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【PC】Back 4 Blood Part51【B5B】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 729a-PvPk)垢版2022/05/13(金) 10:14:49.11ID:dRQiBGmK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう
・アフィな悪質まとめサイトへの転載は大麻販売に汚染されて有害情報になるので禁止です
・荒らし目的のエアプなJPとその仲間もいるので触れずにスルーしましょう

■前スレ
【PC】Back 4 Blood Part49【B5B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1648035264/
【PC】Back 4 Blood Part50【B5B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650274842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9a-PvPk)垢版2022/05/13(金) 10:16:07.56ID:dRQiBGmK0
■よくある質問1
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です

Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2

Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない

Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨

Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する

Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理

Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する

Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、濃霧、毒、毒霧、暗闇の退廃カードが出た場合に見えなくなります
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9a-PvPk)垢版2022/05/13(金) 10:16:51.11ID:dRQiBGmK0
■よくある質問2
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)

Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵(スリーパー)の後にゾンビが多い気がする
A.ナイトメアでは飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ

Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾、火炎びん、アラートボム、フラッシュバン、落ちてるプロパンタンク等で倒そう
4匹程度までに減らせればOK
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG

Q.1-1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽

Q.1-2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて

Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー、最強の特殊リドゥン
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→かわいいマスコット
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生、退廃カード「暗黒」があると倒してもホード発生、スレにもよく出てくる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9a-PvPk)垢版2022/05/13(金) 10:17:41.07ID:dRQiBGmK0
■よくある質問3
Q.スカベンジャー系って他の人と重複する?
A.重複して出現率が上がる上に、品質も良くなります
  武器スカベンジャーの場合、
  0枚 → 強化アタッチメントがついてない事が多い(★-1〜+5ぐらい)
  1枚 → 強化アタッチメントが付いてる事が多い(★+10ぐらい)
  2枚 → 武器品質が少し上がってアタッチメントも付いてる事が多い(★+5〜25ぐらい)
  3枚 → 武器品質が上がってアタッチメントも付いてる事が多い(★+10〜40ぐらい)
  4枚 → 武器品質がかなり上がってアタッチメントも付いてる事が多い(★+10〜50ぐらい)
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9a-PvPk)垢版2022/05/13(金) 10:18:06.96ID:dRQiBGmK0
■有志のサイト(自己責任でご使用下さい)
・各キャラのクリア済みのマップ確認などの統計データ閲覧(アプデにより現在動作しません、また使えるようになるかも)
https://b4bstats.mazz.lol/
こちらはオフラインの一部を除いて反映されるようになりました

・武器の性能とリドゥンの強さ
https://statty.net/
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ bb55-ojei)垢版2022/05/13(金) 10:33:03.21ID:Ve+p0QeV0
しゅ
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b85-mOD9)垢版2022/05/14(土) 20:14:49.29ID:n5Lj9LTH0
これ射程無限にして火力盛り盛りにしてるだけやろ?
まぁみんな考えることじゃね。そこまで辿りつけないけど
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ ab81-wjZZ)垢版2022/05/14(土) 20:16:21.70ID:lOKXk1fo0
AA12用に弾薬パークもある程度いるしスプレーも必ず出るわけじゃないからな
まあAA12は弾薬解決して青バレルぐらい付けたらその時点で十二分に強いけど
俺のスプレー癇癪AA12をくらえー
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-E4tu)垢版2022/05/14(土) 21:08:48.27ID:WAFXmDF20
テンプレの武器スカの説明のやつ嘘だからテンプレから外したほうがいいぞ
品質もよくならないしアタッチメントもよくならない
ただ武器の配置数が増えるから結果的に良い武器が揃いやすいだけ
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-L9Uh)垢版2022/05/14(土) 22:09:15.12ID:gevFdQAz0
ナーフでも何でもねえよ
ローンチからずっと同じ仕様だったけど俺らプレーヤー側が武器スカがどういう仕様なのかよく分かってなかっただけ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ e397-PM07)垢版2022/05/14(土) 23:44:21.04ID:4RQEb1zL0
武器スカは誰も検証してないにも関わらずずっと書いてあるのがホラー
未だにインテル出現率が上がるとか言ってる奴おるし
武器とインテルは出現位置が被ってることが多いから普通に考えれば逆にインテルの出現率が下がってるんだよな
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 45f7-IsGS)垢版2022/05/15(日) 03:10:59.78ID:RI2gbPVl0
武器スカはテンプレに入った当初は確実にその通りに効いてたし当時スレにいた奴なら実感してるはずだがな
亀のことだから巣ナーフの時に武器スカもサイレントされてても何も驚かんが
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-L9Uh)垢版2022/05/15(日) 04:40:20.41ID:WGknLDIc0
>>38
テンプレ入りしたのはPart39からだな
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1639026002
2021/12/09ころ
俺が武器スカベンジャー検証したのは2022/01/31の時点(Part46)

この時点で4人で武器スカ入れてAct1-1走ったけど物資部屋以外白武器しかでないから★が上がるというのは嘘だった
インテルやアタッチメントも増えるという話もあるけど多分関係ないと思う
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/15(日) 05:47:08.45ID:vbugevAs0
ナイトメアソロもできないのにノーホープソロ簡単すぎてワロタとかバカなのね・・・
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b85-mOD9)垢版2022/05/15(日) 09:35:17.58ID:UZFJ0mu40
俺も多重バグあったときに4枚重ねて試してみたけど
★上がってるかんじは無かったな
まぁ一部が声でかかっただけかもな
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ bb9a-yvGd)垢版2022/05/15(日) 10:30:02.57ID:hNMU0op00
武器スカベンジャー 検証 でググったらすぐ見つかった
>>4の元ネタは上から2番めのURL
2月アプデ時点での調査らしいが母数が少ないからブレ幅大きすぎてなんとも言えない

可能なら400回程度サンプリングして結果教えて欲しい。理想は2000回
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-L9Uh)垢版2022/05/15(日) 10:35:57.61ID:WGknLDIc0
>>43
これ2022年2月の記事だからこのテンプレより後にできた記事だから関係ないだろ、元ネタでもなんでもない
bloodのつづりも間違ってるし試行回数の母数も絶望的に少ないしいろいろ凄いな
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ c188-ekOV)垢版2022/05/15(日) 11:35:05.72ID:wa8tBbx/0
ノーホープをリア友と2botでACT3まで来たけどT5はクリア出来る気がしないわー
1人で階段死守すら無理なのに研究成果16個運ぶとかどーしろと
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ bb9a-yvGd)垢版2022/05/15(日) 13:12:58.30ID:hNMU0op00
>>44
本当だ。元ネタじゃなかったな

誰かしっかりと検証しない限りやったやつの方がまだましと思うから個人的にはこのままでいいかな
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-L9Uh)垢版2022/05/15(日) 14:19:44.01ID:WGknLDIc0
誰がレアリティの上昇や基礎カードフォルダの数やアクセサリークレートの数の上昇に言及したのか知らんけどカードに書かれた効果以上のものはないと思うよ
つまり単純に
「付近にある武器が見つけやすくなる」→自動ハイライト
「より多くの武器が出現する」
これ以外の効果は一切ないと考えてヨロシ。
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ e397-PM07)垢版2022/05/15(日) 14:55:09.07ID:uE6jZdbB0
スカベンジャー系はクレートの出現率やレア度には影響しない
出現位置が被ってるものの出現率が下がるの二つが確定
そいつらはここのテンプレコピーしただけでその検証なんてしてない
銅貨スカに関してはナーフされたって声が当初も多かったが武器スカに関しては誰も話してない
これが答えだな、誰も検証してないし知らないが真実
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ c791-TonU)垢版2022/05/15(日) 16:10:13.29ID:+2jSfVKo0
デッキ構築ゲーなのだから
カード効果や数値は厳密にどういう意味があるのか
公開しなければダメなんじゃないかと思う
サイレントで勝手に変更するのも

信頼感ゼロじゃないですか
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b30-hFP2)垢版2022/05/15(日) 17:13:17.31ID:QZX8jp2n0
原文の内容と実際の効果に違いがある
更に日本語訳が間違っている
更に更に効果の更新や修正があっても日本語訳が修正前のままである

そもそも頻繁にカード効果サイレントで弄ってるせいで、開発者もユーザーも正しく理解してる奴なんていない説
こんなんで正しい認識とか無理でしょ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-PM07)垢版2022/05/15(日) 19:34:31.65ID:BiP01FiD0
外傷を回復するためにわざとFF→回復っていうプレイをするドクがDV彼氏っぽいというか代理ミュンヒハウゼンっぽくて笑ってしまった
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-EjCo)垢版2022/05/15(日) 20:23:23.33ID:sXiGiC+Y0
ほとんどのデッキに武器スカつんでたんだがいらいのか
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ e397-5/8R)垢版2022/05/15(日) 21:45:49.85ID:uE6jZdbB0
>>57
全箇所被ってるかは知らんけど
落ちてる場所の広さで決まってると考えれば分かりやすいんじゃね
例えば武器なら大きいから他の物も出現できる位置となりやすいと考えられる
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ db09-E4tu)垢版2022/05/15(日) 22:42:52.61ID:vbUyzlcK0
セーフルームでドクに回復してもらったら多少お金置いてるんだけど
必要なら要求してくるだろうし無駄だよな
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be8-E4tu)垢版2022/05/16(月) 10:02:48.06ID:0vXIONad0
中国人と韓国人の無意味に等しいチャット滅ぼしてくれ
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b59-yvGd)垢版2022/05/16(月) 15:55:37.69ID:arCewqYw0
何か中華と一緒になって中枢のカウント出てる間にわざとぶら下がって諦めて落下死したら中枢入った時に外傷ない状態でフルまで回復してたんだけど既出?
バグか聞いたらバグって言ってた
0066sage (ワッチョイ cb38-E4tu)垢版2022/05/17(火) 03:24:58.92ID:07Kt++zG0
武器スカの検証なら試行回数30ぐらいならやったが
レアリティもインテルの数も増えなかったぞ
ただ道中で落ちてる武器の数が基礎数が12だとして(マップによって変わるし乱数でも変わる)
一人当たり武器の数が2〜3ぐらい増える程度4人で武器スカ入れれば1.8~2倍程度増えるし
悪くはないがリドゥン深窟入るなら白箱からドロップするアイテム数は変わらないから入れる必要はないかもな
0075UnnamedPlayer (オッペケ Sr69-/jDj)垢版2022/05/18(水) 07:28:34.74ID:eWSMDRy6r
>>72
何も考えずにスタート地点横から順番に開けてたわ…
0076UnnamedPlayer (エムゾネ FF2f-oK/Z)垢版2022/05/18(水) 17:40:46.79ID:j9BlwpXyF
最初から開いてる穴の右側1個目に配置されてる場合は扉密着しても見えないから
他の扉から見えないならそこにあるよ
0078UnnamedPlayer (ベーイモ MM83-irEn)垢版2022/05/18(水) 19:56:30.80ID:P7GqYzEPM
>>75
皆中枢部の攻略が完成し慣れてきて余興で全部開ける人もいる。
概ねボス以外はプロパンやフラグで瞬殺するというものでそこまで中盤以降の場合なら時間は掛からない。

>>76
現状考えられる最短て出口とトーテムがセットで一部屋これにトーテム部屋を一つで脱出。
現状全部の部屋が武器スカで見えるわけじゃないからこのあたりの研究は必要だね。
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d55-E4tu)垢版2022/05/18(水) 21:37:22.31ID:bvnHEQP30
トーテムポイントも無駄に500も貯まり巣のシクレも全部見つけてもう飽きた・・・
アプデ来たらまたやるわ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 1300-IiCa)垢版2022/05/19(木) 01:23:15.76ID:bUpE/N9r0
5月アプデ来なそうだな
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-IiCa)垢版2022/05/19(木) 02:36:23.09ID:UTI0cbNf0
まぁ中枢用に入れてもいいが必須ではないが結論かもな(武器スカ)
正直これ入れるぐらいだったら他のもっと必要なチーム効果とか入れて欲しい気はする
興奮状態とか位置についてとか
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ c791-TonU)垢版2022/05/19(木) 06:19:02.59ID:ABfsWshJ0
そういうのは入れた上での探知用の武器スカでしょ
15枚x4人=60枚中のトーテム担当をするための1枚
高難易度の戦闘の危険が1回でも減るなら価値がある訳で
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-L9Uh)垢版2022/05/19(木) 14:12:00.37ID:bCu8SZ6R0
ウォーカーの肩から弾薬ぶら下げてるスキン、エクスプローダー喰らったら弾が誘爆して大ダメージだよな
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b59-yvGd)垢版2022/05/19(木) 15:25:04.92ID:ZpZr7uY60
カーリーで開幕たまたまバレット落ちてたからラッキーと思ってジムより先に取ったら「?」ってチャット打たれて「what」って打たれて「what's?」って返したら抜けられたんだけどこれって普通?
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ c791-TonU)垢版2022/05/19(木) 15:55:52.29ID:ABfsWshJ0
それ暗黒スニッチャー
瞬殺してもホード発生という廃退カード
暗黒中にノーマル・スニッチャーも混ざっている場合がある模様

もしくはグレの爆風で他のトラップを起動したか
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d54-TNRN)垢版2022/05/19(木) 16:11:02.61ID:ml4I+MHP0
雰囲気が変わるが弱点の色を変えれば暗黒中でも見分けられるようになる
個人的に見やすくなるから割とオススメではある
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ e397-5/8R)垢版2022/05/19(木) 17:17:30.92ID:dFHZL0mB0
>>82
武器スカ入れても出口見えてないから高難易度での戦闘の危険は減らないと思うが
予備ポーチ、爆弾専門部隊、興奮状態、位置についてを優先した方がいいと思うよ
武器スカ入れてないと危険になる程度の仲間ならトーテムとってる場合じゃないからチーム系優先しないとな
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d55-E4tu)垢版2022/05/19(木) 17:21:00.98ID:B5CJv7LD0
まぁベテランまでなら中枢でトーテムサーチにウロウロしてる間にさっさと開けちゃったほうが早い気はする
よっぽどチームのダメージが深刻なら有りだが
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ c791-TonU)垢版2022/05/19(木) 18:16:55.77ID:ABfsWshJ0
>>94
予備ポーチは別としてそこら辺は入れた上での武器スカと何度言ったら
仲間のデッキもプレーヤースキルも様子見の野良なら尚更
中枢の出口はどれか分からなくても
トーテム+出口を期待して開けた方がマシじゃない?
0097UnnamedPlayer (スフッ Sdd7-QwQl)垢版2022/05/19(木) 18:52:45.14ID:C247o2CJd
>>88
カーリーの君がSRビルドだったら問題ない
別になんでも良かったなら譲ってあげてもいい

抜ける程ではないと思うがな
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b59-yvGd)垢版2022/05/19(木) 18:57:29.77ID:ZpZr7uY60
>>97
普通にSRビルドだった
1-1-1のセーフ扉開けて階段上がった先の横部屋で開幕当たり引けたから拾ったんだよね
間違えた行動じゃないならよかった
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b59-yvGd)垢版2022/05/19(木) 19:38:08.08ID:ZpZr7uY60
>>99
どういうこと?外人はキャラ毎に専用の武器があるとでも思ってるん・・・?
そういえば過去にSRビルドでホリー使っててバレットとナイフで進行してたら「ホリーなのに近接使わないのはきつい、近接いないなら抜ける」
みたいな事を外人に言われてまた抜けられたの思い出したわ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b6f-mOD9)垢版2022/05/19(木) 19:41:07.33ID:yr5VwmeL0
>>100
日本人は声が小さいから
海外はなんかその辺拘るんだよな。
だから「ジムいるのに空気読まないカーリーとはプレイできない」って捉え方されてるんだよ
まぁもう日本人少ないから空気読むしかないが
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b62-E4tu)垢版2022/05/19(木) 20:04:28.84ID:nUaMhx7s0
まあジムとかホリーはキャラ特性的にデッキのコンセプトがわかりやすいキャラだからな
相手だけが悪いとかは思わんほうがいいな
coopなんて譲り合いの精神よ
0103UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-L9Uh)垢版2022/05/19(木) 20:08:19.72ID:N1ccY9FJd
個室にキャンプするより細長い廊下でキャンプするほうが圧倒的に有利なんだけどみんな知らないんだなぁ
特にアクト2の残骸の目標達成、学校の長廊下は大ネスト破壊前なら一方向からしか沸かないし距離もあるので倒すのに余裕あるんだけど、皆狭くて小さい部屋に籠もりたがる…。
エクスプローダーとか来たら普通にピンチなんだよその小部屋!!
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b59-yvGd)垢版2022/05/19(木) 20:18:05.06ID:ZpZr7uY60
>>101
外人はどちらかと言うと自由なイメージあったけど実際は違うのか
MMO上がりだから逆に日本のほうがそういう拘りが強いと勝手に認知してた
日本人は柔軟で安心した まぁこれからは折り合いつけて上手くやってくよ ありがとう
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-EjCo)垢版2022/05/19(木) 20:22:17.05ID:KcidIuMP0
仲間のデッキ確認出来ないんだからキャラで使う武器判断するのは普通だと思うけどな
SRデッキなら抜ける程じゃないけど、回復いなさそうだからドク選んだのに他の奴が回復デッキで被ったとかなら抜ける
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ e397-5/8R)垢版2022/05/19(木) 20:29:35.98ID:dFHZL0mB0
>>103
退廃と仲間の火力と処理能力による
恐るべきトールボーイ相手に直線は有利じゃない
エクスプローダーの足止めもできず小部屋に籠ってピンチになるなら直線でも大して有利にならない
小部屋の利点は来る場所を絞ることで火力を集中できほぼ一人で敵を倒して足止めも可能、一人がダメージを請け負うことで全滅を防ぎやすい
直線は場所が広い分敵がばらけ処理能力が必要、特殊が複数同時に来ると一人では止められないためオフェンスアイテムを使うしかないが退廃と状況次第では楽
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-/jDj)垢版2022/05/19(木) 20:30:13.88ID:ZRH21WmG0
近接かSGタンクが一時体力積んで前張らないと外傷まみれになるのにホリーでSRとか予測不能なことされたら迷惑だわ。
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ e397-5/8R)垢版2022/05/19(木) 20:45:00.94ID:dFHZL0mB0
>>108
それはまた別の問題だろう
例えばジムでナイフもなく火力重視で移動速度もまだとれていません
バレットとマグナムしか持ってないため大量のコモンの相手するの面倒です
ホリーが足止めしてくれると思ってたのに肝心のホリーは横でSR構えてますとかいう話だと思うぞ
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/19(木) 21:09:39.25ID:e1/h8nUY0
武器スカ中枢って、5分の1を3回か4回で引けた場合に効果あるって意味なのね・・・
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/19(木) 21:21:20.79ID:e1/h8nUY0
トールボーイは壁越しに攻撃できた方が前もって削れて楽だけど、結局みんな強化グレネード持ってるから見やすい直線でも楽かな?ノーホープの話でしょ?
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 1300-DaPg)垢版2022/05/19(木) 21:24:19.11ID:bUpE/N9r0
PTのビルド見れるようにすればいいのになせめてビルド名くらいは見れるようにしてくれ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/19(木) 21:27:26.34ID:e1/h8nUY0
そもそも自分で全部対応できるデッキでいくのが野良はいいと思うけどな。
外傷すごくなる人とスナイパーホリー以外の2人は何やってるの?ザコ放置で何か拾ってるの?
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/19(木) 21:30:42.55ID:e1/h8nUY0
序盤で何も揃ってないって解ってるんなら序盤から役割分担してるのが間違いなんじゃない?
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/19(木) 21:39:25.18ID:e1/h8nUY0
自分はこのビルドで行ったところこうゆう事がありましたって書いた方が理解されやすいと思うぞ。
全15カード載せないと・・・・
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-E4tu)垢版2022/05/19(木) 23:01:39.33ID:svm9L4Vo0
何回試行錯誤しても
弾丸弱点ダメージアップ系にスカベンジャー3つ積むくらいで落ち着くわ
産廃カード多すぎるから
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-hE1J)垢版2022/05/20(金) 00:01:42.72ID:tdxxbtwK0
このゲーム、元をたどるとダメージですべて解決する境地に行き着くよね・・・
ノーホープの話で。
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 0355-mOD9)垢版2022/05/20(金) 09:59:41.79ID:4mTiBvXO0
ソロナイトメアact4がいまいち上手くできないんだけど、どうしたら操作キャラ問わず安定してクリアできるかな
3段階目でどうしても雑魚処理に手間取っちゃう
0121UnnamedPlayer (スフッ Sdd7-QwQl)垢版2022/05/20(金) 10:44:15.40ID:S1E2cmW8d
いい加減取得キー押したら複数取得するのやめてくれないかな?いつ直すの?ナーフだけは得意な運営さん
0123UnnamedPlayer (スフッ Sdd7-QwQl)垢版2022/05/20(金) 10:55:05.75ID:S1E2cmW8d
>>108
多分それホード時の籠り場所が悪いかお前か味方の誰かがサボってるだけやと思うで
雑魚捌ききれてないって事って意味な
0124UnnamedPlayer (スフッ Sdd7-QwQl)垢版2022/05/20(金) 10:58:42.22ID:S1E2cmW8d
>>122
1つでは無意味装備してネストの白箱でいらない方の武器で落ちてる武器と落ちてるアタッチメン付け替えて金アタッチメント出して誰かに渡そう

本命の武器も落としてしまう

誰かに拾われてEND

笑えねぇよ!!
0125UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1d-8CXM)垢版2022/05/20(金) 16:21:07.66ID:8llg9z4Fa
物を拾うという行為がここまでストレスなゲームは初めてかもしれない
よりにもよってなんで白箱実装と同時にこんな不具合入れたんだ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-yvGd)垢版2022/05/20(金) 18:07:32.69ID:D4itaXXg0
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 1300-IiCa)垢版2022/05/20(金) 20:21:55.61ID:gSXZo+ig0
>>120 オフェスロ拡張してアラーム爆弾ぽんぽん
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 6388-HZ5G)垢版2022/05/21(土) 02:41:14.66ID:5zoRhyxu0
2botノーホープのT5やっとクリア出来た
制覇見えてきたわ
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a91-h83m)垢版2022/05/21(土) 03:02:26.17ID:J4BiUNMz0
>>131
やりましたね!
ミニガンどこに置きました?
人間2人だと2階廊下いちばん奥(屋根へ出る窓がある部屋の前)しか
置きようがないと思うんですが
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 379b-8jyA)垢版2022/05/21(土) 03:08:15.16ID:kaze10y40
浦島太郎ですまんのだが今ってランナー死んでんの?
初期ナイトメアT5は建物のまわりグルグル走りながらトレインしてクリアした記憶
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 6388-HZ5G)垢版2022/05/21(土) 08:23:49.40ID:5zoRhyxu0
>>132
ミニガンはつかってませんよ
オーガはSRで倒して、後は買い込んだパイプ4〜50個ぐらいポイポイしながら研究成果見つけてはトラックに積み込み→パイプ補充を繰り返してました

>>133
屋敷の周りランナーは出来るけど、屋敷の中にも敵が結構来るんでもう1人が耐えれるなら良いと思う
俺は無理だった
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a91-h83m)垢版2022/05/21(土) 09:07:14.22ID:J4BiUNMz0
>>134
1人パイプで1人は屋敷の中で耐久はナイトメアしか通用しないんですね
廊下ミニガンはbotが前に来ると頭がもろに射線にかかるので
置いても撃てる機会が少ないんですけどね
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-8jyA)垢版2022/05/21(土) 11:57:16.38ID:pAgvklJM0
>>136
最近ようやくやる気出て全キャラナイトメアやったけど
>>5
のサイト見ながらやって普通に取れたけど確認してみたら?
ちなみにそういうバグにはあわなかったな
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-nTDS)垢版2022/05/22(日) 11:55:28.66ID:ym8grh2d0
SGにロングバレル付けた時の強さにいまさら気づいたわ
コンペンセイターとかサプレッサーの方が文字数が豪華だからな
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 3736-IQay)垢版2022/05/22(日) 17:29:54.40ID:0BrDhUen0
白箱ってアタッチメントとしてポロッとレジェアタッチメント出なくても、武器に予め付けられてる場合が多々あるのね…武器職人便利じゃん
0147UnnamedPlayer (スッップ Sdba-34Ru)垢版2022/05/22(日) 17:32:10.80ID:dY0TVT9Cd
バーンカードのラインナップが実質ゴミカードなスリップ注意ばっかり出てくるのまじクソ
4枚並んでる中で3/4がスリップとか何度も見たぞ
あのゴミカードに80ptsの価値は無さすぎる
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a9a-eugl)垢版2022/05/22(日) 18:06:52.02ID:rK7nL1EX0
>>138
今のマッチングだと簡体字 繁体字に加えてハングルまで入ってくるから
日本人にとってはあんまり変わらんかもしれない
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ fa59-eugl)垢版2022/05/22(日) 22:17:55.75ID:Rv5MI5pp0
中枢で終わった後に崖掴まって「bug go」って言ってきたから終わったあとに中国人か聞いたら案の定中国人で草
外傷で40くらいしかなかったのに全回復は笑うわ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ caba-Taxb)垢版2022/05/22(日) 22:29:05.66ID:cTA5TP9l0
韓国人の3人組が俺を取り囲んでいきなりFFしてきた
前に立つな入れてるから何ともなかったけど意味わからん
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 0398-8jyA)垢版2022/05/23(月) 09:46:17.10ID:2l+LNXsu0
味方の回復とかのために一時的に置いたものを
わざわざ戻ってきて遠慮もなしに我が物顔で回収していかれるのほんと腹立つ
請負人使ってやってるんだから自分で使うものくらい自分で購入しろよ
人が仮で置いたものとマップに落ちてるものを同一視してるやつマジで多い
もう次から容赦なくFFかますわ
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 3736-IQay)垢版2022/05/23(月) 09:50:09.08ID:vShsY0Id0
雷鳴で排莢時に発射装置から手を離せないバグに遭遇してミッション終了せざるを得なくなったのだが…
まだ未知のバグがあるのか…
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-/2Hp)垢版2022/05/23(月) 10:30:11.80ID:UH92AsqJ0
>>158
野良かPTの話か知らんけど、FFの前にチャットで言おうな?ww
0161UnnamedPlayer (スッップ Sdba-IQay)垢版2022/05/23(月) 11:06:46.34ID:i9dmNxXXd
ドクで回復役やってると目の前に救急バッグぽんと出されてもどうして欲しいのか意図が分かりづらい
その人の体力が満タン近いと尚更
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a00-8jyA)垢版2022/05/23(月) 11:12:38.83ID:xH76ij0k0
よくドクの目の前に救急ぽん出しするけどドクが救急使った時、必要かなって思った時にとりあえず置いてみてる
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 3327-SjAR)垢版2022/05/23(月) 21:04:50.34ID:6TYr/Pg50
そういやL4Dは取り込んでスプレーできたな
あれ出来なくなったのは野良でエロやらグロ画像貼るバカがいたからだと思うが
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ fa59-eugl)垢版2022/05/23(月) 21:31:59.91ID:M+n+FOPE0
JPとわりと当たるけど下手なの多いな
集合マーキングしてもどっか違うところいって案の定大群で死ぬ奴ばっかだ まぁ死に抜けはしないんだけど
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-hcIj)垢版2022/05/23(月) 22:20:23.83ID:OFFEcnv+0
>>159
使用速度限界まで上げてやった時に1回スタックしたわ。
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-x6BW)垢版2022/05/24(火) 00:21:11.87ID:aBf+MPjW0
>>5
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ ab5d-8jyA)垢版2022/05/24(火) 01:48:57.53ID:YH/C/0XL0
巣の最奥部の蔓?シークレットがあるところの一本道で雑魚処理してたら
bug使用って言われたんだがあれってbugなの?初耳でビックリしたんだが
0177UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/24(火) 09:56:18.26ID:Nwk9Rlvbd
中枢でトールボーイとか変異の群れ出た時グレネード使わない味方いて全滅しかけるの辛い
グレネードなんてそんくらいしか使わないのに
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ dee8-Lsrx)垢版2022/05/24(火) 10:05:24.25ID:gX5IpwGM0
>>174
これは俺もスタックしたわ。
いきなり動かなくなってビビッた。
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-/2Hp)垢版2022/05/24(火) 10:25:04.42ID:sOqLCq5e0
>>177
最悪グレ類使わなくても集合マークとかで籠る穴決めとけばそうそう決壊しないんだけど、それでもバラバラに動いてコモンに絡まれてダウンする野良がいるとはぁってなるわw
0181UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/24(火) 11:59:41.30ID:Nwk9Rlvbd
>>179
使ってくれるだろうという認識持ってる俺も悪いけどな
0182UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/24(火) 12:01:40.04ID:Nwk9Rlvbd
>>180
真のカオス退廃出た時用に興奮状態を仕込んでおいた方がいいよ
0183UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-hcIj)垢版2022/05/24(火) 12:55:20.25ID:vWmQ+SLsr
>>177
グレ使うかバレット、TAC、ベルジャンで怯ませるなりして全部自分で対応するつもりじゃないと野良は無理だからなあ。
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a00-8jyA)垢版2022/05/25(水) 06:33:15.42ID:mUXiI/vg0
即ピックホリーエヴァンジェロが怖い
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 838f-blwL)垢版2022/05/25(水) 07:31:20.06ID:H41685Cs0
いつも即ピックホリーで
ナイフとアサルトでホード時のみタンクしてるけど
あんまり良く思われてないんかな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-/2Hp)垢版2022/05/25(水) 08:57:27.28ID:n7t4qSF80
え、何かいけないんか?俺はむしろサボれて楽だし頑張ってーって思ってるけどw
0189UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/25(水) 09:05:59.98ID:EsMjJIxId
>>187
勿論がまともな奴もいるだろうが使うユーザーが多ければヤバい奴も多いって感じ。プリウスみたいな
個人の経験則で即ピックホリーがヤバいってだけだから気にするな

ただホフマンからは近接はいいように思われてない可能性が高い
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 3327-SjAR)垢版2022/05/25(水) 14:54:29.41ID:gRdRHwoO0
クイックで入ったら下水道で2枚しか引けなかったり逆に50枚くらい持ってるやつに入ったりで相変わらずバグってるのな
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-hX2U)垢版2022/05/25(水) 15:26:12.40ID:9U0+fFFQ0
上手いホリーがいると楽×
退廃ユルユルで特殊も少なく弱い時にコモン倒しながら進んでるだけ〇
ナイトメアでも特殊鬼湧きしてる状況で近接なんて役に立たん
ノーホープではワンパンしてくるチート特殊出ることもあるからな
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f2-ypsR)垢版2022/05/25(水) 16:43:27.49ID:g2h7uqEg0
ホリー使えないとナイトメアさえ生き残れなくて人に選ばせないためにホリー使いは地雷って必死に言ってるだけw
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 3327-SjAR)垢版2022/05/25(水) 16:50:48.29ID:gRdRHwoO0
カード枚数少ない貧弱な体のうちからバットブンブン振りに行ってボコボコにされ外傷溜めまくって抜けていくのはよく見るね
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f39-RwXo)垢版2022/05/25(水) 17:48:08.29ID:mAH38ySD0
クイバグ修正されてた頃や全体的に特殊が0タイムで湧きまくってた頃にホリーが絶滅危惧種になってたのが真実だわな
カードが多くとれてたり部屋の難易度が低いと強いけど、特殊湧きまくりだと処理が遅れる分弱いで結論出る
0205UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-hcIj)垢版2022/05/25(水) 23:56:33.33ID:4sy0afufr
act最初のミッションなのにカード引きまくってバフ盛り盛りのホリーやチームアプグレ紫になってたり外人はチートやりたい放題よ。
0207UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbb-lb3p)垢版2022/05/26(木) 02:43:48.12ID:vb7ATr/gp
強いデッキってどうやったら組めるの?
0208UnnamedPlayer (スププ Sdba-lb3p)垢版2022/05/26(木) 07:15:39.20ID:Oq1eANgrd
貫通力上げたらトールボーイの弱点を前から撃っても狙える?
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e81-S0IN)垢版2022/05/26(木) 09:20:24.88ID:tlUyGLy+0
コモンとか特殊とか撃った時の貫通と減衰に関わる
貫通力が高いとコモンの群れにちょっとだけ強いって思っとけばいい
ゴミだと思うけどサブ武器には弾威力よりかは貫通力重視してもいいかも?ぐらいかな
0211UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/26(木) 09:30:22.65ID:HFJsten4d
>>208
去年くらいに話題になってた時は無理
当たった位置で1回のみ判定らしい
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a55-lb3p)垢版2022/05/26(木) 11:09:04.31ID:CsoaSsc20
>>211
ありゃ、そうでしたか。
ありがとう!
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e81-S0IN)垢版2022/05/26(木) 11:38:36.66ID:tlUyGLy+0
適切に貫通積んで裏の弱点当たる方が狙う楽しみがあるのでは?
ボブは訝しんだ
まあアーマー貫通して弱点にダメージ与える、なんて仕様くらいはあっても良いんじゃと思わないでもない
0215UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/26(木) 11:47:19.70ID:HFJsten4d
>>214
パンチでヘルメット吹き飛ぶ強度のくせしてどんな威力の銃でも一発は耐える強度のヘルメットという矛盾の存在
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a55-92Kh)垢版2022/05/26(木) 12:10:45.93ID:9srLC8Ye0
>>214
だって得られるカタルシスの問題だもの
どの角度からでも狙えるモノを撃つのとではやっぱり違うよ(ゾンビアーミーの鉄兜を真下から貫通で狙うとかならまた違うけども
0217UnnamedPlayer (スププ Sdba-AO7J)垢版2022/05/26(木) 13:32:10.60ID:HFJsten4d
21時くらいからナイトメアACT1.2往復してマッチ探してるけど結構時間かかるが今HOTな場所ってどこだ
3なのか
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-8jyA)垢版2022/05/26(木) 14:23:44.59ID:dUaVxidQ0
>>215
あれおかしいというかプレイしてて違和感あるよな
ビギナーとかで変異体1発で沈む火力まであげてんのに弾くだけで耐えるとか
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-hX2U)垢版2022/05/26(木) 20:43:31.44ID:O2rvVCeO0
今のナイトメアは急にどっか行ったり集合や待てを聞かない人が増えたよな
ダブルバレル連射マムとホフ、ホリーは十中八九指示聞かない自立型劣化botだから要注意
0223UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-v3an)垢版2022/05/27(金) 01:13:52.68ID:GMF8Phygr
ナイトメアのt-5で詰んだんだが
ナイフとグレでひたすら階段に来るゾンビ処理してたんだけど
他の3人が玄関に12箱集めて、アラーム投げてトラックに運ぶんじゃダメなのか?
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 277b-lb3p)垢版2022/05/27(金) 01:54:58.07ID:dyDC6lhh0
>>223
やる事は合ってるけどワイヤーも敷きまくらないと押し切られる確率高くなるよ
これはどっちでもいいけどSRが上で特殊専門で居れば階段も事故減るしもっと安定すると思う
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 3303-KUaT)垢版2022/05/27(金) 05:03:10.84ID:PCKZdZue0
T5はリドゥン深窟全部散策してカード引いて装備固めてアタッチメント回収してあとは
オフィンスとサポートのスロット買いまくれるという運に恵まれると格段に楽になる。
逆にずっとスロット1のままだと文字通りナイトメアになる。
0226UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-hcIj)垢版2022/05/27(金) 05:24:27.60ID:weCyaTmJr
>>223
請負人で十分に銅貨稼いでワイヤーの強化とパイプ強化してないとかなりきつい。
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-W7kT)垢版2022/05/27(金) 08:13:22.17ID:JrEDSsCZ0
>>223
グレだとキルできる変異体の数=グレの数になっちゃうから素直に銃火力盛ってグレの代わりにフラバン持った方がいいよ
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-8jyA)垢版2022/05/27(金) 08:34:23.02ID:8++pUBaH0
>>223
T-5は4人なら以下の役割分担かな
・玄関入ってすぐの階段上った1.5階の箇所で火力担当が雑魚と変異体を処理
(雑魚にナイフはあまりお勧めしない。トールボーイにはグレorフラバン、他は火力で)
・一人は箱を2階の外から玄関に落とす
・一人は2階の外からオーガと変異体の狙撃
・一人は他3人のフォロー。主に階段の人の回復や補充
箱を全部2階から投げたらアラーム鳴らしながらトラックへ全員で運ぶ
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 3736-IQay)垢版2022/05/27(金) 11:28:55.39ID:q1R7js6m0
俺より傷浅いのに無料キャビネット使う上フレンドリーファイアしてくるアホ
へへ…ガチのサイコパスでさぁ…
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a88-hX2U)垢版2022/05/27(金) 11:47:23.56ID:AW6TfOiK0
ナイトメアT-5はAI3人でやった時がきつかった。
30〜40回ぐらいコンティニューしてHP340のウォーカーになってた。
1.5階あたりでこもったときにAIってポンコツ気味になるんだな。
あとはオーガを倒すと湧きが穏やかになるから倒しておいたほうがいい。
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a00-8jyA)垢版2022/05/27(金) 12:06:06.19ID:zeUXlfed0
botにレジェンダリー武器持たせるとソロナイトメア楽だわ
ダムネーション持たせたら特殊が常に燃えてるしな
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-hX2U)垢版2022/05/27(金) 14:29:38.97ID:Zb0SooSl0
T-5のノーホープソロ動画見てもクラッシャー、レッチ、ストークの退廃でクリアしてる人が殆どだな
こればかりってことは他の退廃だとほぼ詰みってことか
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-Y3J0)垢版2022/05/28(土) 09:37:05.18ID:9uqNA2vv0
物資ポイント2倍みたいなイベント、プログラム組んで機械的に毎週末やれるだろうになんでしないんだろう?
昨今のソシャゲにありがちなログインボーナスとかあってもいい
0236UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-dEvn)垢版2022/05/28(土) 13:14:32.18ID:aIBqiD63r
>>234
物資ポイント、スカルトーテムもういらんのよね。それより暗黒、酸素、強欲、とか進行に時間がかかる退廃を今週は出なくしましたとかの方が多少やる気になるわ。
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ a127-11kL)垢版2022/05/28(土) 14:22:58.88ID:ydLusBvn0
鉄板キャラだったのがライフ増加無くなって並程度になってたのにバグのせいで存在してるだけで害悪になってるからなぁ
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 9397-jfEb)垢版2022/05/28(土) 16:49:35.38ID:bvpMfoVj0
ビギナー以外でも15枚ならヌルゲーすぎて面白くないな
海外の反応やSNS見てもナイトメア開始15枚ならもう辞めるって言ってる人多いしな
ノーホープクイック開放されて上手く進めても途中参加してくる奴のせいで壊滅してゲームにならんのは目に見えてる
0247UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-Y3J0)垢版2022/05/28(土) 16:58:41.26ID:kd+7IadKd
そうね。そもそも枚数ドローできない序盤、クリーナーのクソ雑魚能力しか使えないからキツ過ぎてね
これは難易度上がるほどキツさも上がるし
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-w6dq)垢版2022/05/28(土) 17:22:32.78ID:qJ46gxMb0
雑魚カードが使えないままなのはいつも通りなんだよな
難易度緩和はもう十分すぎる段階に来てると思うが
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ d9f7-VwMx)垢版2022/05/28(土) 17:34:20.65ID:CfxehLWy0
今までの亀の言動からしてこれプレイヤーのためじゃなくて
ドローバグ直せないからこれに置き換えるってだけなんだろうなあ
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 936f-uCuR)垢版2022/05/28(土) 17:35:58.08ID:UKbuo0HG0
これ以上ヌルゲーにしてどうするんだろうな
ステージごとに基礎カード引いたところで何も面白くないだろうし
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 9397-jfEb)垢版2022/05/28(土) 17:46:50.91ID:bvpMfoVj0
サイレントアプデで再発したけど、ドローバグは1週間くらい治ってた時期があったよ
残してるのはカード多く引けないとクイックやってくれない人たちがいるからじゃね
カードが異常に多く引けるのはバグではなくチーターによる影響だろう
0254UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-Y3J0)垢版2022/05/28(土) 17:50:07.85ID:EFF3N1Ppd
ビギナーとベテラン専門にやってるけど異常に枚数引けるとか異常に金持ってるとかそんなの無いw
チーターいるのナイトメアだけなんだね
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 9397-jfEb)垢版2022/05/28(土) 20:34:32.72ID:bvpMfoVj0
NHってイキってる外人さんは多いように見えるけど実際にまともにやってるのは半分以下やろうな
的外れな主張する人が多すぎ&チート火力のアーマー貫通バグ特殊の存在を認知してない
最強のはずの近接ビルドで挑んでバグ特殊に瞬殺されて呆然とするそいつらの顔を見てみたいわ
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-Na9+)垢版2022/05/28(土) 20:42:51.05ID:yDIBhBWz0
エンジョイ勢にはカード無しのクリーナー君たちカスすぎて
やる気出なかったからドローシステムは失敗で正しいよ
まあドローシステム廃止されたところで二度とやらんが
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-jfEb)垢版2022/05/28(土) 22:35:50.07ID:Chc9kPe00
act序盤と終盤の難易度差を小さくするためとかなら、まぁ分かるけど
それだったらチームアップグレードとか銃の品質とか、そっちのほうが効果的だしなぁ
0261UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-dEvn)垢版2022/05/29(日) 05:07:35.49ID:SNgkzKU8r
ドロー廃止なら既存のパークと変わらんな。そうするならもう武器もカスタマイズ持ち込み可にしてしまえ。
0262UnnamedPlayer (スププ Sdb3-ve/n)垢版2022/05/29(日) 09:06:15.15ID:hTYSfIXmd
デッキ名を味方全員分かるように出来る(ビルド被り防止)
ドロー時味方が何を引いたか分かるようにする

これやってくれりゃあなぁ
0263UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-Yoi/)垢版2022/05/29(日) 09:46:58.56ID:9Pg7FeQxr
223だけどレスありがとう
洞窟で1万近く金稼いで回復めいっぱいパイプもグレも相当用意して強盗デッキで有刺鉄線追加しまくってたんだけどそれでもダメだったから心折れちゃった
フラバン持つのはいいな次そうしてみる
0264UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-Yoi/)垢版2022/05/29(日) 09:47:16.65ID:9Pg7FeQxr
223だけどレスありがとう
洞窟で1万近く金稼いで回復めいっぱいパイプもグレも相当用意して強盗デッキで有刺鉄線追加しまくってたんだけどそれでもダメだったから心折れちゃった
フラバン持つのはいいな次そうしてみる
0266UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/05/29(日) 10:45:21.44ID:81AMDGrBd
多分やってると思うが開始地点から2Fに行ってアイテム落としてるよな?
1万用意してるなら有刺鉄線フラバングレまみれでクリア出来ると思うが
1Fと2Fの守護神して崩れる事なくクリア出来ないなら味方3人が何かしらやらかしてる可能性の方が高いが
0267UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-Yoi/)垢版2022/05/29(日) 11:04:08.16ID:9Pg7FeQxr
>>266
野良が玄関ポーチか車に集めてること多いから次からチャットで頼んでみる
階段護ってても運搬役がダウンしてそれのカバーからジリ貧になってる気がするな
フルパ組むほど周りはこのゲームやってないし良い野良に当たるようにお祈りするわ
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ c939-srRj)垢版2022/05/29(日) 17:27:47.36ID:o/o9IJ560
序盤からカード大量に持ってるチーター多すぎね
クイックで見てるとアクティブカード40枚くらい持ってる奴だらけなんやけど
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-CNTg)垢版2022/05/29(日) 20:15:42.52ID:hYsU35oU0
悪いけどMHWやらなんやらで
MODだと言い訳して歪行為に染まるJP勢見てるからそういうのただのレッテル張りにしか見えない
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-dEvn)垢版2022/05/29(日) 20:23:18.94ID:Vy64t1Sp0
PvEでチートmod取り締まる意味ないからな。
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ b155-bPHF)垢版2022/05/29(日) 21:49:25.25ID:cG3x34te0
最初から全部引けたほうが俺は良いなー
カード少ない序盤が一番難しくて終盤に向けて難易度下がるってアホなバランスも解消できるわけだし
ヌルゲーになるってのも分かるけどみん難易度に関して感覚麻痺しちゃってるんだよ・・・
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 936f-uCuR)垢版2022/05/29(日) 22:12:30.83ID:fM8XK6wi0
ぬるくやりたい人はベテランやればいいだけ
そのための難易度分けだからね。
全部簡単にすることはないからな。そもそも現状ぬるいし
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-bPHF)垢版2022/05/30(月) 04:09:53.81ID:au9kqIvB0
やることが極端だよな
5枚スタートとかじゃダメなのかな
5枚くらいで最小限のビルド組んで、徐々に膨らましていけたら面白いと思うけど
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-gkH2)垢版2022/05/30(月) 08:02:48.47ID:G8kL5Yod0
カードろくに引けない+オーガ出てくる&無限砂場のあるact1が無駄にめんどくさいから5枚スタートは賛成だけどなぁ
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-bylG)垢版2022/05/30(月) 11:26:05.21ID:24l7JJRT0
まあ、カード揃わない序盤のがメンバーの入れ替わり激しいもんなー
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 9397-jfEb)垢版2022/05/30(月) 14:34:09.12ID:lTCeUIh70
4月アプデまではクイックで中盤以降に入ることも多かったが巣窟出てからほぼ序盤か開始地点
中盤以降で負けたり人が出入りすることがほぼなくなってるってことだから巣窟による難易度低下の問題
序盤より中盤以降が簡単でほぼやる意味ないが加速したのは巣窟のせい
カード取れてる終盤でもクイックで入る傾向的に見て難易度の高いステージはある。4-2、4-3(無限湧き,ボス出現位置)、4-4、7-1~3(爆弾専、アプグレなし)、9-3(割と負けてるの見かける)
クイックバグ自体は以前からあった訳だからカード枚数ではなく巣窟による金と武器にバランスが大きく崩れてる原因があると分かる
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-kt8p)垢版2022/05/30(月) 23:47:16.74ID:VgvOyWWJ0
カーリーでやっててBOTが壊したアラームドアの破片が赤いけどまさかなと思いつつ破片殴ったらアラーム鳴って草
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-yO3c)垢版2022/05/31(火) 02:24:41.17ID:Z1WR9MjX0
隅に書いてあるセキュリティなんとかってやつもBOTがちょっと攻撃しただけでぽろりして普通のドアと見間違えるとかよくあることだしな
0293UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/05/31(火) 09:16:56.79ID:NbXCIC6sd
味方が確実に攻撃したパトカーの窓割ったらサイレンまた鳴ったことあったわ
それ以来パトカーには近付けん

後ユーティリティ枠消滅の代わりにアラーム解除出来るカードで味方が解除してる時必ず敵沸くんだが嫌がらせか?周り一掃してても護衛いるくらい殺意高い
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-iZ+R)垢版2022/05/31(火) 09:23:05.32ID:gv0/DDDl0
パトカーは31m以上離れて撃てばアラームが鳴らん仕様
それを利用して窓を割って中身を取り出すんだが知らんと鳴らしちゃうよな
Botがアラームドアを撃っても鳴らない事を利用してその扉を破壊してもらう事も出来る
多少時間がかかるしドア向こうにリドゥンがいないとそも出来ないんだが
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-iZ+R)垢版2022/05/31(火) 09:29:06.89ID:gv0/DDDl0
パトカーは前照灯が点滅してなければアラート済み
アラームドアは近づいてピッピ音がしなければ済み
後者は騒がしいと聞きづらいな
0296UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/05/31(火) 10:27:09.67ID:NbXCIC6sd
>>294
31m以上離れて撃てば無反応だけどアラームの機能は維持したままなんかな?
ようはその後近付いて同じパトカー殴ったら反応する?
反応するなら多分それか
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-iZ+R)垢版2022/05/31(火) 11:13:19.39ID:gv0/DDDl0
>>296
そそ、反応する
上にもある通り余裕があるなら距離取って爆破までやれば安心
秘密の通路はネメシスと同じ挑発効果があるんじゃねーかってくらい寄ってくる印象あるよな
いい金策だがテンポが悪いから使用速度乗ってほしい
0300UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/05/31(火) 12:02:07.21ID:NbXCIC6sd
297-299
サンクス
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b81-Ro4k)垢版2022/05/31(火) 17:54:48.20ID:TcAHPykG0
パトカーはそれなりに31m以上離れて撃てる事もあるけど主要な完全封鎖アラームドアで31m離れられるとこってあったかな
Act1のトンネルのアラームドアぐらいは31m離れられるかな?
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 0102-yAH4)垢版2022/05/31(火) 19:21:17.74ID:5U8CqkQr0
31mだっけ?27mだと思ってた
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 0198-NISa)垢版2022/06/01(水) 11:55:29.03ID:UFHUEzSq0
新焼失カードの性能が高いだけにここの運営のことだ
手に入る確率が今の地獄かそれ以上になる可能性と
必要物資ポイントを異常に要求されそうだな ポイントは腐るほどある人多そうだけど
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 0198-NISa)垢版2022/06/01(水) 12:41:07.61ID:UFHUEzSq0
違う種類のポイント小出しはマジでめんどくせーな…
せめて新しいライン作って物資ポイントとトーテム同時消費で手に入る とかの方がまだマシ
0312UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-Y3J0)垢版2022/06/01(水) 13:54:48.02ID:kVLGrvcQd
「地獄は待ってくれる」ようやく700枚近く集めたわ、まだ200枚集めないと
さすらいの商人に一度に一枚しか出ない仕様考えたやつアホだろ
買い集めるの面倒くさすぎる
一回買ったら2-3分待たされるし
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 013a-11kL)垢版2022/06/01(水) 16:41:48.67ID:nP8W8zzP0
1-1でウィットネスやらダムネーション、プロトタイプ引ける可能性もあるってことよね
野良でも銃だけでクリアできるようになるんじゃないかこれ
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 1391-u3mr)垢版2022/06/01(水) 17:14:59.96ID:5EAxv4Vc0
ジェレ確定焼失を出す前に
マップ進行で武器箱青になってても平然と緑を出してくる
カスタム武器焼失をなんとかしろよ

物資Pはプレイ時間を使って入手する本来貴重なものなのに
役立たずの焼失で無駄に消費させるって
新規プレーヤーなんか残りようがない
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 9397-jfEb)垢版2022/06/01(水) 17:52:53.18ID:pRjj6zFL0
開始地点や焼失で出る武器の方が元の難易度で洞窟の中の武器や白箱は幼稚園児の補助輪みたいなものだからな
焼失カードで出る武器のレア度が低いのではなく簡単にクリアできるように巣窟の武器のレア度を高めてるの間違い
焼失でも難易度下がるのに白箱ありなら難易度が低すぎるから現時点では序盤以外ほぼやる意味がないゲーム
焼失&巣窟&スカベンなしが素の難易度
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-MC5V)垢版2022/06/01(水) 18:17:34.12ID:ENlFLaJ50
>>321
プロb4bプレイヤーさんおっすおっす
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9330-nubO)垢版2022/06/01(水) 18:22:25.83ID:vffhRWoa0
そもそも各種不具合から巣窟のバランス崩壊や後半のgdgdっぷり含めて、プレイヤーを楽しませる事よりも不便さと苦役を強いてプレイ時間を延ばす事に腐心してる節があるよな
直すべきものも直さないままにキチガイ信者しか喜べない要素増やして面白くなる訳が無い
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-Y3J0)垢版2022/06/01(水) 18:29:22.60ID:cNNVc9qr0
エクストラライフ増やす焼失カードやアクセサリーのレアリティ上げるやつ、効果がチームアップグレードと同じように永続的なら凄い性能だな
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-MC5V)垢版2022/06/01(水) 20:01:56.49ID:ENlFLaJ50
ベテランクリアしてナイトメアのラン&グリッチで辞めて5ヶ月ぶりの復帰勢からすると今のb4bは普通に面白いんだが
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 013a-11kL)垢版2022/06/01(水) 21:29:34.43ID:nP8W8zzP0
絶対に行きたくないという鋼の意思があるなら普通に進んでセーフルームで待機したらいい
外人なんかはよくやってるよ
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-CNTg)垢版2022/06/01(水) 22:13:48.81ID:W3x77ibH0
オンラインゲームなのだからユーザー側で解決できることはしたほうがいいよ
安易に何でもかんでも細かくするとマッチングがしづらくなる
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-CNTg)垢版2022/06/01(水) 22:22:13.28ID:W3x77ibH0
おれはてんで英語ダメだからアレだけど、一般的にはチャットで意思疎通だよね
ホントはぷそのワードセレクトみたいのあればいいんだけどね
0343UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-dEvn)垢版2022/06/02(木) 00:46:39.33ID:HOKa+fM3r
いつでもペナルティ無しで抜けられるんだから深窟で長引いても好きなタイミングで抜ければいいだけ。全キャラナイトメア終わってなくて埋めたいとかは知らん。
0346UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/06/02(木) 10:14:44.50ID:7dopxHvwd
マッチング画面にリドゥンの巣窟オンオフ出来るみたいな項目あるしおそらく技術力が足らないか過疎でまともにマッチングしないからとかじゃないかな
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 4155-LhUI)垢版2022/06/03(金) 11:33:29.79ID:4o77mm9p0
皆んな物資ポイントかなり余ってるみたいだけまど
一番効率的なやり方教えてくれエロい人
0360UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/06/03(金) 13:18:30.56ID:fd7pyAOad
とりあえずスカルトーテムを持つタイプじゃないようにしてくれ
俺のミスなんだろうがトーテム持ちながらネストで一方通行の川を下ってここパイプ投げねぇとって反射的にパイプ投げたら川の途中でトーテム落ちて誰も拾えないってオチあってから罪悪感が凄い
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-dEvn)垢版2022/06/03(金) 13:39:03.32ID:vQRwN9C50
トーテムはクイック枠とかでいいと思うわ。持ち替え面倒だしどっかで落とすリスクもあってストレスしかない。
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b81-Ro4k)垢版2022/06/03(金) 14:38:30.77ID:FtcCU6K70
取った瞬間ポイント計上して持ち替えの手間に相当する程度の極々軽微なデバフでいいよ
持ち替え速度-10%とかその程度の
近接が持てばデメリット無いようなもんだしなんならデメリット無しでいい
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ b121-QrQl)垢版2022/06/03(金) 14:58:44.27ID:1QBHBJMM0
こういう話が出るくらいつまらないストレス要素を押し付けてるのを開発は理解してない
コンセプトは面白いと思うから開発の態度でゲームの爽快感とか結構変わると思うんだけど
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 4988-11kL)垢版2022/06/03(金) 15:33:34.22ID:MqxdsWpl0
「Full Deck Draw for all difficulties at the start of the run!」
って書かれてたからやっぱり全難易度で初手15枚ドローみたい
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf2-1svD)垢版2022/06/03(金) 18:16:07.73ID:ZmOgPBTY0
スカル1000とか2000の人って物資いくつなの?ww
0371UnnamedPlayer (エムゾネ FFb3-haTq)垢版2022/06/03(金) 18:26:34.68ID:hunphTS1F
ここには発売して4ヵ月の時点で「俺は数千時間プレイしてる」くんがいるからな
今時点で1200時間なんてフツーフツー
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 9397-jfEb)垢版2022/06/03(金) 19:47:18.22ID:BkG3D01E0
4月アプデ後から難易度下がって面白くないから殆どやってないけど
全購入済みでも約500持ってるからクイックでもやりこんでる人なら1500~2500持っててもおかしくない
それ以上はソロでトーテム周回し続けてる狂人
ただサービス開始当初からずっと見かけてた人たちを4月の後半から見かけなくなったから
ノーホープやってるか同様の理由でガチ勢は殆ど辞めてるんじゃないかね
0374UnnamedPlayer (エムゾネ FFb3-haTq)垢版2022/06/03(金) 19:58:23.31ID:hunphTS1F
4月以降は殆んどやってないと言いつつ全購入済でトーテム500ptsオーバー
トーテム追加されたのが4月のパッチなのにいきなり矛盾してて草

難易度下がっててつまらねーわー
全然やってねーわー
トーテムトラック完了してて500以上余っててつれーわー

って事か?
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 1391-u3mr)垢版2022/06/03(金) 20:05:13.04ID:85GkpB5i0
週末二日10時間&5月の連休使って累計500のトーテム買い終わったから
平日も毎日やってないと更に1000Pは行かないんじゃない?
トーテムは難易度ボーナス無いんだし
0376UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-ve/n)垢版2022/06/03(金) 20:33:14.63ID:fd7pyAOad
結構ちょくちょくやってるがトーテム温存どころか今武器スキンとキャラスキンまだ買ってる状態だしトーテム1000ニキはグループ狩りでもしてるんやろか
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-G2Bm)垢版2022/06/03(金) 21:46:34.16ID:ry4bN/Nt0
毎日1act~3actくらいやってるけど500ptくらいしか溜まってないで
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-dEvn)垢版2022/06/03(金) 22:37:54.49ID:vQRwN9C50
dbdをサービス開始から5年以上やってる俺が10087時間で日割り4~5時間程度。同じ頻度でb4bやれば900時間はいくが虚無期間が長かったから350時間で全キャラナイトメアクリア、ソロノーホープ1キャラクリア、トーテム交換のスキンがまだってところ。トーテムP1000余る狂人とかプレイ時間とトーテムPの画像出してほしいわ。
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-kt8p)垢版2022/06/03(金) 22:51:09.72ID:t6idzHhC0
個人的に結構やり込んでると思ってる俺でも全購入して余り400くらいだからなぁ
野良専で1000以上余りはちょっと信じ難い
意味もなくソロでトーテム周回してるか固定でやり込んでるなら全然集まると思うけど
0392UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/04(土) 12:47:24.38ID:x1IzY2Qrd
アプデ予告があると褒められる運営好き
マム直してくれたらそれで良かったというクソ低いハードルをクリアしてくれてよかった
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d1c-TFr6)垢版2022/06/04(土) 15:07:33.96ID:25PGN6SP0
パッチノートに書かない修正結構あったりするし特殊の出方とかやってたらわかると思うんだけど数字弄ってみたならちゃんと告知してくれると助かる
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-yiPH)垢版2022/06/04(土) 17:12:18.91ID:KfieKsbT0
>>399
クロスプレイ対応で審査がうんたらかんたらだから、月1「でしか」できないんじゃなかった?
白箱の中身は光の速さで修正されたから、結局嘘だったけど
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-lCJq)垢版2022/06/04(土) 17:28:31.82ID:5+dEEsdB0
アップデートファイルを配布する必要があるアプデは月1
そうじゃなければ比較的自由みたいなんじゃない?
まあ消費者たる我々には関係無いのでちゃんと仕事しろってなるけど
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-lycW)垢版2022/06/04(土) 19:15:21.03ID:4VbpWGDU0
ユーザーが有利になると悔しくなっちゃうから白箱ナーフは速攻で実施
ユーザーが不利になる上に結構致命的なマムの仮体力問題や
真のカオスの回復効率激減問題、インタラクト自動連打問題等は音沙汰無しで2ヵ月放置
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-yiPH)垢版2022/06/04(土) 19:55:31.74ID:KfieKsbT0
>>401
サーバー側いじっただけじゃなくて、一応ちゃんとパッチ当たってるよ

しかし、ジジイとシャリスのコスチュームはないっぽいな
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-TFr6)垢版2022/06/05(日) 13:07:59.47ID:8NkxZURl0
タンクビルド考えてるとネメシスとかボディーガードとか一見魅力的に見えるやつがあったりするけど、仕様が噛み合わないんだよな。
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-AYv1)垢版2022/06/06(月) 01:04:36.38ID:c9r297PW0
>>361
クイック捨てるとスタンガンが消えるから難易度がかえって上がるよ。
リロ管持ちか近接の人に運搬頼むのが一番安全かと思うよ。

>>381
dbdは一回の試合が長くても30分以内だからなB4Bは4時間だから時間的な密度が違うぞw
0412UnnamedPlayer (スッップ Sdea-xVRn)垢版2022/06/06(月) 11:08:17.40ID:b9awZ5A4d
これからは最初からカード全部使えるようになるの?
マジで序盤つまんなかったからな
でもどうせなにかの間違いだろ?
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-ENbZ)垢版2022/06/06(月) 11:19:21.70ID:+ixaEfX20
ナイトメアがヌルゲー化した辺りから緊張感なくて眠気マックスになったな
あの特殊鬼畜沸き具合がナイトメアって感じでちょうどよかったのに
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 8936-2jwM)垢版2022/06/06(月) 12:16:52.79ID:b5Lg/3oE0
なんかerror creatfile with 32ってエラー出て起動できなくなったがprogram files x86にあるeasy anti cheat 両フォルダ削除とローカルゲームファイルのeasy anti フォルダとstart protected~.exe削除して整合性確認したら直った
参考まで
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-GWuK)垢版2022/06/06(月) 12:28:45.81ID:qvg5K6pb0
>>415
バランスの調整ってのがよくわからんけど、序盤・中盤・終盤のパラメーター考えながらカードの順番を考えてるのもデッキ構築ゲーの醍醐味だと思ってる
あとデッキ揃った楽しさってのもわかるけど、足りない部分をお互いに補いながら進む面白さってのもこのゲームにはあるからそこらへん無くなっちゃうのが非常に惜しい
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/06(月) 12:30:34.10ID:vBrDt6vP0
メンツを見てどの能力が不足してるから、このカードから取っていくか。みたいなのがウリではあったから、投げ捨てるのはちょっとおかしいよな
まあバグを直せないからヤケくそ調整なんだろうけど
序盤は敵側の性能が抑えめなら別に問題はないんだが、調整できてないから序盤のがきついバランスが悪い
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-ENbZ)垢版2022/06/06(月) 12:33:10.22ID:+ixaEfX20
最初から15枚揃うなら、ある意味ネタビルド構成でも完成系からスタートできるしそれはそれで楽しいのかもしれない
揃えて始めれるモードとそうじゃないモードで分けてマッチングできたらいいけど、それは過疎るかね
0421UnnamedPlayer (スッップ Sdea-xVRn)垢版2022/06/06(月) 12:58:49.47ID:b9awZ5A4d
最初に15枚で設定したロックされたデッキからしか選べないのに
カードを選ぶ楽しさも味方をフォローもクソもないでしょ
もとから終わってるんだよカードのシステムが
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-cwPQ)垢版2022/06/07(火) 02:20:07.36ID:DnpqFXSh0
すげえなこのゲームいつまで経っても平気で突っ込んでドア撃って全滅して抜けてくわ
むしろなんでナイトメアにこういうのがいるの
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-h4Uq)垢版2022/06/07(火) 08:45:03.47ID:mHLqKl770
FPS上手な人→高難易度クリアしたらやる事ねーな→引退
FPS好きな人→不満点多すぎてやってらんねーわ→引退
L4D2好きな人→何もかもが明らかに劣化してるんだけど…→引退
Coop好きな人→今時ラジオチャットやエモーションコマンドも無いってマジ?→引退

ぶっちゃけこのゲームコンセプトとクオリティでまともな感性のプレイヤーが残る事は稀だと思う
0431UnnamedPlayer (スッップ Sdea-xVRn)垢版2022/06/07(火) 08:55:58.14ID:Po50xoE2d
なんだこれ
途中参加でキャラセレ画面でキャラを選択できないバグなんてあるのかよ
初めて遭遇したわ
仕方ないから退出した
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ cd92-n1hU)垢版2022/06/07(火) 10:20:24.19ID:1nArWqGY0
>>418
それが理想なんだけどマスクデータが多すぎるよな
デッキの名前や味方が引いたカードその辺表記くらい欲しい
まぁ15枚なったらどんなビルドでも余裕やろうな
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/07(火) 11:04:07.77ID:QtyeVwR50
>>432
coop向いてないってか根本的にコミュ力不足なんじゃね

>>433
他人のデッキとかわかんねーから動きから推測するしかねーもんな
まあ見えたら見えたでケチつけてくるやつとかいそうだが

現状は味方の引いたカードのポップアップは邪魔だしわかりづれーよなぁ
0437UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/07(火) 11:07:55.61ID:M6XxCiArd
ノーホープの参加仕様やラジオチャットやデッキの不親切さを総合すると運営は固定VCパーティ想定してるんだろうなって感じやね
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-ENbZ)垢版2022/06/07(火) 11:08:16.19ID:kbKHm3Gv0
もうすぐ15枚スタートがデフォの世界がくるのか、もはやPT組むメリット皆無だな
0439UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-w7cA)垢版2022/06/07(火) 12:04:28.27ID:Ub6Mo5k7a
>>437
固定VCPTでやるにしても1プレイが長すぎて時間都合を合わせるのが大変だからPTプレイには不向きなんだよなぁ
配信や動画化するにも同様にやりづらいし何を考えてこんな仕様にしたんだか
0440UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/07(火) 13:19:41.58ID:M6XxCiArd
>>439
野良でもネスト行きながらact1でシャリスか再使用おじさんでZWAT取得目指してても大体ダイナーの防衛辺りでみんな抜けていって俺も抜けるかってなるしなぁ
0443UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/07(火) 15:21:13.39ID:M6XxCiArd
>>441
まだみたいだけど少し前に反映されるって誰かがここで言ってたから先にやっとこうと思ってたんよ
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 8936-2jwM)垢版2022/06/07(火) 16:10:14.52ID:ESsorTp60
中枢入口や血の川出口にトーテム置いときゃいいのに持ち歩く奴、あまつさえジャンプに失敗して失くすやつ
アホだなぁと思っていつも見てます
0446UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/07(火) 17:43:18.76ID:M6XxCiArd
そいや中枢の2体ブレーカーは川上流にいて飛んできたタイミングで川の下流に流れれば結構な確率でアイテム散乱してる箇所にハマるよ
後ネストの名前忘れたけどブレーカー出るMAPも少し戻ってジャンプするところでもハマったりするよ
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ ea59-Rebr)垢版2022/06/07(火) 23:06:17.48ID:Dc0PYZYm0
大群で固まって同じ位置で拘束されてんのに助けようとしない奴ばっかだな
チャットしても無視だし胸糞悪いから途中まで普通にやってたけどふと魔が差して全員撃ち殺して抜けてきたわ
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 8936-h4Uq)垢版2022/06/08(水) 01:41:44.77ID:66tra6sP0
Things are getting a little hot in Fort Hope, and we're pretty sure it's not just the summer heat or new Burn cards.
June 2022 Update dropping today at 10am PT! Check out our patch notes for more information.
https://back4blood.com/en-us/patch-notes/june-2022-update
https://twitter.com/back4blood/status/1534203665858314240
Pacific Time(PT)の火曜日 10:00 は、
Japan Standard Time(JST)の水曜日 2:00 です
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-Ir1o)垢版2022/06/08(水) 01:44:38.93ID:y7m20ioi0
また近接弱体化じゃねw
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 8936-h4Uq)垢版2022/06/08(水) 03:19:34.44ID:66tra6sP0
ドーパミン大放出ぶっ壊れカードじゃね?w空振りしても効率あがるw
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3a-+66E)垢版2022/06/08(水) 04:24:33.63ID:sNytMIad0
供給ライン見たら請負人弱体されたのにトーテム4つと交換になったのな
トーテムトラックの方だけじゃなくて物資ポイントトラックの方にもトーテム4つの請負人あるから最悪だわ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3a-+66E)垢版2022/06/08(水) 06:17:09.38ID:sNytMIad0
とりあえず近接通しでやったけど15枚引けてめちゃくちゃ楽になってるのもあるが近接がゴミになるような弱体ではなかったかな
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-8oUt)垢版2022/06/08(水) 07:29:20.21ID:tOpX2XWs0
近接、やらせたい事がよく分からんのが個人的にキツイ。アドレナリンが大復活したのは嬉しいが
一時HP撒きタンクは大幅に撒く数値は減ったけど、どう動くんだコレ
0485UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-DkT9)垢版2022/06/08(水) 08:28:41.08ID:vnN5MpC6a
>>482
FFして荒らすやつって300時間やってほぼ見なかったんだが
ここまでする必要ないだろ
本当に無能なんだなこの会社
0486UnnamedPlayer (スッププ Sdea-xVRn)垢版2022/06/08(水) 08:36:17.82ID:+R7P23TDd
カード揃ってるやつは最初から15枚使えるしそこまで影響ないだろうけど
初心者やらはFFしてキックされたら萎えるだろうなぁ
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ cde1-yFCf)垢版2022/06/08(水) 08:36:37.52ID:ITriYgte0
これやったら面白くなるなって会議してないのかね?
なんでこんないらないことばっかりしてるのこの会社
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-8oUt)垢版2022/06/08(水) 08:53:45.99ID:tOpX2XWs0
近接、アドレナリン、強打者が昔の輝きをかなり取り戻したのは有り難いけどそれ以外が全く別物だよな多分
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/08(水) 09:31:48.77ID:4d+mdVNk0
調整項目が多すぎて一朝一夕では評価できんなぁ
ナイフが早くなったけど単体ヒットはきつそうだが
トラウマ回復を近接が内臓したのは便利そうだな
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/08(水) 10:43:19.07ID:B4PIx8R00
一人だけすぐ外傷ボロボロになって体力40で抜けていく近接ホリーだらけだけど
近接強いってまじ?
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-8oUt)垢版2022/06/08(水) 10:47:35.85ID:tOpX2XWs0
>>496
Wiki見て気付いたけどマジかもしれん。南斗聖拳身につけてる
そういや、釘バットのダメージ増は割合じゃなくて固定ダメージだわな…
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 15cf-fRoS)垢版2022/06/08(水) 11:08:12.56ID:nS0PGxer0
tacダブルバレル射程短くなったんか
でも他の武器が軒並みゴミのままだから選択肢が増えたわけじゃないんだよな
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/08(水) 11:08:50.92ID:B4PIx8R00
敵の量あほほど増えてるのに近接なんていたら戦力減ってるだけやで
近接デッキwなんて組む暇あったら火力カードかチーム系でもとっとけ
個人強化ならSGの方が遥かに強い。近接の特徴は強いではなく自分がやられづらいだけ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ ea59-Rebr)垢版2022/06/08(水) 11:36:27.89ID:gVXVH/5R0
なんかヌルゲーになったな
まぁこのほうが調整はしやすいんだろうけどステージごとに最適化するのが売りだったのに
いうほど売りでもなく欠陥だらけだったけどさ
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f7-m5EP)垢版2022/06/08(水) 11:43:18.37ID:WzxRUEV50
新規や初心者にはとっつきやすくなっていいと思う
紹介されてるデッキにするだけで最初から100%同じキャラスペックにはなるわけだし
まあ興味のある層は既に焼き尽くした後だから今更戻ってこないだろうし時既に遅しって感じが酷いけど
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/08(水) 11:47:39.10ID:B4PIx8R00
なら近接がまともに戦ってビルド完成させてるSGやダブルバレルマムより強い点を教えてくれよ
チーム系カード>単体強化カードも別におかしくないんだがな
論点をずらすのやめてくれ
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 15cf-fRoS)垢版2022/06/08(水) 11:53:51.31ID:nS0PGxer0
近接ちょっとやってみたがデブ系とスティンガーに弱いままなのがあかんな
そいつらの対策に足金グレ積むならもうそれ銃ビルドでいいよねってなる
固定で役割分担する前提なら強いのかもしれんが
0509UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-uliY)垢版2022/06/08(水) 12:38:16.11ID:RCYA09rla
カード15枚とか難易度下がりすぎでは?
0510UnnamedPlayer (オッペケ Sred-iqHj)垢版2022/06/08(水) 12:54:07.86ID:OrKQtfrBr
レジェ武器の性能が青相当なのは確かだけど運営が青にしちゃうのはどうかと思うわ。
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ ea59-Rebr)垢版2022/06/08(水) 13:40:39.33ID:gVXVH/5R0
カードフルで引けるようになって調子に乗ってるのか知らんがわざとカラスアラーム全タッチで行く奴いるな
0515UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 13:41:39.62ID:ayLygJimd
個人的には近接いらないこれが真理
別にホリーピックしてもいいが俺は抜けるってだけだからな

つうか近接必要な状況がないんだから前にいられるだけで邪魔まであるわ
ピニャータやホフマンからしたら邪魔。前へ出るな入れてない序盤なら誤射のおそれあるから前いられると邪魔
シャリスなら分かるがホリー選ぶ奴ってスタミナ管理出来ない初心者って感じするし
0516UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 13:42:54.53ID:ayLygJimd
15枚ピックの状態の現環境はまだやってないから分からないが余裕になってそうだからまぁ誰でもええけどな
即ピックは抜ける
0518UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 13:50:04.66ID:ayLygJimd
>>517
だからこうやって自分が役に立ってると勘違いして顔真っ赤なホリー使いがいるから抜けるんだよ
ホフマンやピニャータ使いからしたらアイテム生成出来ない。頭爆発リドゥンは近接いたら狙いにくいし邪魔でしかないんだよ
あくまで個人的な感想だからお前がホリー使いなら抜けるし組む事ないから心配すんな
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 15cf-fRoS)垢版2022/06/08(水) 13:59:41.50ID:nS0PGxer0
ピニャホフで前でブンブンしてるホリーごと火炎瓶グレに巻き込んでたら誤射扱いで追放されて草生えたわ
0526UnnamedPlayer (オッペケ Sred-iqHj)垢版2022/06/08(水) 14:12:55.21ID:OrKQtfrBr
>>518
自分もピニャホフで気持ち良くなりたいだけじゃん。
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/08(水) 14:15:22.37ID:4d+mdVNk0
ピニャホフみたいなネタビルドも近接も変わんねんだから仲良くしろ
どっちかって言うと有刺鉄線生産してくれる方が便利ではあるな

ボディアーマーと予備ポはつけような
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-8oUt)垢版2022/06/08(水) 14:24:07.70ID:tOpX2XWs0
何故か盾ホリィが滅多に居ないんだよな敵を掘削するには今の格闘は不満が大きいからどうしても受けになる
0532UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 14:25:26.23ID:ayLygJimd
>>529
ヤクザかよここw
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 551a-fRoS)垢版2022/06/08(水) 14:30:50.17ID:qqKJ/J5T0
ホリィが嫌いだは分かるけど
ホリィピックは認めないは分からん
最初から15枚そろってたら微妙なホリィいてもそんな厳しくないでしょ
0535UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 14:39:40.52ID:ayLygJimd
>>534
お前さっきから絡んできて何そんなに怒ってるの?ホリーなの?
退出にペナルティあるのか?迷惑行為なのか?FFはキック機能追加されたが退出はペナルティないよな?
俺はホリー即ピックした味方がいたら抜けるだけでお前らに強要したか?便所の落書きに近接いらねぇって言ってるだけだが?
0538UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 14:48:02.23ID:ayLygJimd
>>536
俺はお前に絡んでない。それぞれの意見がある訳だしな。ホリー嫌いも便所の落書きで書いてるだけ
何故か君はそれが気に入らないらしく2回も顔真っ赤でレスしてんだよ

そんなにホリー好きなら使えばえぇやろ?こんな昼間に頭バーサーカーか?
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a6f-79Bc)垢版2022/06/08(水) 14:53:15.47ID:rMU3372a0
>>538
便所とかいうくらいなら黙ってきえろよ。
木主ならレスするやつは不特定多数だろ
レスされる相手選べるとでも思ってるんか?
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-79Bc)垢版2022/06/08(水) 14:57:14.85ID:uRBkp8J00
スルーされてるのを許容されてるって勘違いしちゃうのが今のネットユーザーだから
おかしいものをおかしいと言うのも大事
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-iqHj)垢版2022/06/08(水) 14:58:40.08ID:tyraBk450
>>541
ブーメランじゃん。
0546UnnamedPlayer (スププ Sdea-n1hU)垢版2022/06/08(水) 14:59:40.14ID:ayLygJimd
>>543
何度も言うが俺はいろんな意見あったらいいと思ってるがホリーの事言うと急に顔真っ赤でNGもせず絡んできてるのはどっちだって話なんだよ
俺はホリー即ピックで抜ける。お前はホリー使えて幸せ
これ以上討論する必要ないのにお前どうしたの?俺が逆にNGしてあげるわほんと
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-iqHj)垢版2022/06/08(水) 15:07:39.41ID:tyraBk450
>>550
FFか放置してるやつじゃないとできないぞ
0556UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-JoGv)垢版2022/06/08(水) 16:19:05.61ID:mAMFCX2ba
キック投票についてTRSの言い分だと悪用されることを心配しているみたいだけど自動キックの基準を満足に作れるのかかなり不安
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-yiPH)垢版2022/06/08(水) 16:36:33.01ID:Ljgmf+Eh0
キックしたいなあと思われたままプレイするより、キックされた方がいいんだけど
「ん、何かしたっけ?」って思うくらい
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-Apbd)垢版2022/06/08(水) 17:08:41.75ID:8EOj27t60
ナイフ弱くなったよなぁ・・バットか刀もってブンブンが強いと思うわ
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/08(水) 17:20:43.42ID:4d+mdVNk0
近接の要求カードが激変して絞り込むのがむじぃな
どれも欲しく感じてしまう
医療のプロの外傷回復効率がよーわからんな
まさかフルでは回復せんよな
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-iqHj)垢版2022/06/08(水) 17:30:43.72ID:tyraBk450
500銅貨インテルが多く湧くようになったせいでチームアプグレせずに貯金するやつ増えすぎ。
0562UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-JoGv)垢版2022/06/08(水) 17:59:53.59ID:kClfSD0La
からみ酒のデメリットが解消されたようなこと書いてたから早く試してみたいな
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 8139-eNrb)垢版2022/06/08(水) 18:58:07.34ID:arHF9Q910
特攻してすぐやられたり変な動きする奴がいなければナイトメア以下はオフェンスなし白武器縛りとかじゃないとゲームにならんよな
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-yiPH)垢版2022/06/08(水) 19:45:05.57ID:Ljgmf+Eh0
結局ハイブって減ったの?
パッチノート更新されて減ってなかったわ、みたいに書いてあるんだけど
体感では減ってるんだよなあ
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3a-+66E)垢版2022/06/08(水) 20:16:40.48ID:sNytMIad0
前は金余りまくってて強欲来たらアプグレ全部買うとかも余裕だったけど今は節約するか焼失使わないと使い放題ってわけにはいかんね
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ ea59-Rebr)垢版2022/06/08(水) 20:22:07.23ID:gVXVH/5R0
何なんだろうカードフルで爽快感はあるんだけど楽しさがついてこない
これ敵は従来どおりの強さのままなら数増やすとかしないと退屈に感じるわ
アラーム鳴らしまくりでも一時体力で振り切ってるぞ飽きてすぐ抜けてしまう
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 863e-GWuK)垢版2022/06/08(水) 20:26:56.49ID:ORSVvyWi0
メイン武器のランク上げるカードやばい気がするな
メイン武器二丁でスタートして1ステージ目で両方とも緑武器を拾う

2ステージ目でランク上がるカードを使うと両方とも青武器に

3ステージ目でランク上がるカードを使うと両方とも紫武器誕生

1ステージ目で使う武器を3ステージ目で紫にまで持って行けるから
アタッチメントも2つの武器をずっと育てられるからとんでも無く強い
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/08(水) 20:29:04.17ID:IbGUpvZd0
トーテム焼失カードとその他トーテムアイテム別にして欲しかったな
まだ衣装集めきってないのだ……
集めてないのが悪い?まあそうなんだけど
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 863e-GWuK)垢版2022/06/08(水) 20:41:53.39ID:ORSVvyWi0
>>577
俺も最初は片方だと思ってたけど使ったら両方上がった
これだと序盤から圧倒的な火力出せる上に
1ステージ目で武器決めたら後はずっと使うから安定感が凄い
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-8oUt)垢版2022/06/08(水) 20:49:28.27ID:tOpX2XWs0
Combat Knife
Attack speed increased to .75 from .5.
Can no longer hit multiple Ridden with a single swing.

攻撃速度が増えたと読めるんだがな…遅くなってるよな?
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a91-ArPY)垢版2022/06/08(水) 20:53:35.69ID:+s1olwy00
テストプレイを行わない体制を修正しました
サイレントでナーフ修正する運営を修正しました
初期バグを修正できないプログラマーを修正しました
発売時ナイトメアを基本デッキでクリアした社員を粛清しました
嘘を公言した社長を削除しました
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/08(水) 20:55:32.27ID:IbGUpvZd0
アタックスピードの係数、数字の部分が増えると遅くなるって事だろうね
でも数字が増えてるからincreased!
直感的じゃないパッチノートを疑問には思わなかったんだろうか
そんでナイフ一振りで1体にしかヒットしなくなったよ!
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 8139-eNrb)垢版2022/06/08(水) 21:16:41.79ID:arHF9Q910
鋭いトゲ、ピニャータ辺りは間違いなくバグやろうな
この運営はテストプレイって知らないのか
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-iqHj)垢版2022/06/08(水) 21:44:07.68ID:tyraBk450
鋭いトゲで近接20乗るの強すぎ。鋭いトゲドーパミン絡み酒パンチやばいわ。
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-Apbd)垢版2022/06/08(水) 22:12:59.65ID:aNn62N6W0
ナイフやっぱ遅くなってるんですよね。ドーパミンの初速遅いから生意気入れようとなって
まだ遅いからスラッガーも突っ込んだらやっと超えた感じに…
しかしパンチに20加算ってまたマズイのでは?Stunble係数40倍とかではありませんでしたっけ?
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/08(水) 23:38:49.98ID:IbGUpvZd0
スターターデッキにもテコ入れかぁってあんま気にしてなかったけど引き続きクソデッキな事に今気が付いた
なんだこの……
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 8555-fRoS)垢版2022/06/09(木) 06:27:12.33ID:ohQK1t/Y0
ナイトメアのACT1と2やったけど予想したほど序盤の難易度下がってない気がする?
フォードでゴリゴリ削られて割と瀕死だった
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3a-+66E)垢版2022/06/09(木) 06:37:46.04ID:V100whN50
ナイトメア
追加の外傷ダメージが10%から20%に上昇しました。
各銅貨の山が一定量ずつ生成されるようになりました。
小10個 (以前はランダムに14個)
全ての外傷ダメージが10%上昇しました。
凶暴なリドゥンのダメージが12.5%上昇しました。
恐るべきリドゥンのダメージが25%上昇しました。
凶暴な特殊リドゥンのダメージが25%上昇しました。
恐るべき特殊リドゥンのダメージが50%上昇しました。

たぶんこれのせい
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 8936-2jwM)垢版2022/06/09(木) 06:45:02.70ID:OAP1578Z0
請負人が個人効果にナーフされて銅貨の山も減らされたから金のやり繰りが史上最大に厳しいな
相変わらずダイナーや酒場の電撃作戦では上限いっぱいまで請負人で稼げそうだけどそれ以外のマップは絶望的だし、頼みの綱の金の亡者スカベンは銅貨の山が減らされてマトモに働いてくれそうにない
他の金策カードは余りにもゴミ過ぎるから選択肢にないしなぁ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-yiPH)垢版2022/06/09(木) 06:45:45.39ID:hRBz5xUC0
アプデ前よりは野良ナイトメアのクリア率下がった
序盤の突破率は上がってると思うけど

金策がキツイかなあ、スカベンジャー系に切り替えるか
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ a962-yiPH)垢版2022/06/09(木) 06:57:22.60ID:mLUKrL6h0
フレとnohopeやってたけど金どうすんのこれって感じだったな
リドゥン深窟入るなら富の共有微妙だし賞金稼ぎ入れてみたけどしょぼいし
銅貨スカベン4積み亡者試してないけど素のドロップ数少なすぎて期待できないし
毎回思わぬ幸運使えばいいんだろうけどそれもなんか違うしな
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a91-ArPY)垢版2022/06/09(木) 06:59:07.01ID:63V0/Pro0
有意の人数を揃えたテストプレイをやらないのに
一度にあっちこっち変更するから発売から半年以上経っても
芯になるバランスをプレーヤーに提示できない

ぎりぎりセーフルームにたどり着く難易度にしても
これぞB4B!というプレイ感を確立できない
唯一不変なのは爽快感の無さか

DLC出し終わったらF2P化するんじゃない?
トーテム50本9.99ドルで
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-8oUt)垢版2022/06/09(木) 07:47:12.14ID:P5digMhF0
銅貨の量はだいぶ前の貧困環境並に少なく感じるな
あの頃と違って武器ドロップ(特にサイドアーム)は増えた気がするけど
0605UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sped-Jdt2)垢版2022/06/09(木) 09:27:27.98ID:G3ngWIu0p
クソ雑魚だったマグナムがレート早くなって息してるのが個人的に嬉しい
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/09(木) 09:49:43.23ID:Oae1KX5H0
ナイトメアは元からアプグレ期待してなかったのでそんな変わったかなって感じ
序盤から金策カード突っ込めるから若干有利になってるんじゃね

ナイフはなんとかして欲しいな
ストレスがすげぇよ

消失が今までのアクティブカード枠になって道中ランダムでカード拡張するゲームになったな
ローグライクは一応維持してる感じか
0607UnnamedPlayer (スップ Sdca-Ir1o)垢版2022/06/09(木) 10:08:09.76ID:gxSYicx2d
金出なさすぎてアプグレ全然買えねえ
そもそも特殊の攻撃を回避しにくい作りにしてるくせに被ダメ上げてんじゃねえよ亀
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 8139-eNrb)垢版2022/06/09(木) 10:20:08.06ID:1+P8wchl0
>>599
まともに動けるPTなら前より遥かに楽
変な奴が混ざると前より厳しいって感じじゃね
アプデで初心者も増えてるだろうから仕方ないと思うよ
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 8521-Apbd)垢版2022/06/09(木) 10:49:51.28ID:CIVC2geO0
今のところうちのグルー内では今回のアプデ前よりは好感触
ただいらない悔滲ませてるのはいらないわな
岩亀で一部のスタッフの入れ替えでもあったのかってくらい緩和と悔の要素分かれてるけど
0611UnnamedPlayer (スップ Sdea-xVRn)垢版2022/06/09(木) 11:13:09.97ID:Y9zqhX1md
ナイトメア楽とか言ってる人はベテラン行くと良いよ
全員車のチェックすらやらないレベルの雑魚でスゴイ難易度高いからw
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-GWuK)垢版2022/06/09(木) 11:24:35.90ID:Oae1KX5H0
今のベテランはマジすげーな
捕まってる味方放置するし
そんな全滅の仕方ある?みたいなの多発する
シングルでBOTのが楽過ぎるw
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-Apbd)垢版2022/06/09(木) 11:34:50.11ID:nJpGe8Xn0
ナイトメアでもオフモードのが楽な時代だし、オンラインはちょwおまwっての楽しむモードだと思ってるよw
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/09(木) 13:26:10.82ID:HXz/age60
金策カード山盛り積んで道中カード購入で遊ぶデッキ作ってみるか
残りの枠は適当にチーム効果系積んどこ
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ ea59-Rebr)垢版2022/06/09(木) 14:55:24.23ID:awbHTgzU0
このゲーム簡単になってつまらなくなったな
金足りないとかいうけど余りまくるしカードフルだし物足りないわ
バーンカード縛ってるか無駄にアタッチメントと武器買ってるかそもそも金見落としてるかのどれかだろ
味方と共有もしてなさそうだしそもそものプレイスタイルに問題ありそうで草
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/09(木) 17:30:51.70ID:/umpeaQy0
広いMAPを除いて拾える回数は元々だいたいナイトメアでは14~16、ノーホープでは12~14
現在はナイトメア12~14、ノーホープ10~12ってとこ
15枚スタートの金策カード1枚で補えるから大した問題じゃない
ノーホープは元々チームプレイで金策してれば過剰だったわけだからそこも問題ない
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/09(木) 18:01:30.74ID:/umpeaQy0
>>624
それは一番少ないMAPでの最低回数とかだろ
間違った情報流すな(キリッ)の方がやべえよ
銅貨が拾える回数が10回固定の奴まさかおらんよな
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ a962-yiPH)垢版2022/06/09(木) 18:04:00.19ID:mLUKrL6h0
ナイトメアで言えば小×10、クリーナー生存ボーナスも半分、基礎カード減って幸運ほぼ無し
金に関しては消失使う前提になったな
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-yiPH)垢版2022/06/09(木) 18:07:36.14ID:hRBz5xUC0
生存ボーナスとミッションボーナスの600×4をきちんと取っていく必要 + >>621
だから、野良だと金欠になりやすいっていうだけ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/09(木) 18:24:29.08ID:HXz/age60
信用の置けない運営とだし当然パッチノートも怪しいけどそこ疑ってると話にならないからパッチノートは正しいという事にしとこうかなって心情
パッチノート全検証とかちょっと労力掛けきれないし……
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/09(木) 18:31:11.02ID:/umpeaQy0
元々銅貨が拾える回数はMAPによってバラつきがある
車や家が多いMAP例6-3等だと全て探索すればノーホープでも20回以上拾えることもあった
全体的に拾える回数が約2回減ってるだけなのにアプデで銅貨スカベンなしだと14回固定から10回固定になったと思い込んでる奴がいるわけね
元々銅貨スカベンなしでも14回固定じゃないってやってる人なら分かるはずだけど
正確に書けば全MAPごとのランダム込みで拾える回数書かないといけないからパッチノートには最低限の情報しか書いてないだけだろ・・・
エアプなのかあほなのか知らんがとんでもないモンスターがいるな
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-cwPQ)垢版2022/06/09(木) 18:55:59.26ID:ONXYROlO0
どんなパッチよりまずチュートリアル終えてないような脳死ゴリラがナイトメアに居るバグなんとかしろよ
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a91-ArPY)垢版2022/06/09(木) 19:14:26.40ID:63V0/Pro0
> 基礎カード減って幸運ほぼ無し
せっかく2カ月前に幸運25から50に増やしたのにねぇ

白箱ダメージにバリエーションが増えたのをノートで告知してないね
青アタッチにもダッシュ不可とか変則的なパラメータ付けるなら
アタッチ込みの武器性能詳細を表示しないとまずいんじゃないか
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/09(木) 19:16:49.93ID:HXz/age60
詳細見ないと特殊アタッチメントかどうか分かんないのもかなりのマイナス
なんか武器画面でキラキラしてるとか隅っこに+マーク付けるとか分かるようにしてくれ
慣れない内はストックの種類も分かりにくかったのに全く同じ見た目で分かる訳ないだろ
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3a-+66E)垢版2022/06/09(木) 19:17:38.39ID:V100whN50
BOT3人でやると1ステージ終了毎にBOTの銅貨全回収されるからナイトメアでも毎回アクセアプデ2つ+道中のカード買うくらいの余裕はあるね
というかこれ今からZWAT目的でやるやつは全部BOTとやったほうが楽なんじゃないかってくらい野良と比べるとBOTが優秀で泣けてくるわ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ a962-yiPH)垢版2022/06/09(木) 19:29:21.88ID:mLUKrL6h0
act3の最初とワームの使者1を5回ずつ行ってきたけど両方小が10個だったわ
元々ワームの使者がどれくらい落ちてたのか覚えてないが10個もあったっけ
0642UnnamedPlayer (スフッ Sdea-A2u8)垢版2022/06/10(金) 00:08:43.37ID:SI02w4Rld
リリースする順番間違えてるんだよな
最初からカード全開放で遊べるようにしといて
追加アプデで高難易度でステージ毎に1枚引けるモードをリリースすりゃ良かったんだよ

ユーザー減らしてから全開放モード出すとかであるアホすぎ
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ cde1-yFCf)垢版2022/06/10(金) 00:10:44.38ID:mJF4QVN/0
まぁまぁ、カードを一枚づつ引いていくというシステムが不評なのを受け止めたのは評価すべき
遅いけどね
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ c64b-C3bn)垢版2022/06/10(金) 09:01:53.45ID:AfBi72VR0
数ヶ月離れてたけどやっとbotから金回収出来るようになったのか
こういうのを最初から出来ていればもっと盛り上がってたろうに
botの挙動自体も改善されてたりする?
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-yiPH)垢版2022/06/10(金) 14:35:02.44ID:iZGHJvoa0
バグゲーで特殊湧き数に制限無く無限沸き状態だった頃のビギナーベテランがゾンビゲーとして一番楽しめてた気がするわ
0660UnnamedPlayer (スップ Sdea-xVRn)垢版2022/06/10(金) 14:38:22.98ID:6Y5ykM/ad
コントローラでやってるとアタッチメント間違えて押すことが多くてマジでウザいんだけど
わざとやってるだろこれ?
0661UnnamedPlayer (ササクッテロル Sped-ZlPv)垢版2022/06/10(金) 15:41:22.82ID:9Mc+va26p
>>652
前よりチョロチョロするようにはなったけどスタックして動かなくなったり平気で射線の前にぼっ立ちするとかはだいぶ減った
0662UnnamedPlayer (オッペケ Sred-iqHj)垢版2022/06/10(金) 16:33:40.72ID:lXAgFK86r
銅貨系全部と工具ベルト&ユーティリティスカベンで全力金策ビルドやればカードガチャを最大限遊べるな。
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-Apbd)垢版2022/06/10(金) 17:49:26.02ID:Y5Felf1T0
金策カード積むにしても銅貨の数と量自体が減ってるから幸福の銅貨と金の亡者はあんまり機能してない気がする
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/10(金) 18:29:54.65ID:HMojAkW30
銅貨系全部
興奮状態予備ポーチベルトクリップ
追い剥ぎピニャータ放火魔
最低限の戦力を確保しつつチーム貢献も欠かさない素晴らしいビルドだな
ベルトクリップをチーム系にしてないのは体力-20%は流石に嫌だからだ
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/10(金) 18:31:48.66ID:HMojAkW30
あ、ユーティリティスカベン抜けてたわ
でもツールキット持ち歩いててよく思うのは洞窟入っても持ち歩かないといけないの若干ダルい事だな
まあサポートじゃなけりゃAED必要ないしスタンガンも要らんし持つもの無いようなもんだからいいけど
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/10(金) 21:37:42.51ID:wotiAf/q0
ピニャータ放火魔はやってて楽しいの本人だけだろ
そこら中燃やされて凄い邪魔な上に味方ごと燃やしてくる奴多すぎ
爆発、酸、炎、HPなどの退廃強化コモンに対してはどれに対しても逆効果
味方が余計にダメージくらってるだけ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a91-ArPY)垢版2022/06/10(金) 22:03:19.66ID:iBAxTTYX0
火炎瓶はホード発生時にコモンの通路&発生源に投げる
遠距離の特殊を弱体化するためにピンポで投げる
くらいしか危なくて使えないでしょ
それも比較的まとまって動くチーム限定で
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 8139-eNrb)垢版2022/06/10(金) 22:15:28.95ID:S98hvGN90
敵の動きや見分けつかなくなるのに燃やされるから前の人がペチペチ殴られてるだけよな
しかもスティンガー系まで見えにくくなるという
ナイトメア以上なら火炎瓶は投げない方がいい場面の方が多い
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3a-+66E)垢版2022/06/10(金) 22:21:35.32ID:mRL2OCv00
これ今は野良でナイトメアやるよりソロでノーホープやるほうが簡単になってないか
積んでるチーム系のカード優秀、外傷負わなくてコモン処理能力高い、金も全回収されるで敵は強いけど安定感がやばいわ
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 8139-eNrb)垢版2022/06/10(金) 22:36:49.06ID:S98hvGN90
一部MAP除けば今のソロノーホープは以前のベテラン以下やろ
アプデ前ですら平均的な人よりBOTの方が強いと言われてたのに更に強化されてて
ソロの問題点だった金や強欲も解決したしな
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 8681-yFCf)垢版2022/06/10(金) 23:04:19.74ID:HMojAkW30
巣窟一通り巡って比喩抜きでアイテム200個以上生成するピニャータ俺は弱いとは思えんわ
というかピニャータ重複してるような気がするんよな、その時たまたまビルドが被ってたけど体感2倍アイテム生成してた気がするわ
オフェンスグレード紫だったからキル率上がった結果生成が多く感じただけかな?
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ ca97-Apbd)垢版2022/06/10(金) 23:24:51.92ID:wotiAf/q0
オフェンスアイテム投げてクリアして楽しいのはやってる本人だけやろ
味方必要ないし何の駆け引きもゲーム性もないやん
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a91-ArPY)垢版2022/06/10(金) 23:59:50.67ID:iBAxTTYX0
近接ホリーもグレ・ホフマンもダメって一度プレイを見て見たい
どこらへんを駆け引きと思うのか気になるし
煽りとか揚げ足じゃなくて
bot3のソロは敵が軟らかいし見たいとは思わないんだけども
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-sOFp)垢版2022/06/11(土) 00:03:41.99ID:GUXorPUZ0
クリアするだけならホフマンで金策&オフェスカマジシャンピニャータ
最初以外はアラーム爆弾投げて駆け抜けながら特殊は落ちてるグレ等で倒せばいいだけ
周りは要所とボス以外見てるだけでクリアって面白いか?
オフェンスアイテムはある程度縛らないとゲーム性がなくなる
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-sOFp)垢版2022/06/11(土) 00:43:05.53ID:GUXorPUZ0
味方に援護してもらって生き延びやすいだけの近接ホリーと一人でゲーム性を崩すグレ・ホフマンを並べてる時点で意味不明
ゲーム性を崩すという部分でホフマンに並べるのはランエヴァカーリーと一人でも逆転可能なくらい上手い人が使うエヴァくらい
一人で全ての敵を倒せるのはダブルバレルマムだから銃が弱い訳でもない
強さなら近接は劣化SGよ
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-ffpc)垢版2022/06/11(土) 02:39:38.51ID:1NEP4fjM0
ああ分かるよ
近接ホリーもダメ、グレorピニャホフマンもダメ、回復ドクもダメ、ランエヴァもダメ、ダブバレマムもダメ、コキキャンバレットジムは論外
なぜならゲームが面白くなくなるもんな
0689UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-J9dj)垢版2022/06/11(土) 07:57:58.55ID:tdRshIO/d
いつも野良でドクやることが多いんだけど
ドクが回復切れてるのに持ってる落としてくれる人が20回マッチングして1回遭遇するかってレベルだから
やっててあんま意味感じないわ
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-Gp1N)垢版2022/06/11(土) 08:06:50.05ID:6wiEfs7s0
ピニャータ放火魔に必要なのは炎耐性100%のスコーチプレイ

あと、ホリィは今回の調整で個性が弱くなってるから何か強化くれないと他キャラの方が強いぞ多分
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ a302-QvWk)垢版2022/06/11(土) 10:04:27.38ID:T7kvZzSn0
>>692
誰かが湖渡りきるまで無限ラッシュ
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ a302-QvWk)垢版2022/06/11(土) 11:12:54.14ID:T7kvZzSn0
>>696
1人がパイプ2つぐらいもって渡りきってラッシュ止めて、後発組到着まで最初の小屋で籠ってても大丈夫だよ
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-sOFp)垢版2022/06/11(土) 11:46:11.33ID:UYFai/Nk0
>>689
わかりみ、ドクでやってるとPTの当たりはずれ分かりやすいよね、俺もキャラ選ぶの最後派なんで大抵ドク選んでたし
最近中華野郎に回復落としたから拾って使ってって意味かと思ったら俺の回復取るな意味的で?FFされたんで、それからドク使ってないけどw
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/11(土) 12:08:19.97ID:ThQ61npX0
ブラックリストマーキングとクロスプレイオフ両方活用し続けても9割クソなのは変わってないわ
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/11(土) 12:12:39.39ID:ThQ61npX0
プレステで人が近づくとタンク爆破してる奴の名前検索したらGTAでチート迷惑行為の常習犯って出て冷えた
0702UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-xGX2)垢版2022/06/11(土) 13:03:04.80ID:OElxoHA0r
クロスプレイのやばいやつはゲーパスXboxや名前が数字(ネカフェか?)のやつ。
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ f3f7-DKQR)垢版2022/06/11(土) 13:16:06.23ID:R+p64i970
金の配置減らされたのと道中のカード売りが増えたから金策カードの重要性かなり上がってるな
絶対に外せないコアカード以外は全部金策で埋めるとかも面白いかもしれん
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-rKL0)垢版2022/06/11(土) 14:30:44.19ID:ZJ3QEA390
基本の銅貨スカ亡者
野良やソロなら危険手当、フレ身内なら富の共有
更に欲しいor深窟に何度も行くなら賞金稼ぎ
強欲ワンチャン福利だったけどアプデ後はわからん
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-sOFp)垢版2022/06/11(土) 14:58:33.82ID:UYFai/Nk0
てーか道端の金拾ったら前は分割されてなかった?今って拾った人しか入らんよね??だからパクリ犯が横暴するんじゃないのw
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 7336-PDl5)垢版2022/06/11(土) 16:09:10.29ID:MxPF+uJh0
化膿リドゥンが死んでないのにインジケータが赤く光って死亡判定になるバグと死亡判定になった瞬間に倒れるアニメーションが再生されるバグさっさと直せよクソハゲ運営
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-NKAn)垢版2022/06/11(土) 16:36:46.24ID:91WYnYtG0
前に立つなもつけず人に向かって火炎瓶ポイポイマン、人が近づくとタンク爆破マン
セーフルーム金回収即抜けマン、近くで捕まってるのに助けないマン
ドクの回復回収や落ちてる回復全部一人で使おうとするマン
野良って怖いよな
0716UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-J9dj)垢版2022/06/11(土) 16:39:15.42ID:tdRshIO/d
アプデ来てからナイトメアの下手くそが増えたきがするわ
人が増えるって意味では15枚にしてハードル下げたのは良いと思う
前は度が過ぎてたからな
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f19-Oe4j)垢版2022/06/11(土) 16:59:11.58ID:GTDQWqEZ0
レジェンドマガジンでLMGやばいな
240発装填でマジでヒャッハーだわ
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-NKAn)垢版2022/06/11(土) 18:18:47.12ID:91WYnYtG0
ピニャータが異様に強くなってるのってたぶんだけど
元々15%でアイテムが抽選されてその内スタンガン、包帯などの出現率が高く設定されていてアラーム、医療器キットなどの出現率は低かった
現在は15%でアイテムが抽選されて全アイテムが同様の確率で出現するようになってるとかだよな
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-NKAn)垢版2022/06/11(土) 19:00:36.42ID:91WYnYtG0
>>720
そう思ってやったなら仕様だが6月アプデ時にバグってて修正する際に何かしらやらかしてるだけだと思うぞ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ cf81-JG4s)垢版2022/06/11(土) 19:07:31.74ID:08TykMMH0
いや今のピニャータは尋常じゃないくらいアイテム出るだけで偏りはあると感じるよ
普通にメディキットは少ない
まあそんな偏りなんてどうでもいいくらい生産してるだけなんだが
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 4355-hiZJ)垢版2022/06/11(土) 19:25:22.48ID:sSlshhVb0
最近ピニャータ放火魔使い始めたけど肩身が狭いな
ノーホープだけにしとくか

人が近づくとタンク爆破マン これマジむかつく
俺が放火魔で誤爆してる報復とかではなく前からいるな
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-IRXD)垢版2022/06/11(土) 20:16:08.07ID:4zU4NFHV0
あのマウントゴリラを擁護するわけじゃないけど公式の妄言を信じるならプレイヤーレベルに該当するものはあるぞ
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f59-GGE9)垢版2022/06/11(土) 22:14:04.49ID:udC6As4r0
マムの初期武器の2連バレル?
あれ持ってる人FFばっかする地雷が多いな
下手なら前に立つな入れればいいのに
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-E261)垢版2022/06/11(土) 22:40:27.32ID:tWm6FLbH0
焼夷リドゥンでガス缶とかタンクに引火してダウンしてるのをFFのせいにしてる奴絶対おるやろ
FFの場合はログ表示されるけど焼夷だとログ出ないからわかりにくいし
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ cf81-JG4s)垢版2022/06/11(土) 22:52:32.96ID:08TykMMH0
ホリーがピニャ放火を一切気にせずブンブンしてたくらいが適正難易度な気がしてきた
実際過剰に生成しないし丁度いい(白目)
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 4355-hiZJ)垢版2022/06/12(日) 02:27:33.72ID:TV1+i9sT0
ドラム缶爆破マンは特殊が近くにいたらそういう危ない位置どりした自分が悪いって分かるけど
ほとんどはコモン撃つついでに全然認識せずに誘爆させてるやつが多い
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f92-o1Sx)垢版2022/06/12(日) 04:12:20.23ID:B3NgUE1h0
>>231
BOTに武器ってどうやって持たせんの?
抜けていく奴がいたらその武器使ってるのは分かるんだけど
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-/e9c)垢版2022/06/12(日) 04:44:41.83ID:slg9B5iu0
オフラインでやる時は深窟で飛び降りてた
白箱開ける→崖からピョン→Botに乗り移ったら拾う
これなら外傷も溜まらない アプデ前の強欲もこれで切り抜けてた
復帰ポイント覚えたらけっこう簡単
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ ff00-iSSN)垢版2022/06/12(日) 04:55:02.21ID:CetG5vc30
>>735
自殺してBOTに憑依してすり替えるんだよ
今なら金のアクセサリー持たせたら次のステージから無限に使ってくれるぞ
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ c388-GGE9)垢版2022/06/12(日) 06:50:38.03ID:jt0LU5890
今って道端の銅貨って共有されないの...?
復帰してから構わず見かけてすぐ拾ってたけどもしかして良くなかったのか...
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb3-+OVC)垢版2022/06/12(日) 11:14:56.88ID:Y8XK5UP+0
>>746
俺もそうだったけど昨日フレとbotでプレイした。
離れる前はナイトメア怖くてやってなかったけどさらに上の難易度ノーホープが追加されたからナイトメアでやってみた。
15枚適用されてるからコンティニューせずクリアできたよ。
ただリドゥンの洞窟?巣窟?コンテンツだがスカルトーテム集めるのしんどい。
合体できるの知らんかったせいもあるけど。
あとバグか効果かわからんが、通常マップに戻っても鈍足効果が残っててイライラしたな。
最初からフルドローがあるから総合的に見て、俺みたいなカジュアル層には遊びやすくなったと思うよ。
0751UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp87-o1Sx)垢版2022/06/12(日) 15:09:04.47ID:Nl5wSdjep
>>736,738
ありがとうやってみる
0753UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp87-o1Sx)垢版2022/06/12(日) 16:29:53.05ID:lwGSET1ip
>>737
ありがとうやってみたけどこれ凄いね
エヴァンジェロに金AED持たせたらタコ殴りされてダウンしても起き上がり小法師になってた…
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb2-rfOU)垢版2022/06/12(日) 19:54:21.66ID:Di0E6amr0
ソロナイトメアだとスリーパーやカラスでホード起きない時あるのは仕様なのかな
明らかにカラス踏んで全羽飛び立ったのに何も起きなくて頭の上に?が3つぐらい浮かんだわw
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-NKAn)垢版2022/06/12(日) 21:16:25.06ID:Ai0d+4qu0
ホリーに関しては前よりましにはなったな
開幕扉開けて一人で突っ込み即やられて抜けていくホリーから目を瞑って
プレイヤーの知能の方がカードより重要だとよく分かる例
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-ffpc)垢版2022/06/12(日) 22:06:11.19ID:Y++2OOXC0
弾完全になくなって素手で戦ってる仲間のために弾落としたら、横から全部取っていって返さない日本人のジムしねや
ZWATコス脱いで二度とCO-OPやるんじゃねえよ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 4355-hiZJ)垢版2022/06/13(月) 02:53:21.75ID:xCmwl7Pr0
>>755
初手カード15枚のせいで元の仕様に戻したんだろうか
スリーパーに引っかかる見方にイライラするからナイトメア以外ではホード無しが良いのになー
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-IRXD)垢版2022/06/13(月) 08:30:00.40ID:ezm70OS90
相変わらず毎月のように岩亀達の気まぐれで仕様変わってるのか
根本的な改善よりも上っ面の改変をし続けてクソDLC出し終えるまで逃げ切るスタイル
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 7336-PDl5)垢版2022/06/13(月) 10:29:42.15ID:GBGa7GIW0
クイックプレイのサーバー検索アルゴリズムって相当な偏りがあるんだな。一気に同時に3人入ってくることもあれば、まったく人が入らないこともある
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-sOFp)垢版2022/06/13(月) 10:52:19.87ID:Fp1GiOma0
ピニャータ楽しいな、ただ明らかにピニャータ使いが複数いるときは火炎瓶の取り合いになって草
俺ホフマンでも遠慮なく取る奴ばっかだから結局グレポイマン化するわ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/13(月) 16:51:54.46ID:Jp4ZQOrl0
ピニャータはやってて楽しいの本人だけだろうからマルチで使わんな
カード15枚で難易度下がったのに更に難易度下げてどうするんだよ
幼稚園児の補助輪みたいなもんだろ
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ a302-QvWk)垢版2022/06/13(月) 17:48:48.89ID:aifVj8fO0
マルチで自分の考え押し付ける奴の方が迷惑だろ
嫌なら抜けたらいーし、ソロでやればいーよ
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/13(月) 17:57:36.25ID:Jp4ZQOrl0
前難易度クイバグ焼失白箱なし大学生級
前難易度普通に挑む高校生級
15枚焼失なし中学生級
15枚焼失あり小学生級
巣窟レジェアタ、ナイトメア以下ラン幼稚園児級
ピニャータ、ダムネーション保育園児級
こんなイメージしかないわ。ゲームのレベルを下げて楽しいではなく周りに迷惑をかけずに難易度を上げて楽しいになってくれるといいな
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-jQ0f)垢版2022/06/13(月) 22:21:23.39ID:3MvQWNQz0
coopとはいえPVEは最適解を見つけて楽しむのがひとつのあり方だからねぇ
最適解がゲーム・クラッシャーならバランスを調整しきれない
制作側がダメなわけで

B4Bってcoopメインなのに対人ゲー的な運営してるよね
強武器をシーズンごとにリバランスしてブームを維持するみたいな
運営にいいように遊ばれてるようで嫌なんだけど
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-NKAn)垢版2022/06/13(月) 23:41:01.40ID:eh2JJzpv0
考えてはいたから難易度分けしてるのにお前らが身の丈に合わない上の難易度に挑んで文句言うから
ノーホープクイック禁止に全体的に難易度緩和せざるを得なくなっただけじゃね
誰でも無双して勝てるようなダムネーション、ピニャータは身の丈が分からない人向けの救済措置やろ
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/14(火) 11:52:10.03ID:iZi1Lt2h0
みんなノーホープソロは全部クリアできたの?
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-sOFp)垢版2022/06/14(火) 12:32:27.02ID:YGLncdQo0
っていうか、ビルド云々ってよりどうせ味方しだいで難易度は変わるんだから野良ぐらい何使ってもええやんって話じゃないw
オールBOTのが楽な時代であれだめこれだめ言ってたら人おらんくなるぞー
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/14(火) 16:35:21.89ID:+aV0xa4f0
カード15枚になったのにチーターまだそこそこ見かけるな
単独行動でキル数がずば抜けてる人はよく見かける人以外だともう十中八九チーターやな
チーターなんだろうなと思ってみてたら瞬間移動し始める
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f59-GGE9)垢版2022/06/14(火) 17:23:00.26ID:w6rxui8n0
何かチャプターやろうとしたらマッチングしても
「クライアントが破損した、または無効なメッセージを送信したため、ゲームサーバーから追放されました(理由2)」
って出て入れないんだけど何これBANされた?理由2も何もその理由一覧が何処にも無いんだが
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-xGX2)垢版2022/06/14(火) 17:39:58.08ID:5j9dif0Y0
>>794
redditで1時間前ぐらいから上がってるね。
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/14(火) 23:44:55.84ID:iZi1Lt2h0
死体の山は最高だった。今は直ってるけどBOT全部アレになるから。
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/15(水) 19:50:31.90ID:uHymE/wk0
ピニャータ下方修正、ノーホープクイック開放くらいされないとやりごたえないが
ナイトメアはカード15枚でも勝てない奴らで溢れて
ノーホープでは金策すらせずチーム系カードもない奴らで溢れて勝てないんやろうな
ベテラン以下を15枚でナイトメアは前の仕様のままクイバグなしがよかったな
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ cf81-JG4s)垢版2022/06/15(水) 19:54:24.35ID:CWfjeErF0
ピニャータはアクセサリダメージを与えた敵をトリガーにして確率をグッと下げて調整して欲しい
これなら火が付いたコモンを遠慮なく撃てるしチームの理解度によるドロップのばらつきも解消出来る
ドロップ率は……5%くらいでいいかな?
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/15(水) 20:05:05.49ID:PMn7WFXq0
15枚にしたなら最初からボス出るようにしてほしいな
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ ff6f-zkCy)垢版2022/06/15(水) 21:09:15.70ID:WK23sa/r0
ノーホープくらいクイック解放されないと、やることねーよ。
考えなしに難易度さげてんな。そりゃあ過疎るわ
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/15(水) 23:07:58.36ID:uHymE/wk0
1ゲーム中に倒すコモンの量は約300~600
火炎瓶でコモン10~20体、アラーム爆弾でコモン約30体倒せるとして
金策オフェスカホフマンならオフェンスアイテム投げてるだけでコモンを約300体以上倒せる
ピニャータはオフェスカやホフマンと相乗効果があると言えるから単体効果のみで1%くらいが妥当
0808UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-lcqI)垢版2022/06/16(木) 01:56:10.72ID:ZVX5lCJpa
誰も使わねーよそんなカード、バカじゃねーのw
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f59-GGE9)垢版2022/06/16(木) 05:40:25.63ID:THkwTPfx0
何か自分がプロパンとかで誤射FFキルした時は一発追放コマンド出るのに
味方が自分をFFキルした時はでねーんだな 判定ガバガバじゃねえか 胸糞悪いわ
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/16(木) 06:50:59.26ID:IiAFa1lm0
ホフマン、オフェスカ、追い剥ぎ、ピニャータ、真のカオスと組み合わさる時点で2%以上でもバランス崩れてる
2%の時点でスカベンジャー並み。3%以上だと高すぎる
つまり1%が妥当。本来ないものが出現してる訳だから1%でもゴミカードではない
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 7336-PDl5)垢版2022/06/16(木) 06:58:29.25ID:tb82IuOg0
1%だとAct全体で1300体リドゥン倒したら13個しかアクセサリーが出現しない計算になるんだよなぁ
何言ってもやっぱりゴミカードなのは変わらないw
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/16(木) 07:19:26.30ID:IiAFa1lm0
元々ないものが出てきている(アクセサリーは逆転要素になりえるという意識がなさすぎ
元々のカードシステムなら問題なかったがカード15枚スタートになったことでカード性能の全体的なバランス調整が必要
現状のピニャホフ金策ボマービルドなんてアイテムパクられなければ初回とボス以外一人でオフェンスアイテム投げてコモン数体銃で倒すだけでクリアできるクソゲー
ピニャータは>>811で挙げてるものと組み合わさるから2%以上でもバランス崩壊する
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-iSSN)垢版2022/06/16(木) 08:32:04.81ID:ubZRbbdP0
>>814
こういった簡単になったらクソっていう意見ばかり汲み上げてたから人が消えてったんだろうなぁ…
Coopなんだから基本簡単お気楽ベースの方が人が集まるのに亀はアホやね
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-IRXD)垢版2022/06/16(木) 08:44:04.48ID:yA4wGrzh0
バビロンズフォールとかいうスクエニの産んだクソゲーに比べればb4bも何とかゲームしてるんだなって思えるから不思議だ
また復帰してプレイしたいかって言われたらどっちもノーだけど
0819UnnamedPlayer (スーップ Sd1f-xGX2)垢版2022/06/16(木) 09:16:54.37ID:ZGNLipx1d
開幕15枚で火力過剰過ぎなんだよ。完成された近接やピニャホフ、ダムネーション持ちいたらマジで何もすることないからノーホープクイック解放されるまでやらんわ。
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-a5k0)垢版2022/06/16(木) 09:20:21.24ID:AQF4PyYX0
なんと言おうと運営はもうノーホープのことしか考えてないから、頑張ってPT組んでやれ。
出来ないコミュ症は一生ヌルゲーしてろwってことでしょ。
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-lcqI)垢版2022/06/16(木) 09:56:10.35ID:3YmjkS0i0
意識がなさすぎ(キリッ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-Ne6o)垢版2022/06/16(木) 10:14:18.13ID:jd5bFpHb0
今はオフェンスなんてインタラクトクリアの時間稼ぎにパイプなりクラッカーを使うくらいで戦闘は射撃で良いしな
過剰火力だしmわざわざ火炎瓶投げて待機なんてせんよ
FPSが苦手なやつにはピニャなり近接なりの逃げ道があるのは良いんじゃねーの
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-b1tp)垢版2022/06/16(木) 11:41:12.45ID:SSNdkJcO0
ピニャホフやってたら、パイプの終わり目や火炎瓶の位置にわざとグレ投げて絶対アイテム出させないマンに出会った
故意だよな??これだからオンは楽しいぜ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ cf81-JG4s)垢版2022/06/16(木) 11:57:15.92ID:1dTuW7iv0
実際の所ホフマンのアクセ生みは何%か書かれた事あったっけ?
ピニャータ無い頃の放火魔ホフマンだと大群捌いて2~3個あればおっええやんくらいの量だったと思うんだけど
ピニャと比べて重要視されてなかったから銃は皆撃ってので参考にはしづらいけど
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-NKAn)垢版2022/06/16(木) 14:23:49.70ID:8OfcZNH/0
てか殆どの配信者って野良ナイトメアとか言いつつPTが役割分担されてたり
野良では見かけない人だが配信では毎回見かけるような人だらけだから明らかに野良じゃないよな
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/16(木) 14:28:38.99ID:yn6Fezmg0
ノーホープを自分で何でも対応できる技術と経験がある奴か、常に遊んでくれる友達がいないとクリアできないようにしたのは正解だと思うよ。
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-b1tp)垢版2022/06/16(木) 14:47:58.36ID:SSNdkJcO0
分かってる奴がBOT3匹連れてけば、ノーホープ余裕ちゃうん?
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-bM3h)垢版2022/06/16(木) 14:52:32.20ID:IiAFa1lm0
>>826
そりゃ本当に一人で野良やって邪魔されたり地雷がいたらお通夜になりかねんからな
大半が自称:野良(グループ)よ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-b1tp)垢版2022/06/16(木) 17:43:03.21ID:IiAFa1lm0
野良ナイトメア←どう見てもグループ
デッキ紹介・やりこみ勢・プロ・上級者←ほぼ毎日やってるのにお前野良で見たことないんやが
動画投稿してる奴って嘘つきが多いのか?
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-jQ0f)垢版2022/06/16(木) 21:48:04.79ID:G001EylF0
ソロは自分一人でゲームをコントロールできる以上に
フル4人のときと特殊HPが違い過ぎるから
人間2人と3人でも差がはっきり体感できるレベル

集中砲火をしろなんだろうけど射線やFFの問題もあるから
ボスでもなければ全員で撃つなんて現実的じゃないのにね
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ cf81-JG4s)垢版2022/06/17(金) 00:46:30.48ID:EqJ2QLt90
集合と待てでBotがビシッと動いてくれたらな
まあ今の状態でもかなり強いから贅沢かもしれんけど
T5ソロとかだとBotは全員階段でお仕事してて欲しいわ
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-ffpc)垢版2022/06/17(金) 02:20:26.36ID:zEa4eFZ90
グラフィックが起動時に自動で設定されやつなのにノーホープT-5で初めて
リドゥンが多すぎたのか10コマくらいまで落ちた
どんだけクリアさせたくないんだよ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-b1tp)垢版2022/06/17(金) 02:55:51.05ID:u3Y864Hg0
特殊のHPが違うとかいうデマ流す奴たまに現れるよな
Redditでもいるけど何言ってんだこいつって扱いなの草
火力と敵の㏋計算できない時点で一人でまともに戦えない奴なのがバレバレ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/17(金) 06:29:34.59ID:wn6egUHr0
ノーホープBOTで余裕って奴は、まだ難しかった頃のナイトメアをダッシュなしでソロできてたくらいじゃないと1人で逃げてもリスポーンなしだから関門を1人でやる事になる。
あと、自分が死んでもAEDなしだからBOTを操作する事になる。
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/17(金) 06:34:48.29ID:wn6egUHr0
ノーホープは最初からザコカチカチじゃなくなったから一気に難易度下がった。
しかも最初からレジェンドカードとか配信者みんな使ってるし、リスポーンなしはそのままだし何だかおかしくなってる。
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-Gp1N)垢版2022/06/17(金) 07:44:53.08ID:nLnjShX30
>>836
ドア枠を使ったラッシュ捌きとかドア枠の向こう側にするりと抜けてくからなBOT
射撃中に前に出るような真似もするし、前に立つな入れてないとごっそり削るだろアレ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-b1tp)垢版2022/06/17(金) 12:42:19.02ID:u3Y864Hg0
目の前にトールボーイorブルーザーが1体います。その時、野良の仲間たちは!?
近接構えて見てるだけのエヴァ、ホリー
撃ってるけど当たってないウォーカー
回復構えてるドク、撃つのが遅すぎるジム
銃使わずオフェンス投げようとして結局投げないホフマン
敵を無視してどこかに行くシャリス
撃ってるけどすぐやられる初心者ヘン
遠距離でダブルバレル連射マム&tec9撃ち続けるカーリー
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff2-Pw3c)垢版2022/06/17(金) 14:01:08.53ID:wn6egUHr0
ミニガンはよく見ればBOTの頭にかするように的がハミ出てるから打てる。
いきなり横切り系も画面にBOTが見えた瞬間に銃口をチョンと上に向けてくぐらせる。
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 7336-PDl5)垢版2022/06/17(金) 14:18:51.52ID:9w4YfzTu0
ヒーラーやってるのに包帯盗むバカに殺意湧くな
湿布薬付けてるから鎮痛剤でも体力回復できるのに取ってくし本当にまぁ…
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ cf81-JG4s)垢版2022/06/17(金) 17:15:31.98ID:NuJZqqnE0
開き直った俺は全ての金策カードを突っ込んだ
複利効果がまともに機能し始めてる気がしてちょっと面白い
一人で4000持ち越しも珍しく無い
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a30-MKW/)垢版2022/06/18(土) 08:38:40.21ID:nzz14mgL0
「〇〇取るなよ。専用ビルド組んでるんだぞ」
貴方の道中での立ち回りや腕前に信用が置かれていない可能性大。落下死でもされたら無駄になるとか思われていませんか?経験を積み、腕を磨きましょう
「あいつ下手だな」
大抵の人間は相対評価を一段甘く見積もりがちです。下手だと感じた相手は大抵自分と同じレベルです
ぶっちゃけスーパープレイや特殊部隊ばりの連携出来る人材はB4Bに残っていません。下手くそ同士仲良くしましょう
「××カードは〜△△なんてプレイスタイルは〜」
不特定多数がひしめくネットゲームで言うこっちゃありません。お互い時間の無駄なんで理解してくれる友達と遊びましょう
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-2fkF)垢版2022/06/18(土) 08:58:38.12ID:aDpN3FmQ0
フレと遊んでる限りじゃ前から不満もねぇしなぁ
最初にボスカード引いてクリアがかなり難しいとかじゃなければ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-qNv8)垢版2022/06/18(土) 09:09:10.65ID:HtvbJ4ZS0
2レベル目で暗闇スニッチャー鬼湧き+ボスカードはナイトメアでもかなり辛いわ
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-aSTH)垢版2022/06/18(土) 15:03:36.18ID:4UUzTzdC0
カード15枚スタート&全体的な難易度低下で誰でもクリアできるはずです
焼失やピニャータ等の一部カード使えば大して上手くない人でも一人で無双可能です
ボスやホードの際に集合押しても誰も来ません
15枚スタートでもチーターだらけです
野良で専用ビルド組んでどや顔
元々やってたガチ勢は辞めていくわな
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b54-aSTH)垢版2022/06/18(土) 15:39:58.26ID:4JrV1gtm0
暗闇すにっちゃーとかピニャータの餌用で最高やん
0861UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-ed2i)垢版2022/06/18(土) 15:59:23.23ID:163yb4fEr
クイック入りでいきなり追放コマンド出てたからやってみたらホスト消えたわすまんな。
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-MMli)垢版2022/06/18(土) 16:51:19.10ID:e4GVkN+50
リロ即orリロード管理をつけてbotのようについていき敵がいたら撃って倒す。無限ホードは走り抜けて通常ホードの際は安全な場所で戦いましょう
雷鳴では砲弾役を守りましょう。T-5でオーガを倒した後屋根の上に居座るのは意味ないので階段守るか箱を運びましょう
それ以外の動きは相当やりこんでる人以外がやっても味方の足を引っ張っているだけにしかなりません
上手い人のような動きをしたいなら何十回もプレイして敵の湧き場や位置、自分の位置による敵の動きや湧く位置を把握してからやりましょう
初心者がマネしてもただ無意味に突っ込んでいったり自分から囲まれに行く要介護プレイになっていると気付きましょう。それで生き延びるのは自分が上手いのではなく味方が上手いのです
たったこれだけで誰でもクリアできるゲーム
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-I+Ib)垢版2022/06/19(日) 13:07:24.84ID:+2jLEmUc0
チーム総計8000銅貨で富の共有と多分同等の効果
ほぼ劣化だし使ってる俺も要らないと思ってる
ただ巣窟とかでお金稼げると十分に効果を発揮する……かな?
銅貨系カード全部盛りだと個人で4000持つのも珍しく無いので複利入れるなら銅貨系全部入れたろって思ってる
0871UnnamedPlayer (スッップ Sdba-AAzp)垢版2022/06/19(日) 13:44:47.80ID:whGil4isd
アプデ後は近接ブンブンしとるだけでナイトメアクリアして全キャラZWATとれたわ
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-643o)垢版2022/06/19(日) 20:06:12.52ID:bbLH5Wv30
>>870
4人の合計銅貨÷5すればいいからそんな感じか
強欲の代償+サブミッション達成+中枢クリアで爆発させれば上だけど安定はしなさそうだな
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/19(日) 20:28:57.47ID:qORw8WGI0
前からよく見かける奴以外がピニャ、レジェ等なしに野良ナイトメアほぼ一人でクリアしてたらまず間違いなくチーター
15枚スタートで見分けにくくなりアプデ前よりチーター増えてると思うよ
始めの方で一人でシュレッダーほぼ一撃、ブルーザー瞬殺してる奴はほぼ黒
現在のチーターの流行はZWATスキン。近接もカード複数枚持ちのチーターが多い
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/19(日) 21:11:01.04ID:qORw8WGI0
現在のチーターたちの特徴、基本ZWAT
エヴァ、ホリー:ヘルメットなど複数枚持ちで異常に固く敵を倒してない状態でも一時体力が全然減らない
ドク:カードほぼ全持ち初期MP5で遠距離の特殊瞬殺
ホフマン:マジシャン複数枚持ち無限グレ
ジム:超火力でM1Aなどでクルクル回りながら無双、一定時間や敵に囲まれるとワープする
カーリー:異常に速い&超火力
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/19(日) 21:54:22.57ID:qORw8WGI0
カードを拾っても体力、弾薬、スタミナ、幸運などのカードを拾ってるタイミングや金策しているかどうか進んでいる度合でも見分けれる
クイバグで都合よく重複とかエアプにも程があるだろ。クイバグで重複が正しいなら使用率の高いカードが重複するだけだろうな
あほなのかチーターなのか知らんが、奴らは残念ながらチーターだよ
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-643o)垢版2022/06/19(日) 22:29:57.62ID:vobcJ6Dd0
クイックで入ってチーターの引継ぎさせられるとカード100枚ドローとかで虚無
その場で退出できるようにして欲しい
0884UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-7W3u)垢版2022/06/20(月) 10:10:41.63ID:aDXIVOj0p
金策全部盛り、残りは全力ダッシュ、水出しコーヒー、弾薬ベルト、フロントサイトフォーカス、死の烙印、銀の弾丸、超集中で汎用的&ストレスフリービルド楽しい
役割に縛られないでランダムカードで遊べる
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ fa59-sER5)垢版2022/06/20(月) 20:55:44.49ID:HfKk4JH90
ピニャータホフマンってやってる本人おもろいんか?
やられてる側はクッソ退屈でつまらんのやが
最近はだるいから確認次第抜けてるわ
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-I+Ib)垢版2022/06/20(月) 21:21:32.83ID:plnbb7bR0
ホストに合わせろ
なおホストが誰か分からん模様
どっちみち一人拒否者が居るとどうしようもない国連方式だけどな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b54-aSTH)垢版2022/06/20(月) 21:57:26.50ID:WVgE6kJo0
ピニャホフ楽しいじゃん、アイテムポカンポカン出て〇ラエもんの気分だぜ?w
洞窟は入った瞬間抜ける奴とかいるけど、せめて出るまで付き合えって思うんだよなw
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-MMli)垢版2022/06/20(月) 21:59:56.66ID:hf03ZfEX0
ピニャータ、ダムネーション、ランはやってる本人以外面白い要素ないやろ
ビギナー君でもナイトメア楽々勝てる要素があるって何のために難易度分けしてるんや
ナイトメアの難易度2~3月辺りに戻してほしいわ
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-I+Ib)垢版2022/06/20(月) 22:11:52.89ID:plnbb7bR0
簡単過ぎてしらけるっていう意見も分かるんだよね
追い剥ぎ放火魔ホフマンぐらいなら許せる
協力する余地があまりにも少ないCooPとかどうすんねんって問題だわ
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b54-aSTH)垢版2022/06/20(月) 22:15:56.95ID:WVgE6kJo0
ホフマンじゃなくても、ピニャータ入れてるだけで他キャラでもポカポカ落ちるから運営がテコいれしてくれるまで変わらないっしょw
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ef7-VVUE)垢版2022/06/20(月) 22:31:02.94ID:XvbSoume0
ランして勝手に死んでて戦力マイナスとかじゃなくて簡単すぎるからやるなってのは固定組めとしか言えんわな
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-MMli)垢版2022/06/20(月) 22:31:13.07ID:hf03ZfEX0
4月アプデ前:みんなで協力して勝ちましょう。一人で勝てるのはガチで上手い人
4月アプデ後:深窟によりバランス崩壊気味。武器無双ゲーへ
6月アプデ後:カード15枚スタートで更に簡単にまともな人が1~2人で勝てます。ビギナー君でもナイトメア勝てるぞ
クイバグ修正&カードの仕様も戻して初心者や近接が足手まとい扱いされてた3月後半の特殊0秒湧きに戻してほしいわ
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ b736-ZhKK)垢版2022/06/20(月) 22:34:26.72ID:22qO8So30
そんなに難しいゲーム好きならしょぼんのアクションでもやってたらどうなんですかね
エルデンリングでもいいぞ
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-MMli)垢版2022/06/20(月) 22:49:46.11ID:hf03ZfEX0
>>896
別に理不尽なゲームが好きなわけではないな
今のナイトメアは他ゲーのノーマル以下やん
b4bは元々複数人で協力して勝つ前提のゲームだったのに
アプデで1人で無双できるゲームになって4人でやるcoopゲーってバランス崩壊しすぎだろ
ナイトメアの難易度をそれほど下げるならビギナーやベテランがある意味ないやん
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a6f-GvQ2)垢版2022/06/20(月) 23:11:29.81ID:kUE30iWb0
アプデのたびに難易度下がってて、予想はできたけどな。
正直4月の時点でもヌルゲーだったろ。
ヌルゲー叫ぶのはいまさらなんだよな
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 831c-WaTF)垢版2022/06/20(月) 23:16:14.98ID:iVXuO8pX0
カジュアルな層取り込むんならこの路線でいいかもしれないけど今残ってるのは歴戦の猛者たちだから簡単すぎるっていう意見のほうが多いのは分かる
上の難度出してくれればいいんだけど理不尽なのとはまた別なんだよね
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-vQ73)垢版2022/06/20(月) 23:39:42.97ID:xCURRHch0
商業的に成功するなら本来は今のヌルゲーくらいでいい
まあ、今更ヌルゲーになっても人は戻らんだろうけどな
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 833a-KtZt)垢版2022/06/21(火) 01:05:17.90ID:n53KGZH30
あとヌルゲーいうなら焼失カード出た時点で野良でもわりと安定してクリアできるレベルで難度下がってたし今更感ある
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-8fhX)垢版2022/06/21(火) 04:34:00.94ID:dZRqobt30
ヌルゲーで退屈な奴は頑張って組んでNO HOPEやればご期待の無理ゲーが待ってるよ。
ソロでも同じぐらい難しいかもしれん。
絶対クリア想定してない投げやり調整と思えるくらいクソ。
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a55-2fkF)垢版2022/06/21(火) 07:30:08.09ID:hP9M3Nh30
>>905
全然違うだろ・・・
トールの振り上げをタイミングで処理するのがウィッチ処理に通じるものがあるけどその程度じゃん
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a30-MKW/)垢版2022/06/21(火) 17:30:45.57ID:hnbRIXSL0
そもそもPvPやPvEゲームをvPやvEと称するのは見た事あるけどevゲーって聞いた事ないな
新しいジャンルか何か?
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b54-aSTH)垢版2022/06/21(火) 19:38:29.69ID:zXcInG6S0
最近先にゴールしてたら、FFしてくる輩多いんけどなんで?主にチャイニーズ
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a91-UZ+b)垢版2022/06/21(火) 23:15:10.98ID:Ds4UgonU0
難易度下げ過ぎとかいってる声がでかいなら
bot数の設定付ければいいのにね
減らすだけなら亀でも簡単にできるだろうし
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eb1-643o)垢版2022/06/22(水) 02:16:31.00ID:85WYHK790
配信者とその連れに地雷が多いと思うのは気のせいか?
ダウンしてグダらせてるの自分なのを棚にあげてコメディ()とか言ってる頭おかしい奴いて草
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ dbcf-vQ73)垢版2022/06/22(水) 08:09:59.89ID:G1lkaXub0
もしノーホープより上の難易度くるならレティクルhpバー非表示、ベンダーアイテムアプグレ値上げ、焼却使用不可とかにしてほしい
単純に敵強くなるだけじゃつまらん
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f2-+2Tw)垢版2022/06/22(水) 10:46:42.16ID:I4XvYbcb0
ナイトメア簡単すぎる奴はノーホープPTも同じような物だからノーホープsoloしか楽しみは残ってないな
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/22(水) 15:02:18.58ID:JgqiQ/M50
野良でやってもダムネ・ピニャ1人でゲーム崩壊だからやる意味ないやん
野良はピニャ持ち避けるのが難しくなってる。友達やフレンドと一緒ならやる意味ないしな
難しいゲームやりたいならソロくらいしか選択肢はない
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/22(水) 15:21:34.72ID:JgqiQ/M50
ノーホープソロbotなし←凄いなカチッ
中身:レジェ武器、アプグレ、ラン・・・そっ閉じ
botと一緒に焼失なしの方が難易度高そう
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f2-+2Tw)垢版2022/06/22(水) 22:42:40.99ID:I4XvYbcb0
アイテムスロット1固定にすれば結構ゲームになると思う。
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-sER5)垢版2022/06/23(木) 00:42:15.32ID:4t+NkyE70
ラッシュ中に味方一人だけが走り抜けたから「よくやった!」ってサムズアップしたら踵返すなり俺起こそうとしてそのまま全滅したんだがどういう伝わり方したんだ!
0929UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-ed2i)垢版2022/06/23(木) 06:22:41.55ID:IzG5Tnb8r
ノーホープソロもbotにレジェ武器持たせて自分は近接ビルドで斧ぶん回すだけで簡単に終わる。
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/23(木) 14:52:32.37ID:R/JIZnaS0
簡単に終わるじゃなくて焼失やレジェンドくらい縛れよ
近接ビルドはACT2以降に出現しやすいチート火力のバグ特殊に瞬殺されておしまい
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/24(金) 16:15:31.20ID:5pujt8gm0
てかせっかく能力変わったのに野良ホリーのガイジプレイっぷりは変わらんな
仲間や特殊無視して一人で進んで急にネスト破壊や固定ホード起こし始めるからしぶとくなってる分前より酷いわ
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/24(金) 16:45:55.53ID:5pujt8gm0
カード15枚スタートでブンブンするためだけのデッキ組んでたらコモンだけにはしぶとくて当然やろ
妙だなさんは頭が悪いのかエアプなのかは知らんがな
コモン専外傷ボロボロ一時体力盛り盛りで周りは見ないプレイがガイホリーの特徴
クイックで抜けた枠に入れば誰の動きで仲間がやられてるか分かりやすい
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/24(金) 16:56:06.85ID:5pujt8gm0
B4Bのスレだけどエアプや煽りたいだけの奴が多いのは分かるわ
野良やってる人ならホリーに問題児が多いなんて共通だろうに
ホリー専か問題児かエアプ煽り廚かの3択しかないやん。悲しいなぁ
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e55-GkPz)垢版2022/06/24(金) 17:01:54.94ID:qFrYcOtY0
今回の調整で格闘ビルドはしぶとさをだいぶ奪われたからな
近接武器無くしてパンチボタンでバットやマチェット振った方がいいのでは
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/24(金) 17:17:35.23ID:5pujt8gm0
初心者やエアプが多いのは分かったから的外れな意見だと気づけないなら黙った方がいいかもね
トゲなしでもバットやマチェーテより素のパンチの方が強いですよ
カード15枚スタートとカード1枚ずつドローでは別物で組めるビルドや使えるカードは変わるよ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a97-WaTF)垢版2022/06/24(金) 17:22:10.22ID:5pujt8gm0
ああ、すまん
1枚ずつドローしていくシステムの際にカード15枚前提の神ビルド組んでた人は話が別か
0943UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-qNv8)垢版2022/06/24(金) 18:09:37.34ID:HSzFPtH5a
俺はナイトメア身内でやってる分には普通に面白いからこれでいいけど
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f81-iCO3)垢版2022/06/25(土) 01:38:49.91ID:V+o7T7GB0
なんとなく落ちてたボディガードを何も考えずに取得してみたがこれ被ダメが激烈にエグい
どう作用してるか分からんけど割りと致死級のダメージをちょこちょこ受ける
外傷こそ嵩まないっぽいけど使い道を見いだせないな
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-XsAS)垢版2022/06/25(土) 03:08:19.49ID:28c3evgw0
次回のアプデはシャリスとヘンのZWATスキン、ホードインジケーターだけかな
またしばらく寝かすことになりそうだ
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-Qhs/)垢版2022/06/25(土) 21:52:13.93ID:d/B3F/1e0
>>949
でも効果範囲が5m以内ってのは短すぎると思うの。
他のカードと組み合わせるのが前提だし、インテルの中では外れの部類じゃなかろうか
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-FqOT)垢版2022/06/25(土) 23:33:06.29ID:EIl4wr9U0
自分から半径~m以内に味方がってのは大抵範囲狭すぎよな
そもそも、がっつり固まるゲームじゃない。というか密殺しが多すぎる
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-lTKk)垢版2022/06/27(月) 23:03:27.14ID:xXf6ypIk0
射線に入るような動きも全くしてないんだが、一ステージで2回ほど瀕死級のFFされたんだが打ち返してもいいか?w
ちなみに回復効率すら全く積んでない初心者ドクっぽい日本人だった
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-LzbG)垢版2022/06/28(火) 06:48:40.96ID:tlLkVxOj0
前に立つな入れてしゃがんで撃ってたのに味方TKしちゃったんだけどバグ?
動画撮り忘れてて確認しようもないけど確実にしゃがんでたし近くに爆発物もなかった
その日だけやたらサーバーが重たいような感じだったけどそのせいなのかな
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BRps)垢版2022/06/28(火) 08:46:21.31ID:Hnmnr1VK0
野良専だしチームメイトのビルドに文句を言うこともなかったけど、やっぱりピニャータ居るとあんまり面白くないなぁ
アイテムの恩恵はちゃっかり受けてるしクリアは当然出来るんだけど、全滅しちゃうけどチャット欄でone more timeって言って誰も抜けずになんとかクリアできるマッチの方が楽しいんだよな
ポイントももう要らないし、クリアするより楽しいマッチがいい
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3a-gXkX)垢版2022/06/28(火) 08:50:49.27ID:9Bp74Jqd0
自分は仕様の範囲内でやってるなら文句はないね
ヌルゲーだと思うなら仲間内で縛りプレイしたらいいだけだし
0967UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa3-BRps)垢版2022/06/28(火) 09:45:45.58ID:oJNWd624p
確かに、チートでもなんでも無いしマナーが悪いとかいう話でもないもんね
他のカードでもっと面白い(新しい)効果が出たらいいよね、そういえばピニャータ実装時はうまく使えるようにビルド考えるの楽しかったしなぁ
なんだかスッキリしたよ
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ cf39-s56Z)垢版2022/06/28(火) 10:17:03.59ID:AKPg8NWb0
ナイトメアが元ビギナー以下になるピニャータとダムネはさすがにゲームバランス崩れ過ぎよ
他の人棒立ちで見てるだけで勝てるゲームって何が面白いのか分からん
このカード使って本当の難易度知らずにナイトメアやノーホープクリアしてしまってる人が可哀想
前にも言われてたが難易度分けしてるのに背伸びして上の難易度に挑んで文句言う人が多いからこうならざるを得ないんだろうなぁ
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-lTKk)垢版2022/06/28(火) 11:34:53.86ID:JZIvYpeo0
レジェといえばコイン増えるHGが使えると思う、アタッチメント揃えばメインはレジェ武器いらねーなって思うけど
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f97-yeJY)垢版2022/06/28(火) 12:41:01.22ID:55VQtoIr0
ナイトメアでピニャータや焼失やレジェ使うなら初めからビギナーやベテランやっとけばいいのにな
高難易度に来て低難易度並みに難易度下げるなら高難易度やってる意味なくね
高難易度を実力で勝利して嬉しい←分かる
ぶっ壊れカードや武器で無双して楽しい←なんで低難易度やらないの?
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f55-XsAS)垢版2022/06/28(火) 13:45:26.15ID:bMNFpeY40
ノーホープを真面目にやってみたがきついな
フレンドなどいないから無論botと俺だけだが頑張ってダイナーで力尽きた
ところでナイトメアのACT3のしょっぱなからテンダライザー持ちのドクがいたんだがチート?
焼失カードの近接で出るもんなんだろうか?
0979UnnamedPlayer (アウアウウー Sad3-r44v)垢版2022/06/28(火) 14:44:58.54ID:UhbSuXc6a
>>975
チートでもグリッチでもないんだから自由だろ
縛りプレイ前提の自分の頭がおかしいってことに気づいた方がいい

ノーホープの野良早く解禁されるといいね
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f81-iCO3)垢版2022/06/28(火) 14:58:55.82ID:sOgaa2XL0
自由だし他人に使うななんてとても思わんけどピニャータは削除相当か要調整レベルだと俺は思ってるよ
ノーホープ解禁だとしたらどう扱っていいか分からんので何も言えないけど
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-tQxS)垢版2022/06/28(火) 15:40:55.52ID:HGDnchlb0
ピニャ焼失使うなおじはホリプレおじだからスルーした方がいいぞ
否定されると長文で同じ内容連投し出すのが特徴的だから覚えておくといい
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-o407)垢版2022/06/28(火) 17:19:20.59ID:KZetK7lY0
外傷耐性つんで興奮状態
金策と強い移動カード
武器スカ。他のスカベンも良い
あとは適当に好みの火力カードでサクサクよ

>>981
ツイで検索したら一人似たようなこと言ってるのがいてなかなか震えた
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f55-TsA2)垢版2022/06/28(火) 17:59:59.95ID:1rZSnJXy0
ピニャタが壊れかどうかは別として、オンラインゲームにおいてバランスおかしい要素は
配慮方面の意味で避けるあるいはホストに許諾得てから使う、みたいな気配りはあるけどね(ぷその針とか
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-lTKk)垢版2022/06/28(火) 18:37:33.09ID:JZIvYpeo0
ピニャータが云々とか、チーターに比べたら可愛いもんだろw
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f00-XsAS)垢版2022/06/29(水) 00:43:36.41ID:4R/0Z0zQ0
ホード中おじさんの火炎地獄の中から逃げようとするリドゥンを殴ることしかできないのは辛い
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f59-tCSL)垢版2022/06/29(水) 01:16:55.38ID:lEqRpN5i0
ピニャータつまらんし%下げろや
毎度の大群でグレ3,4個落ちて特殊来るたびにぶん投げてんだからな
今後はホフマンいる時点で抜けるわ
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3a-gXkX)垢版2022/06/29(水) 03:42:17.27ID:qjmhIU760
クイックで入ったら追いはぎ4枚、放火魔4枚、ピニャ3枚、マジ2枚、ダブレグレポーチ2枚とかやりたい放題やってて草
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fcf-ci0b)垢版2022/06/29(水) 09:57:17.12ID:uFMlx9uw0
ナイトメアが脳死で弾ばら撒くゲームになっててfpsとして全く面白くない
リロードしたら装填済みの弾消滅、所持弾薬減少、リロード速度切り替え速度低下で新難易度作ってくれ亀
あとグレと近接も脳死でできるからナーフしろ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ fff2-BslZ)垢版2022/06/29(水) 10:01:10.97ID:kEEAm8LG0
バカでもわかるこの現状を見てオンラインとゆう物が解ったか?
対人なんてとてもバカらしくて時間の無駄でできなくなるだろ?
10年前有名FPS末期でチート率7割、現在全ゲームチート率9割。
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f97-yeJY)垢版2022/06/29(水) 10:40:35.93ID:CokqVGA90
>>981
図星なんだな
論点捻じ曲げて反論や指摘もできずに逃げてて草、下手糞ならビギナーやっとけばいいじゃん
ナイトメアの難易度をビギナー並みに下げてナイトメアをやる必要はないよな
ここのスレ民都合が悪いと会話から逃げて〜おじがー言い出すから分かりやすいね
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f91-L6CB)垢版2022/06/29(水) 12:01:58.22ID:sREvRm630
> ナイトメアでピニャータや焼失やレジェ使うなら初めからビギナーやベテランやっとけばいいのにな
> ナイトメアの難易度をビギナー並みに下げてナイトメアをやる必要はないよな

ソロかパーティでノーホープやればと前からスレでいわれてるでしょ
亀のバランス設定もふらふらしていい加減だけど
難易度を上げたいなら縛ればいいだけ
デッキだって15枚使う必要はないんだし

初期ナイトメアをFPSスキルだけでクリアしたプロクリーナーの誇りを汚すな
とか思ってたりして
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-lTKk)垢版2022/06/29(水) 12:16:23.40ID:YdnnZ8I90
初期ナイトメアのFPSスキル✕
セーフルームまでキャリーできるプレイヤーのランスキルしだい(例外ステージ有)〇
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