【7DTD】7 Days To Die 266日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.アンインストールしたあとに
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。 有能サバイバーのlootstage目安表
426 UnnamedPlayer (ワッチョイ cf04-l3pW) sage ▼ 2021/12/09(木) 22:13:20.23 ID:7NaiM4Ic0
A20.0b218るつぼチェンソ入手lootstageの表に関して、
modlet調整のためにbiome×tier×パーク・飴・ゴグルの表(Lv1,10,20,30)をクソデカ表に脳筋集計した。
https://i.imgur.com/eEpT3zv.jpg 974x1036 約580KBなので注意
Lv1のパーク5は参考値。まとめみて飴の強さを再認識した、薬物扱いだけのことはある
森はLv30パーク5最低ゴーグル飴ならT5で現物るつぼチャンスがある。
画像には無いけど、森T5パーク5最低ゴーグル飴だとLv52で現物チェンソチャンス。
森T5チェンソは補正無しだとLv83なのでかなり下がる。
なおLv30パーク5荒地なら道路の車で現物チェンソチャンスがある。
???「初心者におすすめのバイオームは荒地!」
ある程度準備してから荒れ地に住もうね! 825 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-DrOF)[sage] 投稿日:2022/02/13(日) 11:00:47.51 ID:Zm3IZPOP0 [2/3]
エクセルからデータコピペしまくってたらgoogleスプレッドシート版もできましたわ、やったぜ
A20.2b2のlootstage目安表の詳細版(biome x tier x Lv)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lRumtHuFvKFXrmk9TEL43RVeCJKOKAxHb66Ov1BACC8/
Lv1,10,20,30,40,50,60,70,80の表でゴーグル、アメも全部記載した。 221:UnnamedPlayer (ワッチョイ bb04-Yke/) [↓] :2021/12/28(火) 18:13:00.66 ID:+hn16RhM0 (1/3)
>>202
マップ上で資源が色分け表示されてるからマップ拡大して探すと良い
石炭は砂漠以外ならあるはず
↓過去スレでも貼ったマップ上での見え方参考画像
https://i.imgur.com/8MHd5f2.jpg
既にやってたらスマン 822 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-DrOF) sage 2022/02/13(日) 10:00:11.70 ID:Zm3IZPOP0
今更感あるけどA20.2b2のlootstage目安表作成した(biome x tier x Lv(1,10,20,30,40,50,60))
https://i.imgur.com/tNYG70E.jpg 約1MBのクソデカ表
T3開始LS引き上げを受けてLv60まで追加したけど長すぎたのでゴーグルとアメの効果記載を断念
実地検証してないので計算式変わってたらスマン 自分の構成
スレハン
コンバットショットガン
デザートイーグル
クロスボウ
スナイパーライフル
AK
オーガー
チェーンソー
インパクトドライバー あれこのゲーム自分で植えた植物を収穫したときに手に入る種って確率?
前は確実に手に入ったはずな気がするけど気のせいだっけ?
どんどん減っていくんだが 20でかなり変わったから昔の仕様は忘れた方がいいぞ
とりあえず自給自足上げとけ >>23
前は植え直し必要なくて収穫したら1段階目に戻ってまた成長するだけだった
いまは収穫したら無くなって、1/2の確率で種が一緒に出る
種が減る分、収穫後に同じ数を植えるためには作物の一部を種にする必要がある
低いスキルと少ない種でやりくりしてると、最悪なくなる可能性もあるけど
農業開始前にスキル1でもあげて最初は出来るだけ種に回して耕作区画増やしながら
やってればそうそう困ることは無いはず >>1生存者よ よくやってくれた
心ばかりの>>1乙を用意した持っていくといい 自給自足が0なら種は植えて作物に変換するだけがいい
後々スキル伸ばすつもりなら種は貯めておく あぁ農業弱体化くらったのね...
スキル2振ってたけどマイナスだったから3振らないとダメか 3取れば確実だけど、1あればまぁ微増する
ぶっちゃけそこまで食に困ることってないからどうしても無駄スキル化しやすいし、何より仕様変更してからは純粋に植え直しが面倒 まあ普通にやってたら作物はトレーダーのとこで足りるよね 収穫までに時間もかかるので早めに取らないと恩恵が薄いわけだけど、その時期に他の重要スキルよりこっちに回す価値があるかというとな
ただ1取る分には農業しなくても収穫量増加が美味しいので個人的には選択肢には入る 1でも期待値はプラス
種少ないと下振れしたときにあっさり行き詰まってしまうけど 1だけ取ってその辺のジャガイモやコーンの収穫量増やすのが一番恩恵大きそうなのはあるわ 耐久度半分くらいに減ってる使い古しの品質1レンチをエアドロップクレートに入れたやつ出てきなさい
ゴミを入れるんじゃないよゴミを 今は相当良いもん入ってると思うんだが。特にバンドル類 収穫にスキル3振ったらやっとプラスになり始めたわ
すげぇ弱体化してて農業生活厳しいっすね... スキルLv2以上ならα19より単純な収穫数の期待値は多いんだけどね。 久々に棍棒を解禁したけどやっぱ楽でいいな…前回は槍だったから辛くて辛くて
使ってて1番楽しいのは拳だけど殴ると体力回復する本を未取得だとやる気にならない >>36
レジェンダリィオートショットガンバンドル出てから確実に拾うようにしてる。
落ちた場所のルートステージが影響してる雰囲気はある。 殴って血が出るなら殺せるしトウモロコシなら食べればOK 俺もエアドロップからかなり早い時期にM60レジェンダリー出たから拾うようにしてる
ビーカーが入ってるのは割って飲めば解決するという心遣いなんだよ >>47
それゾンビじゃなくて戦闘種族の異星人だろ
BM時にアレがワラワラやってくるのか 生き残れる気がしない >>47
シュワちゃんだっけ
アメリカって何でも銃で解決だよねw DF逆輸入されないかな
難易度調整もっと細かくやらせてほしい 自分が拾った中で一番良かったのが鉄ブロック…
ありがたいけど支援物資の中身じゃないだろうw 前回投下するとき見たら掘っ立て小屋住んでたからこれでちゃんとした家建築しろよって優しさだろ >>41
収穫前の植えた作物と同じ数になるように作物を種にしたとき、
作物が1個でも残ってれば一応プラス扱いだからね
序盤農業は作物を得るよりまず種と耕地面積を増やす作業に専念したほうがいい
どうしても作物自体を料理とかで使いたいならしょうがないけど
クエストの畑の作物とかもクエスト開始前開始後でちゃんと回収してくといい 森へお帰り、ということだろう
救援物資とか建築予定箱から500個の鋼鉄ブロックがぽろっと出るとすこしモヤる
うれしいはうれしいけどめっちゃコスト重たいものなんだけどなぁ 救援物資に鋼鉄ブロック500個って神の杖じゃないですかね? 1立方メートルの鋼鉄500個か、比重7.85gとして何トンだ…ヘリで運べる重さなのか。 鋼鉄ブロックもったいなくて使わずに溜めてたらスキルやパークがカンストしちゃって結局5スタックくらい使わないままワイプした記憶 木フレームで借り組して、気に入ったらそのままアップグレードして、
じょじょに玉化させて、大事なとこはコンクリートにしたあたりで満足して、
BMHの迎撃拠点もコンクリートで十分で、けっきょく使わない鋼鉄。
狂人あたりだと必要になるのかな。
そして今日、サバイバリストではじめて10日をこえられた(転生8回目)
ティア4開放したけど、だからといってこれでT4行ったら早死にしそうだから。
ちょっとスローライフを意識しよう。 家とか建てたのいつぐらいだろうか最近はトレーダーの門前にチェスト3個ぐらい置いて車解体しながら走り回ってるわ 鋼鉄ブロックも強化済み木材ブロックもありがたいんだけど再設置不可なのがなぁLCB内だけでも拾いたい ゾンビのブロックダメージ最大にしたらスリルあっていいぞ 拠点から狙撃するのが好きで雪山に毎回住んでるんだが
未だに夜にゾンビが無限に湧く条件と全く湧かない条件が分からない。
教えてサバイバーさん a20.4でオーディオ関係のエラーが出てる人はいない?
オプション設定のオーディオ開いただけで赤エラーが出る
トレーダーとか音楽が変わるタイミングでも赤エラーが出る
試しに安定版の20.3に戻してオーディオ設定等開くと普通に開く
おま環なのかな?? >>71
たしかに
赤エラー出る操作はやってないけど、20.4になってから効果音が遅れたりサウンド関係がおかしな動きするようになってる PC版とコンシューマ版のクロスプレイが遂に現実味を帯びてきたな
ただし過去に販売されたPS4版は蚊帳の外だ
PS5と箱oneがPC版と同じバージョンになるとか >>70
足元とか見えない位置にスクリーマーが潜んで叫び続けてるとか? 水回り変わるんならちゃんとした風呂とか稲作がしたいんだよ
生簀で養殖もしたい ステージ500になったんで64体湧きに設定変更しBMHに警戒して20機以上のタレットで防衛してみたけど
ここまで大量には要らないんだな…費用対効果で軽く赤字だわ
言うて弾代くらいだからライフル弾が駄々余りするくらいしかマイナスは無いが…
省コストな迎撃拠点だと何が良いんだろう ていうか弾薬を解体して出てくるのがなぜ火薬じゃないのかと >>79
ポップコーンやポテチの袋をあけるときによく起こるアレ めっちゃ飛び散って弾体すらなくしちゃうのか
雑にもほどがあるぞw >>71
自分も全く同じ症状でました。(正常に見えても)インストール失敗してる可能性あるので、アンインストールしてから再インストールしてみてください。
因みに、整合性チェックでも何故か治らなかった。 >>67
再配置は設置物の床を取ってしまうリスクがあるから、一撃で破壊できるスーパーハンマーがほしいかな。
鋼鉄ブロックを間違えて設置したときの破壊作業のダルさは異常… >>83
整合性と再インストールもしてみたけど同じ現象起きてた
今日帰ったらもう一度再インストールしてみる ありがとうー まじでCS版再開発するのか
プレイヤーは集まるだろうけど現行PCでもクソ重いのにシングルの貧弱なCS機でやれるのか 勘違いしてたんだけど太陽光パネルってバッテリーバンクに1個しか繋げないのね 久々に初めからやってみたら雨ばっかりなんだけど
普通の森林バイオームの街なんだけど毎日1回は必ず雨降ってる
こんなもん? ちゃんと記録してるわけじゃないけど森林でも一日中晴天ってあんまない気がする 今のバージョンは天候の変化が激しすぎるが仕様といえば仕様
砂漠でも毎日雨降ってるしサボテン枯れちゃうよ >>88
雨や雷雨も多すぎだし天候も変わりすぎだな
ただまあ新要素だからあえてそうしてるんだとも思うけど 軽くなるなら大歓迎だわ
今でも高層ビル建ちまくってる市街地に行くとめちゃくちゃ重くて辛い 住居用に電工ペンチを持った時だけ可視化される電線も張れればいいな
上手く張り巡らせて見えない工夫をしても限界がある >>95
PhD Better Lights
ただこの手の電線消すmodはどこからどう繋がってるか分かんなくなるんだよな
MODで>>96みたいな事はできないのかね? 自分も欲しい。簡単にできそうな気もするが。つーかバニラでそういう仕様にしてほしい。
おかげで照明はランタン1択だよ。 なんかsteamコミュニティのスクショと作品と動画が見れないんだけどおま環? >>97
自分が出したMoDはペンチ握った時だけ電線が視覚化されるやつらしいんだけど
前提MODElectricity Overhaul Modっていうのを入れないとダメらしい?
https://7daystodiemods.com/electricity-overhaul-mod/ バニラの雰囲気壊さない程度に武器とか追加するMODでいいのないですかね?
いくつか試したけどどうも強すぎたりでいい塩梅のがない >>100
すまないちゃんとリンク先見てなかったわ
nexusにあるのをインストールしてみたが単体で動作することを確認した
EACは無効になってる? 屋根裏や壁内配線は楽しい、メンテの苦労がまた家屋作業感あって良い >>102
ご指摘通りEAC切ったら行けました
前に切ってたはずなのに何故か有効になってた。。
電線から解放される・・・ win11で20.4だとEACクラッシュするから
いつも遊びに行ってるサーバーに参加出来ないじゃん まあ雷管に衝撃与えれて筒状のものなら大体の弾は撃てるよ耐久性と精度と連射性能が糞ってだけだから 暴発しやすいのをバンディットの荷物に忍び込ませるクエストまだかな そういや昔、畑荒らしに来てた獣撃てるかなと、ビニールパイプと自転車の空気入れで
空気銃作ったけど、けっこう威力あったな
ただあらかじめ空気入れで太いパイプ部分に圧縮空気を溜めておいて
コックをひねるとバレル代わりの長めの細い金属パイプ中の弾を空気が押して
加速する仕組みで、重くて狙いづらいしどうにも動く的に当てるのは
難しそうで、試し撃ちで木のボード撃ち抜いただけでお蔵入りになったw パイプ銃作ってみたいが実際のサバイバルになっても暴発と設備材料の問題でハードル高いな。
やっぱクロスボウだな。どこの家でも作れそうだ。 クロスボウは令和3年に法改正されて日本では所持に許可が要るようになった 家族の頭をクロス暴で撃ち抜いて殺した事件のせいだっけ
矢が頭貫通してたらしいけどそんなに威力あるのかね 筒がいけないんだっけ?
レールガンは筒じゃないからどんだけ威力があっても合法って聞いたことがある クロスボウは物次第だが至近距離ならライフルかそれ以上の威力あるぞ 弾体を一定速度以上で打ち出して、なんかの板をぶち抜けるとアウトだったはず
レールガンが合法って言われてるのはレールガンが摘発されて有罪となった判例が無いだけじゃないっけ >>112
考える事は世界中一緒で塩ビ管とポンプで色々撃ち出す動画はYouTubeに多いね
https://youtu.be/G1VCZEXi384 >>121
最後にジャガイモ飛ばしてるけどようは質量弾だから重ければ重いほどヤバくなるね ベトナム戦争の時のお手軽地雷でほとんど同じの見たな。竹に銃弾はめて地面に埋めておくと敵が踏んで雷管が叩かれ弾が発射されて足を撃ち抜く仕組み ゾンビは死を恐れないから地雷のような抑止的防衛的兵器が通用しないから困る >>126
通路に敷き詰めたら何体も上を素通りしてきて鼻水出た
開発の意地を見せつけられたよ >>126
あの動き人間ぼくって萎えるんだよな
ゾンビに知能は必要ない! ゾンビは地雷を避ける ただしフレッシュなサバイバーを見つけた時はその限りではない
https://i.imgur.com/wcOSeOI.jpeg 何かちっちゃいアプデ来た
サウンド関係のエラーが修正されたっぽい? 地雷踏んで吹っ飛んだゾンビが他の地雷を次々に起爆してたった1体のゾンビで地雷原が無力化されるのは仕様ですか、そうですか ゾンビのルート検索能力が高杉なのがね
全方位ガチガチにしてても、一か所抜けると全てのゾンビがそこ通ろうとするのは違うだろと ナベツガネの病院のある区画の、T3だったかな
最後が狭い屋根裏部屋で2階のバスルームから登る家
あそこも最後4〜5匹くるはずが地雷でほとんど自滅するっていう。
舞台設定的にはわかるけど、最後のラッシュの不発ぶりに気ぃ抜けるw やっべ
T5開放1発目、病院の報酬でM60 Q5でて
おっ
って声でちゃった
ルートかわったらしいけど、その恩恵かな アップデート内容:
タイトル画面前に表示されるこの部分が日本語化されました(嘘)
ttps://i.imgur.com/KSMacoY.jpeg このゲームでnvidiaのイメージスケーリングって効果あるのかな? 動物?のAIもどんどん良くなっていってるのかな、ハゲわしが変な動きする。
狭いところも、すい〜って追っかけてきて気持ち悪い。
いま工場攻略終わったとこ、ゾンクマってけっこう上までくるのね。
最後のお宝フロアの1階したまで来てて、帰ろうとしたトコで出逢ってビビった。
22時すぎちゃって警戒してたから対応できたけど、ひょっとしたら死んでたかもしれん。
てか、このヘッドショットでぱーんしないと押し込まれる感じ、興奮する。 てか、まだそのお宝フロアの1階下にいるんだけど
22時過ぎのラッシュがきててそこら中で足音してて怖いw
ヘッドショット決まらなくて胴体撃ちで乱射する
貞子くる
ゾンビ増えてさらに乱射する
っていうループ怖い。
(メガクラビルでこれで帰れなくなった) b20.4はゲームは起動するがタイトルロゴしか表示されないバグがあるな
直接7DaysToDIe.exeクリックから起動すればメニュー画面も表示されるけどよくわからんバグだ >>142
同じバグ中
b38のオーディオ関係エラーにもひっかかって次はログイン画面がでない
直接起動は確かにできるけど、マルチに入れないんですよね これでなんとかならんかね
A20.4 b41
Error when opening audio settings when EOS could not find any microphone and/or speaker device
Servers do not announce themselves on Steam's backend
Updated Localization.txt ああ、そういう意味じゃないか
うちも読み込み終わってもNew gameとかContinueのメニューがでないわ
(EOSとかも全てデフォで) 初めて宝の地図を見つけて行ってみたら致死放射線エリアじゃないですかやだー! steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/3272437487147818570
スレッドでも書き込みあるので早めに治るのかな・・・ お散歩ホードがお散歩じゃ無いレベルで敵湧いて普通に死んだわHG300発ライフル150発SG150発使っても終わらないお散歩ホードってさぁ α20.4面白いな
久々にホードスタックと3日続くホードが復活してるじゃん バージョンアップってα20.~の~部分が変わるやつでも今までのセーブデータ使えなくなるん? タイトルだけでメニュー画面が出ない件、steamcommunity.comで解決策があって解決した
一度20.3に戻して整合性チェック後、20.4にアップデートするとメニュー出てくる >>152
更に悪化すると修学旅行ホードになるんですね
夜中に疾走する集団はお散歩どころじゃないと思います >>155
ちょっとしたアプデでも基本駄目なのね
いまのマップ飽きてきたし転生するか ダメでは無いが何か問題があっても人の所為にしてはいけないってだけ T5マンションの攻略でDeperture町に向かったはずが
砂漠の渓谷にある橋の修復に変更。
手汗やばいw
ステルス状態にするとおっこちないとか、ダメですかねw あの橋はサバイバーを引き付ける何かがあるのだろう・・・ ちょっと復旧始めると時間が経つにつれて「あれ、これジャイロでよくね?」の意思が脳から消えていくのだ ジャイロがもう少し手軽な操作性だったら
こっちも無理に橋かけたり山にトンネル開通させたりしようと思わないんだけどね
残念ながらジャイロには手に入ってもそれで出掛けたくないと思うくらいの面倒臭さがある リアルで試作段階までいってるドローンバイクならサバイバーでも作れるはず 無理して修復するより迂回したほうが早くないかなどという疑問もどうでもよくなるな >>163
せめてジャイロじゃなくて普通のヘリならなあ…
垂直離着陸が出来るだけでかなり楽になると思うんだが トラックのエンジン音と見た目が好きだから使いたいけどジャイロに慣れたら戻れない
屋上に殴り込めるのが快適過ぎる >>168
途中から折れて横倒しになってるビル修復して
元の形再現しようぜ メガクラビルの折れ方は不自然だよねw
何があったんだよって言う ごはん食べて
さぁ依頼先のマンションに向かうぞって思ったら
次の橋も壊れてますんが >>3
テンプレのLvって何のレベル表してるん?
ゲームステージ? ジャイロめちゃくちゃ早いから使わないのもったいない クエスト場所で始めようとしたら寝袋がなんちゃらって言われて始められなくなったわ
セーブ消しても再発してるからどうにもならんちん >>169
これいいなw
反対側にも作れば双方向いけるね Modsでも飛行系はジャイロ操作だから
バック・トゥ・ザ・フューチャーPART2の飛べるデロリアンが実装されようが機首上げ下げは変わらんとおもう こっちの方が見やすいかな
https://i.imgur.com/OlKXyQ6.jpg
橋いじるのに夢中になってて、そのままT5始めたら
夜までに終わらなくてBMH始まっちゃったw 階段フロアで安全に迎撃して帰ってきた。
直した(?) 3つの橋を通ってきたけど
なんかそれだけで嬉しくなっちゃう自分に笑うw 最近このゲームを始めた人もいるみたいだし、
せっかくだから、うちの拠点
https://i.imgur.com/9LhClvw.jpg >>179
間は空いてるままでいいんよ
崩れやすい中央を避けて修復の手間を
多少軽減できさえすれば意義はある
>>182
ナイスw
動画見る限りではまだ余裕あるから、もっと手前でもいけそう >>180
降車をEから別にするだけで被害者激減だと思うんだが
そこんとこどうなの? 大型ヘリでも良ければハインドのMODが操作はしやすいぞ >>186
アメリカでやってる
車を10〜20台並べて飛び越えるっていうパフォーマンス的な。
玉石だと2マス届かなくて、
この時はコンクリート持ってなかったから一通にしちゃった。 ゾンビが橋壊すのって疑問に思ってたが、今回のウクライナの件でよく分かった。
ゾンビが侵入できないように人間側があえて橋壊したんだなと。 ちゃんと水を張った掘が役に立たずに潜水してくるのがムカつくなぁ
空堀しか効かんとか >>182
とまるんじゃねぇぞ・・・
自転車だと死にそうだねw 実はノーデスしばり真っ最中、一発勝負で飛んだんですw
(リハで近くに似た感じのジャンプ台作って距離ははかったけど)
自転車で試してみたいけどw 金網で落下防止網風に設置してみようか >>184
箱も設備も地面に埋めて天井からアクセスすれば更に安全だな! ゾンビ無しで平和に探索して、たまに戦闘したくなったら復活ONにするチキンプレー中だけど楽しいな
敵を沸かすと拠点近くにピューマや熊が沸いて大変 トレーダークエストVは難しいねw
ゾンビ大量過ぎてリロード間に合わないよ
距離空けようにもいきなり落下で囲まれる状況とか多いし 拠点にする場所を吟味していたり作りたい拠点が大きすぎる結果
一時的と思って色々設置するうちに青空拠点になってしまう事が割とあるので
>>184は笑えないんだよなあ MODプレイしてる時は青空拠点するのが結構ある
単純にブロックのコストが高いからなんだけど、そうじゃないならちょっとした高床作って置いてるな とりあえず便利だしトレーダー前で…
→資材ないからとりあえずチェストだけ…
→あっチェスト足りないから増設…あと炉と作業台とりあえずおいとこ
→BMH近いな…まぁいいや今回はそこらへんの既存の建物で凌ぐか
→資材もたまって来たけどほんとにここでいいかなぁ・・・?もっといい立地ありそうだし様子見るか
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・
飽きたわ(リセット 意外と青空拠点多いんだな
リフォーム派なので直して家にしようと思った物件で冷蔵庫とかオーブンが生きてるとちょっと得した気分になる 迎撃拠点どうせ別に作るし下手にひっかかったお散歩ゾンビとかに収納抜かれると大惨事だから青空は最適解まである 既存の建物リフォームしようとしても結局二階にチェスト置きまくって
壁ぶちぬいて少し広くして作業台とか置いただけで終わってしまう… 落ち着いて荷物整理したいからとりあえず壁天井無しの高床式を作るな 半年ぶりにプレイした
A20の初プレイで初日の夜から熊さんに怯えて大きな石の上でじっとしてたw
朝になってトレーダー開店してから壁の上から弓連射で熊退治
肉ゲットで空腹とおさらばだと思ったら焼を調理するレシピねー 焦げ肉と水を交互に飲んで飢えと渇きをしのぐ超序盤も乙なものですな いつの間にか鍋なくてもお湯作れるようになっててびびった 昔は空き缶で煮込んでたのにな
今じゃ瓶を直火でだよ 割れないのか心配だわ 熱量に対して質量さえあってれば紙でも水が沸かせるんだサバイバーに不可能はない ゾンビ多いとFPSガクッと落ちるけどそういうもん?
普段100くらい出てるけど、tier5クエストの最後の方は30切って攻撃しにくい tire5はゾンビ湧き見逃すと再探索の地獄どうにかしてくれないかな オーガでゴリゴリしながら走ると昼間の工事の音にブチ切れる夜勤のおじさんみたいな勢いで走ってくる >>219
ほんとそれ。。
しかも、探索範囲(ビル)とかデカイところ多いから尚更再探索でゾンビが見つからない・・・ さっさと倒して帰りたいのに足滑らせて骨折までがセット ハゲワシがめんどくさいかな。
追っかけていくと反対側に回られたり
ビルのへんなトコにひっかかってたり。
でもいつからなのか、動きがかわってひっかかりにくくなった感じ。 ビルからゾンビ落ちてて見つからないなんてこともあるからな.. 隠密しない派だから敵見つからないはほとんど無いけど
初心者の頃はゾンビが抜いた扉見分けらんなくてルート分からずに探索大変だった覚えがある 初めて砂漠に拠点を構えたけど、ユッカが有能過ぎて驚いた
水いらねえじゃん >>190
アスレチックなPOIが多いのも、ゾンビの侵入を防ぎつつ人間は入れるようにするための工夫かもしれないよな RPGのダンジョンは絶対に全部回らないと気が済まないおじさんに隙はなかった 片っ端から漁って持ち帰らないと気がすまないせいで探索に時間掛かってしょうがない。高品質ドローンが早く欲しいわ 普段森林でホードやってるんだけど、ホードの時だけ荒地に移動してやったら戦利品よくなったりする? >>231
荒れ地のT5物件範囲内でやると凄いらしいぞ >>223
パルクール最初にマックスにするから殴られない限り骨折はしないなぁ、高層ビルも飛び降りで帰れるから便利すぎるわ ダンジョン全部回ってると段々開発者の心理が分かってきて正解とハズレのクセとか怪しい箇所とか読めるようになる >>231
>>3の表参照。レベルや場所で変わるけどルートステージすげー上がる プレイヤーの死んだ回数とか見れる画面の一番下にドロップの質が表示されてるよ
バイオームやクエストの敷地内外やら経過日数やらもろもろで上下する
ホードのドロップもそれに準じてる
ドロップ目当てでホード拠点作るなら確認しながら場所決めたらいいんでね CS版のアプデは終了して次世代機版待ちなのにPCクラウド共にゲームパス入りしたから色々と憶測が… >>238
この状態で木を切ったらエアドロが勢いよく落下して木を弾き飛ばした事があるわ 久しぶりに7dtdやってるけど色々かわってるなあ
自転車が確定報酬になってるしラッパ銃からパイプ銃になってるし
荒廃地の市街はめっちゃゾンビ湧くし爆発しそうなやつとかいるし このゲーム地雷はあってもSマインやクレイモアみたいな広域を攻撃するようなのがないな
火炎放射器地雷もあるけど処理が重くなるか 地雷の処理があの飛んで行ってる火花一個一個にダメージがあるはずだから、割と広範囲攻撃だったような 爆発矢の火力は解体専門家とアーチェリーのどっちに依存するんだ? 地雷踏んだゾンビが自分の方に飛んできてびっくりして銃乱射したことならある コグレって自作するのに酸が二つも必要なのか
これって拾い集めるだけで足りてる? 消耗品に対して何が足りるというんだ。レコグを常用出来るか?無理
ホードの時だけなら1回5分持続なので3本もあれば足りるが毎週酸6個は結構厳しいな 以前話題になってた横倒しになってるビルって何て名前かな
平衡感覚無くなるの楽しそう デフォ難易度だからなんだけどレコグを使った記憶がない コグレじゃ無かったんだね
ビタミン剤を使うのも地味に厳しいよね
弾の節約になるのにねえ レコグや爆発矢もそうだけど素材と効果が釣り合ってないものが結構あるよね
一本ごとにダクトテープ必要なものとか量産する? 爆発クロスボウはあんなに安くて強いのに爆発矢は微妙なんだ… 一番生産のコスパいいのはサバイバーに違いないな。ガラス片一個やぞ。 ノーデスでT5も制覇して、T4の電源復旧も終わって、
また建築フェイズに移ろうかなって迎えたBMHでボロ負けして
(迎撃拠点すてて近くのビルに逃げ込んだ)
AP弾の量産を始めたんだけど、いままで拾った缶詰、弾薬なんかで凌ぐ
その日暮らしで過ごしてきたから1から始めるぐらい何も整ってなくて
コレはコレで新生活始まった感じが楽しくなってきた。
でも青空拠点はこのままで行く。
こっそり後ろからきた動物におしりをかじられてもやめない。
今日もマウスカーソルが画面の中で踊るぜ。 ところで>>254のせいで頭の中が聖飢魔Uに侵食されて
作業しながら館の替え歌を考えるのが止まらないんだが。
(なお、まるでいい歌詞が思いつかない模様)
でもBGMは有害 マシンガンだけで無理矢理駆け抜けてきたから
鉄床もない、フイゴもない(設計図も拾ってなかった)
鉛も真ちゅうも拾ってないの無いない尽くし。
スキルは忍耐10ビルドのみで、これから新生活って
なんていうか仕事人間が定年したあとってこんな感じなのかなーって・・・
俺のラインナップ
https://i.imgur.com/einyjzC.jpeg
M60紫欲しい・・・ 連投ごめん、質問させて下さい。
白い粉が欲しいんだけど、雪バイオームであってるかな。
鉄鉱脈ばかりなんだけどドコいっちゃったんだろ。 ん?オイルシェールと石炭以外はどこででも取れるでしょ >>261
マップ表示で白いドットが硝石の鉱脈だよ
鉄鉛石炭オイルシェール全部分かるよ 多分昔の鉄以外の鉱脈がバイオームごとにバラけてた頃の知識じゃないかな うわ、そうなんだ
みんなありがとう。
あとちょっとで地下入って制圧終わるから
そしたら掘ってみる。
ありがと α20になってから露出してる硝石を見る頻度が減った気がするけど、これまでの流れを見るに運が悪いだけみたいだな・・・ すごい特徴的な露出鉱石だから見落としたりしないだろうし
石炭の鉱脈を探す時に困ったなぁ サイレンサーが全く出ないぜつらいぜ
レベル50超えたのに酸もビーカーも出ないぜ火薬が作れねーぜつらいぜ バイクで走ってると硝石と鉄オイルはまぁ分かるけど石炭とかはん?ってなる 焼森で伐採、植樹の後に生えてきた木から炭が取れないのに気付き炭焼小屋が欲しくなった今日この頃 おかげさまで、硝石とれました。
帰ってきて火薬を錬成しようと思ったら1スタックで99分とか・・・。
こんなに時間かかるんだっけ。
採掘に夢中になりすぎた。
今週のBMHは本屋本社ビルの2Fで
ワインでも飲みながら走り回るゾンビを眺めてすごすことにします。 医師あげろ、医師
それでもかなり時間かかるけど
あと本屋ビル2階はゾンビはいってくるから、ルートは潰しておくんだぞ >>279
医師なんて注目したこともなかったー
こんな効果あるんだね。ありがと。
なお
https://i.imgur.com/KqpL1gS.jpg
採掘するのに”強さ”に使っちゃったから、しばらく無理そう >>259
シャムウェイ この胸にシャムウェイ
誓うよ シャムウェイ 信じる心いつまでも
おっおっ おっ シャムウェイ BMHっていろいろな要因で数が左右されるじゃない?
64体設定でも全部わかないって話しも聞くし。
一応ゾンビの途切れ具合というか補充は早くなってる感じがするから
最大数の設定はそこそこ機能してるっぽいんだけど
つまり地下とかのゾンビも反応して
今までにないぐらいのゾンビが押し寄せてきて
めっちゃ興奮したw
ワールド・ウォーZ感(映画)
ただしFPS15w 8体設定と64体設定では、同じステージでもBMHでのゾンビの総数が増えるわけ?ようは難易度が8倍に跳ね上がるの? 爆発系はモトロフ以外は店で売ってたら買うぐらいだな自分で作るのはコスパ悪すぎる 8倍かどうかは知らんけど総数増えて難易度爆上がりするよ
サバイバリスト24人までしかやったことないから64人がどうなるかしらんけど 先日32GBに変えてようやくプレイ中のメモリ不足解消できたわ
繁華街の処理落ちは直らなかったけど まあ街は仕方ないよな
ビル入るときとかは画質プリセット最低にしてるわ エアドロップを回収しに行ったらダウンタウンの建築中のビル(ティア4じゃない奴)の屋上に落ちてゲンナリしたよ
ボス部屋なので回収後にすぐ撤退しようとして垂直積み上げ木ブロックに飛び乗ったらゾンビも飛び乗ってきたせいで押し出されて地上まで落下
パルクールの便利さを実感出来たわ ピラミッドを上から半分にしたような形で階段シェイプを組んで、ゾンビを頂点に集める形の拠点を使ってるんだけど
なぜか横向きの部分(正面から見たときの辺の部分)だけが集中的に壊されてしまうのなんでだろ
階段にせずブロックのままのほうが壊されないのだろうか なんか鯖リストが検索必須になってる
あれゲーム落とすと条件初期化されるから使いにくいんだよな
初期化したい奴にだけリセットボタン押させればいいのに
自分らで遊んでないんかね Steamで急にゲームが立ち上がらなくなったわ
なんかゲームのDL履歴が今日あったがそれが原因なんだろうか 久しぶりにやってみた。初日にビーカー、酸もいくつか。5日目世紀末バイクシャーシゲットしたので頑張ってハンドル作って完成。
8日目坩堝設計図ゲット。ずっと森林にいるけどドロップの偏りすごいね。
市街地に行くと激重になるのはどうしようもないのかな。戦闘もおぼつかない。 荒地のT5物件はクエ開始マークをポチッとした瞬間に凍りつくからな。もうちょい最適化してくれたらいいんだけど。 >>291
いまいち言葉から拠点の絵が想像できないが、ゾンビが落下した時に怒り狂って近くのブロックを適当に殴るのは仕様。 >>293
同じ状況、watching for game で完全に止まる >>293
俺も同じく
steam起動した状態でフォルダのアイコン起動からなら何故か行けた 弓プレイしてみようと思ってアーチェリー取ったけどいつまで経っても弓パーツが手に入らない
諦めて調べたら弓分解で入手って…その弓を作ろうとしてるんですけどぉ? 弓パーツなら森でもショットガンメシア箱か報酬箱に入ってたはず
でもパーツ揃えるより店売り買った方が早いしそのうち報酬でも出てくる トレーダーから買ったほうが早いたまにガンロッカーとかから出るけど買うのが1番 あれ?まだ20.3で遊んでたのに勝手に20.4にアップデートされてら とりあえず手に入れた武器使ってろ。パーツは1つ2つじゃ足りんがその内集まるし、トレーダーが弓の現物売ってることもある 槍棍棒スレッジナックルナイフはスキルで解放された武器にパーツ必要ないのに
弓だけ必要というのは可哀そうに思う オーバーホールmodでパーツをクラフト出来るのいいよね 武器のクラフトやったことないや
だいたい買っちゃう ほんとこのゲームの農業って報われないなあ
農民になって6区画くらい作物を植えても増えるの2〜3程度だよ
12区画はいるのかよ このゲームの影響でシャインマスカットを育て始めたがなかなか時間かかるもんだわ >>296
落下というより、転倒したときにプレイヤーへのルートを喪失して再検索
その際に距離が有ったりルートが無かったりすると破壊モードになる確率が上がるんじゃないかな >>302
弓についてはもっと作りやすくするべきだよな。
せめて「作業台が必要」「パーツ必要」のどちらかは取っ払ってほしい。 20.4が正式バージョンになったが未だにスチームから直接起動できない…
dbdなら起動するのに 悔しい ビクンビクン
https://i.imgur.com/zYdb7MR.png
a19までの貞子さん7dtdに帰ってきてあんなの貞子じゃない(´・ω・`) 棍棒ばっかりだと飽きるから最初に拾ったそこそこの武器をメインで使うようにしてるわ、鉄の品質3あたりとか
これを使う、って決めると現物もパーツも突然出なくなるんだよな... >>314
たぶん自給自足スキルのレベル3の「農民」のこと言ってるんだと思う アップデートしたら起動できないんだが。
対処法試してもダメだった… >>319
そうなんですヨ
もっともっと種にまわして区画を増やすしかないんですね >>320
スチームのメニュー画面を出した状態で→管理→ローカルファイル閲覧
→7daysの本体を管理者権限で起動 自給自足スキルが低いと苗回収が赤字になっちゃうから、ついつい苗がタンスの肥やしになる つまり本体を管理者権限で常に起動するように設定すればsteamからでも直接起動できるのかな
おれはなんかやだからやらないけど 透明キャットウォークが透明で当たり判定ないままなのにゾンビが攻撃してくるようになった
また古典的な空堀に戻るしかないのか 初めてオートショットガン手に入れてBMHに持っていって撃ちまくってたら夜明けには籠城部屋の反対側の壁が無くなってた インストールフォルダの7DaysToDie.exeから直接なら起動できるね、それでも駄目なら管理者権限でいける感じか
プレイできるなら良いけど、はよ直るといいね
ショットガンは屋内だと建物傷つけるのと近接なら棍棒系で十分だから
ショットガンタレットで弾使って、ショットガンじたいはまったく自分で使わなくなったな 連射も遅くて射程も短いし弾倉も少ないしで基本マシンガン系でいいからなー
高品質のオートショットガンを手に入れる頃にはLMG持ってティア5攻めてるから何時でも力不足感
もっと早めに出てくれたら消防斧とポンプショットガンでTHEゾンビモノするんだけどね BMH中に重すぎたのか壁抜けされたり地面に半分めり込んでるやつに足叩かれたりして、
最終的に銃もなぜか撃てないし何もできなくなって突破されて死んだわ
一応20.3では同じ拠点で一晩越せてたんだけど更に重くなってんのか フォルダからなら起動できるけどコントローラー使えなくなるんだよな ショットガンはあんまり使ってこなかったけど
最近は扉ごしにぶっ放したり使うようになったかな。
たまに当たるし扉壊せるし。 収穫して植え直しては大変だね
探索とか出る前に寝る時間になりそう A20.4にアップデートしたら、
epicオンラインサービスを完全に初期化できませんでした
とか出てプレイ出来なくなってる
しかも7days起動するとWIFIの接続が切断される
7daysを終了するとWIFI接続が復活する。なにこれ?意味分かんない ショットガンは鈍足効果があるから
ゾンビ走る設定だとかなり頼りになる ドローンが収穫と種まきやってくれたらありがたいんだけど今の仕様じゃ農業やるまでの道のりがなぁ…
でも拠点で更に何か出来るようにしたらとんでもない重さになりそうだ >>338
Wi-Fiに関しては分からんけどepic云々のエラーはこちらの環境ではSteamを起動し直したら出なくなったよ 何も考えずにステ振りするといつもセクティラ上げるついでにショットガン上げて脳筋プレイになっちゃうなー
どの武器もスキル上げればちゃんと使えるけど、特にショットガンは頭一つ抜けて強いと思う 俺はいつも真っ先にパルクール取っちゃうから流れでディープカットとガンスリンガー取っちゃうな
マグナムとマチェーテ強すぎわろた マップ全然埋めてないからバイクでウロウロしてたら刑務所見つけた。
どうやって入るのか分からないっていうか、ここは例外なのかな。
資材は建物の中で、迎撃を中央の運動場に作ってって
拠点にしたら考えるのちょっとワクワクするねw 俺もサバイバーになればワンパンで1uの草むしりできるようになるかな…とクソ暑い中草むしりしてて思った 20.4にしたら起動時に赤字エラーが出るようになった
普通にプレイはできるんだけどなんか気になる
おま環なのかな ち〇ち〇さんがスチームから起動出来ない場合の対処法呟いているわ
起床後に試してみるか >>345
パンチで雑草刈り取って、それでシャツとズボンと靴を作り出す超人だぞ!? サバイバーさんは頑強さや物理法則無視の加護受けてるしなあ
伊達に黙示録の世でサバイバー名乗ってないよ この手のサバイバル系ゲームってだいたい寝ないよね
寝てるあいだをどうするか決められないんだろうなー 屋内判定で周りにゾンビが居なければ睡眠可能とかでいいと思う
夜の拠点で安全BGMと共にパチパチいう火花を見ながら食事やアイテム整理してる時間凄く好きではあるけど >>346
エラー内容見れば分かるけど、導入してるMODのlocalization.txtをちゃんと作成すれば出なくなるよ 寝てマイクラみたいに時間飛ばせるならいいけどなそれないから寝るって選択肢が消える 食材の腐敗がないから食糧問題で苦しむことがまず皆無なのもある ダメージ受けて目を覚まし、周囲にゾンビ大量とかあったほうがいい Localization.txtまわりの赤エラーはb38のとき出てた
そんときは全部のLocalization.txtをUTF-8 CRLF BOM無しに統一したら治った ・床に1マスハッチを置いて開ける(蝶番は手前じゃなく奥)
・2m部分つまり顔の前には何もおかない
・3m部分にはデフォ立方体の木枠
・これらは高台にある
・高台は道幅1m、長さ5mの直線。
・一番奥にゾンビが登れる階段つき。つまりシンプルなBM拠点
この状態でBMはじめたらソンビがハッチすり抜けてきた。もちろん最新パッチ
□
ゾ 自
ゾ L 自
□□□□□
□□ □
□□□ □ α20直後からしゃがむようになって、高さ0.8マスくらいあればたまに抜けてくると思った方がいいいよ >>359
1m開いてれば這いずりみたいな体勢になって入ってくるし
スパイダーはちょうどその隙間にぴったり飛んですっぽり入ってきたりする >>358
ハッチの上に、フェンス(中央)を縦向きに設置して横から迎撃すれば良いんじゃないかな? 出身者ゾンビの時のスパイダーは屍人みたいで怖かった
今のはクリーチャーっぽすぎて逆に怖くない スパイダーになるわ、謎の酸吐ける様になるわ、自爆できるようになるわ、このゾンビウィルスはなんなんだ? 最近これを購入してプレイし始めたんだけど、かなりむずいネ
体力もなかなか回復出来ないし、お腹も常に腹ペコだ
序盤の序盤で死にまくる 慣れればデフォルト難易度30日ノーデスぐらいは出来るようになる
失敗しながらノウハウ蓄積していけばいい >>370
敵を湧かないようにする事も出来るからそれで探索と建築の練習をするのはアリ >>372
お腹空いたり感染したらガラス片飲めば全て解決って目から鱗だったわ 地下駐車場みたいなスロープから下りてくるゾンビを迎撃するような拠点作ったら、
俺の真上を鳥が突き始めて、土が剥げてコンクリの天井が露出したところにゾンビが一気に集まってきて抜かれたわ。
予想外の角度から崩されるのが楽しくてこのゲームなかなかやめられん
そして鳥対策でブレードつけたら今度は普通にデモに押し込まれた アプデしてから起動すると英語になるのは何でだろうか? 誰か教えて〜
神モードで飛んでる時にコントローラーで下降する方法 >>380
キーボード操作だとしゃがむで下降なので
おそらくアナログスティック押しこみ(デフォルト設定) 骨折したらためらわずにガラス飲んで全回復とか
サバイバーの精神は漫画の亜人になりかけてないか? 300日生存サバイバーぼく、ドヤ顔でガラスを飲み4キロ離れた拠点へワープ >>369
ゾンビ(おそらくRNA)ウイルスが人のDNAに逆転写し、運がよければ能力を獲得する個体もある
癌も出来るのでボコボコになるのも納得 ハゲワシ乗り物にしつこく襲ってくるのあれは誰得なんだ マツコと貞子は親子で親の姿を見て
叫ばずにはいられないんだよという説には笑った 最新にしてやり直ししたらティア1クエがだいたい1キロ離れてて無理ゲ
何回リセットしても900だから厳しい なんかユーザフォルダにAppdataフォルダ見つかんなくてマップ消せないから困る
何故ゲーム内で消せるようにしないんですか…… >>391
cドライブ?でマップ名で検索しても出てこないの? >>393
マップのファイル自体検索する手があったか完全に失念してたわ帰ったらやってみるわ これからBMHだけど、新しく作った1,5マスの這いずり迎撃拠点が機能するか不安だ
なんか試運転では1,2回上のブロック叩いてから這いずり始めるんだよな
スムーズに這いずりするような形にできないかな >>391
Show game launcher→Tools→Open savegame folderで飛べるはず
てか隠しフォルダを表示する設定になってる? 熊だと思って足場作ってマシンガン装填して準備万端にしてスニークで近付くと巨大な岩だった
何百時間やっても見間違える >>396
……新しくPC組んでから設定変えてない気がする
大変お騒がせを…… >>381
サンキューでもおれのPS4だとできないんでいちいちC押してる
めんどくさい ベストキッドの必殺技みたいなポーズでドヤ顔してくるバグは健在かね >>397
露出した石炭だと思って熊の尻にツルハシ叩き込むよりマシ
今はそんなことは無いけど 新参プレイヤーにつき大型アプデが来たのが初めてなのですが、今まで遊んでいたワールドをロードした場合、アプデによる新要素等はそのワールドにも出現するのですか? A20.4 b42にしても続けていいかってこと?バグ修正やらばかりだし平気じゃないの
つーか大型アプデって何のことかと思ったら確かにそう書いてあるな。今日はプレイしてないのに実績も解除されてて怖い・・・ クマー「アッー!!
どうでもいいけどジェンさんとこ入ったすぐ右の
遠くに見えるコンクリミキサーがいつも座って俯いてるゾンビに見える >>403
基本的にはアプデ前のワールドでも新要素は適用されるよ。ただしマップや建物に修正が入った場合(20→20.1の時など)はワールドを作り直さないと適用されない a20.4のマルチでフレンドの進行状況がかなりロールバックする 持ち物と装備は影響受けない ジェンさんところ、後ろの壁が白で逆光になっててクエスト選ぶ時に字が見えづらい
コンクリミキサーがゾンビに見えるとかオタクメガネのかけすぎでしょって思ったけど言われたらゾンビに見えだした 大体ヒューさんやレクトのとこもクエストの距離が見づらいので
話しかけるとき白壁が重ならないよう角度調整してるわ
文字に影つけてくると助かるんだが ジェンさんもなー
あんな状況にあんな格好で金網も無しに一人丸腰で接客とか…
その上医者ですって?ハハッ 乗り物のパーツは高値で売れるのに完成品は売れないの謎だな…
工賃上乗せして売れればいいのに 拠点からトレーダー眺めてたらトレーダーの柵上でお散歩が発生して半分が柵内に入り込んで来て笑ったわ
トレーダー無敵範囲内はゾンビ発生しないんじゃ無いんかーい 草で作ったずだ袋じみた服着て木の棍棒と石斧持って飛び込んでくる原始人みたいなサバイバーにも分け隔てなく仕事くれるからトレーダーには感謝してる
まぁそのうち葉巻咥えてマグナム突き付けるようになるんだけどさ ロボコップみたいなプレートメイルを着て買い物に来るんだぜ
恐怖しかねぇよ >>419
原始人「しごとくらさい」
想像したらワロタ なんでもクラフト出来るがデュークコインだけはクラフトしないサバイバーの鑑 コインクラフトしてお買い物するくらいなら略奪した方が早そう そのコインを溶かして薬莢作れるのに
簡単そうな薬莢受けは作れないぶきっちょさん >>417
プラモデルだと素人工作の完成品より未組立の方が中古では高く売れるのと同じ原理だよたぶん 完成品とソーラーパネルはトレーダーでは買ってくれないけど自販機で凄い値段で売れるから 自販機はレンタルキャンセルができないのであと100日は荒野から動かせない… >>406
むちゃくちゃ分かる!
あれ紛らわしいから壊しておきたいのに敷地内だから無理なんだよな 発電機修理は軽いBMHクエだと期待してたけどそうでもなくて残念だったな 道中倒していけば発電機動かしてもなんの問題もないしね
単なる夜間の一掃クエ ティア5のSKY系とかの建物で、ルート外から攻略してると
結構疑似BMHなるかと、初っ端で地下シャッターぶっ壊して
中のゾンビをアクティブにして一気に殲滅するの好きだわ アプデ後7dtdが起動しないんだけどワイだけ?
再インストールしたけどダメだった >>436
>>322
あと起動しないユーザーは報告してくれって
ttps://twitter.com/chikorinakitty/status/1519471795450966017
一応この人7大豆の運営に関わってる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スチームから起動しないだけでexeから直接起動すりゃ良いよ ひょっとして今ってランダムMAPだとタサの石斧ゲットできない・・・?
caveにアパッチ族のチェストがない・・・ 一応アパッチの墓はランダムでも生成されたはず……生成率クソ低かったけど
α19までは見たけどα20だとどうだろ? a20だとindian_burial_grounds_01はどのタグも設定されてないのでランダムでは生成されない
エディタで開いて適当にwildernessタグでも付ければ生成されると思うけど アプデ当てた後にマルチやろうとしたけど
フレがサーバー選ぶ画面で透明で何も表示されてなくて入れなくなってしまった
20.3に戻したら表示されたらしく入れたんだが 新検索UIになってから一部鯖が非表示になってる
詳しく知らないけど、鯖って安定版でも手動更新なんかね >>444
そう、各自鯖の管理人が好きなタイミングで告知なりして
鯖のバージョンをアップデートする
自分もクライアント20.4にしてみたけど、バージョンが同じ20.4か
unknownの鯖だけ表示されてるから多分そういう仕様なんだと思う >>433
時間やたらかかるからドキドキして身構えていたのに
なーんも起きないの。
修理をきっかけで涌くのかと思ったら違うんだよね
たしかにガッカリ。 発電機の音に反応してゾンビが押し寄せるのかと思ってた 金庫の鍵開けみたいに成功するまでホールドじゃなくて
発電機クリックしたらホードが始まるっていうクエストも欲しいな T4の水道局の夜間依頼は、構造のせいか
外は偉い騒ぎになってるけど、中はいたって平和でいまいちだった。 何かのMODに、クエストのラストが無限湧きで一定数倒してから脱出するクエストとかあったな フト思い立って、ブロックダメージMAXにしてT5 sky01(荒地)を夜始めて、
クリアまでにビルが倒壊するかどうかみたいな遊びをしてみたんだけど
思ったよりも、というか全然壊されてなかった。
次のBMHでやってみよう。
夜の時間を長くしてみるのもいいかな。 (skyscraper 01)
そういえば攻略中、外からのゾンビはエレベーターシャフトに集まるのが分かったから
ハシゴを登ってくるゾンビにヘッドショットをする簡単なお仕事中で
外から乱入でFPSが落ち込むときの掃除ができて軽くなる。
https://i.imgur.com/VNN5rNZ.jpg
ただ、エレベーターの扉を壊すのがちょっとめんどい。 ある程度決まったところが破壊されて導線が出来ると
あとはそれほど壁殴らなくなるよな
一定の高さの範囲に階段や梯子が全く無いエリア作って
上にいるプレイヤーまでの導線が無い状態にしておけば
壊してくれるんだろうか ブラッドムーン対策で専用の拠点を作らないといけなくなるのはいつ頃ですか?
既にある家の階段を破壊して所々に下の坑道に落下させる穴を作っただけで今のところ特に問題なく生存できているのですが… 家の中に猪がたくさん居て肉が手に入ってホクホクだったのに最後に巨大猪に襲われて死んだんだがなんだあの化け物 >>455
殲滅したくなったら建物を作ればいいよ、避けるだけなら高い建物に篭ればいつまでも避け続けられる、めんどくさければ設定でオフにすれば探索だけを楽しむこともできる >>455
難易度にもよるがゲロ吐く警官やゾンビハゲワシが出てくる頃までかな
>>456
スーパーコーンが出来上がるまで試行錯誤して作られた
スーパーコーン(仮)を食べ続けた結果爆誕したスーパーイノシシ 通称グレース >>455
野戦をずっと続ける猛者もいるし好みの問題だけし本当にいつでもいいと思うけど、
穴に落とせないハゲが飛んできたり遠距離攻撃してくるゲロポリスが来る頃までには作っておいたら楽だと思う
自分は効率的に処理して日付変わる前に殲滅するスタイルでやってるので一週目から作ってる 迎撃拠点は目的がいくつかある
効率的な殲滅で経験値とドロップ稼ぎ。俺の最強拠点で皆殺し。目的無いと暇だから何となく。大体この辺 専用迎撃拠点作るのは、BMH時間内に殲滅するためで生き残るだけで良いなら
落ちたら登ってこれない地下に誘導したり、高層ビルの上層でボーとしてるだけで良いしな >>458
スーパーコーンを食べ過ぎるとあんなでかくなるのか・・・
気を付けないと >>458
え、じゃああそこスーパーコーンあったりする? BMH無し設定でスローライフやってみてるけどこれはこれでアリだなw
迎撃拠点作ったり資材貯めたりしなくて良いからのんびり探索や遠出できる
スリルが欲しいときは夜中に荒れ地で団体さんと遊べばいいしw グレースって、対応が楽だから脅威じゃないけど
攻撃くらうとけっこう痛いよね ゲームステージが進んだら地上でも巨大化動物が現れてくれると楽しい
特にヘビくん BMHは弾が手に入ったら迎撃開始かな。
だいたい14日の2回目から。
石器時代はめんどいから適当な家の2階でかわしちゃう。 ブラッドムーンホードでゾンビが歩く設定にしたら楽しいんじゃない? >>470
自分も14日ぐらいの二回目辺りからおんもに出てM60ぶっ放してる 前はトレーダーの設備が使えたからすぐに石器時代卒業して銃使えたのに今は全て壊れてるから糞 ブラバス三段打ちをそこまで愛するやつがいるとは驚いたぜ! 今の環境ってパイプシリーズあるから過去最速で銃使えるハズなんだが…… >>473
パイプ系銃器があるからそこそこいけるんよね。
ただ、弾がない。
ケミステ使えたとしても、石器時代に採掘するのはちょっとつらいかな。 BMHスルーは後半建築にハマる時だけだな
最初の一週間なんてクエストのグレか火炎瓶20個~と適当な銃で十分じゃん
レベルも上がって有利になるからスルーするメリットってなくね
一時期初日から貞子ラッシュをかけて遊んだ時期もあったけど、流石に非効率的だと感じてBMHにやるくらいが丁度良くなった
なんだかんだスタンダードなやり方が一番効率いいだよねこれ
昼間は探索でゾンビぬっ転がして夜は採掘や内職、まずはバイク目指して坩堝探し
ランダムならオイルシェールの為に砂漠の地を目指す…これが数年やり続けたベストルーチンこ >>477
うむ。効率を求めるもヨシ
同じルーチンを何年も繰り返すもヨシ
やりたいようにやるが良いよ
それが俺たちの7daysだ 今回めっちゃ火炎瓶とパイプ爆弾手に入りやすいから序盤のBMHはそれでなんとかなっちゃうな パイプマシンガンで動物撃ってるとラッパ銃何本も腰に下げてたあの頃が懐かしくなる時はある そうだな…俺はやり過ぎて効率を求める性格になったのも7dtdのお陰(せい)だった
α16時代やり始めはBMHは全スルーで地面に潜って震えて過ごしてたり、ひたすら木を切って建築してたわ…
俺も穢れちまったな…
Onedayチャレンジ、チャリンコ作成目指して一人TAで心を清めてくるわ わいがやった方法だと、家の周りを三重くらい木製スパイクで囲う
そして屋上から適当に弓とかで攻撃しながら守る
これで最初のブラッドムーンはオーケーだったw 気になってチェストを見直したら
モロトフもパイプボムも1個も持ってなかった。
そのかわり時限爆弾だけ5スタックあった。
20.3の時は、モロトフ1スタックだけ報酬で貰った覚えがある。
まぁあっても使わないんだけども。 そりゃパイプも火炎瓶も自作が基本だからなぁ
クエスト漬けかレンチ見つけてガキンガキンするのだよ
グレ系レシピ出たら鼻くそほじりながら一周目越えられる 爆発物は買えるし、数もそこそこあるし、安いしですげー便利
序盤の火炎瓶はガソリン消費きついから買えるのは嬉しい 買い物ってほとんどしないから気がつかなかった
買いやすいのはいいね 皆さん、操作しているキャラクターが死んだ際のデスペナルティみたいなのはどうしてますか?
バッグをその場に落とすだけではヌルすぎて緊張感も糞も無いですし、かといって全削除も微妙に感じませんか?
ダークソウルシリーズみたいに死んでも一度だけチャンスがあるみたいな良い感じの設定が公式側で追加されたらなーと思いまして >>488
その辺の感覚は人それぞれだからマイルールでやる方がいい
死んだらワールドリセットすら喜びを感じる俺もいる
トレーダー縛りや乗り物縛りも楽しいョ 実況とか見てても常々思うけど楽しみ方が人それぞれあっていいよねこのゲーム >>488
うちは死んだらデータ削除でやってる。
100日でクリアって感じで。
クリアしたら難易度を1つ上げてる。 そういうデスペナは最近やらなくなったな
死なないように毎回動きが同じムーブになってしまって、逆につまらなくなったんで
デスペナなくして無茶な動きで楽しんでる、特に序盤のやり直しがもう苦痛で無理 序盤の石器時代は辛いよね
難易度がというより面倒くさい 100日後に終わる7days to dieか……
しかしこれ最初からやるとしてミニバイク作るまで移動がかったるすぎるんだよな
走るスキルとっておじいちゃんの認知症ドリンク?取る頃にリセットが理想なんかね?
製作陣はそういう意味で後半死にスキルを用意してるのかな? このゲームほんと自由度高いわ
クラフトハクスラアクションRPGにマルチでFPSPVPもどき
MOD入れたらスローライフ農業シミュレーションとかも出来る
あと足りないのギャルゲー要素くらいだな 鋼鉄ブロックで檻作ってマツコ誘導して閉じ込めるしかないな
ちょくちょく修理すればいける >>493
アプデリセット繰り返すとそこまでの立ち上げ方が上手くなって楽しくなるぞ
というか石器時代過ぎたらヌルゲーじゃん >>495
個人的にはストーリーと目的かな
なくてもいいけど一応節目にはなるし
かといってアレを倒せ、ここを攻略しろ…みたいなのだと建物崩壊させたり壁ぶち抜いて突ったりでギャグになりそうだし…難しいわ AK持って荒地の墓石タウン行って突発ホードに瞬殺された身からしたらヌルゲーとかとても言えん フレンドのワールドに入るたんびに、自分のデータが巻き戻る(レベルやスキル、レシピ等)のですが原因分かる方折りますでしょうか?
レシピを読んだのに読んでなかった事にされたり、折角レベル上げたのに戻されて困ってます。 >>501
EOS(Epicオンラインサービス)とかいうの実装してからおかしくなってるらしいよ
マルチやらないんでよくわからないけど BMH無しでゾンビは走るの禁止
これなら荒地でも平和に暮らせてすごい楽しくて 気づいたら100日超えてた
ヌルゲー万歳 噂の横倒しビル、ナベの荒野に追加されてたんだな
クリア後に降りようとして転落して骨折したけど、車にギプス入れてたから取りに行こうとしたらゾン熊2匹に囲まれて食われてしまった
荒地マジ修羅の世界 このゲームって何日まで乗り切れたらクリアと言えるんでしょうか? >>506
ステータスにステージってのが表示されるがそれが現在のステージになってて
何日かかろうが最終ステージを目指せばいい >>506
個人的には日数というより自分で迎撃拠点作って守りきり生き残れたらゴールだと思ってる
生き残るだけなら色々方法あるし、楽しんだと言えるのはコレ
今でも新しいコンセプトで拠点作ると大体ボロが出たり準備してる段階でイレギュラー起きたりで大変な目に遭う ゾンビの建物構造把握力すごい
ソリトンレーダー積んでそう ゾンビゲーなんだけど
なんか、気分的にマッドマックス怒りのデスロードなんだよなぁ
このバイクのせいかな T5、skyscraper1,2,3、lg 1,1、apart、hospitalと一巡して
T4 1個やって終わろうかなって適当に選んだのがメガクラビルで
ちょっと苦手意識あったんだけど、以外にあっさり終わった。
https://i.imgur.com/NuB3RxX.jpg
おやすみw >>480
そうかブラバスって何本か作って持っとけばリロードの弱点補えたのか頭いいな
パイプマシンガンあるからもう使わない知識になっちゃったけど >>515
わざわざ武器スキンも小汚くされたしそういう路線を目指してると思うよ
なんか生存者とかトレーダーとか仕事依頼とかよりも徒党を組んで襲撃してギャングの一味を皆殺しとかそういうゲームの雰囲気がある EAC使ってるDead by Daylightも起動しなくなったわ\(^o^)/
この画面で止まってる
https://i.imgur.com/XbOPicJ.png
ほんの数日前のこの貞子EACならまだ動いてた
https://i.imgur.com/3yFKE2m.png
α20.4がテスト版のときEOS(Epicオンラインサービス)のファイル名が >α20.4がテスト版のときEOS(Epicオンラインサービス)のファイル名が
↓こっちと差し替え
7大豆削除したらDBD動くのでEOS(Epicオンラインサービス)が諸悪の根源だな >>509
「〜」(波ダッシュ)と「〜」(全角チルダ)のうち、
たぶん波ダッシュだけが化けるんじゃないかと思ってテスト 7days to die って翻訳すると、死ぬまでの7日間て出るけど
8日目に死ぬってこと? 俺も最初そう思ってた8日目に絶対死ぬのかと
実際は(初期設定だと)7日ごとにゾンビが本気で襲いかかってくるホードというのがあって、それをどうにかして生き延びましょうってゲーム
つまり生き延びれば次は14日目にホードが来るわけだから、ホード(死)までの7日間どうやって過ごすか?って意味合いだと思う 7dtdなのはプレイ始めた時期くらいというあとは解体が混ざるようになってからとかかな
梯子の上で銃ぶっ放してハメ殺してたら当たっちゃって爆発して諸々ぶっ壊された時は泣いたね (「なのはプレイ」ってどんな魔法少女なんだろうか・・・) α21でレーザー銃実装でなのはプレイ出来るようになるってマジ? そもそもはエロゲのスピンオフだったなんて全然知らんな 1日120分&取得経験値5分の1くらいでじっくり遊ぶのがちょうどいい事に気づいた パーク本入手がめっちゃ偏ってるんだけど出現条件とかあるの?
一冊も入手出来てないのと入手済み6冊(被り出現二桁)な状態なんだけど α20からパーク本にもレアリティが実装されたので。
特に針と糸、弓、槍の3種は郵便受けから毎回出るから被りまくるよ。 まだレア本が出るレベルではないって事か
地道に頑張るわ >>531
似てる
俺の場合は120分で経験値3倍で品質5の石器が出始めたら経験値半分にしてる
でもって品質6の石器が一通りそろったら経験値3倍に戻してる 自由に遊べるのがこのゲームいいよね
俺は長くやってるのに、常走インセではなくデフォの冒険者か遊牧民で遊んでる
ブロックダメージと獲得経験値とかは上げる人多いイメージだけど、謎のこだわりでここもデフォ設定でやっちゃう もしかして0.025のポールってゾンビに足場として認識されない? >>537
ホントこれ
パークもスキルもカンストするまでやって現物が1個出ただけだった >>541
ということは足場認識されないブロックで自分だけが渡れる橋を作れる? >>541
ポールの断面を中心になるように設置できると思うんだけどゾンビが認識してないような感じするんだよね ワイ、開幕ダッシュで「フンンンッッッ」ってスレハンぶち込むのが楽しすぎてスニークとかコマンドにないンゴ 荒地に初めて拠点かまえたけど楽しいな
朝までずっと弓の練習が出来る Fallout Modやってたらいきなりスパミュ軍団に追いかけ回されて死んだ
何もやってないと言うのに 大半のスパミュにとって人間は餌かオモチャかウイルス漬けにして仲間にするかなんでしょうがない >>543
マスの中心が踏めないブロックは基本そうらしいから、0.025ポールじゃなくて普通のポールとかでも、ルート認識されない橋は作れるらしいよ
>>544
0.025ポールでも(中心)の方なら、垂直置きでも水平置きでもルート認識はされるはず。渋滞しすぎたり、スパイクトラップを変な位置に置いたりとか、別の要因があるのかも? 荒廃地くらいゾンビが沸いてくれると街中歩くのにも緊張感があってゾンビゲー感あるんだが
POP率とか選べればなー ゲーム性ががらりと変わるようなのでa20でおすすめなのってどれ?
当方スタべくらいしかやったことない >>552
DFかな
荒地が汚染地域みたいなもん
作業台がいっぱいあるよ
畜産NPCはなかったかな
ジョブ(結果的に6種全部付ける)
荒地限定のレア施設を見つけるのにリアル一週間かかったわ 7dtdMODあるある
銃器の修理アイテムがそれぞれ違うのでバニラ感覚で普通の修理ツール大量に揃えて
BMHに挑んだら壊れたマシンガン直せなくて死亡
a20からパイプマシンガン様のありがたさが身に染みる >>503
なるほど…ありがとうございます。諦めて別のゲームで遊ぼうと思います。 勿体ないな
バイキング行ってカレーライスしか食わんようなものだぞ お前こそシャムチャウダーやホボシチューを食べることに慣れて、茹で肉で飢えと乾きを癒した日々を忘れたのか!
いや導入してみたくはあるんだけどね
変なタイミングでクラッシュするようになった経験があって及び腰 大型MOD以外でやる場合はロベロトゾンビMOD入れてる
色んなゾンビ出て来るから面白い サーバの設定で
プレイヤーキル 「他人のみキル」 の基準がヘルプを読んでもいまいち良く分からないのですが
これは同盟さえ組まなければ他プレイヤーからキルされない、という解釈で良いのでしょうか? >>562
一点だけ
マップはランダムでも楽しいんだけど、色々作ってある奴なら真ん中にその施設があったりオリジナル施設(遊園地とか)があるから気軽にやるならそっちがいい
猫の人のブログがあればそこらの情報や攻略について楽になるから見た方がいい @17の頃に200時間くらいやってて
@20でペアでまたやりはじめたんだけど
BMH3周目から3連続防衛拠点崩壊したわ
無敵ぴょんぴょん拠点は@20版使っても這いずってすり抜けてくるし鉄格子越しに銃ぶっぱなしてもいつのまにか天井崩されて入り込んでくるし少しずつ崩壊して最後1箇所穴空いて雪崩れ込んでくるし無敵拠点でぬるげー出来た時代は終わったのね 楔形ループ拠点は今でも有効だけど
ルート以外のランダム破壊行為を避けるために壊れた石や土で覆う行為とかが必要になったかな
まあ、それもデモが出てくるまでで最後は総鉄鋼建築にしないとならんけど 昔のぴょんぴょんは使えなくなったけどやりようはいくらでもあって、動画見てると十人十色の拠点作ってるから工夫次第だよ 色々あるのね、YouTubeとか参考にしてがんばるわ デモってショットガン砲台とかとかならどこ当たっても起爆させずに倒せるらしいけど実際デモを電気使うトラップだけで処理できるもんなの?相当数置けばいけそうだけど現実的じゃないし デモが出てくるレベルになったらむしろトラップに振った方が安全なような
こいつだけはと自分で打って処理しようとするとまー事故るわ 警察官だけで守りきれなくなりそうでヒーヒーしている初心者ですが、デモリッシャーはいつくらいで出てくるようになるんでしょうか… デモリに出てこられたら困るって思ったらガラス片飲んでレベル下げていけば巻き戻せるのでは??? 接触型手榴弾とショットガンとロケットランチャーを作れるなら
迫撃砲やグレネードランチャーを開発できるのでは…? デモくん結構トラップだけで処理できるもんなのね
まぁ毎度梯子の上で待ち構えて登ってくるのを撃ち落としてるヌルゲーマーにはあまり関係ない話ではあるが…… 初心者なら少なくとも4回5回のBMHを乗り越えないとデモリは出て来ないと思うんで
あまり気にしなくても良いんじゃないかな
一回あれの恐怖を何の備えも無く受けて見るのも悪くないしなw こんなんいたっけ(バンバン)→なんか赤発光してんだけど!?→ド カ ン 2週めのホードでクマゾンが出たけどクマも来るんだな、600時間もやってたのに始めてだわ
ゾンビ用の狭いアスレチック登ってくクマはシュールだった むしろ近づいてくるデモリさんをARで爆発前に粉微塵にするくらいしか弾薬を減らす方法がない BGMと言えば、a20になってから緊迫時のBGMの
始まりや終わりのタイミングがズレること多いね むしろ平常時の野良デモリさんのほうが迷いなく
一直線にこっちに向かってきてメガンテしてくるから怖い
ダメージ大したことないけど圧がある BMH中だと他のゾンビに影響して重心がずれるから
特にバイカーとかハワイアンがそばにいると起爆させちゃう。
とりあえず今の迎撃拠点が爆発2回耐えられたけど
ギリギリだったからちょっと手を加えないと次の週はやばそう。 ホード中だと遠慮なくぶっ放すけど平時だとケチっちゃうからな 序盤ケチってハンドガンしか使ってなかった時のクマ鉢合わせはほんまひで BMH中、先週来なかったデモリンが来たわ、じゃあジャンスレしまt「すっぱーん」「ぴ」
あああ、デブがデブがわらわらと壁作って迫りくるうううSGバスバス「ぴ」
デモリンのせいで開いた大穴にゾン共が落ちていくぜへへへくらえパイプボムポイポイ「ぴ}
・・・1回メガンテされたら同じ場所で爆散していただくのも楽でした。 alpha20.3bに戻したらボーダレスウィンドウにできなくなったんだけど!
おま環? クロスヘア表示ツール使えなくて辛い 描写をOpenGLにしたのが問題だった DX11に戻したらできた マジでさあ…なんなの?このゲーム
ちょっと息抜きのつもりが昨日だけで10時間やってしまったじゃねえか…
4時間でもう、度が過ぎてるやめなきゃって思ってやめられそうだったのに
バットを手に入れたら02時までやってた…
人間の丸い頭蓋をバットでコォオンッ!ってやるの気持ち良すぎんだよォ
狂ったように強いし…連続でやるともうたまらん
バットこんなに気持ち良かったんだ…
これを越えるモノあるのか? 難易度によるけど出始めて暫くは頭ワンパン出来るイメージがある
モーションも相まって爽快よね >>593
コンポパックってModsフォルダに突っ込むがけだったっけ?
上書き的な導入だった気がするけど、他のMODと混ざってるかも >>595
マジでさあ…なんなの?このゲーム
ちょっと息抜きのつもりが昨日だけで30時間やってしまったじゃねえか…
12時間でもう、度が過ぎてるやめなきゃって思ってやめられそうだったのに
バットを手に入れたら06時までやってた…
人間の丸い頭蓋をバットでコォオンッ!ってやるの気持ち良すぎんだよォ
狂ったように強いし…連続でやるともうたまらん
バットこんなに気持ち良かったんだ…
これを越えるモノあるのか? 確かに音は大事な要素だな
スピーカー変えたらアタイ、変な気分になっちゃみたい・・ってなった マジでさあ…なんなの?このゲーム
ちょっと息抜きのつもりが昨日だけで65535時間やってしまったじゃねえか…
65535時間でもう、度が過ぎてるやめなきゃって思ってやめられそうだったのに
バットを手に入れたら00000時までやってた…
莠コ髢薙?荳ク縺??ュ闢九r繝舌ャ繝医〒繧ウ?ォ?オ繝ウ繝?シ√▲縺ヲ繧?k縺ョ豌玲戟縺。濶ッ縺吶℃繧薙□繧茨スォ
迢ゅ▲縺溘h縺?↓蠑キ縺?@窶ヲ騾」邯壹〒繧?k縺ィ繧ゅ≧縺溘∪繧峨s
繝舌ャ繝医%繧薙↑縺ォ豌玲戟縺。濶ッ縺九▲縺溘s縺?窶ヲ
縺薙l繧定カ翫∴繧九Δ繝弱≠繧九?縺具シ 昨日だけで65535時間とかこれもう1億年ボタンだろ これって感染100%いったらどうなるの?
かゆいうまいプレイできるとかあるの?
いつもその前に薬かガラス片が手に入るか討死するから到達せん… 新しい起動画面、ゾンビがハンドウェーブの練習してるみたい a19からしばらくプレイしてなかったけどゾンビぶっ飛ばしたくなったので舞い戻ってきた
最新版はランダムマップでヒガシビルとかのtier5の建物は生成されるようになった?
前は確かバニラのままだと全く出なかったよね? お前らのうち何人が買ったのか答えろw
ttps://nordot.app/888611824425533440 NPCの射撃がエイムボット並みに異常な精度で当ててくるからModじゃなく本格的にNPCをゲームに出すなら大幅に調整しないと対人の銃撃戦よりひどい糞ゲーになってしまう >>616
いまのタレット砲台みたいな精度で問題ないんじゃないかな
注目してると、かなり外してる マルチやったことないけどマシンガンで掃射されるとゴリゴリHP溶けてすぐ死ぬ感じ? 銃メインで戦って、倒れた相手に近接で追撃するバイオ式の戦い方する場合、どの近接武器がおすすめですか?
荷物節約のナイフ? >>619
鉄鋼スレハンかな。スッキリするよ。
でも後半には弾が余ってきたらショットガンであたまバーンってやるのが良いなあ。 鋼鉄ナックルってナイフ機能付いてるしスタミナ消費少ないし良いんじゃね?って思いながら結局マチェーテ使ってる 鋼鉄ナックルだけ解体出来るんだよな
荷物の圧縮考えるなら近接武器はナイフ系か鋼鉄ナックルになる。別に1枠ぐらい好きにしていいと思うけど >>616
FO4のMODである、the wasteland MODに出てくる銃持ちの敵はかなり当ててくるな
序盤は気付いた時にはHP溶けて死んでることが多々合ったわ 昔なじみの一本橋拠点作ってたんだけど、橋から落ちたゾンビが一本橋に繋がる階段の途中まで登った後、そこで立ち止まって階段を殴り始めた・・・
土やアスファルトで階段作るしかないのか・・・ >>613
学びがある☆
世に出して恥ずかしくないこん棒といえば新体操やジャグリングしか知りませんでした
でも買わないので星一つです ナイフ系の武器で肉採取するときコンクリ地面ギギギってするの好き サバイバーもそろそろバレットタイムくらいは使えるようにならないとな ナイフは正面向いて解体すると固有モーション入って遅くなるから
上向いてパワーアタック、下向いて動物に当てて解体の流れが癖になってるな 斧やスコップを武器に流用してるわ
BMHでもなきゃ十分すぎる インパクトドライバーのガッカリ感どうにかするかオーガ解体戻してくれ >>619
結局火力が正義でスレハンになる
ほぼダウンするからタイマンなら確殺みたいなもんだし
次点でマチェ(肉骨集め)
ジャンク(後半はベルトに2台)置いてスレハンで叩いてスタミナ切れたらシャッガン
ピンチになったら怯み狙いでフルオート系
効率求めたらこうなる バニラインセイン的にはスレハン弱いと思ってるけどどうなん?
低難度の話なのかそれでも強いって主張なのか知りたい
個人的には1,2撃で倒せるくらいの難度までなら強いと思ってる >>627
登り口増やせばいいよ
不慮の事態なんていくらでも起きるから余裕をもって作ろう
ゲロとか無差別に撃たれるから後半は無傷なんか無理
正六面体の階段だとつまって殴られる場合あるから傾斜ブロックのがいい
傾斜部分割られても正六面体ブロックになるだけだしね >>636
高難易度ならdps高いナックルになっちゃうんじゃないか
俺なら序盤はやち
そもそも後半は遠距離になりそう ピラミッドにして1番上で迎え撃つ
映画のエイリアンvsプレデターっぽい遊び
目が回って無理だった。
縦に長い筒状の建物を作ってハシゴを登ってくるのを
上から迎撃って言うのやってみたけど
始まって20-30分で1番下のハシゴを壊されて断念。
いつもと違う拠点おもしろい 途中で送信しちまった…
食らったらアウトだから序盤は槍か弓メイン
というかそもそもスニークキル目指す
バレたら狭いところでブロック置いて一方的な状況でぶん殴ったり、ドア開ける→スレハンPA→ドア閉めるを繰り返す
当たらなければどうということはない 85日のサバイバルが終わってクリアしてきた
ジグザグ型、もっとジグザグ型、ロボスレ落下型、しゃがみHS量産型、ブレトラ大量型の5種類の迎撃拠点を堪能したぜ
結局足場認識するけど通ろうとすると落っこちちゃう形状利用するのが最強だったな
しゃがみ型はひるむと立ち上がって壁に埋まったり、そもそも入口でしゃがまず壁殴るやつもいてイマイチだったわ 銃撃は楽しいけど忙しいしめんどいから落とし穴に閉じ込めて爆弾やモロトフ投げる拠点が一番楽で効率的な気がする
モロトフの糞みたいな当たり判定のせいでよく自爆するけど BMHはトレーダー利用した迎撃拠点が結局楽っていうゲロと鳥だけ見ときゃ後はモトロフト投げとけば終わるし 掘るの面倒くさいのと、拠点の場所が限定されるのがなぁ
荒れ地にサクッと低コストで作れるのがいい >>643
モロトフは良くあるけど、真上から落とす拠点でハングレ投げてたらゲロで迎撃されて死んだときはマジびびった
楽ではあるけどジャンク使ったらその分火薬を節約出来るからなぁ
鉄なら時間かかるけど見つからないことないしどこでもあるから難しいところ いつも通り階段壊して穴開けて2階に籠もっていたら、35日目のBMHでお家ごと崩壊させられてしましました。
そこで迎撃用拠点を作ろうと思うのですが、その際に参考にできるものはありますか? 近接で殴りたいのか、銃で撃ちまくりたいのか、爆破しまくりたいのかで選び方が変わるんじゃない? ステルススナイパー or 暗殺者をしたいけど、BMH
では敵がこっちを認識していくるのがね steamから起動出来ないのは垢が日本語だかららしい情報が
これだから2バイト文字は困る >>649
ムフフフ ステルスは7日目の夜の10時まで
それ以降はボンバーマンに変身するの 開幕数時間はアサシンやトリックスターでもどうせ数日後にはランボー怒りの鍋津金になる 弓クロスボウつえーステルスバンザイ!!ってなってもT4以降のPOIじゃスリーパー固まりすぎて起きる時あるし天井から複数落下とかに対応できないからなぁ
やっぱり弾幕張って蹂躙するのが1番よ ゾンビになるとどいつもこいつも戸棚入ったり天井裏行ったりゾンビの方が頭いいんじゃねえのかと 20.4 B42から
startdedicated.bat でサーバー建てても
誰も入れないサーバーが立ち上がるんだけど誰か原因わからない?
「サーバーIDが取得できませんでした」
ってなる。
20.4 B41以前のバージョンでは問題なし。
B42で追加されたのはリージョンと言語だけのはずなんだけどなぁ。 20.4で起動できない原因が判明したようだな
詳しくはち〇ち〇さんのツイッターから辿ってもらうとして
OSのユーザー名に2バイト文字(日本語)使ってると起動しないとかマイクラのMODかよ >>658
うろついてるゾンビをスニークして脳汁ドバドバ気持ちよくなる用
俺はゾンビを飼ってるのだ捕食者はこちらなのだという優越感が出る >>656
難易度によるけど、デフォルトまでならどうでも良くなるぜ!
もう体がスレハン当てるタイミング覚えちまったよ >>660
スニークスキルとか要らないよなあれ
3.5倍ダメージで倒せないゾンビいる? 難易度上げてくと死なないやつが出てきて、上げるほど増えてく感じ >>647
YouTube 迎撃拠点で見てみるのがいいかも
バージョンによって動きが変わるから昔のは大体参考にならないから注意
単純なのはループ拠点
これがわかれば大体応用がきく
後はどの程度の強さのゾンビ相手に戦うかで決めたりする
崩壊しても第二、三拠点を近くに建てたり、既出の建物に逃げ込める様にすれば安心
長らくやってる人でも新しい構造で作れば数分で機能しなくなることなんてよくあることだから色々試そう 久々にやろうとアプデして起動させたんだけど、PS4のコントローラの十字キーが使えなくなってるな… Steamから起動すると使えないけど、直接起動させたら使えた。 なんなんだろ… バトオペのレート値でイキられてもなんの価値があるのやら ゾンビ100体の内、一体ぐらいは銃使えるゾンビ居てもいいな
死霊のえじきでもハンドガンぐらいは使ってたんだし 銃使ってたやつ倒したのになんで銃拾えないんだよってなりそう 一発だけ装填されたパイプ銃兵団に襲い掛かられても鹵獲の旨味ないしなあ
民間人に安い一発武器持たせて襲わせるテロリストじゃないんだから >>667
俺も別のゲームでsteamのコントローラ設定ぶっ飛んだんだが設定初期化されてない? このゲームクリアって要素が未だに未実装なせいで人に勧めづらい
デモリッシャー湧いてくるようになっても防衛成功したらそれでクリアでいいのか? とりあえず、いまのところは
縛りとか自分ルールとか一人遊びの出来る人向けって感じだね。
開発としてはやりたい事いっぱいあるんだろうけど
とりあえずシナリオとボスっぽいものの導入が渇望だなぁ ナベ砂漠の渓谷じゃなくて川にかかってる橋、元と同じように鉄筋とコンクリできれいに直そうとしたらアホみたいに資源が必要になるんだな
あと柱のスパンがまちまちで揃わないし結局すぐ挫折していつもの幅3マス木造仮設橋になってしまった サンドボックス系のゲームでクリアがある方が珍しくない? たしかに
テラリアもマインクラフトもクリアないから
このゲームいつまでもやっちゃうよで勧めてオーケーのような… マイクラは一応エンドラやウィザー倒したらクリアみたいな感じがする
ヒガシビルにボスっぽいの置いといて欲しいな
タイラントっぽくなりそうだけど スタベに銃持ち居たけど、チートレベルの精度で当ててきて大変だったおもひで >>637
それしかないかぁ・・・
背面撃ち拠点作るときがちょっと面倒くさそうだけど ヒガシビルはヘリポートがあったっけ
なんか最終決戦っぽいのに適した地形ではあるな(ロケラン ポイー) ラスボスクエストはトレーダーのように設置、破壊無効がつくかどうかで論争がおこる 無敵範囲外から高い梯子をかけて屋上に飛び降りるサバイバーが絶対出る >>678
>>679
たまたま上げたその2つだけど
ボス出てくるから一応討伐したら終わり感あるじゃない
ゾンビがいる世界でのサバイバルが大好きだから
今の状態でも満足してるけど、
POIだけじゃなくてその世界観を補足する研究ノートとか
ボイスメモとかそういうのも出てきたらいいなー
でもだんだんミュータント化してるのがちょっと残念 怖くて探索出来ないんだが
どうしたらいいんだこのゲーム -裏で陽気なBGMを流す
-NPC MODを導入して護衛と行動 まず小屋みたいな小さい建物をみつけて外から覗いてみる。窓を割ってもいい
全て見えるわけじゃないが中の様子が解るだけでも立ち回りはマシになる >>688
俺もやり始めはゲーム時間夜にザッザッザ!!ってお散歩走る音でビクーッン!ってなってたけど、今じゃ頭ブッシャー聞く為にボコってる
夜は出歩かない、拠点周りはスパイク敷きまくる
これで大体どうにでもなる
しばらくやってりゃ慣れる >>673
初期化っても元々設定は弄ってないんだけどな。 今んとこ明確なボスキャラって巨大イノシシぐらいだよな デッドフロンティアみたいなボスゾンビ居ると嬉しい
ちなみにそういうmodってあるの? 大量のグレイスちゃんが押し寄せるフェラルホードがあってもいい >>655
狂犬病が水を怖がるように、ゾンビになると閉所が好きになるのかも 一応は、隠れてから発症して死んだとか
発症して動けなくなったから必死に隠れてそのままとかだと思うよ
ただし天井待機ゾンビ、テメーはダメだ なんでゾンビって寝てるんだろなw
しかしいちおうラスボス的なものが欲しいという意見があるが
他ゲームにありがちなミュータント的な屈強ゾンビは嫌だな
どっかの最終目的地点にいったらとんでもない数のゾンビが出てくるとかの方が嬉しい
ゾンビ熊ホードとかでもいいけどw 一応なりとも体を動かしてる以上、なんかの栄養を得るためとか以外で動き回ってると餓死するんじゃない?
実際7大豆でもホードとか普通に行き倒れてるし
喰って栄養を得て眠って身体を休める本能があるなら死体に見えるだけで何らかの生物である可能性が高いがw 7x7で49日以上生存とかボスゾンビ撃破で一応のエンディングでいい
m2ブローニングとか据え付けで持ち運びできないけど大威力な拠点防衛特化武器とか欲しい バイオハザードのゾンビも食べることができないと弱っていく設定がある
這いずり→腹這い→動作不能となり最後は他のゾンビの餌となる 新陳代謝が異常に早くてめちゃくちゃ腹が減るみたいなテキストあったなーそういえば
にしても共食いは初耳だわ 動物に襲い掛かるゾンビってのも割と珍しい気がする
なお、割と負ける模様
共食いが常習化する設定はあまり見たことが無いなぁ
そういうタイプだと進化しちゃうのが多くてゾンビが癒し枠になっちゃうし ミンチになっても襲いかかってくるバタリアン系のゾンビなら
さすがのサバイバーでも手を焼くだろう >>688
ガラス片を飲んでみるともう何も怖くなくなるよ >>707
バイオアウトブレイクで動物園のサイとかゴリラ食ってたゾンビの方がナベズガネゾンビより強い事が判明した 噛みつくまでは噛みついて、「あ、やっぱこの味違うわ。サバイバどこだよクソが」とかやっててもおかしくはない 古典的ロメロゾンビ派だからあんまり派手に動き回ってほしくないけどゲームバランスを考えるとノロノロゾンビだけだと難しそう バイクとめて拠点内で荷物整理してたらピキーって悲鳴が
見たらウサギが自分からバイクの下に入って伸びてた 走るゾンビは緊迫感があるけどリアルじゃほぼ確実に死ぬから映画なんかの鑑賞用だと思ってる
歩くゾンビはギリ生き残れそうだから妄想が捗る
じわじわと追い詰められる感覚に加え動きの早い感染動物や突然変異体とのギャップもgood A20始めて数日、GS9で野良デモに遭遇
パイプマシンガン拾っててよかったw
とうか野良のデモさんなんているのにびっくりしたよ >>713
T5のポップン工場でクエスト開始、いくぜ!してたら背後からコケーッって悲鳴が
振りむこうとしたら目の前をスライドチキンがスザーッしていきました・・・壁に当たるまでw >>700
スリーパーゾンビはA16で追加されたように覚えてる
ゾンビや動物を倒したときに経験値を得られないがアイテムが取得できた 水と食料もちょっと出すぎ感あるな
ほぼ現地調達できるから料理とか全然しないわ 出すぎ、というか腐らないことが余裕の原因かと
保存できるという缶詰の強みが消えちゃうからね かと言って腐る様になったり入手性渋られたら苦情の山だと思う
農業だって前の仕様に戻せって延々言われてるのに
自分で食べる以外の使い道があればいいね クーラーボックスと冷蔵庫が拠点に必須になる時代がくるやもしれぬ
調理できるオーブン、ガス水道配管、オイルヒーターまでも ぶっちゃけ自販機やらトレーダー使わんかったらちょうど良いくらいなんよ食糧
もろこしパンやら焼きジャガの効果アップも上記縛りなら序盤かなりありがたいし 電化してるんだから冷蔵庫なりの保管庫で解決するんじゃない?
クラフトとかへの電気活用そのうち来そうだしね、防衛設備と明かりだけってもったいないし
Project Zomboidくらいのシビアさが有っても良いと思うよ
あれだって慣れれば余裕で安定する 一応二人分だったらなんとかバランス取れそうな気がする食料
探索と採取で二手に分かれてNPC側が冷蔵庫の食料自動で消費するようになったら
てめっ、冷蔵庫の俺のプリン勝手に食ったろ!とか想像できて面白いかもしれん せめてゲームの中くらい、女性npcを助けて家に連れてきたいよな 絶対管理面倒くさくなってデザートイーグル頭にぶっ放すぞ まったく漁らずに自作の飲食物でやってくタイプと、自分では料理なんかせず
現地調達の飲食物だけで済ませるタイプと両方のプレイヤーからの要求を
満たそうとするとどうしてもバランスがぬるくなるのはしょうがないんだよね
バランスをシビアにすればするほど、確かに慣れればやっていけるけれど
「このプレイスタイルしか認めない」感が強くなって、そこにストレス感じる
プレイヤーは離れるしかなくなる
俺みたいに結構料理とかちゃんと作りたくて、POIでは律儀にチェスト漁りながら
進んで、しかも貧乏性で物が捨てられないタイプだと物資が余る余る
正直もう物いらないけど中盤以降は(未使用)開けるだけで経験値おいしいんだよなw このゲームはリアル路線じゃないしなあ
そういうの求めるならゾンボイドとかの他ゾンビゲーやれという話になる
リアルさ投げ捨てた代わりにゾンビに対してヒャッハーできるのがウリだし バンディットとかいう貴重なタンパク源が導入予定だから
食料関係は今以上に豊かになるぞ 宝の地図読んだんだけど、右上に「近い」とだけ出てマップにも方位磁針にも宝の位置が表示されないんだが… 水回りは下手するとPCがぶっ壊れる負荷かけてきそうでちょっと怖い 物件内にある物資回収とは違うから
掘ってサークルを縮めるを繰り返すしかない >>738
>>739
再起動したら普通になったわ BMHがだんだん厳しくなってきて
自動砲台とかに手を出してみたけど
うちのPCじゃBMHよりも電気設備の方が敵になってきた
そしてデモリッシャーの爆発も、2発なら耐えられると思っていたのに
前回、1発で1番大事なブロックを破壊されて今の拠点の限界を思い知り
のこり30日、久しぶりにきのこ先生の構文が頭をよぎった。 いや、生きのこる事自体は簡単なんだけどね。
高層ビルに住めばいいだけだから。 編集ツールなんだけどさ
選択ボックスにLで一括配置したブロックの一面が勝手にペイントされてるんだけどバグ? ある程度進めば食料は余るけど未経験の最序盤は割と空腹状態が続いてる 台所開けまくって見つけた缶詰食べとけばいいだけだから特に困った事ないな >>746
編集ツールがなにか分かってない者の推理をきいてくれ。
ブロックのデフォルトのテクスチャーをかえるメニューがあるから
そこでデフォルトじゃないやつを選んじゃった可能性を考えてみた。
ちなみにもしそうなら、
私はデフォルトに戻すスイッチっぽいの見つけられてない。
ので、デフォルトのテクスチャーを選び直すなり
そのブロックを箱にしまって、もう1度その該当ブロックを作って
箱にあったやつを手元に戻すとかしてデフォルトのテクスチャーに戻してる。 編集ツールはタイトル画面にあるでしょ
編集ツールのプレハブエディタの話なんだよね 始めたての頃は怖くて怖くて外側の壁を壊しながら進んでたからPOI1つクリアするのに凄い時間がかかって常に空腹だった 怖いからバックミラーみたいな小窓が常に表示されるような機能が欲しくなる >>751
わかる
まず最初に屋根に登って屋根を全部剥いでからが本番だった
こんな意地悪で怖いゲームに設計した製作者が悪いだけ 慣れない頃完全に倒壊させてからやろうとしたら沸きポイントめちゃくちゃになって逃げ帰る羽目になったなあ >>752
サバイバーさんがジャンプミスって落下骨折したりすると、小窓のゾンビさんがワハハハって笑うんだw 高層ビルから飛び降りて平気で走っていくサバイバー見た時にはどう思うのか >>756
ゾンビ「サバイバーかと思ったら仲間だった」 >>750
そっかそっか
ヒントになれずか
力及ばずすまぬ 乗り物は小回りと、狭いところも通れるやっぱりバイクが一番優秀? >>759
車 積載用量が大きいから引っ越し遠くに遠征するときに役立つ
ジャイロ 速いのでトレーダーやミッション巡回に最適
バイクは乗り物に入れて街に着いたら下ろして使う
用量のが優先かなぁ
ただ上空から見れるジャイロの優先度は高い
自宅裏の山越えたらご近所にトレーダーがあるなんてこともよくある 四駆は荒地の鉄壊して進めるようになったら需要出るけどな トラックは登坂力が明らかにバイクより悪いしデカいからちょっとした障害物があるだけで止まるしで積載量以上に使い勝手悪くてよほどの遠征でもない限りガレージに飾るだけになる
水回りが変わるなら船が欲しいしクルーザーとかあれば楽しい えっと、すみません
うちの地区の担当者さんに連絡を取りたいのですが・・・
https://i.imgur.com/PBv1F3H.jpg >>763
補給品の中身に関する苦情は一切受け付けないぞ!
(在庫の鉄鋼ブロック500とM60レジェンダリーバンドルを眺めながら) 石炭4スタックのつもりが間違えちゃいました☆
なにせ黒かったんで☆
とか言われてもこちらから何もできないしな エアドロップ箱からホボシチューが出てきたりして外の世界も腐肉を食べるレベルなのだろうか >>728
拠点にNPC住まわせるなら
ベッド、定期的な食料、拠点防衛のための武器と弾が必要になる方がいいかな
どうせ資源余るし
もはやFallout4だけどw ファーマーNPCと言う体の種から植物作る作業台とかなら簡単に実装できそうだけど 雇ったら拠点に住み着いて蛮族襲撃にも応戦してくれる味方NPC欲しいな
オシャレな拠点を作るモチベにもなるし >>767
いつかゾンビの秘密を解け明かす要素が実装されたら怖いことがわかる? SkyrimのMODキャラみたいなのが追加できるようになれば
たぶん今の数倍はサバイバーが増えると思う オートバイバンドルを開けたら中身が ハンドル(タイヤ)・エンジン・バッテリーだったのは切れそうになった
そしてうちの担当者は変なところにばかり透過していくのはなぜ7日
https://i.imgur.com/PcX6ijI.jpg
https://i.imgur.com/bT6MEGA.jpg >>765
輸送中に食べたあまりなんだろ
ついでに入れといた的な >>775
ハードチェストやガンロッカーを開ける用
基本的に武器としては使わない >>775
PVP鯖で扉を壊すのに使える
PVEなら売るぐらいしか… 知能と強さを上げていくのがやっぱり強いな。普段使いにショットガンと棍棒
フェラルホードは電気トラップと隙がない
余裕が出てきたら自給自足とかで食料安定供給目指す 時限爆弾は開錠用アイテム
失敗するロックピックと違って確実に数個で開くから1スタック持っておくと便利 時限爆弾使い始めるとロックピックが余るしロックピック使ってると時限爆弾が余る
売ればいいんだけど勿体無い病発症して売れない…… 中盤以降になるとロックピックが遅くて仕方ないからなー
ただ50個持てるロックピックと違って10個しか持てないから壁金庫とか開けてると最深部で足りないなんて事もあって正しい使い道でも微妙 ピッピッピドーン!「ハーウ!」「ンギ…ギ…ギギキ」 一緒にやるフレンドいないから時限爆弾どんどん貯まってくなぁハハハ パーティに参加しても逆に孤独を感じるから、ビルの屋上に隠れてるんだ オートショットガンよりポンプショットガンの方が使いやすいのはなんでだろう
視認性の問題? ここの住人でマルチしたらどうなるんやろなぁ
熟練サバイバーが本気出すと集合してから「じゃ!散会して物資集めますか!」ってなって(あれ…マルチってなんだっけ?)ってなりそう
俺のフレはいい感じのアホだから無茶振りしてくれて丁度良く遊べる >>789
慣れじゃね
撃ってからガッチャンの間にエイム合わせるから体がテンポ覚えちゃったんだろ アサルトライフルよりSMGのほうが反動強いのは納得いかない 友達とマルチ→時間合わなくて、やりたい時にやらない
公開マルチ鯖→好きな所に拠点立てれない。荒らされる可能性あり
ソロ→たまにふと寂しくなるぐらい。
結局ソロに落ち着いちゃう >>790
スレ民オンか、いいなーやりたい
0からマルチとかめっちゃ楽しそう
色々鯖あるみたいだけどDiscord入ったりTwitterでグループに入ったりしなくちゃいけなさそうなのが面倒で敷居が高いのよね
開始から時間経ってるから開発され尽くされてたりするし みんな興味本位でマルチやるけど結局ソロで落ち着くよな
マルチしかやりたくないって人はお喋りだけして手動かさないとか、
手動かしても他力本願なところあるなって見てて思うところがある アイテムテキトーにチェストに入れて一切整理しない&ホードでショットガン使いまくった上で、殲滅後全く修理しない人とやったことあるけど、凄いストレスやった マルチのBMHって増加分のゾンビは結局分散して各プレイヤーに襲いかかるの?それとも8+増加分がそれぞれのプレイヤー付近にポップするん?
一回もマルチした事無いから作法も何もかんも全くわからん マルチでやったことあるけどすぐ生活安定するからやる事なくなっちゃうんだよなあ >>789
照準と銃口の距離の問題もあるかもしれん
なんかポンプのが狙いやすきはする 放射能緑ゾンビを出さないMODが欲しい
硬過ぎてしんどい 粘土足らな過ぎて、うちの近くを大規模造成することにしました。
石から粘土作れるようにしてくれよ・・・
粘土意外と掘削量足らないからいつも足らなくなる >>802
除去装置使っても無理?
ではガラス片…… Gravestownがめっちゃくちゃ重いんだけど、これ自分だけだったりする?
街全体がっていうより特定の建物付近がクソ重くなる 迎撃拠点作るときに地面掘るから粘土いつも滅茶苦茶貯まる スレオンなら1週間チャレンジとかでいいんだよ
4人本気でやったらどうなるんだろ
一つわかるのは一人ずっと掘るヤツが居るという事だ… >>807
アイアンスチールインゴットを作りまくったりすると言うほど余らないと思うぞ
一週間のうち半日は粘土掘る時間くらい取らないとなくなる 落ちもの投擲拠点使ってるけど前に扉を設置すればモロトフでも真下に落としたりしても自爆しないんだな
ずり落ち防止に半ブロック置いてたけど手榴弾は落とせてもモロトフは必ず自爆してた 拠点はホード中のドロップ回収までしっかりやりたい。
消えるまでの時間いじっちゃえばいいのわかってるけど、そこまで込みの拠点建築が楽しい。
でも才能ないからいつも箱になっちゃうんだよなぁ~ >>798
これはほんとにそう
アイテム整理せずに適当に投げ入れるやつとは拠点を共有すべきではないと思う
投げ捨てられた不要なゴミも全部拾って適当に収納するし
自分の時間なくなるわストレス溜まるわでやる気が失せる >>812
そういうやつと組むときは、そういう奴用の未整理箱用意してそこに入れさせればいいんでないの?
まぁ普通はしっかり整理してある所ではちゃんと直すよなぁ。
でもきちっとした奴としか組めないのは可哀想な話だな。 探索から拾ってきたアイテム纏めて全部入れる保管庫作る
適当な量溜まったら個別資材保管庫に移す(1だけ置いとく)ってやってるな >>814
わかる
昼間探索、夜整理みたいな
それと内職含めたら夜探索する事って以外とない >>813
7,8人中そういう奴は1人くらいだから全然遊べるぞ
片づけても片づけても未整理箱がどんどん増えていくのはもう勘弁 入ってるやつだけ入れるボタンを押そうとして、全入れのボタンを押した時の絶望感 しかし各自の認識(こだわり)もあるがな
糊とかガムテとか加工部品は同じ箱みたいな
フレなんかボックス内で1マスごと区切ってたりしてるけど、ソートは使えた方が楽だしカテゴリしか気にしてない俺もいる 部類分けって結構困るよな
武器作るのに使うもんで~パーツ以外を纏めるとなんだかんだゴチャゴチャしちゃうし弾とかもMOD無しだとスタックがアホみたいに圧迫するし
自分は自然物と人工物とかわりと細かく分けてるけど保管箱がゴチャゴチャするという 1日90分でやってるんだけど
やっぱ1日60分ぐらいの方がいいかな アイテム拾ってくるからごちゃごちゃになるわけで
協力する気があるからいいじゃん
ひどいのになると組んでるはずなのに物資が減ってくという笑えん状況になる MODの話で申し訳ないけどアイテム整理に関してはテラリアみたいに
ボタン一つで自身の周囲のスタッシュに自動で収納するものがあるよ
今の収納ボタンもMODの奴を逆輸入してるからそのうち実装されるかも? 医療飲食、パーツ、弾、素材、スタックできない奴ら
ぐらいだな。
弾系はTire3ぐらいまで行ったらiniいじってるわ >>823
探して使ってみたけどめちゃくちゃ便利でした
教えてくれてありがとう ワイは18個くらいで分けとるで
簡易拠点は8~11個 うっかり弾薬やロックピックまで全部収納してクエに出かける愉快なサバイバーさん ガソリン1スタックとオーガ忘れなけりゃ大体どうにかなる 今ウチのドローンが警官のゲロ喰らって「システムが云々」とか言って
地面に落ちちゃったんだけど!?
いつからドローン壊れるようになったん? 全然知らんかった 3000時間超えたが、まだ武器にポイントふったためしがない
奇襲とステルスは何度かふったが、今はふらない
ふる余裕がでるころにはマップ飽きてる
3ポイント/Lvくらいまで改造しないと無理 どうせマップ自動生成ならひたすら東へ移動し続けるモードとかあったらいいな
距離にして4万キロを移動し、最後に傾いた自由の女神を見つけてEND オートショットガンはリフレックス照準パーツ付けると、かなり使い勝手が良くなる。スナイパーライフルで遠くから走ってくる奴らをヘッドショットして接近してきたらオートショットガンで処理する感じに落ちついた。 1キロでもあんだけ遠いのに4万キロとか何日かかるんだ 検索UIで「謎を解き明かすシングルモード」だかいって
一向に「謎」を組み込まない公式だったが、あの欄なくなってるね 放射能で汚染されてているだけですぐに死ぬようなやばい地域に四方を囲まれてるのにそんな所に降る雨や水を浴びたり飲んでなぜ平気なのか >>831
拠点どーすんだよ
3日探索3日建築1日引っ越し準備でバランス良さそうではあるが持ってける量考えたら結構キツイ
まあ前半はそんな感じでプレイしてるけど 序盤に肉シチューやペットボトル水を量産すればしばらく持つでしょ
バイクに燃料食糧積んで長距離旅ってのも楽しそうだ 施設付きのキャンピングカーを昭和の音楽を流しながら運転すれば良い >>829
実装当時からやで
壊そうとしても警官ゲロ以外では壊せない気がするけど ジャイロコプター初めて使って乗ったけど
なんでこんなこんな挙動にしたんだよこれ・・・
乗り辛い。。 こんな挙動じゃなくてジャイロコプターはこういうものだぞ ヘリコプターが上の羽根のみで上昇・前進するのに対して
ジャイロコプターは上の羽根で上昇、背中の羽根で前進する
つまりヘリコプターを操ってる感覚じゃだめだ わかるね? >>838
肉シチューって俺の中で終盤だわ
何が辛いってトレーダーがあるかわからないことなんだよね
引っ越すときは事前にリサーチしたい
砂漠と森林が隣接して街とトレーダーが近い場所がベスト 現実の現物の挙動と、ゲームの挙動同じにする必要なくね 他ゲーのジャイロコプターと挙動が違う(怒)って言われちゃうからな
……ジャイロコプター実装してるゲーム見たことないけど とりあえず、ジャイロコプター運転しずらいので
ヘリコプターと同じ挙動MOD入れて解決しました。
もう二度とあの挙動では運転したくないw まず糞鳥の挙動なんとかしてくれと思うわ
スイーっと離れて180度また戻ってくるからな 慣れればあの操作でも問題ないがな
糞鳥はむしろ骨資源だぞ >>850
迎えに行くと離れるから立ち止まるか歩きバックでタイミング合わせて近接振るだけ >>843
ホバリングできると高所の宝を労せず取れるから
まあ玄人ジャイロ乗りは高所でも離着陸できるけど
T4教会くらいの高さと木枠が数個あれば離陸は可能 にしてもジャイロコプターさんはなぜ上にローター付けてるのにあんなプロペラ機みたいな機構で飛ぶんだろうか
上のローターで操縦するだけの工作技術は無いって事かな
でもアレで浮力を補ってるとするなら機体がずっとクルクル回る羽目になるんじゃ…ゲフンゲフン 乗り物降りて直後のリログでワープバグ直したらしいけど
リログでワープしないけどちょっと前の位置から乗り物に乗って始まることない?
まぁあのバグに比べたら可愛いもんだからいいっちゃいいが。。。 >>854
もとがプロペラ機だからだよ
ティルトローター機の解説とか見ればヘリ開発史として違いが書いてあると思うけど >>840
マジですか
キャンプファイヤーの上にいてメラメラと煙を上げるようになっても壊れないから無敵なのかと… オートジャイロでググればわかる
上の羽には動力が繋がってなくてフリーで回るだけ、後ろのプロペラで前進すると風で上の羽が回って浮力になる
要は飛行機の翼を上の回転翼に変えたもの、だから操作も普通の飛行機と同じでホバリングもできない 逆に言えばジャイロを普通の飛行機と考えれば操縦もさほど難しくない
見た目がヘリコプターのSTOL機、くらいに思っておけばいい >>858
この妙な乗り物実在するのか…
マジで航空電子工学の魔術師じゃんサバイバーさんゴメンよ 慣れると使い勝手はいいんだけどね
高低差関係なく直進できるのはストレスフリーだわ >>860
まてまて、電子機器のサポートをあてにできない時代だし航空工学(と流体力学)だぞ
理系ど真ん中の学問と実地テスト()の産物
趣味の乗り物として生き残ってるのはそういうことだよ ジャイロの離着陸は慣れでなんとかなるけど
水平への微調整だけがどうしても難しいんで高度計か姿勢指示器が欲しいと感じる
機体の改造パーツで実装してくれないかな α20から何回やっても初期スタート地点が毎回同じ(ジョエルんちの近く)なんだけど、ランダム湧きって無くなったの? 絶対失速しないけど、エネルギー効率がかなり悪いんだっけ? >>864
ジャイロコプターって速度を落とすと姿勢は水平のまま高度が下がる、
速度が上がると水平のまま上昇するらしいから高度計かね
>>865
セーブ名をシードにして決まってるっぽいから、同じ名前で始めたら同じ場所になる このゲーム海抜高度は出るけど対地高度は表示できない 姿勢はわかるといいなー
水平飛行のつもりでだんだん下がってきたりする 横向いて尾翼で確認してるわ
ないなら何とかする精神だとあんまりこれが欲しい!ってないな
ブラックに勤めるとこういう思考にににににに 固定翼機やヘリとか新規の乗り物が次の次くらいかな
飛行機は流石に来ないか 空飛んでる時の視界不良さえ無くなればいいんだけどな 技術的には複葉機くらいなら行けそうではあるけど、ジャイロとあんまり変わらないどころか
ジープくらい使い勝手が悪いだけじゃないかなぁ ああなるほど、セーブファイル名か
20から面倒くさくてずっとmy gameのままだったせいなのね
ありがとう そういや、初期スポーン位置ってゾンビは出ないけど、狼は出るんだね…… ゾンビが出ない設定にしてもオオカミやダイアウルフは徘徊するよ ジャイロの離着陸は斜面ブロックでなんとかなるんだけどな
あれがあればほぼ助走いらずで離着陸できるよ 家の前に発射台作るのは別にいいんだ
帰りに同じように出先で発射台作るのが面倒
あと着陸が下手だから結局着地でぐるぐる回るか飛び降りて死にかけるはめになる
もっと直感的に操作させてくれよ どうせ航空機と大差ない挙動なんだから見た目も飛行機にしてくれた方がかっこいいんだが
ジャイロコプターなんて知らない人間の方が多いしヘリと間違うのも仕方ない ドローンの修理ってちょっと面倒くさいよね、
全壊するとドローンを回収してから修理なの。
そんな壊れたりもしないから普段気にしないし。
でもBMH終わってもろもろルーティンすませて
依頼うけて出掛けた時ふと静かだなって地図見ると
迎撃拠点にいつの摩尼か地面に落ちてたり。 >>837
トレーラーのオブジェクトも増えたし
四駆に繋げられたりしたらカッコいいな
んで荷台からバイクで出発とか
ホントはトランザム積みたい。
そのトランザムがしゃべってくれたら最高。
声は野島さんでお願いします。 今日のジャイロの流れ面白い。
いつもバイクまでしか作らないから
目的達成したらジャイロ作ってみようかな。 じゃあせっかくだから、俺はこの腐肉でタイムトラベルしそうなステンレスのやつを選ぶぜ サバイバーさんならそのうち出来そうだが
生身のまま舞空術で空飛ぶMODとかないよな
GTAとかならあるんだが >>885
ジャイロなしとかやってけないわ
最短でジャイロ目指すのがベスト ジャイロは描画が間に合わなくて使ってなかったけど12世代インテルのパーツ一式買ったから土日で組み上げて試してみる! 舞空術で思ったけど
キャラメイク髪の毛なしの設定限定で
ヘルメットを使用しないときは
周りが少し明るくなるっていうmod
いいかもしれないな 取り敢えず屋根のついた車が欲しい。
もうハゲワシに突かれてズタボロにされるのは嫌だ ヘリの操縦はもう諦めたわ、あれ何回も撃墜してやる気なくしたw
俺にはバイクが一番合ってる 乗り物もいいけどジップラインも欲しい
候補に上がってて断念したんだっけ? 久しぶりに7DTDやってるけどやっぱ面白いな
自転車確定入手とかめっちゃ便利になってるし 自転車にバッテルーを積めるようにして
電動自転車としてスタミナが減らないように
なんて思うよね >>898
最初のミニバイクはほぼそれだろう、速度は基本自転車と変わらずスタミナを消費しないだけだし
ジャイロから投げモノ堕とせるようにならんかなー、バイクとかからでも良いが
武装車両はゾンビモノの華だろう ジャイロの着陸ってそんな難しいかな?
地面と平行にして降りるだけなんだが
パルクール持ってるなら適当なところで飛び降りればいいだけだしw 自転車とミニバイクってスピード一緒だったんだ
いつもミニバイクとばしちゃうからなー
M60くっつけてばばばばーってやりたいね
スクールバスに鉄板貼ったりとかも。
バイクはショットガンのみ可とかでも面白い。 >>902
離陸は障害物や凸凹ある地面だと簡単とは言えないな
ヘリかと思ったら飛行機でしたっていう操作方法も初めてじゃ全くわからん バイク+ショットガンで爆走しながらゾンビ撃って
シュワちゃんリロード(スピンコックっていうらしい)してえよなあ シュワちゃんカッコいいよね
マグナムのあの独特なリロードモーションあるから
いつかショットガンにも・・・ α20初期に話題になってた消える手すりを柱にした空中迎撃拠点って成立しなくなってたんだな
まさかゾンビが虚空を殴って手すりを破壊する次元破壊攻撃を習得してるとは思わんかった
極小キューブ柱拠点も破壊されるようになったし真面目に拠点を作れってことなんだな サバイバーは生皮剥いだら中身は金属の骨格でできてると思うんだが… キャットウォーク拠点が殴られるようにはなったが相変わらず姿と当たり判定がなくなるのは変わってないからよほど修正が面倒なんだろう
無敵拠点は死んだが巨大建造物の天井を支える分には使えるから今のままでいて欲しい 虚空を殴るといえば
街中(荒地)で貞子からのホードが始まると
めっちゃ重くなる。ゾンビ30ぐらい。
どうしようもなくなってビルの上に逃げて、上から眺めるんだけど、
たまに何もないところを殴ってるゾンビいるんだよね。
処理が重くなってるからそのせいっぽい?
ある意味ゾンビっぽくていい キャットウォークっていつの間にか、並べると両端が残って間が消えるだったのが、間が残って両端が消えるようになってない?おま環? あれだけ美人のゾンビを作れるのにJENだけはモデルチェンジしない不思議 と思ったら一世代前のJENが画像検索で出てきて「うわあぁあぁ」だった 久々にやって普段は快適だけど条件次第で凄く重くなって低fpsで酔ってやめる
このサイクルをもう何年も続けてる気がする RTX3090Ti、i9-12900KSとかハイエンド環境なら、どのくらい高画質高解像度でBMHを楽しめるのだろうか? 最低画質でもギリギリだと思うぞ
CPUシングル性能が今の1.8倍はないと60fpsすら厳しい 19.3辺りで一度やったみたいなんだけどな
20で振り出しに戻った >>88
> ジャイロコプターなんて知らない人間の方が多いしヘリと間違うのも仕方ない
映画だと古くは、日本を舞台にした「007は二度死ぬ」
7DTDと世界観の同じ「マッドマックス2」
有名なのは「カリオストロの城」 いつかの情報で
ロボット砲台回転させて置けるようになるって言ってなかった?
それ実装された? 漁って手に入る救急キットとか裁縫道具とかこのレベルの汚さだろうな
止血に包帯使うけど軽度ならともかく重症の場合は止血帯使うべきだと思うが
https://i.imgur.com/ktbwYMk.jpg ゾンビのグラだけ初代バイオレベルのローポリに落としたら軽くなるのかな なんか今のバージョンだとボロ布で作る簡易包帯に出番なくない?
使えたこと無いんだけどなんなのあれ? >>930
簡易包帯はα17で役目を終えたね…
17ではダメージ受けただけで最大体力減少>包帯で治すだったから、暇なときはグルグル巻いていたけど >>915
α20では仕様
それを利用して無敵の空中拠点も構築できる
なんせゾンビが叩かないからな Tipsを真に受けて簡易包帯作ってベルトに入れたりね、いまどき新規あるあるだよねハハッ… いい加減捻挫を短縮するなり治すやつが欲しい
ステロイド打てばいい話だけどステロイド打って水ガバ飲み面倒くさい 簡易包帯は救急キットの素材としてしか基本つかわんな >>930
あれ?
救急キットに使わなくなったの? コントローラーでやってると、もの漁るとき左スティック押しが段々めんどくさくなってくる
特に台所の戸棚とかw FPSをコントローラーで出来ない自分は時代遅れなんだろうか… このゲームパッド照準補助とか無いし別に良いのでは
建築で床延々と置いてるとだるくなってくることはある のんびりやってたらいつのまにか20.4来ちゃってたんだけど
20.3のワールド続けちゃって大丈夫なのかな 好きにすればええんよ
訓練されたサバイバーはリスタートで歓喜しながら石斧を分回すが少数派だ コントローラーでゆったり遊ぼうと思ったけど武器で頭を狙うのがやりづらくて逆に疲れるしインベントリもかなり操作しづらい
十字キーでマス選択とエイムアシストがあったら大分変わりそうだけど パパパパッドでしかFPSできないのでスニークと爆発物さん様様ですわ 配置したSMGタレットやショットガンタレットの消費電力が5Wになってるのはなんだろう
入れた弾も無くなってる気がする キーボード+マウスでやってたら腱鞘炎になったから、マウスの左クリックをキーボードでもできるようにしてる
クリックしっぱなし操作が多すぎるねん このゲームで腱鞘炎は草、よっぽどポジションが悪いか元々手首が弱いか とりあえず、スコープ覗くときの設定を変更しよう
「長押し」>「切り替え」 建築ガチ勢かな
俺なんて拠点建築しても右クリック押してる時間の方が長いぜ 最近何作か車で移動しながらゾンビに襲われない安全な地に向かうってゲームはいくつかあるよね
>>884
拠点として使える車両は 燃費の良い軽トラック 自炊機能があるキャンピングカー 治療機能のある救急車両 重火器がセットできる軍用車両 みたいに種類があって放置されている車両を直すことで乗り換えも可能 オンラインマルチなら複数の車両を用意してのコンボイもなんて出来たら楽しそう
なんかMODで作れそうなシステムだけどさすがにそんなMODはまだ無いか? 贅沢は言わないから四駆に機関銃取り付けてひゃっはーしたい >>922
3070がガクついて重い時でも40度でヒエッヒエだったのでCPUに負荷が一点集中してるのね
もうちょっと負荷分散できないものかしら タワーディフェンス要素もあるって言ってるんだから設置型重機関銃とか欲しいよね modに設置銃あったけど、ただ移動できない銃なだけだったわ 実はSG/SMGタレットも固定機銃として操作できる
のだがまあ普通に自動で撃たせた方がいいよな ジャイロコプターの操作は新規サバイバーを永遠に苦しめ続ける。。。
modのUH-60だっけか ヘリコプターを操作すると 「これ! 俺らが欲しかった操作はこれ!」 ってなる >>957
前にGPUにも負荷分散するMODを出してくれた人おって
それ入れたら、少しだけマシなったが、バージョン上がってからは段々効果が下がったきた感じ RUSTみたいに、タレットに好きな銃を設置できる感じにしたいってことかな? >>962
コックピット屋根付きやん!
からのクソ鳥チクチク流血~ Unityは昔からマルチスレッド不得意だから諦めろ 序盤スクラップ防具拾ったから布防具から乗り換えたけど、重装備のペナルティ舐めてた。走るの遅いわすぐバテるわでろくなもんじゃない
序盤どころか終盤まで布防具でいくか BMHだけは鉄鎧に着替えてるわ
ゲロやらで被弾防げないこと多い
探索は布か頭脚とかピンポイントで鉄鎧 3連格子で守ればいいんだよゲロなんて怖くない!!近付く奴はショットガンでミンチにしてやるからゲロ以外では壊れない!!
あっやめてデモリッシャー爆発しないで! ゲロって酸性の液体かけるような攻撃なのに隙間があるような防具で防げるんだろうか >>974
液体などの物体の大きさが一定以上小さくなると重力よりも
分子間力、静電気力、液架橋力の力が強く働くようになるので
枠にくっついたり粒子同士がくっついたりして通過しにくくなる
マスクがウィルスよりも大きな隙間があっても捕集できるのと同じ グレ投げるから上から格子、何も無し、格子って構成が好きだな
鳥と蜘蛛はほぼ来たことない
床側面はハーフで隙間作ってグレポイ出来る様にしてる
正面からゾンビが背面向けて昇るように階段作ってジャンク&グレで処理、デモ&警官だけライフルで仕留めてる
ジャンクがメインだからコスパと安定性はある 霧を発生させないコマンドがあったと思うけど
天気を固定させるコマンドがあればいいのに。
本当は設定で選べるのが1番いいんだけど
建築してるとき天気悪くなるの邪魔くさい(´・ω・`)
時間によってはほんとうに真っ暗になるし なんか、デフォMAPの街並みがスカスカで寂しいなぁ なんか大きな砂漠に鎧の隙間とかめがけて毒液吐いてくる蛇がリアルにいるって聞いたな 2年くらいナベ行ってないけど新方式でマップ生成し直されてたりはしないのか? 投げた槍が外れて反対側へ取りに行くたび、人生とは何かを考えさせられる 槍ってちょいちょい地面に埋まるから序盤しか使わない
modの影響かしら? 下手な武器持つより警察とかが使う盾みたいな奴持った方が生存率高そう。どれぐらい重いか知らんけど・・・ >>983
スレ建て+保守ありがとう。踏み逃げ多いわなあ・・・
ほんと、思いやりが欲しい 槍は選択肢が増えるってだけで十分だよ
素材持って作りながら岩の上から原始人ごっこでBMH越えて遊んだりしてる ゾンビの攻撃手段がステゴロ打撲感染拳であることを考えたら
重度感染したら格闘が異様強化されてもいいはず 前は感染が進行すると能力値上がったけど今はないっけ? ゾンビになったら一瞬でルートを見極める知覚
人の骨を折り、壁すらも砕く拳の強さ
銃を食らってもそう易々とは倒されない忍耐
いくら走っても疲れない素早さが上昇するだろうな
唯一知能は・・・下がるかもな 7daysの抗生物質はノーベル賞もんの薬だよね
ゾンビ感染治療しちゃうんだから 定期的にハチミツ舐めるだけで自然治癒するクソ雑魚感染症やぞ
なんで人類が滅亡寸前まで追い詰められたのかわからんくらいや
逆にハチミツで治る奴ら以外が死んだだけかもしれんが このスレッドは1000を超えました。
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