【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part36
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■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>980が立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ安価指定を
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part605【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1647401961/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part90 IP有り
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1647449284/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレ part273
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1647905039/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1647460709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 私に得意なことがあるとしたらスレを落としてしまうこと 保守トレインとやり合う準備はできてるかい?
遅すぎる。
遅すぎる。
遅すぎる。 高所にいれば勝てると思い込んでるのか知らないが射線通りまくりの場所に一生居座り続けて死ぬのヤバすぎだろ
ピンにも反応しないし終わってる Narrow Strafeの中央値が800以下になってて草
少し前まで1600以上はなかったか? 2人スタートかー
孤立した奴殺すべ!→なんか1パまるごと勝てた... 高所は目立つからジャンパやフェーズティアで突っ込まれること多くてあまり安定しないイメージある
圧倒的高所の真下って割と強いよな
上のやつは高所捨てないし、戦闘したら上の奴に漁夫られるから仕掛けてくる奴いない 強ポジは単体で見たら強いんだけど
他の位置にいる部隊からしたら「あそこ取らないと負ける」ってなるわけで
そうなると複数の部隊から絡まれて乱戦の中心になりやすいからわりと脆いんだよね。
それが分からないで強ポジに固執する味方は少なくないのが困りもの そいつらduoだったか知らんが、2人で砂&DMR撃ちまくってんのに一生青から進化してなくて察するものがあったわ
下のポジション守ろうつってんのに完全にシカト決め込んで案の定抜かれてやんの ぼく「よーし強ポジ取ったぞー^^」
神速フェーズティア神連携インファイト激強アッシュ「ほーん」 そういえばレイスのゲートをアビやらウルトやらで塞ぐと途中で出てくるけど
フェーズティアも塞げるのかな え、プレデターボーダー爆上がりしてるってマジ?
既にトップ10万越えとか
下限もヤバイことになってるらしいしそこまで今シーズンやばいのか ダイヤに横ハン大量発生してるからその余波でマスター床ペロが増えてインフレしてる 床ペロでもマスターは立派なもんだと思うが、雑魚みたいに言われるのかわいそう ゴールデンタイムになると、急に味方の質落ちるなぁ。
安置意識もない、只の漁夫凸即箱PSプラチナ連れ2PTばっかになる >>35
マスター行ってる時点で上位プレイヤーなのは間違いないけど、以前からマスター行ってた人と比較すると…ね?
個人的にはやはりマスターは一般人では到達出来ないくらいであってほしい
下手に増えてマスター相手でも対面なら普通に勝てたりするようになるのは勘弁してほしいな アプデとかの内容あまり読まないタイプだからコミュニケーションフィルターとかいうAPEX史上最高のアプデ&システムを見逃してたわ やっとダイアになれた・・・
プラ3,2あたりから急にガイジDUO、もしくはガイジ野良が増えるのはなんで・・・?
もしかしてプラチナまで代行してもらってるとか?
LOLもそうだけど、マジで害悪過ぎないか? プラチナまでは誰でも上がれるシステムなのでシーズン序盤にさっさと上がらないと一生馬鹿のお守りすることなるで キルポ0なら何位まで上がってもプラマイ0にすればいいんだよ、にただ隠れてるだけでプラスになるのがいけない
マイナス減らす意図のハイドは理解できるけどそれだけでプラスになるのがダメ バトロワのマスターがゴミって言われて悔しいなら
アリーナのランクマもマスターいけばいいだけなのでは? >>42
暴論かとおもいきやありやね
ただアシストポイントは小数点使っていいから
援護系レジェンドのアシストボーナス増やしてあげたほうがよさそう 前シーズンマスター3万人に対して今シーズンマスターもう6.2万人いるのか
最終10万超えるか? >>46
刻めるようになったらクリプトは下方修正されそう、0.6くらいに
そんかしブラハ0.3くらいAP復活させてあげて >>44
そんなんでアシスト(笑)するよりちゃんと撃ち合ってアシストしてほしい
それか味方がその援護を評価した場合だけポイントになるとか
ほぼ意味もないスキャンでダメも出してないのにそれでアシストとか言われてもな >>43
アリーナランクはガチでマッチ壊れててプレイ時間だけが正義だよ 前期でバトロワd4いけるやつならアリーナマスターはまずいける >>42
それなら低い順位でもキルポボーナスそれなりに欲しいわ
10位3ポイントなら合計+-0位で >>51
そこまでしちゃったらいよいよインフレ止まらんだろw 前のポイント仕様で降格保護なくすのが一番いいと思う >>52
って視点で考えると
開始時に参加費の合計額が画面に「今回の賞金総額です」みたいなのあるといいんか
案分割合が毎試合かわるみたいな
張り付きマンが多くなる時間は賞金安くてそれはそれで分析できて面白そう >>55
-プラ4マッチ-
今回の賞金総額です。
$0 むっかしからAIM練習できないんだけど俺だけ?
説明難しいんだがトラッキングにしろフリックにしろ動く的とか小さい的を狙ってると体がむずむずして息できなくなって十秒も続けられん
むずむず足症候群と同じ感じになる >>58
息止めてやりゃむずむずするだけで1分は続くやんやったな
エイム時は息止めてるってプロもいるし意外と実践的なトレーニングになるんじゃね 音バグ、マジで直してほしい。
音が反転と言うか、場所がズレると言うか。
定位が解らなくて探れもしない。 >>59
だめだったわ
むずむずといってもマジで耐え難い続けてると発狂しそうになるんだわ
閉所恐怖症が閉所にいるみたいな感じ
死に物狂いで1分Narrow strafeやったら41000位でワロタ 韓国人のレイスが3パがやりあってるところに攻撃ピン立てたから、ついていったら2ダウン取った程度で二人仲良く死んじまったんだが、もう一人のダイヤバッジ付けたバンガロールに「アンインストールしろゴミども」ってキレられたわ
これ攻撃したのやっぱ間違ってた? 撃ち合い弱いマスターは実際いるよね
KD1に全然届かないレベルでソロマス行った人のアリーナの配信みてたけど、判断はいいけどインファとかフィジカルはそんなにだったわ
アリーナの試合数がソロダイヤ4床ペロの俺とほぼ一緒なのに、アリーナの成績もランクも俺より低かったし 〜4シーズンぶりくらいに復帰してランクやろうと思ったんだけど、ブロンズ〜シルバーでやり過ぎたりしないように配慮ってした方がいいんかな
悪質なスマーフだと思われそうで怖いわ
ランクマにも認定戦あればいいんだけど 遠慮せず轢き殺してけ!どう考えても悪いのはEAや!爪痕ダブハンチャンス! サブ垢量産ガイジのせいで数少ない復帰勢まで叩かれるのほんと糞 ブロンズシルバーで20kとか4000ダメージ出してるやつはプラチナに飛ばせばいいのに よくハイドがーって言うけどさ、運良く安置ど真ん中に入ってて、戦闘音聞こえないなら動く必要性無くない?
ボケーとスマホ見てるだけで残り12部隊とかになるけど?
更にボケーとしてるだけで残り8部隊とかになるけど?
ハイドと言えばハイドだけど、漁夫が上手く無いなら動くリスクが爆上がりなだけじゃね?
足音聞こえたらこっちが有利なんだし近寄ってきたら考えればよくない? たまに鬼のようなストレイフキメてくるやつがいる位でそこまで違いは感じない ハイドは作戦としてなら強いけど雑魚がハイドばっかしてても何の上達にもならない まあダイヤからハイドならいいと思うよ
プラチナハイドで上がってきたやつはマスター行けないと思う 勝ちにこだわるのも大事だけど勝ち方にこだわりたいわ ブロンズでハイドしてシルバー上がりましたってやついたら何やってんの?って思うだろ
プラチナでも同じこと 【0キル】ハイドだけでソロマスいってみた【APEX】
って企画始める奴はよぉ さすがにソロで0キル目指しだと迷惑かけすぎるからフルパ要るかw
ソロマスは無理企画やなw 余計なこと言うな 底辺youtuberが万が一真似したらどうするんだ 味方にあまり影響されずにソロダイア帯盛るのってどれくらい上手くなればいいのかな?
プラチナの時と比べて3v3負け率がヤバいのよね。
プラチナで沼った時はとりあえず全キャラ2kハンマー以上とってから挑んだらあっさりダイアいけたしちゃんと練習成果を実感できたんだけど、このままダイアでファイト勝てないと盛れても意味ない気がするのよね。 8キャラダブハンの俺がダイヤ4とダイヤ3の間をステップしてる 本日のランク
プラダイヤデュオCSPCデュオダイヤ4無敵民に足引っ張られたりで-200ゴチ
あと2週間で2000ポイントでマスターだから頑張りたいけど野良だと中々キツイよなぁ
序盤に戦闘したところでどうせ漁夫来るから良いポジション取りに移動したいんだけど味方は音鳴ったらそっち突っ込むしこっちがピン指しても言うこと聞かんし味方に合わせて戦闘したらすぐ死ぬわで頭おかしなるわ >>81
よーいどんの3v3はただの博打だから
ダウン基点作るためにどこでフォーカスするか、どう被弾しないか
漁夫ならトレードおきてるかどうかをログ見て把握する、一番簡単なのはダウン3で行く
あたりを重視するといいんじゃないかな またダイア1から落ちそうになったからアリーナ久し振りにやってみたけど、これディボフルカス2000ポイントぐらいにしてくんないかな??
絶対キモい奴が使い始めて、そっからディボ合戦ばっか >>82
今俺全キャラ3kハンマー目指してるところなんだけど、それ結構凄いよね?
それでもファイトちょいちょい勝ってダイア帯盛るの難しいのか。。
1マッチ通して大体どんな試合になるの? ダイヤ4以下の味方ならチャーライ持ってキルポ掠め取る
これでダイヤ3→4まで盛れた >>30
パッカスの指示とか聞くわけねーじゃんw
ガイジかよおまえw >>68
キルポないと順位だけ上がっても美味しくないしなぁ
広く動ける内にある程度キルポ拾って終盤でmax目指すくらいはしたい >>82
最高ダメ3500の俺でももーちょいでマスターだから、立ち回りさえ学べばすぐ上がるんでない?? 一日やって300溶かして寝て1時間ちょっとやったら戻せた
時間帯によって敵の強さの差があり過ぎる うひょー、ラウンド数増えても部隊数多いな。そして、横槍多過ぎ。
今ん所ダイヤ4床なめだけど、明らかにプラチナよりレベル高いから経験値稼ごうと思うわ。
緩和ダイヤ言うても、s9〜11のプラチナ帯より全然強い感覚なんやが。 結構前のデータだけど、主要武器の銃声距離
※約
PK194
マスティフ230
WM260
ディヴォ320
R99.オルタ360
301.フラトラ390
トリテ460
数値に出すと割とエグい距離まで聞こえてる 上手い奴はこぞってエイムより立ち回りって言うけどさ
なんか彼らと下手くその俺らじゃ認識にズレがある気がするんだよな
上手い奴のエイムはこの程度で十分って平均ダメ800とか900くらいを想定してる節があるんだよな
下手くその俺らの平均ダメってその半分に毛が生えた程度じゃん
仮に横からフリーで撃ててもテンパってぐちゃぐちゃエイムになって撃ち負けるのが俺らだぜ?
SGなんて外しまくって敵とダンス踊るのが日常茶飯事だろ?
そんなレベルなのにエイムより立ち回りとか思えないんだよな >>95 上手いやつは AIMより立ち回りってのは、当てれて「当たり前」が前提だから立ち回りの方が重要って話であって、当てれて当たり前の域に達して無いなら AIMの方が重要 そもそもテンパるのってエイムが悪いせいじゃない気が 撃ち合いするたび心臓がバクバクしてものすごい量の脇汗が流れるわ
慣れで収まるかなと思ってたけど3年目の今でも脇汗ドバドバだわ 結局立ち回りはファイト数こなして鍛えて、aimもその中で安定させるしかないよね。
bot打ちやらkovvakも右手や右親指の練習にしかならないし。
ランクでファイト勝つための練習を何したらいいか、どこまでやればいいかわからないや。 最近よく昼に某更生したプレデター配信者のソロマス企画みてたけど、やっぱ飛び抜けたaimやキャラコンなくてもしっかり時間内にマスター行ってて感心したよ。
詰め方、キッカケ、ファイト、引き際、野良掌握全部異次元だった。 >>102
強い人の動画みるときは「銃声したら」「漁り終わったら」「マップ見てる時」に
oO(俺なら次あっちいくなぁ・・・)
って先読みするとすぐ答え合わせがおきて、疑問が浮かんで分析しやすくてええぞ 平均ダメ450しかないから立ち回りよりAIMがほしいわ そもそもエイムが悪かったらどう立ち回りよくても頭打ちだもんな
ランクは盛れるだろうけど多大なストレスとの引き換えになってわりに合わない >>83
あと2週間で2000を盛るのにそのペースだと無理だぞ
更に後半になると味方に沼デュオも増えるし、スマーフも増えてカオスになる その場合の上手い人の言うエイムって追いエイムとかレレレの事でしょ
1対1の撃ち合いは別に強くなくて良いからポジション取りとフォーカスとかをしっかり合わせろって話
流石に棒立ちの相手にはしっかり当てれるのがスタートラインだし ちょっとエペ民に協力してほしいんやけど
ぽめらにあん
ASDF_sub
この二人って有名人なんか?なんかの配信者?
情報求 平均ダメ450あれば良いとは言わんけど悪くは無いんじゃね
知らんけど 平均ダメって火力出せるけど被弾抑えるの苦手で初動死多いのか火力出せないけど兎に角戦い避けて順位は良いみたいなんあるからそれだけでエイムの良し悪しわからん 数字はうそをつかない
平均ダメ1000で雑魚はいない 結局目標ランクに到達するまでの試合数が大事なような気がする k\dと平均ダメージに相関関係があると思ってんだけど
平均500ダメージあればファイトで大分強く当たれる気がするんだよな ダイヤ行くまでなら困らないだろうねそんくらいあれば 本スレで縦大縦大言い続けてる奴ってマジで何なの
それでも動く本スレマジで謎 VCで色々言ってくる奴って普段無視されてるのか言い返すとめっちゃ怒ってきて草 ソロダイヤ帯ってサーバーどこがおすすめなの?
日本のデュオがマジでクソすぎるから、台湾逃げてたけど、ゴールデンタイムの敵強すぎたわ
敵が強いのか味方が弱いのか知らないけど、奇襲されて毎回味方が1人ダウンするところから始まってしんどすぎた
日付変わったらだいぶマイルドになったけど 東京マジで味方ガチャしんどすぎない??
台湾だとまだソロ同士でマッチングするからやりやすい 味方がオリンパスの平原から軌道砲あたりの高台の敵をR99ワンマガで倒してたから
HACKER?って聞いたら
I AM HACKER.SO WHAT?って返ってきたわ、相変わらずAPEXってAPEXなんやなあ… >>120
うーん裏VCで音もなく消えるみたいなめっちゃ移動うまいDUOとかだと困るけど
それ以外なら比較的どのパターン来ても野良っていう幅の中であわせるか〜って感じ
ハチャメチャに慣れちゃった悲しい習性なだけかもしれんけどw
サークル理論大好きだからミニマップみまくってるのもあるかも エイムアシストというチーターがたくさんいるゲームでワンマガくらいでいうのは野暮だよな >>115 昔やってた某MMOの板に10年以上前から全く同じ晒し文章を毎日欠かさず書き込んでるヤバイのとか居るし
世の中には常識では考えられないようなのが極稀に居る 順位の重要性爆上がりしてるのになぜ銃声に引き寄せられてすぐ死んでいくのだろうか
ピン差しても無視する人多いしな
カジュアルやっててくれ 新しく来てる黒のレイススキンカッコいいな
フェーズウォーカー持ってるけど買っちゃおうかな
ただレイス最近使わないねんな みんなソロでランクいってるの?フルパ?
ソロだと明らかに不利ポジでジリジリと戦ってて、いやもうそりゃやられるだろwって感じで
一人死に、二人死に、で結局残ってるのは俺だけかいって毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回なるんだけど
みんなすごいね。こんな苦行をソロでやってるのは素直に尊敬する。
もうフレと一緒にカジュアルに籠るわ >>113
マスター以上行ってる人の戦績切り抜きを多々見る限りでは、まぁ勿論少ない人居るけど、
平均700〜800 辺にキルレ2以上の覚え。 >>129
もうランク来るなよ
お前みたいなへっぴり腰が1番いらない
長引けば不利なのわかってるなら一緒に戦って倒せば良いだけの話なのに 台湾鯖行ったらなんかリミッター外れたのかめっちゃ盛れる
郷に入っては郷に倣え精神で特攻しまくってたら盛れた
俺って強かったんだな
元々ping70の民だったからラグも感じないし なんでマスターバッチがいるマッチに放り込まれ負けていつもより多いAP-くらわないといけないんだよ。いい加減ポイント明確にしろや >>133
台湾鯖は本当に弱い
というか東京が強い 東京鯖だけ減りが遅い異質な鯖だもんな
国民性だけの問題なんだろうか >>132
たとえば味方がプラチナ4、3やゴールドだったとしたらそんな失う物がない雑魚と一緒に戦う理由はないだろw
敵は自分と同じ実力かそれ以上の事が多いんだから 減りが遅いのはポイント盛りたいって時はダルいの分かるけど悪いことじゃないからな
お前らカジュアルでもそれくらい本気でバトロワしてくれよと思う どのマッチにも即降り武器ガチャのクソゲーやってるやつが7〜8パいると思うと震えるわ
せめて隣町にしろよ 床ペロはしょーもない
フルパは敵強い
DUOが青果やね マジでダイヤ帯にプラIV連れてくるのやめてくれ
プラチナにゴールド連れてくるのと話が違いすぎるだろ
これに混ぜられるソロ勢はなんの補填もないんだからほんとクソ >>143
すまんな。
プラ4の友人連れてる時あるけど、盛れてるから許してくれ ソロランって味方ガチャしてるだけだよな
RPの上下もただの運 勝利数に拘って思った激戦区飛び降り最強にしょーもない チャンポン取ってこれでダイヤ乗る!って思ったら@14でワロタ・・・
こっからキツい >>148
なんで?運なんだから人それぞれ違うのが当たり前
どんな味方が来ても盛れる人は実力だけど味方次第で阿鼻叫喚してる人らはただの運でしょ 一定数自害して邪魔してきたり、故意にFFしたりするからそれ引いたら運悪いと思ってる ちょっと長いけど聞いて
エネ貯の西の小部屋があるところからタワー側への通路まで突っ切ろうとしたら
北の調査ビーコンがある小部屋にいた敵に撃たれた
移動しようと思って通路で移動ピン指してヴァルウルト使えるって言ってチャットでも移動って言って待ってたのに味方がついてこない
そうこうしてる間に小部屋の敵にジャンプタワーの場所まで回り込まれ反対側からも敵が来て仕方なく戦闘するも味方2人が瞬殺
生き残り優先でウルトで飛んだら自分勝手だとかカスダメとか言ってブチギレ始めたのでピン指したよって言ったら
「小部屋からの射線通ってたから移動できない!自分勝手!雑魚!」とかブチギレ始めた >>152
運だけで決まるなら数をこなせば全てのプレイヤーの数字が平均化されるからだよ。
くじ引きだってそうでしょ? 後で見返すために毎回録画してるんだが、今回くらい録画しておいてよかったと思ったことはない
https://i.imgur.com/AImYxNE.png
ここから移動できないってブチギレられるの理不尽すぎない?
ちゃんと事前にタワー方面にピンも指してあるから移動もわかってたはずなのに 今シーズンで言えば味方が弱くてもデュオと組まされてもプラチナ帯までなら運とか関係ないな
順位ポイント上がったから仲間が死んでも諦めない奴増えて部隊欠けが多くなったからキルポも取りやすくなったし >>156
ビーコンがある部屋に敵がいたんならその画像の所までどうやって行ったんだよ、味方含め索敵が甘かったんじゃないか? 運とか関係なくて実力だとするなら味方の文句ばっか吐いてるやつは弱いか馬鹿だってことになるな >>159
弱いっていうか今いる所が適正だからもうちょっと強くならないと上に上がれないよねって話 >>157
ダイヤもダイヤで、底に貯まってるキャリーダイヤがクソほど多い
限界ゴールドの実力でポイントシステムのおかげでプラチナまで来てそこから立ち回りすら学ばず順位だけ上げてダイヤ到達
俺のフレのことなんだけど 最近YouTubeでやたらたまたまうまく3タテできただけのシーンとかを後付け解説してドヤってるshorts流れてきてイライラするわ そういうの見てるからそればっかりピックアップされるんだぞw 開幕落下して即切断て…こいつ何のためにゲームやってるんだ? >>125
こういうのが増えるから順位ポイントで盛れるようにするのはやめるべきだと思う
撃ち合いしないで上がったところで余計勝てなくなるだけだし、それを野良で引いたら人数欠けとかわらんし バトロワなんだから順位の存在感が薄いのは好ましくない >>161
ダイヤ到達できるならまだいいだろ
こっちは未だに前スプからプラ4底辺張り付きのフレがいるわ
ソロでもキャリーでもプラ3すら行けてないようだしそれに比べたら少しでも考える頭を持ってるダイヤ床ペロの方がマシだよ >>166のような考えは多分アジア圏だけだろうな
実際は前まで床舐めてたけど俺より弱いのが増えたな!気持ちよくさせてもらうぜ!ってのが大多数だろう
口ではどうこう言っても体は正直だからな
現に東京盛れないから外鯖行くってのは前からよくあったわけだし >>169
外鯖だとハイドしてまで実力に見合わないランクまで上がろうとしないってのもでかそう
ひたすら逃げ隠れするだけのハイド勢なんて順位上がればポイント美味い環境なら尚更目障りだし だからキルポ無しはプラマイゼロ止まりにすればそれで解決なんよ
待ってりゃマイナスは避けられるけど盛れる訳ではない、ファイトと立ち回りの両立
完璧やん? ファイト能力向上のためにアリーナランクやったんだが認定後シルバー3でワロタ
これひどいのか? つまり今後CSカスがきたらプレデターでもないとゴミってことか その通り
CSマスターと10先タイマンで負けたことないわ >>172
前シーズンプレデターで全勝でもシルバースタートとかあったからマッチングだけじゃなく認定も糞ガバなんだと思う >>158
何言ってるのかわからないと思うけど
・先行してたのはレイス
・敵(ワットソンのフェンス)を見つけたのもレイス
・最初に撃ち始めたのも敵ではなくレイス
・俺が通路に移動するまでに飛んできた敵の弾は矢が1本だけ(移動後に3本追加)
・俺が通路の壁上に立って敵の方見てやっと「俺の方に」矢以外の攻撃が来た
・その間にレイスが移動した先は南東小部屋方面
https://i.imgur.com/Vy9UfQK.png (オレンジがレイス)
このレイスの位置で小部屋からの射線にビビり散らかしてるの意味不明すぎ
その後しばらくして別パから撃たれてたっぽいけどこの時点でポータル引けるんだから引いてでも移動すればもう1人の味方も移動できたのに MOBAでも海外鯖でやるとアタオカみたいな自己中ばっかりだから、バトロワでも同じ事が言える
日本鯖に外国人が味方に来たらすーぐnoob.bobo言うしすぐ切断しよる
バフすぐ取るし一人で突っ込んで死んで文句言うし国民性は絶対ある CSがこんな状態だと、ソロランクやるにあたって今後は出遅れスタートはデメリットしかなくなるな
矢鱈滅多にCSカス多いから、実質プラ4みたいなの毎回お守りさせられることになるだろ
PCもシーズン12の軌道やバッジつけてるやつはまず地雷と見てよさそうだし
ソロランクがますます厳しくなることが予想される まだソロでプラチナやってるけどレベル下がってて楽しく遊べてるよ
プラ帯でデュオをキャリー出来ないワイみたいなのはゆっくりでいいのかも 順位軽視キル重視ってそれはもうバトロワじゃなく単なるデスマッチじゃね?
つかアリーナでよくね?
ってずっと思ってるんだけどそれ言うとすごい剣幕で反論されるから怖い
バトロワはラストマン・スタンディングだから0キルだろうが10キルだろうが最後まで生き残ったチームが優勝なんだし >>182 バトロワゲームはランクマッチ(キルポ)が実装された時点で今まで必死にやってきたカジュアルが蔑ろにされ気味になるから、ランクマッチが無いバトロワするしか無いんだよね
初期のapexってランクマッチ無かったんじゃないっけ?その頃はカジュアルでもちゃんとやってたはずだよ知らんけど 別にキルムーブ否定じゃないけど残り20部隊で戦闘して負けたらプラチナで-36、ダイヤで-48
仮に3キルしてもまだマイナス
それならキルポの価値が上がる残り10部隊からキルムーブでもいいじゃんって考えちゃう
戦闘上手くなるためにランクやってるわけじゃないんだし、そもそもランクで戦闘上手くはならないよね 東京は強いんじゃなくて親指が多い
どいつもこいつもオートエイムだからそりゃ強いわ >>185
俺は漁夫の心配なければ初動ファイト全然いいけどな、ギャンブル要素あるけど有利不利無いし味方の力量も分かるし
初動ファイト肯定派だけどどっちかが殲滅するまで戦うわけじゃないよ >>185
残り10部隊からの戦闘と同じなら〜って考えだと1点見逃すぞ
初動あたるかどうかは撃ってみて白2人とか、アーマー差確認したうえでの有利確定開始がある
これは自分らのアーマー良ければ拾うべきポイント 初動降り武器ガチャは好きじゃないな
センチネル2020なんてゴミ掴まされて戦えなんてシーンいくらでもあると思うけど
それで負けてマイナスはバカらしい
物資揃えた上で漁夫したり安置切ったりしてゲームを楽しみたいわ ストームポイントのカジュアルつまんねぇ
激戦区に降りたら武器ガチャだしそれ以外に降りると敵に合わない 初動ファイトもソロかフルパかで全然違うしなー
フルパなら意思疎通できるからいいけどソロしかやらん俺からしたら絶対なし
白アーマー2人が特攻して死ぬのを何百回見てきたことか
完全ソロだから余計順位重視生存重視になってるのかもしれない >>190 俺も初動ファイト苦手だから出来ればしたくないわ
フルパでしてくれって思う。そうなったらやる事はやるけど、初動ファイトって頭アホになるから苦手なんだよな 結局時と場合による
2パ以上の被りは運ゲーのゴミ
オアシス、軌道砲あたりは3v3勝っても物資が厳しい、アーマー先取り出来れば別だけど正直やりたくない JMじゃないのに周囲に敵が居ない状況でバラけて漁るべき場面で離れるまではいいんだがJMが向かってる方向にピンさしてここに行くってバカは何なのかね…どんなバカが何をどう見たってJMがそこに向かってるの分かるやん
周辺に敵が降りてない時のグロータワーなんかで分かりやすくバラけて漁る場所でJMが真ん中向かって二人が左右に離れられるようにしてるのに
真ん中行きたいなら行きたいで離れるの遅すぎるんだっての
そういう奴はほぼ例外なく下手だから同じようなことしてる奴は自覚した方がいい >>192
結構そういうのって性格の問題かもよ
俺も99%ソロだけど、チャンピオンになったとき満額じゃないと悲しくて次の試合少し戦いたがりになるし
偏重だと補正かけて色々試そうって機会が減っちゃうから
ある程度自分で認識してるバロメーターの中間からどっちかよりくらいでプレイするといいかもしれない
あと初動からしっかり美味しい敵を狩るムーブで指示だしてると
以降の指示にもめっちゃつきあってくれて気持ちいいかも?
やっぱ中盤まで散歩してるだけだと仲間意識なくなっていざって時にチームばらばらになりがち >>192
俺もソロでやってるけどそう言う立ち回りするならフルパ組むしかなくない? 初動ファイトしてもいいんだけど、やるなら勝ちの目を大きくしてくれんかなと常々おもう
具体的にはザコはエステート被せ降りが多いとおもうんだけど、上の雑魚集落漁ってから漁夫に行けばいいじゃんと
何故かこれができないのが多い
勝つためにランクやってんのか疑問しかない ダイヤ完全ソロだけど残りに数宇短くなるほど勝てない
今まで逆だったけど >>201
ガイジのお守りしないといけないから難易度は日に日に上がるぞ >>201
残り日数が短いほど床ペロが増えるからな
プラチナ帯の床ペロはランクマに慣れてないから協調するの難しい 最終日とか地獄だぞ
ガチで1vs3勝つくらいの気持ちでやらんと盛れない
ストポランクの時はRP6900くらいをずっと維持して盛れなかった
味方が弱過ぎて接敵するとすぐ死ぬんだわ
どんな環境でやってるのかしらんが、1vs3で勝って起こしてやって肉もアーマーも回復した後の漁夫に足音聞いてないのかそのまま漁り続けて死ぬやつもいるし フルパはフルパで面倒なんよね
毎回同じ人と同じ時間に都合つかんし調整も面倒
ゲームしたい時にしたいし、しょっちゅうメンバー変える位ならソロでよくねってなる フレンドが数百居て、無言で誘いあえる仲ならフルパするけど、ディスコ立ち上げて募集してってするくらいならソロでやる >>200
初動ファイト=武器ガチャみたいなのが多いよな
特に3パとか降りてるなら周囲で漁って漁夫しに行けばいいのに敵の降下した場所も見ずに真っ先にファイト始めて挟まれて即死とかね
それ初動ファイトじゃなくただの運試しだろと 自宅で仕事してる合間に1,2ゲームだけとかしたいから、どっかで募集してってのは合わないな
いにしえのsteamフレンドたちはもう対戦ゲームやらなくなって誘えないのでソロだ さっそくアホな初動ファイト(笑)してるバカ居た
リフトで敵とすぐ隣に降りてしかも場所が最悪
敵側は下がりながら漁れるけどこっちは丸い平屋1つ漁ったらジップで移動しないといけない場所に降りた時点で三人分の武器と弾なんて揃わないんだからもうファイトなんて不可能だからさっさと離れて漁りに行ってるのにファイト初めて即死
そんな糞みたいな位置関係の場所に降りてる時点で100%バカなのは分かったけどそのままファイトするとかバカにも劣る
なんで初動ファイト(笑)する奴ってこんな知的障害レベルの頭しかないのだろうか もう今スプリット中はイベント来ないのかな?
もうランクも行けるところまで上げたし、カジュアルは第一収縮で終わるしやる事が無い 要望あればコントロールの常設もあるのかな
このくらいの規模でチーデスとかあっても良さそうなんだけど >>215
プラチナ帯までは普通に中学生とかいるしそんなもんだよ >>215
かっこわらいって今どきどうやって打ってるん? 相手に60ダメージ与えたけどこっちも60食らった場合ってまだ打ち続けていいの?
何ダメージまでならピークしてていいのか線引きがわからん
プロが90ダメ与えた敵がまだ撃ってくるから「90ダメ食らったのにまだピークしてくるのかよ!?」って言ってたの見て少し考えるようになった Eva8で撃って隠れて撃って隠れて…を小刻みにやるの好きだったなぁ
今は…もう… >>222
デトネのむかいかだれかがダメージトレードについて語ってた動画があると思う、このダメトレだと意味ないから詰めないとか色々 >>220
スマホ持ってなさそう
>>225
ヤムチャが戦闘民族ごっこしたところでヤムチャしやがってで終わって周りに迷惑かけるだけなんよな たかがゲームで知的障害者レベルって言っちゃうくらい彼の知能は低いんだろうな ダイヤ4と3の間でステップ踏んでた俺も今では立派なダイヤ2です >>226
いや普通に打とうとおもった事なくて何で出てくるのかと >>230
「わらう」とか打とうとすれば予測変換で「わら」だけでも出てくるぞ
>>228
言われたようなことやっててぶっ刺さっちゃったかな? カジュアルでも思うんだけど、なんでわざわざ不利なポジションで戦おうとするのか
少し移動すれば有利なポジションいけるのにな
死んだら即抜けしてたし一生それを繰り返すと思うと笑いがこみあげてくるけどね >>231
はー、しっかり登録されてるってことはまだ需要多いんやな
おじ構文とかでギャグで使われてるイメージだわ >>229
あーあやっちゃったね
来シーズンは頭からプレマスマッチの床デターやんけ 同じ建物内で戦ってんのに確キルまで入れられたわ
まじでカバー遅すぎ
3vs2で何で1vs2の状況になるんだよ
オクタンなら早く来いや 味方への要求が高くてキレ散らかしている人いるけど感情のコントロールが出来ないなら是非そのままソロを貫いて欲しい
パーティー組むと迷惑だから ミッションのこのキャラで12回プレイしろとか5000ダメージとか、この武器種でーとかのためにカジュアルしてる人も多いし、カジュアルに関してはどうでもいいわ
ジャンプで外に落下死して抜けてく人もいるし諦めてる あ、あ、あああああああソロマスなれたああああ
初マスターをソロで踏むとは思わなかった、、
ダイヤ1から4日くらい沼ってもう無理かと思ったけど行けて良かった、、 >>232
それを10000回繰り返して2ちゃんを荒らしまわってる男がいるんですよー
なーにー!?やっちまったなぁ!! S12初マスターいけそう
初めてランクまじめにやったけどクッソイライラするねこのゲーム
将来の夢はプラチナ連れデュオの死刑にするか >>239
おめでとう!おめでとう!
明日から君も晴れて新しいステージに突入だ!
本スレでも頑張ってくれよな! 翔丸7「カバーが遅いって言ってるやつはカバーして貰えない場所で戦ってる事が多いからカバーしてもらえる場所で戦え」 プラチナ連れデュオ来たら敗北免除くれないかな
片方10000%床ぺろ無敵マンだし実質ソロじゃん 本スレには行かないけど、、もうこのスレにもあんまり来れなくなるんかな、、
https://imgur.com/a/cSnzbAp
もう本当にしんどかった、戦績良くないけどもう仕方ないww ダイヤ1から延々とダイヤ2以上のフルパにボコられ続けてハゲそうになってたww ま、気にすんなよ本スレドナドナは定番ネタだからな
申告しないだけでプレマスでもここに書き込んでるやついるやろ?
たしか前に確認したらそんなやつがいた記憶がある 区分見てみたけど到底プラチナ4が中級者とは思えない
プラ4中級者が許されるならs12ダイヤ3以上も許してくれ >>246
初心者スレもそうだけど
指定されたランク帯の話題ってだけだから雑談だったり質問ヘルプだったりなら別にいてもいいんやで
ただマスター帯の愚痴とか書いてもみんな話あわせられないから疎外感あるだけや
言うて今回は中級スレ民で初マスターいっぱいいるから結構話は合うかもしれんけど トリオだと勝率安定しなかったけどデュオだと安定した マスター行ったらみんなそのまま回すつもり?
俺はマスター行ったら燃え尽きそう >>246
おめでとう
キルに対してアシストが少ないから、ガチでソロで上げたって分かる
お前凄いよ >>251
どのランクでもそうだけど張り付きかどうか確認するの大事
それで実力測れるから 即抜けされたら最終的に3体1強いられるトリオカジュアル安定しない
激戦区降り避けても、1回戦ってダウンした時点で味方は抜ける
戦わないとアーマーが育たたないというジレンマ抱えてる >>239
羨ましい。
俺もダイア1で5日間沼ってる。
あと2週間じゃ無理な気がしてきた マスターなんか行ったらAPEX一生やらなくなりそう マスターおめでとう
俺はダイヤ3で沼ってるから多分2週間じゃ無理かな ヒイヒイ言って辿り着いたランクはほぼほぼ床ペロじゃね マスター行ったら毎回有名配信者に近いレベルのやつがわんさかいると思ったら遊べねーわ steamのひらがなの名前でやってるやつのオリジンIDってどうやって調べるの?
steamの名前でトラッカー検索出てこないんだが 中学生とか頭中学生の連中も一緒のゲームしてるなかそいつらに対して愚痴ってる連中もあまりかわらんな 俺も毎シーズンダイヤ4なんだけど、ミラージュとかローバとかワットソンとか自分の好きなキャラでずっとランクやってる人結構いるけどさ
絶対ブラハとかホライゾンとかレイスとかヴァル使った方が上げやすいと思うんだよね
それでも好きなキャラを使い続ける人って野良から見たらどう思われてんだろ?
余計にマスターキツくなるだけじゃね?上目指すなら強キャラ使うべきだよな >>264
出始めなら余裕じゃね?
少し離れたところで発動してながら迫ってくる系だったら無理そう >>263
ヒューズ使い出した瞬間ダイヤ床から抜けられた俺みたいなのもいるしそうとは限らない >>263
つよい レジェンド
よわい レジェンド
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな レジェンドで
かてるように がんばるべき >>251
マスター行ったら練習気分や観光気分で申請するやつが大多数じゃね? >>268
それスレのやつが提案鯖で提案したけどぶった斬られてたぞw 提案鯖の主ランク回したことないらしいししゃーない
一回でもソロマスター目指せば下位連れデュオがいかに滅ぶべき愚かなクソゴミガイジなのか理解できるだろうに 春休みとシーズン終わりも相まって、ソロでやってるとストレスしかない。
ダイア4とプラチナ4のCS2PT、ライフラとかランパ選ぶ奴、レイス使ってるのにいの一番に最後方まで引く奴、タービンに何も考えず入る奴ばっか。
自分で何とかするか、すぐ見捨ててハイドするかしかない。
でも敵はちゃんと前に詰めるレイスだったり、ランパでも味方に付いていってたり、何で俺の味方はクソしか来ないのかとイライラする。
自分の実力がマスターには達してないのは分かってるんだけど、ソロマスは一般人には苦行 台湾鯖おいでよ
トップオブガイジ割と引くけど期待しなければ味方の平均値いいよ
戦闘嫌いならおすすめしないけど戦闘に自信あるならもりもり盛れるよ 俺はダイヤ3からダイヤ2真ん中まで今日だけでいけた 台湾鯖どうなんだろw
キャラピックしたけど ジャンマス取られて
エステートに被せて被せた味方速攻ダウンしたから見捨ててハイドしたら「?」連呼するし
台湾鯖でチャンピオン取った事ないなw 自分が強ければチャンピオン取れるよ
キルリーダーなり放題 みんな弱いし ディボで殴ると大体死ぬ 個人的にはフルパで行くなら台湾とか香港鯖やりやすかったけどな
フレが海外鯖がいいっていうからそっち行ったけど減りが早いのと敵が弱かった
ソロは東京のほうがいいな、海外鯖の野良は神風するやつ多いし 俺は弱い
ただしディボは強い ディボが強いので相手は死ぬ 海外鯖でデュオもしくはトリオがいいよ
回線弱者には出来ないが ディボがおもんないのって使うに至るまでが運ゲーなとこなんだよな
こっちも拾った瞬間から使えるならまだ腹立たないけど
拾ってから完成させるまでの確率が低すぎ
その割に終盤出会う敵はみんなタボチャに紫バレル持ってやがる ただしダイヤ2になっててもガイジの王目指してんのか?ってレベルの奴らがいるから気をつけて やばいやつはとにかくやばい
Padが少ないからか知らないけど近距離弱いやつ多いから神風でも案外いける 部隊減り早いから漁夫も相対的に少ないし 前にでないレイスとか何の価値もねえから二度と使うな >>259
そりゃ何十万人と居るなかで1%だったとしても数千人居るなかで60人で始まるしな
しかもサブ垢とかでやってたら分からんしメインでソロでガンガン回すってあんまやらんだろ >>271
その上にプロがあって、更に選ばれし者だけが配信者としてry そもそも社会人は一日にapexやれる時間に限度あるしね
19時帰宅だと、できて3時間 >>287
20代ならショートスリーパーになってもそんな寿命減らないからおすすめ >>288
20後半になると業務量増えて早帰りできない(泣)
気づいたらランクリセットされてるからもうカジュアルしかやってない しかも土日休みだとどっちかしか長くプレイできなさそう、昨日やったしいいかってなるし
俺は隔日休みだけど 俺は21時帰宅でやっても22時から2時間程度だなぁ
今シーズン200も遊んでないんじゃないかな 正直時間あってもそこまで長時間プレイできなくなってきた
先日頑張って24時間耐久やったけどボロクソだった 目標ないと飽きるんだよな特にここのスレの奴らだと真面目にやれば数戦でチャンピオン取れますとかばっかだろ?
前は何時間やってもチャンピオン取れなかったから延々と出来たんだけどなぁ ランク始めてから無限にやれるようになった
日常生活に支障をきたすレベルで 爪痕取れね〜
17キルなら3回出たのに 即降りガイジ死んでくれんかな。
ゼロ張り付いたら即降りしかせんからな。 韓国人デュオマジやべー
あいつら毎回JM取って初動被りして1vs3してデスボRTAしてくるわ
1人即死したから無理だこれってなってピン指して逃げたらもう1人が1vs3して即デスボ
からのチャットで暴言
あいつら自分をrasだと勘違いしてるんか?
韓国人デュオと組むと毎回ろくなことが起きんわ 味方にCSデュオしか来ないぞ
それ負けちゃうか〜って場面の再現率高すぎ お前は汗デブにひどい事いったから即降りエステート4PTの呪いがあと1週間続きます >>233
ギャグとかおじ構文ってよりは煽りで使われてるのが多いと思う
(笑)なんて滅茶苦茶使い古されて今時誰も使わねぇよみたいなのを使うことでお前にはこの程度の煽りで十分みたいなイメージ
普通のやり取りで使ったら相手をイラッとさせる可能性が高いから予測変換出来るからっていって使うなよ
>>300
そういうのは実況して遊んでる
90%はそのまま死ぬけど
半分ネタにしつつ弄ってるとまともな人ならちゃんと下がる
そこで下がれないのはトロールレベルのゴミだから最初から居なかったものだと思って諦める >>301
汗デブとか生まれた瞬間からトリオにたった一人でぶちこまれるよりも辛い人生で可哀想 何というか床ペロなんだなあ〜って動きする
下のランクとか連れてくるとあからさまに足引っ張ってくる ラスト三部隊でバチバチやりあってた敵二部隊をテルミットとジブULTでほぼ同時に消し飛ばしてチャンピオン取れてあまりの気持ちよさにアへ顔さらしてしまったわ
いままでプレイしてきたなかで最高の漁夫だったわ >>166
銃声に引き寄せられへんちくりんな場所で撃ち合いする時点で死んだも同然じゃあないか?
キルポなんぞ4もあれば十分(多いに越したことはないが)だし先に有利ポジを取っておき後半戦で一方的に虐殺するのが手っ取り早いとは思わないのか? >>303
おまえは>>98の3年間の脇汗を吸い続けたTシャツを着る罰! この時間帯を回してソロマス達成出来た人凄いわ
デュオしか来ないしCSとかプラチナだらけ
中身ダイヤ4じゃなくてプラ4だろお前ってのが多すぎる >>306
糞みたいな場所で撃ち合いするのは論外だが減りが遅い環境で減らせるときに減らさんのも大概やぞ
その結果が終盤に響いて部隊数多くて運ゲーとか攻めなかった奴の責任だと思った方がいい
大体戦闘回避する人って終盤複数部隊残ってるのに泣かされて安定してないっての多いし
排除すべき敵を排除できる人なら無闇に戦闘を回避しないというね
>>307
ただの死刑宣告やん 今のプラチナ帯ってどんな感じなんだろうか
今のダイヤ帯でもコイツ本当にダイヤか?プラ4の間違いだろって奴が腐るほどいるからプラチナ帯とかもっと酷いことになってそう >>308
ソロ申請2人:デュオ申請1PT(2人)っていう同比率の時間帯でさえ
ソロ3野良PTの3倍くらいデュオ+1野良PTが完成する計算になるからね
ある程度友達と合わせ安い時間帯はずっとデュオがソロ待ちキュー○番目
みたいな渋滞起きるからそうなると解消されるまでソロプレイヤーはずっとデュオの補充なんよな
ソロ待ちしてるデュオの後ろでいいから新規キューで並ばせて って機能いいんじゃないかなぁ
デュオがマッチしにくくなって怒るかもしれんか >>310
デュオで散々来てたゴールドデュオ想像したらいいんじゃねーの
起点作って二人ダウン取ったりそれに準ずるくらい追い込んでもモジモジして2vs1で逆転負けするようなやつ
あんなんばっかりだろ 8300から300一気に溶けたんだが
デュオの質めちゃくちゃさがってねーか >>313
プラ帯デュオがダイヤ4デュオに進化してるからな 未だにプラチナな俺は初心者スレ行ったほうが良いんかな 凄い世界になったもんだ
次のスプリットは流石に少し戻るのか?
https://i.imgur.com/6Esxsc8.jpg 敵にも足引っ張られるからなぁ。
膠着状態から漁夫来て何とか建物に逃げたけど、漁夫部隊が何の考えもなしに凸ってきやがった。
そいつらは倒したけど、最初にやってた部隊に漁夫られて全滅。
結果最初に仕掛けてきた部隊は損しかしてないんだよなぁ >>319
残念ながら予定では次シーズン改修
つまりスプリット2のキンキャニも同じ仕様 自分事Rasやsellyだと勘違いしてる奴多すぎな
1人もアーマー割れてない部隊に人数不利で突っ込んで勝てるわけねぇだろ 台湾人のダイヤ4強い
何故かダイヤ2以上が謎ムーブ多め 日本人と逆? 味方撃ちしてくるデュオ、15分生きて0ダメの味方、ドック安置で第一円が閉まった状態で盆栽でクラフトしだすデュオ、ultで敵の中に突っ込んで即死するヴァル……
そういうのを全部乗り越えて初めてソロマスが出来るw プラ帯簡単になったって言われるけどきっついなあ
いや今ダイヤまで後400なんだが3時間やってRPが動かん
毎回ダイヤ到達時はKD1.5平均ダメ800いかないくらいはあったんだが今KD1切りそうで平均も600割った
今期ダブハン2本取ってファイトは鈍ってないはずなのに勝ち方がわからんくなった
なんで気づいた時にはデュオの片割れはきっかけも作らず凸って即死するんだ………味方0じゃ流石にダメージも出ないし勝てねえよ 多分もうまともなやつはプラチナにいないからじゃないか
多少やれるのはみんなダイヤだろ ダイヤ何処がプラチナみたいに弱いねん。
当て感有って、遮蔽物渡って行っても、ダウンされまくり。
こっちが一人ダウンさせたとしても、カバーがめっちゃ入るし、フォーカスちゃんとしてるし。
初ダイヤの洗礼を受けてる
明らかなフルパ部隊の連携も強いし。
まだまだ甘えた動きをしてるのは解ったが、どう打開していけば良いのかが悩む。 もうダイヤ2がゴールで良いや
ソロだとストレスフル極まりない
プラチナとダイヤ4の奇行はもう充分 プレイヤーのレベルが上がってるんだろうけどシーズン重ねてく毎に漁夫の速度も量も上がってきて疲れる エステートの平原やターミナルで戦闘してるの普通に介入していくからなあいつら
見捨ててもいいんだけどほぼ毎回なもんだから流石に毎回見捨てるのは時間効率悪すぎるから渋々カバーするけどキルポ3拾って漁夫にやられるのがめちゃくちゃ多いわ
後3vs3やってるとこに突っ込んで即死して1vs6めちゃくちゃやらされる 味方デュオ「撃たれてる!ダウンしたあ・・・」→数的不利押し付けられる
求)これの対処法 ランクマで降下前にピンさすジャンマスに当たると初動死を予感する 自分をプロゲーマーだと思ってるから突っ込むんじゃなく
これが出来たらプロゲーマー!だからプロゲーマーになる為に俺は突っ込む!!
こういう思考回路なんだろうな
これが出来たら運動神経がいい!みたいなノリでやってんだろうなって >>337
クソわかるw
ジャンプヘタなら渡せよな PUBGからやってたやつは比較的順位優先の立ち回りできるんだけど、それ以外の撃ち合うゲームから来た人は撃ち合いたがるからきついね CSから移行してランクやり始めたけどダイヤまではするする上がれた
まだダイヤ帯回してないけど敵味方強い? わい、ブチギレ
ダイヤ共、即降り被せしかやらんから覚悟しとけよ >>332
プラ4平常運転の俺でも、もう1年もやってるからな。
飽きもせず、ずーっとプラ4で良くやってるよw
新規勢があまり来ないで馴染みの客が多数だから全体のレベルは上がってるだろうね。 もう戦術として漁夫が浸透し切ってるからな
オリンパスでこれだからキンキャニとかやってられんぞ >>345
大多数に1人加わったところで新たに覚悟もなにもないぞ キンキャニの方がまだどうにかなりそうだわ
オリンパスはアクセスの道多い上に射線通り過ぎなんだよ >>336
事前対処なら先に敵を見つける、撃ってるメッセージがないまま撃たれてるメッセージは先制攻撃されてるから
事後対応なら敵もゴミの可能性は常にあるからワンマガがんばれ アリ−ナで試合後即抜けるやつ腹立つな
どれだけ自分が足引っ張って一人にダメ−ジださせてるか眼に刻んでから抜けろや キンキャニマジできついと思うぞ
戦ったら即漁夫くるから順位優先でポイント増えずオリンパス以上に味方にストレス溜まること間違いなし >>319
与ダメ500あって0.6ってなんかおかしくね? どう考えても倒しきれない敵を追いかけて高所を手放す
そして取られる
もう何度目だか分からん オリンパス以上にクソなマップなんてないから安心しろ
ランクマではオリンパスが最もクソなマップだし
カジュアルではストームポイントが最もクソなマップなんだよ >>319
似たような戦績だけど
全然マスター行けねえ ストポは初動終わったあとマジで敵と出会えない
走り回りながらオレ何やってんだろってなる 絶望的に察知する能力が欠如してるやついるよな
味方二人とも自分の場所に敵ピン連打して
ヴァルがウルトピンしてるのに全く気づかないジブ vc付けて先導しるけど大体みんな従ってくれるし野良ランク辛い人は付けてみたら?世界変わるで ランクでジブ練習したいんだがダイアでジブデビュー練習したら怒る? ずっとダイヤ到達で諦めてたけど今日から再開したら3時間で1000盛れた ソロマスいけそう 別にジブ使ってもいいけど辛くない?
野良ジブは苦行だぞ デブキャラ真っ先に狙われるからな
フルパなら活躍するけどソロはしんどいよ タルコフとエルデンリングから久しぶりに帰還したけどチーター増えてね? 俺の中でソロランクはキャラ縛りしなきゃいけないみたいなルール課してて、ダイヤ帯マッドマギーでやってたんだけど、たまたま取られたからランダムで選ばれたオクタンに使ったら快適すぎてやべえわ
キャラ縛りやめます >>364
自分のためにもアリーナとかである程度触ってから使った方がいいと思う
apexでもトップレベルで難しいキャラだし >>371
ランクは間違いなくゴミだけどキャラ触ったり練習するのにカジュアルはええぞ
特にジブでインファイト練習するのには滅茶苦茶便利 ダイア初めてやったけど4の俺が言える側じゃないんだけどさ、味方全員4だと詰んでない?
敵がゴリ押しで轢いてくるんだが >>374
どのランクでも4は地雷。
全員4だとよっぽどじゃないと即死ばっかり。
折れる。 やっぱフラットライン強い
クラフト拘置所から早く釈放されてほしい 初めてマスターいけたわ
ダイヤ専の俺が行けるとか、マジで今回のランクマ盛りやすいんだな ダイヤ4弱いんだから俺の指示に従ってくれ
お前が先陣切っても勝てない 地獄みたいな暴言チャットのオクタンに2連続で当たって萎えた
2回とも俺じゃない方の野良に暴言吐いてたけどどう考えてもオクタンが悪かったからなんかなー トライデントで走ってる最中にパスファインダーがグラップルびよんびよん伸ばして遊んでたら突然消えて
地中に埋まって出られなくなるバグに遭ってパルス死→回収して円外蘇生からのチャンピオン取れてワロタ
なんだあのバグw初めて見て爆笑したわ >>380
youtubeなんかで暴言吐かれた的なの見かけるけど結構な割合でこりゃ言われるわなぁってのあるからやはり言われる人は言われる理由があるんやなって
自分も降格時に被りまくってるのにそのまま降りる味方はさっさと切り捨てるけどそれで即死する味方から文句言われるがその味方に問題があるのは置いといて見捨ててる時点で言われること自体は理解できる
ごく一部にガチで頭おかしいのが居るけど大体は言われる側にも問題あるんよな 野良マス目指してるけどむっずいなこれ
絶対にダウンだけはしない味方が欲しい
1枚落とさなくていいから落とされないでくれ >>383
よし、君には滅茶苦茶有利な状況でもいきなりガン逃げして味方を殺して絶対にバナー拾うマンするクリプトを専属で付けてあげよう
ダウンだけはしないが全く戦力にならんが ランクマッチでクソ塵デュオが多すぎるから、開幕から単独でとんでもない所におりまくってたら
デュオ側が必死にこっちに寄ってきて、結果的にチャンピオン取れる事がめっちゃ増えたわ・・・
(ID揃えてたからデュオは間違い無し)
クソデュオはヘコヘコついて行くんじゃなくて、こっちから突き放すくらいが正解なんだな 野良放置プレイのクソデュオに疲れてる人には、開幕単独飛行をオススメするわ
どうせ2人で突っ込んで即死するし >>379
オプション設定画面知らないか?
そこから「コミュニケーションフィルタ→フレンドのみ」に設定しておけ
野良のテキストチャットもボイスチャットも一切聞こえない快適なApexライフを送れるぞ!! 暴言を吐くなら予めVCやチャットでやりたい事、やって欲しい事を伝えて連携とればいいのにって思うわ
プロですらVCで連携を取ってんのに
個々のゲームへの理解度や熟練度が低いユーザー同士の野良で阿吽の呼吸で合わせろって正直無理だろって思う
まぁ流石に敵がいるってピンを攻撃するってピンと混同するのはやめて欲しいけども
カジュアル=無法地帯なのと同様にもう認識は直らないんだろうなって思ってる >>278
パッカスだらけやんけ
まだ神風吹かせたケツ着いて行ってる方が勝つわ ここで味方の愚痴吐いてる奴もVCで暴言飛ばす奴も同レベル
違いは本人に直接言うかどうかだけ 加藤純一がダイヤ4で沼ってるけど元々ダイヤ4行けてたやつなら普通にマスター行けるだろって思ってたから意外だわ
しかも床ペロ・・・ あのハゲキャリーされなきゃザコだぞ
信者はキチガイしかいないしな あいつコースティックしか使えないでしょ
無理してアッシュ使ってるみたいだけどこのゲーム1キャラの練度上げるの大変だからな
オリンパスでマスターは無理、次キンキャニだからワンチャンあるかもね 個人的にはキルポイントは精々マイナスを0にするだけの上限で良くてあとは順位でやってほしいと思うわ
最終アンチの密度過多になってるときがなんだかんだ楽しいんだからそこピックアップしてほしい いくら友達でも漁って戦闘参加しないようなプラチナ4をダイヤに連れてきて面白いかね carの相方用にアリーナでウイングマン練習してるけどストレスすぎて禿げそう
カービンかランペで妥協したいけどならcarじゃなくてSG持った方が良くね?てなるうごごご あの人歳いってるし2シーズンくらい離れてなかった?前のダイヤ適性まで取り戻すの少しかかるんじゃない? >>385
ワロタw
ダイヤ4で満足民だけど 次スプリットでプラチナ2真ん中以降弱そうなゴミデュオと組まされたら単独降下真似するわw
ゴミデュオに合わせてマイナス36より
1人で漁夫狙いながらハイドしてた方が圧倒的にポイント減らないからな ウイングマン持ってる時にジブ当たると絶望するよね
素で38手に当たると35とか?だからマジでダメージ足りなすぎる >>392
前シーズンダイヤ行けたけど
だからといってマスター目指せるとは全く思わんよ
このスレではそんなマスター簡単って風潮なの? >>397
301CAR愛用してるけど
別にSGっていらなくね?カスダメや抜け考えたらSG持つメリットないわ
どう考えても腰撃ちCARの方がレンジ広いし削れる ピーキーが当たるようになるとシャッガン中毒になるよ。 >>401
今までソロダイヤ何回も行けてるやつは今シーズンは時間かけたらマスター行けるという風潮だね 301CARはアモが足りるなら最強なんだけどな
片方妥協してウイングマンかSG持たないといけないからそん時にPKが強いんだわ そんな足りなくなったことないなぁ
さすがにデスボにエネルギーしかないなんて事ないから、一定数ライト確保できれば十分かと
SGはともかく、WM使えたらその分グレ持てて強いなとは思うけど >>402
弾がね…併用出来るとはいえ特にカービンは減りエグそう
結局ランクでやってみないとなんともやな帰ったら試すわ ダイヤ1まで来たけどcar使える気しないわ
Padだと違うの? 上手い人とか2倍car使ってるけど、真似したらリコイル吹っ飛んで空撃ってたw >>409
パッドだとWM&CARが1番強い組み合わせらしい 実際近距離のパッドCARはチーター並みに溶ける
まさにパッドかぁ…なんだよな キーマウだけど今の所ディボマスティフが一番強いと思ってるわ 俺はフラトラディボ
ウィングマンとPKは上振れ下振れ激しすぎて嫌い >>409
padCARは10m以内なら最強
それ以上ならアシストでどうにかなるリコイルじゃない ショットガンは一番前に出るやつは必要じゃね?
たしかにCARは強いけど遮蔽での攻防はショットガンっしょ キーマウでエイムがばってもワンマガまでいけるディボは神よ
マジ絶対ケアパケ行ってほしくない 遮蔽無視して隙を見せたやつからディボで轢き殺していけばええんやで ディボケアパケ行ったらもうキーマウ勝ち目ない
ただでさえショットガン弱めだからきついのに マスチフ4回位撃たないとノックできん
昔は2回だったのに マウスでもディボゴリ押しは強いけど、相手がパッドがディボだったら部が悪いからケアパケ行って欲しい チームプレイだからな
被弾せずに相手を削るって意味ではマスティフいいけど、一人でダウン取りたいって感じならピーキーかな〜
ピーキー当てられないならマスティフの方がいいけど ハンポモザンやハンポREで油断してるアホを溶かすときもちええぞ ソロマス台湾鯖やってるとメンタル滅茶苦茶強くなる
雑魚が俺に意見するな ダイヤ4らしく床舐めてろ ダイヤ帯でやってて味方にくると嬉しいレジェンドってなに? スキャンしないブラハ
ULT焚かないレイス、ヴァル
好きなの選べ APEXプレイ時間1550時間ダイヤ1
クレーバー当てた回数多分10回行ってない 台湾鯖でたまにめっちゃピンで指示出してくるソロのレイス使いだいたい強くて好き 台湾鯖でガンガン行く現地人は大体破滅に導くハーメルンの笛吹きだぞ
いつでも離脱できる場所にいた方がいい >>431
ポールを立てないワットソンも忘れてるぞ ラジコンしないクリプト...有能じゃないか...! ディボはよケアパケ送りしろ
ただでさえつまらんアリーナに拍車をかけてる 初動ファイト中にドームを投げるマスティフ持ち味方ジブvsオルタランペ持ち俺 PSN障害でCSがいないとストレスがかなり減るのを痛感した もしかしてPADって近距離行くさ強いのをいい事にジャンパーなりポータルなり次元斬なりでゴリ押しで詰めた方が強い?
一瞬のピークで70削ってきたりするんだけど。。。
ゴリ押しで詰めてくる相手に対して対処法がわからん アリーナのバンガ強すぎるな
ディスコさえ持たれなきゃスモークでカバーできないようにして突っ込んで倒して即離脱できる CSとのduoまじでやべーやつ多すぎだろ
残り数部隊で突撃とか頭沸いてるとしか思えんわ バンガは楽しいよな
一人でなんでもできる勇者キャラ
場所退かせられるし、射線切れるし、離脱もしやすい 見た目が可愛かったり美人だったらバンガつかってたな 基本は退きとかに使うが攻めで刺さると気持ちよすぎるバンガult タンクキャラ好きだけど、ジブは太古から一番難しいキャラって言われてたから避けてたけど練度気にしなくていいなら一番使いたいキャラ
軽率ドーム、軽率爆撃してしまう このスレでアリーナの武器にフラトラおすすめされたが確かに白武器で十分でコスパ高かった。
所でダイヤ4になってから、割と味方ともどもぬっ殺されるんだけども、何故かフレンド依頼率が頻繁に来る様になったんだけど何故に?
一応、ヌーブ又はトロールな動きしないでピンとかに反応する動きはしてるんやけども、床なめな戦績になりつつ有るんだが? >>417
padのせいでCARnerfされそうで怖い
さっさとpad自体をnerfしてCARは使う人選ぶ武器として確立してほしい >>451
お前が一緒に遊んでて楽しい良いやつだからだよ言わせんなはずかしい プロがCAR選んだんならナーフ必至だろうなぁ
黙ってて欲しいわ
ここでこそジワジワ布教してたけどプロは発信力あるからやめてほしい アッシュの強さがウルト以外イマイチわからんのだが競技シーンでも普通に採用されてる理由って何?
パッシブの戦況把握?
競技レベルになるとジャンパ的だからとか? >>455
vc繋いでアッシュのスキルと投げもの合わせたらどうなると思う? アッシュウルトはすぐ無敵移動ってのが強い
止めようがない Genburtenが、訓練場の一番奥の動いてる的にR99なら安定して294出せるけど、CARだとそれが無理
だけど、一番手前のBOTぐらいの距離ならCAR最強R99持つ意味が無いって言ってるね >>455
アビリティも結構強いっしょ。
移動予測→アビリティ→投げ物→撃つ。 >>458
動いてるのにはやってないけどCARで止まってるやつなら大体300は越えるから99全部当てるよりCAR多少外してもワンマガだと上なんよな 初心者スレ見てたらダイヤ到達
平均ダメ500 k/d0.7とかいたんだけど多分これずっとチャーライ撃ってるパターンだよな?
俺より平均ダメージ高いのにk/d低くて気になった プラチナ適正でダイヤ到達してソロでやってるけど安定の床ペロや。
第2収縮でも16部隊位がザラだし漁夫の速さがプラチナの倍なのはよくわかった。
引き際もお互い早いし中盤はスペースの取合いに負けた所から消えてくんやな。
場所によっちゃ3方向からチャーライきて草。 そういう数字大体あてにならんから気にせんでいい
前のRP仕様でもKD0.7以下、平均ダメ400台で普通にダイヤまで届く
俺が見た中で一番低いのは0.3 kd0.3 平均ダメージ400くらいでソロマスってのを見た事あるな >>461
自分が昔プラチナでそんくらいの成績だったときは自分が前に出て2ダウン取るけど味方がそっから捲られるとか多くてノックは多いけどキルに繋がらないとかが多かったかな
基本的にSRは一切持たなかったけどそんな成績だったことある
まぁ今もCARメインでやってて平均ダメ600後半でkd1.3位でダメの割にはkd伸びんけど kd1.9の平均ダメージ751でソロマス達成できた
今シーズンの仕様のおかげ感はあるけど
これからもっと強くなるには何を参考にしたらいいのか分からん コーチング動画にでも出してみたらどうだい
すでたきと尊師のコーチングは結構見てるわ 開幕ピンとか私は周囲の降下見てない盛りにきてないバカ者ですって言ってるようなもんだから ソルトレイク鯖でフルパで順位重視のプレイするとマスター楽らしいぞ
キルしたい奴と組むと終わるからあかんからメンバー見つけるのが大変なのとプレイ自体はつまらんものになるが >>466
そこからもっと強くなるならフルパで練習するだけじゃね? 3vs3の試合位人数揃うまで絶対始まらないようにすることはできんのかね
敗北免除したからって許される訳じゃねえんだよな
時間の無駄だしストレスたまるし
欠けて嬉しいのなんて配信者くらいじゃねえの プラ鯖とダイ鯖全然違うな
プラチナまではチーデスだけどダイヤからはバトロワしなきゃならん 逆にプレマスはキルポないと上がらないのと、プロとかと当たるから試しに行ってみよwっていう観光勢のせいでカジュアルと同じくらいのスピードで終わるらしいなw
減りの速さに関してはまじでチャンピオンとったらキルポ関係なしに最大RPもらえるってしないとダメそう >>476
どっかのシルバハルも2ラウンド収縮終わりで試合終わってなんだこれとか言ってたとか プレマスってとりあえず当たって無理そうなら引くみたいなキッカケ作りも速いし、引く判断も速いし、兎に角交戦してから考えるから減りが速いんだろうなぁ
プラチナとか、まず当たりたく無い、キッカケ作れない、引く判断が無いから長期戦で漁夫か来るの悪循環で減りがくっそ遅い ソルトレイク鯖の野良有能すぎ
俺が先導しまくれば勝てる 楽しい 逃げ腰のやつ少ないし引きも言えばできる 動画投稿者がソルトレイク勧めてるからな
どうしてもランク上げたい弱い奴らがたくさんいるからソルトレイク鯖弱い
チーターも少ないしPADも少ない
まあこれから増えるかもしれんが 俺ソロだけど2時間で600盛れたよ
軍司すればいける 頭使うから疲れる 前スレでフルカスCARで射撃場のbot何mまで安定してワンマガ出来る?って質問思い出して試したら30m位までは普通に出来たが35mになると結構失敗する確立出てきて、40mだと十回中2〜3回しか出来んかった
ジッターも試したけど二倍スコ付けても振る幅でかくて外れるから普通にリココンした方が遥かにマシだった
リココン練習しないでこれくらいだから練習すれば40〜50mでも安定するのかな? 漁夫ろうとしたらクレーバーでジブがやられたみたいなノリ好き ホロスプレーのいいねされたタイミングって本当に瞬間か?
投げた瞬間いいねされたりするぞ? 敵視点からするとホロスプレーがあるとそっちの方向にピンたてれないんだよね、マジでだるい >>491
あれマップ貫通していいねされるからエリア真ん中とかだとすぐ来る ピン刺せないのガチでうざいよね
すぐ近くじゃないと押せないようにしてほしい >>493 貫通って?壁越しにって事?それともシグナル刺してるつもりがその直線上にホロスプレーがあったら勝手にいいねもされるとかいう仕様? 壁越しに結構広めの当たり判定でいいねできるよ
ピン刺そうと思ったら遥か遠くのやつに邪魔されることもある 縦ハンダイヤでずっとスタックしててkd1.3くらいでダイヤになるんだけどこれから強くなるにはどうしたらいい? >>499
その感覚で敵がいます!ってピン刺すとめちゃめちゃ手前になって焦る 本気で強くなりたいならカジュアルをひたすら回すって工程は絶対必要 >>498
盛れないなら立ち回り学んだ方がいい、ある程度盛れるならワンマガで溶かす練習したり有利な撃ち合い方を勉強する KD0.66でソロダイヤいけてしまった
ダイヤマンのRP溶かしにいってもええの🥺 >>499
銃口を外に出したら貫通してさせる仕組みとか導入してくれリスポーン >>489
バースト撃ちすればよい
というかしないとプロでも無理って感じでしょ ランクマは多分今の仕様ならもれなくはないんだけど
致命的にエイムが悪いのと撃ち合いが弱いのと判断が悪いのが治らない
芋って上げても価値ないと思うし マップをキンキャニのマップルームみたく3D表示出来るようにして欲しいわ
射線や遮蔽物の有無の確認をするときに2Dじゃ限界があるんだよな
顔晒してピンを指そうとすると無駄にダメ食らう時あるし 2スコcarでアサルトの距離を撃つことあるけど、後半の反動グシャグシャのところまでうちきらんよ
レート高いから9発くらいキレイにリココンできれば十分 >>505
いやー、バースト撃ちというか二回に分けて撃てば安定するのは分かってるんだけど一種のロマンって感じでね
99が強かった頃も皆練習してレーザーにしてたからCARも出来ないかなと
自分はレレレで横反動吸収させるやり方が一番楽だった
>>510
いうて27発半分づつなら40mくらいでも普通に当てられるから9発撃つよりは13、14で撃った方がよくね?
もっと短く区切って撃つのは被弾減らしたいときとかだな、自分は プレマス帯の減りがカジュアルレベルで第1収縮で残り6、7部隊
そりゃボーダーも上がるわな マスターまであと70
ダイヤ1からずっとマイナスなし 俺強い ダイア4以下の奴とコントローラーマークの奴とはやりたくねぇ。
こいつら何回ダウンすれば気が済むんだよ >>512
本来のプレマスからすれば養分マシマシになったようなもんだからな クレーバー使うことより使われて嫌な思いする回数の方が圧倒的に多くて
もう消してほしいとしか思わん 昨日ランパの築城だけで誰も寄って来ずに最終安置撃ち下ろしチャンピオンだったからランパしゅき キルポ多めに取れた試合に限って味方がガイジ行為するのマジなんなんだろな
さっきも1人アーマー割ったから詰めに行ったら後ろで味方が落下死したわ
無敵民にストレスを溜めポイント盛れてる試合でトロールされて心が折れそうだ 轢き殺してまわってたらさっきのクソランパいてにっこり 個人的にはクレーバーより金ノックのがストレス
まじで消してほしい 残り2部隊なったら金ノック消して欲しい 最終安置あれ持ってる方の勝ちじゃん 一日200盛らないとマスターいけないんだが?
無理だろこれ… 笑うくらい動きバラバラのデュオと組まされたわ…
野良の自分が必死にバラバラのデュオをカバーしまくってた
しかも終盤、まだ使える方のフューズが一人で離れて死んで残ったのは終盤まで何度も戦闘してたのに200くらいしかダメ出してないオクタン
こんなだからデュオ嫌われるんだよな >>525
3mくらいしかない最終リング、俺と敵の二人しか立ってない状況で
周りを4~6人の金ノックが展開しながら囲んでたわ
結局優勝したのは金ノックの誰かで、俺の順位は5位
流石に笑ったわ 雑魚死したデスボが生きてる味方ディスんやめて欲しいわー
そいつのパフォーマンス落ちるこっちにも影響するんだが 流石に全員ノックしたら金ノックもデスボなってええわ ダイヤ今始めたけどキルは取れるけど盛るの難しいな
漁夫くそはえー 小さいことだけどF1エモートとかF1セリフとかいうガイド機能消してくれよ
出したいセリフ出せねえんだわ ダイア4とプラチナの2PTと延々組まされて、ずっと9500前後。
カジュアルやっとけよ なんか最近CARヘムという変態構成に目覚めてきてしまった…
最初はCARPKから始まりCARの相方にランペや301、リピーターと使ってみたけどヘムロック割りとありかもしれん >>533
そこから奇跡の逆転したことあるからだめ やっぱこれソロマスター行けるやつ普通に強いな
俺全然だわ
k/dも1.0前後してるし盛れないかって聞かれたらそんなことないとは言うけど、おかしなの連続できたら-48が右ストレートでグロッキーになる 詳しい人いたら教えてほしいんだけど
ダイヤ3だと味方ダイヤ2とか1来ることあるのにダイヤ2になって20戦以上してるんだが味方ダイヤ4しか来ないんだかそういう仕様なの? >>536
ダイヤ1だと味方ダイヤ4しかこないよなあ ディボーション調整なし???????アァンなんで????? ヒットボックスなら最小だからそこじゃない?
あとは遮蔽物越しに右にラジコン展開して吊られた敵を左から撃つみたいなミラージュ的な技も出来るからまぁ。。。 アリーナなんて生きた敵がいる訓練所みたいなもんでしょ
ランクは別として コントロールどのくらいできるんだろうなあ
常設にしてほしい たしかにダイヤ帯数回やってみたけど安置優先して拾えるキルを拾っていく感じだと盛れるな
野良は精神的に疲れるけど心が折れなければマスター狙える気はしたわ >>481
どのランクでもコレちゃうの?
みんな決着つけたくなさそうだし合わせてるけど、正直自分から責めたほうがポイント盛れるしその方が面白い。
初動パンチは糞なので勘違いしないで欲しいけど、ランクでKD低くてもカジュアル合算KD1以上ある人ならバンバン潰しに行って、しんどかったら引けばいいと思う。 オリンパス漁夫クッソ早いから
しんどいから下がるかーって思う頃には2パ3パ合流してくるんよね
当たるなら潰し切った方がいいよ ちょっと戦闘長引いたら周りに数部隊居るんだよな
どこから湧いて出てきたのか分からん早さで来ることもあるし わーい海外鯖ソロマスターーーーーーー!!!!!!!
初めてランクやったにしては上出来じゃない?? 俺偉い やっぱこれ初動以外はどかす時と終盤以外戦ったらいかんのか
プラチナはマジでヌルゲーだったけど漁夫早いわ
強くはないけど複数来るのがマジで辛い 島津の退き口みたいに正面の部隊に殴り込みつつ後ろから来る漁夫から逃げるみたいな動きがたまに必要だしな
それが出来なかったら挟撃されてすぐに壊滅する >>527
俺2日でダイヤ3からマスターまでソロで行けたからいけるべ
抵抗ないなら海外鯖おすすめ 海外鯖ならいつでも戦っていいから楽しい
戦えるって楽しい 東京あれ何? 苦行でもやってんの?
ゲームとしてどうかと思うよあれ ふざけてる マーヴィンでアーマー進化するのバグだったの????????
嘘だろ?? 外鯖てコミュニケーション取れんの?凸凄そうな無敵な人ばっかな印象だけど >>567
ちょっとラグいけどソルトレイクおすすめ ピン刺して誘導すればいい感じになる あと民度がいい
VC滅茶苦茶聞こえてくるから英語話せるかリスニングできるなら最高
俺はできなかったけどできたら意図理解しやすくて楽になると思う
台湾鯖もおすすめで俺も途中までやってたけどけど飛び抜けた狂人が割といるからきつい あと日本人フルパ多すぎ 凸すごいよ
台湾まじでヤバいの多い ピン刺しまくっても無視みたいなのいるし大体?マンを兼ね備えてるからきつい 不意打ちで何もできずに先落ちしたときとか漁夫来てるときに自分を回収せずに逃走してほしかったらrunってうつのおすすめ ちな平均ダメ430kd1.08試合数627の雑魚や こんなんでもマスターなれる 凸無敵マンの活用法分かった
一歩遅れて付いてってそいつ囮にしてシーラやディボで2on2にするんだ
無敵DUOはしょうもないが ダイヤ帯残り五部隊
r301マスティフで1700ダメぐらい出してたんだけどキル拾えずマイナス
まじであほくさ
クレーバー持ったレイスが覗きすぎでミリまで削られて詰められ壊滅 ソルトレイク行ってみたけどラグすぎて無理だろこれ
確かに敵は倒しやすいけど、ping高いからショットガンの待ちとかほぼ負けるし、身体隠してから死ぬし 言うてping180ぐらい
東京鯖ping100くらいでやらされてるからあんま違い感じんかった >>578
徳島 正直100は盛った 70平均 たまに100 >>580
四国は海底ケーブルの飛び地とはいえけっこうえぐいな
三重じゃなくて北九州経由の経路つかってるISPだと重いのかもね ダイヤ4到達時点でキルレ1.5くらいってダイヤ4抜けれますか? 味方一人フォーカス喰らってるときに自分の所にピン指すやつ何なの?
自己中極まりないな
てめえが来いよ スパレジェって毎回いくらくらいかかるかな?クリプトのスパレジェ欲しい >>587
コレクションイベントでスパレジェコンプリートボーナス(0/24)に入ってるスパレジェを手に入れる場合なら
限定バンドルの「1スキン+イベントパック○個」みたいなのを買い占めると半分くらい埋まるから、残り半分をガチャ買えば
大体16000円ちょいくらいで手に入る
自分の前回のスパレジェ通常当たりからガチャ数えてるor1回も回さず貯めてるなら、天井500回との差分で
上記と安い方を選ぶといいかも?天井まで160回以下とかならこっちのほうがお得
もちろん前者は他のコレクションも手に入るし、後者は相当数のガチャ回せるから
あとはお好み あ、あとイベントスパレジェはイベント終わるまで
スパレジェシャード交換ショップの方には載らないとかあった気がするけど
前とったの結構昔だから今はどうかしらね!
すぐ欲しくて後者選ぶ予定だったら一応先にスパレジェシャード交換を確認で! >>588
おおお
ありがとう!
疑問なんだけどバンドルの「1スキン+イベントパック」のやつって一番最初に買ったほうが良いよね?
後半買うとバンドルのスキン既にガチャから出てて損しそうなイメージだけど間違ってるかな? >>590
限定バンドルもってる分は値引きされるはず クリプトのスパレジェ走ってる時右側の視界塞がれるのカスすぎん? ダブハンすら持ってない奴は更に弱い奴ばっかりだよ
アリーナ回してたらダブハンしかない俺みたいな雑魚より強い味方とマッチングするのが稀 その通り俺は弱い
ダブハンってどうやってとるんだよ? 立ち回り考えてない奴は、ダブハンとろうが爪痕とろうが、ランクとかバッジが良いだけで上手くないでしょ
撃ちあいだけ考えてるだけの強い奴なんてパッドでいいしな(プロがいうには
漁夫される意識もなく、遮蔽も使わず、勝手に突っ込んで勝手に死んでるだけ、それがダブハン爪痕マン、たまたまスマーフしてうまくいってるだけにすぎない とてもダブハン持ちのセリフとは思えないんだけど未所持の奴がこれ言ってるならただの負け惜しみ アリーナやってて思う。雑魚って雑魚どうしで固まるよな
強いやつについて行ってカバーするだけでいいのにあさっての方向に行かないで欲しい >>598
撃ち合いだけうまい奴ならサブアカ作って初心者狩ったらダブハンでも爪痕でもとれるけど?
未所持の負け惜しみとか妄想いらないんで
そんなテストでカンニング100点マンのやつがマスタープレデター帯で通用すると思ってんのかよwwww その立ち回り、撃ち合いの弱さでどうやってダブハン爪痕取ったんだ?って奴は確かに居る。バッジ付けてても3,4割は代行だと思ってる。 ダブハンは雑魚
理由は俺でも持ってるから
爪痕はある程度強い
理由は俺が持ってないから
はい、証明完了。
異論ある? アリーナランク回してると代行、買い垢っぽいのはよく居るよ
くそ雑魚プレデターバッジとかいるし 人のバッジ見てそんな期待しないだろ普通
ダブハン爪痕は結局瞬間最大風速でしかないし、仮にそいつが雑魚死しても別になんも思わんわ
マスター軌道とか付けてて脳死突貫してたらそこは真面目にやってくれよって思うが アリーナだとある程度バッジとトラッカーはあてにするわ
相手の誰がキャリーする枠かとか考えるし それはあるね
同じ実力3人が揃うなんて稀で、1人強くて雑魚2人のパターンばかりだからね
もううんざりするくらいにこればかり 逃げスキルないキャラは3000以上で、逃げスキルあるキャラは4000ないと信用ならん
まー相手に4000がポンポン来ても困るから、味方と相手の雑魚枠を受け入れるしかないんやけど 他人に過剰な期待をする奴は勝手に裏切られた気になって怒り始めるからタチが悪い
まるで面倒さい女みたい 低レベ、中華ネームのキルリーダーほど怖いものはないwww コントロール復活まじ嬉しい
カジュアルの初動武器ガチャが練習にならなすぎて辛かった 味方のバッジ見てイキって激戦区降りする奴とかいるからな
マスターバッジ付けてようが3チームもいたら運ゲーだわ 2部隊に突っ込んで即死してcome trashteam fuck
うーんこの典型的な底ペロロケットマン >>611
期待されるの嫌ならつけなけりゃいいじゃん、メンタル弱者かよ
バッジ良いものつけてるわりには雑魚いなって思うだけで怒りの感情なんてわかないけどな ダイア帯の野良ジブもいらねえやつばっかだよな
野良のジブいらん ピック順三番目にならないかなぁ毎回一番目だから味方のピックわかんなくて困る
不利位置を絶対に譲らない奴おるから回収用にレイス使いたいけど一番目でそれやるとリコンいなくなるしなぁ 三番目のやつがチームバランス取れるけどソロだと何のお構いもなくリコン被せしたりするよな
マジで意味がわからん
ビーコン読めるだけのパスはともかく、ブラハシアクリプトはどれか一人でいいし
あとワットソンとかいうゴミいらねぇから >>621
ワットソンは女がよくピックするからかな
フレにもワットソン専の女いるけど周りの男がそれを許容するせいでなにも疑問を抱くことなく野良ランクでもワットソンピックし続けてる
勝ちたいなら強いキャラ使うべきなのに
そりゃ刺さる時はあるかもしれんが◯◯専のやつって必須キャラいなくてもそのキャラやり続けるのが問題 他人のキャラピックにまでケチつけるほど小さい人間はフルパ組んだ方がストレス軽減される
その性格じゃすぐ解散すると思うけど 同じ構成でばっかやってるとプレイの幅が狭くならないか
新しい発見もなくなるし >>626
お前はそうすればいいだけで他の人間に押し付けるのは良く無いぞ ウルト炊きまくってくれるワットソン来た時はマジで心強かったわ
ださねぇワットソンはマジでゴミ 別に味方のピックに文句言ってるわけじゃなくて自分が合わせたいから三番目にならないかなって
そして7連続一番目だよーマジかー さすがに役割被りはいらねえよ
結局のところ考えてプレイしろってことに尽きる 1回きりの野良ランクに毎回そこまでの熱量を持って挑めるの凄いね 東京はpadユーザー殆どだし
漁父狙いが殆どだから
partyじゃなければ運ゲーだわ 自分でエステートに敵がいる、エリジオアシス間の集落に敵がいるってピン指しておきながらエステート側から集落に突っ込んで行く奴は何がしたいんや・・・
案の定挟まれて終わるし突っ込んだ奴49ダメージて
ホライゾンでリフト使って一人で突っ込まれてもカバーなんてできんぞ バカ凸ホライゾンまじで多いよなw
最近よく見る脳死凸のほとんどがホライゾンだわ 高速で反復横とびするタップストレイフってどうやるの? 今回のレイススキンめっちゃいいね
顔が不細工なキャラが多いから、ヘルメットやマスク系は助かる やっとソロプラチナ到達したからこっちでお世話になるやで >>637
ホイールと視点移動は変わらないぞ
思ってるよりもっとホイールまわせ >>629
こっちが牽制でグレ投げるかって時にしらっと置いてあって何回か温まった やりあってる2PTを遠目から弓でチクチクしてキルポだけ回収しようとすると、毎回後ろから別の部隊来て殺されるわ
なんでこっち来んの?弓ってそんな目立つ? それは戦闘するポジションが悪いだけでしょチャーライだったら絶対ぶっ殺しにいくけど ラウンド2前だし他でやりあってるからエネ貯漁夫行ったら周りに別で4部隊おって草 ダブハンは運にもよるがランページチクチクしてたら取れた
初動被りなしで
ただそれ以降なかなか取れないな
取れそう!って時も味方がガンガン詰めてダウンして敵ピン連打w
結局、人数不利で負けたw >>644
個人的にエネ貯はタービン並みに戦闘したくない場所だわ。敵が居やすい滝や送電網からすぐ敵来るし
あと通り道になるターミナルも戦闘したくない ここで戦ったら絶対挟まれて死ぬってポジションで撃ち合い始める野良の味方を制御するのが永遠の課題だわこのゲーム バンガ使って撃ってる味方の足元にモクを焚いたらだいたい撃ちやめてくれるよ
その後キレられるけどw オリンパスのソロランクはパス使うのが一番安定するわ
グラップルジップリコンどれも大活躍 漁夫来たらその方向に敵ピン連打して漁夫の方からあまり打たれないよう、あまり打てないように撃ち方やめーのモクとウルトまくわ
敵が見えなくなるとさすがにみんな正気に戻る ハイドで相手から気づかれてない時の初弾ってアークスターが一番いいよね?
つい焦って発砲してチャンス逃してる気がする アークスターか上空丸グレだろね
でも大抵ちょこまか動くからアークスター当てるのむずかしいわ >>651
せーのでの同時撃ちが一番
のらなら上空丸グレ
刺せるならアークスターでもいい
させないなら避けられるだけ 2v3で負けるの一番精神に来る
1on2三回繰り返してるだけなんだよな おい盆栽降下で敵がいる方に一人で行って即死するチンカスマジで勘弁してくれよ
お前の底ペロロケットに巻き込まれて-48とかやる気無くなるわ死ねマジで
初めてダイヤ帯頑張ってVまで上がったのに糞すぎる 海外鯖行って分かったんだけどpadが少ないだけで敵ってこんな弱くなるんだな アリーナやってたんだけど試合中盤から味方の一人が一切しゃべってなかったCSに向かってプレイングについて暴言はきはじめたんだがこれduoだよな?
CS一人がPC鯖に混じることはないよな?
暴言って言っても仲のいい間柄の感じだったんだけども ソルトレイク
ping180に耐えられて英語vcができる人におすすめ できなくてもいい
民度がいい 現地人が優しい ピン誘導で強ポジ取りに行けば盛れる 逃げ腰の味方も少ない 台湾ですさんだ心を癒してくれる 結局ソロでやるならピン誘導できないとどの鯖行っても味方次第になるから盛れないよ
とりあえず移動キャラ使ってピン誘導してからだよ、2番手3番手使ってて盛れないのは当たり前
自分が先導しなきゃダメ、先導するためには移動スキルの主導権を自分が持ってないといけない 昨日プラ帯ソロで台湾行ったけど10戦で600rp盛れた
オクタンでジャンパ置きまくりピン指しまくりに付いてきてくれる味方が多かった なんだかんだ自分でレイス使って前張るのが盛れるからみんな真似して良いぞ
デュオ出来るなら相方にはヴァル使ってもらおう アジア鯖はパッド少なめ、アメリカとかはちょこちょこ
ディボとウイングマンさっさとケアパケ行かせろ >>660
完全に味方に全権わたして短期間でダイヤまで行った奴いるけど上手いんだな
味方についてくだけって言ってたわ… >>611
これをプラ帯でちょっと盛れただけでわざわざスレで報告しちゃうようなのが書いてるんだよな…
プラチナなんて味方が毎回即死しようが回数さえやってりゃ盛れるのに
しかも今シーズンなんて以前よりもそれが簡単になってるわけで
足引っ張って文句言われ続けてきたんだろうな 前味方に日本人レブきたからレブオクしまくってたらキルポ8取れたよ
滅茶苦茶強いやんけレヴ >>666
シーズン序盤ならプラ帯に元マスターとかダイヤ3以上が残ってるから何とかなる
今くらいの時期になるとカオスw 今シーズンダイア2くらいまでは全部味方に任せてたわ
っていってもJMはほぼ譲渡されるからランダムJM含めて7割位やってたけど
マスター見えてからはちょくちょくピン指してた 外国鯖は強ポジ取りの概念がないやつ多いからオクタン使って誘導しまくってた
あと取れても無断でキルポ取りに行ってダウンしがちだからジャンパ残しとくといいよ
ダウンしたやつ持ってくるのにたまに使える ジャンマス取るかどうかでかなり変わるよね
野良ジャンマスはかなりのギャンブル >>667
回数やっても盛れないお前みたいな奴が文句垂れ流ししてるんだよな(笑)
そんなんだからぼっちなんだよ(笑) valorant出身は他人のキャラピックに文句言う フェーズドライバー1パ被りで敵と同じ方向に降りるやつはapex向いてないのでやめろ ロングジャンプまともにできるやつあんまりいないからな
尊師もコーチング動画でグチってたけどケツ見て降下タイミング決めれないやつばかりなんだろ 降下中被ってるかどうかの周りすら見れない連中が、後ろ見て飛ぶタイミングと場所決められる訳がない プラチナ降下で漁夫早すぎぃとか言ってんの笑うわ
19部隊も居るんだからそりゃ来るだろ フェーズドライバー被りはありだぞ
ただしターミナルにもう1パ降りてたら逃げろ フェーズドライバーは水耕、オアシス、ターミナルから漁夫くるからランクで被ったらキツいわ 敵と被ったから別の場所に降りたのに
敵が降りた方まで漁りに行って一人で死ぬようなやつがダイヤ帯とか笑わせんな 早く戦いたいからわざと被せてるんだよ
言わせんな恥ずかしい >>684
グロータワーでよく見るわ
被ったらばらけるべきじゃない 被ってんのにバラけるあほ
ハイドのセンスもないのに一人逃げて死ぬアホ
アホペックス ハンティングモードでディボ担いで気持ちよくなってるブラハ君死亡
ポータル出してるのにどんどん深追いしやがって帰れず
しかも「ごめん」ってやりにくいわ
謝るだけマシか >>687
ダイヤでも被ってるのにバラけるやつおるけど絶対今回初めてダイヤ行けた、元プラチナ共だと思う マジで東京鯖強いのとラウンド4収縮中でも残り14部隊とか16部隊とかいるのなんなんだろうな、海外鯖ならその半分だぞ 移動系なら被っててもバラけないとだめよ。エリアを広くとらないと初動ファイトは大概負ける。 >>674
やっぱりぶっ刺さってて草
ソロオンリーでずっと前からダイヤでスマンな
ゴールド適正なの自覚してまともなプレイしてくれよ 被せてきた場合なかなか難しいんだよな
フォーカスパンチもあるけど、>>691も事実だし >>680
プラチナの人って詰める意識低すぎて時間掛かりすぎなんよな
即座に漁夫くる状況じゃない場面で一人で1ダウンもう一人激ローにしてバッテリー巻いてても遥か後方で何していいかも分からずうろうろしてたり
最悪一人で三人倒してアーマースワップして弾回収した頃にようやく箱を漁りにくるレベル >>686
漁る場所にもよるが普通に広めに漁るべきだぞ相手が端のタワー降りたなら三人でタワー二本とガーデン側に降りて三人が集まるように漁るのがベスト
当然相手が一気に詰めてこないように素早く漁る必要はあるし、出来れば真ん中のタワー降りた人が敵パがどう動いたかピンなりで報告欲しいけど
これやるだけでタワー1つしか漁れてない相手に圧倒的有利取れる
これ分からず固まって漁って物資有利0でぶつかって死ぬ奴の多いこと
逆に相手がバラけてて連携取れるなら一人のところに合わせて降りて武器1つ取った時点で三人で詰めて一人を無理矢理即落とす位せんと プラチナは回復キャンセルせず全快にしようとするからだな
できてるやつはダイヤ常連かスマーフだろう
勝てる技術の一つなんだろうけど俺は盛るための技術と思ってる 金アーマーまじで好き
セル一個で即座に戦線戻れるの強すぎる レイスよりランパートのがダメージもキルも取れて草
レイス死ぬほど向いてないんだろうな 出先だからID変わってると思うけど>>684です
補足すると、俺がJMでフェーズドライバーに誰も飛んでなかったから飛んだらあとから敵が被せてきて
急遽誰もいなかったターミナルに広めにバラけて降りたんだけど
西側に行った味方が一人でフェーズドライバーに漁りに行って死んだんです。
事前に敵ピンも刺しておいたのになぜ?ってなったマジで。 初動は物資勝負でもあるしまともな武器無いなら漁りに夢中になった方がいい
2020とEVAしかなくてアモも60発しか無い白アーマーみたいな状況で潤沢な物資揃った味方がアーマー割ってくれない詰めもしないなんなら相手紫アーマー睨み合いっこ長期戦覚悟ジリ貧、そこに居る意味ある?退いて過疎地漁って別のチャンス見つけに行った方が100倍マシ >>692
普段フルパだけど文句言われたことないよ
お前が何を言いたいのか理解できないけどぼっちでAPEXは楽しい? >>695
これは正しいが野良だと上手くいかないこと多い
フルパの敵だと後からばらけた奴に被せてくるから自分たちより後ろで同じ場所にあと降りしようとしてる奴らに対しては気をつけないといけない >>704
いや戦闘狂じゃないだろ、そうならダブハン取れてる
秒で死ぬのは、え?やるのか?(やりたくないなぁ)って気持ちで一歩遅れてしまってるから、引こうってなってから前に出て味方下がってるのに撃ち合ってダウンする
ミニマップも全然見れてないから味方の移動への反応が遅れる
ミニマップは10秒に一回は見ろって元プロがいうてた 野良ランク
味方無軌道×10回で
敵だけダイヤ、マスター機動キラキラなの不公平すぎる…頑なに漁夫しないし漁るの遅いしなんやこいつら そもそも自分が先導する練習をすることでここは行くここは行かないってのがわかってれば遅れることなく自然に足並みは揃うんだ
ずーっと味方についていくプレイしてる人は自分の意思で行動してないから一手遅れる 募集しても募集しても引っ掛からなくて野良
悲しみペックス >>707
そんなレベルじゃない
平地でケツ振ってワンマガされるのが縦大 大手鯖で募集から30分誰も来ないの見ると募集するの怖くなる ダイヤ4からはい上がれない雑魚だが
猛者たちからアドバイス頂きたい >>714
軌道はバッジとちがって他のスロットの邪魔にならんから
シンプルにキレイだからつけるなぁ
ダイブエモートで軌道維持したままの奴もっと増えてほしい
エモートした瞬間消えちゃうの悲しいわ >>717
動画うp!ついでにフレンドも飛んできて捗るぞ! ランクやる気なくなってカジュアルばっかやってるけど楽しい
バトロワよりCODのチーデスみたいにただ銃撃ってる方が好きかもしれん >>720
今度コントロール帰ってくるから楽しみね ソロマスまで来たけど未だにレイスのキル数100超えてない
あれ強いの? 曲がり角で敵見えてからしばらく走って撃つやつよくいるけどあれなんなの? 大手の鯖で30分経っても埋まらないってやべーな
もう殆どはプラベでやってんのか
まぁ3年経つゲームだもんな
野良の方が少ないか >>703
フルパでやっててソロでやったらゴールド適正って救いようがないやんww組んでる人が可哀想…
それが本当だったとしても気を遣って言わないだけで嫌がられてるだろうから身の振り方を考えた方がいいぞ
こっちからすると寄生してやるapexの方がつまらなそうだがww この間D3まで行ったのにここ最近ずっとダダ下がりだわ
ダメージは増えてるのに
もうダメだマスター諦めまーす ダイヤ4が糞しょーもない突っ込み方してファーストダウン取られて起点にされるのしょーもなすぎる そういや全然街乗っ取りイベント来ないね
ランパが最後だっけ ストポにそれっぽい旗?が立ってるとこはあるけど全然動きないし ホライゾンにタボチャ持たせるの禁止にしてください!!!(;ω;`) 漁夫の漁夫の漁夫の漁夫とかもうこれTDだろ…
Apexさんバトロワ名乗るのやめないか?
マジでオリンパスってクソマップだわ ダイヤ帯の漁夫マジで一生来るのやばいわ
1PTとやりあって漁夫きたから潰して漁夫が来てなんとか倒したけど漁夫が来て死んだわw
キルポあっても順位上がらないからうまくない うーん、軌道砲で最後マジでいじめみたいな事になってしまったが勝ってる方もあんま面白くないな
あそこ上取ると強すぎて…複数残ってればまだいいが3vs3だとマジで詰みやすい
軌道砲高台から坂が繋がってる部分の角で安置がギリギリ入ってる状況で相手身動き出来ずアークスター二個とジブult投げてそのまま詰めてあっさり終了
あそこは早くマップリワークすべきだと思う 銃声の範囲はもっと絞っていいよなぁ
それかバレスタに消音機能付けるとかさ
二つ先のランドマークまで音聞こえるとかちょっと広すぎる スピファディボでトリガーハッピーしてたら爪痕取れた >>737
ホライゾンが出たてで最強の頃にデザインされたマップだからね
ありきって程じゃないけど、ホライゾンがいないと結構きつい 今スプがマスター多いのって順位ポイントだけじゃなくて単純に期間が長いからだろうな。
今まで45日ずつだったのにスプ1が60日ぐらいあるからマスター何週もする奴が多発してる。 バトロワでもアリーナでも、今オクタン使ってるやつってオナニーしたいだけの雑魚だよなぁ まぁ俺らは一週目のマスターにすらなれて無いんだけどな >>717
野良ならvc付ける 終盤以外の戦闘は漁夫以外しない アンチ中の強ポジで外れても移動しやすいポジションを取りに行く これだけ 最近詰め方全然わからんわ
アーマー割ったからピン指しても付いてこないでセル巻いてたり後ろで見てるだけで着いてきてくれない
着いてきてもすぐダウンするし味方が戦ってた相手撃ったらまだアーマーすら割れてない
リザルト見れば2桁ダメ
こんなんばっかでどうしていいかわからん
やっぱ1人ノック入れるまで詰めたらダメなんかな なんかゴルプラデュオが来たんだけど
当人たちも困惑してた
過疎か? ソルトレイク鯖だとマスターもプラチナもごちゃ混ぜだよ
過疎じゃない? 久し振りにFPSやると身体の震えが止まらなくなる
なんででしょうか そういえばCS表示ってSwitchの可能性もあるのか
さすがにそれは地獄だなあ やっと今期ダイヤ到達したけど今までキルレ1割った事無かったのにKD0.96、110試合も掛かって酷すぎた
1ヶ月前にプラ2手前まで上げて放置してたけどブランクがあるとは言えなんかしんどかったわ
最初にダイヤ行けるようになった頃はピン刺しまくって味方も無理なら速攻捨ててたけど最近はそんなにガチにやるのしんどくなってなんとなくで味方に合わせるようになったら味方は単身で突っ込むわなんとか助けようとしてももう漁夫来てるわ逃げようとしても射線通りまくってるわで無理だこのマップ
簡単になったって言われてるプラ帯でこの戦績じゃマスターなんて絶対無理なんだろうな 扉ふさいで回復してるときに後ろから開ける奴は回復してる人を殺したいの?
マジで心臓に悪いんだが勘弁してくれ…
>>736
退ける位置で戦うのも重要なんよな
漁夫来たら絶対に倒さんといかんわけでもないし
ガン逃げすると終われるからまだ自分等は戦えると分からせるために反撃しながら下がって離脱
中盤までに4〜5キルポ稼いだら無理せず削れる相手だけ削って部隊減らすくらいにせんとマジで無限漁夫編突入して負けたらポイント美味しくないから別パに擦り付ければええんや >>754
俺も到達時はそんくらいだわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2759350.jpg 今の環境バトロワとして健全らしいけど楽しくないよね
単純にクソつまらん 東京鯖陰湿すぎる >>755
ラグないから東京鯖ずっとやってるけど中盤まででキルポ稼いだらとっとと中に入らないと端っこにウヨウヨいたりするからな
リングの範囲に比べて部隊がおおすぎるから敵も仕掛けないと入れないんだろうけど、そいつらに絡まれると連鎖してどんどんくるっていうね
安地際はほんとダメだわ、ヴァル積んで中に入りきらないと厳しく感じた
ヴァルつまないなら早め早めに移動しないと厳しいわ
ラウンド3の収縮中でも飲まれながら戦ってる奴らや、リングと一緒に中に入ろうとするやつ、それをカットしようとするやつ、そこを漁夫ろうとするやつで安地際がカオスなことになってる 立ち回りとかどうでもいいけど、撃ち合い弱いのは勘弁してくれ それで野良だとわちゃわちゃしてる中で引くタイミングを合わせようとすると難しい
アッシュやレイスいないときつそうだわ、いても誰か欠けちゃう
そもそもの引く場所から敵が来たこっちも!?こっちもか!?ってことすらある
安地際でリングに追われてきたやつと戦闘したら後ろからリングに追われたやつが来てそこ抜け出そうとして移動した先から部隊が来てそいつらと戦って倒したらさらに漁夫が来たのはキツかった
観戦してたら生き残ったの一人で他のやつ全員デスボになっててワロタ >>759
今のダイヤ帯はダイヤ到達時k/d0.3とかのやつすらいるぞ
この前Twitterみてたらダイヤ帯でやってて600試合くらいでk/d0.14になってるやついて笑った
そいつは味方が強いのか知らんがダイヤ2だった
クリプト使ってた >>756
マジで平均ダメも最高ダメもほぼ同じでワロタ
キンキャニやエッジは1.5の700くらいはあったんだけどこのマップチャーライでも持たない限り撃ち合う前に死んでるか撃っててもキルまで繋がらなかったりで全然戦績出ない感じした
エステートの真ん中の建物に単身凸してアーマー割った報告も無く無償ノックされるのとかマジで勘弁してほしい
周り敵いっぱいいるやんけ… ちなみにプラ帯はずっと東京でやるって決めてたんだけどあまりにしんどすぎて台湾行ったら部隊の減りも早いし敵も弱いしで戦績回復してあっさり盛れました
途中即降り即ペロゴルプラデュオが暴言吐いてきて頭おかしいんかって思ったけど
やっぱ東京は第4で13部隊とか部隊残り過ぎやわ 立ち回りどうでもいいとかいってるマスターとかに限って雑魚ダウンしてるけどな
そして仲間に助けてもらってる始末
アマの中で撃ち合いだけ強くても甘えたらプロには通用しないし
まぁ俺は雑魚だけどw 被ってたら絶対にバラけて降りるなよ
百歩譲ってフルパでVC完璧全員移動スキル持ちならバラけてもいいけど野良なら絶対に固まってくれ
オクタンとかレイスは強気に漁りに行きがちだけど後方のブラハジブはカバー行けんし3人でフォーカスされたら合流するまでに喰らいすぎてモロ起点になるから いやーきついっす
今日270盛るのに何ゲームもかかった
-48連打は精神的に辛いからとにかく降下で被らないようにしてる >>766
移動スキル無いのに敵側に降りる奴とか居るよな
そいつがそっち側降りるから別側漁ってるとそいつが戦闘初めてダウンとかよくある
自分使ってるキャラくらい把握しとけよと
敵が側にいる場合使うキャラでも漁る場所変えたりとかしなきゃならんの分かってないのがゴロゴロしてる
あえて敵の側降りてササッと漁って味方に合流とかして相手の漁れる物資減らしたりとか考えてくれりゃいいんだがね >>767
むしろそれが普通でっせ
初動被りで安定して狩れるのは格下相手だけよ たまたま相手が弱かったからうまくいったのをチンパンジーみたいに繰り返してるだけだからな
考えないでやるゲームの何が楽しいかわからない
プロまでガチガチに考えなくてもいいけど、立ち回り堅実、撃ち合いある程度できるくらいの仲間とやったほうが楽しいな
勝手に突っ込んで漁夫られて死ぬとかキルムーブ()しかできない雑魚は勘弁 やっぱりというか、スマーフもそこそこいるね
ダイヤでくるスマーフならマスタークラスも多いだろうしプラチナでくるスマーフに比べて安心はできるけど ハモンド上取られてるのにジャンパでごり押せると思ってるのがバカダイヤ4 >>762
どうだろ
プラチナやダイヤは減りクソ遅いけどプレマス帯はクソ減り早いらしい
配信者がスナイプされてるから早く感じるだけなのかね ゲームとしてはダイヤが一番マシなバトロワしてんのかねぇ
プレマス配信いつみても減りが爆速だわ
早目に減ってくれないから毎回安置カットムーブして無駄な時間過ごしてる
案外安置外から来ないわ >>774
ダイヤって結構ピンキリだがマスター行ける人が普通に居たりするから斜線通るところでジャンパはアウトよな
ダイヤ適正でもAIMいい人なら着地すること無くダウンさせられるし >>777
プラチナのノリで体出し甘えるとかなり削られてヤバすぎってなっちゃうんだけど敵がやばいじゃなくてピークの仕方が甘いんだよな
今までの敵はそれに当ててこなかっただけで >>776
ラウンド2で7部隊とかざらだもんな
まぁ確かにあっちは順位だけじゃダメでキル稼がないとRPが増えないってのと、マスターがゴールの人が多いからプロや有名人と撃ち合おうって軽い気持ちでやってる人は多そう キンキャニ>オリンパス≥エッジ>>>ストームポイント
なんだよあのうんこマップ カジュアルのストポは蜘蛛やプラウラーと戯れるマップだぞ
バトロワだと思っちゃいけない 結局SGもCARもWMもPADが強いってこと?
スモークの中だと当てられないのはギャグか 自分が負けたのは相手のPADのせい
または味方のPADのせい
それがいいたいだけだからまともな考察はない ドローン操作しながら回復しながらリロードしながらEMP撃てるクリプト
腕何本あるんや ワットソンのフェンスに10回引っ掛けろってミッションどうすればいいの? やっぱフラットライン最高だわ
ランクでもカジュアルでも無理やりクラフトしてフラトラ持つわもう
ランペはクビや
せっかくプロやらストリーマーの被弾おさえたランペのピークの仕方を真似して練習してたけど
この武器撃ってておもんないねん ランペなんてアタッチメント保持にしか使わん
それでもヘムロック見つけたら入れ替えちゃうな 復帰してブロンズ4からダイア3まで2日で来たけど、今シーズンはマジでダイア帯が以前までのプラチナ帯みたいになってるんやね
斜線管理ガバガバな敵ばっかりでびっくりした ダイヤ到達時キルレ2で平均ダメ900くらいならマスター行ける? ダイヤランク回してみたけどあきらかに敵が弱い
システムも相まってマイナスにならないし誰でもマスター行けるってのは本当っぽいね ダイア帯敵も弱いけどそれ以上に味方やべー奴しかいねえや
せめてピンについてきてくれたら順位上がれるのに シンガポールって台湾とくらべてどうなの?
ソルトレイクは味方も弱すぎることもあるのとping高めできちい
ずっと台湾でやってるけど、たまにやべーのに襲われて終わる プラチナ帯は前に比べると弱かったけどダイヤ帯はいうほど弱くない思うなあ
前シーズンとそこまで変わらんむしろオリンパスなのとポイントシステム変わったせいでクッソやりづらい 過疎外鯖はフルパに轢き殺されるだけだからソロなら大人しく台湾にしとけ
敵が弱ければ3縦出来て逃げハイド技術もあるなら、それはそれで盛れると思うけど >>794
ランク開始初期なら余裕だけどランク後半の今なら微妙かもな 仮眠取ってたとはいえ8時間やって朝になってしまった
アホかな自分 アリーナのマッチング欠けいい加減なんとかしろよ。ポイントは減らないけど、負け扱いで内部レート下がるのゴミすぎ
前に認定戦で2回あった時は発狂もんだったわ 今までずっとアイアンサイトでやってたんだけど等倍スコープってなんかメリットある?単純に見やすいかってだけ? ヘムロックとかフラトラのアイアン見にくいから等倍スコープくらいないときついわ PCCSデュオが増えるような時間は立ち回りやばいやつ多いな自殺に巻き込まれる系のやつ
有利ポジ捨てて詰めてきてやられてそのあと元の有利位置を他のパーティに取られてボコられてるやつ多すぎ
部隊数多くて安置内ギチギチだけどこっちも相手も別に場所取れてるのに無駄に戦闘仕掛けてくるやつも意味わからん ウィングマンはPadやぞ
俺のクソ強いPad使ってる友達が断言してた ある一定の距離がいいらしい
ウィングマンタイマンで勝ったことないし プロがピーキー使ってるから真似してたけど普通にマスティフの方が強くね? キルレ0.6平均ダメージ400でもダイヤ行けました
無駄な戦闘しなきゃAIMおじいちゃんでも何とかなりますね そもそもピーキーが強くないでしょ
装填数少ない、発射レート遅い、収縮させないと集弾しない、リロード遅い
冗談抜きで最強はモザン、きちんと使えば安定するマスティフの二択 縦の軸ズレると0ダメなるからマスティフ無理だわ
キャラコンしながら当てるのむずい >>813
モザン強い。
301との組み合わせでハンマーポイント付けたら何も怖くない。
あくまで個人的感想です。 PK上振れすごいけど下振れもすごいから嫌い
いつか使えるようになるんだろうなって思い続けて6シーズン経った Evaマジで当たんないのにモザンは何故かあたるだよなぁ PKとウィングマンは楽しいから使っちゃうけど、強いかって言われたら微妙だわ
当てられる上級者からしたら強いだろうけど、安定しないから301とマスティフのほうがいいよねってなる 外国人の配信見てるとプレマスキーマウ勢はPK使っとるな
安定しなさすぎて俺はマスティフしか使わんけど
マスティフはリロードもしやすいからええわ >>814
俺も苦手だけど昔ほどADS必須でもないから当てにくい時は腰撃ち、狙える時にADSしてるわ 今はやっぱCARだよな
ちょっとピークしてクリーンヒットさせるだけでローにできるのつえーわ ピーキーはキネティックローダーないと微妙だな
あると強いんだが タイマンを相手視点で見るとめちゃくちゃ被弾しやすい動きしてるんだがどうやったら直せるかな
レレレにもやり方あったりする? >>826
というよりも敵の弾が見えるからそれをよければいい
もしそれが見えないんであれば動体視力が低いだけ >>826
何故被弾してるか分かってないだけだと思うよ
レレレじゃない、レレレにしてもそれは二の次的な要因
何故死んだか考えてみよう
@武器は何使ってた?A遮蔽物のそばで戦っていたか?B撃つことだけしかしない脳死になっていなかったか?
@…レレレにしても近距離アサルトでADSでレレレしても、遅くてSGやSMG相手だと負ける
A…遮蔽物使ってる相手には遮蔽物使わない戦い方だと負ける
B…相手を倒そうと自分が死ぬまで撃ち続けていないか?被弾を抑えるために撃ちやめて遮蔽物に隠れようなどの思考が出来てないと撃たれるだけでダメージレースで負ける
弾除けはレレレだけじゃないよ
何故死んだか、何故被弾しているのか考えることが重要よ レレレが原因だと思ってるそれイコール、平地で戦ってるだからね
遮蔽物が傍にあったり、ちゃんと使えてたら正直そこまで重要じゃなくなるのよ
遮蔽物がない場面での戦闘でしか活きないからな
もちろんレレレせずに棒立ちだと撃たれ放題なので、必須なのは前提としてな ショットガン時の俺はエアストレイフの申し子
なんだったら撃つよりエアストレイフしていたいだけまである
そして動きだけ派手で当てないからやられる キャラコンの練習楽しいよね
地道にエイムだけ鍛えようとしてたなら、とうの昔にAPEXやめてると思う ストレイフで弾当てられない人は、射撃場で当てれるようになるまで使わないほうが良いと思うわ
ストレイフでAIMを狂わせてる
まぁ、相手に撃たれてるときとかリロードのときだけストレイフして、自分が打つときにはストレイフしないとか
そういう使い方にするのも有り スーパーグライド習得しかけだが使い所がわからん、まだ直線にしか飛べないし どうしてもpadにインファイトで勝ちたいんだけどストレイフ撃ちでしっかり当てるくらいしか対策ないかな? >>835
インファイトならヴァルのジャンプ最大点ジェット吹かしも強いぞ
一瞬で頭の上超えて後ろに回れるから追いつかれない pad相手に下手な距離でエアストレイフしても意味無い >>836それいいね。パスでグラップルジャンプとかはしてたけどやってみるわ
>>837言いたいことはわかるんだけど素直に撃ち合っても勝てなくないか? インファイトを前提として対策が欲しい 香港行ってみた
味方キチガイだし漁りに貪欲過ぎるが敵が弱いからいけるな >>806
亀だけど等倍クワガタは見やすい、丸スコは視点が高く銃身が映らないので見た目のリコイルがマイルドになる、ジブならガンシが映らなくなるってメリットはあるな
ただ倍率はアイアンのが1.5倍で高いからヘムロック以外は2倍以上拾えるまでアイアンで運用しちゃってるな俺は まあ補助輪あるから遮蔽なしのタイマンはキツいよね
遮蔽使ってSGが一番楽そう >>838
申し訳ないが、その条件では無理
考えれば分かるが、全く同じレベルの練度の自分と戦うこと想定してみて欲しい
キーマウの自分vsPADの自分どっちが勝つ?
要するにそういう事
PAD相手にインファイで勝とうとしてる時点で未来はない
勝つにしても、味方とのフォーカス、ヘイト向いてない隙きにとか、PADに撃たれてないときに全力で倒すとかしか方法はないよ
そんな対策があるならプロとかからも「インファイトだとPADのほうが強い」なんて言葉でないからね
インファイトで勝つんじゃなくて、PADの不利な状況で戦うことを意識したほうがいいよ
PAD有利な状況とかいう負け濃厚な地獄に身を投げだしてどうする…負ける確率自分で高くしてるだけだよそれは マスティフ持ち替え遅すぎてきついわ
なんかたまに観戦してるとクソ速い奴おるけど持ち替え方みたいなんあるんだろうか >>842貴重なアドバイスありがとうね。 全文しっかり読んだけど大前提として俺なりにも性質上無理なのわかった上で対策を考察したかったんだよね。ニュアンス的には仕方ないインファイトでキーマウvsパッドって感じ。 インファイト対面でお互いエイム合わせた状況下での撃ち合いならエイムアシストあるのとないのじゃ勝負は分かりきってるんだけどね… だけど一応PAD相手でもワンちゃん作る方法はある
PADは基本インファイ仕様の武器構成で挑んでくる
いくらエイムが良かろうが、足遅くすることができれば勝てるよ
相手に負けの状況を押し付けるようなスキル持ってる
ホライゾンのウルトとかね 毎回メインじゃないやつで最初にダブハンとか爪痕取れる
ワットソンのダブハンとヴァルの爪痕オクタンに移植させてくれないかな ぐえー!ラストショットで負けたああああ!
あ、でもフルポ2位もまぁまぁ旨いな >>844
避けようがないインファイトの状況も含めていってるよ
だからこそ対策があるならプロとかからも「インファイトだとPADのほうが強い」なんて言葉でないって言った
>>845で書いたとおり、インファイトで合ってもインファイトができなくなるこういう押し付けるスキルで対応するしかない
いくらPADでも吸い込まれて(更にアークも投げられてたら)敵倒そうから→ウルト壊そう、アーク踏まないように逃げようの意識になるし出来なければ=負けだからね
PAD前提でもキーマウPAD関係ないような状況を作り出すようにしなきゃ駄目
>>835の文章から察するにPADにインファイトでよく負ける人だと思う、それなのにPAD相手にインファイト挑んだって負けるから相手有利な状況を押し付けられてるのではなく相手不利な状況をこちらが押し付けようってことさ
この質問は「プラチナ4の床ペロです!プレデターのプロにインファイトで勝つにはどうしたらいいですか?」って言ってるようなものだからさ…極端な例だけど ダイヤ帯までフィジカルでなんとかしてきたからダイヤ以降の立ち回りが全くわからねえ… >>848
ARとマークスマンは一律1.5倍
SMGとLMGはわからんけど恐らく1.5
砂とピストルは知らん
等倍サイトは文字通り等倍で映るから少しでも大きく見たいならアイアン1択
301なんかはアイアン優秀だからむしろ好んで使ってるわ こいつどっかの配信でレスバしてたぞw
それも全く同じ内容でw >>850
>>852
喧嘩の流れに持っていきたいのかもしれんが
スレ汚れるだけだぞ…
長文嫌いなのは分かるが ちなみに相手の体に銃押し付けるレベルまで近づくてPad関係なしDpSクソバトルできる >>855
あの、証拠は?
ここならこういう事言うときもあるが配信で言ったことないわ
どこの配信ですか? >>835
単発系を遮蔽使いながら当ててくしかない
もしくはcarとかDPS高い武器でゴリ押し
これは分の悪い撃ち合いになるけど
とにかく体出す時間が長くなれば長いほど死に近づくと思え
配信者のリスナーをコーチングしてる動画とかよく見るけどマジPADの近距離ってやべえんだよなぁ
プラチナでも上振れたらダイヤ〜マスターレベルの溶かし方してるし なんか低感度っぽい奴多いから回り込むか相手の上飛んで裏から殴るのもいいよ ダイヤ帯でニパとマッチ
一人が389レベのヴァル
もう一人がプラ3ホライゾン
こんなので盛るとか不可能だろ
初動の1パとのファイトすら避ける時点で芋って上がって来たのが丸わかり
しかも何故かダブハンの俺よりヴァルが指揮とる自信っぷり むしろそのレベルなら戦闘回避してくれてありがたい
プラチナのカス連れてファイトしたくない 初動ファイト避けるのは普通じゃねと思うけど
雑魚集落回った後に序盤の漁夫行けたりするし >>859
今のところ実戦で体感できる対策はsgくらいだわ… 環境に逆らうようだけどサブsgでインファイトは乗り切るしかないと思ってる 香港やってるけど降下時点でキチガイ多すぎて笑えるぞ
初動降りイカロスに5ptくらい降りてて笑った
東京に比べて敵も弱い
ただJMをあんまり真剣に考えてないようで上記みたいなことするしめちゃくちゃJMパスしてくる 武器持ってないダウン蘇生直後の味方に対して、ライフラインが「なんでバックアップしてくれないの?」って馬鹿かよお前がバックアップしろなんならお前が蘇生役だろうがよ 今のダイヤ帯適当でも盛れるから即降りしまくってるわ 糞ワトソン
糞みたいなフェンス貼って易々と侵入され全滅
グロータワー守ってんのに円柱囲むようなフェンス張るの意味が分からねえ
そりゃ下から上がってくるわ
それまでにブラハは円柱で中距離撃ち合い二回ダウンするし
紫から赤までアーマー進化させてこれですわ
どれだけ仲間に施しても無意味
カスの極み フェンスって先置きしてる場合で引っ掛かる人居ないから時間稼ぎしかならんのよね
ガスみたいに色が地味だったり、フェンスくぐったら発動してくれれば罠っぽくなるんだけどなー どこからでも入れるグロータワーを防衛しようというのがそもそも間違いなのでは グロータワー防衛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グロータワー守るくらいなら下の建物でもとった方がワットソンは守りやすそうだが グロ−タワ−防衛そんなだめかね
調査ビ−コンあるところは坂上フェ−ズランナ−中央タワーから撃たれるからそこ以外の二本なら悪くないと思うんだけど 安置の状態次第かなぁ
一番奥のやつでもガーデンのザコ集落から一方的に撃たれちゃうし 一番上の階層守り倒すみたいな連携意思が取れてるならええかもしれんけど、野良だと下見に行ったやつがやられて崩れやすくなったりパスやオクタン、ホライゾンやらに奇襲されやすいしなぁ…
ほか地点から流れ込みやすいしな…丸見えだし 籠もってる時点で負けの先延ばしだよな。
運良く漁夫が外の奴らと当たって外に出られない限り終わる。 グロータワーは下から攻めたくないし上取れば強いよ
守るのにワットソンいらねってだけで 1ヶ月前に初めてダイヤ行けた時にダブハン取れて昨日初めてソロマス行けた時に初めて爪痕取れた >>865
どちらかというとサブでSMG持つのが現環境じゃね?
SG弱いしcarがサブとして優秀すぎるわ
そしてAR+SMGの構成で恩恵受けやすいのはPADっていうね ドローンアシスト乞食沸いてきてるな
気を付けてね
ダイヤ4の子本当に多い タワー自体は名前通り高所ポジなんだけど建ってる場所が低いんだよな
回転床もうざいし個人的には微妙 第四収縮迫ってて回ることも出来ない場面で目の前に敵
こっちも相手も二人で絶対にそいつら潰さないといけない状況なのに投げもの投げてアーマー割っても詰めてくれない味方…
相手少し離れてる状況なんだから一気に詰めて一人落とせば勝てるだろと
そんな場面でビビり散らかして芋ったところでなんにもならんの分からんのか
案の定ダメ自分の半分くらいだし 2ダウンとっても詰めない味方2人とか、やってられんわ
プラ4チンパンジーの方がまだマシ >>886
2ダウンと1ダウンだと野良は詰めてくれないぞ
野良算だとそれはただの1ダウンだからな 先導味方「一人ダウンさせた」
俺「グレポイポイポイ!一人ダウンさせた」
先導「ダウンした」
俺「よし2v1だ!突っ込めー!」
後ろに居た味方「起こさなきゃ!早くこっちこっち!」
先導味方「wtf」
俺「(ゴミAIMかまして)ダウンした」
後ろに居た味方「よし起こせた!あいつは無理だ見捨てて逃げよう!」
俺「・・・」
その後ハイドに移行されたが、後ろに居た味方がハイド中にちょくちょくちょっかいかけた結果ヘイト集中して5位 最近もうプレイヤーのレベルの上昇についていけん
カジュアルはダブハンやダイヤが当たり前、プレマスもザラにいる
ランクは漁夫がキツくてプラチナでやる気がなくなる
プレデターのボーダーもガンガン上がってるみたいだし、上位層がドンドン増えててついてけん >>889
プラチナの奴らは全員ゴールドだと思って
自分らはエッジのフラグメントに降りてるんだと思うんだ
ダイヤまではもう殺しまくって到達してしまえ 味方の言うことなんて気にするな
今プラチナにいるなら味方は出来のいいBOTだと思え
期待しなければ味方がいい動きしてるように見える 普通に終盤先入りグロータワー籠もり強くね?
最上階が射線通ってるって言ったってサプライボックスと真ん中の柱である程度遮れるし下から攻めるのは分が悪い
下からとことこ登ろうにも攻撃ウルト2人+リフトぐらいないと普通に返り討ちにしやすいから終盤は先入り一択でしょ 味方全員逆らわずについてこいってなれればソロマスいける
味方に頼っちゃだめ 先導して攻撃ピンとか防衛ピンとか監視ピンとか刺しまくれ 今の無敵マンやべーな弱すぎる
カジュアル行ってくれ 香港数ゲームやってみた
東京よりこっちの方がマジメにランクやってるのでは
何言ってるかさっぱりわからんけどJMだけ取れば高順位取れるしAIMゴリラみたいなのも少ない 台湾鯖の方が好戦的な奴多くて楽しいし盛れる
東京鯖単純につまらん ゲームとして終わってる 馬鹿だろあれ 愚痴スレみたいになってるけど野良に対して長文書いて文句書き込んでる時点でそのランク帯の適性ないと思う 台湾鯖って キルする<戦う
って感じだから劣勢でも一旦引くって判断しない奴が多くてあんまり好きじゃないな ピン刺そう
聞かないなら見捨てろ 台湾鯖はメンタルが試される 文句言われたらミュートしとけばいい あとガイジオブザイヤー2022みたいなやつがランク問わず結構いるからメンタルが一番大事 安置先読みして、イカロスの先頭のコックピットで野良とエモートしたり適当に時間つぶして、残り5部隊くらいになってからノソノソ漁夫に行き、全員キルアシ3の2位で+160みたいな盛り方が一番安定するんだが、正直ゲームとしてどうなんだ感しかなかった
戦わないという選択肢の安定感が高すぎると、ゲームをやってるけどゲームに参加してないみたいな時間が長くなりすぎな気がした…… >>900
見捨てて文句言われるのはまあ良いんだが見捨てた所で2人じゃ強気に戦えないから特攻かハイドの2択になってつまらん デュオでブロシル回してるけどガチでやらないと勝てなくて草、残り7部隊くらいからプラチナより強いわ >>885
消極的というより頭おかしいレベルがゴロゴロしてる
さっきも一人欠けで始まって二人でやってた時のオクタン酷かったわ
わざとクロス組めるようにしつつ離れすぎない程度に別の遮蔽に離れて撃ち合ってるのに毎度毎度くっついてくるし、クロス組んでる状況でもオクタンの射線通ってる側から余裕で敵来るわ散々だった >>881
smgサブで持つのがトレンドだからpad勢が握りしめててSGが回答になってる感じ >>904
ダイヤまで行っても嘘だろ!?!?!?!ってやつ滅茶苦茶いるよね
ダイヤ2のいくら言っても安置読まないクソクリプトにわざとドアロックされて死んだことあったわ
っぱクリプトってカスだわ ダイア4ダブハン所持者
敵を追っかけて遮蔽何もないところ突っ込んで1ダメも与えられずに即ダウンwwざこしwwww レイス、オクタン、パスあたりで移動中先頭突っ走るやつって後ろの仲間が撃たれること一切考えてないよね
大体ピンも刺さないし困るわ
こういう奴に限って味方のカバーが無いとか言ってそう ダイヤ4のやつなんか無条件で信用してはいけない
今ダイヤ4のやつに先導任せて盛れるわけない
盛れてないからダイヤ4なんだし >>906
ドアロックもだがドア前居るだけでもドア開けて出たいときに判定吸われて起こしたりとかなるからマジで邪魔だったりな
ドアロックは中で味方が回復してる時とかだけにしてほしいわ
何度即ダウンしてる味方にドア前で邪魔されたか分からん
さっきもエグいくらいのガイジジブラルタル居た
両側に扉ある小部屋であと一発まで削った状況で敵が中に入ってドアロック
ピン打ってすぐ裏に味方いるから即座に裏から撃って終わりだなと思ったらなかなか部屋の中を見ない
ようやく部屋の中見たと思ったらなにもせずに部屋の真ん中まで歩いてってようやく敵を撃ってたわ
扉殴ってドア壊すぞアピールして敵の回復キャンセルさせたけどしてなかったら下手すりゃフェニキ巻けてたレベル
その後安置的に移動キツくなると判断し安置向かって移動ピンさして移動してるのにどうでもいい敵撃って一人でヘイト集めて死んでた >>854
今帰宅して試してるんだけどsmgは倍率変わらないっぽいね
今まで食わず嫌いでアイアンサイトだったんだけど等倍付けたらエイムが3割増になったわw 分かりにくいけどほとんどの武器に微妙な倍率付いてる
でも何故かRE45だけは全く倍率が無い >>919
そうなんだ、arは結構変わるけどadsから腰撃ちに切り替えた時に当てやすいから状況次第では使えそうだね >>920
画面の端見ながら覗いて外して覗いて外して…を繰り返すと分かりやすいぞ 4の味方に100%オーダー、敵ピン、押し引き任せたらこうなった「タービンで3分間長期戦」 >>895
世間で言う雑魚バッジ揃えた無軌道の味方割とおるしな。
記念ダイヤで雑魚死はやめてほしいわ JM以外が降下地点にピン指すのはまぁ百歩譲って許すけど、底に降りてからの初動全滅はそのピン指し野郎持ちでいいんだよな?? 全く被弾してないのに1人だけ移動アビで逃げて取り残された味方に全フォーカス浴びせるのマジでやめろや
先行ったら味方を生かすために撃ち返せ >>925
それ普通にやるけどやってくれる味方は希少なんよな
カバーしてくれない上に味方のところまで退いて回復しようとしたらシールドも体力もmaxの味方が更に下がって回復すらさせないとかもザラ
そういうのは一生ブロンズにでも居てくれと思う >>927
こんなことできて当たり前だと思ってるし実際いつもやってるからできない奴に死ぬほどイライラするわ ガス管壊せるっていう事実が毎回頭から抜けるわ
全然慣れない わかるわかる
ドアロックされてようがテルミットでも投げとけばすぐ壊れるんだけど
失念して攻めあぐねちゃうんだよな >>928
マジでなんでこんなことも出来ないの?ってなるんだよな
坂道とかで頭一個出しするには近い方が有利になるから早く詰めないといけない場面でチンタラチンタラしてる奴とかなんでこんな当たり前の事分からんのだってなる
んで結局頭出しポジ取られて箱の裏で圧倒的に不利な撃ち合いして負けてるの見たりすると何がしたいのかと思う
負けたくないなら強ポジ取れよと
前に出なけりゃ安全だとでも思ってるのかね ランクは適正まで来て勝てないしカジュアルはゲームにならんしなんだかな〜 自分が出来ることを他人も出来て当然って思ってるやつって
自分の自己評価めっちゃ低いの? エペは独善的になってから滅茶苦茶上手くなった
自己中精神で盛れる 見方なんて知るか ころせ >>933
むしろそうじゃない奴が自己評価高すぎるんだろ ダイヤ4のゴミが味方にきたらゲームになんねーな、ランクマ
秒で溶けるしか能がないわ >>935
最底辺の自分がこれ出来るんだから他のみんなはできるはず ←わかる
まぁ中くらいか上手い自分が出来るんだから他のみんなはできる人もできない人もいるよね ←わかる
のどっちかちゃうん? 今回のダイヤはマジでプラチナ同等やな
本当に頭のレベルがトロールばっかやわ
後半わざわざ有利ポジ取れたから守ろうピン挿してるのにどっかウロウロして相手に取られて負けたり
敵の位置も把握できないやつ多すぎない?
状況把握能力低いし立ち回りもおかしい奴が多すぎる ソロマスダブハン爪痕まで来たけど未だに上には上いすぎる
どこまで行っても上いる マスターの上澄みにプレデターが
プレデターの上澄みにプロが
プロの上に素人のチーターがいるからな ジャンマス取って開幕即ピン刺しからの案の定被り
カバーできない位置で孤立死
…苦しいです… オクタンだと初動離れた奴同士でタイマンしてるとこに間に合ったりするから楽しい 未だに下に下げる以外のリココンもしたことないしキャラコンもアリーナの待機時間に壁ジャンできる程度だけど爪痕ダブハンソロマス行けたから頑張れ ダイヤ帯ついにレプリケーターある場所に降下して周りに敵が居ないのにも関わらずレプリケーターを使わないゴミが来たから終わりだと思う >>937
凡人が出来るんだから普通は出来るだろ←これ
単に出来ない奴は普通じゃないってだけよ
天才
秀才
凡才
ーーー←ボーダーライン
ガイジ
上記だから凡人が最底辺だと思ってるから>>935だと考えるね >>948
その場合「マジでなんでこんなことも出来ないの?」ってならなくね
自明の理じゃん >>949
普通の人間しか想定してないからね
チンパンジーがゲームやってるのを想定しないのと同じ 初動で敵部隊に一人でのべ3ダウン1キルとったのに味方のダイヤ4の雑魚二匹が0ダウン2桁ダメで負けたわw
ゲームになんねーわまじで 盆栽プラザの前にある壁高所だから強いと思ってたけどいろんな所からヘイト買いまくるからそこまで強くないな
今のチャーライ環境ならなおさら ゴミみたいなアンチ端を保持し続けて
結果パルスに追われながらアンチ中の敵にイージーキルされるのほんとつまらん
さっさと移動しろよ
アンチ中で芋れよゴミ 3v3で初っ端に味方クリプトが死んで、その後結構時間かかったけど何とか味方と二人で三人倒して漁ってたら、クリプトが「ダウンしたがまだ生きている!」ってボイス出してて腹抱えて笑った
正直クリプトの存在完全に忘れて漁ってたから、そっか確かにお前まだ生きてたな……って慌てて蘇生しに行ったわw まああああああああああた初動で俺が敵1キルして3vs2になったのに味方の雑魚ダイヤ4の2匹が敵のシールドすら割れずに秒で溶けて1vs2になって負けwwwww
どうすりゃいいんだこの糞ゲー >>954
さすがに気にかけてやれよ
たまに先に長々と漁るやついるけど醒めるんだわ 忘れてたんだよww しかもクリプト遠かったしなww おいぃー!!https://youtu.be/qyOaCw_6ghk
ジャンパーバグえぐいてー!まあどっち道この先アンチカットで詰んでたんだが >>938
あと漁夫狙わずにわざわざ有利ポジにいる敵倒しに行こうとするアホな
俺が2ダウンさせてるのに結局負けるし
多分安置や有利ポジといったバトロワに必要な基本的な考えの概念がない ダイヤ帯2000ハンマー滅茶苦茶いるから怖い
でも反動でヴァロレベルに厳しくされても困る >>950
じゃぁ次から想定できるなこれで一生なんでってならないぞやったね 航路の半分ちょいくらいでドロップシップ内の人数6になったんだが…これダイヤ帯だよな… ダイヤで200溶かして憂さ晴らしにアリーナやったらめちゃ勝てたわ やっぱメンタルて大事なんやな 俺強い!
それ以外全部弱い!なメンタルの時が一番盛れる あー、マジで移動遅い奴何とかしてくれ
敵漁夫る場面でその前に倒した敵をいつまでチンタラ漁ってるんだよと
敵ピン指して一人で一人ダウンとって更に一人割ってるのに二人とも後ろで箱漁ってるとか頭腐ってるとしか思えん
この時点でvcで早く来いって言ってそっから一度退いてバッテリー巻いてまた戦闘してまた別の奴ダウン取って回復しに下がってもまだ後に居てなにもしてないって何やってんの?
漁るの遅い
移動が遅い
初動漁りに被せ
この三つはほぼ例外無く地雷
>>962
障害者みたいなのが居るのは分かってるが、いちいち乙武みたいなのがキーマウで操作してるかもなんて考えんのよ、普通はね >>966
だから疑問に思った瞬間想定して終わりやん、やtったな 弾あればいいからなぁ
アーマーが白とかならスワップは全然いいけど
チンタラバッテリーやアタッチメント取ってるやつは理解できんわな
戦闘終わらせてから漁ればいいんだからキルポチャンス逃す方が痛い 1vs1でディボ腰撃ち使ってる時こっから全弾命中するなって確信する時ない?
なんかわからんけど感覚的に滅茶苦茶当たる時 プレデターの配信見てたらラウンド1で残り6部隊で草
ダイヤとの落差エグすぎるやろ 俺もマスター回そっかな さっきカジュアルで、チャンポン取ったのがかなり気持ち良かった。
指示が的確なレイス、自分はワトソン、もう一人カバーにきっちり入ってくれてたシア。
最終局面で対決したバンガ、アッシュ、ジブのパーティに4ラウンド辺りでシアがボックスになってしまい拾えなかったのは残念。
自分の位置から全然見えなくてカバー出来んかった。
とにかく終始レイスの立ち回り及びピンが凄かった。強ポジ取ってからのフェンスとパイロンで相手のウルトを封じて2vs3を勝ち取ったわ。
最終的に3850辺り。
自分は2700辺、差は歴然 >>967
だからまともな人間はいちいち「あ、この人障害者かも」なんて考えないんだって…
これでまだ理解できないのならもう何も言うことはないよ
自分は健常者にしか説明出来ないから
>>968
これ味方全快の状況でだぜ?しかも自分が一回目の戦闘開始した後にローバがブラックマーケット開いて二人でのんびりお買い物してるし、周りにデスボ複数落ちてたから自分が二回目の戦闘してるときに弾が無いってのは絶対にあり得ないのに自分の後のデスボ漁ってたよ
キルポmaxだったとしても倒せるときに倒さんと終盤だと後々邪魔になるし
最悪そこで倒さなかったせいで相手が体制整えた後にぶつかって負けることだってあるから数秒が重要になるのにな ようやくダイヤ2まで来たけど残り9日でマスターいける気がしねぇ… 海外鯖抵抗ないならおすすめ
2日でダイヤ3からソロマス行った >>973
つまりそれに遭遇した時点でお前のライン調整が甘いってことだよねw
そこは適宜修正しなよw答えでてるじゃんw プレデターの動画見てるとまじでうますぎる
俺だったらこうするなぁって思いながら見てると格の違いを感じる 全部広義に「凡人」としてカテゴライズしたぞ〜!ヨシ!
俺は「凡人」だから全ての「秀才」未満の「凡人」は俺と同じことが出来るはず!
「凡人」以下なんか想定しないのが普通だよなぁ〜!
あ・・・あれ・・・俺と同じ「凡人」しかいないはずなのに・・・俺に出来ることができないやつがいる・・・・
な・・・・・なんで・・・・・(驚愕の顔
草 プレマス帯観光目的で行ってるけど楽しい
ソロで行くとみんな10000はりつきだから気兼ねなくキルムーブできる
有名人とかプレデター殺せると楽しい 死んだ時の敵ピンて欲しい?
移動早いし微妙かな?
アリーナね 航路から1000m以上の場所に降下すればまず初動武器ガチャなんて起こらないのに
やらないのはなぜ?
やらないじゃなくて、もしかして出来ないのか…?
ダイヤ帯にもなって…? アリーナランク、ソロでプラチナ1まできた。ダイヤいけるかなぁ
勝って13しかもらえないし、2勝1敗でいってもあと50戦はかかるのしんどすぎ できないんだぞ
自分で調べないとロングジャンプのコツなんて出ないからな
甘やかされて育った今の10〜20代キッズは全部教えてもらわなきゃ何もできんよ どの方角が人薄いなとか見てないんだろうなってジャンプ多いよな
今の仕組みでポイント盛るんだったらマジでジャンプ重要 野良って初動被ったらファイトしなきゃいけない使命でもあんのか?
さっさと違うところ行くピン刺してるのに凸って死による 味方にジャンプマスター取られた時点で半分諦めちゃってるな
自分で飛べなかった時点で終わりや てか初動でかぶって敵が詰めてきてるのに悠長にシールドセル探しに行ってる味方ほんとうぜえ ダイア4底辺の味方に数的不利押し付けられて逃げるだけのゲームと化してる
休日は特にひどいな >>991
立て乙
アフィみたいで嫌だけど全盛期の性能で使えるならどのレジェンドが一番強いと思う?
自分はホライゾン
次点でレイスジブ
シアは別ゲーになりすぎるので測りかねる レイス
モーションなし虚空頭おかしい
あとはランパ バリケード破壊したらクラッシュ能力の格が違う 最近やってなかったら脳味噌すかすかで草
しばらくアリーナにこもって対人感覚戻そう 絶対戦いたくないマンの撃ち合い雑魚のダイアまじいらねえ マスターまであと1000RP平日の夜回した方が安全か? このスレッドは1000を超えました。
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