【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.9
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次スレは>>980が建ててください
前スレ
【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1656698624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp23-4dlw) 前スレで運営批判するなって発狂してた人いたけど
別に運営に要望送るならともかく批判まで行くのは話が行き過ぎで
批判すべきはチーターだろって話自体はおかしくないよな
本人の日本語が下手くそ過ぎて叩かれてたけど >>26
まぁ配信者が萎えてやめるぐらいってのを運営が認識してないわけないし
何かしらの対策は入ると思うよ スレ立て乙
結局、自分に合わないゲームのスレに居続ける理由答えてくれなかったな
自分が楽しいと思うゲームをプレイして、そのスレ行った方が良いと思うのに >>27
とは言ってもこの手の無料ゲームで対策しても
イタチごっこだからシステム的になにかするしかないんだけどね
CODだとチーターを無力化とか一般プレイヤーを無敵化するとか
変わった対策取ってたみたいだけど効果はどうだったんだろうか バランス調整だとかタスクのバランスだとかはデバックモードとか社内ユーザーのみでプレイしてる開発とプレイヤーの温度差があることって多々あるけど、
チーターに関しては問題だってのわかってるしそれに対して取り組んでるし取り組み続けるって開発も動画で言ってるのに管巻いても仕方ないと思うけどね
文字通り食い扶持かけて対策やってるのに 立て乙
>>29
いたちごっこになるからCoDのチーター対策はうまいと思った
チーターは有利になりたいゲームをぶっ壊したいんだからそのプライドをおちょくる方向なのは面白い
ただ噂でチーターレベルにうまい人がそういう扱いされちゃってたみたいな話を聞いた 自分は頭良いと思ってる奴ほど頭の悪い例え話しやすいと聞いたけど
まさにその通りで草生え散らかした cycleもチート対策こねくり回して頑張ってはいる
誤BAN結構あるらしいが やっとやれると思ったらメンテか
はやくフレシェット撃たせてくれ まぁ好きなゲームに全く愚痴のひとつも無いなんて事はあり得ないし
負けた時のリスクがかなり重いから相応に文句出るのは仕方ない気がする 2日の動画日本語訳あるから見直してたらSMGが強すぎるとか言ってるからは?ってなったわ
be not poweredがbe poweredに聞こえたんだろうな
こういうのってどっかに指摘したほうがいいの? 失せろ!
やってて思い出したけどボイスを設定させてくれ
なんでお前はそんなに敵対的なボイス選んでくるんだ もうパッチ来てたわ
毎回はやいな、こっからログインまでが長いけど タルコフ知ってるからそういうもんと割り切ってるけどなぁ
まあそのせいで勿体ない症候群発動しまくってるけど >>36
please, don't shoot! 起動時にクラッシュするようになったからsteamの整合性チェックで復旧したけど、進行中の拠点アップグレードが消滅してた。
ロールバックじゃないだけマシだけど、また素材集めするのかと思うとウンザリだ。。。 スタミナ普通にある時のジャンプで「はっ!」ってのやめてくれ >>37
単に翻訳者のミスじゃないかな?
今日のパッチにSMGの横反動低下とADS移動速度の強化入ってるし 強化の必要があるって方針は問題は無さそう >>42 ゲーム内から問い合わせたら数時間後にちゃんとアップグレード後の状態にしてくれるぞ。この手のバグは毎回問い合わせてるけど必ず対処してくれてる。 SR強いのは分かるけど
半分くらい霧掛かってるから肝心な時に役に立たない感 マンティコアの反動どれくらい悪くなったんだろ
トレンチ弱くなったしSRSMGがコスパ装備になるのかな >>42
そこらへんバグあるらしくて本当は終わってないのに終わった感じに見えてまだ上がってないから前のレベル表記だったりするらしい
何時間かわからないけど待ってみて上がって無かったら運営に連絡とるしかないな 低コスパでマラ狩るなら何がいいかな?
マンティは弾の消費と時間がかかりすぎるしおすすめある? マラウダーはともかくサベージマラウダーは狩りづらくてソロだと厳しい
ピナクルもオアシスも人多すぎなんじゃ とりあえずさ
レア度で貫通の値おなじなのからやめない? >>50
最低限青は欲しい
一番安いのはギャランティーだと思う
たど横槍のリスク考えると素早く処理できるフレシェットがオススメ スキンとか売ってるショップの前に突っ立ってるマネキンいるじゃん?
あいつが被ってる目が光ってるマスクってどこで買えるんだろ
β特典とかそういうものなのかな マラウダー狩りでコスパ良いのはブルドッグ
弱点に当てたら怯むんだけど、当たる回数だかダメージによって怯むまでの耐性増えていくので
1発当てて怯ませてリロード→2発当てて怯ませリロード→1発当てて即振り返りダッシュしてからスライディングジャンプで攻撃避けてリロード→2発当てる
ってするとそこそこ早く良い感じに殺せるよ
1発当てて即振り返りダッシュで攻撃避けるやつ2回しなきゃいけないかも知れん >>50
おすすめ度は低いけどほんとにコスパだけならブルドッグでお口2発ぶち込んで段差使って逃げる
コロレフ進んでるなら青SGで3〜4発お口にヒットで怯むからそれ繰り返せば倒せるが、青用意せんといかんからコスパ良いか言われるとなんとも言えんのと、アプデ直後だからSGで攻略する環境変わってるかもしれん
できんくなってたらごめんね >>50
弱点ヒットアウェイの狩り方知ってるならトレンチでも良い
トレンチ時間かかり過ぎで人寄ってくるならブルドッグでマシになる
全部仰け反らせて狩りたいなら貫通付メイルストロムで8発位
2-3発で人来る前に狩りたいならシャターガン >>37
youtubeの自動字幕機能だから基本的にどうしようもないよ
主要言語全部に向けて公式が全部自前で字幕用意するのはまず不可能だし諦めるしか無い
誤情報がコミュニティで流れてたら訂正するぐらい >>54
あれはリリースされて1番最初だか次の週のウィークリーショップで売ってたよ
マスクだけじゃなく全身装備と、マスクを装着してる白髪の人間とセットだね
スキンそんなにめちゃくちゃ用意してるわけじゃないだろうから、待ってりゃどっかのタイミングでまた販売されるだろうね >>54
リリース最初の方にウィークリーで売ってた3000円くらいのスキンセットの頭部パーツじゃなかったけ? マラ狩りのおすすめ教えてくれた人たちありがとう
教えてくれた中で手に入りそうな武器で試してみるわ 段差ハメとか室内ハメ出来て狩る頭数少ないなら
トレンチブルドッグで何も問題無いけど
結局数こなす事と保険金分込で効率考えるとメイルストロムが楽で失っても痛くないよ >>59
>>60
なるほど、そうだったのか・・・ありがとう。気長に待ってみるよ アーマーバフエピックから上のみでマンティコアはリコイル増加したけどダメージ変わってないから相変わらず殆どの場面でマンティコアゲーではありそう
今まで相手が着てたアーマーレアまででエピック以上着てる人見たことないし…
最上位レートだと着てるのかもしれないけど マラウダーもナイフで倒せたら楽だったんだけど白ストライダーまでしかナイフで倒せんかった >>61
ラセレーターみたいなdmrなら弱点狩り出来るけど
コスパで言うなら中距離対人も兼ねてますみたいな奴にしかオススメ出来ない クラッシャーまじでどうしようかな
宿舎で皮5、メインタスクで肉要求されてんだよなぁ
というかサプとかコンバータ作るコスパ悪すぎだろ >>61
トレンチみたいな要領でできなくはないけどコッキングがもっさりしてるしダメージもトレンチより低いからダルい、値段高いし
遠距離からチクチクは時間かかる上に爆音晒すし弾薬費もかかりすぎるので普通はやらない マンティコアリコイル増加してても撃ち合いって近距離だったりするからそこまで影響なさそうじゃない?
SMG横反動低下しててもあんまし評価変わらなそうだな。トレンチのが結局速いだろうし そういやメンテナンス5分前表記出てるさなか降下してきたポッドあったけどせめて5分前になったら降下さすなと思ったわ ラトラーは最初期にナイフで頑張ったけどゲロ吐いた時に一発が限界で近接アタックされただけで結構ジリ貧になったな… クリーチャー狩りまじで虚無いからやめて欲しいわ
クラッシャーソロだと10分くらいかかるんだよな ラトラーはダッシュで2発殴る
背中向けてダッシュで離れる
スタミナ回復
ラトラーの近接が空振りになるタイミング覚えればノーダメいける このゲームの頭悪くてただの作業なのに無駄に硬いのがね…
倒す→落とす→持って帰るまでの間に落とさなかったり >>72
ステーション内はずっと降下すんなって警告出てるし…
10分前ぐらいに降下して普段先に開けられてるような激戦区のバッテリー部屋開けて脱出するのは美味しいしね マラウダー狩り頻繁に事故るから苦手だわ
段差も弱点仰け反りも知ってるけど下手くそ過ぎて思うようにいかないから高所からマンティコア滅多打ちにならざるを得ない シャターガン買えるようになると途端に可愛く見えるマラウダー君
ハード回るよりノーマルでモブ狩りしてるのが気楽で稼げるわ
ハードはなんであんなポンポン降下してくるんだ ノーマルとハードで人数違うんかね >>81
ノーマル20人でハード25人とどっかで聞いたけどソース不明 >>58
いまついてる日本語字幕はたぶん日本チームがつけたやつだぞ
自動翻訳じゃない youtubeから報告できるとこ見つけたけど元の文章正確に書けないから諦めたわ
あとどういう文章で報告すりゃいいかわかんなかった そもそも変なカットのせいで元の文章途切れてるなこれ アプデ入ってからトレンチどんな??
使い物にならんぐらいならメイルストロム持つわ 俺が早く帰ってきてやった日に限ってメンテするのやめろ
舐めているのか?この会社員様を👨💼 >>79
警告でてたんだ。20分ちょい前降下だから俺知らなかったわ
出てたんなら自己責任やな
まぁメンテ前のおかげで流星核と流星片12個持ち帰れたのは助かった メンテ空けないのでまだ誰もアプデ後トレンチ触れてないぞ >>86
なおメイルストロムも拡散するようになった模様
ブルドッグは数値わかんないけど短銃身だしほかのより拡散してもいいかな
それでペレットごとの威力上げてくれれば帳尻合いそう >>91
要するにSG持つぐらいなら、おマンティにSRの方がイィって事か?? ソロでクラッシャー狩ってる人って成功率どんなもんなの?
横やりとか脱出狩りヤバそう 拠点アップグレードがキャンセルされてた件だけど、今見たら無事に成功してた!!
ヨカタヨ >>92
緑までならトレンチで胴撃ち2発
青になるとギリギリ胴撃ち3発
だから緑までなら使用感変わらず
メイルストロムはトレンチよりは拡散しないけど今までみたいに腰だめで連射だと撃ち負けやすいかもしれない ソロとptが当たってバランス取れてないとか言ってる奴アホだと思うわ
敏感に察知して身を潜めたり逃げたりするゲームだぞ 裸で出撃して目当てのアイテム1個拾って即帰還いいな。すぐに脱出できるのが何より楽 アルファクラッシャーまで行ってレートも高いはずだけどチーターは2-3回しか遭遇してないわ
ここの奴らが言うほど本当にチーターだらけなんか? >>100
だらけやぞ
ソロならたまにしか当たらないけどデュオトリオはチーターまみれ トレンチでMOB狩りめんどくさくなってるな
ラトラーが2発で倒せない
もしかしてストライダーも1発じゃ無理? そもそもラトラー2発で倒せてたんか。マジ?3発使ってた トレンチ緑アーマー相手だと結構つらいわ
胴撃ち2発だけど外していいペレット数が減ってるからエイム力が試される
いままでカス当たりでもだいぶダメージ入ってたんだなってわかった >>102
正直、ソロのほうがタスク進むよな
チーターいないし >>104
ちゃんと弱点に当てられてたら2発で行けなかったっけ?
勘違いかもしれん
でも今は4発くらいつかう >>93
オアシスの岩場だったら2回しかしてないけどセーフポケットには入れられたな終わったあと帰路に角待ちいてぬっ殺されたけど
池だと終わった瞬間に撃ち殺されたからあそこでは絶対やらんほうがいい オアシス東のクラッシャーは入口から見て右奥にクラッシャーを誘導した後左奥まで回って高台に登ると攻撃してこない+弱点打ち放題って状況作れて楽ちん つーか対人ダメ下げるのはいいけどそのついでにMOB狩りダルくするのやめてもらってもええか? あーこれ対人トレンチ結構きついわ
いままで3発あればいける感じの戦闘でも倍以上使う感じ
エイム強ければいけんのかなこれ >>113
お前ちゃんと読めよ
外していいペレット数だよ
8粒一発10ダメが8粒一発8ダメだから緑相手だといままで5発外していいところが2発だけになった 発って書くとわかりづらいか
あとちょっと間違ってた
8粒10ダメが8粒8ダメだから緑だと10ダメのときは4粒外しても殺せたけど8ダメだと1粒だけしか外せなくなった 無敵トレンチマンはもう駄目かなこれ
白相手でも許容は3粒だしみんなトレンチ対策に緑着てくだろ オアシス東のクラッシャー99%いないし、なんならあそこでガン待ちしてるPTすらいやがるわ... 白SMG使ってみてるけど普段使ってないから違いわかんねーなこれ
配信とかだとリコイル楽とか言ってる人もいたけど どうせならダンジョンで待てばいいのにね。
出口で殺そうとしたらガチの命乞いされて草だった 近接でも弱いショットガン
もう後は相手に押し付けて撃つしかねぇな ナイフのが強そうだけど >>121
東南アジア系っぽい人のガチな命乞い聞くと撃てないw
そして見逃したら色んな国の感謝の言葉が聞けて面白い スクラッパーはMOB相手だと当てやすくなってるかな?
対人やってないけどそっちはそこまで体感変わらなそうな気がする
フレシェット以上は使ったことないからわからん ソロクラッシャーかなりきつそうねやりたくないわ
トレンチは減るだろうけどブルドックがダメージはナーフされてないからブルドック増えるだけじゃね? 自分のレートが低いだけかもしれないけどトレンチマンまだ結構いるね ワイエイム難民、何使っても対人に勝てない
みんな接敵したとき何で倒してるんや・・・ ダメージ下げるんじゃなくて貫通力下げてナイファー絶対殺す装備としての地位を残してやるとかじゃダメだったのか >>132
気づいてないのか検証してるのか
これから減ってくだろうな 金策大変になって更に人減るだけ
低能にも程があるだろココの運営w スペクターキルレ0.2のガチヘタ何だけど普通に敵が強いんだわ... 皆さんログイン出来てますか??
これ出来ないのは環境が悪いんか?? 銃の強さをそのまま弱くしたら対MOB相手にもそのまま影響出るからもう少し考えてほしい
硬くてしつこい雑魚相手にするのも面倒なんだわ… >>141
雑魚がしつこ過ぎるのが問題なんだよな
どこまで来るんだよってのがよくある >>134
一旦逃げたあと近づいて後ろから撃つんだ! フレンドとやっててフレンドだけインゲームになって俺だけロビーに取り残されることがあるんだけどおま環だろうか >>142
エラーコードは番号振られてなかったわ
再起動したら入れました >>145
解らんアホなら良いんでね?
早速もうピーク2万切ってて草w
来月にはもう無いな。 金策で白ショットガン持つのって一応の装備じゃないん?
大体は戦闘自体避けるものでしょ ナイフも弱体したほうがよくね?
トレンチ持つくらいならナイフため切りでいいだろもうw 白緑装備とかもっとゴミでも良いくらいだわ
リスク背負ってない奴はワンチャンすらなくて良い たまにいるブレードライガーみたいなナイファー怖いな あぁ一応でも持ち出すのか。金策はバックパックのみでやってたから考えてなかった 一番だるいのはヘビーストライダーだわ
あいつらどこまででも追ってきやがるし銃持たないと倒せないし
このゲームのAI全般は不満だから改善してほしい
最初に人見つけたらその後隣に別のプロスペクターいてもガン無視で最初の敵追い続けるとか意味わからん
>>155
まさに今日会ったわ
返り討ちにしたけど1発貰ったし相手は何も持ってなかったから回復失った
もしAIMガバったらこんな奴に物資奪われてたと思うと馬鹿馬鹿しすぎる 別にトレンチ今でも強いよ、適当に金集めにもってくには十分 いやMobAIかなり良く出来てるだろ
このゲームの一番の美点と言っても過言じゃない いままでは白SG持ってれば2発当てるだけでどのアーマーも倒せたからそのままバックと武器奪えたからな
それで帰るだけでウハウハよ 始めたばかりのまだ初心者だけど>>160は流石にアカンと思うから調整いいと思うわ クラッシャー狩りってソロお断りだよな
熱泉やラグーンのクラッシャーはソロでちんたら狩ってたら間違いなく人来るし
オアシス横は常にPTいるか狩られてるかだし
どうすればいいのかわからん…いつかは全員が狩るものとして扱われてるのに数が少なすぎる >>162
オアシス横に常にPTってどこのゲームしてんだ?
オアシスとかいっつも過疎ってるイメージなんだが マンティコアいっつも2スコつけて使ってるけどリコイル増えたように感じないな >>159
敵の足音聞こえたからハイドしたのに敵が反応させたMOBがこっち突っ込んできてMOBと敵の2:1になるんですけどこれAIいいんですか?w そういや生物のAI改変してタゲの優先順位変えたらしいな
166は不運だったけど今の挙動の方がいいな APEXみたいに自分を殺した相手を観戦するモードがあればチートの通報とかやりやすいと思うんだけどな
黒か白かも判定できるし
ついでにルートの場所も盗み見てパクれる 貫通1しか変化させないの逆にいいな
LoLだったら10,20は上げてる 敵からヘビーバッグパックとシャッターガン奪い取って帰れたわ
道中心臓バクバクだった なんでほしい時に限ってレジンガンでてこないのよ
分布図みたいなの見てハードのがいいと思ったのにさっぱりだわ >>173
ミッション進行度だけじゃなく宿舎アップグレード進行度でもマッチングしてんじゃないかって話がスレで出てる
だから必要なものはなく必要なくなったものが目に付くのかも >>174
漁られ済みじゃないとこでもないけどそういうもんなのかな 全くの個人の感想だけどそれはサイクルが嫌がらせしてんじゃないかって思ってるわ
まじ欲しいときだけ箱から出なくなる やーーーっとクラッシャーの皮5個集まったわ...
宿舎レベル8から9に上げるための必要素材わかる人いない?できれば9から10も知っておきたい SRタスク取り合いになることもなく撃たれることもなく終わったわ
時間帯なのかな好戦的な人居なくてみんな屈伸したらスルーしてくれた
これもしかしてまた他のファンクションでもあるの? メインタスクは宇宙港やグリーンズのモブキルがプレイヤーとの接敵率やモブの湧き具合で鬼門だけどそれ終われば結構サクサク進むね ナイフ攻撃を最大まで溜めると剣風の衝撃波で攻撃できればいいのにな 速くセーフポケットの容量増やしたいのにレジンガンが全然だ マラウダーのゲロビ地味に弾速早いし若干追尾してくるからちゃんと隠れないと当たるな >>181
ウォーターフォールラボとワクチンラボで集めると良いよ
レジンガンがなかったとしても緑シールドや緑バッグに必要なポリメタルプレハブや、緑注射に必要な古医薬品が沢山取れるからね
あと後半のスタッシュ拡張に医療物資が山ほど要求されるから25個くらい溜めとくと良いよ >>183
ワクチンラボやラグーンで集めようとしてるんだが全然入ってねぇのよ
物欲センサーってヤツ
大体クーラーボックスに入ってるからそこ漁ってんだけどね クリーチャー無視してハードの左上のとこマラソン
標本コンテナもついでに手に入る 脱出狩りに3人もきおった
1人が突っ込んできて1人が崩れた壁から来て1人が川側から来てたからPTじゃないと思うんだが
そんなに来るかね。瀕死だからと回復せずにそこから離脱して隠れようとするの間違ったかなぁ レジンガンは裸で出撃してポケットにいれて帰還の繰り返しがいいよ 新規なんだが、今のアプデ状況では初心者って何を装備して行けば良い?
アプデ前に上げられた動画ではB9がオススメされたらしいけど、今の環境で弱体化したみたいだし。
無難にAR55? 弱体化されたけどまだマンティコア一丁で万能
マンティコア買えないレベルならAR55でいいよ >>188
白防具バッグ+Ar55 or マンティ+トレンチ or ブルドッグ
紫以上をロストした時のリスクとコスパの悪さは相変わらずだから言う程メタ変わってないよ
精々青武器使う奴が増えたかも位 昨日話しかけてきたチャイナゴメンな
グリーンプロスペクト行くって言ったのにお前まで来ちまったら辻斬りするしかないじゃんかよ ナイフ一丁で気軽に建物内を走ってたらラトラーに追われ、更に人が横合いから撃ってきたけど、
追いかけてきた人がこっちが武器ないと気付くや互いに屈伸挨拶
そして俺を追いかけてきたラトラーに後ろから毒吐かれてびっくりさせたときは、
若干の申し訳なさと笑い声が出た。mobの音さえ意外と気付かないもんだな >>188
弾も銃も安いS-576 PDWがオススメだよ
銃と弾250発で1660Kで買える
AR-55は銃と弾225発で2390Kする
両方買えるなら別にそれでも良いけど
オシリスのレベル上げてたらすぐ買えるようになるスカラブっていう銃が3900Kで威力や貫通力がAR-55より高いし弾も安いライトアモだから、それ買えるようになったらそれ持っていくと良いよ
実は9000Kするマンティコアよりダメージ高いしね >>177
9はスマートメッシュ14
クラッシャーの肉3
あとマスターユニットCPUとかだったかな?
10はエンドコンテンツ素材のみだわ
レティクル?(コロレフのドリルのやつ)
原油、アルファクラッシャーの心臓 スマートメッシュまだ使うのか…
サプレッサー作ってモブ狩りで儲けたいのにスマートメッシュがネックで作れねえよ ここの運営開発陣、
高い武器に関しては実際に使ってるユーザーが少なくて、
データ少ないからまだ調整しないって言ってるけど
高い武器を使う価値が無い、コストに見合ってないから使わないとは考えないのかね?
1300万持ちが対人行く時は白srトレンチな時点でおかしいぞ
まぁ対人に装備差が影響し過ぎるよりはマシだけど… 前から気になってたが、このゲームに運営チームってあるんかね >>196
ベータ初期は装備のレアリティでttkの差が大きくてクソゲーってかなり叩かれたらしい 最近始めて、ソロの時はナイファーでゴミ漁りしてるんだけど
結構みんなオープンボイチャで友好的です!ナイファーです!って話しかけると
見逃してくれたり優しいのね
昨日はジャングルのバッテリー部屋開けてたら嵐来て隠れてたら
他プロが部屋に来たから、ダメ元でハ、ハローって声かけしたら応じてくれて、そのまま近くの船まで呼んでくれたわ
あの時のベテランさん本当ありがとう ベータやってないからあれだけど、これだけレアリティ毎に作る労力とか金がかかるようになるなら性能差ももっと大きくて良いと思うんだけどな リコイル練習したいだけなのに銃声鳴らすと実戦になるのどうにかして 墜落船で雨宿りしてたら他のプロスペクター入ってきた気配して嵐空けたらすぐ目の前にAFKしてそうな奴いたわ
スマンな 高レア持ちの無双は避けたいんでしょ
てか流石にそれだとつまらんでしょ というか同レア度同士でマッチングすればいいだけじゃ
難しいんだろうけど ttk叩いてたのってソロでパーティに勝ち目がないからって理由の人が多かった印象だけど単純にタイマン時の装備差でも不満多かったんですね。
ttk短いと不意打ちで死ぬから個人的にはttk長めでソロはソロとしかマッチしないとかの方がありがたかったんだけども。。
たまにデュオいるくらいなら緊張感あっていいけど最近周りがデュオトリオばかりでなかなかしんどい
たまたまかわからんけど宿舎9になった頃から周りがデュオトリオだらけになった >>200
プレイヤーが優しいというか他プレイヤーKillするメリットがミッション以外ではほぼないから慣れてくると自然と見逃すようになっていくようにゲームが設計されてる >>206
そんなに後半まで進めてたらそりゃそうなのでは?
俺なんか平日は2レイドぐらいしかできないから未だに宿舎4
大体白緑ばっかりで、相手もソロが多い
宿舎の改造数30超えて、レイド当たりの儲けが25000超えるのが続くと紫装備が混じりだす 同レアでマッチングとかなおさら装備作る意味ねーじゃん 正直高レア武器装備は趣味では?
腕に自信ある人や配信者とかが自己満でやるレベル
てかそれくらいでええと思ってるんだが むしろ高レアで無双する為に金貯めるゲームだろ
200倍以上の値段する装備が全身白に普通にワンチャン作られるんだからそりゃ金持ってるストリーマーも飽きるか白緑装備しか使わんわな 家Lv6-7ぐらいから目に見えてチーター増える感じだな
別に下でも居てるけど クラッシャーやサベージマラウダーの素材は宿舎レベル上げる前にそれなりの数集めとくといい気がする。
(宿舎レベルが本当にマッチングに関係するか知らんけど
普段の探索は別にデュオでもトリオでもやり過ごせばいいけどタフなmob狩りはなかなかハードモード 低レアが高レアに負けて「装備差で負けたかぁ俺もあの装備作ろう」がモチベになるのが理想だよね
今は負ける理由がAIM差だったりグレだったりだから、あの装備なら勝てたのになぁってなることほとんどないわ そのmob狩りすると白緑装備のPTに漁夫られるんですけどね
クラッシャーなんかソロだと赤武器使おうが時間かかるし 武器に対してmobの強さと対人戦のバランスがあってないのか 最高レアリティのアーマーはガチガチに硬くて良いじゃねえの
ソロなら別でバフ掛かるようにすればPT差縮まりそう また一人無抵抗のナイファーブチ殺してしまった
文句はあのオヤジに言ってくれ 緑アーマーとかって別で作れるところあるんだな
緑注射器みたいにタスク進めたら店で作れるのかと思ってた
てか1箇所で全部済ませろよクソゲー チーター報告してBANされたら赤武器貰えるとかやってほしいな
自作自演で稼ぐやつも出てくるからあんま高価なのはあれだろうけど モブのドロップのレアリティと同じ感じで自分が死んだ時も高レアリティほどドロップしにくくなればいいんじゃない? >>220
カバン作るチュートリアルで気付かないお前が悪いw βのころは最高装備だったらチートにすら勝ててるレベルで、弱い装備してる方がノーチャンスだった。クレーム大量にきたから弱くしたんよね。
それにしても極端すぎてゴミよな。調整の慎重すぎて整う前に過疎るわ 宿舎のレベル上げたからか、3人パーティとしか当たらなくなってきたわ
足音に気付いて覗いてみたら3人足並み揃えて移動してる頻度高すぎる レアリティ高い武器が圧倒的に強い訳でもなく魔改造の武器眺める自己満があるわけでもない中でやり込む要素ってなんなん? >>227
veじゃなくつvpでの強盗の快感じゃないの? >>201
アーマーはテスト時初期だともっと安く素材も緩かったんだけど、あまりにも簡単に作れ過ぎたから素材と金重くしたんよ >>223
あーチュートリアルすっとばしたからか。。。自業自得でした。ありがとう チートにすら勝てるレベルの装備差ってすごいな
実際どれくらい差があったんだろ >>231
CBやってたけどチートに勝てるは正直盛ってると思う
CBの時にいたチートは無限射程壁抜きナイフとか、HSラピッドファイアとかだからそもそも戦いの土俵に居ないし >>228
近い内にゴミ装備しかない奴しか残らなさそうだけど? 貫通力40ないとダメージ通らないけど移動速度が25%になるヘビーアーマーとかならいいよ >>232
ナイフほんとに理不尽だったわ
一切死角がない場所で殺されたのにナイフだった時はもうね トレンチガンまじで脅威に感じない
あと誰も触れないけど登れる壁増えてるのが快適 壁登り強化クッソ快適だよな
知らない高台に居る敵に撃たれる事増えたけど 壁登りの数値が4.5→5に強化されたとのことだが、なんの数値かわからんがこれ登れないのかよって場面は減った
5.5あっても良いと思うけど >>233
タルコフもワイプ前はそんな感じじゃね? 高い武器防具の値段素材を安くするか、保険の戻り高くして性能多少上げ位はないとキツい
個人的には対人で武器防具差は無くても良いからmob狩りで圧倒的に変わって欲しい
そうすると高い武器防具はロストのリスクはあるけどファーム効率は爆速
安いと効率ガタ落ちでメリットデメリットはっきりしてて良さそうだけどな
対人微妙な武器で硬い敵相手にしてる間に白緑寄ってきて状況も武器も不利まであるのは微妙 >>239
だからこっちはやる事なくてすぐ過疎るんだろ 武器の種類ある割に使い分ける意味があんまりないからな
みんな大体低コスパならこの装備、強モブかるならコレみたいなの決まっちゃってるよな 対人火力と対モブ火力わけられるといいんだけどね。
スナやグレは対人強すぎると思うけど、対モブ弱いし、ナイフは対モブ今のままで対人はもっと弱くていい気がする。
ショットガン弱体とかも対モブまで弱くなってるからね モブごとに特化した効果つけたりしたら差別化できんだろうか?
マラに特攻10%みたいな感じで アーマーがそれを担ってくれればいいんだろうけどそれも調整難しそうだよね 頭は基本的にタクティカルにしてるけど、
通常のと付加効果ついてる防具のダメージ差って具体的にどれくらいあるんだろ SGは弱くなり過ぎたよな
SMG距離だと負けるけどSG距離なら勝てるくらいになれればよかった
ナイフはあそこまで近づかないとダメだから今のままで対人バランス取れてると思うぞ
近づかれた方が悪い寄られなければ銃で普通に撃退できるし ナイフは溜め2発くらいでいい気がする
今の溜め1発と弱1発で殺せるのはヌルくないかな >>249
音出しまくりのこのゲームでナイフキルされるぐらい近寄られる状況ってどんな感じなん? ショットガンはマークスマンライフル並みに威力の減衰なくせばいいんだよ
弾の拡散で距離によるダメージ減衰が既にかかってるわけだから二重でかける必要ない
AimゴミのARと撃ち合い出来るレベルにしてしまえばいい >>251
角待ちってされる方がザコなだけだからな
大局的に動き読まれてるか角待ちされて当然な場所通ってるってことだろ >>247
白通常だと白SRHS耐えれるけど
白タクだと即死するってぐらいしかわからん >>253
じゃあタスクある洞窟とかダンジョンの出口でpt引き連れて角待っとくわw
勿論されて当然だから文句言うなよ
デッドドロップ横での角待ちもやるからよろしくな >>255
やれるもんならやってみろボッチ
そんなバカなことに付き合う友達が本当にいるならな >>255
ダンジョンとかこういうの必ず湧くの分かってるのになんで他も入れるようにしたん?
ダンジョン行ける奴が萎えて更に過疎るの早まるのに >>251
そういう場所はsg構えてから入らないか? >>254
それ相手に貫通強化のmodついてたんじゃね? βの時の批判と今の批判が真逆なあたりプレイしてる層が完全に違ってきてんだな
でもこれバランスとれた調整あるんだろか >>256
101ダメージ出て死ぬ
ソースは実際に死んだ俺 >>262
単純に調整が極端過ぎるだけよ
何事もバランスなんだけど結構両極端にやってるからなぁ >>258
誰も絶対角待ちされないなんて言ってなくね?
大抵はされるほうの立ち回りに問題あるってだけで
このゲーム時間制限もないしどこに向かうかも自由だから
デスに関してはチーター以外は全部自分のせいで良いと思うんだよな >>264
これで極端だとしたら明確にbuffnurfいれてメタを作り出すlolやったら気絶しそう >>266
レアコンバータ積んだら死ぬのって通常白ヘルの方じゃないか?
白タクヘルでヘッショ貰って生き残ったことマジで1回もないんだがそんなにいっぱい貫通強化積んでるやつ居ない気がするが ラジオチャットで有効的態度示しながら移動するって言ってこっち来るんじゃねえょナイファー
撃つほか無くなるだろうが >>269
調整は入ってないはずだから白ヘルだとエピックコンバータ積んでも死なないはずだけど
実際HS当てたことないからないからネット上のデータでしか語れないわ間違ってたらすまん うーん、極端だとして多分極端から曖昧にするよりちょっと極端にしてこれもダメかじゃあ少し数値戻して微調整しようってのもあると思うんだよな
頻繁な微調整も極端な調整もそれやってる時期は人減りそうな感じしかしないけど >>272
モンハン、タルコフワイプ重なってるしこんなもんじゃないの >>256,261
白タクは白SRで一撃だよ
何回かワンパンしたし(毎回倒した相手がダメージ受けてたならワンパンじゃない可能性ある)
白ヘルは緑でも貫通アップついてたらワンパンだね >>270
攻撃できるもの装備したまま近寄ってきたら問答無用で撃ってるわ 殺伐としすぎてるからワールド内の奴らで協力しなきゃいけないような新しい遊び追加とかないかな
ストームくるみたいに突発的に協力しないとまずいことになるみたいなやつ >>275
へえそうなのか結構怖いな。と思ったけどsrで攻撃されること自体が稀だった
今までで多分一回くらいしかないな
もしかして卵って1回ミッションで要求されるだけで、後はもういらん?
スタッシュがずっといっぱいだ >>281
宿舎で9個使うから1スタックだけ残しとけばいいぞ >>257
そんな馬鹿に付き合う人間ばかりなんだが?
昨日は通信タワーの入り口で
ずっと検問してる奴ら居たな
MAPとして欠陥構造も多過ぎなんだよな ストーム金策なるものがあるって聞いてどうやってるのか様子を見てみたら
かなり漢らしい方法だったw結構死にそうな感じ
でもストームで旨味が増える要素がもう実際にあるってことは開発はこれやらせたかったのかな・・ ぶっちゃけ正式開始したと言っても武器バランスに関してはCBの頃のデータほぼ使いもんにならんから、今まさに調整始めましたみたいなもんだし長い目で見てくしかないんだろうよ >>278
無抵抗のやつは殺したくはないけどな
道空けてるのに寄ってきたからワンチャン狙いだったんだろう
死ねや腐れナイファーほんと ストーム限定アイテムも増えたら楽しいね
ストーム中マラウダーとか大変なわりになんもないの寂しい 武器バランス以前の問題が大量だから
どんだけ武器バランス弄っても意味は無い
とにかくソロとPT分ける調整やれよと >>283
ずっとってお前それをずっと監視してたのか? ストーム中~後あたりの漁り安さ好きだからメリット増やして居残り組増えても困る >>282
それまでは残しておこうthx
グリーンズプロスペクトはよく人が屯してるな。あそこは地形からして酷い >>286
ころせころせ
ほんとに無抵抗のやつってライトとか与ダメが低いツルハシ持ってると思うんよな
サイクルのナイフは良くも悪くも使えるから油断ならん
それで近寄ろうものなら殺すのは当然よ グリーンズプロスペクトに寄るなら3人は倒さないと生きて帰れないイメージ
特に建物内は扉も多くてみんな籠ってる >>291
タスクで長時間いるはめになるわりに
狭いし入り組んでるから入るのは楽でも入ったら出にくいのよな >>292
これ聞いてからダッシュする時はライト持って走ってるわ
まぁラジオチャットで挨拶しかしてないから撃たれるんだけどね >>288
対人は白SR1発当てて詰めるのが鉄板になりつつあるからこの辺の調整が次の課題になりそうだな
それ以外だとライトの弾持ちと重量とか戦闘以外の要素のブラッシュアップになっていきそう
射線が多い方が勝つってのは至極真っ当なバランスだから、ソロ勢が理不尽を感じないような調整してほしさもわかるわ。だからってソロがワンチャンできるような武器の調整は要らんと思うし、弄るならマッチングとか、戦闘の立ち回りを意識したマップデザインとかその辺になるかなぁ >>295
問題になるのは態度とかアプローチとかの方だから、不必要にナイフの射程まで近寄ったりしなければナイフ持ってもいいと思うで
挨拶してたらストライダーにお尻噛まれてたとかあるかもしれんし >>267
LOLs3からs10位まで大体ダイア位のレートキープする程度にはやってたけど、
ゲーム全体のバランスが極端だと思った事は一度もないよ
あのゲームの場合Championやitemの強さはメタの1つでありアンチメタもあるし、
理解度も重要だし要素が言う程シンプルじゃなく複合的でしょ
それでも統計勝率60%近いopとかもいたと思うけど、結局修正されてバランス良くなるし
このゲームの武器の強さってLOLで例えるなら
300円〜800円で買える素材がコスパ換算対面最強で高い金出してコアアイテム買ってもちょっとミニオン処理楽になるだけなのにデスタイマークソ長くなるみたいなデメリット抱えてる感じだよ >>296
まぁこの運営じゃ無理だろな()
通信タワー検問はゲラゲラ笑いながらやってたわ
密林向かう奴とか多いからか装備やら激ウマとか >>286
辻切りロールプレイのために浪人だったかの武士スキンと刀のスキンを買ったから実際ナイファーなんか見かけ次第撃ったほうがいいよ
出撃してる側はきっと俺ぐらい軽い考えで出てきてるから 3回同じサバに降りた
1回目バッテリー運んでたら生体標本作成機出たから帰還
2回目パズル終わらせてミニチュアリアクター拾って帰還
3回目パズル終わってたのでロッカー見に行ったらさっき拾わなかったレジンガンあったw >>299
お前このゲームやるのめっちゃ辛そうなのになんでそこまでしてやるん? もうやってないゲームのスレに張り付くのってどういう場合だろう あー、アホには解らんかったな。
ディスコでずっとタワー入り口で検問してるって
話ししてた連中が居たの。
『このゲームヤバ過ぎだろwww』と。
考えたらあそこ通らないと密林も行けないし
タスクも多々あるからな。
他ルートも密林側か発電所の橋しか無いし。 ディスコ? ああジュリアナトウキヨーね
開発と運営の違いも分からない人って多いよね あー、アホには開発と運営の違いもわからんかったな
作り話ならもうちょっと上手くやんなよ HSできなかったしされなかったからHSダメがどうなってんのかわかんなかった
とりあえず白SRヘビコンなしで白胴撃ちだと一発57
俺が緑で白SRにケツ2回撃たれて106でそこはCaluculator通り
だれか白SRでHS一発入れて逃げるのやって数値出してくれ デュオ以上のナイフマン達超怖い。
一人二人死んでもいい感覚なのか一斉に走ってくるの。
遭遇すると毎回思わず笑っちゃう 通信タワーのとこの短い2本のパイプからも楽に入れるようになってるね >>307
んじゃこのゴミの開発と運営の違い言ってみろよw
というか普通にガチだからな。
まだプレイしてるよな人は通る場合は注意して行けよ。
簡単にクロス組んでフォーカス出来るらしいから。
そりゃあのゲートの先とか何も無かったもんな >>298
これ分かりやすい例えだろ
これぐらい考えてほしいわ 行ったことない場所行ってみようとピナクルラボ行ったら大量の赤マラで泣いた
誰が漁れんねんあんなとこ >>313
PTで狩るか、ソロなら白蛇腹みたいな所行った先に
立て篭もりスペースがあるからそこで犬全部狩ってから漁る
赤マラは基本無視。 >>313
めちゃくちゃ弾使ったけどブルドック一本で制圧出来たよ
大きさ故に引っかかるとこ多いから引っ掛けたあとラトラーやストライダー倒してマラちゃん放置で漁れば良いのよ ぴなくるは弾いっぱい持って行って遠足気分で楽しんでる >>315
同じ事試みてたであろう人のブルドッグと白装備一式が落ちてました…
建物に乗れたから弾とそれなりの武器あれば赤マラ処理も出来そうではあった
白ARしか持ってなかったし建物内の安全性分かんなかったからストライダーだけ処理して落ちてたブルドッグ拾って逃げ帰ったよ こんなちっちゃな会社にRiot並の運営求めるのは酷やて
Riotの運営レベルって全ネトゲでトップでしょ
まだ金も入ったばっかだしこれから会社大きくしてゲームを良くしていくかもしれんし、そうじゃないなら不満な人は辞めたらいいだけの話さ ツイッチ視聴者数の割にスレの勢いが割とあるのはリリースされたばかりだから? ついっちの視聴者数と5chの関連性について何か一言 いやRiotの調整はクソだけどw
前に書き込んだけどLoLだったら貫通10~20は平気でいっきに上げて少々やりすぎてしまったようですってhotfix入れるからな なぁふと疑問に思ったんだがこの生きてるだけで辛そうな奴は同じゲームやってないのになんでそんなわざわざそのゲーム遊んでる奴らのボイチャに入りにいったんだ?
しかもずっとって言ってるということは
別にその後他のゲームで遊ぶってわけでもなく聞いてたってことだろ?
暇だったんかなぁ ここ1週間ぐらい気に入ってやってたんだけどレートとやらが上がったせいかデュオトリオだらけになってしまった
ゴミ装備のデュオトリオ相手にこっちだけ良い装備で相手するのが嫌だったんでトレンチマンになってたんだけど
武器のナーフで調整ってキルタイムが伸びる事によってPT優遇になるよな
トレンチのダメ20%下げられてから仕留めきれずに仲間の位置まで下がられてじり貧で負けるのが急に増えたわ
ダメ数97 90って調整前なら二人は死んでるやん
必死こいて倒しても白緑装備しか落とさないトリオ相手にこっちだけバカ高いシャターガンとか使う気にもなんないしなぁ やっと一発HS入った
白に対して91これはCaluculatorで白メットの数値と一緒
貫通度の仕様は変わってなさそうだしやっぱり白タクヘルでもヘビコンなし白SRで100ダメ以上は出せないんじゃないかこれ ナーフされたトレンチマンでそのレート維持できるなら適正だろ つってもワンチャンありすぎてふざけんなって意見送ったのが多かったからナーフされたんじゃないの ひょっとして、プリント終了時にインベントリがパンパンだとロストしちゃうの? >>329 自己解決
インベントリ減らしてから出撃して、戻ってきたらちゃんと増えてた タスク報酬とか強制的に貰えるやつは156/155とか上限超えて貰えた気がする 拾ったラスティトレンチで美味しい思いをできるからナイフマンはやめられないんじゃ 落下ワンパンで紫シールドとガチ武器落としてしもたああああ!!!
俺はボーナスキャラか マンティ買えない初心者なんでAR55で操作感とマップに慣れようと思うんだけど、クイックショップのアタッチメントって毎回買って装備した方が良いの?
ロスト考えたら素のままのが良いの? 予算と技術と気分次第
俺は敵が少し離れてるだけで認識できなくなるから2倍照準器はほぼ必ずつけてる
反動制御が難しい場合はそれ系をつけるときもある
但し出撃時mmrに換算されるから無くて大丈夫ならむしろつけないほうがいい >>336
白ARは白アタッチ全部つけてリコイル抑えると使いやすいけどロストしまくるならつけなくてもいいぞ まだ持ち込み装備がMMRに影響するとか言ってる奴おるんかよ >>334
5chのゲームスレって何故かそういうタイプのキチガイ多いよな >>336
金銭的な意味でマンティ買えないレベルなら無理につけなくてもいい
ただ反動減らすアタッチメントは白でも結構な効果あるから余裕あるなら付けていいと思う
あと2倍サイトはあると色々変わる >>336
バックパック+ライトリロード付けたハンドガン+タクティカルヘルメットだけでいいよ 初サベ肉緊張した
やっぱこの緊張感がいいんだろうな 宿舎アプグレする前にリアクターとかあつめたほうがいいんだろうか リアクター宿舎でめちゃくちゃ要求されるから20個は集めておきたいね サベ肉って重さ10?
ピナクル人めっちゃくるからポケット入れられないと持って帰れる気がしないわ そんなにもスタッシュの空きがないや
空きが無さ過ぎてフォルトゥナパス報酬も受け取れない やっと医療物資23個集まった
地味に重いから沢山持ち帰れないのがきつい サベ肉10で安心した
メイルで捨て身で何回か潜れば取れるっしょ
取れるよね‥? このゲームはrustと思ってやってる人とタルコフと思ってやってる人がいて
異様に好戦的なのはrustと思ってる層なのかな
redditやsteamコミュニティでNPC並みにアホそうな人が「嫌ならマイクラやれ」と言ってるのよく見かけて
なんでサイクルの件で全然違うマイクラの話してる?と思ってたけどアレrust派なんだろうなw クソ雑魚すぎて回復買うお金無くなった
金稼ごうと走り回ってるけどモンスターに噛まれて回復枯渇して帰れない
助けて 別に何やってたとか関係なくね?
PvPである以上倒し倒されはそういうもんでしょ 眼の前の相手倒せば相手が集めた物資の上澄み拾える確率高いからな…
自分の腕に自身あったり先手取れたり地形有利取れてるならそりゃ仕掛けるわ >>354
タスクやってる?
最初は裸でもクリア出来るタスクばっかだからタスク消化してけばいいと思う
真ん中の仕事受けれるようになったら簡単な仕事やってるだけでも+になるんじゃないかな >>353
違うぞ
海外ではpvpに文句言ってる人には一人で平和にできるゲームとして代表的なマイクラやれって言い返す文化があるだけだぞ これ宇宙港キルタスクはナイファーで行った方がいいな
殺されても失うものないからほかのやつに優しくなれるしストライダーしかまともに狩れないからMOBいなくてもあきらめがつく
vPさせたいのかもしれないけど同じミッション受けてるやつ優先でマッチングするのやめてほしいわ >>354
バッグ買えるならてきとうに詰めて帰れば5000とかにはなる
バッグも買えないんだったらフォーカスクリスタルとか
っておもったけどスタッシュ、服、ブリーフケース回るのが早いな >>360
ハメポイントたくさんあるからマローダーをナイフで狩ってればすぐ終わるよ >>364
ゲロ撃った直後に接近すれば4回斬れる
近接モードに切り替わって振ってきたら安地に逃げてゲロモードに切り替えての繰り返しで楽勝 隙間のある金網とかフェンスとかを使えば確かにはめれたりするが、
毎回そう都合よくできる気がしない アイテムくれるって言ってくれる人いたんだけどおれバックパック持ってないんだわ
後ろ向いてしゃがんでみたけどバックパック持ってないの気付いてくれないもんだな >>354
普通にやってるだけで金なんて貯まる一方だったから何故金欠になるのか理解できない
足音に気を付けながら先手だけ取られないようにすればなんとかなる
逆に足音聞こえたら戦闘仕掛けに行ってても初心者帯なんて余裕やろ、と思うのはFPS経験者だからなのかね
回復足りないと思うならワクチンラボや沼、ウォーターフォールラボみたいに回復拾いやすい場所を覚えてそこで拾うようにすればいい
場所によって箱に高確率で回復入ってたり投げもの入ってるのもあるから、金がないなら必要な消耗品をそういうので補うような動きをすればいい >>367
ハメポイントなんて無くてもある程度の高さのある段差さえあればナイフでも簡単に倒せるぞ
マラウダーの近接は段差に弱いから近接威嚇して弱点晒したところを攻撃→段差に登る→降りて近接誘発→近接威嚇の繰り返し
ナイフは時間掛かるし普通に声でバレるからさっさと銃声鳴らしてでも倒した方がリスク低いけど 足音聞こえたらすぐに逃げるか隠れるかしないのかな?
あとモンスターの対処は段差使いなさい。段差に弱いからそれだけで大丈夫だよ
ヘビーストライダーはナイフでダッシュしててもおいつかれるんだけど >>371
あのワープパンチがトラウマレベルだけど今度試してみるよ >>371
威嚇後一撃入れてからから段差乗れる猶予あるんだ。
結構対処しやすくていいモンスターじゃね。クラッシャーとは大違い どうにかフレンドと連携取りたいんだけどなんかいい方法ないかな?
俺がポイントマンやってると気づいたらフレンドがどっかいって消えてたり
フレンドが先頭だとふらふらしてて危なくて 東回収地点のパズルが解けないな
入り口にアラームがあるパターンの奴
前にできたことはあるんだが >>371
それだと時間がかかるからハメポイントが必要なんだよ
マローダーがくぐれない網とかがあると登る動作しなくてもくぐるだけで遠距離モードに切り替えられるから
あとはゲロの直後に4発斬っての繰り返しにすると段違いで早い >>376
一応声掛けはやってるんだけどねぇ
付いてきてると思ったらどっか行ってるし
集中してるのか声聞こえてないっぽいんだよなぁ デッド・ドロップに納品押さないで入れられてるアイテムたまにあるな
ギリギリ納品する前にやられたのか、仕様を分かってなかったのかな バッグすら持ってないようなやつは処理しとくに限るな
友好的っぽいから一旦見逃したらその後別の敵倒したときにナイフで漁夫られたわ
こんなしょーもないプレイしてるやつガチで炊くからナイフ弱体してくれねーかな >>379
それはもうなんていうかその友達の問題な気がするけど、まぁこのゲームは他のゲームよりデュオやトリオの連携難しいと思うわ
味方がハイライトされないタルコフよりはマシかも知れんが
友達が楽しく遊べてんなら、カバーする感じで動いてやりなよ
書き込み読んだ感じ、アンタの方が上手いんだろうし ラジオチャット押してもモーションだけで声でなくなる時あるんだけど、相手には聞こえてるのかな ジャングルでマローダーハントしてたらMOB全般のインチキ臭いパターンが見えてきた
対人戦もバカバカしいバランスだしやる気なくなっちゃったよ。。 マップ開けば仲間の位置確認できるんだから
その友達についていくならそれほど問題ないんじゃ? ミッションの為とは言え青武器持ち出す気が起きない。対人弱いから余計に 貧乏性すぎてマンティに乗り換えられないんだけど、
1出撃平均1〜2万いってたらマンティに乗り換えたほうがいいんかな
K換算で2万でも結局売らずにとっとくから金だけ減ってくんだよな… >>378
ゲロを吐かせる時間の方が回避含めると無駄じゃね?計測してないから分からんけど、格闘振らせる方がロス少なそうだが
そもそも時間とか言うならナイフでやること自体がナンセンス
そもそも網だと潜るのに時間掛かるし、やるなら網じゃなくジャングルの追ってこない部屋や採掘現場みたいな歩いても通れる場所だよな マンティよりAR55のが強いわ正直
弱体化くらいすぎやろ >>375
リアルのフレに似たようなのいるわ…w
みんなで声かけあって進んでるのに、頓珍漢な方に行って
戻ってこいって言ってるのに「うーん…」
そのうち「あああああああああしんだーーー!!」って突然叫んで
次には「たすけてーwww」とか言い出すの
面倒だから放置でいいよそういうの マンティ2回目は反動追加だろ?そんなに影響でてるのか
貧乏性で白武器しか使ってないからわかんねぇや ずっとマンティしか使ってないけどなんか前より強い気がするんだけどw メイルストロム3発必要だが撃ち合いになったら3発入れる間耐えられるんだろうか
最低限青アーマーじゃないと厳しい?緑アーマーだとどうなるだろう 10万切るまでは浪費しよう思ってアイテム使ってるけど増える一方 サファイアコーティングほしいのにドロップス連携の配信がない... >>394
けっこう連射速いぞメイル
トレンチとかブルドックみたいな使い方だときついけどメイルは速射して殺す武器だから >>397
撃ち合いでやられる前にやる武器か。そうなるとアーマー青じゃないと厳しそうだな
緑が余ってるから緑でやっておきたかったんだけどな >>400
対何を想定してるかわかんないけどブルドックとかスクラッパー相手じゃなければ緑でも死ぬ前に殺せるぞ 光るきのこってどうやって集まるんか謎だわ
ストーム直後でも近くにPC居たら沸かない? >>401
いや自分が対人弱いからね
まぁそれなら緑で持ち出してみるか
タスク優先でやってるせいか白装備でしかやってないせいかまだ55万Kしかないや メニューからステーションに戻るするときは武器防具はロストしないようにしてくんねえかなぁ
そうすればナイファーじゃなくても位置リセマラできるのに
弾薬代とアイテムでロス発生するからフェアだと思うんだが >>402
ストーム始まったら生えるんじゃなかった?
今あるのは変わらなかったはず
墜落船の横の沼だと7個くらい生える >>402
普通に目の前に突然湧いたりするからプレイヤーの存在はあんまり関係ない気がする ラトラーがあさっての方向に攻撃してるから何してんだと眺めてたら、俺のHPがゴリゴリ削られててワロタ
いや笑えん死ぬかと思った… ハンマーコスパ良いしクソ強いなこれ
マラウダーがストライダー並に雑魚になる 帯電尾骨、光るきのこは脱出不能になったっていうアナウンスが出れば取れる
帯電尾骨はアナウンス出たら採掘現場を北西>南広場>駐車場>南門通路って行けばかなり取れる
きのこはジャングルも岩の池もどっちでもいいと思う個人的にはジャングル嫌い(1敗) マンティコアの反動増加で中距離は白ARのがあてやすいらしいんだがマジか >>380
撃たれながら納品したらギリギリボタン押せなかったことがある… 好戦的なデュオ返り討ちにしてやったわ
気持ちよく眠れる キノコは倒木周りが美味しいね
倒木の中に4〜8個ぐらい生えるしその後ラグーン方面にちょろっといけば追加であと数個拾える メイルストロムはスライディング絡めたムーブすると化ける
雑に撃っても3発キル出来るから避けるつもりでムーブすると強い
光るキノコはストーム始まったときから一部のきのこが変化するんだと思ってたけど合ってるかはわからん ハードマップは中央で常に銃声が鳴り響いてるんだよな
誰かしら居るから、ストーム後もアイテムが全然リポップしない >>416
嵐前にキノコ確認して嵐の後に行ったらキノコなかった場所に生えてたわ >>417
グリーンズも宇宙港も屋内が小部屋で仕切られてて暗いから迂闊に動けなくて複数人が膠着状態になっちゃうよね タスクめんどくさくなったからハードでリュックだけ背負ってゴミ拾いするの楽し過ぎる
究極のステルスゲー そういやグレの投げる間隔めっちゃ長くなったから脱出狩りしにくくなるな なんか積極的に脱出狩りが来るから怖いわ
ナイファーも逃げずに突っ込んでくるし血気盛んになってきた SMG3体のキルタスクきつい…どうしたらいいんだ…… >>424
そりゃ狩ったら一番美味しい確率高いしな 脱出狩りはもっとリスク上げろよ
脱出地点にモブがっつり多めとか 青鎧くらいのレアリティでいいから光学迷彩欲しい
動いてると見えるけどしゃがんで歩くとうっすら違和感感じるくらいになるやつ
代わりに大型武器が装備できなくなってもいい 地熱発電所オフィスに入るミッションやろうとしてる最中協力してくれた人見てるかわからないけどありがとう
撃つなで撃たないでくれたしマラウダーひきつけてくれたおかげで安全に仕掛けできたしなにこれめっちゃあったけぇ
>>425
レート下げた後ハードいくか
リアクター入手の為の仕掛けこなしてる最中の人狙うかだな 脱出狩りって元々そこに待機されてたとかならまだしも船見えてからだと走らなきゃ船の場所まで行けないし
走ったらどこから来るかバレるしで難しくない?
船の場所まで行った所でまずは隠れてる脱出予定のプレイヤー見つけないといけないし、適当に探せば逆に撃たれてやられるし
かといって自分も身を潜めて探そうもんなら隅々まで探せないから、発車ギリギリの乗り込みを殺しきれないし >>430
要請音と脱出エリアまではほとんど走ってくるからだいたいの位置は炙り出せるべ >>430
なぜか脱出地点の選定ってランダムなようでいてかなり偏ってる
多分激戦地を作りたい開発側の作為だと思うがそこで待ってれば狩れるだろ
ノーマルならベースキャンプとか浄水場裏手とかジャングルの際とか
ハードならグリーンプロスペクトあたりがやたら選ばれやすい >>431
要請してから走らなくても脱出地点まで静かに動いて呼べば良いだけだし、要請音聞かれるくらい近くに居たらそもそも脱出どうこう関係無しに近い内にエンカウントしてたと思うよ
>>430
ノーマルもハードも結構回してるけどジャングルの際はそんなに多く感じた事ないな
ポッドの降下地点はノーマルなら沼地やサイエンスキャンパス付近、ハードならカボチャかスケルトンか右下に偏る印象あるけど、あれはマップ全域でどこにプレイヤーが多いかで決まってるだろうし
脱出地点はノーマルなら、俺はジャングルよりも岩の池や東部回収地点とかの方が多く感じるよ
すなわちわりとランダム 東部回収地点リアクター部屋もあるし結構な通り道のせいかあそこ脱出地点になるとストーム直後くらいしか安全じゃない気がする >>433
あ、ごめん前提を見てなかった
脱出狩りは基本的に脱出地点でキャンプしてないと無理だと思うわ俺は >>410
緑フルアタで2xスコープつけてるけど何が変わったのかわからんレベルだったぞ 脱出狩りはマジで何か運営が対策した方がええわな
一応クリアリングしても急に何もない方向から撃たれるのキモすぎ 呼んでから離れて観察してたらデュオが近づいてきて毒グレ撒かれたけど離陸直前に駆け込んでなんとかなったわ
むしろ色付き煙で相手の弾当たらないぐらいだったし デコイグレネード、銃声じゃなくて回復してる音出すバージョンあったらかなり翻弄出来ると思うから作って欲しい >>441
ガスグレは1秒間につき36ダメージだから離陸直前に飛び乗れば死なないよ >>440
デコイグレは銃声でモブの意識そらすものだから…
人間用って考えのない世界なんだろ武器のレアリティと性能みたかんじ このゲームのチーター視点相手が持ってる武器アイテムみれるし壁貫通だしマジで虚無だな
チーターは奪った武器を販売して購入者とPT組んで入って脱出まで護衛してるし 脱出狩りとか角待ちで狩りたいわけじゃなく足音聞こえたからやり過ごそうと
隠れたところまで来ちゃったから倒すとかはよくある
昨日も倒木で帰ろうとしたら次々と近くに着陸してくるから船呼ぶタイミングはかってたら別の人が来て船呼んで隠れてるところ来ちゃったから倒しちゃったよ。正直すまんな >>404
流石に温すぎ
走れば目的地まで数分でいけるいい広さだと思うけどなぁ 宇宙港で足音してたから息潜めてたら少し遠くで「プロスペクター?撃つな!落ち着け!」ってラジオチャットと共に銃声聞こえて無常を感じた PKに何のデメリットも無いからな
どころかSMGで倒せだのRPKで倒せだの言われるし >>425
近距離で戦える場所で漁ってればそのうち終わる やればやるほどなんというか惜しいゲームだよな
最初は面白いしここから改良しまくったら普通に良ゲーになるポテンシャルはあると思うんだけど…
問題はそこまで改良された後に再度注目浴びてタルコフみたいに復活できるかってとこだ タスクで自分から銃声鳴らせってのがウザすぎるわな
これのせいで他に狩られてどんどんソロプレイヤー減りそう PvPを促進するタスクは減らしてほしいな
何もしなくても殺しに合うんだから タルコフやってからサイクルやると物足りないけど回転率の速さがダントツだな そういやオーディオグレとかってあれ投げてる途中に煙の軌跡出てある程度投げた場所バレるよな?
前に脱出前に投げたら音無視した敵が一直線にこっち向かってきてぶっころされて草はえたわ スケルトン観測地点からオアシスに抜ける洞窟のとこキャンプ多すぎない?
ここ2日で10回ぐらい通ったけど4回キャンパーに遭遇したわ
もうそこ通る時は軽装備の時って決めてるからいいんだけどさ ハードは人多いしリターン大きいから分かるんだけど敵来るまで微動だにせずに待つキャンパー怖すぎる
いちいちクリアリングしに行ったら先手取られるし全ての遮蔽にグレ投げれないしでつれぇんだわ >>454
それどころか音が特徴的だから、慣れるとオーディオデコイかどうか判別できる
しかも効果時間がやたらと短いから対人では正直役に立たん >>430
だからグレが強くてnerfされたんじゃね
今まではポンポンポンと投げられたけどnerfでぽーん、ぽーん、ぽーん程度(1.8秒遅くなった)になったらしいし
中に入らなきゃならん以上の範囲攻撃で入ることそのもの拒絶出来てたし >>448
そりゃ簡単に殺されるようなゴミに降下船使って脱出まで迎えに行って、倒されたら回収しなきゃならんとなればある程度殺し合いさせてでも有能な人材に絞った方が有効やろ、現実なら
デカイ船でまとめて輸送なら人海戦術の方が有効だろうけど >>457
あれは長時間プレイヤーを騙すんじゃなく短時間銃声がしたかもと思わせるものじゃね?
その間に移動しても音が紛れやすくなるおまけ付き >>457
あれ稀にバグって無限になってて草なんだ オーディオデコイはプレイヤーを騙すためじゃなくてモブを引き付けるためのものじゃないか? 岩が無限に崩れる音するバグもあるよな
ズゴゴゴゴゴッゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴって離れても糞響いててうるさすぎた 他プレイヤーが交戦中の場所にオーディオデコイ投げるの好き
クリーチャーけしかけるグレとか出てほしい まさにクリーチャーけしかけるグレじゃんかそれwおもろそうw 密林だと普通に有効だぞ
墜落船でたら絡まれたから相手に
モク投げてオーディオデコイ投げつけたら
相手が勝手に銃撃ってマロ二匹がダッシュして行った
その後どうなったかは知らん データドライブ初めてやったけど爆音すぎてちょっと笑う
運良く誰も来なかったけどワラワラ来たら大変だなあれ 始めた当初は隕石音とかデータドライブ音とか意味の分からん環境音多すぎてびびった記憶がある データドライブはタスク出る前にそろえといたほうが良さそうな感じあるよな
タスク出てからだとわらわら寄ってくる >>460
短時間すぎるし上にもあったが投射軌道が見えるからなあ。使いどころが限定的すぎるのよね
重量と価格のわりに合わん気がしてる。他の人もいう通りmobをけしかけるには面白いかも オーディオデコイってモンスター反応してくれんの?スニーキングゲーみたいに
と思ったけど音出さないためにモンスターに見つかりたくないのにデコイが音出しちゃ意味ねぇなw 武器ケースアタッチメントケース消耗品ケースなんでもいいからケースくれ ほんとそれ
ケース類作るのにレア素材とお金いっぱい使うだけでもそれ作るのがモチベになる >>472
デコイはちゃんと投げた方向にクリーチャーが移動してくれる
ナイファーしててマラウダ―が邪魔なときとかには便利
ただクリーチャーの移動中にプレイヤーが検知範囲内に入っちゃうとデコイ無視して襲い掛かってくるんで注意 このゲーム、一定レベルから敵がパーティばかりになるから、難度急上昇してくるな。
ソロだと勝てなくなってきてもう飽きそう。
チーム組みたいけどフレンド募集とか皆どこでやってんの? PT組んだら組んだでチーターだらけになるから良いもんじゃないよ
ソロで当たってるPTは低レートPTだって気づくだけ PT組んだら組んだで内部レート爆上がりするからPTとしか当たらないよ
タルコフみたいにレートマッチないほうがいいんじゃないか?
そっちのほうがまだ3人と当たって運悪かったわーくらいで済む >>471
軌道が見えるなにも少なくとも正面から撃ち合いしてるときに投げるもんではなかろう 安倍元総理がトレンチガンで撃たれたらしいぞ
白アーマーだろうし胴撃ち二発当たったらしいからアカンな 流石にあかんやろこれは
安倍ちゃん助かって欲しいが背後至近距離からの散弾は無理や... オーディオデコイはとりあえず投げて逃げるようでは
最初の1回ならグレかどうか判別つかないからだませるはず 散弾って戦争で人に使うの禁止されてる位の威力だからな
まともに食らってたら厳しいやろうな… マジモンのSGの威力なら内臓ぶちまけて即死だけど
よく分からん素人が持ってる銃ならわんちゃん生きてそう 政治家が散弾持ったやつに真後ろに近づかれるってどういうことなの htt://i.imgur.com/xihI4PE.jpeg
ダブルバレルのソードオフショットガンらしい 誤爆したと思ったら誤爆してなかった
サイフロスレと安倍スレ間違えたかと思った 自作っぽい形状の散弾銃だけど、心肺停止らしいからこれはもう…… 容疑者がゲーマーだったらFPSゲームが〜の流れになるのが見える 今更前首相狙うやつなんてアベガーしかいないでしょ
本人は正義の使者のつもりなんやろなぁこわいこわE 関心あるのは良い事だけどスレチだからそろそろやめとけ
みんなはスキン買ってる?今日のデイリースキンでコロレフの白スキンきてるから買うか迷うな、
コロレフのファクション前にいる傭兵が着てるポイントで赤が入ってるアーマーいつ売られてたんだろうな、他のプレイヤーで着てる人見た事一度あるわ 今しか売ってないスキンあれば色々改良されて人気ゲーになった時にドヤ顔できるかもしれない…
でもそういうのってシーズンパス以外は大抵再販されるか アウトフィットやらスキンは気にしたことなかったな
どっかまとまってそうかなと思ったけど見つからんな 宇宙港とかグリーンプロスペクトで芋られてる時にオーディオデコイ20個くらい投げつつオープンチャットでヘビメタ流したりしたら出ていってくれるかしら >>496
素人が3Dプリンター銃で元首相暗殺なんてできるはずねえだろ
外国のテロ組織のやり口だよ
日本にそんな最先端なことできる非合法組織なんてない
元海上自衛隊員なら米軍とコネクションがある人間だってことだ
それが親ロシア派筆頭の安倍元総理を殺したんだぞ
もっと頭使えバカ 頭良いおじさんは物知りだねぇ
自分で賢いと思ってそう 天才には悪いけど自作銃濃厚なんだよね3Dプリンタかどうかはともかく >>506
頭悪くて文盲なのかお前は
実用に耐えうる自作銃を作れるってことはマジモンのテロ組織かそれ以上の存在が裏についてるってこといってんだよ ツイッターで単独犯じゃない!裏組織と絡んでる!みたいなこといってるやついてわろたけどここにもいてワロタ 今まで命乞いされようが殺してきたけど資産に余裕出てきたし白装備とかナイフで出撃する際は自分から声かけて撃たないようにしてみた
6割ぐらいは見逃してもらえるから案外先制の声掛けは大事だな… ハードならともかくノーマルで先に声かけやVCされたら流石に撃ちにくいわ・・・
バトロワと違って極端な話倒さなくてもいいゲームだからなぁ マンティコアで一瞬で8割持ってかれるのってチートでいいよな
最初SRだと思ったわ 自分がしてた装備も書かないでチート認定は草
相手が高レア貫通コンバータつけててHS貰いまくっただけかもしれないのに >>484
威力というより体内に弾が残って人道的ではないからとかそんな理由じゃなかったか?
むしろ殺す能力だけで言えばARとかの方が上だけど傷を付ける能力が高い
なので残酷である武器として禁止されてたような >>512
意外とハードでも先に声掛けして距離取ってすれ違えば撃たれない感じ
ピナクルラボ周辺とかグリーンプロスペクトとかあそこらへんは流石に撃たれるけど
一回VCで撃たない撃たないって言いながら寄ってきて撃たれた時はすげえなと思ったけど
俺殺す相手に話しかける気は起きないし… >>514
>>515
SRだと思ったで察せよ
一発もらってがっつり減ったと思ったら相手マンティコアだったんだよ
マンティコアだとそんな一瞬で減らないだろ
ちなみにおれは全身白で相手とは中遠距離、銃声は一発にしか聞こえない状態でHP一瞬で減ってそのあと近づかれた後一発で死んだ
リザルトはマンティコアのみで6発で101ダメだったけど 食らったと思ったら既に数発食らって俺がラグってたのかしらんが一瞬で削れてたことはあるな
そんな火力高い武器なの!?ってなるやつ >>519
そういうこともあるの?
そういや相手こっち見てしばらく様子うかがってるような感じだったような
それなら運営に文句言うべきだったか ラグなのかチートなのかは分からないがチャージショット見たいな死に方したことはあるわ マンティ白で胴7発だっけ
ダメージ自体は普通だしラグ説?
白アーマー多いけど緑きるだけで大分変わるから緑余ってるならどんどん緑着てった方がいいよ
宿舎上がったら緑ごみになるし 阿部ちゃんをブルドッグでやったのここのプロスペクターやろ😡 不意打ちランサーヘッショとかならわからなくもないけどマンティでなるって回線しんでんじゃないのか… それラグじゃなくてelusionってチートだよ
調べろ
クソチャイナ○んでくれ めっちゃええ声で曲歌いながら並走するってのはVCあるゲームにはよくある手法だけど
実際に自分がやられると笑ってしまうな >>528
この前歌ってたらスケルトンキーのとこでラトラーの頭もらったわ
あの時の人サンキューな 対人積極的に仕掛けてる人の防具ってどのレベルなの
武器はマンティコアブルドッグあたりっぽいけど もうハードとかも数字羅列のチーターだらけになってきてるな >>531
マンティブルドック辺りで当たり屋するなら白
ガチ目に攻めるなら緑
紫武器持つなら最低青で固めてる 不利な戦闘しないようにしてたら青アーマーも余ってきてるけど戦闘狂の人はどんな状況でも戦いに行ってる感じ? >>533
マンティブルドッグは軽め扱いなのか
ガチ目の場合ってフュージックランサーなのか? スタッシュきつくなってくると死にたいがために戦いにいったりするよな
まあそういうときに限って敵の装備奪って脱出できてスタッシュとにらめっこになるんだが >>536
マンティコア奪ったからライフル処理しようとしたついで白一式持っていったけど、ラボで鉢合わせたプロスペクターに撃たれて返り討ちにしたらマンティコアフルアタ緑一色で全部載せ替えて残った物資も持って帰って結局スタッシュ埋まっちまったよ
物がなくて悩むのに比べれば遥かにましだが しゃがみ歩きしながら進んでたのに待ちSRに抜かれて
その後隠れても見つけられて殺されたんだけどこれウォールハックか? >>538
そう思っといたほうがいいな
そいつがCかどうかは状況見てないから分からないけど実際に壁抜きチーターはいっぱい居る
ウォールハックだけならもっと居るだろう 見通しの良い所からSR撃つ人多いし周りの状況によるんじゃねぇの
隠れてもって言ってもこのゲーム向き変えた音でいる場所バレる程度には音鳴りまくるし >>535
慎重に出来るだけ不利踏まない戦いかたするときとかマンティブルドック両方持ってくとかならしっかり緑なり青なり着る
大体は白タク上下でマンティorブルドック一本
建物使った戦いならほとんどブルドックしか使わんし行く場所通る場所とかサブミッション次第で武器変えたりはする
ランサーはしっかり当てれるなら瞬溶けで強いけどマガジン火力だとマンティと変わらんのがなぁ タスクがPCキルとかマロ肉
ちょっと金策でも楽しむか >>538
状況わかんないけどしゃがみ歩きも距離次第じゃ音聴かれるから、気配消すなら完全に止まった方がいいぜ >>541
なるほど。両方持っていく場合か。とりあえずキルミッションで対人慣れる為に真似してみようかな
緑15個くらいあるし練習になるだろ。緑はリストレーションにしちゃってるけど >>546
同じマンティで当たってあと1発の差でうわぁ…っての多いなら素直に緑なり着た方がいいよ
最初はとりあえず遮蔽をいかに取るか考えるのがいいよ
強いポジションならよっぽど体力差つけられない限り詰められたりすることはないし >>547
緑か青かで迷ってたのよ。弱いから素直に強いの着ておくかなって
緑で立ち回れるなら余ってるからそっちでやってみる。あとは戦う位置の問題みたいね チート対策用チーム立ち上げるみたいだがヴァロレベルの対策できてる方がレアな分できるんかな なんかハードのマップの構造も大体覚えたら急に飽きたな
戦闘がフェア過ぎるのが良くないなこれ
普通にフェアな勝負したかったらチーデスのゲームやるわってなる Cβでアーマー格差に文句でたから現状なんだし戻す気なさそう 歴史上まれにみるゴミ運営だと思ってる ゲームは良くても報告しただけで相手BANできるチンカス運営 各シールドに対するナイフダメージわかる奴いる?
あれどこまでチャージ2回でやれるんだ >>554
チートは日本だとガチで逮捕されるからやめとけよ
刑事事件だから普通に前科付くぞ ボイチェン使って女のふりして喋りながら全裸探索してると10人中六人くらいは物資とかくれんの優しいな
カバンないからって言ったら一緒に持ってる奴倒しに行こって言って借り手伝ってくれるし最高
そのあとボイチェン無しで同じことしてたら大体射殺されて男の辛さを感じました。 宇宙港のクリーチャーキルミッションがおわらねー
モブがマラウダー以外いない 微笑ましい人相手にはちょこちょこVC入れて交流試みてるけど、まあ面白い
半分くらいは敵意ないの分かってくれてお互いに屈伸したりしてすれ違うんだけど
1回だけ、めちゃくちゃ息切れしながら走ってる人が近づいてきたから声かけたら、銃構えてぶっ放してきたのは流石に笑ってしまった >>560
ベースキャンプも大概よな
どうにかならんのやろか
理由はタスク重複とそもそもおらんの別問題ではあるけど 漁られた後の残飯回収と狩られた後のクリーチャータスクの進まなさ具合で飽きるなこれ
続けられる人のやる気すげえわ スラムとジャングルとウォーターフォールとピナクル一生行ってるから
pvpか漁りができて楽しくはある そろそろドミネーションとかサーチ&デストロイ追加して欲しいよな 対人向いてないと考えるのは1000時間くらいやってから言えって言われるけどそういうもんなんかな 昨日の10:30頃から初めてプレイしたら詰みポイント発見。おかしくない? さっき初めてハードのオアシスに丸腰で探検に行って謎のクリスタルや花をゲットして
やばい敵に追われながら逃げ回って白SMG拾って宇宙港倉庫の片隅でストームをやり過ごして
襲ってきたプロスペクターを間一髪射殺してこれで生きて帰れるかと思ったら
ただの赤ストライダーに追われて足を踏み外してちょっとした落下ダメージで死んだんだが
花とクリスタルは手元に残ったけど釈然としない >>567
ICAで言うところの基本に戻る?あたり ミッションアイテムとは別にもっと明確な金策アイテムがほしいなぁ
これポケットにいれて持って帰れば死んでも黒字になるレベルの奴 もっと明確なクソヤバ激レアレジェンドアイテムが欲しいわ
見つけたら手が震えるくらいのアイテム 在庫溢れてるスクラッパーとブルドッグを消費しようと潜ったのに今日に限ってノーロスト
赤マラにダメージ通んないから弾足りなくて倒すのもだるいしなあ 降下した瞬間後ろから銃声もなく2発で殺されたんだけどそんなスポーンあんのか
敵の武器はフェージックランサーになってたけど 95%ぐらい人に出遭うしそうなったらほとんど生き残れない
脱出率1割切ってる自信がある >>579
ピークですらもう開始当初の2/3になってる(週末でコレは…)
恐らく増える事もないだろうし減る一方
追加方式だから過疎感は感じ難いだろうけどね
でも実際動いてる部屋とかも2/3になってんだろう
100部屋立ってたのが今は70部屋みたいな >>572
割と進んでるね
最近ミッションが面倒になってきちまった そらそうだろうけどな
でも無料ゲーは分母がいないとアプデ放棄するからな >>507
>>506
今の時点でどちらが正しいと断言はできんよね
ということで引き分け! トレンチ以外の要素はスレチだからほどほどにしよう! 過疎という人は進行度的に過疎るレベル帯にいるのかもしれんな
俺は拠点のレベルもまだまだだしたまに緑装備着るくらいの雑魚だからほぼ毎回接敵する >>572
肝心なこと聞いてなかったわ
PvPメインにしてるあたりミッション面倒になって一時休止してる感じ? 足音したらしゃがみ移動しながら周囲見回してるけど大体横から撃たれるんだよな
でも移動せずにじっとしてるのも違う気がするし先に見つけられる人ってどうやってんだ?
きちんと木とか崖とかに身は寄せてるんだが サイフロの公式チャンネルが上げたチート関連?の動画の和訳って無い? 初めてピナクルラボに突入しようとしたら足音がして隠れたら
身体が蛍光色に光るおっさんが話しかけてきてマジでビビった
死んだかと思ったけど襲ってこなかったからピナクルラボ満喫したわ
大量に花摘んだのに帰りにグリーンプロスペクトの裏手の川で狙撃されて死んだ
狙撃されたらどっちから撃たれてるかもわからんし抵抗手段ないんだけどこのゲーム 戦いたくないんだけどオシリスがうちの武器で殺してこいって言うから初めて緑フル装備でノーマル行ったわ
トレンチマンと戦って死にかけながら倒したけどトレンチ弱体化されてなかったら今頃アベってたわ スマートメッシュ3個集めるのに一晩かかったわ
ナイフで走り回ってたけどこれやるとゲーム飽きるな スマートメッシュそれなりに安全なとこなら湖畔の建物下側の建材置き場探れば1個は可能なはず コロレフにゴミ武器強要されるんですけどどうしろっていうんです? スマートメッシュと破片スライサーはジャングルキャンプで両方とも地面にポンと置いてあって帰る時にすごい緊張したわ キルしたくてアップリンク襲撃したら全力で逃げられた
レジェンダリーのデータドライブ盗んだけど悪いことしたなぁ >>596
SMGでたまたま脱出地点のそばの草むらに雑に隠れてた奴倒してクリアしたわ >>589
止まってるのと動いてるのじゃ気付かれやすさは段違い、薄暗い場所で立ち止まってたらかなり気付かれにくいよ
相手の場所を把握するためにも、移動せずにじっとするのは大事だよ〜
歩いてる時に歩いてる足音聞こえたら、相手も大抵こちらの歩いてる足音聞こえたって事だから相手も慎重になる
俺は自分以外の足音が聞こえた瞬間、道のど真ん中でも立ち止まるね
そしてより正確な足音の方向聞き分けてから次の行動に移る SMGで3キルのタスクはダブルスクラッパーで室内戦してたら1時間くらいで終わった FPS用の音の設定にしてるやつはめっちゃ耳良いからな
ダッシュ音とかSRの距離くらいでも響いてるし 相手がマンコ持ってたらコロレフ武器でキルなんて無理だわ
金がどんどん溶けていく 企業武器が白武器より弱いのは何か意味でもあんの?
白武器は軍産複合体が卸してる本物で企業武器はゴミとか
ゴミで評判だからコロレフ武器使ってこいって言ってるし
ゴミ武器を強制するのやめてほしい ゴミ拾いゲーの基本システムはできてるけど全部素材なところがあんまおもしろくないな
このゲームでもタバコやジュースでスタッシュを満杯にしたい マンティフレシェット「ほんまカス武器こまるわー品格疑うわー」 まだ宿舎レベル2のペーペーだけど売るためだけのアイテム欲しいとは思う
何かに必要と思って売れないアイテムありすぎて
あったらごめん 禁断のハロー撃つなナイファー偽装作戦でモブ狩り中の奴殺したわ
これだけは使いたくなかったがへたくそなのでしょうがない まだvcで殺さないでくれって言うやつに出会ったことはないがもし出会ってもモコモコになってもらった方が良いな 足音したから振り向いたらこんにちは~って日本語で喋りながら横っ飛びして離れてくプレイヤーいたわ
面白いから見逃したけどあのあと彼は生き残れたんだろうか 偶然出会って撃つななら分かるけど不自然に離れていかないナイファーは確実に狙ってるよ
VC付けてても同じ 自動で画面の明るさ調整されて暗くなってる気がする
そんな調整?設定ある?? >>608
モブの頭
あれでヘルメット作れねぇかなそのモブ撃つまで敵対しないとか頭が胴ダメレベルまでカチカチになる変わりに頭判定でかくなるとか ソロでクラッシャー狩る時ってどんな武器持っていってる?
ミッションで要求されたから狩りに行かなきゃいけないんだけど >>601
数秒立ち止まって聞くのか。微妙に足音がどこから聞こえるかわかりづらいんだよな
前かなと思ってたら左斜め前からとか。設定の問題かな >>618
そういう時は視界を左右に動かしてある程度把握したら視界も動かさないようにする
砂利音とか顕著だけど草地とかでもカサカサなったりするから注意な
走って違和感感じたら歩いたりしゃがみ移動したり止まったりして音をしっかり聞くと割と先制取れる
ハードだと成熟ラトラーマラウダーに追われたりでバタバタしてるから尚更 >>618
方角はわりと慣れが必要だね、俺は方角よりも高低差がまだ分かりづらいわ
ハードマップだと建物が3階建てになってた「するんだけど、近くで扉開ける音聞こえるから引きこもってたら上の階でしたとかよくある
設定は何もいじってないな〜 へーチーターにやられたら補償のシステム来るんだ
悪用できそうな気がするがうまいことやれんのかね 現状このゲームの褒章って資産に関わるものしかないからナイファーが最適解になってモチベ沸かないんだよなぁ
何かもう一次元資産を浪費してでも成し遂げたくなる目標があればいいのに
新ステージ解放とかが安直な答えなんだろうけどコンセプト的に違うしなぁ あったら面白そうなのはやっぱ金とかアイテムの勢力貢献あたりかな
ステーションの天窓からフォルトゥナ3の地表に嵐の目が見えるじゃん
ああいう安全地帯が発生したからそこに再入植するぞみたいなゲームモード欲しい
プロスペクターが所属勢力に拾ってきた素材を投げ込むとセットラーがモブを狩ってエリアを確保して開拓するとか
勿論無法地帯なので敵対勢力も襲撃してくるし土地の奪い合いになって自然とPvPになるみたいな
もこもこを背負って洗浄マシンに投げ込むと早くリスポンできるとかあったらおもしろそう 宇宙港のモブ狩りってどこでやったらええんや、マラウダーばっかやんけ セットラーとシェリフから選べてセットラーは戦闘がほとんどできない代わりに建設が可能
シェリフは戦闘専門で建設や土地の占領ができないみたいな感じで分けたら面白くなりそう
戦争っていうより西部劇の荒野の用心棒みたいな感じでワイルドウエストでゴールドラッシュしてほしい >>625
マラウダー狩るしか無いで
ブルドック持って突っ込んでこい >>618
音の方向はかなりわかりやすい方だからイヤホンでも良いし耳元で聴ける音響あると良いな しょーもない場所でスタックしてグレはないし弾薬拾いも効果なしだしエモートやら旗立ても無意味だったのでどうせ死ぬならと医療キットの時間測ってたんだけど
白医療キットは12秒、緑医療キットは9秒で使い終わるんだね
違いは重さだけだと思ってたよ、青医療キットは何秒で全回復するだろうな〜 >>617
30体ぐらい狩ってきたけどスカラブが1番楽
貫通高いし音も小さいしリロード早いしモブ狩りは何でもこれ一択だわ
あと1週コストがスカラブ込みで1万Kマネーもかからないからロスト気にせず脳死で周回出来る
弾は1200〜1500発
場所はピナクルとスケルトン観測所の間
クラッシャー素材目当ての漁夫が70%ぐらいの確率で来るからクラッシャーの体力20%あたりから周囲警戒しといたほうがいい
この動画で2回漁夫目的のプロスペクターに遭遇してて漁夫されるときの場所も毎回同じような場所だからこの動画で漁夫パターン覚えておいた方がいいかも
クラッシャー狩り&漁夫2回動画
https://youtu.be/msEPGa9DhcE >>624
やっぱ派閥戦みたいのは欲しいよなぁ
ミッションでそれを匂わせるようなのあるから開発も案の一つとしては考えてるんだろうけど
ランダムマップみたいのは開発リソースとかプレイヤー集中させるコンセプト的に無理だろうけど トレンチガン弱体化されたけどまだ近距離なら使える子?
まだノーマルマップメインです 企業武器装備してプロスペクターKillすると企業経験値はいるようになればいいのにな >>594
そのルート人気なのか大体あさられてるのよね
かといって湧き直すの待つのもだるいしなあ 常にゴミ漁りなのはなんとかしてほしいね
PvEがあるんだしクリーチャーからのレアドロップも色々増やしてほしい 敵の湧きがランダムで渋いんだから
xxでクリーチャーをxx匹倒せは勘弁して欲しいね それ系の文句が多いせいか逆に湧きすぎる場所もあるよな
採掘現場とかバッテリーパズル解いてる最中にクリーチャー復活して勘弁してくれってなったわ やっぱキャンプ対策に近隣のMobとプレイヤーの位置が分かる生体スキャナーがほしいよなぁ
スキャンした側も音で一発で居場所ばれるような代物にして
カウンターで誤検知させるデコイとスキャンされなくなるレアのステルスアーマーも同時に実装して スキャンした側も音でバレるって、結局存在がバレても戦力で押し切れるパーティーが有利という状況に拍車が掛かってソロがワンチャンもないノーチャンになるだけで
検知に引っかからないシールドがあるなら結局それ着てハイドするやつにヘイト向くだけじゃん
そのシールドが値段の高いレアアイテムなら、ゲーム始めたての初心者から隠れるという選択肢を奪うだけ
今用意されてる選択肢で工夫する余地はあるよ
クリアリングが満足にできないほど死角が多い場所に用事がある時は安い装備で出撃するとかね >>640
キャンプは公式がカス装備でも勝てる要素として捉えてるからそれを潰すようなことはしないんでは? リアクターとデータドライブの要求量減らしてほしい
あとスマートメッシュ 個人的には検知したのがちゃんと相手側にも分かるようになってドリルとかみたいに特定の場所で使えるならアリかなあ
安全に帰還するためにキャンプ避けるくらいには使えるけど狩りにいくのは難しいくらいなら >>622
ナイファーが最適解ってリアルの時間をガン無視してそう >>640
それやるなら一定時間、一定距離動かなければ探知とかにせんと戦闘での索敵でも使われるからあかんやろな ハンマー持ち4人殺したのか
全部箱から引いたならスゲーや 脱出して戦利品確認画面まで出てるのに戻ったら出発前に戻ってたんだけど同じようなバグに遭遇した人おる? >>608
集めやすくて単価の高いものをひろうようにするくらいかなー >>619
もうじっとするしかないんだな
近づく音がしたら歩いて隠れようとするがそれもバレてるってことだから先制思ったより難しい
顔合わせして1秒近くお見合いしてから撃ち合い開始みたいなこと多いから鈍いのか
>>620
外からだと上下はわかりづらいけど同じ建物内ならまぁわかる
でも聞きつけるの大体外からだから言う通りだ
>>628
ヘッドフォンはしてるんだけどね。足音すると緊張して焦ってるせいかなわかりづらいの >>625
パンプキン畑の右のほうから宇宙港離着陸場へ入るとこ
畑:トラック:プラットホーム
ってなってるところで畑のストライダーをトラックの横の壁て倒すとカウントされる
ナイフでも処理できるので着陸ポイントガチャしつつプラットホームと畑のストライダーを居たら処理して離脱ですぐ終わるかな >>625
あとレールのとこで簡単に白ストライダーをナイフで簡単に処理できる >>647
そこまで稼いでなんで白メット持って帰ってきてんだ >>625
パンプキン畑から入って西側暫く真っ直ぐ進んだら西側に降りる階段あるからそこ降りたとこにストライダー、ラトラーが3,4匹湧いてる
軽く撃って階段上まで引っ張って来て処理するのを何回か繰り返したわ カバンに入れてたヘルメットが銃弾を防いでくれて命が助かる可能性 宇宙港でどんだけクリーチャー狩らせる気やねん
枯れてるやんけ
ここでやめるやつ多いやろ タスク関係とリスポン位置帰還位置の調整くらいはやって欲しいわ
そして何より箱の追加
せめてカードキーケースくれよ… >>660
battleyeの再インストールをおすすめする 白ストライダーこっちがナイフで一方的に攻撃できないもんかね
半端な段差だと噛みついてくるし ども試してくるわ正直役にもたってないアンチチートとかいるんか今日も超遠距離ナイフで殺されたぞ >>662
傍観モードになったの確認してダッシュ斬り何度も当てて倒すしか無い
まぁ青ストライダー自体がナイファー殺し用みたいなところあるし仕方がない チートはまじで一回遭遇しただけで萎える
レート高い人はよくやってるわ PUBGでバイクに乗って撃たれてる弾をぜんぶフライパンで防いでたチーター以上の衝撃はなかなかない このゲーム大丈夫かなぁ
タルコフみたいに生き残れるんだろうか 中身空にした状態で装備しているバックパックをスタッシュに入れようとするとスペースが無いって弾かれるんだけど入れる方法ある?
セーフポケットは中身入ってる
初歩的なことですまない 宇宙港とか常に銃声してる感じだから近寄りがたかったけど存外人がいないタイミングあるね
もっと積極的に行ってないとこ行こうかな。探索途中で侵入されると逃げづらいから行ってなかったわ いろんな要素の追加や調整さえ速かったら生き残れるとは思うけど遅かったら普通に死ぬやろね
タルコフならまだ複数相手にワンチャンあるけどこっちはまともな奴ら相手だと多少腕の差あろうと持っていけて片方が限界だしな 遺棄爆発物6個集まんねーよ
グリプロは漁られてるか、漁ってる最中に何人もやってくる
ナイファーを何回繰り返せば終わるんだよ ポケットラボも最初手に入れた時に船乗る瞬間に撃ち倒されてそいつからフレ登録きたからそんなええもんやったんかぁーってなってたら簡単に作れて草生えた >>669
インベントリの枠ちゃんと空きあんのか? タルコフは同装備ならきつくねと思ったがHSがあるか。
HSなら弱い弾薬でもよかったりするの? タルコフはアーマー貫通性能の高い弾と肉体ダメージの高い弾が別に存在してて
貫通性能高い弾だと目とか耳とか顎に当たれば2発でまず倒せる
肉体ダメージが高い弾だと1発だけど相手がその部分を防護する物付けてたらまず倒せなくなる
相手がバイザーとか付けてたら高貫通の弾が有効
相手がバイザーとか付けてなかったら肉ダメ高い弾が有効 って感じで装備の相性見たいな物が有るね
まぁこっちより相当脆いからPT相手でも的確に急所に当てたら全員倒せるよ
トレンチマンやってたけど目標なくなって飽きて来ちゃった 何か追加されたら良いな >>634
マガジン火力はトレンチだからねぇ
トレンチのリズムに乗せられちゃったんかも 別に1対2で勝たせろってわけじゃないけど勝てる仕様じゃないならまず当たり前のように毎回マッチさせんなよな
視認性クソ悪い状況多いからガン逃げモク巻きが間に合わない距離や先に気づいて動き止めて隠れても相手の向かう方向次第でどう足掻いても狩られるパターンもあるし
こっちがduoでやってて相手倒した後も相手もduoかと思ったらソロの奴多すぎてビビるわ ノーマルで二人でやってるとソロばっかりなのは間違いない降下見て殺しに行くけど大体白装備だしスポーンキルして遊ぶぐらいしかやることないのなんとかならんか 弱体されたといってもマガジン弾数2と考えるとブルドッグよりトレンチ信用しちゃうんだよな
百発百中ってワケじゃないし ブルドッグ使ってみ
リロードも早いから2発撃ち終わったあとに横向いて遮蔽物に向かって走りながらリロードしてってすると良いよ ソロで等級低い装備使ってもduoまでは安定して潰せてる
フルパはまぁまぁな割合で全滅いける
タスクも宿舎も終わってバトルパス進めるのと人間狩りくらいしかやることない >>687
2連SGみたいなもんだと思ってたからダダンと連射できるかと思ってたらダンダンだからどうも身体出しっぱなしで勝てないわ ブルがフルオートなら使ってたけど結局カチカチしなきゃあかんし codだとかエペだとかのfpsだとガンガン突れるけどタルコフとかサイクルみたいなゲームになるとめちゃくちゃビビって慎重になっちゃう
配信してる人みたくドタバタ走りまわれないわ ICA武器キルってめんどくさいな…
ラトレーターもギャランティーも対人側面だとマンティコアとボルトアクションにコスパ負けまくりで使いたくねえってなる ダンジョン周りもうずっとチーターに張られてるな
終わってるわこのゲーム 裸一貫で出撃して隠しスタッシュ巡ってたらやられた人の残骸込みで装備が整っていく
メイルストロムとか隠しスタッシュに入ってることあるんだな 殺した相手のVCを効く方法ってないのか?codみたいに。
大事な素材を抱えて脱出直前に隠れてた芋にキルされたらガンジーでも叫ぶと思うんだけど このゲームクリーチャーのリスポンってどうなってんの
チンラボで15匹とかそんなにいねえんだけど >>680
セーフポケット空にしてもスタッシュに入れられない事あるよな チンラボでリスポン待ってたらどんどんプロスペクターキルが溜まっていくんだけど
クリーチャー少なすぎだろ >>699
そんなこともあるのかよ
もしかしてそういうときは武器アーマー含めて全部外さないとダメだったりすんのかね やばいバトルパス100になったら一気にやる気が
まだタスクも終わってないし宿舎も7なのに チンラボってなんやねん全然わからんわ
自分よがりな略称やめろや
そもそも回復アイテムしか落ちてなくてクソスポットだし >>703
分かってんじゃんチンラボで
クリーチャー全然わかねんだけど バグなのか宿舎アップグレードで素材だけパクられた
悲しい ゴミコフのゴミ武器と違ってマンコ持ってたらまず撃ち勝てるわ
マンコ強過ぎ バトルパスはアプデで修正されるまで一日限界量がまったくリセットされなかったから全然進んでない クリーチャーのリスポンってプレイヤーいても湧くの?物資と同じ仕様じゃなく? チーター対策なんだろうけどストーム後に残れなくなっちゃったの寂しいなぁ
あの徹夜明けみたいな雰囲気でのんびり湧きたてのスタッシュ漁るのが最高だったのに >>711
越したあと20分でサーバーが落ちますって仕様になってんじゃん >>713
さっきノーマルで61分いられたから別の要因じゃないか?
自分もたまにその現象遭遇するけどサーバーリセットなんかね >>701
そもそもバッグは死んだ時以外に外せない仕様のような やっぱ青アーマー以上のフルパ狩ったりするときが一番気持ちいいわ
マンティとか使うやつがいるから負けるんだぞアーマーごち >>718
ラセレーターって値段を考えない場合は強いの?
買えないし使ったことがない。現状中距離はバーストよりフルオートに分があるように思えるけど なかなかタスク進まなくなって来たらクソゲーじゃねこれ
レアな〇〇GETしろとかやってられんやろ レアゲットならともかくゴミ武器でキル取れはガチのクソ あ、別のこと訊こうと思ってやめたのにレスそのままだったすまん いや武器指定は100歩譲っていいけど周りをがパーティだらけなのにどうしろとって話なのよね
このゲームソロにはホントキツい レア以上の武器持ってると怖くてストーム中しか移動できない 序盤はまぁまぁ面白かったけど中盤以降マジでクソになるな
特にハードマップ以降はクソすぎ
クラッシャーとかソロじゃ大吉引かねーと無理だわ >>719
バーストってフェージックランサーのことか?
使いにくさはあるけど当てられるなら普通にマンティよりは圧倒的に強いぞ
なんなら立ち回りと上振れ考えたらコスパ良いレベル
マンティは無難で使いやすいけどある程度硬いPTには役割無いから初心者用でしかないと思ってる マッチング中に腹痛くなってきた
もうだめだぁ…おしまいだぁ… あの自爆するちっこいのたくさん狩ってこいってやつ
それで湖近辺にいくとかなっらず茂みや岩陰にキャンパーいて自爆玉と戦い始めると
必ず乱入してきて皆殺しにされるのつらい・・いつになったらこれ終わるの破産しそう >>726
そうバーストはランサーのこと
マンティなんてと言ってたから使ってるのフェージックランサーなんか?青以上なら確かに貫通度の兼ね合いでそっちのがいいけど >>728
あいつは実はな
ナイフでぶったたくと爆発しないんだ >>720
そもそもタスクなんてこなす意味ない
タルコフみたいにこなさないとアーマーレベル3以上に通用する弾売ってもらえないみたいなクソ要素があるわけじゃないし
可能な限り高級な武器をまかなえる金策の方法を探すゲームだろ まじかよぉ!!最初に撃ったら爆発したから遠距離で仕留めるか自爆をダッシュで空振りさせるしか対策ないと思ってたのにやられたぜ!! marauderはマローダーっていうカナ訳があるのになんでわざわざマラウダーにしたんだろうね 緊急用ボロバッグってセーフポケットにいれて持ち帰る用?
全然落ちてないから何に使うのかもわかってない >>729
今日とか対人メインのときは青着てDMRとブルドッグ持ってる
強いモブ狩りメインのときはシャターかハンマーで贅沢したいときはアドヴォ以上のAR
金策は自衛用のブルドッグかそれすら負担になってると思ったらトレンチ >>735
あー、DMRなんだ
1発撃っては隠れるか遠距離で何発もあてるかって感じかね
オススメはバジリスクかロングショットかな? >>73アドヴォ以上のARってKOR以外になんかあるんか?? >>736
基本前者で一方的に視認してたり甘えた動き見えたら後者もするって感じでやっるた
コスパの面とか全部考えたらロングショットが一番良いと思うバジリスクエアプだけど >>738
見向きもされないラセレーター君ぇ……
何回も答えてくれてありがとう。ロングショットは遠そうだ白SRで代用するかな ワクワクチンチンラボ
トレチンガン
マンコライフル
マラ ウダー やっと標本ケース8個揃ったわ
あとレジン3個でセーフポケット10に増やせてタスクを安全に進められるわ
ニュートロンファーム内のステルスプレイも板に付いてきたわ
後ろからなら結構近くに寄ってもマラウダー反応しないんだな >>739
ラセレーターはアーマー弱者狩るためとかPTなら良いと思うよ
確か青相手に胴体4発必要って聞いてからそこが重いなって思ってからあんまり使ってない >>733
ドイツ語の読みを日本語っぽくカタカナにしたんかな ラセはランサーと比較するといい所がマガジンの弾多いぐらいでそもそも5発で殺せなかったら射程外かインファイトだからマガジン多い利点なんてねぇよというあとランサーに比べて射撃間隔終わってるしダメージも低いのはな >>732
自爆空振りさせるとキルしたことにならないからタスク進まないんだぜ・・・
あとナイフが良いと聞いて早速斬りかかったら切る前に爆発して即死したw無理w メイルストロムでマラウダー狩ろうとしたら上顎撃って2回ひるませることはできるがそっからうまくいかない
3回目はとにかく撃ちまくればいいんだろうか
>>745
あらかじめナイフ溜めておいて向こうが近づいて一旦止まったところですぐ近づいて切る
通常切り試したことないからわからないけど溜めナイフで一撃だぞ >>746
怯み耐性上がっていくから怯まないと思ったら1回だけ撃って後ろ向いてダッシュすればノーダメやで時間はかかるが マラウダー1回近接攻撃をすかせば怯み耐性リセットされない?
気のせいかな ハードの複雑な構造の渓谷っぽいところのくぼみでストームやり過ごすのめっちゃ冒険感あるわ
下は川が流れてるし頭上はモンスターだらけで蔓は垂れさがってるし霧にけぶる大木の梢が美しい
これがフロンティア魂よ やればやるほどナイファーでいいやって思う
回転数が重要で慎重に1時間たちまわるより空いてる時間にログインして30分で2回漁った方が儲かる これ金の効率求めるゲームじゃない気がするんだが
CSで金策効率求めてるのと変わらん気がする レジェ武器作って2〜3回遊んだらチーターに取られてゲームクリアするのが目的のゲームやぞ 課金ポイント保険つけとけばとられないんじゃねえの? >>753
ちゃう
リセマラワープと死にセーフポケットが便利すぎるんや
目当ての場所が空ならメニュー開いて退却で片道で済むしな >>754
じゃあ課金保険って何のためにあるんだよ!? 日に日にTwitch視聴者数がゴリゴリ減っていくな
ある程度上手くなったら今度はチーターにイラつくゲームになるし終わってる そういえば初めて浄水場のバッテリーやろうとしたんだかでかい建物のベランダ?みたいなとこにあるバッテリー、バリアがあって取れなくて諦めたんだがどうやっていくんだあれ
どこからかでかい建物の屋根に上がれたんかな >>756
拾われるに決まってんだろ
わけのわからんシステムだな ウォーターラボの通路挟んで撃ち合ってたら相手が撃ち返さなくなったから引いたのかと様子見したら、なぜか通路歩いて近付いてきたから簡単に倒せて物資美味かったけどそれはあまりに無警戒な行動でしょ >>759
僻地でMOBにやられた時とか墜落死した時ぐらいだな
しかしまぁとんでもないゴミゲーだよなコレ >>756
拾われなかったらなのかよ草うんこじゃねえか >>757
チーター対策はイタチごっこでかなり大変なのは分かるけど頑張って欲しいよね
FPSに関してはヴァロ、タルコフ辺りが今の花形で、そこに食い込む形で存在する貴重なカジュアル枠なのになぁ
Apexが時間帯によってはサイフロ以下になってるし、世代交代始まってるからここで頑張ればもっと人口増えそうなのに >>764
実際の稼働はエーペックスと一桁違うしサイフロはまだまだだわ
もっと頻繁にアプデ来てくれないともっと1人減ってく チーター対策はほどほどでいいからコンテンツ増やしてほしいわ
BFみたいなドミネーションとかタスクこなしつつ雑魚鬼沸き防衛しつつ倒す超巨大レイドボスとか
ゴミ拾いだけだと流石にそのうちみんな飽きると思う >>765
そりゃまだまだなのは分かるけどあの絶対王者Apexを瞬間風速的ではあるけど超えてるのは如何に皆がApexに飽きてるかを象徴する出来事だと思う
言い方悪いけど、現時点でこの程度の出来のゲームに負けてるわけだからApexは本当に終わりが始まってる 現在のプレイヤー数 本日のピーク ゲーム
14,743 19,309 The Cycle: Frontier
100,926 327,870 Apex Legends
これでいつApex超えたんだ?w
しかもApexはSteamだけじゃないんでね・・・ ダンジョン開けて攻略したら出口の箱が全部空いてたんだけど、出口から入る方法あるの? マンハントがメインコンテンツだと飽きるというか別ゲーでいいから
俺が生き残るために他人のお前が必要だの精神のなんかが欲しい >>758
他で拾えるバッテリーを下のバッテリー部屋の前のとこにはめてしまうと上のでかい建物にバリア貼ってしまうから、一旦外さないといけない
>>768
まるでサイクルフロンティアがSteamにしかないみたいな書き方するじゃん このゲームまだ基礎の基礎の骨組みしか無くて実質アーリーアクセスで無理に出した感覚だし
ロードマップもないから評価できる段階にはまだ達してないんで
過剰に褒めるのも違和感あるし貶しすぎもちょっと違う
しばらくはSteamとEpic合わせて6000〜8000人ぐらいでまわしていくエターナルリターンコースになるんじゃないの >>767
瞬間風速なんて一瞬のグラフの振れでApexをあたかもオワコンみたいな推論にもっていくのは早計
あとcycleを程度とか言うのやめろ
まだまだってわかって言ってて態々落としてやる必要無いだろ 無いと思うぞ
コレ作り的にカジュアルに振るしか無いと思うんだが
作ってる連中や運営してるのは『難しいのがゲーム』とかいう
日本のゲー無会社に有り勝ちな罠に嵌ってるから
チート対策とかバランス云々以前にこの思考じゃ先なんて無い。 >>772
あーなるほど先にはめちゃいかんかったのか
鉱山のとこと東回収でしかとったなかったからしらんかったわ
ありがとう ステーションに大画面設置してプロスペクターの降下の中継とかあったら面白そう やってて思うけどタルコフみたいに1戦に数人しか強い肉入りはいないって決まってなくて
ソロでPT倒しても次のPTが沸いてくるだけでそれに嫌気さしてソロは辞めるし
PTは進行度早いのにコンテンツ少なさ的に辞めていくからマジで早めに調整入れないとやばい気がする マップにプレイヤー投入する時にクールタイム無さそうだもんな >>779
飛行機飛んでったそばからプシュプシュ人降りてくるしな
いい悪いは別にして賑やかだよね まぁーある程度進めたらゴミ拾い要素は楽しくなくなるしな
それ以外の要素は元々楽しくないわけだし
そりゃすぐ過疎るわ 全員ソロならまぁ補充も良いと思うんだけどね
デュオだらけのマッチ入れられた時はマジで草しか生えないわ
後追いの癖に先人から学ばず何も考えてない部分多すぎる 走って建物に突撃してるわけじゃないんだが
最近建物の隅でじっとしてた?相手に撃ち殺される
待ってたのか足音でバレたのかわからんけどどうしたもんか
遭遇戦なら逃げ切れたり反撃出来るようにはなったんだがな このゲームで価値があるものは武器とタスク絡みの物資なんだが
ティア1武器は店で撃ってるしタスク絡みの物資は人を倒したとしても相手が持ってるわけでもない
狙った物資は自分で取りに行った方が早いしほとんどの物資はゴミ
せめて対人で必須な弾の価値を上げて弾売りでもそれなりに稼げるくらいにしないとMMOのレベリングが好きな人間以外はいなくなるかもね 先に建物の中漁ってたんやろ
外の足音とかFPS用の設定なら速攻で聞こえるから俺でも先手取れるように隠れて待つわ 結局おとなしく奇をてらわないで開発の想定したとおりにタスク品を集めるためにそれなりの装備で降りて生還を目指すって遊びかたをした方が一番楽しい >>783
タスク絡みで訪れる場所だったりしない?
このゲーム延々と待てるから別の事しながら足音が聞こえたら戦うみたいな戦法が取れるんだよ
MAPの接続口も進入路が狭くなってたり限られてたりして絞りやすいつくりになってる
時間制限短くするかMAPの手直ししないとダメかもね 今更だけどオーラムとスキン以外リセットってキツくね?
って思ったけど調べたらタルコフのほうがリセット内容エグくて
俺こういう系のゲーム向いてないかもしれん
リセットされるのにミッション進めたり宿舎アップグレードしたり何が楽しいんや ゲームなんてしても結局いつかサ終するのに何が楽しいの? ってのと一緒やね
こういうワイプ系ゲームは一回離れてもワイプで知識以外はリセットしてみんなで横並びになるから復帰者も楽しめる
サービス開始して数年たった対人ゲーで周りが最強装備持ってる中で新規なんて入る気せんやろ? ゲーム内進捗はリセットされるけどプレイした経験は失わないからこれを繰り返してさっさとタスククリアしたり対人勝てるようになったりするのが楽しい https://i.imgur.com/cw9KESN.png
週末になると人増えて月曜日にガクッと減って繰り返してるからやりこんで飽きてる人が多いかなやっぱ そこそここのゲームやってて初めて謎のエラーでクラッシュして落ちたけど
これ復帰ないのな…1~2分の放置で死ぬような場所じゃなかったからまぁ大丈夫だろと思ったら…
わりとどうでもいい装備だったからいいけど重装備と漁り後だと糞萎えそう そんなこと言い出したらゲームで新しく2周目3周目するのの何が楽しいんだって話にもなるだろうし
やることないまま終わるよりまたやることできたって感じなんじゃろ
それともMMOみたいに延々レベル上げの為に1時間1%しか経験値バー上がらない方が好み? PvPあるゲームはやりこみ要素に尽きることないPvPがあるかb逍{来は飽きにbュいんだよ
そんな極端な例あげられてもね・・・w >>783
走ってなくても結構気配でわかるぞ?モブ鳴かしたらバレてると考えていい
徒歩でも歩く場所によってはそれなりに響くし漁る音も聞こえるしドアの開閉音でも気づかれる
別に芋目的じゃなくても音反でとっさにそれくらいはするからクリアリングするとか
侵入ルートを変えて回り込むとか対策はとったほうがいい モブはともかく名前ありの場所に近づくときに鳥が飛ぶとやっちまったああってなるな
見てない人多いけどマジで場所バレる要素糞多いゲーム 漁る音確かにデカいよな
漁られた痕跡ない時カパカパ開けたりしてたけど
割とその直後待ち伏せ食らうから一通り見てから漁り始めた方がいいかぁ 建物内の漁る音外のダンプスターとか漁る音よりでかくない?
近くにいたら外にいてもはっきりと聞こえてくるくらいだよ バコン!(ダンプスター漁る音) ジャ!!!!!!!!!!!(ジャケット音) >>788
スタデューバレーってゲームがおすすめ
積み上げていくのが楽しい人なら嵌るはず
steam同時接続も誰も宣伝してないし配信してないのに上位に食い込んでるガチの良ゲー >>800
ジャケットのジッパーちぎってるのかってくらい音デカくて草生える 死んだ後にすぐ次のマッチ入ったら自分の装備落ちてた 金庫開ける時のドゴン!バゴン!!みたいのも無理やりこじ開けてるのかよってくらいデカすぎでしょ >>803
装備も整えず即行ったのか?
たまに聞くけど何も残ってないこと多いから回収できるのうらやましいわ つくづくマッチングシステムのせいで評価がブレるゲームだなーと思う
100時間超で色々試したけど、↓こんな感じじゃないか
低レート:白アーマーソロが基本。初心者帯。
中レート:ほとんどチーターはいない。敵は緑~青のソロ、たまにデュオ。
高レート:たまにチーターがいる。敵はPT前提、トリオはまだ少なめ。
超高レート:しょっちゅうチーターがいる。高レベルアーマーのトリオが基本でソロはお断り。
個人的には中レートのこのゲームはめっちゃ楽しいけど、高レートはあんまり楽しくない
超高レートはただの苦行って感想
定期的にナイファー挟んでレート下げたり、早めに帰ってレート上げないようにしたら全然楽しめてる >>808
つーかチーターとチーマーが殺し合ってお互いにスレで文句言い合ってるだけなんじゃねえの マッチングレートってランクシステムなら上げる意味あるけどこのゲームだと上げたら損するよな
敵の装備が良くなるだけなら奪う旨味あるけど人数増えたら楽しくないし >>810
損するよなっていうよりもあえてチーターとチーマーを隔離するメカニズムが正しく機能してるだけだろ >>811
俺はソロでもこの仕分けの中だとしょっちゅう高レートにマッチさせられるから、隔離するならきちんと隔離しきってくれって気持ちだ 敵が強くなっても落ちてるものは変わらないという意味では損する 中レートまでが楽しいよねって話をしたかっただけなのに… 慰めてくれ
せっかく上級者の死体から運良く拾ってウキウキでフルカスしてMOB相手にTUEEEEEEたのしいいいってしてたハンマー?っていう武器ロストした
もう俺は立ち直れない
もうあのダメージを知ってしまったらブルドッグなんかに戻れないんだ >>817
意外と安い銃だから頑張ってコロレフのレベル上げるんだ >>818
レベル上げつらすぎるよぉ
普通にクエストこなし続けるのが最短だよね?
それにコロレフは一番上げる理由ないって聞いてたから放置してたのににににに ハードマップの激戦区宇宙港でモブ15体!?拾ったこのハンマーがあれば余裕wwwwとかいってたのにほんま 逆に考えるんだ、もうロストして凹むような武器をもってないから気楽に出来ると 拾った武器なら別に落としても良いじゃん、一旦持ち帰ってるなら保険金もそこそこ貰えたでしょ
コロレフの仕事は普段集めてたアイテムを納品しろみたいなの多かったから適当に仕事受けて連続でクリアできるみたいな事が続いたな 純ヴェルテサイトなんて採掘ツール持って走り回れば10分ぐらいで手に入るじゃん
初期セーフポケットでも入る重さだし 純ヴェルテサイトはミッションでも宿舎拡張でも使うから、今あんまり持ってないなら仕事では使わない方が良いかもね 鞄かせめてリザルトから売却させてくれ頼む
未だに実装されてないのびびる ほぼナイファーでたまにスカラブかトレンチのくそ雑魚ちゃんなのに中レートに組み入れられて青緑装備のマンコに狩られるの悲し過ぎる
なんで?ナイファー同士の接近戦で勝つこと多めだから?ナイファーでも金目の物持って生還し過ぎるとレート上がる? バックパック持って出撃するナイファーは正直見下してる マンコアって普通に強過ぎない?ゴミ雑魚の俺でも適当にぶっぱしてるだけでキル取れるレベル
威力は高いが精度は低いとか嘘じゃね?ビームライフルみたいにまっすぐ飛んでバカスカ当たるじゃん
お尻の企業武器安いのに強過ぎない?コロレフの武器クソ高いのに普通に雑魚いんだけど舐めてるでしょ? 移動速度遅い時点でマンティコア雑魚だと思う
スクラブ2丁持ちの方が強い >>828
モブ狩ってる奴にナイファー装って声かけながら近づいて
容赦なくチントレガンで撃ち殺すの最高に気持ちいいぞ 岩の池にある階段登る医療施設ってなんか不人気だよね
光学ガラス高確率であるし漁るのに手間もかからないから通りがかったらもっとみんな入っても良さそうなもんだけど 結構あの辺って人通り多いしいちいち高いところ登って目につきたくないってのはある
既に漁られてて何もないこと多いし 光学ガラスならチンチンラボでよくね?漁られてないことも多いし出現数もかなり多い気がする
結構人くるけどタスクでモブ狩りに来てる雑魚ばっかだし高台さえちゃんと見てれば危険度は低い そりゃラボの近くに降りてりゃラボ行くけど左下降り結構多いじゃん?
どうせ岩の池周辺にいる人なんて大した装備ない人多いし登っちゃってもいい気もするんだ 滝ラボなら武器ボックス目指しながら光学ガラス探せるし走りまくって近くのプレイヤー威嚇するの楽しいよ 滅多にしないけど鞄すら持たないポケットナイファーか訪れるミッションやる時はツルハシ持って走ってる 滝ラボでナイファー同士の邂逅よくするけど大体間にラトラー挟まってるから平和なまま終わる 武器持ち替えちゃんと遅いから小回り利く武器が機能してるのいいよね
スカラブ普通に強いわ マンティはコスパで言うと依然最高レベルだけど戦闘面なら赤武器除けば今はフェージック、アドヴォのが強い
個人的にはフェージックが一番バランスいいわ、ARでフェージックに射程勝てる武器無いし もしかしてグリーンプロスペクトのバッテリー部屋って激戦区なかわりにミニチュアリアクター2個入ってる?
開けたら2個入っててびっくりしちゃった
武器箱は白武器*2のゴミだったけど コロレフ上げる必要ないって奴いたけどセーフポケットはコロレフの貨幣使うからある程度はやっとくべきだよな
ハンマーも買えるようになるし スタッシュ広げた時だけ幸福感を感じるゲームだからコロレフばっか優先的にやってるわ ICAが一番どうでもいい感じはあるな
ICAで上げるのってサプライはまだしも宿舎アプグレ時間はゴミみたいなもんだし 序盤はオシリス優先なだけっしょ
マンティコア緑注射という対人コスパセットあるから 緑注射買うやつNoobとかいんの?
普通青注射クラフトするでしょ材料集めも楽だし安いし >>844
これコロレフ優先はテンプレに入れてもいい マンティコアをオシリス4レベルで買えるのいま考えるとちょっとアレだな アタッチメントの湧き種類固定にしてくんねーかなぁ
ナイファーでアタッチメント湧きだけ掠め取りまくって目当ての出るまで引きまくる作業つらすぎる >>842
バーストしっかり当てれるならランサーつよつよだけどあれ使えるならログイン14日で貰える奴使ってみやってるゲームが変わるから
あれ名前なんだっけアドヴォなんとかだっけ?
当てれる前提だけなら強い武器そこそこあるけどなんにせよ癖が強すぎる ラトラーって後ろにも近接攻撃範囲あるの?後ろに回っても攻撃くらうのですが? ほんまモチベがスタッシュ拡張くらいだからコロレフ一択っしょ そもそも拠点拡張なんてしなけりゃ素材溜め込む必要もないからスタッシュがらがらになるんだけどな >>856
攻撃判定はすべてのmobが全身にまとってるし何ならたまに範囲拡大して攻撃してくるからな
見た目の判定に騙されるなよ >>860
そいつ15レスもしとるガイジやぞ
ちょくちょく単語も間違えとるし脳に異常でもあるんやろ
まともに取り合っちゃあかん ソロプレイヤーだからチート使って不利の埋め合わせしてるけど今のところ楽しめてるな ガイジとかいう言葉使ってる新参丸出しのゴミがレス数マウントかましてくるとは驚きだわ 超ゴミ装備で超適当ムーブしたろ!って思った時に限ってノーマルの僻地でスマメ2枚とかくっそ怖いわ
あんまりハードいかない勢だから結構貴重なんだよな… 壁越しにこっち撃ってくる奴殺すの気持ち良すぎだろ!
2度と使うなよ スマートメッシュ必要な量に比べてドロップ率低いんだよなあ
重量10で重たいし
爆発物とかオートローダーとかがプリント可なんだからプリントさせてほしい 今日4マッチ毎に3キルして気持ちええ〜wって思ったら次スタックしてラトラーに殺されてワロタ 正直このゲームのMobムーブのセンスはKFとかシリサム並だと思う ストライダーの頭とかいうレアそうなの拾ってドキドキしながらなんとか帰ったけどこんな低確率な物アップデートに求められたりしないよね? フェージックランサーのバースト途切れさせずに連射できる人どんくらいいるんだろ
1射ずつ確認するように撃つからフルオートに勝てないんだよな >>875
換金していけ
こういうレアドロって良いよね。急に命が重くなって持って帰れると達成感ある スカラブ強いって人いたけどあれARより距離減衰きついのかな? あまりにも対人勝てなさすぎて引退不可避
先に一発でももらったらその後逆転できん、逃げようと思ってもスタミナ切れるまで追いかけてくるし >>879
スカラブで宇宙港倉庫2Fからピクナル方面のクラッシャー狩ってるやついたな
かなり遠いのにけっこう削れてたし距離減衰少ないのかもね
しばらく見物してたら急に倉庫から別の銃声がして静かになったけど さっきジャングルに降下させられたんだが、降下地点にストライダーがたむろしててポッドに群がってきてワロタ
武器持ってなかったからすぐに殺されてしまったわ… >>884
普通のキノコに隣接する形で湧くから普通のキノコあるとこならどこでも大丈夫だよ フリマなんでないんだろうな
タルコフだって金でタスク品買えるんだしいいとおもうんだけど >>887
湧く
キノコの眼の前でスタンバイしてたらストー厶通知と同時にニョキッと生えてきた なんとなく久しぶりに白AR使ったけどめっちゃ使いやすくて震えた キルタスク出るたびにげんなりするんだけど、
安定して処理するにはレート下げて角待ちするしかないんか レート高いんなら下げるだけで普通に打ち勝てるでしょ
ポケットに弾詰め込んで武器だけ持ってくのおすすめ
死んでも痛くないし倒せたらうれしい わかる
トレンチ64ダメになってから、ワンチャンマンするときはAR55で行くぐらい普通に使えるよな クラッシャーとか3000円のスカラブで5分討伐出来るのに
配信とか動画見てても5万円以上する紫武器や3万円のランサー持っていく人しかおらんな
背後から漁夫されやすいのにリスク怖すぎるわ
スカラブの貫通力知らない人意外と多いのかな スカラブ貫通17で他の緑と同じじゃないん?
イマイチよくわかってないんだけどスクラッパーとかで赤マラ撃ってたら通り悪いからすぐに諦めたんだが 鍵部屋みたいないかにも角待ちしてそうなとこだと鍵開いてると入ってこなかったりするしこんなとこにいる?!みたいなとこで角待ちするとサクサクキルタスクは終わる
プロスペクトの発送センター中とかパンプキン畑脱出地点横建物とか宇宙港発着場の畑側黄色フェンス裏とか人通り多いとこは弱武器でも10分もかからず3キルとか取れたりする 確かに昨日PT狩れると気持ちいいとはいったけど常にPTはしんどいわ
重い腰あげてクラッシャー狩りに行った帰りに紫武器以上持ったPTに狩られるのだるいて 貫通度はレアリティで変わるから緑なら同じ17のはず
しかし皆草むらの中に隠れてたりしないから正直助かる。キルタスクの為にそんなことしてるの俺しかいないのかってくらいだ 草むらに隠れるとみんな無警戒で通り過ぎるから面白いよね ボイスチャット(ボイスマーク)が発動しない。パソコンかマイクが悪いのかと思ったけど他のゲームだと大丈夫だった。設定見てもボイスチャットオンになってるしボタンも間違ってないのに( ;∀;)命乞いするのに必需品なのよ( ・`д・´) >>898
まぁ草むらまで警戒し始めたらホント一息つけないしな
歩きもしゃがみ歩きも意味ないってことだし 草むらでのんびりエモートしたらまず見つけられんよな
北部アップリンクのアップグレード機の近くの小さい草でやった時全くバレなくてめちゃくちゃ笑顔になったわ このゲームのLMGの1マガジンの弾数が少なく感じる
プラネットサイドとかだと1マガジン100発入るからなぁ このゲームってレベル100になったらクリアでいいのかな?
タスクとか進めて良いもの(スキンとかシーズン跨いで使えるもの)貰えます? のんびりもよほど聞き耳立ててれば気付くかもしれないけどまぁ大丈夫よな エモートだとバレないんか
普通にしゃがんでたわ。視点移動含めて動かなきゃガサガサ音しないと思ってたがいるだけでするのか? >>907
のんびりエモートが制止じゃなくて定期的に待機モーション入るからほんのちょっとだけ音が出る うおおおおお
鍵部屋からボルタイックブルートゲットしたぞ!
ラセレーターも一緒に落ちてたし帰り道で青装備の奴も殺してホクホクだったわ 白SRとショットガン構成強くね?
距離ある撃ち合い起こらないし2倍でいいのがでかいな 今日から始めたけど面白いねーこれ
そこそこの人口で息長く続きそう グリーンズプロスペクトでストーム明け待ってるときに人の気配がした時の緊張感は異常 ストーム中の沼地で🍄採集中に執拗に追いかけられて
ガシガシ撃たれたんだが通報でええか?
あの暗闇の中ありえんでしょ ストーム近づくとマジで千里眼持ちの遭遇率爆上がりする
あいつらマジでしつこい
ストーム中に何が悲しくてタクティカル装備で島半周せにゃならんのだ どうせワイプで全て無に帰すって考えたら頑張ってミッションクリアする意味を見失ってしまった
オーラムジェネレーターだけ強化してアイテムじゃぶじゃぶ売っていい装備でプレイヤーを狩るのを楽しんだ方が長く楽しめそう >>915
このゲーム純粋にキャンプが楽しすぎるからな
大動脈になってるとこで待ってると次々に人が来て退屈しない ストーム中は落雷の位置で他プレイヤーの場所が大体わかる
銃に付けてるライトは照らしてる場所が明るくなるけど、ライトの光の方向が眩しく感じたりしないので
照らされてる事に気付かないパターンもある
だからストーム中にガシガシ撃たれるのは、無くはないって感じ
最上位ヘルメットは暗視機能付いてるし >>917
>最上位ヘルメットは暗視機能
マジかそれ
初耳だわ 何人かぶっ殺して次の獲物がポッドでパシュゥゥっと降りてくると
oh cycle……って感じになるよな >>918
プリント屋さんでアーマーカテゴリの1番下のヘルメット見たら説明文に書いてるよ
まぁ使ってる人ほとんどいないだろうけど 拠点拡張もミッションも諦めてアタッチメント以外捨てるようになった俺に
皮肉にもバックパックに夢をいっぱい抱えたルーキーたちが狩られていく
なんか悟りそう こっちが初撃当てたあとナイフに切り替え丸腰で隠れてた岩の上に立って
「よう、プロスペクター」と言ってきたあいつを殺した時からこの胸の疼きが止まらねえんだ
何人殺しても収まらねえ 現状コンテンツが少な過ぎるな
次のワイプでかなり追加しないと速攻クリアされる
リリース開始初期ですらこれなのに >>917
ライトでこちらの位置がバレるようなことはないって感じなのか? もしかしてサイフロも最初だけのゲームになっちまうのかな?
バトロワで最初少しだけ盛り上がって一気に過疎って即サービス終了やつあったやろ
フィールドに特徴なくてボールになって跳ねるやつ
名前はマジで忘れたw >>924
ライト使ってる人の方向いたら光ってるなってなる程度だから照らしてるからバレるってことはないよ 俺も最初はEFT同様に目潰し効果があると思ってたんだけどな、そんなことなくてガッカリしたんだよな >>928
それだw
気付いたらサービス終了してたわw
何か雰囲気が似てる気がする… 珍しくグリーンプロスペクトに人が全く居なかった
お陰で納品クエすぐ終わったわ ハイスケが終わったのはマッチングすらしないくらい過疎ったから
いま18,226人プレイしてるサイフロと比較するのもおこがましい ただチーター対策に追われてコンテンツ拡充どうなるかとは思う PvPvEというか無敵の人シミュレーター?
自分はPvPに専念してvEに集中して気が逸れてる他プレイヤーを背中から刺したり、
vEしてるように見せかけて襲ってくるのを返り討ちにする、あるいはEVAC呼んで乗らずグレポイ、このどれか パーティでハード行くと2.3回に1回はチーターに会うな
ノーマルじゃ数回しか見たことないからハードはソロでしか行ってないわ >>924
屋内とか狭い場所だと消去法でバレる事はあるだろうけど、ストーム中の屋外のような暗くて広い場所の場合はライト点けてる側の方が有利だと思う
けど、フレンドとライトの目眩し効果あるか検証した程度なんで実戦での感覚的にどうなるか経験してないから、今ある情報での憶測でしか話せないな >>934
チーターがクラッシャーやダンジョン張ってるからね
しかも今のチートは持ってるアイテムまでわかる始末だから狙い撃ちされる ハードよりノーマルのが地獄だな
そこらじゅうでスナ+青~紫ARなりのキャンプデュオトリオまみれだ
まだ1シーズン2ヶ月あんだぞ… そのレート維持できてんなら適正だし、嫌ならレート下げればいいし MMRボーナスでもないと上の方維持する必要がないんよ 白を着ている時点で接敵したらノーチャンスやな
緑作れる素材を頑張って集めねば MMRあるって言ってんだから脱出率とかKD気にして俺TUEEEEしたい人はどんどん辛くなってくだけやぞw 青装備までは買えるようにしてほしいな
アーマー高めか装備高めのどっちかで ノーマルでペールアイビーむしれる場所は覚えておくといいぞ
お小遣いにもなるし青アーマーにもなる 数時間に1回ナイフ片手に自殺繰り返す作業すればええねん ラトラーの革って青アーマーにいるのかよ
全部売っちゃった ラトラー皮ならスカラブ持ってノーマル走り回ればすぐ集まるぞ まぁ青アーマー1万5千K必要だから、青アーマーの作り方知らなかったくらいの進捗具合だとあんまり作る事ないと思うよ
緑がコスパ良いね >>881
危ないとこはスモグレ持って走れ
撃たれたら何個かばら蒔いて視界切りながら回復してから接近戦で勝て マンティコアとかランサー耐えれる数変わるのと白砂ヘッショでも6割強くらいに押さえれるから青は偉大っちゃ偉大
紫になるとマンティコアだと圧倒的PS差か不意打ちしないと無理だわ
ソロでもそこらじゅうキャンプデュオまみれでストレスマッハだしナイフ自害が安定かねぇ
ステーションに戻る連打で高速ループって内部ランク動くの? ハードっていうほどハードじゃなくね?
ノーマルのほうが殺意高くて怖いんだけど くそ雑魚エイムのうんこだけどデュオに追いかけられて反撃して倒せたときは脳汁出るな
一人倒して制圧射撃しながら逃げ切ったときもなんかすげー映画みたいでかっこいい感じがしていい
BFでもたまにあるけど死んでもすぐリスポンできるゲームと違ってこのゲームでしか体験できない気がする 青アーマー着てくのは良いんだが、見合った装備がわからねえ
青アーマー着てくからには青武器持って行くべきなのかマンティコアとなんか適当な相方でいいのか ごくまれにいるスナイパーってどうやって対策すればいいんだよ
どこから撃たれてるかもわからんまま死ぬんだけどあれ >>954
壁抜きチーターなら即通報
普通のスナイパーなら基本的に即死はしないゲームだから物陰に隠れて医療キットで回復して位置特定して距離詰めて殺す >>955
キルカメラないから壁抜きかどうかわからんわ
川の谷底の岩陰に逃げ込んだのに普通にぶち抜かれて死んだ >>956
グリーンズプロスペクト近くならチーターの可能性高いな
怪しいと思ったらとりあえず通報しときな
通報が集まったらBANされるから >>957
グリーンプロスペクトの裏手の川底でいきなり撃たれて
全力疾走して飛び跳ねてるのに正確に二発目で死ねるのやっぱチーターか
まだ3回くらいしか遭遇したことないから凄腕がいる可能性も考えたけど
凄腕がくそ雑魚ナイファーの俺と同じレートにいるのは不自然だよな 青アーマーラトラーの皮はいいんだけどCPUなんちゃらってやつめったに手に入らんのだけど効率いい場所とかあるんか? わかる。青アーマーに見合う武器ってなんだって考えちゃうよな
対人弱いなら強い武器持っていくべきなんだろうけど、フェージックランサーでマンティコア相手に勝てる気がしない
フルオートは偉大 ゼロシステムcpuはハードでラボ系施設漁るのが1番早いんじゃないかな
ノーマルでもジャングルキャンプか墜落線の墜落した道に1個は落ちてるイメージ ゼロシステムCPUはティア低いとこから高いところまでどこでも落ちてるから余るイメージだわ
スマートメッシュがティア4以上なせいでまじで落ちない マスターCPU何に使うかわからんけど持ち帰れるとうれしい スタッシュ拡張と何かのプリントと納品任務もあったような気がする ハードあんまり行かない民からするとスマメのレア度半端ない
スタッシュ拡張の為に行きたくなくてもハード行ったわ 青系以上の装備作ろうとしても素材は良いとしてkマークも結構使うから、1回も脱出出来なかったら収支マイナスだよな...ってなって作る気になれない
その結果CPUが50個くらいあります 重採掘ツールって何のためにあるの
コロレフってやっぱ頭悪いだろあのブラック企業 鍵が30枚集まってんだけどハード鍵でもいらねぇだろ…ってのあります?
ワクチンラボと通信タワーと背の高いゴミ家くらいしか行かないんだよな… 鍵ってあれクソすぎんか?あんなの狙いに行くなら普通にゴミ拾ったほうがマシ >>967
多分だけどタイタンやらは
あのツールじゃないと掘れないとか
そんなアホな事考えてたんじゃないかと コロレフってストライキを皆殺しにして鎮圧するような企業なんだよな
マジでカスだろ タイタンとニッケルにも超レア鉱石ほしいわ
掘ってても高揚しない マンティコアより上の武器のとなるとみんな何もっていくんだろうな
それともARはマンティコアにしてもう1つの武器が青以上なんだろうか このゲームで大事なのは超激レアだよな それもタスクには使わない奴
要求されたらゴミすぎるし
ポケットに入るサイズと入らないサイズの激レア頼むわマジ あとおやつとか飲み物も欲しい
栄養バーだけじゃやっていけない >>967
一応重採掘ツールにはピッケルと違ってスタミナ減らないってメリットあるから!
爆音でうるさいけど堀速度は早いからPTなら味方に見張りしてもらって掘るのはツール持ちがやるとか出来るし、スタミナ減らないから有事の際にダッシュもできちまうんだぜ あれってピッケル代わりに使えたんか…
試そうとも思わなかったしデイリークエで保管する為だけの物だと思ってた… ピザ配達とかあってもいいよな
ピポポってボタン押したら降下ポッドで熱々のピザが下りてくる 廃鉱山にヘビー採掘ツール落ちてて初めて使ってみたがたいして早くなかった上に火花で画面が眩しくて目がチカチカする粗大ゴミの不良品
おまけに重量30 重採掘ツールはスタミナ使わないしピッケルよりよっぽど掘るの早いしその上スタミナ回復阻害もしないから鉱夫にはめちゃくちゃいいぞ
純ヴェルテとかヴェルテハート足りねえって人はこれと白バッグだけかついでヴェルテサイトの場所マラソンするだけですぐ集まる 採掘ツール重量30だからなぁ。バックパック圧迫するからピッケルでいいやと思ったが聞こえる音の範囲一緒だったんか ツイッチ視聴者2000人て
平日昼間とはいえ過疎スピードがとんでもねえなww
予想の上をいく過疎化 範囲云々より自分がうるせーんだ
後、当たり前みたいにPT前提で書くなよ()
まぁ実際そうだけどソロの意味とは >>975
アルファクラッシャーの頭あるじゃん?
バーカギもレアっちゃレアだしレジェンド武器もあるし
自分で取れる範囲じゃなきゃやだってわがまま言うなよ 採掘はソロのほうがいいわ
ポケットに入るし
ハート出たら誰のにするかでなんか後ろめたい >>984
配信の視聴数は結局人気のある奴がやるかどうかでしかないから
そのゲームの人気とはまた違うんよな 採掘ツールはハードボスのダンジョン行くときに壁壊すのに50回ピッケル掘らないといけないからソロだとそこそこお世話になるよん 大会の視聴者数はアクティブと比例してストリームの視聴者数はゲーム人気と大体比例してるけどな
無料は特にそう 人気あるかどうかは置いといてまぁ落ち目だよな
GOサインが早すぎたからこっから上がれるかや カジュアルにしすぎた故なのか薄っぺらさがすごいからなあ シンプルに作りが甘いからね
チート対策全く出来てないしワイプある癖にキツイMMRあったりで配信者が続けるわけが無い
ソロで強くなると一生チーターとPTと当てられて、PTでエンドコンテンツやろうと思ったらチーターにスナイプされるゲームとかそら辞めるわ 配信向きかどうかってのもあるかな?cycleよりアクティブ多いけどtwitch視聴者cycle以下ってゲームもあるっちゃあるし
取り敢えずアクティブ10000越えてる間は突然サ終は無いだろうし長い目で見てく 一般ユーザーが望むチーター対策できたらもう中小企業じゃないよな。つか>>980は次スレたてねーのか
立ててくる レート上がったせいかノーマルみんな好戦的過ぎるわ
フィラメントと合金集めしてるだけなのに このスレッドは1000を超えました。
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