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【7DTD】7 Days To Die 305日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/06/24(月) 14:20:48.09ID:8vXeYhCm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1


↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 304日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1717233266/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/06/24(月) 14:21:41.47ID:8vXeYhCm0
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
2024/06/24(月) 14:22:01.96ID:8vXeYhCm0
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/
2024/06/24(月) 14:22:28.82ID:8vXeYhCm0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
2024/06/24(月) 14:22:56.29ID:8vXeYhCm0
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
2024/06/24(月) 14:23:38.05ID:8vXeYhCm0
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
2024/06/24(月) 14:24:25.83ID:8vXeYhCm0
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
2024/06/24(月) 14:24:50.49ID:8vXeYhCm0
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
2024/06/24(月) 14:27:07.18ID:8vXeYhCm0
保守だけだと保守できない
2024/06/24(月) 14:27:37.15ID:UYti9+Lz0
保守させていただきます
2024/06/24(月) 14:28:08.23ID:8vXeYhCm0
チェストとか作業台積めるキャンピングカーが欲しい
2024/06/24(月) 14:29:00.86ID:8vXeYhCm0
卵安定供給の為に養鶏場も欲しいな
2024/06/24(月) 14:29:12.95ID:UYti9+Lz0
というか意地悪みたいに見辛いUI何とかしろよ
水と食糧の表示とかMOD製の方がよっぽど見易い
2024/06/24(月) 14:30:02.18ID:8vXeYhCm0
ジャイロより操作しやすい飛行系の乗り物が欲しい
2024/06/24(月) 14:30:11.74ID:cg3HWRmU0
アサシンセット保守
16UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff64-bv46)
垢版 |
2024/06/24(月) 14:30:32.76ID:DZseQNjz0
>>11
これ頼む
17UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff64-bv46)
垢版 |
2024/06/24(月) 14:31:12.96ID:DZseQNjz0
>>12
鹿とか鶏を柵で囲って一定時間立つと増殖しててほしい
2024/06/24(月) 14:32:18.52ID:8vXeYhCm0
>>17
餌はコーンミールとか草でいいかな
2024/06/24(月) 14:34:09.85ID:8vXeYhCm0
収穫と種植えが同時にできるトラクターも欲しい
2024/06/24(月) 14:34:41.31ID:8vXeYhCm0
保守終了
保守手伝いサンクス
21UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0f4f-uW6V)
垢版 |
2024/06/24(月) 15:41:33.01ID:GFewklBF0
>>1
乙。ヒューさんの片目をつぶした熊の掌あげる。
2024/06/24(月) 16:26:25.04ID:TBC9aHkT0
縦穴2マスでクマが無力化されてしまうのな
2024/06/24(月) 19:01:38.48ID:d6zPvNgw0
何十回、何百回とやり直してるのに
何でまだワクワクするんだろうな
24UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 8f89-+inr)
垢版 |
2024/06/24(月) 19:10:40.58ID:YI7W0SLz0
正式版ていっても普段やってる大規模アプデとなんか違いあるんかね
25UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 8f89-+inr)
垢版 |
2024/06/24(月) 19:11:02.69ID:YI7W0SLz0
言い方変えたのと値上げだけだよね?
2024/06/24(月) 19:19:03.54ID:IKbXvnKU0
大きなバランス調整は終わりって意味合いはあるかもね
CS向けなんかにも区切りになるだろうし
2024/06/24(月) 19:19:29.54ID:md4uE8oq0
>>1
2024/06/24(月) 19:25:04.24ID:Qo9aJ4Jx0
開発者もUImod入れてるからデフォがどんなのか忘れてる説
29UnnamedPlayer 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/24(月) 19:33:56.63ID:OrWk1Vkf0
正式ベータがきたとして、プリジェンでやるかランダムマップ作るか決めかねてる
どっちにする?
2024/06/24(月) 19:34:37.91ID:UbTtQEpe0
さて、ウチのポンコツグラボでどこまで戦えるやら
2024/06/24(月) 19:41:59.61ID:zs93Ds+f0
>>28
開発はむかしからMODの良い所を製品に取り込む手法でやってきたからな
必要性があるならそのうち追加されるだろ
てか開発が自分とこのUI使ってないことを忘れてたらアウトだろw
2024/06/24(月) 19:44:58.28ID:UbTtQEpe0
>>29
鍋津金で始めて、相変わらずスッカスカなのを確認するのが先ダルォ
33UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 3f57-fYEb)
垢版 |
2024/06/24(月) 19:46:12.76ID:axF2qlE/0
スカイリムなみのキャラクリMODが出ることを祈ってるわ
もちろん装備MODも
2024/06/24(月) 19:48:20.22ID:jhag/8eZ0
別にワイプしなくても新規マップ作ればいけそうって思ったけど、今回はキャラメイクも変わるからワイプした方がいいのかな

死んだ親友と遊んだセーブデータ消したくないんだよな
マップは死んでるけど(シードなしで作ったから間違えて作り直したりして大変なことになった
2024/06/24(月) 19:52:29.23ID:6IBN96bh0
どちらかといえばアルファとして延々作ってた今までのやり方のほうがイレギュラーだったという話ではある
2024/06/24(月) 19:55:51.67ID:yYW1FjRS0
>>34
そういうのはセーブデータとマップ別のフォルダにコピーして保存しとけよ
ベータのタブから昔のバージョンに戻せるんだからたまに戻して遊べばいいだろ
37UnnamedPlayer 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/24(月) 19:59:47.68ID:OrWk1Vkf0
>>32
鍋は開発の考えた完璧で無敵なバランスで確認したいんだよね
だから正式版までは封印するのさ
2024/06/24(月) 20:02:51.92ID:8vXeYhCm0
>>34
先行配信してる人ワイプしてなかったけどまぁ多分大丈夫そうだったが…
39!donguri 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3f48-zxON)
垢版 |
2024/06/24(月) 20:08:43.38ID:j+ejGpZR0
プレイは1月待ってからだな
キュートnpcも入れたいしDFあたりはもう対応してくれるかもしれんし
2024/06/24(月) 20:10:07.18ID:UYti9+Lz0
>>1

ジェンのオッパイはナーフされないのか?
大丈夫?
2024/06/24(月) 20:11:33.63ID:BG6wAk3G0
パッチならともかく大型アプデは原則ワイプ
何が起きても知らんぞ
2024/06/24(月) 20:12:53.93ID:jhag/8eZ0
>>36
>>38
まあ、本気で残しておきたいなら、やっぱ完全に別の場所に退避しておくもんだよね

退避して、完全にスッキリさせてくる
2024/06/24(月) 20:15:04.73ID:BG6wAk3G0
大事なデータなら別にコピーもしておけ
2024/06/24(月) 20:19:56.21ID:UbTtQEpe0
大型modごとに7dtd本体もコピーして分けてるわ
2024/06/24(月) 20:34:36.25ID:FhCE/Jqy0
このスレのゾンビどもは当然徹夜でアプデ待機だよな?
2024/06/24(月) 20:53:23.75ID:IKbXvnKU0
22時から4時までは暗くて狭い部屋で寝るよ
2024/06/24(月) 20:57:20.14ID:pUQ0yFjx0
暗い部屋で一人
テレビはつけたまま
2024/06/24(月) 21:06:08.02ID:GgH6cpcY0
一時的に試験版を選択で来た時期があったけど
この時DLしていれば先行配信者じゃなくても遊べていたのかな?
ttps://tadaup.jp/5a30cb35e.png
2024/06/24(月) 21:13:48.72ID:zAcgmaZQ0
待ってるストレスで緑色になってきた
2024/06/24(月) 21:14:18.93ID:xBUBtOfV0
蜂蜜いるか?
2024/06/24(月) 21:17:08.50ID:MjZsUrRL0
>>48
そのLatest Experimentalはα21.2と同じだったから意味ないよ
2024/06/24(月) 21:18:49.30ID:GgH6cpcY0
そうなんだ(´・ω・`)ショボーン
2024/06/24(月) 21:27:10.48ID:TBC9aHkT0
無敵拠点対策がきっちりされていて
⚪︎さんの拠点崩壊後の野戦が地獄絵図みたいになってたな…
今後は真面目に迎撃拠点を作れよって事らしい
2024/06/24(月) 21:28:42.38ID:zs93Ds+f0
>>48
experimentalがリストから無くなってるのは先行配信者向けのためか
今日の深夜2時にはみんな表示されるのかな
55UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cf79-MhSQ)
垢版 |
2024/06/24(月) 21:30:33.63ID:iWzuJUeb0
2時からって事でええのん?
2024/06/24(月) 21:45:30.66ID:8vXeYhCm0
>>53
ループとか無敵じゃない普通の誘導型の迎撃拠点作ってた人もα21では通用してたけど今回はやられてたわ
2024/06/24(月) 21:47:04.79ID:S5VSHch00
一年足らずで1500時間ちょっと遊んでた
建築勢でもないのにこの数字、なかなかじゃなかろうか
数千円で買ってこんだけ楽しませてもらった上に正式版もタダで出来るんだから良い買い物したなぁ
みんなは何時間くらいやってんだろう?
2024/06/24(月) 21:47:52.50ID:UYti9+Lz0
ラストチャンスセールから入ってもう600時間遊んでる
ヤバいハマってるわ
59UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4f7d-cHeX)
垢版 |
2024/06/24(月) 22:17:40.78ID:bv0PVTOs0
7年半で7000時間 だらだら鯖マルチ行ってたしまあそんなもんか
60UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4f98-8f2F)
垢版 |
2024/06/24(月) 22:18:47.80ID:WGr8QxjQ0
目を瞑ってても肉シチュー作れるサバイバーはワイプなんて慣れっこで屁でもないけど
新規で始めた人たちは戸惑うかもな
2024/06/24(月) 22:22:40.20ID:UbTtQEpe0
新規「え? 炉でアイテムが作れないんだけど!?」

サバ「まず溶かして」
2024/06/24(月) 22:48:49.50ID:3Ens4Ows0
昔はマイクラみたくアイテム並べて製作してたんだぜHAHAHA
2024/06/24(月) 22:49:04.88ID:8vXeYhCm0
ワイプってこれでOK?
https://i.imgur.com/tEqarZU.png
2024/06/24(月) 22:53:23.46ID:cg3HWRmU0
>>63
設定画面スクショ撮るなりして一番上もチェック入れろ
その上でアンインストールまでするのが一番確実
65UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff64-bv46)
垢版 |
2024/06/24(月) 23:01:03.96ID:DZseQNjz0
>>62
マイクラのクラフト見るたびに(同一素材でも配置によってできるアイテム変わるのけ?)って思う
2024/06/24(月) 23:10:23.97ID:pLZNeVp6a
今までアルファ版だしそんなもんと思ってたが
正式版でもアプデのたびにワイプするってクラフトゲーではふつうなの?
2024/06/24(月) 23:14:04.97ID:8vXeYhCm0
>>64
ありがとう
そうします
2024/06/24(月) 23:21:06.83ID:YTI0NVji0
後半は迎撃拠点直すもの面倒だし平原で走りながら野戦してるだけだったなぁ……
ダッシュ速度20%アップ装備が出てくるし、もう野戦以外面倒すぎてできないかもしれん
69UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
垢版 |
2024/06/25(火) 00:16:13.58ID:TKQU4rEmH
大好きなサイロボッシュートや縦穴アリの巣とかトレーダー敷地に吹っ飛ばしはどうかな〜

サイロはタイミングよくジャンプされると足場に乗ってこられるし
いずれも倒さずに見てるだけだからドロップ品も手に入らないので
こんなもん誰も使わない!つって見逃されてるといいが
70UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3fba-aBpW)
垢版 |
2024/06/25(火) 00:25:46.90ID:Kv6hTnjh0
デバッグモード使って最新機能や要素をチェックするわ
水はあのしょぼい雨受けか夜露集め器でずっとやる気か
2024/06/25(火) 00:27:11.54ID:rtZLzd8Z0
アップデートまで後数時間か…
寝て待つとする
2024/06/25(火) 00:34:42.14ID:B9pwZtca0
>>34
もしかして劇症型溶連菌?
2024/06/25(火) 01:04:24.63ID:z0IqzfUB0
さすが製品版だなと思った
無敵拠点みたいなのはもう無理なのかな
配信者の山登り戦法笑った
2024/06/25(火) 01:15:15.34ID:DwILJ2Es0
動画見たけどグラフィックの進化がすごいな
2024/06/25(火) 01:23:30.93ID:6avubGSF0
楽しみで手が増えてきた……
2024/06/25(火) 01:36:57.72ID:ZvQP2RiIH
眠たい
おやすみ…
2024/06/25(火) 01:39:59.07ID:hH4VEj/C0
もうあと少しで新鮮なゾンビたちに会える
2024/06/25(火) 01:45:35.56ID:a7IPAQV4d
そして新しいゾンビが生まれた
2024/06/25(火) 01:46:02.75ID:enn0RUbD0
まあ24時間営業するトレーダーMOD入れれば完全な無敵拠点が手に入るんだけどね
ただ無闇に移動するとトレーダーの外に追い出されることもある
2024/06/25(火) 02:01:26.61ID:j1qKeDG60
お前らアプデ来たぞ起きろ!!
2024/06/25(火) 02:01:42.16ID:GrzAkQz00
きたぞー!
2024/06/25(火) 02:06:25.96ID:TWJrEIfG0
起きたぞ
2024/06/25(火) 02:06:43.59ID:DwILJ2Es0
アプデきた?
2024/06/25(火) 02:08:09.95ID:TWJrEIfG0
右上のV1.0が感慨深いな
2024/06/25(火) 02:08:19.77ID:6avubGSF0
来たけどなんか重いな
2024/06/25(火) 02:08:23.17ID:j1qKeDG60
いつも通りベータからlatest_experimentalを選ぶんだぞ
2024/06/25(火) 02:08:24.20ID:+VFQzF7v0
10.81GBか
2024/06/25(火) 02:09:50.31ID:wRPSlMYP0
10GBか…寝よ
2024/06/25(火) 02:13:54.15ID:6avubGSF0
おっオワタ
行けそうだ
90UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cf79-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 02:18:20.72ID:/AsCIAjN0
やるぞやるぞ
2024/06/25(火) 02:23:53.02ID:vBcH8MvU0
別のゲームで忙しいからすぐには触れないから感想くれ
2024/06/25(火) 02:26:38.19ID:Pm/sKa7u0
さすが200Mbpsだ
10ギガバイトが6分で終わるぜ
2024/06/25(火) 02:27:40.28ID:FsnOdANi0
DLしてプレイできるの2週間後になりそうだわ
2024/06/25(火) 02:28:54.77ID:6avubGSF0
キャラクリの幅めっちゃ狭くなったな
2024/06/25(火) 02:38:03.67ID:enn0RUbD0
設定項目の隣に南京錠があるから
徐々にDLCで追加・解放されていく仕様なんだろうな
2024/06/25(火) 02:38:48.94ID:Pm/sKa7u0
アルファでずっと使ってた自分のキャラ選べないのかよ
2024/06/25(火) 02:47:49.68ID:Pm/sKa7u0
ランダム生成に焼け森が帰ってきたせいで森林バイオームの量減らされてるの草
つーかデフォだとデカい街は森林に生成されないぽいな
2024/06/25(火) 02:55:13.36ID:Pm/sKa7u0
6回生成して中心の森林にでかい街1回も生成されないわ
つーか10240のランダム生成が2分で終わるのすげーなさすが製品バージョン
99UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff64-bv46)
垢版 |
2024/06/25(火) 02:57:58.28ID:cU0nuQJY0
アルファよりもはやーい!
2024/06/25(火) 03:08:04.27ID:+VFQzF7v0
パーティガールが……白……だと……
2024/06/25(火) 03:14:43.73ID:Metf1fHa0
とりあえずホード64湧き以外デフォのpregen10kAで始めて初日の日暮れまで来たわ
特にチュートリアルが目立つ以外で体感これまでと違いは感じない
102!donguri 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3f48-zxON)
垢版 |
2024/06/25(火) 03:17:39.30ID:Bh66OZn50
エルデ終わってからで良さそう
2024/06/25(火) 03:48:46.84ID:6avubGSF0
相変わらずオプションの操作で移動とUIのキーバインド同じのに設定できないの凄い不便だな
何でやねん
2024/06/25(火) 03:51:34.87ID:Pm/sKa7u0
ほぼデフォ&ノマドで初日夜までやった感じ、ルート品がしょっぱくなって本が出づらくなった
あと微妙にゾンビが固くなってるような気がするが灰色品質の性能が弱すぎるだけかもしれん

それ以外はチャレンジが増えたとか見た目の変化があるとか程度でアルファ21とあんまかわらんな
他ゲーしてる人は7月の正式リリースまで急がなくても良いかも試練
2024/06/25(火) 03:52:44.68ID:wRPSlMYP0
クレジットの筆頭がディション氏でぐっと来た
2024/06/25(火) 04:06:58.68ID:j1qKeDG60
先日上げた防具効果まとめをアップデートしてテスト版一般公開時仕様に対応した
XMLとにらめっこして正確な情報を記したつもりだけどもし間違ってたらスマソ
一旦寝て起きたらまた確認し直す
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing
2024/06/25(火) 04:10:57.14ID:6avubGSF0
神モードで確認したがゾンビのHP上がってるよ
固くなったのは確かだと思う

つうか公式が固くするって言ってたしな
2024/06/25(火) 04:17:39.05ID:Y2hV9kIj0
一部を除いてセット効果がド派手じゃなくて良かったわ
自由度が無くなるの懸念してたからね
2024/06/25(火) 04:19:04.13ID:6avubGSF0
その一部の内のレイダー装備は割とヒャッハーしそうではある
あれって以前の鉄鋼アーマーか
2024/06/25(火) 04:21:25.47ID:K+B0ImN50
やり過ぎて飽きちゃった自分としては
とくに継続してやろうと思うほどの目新しさはなかったな
やっぱ大きく変わるのは来年のバンデット実装からか
2024/06/25(火) 04:25:32.04ID:vBcH8MvU0
>>106

軽中重ごとの基本性能は同じでボーナスで差別化してる感じか
2024/06/25(火) 04:29:37.28ID:6avubGSF0
>>106
乙乙
お疲れさまだよたすかる
2024/06/25(火) 05:05:57.77ID:Pm/sKa7u0
>>106
調査乙
クエストであれBMHであれ結局やることはゾンビ殺すだけだし
アーマーセットという新要素を活かせる場面ってあんまりないような
2024/06/25(火) 05:14:07.60ID:/xkYHa7a0
・衣服廃止に伴い針と糸削除、ついでに服用ポケット2種も削除
・アーマーパーツは一種類に統合
・ミリタリーファイバー削除 荒地コンプはレジェパーツ入手率アップに置き換え
・メガネ類、タバコ、暗視スコープは頭部用mod化
・バックパック類からアーマーの部品と現物が出るように
・衣服系ルートからは服の代わりにアーマーの部品類が出る レジェパーツも低確率で出る(要LS15)

アーマーは軽中重それぞれ共通の汎用素材で作れるのでクラフト環境さえ整えば好きなセットを作って揃えられる
何故か全ての特性にアーマー本入手確率アップ効果が付いたので(逆にアーマー系スキルからは削除)適当に振って本漁ってれば品質5までは多分すぐ作れる
スキル振り自体はa21同様使いたい銃系統やインフラ系に振って重点的に集めるスタイル自体は恐らく変わらずそこにオマケでアーマー本が集まる感じっぽい
2024/06/25(火) 05:36:49.38ID:6avubGSF0
なんかデフォルトでModsフォルダ作られて中になんか入ってるぞ
ナンダコレハ
2024/06/25(火) 05:40:11.69ID:caDcYjNZ0
長きアルファが終わりついに正式版…
トレーダーが朝早くから開くのは良かった
ナイフで頭吹っ飛ばしたら出血音うるさい
2024/06/25(火) 05:49:03.38ID:+VFQzF7v0
MODに慣れ過ぎたせいか、バニラってこんなカバン容量少なかったんだという部分が新鮮み
118UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 3f1e-E92y)
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2024/06/25(火) 06:02:16.60ID:rMdcjjNt0
以前よりお腹の減りと喉の渇きが早い気がする
2024/06/25(火) 06:16:04.85ID:FsnOdANi0
アーマー本めっちゃ出ると思ったらそういうことか
敵硬いから以前よりも骨ナイフのお世話になってる気がする
2024/06/25(火) 06:18:28.47ID:6oh4vlXF0
大体の雑魚ゾンビは頭を石スレハンで吹っ飛ばすからいいけど、
頭を狙いにくい這いずりがえらく硬く感じるわ
2024/06/25(火) 06:32:14.63ID:pvJXqqSq0
正式版で空中拠点対策されちゃった?
ループ拠点もだめとか
すぐ土台殴りに行く感じに変更されたんか
122UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8f54-8f2F)
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2024/06/25(火) 06:42:04.87ID:AmdNptoD0
汚染ゾンビのHPがほぼ2倍になっているのなかなかきついですね
2024/06/25(火) 06:44:41.66ID:+VFQzF7v0
あれ、梯子が上手く掴めなくなって飛びつき昇降が使えなくなってる?
無敵拠点対策の一端なんだろうか
2024/06/25(火) 06:57:04.26ID:wRPSlMYP0
動物が全然いねえ…
2024/06/25(火) 07:00:55.21ID:rtZLzd8Z0
拠点はループが使えなくなるとオーソドックスな一本道に罠を張るタイプがベターか
ゾンビの挙動の解析がされれば新たな形が生まれるかもしれないけど
2024/06/25(火) 07:11:45.89ID:f8FGLZLK0
がんばりますね
https://i.imgur.com/W2BRjei.jpeg
https://i.imgur.com/hgUChma.jpeg
https://i.imgur.com/LgPdyJl.jpeg
2024/06/25(火) 07:23:09.46ID:TrTSLhAy0
最初のクエストは穴掘り強制がめんどくせえな
128UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4f7d-cHeX)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:25:38.77ID:5OhxeUH20
クリエイティブで試してみたが品質6アサシン一式やべえ
視覚による発見さえされてなければショットガンブチ当ててもウロウロするだけ
ティア5物件の強制発覚も起動後十秒くらいは無条件に追ってきたけどそれ以降はやっぱウロウロするだけ

・・・逆に殲滅が面倒になるなこれ
2024/06/25(火) 07:48:51.20ID:Onbiws9QM
ジャンプで二ブロック上のハシゴ登れないと普段もだるいなあ
130UnnamedPlayer 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:53:44.89ID:w2lFOGRn0
Pregenマップ枚数増えてたのでマップ作製せずスタート
最初のトレーダーに向かう途中で第一村人(バイカー)発見

10秒後に死んでました
下がりながら石槍でつついてたら、相手が同じ速度でついてきて殴られまくったんだが
131UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4f7d-cHeX)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:58:02.91ID:5OhxeUH20
もっと試してみたらアサシンいらねえ
全部位品質6重装に装甲Mod付けたらインセイン汚染警官から一発3ダメしか受けない(本来100ダメ)
それどころか一部のダメージ軽減仕様の「本来のダメージを受けたあと軽減分を回復」が悪さしてるようで
胸のところを聖職者6にすると一発4ダメ回復する まあこれは修正されるだろうけど
132UnnamedPlayer 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:07:43.63ID:w2lFOGRn0
あとうち環境かしらんが、ちょっとやってるとEACにクライアント強制終了掛けられるわ
2024/06/25(火) 08:12:11.51ID:rtZLzd8Z0
>>132
Tier1任務やろうとして移動してる最中に突然ゲームが固まって落ちたな
特に負荷のかかってる状態でもなかった
2024/06/25(火) 08:20:10.22ID:1LexsCh+d
ゾンビが硬くなってるならナックルがよりネタ武器に一歩近づいた感じか
せめて見た目だけでも良くして欲しいわ
2024/06/25(火) 08:26:50.77ID:rtZLzd8Z0
ゾンビの見た目はクオリティアップしたんだろうけど全体的に暗くくすんだ色合いになったね
環境的にはこうなるのは間違いないんだろうけど
2024/06/25(火) 08:46:55.93ID:4d/J/3yu0
ループがダメとなると、誘導で一箇所にもの凄い圧力がかかりそうだな
電気トラップをもっと駆使してねって事なのかも
2024/06/25(火) 08:47:43.94ID:BllxA0y30
ホードが殲滅ではなく耐え忍ぶ形ならロボスレ突き落としスタイルあるか
2024/06/25(火) 08:52:50.32ID:qwoYGX480
ループ系潰されてるのか
まあ正式版までは色々実験だな
2024/06/25(火) 08:53:48.63ID:TY/B3a650
柱に人間の死体括られてたりするのエグいね
現状バンディットいないから誰がやったんって感じになるけど
2024/06/25(火) 08:59:24.35ID:4d/J/3yu0
土壁もダメつぽいな、開始早々すぐに殴られてる
ループをルート認識するゾンビ少数
ほとんどは足元に集まって叩き始める
2024/06/25(火) 09:02:01.89ID:rynEE5e70
このゲームはモッドが本体だから
どれだけ対応されるかだわ
142UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0f43-u269)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:12:01.92ID:ryyGlDaT0
https://i.imgur.com/bj8ZgQP.png
なんか、これ違う気がするよな
ゲームのセーブデータ含まないとかいちばん大事なものが含まれてない感じ
143UnnamedPlayer 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:13:06.16ID:w2lFOGRn0
>>135
出血させるとなんかピュッピュでてんね
色合い的に目に留まりにくいから暗い部屋はやりにくいわ

あと建物結構追加されたって読んだ気がするけど、今のトコ見慣れた建物ばかりだなぁ
Pregenだから満遍なく散らしてるのかね
144UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0f43-u269)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:17:13.04ID:ryyGlDaT0
とりあえず、丸ごとコピーして、消して復元とかいろいろ試してくる
145UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0f43-u269)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:26:13.89ID:ryyGlDaT0
ゲームディレクトリのData\Worldsフォルダ
Appdata\Roaming内の7DaysToDieフォルダ

この2箇所が大事なデータだったはず
公式のバックアップはなんだか変だな

アンインストールしてもなんかファイル残ってるし、きれいに入れ直すなら、
このあたりも手作業で消さないとダメそうだな
2024/06/25(火) 09:26:49.38ID:wRPSlMYP0
再起動するとカスタマイズしたキーボード設定がデフォルトに戻るな
2024/06/25(火) 09:37:03.03ID:MvKgKo3MH
早起きしてちょっとやった感想
・チャレンジ経験値は自動受け取りでよくない?
・木の耐久力が0になってもまれに切れないことがある
・初期トレーダーが暴言レクト固定なのやだ
・鍋がねえ
・ナベズガネの初期トレーダー位置相変わらずゴミ
・最初の特別クエでパイプ系武器がもらえるのは嬉しい(使うとは言ってない)
2024/06/25(火) 09:40:23.65ID:u9V6IGwQd
パイプ武器バンドル、一応全部用意されてたけどマシンガン以外もらう奴いるのか?って程度には一択だよな

特にショットガン、お前やる気あんの?
2024/06/25(火) 09:40:56.12ID:rynEE5e70
レクトめっちゃカスハラしてくるやん
150 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8f04-8f2F)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:40:56.94ID:k2Fe6D5/0
スコップいらねーから穴掘りクエ飛ばしてくれよ
2024/06/25(火) 09:41:35.89ID:u9V6IGwQd
まあでもアレか、もしかしたら正式版になって強化されてたりする……のか?

当然のようにゴミだと決め付けて触ってなかった
2024/06/25(火) 10:04:07.13ID:Onbiws9QM
やっぱダクトしかないか
あれもルート認識されるのかな
2024/06/25(火) 10:06:07.58ID:B8F3VUykd
またゾンさんの腕伸びてますか
2024/06/25(火) 10:25:33.47ID:d2MsNZ1v0
バイクのバック時のスピード上がったの嬉しいけど操作性悪くなってないか?
あとピュインピュインうるさい
2024/06/25(火) 10:32:04.82ID:rtZLzd8Z0
雷雨のヤケクソみたいな雷鳴が大分大人しくなったね
2024/06/25(火) 10:47:56.62ID:L+atAFLJ0
>>131
殴られて回復するのは流石に草なんだわキリトさんごっこが出来るじゃん

ループ拠点系ついに調整入ったんか
3マス目の梯子掴めなくなったとしても逆にループ拠点パーツを人用の道として使えば良いんじゃね?
階段の途中に上からブロックぶら下げて隙間1マスにすると頭ぶつけて詰まるやつはどうだろ
最初にやるべきは創造モードでゾンビの挙動調べる事かなあ
2024/06/25(火) 10:51:39.17ID:TrTSLhAy0
鍋のレクトの
場所が少し変わったけど周りに何もないから相変わらずゴミだなここ
Tier1から500m以上歩かせんなハゲ
158UnnamedPlayer 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/25(火) 10:54:26.54ID:w2lFOGRn0
>>147
・初期トレーダーで素材色々売ってる
・初日T1POIのゴール箱からビーカー出てきた
・それ以外T1T2漁ってると修理キットも結構出てくる
・便器からピストル出た
159UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 3f41-DWVW)
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2024/06/25(火) 11:00:13.40ID:EZEstq600
一番最初のクエやったら自分の好きなバイオームのトレーダーへ行ってしまっても大丈夫かな?
それとも最初のトレーダーじっくりやらないと辻褄合わなくなってしまうのかな?
2024/06/25(火) 11:10:16.97ID:LZ+NfLeL0
結局、目新しさはビジュアル変更と実績クエくらいか
3m位置のハシゴに飛びつけない改悪で、パルクール2まで敵から逃げづらくなった
2024/06/25(火) 11:12:19.36ID:m2/FsRrU0
Navezganeはいい加減消した方がいいと思う。初心者へのトラップになってる
2024/06/25(火) 11:27:09.68ID:/xkYHa7a0
Navezganeは新規建物がぽつぽつ置かれたくらいでほとんど変わってないなぁ
ランダムの方はいくつか都市タイル追加されたりしてて良い感じ
2024/06/25(火) 11:31:14.79ID:rMdcjjNt0
1.0数回新規ワールド作ったけど
電気系の箱とか車漁ってスタンバトンでると楽だな
スタンバトンだけかもしれんがいきなりtier2の武器でるには出るのか…
2024/06/25(火) 11:45:12.49ID:AwvoDZ/fd
α21から何か大きく変わったんか?
特に急いでβやる必要なければ正式リリース待とうと思ってる
2024/06/25(火) 11:53:08.92ID:FsnOdANi0
白パーティーガール飼いたい
2024/06/25(火) 12:09:11.55ID:Pm/sKa7u0
開始後の森林バイオームに動物が全く湧かないのって俺だけ?
4日ほど経つのに鶏もウサギも鹿も1匹たりとも見かけないんだが
167 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4f55-yR7J)
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2024/06/25(火) 12:12:06.53ID:fIk3l3+60
>>166
初日に鶏が居たな
2024/06/25(火) 12:14:55.93ID:Pm/sKa7u0
ちゃんと湧いてるんか
なら今いるところがバイオーム境目に近いのが原因かね

森林の中央あたりまで移動しても湧いてないようなら報告しておくか
2024/06/25(火) 12:16:23.74ID:Onbiws9QM
このゲームトラップの耐久が貧弱で強化もできないしその上すぐルート認識しなくなって土台殴りしてくるとなると複数の迎撃拠点作って乗り換えるとかしないといけないのめんどくさくない?
資材使ってブレードのHP30万とかに強化させてほしい
170UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff64-bv46)
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2024/06/25(火) 12:24:51.18ID:cU0nuQJY0
>>106
ようやっとる
2024/06/25(火) 12:28:53.07ID:Rt8fma70d
>>169
この手のゲームはその不便をいかに克服するかが面白いんだけどね
172UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff64-bv46)
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2024/06/25(火) 12:40:37.16ID:cU0nuQJY0
常用アサシンで農夫鉱夫に着替えるくらいかな
173UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0fa4-u269)
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2024/06/25(火) 12:41:13.88ID:ryyGlDaT0
https://i.imgur.com/p4PFCxG.png
これ地味に親切設計じゃね
今まで、いつ始まるかわからなくて、マップ生成終わるのじっと待ってなきゃいけなかったが、
飲み物取りに行ったり、トイレ行ったり、ゴミ捨て行ったりしてしばらく放置しても良くなったのはでかい
2024/06/25(火) 12:52:02.66ID:Jbfq6iaq0
>>169
ルートが長すぎるとか高所から落としてるとかじゃないとルート認識しなくなることなんてなくない?
2024/06/25(火) 12:53:43.33ID:qwoYGX480
>>173
いいね
2024/06/25(火) 12:55:25.57ID:Onbiws9QM
>>171
ホードが一回だけならいいけど何回もやるもんだからそのたびに手動で膨大な修理しないと行けないのが面白くないじゃん
拠点の形記憶してて材料入れたら瞬時に元通りとかそういう機能欲しい
177UnnamedPlayer 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/25(火) 12:56:20.69ID:w2lFOGRn0
>>166
そういえば見なかったなぁ 埋められたアイテム回収に走ってもゾンビも殆どいないし
探索レベルなり日数なりでPOP全体を制限してるとかあるかもしらん

バニラ久々だから元からこんなもんだった可能性もあるんだけども
2024/06/25(火) 12:58:54.83ID:6avubGSF0
キャラクリ前の方式に近い形にしてくれねぇかなぁ
今のキャラクリ自由度無さすぎパーツ少なすぎだぜ
2024/06/25(火) 13:00:31.05ID:TD2p75Bh0
>>176
色々と改善を重ねて強くなっていく過程が面白いんだよね、迎撃拠点が完璧になると途端に面白くなくなるww
180!donguri 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3fef-zxON)
垢版 |
2024/06/25(火) 13:04:20.02ID:Bh66OZn50
次はβで10年だぞ
2024/06/25(火) 13:04:56.19ID:Rt8fma70d
>>176
俺は1日120分でやってる それと同じでホードの間隔も自分のペースに合わせて変えればいいじゃん 人それぞれやりたい事違うだろうから
2024/06/25(火) 13:09:02.82ID:MvKgKo3MH
ホードは余裕になったらコンセプト変えて遊んでるわ
一本橋、ループ、大穴、10連ブレードトラップなどなど
2024/06/25(火) 13:11:45.64ID:rynEE5e70
一週間が7日でよかった
十分に準備できる
2024/06/25(火) 13:13:12.56ID:qwoYGX480
膨大な修理が必要な時点で出来の悪い拠点だと思うよ
2024/06/25(火) 13:26:03.80ID:wRPSlMYP0
>>166
自分も全然見かけなかったけどちょいちょい狩れるようになってきた、現在5日目
ナイフの強攻撃の軌道が変わったかな
前は真正面に向けて刃が出てたけど右から左前方に向けて出る感じ
186UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff4f-bv46)
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2024/06/25(火) 13:28:51.59ID:cU0nuQJY0
>>178
身体のサイズとか変えられねーのかこれ
2024/06/25(火) 13:35:05.31ID:PLiLROjE0
コントローラー操作がまるでCSゲーのようだ
188 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 0f54-nnAC)
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2024/06/25(火) 13:36:30.80ID:anQgYe0/0
梯子が登れないのって条件あるんかね?
同じ梯子でも登れる時とそうでない時がある
2024/06/25(火) 13:39:36.74ID:6avubGSF0
>>186
残念ながら変えられない
防具の見た目が引き延ば等に対応できてないからだと思うので今後改善するかどうかってところ
2024/06/25(火) 14:07:05.25ID:BllxA0y30
コントローラーでプレイしたことないけど快適ならやってみたい
2024/06/25(火) 14:29:42.08ID:+VFQzF7v0
コントローラーはエイムがすんごい雑になるからなぁ・・・
長いことモンゴリアンスタイルでヘッショする時は右手マウスに持ち替えてたけど、やっぱ咄嗟のタイムロスで死亡率も高い
一念発起して2か月くらいかけてキーボードマウスに宗旨替えした
2024/06/25(火) 14:30:26.14ID:hH4VEj/C0
やっぱ自転車まではだるいな
タイヤとパイプと木の板で作れるスケボーみたいなの作れたらいいのに
2024/06/25(火) 14:32:38.71ID:6avubGSF0
>>191
俺もモンゴリアンだ
早くTAC-G2を買うんだ
194UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 8f9a-m7nf)
垢版 |
2024/06/25(火) 14:36:48.85ID:N5nQz34u0
>>192
スケボーの挙動次第でコース作り楽しそう
2024/06/25(火) 14:38:04.62ID:TWJrEIfG0
>>192
腹ばいになってうぇーい(ごろごろごろ)してるサバイバーさんを思い浮かべると大変よい
196!donguri 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3fef-zxON)
垢版 |
2024/06/25(火) 14:38:23.77ID:Bh66OZn50
モンゴリモンゴリモンゴリモンゴリ モンゴッリッアン!
ヴィェェ〜!😆
2024/06/25(火) 14:46:47.10ID:H21qjWMj0
動物全然いないと思ったら焼け森にウサギいたわ
動物いないし補給品の食料も缶詰しかないし食料が厳しめだな
2024/06/25(火) 14:48:21.01ID:plQaH3Ba0
今まで通りのルート認識しなくなったの?
中心点通ってるほっそいブロックをルート上に配置してゾンビ落っことしてループさせるのも通用しなくなったのか…
2024/06/25(火) 14:48:57.75ID:VHQM1yVM0
ドアもまともに開けられない腐れ脳みそらしいルート認識能力になったと言える
2024/06/25(火) 14:55:48.69ID:W/a8/3M60
久々すぎてアレなんだけど、ナイフってこんなパワアタのスタミナ少なかったっけ?
棍棒で3発ぐらいで息切れが、ナイフだと全然持つ
2024/06/25(火) 14:56:53.75ID:AgCeTA6T0
なんか色々ストレス減った気がする
2024/06/25(火) 15:02:20.55ID:FsnOdANi0
今更だけど低賃金消えたのか
タ砲台が消えたぐらい悲しい
2024/06/25(火) 15:04:07.51ID:VOuNSyhhd
左手キーボードに慣れきってしまってもう戻れない
普通のキーボードの人ってファンクションキーどっちの手で押してんの
2024/06/25(火) 15:12:27.14ID:L2qrCeard
早くやりたいのう
2024/06/25(火) 15:29:53.23ID:MvKgKo3MH
サバイバーさんがあまりにはっちゃけたのでゾンビ君が静かになってしまいました
206UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8f88-WTBc)
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2024/06/25(火) 15:34:27.30ID:0QU4FmTi0
半年ぶりくらいの再開 前やってたのはは21.2
で、latestの1.0 b309でやってみたんだけど 位置登録すると確定でアプリがフリーズして落ちるのは俺環?
2024/06/25(火) 16:10:28.56ID:88aqkHXo0
>>206
ワイプした?
2024/06/25(火) 16:16:54.74ID:6avubGSF0
ジャイロコプターだいぶ操作性が良くなったね
離着陸が凄いやりやすい
209UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8f88-WTBc)
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2024/06/25(火) 16:19:27.10ID:0QU4FmTi0
>>207
全部チェック入れてワイプしてから8kサイズのランダムマップを作って開始したです
210UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8f88-WTBc)
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2024/06/25(火) 16:23:21.60ID:0QU4FmTi0
あ・・ なんかわかった気がする
位置登録の名称を2byte文字でやるとダメっぽい気がする
これって前から?
211 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4f55-yR7J)
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2024/06/25(火) 16:56:09.60ID:/1ndkYYg0
ナイフのパワーアタックの強さにおしっこ漏らしてる
棍棒なんていらんかったんや
2024/06/25(火) 16:56:10.29ID:tUxTdeGE0
まだプレイ出来てないけどやること本集めから変わった?
2024/06/25(火) 17:29:07.13ID:wRPSlMYP0
鍋でティア2まで来たけどなんとかレジデンスばっか
早くジェンさんとこのクエストやりたいなぁ…

てか、重要度下がったなんて話だったけど結局トレーダークエストゲーじゃね、これ
214UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 8f9a-m7nf)
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2024/06/25(火) 17:31:39.46ID:N5nQz34u0
ゾンビ固くなったなら接近のスタミナ消費全体的に下げてよくね?
2024/06/25(火) 17:33:04.42ID:vBcH8MvU0
>>210
あったような気がするが、洋ゲーではありがちな問題でもあるな
2024/06/25(火) 17:35:45.23ID:EXVYVhQf0
クラフト時間の数値縁取りされたのいいね
見づらいことあったから
2024/06/25(火) 17:35:54.99ID:EpxZRYBz0
このテのゲームのエンドコンテンツ作るのって難しいのかね?
最終的にはやる事が7daysみたいなトレーダークエストゲー周回か
単に拠点が安定したらまた最初からか、の2つくらいしかない気がする
2024/06/25(火) 17:37:53.57ID:GrzAkQz00
>>211
骨ナイフでも強いよな
こんな強かったっけ?
2024/06/25(火) 17:44:11.15ID:vBcH8MvU0
骨ナイフは前から強い。スタミナ消費少ないのと転倒が噛み合う
バイカー足に近接スタミナ軽減あるけど品質1だと頼りないな。無いよりマシだろうが
2024/06/25(火) 17:49:56.24ID:bCGkHmSf0
8Kのランダムマップ生成が1分かからないで終わったぞ…
なんだこの速さ…
2024/06/25(火) 17:57:50.74ID:Rt8fma70d
>>217
エンドコンテンツ作るのが難しいかどうかじゃなくそもそも必要ない
この手のゲームにエンドコンテンツ求める人一定数居るよね
俺は要らないな
2024/06/25(火) 18:08:09.74ID:HoLohXF10
普通に進めてるけど武器はクラフトするまでもなく相変わらずトレーダーやPOIから入手したほうが早いわ
2024/06/25(火) 18:10:11.14ID:bgNeyz6N0
拠点作成がエンドコンテンツだろ?
224UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H4f-AjBI)
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2024/06/25(火) 18:14:36.67ID:OwumJOq8H
クラフトゲー(試行錯誤ゲー)と、エンドコンテンツの相性が悪いからだろう

エンドコンテンツがあるということは最終日が想定されているもの
30日でクリアだろう、40日でクリアだろう、みたいな

でも試行錯誤は、時間にせっつかれると面白くない

「これからこう流れてこう!これ以外は効率悪い!」
「寄り道してはならない!30日でクリアできなくなる!」
っていうプレイになっちまう
 
本を担当する人員がいない、あるいは少ないんじゃないの
本ができるとそれに合わせてシステムの設計も変わると思うけど

どうも開発の話や経緯を見てると、そこらへん後でなんとかしよ!と思っていたみたいだが
後回しにしていたら12年が経ってまったんじゃないのかねえ
2024/06/25(火) 18:18:06.00ID:qwoYGX480
パッド使っみてるが複合キーなどが解消されたおかげでキーコンフィグがしやすくなった
反面、わずかに設定出来てたショートカットが使えなくなったので以前よりいっそうアイテム持ち替えが手間になった
あと隣の項目を選択する際斜め上や斜め下に引っ張られて選択し辛い・選択出来ないことがある
部分的にマウス併用必須かな
2024/06/25(火) 18:19:19.14ID:Pm/sKa7u0
斜めに歩くと普通に正面向いて歩くよりも微妙に足が早いのはなんでだよw
2024/06/25(火) 18:28:20.92ID:B9pwZtca0
試しに自分でも歩いてみ
2024/06/25(火) 18:28:59.67ID:bgNeyz6N0
>>226
これが√2走法
なんかね、移動距離が√2倍になるので移動速度も√2倍になるとかなんとか
229 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4f55-yR7J)
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2024/06/25(火) 18:29:00.59ID:/1ndkYYg0
>>217
darkness fallsみたいに世界を巡ってキーを集めて最終目的地まで行くみたいなのはかなりすき
2024/06/25(火) 18:30:51.33ID:wRPSlMYP0
衣類袋から伝説パーツ出たんでご報告
ちなティア2
ドロップ品が良くなるようなブーストは一切なし
2024/06/25(火) 18:35:28.12ID:Rt8fma70d
>>222
そうなの? なんか事前情報ではよりクラフト要素を強くする的な感じじゃなかったっけ? つまらんなぁ
2024/06/25(火) 18:35:33.28ID:qwoYGX480
支柱を上下に並べる落下機構生きてて助かった
暫くはこれでしのげるわ
2024/06/25(火) 18:42:42.37ID:Jbfq6iaq0
>>222
α21と同じで相変わらず作った方が早かったぞ

ただ想定通りパーツが足りないから初週にM60とかは作るのはかなり厳しい感じ
本屋あればクラフト本だけは全然初週でTier3銃器に必要な60冊集まる
2024/06/25(火) 18:48:18.01ID:Puod040YM
xboxのコントローラーは認識されているのに、一切動かなくて悲しい
2024/06/25(火) 18:49:28.62ID:Pm/sKa7u0
>>228
なるほどそんな計算してたんか納得w

>>230
そんなところから出るんかww
つーかなんで伝説パーツなんてアホな共通素材用意しやがったんだろか
最初期の草防具でさえ伝説パーツあれば作成可能って気付いてちょっと、いやかなり興ざめした
2024/06/25(火) 18:57:44.11ID:GrzAkQz00
>>224
エンドコンテンツってそういうのじゃなくね?
本編終了後のやり込み要素みたいなもんだから期日を設定する必要は無いでしょ
237UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 3ff7-D3PP)
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2024/06/25(火) 18:59:32.54ID:8HWRARN20
久しぶりだけどデフォルト明るすぎじゃね
夜なのにライトいらずになってるもっと暗かった気がしたが
2024/06/25(火) 19:01:47.18ID:AgCeTA6T0
暗すぎて不評だったからな
239 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8f04-8f2F)
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2024/06/25(火) 19:01:50.19ID:k2Fe6D5/0
鍋つらたん
240UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4f-AjBI)
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2024/06/25(火) 19:12:58.64ID:OwumJOq8H
考える位置が違うからな

終わりの後にも楽しめるものは、どうやって終わらすかを考えてから
っていう場所で言っている

それがなかったら「特定時間すぎたら全アイテム使いたい放題にします」でいいので

しっかりした筋があって、それが終わってから追加で、ってのでないと
なんか不満が多かった記憶がある

いきなりアイテム全取得、そうじゃねーんだよっていう
241UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
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2024/06/25(火) 19:17:37.56ID:OwumJOq8H
じつはこんな陰謀がありました、みんなで協力してアビスゲートを封印しました、
なんやかんやで地球がバラバラになりました、しかしいきなり元に戻りました、

たとえばこういう話の筋があってから、「その後の後日談」ってやると
うおおウヒョーってなるわけで
元々それがなければ「アイテム全開放です」くらいしかできない

なので、俺はエンドコンテンツを語るときはゴールラインの後じゃなくて
ゴール手前50mあたりからのことを言っている
2024/06/25(火) 19:23:04.45ID:vVlgAp1Ld
>>231
相変わらずって書いてあるのでα21エアプか初期離脱組
2024/06/25(火) 19:28:04.10ID:sVjpyjCd0
久しぶりに復帰したけど昔からアンチチートあったっけ?
2024/06/25(火) 19:32:31.02ID:enn0RUbD0
少なくともα18の頃にはあった
2024/06/25(火) 19:32:39.76ID:vBcH8MvU0
すぐに必要ない本は貯めておいて出来るだけ品質高いオタクの胴装備して読むのがいいんか
246UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
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2024/06/25(火) 19:36:35.08ID:OwumJOq8H
パイセンがたまに言っていたが、
何かを嫌いなやつってのは、最初にまずいもん食わされたから
パイセン理論に従えば、最初につまんないもんやったんじゃないの

だから終わってからではなくて終わりまでちゃんと柱を立てていって
流れの締めの一環として、エンドコンテンツというものをやれば
実はうまかったんだと思ってもらえる、
それじゃ繰り返しになってもしょうがねーなってなるかもしれない

ただこういう設計のゲームで繰り返して面白い、となると
どうすりゃいいのかパッとは分からんけど
247UnnamedPlayer 警備員[Lv.39] (ワッチョイ ff4f-bv46)
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2024/06/25(火) 19:44:39.61ID:cU0nuQJY0
>>237
代わりにしゃがむと若干暗くなるぞ、安心しろ
2024/06/25(火) 19:47:58.39ID:sVjpyjCd0
グラフィックがキレイになる前にやめたからそんな感じか
昔のゾンビ覚えてないんできれいになった印象ないのが残念w
249UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7fdd-gHei)
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2024/06/25(火) 19:48:46.75ID:Uc0o51ET0
日中でも雨天になるとくっそ暗くなるの直った?
2024/06/25(火) 19:53:55.22ID:+VFQzF7v0
>>234
スチームの右上のとこのビッグピクチャーモード起動してそこで設定してから
ビッグピクチャーモードを維持したままなら動くことがあるんでダメ元で試してみて
2024/06/25(火) 19:55:07.15ID:Nsz1OELZ0
初期周辺に街がないランダムマップ引いたんだけど、やり直そうかな・・・
2024/06/25(火) 19:55:45.20ID:/xkYHa7a0
マチェーテは微妙に性能変わってるな
攻撃速度上がってスタミナ消費減った代わりに威力が落ち切断率が倍になった
狩猟ナイフはスタミナ消費上がって弱体化 それでも強いけど
2024/06/25(火) 20:03:17.16ID:rtZLzd8Z0
最初期はパンツ一丁のおっさんだけだったか
254UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8f88-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 20:07:55.58ID:0QU4FmTi0
初日の夜中に灯り無しで地下室掘ってても普通に明るく周りが見えるw
まだ最初のPOIやってるレベルなのでPOIでイベント的に強制真っ暗になったりするのかはしらん
2024/06/25(火) 20:17:59.09ID:6avubGSF0
多分POIによって暗さとかを弄ってるとかない?
新規のPOIにホラー色強めのホテルとかを追加とか言っといて明るいと怖くないし
勝手な予想だけど
2024/06/25(火) 20:28:14.86ID:nX45XQrO0
>>217
そういう「やらされ」は7dtdには求めてないわ
この手のゲームは自分で縛りやロールプレイとか自分で遊び方や目標を設定して自由に遊べるのが良いと思ってる
建築でも何でもエンドコンテンツになりうるし自分でやりたいように自由に遊ぶのよ
2024/06/25(火) 20:32:02.35ID:j1qKeDG60
そういや早速既知の不具合リストが公開されてるから各自確認されたし
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E9EAeoTE-3XinSPLpTOa1eaWrIzgkDYi0KWpEZYs900/edit?gid=841607347#gid=841607347
2024/06/25(火) 20:57:18.53ID:+QctjEB/x
エンドコンテンツ(α版)はもう終わったでしょ
2024/06/25(火) 21:19:16.53ID:FE9yvr4D0
クリフトレベル上げ過ぎると強制的に伝説のパーツ要求されねこれ
2024/06/25(火) 21:19:35.65ID:RT+pg9l90
エンドコンテンツをクリア目標みたいなものだと思ってる人がいるのか
2024/06/25(火) 21:21:31.77ID:huZHv9cQ0
Lv上げ下げボタンがあるんじゃなかったか← →
2024/06/25(火) 21:24:13.17ID:egewbvPS0
やっと始めてみたけど最初はやっぱしんどいな ホード7日毎もちょっと止めようかな
2024/06/25(火) 21:47:36.97ID:wBxuAngo0
Ver1にしたらブロックテクスチャの読み込みから先に進まないんだがこれは単純にスペックが足りないのか・・・?
α21の頃は多少重いとはいえ普通に動いてたのに・・・
2024/06/25(火) 21:58:32.60ID:OkwkNZUO0
MAPから色で資源探すアレはv1.0(b309)でも大丈夫そうだな?ヨシ!
https://i.imgur.com/WdbkWT0.jpeg
2024/06/25(火) 22:09:12.76ID:1PObTKTxF
かなり設定ローにしてるのに中々PCがアチアチ
2024/06/25(火) 22:14:39.46ID:FE9yvr4D0
グラボ全開で動いてるから外部ツールでリミッターかけてる
2024/06/25(火) 22:21:39.74ID:/yzQ/JHF0
ver1でもタイトル1000fpsか?
2024/06/25(火) 22:33:33.17ID:ryyGlDaT0
エンドコンテンツ案として、廃れた研究所にあるヤバそうなタンクをロケットランチャーで破壊すると、ゾンビの攻撃力が2倍になるみたいな仕掛けでいいんじゃないかね
それを幾つ破壊したかという実績でも用意してくれたらやる気出る
2024/06/25(火) 22:37:05.39ID:huZHv9cQ0
自ら汚染拡大させてて草
裸にされた恨みやろなぁ
2024/06/25(火) 22:44:52.51ID:mVJavVhdF
各家庭の郵便ポスト一度空にすると再ルートできなくなるレジみたいなタイプになったな
2024/06/25(火) 22:51:56.83ID:OkwkNZUO0
xml解析のリハビリ中なんだけど、progression.xmlみたら各アトリビュートで「Lv+1ごとにアーマー本の抽選率が+100%(Lv10で+1000%)」が入ってた。
アトリビュート説明に無い効果を仕込むのはルールで禁止スよね

アーマーLv100で補正はリセットされるけど、それまでに5特性全てLv10にすると+5000%ってコト?!
ハァ困ったなぁ…、本当はパーク集中ageで本集約したいんだけどアーマー本出すぎちゃってぇ、でもアトリビュートも要求されちゃってぇ
2024/06/25(火) 23:02:04.84ID:aiDEXCx60
個人的にはハクスラ的なエンドコンテンツは欲しいかな
ルートステージ200以上でランダムで電撃付与みたいな特殊効果着きや純粋に数値が高いだけの武具とかModとか
あるいはデモリのドロップ限定でとかだとデモリがお宝になるし荒地の旨味も出るし探索のし甲斐も出るかなって
2024/06/25(火) 23:07:20.05ID:Pm/sKa7u0
皆から敬遠されてるmobやクエに光を与えるの良いよね
2024/06/25(火) 23:14:49.82ID:hH4VEj/C0
エンコンの一つとしてエンチャントやAffixの厳選はよくあるよね
このゲームでも過去に数値のブレでそれっぽいことはしてたけど、違いが小さかったから手間に見合ってなかったな
2024/06/25(火) 23:19:25.01ID:huZHv9cQ0
パーツ制の時はハクスラ感結構あったな
結局上位パーツと付け替えるだけだからガチハクスラでは無かったけど
2024/06/25(火) 23:21:19.86ID:/xkYHa7a0
アーマー本が異常に手に入りやすくなってるのは多分テスト版用の仕様なんじゃね
今回のアプデで一番大きな変更点だし積極的に使わせてバランス調整やバグ報告集めたいのだと思う

>>270
飲料クーラーもその形式になったしルート再配置で意味があるのは報酬箱くらいになってきたなぁ
2024/06/25(火) 23:25:34.44ID:1PObTKTxF
んで何かアイテム追加とかありましたか?
今のとこゾンビがバカになったのとグラが綺麗になったくらいか…
278UnnamedPlayer 警備員[Lv.39] (ワッチョイ ff4f-bv46)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:32:32.17ID:cU0nuQJY0
起動直後のゴミニューススキップする方法ないのか?
2024/06/25(火) 23:34:53.25ID:OkwkNZUO0
>>276
>アーマー本が異常に手に入りやすくなってるのは多分テスト版用の仕様なんじゃね
これっぽい気がする、おぬしエスパーじゃな?
追加で見てたら、アーマーパーク2種のアーマー本抽選率UPがどちらもコメントアウトされてるのを見つけた。やはりアーマー関連が重点調整項目かー
280UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sra3-MHuz)
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2024/06/25(火) 23:36:46.76ID:15kg1iSzr
1.0で赤袋の中身変更あるかね
281UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
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2024/06/25(火) 23:48:34.81ID:OA6iF4BWH
「忍耐」は直ってないんだな

Fortitudeは忍耐ではなくて「闘志」ですわ

忍耐という意味も確かにあるが、つらいことを歯を食いしばって耐える、
つまりは怒りの感情がある

大本の意味は怒りや立ち向かおうとする心のこと
2024/06/26(水) 00:01:23.48ID:YxS3tvMA0
治癒、胃腸、痛み耐性、自給自足、高断熱性
と耐える方向が多いんだから忍耐の方が合ってるな
2024/06/26(水) 00:18:15.08ID:0pdotGB90
謎の突然死に2回あった
1回は山登り中、もう1回は探索中

どっちも体力満タンだったけど、ジャンプしたらいきなり死亡
死亡後にゾンビも食いに来てないからマジで謎
モーション見てたら落下死っぽいんだけど落ちてる感じはない
2024/06/26(水) 00:23:38.95ID:cyacf78J0
滞空時間でダメージ決めるシステムだから、何かのタイミングで浮いてると見なされジャンプした拍子に着地判定が行われて即死、とかじゃないかな
2024/06/26(水) 00:36:48.37ID:fYzJbxgDd
正式版が来たって聞いて久しぶりに起動したけどストーリーとかクリア目標とかの追加はないんやね…
ゲーム自体は面白いと思うんやが目標ないと1人では虚無すぎて数時間で飽きちゃうんよなあ
やってるフレもいないし適当に過疎配信者とやるしかないか
2024/06/26(水) 00:49:13.16ID:0pdotGB90
あとこれも気になるんだけど、チャリの挙動変わった?
後輪がやたら空回りするような気がする
特に森の中走ってるとすぐ出る
道路は出にくいけど出る
すっごいスピードが遅くなるのでバグなのかこれが正式なのかちょっと微妙な感じ
287UnnamedPlayer 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/26(水) 00:51:15.26ID:h9pM3C870
ボチボチやってるけどこれ最初の拠点をどこに作るか結構困るな
自転車の為に平野でT1クエストこなして焼け森までおつかい
焼け森のボーナス大したことないから、平野に戻ってT2クエ消化

んで焼け森から砂漠までのお使いしたけど砂漠もやっぱりエリア補正ショボイ
というか自分のレべル低いから補正かかっても大差ないんよね
T3以上回るならロックピック量産しなきゃで拠点構える必要あるんだけども さて
2024/06/26(水) 00:51:39.06ID:J+Z9Sm360
何か同じゾンビも服違いが居ていいねステータス差があるかは知らんが
2024/06/26(水) 01:04:52.62ID:vtwcOSN40
ジェンに会いに行くルートが荒れ地通らないと行けないじゃないか
おのれレクトめぇ…
290UnnamedPlayer 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/26(水) 01:21:49.79ID:h9pM3C870
あと思ったんだけど、焼け森は雪原と荒れ地の間に配置した方がいいんじゃないだろうか
トレクエで誘導されたって序盤にあんな景観が悪くメリットもない土地に引っ越す気にはならんわ
その後石油目当てで砂漠に行くのは確定だし
2024/06/26(水) 02:14:35.28ID:ws+elCXc0
ジェンさんの朝の異様なテンションなんなの
2024/06/26(水) 02:15:48.70ID:pu2Yaq/R0
無理にデモ上げなきゃやっていけない朝もあるんだよ
2024/06/26(水) 02:17:14.95ID:ATHTODjS0
>>281-282
両方織り込んだら「不屈」とか「根性」とかに呼び変えたほうがよさそうだな、なんか精神コマンドみたいだけど・・・
2024/06/26(水) 02:29:59.72ID:zvlnOpCe0
V1.0(b309) クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17jzHUu4MdTe__V46aEF_Ey5Ma7TSXfRX9OQjX8iAGUc/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

差分調査が面倒なので全部ヌキなおした。
これで解放Lv調整等のmodletの動作確認と再調整に取り掛かることが おやすみ
295UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3f77-fYEb)
垢版 |
2024/06/26(水) 03:08:56.06ID:prZy99og0
また少しグラいじってまた難易度難化させただけ、これで製品版とか驚く
というか全く装備ないしょっぱなでクエ最初が強制宝探しゾンビ次第でこれtier6よりきついだろゾンビ固くなってるのに
マジでここのゲーム開発アホだわ昔からだがクソゲーすぎる
2024/06/26(水) 03:48:19.59ID:Pw7Q/N2b0
銃スキルゲーが一段と加速したな・・・
これまでトレーダーから銃器入手するのはクラフトよりワンテンポ遅れてたけど、今回はワンテンポどころか、ツーテンポ、スリーテンポ遅い

Tier2銃のクラフトは7日目までに間に合うけど、SMGのクラフトはデフォ設定じゃほぼ不可能に近いな
7日目までにSMGはイカれてたので妥当だけど
2024/06/26(水) 04:17:46.18ID:Xb+zrj8h0
>>293
精神コマンドは草
2024/06/26(水) 04:51:13.48ID:/WZsT9CX0
何度かマップの高度生成してみたけど
森バイオームにバカでかい都市ができることなくなった?
高難度のバイオームに行くにつれて町がでかくなってる感じがする

ティア6とかやるのに 荒地とか雪原いけってことなのか
森にすみたいのになぁ・・・
2024/06/26(水) 04:58:26.52ID:Pw7Q/N2b0
>>298
30回くらいしか試してないけど、おそらく出来ない
街も小さくてポストの数も少ないから、スキル振らずに適当に漁ると当然これまでよりクラフトスキルが伸びない

正直、初手焼森に引っ越すのが丸い気がする
2024/06/26(水) 05:02:57.99ID:xdegaEog0
俺も数値バランスよく弄ったら
  砂
焼 森 荒
  雪
みたいに綺麗に別れて森に小さな集落2つ、あとデカい街は砂漠と雪に固まった・・・
2024/06/26(水) 05:47:45.07ID:2IVFw+rVd
ランダム生成マップで3回とも最寄りのトレーダーがレクトさんになったんだけどたまたま?
ジョエルどこ?
2024/06/26(水) 05:49:24.32ID:Pw7Q/N2b0
>>301
公式HP見ような
もう森にはレクトしか居ないぞ
荒れ地にはジョエルしか居ないけど
303UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sra3-MHuz)
垢版 |
2024/06/26(水) 06:40:17.73ID:i5S50sE3r
>>286

https://x.com/chikorinakitty/status/1805296658496078196?s=46&t=PRHNiFT8VEmXgLxFGCS7wA

一応不具合で出てる
あとジャンプで死んだ人もたぶんこれ
2024/06/26(水) 06:46:26.34ID:FpFpJGwf0
みごとに全部不具合で列挙されてて草
まだプレリリースだからね仕方ないね
305UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3ff2-hHrc)
垢版 |
2024/06/26(水) 06:54:33.75ID:oGQGSITZ0
プロモーション映像の画質と全然違うじゃん残念
2024/06/26(水) 07:05:31.99ID:VJWjF25M0
新規組の吾輩三人称視点のスクショの撮り方がわからず調べて見たものの
毎回コンソール叩かないと出来ないと知り困惑中
簡単にやれる方法あったりしますか?
2024/06/26(水) 07:08:07.33ID:cJ5Ewngz0
なんか近接振る時に一歩前に踏み込むようになってない?
そのせいか無駄にパンチもらってイラッとくるわ
2024/06/26(水) 07:31:15.35ID:Qxf0zIBFd
一応ラバは死にスキルじゃなくなったのかな
2024/06/26(水) 08:22:46.23ID:0pdotGB90
>>303
ありがとう見事にこれっぽいね
グラ差し替えてちょろっといじったくらいだと思ってたけど
物理演算がっつりいじってんのね

>>307
ナイフ系がやたら使い安い気がするのはこれのおかげか
まだ序盤だけど狩猟ナイフ拾えて無双状態になった
2024/06/26(水) 09:05:51.95ID:4R1vErrZH
レクトさっさと捨てたい
あいつゲラウトヒアとか捨て台詞吐くからこいつのために働こうって意欲がマジで出てこない
2024/06/26(水) 09:29:49.75ID:sOu+NzRn0
15日朝までやったわ俺もレクトからバイバイしたい
ナイフとマチェーテでBMHも首刈りザクザク楽しいね
銃器はまだ使ってないがとりあえず新POI出来るだけ回りたい
2024/06/26(水) 09:31:12.70ID:vtwcOSN40
>>310
チンチーン
313UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4fa4-+TaN)
垢版 |
2024/06/26(水) 09:31:51.53ID:Jj7LrVd20
レクト以外のトレーダーに会うには、レクトのお使いをしばらくこなさいにといけない感じですか?
2024/06/26(水) 09:37:00.05ID:4R1vErrZH
>>313
トレーダーに会うこと自体はレクト進めなくてもいい。最初のトレーダークエシカトしてどうなるかはわからないが
ただ場所がわからないので場合によっては時間がかかるかもね
2024/06/26(水) 09:38:46.42ID:1X1+UhK50
ジェンさん人気よね
乳でかいし
316UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4fa4-+TaN)
垢版 |
2024/06/26(水) 09:40:30.40ID:Jj7LrVd20
>>314
ありがとうございます!
こんな街さっさと移動します!
2024/06/26(水) 09:47:27.39ID:SilBlETyM
レクト翻訳だけ丁寧になってて笑える
ゾンビ硬くなったな。拾った皮ナックルじゃやってられない
2024/06/26(水) 09:56:11.72ID:9L7gUz0wd
自作プレハブが自然石の差し替えだけでほぼそのまま使えて良かった
三段階で壊れる自然石無くなったのな
2024/06/26(水) 10:05:23.25ID:pXq0F983d
レクトの閉店放送もなんかムカつく
レクトモデル差し替えMODあったら何も喋らなくてもいいから使いたいレベル
2024/06/26(水) 10:07:58.63ID:4R1vErrZH
ジェンもマネキンだし夜中見ると首が180度回りそうな感じだけど、しゃべってて不快にならないのがでかい
トゥットゥルーとレクトは音量いじれるMODかうさちゃんに変えるMODあったら即導入だよ
2024/06/26(水) 10:08:33.20ID:8HHxIM4N0
1.0始めたら道端に落ちてるゴミや鳥の巣がハテナボックスになってるわw
うちのゲーム用ノーパソじゃ無理か
2024/06/26(水) 10:15:56.87ID:MCrR7yPS0
開店・閉店のアナウンスってちゃんとそこのトレーダーの声に変わったんだ?
α時代はジョエルのをジェンに変えるMODはあったけど
2024/06/26(水) 10:16:24.18ID:Jbbqpfj10
レクトの代わりに熊の置物置こうぜ
324UnnamedPlayer 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/26(水) 10:16:35.77ID:h9pM3C870
自転車飛び降りると結構な距離をいいバランスで走っていくのが面白いんだがめんどいw

あと自転車乗っててハゲワシに絡まれてもダメージは受けなくなったんだな
さすがに不評だったんだろうなぁ
2024/06/26(水) 10:21:15.21ID:0pdotGB90
森に動物いないね
まだ会ったことない 前腐る程いなかったっけ

動物いない→皮とれない→炉が作れないコンボくらって
店の中で皮ソファー解体探すはめになった

生肉もないからお気に入りのベーコンエッグも作れん
現地の缶詰で食つなぐ生活
2024/06/26(水) 10:23:37.15ID:1X1+UhK50
森にいるけど普通に鶏だの兎だの見掛けるけどなぁ
何が違うんだ?
2024/06/26(水) 10:25:12.48ID:hmSJCWl+0
レジェンダリーパーツの要求量がT0だろうがT3だろうが全部同じってのも正直どうなんだろう
上位互換がすぐに作れるのに微弱な性能アップとスロット1個の為だけにレジェ浪費して下位武器の品質6作る意味はほぼ無いだろうし
2024/06/26(水) 10:28:33.64ID:mafiaJAhH
たしかに動物いない
蛇と鹿それぞれ一匹しか見てないわ
2024/06/26(水) 10:34:25.57ID:vtwcOSN40
森に鹿と鶏はいたぞ
兎は焼け森行くまで見かけなかったが
330UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4f91-fYEb)
垢版 |
2024/06/26(水) 10:35:38.97ID:qrrD9Vb30
自転車のかごにクエストの持ち帰る小包移動できたから
そのままトレーダーに話してクリアしたら
一生消えないアイテムになっちゃったわ
2024/06/26(水) 10:48:06.87ID:dmTLQCGlM
森の道端に猪が寝てるし鶏や鹿も普通に見るね
2024/06/26(水) 10:48:51.46ID:gzKwuwfP0
>>321
なにそれ見てみたい
333UnnamedPlayer 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/26(水) 10:53:22.02ID:h9pM3C870
>>325
生肉取れないの不便だよね オマケで皮が足りないから防具作るのも躊躇われる
探索時に椅子解体するためにサルベージ1つ振ったわ ロックピックがマシンガンかって勢いで壊れるのが
2024/06/26(水) 10:56:52.47ID:XW0sQ/d0d
アメとピック成功アメは序盤なんとかしてたくさん揃えたいところだ
2024/06/26(水) 11:00:41.90ID:4R1vErrZH
オタク装備のおかげで本を貯めこむ癖がついてしまいそう
あとトレーダー報酬しょぼくなったからってクラフトバンドルがあるのに本1冊を選択枠に入れる意味ある?
2024/06/26(水) 11:02:37.48ID:QLWJPIIP0
ベーコンエッグ作れる時点でマルチでも食糧問題解決しちゃってたから動物が希少になったのは悪くない調整じゃないかね
耕作とかやる価値なかったし
2024/06/26(水) 11:11:48.57ID:UX4oJwqH0
雪山も動物減ったんか?
2024/06/26(水) 11:27:45.81ID:XxXUThAp0
>>268
ええやん
2024/06/26(水) 11:32:52.98ID:XxXUThAp0
森のとレーダージェンさんにしてよ
抗生物質あるとべんりだし
2024/06/26(水) 11:37:23.42ID:FpFpJGwf0
昔からずっとあった長方形のストレージボックスが消えたのつらい
あれ炉の上とかにくっつけて関連アイテムぶっ込むと整理しやすくて便利だったのに

くぎ使って作成してた沢山入るストレージの代わりが鉄鋼強化したストレージぽいんかな
まだ作ってないからわからんが

>>308
防具4か所しかない&荷重制限解除つくアーマーセットは木こり遊牧民スカだけだから
他セット装備使う人はラバ必須になったよ
2024/06/26(水) 11:55:37.57ID:uIjhh2fw0
AGIガン振りスニーク全振りでも放射能ゾンビにクロスボウでスニークHS2発必要なの笑うわ
硬くしすぎだろ
2024/06/26(水) 12:00:30.20ID:4R1vErrZH
まだスキル振り十分でないとはいえ、そのへんのゾンビがパイプマシンガンのHS1発で死なないあたり結構硬くなってる気がする
2024/06/26(水) 12:01:35.97ID:YxS3tvMA0
>>340
ポケット重複しないから必須でもないね
ゲーム進めばやっぱ影響低くなって序盤向けの立ち位置は変わってない
2024/06/26(水) 12:02:48.16ID:YxS3tvMA0
>>343
重複しないじゃなくて重複する、だ
3+2で5スロ分増やせるみたいなことね
345UnnamedPlayer 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/26(水) 12:11:41.48ID:h9pM3C870
>>336
しかし今のトレーダー渡り歩き誘導システムだと、やっぱり拠点作りにくいんよ

あとなんかオートバイがクッソ遠い…一週間たったがまだミニバイクも解放されない
なお最初のホードは警察屋上で見物してました しょせんは腐れ脳よ
346UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8fef-MHuz)
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2024/06/26(水) 12:15:50.73ID:RCbgRI3/0
森に鶏はいたね
ちなみにワイプはしてない

それよかコントローラ改悪だろこれー
2024/06/26(水) 12:17:38.63ID:af7Gd9m4d
どうせなら動物減らすんじゃなくて耕作の価値上げて欲しいわ
2024/06/26(水) 12:19:15.82ID:MCrR7yPS0
相変わらず手に持った食べ物は段ボールだかバゲットのまま
これが製品版・正式版とか本気で言ってるのか
2024/06/26(水) 12:24:45.54ID:pXq0F983d
耕作して野菜シチューヘビロテか…
350UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cf19-fYEb)
垢版 |
2024/06/26(水) 12:25:36.16ID:Pw7Q/N2b0
>>342
パイプマシンガンって品質5でも攻撃力36しかないし、難易度デフォでもスキル振っとかなきゃスニーク以外でヘッショワンパンは元からできない

まぁ、それはともかく体力がフェラルの時点でこれまでの放射能汚染個体より高くなってる
これまでTier2以上の武器はデフォ設定の遊牧民だと過剰な火力してたから、わからなくもない調整

高難易度は序盤、死ぬほど強化されたウッドスパイク使ってくださいってことかな・・・
2024/06/26(水) 12:31:20.51ID:Pw7Q/N2b0
>>345
開幕グリモンLv1取ったら4日目でミニバイク解放されたので、結局スキル振るってるか振ってないかだと思うよ
2024/06/26(水) 12:37:59.53ID:Pw7Q/N2b0
デフォ設定や遊牧民だと過剰な火力、だわ
2024/06/26(水) 12:41:54.13ID:fs/U7GjqM
ランダムマップで中央におくのはやっぱ荒れ地?
石油ある砂漠バイオームも捨てがたい
さすがに焼け森はないよな
2024/06/26(水) 12:43:43.34ID:fs/U7GjqM
正式版なんだからもっと罠の種類増やせよな
ループ拠点潰しとる場合か
2024/06/26(水) 12:45:02.33ID:fs/U7GjqM
最初にもらえるパイプ武器
配信見てるとショットガンもらう人多いけど
パイプショットガンって腰抜かすほど弱くなかったっけ
2024/06/26(水) 12:45:38.30ID:Uih4zq0A0
なんか酔った
前と光の表現が違うせいかな
2024/06/26(水) 12:47:04.23ID:/eQShC2Q0
バランスが悪いのか引きが悪いのか
弾は出ても肝心の武器がでねぇ
だからTier2回して武器引こうとしてんのに警察やフェラル出てきて死ぬの萎える
ピストルくれピストル
2024/06/26(水) 12:57:18.17ID:Pw7Q/N2b0
>>355
リロード速度が改善されてるから割りかしあり・・・かもしれない
初期銃の中でヘッショで雑魚ワンパン狙えるのこれだけだし、胴撃ちでも7割は持っていける

でも自分はパイプマシンガン選ぶがな! HAHAHAHAHA!

>>357
Tier2の大量発生で平然と大量に警官が配置されるようになったからパイプじゃない銃持たずに挑むのしんどいぞ
α21からTier2以降は正規の銃持ってること前提なところあるからさっさと作るが吉
2024/06/26(水) 12:59:50.01ID:70SJ1wkH0
チャレンジは小目標に出来て良いね
2024/06/26(水) 13:02:36.56ID:Xb+zrj8h0
オプションの操作設定のキー変更でそこ被っても問題ないだろ!ってところで「被ってるけど良いのか?」って聞いてくるのマジクソ
2024/06/26(水) 13:08:02.07ID:4R1vErrZH
>>350
なんだと…おれの勝手な思い込みだったか
2024/06/26(水) 13:52:51.47ID:FpFpJGwf0
>>344
ポケットMOD同時装着できるようになったの知らんかったわサンクス
でも他MODつけられなくなるし前みたいにMOD揃ったら不要ってほどゴミスキルでもなくなったな

てかつけられるMOD数減ったのに前のサングラスbuffみたいな頭用の強化人間MOD増やされてるし
まえよりMOD吟味しないとな
2024/06/26(水) 14:03:08.57ID:3Ejrdt0wd
α20以前のプレイスタイル引きずってるサバイバーはα21にも増して苦しんでるな
2024/06/26(水) 14:05:39.24ID:8HHxIM4N0
>>332
https://imgur.com/a/Uq8a5s4
車や部屋にあるのも表示されてるみたい
最初の穴掘りクエも出てきたのがハテナ箱で詰んだ
2024/06/26(水) 14:13:11.07ID:83Py+NGa0
なんかゾワッとした
366!donguri 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3fe2-zxON)
垢版 |
2024/06/26(水) 14:27:00.68ID:dz/CYp530
まぁしばらく待つが吉よ
367UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ ff00-bv46)
垢版 |
2024/06/26(水) 14:51:16.47ID:HdRkGBwm0
>>364
半分スーパーマンだろこれ
2024/06/26(水) 15:05:39.99ID:G17F0G0E0
まだlv15かつ日中なのに、ナベズ砂漠の道路に残忍が徘徊してる…
どういう内部処理してんだこれ。バイオーム基準なんかね
2024/06/26(水) 15:06:15.94ID:reyKFrOA0
やっぱ序盤のナイフ強いなあ、低数値でのDoTは大正義だわ
創造モード覗いてみたけど4ポケットパーツとかあんのね
2024/06/26(水) 15:07:38.26ID:3Ejrdt0wd
>>368
単純に砂漠の難易度上げられてる
オオカミやクーガーも出るぞ
371UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
垢版 |
2024/06/26(水) 15:21:16.75ID:Apt53oLT0
無理矢理正式版宣言するべきじゃなかっただろこれは
2024/06/26(水) 15:36:51.68ID:BQ20FD9e0
次の商品作りたかったんだろうけど
7dtdベースの対戦ゲーもなぁ
2024/06/26(水) 15:39:11.69ID:FpFpJGwf0
>>368
9日目の焼け森でジェンのTier2クエが全部大量発生なってて諦めて一つ選んだら最後の部屋で
フェラルバイカー出てきてガチ死にそうになった
HP含め全体的にLvに対するゾンビのランクが底上げされた感じだし気を抜くとすぐやられるぜ
2024/06/26(水) 15:39:38.24ID:XW0sQ/d0d
今は一応正式版に向けた試用期間みたいなもんだからまあ…ってところだ
とはいえ正式版という看板を立てる以上はアップデート毎にわけわからんバグが出たりするのは勘弁だけど
2024/06/26(水) 15:40:45.83ID:qKNYWKG40
正式版以降のロードマップもあるしね
376UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4f7d-cHeX)
垢版 |
2024/06/26(水) 15:46:17.76ID:gae0MkeZ0
なあに LongDark にくらべればマシよ(2017年8月正式版移行 いまだにストーリー完結せず)
2024/06/26(水) 16:03:37.21ID:1NbxTpaB0
uiまだ未完成だけど完成版です!!

???
2024/06/26(水) 16:18:27.70ID:k2H31MZTx
正式版とは言ったが完成版とは言っていない
2024/06/26(水) 16:18:56.47ID:Kyo14Fwd0
UIは…開発者たちが先行配信の時HPバーと一緒に使っていたくらいだしなw

>>376
一応年末に完結するし…! 多分
2024/06/26(水) 16:20:46.41ID:4R1vErrZH
正式版つっても完全無欠万古不易版ってわけではないし…
2024/06/26(水) 16:25:36.58ID:YxS3tvMA0
育成中はオタクオタク固定だなあ
手はコマンドーにしてるけど説教者の方が強そう
足はアサシン安定か

今のマルチでもそんな感じの変態が溢れてるんだろうな
https://i.gyazo.com/c36c75497a1dc7baa036f324ff46364f.png
2024/06/26(水) 16:30:12.57ID:3Ejrdt0wd
正式版を出すためのバグ取りバージョンだしな

α21の異常に早過ぎるゲーム進行が抑えられてるから、ゲームバランス自体はだいぶよくなった感じある
でもα21の時みたいな抜け道というか考慮漏れで爆速進行するみたいなヤツがあっても面白いかなとも思うわ
383UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ ff00-bv46)
垢版 |
2024/06/26(水) 16:32:03.85ID:HdRkGBwm0
>>381
serial experiments lainで見た
2024/06/26(水) 16:33:09.67ID:4R1vErrZH
B級ゾンビ映画で図書館とかに単身立てこもってる学校では冴えない理系オタクくんイメージまんまだわこれ
2024/06/26(水) 16:33:28.57ID:4R1vErrZH
B級ゾンビ映画で図書館とかに単身立てこもってる学校では冴えない理系オタクくんイメージまんまだわこれ
2024/06/26(水) 16:37:43.65ID:4R1vErrZH
とてもごめんなさい
2024/06/26(水) 16:40:53.19ID:FzUDkvfA0
そういえばだけどドローンのバグ直ってる?
まだ怖くて使えてないんだけど
388UnnamedPlayer 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/26(水) 16:49:34.50ID:h9pM3C870
>>351
グリモンって知能1じゃグレーなんだよなー 毎回知能だから今回は素早さプレイ
ピストル系振ってるけど弾薬は9mmより7.62の方が溜まってる不思議

T4POIはピストル一丁じゃしんどかった 雪原でT3回してる方がLSも良さそうだし引っ越すかなぁ
2024/06/26(水) 16:57:50.03ID:70SJ1wkH0
>>364
FO76やってるときに周辺が「!」まみれになったことがあったわ
2024/06/26(水) 16:59:12.85ID:cJ5Ewngz0
品質1の防具しか出てこない
物漁りがつまんな過ぎる
2024/06/26(水) 17:00:33.63ID:hmSJCWl+0
xml見た感じほとんどの銃と弾薬ルートにはスキルの確率アップが適用されない仕様はa21から全く変わってないっぽい
392UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4fcc-8f2F)
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2024/06/26(水) 17:15:31.32ID:TBf/OYbP0
>>372
応援はしたいんだがあれ全然楽しそうに見えないんだよなぁ
2024/06/26(水) 17:30:22.54ID:cyacf78J0
>>364
テクスチャが欠けて代替で?を置いてる症状じゃないか
整合性チェックや再インストールで直るんじゃない?
2024/06/26(水) 17:44:29.95ID:vtwcOSN40
>>388
俺はマシンガンナーに振ってて7.62mm全く撃ってないのに9mmの方が倍ぐらい多いわ
2024/06/26(水) 17:50:32.72ID:QLWJPIIP0
Tier3入ったところでAK47品質5作れるぐらいだった
パイプマシンガンだとさすがにきつかったから作った

弾は大量やってりゃ相変わらず勝手に増えるし最初の7日越えたらヌルゲーなのは変わらんな
396UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f41-cHeX)
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2024/06/26(水) 17:55:14.11ID:6BlanFgt0
アバターの編集機能とかが正式版に望んでた機能なんだっけ?
2024/06/26(水) 18:02:25.37ID:XxXUThAp0
>>364
マリオかよ
398UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ cf73-MhSQ)
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2024/06/26(水) 18:07:18.89ID:cULCwHbl0
>>364
2024/06/26(水) 18:10:19.88ID:Pw7Q/N2b0
>>395
α20の頃とかと違って品質補正落とされてるし、品質1でも十分な性能してるから作れるようになった武器はささっと作った方が良いよ
2024/06/26(水) 18:18:56.98ID:QLWJPIIP0
>>399
作業台が無くて作れなかった
Tier2の最後の報酬で貰えた
2024/06/26(水) 18:27:10.68ID:L57KbaUhM
>>250
レス、さんくすです
どうやら下記の赤で囲った部分のオプションを見落としてました

https://i.imgur.com/IS417K2.jpeg

ゲーム側がコントローラーを認識したら、自動的にONになると思ってました
”はい”を選ぶと、無事にコントローラーで遊べるようになりました
サンクスです
2024/06/26(水) 18:34:20.90ID:vjGAhLCk0
キャリーケースの山から伝説パーツ出た
Overterned Trailerって★なしのPOIの脇にあった
403UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 8f57-nnAC)
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2024/06/26(水) 18:43:26.39ID:dIU9Sx8f0
なんかやたらと料理が出てくるな、まだ五日目なのにホボシチュー4つクラムチャウダー2つ出てきた
2024/06/26(水) 18:46:03.87ID:iTXgGeDL0
α21.2?正式版前のアプデから入った新参だけどPOIの配置じゃなくて野生のイノシシ初めて見たわ可愛いね
2024/06/26(水) 18:47:18.52ID:reyKFrOA0
右下の表示枠が消えないバグ未だに起きるんかい邪魔だっつーの
2024/06/26(水) 18:55:48.66ID:vtwcOSN40
犬小屋見つけて糞犬から先に抹殺してやるぜって思ってたら犬がいなくて犬小屋の裏でイノシシが寝てたわ
2024/06/26(水) 19:04:28.29ID:WRZBbi920
なんか全体的にゾンビ硬くなってるみたいだけどブレードの耐久ってそのままやろか だとしたら硬すぎて全然使い物にならん気がする
2024/06/26(水) 19:08:17.74ID:uIjhh2fw0
荒れ地大量発生やったら普通に敵硬すぎて弾枯渇するんだが……
409UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/26(水) 19:11:59.98ID:5sYSa2JV0
やっぱ木こりは石斧6が楽だな
2024/06/26(水) 19:25:09.09ID:70SJ1wkH0
骨ナイフまじでつえーな
序盤はこれでいいや
2024/06/26(水) 19:33:45.29ID:MuP7PK/N0
細かいところだが トレーダーハウス内で中断すると再開時は外に飛ばされるようになってるな
地味に不便
2024/06/26(水) 19:38:01.79ID:Pw7Q/N2b0
クエスト報酬枠から装備が全てなくなってるから、さっさとクラフトしないとやっぱり地獄を見るようになってるな
413UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8fad-nnAC)
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2024/06/26(水) 19:38:22.50ID:dIU9Sx8f0
今に始まったことじゃないのかもだけどティア1の場所でも普通に犬や一部屋に3体くらいゾンビが居るな
これ初心者なら死ぬだろうな、α21でゾンビ強くなってまた更に難しくなったのか
2024/06/26(水) 19:41:25.72ID:WRZBbi920
トウモロコシパン2個 調理時間04:10
木材5個 燃焼時間04:10
ピッタリなのに調理が終わらない
調理時間は00:00になってるのに排出されない なんなんこれ 
2024/06/26(水) 19:41:56.67ID:wuZg4V/N0
>>413
α18くらいからラストの部屋とかラッシュエリアみたいなとこには詰め込まれてるよ
2024/06/26(水) 19:43:03.47ID:cyacf78J0
>>414
残り0.01秒とかになってんじゃないの
木材1個追加して燃やせば?
2024/06/26(水) 19:47:58.06ID:UX4oJwqH0
ムキムキにしてショットガンで頭吹き飛ばすのが一番コスパいいな
418UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8f54-8f2F)
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2024/06/26(水) 19:48:10.71ID:NYaF8XPJ0
>>278
起動オプションに『-SkipNewsScreen=true』を設定するとニュースをスキップできます。
『-skipintro』も一緒に設定するとイントロも飛ばせます。
2024/06/26(水) 19:52:40.35ID:mdEeoDrZ0
チャレンジの石斧を使って蜂蜜採取が0のままだわ、何回か切り株から採取してんだけどな
420UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
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2024/06/26(水) 20:00:49.65ID:Apt53oLT0
レイダーアーマーまんまやな
だけどレイダーはいないという
2024/06/26(水) 20:05:44.74ID:21q/F7lW0
>405
a21.2の時ならxui reload toolbeltで消えた
1.0では試してない
あと副作用があるかもしれん
2024/06/26(水) 20:18:31.81ID:vjGAhLCk0
新規のサバイバーは今頃どうしてるんだろう
二度と体験できない楽しい時だと思うんで、どうかアンインスコしたりしないで続けて欲しい
2024/06/26(水) 20:20:37.72ID:Pw7Q/N2b0
トレーダーステージそのものと販売されるもののランクもこれまでとそんなに変わらなさそうだけど、武器が出るのがめちゃくちゃ渋くなってるな
2024/06/26(水) 20:21:02.05ID:CezhFTsF0
POI内の切り株だとはちみつ出てもカウントされてないっぽい?
Journeys endの切り株から3つくらい採ったけどカウントされなかったし、帰りにPOI外の切り株から採った分はカウントされてた
425UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8f54-8f2F)
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2024/06/26(水) 20:23:13.72ID:NYaF8XPJ0
>>419
追跡しないとイベントフックが設定されないっぽいですが、追跡はしていますか?
2024/06/26(水) 20:34:33.74ID:vJV0+Aqw0
とりあえず初手レクトは避けようと思ってマップ生成で焼け森直行しようとしたはずなのになぜか雪山に到着してしまった…
2024/06/26(水) 20:36:03.53ID:XxXUThAp0
民家の上で、徘徊するゾンビの呻き声を聞きながら明かりを消して潜んだなぁ
2024/06/26(水) 20:36:26.04ID:AkkaTxc50
今1.0やろうとしたらゲーム始めた途端クエスト生成エラーっぽいのが滝のように出てくるんだが
これワールドエディタで設定弄って自分好みのマップでやろうとしてるせい?
429UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ ff00-bv46)
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2024/06/26(水) 20:38:59.57ID:HdRkGBwm0
初心者向けに難易度下げてるとはなんだったのか

>>418
助かる
430UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4f48-Tayp)
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2024/06/26(水) 20:57:36.23ID:LhvpIBRv0
なんか夜のフェラル湧き増えてね?その上全然倒れないし
錯覚かもしれないけどダッシュやジャンプの動きもトロくなってるし、皆大好きパイプマシンガンもカス威力で全然制圧出来ないし、木こりとの遭遇率も高いし、草装備でミスったらデバフ喰らいまくるしで
なかなかに難易度上げてきたな

建築ブロックとか縛ったら普通に死ねそう
2024/06/26(水) 21:02:01.92ID:Pw7Q/N2b0
>>430
パイプマシンガンが強かったのはα20まで
それ以降は緊急時に一番強いパイプ武器ってなだけ
432UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
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2024/06/26(水) 21:08:37.01ID:sd/nYmuhH
1個めが出来上がってから2個めの調理に移る際にロスタイムがあって
それで1秒くらい足りなくなるのは以前から

雑草1個を追加して1秒プラスしておくときれいに収まる
433UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3f28-KFjH)
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2024/06/26(水) 21:10:49.95ID:cuWoBC3D0
荒地の夜なら基本フェラルと思ったほうがいい
2024/06/26(水) 21:15:56.90ID:AkkaTxc50
>>428
ごめんα21で入れてたMOD外したら普通にやれるようになりました
2024/06/26(水) 21:16:39.54ID:xdegaEog0
α21.1より劣化してる製品版w
436UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4f91-fYEb)
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2024/06/26(水) 21:20:35.85ID:qrrD9Vb30
夜は元々フェラル出るんよな
まぁ石を投げとけばヘイト誘導力があまりにも強すぎて
全員彼方まで走っていくけど
2024/06/26(水) 21:23:18.86ID:KjmFypFU0
マップ解析のところ、既にv1.0対応済みPOI?
https://kui.github.io/7dtd-map/
さっそくマップガチャしたい気持ちはあるが最新版の不動産知識不足の影響で厳選できない ぐぬぬ
2024/06/26(水) 21:32:33.83ID:4K20Pm7R0
開始ボタン出てくるのに慣れてないから
始まるまで待ってて延々携帯触ってる
2024/06/26(水) 21:39:37.46ID:FpFpJGwf0
伝説パーツはどこからでも出る完全ランダムってことは判ったが

Tier2の普通の家のなかで無造作に脱ぎ捨ててあった靴
同じくTier2の墓地地表の地面掘ったら出てくる棺桶

こんなところからも伝説パーツ出てくるのはさすがに狂ってるだろww
正式リリースするならもうちょっと考えて設定してくれや
2024/06/26(水) 21:42:00.86ID:ZfgzaLtJ0
あまり見つからないって事前情報だけど
くまなく漁れば結構手に入りそうだな
テストだからかもしれんが…
2024/06/26(水) 21:57:52.71ID:hmSJCWl+0
a21まで服・靴系が出てきてたルートがほぼそのままアーマー用素材に置き換わっててその中にレジェパーツも含まれてるっぽい
LSある程度上がったら服屋を漁りに行くとある程度狙って集められる…かもしれない
2024/06/26(水) 22:00:48.98ID:WRZBbi920
>>432
雑草でもイケるのか 知らんかったわ 
ありがとう
2024/06/26(水) 22:28:26.95ID:KjmFypFU0
Pregen8kのトレーダーとT5位置調べてきたぜ!
https://i.imgur.com/sHnPkNk.jpeg
https://i.imgur.com/9bkkk7G.jpeg
どれもトレーダーが密というほどでもなく疎らにありトレーダーの犬(自己紹介)も満足できそう やっぱ困ったらPREGENですわ
2024/06/26(水) 22:33:09.03ID:GIP2U8KE0
最近ガチ拠点を作ってなくて苦戦している人が多いみたいだな
序盤は資材が足りないから、既存の建物を改造した方が良いかも
445UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8f54-8f2F)
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2024/06/26(水) 22:42:45.15ID:NYaF8XPJ0
しれっとマチェーテが部位破壊100%になっていました
2024/06/26(水) 22:42:48.80ID:70SJ1wkH0
採取や腹持ち系の装備が必要なのって最序盤だろうから
フルセット揃う頃には用無しになってそうだ
447UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
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2024/06/26(水) 22:55:11.63ID:sd/nYmuhH
今までは槍でもヘッドショット2回で倒れたから囲まれても何とかなったが

1の槍だと特に3回当てても倒れないので、覚えゲーになった感がある

どこが崩れるのかあらかじめ知らないといけない
2024/06/26(水) 22:56:56.26ID:CGTEjfGw0
コントローラの配置が変わってしまった
設定で変えないといけないのか
2024/06/26(水) 22:57:54.89ID:KjmFypFU0
石斧のloot定義のQLTemplateT0、品質6がなくなって品質5が最大になってる?
ウソだろ… こんなことが、こんなことが許されていいのか!
人生の悲哀を感じますね

石斧だけじゃなくてloot関連の品質6は根絶やしにされてて、紫は伝説バンドルを除くとクラフト必須になったってコト?あ、ちょっと泣く
2024/06/26(水) 23:00:11.86ID:0pdotGB90
チャりで後輪が空回りしだしたら1回スペースキーで挙動止めたら直る
またそのうち空回りするけどw

夜のフェラルがつええ強すぎる
そろそろ最初の7日ホードだけど耐えられるのか
2024/06/26(水) 23:14:45.39ID:hnn8WAvu0
tier1~3、4~5、6の武器で品質6作れるパーツ分ければいいのに
2024/06/26(水) 23:16:59.30ID:FzUDkvfA0
ゴミすら全部漁る俺のスタイルだと伝説割と手に入るわ
7日目までで3つあったしそこまでケチるもんでもないのか
2024/06/26(水) 23:27:38.45ID:djfkk5DB0
道の認識変わったってことだけど
確かに細いブロックは道と認識してないっぽいね
たまたま漁りにはいった建物で通常ブロックから装飾みたいな細いブロックに続いてたから乗ってみたら
追っかけてきたゾンビが近くの壁殴りだしたわ2ブロックも離れてないのに
2024/06/26(水) 23:30:45.88ID:ujy2GrZr0
>>435
バージョンアップ後がクソなのはいつも通り
ここから反応見ながらまた調整する訳だがアーリーだからって言い訳はもう通じないだろうな
2024/06/26(水) 23:31:48.98ID:xdegaEog0
死んだらやり直し縛りで2日目に体力全開なのに崖の段差から少し落ちただけで即死した・・・
2024/06/26(水) 23:51:35.87ID:/s+cE/Yt0
荒地にしか1番でかい街生成されないのやめてほしいわ
2024/06/26(水) 23:54:43.95ID:Pw7Q/N2b0
そう言えばホード初回ホードで300体以上来ておかしいなって思ってxml覗いたら、第4ウェーブの記載があって200体ってなってて草生えたわ
2024/06/26(水) 23:55:59.08ID:cyacf78J0
7日目でそれ?難易度上げてきたのかテスト版だからそうしてるのか設定ミスなのか
2024/06/26(水) 23:56:52.32ID:VPmLTLOC0
初回の残尿ホード終わって配信映えするね!
2024/06/27(木) 00:00:17.19ID:LYbMdTyq0
初回ホードやけに多いなって思ったら増えてたんか
全然終わんなくて困惑してたよ
2024/06/27(木) 00:01:10.48ID:gBLH473g0
>>458
7日目でそれだよ
GS31の設定が44体が3ウェーブ分と最後に200体の記載になってる

GS13以下の低GSは7ウェーブ分に分かれてかなり細かく記載してあるので、おそらく設定ミスではない
ちなみにGS2から131体来る記載になってるので、高難易度でレベル上げないようにしてGS下げてホード調整とかも出来ない
2024/06/27(木) 00:04:00.71ID:12HLxmyl0
初心者が死にまくって迎えた7日目で拍子抜けする対策なんかね
地獄見せてやる気出させる方針かな
463UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ ff00-bv46)
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2024/06/27(木) 00:05:57.20ID:h+xbZBnA0
ツールベルトで今持ってるアイテムと直前に持ってるアイテムを持ち変えられるようになったけど第4マウスボタンってどれだよ
2024/06/27(木) 00:06:52.19ID:dQ+mkUw60
手前のサイドボタン
2024/06/27(木) 00:14:22.50ID:vRG0DOE80
森林より焼け森の方が動物が多いってどうなのよ
466UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ ff00-bv46)
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2024/06/27(木) 00:23:36.62ID:h+xbZBnA0
>>464
助かる
2024/06/27(木) 00:44:50.98ID:HLezw8kF0
1年前入れて30分で消して今やったらクソ楽しい
6時間吹っ飛んだわ
2024/06/27(木) 00:47:30.51ID:IeAqnKez0
宝の地図から伝説のパーツ出た
高tierまったくうま味が無いからtier1,2マラソンしてクラフト本集める方がいい気がしてきた
2024/06/27(木) 00:51:23.89ID:Kke+c1zC0
こっちもいつもの初日しょんべんホードだと思って32沸きにしてたらめっちゃ沸いてきて笑ったわ
2024/06/27(木) 00:51:57.55ID:47/Yj2vw0
>>461
7日も14日もBMH枯れなかったから嫌な予感したんだがやっぱりな
倒し過ぎたせいでステージ上がっちまうし最悪・・・
471UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0fa0-a/sC)
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2024/06/27(木) 01:00:55.66ID:jgkxsWH+0
3人称で出来るって記事見て買ったんですがもしかして製品版で出来なくなりました?
F1→Fn+F5で出来ないのですが
472UnnamedPlayer 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/27(木) 01:04:05.21ID:VTnQwwlK0
>>468
あーそうか LS上げても装備はパーツ集めて作らなきゃだけど
要求パーツ数多いから幾つも作れるほど集まらないんだよな
なら本集めてさっさと上位武器開放して一気にそっち作った方がいいってなるか
2024/06/27(木) 01:09:03.13ID:EPrHrwtm0
コヨーテがウサギ追いかけ回してた
前もあったのかな?初めて見てちょっとほのぼの
2024/06/27(木) 01:14:40.53ID:vRG0DOE80
ティア2で警官が出てくるとか初心者には結構厳しくなったな
2024/06/27(木) 01:18:22.55ID:gBLH473g0
>>474
Tier2で警官が出てくるのは大量発生限定じゃない?
そもそも危険な任務ってあるから銃も持たない初心者が行くクエストじゃない

Tier5以下の大量発生はこれまでただのボーナスみたいなクエストだったからこんくらいでいいような気がする
2024/06/27(木) 01:49:06.04ID:SAEPfhDp0
ナイフからスタンバトンに変えてT4T5サクサクとは言えないけど
まあ危なげなくクリアできる様にはなったなT4から変異ゾンビいてウザいけど
敵も難易度戦士の割には固いしそろそろショットガンに乗り換えたい
2024/06/27(木) 01:58:38.60ID:yIO1eI/x0
バランス調整のやり方がもう滅茶苦茶だね
ゲームとして基礎が崩壊してるのを無理やりこねくり回してるだけだから当然だけど

やっぱここの開発は無能だった
2024/06/27(木) 01:59:07.02ID:hgrsigoy0
>>475
大量じゃなくてもT2で出て来たよ
諸々デフォルト設定焼け森在住4日目にて
パトカーぶん殴ったら警官出て来たけどそれはまぁ当たり前か
パトカー湧きがブロック数にして4,5ブロックぐらいのやたら近距離で無からブワッと湧いて来たけど随分距離近くなったのな
479UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
垢版 |
2024/06/27(木) 01:59:45.39ID:KHl1GnVJ0
そもそも7日目が終わったらゲームクリア終了って人がプレイヤーの半分以上だろうに
あと使用許諾でグリッチの悪用すんなってあるんだけどループは公式NGですか
エロ禁止ヘイトスピーチ禁止はまぁわかるとして暴力的なコンテンツ作るなってこのゲームの内容で無理だろ
2024/06/27(木) 02:37:52.44ID:dQ+mkUw60
T4で既に並の装備でクリア不可能に近くて草
フェラル軍人ゾンビの数おかしいだろ
2024/06/27(木) 02:38:20.69ID:jesqEFjX0
これ草原の割合を大きくしたら小さい町が幾つかできちゃうっぽい?
本拠地はデカい都市にしたいから困るなあ
2024/06/27(木) 02:39:43.25ID:kl1AToMh0
最初の7日で200体も来るって本当か?
全くそんな事なく70体未満くらい倒して狩り尽くせたけど
2024/06/27(木) 03:06:57.82ID:Kke+c1zC0
しかしランダムマップ作るときに前みたいに不要なバイオーム消したいわ
おまけに焼き森も増えたせいでマップの割合が取られがちや
2024/06/27(木) 03:38:17.89ID:Oeo0nRPA0
ゾンビがループしなくなっとる!ルートから外させて落としてもそこから見境なく辺りのブロック攻撃するモードに入ったりするね。
360度適切に処理できるトラップ拠点作らないと日にち経ったら危ないなあ
485UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3f98-KFjH)
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2024/06/27(木) 03:53:35.73ID:C1xl8fJp0
なーに困ったらトレーダーにお濠作ればええねん
2024/06/27(木) 03:56:52.94ID:gBLH473g0
検証してるけどGS2だと湧かない
GS1のエンティティグループが湧かない設定になってるから、これまで通り次のウェーブに移行出来ずに湧かないんだろうけど

GS4から湧き出したけど、xmlのGS4の設定通り1体→1体→2体→2体→20体→5体→100体湧いたわ

GS13以下はラストに100体、103以下は200体が設定されてるけど最大同時出現数が1個前のウェーブより低めに設定されてるから処理自体は淡々としたものになりそう
特にGS13以下の最大同時出現数は2〜3になってるので簡単だけど中々終わらない夜って感じ
2024/06/27(木) 03:59:29.55ID:7Rj+i+CQ0
難易度サバイバリスト
拠点は野ざらしでトレーダークエ進めて地域移動ごとに野ざらし仮拠点生活
作業台も炉も設置なし
でクラフトガン無視で一応荒れ地までは行けた
AGI特化で複合弓やクロスボウまで拾えれば、雪原T4までは放射能以外はだいたい1発でなんとかなった
ただ荒れ地T5は敵数と放射能まみれで弾薬が足りないし物理的に無理だったわ
2024/06/27(木) 04:03:03.35ID:TuwEuv+h0
Tierの高い建物が ステージ上がっちゃう砂漠や雪原、荒地のせいで
実際よりかなり上の敵ばかりになるっていうのはどうなのよ・・

砂漠のTier5とか実質Tier6じゃねぇかw
2024/06/27(木) 04:12:11.92ID:0fcjhg5i0
出来ない理由を考えるのではなく!
2024/06/27(木) 04:20:20.42ID:Oeo0nRPA0
難易度冒険者なのにフェラルと木こりバイカー軒並みカチカチになってて震えてますわ
2024/06/27(木) 04:44:16.72ID:9DjD1nI/0
4日目にティア2で大量発生あったからやってみたら
ラストで5体くらい沸いたうち2体フェラルでびびったw
2024/06/27(木) 05:59:31.24ID:7Rj+i+CQ0
荒れ地T1クエやったら普通にオートショットガン拾えて笑ったわ
2024/06/27(木) 06:47:41.44ID:3sTtZnSO0
T3武器が出始めるLSが192→118と大幅に緩くなったから
ある程度レベル上がったら荒地漁りに行くのが結構美味しくなったかもしれない
2024/06/27(木) 06:49:45.74ID:mGZjS8Bi0
荒れ地怖いけどそういうの聞くと頑張って行きたくなるね
今度行こう
2024/06/27(木) 07:07:44.54ID:YqN/8YV+0
>>443
AのT5密集がすごいな

>>483
不要なバイオーム0%にできないんだっけ?
トレーダーがいなくなる?
2024/06/27(木) 07:14:56.12ID:51qlti8e0
マップ生成の時にチャレンジクエストの進行がうんぬんかんぬんって警告は出てたな
トレーダーがバイオーム対応の固定になったしトレーダー連絡順も固定みたいだから0にしたらまぁ不都合は出るだろうね
2024/06/27(木) 07:31:11.79ID:vf6BECpHd
T5物件で回収のみの任務復活してほしいけどやっぱ無理かな
2024/06/27(木) 07:37:55.32ID:eNPTddfqd
ゾンビ硬くすれば面白くなるって発想がもうね
2024/06/27(木) 08:37:04.23ID:vf6BECpHd
初心者のとっつきにくさは増したけどアルファからのサバイバーとしては許容範囲のタフさだとは思う
2024/06/27(木) 08:37:48.70ID:47/Yj2vw0
トレーダーがバイオームにひとりって種類が一人って意味だったんかい!
焼け森で別の町にいったらどこいってもジェンさん配置されてて吹いたわwww
2024/06/27(木) 08:40:42.37ID:JiIMZz3v0
橋の上でジャンプしたら突如足が骨折した
2024/06/27(木) 08:46:06.44ID:wMfqI0Lr0
アーマーだけかはわからないけどスキル値のTierが低いと店売りのアーマーもTierの低いゴミしか売ってくれなさそうな感じがする
この手のキャップ制限みたいなの大嫌い
2024/06/27(木) 09:33:57.37ID:2TwOcLKD0
マップ生成が糞ゴミ化しとるな
何としてでも森から出ろという強い意志を感じる
504UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4f5a-Tayp)
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2024/06/27(木) 09:39:41.01ID:/LdAGnPQ0
ワールド1〜5って感じかな
俺は好きだわ
2024/06/27(木) 09:41:19.94ID:12HLxmyl0
まあ21では森に永住して何の問題もなかったしね
森で体制整えて雪山に拠点作って荒野に遠征の流れで行くかな
2024/06/27(木) 09:59:38.13ID:Kke+c1zC0
>>495
何か見落としなければ全てのバイオームが最低5~6%位残るね
トレーダーは見てないけど山の割合も増やしたら低倍率エリアは街出来ないからどうなるやら
2024/06/27(木) 10:12:10.95ID:4ZvcpBih0
>>364
ワロタwww
うpありがとう
508UnnamedPlayer 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/27(木) 10:14:23.95ID:VTnQwwlK0
>>505
オートバイ出来たからその流れで雪山引っ越したわ
雪原はクマー一杯いるしゾンビもいるしで、森林は平和だったんだなぁと
ただ市街地行くとフェラルお散歩が流れてきたりでちとピストルではキツイ

しばらく砂漠の街で本集めかなぁ
2024/06/27(木) 10:40:48.00ID:PvyqLNfxd
>>443
ありがとう これは確定なの?
なんとなくpregen8kAで始めたけどメイン拠点を森林に作ってあとは各バイオームにサブ拠点で進めやすくて良き 
でもBとCも捨てがたい 
2024/06/27(木) 10:43:41.51ID:2wFyQYmw0
雪原の耐寒より砂漠の対暑の方が楽(だった)しな、まぁ温度システムはほぼ無視して良いけど
ところでトレーダーのティア管理が一律になって紹介が順固定って事はトレーダー探すの超大変じゃねえ?
煙上がってるとは言え自力で見つけられる気がせんのだが
2024/06/27(木) 11:09:15.42ID:TuwEuv+h0
砂漠のトレーダー紹介してもらうのって 焼け森のジェンからじゃないとダメってこと?
どうりでティア2終わったのにレクトから紹介がないわけだ・・・

でも今いる街からジェンのいるとこまで3.5kmあるから行きたくねぇwww
2024/06/27(木) 12:02:25.99ID:vm9dzZ3M0
俺もそれくらいあったけど選別に自転車貰ったから渋々焼け森に行ったわ…
513UnnamedPlayer 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/27(木) 12:11:58.65ID:VTnQwwlK0
>>511
クエストのTier上げは共通だけど紹介は限定みたいね

T4POI回るの大変だから低Tierクエぶん回してトレクエT4特別報酬でケミ台貰ったわ
たまに売ってるけど15kはちょっときつい ガソリン買ったり食材買ったりで結構金回りのバランスはいい感じ
2024/06/27(木) 12:38:07.44ID:XzD+9JPN0
毎度のことながらトレーダーなしクエなしのバランスのモード作んねえのかな
クリアリングした物件は白い布かけていく
2024/06/27(木) 13:04:55.58ID:8B6/9SQfr
ループが封じられたから落とし穴に落としても始末仕切れなかった奴はそこらじゅうデストロイし出すしガチり合わんといかんか…
どういう迎撃拠点にすべきか悩む
2024/06/27(木) 13:31:31.28ID:sbxNHgiD0
相変わらず「ラッキーな略奪者」の5%ボーナスとやらが何に乗るのかわからん。質なのか量なのか
仮に量だとしても20個出てやっと+1個だから意味なさげ。一度に20個でるアイテム自体がまずないし
2024/06/27(木) 13:32:25.78ID:yQcLXrVxd
クソ長い一本道拠点とかだとあまりに長いと柱を潰しに来るかな
2024/06/27(木) 13:54:03.57ID:7Rj+i+CQ0
くさび型の落下方式ならループできてたけどなぁ。ほかは試してないから分からん
でも乗り越えてくる奴もそれなりにいたから、ループ任せじゃなくて一本道で撃ち殺しつつって感じのほうが良い
519UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ ff6e-bv46)
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2024/06/27(木) 13:55:52.51ID:h+xbZBnA0
植樹バグの空中拠点が修正されとらんやん!
https://i.imgur.com/YI1hWsr.jpeg
https://i.imgur.com/GyMjdkE.jpeg
https://i.imgur.com/KqcWXTm.jpeg
2024/06/27(木) 14:30:31.57ID:g3i9jc520
7日目BMHで深さ2マスの堀に落ちたゾンビに土台の地面叩かれて崩壊した
外向けの坂にしてあって21では素直に復帰してくれてたんだけどなあ
2024/06/27(木) 14:35:59.11ID:IeAqnKez0
迎撃拠点は木造で簡単なので作れるけど真面目に処理してると弾が全然足りない
放置拠点が無難かねこれ
2024/06/27(木) 14:49:52.50ID:dQ+mkUw60
ホードは警察署コンクリートだからはしご落として屋上に避難してるわ
523!dongri 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3f1a-xyg3)
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2024/06/27(木) 14:50:11.60ID:HxPlyXZo0
てすと
524UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3f1a-xyg3)
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2024/06/27(木) 14:52:16.45ID:HxPlyXZo0
っぱ野戦が一番手軽だなー
2024/06/27(木) 14:58:57.72ID:XzD+9JPN0
熟練者向けに調整しすぎて正式リリースで無事死亡パターンか?
526UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f41-cHeX)
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2024/06/27(木) 15:01:03.75ID:amWp8Tu60
ずっとアップデートしてきて成熟したα21をベースに正式版を作るんじゃなく
新しく正式版を作り直して不安定な状態からスタートさせるってのはどういう発想なんだろう?
アーリーアクセスってなんだっけ?
527UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8f1d-m7nf)
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2024/06/27(木) 15:01:50.35ID:FydiEs450
グローブのコマンドー遠距離ダメとレンジャーのリボレバダメってどっちも遠距離ならコマンドーでいいよな?
2024/06/27(木) 15:07:07.77ID:JcMygpwa0
POIをあんま時間かけずに軽くなぶって(方言)
手に汗握るスリリングなBMHを愉しむのが一番性に合ってると気づいた
ほぼ無敵拠点で6時間ずっと単調作業は苦痛だわ
2024/06/27(木) 15:11:42.76ID:7Rj+i+CQ0
難易度サバイバリストで敵硬すぎて無理ゲーだろと最初は思ったけど、オートショットガンとSMGを入手したあたりでかなり楽になった
品質5フルカスタム武器が揃ったら荒れ地T5クエも全然問題なく行ける気はする
ただまあPOIと敵の湧き場所わかってるから何とかなってるだけで、新規は絶対に死にまくりのクソゲー状態だろうな……
2024/06/27(木) 15:13:20.45ID:gBLH473g0
初週は普通に一本橋拠点で300体以上しばいて朝迎えたわ
ピストルと9mmを400発用意してたけど、9mmが100発切った辺りからパイプマシンガンに持ち替えた
ガンスリLv4だったし、難易度冒険者だったからヘッショ1発で作業員ゾンビ以外は倒せたから夜明けまでに全滅させれた

が、マグナムがゴミだし、初週でSMG作れなくなった今はブームスティックやマシンガンナー上げてポンショやタクティカルアサルト持ち出さないと遊牧民以上で初週で朝までに銃撃で殲滅狙うのは難しいと思うわ
531UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3fc5-fYEb)
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2024/06/27(木) 15:25:07.19ID:LZBdfrrk0
今までのキャラクリそのままで見た目がよくなってるもんだと思ってたんだが超絶劣化してるの草も生えない
服もなくなって防具のみ

正式サービスの情報出た時は期待してたがもうしばらく寝かせとくわ
2024/06/27(木) 15:28:23.71ID:HOd97QIB0
防具は今までより断然面白くなったけど
足が同じのばかりだったり手が相互互換だか上位互換だかよくわかんないバランスになってたりでまだまだこれから詰めていくって感じだね
あとトラップ関連皆無なのも寂しい
説教者の手でトラップによるダメージも増えるんかな
2024/06/27(木) 15:39:46.74ID:wx2/KR6nM
そんなにベテランに簡悔ならゾンビの賢さパラメータつければいいのにな
賢さ普通だと素直にループしてくれるが
賢いにすると速攻で土台攻撃してくるみたいな
そしたらぬるいぬるい言うベテランも満足するだろ
2024/06/27(木) 15:43:55.61ID:EARy3q/y0
汚染ゾンビがストレイフしながら突っ込んでくるようにすればいいんじゃね
2024/06/27(木) 15:48:29.01ID:gBLH473g0
>>533
ループや空中拠点が規制されてるのは簡悔じゃなくて、単純にゲームのコンセプトを否定してるからだぞ
536UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4f91-fYEb)
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2024/06/27(木) 15:59:04.21ID:2JX5/UR50
このゲームスキルのレベル上げで
ヘッドショットダメージだけが上がるのであって
胴体腕足への与ダメは1ミリも増えないんよな
フェラルの耐久力ありすぎだろと誤解してしまう原因
動きが早すぎて頭に攻撃なんか当たるわけがない
2024/06/27(木) 16:06:50.39ID:DaWuh1x40
>>509
建物の配置や地形や道路はあらかじめ決まってる
それらのファイルを >>437 で可視化したのがその画像
2024/06/27(木) 16:19:02.69ID:Oeo0nRPA0
今更なんだけど超高高度からゾンビ落としてもこのゲームじゃ死なないですよね?
2024/06/27(木) 16:23:54.56ID:gBLH473g0
>>538
限界高度から岩盤に叩きつけてもカスダメージ
一応カスとは言えダメージが入るので倒せなくはないけど時間があまりにもかかりすぎるので実用範囲外
2024/06/27(木) 16:28:52.09ID:Oeo0nRPA0
>>539
ありがとうございます。地道にトラップ部屋作ります…。
2024/06/27(木) 16:33:20.96ID:jesqEFjX0
>>529
いうて俺らも始めた頃は死にまくりやったやろ
夜に掘った縦穴に籠って雪隠詰めになって死んだりとかしてたわ
2024/06/27(木) 16:37:05.49ID:wx2/KR6nM
走ってくるゾンビはプレイヤーにまっすぐ最短じゃなくてランダムな距離のプレイヤーの隣目指してくるから照準が合わなくてむかつくんだよな
543UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/27(木) 16:38:33.76ID:VTnQwwlK0
2マス以上の段差は飛び降りないんじゃないっけ

α20くらいの時に岩盤まで掘って「落ちてくるゾンビをブレードで切り刻みつつタレットで集中砲火つよくね?」ってやったんだけど
誰一人飛び込んでくるゾンビはおらず、みんなでせっせと地面掘ってました
544UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4fdb-Tayp)
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2024/06/27(木) 16:38:53.06ID:/LdAGnPQ0
めっちゃ斜めに走りながら顔面だけこっち向いてるの超シュール
2024/06/27(木) 16:39:50.58ID:mJ4E7OWlC
走りながら障害物ジャンプでよけようとしたら足折れたw
2024/06/27(木) 16:44:06.21ID:oN0ndE7Q0
新規はゾンビに殴り殺されるよりも食料問題と感染対策が厳しいと思うわ
2024/06/27(木) 17:10:05.26ID:yCI+i3tZ0
正式なったから久々にインストールしたけどモーションの質が悪すぎる もう少し何とかできなかったの?スプリントしてもハシゴ登っても何も専用のモーションとなし 強攻撃しても声が変わるだけ… 流石に無能すぎない?綺麗なテクスチャ貼り付けたたげやん ずっとこのショボいモーションが嫌でやらなかったけど結局何も変わってないし
2024/06/27(木) 17:10:31.32ID:iwtkrkSJ0
なんかRektにすげー嫌がらせされてるな
クエ受けるとこ全部1q近く離れてんだけどなんだよこれ
2024/06/27(木) 17:27:11.92ID:XzD+9JPN0
森で小さめの集落しかできなくなったから
建物ベースのクエストの場合に足りなくて
隣の村まで飛ばされる
2024/06/27(木) 17:31:09.36ID:SPvvAEAqd
開店閉店ボイスもレクト
俺のレクト品揃えも悪いぜ
2024/06/27(木) 17:33:53.64ID:gBLH473g0
並ぶ品のランクはおそらくα21と変わってない気がするけど、装備の枠が減ってるからα21以上に買ってなんとかするのは厳しい
2024/06/27(木) 17:42:43.92ID:7Rj+i+CQ0
品質6アサシンセット揃えてから別にこれセットにする意味ないことに気づいた
アサシン頭・アサシン胴・コマンド―手・執行者orアスリート足の組み合わせが最強だわ
2024/06/27(木) 17:51:38.53ID:nZR0LjY30
セットボーナスと逆だろって思う効果が結構あるよね
耐久値減少とかいらない…
2024/06/27(木) 18:04:05.03ID:HOd97QIB0
セットボーナス強いと自由度が下がるからそこは現状で良いな
2024/06/27(木) 18:05:44.02ID:gBLH473g0
Tier6の大量発生箱からは一応Tier3の品質6銃器まだ出るけど、挑める時期には普通に自作できてる時期だから今更感が凄い
相変わらず大量発生箱はスキル傾向受けるから、少しでも高性能なものを厳選するならありだろうけど・・・
後、単純に難易度冒険者でやってもだいぶ時間かかる
2024/06/27(木) 18:20:58.07ID:vm9dzZ3M0
なんかエアドロップ落ちる場所が地味に遠くなってない?
ゲーム内で2週間経ったけど1回も拾いに行ってない…
557UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ ff6e-bv46)
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2024/06/27(木) 18:27:33.72ID:h+xbZBnA0
簡単に拾われると悔しいじゃないですか
2024/06/27(木) 18:36:56.29ID:JiIMZz3v0
上位ゾンビの登場が早すぎるし硬すぎる
2024/06/27(木) 18:41:43.51ID:Kke+c1zC0
ダンジョン化してるしもうちょい合間のゾンビが欲しいな
いきなり警官でたりフェラル出たりで新規ちゃん悲しみそう
2024/06/27(木) 18:41:59.21ID:IeAqnKez0
強い武器をさっさと作るムーブしないと硬すぎてキツくなんのかね?
GS意識しないでやってたけど作業台手に入ってからはクソぬるくなってた
2024/06/27(木) 18:44:58.36ID:IeAqnKez0
そういやT2でフェラル出るから初見殺しよな
銃貰えるからそれで対処しろって事なんだろう
α21から居たような気がするけど
2024/06/27(木) 18:50:46.02ID:gBLH473g0
>>561
その実α20から低Tier物件にもボス的な立ち位置で強敵配置され始めてる

正直、フェラル1体程度ならだまいい方
ダイアウルフに加えてアクティブな動物型が複数配置されてるTier2とかあるからな・・・
2024/06/27(木) 18:52:09.70ID:9c5TBJl50
>>526
ただの値上げでやってることアルファときとかわらんな
2024/06/27(木) 19:00:13.24ID:sbxNHgiD0
自作チェストの天面や床面に文字が出せなくなったのが痛い
565UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 4f7d-cHeX)
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2024/06/27(木) 19:02:06.29ID:4v0OrzEL0
Q. ゾンビの頭を攻撃すると怯みました。たたみ掛けるチャンスですか?
A. いいえ。急接近しつつ殴ってくるピンチなので急いで後退しましょう
2024/06/27(木) 19:15:13.41ID:IeAqnKez0
マップ生成で丘とか山作る意味ってある?
2024/06/27(木) 19:19:35.31ID:a50oqRr00
>>566
地表の高さ70以上にしておけば貞子が感知しなくなる
ランダムマップの地表が平原で34マスなのは貞子対策を防ぐため
568UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4fbc-Tayp)
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2024/06/27(木) 19:19:35.36ID:wpNfHKKJ0
新作の謎ゲー作ったりサントラ発売したり
財政難なんだろ
2024/06/27(木) 19:24:45.14ID:47/Yj2vw0
>>526
それな
さすがに今回の新防具とそれに伴うスキル設定変更は正式版リリースとしてやることじゃねーな
リリース後初の大型アプデってんならまだ理解できたんだが・・・

BMHは2周目でいつも使ってた既存建物がゲロポリでボロボロにされたんであきらめて
自前の造ったが3週目で詰みそう・・・スキル上げきるまでの中継ぎ用拠点見直さんと駄目か
2024/06/27(木) 19:27:08.99ID:VOgTZgSO0
前進パンチはバイオハザードの飛び付き足噛み噛みだと脳内変換してる
スクワットは脳内変換出来ん助けてくれ
2024/06/27(木) 19:28:43.80ID:IeAqnKez0
>>567
山って町から離れてるしたかが貞子対策でそんなところに拠点作りたくねえな…
572UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0fa4-yefC)
垢版 |
2024/06/27(木) 19:34:58.16ID:MA+On8Pj0
1.0はトレーダークエの進行状況が全トレーダー共通になってるって事は最速で勇敢な冒険者のパーク取らないとクエストティアランクアップ報酬は2つ貰える機会がなくなるって事?
573UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ ff6e-bv46)
垢版 |
2024/06/27(木) 19:39:38.68ID:h+xbZBnA0
>>570
対戦ゲーでよくある煽りだよ
2024/06/27(木) 19:41:01.58ID:XzD+9JPN0
>>565
よろけたフリしてマッハで間合い詰めてくる糞ゾンビ有害すぎる
2024/06/27(木) 19:43:13.94ID:h3nrndO90
ロードマップ通りに展開するとなるとこれをCSにリリースするのか…
2024/06/27(木) 19:46:26.99ID:VOgTZgSO0
殴ったら急にダッシュし始めたり煽り屈伸とかこれもう脳ミソ健全だろ
2024/06/27(木) 19:46:35.67ID:0fcjhg5i0
水着ゾンビってまだ実装されないのかよ
2024/06/27(木) 19:47:09.39ID:RD5VlVTdp
横乳ゾンビさんで我慢しろ
2024/06/27(木) 19:50:37.01ID:XzD+9JPN0
結局畑の仕様ってどうなったんだ?
ロンチムービーだと畝作ってたけど
580UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f41-cHeX)
垢版 |
2024/06/27(木) 19:53:33.14ID:amWp8Tu60
ゾンビは攻撃する前にかならず立ち止まるから前進パンチがないと一歩ずつ後ろに進みながら引き撃ちするだけで勝ててしまうじゃん
2024/06/27(木) 19:54:42.89ID:DaWuh1x40
いいゲームなんだけどこれに10年?ってのはredditでもちらほら見る反応だな
ブラッシュアップっていうより仕様変更が多くて完成度が上がらなかったってのはありそう
おかげでアルファ追ってても飽きにくかったかな?
それでゲーム開発続けられて開発メンバーおまんまに困らないならちょっと珍しい成功の形なんだろな
582UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/27(木) 19:56:10.60ID:VTnQwwlK0
>>571
逆に考えるんだ 地表から70マス以上の塔を作ればいいんだと
2024/06/27(木) 20:03:43.05ID:vm9dzZ3M0
ゾンビ3体でゾンビタワー作ってたけど中国雑技団かよww
2024/06/27(木) 20:05:54.98ID:kl1AToMh0
ワールドオブウォーZのアレだな
2024/06/27(木) 20:06:44.08ID:D12QJzEk0
ゴアブロック時代に戻ったのか?
2024/06/27(木) 20:09:56.58ID:mAQ6AiRd0
クエ中でもないのに雪山のt2銀行でまだ5日目レベル12位のひよっこだけど放射能ゾンビ出てきたわ…
ウッドスパイクと偶然拾ったAKに感謝したわ
2024/06/27(木) 20:13:36.87ID:kl1AToMh0
森に街が生成されなかったり森がレクトなのは森から出ろという圧の可能性
みんなレクト嫌いだし
2024/06/27(木) 20:20:59.71ID:LEvO7Ada0
トレーダー外周崖拠点ついに潰されたんだな
破壊負荷エリアから外2マスが設置負荷エリアになってる
589UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
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2024/06/27(木) 20:23:53.08ID:KHl1GnVJ0
NPCが来たら完全に終わりって感じなんだけどレイダーが出てくるまであと10年はかかりそう
その前にここの開発資金とかが尽きそう
2024/06/27(木) 20:24:34.48ID:sbxNHgiD0
砂漠に石炭がない不思議。ちなみにナベズ
2024/06/27(木) 20:39:08.47ID:15iMNngF0
👨🏽‍🌾ちんちーーーん!
2024/06/27(木) 20:42:13.32ID:McyOMwe80
しゃがみがダッシュするより歩きの斜め移動の方が早いの笑うわ
おかしいだろ
2024/06/27(木) 20:46:58.84ID:DaWuh1x40
はしごつかめないのは意図したものではないって開発者がフォーラムで反応してるな
594UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0fa4-yefC)
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2024/06/27(木) 21:21:38.04ID:MA+On8Pj0
オタクアーマー最速で作ってからスキル本読んで行けばええんか?
2024/06/27(木) 21:37:50.03ID:D12QJzEk0
>>592
ドラクエ8かな
2024/06/27(木) 21:47:47.54ID:LYbMdTyq0
これからの初心者が初めて出会うトレーダーがちんちーん!男という事実
597UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/27(木) 21:48:17.03ID:VTnQwwlK0
まさかベテランサバイバーたるこの俺が布っ切れを探し回る羽目になるとはな

製作よりになってダクトテープの需要増えてるのに1つに端切れ7枚いるのはきついわー
2024/06/27(木) 22:22:13.73ID:wMfqI0Lr0
石や木材6000個持てるんだから布切れぐらい6000個ぐらい持ってくれよ
2024/06/27(木) 22:33:00.63ID:jesqEFjX0
>>579
@どおり栽培ポットのままかと
まあ大型modで畝作らせたり水撒かせたりするのもあるけど、くっそめんどくさいだけだしな
リアル追求しちゃいけない方向というのも確かにある
2024/06/27(木) 22:36:00.21ID:iTVdwvT80
あれ、マグナム何巻かのマグナム構えてると値引き効果がパイプピストルで効かなくなった?値段変わんないや
2024/06/27(木) 22:46:13.00ID:/sxetahb0
正式版のテスト版で始めたら後でワイプされるのか?
2024/06/27(木) 22:48:01.07ID:YqN/8YV+0
>>601
されるんじゃない
するんだよ
2024/06/27(木) 22:50:32.45ID:YqN/8YV+0
>>597
服なくなって、解体から端切れ山ほどって手口がなくなったのか
カーテン漁る日々がまた始まるのか
2024/06/27(木) 22:51:27.46ID:NxaGNU070
mod特有の水マス設置する系の農業は正直好き
バニラの撒くだけ農業は何となく物足りなく感じてしまう
2024/06/27(木) 22:59:05.58ID:nZR0LjY30
>>600
ホントだ。マグナム本4巻の対応がrevolverから44enforcerになってるからパイピは対象外だね
2024/06/27(木) 23:04:16.28ID:vRG0DOE80
動画とか見てるとループ対策されて足場の上り口にあるハシゴを
組体操で登られて攻撃されたりしてるのな

あんだけ初心者向けのループ拠点の作り方とかやってたらそうなるわ
2024/06/27(木) 23:05:14.21ID:g3i9jc520
服屋漁ったらどうなるの?ランダムマップで
服屋が見つけられない私に誰か教えておくれ
608UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3f98-KFjH)
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2024/06/27(木) 23:09:41.74ID:C1xl8fJp0
そんなダクトテープが枯渇するほど常用するクラフトものってなんだ
2024/06/27(木) 23:13:54.29ID:12HLxmyl0
あー、服がなくなって布不足か
テント叩いて集めるようだな
610UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ffcd-8f2F)
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2024/06/27(木) 23:15:33.45ID:JTFxh9Gc0
まだちょろっとさわった程度だけど本が拾えまくりすぎて怖くなったわ
最初の夜を過ごす場所探すついでに軽めの探索とポストと屋外の放置物漁りしてただけで10冊ぐらい拾えたんだが
新規さんのためなんだろうけどこれ修正来るんだろうか?
611UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3f98-KFjH)
垢版 |
2024/06/27(木) 23:18:31.80ID:C1xl8fJp0
修正されてもいいことないし
2024/06/27(木) 23:19:13.47ID:/sxetahb0
>>602
正式版の正式版が出るまで寝るわ
2024/06/27(木) 23:19:31.86ID:YJFEZjMd0
そろそろティア4って段階でレジェパーツまだ1個だ
貴重すぎて低レアの装備には使えん
2024/06/27(木) 23:20:30.35ID:jesqEFjX0
新規さんというか俺ら有料テスターの為じゃないかな
CS版の為に色々試させて洗い出ししたいだろうし
2024/06/27(木) 23:25:39.15ID:jesqEFjX0
綿花「そろそろボクの事を思い出してくれてもいいんですよ 自給自足のブーストを履いたボクの実力を……!」
2024/06/27(木) 23:30:18.82ID:h3nrndO90
10年のテストは何のためにあったのか
まるで成長していない
2024/06/27(木) 23:35:52.99ID:gBLH473g0
正直、大量発生が切れたら無理にクエスト受ける必要ないな
クエストの合間で見つけた良さげな物件を漁りに行く方が旨い
2024/06/27(木) 23:38:27.78ID:gBLH473g0
途中送信した
その大量発生も弾が十分にあるなら受ける必要ない
2024/06/27(木) 23:38:51.09ID:r+IUm3Xe0
お散歩ホード参加人数増えたのかな?
夜に外でBMHの準備してたら逃げ場のない場所で襲われて死んじゃったわ 
2024/06/27(木) 23:51:41.08ID:vRG0DOE80
スパイク先生がちょっと強くなった?
2024/06/27(木) 23:55:39.28ID:gBLH473g0
>>620
木材は耐久が実質4倍になったからちょっとどころじゃない
でも、そのせいで鉄スパイクがコスパ悪く感じてしまう
622UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ ff6e-bv46)
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2024/06/28(金) 00:07:41.51ID:ULX5w+SP0
>>616
ちょっと成長したと思ったら刈り取って植えなおしてるからな
2024/06/28(金) 00:09:27.57ID:UbKtaQYH0
ダクトテープは武器クラフトで結構つかうから
2024/06/28(金) 00:10:57.15ID:ianZwT+w0
あーそうか、服廃止で布足りないから綿花栽培が現実味を帯びて来たのか…?
俺は最終的に武器mod付けた装備売り払う生活してたからカーテンテントベッド辺りを見るとつい切り刻んでしまう
これやるとダクトテープの材料全く足りんのよのね

砂漠で普通に歩いてるイノシシに遭遇したがあいつ砂漠で生活出来るのか…
2024/06/28(金) 00:26:47.65ID:JXtYevvV0
スパイクをドアの上下2マスに設置してもなんか抜けてくるな
ルームランナー流石に修正された?
2024/06/28(金) 00:54:35.25ID:2lsj+t2b0
店の品ぞろえ見てたら鍛鋼(たんこう)にクスッとなった
627UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ ff6e-bv46)
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2024/06/28(金) 00:56:28.66ID:ULX5w+SP0
木こりハンド6の斧ダメ+15

そこは15%だろ…
2024/06/28(金) 01:10:28.54ID:A3FpR5MpH
前までドアが完全に壊れるまで入って来なかったと思うけど正式版になってからある程度ドア壊れるとジャンプして飛び込んで来るな…
629UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0fa4-yefC)
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2024/06/28(金) 01:31:00.13ID:ZNHa8lJy0
斧ってダメージ100も出るのか?
2024/06/28(金) 01:34:17.47ID:fDis+/yH0
自転車でダッシュ中に降りる操作をすると自転車がその場で止まる…と思わせてそこから溜まったエネルギーを解放するかのように勝手に前進していくな
2024/06/28(金) 01:47:15.54ID:4dR7BJVl0
>>627
その+15は基礎攻撃力に加算されるんだ
鉄鋼斧+木こり手6の場合は29+15=44 鉄スレハンと鉄鋼スレハンのちょうど間ぐらいの攻撃力になる
632UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ ff6e-bv46)
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2024/06/28(金) 01:55:36.27ID:ULX5w+SP0
>>631
対物じゃねーのかよ…はーつっかえ

品質スキルMODマシマシで450(900を2撃)は今verでも無理か
2024/06/28(金) 02:09:32.17ID:/fIUOsix0
>>601
されないかもしれないが
マップ生成にバグがあった場合
やりなおしだからな
2024/06/28(金) 02:55:56.28ID:o3NYeUkN0
荒れ地T6クエ東ビルと本屋本社と刑務所行ったけど
スタンバトンスキル組み合わせ完成したら銃器無しでそこそこ楽に行けたな
やっぱり頭の良いサバイバーこそが強いんだね
あと荒れ地はジョエルの管轄だしそんなとこで店やってる彼自身もエリートサバイバーなんだろう
松の森でぬくぬくしてるレクトとは違うわ
635UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8f88-22xE)
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2024/06/28(金) 03:36:37.43ID:CsWqb+5W0
>>634
銃器無しやったことないんだけどサバイバリストぐらいでも行けるもん?
難易度高めでも行けるならスキル構成気になる
2024/06/28(金) 05:47:21.80ID:uPV0SGfq0
アーリーアクセスのアルファテストが終わっただけで正式版のアーリーアクセスアルファテストが始まっただけなんだよねこれ
637UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8f16-MhSQ)
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2024/06/28(金) 07:21:05.80ID:S8ENwu8A0
操作性悪くなったな
2024/06/28(金) 07:45:59.68ID:aYuLHIo60
そこはせめてβではないのかw
2024/06/28(金) 07:49:30.28ID:cZPjn+Bu0
結局、POIがゾンビかくれんぼ屋敷だから正式版になっても核となる探索部分がまったく変わってないんだよね
せめてPOI内に一定ルートでうろうろするゾンビでも配置してれば攻略の感覚に変化をもたらせるだろうに
2024/06/28(金) 08:12:55.82ID:D5KGnnMMd
コントローラでのインベントリ操作、前のに戻せないんかな
方向キーだと思ったところに行ってくれないから結局マウス使う必要がある
特にスキル振り時の最下段が面倒
641UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 3f81-DWVW)
垢版 |
2024/06/28(金) 08:15:54.14ID:gnIkgQd60
ゾンビさぁ前より全然硬いよねーで前のめりでこっち攻撃してくるよねぇ
2024/06/28(金) 08:25:24.08ID:ymNAmy6N0
ここまで完成度低いのは予想してなかったな
目玉だったキャラクリも以前は無かった制約が増えて進歩はプラマイゼロだし

POIが増えたのとランダムマップ生成速度改善以外にA21.2から明確に進歩・改良されたのって他に何があるんだ?
2024/06/28(金) 08:33:33.17ID:s4qyJWILd
クエストがメモだった時代から久々にやったけど、
トレーダークエストがすぐに何度も受けられるからすごい忙しいゲームになったね
暇してるならクエストしなきゃってなってる
2024/06/28(金) 08:43:03.47ID:LMIqfMvP0
ぶっ壊れてた武器クラフトにストッパー付いたからバランスは大分良くなったな
ルートステージの修正で現物漁りも旨くなった
α21から続いてるクラフトと探索に重きを置くってところは洗練された感じある
2024/06/28(金) 08:55:00.68ID:otJZRV580
初回のBMHなんていつも通り余裕だろうとタカくくって適当な場所で戦ってたら押されて負けたw
2024/06/28(金) 09:04:55.05ID:20y4MWZW0
初回ホードのくせに4時までキッチリ湧き続けたわ物資ギリギリだった
2024/06/28(金) 09:08:35.11ID:OkLUtDaX0
明るいから夜近いのを見逃してて慌てる
2024/06/28(金) 09:17:10.50ID:otJZRV580
>>646
ですよね。ずーっと途切れなかったのでまさかと思いましたが全く持って油断してました
寝泊まり拠点の横に適当な迎撃拠点作って戦ってましたがルートブロック破壊されたわけでもないのに寝泊まり拠点の方いきなり殴り出したりするので焦りました。挙動ワケワカメ。天空から落としても水中に放り込んでも死なないしどんなゾンビだよw
2024/06/28(金) 09:27:59.86ID:6lF2tRvY0
新しいPOIはやっぱり楽しいなぁ
安全第一でパルクール上げ切ったから危なくなっても凌げちゃう
2024/06/28(金) 09:29:33.45ID:Uy43X8jZd
もしかしてBMH1回目は今回から手加減してくれなくなった?
ろくな準備できなかったしうまいこと硬いPOIに陣取れなかったら死んでたかも
2024/06/28(金) 09:29:53.06ID:uZ978hRK0
>>640
スキル最下段取れんよなw
マウス使えないCS版でそのままだと完全に欠陥だからさすがに修正されるんじゃねえかな
にしてもスティックはマウスカーソル操作にして欲しいねぇ
2024/06/28(金) 09:38:46.05ID:iEnR365P0
7日目からフルタイムでくるのは驚いたな
でもずーっと昔からのバージョンで使ってる拠点は全く問題なかったわ 

関係ないとこ殴りだすって聞いてたからビビッてall玉石製とかガッチガチにしてしまったけど終わってみたらとくに殴られてたとかなかったな
どういう思考で殴りだすんだろ・・
2024/06/28(金) 09:50:27.20ID:NFli6leq0
序盤はなかなか建築資材を集めている時間がないので
既存の建物を魔改造した方が良いかもね
2024/06/28(金) 09:56:42.80ID:vTj/3m4yH
トレーダーがマジでゴミしかよこさない&めったに武器を渡さない&たまにクラフトバンドルすらない
いままでのトレーダーと同じような進め方だとだめだから略奪品ボーナスつく装備やperk積んで早々にレクト捨てたほうがいい気がする
2024/06/28(金) 09:59:56.53ID:AUJZ1nwrd
最近このゲーム買ったんだけどこれ自分でパッチ当てるんだ
知らずにずっとプレイしてた
2024/06/28(金) 10:02:40.97ID:otJZRV580
このスレ見てると雪山に拠点作ってる人多いみたいなんだけどなんかメリットあるんですかね?
2024/06/28(金) 10:07:17.29ID:7rp54Gbp0
まだ1.0やってないが俺が雪山に住む理由
肉が多い、GS補正高い、夜中でも視認性高い、草が少ない、木が多い
2024/06/28(金) 10:10:48.35ID:wYnZ5Cww0
昔はベリーが食えるから雪山、サボテンが食えるから砂漠、みたいな感じだったなw
659UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
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2024/06/28(金) 10:11:31.20ID:gdENyghO0
ゲーム設定のせいでレベルとか高かろうが森だと同じもの漁ってもゴミしか出ないが荒野や雪だといいもん出るからって散々既出じゃん
荒野は出るものに対して敵の数が鬱陶しいのと音もうるさく終始暗いでずっといたい場所ではない
キャピタルウェイストランドより住みづらい
2024/06/28(金) 10:11:44.44ID:NFli6leq0
雪原は草が少ないから資源を見つけやすいんだよな
動物に対処出来る銃器があれば住みやすい
2024/06/28(金) 10:16:57.15ID:iEhAh5oQ0
雪山は肉が自分から寄ってきてくれるから食料に困らないのがいい
雪原だから軍事キャンプの地雷も見やすいのもいいね
オイなにスルスル避けてんだゾンビ共
2024/06/28(金) 10:16:58.66ID:cuogCYvM0
・レクトが糞
・ジュンにしたいけど、わざわざ拠点変えるならもうちょい上でギリしのげる所
・肉多め
・しょっぱなから狩猟ナイフでる可能性。この狩猟ナイフが序盤超つええ
・寒そうだけど何もデバフない

こんな感じで雪山になった
2024/06/28(金) 10:32:03.81ID:uLj7Mjq70
荒れ地は瓦礫がうざいのもある
2024/06/28(金) 10:35:09.56ID:vTj/3m4yH
・レクトがクソ
・薄暗くて定住するのはなんかイヤ
・鳥しね
・薄暗いし走りにくいし風の音うるせーしすべてがイヤ
以上の理由により雪山に居を構えたんですね
2024/06/28(金) 10:36:52.91ID:uZ978hRK0
雪山は色々丁度良いよねぇ
砂漠も悪くないけど
2024/06/28(金) 10:38:21.60ID:ZrkcFp580
ただし砂漠雪原は野生動物が少々手強い、雪原で熊に絡まれても泣かない

ハゲワシの体力低下でアクティブになる仕様はどっかにヒント出すべきだと思うんだよなあ
俺最初は流血してると寄ってくるモノだと勘違いしたぞ
2024/06/28(金) 10:38:59.45ID:Uy43X8jZd
松の森はスタンダードな田舎町って感じで嫌いではない
雪山はもうちょい晴れが多くあってほしい
2024/06/28(金) 10:39:39.18ID:D9kkPoO+0
やっぱナベズはうんこマップ。どのトレーダーも近場にある街が貧弱だから、クエで何度もそこへ行かされるうち飽きる。
しかも街が遠い。乗り物つくるには本が必要。本読むにはその貧弱街をクエで何度もリセットしなければならない

本ゲーにするならリセ不要で漁れるような都市を用意しなきゃいけないのに。マルチプレイのナベズとか地獄じゃねこれ
2024/06/28(金) 11:00:30.15ID:7zs9MfTa0
レクトってゾンビ映画とかならシェルターから主人公一味を追っ払ってドヤ顔でゲート閉めたら既に中にゾンが侵入してて、
「オーゥシッ...」とかつぶやいた直後に食い殺されてシェルターもダメにするクソみたいなチョイ役だよな
2024/06/28(金) 11:12:26.22ID:aYuLHIo60
俺の中では嫌味な爺さんだけど最期に仲間を優先してカッコ良く死ぬタイプだと思ってる
2024/06/28(金) 11:15:52.64ID:b5I3Jnala
>>669
どっちかというとふだんは愛想なく口汚いのに
ピンチになった主人公(少年)をかばって「だからガキは嫌いだ…」とか言いながら死んでいくジジイのイメージだ
2024/06/28(金) 11:17:55.29ID:cZPjn+Bu0
荒れ地は瓦礫のせいで乗り物使いづらいのがクソ
ゾンビクマとハゲワシも邪魔でうざい。クエスト中のPOIにゾンビクマが乱入してくることさえある
2024/06/28(金) 11:33:04.72ID:U8bY/hsF0
ティア1のクエストで開幕ゾンビ犬2匹とかいう
絶対殺すマンクエストあって笑った
バスの上飛び乗って弓で対処したけど 矢を多めに持って無かったらクエスト失敗か死んでたわw
2024/06/28(金) 11:36:39.77ID:9zd588GCd
開幕時のゾン犬の脅威は異常
2024/06/28(金) 11:38:42.61ID:NFli6leq0
初心者は犬に襲撃されると、銃への持ち替えにもたついて失血死する事が多いからな
町を歩いてるだけでも絡まれるし初見殺し
2024/06/28(金) 11:53:51.09ID:cC/juyfhd
ステルス上げてないと画面内に犬が表示される=発見されてるなのもたちが悪い
2024/06/28(金) 11:54:15.58ID:RiVnVCCH0
今回のアプデでトレーダーのTierが全部共有にされたのとTierランクを上げるには必ず補正高いバイオームへ
移住を強制させる仕様がほんとクソ過ぎる

以前なら街移動のたびトレーダーのクエランクをTier1から育てなおす必要あったからバイオーム補正あっても
低Tier開始でバランス丁度良かったしおのずとプレイ時間も長くなってそれなりの期間楽しむことができたが
今の仕様だと初めて会ったトレーダーがその時点の最大Tier勧めてくるわ移動先バイオーム補正もつくわで
プレイヤー自身でTierランク下げるとかしないと不釣り合いなGameStageで大抵の人は転がることになる

今までなんとなくバランスとれてて楽しんでた層がこのウンコ変更でいっせいに7DTDから離れそうな予感
678UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0f18-Tayp)
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2024/06/28(金) 12:02:37.09ID:796pqOVR0
リログするか翌日になったらクエストリストが更新されてるし、現行より低ティアの選択も出来た筈だけど
v1で変わったの?
2024/06/28(金) 12:16:42.61ID:0xqreBHhM
クエスト受注から低ランクの依頼に切り替えられなかったっけ
2024/06/28(金) 12:17:48.35ID:WDXetz2Od
鍋マップはジェンのところで穴掘り依頼受けたら荒れ地でやらされて
穴掘るどころじゃなくなった
2024/06/28(金) 12:21:27.37ID:WDXetz2Od
前から低ティア選択できたよな
682UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 4fac-+TaN)
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2024/06/28(金) 12:23:40.58ID:dq1vy2uK0
レクトとジェン以外、街から遠いとこにトレーダーハウスあるの面倒くさ

もうジェンのとこに永住しようかな
683UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 12:23:52.88ID:T+Y7wkRw0
お前がゾンビになる前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ

端切れをその場に 捨ててはいけない
オフィスチェアーは バラさず持ち帰れ
めしは上手く作れ いつもタマゴ集めろ
ベーコンエッグで 構わないから

忘れてくれるな ダクトテープは基本
粘着剤は作れる 泥水しっかり貯めろ
トレーダーにはトレーダーでしか 買えない物もあるから
レクト以外には口出しせず黙ってトレクエぶん回せ
2024/06/28(金) 12:25:13.23ID:t5pd94sLd
個人的にはクエティアいちいち上げ直しするほうがめんどくさいな
上げ直しできないから昇格報酬何度ももらえなくなったけど
正式版の荒れ地はゾンビ熊と普通の熊いて色々混じってるな
狼がウザいけど熊は子連れでちょっとほっこりしたわ
2024/06/28(金) 12:30:07.31ID:0xqreBHhM
いい加減拳を救済してくれよ
酔拳で誤魔化してないでさ
ただでさえリーチ最短なんだから一定時間以内に連続でゾンビを倒すと攻撃力が1000%まで上昇みたいな効果あってもいいだろ
686UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 12:34:10.23ID:T+Y7wkRw0
>>677
ただのトレーダー紹介お使いクエだし、受けなくてもクエストティアーは上がるよ?
2024/06/28(金) 12:37:10.91ID:wYnZ5Cww0
>>685
世紀末覇者か
2024/06/28(金) 12:38:15.79ID:RiVnVCCH0
>>678>>681
プレイヤー自身でTierランク下げるとかしないとって書いた通り
クエ受ける時に自分で前のランク選ぶことはできるが何も考えず表示されたTierをやる人のほうが多いと思う

最初からそういう仕様なら理解もするが
アルファでずっと続けてた仕様を急に変えてこれが正式とか言われてもなあ
2024/06/28(金) 12:42:24.95ID:R3J64lf10
新しいトレーダーtire上げはレベル上げみたいな楽しさあったのに
そもそもバイオームで難易度上がってくのに固定する意味ある?
2024/06/28(金) 12:42:33.62ID:7rp54Gbp0
仮定のプレイヤーを無能にして自分の意見通そうとするのはどうかと思うよ
691UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 12:43:43.71ID:T+Y7wkRw0
受けるクエストランク選べるのって前からあった気がするけど

新規勢だって焼け森T2POI行ったら敵強くなってる経験した後で、そのまま雪原T4まで無思考で誘導されたりはしないと思うよ
基本死んで覚えるサバイバルゲーで手鳥足取り誘導されないとクソだ! っていうのはさすがに言いがかり付けたくて言ってる感じがするわ
2024/06/28(金) 12:46:35.63ID:WDXetz2Od
まあ分かりづらいところがあるな
レクト「この仕事お前に早かったか?まあ簡単な仕事もまだあるからそっちやれよチンチーン」
とか言ってくれればね
2024/06/28(金) 12:47:50.29ID:RiVnVCCH0
>>686
ずっとレクトのクエ受けていれば1が2、2が3になるってこと?
それは判るが後半Tier4以降の建物が森林エリアになくて結局遠方の砂漠や雪原や荒れ地行ってこいってなるじゃんw
大量発生でTier3が4として扱われる場合はあったけどな
2024/06/28(金) 12:49:41.00ID:wYnZ5Cww0
建物ごとに危険度の設定なんていらんねんな
2024/06/28(金) 12:52:44.80ID:uLj7Mjq70
>>694
でっかい工場が高ティア指定されているより
そこらの平屋が高ティア指定されているほうが禍々しくなるよな
2024/06/28(金) 12:54:30.91ID:RiVnVCCH0
>>694
それいいなwすごいショボい建物なのにTier6まで選べるとか
その場合外見だけでもうヤバい状態になってるとかだと最高
697UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 12:55:09.78ID:T+Y7wkRw0
>>693
え?うん どのトレーダーのクエとか関係ないし
ポイント制だからずーっとT1クエスト受け続けてても上位が開放されていくんじゃないかな

自分は焼け森の風景嫌だったからT3クエまで森林でこなして、T4解放後に雪山引っ越したよ
もちろんT4POI突撃して普通に死んだけども その後は大人しくT3クエ回してT5開放したよ 行ってないけど
698UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7f7d-TmP/)
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2024/06/28(金) 12:55:25.50ID:d8APh8fK0
狂気で骨ナイフで出血させながら拳に持ち替えて戦ってるが
ナックルラップが弱すぎるから鉄拳作るまでは骨ナイフだけでいいわ
2024/06/28(金) 12:55:29.04ID:pE2lkxXn0
14日目も野戦まで追い込まれた
というか最初からそのつもりで準備したほうが楽なんかこれ
2024/06/28(金) 12:56:34.97ID:Uy43X8jZd
難易度はある程度視覚化されてるし、初心者はとりあえずある程度荷物整理するため一旦戻るか…ってなるんじゃないかな
2024/06/28(金) 13:00:36.60ID:U5poquD40
コントローラーRSでもメニューカーソル動かせるようにするのと
十字キークイック3つの仕様に戻して欲しい
なんで劣化しとんねん
2024/06/28(金) 13:04:15.14ID:NFli6leq0
今までループ拠点に頼り過ぎてた面があったんじゃないかな
開発もそんな動画ばっかりになってたら
よーし、ゾンビが怖くなるように調整してやろうかってなるよ
2024/06/28(金) 13:05:50.44ID:zJIarW74a
カッチカチ巨大豆腐が正義になるのか
2024/06/28(金) 13:14:53.02ID:vTj/3m4yH
難易度上げると「なんで俺何発も何発もこんなやつら殴ってんだよ…」ってなる
705UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 13:16:20.56ID:T+Y7wkRw0
うーん 建物が壊されるのなら地下型かなぁ 野戦怖いので
幾つも部屋作って防衛設備置いといて、ゲロやデモリ爆発で1つ壊されたら次に移るみたいな

しかし穴掘るのもタレット類生産にもメッチャ時間かかりそう
当分は警察の屋上だな
2024/06/28(金) 13:17:44.92ID:xnycKKx60
>>704
わかる
序盤のバイカー固すぎて同じこと思った
2024/06/28(金) 13:30:36.39ID:Uy43X8jZd
破壊モードで建物でなく外構にあるスロープ付き階段の外側を延々と殴るゾンビが大量にいたからアレをなんか利用できないかな
2024/06/28(金) 13:30:51.98ID:pGlv4/4P0
マチェーテの雑魚狩り性能やばいな
ノーマルゾンビなら頭ザクザク飛ばせるから気持ちよすぎる

頭飛びにくいフェラルだと弱いけど
2024/06/28(金) 13:36:28.29ID:vTj/3m4yH
少なくともtier3までやった感じ、トレーダー報酬から武器の類はマジで0だった
高tierなら勇敢な冒険者の意味も出てくるのかもしれんけど、序盤の優先度はかなり低くなりそう
2024/06/28(金) 13:39:52.25ID:pGlv4/4P0
T5でもクソみたいなトレーダー報酬だからマジでいらんな
大量発生箱目当てにやるぐらいしか旨味なくなった
2024/06/28(金) 13:57:12.87ID:t6l2HVh80
BMHいまいち思い通りのルート通ってくれないなあ
スパイク敷き詰めた道より柱狙われまくるわ
2024/06/28(金) 14:10:38.04ID:Mzffn2An0
拳の最上位鉄鋼ナックルは見た目がいまいちだよね もっとゴツくてもいいような
2024/06/28(金) 14:14:55.05ID:s/tTo8370
>>709
Tier6クエでも武器や工具はトレーダーの報酬に並ばない
でも、Tier6クエだと大量発生箱から品質6装備、トレーダー報酬で伝説パーツ1個でるから実質的に品質6を2個確保できる
正直その段階だと既に作って持っていると思うけどな!

長期滞在するつもりなら、目標としてだったり、太陽光バンドルのためだったりでTier6クエ完遂までしたいところだけど
そもそもα21でクラフトレベル上げたいだけなら無理にクエスト受けるより上げたいスキルに関連したオブジェクト回る方が良かったし、今回は低確率ではあるけど早い段階から現物も出るようになったから、普通に漁りに放浪するのも選択肢に入る
2024/06/28(金) 14:47:20.82ID:ZrkcFp580
あ、マジでクエスト報酬に武器出なくなったん?
強武器のルートは早くなったらしいから、これ荒れ地探検隊が大正義か?
2024/06/28(金) 14:53:39.49ID:zIXbiz+y0
α19の頃のトレーダークエストよりかはマシだよ
あの頃は ハッ ティアが上がったら下げることが出来なかったから最後はティア5クエストだけしか受けられなくなるという
2024/06/28(金) 14:59:34.92ID:UbKtaQYH0
森林でもT2、T3の大量発生がおいしいからそれでファームしとけばいい
森林でも大半の資源が揃うからいきなり荒れ地行く必要はない

狂気でやってるけど石のスレッジハンマーだけでその辺楽に周回できるし
大量発生はパイプ銃ぶっぱ出来るから楽すぎるな
2024/06/28(金) 15:09:23.46ID:zJIarW74a
20→21の時と違ってPOIの追加情報があんまり出てないな
多すぎて把握しきれないんだろうか
2024/06/28(金) 15:11:00.95ID:0xqreBHhM
まあまあ攻略が出てくるより自分で探索したほうが楽しいじゃん
2024/06/28(金) 15:35:17.98ID:cZPjn+Bu0
hnn bank buildingの正規進入ルートどうやんのこれ
スイッチ10階の一つしか見つからんのだが……
2024/06/28(金) 15:45:26.77ID:tY1c8vig0
建築キューブ作りながら整地作業していたら木材だけ減ってキューブできてなかったわ
使用・回収しながら作るときは作業台で作った方がいいかな
2024/06/28(金) 15:45:51.12ID:vTj/3m4yH
もうある程度までやったら森で大量発生やるか略奪品ボーナスつけて上位バイオームに突撃するかしたほうがいい気がしてきた
少なくともトレーダークエストを精力的にやっても装備面は更新されないし
722UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ ff62-bv46)
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2024/06/28(金) 15:48:34.95ID:ULX5w+SP0
>>703
豆腐は白い悪魔と呼ばれるからな
2024/06/28(金) 15:50:19.19ID:pE2lkxXn0
自分で作って装備更新するんだけど端切れがやっぱ間に合わない
綿花栽培したほうがいいか
2024/06/28(金) 16:06:30.52ID:khtreEIu0
装備効果眺めてたら対ゾンビダメージ+って言うえらいざっくりした効果があったけど、これ装備限定のダメージボーナスとの差別化どうなってんの?
2024/06/28(金) 16:09:09.70ID:7rp54Gbp0
動物に効くかどうか?ゾンビ熊はゾンビ扱いなのか動物扱いなのかで評価ちょっと変わりそう
2024/06/28(金) 16:26:46.54ID:Uw4x83TP0
poiのゾンビ達が夜中に勝手に死んでいくんだけど何あれ
夜が明けてから倒そうと静かに待っていたらゾンビ達の断末魔でびびったわ
2024/06/28(金) 16:31:03.76ID:4dR7BJVl0
>>725
説教者セットの対ゾンビ効果はゾンビ化動物も対象
2024/06/28(金) 16:36:50.67ID:Uy43X8jZd
>>726
夜限定で湧いてくるゾンビが朝になって消えるみたいな感じかな
2024/06/28(金) 16:36:58.38ID:7rp54Gbp0
えー、じゃあすげぇ強いじゃんよ
2024/06/28(金) 16:38:24.58ID:s/tTo8370
低LSで銃の現物とか出るとは言っても割りかし確率は渋い上にガチャ気味だし、これまで通りクラフトするのが確実なのは確か
スキルで火力も増すし
2024/06/28(金) 16:42:07.52ID:zIXbiz+y0
深夜に湧いたフェラルって夜明けとともに勝手に死ぬんじゃなかったっけ?
732UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ ff62-bv46)
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2024/06/28(金) 16:45:14.74ID:ULX5w+SP0
>>729
ハンターMOD(生体のみダメージアップ・実質動物のみ)のゾンビ版やね
上昇幅次第だけど生体・ゾンビ兼用よりは強くするんじゃね
2024/06/28(金) 16:48:10.11ID:Uy43X8jZd
そこそこLS高まってから荒れ地に行ってアイキャンディ脱獄囚でパトカーや狙いやすいPOIの宝漁りするのもいいかもね
2024/06/28(金) 17:00:08.72ID:Uw4x83TP0
>>728
いや普通のスリーパー
夜明けに死ぬならまだわかるけど夜のまま勝手に死んでいったわ
2024/06/28(金) 17:00:53.09ID:ohMWtY360
防具のボーナスめちゃでかいよな
ランク一個上げるだけで10%火力上がったり積極的に更新したい
ダクトテープがない
2024/06/28(金) 17:03:05.02ID:/fIUOsix0
>>685
近いほど感染しやすいしリアルでゾンビに殴りかかるのは余りいい手ではないからな
2024/06/28(金) 17:03:29.49ID:/fIUOsix0
リアルでもだ
738UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 3fe1-YGzH)
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2024/06/28(金) 17:09:49.98ID:Xgxc0S1C0
トレーダーだけやってればいいのほんとつまらんかったし今の方がいいわ
2024/06/28(金) 17:10:46.30ID:RiVnVCCH0
ゾンビどもが軒並み強化されたのって防具の付加効果がデカすぎて釣り合わなくなったからか
逆に言えば防具にこだわらず戦ってきた人には余計な事すんなボケ!な状況ではあるがw
2024/06/28(金) 17:17:08.10ID:U8bY/hsF0
>>685
拳わりと強いぞ 
スキル取ると本が出やすくなるシステムのせいかバー乱闘も早い段階でコンプするし…
ナックルラップの時代がちょいきついくらい

個人的には近接で棍棒の次に使いやすいわ
ティア5くらいまでなら銃火器つかわなくても拳でいける

6?エリクサーで棍棒に…
2024/06/28(金) 17:17:55.58ID:8C2KN3C80
時々身に覚えの無い略奪袋が落ちてるのは夜明けゾンビが消滅した時のみたいな話前に聞いたな
2024/06/28(金) 17:18:13.62ID:wYnZ5Cww0
近接なんて銃取るまでのつなぎ
そう考えていた時代も僕にはありました。
2024/06/28(金) 17:28:57.41ID:aYuLHIo60
実はラストチャンスセール組なので分からないことだらけなんだが
パーティプレイの時のブラッドムーンホードで各プレイヤーが超離れた位置で分散してたらどうなるん?
例えばゾンビの湧数を8体にしてたとしたら
それを人数で割ったゾンビが各プレイヤーの元に来る感じ?
2024/06/28(金) 17:40:11.93ID:OJ8MqZTN0
サッカー場に陥没穴、採掘による地盤沈下が原因 米イリノイ州
https://www.bbc.com/japanese/articles/c728lkv887vo
どこのサバイバーの犯行だ
2024/06/28(金) 17:43:28.13ID:vsd8jnzu0
>>744
そんなとこに宝箱埋めるのが悪いのであってサバイバーさんは悪くないぞ
2024/06/28(金) 17:46:30.66ID:CGTt3W6G0
>>743
距離に関係なく、湧き数8体だとしたら各々のプレイヤーに8体づつ来るよ
だからマルチ鯖でパーティ組んでると、そいつらは経験値2倍分でレベルの上りが早い
2024/06/28(金) 17:49:37.25ID:CGTt3W6G0
あ、すまん嘘をついた他ゲーと勘違いしてた

マルチ鯖だと総ゾンビ数が人数割りになる
2024/06/28(金) 17:50:11.89ID:U8bY/hsF0
宝箱埋めるで思い出したけど
1.0 クエストで道路の下が隠された補給品のエリアの場合
!押して起動すると地面土にかわるのな

21でそのケースにならなかったから前からかもしれんけど
その前は道路横からトンネル作った記憶あるわ
2024/06/28(金) 18:00:00.88ID:aYuLHIo60
>>747
なるほどそういう仕様なのか!
サンクス
750UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sra3-MHuz)
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2024/06/28(金) 18:14:03.97ID:4qpYLOa6r
>>726
21.2でもなったことあるよ
4時より前の2時頃に倒れて袋落としてた
ゾンビはあまり倒してなかったかもしれん
もしかしたらお散歩ゾンビって放置し続けるとそうなるのかな?
2024/06/28(金) 18:17:24.50ID:vV9mS2izd
クエスト探索中、鍵で開けるドアがレバーみたいな表示出てる時あるんだけどこれ新しい仕様だよね かと言ってすべてそうなってる訳でもないみたい どんな意味があるの? 
2024/06/28(金) 18:42:22.13ID:Uy43X8jZd
>>751
ここに扉開閉ギミックがありますよー的なガイドだと思う
2024/06/28(金) 18:47:24.29ID:L9u0dF3p0
初週のBMHゾンビ多すぎじゃね?
弾薬全部なくなったわ
2024/06/28(金) 18:58:35.63ID:Uy43X8jZd
>>752
言葉足らずだった
たぶんゴール地点に開閉ギミックで出口が用意されてるPOIには迷わないようここ使ってネ的なガイドとして新規につけられたんだと思う
755UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 18:59:02.73ID:T+Y7wkRw0
あーこれステルスTueeわ
隠密3奇襲3 全身アサシン(頭4残り5)で複合弓で鉄鋼矢つかって
奇襲攻撃でゾンビに発見されない スリーパーに当てても起き上がるだけで連続奇襲攻撃が出来る

スキル振り切ってるわけでもなし、なんかのバグかなぁ
756UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ ff62-bv46)
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2024/06/28(金) 19:11:56.76ID:ULX5w+SP0
>>755
奇襲攻撃にクールタイム設定されてるっぽいけど、アサシン装備の恩恵で即解除されてるんじゃね
2024/06/28(金) 19:12:57.53ID:4dR7BJVl0
>>755
追跡時間が大幅に減るから一瞬で奇襲判定が復活する
その構成でも追跡時間は-120%になってる
2024/06/28(金) 19:18:03.98ID:UbKtaQYH0
原始的な装備一式でスキル取ってない状態でクロスボウで奇襲しても敵がこっちに来てる途中でタゲ切れたりするからな
2024/06/28(金) 19:36:22.86ID:D9kkPoO+0
窓(空)って書いてあるのに、右クリ強化すると窓ガラスが張られてしまう
ガラスのない窓つまり「枠だけの窓」を強化したいのに
2024/06/28(金) 19:44:25.37ID:9IWrd57K0
>>747
あれ、前からその仕様?
マルチだと、誰か1人のところに全群向かった気がする

私、野良マルチに入った瞬間、BMH始まっちゃって、私のところにゾンビ向かってきた結果、迎撃しようとまってた他の人たち、始まらないなって会話してた
761UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
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2024/06/28(金) 19:44:27.62ID:rVPCeIOd0
防具変えても三人称視点が使い物にならないからほとんど使ってなかったが今回多少マシになった気がする
最適化には程遠いが
2024/06/28(金) 19:44:58.54ID:9IWrd57K0
>>760
結構前の話だから、今どうなってるかは全然わからない
2024/06/28(金) 19:45:15.73ID:bRdKPEP10
>>753
前まであった初回BMHの湧き上限みたいなのがなくなってるよね
以前までは初回は湧きが少ないからセーブロードして稼いだりしたのに64体にしてたのもあるけど爆弾投げまくっても朝まで爆湧きしてたわ
2024/06/28(金) 19:48:48.66ID:zWP7ijxy0
>>754
最初はそうかなーとも思ったんだけど
ルート通りに進めばその鍵のかかったドアの内側に出るから今まで通り表示しなくてもわかるよね しかもその部屋どこから入るのかわからず結局ドア壊した
何だったんだあれ
2024/06/28(金) 19:50:49.01ID:OqeKYq8R0
>>763
21と全く同じ拠点で
21だと遅くとも1時過ぎには終わったのに4時までかかったから
リログなしで経験値一杯で美味しくはあるな
2024/06/28(金) 19:56:26.79ID:s/tTo8370
ブラッドムーンの湧きの上限はちゃんと設定してあるよ
最低数が131体ってだけであって
2024/06/28(金) 19:58:24.28ID:ohMWtY360
もはや最初から野戦する前提で1週間準備してる
2024/06/28(金) 20:00:10.08ID:NFli6leq0
最初の週から殺意高いよな
初心者は準備してもほぼやられると思う
769UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8f15-nnAC)
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2024/06/28(金) 20:01:09.40ID:Vz0jZgX70
武器もツールもトレーダーから買うのが結局一番楽だな、車解体すればコインにも困らないし
2024/06/28(金) 20:06:24.13ID:aYuLHIo60
a21とv1.0しか知らないけど俺は今の環境の方が好き
2024/06/28(金) 20:08:03.57ID:s/tTo8370
森で暮らしてても7日目までにしななかったらGS30くらいあるし、そうなると初回ホード300体超えるんだよな
これだけなら銃弾足りてるなら一応朝までにやれるけど、他のバイオーム行ってるなら朝までに壊滅させるのは結構難しい
772UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 20:16:33.51ID:T+Y7wkRw0
>>756-757
じゃあこれで正常な仕様ってことなのか…うーん

いやこれがステルス育成の到達点であるのはわかるんだが
レベル的にもスキル的にもまだまだ育成途中なのに、やることが本漁りくらいしかなくなってしまった
2024/06/28(金) 20:22:02.04ID:6lF2tRvY0
クリアしたばかりのPOIがクエストに出てきた
さっきは回収で今度は一掃だから別クエストって扱いなのかな
774UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8feb-MHuz)
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2024/06/28(金) 20:32:02.80ID:hiOj39400
>>772
迎撃拠点を作ろう
2024/06/28(金) 20:55:34.27ID:D9kkPoO+0
水滴収集器のmodって鍋とかビーカーみたいに他人が盗めるんじゃねこれ
屋外に置かないといけないものがロックできないって
2024/06/28(金) 20:57:25.48ID:o3NYeUkN0
T6大量発生クエ新POIのUS ARMY POST#7行ったけど
ゾンビいすぎて初心者が行ったら弾切れするだろうな
最後のスイッチ押して沸くとこがわかりにくかった
スタンバトンオンリーだから殲滅は問題なく倒しまくれて楽しくはあったけど
新POIはどんどん回って行きたい
777UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/28(金) 21:01:21.15ID:T+Y7wkRw0
>>774
ピストルと弓で迎撃する方法を思いつかんのよ
手掘り採掘めんどくせーとも言う

まぁ荒れ地遠征してみるわ この方法ならT6大量発生も余裕やろ
2024/06/28(金) 21:35:04.19ID:BWZYyA2w0
>>775
盗まれるような環境でマルチすることないから気にしたことなかった
そういうNPC出てきたら持ってくのかな
2024/06/28(金) 21:35:22.72ID:bJhj2c7r0
マルチBMHのゾンビ数って64で設定してた場合
それぞれのプレイヤーの場所に64体出るんじゃないの?
64×プレイヤー数だと思ってたんだけど
2024/06/28(金) 21:38:28.58ID:ZlvJ14B1d
>>414
これ気になってたんだけど残り時間が0秒になったとき次の燃料燃え始めるまでがやたら早いな
1秒未満も管理するようにしてみたけどtick単位のチェック時に1より小さかったら次の燃料に切り替える、的な古いコードを直し忘れた風に見える
781UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ cfa4-fYEb)
垢版 |
2024/06/28(金) 21:53:25.42ID:RpD4/Hvg0
今日旧バージョン卒業して、現環境バージョンインスコしたんだけど
何ていうか……やりにくいw あとチャレンジみたいなのいらない。一部のModは普通に使えた(スロット増加とかのやつ)
ボタン配置微妙にずらされてるし、武器チェンジ以前の十字キーでカチャカチャ変えられる方が絶対良かっただろ…
2024/06/28(金) 22:18:37.53ID:aM+Ewk9Z0
ふと思ったんだが
正式版リリースしたらベータの過去バージョンも全部消すんかな
何か寂しいな
2024/06/28(金) 22:35:14.31ID:4dR7BJVl0
>>782
これまで通り過去のAlphaも遊べるようにするって明言されてる
2024/06/28(金) 22:41:01.63ID:zWP7ijxy0
今日で6日目が始まる BMH勝てる気せんのやが… パイプマシンガンとパイプショットガン 弾も足りない 資材も大してない 周りに硬いビルもない
初回もハゲワシ来る?
2024/06/28(金) 22:42:46.92ID:cZPjn+Bu0
倒すの無理ならダクト縦置きしてゾンビと一緒に延々と運動会してればいいんじゃないの
2024/06/28(金) 22:48:08.56ID:t6l2HVh80
ピストルすらないレベルならまずハゲワシも犬も来ない
787UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
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2024/06/28(金) 22:57:14.13ID:Reawvj9LH
敵の処理ループの速度を落とした、頻度を落としたようだが

それのせいなのか敵の動きが「60フレーム出しながらガックガク」だし

視点移動が遅くなってヌルッと振り向くようになったなあ
2024/06/28(金) 23:03:13.28ID:ePfbOWpk0
まだ3日目だけど
序盤は仮拠点で耐える
乗り物・食料・武器・資源の問題が解決したらすぐ砂漠か雪に引越して本拠点作る
終盤は各地に遠征して自由に遊ぶ・・・っていう過程が良い気がする
2024/06/28(金) 23:22:21.53ID:NFli6leq0
最初のホードでハゲワシはそんなに来ないと思う
弾薬の数とかで最初から勝ち目がないと判断したら
建物の間に橋を渡しておいて一つが陥落したら次に逃げれば良いと思う
790UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ cf87-8ByQ)
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2024/06/28(金) 23:46:11.10ID:kFz7qPbc0
レベル6くらいで雪来てプール付きのホテルみたいなところ探索してたら、
緑の放射能ゾンビ出てきたから60本くらい矢を当てたけど倒せなかったわ
久しぶりすぎて再生持ちなの忘れてたけどカチカチだな 
2024/06/28(金) 23:51:04.38ID:cuogCYvM0
今2回ホードおわた所だけど、初日はハゲワシいなかった気が
2回目のホードの時はゾンビ犬とハゲワシきた

難易度普通でやってるからかもだけど、どちらのホードも広っぱでてナイフ1本でやれた
792 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f55-yR7J)
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2024/06/28(金) 23:53:24.51ID:DFDvi9oS0
スキル本カンストしたらそのスキル本は出なくなるのかな
2024/06/28(金) 23:57:34.76ID:aM+Ewk9Z0
>>783
それはよかった
2024/06/29(土) 00:01:37.89ID:bYtMydlS0
GS意識してなくても鳥バイカー犬は7日目でわんさか来たな
14日目から警官、木しか準備できないから拠点は溶けた

てかこれこんな硬いならタレットやブレードって一瞬で無力化されるのでは
2024/06/29(土) 00:05:28.80ID:QXwUd4zjd
最初から経験値マシマシ設定だから焼森で初BMHを受けたけど犬と警官がガンガン攻めてきたな
野戦なら警官はゲロさえ避けられれば向こうから湧いてくれる爆弾扱いでいいんだけどね
2024/06/29(土) 00:08:37.05ID:ptAyD6pI0
執行者が強すぎて以前よりも更に最初の7日だけキツイゲームになっちまってる
T1でも伝説のパーツでるんだな
2024/06/29(土) 00:22:17.19ID:CekouFxg0
とりあえず始めたらクエやるより武器探しする方が無難か?
2024/06/29(土) 00:24:10.83ID:OJuamKW60
狂気はちょっとなのでサバイバリスト64体ではじめてるがこれ最初のホード生き残れるかな
T5建物に籠城するべきか?
2024/06/29(土) 00:27:00.32ID:FFct84OD0
皆さんありがとう
>>789
よしそれで行くか 小部屋が多い貸し倉庫みたいなとこから繋いでダクトやらスパイクやら 経験値は欲しいので倒せるだけ倒したい
2024/06/29(土) 00:36:11.72ID:JinyW6VGd
サバイバリストでも複合クロスボウ手に入ったら大量発生だろうと余裕やな
ゾンビ硬すぎてスニークHSゲー
2024/06/29(土) 00:45:24.10ID:dHh4tZXf0
やっとm60作れると思ったら鍛鋼(たんこう)100個も要求されて目が点になったわ
坩堝なんか全然見つかんねえよ馬鹿じゃねえの
簡単に作らせる気ないなこれ
2024/06/29(土) 00:50:53.20ID:qrVWA8Rr0
1個前のバージョンで仲間とマルチやって、俺1人のライフル拠点にあと6人ぐらい別場所でホード64湧きをやったけど明らかに完ソロ64より敵の数少なかったよ

現バージョンほぼデフォルト設定の初回ホード焼け森編は普通に鳥飛んで来たし警官がゲロ飛ばして来たわ
端に適当なガード付けた一本橋に上向きダクト連設の遅延橋作ってピストルで撃ってるだけで楽勝だったが
あと今の仕様は進行中に落下したゾンビは再進行せずに殴りモードに移行するって感じだね
詰まって落ちた坂の入口がアホほど殴られてた
2024/06/29(土) 00:59:24.49ID:oGFUxUOH0
今まで蹌踉めいたがゾンビが意図せずとも落下することがあるので確率で破壊モードになったけど、その温情のせいでループ組まれたからもう温情は捨て去られた
2024/06/29(土) 01:07:43.08ID:922fzRIL0
伝説パーツ3つあったんで
説教者の腕
ローグの頭
執行者の足
作ったら別ゲーになったw

特に足がもう手放せんなこれ
20%ってこんな違うのか
2024/06/29(土) 01:08:41.93ID:ptAyD6pI0
>>801
レクトがたまに売ってる
2024/06/29(土) 01:11:56.03ID:qrVWA8Rr0
>>801
初回武器分ぐらいならガソスタ、無電自販機、電柱に生えてる街灯辺りを解体して鋼の直取りを頑張れば多分集まる
相変わらずクエスト報酬にもあるし
2024/06/29(土) 01:30:57.15ID:pyxtfR9Zd
坩堝はどのトレーダーでも最初から売ってるけど確率低めだし、大人しくクラフトしたほうが無難
2024/06/29(土) 01:59:13.41ID:1mxTnDsU0
街灯解体してちまちまスチール集める
809UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ff62-bv46)
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2024/06/29(土) 02:01:20.08ID:HGqIbOH30
久しぶりに赤痢
赤痢に備えてアキノキ茶を常備していたのが初心者の俺だったんだよな
今は本が足りなくて困る
2024/06/29(土) 02:02:40.89ID:T912/n6s0
強い武器は無理してでも作れば楽になるから鋼はマメに解体して集めるべきだろう
811UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 0fab-yefC)
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2024/06/29(土) 02:04:52.10ID:isZcm/X30
皆マップサイズどれぐらいでやってるんだ?8kちょいデカいかなって思うんだが
812UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ffba-fYEb)
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2024/06/29(土) 02:06:52.51ID:pCZtDmis0
ダッシュの操作が糞すぎて満足に移動もできんしそもそも通常の歩きの速度こんな遅かったっけってくらいに遅い
2024/06/29(土) 02:28:43.45ID:/LTKiDWS0
ジョエルの声は前のほうが良かったな
2024/06/29(土) 03:00:04.33ID:h4RKTJXs0
道に落ちてたスポーツバッグから伝説パーツが出た
スポーツバッグって何気に良い物出るよね
2024/06/29(土) 03:07:19.58ID:hZPE8Wa10
チャリなんか遅くない
2024/06/29(土) 03:21:03.58ID:FFct84OD0
初回ホード直前でAK解放されたので貯金全て使って弾買おうとしたら品揃えが変わって買えなかった… 昨日まであったやん… あとは明日のお楽しみ
2024/06/29(土) 03:36:27.67ID:E8sj19KK0
作業と車パーク特化(まだ2だけど)して取ってるのに本が全然出ないんだけど
Lv上げたら本増えるのは変更されてないよね?
2024/06/29(土) 03:59:58.28ID:d7DZSjU30
手札の少ない序盤から早く脱したいという気持ちと
この状況が楽しいという気持ちがぶつかり合っている
819UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 4f91-fYEb)
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2024/06/29(土) 04:30:49.37ID:zfpEFe5J0
>>806
鋼ツールのLv1用に10x3個確保って感じだな
100は普通に無理
一度解体したら二度とリスポンしないし
店にアホみたいな個数売られてるのを祈るしかないけど
そこまで通い詰めたら坩堝が店に並ぶ
2024/06/29(土) 05:02:13.21ID:T912/n6s0
鋼100ぐらいなら何とかならんか?と思ったが俺はサルベージ上げてるせいか
スカベンジャーの手と合わせれば余裕とは言わんが足りそう
2024/06/29(土) 05:10:09.37ID:dzk9nhta0
1LVUP辺りのスキルPT2倍と乗り物の速度弄らんとストレスでプレイできなくなってるんだけど皆どうしてんの
スキルPTデフォでも意外とスキル取り切れる?
2024/06/29(土) 05:12:56.94ID:kGmpEeboF
>>817
車10台漁って1つくらい拾えればラッキーレベルだったな俺は。とにかくオートバイないと始まらないから序盤から意識して車漁ってたわ。
2024/06/29(土) 05:44:06.82ID:p2HrsK1CF
ある程度ルート通りに走って来てくれれば拠点作りに精が出るんだけどいきなり近くにあるブロック殴り出すデストロイモードになる条件なんだろう
梯子のぼらせても中腹でいきなり止まってブロック殴り出したりするから困ったもんだよ
2024/06/29(土) 05:54:53.56ID:t0z6glmtF
>>803
なるほど。やっぱり落下とかさせると破壊モードになるんだな。なら落下させるギミックを作らなければいいのね
825UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ ff6d-YGzH)
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2024/06/29(土) 05:56:18.00ID:WkaBPXRh0
ここで聞いた情報だともうホード乗り切る方法がないんだけどお前らどうやって戦ってるわけ?
浮遊もダメループもダメ梯子もダメってもう肉弾戦しかねえじゃん
2024/06/29(土) 06:08:22.03ID:t0z6glmtF
>>825
最初のホードキツかったなあ。実質無限湧きだと知ってたらインベントリパンパンにして死ななかったはず…。破壊モードで急に方向変えてストレージある自宅殴られそうになって慌てて平地でトレインしてバットでしばいてたけどスタンからリンチされたわ
固有建築物の高いところなら平気
2024/06/29(土) 06:09:11.21ID:t0z6glmtF
64体設定で白兵戦やってる奴は尊敬に値するわw
828UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3ff7-D3PP)
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2024/06/29(土) 06:17:06.59ID:pg7KEkPJ0
今回ホード随分キッツいなぁ
試してないけどまともにやりあうよりビルか地下で放置のほうがええんかね
2024/06/29(土) 06:38:17.68ID:gpVsD+K40
ホードなんてもうやるだけ面倒くさいからビル上放置だよ
序盤でもPOI家2階放置(壊れた時用に予備の放置屋上も確保しておく)でいけるんじゃね
2024/06/29(土) 06:40:11.72ID:E8sj19KK0
>>822
返答ありがとう

21だともうちょい多目に出てた気がするが試行回数少ないだけかも知れないし更にレベルふって頑張ってみる
2024/06/29(土) 06:43:46.41ID:d7DZSjU30
高台乗った時にその高台を殴って崩壊狙うなら分かるんだけど
時々関係無いそばのトラックとか殴り出すゾンビは何考えてるんだろ
2024/06/29(土) 07:18:57.43ID:qai6N5mb0
以前からホード終わると全く影響無い位置の電柱が崩壊してるとかよくあったからそういうものとしか
効率的に足場崩しに来てるわけじゃないのよ

一本橋とか階段とかのシンプルに進行遅延をかけられる拠点はまだ全然使えるよ
詰まって落ちた奴が暴れ始めるからその遠距離対処は必要になるけどね
2024/06/29(土) 07:51:20.74ID:RPN2Fme3d
強制しゃがませ拠点も途中で通路殴りそうだなやってないけど
渋滞すると詰まって暇になったゾンビが破壊モードに変わりそう
2024/06/29(土) 07:53:34.45ID:ubhh6dfo0
はやくスパイクで囲ったデコイに自動砲台つけて大量に設置したい
2024/06/29(土) 08:17:09.67ID:yLXYcyc70
まぁループやグリッチを潰す方向でゾンビを強くするのはいいと思うけど
プレイヤー側はどういう守り方する想定なんだろう
開発者の実況プレイ動画とか見たい
836 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4f55-yR7J)
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2024/06/29(土) 08:36:16.28ID:6T3gIm/n0
中央に格子で囲った部屋作って周りをひたすらスパイクで埋めるパワー型拠点でやってるが異端か?💪
2024/06/29(土) 09:10:37.65ID:922fzRIL0
ウッドスパイクが使えるようになっとるね
えらい耐久が高い 序盤だと神アイテムだ
2024/06/29(土) 09:33:40.01ID:jH43QISG0
一本道ガチ拠点になると電気フェンスポストが有効みたいだな
銃だけで処理すると弾が足りなくなるからブレードとかダーツを使いつつ
時には近接で処理するような感じが良いのかもしれない
2024/06/29(土) 09:44:41.64ID:3OB925yU0
試してみたところ ループが全く使えなくなってる訳じゃなさそうだけどね
基本的には今まで通りループしてるし 足止めも使える
破壊モードに移りやすくなってるようなところはあるみたいだが工夫次第かも
2024/06/29(土) 09:50:17.13ID:mv8SDnPo0
その内職人が有用な迎撃拠点の作り方アップしてくれるだろうから、それ待ってる
2024/06/29(土) 10:07:16.58ID:jH43QISG0
最初の週が忙し過ぎて資材の調達が間に合わないから
そこをどう克服するかだろうな
2024/06/29(土) 10:15:39.38ID:CekouFxg0
初回ブラホの死亡率が低いのが気に入らない的なことを開発が言ってたみたいだし難しくなってんのは想定通り
2024/06/29(土) 10:19:39.54ID:TX53KAmn0
まあどこか頑丈な所の屋上に逃げれば生き残るだけは楽勝なのはかわらんし
初回で全滅させるのはちょっと大変になったな程度
2024/06/29(土) 10:21:53.15ID:JyPbAic90
おじいちゃんの素敵なソース出たんで
車漁りまくってスクラップポリマーも売り払ってレクトから坩堝とフイゴとビーカー買ったった
正式版はクエストで貰えるコインが減って金策苦しいなーと思ってたけどレンチさえあれば頑張れそう
2024/06/29(土) 10:24:19.56ID:QXwUd4zjd
まあもっとダーツやらタレットやらの拠点防衛アイテムをガンガン使ってほしいんだろうな
2024/06/29(土) 10:30:20.36ID:ptAyD6pI0
ホードはトレーダーハウスの横に穴掘って上で放置でいいんじゃないの
847UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3fa0-fYEb)
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2024/06/29(土) 10:33:51.54ID:rafOSH8/0
マルチで地形にめり込むと透けて見えたり入れたりするバグ治った?
848UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/29(土) 10:37:05.47ID:4UY2aPY20
荒れ地T6大量行ってきた 初見のホテル
ワンフロア入った瞬間に「あ、これ弾薬足らんわ」って気づく
ステルスマチェーテに切り替えて1時間くらいかかったわ

面白かったけど今回はとりあえずこの辺で終わりかなぁ
結局一回もホード戦わなかったわ
2024/06/29(土) 10:44:43.57ID:jH43QISG0
そういう時はグレネードを使うと良いぞ
2024/06/29(土) 10:50:41.50ID:CekouFxg0
>>845
それならダーツなりタレットなりを強化するだろ普通
今って一本道か野戦か屋上放置の3択じゃね
2024/06/29(土) 10:56:12.85ID:5UFtR4TD0
電流フェンスポストは眩しくて目に悪いんよ
BMH終わるまでずっとバチバチしてるし…
安全で強いから使うんだけど
2024/06/29(土) 10:58:30.72ID:bYtMydlS0
まだタレットやら使う段階まで来てないからわからんがちょっとくらい強化されてないの?
ゾンビ硬いし多いから前のままだとめちゃくちゃ弾食いそう
853UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4fee-+inr)
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2024/06/29(土) 11:02:32.59ID:5T7peYdK0
今回のテスト版バグいまどんぐらいあるん?
854UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/29(土) 11:03:34.58ID:4UY2aPY20
そういや結局一度も貞子みてないなぁ
雪原で監視塔居抜きで拠点化して、炉2つとケミステ作業台料理と全部動かしてたりもしたのに

雪原地下で一晩手掘りしてても地表に敵全く沸いてなかったり
2024/06/29(土) 11:20:55.74ID:oGFUxUOH0
>>845
そもそも電動罠って難易度デフォの冒険者や遊牧民だと火力が過剰ってレベルじゃなかったし、強化する必要あるか・・・?

サバイバリストや狂気まで行くとそもそも罠のダメージ低すぎて、ヘッショか難易度ダメージ補正無視の爆発物使ってたしな・・・
2024/06/29(土) 11:22:22.66ID:oGFUxUOH0
安価間違えたわ
>>850
857UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
垢版 |
2024/06/29(土) 11:32:30.64ID:4UY2aPY20
>>855
防衛用に使うにはちょっと射程長すぎの気もする
クッソ遠くの敵に撃ちまくって後半弾切れになったりすると
「この通路に入った敵を後ろから撃つために置いてんだよぉ」ってなる
2024/06/29(土) 11:35:43.13ID:qkj1/XeV0
貞子は普通にティア1の一掃クエストで出てきたな
クエスト範囲がわかりにくかったけど建設現場かどっかだったと思う
鳴いたはずなのに何か敵沸かなかったけど
2024/06/29(土) 11:35:52.57ID:jH43QISG0
タレットは外から迎撃拠点側に向けて設置しておくと
無駄弾の消費を抑えられるぞ
2024/06/29(土) 11:36:33.85ID:cAK2FbWi0
>>842
> 初回ブラホの死亡率が低いのが気に入らない

何でそれの解が、ゾンビの耐久値上げるとか出現数を極端に増やすとか銃を手に入り辛くするとかなんだろうな
開発者の頭の悪さは不思議だわ
2024/06/29(土) 11:38:37.07ID:BqGTfuGu0
街に置いてるポストの数が減ってない?全然見かけなくなったんだが
2024/06/29(土) 11:40:18.73ID:AMNepiCB0
>>858
建設中の家と鍋病院にいるスクリーマーは叫んでもゾンビは呼ばない別人
名前が違うらしいけど確かめようがない
2024/06/29(土) 11:41:12.35ID:GcNwRaP7d
>>860
パイプじゃない銃があっという間に手に入るようになったからこその変更じゃね?
初週にM60とかは間に合わなくなったけど、ポンショトとかタクティカルアサルトは相変わらず余裕で作れるし
2024/06/29(土) 11:41:30.83ID:gpVsD+K40
難易度上げたければもうトレーダー削除して自力でサバイバルさせりゃいいのにな
サバイバルクラフトゲームなのに実態はクエストおつかいゲームなのがゲーム性歪めてるのに
2024/06/29(土) 11:45:14.88ID:pCfwz4VZ0
0_TFP_Harmonyってこれ削除したらアカンやつか
何に使ってるんだろう
2024/06/29(土) 11:50:37.99ID:3OB925yU0
ランク昇格ボーナスが一度きりでおかわりできなくなってるのは
トレーダーのナーフ要素
867UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 0fab-yefC)
垢版 |
2024/06/29(土) 11:56:01.81ID:isZcm/X30
ハシゴにジャンプで掴まれなくなってるよな?
すげー困る。ゾンビに拠点まで登って来られるんだが。
2024/06/29(土) 11:59:09.44ID:AMNepiCB0
>>865
C言語で書かれているのを7dtdで動かすための何かじゃないかな 多分
2024/06/29(土) 12:03:50.65ID:oGFUxUOH0
α21で武器のクラフトがゲーム性ぶち壊して実質最強ビルドみたいになってたけど、その話って何かあんまり浸透してないよね
v1.0も武器クラフトすりゃブキガーみたいにならないんだけど

ところでマルチで他人のクエ受けても昇格に必要な回数にカウントされなくなってる・・・?
これまで異常な速度で昇格してたから別にいいんだけど

>>867
落下中にはどうにも掴めないっぽい
何か、直すとは言ってるみたいだけど
2024/06/29(土) 12:16:02.09ID:1tt8Vbc90
トレーダーはむしろ弱化してる
T6作れるようになったからクラフト本進めたほうが早いし
トレーダーへの行き帰りの時間無駄だからその時間で街漁り続けたほうが物資も本も集まる
2024/06/29(土) 12:39:04.12ID:Bq1db+iB0
序盤は木を切ってスパイク使うと良いな
872UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sra3-MhSQ)
垢版 |
2024/06/29(土) 12:40:44.33ID:kl+jOS3Ar
T4物件とはいえ2日目の森でHP1000超えのワイトでてくるのびびるからやめろ
2024/06/29(土) 12:41:01.27ID:d8qNm4/m0
>>869
え。まじ?
クエスト共有で昇格ポイントたまらないなら別行動の方が良さそうだな
2024/06/29(土) 13:10:24.31ID:FlVTseLn0
>>865
いわゆるmod使うための前提modじゃないの?
2024/06/29(土) 13:21:39.25ID:fOpmtmch0
>>873
マジなのよこれが
フレとやろうとすると逆に時間かかる
一緒に探索すると本が微妙になるし
普段別行動でBMHは一緒に迎撃って感じかねぇ
2024/06/29(土) 13:40:36.73ID:MSlX2Eng0
>>865
これのこと https://github.com/pardeike/Harmony
C#で書かれたソフトウエアに追加の実装を差し込むためのやつ
>>874 の認識でOK
2024/06/29(土) 13:52:34.86ID:VvmQ4YWc0
デブ系ガタイ良い系の耐久性異常になってないか?前から他のゾンビと差別化はされてたが露骨になったのかな
2024/06/29(土) 13:54:54.26ID:UZNu4TM+0
槍でバイカーとか苦戦してたけど貫通1取ったら楽になった
防御力?が上がっているのかも
2024/06/29(土) 14:11:03.08ID:oGFUxUOH0
α21の時点でトレーダーは弱体化入って勇敢な冒険者取得しないとラインナップが充実するのがクソ遅いし、取得しても基本クラフトの後追いでしか品が並ばない
クエスト報酬も基本クラフトしたものの後追いでしかアイテム貰えない
でも、特化クラフトできるのは限りがあるからツールとか防具は若干トレーダー頼りだった部分はある

>>875
やっぱそうかぁ
明らかに昇格速すぎたから残当
880UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 0fab-yefC)
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2024/06/29(土) 14:13:52.81ID:isZcm/X30
バイカーは単純に体力増えてるとか聞いた
2024/06/29(土) 14:16:25.91ID:dHh4tZXf0
こうもトレーダー報酬が渋いと
ぶっちゃけクエストキャンセル使ってお宝箱漁るほうが早い気がしてきた
882UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sra3-MHuz)
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2024/06/29(土) 14:19:17.08ID:nx4hKwDxr
坩堝が3日目の初期トレーダーで売っててびっくりした
とても買えるもんじゃないが初日で店頭に出るもんなんだな
883 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4f55-yR7J)
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2024/06/29(土) 14:32:00.77ID:6T3gIm/n0
坩堝は早い段階で出るようになったわね
884UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8f29-nnAC)
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2024/06/29(土) 14:32:23.44ID:L5ewLAY70
なんか以前よりも更に謎モーションの理不尽攻撃が増えた気がするな
ゾンビが車攻撃してて背後から近づいたら一発食らったわ、なんだったんだあれ
2024/06/29(土) 14:39:48.07ID:44K1v8NR0
>>824
スレッジもまずいんかな
886!donguri 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3fc4-zxON)
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2024/06/29(土) 14:54:34.85ID:34767QrM0
今坩堝って聞くと尻尾ぶんぶんしたりタックルしたくなってくる
2024/06/29(土) 14:57:08.74ID:mv8SDnPo0
今回立ち上げ時、食料水全然出なくて常にスタミナ管理大変過ぎた
なんかそういうバランスにしたのかね
早々と畑作らなきゃ行けない方向性?
2024/06/29(土) 14:58:55.62ID:NiCUMiLQ0
今回から自作拠点は目の届かん所で殴り始めるゾンビ多すぎて諦めた
とりあえず経路潰した建物2階立てこもってればBMH耐久は余裕だわデモ出たらまだわからんけど

なお1階壁はデフォ素材の玉石程度だとやっぱりというかまあふつうにすぐ壊されるな
全部ぶち抜かれることは無いので崩落の危険はないが毎回直すのウザいので壊れた所コンクリで置き直してる
このままいくと正式版なってからの俺の拠点は豆腐の外郭の中に豆腐建物おく拠点になりそうww

>>880
バイカーもだが兵士ゾンビもかなりヤバい硬さになってる
T4野良POIの砦で最後に湧いた汚染兵士2匹が余りに硬くて泣きそうになった
2024/06/29(土) 15:01:20.39ID:Wxcn8qQ70
4日目にT2の大量発生を初めて受けたけど通常の3倍くらいゾンビが出てくるね
フェラルも普通に居るから近接じゃ無理だなこれ
2024/06/29(土) 15:03:09.37ID:VEQsWWO80
なんか感覚麻痺した廃人や開発の意見ばかり取り入れて閉じコン化してるな
891UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 0fab-yefC)
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2024/06/29(土) 15:04:54.97ID:isZcm/X30
こっちもゾンビもリーチ長くなってるから意図しない被弾が出て困る
2024/06/29(土) 15:08:38.36ID:WBfoAg/p0
heatの仕様も大分穏やかになったか?CD900秒付いたっぽいね
貞子も一匹一回しか叫ばない気がする
前みたいな貞子が貞子を呼びまくる臨界突破はほぼ起きなくなったっぽい
893UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8f29-nnAC)
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2024/06/29(土) 15:09:38.66ID:L5ewLAY70
>>890
アーリーアクセスが長いゲームはそうなっていく傾向があるがこのゲームは更に酷い
2024/06/29(土) 15:12:07.97ID:FFct84OD0
初回BMH終わりました 配信やレス見てビビってたけど冒険者森林通常湧きは余裕でした ゾンビの侵入経路も判ったし次のボードもここでやろう

https://i.imgur.com/O66Y8E2.jpeg
https://i.imgur.com/LlThYXh.jpeg
2024/06/29(土) 15:23:46.91ID:xejVQNwQ0
汚染バイカーゲロ硬いわ。こんなカチカチじゃ1体でブレードトラップ吹き飛んじまう
2024/06/29(土) 15:44:10.86ID:SakaiUfH0
硬いやつは電気でビリビリしてる間にヘッショで処分するしかないけど、ビリビリしてるのに回転ダウンでちょっとずつ前に進むチートやめて欲しい

正規版来るまで待ってるけど、硬くなってるぽいし標準難易度でまずやるか
2024/06/29(土) 15:49:51.50ID:44K1v8NR0
>>894
手の毛穴がきになるわね
898UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4f91-fYEb)
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2024/06/29(土) 15:56:06.52ID:zfpEFe5J0
前バージョンって商人の周辺漁ったら
フォージアヘッド本が2個確実に手に入ったから
2箇所の商人に行けば炉が解禁されて鍋が確実に作れたけど
今回は運ゲーっぽいか
2024/06/29(土) 16:05:19.98ID:5UFtR4TD0
35日目でグリースモンキー上げずに特に意識してクラフト本集めずに
ジャイロできた
省エネMODつけてても燃費前よりは悪くなった気がする…
4x4まだ作ってないけど轢き殺しアーマーみたいなのも設計図入手したし作って使ってみたい
900UnnamedPlayer 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 4f7d-cHeX)
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2024/06/29(土) 16:08:34.02ID:yzAvLxYa0
プレイヤー「ゾンビの体力2倍近くになるとか堅すぎだろ・・・」

ゾンビ「プレイヤーのアーマー値96%とか堅すぎだろ・・・」(以前は最高87%くらい)
2024/06/29(土) 16:12:00.47ID:gpVsD+K40
試してないけど説教者胴体着て忍耐特化なら大量のゾンビ相手にパンチしつづけて処理したりできるんかね
2024/06/29(土) 16:14:20.59ID:NiCUMiLQ0
ストレージの変更も地味にひどいな
前はくぎ使った木箱で最大格納数確保できてたのが錬鉄や鍛鉄で強化しないと格納数が増えないし
強化したらしたで今度はぶっ壊すのが大変で拠点内の配置換えが不便通り越して実質無理

てかなんで焚火や炉がE長押しで再アイテム化できるのにストレージはアイテム化できねーんだよ
宣言エリア内ならE長押しメニューで取り外しできるようにしろや
903UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 4ff4-Tayp)
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2024/06/29(土) 16:17:35.53ID:3OLZjkA+0
>>900
実質体力が7.6倍から25倍って相当だな
医師上げて包帯巻いてたら全方位から殴られても耐えそう
2024/06/29(土) 16:19:16.41ID:W1opIoPm0
>>889
近接武器のスキルちゃんと取ってれば武器もtier2になるころだしいけるで
905UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ff7c-bv46)
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2024/06/29(土) 16:27:25.35ID:HGqIbOH30
ゾンビが全体的に小汚くなってる
そんなとこリアルに寄せなくていいんだよ
906UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/29(土) 16:28:51.89ID:4UY2aPY20
>>900
品質5のアサシン4部位でもフェラルや緑のに殴られても大してHP減らんのよね@遊牧民

以前はステルスなら布装備とかギリーとかで防御捨てなきゃだったけど
今回は2匹程度ならしゃがんだまま後退しつつ殴りあって余裕
2024/06/29(土) 16:31:22.80ID:jH43QISG0
フェラル兵士が出てくる辺りから硬さを実感するよな
ステルスヘッドショットで先制取らないとキツい
2024/06/29(土) 16:34:32.68ID:+Kc1Cl4A0
>>861
ポストは空で形変わるようになったけど最初から空いてるタイプが登場したのが割と腹立つ

ゾンビが硬くなったからちゃんと頭狙わないと駄目な感じでプレイヤースキルの影響がでかいなって思ったわ
必要なアタック数が増えたからちゃんと狙える人とそうでない人とで効率が相当違うはず
2024/06/29(土) 16:34:59.96ID:MmZdSr+T0
釘使うストレージでペンキで食料マークとかにして 整理するの好きだったのに・・
文字は嫌・・・
910UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ff7c-bv46)
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2024/06/29(土) 16:47:08.97ID:HGqIbOH30
ペンキのテクスチャ増やしてほしかったよな
2024/06/29(土) 16:49:50.78ID:MmZdSr+T0
>>901
きっちりスキルあげて 敵の距離がほかの武器より近い間合いになれればわりといけるw
912UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ cfd4-fYEb)
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2024/06/29(土) 17:03:45.22ID:pRcnGlhT0
結構みんなやってるんだなあ。完全な正式版まで放置しておく事に決めた。
どうせまた色々変わるんやろ?
2024/06/29(土) 17:08:08.07ID:Nw3cCTgg0
ティア1から穴おりたら奇襲あるのか
裸骨ナイフだったから死にかけたわ
2024/06/29(土) 17:08:39.89ID:oGFUxUOH0
>>912
バランス調整やバグ取りはするけど基本は変わらないよ
2024/06/29(土) 17:19:27.22ID:T912/n6s0
ここの開発は最初に厳しめの出して反応見て緩和する方法取るから反応次第だろうね
916UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sra3-fYEb)
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2024/06/29(土) 17:28:41.56ID:qke9MFlAr
何か選んだりするときとか
パッドだと操作しにくくなったな
2024/06/29(土) 17:32:33.25ID:nC9GbZD30
レスとか見る限りだいぶ厳しくなってるみたいね
本ゲーはどうなのってのもあったし正式版が楽しみだ
2024/06/29(土) 17:51:22.28ID:ubhh6dfo0
動物が少なくて、食料問題がきついなぁ
キッチンあるPOIで運よく出るシチューがありがてぇ
2024/06/29(土) 17:53:08.83ID:E8sj19KK0
アニマルトラッカー使っても見つかる量が激減したね
前は逆に多すぎたが
2024/06/29(土) 17:55:34.09ID:+J97X6Mi0
今のままだと初心者は取っ付きにくいだろうな
7日目からいきなり飛ばし過ぎだもの
2024/06/29(土) 17:57:34.32ID:d8qNm4/m0
やっとベータきてからまともにプレイ
レンチ出ないし作れないしで詰んだ

T2武器作れるスキルと材料あるのに、ワークベンチ作るための機械部品なくて、機械部品手に入れるためのレンチ作るスキルがない

回収作戦即振りしておかないと安定しないか
パイプショットガン5二本と骨ナイフと石弓でなんとか
あと、マルチだとクエスト同じとこ選んじゃうと時間ロスめんどい
T1クエストなのに飛び降りで後退不可とかあるのな
922UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ffba-aBpW)
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2024/06/29(土) 17:59:44.96ID:pCZtDmis0
7日目でゲームクリア勢が多いから問題ないだろ
だから開発側も7日間に全部詰め込んできてる
2024/06/29(土) 18:02:45.67ID:FFct84OD0
動物普通に居るよ α21と比較してもあまり変わらない印象 イノシシ シカ ニワトリ ウサギ ヘビ
シカはちょっと減ったかも
2024/06/29(土) 18:15:10.82ID:BJKexwkyd
>>913
そういうTier1はα19くらいからあった気がするが

>>921
ゴミの中に入ってるし、トレーダーでも売ってるし、新聞入れを普通に砕いても手に入るぞ
2024/06/29(土) 18:15:46.30ID:nwJZ0+rjp
昔はデフォ設定だと7時間でちょろ沸き
本番が14時間後で盛り上がり薄かったからな

まぁ極端だとは思うが
2024/06/29(土) 18:22:17.41ID:d8qNm4/m0
>>924
ゴミは一通り全部漁ってるが、新聞入れ破壊はやったことなかったな
ありがとう
2024/06/29(土) 18:23:13.08ID:+J97X6Mi0
動物に遭わないとベーコンエッグが作れなくて飢えるんだよな
ミニバイクを作ったあたりから安定するけど
2024/06/29(土) 18:23:48.00ID:5UFtR4TD0
ttps://i.imgur.com/ugUMTJu.jpeg
除雪車できた
これでBMH轢き祭りで乗り越えられるなら楽しいかもしれんけど無理だろうな
大方見回れたし色々やるのはexp外れてから
2024/06/29(土) 18:55:59.61ID:mv8SDnPo0
動物全然見かけなくなったね
ヘビは結構いるけど
2024/06/29(土) 18:59:32.54ID:Wxp7od8S0
森の兎鶏の出現率1/5になってるっぽいからな
2024/06/29(土) 19:02:06.50ID:WnDlxvTaH
焼け森まで行ったら肉がいっぱい歩いてるぞ
ベーコンエッグ作りたいけど卵が足りない
2024/06/29(土) 19:06:43.70ID:JyPbAic90
グレースちゃん強かった…
でもこれでようやくメシに困らなくなるな
933UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cfef-fYEb)
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2024/06/29(土) 19:21:09.40ID:fP5TtOcX0
今って空中拠点つくる方法あるのかな?
正確には見た目のために柱を立てたくない箇所があるんだよね
2024/06/29(土) 19:27:30.34ID:NiCUMiLQ0
なぜか焼け森のほうが鹿やイノシシ大量に見かけるから
森林捨てて焼け森に行けってことなんだろうな

見た目は最悪な地域だが空き地走りやすいし視界も通るしで荒れ地よりはまだマシ
2024/06/29(土) 19:40:57.02ID:qRxaA+C60
敵も固くなったがこっちも大分固くなったから
火力全振り構成で問題なく行けるね
936UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8f8d-MHuz)
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2024/06/29(土) 19:48:37.72ID:HYo4ERX60
>>933
1.0の空中拠点はyoutubeにあがってるよ
グリッチだから対策されたら拠点全崩壊するけどな
2024/06/29(土) 19:50:38.23ID:JyPbAic90
ピュアミネラルウォーターのグラフィック変わったのね
いかにも冷えてます!って感じで良いんだけど
パーク本を引て当てない限り作れるようにならないのが残念
2024/06/29(土) 19:56:53.83ID:bqaCQoAu0
食料と水は消費きつくなった気がするけど
雨水集める奴がフィルター無しでも作成できるようになったな
というか早めに作らないといつまで経っても粘着剤不足に悩まされる
2024/06/29(土) 19:59:52.99ID:yFCM1ihE0
見た目だけだったら透明になるブロックあるじゃん
キャットウォークを横にするやつ
2024/06/29(土) 20:00:12.69ID:fP5TtOcX0
>>936
どの動画だろ、なんで検索したら出るのかな
潰されて崩壊したならしかたない
941UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cfef-fYEb)
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2024/06/29(土) 20:08:19.38ID:fP5TtOcX0
>>939
キャットウォークってV2のあれ?
あれ試したことあるけどいまなぜか挟んだ部分残らない?
2024/06/29(土) 20:14:28.54ID:Dr5D6BSE0
(たんこう)が坩堝手に入れるまではかなり捻出キツくて困るわ
銃やらパーツやらにアホほど要求してくるしマルチだと更に必要になって中々だわ
2024/06/29(土) 20:17:55.22ID:fP5TtOcX0
ごめん動画確認したときにあれって思って自分でもやってみたらキャットウォーク問題解決したわ
下部分が自然ブロックだとダメなのねあれ
出来れば自然ブロックでも問題ない方法が知りたいんだけどあるかなぁ
944UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8f8d-MHuz)
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2024/06/29(土) 20:31:09.77ID:HYo4ERX60
T1の穴掘りクエやって宝箱開けたら5匹くらいゾンビきて殺されたわ
避難ブロックに逃げようとしたら一発目で脳震盪でフルボッコ

夜中に穴掘りやるもんじゃないな
2024/06/29(土) 20:36:27.95ID:qrVWA8Rr0
素材軽かったから銃より先にマチェーテ1を作ってみたがこれ恐ろしく部位破壊率高いな、ノーマル相手ならまず確実に当たった部分が無くなる

あとどうでもいいんだけど装備を修理してる間に振り続けると右手に採掘道具持って左手のパンチで岩を砕けるヤツが復活してるな
どっかのアプデでこれ出来なくなった気がするんだけどな
2024/06/29(土) 20:38:24.63ID:RjGDkmxi0
今までライトアーマーばっかだったけどオタク装備が揃ったからヘビーに乗り換えるか迷う所だ
947UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3fb4-KFjH)
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2024/06/29(土) 20:39:07.33ID:CR0dXd9T0
トレーダーの無敵利用対策されてるのな
2024/06/29(土) 20:40:13.48ID:52D5BsPW0
今 焼け森にいて
空気感が嫌いだから 砂漠か雪原に行きたいけど
ティア2終了の次のトレーダー紹介がジェンじゃないと起きないみたいなんで早く脱出したい

他でこなしてその時だけ戻ってくるのはなぁ…
どっちの方角行ったら砂漠雪原あるかわかんねーし
2024/06/29(土) 20:45:46.18ID:52D5BsPW0
>>945
某配信者もマチェーテで首スパンスパン切り落としてたけど
ディープカットのスキルやナイフに 他の武器やスキルに比べて高い切断率ってあったっけ?

首飛ばすのは格闘スキルだけが持ってたはずだけど…
2024/06/29(土) 21:02:12.04ID:Wxp7od8S0
>>949
マチェーテ自身に
<passive_effect name="DismemberChance" operation="base_add" value="1"/>
がついている
2024/06/29(土) 21:02:51.35ID:d8qNm4/m0
>>948
多分時計回りじゃないかなー
中央が森か荒地かの違いはあれど基本ぐるっと回る形でバイオーム生成されてない?
952UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ff7c-bv46)
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2024/06/29(土) 21:07:18.99ID:HGqIbOH30
ウッドスパイクで足止めも出来たんだな
ダメージくらいながらもすり抜けしてくるイメージだったわ
2024/06/29(土) 21:07:48.32ID:d8qNm4/m0
>>928
除雪車楽しそう
雪山で走ったら雪たくさんとれたりするのかな

>>944
なんか夜ゾンビのランク上がってないかね
暇だからって野良ゾンビに殴り掛かったら目が光ってて、スタミナ切れて殴られて、初日に感染した
クエ報酬や店売りでやたら蜂蜜出してくるが、感染即3%近くなってるし、あっという間に5%超えてくるから直せないまま30%超えてる
954UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 0fcf-yefC)
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2024/06/29(土) 21:34:43.29ID:isZcm/X30
今回マチェーテ君ヤケクソ強化されてて、ノーマルゾンビは切断率100%らしい。放射能でも4割はあるとか
955UnnamedPlayer 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/29(土) 22:29:54.18ID:4UY2aPY20
マチェーテそこまで強い感じはなかったなぁ
パワーアタックでも敵の怯みが小さいから格上相手にする時結構絶望感強かった

今回防具が強いから防具揃ったらザクザク切りまくるのもありだけども
2024/06/29(土) 22:30:33.22ID:922fzRIL0
マチューテのモーション、微妙にヘッドショット狙いにくいんだよなぁ
モーションだけなら狩猟ナイフの方がやりやすいんだけど、性能が頭打ちになる
2024/06/29(土) 23:11:51.63ID:+J97X6Mi0
ナイフはスタミナ管理が楽で気軽に使えるしな
2024/06/29(土) 23:17:27.67ID:lSu8D3Xv0
火力スタミナ(腹減り)いろんな面で今の序盤はナイフがダントツだな
特にスタミナ節約しやすいのがデカく感じる
2024/06/30(日) 00:25:02.55ID:UHn/hpdt0
スタミナあたりの火力おかしい
射程へらせ
2024/06/30(日) 00:25:09.31ID:Ic/2kXTf0
デバフも強いし解体で持つことになるから枠も圧迫しないし
もうちょっとバランスというものをだね
2024/06/30(日) 00:37:14.71ID:LdQvo3yY0
マチェーテたまたま早い日数でに手に入れて久しぶりにもってるけどちょい強ゾンビに対しての火力不足が感否めないな
雑魚専用って感じ
2024/06/30(日) 01:02:28.54ID:y6DgkjPp0
伝説アサシン一式あると本当にナイフ一本でT6大量発生いけちゃうんやな…
強制発覚ゲーを拒否できるの本当に助かる
2024/06/30(日) 01:22:39.75ID:CTPyxWU+0
修正させるかもだけど伝説パーツ出過ぎじゃね?
4日目朝でもう4つあるぞ
2024/06/30(日) 01:26:37.56ID:ZH9M3ZPn0
動力ツールパーツが集まらないんだけど高レベルのクエじゃないと出なかったりする?
ちまたま鍛鋼あつめたのにネイルガンが作れない…
2024/06/30(日) 01:27:27.24ID:M4JtPjCb0
狂気だと序盤はスパイクトラップ一択なんだよな
2024/06/30(日) 02:35:27.94ID:LW/6uHDZ0
スパイク一択は常走だけ
難易度狂気だけなら別に大して難しくもない
2024/06/30(日) 03:15:50.68ID:z2M6uNVea
このゲームは慣れたら狂気にしない意味が無い、歯ごたえがあるほど面白いと思ってたけど
v1は固すぎてめんどくささ>難しさになっちゃったなー
2024/06/30(日) 03:21:07.82ID:y6DgkjPp0
>>963
効率特化サバイバーにありがちな一切ゴミ漁らないスタイルだと驚くほど集まらなかったりする
トラックに町中のジャンク詰め込むようなサバイバーさんは余って仕方がないやつ
読書進まないとアーマー以外は急いでも使えるの中盤以降だしバランスは悪く無いと思う
2024/06/30(日) 03:57:13.86ID:OvTwBfmH0
ローグ頭Lv6にラッキーな略奪者Lv5でルート時間-100%になって車だろうが一瞬で開くね
970UnnamedPlayer 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 867c-yhDr)
垢版 |
2024/06/30(日) 04:05:27.58ID:zJEWHuQV0
森でT6クエストまで開放してから交易路クエスト一気に終わらせられるんだな
ジェンから受けるクエストが1キロ以上離れたのばっかだしレクトであげるか
2024/06/30(日) 04:10:34.10ID:pYj3N9UP0
α21でゴミの中が一気に豪華になったからスタミナ回復ついでに漁るとかなり旨いんだよな
初週はほぼゴミから出た素材で銃弾錬成をちょいちょいやる
2024/06/30(日) 04:13:46.74ID:GT9hC72dp
ゾンビの攻撃力と沸き力だけ上げて耐久標準にしてえ
2024/06/30(日) 04:29:12.65ID:x63EFDYC0
ミルクマソが遂に弓矢縛りチャレンジ達成しそう
2024/06/30(日) 05:40:18.17ID:hLJn9d6b0
ブレードトラップ消耗したあとでも壊されにくくなった
2024/06/30(日) 05:50:44.06ID:CTPyxWU+0
弓矢の飛ぶ放物線めちゃくちゃ変わって全然当てられない
少し上を狙っても屈んでると地面にあたる
立ち上がると当たる、上を狙いすぎると空中に消えていく
糞がよ
2024/06/30(日) 06:38:51.65ID:2OYwr6ux0
つうかAP弾薬ってゾンビの体力増加の影響で相対的に弱くなった?
2024/06/30(日) 06:43:00.32ID:yXcp4qfb0
他の弾が強くなったわけじゃないから可能ならAP弾使うという状況は変わらんのでは
2024/06/30(日) 06:53:27.01ID:1qynrAxR0
今20日目、レベル48、GS154
割とゴミでも何でもあさるタイプで伝説パーツ6個だな

余る程でもないけど、足りないって事もなく程よい感じ
2024/06/30(日) 07:15:25.95ID:6/OaVokt0
これソロでやる場合強制的に神モード無効にする設定ない?デバッグモードで視点変更可能にすると神モードも使えちゃうから何か萎える
いつでもチート使える環境だとやる気しなくならない?
980UnnamedPlayer 警備員[Lv.54] (ワッチョイ a331-d4bz)
垢版 |
2024/06/30(日) 09:09:46.86ID:bvlJqT430
>>962
強制で目が覚めたゾンビがどこぞに散歩行くのが逆に面倒ってなる
あと弾薬と薬が余りまくってストレージ溢れるからスタック作らせてほしい

製品版でたらヘビーアーマーで鈍器無双やってみるかなぁ
2024/06/30(日) 10:11:56.45ID:x63EFDYC0
>>979
キーボード設定で神モード切替ボタン(Q)を無効にしちゃったらいいんでない?
自分もピンチになると間違ってQを押しちゃう事があるんで無効にしてる
2024/06/30(日) 10:24:17.76ID:0q4VgRbd0
>>970 >>980
次スレを頼むぞ…っ
2024/06/30(日) 10:32:05.38ID:8fkNQe2S0
んげ、クアドロポケット作れるようになったけどこれ伝説パーツ使うのか
効果は非常に高いから使う価値はあるよなあ、うーん
あとルートボーナスの頭装備を旧ラッキーゴーグルの感覚で付け替えて使ってるけど浄水パーツこっちに回せたりで使い勝手悪くないね
経験値/ルートボーナス装備をこっちにも付ける必要があったりするけど。
2024/06/30(日) 10:38:30.82ID:W89tltXR0
【7DTD】7 Days To Die 306日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719711492/
2024/06/30(日) 10:56:36.68ID:HECFA4Dr0
このゲームってクエスト受けなくても建物漁った方がいい感じ?
986UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6aeb-XJWh)
垢版 |
2024/06/30(日) 11:03:15.87ID:15jkc9Z10
漁って損は無いからな
2024/06/30(日) 11:08:01.63ID:J3fmtV/c0
クエスト受けないと損しかないよ
2024/06/30(日) 11:19:14.82ID:uS8/UNlC0
金でスキル本買い漁れるからほどほどにはやる
2024/06/30(日) 11:22:52.17ID:CTPyxWU+0
開店するまでやることがないとか夜の間はステルス探索
990UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 2bcf-FQVD)
垢版 |
2024/06/30(日) 11:41:20.67ID:8EjwXCnV0
1日60分設定だとのんびりしてられないな。移動するだけでも時間喰う
2024/06/30(日) 11:41:32.13ID:e0d4/pIl0
>>984


保守しに行きたいけど、どんぐりレベル足りない不思議
2024/06/30(日) 11:47:23.08ID:EsrdrzZFd
まず建物を漁ってからクエストスタートで2度美味しい
2024/06/30(日) 12:18:53.17ID:nz7mSuMP0
次スレ落ちてる(´・ω・`)
2024/06/30(日) 12:21:22.97ID:x63EFDYC0
はえーな…
出来るか分からんけど建ててみる
2024/06/30(日) 12:22:49.96ID:x63EFDYC0
【7DTD】7 Days To Die 306日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719717744/

保守頼むンゴ
996 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3b9f-ibKg)
垢版 |
2024/06/30(日) 12:34:19.94ID:e0d4/pIl0
>>995
有能乙

保守完了まで、あと5くらい
2024/06/30(日) 12:34:32.59ID:OzuH4HOs0
正式と聞いて久しぶりにやってるけどナイフこんなに強かったっけ?
>>995
スレ立て乙
998 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3b9f-ibKg)
垢版 |
2024/06/30(日) 12:41:26.18ID:e0d4/pIl0
ナイフ強いと聞いて棍棒投げ捨てた
スタンバトンとどっちが強いんだろな
2024/06/30(日) 12:53:38.29ID:bAlU5gOv0
埋め
チュートリアルでこん棒投げ捨ててナイフに1ポイント振るだけでいいな
1000 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3b21-ibKg)
垢版 |
2024/06/30(日) 13:16:23.39ID:agz9ptkW0
ちんちーん
10011001
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