【PC】原神 / Genshin part179
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://www.epicgames.com/store/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part178
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654786688/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 23日から糞スペでもできる模様
詳しくは『GeForce NOW 原神』で検索してくれ
俺もよく知らんしw
ハードウェア要件
デュアルコアx86-64 CPU (2.0GHz以上)
4GB以上のシステムメモリ
DirectX 11以降をサポートするGPU
NVIDIA GeForce 600シリーズ以降
AMD Radeon HD 3000シリーズ以降
Intel HD Graphics 2000シリーズ以降 ←ビデオカード無しのsandy爺さんでもプレイ可能か?
Windows 7以降(64bitのみ)
有線または5GHzのWi-Fi環境 ←↓クラウドなのでココが結構重要
※720p/60FPSの場合15Mbps以上の通信速度、1080p/60FPSの場合25Mbps以上の通信速度が必要です。
フリープラン:1回あたりのプレイ時間は1時間まで
↑1日1時間か1日に何回もログインして長時間プレイできるのかはよくわからん… キングダムハーツのswitch版みたいに
クラウドだからって安心はできんがな 原神って今売ってる一番安いゲーミングPCでも一応動作はするのに需要あるか?w Google Play使えるならスマホから消せるけどげふぉーすなうじゃ使えないだろうし >>25
スマホ決済してないならブルスタにでも入れとくといいよ >>26
二枚目の右下の絵酷すぎる😨😨😨😨😨😨😨
絵というか素人の落書きだろ🙄 放置してたサブ垢のタルタル伝説任務やってんだけど、層岩巨淵オープンしちゃったから千岩軍の目の前でファデュイ新兵に訓練してんの面白い 今日ふとタスクトレイの◎に気づいてゲフォのドライバ更新したら原神がなんか軽くなった
クリーンインストールしたし余計なとこ弄ってたんだろな… 僅かな望みをかけて幾ばくかの石を使ったが夜蘭1凸の夢は露と消えた
明日から忍狙いの一斗チキンレースが始まる… >>21
半年くらい前にそれ試してみたけどラグくて真面にプレイできなかったよ回線は有線光の1G
カックカクの糞スぺでやってるのなら少しは恩恵あるかもしれない >>24
すげー!この世に存在するすべての店のゲーミングPCの構成確認したんだ!どうやって調べたの?ちなみにその一番安いの売ってる店教えてよ 動かすだけなら第7世代Core i5の内蔵グラフィックスでも動くぞ
なお画質と解像度 自分が見たことある中で特に安かったゲーミングPCはUHD730搭載の「ゲーミングPC」だった まてまてアクションゲームやるためのPCで動作するってだけの条件はあかんぞ
動作すればいいだけならうちのHaswell世代のPCでだって動くんだからよ ちゃんと遊べれば文句ないでしょ?
タイトル画面しか表示できないとかで動くなんて言わんよw このゲーム画質設定かなぐり捨てればフレームレートは容易に確保できるしな ゲーミングpcって情弱吊るのにいい言葉だからな
スペック少しでも調べたらゴミだってわかるけどなぜかその一工程すっ飛ばして買うアホがいまだにいる 忍フライムなのかよ
ホヨバはキノコンの存在忘れたのか スマホはSoCだいぶ進化してんのに
未だにPCはクソデカファン付き電力バカ食い爆熱カードを別途付けなきゃいけないってのもねぇ、と思うときはある
x64系もっとがんばって >>42
何時何分何十秒地球が何回回った時の話かも添えないとね >>45
結局スマホはちょっと画質良くしたら爆熱で処理ガタ落ちなんだが スマホ進化しても、その画質とPCの画質全然違うだろ… スマホSoCってもう1650並みの性能になったの? スマホゲーやる時はヒートシンク代わりに常温の水まくら使ってるわ
サーマルスロットリングほんとはらたつわー… 今のスマホはPS4なんかとっくに超えてるとか言う奴いるしね
M1ならPS4は超えてるけどほとんどのスマホはPS4無印より全然下
Switchはギリ超えてるかな switchは性能ゲーム系で最底辺だからな…
それ超えられるかレベルでゲーミング系のグラボ積んだPCと比較とかアホすぎて話にならん
PCからみればゴミだぞ スマホもプレステも動作を軽くするために画質削ってるからね
ネイティブ4Kの最高画質でプレイできるのはPC版だけ そのくせ専用の雲です!ってアホかと😅
iPadだけすぐ処理落ちするくせに無駄な120fpsといいゴミ箱5の下らない雲とブスコラボキャラといい大人の汚いところが見え隠れするどころか見え見えな原神 変なのが湧いてきた
原神に限ればこんなんだからそこまで酷評しなくても
というか画質に関してもHDRのおかげでPS5のが好み
PC
◎画質 〇ロード時間(PS5の倍) ×値段
PS5
◎ロード時間(PCの半分) ◎値段 〇HDR >>56
これマジ?PS5ってそこらのPCより凄いんだな ゴミとかアホとか爆熱とか
表現が大袈裟で語気の強いおじさんが出てくるともう宗教の話になる 爆熱が大雑把ならあの熱々カイロスマホはなんていうんだよww
爆熱なのはps5も同じだけど 120fps←起動時に別のソフト経由すれば余裕で動くので公式が無駄にロックかけてる
HDR←普通に対応できるのになぜかロック
雲ガー←普通に対応できるのになぜかロック
割とまじで意味わからん >>61
すまんな普通に読み間違えたわ
どっちみち大袈裟じゃないだろww
最新のiPadproですら発熱して処理落ちするんだぞwww
内容で反論できないからそこを突っつくしかないんだろうが 老人はボケてるから関係ないスレで延々と暴れ続けるから困る まぁ実際はスマホやcsは切り捨ててpc専用にすればもっとリッチな表現になるんだろうけど売り上げ考えたらスマホ外すのはないよね
ログイン便利だし
ps5も原神なくなったら遊ぶゲームないから絶対SONYが逃さないだろうし原神もどきで品質もっと高いのをどこかがぶつけてくれるのを祈るしかない
そうすれば崩壊みたいにpc前提の品質にしてくれるかもしれない
あれはあれで日本版だけスマホと両立できるバージョンのクライアント来ないけど こいつら何言ってるかさっぱりわからんが原神一さいかわはクレーちゃんって結論でよろしいな? 可愛さ10エロさ0のクレーより可愛さ7エロさ7の甘雨の方が総合点は高いと思うんだ 10万強で4K60fpsいけるならスマホから移行する新規にも勧められるんだけどね
実際は18~20万くらいかかるから4Kで張り合おうとする新規にはPS5を勧めたい
ただ買う為にクレカ必須だから子供にはきついか そもそもそういう層は4k出せるモニターすら持ってないのでは
割と未だに解像度1080pやそれ以下いると思う >>56
家ゴミが嫌われるのは囲い込んでPCゲーマーに散々不利益被らせてきたからだろ
ロード時間に関してはDirectStorageがまだ出たばかりでPS5に優位性があるのは確かだが、それ以外の部分で本来PCが圧倒的に優位になるはずの部分を家ゴミのためにロックしてた、というか現在進行形でロックしてるってのが多すぎるよな?
家ゴミは叩かれて当然な 若水を引いたら2本の和璞鷰がついてきた
無難に強い性能を持ちながら絶妙に使い道のないこの槍なんとかせい 有言実行、箱壊してないのに壊すなと言っただろと言われて困ってしまったので
一旦ログアウトして箱を復元して話しかけた
やっぱりスネージナヤ人は頭がおかしいんだな・・・ 推奨スペック上げるとクラウドもより性能の良いPCにしなきゃいけないから
ユーザーに合わせるのが最善でもない 護摩や草薙持ってるならこの2本でほとんどキャラ賄える
和璞鳶はショウとロサリアくらいだろ
3.0以降は雷&草>炎>水>岩>氷>風
氷と風が1番要らないし和璞鳶も出番なさそう 風は強かったから環境変化で弱くなるのわかるが炎がずっと強いの面白くないんだが
ベネット、香菱、胡桃はまだやれるのか 若水引きたいけど既にワハクエン1凸が持ち主不在で転がってるから我慢だわ
また引いたらダメージデカ過ぎる シャンリン以外に炎付着任せられるキャラがいたらなー
氷編成どうやっても尖るんだよな 下手したら西風槍の方が強いまである
和三盆が弱いというよりは西風が優秀過ぎるんだが 編成ゲーは器用さより特化がほしくなるのは仕方ない
ねぇ天空槍くん 霧切が608属だったらと仮定すると例えば綾華テンプレPTでは結構差でるから
脳死でベネット突っ込むことやめたら高基礎攻撃は割と重要だけどね
香菱は今のところベネットと組まない理由を教えてくれって感じだからしょうがねえけど 天空弓こそ今の星5弓カテゴリのインフレと役割特化についていけてない数字だけの武器では
あえて持ちたいのが沙羅だけという時点で察しろ 率ダメ盛れてちょっと幸せになれるから…
5凸リカーブボウとどっち持たせるか迷う程度には使えるから! 恒常☆5武器は天空弓だけもってない…
また抱き合わせピッカッポしてくれよ(´;ω;`) 自分は物干竿と大剣持ってないんよね…いらんけど
そのわりに巻と剣は2凸なんよね偏るわ ベネットゲーへの反抗なのか攻撃力に○○を加算するどころか攻撃力を無視して○○で攻撃するまで出ちゃったからな… >>80
草×炎はいくらか手は入るとしても燃焼だろうから安定して自分が蒸発できることが強みの炎キャラの優位性は薄れると見ている
現状の仕様でしかないけど燃焼は着火役の熟知を参照した上で感電より消えづらい高速DoTだから
付着頻度が高くなくても炎元素を範囲にばらまき続けること+αの役割で炎キャラの席が決まりそう
そのへん踏まえるとトーマは明らかに草以降の燃焼環境を見てる性能だと感じる キノコ使うやつってスメールの草元素のやつだろうな
そうじゃないと謎なアイテムだし バーバラとかも人の家の壁に生えてるマッシュルーム食べて突破するし 本格的に虚無ってきたので
お前らが原神以外でやってるオススメゲームおしえてくれ エピックで貰ったサメやってる
エピック内なら買ったもの含めて一番長くプレイしてるわ
アクションは操作が原神と混同するからあんま適当にやりたくないんだがこれは完全に種類が異なってるから気にならないのも大きい 「今週のGFN」GeForce NOW で『原神』がもうすぐ正式対応|GeForce NOW Powered by SoftBank
https://cloudgaming.mb.softbank.jp/blog/20220617/index.html やったことないならドラゴンズドグマおすすめ
ちょうどsteamで640円くらいで買えるし
ボリュームは物足りないけどゲームは面白いから良い暇つぶしになると思う なぜかSteamで安かったからメタルギア5始めてしまった
今のところつまんない >>104
グラウンド・ゼロならやらなくていいよ
ファントムペインが本場 >>97
ゲーム性全然違うけどFH5も毎週課題クリアして遊んでる 原神の復刻ってストーリーにあわせてるんだろうけどプレイヤーからするとクソすぎるよな 原神の戦闘もドラゴンドグマみたいに仲間がAI通りに自動で動いてくれれば良いのにな
裏から火力出す系サブアタの価値下がるけど >>109
プレイヤーが回復役に徹する姿が見えるわ スマホでドラゴンズドグマ並のAIを3体動かしたら爆発するわ 回復というとテイルズオブアライズのシオンを思い出す 2.8で一応草神の見た目わかるんやろ?
それが2.8の全てだ AI処理的にはCPU負荷がメインだから今のスマホなら余裕なんじゃないの
GPUはピーク性能でようやくギリギリPS4超えるかってところだけどCPU性能は大分前から超えてるよ
そもそもドグマはPS3のタイトルだし >>110
甘雨とか夜蘭で先制攻撃して味方の被害を減らすプレイも多くなりそう 晶石探索で手に入るようにならねーかな~
MAP回らなくなったらいつのまにか100個しかねえ リーユエのメインストーリーのクライマックスのとこはNPC欲しいと思った ドラゴンズドグマ2開発中って見たから久々にプレイしてみたけどアクションたのしーわ敵登るのすき
結局弓撃ってるが 2でるんだ
自爆したからもう出さないのかと思ってた ドグマはオンゲーが悪名高いけど、個人的にはダークアリズンの時点で間違っていたと思う
面白いんだけどもそっちじゃない
ダンジョン追加は違うんだよ、基本のマップを拡大してくれと思っていた ドグマアリズンはそのうちかすったらすぐ死ぬかゆっくり死ぬようになるんで遠距離ゲーになったよ
でも作られた時代を考えたら戦闘部分は本当に良くできてる 稲妻以降の☆4
拙:移動用として超使える
サラ:完凸して雷パなら
ゴロー:岩パなら必須級
ウンキン:無凸でも選択肢になれるレベル
悪くないじゃん 拙は拡散ゴロゴロすんの戦闘でも普通に楽しいぞ
設置回復もあるし 拙はお試しで熟知盛られたの借りるとそこそこ強いなぁって思うけど翠緑集めなおしに行きたくない 螺旋で人権()してる連中より拙使ってる時間のほうがよっぽど長いぞ 60連から狙うのは流石にきついか…
金色に光る絵しか浮かばん 60連で忍0
20連でモナ出て次確定狙えるから良かったことにしよう 忍とゴローが欲しい
Itもまぁ来て良い
あとすり抜け七七ちゃん(真顔)(切実)
重雲が雲菫だったら回し得だった 拙は移動性能トップクラスだし岩割れるしヒールできるしで探索要員としては余裕でtier1ある 40連でゴロー4一斗1忍0
このへんでリセットならまあ別に良いか
一斗一凸するのはさすがに怖いから撤退 スターライトが34無かったから覚悟決めて回したら、it2連発とか嘘でしょ...
もう開き直ってぶん回すか 忍ひとり引くまでにイット2匹もきた😭
オスなんか使わねぇよジンさんが良かったのに… しのぶちゃん火力はちんかすヒールもヘナチョコで粒子生成も微妙で
トーマ級に弱いっぽいが大丈夫かこれ 忍は爆発もスキルもマジで元素付与し続けるだけなのかい
よっぽど今後の雷起点の反応に自信があるのかな スキルでがんがんHP減るのもヤバい
これ星4七七まであるぞ
生存能力が著しく低下して雷元素になった七七 忍ちゃんはお米大好きで嫌いな食べ物もないみたいだから許した 1週間前にはじめたばかりで荒滝でたんだけど岩パで固めないといけないから探索にも使えないし螺旋で2パーティ目に欲しいキャラって感じだよね?
ゴローも出なかったし初星5がこいつって悲しすぎる・・・ 忍のスキルも爆発も威力死んでないか?
スキルダメが攻撃力依存で死んでるのは良いとしても
爆発もHP依存の割に総ダメが雷バフ杯と会心ダメ冠でも4万とかしか行かんぞこれ >>146
中々に理解しがたい画面
八重持ってなさそうなのになぜ二つも神楽持ってるのか 色んな忍の配信見てるけどガチで弱いっぽいな
熟知依存だったりHP依存だったり攻撃依存だったり
結局何盛ればいいんだこのキャラ
あと元素粒子生成がガチで少ない スキル打って交代したら忍自身のHPは回復しないし思いの外ゴリゴリHP減るから
これなら凸効果とかにスキルの消費HP減を入れておいてほしかった 元素付着に活路を見いだせってことだろうな
千岩超電導ヒールパーツとしてならごく一部で使えるけど
七 七でよくね感ちょっとある やたら高頻度で付与しまくるにしても雷ってのがな
今後に期待して☆5です(クソレビュー) >>151
心海のクラゲって出した瞬間心海にヒール入るけど
忍のヒールはそうでない上に自傷だからガチで弱いんだよな
チームに居たら邪魔まである 120で忍まったくでねーのに荒瀧3体でたんだが糞運営しぼってんのか? スクロース、忍、フィッシュル、バーバラの感電パでやってる
推しキャラしか使わないから全然最適とは言えないけど キャラ忍にしとかないと回復しないからな
凸効果見てないから知らないが 岩キャラはフィールド探索に向かないのはしょうがないにしても螺旋でもたいして火力でないのが本当に悲しい
ショウリ先生以外息してない スクロ忍イェランか行秋プラス自由枠でどこかに金箔持ちを混ぜると忍の面倒も見やすい
親分との相性あんまりよくないな >>!62
そうなの?螺旋すら微妙なのか今冒険ランク30で突破素材すらとりにいけなくて絶望したもう引退か 自傷背水ヒーラーって字面が誰かおかしいと思わなかったのかっておもしろさだからな…
せめてサポ能力ぐらいつけろよ 自傷ならせめて全体回復とかね
忍の自傷回復するために火力皆無の忍を表に出さなきゃいけないとか
それならせめて爆発にも微回復する星座付けるとかしなきゃ駄目でしょ
金玉法器使いに劣るヒーラー初めて見たよ チキンレースする気0だったから全く準備してなかったけど忍引いたわ
フィールドでちょっと遊ぶだけだし余り遺物でHP盛りしてLv40でいいや アタッカーの面倒を見るのがサポーターとかヒーラーの仕事なのに
ヒーラー側のHPを管理しなきゃいけなくなるのはね・・・ 感電で組むにしてもスキルの範囲倍は欲しかったな
1凸が爆発じゃなくてスキルのほうがよかった >>166
はやいとはおもうけどこのアカウントを作り直して次のガチャまで貯めた方が天井のこと考えたらいいのかな 初5が一斗は配布ノエルと役割もろ被りなうえにシナジーどころか相性最悪だからまあ捨てたくなる気持ちはわかる 一斗は最悪西風ゴロー一人でもある程度回る
西風弓は確定で手に入るからそんな悪くないよ
ノエルは序盤は一人じゃろくな火力出せないが一斗は爆発なしでもある程度火力出る https://imgur.com/S1ODX5g.jpg
ゴローが欲しかっただけなのにこの仕打は絶許
カズハ復刻どーすんだよ!!! 忍もゴローも完凸してないしギリギリまで回したい気持ちあるけど
さすがに一斗はNG itも使ってみれば意外と楽しいキャラだし、2凸までなら許容範囲だと思う 忍をむりやり使うとするならおそらくダブルヒーラーが一番いい
心海とかバーバラとかあるいは金玉スクロースとか
これなら忍をサポート特化にできる
まあそれをやればキャラ枠圧縮どころか枠圧迫キャラだから
超弱いキャラですね なんとかイット回避しつつ忍引けた、ぱつぱつのパンツがとても良い プレイ時間=強さと原石数のゲームだからやり直しは無いわ
万葉鍾離の期間中にスタートするならリセマラしてでも無理矢理引くのありだと思うが 30連でゴロー2忍1でゴロー5凸までいけた
忍の性能は何を考えて出してきたのかよくわからんね
HPガン盛りで、本人の回復しなければヒーラーとして使えるけどうーん ところで忍だけ3凸まで進んだんだけど評価どんなもん?
素材集めてなかったからすぐ育てられん 雷元素唯一の真っ当なヒーラーという希少性以外は特に強みがない調整だな
雷反応が終わってるせいであと1枠に雷かつ回復が欲しいってシーンが現状皆無だし オズ置いたら狐設置してショーグンの追撃も入れて刻晴ちゃんでホァァするのだ 参照するステータスとっ散らかってるのもダメすぎる
まるでしんえ… 盛るのはHPだけでいいんじゃない?
天賦のために熟知上げるのはコスパ悪い 微課金手持ち、前回2枚抜き一斗1凸、ゴロー無凸、重雲4凸(手持ち石110連分)の20連目から本命ゴロー凸狙い、忍確保狙いの
チキンレーススタート(未確定天井)
20連目重雲、30連目一斗重雲
10連目一斗忍
10連目重雲、20連目忍、30連目一斗、
10連目重雲忍、20連目祭礼大剣、30連目重雲、40連目匣中滅龍(8凸目)、50連目重雲…
ミホヨちゃんさ~、確定天井でも無いのによりによって☆5連チャンするの”今”じゃないでしょ
微課金が一斗4凸になっても持て余すし、せめて最後すり抜けてスメールに向けて確定天井にしたかった人生
あとせめてゴロー2凸くらいは進んで欲しかった人生 ぼくもしのぶちゃんに「殴られたいの???」って罵られたい 忍のHP上げすぎると割合で減るHPに対してヒール量が不足しやすくなってリカバリーが面倒になるんで編成に注意がいる
金箔や星5ヒーラーなら問題にならないけど
千岩熟知が一番使い道増える聖遺物だと思うけど厳選難易度頭おかしい 雷はマジでなんか修正入んないのかな
入ったんだっけ? 千岩4ユーザーとしてはクソ広追従型で最も脳死で使えるのは良いメインステは頭は治療として熟知HP一つづつがちょうどいいかも
武器は蒼古が役割も増えて一番いいと思うけど入れる感電PTに通常天賦バフがそれほど旨味はないな付着頻度高い水添えてる場合のエウルアくらい
会心盛れなくても爆発のどっかでほぼ確実に会心出るから割り切って西風要員でもよさげ スメールで草との反応増えるらしいから、それまで御預けな感じでないかな
一応、感電過負荷は拡散調整の時に入ったけど 一斗は聖遺物の華館の仕様が、持たせる武器が紀行か白影しか無い身にとって
地味にストレスたまる、正直2凸分とモチーブ武器交換してほしい なんか不安になってきたから赤角凸する
一応2凸一斗完凸ゴロー完凸鐘離無凸赤角はある >>200
白影のブンブン儀式ノエルだと虚無だけど一斗ならスタック貯められるだけまだマシなんじゃないの >>202
一斗もノエルも結局、爆発前に儀式しないといけないし
一斗に関しては華館の時間制限あるしで(気にするほどでは無いにしても ITTOは2凸してるから引かない
2凸はまぁ強いのでオススメ 一斗は1凸があろうがなかろうがスタックありから爆発に入りたいんだから赤角ないなら白影使っときゃ良いんちゃう
結晶とゴロー回復だけでだいたい賄えるのが一斗の利点なのに硬いシールダー必須になるから言うほど螭龍が強いとは俺は思わない
特に武器貧の無微ならなおさら気兼ねなくシールド採用できる他のキャラのほうが活かせるまである 俺も個人的に一斗と紀行はストレスフル過ぎて
紀行大剣は剣闘士ノエル完凸用になってるな ダブルヒーラーって例えば海染七七と忍組んだとして先に泡出してれば忍のスキル方の回復も全部泡に溜まってく? (´・ω・`)飴が料理として存在しない都合上とは言えみゃー姉の飴ちゃんが砂糖扱いは酷い、酷くない?
(´・ω・`)そりゃ確かに原材料はほぼほぼそうなんですけどぉ(プンスコ) 終焉フィッシュルと忍組ませたらさすがに強いだろうと思ったら
忍の雷が邪魔にしかならなかった
思ったより深刻に弱いかもしれん
忍のような低倍率だけど付与回数が多い雷って雷パだとめちゃくちゃ使いづらい
もう物理キャラと組ませるくらいしか思いつかん 草元素次第なんだろうけど草と組まない限りゴミという事実は揺るがないという現実 帰宅したら回そうと思ってるんだけど忍ちゃんとゴロー欲しいって思ってたらたぶん重雲出るんだよね…
itはマジでいらんからすり抜けてほしい キャラ250連して一斗4ジン1重雲6ゴロー6緑の2凝光2残り武器だったよ 少しでも通常かませるならそれフィッシュルか雷電でよくねが飛んでくるのが痛手過ぎる
根本的に雷自体がクソだわが結論になる雷キャラ連チャンで投入してホヨバは何がしたいんだ
将来的に役に立つかもで引くには博打が過ぎる 価値を見出すならヒーラーもこなせる枠圧縮性だろ
元素しかあってねえじゃんフィッシュル雷電とか エウルア目線だと超電導と回復に千岩4適正まで持ってるから良い相方ではある
というか雷は雷電くらいぶっ飛んだ単騎性能じゃないと超電導軸でしか語りようがないな 元素としての強みだせないヒーラーってベネカスかちんぽ柱にぶん殴られて場所取られちゃうからなあ
心海なんて水じゃなかったら存在が許されてなかったぞ 心海がいい例だったがユーザーの大半がシステムのわからない馬鹿だし
その馬鹿がしたり顔で性能談義にまじってくるので期待してはならない特にガチャ更新直後は 2万くらいしか出なかった牛投げが9万くらい出るようになった
ようやく逆飛びから華舘に更新出来そうだ まぁ完凸効果見ても螺旋向けじゃないのは確かだし
設置が使いにくい広い範囲で効果を発揮するタイプ
ヒーラーとバリア破壊、タンクで唯一無二の性能してると思うよ うおおおおお!!!夜蘭から10連で金!!!消臭力かと怯える俺にNINJAx2からの「きた…(凸が進む)」+重雲(完凸済) なんも考えず千岩HPHP回復で90の天賦12にしてみたけど回復量は申し分なさげ
https://imgur.com/X7AV9wc.gif 忍の低倍率で雷付与多めってスキルの役割が
雷電のスキルと被ってて雷電のスキルのがはるかに使いやすいのがまたキツイ
…このスキル自傷いらなくない? 無凸星5キャラに星4武器が基本の俺のパーティーですら忍弱い
キャラデザ好きだから何とか使いたいが お、やっとぶっ壊れ夜ランガチャから消えたか
こいつおったら螺旋星36余裕の糞ヌルゲーになるよな >>203
白影の防御儀式は一斗ノエルの爆発と噛み合ってないし火力も紀行より下なんだから
リアルタイムでダメバフ上がる紀行でよくね ルックスはいいから忍なんとか使いたいんだけどね
いっそスキルは完全に捨てて絶縁持たせてチャージ盛り爆発特化にするか
これなら強くはないけど編成に頭悩まされる要素はない >>205
無凸だとしても鬼面スタック貯めてから爆発じゃなくて、爆発してからスタック貯めつつ殴る方が良いから白影微妙や
紀行で脆くなるのはたしかにつらいけどチャージ大剣でもいいし ホヨバお試しは千岩なのか…え、またサーペント通いなのかよ~ >>231
そんくらいがいいよ
俺はアルミホイル忘れたどころか育成素材まで準備万端にしてたら忍一人ひくまでに一斗2匹と重雲6匹ひかされたぞ 忍の聖遺物、HPHP治癒でも、熟知熟知熟知でもそこまで回復力変わらない?
攻撃バフが有効な汎用PTなら、千岩:HPHP治癒
超電導役で物理ダウンPTなら、海染:HPHP治癒
水、スクロースの感電PTなら、仙岩・海染・絶縁あたりのキメラで熟知熟知熟知
っていう感じかなー。海染熟知がまったく持ってなくて試せない。 海染はPT回復含めて回復量めちゃくちゃ多くないと付ける意味無いから千岩一択でしょ
バーバラは他につけられるもんがないから仕方なくつけてるだけだし 回復伸ばそうとしてHPを聖遺物で増やしても
回復増加量よりスキルのHP自傷ダメージ量のが増加しやすい
スキルは倍率低くて攻撃力と熟知両方要求されて伸び率も悪い
って考えるとスキルは意識するのやめて爆発だけ頑張って伸ばすビルド考えたほうが
未来あると思う >>232
夢に出そう…恐ろしい
ホヨバお試しは治癒効果盛ってるみたいだった
俺は宵蘭で余ってる絶縁のハズレで組んでみるよ
クリなし系のチャージ/雷/治癒でサブはHP/熟知/率より
武器は…とりあえず暗鉄剣になってしまった いっつも思うけどガチャ更新後にここに日記書きに来る人って何なんだろう
>>190とか 名有りSNSにすら自分語りする仲の相手がいない悲しいおじさんなんだ優しくしてやれよ
俺は嫌だけど 忍は弱いままできたかやっぱり草前提なのかナイカク?
はよ草で答え合わせしてぇなあ! 草が来たら雷復権するから熟知揃えといた方がいい
今はシャコでダメージ出すの楽しいし強いからHPHP回復にしてるわ >>233
流石にHPHP治癒の方が高い
2000近く違う 課金してまで忍を引いたからには弱いと言いたくない勢と周囲に流されてなけなしの原石で引いてはみたが自分で判断出来ず弱いと言いたい勢が拮抗してるな
試されてるわ荒瀧派とミホヨに 星4キャラに対して引いたから引いてないから云々とか
貧乏人の物の見方独特すぎる 強い弱いで言えば弱いわ
雷属性の時点でキャラスペック以外の強みが今のところは特にないから仕方ない
ただサイクルの早いリジェネや操作の手間の少なさからフィールド性能は高い なんか最近そういうの多くない? 雷ヒーラーという新しい枠に対して模索するのが楽しいだけだわな
まあ純粋な戦闘面では脳死ガイジでもお手軽に役割持たせられる人権キャラでは無いのは確か
少なくとも水採用しないPTにいる価値はないし雷単やりたいとかなら別だけど >>195
過負荷⇒範囲攻撃と吹っ飛ばしという付加価値()があるので強化不要
感電⇒拡散との相乗効果が強いから強化不要
超電導⇒物理強くしすぎると元素バトルの否定に繋がるのでNG
運営はこう考えてそう ジャップ属性は雑魚で良いが本音でしょ
雷強化はあんま期待できないよ ここみん復刻するたびに1凸づつ重ねていくって決めたから待ってるぞ(現在1凸)
ドーナツは…うん(無凸) エウルア鐘離将軍ココミにしてたけど
将軍ココミ抜いて忍にしてあと自由枠出来るな
というかかなり接近しないと当たらんやん ヒールというよりシールドの亜種として使った方が席はとれるよ多分
中断耐性確保してやらないとだけど >>259
そもそも鍾離おったらヒーラーいらんがな 海外の人で何故Cookieじゃないのか?て言ってる人がいた
人名だし… エウルアパなら鍾離+保険中回復かつ超電導で雷電を他に抜ける忍悪くない
鍾離+心海はやりすぎだしエウルアとも微妙だが 鍾離は岩パを組んでないと柱からのダメージが邪魔になるのがネック
離れた所に立てられる時は良いんだけどね 連続ヒット系とか固定ダメ系にはほぼ無関係だし
胡桃パぐらいしか鍾離アルベドの元素消費が気になる事なくない?
タルタルとかもかな エウルアロサリア鍾離+1って編成で氷共鳴貰おうとしても柱が氷付着を消してしまうってことはあるな >>190
まるで前回のイットガチャの俺じゃねーか
武器ガチャもやってみろ赤角出るぞ >>267
毎回ロサリア爆発の上で戦える訳じゃないしたしかにそれはあるか
お供の雷系もよく氷剥がしてくるし リリース日から樹脂割りなしでやって冒険ランク60まであと4000exp切ってしまった
脆弱樹脂を全消化してる人は既に到達してるんだろうけど >>269
エウルアロサリア鍾離雷電って編成だとロサリアのおかげで雷電スキルの雷を上書きして氷付与できるんだが、付着強度が強くないからそこに柱が当たると付着が消える
まあすぐ氷付着されるしそこまで神経質にならんでもいいけど 急いでなければ50割しかしてないけど半年以上前に到達してるぞ
全消化なんてしてたら1年もかからんだろ >>270
初日勢だと、前々回までの紀行の樹脂全消化と壺商品で先週から冒険ランク60 エウルアパでも鍾離と雷キャラの枠を一つにできるとはいえダメージカスでバフデバフもないしあえて入れる価値なくね エウルアメインなら雷電だよね
関係無いけどランク60以降て開放されるよな?
60になって一ヶ月くらい経ったけど、キャラ、武器のLv90以降も開放して欲しい
フォンテーヌ辺りでさ
敵のレベルが120くらいになってそうだけど 月額1980円でLV110解放します
無課金は100までな☆ 最初から段階的に開放予定なら経験値のモラ変換無しで内部ストックしとく気もするけどどうなんだろう
ただまだ3ヶ国目だし長く続くなら普通にレベル上限引き上げの調整はありそう 螺旋も敵Lvで調整してるフシあるし
90以上開放されたら螺旋でまた悲鳴が上がりそうではある 忍はめちゃくちゃチンポに来るから引くんだ
西川貴教は来ないで 回復ビルドでエウルアと組ませたけど12層だとシールド抜きは普通に事故る
やっぱエウルア鍾離雷電夜蘭がド安定だな スメールでその手の情報まったくないからフォンテーヌまでお預け
来年も無ければナタまでお預け エウルア自体爆発儀式以外引っ込めないと火力不足してるのと電池役が居ないとまず爆発が回らないから
超伝導役は電池、爆発バフ、サブアタ全部こなせる雷電以外基本的になしだな
後は雷電寄りかエウルア寄りの強化面子固めるだけたが道忍なんて入れる枠なんてない 今期の螺旋なら片側4人もいらんし入れる余裕は十分あるでしょ レベル上限上がるなら天賦追加してキャラのバランス調整して欲しいけど
慈善事業じゃねえから絶対そんなことはしないって分かる https://youtu.be/vc3D8dzZijY
エウルアは爆発スカが痛いから継続火力重視で雲菫で通常特化したほうがいい
今なら2凸夜蘭と雲菫と教官完凸ベネット入れて火魔女紀行剣で蒸発や溶解しまくれば安定感は無いけど通常25000蒸発6万以上行けるよ
エウルア側で蒸発しなくても夜蘭側で蒸発すれば9000.9000.23000とか出るしエウルア通常2回で5万、夜蘭で4万で9万以上も可能
完凸雲菫なら通常攻撃速度上がるし後半ほど伸びる夜蘭バフと紀行剣バフが遅い爆発力破裂する頃に大きく乗る
光臨バクする頃に45%くらい乗るっしょ
1凸してれば物理75%になるから火炎型でもそこそこの物理爆発にはなる
まぁ物理型が簡単だけどね それ火力に余裕あるガチの人が趣味でやってるお遊びじゃん
その人なら持て余してる火力でなんとかなるけど普通の人は普通にやる方がいい ttps://imgur.com/a/KleeShf
久岐忍の聖遺物選びのためにざっくりまとめた。
詳細はYoutube配信系の人待ちだけど、正直どの選択肢も大きな差は出ない。
海染は単体ヒールだからいまいちだと思ってたけど、切れ目なく回復してるせいかそこそこ範囲ダメージ出してて
悪い選択肢では無いと思った。 普通の人でも時間かければ目指せるけど
微課金なら完凸紀行や1凸エウルアは普通だけどな
星5大剣微妙だから紀行は大剣凸ってる人多いし
というか低凸編成に関しては課金額より時間だからな
君の中での普通が何なのか抽象的でいまいちピンと来ないけど 忍こそ遊びだと思うわ
こんなの強化してもトーマ同様倉庫行きが見えてる
草環境変化で雷アタッカーの火力がさらに伸びるっていうのに完凸しても大した火力出せない忍入れる枠ないよ
どうせ草キャラでも回復キャラ出るのに 本体は攻撃20%だろ神鶴万心の千岩だってシールドどこだよって話だし
結晶や北斗の凸とかみたいな通常であれば大した硬度のないシールドもある程度もつという効果もあるにはあるがオマケ >>289
爆発依存じゃないからエウルア本人の凸は関係無くても
この人松蔭とウンキン完凸だしエウルア大好きで聖遺物も結構なもんだからこのダメージよ
お遊びを公開してるだけでこれを推奨してる訳ではないから他人事がドヤ顔で紹介するもんじゃない >>292
千岩だと裏から発動させてもシールド強化されるから、ディオナのシールドを強化しつつ、
熟知撒きと一緒に使って感電PT、過負荷PTとかはアリなんじゃないかね。
あとは、マイナーだけど絶縁4の隕石型鍾離の多少弱くなったシールド補強とか。 鍾離シールド貼ってイェランと適当な雷を雷電なり八重なりフィッシュル入れとけば螺旋程度だと楽勝だしわざわざ変なビルドやる必要なくね エウルアの通常の倍率高めの方とはいえ
本人に火関連のバフもないのにわざわざエンチャントさせても
普通の火アタッカーの劣化でしかないしなあ
これを大真面目に使えるとか言い出してるんだったらヤバいよ >>286
この動画みたいなエウルア通常メイン運用だと、雷電の爆発使ってないし、雷電を忍と交換しても良さそう
ショウリシールドあってもうっかりダメ食らうことあるから、忍の回復もちょうどいいだろうし 熟知剣+海染(熟知/熟知/治癒)が無難な気がする
元素反応主力の熟知PT用のヒーラー枠だな
千岩バフが欲しいようなPTに枠はない
スクロ、熟知トーマ、熟知辛炎、あたりと組むと面白いんじゃないか 熟知海染め一応あるけどもう海染4じゃなくて楽団2海染2とか楽団2教官2でいいような >>301
熟知海染め4で回復と海染めダメージどれくらい出ます? 熟知剣欲しくなるけど倉庫もってなくて鋳造のやつも片手剣の原型なくてうーんってなってしまった 平蔵と合うように作られてそうだな忍
スクロでもいいけど結構近づかないとスキルが当たらん 戦闘イベの方が楽だわあ
多分今回マルチでやれそうだから無理な人は誰かに頼んでみたら良いんじゃない?
https://i.imgur.com/M34AItF.png >>302
すまん熟知海染はレベル4のままだし忍も他のキャラ育て終えるまで触れない いいなぁ…海染ずっと回ってたけど熟知3ヶ所は揃ってないわ スクロは既に強い構成いっぱいあるし
そこに割って入る程の要素も感じられない 風蛍と忍はまずまずいいんじゃね
ついでにバーバラなんかも足したらさらによし >>294
人権侵害デスよ
あと紀行使った他の方法も書いてるよね
内容証明長文をしっかり読んで下さいね >>297
普通に使えますよ?
千岩秘境で16秒くらいでクリアだし
自分の雑魚エウルアで雲菫無しでも5万出ましたし最後は通常素ダメ24000出てます
もっと慣れれば速くなるだろう
貴方持ってもないのに何を想像で語ってるんですか?
そういうのエアプって言うのですよ
失礼な人ですね >>298
は?雷電は爆発撃てば回るでしょ
あの動画はエウルア主役なので雷電爆発撃ってない
満タン状態から始めれば普通に回るし雷電で撃つと終わっちゃうからエウルア使うために封印してるだけだろ
雷電が回らないなんてありえんわw
エアプかよw
俺の無凸雷電ですらチャージ280%で撃ってすぐ満タンなるのにw
雷電持ってないんかよお前は >>298
なぁおい
雷電爆発あえて打ってないだけなのに、回ってないって言う根拠示せよ
お前雷電エアプのくせに動画主にも失礼だぞ
逃げんなよお前w 忍自身で火力出すならマグロ氏のやってた怒り4熟知特化で
ウェンティ炎変化爆発に爆発ぶっ込む過負荷祭りが最大瞬間火力かね
実際は炎変化とか安定しないしロマン寄りだけど >>318
それウェンティに終焉を持たせる必要性があるけどね いつ誰が回ってない言ったんだ
いったい何を見て急に切れたのか >>321
雷電使わないのはわざとだろ
使わなくても強いってことがわからんのかこいつは
忍を持ち上げるために雷電下げるなよエアプアフィ 忍は千岩よりは海染か愛されじゃないかなあ
HP盛りより回復倍率盛る方が回復量は伸びる感じ
単に雷元素付着役なら他にも優秀キャラが居るので、回復メインでおまけに元素反応するキャラとして組もうかと
ダメージ伸ばすなら匣中龍吟がいいかも
実は完凸すると割と強い こんなとこでギャンギャン喚くくらいなら自分が動画でも作ってアップしたら良いじゃん
ホントメンドクサ
>>321
面倒くさいからNGに放り込んでサヨナラすればいいさ 忍の聖遺物、思った以上に適当で良いな。最低限HIP盛れば回復足りるし、あとは治癒冠か熟知どっち取るかになりそう。
ただ、王道の攻撃会心系PTだと千岩忍をわざわざ入れなくてもベネバフでいいやになりがち。
個人的には、スクロ、北斗や八重、夜蘭あたりの、参照値がちょっと違う固定値反応系と組んだほうがしっくり来る。 そもそも螺旋で使わないキャラなんて基本余り物でしょ
フィールドならそれでも十分なわけで >>320
とはいえ吸えない敵のフォローとか考えなければ編成の縛りはゆるいから
自由枠1に熟知盛れるキャラ入れれば終焉なしでも似たようなダメは出せそう 今回でイットを間違って引いてしまったやつ多そうだな 一斗でたけどその後に七七も出て次のガチャに備える準備は出来たのでセーフ
ていうか七七ちゃんホントに凸効果弱いのね… 凸なくてもいいという意味でも世界ランク上がりきるまでが一番輝く子
海鮮のお陰でそれ以降も弱いとは言わんけど 七七は今出てたらリミッター無しの海染内蔵&印で氷付与くらいにはなってそう ノエルとバーバラしか回復いない期間だとヒーラーってだけで貴重だしな
草火で燃やしてから爆発当てるとか想定してんのかなこれは なんか変わったことできるキャラほしいわ
マンネリすぎる 開発段階では忍のスキルが糸を使う高速移動技で
イェランのスキルが鞭っぽいものを使う技だったけど
最終的にそれぞれのスキルを交換されたんじゃないかという気がする そろそろジャーマンスープレックスからの
ローリングクレイドルとかするバーバラちゃんを
ライバル視するアイドルキャラ(おじさん)ください。 宵宮の爆発の花火つけてモナの爆発で遅延水付与仕込んで
忍の爆発でトリガーすると過負荷感電が多段で入り混じって強い
とか思ってやってみたけどあんま上手くいかないな
何か意図せぬ蒸発が起きたりしてるしタイミングの問題か >>268
最近、サブゲー化してマンネリ気味&以前ほど計画的にプレイしていない&武器ガチャ天井30連内ってのもあって
今回の武器ガチャは俺の環境だと赤角以外全てハズレだけど、たまには”ノッ”てみるのも”アリ”かと
スターライトとスキン用の結晶貯金使って30連回してみたら
本当に赤角出たわw
何気に初のPU武器(今まで4回スカってる)でうれP、キッカケありがとn こっちの方が良いと思う、あっちの方が良いと思う、それは違う
自分でやって結果貼りゃ良いじゃんってだけなんだがな、ハナから喧嘩が目的じゃ仕方ない しのぶこのキャラあかんな、活かす方向がない
自傷が邪魔すぎる
熟知の回復増加量が絶望、熟知盛り盛りで増加量数百とかもう計算間違いレベル
不滅の月下かよ…
それでも熟知特化にして、ヒールは捨ててもう一人ヒーラー入れて
過負荷か感電起こしてくしか生きる道はないっぽいが
そんなの絶対弱い、トーマより弱いよヒーラーの介護が必要なヒーラーとか…
加強して♡ ミホヨは何で雷元素のキャラをこんなに虐めるんだよ
八重神子も微妙性能だったし・・・ 忍を一日使い倒したけど熟知型がたぶん一番無難
HPはサブステで盛ったほうが良い
聖遺物は教官4、教官2楽団2、雷の怒り4のどれか
スキルダメージがHPで上昇しないのが難点だな 個人的には辛炎、トーマよりは使いどころがある気がする。見た目アドもあるけどw
水風火PTに熟知寄せで入れて、固定値反応狙いか、
物理氷PTに治癒寄せで入れて、海染めダメ狙いか。
切れ目なく一定ダメージを出し続けるから、目立たないけど悪く無いと思う。 ダメージソースになるとは思ってなかったから、取り合えず被ダメージゾーン用の移動可能ヒールタンクになりゃそれで良き
目新しい使い方は草元素に期待 熟知盛らないと元素反応をコントロールできるタイプじゃないから
「カスダメージの過負荷、超電導、感電を連発して味方の元素反応の妨害しつつ自傷ダメージ重ねて
勝手に瀕死になる」
という絶望的にひどいキャラになる
熟知盛っても回復にほとんど付与しないけどそれでも元素反応を制御できないキャラだから
必要最低限の熟知を盛るしかない スキルだけでほぼ途切れることなく元素付与し続けられるのに雷の一点だけで台無しに
雷じゃなかったら絶対使い道色々あったろ 忍はエロかわ枠
無凸確保でいいから良心的まてある
お米おいしい 忍、まだLv40で寄せ集めの完成品遺物でHP熟知と回復バフ盛ってるけど
回復スキルとしては珍しく回転率高いから弁当替わりの普段使いと秘境程度なら
割と痒い所に手届いていいね、最前線でTA求める層にはアレだけど螺旋☆36程度なら
感電パとかでも十分だし ただ、えっちな対魔忍スタイルなのにアンバーとかみたいに半ケツじゃないのは失望しましたミホヨちゃん 次のアンケートで
「日本伝統文化の対魔忍くっころ衣装出して!」
って書いとこ 草火で付着の弱い火一人でも火下地にできるようになったら+忍と水か氷で逆反応アタッカーで編成にでもなるのか?
☆5のバフ聖遺物が来てほしいところだな 一日20分以内に終わるからガチャ禁は余裕なんだけどアンバーリサガイア交換するための石が貯まらないのがデメリット 自傷ダメージ?お前らの持ってるその飯袋は飾りか?アアン? あかん・・・デートイベ終わらせたら虚無になったわ・・・
スッカスカだなぁ原神 >>336
リーカーが読み取ったスケルトンデータを順番勘違いしただけだろ >>341
世界的に研究されてる成果を「そうとは限らない」と否定するのはただの陰謀論者だろw
地球は太陽の周りを回っている、という研究に対して
いや、自分なりに研究したけど地球が中心だと思うわ
って言ってるのと同じアホ
検証方法も条件も原神に詳しくないと精度が狂う
世界水準のメジャー(目盛り)は統一しなければ意味がない
ド素人の研究など所詮は夏休みの自由研究レベル
ちゃんと有識者の基準を学ぶためにも大人しく有識者の意見を聞け
社会に出てからじゃ困るぞガキンチョ
自己流でやると勝手に4630万間違って振り込むようなアホに育つだけ 自由研究レベルの動画で溢れてるだろ
ド素人香菱蒸発3万→香菱はSSクラスじゃない
有識者香菱蒸発8万→香菱はSSクラスで認定
正しい知識は必要
そうじゃないと正当な評価が出せない
これが原神メジャー 最近のガキンチョはスマホで何でも調べられるから先輩の技を盗むとか、納得いくまで質問することがカッコ悪い、長文はカッコ悪い
と思ってる
産まれてから質問してきた回数が俺達先駆者とは桁違いに少ない
長文も本も読まない、説明書も面倒くさい
そして「お前ちゃんと聞いてなかったのか」と怒られるのが嫌で質問する勇気がないんだよ
変なプライド
最近、そんな若者のヒューマンエラーが増えてる
俺の長文もちゃんと聞けガキンチョども 一斗完凸して3万くらい出てつえーなあって思ってたんだけどたまたま行ったマルチ地団駄で綾香が一瞬で100万くらい出してて萎えた
インフレしすぎじゃね イットの火力は化け物とか解説動画でよく言われてるけど、綾華のほうが上なん? 忍の演技下手すぎん?
メチャクチャ好きだったけどデートイベやったら萎えてきた 一斗 7万 3万 3万 3万3万3万3万3万 8万
綾香 11マ1111111111111111万
みたいな感じだっま >>374
これ同じく思った
声好きなぶん演技が微妙で悲しい >>371
C6R5綾華のマルチ火力(おそらくバッファーなしという仮定)って元素爆発全弾ヒットの期待値50万くらいだから残り完凸重撃やっても一瞬で100万は出ねーよ
言うまでも無いが普通綾華を凍結なし氷共鳴なしで会心が安定するビルドにはまずしてないから他の元素が絶えず付着されてるならもっと下がる 爆発11万×nは尋常じゃないな、攻撃4000の鶴おねバフ中でも届かん
https://imgur.com/kC2pdun.jpg 共鳴や専用バッファーの都合上氷キャラはマルチでは会心時詐欺みたいなステになるからな
逆に岩雷はダメに偏らせてくるキャラがいるから単体では率高めビルドになるし じゃあ見間違いだったのかな
リプレイとってなかったのが悔やまれる
どちらにせよ一斗ダメっぽいな 一斗の底力はわからんけど
なんで詳細の判らない他人が出した火力と比べて失望してるのかわからん
自分の他パーティーで同じような遺物厳選基準で比べればいいのに 忍のデートイベントはデート感ないなって思ったけど今までのどうだったかな?
雲菫とかお忍びデート感あったけど そもそも日本のデートイベントって名前がおかしいだけ
英語だとハングアウトで行きつけとかたまり場って意味 今んとこ忍はデイリーやLv上げで夜蘭と使うから海染4がしっくりきた いや最近chmateでモバイル回線で書き込むとbanされるからVPN使わないと書けないのよ 空でやってるけどノエルは憧れ通り越してほとんど
告白イベントみたいな感じだった記憶 一斗完凸で3万出す奴が綾華使ったとして
今度は綾華弱すぎって言いそうだな プレイ歴も育成度合いも違うのに育成がうまく行ってるやつ見て勝手にへこむのまじで草
ダメチャレとか見て自分のキャラ弱すぎとか言ってそう マルチで見たとか言ってるけど数字が螺旋バフ込フルPTでいけるかどうかなのもいかにも動画キッズ
PUキャラ下げ対立煽り記事のアフィだったほうが知能マシなレベル 有識者見ればわかるだろ
綾華が11万ってことは5秒間の爆発に全てを集中して費やしてる
しかし一斗だってモナバフの5秒間で大きな火力は出せる
しかも一斗は継続火力あるしな
まぁ綾華もバランス型なら継続火力あるけどw
https://youtu.be/1UXGmX3tvzk
https://youtu.be/CWU1NLjOsvg
https://youtu.be/I-Nsq2Kmotk
火炎型一斗ドラゴンストライク
https://youtu.be/7f_ARiJzXgQ
侵食螺旋全世界2位のtony君
つまり宇宙2位
お前ラ何位ダヨ?www ちなみに宇宙2位の綾華
重撃で38万の1セット110万超え
https://youtu.be/pS0zfqNzQsc
爆発100万超え
1セット1000万超え可能
https://youtu.be/cWMQkSmhbsU
お前ラとはレベチなんだよ
だからな、中国有識者が全てなんだよ
俺がその伝道師だから
俺を敵に回す=宇宙2位を敵に回すってこと
わかったか? https://i.imgur.com/vnJuxCU.jpg
あと原神最大ダメージは21億4748万3648
よくある0~2147483647の32bitだな >>396
有識者は螺旋だろうがなんだろうがどんなコンテンツが来てもトップクラス
片面26秒で3フロア制覇https://youtu.be/CqWg3ssnrow
原神の全ての内部仕様、全ての敵の動き、ハード面もソフト面も原神の全知全能の神々が中国トップ有識者さま達
お前らミジンコ小日本人など彼らには小さな蚊を探すようなもの
その有識者さま達が綾華>一斗と言ってるんだから知能ミジンコ小日本人は黙って頷くしかねーんだよ
日本人が評価するなど4000年早い
控えおろう!! ふー
まぁ俺がその気になればこんなもんよ
あまりこういうレベチ動画は載せたくないんだけどな
小日本人はメンタル弱いから戦意喪失しちゃってつまんないw
螺旋TAもいつも上位は中国有識者で埋め尽くされる
ここ含めどんな原神スレの日本人がイキろうともその上を行ってる中国有識者には絶対に勝てない
わかったら二度とイキるんじゃーねーぞ?
今日はこの辺で勘弁してやるから
頭冷やして来なさい 金額的にどうでもいい紀行課金すらためらってしまうver2.7
もうちょっと楽しめるコンテンツだしてほしい それこそ最大ダメージや累計ダメージ表示してくれるカカシでも用意しとけば良いのにね また荒らし来てんのか
まぁわかりやすくてNG捗るから良いけど クレーが去年と変わらない背丈でドド大魔王はいるんだよ!とか言ってたらサザエさん時空なんてもんじゃないな >>408
アリスの子なんだから300歳くらいだろ 上にいるイキり障害者はどうか社会に出てこないでくれ😅
周りに迷惑かけんな🤮🤮🤮🤮 ドドコ本の新刊はでないようなので2.8では四風狙っていくかな 金リンゴ最高に面白かったからドド大魔神でもドド退魔忍でも何でも来いや 金リンゴ諸島マップはよく出来てたけどストーリーはそれほd 金リンゴって貝殻集めてなんかよくわからん昔の人の話聞いてわけわからん状態だったな
マップは久々に探索してる感あって面白かったが 少しだけ身長が伸びたクレーがドド大魔王を作ったよとか言い出しても困るだろ
のちに紅蓮の魔神と呼ばれる存在が誕生した瞬間である
これでモンドの崖も爆破して平らに出来るね しかしリンゴだとまたアルベド出るのか
別に嫌いじゃないし出しやすい立ち位置なのは判るけど他のキャラにも出番分けてくれ 金リンゴってマップ追加全く無い虚無が続いての実装&稲妻間近でモチベも上がってた時期だからかなり過大評価されてると思うわ 過大評価感はあるけど水ばっかのマップから水が引いて陸地出てきた時は流石に感動したよ アリスがネグレクトして顔も見せないのに
大掛かりな仕掛け用意してクレー愛してるわよってのが違和感ある
そら未実装キャラだからしょうがないし理由も後からついてくるんだろうが 金りんごの時丁度休止してたから知らないんだよな
極めて評判良いからどんなところなのか楽しみだ ~は過大評価されてる系の『俺はわかってる』系の人毎回現れるな クレーの成長とか言ってる人は5年後の刻晴ちゃんのことも考えてあげて >>426
そりゃ俺は対して他の追加マップと大差ないと思ってるからな
なんならイベント後半に始めた人ほどそう思うだろ 確か剣闘奇譚て近リンゴの時だよな
初心者殺しの高難度イベだったけど、今ならソロでマスター全盛り初見クリヤー出来ると思う
思うだけかもしれないけど この先、年々届くコクセーちゃんの誕生日メールに焦りが滲んでくるとか胸熱過ぎんか 何よりも薄暗い雰囲気じゃなかったのがいいって今でも思うわ 玉衝は二次創作だと甘雨ちゃんとのカップリングが最大勢力
なんでか知らんけど >>442
重雲のおばさんなんだからしょうがないだろ! 天おじが甘雨の事をお姉様呼びなのは笑える
過去に絶対に間違えてママとかお母さん呼びした事ありそう >>442
ああ見えて奴はバイオレンス女だから気をつけろ!!! 忍のデートイベントやってるけど、ほんと3Dモデルいいな。
お腹から腰にかけてのラインと陰影表現がやばい。 甘雨は3000年生きてもろくに精神的成長が出来なかった稀有な例だわ
岩王帝君に関わった生き残りでショウリに気づいてないの多分甘雨だけ
一番帝君のこと好きそうなのに >>448
常人勢でもアイツなんか只者じゃねえんだよな〜って勘づいてるのに直接会っても何一つピンときてない鈍感ぶりだからな
あと常人同士でも凝光は鍾離を底知れないと警戒してるのに刻晴は帝君の真似っ子やめたら部下にしてあげてもいいわねとかほんま草
ポンコツすぎるこいつら 岩おばはこうんかく(なぜか変換できない)を含めて星5なのです
なので単体ではレア度が下がって星4となります 半仙でも両親が生きてる程度の年齢で世の中に馴染んでるエンヒを後から出したから
甘雨がただのメンヘラコミュ障に見える
しかも無理できる体じゃなかったら仕事もさしてできなそう 俺たちはふいんき(何故か変換できない)で原神をやってるからな 声おばさんは低レア多いのに八重はどうして…
性能的にも星3相当だろ こうんかくにおちたてんちぇんぎょうこうのぐんぎょくかく プレイアブル化が待たれるキャラ
・アリス
・鶴ママ
・群玉閣 若陀龍王で鍾離と一緒に璃月の住民リクエストやりたい ええっ寝子と太郎丸と吉法師が人型になってプレイアブルに!? 人型じゃない原型動物のままの鶴おば(申鶴ではない)と寝子と吉法師と太郎丸の4人で動物チーム組みたい 雷電PVの3人早く来て、めちゃデザイン好みなんだけどなぁ イエランの伝説任務終わらせたけど
これ天おじとちいの伝説任務じゃん 誰かの骨格にヒルチャールのガワ被せたチートは割とマジで冗談じゃなくなるからやめろ >>475
それを言ったら殺されても文句は言えねェぞ >>475
それを知ろうとすると多分夜蘭が始末しにくる 普通に年齢は公開されてそう
リーユエ人なら10代でも3000代でも受け入れてくれる 原神くっそ虚無だけど
そろそろモンハン発売だし何とかなりそう 任天堂の端末で出るモンハンって毎回モンハンもどきであってモンハンじゃないんだよな😅 もうリリースして大分経つもんな
スターレイルでたら過疎るな 俺はコマンドバトル好きじゃないからスタレはやらないけどキャラモデルだけは羨ましい
オープンワールドにするために仕方なかったんだろうけど原神の低頭身と体格バリエーションのなさは残念ポイントすぎる イエラン使いたいけど武器が無い。落霞を強化して持たせていい? 西.風か弾.弓でアドセ.ン.スクリックすれ.ばいい (´・ω・`)ホッセイニ咳でゴホゴホいってたの治ったのね
(´・ω・`)・・・ん?いや、原盤マンの方だったかしら・・・? あいつなら杏仁豆腐をやるって言ったら苦い薬を我慢して飲んでたよ >>488
スタレはもう脱線してるからリリースしても破棄だよ😅
買い切りならワンチャンあったけどソシャゲで誰がコマンドぽちぽち周回するんだよ🤮🤮🤮 >>491
>>492
途中まで強化した弾弓あるからそっち持たせるよ。ありがとう いや結構おもしろかったんだが。。。
まあ自分でやってみないと分からない面白さだとは思う
アクションと違って見てて面白いものでもないし あれで面白いってコマンドぽちぽち初めてだったのかな😅
ああいうゲームは買い切りのもっと手の込んだシステムでやっとラスボスあたりまでが丁度良いくらいの寿命なのにソシャゲとして半年一年同じ相手に向けてぽちぽち続けろとか懲役物だろ🙄
コマンド性だから操作介入の余地ないし🤮 >>498
弾弓の場合は冠が会心ダメ>HP>率でサブオプション次第で選べる
西風だと率>>HP=会心ダメくらい いろんな動画見たけど忍の自傷をどうにかできてる人はいないな
ダブルヒーラーか忍自身を表にアタッカー()とか奇形に走るしかないんか?
すぐ後ろに下がるから自傷は気になりません!とか寝言いってるやつは論外
そんなぬるい環境ならヒーラー自体いらんやん >>449
神の目持った奴とか仙人とか旅人とか常人離れを見慣れてるから、逆に神の目持った出来る奴位の認識では?
凝光は性格からも相手を過小評価して過ちを犯さないように気を付けるタイプ。
刻晴はツンデレでとりあえず最初は相手を認めないタイプとか >>471
そうなるとサルがいなくて狸と雉の代わりに鶴だけど桃太郎的なチームも出来るけど桃太郎は万葉?
鬼は一斗が居るけど。 >>504
俺忍あんま使ってないけど
スキルによるHP減少は20%でストップかかるし50%以下だと強化されるんだから
むしろ忍って常に50%以下維持、凸ってたら25%以下維持で使うキャラなんじゃないの
さすがに25%以下維持は事故が怖いし事故対策にシールド入れるとヒーラー入れる意味とはってなるが >>504
いや論外じゃなくて完全な正論では?
そもそも自傷をどうにかする必要ないし事故って死ぬとかもほぼ無いやん
ぬるい環境って何なのかわからないけど侵食なら別のヒーラーに変えるだけだし極端な話、鍾離いるならヒーラー自体要らないってなる
まあキャラゲーだから極端な話じゃなくて好きな奴を使うのが一番の理想で忍を入れる事である程度の緊張感の中でいつもと違う遊び方をするのが理想なんじゃないか?
星4の忍に全く興味も引かれなければ極端な話が好きで育成リソースもないなら別に忍なんて使わなければいい >>511
なにが正論やねん
このゲームでヒーラー必要な場面って
淑女のスリップみたいな避けようがない、避けると殴れない場面で使うもんだろ
そういうところで役に立てないヒーラーがなんの役に立つの >>512
結局自分の中で答えがでてるならいいんじゃない?
わざわざ忍を使おうとしなてもいいじゃん
おやすみなさい >>514
忍が弱いなんて分かってるから
その上でもうちょっと実戦で使える起用法ないか探してるだけなんで
それなら自傷と向き合わないと無理
ちゃんと使う気ないなら黙ってて 性能に向き合う()なら居座らせる必要性が皆無というかHP減ってる状態で控えに回ってこその性能なんだけど
天賦の説明とか読めないタイプのガイジ? 好きなら表で戦わせればいいんじゃね🙄
効率気にせずペチペチソロでしてたところで誰も文句言わん😎 ヒーラーでもありタンクでもあるバーバラノエル心海七七もいるというだけで
爆発CTや回復量の都合上ジンディオナさゆはタンクではないってのは分かるだろ忍も同じってだけ
なおベネットは居座ったらあまりにもCTの短い爆発をスキル短縮で連打できるので名誉タンクヒーラーでーす 忍の弱味はそのまま雷の弱味なんだよなぁ
くっつけたら操作不要で自分に追従する元素付着スキルってところまでは強い 雷電八重北斗フィッシュルあたりはもし風水火ならヤベー性能だな なんかもう飽きてきちゃったなぁ・・・
はよスメールきてくれんかな >>521
今強い雷キャラがさらに強くなるのであって今雑魚の忍は草来ても雑魚なのよ 雑魚忍なんて居なかっと思えばいい
草主人公の草創造物が面白過ぎる件のほうが盛り上がるわ
水で創造物攻撃範囲拡大、雷で創造物攻撃速度UP、炎で創造物大爆発 原神の世界の人間って性欲あるのかな
というかトイレすら見たことないし
元素パワーで赤ちゃん発生してたりしないよね 目に見えるものでも描写ないものいっぱいあるじゃん
セリフにあるのに実体のない傘とか馬とか
夜になっても眠らずに常に店頭に店員がいるしな >>524
瑰gは強いて求めるものではない、すべてを縁に任すのじゃ。
(瑰gって何) 町の住民の数に対して家足りないとかゲームでは割と普通だし
そこを描写したところで面白くならないとか不便になるだけの整合性なんて求めてないしいらんからな >>532
そういうゲーム表現上の省略的なお約束と思わせてる物事の中に
なんか重大な鍵が潜んでたりしたらおもろいよな
宝児と鶯の関係とかさ、海灯祭で接触してた時震えたよね >>531
きっとエロ元素があるんだよ
プレイヤーが使えないだけ 何元素が来ようが、無料配布の主人公がそんな強いキャラ設定になるわけないだろ。
久岐忍、枠を節約できる固定値反応キャラとしては良いと思うんだけどな。
星5だけで好きなPT組める人には正直無用だけど、あまり課金できない人には育成しやすく程々に便利。
星4として良い設計だと思うよ。
行秋・ベネットのようなキャラを期待してる人がいるけど、課金の仕組み上、そんな強い星4があり得るわけが無い。
行秋・ベネットが初期にありがちな設計ミスに近いと思う。 行秋は強かったが設計ミスではない
ベネットは設計ミスそのもの 忍、地味に周囲のキャラの回復できんだな
だからマルチで割と見かけるのか 弱かった主人公って雷位で風岩は性能は問題ない
後草は3.0前は0人だし最初の男☆5取らなきゃ明確に強い属性としてしばらく使えないだろうし主人公は十分選択肢になると思うよ 雷主は雷電に忖度しすぎてCTクソ長なのがよくない
もともとステータス控えめなんだからもう少し強くしてもいいのに 雷はスキルのCTの長さが使い難さを助長した
仮に6秒ならなかなか良いサポーターになった 旅人は技の性能が低い代わりに複数元素を戦闘中に使い分けられるとかやってくれんかな
主人公らしい唯一無二の機能が持てるしキャラが少ない無微課金にもぴったりだろ 旅人はまだ火・水・氷を残している、この意味がわかるな? 隙あらば旅人使ったPT作りたい勢だけど今んとこ一番強いのは岩杯火力鍾離に岩人かなぁ
倍率も粒子生成もそこそこあるけど同元素の劣化にならない独自シナジーを持ってるのが大きい
元素消費はエグいから残りは同色×2を悠久4でバフするか物理できる編成になるけど そもそも草との反応が多少よかろうがリークでたまに見かける草は風で拡散出来ないとかいうアホな仕様になるならそれは草がゴミってことになって草とシナジー持たせて救済()される雷もやっぱゴミって結論になるよね😅 最大40%の元チャバフを撒ける
これの恩恵を受けられるキャラがモナと雷電
両方とも火力アップするからな 岩旅人の元素爆発どうも使いづらいんだよなー
使い慣れてないだけなのは承知してるけど すぐにキャラ変して勾玉に近づかないとチャージが増えないって知らない人多いみたいだな
説明に無いからと言ったらそれまでだが、それだとモナの実践で覚えないとわからない爆発は
どうすんだ?て話まで発展する 正直スキルも爆発も説明読んでもピンと来ないっス・・・
最近になってやっと将軍リングの意味が分かってきたレベルっス 光はてな?(マスクして早口)
嫌い!ファッショ!(マスクして早口) とうとう3万モラを欲しいとすら思わなくなってしまった 最近のアンケ要望欄は「イベントに対して」とか内容を絞るようになったから全般的な不満は求められてない
他の機会は用意されてないし自分らのやりたいことしかやりませんってことだから書くだけ無駄よ 聖遺物強化するときのアソートに入手順とかそれに準ずる何かが欲しいっス
あと洞天の茶瓶鳥が話かける度に「この童貞・・・」って煽ってくる不具合も直して欲しいっス(被害妄想) 夜蘭、万葉、鍾離、忍のPTにしてるけど、スタイリッシュ高速戦闘みたいになってきてて
ちょっと操作が忙しすぎる。 >>565
>他の機会は用意されてないし
パイモンメニューが見えない節穴かな?
要望フォームは用意されてんだから文句あるんならシーズンごとにでも自主的に要望送りゃいいのに
ジャップはそういうところが舐められるんやぞ >>566
自分はそれより「えっ稲妻の採鉱地を知りたいのですか?」
て毎回軽く煽ってくるの修正してほしい 聖遺物の入手順ソートは何でないんかね
今周回したやつそのまま全部エサにとかやりにくい 単純に入手時刻を1個1個データとして持ってないんじゃないの 明らかに仕事中で本人もそう言って依頼か購入かと聞いてるのに
鉱物取れるところ教えてとか言ってくる奴いたらそりゃ変な反応にもなる
むしろ忙しいのに相手してくれる職人さんめっちゃいい人と思う >>519
ディオナはバリア主体でタンクじゃないのか?回復の方が劣るのでヒーラーと言い切れないだけ。
ノエルもバリアと防御力でタンクだと思うけど、回復量でヒーラー? タンクってのはヘイト稼いでダメージを肩代わりする人であって
味方にも付加できるシールドはバッファー マルチでなきゃ基本敵と1vs1だから他のゲームでタンクって呼ばれるようなキャラの立ち回りってそもそも成立しにくそうな
被弾しそうなときに身代わりみたいな切り替えはあるけど 我輩の後ろh…ハァッ!みたいなヘイト買う役割も居ないのにタンクって概念なんてなくね 高いHPと中断耐性な心海は明らかにタンク設計でしょ ドラゴンズドグマみたいに、PTキャラと共闘するようなスタイルなら、
ヘイトを引くタンク役とかもあり得たかも。スマホの処理的にきびしいだろうが。
護衛も兼ねてる配下の犬がバフ役で、軍師がタンクで、おまけに全くシナジーが無いとか、
この軍師様はどういう采配ですかねw >>576
ヘイト稼いで~はそうなんだけど、原神ってヘイト有るっけ?
デコイがヘイト稼いでる感じは無きにしも非ずだが。
味方に付与できるシールドのノエルもバッファーと言わないのかという問題。
シールドの為にHP盛りしてるディオナで受ける事も有る。
>>579
プレイヤーが使う時は兵卒でもある。 軍師? 忍のスキルの継続ダメージが0.40とかカスダメで
スキル発動した瞬間の雷ダメージが倍率いちばん高い設定作ったやつ
めちゃくちゃ性格悪いな
わざわざ敵の目の前でスキル発動しないと元々低い攻撃力がさらに下がるっていう
イェランのスキルなんか100メートルくらいダッシュで突っ込んで怪しい無敵時間ついてるのに
いくら星4だからってイェランと差つけすぎだろ ヒーラーとしては心海に分があるがへそは忍の圧勝だよ 原神のヒーラー
ムチムチHPだったり痛覚ぶっ壊れてて防御がやけに高かったり
妙に打たれ強い奴ばっかりなんだよな (´・ω・`)ここみんはホントどことっても可愛いわよ
(´・ω・`)あのえっち衣装は珊瑚宮家に代々伝わる由緒正しきものなのかしらね? googleplayのキャンペーンが近いから課金するのは待っとけ 3.0環境を考慮するとやっぱ忍は熟知型やなって思った 天才的発想きた
忍は愛され4熟知特化だ
どうせ基礎倍率が低すぎて攻撃力や会心持っても火力増加量はスズメの涙で
元素反応頼りだから良いとこどりするならこれでええんや
厳選の難度は地獄 最高レアじゃないヒーラーで火力よこせとかアホでは🙄 >>585
ドラゴンスパインで復活したドゥリンの背中に乗って揺さぶりダウンさせるマルチイベントが必要ですね https://i.imgur.com/mWV69j5.jpg
忍なんて香菱以下の雑魚で草
完凸ベネットエリアで火炎重撃で表で過負荷反応込みでスタミナ消費して5万しか出てない
香菱は裏で9万出せる
煙緋なら爆発でスタミナ消費なしで重撃20万とか出せるが
蒸発のが数倍、十倍以上のダメージ出せる
草環境変化で雷強くなるが、忍より強い雷電将軍のほうが強くなるんだから、むしろ雷神様との格差は今より広がる
本当に死ノ豚と八重豚はどうしようもねーわ アタッカーとサブアタッカーとサポートヒーラーの
与ダメージを比べていったい何を言っているんだろうか。
その理論で比べていいなら、忍は15秒で5万HP近く回復できるのに、
香菱と煙緋はゼロだからダメっていうことにならないだろうかw >>598
回復量と固定元素反応だけに着目するなら本当にアリだぞ。
与被両方の回復量伸ばせるから熟知/熟知/熟知でも回復量は悪く無いし。 >>603
それよく見ろ
ベネットスーパーヒーリングフィールド
inザコクッキー
ベネットで回復充分
ベネットバフで回復しつつ強アタッカー入れたほうがいいだろ >>606
ナイナイナイ
https://i.imgur.com/XYzpOUJ.jpg
11秒経過でまだこれだけ敵体力残ってる
千岩秘境の場合
SSビルドなら10秒(05:50)
Sビルドなら15秒(05:45)
忍感電ビルド22秒(05:38)
いやぁ火力が雑魚過ぎんでしょ
火力上げつつ回復出来るベネット以下
ベネットなら教官で良いしチーム熟知も上げれるチートキャラ 完全に夜蘭と行秋の足を引っ張ってる
二人が居なきゃ簡単な千岩秘境なんかに30秒もかかるレベル
いやぁこれはダメでしょ こいつワッチョイコロコロするから口調と動画ペタッ!するムーヴで判断しろ >>609
SS→04:50以内
S→04:45以内
A→04:40以内
Bランク以下の糞ビルド→04:39以上かかる
忍ビルド→04:38
Bランクで話にならん糞雑魚
最大限活かすためにレベル90必須なのも素材やモラの無駄
つまり時間の無駄 シャンリン最下位扱いの時点でエアプゴミカスハゲやんけ😅😅😅😅😅
絶縁きてからむしろ上位常連やろ🙄 >>612
最近はコイツを警戒するあまり書き込み頻度がめっきり減ってしまったわ 他に愛され4熟知しのぶやってる奴の動画とかないんかな?
まあ翠緑掘りついでに自分でやってみるか
とりあえず星4熟知少女でもええやろ 回復上げるにしても治癒冠と海染2までであとは楽団2のメイン熟知でよくね
熟知が要らない構成なら海染4とか愛され4も良いだろうけどその構成ってそもそも忍要るのだろうか Geforceドライバに原神の広告出てたけど絵が綾華兄のまんまだった どうせここに貼られるつべのリンクなんてろくなもんじゃないからつべURLでNGしたらいいんやで GFEのゲーム一覧にある原神はずっとモンド勢の初期画像だったのに忍の画像に変わったよな最近 まぁ流石にそんな頻繁に切り替えてられないというかYouTubeの広告もクレーとか推してくるけど手に入らんやんけ!ってなる 最新ドライバにしたら例のアレが再発するようになってる
微妙に困ったな TVCMでもその時取れない星5ガンガン出してた気がする 無料20連の広告に限定キャラ登場させてるのはやってるなぁと思う 雷電将軍の稲妻編TVCMやってた頃もう雷電終わってたよね >>614
誰が香菱最下位扱いした?
頭ヤバいだろが
香菱で9万以上出せるのにって言ってるだけ
香菱はサブアタSSランクだぞ ま〜たカマッテちゃん涌いてんのかよ
みんな触るなよ >>618
熟知+80による3.5秒間のダメージ増分と
海染による1万ちょいとどっちが上かだな
物理ダウン要員や水2いる編成なら海染でいいだろう
どっちかというと熟知海染は早柚とかに持たせたい感じはあるが >>633
3.5秒の爆発本体のダメージは熟知盛ってもゴミカスだから感電過負荷するかどうかやね ホモバさぁ😅
デイリーであれだけ不評な護衛ゴミカスうんこシステムをイベントに組み込むとか脳みそ腐ってるんか🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
モブのゴミ会話もイラねぇしほんまセンスないわ🖕😡 >>585
実は最初期の隕石イベの頃はタンクとかのロール要素があった
マルチで敵もたくさん出てきて隕石にエネルギーチャージ操作しないとクリアできないんだけど敵に殴られると中断リセットされてしまうのでチャージ中で無防備な味方をチャージしてない人がタゲ引いて守るのが有効だった
MOやMMO崩れとしてはあの路線でも良かったと思うけどミホヨ的には無しだったようでその後どんどんマルチ要素削られて今に至るけど
ただあれが楽しかったのは偽り無い本心なのでアンケには毎回書いてる 忍は草くるまでは移動ヒールタンクでええなぁ、それで困るようなことは特に無いし クルーシブルと隕石のマルチ割と面白かったな俺も
それ以降は結局ただ敵を殴るだけの秘境と変わらない戦闘マルチしか無くなった >>634
いやゴミカスではない
熟知熟知治癒でもちゃんとHP半分維持して使ってればLv90天賦9サブステHP65%くらいついた雑厳選の最終HP28,895で4112回復、耐性10%の敵相手に4.5秒おきに9993与える
水2と超電導ついてれば13176くらいはコンスタントに出る、さっき3.5秒って書いたが誤りで忍の実用上は4.5秒間隔だ
4.5秒間に忍側で起こせる元素反応は2回(4凸してれば+0.9回?)、熟知80で1回の反応あたり5000(4凸なら3448)くらい増えてないと海染超えれないがこの計算では爆発度外視だから
爆発の反応分も加味するなら変わってくるが、熟知型では素ダメがゴミカスだし爆発封印したほうがチームDPSは伸びそうだしな >>638
今日の内容なんてゴミカスと批判でお馴染みの送迎デイリーで嫌悪しかないわ🤮🤮🤮🤮 隕石イベって全然人居なくてめっちゃ待ってもマッチング2人とかで成り立たなくて数回しかやらなかったわ
かくれんぼはすぐマッチングしたのに 隕石終了間際でも普通に4人マッチしたけど見えないところで条件とかあったのかね ランク毎とかあったんだっけ?
多分その頃まだ世界ランク5とかだったから人が居ない帯域だったのかもしれん >>641
俺はイベ初期や終盤に何度かやったがマッチングで困った記憶はないなAsiaサーバーで ゴミカス障害者君またきたの😅
ネットにもお前の居場所はないぞ🙄 ワッチョイとIDコロってるのがNGにされてること気にしてて
わざわざNG避けまで構って欲しいという精神丸出しで草 学者シリーズめんどくせぇ
イベントでスメールの学者って聞くとそんだけでだるい スメールはホヨバのゴミテキスト1.6倍でお送り致します🤮 隕石の頃はプレイヤー間で強さの格差が小さかったからなぁ。
今は完凸とかしてるやつが協調型マルチに来たら一人で全部できるからな。やっぱりゲームバランス崩す凸ガチャはクソだわ >>650
ほんとなんであんなゴミテキスト書けんだろな?アンケはモブがたくさん喋るのか苦痛です。ストレスです。やめてください。スキップさせてください。つまらないです。って書いたわ 上のランクの人は下のランクの世界に入れるから
同ランク帯少なくてもそんなにマッチングしないのもなんかへんな気がする
というか皇星イベのころなら世界ランク5って普通に多かったんじゃないかな >>651
マルチはクルーシブルとかくれんぼしかやってないエアプだけど、協調型マルチなんてあったか? >>654
めんどくせーな
クルーシブルとか花マルチとかあったろ >>655
めんどくせーならオナニーして寝てるか死ねボケ >>657
ちゃんと答えてやってんだろう。イライラすんなよ この人物重要ですよって紹介だから仕方ないんだけど
ホッセイニがプルシナ推しオタクと化してる マルチで入って1人で敵を片付けるのにキャラ完凸する必要性て無いけどな
去年の近リンゴの時にマルチでその当時まだ無凸だったエウルアで行って
倒しまくったけど、何も問題無かった しばらく前の魔神の嫁のマルチ一度だけ低ランクのホストに入ったが
それ気づかずに瞬殺してしまって申し訳ない気分になった crucible
名
〔溶かした金属や鉱石を入れる〕るつぼ
クルースィボウ うおおお今気づいた忍人権じゃん
緋櫻毬拾い人権だわ 回復できるとはいえ血吐きながら桜集めてる忍想像したらワロタ 普段雷キャラPTに入れること無いから、好感度上げ期間に緋櫻毬拾っておかんとなぁ 雷の種が近くにあれば雷キャラなどいらぬ
ない時は仕方ないからピンク狐使う 使わないキャラ入れて任務とか面倒だから壺漬けにしてるわ
一度も任務報酬で好感度入らないまま10になったキャラがちらほらいる 最初は「オープンワールドのソシャゲとかすげーーー」って思ってたけど
今やオープンワールドだからこそ面倒臭いなって思い始めてきてる
馬みたいな移動用の乗り物も無いのにスタミナゲージはあるってのがストレスだなぁ
(舟はあるけどスタミナゲージ付きとか糞だろ・・・) 夜蘭のおかげでローリングタヌキと合わせればそりゃもう走り放題よ
ただし段差に弱い 音ゲーめっちゃ難しくなってて草
とりあえず宵宮ちゃん曲はパーフェクト取れたけど全曲取れるかこれ
もうちょい優しくしていいぞ 慣れだと思う
そんな感じだったけど全部パーフェクト取れたし >>671
その面倒と思わせる原因はデイリーなんよ🤮
あっちいけこっち行けってワープポイントから妙に遠いところに強制的に行けって指示されることによって移動がただの作業となるからストレスを感じる😨
でもホモバは馬鹿だからデイリー一年以上ずーっと改善なし🙄
石ストレスなく貰われると悔しいみたいだね😅 十字配置の4x2レーンだった時の方が難しかったと思うが
判定ラインの高さがノーツによって違うから同時押しが分かりにくかったしな 戦闘で困ることなんかないし移動人権のほうが魅力的なんだよなぁ
脳死で反復操作してる分にはスキル頼りじゃなくて自力で速いキャラのほうが楽だからとりあえず平蔵は四風バニホで最速を見せてもらう こんな気楽なオープンワールドないぞ
戦闘中だろうがワープ出来るんだから 表示 → チーム情報読込中……
実態 → wait(3) ※3秒間待機してるだけ
ウソLoadingゲージやめーや チーム変更押してからALT+TAB押すとあのバー止まるのがウザい 戦闘中じゃなければ、せめて2チームをさっと入れ替えれるようにして欲しいわ。 旅人シナリオみたいに有能枠にしたいなら自分の持ってるキャラの側を任意で一人旅人にできるようにしない🤔
そうすれば万葉の側を蛍に出来て最高🥰 PTの即時切替が無理なら、はやいとこ1PT5人編成を解禁してほしい 5人PTはパッドに上手くキー振り分けられないから難しいんだろうな ポーカーもいい加減手札の枚数6枚になって欲しいよな ショートカットルーレットにチーム替え入れられる様になってだいぶラクになったけどな ショートカット選択するよりキーボードで普通に押した方が早くね😅
問題はゴミみたいな読み込み中🤮🤮🤮🤮 音ゲー全曲レジェンド取れたぜ
3時間かかって草
クレーちゃんの曲は名曲だな ホヨラボの方に来てるアンケで細かく太鼓イベの感想や復刻ほしいかとか聞かれたけど曲変えてまたやるのかな 今回の音ゲー出来れば嬉しいし出来なくても楽しくて好き
銘記の谷これに変えて欲しいな グリフォンとかユニコーンとかペガサスとか載ってみたいな チーム読み込みは動いたり戦闘BGMになると中断される本来は切り替えられないタイミングで
切り替えられちゃうみたいな隙を作らないようにわざと読み込み中表記入れてんだろうなぁって気がしてる 特に石割りもしてないのにランク60になってしまった
キャラの好感度もカンスとしてるし(忍は取ってない)
目標も何もないのはなぁ そろそろガツガツやってない一般旅人も60になる頃なんだよな >>698
お気に入りキャラのトリプルクラウンを目指すんやで。
ちょうどサービス開始頃からプレイはじめて、樹脂をほぼ逃さず使っていると
今週くらいに冒険ランク60到達するみたいだね。おめでとう。 目標目標言うと余計に周回ゲーム化するから嫌い
プレイヤーの目標とか虚無とかの運営の答えがガイジ周回以外だった試しがない
学習能力がないんだよねどっちも 大量のボス素材を使って武器を作って、さらにまた大量のボス素材を使ってその武器を完凸完全強化したら
その武器を素材に、別のボス素材を使って武器を作って、それも完凸完全強化してようやく1セットみたいなのが実装されても苦しいのでイヤです もう3年も経っているんだからヌルゲーでいいと思うけどね、オレは
ぬるい方がサブゲームにしやすいし
グラブルみたいなのはほんと無理
毎日バハムートをガイジ周回して極々稀ドロップ品で限定武器4凸しないと強くならなくなってきてるし
その限定武器も天井で一個出るかどうかだし、アンチラ事件の熱が冷め切ってから天井交換なしの石も出てくるし
ほんとクソ運営 2年後はこのゲームバハムートいるマジ?
信じていいんだな? 壷のミッション、他人の流浪の商人
そのために別垢とって壷入手までやってみた
土主・ノエル・ベネット・凝光で4人ともレベル50
こんなのでクリアできるもんだな このゲームのキャラの強さって50くらいだと風集敵や鍾離みたいな壊れ以外みんなどんぐりの背比べだし、
壺RTAしたら世界ランク低いから敵も弱いしそりゃそうだろ 北斗の声がアンパンマンの声にしか聞こえなくなってきた んなわけあるかって思ったけど言われてみればわからなくもない マルチモニタ+ゲームパッドでやってるんだけど
YouTubeでルートとか見ながらやるのにいちいちWindowsキー押してゲーム画面を非アクティブにしてブラウザで動画停止してまたアプリアイコンクリックしてゲーム画面出して…ってやるの面倒なんだけど
これをどうにかすることはできないの? ゲーム画面はボーダーレス化すれば最小化しなくなる
動画の再生&停止や巻き戻しなら、ゲーミングデバイスの機能についてることが多いから、それ使ってサブモニター側を操作する手間減らすよろし >>718
すまんオルトタブで切り替えるというのではなく
モニタ1に常にゲーム画面を表示して、常にゲームパッドからの操作を受け付けて
モニタ2ではブラウザをマウスで常に操作できる
みたいな環境をつくりたかったんだ
>>719
フルスクリーンやめてもゲーム画面消えちゃう…
それにWQHDウインドウの設定がない
ぐぐってもなかなか有益な情報にたどり着かないわ
大人しくPC2台使うかiPadで動画見ながらやったほうがいいのか… >>720
なるほど動画の停止と再生くらいならゲーミングマウスのボタンとかにわりあてればいいか ボーダーレスウィンドウ対応するようアンケートに要望出せば君の願いは叶う それできるようになったらマウスプレイヤーの操作終わるだろw 仮想フルスクリーンモード作ってくれれば一番良いんだけどね 用語の使い方がおかしい
もともと原神のウィンドウはフルスクリーンじゃなくボーダレス
ただフォーカスを失ったら最小化するようにされてるだけ >>725
カーソル操作になるのは主にメインメニュー開いた時だから支障はほぼないで
マウスで視点移動操作してる最中にサブモニター誤操作することは今のところ無い そもそも原神隠れても気にしてないからなぁ…サブモニタでブラウザ触れば最小化すると割り切ったし
ちょっとした手間だけど気にするほどでもない
今パッドでやってみて気がついたがなるほどマウスカーソル出てこないのか…面倒な みんな色々教えてくれてありがとう
>>724やったら画面消えなくなってよかったよ
この状態でパッド操作受け付けてくれれば完璧なんだけどな
ボーダレスウインドウ対応してくれとアンケートにかいておこうかな
とりあえず当面はiPadで動画見ながらルート回ることにしたよ PCをもう一台買えばいいだけの話では?
俺はデスクトップとノートとタブレットとスマホの4画面を行き来してる めんどくさいわw
あと微々たるもんだけどちょっとは節電してやれ… アプリでどうにかこうにかそれっぽいことして自分を納得させても
どうあがいても最適解はノートPCなりNUCを買って2台体制にすることなんだよな
2PC使ってアチーブ取りたいとかなら無理だけど、ブラウジング用と考えれば20W程度のPCで済むし扇風機1台と変わらん 肝心の原神知識がないのに何をイキってるのかこいつらはw
原神のハード面に詳しくないのにソフト面を充実させてイキってるだけで実際は「どうしてそんな高いダメージが出せるの??」って感じで全然原神を使いこなせて無いやつ多いからなw 何が怖いってこういう発狂書き込みをしてる奴がこの世のどこかに生きてる事 >>736
UMPCとかならモニター2台にするより電気代少ないしな
前はデュアルモニタ使ってたけど全画面にする表示崩れたりバックグラウンドで動作しないアプリだったりで使いづらくてやめたわ Vtuberでまだ続けてる人も居るけど
すでに更新しない人が多いのを見ると
典型的な宣伝部隊だったんだなぁ・・・って キーマウ基本的には快適だがTキーだけは許せん
マウスのサイドキーに割り当ても何故か出来ないし マウスのツールでサイドにキー割当してそのキーを設定するとか昔のゲームではよくやってた はじめまして
初心者なんですが月どれぐらいみなさん課金されるんですか?
教えていただければ幸いです やり込みとかゲーム内容は薄いのでひたすら聖遺物厳選とかしても飽きるのが普通
強化したキャラでイキれるマルチ要素も薄い よく言われるけどサブゲにぴったりのゲーム 他にやりたいゲーム等あればそっち優先で国とか魔神任務大きく追加された時に楽しむくらいでいい
逆にそこが一番の売りだと思ってるのでそこ楽しめない人は正直どこを楽しんでるのかわからないというかストーリーや申鶴ショウのムービー見て泣いちゃうような人が適性プレイヤーでストーリーやムービー糞だと思ってる人は何でやってるのか謎 祝福紀行以外は1バナー12000円平均になる様にしてる
ガチャスルーしたら次キャラは24000円まで使えるみたいな
まあこれくらいなら趣味として妥当だろう >>749
ほぼ毎月610円の空月課金のみの微課金だけど☆5は16人とかなり取れている 空月だけでも長くやれば復刻こみでかなり欲しいキャラ取れるのでオススメ
キャラ一気に増えた時期は育成素材不足と紀行武器目当てで紀行課金した時もあったけど紀行武器一通り取って探索とかやり尽くしてやること無くなってくると育成も焦ることないか…と紀行課金は必要性が薄くなってきた 旅館登坂マラソン、30秒くらいで行けそうな気がしない? あったねそんなの、見に行ったら44秒とかだった
今ならダッシュ手段色々増えてるからだいぶ縮められそうね、やらんけど 無課金だけと長く続けてるから☆5キャラ13人おるで
凸含めたら23体分 ソシャゲなんだから金なんて入れたいぶんだけ入れれば良い
ここで聞いてもくだらない自慢が帰ってくるだけだ まぁこういうのこぞってアピールするのは、俺無微だけどって層だけどね サ開勢としても凸含め23体って相当運良くないか
1.3開始の月パス紀行2倍石課金のみの俺は24体だわ まあ月額課金とシーズンパスだけでも毎回は無理だとしても2~3回に1回くらいは☆5キャラ狙えるよね みんな運いいんだな
1.0開始である程度課金したけど11体しかいないや 匿名ネットの書き込みってわざわざ嘘つく理由もないのに意味もない嘘つく奴驚くほど多いからねぇ 課金勢だから2凸くらい気軽にしてるけどそれだけで3回引いてんだよな
冷静に数えたら結構な数になってたわ >>763-764
月課金と紀行と全イベントやってれば嫌でもアホでもどんなに運悪くても
2~3PUに一回は星5出るのに何言ってんだこいつら? >>760
恒常☆5含めての話で、リセマラしてないけど、してる人は開始時に1~2人いるってことだし、
すり抜け率も60%超えてるからむしろ運は悪い PC版はCSに配慮してやれる事が抑えられてるし
今の段階だとPS5を超えるのは難しいな
ロード時間はそういう問題じゃないけど 原神やるためにPS5わざわざ付けるとか良くやるな
絶対続かんわそれ チャージ盛りイェランで雷電サポ入れても中々粒子供給が回らなくてつくづく1凸までガチャっとけばよかったという後悔の念
課金も使い所という事 主人公以外の星5が今のところ24体だから、無微で過半数確保してるのは凄いと思うぞ
武器どんだけ確保してるか知らんけど >>762
一昨年12月開始の無課金で星5、主人公アーロイ除いて11キャラ、限定全て無凸、恒常3で、恒常凸合計5
PS4でリセマラ無し螺旋やってないでコレ
星4は忍除いて一応居る
無課金だとこんなもんでは? すり抜けと天井までのカウント数がマチマチなのに個人レベルで☆5がどんだけ居るとか何の信憑性もなくて草
1バージョンの配布石数と1回のPUでキャラ取れるまでの平均回数くらい出してから物言えよ
どんだけ頭悪いんだこいつら >>773
課金合計30万ちょっとかな
リセマラはしてない >>774
所詮掲示板なんで信憑性はそんなもんだろ。
偉そうに言うオマエが計算根拠出せよ、自分出さない癖にケチ付けるだけ最悪だろ 課金どんくらいしてる?っていう質問だけでマウント合戦始める性根曲がってる奴ばっか湧く辺り
このゲームにPvPというか他プレイヤーと関わり合いを減らす様にしたのは英断と言わざるを得ないな
ギルドみたいな概念作るかもとかいう話あるみたいだけど絶対辞めたほうが良いわ >>775
申告漏れだが武器は一切回していないから武器は星5が2本の悲しい事になってる。
スターライトもダストもほぼ限定ガチャ石の方に交換しての結果 バージョン毎の配布石数なんて大して変わらんのに恒常凸含めればどのくらいキャラ引けるかと運の良さくらいわかるだろ
前提が前提なんだから大体でいいんだよ マルチとか対人対戦がメインのゲームだったらここまでやってないかもなー
良い意味でどこまでも自己満で遊べるから楽しいみたいなところがある まあ自慢だよ
星523体持ってるよこれ普通だろ?へー運いい方だったんだ
これが言いたかっただけ ガチャ課金は欲しいキャラなときだけやればいいんじゃね?
俺は 心海・鍾離・雷電 と外見や性能的に欲しいと思ったから
1万課金と1ヵ月・610円?のを1回やった
万葉やクレー復刻したら課金するかも 課金に忌避感ないなら課金効率的に空月と紀行は脳死でやっといていいんじゃねえの
半端に石買うよりは 飯に金かけてもどうせうんこになるんだからアプリ課金と大して変わらん好きにしろ😎 課金所は武器命定値溜まった時だろ
そこまでやったら課金するしかない 無課金初期勢の自分も星5トータル24だし別に普通では?
無課金スレ見ててもそれくらいが平均だぞ 無課金でも星5武器込み旅人アーロイ抜きでもそのくらい行ってそうではある
原石その他ガチャに使える重要アイテムがどのくらい残ってるかが運の差ってところか ☆5キャラいっぱい持ってます!は単純にふーん、で終わるけど
☆5武器完凸たくさん揃ってます!って言われたらうわああジョボボボってなるな 俺は平均とやらに全然届かねえやすげー不運だったんだな >>794
1日1割で何が変わんの?
全割りでも無割りでも何の違いもなくね? キャラガチャで精一杯の無微は星5武器以前に聖遺物弱いなって思うことはよくある まあ餅武器や最適武器なかったり凸進んでないといろいろ足りなかったり使いづらいキャラもいるしな 石割で思い出したけど初期からやってる奴はデイリー欠かさないだけでもランク60行くみたいだな そら無微からしたら50割してるかどうかで星
5キャラ引ける数は変わるでしょ
俺は無微でも一年未満とかならキャラ引くよりも50割りした方が良いと思うけど 初期組月パス紀行だけど
☆5キャラ、主人公抜いて17人しか居ないぞ(まぁ、武器ガチャ4天井ほどしてるが
https://imgur.com/c3MCbCZ.jpg
んー、改めて思うに一斗の4凸や心海の1凸が将軍や八重イェランに回っていてくれたら >>795
50割で星5聖遺物3つ
30日で90個
一致率5%の難関聖遺物なら月に4個は多めにお目にかかれる
かなりの差だぞ
餌になるリスクは割っても割らなくてもある
ならばチャンス増やしたほうがいい
あくまでも強い聖遺物作りたい場合の話な
原神はキャラゲーだから聖遺物そこそこでも螺旋は余裕
割らずに少しでもガチャ回すために貯めるのもまた一興 サービス開始から2年以上経過したら課金期待値は下がる
これから発売されるゲームに向けて予算を確保した方がいい 無微はリソース自体が少ないからなぁ
無凸の微妙キャラ頑張って増やすより凸にしろ武器にしろ厳選にしろある程度以上好きなキャラに集約しとけばって思う
好きの理由は別にキャラそのものでも性能でも使い勝手でもいいけども ぶっちゃけ月パス紀行だと8~10か月くらい過ぎた頃には螺旋も安定して、どうでもいいキャラにもリソースつぎ込めるから
無微だからと言うより日課をサボらず処理してる時間ではないかな >>802
遺物の話なんか誰がしてんだ
みんな星5キャラのガチャの話しかしてないだろ サ開から月パス紀行勢だけど☆5が27体と☆5武器8本だったわ 万葉に備えて翠緑回ってたけど熟知の杯と冠ってほんと出ないのな
もう星4で妥協ですわ 現在☆5キャラ総数、主人公とアーロイ抜いて24体なんだが…… 前回の一周年は配布しょぼくて炎上して販売予定のお得セットアイテムが急遽配布になったが今年はどうかな 6週間周期の紀行より
毎週タダで樹脂や大英雄貰える壺のが今は大事だから >>809
熟知出現率 時計10% 杯2.5% 冠4% 100回ぐらいまわって、熟知の盃と冠は取れた気がする
時計はまだや… でてもHP固定値 HP% 防御固定値 とかなんだろ、知ってる 風熟知メインのセットは1つ以上作る気にならん
どうせ万葉じゃない風キャラに求める役割なんてたかが知れてるし 石割なしで熟知3種そろえるのに3ケ月かかったな
樹脂消化先なくなったから万葉強化狙いで追加で3ヶ月回ったら熟知3種がそれぞれ2~3個でたけど
さすがに6ヶ月も回ると花羽も熟知100オーバーでそこそこ強化できた >>807
割る目的は聖遺物とかだろ
厳選の話してる人もいる
アスペかよお前は >>795
あ、このアスペ、「割る」って意味わかってないだろw
頭わるw まあ発端は>>795か
キャラ引く話だと本人も理解してるのに全割りでも変わらないってようわからん (´・ω・`)サ開からやってるのに未だに時計と杯がごっちゃになる・・・ 価値は原石>>>聖遺物なのに割る意味が分からない
大富豪ならええかもな 絶縁シリーズの兜と壺はわかるけど印籠を時計と言い張るのはよくわからない >>820
>厳選の話してる人もいる
どこにいんの??
じゃあ>>794はどれを見て言ったの?
その前ずーっとみんなガチャの話しかしてないけど 翠緑時計メインチャージでサブ熟知80位のあるんだがメイン熟知よりいいよな? カズハ祭礼でもともと微妙だから妥協してるが爆発はまじで回るからいいや >>821
俺じゃなくてその真下の>>822に言ってやれよw 一葉マルチ秘境にいると終わった後方向感覚おかしくなるの自分だけ? >>833
マルチ万葉たまに使うけど爆発で視界めっちゃ悪くなるから周りも意味わかんないだろーな…とは思いつつ使ってる
アレ万葉本人も普通に困るくらい視界悪化してるから…ソロだと万葉が2、3回も跳び跳ねたら大抵の敵死滅してるから困らないけどマルチは敵強いから特に攻撃痛いところだと事故死ありそう
これに限らず原神のマルチは視界悪化ラグ事故死とかソロより遥かに危険度高め マルチ万葉はFF11の竜騎士と同じで存在が害悪だからな
気を使って使わない人多いのに自分が気持ちよくなりたくてマルチで使う人の多いこと多いこと
今の所持率でもこれだと復刻後はしばらく地獄だろうな (´・ω・`)オンゲでもエフェクト派手目なスキルって嫌われがちよね >>841
ワクチン打つ人はもちろん多いし、ワクチン打たない人も思ったより多いだろ
文盲のアスペには何言ってるかよくわからないだろうけど アチーブメントのためにマルチ秘境やろうと思ったこともあったけど面倒で結局やってないわ マルチでカッカしてる奴はよくわからんな
ソロでやる方が普通に早いし他のやつのピックが気になるなら尚更 クレーと宵宮をさわっててやっと煙緋に手を出したけど完凸とはいえ雑に強くて草元素燃えますね
㌧㌧㌧ホレッ♪ 燃えよ♪くらえッ!丹書鉄契!ソコダッ!㌧㌧ホレッ♪㌧㌧くらえッ!㌧㌧ 誰か完凸した俺の先生とマルチしてくれよ
せっかく完璧なサポーターになったってのによ… >>847
野良で行くと喜ばれるから凸っていいぞ
原神の野良はコミュ障でも無言でも猫でもできるくらい簡単だぞ
それかマルチ募集掲示板の応募に乗るだけの傭兵プレイでもいいぞ >>827
頭わるいなぁ
>>796,805
無微課金はキャラガチャ優先しがちで石割らないから厳選遅れる
お前が割っても意味ないとか言うから
割れば厳選チャンス増えるだろって話をしてるんだよ
本当に重症だな
日本語の読解力やばいぞお前 >>850
794 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f46-60GA) sage 2022/06/26(日) 15:08:06.17 ID:e1K6NLTf0
一日一石割してるかとかでも結構変わりそう
↑だからそれまでガチャの話しかしてないのにこのレスはおかしくね?って話でしょ?
なんで君796だの805だの未来のレス例に出してんの?
ID:e1K6NLTf0は予知能力者なの? >>851
俺は796のあとにレスしたよ
聖遺物のことも書いてるだろ
1日1割することでガチャの回数減る
してるかしてないかで所持数も変わる
厳選チャンスと引き換えにガチャ回数が減る
「1割で何が変わるの?」に対する返答しただけ
頭わるいなぁ
全員が話の流れに乗ってるわけじゃないだろ
本スレなんて話題があっち行きこっち行き錯綜してる
それに794と796は裏を返せばガチャに関する話題だろ
何も急に関係ない話を吹っかけてるわけでもない >>851
お前は日本語が理解出来ない
お前は石を割ることの意味が理解出来ない
だから石を割る話題とガチャの話題が全く関係ないと勘違いしてるだけだろ
一人で何をおかしなことを発狂しとるんや?
発狂するのは俺一人でええやろ
な、明日病院行ってきぃ 防御とかHPみたいな一部にしか使い道のないやつの占める割合が高すぎる 熟知遺物は基本残してるけど、結局風遺物で欲しくなるのが困りモノ
今更周回した場所じゃないから、はよ交換対象増やしてくれんものか サブOP会心系にチャージに攻撃も付いた~レベル20上げ
全く数値伸びん・・・は日常茶飯事なゲーム 螺旋用に翠緑の熟知二人分揃えたけど結局時計を原チャにしてるわ
火力過剰だし爆発安定して出せたほうが楽だよ 問題は熟知時計よりも熟知坏冠の方が確率低い事
片方は自由枠でいいけど まともな聖遺物がない故に育成できてないキャラが半数
本当は色々なキャラ使い分けて遊びたいのにそれを許さない聖遺物とかいうシステムいい加減どうにかしてくれ 続けてるプレイヤーは消費した樹脂の量でねじ伏せてるだけで
世界ランク上がりきった直後とかメイン効果すら揃わなくてしんどくなるよね 一日一割1ヶ月30日として1500原石、1年で18000原石ガチャ112.5回分 >>864
1年半ちょっとやってて冒険ランクも59.5くらいなのに半数のキャラに手が付けられてない状況なのよ
運悪すぎて本当に酷い そこまで必死になって何を集めるんだ
とりあえずしめ剣とかとりあえず絶縁とかでも困らんだろ
遊ぶっていうのはそういうことだぞ…? 火 渡 り の 苦 し み
苦しいのはこっちだよ… 溶解でしか使えない火渡り
どっちも使える火魔女の下位互換で草 一日50石一年18250石を割らずにガチャ縁114個にしたら星5キャラ2人くらいは出るし星4キャラや西風武器の凸進む
これを樹脂に回したら21900樹脂になる
ほぼありえないけどこの樹脂を全部モラと経験本の地脈に回したとしたら80レベルキャラ約27.7体分、90レベルキャラ約13.9体分の育成素材になる
(ボス突破素材、天賦、クソ効率の聖遺物入れてないから実際はその半分以下だけど)
どちらが良いかは人によるんだろうな きっちり計算したこと無かったけど、天井1回とちょっとしか回せないのか 自分もふーんじゃあこれからも50割は続けようって思った アマゾンのタイムセールで買ったミニPCでも問題なくgeforcenowできた 統計サイトだと天井前に早く出るのも込みでたしか65回目くらいが平均らしいから
実質的にはすり抜け込み2天井に近いと考えてもいいんじゃね? 俺はそんな趣味は無いがハムハムするのが好きな人多いんだな 50割してる人は樹脂が1日1回半額でゲット出来るって考え方してると思う
割るの忘れるとむしろ損した気分になる >>874
考え方の違いだよ
単純に周回回数が増えるわけだから割るほどいい聖遺物が出てキャラが強くなる可能性は高くなる
弱い無凸揃えるより納得いく凸重ねて納得いく聖遺物つけた好きなキャラを増やしたいんだよね >>878
わかる
とりあえず1回割っとかないと損した気がする
もちろん聖遺物じゃなく週ボスや地脈やフィールドボスに使うこともあるけど 戦力的なコスパで考えるともうの聖遺物厳選しかやることない人にとっては50割は金捨てに近いと思うけど
紀行とか込みでもまだレベル85以上天賦9以上が複数揃ってない人が育成素材にするのは悪くないと思うわ
限定キャラの確保は本当に必要なキャラに絞るか石課金しなきゃ厳しくなるけど 聖遺物はとりあえずキャラに合ったメインオプションが出たらLv16まで上げて使い始めちゃうわ。
聖遺物Lv16、主に使う天賦Lv6で使って、このキャラはレギュラー入りするっていう感覚がわかってから厳選してる。
といっても、スコア30台乗ったらOKくらいだけど。 そういや今年はモンドの祭はないの?
超エキサイティンなフェスティバルまだなん? >>879
対数関数的に聖遺物の更新は難しくなっていく
だからドブ捨てって言ってんのよ バトルドーム祭の真名を思い出せない
クレーは反省部屋な 俺も稲妻実装前くらいまでは全キャラ無凸で確保して〜って考えてたから気持ちは分からんでもないけど
無凸星4武器サブスコア120程度みたいな微妙キャラ量産しても結局大半無駄なんよな
じゃあ凸なり武器ガチャなり石割なりに使った方がって考える始める時期が必ず来るんよ
まあ続けてりゃそのうち分かる 無凸確保するために石温存するなんて誰も言ってないんだが
聖遺物に金使うのはバカと言ってるだけよ
だいたい凸りたいとか武器引きたいのなら尚更石温存しなよ
ドブに金捨ててないでさ 絶縁、しめ縄
そこから出たゴミで楽団、旧貴族、剣闘士を合成厳選して装備使えるキャラ育成するのが賢い
楽団なら甘雨や煙緋、旧貴族ならサポキャラ、剣闘士ならノエルや綾人
その他アタッカーも剣闘士2旧貴族2でも使えたりする
あとは翠緑だけって感じじゃない? 月曜だけ50割りしてるわ
週ボス全国ツアーはテイワットの平和を守るためのライフワークなんや 他人のゲームの遊び方にケチつけるのが一番馬鹿だぞw 絶縁4セット組みたいがチャージOP引き当てるのも苦行
杯はどうしても属性ダメにしたいから他種で引けたやつ使う事になるし 絶縁の一致杯はなぜか恐ろしく出やすい印象ある
多分属性バラけてるからだな
他は一つしか当たりないのに 120連して星4が重雲6/ゴロー4/忍1/ピック外4なんだが
本当に星4均等なのかよ……当然重雲はもともと完凸だよ
早柚ガチャの時も200連くらいして1体しか出なかった気がするし呪われてるわ 無微が星4の引きでワーキャー言ってる度に思うんだが確率を騙るには試行回数が足りなすぎるんだわ
目当ての星4を1枚引く期待値だけでも35連やぞせめてその20倍引いてから言ってくれ paimon.moeで明確に重雲>ゴロー>忍って結果出てるよ 70連で忍4ゴロー1重雲1バーバラ1だったよ
雷電ガチャの時も裟羅が一番出たし運よ ガチャは誰か1人が膨大な数を回して且つその結果を多人数分まとめた結果がないと根拠とするには弱そう
と言っても統計学を知らんし根拠となる物引っ張ってこれないから実情はわからん 自分も忍は絞られていると感じた
実際はどうかわからんけど 統計は3000サンプルもあれば実態を捉えられるものだぞ
味噌汁の味見するのに全部飲む必要はない 110連くらいで忍完凸だから絞られてる気はまったくせん、個人の感想であり以下略 特定の聖遺物遺跡でのメインオプ算出率なら明らかに胡散臭いと思うが
新規☆4に関してはそんな気にしたことないな
メイン垢は大体は40連までに一つは出てきてる 自分は40連で忍x3、西風槍x1で目標達成ですぐ抜けた。重雲3凸、ゴロー1凸だから来ても構わなかったんだけど。
トータルで見たら確率収束はしてるんじゃないか。
しょせんはプログラム上でのランダマイズなので、時間で偏るっていうオカルトは結構ありえるんじゃないかと思うよ。
最初の10連で目当ての星4が来なかったらちょっと時間あけてるわ。 いままでの星4だって6・4・0とかくらいなら普通だったからいつもの運が悪いとしか思わん
聖遺物周回は絶縁・しめ縄やってるとあんまりドブに捨ててる感はないな
夜蘭用の絶縁がいいの残してたから今は特にそう感じる 例のサイトみたいに自動的に結果を収集して積み上げたものならバイアスは小さいだろうな
逆にここやツイッターで◯◯ばっか出たって報告は印象に残る結果だった奴ばかり報告するからバイアスの塊 しめ縄は40越え結構あるのに絶縁は30越えすらめったにねぇ 狙った星4引くのってある意味星5引くよりきついなって思う ガチャは当然ランダムで遺物厳選もランダムでほんとランダム要素ばっかだなこのゲーム
人によってコンテンツへのイメージが全然違うのも已む無しですわ そういうランダムにおける射幸心を煽るのがソシャゲですし 懐寒いから無課金でやってるけど、樹脂に石使うとかすげーよ…お前ら全員石油王かよ 今の戦力をしったかり整えたいかとにかくガチャ引きたいかや 実家暮らしか賃貸か独身か家庭もちか正社員かバイトかボーナスでるかどうかでもだいぶ金の価値に差は出る 聖遺物掘り以外にゲームを長く遊ばせるコンテンツがあればいいんだよな
それがあれば聖遺物の厳選はもっと短時間で済む調整にしていいはず 愛されは蝦蛄と組み合わせて2セットとかで使おうと思えば使えるけど火渡りは本当ダメ 火渡りエアプなんだけど炎3風1とか炎3水or氷1のパーティーなら4セット効果悪くなさそうに見える
条件付きでダメバフ35だけじゃ他の遺物より明確に強いってほどにはならないだろうけど キャラクターステータスにおける聖遺物の占める割合が高すぎるってのは思わなくもない
課金して手に入れられるのは武器だけだし 砂漠っぽい国が実装されたら戻る予定
ここ数ヶ月やってなかったからアンスコしたんだよな原神
どんだけ可愛い子が増えてるか楽しみ 虚無だからっつってアクションゲームばかりするんじゃなかったな・・・
ポチポチスキルゲーなんてやってられなくなってしまったわ 最近デイリーすら面倒になって原石は螺旋とイベントと600円祝福だけで稼ぐようになったわ >>925
火力の50%くらい聖遺物だからな
まあとはいえ石割やら素材パックやらで厳選に使える樹脂を多く確保出来る分大抵は廃が順当に強いけど
でもリアルラックだけはどうもならんから運死んでたら悲しいことになるかもな スマホで本格アクション()なんて実際やってられんからなんちゃってアクションくらいが丁度いいんよ △聖遺物の占める割合が高い
◎ダメージ計算が掛け算なので数値のインフレがおかしい スマンホホの台頭を許した挙げ句携帯機市場を独占してるくせにハイクオリティなエクスペリエンスを提供できない某社のせいだな(ゲハ思考 聖遺物の強さの割合が高い方がいいだろ。
それともなにかスクエニみたいな札束バシーンゲーが良いのか? vita捨てたのほんまアホよなソニー😅
挙句の果てにポリコレに屈して不細工量産🤮🤮🤮 >>931
天賦だって1と10で火力倍は違うしね
まぁ遺物厳選と違ってそもそも天賦とレベルはスタートラインだけど 宵宮と夜蘭の聖遺物整えたら完全にシューティングゲームになってしまった
旦那二軍落ちの大ピンチ プレステ4ぐらいの性能のPSP3頼むわ
ZEN4 APUならそれぐらいのいけるやろ 夜蘭は武器も聖遺物も汎用性ヤバいから凄いキャラだわ
若水以外なら聖遺物に合わせて武器を載せ替え出来るし
まさに着せ替えリカちゃん人形 ソードストライク夜蘭とかランチャーストライク夜蘭とかできちゃうのか 3.0で仮シコりで3.2で本シコりか
ヤオシコりは来年のランタンライトまでお預けだと
キンタマ爆発してしまうわ まぁモデルはあっちが確実に可愛いけど同じ敵を殴る以外やることないのが致命的すぎるよな🥺
マルチもまともに機能してないし🤮 崩壊おじは隔離スレに帰って
人居ないからってこっち来ないで こっちも語ることなにもないしどうでも良くね😅
虚無やん😨 3.0水共鳴強化来たぞ
よーやっとこの日が参ったのじゃ 崩壊はさっさとちゃんとしたPC版出してくれよ
スチムー版はアカウント連携とか取れないんだろ? とうとう崩壊おじさんまでここに現れるようになったか
スマホスレからガイジがどんどん集結してきている >>950
お前のその内容のないレスも崩おじと変わらんって気付けないの😅 むしろ5ch大原則の内容しか言っていないのが理解できないチー牛 >>956
5ch大原則に則って次スレお願いします(小声) 崩壊の話したとたん自治しだすの面白いからもっと崩壊の話して♡ >>948
このクオリティで無料配布なんだからすごいよな
原神は有料のものすら作って貰えないからほんと悲しいなぁ でも原神にはココミ強化来そうだから🥺
ホモ神虚無に唯一の癒しが😎 水共鳴強化
水キャラHP25%UP、水以外回復15%UP
HPで火力上がる心海&夜蘭超強化キターー 雷共鳴にも愛の手を!って思ったけど
完全に雷電のワンマンチームで他の奴等に存在価値すらないから共鳴強化するだけ無駄だったわ 夜蘭的には4属性よりHPが12%増える感じか、とはいえ別に組みたい水キャラが居るわけでもなし 夜蘭&心海が強いよ
HP上がり火力上がる
回復増えて海鮮ダメージ上がる 最近水アタッカー出ませんでしたかね…いや気のせいか >>967
行秋はHP上がっても火力は上がらない
夜蘭&心海が水共鳴シナジー最強
ワキガと魚臭のスメル(匂い)コンビでスメール国を制覇しよう 心海は透き通る女の子だけどイェランは年増厚化粧脇おばさんだから引いたけど結局パーティからクビにしたわ🤮 よるらん最初見た時はなんかイマイチだな・・・と思ってたけど最近割と好きだわ
それもこれも心臓弱真君のせい リサさんで壁登ってたらなんかカーチャンが何やってんの?って覗きに来たんだが・・・(´・ω・`) かーちゃん何してるんだよ!
それ取らないで!
やめて最悪・・・ フィールドTierは各種ボイスを身内に聞かれても困らない度も含まれるとあれほど スパロボで弟が見てるときはアニメーションONにして、
親の前ではOFFにして戦闘してたの思い出すわ 今世代のカーチャンってそういうことに理解ないんか? 紀行のウィークリーのやつは何でトワリンと狼限定で3回なのか
これがわからない 新規ならこんなところ来ないで企業エアプwikiかTwitterで構ってもらえ👊😡 新規を有志wikiに閉じ込めたい…
原神論者にしたい ヤネットとかヤズハとかヤャンリンとか言うようになるんか 紀行レベル50になっちゃうと週課やるの忘れ気味だわ フォルダのリネームできないバグようやく直せた
原神入れ直したらメルアドと認証コード必須になっててだるい このスレッドは1000を超えました。
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