【FPS】Overwatch Part819
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>980 が、無理そうなら>>990 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part818
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1643344955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured mn3マクリーで72回HSして負けてて闇が深過ぎる マクリーダイブピンポイントメタなのに汎用的に出され過ぎ マジでやってて草
なんか情報持ってんのか気まぐれなのか判断つかんな さすがにxqcは知ってるってしょ本人の数字が桁違い ソンブラのスキン評判いいけど自分はあんま好きじゃないな〜 マッチングと同時に3〜5人抜けるようなマップを今まで放置してきたのがそもそも問題 パリルナコロ嫌いじゃないけどどうせランクで出ないからやっても意味無いし抜けてる やっと消えたか
リワークという穴掘り穴埋め作業を裏でやり続けてそうだw
引っ込めるのに何年かかった?そういうとこやぞ そもそもクイックならアサルト全部抜けてるが
おもんねぇし ランクで廃止してから完全に消すまでに2年以上かかってるバカなんだから5-5の調整もまともに行えるわけないからな xqcは最近人集まらない時間に何故かowやってるよな マンガの最後で語ってる人って誰?マクリー?
急に出てきてよく分からん サポのモリーが2のサポートはキツイって言ってるな
そら劣化dpsロールになるもんな
dpsみたいなゴミみたいなロールのためになぜタンクとサポートをやってたやつが犠牲にならないといけないのか、そしてこれを支持してる奴はなんなんだ OW1の失敗はサポートを強くしすぎたこと。おかげで下手くそな奴隷がタンクやらずにサポートに逃げた 散々トレーサーでサポ一方的に狩っといてブリギッテで抵抗されたらお気持ち表面だもんなぁ 対人ゲーのヒーラー系って割と固めなの多い気がする
浮いたタンクやらdpsから倒していくイメージ サポの回復力バグみたいなスピードだからな
その回復を上回る火力にインフレ
結果回復無ければ何も出来ない奴隷キャラの誕生 あの時の対したスキルも必要なく封殺できるとか文句出て当たり前だろwゼニやアナが対抗するのとはレベルが違う ブリギッテが生まれたことが間違いなのは正しい
トレーサーをナーフするべきだったのにうやむやにしてキャラインフレで誤魔化したのが間違いだったのも正しい
なんならパルスボムたったの50ダメ下がるだけのナーフと引き換えに今までずっと距離減衰開始距離バフもらったままだしな ゲーム全体のテンポが遅いってなんだろ
3回攻守交代からのドローに匹敵するレベルなのかな サポが強いのはしょうがない気がする、マーシーとか実質ゲームが上手じゃない人も活躍させる為のキャラだし
そしてそういうキャラを基準に他を調整すると他もどうしても強くなる >>51
単純に新しいシステムに慣れてないだけ昔のゲームとか今みたら相当テンポ遅いし 最初の3tank1dps2supの時代アサルトは毎回そんな感じでダルかったけど今はそんな状態には滅多にならんだろ >>51
mtがゴミで使えないようになるからオフタンク同士のちまちました牽制が主流になって飛び込んだら死ぬからdps依存の白兵になるってこと
今まではmtがいるからヘイト受けてぶつかり合いの攻勢ができたからゲームテンポが早かった ハルトのバリアも弾防ぐたびに溜まってきたぞってなってハンマーの火力、大きさアップしていけば良いのに 盾が割れたら一定時間鎧がキャストオフしてDPSになるくらいじゃないとな ガンツの岡対ぬらりひょん戦みたいでそれかっこいいな どうせなら協力しないと絶対倒せないくらいにタンク強化して
タンクをボスみたいにしてしまえばいいのに ドゥームとメイを糞デブにしてスキル取り上げてくれれば何も文句は言わない 2はそうしないとハルトとかただの歩くでっかいおっさんだべ >>62
黒豆はタンクになるから即死コンボじゃなくなるしメイは凍結消えるから結局トレーサーとウィドウが暴れるぞ >>58
エルデンの星砕きみたく吸い寄せて広範囲ハンマーアタックとか出来たら素直に射精だった sleepyとかとっくに辞めたヤツらがやり始めてるのはやっぱり金払って案件出してんだろうな
現地の実情知れば知る程脈なしなのに スポンサー全社復帰予定なしで草
ここまで地雷に見られてんだから復活はないな あのCEOが居座ってる限りスポンサー復帰はないだろう
あの時からなにも進展してないしな xqcの超音割れで何言ってるか全くわからないクリップ面白すぎる 2の情報があったから久しぶりに関連の人見てみたら
Lastyが女になってた
何があった おらてっきりアルファやってるストリーマーがプレイすると思ったがそんなことなかったぜ ヲテガイ死ねヲテガイ死ねヲテガイ死ねヲテガイガイ死ね
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ヲテガイ死ねヲテガイ死ねヲテガイ死ねヲテガイガイ死ね ドゥームタンクならワンパンキル消えるな あれムカつくから助かるわ オリーサ槍使いになるのか、エフィ頑張ったな
ULTは変わるだろうと思ってたけど、バリアもストップも変更されるとは ハルトはPvE用のキャラとして一線を退いてもらってスローライフおくってもらって
ow2のタンクはドゥームとボールと新キャラがリードしてほしい
むかしのデータによれば、ハルトとマーシーがプレイ回数もプレイ時間も上位だけど
ハルトに関してはロールキューの惨状からしても、好き好んでピックされてたわけじゃなさそうだし いったんハルトは使用率最下位まで行ってもらえば
あちこちからリワーク求むの声が湧き上がるから
ヘイローっぽい未来型のアーマーに変えてジェットパックでも積んでもらって ソジョーンは今のままだとほぼまんま強化アッシュじゃね
テキストしか見れてないけど ワンパン持って飛び回る
説明だけ見るとウィドウなのがなw どうでもいいけど、win10の下にある天気見るとvpnがどこの繋がってるわかるね
一回us繋いだけどインドネシアになってたわ ハルトはジェットハンマーでワールウインドして頂きたい まぁ盾を構える以外のタンクが増えるのはいいんじゃない
初心者帯で道の真ん中で両チームともボッ立ちのハルトが盾を構えあって
その後ろから銃を撃って先に盾を割ったほうが勝ちみたいな、このゲームでタンクプレイヤーの芽を摘み取るようなくだらない状況がなくなりそうだし 1タンクがドゥームとかもうロールキュー無いのと変わらんじゃん なんか日本鯖だと問題ないのに韓国鯖だと
急に300msになったりして不安定になる現象がまた再発してるわ フォーティファイこそリワーク欲しい気もする
ボタン押したら固くなってCC無効、なんて単調だし駆け引きもあんまりない オリーサちゃんフォーティファイしてもちょっと粘るだけで結局溶かされてるけどね・・・
ほんと恐ろしい火力インフレっぷりだわ
2でインフレ落ち着いてるといいんだが さすがにHSも無効の今のフォーティファイで簡単に溶けてるのはオリーサに問題がある 醜いゲーム性になるのは目に見えてるしタンク専と第2のサンドバッグ化確定のヒーラーは意味もなく配置されるゲーム性になるだろうな オーバータイムにナノプライマルゴリラで一瞬でも敵どかせれば勝てるって状況でも一瞬でゴリラが死ぬしな 要は何秒ってよりホッグみたいにほぼほぼ攻撃無効化するくらいかないとタンクとして成り立たない
ゴリはノックバックあるが、オリーサはシールドストップありとはいえやっぱ柔いんだよな
あんま硬すぎるとdpsが死ぬけど、cbtはそういうとこから調整するんだろうな 発売一年前にベータしてくれるんだしそこそこ期待してるわ 5年も6年もベータやってるゲームあるしそっちのやり方に切り替えたのかもしれん レッキン強すぎない?
レッキンなんて最近やりはじめて1、2時間しか使ってないけど敵にソンブラブリ豚とかでてきて相当ウザいんだろうなと
まだまだフックの使い方とか下手くそだからもっと練習したら上いけそう
金枠になるまで避けてたけどやっとけばよかったな フォーティファイは回復阻害を無効もクレンジングもできないのを何とかしてほしい タンクとヒーラーでOWの基礎が学べるキャラ(初心者向けのキャラ)いますか?
今はハルトとマーシー使ってます サポはマーシーでいいよ
タンク基礎って言うならザリア、マーシーと同じで誰がターゲット受けてるかを意識してバリアを貼ってく
違うのは前線で自分がバリアを貼りながらだから、後衛でヒールするマーシーよりかは難易度高いよ
ザリアというかタンク自体が今そんな強くないし、上手くいかなかったらホッグでキル取ること意識すればおk
ハルトは周りが見えにくいからあんま勧めない >>119
ザリア使ってみたら楽しかったです、ありがとうございます! 始めたての人は、ハルトとマーシーを選びがちではあるけど、そればっかり使うと、クイックでも味方にキレられるから注意せんといかん。 マーシー初心者向きって言われてるけど信じられんわ
マーシーで的確にヒール回すのゲームに慣れてないと難しくない? >>123
的確さを求めるならどのヒーローも難しい
単なる回復役としてなら間違いなくマーシーはやれることが単純でわかりやすく初心者向け 初心者で他のヒラだと回復しないとかになりそうだし、回復面では初心者向きかもしれない 初心者は何使っても変わらんから好きなの出せばいいよ早く上手くなるキャラなんてのもないし ボールは使用率高いキャラじゃないのに加えてほぼ負けだけどポイント踏むために出されやすいから勝率歪みやすそう
逆転性能高いタンクultが残ってるならボールに変えたりしないだろうし ボールかブリギッテでオナニーしてる時が一番楽しいわ お聞きしたいんだけど
イギリスのどこかのプロチームが韓国人5人らしいんですけどなんてチーム名? >>131
イギリスにあるOWLのチームはロンドン・スピットファイアだけど2020までは韓国人だけのチームだった
今はヨーロッパ人だけが所属してる
ちなみに欧米のチームなのに選手全員が韓国人なのは今5チームくらいある
このゲーム韓国人が強すぎるんでね >>132
回答ありがとう
LoLもそうだけど韓国なんでそんなに強いんやろうね
PCゲームにのめりこむ性質なのかな? PCバンっていうネカフェが日本でいうゲーセン的な立ち位置にあるから学校帰りにネトゲやってる子供が多いってのは聞く
だから人口も多いしその中から優れたプレイヤーを発掘出来る事も多いという話らしい 日本人の子供はスイッチかスマホゲーで誰もPCゲーなんてやらんもんなぁ
てか大人もみんなスマホゲーでPCゲー人口少ないよなー プロになるよりそこそこの強さでストリーマーして金稼いで女食う方が幸せだしな その分日本は部活動が圧倒的に盛んだからな 高校野球の出場校数比べるだけでも一目瞭然 あとジャップは叩かれると本人が反論じゃなく、お友達にに擁護してもらう弱者が多すぎるのも弱小の要因の一つ 韓国は体格足りてなかったらスポーツ自体やらせてもらえない(若しくはやらない)と聞いたことがある 海外コンテンツの輸入禁止や、アジア通貨危機、家庭用ゲーム機の開発が上手く行かなかった結果
オンラインゲーム産業が盛り上がりまくって、街で安価に長時間pcゲームができたむかしの韓国事情
国単位でスポーツが強くなる理由って、こういう偶然の積み重ねが大きい つまりfakerみたいな天才もイチローみたいな天才も
偶然出来上がったその国での環境によって発掘されるんだとおもう 卵か鶏かみたいな感じだけど選手層が薄いのが見てて辛いわ日本は、どこも強い選手1,2人で後は中途半端なのが足引っ張ってるチームばかりなイメージ ジャップロが盛り上がっていた時期はプラチナなのにプロとかおったしな
ダイヤ以上の日本人プレイヤーがいなかった訳じゃないし、そう言うの雇って試合に出しちゃう環境も伸びない理由なんだろうなと 日本はゲーセンの格ゲ文化だからね
pcないのは分かるが、csでマウス否定すんのは理解に苦しむ
挙げ句にエイムアシストだし
エイムの練度否定して駆け引きばっかしてて楽しいのかね そう考えるとクロスプレイはあるがエイムアシストを混ぜない開発の判断が光る >>144
コンバーターの話ではなくて?
そりゃパッド用に用意されたアシスト悪用したデバイスチートなんだから否定されるだろ >>146
ごめんマウスにエイムアシストつくのが想像斜め上すぎるんだが
開発も阿呆すぎてパパパッド言われれバカにされてもしょうがないわ いい加減PS5はマウスとキーボード公式にサポートしろと思う >>147
owもapexもcsではマウス直挿し不可だから、キーマウ=100%コンバーター利用
コンバーターはキーマウ入力をパッドのものに変換する装置だから利用者を見つけるのも困難、規約で禁止してもずっと居なくならないみたいね そしたらパッドが売れなくなるからキーマウサポートする気は無いだろうな エイムアシストなんて完全に廃止すりゃいいのよ、そんでキーボードとマウスをコンバーターなして使えるようにすりゃいい
何故ソニーは頑なに公式対応しないんだろうな、そんなにパッドが売れなくなるのが困るのか PS4も5もマウス対応してて対応してないのはソフト側の問題
CoDとかフォトナは公式にサポートされてる
フレームレート低いしcs機でfpsやろうとは思わんけど さすがにCSにはエイムアシストは必須よ
CSはコントローラーPCはマウスと異なる入力機器が同時に存在しなければいい apexで思い出したけどsellyの大会1位ツイートにsayaplayerがリプしてて泣いた
sellyリーグで見たかったな〜 五年も前の話だから少し情報がぼやけていた、マウスキーボードに対応していないのは確かにソフト側の問題だが
ジェフの話では結局はハードメーカー側がコンバーターに関してグレーゾーンのまま放置している事を懸念して
OWではCSでのマウスキーボードの使用出来ないようにしているという事らしいが
いまはソニーやマイクロソフトはコンバーターに対してどんな見解なんだろうか >>154
FPSは全部PCもCSもキーボードマウス前提にすりゃいいと思う
もしくはあるとしてもキャンペーンみたいなソロ専用とかそんぐらいでいい
エイムアシストがあるせいで色々とややこしい問題が起きてるのは明らかだし
流石に7〜8万するゲーム機用意出来てキーボードマウス用意出来ないって事はないだろうから
無駄にパッドに拘るユーザーはばっさり切り捨ててほしいね MicrosoftゲーミングのCEOはマウスキーボードに前向きだったよ
ただ実装するかどうかは開発者にゆだねるとか ちょいちょい落ちてゲームにならない
阿鼻叫喚かなって思って見に来たらそうでもないしこれおま環かよ
こういう状況OWだけちょいちょいなるんだよなー・・・ みんな落ちてるんだけど、人口少ないせいで誰も話題にしてない 価格競争もあまりなくて壊れたら交換
レイテンシや技術的な部分もそこまでシビアじゃない
そんなCS機のコントローラー市場をマウスに明け渡すワケがないよね
PCマウス市場と置かれてる状況がまるで違う 多分セールで来たっぽい初心者、地雷過ぎて投票でレジェンダリー貰っててワロタ ブロックしたダメージばっかりやたら高いタンクかな?
まあ初心者なら仕方ない。勝つにはタンクでもブロックしながらダメージも出さないといけないって意識が付いてなかったりするもの >>163
ペイロード押してる時間かもしれんぞ
俺がみた中で1番無様なカードはメック召喚数8で自爆キル1みたいなの >>159
昨日は明らかにおかしかったけどいつもの西日本障害かもしれない
東日本の知り合いは普通にやれてた
ログイン鯖でログインにやたら時間かかったりゲーム検索中に落とされたり試合中に落とされたり散々だったわ MVP以外にレアなカードある?
MVPも一回しか取ったことないけど >>163
キングスローでブロックダメージ三万近く行ってたなそういや 2の話が出てから復帰勢と初心者が増えたのかクイックがカオスなんだが… >>168
人増えたよな
ゴールドだけどランクも明らかにマッチング早くなってるわ 実質有料DLCみたいなもんだけど、やっぱOW2!って新作アピールした方がみんな興味持つよな
でも新ヒーローソジョーンのみとかだったらガチでガッカリどころじゃないから頼むよほんと 有料dlcどころか強制退去で5-5にされるんだからそれ以下だろ
大型アップデートレベルをキャラ追加もしないで3年放置して宣伝してるのが今だから キャラはpaladinsからパクれば20体は追加出来るでしょ頑張れ dpsからしても他ロールに比べて無駄にキャラ多い分ピックプール増やすの面倒だろうし、サポタンに新キャラ追加して欲しいわ ドゥームタンクにしてどうすんだろ、ボールみたいになんのかな ドゥームはボールとかウィンストンみたいな立ち位置のキャラになるんじゃない
OW2用の新ビジュアルに合わせて
ヒットボックスがでかくなったりするかもなー ブリの殴りが木の葉返ししてるゲンジにダメージ通らないってマジ? メック装着も通らないと思った
ダメージアップ後は知らんけど dps何てソルジャー即ピしとけば勝てるから
よっぽど敵のウィドウうまくない限り使わないの舐めプ この中で一つだけ木の葉返しでダメージを無力化できない攻撃があります
ハルトのハンマー
ブリのウィップ
タレ爺のハンマー
各キャラの近接攻撃
ドゥームのロケットパンチの殴り
ドゥームのサイズミックスラム
ドゥームのアッパーカット ありがとう
全然気づかなかった…すごいな木の葉返し ブリギッテのバッシュだけシールドで止まるのクソナーフよな
ドゥームのパンチも止まるならまだ納得なんだが
よく考えたらシールド無視して突っ込んでくるの理不尽だろあれ ピンシステムパッと見良さそうだなこれでVCの有無は更に重要性下がるし今すぐ欲しいレベル これもエイムゲー加速するな1人称で6人分の位置把握が難しくてフランク頻繁に決まってたが分かりやすく簡単に共有されて難易度上がるから大半が正面勝負になりそう
ついでにサウンド環境も改善したらもうフランクはリスクが高すぎる 2のβお前らはアカウントいくつ応募した?おれは3つ ガンダムのやつ登録しなきゃいけなくてthe日本企業で草 とりあえず応募した
久しぶりに起動したが相変わらずdpsはまたされるのな おまえスマーフとチーターしかいないアジアサバでやってんの? >>198
ずっとNAでやってたけど、今シーズンは韓国が調子いいわ DPSの人で韓国サーバーでやってる人いる?マスター以上で 基本owlのオフは韓国でリーグ始まったらNAにしてるな後は意外と大事な時間帯 taiyoとか久々に名前聞いたわ
ゴミみたいなowコミュニティから抜け出せて嬉しいわ的なこと呟いてた割にプレイしてるんやな 炎上にビビって即謝罪してたよな
ただのベンチのくせに声がデカいんだよな
もうOWしなくていいよ 今のOWとかタイヨーですら頭下げてやって貰う立場だぞ コミュニティの民度ゴミなのは事実だろ
有料ゲームのくせにやたら攻撃的なやつ揃っとるわ dbdとかいうお遊びゲーですらクソ民度だぞ、引いてすぐ抜けたわ
ネトゲのサーバーはNAに限る、これ昔からそうなんだわ
NAのチャットはすごいフランク、一方日本はグループでしか話さないし口開けりゃグループ外の悪口
そういう国民性なんだよ ここ最近の日鯖は復帰勢が割といるのかチャットが無言で平和だぞ
レートと時間帯によるとは思うけど チャットとvcオフだから平和だわ、何も言われないよ >>214
これ今年から両方オフにしたけどレート若干上がって前より快適さが増したわ このゲームに限っては日本鯖最悪は事実だが2のβを境にましになりつつあるのかもな チャットもVCもつけた方がいいのは分かるけど圧倒的otpだからどうせ文句しか言われないのがな
黙って回避してくれ トロールbanされないことを悪用して勝手にランクマでトロールしてるくせに文句言うなって凄いな
そんなゴミは言われて当然な癖に何をもって被害者のフリができるのか 文句言われたくないならクイックに帰ればいいのにそういう輩に限ってランクマに来て自分で文句言われに行くからな
1人のゴミがプレイしたら残りの5人が不快なゴミを介護させられてるっていう事実を無視してるよな サドンアタックでずっとKD30%だった俺がダイヤまでは上がれたからこのゲームでシルバーにスタックしてるやつはエイム以外の致命的な問題あるよな >>222
saでkd30%ってkdr0.5切ってるってことでしょ?
ソロでダイヤ行けるのなら凄いな
自分なんかkd65%前後だったけど最高レート2870程度だよ オヴァッチはぁ
オヴァッチうまくないと上にぃけない
意味わかんないタレ爺使ぉ csgoの元プロがエイムはマスター以上なのにプラチナスタックしてたな
エイムのメカニカルスキルはマスター以上なのに
アビリティやultの使い方、対処法がプラチナだったばっかりに >>224
リコイルがいらんのと初弾負けても死なないのがでかいよね 盾もいるし
SAは初弾あたらんわリコイルできんわで4年くらいやったけど一生カスだった サドンアタックの人間はガチの化け物だから関係なくね むしろエイムあげたら簡単にレート上がったぞ悪い日は全く勝てないし どっちも大事だな
クイック行くと見れるゴールド〜プラチナのアナのポジショニングとか
拠点のど真ん中に突っ立ってたり
持ち武器スナイパーなのに最前線に出て行って死んでるから
プロ並のAIMがあっても勝率悪いだろうなと思うし エイムあっての立ち回りなんでエイム最優先でいい
エイムあったらグラマスまでは簡単 プラチナダイヤくらいだとエイム良くてもポジショニングゴミでピークするタイミングが絶望的な奴結構いるよね
相手が盾からダイブに変わった時にデッドライン見極めミスったり、味方タンクがエリア広げてる最中に無駄に被弾して回復要求したり、エイム置かれてる場所からわざわざキルピークして死んだり
流石にマスター以上だとみないけど、最低限の立ち回りが出来てないとエイム良くてもレート上がらんと思う OW2でその立ち回りとやらも全部大きく変わってしまうんだよなー まあタンクDPSもヒールできないとこまで突っ込んで勝手に死んできて回復要請連打してる奴も居るしお互い様なんだよな
イキって突っ込むのはいいけど最低限生きて帰って来いよ、とよく思う 今まで何もしてこなかった所か散々嫌がらせしかして来ないくせにタンク消えて1に減らすゲームに未来はないからどうでもいい
全ての選択を間違えた結果今があるんだから 1タンクってもうゲームにならんだろ
常にザリアDVAより酷いんだろ 普通は1に減らして人気も出したいなら他ロールより強くするんだけど多分弱くするんだろうな >>233
これのエイムいいってもプラチナやダイヤの枠に収まってるからなマスターやグラマスに通用するエイムじゃないからそこにいるのは当然よ ハルザリでもめちゃくちゃ脆いのにハルト単騎ってほんと何すんだw トロールの介護でいちばん精神的に疲れるのがタンクで
自分は他人に何も譲歩もしないゴミotpの癖に文句は言うなってほざいてる純正キチガイがいて
そういうのすら守ってきたからタンクがどんどん消えたのに
ノイジーマイノリティだけ甘やかされてきてタンクと組まないでマッチング時間に文句言ってるからな
サポdpsの温厚な人ですら裏で怒ってんのにタンクがそういう頭のおかしい奴のために負けさせられて介護してる気持ちを理解してないもんな >>239
ちょっとリプレイみて1週間もあれば矯正出来る内容でレート500くらいあがるなら、まずはそっちから取り組んだ方が効率いいと思うんだけどなって話よ
立ってる場所と顔出すタイミング直すだけだぞ... タンク1になるなら前やってたエクスペみたいな固さでちょうどいいと思うわ ダイヤ帯はスマーフ3ptだらけで認定ブーストでスキップしないとプロすらダイヤ垢になるのは過疎だから? さすがに現OW性能のままタンク1枚にしたら弱すぎて何もできないから固くするだろう そうであってほしい
せっかくタンク触った新規がタンク弱すぎて結局DPSに流れる事態は避けてほしい さっきランクマやってて敵のペイロードの進みが遅いと思ったら車放置して全員前線に来てた
アリなんすかこの戦術? >>243
エイム上げれば1000だぞしかも視野広がって自信持ってプレイできるからより攻撃的なポジションも取れるおまけ付き
あと1月ほどのow2でも1タンクで直接対決が増えるからエイムの重要性が増す アドバイスもらって立ち回りの改善、動画見て知識増やす(ボールやトレドゥーム)方が毎日こつこつエイム練習するよりは楽に早く伸びそう 最終的にどっちも必要になるけど、今すぐ改善出来るのは立ち回りだな
ハンドスキルで負けててもカウンターピックで割と何とかなるゲームだから スーパー引退悲しいけど明らかにストリーマーとして伸びてるから当然かこれでS1から同じチームにいるのはcarpeだけ ついにリーグの顔が引退か
OW2触ってやはりアカンと思ったんだろうな これ以上ない答え合わせだな
何はともあれsuperおつかれ タンククソそうだしな、superもxqc化するんかね owlは毎年毎年通用してる選手がバーンアウトからの引退が多すぎるんだよなsuperもこれだしトップクラスの選手寿命の短さ そりゃMTとかOTでロール別れてたのにメタ毎で必要だったり要らなかったりされるわけでさ
ハルトなんてやらなくていいのにハバナ開幕とかみたいなマップだけのために練習する必要があって
こんな数合わせで1人でやらないといけないのに習得難易度高いドゥームフィストの練習しないといけないし
サポdpsはトロールピックやトロールムーヴするのに
タンクだけ一人しかいないからぼくのさいきょうのせんりゃくしない限り真っ先に文句言われるからな
まじでさ、なんのためにタンクやってくれんの?ソロ対ならマイオナ使っても文句言われないけどなんで1人でやらないといけないのにメタピック出さないといけないの? チケット集めすらしないでタンクグループ入れてマッチング対策もしないゴミみたいなトロール野郎のためにゲーム毎破壊されるの本当にリーガーは意味わかんねえだろうな
配信者の中ではow2は期待できる雰囲気になってるの怖すぎる 初期はトロールdpsが多すぎてゲームにならなくてグループ募集でゴミハンゾーやシンメを間引いておかないとまともなゲームにならなかったのにグループでやらない方が悪いって理不尽なキレられかたして
今度はトロールロールが隔離されてフレックスやタンクデュオもしないでマッチング時間に文句言ってゲーム潰されるの意味わかんねえわ
ドゥームがタンクが妥当とかタンク1でもゲームになるとかじゃなくて
タンクが1になればもはやタンクプレイヤーがゲームに残る意味すらないってことを理解してないから確実に凄惨たるゲーム性になる super引退とかow2始まる前から不穏だなぁ
やっぱトラッキングゴッドdafranに帰還して貰うしかない 豚だけの1タンクでいいならロールキュー無くてもそうなるからな 一般ゲーマーが触って楽しいと思えるのかOW2?
今ですら何も知らずに買ったら
DPSは早くて3分待ちですヒーラーも待ち時間あります
タンクやれば責任重くて爽快感やFPS感薄いですだもんな。
エーペックスに流れたフレンドたちは
こっちは全員がいつでもDPSできるから
ジャンル違うとはいえ気楽にゲームしたいのに待ち時間やらメタだの重いわけだ。 SUPER引退と聞いて飛んできました
スクリムやってて気持ちに気付いて引退とかOW2のタンクがどうなってるのかもうマジでお察しじゃん superは6月の時点で異変に気づいて10月の時に何も変わってなくて3月になってもやっぱ変わってないから引退だろうな
既に公式に先行プレイ動画で乗せられている
jeaceはメインヒーラーがいらないからクビになってsuperはつまらないから引退する、dpsはやる
見事ow2の縮図になっている ハルトをあんだけやり込んだsuperを否定するくらいの勢いがないと
OW2の1タンクは成功しない気がする 俺はいらないロールのためにタンクをやるつもりもないしそれ以外のロールもやるつもりもないけど
dpsしかいなくなって1でフレックスすらやりたくないからフレックスもやるやついなくなって
dpsホグのdps3ヒーラー2やって一生苦しんでてくれとしか思わない まずタンク1にすること自体が論外でソロ対ならsuperみたいな強さ持ってたら8-9割は勝てるわけで
1で全責任負う必要があるのにいらないロールに勝率5-6割しか取れなくなるし格下は格下で上位タンクと当たらされてずっと責任を押し付けられる側になる
そんな状況でやるメリットなんてどこにもない そもそもmtやオフタンクのやってることなんて違うのにタンク使いなら全て出来ると思ってること自体が間違い
smurfは強すぎるから野良ではほぼ全部できても5年専門でオフタンクやってる人間には負けるし
そもそもbenbestみたいにまともにmt担当でもmt全部こなすことの出来ない奴なんて山ほどいる
全てにおいて発想が醜いからタンク1なんてもん強行するんだよ とりあえず買うには買う。
他に目新しい大作もないしな。
それまで既存のゲームをちまちまやるだけや。 連投しすぎだろこいつ
言ってることもめちゃくちゃだし怖いわ むしろ現状の222が一番未来がない上から下までDPSとサポは異様に待って上に行けば開始5秒で勝敗見え見えのマッチが頻発する 言ってることめちゃくちゃなのはバカ運営だろ
だからこそsuperも逃げたのに脳みそ入ってんのか 俺も昔はモイラ教だったがやればやり込むほど器用貧乏という言葉が似合うキャラでな
ウルトがクソすぎるわ まじでどこの配信でもモイラは捨てゲーピック扱いされてるしみんな怒ってんのにどこまでも現実知らずの雑魚が粘着してるから恐ろしい
頼むから日本鯖から出てくんなよな タンクが不人気なのは変わりないけど今の環境は安定してるからなあ 確かにDPSはみんな強くて安定してるもんな
今やリーパーも普通に強いし ダウト
昔から人気キャラのOTPはその時のキャラの強さ関係なく大勢いる ザリアの「ロシアの力を思い知れ」のVL聞くとドキッてするわw 一人でやっても上手くならん割に一緒にやる友達作るのむずかしすぎる そもそもこのゲーム自体もう死にかけだしレート帯がだいたい同じくらいのフレンドとか高望みだよ ウィンストンDva一緒に飛べるDPSモイラルシオの構成とかならモイラもいいと思うわ
野良でわざわざそんな構成になること珍しいとおもうが ウィンDルシモイってレイコーガーデン以外で見ない気がするな
ゴリラにはやっぱりアナが欲しい
ナノブを横取りする忍者は許せないウホ アナのスキルは全て必須級の強さだからね。
粉まいたり玉投げたりするのが劣るのは仕方ないんじゃ。
鰤のせいなんじゃ。 ゲンジいじめた罪で攻撃性能ナーフされたんだっけ
ゴリラがあるんだし何が悪かったかわからん >>285
ぶっちゃけ上がるのにフレンドの有無関係ないソロにも優しいし単にやる気が死んでるだけじゃね現状仕方ないけど >>291
ジェフのゲンジをモイラで倒しまくってナーフされたんだっけ?
実際下のランクだとモイラ倒せるフランカーいないと思う今は知らんけど。 >>293
このゲームPT差のマッチングだけはまともでソロでやってたらほとんどソロかデュオのマッチに入る問題の3PT以上はレートに響くほど引かない effectがlft出してるけどさすがにow2では無いかな? effectで思い出したけどlucyって何やってるの? >>297
ごめんeffectと同じ韓国人apex猛者で兵役いったから混ざってた
あいつは別にowプロじゃないわ >>293
自分が頭一つ抜けてる実力あればソロでもキャリーして
一段階上のランク帯まで上がれるし
フルパ vs 野良みたいな理不尽なマッチングもこのゲームないし
俺みたいなぼっちにとってはマジで神ゲー
apexのアリーナとかフルパvs野良が当たり前のPTゲーだったし いうてapexもアリーナとかいう稀に見るビチグソじゃなくてバトロワの方ならソロに優しいぞ 土日祝日は目に見えて全体のレベル下がるからそこで飛び切りのゴミを味方に引くと辛いけど
アリーナはステージといいマッチングといいレート査定といいアレでOK出した奴らの脳みそかち割ってくれ OWはソロでもランクが上げれるデザイン
これはいくら強調しても足りないぐらいなセールスポイント
ただしキャリーできる閾値に届くまでがちょっと長いし
エイムだけだとちょっときびしい レート2500前後のソロは今やめた方が良いOW2聞いて初めたばかりの初心者と組まされる、復帰組はPT組んでる率高いから負け圧が高杉 パーティで一緒に始めて初認定の途中でレート差がありすぎて組めませんってなった気まずさよ ヲテテ死ねw ヲテテワンダフル死ね
ヲテテ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 他ゲーは問題なくやれてたのに少しowやろうと思ったら数十秒おきに接続不良で止まるわ 結局タンクを面白くしない限り
問題は解決しないのであった 1タンクってことは一人で全キャラ使えなきゃ行けないってことだろ
悪化してるくね 前のお祭りぐらいタンク硬くして攻撃力下げてくれればなぁタンクに攻撃が集中しずらいんだが 今より速いゲーム展開にメインタンクはどうするんだろ?
フォーカスや有利不利ポジが瞬時に変わる展開にハルトついてけなさそう。 シャター、な
もう発売して6年経ちそうなのに未だにシャッターって言う人多いな >>309
悪化してるし醜いdps中心のことしか考えてないからな、そもそもやる人がいなくなれば1にしたところでマッチしないことも理解していない
今のow運営は田豊の言う事聞かないで郭図みたいな都合のいい事しか言わないやつを重用して崩壊した袁紹軍みたいなもん タンク全員にヒットスキャンの銃持たせろよ
盾貼りながら撃たせろ舐めプしてんじゃねー タンク化したメイやドゥームは割と楽しみ
ハルトは絶対やりたくない 半年前の動画でもメインタンクヤバかったよな。
SUPERもハルト即変えてたし悲しみしかない。
でも俺は買うぞ。 5v5で盾とか要らない気がするんだよな
誰を守るんや なんとなく5vs5のエーペックスに近いものを感じた。
展開とエリアとりの速度が。
DPSよりで配信向けな見栄えだし知らない人がみても今よりは解りやすいかも。 今もオーバーウォッチしてる俺らみたいな変態向けじゃなくてカジュアルだと嬉しいわ
友達も誘いやすいしさ apexキャラきもいもん
トレーサーちゃんみたいなかわいくて強いのがいい
あとホモのくせに強かったり キャラの見た目はどのゲームより良いと思う
ゲーム性も人類に協調性がもう少しあれば神 apexもレズだらけなんだよなLGBT気にかけないふつーのゲームデザイン出ないかなぁ どうせリスポーン付近からなぜかBへ斜線通っててスナやタレ爺に撃つ試合とか
ルートがL字の角しか鳴くて、瓶やらマインにフックがスパムしてる試合だろOW2って 実際盾はいらないから弱体化あるいは削除されてるいい傾向にある 小林麻耶みたいな書き込みしてるアウアウまだ居てわろた
こいつもう6年ぐらい住んでんの?
>>316 >>331
つまりブリザードは海老蔵って言いたいのか!?
…納得じゃねえか そういやシールド連結!!!!
てさ絶対ボツ案だよな 盾はいらんわ
お前らシールド要請するくせにシールドタンク使わないじゃん タンクは盾役に専念しなくても味方を守れてかつDPS並に火力出せるようにすれば皆使いたがるんじゃね? >>337
バランスがね。
硬くて火力あるとdpsが死ぬし火力なきゃ置き物だし難しいね。 火力を上げるんじゃなくて馬鹿みたいに上げたDPSの火力下げればいいんだけどね
ヒーラーが秒殺されるのもおかしい ダメージを出さなくて良いわけではないけど
タンクの主たる役割としてのダメージカット、ヘイトをとる、味方を守るという部分はブレてはいけないと思うわ >>337
正にそれが2で目指してる姿だぞついでに名前変えてイメージの払拭も期待できる タンクとヒーラーに介護されないと生きていけない雑魚ロールのくせに火力を下げてしまうと存在意義がないからハンゾーとソルジャーの謎強化がナーフされなければトレーサーのヒットボックスすら増えない醜いゲームになった
こんなゴミみたいなロールを主役にしてはまともなゲームになるわけもなく OW2オリーサがそんな感じだな
盾無しになった代わりに弾幕や突き飛ばしで相手の行動を抑制するスタイルになるっぽい OW2のハルトはどうなるんだろうな
ハルト以外は1タンクでもどうにかなりそうだけどハルトは・・・ リワークしかないだろハルト
OWの象徴的ヒーローだけに下手にリワークしたら誰だよお前状態になるかも 2タンクから1タンクになるのにハルトのシールドの耐久値は減るとかいう奇跡みたいな調整をするブリザード様 ルシオとかメトラみたいなハルトを介護できるキャラが野良だと難しいのも問題だよなぁ
リーグレベルのラッシュ見てるとめっちゃ強そうだけど、ランクマなら砂とフランカーで展開してfpsしてた方が楽 ハルトはCC完全無効にでもしてエリア取りの鬼にしてくれ 正直superが電撃引退したのがあまりにも全てを表していてキツいっす superが捨てたOW2
OWの劣化アップデートとしか俺は考えられんなぁ
タンク同士の連携もあるのに捨てるなんて 今みたいにハルトが消えるってことは火力インフレヤバいってことだからな だって醜いdpsのマッチング時間のためだけに潰した以外の理由ないもん
そんな中自己中ロールだけ期待してるみたいに温度差やばいからね
劣化したゲーム性で役立ずのために全種類タンク極めてくれる人なんてどれだけいい人だと想定してるんだろう ゴミみたいなゲームになるのに5年何もゲームに貢献してこなかった被介護側が5-5に移行するのは仕方ないんDAみたいな空気出してるのが本当に恐ろしい
マスターvsグラマスじゃ確実にマスタータンクのせいにされるし勝ったところでdpsの手柄になるような醜いゲームで誰がタンクやるんだろうか
タンクが消えて困るのはその他のロールだから確実に機能不全になる 半年前のα版であのザマ見せても辞めなかったsuperが今引退するってことはそういうことなんだろうな お互いタンクドゥームだけとかなりまくるだろうしどうすんだこれ そもそもこんなゴミみたいなロールを介護するのに2倍の量の介護者がいるのが間違いで5-5にしたところで介護側の方が1.5倍必要で
被介護ロールがタンクとヒーラーの倍いること自体がまず破綻してんだよ
その癖醜いトロールotpでタンクとヒーラーの神経すり減らした挙句
そいつらを無罪放免にして介護側の環境もどんどん悪化したんだからマッチしなくて当然
ここまでゴミみたいな運営はセガですら起こりえない 最近は固まるより個人個人で動いて崩したところから集まってくのがランクマ向けで強いからな 機動力あるタンクに合わせて1ピック取る展開やタンクを囮に他を取るかだな。
ハルトは機動力ないからスピーディーなOW2では調整困ってるのか? 豚の弁当とゴリラのウルトは見直されるんだろか?
食ったところで瞬殺怒ったところで瞬殺が日常なんだが ゴリラはともかく豚は使うとこ間違ってるんじゃないですかね ゴリラは怒る前に頭の上にバリア乗っけるくらいのクレバーさがないと… 寝たらそのまま死ぬしな
Ultで殴った奴捕まえられるようにして欲しいウホ 大体なんであのデカさのゴリラがブチギレてるのにダメージがカスなんだよ
着地100腕ぶんぶん80くらいにしろ ゴリラの勝率がカスなのってレイジの弱さも原因の一つだよな
ぶっちゃけタンクで一番弱いUltでしょ
なんか体力の増えたサンドバッグがカスダメで吹っ飛ばしてきて荒らすうざいだけのUlt
狙うは環境キルだがこれまた難易度が高いという 俺が使うレイジはクソ弱い
味方のエイム乱してるだけ 高レートゴリラのレイジはやっぱ強いんか?
低レートゴリラは僅かに延命しただけで結局タコ殴りですぐ死んでるけど マスターくらいで韓鯖行ってみ、みんなレイジ上手いで
あんなだるいウルトないわ プライマルレイジのキルログ流しまくるダイア以下はスマーフ レイジとか敵にゼニいたら即座に仕留められなければ不和つけられて即死やしな
そのくせブリからバッシュ食らってパック渡されるだけでキルが遠のく レイジは適当にマウスプルプルしてたらなんか良い感じにハメられる事が多い
韓鯖マスター以上のゴリラの挙動は一生真似できる気せんわ そんなにレイジ強いのかと調べてみたら空中コンボや
振り回しの終わり際にジャンプ合わせる事で大ダメージ出せるテクニックとかあるんだな
そりゃ低レートの俺がただのモンキーなわけだわ レイジはジャグリング上手い人の動画とか配信見たことあれば
弱いなんて口が裂けても言えなくなるわ
俺のウィンストンと与えるダメージ量とかキャラコンとか
敵を運んだり環境キルする精度が違いすぎる どっかのプロとかヴォルスカヤの第1拠点から第2までレイジで相手のブリをお手玉してキルしてたしな マスター未満のレイジはゴミ
ちゃんとゴリラ使いこなしてるマスター以上のレイジは準最強クラスのult エリア占拠、足止め時間稼ぎしつつ普通にキルも出来て本体の攻撃力も下がらないもんな→マインフィールド プロ基準の調整するから大多数のレイジは弱いってのがね。
その乖離がよくない影響出てるのかな。 プライマルレイジはDVAみたいなもんだ
プロ基準で調整された結果凡人が使うとゴミ 技術力で差が出ていいと思うけどね、将棋やカードゲームみたいに駆け引きメインじゃないし
それでもレイジの技術力はかなり高いとは思うが 俺低ランクだしモデリングめっちゃ良くなってシコれるようになるならなんでもいいや 上の技術に合わせてタンクナーフ繰り返したのはホントに良くないよ 全部に合わせた調整が無理ならスキルレートでバフデバフかけてくれても良いんだけどな プライマルは一時間くらいでいいからそれだけの練習すればある程度は使えるようになるぞ
yeatleのU2GMで紹介してた8NS87ジャンカータウンの無限プライマルにしたやつでホッグをひたすら運ぶ練習するだけで相当動き変わるはず
具体的にお手玉する上で重要なのはS入力リープと手の攻撃を当ててからリープする意識とリープ後は下を向いて手の攻撃判定を下方向に作る意識 全部に合わせるなんて不可能だから正しい調整はプロのバランスを取ることだぞ ハゲ「遺伝子改良されたゴリラに殴られてことあるか?試してみろ
ソンブラ(お前のパンチの方がインチキやろ…) 1割のプロのために調整して9割の一般プレイヤーがどうなったか。
答えは出ない問題だな。 OWLの失敗もでかいだろ
みんなが望んでたのはワールドカップみたいな国対抗戦なのにフタを開けたら韓国人の内戦なんだから プロに合わせる=韓国人の内戦のためだから救いようがない プロリーグを作ってユーザーがそれに憧れて鰤がプロゲーマー活躍の場を発展させる。
ゲーム産業の今後を考えていたのかもしれん。 OWのW杯って別枠でなかったっけ?日本代表とかいた気がする 今まではリーグに合わせてたけど醜いdpsのマッチング時間のためにゲームとリーグ毎自爆したのが今の実情だろ
だから呆れてsuperにすら見放された
5年mtやってきて持ちキャラ全てに潰されて5年オフタンクやってきたヤツらと拮抗した戦いになるわけないんだからか ただ単に他の韓国以外の地域が弱いだけじゃん一部の精鋭以外ついて行けてない 雑魚にゲームバランス合わせる方が上の層から反感生んでストリーマーとかプロゲーマー消えるから当たり前やろ 雑魚に合わせてじゃなくて問題なのはdpsだけ異常に甘い調整を繰り広げてタンクやヒーラーだけクソみたいなプロ向けの調整をやってきた結果でしょ
トレーサーなんて根本的にヒットボックスの小ささで他の200属よりはるかにアドバンテージしかないわけで
5年間トップに位置してるけどこんなの弱くしようと思えばヒットボックスを多少大きくするだけで簡単にトップから落ちるのにしようとしなければ
不人気ロールだけモイラの判定ナーフみたいにいらないことしてもはや低レートですら邪魔なノイズまで落としたり去年のザリアの2連ナーフで韓鯖以外使い物にならないゴミにしてきたから
しかも最後の強化で必要のないハンゾーバフとモイラバフでさらにめちゃくちゃになった owというゲーム性を理解した上でキャラコン要求されるタンクがプロ向けの調整で下方食らってFPS経験者なら何となくでプレイできるダメージはさらに雑に火力出せるよう上方されてるのは分かる
そんでそれらがロール人口の偏りに拍車をかけてるのも分かる >>407
でも、ゴーツにしろダブルシールドにしろサポタンが強いメタってゲーム自体がつまらなくなるし人口減るからなぁ
どっちにしろ詰んでるのかもしれん とうとう新スキン作るのも辞めてしまったのか
エイプリルフールネタかな 全てにおいて狂気しかないのに2に期待してる奴はすごいと思う
前回の旧正月の時に2体しかいなくて次から増やすって言われてたのに出てきたのがカラーリングを変えただけの水増しスキンを増やしただけ
こんな惨状で反対派筆頭のsuperも見限って他だけは正常に機能しているわけがないんだから だからね、ゴールドならアーマー+50とかしてくれても良いウホよ(雑な調整) dpsだけ強くても待ち時間含めて駄目、サポタン強くても駄目。
OWそのものが色々バランスとれないゲームなんだよな。
キャラ増やす度に歪んでくし増やさなきゃ飽きられる。 この上に合わせてナーフ云々の流れになった元のゴリラult、俺の記憶では初期からほとんど何もいじられてないんだけど俺が覚えてないだけ? レイジ自体は弄られてなくてもDPSの火力がバフされて溶かされやすくなったから実質ナーフ タンクのアーマー弱体化と、ソルジャーバフの効果はヤバいんだよな
ブリはこの2つの影響だけはちゃんと解析したほうがいいわ
カジュアル路線に切ってどう変わったのか たぶんこのカジュアル路線によって、メインタンクのHP管理が難しくなってタンク人口が減少して
カジュアル路線は正解のままだから、1タンクにしようって結論なんだろうな
ある意味で1タンクにしてゲームをいったん破壊するんだから
創造のチャンスとして新キャラのタンクに期待するしかない
Titanが開発中止においこまれて破壊されてから創造されたのがOverwatchのように バフではなくバグ修正だけど、阻害瓶でレイジ発動時の体力回復が出来なかったのが修正されたぐらいかな DPS使用率2位のキャラを全キャラ最弱とか言ってるし救いようない
最弱なら使うなに対して弱いけど勝率に貢献するために使うとか謎理論展開するし 頭おかしいdpsしかいなくて簡単に固定砲台になってしまいタンクが1万ダメージ超えてないといけないna環境のソルジャーと
韓国のdpsとタンクからガンフォーカス飛んでくる韓国環境のソルジャーでは価値が違いすぎる
韓国ではプラチナ以降は既にモイラは捨てゲーピックって理解してるのにkephiriみたいな他ロールでトロールしてる奴がマスターグラマスまで平気で来るしな dpsの火力インフレに関してはソルジャーなんかよりハッキリ言ってアッシュのがずっと悪さしてると思うんだけどな アッシュはもはや幾度のナーフでしっかりスキル運用してかつ当てられて命中率あるやつしか強くないしヒットスキャンですら当てられるなら即死のウィドウでいい
特にnaではアッシュをまともに使えるのは極わずかでjay3みたいな腰うちすら出来ないで命中率も悪いのが上位なくらい雑魚しかいないんだから尚更
ソルジャーはnadpsの頭の悪さの象徴なくらい脅威は 頭抜けてたソルジャーが最後までナーフされなかったな
タンクなら一瞬でナーフされてたわ アッシュで400属ヘッショ3発で落とした時は流石にタンクに同情したくなる
ピークする時間に対して出せる火力がイカれてるし、ultまで最強だからこのキャラずっと強い ボブは出し得だし他のDPSのしょうもない弱ultに比べたらはるかに強い
デッドアイ(笑)とか距離減衰無くなる前のバイザー(笑)なんて実質ult無しみたいなもんだし デッドアイバイザーデスブロとかいう簡単に対策できるウルトたち 通常攻撃の威力が跳ね上がってるからウルトはそれの補助だな
単体で崩すもんじゃない ボブは出してる間本体も火力出せるから他の有象無象のDPSのultとは格が違うわ
ダメブヘッショワンパンがあった時代は歴代の中でもクソ度高めのキャラだったと思うよ今はまあそこそこ強いぐらいに落ち着いてるが doomがタンクでソンブラがリワークって事はソンブラの姿消すのを無くしてアンチdoomのままでいくのか、doomタンクが死ぬからソンブラのハッキングを無くすのかどっちなんだろ まあ後者か、1タンクでdoom出たらハッキングし放題だもんな 後衛に敵のDPS(トレーサー等)もしくはウィンストンが入り込んで来た場合って、まずは前線下げてでも全員でそっち対処する感じですか?
ダイブされるの苦手でよく崩壊する >>430
top500でもdpsの中では最強格のultだが >>430
top500でもdpsの中では最強格のultだが >>437
タンクが下がることでこっちの布陣を短くして孤立させて殺すかこっちもダイブならキルスピード勝負しかけるかだね
後はフランカー単騎とかならヒーラー二人で処理する そもそもダイブに対処できる構成なのかどうかが分からない
後出しで対処するのが無理な構成で先手取られて飛ばれたらその時点で無理や 結局ケースバイケース以上のことは言えないわ
味方がダイブに強くて相手がウィンストンザリアでゴリラだけ飛んできてるならゴリラに飛んで溶かすのもアリ
敵のゴリラに飛んでもいいけど敵DPSが強いエリア取りして崩される懸念あるならゴリラ無視してそこ抑えるのもアリ
そもそも相手より先にこっちが仕掛けるのもアリ 今なら豚出せばいいぞフックさえ当たればなんとかしてくれる万能キャラ ダイブを返すのはサポ二人の仕事だと思ってるわ
だからマーシーモイラルシオotpは嫌われてるし
敵をさばききれないならvcコールしろってやつ DPSはそもそも本体が素で強い奴らばかりだからUltは弱いくらいでちょうどいい
あのナノ龍神でお互い毎回壊滅し合ってたクソゲーはもう嫌だ 今のOWはVC意味ないから自分が捌けるようになるしかない OWからvaloやったらVC率の高さにビビったね
シルゴルが5人中3人VCで喋ってるとか普通にあるし Valoはシンプルに日本人多いからVCも多いな
ガイジもたまにおるけどまあ気にならんぐらいだし valoは若いやつが多いのか中学生みたいな声の奴ばっかりで辟易する valoみたいに競技ゲームなんで競技シーンの意見最優先ですみたいな感じでもないしcsgoみたいにゲーム作ったからあとは勝手にやってくれみたいな感じでもないからなぁ
バランス調整はいずれ崩壊するなら2でリスタートする選択は発想的には正しいのかもしれん まだ醜いdpsの為にゲームごと潰されたのに肯定してるバカがいるって怖いね そらVCいらんのバレたし2ならほとんどピンで代用できる superの後釜も結局オフタンクでほとんどのチームがオフタンクとフレックスサポをやってた人しか残してないからそういう特定プレイヤーの特定のポジション以外排他されるのは目に見えてるのに
こういう時代が時代なら奸臣と呼ばれるゴミみたいなやつらだけ期待してるのが今のow
そもそもタンク最強時代からフレックスでdps3-4埋めて一切やらずにタンクのせいにするキチガイだらけで
タンク専やヒーラー専はグループで時間を合わせてプレイしないとまともなゲームをできなかったのに
チケットを集めもせずタンク専と一緒にプレイせずマッチング時間に文句言ってる奴らだからな
そんなヤツらが主役になる時点でどうやっても成功は起こらない 2-2-2ロックしてからもタンクを弱体化し続けた奴らだからな
野良のDPS専が運営してたようなもんだしそりゃ何も期待できんわ 今だってモイラはトロールばかりのNAですら露骨に嫌われてるレベルのトロールで韓国鯖では捨てゲーピックの鉄板レベルなのにそれを超えるトロールしかいなかったし
みんな嫌いだからトロール通報しまくって一日でbanされるほどだったからな
今だってボロ負け試合はつまらないけど当時はそいつらがdps3-4をやり続けるキチガイ引いて相手は2-2-2でボロ負けなんて頻繁に起こってたしそんな状態ですらタンクやヒーラーを俺はプレイしてた
ow2を肯定してるのは黒人の犯罪者が殺されただけでキレてる黒人と同レベル モイラだって運営の被害者だからな
元々ゴミなのに秒間ヒール落ちたり攻撃力落ちたり なんかモイラに親殺された人とDPSに親殺された人おらんか? >>462
アウアウの同一人物だぞそれ
ワッチョイよくみろ 実際に捨てゲーピックになっててそれくらいやばいのにそういう現実も知らないばかは黙っておいた方がいい
現にこういう現実知らずしかow2に期待してないんだから やっぱちゃんと弱く調整した方が良かったんだね
ハルトすらトレゲンに合わせてスイングや足は早くされたけど
トレゲンを弱くした方がブリギッテが生まれなかったかもしれないから 認定新垢モイラotpでゴールドからマスター手前までは上げられたわ
ゴルプラは誰も広がってエリア取る気がない、何故か皆まとまって動くからモイラ強い そら広がるって単独で強いこと前提の行動だしそこら辺なら固まった方が結果出る ファラエコでてないんにコントロールでマーシー出すゴミほんましね あとモイラもな ちゃんとダメブ使えるなら飛行組居なくてもマーシー悪くないと思うけどな
タンクにヒール繫げるだけのマーシーは知らん 全盛期の90度50ダメ盾貫通CT4sバッシュ見せたろか? >>473
アナで阻害やバティストで即死回避してくれたほうがよっぽど助かるわ ほんま枠消費する癖に能力0,5人前で邪魔 マーシーしかできないゴミエイムならしらん、騎士様のちんぽ一生しゃぶっとけ ラリー中のブリがホールホッグで壁ハメしても殺せなかったのには笑ったな
ナノブブリの制圧力も半端じゃなかった >>476
そいつらはフレックスサポだからメインサポのマーシー代わりにはならんな
マーシーの対抗馬は同じメインサポのルシオとブリギッテ
ルシオはラッシュ構成や落しが強いMAP以外は要らない、ブリギッテは敵がポーク主体なら要らない
つまり敵がダイブ構成でなく、こちらがラッシュ構成じゃないならマーシーは悪く無い >>479
ゼニブリどっちかは今必須だろ だからマーシーいらん いやスプリット構成なら普通にマシゼニ強いんだが...
まあ相手が馬鹿じゃ無かったらゼニ潰しに来るんだからどうせゼニブリになるだろって言われたらそれはそう ヒーラーじゃなくてサポートだからね
日本だと混同してる人結構いるけど海外ってこの辺の認識どうなってるんだろ 競技シーンでメインサポの選手がルシオマーシーブリギッテやって
ゼニヤッタやアナをフレックスサポの選手が担当しがちってだけの話 >>476
エイムないからマーシーやってるわけで他のヒーロー出せる訳がない自分ならエイム練習しろで終わるが他人には何もできんぞ メインサポとフレックスサポとかいうowlよく見てる(owl見ることは悪くないが)ow意識高い系のよく使うワード
誰も詳しい定義説明できないし編成次第で役割変わるというガバっぷり >>486
メインサポはフレックスサポのカバーする役
フレックスサポは火力出すか相手にデバフ与える役
意識高い系ってバカにするのは構わんけどお前が知らないだけでとっくの昔に定義されてるぞ 【○○ヒーラー】
メインヒーラー…回復力の高さが売り、アナバティモイラ(マーシー)
サブヒーラー(オフヒーラー)…回復力は低いが別の方面から味方の支援が可能、ゼニルシブリ(マーシー)
日本ではこの区分が多い
【○○サポート】(定義は様々で人によるため一例)
メインサポート…味方の回復/強化が売り、機動力があってダイブに強く相方のケアも役割の一つ、ルシブリマーシー(モイラバティ)
フレックスサポート…敵の弱体や火力で貢献できるのが売り、機動力がなくてダイブに弱くケアされる側、アナゼニ(モイラバティ)
定義に関しては諸説あるけどルシブリマーシーはメインサポ、アナゼニはフレックスサポに基本的に置かれる
バティストに関しては相方ルシオならフレックスサポ、ゼニならメインサポの役割
アナゼニ→メインヒーラーとサブヒーラーがいるように見えるがフレックスサポ2枚でダイブに滅法弱い
ゼニブリ→サブヒーラー2枚で弱いように見えるが不和とバッシュ(お手軽スタン)で迂闊に飛び込めない、回復力は低いためボール前提
長文失礼 >>488
知ってる
未だにスレ覗く程度にこんなオワコンゲーム必死でやってる同族を自分含めてまとめて馬鹿にしたいだけ >>491
その気持ちは分からんでもないけど自虐するならもっと分かりやすくして〜 基本回復と補助回復
基本支援と適応支援
ほら簡単じゃん フレックスサポ?
普段DPSしかやらん奴がチケット欲しさに適当にフレックスで入ってるサポートかな? 豚レッキングシグマ環境でメインヒールも糞もない
ハルザリ崩壊するってそういうこと ガンダムow完全にowでワロタ、最初のシーズンだけは俺でもグラマス行けそう マーシー嫌いだけど残念ながらソルジャーアッシュが強いのを更に強くするメタもあるからポケットするだけでレート4kだし
dps火力を優遇すればするほどマーシーメタ加速するからね
アナいらん時代またくるかもよ アナもマーシーも結局バティゼニブリの3人集のキャリー力には勝てない OW2になってハルトがどれだけ産廃なのか
そこだけは気になる ゼニブリしてくれたら大体勝てるんよ
今の環境ヒール力そんないらんし ※マスター以上の話です
ダイヤ以下は大人しくアナ出しましょう 他の味方は一切アナのケアする気ないのに味方がアナ欲してるからと大人しくアナ出し続けてるからダイヤに留まってる線もある ゼニとブリは生まれながらの失敗作キャラ
調整なんて不可能 正直ガンダムウォッチの方がOW2よりは期待できるわ ゼニって最初体力150でウィドウの胴体撃ちで即死だったし調整なんてする気なかったろ ガンダム対戦ゲーはガンダムオンラインだけやったことあるけど
雑魚と氏ねが挨拶代わりだった 不和のオーブの倍率が1.5倍の時代があったらしい
スーパーチャージャーかな? 味方の雑魚が死んだらありがとう連呼とかもガンダム系のオンゲだと日常茶飯事だな マーシーはDPSや相方への安定した素早いカバーできるのが強みだよね
GAジャンプ諸々を考えると機動力も悪くないし dpsがサポタンに暴言吐いて消えるパターンの方が多い気が 敵の位置と、hpローって報告してれば良いゲームとも違って
味方依存の心理におちいりやすいFPSで毒づくなってのも厳しいんだろうな
アンケート調査でも、owの問題点はトキシックなところってのが海外でも多い 試合中ずっと無言なのに終わり間際に文句言って去っていくよな。
根本的にVCの使い方を間違えている チーター撲滅するか、無理でもレート保護措置あるだけで大分ストレス減るんだけどなぁ
トキシック君は暴言通報が一定数超えたらトキシック専用鯖みたいなのにぶち込んで地獄みたいなゲームさせたら良いと思うわ
昔なんかのゲームでチーター同士を同じ鯖にぶち込む措置あったよねw VCはともかく、テキストチャットが勝利のためにメリットをもたらしたことはガチで一度も無い テキチャでゲームそっちのけで戦争が始まるとちょっと面白い 大体チームで一番弱いなって奴が文句言いだす
多分思い通りキャラが動かせないストレスを他人にぶつけてるんだろうな
ワンピースのルフィが心まで障がい者になるなっていう名言を残したあの画像を一度見て欲しいわ チーター撲滅は少なくともソフトウェアにrootkitクラスの権限がないと検出すら厳しいし
レーティング保護は個別のアカウント認証を厳格化する必要が出てくる
どちらもゲーミング以外の環境に継続的な投資しなきゃいけない分野だから
よっぽど儲かる仕組みが作れない限り厳しいだろうね そもそもkephiliみたいなモイラの勝率40%しかなければ自分は回避する癖に自分はdps専でレート関係ないからって嫌がらせするキチガイを間引けない以上どうしようもないだろ
そんなやつは言われても自業自得でそれと根っこが大して変わらないゴミみたいなプレイヤーは大量にいる
チーター撲滅もそもそもtop500みたいな上のところに来ているチーターすらbanされなければ酷いと銀枠で堂々とチート使ってるし
低レートで弱めのチートを緩く使っていればバレることもない
初期から言われてる問題を欠片も対処しないでノイジーマイノリティだけ守るからこうなる 撲滅以前にそもそも最近このバカ運営はトロールもチートもbanされた時に出る画面すら見た事ないしな
s32dpsの数は3鯖500人のままだが絶対そんなことはなく今までの傾向から各鯖10人はチートが紛れ込んでるだろう
上がそんな状況ってことは下はもっと対処されているわけがない 運営は過去にマネタイズされた金儲けしかできない
そこに平等性の発展などないし運営方針の転換もないだろう
ゲームにストレスを感じる時点でプレイを止める以外に解決はしないよ
もっとも対人FPSは脳内物質が出やすい分だけ
過去のggを求めて延々と野良に潜るっていう特有の中毒症状にもなりやすいから
そこから得られる経験といえば自分もtoxic user化もしくはその一味になることだけ 勝ちにいくならVCもテキチャもオフだなレートどうでもいい時につけたら揉めるの眺める楽しみ方もあるが 勝ちにいく気がなくても当然オフだから
もうチャットもVCもPTのみでいいな ガンダムオーバウォッチテスト公式配信見たらゲンジ君おるやん動きももろゲンジだし dafranとかいうゴミ野郎は自分だって何垢もスマーフ持ってやがる癖にスマーフ批判してんのかよ
どうせサブ垢狩りやってるa10には噛み付くことも無いくせにdps専は軒並み倫理観の狂ってるやつしかいない 他ロールをたくさんやってスマーフの害悪さを改めて認識したから声上げたって感じだろdafranは スマーフの指摘しても、イヤイヤ練習用だから笑友達と遊ぶ用だから笑で流してきたけど
apex界隈がいたずらに垢増えてキルレ1未満でもマスターまでキャリーされる奴増えてマスターの価値感で喧嘩する奴増えて面白い 弱いものいじめと俺ツエーしたいのは人間だからしゃーない どのゲームにもいるが運営がガン無視してるのはOWかハイスケくらいだな >>534
自分も同じようなことをやってた癖に都合のいい時だけ文句言うなって話、
そういう思考で俺は嫌な思いしてないからで上位でトロールと確信してながら勝率40%モイラでトロールしたりサブ垢何度も作りまくってるやつが大量にいるしそれを放置してきたからこうなったの、自分だって何垢もスマーフ作ってきて癖に常識人ぶるのが間違ってる
更に掘り下げるとサブ垢が新垢のためにクイック10-15時間プレイをしてるかと殆どはそんなこともなくrmtでブロンズ垢、25垢新垢を調達してる有様
25新垢はすぐ抜けるからマシな方でブロンズ垢なんて数百単位で低ランク狩りしてるからな 今でもtwitchでunranked to gm見るからなあ、大半が悪いと思ってないんじゃね?
まあゲームぶっ壊される低ランクがただただ可哀想なだけなんだが 問題は新規よな、いきなり熟練ドゥームに撲殺されまくったらやる気うせるやろ 知らんけどスマーフにボコされてるうちに適正まで落ちるやろ とか言ってみんなサブ垢持ってるやろ
連敗続いたら変えるのが一番精神的にもレート的にもちょうどええわ >>545
これな2~3連敗辺りで垢変えたら嘘みたいに勝てるからそら高レート皆サブ垢持つわな サブ垢持つ正当な理由があったのって精々初期のロールキューなかった頃位じゃないの?
まあそれでも買わなかったけど a10とmetroだけでこの1ヶ月で各2垢、俺が確認した段階では半年前からずっと垢作り直してはサブ垢狩りしてるし
もちろんそのアカウントも自分で育ててなければ下手したら終わっていらなくなったら売ってるかもしれない
チーターはtop500から3鯖0人banで無限サブ垢狩りしてる屑プレイヤーもbanしなければ
レベルをあげなくていいように25レベルにしてる業者すらbanしない、自分も何垢もスマーフ作っておいてグラマスマッチで認定期間よりはるかに勝ちやすいのにお気持ち表明してる
全てがくそ >>543
新規殺し3人衆
ドゥーム、ゲンジ、ハム
他FPSから来ると?ってなるのはこいつらと何?
風斬りのリセット知らなきゃスキル連発できると思うわ。
新規じゃなくてもドゥームのスマーフいる側が勝つレベルでぶっ壊れ。 トレドゥームファラ
DPSはDPSが見るべきって言われても新規じゃ対応できないしタンクやサポやっててもどこ見ればいいか分からなくなって死ぬ アカウント売上は今の生命線だししょうがない
いちいちレベル上げてスマーフ垢作るくらい時間あるんだし
ネトゲはいつも廃人が支えてるんだぞ ポートレートに星がついてない初心者は一緒の部屋にいれないでほしいわ ハングル名のスマーフ率高くて嫌になる
しかもスマーフ野郎って堂々とチャットもやるしな
たぶん煽り合いしてるのかチャットの盛り上がりっぷりもすごい OWあるある
敵を撃たずにキーを打ち始める。
怒涛のチャットバトル。 DPSに文句タラタラのソロダイブウルトタンク増え過ぎで見てて可愛そうだわ 敵のトロールハムコリアンがハングルで文句言ってたから後でGoogle翻訳使ったらヒールが足りんとか金ダメなんだけどとか言ってて笑った
英語とか日本語だとなまじ分かるから不快になるけど知らん言葉だとこいつ通じてないのに文句言ってて草ってなるわ 本当にタンク1になったらどうするんだろうな?
アタッカーが一番弱い位の調整にしないとどうにもならんだろうに 現状ランクはゲームとして成り立ってないのでロール制限取っ払うか1タンクの2択将来性考えたら1タンクしかない タンクが1人で2人分働くくらいの強さじゃないとただの3DPSデスマラゲーになりそうだよな タンクが減る分他がフォーカスされやすくなりキルタイム短くなるん?
先に1枚落としたらそのウェーブ勝ちみたいな。
配信映えするスピード感は出そう。 トロールチーターもbanせず、スキンも追加せず、業者サブ垢狩りもbanせず
dps様のマッチしねーよハゲって声だけは全力で駆けつけてタンクヒーラーは細々やってたゲームを潰したからな 途中ぬけされたowなのが2betaの感想って誰かが言ってたような? 6v6がベストって自信もって言ってたのがジェフだからね
旧マップは6v6がベストなのはたぶん変わらないだろうな
新しいプッシュモードは5cpbフ亜種みたいなb烽フだから
これはスピード感のある5v5のほうが楽しそう ta1yo「OW2はタンクが全然強くなってなかった、6vs6のOWから両チームのタンクが1人AFKした感じ」 不慮の事故で味方が途中抜けした時の勝てる可能性
タンク=ほぼない
ダメージ=まれによくある
サポート=僅かにある dpsはうろうろしてるだけで実質いないことあるしな >>574 明らかに足引っ張ってて見ててイライラするわ ソニックは一応雑魚鯖逃げてグラマス踏めるくらいの実力はあるんじゃないの?どれくらいの位置にいるか知らんけど
マルスは雑魚鯖に逃げてグラマス所かマスターだから韓国のダイヤの方がマシなレベル
naクソほど弱いし200pingでも勝ってる奴いるんだからタンクで4000は行けないとお話にならない dafranがreformedとか言ってんのはowリーグ復帰狙ってるからでしょw
配信見てるとあれが本当にreformedしたとは思えんw ダフランなんてOWLにこだわらなくてもいいはずなんだけどな >>575
その二人だけかtop500踏んでないの もうkephiliみたいな頭おかしいヤツのためにプレイしたくないから行かなくなったけどわざわざNA行ってる人なんて根本的に雑魚鯖で上行った方が強く見えるから行ってるわけだけど
そんな鯖ですらマスターで止まってたらなんの意味もないし頭おかしい雑魚多いからシグマやボールでわからせればいいのにやってないんだからどうしようもない アーカイブが飛ばされたのかと思ったけどアーカイブを飛ばした上にアニバーサリースキンとエピック新スキンモーションすら全部飛ばされたんかこれ
もうなんというか色々すごいわ いまだにレッキングろくに使えないタンク専のマルスw いろんなロール、キャラを動画にしてくれるのは見てて飽きないからいいんだけどね ボールのグラップルで転落死回避してからの復帰中に時間切れで抜けるのなんなのマジブリザード
ウィドゥみたいにただワイヤー収納していく動き追加してくれよ 6秒になってからつまらなくてレッキング触らなくなったな
何でこういう調整ばっかなんだ むしろいい調性だろ下手なボールだけ消えて上手ければ変わらず強いまま 下手なハルトだけ消えて
下手なザリアだけ消えて
下手なオリーサだけ消えて
下手なホッグだけ消えて
下手なシグマだけ消えて 最終的にボールと豚によるデスマ構成しかやらなくなったなこのゲーム マッチング崩壊してるからな単独で強くなるしかないボール豚シグマしか残らん アニバーサリーイベント扱いだから全スキンゲットできんのか
神やね ハルト何かやったら周りがバタバタ死ぬだけだしな
全員同じ方向からいって集中砲火受けるギャグ >>592
嫌いで買わなかったスキンしか残ってないんや。
レジェダリー出てもイベント以外は全て被りだろ? 1000コインのスキンが色変えただけで3000コインってなんだよ 新スキン追加と思ったら既存スキンのパチモン追加だった 英語のTwitterでも非難轟々だな
それが普通の人の感覚よ
前回2つしか出なかっただけでも評判悪かったのにとうとう新スキンどころかボイスラインの追加すらないからな 肯定的に捉えれば
2の開発に忙しくてスキンなんか色変えで茶濁しとけってこと。 すまん
続編の2が盛り上がりそうな兆しってある?
3年くらいOWやってないから
たぶんこれが最後であろうアニバーサリーでスキン揃えて
2でライバルたちと差をつけるかどうか迷ってる 開発にこんなに時間かかってんのってpveモード拘ってるからじゃないの? 色違いのクソスキンだらけだから、ゆっくり待ってて大丈夫だぞ >>601
海外はあり注目度もあってストリーマーも王者xqcがプレイする日本はほぼない元DTNかVがこぞってやればある
少なくとも初動はあるからβの応募だけ済ませよう >>601
今でさえクイマなら待ち時間ある程人には困らんし2を買わない理由ないわ。
今みたいな糞でも結局遊んでるからな。
でも負けて一番ストレス貯まるのはOWだけどね。 強くならないであろう1タンクが楽しいかな
サポも一人いない大義名分でdpsルシオするんだろうし OW1を数年単位で放置するほどリソース注いでるのにいいニュース全く聞かないしOW2は壮大な葬式になるだろう
起死回生になれば嬉しいけど望みは薄いなあ もう日本どうでもいいから韓国とNAだけは再興してくれ 日本はow2にワンチャン賭けてる底辺ストリーマーが集まるだけで盛り上がりもせず終わりそう apexだと色違いスキン皆こぞって手に入れようとするイメージだけどこっちだと不評なんだな
バステトとか昔のチャレンジスキンも手に入るし個人的には今回のイベントかなり良いわ えっちなdvaとマーシーのスキンが増えるからいいです 韓国だけはガチでやってるから意外と持つ可能性はあるけど
今頭おかしいの増えすぎてタンク専でもやめた人多いし
残ってるやつはどいつもこいつもサブ垢狩り配信ループしてるようなくそみたいなやつしか残ってない
MTが軒並み切り捨てられるから対応できなくて引退するのも山ほど出るし今まではそれなりレートあったやつも急に減ったらモチベも消えるだろう
バトルパスをわざわざスマーフまで買うのもいないだろう superが引退したのが全てだろ
少なくともタンクはsuperですら耐えられなくなるほどにゴミってことだし これでタンク一人になってもマッチング改善せんかったら伝説のゲームになれるよ 1回くらいアンランクドやってみたいとかなら理解できなくもないけど実際は何回もモンハンの如く周回やってる奴がサブ垢買っては荒らしてるだけだし、もっと酷いとサブ垢2のデュオまでしてるし
ブロンズのアカウントなんて垢売り代行業者以外特しないのにそういうのも取り締まらないし
挙句にアンランクやブロンズトロールに人が群がるしなどこまでも低モラルなゴミしかいない
プレイスタイルもガン攻めが潰されてハンゾーやナノマクリーがヘッド決められるかどうかを見守るような試合しかなくなるしそんなのやりたいやつなんて居ないだろ 色違いスキンスキンだって俺しか批判してなかったけど600リプライで批判一色だしどう考えてもおかしいことなんて言ってないからな
サイレンの屍人みたいに頭がおかしいプレイヤーと一般人では違う世界が見えてるのか不思議になるレベル もはやレート上げる以外に楽しさを見出してないからなぁ
スキンとかどうでもいいし、もはや試合内容すらどうでも良くなってきたわ
試合回数重ねて味方の調子良さげな奴の邪魔しなけりゃ少しずつ盛れる環境だし valoほどセットプレイが求められる訳でもないからvtuberストリーマーの社交コンテンツとしてある程度人気は出るだろう
競技シーンが盛り上がるかは疑問 日本に限らずシーンが盛り上がる要素がなくね
どれだけチーム作り頑張ってもOWL行けないんだし バトロワみたいな運ゲーじゃないから社交コンテンツとしても無理だと思うよ
結局強い方が勝つチーム戦じゃカジュアルさが足りない 2cpとドゥーム 消えるだけでも相当楽しみなんだけどな 今はいかに敵にスマーフ引かないかゲーになってるけどow2だと味方に初心者引かないかゲーになるんかな
ポートレートは引き継がれるらしいけどレートも引き継がれんのかな ソンブラが透明状態のままピン連打に震えろ
あ、ハックも不和効果の予定でしたね レートリセットする唯一の機会だろ復帰勢のレートが全く変わらないからランク実装されても復帰勢引いたら負けになる は?レートも引継ぎだろアップデートみたいなもんだし 引き継がないなら神だけど ここみてると今から始めるの辞めたほうがいいのか
とりあえず公式で買ってみようと思ったけど 新規が沢山いる今が始めるチャンスだよ
粗っぽい試合が多いけど初心者が練習するには丁度良い このチャレンジて前のdvaチャレンジやってればこなす必要なし? ow2ベータ出る前にゲームの雰囲気知りたいなら今始めるのもいいと思うけどチャットはオフにした方がいいよ
この前のセールで買ったサブ垢レベル上げしてたけど初心者引いたわggって嫌味みたいなチャット3試合ほどあったから 初心者だけどゴールドからあがれん、最初のファイト負けただけで三人落ちるしヤバい チャットなんて気にしなきゃいい。
クイックでも初心者ちらほら入ってくるけど皆優しくしろよな。 もしかして若い日本人プレイヤー増えた?
東京鯖でやると昔みたいにイライラして暴言吐く人が多く感じる ここ見てる人が絶対いないような超低ランクだけど新規は確実に増えてるわ ロシアの件で色々影響出てるがジャンクラットのガガガッガッガーンは消されないのかな ハバナやルート666ブリワで最初に全員上に昇って守ってるけどあれは馬鹿だと思う
ペイロードが難なく進むだけだしブリワは上の方が死にやすい
何もせずペイロードが進んで1回しか当たれない
どうせ後半は降りっぱなしになることが多いからタンクは最初から降りとけDPSが乗っとけばいいだろ何で上に全員登るんだ 言ってることはよくわかるけど、結局レート次第かな
低レートの場合、タンクだけ降りちゃうとヒール回らなくて死んで前線崩壊とかよくある
もしくは敵ゴリラとかが高台に飛んできてサポDPS死んで気付けばタンク孤立とかもよくある アナ オイオイオイ
マーシー 死ぬわあいつ
ザリア ほう、単体凸ですか
キャス お散歩たのしいなあ ウィンストンボール「敵タンクがペイロに貼り付いてるからタンク無視して高台のDPSとサポ荒らすね」 DPSも馬鹿じゃないからヤバくなったら降りるだろ
というか全員降りろよと タンクでも最初は高台乗っておいた方が味方が火力出しやすいし
味方の雑魚死も防げるくね
ペイロ止めたいならちょっと味方に撃たせてから降りたらいいじゃん 昔は高台から降りてたけど今は火力で正面突破されるし降りたら死ぬだけよな マスター以上ならDPSのキルに望みあるけどな
それ以下は無意味 ハバナ守りとかオリーサで上からペチペチしてる、低ランクだからセオリーとかよくわからん >>657
下に降りて味方DPSの隙を作る囮になってた方が遥かに役に立つ そこら辺テンプレ的な面あるから配信見て確認が手っ取り早い
後はunranked to gmもわかりやすい ハバナ ルート666 ブリワのテンプレ上のぼりは弱い 昔ヴォルスカヤ第一の奥側の高台に陣取るのが定番だったが、あれは何だったんだろうな バスティでどちらかの高台に構えて相手が近づいてきたらもう一方に移動するやつ? いやそんな新しい奴じゃない、チョーク捨ててハルト構成で陣取って敵がポイント来たらタンクだけ降りて他が高台から撃ちおろすだけ
まあ当時からその布陣の効果に懐疑的な意見もあったと思うが 相方に4500↑タンク来たけど負けてしまって申し訳ねえ
ゴリラ使えないのにこんな高レートまで来てしまったのが一番悪いけどそいつも使用率top3にゴリラ入ってないしマッチ運がクソすぎる >>659
じゃあ今度からハルトかシグマで下でデスマッチやるわ >>643
csだけど暴言キッズ増えた気がする
春休み終わったから減ると思いたい 低レート野良だとタンクだけ下降りてると介護不可能だからやめとけ
みんなで降りるかみんなで登るかだけど
セオリーは登るだから登っときゃ良い
タンクが降りて誰もついてなかった時は間違いなくタンクが戦犯になる たまにsorry my badとか気にして言い出す初心者いるから
have fun って返すようにしてるよ それよりチャットオフしたほうがいいと教えたほうがいいと思うが
どうせ雑談もしなけりゃプレイについて喋るやつもほぼいないし罵倒以外で使われん
まぁほとんどの対人ゲーのチャットはそうなんだろうけどさ チャットVCオフは基本だなランク行くなら鯖も変える必要がある VCだけは稀にまともなやつもいるから入れ
愚痴暴言聞こえたら抜ければいい ヒーローダスト3000貯めるのきつい
効率良い方法ないですか?
今クイックのフレックスで貯めてるんだけど、タンクばかりで嫌になってきた 課金してrootbox買うっていう答えを見てみぬフリするな パーティー組むと経験値ブーストはいらんかったっけ? 箱なんか900個くらい溜まってるわ、あげれるならあげたい ゴリラのメインタレットに特攻とかつけてくれんかな
昔みたいにサッと処理したい
壊してる間にこっちが焼かれてピーナッツバターになる わざわざタレ爺の左クリック強化するくらいタンク憎んでるのに? >>667
課金が嫌ならひたすらクイックとかマッチこなすしかない。
後は運良く箱から引く。
1〜2レベルくらいは毎日上げてけば自力で割とgetできる。
パーティーボーナスもつけたほうが良い。
確率的には8%くらいだっけレジェンダリー? タンクしかやってないから30000ダストは常にあるわ ベータからやってるガイジだと80000+ボックスいっぱいだわ
いずれ余るよ、再販も多いし
新規増えてるみたいだし週末楽しみだぞ~ ガンダムOWの民度えぐいらしいんだけど、どや?
基本無料らしいじゃん マップ毎のキャラ、編成のTier listみたいなやつって無いですか? マップ毎のキャラ、編成のTier listみたいなやつって無いですか? >>688
このマップはこの構成が比較的強いみたいな話は動画見てるとよくされてるけどまとめてる人は見ねえな
正直マップとの相性より敵との相性、他の味方との相性のが強く出るからなんとも言えん レート帯と敵味方のキャラで変わるからtierリストなんか作っても意味無いっていう
上のレート帯は格差マッチで崩壊してるし下はそもそもキャラ使いこなせないから何使ったって同じ 全マップウィンストンザリアかボールシグマのどちらかでいい、ハバナ防衛はオリシグもいけるくらい
DPSは長くなるから略
サポはウィンスボールトレのいずれかが敵にいて(大抵いる)敵か味方にファラがいなければブリ(敵のファラがキツくなければブリでもよくて味方ファラならファラマもよい)、あとウィンスの場合はアナでボールの場合はゼニ このゲーム鉄板ってあんまないからねー
逆にキングスのハルトくらいじゃねーかな みんな好きにチーデスやってるから編成とか気にするな ガンダムウォッチを見て思うのはオーバウォッチのモデリング、アニメーションって神だなってことだな キャラの固さが昔のOWみたいだな
ソルジャーのワントリガーで二人死ぬとかバカみたいなゲームじゃない オーバーウォッチはバランス調整以外は超絶神ゲーって昔から言われてるので 見た目の華やかさ大事だな
全体的にモノクロっぽくて見てて飽きる オーバーウォッチにも総合的なスコアみたいなのつけて、敵味方全員にわかるようにして欲しい
タンクのエリア取りとか、トレのフォーカスキャリーとかが数字に出なさそうで難しいだろうけど とりあえずパックヒール量表示だな
レッキング5000くらい言ってそう 数字とかアテにならんし勝ち負けと自己満足と参考程度の数字とメダルのある今のままでいいわ
その総合的なスコアってオンファイアを数字で表したものなんだろうけど、今もウェーブ取った後の敵の掃討戦で(無駄にウルト吐いて)マルチキルしてイキる奴はオンファイアしてポイントやペイロ踏む役割の奴は燃えないんだから全員が納得するような実装できるわけない 敵のDPS無視すると味方がぼこぼこにされて金メダル取れるからな >>700
むしろキルダメにメダルなんかつけるから初心者が勘違いしてダブハン爪痕()取って満足しちゃうんじゃないの
個人的にはヘイト取ったり、mobaにあるような乱戦参加率とか、ファーストブラッド、100%キルとかもう少しマシな要因で数値化して欲しい
たぶん、今よりはマシになる ハルトで4金取って勝ったのにカードに4金って出なかったときの悲しみとかある アナ2万ヒールカードか頑張ったなからの下段の30%ダメージにも気づいて俺が足手まといだったと気付かされた悲しみ 某ゲームはOWを利用してるつもりが、OW2を引き立てる結果になりそうだな スキンすら出せなくなったゴミゲーに期待してるアホおる? FPSやりたいけどタクティカルシューターとバトロワは嫌だって消去法でOWに辿り着いたから、そこが変わらないなら良いや >>707
これやったら歴史に残るお笑いだと思うけどこっちの方がマシなのかもしれない 揉めるだけの数字を表示する意味がないメダル表示はゲーム終了後に戦績も他人から見れないようにすればいい チームで1番ザコい奴がチャット打ってる瞬間が何よりのストレスだから、誰がゴミなのか明確にして欲しいわ
OTPとか囲われの分不相応なレートにいる人も毎試合数字で出されたら納得するでしょ、全ては精度次第だけど
タンクに紐つけてるマーシー(ヒール金)とかタンクしか撃たないdps(ダメ金)とかはシステム面で駆逐してくれないと快適にゲームが出来ない >>696
今のバランスなら最初のイカレお祭りゲーバランスの方が楽しかったな(思い出補正 ここ2年間のバランス調整
一昨年、このタンク強いな…弱くするか
去年、このタンク強いな…弱くするか
一昨年、dps弱いな…強くするか
去年、dps弱いな…強くするか
一昨年、ブリギッテ強いな…弱くするか
去年、ブリギッテ強いな…弱くするか なお実際は強化の結果ぶっ壊れヒーローロードホッグが誕生 豚が強いというより他のタンクが雑魚すぎるんだよなあ ガンダムOWくそつまらんわ やっぱOW民の移住先はOW2なんやなって ガンダムウォッチはキャラの色味もスキルのエフェクトも地味すぎて見てて面白くないな なんでガンダムがowと比べられていたのか全く分からない今すぐタンク1人消えてもowやるわ ヒーラーとタンク廃止してただ走り回って撃ち合うだけの浅いゲームにしたカジュアルOWってまさにOW2の目指してる方向性だからそりゃ比較されるよ
まあ根本のクオリティがお察しだったから多分ガンダムウォッチは流行らなさそう カスタムゲームに12vs12があったけど解禁されてたっけ
すぐスクリプトエラーでリスタート繰り返してたけど鰤が頑張れば不可能じゃ無いのかねえ オーバーウォッチはマジで調整以外は文句なしの超一級品だったわ ルートボックス課金しちゃったー
コイン余ってるけど使えない貧乏性
11個中3個レジェンダリー出たけど課金箱は確率高く設定されてるよな 普段owやらない身内とゴルプラ帯で遊んでたら久々にメダル自慢で俺は悪くないしてるタンクと当たって爆笑した
未だにこういう輩が生存してて嬉しいよ 俺は悪くないって責められるってことはそれそいつに文句吐いたやついるんちゃうん オフタンク使ってれば金ダメキル金も珍しくないし
ゼニヤッタ使ってれば銀ダメとかも普通にあるぞ こういう雑魚が人のせいにするために存在してるロールだからね
naにはどうしようもない雑魚dpsがほとんどだからタンクがほぼメダル金銀取るレベルだしな >>727
俺は悪くないって直接は言ってないけど攻撃で少しもポイント取れずに終わってメダルの数言うのって遠回しにそう言いたいと解釈したわ
勝ち試合で明らかにキャリーしてる奴が褒めろって意味でメダル自慢するのは別にいいんやけどな(メダルに価値があるとかそういう話ではない) メダル取るくらい生き延びて戦犯とか逆にどうすれば悪くないんだ いまはどのロールも火力出してほしいかな、スピードも大事よ これは良いか悪いかは本当に別として、日本鯖はパーティの難くせ率がたぶん高い
NAは一人でもモノ言うのに対して
サッカーでミスすると周囲に謝る癖があるのが日本人で
他人よりも宗教倫理が先にくる南米とかは周囲に謝らない、みたいなのと通じてるんだろうな
本人の自由な領域なのに、「おまえなにやってんの?」的な 盾してくれとか回復くれみたいなロールを要求する言い方でもトロール化するから本当ここの鯖ムリ
回復要請すら毛嫌いするからな 韓鯖は韓鯖で基本チャットVC全て韓国語なのがな
VC入ってはいるから向こうはこっちが話さないまでも何か伝えたら合わせてくれると思ってるんだろうけどそれが理解できんのがつれぇ
まぁこれに関しては日本人だけでマッチ組めない程度に日本が過疎ってるせいで韓国人に日本人がいること想定して英語使えって方がおこがましいが サポート奴隷使ってタンク虐殺して気持ちよくなってもらうゲー厶 自分達で2-2-2ロックを作ったのに元から少なかったタンクを減らす調整をし続けた理由が本当に分からない
ここの運営は何がしたかったんだろう >>739
簡単なやつだけ覚えればいいよていうか今ならレベル高いが喋るやつほぼ0だから覚えてなくても支障ない レッキング6秒はつまらなさすぎてな
ステージ外潜伏とかフェイント無くなってほんと単調なキャラになってしまった タンクゲーだとこのゲームで圧倒的に人口の多いDPS達が萎えてしまうからね
まぁその結果タンク誰もやらずDPSの待ち時間が大変なことになってるが
OW2はメイやドゥームがタンクらしいからDPS専がタンクもやりやすくなってると思う やっぱエクスペのあれが一番タンクっぽいんじゃね
火力落として高耐久、ほっとくとult来る感じ OW2でタンクが2から1に減るけどハルトのシールド耐久値は1600から1200に減ってんでしょ?
タンク数半減かつシールド-25%って単純に計算するとタンクとしての耐久性能が従来の4割以下になるってことだけど
それを補うほどの機動力と火力が積まれてるの?シンプルに言うなら機動力と火力合わせて2.5倍の性能になってやっとこさトントンだぞ
タックルみたいなブースト機動中にFSやハンマー振り回せてかつ空も飛べるくらいじゃないと割に合わない気がするんだが ザリアがバリアくれたからFS打ったら即死した
ハルト盾も一瞬で消えて瀕死だし凄いゲームになったな >>751
仰る通りの事態になってるからクローズでやってたプレイヤーもハルト一瞬だけ使って即Dvaにチェンジしてたよ プロ同士のβだとマジでハルトが秒でシールド毎溶けてD.vaになってて草生えたわ ハルトはルシオの機動力前提で性能組まれるから仕方ない 遮蔽増やしたから大丈夫、DPSの皆さん安心してください HABANAとJUNKERTOWNのただっぴろいとことかはDPS差があると
タンクじゃどうにもできんことがあるから遮蔽増えるのは悪くないと思う >>751
2はタンクじゃないから1みたいにやると失敗するぞ
昨日dps4600がルシオ引き連れてハルトしてたけどあんな風にやれば2でも機能すると思う遮蔽物増えてるからシールドの減少も痛くない よく考えろ、1枠に減ったタンクが万が一人気ロールになったらどうなると思う?マッチ時間改善するために5v5にしたはずが今以上の悲惨な事になるだろ。タンクを他ロール以上の強さに調整される事なんて絶対にない、互いにお荷物を抱えて守りながら戦う介護ゲーだよ、すでにアイデアで破綻してる OW2発売後の>>761「このゲームはマッチングコイントス」 タンク1が好き勝手やったらゲーム終わる
2人いるロールは片方まともならゲームになる >>762
マッチングコイントス修正のためにタンク減らすのに変わらなかったら終わりですわ むしろタンクに誰が来るかが全てのコイントスになる気しかしない 味方にリーガー来たところで負ける時は負けるし平均レート差100負けてても勝てる時は勝てるしコイントス言いたいだけ
アサルトで引き分ける以外は勝ち負けが出る以上後から勝った方の味方運が恵まれただけとか好きなように言えるしな 実際今開始5秒の段階でレート差で勝敗分かりきってるゲームだらけだからな負け試合押し付けられないように祈れ 悲報 ソロ専ダイヤのワイ、ゴールドでキャリーできない 今までもゴミみたいなやつしかいなかったんだからリーガー引けなかった方が人のせいにするだけのゲームになるだけ 今だって初手ダイヤ引いただけで文句言うやつしかいねえからな、そのダイヤとリーガー1人しかタンク選べなくなってこいつらが文句を言わないわけがない
全てにおいて破綻してる >>769
GMなら何使ってもキャリーできるけど
それ以外は難しいゲーム構造ってことか?(適当) ダイヤをゴミ扱いとかグラマス帯はやべえな
ゴールドのおれにとってのブロンズみたいなものか マッチング待機中のデスマッチでグラマスに遭遇すると誰も止められないよね
20キル0デス!みたいな サブ垢作って5連勝取ればダイヤ超えるんだからゴミでしょ
まともな回数をこなさないでレートを判断している以上歪な構造にしかならない ダイヤサポートならセーフ感ある
ザリアのバリア考慮せず脳死でスリープやバッシュ打ったりウィップの精度が悪かったり不和の付け先が適当だったり粗は見つかっても試合の決定打になるシーンはないからどうにかなりがち
その分相手のタンクDPSにレート低い奴いってたら餌 やっぱあれだわ前のお祭りエクスペリメンタルみたいなタンクが多少無視される火力にして高耐久が一番いいと思うんだよなぁ
DPSの依存はすごかった気がするけどタンク楽しかったし目新しかったってのもあるかもだけどさ あれ自体もプレイ出来る期間がなくて真面目にやってないから煮詰まってないだけでタンクがトロールでも真面目にやっててもほぼ大差なく
前衛を無視してナノマクリーやハンゾーで後衛にhs当てるだけで終わるどうしようもないゲームでしかない
superに続いてバードリングもow引退どころかストリーム引退するみたいだしow2先行体験してどうしようもないゲームだったんだろうな
49.250のキチガイみたいなプレイヤーしか残らないだろうね タンクが高耐久だと、ゲームスピードがーみたいな事言い出すからな
言うほどゲームスピード求められてるか?、まあ二盾全盛期みたいなのは良くないと思ったが
だったらタンク以外のロールのキャラのHPももっと下げればいいのにと思うが ゲームスピード早くするよりクイックみたいに一マッチあたりの時間を減らしてほしい そもそもow2自体なんであれなゲームなのかというとdpsは火力が高くて即死していくし、タンクは欠陥性能が多くて一体ではまともなゲームにならないからで
dpsの火力を下げて、タンクを自己完結してる性能にするしかないわけなのにdpsの火力を下げてしまうと存在が矛盾してしまって出来ない状態だからな
チームゲーでタンクとヒーラーの介護を受けないと何も出来ないクズロールなんだからそうなってしまうのは根本的にゲームの構造が終わってるから
ow運営のやることはdpsの耐久を増やしてタンク寄りのマイルド火力にすることが必要不可欠だった それ突き詰めていくと最終的にgoatsに行き着く気がするんですよ
goatsってゲームとしてはアレだったけど合理的なんやなって… 敵を瞬殺して誰が見てもあいつスゲーってなる配信を考慮した作りにしたいからか。
個人技で無双する姿を見てリーガー()目指してもらいたいんよ。 まともな人は既にやめたり見限りモード入ってるのに
49.250みたいなエイムエイムぶつぶつ言ってるキチガイやオープンキューから1度もタンクやらずに人のせいにしてたり
アンランクドずっと繰り返して今残ってる人間を更に減らしてるようなゴミみたいな奴らだけがエンゲージしてるのが終わってる
少数がやってるだけなら切り取るのが悪いと言われるかもしれないけど1人2人だけがやってる話ではないしな 無料にして人口が増えてもマッチが速くなるとは限らんぞ、大体他のFPSから移る奴はDPSやりたがるだろうしな、むしろ遅くなるまである 末端の過疎ゲーや日本の運営でも対処しきれなかったとしてもぽっと出のアカウントでチーター使ってたら対処するし、有名サブ垢使いや煽りプレイヤーならbanされるのに
開始して1年未満ならともかく5年もあって1度もそういう姿勢やプロパガンダで公開処刑すらしたことがないってのがやばいしRedditですらずっと言われてる
今更アカウント何個も持ってるやつにサブ垢作る大義名分なんて存在しないし、ましてやブロンズ帯のアカウントを買ってトロールや無双してるのはそれよりもやばい
それを配信してる奴らしか残ってなければオフ外ならもっとたくさんいるんだろう
時間経ってまともになった人も見てきたけどここまで頭のおかしい奴しか残ってない界隈は初めて Depもtenも揃ってOWで辿ったキャリアの再放送してんのほんま草
国内で番長して韓国人にボコられる いきなり設定の変更が保存されなくなって
色々調べてあれこれやったらSettingsフォルダすら作成されなくなった泣けるわ >>773
ゴールドでもブロンズ侮れないわ
ハンドスキルとか余裕で負けてるときある owの設定ファイルは基本存在しなくてアカウント・サーバー紐付けだからサーバーが死んでるだけ
根本的にpc変えても画面設定以外保存されるし画面設定はグラボのレジストリ関連がおかしくなってる 狙う相手を間違えてるというか、
敵ハルトが拠点踏んで鳴らしてるのに
遅れてる敵アナをわざわざリスキルしにいくみたいな脳死aimerはグラマスかつDUOしないといなくならない なんならグラマスってマスターすらゴミ扱いして上がってくからな根本的に個人の強さに差がありすぎる グラマス「マスターはゴミ」
top500「レート4000は雑魚」
top2桁「top500は話にならない」 Depとか日本の小さいお山でしか結果出せない脳筋なのに業界もいつまで神の子(笑)扱いしてるんだろうな
残した実績並べたら大手ストリーマーの金魚の糞になったヘンダーソン君以下なのに またBLACKみたいな強烈な個性と確固たる実力を持ったプレイヤーが現れないもんか >>799
その通りだけどお前もdepに勝てないし、今の日本人ほぼ全員が勝てない 任天堂がある日本で韓国並みのFPS人口を確保するのは無理 日本でプロ()になるのなんか底辺中の底辺だけじゃん
そりゃオツム弱い人材しか出てこないだろ あれインチキな当たり判定で全然馬鹿にできないよな
Ultで飛んでってウィドウアッシュ始末するマーシー笑えるわ 頭から少しズレた横撃っても
弾の判定がクソデカすぎてヒットするからなあれ マーシー専はまずマーシー専と被らないように回避します 強いか?って言われたらそうでもないけど使いやすいからメック状態でもあのチャカ撃たせろとは良く思う >>800
元祖OTPって感じでめちゃくちゃ強かったよな
もう50代なのだろうか マーシー専でソロで25位のランカーがいるって聞いたんだけど本当でしょうか マルスってダイヤ落ちするレベルで下手なんやな
あいつがチームにいる大会だけ毎回ボロ負けやん
まともなサブタンクの配信者っていないの? マルスってNAで3500ぐらいだろ?
ティア一つ分下手なやつ混ざってたらそりゃ負けるわ 初期ow勢なんてグループリンチゲーで自分の強さよりピックを合わせることと強い人間に媚びを売るスキルの方が大事だし
あいつがダイヤ落ちてるならそんくらい雑魚でもコネがあれば上がれた環境ってコト 日本人オーバーウォッチ配信者ってだけでまあ貴重だしましてやそれなりの高レートになると尚更よ
今後上手くなる可能性にでも賭けるか? NAでマスターでも下手くそなのに更に落ちたのかよw
てかレッキング嫌いすぎて10時間しか使ってないのがおかしい スタッツ的にもゴミしかいないNAdpsにすら勝てないんだから韓国なら3000だろうな
それとは関係なく雑魚いくせにkephiliみたいな嫌がらせしてるキチガイが増えてるからいくら敵が弱くてもまともにプレイしてるなら韓国行った方が身のため >>803
俺もこれだと思うわ
OWは負けた原因わかりにくかったけど
ヴァロ見てるとフィジカル以前のゲーム理解度や戦術でクソほど差がついてる
この弱さは競技人口とかそういうレベルじゃないよ valorantボコられたらしいな
ジャップロて普段チームメイトとランクやってるの?
ソロとチームメイトランク1:9くらいの割合で両方やらないと世界で戦えないぞ そもそものフィジカルで負けてて勝負の土台に立ってなかったowと比べりゃましよ 正直フィジカルで負けるのはどうしようもない部分がデカいから諦めもつくけどメカニカル面で負けるのはただの研究不足だしそっちのがヤバくね?
ヴァロラントは日本チームの話題でredditも結構盛り上がるぐらいには目に見えて下手くそだったから俺悲しいよ >>823
今までフィジカル負けはメンバー変えるしかないけど連携面なら改善していけるからな問題は想像以上にそこが世界と差があってその状態でも国内なら破壊できることなんだけどな ソニックは単純に気持ち悪い
マルスは内輪でやりはじめて反感買った valorantに限らず昔から日本と世界で本当に差があるのはフィジカルじゃなくて戦略って言われてたでしょ
まともに世界で戦った人がいないからまともなコーチがいない 49.250みたいにブツブツエイムだフィジカル(笑)だ言ってるゴミみたいな奴らが蔓延ると
単純に技術で負けてて戦略も負けてしまうプロチームの日本と同じ状態になるからワンチャンすらなくなる >>828
ソニック気持ち悪いって俺も思ってたわw 不快感の無い日本人でうまい参考になる配信者っている? うまいっていうとこのスイ的にはマルスソニックあたりは除外か? マルスは野良の味方に文句言って、
味方を批判するなって他の味方に言われたのに更に批判して、
最終的にその味方が途中抜け
からの「これ俺が悪いの?クソゲー!」発言
いや、途中抜けが悪いけどお前から始まったんだろ… 何のキャラを参考にしたいか分からんが日本人に限定する必要ないだろ母国語じゃないなら不快感も感じづらいし >>834
絵に書いたような日本鯖の日常だな
基本的にチームワークできないんだよ まあ解説動画なら日本語の方がわかりやすいって感じじゃね
普通のプレイ動画は知らんけど 登録者3万行ったら顔出しするって釣っといて
ろくに登録者増えなかったのに顔出ししたの面白かったな 参考にするっていうか面白ければ見るかな
味方に文句言う奴嫌いだからta1yoは見ない >>840
キャリーしたのにーとかいってイラチしてるけどキャリーしたんなら勝ってるんだよな ブツブツ文句言ったりネガキャンしたり性格最悪 見た目も不潔で好きじゃない >>832
BLACK
未だにグラマス付近までサクサク上げる力あるし声質が良いからずっと見てられる
マルスってのは声も汚いオッサンみたいだよな fleta lipのPOV見てるけどエイムが吸い付くのは当たり前でなんなら頭に吸い付いてる時間のほうが長い
チートと言われても違和感全く無いなこいつら 朔メは好きでよく見るわ
声の好き嫌いはあるかもだけど性格は悪くないイメージ >>840
皆味方に文句言うからdafran diem emongg geguriぐらいしか思いつかん
>>844
なおfletaはlipのエイムが羨ましく1vs1すれば勝つ自信がないとか NA自体頭おかしいヤツしかいないし本当にドン引くくらいヤバいやつが上位マッチ入ってくるし
残ってるプレイヤーも何度もアンランクやbtgmトロールを配信してるくそみたいなやつしか残ってないし欠片も倫理もない
マルスとかtqqは怒ってるけどそんなゴミ鯖率先していってるのが間違いで今あっちはマジで終末 韓国鯖行かない理由ってta1yoみたいに韓国で格付けされてるくせに人のせいにしてグラマス落ちてプレイに自信が無いから弱いNAでお山の大将しに行ってるやつしかいないし、そもそもショットコールすらほとんどやらないなら行く意味もない
韓国語何言ってるかわからないけど無言で指示プレイしたくないなら韓国でもNAでも同じなのにな kephiliみたいにトロールしてる奴も増えたし、試合にならないレベルなのにモイラの強化入ってから嫌がらせのために上位マッチすら嫌がらせのために使ってるのが目に見えて増えた、そういうのと当たった段階で不利なコイントス仕込まれてるから怒っても仕方の無いレベル
今のNAは行く方が悪い マルスはミルダムでサブアカほぼフルパでゴルプラ帯で毎日回してからアンチが一気に増えたな、そんな叩かれる要素は今まで無かったのに
ミルダムは色んな人の人生狂わした。得したの格ゲー界隈だけじゃねーの 正直格ゲー界隈もウメハラがミルダムおるからなんとか持ってるだけでしょあれ マルスは韓国ダイヤレベルの雑魚野郎だけどマルスだけ叩いてta1yo叩かないのはお門違いだな
マルスに限らず残ってる人間が上位レートでも下位帯荒らすクソしか残ってないから上位より弱い準ランカークラスがクソなのは仕方ないんよ
unranked to gmで検索してもここ2ヶ月のアーカイブが腐るほど出てくるし少人数だけがクソなわけではない
過疎配信者がやってる訳でもなく1000人集めてる知名度のある人間すらブロンズ帯荒らしをやってるしbanもしないのも悪いよ E4CHYB
properゲンジもやばくて笑う頼むから配信してくれ 韓鯖はDPSマッチング遅すぎるからしゃーない
絵面も地味だし有名人の多いLAの方がDPSマッチ早いし配信映えするだろうな
タンクでLA行くのはよく分からんが てかNAでも4000以上は普通にプロとかリーガーだらけだから普通に強いぞ
マスター帯は韓国の方が強いが >>855
そのプロはほとんどが韓国リーガーとnaの中で一番マシな上位精鋭だけでtop500でもタンク以下とトールビョーン以下の自称ヒットスキャン専だらけ
今は韓国勢50人くらい渡米したはずだから多少はマシになったはずだけど帰国してた期間は特にやばかった
その鯖でマスター落ちかけてるなら韓国なら確実にダイヤに落ちる >>856
NAの4000以上の部屋入ったことあるか?
ちょっとエアプすぎん? >>856
NA4000以上のリーガーだらけのランクマをレベル低いって嘆くなら
さっさとリーグ入りして優勝してくれw
まあ書き込みの内容見るに明らかにエアプだから無理だろうけどw >>857
マジで韓国と同格だと思ってんならやばいでしょ、フォーカスも甘さも命中率マジで違うじゃん
モイラも韓国行ったら捨てゲーの時しか当たらないし全然違うよ 特にヒーラーの意識とdpsの強さとか全く違うしランキング見ればわかるけどhs当たってないのばかりだしタンク相手に胴体あてるなんて雑魚でもできるからな
タンクの動きも甘いのに甘いのにすらhsを当てることが出来ないなら難しい環境に行ったら絶対当てれないしラグのハンデがあっても弱いって余程だよ やってみたら分かる
やったことないからデータで捲し立ててんだろ ここの人達ってレート高いんだろうなぁ
NAリーガーも弱いのかぁ >>864
そういう人は強いって言ってるじゃん、だからピンキリ
実際に強いひともいるけどtop500なら100とか150になっちゃうし、韓国勢来てる時のランキング覗けばわかるけど蹂躙されてるからな ずっとマストピックしてゼニブリ使ってるヒーラーやhs回数が倍以上違うdpsとマクリーで10分で10回できないdpsが同格だと思うなら頭に問題がある いまだに175.129さんに構ってあげてるのみんなやさしい
実は仲良し? 昔晒しスレの住人がta1yoはダイヤ適性か否かを延々と大真面目に議論してたのを思い出したわ
ta1yoですらダイヤレベルに見える日本人が大勢いるのに
なんで1人しかリーガー出なかったのか不思議でならない 言葉がわからないからNA行ったのに結局わかってないやつがいるってマジ? >>864
実際は下位チームのリーガーだろうと意味がわからないぐらい強い DEPのスキルに太陽の頭脳がある人がいればもう少しリーグでも活躍できたのかな 弱いからわざわざ隣に近いpingのサーバーがあるのに台湾、日本、韓国、中国から遠征してるし不利な回線でランキング載ってるんだけどのが何人もいるのに弱くないと思うならいいんじゃないそれで
タイ米と日本米の違いがわからないレベルの鈍感さだから何も言わんから redshellみたいな1試合2ビートなルシオがランク入りしてるのは人口の多さで成り立ってるからかもしれんからな なんかLA下げ必死な奴いるな
レベルの高さ云々よりマッチ早いからLA行ってるんだと思うが
韓鯖はDPSのマッチングが遅すぎる アウアウをNGネームにすると
毎回id変わってる変な人の書き込み全部消えるからオススメ Wall of shameとかいう蔑称ほんと好きだわ 定期的にクイックで10連勝と10連敗繰り返すんだけど調整雑過ぎない? >>882
連敗あるよね。
同じ一桁レベルでも敵はサブ垢で味方はガチ初心者とか。
負けてイラつくとプレイが雑になって自分が連敗要因となる場合もある。
てかギリギリにならないとベータ発表しないのか? ランクでもよくあることだし気になるなら2連敗でやめるのが一番いい 3歩進んで2歩下がるでコツコツ上げる→怒涛の連敗で一気に下げるを何度も繰り返してる この手のスレでたまに出てくる話題だけど、
組むと絶対勝てなくなる知人がおる
面白いくらい連敗するわ
ソロ戻ったり他の人と組むと普通に勝てる様になる
相性悪いんだろうな 外れた時のow1のランクマゲームにならなさそう全員当選ぐらいの勢いにならねえかな 鰤のクローズドベータって当たりやすいイメージあるな
SC2とかOverwatchも早い内から遊べてたな
まあ散々ゴタゴタあったから今回はどうなってんのか分からんけど (ソジョーンのオリジンストーリーのムービー出てますよ…)
↓
https://youtu.be/Gl8AhY4VDUI 明日ようやくソジョーンの詳細発表か…
2年待たされてるから今更感すごいな
早く他の新キャラも紹介してくれ タロンの男タンク楽しみだわ
ガハハ言ってそうなやつ depとtenが世界大会の決勝トーナメントまで来たぞ >>897
日本のfps弱いってのは過去の話になったな
ただチーム作りすぎて戦力分散すると超弱くなるんだよ
次々化け物生まれてくる韓国はやっぱpcゲーマーの人口が日本より圧倒的に多いんだろう >>897
リアルタイムで見てたけど凄かったわ
エイムお化けのブラジル相手に逆転勝ち
まぁ…depは最後のラウンド大体寝てた上に最後謎ダンスしてたが
義務ヴァイパーやめさせてやってくれ
tenは単純にフィジカルがやばかった 発売前に金の匂いに鋭い中国が予算大幅に減らすあたり5-5で終わるって確信してるんだろうな
過去作プレイヤーも強制移行ってのはゲームの内容が終わってるからそうでもしないと行く必要がないってことだしそうやったゲームの続編は死んだから当然の結果だろう ソジョーンって見た目も武器も魅力ないんだよね
エコーくらい尖ってたらそれだけでベータ触りたくなるけど codのスライディング持ってくるならスラストジャンプかウォールランを持ってこないとインパクトとしても話にならない
これが定期的に追加されているゲームならともかく過去作を潰したゲームの目玉になれると思っているならどうしようもない 最新作の目玉要素が対戦参加人数を減らすってゲーム史上初の試みだからなw 最低限2を名乗るなら
全キャラ性能調整、新キャラ、新マップもモリモリ追加してもろて リワークバスティオンもRedditではソルジャーの下位互換って凄い叩かれてたけど
ダッシュがスライディングになっただけのソルジャーが出るなんて思わないよね
リワーク含めて同じ性能が3つも出てるってここまで無能な事はなかなかない
mobaはこんなんばかりだけどまだビルドのカスタマイズ性があってユーザーが勝手に開拓するからゴミの使い道を研究できるし
キャラ作るのが簡単だからすごいスピードで追加されるけど
3年放置しておいてカスタマイズ性もないから3種類似たのがあったらいちばん強いのを使うだけだからな
確実に過去作ユーザーを切ったスタークラフト2や三国志大戦4と同レベルのゴミとして出てくる
移行が必要なのは何も貢献してこなかったdps専だけで前作よりつまらないゲームを過去作潰されてわざわざやる意味がないからな >>909
クライアントインストールする時間なくて草 普通の対戦だけなら1持ってれば無料だよ
その1も無料化するかもって噂はたってるけど 久々にtwitch覗いたけどNAでやるカスとNAなのにダイヤマスター程度のゴミばかりやな ow2じゃなくて単なる大型アップデートでしかないから強制的に1をプレイできなくされて5-5に移行させられるだけ
5-5に移行すること自体に正当性がないから旧作は建て壊し 強制的に劣化版OWに移住させられるのは不愉快でしかないわ
OWで遊べなくなるのが悲しい ガンダムOWのテストおわって2年ぶりに復帰したけどやっぱこのゲーム面白いな
2がでてどうにか復活する可能性ないんか? 親会社がテンセントで中国の配信サイトがオーナーであるハンターがアカデミー爆破と
リーグ選手の切り捨て始めるあたりチームですら見限りモード入ってるからない
ワンチャンあると思ってるのはとうとうアニバーサリースキンすら消されて色違いスキンになったのに褒めてるコンコルド野郎しか残ってないしな
ネトゲやってたら使い回しや色違いが追加になるのはレッドアラートなのは有名 タンクが撃たれてもult溜まりづらいバフを受けて
盾減らされて頭でかいままだけど一人で再出発だ マッチ時間とマッチング正常になれば海外はチャンスあるんじゃない日本は鯖選べないときつい バランス取れたところで5人おもしれえとならない
そもそも6人でバランスとれてた
タンク同士の連携が完全消滅する劣化したつまらなさしかない タンクのダメージ低減はやってくれんのかな
今のまま、タンク一人になったらマジで誰もタンクやらんぞ
ベータ2週間前なのにそういう話全然聞かないけど superが電撃引退したという文字だけでどんなゲームか分かる super引退はなんやかんや金のためにランクマは潜るだろうけど
あんな楽しんでて配信契約までしたバードリングが消えたことの方が遥かにやばい
super含めドタキャン2人目でdpsですらやりたくないゲームってことだからね 恐らく5人の練習やって呆れたのか
人数減らしたら何がどう転んでも面白くならない 5人にするならハルトはdps出せるようにしなきゃ負担やばいし、
マーシーも火力無し回復一辺倒はそのままなのに
ソンブラを超強化だしな
ウィドウハンゾーがハバナみたいなスポーンの無敵エリアから顔出ししてゴール付近の敵撃ててしまうのが想像できるわ 今格差マッチ悪化しすぎて皆で連携なんて10戦に1回あったらラッキーなほどになってんじゃんそんな現状だから当然タンクは単独性能高いキャラがそのままメタになってるし タンク一人に変更してもタンクやる人間も半減するからマッチ時間変わらなそう そもそも自分の定めた利用規約すら守りもしないで悪質ユーザーが視聴者稼ぎしてても5年放置だからね
この後に及んでbtgmで勝率90%出してるのもいるんだから格差だっておきる
1戦ごとに金がかかるゲームですらほぼ放置気味だけど本垢焼きはしてるし無料ゲームのapexですらhwidbanで全部潰してるのに本当に情けない タンクはヘッドの倍率1.5にするだけでだいぶマシになると思うけどな、せめてアーマーある時だけでも1.5倍にしてくれ ついに公式にソジョーンの詳細出たか
いつも向こうの発表に合わせて日本公式アカもツイートするけど
この時間だと日本人みんな寝てるよね
日本出身の女キャラ(サポ?)と新タンクの発表もはよ ほぼソルジャーじゃん
てか当たり前のようにDPS増やすなや 新ヒーローたった一人とか寂しいなぁ
最低限各ロール一人ずつは欲しかったな CBTっていう言い訳もあるが、新作の鮮度自ら落とすようなもんだよな1ヒーロー 思った以上にスライディング版ソルジャーで草
2年かけて出たのがこれでいいのかw スライディングジャンプで素早く高台とれるソルジャー…
ソルジャーさんまたいらない子になってしまうのでは… dps初心者キャラの覇権がソジョーンに移ったっぽいな
OW開発のしきたりとして最初はOPで調整してくるし しょーもないカサ増しDPSの情報だけとかがっかりだな
Q&AもOW2への不安を解消する要素もなにもなかった 1タンクになって連携も何もない上にただのマトのゴミで人口急落
OW時代のタンク人口の半分になるまではだいぶ短期間でいく
そこからはDPSは爆発的にマッチング時間が長くなるのでどんどんやめる
まあもって2年かな とはいえスポーツ系fpsでバトロワ以外となると選択肢がないんだよなぁ インタビュー見るとgoatsの憎しみから生まれたキャラっぽいよ ないないgoatsみたいな皆で固まる事自体プロもランクでもメタじゃないから今更対策はいらない 敵全員がフレンドのメインタンクに向けて打った超火力をDVAで消すの楽しかったなぁ >>941
1年って認識がまずあまい
1ヶ月で消える
bf2042とか3ヶ月で300人しか見てないし誰もやってない過疎ゲーになったからそれに追随するだろう 1タンクが不安すぎるから早くベータやらせろ
んで2タンクに戻せって要望に塗れて現実を知ってくれ >>949
今何人かご存知?
なんで関係ないゲーム持ち出すの? >>952
今は163人でもっと悪化してる
このゲームの問題点を知ってればタンク1ではゲームにならないことはやりこんでいる人はわかってるから始まる前からプロ選手からの契約破棄で2人消えたし
前作を強制的に潰して劣化した状態の続編を出したところでかなりの人数がプレイしてたのに1ヶ月で半分逃げたゲームも知ってる
つまらなかったとして過去作に戻るという選択肢すらない状況なんだから2がつまらなかったとしても逃げる場所自体がない
タンクにおける環境も1の民度を知っていれば格下側のタンクのせいにされることなんて簡単に想像がつくしつまらないロールで特定ピック必須の雰囲気にされて文句も言われるのにやりたい人なんていないから twitchつけたらブロンズtoGMやってる奴いるけどほんまゴミ superじゃなくてspaceが見限ったらやばい
ぎゃくにspaceがアルファ版に可能性を見出してるならワンタンクにとって好材料 なんかモヤがかかったような感じだな。
早くやりてーよー Overwatch 1持ってないと2のテストできないんかー >>954
しかもあいつ2ラップ目入って2週目やってるからな
人のアカウント買って低レート荒らして200試合くらい低レートユーザーに迷惑をかけるようなゴミすらbanされないからどうしようもないね
小物は生き残るだろうけど韓国や中国運営すらa10や奴、redshellあたりはbanしておかないと行けないのにそういう奴らを5年放置し続けた アウアウって別れたのに粘着するメンヘラ男みたいな奴だな てかソジョーンが行動阻害系スキル持ってるの草 cc無くすって話は?w >>958
何故か持ってなくても応募出来るのがよくわからん
当選後買えって事かな ソジョーンのサージ強すぎないか?
これウルトラさじゃなくてアビリティなんだぜ そもそもマクリーのスタンすら消されるの言われてないしプロビルドはずっとスタンありでプレイしてたんだからそういうことだろ
運営がゴミだからどうしようもない アウアウメンヘラおじさんはよ諦めろや
もうOWはお前に微笑みかけることはないんだぞ クイマの話だが何気に途中抜けにもアプデ入ってるよな
一回抜けたチームに戻りにくくなってる
とりあえず抜けといて、同じチームに戻っても途中参加だからチケット貰えるクズ技が使えなくなってしまった 前も書いたがクイックはペイロードの勝利条件厳しいから気にしなくていいぞ >>965
動画見た感じおリーサの引きつけ無くしてスローと微ダメージなんだね
cc増やすのはほんとやめたほうがいいのに、スローなんてほぼスタンと同じだし DPSのいいとこどりみたいなヒーローだな
こんな無難なの作るならもっと尖ったやつのほうがよかった アジア鯖はゴールデンタイムでもチケット使えばDPS待ち時間少なめだね
それだけ過疎ってるんだが ソジョーンのディスラプターショットでタンクがまた禿げそう ソジョーンはメイン威力がソルジャーより低く、メインとサブ当て続けらればソルジャーより優位って感じかな。サブも即着だろうし。全英よりのエイムキャラ。 タンクをブロウラー()にしてその分障害物増やしたのに新キャラが壁貫通だからな
頭おかしなるで >>981
サブはプロジェクタイルだぞ両方求められるガチガチのエイムキャラ一部のレートしか強くないだろうな え、メインもサブもプロジェクタイル?
レールガンとは
動画見た限りだとメイン望む弾速遅そうで相当近寄らないとイライラしそうだけど でももうこういう FPS ゲームで有料なのは
ダメなんだなと思う
プレイヤーは増えないんだなと思う スライディングジャンプの高さはモイラのフェードジャンプと同じくらいか? メインはヒットスキャンでサブはプロジェクタイルな
まんまソルジャーやん! ただapexの戦闘をテンポ悪くして複雑なルールにしたゲームになりそうだなow2 ソルジマクみたいなキャラばっか増やすのはape勢取り込んでドンパチデスマゲーにしろという上からのお達しか、まあptゲーには5人でも多い方だし致し方あるまい バトロワは運要素だらけで格上にもワンチャンあるしアイテム漁りピクニックしてるだけでなんとなく楽しい気分になれたりする(人もいる)からカジュアルゲーの完成形に近い
それに比べるとOW2は別にいうほどカジュアルになったわけじゃないしOW1から競技性が劣化しただけの誰得ゲーになる運命なのが悲しい >>991
前から言われてるけどそんな感じするよな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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