【FPS】Overwatch2 Part874
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※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part873
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1667801902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ほしゅ
キリコは使う分時は楽しけど相手にいるとウザイ ゴールド帯のキリコはお狐で気をよくして
攻撃参加して気づいたら全滅されていることが多く草 アナのUltも機動力が奪われたし
キリコも機動力かスキルのCD、どちらかは消されそう お狐出した時にエリア確保の壁が出るところでちょうどタイミング被って短小お狐様になって申し訳なさでいっぱいになった 狐のファイアレート増加はアレ御札にも適用されるからな
当たらねえパチンコクナイ連射じゃなくてバカの回復力を押しつけてくるキリコは信頼できる 豚のバフはないんか?
実際使うとHP700+自己回復持ちとは思えない柔らかさだよな
ソジョーンのおやつだしリーパーは喜んで寄ってくるし お狐出した時にエリア確保の壁が出るところでちょうどタイミング被って短小お狐様になって申し訳なさでいっぱいになった なんでこのゲームソルジャーだけ反動あるんだよ
反動なきゃバイザー楽しいからメインキャラにしたいのに キリコはクナイ弱体してもいいからサポ性能は下げないで欲しいわ
何かとDPSのおやつになりやすいんだからサポくらい気持ちよくやらせてくれよ この前DPSモイラがめっちゃイキっててなんでヒーラーよりダメージ低いんだよとか言われてたんだが誰のせいでダメージ出せないと思ってんだよ…
リプレイ見たら1ミリも回復回さないでずっとソンブラ見たいな立ち回りしてて本当にこんなモイラ使いいるんだなってびっくりしたわ、てっきりネタなのかと お狐様が強すぎるから弱体化が妥当でしょう効果時間半分でいいよw サポのウルトは強くていいよ
なんならサポ全員のウルトを合わせて1つのウルトにしろ 狐は考えるの面倒くさいから取り敢えず思いつく限りのバフ効果入れたって感じ 初代やってないからD.Vaのナノコーラのスキンめっちゃ欲しい
復刻してくれないかな >>24
あれ2018年だかのイベントらしいけど2020年から始めた俺はなんで持ってるんだろ
ワンチャンイベントなら復刻するんじゃない? でも野良ソロ環境だとお狐単体はそんなパワー感じないわ プロが使えば単体でもやべぇultだけど 回復したら怒られました。どういう場合に回復したら怒られるのか教えて下さい ぶっちゃけダメージキャラでモイラとタイマンして100%勝てるという自信が無い お狐様は野良で使っても壊れだろ
タンクの進行方向に撃ってからタンクにお札投げとけば無敵艦隊の出来上がりだぞ 最近キリコ使ってないけど前しばらく使ってたときは先撃ちお狐しても0キルとかあったし野良では大したことない >>30
想像以上にダメージ低いし落ちついて当てれば倒せるよ
俺が倒せるんだから倒せる 個人的に狐と龍撃破の見た目シナジー最強何だけど
性能的には何もないのが残念 OW1全ロール、レート1000超えなかった俺がOW2で全ロールブロンズ5から始まって今全ロールシルバー3
変だな? 狐はタンクが戦う位置に置いてあげるとまず失敗は無いよね
ハルトとかナノブ付いたときより強いんじゃねーかあれ、あいつに早さ与えたらヤバいわ >>29
自分のウルト溜まってるのに、相方のウルトファーム邪魔するとか キリコの実績にある鈴で5以上の状態異常治す奴無理じゃね まともの脳みそしてたら解除する前にキルされるわ お狐すると味方のHPの減りも高速化するから気をつけないと
高速クナイ楽しいけどね そういやオキツネ貰ってマクリーファニング乱射ァ!って
割とシナジーあるはずなのに聞かないなぁ
ドゥームもキツネで飛び回るの面白そうだけど… >>39
ザリアに言われたんだけど難しいね。レスありがとう お狐様したあとはタンクにイキらせてキリコは回復してたほうがいいと思うわ
クナイで稼げるダメージよりタンクに好き勝手やらせた方がダメージ出るでしょ >>39
それ前から思ってたんだけど、上位帯だと余裕あれば積極的に回復譲ってたりするのかな
相手チームのチームキル後なんかだとかなり余裕あるからやってもいいよなとは思ってたけど でも敵ハムのマインわざと当たって回復させてる状況見たことあるからやってるわな >>47
そこまで強くない、アンリミットでやられた事あるけど モイラは結局射程がないからうまいヒットスキャンきたらggなんですわ ランク10週目でついにブロンズ4に上がったんだけど、5戦くらいして敵も味方も途中抜け多すぎるんだけどなんだこれ
1ラウンド終わる頃に全員抜けて試合終了とか初めてだったんだが 突っ込んで死ぬだけのタンク引くとマジでなんもできんな
そういう時ウィドウ使うしかないか なんで弱い人って同じ事を繰り返すんだろ
オアシスだったんだがアッシュで高台側押さえてたら相手DPSが何度も何度も登ってこようとしてその都度コーチガンで落としたんだが二人で10回くらい繰り返してたぞ…敵とはいえかわいそうになったわ >>26
OW1最後あたりのイベントで復刻されたので意図せず取れたか
持ってるアカウントが統合されたか オープンキューでやってるとサポ1編成めっちゃ多いんだけどどうせ2やるんならタンク1前提にするんじゃなくてサポ1に出来るようにゲーム全体をリワークした方が良かったんじゃないの? マーシーって滑空をファラエコーみたいにジャンプにあてて
空いたボタンをピストルにしてほしい
持ち替え使いにくい キリコは全てが強いだろ
ヒール量は十分、ワープ最強、鈴壊れ、ウルトも壊れ >>29
マーシーやルシオでずっとヒールにしてるとかじゃない限りあんまり気にしなくていいと思う
他のサポでも攻撃出来る時は攻撃に移るべきだけど >>57
オープンキューはT3H3最強だから糞構成は甘え キリコは鈴を完璧に使いこなすのが野良だとちょっと難しいかなってくらいで
他は全部高水準だと思う やっぱソジョーンってあたまおかしいわ
即死攻撃も長時間の範囲攻撃もすぐ逃げられる移動手段も全部あるならオーバーウォッチ の意味ないじゃん >>24
1のときは周年記念のときの箱から過去のが出てた量が多すぎて狙うのはムリゲーだったが VPNつなぐタイミングが悪かったのか相当久しぶりに東京鯖で日本人とやらされたが
おそらく世界一位の下手くそさだなと思ったわ それキリコじゃなくていいよねってキリコ多すぎて味方に来られるの嫌いだわ ブロンズから微動だにしないんだけどランクやる意味ねーな キリコはヒールが遅い以外は強い
フランカーにもまぁまぁ強いし迷ったらキリコでいいよ
キリコがワープ出来るからってめちゃくちゃな位置に突っ込むタンクいるけど、それトロールだからやめてくれよな! こういう系のFPSやったことないんだけどもしかしてキャラ対必須の格ゲーみたいな感じ? 低レートだと確実にNAより東アジアの方が上手い
NAのシルゴルは基本バカ凸 執拗な日本鯖下げ言ってんの、ほとんど同じやつか極少人数でまわってるやろ
チャットオフ率とかは事実高いかもしらんけど >>76
まさしくキャラ対やね
とりあえずは
「敵飛ぶから遠距離で倒せるキャラ出そ」
「敵遠距離で殺してくるから裏取れるキャラ出そ」
「敵素早いから自動エイム持ち出そ」
「敵タンク突っ込んでくるから自衛できるサポ出そ」
とかからでいいと思うけども 日本鯖のレベル低いゲームなんてこの世に存在しないぞ >>76
自分のヒーローが苦手な相手は味方がなんとかしてくれたりしてくれなかったりするゲーム サポートバティストかモイラしか使えねぇ
他のキャラだとリーパーやゲンジに瞬殺されて萎える >>82
高台マップだとキツいけどプッシュとかだとハルトヒールしてるだけで全部倒してくれたりはある キリコ自身は生存性能高いといっても、相方のアナが苦しんでるのに知らん顔でキリコ使い続けるのは良くない事多いよね KaiCenatがOW2初見プレイ配信やってるけど
ルシオを見て「俺?」言ってたw まじか
キャラ対やるにはキャラ多すぎない?
初心者息してる?
スト5始めたときのこと思いだして躊躇してるんだけど アメ鯖は知らんけど韓国鯖に拉致されたときマジで辛い
あいつら強すぎる
日本鯖とランク一個くらい違う感じがする
VCの報告量もエグいし自分の無能感がやばい >>76
キャラ覚えるのは必須だけど格ゲーとはまた違う
どんだけ知識付けたところで対策できるかどうかはキャラ相性次第だから
1キャラ1キャラ対策を研究するよりもアンチピック出せるように使えるキャラいっぱい作るゲーム NAのVCはまだ理解できるけどKRはガチでわからんからKR鯖に飛ばされると困る どの敵にもある程度対応できるキャラってのもいるから
面倒ならそれ使っておけばいいさ VPN使わないとリージョンロックかかってるはずなのにたまに120pingの鯖に飛ばされたりするのってどこに拉致されてんの? ハルトがザリアのカウンターにあんまならないと言ってる奴はたぶん使い方が間違ってる 前スレ957
TOP500がダイヤ以下がどんなもんか知る由もないしゲーマーなんて若いハッタリかます奴多いしそんな発言を間に受けて自分の頭では考えられずTOP500が言ってるから俺の言ってる事は正しいんだあああなんて言ってるお前は愚かだよ キリコはH(eadShot)が気持ち良すぎてもうコレなしじゃ生きられない プラダイマスター帯辺りのKR鯖は喋らないマッチの割合の方が体感高い
ただあいつら当たり合いの前にカウントダウンのラジオチャットめちゃくちゃするから楽 てか、敵リスポーンの所に爺タレットでリスキルとか駄目なん? ルシオの後ろ向き壁走りONみたいに変えといた方がいい設定って他になんかある? >>101
キリコ感度Maxに 御札切り替え
あとマーシーのGEをロック先優先とか ジャンカークイーンでスキル使って特攻する時にカウントダウン使うけどあんま噛み合ったことない
というかジャンカークイーン使ったときに限って味方ハンゾーとかファラ >>88
格ゲーと比べれば基礎の難易度とキャラ一体仕上げる労力はあっっっっっっっとうてきに低いから安心していい 他ゲームでオーストラリア鯖にはお世話になったな
他に比べてあまりpngきつくない 韓国の子どもの声がうるさい家族?VC雑談聞きながら勝ったこと2回ある 他ロールプラチナでサポートだけダイヤ行ったけどマジで韓国人ばっかだし、レベルが段違いで今の俺の適正レートはプラチナなんだって思い知らされたわ さっきハングルの奴が開幕マイクに息をおもいっきり吹き付けててくっそびびった ゲンジ「アルティメット準備完了!」
アナ「アルティメット準備完了」
ゲンジ「アルティメット準備完了!」
アナ「アルティメット準備完了」
いやはよ上に風切りするなりカウントダウンするなりしろや ハングルネームはドゥームフィストピックしただけで推薦してくる どのゲームも低レートは日本の方がまだセオリー守っててマシってことがある ずっとくちゃくちゃガチャガチャマイクから聞こえてると不安になる
勝ったからいいけどさ ゲームのキリコのモデルはそんなに可愛いと思わなかったけど公式ムービーのキリコは正直可愛い ナノブ貰おうとしてカウントダウンしたら何故かゼニが光彩吐いて突っ込んだときは笑った とりあえず運営はキリコの3サイズを今すぐ公表しろ
ナーフはその後でいい 韓国鯖の強さはガチDPSはめっちゃ弾当ててくるしゴリラが強い
強くなるなら韓国鯖一択だなきついけど 有名競技ゲームは韓国のが漏れ無く強いわな
LOLが筆頭でOWももちろんそう、valoは知らん ドゥーム使って刺さってないのにピック変えないのトロールだろ
挙げ句に変えるよう頼んだらDPSのせいにしだすし
DPSが火力出せてないのもお前のせいじゃw そらstarcraftとか韓国人以外が世界大会で勝ったってだけでニュースになった事もあるからな 韓国はmobaが強い
valoだと韓国は1チーム世界一目指せるチームがあるがそれ以外は日本のtier2チームにも負けるレベルだったはず 逆にLoLとOWとスタクラくらいじゃね強いの
まあこの3つ最強なら文句ないけども 韓国勢はDPSキャラしか選ばないからサポート無し5人とかなる >>123
韓国のヴァロ人気が微妙な関係で人気あって金稼げる日本に上澄みがドンドン来る関係でそうなってただけだから一応もうすぐ始まるリーグからはみんな出戻りして韓国も普通に強くなることが予想されてはいる ハルトの勝率四捨五入したら7割あるんだけどザリア弱体化来たらどうなる? 日本はCSが流行って向こうはPCが流行ったんだから当然の結果ではある バトルモイラ勘弁してくれ
自分が攻撃して吸収した分もヒール量に入るから見かけ上まあまあヒール量あるように見えるやつもただのバトルモイラだったりして地獄なんだが 敵ザリア3デス味方ザリア14デスとかどうすればいいんだよハゲ ンゾーン何とかしろよあとゴミカスうんちタンクとか息してない奴らバフしないとつまんな過ぎ ソジョーン使ってたらハルトとかただのカカシにしか見えん 盾撃ってゲェジ溜まって後衛に頭抜かれるってハルトは利敵行為だよな
ンジョーン採用が確定的だとするとプロシーンでハルトを出す最大のデメリットがこれよ 今の威力ならチャージの割合とか盾0胴体1頭2でいいよ >>134
1試合で14回も死ねるほど時間ないだろ嘘つき 手伝いでクイック行ったけどエイムガバガバおおくて一方的になりがちだな トールビョーン(体力高いです、当たり判定強いです、タレット置くだけで誰でも貢献できます、自己強化あります、ショットガン使えばエイムいらないです)こいつが初心者にオススメされない理由 >>142
ショットガン使えばエイムいらないけど結局左クリ使わないとまともに中距離戦出来ないから >>90
>>106
なるほど
やらず嫌いせずにとりあえずやってみるわ
ありがとう
ちなみに民度どう?
ディスコで雑談してた友達が裏でOW1やっててキレまくってた印象があるんだけど1よりいい? 一生射線切らずにメックバキバキに割られるDvaがヒール回ってないとかほざいてきて草
馬鹿みたいに凸っとるダイブタンクのお守りなんかしとったら幾らヒール回しても足りないねん ビョーンやジャンクラってAIMめちゃいるしそのAIMに慣れるために大量の時間を費やさないと慣れないから難しいよな… ハンゾーさんってオリーサに乗りたいらしいですね
正直失望しました ゴリラにオリーサ出すの気持ち良すぎる
槍グルグルと槍投げが刺さる刺さる
これ高レートに行くと刺さらなくなるんか? トールビョーンでTOP6に行った人いるらしいけどそんなに上手いのかな オフメタのヒーローが上手くなったところで大して意味ないならな
潰しがきかない クソロボゲーに身を費やして無駄に低弾速の偏差撃ちに慣れとる身としてはトールビョーンはむしろ心地ええな
むしろトールビョーンのメインが普通くらいの弾速と感じてたわ >>148
ゴリラにオリーサは刺さるやろ
ただザリアに一生分からせられるからみんな出す気しないだけで 偏差得意なら幅広く遊べるよ
ハンゾーとか楽しい
当たらんけど 偏差最速はハンゾーの矢で次点がメイちゃん
トールビョーンはその半分
偏差で狙うとしてもこれぐらい速度差があると別モノだよね トールビョーンはマップによるけど背後に回って
こっそりタレット置けたらチームキルできる
忍び爺 >>148
槍吐かせてフランカーDPSが自由に動ける
ソジョーンの養分にされて味方が減ってく… タレ爺のメイン判定クソガバいけどな
適当に打っても頭にガスガス当たる >>140
しかもCircuit Royalの防衛だけでな トールビョーンOTPの人ファラ相手にトールビョーンで撃ち落としまくって変えさせるくらいにはエイム強者だった
あのレート帯でそんな事出来るの凄いよな
配信ちょくちょく見ても特殊な動きしてないのにめちゃくちゃ強い >>160
カスタムゲームで自分だけの作成すればいけるやろ >>158
タレ爺のプライマリ、プロジェクタイル最小(0.1m)でしょ >>161
エリア取りのセンスがずば抜けてると思う
タレット置く場所もそれなりに工夫が要るけどそれ以上に味方がどこで戦ったら強いかとかその逆を理解してる
ultの使い方見るとすごいわ やっぱりエイムで解決よプロジェクタイル距離減衰ないからバシバシ当てて来たら怖い >>165
ほー今度見る時はエリア取りを主体に見てみるかな 日本人のマンコヒーラーは機嫌を損ねるとすぐヒール失敗するし
アナで前見てる時は横を見れない上に
回復してもらうため射線に入ると邪魔!って行ってくるからな
マジでまんこは最悪だよ トールビョーンOTPの人がトールビョーンが幽閉されてた時にモイラOTPみたいな感じでグラマス行ってたみたいだけどメタとされてるキャラやりたくないタイプなのかな ow2からの新規でブロンズ1(サポート)です
敵が最後にミスってくれたおかげで勝てた感じの試合なのでどんな風に動くのがより良く勝てたのかアドバイスお願いしたいです
自分は最初キリコです
4GYCNG ナノマーシー初めて遭遇したけどワロタ
ハルトにくっついてたやつが途端力が漲ってきますとか言いながらハンドガンぶっ放し始めてたわ ちょっとフレ作ってやって思ったけどぶっちゃけ野良のが勝ちやすいよ
理由としてはプリメだと相手もプリメになってくるからチームとしての連携力が問われるというところ
俺はコミュ障カスだからプリメで連携取れずに上手くいかないとギスギスする空気に耐えられないし
連携して勝っても当たり前だとしか思わないから楽しめない
みんなでUlt合わせして気持ちいいー!!!ナイスぅ!ってフレンド同士なら良いけど
俺みたいに「ただゲームが上手いだけの人間」はプリメ組んでも結局ソロプレイをしてその結果連携がとれるだけというオチになるので
どうしてもプリメvsプリメだと真正プリメ組みには勝てない あの人の講座見たけど一番知りたかったタレットの位置が俺には理解できなかった 狐粥の効果範囲は床面見たらわかるけど地面に立ってないと効果無いのかな鳥居の高さまで効果あったりしない?
お狐バイザーお狐ブロッサムみたいにお狐バレッジを爆速で打たせたい バトルパスかその後の課金でのヒーローゲットしかない獲得方法だと、シーズンが進むごとに選択肢が少なくなってバランス崩れていくよね。 ナノルシオが爆誕した時は頑張って前出てブープしまくったわ この手のゲームは世界最強フルパで回すのは除外するとして一般人はデュオが勝ちやすい理論は言われてるよな まだ全部見てないけど敵いすぎて助けにいこうにも無理とかでもないのに神出鬼没全然使わんで遠距離ヒールが多いね OW1の頃はピックされただけでうんざりするジャンクラビョーンメトラタレ爺も
今や立派に活躍できるキャラだから素晴らしいバランスやで トールビョーンOTPの人は興味あるけど放送の声うるさすぎて耳が痛くなったから観るのやめた
初見で声うるせぇよボケって言うのもあれだしな タレ爺のメインって直線じゃなくて曲線よな?
相手見えないけどいそうな位置に撃つだけのパチンコクソプレイ楽しい
たまにHSで死んでくれる キリコとのセックス、テンションあがってくるとお狐サマーで高速腰振りさせてくるしイキそうになると鈴で寸止めされるし、
ヘッドショット3倍だから最高 OTPで上手い人はそれだけで見る価値あるから普通に喋ってもらいたいよね
リアクション芸人だと思ってるような人はやいやい 大昔に過疎配信者に「声きしょいですねw」ってコメントしたらめっちゃ傷ついてた反応してて
こっちがワルモノみたいになった事をふと思い出したけど
今思うと俺の方が悪かったな >>178
来シーズンキリコは現在の新規がやってるヒーロー獲得チャレンジに追加されて新キャラが次のバトルパスに追加されるシステムだろ?
選択肢が少なくなるなんて事ならないんじゃ
ガンエボみたいに課金しなきゃ全キャラ取れないシステムだったらそうなるだろうけど >>176
言うほどタレットの位置は固定じゃないって事やろ
タレットの射線確保か壊れやすさの塩梅は自分で調整せえやと受け取った >>183
あたかもいつも観てます風に今日声のボリュームデカいなみたい事言えば下げてくれそう ソロかデュオだなそれより増えると相手のPTのスマーフ率跳ね上がるからこっちでキャリーする確信ないならレート溶ける TF2のエンジニアと違ってタレットの位置って本当に臨機応変だよな
正面は、良い位置でも味方が守ってくれないと壊されてからプッシュされるし
背面は案外簡単に処理されてからラッシュされる
この壊されてから10秒間は設置不可ってのも良い時間なんだよな…
絶妙にポジショニング変えられて機能不全に追い込まれる 結局野良だとどんだけ知識と技術を身に付けても
味方が思うように動いてくれないし
行き着く所やっぱりパーティーゲームだって実感するな
悲しい事に >>191
一瞬で壊されないけどある程度射線の通る場所に臨機応変に置くんだろうな
定点みたいに同じ場所置いたら即壊されるだろうし でもデュオって難しいじゃん
タンクヒラ?タンクDPS?DPSDPS?ヒラヒラ?どれでやんの
タンクヒラでやるとDPSがファッキンOTP引いて勝てないし
DPSヒラでやるとタンクの理解度が無さ過ぎて死ぬし
タンDPS、DPSDPSでやるとヒーラーのサポート無くて死ぬよ レートも何も無いただひたすら敵を殺して自分が死んで肉片がバラバラになって
それでも朝から夜まで遊んでたTF2の時代からするとレートがあるだけマシだな >>197
別にどれやってもデュオ分地雷引く確率が下がって勝率上がるからな
野良だとそのファッキンOTPとやら引く確率がより高いんだから 3人PTでも一人ゲーム理解度低い奴いると勝てないしな duoならサポタンのduoが一番勝ちやすそうかな
地雷DPS2枚引いたら終わるけどまあ2枚地雷引いたら終わりなのはどのduoでも言えるし あとバティストになってからはジャンプ全然使わんなという印象
無駄にジャンプばっかしても意味ないけどこのマップ上取ると強いから上にいたらもっと生存率上がってたんじゃない
両方ペイロゴールさせてからの防衛で顕著だけどバティストで下から上にいる味方ヒールしようとして外しまくってるし たぶんタンク1、dps1、サポ1の3pがベストだと思う ラインハルトの盾の後ろにタレット置くの楽しすぎるだろ! >>170
キリコは高台安定(狙われたら降りて→また登るorテレポが強い)回復リロ中にクナイ2本が基本
弱体食らってからの鈴の反応遅いかな(逆に龍剣返した時は俺だと最速で使って死んでたかも) 3パだと敵にフルパくる確率も高くなりがちなんだよな
そうするともうフルパの方が良いかもしれない
duoが野良と当たりやすくてメリットだけ受け易い 画面を枠なしウィンドウにしてるけど全画面だと遅延かなり変わるん? 韓国は国土が狭くて物理的にネット環境が優秀なんだよね
中国やアメリカは広くて機材よりも物理的な限界の方がある >>202
>>206
わざわざ下手くそ見てくださってありがとうございます
確かに高所取りに意識が向いてませんでした
まずはそこから直してみます >>204
国策で高速回線を国中に引いたからな
ただあまりにも国内でインターネットが発達した結果負担が大きくなり過ぎてデータ移送量の問題が起きてつい最近1080pでの動画視聴が不可能になった >>204
韓国は日本よりも昔からネット社会
国土が狭いのもあってネット環境は早くから整備されてる
いうて日本も後発のnuroがやらかしてるだけで全体的には優秀すぎるくらいなネット回線だけど 3人プリメは全然勝てないな
敵がやたら強くなる感じがする
4人プリメ、5人プリメはあまり経験が無いけど良い記憶があまりないな
2人はお気軽でいいね
まあでもやっぱ一番勝てるのは不思議とソロだよ >>208
OW1だと10msくらい遅延あったらしいな 中国行った時はwifi回線ブッツンブッツンでほんま地獄やったな >>212
すげぇな全世代デジタルネイティブ的な感じか
日本もいつかそうなるのかな タンク強化されて一人になった分、ピック変えないタンクはトロールでしかなくなった オープンキューやば
タンク3サポ2ばっかで大怪獣バトルやんけ owは最初の解説とかすごい丁寧な口調なのに
「それでは実戦を見てみましょう」ってなった途端に
奇声を発したり味方に暴言吐いてたりする配信者多いよね >>219
初代エアプやがタンク3はやりすぎやけどタンク2の方が楽しいそうとは思った 日本はとっくにデジタルネイティブだろ
うちの子も2歳からiPad触ってるわ でもowやbfとかはping差あまり気にならんからいいよね
一回でいいからping一桁でcodやapexやってみたい 言うて今はザリアOTPしときゃ基本間違いないやろ
オーバーウォッチの所だけはDvaやけど 日本はCSゲー売れるけど韓国は割れ文化ネカフェ文化なのもあって基本無料のネトゲ製作に力入れてたもんな
MMOとか韓国ゲーばかりだった 1のハルザリミラー本当に楽しかったな
ハルトもザリアも腕と読み合いがモロに出るから
どっちやっても楽しかったし
これぞオーバーウォッチって気がしてた サージでプカプカしとる的にソジョーンのE撃つ時は快感の中に僅かながらの申し訳なさある どうもわたくしオーバーウォッチはハルザリ環境が健全なメタ論者と申します OW、戦闘が未知のクリーンなエネルギーだらけでエフェクト的な楽しさが薄いな
なんかもっと毒ガスとか火炎放射器とか
泥臭い鉄と油の味がするようなものが欲しいわ
ジャンカータウン出身の奴らは割と良い感じだけどクイーンはやや近未来的すぎるんだよな…
なんだよ戻ってくるギザギザブレードって >>225
上に行くほどザリア無視するのが徹底されるから動きづらくはなってくる
うまいこと被弾してるdpsにバリアつけてエネルギー貯めれるとか、そこまで上手いことやれるならotpでもいけるけど ザリアで無視されるのが徹底されるなら黒豆が元気もりもりになるの不可能じゃない? 黒豆は弱すぎて撃って殺した方がよくねって思考誘導されるから ロールバック式だからNUROでも大丈夫だよ
昨日の大量切断はNURO関係無いでしょ グラマスとかの配信見てると割と黒豆出てるの見るけど上手く使えるなら強いんかな >>230
JQは一応磁力使い
他の金属が反応しない理由は不明だけどw >>230
なんか似たようなエフェクト多くて見てくれは良くないなと思う
プロの観戦が面白くない一因でもあると思う ドゥームフィスト使うくらいならゴリラかDvaでよくね?
なんであんな最低レベルまで持ち込むのに激ムズ難易度な癖に言うほど強く無いキャラ使わなあかんのや JQの磁力アイテムも本人のスーパーパワーじゃなくてそういうギアなんだろうな 俺も黒豆の役割はゴリラみたいに後衛に突っ込んでかき回す事だと思ってたけど
微妙に違うんだよな
ゴリラは比較的安定して後衛に飛べて前線とスプリットするのが役目
Dvaは前線をマトリクスで維持しながらポークで弱ったり良いあたり貰った奴を追いかけて殺すのがお仕事
黒豆は前線かき回しながら狙えるなら後衛のピックを狙っていくキャラで後衛突っ込んでいくのは性質上(ガードは遅くなって背後からは普通に攻撃貰う、デバフもある)無理だよ 黒豆、前線かき回してるだけで体力100ぐらいまで減ってごめんなさいヒーラーする
与えたのはサイズミックAoEとへなへなぴしぴしでどう見ても食らったダメージの方が与えたダメージより大きいのに
申し訳ないけど許してもらいたい お狐黒豆って1秒強くらいでパンチ再使用出来てない?アビリティ型だしキリコのultと相性良さそう >>243
上手いドゥームって死なない上に的確にサポタンク分断してくるんだよな
敵集団の中心から攻撃広げていく感じ 黒豆ってどのキャラの事?
その呼び方流行ってんの? 1とは別物と割り切って使いこなせたら楽しいんだろうけど
凡人レベルだとアッパー無いことの窮屈さしか感じない VCでロールプレイしてる人っていないのかな
トールビョーンっぽく振舞い続ける人とか >>247
キリコちゃんの黒豆舐めたきゃ舐めとけ^^ 似てると言えばまあ比較的ホッグ・JQ・黒豆は狙えそうなピックがあれば狙っていくというところが系統が似てると思う エネルギー100のZariaに三秒ぐらいで死ぬやん。サポート
糞すぎ 左クリックでS極付与、右クリックでN極付与、Shiftで自分の極性をS←→N変化させてEを押す事で引き寄せとノックバックを操るテクニカルなキャラ!
みたいMobaっぽいのは実装されないんだろうな
みんな持ってるスキルが単純だからそれに合わせたものじゃないとダメだし >>254
DPS180ぐらいあるからフルヒットなら1秒ちょっと、自己ヒール使っても3秒ぐらいだな またスキン貰える大会つべでやってるのか
おばにゅーで気付いたが韓国のみたいだ
5時間でソルジャー10時間でDVAだとさ spaceってdvaあまりつかわないんだな
ザリアばっかだけどこの人のザリアうまい? コンテンダーズ見てると結構豚出てくるんだよな
なんでや アッシュとマクリー、言うまでもなく性的関係があるだろ nuro今日も切断治ってないぞ
このゴミ回線捨てるしかない >>261
性的関係もあるだろうし兄弟的な絆もありそう
背徳的でエッチだ すごい今更感のある基本的な事で申し訳ないんだけど、ザリアのバリアって実弾もビームも近接攻撃も全部吸収するからバリアきれたところを攻撃するか、もしくは押し切れるぐらい火力あったらバリアの上から攻撃する、のが基本の対処法でいいのかな?
そもそもあのバリアって吸収出来る上限あるんだよね?それとも時間内ならいくらでも吸収する? >>264
アッシュ39歳 マクリ―37歳お姉ちゃんだぞ!ってイキってそうだよな
アッシュとかずっとマクリ―の尻触ってそうなババアだわ >>265
その通りの認識でOK
バリアには上限あるから割る火力あればそのままブチ殺したほうがいい アッシュ39歳のヒスババア感がいいね…実にいいね… アッシュって元は育ちがいいお嬢様じゃん
父性を求めてて裏ではマクリーに甘えてたとかだったら最高じゃね?
俺キモいこと言ってる? ランクマで勝利した時の結果画面で、なんか上のラインに表示される場合と下のラインに表示されるがあるけど、あれどういう意味? アナ使ってたらmitが500万ぐらいになってたんだがどう言うことや d.vaにナノブしてそのd.vaが自爆したらなんちゃらかんちゃら >>265
2.5秒か200dmgで壊れる
壊す(200dmg)とエネルギー40溜まる >>267
ありがとう、ダイナマイト当ててもバリアで解除される?のを最近知ったぐらいの素人なので頑張ります。 39歳とか最高すぎじゃん
変態セックスしてくれそう
俺キモいこと言ってる? そら殴ってプレッシャー与えないとザリアはバリア吐いてくれないけどさ
ラインハルトやオリーサがヒーラーベタ付きのザリアをバリアの上から殴り続けて味方ごと返り討ちされてんのはほんと死ねって思う モイラで相手ブリと前線から離れたところで1v1してる配信者いて引いた
ウルトまで使ってて更に引いた 他人の性癖を心広く受け入れる姿勢
素晴らしい
これが多様性ってことだよなJeff…見てるか >>269
マクリ―はたぶん弟分だよな親父と思ってそうなのはボブだろうね
幼少期からボブと一緒で親代わりだからな
なのでマクリ―とアッシュはオネショタということでQED >>274
マジ?そんなことある??
ちょっと注意して見てみるわ おねショタでお姉さんがショタの片腕吹っ飛ばすシチュとかめちゃくちゃニッチだな 始めた頃から思ってたけど誰かルシオのオリジナルストーリー作ってやれよあいつヒーローでもヴィランでもないチビガキDJでしょ
災害派遣にあんな奴来てもドゥンドゥン鳴らすだけだよね >>291
片腕吹っ飛ばしたのアッシュってことになってるけど公式でまだ発表されてないって聞いたわ
ストーリーライターの人も拒否したって見たけど詳細は不明なんだよね アッシュは夜な夜なマクリーを想ってオナニーしてるから抜けるよね タレ爺使った時のボイスで普通は道具よし頭よしなのに
1回だけ続きでタレットよし予備タレット1よし予備タレット2よし、よしよしよしみたいなの流れたんだけど
これのやり方誰か知らない? 片腕ぶっ飛ばすほど嫌いな相手の写真を愛車に飾っとくかな メンヘラは一時的に大嫌いになるからねしょうがないね アッシュは強がってるけど屈強な男に支配されたいと思ってるドM。
マクリーに無理矢理レイプされる妄想でシコってる アナ使い始めたんだけど場所とか瓶当てるタイミングわからん
ヒーラーdiffって言われた試合なんだけど改善点教えてくれ
ちょっと長いけど最初防衛守りのアナです
9SHBY7 多分新規さんだと思うんだけどDPSでよく死ぬ人って、止まりながら撃つ人と、下がる時に真っ直ぐ後ろに下がる人がいる。
どっちも的なんで。 そういえばオーバーウォッチ2ってPVEあるって話じゃなかったっけ?
あれ中止になった? >>221
面白いならタンクやる人居なくてタンク1にするなんてことには… ロールキュー始まる前はまあ本当に面白かったよ味方DPSがクソ過ぎたらサポがDPSに変えるとかあってもっとフレキシブルに遊べたし
良くも悪くも煮詰まりすぎたんだろうなシステムが 噛み合ったときのハルザリとかウィンザリとかウィンDはクッソ楽しいよ
ただ楽しい試合は10回に一度あるかないか >>305
12月じゃなかったかな?
トレーニングの下の奴 「女はレイプ願望ある」なんて言うとポリコレに怒られるけど
実際付き合った女はレイプ願望ある女だったわ >>306
DPS専には面白く無いのかgoats相手にゲンジ出すやつ大量に出くわしてオーバーウォッチやめてたからな ロールキューなかった時は、場合によっては味方全員サポメインとか全員DPSメインとかメチャクチャで、
「早い者勝ちでDPS選んであとの構成は残った奴らが勝手に考えろ」とか、
何も考えてない奴ほどDPSやるけど、考える奴ほどヒラタンしか回ってこないとか地獄そのものだったぞ 右クリ最強時代の5マクリー1ルシオこそ至高なんだよね >>314
そしてそういうDPSは雑魚でキレたサポがDPS始めるのが日常だったな >>310
あーしばらくしてから追加されてく系か
なるほどありがと タンク勝てるけど疲れるんだよな
自由がないというか義務感があるというか
DPSが何よりも気楽だわ >>315
タレットモードにシールド付いてて威力減衰も今ほどなく回復も自分で出来るバスティオン6なんだよね クイックマッチとランクマしかしてない
他のモードとか人いるのかな? どうみてもTOP500の人混ざってる敵が多いけどどういう組み合わせなんだろ 初心者はTwitchでgaming__blackで検索して出てくる人の放送見とけば良いと思う 昨日から毎試合中切断されるんだけどおま環?ちなNUROではない 未だとDPSやりたけりゃDPSにキュー入れれば気を使わなくていいんだし、
タンクもタンクで基本性能高くて使ってて楽しみも増えてるからホントよくなったよ
チャットOFFに出来るから理不尽なストレス減ったし プラチナ3だけどノーランクのマーシーOTPと遭遇して禿げた
OWやったことないらしいのにこんな奴とマッチさせんなや 敵や味方のランクってわからんよね。
あとランクって数字低いほうが上なんだな。
数字下がってランク落ちたと思ったわ 防衛のとき高所取らずに前の方出ていくやつは信用ならんけど低レートだとそれで蹂躙したりされたりもあるし面白くない >>303
前半しか見てないけど相方のゼニが酷すぎて、これはdiffですわ タンクやってて味方着いてきてくれない(射線がキツいとかじゃなく最初から)ときはもう気分萎えて心なしかクロスヘアも下の方向いてるわ >>328
キューない時代のDPS取る重さ半端なかったな >>328
やりたくもねぇハルト選んで高台で右クリ長押ししてるの辛すぎたわ 盾構えてる後ろで元気良くガトリング回してるバスティオンペットみたいで可愛かっただろ シンメトラとトールビョーンしかピックできないガチガイジ遭遇して草
俺が最初トールビョーンでガイジが一人だけ永遠にテレポーター一回も使わずタレットもろくに置かない0キルのシンメトラで2人で変えろ変えろ言っても変えねえの
んで俺がバスティオンに変えたら即トールビョーンピックしてひたすらタレットをペイロードにおいてて草だったわ ルシオ強くない?普通にヒール性能高いしなんで嫌われてんの? おれは逆にdpsやるのが一番嫌いだわ
サポートは簡単にヒールするだけで仕事してる感じ出るけどdpsは試合に勝たないと戦犯扱い
楽な位置から文句言うのがサポートって感じでやるの一番楽だわ ヒラタンは生きてるだけで神だからしゃーない
DPSはファーストキル、ファイナルブロウ取りまくらなきゃ戦犯扱いだもんな NUROではないけど試合中に左下に予期せぬエラーとか表示されて強制的に試合が終わってちょっとだけ経験値貰った >>338
嫌われてはないんじゃない?
ただトータルのヒール量は高く見えてもヒール速度遅いからヒール性能は実はそこまで高くない >>338
距離的にフランカーDPSにヒール通らない事が多いから
回復要請してるのに即フル回復しないから >>338
別に嫌われてないしultも有用じゃね?
ただ瞬間回復量低いのが難点だけど >>338
ヒール性能を評価してる時点で君はルシオ君の事を良く分かってない そもそも、試合にならないってことはバランスあってないだろ・・ ルシオって回復はおまけでメインは味方をいち早く運ぶことよな NAサーバでルシオに向かって「お前は俺のタクシーだ!」みたいなこと言ってるラインハルトおったの思い出したわ 3倍の速度になって当たらなければどうということはない 前線での回避性能上がるから、結果的にヒール必要量が減る ルシオの重要なのは相手のヒーラーに攻撃して邪魔して、ヒールさせないこと
これに
これすることで
敵のヒールが出来なくなる
ヒール合戦とは、別物だね。 >>339
戦犯扱いされてもなんとも思わないからdpsしかやったことないわw
サポタンのプレイ時間0秒
自分さえ楽しめればいいよ みんなロールキューでやってるんだな
地雷引いたときは編成度外視でファラとかザリア自分で出したら嘘みたいに勝てるからオープンでやってるわ
自分サポで地雷引いた時の苦行感も半端ないし 野良サポだと誰がいいんだ
アナはpt向けだと思うし >>354
ソロならわかるわ
フレンドとやるゲームじゃないのかもなこれ ハルザリみたいなトコトコタンクはルシオのスピブで快適度爆上がりなんよ >>359
いやフレンドとやるゲームだろ
一瞬の人数差作ってフォーカス合わせると簡単に倒せるからフィジカル低くてもランク上がる >>362
それはわかるけどゲーム性的に負けるたびに戦犯探し始まるゲームだからそういう意味でな アンランクの切断って何回したら何分の規制が掛かるんだ?
あまりにも抜けるやつ多過ぎて通報したくなってきた >>364
アンランク5回くらい抜けないとなんもないよ確かw NUROで落ちてるやつもいるっぽいね
速度出てる地域でも鯖との相性が悪いとかで クイックなんか抜けようが何しようが自由だからムキになる方がおかしい
一応申し訳程度の経験値ペナルティはあるが >>363
このゲーム戦犯探すような友達とはやらんほうがいいな
トキシックもしない、ちゃんと改善点伝え合うやつとやりたい ルシオで地雷なのはスピード全く使わないやつな
自分の成績のとこでスピードが4割切ってたらやばい >>363
このゲーム、性的に負ける度に
に見えた クイックでドゥームコスりまくってたらたまに怒られるぞ でも表面上のぬるいコミュニケーションだけじゃこのゲーム永遠に勝てねーよな
やっぱ”ホンネ”話そうぜ? ウィドウのプリケツ追いかけてると性的な気分になるよね まじで気楽だからなこのゲームのソロレート上げたらソロデュオしかなくなって更に優しくなる ザリア相手にオリーサ相性悪いって言われるけどあんまそんな感じしないんだよな。
確かに火力キツいけど、無理やり入ってくるザリアを槍グルと槍投げで押し返して状況リセットし続けたら割と勝てるから五分五分くらいだと思ってた。 今まで安定してたのが
突然負けが込みだしたけど一体何が起きてるのか >>355
相手ハルザリDVAアナルシオとかなって味方にゲントレとかになるから絶対やらんわ >>374
ソンブラで後衛のウィドウマーシーアナの溜まり場突っ込む時透明人間になって女湯入る気分になるよな 味方落ちるからランクやーやーなの🥺て事でクイックやってるけどdps2人両軍ともクソ雑魚毎回入るな
dps1 K25 D 9000
dps2 K12 D 4000
みたいなパターン オープンキューは味方がDPS選んだまま試合が始まったらその瞬間defeatって表示して試合終わらせてくれるならやりたい クイックで、意地でもドゥームから変えなかった奴が負けた後にルシオとゼニに対して瞬間回復量低すぎて勝てない。メインヒール出せって言ったの笑えるわ 履歴見ると明らかに場違いなのがいるの勘弁してください >>384
ルシオゼニがアホやろ
ドゥームはまだアプデ後踏まえて練習だろうからわかる 教えてほしいです!OW2からはじめて今サポートプラチナ4なんですけど、ペイロード押し進めるやつで敵にウィドウがいて何度か抜かれてしまいヒール足りないって文句言われました。
でも自分はDPSかタンクがウィドウをなんとかしにいくべきだと思ったんですけど間違ってますか?? 練習なら良いという理屈なら、ルシオゼニも練習だったのでは? 回避リストは3人までとかいうバカげた仕様はOW1の時からなのか リプレイ晒してアドバイス乞うのが当たり前になってる状況でこんな少ない情報で間違ってますか言われても 俺は練習するけど俺が練習できないような構成はダメだから仕方ないね🤛🏾 >>381
サポートもD4000 H8500のヒラとD2000 H3000のキリコになったりするしな
>>384
ルシゼニなんてタンク誰であっても回らんが バカみたいに体晒して抜かれてるアホをどうにかしろいわれても困るだろ 晒し方が分からなかったので…
まぁ自分が抜かれたのも悪いとは思いましたけど。 >>388
相手がよほど格下じゃ無い限りタンクしにまくるか不貞腐れて豚に変えて負けるがそれでも練習するなら良いんだろうけどね
というかサポヒーラー2の構成で何練習するの ドゥームは強化来なくていいよ
1の頃不快すぎたし今くらいがちょうどいいわ
つか今の時点でもスタンばらまけるのの不快だし強化されたら血管はち切れる >>387
他がウィドウを何とかしに行くべきなのは正しいが、なんとかなってないのにウィドウに体を晒すのは良くない >>395
2人も受けられてるロールは埋め合わせで1人雑魚入れる仕組みになってるのか🤔 初心者みたいなタンク引き当てると何も出来ねえ…
このゲームのマッチングマジでおかしいわ >>401
でもかわいそうじゃね?
腕構えてダメージ消してるつもりが普通にHP減ってるの見ると >>390
昔は無制限だった
でもクソ強いウィドウユーザーとかが敵味方問わずみんなに回避されまってマッチング不能になったりする問題が出てきたから撤廃された 昔はルシオゼニが基本だった、というのを根拠にするつもりは無いが
OW2初期でもブリゼニがプロの構成で普通にあったし、ルシオゼニも出来なくはない
ルシオゼニを活かしつつ、ヒール量賄うとしたら、ハムスター主軸のフルダイブくらいかな >>406
メタになるべきじゃないキャラもいるんだよ
ドゥームとかホッグはいい例
200族ワンパンメタになったとして試合にいる10人中何人が被害受けるか考えてみろ クイックなんて何出されても文句無しだろ
俺の練習にお前が合わせろとか恥ずかしくて言えんわ
むしろサポ2人にタンクが合わせる方が自分で解決出来て早くて合理的 >>406
ドゥーム更に強く固くしたら後衛がゴリラの比じゃないお通夜だからいじらなくていいぞ ルシゼニとかルシブリとか野良でやって扱えるわけないやろ >>408
あの頃はルシオ見えてる範囲内の味方みんな回復出来てたしアンプイットのヒール量多かったしサポヒーラーではなかったからな >>406
今でも9割カットでしょ?
突っ込んで囲まれたり眠らさられたりしなければ死なない硬さはあると思うけど 回避リスト使ったことないや
敵になると何故か強くなるし 銃弾やビームや爆弾を腕でガードできると思ってる親指が存在するらしい タンクDPSがノータッチならブチ切れルシオとかキリコにして自分で高台ウィドウやりにいくしかない、悲しいチームだ😔 ドゥームちょっと強化されても無双するのは一部の変態だけで
どうせ大半のプレイヤーは突っ込んで帰ってこないドゥームだろう
単純で強いザリアすら大して使えないプレイヤーばかりだというのに ドゥームのガードはパンチ力上げるオプション消して普通にハルトやシグマの盾くらいカジュアルに出せるようにするかオリーサのフォーティファイ借りてくればいいのに >>411
ジャンプできん限りゴリラDVA超えれんと思うわ
ジャンプ復活したら害悪そのもの >>418
次のナーフで追いハック出来なくなるからもう止められないぞ うわこっちバティスト相方ルシオで勝ってるのにお前ヒール少なすぎクソって言われたわ、負けてるならまだしも優勢なのに悪態ついてくるやつなんなんだよマジ >>420
アホソルジャーやゴミアッシュのかわりにウィドウ殺すのはキリコの役目だから ボールとか性能引き出すのが難しいだけで上手い奴が使えば屈指のクソキャラだもんな
サポ全員に生存性能をもっと与えるかスタンをばらまいてほしい ソンブラ丁度ええ強さやんと思ってたのにな
ヘッドホン持ってない奴だけでしょ文句言ってたの
マーシーやってても1試合で2回返り討ちにしてスプレー屈伸してやった😡 Contenders Korea面白いな、ホッグが出とる >>427
ルシオとかモイラは範囲ヒールだからアナバディみたいなタンクをメインに回復するキャラよりヒール量上回る場合あるからな ソンブラ練習してるんだが
相手の上手い人観察してるといい勉強になるな >>430
下手くそが使うとすぐ帰るアホソンブラだけも中級者くらいでもサポガンガン狩れるしタンクとかすぐ溶けるから妥当だわ、40は流石にやりすぎ >>413
それ出して解決すると思うなら出せばいいんじゃね? 個人的にはステルスのままハック出来るのが2からの変更点で一番アホらしいと思うよ >>436
俺がゲンジ使ってたらリーパー
俺がリーパーのときはゲンジ >>435
中級のソンブラの相手は中級のサポートだからな
ソンブラがダメならトレーサーもまだまだ強いわ ソンブラピックしたらマーシーが一生粘着してきて泣いた
エスペランサのプッシュなんかもろ刺さるんだから別にええやろ😭 ンソブラでハックから入ればだいたいワンマガいけるのは問題よな
ヒットボックスでかいゼニとかおやつでしかない キングスロウ防衛で布陣時タンクがわざわざウィドウいるぞってピン出したのに
頭出して抜かれてるのは何考えてんのしかも延長でも同じことしてるし >>427
勝ってるのに言われるってそれよっぽどだからな
まずは言われたことを飲み込もうや >>388
練習にすらならんから問題なのでは?
回復足りないと勝負にもならんし DPSだとお狐中早すぎてエイムブレブレになっちゃうから偉いルシオ来ても同じことになりそうで怖い
DPSのときあんまルシオ来ないし来てもヒールしかしないからどんな感じか分からん
タンクだとスピブルシオたまにいてまじありがたい >>427
文句自体は適当だと仮定したら、ヒール少なくて危うく負けるところだったのに勝ったなら文句言うなって面の皮が厚いな >>445
あそこ第一ポイントの攻めも守りもウィドウくっそうざいわ
敵リス高所から開幕の直線高台全部射程に納められるのから撃てるのインチキだろ ここ配信見て高レートになったつもりの凡人低レートしかいないからルシオはヒール垂れ流しじゃなきゃ文句言われるよ >>445
マジで頭空っぽの奴いるよな
ジャンクラが入り口にトラップ仕掛けてるの警告してるのに踏んで死ぬ奴もいるし >>447
タンクの立場ならサポが変えないなら、ホッグやボールに変えときゃいいし
DPSならソンブラやトレーサー、ソルジャーとか出しときゃいいよね ヒールブーストしかしない攻撃も当たらないルシオって割とマジでバトルモイラよりチームに不要 なんだよクイックくらい好きに使わせてやれよ、ルシゼニしてる本人たちも回復足らんの気付いててでも俺は今ゼニが使いたいだから使うヒール足りないならルシオが変えろって思ってるしルシオはルシオで落としたろwこのマップおもれwってことしか考えてないだけだから ランクマロールプレイ待ち時間が7分
どうした何が起きたの? >>449
普通に勝てたけどな。ヒール差確か2000行くか行かないか位だったこれって大きい? >>457
これ瞬間的にそういう表示になってただけだわ 救済必要なのって
ジャンカークイーン
マクリー
豚
マーシー
あと何だ? FFAやっててゲンジばっかでうっとおしかったのでトールビョーン出したら楽しすぎワロタ 最近地味にシグマにハマってる
まあザリア出されたら爆速で変更することになるんですけど >>460
マーシー以外全員DPS
どう考えても救済なんて必要ないわ そもそも、回復させるのは簡単作業です
問題は生かしてもキルしてくれない人々 マクリー救済いらんやろ
引っ付きグレネードのキル力なかなかやぞ >>461
全員ゲンジじゃんて時はシンメトラの方がいいよ
大抵半分以上変えるけど 調子に乗ったゲンジ君が開幕バス上に棒立ちしててウィドウに即頭抜かれた所ばっちりPOTGに撮られてて草
これにはキリコも苦笑い ゴミがいる分にはそこまで困らないんだよな
そいつ使わなきゃいいだけだし
壊れキャラがいるとそいつ選ばないのはトロールってなって終わる
分かるか?ソジョーンお前だよお前 20連敗してるけど一度もチームキル聞いたことない
つまり、DPSがgm >>470
そんだけ連敗してるんなら自分がゴミなんよ >>458
数字の問題じゃなくて欲しいときに足りないって意味だと思うよ
もう少しヒールあって交戦時間1秒でも伸びたらキル出来たって場面があったとか
バティならシフトのタイミング気を付けるだけで効率的にヒール出来るしアグレッシブなイモータリティの使い方もある
当然文句言ってるやつがアホでダメージ喰らいすぎてたとかなら無視していい 20連敗してる試合の全てに参加してる人間が1人だけいるらしいんだが
もしかしてそいつが原因じゃない? 20連敗は絶望的にこのゲーム向いてないな
精進しな お前ヒール少ないクソ×
もう少しヒールに重点おいてくれますか?○ マジでプラチナ辺りが魔境と化してる
クイック上がりのノーランクが味方に来るから終わってるし内部レートで活躍した試合の後3回連続とかで障害者抱えるとか多すぎる 大体3連敗くらいしたらご褒美マッチ来るのにそれでも勝てないとか中々出来ることじゃないよ 土日散々レイプしといて昨日今日連勝増やしてくれるなんてDV彼氏じゃん鰤… キャスディはグレネードと胸一発で200族処刑できるから頼もしい そこまで負けて自分が死神という結論に行かないのはある意味才能よな 遮蔽使って被弾減らせるタンクと回復パック拾えるDPSが味方だとサポでもダメ出せるな
低レートは常に体出して撃ち合うやつが多かったからサポ負担が全然違ったわ >>481
あれ木の葉返しで返せる?
グレ見て木の葉返し発動されたけどくっついて死んでいって草生えたんだが >>453
なんつうかエイムがどうとか以前の問題なんだよな これ俺いなくても勝てたよなみたいなマッチたまにあるけど
それでも負け続けるのは利敵行為をしてるに違いない
豚でDVAにフックしまくるプレイでもしてるのか キャスディはメインの減衰ギリギリまでグレ投げてくれ 動画で見たけど、あのグレ投げた後Uターンして壁とか無視しつつ敵にくっついてたぞ
強スキルなのは間違いない おいnuroでもねえのに落ちるんだけど????
これ何だ昨日から マクリーの減衰最大40ダメくらいまでになれば使い所ありそうなんだけどな
21まで落ちたら頭抜いてもゴミダメだもん >>487
アナやアッシュの方が強肩なの草生える
片腕だからバランス崩して上手く投げれないんかな? プラチナくらいの人はクイマはほぼ負け無しなのか?
それともダイヤ辺りから無双するのか みんなもか
推薦レベルも落ちたわ
詫びビキニスキン寄越せや nuroだと戦績の履歴見ようとすると高確率で固まって鯖から切断される
vpn入れたら良くなるらしいから入るしかねえか でもow再起動してマッチ復帰したとき俺以外落ちてなかったっぽいんだよ
さっき2戦ランクしたとき落ちなかったしなんなんだ
owが悪いのか回線が悪いのか >>497
ソフトバンク光だけどゲーム立ち上げた直後に戦績見ると落ちるわ
時間明けると普通に見られる ブリはトレーサーをレズにした前科があるんだから、キリコにtntnついてましたくらいの事はやらかすよな?な? うちはOWで落ちたこと無いからわからんなぁ
昨日だか一昨日は味方落ちまくられたが >>496
落ちて一時的に利用不可8時間になってる
他のJPメンツもチャットで???打ってるし何割かなってるんじゃないかね 俺も全然落ちないな
昨日はnuroがOWに限らず終わってたらしいが NURO関係無いだろこれ
めっちゃ落ちるんだけどこれで落とされて切断ついて敗北+推薦レベル取り下げってほんまひどいな >>500
ザリアはステロイド中毒ですとか急に言い出しそうだしな Twitterでnuro検索したらまたこの時間大量に落ちてるみたいだ 俺はso-net
ソニーだから同じ設備使ってるんかな?
死ね おとといはNURO以外で鯖落ち頻発してたぞ
俺もそのうちの一人
鯖側の切断ログも出てたしブリ運営がゴミなのも問題 >>470
オープンキューとかいうゴミやって何を言ってるんだ? ゲームが見つかりましたから画面が進まなくて草
と思ったら再検索始めやがった、接続不安定か~ >>453
気づいているけど気を使って踏んでくれてるんだろ? >>474
DPSじゃなくて相方に言われたんだわ
んまぁ、勝てたしあんま気にしないことにするわ NUROじゃなくても落ちるわ、はぁもう一生クイックでコロコロハムするしかねぇわ… ミステリーでも落ちる
まぁ当然だが
今日は筋トレして寝るわアースシャッターガラガラですわ え NURO以外も落ちるのかよ
昨日即フレッツ申し込んだのに ブロンズ5地獄から抜け出して、ようやくシルバー5になれたわ フレが落ちすぎてプレイ不可能だわNUROじゃないらしい >>454
サポが機能しないとタンクは役割果たせないけど、タンクが仕事はできなくても生存さえ出来てればサポの重要な役割である回復は出来るからね
タンクでキャラを変えるのは練習云々じゃなくサポが根本的に役割果たせてないときなんの
上手く言語化しにくいけど、サポが役割果たせないならキャラ変えればエエやんってのは練習捨てた考えって感じかな 切断されたみんな他のネット接続は切れてないわけで
鰤鯖の問題だろ >>523
プロバイダー関係ないよ
誰かがログインするとすでにログインしてるプレイヤーが弾かれるようになってる >>526
ソースは?ちなみに俺は一回も落ちてないからそういうのじゃない気がするが 何かこえーから調子よくランク上がったし今日はやめとくかな
最後の試合一人相手落ちてたし なんかサーバーやばくね?
4戦中2戦開始直後に終わって、1戦は試合終盤で敵がほとんど切断で勝ち
連勝してるけど負けたら即やめよう... まさかのカジュアルでチーターゼニヤッタと遭遇したからリプレイ晒すわ
VBYMN0
しかもこれ視点みると定期的にaimが意図的にズれてるあたり、乱数でHS当たるようになるソフトエイムチートだわ 鯖やばいんか?気持ちよく勝ったしクイックに戻ろっと >>528
ローンチ初日の回線落ち祭りでそういう説が流布してたな
それに尾ひれついて広がってそう 勝つときは圧勝で負けるときは手も足も出ないレベルの完敗だから楽しいかと言われると微妙やな 敵2人味方2人落ちて3:3の変則ルールが始まった挙句、復帰して5:3、また落ちて復帰して5:3のダイナミックに変化するゲームを楽しめました
なお試合途中でどっちか全員落ちたのか勝手に試合終了になった模様 落ちる人と落ちない人の差はなんなんだろうな
俺はSo-netだけど一回も落ちてないし特別回線が強い地域ってわけでもないしな 良く分からんけどまた鰤のサーバーがDDOSでも受けてるんじゃね >>531
視点ガックガクで草 全弾命中じゃなくて完全にわざと外してるな タンクやってて味方が前に全然来ない場合はなにすれば良いんや 全然勝てなくてホントおもんねーわ
チーム組んでソロボコるイキリオタクしかやらんやろこんな糞ゲー 7-5でレート変動しなかったんだけど
徒労感凄いわこれ オリーサの槍グルなんでザリアのビーム防げないんや。ザリアビーム優遇されすぎやろ。 は?味方落ちたのに負けになったんだけど
無印は敗北なんなかったよな 日本人以外は落ちてないなら日本のサーバーが貧弱なのか特定の回線が原因なのかもな
サービス開始は世界中で落ちてたけど現在はどうなんだ? 流石にザリアもナーフ後は大人しくなるやろ十分強いと思うけど アナとか使ってたら裏とりバトルモイラにチューチュー吸われるから無理だろ
プロのバトルモイラはスリープダーツのタイミングでフェードしやがるし 俺はragequitしたけどnuroだったような気がしてきた
ほんまnuroあなたさー 去年の今くらいも日本鯖だけえらい落ちまくってたよな
OCNがーとか言われてた気がする 当初はゲーマー御用達みたいな謳い文句だったのに最近ヤバい話しか聞かんな ここにリプレイはってた人とマッチングして草
タンクがヤバいやつだったのもあるけどゲンジ暴れてるときにゼニは普通にきついんちゃうか ソンブラ暴れてっからサポがブリまで出してるのに
キル取れないゲンジ変えないでヒールこねえぞ言われても困るんすわ 1からやってるけどほんとに落ちるのこのゲームってくらい落ちた事ない >>545
コントロールならそれもありか
でもペイロードだと大体入り口出たところでみんな殲滅されてるわ
ちなブロンズ たぶん今日は鰤側の問題じゃね、nuroだけど他アプリ切断してないし
nuroは先週日曜からまた悪化してるな
増強公表してからは真面目に落ちなかったのに マッチ無効時間の直後に脱落したタンクいたよ。負け確定 今日もランクマ落ちまくってる?
クイックだと殆ど落ちないんだが怖くて出来んな 環境キルマップだけドゥーム出すようにしてみたけど勝てる勝てるゾォ 対ウィドウで一番鬱陶しいdpsなんでしょうかそれを練習します、彼女を許すことができません >>524
味方の構成に合せてピック変えないなら、それこそ練習を捨てた考えだろ
本番だって味方が自分が求めた通りにピックをしてくれるわけじゃないし、出来るとも限らない
有る物で戦う方法を身に着けるしかない アナがキリコの下位互換になってしまって
2部リーグでホグ大活躍なんだが?
野良の低ランクでは味方にキリコがいるなら次のパッチでホグが正解っぽいな
ふしぎなメタが回るもんだな 1個のロールに固執するより他のロールもやった方が上手くなると思うわ ウィドウ対決なら絶対的な自信あるからウィドウ対策はウィドウでやってるぞ
得意ならそのまま格下認定した方がはやい あまりにもDPS勢が不甲斐ないのでDPSしてあげたらPOTG付きで勝ったんですが
おまえらって・・・馬鹿なの馬鹿だろ・・・ よくよく考えると次の追加ヒーローはバトルパス55まで上げないと使えないんだよな・・・
プレミアムパスはNG >>574
ほどほどにやってたらランクで解禁するのと同じくらいのタイミングで取れるさ 昨日落ちまくったからアンランクやってたけどアンランクでも落ちまくって草
レティクル弄るぐらいしかできねえぞ >>518
NUROはNTTの光ケーブルの使用してない帯域的な部分を借りている回線サービス
so-netはただのプロバイダ、全く違う(まあ何か問題あるかは知らないがプロバイダとしては優秀) レティクルを小さい黒点に変えたらエイム良くなった
わざと見えなくするのもアリだな ブリザードにもnuroにも信用ないからnuroだけどブリザード側が問題ある!ってコメントの何も信じる事が出来ない >>570
プロ並みでホッグ使われてるから下位レートでもホッグが正解とか頭いかれてんだろ 元プロの人もいってたけどレティクルは飾りって
みてないらしい >>567
ナーフされるので躊躇ってましたがトレと違って高台にアクセスできることはやっぱ大きそうですね
>>569
>>572
やはり格付けですか、敵のカバーが厚くて味方の地力が負けてると荒らしきれない場合があるので正解なのかもしれません……
ゲンジとウィドウ練習して敵のウィドウを退出させるよう頑張ります よくかんがえてみ
レティクルとか戦闘中意識してみてるかどうか >>581
いまザリアが低ランクでも強いけど、プロもたくさん使ってたんだよな
ホグも今のザリアも初心者が使いこなせるキャラだわ、リーグのゴリラと違って 落ちるの怖いからクイックやってるけどゲームになってない試合多すぎてこんなんやってたら下手になりそう 途中脱落多すぎだろ
OWプレイするのやめてXVIDEOS見ようかな ta1yoは試合中にレティクル見えなくなるからクソデカいのにしたって言ってたな 戦闘中に敵見ないで・みたいな小さい点見て打てるかどうか レティクルがどうでもいいものならみんなドットにしてる
プロも見易いレティクル模索して色とか大きさ拘ってるからな むしろ前のメタってプロはザリアだけでなく色々タンク出てなかった? タルコフとかRUSTや7TDTはレティクルなしでやってるし 一日に何人ともレスバしてる奴って自分が世界の中心だと思ってそう >>585
下位の境界線は知らんがプラチナでは地雷やぞ
ドゥームよりマシ程度で落とせるマップで辛うじて程度
落とせるマップでもその他のデメリットが酷いから他使った方が勝てる タンクやってるとなんだかんだ上手いサポートより上手いdpsの方が頼りにはなるな
敵が減らないことの絶望感が半端じゃないし 上手いdps1人いれば相方dpsうんこでもなんとかなる プロが言ってたからあTOP500が言ってたからあ攻略サイトでこう書いてあったからあみたいな自分の頭で考えれない奴このゲーム向いてないよ🤭 ブロシルdpsって障害持ちだらけだよな
射線通らんとヒールできないこと絶対知らんやろ
特にゲンジ使い >>600
放置してる
「遠くの味方より近くの味方」 ホッグはna低レートだとやたら見るけどたまたまdps上手くてたまたまフックでピック取れてみたいなのが重ならない限りは結構キツい印象 ゲームに限らずあらゆる事で上手い人や先人の真似だったり参考にしたり出来ない人は成長が著しく遅いんだよな あとはゴリラのアンチピックで出すかな
構成的にdvaキツそうなときだけだけど
一回敵のドゥームフィストがなぜかやたら強かったときもアンチで出したけど次のウェーブでキャラ変えられてキツかった ホグの話はこれからザリアが弱体化したらメタになるかもって話だよ
ラマットラまでのつなぎのメタになるかもね そろそろ終わりだけど復讐ジャンケンレジェンダリー誰かクリアした人おる? 人権取り戻すはあるかもしれんがメタになるかは疑問だなぁ
まあ5v5で1ピックの重み変わったからフックが安定してる豚なら強いんだろうけど ブリギッテ、ハマると楽しいんだよなあ
リワークどうなるものやら期待半分不安半分というところだわ ホッグってウィドウみたいなもので戦犯かヒーローかって感じだよな
ザリアみたいにお手軽じゃないから低ランクのホッグが今のザリアの代わりになるのは想像がつかないな アナが減ってホッグが使いやすくなるってのは言われてみるとたしかにって感じはする
ソンブラナーフでハムが大暴れはないのか? もう来月シーズン2か
毎シーズンこのペースで新キャラ入れてくなら結構キャラ増えてくわね ラマットラはファラマ落とせるらしいけど俺はDVAで空中戦がしたい 敵にウィンストンいるからリーパー出すのはわかるんだが
なぜそこでDPSとサポ狙いに行くのかわからん
後ろ荒らされてるのわからんのか >>613
にわとりさんなんや
あっゴリラが暴れてる!リーパーに変えよ!
あっ俺リーパーになってる!敵のサポート狩りに行こ! だめだわソジョーン俺左クリにレールガン割り当てしてみたけどやりづれー元に戻そ >>608
ブリギッテまたリワークされるのか?初めて聞いた >>614
文字で見るとアホ犬みたいな可愛さなんだけど実際に遭遇するとサルそのものって感じなんだろうな >>611
新ヒーローは隔シーズンだよ
だから次の新ヒーローは4月のシーズン4って言われてる ブリギッテでゲンジやトレーサーぶん殴ってるときに俺は性の充実を感じるんだよね ブリはultがリワークするかもだって
全性能リワークとかではなさそうだよ
付与がアーマーでもなくなったし地味だわな ミステリーで合法ドゥームで糞プレイすんのたまんねぇ ow名物クラ落としが大流行してるな、さすガバプログラム
クラッシュレポート報告専用CrashMailer_64.exe自体がバグもちでフリーズすっから
ProcessKiller導入してこいつも殺す設定を作ったほうがいいよ
ちなみに回線とかプロバイダはほぼ無関係 ブリギッテはウルトとかどうでもいいから
ちゃんとした前のスタン返してくれよ +100されてダイブ出来るトレゲンは結構いいと思うけどルシキリ辺りのult性能と比べると地味過ぎるんだろう 7勝3敗でまたブロ5におとされたんだけどマジでどうなってんだこのゲーム スタンは良いからフレイルのダメージたった5でいいから増やしてくれ
200族死ぬかもだけど 7連勝1敗最高だわ負けたから一旦もうやめる
ダイヤ4から2まで飛んだわw >>623
2はどうか知らんが1の頃はCrashMailer_64.exe消すだけでfps上がってたし碌なもんじゃないな >>630
jeffがいたときはそれでもちょくちょく改修してたんだろうけどね
最近はもう放置だらけ 豚のチーター増えてるらしいな
1の時のフックチートが復活してるらしい バティストのキー配置デフォから変えてる?
ジャンプ難しい 日本代表のほしみのゲンジ3200ってすげえ!
たいようとかいくつなんだろ 5試合やって味方が二回落ちたわ
二回目は3人同時落ち
そのあと復帰、離脱を繰り返して勿論負け
味方と敵が落ちる確率8.2くらいなんだけど呪われてんの?
勝率がどんどん落ちてくわ >>634
ごめん間違えた
ジャンプというより大ジャンプのチャージのしゃがみが押しにくいのよね Dropsで貰えたキリコのスカジャンってシーズン2のヒーローギャラリーでも入手可能と書いてあるがこれは有償アンロックという意味かな シーズン2来てみないとわからないんじゃない
なんとなく有償じゃないかとは思ってるけど ラインハルトとシグマとオリーサとウィンストン以外をDPSにリワークして欲しい
もしくはそれ以外をサブタンク枠にしてDPS1サブタンク1メインタンク1サポート2になって欲しい >>640
だよな無料だと良いなくらいの気持ちで待つか 明らかなガイジDUOって2人ピッタリくっつくしその動きが間違ってるから死ぬほど動きにくいんだけど、apexやってろよ DUOだとツレにヒール回しすぎじゃない?
普段通りタンクやっても全然ヒール貰えなくて死ぬときあるわ アナでマーシー→ファラの順でファラマ落としたときは気持ち良かったけどこれ低レートだからであって俺が上手いわけじゃねえんだよな ブロンズ5バグのせいで大虐殺起こってるんだけどどうなってんだ? サポートデュオでマーシー専とアナでタンク落としててなんでだよって見てたらお互いばっか回復してるとかザラ
姫ちゃんとナイトくんなんだろうなぁ こっち全員野良でも某配信フルパと当たったんだけど、終わったんだろこのゲーム >>644
apexでも野良デュオいるとやりにくかったわ
ピン無視するし激戦区即降り死亡切断するし タンクサブタンDPS1ずつのヒーラー2の方が絶対にまともなゲームになるのはマジ >>641
ええ〜
理解力乏しくて申し訳ないんですけどそれはシフトを押しっぱなしにしてるとしゃがんで話すとジャンプするんですか?? >>654
サイドキーでよくない?
g502だから拡張クリックみたいなとこにおいてる 射線の通るところまで行って、10回くらいヒールくれって連打してもヒールくれないトロールアナいて笑ったわ
遠慮がちにヒールくれって言ってもくれないから連打するしかなくて絶望した ザリアにDva出し続けるゴミとジャンクラ出しつづけるゴミとトールビョン出し続けるゴミ
流石にキャリー出来ませんわ タンクDPSサポが1ずつであとフレックス枠が2じゃ…DPS削るだけになるか シグマ強いし楽しいんだけどザリアにごり押しされると頭がパーンてなるからね >>664
それヤンキーが猫に優しくしてるといい人に見える理論だろ 環境的にきついだけでドゥームフィスト意外に強くないか?環境変わるのとバフでとんでもないことになりそう タンクもハムとドゥーム以外は使いこなせてるかはともかくランクで出せるレベルにはなったけど結局ザリア出されるとザリアで返しがち フルパでやったらほぼ負けなしダイヤ
マッチングは2分くらい
ありがとうございました そりゃNAの1位がドゥーム使いらしいからな
ポテンシャルはあるらしい 敵のタンクがザリアでdpsにバスティオンいるときのキャラ変えむずいわ
味方によってdvaかシグマ出してるけどなんかやり辛い キルカム見たらやたらエイム張り付いてるなって思ったらチーターだったわ
通報しといたけどちゃんと対処してくれんのかな >>655
バティはあんまり緊急性の高いスキルないからアリかもですね!
試してみます〜 ブロンズ5バグが直ったけど、特攻する味方とばかりマッチしてヒーラーで勝ちを取るのがキツい
そして勝手に突撃して死ぬからスコアも稼ぎ辛いと二重苦 >>677
と思うじゃん
なぜかまた叩き落とされるから安心しろ意味がわかんねえ シルバーからブロンズ5に落ちました 周りの方に迷惑なのでこのゲームやめた方がいいでしょうか? >>679
サポタンなら頑張れ
DPSなら俺と一緒にミステリーで遊ぼう ウィドウとかあの辺消さないの?CC過剰はよくないっていう風潮と
即死は何が違うのかわからん不快さ変わらんけど頭エアプか? >>678
ブロンズ5バグはどんな好成績を続けてもブロンズ5になるバグで上がってから落ちるのは…… ソンブラ使ってフルタイム2000ダメの子いてワロタよ
全盛期に近い今でそのダメとか次バージョン行ったら半分になるだろ
今すぐ使うのやめとけ舐めとけ >>683
普通に7-3で明らかにキャリースコアなんだが… >>684
ソンブラって対策を知らない相手以外でにはそこまでなキャラやからそんなもんやろ
ザリアも同じだけど強いってわけでなく初見殺しなだけよ クソ強いメトラに破壊されたんだけどあいつヤバすぎない?正面からタンクごと溶かされてビビったわ ソンブラ出してもバスティオンしかワンマガ出来ません メトラはビーム育つとクソ強よ
1のころ最強ビーム時代があってメトラ無双できて楽しかったな なんかアンランク強い人たちとあたるようになった気がする
ゴリラダイブもこわい 2連続で同じチームになってこいつくそ弱いなって思ってたdps
相手チームになったらくそ弱くて笑ったわ
タンクがゲーム落ちて4V5スタートでも普通に勝ててくそ笑った
マジで気持ちいい モイラでゴリラと一緒にダイブして一緒に帰るの楽しい
プロみたいに全員でダイブ出来たらさぞ気持ちいいだろうな ブロンズ5スタックから抜けられんのだが動画で見るゴールドプラチナ帯のマッチより明らかにレベルが高いPTに高確率で当たる メトラ強い人の動画見るとテレポーターとか上手く活用してて感心する
初手と一部コントロールmapでしか使わないから テレポで右クリ当ててフランカーみたいなことしてるの見て意外と大胆に動いてもいいんだなって思ったわ この時間ほんとマッチングひでえな
なんなんだよこのゲーム ミステリーはOWのいいところがつまってて色んな糞さが緩和される神モード
ハムスター引いた人がフック出しながらゴロゴロ転がったまま死んでいくのを笑いながら遊ぶんや >>694
50勝したロールからブロンズ5から解放されていったぞ
あまりやれてないときでも上がるようになったからなんかのバグなんやろなとは思う ザリアのバリアって全てのダメージ吸収する上に攻撃力アップまで付いてるのずるくねシグマの吸収にも攻撃力アップつけろキラキラシグマで離してくれええええ プラダイら辺のマッチング終わってんな
即マッチのくせに格差マッチフルパマッチの放り込まれる
こんな時間にフルパとかガチニートしか無理だろ ランク意識せずにデイリー消化に専念すると楽しく遊べるぜ。あとチャットOFF必須。 >>698 いろんなモードがあって楽しいけどライバルとクイック以外はなんかマッチング遅いよね。しょうがないけど。 さっさとランク開示してマッチング直さないとまたすぐ過疎るぞ 今ってメトラとザリアの最大ビームってどっちのがDPS高いの? メイへムも好きだったんだけどザリア出されるとゲームにならんのよね・・・ ブロンズからプラチナまでごちゃ混ぜのゴミマッチングで
マッチ速度優先でやってるから絶対にランク開示はしないだろうな ミステリー1のころはたまにやると気楽で面白かったけど
2はタンク以外はタンクに踏みつぶされるゲームじゃないの >>711
ハゲ軍団引いたときはハゲが速攻で消えてた このゲーム負けると日本人PTに推薦貰うんだけどクイックでも
悔しいもんなんかねランクで勝った時とかしてもらえるとうれしのだが 推薦入れるとバトルパスの経験値がもらえるから基本的に適当に入れてるだけだぞ レンコンタワーは安置から窓設置とサブ攻撃が出来るから楽
てか、TOP10内にキリコって3人しかいないけどEUだけは居なかったな
北米キリコは詳細見たら他のDPSより高かったw
推薦が何故か2だったけど >>713
俺は勝敗関係なく回復してくれたり他のロールでも頑張ってた人を推薦しているけど
たまに気まぐれで推薦レベルの低い人に上げてたりする。 戦績非表示とかいうクソゴミオブザゴミ仕様いつ撤廃されるんだ? マジでランク上げさせないためだけの懲罰マッチの存在を信じたくなるわ ランクばっかりやってたけどたまにクイックいくとだいぶ物足りなく感じるようになった 回復もできる最強DPSは実はモイラじゃなくキリコだった
訂正
アジア1位キリコと北米2位の二人だけだった タンクで10連敗以上したあと、7連勝でスムーズに1ランク下がって泣いた 試合中のEAD全部出すんだったらもう戦績強制公開でもいい気がするんだよな
全部見えたらマッチングシステムが終わってるのもよく分かるだろう >>721 やっぱこの隠蔽システムなんか納得いかんよなあ 敵のドゥームフィスト割と上手くてボロ勝ちとは言え苦しい展開もあったレベルだったけど、戦績覗いてみたら勝率50%超えててビビった たしかに上手いドゥームとかJQとかハムスターとかいたら凄えなとは思うけど
味方をバリアでフォローする人の方が頼りになるのよなあ まあ、過去にPTとマッチさせるなって苦情があったから、PTかどうかわからなくするような会社だからな。
戦績非常時なんて変えるわけがない。 タンクだけ信じられないくらいレート低いのってやっぱ理解度絶望的なんかな この時間帯プラチナ民少ないのか毎回極端なマッチに入れられる
初心者混ざった低レートかマスター混ざった高レート
戦績非公開でも良いからow1の時みたいにマッチ始まる前に平均レート表示して欲しい ランク開示したらブリザードのクソマッチングシステムが明らかになっちゃって
批判の矛先がブリザードに向かっちゃうじゃん
ランク隠せばクソマッチングシステムなのを有耶無耶に出来るからな
ブリザードが保身のためにやってるランク隠しだぞ >>724
valorantも見れるのフレンドかツール入れてる人くらいじゃね >>726
さっきマッチしたけど手も足も出なかったわ
ちなグラマス帯 なんだかんだでミステリーが1番楽しいわ
意外とスレにもミステリー民居るんだな >>734
俺もランカー帯で見たけどマスターとは思えない強さだったな >>732
なお現実の不祥事は隠しきれなかった模様 >>736
だよなー
デス多いタイプはランク上がり辛いのガチなんだろうな >>407
回避リストの数が無制限だった時代なんてないが ブリザードがどんだけ頑張ろうと欠点ひとつあればま○こ鑑賞会と併せてぶっ叩けるの良いよな 3連発初手豚からゴミボールの排泄物なんだけどタンク1にしたんならこいつら消せや活躍してるところ一度もみたことねえ アドラーズブルンブルンいつになったら元に戻るん
眩しすぎてこのマップだけエイムゴミカスになるんだが 格差マッチ気持ちえええ
キリコのヘッショで雑魚狩りしまくりや >>748
ザリアのごんぶとビーム高速タップで相手の目を眩ませろ
お前の視力と引き換えに >>750
天才か?てんかん起こさせてリアルダウンさせれば勝ちとは気付かなんだ これだけ人数いるんだからもう少し均衡とれや
桁違いに使えねえ >>738
後ろでポークしてるだけの奴がレート上がりやすいシステムって誰かが怒ってたの見たわ このゲームのランク上下基準がわからん
ステイか1上がりぐらいだろうなーと思ったら急に飛び級したりするし
逆に落ちるわけないと思った時に落ちたりするし ブリギッテのウルトがキツネくらい強くなったら少しは需要上がるかなあ。 これサポートは低レートでアナ使わん方がええで
サブタン居なくなった影響無視してアナフォローを誰もせんから勝率下がるだけだわ
アホに文句言われてもルシオモイラキリコで良い 俺のソジョーンが毎日のように極まっていく
ヒーラーの皆さんさようなら たまたま戦績公開してるユーザー見つけたらライバルプレイ745時間とか250時間とか相手にいるんだけどおかしくね?
そしてそういう相手は大体前作がレベル40とかで全ランクにブロンズついてる >>759
タンクがあんまり(アナの)射線把握しない、味方からのフォローが薄い、低ランだと阻害やダーツの有効活用が難しい…etc
この辺り考えるとマジであんまり使わんほうがええよな
おもんないけど結局その3つがマストに感じる ブリはult以外の性能はそんなに気にならないかなそりゃ強化してくれたら嬉しいけど そしてまーた勝率6割くらいを維持してるのに5→5だよ絶対計算式バグってんだろ ブラック先生実質KR200位くらいの実力あると思うわ >>764
これマッチング相手のレート次第感あるぞ
運よく格上引いて勝てば上がりやすい印象 >>765
韓国鯖でdpsやって互角に戦えてるのが凄いわ
ほんまに日本人でほぼおらんからな マッチングごちゃまぜだけど格上倒したらレート大幅に上げます
そのかわり格下に負けたら大幅にさげます
の可能性結構あるから勝ち越したのに上がらないとか負け越しでもあがったとかわけわからんことになるんだと思う >>766
b5の底が抜けてるせいで敵に0付近がいて負けたら超絶マイナス、勝っても微プラスみたいな仕様になってたら目も当てられんわ 7連勝して下がることがある
っていうところから
最悪格下とマッチするだけで「勝率問わず」マイナスが入ってて
勝利時にも相当活躍してないとマイナス分を補えずに結果元より下がる
という結果が出ているように感じるが あまりに狂ってる気がするけど >>770
このままシーズン1の終わりまで黙殺するんだろうな
スマーフ楽しいか?って敵に煽られてた人が好きでこんなレートにいるんじゃねえよってキレててかわいそうだわ ほぼソンブラ専だけどファイナルブロー30キルくらいしたのに負けたの草
まあ周り見ずにチーデスやってるだけの俺のせいなんだがな…
ナーフされても使いたいから対策でハック無し縛り1v1ワンマガ練習とかやってるけど結局ソンブラってダメージも出ないし貢献してる感ないんだよなあ >>767
うーん
みんなNA行っちゃうからなぁ
usgくらいか てかこのゲーム自動翻訳機能くらい付けてくれ
我が物顔でハングル打ってる韓国人多すぎる ガチ日本人dpsランキング作ったわ
SSS(純KRランカー上位帯でも互角に戦える):Nico、ta1yo
SS(韓国鯖200位くらいまでと互角に戦える):ミホーク、ネームレスワン、ブラック先生
S(韓国鯖のランカー最下層なら互角に戦える):りぱすこ
こんなもんか エリア取る能力を考えるとドゥームはJQよりはタンクのポテンシャルある気がするんだけどなぁ
とにかくタフさが足りなさ過ぎてすぐ死んじゃうのがキツい
CT的に考えると基本のルーティンはこんな感じになるのかな?
DPS時代のドゥーム触ったことないし解説とかも何も見てない自己流だけど
①スラムでゴリラみたいにダイブ
②メイン射撃を当てる
③ガードで耐える
④ロケットパンチで追撃
④'ロケットパンチで自陣に戻る →①に戻る
⑤メイン射撃を当てる
⑥スラムで自陣に帰る →①に戻る
ウィンストン的に使うならウィンストンでいいやって話だけど、エイム力が高い場合ウィンストンより確殺はしやすそうな気がする
敵を押し退けたり場外に叩き落としたりは結構強みだと思うからマップや場面次第では今でも刺さることあるんだろうな ランクマでドゥームピックするやつ自信あるからだろうし大抵上手いんだよな
上手くなりたいけどリプレイ見ても再現出来る自信湧かないヒーローだわ 触ってて楽しいキャラではあるから使えるようになってみたいんだけどなかなか難しい >>776
決定版だな
他にこんな人いるよ~ってのがあったら教えて欲しい この謎の無名配信者推しはなんなんだろ
荒らしではあるんだろうけど加害性は無いからただただ奇妙 >>781
gaming__black(フォロワー450人)が無名? ランクマと大会だと動きが違うから
強い弱いは基本大会で決着つけた方がよろしいかと
日本大会運営( `・∀・´)ノヨロシク 疑問なんだけど相手にザリアバスティオン出された時ってこっちもザリア出してOK?
DPSでバスティオン使ってる時ザリア割りと狩れちゃうから逆にザリア出すのに躊躇しちゃうんだけどやっぱりザリア出し得? >>785
バスティオンにピンつけて 先に狙ってもらうとかは試した? >>786
韓国人のブリザード愛ありすぎて、ブリザードも韓国語をマップに入れる相思相愛
2に日本のマップがないことから、新ヒーローが日本人という、韓国側への配慮だろう
そして韓国人は愛国右翼が多い
それから、ブリザードゲームはテレビ中継されるほど韓国では人気すぎて教育ができてない層も混ざっているのだと思われる
公平な分析としてね 韓国人は学歴カースト社会だからなあ
まあトップゲームのLOL以外やっててトップじゃない人間はそういうことなんだろう >>787
その時は試せなかったかな。
オリーサ使ってたらタンクとDPSが同時に変えてきて、さあこれどうすっかなみたいな感じでちょっと悩んだんだよね。
その時はまあこれかな…みたいな感じでシグマにしてズルっと負けたので悩んでる。 ザリア出してバスティが座ったら退けばええんちゃう
そんで再度バスティが座るまではこっちの方が火力出せるはずだからその間に押すとか
バスティが座れる時はいつでも退けるようなポジショニングで >>789
FPS自体lolやdotaが楽しいと思えない層が多いからね
単純に知能の問題だと思うけど
OWはmobaに寄せてるところあるから混ざってると思う
だから韓国の上位はFPSとしては世界トップ狙えるほどに強いと思うよ
逆にmoba上位勢の欧米中国からは反応うすそう
格ゲー勢の東南アジアや南米がOWにはまるかはちょっと気になっている。 なるほどね。あまりにメタられたから立ち回りのこと忘れてたかもしれない。
冷静になるわ。 肘はアームレストに乗せないほうが安定する派なんだけど人によるのかな? 人によるんじゃないかな
マウスやパッドは揃えましたと聞くけど
そもそもハンドスキル環境に問題がるのではって書いてみた >>792 そうなのかー、ガンダムエボは格闘機体が強いらしいからアジア勢にウケそうだね。 この時間だしアーケードマッチングしないからNAでやってるが
アジアと違ってDPSに拘らずタンクとかに切り替える人多いからウィークリー消化しやすいわ 低ランVの配信とか見てるとブロシル帯って終わってるな
これが経験者と初心者のいる闇鍋マッチかよ マウス位置すげぇ高くしたりキーボードほぼ縦にしたりモニターにかぶりつくんじゃないかと顔を近づけたりして強い奴がいるんだから正しい姿勢なんてねーよ
自分がやりやすいのが一番 >>803
そりゃゲームに人生かけてますってやつはそうだろうが
仕事しながらやってる奴なんてそんなゲームに力入れてないぞ エイム弱者は大抵ハイセンシ、ほとんど人がローセンシのがエイム上達するから机広いならローセンシにすればエイム力は上がる
あとは置きエイムとかの技術面の問題だろうね、俺はハイセンシのエイム弱者だけど俺よりハイセンシで上手いフレ居るから人それぞれ合ったセンシがあるのは確実 >>770
7連勝して下がるってのは流石に聞いた事ないがまじ? プールサイドアッシュ持ってる人いたら聞きたいのですが動画で見た感じADSが見にくいのですが実際の使用感いかかでしょうか、? ガンエボは元ゲンジ使いのプロゲーマーが開発関わってると聞いて回避した エイムは上達方法が確立されてないから才能依存と化してる >>809
クソ見にくいよ
えっちスキンだから使ってるけど FPSゲーってスキン当てても見る機会ないから敵のスキン変えさせてほしい ランク審査
勝率、キル、回復、デス、目標、日頃の行い、暴言、学歴、逮捕歴、 回避リスト上限3のままなら
・通報したプレイヤーは敵味方共にマッチしない(チーター対策)
・不当な通報が多かったプレイヤーは(期限付き)BAN
これが理想 オバッチ2新規勢と何年もやってた一生低ランの復帰勢が
何年も変わってない同じマップで戦わせられるんだからな
一生味方に文句言ってないでパックの位置とマップを覚えた方がいい
ソシャゲみたいに1から10までチュートリアル作ってマップも俳諧させてやらんとアカンわな
カスタムなんて新規勢がやれるわけないんだから サポだけやたら上がりにくく感じるわ
potgと同じ査定になってない? 2になってからの新スキンは今のままの値段でもまあいいけど
1の報酬で皆入手出来てたスキンはせめて今の半額位以下にしてくれないと買う気起きんわ シーズン2から自力で新キャラゲットすることを考えたらサブ垢使う気無くなるな
実は良いスマーフ対策では キル取らないやつほどフランカー使いたがる
2人揃ってキルバティ以下とか恥ずかしくないのか 無個性ヒットスキャンズおもんないわ
HSでダメージ2倍ってだけでワンパターンなのに 久々に深夜帯に遊んだけど攻守で片方終わったからってすぐ諦めすぎの奴が多すぎなんよ
攻撃でCP2取れなくても防御でCP1守って勝てる事だってあるのにAFKって頭悪すぎなんよ…
って言う試合が2回もあったぞ ヒットスキャンメインで使ってる奴なんてどうせヴァロから逃げて
一方的にサポタンを狩るためにOWしてるんだろ? Dvaに合うサポっているん?
キリコか、アナあたりでいいんか 組んでるなら孤立したのにゼニ不和で突っ込ませるのもよき まぁぶっちゃけ開始3分くらいでこの試合負けるなってのがわかるよね >>826
表でペイロードゴールされて、スコアもボロクソで酷かったけど、味方で相手の構成のアンチ組みまくってこっちもゴール決めて延長で勝ったのクソ気持ちよかったわ
負けた相手が爆速で抜けていって草 >>832
「その確信は正しかった」って言うクソみたいな自己肯定感を得るためにやるのがAFKやトロールピックなんやで
恐ろしい事に自分で負けを確定づけるような事をしておいて「ほら負けた!予想通りだった」と満足したがるタイプは意外に多いんや
セルフ・ハンディキャップという奴 抜けるタイミングからおそらく4プリメに混ぜられたけど、久々にチーム全体で1キルも発生しないゲームを味わったわ
ゴミプリメ側を引くと本当にやべーなw 序盤押せ押せで勝ったなと思ってもカウンターピックで総崩れになるから何も信じてない サポートでチャットをぐちゃぐちゃやってる奴ってメンヘラ女さんかな?まんこ臭い…代わりにゲロ吐く このゲームマップ覚えてもミニマップが無いからソロだと味方の位置が把握しづらくてムズイ
2で追加しなかったってことはそれ込みでゲーム性ってことだろうけど このゲームマップ覚えてもミニマップが無いからソロだと味方の位置が把握しづらくてムズイ
2で追加しなかったってことはそれ込みでゲーム性ってことだろうけど 圧勝だなからの押され始めたら崩れ出すの何回体験したか 韓国の人がメトラ選択で何か文句っぽいこと言ってて
試合結果でPOTG勝利したら推薦だしてと思ったらすぐ取り消しされた 4パにソロで混ぜられてその中にゴミ1人いると他の奴らどう思ってるんやろとは思う CP1でフックを決めまくってたホッグがCP2-3で一切フック当たらなくて負けてキレてたけど
ピックするキャラはピックし続けないと勝てないのは当たり前だぞと
なんかホッグって自分の成功体験にこだわる奴が多い印象
「自分は〇キルしてる、この試合の前半ではフック決めてたから動かしてた」って思ってるだろうけど
後半入ってからのスコアだけ見たらドン底じゃんと コントロールのジャンクラシンメトラトゥールビヨン辺り別ゲーなるから嫌い
ていうかコントロールが嫌い
あのルール要らんでしょ
それか狭い通路だらけのマップ消して欲しい メトラトールビョンはタレットの位置だけ把握して攻め入る場所を明らかにして
メトラのUltの最中に下がるか前出るか決めてやれば良いんだけどねチームなら
野良だと下がる一択だから暴れやすいね 釜山は屋内マップがむずいよなあ
チョークと高所意識できる人が少ないと辛い 流石に構成を見て負けゲーだなとは思わないけど
最初の立ち位置を見たら「あ、負けゲーだな」「相手の練度クソだな」と思う時はありますねぇ! 開幕に負けゲーだなと思う事はあっても
相手が更にやばい時が全然珍しくないから拾える勝ちを捨てる行為は避けるべきやな タンクの差とかそういうの以前に
ロール関係なく明らかに上手いやつが一人混じってる時あるからなぁ
そいつのアンチピックしても覆せないくらい差がある タンクの時に、俺が選んだのをみてピック合わせてくれる味方を引いた時は内心勝ったなと思う
負けたら自分のせい 数年ぶりにメガネかけてプレイしたらエイム良くなった気がして
今週末新しいメガネ作りに行ってみるかなぁと思ってたが
実戦ではほぼ変わらず、やっぱメガネなんて飾りなんすよ 暴言退出野郎が抜けた後に逆転して試合に勝つ瞬間まじで気持ちええわぁ
勝ちましたよ^^ってチャット送りたくなる 勝率8割維持しててもプラチナからは1個ずつしか上がんないな
敵にゴミ枠居て勝ってる時が多いせいかな
ゴールドよりサポタンにゴミ引く確率がかなり上がってる
ゴールドまでは大体DPSにゴミ居たんだが スタッツ開示するけどランクは開示しないの意味がわからねぇんだよな チーターっぽいの通報したら翌日に運営から対処報告メール届いてて草
ブリザードやるじゃん 暴言のBANはFF14ぐらい厳しくして欲しいわ
侮辱罪も厳罰化されたし侮辱罪の保護法益を考えてもゲームで相手に死ねとか言うのは犯罪でっしゃろ >>852
ポーク構成かダイブ構成かはハッキリして欲しいよね 直近で勝率70パーぐらいの7勝を3連続でやってるけどまだブロンズ5
シルバーとかのレート上の人とやってレート吸わないともうあがらないかな 最終局面になった途端敵が強くなり始めて
こっちが防衛の時はあっさり押されて負けってのは散々経験してますねえ
こういうのは気持ちで負けてたのだろうか…
リプレイ見るとこっちの動きが急に悪くなった様に見えるんだよな 敵のゴミが〇〇diff言ってるの見ると「いやぁおめーのコレコレがクソなんだけどなあ」って言ってあげたくなる レートで言ったら1000切ってたんだろうなめっちゃ負けてたし
前の仕様に戻してほしい本当に >>862
このゲーム優位になると途端に気が緩む人間ってわりといると思う
いわゆる舐めプマン 経験上負けてる試合で自分が何とかしなきゃって思うと大体負けるな
逆に考えるんだ 味方を機能させるにはどうしたらいいか考えるんだ どうやってカバーするんだよみたいなのはいる
高台確保してるのに撃ちまけてるバスとソジョーンとか LoLは舐めプマンしてもステータスが圧倒的優位だからそう覆らないけど
OWは舐めプしてグループアップのタイミングをズラされてズルズルいくことはあるで ンジョーンはともかくバスは高台取るキャラじゃねーからなあ… リプレイの最後がと切れるの設定で時間長さ変えれなかったけ? >>866
分かる、どうしようもない味方でも切り捨てたら終わりよね
自分が合わせる方向でどうにかするか考えないと ソルハゲは個人的にトロールピックだわ
ナーフされて性能微妙なのに即ピする奴がだいたい初心者か低レみたいな動きするからかなり印象悪い 残り60秒アナウンスされた途端強くなるのなんなん笑 ソルジャーとかいう何でも出来そうで何も出来ない男
ヒットスキャンで一番弱いまである 厳密に言うと残り60秒までこっちがUlt使い続けて敵を倒して優位取ってんだから
相手はUlt使わずに死んだ集団戦の数(wave)だけ強くなってるんよ
涙の数だけ強くなれるよ 全体チャットで相手に伝えることが
味方チームの愚痴
チー牛ここに極まる
>>875
オーバータイムから本気出す PLをCPの前半で止めておけば
3Ult吐かれてチームキルされてもまとまった状態で再度当たれるから間に合うんだけどね
タンクだけ生き延びてて合流直前に殺される、みたいなクソプレイされるともうそのCPは終わりだよ ソルジャーは通常時他のヒットスキャン勢よりワンピック取り辛いしな >>865
こういうのってどう防げば良いんだろうな
勝ったなガハハ…アレ?なこと多くて自己嫌悪ですわ そういえばOW1からOW2に移行する時のキャラ変更点一覧みたいのってある?
トレーサーの火力下げられてるとか知ってはいたけど詳細知りたい 気が緩むのは仕方ないとして一回競り勝ったらアホほど前出て有利ポジ放棄する奴らほんと頭悪いな~って思う >>881
バーストダメージがヘリックスちゃんと当てないと出ないのがきついよね
相手のサポにウルトゲージあげてるだけじゃねとか思っちゃう時ある トレーサー1ダメ減少
ソルジャー2ダメ減少
バスティオン射撃レート低下セントリー自己回復削除
マクリー名前とフラバン没収
分かり易いのここらへんだけど他にも細かい調整はめちゃくちゃ入ってるから後はカスタムゲームでダメージ表記でるやつ使って試せ DPSの俺に回復ないせいで負けたって意味不明だな
交戦中回復来ないのが普通だし
回復いらないソンブラがトップだし MITってシールド出すキャラ以外だったらどんぐらい出た方が良いんだ タイマンでしてくる木の葉返し嫌いほんと嫌い
反射してくるしこれ終わった後で100%の確率で手裏剣ダッシュしてくるから嫌い ゲーム内ネームとツイッターネームって一緒の方がいいの? キャスディは200族にとってはフラバンファニングよりきつい diff言う奴ほど活躍皆無って何でだろうな
回復なきゃ活躍できない時点で5流 いや、回復して貰えれば余裕で活躍しますよ
ただねえ、うっかり死ほどクソみたいな死に方はないと思ってるんで、
敵のプロジェクタイルやHSで一撃で死ぬ体力の時は敵の射線に顔を出しませんよ、ええ タンクdps「ソンブラ、トレーサー全く見ないしそいつらから自力逃げながらこっち回復しろ!」
そら誰もヒーラーやらんわ ピュピュピュピュ、ドピュでワンピック取るのやめて欲しい >>896
キリコルシオブリモイラなら牽制しながら回復もできるぞ ランクの上がり方だけが納得いかんわこのゲーム
7勝っていちいち遠すぎてだるいわ
せめて5勝くらいにならんか
7勝3敗で半分くらいキャリーしてるくらいの勢いだったのに昇格なしとかで基準も不透明だし >>895
回復しても敵処理できずにすぐ死んでしまう人たちが多いのですけど 生かして建て直したんだからキルして敵減らして下さい
お願いします 敵に札なげるキリコを利敵行為で通報しました、いいですか覚悟しておいて下さいね アナのダーツの判定をハルトのファイアストライク並の貫通弾にしろ なんども回復して生かしても敵が死なないのはなぜですか? >>896
フランカーに襲われて死にまくるのはサポが悪いとか
真顔で言ってる人もいるしなぁ…そりゃやる人減るよね 回復する価値ない味方を回復してるからです
バトルゼニキリコバティモイラ解禁しろ
勝ちたいなら足掻け 最前線の味方全員回復してても敵減らないのはなぜですか? デスマッチで有利ポジでずっと芋ってるカスアッシュぶっ殺す方法教えてくれ ゼニとモイラなら回復とダメージ両立できるだろ
特にモイラなら回復したらウルトも溜まりやすくて大好きなウルトもバンバン出せるんだから回復放棄する意味がよくわからん OW1の頃はゲンジ使いがトロール&トキシックって印象だったけど
OW2からはゲンジ使いは寧ろ紳士で文句言ってるのはモイラキリコアナ、ホッグ、マクリーって感じ 瞬間移動して裏取してダメージ与えてりゃ活躍できてると思ってるガイジしかいないから仕方ない
俺はDPSよりダメージ出してるんだとか思ってるぞ DPSがタレ爺とバスティオンピックでその後も変えない試合は流石に負け確信しても許されると思う
捨てゲーこそしないけどさ 負けそうな時は自分タンク フレがサポだから ゴリラマーシーにしてブーストつけて貰って後衛荒らしに行く
ノリがいい味方ならついてきてくらるから乱戦になってそっから好転したりする
まあそれでも前でない芋なら素直に諦める 別になんもやましくないし逆に面白いからパブリックにプロフしてるんだけど
アンランクで開始前に味方の戦績確認して勝率煽りしてくる奴居て斬新だったわww ソジョーンて他のキャラ否定する性能してるけどこれでいいのかね
apexの方がまだキャラピックの幅あるわ なんでナーフされないのかガチで理解できん
どう見てもDvaなんかより先にナーフするべきだろうに マクリーで矯正した後ソジョン使うと強すぎて草生えてくる 個人的にはザリアと同じくらいソジョーンにヘイト溜まってるわ なんの自衛もせずにひたすら敵フランカーに狩られ続けて文句言ってるサポートも多いよね
守りようが無いようなポジションにいる奴とか 自分が始めたてだから同じような人と当たってるだけなんだろうけど
ペイロードと俺を置いて敵陣まで行かないでくれよ ザリア→ロシア人
ゲンジ→日本人
Dva→韓国人
あっふーん… 自衛つってもゼニヤッタやアナはエイムだしなあ
あまりに死ぬならモイラに変えるわな フランカーdps+ザリアとかだともう生き残れる立ち位置ないじゃん…ってなるんだけどどこに居れば死ななくて済む? 敵フランカーいるときは味方と距離あけないようにして、足音聞こえたら一気に味方の中に突っ込むのがいいよ
それで対処できなかったら味方が悪いにしていい ンジョーンはプライマリがそれなりに貧弱だからそこでバランス取ろうとしてるんだけど、
そのパワーをパワースライドとEが補ってしまってるからそこがよくないんだよね 視認出来たらPing刺すんだけど視認してなくて音だけで上にいるの分かってる時になんか伝えるラジオチャットあったっけ
「周囲に敵がいるぞ!」コールあると良いよね
まあ「回復してくれ」コールすら見てないヒーラーが多いのでDPSがそこまで気を遣えるかというと難しいだろうけど
ないよりはマシ アナうまい人もいっていたしなゼニヤッタやモイラに変えるタイミングがあるって >>934
ここに注意しろっていうピンがある
俺はいつも普通のピン差してるけどな DPSはピン立ての音がして視界内にピンがなかったら
何か後方で異常事態が起きてる、って事を察して欲しい 回復が必要だじゃなくて手を貸してくれって言ってくるゲンジは上手いゲンジ率高い 医者はいないのか!?を連呼してるマクリー君はお散歩率が高い Top500のタンクとかヒーラー動画見てもDPSが勝手に殺して撹乱してるだけだから大して被弾もしてないし参考にならん >>931
君のやってるゲームはサポ1人なのか?
サポートと言えど2人いれば簡単にはやられないし追い返すくらいは出来る
サポートはサポート同士で助け合わなきゃ プッシュのルールを整理すると、1度のウェーブで勝っただけだと数m押すのが関の山で、
大きく押して逆転するには連勝しないといけないので、
Ultを吐き切って勝利したウェーブは後に繋がらなくてしんどいな…
勝ったウェーブでもサポートがどちらか生存していなければ次の当たりに繋がらないから分けも同然
リードを保場合は、何が何でもサポを殺しておけば次の当たりには敵サポが間に合ってないから有利にコトを運べるってワケ プッシュは最初はクソだと思ったけど慣れてくるとよく考えられたルールだなと思うわ
でも10分間同じマップの同じようなところをぐるぐるするのはダルい 後ろからちまちま撃ってキルログ出さないソジョーンとか敵のウルトに合わせてドロビ吐けないルシオとかtiarに影響されて使ってる人もっと違うキャラのがええで… >>941
バトルモイラ・イキリルシオ「じゃあの」 ランクで練習するのは許す、俺も練習する事あるしな
一応勝つ気でやってるなら良い
でも工夫の余地が見当たらないのはクソだし
捨てゲーとしてやってるのもクソなんよ いやアンランクも射撃場もあるんだからランクで練習するなよ ベルセルクのガッツも「お前達人になってから戦場に出るつもりか?」って言ってただろ
脳みそイシドロかよ >>948
その例えはOWやらずに動画で学んでからプレイするとか言ってる奴
明らかに味方に負担かけてる馬鹿が語んなや クイックでは無双してる我ドゥーム出してもええんか?おおん? 常時ヒールしかしてないルシオ味方におって草生えた
試合には勝った >>949
味方に負担かけてようがやっていかんと練度はあがらん
誰だって他人に負担をかけてそれで上手くなっていくんやで ランクで他人に負担かけたことない人間なんていないだろうに
自分が負担かけられた時だけ主語を大きくして大はしゃぎの猿、思考力が無いのでゲーム向いてないと思う 絡まれて牽制中に死んでヒールこないクソサポって怒られるまでセット ウィドウやハンゾーやンジョーンに抜かれるのは起こりうるからしゃーない
アッシュやマクリーにHSと胴体を貰うのはしゃーなくないな、回避可能
しゃーないとしゃーなくないを分けてしゃーなくないを減らしていこう、な! >>952
イシドロには経験浅い発端のミスをフォローしてくれる優しい仲間がいただろ
実戦経験の無い傭兵なんて敵味方から邪魔にされて当然なんだよ 昨日から始めた新規なのですがペイロードって攻撃側が一人も近くにいなかったら防衛側が近くにいなくても後退しますか?
それとも防衛一人はいないと後退しないですか? >>961
でもガッツは生まれた時から実戦みたいなもので優しい仲間とは無縁の人生ハードモードじゃん 死ねとか雑魚とか言ってる奴絶対ここにもいると思うけど暴言吐いてるおともだち、BANされる?経験談おじさん聞きたいな >>965
その環境で生き延びたからこそ強者になれた
つまり強くなるうえで他人に迷惑かけるのは当たり前なんよ >>953
論点すり替えて思考力笑とか言ってんなよ
初めから使えないキャラ使って迷惑掛けに行くのと使えるキャラを更に磨くためにかかってしまう迷惑はちげーよハゲくせえんだよ >>966
>>949の言う馬鹿を受け容れてそれでも良いだろって言うなら勝手にすれば
クイックっ最低限の勉強すりゃいい話なのに >>967
「練習」としか言ってないぞ
君にとっての「練習」が「使えないキャラを使って迷惑をかけにいく事」なだけで
実際はアンランクである程度触ってからそれ以上を磨くためにランク行くのも十分「練習」なんよ
他人の言葉を勝手に自分に都合がいい意味で置き換えてから反論、お人形あそびとかわらんでちゅね~ >>968
ワイは「練習」としかいっとらんからな
練習と聞いただけで「クイックですら触ってない」という定義を勝手に持ち出してるのはそっちなので
それがまさに思考力の低下というかなんというか、そういうところっすね ゲーム内でもおるよな、過剰にメッセージ性を受け取るおちんちん
JQ見たら「捨てゲーするつもりだな」とか
トールビョン見たら「AIMに自信が無いんですね」とか
「練習」と聞いただけで「クイックですら触ってないいきなりランクで遊ぶ事」と定義返したり
思い込み激しすぎでっしゃろ 練習の概念をはっきりさせないで言い合っても意味がない
キャラコンAIMマップ覚えレベルの練習でランクマくるなってのがマジョリティだろな
大昔からだけどその最低レベルの練習でランクマ回しに来る配信者だらけなのも問題 どうせランクも同じようなレベルのやつで集まるから迷惑とか無いけどな
勉強すら要らんでしょたかがゲームなんだから好きにやれ >>265
ザリアとシンメトラの武器比較
ザリアのはエネルギ吸収継続型(HPが固い正面ヘイト型)
メトラは一度マックスになると死ぬまで無限(3つのタレットとTPの多様型) >>821
フルパ組めば雑魚でもマスター行けるのがサポ
お、こいつマスターやんけと思ったらサポ以外ゴールドのやつおったわ 言い合いたいならハッキリさせときゃ良いんだよね
「おまえの練習ってどういう意味?」って一言きいてから反論すりゃ良いしそれがジョーシキで「他人に迷惑をかけない人間」のやりかた
「練習」みたいに幅広い意味を持つ単語なら猶更確認が大事
それをしないでやるのってTwitterで前後の文脈読まないでクソリプするマンコと変わらないんでちゅよね… レートにそぐわない奴は回避すればいいし勝手に落ちるだけだから好きにしろ >>975
>メトラは一度マックスになると死ぬまで無限
え? >>971
その通りベルセルクの例えが面白かったから
前のレスすら読まずにツッコミ入れただけだから前のレスすら読んでなかったからなw
クイックで基礎学んでるならランクマで練習したって当然だよ🤗 そういう初心者と当たりたくないならランク上げることだな
同レベルのランク帯で言い合いしてるの結構滑稽だぞ 何時間プレイしてもライバル行ってりゃ辞めるまで練習中だわ >>984
認められて偉いな
ベルセルク13巻をやろう >>986
ぶっちゃけ5v5プリメがゲームとしての到達点だからそれ以外は全部練習なんだけどね >>568
それは本番の考え方だな
あくまでもキャラ練習って考えの話だからね、この場合
ヒール足りないとタンクが機能しない
タンクが機能しないと壊滅早すぎて他のDPSやサポも練習にすらならない
練習にすらならないのならそもそもやる意味がないって話だし
本番の練習って意味なら、豚やボールを仕方なく使うなんてランクで使う時点で負けがほぼ確定してるわけで練習する意味がないレベル
DPSだって自分だけ回復したところで味方が死にまくったらなんの練習にもならん
この最低限のことすら理解してないからゼニルシ使ったりそれを擁護したりするんよな このスレッドは1000を超えました。
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