Palworld/パルワールドpart114
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次スレは>>950が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
公式X
https://twitter.com/Palworld_JP
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart113
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1712309023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 配合の小ネタ
・パッシブ継承はまず継承枠数を決める、4枠10%、3枠20%、2枠30%、1枠40%
その後に両親のパッシブから枠数分を抽選、重複による確率の変化はない
4枠継承を狙う場合は不要パッシブが1つ混じると2%となる計算になる
継承パッシブ確定後にランダム顕現判定があるが割愛
・個体値継承は各ステータス別に♂親から30%、♀親から30%。残りの40%は完全ランダム
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
・濃縮済みパルを素材にした時は、★1=5pt、★2=21pt、★3=53pt、★4=現状64pt、飛び級はできない
★0→4に無駄なく必要な個体数は、★0を7体、★1を7体、★2を1体、★3を1体
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らないが、濃縮により性能が上がる
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採、放牧のインターバル中(産卵モーションは影響あり)
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、リラックスは0.7倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例 ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
シラヌイ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★ ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 マスケット銃の設計図4
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 シングルショットライフルの設計図4
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります >>4
ヴィオレッタ Lv38 ダブルバレルショットガンの設計図4 アプデに合わせて新ワールド作ったんだけど、髭の色ってどうやって変えたっけ?
何か色変える項目があった気がするんだけど見つからないのよね… 1乙
イグニクスが太っちまったから洞窟パルどうしよう
ムラクモ辺りが無難かね卵も孵化早いし 洞窟巡りは最速ジェッドに最速ムラクモで、あとはサメ3でロケラン連発かな
雪山でも1〜2発で終わる サメのパッシブ何にしてる?
突撃堅牢は当然として、鉱山伐採モチベから自由が無難か 突撃堅牢だけでいいんじゃない?
伐採やモチベは自分ですることなんかないし、現状鉱山やるならスナペント編成にするからサメなんか入れないし 運搬最強ってシロカバネでいいのかな?夜行性だし
ピティ入れてみたら足遅ぇ!ってなった 一気に濃縮できるようになったおかげで気に入らなかったらいくらでもやり直せるし突撃堅城で様子みて必要に感じたら足すでいいな
この二つさえあればどうとでもなる >>29
あのウネウネが洞窟だと良いのか?
ムラクモ作ったら後に折角ならスナペント君で試してみようサンクス レイド連戦するなら戦闘用の手持ちのまま祭壇建築したいから、モチベーター入れておくとちょっと楽かなと思った
厳選するほどではない 家畜牧場の運搬は牧場内にエサ箱置くと
移動しないで入れてくれるから早いよね >>37
牧場が拠点から離れてる場合、
わざわざその餌を食いに行く問題はある 公式鯖でスタート地点にタマモ牧場のみの拠点を置く嫌がらせ 前聞いたら、あれはスタート地点の新規プレイヤーのお助け用なんじゃなかったっけ? 濃縮しまっくってもやっぱり
パルのストック数たりないわ
次回のアプデで2倍 いや5倍にしてくれ >>35
あのデカさで一箇所除き引っかからない
ジャンプで段差もちゃんと乗り越えられる
ダンジョンに結構ある水場でもスピード落ちない
神速伝説つけると十分に速い
かわいい 料理は火起こしじゃなく手作業にしてほしいなあ
俺はごっついバケモノの手料理じゃなく、フラリーナちゃんやポプリーナに作って欲しいの
ラヴィ見つけてからは、まあいいかとは多少思えたけど フォレーナの手作り料理なら何時でも食べられるフォレ ここ数日でシーペント派閥がデカい顔してるラベな・・・ でもフォレーナは繁殖力が圧倒的に高くてヤリ♂だからお下品メオ まじめが金スキルじゃなくなったの地味に嫌なんだが
金で揃えたいからまじめにしたわけでそうじゃないなら社畜か他の金スキルにしたかったなぁ 流れ無視でごめんやけど
手加減ニャンバットで図鑑埋め楽になると思ったら毒で倒してやがんの
さっそく毒抜きしたったわ 料理に関しては衛生面で言えば生が大好きな暗黒(笑)猫魔道士さんよりちゃんと火を通すフォレーナさんだよナ ラベロットは地レイド来たら必須になるから今のうちにスキル揃えるのだけ済ませることにした シーペント派閥ではないけどアプデ前から拠点の水やりように使ってて
でかそうに見えるのに引っかからないで隙間をすり抜けてどこにでも行くんだよな クレメーオとフォレーナの前で肉をレアで焼いたらタコ殴りにされそう 戦闘用のゼノグリフの配合してて
伝説神速希少でおおっ!と思ったら最後に手加減…
ガチ戦闘用に付くと結構困るパッシブ ヴィクターゼノグリフにタイマンで殴り勝てると噂だったヤミトバリさんはどうなったんだ
レイドでも強そうだけど 見晴らしいいしついでにトール2匹近くのところにレイド用拠点置くべ
って思って作ったら戦闘中に密猟団のロケラン飛んできたりデブのミニガンでチクチクされてワロタもう二度と使いません 食事とか回復薬のバフ時間って、手持ちに入れるか拠点に放さない限り進まないんだな
ちなみに配合牧場もなぜか進まない
時が止まっている…… ごめん自分クレメーオ派なんだ・・・
フォレーナにはオスのイメージがあって >>57
実際ヤミトバリ種族値もそれなりに高いし悪くはないと思うがカルボナーラが必要だと継戦能力に欠けるから回復力次第だな 地ライド全く使った事ないんだけどイヌズマじゃなくてムラクモの方が使われるのは何故?
イヌズマの方が当たり判定デカいから? >>49
職人まじめ希少ワーホリで固めてたんよなあ。地味にイラッとするわ。 >>62
2段ジャンプがでかい
雪山とかは断崖パターンあるしな 普通のオトモパル運用だとスキル厳選どうしてます?移動速度不要なら攻撃↑3つと指揮官でいいですかね? イヌズマくんライドした時の腹蹴られたみたいな声やめてくれよ🥲 >>64
某サイトではイヌズマも2段ジャンプ可になってたけどジャンプ力に差があるっていう事? ムラクモはステータス高くてブリザードスパイクをレベルで覚えてくれるのもありがたい >>67
ジャンプ力は違う
種族値が高い
アクティブスキルの質
タマゴサイズ イヌヅマのジャンプ力を拠点で測ってみたけど一段ジャンプがちょうどサイロと同じ高さ、二段ジャンプがちょうど濃縮装置と同じ高さだったな
ムラクモが壁3段も軽々と超えていく事を思うと壁1枚分くらいの差は付いてるみたいだな ライドによって屈強の価値が上がった
ぐっと落ちた攻撃力を+15%する粗暴よりは長持ちする屈強
獰猛よりも屈強かもしれん すまんパルワ終えてもたまに希少の音がワイの脳で鳴ってるんだがそろそろヤバいのかなそれとも現実? >>71
そういう事なのか
ありがとう
>>72
速度はイヌズマの方が上じゃないの? >>77
ベランダに包丁持ったラベロット佇んでそうで怖い >>49
それめっちゃわかるわ
確かに作業効率的にはまじめ<社畜 だったから金枠なんか?感はあったけど
それが気に入らなくて今厳選しなおしてるやつおるわ ダメージ計算詳しい人教えて下さい
氷帝とかの属性20%(1.2倍)アップって
攻撃力計算が終わった後に1.2倍する認識なんですが
ライド中属性100%(2.0倍)上がるグレイシャル等は、氷帝込みで120%(2.2)と計算されるのか
攻撃力✕2✕1.2と計算されるのか、もしくは全然違う式なのか
わかる方教えて下さい 45ダンジョンの縦移動の所をジャンプで登れるムラクモ一択ですわ ライドせず出して戦わせるやつは伝説屈強はマストだわ
硬い皮膚すら検討するレベル >>82
属性アップはパルの属性
ライド中はPCの属性 >>85
回答ありがとう
イグニクスとかの属性アップはプレイヤーに載ってるのは知ってますが
グレイシャルやグレイシャドウはライド中、パルの属性ダメージがアップする認識です。
今回のアプデでプレイヤーにも載ってしまってたのが修正されてたと思います。 全部込み込みで防御1200くらいないとルージュ戦耐えられないから
基本的に屈強は必須 屈強は今まで軽視されがちだったけど防御力一定のラインから目に見えて変わるよな まあ今までは入れ替えで回避や回復待ちができたからな このゲーム自動回復が標準装備だからパルの火力が下げられた現状だと防御力を上げる事による恩恵が増えまくってるんよな インファイトさせるのが好きだったから戦闘用パルは伝説 脳筋 獰猛 屈強で大体やってきたわ、配合も楽だしルージュ戦はみんなタンクになってくれて助かったわ
屈強じゃなく属性ダメージ系いれる人が多いだろうけどアクティブスキル3つとも属性バラバラが多いし配合も面倒なんだよな
そのくせ恩恵薄いし冥王ついてたお陰でギリギリ倒せたわーみたいなパターンが無さすぎる
全体的に技のCTが長くて攻撃回数稼げないのもアカン ルージュも最初撃ち逃げシルキーヌタイプかと思って粗暴型作ったけど案外種族値高いから屈強でいいやになった このままだとパルがみんな伝説のマッチョになってしまう 伝説屈強脳筋獰猛は実際にいたらあまり関わりたくないタイプ ルージュ戦見据えるなら屈強必須なのか。ドラゴンキャノン(爆発弾)、ストーンブラスト(散弾)、ウィンドカッター(貫通弾)+移動アップ&本体浮遊で地形選ばず間合いに張り付くニャンバット作ったけどボス火力まだ低すぎな感じしたんや、雑魚狩りは湧き三倍でも花◎だが まじめ社畜とかリアルで居たらすぐ鬱になって退職しそう そこに希少と職人が合わさることでスーパー社畜が生まれるってわけだ やっぱり僕の相棒は希少火遊び好きサディストのフラリーナちゃん! 夜勤者以外だと火起こし要員だけ温泉に行く回数が多いように見えるからワーホリ入れようか悩み始めたわ これ才能メガネあると厳選楽しすぎるな
別に今は実があるからもうそこまで厳選する必要ないのに、快適すぎてつい厳選しまくっちゃう 発電が張り付かなくなったいま、張り付きするのは施設採掘伐採と火おこしだけだからね アクセサリーが才能メガネと耐熱防寒アーマー+2で固定になった ダイヤモンドの売却価格修正が結構がすごいことになってるな
雪山ダンジョン回ってるとパッチ前の何倍も金が貯まる 個体値100出にくくなってないか?
前は個体値アプデしながら1日配合すりゃall100できた気がするんだが、ジェッドランall95↑からなかなか100がこねーわ 最初に捕まえて仲間にしてずっと旅してきた伐採リーダーのオコチョは
どんなに枠が圧迫されようが手放すことはできない もともとランダム引きで100なんてそんなに出なかったイメージだが……
でももう今となってはそもそもパッシブも個体値も厳選済みのやつから作るから、楽でしょうがない
いちいちレベル上げて個体値チェッカーしなくていいのマジで天国だ 個体値上昇の実が追加されたんだから今後パッシブスキル覚えさせたり種族値上げられるアイテムとかも来そう
そうなったら最初期からの相棒をずっと最前線で使い続けられるな 欲を言えば何体か手持ちに入れたまま新ワールドに連れて行くかマルチに持って行きたいな >>119
そのとおり
だから配合厳選の熱意が湧いてこない
どうせ後でなんとでもなると思うとね 前から思ってたけどニャンバットはひたすら温泉入るな
他のパルがあんまり風呂入らなくなったのにコイツだけ入り浸ってる
ふやけるぞ 才能メガネは野良も見られるんだから
配合で100目指すより、100の野良探して捕まえたほうが遥かに楽
伝説なんてとくに 今は手加減まである手厚さっぷり >>123
夜行性で採掘運搬と基本切れ目のない仕事してるのがでかい
でも似たような適性のコアラと山羊兄弟はあんまり温泉に行かないな ソロでガバガバ鯖設定方法にしてるとかじゃなきゃ実を大量に集めるのも大変だし、結局タマゴの時点で8割方くらいは厳選しなきゃならないのは変わらん 温泉すらない拠点でシロカバネに牧場の運搬任せたらすぐにうつ病になったから
大量の夜勤運搬は思ったよりSAN値に響く 今では地べたに落ちてる物の運搬終わっても採掘所とかみたいな施設から取り出す仕事もしてるから本当に休み無しになってしまった
クレメーオちゃんは働き者だメオ レイド回るために洞窟回ろうかと思ったら洞窟が苦行過ぎるんだけどムラクモかガウルフ厳選したら良いのか? >>129
料理も作れない女子力低いやつは黙っとけレナ つうか夜行性は昼寝ろよ
夜行性というか不眠じゃないか >>130
今流行りのシーペントくんをよろしくお願いします!
ぶっちゃけライドよりグライダー移動の方が速くてストレスフリーだと思う 建築ってどれくらいやりやすくなった?
アプデ見る限り土台がーとか接続部分がーみたいなのは無くなったんかな >>133
楽さで考えるとエアムルグライダーで良いってこと?
飛行はジェッドランパッシブ厳選個体あるし陸上系欲しいなぁ〜と思ってたけどシーペントの方が良いのか
見た目キモいけど エアムルグとジェッドラン
キノコはあんまり集まらないけど
ずっと雪山の洞窟にいたからこれ以上いたらヒエティになっちまう >>130
ガウルフのジャンプ力じゃ全然足りない
二段ジャンプあるイヌズマか二段ジャンプあってジャンプ高さも高いムラクモだろうね
ムラクモは角で見づらいならイヌズマだろうけどかなり下の宝箱部屋から戻る時は飛行パル使うとか乗り換えがいると思う 作りやすくて適度な速さと飛距離の完凸ルミカイトくんをお願いします! ムラクモは拠点の移動でも結構便利
パル持てないとかボックス開けないのが痛いんだけど ベラノワール?弱い方で才能の実?の弱い効果のやつドロップして、ベラルージュ?で+1として今のやつドロップしてくれたらいいのにな。
エンジョイ勢にも光をくれ… ハードモードでベラルージュ極に7分掛かるけどダメージ倍率あげちまっていいすかーーーー? 箱版もやっとアプデ来たわPC版よりやり込んでたからようやくベラさん討伐出来る😤
まずはラベさんからレジェをっと🤤 アプデしたら卵孵化器に不具合が起きたり
今度はxbox向けにアプデしたら他の不具合が起きたり
ここ大丈夫? >>146
βテストやってるから大きいところは大丈夫
孵化器の件は、新バージョンでみんな一斉に最初からはじめたからすり抜けた感じだな 手持ち5匹の枠がカツカツで困る
ムラクモ、ジェッドラン、エアムルグは固定だしレベリングメンバー入れたらサメ入らなくなる アプデ来たらパルの挙動変わったわ4F建て階段上り下りせんかったから幽閉出来てたのに勝手に登り降りしやがってこのkawaii生き物共は😡 設定いじる以外で極攻略の満点解答早くだしてくれアフィ! >>147
孵化器バグはクローズド初日からずっと放置して正式リリース直後ホットフィックスで有能演出
他の細々してたところは手を入れてたのに だいぶ昔誰かが言ってた硫黄と石炭両立できる場所知ってたら聞きたいな レイドボスはDPSチェックがある以上はある程度ダメージ与え続ける構成が正義だから難しいな
どんな攻略にせよ正攻法ならある程度の水準は求められそう 今だにまともにソロで極ルージュ討伐してる動画みないから、まあみんな苦戦してるんだろうな
うまくハマれば倒せても、安定はしないんだろう あれ?あったような
サメにオコチョでロケラン一発180000ダメージのやつ >>156
あらかじめ装填済みのレジェンドロケランを20本か用意しといて
完凸サメ4オコチョライドで四発撃っては武器欄持ち替えてでやってる人いなかった? そういやみんなレベリングどこでやってんの?
経験値倍率弄ってオコチョ乗ってヴィクター? え
いじってたら駄目なの?
設定あるなら遠慮なく使うつもり ダメではないが質問者は設定いじる以外でって条件つけてたからな イジる事自体はソロなら勝手にやれという話だが、攻略情報の話題なんだからデフォ設定でという前提に決まってるやん
数字イジるのが攻略だと言うならもうMODでHP1にしろも攻略になるぞ 極ベラルージュをまともに攻略しようと思ったら「まず最初に完凸厳選個体を40体用意します」から始まりそうで怖い >>164
いやゲーム内に今ある設定使うだけだよ
MODは話が違う ゲーム内の倍率設定はサバイバルクラフトゲーだと当たり前に見るけど採取系の倍率以外弄るのは普通に攻略する上では邪道じゃね
そもそも注記くらいはしておいた方が良いよな 壊されてもいいからロケランとか火器たっぷり詰まったチェスト作っておいてそれを交換しながら戦うまどマギのワルプルギス戦で戦ったらソロでもやれるんじゃないか操作瀕雑で大変そうだけどってか動画映えしそうだから誰かやれお前がほむらちゃんだ >>157
いくら頑張ってもあんなぶっ飛んだ数字出ないから
倍率触れまくってると判断して見る価値あんまないなと思った >>149
戦闘に使えない入れ替えもパルBOXでしかできなくして、
エサ袋みたいな増設スフィアホルダーみたいの2つくらい欲しいよね >>161
経験値倍率最大なら塔ボスなんて行かなくても経験の書で簡単にLv50になる >>145
やっとか待ちわびたよありがとう
早く帰ってヤリたい 石版集めでダンジョン回るから1枠育成枠にしてればいつの間にか上がってる
経験値の書も手に入るようになったし
襲撃でも経験値本置いていってくれるしで前よりLv50作るのはだいぶ早くなったな >>172
ギリギリのギリでしびれたわ
イグニスよりサラブレイズの方がいいのかな? レジェロケを大量に製造します
高台を作ります
装填したロケランを地面にたくさん置いておきます
死ぬまで撃ち続けます
回復をいれた総HP115万くらいなので
一発12000くらいなら、100発用意しましょう
6秒に一発撃てれば時間内に倒しきれるでしょう ゼノグリフをショットガンで転げ回りながら倒した自分には無理やなこれ >>177
どうなんだろ、付与ダメは一緒だから乗るモーションの早さでサラブレイズにしてるとかかな?
しかも毎回武器チェンで発射モーションキャンセルしてるしようやるわ >>178
遠距離から一方的に撃つやり方は
直置きしたパルボックスが狙われて直接破壊されて負けというのをいくつか見たけどなあ >>177
イグニクスだとソロで自分がタゲとりつつ回避するのはまず無理なんじゃないかな
上空からポンポン撃つしかないと思う
そっちのほうが強いっちゃつよいが
スリルがない 動画にするとあまりにダサい パルボックスを狙われる
の点から地上戦を選んだんだと思う ロケランあんまり使わないんだけどアサルトよりDPSは上なん? ロケランって地面に当てようが本体だろうがダメージ同じだっけ?クリティカルとかないんだっけ >>175
でもさ相変わらず砂漠の街の底抜けも砂漠のファストラポイント一箇所飛べないし底抜けも直ってないのが辛いわ 箱版なんて砂漠の街一人しか住人居ないんだぜ!みんな地下におる ロケランにも一応弱点部位のダメージ増はあるっちゃあるけど判定がよくわからんのよな
明らかに顔面に当てたと思っても通常ダメージだったり胴体でも赤ダメ出たりと安定しない ロケランのクリティカルはあるにはあるけど
同じ場所を狙ってもクリティカル出なかったりでよくわからない >>153
聞いた本人だが結構探したけどないぞ
なくはないけどさ ゼノグリフに正面からロケラン撃ってもクリティカル出ないのにケツ撃ったらクリティカルが出たときに考えるのをやめた セイントールとか盾のある方向から撃つと明らかにダメージ落ちるから判定はしてるっぽいけどな この動画熱いな
まずステ振りが熱い。完全にこのためだけに振り直してる
確実に当てられない時は地面狙ってるし、相当頑張ったんだろうな >>174
あーなるほど
経験値の書完全に忘れてたわ >>188
砂丘奥地飛べないままなんかw
あれ地味に不便だから直っててほしかったな 余計なことなんだろうけど設定いじっててそのこと記載してないから見てもしょうがないけどな >>192
1個ずつとかだよな
まあそれが話の場所で正解なんだろう 解体で設計図でる?
50ばらして出ないわ
確率かわったんかな 前は空から降ってきてたけだ
いまはインベトリーに直で入るんだよね? このスレでシングルショットライフルを解体で出した人いたから変わってないんじゃね
俺も解体から出たことないけど偏ってるだけかと >>200
捕獲より解体の方が出る
20体30体捕獲しても出ないけど解体で出る
倒した場合と捕獲した場合で確率が同じか違うかは知らん 捕獲はドロップの量が倍で捕獲で設計図出たら2個出るんじゃなかったかな きれいな花手に入れようとしてボスフラリーナ解体したけど花どころか何も手に入らなかったんだが… もともと設計図の確率は3%だったから50で十分だろ >>172
重さ0のMOD入れてるのか
重さないから出来るステータスって考えるとMODなしだと厳しいか? >>211
いや300あれば装備分と弾150くらいはもてる
他に何かいじってるかはわからんが 回復薬フィールド宝箱から出るのか、雪山で拾った
でも出るからなんだよってくらいレアだが レイドの仕様上、野良パルが普通に入り込んでくるから自然物を先に撤去しておいても戦闘中に重量オーバーになる危険が常に付き纏うんよな
やっぱ重量は余裕を持たせておかなきゃアカンよ 試しに同じ戦法でやってみたが、HP半分くらい削ったとこで外に出過ぎたせいか、急にルージュが真ん中にワープしてパルボックス破壊されて終わったわ
ただのルージュの攻撃じゃ全然破壊まではいかなかったのに、火力も防御力も結構違うなこれ 設定ノーマルソロ極クリアしてるひとって通常ルージュも5分以上残ってる感じ?きついなぁ >>214
世界樹の根本とかで戦えばいいんじゃねーの
バグだけど 普通に潮風諸島の空き地で戦えば十分でしょ
周りの岩だけ壊しとけば、あとはモコモコが乱入して何か拾おうと別に……
インベントリパンパンにするのはルージュの戦利品が通常インベに入るはずが、パンパンだと空中にちゃんと出て処理されるか不安だから試したくないな 昨日までメリポップ狩ってオイル集めてたのがトドドドン様様だわ 自然物や地形でのスタックを気にするなら氷鳥の封域付近の海浜がオススメよ
あそこならランダムで落ちてる枝とか石ぐらいしかないし、場所もフラットでやりやすい ドドドドン放牧してると一匹が抜け出して
周辺を走り回って戻ってくるのかわいい いつもボス戦で眩しい頭突きさせてたし今もさせてる愛用のゼノグリフの才能現実見せつけられてるのキツいから早くルージュ安定して倒せるようになりてぇ
https://i.imgur.com/V44pz2V.jpg そのレベルの才能の無さは作り直した方が早いだろw
安定して倒しても同じ実10個はなかなかきつい 防御紙だと今後のレイドきつそうだからな
攻撃100ならいいやで妥協してたのも作り直しか ゼノグリフにライドして走ってるとき何か既視感あるなぁと思ってたけどあれだわ
イャンクックが走ってる姿と似てるんだ モコロンの鳴き声はずっと聴いていられるよね
ほんと癒される😇 手加減の指輪とかいうモコロン大好き勢の必須アイテム このモコロンとかいうやつら、本当にクサいな…吐きそうだ。
あんたもそう思わねーか? 伝説 脳筋 獰猛 屈強
単独戦闘用パルはもうこの4つでいいすか?
屈強の代わりに属性強化系(冥王など)又は神速いれるか悩む 糞とか落ちてそうなのに地面をコロコロするから全身糞塗れでクサイと思うよ
体毛もシルフィーと比べると汚れて見えるしね ルージュ一応ソロでも倒せたけどやっぱりデコイ兼肉壁居た方が快適だな
モコロンを壁に使いてえなぁ 才能メガネ危険なアイテムだなこれ
何かに取り憑かれたように100持ち同士の掛け合わせと低個体の処分を始めてしまう
ボックス画面だけじゃなくて野生や拠点要員の数値も見えるの精神に悪影響だわ タマコッコのことも時々でいいから思い出してください ロケット団がメチャクチャ消費するから今更硫黄島掘り始めたけど金属ほどあんま露骨に固まってるポイント無いな 挑戦するにしても拠点あけるのめんどくさいな、素材一式揃ってる初期拠点、弾薬製造兼鉱石掘り拠点、配合兼サラダ畑。どれも統合するのめんどくさくてむりむり 拠点統合ってよりBOX壊しても壊れない生産装置の農園なんかをひとまとめにしておくといいよ
そうすりゃレイドのときBOX壊してほかでレイドして終わったら戻せばよし ダンジョン巡りだるくてルージュ3.4回しかしてねーけど、やっぱりメスばっか出るな、、
これバックアップ取って召喚⇒孵化(設定で0)メスならリセ
とかした方が楽な気がしてきた。ダンジョン巡り泣きそうなくらいつまらん、 前は持ち上げようとしても
ちょ今ケーキ焼いてんすよ あとにしてください!
いま収穫してる最中でしょうが!みてわかんないんすかぁ?
って無視されてたけど、今はすぐ持ち上げられるんだな
これで呼び出し開幕即ダッシュをもうちょっと待ってくれればいいんだが >>242
でもタマコッコの座ってる絵面可愛いよね しゃーなしで配合農場ライン工全部一つの拠点にまとめたわ
どれも小規模になったけどワールドが気持ち軽くなった気がする ベラルージュ戦めっっっどくさ
SANボコボコになるし飯食わせないといけないし
たまに怪我してる奴いるし
治療と飯やるのくっそめんどい >>239
わかる。わかるぞ。すげーわかる
見える分効率的に無駄に拘りたくなる チェストの制限設定NPCだけじゃなくプレイヤーにも適用されてるのがわりとひっかかる
手動で空いてるところに一時的にいれときたいのに、いれられなかったりして
あとボスBGMが倒してからも延々続いちゃうのが
まえは遠く離れたり、ファストトラベルすれば止まったけど
悪化したのかタイトル画面に戻らないと、止められなかった >>249
パルボックスから出した時に持ち上げのために一時停止させると
レイド戦のテンポガタ落ちするから更に面倒になるだろうから悩ましい レイドの最大の障壁が空腹と病気って設計として明らかにおかしいからそのうち修正が入ると思うんだけどな
もし本当に意図した仕様だとしたら塔ボス戦でももっと頻繁に餌やりが必要になったり手持ちパルもSAN値減少でどんどん病気になるようじゃないと辻褄合わないし ドロップする石板はせめて普通か極みか半々にして欲しかった
集めるのめんどくさすぎてもうやってない レイド拠点パル用回復薬って最高品質一択なのか?洞窟キノコ集めが苦行すぎる
中くらいの5×10分の3000回復で十分であってほしい パルの防御力によるだろう
込み込み1200以上なら高品質じゃきゃすぐ溶ける
込み込み1600くらいなら中でもギリ耐える
もちろん通常ルージュだし軽減属性パルでの話だから、そうじゃないならただの溶ける壁になる >>239
個体値に一切興味がなかった俺を伝説厳選させるまで心を動かした凄いアイテムだよ
上位版で特性も見れるようになったら良い特性持ち片っ端から捕まえちまうんやろなあ 他ゲーやることなくなったから久しぶりやるかってマルチ見たらいつの間にか定期ワイプとかなってんのな
PVEでワイプってもうマルチのメリット0だろこれ クレメーオちゃんになれるmodがあったから即導入 クレメーオちゃんコンビで狐狩りが捗るメオ >>271
見た目はいいんだけど帽子がデカすぎてまともにエイムできなくて泣いた 俺なんか大事なものがソートできずに獲得順なせいですごくムズムズしてるぞ パッシブの構成全く同じでも並び順違うのモヤモヤする サドル間違えて多く作ったせいで一生もやもやしてるぞ オン放置なら1牧場12時間で1万ぐらい行くんじゃないか 大事なものは倉庫のリストに一応チェック項目はあるからいつか預けられるようになるのか・・・?
個人的には腰ランタンの明かり消したい時があるからONOFFできるか預けられるようにして欲しい 冷却組は作業速度で冷却時間変わるけど発電は発電効率が良くなってんのかな?
拠点に置くボルゼクス君スキルどーしよ 久々に公式鯖で始めたけど
やっぱおもしれーわこのゲーム >>189
水中に生物いないし外は放射能だらけなんだろうと
それでパルが産まれた 禁猟区で希少の音聞こえると脳汁出るわ~
とか思いながら向かったら才能ボチボチ過ぎてワロタ
一応捕まえたけど持ってたのは希少のみ
https://i.imgur.com/K0J2CTN.jpg 監視台リラックスにしてるのにノーマルに戻るのは直ってないな てかゲーム内時間でも1日も戦っているわけじゃないのに空腹はともかく飢餓になって死んで行くからなぁ youtube垂れ流しながらレジェスフィ金策配合14組ダンジョン木の実周回伝説捕獲とか色々やってると流石に頭おかしくなってくる
一度始めると数十秒のロスもなく切り詰めたくなっちゃうの何かの病気なんだろうなこれ ルージュ♂でてきたから★4にしたけど強いな
ハードヴィクターも余裕で倒せるわ
てかポンショよりアサルトのが強くね?
ライドが弱くなったせいかヴァンガードアサルトのが圧倒的に強いわ 未だに混同しちゃうんだけど、ボス=アルファ、希少=ラッキーでいいのよね?
>>139
俺はガウルフ(ライド最推し)+シメナワで対応してるよ >>142
早速MODで石炭、硫黄、水晶の採掘所が作られてるね
既存の石砕くと各種鉱石になる破砕機MODのがコンパクトだけど、見栄え的には採掘所なのかしらん ポンショ以外のショットガンってなんだった?ってレベルで忘れてたけどダブルバレルがあったのか
あれって使ったことないけど強いのかな >>295
アルファパルという大きなくくりの中にボスとラッキーがいるので、どっちもアルファパル。
そして公式のティザー画像なんやこれ。草フェスキー?
https://i.imgur.com/Qowc9nD.jpg >>295
アルファパル=ボス、ラッキーパル(希少)の総称
ラッキーパルは希少スキルを必ず持っているので日本では単に希少と呼ばれることが多い 早くモコロンとミルクと米でマンサフ作れるようにしてくれっておもったけど、この世界、米ないんだな……パン食の世界なのか
唾液少なめな日本人には辛いな 固定アサイン外れなくなったけど、牧場から時々脱走してるな
もしかして牧場って入れる数4体くらいまでなのかな 牧場のみの拠点作る場合、牧場1個(4体)にベリーゴート1体だけで放置して食料足りる? あ、4体分の食料を1体のベリーゴートで賄えるかってことで モコロンセットしたら肉が自動的にできる施設はよ
料理豊富なんだから肉作成施設作ってくれ >>302
走ったあとに虹がかかる雨のラベロット
ついに種まき水やり収穫を1人でこなす最強ラベロットの誕生やで 飛行パルは必須枠なんだからどんどん選択肢増やしてくれ 確かにサメ3ムラクモ1ジェッド1には飽きてきたな…
もう速度差なくしていいんじゃないかこれ…
あるいは飛行速度の実で最速と同じ速度にできるとか ジェッドランに慣れるとイグニクスですら遅いわ
実で強化できるのはいいかも そっか4体制限なの知らんかったわ
布作っとくかなでモコロン放り込んでたの外しとくか 大→中→小ってだけじゃなく中→大とソウルを合体もさせられるのユーザーフレンドリーだね
破砕機はこれからも地味〜にやれる事盛られそう やっぱ料理は手作業にしてほしいな
モコロン「ご主人さま、もうお肉がないモコ…」
俺「やだなあモコロン、まだあるじゃかいか?ここに」 >>322
アヌビスのところは小ソウルもバンバン手に入るからいいよね 「まったく、肉のくせに肉を手料理だなんて、笑わせるよな。メェ〜ってか(笑)。自分の体くらい自分で調理しろってんだ!この!この!」
メェ〜泣
「だまれ肉!まだわからんのか!お前は肉なんだよ!この!この!」
メ、メェ〜泣
「この!この!……ふぅ」 >>325
火薬、オイル集めやリセット薬回収にも使えるしあそこ本当に素材集めの宝庫ですわ それだけにFTポイントが無いのが地味に辛い
いつかアプデで追加して欲しいわ 前はそれを考慮して第3拠点をアヌビスのとこにしてたんだがなぁ アヌビス砂漠近くの竹林に硫黄石炭とれて、襲撃も上まで来ないくせに商人はくる広い平地があるから、そこをレイド用第三拠点にしてる なんか凄いレイド攻略動画が出たな
逆に狭い所で戦う発想は目からウロコだったわ みんな普段遣いの武器何してるの?
自分は毒矢のクロスボウとアサルトライフルを交互に使ってるけどショットガンとかライフルのほうが良いのかな ラベ虐して取ったライフルだわ
めっちゃ射程長いからマタギみたいになってる 俺もラベ虐したわ
低レベルパルの眉間に手加減輪装備して打ち込打ち込み >>335
ポンショ、アサルト、ハンド、ダブル、シングルをその日の気分で
マスケットとクロスボウは弾薬が余るので使い倒したいが、リロードがなぁ
つまり自動装填式クロスボウとマスケット銃はよ >>279
600くらいしか増えてなかった
放置する場所が悪かったのかな… アサルトはリロード早いからヘッショはりついて撃てると気持ちいい
たまに頭の判定おかしいやつらいるのが玉に瑕😥 アサルトで大量のクリティカルダメージ表記が一気に出るのは中毒性あるわ リロードなしレジェロケランの暴虐っぷりとセルフ目眩ましっぷりよ ポンショで十分かと思ってたけどラベロットライフル気になってきたわ
ショットガンで鳥とか相手だと距離離されて思うようにダメージ出ないことがあるし 敵の数増やしてトール6体いるとこでレイドやったら大乱闘になる? アサルト強いけど燃費悪すぎるんで弾薬節約できる武器一つ持ちたいけどその中だとライフルか ラベ虐ライフルでシーペントでダンジョン潜るのが今の主流かな? ルージュ呼んでみたらホントに完膚なきまで
更地にされちまった
戦場用拠点を別に用意して欲しいと言ってきたが
更地にされて二ヶ所に集約したらなんとかなってしまった ライフルは雰囲気だけだし無難にポンショがいいと思うよ 普通にロケラン連発でいいだろ
硫黄拠点が必要なのがネックだが まだ作れてないがシーペントくんあの時々ある雪山洞窟の崖ゾーン登れるのか わしとしてはソウルライクに近接バトルやりたいんだが
いかんせん さすがに登れないんじゃ?
シーペントとかは趣味の領域でないよ
ムラクモやイヌズマの半分くらいの速度だし 正直パルワールドに戦闘周りを期待するのは無理じゃない 剣→はがねのつるぎ→ドラゴンキラ→いなずまのけん→おうじゃのけん
実装はよ 完全武装した集団があっさりとパル達に全滅させられるような世界観だしな
銃火器で援護出来てる時点で相当な強者なのに剣や槍を振り回して最前線でも戦えるようになったらプレイヤー何者だよってなっちまう >>358
どうせ次のアプデで家具や建築素材が増えるやろ >>359
駆け出しと言いながらハンドガン持ってるよな ゲームの出発点がTPSで銃撃つゲーム作りたいってところだったらしいし近接がオマケなのは仕方ない 作り置きしてる料理とか運ばれるようになったんだっけ? 料理作る時に運ばせるかどうかのチェックボックスができたよ ルナクインにビンタ貰いにいってるパルはラベロットだろ
どうしようもないクソマゾ害獣だよコイツ >>298,300
なるほどありがとう
って事は、野良卵から生まれるアルファってのはボス属性ではなくて希少持ちなのかな? 焼きベリー大量生産の時に運搬するチェック入れておいたら
運搬要員がほぼすべてそこのラインに取られた 小麦粉は割とスムーズに運搬してくれるけどインゴットや作業ラインの製品は結局自分で取ることが多いわ
金属採掘場のストックも運搬しようとするから運搬要員は多めにしたほうがいいね 地面に落ちてる農産物ある時はそっち優先に運搬してない?
夜明け前に農産物回収し終えると鉱山にクレメーオが群がってるし >>359
かけだしパルテイマー「さて、リスポンリスポン。行ったことない島から始めようかな」 冷蔵庫バラしたら麦が大量に地面貫通しちゃって運搬持ち全員がアリの行列みたいに3日間くらいかけて運んでたのには参った >>373
初期から食料最優先の設定になってるからそれだと思う
牧場で卵生んだらみんな牧場に群がったりする レベル40あたりからやらなきゃいけないこと増えて面倒なのはやり直す前とかわらんなぁ
あっラベいかなきゃっ! ルージュ極はただのやり込みでええんか?
特に特別ドロップとか無いよな
♂ゲットだぜ!したしやること終わったわ 500時間やっててまだ塔ボス倒してない俺はまだまだ忙しい 伝説 魔女 脳筋 屈強(獰猛 闇王)
の最強グレイシャドウちゃんに継承させのは
ダークウィスプかキャノンかアポカリプスのどれがいいんだ?
もうなんなら三体つくっちゃうか >>380
記念品貰える以外は変わらないよ
魔女やダークキャノン(CT2/威力50)の継承はしなくていいの? 火属性パルで一番運搬スピード速いやつって誰だ?
硫黄拠点を火山に造ったが、ここ火パル以外だと地面で燃えてすぐ死ぬんだよな
うっかりみんな大好きフォレーナが活躍してるけどこいつ遅いんだよな >>382
アポカリプスは見た目は派手でかっこいいけど
使ってみたらなんだこれってなる 極も大分簡単に倒せるようになったからパル20体だけでどうにかならないか試してるけど通常ルージュでもきついなw
厳選したパル数百体作ってボックスからその都度出すようにして戦えばいけるかもしれんが パルの火力下がった今verだと前より塔ボス攻略大変になってそう
>>384
ホルスイグニクスあたりじゃね
カバネドリなら夜勤もできる >>382
ウィスプで良いと思う
あとシャドウに魔女行けるっけ? >>389
ルージュ×イグニクス→ヘルガルダ×グレイシャルでいけたよ
やっぱウィスプがいいか 苦労して継承させてったしな 久々にやろうかとアップデートして起動しようとしたんだけど、
起動直後の画面が真っ暗でそのまま待つも落ちてしまう
ファイルの整合性チェックをやってもダメ
アップデート前までは普通にプレイ出来ていたのに… >>384
>>384
鳥
ちなみにルミカイトとか浮いてるやつも大丈夫
ちなみに溶岩が裂け目から見えてるところは土台で埋められる みんなありがとう
神速の鳥系つくるか……でも鳥ってスタックしたりひっかかるイメージだけど、多少はマシになったのかな ありごとうございます
そういえば最後はヘルガルダが入るんでしたね >>393
今は格段に減った
ただどこかわからんけど、今は地面の隙間さえ埋めてやれば普通のパルでも大丈夫だぞ
昔は勝手に外側の溶岩に行ってモコロンがケパブになっていたもんだ ct2って連発することもあればぼーっとしてることもあってdps最強は疑問符だな Lv1から始めると捕獲数表示とみねうちの追加が有り難すぎる まだレタス開放したくらいなんだけど食事って何が一番いいのかな
未だにジャムパン?のまんまで作ってはほぼ消費されの連続だわ 拠点仕事も戦闘もターゲットを見失う(経路が無い)と棒立ちに成るのをどうにかして欲しいな
優先順位1がダメなら2に進むみたいな >>400
ケーキ作るようになるまではジャムパンでいい気がする >>400
トマトも作れるならサラダが安牌かな
それまではジャムパンか焼きベリーで充分だと思う ありがとう ケーキは作業枠が足りなさそうだからサラダ準備しつつしばらくジャムパンにするよ >>257
あえて白を混ぜるところに玄人っぽさが出るんよ 前から「攻撃力20%アップ」と「◯属性のダメージ20%アップ」って一緒じゃないの?と思うけどどうなのかな
つまり冥王とかと獰猛が同じ効果ってことなんだけど
それなら属性アップ積まずに、全属性攻撃に影響がある獰猛積んだほうが良いと思ってる
※脳筋はデフォ前提 サラダというかレタス安定生産にはそこそこの適正レベルを揃える必要があるからな
まあフラリーナもラベロットもボスがいるからどうにでもなる あとケーキは配合用だから自分たちで食うには贅沢すぎる代物だよ 本拠地はピザ、第2拠点はサラダにしてる
ピザはケーキと並行して作れるし、サラダは金策並行しながら作れる >>407
Discordでそれに近いことを検証してる人いたよ
ここに貼るのはあれなので見てきたら? 本格的にケーキ量産するようになるとジャムパンと素材かぶるから、そこからはサラダのほうがいい
それまではジャムパンで困ることはない 主食は焼きベリー、繁殖用のケーキと戦闘用のチーズバーガーを作るが
余った食材は適当に焼いて弾代にする
鉄拠点が必要なくなったとはいえ、PCの居ない拠点では仕事をしてくれない
1拠点で鉄と食材の生産をして作ったケーキを繁殖拠点に運び込む
1拠点はルージュや鉱物掘りの移動用に使う
もう一つ拠点が欲しいが移動用とルージュ用が分かれるだけであまり意味がない気もする もはやケーキ余ってくるからケーキ食わせてるわ
一個食うだけでSAN値回復するからいいぞ 拠点ってメイン拠点と第二拠点を隣接させたら、片方の拠点に居る時にもう片方も処理軽減のサボりにならずに働いてくれるようになる? >>407
他に何もなければ一緒だろうけど
例えば伝説で攻撃20%ついてるとして
攻撃20%なら(100+20+20)=140
ダメージ20%なら(100+20)x1.20=144
ってことで攻撃20%よりダメージ20%の方が高くなる
とはいえ属性が限定されるので使う技次第 >>415
遠いよりはマシだけど拠点内にいるときよりは明らかに運搬効率が下がる
両方に配合建ててある程度はどちらにもいるようにしたわ
ケーキ運搬がFTしなくてもエアムルグで済むのは楽だから隣接自体はオススメできる >>416
すげーわかりやすくてメモ帳に保存したわ
エレパンダのガトリングとかペンタマランチャーみたいな銃器系は属性が乗らないから伝説希少獰猛脳筋で良いんかな? 隣接サブ拠点作ったら
サブにいる時に襲撃が起こるとメインの建物の上に敵が出てきて酷いことになるようになった >>419
属性オススメできるのはスパイク連発できるシルキーヌぐらいだよ ハードソロで極ルージュの動画やばいな……
完凸厳選all100ジェッド30体に、同じくヘルゴート30体……どんだけ時間かかるんだ… 同じステータスで攻撃と属性をそれぞれ持っているわけじゃないからあくまで体感だけど
パルの属性もあるからか属性一致はもっと火力が出ている気がする >>339専用鯖の話だが
蜂のLv2が2匹Lv4が2匹 牧場は3ブロックほど浮かせ 餌箱は牧場中心直下の床 プレイヤーもその横
これ15時間 オンライン放置 8000(プレイヤ1700餌箱6300) オフライン監視外だと800~1000
農園も10分の1とは言わんが監視外だと5分の1以下だね 石炭拠点で土台とパルボックスと監視台とチェストしか置いてないのに
地面に落ちてる石炭を一部残すの何なん
最後の一口残して捨てる奴なんか >>425
訂正 ★2のLv3が2匹 ★4のLv5が2匹 だわ★数えてた 俺の雷帝ボルゼクスがあと防御の実1個で才能ALL100になるんだ おめでとううらやましい
ボルゼクス充電の仕様が変わった事もあって拠点でも重宝するし配合所空いたら戦闘用作ろうと思ってるわ そういやステ実なんてのもあったな。ルージュに使うか…
ラストエリクサー病で存在忘れてたわダンジョン酔うからあまりいきたくないんだよなぁ。 充電器建てれば建てる程充電するようになったから作業特化ボルゼクス作ったわ
いつ大電力消費する施設とか出るかも分からんし フレバー重視で火遊び好きとか水遊び好きとかもつけるアホはおれだけでいい 牧場重ねるのってどうやるんだっけ…
各設備の重ね方まとめてくれた人とか今までいた? >>417
そこまでやっても下がるっちゃ下がるのか……
今やってる公式マルチ(ワイプ前提)は拠点引っ越すのが面倒だから諦めるけど、ソロのセーブデータはそれを踏まえて拠点一新するわ アヌビスのところに拠点立ててると聞いたがどこなんだ硫黄と石炭取れるところ
1拠点内に収まらない 久々に戦闘力に特化させたジェッド乗ったが、遅いなこれ……速さ全振りジェットになれるともう他に乗れない ただ速さ全振りは速すぎると感じる時もあるから伝説神速走速脳筋あたりのハイブリッド型がいいかもしれない
ジェッドランに乗りながら雑魚狩りして回る事もまあまあ有るしな >>432
電動孵化器が結構な電気の消費量らしいぞ
多量に置くとやばいらしい コミュ鯖だから電動孵化機いっぱい置きたいけどそんなコア集めらんねーや 雪山ダンジョンのボスで出てきたフェスキー倒したらマスケットのレジェンダリー設計図出したわ
こっちのボスでも出るんじゃな
>>440
まだ2個試しに置いただけだから知らんかった
やっぱり作業ボルゼクス作っといて正解だったか あーやる事やる前に夜になっちまった~って拠点移動したらンダコアラさんが希少ってて
捕まえたら希少 獰猛 脳筋でワロタ
才能も全部青数字だったしこれはいつかレイド戦で戦ってもらおう 脳筋ンダコアラの採掘おもろいぞ
片手のやる気なさに加えてあまりに動きが遅すぎて >>436
そこは片方手掘りってスレで言ってる人居たよ 発電機は同じ場所にまとめて置くより抗堪性を考えて別の場所に分散して置くのが良さそうだな イヌズマ愛用してる人いる?
ガウルフを愛で150時間乗り続けてきたが石板集めでガチで洞窟掘りし始めたらちょっとの段差でもヨッシージャンプしないといけないのが流石に不便に感じるようになってしまった… >>411
ガチ検証してるところにKei混ざってて草 >>450
検証のとこDiscordリンク張ってくれない? >>449
イヌズマは結構可愛いし速いし2段ジャンプできるし可愛いし良いよ~🤗
上のほうでもレスあるけど、ダンジョンの高い壁の通路は登ることができないのが弱点かな 完凸All100ベラルージュ20体と完凸ALL100アグニ15体で倒す動画見たけど、これほんとに自分で配合やってるんか……
YouTuberは生活かかってるやつもいるだろうから、別に配信外では何使っててもいいとは思うけど >>452
ちょっとした段差でも登れないことあって2段ジャンプあったらなあ…って結構なったからやっぱり作るか
というかガウルフ配合でイヌズマ作れるのね イヌズマで冬ダンの崖っ飛びが出来ない時はまず崖の間にハマってからスタミナ整えて2段ジャンプするとイケルよ
崖E 少し反対方向押して弧を描く様に崖方向へ イヌズマ乗ってて雪山ダンジョンの2階へ行くときはグラップリングガン使ってるよ降りて飛行パルに乗り換えるより多少手間が省ける 発電機って複数置くの意味あったのか
順番にバッテリー消費かと思いきや全部同じように減ってると思って1つにしてたわ ハラヘリ倍率落としてパルエディとかでそこそこのパル用意してケーキ食わせて召喚したらいい感じの勝負できるかなぁ。
エディットで作ったHP多いボスパルと現状の拠点パルを戦わせたら3万そこそこ削る頃には飢餓になってるからなぁ… L29まわるの飽きてきたーそれにしてもアイツからもでないなどうなってんねーーん >>422
そんなんいくら時間あっても無理
動画用にmodで理想値試してるだけだろ ダンジョンはもう入り口から裏世界に入ってゴールまで駆け抜けてるわ。 電動孵化機作る余裕ないから温度調整はキャンプファイアとクーラーで頑張ってる
キャンプファイアで済むタマゴは楽なんだけどクーラーが必要だとそれで人員1枠使ってしまうのがなぁ >>416
これだけ見るとダメアップのが強そうなんだけど
敵の防御力とこっちの攻撃力次第ではある境界でダメアップより攻撃力上げた方がダメが伸びるとこありそうなのよね
例えば攻撃100の獰猛20%アップで攻撃力120だと10ダメで魔女で20%アップして最終12ダメ
攻撃100の伝説獰猛40%アップで攻撃力140だと20ダメ
正確な数値知らないがこういうパターンもありそうよね? 発電機を5個置いてみた
均等に減るけど減る速度は1/5になるな
充電時間は+4個分増えるが
充電に行く回数は減るからそこだけメリットかな やや寒い地域に拠点作ればキャンプファイヤーだけで温度調節できるぞ 自爆ゴリレイジとビークインまで厳選してたyoutuberがアリバイ作りの拠点紹介してて笑っちゃったことはある
3拠点フルに回しても厳しいレベルだったのに1拠点でアグニレヴィドラ採掘系も一体だけって 草フェスキーは種まき2 手作業1 採集2 採掘2 運搬3 ライド時草バフだね 拠点内の最大建築数とかいわれて祭壇だけ建てられなくなったんだが
レイド用ですっからかんなのに 草バフより竜属性付与をオコチョ以外にも欲しい
出来れば小さめの飛行で >>465
このレスを見て壁抜け入門する人向けに>
ソロではいいけどマルチでやるならちゃんとボスも倒せよ
ボス未撃破表示のダンジョンを普通に攻略したら、クリア後宝箱だけ開けられてて泣く人が現れる アロアリューもそうだがパートナースキルが草バフだといつものシードマイン+フレアストームにしていいものか悩むわ
草やられ時の炎は2倍ダメージだけど炎上時は逆に草が半減されちまうんよな >>468
乾電池を直列でなく並列に繋げた感じだね >>468
夜勤シンエンオ君で火起こしEXPファーミングなんかやってると結構ありがたさわかるよ
自分がいる場合は手持ちボルゼ夜勤させればいんだけどさ 同種の中から、精鋭だとわかりやすくするために
頭に二つ名つけてるんだが
ダサイのしか思いつかない・・・・
メガテンの種族名はもう弾が尽きた >>479
ついに俺たちの厨二病ノートを使う時が来たか 精鋭か それもいいな 対ルージュ用に作ったやつは 全員に魔女殺しってつけるか 炎上の「蓄積値」ってどういう仕組みなんだろう?
ある程度蓄積したら炎上するのかな。
でも最初は炎上するけど途中から炎上状態になってないような気がしてならないのよね… >>479
自分も精鋭じゃないけど、アプデ以前に間違って濃縮しないようにお気に入りのパルには二つ名を付けるようにしてる
幸運を呼ぶモコロンとかふわふわのフェスキーとか
戦闘用パルだと炎撃のフォレーナとか混沌たるゼノグリフとか >>483
他ゲーでもあるけど炎上に限らずどの状態異常も回数重ねるとどんどん耐性ついていくんでしょ 漢字名つけておけばまず見間違えないから適当な二字熟語とかつけてるわ
シャーキッドは突撃くんとか突撃ちゃんとかになったが 世界樹方面のアプデなら草推しラベね
伐採4そろそろ来るかもしれん >>490
アステリオス計算式ベースのゲームではこうなるからそう馬鹿にするなって 世界樹の解放とか最後まで引っ張るかと思ってたけど
あそこがでっかいファストトラベル地点で別MAPの足掛かりですとかなったりしてな 拠点用、戦闘用、濃縮用に☆の数を書いている
最初は色々な名前を付けていたが、分りづらいのと
めんどくさくなったから今の形、自分に分かりやすいのが一番よ 世界樹はMAPの中心って考察見かけたけど別MAPを追加していくのか既存MAPを拡張して1つの大きなMAPにするのか気になるな つべに上がってた隘路でルージュ5分攻略の動画みてHP60万をパルモン縛りで削る希望が湧いた
経験値プレイヤ与ダメ被ダメ孵化が超極悪鯖なんでまだまだアグニ配合と育成全然終わってないんだ
だから件の動画の場所を他人にとられてた場合の隘路候補地探してたんよ
https://i.imgur.com/0PRO7XQ.png
ここの闇商人洞窟が上平面だしなかなかよさげだなってBOX浮かせてノワールでテストしてた
https://i.imgur.com/izTMM3c.png
https://i.imgur.com/OW8v24n.jpeg
https://i.imgur.com/DVOdy0G.png
https://i.imgur.com/XqIPsmE.png
こっちの天井の高いほうに祭壇設置したときはまあ想定通りの敵味方の挙動でシードマインゲーだったんだけど
若干フレアストームの軌道が怪しいかもしれない
もんだいはこっちの天井低いとこにちょい埋まりで祭壇建てたときよ
https://i.imgur.com/3EXTmM0.png
https://i.imgur.com/auDIifz.mp4
スタックする ノワールも 拠点PALも!
注意しないといけないのが召喚まえにBOX周りをパルで埋めないとBOX付近にワープしてレーザーする
パルで埋めてあるとその場でたまーにレーザー撃ってくる
祭壇建てる位置決めるとき超絶謎負荷でFPS下がるのも気になった
とりあえずこの場所ではグラの影設定を最低にしないと何も見えない
今日はもう寝るけども専用鯖の話なんでだれかローカルやルージュでも試してみてくれ 2時にリッジレーサー4みたいなサイト出てきたけど何だあれ
解散 You TubeとかTwitchで配信してるんだぞ パル3体とプレイヤーのアリーナか
タイマンより良さそうだね マグマ拠点の運搬用をなんとなくボス個体のラヴィにしたんだけど
この可愛さ今までノーマークだったわ
https://i.imgur.com/zsSmcAE.png パルを全滅させるかプレイヤー倒したら勝ちみたいなのになるんかな トイレ行ってて見逃してたの知って今見た
10秒もなかったんじゃ 2004年以内とはずいぶん余裕を持たせた言い方になったな
近日公開で学んだか PvPへの質問多かったからとりあえず方向性だけ見せとくかみたいな?
外人的にはアリーナどうなんだろうね
マルチで窃盗団したい奴の方が数いそうだけど Palworld - Arena Teaser | The Triple-i Initiative
https://www.youtube.com/watch?v=d2Mh7HXZ4sE まあ相性ジャンケンで苦手属性を埋め合うとかタンクとスナイパーとか役割わけるとかか
先にロケラン当ててこかした方が勝ちになる気もするが ベラルージュ映ってるけど伝説有りならみんな伝説の同じメンツになるだけじゃねーのw
なにもメガガルーラの黒歴史までパクらなくてもいいのに マルチってログインしてない間も餌消費してるから面倒くさいの何とかならん? 扉で隔離した採石場たまーーーにパルが掘り出すな
そんで経路が見つからずフリーズしてパルボックス前にリスポーンを繰り返す運搬パル達
面倒だけど使う時だけ建てるスタイルで行くか 補助技も無い、持ち物も無い、タイプ一致補正しょぼいこのゲームでパルモンバトルやっても種族値の暴力にしかならないと思うが…
言うてそこらへん気をつけてるポケモンですら種族値ゲーだのクソクソ言われてるけどバランス取れるんか パルが殴り合うだけなら高ステ人サイズ範囲技のベラ姉妹+竜上位が結論になっちゃうから
ゲームらしくするにはプレイヤーにあれこれさせるしかない 例えばベラに闇氷持たせてTUEEEみたいな構成が流行るなら闇火や闇氷ぶつけるだけだし
対策に水技や炎技持たせようにも技3つかつタゲは指示できないだろうから
半減相性が大事で3匹の組み合わせは言うほど一択にならないと思うよ
別のやつ試したくても個体値パッシブ厳選完凸パルソウル投与が必要となるとそれこそポケモンの悪い部分を受け継ぐことになるからそっちが気がかりだが 今年中(4月に発表)
よっぽど「まもなく」にクレーム来たんだろうな そういえばダンジョンクリアして出てすぐ振り返るとなぜか再入場出来てしかもパルがわかないから脇道探索採掘し放題になることあるけどたぶん不具合だよね? >>507
パルワールドかわいい四天王の一人だからな かわいい枠が4枠だと足りないのでここは100人衆くらいにしておこう パルボックスのタブ毎にも名前付けれたらいいのに
ボックス1, ボックス2みたいなんじゃなく
採掘, 伐採, 石炭拠点, 売り, 手持ちとか >>436
それ探してて火山に石炭3 硫黄1の場所見つけたから共有しとく -713,-319 亀レスすぎてもう見てないかもしれないけど需要ありそうなら 取り敢えずMAP上の自分の拠点アイコンの色変えてほしい、見づらすぎる 自分で建てたんだから場所ぐらい分かるけどさあって思いながらも
ずっと「自拠点赤になんねえかなあ」って思ってた
ことを思い出した 近くにマーカー置いてるとカーソル合わなくてイライラする FTの枠がなくなったから多少良くなったけど色変えは欲しいわ 色変えといえば味方パルの攻撃予告サークルの色も青にしてほしい
お互いライトニングストライクとかの広範囲技を撃てる状態で一方が発動した場合どっち陣営の攻撃なのか分からなくなる 拠点数増加だけで結構延命になると思うんだがなあ
マルチのことを気にしているならマルチだけ制限しとけばいいし
シングルは関係ないし アーリーに何言っても無駄おじさん「あっwwwwww」 そもそもFT以外にカーソル合わせる必要ないから修正してほしいわ モコロンバトルアリーナ開催!
負けたチームのモコロンはジンギスカンになるぞ! 文句言ってるやつ地図上でソートできるの知らんのか
いらんやつ消せるぞ >>530
丁度お引越し考えてたから参考にするわサンクス FTとパルボックス無しでマーカー置ける地図画面出す方法無いのかね?wiki見て移動めんどくさいし拠点もあけたくない 闘技場とかどうでもいいから新マップと新パルはよ欲しいわ
対人ってそんなに盛り上がるものかね ポケモンだってキャラゲー要素と対戦要素の両輪でやってるし需要はあるやろ ・プレイヤー狙えば終わり
・高空ロケラン先制攻撃どうすんの
・入れ替えあるから大技撃つのは無駄
・エアムルグでラグいし当たらん
当初のこの辺の予想よりは面白そうだなというのが正直な感想
まあ年内予定だから忘れた頃に来るくらいでいいわ パルワのバトルは読み合いとかするようなシステムでもないからなあ
小学生の頃ポケモンの読み合いとか自分も友達もわかってなくてただ育てたの出すだけだからほとんどやらなかったな PvP追加してバグ修正とかバランス修正にリソース割くよりPvEに力入れるかパルのモーションをもっと追加して欲しいんだよな 装飾家具で色々やるパルが見たい
闇商人さんも椅子用意したら座って欲しい 問題は対人戦の報酬よ
ポケモンやソウルシリーズくらいならいいけどもし美味すぎた場合まためんどくさいことに ”ニャンバットのレーダーが生かせるマルチなら大歓迎だが”(超音波) PvPおもんなさそうだな
実績と絡めなかったら別にやらんしいいけど まあつまらんけど報酬に魅力あるなら八百長募集するだけだわ 装飾家具はもうちょっとどうにかしてほしいな
ニンゲンが椅子に座ってたら近くのパルがちょっかいかけにくるとかでも 設定で「アクティブスキル」の枠を3〜5の間で切り替えられるようにならないかなぁ。
枠が増えたら攻撃頻度とバリエーションが上がって面白いと思うんだ、見た目が。
もちろん3枠を超える分をパッドでは操作できないだろうけど、それはそれでいいと思う。
「パルに乗らないで戦う」ということのメリットになるから。
でもHUD増やすのって大変だよねぇ。
枠を増やすのはアクティブスキルの配列?の要素数増やすだけだから難しいことは余りないとは思うけど。
個人的に調整して欲しいなと思うのは「スキル発動前のステップバック」だなぁ。
ガウルフの突進技なんかはダメージ発動の位置が狭いとかがあって必要なものだとは思うけど、
大半のスキルって射線上のどこで当たってもダメージは発生すると思うし、
それなら「いい場所に移動してから撃つ」なんてことをせずとも、
「至近距離でもかまわずぶっ放す」の方がいいんじゃないかなって思うのよね。
ほんでさ、その「ステップバックするか」は確率で決まってて、それがパッシブスキルで変化する…と。
たとえば「獰猛」だと「しない確率」が上昇する、どんどん攻撃するために。
反対に「ビビり」とかだと低下して頻繁にステップバックで位置調整をしようとする。
もちろんパルによっても基本補正値みたいなものがある感じで。
戦い方にも個性がでるんじゃないかなって。
そんなことを考えながら「MODってどうやって作るんだろう?」と検索を始めたオレです。 まぁ外人用にPvPは入れるだけ入れて、あとは他の要素に注力してくれたら
外人が売り上げ支えてるわけだし ゴジラ迎え撃つ気分でベラノワール迎撃拠点作って遊んだけど正直なめてたわ。カスタム無しノーマルだけど
うちのアイドルのポプ、フラのダブルかめはめ波見れたのはウオオってなったけど
でも なんなんだぁ?いまのはぁ・・・って壊滅しました 完全なセルゲーム会場作れるところでおすすめないですか?
襲撃も来るところで マルチ専用ならソロと効率ダンチなのはこないだろうし
データ持ち出して戦わせるようななにかならアイテム持って変えるための実装まで必要になる
でどちらにせよそういう豪華報酬は無理がある この形式だとパートナースキルは使用不可だろうな
ぶっちゃけ各パルが弱点属性の相手を狙ってくれるかのお祈りゲーになりそう 相性はお祈りになるからとりあえず範囲技や体勢崩す技で固めることになるだろうとは思う シードマインが当たる地上タイプの図体でかい奴は生き残れ無さそう
特にデスティング君 >>555
グライダー系パル使えたとしても実質パルの枠を1枠潰すことになって数的不利にはなるから丁度いいバランスかもね 毛並み 姿勢 肉の付き方のボディビルダー形式pvpにしようや
パルトレは声援投げ掛けで 地上タイプはブリザードスパイクも二連ヒットするしな
ディザスターディバインの光線も全てスカるくらい判定怪しすぎるカバネドリにブリスパとラインサンダー持たせるのが一番強くなりそう >>579
カバネの判定の細さ単発武器だとぶち切れるよな イグニクスも太ったんだからカバネドリも太ってしまえ >>516
面倒だけどログアウトする前に少数のパルに入れ替えるようにしている
冷蔵庫当番とあとは病気になっても構わない使い捨てメンツに CT街になる棒立ちがどうにも気に入らなくて使用感がな 2ヶ月前はうつ病だらけだったけど
今はほとんど病気にならんな
飯も余りまくってるから無問題 石炭3硫黄1の拠点運用してるけど、悪くはない悪くはないけど…て感じ
石炭か硫黄そこそこ取れる場所とレイド拠点兼用できれば
普段はアヌビスとドリタスだけおいてひっこめるとかできるのに場所が難しい そんな使わんから常設せずに湧き時間縮めてそれぞれ一晩亀手彫り放置で数万あれば十分だぞ 硫黄石炭両取りできて平地もある拠点を使い慣れてるのでレイド用拠点にしているけど、硫黄石炭ピュアクオーツは一時的に簡易拠点で2万くらいためて、どうしても足りなければドリタスを必要数確保に投げに行けばそれで足りると思う 外人のガス抜き言うてこのゲームその外人に支えられてるから自分らがマイノリティやぞ 完凸で全適正+1じゃなくて2凸ごとに自由割り振り+1欲しい >>591
ありがとう・・・
それしか言う言葉がみつからない・・・ クルリスリコイルでプレイヤーを瞬殺してからおもむろにラベロットを取り出し死体を踏みにじらせるプレイするから楽しみにしててくれよな 実際パートナースキルが発動するならラベロットは必須級になる可能性が普通にある >>591
そこ、広くていいんだけど頭の上に伸びている崖の先端に卵が湧いて
運搬パルが立ち往生になる問題があるんだよね お前らPvPする友達いないんだから育てなくてもええやん? 多分運営が仮想対戦相手作ってくれる
今回追加されたパルテイマーがそれの原型やろ >>606
ネムラムちゃんとンダコアラ君がいない素人 モンスターを配合して使役して多対多で対戦ってドラクエモンスターズだな
モコロンとわたぼうを配合させてえわ >>571
前に散々だったとは言ったけど拠点は-189,-523の技の実がある場所がやっぱり便利
セルゲーム出来て襲撃や商人も来て弱めの技の実も勝手に回収してくれるからCT2スキルに困らなくなる アリーナではライド機能は多分使えないっぽい?
使えたらペンタマバズーカで全部吹き飛ばすで シード役リリと火パルで硬めてラベロツトキッズ絶対やっつけたる >>606
1人奥でスヤスヤしてる裏切り者が居るな ピンクのでかつよがマジ強い件
レベルMAXにしてからでないと無理か マイナススキルで固めた完凹ラベロット軍団が鑑賞ケージの中で飛び跳ねてるけど流石にマルチには持ち込めないよな
一生日の目を見ることは無さそうで残念だ >>614
ミステリアちゃんは手作業3だから昼間働いて大変なんだよ >>593
いいって事よ
>>600
そんな事になるのか
今の所大丈夫だけど頭の片隅にでも入れとくわ
ありがとう >>606
イカがすげえ可愛い なんかときめいちまった ルージュのオスとある程度、個体値上昇薬手に入れたら
もうレイド用拠点も使うこと減るし、簡単にさっと配合3と牧場3作ったわ
配合エサいらんのがほんとたすかる
石版30枚くらいたまったら、一旦更地にしてレイドするかもしれんが
一個くらい硫黄のある土地にすりゃよかったな Arenaティザーの最後に「Summer 2024」って書いてあるし一応夏大型アプデに入れる予定らしいけど問題はポケペアの夏がいつ頃を指すのか 冬は言いすぎだけど、9月くらいまで夏と言い張るのはありえる >>375
不溶湖のファストトラベルの近くにLv50の熟達したパルテイマーっての捕まえた
https://i.imgur.com/s2HR958.jpg パルワールドは全世界規模で売られてるゲームだし日本基準で考えるのが間違ってる
オーストラリアの話かもしれない 早速Xで訂正してきたな
「Summerじゃなくて今年中です」
ここ見てるのかな?
ほどよく頑張ってくださいね運営さん 当初はPvP路線を優先するつもりでティザー映像を作ったけどユーザーの反応を見て新マップ新パル優先路線に切り替えてそちらを2024夏実装に差し替えたが映像を修正するのを忘れてたって考えるのは邪推かな? とことんパクってターン制がいいよ
俺「社畜付きのパルの強さみせてやるぜ」
敵「ふふふ、社畜は確かに強い。しかし敵に寝返りやすいのだ!」
俺「パルを奪われた!くそー」
敵「職人気質付きの素早い動きについてこれるかな」
俺「なんであのパル種まきしてるんだ・・・」
敵「役立たずがぁー下がれ!」 「まもなく」で3週間引っ張ったから、今回も想像の3倍くらいはかかると思ってた方が良い 5chに居るわけ無いだろとかよう言われるけど他スレで俺は別パブの販促部勤務だけど気持わかるとか言ってるやついたし口コミ盛んなのなんて限られてるんだから開発や販促の奴らがXや5chにredditやdiscord巡回して見て回るなんて想像できるんだよなあ1時間も手間かからんだろ 建築なんて無限に遊べるのに
今まで3拠点建築頑張ってた人達に1つレイド用に更地にしてくださいって ルージュに拠点ぶっ壊された!と思ったら俺のレジェロケランのせいだった件 Summer 2024レスから3分後に公式からアナウンスが出るとは 釘生産拠点をルージュに更地にされたんだが
釘はもういっかーと言う事もあって
精神的ダメージは低かったのは救い カスみたいなアプデを何回も出すくらいなら時間かかってでも今回のアプデみたいに不具合と要望をちゃんと修正したの出してくれるならいくらでも待つけどなあ
待てない馬鹿というかアフィキッズが騒いでただけだったよな そらあんだけ売れたらwikiなりまとめでアフィしたいやろ
そしてアプデなくて話題ループしてまとめれないしクローズドやれてもまとめれないしでスレで嘆くしかないわな
次は夏だし楽しみだわ 同接めちゃくちゃ落ちたから
残ってるのはまだ入ってくる多少の新規と信者だけになってる >>630
特に荒らしもいなくて平和に遊べてるけど
同接が20人以上だとラグが酷いのとたまにダンジョンで宝箱だけ抜き取る不届き者がいる
あと月末で鯖がリセットされる オープンワールドゲー初めてなんだけど公式マルチサーバー1ヶ月でリセットされるってマ? >>643
同接めちゃくちゃ落ちたと言っても人気ゲーム並みの人口はいるけどな 公式サーバで遊んでる奴居ますか?
死亡時全パル全アイテムDropとかやってられねえですよ。正気かおどれ 言ってるそばからキッズとアフィが湧いてきててラベロット生える wikiや攻略名乗るなら自分の足で調べてパルテイマーの場所まとめろってんだラベ マルチは怖いから遠慮
サーバー内の人みんないきなり塔ボスのところに
強制転移させられてチート武器渡された上に
死ぬか勝つまで出られなくさせられるんだろ? マルチはアプデ前だが拠点爆破でなえたな。
今は平和なんか?やることなくなったら覗いて見るかって感じ マルチ鯖って他人の拠点近辺で拠点作ってレイド始めたらやばくないか その辺対策できてんの? ルージュ戦で得た実で才能オール100の「雷帝」†BORUZEKUSU†出来た
https://i.imgur.com/2uT35jo.jpg 5chに常駐してるボッチの陰キャ達はどこで遊んでるんですか?
今の御時世友達居ないと公式意外のマルチ出来ないでしょ がぁーダークウィスプ中々引き継いでくれない
魔女は簡単に引き継げた >>653
そんだけ積んでも攻撃力2000いかないのか やっとラベ君が隠し持ってた設計図奪えたわーレアマスケットから卒業ッス ノワール、ルージュの♂が出ないので洞窟周回飽きた。
怒りの花ナエモチ探しの旅に出た成果。
https://tadaup.jp/29a78f5b2.jpg 対人盛り上げようとするのは結構だけど
高ステパルで凶技ぶっぱするだけの役割もなんもない大味なパルバトルどうする気なんだ
数値いじるだけのバランス調整じゃどうにもならんだろこれ ヒエッ
ジェッドラン10、伝説脳筋獰猛屈強アグニドラ13体(予備含む)でもルージュ倒せん
単純にプレイヤーの火力が足りてないのか プレイヤー火力重要だよ
プレイヤーソロで倒した動画は溢れてるけど
パルだけで倒したはほぼないと思う サメ4オコチョ(イグニクス入れ替え)ならコモンロケランでも十分足りるはず >>665
プレイヤー火力がメインまである
完凸サメ部隊でも無理そうなら最悪ステ振り直しかな
極じゃなければいけると思うけど >>664
シードマインとCT2のスキル回しになるのでは? >>669
サメ2入れてるけどやっぱ4必須かー
共闘用のパル揃えるのあんま意味ないのかね 共闘できる上にプレイヤーが相手の弱点を突けるようになるフォレーナという最高の相棒パルが居ましてね 通常ルージュならサメ4属性ライドで削りきれるのでタゲ対象としての役割がメイン
極はプレイヤーだけで削り切るにはかなり詰める必要があるので拠点パルがどれだけ生き残って火力出すかが大事になる ルージュの魔女脳筋獰猛屈強が出来るまでに完凸5体分もかかったわ
ノワールは星2で5体も出来たってのに 極ルージュの動画で完凸ルージュ用意してるやつあったけど、防御力1000もいってないのに相当もってたな
実際は戦う前に設定いじったりしてるんだろうか 目つきの悪いパル商人というNPCを捕まえたんで拠点で出してみたら「パルとかいう臭ぇゴミ」「お前みたいな放浪者に売るもんねーよ」とか悪態吐かれただけで取引できない。何なのコイツ。 なんとなしにボックスみたら♂ノワールが1匹居たわ
4回で出たってことは運が良かったのか
パッシブは破滅願望だけど🥺 「こんな奴らでも大事な商品だからな…」を拠点で言われるとなんかツンデレみたいに聞こえるの笑う ベラルージュ無理ゲーすぎワロタ
拠点のパルレベル高い順にガンガン投入したけど全滅するし10分で8割しか減らん
足早オコチョと突撃シャーキッド厳選せなアカンかな... よほど変な編成でやるのでなければ竜付与・炎付与・サメは用意しておけ
拠点メンバーは闇半減以外役に立たん シャーキッド厳選する意味ある?
そんなんだから勝てないんだよ 普通のルージュならサメ3でも余裕だと思うぞ
攻撃に耐えられるオコチョとフォレーナいるかどうかだけ
ハードは知らね ロケランオコチョのスキルって神速×走るのが得意×突撃×堅城でOK? >>688
プレイヤーはまず死なんから堅城じゃなくて伝説とかでも良い >>688
自分は当たらなければどうという事は無い精神で堅城を伝説に置き換えてるな >>685
オコチョで竜属性付与がデカいんで全部シャーキッドはないんじゃない? アプデしたら金属石炭拠点の採掘係が全く働かなくなったんだが
話題になってないってことはオマ環ってやつなのか オコチョ死なすようじゃ極ルージュとか夢のまた夢だから、今のうちから基本的には避けるというのを徹底した方がいい >>689-691
ありがとうございます
堅城じゃなくて伝説で配合してみます ホークウィンやライバードの時もそうだったがジェッドランのスピードになれたらホルスがめちゃくちゃ遅く感じる 「○○でなければ」って声が多数あるってことは、それ以外の方法は望み薄なんだろうね。
そうなると、自分にとっては残念なコンテンツに留まりそうだな… やっとパル液とパルオイルとわたあめ1スタック溜まった。これであとはアプデを待つだけだ
ふぅ……(俺なんでこんなことしてるんだ? 第一弾にして既に拠点パルが肉壁にしかならず、属性付与シャーキッド艦隊という現状の最高火力戦術しか人権ないから今後どうするんだろうとは思う
レベル上限解放でロケランより火力出る武器は出るにしろシャーキッドの上位互換が出てまた濃縮し直しの繰り返しみたいになるのはやめて欲しい レベル上限解放で上位互換出て濃縮し直しは仕方なくね?
上位互換出ないなら今の状態で最強だからもう新パル要らないじゃん 運営がエンドコンテンツって言ってるんだから、適当で倒せるようじゃ意味ないでしょ
好きな編成でやりたいやつはノワールとか通常ルージュしてればいいわけだし >>700
レイドを想定してるやつをソロでやろうとしたらそりゃカチカチな編成になるでしょ
オンラインでプレイヤー複数ならそこまで要らないと思うけども プレイヤー火力が主体にならざるを得ない理由の大半が今回のアプデでパルの火力を半減されたからって部分だからそこを緩和するだけで解決しそうではある >>704
ほんとこれパルモンバトルできねーならパルワである必要ねんだわ 肉壁は肉壁でちゃんと厳選育成しないと持たないから次が来たらまた別のメンバーを用意することになるでしょ 今からでも遅くないから手持ち5体から6体にして覚えられる技数4つにして
あと属性もっと増やして、まず闇有利で無不利の光属性作って3すくみにしよう サメ部隊だとルージュなんとかなるもんだね
問題は硫黄手掘りすらできないほど重量がきついってこと
花集め頑張ってやるかヒエティ部隊作るか悩ましい レイドで気を付けたい部分は拠点パルが使う技の属性をある程度統一させる事
属性ゴチャ混ぜで使うと状態異常の上書きが発生しまくって耐性がどんどん付いてっちゃうから非常に勿体なくなる
炎上状態にはならないから炎属性だけは使い放題だけど 流石に人で殴るゲームしすぎ感あるし
出したパルに指示出し出来て火力バフが付く指揮棒だか笛だかみたいな武器欲しい
通常武器とカチカチ切り替えして運用されるってんなら一定時間装備し続けないとバフ入らない感じで これはモコロンを嬲るゲーム
パルの方が強かったらいじめられないだろ パルのシステム周りに関しては今のままだとちょっと底が浅すぎて対戦極めようと思えない
技も少ない指示も出せない戦略性は今のところないって事で今後に期待 なぜプレイヤーを見ても逃げ出す訳でもなく、ましてや攻撃してくる訳でもなくただお散歩してるだけのモコロンがこうまでイジメられてしまうのか 性格的にPvPは全く興味ないからなぁ、PvEとかパル観察やるためにこのゲームしてるんだし パルの作業する姿を愛でるゲームでしょ
モンスターバトルなら他のゲームやるわ 近寄ってもパルが逃げ出さなくなるアクセサリーでも追加されないかな
野生パル専用のモーションあるから間近で観察したいんだよね 色んな作品の美味しい部分を集めてスパイス加えて煮込んだカレーのようなゲームだからプレイヤー間で求める物に差が出てくるのも当然と言える 俺もパーフェクトルージュ4体できたけど
完凸ノワールって作る意義あるのかな
すごくなさそうで一体しかいないんだけど >>719
色んなゲームの美味しいところをつまみ食いしたら、かわいいモンスターとオープンワールドで共同生活を楽しむありそうでなかったゲームが生まれた奇跡 雷雲って一度使ったらそれで終わりなのか知らなかったよ エモートのダンスって、逆さになってグルグル回る
ブレイクダンスみたいなやつだけですか?
普通にアイドルみたいな振り付けで踊るようなやつ見た気がするんですが。 序盤パルが可愛すぎて手作業3とかが出始めても無理やり拠点パルに組み込んじまう
濃縮で強化機能実装よろ _人人人人人人人_
> <
> 突然のなかよし!<
> <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ そもそもルージュってクレメーオちゃんをカンペキにするために実装されたメオ PvPより先にパルや島追加がくるのか
そっちのほうが嬉しいわ 今日アプデあったから新しいのあてたらバグだらけやん ルージュは後で伝説付けられるようになりそうだからまだ配合厳選はしません 拠点パルって野良とか襲撃のパル倒しても経験値は入らない? >>662
そう言えば花ナエモチってボス個体でもいるのかしらね? もう2か月ぐらい起動してないけど何か変わった?スタックは改善された?
釘錬金ができなくなったってのは風の噂で聞いてる pvp来る頃には石炭採掘場実装とか公式サーバーがまともになってるといいな
シングルはラグなくて良いんだけど他人の拠点とかたまには見たくなる pvp来る頃には石炭採掘場実装とか公式サーバーがまともになってるといいな
シングルはラグなくて良いんだけど他人の拠点とかたまには見たくなる >>739
ttps://imgur.com/a/oJKaAA2 >>720
種族値は全く同じで使える技が違うくらいだね
戦闘用は比べたことないけど拠点用はどっちも有能 >>739
公式鯖観光してみれば?
それなりに各地に家建ってたりする Steamの個人サーバーにサブ垢で入るには違う回線と違うSteamアカウント必要かな? サブ垢でもパルワールド買うのは良いけど同じ回線で出来ないなら回線用意するのキツイなぁ
やってる人居る? ノワールはどうせ拠点メンバー並べるまでもなく即倒せるし必要になったら狩るつもりでスルーしてる 今のところノワールは倒すことも厳選することも無価値ということでOK?
ルージュのためのただの布石? あれ?古代文明コアってルージュでももらえるよね?
ルージュ狩りまくってたら溜まってたんだけど 闘技場でパル育成する理由出来てええやん
どこでやるの? 俺のワールド?
誰が来るの?? となる Lv50になる前からシャツやコア(メガネ)を手に入れるための手段だと考えれば良い
ルージュ♂いればノワールも孵化できるからノワール♂粘る必要もないんだよな
確定じゃなくていいから実も落としてほしかった ルージュ倒せるようになったらルージュだけで良さそうだね >>751
古代エジプト軍が負けた理由がよく分かるわ >>724
アヌビスやリリクインなど人型は例外だろうけど、怪獣スタイルの伝説級が拠点仕事得意ってなんか違う気はした
アグニドラが料理したら消し炭だろうし、器用な真似ができるとか何かが違う気はする 青赤問わず石盤集めるなら雪山より火山砂漠の洞窟潜った方が良いのかね このクレメーオがどうなっても良いフォレか?
🦊🫳🐱 モコロンを盾にするなんてとんでもない!
普通メリポップだよね 砂漠は火山雪山より高低差小さくて回りやすいし、道中の街で売却したり、地上のカミナラシつまみ食いして雷雲補給もできるからオススメ
ボスは8割がた炎だからアズレーンで楽できる パルなら撃っても死なないから俺は涙を飲んでレジェロケランぶっぱなす 闘技場はサーバー内の特定の場所で封域に潜るみたいな感じでマッチング開始して対戦って感じなのかな。 砂漠の宝箱の見つけやすさは異常
雪山とかいうゴミフィールドの見習ってくれ 砂漠フィールドの岩とか宝箱空から見下ろすと
びっくりするほど等間隔で配置されてて笑う >>753
火吹いてるだけでケーキが出来ちゃうゲームで今更 高級回復20個くらいそろえてガチで極ルージュやったものの、残り10万ほど削りきれず・・・
これ1回失敗すると回復薬の準備に時間かかるうえにステリセしちゃってるから再準備するのにまたステリセ必要って心折れるな ソロか自鯖だったら設定有利になるようにいじって楽勝になったら徐々に数値戻してやったらどう? 砂漠の中ソウルを変換出来る様になったのは便利すぎる
もうルナティ解体ショーしなくていい 俺もソロだと用意された設定を縛る必要無いと思う
楽にやって慣れていけば良い
ダメージ5倍だと極ルージュも簡単だよ まあ料理スキルはあっても良かったかもね
面倒になるけど、クレメーオちゃんやフォレーナちゃんが料理してたらかわいいし
ベラノワールとかも料理はできそうだし 北海道民相手にモコロンの盾を使って戦ったら
丸焼きにされてしまうな アグニはおとなしく火吹いてるのにレヴィはなぜゲロ吐きながら痙攣するのか 火起こすのと料理するのは違うわな
サラダにあんな火力の火いらん >>762
モコロンと一緒に歩いてピクニックすると、案外動線上にちゃんと置かれてるのがわかる ツッパニャンがクラフトする時の手の動きかわいすぎる
手作業1で役立たずなのに拠点置いちゃうわ 手作業の手つきが可愛い四天王
モコロン
ツッパニャン
ミステリア ベラ姉妹のクラフト中のダンスみたいな動きにハマった 宝箱配置のマップ見たらわかるけど
不自然なほどに等間隔の配置だからAI使ったんじゃないの
砂漠は平らだから見つけやすいだけで >>769
手作業高いのに料理が致命的に低い子がメシマズちゃんって言われちゃう 料理番フラリーナちゃんは主人公の食事にだけ、自身の体から排出された青汁混入させてそうなイメージある ミステリアちゃんは真顔ギョロ目塩対応の冷淡事務員だけど
仕事終わりと入浴時となでた時に見せる大輪の笑顔が可愛すぎる あと2万・・・ロケラン3発分はずしてなければ・・・ 基本は地面狙いしてるんだけどな。たまにオートエイムかなんかでそれて外すんだよな。そのたまにが響くんだよな・・・
アサルトライフルのほうがダメいいんだろうか? 常に頭ならいいだろうけど ロケランヘッドショットほぼ運だから敵の攻撃避けるのが難しいけどDPSはアサルトの方が高いような >>790
装填したレジェロケランをインベントリやチェストに詰め込んでおけばいいよ エフェクトで埋め尽くされて、わりとどこににるかわからん 重量400だからそういうのは無理だな
拠点パル出してるから、ざっくりどこにいるかはわかるけど、エフェクトとパルで頭とか狙えないんだよな
とはいえパルなしじゃ火力不足 見た動画では撃つときは毎回ジャンプして足元の地面狙ってたな
慣れないとやりづらいね あと少しってとこでパルボックス吹っ飛んだ・・・
これ連戦するなら毎回立て直さなきゃダメだ あと少しってとこでパルボックス吹っ飛んだ・・・
これ連戦するなら毎回立て直さなきゃダメだ ロケランはルージュの下方取って上向きに撃ってると腰狙いが何故か良くヘッショするので
急斜面を戦場にして下を取るよう移動して戦ってる >>765
バックアップセーブデータ戻して何度も再戦した方が良いよ
色々よく見えてくるから 例の5分切り動画が極ルージュの結論パっぽいけど完凸ジオラーヴァ/ボルカイザー各15体とHAD強化用のパルソウルもそろそろ集まりそうだから俺はこいつらと旅に出る
準備にくそ時間かかったけど後悔はしてないのだ >>803
閉所にルージュ召喚して種とフレスト仕込んだ伝説脳筋獰猛炎王アグニドラ15体にタコ殴りさせるやつ
PCはイグニクスに乗ってロケラン連発してたまにブリスパ打って行動阻害してた >>804
そんなのあったのか
ジオとボルカイザーの方が入れ替えスムーズならダメージ出そうだけどね あれ何のパル使ったかって部分より高低差利用すれば空腹SAN値対策できてるって所が一番価値があると思う これ
ttps://invidious.jing.rocks/watch?v=CVjPdkqB6WQ 設定ミスかよ草
修正内容に入って無かったから怪しいとは思ってたけどさ
公式マルチでやってる奴以外は設定弄って修正しとくのが吉だな 設定戻すと敵の攻撃力も戻るから善し悪し別れそうだな discoみれないんだけど、公式が認めてる感じなのか?
火力が通る方が倒しやすいとは思うけど、防御足りてないパルはナイトメアブルームで溶けるな パッチノートにも書いてないから不具合だろうとは思っていたが
直した結果敵の火力上がるならまぁそれが本来の状態だし合わせるだけよ ぶっちゃけ攻撃喰らいながら反撃しても大丈夫なくらい火力落ちてたからなぁ
不具合だったのか 火力2倍になったらパルでも倒せるかと思いきやボスに溶かされるほうが早そう >>810
レイドボスの火力が高すぎて設定いじったら自パルの火力もついでに下がった感じか 伝説、屈強、マゾヒストの肉壁パルを盾にして
PCが最高火力でひたすら攻撃するゲーム パルが戦ってるの見る方が好きなんだがなぁ。属性ライドにサメ4とかなんか違うと思いながらも泣く泣く使ってるが いやPCの火力はかわらないんじゃ?
PCの火力あがるなら極ルージュ楽勝すぎるだろ 込み込み1200で闇軽減なら10分耐える
うちの完凸メンバーで軽減じゃないのに耐えてるやつは防御込み込み1500こえてるやつだけだな そういやベラルージュの石板落ちる宝箱ってあるんだな
45のダンジョン内だけだと思ってた サメ4アサルトでハードで1発200-300入るからよゆうだぞ ノワールとかルージュとか、制作スタッフはガンダムSEEDから取ったのかな 普通は何語なんだろうって考えるとこだけどな
まあいいんだけどな 攻撃力戻ったら最強タンクヤミトバリの火力でおっけなわけよ
作るか >>826
洞穴の奥に配置されたボス横の宝箱はそのボスから抽選される設計図と洞窟奥宝箱から出る素材とか含め特別仕様になってる
あと禁猟区の宝箱も アロアリューとかのパル攻撃型ライドを愛用してたけど
今は討伐時間掛かりすぎで折れてたから戻るかもって情報はマジ嬉しい グレイシャルですらカス火力スパイクになってたのはバグなのか 最近始めて企業wikiでシルキーヌのアビリティが強い!!みたいなこと書かれてたけど
よっわ…!てなったのはバグのせいだったのな ディスコ見れないやつはアカウント作っとけ
https://i.imgur.com/21vBr0y.jpg
ノリはあれだが有益な情報もあるぞ ベラルージュ戦で肉壁やってもらってたジオラーヴァ君が鬱になったわ >>845
ゴス語だぞ、そんなことも知らんのか
言語学的にはパルパ・ゴス語族の中の一つだな
古くはパルパゴス諸島全域で使われていたものの、1200年前のゴス王国衰退に伴いゴス地域でのみ使われるようになった ノリってなんだ
さすがうみりん!のところ?
まあ嫌いならしょうがないけど 開発が馴れ馴れしく絡んできてキャッキャッしてるところだろ 実際discord覗きに行ったけど客との距離感がバグってて俺には無理
まあ制作アニメとかみりゃどういう連中なのか分かってたけどここまで品が無いとは 荒らしの歴史
ポケモンのパクリだ!!→ゲーム性がぜんぜん違うので的外れでした。
バグだらけだ!→アプデでバグはだいたい直されました
アプデが遅い→ちゃんとその月中にアプデして多くのユーザーの要望を取り入れました
公式のノリが気持ち悪い!←NEW!
人格批判しかできないとなるともう終わりだね ノリ苦手なら見なければいいだけなのにな
しっかりアプデ情報とかは他でも発信するんだし ここで陰口はいてる方がよっぽど気持ち悪いことを理解できてないんだろうな
黙って情報だけ調べればいいのに えっ公式のノリがキモいからDiscordは見ないってだけのことをたちの悪いアンチかなんかだと思ってるの? discoおすすめだから見れば?
↓
ノリが嫌いだから見ない
これが陰口か?
少しは読んでから書き込めよ Discordの公式アカウントは一応それっぽいアイコン付いてない?
青くてずんぐりむっくりしたやつ そいつら一人一人がいなきゃこのゲームはないんだ
なんだかんだ感謝だよ 過剰な擁護してる方もきもい
個人の感想なんて受け流せばいいのに discordもMODと同じレベルでNGワードだと思ってる discordのノリは嫌いだけどクローズドはしたぞ褒めてほめて クローズドはみんなちゃんと情報漏らさなかったの偉いよね まあこの距離感の近さのお陰でバグだの仕様だのといった情報を簡単に知られるんだから有り難い話よ パッチノートにキチのバグも書けばいいんじゃね?
ねちねちしたところだけで情報出して、こっち来いよは流石にタバコ部屋過ぎる その人は何とも思わんが
たかしがうんたらで慣れあってる連中は気持ち悪いと思いました よそのコミュニティの空気感に文句言うのも大概だと思うがな
なんのための棲み分けだと思ってんだよ >>879
まじでなクローズドもそいつらいるからなほんま おまえらのために発生中の不具合と進捗まで密まとめて報告しても割に合わんでしょ 昔のネトゲのGMと取り巻きみたいな感じか?
ネトゲの方がもっとえぐかった気もするけど ここも5ch鯖たてて慣れあってる時点で同レベルだぞ ユーザー同士の話はまた別だろ
馴れ合いが悪いと言っているわけではない インディーのノリについてけないならそれなりの付き合い方するしかないぞ わーい禁猟区で希少ジオラーヴァさん捕まえた
おもう存分タンクにさせるぞ どんぐりレベルってタマゴ孵化時間みたいなもんじゃね? どんぐりすぐ枯れたり腐ったり壊れたりする
パルワの食材より手間がかかる どんぐりもソートボタン押したら新品に戻ればいいのに インディースなんて同人ゲームと同じノリだぞ
大企業みたいな固いテンプレ行動しかできないのとはまた違うから慣れろ あれ、ジオって闇攻撃されるとダブル軽減で0.25倍になったりする? いったんパルボックスから手持ちに入れないと監視台で変動した作業速度が
表示だけかもしれないけど反映されないの何とかしてほしい >>899
毎度この定型文みてーな擁護はいるな効きすぎだろ すべてのインディーズや同人ゲーム制作側がこのノリなわけではない ゲームはとても素晴らしいのですが開発のノリが下品なので星1です Kちゃんみてる~?レイドでゴミみたいな建築スタックハメできるんですけど~ 今日は極倒せなかったけど、溜まってる卵孵化させたらボス個体のルージュ出たからいいか……ポジティブ思考の魔女……
レイドみたいにでかいのかと思いきや、せいぜい通常の2倍程度だった >>875
イグニクスでダンジョン通過できないのを容認してしまったから許さん、クローズドで叩きまくっとけよ 海外のコミュニティはこんな臭くないんだけど日本はマジでノリがキツイよな 最近来た傍からの意見ですがたかしとかズブズブの身内ネタを解説もなく活用してる時点で雰囲気は五十歩百歩かなと思いました 俺のパッシブ、ポジティブ脳筋手先が器用が…ハジケルモコ!
大企業でも頭固くて声も出せずAAAも満足に売れず硬直化してしまうぐらいなら
ネジ飛んでラリラリ集団でも面白く生き残ってくれる方がいいのではないか
と思うように脳味噌アッピュデェトするぜ・・・
信じていいのか? 誰にでも馴れ馴れしいラベロットみたいなノリ無理だわぁ わざわざ不必要なdiscord覗いてクサッ!オエーッ!みんなー!してる奴が頭おかしいことはわかる 情報があるかもしれないし実際あるから見てみてこれは合わんなって話だから全然違うんじゃないかな 「俺は5ch派!」とか「Discord派!」とか派閥作ってどっちかに偏りたがるのがもう視野が狭いっていうか
普通の人はどっちも活用するのが正解です 知り合いとやってるけどログインしたのもわからんし、チャットもすぐ消えて見落とすしこの辺改善して欲しいなー 発端は純粋な開発がパルダメ変数ミスったっていうディスコリンクだけど
くっせえから抜き出してくれて助かるわ
常読報告感謝です ここでいつまでもネチネチ言ってるほうが気持ち悪いなw 擁護できないくささだから
臭いって言ってる奴が異常!
ってわめくしかないもんな ベラルージュはこれまで鍛え上げたパルたちを投入して
最後にギリでようやく倒せたって人が多い感じたから
調整としては実に素晴らしかったと思う
まあパル全体の攻撃力落とすんじゃなくて、ルージュの防御力上げればいい話ではあるんだが 自分と意見が違うからって反対側にいると思っているのがもう間違い
ほとんどの人は臭いかもしれないがそういうもんじゃねとしか思ってないんです 臭いけど別に他人だしね
派閥とか帰属意識がもう古い 自警団や愛護団体や火炎もそれぞれ別の立場だしな
プレイヤーに攻撃してきたからと言ってお仲間な訳では無い なんか敵対心剥き出しだけど向こうからはそもそも認識すらされてない辺りまんまクラスの陰キャグループと陽キャグループの構造で泣ける >>838
もっかい言うけど発端これな
持ってこなきゃ反応しないのよ てか臭いから見ないは別に敵対ではないのよ
自分から距離置いてんだから何よりも平和的なはず ディスコの中の人も暴言吐いたやつとかアレなやつ蹴ったりして大変なんだぞ 公式鯖でやってるけど、たかしさんはベリーでアイテム売ってくれるぐう聖だぞ
https://i.imgur.com/uWVH3Hd.jpg
取り巻きは知らん >>764
サラダ作るのに炒めなきゃならないゲームなのにね
>>838
垢はあるけどどうやって参加するのか判んない まあ人それぞれってことで
そりゃ多少の批判とかあるだろうけど、そんなムキになって反論合戦しなくても良くね?
そんなことより昨日初めてモコロンの寝顔見たけどくっそかわいいな >>937
モコロンはパルワールド可愛い寝顔四天王の一人だからな
>>938抹殺同盟を結成せよ! マルチで天塩にかけて育てた完凸クレメーオが移動中に手作業してる他のプレイヤーの所に駆けて行って手伝い始めた上にそのプレイヤーに微笑みかけてるんだが
なんだこの心境… 鶏とか羊ってなんかイラッとするのね
見つけちゃ血祭りにあげてるんで
肉に困らない
でもニャンには危害を加えない >>941
パルワールドはNTRにも対応しています!!
ていうか、マルチだとそういうこともあるのか 今日も朝一モコロンで抜いちまった……
モコモコフィニッシュだ >>918
そういうのは対立煽り愉快犯だと思っとき モコロンだけの拠点を眺めていたら野生ガウルフが入ってきて7体も爆発した😨
なんであんなに可愛い羊が自爆覚えるの…?? モコロンはどうみても見た目まんまるで中身はアンコか爆弾だよな 次スレ>>4
ヴィオレッタ Lv38 ダブルバレルショットガンの設計図4 いい加減サーバーにセーブデータ保存するんのやめてくれ 人に死ねって言う時はちゃんと死ね!って言おうな
ひよったごまかし使ってンじゃねぇぞ死ね このスレの950は人間のクズがとるというルールでもあるのか
だれもスレ立てしなければ行ってきます >>954
ラブマンダー「スレ立ては苦手だけどあっちのおっ立ては得意よ」 ルールが分かってない人が迂闊に書き込んで取ってしまう不具合 2時間近く止まってたのも皆踏まないように気を付けてたからだしその中で踏むって事は建てるつもりの人か最初から建てる気0の奴かの二択だからね… 誰もいかないようなので行ってきます
モコロンもふもふしてお待ち下さい https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1712984566/l50
Palworld/パルワールドpart115
立てました
ところで運搬速度のテンプレっていつの間にか消えてる? >>959
乙、ご希望のもふもふだぞ(ファイルサイズ10MBでちょっとでかいの許して)
https://i.imgur.com/4GV8Dzs.gif >>960を処刑せよ!!
あ、みなさんちゃんと保守してくださいね >>959をなでる
耐熱耐寒シャツが実装されたからレジェンドパルメタルアーマー着たくて狙ってるがほんと出ないのな
舐めてたわ >>959
おつ
引越しの気力が最近なくなってきた >>959
なでる おまえらさっさと新スレ好きなパル書き込んで20まで
配合でアクティブスキルまで含めた完璧な種馬ってレベル上げられないの枠が辛くね?
あげちゃうとアクティブスキルの抽選増えてだめだよなぁ・・・ スキルと個体値だけでも大概なのに継承技まで厳選するのは余りにも苦行すぎる 技含めてサスガにALL100とかはやってないけどスパイクあり90台は3000匹で氷帝or屈強2種それぞれ10匹以上はできてるよ 厳選済みのALL100個体が増えてくると、他のパル厳選するのも楽になってくるからな
スキルまで厳選したくなるのもわかる とにかく選別に時間とられるんで大好きなシルキーヌだけ種もそろえておいて解放されたい別げーやりたい・・・
モットダ・・フヤセ・・・ウメ・・・・ワレラニチカラヲ・・・とか聞こえてくるんだ助けてくれ・・・ やっと最速ジェッドラン完成した
次のアプデで濃縮したらスタミナ上がるようにして運営様 ルージュの拠点用パルで作ってるアグニドラはもう才能70以上で採用にしてるわ
手持ちのパルならともかくレイドの肉壁ならこれで十分だ 飾りのサッカーゴールってモコロンの群れ前に設置して、ライドパルで轢き殺しドリブルしつつゴールいれろってこと? 拠点に入り込んできた小型バルが蹴っ飛ばされて大喧嘩になるし移動中にツッパニャンとか轢き殺すと罪悪感あるしで接触ダメージ判定がぶっちゃけ邪魔でしかないという 俺からモロコンを轢き殺してラム肉集める楽しみを奪わないでくれ 汎用技は実で覚えさせればいいから技遺伝はやらんでいいわと思ってたけどダークキャノンは要るわ ダークキャノンくらいはそのうち実に追加されそうではある というか使い所のある実以外はいらんよな
結局ルージュ意外は何やっても倒せるし、ルージュにはシードマインだし 出現パル数を増やすとそこかしこでパル間の紛争が起こるけど
モコロンがらみはモコロンが悪いに決まってるので
撃ち殺してさしあげてる 自爆テロまで習得するモコロンは邪悪な存在である
近年の増殖により植物の生態系が崩れるという専門家の指摘もある
モコロンの食害、鳴き声による騒音に悩まされている方は地元のジェッドランにご相談を ちなみにパルワールドの最終回は暴走するモコロンをラベロットが泣きながら調理して終了 >>990
リリィとリリクインのサンドイッチもいいねb >>973
一匹オール100近くの作れると量産容易になるぞ はやく埋めるぞ
さもなきゃ俺がお前らのモコロンを…… このスレッドは1000を超えました。
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