【PC】Dead by Daylight Part833【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■日本語フォーラム(パッチノート)
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/japanese
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
1vs1のレスバを延々行うのも荒らしと同義と心得よ
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part832【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642458544/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
CS民 対立煽り
(ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111])
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
※スレ立ての踏み逃げ犯はキリがないのでここに入れないように
余程悪質かつ常習犯の場合スレでの相談を必ず行ってからNG入りを決定してください チートツール共有Discord
https://twitter.com/ma_bo_dbd/status/1475729418740199425
他メンバーでBAN有無不明なのがyqkun、ゆの、Hayashi
BANチーターリスト
■yun1=ゆに BAN垢削除
https://imgur.com/JTzRgds.jpg
・正規レガシー所持メイン垢は外人配信者に譲渡
■su-ta. 逃亡
■Rockch(いわちゃんねる) BAN垢削除
・スクエアモニター写真偽装
・大会でWH凛使用疑惑
■姫たにえん(オタサーの姫=玉露茶=定時)
・女性限定大会で性別偽り以降出禁
■Legend of おばあちゃん=M3a
・複垢BANチーター
■紅茶(Kou_twitch) 統失複垢チーター
・複垢BANチーター
・頭おかしい名前変更履歴
https://imgur.com/WN8S8vs.jpg
・直近まで別名義(紅茶)で配信→メイン(Kou)で「久々復帰」と配信再開&大会主催
・暴露Twitter垢への不正アクセス試行疑惑
Kou「なんか5chの糖質アカウントが発生して個人情報ばらまいてんな 夏休みの自由研究してるんやろなぁ」
・スレで本人らしき人物が短時間でIP/端末変え発狂 [114.172.208.129]
・チーター擁護フレンド
mikuro、紗々、ニートです、こーか、Rusarusa
■いのちゃん 害悪HWIDBANチーター
・複垢HWIDBANチーター
・知り合いアンチ1人に粘着されてると妄執しスレ監視&擁護仲間の煽り荒らし
・配信でチートBAN批判され、いのちゃん「荒らし」フレリスナーこーか「黙れ」
・チート批判や自身の垢BANをネタにするいのちゃんとフレリスナー
・スレで過剰に擁護煽りしてたアウアウ、同人誌の違法DLがバレ逃亡(gabu説)
・チーター擁護フレンド
憂鬱ゲーマー こーか ガブ(ファイル改ざん、大会出禁) 紗々 せとちゃん Loof(煽り、大会出禁) もじょ(野良だと嘘つき煽り→即バレ逃亡) OUMU&あにゅい(煽り、ゴースティングバレ逆ギレ凸) ドレミファライ Lluvia 等
■Rusarusa ■しろなすび ■もーりー&とあ ■Flat ■もびる ■Ak1 ■Dorashan ■リズミカルふくた ■まなぶん
■海斗←New!
https://steamcommunity.com/profiles/76561198881187527
こいつらチーターの話題をするとレス閲覧数稼ぎやすい逆張り煽り単発が現れます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 4逃げでどこが残忍な殺人鬼なのか教えてほしい
完敗やが >>24
安心しろそんなことはない
スレが落ちるかどうかは純粋にレスの量で決まる
他スレに押されて板の中で相当下の方に行ったとしても
すぐに20レスまで到達したスレは落ちないと言われているね 全滅させた時の文言をエンティティはご機嫌^^にしてくれ えんちち様の掌の上なんだし、不機嫌になるくらいならハッチ的逆転要素を追加してもいいのでは? >>26
全滅⇒エンティティはニコニコ^^
0サク⇒エンティティは激オコ`´ エンティティは激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
踏み逃げを繰り返すキチガイ ラクーンより小学校の方がネメシスのホームマップかってくらいネメシス使いやすくて笑う 通電後にチェストに爆弾が設置されて、キラーが起爆したらマップ半分が消し飛んでその範囲にいる鯖は処刑にしようぜ >>23
4逃げ冷酷もらったときあるぞ
マシューはキラー舐めてる
ほらエンティティも褒めてるぞ?とか言ってそうだわ レッカーズはキラー有利と言われて久しいけど慣れてる鯖相手のレッカーズしんどいの分かるわ
こことフラクチャードランシッドランプキンは開始時に細目になるくらいには苦手意識ある 全逃げ→マシューはご機嫌
3逃げ→VCPTは不機嫌
2逃げ→鯖専は不機嫌
0逃げ→マシューは不機嫌 ガイジと亡者、どっちか迷うけどワイならエルデンリング 3パンキラーが更に弱体化されるとはこのリハクの目を持ってしても この時間で5連続ぐらいBOTと開始前切断にあたったんだが >>32
同類が遊んでくれるからこのスレは最高だろうな
またやるぞ デモちゃんもリワークされた後謎ナーフかまされたなぁ 初手から真ん中の発電機触ってたんだけど4回も悶絶はいって板が存分にある状態で1分そこら持たないってマジ? なんか海斗のことで運営にバンって通報多かったら勝手にされるの?って質問に対してちゃんと調べて黒じゃないとされないよって返信来てるの晒されてて笑った。
今更みたんだけどあれ海斗くんどーすんの 4回も悶絶入るのはチェイスじゃなくて救助の仕方の問題だろう 通報多いだけでBANされるならケバブ配信者BANされてるわ ゲートの開く時間もっと長くしない?
ゲート戦とか起こりようがないくらい短すぎるんだけど コラプス実装でリメンバーミーナーフしたんだから無理だ なんならゲートからゲートに行くまでの時間で開く短さだからな
残り2人の時ならそれでも良いが、残り4人とかなら無理ゲーも良いところだからせめて長くして欲しいわ なお運営は目を覚ませ強化でゲート戦は存在しないものにする模様 ゲートランプ点灯直前で寸止めされてること前提で山張らないと逃げられるからな
視線が通ってる楽勝ゲート戦は別にして視線が切れてたらワンチャンある 理不尽立ちメメの改良案思いついた
1吊りしないと立ちメメ不可 野良厳選すれば確定で2沼サバいるんだからなんでもいいだろ フックが近すぎたのかdsのスキチェ決めたのに吊られて泣いた 小学校ひいてラッキーと思ったら1Fのトイレ付近ばかり逃げ込まれて悶絶すら腐って泣いた >>57
即吊りでもDS決まると思うけど
外したんじゃないの? 初動ですぐに生存者がダウンさせられる現象も何とか出来ないかな?
初動2分は負傷ブースト2倍にするとか、2分感は足跡見えなくするとか なんかお鯖様多くね?
この環境でさらにキラー弱くしろ大変にしろってマジ? フックの真下&DSのスキチェ後半だった場合発動前に吊られる事あったけどアレ鯖のバグだからって事で修正されたんじゃなかったっけ 俺が手も足も出ないキラーを韓国ptが煽り倒しててキラーの配信みたらブチギレてて草
海外勢はやべーわ ラクーンの3階の図書庫?あの場所にはキラー関係無く、あのエリア固定の這いずりゾンビとかが居ても良いと思う
散歩には素晴らしいマップだけど、キラーとしては広くて視界わる過ぎ
図書庫は入れても難関死地みたいな場所にして欲しい こんな環境で勝てない鯖とかいるの?
下手糞かわいそw 開幕すぐダウンさせなきゃ1台か2台点くのに何言ってんだか >>59
自分では決めれたと思ったんだけどちょっとラグっぽく画面がなった気がするからそれで外れた判定になったかホントに外したか、、分からんなー つかラクーンは鯖とキラーがスタートから速攻で接敵するの直せよw
始まって二秒とかなんだが
AVかな? DSは前から、フックの真下だと吊られる方が先じゃね? フック真下でダウンした時はちょっとだけ離れないと駄目だぞ
まあその動きした時点でDSバレるけど このゲームレートあってないようなもんだし何千時間もやってる奴って何をモチベにしてるんだ? ラクーンナースムズすぎ笑うんだが
上下ブリンク7割くらいミスってその場スタンしやがる 1戦目はスキルチェックすらまともに出来ない鯖達と当てられたと思ったら、次は負傷しててもゴリゴリ修理してくる鯖達と当たった
温度差がやばい >>78
アーカイブと実績なんだが今何もやることないからモチベは0に近い
別ゲー挟んでごまかしながらやってる ウルアドのワクチン使用時に30秒ワンパン状態なんて要らないよな
ゾンビ1体追加の方がウルアドに相応しい、あとジルのサンドイッチ(ケース漁りでオーラ12秒)とSTARS式体術教本(ゾンビオーラが6秒黄色に成る)も要らない
…てかゾンビオーラ黄色って、何?何の意味が有るの?(未使用) ゾンビ増やしてまともにゲーム進行できるような技術があるわけないだろ!
しかもラクーンで
いい加減にしろ! なんかゲート開いてないのにゲートの外出たんだが、どうなってんだよ糞が あれ?Epic版でレガシースキンて入手手段あるの?? ゾンビ5体ぐらいに増やしたらSSDのデータ全部吹っ飛ぶバグとか出かねんだろこのゲームだと >>84
ゾンビ「はい!ネメシスさんここですよ!鯖がここにいましたよ!一発しばいて感染させときましたよ!鯖ここですよ!ここ!さっさとこいよノロマ」
開発的には索敵の補助(笑)をさらにわかりやすくした初心者向け(笑)アドオンのつもりなんじゃないの じゃあゾンビがサバイバーみたいに走ってくるでいいじゃないですか ノーパークノーアドナースで2連続4逃げ
もう俺はナース諦めたわ VAC歴なくても最近初めて100時間でレガシー&限定スキンは真っ黒なのでそっと退室 サクったらそいつがゾンビになったってことで一人ずつ増えてくとかできたらいいのにな >>91
他のキラーも含めて80時間くらいやってっけど、ナースで吊れたのが1回しかないわ 陰キャが
フルパでボイスチャット!?
だがうまナースに絡まれ
敗北… ナースのデイリーは1人にしてくれ
4人なんか相当運がよくないとキツい >>91
諦めるの早くて草
ノーパークだとナースじゃなくてもきついやろ 小屋とか2窓の横に板とか普通に生成されててほんと草
運営の鯖を勝たせようって努力が伝わってくるな 板も1マップで5枚とかで良くね?
板壊して板壊して板壊してずっとそれ続くのしんどい
板グルで読み合いしてもデッハではい!もう何周しましょうねーでだるすぎる 板5枚しかなかったらうんこ鯖が2人いた時点で負けなんだが なんでそっちはチーム戦してるのに4人中2人も無能がいても勝てるんだよ
それがおかしいんだよ 鯖がボロ負けしてる時でも1人は無理矢理逃がすハッチ
キラーがボロ負けしてる時はなにがあるの ハッチ閉じたあとは高台監視カメラしてるだけでゲート見張れる状況でもワンチャン鍵があるという恐怖
「優鬼とやらを期待してるのか? キラーが苦しんでるときにサバイバーが手を差し伸べてくれたことがあったか?」ってセリフを心に刻んで無慈悲に立ち回るしかない ゲート前ライカチ屈伸連続窓越え、対戦後チャットにサバからのggwpとezチャットのおまけつき 鍵持ち込みいたらアーカイブの閉め待ち読みで閉めない >>94
とりあえず使ってみて、ラクーンミッドウィッチもろこしで全部3吊り4逃げで諦めたわ
ナース使いこなせたら強いのは分かるんだが、俺には使いこなせる気がしない >>97
ところがどっこい、ノーパークでも他キラーなら一応吊れはするんだな
熟練もナース以外は全部取ったんだが、ナースだけは未だに取れん・・・ 熟練ナース取るくらいなら4.6徒歩ナースで取れる
初撃は当てやすいからな キラーで勝ちたければGTにやるべきって言って深夜早朝でキラーやって発狂してる配信者ってよくわからない。何か言ったりコメント残したりするとTwitterで発狂しながら晒すし キラーにラッキーワンパン実装したら鯖が烈火の如くキレそう
ワンパンゲージくらいあってもいいよなe-showなんだし >>109
なんでもだけど持ち込みは対策できるし工具箱4とかは逃げる選択肢もあるからまだいいよな
チェストから引っ張り出された工具箱ライト鍵のほうがよっぽど怖いわ キラーで2回連続ランプキンレーン
ふざけてんじゃねえぞクソが と思ってたらまさかの3連続ランプキンレーン
ふざけてんじゃねえぞクソゲーが
キラーこれ以上減らしてえのかよバカカス >>117
ランプキン当たった瞬間に切断してEPICで1戦するとかすれば 学術書(?)の15人吊るってのがなかなか終わらない
トラッパーでフックの周囲に罠を張る待ち戦法でやっと9人まで来たわ
今日はもうちょっと頑張ってみる 鯖のMAP指定ってどういうつもりなの?
いらなくね? すごいチートに遭遇したわ
吊ったら通電してないのにワープしてゲートから脱出しよった(しかもフック破壊)
76561198420428738さん、あなたです ハッチ前ライトカチカチマンってどんな心理なんだろ
キージェネ抜こうと頑張ってたサバじゃなくてよりによって一番何もしてない奴なんだけど 徒歩で信じられるのはワンパンクラウンとセノバイトだけだわ ワンパンクラウンはやってるとぼこられて鬼でよくねになる >>114
本来、配信ってのは視聴者に楽しんでもらってお金を稼ぐ
愚痴言いながら配信してる人は基地外 エクスカリバーとかみたらコメント欄の民度も低い
浅田が対戦相手の文句ばっか言ってたら便乗して文句コメントしとる 初心者なんですが某配信で耐久入った直後に救出するのはダメって言ってたけどなんでダメなんですか? なんか味方もキラーも上手くて俺だけレベル低いんだけどレート大丈夫かこれ >>132
ダメじゃないよ
耐久直後にキラーの目の前でじゃんじゃん救助してくれな >>132
そもそも耐久入る前に助けろって話だし、がっちりフェイスキャンプされててどうしても救助できないなら発電機回せばいいだけであって、耐久切った直後に助ける意味がわからん がっつりフェイスキャンプキラー相手に耐久切る直前に無理救助か、耐久切ったならもう昇天する直前に吊り交代で救助なら理解できる >>132
不正解
基本的には耐久入ってから救助した方がオトク
救助向かって吊られてるサバイバーが耐久フェーズ入りそうだったら目の前で屈伸しながら待って耐久入った瞬間救助がこのゲームの基本 名前がSteamURLのフルナンバーの奴はSteam垢自体ハックされたものだから EPIC版はガクガクしてる気がするんだよなあ
120fps出てるようなのだが まだまだ鯖強化キラー弱体続きそうなデータだな
このデータに基くならナース元に戻せよ コロンバイン高校銃乱射の犯人はナードだったらしい
早まるなよマシュー 破滅でつけきりたいとか野良で誰がいくか牽制しあっちゃったとか、遅れちゃう理由はあるだろうけどね
それを防ぐためにつられた瞬間みんなでわらわら救助いくのもキラーに利するし 癒しの輪の回復速度やばかったもんなあ
75%でもまだ早いからセルフケアと同じでいいだろ そもそもの治療速度が早すぎるんだよな、だから負傷ばらまきは流行らないし治療場所を固定できるプレイグが流行る ボロタイとDSを標準能力にする予定はありますかって質問すげえな
匂わせって言われちゃいますねって回答が怖いが 次のアーカイブピッグかい
コラボキラーは来ないって聞いたんだがな DS標準能力は草
その前に破滅を標準能力にすべきだろ メメント仕様変更するって言ってから一年以上経つけど今回も特に触れてないんだな
最近のPTBや試合でメメ可能時のオファマークに1や-1みたいな変なカウントついてるから何かやってるのかと思ってたのに ×発電機の遅延に特化した定番構成が強い
〇発電機の遅延に特化しないと爆速発電で勝負にならない
認識のずれが本当に酷い 今までにボツになったパークはありますか? (強すぎる、弱すぎ、面白過ぎるなど) ボツになった理由も知りたいです! (さくのすけさん)
ブッ飛んだパーク案は、大抵仕様設計の最初期段階でボツになります。仕様設計担当がパークの能力を考えて社内に共有すると、誰かが明らかな欠陥や悪用される可能性を指摘する、といった形です。あるいは皆が口を揃えて「誰が使うんだこんなの!」って突っ込みます。
ただ最近は上記以外でボツになるパークはあまり多くないですね。パーク担当の人はとてもセンスがよく、いつも面白いパークを提案してくれています。
そういえばボツになったパークでひとつPTBまで行ったものがありました。当時は“セルフケア”になぞらえて“セルフィッシュケア” (自己中ケア) と呼ばれていました。これは自分を75%の速度で治療できる反面、マイナス効果として仲間を治療する速度も75%になるというまさに自己中なパークでした。この効果は賛否両論でしたが、装備していない人が苦しむという点を多くの人が嫌い、ボツになりました。 “呪術:破滅”はほぼすべての殺人鬼がほぼ毎回使っていたためリワークされました。“デッド・ハード”がリワークされるのはいつですか? (Humperdinkerさん)
“呪術:破滅”の効果を変更したのは使用率が高かったからだけが理由ではありません。それはそれとして、“デッド・ハード”の変更は検討しています。ただ“デッド・ハード”はパークの仕様とネットワーク処理の仕様が絡み合っているためトリッキーです。オンラインゲームにおいてタイミングが非常に厳しいアクションを作る場合、どうしてもネットワークのレイテンシが不利に働きかねないものにならざるを得ません。“デッド・ハード”は仕様とネットワーク処理の両面から検討しており、最適な答えを見つけるのと修正するのにはしばらく時間がかかります。技術的な側面では、「攻撃を回避すること」「どうやって攻撃を回避するか」「プレイヤーの皆さんがどう感じるか」という要素を主に検討しており、仕様設計の側面では“デッド・ハード”の加速が想定よりはるかに便利に使えてしまっている点を考慮して検討しています。 2吊り2サクでレート上げて8吊り0サクでレート下がるのは変える気無いんだな 俺どんな形であれ2殺2逃げになった時点でキラーがコメントもらえるようにしたらいいのにな
キャンプしたからこのキラーはゴミカスの雑魚なんて結果論でしかないのにな 鯖がキャンパーにドロップキックできる機能作るならキラーも発電機にドロップキックして破壊できる機能つけろや DSきてたからEpic垢で放置キラーして貰っといたで >>163
俺は経験した事ないけど8吊り0殺ってコメ貰えないの? >>151
デモゴルみたく消える可能性あるからか
でもこれならピッグは安泰なんかな キラーが足りていない歪んだ人口比とそれを助長するゲームバランスをなんとかしろって話なのに誤魔化しましたね
殺人鬼と生存者のプレイヤー割合はどうなっていますか?
生存者の待ち時間は日中だと短いような感じがします。 (Madjuraさん)
理想では、もちろん常に殺人鬼1:生存者4であることが望ましいです。
現実的には一日中刻一刻と状況は変化しています!
時間帯、地域、プラットフォーム、曜日、シーズンなどなど色々な要素が割合に影響しています。
そのため、厳密な答えはお伝えできません― 口に出した途端に状況が変わってるでしょうから!
非対称マルチプレイヤーゲームを開発・運営する上でのチャレンジですね。
待ち時間に差があるように感じたとしてもそれは異常ではありません。
その時間に反対の役割をプレイしている人が少ない可能性が考えられます。 サク率が一番低いマップで見ても50.72%あるって世界的に見たら未だにキラード有利なんだな Q.発電機の修理速度を遅くする予定はないですか?
A.殺人鬼の発電機の遅延に特化した定番構成が強いことはまさに今議論している
(´・ω・)? キラー有利なら有利でBPも稼ぎやすいキラーの待ち時間が長くなるはずなのに実際はキラーは爆速で鯖は焚き火オンライン
不思議だなあ(棒) 何かをデフォ実装するというなら血族じゃないの
野良とパーティーの差を埋めたいんでしょ? まだ上達してない野良専ならそう思うんじゃないか
初心者キラーvs初心者野良はキラー有利だし、ガバマッチで蹂躙されたり、bp稼ぎ用のレート下げに弄ばれたりしてるだろ >>171
海外は1分以内、長くても2分でマッチするんだよな キラー有利だと思ってたらこんな人口比になってないぞ SBMMはこのゲームを退屈なものにさせました
あなたが生存者なら、まず殺人鬼が看護士でない事を祈りましょう
看護士だったらこのゲームは終了です
金切り声がマップに響いたら買い物にでも行きましょう
あなたがいてもいなくても生き残れる人はいません
幸運にも看護士でなく殺人鬼に最初に見つからない場合はあなたは発電をして逃げるだけです
不規則にスキルチェックが入ります。どうです?楽しいでしょう?
すまん、このSBMMってどういう意味? 現状どうかはこの際おいておくとして仮にキラー有利なバランスになったとしても人口比は対して変わらんよ レート関連のQ&A、遊びの幅が広くて勝敗を明確にしないe-showっていうスタンスだったのに、やたらと勝利と敗北の文言が目立っててなんだかなぁって思いましたまる
イベントもアーカイブもない、PTBは微調整で虚無期間なのは運営も承知で貞子発表を異例の速さにしたんだろうなぁ
貞子貯金無しでやる気せんもん >>181
それならそれでゲームバランス以外のところに問題があるってことだから調整を放棄していい理由にはならない
というかキラーと鯖の平均待ち時間を可視化するだけでもだいぶ違うはず
それをやらないのはなんか後ろめたいってことだろう 要望があって初めて公開するんだからQ&Aで平均待ち時間の可視化の要望出せばよかったじゃん
要望がなくても必要だなと思って公開してくれるところだったらマップの最高サク率と最低サク率のマップ以外の全マップのサク率を公開してる マッチメイキングの事じゃ
自分のレートにあったナースにぶつかるなら勝ち目無いから(海外基準)って意味かと ナースの殺傷率以前と比べてかなり上がってるな
いろいろ思う所はあるけどこれがスキレの効果ってわけか
https://i.imgur.com/FDslpHY.jpg
あとツインズ少ないな…… 「人気のないまたは弱いキラーのアドオンを弱体化させるのはなぜですか?」
スキルレートが異なるプレイヤー間ではパフォーマンスが大きく異なります。
ツインズはこの良い例です。低から中程度のMMRではひどいですが、高いMMRでは絶対的なモンスターです。
最も高いキル率のいくつかはツインズなので、さらにバフすることはあまり意味がありません。
なぜなら、それは低から中程度のMMRでのパフォーマンスを強化する一方で、高MMRではさらに強くするからです。
意味がありません。
それらをナーフすることは残酷に思えるかもしれませんが、アドオンは快適である以上に能力に影響を与えていました。 キラーが有利だろうが鯖専比率は減らん
普通の感覚では追われる方が追う方より面白いからな >>186
前回が42.98%だったからな
PS下位キラー達にはだいぶ恩恵あるだろうな つまりまとめると、バランスなんか知るかボケ!
ってことだな DSBTのくだりほんと呆れるわ
マジで8吊り0サクも視野に入れようかなぁ 俺は追われるの嫌だからキラーしかやらないわ
鯖で逃げ切れるくらいPSあるなら面白いんだろうけど >>191
むしろ下位レートキラーの方がスキレで人権得てるぞ ツインズは姉ちゃんの容姿がね… もっと美人だったら絶対使用率上がってると思う
癒しの輪はセルフケア持ってるか持ってないかで治療スピードをわけるべきだと思う
持ってれば100パーアップの16秒、なければ32秒。これでよくない?
セルケアあってもなくても同じ速さっておかしいと前から思ってたし epic勢のせいか初期キャラ三体はどれも使用率高いな
というかハントレスの使用率やばいな 鬼ごっこに類似した遊びは世界中にあるが、ほぼ全て追う側は持ち回りの罰ゲームになってる
普通は追う側は苦痛に感じるもんです 圧倒的な暴力で場を支配する殺人鬼から無力な生存者が必死で逃げ回るっていうゲームコンセプトのはずなのに
それが破綻してるからな >>173
キラー専だけど、野良サバ4人相手ならキラー有利だと思うけどね
平均的に3サクはできると思う。VCPT相手だと全然違うだけで。
公式が出してるデータでもVCPTに入ってるサバは脱出率15%高いらしいから、4人VCPTだと60%難易度アップ >>125
ゲート前とハッチ前煽りで典型的なやつなww
それマジで本人に伝えたいんよなww
死んでった奴とキージェネ攻防戦してたんだがお前だれ?w
ってwww
ホンマに伝えたい。
でもほぼ100パーCSなんだよなぁ PTに入ってる鯖が15%だぞ
PTと言ってもVCは自重している鯖もいるし、VCしていても専らおしゃべりするだけで戦略的な情報共有をしていない鯖もいる
そういう連中を含めても平均で15%脱出率が上がっているので、VCPTに限定すれば脱出率アップはこんなもんじゃないぞ なんか公式の回答職場にいる最初はいい返事だけして後になってできませんと言い出す無能にそっくりだわ 鯖はキラーに直接的な危害加える方法も充実しすぎなんよな
チェイス修理救助系だけでよかったろうに 癒やしの輪を実装当初はキラー達の過剰反応だって開発が馬鹿に笑ってたのに結局ナーフが続く もういっそ彼岸島コラボして鯖はパレットで殴ったりそこらに鯖専用の刀が生えるパーク実装してキラー殺せるようにしようぜ? >>177 >>202
なるほど、確かに初心者とか野良相手ならキラー有利だな >>204
トンネルに関してだから血族ではないでしょ キラーも野良鯖も両方やってる人間からすりゃ全ての問題はVCPTであって野良では結構前からバランス取れてる 昔から言われてることだね
初心者はキラーが強すぎると感じるがゲームをやり込むにつれて
鯖がキラーをいじめるゲームだと理解していくのがDBD 準備完了後にアーカイブ選択できないのが不便すぎる
いつも選択忘れて進まん 8吊り0サクは純粋にキラーの負けで生存者は逃げられているからキラーはレートダウン
公式の見解が得られて良かったじゃないか ていって野良鯖は無理ゲーだしキラーは拷問だし
そらVCPT増えるの当たり前だよね タコおじさんなんでナーフしたの?って質問に答えてなくねこれ
あと
> それと、一部のアドオンは強化されたことを忘れないでください!強化したアドオンはより使いたくなるように変更されています。
えっ????????どこが????????? VCPTでワイワイプレイする層が居るからここまでヒットしたって経緯から商売上PTに制限がかけにくい、なんて昔から散々言われてきた憶測
まぁ正解だろう >>219
野良鯖相手ならキラーは拷問じゃないのでは…? パーティ含めた爆速弱体とキャンプできない仕様にするだけでマシになると思うけど
どうでもいいパーク調整しかしないよな
とにかくキャンプがクソなのにキャンプするしかない環境にしてるのが頭悪すぎる フック周辺攻撃不可にして二吊りで死亡+板窓削減したほうがパーティーゲーとして面白くなりそう >>223
問題はゲームの使用上VCを使うという事自体が
エペやフォトナのコンバーター野郎並に腕前上乗せできるという事だからな ネメシス君のアドオン調整だけは意味がわからない
アンコモン弱体化してウルアド強化したところで使用率が下がるだけ
運営はネメシスの使用率が高いのは強いからではなく原作人気とゾンビ・ひもぺちの楽しさにあることを理解してない 野良ではバランスとれてる→VCPTが問題→VCPT可視化やペナルティかけるといいんじゃ?→商売上それはせんだろう
この流れ国内外合わせて色んな所で軽く1000回は見た
誇張無しに >私はキラー初心者なのですが、マッチングするサバイバーは彩など明らかに強い相手と当たって歯が立ちません。本当にスキルレーティングは機能しているんでしょうか? (わんこそばいぬさん)
>いい質問ですね!まず、グレードは腕前やスキルレーティングを示す指標ではありません。なので、彩グレードの相手であってもビビらないでください。その人がそのシーズン内で結構プレイしているという以上の意味はありません。その上で、スキルレーティングは間違いなく動作しており、マッチの結果を予測する (そして適切な相手とマッチさせる) 機能が非常に優れているというデータがとても多く得られています。
この文章めっちゃ攻撃的で草
別にスキレなんぞ碌に働いてないことぐらい皆分かってるから落ち着けばいいのに 公式のくせに「皆さんエッチですね」とか書いててくさ あとあれよな
鯖過多で鯖でマッチング遅い(現状
キラー過多でキラーでマッチング遅い
プレイヤー層の違い故に前者のほうがマシで後者なら人口減る可能性でてくる
特に近年はニワカゲーマーにウケないといかんわけで 現キラープレイヤーはギャーギャー文句言いながらも何だかんだキラーを止めないから
最大の太客であるPT様重視の調整をして当然だとは思うわ
ほんと何やってもキラー止めねーからな。ドMにも程がある あれは自分がネメシスだと思い込んでる異常者だと思えば悲しくならないで済む 普通はリッカーの舌とか使われないレア以下のアドオン強化すべきなんだよな
アンコモンの代わりの強化がなんでウルアドなんだよ使いたくならねーよ キラーでチームを組んでいるパーティーとマッチした時、BP (1.2〜1.4倍等) 増加やEXPボーナス付与など、なにかやる気向上に繋がるような案はありますか? (かけぶとんさん)
以前提案を受けたことはありますが、現在のところ予定にありません。私たちが考えているのは、ソロ生存者と生存者パーティの差を埋めることで補償や支援の必要性を無くし、その後殺人鬼のゲームバランス調整を検討することです。
ほんま基地外 >>237
これ近い未来に、ソロサバ強化されてるけどまだキラーはそれに合わせて調整されてないっていう地獄期間があるよって宣言だよな 言ったことをちゃんとやってくれるなら野良鯖強化はどんどんやれ ソロパーティ埋める手段がソロの上方修正ってのが最クソ
それキラーが今よりだるくなるだけやん >>237
「その後殺人鬼のゲームバランス調整を検討する」ってところがミソで、キラーが強化も貰えず延々PT並みの連携をする鯖とマッチしないといけない期間が確約されてるのがなんとも >ツインズに仕様改善を行う予定はありますか?
>ツインズはよく話題になる殺人鬼で、おそらくゴーストフェイス&リージョンの次に手をつける殺人鬼となるでしょう。今後しばらくは山ほどやることがあるため、すぐに実現することは期待しないでください。それに、ツインズを正しく変更するのは慎重な検討が必要になるでしょう。トリッキーなキャラですから!
死んだな(確信) 鯖の強化だけ盛り込んでキラーの強化はお蔵入り、鯖の強化は戻さずに据え置きの未来が見えるわ 鯖キラーの人口比の質問に対して何も具体的に答えてなくて笑う
各地域毎のゴールデンタイムの人口比出せば良いだけなのに 2019年3月、PS4やXbox One、ローエンドPCで60FPSを実現すると発表がありました。これはどうなったんですか? 
上記の質問がフォーラムにあるって事はps4って60FPSじゃ無いのかー。初めて知った。 >>244
いや、この運営の技術力を信じろ
未だにツインズバグだらけだから調整入れようとしてもできないはずだ この通りに実装されたらさらにキラー減りそうだな
キラーの調整はソロ鯖の強化(鯖の能力が上がればPTも強化)の後だって明言されちゃったし
マッチするのに数十分になるかも 放置やチートに焚き火時間、プレイ内容でもキャントンみたいな気に入らない戦法がはびこるレートマッチじゃなくて、もう一人集めてカスタムしないのはなんでなんだろうってのが一番不思議
確か1-3とかでもできたよね キラー強化するより単体能力とか目玉になるパークもったキラー新しく実装したほうが儲かるしな
あれこれ文句言いながら結局課金するし
強すぎて鯖専から不評なら後にナーフすればよし >>250
貼るけど見に行けばよくないか?
殺人鬼と生存者のプレイヤー割合はどうなっていますか?生存者の待ち時間は日中だと短いような感じがします。 (Madjuraさん)
理想では、もちろん常に殺人鬼1:生存者4であることが望ましいです。現実的には一日中刻一刻と状況は変化しています!時間帯、地域、プラットフォーム、曜日、シーズンなどなど色々な要素が割合に影響しています。そのため、厳密な答えはお伝えできません―口に出した途端に状況が変わってるでしょうから!非対称マルチプレイヤーゲームを開発・運営する上でのチャレンジですね。待ち時間に差があるように感じたとしてもそれは異常ではありません。その時間に反対の役割をプレイしている人が少ない可能性が考えられます。 >>249
ロード切断が効きそうなゲームになりそう >>245
現在の平均サク率約55%だから平均サク率50%を目指してるならそうなるしかないわな 平均サク率50%の意味分かってんのかね?
中央値とかちゃんと攻略してるか?
中央値50に収まってるの方がええやろ >>246
言うまでもないけど余程都合の悪いデータがハッキリと出てるから公にしたくないんだろ
キラー:鯖の比率が昼間は1:6くらいでまだ据え置きでも納得できる数字だけど
20時〜0時くらいのGTは1:15とかいう誰がどう見ても狂ってる数字が出てるんじゃねーの? てか中央値50だとしてもキラー側からしたらすげーイライラするんだけど
2サクの試合が続いてやる気せんでこっちは >>257
それは思う
4サク4サク4脱出4サク4脱出4脱出
サク率50%!ってつまらん 2サクって計9吊りくらいしてギリギリのところでイーブンに持っていかれた〜
って試合より計3〜4吊り程度で必死に防衛してギリギリ2サクになった程度のイメージの方が強い
そんな試合キラーにとってみればほぼ惨敗なわけで いざBOTが登場したら、あなたがフック上で死にそうなのにしゃがみ歩きで寄って来たり、殺人鬼の“イタチが飛び出した”や“悶絶のフック:共鳴する苦痛”のエサになる機械と化したりしたらきっと腹が立つと思いますよ。
↑切断鯖をbotにして欲しいへの開発のコメント
あー、あの時の沼鯖はbotだったのか・・・ プレイヤーの体感と全く違う数字をどこかから出してきて言い張られても、ほんまかいなとしか思わなくなってくる >>259
それはもうスキレ実装のときにそのマインドを捨てるしかない キラー不足って日本だけだろうしなぁ
海外の配信とか見たら分かるけど発電機触らずキラーのまわり無駄にウロチョロして遊んでる鯖とか多いし
元々そんなに突き詰めてやるゲームじゃないんだよ多分
運営もそんなゲームを目指してない ツインズはレート低い所だと殺傷率下がるのって何でだろ?
ヴィクトルすぐ外して無双できそうな気がするんだけど どうしてほしいの?お前らは
平均3サクくらいか?4:1だし精神的にもそれくらいのがいいのかな
まさか全滅取れるのを基準にしろって分けじゃないよなぁ キラー不足が日本だけだったらその数字をマシューがドヤ顔で出してきて煽るようなコメント添えてくるぞ
あいつらの性格をいい加減分かれ 例えば、仮にキラーが全滅を狙ったとすると、3サク1逃げとか発生率低いだろうに
分布が汚い話でいつまで平均値なんかで語ってんだろ トンキャン完全廃止して2サク2逃げなら納得できるわ 平均3サクにして欲しい
キラーやってて楽しい試合って2サクの試合にはないよ
2サクの試合って大体長期戦の苦しい試合だもん レートとPT可視化してくれればこっちで一番楽しめるバランスでやるから構わんぞ >>258
それはそうなんだけど
まともに答えられないなら質問を取り上げない方がマシじゃないか? >>251
BP欲しいからだろ
考えなくてもわかるじゃん >>265
というかCSがキラーいないんじゃね
クロス前もう少しマシだったろ 運営「悪意のあるエリート主義」
悪意wwwのあるwwwエリート主義www >>277
カスタムで快適に遊ぶのにすればBP要らないじゃん >>278
確かになー
知り合いのSwitch勢がキラーやる時は基本クロスプレイ切ってるらしい。そりゃそうだよなキーマウPC勢の鯖軍団に勝てるわけないしガバチェイスのSwitch鯖勢狩る方が楽で楽しいよな
PTで鯖やる時はプラットフォームバラバラだからクロスプレイつけてやるらしいけど、そういう歪みがあるのかね いうけどキラーでキーマウスとかクソしんどいで
ステイン隠しゲーじゃんこれ パッドでやっておらんよ
でもステイン隠しはどう考えてもパッドの方が楽 >>284
ステイン隠し必要なキラーだからこそキーマウ使うべきなのでは? スキレ関係の突っ込みに対してめちゃめちゃ敏感なの草
ここの開発は困ったらキレて切り抜けようとするパターンか 高レートのデータ見たいな
ナース使用率60%とかになってそうだけど トリスタ君アーカイブのために使ったけど、デフォ本数くらい増やしてあげてもよさそうなのに
つか、トリスタ君は強キャンプキラーなのにトリスタ君使いは意外とキャンプしない印象が マウス握る手が痙攣とかしてるならキーマウだと難しいかもしれない トリスタはCSキラーがサク率下げてるんでしょ
パッドでリココンと追いエイムすんのは難しいだろうし
クソエイムのトリスタなんてプレイグ使った方が億倍強いもん トリスタは興奮悶絶で場所選んでキャンプするのが強い
結局チェイスが強いから発電機を固めるキャンプが出来れば勝ち ボロタイと天秤のクールタイム無くしたやつ標準装備にすればよくね? 娯楽が限られてる今手元にあるのが豚ワキガマシューのクソゲーとか
死にてぇ キャンプさせずるい殴って吊って救助してをくるくる回したいのかと思いきや、這いずり推奨みたいな変更も加えてくる謎 トンネルしない事のメリットがあれば喜んで離れるのにな
こっちだってDSボロタイは避けたいしバベチリトークン溜めたいんだよ
サバの人数が増えるほど発電遅くすればいいのに 世の中にはキーマウおそろしく苦手な人とかいるからな
それぞれ異なるデバイスでの右手左手の連動がうまくできないとかなんとか そもそもCSでパッドやりなれてる人もいるしな
練度高いデバイスから新デバイスって誰でもハードル高いよ 吊った後限定で良いから発電機ワープくれたら喜んで離れるぞ >>281
結局低レートのザコキラー追い出した結果
全滅率6割に戻ってきたかw
またナーフラッシュ始まるぞwwww エイムとかはマウスのメリットわかるんだけど
移動に関してはキーボードのメリット感じないわ
複雑な微調整きくのバッドじゃね? ゲームスピードが早すぎる
もっとチェイスを楽しませろ 低レートでキラーがグレード彩だと何が合ったんだと思う
主にハグ使いだったけれど >>151
今後はコラボキラーも来る可能性あるって1年ぐらい前にチラッと言ってたよ
貞子来るまでBP使い途なくて1.5倍期間中にタップ育てて良かった
ピッグはこのゲーム始めて最初に愛用してたキラーだから嬉しいな スティック移動で逆方向に切り替える時
ニュートラル挟むから結果的に遅いんじゃないの、知らんけど サク数でしかレート上下しないなら8吊り4逃げさせるPYまじ最強じゃん
BP稼いでレートは下げ放題 コントローラーからアケコンに移行するのは全然違和感なかったけどキーボードでゲームは相当違和感あったね
用途違うくね?っていうのが最初につきまとったわ すまん質問スレ無さそうだからここで聞くけどカニバルって今から買っても1プレイで6000シャード貰える?
プラットフォームはepic ハグ本当に2.16%も居るのか?
まだ今季は上げてないけどサバ彩1まで上げても1回も居ないレベルだと思うんだけど ん−キーマウはそもそも学生時代からずーっと使い続けてるから違和感とか全くないんだよな
むしろロックマンとかドンキーコングとかのゴリゴリのアクションゲームですら
キーマウで何の不自由もなくプレイ出来てしまうくらい慣れてしまった キーマウでやってるけどshiftとctrlにはなにも割り振ってないガイジです >>307
負傷ばら撒くだけばら撒いてサクれてはいない悲しきハグ使いだろう 10年以上キーマウでゲームしてるからキーマウ以外じゃやれないわ
モンハンもキーマウ以外無理 なんかそういうガジェットとかない?
キーボード操作をコントローラーっぽくなってるそうなもの >>311
実際0サク8吊りだと快適だよ
たまにレート不相応なVCPT当たるけどそういう時はめんどくせーなって壁向いて放置すりゃいいし WASD自体に慣れてないなら分かるけど
SHIFTとCTRL押せないっていうなら
マウスのボタンに割り当てるだけで解決するのにな 小学生の頃からずっとCSパッド民だったからPC移行した時はほんとキツかったな
ストレスがヤバかった >>320
「左手デバイス ゲーム」って検索してみ
これの親指にあるアナログスティック風のものがパッドのそと近い操作ができる
右手はマウスだね
ただしドライバで無理矢理やってるだけなんで、ゲームによるけど >>313
すまんよく読んでなかった
もらえないと思うよ >>320
わかる。ファミコン発売から40年たつのにWASDで移動するってバカらしいよな
左手の親指でスティック、他の指でキーが押せるいわゆる左手デバイスってのがあって探し回ったんだけど
まともなのはRazerの3万近いのしか無いし、いつ絶版なってもおかしくないから壊れても買いなおせないしで諦めたわ >>313
次回アプデまでにカニバルを1回でもプレイした人に6000シャードプレゼントだからまだ間に合うんじゃない?
自分もEpic版は正月セールでカニバル買ったばかりだが貰えるつもりでいる >>313
アプデ前に触ってれば貰えるやろ
Anyone who has ever played The Cannibal by the release of the Mid-Chapter update will be awarded 6,000 Iridescent Shards to compensate for their removal. 米の査定緩くしてくれれば精神的に大分楽なんだけどなあ 数字からみたら鯖キラーのバランス調整は上手くいってることになるね
キラー強化もらうためにはキラー人口減ってもらうしかない フレディとかいうゴミクズが上位な理由
リージョンとかいうカスよりもハントレスとクラウン、レイスが下位な理由
これを教えてくれい 俺はキーマウのゲームはマインクラフトが初めてだったんだけどそんなに苦労はしなかったな
多分ゲームスピードがゆっくりだからだと思うけど
だからDbD始めた時もすんなり入れた 血族で丸見えなのに狡猾キャンプするカニ君いて草
誰一人救助にいかずに発電機4台回って1サクで終わったわ
自殺しないでちゃんと最後まで耐えたハゲドワありがとう 多分ナーフされた後使ってた人が誰も触らないから戦績が変わらないとかそんなオチじゃ?
この運営ならそんな集計方法してそうw 鯖が何してるか表示するより血族を標準装備で良いと思うんよね
他鯖の動きや場所も大まかに想像する余地は残せるし
キャンプ技術の巧拙も見極められるから良い事多いと思う こういうデータはもっと長期に見るか月ごとにトレンド化、あるいはあるレート帯ごとに出すのが本筋だろ
短期のデータ小出して終わりとか無能じゃん
データ開示してくれれば俺のほうがまともなデータ出せるね
しかも一日で
それくらい低レベルの統計データ 俺の方がまともにできるねキリッ
いや本当にそうだと思う >>336
フレディは何だかんだで発電機ワープが強力だもん
スネアは設置数激減したと言ってもまだまだ板グルは拒否できるし
アドオンも弱体化は食らったけどまぁゴミと言うほどではない
ハントレス、クラウンは単にエイム+先読みの能力がユーザー全体で見たらみんな低めなんじゃないの?
CSとかApexとかヴァロとかやってる人からしたら想像もつかないレベルのヘタクソは沢山いるよ
クラウンは一撃瓶は強力だけど直当て出来なきゃ意味ないしそもそもウルレアの一撃瓶使用率がそこまで高くないと思う
リージョンは愛されてるから
レイスは知らん 痛い所を質問されたらめっちゃ長文でズレた言い訳をするガイジ VCPTがノックアウト第三の封印無効にできるのに野良ができないのは格差ひどすぎるわ
野良も全部見えるようにしろ >>344
あくまで憶測だけど、リージョンは米もBPも稼ぎやすいから
どのキラーを使っても勝てるような上級者が使ってるケースが多いんじゃない? 蜘蛛って1度攻撃加えるとカウントリセットされるのか
全く使えないーパークだな アーティストは慣れてきたらサク率がめちゃ上がって来て楽しくなって来た
カラスはダメージソースというよりチェイスルート潰しの撒き餌って考えたらかなり安定するな
板前カラス置いたらみんなそこから離れたがるから1発確定で殴れるシーンが激増するし ツインズナーフ確定やん
まあ強くても使ってる奴いないからあんまり影響は無さそうだけど ビクトルもハントレスの投げ斧もだけどお願いうろちょろと適当に投げて当たるかお祈り楽しくないんだよな、当てても爽快感ないし外したら不利になるし虚無 >>338
レート下げの暇つぶしだったりするから1サク取ってる時点で勝ちなんだよなぁ Q&A今は答えられませんばっかでイラつくしそうじゃない奴は回答の後に(上手くバランス調整できなかったので殺人鬼側だけが損な役割になるようにしました)が付いてるように感じる >>338
狡猾の効果中は血族のオーラ見えないはずだが?
まあ狡猾発動するまで棒立ちしないといけないから結局狡猾あるのバレるけど 質問の答え適当で言い訳しか書いてないし、サイレントナーフしてる事には絶対触れないし
仕様率と殺傷率はせめてレート毎に出せよ・・何の為に実装したんだよww > ブッ飛んだパーク案は、大抵仕様設計の最初期段階でボツになります。仕様設計担当がパークの能力を考えて社内に共有すると、誰かが明らかな欠陥や悪用される可能性を指摘する、といった形です。あるいは皆が口を揃えて「誰が使うんだこんなの!」って突っ込みます。
こんな会議やってるのに圧倒的存在感だの残心だの隠密の追跡だの是正措置だのはボツにならなかったのか(困惑) 追加質問許さない形式だからトンチンカンな回答でもそれで流せるからね
安倍の記者会見もこんな感じでしたね >>356
絶対そのツッコミ来るとは思ってたわ
理由は自己完結してる通りだよ
きょろきょろしながら立ち止まってたカニ君のオーラがスッと消えるとか狡猾確定なわけで リワークされるらしいからゴスフェ買ったけど、つけ回しできる発電機少なすぎるわ
障害物に囲まれてて見れない ゴッフェは完全に初心者のフレンド集めて5人でワイワイキャッキャするためのパーティキラーだぞ、強さを求めるな >>356
この〜だが?とかいう返しをする奴って漏れなくニチャリストだと思うわ
読んでて内容関係なく気持ち悪い文章だとなぜ分からないのか
内容もズレたこと言ってドヤってる痛々しい内容なのがまた そんな堂々すーっと消えてくカニバルはそもそも救助来るのそんなに期待してないのでは どんな返答しようが自分たちが作り上げてきたものに置き論破されてるのほんと面白いな キットのカス残りで回復スピード据え置きバグ直せませんかねえ???
鯖が脱出出来てるから問題ないんですかね >>366
その通りです!未だにキラーの殺傷率は50%に届いていませんが、この仕様は殺傷率低下に貢献していると考えています サクられた鯖がいつまでもうめき残すバグは直せませんか? 殺傷率50〜58%みたいなの定期的に出してくるけど捏造としか思えんな
本当にこの数字だったとしてもパーティの脱出率考えたら野良はどんだけ地獄なのって感じだわ BTDSデフォはありだと思う
その代わりちゃんと条件や性能の見直しは必要
例えば両方ともキラーがフックから32m以内にいる時のみ自動発動
ロッカーDSは削除、ロッカーに入った時点で無効化
とかにしたら、少なくとも今よりキャンプは減るんじゃね
キャンプしてても絶対にBTDSあることが分かってるから吊り代えになるだろうし
あとキラーにも囁きとイタチあたりデフォ追加してくれ >>357
昔からそうだよ
根本的に数字の使い方がおかしいし
上位帯で大して強くもないキラーをナーフするときは全体のサク率持ってきて全体のサク率高いのでナーフします
それだけなら分かるが、全体でサク率高くないナースは赤帯で強いのでナーフ
赤帯の定義からしてもこの時点で既に論理破綻してるんだがさらに続く
挙げ句の果てにお鯖様のフラストレーションでナーフ
やりたいように変えてるだけだから、都合が良い数字をその都度どこきら引っ張ってきてその数字が見つからなきゃフラストレーションとかいう奥の手を出してくる 修理救助せずひらすら恵んでるサバに遭ったけど、このスレのやつか?
勘弁してください ふーん直ってない発電機周りでチェイスねぇ〜
有りだねぇ〜 アイテムアドオンのチャージが1足りないバグ直った?
アーカイブとデイリーでフック破壊したいんだが >>369
野良は割と地獄なのであながち間違ってはいない もうキャンプもトンネルも這いずり放置もロングチェイスも不快なものは全部出来ないようにしていけばいいんだよ
DSBTのデフォルト化、DSは回数の制限なし、30秒這いずりで自動回復
一方でキラー側も板窓1回使ったら疲労、疲労中は窓最速飛びも板倒しも板乗り越えも不可、渇望が3倍速で溜まるようになるくらいで 癒しの輪のナーフは朗報だが、ツインズのナーフもくるのが笑えない
ナースが許されるなら、低レートでの殺傷率が低いツインズも許してくれ… 負傷ばらまきスタイル以外にとっては、へたくそな恵持ちはキラーサービスだった側面もあったよな
恵の音がなって、安心するパターン >>328
片手キーボード ゲーミング
って検索すれば色々出てくるよ ツインズとか見た目からして使いたく無いキラーなのにナーフされるのかよwwww まだまだ先だろうけどリージョンはどうなるかねえ
無理だろうけど尻鍛えてデフォで板割りしてくんないかな リージョンが太りすぎてパレット割れるようになるんか リージョンねぇ
もう散々弄られつくした感あるけどガッツリリメイクする気なら想像もつかないわ
深手ゲージが走ってる最中に完全にストップするとかいう意味不明効果を緩和してくれればそれだけでいいのに
治療しなかった場合は60秒後にダウンでいいよ。なんなら治療し始めたらゲージストップしてもいい アプデで修正項目を増やすと我々が仕事してるとと思っていただけると思いナーフいたしました 相変わらずキラーの意見は聞かない運営だな
俺だって鯖やるから鯖のマッチ長くなるのは嫌だし、弱体化繰り返していたらキラーどんどんいなくなるよ後格差マッチが酷すぎるわ
新規キラーなんて増えやしない 狂乱外でも板窓高速乗り越えできるキラーでいいじゃん
鯖フラ要素だからあり得ないけど >>388
プレイヤーの多くは鯖だからキラー有利だと評価下がるので >>388
放置BOTキラーも入ってるから統計値よりもキラー数は少なくなるだろうな
昨日は夜中3時頃にキラー爆速→鯖爆速にわかったから、鯖を2回だけやったけど2回ともBOTさんだった
おかげでデイリー消化できて良かったけど 新規キラーが参入しない理由
VCPT爆速環境
格差マッチ
キラーに必須なパークがdlcで育成がめんどい
度重なる弱体化
tier1のキラーの難易度が高すぎる
新規鯖の参入しやすさ
練習モードが無い
まあ色々あるけどキラー居なくなってもいいと思ってるんだろうな >392
これ後ろから2番目のアイコン表示は問題じゃねーか?
血族要らんやんけ >>392
ファンが考えてくれたものって書いてある >>392
画像そのものは非公式からだけどそれを公式が引用してるのはやばそうだな……
このレベルの情報を表示する気があるってことよな >>393
いなくなっていいなんて思ってるわけないだろ
何をやったって一定数のキラーユーザーが離れないというのがバレてるから
やりたい放題やられてるだけだ 非公式でしたか、申し訳ない
しかし公式がこのレベルのもの出す気があるとしたら
ケッコーやばいんじゃない?流石にこれ実装されたらキラーはプレイできないわ >>394
運営「血族をデフォにすればPTと野良の差が緩和されるから嬉しいでしょ?」 >>397
せやなどんなに弱体化してもキラーやめない奴が一部いるからな
鯖も同じだと思うけどなあ どれくらいキラー締め付けたら辞めるんだろうな
気になるわ >>392
白トーテムもいでるのもバレるのは面白い 脱出したい鯖
4サクしたいキラー
双方が満足できる試合など最初からありえない
歩み寄った2サク2逃でさえ吊鯖2人は何も救われない >>402
鯖が少なくなってマッチングしなくなるまでキラー強化だよ 起動してデイリー確認して、ゲームを終えて、また起動したらデイリーが変わってることない?
今日はカニバルのチェーンソーで4人倒せ。だったと思ったら、カニバルで二人くらいチェーンソーで
倒してから確認したら「脱出して新しい道具を一つ入手しろ」に変わっててガッカリした 何度も言うけどキャントンにデメリットを設けるんじゃなくて均等吊りにメリットを設けるべきなんだよなぁ
アーティストの新パークも誰も使わないゴミ仕様だったし。名前も思い出せないわ
全員1回ずつ吊ったら次から無条件にメメントできるメメントモリを毎回持ち込ませるぐらいのレアリティで出してくれねーかな ぶっちゃけイラッと来たらカニバルでキャンプするだけだからそこまで辞める理由もないんだよな
締め付ければ締め付けるほどカニバルが増えるけどね >>407
お鯖様はこのゲームを1on1でしか考えてないから無理だよ
フラストレーション感じてしまうからな キラー強化はまず視野角アップとスクラッチ改善からやってくれ 均等吊りするとサバイバーにそこそこスリルある展開を楽しんでいただき、お逃げいただける試合を演出しやすいというメリットがあるだろ
ご褒美に煽ってもらえる あえて忖度して均等釣りした結果待ってるのが出口で高速屈伸とライトカチカチだからな 使用率で色付け
https://imgur.com/QBWhGLR
それを殺傷率でソート
https://imgur.com/1maa0RL
こうやって見ると殺傷率高いキラーって使い続けてる玄人が殺傷率上げてそうではある >>412
残念ながら運営が1v1だって言ってるんだよなぁ... 出口残業はしょっちゅうあるがライカチや屈伸はほとんど見ねーや バイトは低レートだと仕様理解してないサバかサク率上げてるだけじゃね?と思ったけど
割と高レート帯でも強いな ゴスフェやっとプレステージ3まで行けた
ホラーゲームらしくて好き アイスホッケーの例を読んだ後で次の質問回答読んでみると
1vs1&1&1&1と1vs4を使い分けてて詭弁に感じる もう言われてるだろうけど呆れるほどガイジで草、
鯖の使用トップレベルの2パークデフォなら
「破滅やバベチリも追加しませんか?」みたいなもう片側陣営への提案がないのが鯖専すぎてキショいわ
https://i.imgur.com/EZ5qN0e.jpg 使用率最下位で殺傷率上位ってわけでもないのツインズをさらにナーフする運営はやはり頭おかしい
奥深く(笑)するから使用率増えるってか? キラー足りなすぎるからとっとと通電させて回転数上げてかないとマッチング速度下がるんだろうな 人口比率に関して言葉濁し始めたからから「海外はキラーが多い!」も怪しくね? ツインズは運営がダウン放置の泥仕合でもされたんちゃうか
バイトとアーティストの殺傷率はワカラン殺しのせいやろなぁ 言うてもう最近はわからん鯖とマッチングした試しがないぞ ツインズとかマジで10回に1回もみないぞ海外で多いの? 上手い人が使ったら強いもん理論なら全キラーナーフ不可避じゃ無いっすかね なんなら上手い人が使ったらやばいのはブライトもそうだろhugtechやdpiシフトが許されてあり得ない挙動するし指輪あるし 海外の配信プロキラーでも
徒歩キラーのランプキンは無理ゲー言ってたし
一般人には無理だよ 皆でepicで始めたけどキラーの方が面白いよこのゲーム
不利だったり煽られたりするのはあるけど8吊りした後逃がすの楽しすぎる キラーごとのサク率とかいうクソの役にも立たない指標だけで調整とか無能すぎんだよな
レートはじめたならそれも一緒に見ないと意味ないのに
つか鯖にどんだけ補助輪つけるんだよってキラーには未だに吊り数すら見せないのに キラーのテクムーブは理不尽鯖のテクムーブはクール
ジャングルとか2窓なんてゆとり設計すぎるんだけどなぁ キラーこの時間でも夜でも爆速マッチだし
人口比さらに広がってそうだな キラーメインの自分としては爆速マッチのままがいいからキラー人口増えて欲しいなんて微塵も思わんな まぁツインズは全く遭遇しないから分からん殺しされてるサバ多いわ 最近キラーやってると全員VCPTに見えてきてヤバいわ 姉から離れてロッカーしないとかビクトル誘拐しないどころか、ビクトルしゃがみで本能出ないこと知らない鯖とかザラだしなぁ ナイトメアの殺傷率が高いのがあんまりピンとこないな
ちょっと強い徒歩チェイスと発電機ワープだけで3位か ツインズはBP、査定まずいからそこはリワークして欲しい
普通に戦うだけでもキラー、鯖双方まずい設計はひどい DLCやスキンの売り上げがキラー<<<サバイバーなんだろうね
サバイバー不買い運動するのが一番効きそう フレディって通電までは強いけど通電したらただの徒歩ロリコンの設定だったらいいけど、アドオンがゴミすぎるからなぁ
ナーフ前がお手軽すぎたのが悪いわ >>363
で?
わざわざそんなことを指摘して何か意味あんの? うわぁそんなあからさまに顔真っ赤な返信しなきゃいいのに >>439
さすがに内部ではレートによって見てはいるんだろう
ツインズの話でそんなようなことは言ってるし、公表してんのは参考にならんけど話の肴にしてねくらいのもんで つまり、レート上げたくないなら8吊り目指しながら均等に0サクで、レート上げるなら2吊り2サクで良いってことか。 >>451
誰だお前と思ったらそのツッコミくると思ってたドヤのキモい奴か
狡猾カニバルとかいうただのネタ構成でイキるとかキモすぎでしょ VCPTが強すぎるというのはキラーやってると嫌というほど思い知らされるけど、このご時世ソロで鯖やるやつとかそんな多くないだろうしな
可視化するかマッチングわければいいのにとは思う 第五人格みたいにマッチ終了後パーティかわかるようになれば納得できるのに
本家と呼ばれてるのにそれすらもない >>452
レートで差があることを分かった上で高レートに合わせてナーフしてるって明言してるもんな
しかもバフは絶対しないって言ってる
キラー極めた人のサク率を50%にしたがってるとかアホらしい… VCじゃなくてもPTってだけで目的が一致して味方のパークも分かるからゲームとしての難易度がかなり下がるんだよな
なによりガイジがいないってのが強い >>452
>>460
確かに見てはいるか
ナーフの時都合のいいとこだけ持ち出してるからそんな気がしてたわ キラー様調整の結果だおら
2020年10月の公式統計
twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1319790784519032833
2021年7-9月
us.v-cdn.net/6030815/uploads/UJWCPTNONJUA/graph-jp.png
2021年12-1月 今回
us.v-cdn.net/6030815/uploads/QUDHKVAAW3J9/stats-jp.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>372
囁き標準だけはやめてくれ
今囁きは全く警戒されてないから超使いやすいんだw >>443
これ
今まで数回しか当たったことなくて全然分からん
セノバイトに至っては見たことすらない 何で鯖のパーク公開にせんのやろな
鯖フラ軽減とホラー体験重視()の両立考えたらいつまで経ってもバランス纏まらんぞ 鯖のパーク公開になったらDS標準装備にしてくる奴増えそう >>463
ドクター最強格から最底辺にアホみたいに下がってるけどなんかあったっけ? 煽られたから、その鯖ケバブしまくったら晒されたわw 鯖が何やってるか分かるやつ
あれキラー側にももちろん公開するんだよな?
なぁ? 統計見るとプレイグ強くなったなぁ前は最底辺だったのに
フレディはナーフ喰らったとはいえまだまだ強いんだな >>472
パークとして実装します
(そしてナーフされます) ドクターって上位帯いけば索敵できるだけの単なる2パン徒歩でしかないからな 鯖に発電機アイコンないなキャンプするか
で終了やん 海外でも上級者だけの試合はサバイバーが1人やられてる間に発電機回して出るだけのゲームって言われてんのにそこはノータッチか 鯖側でアイコン表示されたら誰もチェイス中に遅延しなくなるな 初心者はカニバル、ナイトメア、ピッグ使っとけば安定
新生のセノバイト、アーティスト、プレイグもナーフが怖いけど当面は良し
初期キラーは投げ捨てろ、キラーはP2Wだ キラーは決まったパークじゃないと試合にならないから、プレイしてて面白くないわ
久々にやっで3試合ぐらいで飽きが凄い いつになるか知らんがちゃんとその後にキラーを調整するなら野良鯖が強くなるくらいどうでもいい
普段はVC相手にしてる訳だし野良鯖虐殺をしにくくなったところでな ナースの殺傷率上がってるけど上がる要素あったか?
3ブリは弱くなって復活したけど影響あるとは思えない >>284
??
1年ちょ前にps4からpcにうつった勢だけど圧倒的にキーマウのほうがやりやすいよ
ステイン隠すのももうコントローラーじゃだるい >>284
??
1年ちょ前にps4からpcにうつった勢だけど圧倒的にキーマウのほうがやりやすいよ
ステイン隠すのももうコントローラーじゃだるい 野良鯖超強化したらパーティーの時の作業感をひたすら味あわされるんだろ?しかも無言ボッチで
鯖専だけど介護調整なんて求めてないんだわ 鯖側行動トリガーの探知系パークが出てくる度にナース鬼ブライト辺りが強化される 配信者なのにガチキャンパーおったわ
フックの前で待ってるだけで通電して試合終了とかよく配信できるなこんなん プレイヤー割合はなんで隠すんだろ
詳細に出しちゃえば、「この時間は鯖やるかー」「この時間はキラーやるかー」みたいな層がはっきり動いて正常化に寄与するんじゃないの 鯖専やVCPTで鯖ばかりやってる奴に聞きたいんだが、一応これってサバイバルホラーゲームやん。
だからハラハラドキドキしながらだったり、上手くなってレートが上がったりしたらギリギリ脱出出来るかどうかの強いキラーと対戦したいと思わないのかね?
焚き火長くても今の単純作業ゲーやヌルゲー環境で満足してるってこと? キラーもサバイバーも対戦相手をいじめてバカにするゲームだぞ 逆にヌルゲー呼ばわりしてる鯖専みたことあるの?
結構ツイッター見てるけど鯖専でそんなやつ見たことないよ 現環境でヌルゲーって言えるのって鯖専の中でも3人以上のVCPTでしかやらない人限定じゃね vcptするにしても4人だとさすがに強すぎてやってて面白くないわ
野良だとつまらんし2人でやるのがちょうどいい ほとんどの鯖専にとってこのゲームは温泉卓球なんよ
いい加減理解しろよ 社会人はそんなに努力せずに
運次第で勝てちゃうゲームを求めてるのよ
麻雀やらパチンコみたいなもんよ あとずっと言われてるけど、このゲームをガチの対戦ゲームと捉えて真面目にバランス語ってる奴は頭おかしいと思う
このゲームでマジにならず、もっと対戦ゲームとして競技制に優れたゲームで腕を競いましょう >>169
遅延パーク一斉ナーフを予告してるのと実質的に同じやんけ…… 破滅はとりあえず1台発電機直すまで破壊、恵み不可か
堕落にトーテムブロックも付けるかしてくれれば
かなりマシにはなるわな
元々運ゲーとはいえ、最速で破滅見に行っても
たどり着く前に壊されることもあるのは酷すぎるし >>498
それはちょっと思うわ
LoLとかApexとか行けばいいのに 堕落なしマッチとか随分やってないな
3分で3台ついたことあって怖すぎてもう外せない >>503
3分で3台はそんな早くないぞ
100秒で3台つくことが少なくない >>498
パーティゲームにバランス求めたらいかんのか? 最近這いずり放置とか辞めてる
なんかそこまでやる気起きなくてハッチ逃げの3サクでもええかなって感じ 堕落破滅イタチ無しでやってるけどそこそこなレート帯だからか普通にやれてる。まともな遅延が無いせいかサバもサバで舐めプするから思ったより回らんぞ >>505
何回も何回も話題に登って明らかに開発に相手されてない上に、殺傷率50%目指してますよと公言してて、殺傷率がまだ50%になってないという事実があるのに、ゲーム体験として公平ではないという理由でキラーを強化しろってのは叶うわけない望みで、キラーシンドイなら鯖やれば良いってだけの話です
なんでそんな簡単かつ当たり前の事が理解できないのかって話っスよ QAの解答死ぬほどイライラすんだけど
とりあえずキラーは調整しないし鯖はこれからも強化しますってよ
PTに対しては野良勢や2.3人PTにつよくなるから何も調整しないらしいぞ 最速では通電まで3分切ることも可能だからな
爆速環境と言われてもしゃーない やっぱキラーはbp稼ぐだけに留めるのが一番やな
鯖でわいわいする方が楽しい なるほどなぁパーティゲームか4人で楽しそうだねー
じゃあロード切断とケバブでパーティクラッシュしますね! e-sportsじゃなくてe showだからな
肩の力抜いてお化け屋敷のスタッフやんだよ 8吊りも大概つまんねえんだよな
それくらいならBFやるわ 竹刀や木刀でボコボコにされるお化け屋敷のスタッフなんて誰もやらんわ なんかキラー側からサバイバーを不快にさせられる公式機能欲しい 対戦ゲームで熱くなるなって方が無茶だと思うよ
心底興味なくなればどういうバランスになってもあっそって思えるけど レート下げるとスタッフに徹しないと全滅必至になっちゃう >>483
これこそ各キラーのスキルレーティングが機能してるってことだろ >>510
キラー強化は明言されてるぞ ソロ鯖強化した後だけど あの表を見るに今はキラー全体の殺傷率53%ぐらい?
レート上位20%だとキラーの殺傷率どうなってるんだろう?それより下がるんだろうか >>244
サバイバーの調整する時はオーラを見られるとフラストレーションたまっちゃう様な初心者に合わせて調整します
キラーの調整は我々の見かける上手なキラーを前提に調整します
ずーーーっと変わってないけど改めて言うわ アホかな レート上位なんてサク率高く無きゃ維持出来ないんだから50%基準にされても困る >>527
fpsの様なランク補正無いからなあ
サク率そんなに変わらないんじゃない IYAN-BAKAとかいうゴミメグ深手に気づかないでどんどんゲージ減らしてダウンw
マルチくんなゴミ キラーやれば味方にストレス感じないよいないからね味方 スキルレーティングは可視化されるんですか?
⇒スキルレーティングが見えるようにすると、悪意あるエリート主義が盛り上がってしまうでしょう
本気で意味が分からないんだがどういうこと?悪意あるエリート主義ってなんだ? 別なんだろうけど相関がないとは言ってないからな
脱出率だけ見てる以上ウンコ指標だよ鯖のレートは レートの低い密売人が見えたら「そんな弱い奴と組ませるな」とか「こいつレート低いな?部屋抜けるか」
みたいな事が起きるのが嫌なんじゃない? DLC販売停止したのにドモホルンリンクル増えてる気がする >>534
お前のレート〇〇かよしょっぺえなあ!
みたいなのを危惧してるんでは?
なお普通であれば適正値同士でマッチするはずだから問題無い模様 >>537
スキルレーティングは間違いなく動作しており、マッチの結果を予測する (そして適切な相手とマッチさせる) 機能が非常に優れているというデータがとても多く得られているらしいから、自分よりレートがぐっと低いやつが同一マッチにいるわけないぞ!
運営をバカにするな! ボロタイデフォにするなら、最低でもバベチリデフォにしてくれ >>477
逆に発電アイコンがっつり見えたら、キャンプてる場合じゃねぇ!!!
ってなってキャンプ減るかも知れないのにな >>542
マシュー「OK!確かにそれが公平かもね!わかったよバベチリはデフォにしよう!ただしBP増加の効果だけ削除させてもらうよ!」 >>534
PT内で格差が出て弱い奴が露見してギスる→PTが解散する→運営の収入が減る 誰とは言わんしどこのゲーム運営とは言わんけど
運営の家族とか子供死んで欲しい
精神でも病んでさっさと仕事辞めて大好きなcivでもやってたらどうだ?
お前らはApexと違って金取ってるの忘れるなよ 救助後3秒くらい我慢ステータス付けるんだろどうせ
動けずそのまま殴られるのがフラストレーションだからな ×悪意あるエリート主義が盛り上がってしまう
○せっかくガバマッチ隠してるのにバレてしまう そしてボロタイ使用率も減るから鯖のパーク調整出来たな質問回答通りだ スキルレーティングは間違いなく機能しているのに、悪意あるエリート主義が出てくるのは謎だし
発電機はえーよ遅くしろ!
に対しての遅延パーク強いよね困ったね発言も謎 トンネルしようと決めてるなら、よほど強いとこのそばに吊ってるんじゃなきゃ結局トンネルされると思うけどね
均等吊りのデメリットを越えさせたいなら30秒くらい無敵つけないと レートでエリート主義ってのが分からんな
CODやBFみたいに上手い人下手な人ごちゃ混ぜ対人fpsじゃあるまいし
自分とほぼ同じレベルの鯖を3人見つけてくっつけるだけだよ? >>551
「パークの多様性のために遅延パークは2つまでにして、その代わりに修理を遅くします!」の可能性が微レ存 >>547
普通に言ってはいけない事書いてるから気を付けたほうがいいぞ。感覚麻痺してるんだろうけど このゲーム当分やめるわ
すげームカつくし回答見ててもおふざけで答えてるように思えなかったから
スレももう当分来ない 運営とガイジに長期間付き合うと頭おかしなって当然やからな
ワイはエルデンリングでまた亡者に戻るで いいとおもう
俺も上手くなりたいからキラーの配信見ていたけどこのQAみたらモチベさがったBP稼げたらいいよね チーターやうまいキラーがやればやるほどキラー全体が損をする素晴らしいゲーム
みんなもキラーをやろう! 上位レートでツインズが強いことがわかってるなら、上位レートでの殺傷率も出せるのでは? ツインズナーフほぼ確定か…
デッハナーフが来るなら許す さっき野良鯖したら名前見忘れてCSのRikkunて奴とマッチ押してしまったわ。
レオン使いの典型的なゴミ。 スキルレーティングってガバガバすぎてボコれる試合とボコられる試合が交互に来るわ 極端すぎ なんでフック回数をレーティングに反映しないんですか? (jefelipe_さん)
これはまさに上でお話しした例に該当することですが、検討したことはあります。もしフックに吊った回数をレーティングに反映すると奇妙な事態が起こりえます。例えばあなたが殺人鬼で生存者を全員2回ずつ吊ったものの、全員脱出したとします。もしこれをレーティングに反映すると、事実上の勝利と見なされレーティングが上昇する状況が発生しやすくなるでしょう。これは勝利と言えるんでしょうか?レーティングが上昇し、より強い生存者とマッチするのが適切と言えるんでしょうか?違うと思います。
これは生存者視点でも奇妙な事態となります。もし殺人鬼が勝利したと見なすのであれば、必然的に生存者は敗北したということになります。でも脱出に成功してるんですよ!マッチに参加した全員が勝利することを容認しない限り、スキルレーティングのシステム自体が早々に破綻するでしょう。仮に全員が勝利することを良しとすると皆さんのレーティングが際限なく上昇していってしまうため、勝利と敗北は明確にしておく必要があるんです。これは過去のランク制マッチメイキングシステムで発生していた問題でもあります。
これが、スキルレーティング制では殺傷数と脱出の成否を腕前の指標として使っている理由です。
公式に8吊りの許可が下りたな 8吊0サクより1吊1サクが「勝ち」って認定はトンキャンさせたくないスタンスと矛盾するような カニバルで1人吊ってキャンプして通電ノーワンもう1人キャンプで勝ちだからな ツインズ強いのは知ってるけど
ネメシスさん上位レートで暴れましたか? せっかく最弱候補にしたのに使えるアドオンにすがって頑張ってるのみるとイライラするじゃん ちょっと板当てたくらいで、そんなにムキにならなくてもいいと思うんですよね
板スタンは別にルール違反じゃないんだし 吊ったりフェイスキャンプしなくても >>566
そこまで8吊りにこじ付けたいの。別に誰もダメだなんた言ってないぞ。
ただ始めたばっかのマップの端に後ろも見ずに逃げてくサバを20ダウンしてまでキラーで遊んでるの気持ち悪いって言われてるだけだよ。 生存者は逃げきれていたようなので問題はありませんでした お互いにトンキャンつまらないんだからゲーム側で調整しろって思うわ
カニバルとか9割キャンプなんだから対策できないなら削除して欲しい
試合がつまんないし時間の無駄 8吊り0サク程度で気持ち悪いとか、全滅狙ってる時の失血死阻止するために担ぎ落とししてまでハッチ出現許さないマンとかどうなるんだろう うまい鯖には苦労するけどうまぶってる鯖には余裕で地力勝ちできる
腐っても一部障害物無視or板破壊持ち4.6族だし鯖のボリューム層に対するフラストレーションは高いんじゃね >>527
https://imgur.com/WG52e6d
気になったので調べてみたら前キラーの平均は55.02%
使用率高〜低ごとにサク平均出したら
若干だけど使用率高いキャラほどサク率が低いみたい キャンプ無くすために他の鯖のチェイス判定入るまで吊りゲージ進まないようにしよう
その代わり1チェイスはダウンまで平均20秒で終わるようにして まあ初心者が使えば使うほどボコられてるってことだわな ツインズナーフ予定ほんま草
ナーフよりか弱キラー上げる方が先じゃないですかね!? QA以外と日本人の質問もとりあげてくれてたな
アジアサバのキラー不足についてききてぇ 一昨日 均等6吊り0作不機嫌
昨日 キャンプ7吊り2作 エンティティ不機嫌
今日 均等6吊り1作 エンティティ不機嫌
何がそんなに気に食わないんだ?? バイオハザードチャプターってどうして高いんだろう
カプコンの権利料がすごい高いとかあるのかな デッハ無し負傷修理できないって時点で理不尽な強さだったから
ツインズのナーフは妥当 買わないユーザーも使えはするけど、マップ料も払ってるんだろうしね バイオコラボは完全に失敗だったな
ゴミの時みたいにバイオ運営にキレられてほしい キラーが最強生物兵器だから
1220円のうちキラーが1200円で鯖が10円×2だよ 俺は板バンについてはこっちのミスか折り込み済みで突っ込んだかだから苛つかんけど、ラス1でもがかれるとイラっとするから置いて失血死待ってもらうな 2ヶ月ぶりのキラーなのに猛者鯖とマッチングしてて草
レート減衰しないのかよ… 他キラーが抜けた部屋はレート一切関係ないぞ
新規マッチ部屋のみ 大抵の文句垂れるキラーが気にしているのは敗北率ではなく敗北感であることをここの開発は分かってない いやバイオコラボは一応大成功なんじゃないの
バイオコラボで初めてsteamユーザーの同接が10万人突破したんじゃなかったっけ
メメントゴミ化のせいで5万人割ってた人口が倍増とかどう考えても成功でしょ 鯖同時沸きだとPTバレするからPTでも時間差接続にしたのに
前キラー抜けた部屋は同時沸きにしたままなの健常者になりきれてない感あって草 たしかにジルやレオンよく見るもんなあ
ネメシスも結構人気みたいだし
メメントでRe3のジルにやったみたいに口にチンポみたいな触手突っ込む仕様にしたらよかったのに 10試合に1回ぐらいネットワーク接続がありませんって出て切断くらうんだけど
steam版を有線でやってる
解決策ある? 固定ipにする
光にする
無線も試してみる
田舎から引っ越す >>603
Steam板で俺もさっきなったよ
だからしゃーなしにキラーやったら猛者にぼこられた >>603
俺だけじゃなかったんだな
それならたぶんバグか何かだろう
どうにもならんよ 悶絶対策で担がれてるの見た瞬間手放す奴いるけどあれ普通にフック吊りモーション見てから回避できるよな >>599
ゲート解放後煽りとかハッチ煽りなかったらかなり敗北感なくなるよな
真面目にやるほどこれがきついし >>607
スキルチェックボカンが嫌だから早めに放してるわ ハーイ!また質問しに来ました🤭フェリックスが残りの服を脱ぐのはいつですか? (hunnybe4rさん)
「前回フェリックスの裸スキンまだ?って質問した方ですね。今回もいいねの数がかなり多かったので…皆さんエッチですね。」
dbd運営のゲイホモ説ってマジなん?
ユーザもこんな質問するなよゲイホモとかキモすぎる クソ蔵だからコチラの環境を如何に良くしようともエラーは起きると思うわ アフィシスはひたすら触手をべちん!するだけだし原作だと知性を持たせることに成功したヤバい生物兵器って設定なのにロケランを使わないしタックルもしないし… >>612
同好の士が集まって陰でやってんならまだしも公式凸はマジで狂ってるよ
答えるほうも答えるほうだけどbEがおかしいのは元々か 男女平等を考えるなら全密売人に水着スキンを作ろう
そしてサメキラーも出そう 実際真面目に対戦ゲーしたいなら別ゲーした方がいいだろ 今日不明なエラーで弾かれるの多いな
BP1.5ラストだから混んでるのか 男も女もLGBTも皆が得をするためにサメキラーを出すべき
サメは全てを無慈悲に喰らい尽くす🦈 救急箱残量0になっても継続してセルケアしてると救急箱の速度のままセルケア出来るんだけどこれ結構前にバグ報告されてなかったっけ?
あの時からずっとこのまま? トンネルしながらガチで試合すると残り二人の片方吊った時の自殺率半端ない
4サクできない原因の半分がハッチゲート戦での負けって感じ ナース練習中だけど小学校で久しぶりに4キル出来たわ
やっぱりここはキラー有利なのね >>618
鯖専ができるゲームなんか他にないだろ
あいつら他ゲーにいじめられて逃げてきたやつらばっかだし ケーキとリボンラッシュ見たら放置キラーしてるわ今日 あれ?銀から11吊り全滅でも無慈悲取れないのか
せっかく熟練取れると思ったのに
またグレードリセットまで待つしかないか >>624
ミッドウィッチはキラー全般で見ても確かにそこそこ有利だとは思うけど
ナースは特に独壇場と言っていいほどマッチしてるMAPだと思うよ
マップ自体が全MAPで一番狭い上に上下移動し放題だからね ん?11吊りで信仰彩取れないっておかしくね?バグ? >>624
キラー有利なのはナースだけ
ナース以外は鯖有利 鯖やってても通電できれば「勝ちだ」と思うし通電せずにハッチで逃げれても敗北感を覚える
キラーやってても通電されたら「負けだ」と思うし通電後の無理救助を狩っても敗北感は消えない
なぜ開発は殺傷率ばかり見て通電率を見ないのか 学術書LV3で彩以上のエンブレム10個取れって出て、キラーで発電機遅延が一番簡単だと思ったから
鯖さんと一緒にキック→修理→キック→修理のループ15回くらいやったけど全然ポイント溜まってなかった
発電機について1カウントなんかな?手伝ってもらった鯖さんに申し訳なかった 野良でマッチングした時のチャット欄で味方のレオンが
「have a good time!」なんて言ってきたから
良い試合になりそうだなーと思ってたのに開幕で切断して草
そういう意味かよ 9吊で彩確定
熟練チャレンジ中に2回も段階進行させるとかやる気あるのか 一人が自殺したが、あとは均等吊りしてるんだけどな
気付かないだけで耐久いってたんかな・・・ >>635
キラー全員LV1やし9吊なんて無理やわ 自殺されたら332か322釣らなきゃ彩いかないし他項目もきつくなるからまず無理だよ
自殺タイミングと他鯖の練度とPTかどうかにもよるけどまあ切り替えてけ 彩で一番簡単なのは発電機修理と脱出だよ
全員見捨てていけ どうしても彩が欲しいなら残業しろ
残り二人になってダブルダウン取ったらわざと片方をもがかせて落としてチェイス再開しろ
それである程度は稼げる
出血死間近になったら死にそうな方だけ吊ってからハッチ閉めて
それからまた残業再開して最後の一人を限界までしゃぶれ さすがに鯖のマッチングが遅い
ラスト30分ぐらい?キラーはもうやる気がしない・・・ >>633
BP取得とエンブレムは関係ないぞ
キラーはチェイス時間が短いか、発電機を直させずに試合が終了する、サクリする、吊った数行以外は評価されない
途中の発電機を蹴った回数はエンブレムには関係ない 地獄耳がチェイスクソ雑魚キラーなワイには中々あってるなあ
読み合いとかクソくらえですわファッキン ほんと色々な意味で地獄だなこの時間帯のキラー
いじめられてるようにしか思えんわ >>642
GTで野良鯖やるとか罰ゲームだぞ
別ゲーやるかBP稼ぎと割り切ってキラーやれ
明らかに鯖の質は昼より悪いからバンバン全滅取れるぞ 死ぬほど下手な鯖がセルフケア寸止めしてるとクスッと来ちゃうんだが
鬼相手にも寸止めしてるやつもいるしなんか流行ってるよな >>645
残念ながらこの時間でキラーで勝てないなら勝てる時間帯は無いんだ…
まあこのイベント中はPT率更に上がってると思うが 1ヶ月ぶりくらいに復帰したけど、中間層の鯖どこに消えたんだ?
カスを全滅させてクソうまい奴にボコされての繰り返しなんだが >>643
ネットで調べたら遅延(?)のエンブレムに関して9分まで毎分ごとにポイントが1づつ増えて
発電機破壊でその時点の残り発電機数X1ポイントつく。合計55くらい(忘れたけど)で彩って書いてあったけどな
だから、発電機が4個くらい残ってる状態で10回以上破壊を繰り返せば余裕で到達すると思ってガンガン蹴ったけど15ptほどだった
とゆーか、キラーでやるのは諦めた。鯖で放置キラーに遭遇したときに即脱出して彩エンブレムを10回取るわ 鬼どころかカニバル相手にそれする奴もいるからな
近くに窓があって飛ぶ直前に回復ならまだ分かるけど何もない場所でやる意味よ >>645
この時間が一番楽やろ
いつなら勝てるんだお前は >>651
これやろなぁ
どっかの実況者が板前しゃがみやってるの見かけてから妙に増えたからな セルフケア寸止めってリージョンとマイケルの永続以外でやって何か意味あんの? >>655
大半はなんか上級者っぽいからやってると思うで >>655
一応一撃持ち相手には意味あるっちゃある
でも血痕残ったり呻き声上げたり不意打ちで即ダウンしたりでデメリットがかなり多いから
ちゃんと使いこなせてないのにやってる鯖は完全にカモだね >>655
動画でやってるからやぞ
DH逆境猫で考えて使ってるのもいるけど大半は絶対ゲート寸止めマンと同類 チェイス自信ある奴がタゲ取りで見せ負傷してるかと思ってたわ https://i.imgur.com/Fw2GWNe.mp4
時間切れまで準備押さないの結構居るよなー
って別の画面で暇潰してて、始まったか、と思ったら始まってなくて草生えた
こんなタイミングでも切れるのな まぁ寸止めする奴は追いかけてから距離詰めるのが異様に楽だから
キラー目線だと追うのが正解なんだよね・・・
逆に負傷したまま回してる奴はナース以外だと追ったら負ける 初めてチートに当たったわ
中韓じゃないっぽいから油断してた みんなキラーやってて忘れられない煽りある?
初心者のころランプキンでラス1通電させずに4人に纏わりつかれたのはヤバかったわ ずっとキラーやってて疲れたわ
鯖は全くマッチしないな
待ち時間10分とかじゃねーの? クラウン実装直後あたりにやり始めたんだけど新人キラー一週間目だかに当たった煽りライト4兄弟
ノーアドノーパークアマンダでチェイス練習中だったしライトがどういうのかは知ってたからとにかく這いずり放置
最終的に1失血1処2逃だったけどツイurlと一緒に「kakattekoiyo」ってチャットされたことは忘れられない キラーじゃなくて鯖の時だけど、ロシアの鯖と当たった時にそいつがロシア鬼とグルで絆でいつまでもまとわりついてきて
板倒しと進路妨害と屈伸煽りでキラーと挟み撃ちにしてきたのは覚えてるわ
最後俺狙ったチェーンソーがグルの鯖に誤爆して逃げれたけど、チャットにロシア語滝のように流れてた 今はどうか知らんけど昔は低ランクに煽り4PTめっちゃいたな
発電機回さずにひたすらライトしてくる奴らとか ライト持ちが修理無視でひらすら近くをウロウロしてたからガン無視して
そいつ以外サクって放置して終わらせたら
チャットでyaruki daseyo kasuって言われたな なんか共鳴苦痛に吊っても爆発しないバグないか?
どこも回してないのかと思いきや、普通にガッツリ回ってるっていう >>672
steamプロフからも一応確認したけど本人だった気がする
たしか脱出した鯖だったけどガチ学生っぽかったから今では黒歴史垢削除か忘れてるな多分 変な奴というかキレやすい奴多いからなあ
板で詰まらせたらわざとじゃなくても一生ストーカーされる
日本人だろうが中華だろうが関係ない 煽るやつはどんな状況でもやるからな。
お前にとって満足いく試合じゃなかったのかもしれないけど。
気に入らない事に駄々こねる子供と同じ 煽りに対する認識が人国によって全然違うからな
俺がサバで試合開始時に屈伸挨拶するくらいの軽い気持ちで煽ってんだろうなとは思う
他のサバが追われてる時に窓バンバン鳴らす奴とか、本人は味方の援護だ!って良い気分になってんだろうな 最近キラーメインでやってるんだが、アドオンの枯渇するんだけどみんなどうやって回してるの?
ノーパーク?サバで稼ぐ?バベチリ? >>679
そもそもtipsで騒音で陽動しろとか書いてあるし >>680
バベチリは当然として
アドオン尽きたら他のキラーをやる
アドオンのためだけにBW回すのは、全キラープレイしてからだな >>680
育成プレ回しに目途がつくまでノーアド
ナースカニバルフレディ三角ネメシスあたりで回し続けろ アドオンって枯渇するもんなのか?
自分もキラーメインで正直上手くないと思ってるけど相当な連敗が無い限り収支はプラスじゃないか >>687
32000でも1回しできないんだが
使いたいアドオン限られてるからさ >>687
キラープレイしながらそのキラーのBW回してたら、ほとんど貯蓄できなくない?
欲しいパーク集まるまで回してその時集まったアドオンだけを使って戦い続けてる
そして溜まったBPで次のキラーのパークを集める >>682
一度でもキラーやったら
目の前の獲物放ってよく分からん通知なんか見に行かないって分かりそうなものだけどな 今回のQAでも思ったがこの運営に透明性ってどこにあるの? さすがにこの虚無期間はやる気せんな
ランク報酬に限定スキンでも入れたら人増えるだろうに キラーに既存した調整よりもマップ生成による配置で調整した方がはるかにまし。 >>551
機能するのは最初の面子だけであとは時間待ち救済って公表しただろ。 なお、最初の面子に関してもレート幅が狭すぎてほぼ機能していない模様 真っ向勝負で待ってるところにチェイス誘導するパーティーってどう相手すればいいん?
鯖のほうがよっぽどホラーだわ 真っ向フェイントで避けて殴って疲労と負傷になったそいつ追う 俺はSTEAM版なんだけど、PS4版のフレンド解除ってどうやってやるの? >>701
正確にはPS4勢のフレンドのフレンド登録解除ね ゲーム内のフレ一覧から名前右クリックで解除できんか >>703
左クリックは反応するけど、右クリックは何も反応しない フレンド解除とかトラブルの元になるし、メンヘラ拗らせてるように見えるからやめとけ
ネトゲって人間関係手軽だけどその分トラブルもかなり多いからな いや、Discord上でもミュート&ブロックしてるから後はゲーム内だけなんだよ >>704
左クリックだったか
steamだとプロフィール閲覧のとこが地球だとフレンド解除になってるよ >>706
あんまりブロックとかはおすすめしないわ
やんわりとフェードアウトおすすめ >>708
VC繋いで「おまえウザいからミュートするわ」って言っちゃったからもう遅い 他人の人間関係を気遣える人がDBDにいることに感動した >>711
毎回ウザ絡みしてくる奴でさ
2〜3回くらいなら許せるけど、2週間くらい毎日されたら
「コイツとの人間関係切ろ」ってなってもおかしくないだろ
ゲームのフレンドって友達ではないからな
ストレス発散のためにやってるゲームで何でストレス溜めないといけないんだ 何が遅延パークが強すぎますねだ
まず遅延パークなしで2殺2逃げの環境作る努力しろよ
考えがズレてんだよ ズレてるっていうか、誤魔化そう隠そうってのにのに脳味噌使ってる感じする 遅延パークが強いんじゃなくて他のパークが弱すぎんだよ
とどめの一撃なんとかしろ >>716
キラーのパークにだけやたらクールタイムついてるのがそもそもおかしい地獄耳やドラゴンの掌握とかゴミすぎて誰も使ってないしな後いい加減ノーワンをトーテムパークにするのやめてほしい 残心に合わせてオポチュのクールタイムなくしました! だからノーワン強化でいいんだよ
下手くそなキラーが保険で付けてるようなパーク強化してやれよ
格差マッチでろくに釣れずに最後にノーワン頼みで一人くらい殺してやろうと思ってたらトーテム壊され救助ってパターンが初心者キラー毎度のパターンでそれでみんな心折れてるんでしょ サージって何の為にクールタイムあんのアレ
通常攻撃で二連続ダウンなんてマイケルお兄ちゃんでしか無理なんですけど トーテムパーク格差どうにかしろ
ララバイとかなんだよあれ、トーテムである必要ないだろあんなん
トーテムは破壊されたら効果弱まるくらいでいいだろ 例えば壊されたら
破滅→蹴った時と同じ速度で後退
ララバイ→ミスした時の追加減退分なし
デボア→加速効果は残る
第三の封印→一定距離内のオーラだけ見える
とか色々あるだろうに 愛する鯖の眼差しが倒れるたび傷付くたびマシューを強くする >>721
サージあれ一発殴ったら5%ダウンじゃだめなんかね >>724
ほんまこのゲームってナースと雑魚鯖ベースで調整されてるんやな チートか知らんが、該当するような探知パークないのに見えないであろう鯖にまっしぐらなキラー増えたな
あと明らかに足早いやつと こないだ運営から発表された殺傷率信じるのやめよう
あんなん適当に発表したところで誰も調べようがないんだから鵜呑みにすんな
使用率一位ハントレス殺傷率最下位ナースって書いときゃ誰でも納得するだろ
だから騙されるなよ 今のキラーも鯖も単純に下手な奴が多すぎ
文句言う前に技術身につけろって思う カラスとか、壁裏に隠れるの見えてたりな
室内マップでバベチリや不死もないのにピンポイントで飛んでくるナースは怪しいが >>731
それちょっとわかるわ
GTサバも下手くそかなりいるけどGTキラーも大概下手 みんなキラーやらないから名前が漢字だけや文字化けしてる中国人だらけになってるやん
さっきも1吊りなのに2吊りになるチート使われたしどうしようもねえなこのゲーム 相手のせいにするのはよくない
下手に当たるのはお前が下手かマッチがガバの2択
つまり悪いのは自分か運営であって相手鯖/キラーではないんだよ 吊り数は普通にバグるからチートかどうかは分からんだろ >>730
運営が出すデータ信じられなきゃ何を信じるのか
新キラーは4.6ですって言われて本当に4.6なのか・・・?って検証するのか ハッチの真上で待ってたら透明なままのレイスに閉じられた
自分がいても閉じられるんだな。まあ目の前がゲートなんでそのまま脱出できたけど
これからはその手は使わないようにする >>735
ヌルい時間帯しかやらないからだろうな雑魚GTキラーは
平日朝方は鯖も優秀だけどキラーも上手いよやっぱ 実際ナースは全体サク率じゃ低いのは今まで通りだしな
だからナーフ時の言い訳が高ランク帯だとでナーフしたんだし >>739
そういえば箱おじは最初攻撃距離短かったよな… >>739
どっかの誰かさんがセノバのアドオンをナーフするっていうのをバフするって誤訳してた事があったんだよなぁ なんか昔カニバルのチリが表記の効果全く出てなくて、検証動画上げてやっぱおかしいよこれって言った奴に
卑怯ことすんなって運営が言ったことなかったっけ >>745
ピックの箱のスキルチェックだな
10%上がるのがスキルチェックから10%だから実質1%しか上がってないていうな 悪いところ指摘したらさらに素行が悪くなる生徒
もう精神が義務教育レベルなんだよここの開発は 公式って言えば全てが正しいと思ってるのかね
嘘ついて誤魔化して煽ってくる無能の何を信じろと 4逃げ10戦くらいしてるけど全然レート反映されんな
スキルレート全然機能してなくて草生える イベント終わった直後の鯖一気にクソ弱くなって草だったわ >>752
steamってDBDだけじゃなくて全マルチプレイゲームでBANされるんだな
リスク高すぎじゃん。もうチートはやめよう きっと複数人通報の自動banなんだろう
そうだろ海斗? ケーキ炊いてやったのにゴミ鯖がランプキン指定しやがったからロード中に切断したんだけど
ペナルティ何もないじゃん。こんなもんなの? いつになったらトンネルに文句言うアホ絶滅するのかなぁ もうキラーはpubgみたいにパラシュート降下でいいだろ ぶんみほ すっ 上か?
ナムコ社員会社のwi-fiで自殺教唆
ふー
スッキリ >>762
お前らそんな早く発電すんなってチャットで罵声浴びせるやつ存在するんか >>758
あのワクチン置いてんのお前んとこの会社だろタコ 万能になりすぎない為にPerk枠は4枠から増やさない(ドンッ!)
らしいが5枠でも使われないゴミ以下のperk多過ぎんだが?
BW汚れて鯖もキラーも育成時間が増えるだけなんだが? 使用率高いのでナーフします。
全体の殺傷率が高いのでナーフします。
全体の殺傷率は低いですが高レートでは殺傷率が高いのでナーフします。
奥深くしたいのでナーフします。
鯖にとって理不尽フラストレーションなのでナーフします。
これのどれかに当てはめれば良いんだから深く考えてないだろ。 野良鯖を30強化しました
キラーも合わせて10強化して全体のバランスは完璧になりました
さすがに強すぎたのでキラーは8弱体します カラス弱すぎるな
カラス設置音したらカラスが超減速してるうちに引き離す
設置カラスが目視出来たら弾道も丸分かり
遠距離でカラス付けられたらロッカーで即剥がし
無能力と何も変わらん 鯖(開発陣)にとって理不尽フラストレーションなのでナーフしますだけが理由だよ
破滅ナーフはマシューが発電できないからをそれっぽい感じに言い直しただけだし シェイプの長押し攻撃って距離短くない?
体感だけど他に比べて当てにくいと思うんだが 海外の奴がYou Tubeで紹介してた方法で120fps化してアンチエイリアス切ったら別ゲーになったわマジでPCに移行して良かった 約1年ぶりに復帰したけど3回殴らないとダウン取れない鯖がいるんだね。
鯖が呪術まで使い出してるし何でもありの怪物になってるじゃねーかw コンセプト崩壊どころじゃないな。
いじめられっ子と4人のクリーチャーに変更しろよ。 何でPC4人とばかりマッチするんだろう
最高レートってわけでもないのに 破滅とかはswitch展開する上での技術的問題なんじゃないの そういやSwitch版ってリワーク前のドクター使うとスキルチェック鬼難しくなるんだろ?
よくそんな環境でやれるな 3人で発電機回しててそのまま回し続けてたら悶絶フックに吊る前に間に合ったのに他の鯖2人が悶絶警戒して発電機から手を離して点かなかったわ
叫び声は上げなくてもどうせ爆発通知はキラーに行くんだから見に来るだろうが鯖専かよこいつら この前iniwh含めて強い設定貼ってたやついたやん キラーでバダム幼稚園とランプキンレーンが大嫌い
このステージになったら放置することにしてる 鯖が徹底したら糞なマップはキレるわ
おぞ貯とかディスタブとか いつになったらアイアンメイデンは入ったら叫ぶようになるのか >>767
パーク枠は増やさない(DSなりBTなりの近似パークデフォに)だからな
ほんと頭おかしいよ さらにキラー不利調整入るなら少しでも煽られたり不快に思ったら放置か切断するわ
あくまで普通にゲームできるかどうかはキラー1人に依存してんだよ >>780
ttps://youtu.be/bzCqEkulWG0 さらにキラーが不利になったらウンタラカンタラ
DBD発売されて以来、何度も書き込まれ続けてる文言
どーでもいいから宣言せず勝手にやっとけ
どうせ飽きたら辞めるし中毒になってりゃ続ける パークにお気に入りセット欲しい毎回付け替えがめんどくさいここの開発だとバグ増えそうだけど QAの感想動画見てて思ったけど
トーテムの生成変更したらサバイバーの位置が解りやすくなるからNGだけど
ボロタイの標準化はOKなのおかしくない? スキルレートは機能してます!
脱出率は腕前です!(PT黙認)
だってさ
終わりだなここの開発 ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ 頼む、どうか許してやってくれ彼はゴリラなんだ
} 、、___,j'' l PT回避してトンネルさえ徹底すればキラー有利な環境だから変えないでほしいな
今の環境は結構気に入ってる
手間かけて非情になれば、そうでない奴を出し抜いて気持ちよくなれるから ケバブしまくってゲート前でステップかまして挑発してやれば負けた気分ならないから気分楽になるよ 板窓山盛り時代、一部違法建築以外はVCPT臭い連中以外はトンキャンすれば60%は3人サクれる
全サクを基準としない限りずーっとキラー別にキツい環境じゃない ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさんが◆生配信中!◆
◆配信のチャット◆にてVCPTが正当であることについて◆質問受付中◆
煽り配信を盛り上げるために、
高評価よろしく!
↓ライブ配信はこちらのリンクから
◆https://youtu.be/z7cREgEuNv8◆
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames
さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825
松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g
かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach
↓障害者差別用語をツイート
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1628865690/238
そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
Jton
@ton85380350
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最低レートでも第一無駄人が板先倒ししてくるから
その間発電機回してる卑怯者が2人いるとキツイ 全サクと3サクは最後に這いずり放置するかしないかの差しかないから
それまでの立ち回りに大差なんてないし
全サク目標しないってことはそれすなわちと2サクでいいやんってこと?
2サク目標ってフェイキャンでワンチャン、ノーパークノーアドでもいけるぞ サク数なんてどうでも良いんだわ8吊り以上したいんだわ バイオコラボで増えた人口が元に戻っちゃったし
スキレが悪いのかキラーナーフが悪いのか知らんが
どんどん減ってくわ 3人目を瀕死にした時、うっかり吊っちゃうと
4人目がハッチで逃げるかもしれないから油断できない
かといって4人目を探してると、うっかり3人目を回復しちゃって発電機も
頑張っちゃって脱出!いえーい なんてこともままある >>810
3万人でいるかと言われるとなんともな気もするな
15年近く前に発売されたTF2のがアクティブ多いし キラーはいつも爆速だから助かるわ
鯖は吐いて捨てるほどいるわけだから自分がキラーやる限りは安泰だわな >>806
この論法面白いな。これを突き詰めると、
全サクと3サクは大差無いから3サクでいい⇒全サクしないならもう2サクでいい
⇒2サクでいいくらい優しいなら1サクでいい⇒1サクなんてサクらないも同然だから0サクでいい
になってノーパークノーアドどころかノーマウスでいけるな ノーマウスだから試合できないので試合開始したら放置しますね ゲーム始めて6年間1度もブレずにずっと鯖有利環境やり続けてるのはすごいと思うわこのゲーム 小麦畑ナースほんとに見えなくてしんどいんだけどコツありませんか 未だに全レートでも平均サク率は約55%あるからキラーは殴られ続けるのである 最上位レートっぽいナースはいつも変わらず秒マッチ、鯖は大体10分は掛かっているんだから比率十倍どころじゃ済んでないよね 前になんか人口増えてる!みたいなデータ見た時もR6Sとかと人口大差無かったしなぁ >>823
一応同接で見ると今年は40000人、去年1月が36000人、一昨年1月が23500人と右肩上がりなんだよな 癒しナーフがマジで謎なんだが
セルフケアとほぼ変わらんやん 最近のイベントやBPがショボいのはやっぱ例のアレでどうなるか分からんから力を蓄えてるという認識でよろしいか? 癒しナーフは発電機触らないで癒し続けるアホが減るから鯖バフだぞ >>781
Switch版も持ってるけど、ゲーム用のモードとか無いテレビとか普通のモニターを使ってる奴が駄目っぽい
自分はPCでも使ってるゲーミングモニターで繋げてるけど、特にドクターでも制服の山岡凛でもSCは普通
まぁSwitchでゲーミングモニターになんて繋げて遊んでいるCS勢は少ないかもな 死んだ後見てたらすげーうまい人が二人いた、どうして俺みたいな初心者と
あんなプロがマッチングしたんだろう レートは機能してないな でも癒しナーフでセルフケア増えたら鯖デバフになるぞ >>828
非対称対戦の中ではサービス期間とプレイ人口はトップクラスやろ
他のジャンルに比べてプレイ人口少なくても同じジャンル内で多ければ
人口は多いと言えるんじゃないか プレイグあまり使わないんだけど
アドオンで泉の数が減るってどう?キラーからもあまり使われることがないのは
やっぱり弱いってこと? こんなもんPVPでもなんでもねーわ。APEXとかタル国府 フォトなCSGOとかやってみろ
大会〜わ〜とかやってるのはアホなアジア人だけだぞ
欧米人とかはこんなもん遊びっていって大会なんてしねえからw civ6の方が大会になりそう
今どんな気分?マシュー? 今のプレイグ最強やん
激安アドオンつけて発電機感染させときゃあとは常時ノーワンだし
そのうえ黒ゲロで遠距離複数攻撃可能だし
難易度の低さも合わせて初心者ベストキラーでしょ レートは機能してるぞ
誰かが抜けた穴に低レート鯖が入れられたり時間優先でガバレートでマッチさせたりしてるから実質的に機能してないってだけだぞ >>835
まーこう言うのもあれだけどDbDのキラーで勝てない奴はどのゲームしても勝てないとは思うわ 癒やしの輪のせいで負傷ばら撒き構成のキラーが死滅してたから仕方ない プレイグはウマ鯖に当たると負傷ガン無視ガン回しで黒ゲロ封じられるし
なんだかんだで板グル、窓で時間稼がれるから厳しいってのはある キラーが即マッチじゃないタイミングは基本糞雑魚ばっか来るぞ
普段どんだけ格上と当ててんだよ >>834
調整前の対プレイグは泉を使った方が良かったから
泉数を減らして鯖の移動距離を増やしつつプレイグ本人は全汚染リセットで泉に行かなくていい
という戦法がそれなりに使えた 背高いし変な煙が出てるからチェイスはしやすいんだよな
黒ゲロだけだわ 負傷ガン回しに強いキラーってナース除くといないよな
ヴィクトルはデッハかロッカーあれば完封できるし
プレイグはオブセに隠密決められなければなんとかなる プレイグの香炉の煙ってマップ端から見ても分かるよね キラーやるとき、明らかにウマ鯖ばっかで通電した時に萎えて即ゲート開けてるんだが
これって晒されたりする?
3逃げより4逃げでレートしっかり下げたいんだが別に良いよな
しんどい 晒されて困ることってあるか?
こんなクソゲーで晒されてもいいからケバブやりまくるしフック前ゲート前で煽るよ >>851
俺はみんなの為にスイッチ前待機して通電したら即オープンしてあげてるよ 晒されるのってTwitterか何か?
俺も這いずり放置散々やってるから晒されてるかな 8吊り0サクしててもキラーが退出した部屋に充てられてそこそこまともな鯖とやりあうスリルも楽しめるなら
8吊り0サクのヌルゲー過ぎるって欠点解消されてる……? 8吊り0サクとかいう意味不明なことまでしてこのゲームを続ける理由は何なんだよ 8吊りっていわゆる初狩りみたいなもんだろ
そんなんどのゲームにもいるじゃん
何をそこまでビビってるのか 普通にプレイしてたら出会うことないんだからなんでもよくね 全滅取れたら遊ぶのやめよ思ってから1時間半経ったのおかしい
自分の頭が メイン以外はパークもまばらだし、デイリーとアーカイブくらいにしか使わないなら最低レート維持しといた方が得ではあるよね キラーのレートは他のキャラに引っ張られるから
苦手なのだけ低レートには出来ないとか見たけどどうなんだろな >>861
通電後の歯ぎしりキャンプとかやめて負け試合は潔く全逃げさせればレート下がって全滅取りやすくなるぞ iniWHは配信や販売したり余程目立たない限り通報でもBANされないけど
>>22のチーター共は何やったん? >>863
初回レートに他キラーの数字がアフィされるだけで回数で落とせば普通に落ちるアドセンス >>864
そうしよ
なんならゲートも率先して開けよう 雑魚なりにうまくなりたいなーってプレイしてたけど頭に血が上って歯ぎしりしてるだけだわこれ
やっぱり肩の力抜いてかないとな >>857
0吊りだと鯖側もまずいぞ
囚人のジレンマと同じ レート上げたく無いから8吊り0サクなのにヌルゲーすぎるって当たり前やん 遅延パーク0でチェイスパーク全盛りでとにかく見えたサバを最速でダウンさせる。って構成が面白いよ
キャンプもトンネルもせず吊ってバベチリで見えたサバをとにかく追う
トンネルせず発電機もトーテムも気にしなければVCPT相手でも関係無い
DSボロタイも関係ないし、チェイスパーク全盛りでガンガン吊るキラー相手に煽る余裕あるサバもほぼいない でもいっつも片方だけつまんねー思いしてるなら
その気持ちお裾分けしてあげないと鯖側が可哀想だろ?
みんながつまんねー思いすれば平等 iniWHはBAN報告ないし大丈夫じゃね
ゲームしながら別のプログラム動いてる訳でもないし チート使ってサク率上げてナーフされるの勘弁してくれー 今思いついたけど30%の確率でサバイバーの正確な位置がwhできるプログラムならBANされない?
70%くらいは間違った位置で見えてる >>873
それで1/2試合は通電防げるってくらい強いチェイスパークがあればいいけど、実用的なのせいぜいまやかしくらいじゃないか? このゲームやってる時だけ非公開からのフレ申請が来る 純粋にチェイス伸ばすパークってほんとないよなゴミは腐る程あるのに
発揮される効果が強要される下準備以上の価値ないもんばっかり 渇望10秒短縮みたいなパークが欲しい
あっでもマシューは渇望削除したいんだったっけ ペンティメントみたいなパークが実現できてるなら
呪いパークは最初発動せず、自分で好きなトーテムを呪いに変えられるようにすれば良いんじゃないかね
破壊されたら別のトーテム呪えるように
5個壊されたらもう呪いにできないとか 鯖からトーテムは最初の1分は触ることも壊すことも見ることもできないで良くね?
じゃないといかんでしょ流石に まやかしもマップによっては1回も使わない時あるしゴミ 運営「生存者は全員絆血族ボロタイ標準装備で実質7パークにして、VCで連携取ってる前提でキラーは2吊2逃になるようなバランスにキラーも強化予定だから安心してね」
信用できるか キラーがゲームディーラーならさキラーが基本マップ指定できてよくねえ?
サバはそれに抗うためにマップオファリング切るってことで とどめの一撃がトークン無ければチェイス短縮出来んだよ
硬直時間伸ばして良いから頼むわ >>883
タコおじさんのスキンってリメイク前バイオ3verしかなくね >>878
通電を気にしないで遊ぶコンセプトだから、ゲート通電が防げるのは3試合に1試合くらいかな
試合全体の勝ち負けより、各チェイスの勝ち負けを重視したって感じ
バベチリ天誅蜘蛛野蛮レイスで脳みそ空っぽで見えた敵をガンガン吊っていく
ただゲート前煽りはさけないならゲートオープンしたら放置したほうがいい 原作やったことないけどネメシスのチェイスBGMって原作準拠?
なんかホラーってよりアクション感してすげー微妙
re2タイラントに追いかけられてるときのBGMがよかったわ 鯖とキラー同時に調整するならわからんでもないが
鯖をやってからやるよ(鼻ほじ)的な言い方がヤバい キラーの強化予定(強化を含まない弱体化をするという意味) 下手くそ鯖に合わせて鯖優遇してるんだから熟練鯖だったりVCPT組んで発電機RTAしてるようなガチ鯖は害だから辞めろよってことだな。 悲鳴デッハと悲鳴パレットのたびに深いため息が出るわ
一歩譲って判定はそのままでいいから無音にしてくれ キャンプトンは許しません(怒)
キャンプ対策実装しますトンネル対策でボロタイ標準化します
ん?発電機の衝動遅くしろ?するわけねーだろハゲつまんねーだろ
キラーの強化?はいはいいつかね
なんこれ タコおじで不屈野蛮怨霊ファイヤーアップでブルドーザーしてる
頭ゾンビにしてBPとかかなぐり捨ててスターズメンツを優先的に追いかけ回す どどめの一撃ってネメシスで使いたいんだけど、吊ったトークンじゃなくて、せめてクールタイムで使わせて欲しい
それと攻撃ボタンと特殊攻撃とかとは別のボタンに割り当てさせて欲しい 現在広く採用されてるパークのいずれかが標準装備になっちゃうなら何が来てもOPだよ
アイコン表示もだけど全キラープレ3になるまえにこのゲームのクリアする方法がわかってしまいそう 標準なら血族で良いわ
一番VCPTとの差を埋められる
それでキラーに何かバフくれ 野良鯖で他の奴の状況がわかるようになるっていらないなあ
キラーだったらめちゃキツイし鯖だったら立ち回り楽すぎておもしろくなくなるわ
ほんと作ってるやつはエアプなんだな バランス破壊しない程度で血族のバーターでデフォ化するとしたら何かなぁ
イタチとか堕落とか? >>905
バランスとは別だけど死の追跡者デフォだと鯖キラーともに展開早くて面白くなりそう 鯖の練度上がりすぎててドクターやリージョンごときじゃ稼げなくなってね?
普通にナースブライトスピリットで4吊り目指したほうが効率いい 単純にゲームとしてつまんなくなって人減るだろ
いくら野良でキツいとはいえ何してるかパークもつけずタダでわかりますとかつまんねーし
今以上にチェイス速攻で終わらせたとしても発電機回る環境でキラーやりたくない 動画見てはい実践で誰でも簡単に出来るゲームだからなあ
んでゲーム内容も数年間大して変わらずだったら鯖の練度ってよりゲーム内容にもう限界が来てるって感じ
キラーの種類増えてるって言ってもナースレベルのキラー以外は適当でも勝てちゃうし 血族外せなかったんだけど野良のPT化で代わりのパーク付けられるわ
まあこれでますますキラーやりたくなくなってプレイ頻度減るだろうけど 鯖専ってちょっと病気入ってるよな
あれ面白いか?だってルーレット目押ししてゲートまで走るだけじゃん なんでもいいから勝たせてもらえたら嬉しい層がいるんだろ
勝ちたいから強キャラ使うのは当たり前だし他ゲーでは強キャラで勝って気持ちよくなってるんだけど
これは負けてるのに無理矢理あんたの勝ちねってマシューに決められてる気がして気持ち悪い 今の環境で黙々とやってるキラー専が一番病気入ってる 今のマッチ遅い時間にサバイバーやってる奴は例外無く馬鹿だろうね
マッチ中雑談やら他の作業してるって言ってもダレてくるし
その挙句発電機回すかキャントンされてはい終了が楽しいと思ってんだから ゲームで遊びたいだけなのにひたすら待ち時間とか嫌じゃないの? このゲームはワイワイみんなで遊ぶパーティーゲーム
マシューはマリオパーティを目指してるんだろ 発電機の生成かならず三つ近場で固まるようにしてくれねぇかなぁそれだけでも大分違うんだが
微有利キラーに付くと言われてる酒場ですら絞首台北側に三つ無くて固有強いだけの糞マップになる時あるし >>916
そのゲームで誰かに八つ当たりしないと解消できないほどのイライラを抱えたり、チートに手を出すほど人格こじらす方が嫌だろ
だからスキレ環境入ってからキラーの回数は激減した ぶっちゃけ今のGT鯖すら狩れないやつは環境とか関係なく下手なだけだよ
GT鯖狩れるキラーからしたらどれだけ全滅させてもGTにマッチ出せば昔で言う緑帯らへんのカスが毎回2匹は混ざってて余裕で勝てるから
gt以外はレート下げたキラーでやるか他ゲーやればいいだけだしな 何がストレスなのか あとGT以外はレート下げればいいとかいう発想はやっぱ頭おかしくなってるな どのマップも2階に上がる場所が分からんから増やしてほしいわ
地下の入り口2個にしていいから >>922
gtでレート上がりすぎてないキラーでやるってことな
もうちょい頭使え だからお前は何しても勝てねえんだよ あっさり殺されたあと、観戦させていただいてたら
自分以外はレベチのうまさ
なんで俺がこんなプロの中に放り込まれたのか
レートは機能していない あーーーー残り二人で発電機触らず徹底隠密するのやめてくれよマジで
20分くらい試合してたわ、その内半分くらい散歩してたし
残り3台あって二人なんだから負けを認めてさっさと出てこいや
勝ったのに最悪の気分だわ GTはキラーも増えるから相対的にガバマッチが増えるだけでGT鯖=格下ってわけじゃないし >>924
勝ち負けで考えるあまり楽しい楽しくないを考慮してないあたりスキレ導入した頭マシューだな そこまでキラーきついか?ここまで恨みのレスで溢れるほどキツいとは思わんけどな
そりゃ難易度は高いし負けると死ぬほど悔しいけどさ
平均的なゲームセンスと、たまにdbdの動画見てそれっぽく学ぶ姿勢さえあれば、スレで癇癪するほど絶望的ってこたないだろ
正直練度不足のキラープレイヤが全てをゲームバランスのせいにして嘆いてるとしか思えん >>928
楽しい楽しくない個人の感覚次第だろお前の感覚とか知らねえよ
キラーは全滅(勝利)させるのが目標でやるのが共通認識だろ >>930
長期戦の2サクとかが一番つまらない
ライト持ち&フック壊し&ボロタイDSデッハの地獄のPTの全逃げに関してはもうゲームとして成立してない >>930
極論を言うと失血死なしの0吊り4サクと12吊り4サクが同じなわけないじゃん
同じとして取り扱ってるレートシステムがクソだと全方位からぶったたかれてるわけで >>939
靴手ハグ(ワープ不可)とかナーフ後の1ブリナースの動画は面白かったぞ 配信者がガイジに遭遇するの見てるのはおもろいぞ
自分が下界に降りてガイジの相手する気は全く無い そんなバランス気に入らんなら競技性高い対戦ゲームやれって >>934
ランク上げるとそんなに貰えるの?
15戦ぐらいやって520しかない バランスが悪いのは許せる
バランス取る気がないのはくたばれ ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
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くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
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くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
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そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
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Jton
@ton85380350
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お金払ってるんだから文句言う権利あるくね?
しかも無料じゃなくて最初に2000円払ってさらにキラー鯖追加でお金払ってるじゃん
普通のコンシューマーくらい払ってるならボコボコに文句言っても良くね? そうだよ
俺たちはマシューと共産主義とポリコレとフェミニストとビーガンの被害者なんだよ 購入者としての文句は開発に言えよ
ここに書くのは愚痴でしかない >>926
囁き使えw
索敵能力もさることながら、その手のシーンで快適にサクれる あいつらメクラだし耳も悪いし頭も悪いから
何書いても変わらないよ?そんなこともわかんないの?
ソースは今回のQA ネメシス使いたいけど課金限定かこれ うーんせめて通常キラーはもっと取りやすくしてもいいと思う 初心者お断り感がすごい
それとパーク4つはデフォでいいと思う ならここに愚痴を愚痴として吐きだせよ
聞いたふうな理屈書かず
「対戦ゲームが苦手でキラーで無双したいのに出来なくて悔しいです」で充分だから またとっとと殺された なんで俺あんなにうまい連中に混ざっちゃうんだろう
レートは 機能していない!断言できる >>956
3回目殴らなくちゃいけない徒歩キラーだから弱いぞ
触手を完全に使いこなせれば徒歩上位に入ると海外で評価されてるけど 自分サバで、霊障発動しているのにワンパンじゃなかったんだけどバグ?
復帰したばかりでブライトよく理解してないんだけど、突進後は無効とかあるの? >>961
無防備適用されるの通常攻撃だけじゃなかったかな
ブライトの突進からの攻撃は特殊攻撃扱いだったはず >>957
聞いた風な理屈ではなくみんながみんな思ってる当たり前の理屈なのでは?
聞いたふうな反論書かずこう書けよ
「頭お鯖様だからなんの不満もなくやれてる池沼だから僕の大好きな運営くんの悪口書くな」ってさ タコはマービンナーフされずに強化リワーク入れば化ける可能性あった >>947
ちゃんと上位キラーだけ見てバランス取ってるぞw >>960
やりこまないときつそうだね
セールかなんかあったら買おうかな レイスばっか消えて足も早えーのずりーわ
こっちエピック無料で始めたばかりだぞ
鯖も透明にならせてくれ >>968
自分がレイスやればいいじゃん
無料キラーだし ナースブライトっていう抜け道があるだけ御の字だわ
明らかに底辺基準で調整してるしな >>968
epicで配布してからかなり時間がたってるだろ
俺はもう80時間くらいキラーばっかりやってて、BPも計算してないけど
200万くらいもらったし鯖の3人ほどほぼマックスレベルになってるぞ >>963
お前昨日かいつかに見限ったからもうスレに来ねえよとか吐き捨てたよな、27レスぐらいしといて
今日もid真っ赤にしてどんだけ執着してんのよ ごめんよ🙇‍♀金投げてゲーム買ったから引くに引けんようになった >>976
自分の言ったことぐらい守れや
しかも昨日の今日だろ >>956
epic配布からだけどキラー2体交換したよ
下手クソだけどbp集めやらグレード上げやらやってたら自然と貯まる希ガス すごいな聖堂パーク買ってるせいかシャード貯まらんわ VPNで北米サーバーに繋げば韓国フルパと遊んでるみたいで直ぐ顔が熱くなるぞ
ケバブが捗る >>956
キャラクター増やせば増やすほど面倒になるゲームだから ナースいなければマップのエディットは侵入不可エリアで囲えばいいだけだったから
ナース実装したこと新マップ作るたびに死ぬほど後悔してそう >>976
俺は80時間くらいキラーばっかりやってるけどまだ一回も全滅させたことないわ
勝ち負けに拘らずに好きな音楽でも聞きながらキラーしてゲームを楽しめばいいよ 昔はウルメメ使えばどんな初心者キラーでも全滅余裕だったんだけどね ナースってまじでゴミだよな
こいつのせいでゲームバランスぶっ壊れてるしもう削除しろよ ナースって壊れてたか?
地形無視出来るだけでそんなに多くはないでしょ 80時間で全滅なしってよっぽどクソ見て絵なキラーゴミパークでやってんのか? ナースは人口が少ないから環境壊すほどじゃないでしょ、しかもナース対策のパーク積んで行ったら他キラーが来てパーク3つほとんど意味なくなった、みたいなこともないし ほんとこっちキラーでパークLv1 1つしか付いてないのに相手はフルパークLv3ってマッチング酷いな
パーク差でBPに倍率付けるか最初からパーク4つ&全パークのLv1使えないと新規長く続かないなこれ
フック破壊 ライト ボロタイ 決死ばっかでつまらんな新規には絶対オススメ出来ないゲームだわ ナースを過度に持ち上げるのはナース使ったことない奴定期 >>989
LV1やし、最初のパークを適当に1個選んでるだけだよ。ゴミかどうかは知らん バベチリもつけずにLv1キラーでBP200万分って
ちょっと信じがたいけど本人は楽しめてるならまあいっか… >>995
全BPを鯖に費やしてるしな。もう3人ほどレベルマックス。別におかしくないよ >>998
サバイバーは何人も育てる意味ほとんどないんだよなぁ… このスレッドは1000を超えました。
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