えばいいのにな >>927
同じランクにいる時点で貢献度、迷惑度はそのotpプレイヤーと一緒なんだ ナローで8ディビジョン、ワイドで無法されるから正直同じランク云々は通らないんじゃねって思う OTPなんて野良の都合上対策されないことも多いだけで不利ピック出されたらお荷物だからな
いつも同じゲーム体験したいなら別ゲーしたほうがお互いのためだと思う 叩かれたくらいで反論したくなるメンタルでotpやるな
otpやるなら自分がowの悪だと自覚して何言われても受け入れる気持ちでやれ >>913
ハナムラAはまあ許す
パリはガチで終わってる特にA
パリはBもクソゴミだったけどAはガチで終わってる >>935
全部ダイナマイトとボブ強いからな
アッシュ出てからは快適そのもの
守りはAはメトラとか楽しいし 同じランクにいる時点でってのが反論だと思ってるのが可愛いな
じゃあトロール放置されても同じランクだから容認すべきでは
勝率も変わらないしどうせ調整で返ってくるぞ エジプトと雪の工場みたいなステージやってみたかったな〜。 味方のotpに苛つくシーンが少ないからやっぱり共感できんわ
そもそも成績非表示多いから味方がotpかどうかもわからなくね >戦績非表示だからOTPか解らない
???????????????? >>942
わかるの?教えて
ちなみにわしはotpではない otpって他に選択肢がないから完全に詰んだ時どうしてんや…胃に穴が開くだろそんなの 「衝突を恐れるゆえにそれぞれのコミュニティに引きこもり、それぞれに都合の良い真実のみが蓄積され、ぬるま湯の中で互いを甘やかしながら好みの真実を垂れ流す。」
こんな感じで社会の荒波にもまれる事もなくヨチヨチしあった結果の一つだな
怖いのはOWに限らずそう言った障碍者グループが増えていることだ >>930
otpは刺さってればプラスだが刺さってなければマイナス
そして文句言われる試合はマイナスの場合
少なくともその試合では…つまりそういうことだぞ OTPに限らず連勝すれば内部レート上がって自分よりランク高い奴が来る
負ければ弱い奴が来るから勝てるってだけの話でしょ
自分の実力が固定されているなら当然50%マッチ otpは他の構成に依存してるが故に勝率安定しないんじゃねえかな OTPで安定しないのはOTPが足りてないからもっとOTPすべき 今のファラとか明確なアンチが居らんからOTPやり得やん 裏とか取れそうだったり遮蔽多いマップならファラでもヒットスキャン倒せるからな
横移動獲得したおかげで空中ポークに加えてフランカーが出来るようになったのがでかい 匿名モードの名前試合終わっても匿名のままなんだけどなんか変わった?
前は名前見れたのに
これじゃクズとチーターが加速するだけじゃん キャスアッシュトールビョーンしか使えません!みたいなダイブ(フランカー)できないdpsは厳密にはotpではないけどotpと等価なところあるし難しいわ
普通に強いボールドゥームが何もできてないゴミスタッツのキャスディに文句言われる構図を敵味方含め何度見たか ペイロードもまだ手前で高台にいる敵の下をソンブラで駆け抜けたらゲンジに追いかけられて殺されたんだどステルスでも足音ってあんの?
それともチートか? この時間中華鯖に飛ばされる
AIMとキャラコンだけでやってるからスタッツだけ盛れてるからデスマラになってることすらわかってない
協調性無さすぎだろ そのポイント取られたら負けなのに見てるだけでオーバータイム踏みに行かない奴何考えてるの?
どんなマップでもルールでも後方ポークマンにはルール分からないか 後方ポークマンみたいな人種はどこのゲームでも見るわ、自分は一切傷つきたくないみたいなの
ガンダムで言うと無視されて0落ちで負ける2000コスト 自分だけポークしてキル拾っておけばスタッツの見栄えがよくなるからな お散歩ソンブラくそうぜえ
合わせるべき時に合わせずultも合わせずに自分デス少ないんですけどって相方に攻撃して当たってるけど
後衛狩りもろくに出来ず戦線にほぼ参加もせずだしゴミなのはお前の方 >>935
パリAはあの高台の敵を降ろさにゃならんのでメトラ速攻とか右下回りで拠点踏みに行っちゃうとか。
リスポーン側通路の向こうから延々撃ってるような奴いたら負ける(けどアホほどそういうのが大量に) >>943
OTPは刺さってなくて役に立ってないのに変えない(変えられない)奴やぞ
そもそも攻撃2つとスペシャルの3キーしか無いゲームで操作覚えられないとは >>954
足音は無いけど着地音は普通になるからな
雑魚ソンブラは平気で着地音させるから気をつけた方がええ 2回に1回フラッシュポイントやらされるんだけどこれだけ不要と言われて消す気無いならせめて頻度減らしてくれ 後方ポークマンがサポに揃うとオアシスやサモアでまったくヒール回って来なくなるからな…
なんでそこまで前詰めできないのエリアの中入って遮蔽使いなよ フラッシュポイントだけ味方依存度高すぎるんだよな
最初にエリア取ったチームが勝つからヒーラーがルシオ出すかとか最初にメトラ出るかとか変なところに勝敗が依存すんのが馬鹿みたい フラッシュポイントはDVAルシオで先着防衛安定なので大好物です 延長がないだけで神マップだよ
延長システムはよ消えろ >>965
その手のサポってマジで射線やポジションを考えるとか以前に何見てんのか解らないレベルよね レート毎に別れて話出来るようなサイトかコミュニティないかなぁ
クイック、下位レート、上位レート、プロシーンで動きも役割も違い過ぎるから不特定多数集まる場だと話が嚙み合わなくて… >>961
それ勝手にotpのレッテル貼りしてるだけじゃん
その場面でキャラ変えるのが最適かどうかは個々の判断でしょ やっぱOTPって上で言われてた通り障害者なんだなって >>972
チームから「こいつ判断もできねぇOTPだ」と思われてるならそれはOTPです。 >>965
基本アナでも腰撃ちメインで割とタンクの近くで立ち回る派だけど、味方が全くエリアの意識無い奴等だと射線切れなくて出られずにそこまで行ったら回復できねぇよはあるある
エリアに入って~ってならまずは入れる状況作れと言いたくなるのがたまにある
それが敵に豚やマウガ居てアナ出したいときにやられるとキャラ変えたくないしで本当に困る
エリア取って前に出られるようにするかそれが出来ないなら回復できる位置で戦うかのどっちか位はしてくれってなる
エリア入った後も敵が広く動いてしんどかったりすると味方信じて入ることも出来なくなったりなんかもあるある nicoさんの新キャラランクでイラリーSになったからかイラリー専爆増してる
でも大体のやつがモイラに殺されてる 別にnicoってキャラランク付けのプロでもなんでもないからいちいち言うのもアレだけどぶっちゃけあんまり見る目ないよな ファラが中心に回ってるから高レートは特にバティイラが多いように見える
日本のイラリーOTPが話題になったように今はファラしばけるかどうかがランク上げる重要な要素なんじゃないか nicoのせいじゃなくて日本人OTPチャンピオンがイラリー使いだからじゃねえの ソロ、クイック、DPSメインで味方が気に食わないプレイしたらプレイ妨害で通報するカス配信はこちら!!!
ttps://x.com/bistro_yukatama/status/1807559058754531725 >>974
ならオーバーウォッチで言われてるotpって本当の意味のotpじゃなくて
試合中にキャラを変更しなかったやつってことか
ならヘイト向くのもわからんでもないが ニコは関係ない
シーズン10からイラリー強いってじわじわ増えてたし
Finnもキリコよりもイラリーのが強いかもって言ってた 不利状況打破できない時とか明らかに相手にアンチピックされてるのにキャラ変えないやつは周りからはOTPにしか見えないから… ピックの幅が狭いと1番マシなの出されても不利になるからな
リーパーメイシンメトラタレ爺使えますって言われても
相手ファラエコーならタレ爺がマシな方か?ってレベル
過去には多少戦えたとしてもメタが回るからピックはちゃんと広げていくしかない >>950NG解除して見てみたら>>708のレスがキモすぎてNGした奴だったから踏み逃げも納得で草 めっちゃ気が早いけど次の新タンクは射程長くてピック力があるメインと自己回復手段+盾持ちでドゥームのスラムあったらいいな 2ヶ月ぶりくらいにやったけど海外サバに飛ばされるの当たり前になったのな
クソ雑魚欧米プレイヤーが英語とスペイン語で罵り合う試合2回も見たわ今日10回やって
終わりやね、このゲームも >>966
シンメはエリア出てから10秒後でないとテレポ置けないとかにすべきなんだよなぁ
CNTLやFPで開幕テレポ置いて4人行った後にピック変えて追いかけるのやるかやらないかで勝率変わるのアホ臭すぎる >>950
踏み逃げ野郎は害悪OTPって確定したな ファン太、みなみてって、宙星ぱる、Ottiki
ストリーマーがタンク無しの4パ回しながら配信とかさぁ… イラリーは実際強いぞ
相手にファラいたら必須レベル
でもゴミエイムのサポ専が使うとホモ以上のトロールキャラ DVAの10分平均キル24.57単独キル3.06で勝率24%しかねぇや
シグマと一緒で相手のファラマにDVA出したとて味方がウンカスだと勝ちには一切繋がらねぇや 1000ならOW2に課金してる奴は間違いなくキチガイ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 18時間 13分 56秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。