>>360
開発陣が壊したというよりOW1でメイン開発の人が会社辞めて
残った人じゃ調整出来ないって感じだな

OW1のころは6vs6のデザインを元にプレイヤースキルやら
細かい要素を前提にSRやマッチングを調整してたが
その人が辞めてOW2では5vs5におけるマッチングの調整ができないまま突っ走ってる