Deep Rock Galactic 25ビスモル
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2018年2月28日早期アクセス開始
2020年5月13日製品版リリース
コミュニティ翻訳で日本語対応済
公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampo.../Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/...t/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2
前スレ
Deep Rock Galactic 25掘目
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1653631828/
>>980が次スレを建てて下さい
無理な場合は建てられる者が宣言してから建てること VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙 and stone
保守って20までだっけ スレ立て色々間違えててスマンヌ
ホントは26ビスモルで…
今日はブラックスタウト下さい あれたけ議論してビスモルになったはいいが、25てw
ドワーフは数が数えられない… 素晴らしい!>>1はDeep Rock Galacticをボロ儲けさ
せ、管理部も感謝している。誇りに思え、スレ
建てを成し遂げたドワーフはそう多くはない
が、>>1はやり遂げたぞ!Rock and Stone! このシールドジェネレーターはサービスだ
(`・髭・) シュッ
(つ と彡 /
/ /
/ /
/ // /
/ 旦 / ツツー
/ / いいか?忘れるな、 >>990 次スレは 27だ。
モーカイトなのか、深度mなのかEDD層なのかはわからんがw
多分ナイトラァ~だな 大砲欲しいな
園児でもガンナーでもいいけど
あ、核がある? 前スレで話題になってたホモボイスのプレイヤーに遭遇したわ
スチームIDもわかった。貼らないけど、部屋名にEXP裏技みたいな臭い名前付けてたわ… 遭遇じゃなくてホストやってるやつだろ?
部屋名見りゃ淫夢プレイなんて分かるのになんで参加したんだ?
別にVCが淫夢ネタで応答するだけで特段地雷プレイでもなんでも無いし
なんならお礼もよく言う良いプレイヤーだったぞ なんJとかもそうだけど身内のモノをお外に持ち出すのって嫌いだわ >>24
これはあれか?本人乙とレスすべきなのかな? わざと肥溜めに顔突っ込んで臭い臭いって言う奴も十分に頭おかしいぞ
わざわざスレ超えてまで話題出す辺り私怨とかもありそう
人口の少ないゲームは怖いわぁ 前提も何も明らかに変な部屋名なんだから入らなきゃ良いのに
入って遭遇したとか言う方がアホやん
なんか何言っても本人扱いされる流れになっちまったから余計な擁護しなきゃ良かった 淫夢知らんから明らか変な部屋名とは感じなかったけど
Kick条件つらつらと並べてる部屋には入らないが ミュートか退出で完結
この話題終わり。せっかく新グレの話題出たからそっち話そう
スカウトのクライオ気持ち良すぎィ! Q4って10~12月のことだから
結局1シーズン半年くらいのペースになりそうね 晒し上げ邪魔だから次スレIP表示にしてくれよP2PだからIP比較して誰が晒し上げてるのかも楽に把握出来るし
それとワッチョイ前4桁はIP依存だからスレッドのサーバーに振り当てられてるアルゴリズムさえあれば誰でもIP->前4桁変換は出来るからな
匿名での個人叩きはやめようね! あ、DRGはP2PじゃなくてLISTEN SERVERだったかまぁどっちでも良いけど こいつエルフの回し者だろ
ドワーフがこんなハイカラなこと言うはずない、出ていけ 斧はめんどくさい障害物サクサク取り除けるから他のがものすごく強くなっても結局斧持つと思う なんか徐々に末期感出てきたなこのゲームも
今までよく民度が保った方だよ
終わりの始まり 淫夢部屋なんて殆ど身内だろうから晒し上げてるの大体把握されてそうなもんだけど
流石にIP監視は携帯で書き込まれるようになるだけじゃない?携帯も特定出来るのか知らないけど 酒を飲みミッションに向かったところ、
ふらついて高所から足を踏み外し落下してしまいました
労災はおりるでしょうか 遭遇したって言うからゲストで入って来たのかと思ったわ
当たり屋怖いね オンラインゲームにおいてホストだから何してもいいってわけじゃないけどな
一般的にはそういうのは野良ではなく身内でやるべきだと思ってるよ DRG社では常に新しい人材を募集しています!
最新鋭の装備(※1)と充実の福利厚生サービス(※2)!クモのエサになっても安心安全の最先端医療(※3)!
今なら欠損フェアも開催中(※4)! 仕事は忙しいですがアットホームな感じで新入社員にも優しいです。(Sさん56才) 完全に体感で開発も修正したって書いているけどシーズン2が来てからの異常大量生成が直ってない気がする いんむ?って何なのか知らないし、別に知りたくもない工口ゲームかなにかだろうけど、
そういうのを知ってて当たり前だの部屋名でわかれだのと、本気でどうかしてるだろ…小学生だって入ってくるんだぞ。せめてパス付けろよと思うのはおかしいかな? シャードのマグマOC使ってみたら結構便利だな
容量下がるから避けてたけどルアーと相性いい
敵を貫通して地面を撃てたらなおよかったが 淫夢は動画では見てるけどニコニコから一歩も外に出てこないでほしい
表に出すには恥ずかしい文化なのだとなんで自覚できんのだろうか IPスレのころから頭おかしいの常駐してたから
あまり効果無いかもね だる、ミュートと退出で終わる話だろうが
外に漏れ出たウンコ文化は淫夢だけじゃないし
そんなに汚物を目に入れるのが嫌なら、田舎で山でも見てろやボケカス 淫夢厨ってネタを撒き散らさなきゃ気がすまない奴ばかりだからな
こうやって非難される光景を何度目にしたことか なんか今更の話題だし変な流れと思ったら今セールしてるやん
ご新規さんが大量に入ってきてるのね 恥ずかしい文化とそうでない文化があるのを自覚しろって話
ゲイビデオの喘ぎ声を不特定多数のプレイヤーが聞けるサーバーを提供するのは冷静に考えなくても異様だって話
聞く聞かないとか設定の問題じゃないの ミュート退出しろって言うけど、興味ない人には聞かされた時点で不愉快なんだよ
当人たちは仲間内で楽しみたいだけで、嫌な思いをさせたいわけじゃないだろうし
せめて部屋名を誰でもわかりやすくしてほしい 頭おかしい奴への文句を無関係な人に聞かせるのとやってる行為は大して変わらんよな? >>61
スレのログ見た感じだと分かりやすい名前にはなってないみたいだから
日本語で記入してる部屋全部警戒対象っていうね 新入社員に告ぐ!
各クラス固有ツールの使用を忘れないこと!ガンナーとスカウトはシールドとフレアガンもだ!以上! 敵が出てとっさに撃った際にジップラインやプラットフォーム銃だった時の恥ずかしさ 持ち替え忘れて近距離の虫撃ったときに超短いジップライン出たときの恥ずかしさをロッケンストーンで誤魔化す とりあえずなんか文句ある人は自分で部屋立てて気に入らないやつを片っ端からキックすれば全部解決や! 一発打ったら誤射しないために武器に切り替わるのがオプションにある とっさにジップ誤射したときに限ってすげぇエイムうまいのあるある >>73
し、知らなかった!ありがとうございます! ジップラインの最後のカーンってパイル打ち込む音かっこいいからそこだけ大ダメージあったらロマン砲にならないかな 男子小学生大好きうんこネタは家庭で披露して親に窘められ学んでいくけど
その点男子中学生大好きいんむネタは矯正される機会ないからね
痛い目にあって勘違いを正す機会がない 誤射ジップの喪失感は異常
絶対壊れないというメリットこそあれ撤去も出来ないのもなあ
あと弾数少なすぎるよ ジップラインって永久に光るから帰り道に刺しておくとドリラーいなくても迷わずに帰れておすすめ >>80
ジップラインに使ってる照明の技術をスカウトにも導入してくれ、大広間での探索が長引くとライティングの弾が足りん! まあここで何を言おうと部屋の立て方を強制出来る訳じゃないしな
でもそれを悪用してノンケにイタズラするガキのせいで、節度を弁えた兄貴達の肩身もキツくなってるんだよなぁ
せめて「ここは通報して管理部の沙汰を待て」で締める位のユーモアがあれば拗れなかったのに 護衛で通路にジップ置いといてドロップポッドまでほぼ地に足付けないで帰るの好き >>81
つゲーミングモニター
暗部補正機能で自分だけは割と見える
味方は…うんがんばって 殲滅でも無くOCも揃ってそうなのに
クライオ持って野良部屋に合流するドリラーの意図を考察してくれ バルクが死ぬほど嫌いなんじゃない
正直どれ持ってももう大差ない ロボ以外はクライオ安定だからな 大型瞬殺できるし守りも硬い
汚泥は味方の属性を問わないの強み 泥の鈍足味わうと、火炎放射のベタ燃が遅く感じてしまてね ヘルファイアやシャードと食い合うのめんどくさくなってロボ警報以外汚泥マンになったわ なんだかんだロボ来なかったら高難易度でもかなり安全に圧倒できるクライオは強いと思う
虫特攻すぎてちょっとした火力求められると辛いけど 温度競合あるからスカウトでもクラグレからIFGに切り替える機会増えたわ
クラグレないと対空不安だからクロスボウ担いだ場合のみだけど ドリラーの武器はクライオ筆頭にはなるけど
他がその一歩後ろ程度の性能してるからバランス良いわね べっチーやOMENにも凍結のデバフ乗るしライバルテックにも効いて良くないか?
自分が知らないだけでもしかして効いてる? ライバルテックは凍結温度あるけど狙える値じゃないのでほぼ無理 普段は汚泥か火炎が良さそう。ドレットノートにはクライオ クライオが強くても我々ドワーフは賢くないのだ
クライオが見えてるのに瀕死のデトネ焼き始めるしな >>69
これまじで一回やっちゃったことあるけど、想像以上に恥ずかしかったね ZIP誤射はある程度遊んでたら何回かはやってると思うわw
自分も2~3回ある 精錬パイプ用にドリラーが掘った穴に敵が来て誤射った
穴にそってきれいなジップが出来た 子曰くフレアガンをマクテラに発射したことない者だけが私にグレを投げなさい
帰宅乗車で自分が最後の時、サッチャルチャージを後方に投げて爆破しながら乗車すると特撮感あってテンションあがる
ただし最終乗車以外でやると、後続が爆死して帰宅失敗するので初心者にはおすすめできない
oi,misu,紀伊店のか、銅3ドリラーおまえのことだぞ(帰宅時爆死通算3敗目) んなことやってる暇があったらさっさと乗り込めって思いながらセカンダリでFFしまくる >>102
クライオのつもりでグレ投げたらIFGだったも追加でお願い 金が必要そうな連中に限って最後にグレ自爆しまくる謎 さすがにEDDやハザ5になってまで何も考えずに卵取りまくるスカウトやめてくれや
お前ひとりでやってんちゃうぞ 汚泥ポンプ使いたいけど燃やしてレンチンする快楽から逃れられない… レンチンドリラーが大物相手にしてる時に横から火炎グレ投げるの楽しい アプデでライバル弱体化ww
ライバルシグナルイベント イベントの制限時間とアンテナノードのハック時間を延長
ライバルの侵攻に関する警告 警告が表示されたミッションの報酬ボーナスを増加
ライバルのウェーブ間の時間を延長し、タレットコントローラーの周囲のタレットを広げて密集させないようにしました タレットコントローラーは近くの押し出しバリアロボが地形もシールドすらもすり抜けて殴ってくるのが腹立つ どんどんマシンの下方修正入ってんの見るとシーズン2開始当初の弱体化前ネメシスの掴み範囲が10mあったのエアプ過ぎたな
今でも火炎放射器はシールドで遮断されやすいのに アンテナノードやっぱり時間きつかったんだな
タレットコントローラーを地下からトンネル掘って解除出来なくしました、とかじゃなくてよかった まぁアンテナノードはわりとお排泄物な生成されるし
ハッキングしないとならないので難度高めだったしな >>109
マルチだからね
人のプレイがどうしても相いれなければ抜けるか自分でサバ立ててキックするかだわね ウェーブクッカーという神器を手にしたときから、もうこれが無い世界が考えられなくなった
ほんとドリラーは良いもの貰ったわ コントローラ付近に密集せずに散るってことはバーストタレットの十字砲火受けやすくなるのでは 化学爆発矢わりとつえーじゃん
フェロモンと併用できたら神だったんだけどなー アンテナノードは慣れてきたと思っても1ミスで時間かなり危なくなってたからなぁ
そもそもあのハッキング方法自体がう少しゆっくりめに動けば良いんじゃねえのと思わんでもない とパッチノートちゃんと見る前に書いてしまったが
ハッキングの難易度高すぎたんでワイヤーカットの速度若干下げました
って修正もあったわ 今はロック&ストーンの代わりに中指立てれるのあるからフレンドリーな人だなって思ってても画面の向こうじゃ中指立てられてる可能性の方が高いんだぜ?
ほんと昔に比べたらかなり過激なゲームになってしまって許せねーわ!
https://drg.mod.io/flip-off-test アンテナノードのハックは仕組みさえわかれば別に難しいとは感じなかったけど
ノードの位置確認やアクセス手段の確保もしない最悪そこに集合もしてないまま起動させて失敗とかが大半な感じだった アンテナノードはソロだと運ゲーだったからな
電気矢の相互作用修正ってよくわからん 電気矢による電撃ダメージが他の武器のMODやOCから
電撃ダメージとして見られていなかったみたいなこと書いてあったような >>127
電気矢はボスに3発撃ち込むと動けなくなるからな
修正されたんか
じゃゴミだな 以前の放送で計画はないって言ってた
需要があるのは承知してるけど技術的な問題があってユーザーに迷惑がかかるとかなんとか なるほど難しいのか
箱とはクロスプレイ?してるみたいだしmodって関係するのかね
それとも箱はmod対応なのかな 箱ともしてないが
PSと箱もクロスしてない
どこ情報なのよ 箱はAPIがWinodws共通だから同じバイナリか動いてるんだ。
だから箱とはクロスプレイもやろうと思えばできるはず。 PC版でもMicrosoft Storeから買えるDRGは箱ユーザーともクロスプレイで遊べるけど逆にSteamプレイヤーと遊べなくなっちゃうな
やろうと思えば出来るけど面倒だからやらないって感じじゃない? ストアのユーザーデータを参照してるんで、無理ではないけど大変だな クロスプレイ望んでるのなんて一部のPCユーザーくらいやろ
いらんいらん 1シーズンせめて4ヶ月くらいにならんかな
半年は長すぎる 実はあのシーズンターミナルの画面下の報酬を受け取れとれるって思わなくて
前シーズン分無駄にしたっていう(右上にDLCの案内があったからてっきり無課金はボーナス分の8個しか得られないと勘違いしてた あの報酬ってマトリクスコアやら何かしらの方法で手に入るんやなかったか? スクリップスクリップ!!
コスメが微妙に揃ってくるところが面白い シーズン2新セカンダリにもシーズン1の荒くれ者追加されたから、物資箱コンプ勢にも僅かな楽しみが用意されたのは大きい シーズン報酬はもう二度と手に入らない方がよかったな
マイナーなゲームだし仕方ないけど 勝利モーションで、ルートバグなでなでは物資箱でとれますか? 全員がルートバグナデナデモーションだとルートバグで賭けレースしてるみたい Assにスウォーマーなのにルートバグが宙に浮いているキメラモーションはレアですか >>146
逆だわ
生えかけが頭装備欲しがってるの見ると可哀想になる
復刻イベントくらいやってあげればいいのに 過去のコスメは入手機会を作りたい言ってたし待つしかないな 物資箱誰かが開けたのにわざわざ自分も開けに行く人いるでしょ もうコスメ貰えないからせめて鉱物資源コアくらい欲しい ヘルメットのコスメ揃ってても誰も掘りにいかないと落ちてる鉱石目当てで掘りに行くことあるわ
アレ結構馬鹿にならない >>155
誰かが開けたらもう開けられないよね?もう一度できたりするの? 開けた後のコスメゲットでしょ
鉱物飛び出して終わりじゃないぞ、そのあと触るのが物資箱のメインだからな 既に箱空いてる状態で部屋に入るとコスメゲットできないのと混同してるんでは 箱開け自体は開けた人の先着順とかじゃなく全員配布なんだが
箱終わらした状態で途中参加組だと、箱はあるけどコスメはもらえない
っていうことを知らずに開けた人のものだと思っていた可能性があるな アプデ来た後に起動後ドワーフが走る画面でローディングあるけどあれ終わった後から先に進んだ試しがない
黒画面のまま強制終了必須
modのせいかな思ったけどfovのしか入れてないしな
アプデ来てからmod無効化とか無理ぞ(起動オプションは除く) MODなしでも止まることはあったから、バージョンアップで互換性がなくなるデータのマイグレーションとかしてるんじゃないの
セーフモードで1回起動し直したら直った >>165
安定して一発成功出来る人には進行遅くなるだけなのか >>166
そうだね
今までは最速でさっさと終わらせられたのが明らかに遅くなってる
あと早いときに慣れてたから今はまだうまくできないのもある
1周目外したら2周目早くなるっぽいからそれはまだいいけど 安定してた人にはむしろ無防備な時間増えるだけだろうね Steamストアの外人赤髭配信見てるけどくっそ床ペロしまくっててウケる 次のシーズンでOC追加ないなら当分コア集めなくても大丈夫か DDって途中参加ないから基本1人でしょ?
つまんなくない? >>172
DD受ける
↓
ロビーでEscメニューからフレンドのみ入室許可のチェックを外す
↓
メンバー揃うのを待つ 募集する細かい方法を知らないとしても他の人が待ってる部屋はいる選択肢はないんですかね 今週のDDは普通だったな
モーカイトたらないとかのクソ仕様もなかったわ
そういやDDって1waveの内容以外ってやってみないとわからんの?
分かってたら装備変えていきたい 最初の1層目はのぞき見して帰ってくることはできるけど2層3層はやらんとわからん
更新されてから遅めに出発していいなら動画とかここでの報告待ってから行くといい wikiのディープダイブのコメントにも結構書き込まれてる 今回のedd楽すぎない?
25分くらいで終わったぞ ddはフレと終わらせてるけど毎週仕事みたいでイライラする
まず失敗しないからあれだけ長いと通信切れが一番怖い
bfvのタイド・オブ・ウォーみたいにミッションまたいで終わらせるチャレンジにしてくれないかな >>175
redditで毎週今週のディープダイブスレが立つからそこ見ていけば
ナイトラの状況とかドレッドノートと戦ういい場所があったかとかまで毎回詳しく書いてくれる人いるわ >>176~
そこまで詳しく書いてくれてる人がおるんやね
後で確認してみます ありがとう 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処すりゃいいのさロッケンストーン! EDD最後アクアークで自分以外掘らなくて5,6回スウォーム来て
じり貧になって失敗したわ
のこり3個まではいったんだけなー >>185
足場かなり悪かったから掘りにくかったろう。
四方にアクセス路をドリラーやジップラインで用意しないと、各々取りに行こうぜはキツいかもね。
昨夜やった時はスカウトがポンポン近くに放ってくれてすぐに終わったよ。 採掘系ミッションにエンジニアの機動力の低さはネックだな。
エンジニア担当の時に脱出にいつも緊張する。 スカウト以外機動力はみんな一緒って考えてるからまったく気にならない派 機動力 スカ>>>ドリ>>ガン>>園児
攻撃力 ドリ>園児>>ガン>>>>スカ
まぁガンはバリアが本体みたいなとこある。
今回のEDD3はけっこうバラバラにアクアが配置されてたから連携取れないとそういう事故もあるし、他の3人が何もしてないみたいな他責は狭量じゃないかな。 ドリルの速度になれちゃうとツルハシが億劫になって、ソロ時はほとんどボスコ任せにしちゃう ドリラーの高所落下で着地時に真下掘って直後にその段差につかまってノーダメージ扱いにするの一回できたんだけど奇跡だったんかなむずい >>191
高速ドリル付けてあると成功しやすいイメージ
ほぼ失敗するけども エンジはRJ持ったら機動力が爆上がりじゃん
それのせいでなかなか手放せないわ ヘルメット空っぽ記念 ミッション数750前後
残りOCと物資箱もあるがちょっと寂しい メットも箱もクレジットでいいから何かあればいいんだけどな
シーズンランクだって100以降お小遣いもらえるし わざわざJP部屋EDDにping100越え奴は何考えてんだか
CN除けばアジア圏人少ないから、仕方なくUSとか遠距離入るアジア人は分かるけど 今さらプラズマ掘りに手を出してみたけど難しいな、距離感が全然掴めない
コツとかある? pingは120くらいまでならセーフだと思ってる
300とか行ってるのに抜けないやつは何なのマジで 最初は秒数数えつつ距離測る練習
あとはとにかく回数こなすだけ
そのうちどんな距離でも自在で楽しくなるわよ プラズマ堀はまず
壁に向かって撃つと着弾するから
壁に沿って撃てば距離ミスっても着弾しない
ってアドバイスするべき
ってテンプレどっか行ったな >>169
あれmodで敵の沸きとかめちゃくちゃになってるからね
あんなのhaz5が散歩程度の人たちが遊ぶ領域だよ オプレッサー焼いてレンチンでバシュンバシュンしてたら一瞬で倒せる快感味わっちゃうと尚更にね クライオとプラズマチャージャー全然使わなくなったなぁ プラズマ掘りは通常もチャージショットもそんな弾速変わらないから一発試しに撃って感覚掴めばいいよ
あと遠距離掘るのとラグい部屋で使うのは無理だから諦めろ 壁のナイトラに向かって撃つと失敗したな
壁と平行にナイトラを通り過ぎるように撃つと簡単に掘れた 新武器追加と聞いて復帰したけどレーザー光線以外そんなに強くなくて切ない
OC揃えば変わるかな? コイルガンはヘルファイアかトリプルテックチャンバーがないとうんこ
クッカーとクロスボウは普通に強い むしろクッカーが最強まであるだろ
他職の着火手段はクッカー温度差のための補助役 レンチンの良い所は当てにくいショッカーやシュレッダーを一網打尽に出来る所 スカウトのクロスボウは3連射OCがエグイ火力出るので大型にどちゃくそ強い
クッカーは良く分からんくてしっくりこなかったな クッカーはオプレッサーを正面から安定して瞬殺できるのが良い トリプルテックチャンバーコイルガンは防御強化バグってるからある意味最強 オプレッサー溶かしてるのシャードな印象だったからクッカーそんなに強いなんて知らなかった・・・ クッカーは単体だと弾の当てづらい雑魚掃除用にしかならんけどプライマリと合わせると化ける >>212
三方射撃のこと?wikiには大型に効かないと書いてるが情報古い? 長期休暇してて最近3つ目の全解放が終わりOCゼロなんだけどクッカー良いのか!
ハザ2,3中心だと仲間が初心者でマクテラ処理してくれなかったりするからプラズマヒッターに戻してしまった
ハザ4クッカーはまだ試してないからOC無いけど試してみるか クッカー、味方が火炎ばら撒くなら強いんだけど
やっぱクライオと相性悪いからなぁ 三方射撃はプレトリアン系列には効果薄い
あいつらには弱点狙いプライマリのほうがいい
マクテラ系列やグリフィッド以外の大型系にはいいダメージソースになる 汚泥クッカーはあれダメージ増えてるのって疑問に思う 火炎ドリラーやってたらドレッドノートが増援で来ちゃった
こういうときって斧投げる以外やることないんだけど整地とかに専念した方がいいかな ハザ4べた燃クッカーしてきたけど残念ながら強さを実感できなかった、やっぱりOC必要なのか
プレトリアンはガンナーとエンジが全力で頃しに行って回ってこず、オプレッサーは出てこなかった
俺もクッカーで気持ちよくなりてえよ… 水疱形成ネクロシスの属性耐性乗らないバグ?って修正されたのかな
さっきDDでイボ2つ出来てるドレノにサッチェル使ったのにそこまでダメージ出なかった 汚泥レンチンコンボでできるのは毒腐食になってる相手をレンチンしたときのダメージボーナスと
神経毒追加だから… 俺にはサイコロスバタを全弾弱点叩きこむほうが性に合ってた >>225
Tier5の発熱リアクターにしてる?
急激な温度変化の大ダメージするなら焼くか凍らせてからレンチン浴びせるんやで ハザ4程度ならクッカーに持ち替えて照準合わせる前に
大型秒殺されるから活躍しないって話でしょ コイルガン使うときのビルドと立ち回り教えてほしい
ヘルファイアで雑魚焼いてりゃいいの?それとも大物用?
プライマリどうすればいいの? まず神経毒使う時は鉛スプレーのほうが食い合わせがいいのでそっち使う
神経毒が活きない相手にそれ以外を使うならヘルファイアが便利
ロマンならモール弾 wiki見るとドレノとかオプレッサーはソシャゲのイベントボス波に耐性もりもりだから笑うわ
そこまで設定するなら基礎値はじめから減らしとけと ミニガン使うときはヘルファイアコイルガン
集団きたらヘルファイア蒔いてミニガンぶっぱなすとたくさんなぎ払えて気持ちいい なるほど
コイルガンでヘルファイアで雑魚一掃してミニガンで大物か
神経毒持つなら普通に他の大物用セカンダリ用意したほうがいい? >>223
敵が汚泥を踏んでいる時に攻撃するとダメージ1.3倍になるがただの腐食状態ではダメージ上昇の効果はないらしい
神経毒発生の効果は腐食状態でも発生するので非常にややこしい、仕様ミス? >>189
えっガンナーなのに攻撃力最強じゃないとか
ガンナーの存在意義って・・・ ドリラーとエンジは相手選ぶけどガンナーは相手選ばないからな
しかもドリラーって攻撃力って言うより殲滅力だし エンジは遭遇戦最弱で防衛最強だから一番腕の差が出ると思う
というかエンジの技量でマルチ難易度が変わる >>238
攻撃力最強はエンジだよ
単体攻撃なら超推進、オールマイティなカッター、機械に強くてお絵描きもできるレーザーとスキがない
ガンナーは誰が使ってもまあそこそこ働けるからそこがいい点だね 神経毒ヘルファイアすると大物相手がクソしんどいからやめた方がいい
プレトリアンですら泣きたくなるくらい硬い ミニガンヘルファイアと神経毒鉛スプレーは鉄板だけどハリケーンのセカンダリはこれ!ってのがない気がする ハリケーン自体が苦手な敵いない武器だからなぁ
強いて言うならコイルガンに大群処理任せた方が弾を節約できる 何で中華ホストに入ると高確率でクリア直前に通信エラーで落ちるんだ… 部屋ないから仕方なくCNの中華ホストに入ったら大抵チートか何か使ってるのやめてくれよん 中国人は全部キックでいいよマジでチーターかアホかトキシックしかいないぞ CNに入るくらいなら遠距離か全世界のほうがラグはマシ 自分で立てたくはないの?
まぁ誰も入ってこなかったとき悲しいのはわかるけど、CNよりマシじゃん 今チーター入ってきたけどサッチェルで殺した後に何度か爆破してしっかり埋めといた
ちゃんとキックしないで抜けるのを待った
褒めて ああついにOCが全部揃ってしまった
まだリソース足りなくて作りきれてはいないけど クライオ→サッチェル→ドリルで直下掘りコンボで嫌がらせ出来る 急に操作不能になって無言で抜けざるを得なくなってさらに参加不能になるのやめてくれぇ
同じ面子で数ミッションこなしていい感じになってきてたのに申し訳ねぇ ガンナー武器の汎用構成教えてくれ
wiki見たけど古いのかいまいち機能してない感じがあった サンダーヘッド(神経毒弾頭)+バーストガン(鉛のスプレー)
ミニガン(OCお好み)+コイルガン(ヘルファイアorトリプルテックチャンバー)
ハザ5EDDは前者がド安定 >>259
対大群の範囲ダメージ重視機関砲
口径の大型化
軽量バレルアセンブリ
炸裂弾
硬化弾
フィードバックループor制圧射撃
OCは好みで
セカンダリは精度と弱点直撃ダメージに全振り対空用リボルバー
完璧な重量バランス
口径の大型化
ホローポイント弾頭
高速弾
デッドアイ
グレネードは好みで
ガンナーの対装甲武器は意外と乏しいため硬化弾は必要と感じる
とはいえミニガンは機関砲よりドレッドノート討伐に向いてる 神経毒とヘルファイアコイルガンも自分は気に入ってる
上で言われてるけど大型の処理は遅くなるが準備万端発動待ちの時も殲滅しやすい
ロボ警報のシュレッダーとパトボットの処理が楽なのもいい サンダーヘッドは使っててつまらんからミニガンオンリーだわ ガンナーの定番はこのへん
毒サンダーヘッド+鉛
ミニガン+毒魔弾orヘルファイア
火ハリケーン+揮発性弾頭 現地精製でランク1が2人も居ると流石に進捗悪いなw 神経毒サンダー使う時はMODtier5を制圧射撃にするのが最重要
というか神経毒でなくても恐怖をばら撒けるのが強い 自分のガンナーは鉛の嵐鉛の嵐に象撃ちリボルバーだな >>260
ありがとうございます
今日一日試してみるわ
ハザ5住人になってからガンナーだけどうやっても使いこなせなかったから涙目だったんだわ まだ仕事に慣れきってない内は優しいが、それ以降はちゃんとした装備もってこいだの火炎・冷凍に合わせろだの…
もしかしてこの会社…黒いのだ? ライバル社の武器解析して社員にくれよ!っていつも思う
あのバーストタレットとか小型ミサイルとか絶対強いだろ 神経毒鉛とそれ以外のビルドで処理能力や燃費に味方の負担量が段違いだからな
武器よりもガンナーはグレとシールドとジップもっとうまく使え ジップは要所要所で便利だからな
アクアークを低所から運んだり高所オイルシェール採掘したり
最近青髭多くてジップ使わないガンナーいるから実感が強い 弾数少ないんで使いどころが難しく感じるのはしゃーない ジップは6°以上傾斜付いてれば高速移動使えるようになるって覚えてるとちょっと便利
6°ちょうどだとたまに使えないことあるけど ジップ張りまくれ
でも資源投入口の近くは操作誤爆するから避けろ 部屋での戦闘中噛まれないでジャンプ掴みできる程度の水平ジップでシールド回復やタゲ管理
野良エンジが腐ってる時の鉱石ジップでスカウトサポ
グレやシールドもそうだけどツール全部最適にぶん回してくれる人は頼りになるわ ジップラインは回収できたらいいのにな
無駄にジップラインに掴まって死んだり、敵を押し付けてきたり、とにかく延々と乗り続ける奴がいるからそういうのいたら即回収したい 自分だけタゲ避けジップで撃ちまくってシールドも投げてくれないガンナーいると辛いな ジップラインずっと乗って攻撃してるガンナーって高確率で高所からクラスターグレネードばら撒いてFFしてくる 全員ジップラインに乗って、対空優先処理すれば無敵だよ
地面で敵処理なんて時代遅れよ それは逆にクラスターを使うには高所とるしかなくてそれに引きずられる形でジップ撃ってる
核と同じでクラスターも使うには技術がいる 回収できたところでガンナー以外が拾えるわけあるまいに クラスターグレは拡散させるより壁床意識して投げないと余るし処理できる火力が出ないからな
平地素投げでたくさん巻き込んだりスタンさせるシーンって少ないのにジップから投げるとか拡散しすぎるから基本NGや
神経毒でもないのにジップ乗り続けるマンやシールドくれないやつは戦力期待するだけ痛い目見るぞ そう言えば次アプデのロードマップ出てたけど新グレ追加予定なんだな
サポート増えたら良いなって思ってたけどグレでも嬉しいかも クラスターグレ使ってるやつは下手くそな印象
投げる度にFFさせてる感じ
あれ複数ヒットするとダメ高いからさあ ハザード5で使ってると地雷かもと思われるグレ
スカウト クライオ以外
エンジ ルアー以外
ガンナー クラスター
ドリラー 斧以外 ここで言われてたタレット放電使ってみたけどナーフ後でも鈍足あって強いな
ただいざタレット立てると「おっそこで戦うのか?」って感じで人が集まってくるからFFが気になって全然使えんわ🥴 だいたい一択というかそれ以外がFFばかりするうえそこまで効果的ではないというか 個人的に恐怖効果とかより殲滅範囲の方が欲しいんだ
焼夷は道占領してしまって邪魔な場合があるし
大体は範囲シールド投げてからクラスター使ってるから許して
しかしクラスター投げてるだけで地雷認定は堪えるね >>289
スカウト高ハザでこそフェロモン活きると思うがなー
放電のダメちょこっとだから気にせずバリバリやっていいよ クラスター
プラズマバースター
近接信管
FF三グレ衆
この辺使ってるのいると警戒するがしてもFFされる
歩く範囲に近接信管置くのマジ勘弁 >>293
今のフェロモングレは割と強いね
割と強いがブリーダースポナー対策でクライオボルト欲しくなる
でクロスボウだとフェロモン打てるじゃんって考えてマクテラの群れも考慮してクライオグレに戻る クラスターで一番クソなのは地面がボコボコになること
ミニガンクラスターグレジップふわふわマークスパムガンナーとかもう虫より敵ですよ IFGは今の環境だと他メンバーからの温度の影響受けなくて優秀だった
クロスボウと相性良いのもあるが >>296
当たる範囲だと守れてなくね?
当たらない範囲ならまぁいいんじゃない… クラスターは適当に1個投げるだけじゃ何も処理できねぇわFF入るわですげぇ印象に残るからな
最適な場面で使ってる野良なんてほぼいないし他人のは信用してねぇわ
粘着グレくっ付けてくるヤツやガス投げるドリラーと比べりゃシールドカスダメFFだからいいけどさ… 通常ミッションみたいにキー操作でディープダイブのサーバーリスト開く方法ってある? ガンナーの粘着グレは敵にくっつけると敵が逃げ出すから大型処理のお供になる >>302
あれ自分のところに突っ込んてくることない? >>303
あるある
距離に余裕持って投げないとアカン ガンナーやるときはもうロボだろうと神経鉛なんだけど、
タレット相手にするときに焼夷がちょうどいいので神経鉛焼夷でビルド固定してしまっている
天敵はスナイパータレット あんま付けてる人いなさそうだけどバーストガンはコンパクトな弾倉も使い勝手いいよ
威力も精度も落とさずに弾増やせるから神経毒が苦手な遠距離狙撃と単体火力を両立できるってのがいい 護衛の給油はスカエンジで鉱石集めでガンナードリラーで給油でええか
エンジはプラットフォーム置いたらブルの護衛でええやろ バーストガンがやたら強いけど、リボルバーの方が好きでこっち使っちゃう。 なんだと、虫になりたいデトネーターになってみんなとキャッキャウフフしたい ドリルドーザーになるMODも出て欲しいな。
燃費に気をつけながら進むぜ〜 殺して爆発する前のルートバグ撫でられるのほんとサイコで好き
(火炎で燃やしながら)「メッチャかわいい!」 You're cute, you're dead! >>311
ちょっと待って。ケツから火の玉はラグじゃなくて仕様なの!? 発射中の発射角の変更、想像以上に自由度高いぞ!? 敵を操作出来るの面白いね
フレンドと一緒に遊んでみたけどL4D2のPVPみたいな感じで新鮮だった ラセレイター VS アーバレスト対戦とかもできるんかな
楽しそうw 夏イベント提灯みたいなのぶら下がってるけどなにこれ サマーイベント開始のアサインメント通知デカデカとあったろ 頭パーテーピーポーだな
アロハシャツに浮き輪もクレクレ もう始まってるよ
PC版はだけどな
PS版は固有の不具合修正に手間取っててアプデ出来ないからイベントも実装できませーん
って上層部がツイートしてるぞ 昨夜始まったぞアビスバー言ってみればわかるボス子が着飾ってる ドーザーボス公の浮き輪コスメあるらしい
いつか買ってやるぞがこれなのかw 補給穴から敵来まくってるのにスルーするエンジなんなんだろう
それはまだ無知なんだなってことでまぁいいけど、敵に近づかれて体力ガリガリ削られてるのに棒立ちで前だけ見てたときは普通に心配になった 残念ながらポインター見てないしチャットしても気が付かない?文字読めない?奴が割とランク高くてもいるから期待したらハゲるよね ガンナーまじでつまらな過ぎだからこいつだけ固有装備にエクソスーツ追加して
近接戦闘キャラとか選択肢増やしてくんないかな △ガンナーはつまらない
◎精神毒はつまらない
鉛の嵐&鉛の嵐はいいぞ… 他三職が必死に固有使って働いてるの見ながら恐怖神経毒で虫を散らすの楽しいぞ
というか一番気楽で疲れないよガンナー ガンナーでわくわくするのはトリティライトの下りジップラインくらい
ロケーション的に張れないことも多いが 稀に見る高級チーターにあったわw
他国部屋出張してるCNで、鉱石1カケラで満杯、無敵、敵ワンパン
アップリンク即修理、垂直高速ジップライン、広範囲つるはし
名前を中国のNGワードにしてCN避けてたんだがむしろ爆笑してた ガンナーは操作の負担は低いから俺みたいな老ドワーフ向き ここ掘れあれ掘れマークが鬱陶しくなった時
そんな貴方にガンナー シールドさんは神経毒の使い勝手が良すぎるけどミニガンも好き
殲滅はレッドストーム、護衛は灼熱地獄でお世話になってる
弾幕も使いたいけどイマイチ活路が見出だせなかった
ハリケーンも使いたいけどいつ持っていけばよいのかわからない
プラズマハリケーンで護衛の岩砕くのは楽しそうだけど道中の大群処理が辛い 適当に群れに向かって撃っときゃ範囲で当たるし処理できるしで好き
ミニガンやロケランは楽しんでるんだろうけど恐怖ねぇからラッシュ中あんま期待してないわ セカンダリで大群処理ができて弾持ちが良いのがあればミニガン使うんだけどな と思ってゲージ1トリプルテックチャンバーやってみたんだけどダメージエリアだけじゃグラントの群れ倒しきれんのよな NGワードでCN避けする発想はなかったわ
部屋コメントにteanamenとか入れてみるか 日本万歳やTaiwan No.1なんかを書けても多分効果あると思うぞ。 政治的な部屋名は全然書いて構わんぞ
避けるべき部屋がわかるってもんだろう PSの話だけどプロフィールのカバー画像が日 本 共 産 党 って奴がいたな
絶対に入りたくない 人口多いほどチーター数も増えるのはわかるけどゲームでも国籍気にするの勿体ないと思うけどな
せっかく同じゲームして遊んでるのにさ
もちろん不正や故意のFFは蹴るけどチーターと遭遇なんて稀だし DRGでCN嫌がってたらまともに遊べないから正直大して気にしてない
CNでもいい奴はいるし、JPでもひどい奴はいる CN除けネームは台湾らしき人から割とgoodネーム的チャットされるがな
侵略が進めば政治的嫌悪がなんて言ってられないんだろうな、日本も他人事じゃないね 野良で星無し3人とハザ4妨害いったけど無理だったな
2つの発電所無効化する時点でナイトラクソ貯まるから呼びたい放題しやがって よく見る政治コメント書いてる部屋、特にJPは間違えて入らないように名前覚えてるわ
今は部屋名を普通のに戻してるけど関わりたくないし
てか普通にJPオンリーとでも書いてping高めのやつと数字&簡体字ネームをキックすればいいだけなのにね
>>361
このゲーム以外の有名な対戦ゲームやれば中国人とは一緒にゲームやりたくないと思うんじゃないかな CNはマナーが悪いというか非協力的な動きするのも多いから困るのよねぇ
一人っ子政策で過保護に育てられたから自己中になりやすいという話まであったりする >>364
まともなメンツが揃うからハザ5のほうが楽なんだよねー
君の参加を待ってるぞ 中韓にマナー悪い奴多いのはマルチゲーやってれば嫌というほど実感するからな >>367
普段ハザ45だったわ
ハザ4入ったら星なし3人の間違いだったな >>362に同意で国籍を理由にキックするような事はしないけど、idが数字オンリーの連中だけは見かけ次第蹴ってるなー >>369
なんか敵が全員ドレッドノートみたいな難易度に見えるねハザード45 >>354
ノーチートとかならともかく、それはむしろホストが拗らせてそうで入らないよ ホストやる時は部屋名にひらがなカタカナ入れてるわ
偽装じゃないJP鯖ってひと目で分かるから入りやすい…はず サンダーヘッドつまらないって奴は連射速度と装填数上げてみ?
弾の消費マッハかつ火力はそんなでもないけど楽しさはヤバいよ ガンナーの武器だとミニガンが一番つまらんというか見た目ほど強くないのが嫌い
鉛の嵐付けても群れ相手にするとそんなに火力ないし一々ぴょんぴょんしないといけなくなるし撃ち始めの精度がゴミなせいでストレス溜まるし ミニガンは初期弾数2倍にしてデフォで貫通3付けてもいいと思うの ミニガンは弱点に当てる武器だからな
くっそ昔のミニガン知ってるから全然使える ミニガンはベース火力が高くないから鉛の嵐でもDPS負けてる武器そこそこ多いのが辛い だいたいね
ガンナーっていうくらいだから他職と比較して圧倒的攻撃力期待するじゃん
でも使ってみるとむしろ弱い方っていう
移動力も突出してないし 神経毒恐怖ガンナー以外のビルド使うなら
エンジ2人のほうがぶっちゃけ良いかも・・・ シールドが一番有能な装備なんだからディフェンダーとかに改名したら? 赤髭だけどミニガンガンナーが弱いと思ったことは無いな
他クラスと比べても弱いとも思わんしな
他はどうでもいいけど赤髭でそんな風に思ってるやついたらビックリだわ まぁ開発が初期に想定していたロール的にはかなりタンク寄りだったからなぁ
おかげでガンナーといいつつ火力を期待されると困るという武器の貧弱さだったが 初期は動画でしか知らないけどシールドなくてサッチェル持ってなかった? 度々出てくる移動力ってなんだよ
スカウト以外の同じじゃね? 遠征モーカイトの33大部屋や糞縦長部屋に当たらん限りガンナーは地形には悩まされんやろ
ジップで鉱石掘りできるけど暗闇無音のスピッターに叩き落されるハイリスクもあるから刺すだけ刺してスカウトにポイーや
今は昔と違って掴みあがりが追加されたからドリorエンジ必須な部屋出るミッション以外ゆうほど困らんよ… 困る困らんの話じゃなくて、機動力に難ありだよねって話だし、
それ言い出したら
・気の利くエンジがいればどのマップも同じ
・スカがちゃんと先回りして集めまくってればガンは待ってればいい
・ドリが帰路も確保してくれる
そんなに周りのこと考えてくれるメンバーだけじゃないから、野良だとスウォーム発生したらガンナーまだ来てなくて孤立してんなー、なんてのはよくあるでしょ ジップラインって自分が斜めに傾けば撃てるはずだろ
垂直ジップ撃たせてほしい ブラック企業あるあるの制限ありツールが支給されてるんだよわかるだろう >>384
どんなにすばらしいバランスのゲームでも、絶対に性能差は多少なりとも出てくるよ、まったく同性能というわけにはいかない。
その中で、その人が主観で選んだ、一番のお荷物がガンナーってだけだよ。
僕の主観でも、現状一番のお荷物を強いて挙げろと言われれば、ガンナーかなぁ まぁ、バリアーは超優秀だし、ジップラインもすごく助かる。 まあでも、はーいこの中で一人いらない子がいまーすって言ったら真っ先にガンナー君は選ばれると思う 武器じゃなくツールの差ならそうなっちゃうけど武器は弱くはないな 武器があんまり…って話からの流れだと思うがw
つまり、もう少し強化してくれって話ですよガンナーさんにも
スカは灯りと、飛び回ってナイトラモーカィ掘ってればいいよ >>387
>移動力
わかりやすい例を挙げると、例えば段差ある場所へ移動する能力。
脱出する時にエンジニアは高所に移動しにくいため、ジップラインやトンネルはないと途中で囲まれるあるいは転落死しやすい。 強いの来てもナーフされて最悪に面白くない神経毒サンダーヘッドだけが保護されてるガンナーに強くなる期待はしてはいけない ハザ5で味方の総ダメ見れるMOD入れたらガンナートップなの多いけどな
キル数だけで判断してないか? ジップはこの程度の地形なら使わないでおこうってやってると余る ガンナー雑魚って言う奴大体ミニガン弾2倍にしろって言うよな
どう考えてもハリケーンの方が弾持ち悪いのに 個人的には強いキャラや武器より、弱いのをどう使っていくかが楽しかったりする。 ガンナーはサンダーで神経毒と恐怖ばら撒いて敵を近づけさせないしいざとなればシールドで追いやれるし
むしろべた燃ドリラー同様居てくれると心強い部類だろ
機動力は出番が少ないだけで一長一短だと思う じゃあエンジとドリの火力下げればええんちゃうか
いやGSGだとマジでナーフしかしないからそういう形でガンナーの地位あげてきかねないけどさ シャードは普通に基本性能が優秀なのエンジのコンセプトにセカンダリが優秀とかあんのかね
グレポンもカッターも強いから新武器で一番使われなそうと予想してたけど健闘してる 俺も赤でミニガンしか使わないけど、弱いとも弾足りないとも思ったことない
灼熱地獄アホつよいし弾増やすやつも悪くない
マジで使い方の問題だぞ 威力2倍
有効反位2倍
装弾数半分
連射速度半分
みたいなミサイル用オーバークロック欲しいな ミニガン灼熱は、コイルガンある今じゃ微妙じゃないか? 定番だけど灼熱ミニガンと揮発性リボルバーの組み合わせ好き ヘルファイアで灼熱ミニガンの役割はかなりキツイ。ヘルファイアは即応性無いし… ファンネルは辛いけど、クラゲと超小型は1メモリショットでも実用レベルでしょ
ジップ中は灼熱のほうが上だろうが、頻度考えるとリターンが少ない >>406
ぶっちゃけ同じ1人か2人が
同じ事言ってるだけなのでは
声の大きさって大事なんだなって 弾持ち2倍だったら跳弾ビルドが実用範囲になるか……? ちょくちょく部屋名にNOチートってあるんだけど
これいる? それ見て入るのやめてくれる心優しいチーターがいるかもしれんだろ プレイ動画見ててガンナーがツルハシ1発で岩破壊してたんだけど普通2発だよね?ツルハシの威力ってもしかして強化できるの? >>415
チャージ速度+準備万端(orリロード速度)で即応性が劇的に上がるからおすすめ
弾薬取っても弾余らせがちだし…もう試してたらすまんこ リロ速が仕事するの全力で同意。俺は弾数重視で防御バフつけて事故に備えてる感じで運用してる >>420
少なくともホストがそういう人なら歪してる人がいてもキック通りやすいじゃん? >>420
少なくともチーター指摘したらキックしてくれそうだし割と厳しくみてるのかなーとは思うぞ
書いてると安心できる >>422
MOD房って書いてある中華の部屋あるだろ?
あれチートしてますって意味なのに人気なんだぜ
だからhaz5イコールチーターのキャリー部屋と思って入る低レベル中華が減る このゲームやってて、
太ってて髭生えた人見かけるとドワーフに見える なら痩せてて耳の長い人見かけるとエルフに見えるのか 他ゲーやってるときにrock and stoneみたいなのあると便利なのにって思うときはある ロッケンストーンはいい発明だと思う
世界観にあってるしキー一つでいろんなコミュニケーションの代替になる
ほかにも喊声上げられるゲームはあるけどここまで多目的ではないし わかる
いくぞ!ごめん!ドンマイ!gg!等
大体のコミュニケーションの代替(かかってる)になってる rock and stone!!
飲み会の乾杯で言いそうになる。
いや言いたい! >>439
あれは便利だな。
そういえば日本の地球防衛軍という愉快な職場にも世界通用語の「EDF」という言葉が存在しているな。
入隊したらどんな状況においてもとりあえずEDFを叫ぶと意思疎通できる大変楽しい職場だ。
EDFを叫びながら不法滞在異星人を倒すだけの簡単なお仕事であり、やることはDRGよりシンプルだ。
俺もDRGに入る前にそこで基本な訓練を受けてスペースムシ退治のイロハを学んだ。
Steam版もあるぜ(宣伝)
https://youtu.be/AUWHIy9pR9s
https://store.steampowered.com/app/1007040/EARTH_DEFENSE_FORCE_5/ ハザード4以降に昇進もしてない10ランク台が入ってくることあるが一人前だった試しがない 何度も床ペロしてスイマセンデシターッ!するのも経験ではあるw EDFの定型文ショートカットは凄い
ドワーフのセリフ増やして
Xキーとの組み合わせで色々言えたら面白いだろうな 前は補給取りながらロッケンストーン!出来たんだけど地味にナーフされた >>122
最近nerfされたんだっけ。持ってないからわからぬ… 「えっ?グレネードにもOCを?」
『できらァッ!』 今回のEDD3で、ドリラで参加
整地くらいして、と言われたんだがどこをどうすべきだったのか今でもわからない。
後学のためにアドバイスくれないだろうか。 >>455
エスパーじゃないんだからそれだけの情報ではわからないよ…
んでもまあドリラーで整地しない人多いからやりすぎくらい真っ平らにして戦いやすい状態作ってくれる人は嬉しいね エリアに留まる系ならエリア全部使えるように壁掘ってそれ以外なら遮蔽物になるもの全部壊すとか登れない段差を削る
基本的に弾飛ばしてくるやつより近づいて殴ってくる敵のほうが多いから遮蔽はどんどん減らしていい EDD3で整地だとなんだろね?
戦闘用の広場、他職がパイプ経路作ってた、間欠泉とか柱、枝がじゃまだった、
真ん中穴から近道欲しかった、とか…単純に整地って聞くと広場っぽいけど 整地くらいとか上から目線で言ってくるやつなんて碌なやつじゃないから言われたこと自体はあんまり気にすんな
現地精錬整地に関して自分が意識してることだと
まず2パイプ以上のアクセスがしやすそうな所を見つける
んでサッチェル使って枝状、柱状のものを吹き飛ばしたり壁を広げたあとドリルでならして平らかつ見通しのいい領域を増やしてあげる
うまいこと整地できてると自然とそこに人集まってくるからそこを目安にしながら練習してみるといいかもしれん とにかく戦闘で邪魔になりそうな突起を排除するんだぞ
引き撃ちジャンプ撃ちで引っかかりそうなところとか
味方がよく戦ってる場所を見てその周辺を工事する
上で上がってる通り近接の敵が殆どだから遠くから視認して備えられる方が圧倒的に強い
数少ない遠距離キャラにも隠れ場所を提供することになるから障害物は排除すべし サッチェルの採掘範囲増加ってどうなんだろ
時々マクテラに投げつけたりするし変な場所に大穴空けて使い勝手わるくなりそうで付けたことないんだけど整地する分には便利そうなんだよな 今週のedd3って奥のポンプはドリラーよりエンジで空中突っ切った方が早い感じしたな 平地にパイプひく時は横断させるんじゃなくて壁に沿わせると戦いやすいんだけど配慮してる人見たことないわ 脳筋だからポンプから一直線に穴空けることしか考えてないドワーフです むしろ整地にしか使った事ないから、ケアテイカーにどう使ったら良いか分からない サッチェルを整地に使うことはほとんど無い
空中爆破多用でマクテラにも使うぐらい
攻撃にしか使わない 逆にサッチェルは採掘、整地用だな
スタンサッチェルとか強いの知ってるけど余りがちだから爆破採掘しちゃう 俺も戦闘には全くと言っていいほど使わない
焦って使うと事故のもとだし、味方の動きも気にしないといけない割にそこまで火力ないし
整地用と割り切ってる サッチェルは柱折り位かな
地面を平らにするOCとか出ないかな んまーでも言わないだけで心の中で整地しろよと思ってる人は割といそう
ピンが飛ぶことはよくあるし
自分もある程度のランク超えてくるとなんでそのランクにもなってわからないのかなと思うことはある
だからドリラーばかりやっちゃうのよね >>455
言葉足らずだったすまない。
ポンプは全部ドリの私が穴開け、接続まで素早くやった。
右上?のだけは途中から空中だったがプラットできないためジャンプ堀で繋いだ。
そこまでは素早くやったんだけど…
そのあとの防衛中に言われて、?となったです。
確か低重力だったから飛び回って逃げながらベタ燃えしてた最中
広場を作る仕事もあるのね…難しいからガンナー専門家に徹しようかしら…
アドバイスくれた人ありがとう。。 素人はちゃんと役割担えるようになるまで練習あるのみなんだが、
何をしろ、を覚えるのは大変よね…
指南書があればいいんだろうけど。。 今回のEDDはまだ見てないけど現地精錬の整地なら
拠点と壁が近いならサッチェルで拡張して天井の途切れた柱経由で来そうならプラズマで掃除
戦闘に使う広場の床凸除去と狭そうなら壁サッチェルで拡張と壁天井クリスタルとかプラズマ掘り
とりあえず敵の出現位置と到達まで意識して整地と空間作っときゃ文句言われんと思う
低重力?ならぶっちゃけ整地なくても戦えるだろうしなんで整地しろなんて言われたんだろうな 全てのパークをソロでランク10程度までやればそれぞれのパークの得手不得手が分かると思う
ついでにミッションのクリア方法も分かるから一石二鳥 適当に遊んで各クラスで野良DDクリアする程度まで進めば色々身につくよ
ソロで各クラスレベル10までなんて苦行は流石にオススメ出来ない ガチじゃないなら気楽に受け止めとけばいいと思うけどな
ソロドリラーで行ったけど低重力ピョンピョンで行けると思うし見通しもそこまで悪くなかった気がする
…それとも麻痺っててあれは見通し悪いのかな? やってる中で他クラスの行動見て覚えてくのが多いと思うけど行動の理由と影響よく考えないとふわふわジップやバンカーみたいなの覚えたりするからなぁ
まぁ多分今回の現地精錬は拠点そばの柱壊してほしかったんだろうな
もともと開けてたポンプジャックの近くで戦ってたから気にしなかったけど ドリラーはなんでもできる故に腕が一番問われると思ってる
マスターできれば神職だからがんばって >>475
てかゲーム内で聞いたらいいじゃん指摘してきた人に直接さ
ここだと想像でしか話せないよ
それか暇そうな赤ヒゲ捕まえて赤ヒゲから直接指南してもらうのもよいかもね
昔野良の人どおしでやってるの見たことあるよ ハザード4以降のマルチはソロクリア出来る事を条件にして欲しい >>484
終わったら聞こうと思ったが、リザルト出たらすぐ解散なったのよ。気を悪くしたかな多分
まぁもう素人は行かないようにするからいいんだ。
アドバイスくれた人には感謝してるいつか上手くなったら参加したい。 自分が戦いにくいと感じたら整地してるから文句言われたことないな オモラン回収後とかドレッドノート討伐後に補給して一息って時に通路から群がってくるグラントたち相手にする瞬間好き ていうか文句言われてるドワーフより他人に口出ししてるドワーフの方が腕たいしたことなさそうな印象持っちゃう
バンカー級のプレイなら指摘すべきなんだろうけど逆に皆諦めてて静かなことが殆どだし >>486
プレイスタイルなんて適当でいいよエイペックスじゃあるまいし
色んなやついるから面白いんであってさ下手くそ含め
あれダメこれダメいううるさい奴いるけど無視していいよ >>491
といってもオンラインゲームである以上、ある程度の擦り合わせは大事だけどな 余裕あるわけでもない状況の補給ポッドを一人でムシャムシャしたり
ホストでもないのに起動ボタン勝手に押したりしなきゃ他はなんでもいいよ 今週もダメだった
神経毒や鉛のスプレーを使ってみたいのに出てこない 楽しくエンジョイプレイすればいいとは思うが最低限の知識無い奴とは一緒にやりたかないな
地雷とエンジョイ勢は似て非なるもの >>495
それだよね
まあ意見のすり合わせする時間取れるゲームなら知識なくてもフォローできるんだけど
EDD中に長々チャットとか残りのドワーフがキレる 最低限のことは指摘されんでもやってもらわなきゃこっちが困るってこと OC集めてハザ4ハザ5で床ペロし続けないくらいに育ったら気軽にEDD行っていいと思うよ
装備のビルドさえちゃんとしてればそこまで難しいゲームでもない 唐突だけどDRGの最高難易度が「最適解ビルド以外認めません!!!」レベルの高難易度じゃないの結構好き 現状ガンナー以外に最適解(と呼べるくらい強い)ビルドなんてないしな
神経毒鉛にしてもメカ相手に最適というわけではなくなったし
ただ大して強くもないのにデメリットばかりのOCとか微妙perkとか無視できないとかでEDD来るなら
それでも突破できるだけのスキルは必要よな ビルドなんかどうでもいいからスカウトはフレアを打ってくれ! >>500
何だかんだでカジュアル寄りを通してるの俺も好き 赤ひげだけど野良でEDD行ったら銅星1面子だったけど普通にやれたな
リーサルだろうがEDDだろうがヌルいときなんていくらでもあるしどんどん来いよ 敵よりも脱出ポッド変なところに呼ばれるのが一番きつい エポナットに引っ掛かったのか天空で止まった事ありましたねぇ!
ドリラーだったから天井まで掘ってクリアは出来たけどアレは簡便してくれと思った ねんがんの地雷不殺を手に入れたぞ!
早速12121で使ってみたけど思ってたのと違った
範囲ダメージは広いくて良いが、「強力な地雷」「著しいダメージ」の説明から中型1確を期待してたけど
ハザ2でも2確で、凍結地雷よりも設置まで時間が掛かるし大盛りねぎだくギョクみたいなOCだった。
黄OCらしいといえばそれまでだけど。
役割が見出だせずDD持ち込みは憚られるので、ハザ3回収任務とかでもう少し試運転してみたい 鉛スプレーはボスに強いけど機械や小型を一掃出来るヘルファイアコイルガンの方が使いやすい気がする
弱体化されたとはいえまだまだ実用レベルだしべた燃と違って炎上エリアにFF判定ないのも強い ガンナーのプライマリで有力な神経毒が雑魚散らし特化なので
欠けてる対大型火力を補える鉛スプレーを組み合わせるわけだ
ヘルファイアにすると機械には有効だけどプレトリアンやオプレッサー相手の決定打で欠ける
というわけでミニガン+ヘルファイアとなると機械には強いが神経毒ほどの対雑魚性能はない
という住み分け ちなみにサンダーヘッドとコイルガンの組み合わせは史上最悪レベルなので従業員各員は試さないように >>509
と思うじゃん?でも神経毒は対空うんちだし機械系やドレノ相手でヘイト引いてる間は何も出来ない
鉛スプレーも弱点狙えないと何も出来ないし毒+スプレーの組み合わせだと天井のメネスとか遠距離に無力だから正面から地形貫通で燃やせて空中にも置けるヘルファイアがEDDとかでめちゃくちゃ使いやすいんよ 人が神経毒使ってる分には楽でいいけど、自分で使ったら下手な味方のサポート用なのにロボイベ始まったら味方に頼らなきゃどうしようもないストレスでヒゲ全部抜けるわ 対空は普通に群れで来たらエンジスカウトのカモだから様子見からダメそうならシールドと恐怖を入れる
マクテラ異常やバラ湧きなら微妙って所はあるけど別に肉薄する敵には鉛で遠距離まで散った仲間ダゲの優先度は下げる
遠距離メナスはピンと恐怖入れとけばまともなヤツが処理してくれるし最悪そのまま処理してもいい
ロボもパトロール苦手とはいえ3x2体湧かせちまうようなことしなきゃ処理困らんしな
ロボや殻付きマクテラとか相手にすることも多いし弱点に固執せずTier4を弾薬にしときゃなんでも楽に処理できるべ >>511
それは見解の相違だな
まずマクテラは鉛で溶かせるし、機械はそもそも苦手なビルドだが何もできないわけではない
というかパトロールボットなら火の方がはやいだけで鉛HSでもゴリゴリ減らせる
壁メネスは毒殺しかないけど恐怖が通るので無力化はサンダーヘッドで足りる
そしてここまでのデメリットを打ち消せる瞬間火力が鉛にはある
…いやまあ、俺も鉛でプレトリアン溶かす快感でだいぶ酔っぱらってるからひいき目に見てるところはあるけどさ
ドレノに関してはヘルファイアで燃やすより鉛を弱点にぶち込んだ方が大きいよ
野良ならクライオが動いてる間何もできんし まだ全職初の☆付いたぐらいの初心者です。
あんまり良いOCを持っていないスカウトで、灯火と掘りはちゃんとやる前提
(持っているのはM1000のヒップスター/プラズマカービンの粒子加速器)
ドレッドノート3体やEDD、DDなど弾持ちが心配なシチュエーションのとき
マップや進行具合にも依るけど、メイン・サブより先にフレアガンの弾が切れかかったとき
補給してますか?それともCtrlで他職の弾具合見て譲ってますか?
それこそ人によるとは思うのだけれど、明かりが大事とはいえ火力出ないスカウトより譲ったほうが良いのかなって
時々迷います。みなさんはどうしてますか?
弾は頑張るから明かり優先で灯火がほしい?さすがに厳しくなりそうなら譲って欲しい? 自分は神経毒と鉛は一緒には持っていかないかなどっちも精度があれだし
かといって神経毒とヘルファイアは役割が少し被ってるような気がする
プライマリが神経毒ならセカンダリは精度そこそこの対大型寄りの性能にしたやつでいいや ハザ5だろうがEDDだろうが基本補給譲るシーンってほぼないから基本譲るだの無理に考えなくていい
フレアガンは難易度関係なく減りは早いからメインサブの弾薬消費とバランスが崩れるのも無理に調整せんでええ
初見のところはケチらず明かり出してナイトラを親の敵と言わんばかりに掘りつくせ
後は適当に味方のところやラッシュ時に適時明かり出しときゃ基本困らん
フレア残弾管理は結局のところナイトラ掘り出来てるかの結果みたいなもんで補給はけちけちせんで良くなる ヒップスター持ってるならスカウトは完成した様なもん >>515
もし自分がスカウト使っててナイトラ足りないというのは8割がた自分の責任なのでがんばって集めましょう。
普通にやれば補給が余るはずです。
想像ですが、敵を撃ってる時間が長いのだと思います、基本的に敵の処理は味方に任せてナイトラを掘りましょう。
waveがきても、フレア撃った後は放置で、ナイトラ掘りに行っても全く問題ないですよ。 >>521
ナイトラ足りてるなら補給呼べばいいんじゃないかな?で話終わってしまうんだがw 味方が補給めっちゃ取ったりたまに全体のナイトラが少ない時があったりするし
そういう時は、なんかナイトラ少ないからフレア節約しよってなれ >>515
フレとやってる時なら譲ったりもあるけど基本一つの補給から一回補給でなんとかした方が良いね
2回取ってる奴は赤ひげだろうが基本蹴ってる 掘りはちゃんとやってて、EDD等の弾持ちが心配なシチュエーション
銃弾は余ってるけどフレアが切れてる
って話なのに
ナイトラ足りないから掘りましょう、敵を撃ってる時間が長いですって的外れだろ そもスカウトってそんな前線でゴリゴリ戦うキャラじゃないし悩まず取れば良くね
今からドレノと戦います真っ暗ですだと存在意義ないまである 2個取り野郎のせいで補給後回しにしたい場面でもすぐに取らなきゃいけないのがつらい メインサブの弾薬が余っててもフレアやらサッチェルだのジップやPFでも無けりゃケチらず補給しろ
ナイトラ数きついミッションでも1補給は大体余るんだからツールは補給して作業しろ
イベに植物ボスだの重なったり殲滅遠征護衛とか一部屋一部屋しか見れないタイプで生成が奥に偏らない限り困んねぇだろ スカウトの火力に期待なんかしてないからフレアは補給しろそしてフレアを打て 鉛スプレーは弱点+40%付けると弾持ちが壊滅的に悪くなるから弾数増加付けてる バースガンは4秒スタンも強いから試薬弾薬で
精度威力弾持ちの欲張りビルドでも強いよ エンジのグレランは他のサブと比べると恐怖効果で緊急回避できるのが強みだな
マクテラ群の強襲や不意に雑魚に囲まれた時に安全確保できるのは安心感ある ホーダーに電気矢2本刺すと楽だな鈍足がいい仕事する
ほとんどの大型に効くけどDotダメ効かない敵は微妙 ヘルファイアの何が良いかって軌跡の半径がグッと拡がるところだな
ごん太ビリビリAoEを25%で遠くまで届かせることができるのがグー
ついでに着火もできるので羽虫を焼き払えることができてグーボマー ウィークリーアサインメント
ディープダイブ
エリートディープダイブ
たまにある今やってるような季節アサインメント
くらい 基本はDDEDDウィークリーで空3 OC3 コスメ3で週に合計9コア
あとはイベントで少々 DRGはローポリの中で一番好きなゲームだな
ローポリ過ぎずにある程度のディテールはあるから安っぽい感じが無いんだよね個人差あると思うけど イケメンみるならクオリティ必要かもしれんが
こちとらドワーフのおっさんやぞ ヒゲとか格好に色々こだわりがあるの
あと白っぽいコーデ欲しい 俺はスカウト全身真っ青にしてエンジが見やすいようにしてるけどね 色変えるとガンナーとドリラーが一見どっちか分からんのよね ちまちまctrl押して各クラスの位置確認するのだるいし常時表示にできんかな無理か レインボーに光るゲーミングスキンとかネタで欲しいな
意外と誤射減っていいかも レーザーポインターをカチャカチャ出すのが苦手な人や習慣がない人は
オプションから設定→コントロール→マウスキーボード設定から
レーザーポインターの2番目Noneを右クリックを設定を検討したらどうだ
つるはし採掘やリロードキャンセルとかで押すこと多いだろ
…グレネード連射用にレーザーポインター2番目をGにしてる人は知らん アウトライン常時表示MOD
https://drg.mod.io/customizable-ally-outlines
認証済みだからバニラサーバで可能
割とズルいのは確かだが
文句あるならバニラとプレイできるようにした開発に言え >>549
黒肌のドワーフをFFしたら炎上するんで無理です >>554
これ愛用してるわ
何でデフォルトでこうしてくれないんだ 味方がドレノの格好してると、
わかってても撃ちたくなる >>554
おっありがてえ
ctrlポチポチしなくて済むわ これは標準にしてオプションに入れるべきですなー
あとはダメージも見れたら嬉しいなぁ >>554
これはいかんでしょ
まあやりたい人は勝手にどうぞだけど一緒にはプレイしたくないな
ミイラ取りがミイラになる様なものだけど来た人がバニラかどうか見分けるmodが欲しい スカウトの凍結グレで大型凍らせた後ケツにショッガンぶち込むと即凍結解除されるんだけど何発か撃ち込むと凍結解除されんの? オプやデトネであれば凍結解除の速度が糞速いからSGぶち込み終わるぐらいに解除される
プレトリアンとかでも即解除されるならお前のSGに熱MOD(白リン弾)が入ってるせい 勘違いしてるようだがチートまがいというかmod自体チートだからね
fov広げるとか人のビルド見るとか不正な改造してまでプレイするなよ
URL貼るやつも同罪 まあmod嫌いのvanilla主義者は居て当然
なんのmod入れてるか確認できるようにしてくれれば良さそう 新規さんなのかCSの民なのか分からないが念のため貼っとく
・ドワーフ採掘ゲー『Deep Rock Galactic』アップデートでMod公式対応―Modアリでのマルチプレイを円滑にするための施策も
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/15/111852.html
・日本語wiki
https://wikiwiki.jp/rockandstone/MOD 俺だってMOD公式対応なんてして無かった以前は使って無かったけど
影響のない範囲定めて公式でオッケーって
バニラのオプションとして認定しちゃったんだから
もう誰が何を使ってるかわからない以上
変な拘り持って使わない方が損じゃん
お前が嫌でも周りはMOD入れまくってるんだよもう
もう諦めるか、嫌ならもうこのゲームやるなって状態だろ ついに金枠ガンナーになってしまったがグローバル実績2.3%って本当なのだろうか
金以上かなり見かけるような気がするが…
今後も低ハザにも積極的に入って模範的な動きができるようにがんばりたい
特にドリラーは低ハザで整地や帰宅トンネルをしっかりやって初心者にも真似してもらいたい
なお低ハザ参加してもアサイン消化熟練髭ばかりのもよう modが不正な改造とか流石に草
pcゲーなんて大体そんなもんだし環境に大変あるわけでもないし公式がそういう姿勢だし
以前のホストに文句付ける人とかここちょいちょい子供みたいなの湧くが嫌なら止めればいいだけの話
独り善がりな縛りプレイを他人に押し付けないでどうぞ セールのたびに青髭が流入して金昇格の割合が希釈されてんだろうね
当然銀以下で散っていった奴らもいる レベル1の新米見かけると新規入って来てるんだなあとニンマリしてしまう MOD特に使ってないけどチートだの騒ぐ間抜けには嫌になるな
光源系で暗さの概念が無くなるとかで騒ぐならまぁわからんでもないが…
アウトライン強調は常にポインタカチカチしてりゃできるもんを楽にしてくれるだけでそれ以上でもねぇだろ ハザ4ホストして入ってきた右も左も分からず入ってきた青ひげをわからせるのすき
ハザ5は最高難易度だからかまともな人しか入ってこないのよね というかハザ5はアサインやらんと解放されないので最低限アサインを理解できてる奴しかいない >>578
あぁそういえばアサインあったわなるほどね
まぁ忘れるほど老害ってことだ
遠慮せず足引っ張りまくって欲しい なにしろあそこ開発の中身が人力でチェックして許可出してるからこんなとこで頑張っても折れる以外に道はない ソロでやるのもいいかも。
ESCでポーズかかるし、ゆっくりやれるし、
誰かがMOD使ってないかとかイライラせずにできるよ。 ソロええで
ボスコだと高所の鉱石とか卵とか凄い楽だし
補給も独り占めやで マップの自動生成は良いんだが高低差が極端なマップは勘弁してもらいたいわ
現地精錬ポンプが何十mも上や下にあるとドリラー居ないと詰む
他プレイヤーが居ると諦めてリタイアも難しく弾切れからのスウォームで死ぬ >>585
自分でやれば良くね?w
自分ホストでハザ5とかでドリラー出してるのにランク3桁後半みたいな人達は一気にドリラーに着替えてるのよく見かけるしな 大体中国ユーザーが無許可のチートツールを使う時に「MOD」の呼称を隠れ蓑に使ってるから
詳しくないユーザーからはGSGが確認済みのMODまで不審に見えてしまうだけの事
我々ドワーフも装備には開発部の提供するMODを適用して戦っている、それだけは忘れないでくれ >>585
パイプは接続部の正面少し掘ればかなりの急角度で上に延ばせるよ
6回前後上に掘って8mほどだったかな?
接続部置きたい所は少し平らに均せばおk MOD対応もいいけどオプションに常時ダッシュ設定が欲しい つーか開発が精査して「このMODはバニラとして扱います」って太鼓判押してるのが認証MODだろ?
ならそれを使ってる奴に文句言うのは筋違いだろ
文句あるなら公式フォーラムへどうぞ
これだからコンソール民は >>585
エンジいれば芸術的な足場でどうにかなる きんたまをピッケルで叩いて中身を収穫するゲームなんてあるわけ無いだろ
いい加減にしろ キンタマ12個も回収させられるとか普通に拷問
そのうち毛の生えたアワビもサブ目標として追加されるぞ…… ポリコレの時代にガンクシードとか言うキンタマの紛い物出してきたゴーストシップは何気に凄い事やってる スクリップスクリップスクリップ…ラーヴィングスクリップ! 実際酒の席ではドワーフがエボナッツをネタに色々ジョークを飛ばしてそう お上品でもない野郎ばかりの職場なら、ほぼ例外なくああなるのは確かだと思うw 他人を蔑む意味はエボナッツで、自分は自慢げにガンクシードって言ってそうだ この前びっくりしたけどもうすぐクリア目前なのに急にミッション辞めて強制失敗させたホストは謎過ぎたな
誰も得しないから意味わからんよ 本当に謎なタイミングならゲームクラッシュした可能性もあるよ 青髭がメイン達成と同時にドロップ呼び出ししたら
ホストがミッション辞めてた場面には出会ったな
注意なら後からでも出来るのになぁとは思った >>606
失敗画面は出たからきちんと終了されてると思う
>>607
押されたら仕方ないしそのままクリアした方が得なのにね 急用ができたとき
本当は一部報酬貰えるからキックしたいんだけど
それはそれで反感食らうだけだから
強制終了で回線トラブル装う事しか出来ないジレンマ チャットでSorry real life accidentとか打ってからやればいいのでは うんこ漏れたって言えば許してくれる
漏れそうは開始前にトイレ行けって言われる 何も残ってなくて帰還する最後に催促でポインター当てただけでミッション中断したり
細い道移動中スカウトのフレアケツに誤射しただけで即中断したり
そういう超神経質赤髭もいたから変な中断ホストがいても何ら驚かない 「ホスト以外押すな」って名前の部屋で目標達成した後誰かが速攻で押しちゃった時、ホストがバグったみたいに淡々と'Read Server Name'って何十回と打ち込むの繰り返してた後急に接続切れになった事がある
正直このゲームで一番怖い経験だった どうせ蹴られたって報酬の何割かもらえるんだし、ポッド呼んだあとキックできない仕組みなくすべきだよなぁ アンテナノードとかハッキング端末起動中は絶対にプレイヤーに密着しないでくれな…
今日遭遇してわからされたのだけど密着すると味方の体で画面隠れちゃうんだよね
当人はじゃれてるつもりなのかズレても引っ付いて来て失敗するかと焦った チーター≦MOD使って強いひと<MOD一切使わないで強い人
これで合ってる? DRGのうまさって協調性的なもんだからmodは関係ないと思うがね
少なくともチート認定とかランク付けとかしてる人ではないかな 頭おかしい配信者とかハザ6やハザ7modやってるしな ドワーフが空中浮遊してる部屋あって即抜けした
開発はこういうチートを対策する意思はあるんだろうか DRGは空気が読めるかこれに尽きる
別に他人に奉仕しろってわけじゃないが出来る奴とやるとニヤけてしまう 一人だけ100m近く離れててマークピコピコやってるやつ居ると何も周り見てないんだなって思うな >>622
ナイトラ見つけた時に足場すでに設置してあるとかだとおお!って思うよな 自分で掘れる範囲の鉱石をポイントするだけして掘らないドワーフ嫌い 俺もう持てないから代わりに掘っといて!って場合もあるからそう邪険にするものでもない 今から掘るぞうぉぉぉぉって勢いで目の前のナイトラマーキングしながら掘る癖がやめられない 鉱石持ちきれなくなってもそのまま掘ってほしい
マークされたときも表記がかたまりに変わるから持ちきれなくなったんだなってわかるし
高所のスカウトも足場崩して落としてくれた方がいいときが多い こここに鉱石あるよとここの鉱石オレ掘るわの使い分けがしたい 忙しいときにゴールドにプラットフォーム置いて執拗にピンするエンジ以外許してやれ
出来る奴はどんな高さの鉱石でも掘ってくれるから助かる 見つけにくくてかつ誰かに手伝ってもらわないと無理なやつしかマークしないな
使ってるのがスカウトドリラーなら大体掘れるし
エンジならPFがマークがわりだし
ガンナーはどうせ人任せなんだから黙って敵を処理して他がやりやすいようにしたほうがいい 自分で掘れるなら極力マークしないでくれ
ぶっちゃけ助けが必要なマークの邪魔
持ちきれない場合も崩して塊をマークしとけば
○○の塊って表記されて分かりやすいからそうしとけ 探索と脱出はドリラーが先導する
戦闘はエンジニアが先導する
スカウトとガンナーは金魚の糞
全員がそう意識して行動するとハザード5も安定クリアできるわ 届く範囲の鉱石でもマークだけして自分では一切掘らないガンナー様 自分で掘れるやつマークしようが掘ってくれるだけマシだと思うようになった muleボタンもゲストに押させる現場監督いたなぁ
みんなホストが押すの待ってたんだけどポインター当てたままで(マークはしない)自分では押さないの 「ここに鉱石あったよ」って意図でやっても「さっさとここ掘れや」って捉えられる場合もあるからな セカンダリ目標がラスト一個とかだと、見つけたよと知らせるために自分で取る場合でもマークするかな 味方の抱えてるセカンダリ目標を表示する機能欲しい・・・欲しくない? このゲームのMODは手に負えなくなったチートをある程度管理するために出来たからな
昔のプレイヤーは嫌ってそう 本当に手に負えなくなったの?
ハイ禁止ね。にしなかったのはなぜ?手間(カネ)かけて整理してるのはなんでだろう… 全面禁止はそれはそれでなあ
銃音変えたりみたいな誰も文句言わないようなやつまで禁止されることになるし
何より「ファンメイド」の可能性がぐっと狭まるのは結構痛いと思う(DRGがそもそもmodに向いてるかどうかは置いといて) 禁止っていって簡単に禁止に出来るもんじゃないから
許容してある程度コントロールしようとしてるんだろ
出来ているかどうかは別として まだお前らその話してんの?
MOD導入決めたのも公式だし公認MODに認定するのも公式なのに
MOD使ったらチーター認定って頭おかしいんか オレの頭はおかしくなったよ
右手にコップ左手にスマホでベッドにコップ投げたからね やっとバトルパス的なやつlv60超えたわ
今回100までいけるかな そんな許せないなら公式にお手紙しなさいで終わる話
しかしエンジニアのディフラクターはカッターよりDPS高いとwikiで見たが実感できん何か超火力出してる動画とか知らない? >>643
現実はチート野放しだし全く意味ないけどねぇ
むしろ対策0だし推奨してるわけじゃないけどやっても別にお咎め無しなら消極的にはチート容認されてるとも言えそう
なにもかも開発が中途半端な事しかしないのが悪いんよね 他プレイヤーのレベルに影響があるとか、進行の妨げにならなければいいかな。まだチーターっぽいのにあったことはないなぁ 経験値チート見分けつかないから昇進するのやめたわ 総合ランク低いからってそう蹴られないし 鉄の意志は個人的必須パークだが復帰後のダウンもカウントされてダウンの多い底辺プレイヤーと思われそうで嫌 そういう数字とかで上手い下手気にしても意味無いよ
上手い人は数字なんか見なくても普段の立ち回りを見てるだけで上手いか下手か判断してるから、いくら見繕っても自分が下手なら上手い人からは下手だと見抜かれてるよ
だからそんなこと気にするだけ無駄 このエンジめっちゃ超推進の精度高いなって人がEDDで普通にデスしてて逆に安心した >>657
これ
数字に現れない部分でも普通にわかる
職固有装備をしっかり使ってるかとかやるべきことやってるか
レベルは高い方が上手い傾向にあるっちゃあるけど例外もある
確かにキル数多ければ見栄えは良いかもしれないが、ガンクシード地道に運んだり通路作ったりそういうのは数字には出てこないからね 赤ひげだけどpvpみたいに真剣というか集中してプレイするもんでもねえから気抜きすぎると床ペロするわ ガチで上手い人の部屋入るともう何もさせてもらえないんよ
キル数は当然トップで下手したらスカウトでガンナー抜くし
かなり頑張って積極的に掘ってるつもりなのに気づいたらオブジェクト終わってる
それでいて後続無視して勝手に次の部屋で戦うみたいなこともしない
それこそランク400くらいの自分の腕ごときじゃサポートにすらならない
その人たちからしたら他人の数字でこの人うまいなとか絶対思わないはず 100台でアップリンクハザ5敵3倍ナイトラ3倍BTC植物確定部屋
立ててるクレイジー野郎とかもいて世界の広さを感じた
神経毒恐怖ガンナーゲーだったけどもクリアは出来た チムメン待たせてフォージやってるアホ何考えてるの?? フォージに何分もかかるわけじゃないしいいじゃないか…
神経質過ぎるだろ…
部屋でナイトラ2つ3つあると、掘ってる間にみんなドンドン先行くから孤立して囲まれて、敵処理終わって続き掘ってたら更にはぐれて、灯り点けろよって文句言われる現象に名前付けたい。ランク100超えたからHz5始めたが二度とスカやらん。 スカウトに全部の鉱石取らせるチームもクソだなと思う
mule遅れる原因 シーズンレベル100になったのにスクリップが3個足りない
ロボ警報の取れてない分あるんかなあ運悪いな M1000ヒップスターですげぇキル数高いのはエイムめっちゃ良いんだろうな羨ましい
ジーっと見てたら的確に頭打ち抜いててスナイパーみたいだった デイリー分取りきれるまでは警報と妨害以外はリロールするくらいの気持ちでいけばあっという間よ >>663
これわかる
大体そういうやつはフォージし終わったら抜けるからなおさらクソ エンジニアやドリラーの役割ってわかりにくいのかな、未昇進だと足場やドリル使わない人をよく見るきがす
なので熟練髭は気が向いたら低ハザードにもお越し頂き、良き行動の手本になってもらいたい
全クラスもすうぐ金枠になりそうだけど先輩の動き見て覚えた部分は大きいと思う
未昇進ホスト部屋に参加した時に先輩達がボタンとかをマークしてホストを誘導してる雰囲気好き
ボタンは連打すると大体気づいて押してくれる ハザード5ドレットノート戦にスカウト2人目くる度胸スゲーわ
しかも自分がケツ狙うために飛び回ってガンナーの邪魔までするんだからキックレベルの所業 糞狭い部屋から移動しないだとか一人別部屋にいてタゲ糞になったりしないなら何でもいいだろ
嫌なら黙って蹴って野良厳選でもしてろ しばらくプラズマカービン粒子加速器使ってたけど、やっぱあらゆる点において跳弾の方が強いな
肝心のダメージも何故か跳弾の方が出るし
スピッター倒すのも精度のおかげで楽々だわ ヒップスターの運用が分からない
おすすめのビルドある? キル数はチーム面子全員意識して競うなら話は違ってくると思うけどな
鉱石掘り無視とかなっちゃうよね 開始前にドリラーがクライオかそれ以外かがわかるといいな
装備が炎氷で相反すると闘いにくい… >>667
レベル一の位0のスクリップ3束を取り逃がしてそう
ページ切り替わりで取り忘れる事あるから全ページ遡って見てみたら 一周回ってランク一桁とか数十くらいの人とキャッキャウフフするのが楽しくなってきた ミッション中に自分だけ攻撃力が半減〜1/3くらいになったんだけど、
そんなMODあるんかな?
他のメンバーのパラメーターをミッション中にいじれるみたいなやつ M1000ってただのライフルかマークスマンライフルじゃね? うん100回繰り返したら通ると思ってる人が居ついてるだけ 新米ドワーフさん増えてるから、ハザード下げてフォロー多めにしてる。馴染んでくれるといいな。 >>690
それええな。まだ銀髭のぺーぺーだけど新規さん居付いて欲しいしロッケンストーン!も一緒にして欲しいから真似しようかな 昨日ハザ3で適当に回してたら赤3しか来なくて草
逆に4にすると星無しばっか来る ハザ3はガチ初心者が2~3人来ても問題無いんで
初心者からベテランまで緩く楽しめる 足場を作らないエンジニア、鉱石を無視するスカウト、垂直堀りするドリラーとハザ3の魔窟具合は凄い
前者2人までは介護プレイと楽しめるがドリラーだけはラストとんでもない脱出経路を指定されるからギルティ たしかにドリラーのプレイ次第では致命的になること多いな
回収ミッション中、全員固まっているところでサッチェル爆破されて全滅したこと何回かある ガンナー二人いる低難易度で、片方がシールド使うともう片方が被せるようにシールド置いて
二重のバリアにしてるのがなんかかっこよかった もしかしてランク100以降ってスキン貰えるアサインメントもうないの?
寂しい >>698
汚泥はいいよなぁ、実にいい。
ガンナーやエンジにも炎上あるからドリラーに合わせて装備変えたいのよね。
スカウトはクライオだけかな? ねとねとって汚泥着火が流行ったときは分散化合物よく使ってたけど今は色々強化されたから水素イオンがいい感じ >>691
自分も一桁の時にベテランさんに色々フォローとマーカーで教えてもらって、めちゃ楽しくて今に至るから新米さんフォローの時が来たと思ってる。 マーカーは皆まったくしないよねボスや大型やパトロールボットなんかの雑魚の位置も暗がりで見辛いからマークしてくれると個人的には助かるんだが 鉱石
デト
オプレッサー
ドレノ
プロスペクター
ネメシス
卵産むやつ
メナス
口から黄色い弾出すやつ
にはほぼマークしてるし、野良でやってもマーク見るけどなぁ 特に卵産むやつは無音で飛んでるし気付かないと全滅もあり得るので必ずマークしてる。
体力あるし早く倒さないとやばい あれ?そうなの?掴んで飛んでくやつくらいしか鳴き声聞いたことないな このゲームってテストモードとかないん?
任意で敵湧かせて耐久力とか弱点とか調べるKF2のmodみたいなやつ 敵のいない射場すらない。
確認のために確かダメージ表示modがあると聞いたことがある 今のハザ3はFF軽減つけてない新規いるし別ベクトルで刺激あるよ 有用なパーク多い中でわざわざ友好って着けないと思うの
特に初心者でパーク枠が少ないと尚更 ブリーチカッターエンジでもなければ友好いれんな
トゲトゲだけは全職全ビルド必ず入れるけど 属性遮断トゲトゲ友好シールドリンク鉄の意志で統一してるわ
スカウトだけ友好の代わりに深いポケット ハザ低いほどFF倍率低かったはず
核エンジが保険でつけるくらいかな
そもそも持って行くことなんてほぼないが トゲトゲポケット補給 蘇生シールドリンクor鉄の意思かな パークはほんと好み別れるよな
ガンナーエンジはリサプラ友好自動リロードに鉄の意志ダッシュで頭からっぽにしてるわ
友好は食らうダメも軽減するからサッチェルと糞エンジ信管&核対策に入れる あらゆる敵が鳴き声を出してそれで存在を確認できるのが良いよねこのゲーム
そして伏兵として突如起き上がるスピットボーラーとリーチ 最初は鳴き声を環境音として聞き流してたけど、聞こえたらすぐ警戒するようにしてから生存率上がった気がする
特にグラバー グラバーは鳴き声する方向見ても大抵壁の裏に居て目視出来ないから嫌い
あんまり見えないから最近まで関係ない方向に鳴き声出してるんじゃないかって疑ってた うちは事故死多いからホバーブーツ必ず入れてる。
ホッバブーツ!HTPT!の専用ボイス聞けるよ。 >>691
停電でデータ消えて青髭のペーペーになってしまったかも知れんwww
先輩方!キャリーお願いします!HAHAHA! パークはトゲトゲリサプライヤー準備万端感覚メディックにしてる 軽く調べてゲーム立ち上げ前に操作必要なのかとか思ってたけど普通にゲーム内で復旧出来た恥ずかしい
お目汚し大変失礼しましたわ クロスボウの属性変更はOCなのがなぁ
3射OC+テザーボルトのカスタムが使い勝手だいぶ良いんで
ちょっと変えにくさがある ハザ7modでIFG+ファイアボルトを組み合わせてべた燃みたいに大群処理してる動画見て
俺全然クロスボウ使いこなせてないなと思った クライオ持ちスカウトワイ
ブリーダーの声を聞くと発狂する ポンプの分散化合物OCはチャージショットの直撃ダメが下がるがFF対策になってちょうどいい まだ持ってないからポンプの直線に飛ぶocは手に入れたら使ってみたい MODとOCの組合せ、こんなのやってるよ。という先人の知恵を拝借したい。
wikiにはごく限られたものしか乗ってないし、オーバークロック投票に至っては情報皆無だ…
ここで個別に訊いても良いだろうか? 話題に挙がってなかったようなOCが秘かに強かったりも時々あるんで
とりあえず実際に自分で試しながら一通り使ってみるのがええよ
これが良いよ~というのを最初に聞くとそれしか使わなくなっちゃいがちなんで勿体ない 確かに確かに、仰るとおりですね。
色々やってみます。といってもあんまり持ってない… 汚泥のOCは面白いの多いのに大体弾足りねえってなって水素添加に戻る あのダンゴムシみたいな転がるやつは鳴き声あったっけ?
いつも無音で強襲してくるから嫌ってるわ 転がっているときは鳴かないけど、丸まり解除して歩いてるときはチキチキ...みたいな凄い虫っぽい不快な音を立てるのですぐ分かる
転がってくるときも地面との摩擦音と火花が目立つので注意すれば不覚は取らないはず 泥ポンはグーボマーに弾速・子弾増加・持続時間・チャージコスト減・DoT強化
サブは通常弾強化特化で炎上のプラズマチャージャーがお気に入り オーバウォッチでエイムが神ってる時にM1000使うとエイムが死ぬ上に弾当たんね
溜め撃ち要らんからクリック即発射にしてほしい シェルバックってだいぶ前は止まって酸の吐きかけなかった気がするけど気のせいだっけ? M1000はヒップスターでセミオート撃ちするもの
フォーカスはDPSも弾薬コスパもうんこなのだ ヒップスターでグラントを殻の上から処理するのにフォーカス125%と威力48に調整したりもしてたけど
最近はボドキンポイントクロスボウでまとめて処理するのにハマってるからフォーカスしてないな スカウトのメインは一周回ってAI安定性エンジンに戻った デトネーターの鳴き声はやってると覚える
護衛中とか回収中にあの音が聞こえるとげんなりするわ 空のコアマトリクスにoc入れるとき三択に好みのもの無かったら選ばなきゃ空のコアマトリクスは消費されない? >>750
されるぞ というか3択からランダム決定されてフォージで確認しないと何になったのか分からんぞ
(少なくとも去年か一昨年の時点ではそんな仕様
wikiにも去年頭に記述はしたんだけど、ランダムイベントの記事内からリンク見つけてマシンイベントのページに飛ばないと確認できないから、
気づいてる人何人居るやら・・・ >>751
そうなんかありがとう
空のマトリクスが足り無さすぎて辛い 多分サマーセールから1ヶ月もすれば
空コアもっと寄越せやる事無いって言い始めるだろうが
そんな揃ってない状態で当たりOC引いた時が1番楽しいと思うわ
別クラスやるキッカケにもなるしな エンジ興味あまりないけど、ビックシェル手に入ったからやりたくなった 空コアなんてどうせすぐにあまるから今を楽しむのが良いよ ドリラー不在の複雑3精錬断崖ポンプという恐怖
もう複雑3精錬でドリラー不在時はドリラー以外で参加できない
断崖ポンプ、遠征縦穴、帰宅路ポッド穴、高台マインヘッド、天井卵…
熟練髭だと思いこんでてもこいつらに毎回わからせられる 知らないドリラーは整地どころかトンネル掘りすらすぐやってくれないから、結局自分でやるのが一番ということになる
入ってきてくれたわかってる奴に任せられれば一番 現地精練で意外とエンジ選ぶ人多いよな
ホストドリラーだとわりと安心だけど
エンジ三人で無理やり足場組んでパイプ通してたりするの面白いわ 精錬はドリラー安定だけど
トンネル不要だったりPFのほうが捗るロケーションも案外多い 金星くらいの時なんか妙にイキってるのまだまだ下手くそなあの現象ってなんなんだろう
かつて自分も通った道だけど野良でもよく見かけるのよね >>760
精錬と地点採掘は開幕ラッシュでグダりたくないから毎度エンジニアでやってる >>762
車で初心者マーク取れたから事故多発みたいなやつだな
あるあるだよな 中級者イキがりはどの業界でもありそうだね。
初心者上級者は謙虚 どことも繋がってない空間に脱出ポッドが送られる時に限ってドリラー不在でヒゲが絡まっちまったよ
地点採掘だったからポッドに到着したらすぐ乗り込めたけど、ミュールくんがいたらどういう挙動してたんだろうな
その次にやった現地精錬ミッションでは油井が∈字の配置でコンパクトにまとまってたけど、その先に10倍くらい広く深い空間があってさすがにガンクシード採集は諦めた
マップ生成荒ぶってる ひさしぶりに使ったらGK2のクロスヘアプルプルするの見づらくてしょうがねぇ・・・ グラップリングも前の方が見やすかったし >>762
勝手に先行する割にちょっと敵湧くと床ペロしたり
なんかよく分からない文法の英語で指示しまくったり
ちょっと気に入らないことがあるとEDDとかでもそっ閉じする奴多いよな 全パーク埋めてもポイント余ったんだけどこれなにに使うの? 元々余裕見て余る仕様になってるらしいよ
アプデでパーク追加あれば使えるんじゃない? シーズンで新ミッションとかの新要素でパークの種類も増えるもんだからダダ余りになってくからねぇ
ダダ余りしてるやつでフェイジオナイトでも交換してくれねえかな >>766
エンジニアプレイ、採掘原生林マップの最深部から脱出しようとする時にモリーくんが補給ポッドの縦穴に直行するの絶望感は半端ない。
仲間にドリラーはないと高確率で詰める。 昔は逆にポイントがカツカツになるのが仕様だった気がするけどいつかのパーク調整のアプデで余裕が出るように改善されたはず
そろそろパークも新しいのが欲しい 近づくとナードサイトの卵やスウォーマー卵が孵化するパークとか? 画面に目的地までの最善距離のラインを表示するパークとか出たら迷うイライラも解消されストレスフリーなんだが
このゲームのマップはほんま見辛い まさか道を掘って作るゲームにそんな事言うやつがいるとは 指示出して進んだらグルっと回って同じ場所だった時の恥ずかしさといったら.... そこそこプレイしてるけど土掘った先が同じ部屋とか進行ルートだと思ってたら一周して同じ部屋に帰ってくるとかは未だにやる 既出だろうけど、プラズマハリケーンをケアテイカーに持っていったらゴリゴリ削れて感動した
プラズマハリケーン回転ニトロ(11113)これは流行る(*´ω`*)
中型大群処理は正直辛いが、銅枠エンジニアが積極的にプライマリ乱射しに行って補給二重取りしてくれるから安心 >>736
なんやかんやで翠ocが強いってのもけっこうあるよ
特にhaz5ソロだと 仲間とはぐれた時にモリ―君はガイドとして便利だな。 メナスって同時湧きするんだな
護衛でドーザー進行中同時に現れて一瞬でドーザー壊された メナスではないが、至近距離にデトネーターが湧いてドーザーを吹き飛ばされたことがあった。 メナスとウォーデンはHaz5でもエンジニアの超推進でワンパンできるから腕に自信がある人は積極的に狙ってほしい
ウォーデンはスポーン時の静止時が最大のチャンスで、メナスは側面と正面の口を向けているときに叩き込む
メナスは迎撃簡単なんだけどウォーデンはまだ確率半々って感じだからもっと精進しなくては ドーザーやってる時にデトネーターが前と後ろに湧いたのは流石に苦笑いした ドーザー横でデトネーター炸裂する時にシールド置いてドーザー守ってくれるガンナー好き 対ドーザー最強生物メナスと違ってデトネはドーザー単体襲わない優しい生物なんやで
タゲ持ってる人がそう都合よく離れられんから結局巻き込まれてるけどな このゲームせっかく踊る機能と音楽流す機能あるし適当にモーションデータ突っ込んだら踊ってくれたりフォルダにMP3突っ込んだらジュークボックスから音楽流せたりそういう事できたらいいのになぁ
道中暇なときとか踊っていたい ドーザーから絶対離れないマンがデトネのタゲ取る率高過ぎ問題 赤髭3人ドリラーなしで現地精錬やってた
ドリラーとしてワイが加入した頃には25分以上経過していてようやく3本目を繋げた段階でお役御免
30分経過すると湧きが苛烈になってさすがの赤髭たちもしょっちゅう床ペロしてた デトネーター倒したときに包む様にシールド貼ると全部防げたりする? 酒持ってるときに下半身だけ360度回転するドワーフやべえ バルクデトネーターの爆発って拡散のはシールドで防げるけど本体の爆発は無理じゃね? 砂漠エリアでドーザーの移動経路に横風が吹く場所あって全員風に吹き飛ばされてダウンした
理不尽に苛つくよりむしろ笑った >>798
時間かけすぎると敵の湧き増えたりするの? 敵放置するとどんどん増えてくからそれじゃね
どんだけ増えるかチャレンジしてみたいとは思う ハリケーンメインだけど最近サンダーベッドが楽しくて使ってる。撃ちまくりしなければ意外と弾も持つね。 高ハザアクアーク10だと一向に見つからなくて押し切られるのがたまにある 湧きの激しいマップはあるけど時間経過で苛烈は出会ったことねえな
元から湧き激しかったんじゃねえかな?
30分でナイトラ無くなって全員床ペロはありえそう 移動戦闘採掘のテンポが悪いチームほど時間かかって敵が増えるから多く感じることはある
アクアークは地形によってはナイトラ下層になくて職と敵配置次第では普通に死ねる
何にせよスマートに仕事をしろってことだ 地点採掘のスウォームは英語wikiに「時間経過で規模が大きくなる」といった記述があるけど現地精錬にはそういった内容は書かれてなかった
時間で湧きが苛烈になるのは地点採掘だけっぽい 地点採掘アクアーク回収した数で敵の湧き変わるのかと思って毎回必要数転がしてから一気に回収してたわ・・・ 現地精錬で苛烈になっていくのは精錬終わった後スイッチ押して発射する時から
サブ目標やるために時々発射せずに集めだす部屋あったりするけどそこで時間掛け過ぎると
地点採掘の押し切られる物量みたいになって失敗したことがある
普通は即発射してドロップポッド呼んで帰るし嘘言われても仕方ないとは思うけど… 部屋主がイベント始めると何度も言ってんのに集まらないし勝手に脱出のボタン押すしムカついたからミッション中止して少しは溜飲下がった アクアーク回収は最初ソロでのんびりやってる状態で
時間が15分とか20分とか経ってから他の人が入ってくると
かなりエグイラッシュになるので急がないとキツイ。
精製のラッシュ湧き状態は体感だと精製の開始をした時点からずっとじゃねぇかな?
マシンイベントやるならパイプ繋ぎ終わって精製開始する前が良いと思う
精製完了してからロケットの発射前にやるとラッシュ状態の中でやるハメになる まぁ回収は全員が自分の仕事理解してたら2回目のスウォーム前に終わるけどね
スカウト3ドリラーの時なんて10個回収が最初のスウォーム前に終わってプロ鉱夫ヤベー思った さっきちょうど死んだときにゲームがクラッシュしたわ...しかもホストだった
一人敵の集団に突っ込んで死ぬという死に方だったからragequitと思われてないかな... dd初めてソロでやったんだけどボスコって卵とアクアーク掘れるのかよ
おかげで30分もかからなかったわ
人間いらねえ そういえば今週のEDDナイトラ大量にもらえるけどチビラッシュえぐかったな
デトネ何回もお代わり来るし久々に3層目以外できついと感じた スウォマゲドンは弾数消費多くなるだけだから一番嫌い EDDくらいになるとスウォームにたかられる=死だから対策用意しておかないとな
割と月に1回以上はスウォマゲドンある気がする おコイル通すとエンジさんよりぷちぷちできて気持ちいいですわぞ 良いメンバーに助けられてランク120になった私もEDDクリアできました。ありがとう。 アクアーク見つけたらちゃんと自分で納品まで済ませるかここにあると知らせてほしいわ
必要数以上に転がってるのがよくある アクアクは自分でラス1運んでいると大体味方のが納品早くてぶん投げる事が多い Eキー長押しがうまくできない不具合は直ったみたいだけど、地図のほうは直ってないな 昨夜EDDで1の終わり近くにドリが急に落ちて3ドワーフで2と3クリアした。
精錬のパイプだけやりに来てくれたんかな…なんていいドワなんだ。。 まったく同じ状況で3人クリアだったわ
自分も一度ラグくなって落ちるかと思ったが踏みとどまった
DDでも自分ともう一人が一度回線切れて再入室したな >>832
ご一緒したかもしれませんね。
お疲れ様でしたー 先日脱出ポット前でクラッシュ落ちした時は
ホント申し訳ないと思ったけど
ゲスト側ってどうなるんだろうか
同じようにクラッシュしてるのか
それとも単に回線落ちしたみたいにリグに戻るのか リグに戻される
ゲストでやっててクラッシュしたことないんだよな
ホストやソロだと何回か経験あるからなんかあんのかね 今週のEDDかなりのクソマップだな
一発クリア出来たやついる? 上で3人クリアの中の人が2人来とるでしょロッケンストーン! スウォマゲドンの真の強敵はスラッシャーやマクテラじゃなくてチビだとようやく気づいた
今までガンナーがチビ殺してるのを見て大型にとっととバースト撃てよって思っててごめんな… 入ってきた人達はMAP見てうわぁと思っただろうけど楽しかったわw
https://i.imgur.com/TDFYIBy.jpg EDD2面開幕落下死するやつ見るとスーンってなる
1面が楽だから調子乗ってたってハッキリ分かんだね EDDソロで行けた
ガンナーだからクッソ時間かかった スウォマゲほんとバランス放棄してるから嫌い
ドリラーやエンジで行けよって言うけどそれでも完封はできないからな スワームはHP1でも良いと思うんだよなぁ。HP15は流石に硬すぎる 踏んで殺せるのにピストル1発で死なないスウォーマーくん
図鑑だとめっちゃ小物なのに実際は… トゲトゲ弱体前はマジで必須級だったなあ
まあ今でも十分便利だから付けてるんだけども このゲーム4人より3人の方がめちゃ簡単だな
EDD2面で核持って来てたアホエンジが抜けてからDDやってるのかと錯覚できるくらい楽になってビックリしたわ スワーム出てもいいんだけどニトラの数も増やせやって感じ
効率よく倒せるのって神経毒とドリラーだけだのって駄目でしょ 最近JK○○陪YY25775みたいなの大量発生してるけど何? 謎の部屋あるよね
他にも
・CNなのに近距離表示される部屋
・プレイしたらほぼ必ず見るけど稼働した時を見たこと無い日本語部屋
とかも気になるわ さぁ?何にせよ危うきに近寄らずってね
Steamで調べると大量に作ってあるしDrea〇 Hungerとか同じ時期に一斉にやってたり
同一業者の販売用垢でなんかのために起動してるんだろうけどわかんね あの部屋18時間とかカウントされてて怖いわ
十個くらい部屋建ててるし意味分からん あの部屋18時間とかカウントされてて怖いわ
十個くらい部屋建ててるし意味分からん これミッションなしで部屋立てるのどうやってんの?それか一度立ててミッション終わりでそのままだと部屋が残ったりする? >>864
フレンド専用を外すだけ
まあこのフレンド専用も謎な物でサーバーブラウザ上からフレンドでさえ見えなくなって誘われるか直接Steam上から入るかしないと駄目な代物だから実質非表示モードなんよ >>865
サンクスなるほど
ミッション無しの部屋は意図がわからなくて怖いから近寄らないようにしてる スペースリグでだらだらチャットしてたり、他の人全員抜けたから装備整えてたりとかもあるからそこまで心配する必要はないと思う
てか稀になんの脈絡も無くゲームと全く関係ないチャット打つ人って怖いわぁ
マイク無くて裏でディスコード聞きながら返事をチャットでしてるのか?それならディスコードに直接返事しろと ocと言う名のガチャ実装して顎髭やスキンといった外れもたくさん仕込んで空のマトリクスコアと言う名のガチャ石は実質一週間に一度の配布とまるでソシャゲだな
薄く長くプレイさせようとする手口嫌い 既に出たOCも出るようにして被ったら効果上がるようにしよう 程良い薄味が長くできるんじゃないんかな
能力とか上がらなくてくだらない追加とか好き
ある程度oc揃うともう腕だこれ OC全部揃っても続けてる奴なんているの?
バッジの色変わるだけだぜ? いくらコアをあつめてもコスメが無尽蔵に湧いてくるんじゃ このゲームはヒゲのおっさんを着せ替えするゲームだよ
OCもミッションもおまけみたいなもんだから OC集めが終わったらシーズン3まで休止かなーとは思う
セールで増えた積みゲー消化しなきゃ ハザ5で宇宙戦争するのもいいけど、たまにはハザ3でただ鉱夫するのも悪くない ドロップポッド呼び出した後ドリラーで3人を先導して
途中で掘るのやめるの一度やってみたい やられる側も困惑するしやってもそんな面白くない結果っていう光景になるからやめーや
補給出しても掘らないなら強引に引き返して帰るだけになる
通路掘ってる時の敵は少ないしクライオグレとシールドで基本戻れるし糞みたいなことに何度も遭遇する身にもなれ 燃料把握してないドリラーの技量不足と判断して各自対処するだけじゃね ドリラーの帰り通路は全員狭い一か所に集まるから
威力特化サッチェルで全員爆死ミッション失敗荒らしが決まっちゃうなww
生き残っても帰り道だるいし、どう転んでも成功するww 途中で燃料切れて補給呼んだことはあります
200か250mくらいで切れるんですよね ドリルの燃料切れてナイトラ足りずで引き返す時の空気嫌いじゃないよ
気をつかってみんなでR&Sするとなお良し ドリルがガス欠になりそうになったら最寄りの通路に向えば良い
脱出トンネルと通路を積極的につなげていく派ならまずガス欠しないが 直帰通路掘ってるときにドリラーより前に行こうとするのやめて そういう身の程知らずは容赦なくひき潰せ
埋まってる土部分に関してもドリがいたら譲るとか
逆にドリは到着が遅れて道掘りしてる味方がいたら無理して掘らないとか >>891
200もいけたっけ。
150位が限界として燃料計算してるわ 帰りだとそんな長距離掘ると効率悪いからよほど酷い地形だったり迷ったりしない限り100M以下で掘ること考えたら燃料切れることはまずないね 通路でスウォーム起きた際横穴掘って小部屋作って汚泥で埋めるドリラーまじ頼りになって濡れた >>897
すみません 150くらいかもしれません ドロップポッドは、全ドワーフから最も遠いところに出現する仕組み(さすがブラック企業)なので、
呼ぶ前に一人(スカウトがベスト)が遠く離れてから呼ぶとみんなの中間に出て帰りが楽だぞ。
特に護衛任務では直線なので、ハートストーン最後の目盛り半分切ったらスタートに向けて走る。
中間地点よりスタート側に着いたあたりで呼ぶと、帰り道が1/3くらいで済むのでおすすめ 護衛は良いが他でその方法は単独死する危険あるからあんまやらないでもらいたいな
離れる間にスウォームがきたら困るし 回収作戦で円の中に留まらない奴って何考えてるのかわからんわ
初心者ならまだしもある程度プレイしてる奴が円に入らないの意味わからん
哨戒とかいらんしバルクとかは出たら考える程度でええねん ドロップポッドとヘルメットをスキャンして出てくる隠し部屋が最も遠い地点に来る仕様はあからさま過ぎて好きじゃない >>904
敵に押し込まれて明らかに被弾する場面でもシールド使わない低ハザ出身ガンナーの時はHP削られたくないからヤバくなったら離れるな~
味方復帰の時だけにシールド張っとけば許されるのはハザ4までだから >>904
基本円の中にいるけど、味方にやばい奴いてこっちの命まで危ないと判断したら離れる事はある プレトリアンのブレスキャンセルできなかったりオプレッサーに近寄られたりでやむを得ないときはさすがに出るわ
てかシールド頼むマジで あっすまんすまんもちろん>>909の様な場合ね
もちろん自分もバルク誘導やオプレッサー処理とかで一時的に出ることあるしそれは普通だと思う ゲージ速度が遅くなることを知らないゲェジなだけじゃね ブラックボックス系とドーザーの進行速度はご丁寧にアイコンで表示されるけどまあ言われなきゃ気づかないよなアレ ドーザー移動中ナイトラ見つけると足場作りにエンジニアが離れスカウトが離れ護衛にガンナーが離れドーザー上のドリラーが泣く事がある 留まれ系は一人外にいてもそこまで時間伸びないから出入りマンにそこまでカリカリするな
スカウトは味方糞だと自衛できねぇしプレオプウォーデンメナス処理で出てくことあるしな
理由もなくずっと外にいるのは蹴るぐらいしか対処しようがねぇから諦めろ オプはまだ分かるが
プレもウォーデンもメナスも出て行かなくても倒せるし
自衛もグレで出来るだろうに
そういう奴って大体理由つけて積極的に出て行こうと考えてるけど普通に迷惑だからいらん チームから抜けるって選択しても画面が暗転するだけなんだけど
おま環?
その状態でもう一度ESCおしてチームから抜けるを選択すると抜けられるんだけど
面倒くさい カリカリ系は基本なんでもブチ切れるし難癖付けるし他人や他職視点でいろんな状況考えもしないしな
フェロモン型じゃないスカウトで糞チームだとクライオグレそこまで温存できねぇし
プレオプの毒ガスは平気で食らう距離まで来るしメナスはピン刺しても何もしねぇ
ウォーデン射線通らないでバフ維持したまま来れる距離でクライオドリラーもいねぇプレオプぶつけんぞ
まともなチームならそも処理や自衛で外出るシーンなんて補給ぐらいしかねぇよ 円から出るのはデトネーターが爆発するときに逃げ出す時ぐらいかな >>923も言ってるように
本当に危ないときしか出ないで極力残るのが一番の活躍
厄介なやつは危なくなる前に出て積極的に殺そうとすることは活躍ではない
赤髭見てみろよアイツらバルクいても残ろうとするぞ
仲間が糞だろうが変な敵が出ようが関係なく
円から出る奴は仲間見下して足引っ張ってるだけ いやまあ残ったままバルクで死なれても困るんでそこは安牌切った方がいいと思うんすけど
目的があって抜けても数秒で戻ってくるなら文句言わなくていいんじゃないっすかね スカウトで遠くからやってくるバルクにIFG投げに行くことはよくやる
そして着地にミスって超遠くで死んだこともある 円から出る奴を見下しているのでは?とボブは訝しんだ
状況や面子次第では出入りあるしずっと外にいるわけでもないのに何なんやろね 中に居ると視界が悪いから遠距離の敵を狙うときは外に出るかな
当然倒したら直ぐ戻るけど、こんなんでもキレる奴もいるんだろうね まあ サークル内をぴょいぴょい飛び回る人もいるしね
基本サークル内であまり動かないのが一番
バルク自体全員の射線が通れば安全圏で処理できるのが大半
そこらへんも含め失敗するのは下手くそが混じってるせい この流れの元に関しては「必要もないのにずっと範囲外にいて戻ってこないやつは何考えてるか分からんわ」って話だぞ
だから、今話題にしてる「ちょっとでも出たらダメ」ってのは違う話だよ 数秒ならオッケーって奴が何人も居るより
きっちり残ってくれた方がよっぽど有難いでしょ
味方クソクソ言うやつもそれを理由にせず頑張って残れよ 理由もなくずっと外にいるのは蹴るぐらいしか対処しようがねぇから諦めろって言ったけど
逆に変な絶対残れよマン召喚しちゃってごめんな なんか前回のアプデから少し落ちやすいな
ホストしてると20回に1回くらいクラッシュするわ >>910
ずっと粗とにいるガイジ前提の話しなのにな サーバーへの接続に失敗しました
UNKO(ウンコ)
って完全に日本人なめてるよな 出入りマンが話の前提勘違いしてカリカリしちゃったってまじ? なんか先週位からツルハシが高速キャンセルされて振れない時あるんだよな
ポッド呼んでから発症して帰還失敗した時もあるし結構頻繁に発症するからかなり困ってる
マウス自体に異常は無いんだよな
おま環だとしたら再インストールしたら直るかね 自分はctrl長押ししてないのにレーザーポインターが出続ける不具合がたまに発生してるな
ディスコ覗くとその手のバグが報告されてたからおま環では無さそうだが 夜中に良ドワさんと3戦目やってたらミッション開始2分で盛大にクラッシュした(画面完全停止)。jpさんだったと思うのでその節はスマンコ。その後リグの単独でもクラッシュした。なんだこれ… 二人目のガンナーもエンジニアもドリラーも良い
だがスカウトてめーは駄目だ このゲームもエンジンへの理解度が浅い小規模スタジオや新興スタジオなんかにありがちな接続・ラグ起因のバグ塗れだからな
ああ~SWBF2を思い出してイヤになっちゃうよぉ ドラム缶が荒ぶる症状は仕様なのかバグなのか判断に困る 人待ってるときとか真上に飛び乗って異次元ジャンプするから荒ぶってくれなきゃ困る アクアークのスカウトは高所で掘って投げ落とす仕事はできるけどそれ以外の運搬が最下位
ベースが最下層にあるなら強いけど逆なら何もできなくなる ハザ5卵スカウト2人だったけど、まぁ見事にフレア使わなかったね
2人なんだから2倍明るくするくらいの気概でやって わざわざ被せるような馬鹿が気を使ってフレア使う脳みそあるわけあらず 最近サブ依頼が化石だったらスルーしてる
あれ集めにくいんだから他サブに対し経験値3倍ぐらい多く欲しい そのうちあるだろうなーとは思っていたけど
火山護衛で部屋入り口に噴火口あって全員爆発四散したわw 遠征シードはテンポ悪くなるし
地点現地精錬シードもmuleいないせいでくそだるい 俺は大して不満ねえなあ
部屋のping表示ほしいくらいかな よくある5本線のアンテナ表記でも良いから欲しくなるわね 現地精錬でガンクシード集めはむしろやりやすいと思う
パイプ敷く場所の近くに放っておけばいいし 途中までいい感じだったのに急にきつめの冗談みたいなノリで
ちょこちょこ鉛のスプレー?で故意FFされて死にまくったんだけど
こういうほのぼのゲーでそういうことされると傷付くわ
外人ぽかったけど怖い あらま!お前らが三角測定保守しないから落ちてるぞ… 護衛がだるすぎるのをなんとかしたほうが良いな
プレイヤーのペースですすめられないミッションはだめだな
同時に実装された精錬は人気ある印象 進行そんなに早くないスレだから早めにスレ建てしてもdat落ちなりがち スマートライフル強すぎへん?
ショッガンは中型胴打ち一撃、サブマシンガンは弾薬2倍ぐらいに強化しないとバランス取れてないと思う スマートライフル弱いと思ってた。初利用依頼使ってなかった。HAZ5でちゃんと通用する?OCは? スタビーちゃんだけはまともに使ってないわ
ドレノはともかくオプレッサーすら感電無効化するの何とかして ウォートホッグとスタビーはタレットを叩くツールだから スマートライフルは弾持ちが悪い
OCは弾持ち改善される科学爆発性弾薬か処刑執行者
ハザ5も全然行けるけど弾持ち的にEDDは少しきつい >>975
むしろハザ5はスマートライフル一択だと思う厄介な上空の敵も安定して瞬殺できるしね
ocは索敵弾薬、これでプレトリアンも遠距離から楽々処理
タレットをジェミニで運用して雑魚対策セカンダリにディフレクター持たせて大型対策これで万能バ火力エンジニアの出来上がり
欠点は全て半自動で楽しくない事ぐらいか...... スマートライフルの弾持ちの悪さは実際そこまで気にならんし
スピッタークラゲ類瞬殺のメリットがデカい、電気付ければ速度妨害も出来るし
エンジのツールは全部優秀だからバランスよく使えばメインだけ即弾切れってあんま無いな >>981
おお、ありがとう。やってみるか。
そのOC使ったことないな、化学爆発性弾薬より良い? 俺も索敵弾薬派だわ
連射速度落ちるから無駄に撃ち過ぎず扱いやすいしそもエンジはメイン武器で敵の群れ処理するもんじゃねぇからな
爆発やら処刑なくても3発撃ちの感電意識しながら群れにはサブ武器正しく使えばいいぞ メイドインアビス 烈日の黄金郷
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