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【BBR】Battle Bit Remasterd【無断転載禁止】

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2022/01/17(月) 08:49:19.88ID:Cem+nMRZa
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。

このスレッドの投稿をwebサイト、動画等に使用する際は使用料2000円を徴収致します 無断転載した場合もこれに同意したものとします
使用料の納先はそのpartのスレ立て主とします
■16~240人対戦可能な超軽量現代戦FPS
発売予定日:2022年
ジャンル:FPS

■STEAM PAGE
https://store.steampowered.com/app/671860/BattleBit_Remastered/

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名してください。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守をよろしくお願いします。

前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/06/18(日) 13:02:24.02ID:xxWbxpHa0
>>613
ゲーム容量が多いでも、処理が重いでも
テクスチャが大いに関係するのは間違い無いと思うが
高ポリゴン高画質のものを破壊表現で動かすのには高度な処理能力が使われるわけで
コイツはどっちの発言かは関係なく間違ってはなくない?
2023/06/18(日) 13:06:11.45ID:t7IzB9MLa
>>614
なんかごめんね
2023/06/18(日) 13:15:08.39ID:xxWbxpHa0
>>610
たしかに大人数モードのコンクエにはあまりいないな
射線通り過ぎ&数の暴力で抵抗されてクランでもレイプできないんじゃないか
ビークル専クランとか出てくるようになったらその安全神話も崩れるけど
2023/06/18(日) 13:28:23.96ID:jA2krLh60
どれだけローポリでも7dtdみたいに
プレイヤー間の位置情報を共有するオブジェクトが増えていくだけでもFPSはガタ落ちする
もちろんサーバーとの一定の通信量以上を情報を共有しようとするとスタックの原因になり
ゲームそのもの更新にミリ秒単位の遅延待ちが発生してそれがラグの原因になったりもする

あとは見えない箇所をどれぐらい簡略表示して誤魔化せるかとか
破壊表現した壁があっても実態は壁があるorないだけの単純な情報共有量に減らしているとか
そういう細かなが工夫がゲーム全体のパフォーマンスにつながってるね
2023/06/18(日) 13:36:18.43ID:jA2krLh60
×遅延待ち
〇更新待ちのための遅延
2023/06/18(日) 13:42:44.24ID:I1thWfsna
>>608
敵の動きは見えないんじゃない?
発砲されたりした場合は見れるけど、戦ってない瞬間の敵は非表示
2023/06/18(日) 13:55:22.16ID:K256mofad
同接WarThunderやARKを抑えて14位か、出たばっかりとは言えインディーでこれは凄いな
2023/06/18(日) 13:57:23.32ID:K256mofad
>>591
射線用の小さい穴開けて敵を一方的に撃つ用じゃない?
2023/06/18(日) 14:00:22.43ID:hxqgTuw60
ランク上げるための必要経験値半減か
緩和対応早かったな
623UnnamedPlayer (ワッチョイ 36c3-sVqK)
垢版 |
2023/06/18(日) 15:18:33.92ID:o7M4UX9g0
ただでさえ銃の精度低いのにスコープの反動大きすぎて等倍で豆粒撃った方が正確に狙えるの草
マジで飾りじゃん
2023/06/18(日) 15:47:08.60ID:j3tFKygVa
そのお陰で芋砂から抜かれることがあんま無いというメリットはある
2023/06/18(日) 16:02:03.00ID:WeGM0taq0
色んな銃すぐ使えたテストの頃の方が楽しかった
2023/06/18(日) 16:06:25.49ID:FPXV7jnz0
ずっとクランに文句言ってる人生きづらそうだな
627UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-zAQ/)
垢版 |
2023/06/18(日) 16:13:46.37ID:zMjPel7Fp
戦場に降り立ってから試合開始するまでずっと猿みたいな奇声あげてるのに、始まってからはむちゃくちゃ真面目に助けあいしてるのほんと好きだわUS鯖
628UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-OMIM)
垢版 |
2023/06/18(日) 16:15:11.64ID:I421/DjV0
すぐ死ぬのと視認性が悪いのはハードコアなFPSだと思えばそこまで苦じゃない
2023/06/18(日) 16:41:44.33ID:rQDw8UCS0
違う銃が全然使えないから飽きそう
2023/06/18(日) 16:51:51.56ID:SL57WKPK0
味方「Medic!」
味方「Thank you...Enemy!Enemy!」
(蘇生もできず死亡)
俺「Sorry...」
味方「OKOK...thx(苦笑い)」

判断ミスする度に悲しくならんかこのゲーム
2023/06/18(日) 17:02:55.59ID:OtGCL4WZ0
眼の前に壁がある時に
匍匐した状態から立ち上がろうとしたら壁乗り越えるのほんとクソだわ
2023/06/18(日) 17:09:29.67ID:KriF0a+j0
>>627
開戦後のヘリ内でロック音楽を掛けて戦意を上げようとするも
周りからウルセーと言われて素直に消すUS鯖
建物の倒壊に巻き込まれると咳で咽せたり呻いたりしつつ
蘇生されると俺の他にも仲間がまだ中に!!って迫真の演技をするUS鯖
本当に彼らが好きです
2023/06/18(日) 17:12:33.67ID:OtGCL4WZ0
対人地雷がクレイモアの劣化版にしか思えない
バレやすい壊されやすい範囲狭いでこれ使ってる奴いるのか?
2023/06/18(日) 17:15:29.42ID:hxqgTuw60
いや対人地雷とクレイモアじゃ用途違くない?
2023/06/18(日) 17:38:54.03ID:ywZDexqD0
>>634
どう違うの?
2023/06/18(日) 17:56:56.88ID:mEreuxpS0
>>631
これマジくそ
パルクールの判定なんとかしろ
2023/06/18(日) 17:57:18.72ID:hxqgTuw60
野外とか曲がり角とかの設置なら対人のほうがステルス性高いでしょ
室内の通路塞ぐように置くならそりゃクレイモアのほうが良いだろうけど
638UnnamedPlayer (クスマテ MM1a-o+cz)
垢版 |
2023/06/18(日) 18:10:26.41ID:MBb/wDvLM
キーバインドでマウススクロールを設定できないのってバグなのかね
2023/06/18(日) 18:17:24.63ID:oKf7mLIZ0
どっちも利点があるんだから好きな方使いな
2023/06/18(日) 18:27:00.82ID:03ApCR4K0
254人でメトロッカーみたいな縦長マップがやりてぇ
2023/06/18(日) 18:28:42.21ID:5u/qA/Wb0
名前忘れたけどやたら長くて迷う地下鉄があってな…
地下鉄拠点を取った方が迷子量産して負けるのだ
2023/06/18(日) 18:30:37.34ID:ywZDexqD0
このゲームのベティって伏せで回避できたりする?
2023/06/18(日) 18:40:25.50ID:L/lGvhMla
クイックマッチ挽回しようがない負け試合に入れられる確率多すぎて
負け試合も楽しめないとこのゲームダメだな
2023/06/18(日) 18:57:11.09ID:oKf7mLIZ0
ドローンの上に地雷乗っけるのちょっと懐かしい気持になったわ…
2023/06/18(日) 19:02:57.55ID:PHLGJyTod
数試合しかしてないけどマップ微妙じゃないか?
人数多すぎるからそう感じるだけかもしれんがAとって次はBでその次はCって感じのマップだよな
646UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp79-FMHs)
垢版 |
2023/06/18(日) 19:11:13.40ID:XnFm2Lqmp
しょうみ勝ち負けはあんま気にしないな。勝っても負けてもはちゃめちゃで楽しいわ。
2023/06/18(日) 19:29:13.36ID:6GVxlvqw0
蘇生を長押しじゃなくてホールドにしてほしい
2023/06/18(日) 19:31:00.44ID:w9IDorVzr
マップが前線ができないタイプのマップばかりだからな
勝ってるのか負けてるのかもようわからんし拠点に向かってマラソンして偶発的な戦闘ばっかりな感じ
前線ができるマップだったらお祭り感も増すのに
2023/06/18(日) 19:36:29.01ID:uHfgZ4bx0
>>647
言いたいことはわかったがそれだと同じ意味やぞ
2023/06/18(日) 19:37:01.37ID:SL57WKPK0
>>647
ホールドとトグルって事?
2023/06/18(日) 19:40:33.29ID:OtGCL4WZ0
>>643
これのせいで勝率悲惨だわ
チームバランス取る様なシステムも無いっぽいし

>>645
マップはだいぶクソ寄りだと思うわ
特に迷子続出する地下通路全般とか矢印標識ぐらい付けて出口に誘導しろよって思う
652UnnamedPlayer (ワッチョイ 36c3-sVqK)
垢版 |
2023/06/18(日) 19:41:09.92ID:o7M4UX9g0
フロントラインなら人集まるけどそれでもバラケがちだから
人数活かすならやっぱラッシュだな
ラッシュこそ多人数において至高のルールなのに軽視され過ぎ
2023/06/18(日) 19:42:36.24ID:5u/qA/Wb0
>>651
実は矢印あるんやで…
654UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-OMIM)
垢版 |
2023/06/18(日) 19:42:52.38ID:I421/DjV0
武器の切り替えをメインとサブだけに絞って欲しい
今だとガジェットまで巻き込んでしまうのでホイールに擬似的に割り振ってるけど使いづらくてしゃーない
2023/06/18(日) 19:53:56.47ID:NM2vyX4N0
>>654
マウスサイドでメイン/サブ
マウスホイール上下でガジェット

にBFの頃からしている
2023/06/18(日) 20:00:21.16ID:qQvfOzqhM
127人もいるのに個人の勝率低くなったりするか?
クランでずっとやってるとかじゃない限り条件同じでしょ

と思ってK/D 0.3の自分の勝率見たら1.5って書いてる…
丸いメーターはちょうど半分だから勝率5割ってことでいいのかな
2023/06/18(日) 20:08:21.65ID:MzpLzVHq0
DMRの反動エグすぎてこれほんとに単射専用か?Acogで狙うとか無理やろ
2023/06/18(日) 20:09:40.31ID:qQvfOzqhM
あーすまん
勝ち馬にしか参加したくないハイエナプレイがうまく行かないって話か
まあ負け始めると抜ける同類のせいで負けチームに配属されやすいわけだから連帯責任じゃないかな
2023/06/18(日) 20:12:19.63ID:hxqgTuw60
勝率3.0で赤丸になってたからなんぞこれと思ったけど
K/Dと同じ数え方なのかこれ
15勝/5敗で3.0
2023/06/18(日) 20:26:40.95ID:SL57WKPK0
俺もソロでやってるけど勝率高いわ
本当にこれ1下回るのか?
661UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-aNfm)
垢版 |
2023/06/18(日) 20:28:25.08ID:R9q4OJD+d
個人的に256人対戦のコンクエストはお互い複数の回遊魚が旗の踏み合いしてる感じであまり楽しくは無いかなって印象
BFと同じでマラソンして暇な時間長い
64人とか128人のドミネーションとかは前線出来上がるから結構楽しいイメージ
256人のフロントラインは伏せてる窪みのうえをとんでもない量の弾幕が通り過ぎていく地獄を味わえる
662UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-aNfm)
垢版 |
2023/06/18(日) 20:32:34.37ID:R9q4OJD+d
このゲームやっぱり単射系あんまりだよな
アサルトに4倍載せるとフルオート使い物にならなくなるし、単発打ちしても反動デカいのに豆鉄砲だし
DMRは反動クソでかくて反動が元の位置に戻るタイプじゃないのも合わせて何発も当てるの辛いし
2023/06/18(日) 20:36:19.38ID:O2+z36h60
>>660
俺は0.5だから普通に下回るね
クイックマッチ回してると特に負けやすい
2023/06/18(日) 20:39:46.02ID:N7BPJ+mF0
こんだけ敵も味方も居るんだから遠距離まで一人でキル取るなんて気負わんでいいだろ
ごっつぁんしたりされたりしろ
2023/06/18(日) 20:49:26.97ID:5u/qA/Wb0
なんかやけに一方的な試合だなと思ったら相手側に放置してる奴が15人ぐらい居たわ
放置で経験値を稼いでるん?
2023/06/18(日) 21:01:41.94ID:jhCo7l270
重くはないけど死ぬのが一瞬すぎる
いくつかのダメージがまとまって反映されてるのか?
2023/06/18(日) 21:10:07.24ID:cUxIZURZ0
夜戦んー…
2023/06/18(日) 21:31:56.43ID:OtGCL4WZ0
もう点差400ぐらい開いた時点でゲーム終わって良いわ
逆転出来る要素皆無でクソゲー過ぎる
2023/06/18(日) 22:08:13.47ID:mV0thLqr0
>>666
単にやわらかいだけ
670UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-OMIM)
垢版 |
2023/06/18(日) 22:58:09.33ID:I421/DjV0
バイポッドを自動で展開してくれるの嬉しい
しかも土嚢や窓枠でも展開できる
2023/06/18(日) 23:01:52.13ID:5u/qA/Wb0
しかしバイポ立てても軽機関銃ではAGOGは使えないと感じる
2023/06/18(日) 23:16:00.56ID:xxWbxpHa0
割りとポンポン死ぬ割に2キルくらいしたらリロードだからライトマシンガンが刺さる刺さる
そういや精度と反動ってどう違うんだ?
レティクル以外にそんなに飛ぶか?
673UnnamedPlayer (ワッチョイ b11e-QNnw)
垢版 |
2023/06/18(日) 23:19:23.24ID:aZyUX9Lm0
ハンマーとピッケルの違いって壊せる範囲だけ?
デカい部分壊さなきゃいけない時ってあんまないからピッケルの方が絶対強いと思うんだけど
2023/06/18(日) 23:35:16.04ID:NtZZgrULa
試合中じゃないとキャラカスタムできないの面倒だな
2023/06/18(日) 23:47:28.42ID:OtGCL4WZ0
なんかこのゲーム異様に目が疲れる
676UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-OMIM)
垢版 |
2023/06/18(日) 23:49:28.39ID:I421/DjV0
>>675
設定の画面の揺れを0にしたらだいぶマシになるよ
2023/06/19(月) 00:09:51.05ID:ageb3AXr0
クレイモア雑にその辺に設置しても忘れた頃にキルできるのいいな
みんな足元不注意すぎでしょと思いながらも俺も味方のクレイモアかと思ったら敵ので何度も爆死してるわ
2023/06/19(月) 00:20:14.73ID:4exCpNIX0
拠点近くの茂みに置いとくと裏取りしようとするやつや待ち伏せしようとするやつがスコアになってくれるんじゃよ
2023/06/19(月) 00:25:00.70ID:iJBUUuPl0
リスポーンしてもクレイモア残るのってええんかこれ
680UnnamedPlayer (ワッチョイ 0909-YLSd)
垢版 |
2023/06/19(月) 00:39:07.99ID:HitqavV00
リスポーンしたら消えるか消えないなら即死じゃなきゃいいんだけどね
現状草むらに置き得なのがな
2023/06/19(月) 00:47:45.17ID:0HozJ7bm0
>>672
試しにベクターで距離60の標的に向かって頭狙って一発ずつ撃ってみたらよく分かるんじゃない、命中率70%って感じ
精度75のARだとほぼ100%
まあベクターはRPM1200の暴力で中距離でも撃ち勝てるだろうけど精度差自体はかなり感じる
682UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-OMIM)
垢版 |
2023/06/19(月) 01:21:24.49ID:56m76BcH0
みんなVCで楽しそうにやってるし自分もVCデビューしようかな
2023/06/19(月) 01:40:41.80ID:wo8I84BN0
マッチ開始前
フラワーロックばりに傾き動作を合わせると
謎の一体感が生まれるゲーム
2023/06/19(月) 04:01:17.61ID:YmkLFXz80
BF1942ぐらいぬるくても良いのよ
2023/06/19(月) 05:59:31.56ID:OEE1gFG+0
画質設定はどうしてる?
低の方が相手見つけやすかったりする?
2023/06/19(月) 06:44:50.59ID:j22LHE0Gd
>>682
メディーックって全力で叫べるで使わない手は無い
2023/06/19(月) 06:50:46.04ID:4exCpNIX0
お?入ったらこの分隊ほとんどカタカナひらがなじゃん!日本人分隊か!?


聞こえてくる中国語
2023/06/19(月) 07:16:14.21ID:PEhK0l1b0
日本人に擬態したチンチョンまじでキモイ
2023/06/19(月) 07:22:13.82ID:BqvQbWEB0
VCオフにしてえわ
キル煽りとかマジいらんだろ
客層悪すぎる
2023/06/19(月) 07:50:26.60ID:1KxBXX9va
勝率とか気にしてる人けっこういるんだな
このゲームの勝率やキルレなんか気にならないな
別にボロ負けの試合でもそれはそれで楽しいし
2023/06/19(月) 07:53:36.82ID:MjMEA2qsd
負けてるときの方が敵が集中してキル稼げるし芋れるし楽でいいわ
勝ってると敵探さなきゃならん
692UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-l1wY)
垢版 |
2023/06/19(月) 07:54:47.30ID:libUnUMG0
経験値半分で良くなったとしても武器解放まで長ぇ
もう課金で解決させてくれてもええぞ
693UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc6-QNnw)
垢版 |
2023/06/19(月) 08:04:56.80ID:I6afdtkBM
>>685
描画距離だけ気にしてればいいと思う
2023/06/19(月) 08:23:45.46ID:DmEZ2Bmnr
バトルフィールドは酔わなかったけど、これは酔うな
何が違うんだろ?
2023/06/19(月) 08:44:09.21ID:N+aRMyiG0
画面の揺れとか切ってみたら
2023/06/19(月) 10:29:04.81ID:MbhNTlvDa
揺れ50%にしても吐きそうになるから0%にした方が良いかも
2023/06/19(月) 11:22:56.95ID:DQDmRQzF0
ヘッドの倍率って2倍?
2023/06/19(月) 11:27:06.87ID:hc3OPD8dp
なんか乗り物が空気化しててつまんねえは
リスポンは基地だけにしてバンバン輸送した方がおもしれえんじゃねえか?
2023/06/19(月) 11:49:21.71ID:Pivv+OMQ0
それここで言われてるマラソン時間が倍どころじゃなく増えるがええんか
2023/06/19(月) 12:00:46.36ID:Khn4yAOid
マラソンなるのは下手にすぐ死ぬからだろ
慎重に行動しろ、メディの蘇生待て
2023/06/19(月) 12:09:38.45ID:MbhNTlvDa
今でもガンガンビークル使ってると思うが
裏取りしてからの激戦区ロードキル意外と刺さってすこ
2023/06/19(月) 12:13:24.04ID:ukztX1Dhd
>>697
ヘルメットに当たると明らかに減衰してるね
2023/06/19(月) 12:17:46.48ID:Pivv+OMQ0
>>697
ダメ60の砂でヘッショ一発だから2倍近いのは確かだけど正確な倍率どうなんだろ
一応ヘルメットだけなら貫通してワンパンできてる
なんか面みたいの付けてると一発は防がれるが
2023/06/19(月) 12:18:48.85ID:j22LHE0Gd
え、同じ頭でもメット部と露出部でダメージ違うのか
705UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-RzqT)
垢版 |
2023/06/19(月) 12:28:34.98ID:lZlvGzAV0
このゲームボイチャ必須ですか?
実況動画とか見るとみんな結構喋ってるみたいだけど
2023/06/19(月) 12:30:01.97ID:UDCUfY2Va
>>705
必須では無いけど、殺された時は勝手にボイチャ着く設定になってるからオプションでoffにしな
2023/06/19(月) 12:31:49.42ID:Khn4yAOid
倒した相手からフアッキュー聞こえてくるのは草生える
2023/06/19(月) 12:32:03.61ID:ukztX1Dhd
>>704
3,4発くらい入れたらヘルメットが弾け飛んだけど
胴体撃ったほうがTTK短い気がする
709UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-RzqT)
垢版 |
2023/06/19(月) 12:32:48.58ID:lZlvGzAV0
>>706
ありがとう
2023/06/19(月) 12:38:40.03ID:+nMGbWcud
引き摺ってって蘇生してありがとう言われると嬉しいよな謝謝くらいはわかるし
2023/06/19(月) 12:40:04.23ID:vT4SXNiXd
上手い事裏どりして分隊ぶっ壊せた時の相手のカオスなvcたまらんわ 久々にFPSで爆笑した
2023/06/19(月) 12:41:05.05ID:YmkLFXz80
笑い声汚そう
2023/06/19(月) 13:11:25.18ID:q3bFi84La
蘇生させてもらったら必ずvcでお礼するようにしてる
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