【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part72
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part582【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637370573/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636750709/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part71
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637093416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前が俺を認識した頃には、俺はそこを立ち去ってるし、お前はこの世を去っている おい、俺のでかいバナーを見てくれよ!最高だろ?(意味深 フェニックスキットを使うぜ、うぉぉぉおお、時間かかりすぎだろ よぉ、リスポーンしてきてくれ、今のもう一回やりたいんだ ハハハッ!次はハンデとしてこの義足を取って戦ってやってもいいぜェ〜 落ち込むなよ、お前のおかげでオレのファンが増えたぜ! アルティメットを使いたくてうずうずしてるぜアミーゴ なんか休日の夜の絶対戦わないお散歩ぺくさー多すぎない?
ステージの端っこに降りてあとは敵と戦わずにひたすらお散歩
それでランク上げて楽しいんかね >>26
確率的に言うとそれが多くなるほど敵が弱くなるからおいしいよね マイク入れっぱなしなの忘れてるのかラーメンすすりながらプレイしてるやつが居て
時々倒した相手への汚い言葉とか味方への文句みたいなのが漏れてて
最後全滅した時に味方ほんと弱ぇなぁとかぼやいてたから「声漏れてますよ」って言ったらめっちゃ高い声でごめんなさい!みたいに言ってすぐロビーに帰ってった
3番めのジャンマス枠だったのに放置して人にジャンマス投げて自分はラーメン食ってて画面すら見て無くて着地の場所が気に入らなくて「は?なんでそこなの?」とかよく言えるね
画面見てなかったもんね。カスケードに降りたかったけど被せが居たから右のリフト駅に逃げたの知らないもんね。ラーメンに夢中だったもんね
ほんまジャンマスやりたがらないのに味方への文句だけは一丁前なやつ多い
そんなに自分で行きたい所あるならJM Pleaseってチャット打てばいいしせめて降下中周り見て他にいるの知らせるとかピンでここ行こうとかやりようあるだろ ryotinpilots
takutore-200700
物資漁るの邪魔してきて、やり返したら逆ギレする発達障害PT >>29
どこのスレの文化かわからん晒しがんばってやりにきてかわいい 他PTと降下被ったらそれだけで鬼の首とったように文句言うやつも居るしもうジャンマス全部投げよ
しばらくやらねーわ >>1
乙あり
CSに晒しスレあったな、そこの誤爆?
PCだと晒した所でsteamなら
いくらでも変更出来て意味ないしな csなんですけど吸い付き事故防止でエイムアシスト0.4に
設定するのどう思いますか?
仮にPCに移行しても違和感無くせるかなとも思うのですがどうでしょうか >>26
そりゃ冷静に考えてみろよ 土日しかやらないカジュアル勢だって大勢いるんだぞ
土日にクソみたいなのが増えるのなんて今に始まったことじゃないでしょ せっせと各地の物資集めてきた結果、最後に上位のスマーフにボコられて取られるだけなのに
その20分に何か意味ある? カジュアル調子良かったから意気揚揚とランク行ったら溶かして終わったでござる
雑魚鯖行ってるだけでした >>35
生存時間経験値もらえるんじゃねしらんけど(はなほじ カジュアルやっても一人で突っ込んでちょっと食らったら一目散に逃げ出して味方が死ぬまで遠距離で打ってるやついてほんとうけるわ バカ凸する味方に合わせて突っこんで脳みそペックスしたほうがプラ帯盛れるわ
自分がオーダーすると一生漁夫すらいかないし
アコレまずいかもと思っても案外敵があっさり倒せる ビビらないでいくと結構敵も弱いの混ざっててキルポいいよね 全滅するにしても二人道連れにすれば−10ちょいだし
一見トロールに見える味方を引いた時に生かすのが盛る近道かね
一人だとどうしても慎重になりすぎてしまう ランクやる前にアリーナで肩慣らししよ
↓
負けた…勝つまでやろ
↓
勝った!勝ち越すまでやろ
↓
アリーナ楽しいからずっとやろ 最近ヴァロラントばっかりやってたから新マップ殆ど触ってないんだけど、新マップは戦闘間隔長すぎるな
お散歩飽きるわ ボイチャ「pushpushpush!!!」(大迫真)
ワイ「よっしゃ!」(キョリツメー)
ボイチャ「ズゾゾ...ケホッケホッ!」(遠距離)
ワイ「」(フォーカスー)(ダウンー)
テキスト「???」
帰れ ダウン(味方)→確殺入れられる→味方「割った!割った!」
俺(いや割ったなら確殺される前に言えや…確殺入った時点でアーマー着替えられて割った報告意味ないだろ) クリプト使い始めたんですけど部隊数確認とビーコンとウルトの時くらいしかドローン使ってないんですけどもっと敵の動きを見たり置きドローンした方がいいんですかね? あとウルトは自爆覚悟で打つのと味方と離れても自爆しないように打つのだとどっちがいいですかね?
状況によるとしか言えない気もするんですけど… >>50
とりあえず○○くらいしてたらいいかってラインを探るより
まずどれくらい使いこなしてる人がいるかプロ視点とかを動画とかで見てくるのがいいんじゃないかな
あとウルトはあんま自爆するようには撃たないと思うよ こないだ最上位パーツでフルカスタムのR99を拾ったら瞬溶けしまくりで、そのままソロでチャンピオン取れた
このゲーム最上位パーツとそれ以外とじゃかなりの差が有るの? マガジンは結構ある
それ以外は中遠距離じゃないとあまりない >>53
ブレが減ってリロードと取り回しは早くなるけど
連射速度とダメージは変わらないはずだから
金でテンションいいかんじになってバリバリ当てれたんじゃないかなぁ 無バレルと紫バレルじゃ全然違うね。
R99もCarも紫なら使うか!ってなるけど、ノンカスだと301orフラットラインでいいやって思っちゃう carならなんだかいける気がする
99は至近距離でも外してリロードしながら殺されるビジョンが脳裏に浮かぶ 久々に来たらテンプレ無くなってるのな
初心者スレなんだからテンプレあった方がいいのでは? ストックのADS速度はそんな効果あったの?って意識したらやたらと気になるようになっちゃってなんか損した気分 先週はじめたんだが、10回ほどカジュアルやったけど初心者サーバーっぽいところに繋がったのは一回だけなんだが…こんなもんなの? >>62
先に始めたフレと一緒にやってない?
それか初心者鯖だけどスマーフや他fps経験者にボコられてるだけでちゃん初心者鯖よ >>60
武器の上でホイールクリックでサイト変更出来るよ >>62
ここ一週間ぐらいで始めたけどマジでそんな感じよな
初っ端から5000ダメ出す味方ソロバンガとかとマッチングしてなんだコレってなったわ ゴールドでキルムーブかましてたらゴル2からゴル4保護付きまでポイント溶けたわw
プラ3への道は遠く険しいな キルできてないのはキルムーブとは
冗談は置いといて1000P以上溶かしてるんだしもう少し味方のこと考えてムーブした方がいいと思う >>61
リロード速度にも影響あるからな
継戦能力にも多少は影響あるよ キーマウはads感度を細かく設定できなくて困る
サイトごとの倍率変えると結構変わってぴえん 後キルムーブは積極的に戦ってキルを取りに行くムーブであってただ突っ込むのはキルムーブじゃなくて自殺 激戦区からチョッと離れたとこに降りて装備取ったら車で激戦区に突っ込むのたのしいな 2日やらなかったらめちゃくちゃへたになってて驚いた
元々下手だけど ただ突っ込んで薙ぎ倒していくぐらいのランク帯が一番楽しい。主にランクリセット後のランク帯。適当にやってても1500ダメージ10キルとか出来てたのしい。
けど、プラチナに上がった瞬間に薙ぎ倒される側になる。ゴールドとプラチナでどんだけ差があるんや… 初動でアイテムも拾わず一生ドローン弄ってるやつは何が目的なんだ >>74
デイリーとかウィークリーのチャレンジでスキャン関係のがあるんじゃないかな知らんけど 日曜のバトロワランクゴールド帯で2戦ともキルムーブでいい感じだったけど最後で負けてチャンピオン取れず残念 ここ最近ブロンズ〜ゴールド帯でプレマスバッチつけてる人多いけどどうなってんの
S11始まってもう大分日数立つんだけど
>>73
ランクリセット後のプラチナ帯なんて前スプでプレマスだった人等だらけだし差があって当然でしょ 昨日ランクまで引いた先がプラウラーの巣で4体ぐらいからタコにされてワロタ、CARじゃ捌ききれねぇよ勘弁してくれ、一緒にいたやつ芋ってないでこっち手伝えよ プラウラー蜘蛛1匹に1マガジン撃ち切って倒せずとかあるからなw いきなり打ち合いから生き延びるBRから野生生物から生き延びるサバイバルになって笑うしかなかった、アビ使ったオクタンに追い付くとか無理ゲーだった 音量バランスどうにかしてほしいわ
離れた場所の味方がプラウラーの巣制圧したときの爆音は死ぬかと思った プラウラーとクモに焦ってフルオート連射する人いるけどカーとか99なら指切りで確実に撃ち込むほうが結果的に処理速くなるね >>84
めっちゃ追いかけられて4体からぼっこぼこにされて死んだぞ
ずっと後ろでプラウラーの息づかいきこえてた 音バグで1m先のジップの音は聞こえないくせにどうでもいい音は死ぬほどでかいよな
ズギャン!!!!!!巣を制圧 じゃねーよ >>85
じゃあ俺の勘違いか
殴られた後に走って逃げて追いつかれたこと一度も無かったから走るより遅いのかと思ってたわ いやスラジャンでぐるぐる回りながら撃ってれば死ぬなんて事はほぼ無いと思う >>79
なんでCARで捌こうとするんだよアホか? >>79
sg持ってるなら、そっちのが個人的にええよ。 音関係はもう諦めるしかない
サウンドマンがもうどうしようもない LCTRL押せないんだけどキーボード初心者の時どうしてたか教えて >>89
CARとSRしかなかったんだよ!
フラトラとかあればそっちにしとるわw
>>90
新マップになってからSGもたなくなっちゃったんだよなぁ >>92
違う押しやすいボタンに振り分けた方がいいぞ
俺はそんなボタン使ってないわw LCTRLはマイクラと他FPSで慣れた
人によってはALTとか無変換に入れたり? >>92
自分はマウスのサイドボタンに割り当てたよ
しゃがみれれれもやりやすい(戦闘中使えるとは言ってない) >>66
適性シルバーってことだからゴールドにくるのはまだまだ早かったな
AIMがゴミ過ぎるんだろうし基礎練習でkovaak100時間以上やってから出直しな
そんなんでチームゲーやられると組んだやつが可哀想 >>95
どこに振ってます?
これが押せるとキャラコンの幅が広がるのに
>>97
サイドボタンやってみたんだけど元々悪いエイムが酷いことに しゃがみはどのゲームでもずっとCに割り振ってるな
小指短いからC連打とか指がつる >>99
LCTRLは小指の第2間接辺りでおしてるわ
でもこれ押すときは、ほぼほぼスライディングするときだからsiftと一緒に押しちゃってることおおい LCTRLにはしゃがみ切り替え入れてる。ハイドとかずっとしゃがんでいたい時なんてあんまり無いし困らない。
しゃがみホールドはPUBGの癖でCに入れてる。屈伸レレレで右に動く時にしゃがめないけど、まぁプラチナ以下相手にはレレレよりもAIM力のが大事な事多いから問題無い。 >>92
射撃訓練場でひたすら練習した
グレネードだけはどうしてもGに指が届かないんでFに変更したけど
他のゲームでもCtlはよく使うからなれたほうがいいよ >>103
するけどしゃがみレレレ最中にsift押したところでスライディングしないし
影響なくない? >>95
未だ初心者だけど一番下の段は一切使わないように変えたな最初の頃に
んで、移動をwasdからesdfに変えて、aをスプリントにしてshiftをしゃがみにした 敵に撃たれると減速するの忘れてスライディングしようとしてお座りする癖治したい 俺は肘でctrl押してる
しゃがみするたび決めポーズでバエるからおすすめ カジュアルで弾薬補給の為のローバ相方に無双してるストリーマーとかいるけど初心者ってああいうのとはマッチしないようになってるの? 初心者ってレベル100ぐらいまで?
例えばだけどレベル200のシルバー止まりとかは初心者って言わないよな >>111
基本的にしない
直近数戦のKD・経験値で判断されてると言われてるけどレベルランクKDなんかが高いと雑魚鯖にはマッチしない感じあるな
レベル200くらいのKD1切ってるアカウント借りてやったらダイヤ中層の俺でもキルムーブで10kill軽く越えるマッチに何戦か連続で入れたし >>112
片手でプレイするのとかでないならシルバー止まりは有り得ないと思うよ
時間がなくてとかはありそうだけど
脱初心者はプラ4上がるまでかな
プラ4貼り付き卒業したら脱初級者だと思う このゲーム本当に初心者でもやる気あるならやってりゃダイヤ4までは勝手に上がっちゃうと思うわ
結局このゲームにどれだけ時間割けるかでしかない 押せないって諦めるんじゃなくて押す練習すればいいのに
1時間も練習すればある程度なれるでしょ キルレ0.5でダイヤ行きましたみたいな話も聞くくらいだから根気があれば行けるのかもしれないけど基本は罵詈雑言浴びせられながら味方捨ててハイドして強い味方引いた時は全力で乞食みたいな動きになるのかな アンチ外で回復すりゃマイナス行かないもんな
それが面白いとはまったく思わないけど >>94
動物はSRかDMRで倒したほうがええで
連射系は弾消費多いしすぐリロード入ってその間に近付かれてダメージ食らう 正直ソロ耐久無しで盛るとかKD2.5以上くらいじゃないと無理じゃね
床ペロ民とそれ以外で意識の差が有りすぎてハイド耐久無しだと3回中2回は-36確定になる 初動に戦闘仕掛けないでいかにマイナスを減らすかくらいの感覚でいいと思う
盛れるときに盛るスタイルがいい 攻撃縛りソロでいったストリーマーとかいたし判断と指示でいけるらしい 1シーズンプレイしてハイドなしでダイヤすらいけないなら向いてないから別ゲーやった方が幸せだろ csデュオに続いて外人という新たな地雷が最近いるよね プレデター経験者すらプラチナでハイドしてるのにマジ?
初めて1シーズンでノーハイドのダイヤ出来たら
コミュ力次第でそのままプレデターいけるぞ プラチナでもハイドはするけどソロになった時絶対戦わないんじゃなくて長物持ってキルパク意識してれば簡単に上がれるよ
同じソロ民同士でバッタリ会う事もあるしそういう奴に勝てれば良い
逆に味方見捨ててソロになったら絶対銃声出さないお願いだから見つけないでってかくれんぼに徹してる人は中々上がれないね >>127
そりゃハイドしないと上がれないんじゃなくてさっさとプラチナ終わらせたいから順位あげてるだけだろ
さもなきゃ開幕早々で回りがプレマスだらけとかな
ハイドの意味が違うんだよ >>126
中華ネームとハングルが味方に来た時には積極的にキャラピックしていかないと大体死ぬ
あいつらよえーくせに脳死凸死亡後????するんだよなあ こっちがJM取ったら単独降下した中華ネームみてテキチャで初めて???言いたくなった 簡単にダイヤに上がれるスキルがあるのに
初心者スレにいるのは何故なのか
そして更にそこにいる初心者たちにマウントを取ろうとしてしまうのは何故なのか
謎は深まるばかりです 今の環境遮蔽少ないから撃って逃げてが難しいし
ソロで銃声立ててたら頻繁にヴァルキリー飛んできたりもするし
残り3ptか配置次第で4ptくらいじゃないとキルパク無理じゃね
結局減るまではハイドお祈り
>>130
別に開幕では無い
時給見る感じハイドをマイナス換算したら平日6時間でも無理そうなんだけどもしかして1シーズンって毎日12時間くらいやるニート想定? ちょっと疑問なんですけどヘッドセットじゃなくて7.1とかのシアターセット部屋に組んだ方が足音の居場所ってわかりやすかったりします? 多少はなるかも知れない
ただ、そこにかけるくらいならPC自体とか、液晶キーマウ辺りにかけた方が良いと思う
既に他全てが満足行く環境ならすまんな バーチャル7.1chなら音が鳴ってる場所の距離感は感じたかな上下方向も ステレオイヤホンで探すコツ身に着けたほうがらくそう >>125
何言ってんだ?
マスターいけないような奴は別ゲーやった方が幸せだろ スーパーマウントバトル始まってて草
感覚でプレイしてマスター行けるセンスあればどんなゲームでも楽しいだろうなぁ 結局、上には上がいるわけで、どのレベルにいようが今の自分より少しでも上手くなろうとやっていくしかない
その努力ができて少しでも前に進める奴が「幸せ」だと俺は思う >>122
ソロでも1,5ぐらいあれば脳死キルムーブでも割と普通に盛れる
2.5あればもう同ランク帯は相手にならんぐらい無双できる >>144
マジ?
ゴールドの時1.2位だったけど沼ったからハイドしてたわ
あれなのか1ちょっと超えたくらいと1.5じゃ全然違うのか
あとはマイナス食らい続けても発狂しない精神? >>145
1ちょいぐらいの人はとりあえず味方に合わせておけばそんなに沼ることはないと思う
もしくは主導権を取りに行って味方を自分に合わさせるでもいいけど
ハイドが重要になるのはキルレ割っててダイヤ目指してる人かソロマス目指してる人ぐらい 足音は高さ方向も分かるようにして欲しいわ
上か下かいっつも分からんくなる カジュアル1.3ランク1.1くらいのキルレだけど戦闘中は味方に合わせる動きしかしてなかったから他の味方が消極的だった時に引っ張るような動きができなすぎる
負ける時は同じ場所にずっと固まってるところに詰められて終わりがよくあるパターンでエッジキンキャニではガスで弱点誤魔化してた >>147
一応味方が意志薄弱じゃなけりゃカバーは結構意識してたつもりなんだけどな
ゴールドなのもあって甘えてたかもしれん バトルパスにあるフィニッシャーのミッション皆さんどうやってます?
カバーするところでフィニッシャーして味方に迷惑かける訳にもいかないからソロカジュアルで激戦区(フラグメントとか)に降りて敵がやり合ってるところをそろりそろり移動してノックダウンしてる敵をあちこち探し回ってるんですがなかなか上手く行きません
フィニッシャーの上手いやり方とかフィニッシャーが得意なレジェンドとかいますかね? >>122
kd1ちょいでも普通にやってりゃプラチナは盛れるよ
耐久なんかしなくても被らないように降りて10部隊以下になるまでなるべく戦闘避ければ問題ないけどね 全部当てるのが最適ではあるけど、ランクマッチのマスティフって一発あたり何ダメージくらい出せば及第点?
平均50出せればいいのかな? コンスタントにキルポ1取れればプラチナすげー楽だろうな
KD1って並のプレイヤーなら全然取れそうなのにそれが難しいんだよね >>152
ありがとうございます
ノックしてる敵を探してる最中にノックしてない敵に見つかってやられることばっかだったのでバンガよさそうですね、やってみます >>153
一応プラチナは最低限もれてるけど
ストームポイント被り多いし、戦闘避けようにも付いて来てくれないこと多いしキツイわ
ていうか避けてたらそれはそれでハイドと似たようなもんじゃね
それの1手段として収縮次第じゃアンチ外耐久
マップ広いし危ない場所避けてたら間に合わん事多い 敵から射線切れてるの分かってるなら回復ついでにフィニッシャーよくやるよ
後はポータルに入りそうな時はフィニッシャーは確実に殺せるからオススメ
明らかに味方が詰めてるとかならやらないけど
スモーク炊いてやるならジブのドームの方が安全 >>157
そうなのか
ショットガンの役割がよくわかってなくて、近距離でしか使えないから3発くらいで落とせないとダメな武器かと思ってた
たぶん30くらいだから50目指す わざわざドーム使ってまでフィニッシャーやりにくるジブ嫌すぎる >>159
物資求めて積極的に動いてるし敵の位置から移動ルートも予想出来るしハイドとは全く違うでしょ
出来るだけ戦闘しないのは漁夫を警戒しての意味だし
単純に移動遅すぎるんじゃない?
第一収縮でリングに飲まれた事なんてほとんどないけど >>161
プロ見てても外すことなんてしょっちゅうだし平均50って結構すごいことだぞ 一人になったらSR持ってキルパク大事だよなほんと
これがあるとないとじゃだいぶポイント変わるわ
ハイドにしろキルムーブにしろ度が過ぎてたらダメだってだけの話だと思うわ >>163
うーん
俺もそんな早い方じゃないけど2回に1回くらいは俺が先導してるし
ほぼ飲まれないレベルだと、プラチナでは味方がアイテム回収出来てなくない?
ダブハン爪痕とかマスターバッジ持ってる味方ならその速度で、というか付いてけばだいたい上手くまわるけど7〜8割はプラ4だし
開始一週間くらいの味方強いうちにダイヤまで上がってるとか? レプリケーターで青アーマー作れること知らん人が結構多い
そういう場合はいろいろ試合のプラン変える てか部隊欠けてなくてもキルパクが一番理想じゃね?
このゲームまともに撃ち合うリスクがあまりにも高すぎる >>166
1箇所漁るのにそんなに時間かかるか?
マジでそんなにリング飲まれるのが謎すぎる
今プラ2でそんな早くないけど漁って次に移動するまでになんでそんなに時間かかるの?
被って敵と戦ったりとかあるとたまーに飲まれるけど不思議 ランク自体が面倒だと思うように最近なってきた
1シーズンで機動も没収だしな・・・・・ >>169
じゃあ、どうせリングダメ痛くねーしって安全策取り過ぎなのかね
即座に判断力する能力は無い自覚あるから
リングに押されて変な入り方するよりあっちの上側から入った方が安全だわって遠回りしてるし
禁止区域はもちろんカスケードフォールとかでも
寄るだけで戦闘始まって味方死んでること多いし嫌だわ >>171
禁止区域だけは移動だけでもなるべく通らないようにしてるわ
このゲーム先に安置入って強ポジ取った方が強いんだし移動詰んだ時以外はわざわざ安置外耐久なんて悪手だと思うけどな
このマップはヴァルすげー強いし使ってみたら?
漁夫来たら飛んで逃げるだけだし安置入りで詰むこともないしマジで強すぎる >>162
チームが強いときは調子にのってやるわドームフィニッシャー >>162
これ見て今日のデイリーはジブで消化することに決めた エリアに飲まれるぐらい漁りが遅いと安置際検問みたいなのに引っかかるリスクがあるから移動遅い奴が味方に来た時点でかなりきつい印象ある >>172
すまん、ヴァルは割とメインで使ってる
けど確かにここ危ないからでは使うけどアンチきてるからでは飛んでないかな
俺的にはWEとかは先入り強いけどストームポイントは変な場所で接敵しない方が大事かなと感じる
なんかここまで話してるとこの辺はただのプレイ方針の違いに感じてきたわ
別に俺もそっちも沼って漏れてない訳じゃないみたいだし アッシュウルト便利でいいんだけどアビリティの方が遅すぎるの何とかして欲しい
なんであんなのろのろ飛んでいくんだ まああれか速度早かったらストレスヤバいだろうしな
対面から即動き止められて敵のカバーが来て終わりのクソ理不尽になる Switch勢に暴言や口が悪いのが多いのはキッズ率が高いからだろうか >>181
まあキッズって思った事すぐ口に出しちゃうもんやからな...悪気が有ってやってる訳じゃない SwitchとPS4PS5とPCってクロスするの?
SwitchとPCのDUO、PS4なりPS5とPCのDUOならPC鯖に入ることあるってのは聞いたことあるけど
SwitchでVCってかなりハードル高いと思うんだけども 避雷針周りだけ落下死あるのずるいよ...岩上の敵見ながら岩をグルっと回ってたら落ちたわ。残り2部隊の状況で へーSwitchもpc鯖に連れてこられた時も
vc出来るんだな そもそもSwitch勢に対してなんらかの感情を抱くほど遭遇したことがない
たまーにcsアイコンで日本語ネームの人も見ないではないけど 別にcsデュオを連れてくるのは悪くない。連れてくるcsが大体クソ雑魚なのが問題。アリーナランクだとリアルタイムで数字で見れるから嫌という程実感する apexの通報機能って機能してる?
攻撃的な言動で通報したけどハイド中に早く死ねとか自殺しろとか言われ続けた場合はBANしてくれるんかな?
こういうゲームで開示請求まで言ったことってあるんかな 攻撃的な言動は精査が簡単だからチートの通報よりは注意が飛ぶ可能性が高い 日本語での暴言はBANされないけど
fuckは一発でBANされるぞ
ソースは経験談 >>188
多分機能していない
というか無限にくる通報の対応とか無理だと思う 暴言はちゃんと通報機能してるぞ
アカウント停止されたことあるからな つまり日本のEAが機能してないのかね
配信者の動画楽しみながらその配信者に混ざろうとするサブ垢は片っ端からリアルタイムBANしてその配信者のサブ垢は公式でokサイン出すくらい仕事してるのに 残り5部隊ほどでアーマー赤に進化させた途端
目の前に青アーマー投げてきた野良duoがいたんだけど
みんななら交換する? しない
そこに行くまでの過程で最低でも紫に持って行ける余裕はあったはず トリテかスナ持ってるなら交換する
インファ構成の時はしない というかそんなあつかましいことよく出来るなそいつ
どんな思考してるんだ >>196
いくらSR得意でもその時点で青を育てろ(お前用にな!)ってされても無視するやろ 交換しないよな
回復も少なくなってきたから
>>202のように持ってたチャーライ落としたんだが2人から殴られたわ 紫になった瞬間に駆け寄って青投げられたことはあるけど
交戦の意味が薄い局面でのスナチクで
味方手持ち無沙汰で哨戒させてたのと、元から渡すつもりだったので
「分かってんじゃん話が早い」って感じで気にしなかった
そこまでの野良との折り合い次第だと思うわ >>204
全部遅れてて草
でもちゃんと敵追えてるからこの人才能あると思うよ トリテって修正こないのかな
敵も味方も自分も皆トリテだわ
ロングボウを超える威力をお手軽に取り回せるんだからまぁ強い
特にこのマップみたいな遮蔽物少なくてかつ漁夫りやすいと四方八方でトリテ鳴ってる >>204
あるある、もう一歩前にエイムが行けばあああ!ってなる >>184
ボクも今日落ちた・・・味方に申し訳ねえ そもそもアーマー育ててもらうって発想が俺はできねぇわ カジュアルならアーマー交換なんてしねえしどうでもいいけど
ランクはチーム全体でアーマー強くなる方が間違いなく勝てるからな
長物持つときはむしろ積極的に強いアーマー味方に押し付けてる >>204
いつもは全弾はずすのに
こないだたまたま連続でヒットしたんですよ
それでも大してダメージ与えられてなかったんですよね 範囲ギリギリで隠れてたらプラウラーにボコボコにされて気づいたら赤アーマーに進化してた件について フラトラつよい 特に近接構成のレイスオクタンにはいいアーマー渡してる
海岸沿いが最終安地だと遮蔽物なくてほんと辛いな… 立ち入り禁止区域さっさと抜けたいというかむしろ入らずに迂回して行きたいくらいなんだけど超高確率で味方がそこでプラウラー狩りだして長いことやってるから360度から漁夫られて死ぬ
あとリングギリギリのところで止まってリング内に向かって来る人を待ち構える検問プレイ高頻度で見かけるんだけどあれ流行ってるの?
自分はさっさと安置行きたい派なんだけどそういう人達は生き残ることよりもキルポ稼ぎたい派なのかな? >>216
チーム構成によっては長距離移動簡単だから待ち伏せはかなり有効な戦術なんよな 今日めっちゃ安置移動上手い人とチームになったわ
すげー遠回りしながら動くんだな >>218
円のどこに敵が寄ってるかとか接敵すると面倒なルートとかだんだん予想がついてくると安定して上位残れるで >>217
連携と意思の疎通取れるなら強そうだけどオクタンやヴァルキリー居ないなら勘弁して欲しいと思う
シルゴル帯だとスマーフか元高ランクの腕に覚えのあるイケイケマンがよく止まって張り付き出す
そして同じようなスマーフか元高ランにやられる ブロシル帯初心者いなくない?
久々にランクマやったらサブ垢みたいなの多すぎて驚いた 初心者だけどブロシルはわけわからんくらい強い味方か敵のワンサイドゲームだったな
ゴールドになってやっと撃ち合いしてて「あ、こいつ俺と同じくらいヘタだw」って敵が多くなった クソ 時計マークのラグなら分かるけどサーバー側のラグでずっと微振動と最終円撃てないのはうんち めちゃラグいのわしだけ?ってチャットしたけど他2人はラグくなかったぽくてよくわからん
なんか条件とかあったんだろうか PowerAのxboxコントローラー背面ボタン設定出来ないんですけどなんこれ 俺にはゴールド帯も十分強いよ…
マイナスにもプラスにもならん 自分が飛んでも味方が飛んでも絶対別PTと被るわ
アイテムスポットが少なすぎる上に一つ一つが遠い ゴールド3にあがったら楽に盛れるようになってきた
床ペロ民がいるとやっぱり安定しないんだよな カジュアルでワールドエッジやるとみんな自分がジャンマスのときはジャンマスするのに
ストームポイントだと綺麗にみんなキャラセレクト放置する 結局ソロダイヤ踏む時ジャンマス九割自分でやってる件ね バロメーター周り確かに遮蔽のなさやべーな
バロメーターと立ち入り禁止区域方面の間が最終安地になった時に立ち入り禁止区域あたり取られたら、
もうリングで焼かれるか何もない所を走って撃たれるか神エイムと神キャラコン発揮するしかないわ フルオートじゃないからってヘムロック食わず嫌いしてたけど意外と悪くないな
めっちゃ頭入る 撃ち合いで勝てるようになってきてからめちゃくちゃ手が震える
どうせ負けるから経験って思ってた頃は何でもなかったのに >>234
でけークセして選択肢が微妙なんだよなこのクソマップ
まともなところで被せるかしょぼいところ練り歩くしかない 戦闘時の立ち回り下手くそすぎて萎える
足音聞こえなくなる現象やめて欲しい
ケツ取った(はぁと)→ケツ取られてる(はぁと) 遮蔽越し10〜20mぐらいの所でドーム立てて起こしてるのに音一切してなくて草
クソゲーか? なんか音の再生数が一定超えると鳴らなくなるとか聞いた
Apexはファミコンレベルだった? 初めて1000ダメ出した
2ヶ月目にしてやっとこのゲームのスタート地点に立てたかもしれない
>>241
自分がずっと勘違いしてたのはこのゲームほぼほぼ必ず反響音が聞こえるようになってるから、
建物が傍にある時に前から足音や銃声が聞こえても実は後ろに敵がいるんだよね プラ帯とゴールド帯のプレイヤーの違い
エイム以外何がある? >>248 ゴールドだとKD0.6の俺でもキルムーブで毎回200RP盛れるぐらいには立ち回れるけど、プラチナだとそれが出来ないぐらいには差があるかな。
だいたいAIM勝負で負ける感じだな。オーダーを味方に任せると8,9割移動ルートごみだったりするから、立ち回りに関してはゴルプラで差は体感ほとんど無い。
あとは気持ちの問題でゴールドまでは戦闘狂になりがちだけど、プラチナは慎重になりすぎて弱気な人が多すぎて部隊数が全然減らない。 シルバーやけど昨日キル0アシスト8とかで笑ってしまった
シルバー1に上がったけど倒しきれてねぇ >>218
安置とはちがうかもしれないけど
上手い人はいきなり円の中心に向かわないで
リング際を全速力で走りながら敵を探す人が多い気がする >>220
敵の降下ポイントからある程度後ろからくるパーティー予想できるし後ろにいると思うなら待つことは良くあるよ >>222
毎日やってるならともかく久々にやったんならキミが初心者以下になったんだろ >>251
前線張ってるならいいんじゃね?
2000ダメの時に1キル10アシとかあったぞ >>232
ゴールドで盛れないのを味方のせいにするのはちょっとあれだぞ… >>233
デイリーで珍しく使ったクリプトでアシストたくさんとれた どんなことされても味方のせいにはしないけど
味方開幕死で初っ端部隊欠けとかなら同情はする >>256
ここで愚痴られてるような地雷が来たらスマーフでもなきゃ盛れないのは当たり前なわけだが
まあ、そいつの言い方も良くはないけどさ >>249
kd0.6でゴールドで毎回200Pは盛り過ぎでしょうに
元ダイヤもゴロゴロいるゴールドでそれだとプラチナ上がる頃にはkd3くらいになってるはずだけど… >>259
敵も同じようなのゴロゴロいるんだから盛れないのは自分含めて弱いってことでしょうに
味方の文句言ってる奴は自分のこと棚に上げてだいたい大したことないやつばっかりじゃん
上の人も結局強い味方来てないと盛れなかったんだろうし まぁ実力拮抗した連中だけだったとしても、勝算もないのに激戦区降り敵ピン即箱と組むとゲーム開始数秒で終わるとかあるし プラチナは個人がイキって連携しないよなあ
持ったいねえ
ゴルと違うのは"気"だけ 第1収縮までに1000dmg稼いで死んだら14位とか言う地獄がたまにあるからフラグメント大嫌い >>260 プラチナ昇って4シーズンもプラチナで揉まれ続けたらゴールドなんて嫌でもアッサリ抜けれるようになるよ
それに周りが上手ければそれについていけば単純にアシスト貰いやすいから、自分がキルしなくても稼げる。
圧倒的猛者についていけずに、遅れて一人で死んだり、屋内戦で孤立して1v1で負けたり、味方のキルスピード速すぎてアシスト貰えずだったりするなら、カジュアルでランクマを意識して戦いまくった方がいい。 即降り激戦区はダイヤ軌道でも普通にくたばってるもんな
ゴールドだからカジュアル気分でふざけて突っ込んでるだけだろうけど >>264
誰も順位気にしてないカジュで何位になっても関係ないじゃん順位上げたいならランクやれよ >>266
ふざけてるんじゃなくてガチでキルポ稼ぐために激戦区に降りてるんじゃないの
強い側の人間の発想はこっちのとは真逆だからね >>268
バッジ狙いならわかるけどキルポならそのレベルの人だと普通にやっててもマックス届かない?
本人たちがどんな考えなのか俺にもわかんないけど
最悪武器拾えないような乱闘エリアに即降りするのはふざけてるのかと思ってしまった >>261
スマーフ部隊がキル20↑とかでチャンピオンも珍しくないし雑魚が雑魚食えるわけじゃないからなぁ
味方に来るどーしよーもねーやつはほんとにどーしよーもねーのはAPEXやってるんなら解るだろ
>>265
キルポ5以上で優勝かキルポ8〜9以上で3位以内、がゴールドのRP200前後
これを毎回とか言ってるから話盛りすぎって言われてるだけよ 激戦することに生を実感する層いるから
ファイト連続勝ち抜けて脳汁ぶわぁなるらしい ダイヤ4の床舐めてるけどやっぱ降格保護あるからランクは実質3〜1個上の4で区切りだな
プラチナ3〜ダイヤ4で停滞してるやつは実力は変わらん
ゴールド3〜プラチナ4もそうだったし RP上げたいだけなら激戦区はありえんと思うし、ゴールドはやったやられたで普通に上がっていくからカジュアル感覚でやってるだけだと思う 敵ピン即箱自体は悪いとは言わん
即降り連行したやつが悪い ゴールドだと大体即降りした本人が真っ先に箱になってるような気が…
というか激戦降りてもストームポイント物資不足で弾切れ起こさないか? やっとレレレ中にしゃがんだりジャンプしたりスライディングしたりができるようになってきた
勝率は上がったような上がらないような >>268
キルポ稼げてるならいいけど
激戦区降り即箱みてると稼げてるようには思えんが 1000キル2人が激戦区降りしたけど俺の弱さ舐めてたみたいで即ダウンしてたわ >>276
それやれるだけで普通に凄いよ
屈伸しながら左右に体振る奴は難しすぎて脳みそが拒否反応起こしたから諦めた
人並以下のランク帯で遊んでるはずなのに普通にやってる奴結構いるしみんなキャラコンレベル高すぎる レレレって中に被弾したときってそこからジャンスラできる? >>265
ただ話を盛り過ぎって言ってるだけだよ
プラチナで揉まれてる人が毎回そんなポイント取れる訳ないでしょ 実力拮抗してると勝っても負けても楽しい
スキルマッチ機能してないよね、平均ダメージやKDでマッチして欲しいよ。直近しかみてないだろこれ、、
ハンマーとったあとダイヤ軌道まみれの人のとこ放り込まれたわ ゴールド3に上がったと思ったら次の日にはゴールド4の床舐めてた ブロンズ〜シルバーは撃ち合いの練習
ゴールドは射線管理、安置の把握
なんだけどスマーフが多すぎてブロンズ〜ゴールドまで好きにやっていいんじゃね?だと思う 実際既にゴールド以下のランクは闇鍋マッチになってるよね
バッジだけで判断するのは良くないかもしれないけど
明らかに場違いなバッジ付けてるチャンピオンをわりと高めの頻度で見かける まだダイヤ軌道みるしランク上げ途中のがいるんじゃないかな?
スマーフと変わらないけどシステム上仕方ないとこもある 今日はプレデターバッジ付けてたシルバーのチャンピオン部隊居たよSS撮っときゃ良かった 味方を助けに行ったら敵に囲まれてしまった
お前逃げんのかーい 久々だろうがそこまで落ちてきて無双出来るシステムが糞って言ってんだぞ
新マップ、新キャラでの復帰組で地獄だよ 新MAPのクソなところはランドマーク多いくせに物資がクソなところと美味い物資がある所が決まってるので初戦がきつい事と
MAPは広いのに収縮は今までと同じだから第二安置で一気に人が集まって漁夫漁夫漁夫になるところとプラウラーがハイドしてたら襲ってくるところだと思う
それ以外は今までのMAPと同じだよ システムが悪いのは確かだけど大半の元高ランク達はさっさと低ランク帯を抜けてくだろうからスプリットの後半までカジュアルやるなりアリーナやるなり別ゲーやるなりしてればいいでしょ そのプレイ方法だと1日何時間プレイする事になるんだ?
1日300RP位盛れれば維持する程度なら10日位か >>284
このゲーム何か知らんけど斜線管理難しくない? 他のFPSの感覚でキルするまで撃とうとしちゃうからかもね、俺はあったなそれが 元プレデターとかがシルバーにいるのは別にどうでもいい
どうせ一瞬で上のランク行って消えるし
それより降格保護が糞すぎる
これのせいで野良ガチャがヒドイ 降格保護無しなら爪痕取りにブロンズまで落ちようかなって奴多くなりそう 降格保護無しはMMRとセットでしょ
今の糞みたいなランクマッチよりも綺麗にランクマッチ出来るんじゃないかな
フルパのマッチング時間掛かるようになるだろうけど 非効率すぎるだろ
意図的にポイント下げるのは時間がかかり過ぎる
それならカジュアルで連続切断して雑魚サバ行けばいいだけ 降格保護はせめて
今シーズンの最高ランクから一つ下のランクまでしか落ちない
とかにすりゃ良いのにな
プレマスはダイヤまで落ちて、ダイヤはプラチナまで落ちて、プラチナはゴールドまで落ちる的な
ギリギリで上がった人もすぐ適正ランクに落ちるようになるし
ただそうすると、今のランクから落ちたくないって理由で人口が減っちゃうんだろうけど >>300
例えばの話だよ
フレがシルバーだからそこまで落ちるかとか簡単に出来る
まー初心者に合わせるか中級上級者に合わせるかでゲーム仕様変わるから初心者に合わせろってのはどの無料ゲームも無理ちゃうかな? 長距離狙撃上手く行かんのだが良い練習方法無いだろうか…
射撃訓練場じゃ弾道落ちるまでの距離が足りん 同じ実力のやつが60人同時に集まるわけないんだから多少強いところに混ぜられることだってあるわな PCだったフレに合わせたかったら落ちるより別垢作った方がはやない?
低ランクにわざと落ちて爪痕ダブハン狙おうとしても同じ事考えてる奴も多そうで出来なさそう 亀で悪いんだけど>>267みたいな
カジュアルだから順位何でもいいじゃんってのが良く分からないんだけど
カジュアルだろうがランクだろうが上目指すのは最低限のマナーじゃないのか...? すまん、ワイもカジュアルはランク行く前のエイム調整くらいにしか考えてないわ >>302
仕様上出来るのならやる奴は出てくるから例え話でもないよ
他のFPSでも根気よくランク下げてブロンズまで降りてくる奴いたし >>302
意味がわからないんだが
強い奴がシルバーのフレに合わせるなら長時間かけてランク落とすよりサブアカ作るだろ 降格保護が有るとプラチナから上手いやつが出て行ってくれるからダイヤに上がりやすい >>303
右奥のステージ外の岩とか左奥の飛行船の下とかにめっちゃ遠いターゲット置いてあるぞ
スコープじゃなきゃ見えないくらい https://youtu.be/4x7SRVNu9yc
曰く初心者はランクやるべきじゃないとさ
上手くなりたいならカジュアルやれと 激戦区かそのお隣降りで武器ガチャしないと味方1人消えていくカジュアルをオススメするの偉い >>312
そこだと500メートル以上離れた距離で撃つ練習できそう?とりあえずそこで練習してみるわありがとう
8スコで覗いて小指くらいの大きさに見えるレジェンド狙撃できるようなりたいんだ >>306
これすごいわかる
カジュアルだからってゲームの勝利条件を実質無視するのは意味がわからない
こんな状況になってるからカジュアルとランクとスクリム全部別ゲーになってんだよな 即降りガイはカジュいけって良くヒで見かけるが
言いたいことは分からんでもないがカジュアル行けばいいってわけでもない へーバトロワ順位関係なく
撃ち合いたいだけの人もいるんだな、ぐらいにしか思わんけど
マナーとかこうあるべきって考え方
誰でも参加出来るゲームでしんどくないか?
チーターやさらなる害悪プレーヤーに対して
頭おかしくなりそう カジュアルでフィジカル鍛えてランクで立ち回り覚える感じ ランクは実力証明して貰う場所くらいの感覚でやってるからほぼカジュアルしかやってなかったな
毎回ジャンマス取ってピン刺してってやるの疲れるわだからって人に任せてポイント溶かされるのはストレスだし >>306
残り3部隊とかになったら勝ちを目指したいけど基本的にカジュアルはキル取れたら楽しいから順位なんて気にしてない人も多いぞ
カジュアルだからこその順位を無視したキルムーブ出来るんだし >>317
SRは訓練所で打ち合うならともかく普通に的打っててもあんまり練習にならないと思うよ
フレ呼んでリスポーン側の塔と崖側の塔付近に分かれて撃ち合いすると楽しい >>318
それぞれ別のルールでやってるんだから当たり前では…むしろ同じだと分ける意味がねえじゃん ランクでプレイ見返してもやもやしたからカジュアルで2〜3パ程度になる場所降りて対人練習してるわ
対人練習はアリーナも良いだろうけど同じメンツでずっと戦うのも違うし カジュアルはランクで激戦区降りされたときの練習場くらいにしか思ってないわ >>318
台湾鯖はどっちも同じような感じやで
最近のFPSする日本人はランクやらバッジやらでイキることばっかり考えて純粋にゲームを楽しむっていうところが抜けてるわ カジュアルでチャンピオンとることにに意味があるなら目指すよ >>324 これ。
開幕〜周囲から銃声が聞こえなくなるまではキルムーブで、聞こえなくなったら敵を探しに行く。
残り部隊5ぐらいから1位を目指すムーブに切り替えるけど、敵を視認したら漁夫なんて警戒せずに積極的に戦ってく。
残り部隊3部隊になったら漁夫警戒しつつ1位目指す。 勝てば嬉しいし勝ちが当たり前ってレベルの勝率じゃないし本気出せば常に勝てるってわけでもないからある程度の部隊数になったら勝ちは狙うけどな
残り4部隊とかならみんな真面目にやるし学べることもあると思うけど まあランクだろうがカジュアルだろうが固定を組む努力を怠る奴に文句言う資格はねえ 俺が人と組んだ時はプレイスタイルが合わない&全員強くないで野良の方が全然戦いやすかったな あと人の話聞きながらだと音の索敵が全然出来なくなるのもあってずっとソロでやってこうって思った チャンピオンが皆の目指すところではあるけどプレイスタイルでその過程は大きく変わる
他人を批判しても何も変わらないしイラつくだけだから結局>>333が結論だろう カジュアルもプラチナ以下も野良は脳死凸でいいからガンガン戦闘しろよ
順位上げるとかアホなことやりだすと本番で何もできないカスになるだけ ジャンマス投げられたら激戦区に必ず降り立つやつ、、、
俺です 欠員スタートとかJM1周して間に合いそうなら激戦区行くわ >>338
1スレに1回は見るけど
別に普通だしよくあるし誰もなんとも思わないから大丈夫よ フレンドが漁り遅い奴ばっかで野良専になった。遥か後方でショップ開いてる ランクとはいえ4回5回連続でJM回されると疲れるしちょっとイラッとする 強くなることを第一に考えて他は犠牲にしてもいい、って人ばかりじゃないことも理解した方がいいよ >>341 ディスコードで野良フルパすれば解決するよ
カジュアルでキルムーブって書いて募集すれば現役マスターとか入ってきてくれた時めっちゃ楽しい
1回戦闘しただけで自分180ダメージで結構与えたかもって思ってたら、その人600とか出しててさすがマスターと思ったわ
常に2500ハンマー当たり前みたいなダメージ出すし、この回ダブハン取れるかも〜とか普通に言ってくるし世界が違うわ 「jm譲るってことは激戦区でも文句レールないな?」
↑
これよく見るけど
文句ないから譲ってるんやで >>341
美味しいポイントの物資食い散らかす感じで先頭にたってどんどん進むと味方はその残飯しか拾えないから装備ボロボロなんだが
遥か後方に置いていってる時点で協調性とかチームゲーであること忘れてそう
>>344
仲間ガチャでハズレ引いても1、2時間一緒にやらなきゃならない地獄が待ってるんだわそれ ジャンマスやりたくないけど激戦区嫌ならジャンプ可能になってしばらくしたら譲ればオッケー >>347 フレに呼ばれたので抜けますでよくない? ランクやりだしたけど普通に遠くに降りて漁夫やったほうが効率いいね エッジのカジュアルはフラグメントに降りて即降り即抜けの繰り返し
何が面白いんだ >>351
ゴールド以下だと部隊の減りがかなり早いしストポ広いから漁夫現場にいくの大変じゃない?
有利ポジで正面から潰すか検問したほうが効率良さそうな気がする エッジはランクなら好きだけどカジュアルでやりたいとは思わないマップだわ仕分けと製錬所は結構好きだったけどそこも消えたし列車庫は変更後もクソだし デュオのボイチャキッズ達が躊躇なくダイヤ軌道に被せ降りして草 >>162
デイリー消化したい時自分もそれ狙います
他意はありません ウォッチ板の配信者スレから来ました
向こうにいま親グリ親グリ言い続けて発狂してるのがいるんだけど
もしかしてここにいた奴? ラスト2部隊で1vs3の時に殴り合い申込むとかいう文化を知らなくて、裸野郎にマスティフぶっ放してしまった CSから移行してキーマウ練習してんだけどレレレにエイム合わせんのがキツすぎる
マウスがスムーズに動いてくれないというかズッズッズって引っかかる感じがある
steelseriesの布マウスパッド使ってるんだけどハードタイプとかにした方がいいんかな? >>354
めっちゃわかる
殆どの部隊がフラグメントかカウントダウンに降りて第一収縮終わった時点で8部隊とかザラだからWEカジュアルは回す気無くなるわ ワールズエッジはカウントダウンorフラグメントに15部隊前後降り
3部隊前後が中規模ランドマークや即降り
残り2部隊が過疎地に降りて、5分後には6部隊前後になるイメージだわ ジャンマス渡した上で敵いないのに被せてくるやつ流石に殴っていいか??? 漁りポイントなんて譲ってやればいいじゃん
周りに敵いないならのんびり他漁っても接敵までに十分間に合うんだし あえて二番目か三番目の漁りポイントに降りてついて来たらもっとうまいところ漁って離れたらフリーで漁る ただし降下前にピン指してること前提な
被った時はピン指してない奴が問答無用で悪だから >>190
されねーよバカ笑
いっつも俺言ってるわ、しかも死んだら即抜け 金アーマーを仲間が落としてピン刺したから貰ったらもう一人のやつが執拗に殴ってきた上にショップまで割ろうとしてきた
のでアーマー譲ってからキャラ放置したった
Duoみたいだったしまぁええやろ >>368
武器拾ったら乱射して初動落ちさせてやれ 他のFPSもやってるからピンが何ボタンなのかいまだにわからなくなる 人種差別用語使わなきゃfワードでも○ねでもAPEXやめろカスでも処罰されないよ
ソースは俺
日本ハイドアウトに通報するとか言ってたやつを散々煽り倒したけどピンピンしてる 自分も暴言で処罰されるとは思っていないが、一応出くわしたら通報するようにしてるな
運よく目にとまるか何度も通報されているような奴だと処罰される可能性はないわけじゃないしな
まぁせっかくクリックだけで選べるUI用意されているんだし黙って通報しとけばいいわな 当たり前の話だけど、日本のハイドアウトも本社が決めたBAN基準越えないやつをBANはできないからね どうせbanされないしされても新しいアカウント作ればいいだけだから
暴言無視できるようにメンタル鍛えたほうがいい Cですら証拠になる動画撮影してゲーム内通報の上でTwitterで直接ハイドアウトに依頼でも処理まで二ヶ月待ちとかだぞ
ゲーム内通報だけでBANされるわけがない チーター全然BANする気ないって噂に聞いてたけどもしかしてクソ運営なの? いい加減リスポーンはされる側で選べるようにしてくれないかね 復活しても瞬殺だしやめて欲しいんだが >>384
dbdの次にクソって言われてる気がする そこまでリスポーンしたくないならもう途中で抜けてもいいんじゃない?
たしか2分30秒経てばバナー回収されてもペナルティ無しで抜けられたよね
やる気無い人のためにリスク負ってまで復活させようとする味方とか誰も得しないような >>376
フレでセンチネルでも持ってたから譲ったんじゃねえの? トラッパーのバグがフォーラムで修正予定って言われてから丸1年放置されたぐらいにはクソ
(ミラージュのパッシブが透明にならないバグが1年放置されたぐらいの感じ) >>384
技術的に対策できない、対策費かけたくない、かけてもいたちごっこ。
黙っていても皆課金してくれるからね。
そりゃストリーマーにもご都合ルールで庇うくらいだし。
BAN執行アカウント置いてTwitterで報告さしときゃ不満の目眩ましにもなるから。 >>306
カジュアルは別に上の順位目指す目的じゃないだろ
上目指すのが最低限のマナーなのはランクだよ
キミの思考だとランクの方が向いているからストレスないと思う
アメリカ行って銃持ってるのマナー違反だろって言ってるようなもの 安置際で待ち構えてたら敵が来て中距離小競り合い
突然味方のパスが安置外の敵がいる建物屋上へzip張って突撃、敵は元からあったzipで安置へ
こんなんで負けるとかどうにもならん >>352
こういうやつばっかなのに撃ち合い練習するためにとか言われてもねって感じ
プロでも撃ち合い練習したいならアリーナ行けって奴いるのにそういうのは無視して結局初動の成功体験で気持ちよくなりたいだけだろって思う 明らかにAPEXのが糞だろ
基本無料ゲーだから絶対こっちのがチーター多いやろ カジュアルは別に上の順位目指す目的じゃないってのは意味がわからない
カジュアルに順位が存在しないならまだしもゲームの勝利条件より自分の目的を勝手に押し付けないでほしい
押し付けるやつしかいないから激戦区即降り2桁ダメージ即切断の下手くそしかいないんだろうけど カジュアルは別に上の順位目指す目的じゃないってのは意味がわからない
カジュアルに順位が存在しないならまだしもゲームの勝利条件より自分の目的を勝手に押し付けないでほしい
押し付けるやつしかいないから激戦区即降り2桁ダメージ即切断の下手くそしかいないんだろうけど >>399
気持ちよくなったらいかんのか?
カジュアルってのはそういうゲームなのにおめーが勝手に作ったマナーなんかしるかアホw >>402
お前が順位上げるゲームだと思おうがこっちは好きにやるだけだな
即降りよりお散歩の方が嫌われてるの理解した方がいいよ雑魚くん >>129
基本的にネットゲームは3mは最低限欲しいんじゃなかったっけかな?
ping、ジッタ,快適性は置いてね。 順位ゲーはランクで十分だしカジュアルでまでガチムーブしたくないのはある
何よりも適当にやれるのがカジュアル一番の長所 dbdはチーター云々よりやたら鯖優遇したがるのが糞
キラー1000時間くらいやったけど見限ったし すげぇじゃん、カジュアルでも勝ち目指そうってだけの話が激戦区降りとお散歩ペックスの話にすり替わってるわ コマンドセンター最終安置はよ修正してくれ
最後チャンピオン取ったけど最後は撃ち合いで勝ちたかった >>411
5chでは話題の移り変わりの流れにたゆたうように好きな事を話すのが正解だぞ
1スクロールする前の話題なんか無視してしまうんだ
暴言だけNGしてれば快適よ 激戦区降りないと順位ポイントで勝手にランク上がんのホント糞
激戦区付近降りても一生漁父来ておもんな カジュアルでデイリーウィークリー消化のためにテキトーにプレイしてるけど許して >>415
いうなれば周痴よ
まじめに対応してもいきつく先は1レス数安価引用おじさんっていう病になるからな
相手してもしゃーないって理解するのが正解 >>414
前半は同感
順位ポイントに甘えてゴールドからプラチナに上がるとプラチナWで詰みなの罠でしょw
プラW無敵マンは生まれるべくして生まれてるよこれじゃ そりゃランクよりカジュアルの方が適当にやるけど適当度合いが人によって全然違うからなー
よく文句言われる代表格の降下ポイント被せてくる味方だって適当にやってるだけって話になるし マッチングからセカンダリディスプレイでアマプラ見てて気付いたらやべ降下おわってるwwってパターン
あるとおもいます むしろプラ4無敵の人は激戦区降りばっかしてたり適当に撃ってる奴だよ
マイナス増えて敵も強くなってるのに武器ガチャ運ゲー突進繰り返してるから一生上がらない
野良のうまい奴ちゃんと観戦してみ >>402
ならカジュアルでロングジャンプ決めて15分散歩するのと激戦区降りなら前者選ぶの?
上手くもならないし時間の無駄じゃん 今回もなんとかプラチナ上がれたけど前シーズンと違って順位に頼らないでポイント稼げて上がれたから少しは上手くなってるのかね
初ハンマーの2500ハンマーも取れたし嬉しい
話変わるけどryzen3700kと6700xtじゃ144fps張り付きは無理なんかね設定落としても平均120〜130ぐらいにしかならん >>420
プラ4降格保護にキレてるプラチナ民多かったし改善されないのかなあと思っただけだよ
俺自身は最近プラチナでやれてないから正直どうでもいいんだけどさ S6前から始めてS6前半シルバー4後半ゴールド4、S7プラチナ4、S8までプラチナ4張り付き、S8後半でやっと張り付きから脱出プラ3、S9前後プラ2、S10でダイア到達した。
実質S7〜S10までプラチナ彷徨ってた訳よ。約1年ぐらいか?
1年頑張ればだれでもとは言わんがプラチナ4は脱出出来ると思うよ。 kd0.6でゴル帯毎回200ポイントの人じゃないですか >>426
どんなムーブであれ自分も床ぺろなら同類なのにな
味方にキレる前にやる事あるだろって思うけどな >>425
10400Fと6600XTで144張り付いてるよ
FHDで設定はかなり落としているが マッチ開始前のカウントダウンの時に右に3人揃わなかったらその時点で打ち切って2人になるの?
味方が切断して2人になってるのかと思いきやそういうパターン多い >>425
電源設定とかパフォーマンス重視に変えてる?そのスペックで平均120は低いと思う 電源プランの高パフォーマンスはデメリットしかないからやらなくていい 敵2パいるのに単独行動する奴なんなん
武器拾ったら味方に寄れよ
なに一人で離れて撃ち合ってんだよ >>430
そこまで冷静に考えられるならチャットや掲示板で暴言吐いたりしないだろうね
悲しいけどプレイヤーに対して何言っても変わるわけないから諦めるしかない >>433
やっぱりそうだよねドロップシップから着地まではまぁ下がるの分かるけど下降りてからも100ぐらいまでいく時あるし設定見直してみるか 激戦区被せて自分だけ武器拾って隣の3人に突撃して箱になって即抜け
100億回は繰り返された光景よ >>438
一番笑えるのは3PTとか被せてきてるのに向かってって速攻ローにされてダッシュで逃げてカバーした味方犠牲にする馬鹿
なんで漁夫のタイミング見てられないのか謎 敵ピン飛ばすとそっちの方向向いて停滞しちゃう味方多くて飛ばさなきゃよかったと後悔することよくある
こんな不利位置で足止めずにさっさと移動したい プラチナ行った瞬間全く盛れなくなったんだが
何が悪いか全然わからん ゴールドは適当にハイドしてても盛れるけどプラチナからはキルポ稼ぎつつ上位目指さんとダメや 自分は移動ピン刺して移動しても味方はずっとその位置にいたみたいなこと割とある >>443
目指すランクにもよるけど安置内の有利ポジを早めに取りに行く意識が大事
部隊減らすのも大事だけど有利ポジション捨ててまで漁夫やらファイトやら行くかどうかの判断も大事
轢き殺せるランクじゃなければバトロワは陣取り合戦とか椅子取りゲームみたいなもん 試合始まった後ランクで
安置のど真ん中だった時
何すればいいか分からなくなってしまう >>447
ドロップシップから遠い別ランドマークに行くかな >>440
移動ピンと並行して出せば付いてきてくれると思うよ
後は君も止まるから悪い
ピン出し続けて走り続ければ問題ない RP1799になっちゃってあと1でプラチナだからもう1回からのマイナス連発で萎え萎え >>443
プラチナ4で床舐めてる人の特徴だけどムーブが下手なのはもちろんだけど、撃ち合いが弱い人が多い
順位だけ上げてもポイントなんて微々たるもんだしランクでのムーブと撃ち合いの強さが両方ある程度ないと安定して盛るのは難しいかと
プラチナ以降は部隊減りにくいから無駄に長く戦闘してるとすぐ漁夫くるからやれそうにない戦闘はさっさと引くとかその辺の判断も必要 味方が戦闘中にピンに気が付いてくれると思うなよ
戦闘中に撤退ピンしたって9割味方は見てないよ 非正規のチー牛が人生の時間殆ど使って得るのはゲームが普通の人より上手くなるだけwww
社会性も無い自己顕示欲だけいっちょ前w
人生勝率0%は生きてる価値ないからAPEX自殺オフ会でも開いてろゴミwwwww CARは独特のリコイルと高レートから苦手意識あったんだけどこれ腰撃ちめちゃくちゃ強かったんだな
99より使ってて気持ちいい >>439
全部倒せれば9キルポなのに勿体ないだろ? 初心者鯖抜けた瞬間K/Dがアホみたいに落ちる
レベル差えげつないな ダイヤにもなって情けないと思うけど
リングスキャンまでして今いる位置が一番よさそうだった場合ほんとプラン浮かばないんだよな >>458
じゃあお前が模範解答してあげなよ!
ハイっ!どうぞ! >>459
物資あるなら止まっててもいいと思うけどな
自分なら第2安置端に行くかな
物資ないなら船軌道から離れたランドマーク行くかなー
ID変わったけど>>448でコメしてるよ エイムって練習量に比例して伸びるってもんでもないから鍛えるの難しい
立ち回りはyoutubeのapex解説動画で知識として詰め込めるけど
エイムって感覚を掴むまでひたすら練習するしかないよね
撃ち合い弱い人がプロのコーチにコーチングしてもらったエイム上達も倍速で早くなったりするのかな >>464
9割ってすごいですねー
何回か出せば普通に気付いてくれるわ 何千試合やってもこのゲームはこれどうするみたいな状況に陥る >>466
バトロワだから結果論的なの考えてたら詰まる 出たとこ勝負って所があるからなー
仲間が移動してたらある程度着いていくしかないし
有利だからって自分だけ止まっててもしゃーないしな >>447
その場でじっとしてりゃポイント増えるってゲームとして欠陥だよな >>466
最近は困った時はヴァルで飛べば大体何とかなるってことが分かった
なんともならないこともたまにある なんだかんだエイムが大事なんだと思うわ
全然敵に当たらん日はしょうもない死が多い ダイヤバッジつけてるのに勝手に降りる独りよがりなプレイして勝手に遠くで死んでるホライゾンが居た
ゴールド帯だからって舐めてたんだろうか >>466
逆にそれだから面白いんだと思うで
バトロワを継続して遊べる人特有の素質というか >>473
さっきブロンズ帯で15レベ200キルのパスが単独行動即死即抜けキメてったぞ
ダイヤ底辺でもゴールド辺りまでは適当で盛れるから脳死でやってんだろな >>447
ユリースはランク上げたいならアンチの真ん中に行って最後にキルポ3取って一位の順位点取るのがランク上げんのにいいよとはいってたから真ん中で待っててきた敵をキルしてればいいんじゃないかね
ランク上げんのにキル5も6も要らないよって言ってた キルポ欲しくなっちゃうよねぇ
そこら辺のジレンマもapexよ ブロンズ4で全然かてねーんだけど
フレンドがいないわいは射撃訓練場と野良アリーナどっちが練習におすすめ? ブロンズ4で勝てないって今日始めたばっかとか?
カジュアルがいいよ
100キルまでは初心者サバにいれてもらえる
100キル以降はランク ガチ初心者なら
1)訓練所でキャラの操作を練習する
2)訓練所で全部の武器を試す
3)気に入った武器のリコイルを練習する
が個人的にはお勧めかな? ダイヤ軌道はなんか自分とあんま変わらんというか強い感じないけどマスタープレデターはガチで動き違うのね
なんでプラチナで味方にマスターとプレデターいたのかよく分からんが滅茶苦茶強かったなぁ撃ち合いはもちろん初動の漁りから移動までの速さとかポジション取りとかダイヤ連中とは格が違った
最低限の武器持って敵轢き倒して物資奪って安置内へ移動みたいななんか凄いスマートな動き方しとった俺はただの金魚の糞だった >>478
まずはわいってのはやめた方がいいと思う
他の板にノリを持ち込むのは基本的にNGよ
エイム練習したいならアリーナでいいと思うけどリコイルとか武器の癖を覚えたいなら訓練場でいいと思う
ディスコでパーティー募集鯖みたいなのあるからそういうところで募集すれば1v1付き合ってくれる人腐るほどいるよ
元プレデターの人とかも普通に相手してくれるしアドバイスもしてくれるからオススメ ダイヤは俺でも手が届きそうだがプレマスは無理そう
あんなに敵をなぎ倒せないわ >>481
プレマスでもスプリット変わればプラチナだし出遅れかもだし1スプリット休めばゴールドまで落ちるしプラチナには割といる プレマスはマジで才能とゲームを仕事にして莫大な時間をつぎ込める人の世界だと思うわ >>481
分かるわ
カジュでマスター二人と組んだときは付いていくのが精一杯だった
漁る時間も戦闘時間も短いしなにより判断がずば抜けて早いわ >>479
10終盤に始めた自分としてはこの初心者鯖とかいうのよく言われるけど一度も実感なかった
なんならゴールドに上がりたての今のほうが敵味方拮抗してるとさえ思える マスター以上は特に次元が違うからそれ未満は初心者って言われても何も言い返せないわ >>487
最初は自分もめちゃくちゃ弱いから相手の力量わからないからね
俺も初心者サバの実感まったくなかった さっきカジュアルでたまたま連勝出来てプレマスごろごろいるマッチに放り込まれたわ
俺は開幕即棺桶になって味方のプレデター観戦してたんだが
壁からほんの一瞬だけ顔出してPK当てたり
壁キック振り向きPKヘッドショットとかよくわからない動きしてたな
どんな動体視力なんだ?w
なんとか後方支援で650ダメ出せて優勝したけど
絶対俺いらなかったわ >>478
たぶんガチ初心者だろうから
練習場で比較的扱える武器を二個見つけて
カジュアルを回すのが一番 >>488
初心者はだいたいプラ4までっていう暗黙の了解があるんじゃなかったっけ?
本スレは知らないけどあっちのノリを平和にやってるところに持ち込まないでほしい カジュアル回してるけど
ダメージとかキル数とかなんか指針ある?
だいたい100未満ダメージ >>494
なんかどっかの記事で平均が330ダメぐらいらしいからそこを目指すと良いかも 600ダメ、KD1.0でもダイヤには行けるぞ
ぼったちしない(遮蔽物を使う)、周囲の音を気にする、相手の嫌がる事を全力でする、MAPを把握する >>497
kd1のやつがそれを出来ない訳ないだろ… >>476
これと似たような感じで初動でキルポ3取ったらあとハイドで最後4部隊ぐらいになったらうまいこと漁夫りゃええだろって思うけどチームメイトがそうはさせてくれないことがほとんどなんだよな
結局フルパ組め以外の結論にしかならん ストームポイントで第3収縮前の「遮蔽ありの坂上」と「リング中央の低地にある建物」だったらどっち取る?
俺はキルポや複数部隊からのフォーカス避けに坂上のがいいと思うんだけど味方が下行くこと多いから熟練者の意見聞きたいわ >>504
複数のパーティーから狙われない方
安置的に敵が取りに来ない方 昨日1倍スコの距離とはいえ頭出しの赤アーマーの敵にフラトラでほぼ全弾ヘッショきめて倒せたわ、エイムに神々が味方している
まあ今日はエイムの調子が糞すぎて散々だったんだけども >>508
後は安置的に有利になるなら家は取りに行く
ガスおじいる時も室内は積極的に取りたい ゴールドまで辿り着いて床ペロし、いよいよここから練習かって感じだ バナーの味方拾いに行けなくて見捨てることがなかなか出来ないのと見捨てたときの味方からの圧に最近耐えられない
自分がバナーのときは無理そうならescって言ってるけど 初心者でカジュアルから始めてるけど上手い人がピンも立てずに別地点へ爆進
俺ともう一人はノロノロ物資漁りでだいぶ後ろを追いかける
追いついた頃にはポイント先で上手い人が敵殲滅してて二人がデスボ漁ってる頃にはまた爆進
どっかのタイミングで上手い人が殺され残された俺ら二人で三人相手を倒せるわけもなく虐殺
上手い人で爆進するならせめてピン立てて欲しいなあ カジュアルなんて敵のほうに直進するだけなんだから見てりゃ分かるだろ >>513
いいこと教えてあげよう
それ上手い人じゃなくてただの自己中 >>513
ピンも立てずにさっさと先行く上手い奴にも問題大分あるけどしばらくやって分かったのは物資は武器2つと回復ある程度拾ったらさっさと移動開始した方が良いことのが多い
始めた頃は最終安置にいる時並みにしっかりした装備揃うまでウロウロしてたけどあんまり意味ない気がするわ特にアタッチメントは道中拾うぐらいでいいと思う
始めたばっかじゃ難しいけど必要最低限拾ってモタモタ物資漁ってるパーティー襲ってアーマー育てて物資奪ってキルポも美味いみたいな動きの方がポイント盛りやすいし
そんぐらい出来る様にならんとランクいつまでも上がらないのもあるしね難しいけど
あと物資漁るのに夢中になってリング迫ってきてるのに気づかないとかリング外でいつまで漁ってるのはマジでやめた方がいい意味ないし安置際で待ってるパーティーに轢き殺されるからつまらん 例えば一つの建物に入ったら物資ある所全て見ないと勿体ないとか隣の建物も見ておこうみたいみたいに考えてしまって隈無く探し回ってたわ
特に安置外の時は何箇所かは捨ててサクサク動くようにします
ありがとう >>513
これやってる人、上手い人の場合なんか勝ってるし勝てなくても持ちこたえてるんだよな
俺の場合すぐに詰められて殺されるのに、なんであんなに持ちこたえられてるのか分からん
漁夫中で混戦状態とかなのかな >>518
撃つときは押されたらどこに引けるか考えておくといいぞ
詰めるルートと引くルート両方すぐ頭に入れとく
マップ分かってたら敵の位置把握するだけで考えなくてもルートは思い浮かぶ プラチナでも動物園に突っ込む下手糞いるんだな
マジで才能無いから死んだほうがいい 野良ならそんな奴らざらにいるから
野良で上目指すならそこでマイナスを抑える立ち回りが必要だぞ
味方に釣られて雑魚死してマイナス食らってるならそこが適正 孤立して落とされて、カバーが無い!と味方罵る沼いるけれど
ミニマップで味方の位置把握出来ないんだろうな
一つに集中して同時に行えないタイプ
確かにapexに向いていないかもしれない ずっとボイチャでオーダー出してくれるマスターの人がいて感心してしまった
上手い人はこんなこと考えてるんや、って
まあ自分1キルもできんかったけど 普段プレマス帯でバリバリやってる有名配信者がゴールド帯でダブハン爪痕取ってんじゃねえよ〜・・・
noob2人連れてマスター行く企画だか知らねえけど(そいつらもkd0.3とかのカカシかと言われれば1500くらい出してるし)、普通にやってりゃ絶対ランクで会わない暴力に轢かれた20人が可哀想
企画ならエイムも動きも悪い雑魚相手に無双して楽しんで良いなんて大したゲームだよなァ TFといい運営がガイジすぎるのがね...
ゲーム作るだけ作ってあとは関わらないで欲しい とりあえずいつものゴールドに到達
シルバー1で7キルして上がれたこの勢いのままで行きたい 漁りが遅いとかの要素で使えない判断してピン刺す分の脳のリソースを1v3に使ってるっていう人はいる 初めてプラチナ到達できたけどマジで勝てないなこれ
沼ると言われてたがここまでとは思わなんだ 昨日東京鯖やのにping200超えてたんやけど
こんなんって日常ですか? ハンマー取りたくてチャーラとかトリテとか持つんだけど、こっちが撃つと敵が顔引っ込めて出てこなくなったり逃げたりして撃ち合ってくれないから結局こっちから出向くしかなくなくなる
上手い人の動画見てると敵も積極的に撃ち返してきたりしてるけどどうやってるんだろ >>532
積極的に撃ち返してきて自分がボコれたとこだけ動画にしてる >>532
位置が中途半端に有利すぎるorただの施行回数
あとはうまい人って索敵力がすごいんだよなぁ あんまり遠距離から砂で狙うと「相手するだけ無駄だわ」つって逃げられるから、中距離くらいの「ワンチャンダウンまでもっけてたら詰めてやれるな」と思わせられる距離で撃ち合うのがダメ稼ぎにはいいと思う
まぁその場合も相手によっちゃ漁夫で壊されるの警戒で引いたり、あるいは早期に凸ってくるかもしれんけど >>512
さっさと次行きたいから見捨ててくれって思ってるで カジュアルのレートが初動落ち繰り返してると数戦後に必ず軌道殆どいない低レートに落ちるの何とかならんのかな
スクリム並に部隊の減りが遅いのはいいけど打ち合い勝てすぎだし低レートだと練習にならんのだわ >>537
初動で雑魚死しなくなれば解決するんじゃね どこ降りたら被らないのか教えてくれマジで
どこ降りても被される >>454
ワロタ
9割とか盛らなければいいこと言ってたのに自分で台無しにしてるよな >>458
448が答えてるしキミも答えてないじゃん
キミも盛っちゃったね >>434
メリットないのに何で高パフォーマンスモードがあるんだ? >>463
エイムがんばっても毎日やらないとあっという間に戻っちゃう
自分の人生にとってエイム練習とは何かと問うた時
他の事やった方が有意義だという結論に達してしまう
プロを目指しているかFPS依存の人でないと上達するのは難しい >>540とかレスしてるワッチョイ e288-+VBe君の他の書き込み見たら煽りガイジ過ぎて笑った >>538
その雑魚死しなくなるようにするための練習なんだけども・・・ >>478
射撃練習場はつまらないからやらなくていいよ
フレンドもつまらなくなるから作らなくていいよ
ランクが一番楽しいからランクをやるのは大前提
その上でアリーナで色んな武器やキャラを試したり
自分の勝ちパターンを見つけたりすると
楽しみながらおぼえられてランクも上がるよ >>488
初心者の上は初級者
次元が違うマスター以上からそれ未満を初心者と言うと
マスターは初級者ということになってしまうはい論破 >>547
激戦区に脳死で突っ込んで箱になってピコピコしてるだけのランクが楽しいとかキチガイかよ >>513
それ、キミが初心者だということを見抜いた上での親切心だと思うよ
キミは相手に合わせてもいいし合わせなくてもよい
その上でキミは相手に合わせないという選択をしているのだから
相手もキミに合わせる必要はないし
無理にピンを刺さないでくれていると解釈してみてはどうだろう
キミが全力で相手に合わせるつもりがあるのなら
必死に上達してついていけばいいだけの話だからね
どうせついていけないならピン立てなくても
その人の後を追いかければ同じってだけのことじゃん >>549
そういうシチュエーションたまにしかないけど
キミはいつもどんな味方に囲まれてプレイしてるのw >>545
別に煽ってないけど?
こんなこと言ってるアウアウキー Sac7-e7A7くんの煽りガイジっぷりよ・・・
>>379
> 人種差別用語使わなきゃfワードでも○ねでもAPEXやめろカスでも処罰されないよ
> ソースは俺
> 日本ハイドアウトに通報するとか言ってたやつを散々煽り倒したけどピンピンしてる >>539
航路真ん中〜最後に降りるとして、ゲイルステーション、コマンドセンターの上の階、ハイポイントとかあんまり被らないイメージ。ただし物資は不足しやすい。 >>546
何を目的に鍛えようとしてるのかさっぱりわからん
ランクマだと激戦区避ければせいぜい1部隊くらいしか被らんし、その撃ち合い練習するならアリーナがある
ハンマー取りたいの? >>537
カジュなんかやってるからだよ
ランクやりなよ >>537
レート落としたくないならアリーナ挟めばどうかな
アリーナ嫌いでなければの話 >>547
ぼっちかわいそう
フレンドが居れば別ゲー並の楽しさなのに re45構えてアリーナに通ったら僕にも彼氏ができました 松岡凛はチャットの暴言は自分に送るなって言ってるからな >>554
アリーナの打ち合いとバトロワの打ち合いは全く別物だし意味がない
ランクでポイントを盛れるように実践経験を積みたい
>>555
ランクはポイント底辺だからやってもいいけど周りに迷惑かかるからなあ
>>556
アリーナはレート調整に役立つのは理解してるけどやってるとイライラするからできればやりたくない >>557
逆にリア充ならなんでapexなんてやってるのって話よ バトロワで実践経験積みたいって即降りじゃ結局初動の経験値しか増えないんだし、遭遇戦にも対応出来るように索敵力高めるためにお散歩も大事だと思うぞ
バトロワは総合的な判断力とエイム力が必要なんだから色んな事やったほうがいい カジュアルで初動落ち繰り返さないようにするしかないんじゃない? >>563
コロナのせいで外出れなかったからな
Twitter見てみろよ大半がリア充だよ
自己紹介カードは最早出会い系と変わらない >>562
ランクマとカジュアルだって動きから何から別物だろ?
迷惑だなんだと考えないでランクマ行って改善点見付けて足りないもの補っていくのがいいと思う 立ち回り練習したいならランク、撃ち合いの練習したいならアリーナかカジュアルでいいんじゃないの >>562
対面の強さ鍛えられるし全然別じゃねえよ
アリーナで弱い奴がカジュアルランクで強い訳ないし 過去一で漁父が酷いマップだけど
漁父対策で考えられたマップって本当かね アリーナやるとフィジカルは強くなるよ別パーティに擦り付けて逃げるとかできないし
カジュアルの激戦区なんてうまく立ち回ればダメージ200とかしか出てないのにたまにキルリーダーになってることあるからな >>570
馬鹿の考え休むに似たり
って言葉がある >>566
募集に何度か参加したことあるけどみんな友達多そうな明るい人ばかりなんだよな コロナ禍で芸能人がゲーム配信してからゲーマーじゃない人が
コミュニケーションツールとしてAPEX始めたのは多いと思う
うちの会社も男女問わず始めた人多いし
ほんとにワイワイガヤガヤやってるだけなんだがそれはそれでたまにやると楽しい みんな!この4つは似ているが実は別ゲーだから気をつけろ!
ランク・ぼっち
ランク・フレンド
カジュ・ぼっち
カジュ・フレンド うちの会社はおじさんとおばさんばっかりだし若い子もゲームしてないみたい
休みの日にエーペックスってゲームしてるって言っても何それって顔されるから羨ましいな アリーナなんていう何の役にも立たないクソモードは消えていいぞ
皇帝ハルの言うとおりカジュソロかデュオが大正義よ
特にデュオなら低レートなんて存在しないしいくらでもやるといいぞ 周りにAPEX始めた人けっこいるけど、ほとんどcsでPC鯖連れてくるの可哀想であんま一緒にやってないわ
APEXの雑談はする仲だけど 激戦区降りは良いんだが被り過ぎて武器すらまともに拾えないとこに降ろすのは勘弁して欲しい
武器取れなくてやられるのが一番萎える 戦闘前の索敵はそこそこ出来てるつもりで先手打たれることは少ないんだけど撃ち合い始まると敵の位置わからなくなるわ
味方の位置把握と目の前の敵が精一杯で他の敵の足音とか聞いてる余裕なくなってそこにいたんか!って死に方が多い 昔からFPSをやってる身としては現状が信じられない思いだが可愛い女の子とゲームできて楽しい プラ4床ペロマンから抜け出して初めてプラ3行けたけど、またプラ4に戻ると思うとランク行くの躊躇してしまうな 3に行けたなら2にも1にもダイヤ4にも行ける、だが行くにはランク回すしかないんだ カジュアルよりランクの方が同じぐらいの強さの敵で味方も即抜けすることほぼ無いからランクばかりやってる カジュアルはもはやワンチャンバッジ狙う中級者と箸休めプレマスしかいねーので9割行くだけ無駄
適正ランクでキルムーブに挑戦するのが一番 ドリアン海皇の様にランクの壁を叩き続けて抜け出すんだよ >>579
今チートもほとんどいないし何が可哀想なの?
プラチナ以下は実力ほとんど変わらないってかアシスト強いコンシューマの方が強い気がするけど プラ4脱出できたなら大丈夫でしょ
プラ4床舐めと脱出者の違いはほぼ立ち回りだし
圧倒的に知識不足で同じ土俵にすら立ってないのに突撃してウチアイガーカバーガーって言ってるだけだから穴掘って埋めての繰り返し 1日やってトータルでマイナスになることって今までなかったけどプラ3の真ん中まで行ってから初めてマイナスになって嫌になった >>589
csゴールドがPC鯖に来てもロクに弾あてれねぇよ。アシストも下がるし、敵の動き方も全然ちがうし
何回か一緒にやったことあるけど、毎試合1~200ダメ出るか出ないかくらいで可哀想になったわ マジでプラウラー削除しとけよ
本当にクソマップ過ぎてアホらしくなるわ >>592
いやいやプラチナ以下なんてどっちもレベル変わんないぞ
友達があんまり上手くないだけだと思うぞ csはFPSも低いしゴールドランクはPCのシルバー同等程度らしいからな >>594
いや、明確に違うな
PS4とPC両方でやってる俺がソースだ CSプレデターの配信者はプラチナからマスターまではPCでもCSでもあんま変わらんって言ってたな
プレデター上位はPCがバケモンって >>597
お前複数人がCSとPCは違うって言ってんのに頑なに認めないからあんま言っても意味は無いと思うが
そうだよ、下手くそだから下手くそなCS同士ができるCS鯖から出してPCに連れてくるのが可哀想って言ってんだよ
CSで下手くそなのにアシスト下がるPCで上手く出来る訳がねぇだろ >>597
いや変わるだろ全然違うわほんとにやってんのか? >>595
そもそもゴールドもシルバーも大差ない… たまにゴルプラあたりのコーチング動画を見ると
こんなレベルでゴルプラ?ってのがあって、よく見るとあっCS…ってなる
ただダイア以上になってくるとそんなに変わらん気がするな
CSはエイムがいいぶん立ち回り鍛えられないままプラチナまで上がってこれるんだろうなあ >>602
ブロンズも大差ないよなw
プラチナになるとさすがにみんな動き方わかってるから楽しい csがpc鯖来ても、今現在は0.6アシストつくってよ
ただカスタム開く時、権限者がpcpadと同じ0.4にするか選べるだけらしい
元プロ配信者が言ってた
あとpc鯖もcs鯖も大差ないが
休みの日はpc鯖に露骨にエンジョイ勢が増える気がするのは年齢層のせいか そもPS4がほとんどだろうし
描画性能だけ取ってもねぇ プラチナもゴールド以下もたいした違いなんかない、時間使えば誰でも行ける
変わるのはダイヤ4から >>604
いやいやPCのプラ4張り付きも全く同じじゃん
何言ってんだよ csメインの頃に初めてpcフレとやってビビったのはレレレの速さ
全く当てることが出来ずにやられ続けたな
シルバーゴールドで止まってる初心者からするとキーマウのちょっとしたキャラコンですら脅威だと思う 同じようなプレイ時間で同じランクになるかどうかなんて誰にも分からないしな そもそもダイヤ以上がそんなに変わらんっていうけどあそこもW張り付きはヤベーのばっかりだからそれをヤベーと認識できてないってことは力量が低いということですよ
頑張って高みを目指しましょう つらいけど 時間あればプラ4〜ダイヤ4行ける人は多いだろうとは思う
時間があればな、1日12時間ずっとやり続けるような人なら嫌でも上手くなるだろうしプラ4は行けるだろ
逆にダイヤ4行ける腕があっても1日どころか2〜3日に1回3時間とかしかプレイしない人だっている
そういう人はダイヤ行けないから楽しくゴールド辺りで毎回終わるのでゴールドの腕しかない事になる 初めてゴールド上がったときは全然ついていけねぇレベチだと思ったけど今じゃ普通に上がっていけるし
初めてプラチナあがったときはここがエンジョイ勢のゴールだと思ったけど今はダイヤ軌道とか別に怖くないし
上手くなったらみんな下手だった時のこと忘れちゃうんだよ CSはCSでコンバーターまみれなんでしょ?どこもツライよね >>605
プラチナは床ペロ勢がゴールド上位より下手という地獄
最低でもプラ4抜けられないのはちょっとね… 未だにゴールド登るの亀さんペースだわ、キルムーブ中々できん
一度プラ2踏めたのは味方運に恵まれまくってたんだろうなぁと思わされて悲しいぜ プラとゴル以下の差ってハナからポイント稼ぐ気ないようなプラ4底辺張り付きの奴はともかくプラチナになると参加費取られるから意識が変わるってだけじゃね? CS2人連れたらフルパ鯖じゃなくてソロ鯖に飛ばされるらしいよ >>606
それ本当ならなんで荒れないんだ
単純にスペック低いから? このゲーム初心者だろうがある程度やってりゃカジュアルはダイヤ・マスター軌道ばっかのところにぶち込まれるからな
せめてダイヤ軌道相手とまともに戦えるようにならないと人権すらない状態だわ そのダイヤ軌道もマスターフルパに何もできずにしばかれ続けてるからな S0〜S7までCS S7からPCに移行した俺から見てもPCとCSは変わらんと思う
強いていえばCSは部隊の減りが遅くてPCは中距離以上のエイムが強い アーマーゲットした割れて虚空で逃げるレイスをオクタンで追いかけるの楽しいな PS4でクロスプレイなんだが、たまにエイムアシストエグいぐらい効くときあるけど、あれがPS4サーバーってこと? AIMアシストはクライアント管理だろうから鯖は関係ないだろ >>627
クロスプレイオンでもPCとパーティー組まないとPC鯖に来れないぞ CSダイヤの友達とPC鯖で一緒にプレイしたけど
CS鯖だ中遠距離でそこまで弾当ててこないから
甘えた動きができるって言ってたよ
CSはインファイトがメインってことなのかな 意外とCSはインファイトしなくてPCの倍くらい長物が多いって言ってた インファイトするとお互いアシストあるから死に易いし勝てても大きく削られる、とかが理由かね CSだと長物はエイムアシストがないからチャーライ一択と聞いたなぁ
ロングボウが当てられないとか PT内でもPADかマウスか分かるようにならないかな
PADだと近距離マウスは中遠したがるからお互いプランを考えやすくなりそうなもんだけど CSの上手かった人たちがかなりPCに移行してるから相対的にCS全体のレベルは下がってるよ。新規は増えて上が抜けてく感じになってる コントローラーマークってcsってことだよね?
ps4であのコントローラーマーク出てきたけどその場合はXbox? >>637
せやね
switchはswitchマークだったと思う >>635
マウスは中遠したがるって初めて聞いたわ マウスだけど実際1倍を2個とかだと落ち着かない
片方は2倍以上、できたら3倍フララや301持ってたいとこだわ その辺はマップによるな
ストームポイントは確かにそう 味方にリブート当たっても鈍足つかないって本当ですか? 鈍足はつく、ダメージこそないもののかなりつらい
同様にジブやバンガのウルトなんかも視界悪化自体は味方も喰らうから注意 味方のガスだけ鈍足入らないくらいで攻撃系ウルトはみんな味方も鈍足効果は喰らう ジブバンガクリプトヒューズとか フラットラインをフララ呼びするやつは、ライフラインをライラ
フラライ呼びはライライって呼べよ そんなあなたにチャージライフル
正直弾落ちは武器によるけど俺はそこまで気にならん >>618
プラ4無敵の人って所詮はゴールド抜けた連中の最底辺でしかないからな
ゴールドは適当に立ち回っても勝てちゃうし負けてもRPあんま減らんから上がれてるだけでゴールドでゴリ押しが通用した程度の撃ち合いの強さとか何の価値もない事に気づくべき 苦手な武器だと2スコ以上ほしいけどカービンならアイアンでも別にいいわ 苦手な武器程等倍の方が楽じゃね?倍率上がるにつれてリコイル大きくなってむずくなるし よく使う武器ほど視認性で変わるから等倍でもスコープ欲しい派 敵がおおきく見えるほうがあてやすくね?
リコイル制御は感度の問題だと思う 敵が大きく見えるってことは速く動いているようにも見えるし、リコイルのハネも大きく見える
俺は倍率低い方がトラッキングもリコイルもしやすくて好きだわ あー俺の場合苦手な武器は初弾を外しがちなとこあるから倍率高めがいいのかもしれんわ
リコイル自体は99以外そんなに苦労したことないんだよな ブロンズ帯でチーターいたけど初めて見たからめっちゃテンション上がってしまった
下位ランクでもいるもんなんだな ブロンズ帯の質問です
ラウンド3以降に次の安置内にいる状態で、安置外に敵がいるのが分かった時に安置内に敵が来るのを待ち伏せるかこっちが安置外に攻め込むかの判断はどうやってつけてます?
自分は味方が行かない限りは待ち伏せするタイプなんですが、銃声聞こえたら安置外だろうと突撃する味方が割といるから率先して攻めるのが定石だったりします? 昨日から始めたが丸一日かけても一生優勝できる気がせんのだが初心者はそんなもんかね?
味方のバナー拾っても抜けられるから人数欠けた状態で取り残されるとどうにもならん。レベル13まで上げたからランク行った方がいい?レベル23でキャラ解放できるらしいからそれまでカジュアルだけやるつもりだったんだが
あとハンマーってのも一生取れる気がせん…4桁すらいかない…
https://i.imgur.com/mbuvnsy.jpg そうなん?最高4位だけど…。初心者でも運次第でチャンピオン取れると聞いてたのに野良で連携取るのむずいわ Alt + Enterで戻れないで応答なしになって放置ペナルティ食らったんだが…このゲームまじかよ… 初チャンピオンは30試合目ぐらいだったな
初シーズンは勝率3%キープだった
ただキルレは0.1無かったから1近くあるならすぐ勝てそう 俺が始めた頃はkd0.3に平均ダメも200あったかなかったかだったな、始めたてでそれは才能あるぜ頑張れ Alt tabだったわ
Alt tab苦手なゲーム多すぎるだろ大体どのゲームでもフルスクリーンでやってると応答なし何回かあるわ >>667
今いる初心者ばっかり集められるマッチはそれ狙って大量キルや大量ダメージで貰えるバッジ狙いで新垢作る輩(いわゆるスマーフ)がいるから優勝は難しいよ
ただ、成績的に才能感じるから頑張って欲しい
初心者ばっかのマッチ卒業するとキルすら難しくなったりするけど君ならきっと乗り越えられる 今日暴言吐く奴多すぎて疲れた
なんで中国人すぐ暴言吐くの >>677
配信や動画流したりしながらプレイするからAlt+Tabしょっちゅう使うけど応答無しになったことないな
稀に落ちることはあった(S10前半辺り)
スペックの問題だったりしない?
俺はグラボは2080Sを144fps制限で、CPUは10世代i9を使ってる、メモリは16G 海外の人はまだ何言ってるかわからないからいいけど
ひらがなキッズは本当に暴言多過ぎる
高校生以下にはこんなゲームやらせるべきではないしいい年した人でこれならドン引き
何で暴言吐く人は皆ひらがななのか >>680
2700xと2070使ってるわ…どのゲームでもある毎日は発生しないけど毎日やるゲームは大抵1回経験してる スーパーレジェンドを150/150持った状態でガチャ引いてもスーパーレジェンドは出ませんか?
それとも当たると300/150になりますか? >>684
スパレジェ2連続で引いた配信者おったから300/150になるのかと思われ >>674
次々くるからどうしたらいいのかわからん。確殺した方がいいのか。意識してみる
>>678
今までずっと味方も自分と同じぐらいの初心者っぽかったのに強すぎるレイスが来て勝手にチャンピオンになった。何もしてないのに初チャンピオンは微妙だが次は実力で取りたい >>652
ぶっちゃけダイヤでも4張り付きの人って地雷臭しかしないからな
4から抜けられない奴って下位のランクより下手な奴多い印象しかない
>>660
肉マシマシマシマシかな? >>687
確殺は場合によりけりよ
まだ戦闘が続いてるのに確殺優先してる打ちに2vs1で倒せてた相手が味方を倒して1vs1になったり確殺しようとしてるところを狙われてやられたりすることもある
まぁわざと確殺優先してるように見せるために少しだけ撃って相手を呼び寄せたりすることも出来るけど今はそこまで意識する必要はないかな >>667
カジュアルは別ゲーだからやる必要ないよ ダウンとった時はパッと周りみて敵が見当たらなかったらとりあえず確殺優先させてる
キルポ確定させたいのと、ピンで報告されるのがウザい >>687
次々来るってことは激戦区降りしてるかさせられてるかなんだろうけど
優勝したいだけなら過疎地に降りて最後だけたたかえばええんやで >>666
ラウンド2までならともかくラウンド3以降のリングダメージは結構痛いから安置外には絶対に攻めに行かない
外から中に入ろうとして必死なやつを撃ってれば勝手にキルが取れるボーナスチャンスをみすみす逃すな >>667
LV100まではチュートリアルやで
そんだけキルレあるならすぐチャンピオンも取れるよ頑張って! このゲーム真面目にやらなくていいからなマジで
何も気にする必要がない 友達に「カジュアルだから皆激戦区降りたがるし漁夫も来る」と言われたのでランクもやってみた方がいいかもな。パスファインダーしか使ったことなくて、強キャラ解放してからいかないと迷惑なのかと。レベル23でやっと1人アンロックできると聞いて気が遠くなるわ… ジブブラハパスファレイスが使えるから解放してなくてもいいよ
解放キャラの方が実力発揮するのに一癖あるキャラ多い
自信がないならブラハ、不意打ちで位置バレは最悪だけどとりあえずの索敵とか戦闘中でもアビが腐らない 初期キャラ1回ずつは触ってみたがレイスはトンネル開けるとき徒歩なの知らなくて高所に出口作れないじゃん!!となって挫折した…。上手い人は瞬間移動してるように見えるがテクテク歩いて開通してたとは衝撃
ライフラインは真っ先に倒れたらダメだから上手い人にやってもらいたく。消去法でパスに… >>696
バトロワっぽいゲームをしたいなら鯖を東京じゃなくて台湾にするだけでもだいぶ違う >>700
パス使いこなせるならいいけど追いかけたり逃げたりグラップリングでできる?高所にジップライン出せる?迷惑かけるのが気になるならアビもウルトもとりあえず必要っぽくなったら使うだけで腐らないブラハ使った方がいい
逆に本心は楽しめればOKってんなら好きなの使え >>700
レイスはウルト中にアビリティ使えるから瞬間移動してるように見えるのかもな 開放するなら機動力あげれるからカバーしやすいオクタンだけ解放しとけ
後は慣れないと難しい >>696
強キャラは正しく使って強いから最初はとりあえず色々使ってみて経験積むしかない。
バトロワは秒単位で変わる状況の最適解を出し続けるゲーム。
やられて経験して初心者講座動画みたりやる事は尽きない。
経験値がないと言われた事の意味もわからないからまずは遊びまくろう。
でも死んだ理由はちゃんと考えたほうが良い。 >>696
このゲームは単体で無双出来るようなキャラは居ないしそれより本人のpsの方が遥かに重要
ちなみにパスは上手い人が使えば強いがグラップルを即座に最適なところに使ったり出来ないとたいして強くない
グラップルでの長距離ジャンプやU字に飛んで高所取ったりとかも出来て当たり前レベルにならんと微妙だから初心者にはあんま向いてない
使いこなすには小技必須だったりするし慣れないと難しいものもある
まずはキャラどうのこうのよりゲームそのものに慣れるのが重要 ピンさされてもどこにピン指してるのが探すのに10秒くらいぼっ立ちになるんだけど
みんなどうやってピン指してる場所把握してるん? マップに慣れるまではカジュアルでいいんじゃないのって感じだけどなぁ
ランクマやっても撃ち合いはうまくならん ブラハ:鉄板、回避不能の範囲ウォールハックが雑に強い
ジブ:強いんだけど全キャラ中でも使用難度は最高クラス、非オススメ
ライフラ:昔は蘇生が強かったけどナーフで弱キャラと化した
レイス:無敵で逃げられる=強い、ポータルは難しい
パス:高所取りが容易、使ってると必要な知識技術が身に付く
バンガ:最初はスモークが無意味や利敵になりがち、動画等で知識仕入れ必須
初期解放で一番オススメされるのはオクタン テルミットグレネード?撃つ人つかってるけどこれも逃げキャラになるのかな >>691
手裏剣が便利だよ
あとグレを敵の向こう側に投げてそっちにシールド向けたときに
こっちから撃つって技もあるんだねこないだやられておぼえた オクタン解放目指してる。とりあえずやってみて高いとこ取れないときついなと感じたからパスファインダー使ってるけどジャンパ便利そうだよね フワッとおばさん。ジャンパやジップライン等敵が後々利用できる物は残さず味方を高所へ移動させれる
オリンパスやるなら必須級やね ヴァルは手出すのはやすぎるとジャンプ関連で変な癖つきそう
ソースは俺 オクタンホライゾン辺りが考えること少なめだし初心者が使っても十分強いじゃねぇかな オクタンとパスしか使えないってか戦ってる味方にすぐ近づけて逃げられるキャラだからやりやすい パスの楽しさは異常
いつだかのトレーラーみたいにグラップルしながら銃撃てるようになればいいのに
精度ガバガバでいいから グラップルのクールタイム15秒に戻してくれ
それがダメなら三発までストックできるようにしてくれ >>725
グラップルしながらではないけど
グラップル使って屋上に顔出して落下中にダウンとったときはくそほど気持ち良かったな >>725
グラップルしながらではないけど
グラップル使って屋上に顔出して落下中にダウンとったときはくそほど気持ち良かったな >>667
え、このゲーム始めて最初の10試合ってどのボタンで撃つどのボタンで物資拾うんだっけとかエイムが相手に照準合うどころか明後日の方向行ったりで
キルどころか1dmg与えて喜ぶとかそんなんじゃなかったっけ?
他のFPSやってたとかなら割と初っ端から300dmgとかポコポコ出せるん? オクタンは基本性能の強化みたいなスキル構成で癖なくて使いやすいんだけど如何せん猛者が使うから余計なトラブルを招く可能性が
レイスも引くこと覚えるのには最適だけどこれも猛者が
ヴァルはパッシブ便利過ぎて癖付くし今のランクだとメタに近いから初心者には荷が重い
無難にブラハかホライゾン辺りが初心者には良いんじゃね 初心者はブラハ一択じゃね
死ぬほどスキルの使い方が簡単で撃ち合いに集中できるぞ >>730
銃撃つゲームはスプラしかやったことないけどDBDでキラーメインで3000時間斧投げたり鎖飛ばしたりしてる。あっちは相手が撃ち返して来ないから楽なもんだけどね
操作はWASDで移動するのは同じだけどApexはジャンプもするから大変だ。パスはグラップルでオブジェクトの上飛び乗って裏取れるから楽しい >>730
他のFPSやってたが
何やこのハボックとかいうやつ撃っても弾出ねえじゃん!
って感じやった 見方置き去りにしてアビ使って特攻するやつ、敵いるって2人で構えてんのに離れてプラウラーと遊び始めるやつ、格下連れてやってくるやつ
マジでなんなんだよぉぉ
いや俺が弱いのはわかってるんだけど… >>730
他のFPS経験あるなら意外と出せるよ。基本の操作は大体どのFPSも一緒だし
ただワンマガフルオートで撃ち切るってのはあんまりないから、セルフ3点バーストとかしちゃってダウンがなかなかとれなかった。あとはアタッチメントとかでカバンがごっちゃ オクタンこそ変な癖がついてアビ使って敵にキルポ捧げに行く奴ばっかりだからあんまりお勧めできないけどなぁ >>730
伏せれない!バイポッドない!敵固すぎ! 有名人無罪だからな
狂ってるよな
あんなのが死体撃ち批判してるんだからお笑いだよほんと 俺もキーマウ触りたてでガチ初心者の頃その人のフルパに轢かれていったな
なんだかなと思う とりあえず敵見つけたらピン飛ばして撃っちゃうみたいな人多すぎない?
見つけても高所や屋内取ってからでいいのに移動中「敵見つけた!いけー!」からの打ち負け全滅や第三者の介入全滅が多すぎる 初FPSの俺は最初の10試合相手に殺される為のドMゲームかと思ってたわ
10試合で1キル出来たかどうだったか
やっぱ他ゲーだとしても経験値の差は当然数字に現れてくるか… でも終わってみるとそういうのが1番ダメージ出してる時あるから自分が正しいのか間違ってるのか分からなくなるわ >>715
ブラハもULT使えば逃げ力上がるからそういう意味でも鉄板枠なんだよな
WHと個人機動力があるから生き延びやすい >>720
バルキリーは始めたてだとちょっと難易度高いと思う
初心者はふらふら飛んで的になりがち
ホラおばは縦への機動力が高いからオクタンに次いでオススメかな
ULTを有効活用するにはちょっと慣れがいるけど圧は強い >>738
足速いキャラはみんな同じ癖がつく可能性があるぞ
ジャンパおいたからといって高所から投げて逃げるのに使うのに野良はだいたい自分置いて突撃するだよな エイムさえ良ければプラチナ行けるから好きなキャラ使っていいよ 最近上手い人の動画見るようになったんだけど、shivって人みたいにR99とeve8だけ持った方がいいの? >>745
100試合は余裕で0キルだった俺は一体… 海外プロ含めトップ層の切り抜き動画はあんま参考にならない
解説動画見たがいい 一本道で撃ち合うゲーム探した方がいいんじゃないかって奴多すぎだろ
当てられなくても逃げる事は出来るでしょ やっぱセンスってあるよな。
1年やって2000ダメージどころか、1000超える事も稀。フレンドとパーティ組んで格上とやると100ダメ以下。
そろそろ諦めて引退しようと思うわ。
FPS好きだけど向いてない事がよくわかった。 5キルポ5位でも80ポイントちょっとかー
やっぱり収支渋いんだよなプラ帯
微増維持しつつチャンピオンでドカッと稼がないと試合数かさむ・・・・ 移動キャラの時とか自分が指示役になってる時って理想はこういう動きなんだけど俺撃ち合い弱いから無理だよなぁ…って動きが制限されること多くて悲しくなるわ
配信とか見ててもエイム強者にしか許されない立ち回りも多いしやっぱエイム練習からは逃げられんな ダブハン2人組に出会ったけどくっそ漁り遅くてびびった >>747
ブラハワットソンはアビリティのクールタイムがウルト使用前提だから難しいわ ブラハはスキャン強いしクールタイムもまあそんなもんかって感じしない?
ワットソンは流石に長いけど カジュアル200試合やっと超えたド初心者だけどみんな遠慮しあってるのかピン立てて場所移動の先導を誰もせず暫く3人でウロウロしてる事がそこそこあるんよ
その時は申し訳無さ感じながらピン立て先導するんだけど安置一直線に向かって走るしかしてないんだがこれ大丈夫?
何か気をつける事とかある? >>764
わかりすぎる
自分もセオリーとか分かってないし下手くそなのに先導して打ち合いですぐ死んで戦犯みたいになるの怖いからどうしても躊躇っちゃう
そしたら他二人もそんな感じで3人でオロオロすることがまれによくある 月曜日に友達に誘われてやってみたけど楽しいなこのゲームすごいハマってる
さっきはクソ強いバンガロールの人が3000とか桁違いのダメージ出してておかげで1位になれたし
俺もいつかあんな風に強くなりたい >>766
毎日エイム練習30分以上はやらないとならないけどいい? >>767
それはやらないとならない壁にぶつかってからの話やろ >>764
敵が多くいそうな場所は通らない方がいい
□□□□
□■@□
□BA□
□□□□
■が安置なら@ABは激戦区になりやすい
ドロップシップから降りるときも敵がどこに降りたか見ておくと戦闘避けられるよ >>229
超遠投だけど背面ボタンを単独のキーには出来ない任意のキーをコピーする為の物(Aボタンを背面ボタン右、Bボタンを背面ボタン左等)
それすら出来ないならPADが壊れてる ランページで5発くらい当てたら敵がノックしたんだけどそんなん初めてでびびった
全弾ヘッショだったんだろうか >>764
カジュアルなら銃声のなる方に走ればいいから置いとくとして
ランクなら基本安置目指してれば間違いはないと思う
そこから敵が待ってそうなところなるべく通らないで別ルートにしようとか、安置内でも更に先の安置予想してそっち先入りするとか、安置内で強い位置はどこか判断するとか出来たらなおいいねって感じ キャラピックはヴァロとかOWみたいな方式にしてほしい
大概の野良パ特有の問題はVC付ければいいじゃんで解決するけど
あんな短時間で初見の相手と打ち合わせするのは無理だし、これだけはどうにもならん >>764
初心者のうちは死にながら覚えればいいから
負けたときに敵が来た方向とかやられ方とか思い出すようにするのがいいかもね
回数重ねてけばアンチの状況によって敵から挟まれやすい位置とか詰みやすい状況とかなんとなく分かってくるはず >>765
そうそう
申し訳程度にスコープ除いて誰もいない周り警戒してみるやつ
そこそこ時間過ぎてるのに未だ白アーマー2人に青アーマー1人
この時間じゃ周りのチームきっと紫アーマーだらけで奇跡的に敵見つけても瞬殺なんだろーなーって白目でスコープ除いてるわ
>>770
□□□□
□■@□
□BA□
□□□★
星に自分達がいたら覚悟して安置突っ走るしかないのかな?
逆に@ABのどれかに自分達がいたらさっさと安置の奥側へ進んだ方が良き? >>773
>>775
やっぱりマップ知識な必須よね
広大すぎて覚えられる気がしない…
この坂の向こう側がどうなってるとか分からず走ってる
デス量産しながら覚えていくわありがと >>776
別に時計回りでぐるっと回ればええやん
数字のどれかだったら牽制しつつ安置に向かいたいけども 範囲次第だが第一、二収縮なら耐久か大回りするのも有り
そうじゃなければヴァルのウルトか投げ物投げまくるか、まぁ倒せても漁夫も覚悟せにゃならんと思う >>776
星にいたらBより左から行くとかかな
@ABにいるならさっさと安置の高所とか取るといいと思う
ただそれだと戦闘にならず退屈だから野良の人は敵に突っ込んだりするけどね エイム練習は初めからやった方が絶対良い
ただランクやる時は出来るだけ戦闘避けてどの位置なら敵と戦いやすいかを考えるとどこ行こうかとオロオロすることはなくなるはず >>778-780
なるほどなるほど
野良ソロだから不安しかないけど試しにそれ今度やってみる
相当な距離走ることになるだろうから各ポイントでノロノロ物資漁ってる時間はなさそうだ
あと安置の端っこにダラダラいるのもあんま良くなさそうなのね
安置端だろうと敵発見≒どっちかが死ぬまでファイトの精神捨てて奥進むわ
勉強になるありがと >>730
apexの前はシージメインでow少しかじった程度だったが200〜300ダメは普通に取れたなぁ
シージやってたせいか体をあまり出さないで撃つとかの意識は出来てたし
ただトラッキングエイム苦手でワンマガで落とすってのは時間かかったが
>>758
アリーナやって撃ち合い慣れたら?
立ち回りの練習にはならんけど撃ち合いの練習にはフレンドと組んでひたすら射撃場で撃ち合うかアリーナが効率いいよ マップわからないうちは誰かについていって
その人が戦い始めれば1秒以内に駆けつけられるけど
最初には狙われないであろう程度の後ろにいて
どういう移動ルートで行くのが安全か覚えるといいよ
先行してる人がレイスとかパスで自分が非移動系ならもう少し後ろでもいいけど なんか戦闘中に足元にあったリピーターに武器チェンしちゃってて死んだw >>764
基本的に安置内の強いポジや遮蔽があって射線管理しやすいところへ移動する
途中敵がいて倒せそうだったら倒すとよいらしいが
俺なんかは撃ち合い弱いので敵がいそうな場所は速足で抜けるか避けて移動してる
場合によっては安置外を回っていくこともあるし安置外から来る敵を待ち伏せして楽にキルポ拾うこともある >>758
感度が合ってないんでは?
400時間ソロダイヤ企画動画とか勉強になるよ 数シーズンぶりの復帰だけど
バトロワプラチナ3以上和了れる御方はアリーナだと成績どんなもん?
バトロワゴールド3
アリーナシルバー平均1300ダメK/D1.1勝率丁度5割って所 アリーナはどうあがいて勝率50%に収束させようとしてくるし戦績あんまり参考にならない気が
爪ダブマスターに無双できるパワーある人は別だけど
プレデターデュオが数十連勝してると味方にレベル1桁が来るゲーム timmyって人が64連勝とかしてたな
shiveって人は一人部隊で完封してた
住む世界が違うわ ゴールド帯だとミル周辺の岩に上れるの知らんやつ多いんかな
上とっときたかったのにちっとも上ってこなかった >>785
ローバのショップ見ようとした時よくこうなる アリーナランクでブロンズだけど最近勝てるようになってきて勝率6~7割くらいでK/Dも1.1だけどブロンズ1でRP+16くらいしか入らなくなった
これが適性ランクってことなのかもしれんけど上に行くにはもっとキル稼がないといけないのか? 今日味方で500メートル位先のところ降下するのに速度190以上出した奴居たんだけどこれ何かやり方あるの?
最初チートかと思ったけど、一番最初の戦闘でこれまた全弾ヘッショ当ててきたチーターくさいのに全員轢かれて秒速で壊滅したからチートかどうか判断出来なかった またチーター増えてんか?最近見なかったのに
降下は183とかが最速じゃねーの加速チートだろ >>796
190なんて初めて見たからなんか信じられなくて…
どうやってそこまで出すの?
因みに離れた瞬間俺の速度は一瞬で140まで落ちた 今回のマップに屋内でやたら高所から落下出来るところあるよね
飛び降り自殺してるみたいで若干恐怖を感じた
高所恐怖症の人だとめちゃくちゃビビったりするのかな 動画見て知ってると思うがあそこヴァルウルトで飛び抜けるの気持ちいい同行者高確率で裏世界行って落下死するけど レジェンダリーパック所持してるときって使わないと普通のapexパック使えない? みんなKDAが全てみたいに言うけどこのゲームKDAってそんなに大事?
平均ダメージの方が指標になりそうな気がするけど 降下直後の付近の物資のハンドガン率と弓率が異様に高いんだが、仕様?いきなり強武器を引きすぎないように調整されてるのかね ダメージこそ盛れるからなんとも
あとは初心者中級者レベルなら十分指標になると思う
強い人に対してはそんな重要じゃないって話はあるけど一般人ならチョンボしてないなら強さの見分けになる 平均ダメよりKD高い人が味方の方が勝率高そう
ダメージ稼ぎは遠距離スナチクで安全に出来ちゃうからね
ハンマー取るまでには至らなくても平均ダメージはかなり盛れると思う ザ・ミル、カスケードフォール、アンテナ、バロメーターの4点の内側歩きたくない
R1なら別にいいんだけどR2からは死地すぎる PKのチョーク無しのメリットデメリットとタップストレイフジャンパストレイフのやり方教えてくれろ
後者は動画付きだと捗る 三倍スコープが苦手過ぎる
腰撃ちだとまだ遠いレベルの近距離はどうしたらいいの レートの低い武器だと何発当ててもダウン取れず、逆にこっちは高レートのフルオートで瞬殺されるのが多い
低レート系はヘッショ必須なのこれ?割れる音までは聴こえるんだけど favaimbotに影響されてfov110から90に下げたらリコイルまじで大きくなった
バグかと思って調べたら常識らしいな
10戦やってこんなの絶対に当てられる気しないから戻した >>810
素のランページでも使ってるのか?
死ぬまでフルオート叩き込まれるほど身を晒してる事に問題がある。 >>810
初動なら弓とか砂の1発のダメージ出る系は強いぞ >>802
ハンマーの取り方調べるとダメージに意味なんてないことがわかる
遠くからチャーライでチクチクやってる奴らがそれ どれが一番意味あるかって言ったら勝率だろ
KDも盛ろうと思えばいくらでも盛れるし >>803
たしかにw
序盤はP2020と弓が多くてRE45なんか拾えたらラッキーって思う
ちょっと離れたところに青いカバンと青いアーマーとシールドバッテリーが一緒に置いてあったりする気もするけど
気のせいなのかなあ >>810
え、こっちも当ててるのに?
R99デボーションハボックあたりを全弾食らってるとか?
今自分で書いてて思ったけど
R99は全弾食らってもダウンしなさそうだな
R99って正直弱いよな・・・ >>810
お互いに遮蔽物無しの撃ち合いをやってる事が問題ある
そうなると単純に武器のDPSとAIM力だけの我慢比べになる >>807
タップストレイフなんて調べれば分かることをわざわざここで聞くのか謎
しかも動画付きってそれこそつべで探せ場すぐじゃん >>817
本当に全弾ヒットなら落ちるよ
ガンシ赤ジブ紫ヘルメットでもいくらかHS入れば一応殺せる
実際強くは無い DSマスティフとフルオート系どっちサブに置くか迷うなー スカイハイダイブで山越えようとしたらぎりぎり超えられない上に変なくぼみにハマって誰も抜け出せなくて全滅した >>809
少しADSして腰撃ちの繰り返し
かなり難しいから意識して練習しないとできない 昨日夜10時くらいにゴールド帯回してたら1人マスター軌道いたんだけど、あれ渋ハルだったのかな アフィ見出し
PKのチョーク無しのメリットデメリットとタップストレイフジャンパストレイフのやり方教えてくれろ
後者は動画付きだと捗る >>810
まずどんな状況でダウンするまで撃ち合ってるのか
中距離なら体出しすぎ
初心者や下手な人に多いがダメージ出すこと優先して被弾しすぎるより被弾少なくしながらダメを少し稼ぐを繰り返す方がいい場合も多い
混戦のようなクロスレンジでならSG等でジグるピークを使って一瞬だけピークして撃つのが大事
99やcar相手なら中距離とかで削って近距離以下に持ち込まれる前に持ってる武器の得意な距離で有利取れるようにしとくのも大事
レート低くてもフラトラなんかは腰撃ち距離でも強いがランペなんかは腰撃ち距離は糞弱い
どんな撃ち合いしてて負けるか動画上げれば問題点分かりやすいと思うよ >>817
R99は倒すと言うよりめっちゃ当てて相手を焦らすとかヒルマス目的で使うわ ソロマスって言葉がかっこよく見えるから配信者がこぞってやるんだろ
野良マスって言え 初動で幸先よく味方が青と紫アーマーと連射武器拾ってカバーしてくれていたんですが、一人ダウンさせたら自分もダウンしちゃって、後ろ見たらいつの間にかかなり後ろに引いてて、アーマーが削れてるわけでもなく、弾切れでもないのに仲良く漁ってて流石に野良だからって意味が分かりませんでした。あんなの後ろに目でもないと無理です。私が悪いんでしょうか? >>833
常にミニマップで味方の位置と向いている方向も
確認するんだよ
1vs3出来る能力ないなら、引き気味もじもじな味方でも
足並み揃えなきゃあかんのがチーム >>833
弾が無かったから漁って観戦した頃には武器変えてたか弾拾った後だったんじゃない?
カバーしてた方はもしかしたら味方が一人離れてるから見捨てて引いたのかも知れないし野良の味方に文句言ってても仕方ないからそう言うもんだと思って諦めた方がいいよ >>833
あるあるw
上手い人ってあんまり深追いしないよね
せっかくダウンさせてもあっさりキルポ諦めて別方向へ全速で移動したりする
目の前の敵だけじゃなくて俯瞰で状況判断してるんだろうな
こういうのってちょっと教えてもらったところでこっちも理解できるわけがないから
地道に実力上げるしかないんだろうね
そのためにはまず最初に常に味方の動きを把握するのがいいと思う
テクニック関係なしにただ気をつけていれば今すぐとりかかれることだから
まあ味方の前に出ないで少し後ろをキープするといいよ 孤立してるから退けるようにカバーしたつもりだったけど目の前の敵に夢中で動こうとしないから捨てられたとかじゃない 野良パで敵ピン以外のピン無しPTでチャンピオンなった時はなんか充実感あるな
まぁ自分以外の2人が4桁ダメでキャリーして貰っただけなんだけど >>833
まずファイト始めた時の位置関係
不利ポジでたまたまダウン取れたとかなら1:1交換じゃ不利だから退いてもしゃあないし降下直後なら弾がないから下がる人もいる
まぁその場合はピンくらい指せよとは思うが
武器だって連射系ってもアイアンサイトだと見にくいのもあって初心者だとそれでの交戦避けるってのもある
サブ武器がゴミってのも考えられる
敵のアーマーが強くて不利だと判断した可能性もある
別方向から足音聞こえて漁夫来るから退いたのも考えられる
その場合>>837が言ってるようなのも考えられるがそれでも退こうとしないから捨てられたってのは野良だとプラチナ以上になってもよくあること 洞窟スタートでジャンマスが即降りして即ダウン
残りの二人で敵部隊壊滅させると・・・
即降り厨「GOOD」
こいつどの立場で言ってるのかと思ったがまぁそこは堪えて次の獲物を探しに向かう
高台の下の建物に敵がいたのでアンチ寄りの近くの高台を位置取りして交戦
即降り厨は何を思ったか合流せずに下の方で単独で戦闘を始めてまたダウン
ウルトと手榴弾でプレッシャーかけて起こそうとすると・・・
即降り厨「KEEP LIVE」
こいつには暴言吐いていいよな? >>834
初動の焦りと至近距離だったのでマップ見る余裕はなかったです
次から余裕持てる位置取りで戦いたい
>>835
カバーは二人でした
弾切れボイスがなかったので残弾1とかなのかも知れないですね
でも初動だから敵も同じ状況かも知れないし、逃げたら蘇生されて2vs3になって人数不利にもなるし、殴り合いに持ち込むのもありだと思います
>>836
しばらくカバーに徹して上手い人の背中見て学びたいと思います すまんプラチナ目前からゴールド底辺まで溶けたから単独出撃ハイド徹底に切り替えてもいいか >>841
ランクでJM譲られた後、そいつだけエリア外即死して
その後観戦しながらずっと頭おかしい発言ばかりの奴いたなあ
人の邪魔してなんとか構って欲しいってやつ?
それ以来、変なの来たら即ミュートだわ さてランクマやってみるか。
今から2時間でシルバー4からどこまで上げられるかな。 敵一人だと思って詰めたら三人出てきた時の絶望感
逃げることも出来ずに瞬溶けされる >>841
英語的に意味が正しいかどんなニュアンスが含まれるかわからないけど
普通にいい人のような気がする
でも相手がどう受け取るかわからないから
親切心だとしてもチャットは定型文以外やらない方が無難なのかね 人数が少ない時間のカジュアル
玉石混交すぎてカオス >>846
そういう立ち回りしていいのはオクタンレイスパスだけw >>839
今思えばいつでも引ける位置だったので>>837の言う通り引くつもりでカバーしてくれたんだと思います
引かなかったので見捨てられて孤立してフルボッコされた形ですねこれ…完全に自分が悪い…
正直カバー入ってイキってた節はありますごめんなさい チャーライよりセンチネルのほうが良くないか?長い時間味を晒さなくていいし弾持ちいいし当てるつもりなくて一発目打たないんだから一発重い方がいいだろ ジャンプパッド(地域名)で上取られてチャーライ撃たれてたジブに
引けってピンうってカバーしてやったのに撃ち合ってダウン
もう一人も撃ち合ってしゃーないから助けに行って勝ったあとふたりから撃たれた
ほんとクソデュオ多いわ >>824
なるほど
ADSすると少し拡散が抑えられるからそのタイミングで腰撃ちするのか
ちょっと試してみるわ >>842
でもかもって言ってたらなんでも言えるし殴り合いに持ち込むのは普通になしだよ
相手が弾持ってたら勝てないんだし逃げれば生き残れるし
多分君が前で過ぎてどうしようもなかったんだと思うよ >>843
それでランク上げて面白いならいいんじゃない
そんなんでプラチナ上がっても何も出来ないだろうし少しでも撃ち合いの練習した方がいいと思うけど >>848
寝て起きたら味方ガチャ良くなるんか?ならねえよなあ? 実際問題昨日のゴールド帯はひどかった
味方デュオばっかで有利ポジいんのに銃声なる方いって不利ポジわざわざ行ってで全滅
でも渋ハルはガッツリ盛ってるから自分の実力不足といえばそうだけど
それで勝てるなら良いと思うけどまじでファック >>843
絶対ダメ
ゴールドで躓くレベルならプラチナいけても底辺確定
ファイトしまくってプラチナ上がろうぜ >>788
BR11月上旬にプラチナあがってそっからやってないけど
アリーナはソロでプラ2、勝利54%、kd1.3、平均ダメ1100強 >>857
ゴールドで味方ガチャとか言ってるのマジでやばいからもう少し色々考えながらapexした方がいいぞ
言い方少し悪いけどゴールドで盛れないのは味方のせいじゃなくて君が下手だからだし上手くなる努力しようぜ 最初から単独行動って選択肢狭めてるだけだしな
自分味方共にキルポも順位ポイントも取りづらくなる
最初味方と行動してヤバくなったら見捨ててハイドに切り替えるなら分かるけど >>858
ゴールドは銃声する方に走っていって少しでも撃ち合いすることはいいことだと思うけどな
個人的にはランクムーブするのはプラチナ上がってからでいいと思う 自分600ダメ、後2人1500ダメみたいな時「いつそんなダメージ稼いでんだよ!」ってなる >>863
積極的に漁夫るのはいいけど不利ポジ行くのは違うだろ >>854
AR以上はレレレが遅いから被弾もすごく減るし、できたらめっちゃ強いよ
ただしダメージレース有利と判断したらADSして当てる方を優先 >>863
俺も基本はそんな感じなんだけど、とんでもない不利ポジ行っちゃって、自分の技量的には勝てなかったわ
味方2人すぐダウンしちゃったし、案の定俺が1番ダメ出してるし
サンダーウォッチ最終アンチで、サンダーウォッチ近くの洞窟の中の超高低差ある場所野良が行ってしまったわ そう、積極的にファイト行くのと、負け8割の戦い挑み行くのは違うね ゴールドいっても残り4部隊とかになるとみんな割としっかり考えてる人ばっかやし >>865
不利ポジに行くってなんの話?
有利ポジで待ってて別の場所で銃声聞こえたら漁夫りに行ったって話でしょ >>865
ごめんよく見たら不利ポジって書いてあったわ 場所が良かったら積極的にバトル仕掛けるけど、下手すると無限漁夫編になるから怖い
野良だと攻めるときはまだしも引く時の連携がムズイし尚更 rankで唯一北に降りて物資整って勝ったぜwって思った矢先
突然どっかから1pt到着
戦闘中に
別に撃たれてる!
お前らどっから来たんだよ
その後数人倒したところで味方二人死亡
ぎりぎりのところで自分はヴァルウルトで脱出
降り立った場所が最後まで安置内で動かず5位だった
キルポもりもりだったけどやっぱり4位か3位にならんと沢山は盛れない お前ら練習がどうとか言うけど要するに1対3でも勝てるようになれって事だろ?じゃあ未熟なゴミの時点でランクとかやる必要ないって事だ
無駄な時間使ってたの気付けて良かったわ >>875
そこまで勝てりゃ皆ダイヤ以上いけるよ。
無駄かどうかは死因の反省、やる前に課題をつくるとかによる。
練習してりゃタイマン、1vs多でも段々勝てるようになるよ。 正しくは
チンパンジーか大阪のおばちゃんみたいなムーブする野良の行動を
適宜利用して作り得た有利を活かして敵を倒しきれるだけのフィジカル
がないとダメ
であって、必ずしも常に1v3勝てなきゃダメではないんだけど
その前提がまず難易度高くて実質1v3勝てたほうが手っ取り早いというね 同じランク帯の配信色々見られる時代で便利だわ
野良がなに考えてるか少し分かる
自力で味方と合わせてここ攻めてやろう、と奮闘してる奴と
味方クソ、敵スマーフだろとイライラプレイしてる奴と
見てて、成長するのは前者なんだなと勉強になるもんな 別にそんなことしなくても1vs1の勝率が5割超えてればダイヤまでは余裕で上がれる
なんなら5割切っててもハイドで上がれる >>852
久しぶりにセンチネル使ったらなかなかよかった
1発ごとにスコープから顔離さなきゃならないと思っていたら
スコープ覗きながら次の弾補填できるんだね
これって前から? >>853
勝てるわけないのに上の敵に向かってゴキブリホイホイに吸い込まれるかのように
いつまでも下から夢中になって攻撃してシールド使いまくってダウンさせられちゃう味方どうにかならないのかねえ >>880
プレデターもハイドしてれば行けるなんて言うプロも居るからなぁ
ダイヤは分かるとしてプレマス帯はハイドしてれば行けるとは流石に思えん… 2試合連続同じ味方が起点になってくそワロタ
同じやつとまた当たるだけで面白いのに全く同じ落ち方してくのは流石におもろい 前シーズンはひいひい言いながらゴールド帯やってたのに、今シーズンはゴールド帯ならプラスで終われる試合の方が圧倒的に多くなってきた
今シーズン1.0以上キープ出来てるし、そろそろプラチナに行っても大丈夫なんだろうか
いつもギリギリでプラチナ4踏んでそこで満足してやめちゃってたからプラチナがどんな世界かあんまよく分からん 前のシーズンの後半は漁夫が多すぎるし逃げ場がなくて厳しかった
今シーズンは10位まで残るのが比較的楽だからわりと盛りやすい気がする
昨日も野良でサクサク盛れたし >>841
KEEP LIVEは生存優先しろ=俺はほっといて逃げろっていう意味だと思うよ
即降りはあかんが普通にただ下手なだけの初心者だと思うで 今のマップ広々としすぎて走り回るのめんどくさいし最初はクソだと思ったけど
やってるとだんだんどこで勝負すればいいかがわかってきてするめのようだなあなんて思った レベルが低いのに上手すぎる奴はBAN
チーターとスマーフの判断が難しい場合でもBAN出来るようにする為 >>791
10回くらいピンさしてVCでも要求してようやくジップ張ってくれたパスもいたから結構知らん人多いんだと思う ゴル4でソロランク行ったらプラ4二人と組むことになってキレられたんだがマッチングくそすぎない? プラ4が互いにゴル4連れデュオと思ったってことか
人少ない時間は闇鍋マッチだから仕方ない チャットしても超ネガティヴ野郎には 変に受け取られるからなあ チーター報告された低レベルのスマーフはBANされる可能性があるって事 チャットなんてネガティブなこと言ってこなけりゃ逆に感謝するレベルでしょ
こっちなんも悪くなくてもキレ散らかすやつばっかなのにgoodとか逃げてって言われてキレてたらこのゲームやってけないぞ チーターに間違われるほど上手くないでしょ
どんだけ自意識過剰なの? ゴールドランクマで来るクソ味方とかどういう思考回路してんのかわからんくらい酷い
バロメーターの安置目指してるのに途中の岩陰から建物屋上の敵に向けてチャーライぶっぱするとかざらにいる
自称上級者様なんだろうな、ってのも物資にピンも刺さず先行しまくって味方青や白アーマーとかよ
あれでお前も撃ち合えとか味方の文句言うなとかいわれても困る いつもapex起動して訓練所で20分くらい試し打ちしたあとの2~3戦でチャンピオンとれてそのあともやり続けるとどんどんRP溶かしていくんだけど
もう集中力がおじいちゃんなのか…? >>902
味方が明らかに強い時以外は自分が先行すりゃいいのよ
ピン打って来ない奴はどうせ先走って死ぬから諦める >>900
これ現実は指示されたと感じてひねくれて絶対やらなくなるやつが一定数いるのホント勘弁して欲しい ジャンマスしてて降下点かぶってんの気づかず降りて即囲まれて殺されて自分のガイジさが憎い、死ねよ(死んだけど
普段「味方のジャンマスやべーのばっかだわ皆キャラピックすんなジャンマスくれ」とか思いまくってるのに同じことしてんなやゴミが 昨日いたやべーやつ、リング迫ってるのに敵確認!って特攻しだして仕方なく俺ともう1人で敵2人ノックして3人目もアーマー割ったのに
自分だけリング外に逃げてて突然全裸になってテルミッドで焼け死んでた
たまにメンタルぶっ壊れてるやついてこええよこのゲーム 一番やべーのは複数pt降りてることに気付いてるのに相応の行動せず撃ち合い始めて死ぬ人 >>902
普通にプラチナにもいるよ
漁夫とか不意打ち狙えるタイミングでいきなりカスダメチャーライで解散
安置が迫ってる状況で前に敵が見えたかったらってチャーライ撃って全滅とかもある
そういうの味方に来たら蘇生しない方がマシ ゴル4で混じっちゃった奴は災難だけどゴル4連れてきて雑魚死して文句言う奴らはガチのキチガイ クソー2時間頑張ったけど盛れねぇぇ。
1マッチあたり平均40rpしか取れないからランクが上がらない。 >>910
自分ら含めて3〜4パ降りてるのに武器拾ったら速攻で交戦始めるのは即見捨ててる
JMの場合は特に
>>906は味方も別パと被ってるって敵ピン刺してくれてないならドンマイやで
>>911
まあね
でも遭遇頻度はゴールドよりは低いと思う
スプリット開始からの日数が進むほど地獄になるから毎日プレイできない人とかはハイド考慮すべきよほんと ワイのエイムだとr99とcarじゃワンマガでノック出来ない…
フラトラか301かsg持ってなきゃ不安になってくる >>909
100自分が悪い事案だからな・・・その後味方2人でようやってたし俺がミスらにゃ上位もあり得た(自信過剰)から勿体なすぎる
>>914
押してくれてたんだよなぁ〜そこが悔しい、それを勝手に(同ランドマークの)他の地点に降りてくれると勘違いしてた
RP増えこそしてるものの10試合に1回くらいしか満足いく試合できないな
他の9試合は+でも虚しいというか不甲斐なくて辛いというか、ね ゴールドなんて初心者だらけのランク帯で味方に文句言うのは異常ってこと気付いて欲しいわ ブロ4とゴル1のduo?ぽいのと当たって4キルくらいしたところでブロ4がグレ自害して、蘇生しようとしたら「起こさなくていい!」と言われた(どっちの声か見てなかった)
その後ビーコン拾ってたから「(ああ蘇生のデイリーとか?んなもんランクでやるかね)」と思ったら蘇生しないままブロ4が抜けてったわ
本当にワケがわからん・・・ 確キル入れられた味方のバナー回収したら起こすなって言われたことはあった
その時上振れで好成績になって自分でもビックリしてた時だからチート疑われて観戦で確かめてるのかな?って思ったけど ポイントプラス圏入っててデス増やしたくなかったんじゃね? 無理だろうけど今のカジュアルとランクの中間のマッチ欲しいわ
カジュアルは即降りばかりだからランクで1位取るための練習できん >>922
ランクで1位取るための練習はランクで1位取ればいいんじゃないの? >>889
されないだろうけどやってて超つまらんぞ
ゴールドレベルでもモリモリキル取れちゃうのが初鯖だし
>>922
チムデの実装、爪痕ハンマー等のバッチはく奪すれば即降りなくなるぞ >>902
青アーマーなら普通に戦えるし初動なら白でも戦える
新マップで初動じゃないのにいつまでも白なのは逆になんで?ってなる
アーマー差なんてモザビ一発入れればひっくり返る程度なのにそこまで重視する必要はなくね?
そんなもんより遥かに立ち回りやポジション、武器の方が重要
そりゃ初動で武器や弾もろくに無い上にアーマー負けてるってなら交戦拒否して下がるけどそうじゃないならアーマーある味方前にしてカバーするなり立ち回り様はあるし
まぁ初心者スレの愚痴でそこまで求めるなって話だけど >>902
青アーマーなら普通に戦えるし初動なら白でも戦える
新マップで初動じゃないのにいつまでも白なのは逆になんで?ってなる
アーマー差なんてモザビ一発入れればひっくり返る程度なのにそこまで重視する必要はなくね?
そんなもんより遥かに立ち回りやポジション、武器の方が重要
そりゃ初動で武器や弾もろくに無い上にアーマー負けてるってなら交戦拒否して下がるけどそうじゃないならアーマーある味方前にしてカバーするなり立ち回り様はあるし
まぁ初心者スレの愚痴でそこまで求めるなって話だけど ブロンズと床ペロは死に対してペナルティない無敵の人だからな
面倒なのは途中退出の10分ペナルティのみ
即降り突撃見捨てると暴言吐いてくるのもこの手の輩
一緒に死ねば90秒待たないでいいから >>927
頭オクタンで99突撃しかしない配信者がバナー拾うなや!ってキレてて草生えたわ >>922
外鯖良いぞ
日本のカジュアルとランクの中間みたいやで >>922
外鯖良いぞ
日本のカジュアルとランクの中間みたいやで >>922
外鯖良いぞ
日本のカジュアルとランクの中間みたいやで >>922
外鯖良いぞ
日本のカジュアルとランクの中間みたいやで >>922
外鯖良いぞ
日本のカジュアルとランクの中間みたいやで 書き込めねえなあって思ってたらめっちゃ連投してもうた 多少ラグかろうがうまいやつはうまいしラグを言い訳にしすぎるのもどうかと思うわ
ドア閉めてるのに食らって死んだクラスなら別の話だけど >>927
頭オクタンで99突撃しかしない配信者がバナー拾うなや!ってキレてて草生えたわ >>939
勝てる勝てないじゃなくてやってて気持ち悪いから嫌なだけ 海外鯖なぁ
配信とかDiscordとかでも「東京鯖より弱いからRP盛れます、みんな行こう」みたいな誘い方する人いるけどさ
あれ、言われてる国の人からしたらかなり嫌な気分になると思うからやめて欲しいわ 外鯖で盛れるっても、ラグに加えて東京鯖でも分からんタイミングで凸る人に辟易してるのにそれより交戦的なんでしょ
手綱握るのめっちゃしんどそうだな、フルパならいざしらず 海外サイトの盛れるって言うのは部隊数の減りが早いからハイドすればポンポン漏れるってだけやで いくならフルパでしょ
配信者も海外鯖行ってるのは大抵フルパ 前日本鯖がずっと死んでた時はちょっと台湾鯖かなんかに行ったけど撃ち合いも弱く感じたぞ シンガポール鯖くらいでもpin60〜80くらいでカクつく時はエグイで
そして上で言ってるけど好戦的。プラチナくらいまでならガンガン攻める。カジュアルみたい 移動時の接敵とかどこでキルポとるとか残り4部隊くらいの時にどうするかとかの練習をしたいから外鯖やってみます 台湾鯖常連だが東京と比べるとイージーだなカジュアルもランクも
というか東京鯖が他鯖と比べると平均的にレベル高いと思う 他の部隊がたった今倒した敵のデスボを丁寧に漁って自分もデスボになった奴見たときはプレイヤー人間じゃないんじゃないかと思った
なぜ大丈夫だと思ったのか 今日のレプリケーターで手に入るアイテムってロード以外でどこで見れる? カジュアルよりランクのほうがまだゲームになるわカジュアル敵強すぎ 外鯖で盛れるのはランク盛りムーブしやすいからであって激戦区降り信者には関係ない
むしろ敵が撃ち合い強くなるだけ >>961
フン、適切・・・(たておつ)
今の我ながらようやったやろ!もうあんなプレイできんぞ!みたいなチャンピオンの取り方したのにインスタントリプレイ撮れてないやつ
いっつも起動忘れるんだよな・・・ 海外なら盛れるってのはソロだと罠だからな?
減るのが早い側の味方が毎回自分のチームに来るからな
ジップ敵のほうに張ってまっすぐいって二人打ち殺されるとかプラ帯でもざらだったぞ台湾は まあでもキンキャランクだとソロでも減りの早い台湾は盛りやすかったよ
今のマップは日本でも別に それでももうランクマは外鯖しか行かなくなったわ
理由はデュオの割合と成熟度の差が東京はエグいから
VC使った最速連携で詰められて秒で味方2人が消されるのを何度も経験してとことん嫌気が差した
外ならまだソロ3対ソロ3みたいなチームがそこそこある ゴールドまでは味方がJMしている時に
ぼーっとくっついて周りみない奴ばかりだったが
さすがにプラ来ると周辺のパーティ見る奴増えたわ
近接に何パ降りたか見るだけで
移動ルートの考え方が変わってくる 台湾鯖いってみたらカジュアルかってくらい早いペースで部隊数半分になるし戦闘中にトライデント乗り回して暴れ回る味方はいるわでなかなかカオスだった なんとか盛れ始めて今日1日でシルバー4から1まできた。
1マッチで100RPくらい盛れ出したら早いな。 https://youtu.be/ROu6raWuN_E
この動画 コメント欄絶賛ばかりでなにがすごいのかわからんかったけど
やっとわかったわ
これ絶賛してるのパッカスだろw
キーボード、マウスじゃアーマースワップの練習なんか必要ないわw >>944
日本鯖みたいなランクムーブ少なくて雑な撃ち合い多いから慎重な立ち回りしてると撃ち勝違うやすいってのはある 61レベでマスターバッジ付けてるヤツいて草も生えない 外鯖ってトライデント乗りたがるやつ多いよな
ランページテルミチャージしたとこにちょうどトライデントきて気持ちよくさせてもらったわ 外鯖でもカタコトながら英語VC使うとおバカな味方も操れる。 キーマウとPAD両方ダイヤいけたから質問ある人っておったりするか? 今日初めて漁夫れた気がする。序盤部隊の減り少ないと中盤乱戦が増えるからそこをぷすぷすやる >>974
元々PAD経験あった?
ないならスティック慣れまでどのくらいかかった? >>977
FPSは1年くらいwiiUでCODやってた大昔時代が最後でシーズン4からAPEXをPS4ではじめた
前シーズンからPCに移行してからPADからキーマウ触る時間が増えて今は遊びでハイブリットやる以外は基本キーマウだな ちなみにPADは操作慣れるの凄い早かった。キーマウ触る時間長くなってからPADたまに触ると一回慣らさないと指がまともに動かないから三十分くらい準備運動必要だったりしたよ R99をADSしてよく当たるわ!って距離、PADとキーマウそこまで変わらんと思うから皆に伝わると思うんだけどだいたい射撃訓練場のデコイと武器置いてる距離わかるでしょ?
あの距離が滅茶苦茶にPAD強ぇなぁ。って実感はできるよ>>981 逆にそこから近すぎるとしんどい。遠すぎると反動制御できない武器だとガバガバって感じ
追加で何か言うことがあるとすれば武器切り替えした初弾は超エイムアシストの恩恵感じるかも >>984
マウスは初めて触ったからそっから慣れたほうが早いと思ってプロの感度ひたすらに真似して試してた
ras選手の感度は合わなかったからselly選手の感度が今は一番合ってる気がするな
早すぎに慣れると追いエイムが大事なこのゲームだと調整しんどそうだから遅い感度から試していったよ PCPADの弱いアシストでも凄い吸い付いて安定感やばい
近距離ボルトとかキーマウでぬおおおレレレ死ねえええってマウス動かしてるけどPADだと打ってるだけで勝手に当たって死ぬ
それでもキャラコンとかデスボ漁りとかだるいから使わないけど 今夜はなかなか厳しいマッチだ。
ガチブロンズ二人をキャリー出来るほど強くないから盛れないや。 >>981
pad持ってて分かりやすく体感したいなら反動デカめの武器のリココンギリギリ出来る感度にして射撃場で至近距離でADSしながらSGでbot撃ちしてみるといいよ
は?ってなるくらい吸い付く
自分が初めてやったときでまともに視点移動も出来ない状態ですらアホみたいに当てられた
敵が居ないと見たいところすらちゃんと見られないのに敵が居るとばっちり合うからビビった
pcpadでもそんくらいだからcsは更にヤバイんだろうね csは友達と遊ぶ時のみやるけど、吸いつきが強くて逆にやりにくいっつーか俺の動かしたい場所よりずれるんだよな
俺がクソエイムなんだろうな ふーむありがとう
まずゲームに慣れるためにPCPAD導入しようかなぁ
慣れたら普通のキーマウに戻してさ マウス感度はスライディングしてbotに合わせた時に手前になるか向こう側になるか エイムアシストを1番感じる時はダウン体が目の前にいた時
なぜかやたら吸い付く気がする 配信のコメントとかで降下中の敵に吸われるって見てびっくらこいた daikun25
nagasi1122
害悪コンビ
開幕早々棺桶になる雑魚な上に暴言はいて抜けるクズ
雑魚が抜けてくれたおかげで2位になれたが
tps://i.imgur.com/nV9A75f.jpg レジェンダリーのAPEXパック置いておきたいんだけどもしかして使わないとノーマルパック使えない? 検問下手くそなのにラウンド3リング縮小中にいつまでも端で検問ごっこしてる人なんなの?
縮小直前にヴァルキリーでウルト100%とピン連打しても誰も来ないし壁に追われてる状態でval ultって言われてもそれ上昇中に全滅だよ? このスレッドは1000を超えました。
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