【BF2042】Battlefield 2042 Part24【PC】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立てをしてください。
■舞台は2042年の近未来の戦場
発売日:2021年11月19日
ジャンル:FPSアクション
■公式サイト
日本公式
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042
海外公式Twitter
http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter
https://twitter.com/Battlefield_EAJ
■次スレ
>>900が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名してください。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守をよろしくお願いします。
※前スレ
【BF2042】Battlefield 2042 Part23【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633837900/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バグ治すのは絶対としてスコア周りはなんとかしてほしいわ 面白い発言あったんかな今回
BF3の新鮮な弁当箱だ好きだったわ スペシャリスト制は廃止し兵科制
グラップリングフックは突撃兵のガジェットの一つ、回復銃は看護兵のガジェットの一つ etc.
キャラは陣営別でどの兵科でも
スキンはそれでも売れる
今からでも遅くないぞDICEよ
英断を >>17
DICEがダメなもん作ってる訳じゃないから修正されないぞ
悪いのはDICEの意志を理解できないユーザーって言われんぞ
あいつら死んでも謝らないからな >>4
拡散ってあったか?
照準どおりに飛ばね?
あとエイム感度の垂直比率初期設定50にしてるのほんまクソ
あれ100にしたらリココンしやすくなったわ >>17
分隊活動捨てちゃうからなぁ…
スペシャリストも対空専門、弾配り専門、回復即時蘇生特化とか分けてしまえばなんとかなるんちゃうか
各陣営にその専門家何人までとか制限あればまだなんとかなるやろ >>24
コミュ鯖でKD3.0とかで立ててるからな
これチーター探すの難しそう 最近FPS始めたキッズからするとこういう老害ゲーは流石に今更やる物じゃないってわかるだろうけど
配信者がやれば大方のやつは右向け右の状態だし、爆死はしないでしょ 先週の今頃、ウキウキでいたあの頃のキッズ達はベータ2日目でもう飽きて、明日からまた死んだ目で仕事に向かうと思うと泣ける
選択肢の少なかったあの頃の思い出補正なんだよね所詮 これ4のように調整した最終製品仕様版のベータテスト第2弾が必要じゃないの?
今のままでは粗削りすぎて購入できない
とにかく移動が面倒すぎて打ち合いも楽しくないしチームとの連携プレイも皆無で面白くない
BFHLのベータの方がまだ面白かった 今となっては大規模戦争ゲーなんて溢れかえってるのにBFでやる必要がないんだよな
BFという名に期待しすぎた 誰も弾薬持ってこないから、弾薬箱なくして旗の近くに置いといて欲しいわ 他にあるか?インディーゲーならちらほら見かけるけど 仕事でβやれなかったので質問なんですが5950xに6900xtでfhdかつ最高設定の場合はどこまでfpsいきますか? >>22
欲しいなら買ったら?
少し前に1と5はアマプラで無料配布してた そんなに安いなら1買って暇なときにキャンペーンでもやろうかな
PS4でやったとき1のキャンペーンはまあまあ面白かった気がする
ちょうど返金した金がウォレットにあるし >>33
sreamの弱小タイトルならいざ知らず、BF並のグラとマッチングでってなるとぱっと思いつかんのやが
遊びたいから普通に教えてくれ >>33
戦闘機と歩兵が好きでたまにヘリや戦車に乗るんだけど近未来か現代戦のゲームある? Hell let looseとかさぁ
redorchestraみたいなゲームだったら絶対ハマってたけど
実際にはWWII対人armaみたいなゲームで残念だった BFみたいな曲がりなりにもAAAタイトルで多人数チーム対戦FPSに競合皆無でしょ
それどころかバトロワじゃないFPS自体も新作は少ない >>45
スライディングに硬直が無いってかスライディング中にADS射撃できるのやばそうって思ってたけど
これはそういうレベルじゃないなw 今時のゲームでバニホ残しとくのって調整能力どんだけ死んでんだ >>45
いいね!練習しがいがありそうな動きしてんじゃん >>37
3900x+6700xtでFHD最高設定で80〜100ってとこ
ただ最適化がクソなのかGPUがあんまり仕事しないし、解像度少し落としてimage sharpnigで保管してfps上げてやろうと思ったら解像度下げたら余計に仕事しなくなったよ >>45
このキャラだけ人間やめてんな
CoDinBF ポータルで何でもできるならキャラ操作も自由度アップか
ダイスキレてきたな バトロワ勢も無双できるように仕上げてきたって事かな ソバルトとかの動画見たけど何であんなにAIだらけなんだ? APEX馬鹿にしてたら2042がまんまAPEXになってて草 基本fps老害民はキャラコンしない(できない)って意思強いからバニホ消さないと荒れるだろうな 古参はとっつきにくいだろうけど現代戦でわちゃわ茶できればそれでいいわ
スコアは上手い人が稼げばいい スライディングの加速度とかVから流用してりゃこんな仕様になるわけないから本当にわざわざ1から作ってんだな
DICEがどんな製作体制をしてるのかよくわかったわ
そりゃこんなクソゲー出来上がるよ 今作って面白いですか?
バトルフィールドは過去やったことなくFPS自体もCODboとAPEXしか経験がないです。 https://i.imgur.com/MuemWK2.jpg
海外での評価は概ね好意的だな。ただ直して欲しいところがあるって意見が多い。そりゃそうだよなマップが調整できないとかベータは基本バグが多いんだから これポータルのキャラ挙動も同じだったりしたらやばいな
(でもいちいちBCキャラは伏せれないとかやらないだろうから共通な気もする) >>60
今作はAPEXもどきだからAPEXできれば大丈夫だよ! 結局64人、MAP縮小版が流行る気がするな
あと赤点発砲はいらない気がするなぁ。ミニMAPガン見ゲーすぎて・・・
ってか足音が糞すぎね?全くわからん。β版だから? サプレッサー付ければ赤点出ないんじゃないの?
隠密する時だけその場でサプ付けて行動するとかも楽しそう >>32
FPSド素人の自分にはそれなりに楽しく感じたのだが、アレでは撃ち合いが楽しくない部類なのか
逆に撃ち合いが楽しいFPSタイトルって何の要素が楽しさに繋がってる感じ?
APEXやVALOみたいに、射撃+スキル+連携 みたいなのかな BFって伝統的にβで思いっきりグラボに最適化してないバージョン持ってきて、グラボ買わそうとしてくるよね
nVidiaと組んでるのかってレベルで >>66
俺はもっと反動強い方が好き
それこそリアル系FPSレベルでいいくらい 組んでるでしょ
グラボ売る方もBFみたいなグラボ性能追求するようなゲーム作ってくれないと困るしで EA的には売れれば何でもいいしPCなんかより圧倒的にコンシューマに寄せるよね 動作推奨で旧型のグラボじゃなく現行型の過剰性能のグラボを設定してくる辺り ちょろっとやっただけだけど、勝手に上ばっか向いてゲームにならんのだがww
ゲーム内容どころではなかった、、 >>55
多分人いない時間帯にやってたんじゃね
先行は平日だったしな アメリカだと$85のWD_Blackの500GBのNVMeのSSDにバンドルしてるみたいだけど日本じゃやってないね It was worth DYING to see THIS
https://www.youtube.com/watch?v=oJKyOWAGY58
こんな風に切られるんだ このレイアウトだとマップに大きな地形変化はあるけど
高いところから見下ろすと完全に弾道通るから隠れる場所がない
現実の地形はこんなにフラットじゃないし APEX嫌いのBFおじいちゃん達も今日からAPEXでキャラコンの練習しなきゃな >>69
小銃って反動ほとんどないんだよな
あんなバカバカ揺れたりしない attack aircraftとtranceport aircraftがまともに操作できなかったのもバグ? >>45
なんかMMORPGのスキル移動みたいな感じだな >>45
全体の挙動の軽さとグラップルの仕様からこうなると思ったわ
BFにAPEXは求めてないんだよなぁ
スライディングあほみたいに滑ってくのとかも全然好きじゃないし
切り返し早すぎるのとかもクソだわ >>83
それリアル系ハードコア系シューターでもしばしば言われる話だけど
構え自体がブレる事を再現できないから照準だけがやたら跳ね上がるのを照準操作だけでリココンする感じになっちゃうんだよな >>77
なんだこれ
アメリカから輸入したら20ドル位でBF買えるやん
nvme欲しい人ラッキーだな BF自体はじめてやるんだけどベータは日本語対応してないのかな リコイルはマクロで簡単に無くせるからもう消したほうがいいわ
リアルさなくなっちゃうからリアル系のじゃ合わんだろうけど >>55
オプションの2つの項目でクロスプレイオフでやるとaiばっかだったな 今作は縦リコイルが強すぎてあり得ない
マウス感度を高く設定する必要がある→画面の動きが大きいから
画面が動けば視認性も低下するし
現実は銃口と視界は分離してるから
銃を打ったら視界が揺れるなんてこと100%あり得ないだろ >>57
キャラコン警察さんちっすちっす、いつもご苦労様です おじいちゃんにAPEXのような動きはついていけんのう >>61
そもそもベータで興味失せた層はそんなアンケートに辿り着かないんだわ 2042の動きなんてBF2のドルフィンジャンプと比べたら全然キモくないんだが? バニホやストレイフジャンプという言葉が最近作られたと思ってるにわかか >>61
これ、海外じゃなくてSNS上での評判はと言った方が正しい
日本もだけど、SNSでの評価は甘くてフォーラム系の評価はシビアな傾向がある
それにしても甘すぎな気がするが、これ公式アカウントのアンケート? >>103
ドルフィンジャンプは初代からの伝統だったろ
製品版で糞パッチによって途中で出来なくされたけど ツイなんかライト層のクソガキしかいねえし甘々になって当然だろ つまりバニホストレイフスラジャンゲーの方がBFおじいちゃんも嬉しいし
APEXキッズも嬉しいwin-win仕様って事だな >>108
初代のドルフィンジャンプより2の方が凶悪だったような
んで修正パッチ出てできなくなった代わりにPKMがSVD並の精度になってゲームがぶっ壊れたような記憶が >>107
公式でもなんでもない
いいね200とかしかついてないツイートのアンケート(笑)だ ツイといえども匿名で投票できるし5800票集まってるし
期待するよりマイナス評価に集まらないからってそんなdisらなくていいだろ 普段からインディーのアーリーとかやってるからこの程度何も気にならない悟りを開くのよ
ボロクソ言われたてたVもチーターさえいなきゃ神ゲーだし
2042もそのうち良くなるやろ 6割以上不満に思ってるのに期待するよりマイナス評価集まってないとか言い出して草 >>20
エイム感度の垂直比率これマジ?
なんか上下のエイムの動き足らんなーと思ってたらそういうことだったのかよ
無駄に感度上げ下げしてそれでも違和感払拭できなくて困ってたわ…ベータ中に知ってたらだいぶ評価変わったかも
ていうかなんだよその初期設定FPSやったことないのかサイコロは 2から入って3で感動して4の代わり映えなさにちょっとがっかりして1で飽きてVでベータバイバイした俺からみても2042はクソ
ハードライン?知らない子ですね
エフェクトの比較動画見たけど航空機の挙動は4の方がそれっぽい
戦車の轍ができるのは評価できる
破壊表現はトントンというか好みの問題って感じ
個人的にロケットとトーチを同時に持てないのがクソオブクソ
ガジェット2つにしたらロケットと弾薬箱持てちゃう問題だって兵科でガジェット縛らなかったシステムのせいだし ストレイフなんてむしろおじいちゃんのほうが得意だろ
昔の何かしらのタイトルで習得してんじゃね >>119
これでだめならお宅じゃ何をやっても糞に見えると思うわ なんで最近の餓鬼はこうも攻撃的なの
ニート?いじめ?虐待? 日本でも海外でも開発者が降臨するredditでも不評だらけクソゲー!
待て!ツイッターのアンケートから不評は少ないこととする!
2042なのに信者がやってるのは旧日本軍
https://i.imgur.com/H7thSwY.jpg 今作はなんか共闘感もないしガジェット枠増やして全部やらせてほしさある
ヘリとか3機くらい真上で飛んでても誰も落とさないときあるし ニコ動で2042バグ動画出してる奴の見たら逆にやりたくなってきた。 >>117
あれK30のリココンのために100%以上にしたいのに出来ない謎仕様なんだよなw 追加されるスペシャリストも四つの兵科に分類されるならガジェットはやはり弾薬回復ロケランあたりは固定枠で他は自由枠にしてキャラ固有とは別に2つ持たせて欲しわ
誰が何もってるか分からんから連携しようがない 2042なのに手動で1981年製のスティンガーは残念
ドローンも今と全く進化なしな感じだし、BF2021じゃんこれって感じはする >>129
redditは5chみたいなこと書いたらすぐにbanされるくらいは運営が働いてる フリーガーさえあれば全てが解決するのにWW2から後退してるんだが? >>129
reddit利用したこと無いのかな?
5chに近いのは4chanでしょ 反動無さすぎるんも気になるけど、カメラ揺れが無いのもちょっとなあって感じ。 そんなに現代感欲しいなら迫撃砲とUCAV追加しちゃうか? >>124
俺のことをいてるなら一応誤っておくわ‥ >>119
面白く感じないのは君が同じタイトルに飽きてるだけのオジサン
だからだと思うよ >>133
フリーガーファウストさえあればクソウザヘリどもを皆殺しにできるのにな フリーガー追加されたら戦闘機の対地能力もめっちゃ引き上げられそう たとえフリーガーが実装されるとしてもダメージ20とかに調整されるだろうな そうじゃなきゃヘリが何もできなくなるし >>128
普通縦方向の感度って100%より上に設定することはあっても下はないよな…パッドだとあるのか?
なんにしてもデフォルト50はエアプ開発と言わざるを得ない bc2って何年頃の話って設定だったっけ
モーションセンサーとかトレーサーとか2042より未来行ってたよな 装甲張ってる戦闘ヘリにはカスダメ
豆ヘリは落ちるぐらいでいいんじゃねフリーガー モーションセンサーあるから案外3Dスポット機能無くても良いんじゃないかな
そもそも手軽にスポットできるからドローンより強い フリーガーだって途中から導入されたものだからな
2042でも何かあるだろ ヘリなんかごく少数のやつしか乗らんのだから
歩兵に迎合して全体の幸福度を上げるべきや >>142
なる程
50でやってたわ
感度高くしてた…
クソ!!早く気づいていれば MAP固定のAA砲台があれば少しは航空機無双が緩和するだろうに
航空機が上手い奴がいる陣営がAA抑えたら地獄レイプが始まるが 車両の機銃がまともにヘリに効くようにしてくれればそれでいいわ >>146
また爆死してからテコ入れした時既にお寿司で打ち切りパターンは嫌や どうせ大爆死しても数万人は常にアクティブだろうしいいわ 物理エンジン作り込んで激重になるくらいなら、細部の物理エンジンオミットして軽くしてほしかったな。
地面に足跡付いたりとかは要らない。 >>119
ロケットとトーチ両立しないのが糞なのはほんと同意 >>153
BF2とか1942は今やっても面白い
BF3もね
BF4から腐り始めて
BF1で完全に腐って
BFVでチーターに無茶苦茶にされてゲームにすらならなくなった
BF2042で腐ったものが濃縮されて終わった感じ
これでチーターがBFV並みにわいたら速攻で終わるわ 浅い評価だな
腐ったものから蠅がふ化して飛び出した新生BF 追加されるスペシャリストも四つの兵科に分類されるならガジェットはやはり弾薬回復ロケランあたりは固定枠で他は自由枠にしてキャラ固有とは別に2つ持たせて欲しわ
誰が何もってるか分からんから連携しようがない 獲得ポイントを真ん中に表示しない時点でもう終わりだと思わせる底力を感じた
こういう事する開発が改善できると思う? BF4はどう見ても劣化コピーだったな
1とVでなんとか持ち直したが、2042でついにトドメを刺された 4以来の老害だけど10年ぶりのお祭りにワクワクしてる スコアを無くしたのはナイスだと思った
輸送ヘリで重要拠点に行ってもまともなスコアにならなかったしやる気も起きなかったけど、客観的な評価が無くなったから自分が思う最適な行動ができるようになった 俺も懐古厨やら老害やら言いたいけど
やっぱその人にとって4以降は合わないだろうね
bfの歴史とかの動画見てると操作性とか昔に比べてかなり違ってるみたいだし スペシャリストの何が怖いかって十何人と実装しておいた挙げ句兵科カテゴリ毎にまとめたりとかせずにズラっと横並びの中から選ぶUIになりそうなこと そもそも現代戦が呪われてる
大戦の浪漫を感じられない低学歴のクソガキが湧くだけだからな 1とVで持ち直した?過去戦おじさんはポータルで過去戦再現したら掌返しそうだな 3からやってるけど
今のVが1番好き
ヘリ乗り人とが4が良かったって言うのはそりゃそうだってなるけどずっと歩兵だし >>170
呪われてるのは過去戦だろ
特にWw2
あまりに伝説的にイメージが出来上がってるから作る側がそれを超えられなくて糞ゲー連発 BFは元来、教養溢れる紳士向けのタイトルだったからな
大衆に迎合した結果がこれ >>167
スコアって難しいんだよな
キル1回と蘇生2回どっちが難しいかって言ったら誰だってキルの方が難しいって言うよ
でもどちらの方が貢献してるかって言ったら蘇生2回じゃん
これどっちのスコア高くするのか難しいんだよな >>165
4はUIや設定が改良されてるから劣化コピーではない
1とVはただ劣化されただけ BF1で息を吹き返したのが良い証拠だね
もう現代戦は飽きられてるんだよ SSDのバンドル1TBモデルで計算するとあんまりお得感ないな
SSD本体($160)から2042の値段($54)引いたら$106≒1.2万円
SSDはノジマで1.3万で売ってるから個別で買うのと変わらないな 現代戦持ち上げてる奴もどうせ銃がカスタマイズできるからいい!程度やろ
"幼稚"で"浅い"んだよな、なにもかも >>156
エイムアシストが弱いから、リコイルでどうにかしたのかな >>158
ゲームもコミュニティもお前は求めてないから失せろ Bf1はむしろ未来戦枠ファンタジーみたいなもの
WW2程イメージが固着してないから新鮮味があっていろいろ許された BF1が良いなら一生BF1やっとけ。鯖があるか知らんけど
人気なら今でも鯖沢山あるんだろ?w
BF4みたいによ ベータ版開始前のあの頃のスレとはえらい違う空気で草も生えん 現代戦を手放しで評価してはいけないのは勿論だが、それは世界大戦物にも言えるし、何ならそもそも史実が存在している時点で世界大戦物は評価するなら厳しい目で見ないといけなくなるんだよなぁ
BF1持ち直したとかめっちゃ上げてるやつがいるけど単にお前が好きなだけで評価自体は別にお前がクソクソ言うてる他のBFと変わってないんやで 3の時は全体マップの拠点マークからリスポンとか出来なかったしな
録画したゲーム動画見返してみるとWindowsのタイル表示みたいな縁取りとかないUIデザイン自体はまぁ悪くないような気もしてきたわ慣れかなこれ
そこからの導線と文字小さいのはうんちだけど BFはWindowsと同じように新しいものがでたら過去作の評価が上がるからな そういうのどうでもよくね?
司令官や分隊長に着任して戦争ごっこするゲームだったのがどんどんCoDごっこするゲームに変化しただけ やけに1、vを絶賛して現代戦を地雷扱いしてるけど
現代戦の格好良さ、浪漫を全然理解してない奴には言われたくないな bf1は雰囲気が全一だし好きなやつは好きだろう
他はバカゲーなノリだし
bf5は1と同じかと思いきや1のあらゆる良さを捨てた9割ゴミマップのチーターフィールドと化した 過去作やってるのに下手なおじさんはでキッズに実力で負けちゃうから大戦のロマンがどうだのFPS要素と関係ないことでしかマウント取れないんだね、かわいそうに
弱くて伸び代もないなら対戦ゲームは楽しくないだろうから大人しくRPGでもやってなよ 現代戦つっても所詮は架空だからな
なにもかも空虚で薄っぺらいね 3と4が好きな奴や1とVが好きな奴はわかるけど未だに1942とかBF2とか言ってるやつは確実に老害、さっさとこのゲームから離れたほうがいい >>198
それ言ってしまえば全ての作品を否定することになるけど大丈夫? 大戦ものは歴史を追体験出来る"学び"の場でもあるんだよな まあ全てはチーターが糞ゲーにするからそこはガッチリやって欲しい
BFVみたいなのは勘弁してくれ そう現代戦は架空だよ
だからイメージに縛られずにハードルが低くて気楽に楽しめる
装備のリアリティさえ確保してればいい 1とVを通して見識が広がったという人も多いと聞く
現代戦にはこれがない
ひたすら消費するのみ 今の時代歩兵同士が撃ち合うなんてのはまず無いからな 俺Codename Eagleの時からDICEのゲームやってるけどBFTが一番好きだよ
まずWWTっていう題材から馬鹿げてるし巨大兵器なんかも笑えるし何よりもマーケティング的には大博打だったろうし、近年の作品の中では1番開発者が好き勝手作ってたと思うよ
あれは1942の頃の精神が宿ってたわ そんなに現代戦が嫌ならマジで1、vかCODVに行った方が確実良いよ
もしくはWar ThunderやEnlistedとかに行け >>193
現代戦よりも SFになると
ミリオタの人がそのムダ知識を披露できなくなるんで
叩かれる定期
ティガー1とか言ってる人たち BF4の方がBF2042よりテクノロジー優れてない? ゲームみたいな撃ち合いはそもそもないよWW2でも
それでも軍が今でも銃の訓練をしてるのは撃ち合いの可能性を想定してる証拠だけど ランチャーとリペアツールは一緒に持たせて欲しいよなあ >>211
自衛隊が新しいAR導入したとかニュース有ったけど絶対要らないだろって思うわ
まあ銃の性能以外で色々理由あってそうなってるんだろうな 戦争はWW1の頃から爆弾が主役やで
ノーベルは偉大 >>205
みんなそう思ってたけど実際は銃剣突撃する羽目になったのがフォークランド紛争なんだよなぁw
現代でも陸上の制圧作戦が必要になったら歩兵同士の接近戦は必ず発生するよ BFは下手でも大量にキルできるからおもしろくてやってるだけだな
ガスグレとかエリート装備あったBF1はあんまり好きじゃなかった
2042は制圧効果無くなって距離減衰が明確になって武器の特性も活かしやすいし
頑張れば大量キルできるから好き DMRはゴミ >>205
むしろ機関銃とボディアーマーの戦争に回帰した感ある 個人的にはキルよりも前線の一歩後ろにいながら死にまくる兵士たちをオラ立て!!って煙炊いて蘇生しまくるのが好きなんだけど
2042はちょっと蘇生のテンポが遅いから改善してほしい なんかもうBFはFPSおじさんの同窓会って感じやな
BFが覇権FPSになるとかそんな事は起きないだろうし、望んでる人も居ないだろし 発表では一般兵はガジェット2つじゃなかったっけ?
今回は一般兵選べなかったけど
まあそうだとしても、ガジェット2つで弾薬とロケット持つとヒーローのジップとかで高所から狙われた対処出来なくてストレス溜まりそうだが >>216
制圧効果無しはマジで駄目な所だわ2042の >>167
同じく。
チーターが可視化されないとか弊害はあるけど
元々違う次元のものをスコアという同一単位で扱うこと自体良くなかったのかもしれない。
小さな政府と大きな政府問題に似てるよね。運営がどこまで関与・制御しますかっていう。
とは言えスコアが全くなくなるのも寂しいので、Statusとかドッグタグでは表示されるような要素はあっても良いかな。 codに比べたら十分及第点でしょ
もう従来の型式のfpsの売り方って無料ゲーみたいに盛況にはならないよ アシスト使ってるとリコイルほぼ無い
マウスはリコイルがったがた
かなりのハイエンド機種使わないとスムーズなエイムは出来ないし
配信錠裏でチート使ってるダsルとかいうのも参考にならん マップはいいとして雨降らすのやめてほしい
なんも見えん BFにスライディングみたいなカジュアルな動きいらんやろ
それよりリーンさせてくれよ・・・身体丸出しで撃たなきゃいけないとかど素人か
>>45
APEXFIELDに改名しろってレベルやな なんか前の奴だと蘇生しまくった賞とかリザルトで表彰されてなかったっけ?
輸送とかビークル撃墜とか
それぞれの役割内で結果を見えるようにすればいい >>213
89式は老朽化が進んでて古い個体は耐用年数すぎてるからね
冷戦期のドクトリンに沿って設計された89式を改修して新造するぐらいなら対中を睨んだ新しいドクトリンに沿った新型小銃を開発して配備するのは不思議なことでもない
米軍は同じ5.56mm弾でも既存のM855から1割ほど高圧なM855A1を配備しているから古いの小銃で使用すると消耗激しくなる問題が指摘されてる
防衛装備庁の入札情報に5.56mm高威力弾(試験用)が出てきたから日本もM855A1相当の弾を20式小銃と合わせて運用する可能性もある
何かの間違いで自衛隊の装備っぽい武器でてこないかな やっぱ固有ガジェット1+パッシブスキル+汎用ガジェット2個だと思ってたよな
汎用ガジェット2つ持てる様にして欲しいのは分かる
ガジェット1とガジェット2で枠分けてやればいい >>230
これさえやってくれればもっと良くなると思うなぁ >>230
この仕様じゃないとリペアツールみたいな味方を支える装備をもっていく人がいないから連携の取りようがない BFなんて決められた箱庭の中で好き勝手遊ぶゲームだし勝敗なんて1週間もしたらチーターだらけですぐにどうでも良くなる
歴史観とか雰囲気とかクソどうでも良いし、C4ドローンとか高い所で一生芋ったりたまに真面目にやったりでダラダラやるだけだわ >>230
本当にこれだったプレイの幅が広がるし快適に戦える
なによりもスペシャリスト間の強さの差が汎用ガジェット二つ持てる事によってある程度埋められるしね 多分ベータよりバージョンが進んでるリーク動画もガジェット一つなんだよな
くまったくまった スポット出来ないならいっそQをキャラ個別ガジェットしちゃえば良くない?
んで汎用ガジェット2つ 5やんなくなって4に戻ってたから2042が改善されていくの期待しておくわ 出撃後もアタッチメント変えれます←いいじゃん 代わりに出撃前には変更できなくしました←!?w >>239
一人で勝手に戻ってろ
周りを巻き込むなよ >>230
アタッチメント選択いらねえよなあ
あの割当をスペシャルに回せばいいのに bf4とか過去作に鯖立ててくれる人が居るってだけで十分恵まれたゲームだよ 好きな時にアタッチメント変えられるのはめっちゃ嬉しい
痒い所に手が届いたと言うかなんと言うかそんな感じ
ただ問題なのがアタッチメントの数だな
4並とは言わないけどそれなりの数欲しい ロードアウト設定できるみたいだから別にカスタム画面あってアンロックしたアタッチメントからサイトバレルアンダーバレルマガジン各3個ずつ選んでロードアウト設定できるんだよな?な? やっぱり大人数でワイワイやるFPSは楽しかった
5vs5とかバトロワするより責任軽くていいわ >>245
好きなときに変えられないからここで叩かれてるんだが アタッチメント変えられるのは大賛成なんだけど
装備してもスタッツが変わらないバレルとかグリップ装備なしが選択肢にある意味はあるの? サプレッサーキコキコ回してつけたりマグチェンジくらいのモーションは欲しいところ
LMGの弾倉交換が一瞬で終わるのはファンタジー >>250
竜巻飛ぶのも再出撃出来るのもファンタジーだけど、どうする? 天候の変化とかお互いに同条件で見にくいのはいいとおもう
一方的な状況を打破できるきっかけに出来るかもしれんし
雷とかの間は発砲音聞こえないからマップにも映らないとか有ればなお良いと思う
一斉に混戦に持ち込んで状況打破とか出来たら面白いやん
そんなBFがしたいです ヘリは体力あのままいくなら、フレアの再装填は基地に戻らないとできないぐらいの調整にしろ 戦車に砲撃受けてダウンしても復活させてピンピン生き返るのファンタジー?
銃弾当たってるのに回復したら元通りはファンタジー?
所詮ゲームなんだからファンタジーでいいわけ >>248
Tでアタッチメント変えらる昨日の話ねそれ >>257
?
好きなときに変えられたら嬉しいけどベータでは出撃前変えられなくね >>258
俺が言ってるのは出撃中の話で
貴方が言ってるのは4みたいな出撃前のカスタマイズ要素
判りづらくてスマン 確かに解除したアタッチメントを戦場で全部選べるより枠を限定してロード画面でセットするシステムはいいね
全部選べるよりも戦略性があっていいわ アタッチメントは出撃前に何個か選択して
それを戦ってる最中に変えられるようになれば完璧 むしろアタッチメント変更できるのは2042の唯一の良いところだと思ったけどな
中遠距離狙うときは20発マガジンにスコープつけてスカーみたくするとか
敵固まってたらアンダーバレル装備するとか アタッチメント交換で1番恩恵があるのが
バイポッドとグリップを使い分けられるLMGなんだが
性能がゴミすぎてアタッチメント切り替えどころではなかった
弾を配れるという超重要任務かつポイントになるという
任務感、責務感の上にLMGは成り立っていて
誰でも配れるようになったらLMGの存在意味なんてかなった
ただちに延期しろ! >>226
自分も何故リーンが無いのか不思議でならない
というかBFVもApexもCoDもリーン無いのなんでなんだろうと、PUBGモバイル遊んでて思った
リーン無いことでゲームとして面白さが増す… から敢えて無くしてるのかな?
全身出さなきゃならん→弾が当たりやすくなり、勝負が着きやすくなる(テンポが良くなる)…とか? BFVにリーンがあること知らないやつかなり多そうだな vときリーンが追加されたから
要望があれば追加されるかもしれん 一応アタッチメント交換にあるマガジンはマガジン別で弾の管理されてるみたいだから
1つのマガジンで弾切れしてももう一方に切り替えれば弾がまだ残ってたな
2・300発は携帯できる感じだから結構持てたけどうなんだろうね たぶん修正されるだろそれ
LMGだとアタッチメント切り替えで事実上の超高速リロードできてたし てかショットガンくそ弱くなかったか
過去作なら確殺距離でバックショットあてても死ななかった気がする
スラグとすぐに変えれるのはよかったけど M5A3の所持弾薬数最低でも370はあるから継戦能力は高いんだよな
弾薬箱使う前に全マガジンの弾使い切るのはそうそう無いだろうし リーンはたまにちょっとだけ使う程度ならいいけど虹6みたいにリーン主体になるならいらんわ >>259
あー
それなら好きなときにってミスリードやめてほしかったな R6Sは室内戦接近戦メインだからリーンばっかりになるだけで、PUBGとかは接近戦以外あまりリーンやってなくね?
中距離は頭抜かれないようにリーンを繰り返しながら撃つ人いるけど相応に難しいし
俺もリーンは賛成派というかリーンがないのに違和感がある >>264
apexは未来っぽいマップ作りで直線的なオブジェクトが多いからリーン箇所死ぬほど出来ちゃうし、リーン有りにしたら頭だけ出すガン待ち有利になって誰も動きたがらなくなるからじゃないかな >>273
好きな時にってワードがミスリードっておかしくね?
これまでのBFは出撃前にしか変えられなくて好きな時に変えられなかったけど、2042は出撃後に任意のタイミングで変えられるんだから「好きな時に」ってのは語弊はないと思うが >>269
SGはスラグ弾が近距離1発じゃなくて震えた 製品版だと今まで通り戦闘前やリスポーン中に武器のカスタマイズ出来るだろ?
戦ってる最中に変更できる4枠も自由に選べる SGに先に撃たれても余裕で返り討ちに出来るぐらい弱かったな >>277
スラグ近距離1発ってあんまなくない?
どの距離でも8〜9割削れるイメージだった 硬直無くて速いスライディングやジャンプからグラップルで>>45だからな
戦闘はAPEXもどきにしたいんだろうからリーンは無いんでしょ リーンはR6Sだけでいいや
クネクネクネクネキショいんだよ >>282
これが常態化するようならマジでBFは終わりやね
1やVを盛り上げてメッセージを出す必要があるよ 逆にリーンしてるのに気づかずにケツから出て行って敵が見えたところでヘッドショット食らったことあるよ
相手目線のキルカムで見て爆笑できた PUBGは蘇生前に抱えて移動出来るようになるらしいがBFくんも早くパクって >>276
一意の解釈しか出来ないようにするのが国語力だぞ
国語と書いたけど、言語問わずコミュニケーションの際は求められる技術 >>286
バトロワと違って命が軽いBFで倒れた味方抱えて運ぶ意味は薄いでしょ
むしろ余計なコマンド増えて蘇生とかリロードしたいのに担いじゃってイライラするオチが見える グラップルは流石に修正されるだろうけど
ジャンプ・スライディングの軽さは意図的だろうからおじいちゃん達が批判して修正されるかは怪しいな 空打ちで加速は終わってるけどそれ以外は何がいけないのかわからん >>293
海外コミュニティでTTK変更の時ぐらい荒れればワンちゃんある
つまり声をデカくして騒げばいいってこと グリッチが「強いです!みんなでやりましょう!」てな感じで大声で宣伝されるとはFPSゲーも民度落ちまくってるな スペシャリストって固有ガジェット以外特性ないのね
タレットおじさんはロケランのリロード速いとかモリゾーは砂の息止め長いみたいな
今後はキャラの数=ガジェットの数になっていくのかな
そうなったらキャラである必要性が無くなるけど >>282
これのグラップル酷いなあ
とにかくAPEXに寄せてるのか
そういうの要らないわ... >>286
それよりもさっさと倒れてる奴にとどめさせる様にしろって思うわ
BFスライディング滑りまくる様にどんどんなっていってるな
そういうの求めてないんだわ いろいろひねりすぎて支離滅裂になってるゲーっていう評価でOK? >>300
あるぞ
マケイはグラップルとは別にADS移動速度が速いスキルがある
おばさんのAED蘇生も注射器じゃ無くてスキルの効果 codMWみたいにスキンで儲ける商売に走られちゃうとアイコン以外で敵味方の区別しにくくなるから嫌だわ
今回のキャラゲー路線は嫌な予感しかしない
今のところ銃に不自然に付けられてる輪っかから見てチャーム商売は100%確定だけど C4や地雷ジャンプやってた側からすれば低空で通りすぎる戦闘機にグラップル引っかけてぶっ飛べるとかやってくれても良いくらい BF2042がAPEXに寄せた所
・チート対策全般のAPEX化(EAC,チーターの存在価値隠蔽,チート対策のアピールはバッチリ)
・TTKの増加
・余りにも弱い砂
・パッド標準での開発
・しゃがみスライディングと>>45のグリッチキャラコン
・リーン廃止
・スキンガチャ
・キャラクター導入 >>303
ダウンして助け求めてる敵にもダメージ判定有りにして確殺可にしてくれた方が映画っぽいシーンになりそうで面白いけど、死屍累々になりやすいBFで有りにしちゃうと伏せで味方を肉壁に出来ちゃうからダメなんだろうな クローズドベータだと死体撃ちで完全に殺してた記憶あるんだが
見間違えかな?
あとクローズドベータだとDMRは普通に使えてたな…
これも記憶違いかな… BF5でキルタイム長くしたら大批判食らってたじゃん。なんで長くするんだ? >>310
砂に関しては今後高威力の対物ライフルとか出して来るだろうからまだ評価は早いかと APEXに寄せないと初心者ユーザーが来なくなって終わると思ったのだろう。マニア向けになると衰退するからその判断は難しいところ。 >>316
弾速が遅いんだよなあ...
砂が弱いんじゃなくてSWS-10がリー・エンフィールドみたいな砂の中でクソ雑魚ってだけの可能性も有るから希望は有る APEX流行った理由となんの関係も無いところだけパクってもね… >>310
違和感を感じた要素全部詰まってて草
通りでBFやってる感が無かった訳だ >>319
拡マガにすると弾速くっそさがってたけど
そのせいではなく? apexがバトロワモードの他にコンクエとかラッシュ作るにしても開発に金掛かるわけだからapex側からすればBFが代わりに巨費を投じて実験台になってくれてるありがたい存在なんだと思う BFH BF1 BFVとスルーしてきた俺がポータルあるから今作はゴールドの買った
きっと面白いそう思いたい 今時の操作感と爽快感()の基準に合わせるとこうなっちまうのはしょうがない
だから俺は爽快感ガーと言う人を信用できない 1とVはマップもUIもアンチチートもゴミ
現代戦がどうこう以前の問題
現代戦アレルギーが一人で息を吹き返しただけだろ というかサッカーゲームでもないのにスライディングの機能いるか?
PUBGもスライディングないけど操作にストレスはないし >>324
モーションはAPEXより明らかにMWのモロパクリだし
MWのショースラジャンプ撃ちゲーみたいのを目指して調整したら
ミスってAPEXになった感じ スタイリッシュ感は出るだろ
スピーディーだと操作してて楽しいし
逆に不満な理由が分からん
そんなくだらん事よりも制圧効果とスポット効果強化しろよ BFは2142で終わってるのに今さらオワコン連呼とかwwキッズかよwwwww スライディングとグラップルは正直CoDよりCoDしてたと思う BF老害はcodみたいなピョンピョンゲーを散々バカにしてたからな
それがまさか今更この期に及んでBFがそれに寄っていくとは悪夢そのもの >>332
それな、スライディングやモーションは結構良いと思ってる
モーション系ってCODの開発に携わってた会社がやったって話聞いたけど実際どうなんだ? というかApexに似てるとか似てないとかどうでもよくね? キャラクターとかいう敵味方分かりづらくなる要素は満場一致でいらない要素
BFにパスファドクエンジニアモリゾーいれるのやめちくり〜 まぁ現実のミリタリのFPSやるのに
超人的なキャラコンしたく無いのはそれはそれで普通 素早くしゃがもうと操作したら滑り出すんで逆に要らない キャラの動きについてはどうでもいいわ
それよりお手軽3Dスポットをくれ
敵が見えない WW2と現代や近未来テーマの採用や議論は海外では散々一通り為されて一周しちゃった感もあるからなあ
欧米人や白人層のコアゲーマー、ネットやPCゲーム黎明期のコア層はベトナムや中東など非対称戦の結果が曖昧続きな中で島国ジャップとナチ凝らしめ総力戦、対国家の分かりやすい勝利が気持ちよかった
日本ジャップも何だかんだ大国として参加できてるし中韓や先進国的にもナチジャップ懲らしめテーマはそこまで問題無い
しかしCODでもinfinity ward系の綺麗な戦争かtryarch系のworld at war等敵への憎しみ煽りや直接的暴力性、政治性含めた生々しい表現はポリコレや時代的な国家関係から難しくなってくるのと戦中世代のリアルな感覚も減ってきて空気感も変わってくる
欧米は中東での混乱から味方の正義、敵の悪の単純化に葛藤を抱えている
正々堂々島国正面勝負勝ち負けしてくれた日本は欧米にとってすっきり成功体験
しかしその成功体験表現繰り返し過ぎるとイスラムとの混乱の葛藤に矛盾を感じてしまう
そして総力戦は何でもない一兵士が国家を背負い必要とされるから没入しやすい
それは貧困から軍に入ったら米が食えると同じく混乱期には何でもない庶民が国家を背負うためゲームとしては感情移入はしやすい
だからこそ貧困や格差、社会混乱からの過激全体主義は危険と言える
現代の非対称戦はどちらかというとそれでも個人の能力や才能的評価も入りやすい(とは言え戦地にいくことになる層はやはり大学の学費ローン抱えたり貧困層が多いが)
あとは実際にあった過去をなぞれる歴史や現代系はリアル感を出しやすい
しかし未来形は想像における設定だからちんちくりんになりやすいが、人間の想像できる範囲は似ているから映画や芸術が時代を先取りや後から見たらとても良く過去から未来を想定したとなる場合もたまにある
正直ジャップいじめとしての表現で利害対立したり怒る地域は少ないから使いやすくはあるが。
しかし戦勝国として中国美化も現代的には問題が起きてくるいかにゲーム業界が金儲けでチャイナマネー大事でも。
第二次大戦ものが手軽に扱いにくくなってきた事は、バンドオブブラザーズやプライベートライアン等それら映画全盛の頃のファンからすれば寂しいだろうが日本にとっても時代が変わり欧米とちゃんと協力できるようになりつつあるとも言えるかもしれない
しかしナチと結びつけられる大日本ジャップは敗戦国としても永遠におもちゃであることに変わりはないが
それでも欧米が中東の混乱から憎き敵を正義で倒したと単純化して言いにくくなってる感じは確かにある
だから現実の対中政策もちゃんとできるかはこれからだしな >>337
APEXだろうがCODだろうが別ゲーに寄せようとしてるのがダメなんだよ 完全制圧でスポットって割と好きだったけどな
戦場の臨場感が出るし、味方の撃っている方向から標的を察知するってのはまあまあ理屈が合ってた FPSって電子上のサバゲ―だし好きな衣装着たいっていう願望はある
敵味方の識別なんて服装じゃなくて頭上の表示の有無だし とりあえず1とVをやってないニワカは偉そうに意見しないでね >>328
1のアミアンとかアルゴンヌとか好き
Vもロッテルダムとか好き
1のオペレーションみたいな戦争感味わえるモードほしいなあ >>345
今作の頭上の表示が見にくいわ
拠点のアイコンも文字が読みにくい というかこのスレにいる人の9割はBFシリーズを4作品以上やってない説
かく言う俺もパーティーゲーが好きなだけでFPS好きじゃないからそこまでやってないけど 1,VだけやってたユーザーはニワカではなくちゃんとしたBFユーザーだと思うけどね
過去線のBFが好き、現代戦のBFが好きのどちらかだけだと思う よく知らんけどスペシャリスト制ってEA側の要請で入れることになったとかかね
あと新しいことはノーマルモードで実験的にやってみるので、兵科制が良いユーザー向け用にポータルで保険かけてんのかなあとかあ >>341
敵が見えないのはマップ覚えないからだって BC2
3
4
HL
5
1
2042
意外とやってた事に驚いたがBC2以外は不満の方が大きかったな。やはり最初に触れたものが基準になってしまうんだろうか BFに限らないけど、ゲームのタイトルのナンバリングバラバラにしてるのなんの意味があるの?
3 4行ってHの後1とかただ分かりにくいだけだし、その後5になるのももどかしい
BF1って聞いたら普通初代だと思うだろ 現代戦で比較しても2MCBCBC2どれにも劣ってるけどな
アプデで糞化したP4Fと同レベル ふと疑問に思ったけどBFheroesからやり始めている人はいるのかな
見たことないけど >>355
数字が積み重なったシリーズ物を避ける人はいるしその対処作ではあるかな知らんけど ワイヤーアクションFPSなんてやりとうなかった
終わりだよこのシリーズ bf4久々にやったらどこいてもうるさすぎワロタ
bf2042がいかに分散してるかわかる WW2は靖国でコスプレしてる肥満児達のせいで特殊部隊樹脂パーツの現代からすると異端特に日本軍は杜撰な作戦で無駄死にさせまくった悪という認識いつも笑わせてもらってます 未来ならもっと振り切った方が良かったな
グラップル位しか新要素なかった
これじゃヴァロラントやAPEXから人を呼び込めない バトロワじゃないAPEXBF出した方が人気出たりしてな >>365
5で問題になった1や4から人が出てこないっていうのを解決する狙いが有るかもね このクオリティじゃ基本無料で呼び込まないと駄目なレベルだろうな
まぁスペックで追い返すわけですが >>343
それな
新規を取り込みたいばかりに既存ファンを蔑ろにして流行りのゲー厶に寄せて中途半端なクソゲーにするから新規も既存ファンも取り逃がす codmwと2042とww3がこれでもかってぐらいモーション似てるの凄い
ww3なんかアンロックまでcodになったし
全てのFPSはcodに収束するのか ヴァロなんとかもカートゥーンプラネットなんちゃらもカートゥーン >>373
BFが紳士向けのゲームな訳ないのは確実だよな CoD(銃と挙動)とBF(ゲーム性・グラフィック)とBattleBit(最適化)とPS2(通信)とRavenfield(AI)の開発陣が組んだらマジの神ゲーができる説 元々CoD1強だったがチート問題やCS機向けになってBFに移住してきたが、そのBFも今ではチートでオワコン化してもう行く先が無い PCゲーマーは文句ばかりで金出さないしチートするからな CoDのモーションっていうか、Hyperってアニメーターの人のモーションだからな
CoDがまるで最初からタクティカルっぽいリロードみたいな言い方されてるけど、昔はもっともっさりしてたぞ >>377
それ作ってもプレーヤーよスキルが低いんだから楽しめるわけないよ BF4レベルの新作遊べるなら金なんざいくらでも出してやるよ マガジン内に弾が残ってるのにリロードしても残弾数に変化がないのはおかしいぜ
リロードしたらマガジン内の弾薬は捨てられる仕様にすれば残弾数を意識した戦いになるんじゃないのか あなた達が負けるのは開発のせいじゃなくて弱いから開発は弱いやつが負けないように配慮してる バカみたいに突っ込んで仲間置き去りにする脳死ユーチューバー
エイム力が頼りの脳筋スポーツシューター勢
この人たちはコンバットを理解していない >>382
確かにCoD4MWとCoD3でかなり変わったけど
いわゆるここで言われてるCoD風リロードはMW2019の方だと思う
それまでは割と物理法則無視したリロードも多かったし
ちなみにMW2019のモーション作ったのはタイタンフォールとかのモーション作った人と同じ 死や負傷を恐れない兵士しかいないのにコンバットなんてちゃんちゃらおかしい >>384
実際君の言う通り捨てられるようになったとして、その後君は今度は残弾数を常に確認できるのは可笑しいと言い始めるだろうね >>388
腕自慢の野郎が策にハマってるの見てるとかわいいよ そう言えば発売後にアイリッシュ使えるようになるから
やばい事になりそう
スキン制導入してて本当に良かった ほぼ毎試合スコアやキル数1位取れる人以外はやり込み足りないニワカだからゲームシステムについて発言しないで欲しい 障害物設置できるのは良いけど耐久値あったら弱そうだな
まあ、耐久値の値がどれくらいにもよるが >>395
それ俺のことじゃんw
発言許されたから言うけどゲームシステム糞だよねw
まぁ期待してないがどれだけ製品版が改良重ねるかが大事だな ただの一般人が勝手にルール?を決めたそうにしているけど
無視するに限るな BFにリアリティなんて求めてないからハイスピードバニホゲーでも全然良いわ
シュミレーターならARMAやれば良いしサバゲーっぽいのはEFTもあるしな 今のDICEに必要なのは過去作の良い点を引き継ごうとする事
発売が楽しみだけど残念な点がありすぎる eaplayのカス共は製品版12/12から遊べるの? でもapexと比べて明らかに不自由だし爽快感もない劣化品になってしまった >>401
ポータルという自由度が逆に枷になってるパターンでは >>409
それもありそう
でもBFVの操作性をそのまま持ってきても文句言う人は少なさそう 基本的にBF4の128人化+現代の水準で再構築が求められてたんだから
2042は要求に答えられてない
リアリティ云々も重力や摩擦抵抗なんかの設定が破綻している場面が多いから
偏差射撃や動きの予測がしにくい、ラグが発生しているプレイヤーの動きが破綻してるとか
そういう事やろ
基本的な物理的リアリティを基本に挙動を作らないからおかしいんだよ ping一桁に収まってるやつって少ないのな
ping100越えのヤツはngにして欲しい >>384
BFでだったかは忘れたけどハードコアモード的なのであった気がする
まぁそんなことBFでやりたいなんて望んでないしタルコフで十分だ >>401
完全同意フィールド
改めてロケランで壁裏の敵を吹き飛ばせないのは味気ないな というかcodもbfもなんで無料ゲー如きの要素をサル真似したがるんだろうな
wzが人居るだけでマルチが盛況な訳じゃないじゃんアレw >>412
中韓が入って来れないようにピン40以上はNG出来たらええな
沖縄が35で北海道が30って聞いた事あるから 蘇生待ち画面の劣化具合は酷いよな
近くにいるメディックとか分隊員とか分からないのは辛い >>411
マジでそれなんだよな
2042に求められていたのはBF4の進化だったのに色々わけわからんもの詰め込んで終わってしまった
少なくともスペシャリストはBFに要らない たいがいのfpsで同期補正がカバー出来るラグは40msくらい FPSは人口が正義なのに、要求スペック上げてライト層振り落としてる時点でセンス無いよ >>420
BF4の時も要求スペック高かったらしいしいつも通りじゃない? 無料ゲー如きって言い方もよく分からんよな
開発規模での比較はわかるけどマネタイズの差がゲームに反映されるかと言うとそうでも無いし
モーション周りだとこれだけ快適に動けるようになってるのに登れない段差が多くあるってのだけが不満 BF1や5でUI劣化しまくったな糞って言ってたのにさらにそれを上回るってすごいよな
なんか5のときにも似たようなこといってた気がするわ bfvから逃げるな
背伸びして新作作る前にbfvを完成させろ >>401
BFVがいかに神ゲーか良く分かる動画だな >>421
そうだったっけw
あの当時はBF4快適にするためにグラボ買い換えてる人多かったけど、今作はそれを全く起こさせないのは何故なのか >>421
現状一番ユーザー数が多いのがGTX1060とかいう化石グラボらしいからなあ……
あれ出たのBF1の頃だろいい加減買い換えろよって思うが >>427
BF3でマルチモニターとかやると30万〜だった 3060って別に高くなくて
日本人の経済力と消費志向が下がっただけやと思う
他国でパート・アルバイト除く底辺の給料上がってても
日本はいつまでも時給1000程度 ほんと何で買い換えないんだろなw
まあ俺も1060だから人の事言えないけど >>45
格闘がパンチになったのもAPEXの影響かな? RTX3000番台で一番使われてるのが3070で使用率1.6%、11番目の使用率だからな なんとなくだがmwがbf2042をパクったんだと思う Vよりキビキビ動くようになったくせに障害物乗り越えるの下手になってるのムカつく 割とマジで4のリブートを練習で作ってみましたって言われても驚かない出来だった
ゲーム自体の進化度で言えばVのが新作っぽい >>221
おれは大歓迎だけどね
大人数で制圧効果有りなんかにしたら、タマ当たんないよ
まぁ制圧無いとLMGとか連射する意味が無いかもしれんけど 自社のapexがそこそこ盛況だからソレに寄せるってなら分かるが
明らかにmw意識してると思ったよ apexの開発者が加わってるからapex要素を取り込んだんじゃねーの? よくよく考えたらリスポーン自体cod作ってた人たちだったわ そういや制圧射撃ってあったっけ?
bf3の時メトロでLMG弾幕張りまくった記憶でしかないけどbf4以降どうだったか忘れた 2042は深く考えた結果では無くて、開発陣の技術力やデザインセンスの無さ故に造られたシステムって感じはするね
時間かけて、若手にBF3.4を研究させたっぽい感じ そういえばキルサウンドBF1に替えられるみたいだけど
他のシリーズは無いのかな
個人的にはBF3が一番好きなんだが UIぐらいは修整するかもしれんがモーションやらシステムの根幹は直す事なんてないだろうしチーターも5同様に暴れるたろうし死産だよこれ スペシャリスト制が滑ってるからどうしようもない
根本から既に腐ってる まともなゲームになるのは1年後かね
その頃にはもう過疎り倒してるだろうけど >>443
出来が一番いい
特に国/兵科スキンが全部違うから3Dスポットなくても敵味方判別が簡単だった
あとセリフが国ごとに違って壁の向こう側でアモ配っている声で敵がいるかいないか判別できたりしてステキだった
BF3で敵味方同じスキンになっていてビックリしたわ
なんでこんな簡単なところで手を抜くのか不思議
BF2042は磨きがかかって意味不明な同士討ちばっかりしているw BFて一瞬でキルストリーク積めるゲームだからキルサウンドなくてよくない?キルの度に効果音鳴ってたら鬱陶しくてしゃあないと思う >>442
PVがネタプレイ動画の再現ばっかしてるから正解かもなそれ スペシャリストは2種類ガジェット選べるやつ出してくれたらええわ 元々2042はバトロワゲーとして開発されてて、戦場でのアタッチメント変更やアーマー、スペシャリスト制はその名残説がredditで囁かれてるな
広すぎるマップもバトロワ用だったって考えたら割と納得 グレとかAAミサイルとか使い切った後に弾薬箱で補給しようするとどんなに粘っても1ストックしか補給出来なかったんだがそういう仕様? 今更白紙になんて出来るわけないし汎用ガジェット2種のスペシャリストで解決すりゃいいよな。
弾薬箱とロケラン合わせたって爆発物の補給は1発ずつで遅いから大した脅威じゃないし。
3、4なんか弾薬箱とC4合わせてたわけだしな。 >>455
対空で芋芋してたけど2発補充出来たよ
時間かかるだけ >>454
明らかにバトロワのマップじゃないだろ
てかそもそもBFでバトロワは無理がある
ヘリで無双出来る自信あるわ さすがに2142までの作品持ち上げてる奴は老害だから黙っててくれ
話がややこしくなる >>449
こういうの聞くとコストダウン感じて寂しくなるな >>460
BF3ですら10年前だからなw
3でもう老害と呼ばれていいぞ >>450
1のイリヤーでキキキキキキキキンッ!!とかキル音連チャンすると最高に気持ち良かったぞ
Vもキル音変わってからはV1ロケットとか最高 3と4はキル音無かったけどスコア表示で視覚的な気持ちよさ味わえたから別にキル音はあっても無くてもいいかな キル音あると爽快感もあるけど何より無駄弾減らせるのが良いわ
今回物理演算狂ってるせいで死体が高確率で動くからすげー紛らわしいし 設定でBF1のキル音にする設定あるしそこは不安ではないな UI担当はさっさとクビにしろ
コネ入社でお遊びで作ってんのか? BF2042がグラフィック美麗でもないのに無駄にスペック要求されるせいでわざわざPC買い替える気がおきねえ
3や4やVの為に今まで買い替えてきたけど今回は異常なほど突出しているから勿体なさを感じるわ >>464
まじかよ・・・もう10年たつのか
といいつつBF2なら16年前ってことかこえーな
1942なら・・・ オソロシ >>424
こんなもん売ったところでユーザーはVに籠るだろうな 爽快感って言葉使うのまじでやめてくれ
そういう感情層の意見でゲームが滅茶苦茶になるのもうごめんなんだよ >>470
Vの為に買ったマシンなら動くでしょ
β重かったのは最適化されてないせいだと思うよ
3080でもFHDにしないと安定せんかったし そういやハザードゾーンの情報全然来ないな
そろそろどんなモードかくらい正式に発表しても良いもんだが マジで12月延期ありえるよな
でも延期してでもブラッシュアップしてほしいわ 取り敢えず様子見だわ
評判悪くて売れ行き悪かったらすぐにセール対象になるからな 3060はマイナーのせいでゴミになったからな
60tiの2~3割性能下で60tiの価格以上の初動価格に
本来の3~4万で出てりゃ適正だった スコアでしか自分の存在感を出せないボッチが古参を老害と煽り
同年代にはそれがトレンドと同調を煽る
チームプレイとか連携とか言われると虫唾が走るんだろうね
可哀想に MAPに点在する一般車両も乗れる風にしてくれよ
最初乗れると思ってたわ >>480
因みに結構どのナンバリングもそうなんだけど
チームプレイや連携で貰えるポイントの方が高いぞ
ガチのエアプか? originで利用できなくなっていますとか出てプレイできないんだけどなんで? >>480
スコア絶対主義は基本分隊行動するからボッチだと安定しない >>480
普通にクラン探して入った方がスコアトップ取りやすいと思う >>474
BFだから60FPSでてくれりゃあいいんだがなあVに買ったPCは144FPS張り付きだったのに
2042はLowにしても50FPSくらいだったから最適化されても不安がでかい
60安定なら買い替える必要ねえからいいんだけど 正直スコア頑張ったとこでガイジは当たらないスナイパーパスパスしてるから自分のキルレしか考えないプレイの方がストレスフリーだな CODって駄作も多いけどたまにBO4みたいな原点回帰みたいな名作出るのに
BFって出せば出すほどどんどん開発者のオナニーみたいなねじ曲がり方するよな >>486
いったいどんなPC使ってるんだ?w
1080のワイですらβはデフォ設定で60fps余裕やったぞ >>488
キルレ上げたいだけなら戦車かヘリだな
0デス80キルも夢じゃない DLSSって製品版発売日から対応してんのかね
2060じゃ重すぎてDLSS対応してくれるまでやる気しねーわ そりゃそうだろ
既に完成されてるものをいじってんだからな
新作タイトルと出すからには目新しさを盛り込まないといけないから無駄なもんいっぱいくっつけるはめになる 弾薬箱の補充速度がゲームの進行に比べて遅すぎるのはねぇ
ミサイル補充なんか自滅してリスポンの方が早いんじゃないか? 言うてこのゲーム前作Vであったけれど無くなったモンの方が多い気がするけれどな… Vのチーター一掃してくれればあと2〜3年はVに籠れるんだがなぁ >>454
アーマーをぐいっと入れるのはbfvのファイアーストームでアーマーをぐいぐい服に入れた感覚と似てるからその説あるかも…
てかわざわざ最初の一枚のアーマーさえ入れないといけないのはバトロワっぽいね
>>457
アメリカって引き継ぐという文化は無いらしい
前の人とは違う新しい事をする事が求められてむしろ引き継ぎは悪で新しい事しないとクビにされるらしいよ
そう思うと毎度の如く意味不明な方向に行くのは必然なのかもしれない…
新しい事をするっていうのが完全に駄目な方向に走ってるね >>497
適当言ってて草
外資だけど引き継ぎしっかりやるぞ
役員の方針に従わないで前の担当と違うことしたらそれこそ切られるか飛ばされるわ >>498
クリエイター様とそこらの営業比べんなよ APEXのパクリって言いたいけど面白い要素パクれてねーわ ゲーム会社って常識無いしな…
公務員とはまた違う常識のなさもってる業界だと感じるわ 個人的に過去最高に快適だったVの動作受け継いで欲しいけどチーターが全て台無しにしたせいで体験してる奴も少ないのかな
その根本的原因がサイコロの怠慢なのにそれを無視してbf4どころかそれ以下に走るって理解できんわ ユーザーの程度が低いと思ってるのは評価されない芸術家気取りだよな どうせチーターに支配されるんだから無料ゲーにすればいいのに
それでもapexには対抗出来ないだろうけど >>488
>>491
こういうゴミをC5ドローンで殺せるようになったのはマジでデカい βなんて1つのモードに1つのルールに1つのMAPしか遊んでないし、BF2042の1%くらいしか味わってないだろ
これで面白いと思ったプレイヤーは間違いなく神ゲー確定だし、これでつまらないと思ったプレイヤーも手のひら返しする事は十分考えられる
色んなサイト・掲示板の各アンケートの平均は50%くらいがβが良かったと思う・どちらでもないって評価をしてるからここら辺はほぼ買うだろうし、間違いなくBF5より売上は伸びるだろうな 無料で遊べるベータの評判がどちらでもないを含めてポジティブ意見が50%くらいってかなり悪い方だと思うんだが… まあいいか もうβ終わったからどうでもいいんだけどマッチに入って2分位でタイトルに戻される→マッチ検索→また落とされるの無限ループだったの俺だけ?
redditみたらたまに言ってる人いるけど原因わからんかった これやるぐらいならApexかBFVでいいしな
最新作というだけで食い付くのはよっぽどのファンかニワカだけだろうよ 2042は
リペアツールだけ持たせて平気で戦場にこさせたり
気持ち悪いオッサンの顔だけが分隊枠に並んでたり
過去作にあった分隊内の特殊ポイントや特殊スキルを無くしたり
取得ポイントに分隊関連がひとつもなかったり
分隊行動させる気が本当にまったくないんだよ…
究極のスタンドプレイのゲームでも目指してるのかな? 先行プレイしたけどsteamで返品したら12000円返ってきてワロタ
実質無料だったな >>514今組んだら最低15万くらいになるんじゃない? BF2042一発逆転の可能性を見出した!
1. βはそもそもビルドすらしておらず、現行ビルドから素材だけ取り出した言わば無調整の簡易版だった。
2. コード解析を避ける(チート対策)ため現行ビルドを流用したβを提供することは出来なかった。
3. 製品版では遥かに完成されたBF2042をお披露目出来るだろう。
これでワンチャン! コード解析を避けるどころかゲームエンジンのソースコードが発売の数ヶ月前に丸々ぶっこぬかれてるですが >>441
1と5やってないから知らんけど今回は無さそうだな オープンベータは体験版的な位置づけの作品も多いのに全く違うビルド出すだろうか
最新ビルドそのままお出し&イキリの可能性のほうが高い >>523
いま外国で流行ってる1番のFPSだからやろ >>523
ああ、>>407にアンカ付け忘れたんや フォートナイトやAPEXを参考にBF作ればクソゲーになって当然じゃないか? APEXの話してたら面倒臭いのが集まってくるからもう止めろよ じゃあBF2042で面白かった所探し
回復箱の効果範囲が表示されるのが良かった Apexは日本でしか流行ってない!(steam同接20万) 画面がビデオカード同期で120FPSで更新されても
サーバー動機が秒3回とかFPSゲーとして無意味。
サーバークライアント間が30FPSで同期なら嬉しいけど、
日本の大都市近郊でないと無理なガラパゴス要件だろうなこれ。 気象エフェクトとか4K解像度テクスチャよりも、
World o fTanksでやってるSD解像度、HD解像度の選択ができて
同時参加人数を256人、512人と増やしたほうが遊び方の幅につながると思われ。 >>532
>BF2042で面白かった所探し
そういうのはβテスト開始前にお題として提示してもらえんと対応できんw マップが広過ぎるように感じたけどグラップルとかあるからその分閑散とした作りにしたんかな?
120以上いても少ないと思う >>532
あ、確かになー
遠目にも分かりやすいしな
銀のピックアップトラックがEV車で、環境に優しいのも高評価だな >>517
ワンチャンも何もかも関係無い
俺はゴールドエディションを買った。あとは4000時間戦う。それだけだ >>537
倍密度ロッカー、メトロ
512人でさらに倍々密度でだ!
せっかく銃声のエフェクトとマズルフラッシュの光の反射がいい感じなんだから、
地下鉄の線路が砂漠の昼間のごとく明るくなるぐらいの激戦区をだな。 発売日は11月19日で先行の人は何日から遊べるの? BF4のロッカー籠り民だから正直そいつらと移行できる様なマップがあればなんでもいいわ apexとかよく未だに飽きないな。リリースから3年くらい経つだろ >>539
BからパラシュートでA付近まで飛べたからなウイングスーツで飛距離が伸びるとしたら山越えは厳しいにしてもEまで行けたりするかもな >>545
11月12日から遊べるぞ
プリロードはその1日前の11日
ここで聞くよりorigin開いた方が良いぞ
さっきみたいにガイジ扱いするアホいるから グラップリングフック野郎だけピョンピョンできるのズルいだろ!
中途半端なんだよ
全員ピョンピョンさせろ バグとかUIがクソとかあったかもだけど、BFのコンクエって感じはあった BF2042のいいところ
・どこでもビークル(戦車ヘリまで呼べるのは賛否両論あるが移動用の車両呼べるのは素敵)
・いつでもカスタム(連打がだるいからマイセット作れたりいつもの画面でも弄れたら最高)
・箱の範囲を分かりやすく表示
・制限がなく武器が自由に使える
・制限がなくガジェットを1つ選べる(リペアツールは標準装備かキャラ固有にして)
思いついたのはこれくらい 💀はキルしたってわかったけど
✋は最初何のマークなのか分からなかったわ
アシストキルって認識で良いのかな ぶっちゃけ発売1カ月前のゲームがあんなに未完成、不具合だらけなことあるのか?
絶対βは現行ビルドと違う作りになってるはずだわ 援護兵なんか使ったことないからLMG使えるようになって嬉しいわ はあー文字化けでわかんね
ガイコツがキルで
手を上げたアイコンがアシストキル? >>557
いくらなんでもマップ見れないってのは有り得ないよな
現行じゃないに決まってるよね 遊び方の幅が広がるような追加要素が見たかったけど、
なんか新作3Dモデルの発表会みたいなノリだった。
BF1とBFVの新ゲームモードで不人気だったものを、
チーム分けの人数比変えて再実装ぐらいだろうか。 2042の良いところなんて
地下のプチメトロの攻防しかなかっただろ
箱の範囲表示が良いとか正気ですか?
極力UIを排除しようと各社が頑張ってる中で
あんな丸を表示するセンスのなさに俺は驚きを隠せなかった さすがにβで上がってるバグとか未実装は製品版である程度仕上がってくるんだろうけど
だからこそ、この状態でやらされてもねっていう…謎の虚無感の正体多分これ >>555
>どこでもビークル
砂漠MAPがあれば回遊魚が車列作って皆で移動の光景が画面に映えたはずなんだが、
βのMAPだと茂みと起伏が多くて車列がどこ向かってるのかも分からなかったな。
良要素のハズなんだけど活かしきれてなかった。 >>555
リペアツールはアイテムとして持つ必要無いのをなぜVで学ばなかったのか……
それはそうとしてAED持ちたくはないけどないとないで4みたいなのは出来ないんだよなぁ
E長押しで武器として持つってのはどうだろう 全体マップは当然として
コモローズも当然実装されるよな?
あれないと分隊命令とか弾薬要求とか出来ないもんな >>532
単独でできる事が限られてるから嫌でも協力しないと駄目なシステムなので
プレイヤーの理解が深まれば楽しくなりそうな予感がする
全体マップが見れるようになる前提の話だけど >>558
なんか?なんか、ってどう言う意味だ、コラ!!!!
7.62mm弾、アナルに突っ込むぞ!(憤怒 >>569
そうさせたかったのは分かるけど旧来で出来ていたプレイ幅を狭めるストレスの方が勝ちそう
BFプレイヤなんてサービス数年経ってもゴリラなんだし >>567
コールインと乗り物召喚ってなんか違うのか?
俺が緑の円の投下ポイント指定したのは、コールインと乗り物召喚のどっちなんだ??? >>569
協力しようにも味方が何持ってるかわからんから球貰おうにも困るし、そんなカス共信用する暇あるならって結局攻撃系ガジェットみんな持って本末転倒だぞ AEDは全スペシャリストが標準装備してるのに何故リペアツールはガジェット扱いなのか
修理奴隷なんて絶滅危惧種だぞ >>575
流石にその辺の機能は何とかしてくると思うんだが
やらない理由が全く無いし
信用し過ぎかなあ 味方のマークが弾薬マークだったりしたけどあれはスペシャリストの種類によるのか? そういやドローンが下降出来なくなるバグはみんな発生してたみたいだけど
俺は逆に上昇できなくなるバグ起きたんよな
一回ドローンからログアウトすると一時的には治ったんだけど
酷い時はドローン展開直後から上昇できなくて這いつくばってたわ 新規要素ってロケット発射と気象エフェクトが目立ってたけど
他は見ただけじゃほとんど分からなかったな。
ドローンわんこは集団運用してトーチカに突っ込ませるとかあれば良かったんだろうけど、
βの短期間じゃ(略
新規要素がMAPの広さと相殺してほとんど目立ってなかったよーな。 2042のマップでオブリタレーションとキャプチャーフラッグやらせろ あとは、遊び方の幅が後発ゲームと比べて狭いから
歴史ネタを取り混ぜてお祭り騒ぎ&イベント戦発案者を置かないと
次回作どころか1週間で新規参入者が離れてくゲームになっとる。 >>449
BF2はチームで基本武器が分けられていたから銃声で敵味方識別できたな
この方角からドラグノフの銃声が聞こえたから敵スナイパー探そう、ってできた 今BF1やると普通に遊べるんだよなぁ
やっぱりコミュティ鯖最初からないと駄目だな
チーター対策してくれないもん 航空兵器はもう少し強くてもいいから時間制限や弾数制限で無双を出来なくして欲しい >>555
武器・ガジェットが自由ってのはβ固有で製品版だとアンロックの嵐になる
んじゃないの? スペシャリストのせいで自由度が狭められてんだよな
ガジェット枠一つ潰しやがって
グラップリングフックなんかガジェットで選べるようにしときゃいいんだわ クソ久しぶりにbf4やったけどスティンガーのロックオン早いしタコ踊りで避けられないしでいかに2042のスティンガー?というか謎兵器がクソだという事わかったわ
てかbf4最新のGPUでプレイしても負荷軽すぎてbfv程度しかfps出ねぇ スペシャリストにロール:衛生兵と工兵を作って何キャラかに設定して
パッシブで誰でも蘇生と修理できるようにしてくれれば兵科と工兵再現不可問題はなんとかなるやろ
白髪おばさんの蘇生はリワークでなんか別の能力与えりゃいい 懐古おじさんもたまにはBF2142とBFベトナムのことを思い出してあげてください。 ドローンあるある言いたい
何故か再接続出来ず2機目召喚
C4付け間違いで自爆
Bタワー上空でEMP当てたヘリは海の彼方へ逃げる
地上を走らせてシアーハートアタック! セントリーおいたのに出なくてクールタイム後もう1つ置こうとすると構えた瞬間さっき置けなかった場所に出現するなんてのが1度あったな
何だったんだあれ >>564
どっか忘れたけどサーバー負荷を見てるんじゃないかって言ってる奴がいた。その説が有力だと思う。 >>590
正直2042のシステムとグラフィックでタイタンやりたい 医療箱の使い道ないのはあかんな。4みたいに常時回復ならまだしも。医療箱持つなら普通に回復ババア使うよねって。 >>593
12日ってサバ開放17時からじゃねぇの? ドローンの下降は歩兵のしゃがみだからが切り替えかホールドかでできないとかじゃなかったっけ >>597
実際BBA使ってみたけど駐車する時数秒かかるから医療箱の方が速くて手軽だと思ったな 製品版は知らんけどADSをスプリントで解除できなくなってたのは地味にマイナス >>373
>>376
変態紳士って言わないと日本語圏以外で意味が通じないんじゃなかろうか
3Dモデル表示が可能なビデオカード積んでるのって
情報工学科の学生か、芸術学科、あとは金持ちが多かったから。
海兵隊でも門前払いしそうな輩だらけの今の客層とは大分違うね。 >>601
効果は落ちるけどBBAは一応地面に撃って拾う手段もあるから…。たしかに即時回復は医療箱のメリットなのは間違いないね。
でも個人的にガジェットで持ってくほどでは…って感じかな >>604
気持ちわりいな
>>582見てもこんな奴の意見取り入れてたらマジでベータ以下のゲームになってたわ
やっぱ世代交代は必要だ 老害が満足するゲーム作り続ける必要ねーわ >>605
もしかすると遠距離蘇生あった方が良かったんじゃないかとさえ思えてくる 2142けっこう好きだったから何ならリメイクして欲しいわ
タイタン、ネコマタ、ゲーセンどれも良い思い出です めっちゃ期待してたから凄くガッカリした。
Vの方が良くないか?
まぁ、βと製品版を比べてはいかんか。
それにしてもつまらなかった。。。 >>590
万歳突撃のやつだっけか。今のOSで動くのかなぁ。 味方30人くらいが同じ拠点に進撃してったときは戦車来ようが猪突猛進だったな
ヘリ来たら一気にバラバラになっちゃったけど 製品版までの暇潰しにplanetside2始めてみたら求めてた全てがあってわろた codとかbfみたいなオブジェクトルールは今fpsやってる層にはウケなさそうなんだよなぁ
バロみたいな爆破はチーター居ないってだけで強みがあっていいね やるならもうちょい近未来ぽいガジェット欲しいよdivisionみたいにモバイルカバーとか追尾マイングレネードとか1人乗れるドローンとか >>497
そのくせヒットしたタイトルのコピーばっか作るよな
アメリカ人って割とガイジ入ってるわ 間違えたDICEは米企業じゃねえな
白人はガイジでいいわ In combatしづらい仕様って製品版でも続行するんかな… >>454
まあまんま持ってきたとは思わんけど俺もそんな感じがしながらプレイしてたわ In combatで分隊員湧きしづらいのベータ仕様のままなんかね 分隊湧きしにくいのに
拠点湧きはリスキル推奨なバカ湧きするよな UIのセンスが無さすぎて戦闘中の分隊員の視点が見れなくなったのホントゴミ >>591
再接続できないの多分単に壊されたんじゃないの?
脆いからすぐ壊れるし >>629
目の前に自分のドローン停めてあるのに再接続しようとしたら何故か2つ目取り出して1つ目が爆散したことあるわ BF2042予約が相当ヤバイんだろうな
・発売前から割引
・発売前から80ドルのnvmeにスタンダードのアクティベーションコード
ビッグタイトルなら絶対にあり得ないwwwwwww 再接続ミスは結構あったな
弾薬箱展開してないのに即2個目のドローン出しやがって移動させるのが面倒だった >>569
素人目にはソロで動いてるように見えるけど、
20人チーム、30人チームで動くゲームだから、
素人指揮官が来て4人分隊ゴリ押しは相性悪かったな。
>>606
失礼、職場閲覧注意とか画像検索NGとか入れるべきだった。 分隊湧きは隊長縛りのある方がゲーム性が高いものの
今さら戻すとCoDファンボーイとメトロキッズが発狂するから妥協した
感がすごく伝わってきて個人的には良 >>635
違和感全く無いどころか実は製品版がこっちなんだろと思いたい あとは新規ゲームモード追加するならKrunkerぐらいのグラフィックで
αテストやって市場の反応見てから3Dモデル反映で良いんではないだろうか。
遊び方に地域性があるから戦車の耐久度とか武器の威力もカスタマイズ可能にすれば、
バランス調整に文句言われなくなるとは思う。 >>638
これ
1から作るのも大変そうだからこれを作りやすくする専用の開発ソフト(フロストバイトにある程度すぐ移植できる)も作ってしばらく使い回した方がいい >>630
C4ドローンしようとしてた時にそのバグが起きて自爆死した >>635
いや〜〜〜〜、BF1って良く出来てたな
フォントとかもしゅっとしててさ 上にはニュース速報みたいなクソダサテロップ表示されるから何も無い >>631
2042付きのNVMe欲しいけど日本じゃ買えんかな >>45のグラップリングは本当に修正して欲しいわ
戦車が強襲してきたところにランチャー持ちが進撃の巨人みたいな移動しながら
戦車囲んで速攻爆破とか絶対見たくない >>646
C5ドローンがぷいーんと飛んできて爆破はいいのに? 想像したら吹いた。いっそ馬鹿ゲーに振り切ったほうが面白いんじゃね? ea playでbf4 bf1 bf5やりなおしたが
いまだに人いるし面白いな BFVの着せ替え要素は引き継いでほしい
バカゲーだけに >>644
あんま言及されてないけどあれ相当ひどいよな >>651
あれは酷すぎるよ
ゲーム終了かと思っちゃうような出し方 グラップリングフック標準装備で良いと思うんだ
全員でピョンピョンさせろ 2042のフォントはいくらなんでもダサすぎるとは思ってた 特殊技能はグラッピングくらいしか使わないよな
最終的には128人全員あのオッサンになる ふつうに
進撃の巨人バトルフィールド作ったほうが
面白くないか? >>657
リオレウス登場させてクラッチしましょう モリゾーソナーなんてドローン展開中の保険にもなりゃしないしな
そもそもスペシャリスト制だと壊れとそれ以外のゴミにしかならないから調整リソース的にも無駄しか生まれない 普通にガジェットの種類増やすだけじゃダメだったのか APEXみたいなキャラゲーにしたら売れると思ったんでしょ 誰でも使えそうなガジェット使ってどこら辺がスペシャリストなのか 戦場の第一線にあんなオバハン出てくるとか、ポリコレってすごいよな。
まじで絵の違和感が凄い 俺はスペシャリストは単なるガジェット選択だと思ってるからそんなに悲観してないな
製品版でスペシャリスト=ガジェットの種類一気に増えたら枠取られてる苛立ちもたぶん減るでしょ >>666
@ 増えない
A 有料DLC
B 当たり前にあったガジェットでかさまし
さあどれになると思う? >>665
史実ものじゃなきゃ戦場にオバハン出てきても別にどうでも良くない?
例えばMGS3のザ・ボスでポリコレがどうとか言われたことないと思うんだけど
>>667
答えはB現実は非情である…とならないことを祈るしかないわ
スペシャリスト沢山いるっぽいけどどんなガジェットが出てくるんだろうな APEXや虹6と違って分隊内被り有りだからグラおじ*3に索敵モリゾーみたいな構成にしかならん
後々追加されそうなスペシャリストとかビークル強化とか3Dスポット保有とかそんな感じになるだろうし
マップ、スペシャリスト、武器、ビークルと混ぜ合わされた状態である程度納得の出来る調整になるとも思えない
後単純に有料DLCで壊れスペシャリスト来たら、返金騒動を嫌って相当長い間頂点に君臨するとか有り得そうなのが嫌 リリースはされるが大コケで1年かけて作り直しで再スタートだろ SWBFであんだけ炎上した手前固有性能持ちのスペシャリスト有料はそうそうやらんやろ…
と思いたいところだがEAならやりかねないと思える程度には信用が無い 発売1ヶ月前のオープンベータでこれを出してくる開発だからなぁ。
EAもサイコロもヤベェ エアプアンチが騒いでて草
EAなら作り直すって宣言した上で作り直さずアプデ中止の放置するけど?
これだからエアプは的はずれなことしか言えないんだよ >>677
ほんとこれBFVやったことねえのかよって話よな 1週間で半額セールこようが発売前にGPUやSSDにタダでついてようが驚かんわ 無事に出てもどうせチート対策ガバガバだからどのみちうまくいく未来は見えない ただちょっとBFVとANTHEMの合わせて2回ほどアプデ中止に開発中止売り逃げ詐欺しただけなのにお前らひどいよ
もう1回信じて養分になる気概はないのか? BF1なんてもう過疎過疎やろ
とおもってたけどsteamで売るようになったからか
未だに2万人アクティブユーザーがいるみたいだ 俺だけかEAデスクトップじゃダメだとエラー出てわざわざOriginインストールしたわ ゲーム用に1TBのSSD欲しいから適当なやっすいSATAで繋ぐSSDにこれバンドルされんかな
NVMeはいらん >>684
1は19年末で4の2倍居るからな人口
独自路線が強いぶん固定ファンもそこそこ居る BF1はシリーズ最高峰のお祭りバカゲーだから遊ぶ奴が今でもいるのはわかる
BF4は弄りやすいから今でも遊ぶ奴がいるのはわかる
BFVは無料だから今でもいるのはわかる とにかく全部楽しい
1飽きたら4へ4飽きたらVへV飽きたら1のサイクルを繰り返している MOD来たのに全然盛り上がらないBF3くんを助けて てかこの画像よく目にするけどorbitalこれより全然狭くね?
https://i.imgur.com/a9Kk4jd.jpg 個人的に結構晩年の方の完成されたBFVが好きで(勿論、チーター対策されてないという時点で断罪されるべきなのかもしれないけど)
わりとマップ選べば遊べたし、兵器のカスタムとかカラーリングとかちゃんと史実を踏襲して作ってたり、武器とかアバターのモデルとか色もいっぱい選べたりして
あのまんまBF4っぽく作ってくれたらよかったのにな〜〜 β終わったてもまだ盛り上がってるのか
どんな形であれあとは製品版で蓋開けてみないとわからんしよく言い争いに時間さけるな 製品版に臨むことはただひとつ
最適化とバグ取り真面目にやってくれ スペシャリストにしたやつが泣きながらごめんなさいって言うまで引っぱたいていいなら製品版にも期待してやる 対戦車特化、対空特化、スポット特化、補給特化
とかもっとスペシャリストを各分野に尖らせた方が役割がはっきりしていいと思うんだよなぁ
今のままだとおっさんとかおばさん誰も使わなくなりそう >>635
あんま言われないけどミニマップの自分が灰色なのが凄く分かりにくい
視界の扇表示もわざとかってくらい分かりにくい
マジで無能すぎるだろデザイナ どうせ固有ガジェットは一緒でパッシブだけ変えた別キャラとか出すんでしょう? 開発統括してるのが今までのBF作ってた人間というより、昨今のバトロワとかにフォーカスした人間になったんだろうなという印象 4であったやつだとスモークグレ、ジャベリン、AA地雷、偵察ビーコン、エアバースト、迫撃砲、UCAVとかはスペシャリストガジェットになりそうだなぁ
すでにAPSはスペシャリスト入りで確定してるし 今回のβは弾無くなったら拾えという
開発者の意図は分かりましたな >>694
コンクエの範囲だと全体の大きさはカスピ位でそこまで変わらんが拠点間の長さが2倍くらいになってるな >>695
コミュ鯖っていうできる限りの事はやってると思う 建築物も内部構造含めて乱数生成化とかならないだろうか?
シュールリアリズムか前衛芸術みたいなものができても
ゲーム用途ならちょうどよいぐらいで。 フランス人が毎年フランス革命やりたくなる気分が分かるゲーム(笑) おばさん腕に注射しなくても地面に打てば回復するんだな
レスポンス悪いのに腕に打つ意味ってなんだよ 特定の周波数をキー入力に対応させてるだけだよねたぶん >>491
これな。初日にタンクで0デス80キル超してβの出来云々より対人のバランスおかしくね?とそっと製品待ちしてるわw 三桁キルして脳汁出たけど部屋に俺一人で笑ったわ
味方俺しか居ないでやんの BFもキャラゲーにした方が流行るっていう試しだろスペシャリストは。キャラの人気出たらグッズも売れる やっぱbf1は今思えば凄かったんだなと思うわ
戦艦から戦車まで一通り全部乗れて陸海空入り乱れた総力戦、航空戦、海戦もできるし最近のでこんなに沢山の事ができるの他に無い >>696
むしろ本編より妄想膨らむスレのほうが楽しい説 >>726
自分もBF1こそがBFの正統進化だと思ってる1番好きだな
ショボいカジュアルスポーツFPSとかもう今更やりたくないよCODMWフィールドとか最悪 バグは倒した敵兵が棒立ちでその場に表示され続けるの直せ
紛らわしい 俺もBF1好き スポットあるし
ダイスとしては昨今のFPSのトレンドを押さえつつBFらしさも強調しないとアカンからバランス取りが大変だろうなとは思う 新作タイトル出るたびに 粗探ししてるわけじゃないけど粗が目についちゃって
ああでもないこうでもない って不満を感じるようになってしまった
実際基本的な動作でバグってたり この趣向で行くなら当然こういう動作するのが当然でしょ わかってないなぁ
みたいな部分があるから理由あっての不満ではあるんだけど…
子供の頃は単に気にしてなかっただけだったんだろうか
それとも今のゲームのクオリティに安定性がなくなってきているんだろうか
ただ安心してゲームがしたいだけなんだけどなぁ 天気予報士に数か月前のビルドとやらでβやらされたから製品版がどうなってるのかまったく分からん
様子見だわ >>732
安心してくれ
自分の感性の劣化ではなく、BF2042がクソだからつまらなく感じただけ
BF4はもう永遠に帰って来ない >>735
とっくにヴァロラントに移住してるから安心してくれ
最初のfpsがBF4とCODbo3だけど面白かったな ポータルでBC2楽しみにしてるけど基幹システムが2042じゃ思い出が穢れそう ヴァロラントが移住先で満足してるのか・・
いろんな人がいるんだなぁ‥ >>722
>>723
そうそうそれに萎えたんよw
>>724
これなw AIだらけだたわwww 車はスタックしにくくなったしリーンとかは後からユーザーの反応見てって感じだろう武器装備乗り物関連のバグはどうせ後で調整するから今は優先しない感じ クロスプレイ切るとAIだらけになるのやばいよな
しかも動き糞だし
AIのヘリとか本当ただの飛ぶ的だしAIが乗り物枠潰したらまじでやべーよ
まあさすがに製品版はコミュサバいくから大丈夫だろうけどβでこのマッチング方式どうなのっていう しゃがみダッシュは消えるかもね視認性悪いという意見があるから 敵を狙うなら視認性いいほうがいいけど自分が狙われるなら悪いほうがいいぞ >>743
そういうことか
なんだこれってβ以前だったわw
ワイもコミュ鯖行くし製品待ちだわ AIはあの糞長いトンネルを徒歩でゾロゾロ歩いてたからな
旗間移動で山越えしてた連中の8割くらいAIなんじゃないかってレベル まあAIにしょうもない労力かけすぎても意味ないから
今の位で仕方ないとは思う 馬路でフリーガーファウスト欲しいわw
ヘリ相手には無誘導でロックオン警告出さないこいつが最適だわw >>45
なにこれ
イヤすぎるわ
こんなのやりたい奴らはapexでもやってろよ 対空兵器としては車載のミニガンが1番強かったな
あれの威力をもっと上げれば結構バランス良くなると思う このままだと地上でAPEXしてるのをヘリレイプするゲームになるな 新しいゲーム性にただ単に順応できないだけなのか
それとも誰がどう見てもいつの時代のゲーマー見ても質が悪いゲーム性なのか
どっちなんだろう 対兵器厨の私としては地雷が無い、ロケランが弾速トロいの一種類しかない、
当たり所が良かったのかどうかわかりにくい、ソフラムジャベリンみたいな簡易連携もない、
と不満だらけ C5が個人で持てる3個で戦車もAAも破壊出来たのは良いと思った >>751
AIも進化してるけどそれ以上に俺らが強くなりすぎてる説 開発にやる気がないからな
弱くするのも強くするのも糞簡単だけどちょうどよく作るの難しいし AIの出来はまあまあだったと思うがな
あれ以上強くすれば、拠点に絡む度にスナイプで即死
乗り物はAIが的確なタイミングで呼ぶのでプレイヤーが呼ぶ暇無い
出合頭の撃ち合いでは100%頭抜いて来る
そんなのをお望みか? βマップは広くて128人なのに戦車2両ヘリ5機って枠数自体なんかバランス悪かったけど
ダイス的には豆ヘリは輸送機枠だから航空戦力として数えてないんかな
ロケポ追加したのに 今作固定兵器ないんかな
誘導ミサイルを連射するような砲台あっても良さそうだけど >>725
ババアとかモリゾーとか人気出るわけないやんけ クリスマスツリーと化したモリゾーは人気出る可能性がある キャラのバックボーンやストーリー性もないのに人気も糞もないのでは
特典のアイリッシュもは?誰?って感じだし 過去作のキャンペーンで覚えてるキャラそんないるか?
自分はリベラル気取りのヒッピー野郎と戦車にベスって名付けてたおっさんくらいしか印象に残ってない CoDのプライスみたいに名前覚えてるキャラは1人もおらん BF4はキャンペーンのラスト何回もやらされたしバグで侵攻不能になる事もやたら多かったから覚えてる bf4のキャンペーンなんてゴミだったからあそこから登場されても嬉しくないしな
ヒステリー黒人とヒステリー中国人女のメロドラマ見せつけられるの糞不快だったぞ
まともな唯一の分隊員のバックは殺されてヒステリー黒人に参戦されても >>401
こうやってみると本当に過去の良かった点がいろいろ消えてるんだな
そりゃ毎回0から作ってるって言われるわ 3Dスポットなくすのはいい
ただ、なくすなら
・国/兵科ごとのスキンは変えろ
・ボイスを国ごとにちゃんと変えろ
みんな同じだと瞬間わかんねーときが多いんだよ
noobがアホみたいに味方撃ちして敵に位置バレして戦えねーんだよ 味方の青いドット表示が近距離とか物陰から出た瞬間とか表示されない事多いんだよな
なのに見た目完全に同じだとこれは分かんねーよ あのクソ小さい味方UIの青ドットはエンコードすると消えるぐらい小さいからな
UI担当まじで見た目の事しか考えてないからもうポスターでも作らせておいた方がいい 見た目の事だけ考えて作っててももっとマシなもん作れるだろ タイタンフォール2042にして超大型タイタン含めた128人戦をやりたかった バックボーンなんてなくてもMECおじさんのことは記憶に焼き付いてるよ
https://i.imgur.com/NCpxdMK.jpg たぶん128人もおったらアイコン表示並んだ時の見た目が悪いから
極小ドットの方がスマートやろ!とか思ったんだろうなぁ
自分でプレイしたこと無いから… ああ!ジャン・ルイがやられた!
あいつこそバックボーンもクソも見た目すらわからないのにすげえ覚えてるわ >>759
BFに求めていたのはこれじゃないって感じじゃないかな 味方同士で撃ち合うこともあれば敵同士でスルーする事もあったな
すれ違ってちょっとしてから撃ち合うのはシュール過ぎた なんでも作品ってのは初期の方は情熱持って作るがだんだん給料や契約金がいいからって群がってくるだけで作品に愛情がない奴が制作しだして劣化していくパターンあるな >>773
アイリッシュは4のメインキャラだぞ
レッカー ダン アイリッシュ パック ハンナ
懐かしいなぁ ハンナは毎回肉爆弾にしたっけなぁ 自分が味方からスバババ撃たれたらおっやってるなって微笑ましい気持ちになれる >>759
おそらくだけどBF2042が初めてのBFってやつなら面白いと思うよ
UIとかが気になるのも他の作品を知ってるからだろうしな 自分の周りに味方たくさんいるのに自分以外木の横でぼったちでドローン弄ってる敵に気づいてないの笑ってしまったわ
スポット無くて視認性良くないとこうなるんだなって キャラゲーでも成り立ってたのは味方が他2、3人しか居ないバトロワだったからなんだよな
64人も味方が居るゲームでそれやっちゃうとマジで区別しにくくなる
味方がわちゃわちゃ集まってるところに敵が混ざっていても気付かないレベル
頭上のアイコンで判断するにしても味方が密集してたらアイコン被って判らんし >>401
建築のとこまで見たけどクッソどうでも良くて草
BFV信者ってしゃがみながら走れて最高!とか思ってんの?ヤバw APEXのガチャ商法に目にくらんで守銭奴ダイスが全部悪い キャラゲーなのはスキンガチャ売りたいし仕方ないとは思うしオレは全く気にならんがこうやって視認性の問題出てるのは早急に改善が必要だろ
味方は常に青く縁取りして1発で分かるようにしろよ
あとスポット関連の強化だな
指差しはV方式で良いけどスポットガジェットでのスポットはガバガバ楽々判定&長時間持続(25秒くらい欲しい) >>759
スポット消えただけでアホみたいに叩く奴等がたくさん居るくらいには順応できないプレイヤーがいるのは間違いない
3からのBFシリーズだと今作が1番変更点多いからやっぱり順応出来てないんだろうな
UIが見辛いのだけは確かだけど
老害フィールド キルログ、スコア表示、スコアボードの仕様変更だけは許せんわ >>805
スポットが無い代わりに発砲すればミニマップに出るからな
スポットしたければモーションセンサーでも投げとけって思う そういやグレ投げ返せないんだな
ここも割りとストレスポイントかもしれん スポットもポータルでオンオフ切り替えられるようにして、スポット無しでやりたいやつだけスポット無しでやってればいい キル音をBF1仕様にする設定はあるみたいだしUI関係も選ばせてくんないかな ここ数日で老害老害レスするやつ増えてるけど金でも貰ってんの?
過去作やってなかったとしてOPβやる限りは修正されるだろうバグ等に目を瞑っても凡ゲーでしょ グレは投げ返してないから別にストレスは感じないけど
投げ込まれた時の警告がないのがなぁ
あと起爆までの時間が結構早い >>814
ゲーム本体は誉められないから嫌ってるやつを叩くしかないんだ 投擲されたグレ表示はリーク動画にはあったから恐らく製品は大丈夫 >>814
エアプやニワカ、ガキって言っている連中と同じ
金なんて貰って無いと思うよ
気に入ったゲームがクソって言われるのは嫌だがまぁ、人それぞれだしって片付けてるが人を貶すのはどうかと思う >>814
糖質じゃん
ポータルある時点でもう凡ゲー扱いはできんわ >>815
これな
タルコフじゃねーんだから警告出ないのはヤバいわ ポータルも蓋を開けたら酷いかもしれんぞ
少なくともベータやったら期待なんか持てないだろ
もちろん神ゲーになってくれてばそれが一番だが サイコロ「おっ見えないグレで大量キルする動画バズってんな、グレ表示消すか」 バトロワが流行ってたからってハードラインみたいなゴミ出してきたところに何を期待してんだか ポータルとかきっとこんな感じだぞ
・凄まじい多重階層な上に、設定が保存されない
・意識高いオサレUX。実際に適用するまで効果が分からない
・一部勢力、モード、ガジェット、装備、兵器は当然未実装 >>820
警告ないゲームもタルコフとかリアル系以外にもごまんとあるくね?
警告は冷めるだけだからいらないけど、硬い地面を転がるカラカラ音はしっかり出していいと思う ハードライン自体はそこそこの出来でしょ
BFに求められた物無いけど ポータルはみんなが欲しがってる感じのではないんだろうなってのは今までのでなんとなくわかるわ そもそもベータってこんな物じゃないか?
正直時間が経ってるゲームと比べても意味無いと思う 今までのBFはベータ終わったら文句もあったけど製品版待ちきれねーって感じだったけどこのスレのお通夜感でどれだけ期待はずれかわかるだろ >>831
文句言われてるのはバグじゃない
クッソ見辛いUIやシステムの仕様を叩かれてる >>834
UIは完全に同意だけどシステムは完全に俺好みだから満足かな スペシャリストはもう名前からしてAPEX意識してて笑えない
面白ガジェットいらないからロケットランチャーとリペアツールを同時に装備させろ 適当にグレ投げれば必ず誰か殺せていたから威力上がったんかなと思っていたが
単純に見えなくなって投げ返しも出来なくなっていたからか。投げ返し何で消したんだろ 好みのシステムってAPEXなスペシャリストとかAPEXなキャラコンとか? アプデ予定が4シーズンしかない消極的っぷりなのにポータルが満足に実装される気がしないけどな
V同様爆死からの打ち切りもありますって言ってるようなもんだろ 1の特殊兵は味方に介護されると強くて楽しかった
スペシャリストの癖に何人もクローン作るな ハードラインにバトロワ要素なんてあったか?
発売時期が悪かっただけで内容はお祭りドンパチで良かっただろ >>841
Apexやらんし興味ないからキャラコンとか言われても分からん
ただ単純に楽しいって感じたから好みって言った
持てる通常ガジェットが少ないとは思うけど面白かったね
なんとかに似てるとか似てないとかクッソどうでも良い ハードラインは軍事じゃなかったから人が少なかったのと一部武器がちょっと強すぎたのを除けばそんな悪い所なかったな
金を奪い合うルールとかも面白かったしな BF4が神ゲーとは言わんがBF要素が詰まっててプレイ人口が多く比較的新作
1はWW1が唯一無二
Vは無料やセールならやっても良いんじゃない?
2042面白いと思うならAPEXのが楽しめそう >>846
なんか銃持って撃てたから面白かったみたいな感じだな
まぁ面白かったならそれはそれで良いと思うけどね ハードラインは初期の補強材K10以外は特に文句もなくかなり面白かったわ
欠点はBF4がまだアプデしてたのと当時はコンクエ至上主義者が多かったこと
コンクエよりブラッドマネーのがずっと面白いからな >>847
兵器乗りたい戦いたいがメインのBFユーザーに酷評されるのは残当
ポリスフィールドで出せばよかった ガジェットとキャラは別にすればいいのにキャンペーンがないせいでキャラに思い入れもないからガジェットと抱き合わせにしようとかいう制作の都合 >>853
スキンや新スペシャリストで長く集金する画期的アイデア >>830
発売まであと1ヶ月なのに、詳細が全く公表されないハザードゾーンにもご期待下さい!
真面目に未実装で発売なんじゃないかと思ってる BF新作あるあるだけど新作の粗探してこき下ろして旧作品から移行を防ごうとする奴一定数いるよな
特にBF1あたりからそれが顕著
そんなに旧作品が好きなら勝手にやっときゃいいのに周り巻き込みたがり多いわ >>850
もしかしたらそれかも
まあ、変に悪く考えるよりかはいいな 戦場の多数の中の一兵士を描くか(Call Of Duty)
特徴的なヒーロー、キャラを象徴として英雄化するか(Medal Of Honor)
で分裂があった
MOHもCODもスクリプトガチガチ映画演出系だった
割れや違法ダウンで資金的な問題から
シングル時間短縮で低スパン、数時間のプレイの映画的商法に移行した(COD)
基本開発を二社分割で当たっても外れても交互に毛色の違うゲームを提供しようと挑戦
狭マップ脳死回遊魚文化
短いが濃厚シングル。
マルチプレイヤー特化や広マップへの挑戦、広いからこその様々な兵器兵科やゲーム性挑戦しながらのお祭り感調整で成功したBF2、EA
MOH Warfighterのキャラデザやストーリー叩かれMOHシリーズ解散
ポリコレやLGBTだのに労力割いてチート対策やゲームの中身やシリーズの選択と強化にやる気がないEA
チート対策で主要ゲーム会社にPCの深い所の権限を与えたいかは微妙な所だがやれることもやっていないのが見え続けているのがダメ。
ゲーマーをチー牛連呼してファミリー向けやスマホガチャソシャゲギャンブル中毒以外市場規模の小さくITに弱い日本
まあみんなクズだが製作側も擦れちゃうユーザー側の原因も無くはないんだなあ
弱小ゲーム会社は割られて不発ならすぐオワタだし金かねなっちゃうのも仕方なかったところはある
しかしどんな原因があっても腐敗や無能固定されちゃったなら新陳代謝していただかざるを得ないのは現実 ポータルも1から作り直しでBF感のない謎ゲーになってバグまみれになってそう 4の直後でしかもまだアプデしてたら出てたのが1でもVでも同じだったよ 現代戦BF新作が発売されず4に収監されたプレイヤーを釈放しろ 何の特殊能力も持たないただの兵士が集まって戦争するのがBFの良いところだったのになんでキャラゲーにしちゃうかなぁ >>860
ガラケーでこの長文ポチポチ打ってるの笑える 12月にhalo infiniteも来るしやっぱea play proで様子見安定だな モンハンみたいに自分好みの顔を作れるようにするのが1番いい。 >>802
Vはまだギリギリ塹壕戦残ってるからしゃがみ走りが重要なんだぞ
むしろ1にこそ必要なんだがな >>868
って思ったけどそんなことしたらキモヲタどもが作った萌えキャラ同士の戦いになるわ。 >>827
DICEが発売日から出来るって言ってるからまあ出来ないだろうな
出来ないぞ >>802
少数派は黙っててどうぞ
redditで20.7kのupvoteならコミュニティの総意レベルと言っていい >>835
マジでスペシャリストにしたやつ張り倒すしかないな 海外でウケてるapexからいろいろパクるのはなんというか
日本ウケ考慮して欲しいわ つか多分2042本編勢とポータル勢で話が合わんよねどうしよ ハードラインの偉大な功績、教えたろか?
・サポートからEキーで弾を奪い取れる
・分隊長リストラ
・格闘武器は軽量から重量級まであって
警棒で後からキルすると尋問扱いでマップに敵が全部スポットされる
これ全部ハードライン発な
全部本家がパクったけだ、ガチの天才たちが作ってたんだよ
今はEAに嫌がらせされてスタジオが解散した なんでいつのまにかコンクエがしゅりゆうになったのか
ラッシュもっと流行れ ガジェット枠は素直に追加して2枠にするか
グレ枠もガジェット枠にして実質2枠にするか
まぁ何かしら改善は欲しいな 3がスベったから出来もしないマルチゲー作らされ責任転嫁され殺されたスタジオ Visceral Games
マルチゲーは無理と2の対戦モードで分かりきっていたのに。やっぱEAは滅ぶべきだよ スペシャリスト制は海外勢にも不評じゃない?
ほんとなんか何が狙いでBFにおいてこれ導入したのか開発者に説明して欲しいわ >>879
ユーザーの主流はブレスルに移ってるぞ
Vのコミュ鯖なんかコンクエの3倍のブレスル鯖埋まってた >>877
味方から奪えるのは神だったな
弾撒くすら出来ない無能でもいる意味あったからな キルログないからチートが連続HSしてても気づかないしスコアボードもないから異常なキルデスでもわからないよな >>883
弾撒き回復撒きできるやつに有能ガジェット持たせるべきだわな
弾や回復がぜんぜん落ちてねぇ >>872
RedditとかVやってた物好き多いんだからUpvoteもある程度つくのは当然だろw
BF1が糞すぎてやめた4以前のプレイヤーに聞いたらどうなるんだろうな
しゃがみダッシュ(笑)とかクソほどどうでもいいし鼻で笑うでしょ
そういうどうでもいいとこに拘って真に改善が必要なフィードバックを埋もれさせる君たちがBFの真の敵なんだけど理解できるかな? 期待してたのにほんと残念だわ
スペシャリストとかいう自分で自分を56すバカが無ければ買ってたのにせめてメットぐらい被れよ みんなどのゲームやってるの?
B4Bってのやってみたけど泣けるくらいつまらなくて辛い
BFV人いるならやってみるかな BF1はチーター除けばそんなにダメじゃなかった
BFVはだいぶ劣化したがまぁチーター除けば遊べないこともなかった
2042はベータだからバグとかは別としてもBFVより更に劣化してる
良くなったのは出撃中にアタッチメント変えられるのとパラシュートが開いたり閉じたりできるぐらい BF4 6000人
1 7000人
V 23000人
steam同接はこうやね最新作だしVがマジョリティだな BFおじさんは意外と兵科制にこだわりがあったんだなって思った
ガジェット2つ装備にするのでも駄目な感じ? B4Bは高難度だと1ミッション3時間とかかかるらしいな…
その道中の育成ビルドが面白いらしいが… >>898
いやこだわりじゃなくてスペシャリストのせいでガジェット枠減って自由度が削がれてんじゃん
キャラとガジェット抱き合わせにする意味ないでしょ? >>889
歴代BFのDEMOベータ考えてみれば製品版の発売直前のバージョンだってすぐわかるわ 兵科で大まかに分けないと誰が何持ってるか分からなくて面倒 >>898
スペシャリストは発表時の反応はそこまで悪くなかったぞ
実際やってみたら予想以上に絵面が変でゴミUIと相まって識別性が悪くて
自由度が上がると言われてたガジェットの使い勝手もむしろ悪くなってて
緩い役割分担も崩壊しててファンの不満爆発的な スペシャリストが悪いんじゃなくて汎用ガジェット枠が1つしかないのが悪い
あと弾薬箱と救急箱をハイライトで光らせてミニマップ映せば問題解決よ ガジェット1つなのはマジで意味分からんよな
自由度下がってるしw
ガジェット2つでそれとは別でリペアツールは全員持ってていいわ >>865
ガラケー爺がポッポしながら全方位に喧嘩売ってるだけの駄文頑張ったのに 枠もそうだけど蘇生がおばさん依存なのもな
製品版でスペシャリスト増えるほど更に蘇生システムが死んでいくんでしょ?
回復箱持てば蘇生できるくらいで良いのに BFのキャンペーンなんか一回やったら満足でキャラに一つも思い入れないのにな
CoDのゴーストやプライムみたいなインパクトもないし 今までのガジェット二つにスペシャリストガジェット追加だと思うじゃん? BF1はSR胴体適正ワンパン、フレア壊せない時点でゴミ
俺の中ではハードライン以下だね
BF1は雰囲気ゲー
BF5は兵器無双ゲー >>908
美人の金髪巨乳ねーちゃんだったらみんな幸せで苦情出なかっただろうね なるほどね
今までできてた役割分担が担保できないならスペシャリストやめろって感じか
それじゃガジェット2枠にしても解決しないよな、ベータの段階じゃみんな個人プレーしかしてなかったし 俺は固定ガジェットよりも
好きな装備を使えるヨ。キミだけの兵士を作ってネ。
という謳い文句がやりたいがために
全武器共通化されたのが本当に気に入らない
スペシャリストごとに武器制限を作って
それを枷にすることでもっとガジェットをパワフルにしたほうが面白いんじゃないかな
回復オババはSMGとカービンとDMRだけの代わりに蘇生銃与えるみたいなね tom hendersonのリーク
・ベータは数ヶ月前のビルドではなく9月上旬〜中旬のビルドだった
・経営と開発のコミュニケーションが取れていない
・cod mwを意識して作られている
https://gamingintel.com/battlefield-2042s-troubled-development-and-identity-crisis/ >>889
つまり、経営陣は2019年のCall of Duty:Modern Warfareを追いかけようとしており、Battlefield2042の批判されたスペシャリストはCoDのオペレーターの影響を受けています。どうやら、物事は十分に悪い状態にあり、一部のDICE従業員は自分の仕事を心配しています。
まあだいたいみんな思ってる事よな
スコープ覗き込みでリロードはパクり切れなくて視界めっちゃ悪くなるけど 武器自由が思った以上に大味になる印象
全兵科で使える汎用武器は専門より劣る程度で丁度良い ガジェット2枠にして兵器の耐久下げてくれれば特に文句ないわ >>820
タルコフははっきり音が聞こえるからマシ 2042は無音だしw 武器制限は無くていいわ
兵科はあってもいいけどな
スペシャリストを兵科で分けてそれぞれパッシブ&専用ガジェットの他に
突撃兵科スペシャリストは爆発物を多目に持ててADS移行&ADS歩行が速い
援護兵科スペシャリストはリペアツールをガジェット枠以外に持てて修復効率&破壊効率が良い
衛生兵科スペシャリストは蘇生が速く自己回復スピードが速い
偵察兵科スペシャリストはスポットガジェット(ビークルスポット席)を使ってスポットした場合スポット持続時間が2倍&被スポットされる時間が半減
みたいな感じで COD意識するぐらいならwarzoneの50vs50みたいにしてくれ
まああっちが常設にしてくれたらもうそっち行っちゃうけど >>882
オペレーションだかラッシュだか
1ゲームに1時間以上かかるから1日1回しかできなかった
途中結果発表とかで抜けさせてくれたら嬉しい 1のオペレーション相変わらずチータがいて台無しだったわ >>922
Vなんて斥候兵でスポットフレア焚いて自分でモク焚いて自分のSMGやARでキルしたいけどできない悲しさ有るよな
ゴミ性能のトレンチカービンだけ 回復箱と弾薬箱はガジェットキー押したらクリック押さずとも投げてほしいわ なぁ初PVからポータル発表までの期待感がどこにいったか知らないか? つか誰が何を持ってるかわからない問題は結局以前のようにガジェット枠固定にすりゃいいだけの話
どうしても自由度持たせたいならその上でガジェ枠一つ増やすなら分かるけどそうなってないから不満が出る
そもそも論で言うならスペシャリストの各技能枠をこそ自由選択式にして兵科は据え置きがベストだと小学生でもわかると思うんだがな 兵科による武器縛りが無くなったのは嬉しいな
縛り要素マジで誰得レベルでクソつまらんかったからな ぶっちゃけた話、128人でメトロッカー的なこと出来れば現状でも満足する自信がある >>915
>But first, rumors suggest that EA could delay Battlefield 2042 until March 2022 if the Beta is poorly received.
\(^o^)/ BFVやってみようと思ってEAplayからDLしようとしても
何やってもDL出来ないどうなってんのよこれえ >>915
でしょうね
数ヵ月前のビルドだったら発売日は延期してもベータ延期する必要ないし なぜ2042がここまで尋常じゃなくgdgdなのか
メーカーもユーザーもgdって欲しい訳でもないのに
もしかしたら第三者の妨害工作があるのでは無いか
例えば爆死したほうが得する誰かがいるのでは無いか
そう、これはWW3開発の陰謀なのだ 誰も保守しねえから次スレ落ちたわ
>>950
スレたてろ 銃撃とか操作関連とかの改善した部分だけBFVからそのまんま流用して
後は殆どBF4リメイクみたいにするだけで勝手にユーザーは絶賛してたであろう超イージーモードだったはずなのに
どうしてこうなった? もしかしてVの初動よりやばいかも分からんね
概ねV初動以下だとは受け入れられてないと思うけど Twitterのユーザー煽り辺りからワンチャンEA内で亀裂が起きてる説が濃厚になってきたな >>945
このグダグダぶりは絶対分裂起きてると思うよ
Vの時点で意味不明なTTK変更からのすぐに元通りとかやってたし統率取れてないんだろう >>889
ユーザーの不満が高まったところで後出しで数ヶ月前のビルドですと言い訳した時点で察した
ポータルも実装は数ヶ月後になりそう アンセムもグダグダだしEAは悪名高すぎて優秀な人材来ないんだろうね ポータルとハザードゾーンを同時実装なんてぶち上げないでハザードゾーンは年度末、ポータルは来年夏実装とかにすりゃ良かったのにな >>835
お、おい!!!!!!!!
こういうのでいいんだよ!!!!!!!!! >>835
redditのスレどれか教えてくれないか? >>946
残念ながらグダグダなのは大昔から
CoD4の背中追いかけ始めた頃からずっと言行不一致とが続いてる
今に始まったことじゃなくて、DICEの体質だと思われる
これ、ホリデーシーズンを逃すとか大失態だし、数ヶ月延期したところで
根本的に設計思想狂っててどうにかなるとは思えないし
DICEお取り潰しも視野に入ってくるんじゃないの >>949
無駄に手を広げすぎてる印象で怖いんだよな何でゲームコレクションみたいな作品になってんだろ 俺もバグでスペシャリスト欄に歴代BFの兵科ごとのキャラずらっと並んだことあったよ
クリックしてもゲーム進まないから最初の四人しか選べなかったけども
ポータルがある以上昔の兵科スペシャリストも選べそうだけどね 発売1ヶ月前なのにハザードゾーンがどんな内容なのか一切不明っておかしいよ >>957
開発「ハザードゾーンどうしよ…なにしよ」 この端末ではスレッドが立てられませんじゃねーよしね
誰かお願いします・・・
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↑この行を2行に増やしてスレ立てをしてください。
■舞台は2042年の近未来の戦場
発売日:2021年11月19日
ジャンル:FPSアクション
■公式サイト
日本公式
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042
海外公式Twitter
http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter
https://twitter.com/Battlefield_EAJ
■次スレ
>>900が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名してください。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守をよろしくお願いします。
※前スレ
【BF2042】Battlefield 2042 Part24【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633885028/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>756
芋AA戦車とかがいるとお互いクソおもんないからこれがいいと思うわ
機動力もあるし引かせたタイミングで位置変えとか対空側も戦略性もある 次スレ >>950 でいいだろ
なんで>>900になってんだ Diablo2もリマスターしたんだ
BF2リマスターしろよ
BF2042より爆売れするぞwwww まあカジュアルfpsとしての最盛期はbf4とかbo2がピークで
今はバトロワに如何に近づけるか右往左往してるモノを買わされてる感は否めない DICEには悪いけど次のBFからはrespawnが作った方が良いの出来そう 発売までの1ヶ月BFVやろうかと思ったけどつまんな過ぎて無理だった >>891
開発者がここにフィードバックお願いってBF4のCTE時代から使ってるんだよなぁ
使ってないユーザーの意見なんか知らんわ なんか新作のたびに同じ事繰り返してる感あるわ
次回作が出るのか知らんけど、その頃には2042は良かった
新作はクソって言われてそう >>968
1割くらいしかいないだろう新規以外誰も信じてなかったしセーフセーフ バトロアで作って居た物を上の指示でメインにもって来て。
元々メインの開発ツールをポータルに転用でもしたのかな?
それならスペシャリストの個性が変なのも理解できなくはないかな。 BF2042やった後、BF5戻ったら糞つまらねえ。
少なくとも打ち合いはBF2042のほうが面白い。 BF2042は噂の過去マップでプレーできるんだろ?
それだけでも買うわ。
過去マップを128人でプレーしたい。 >>970
でもみんな3以前ばっかり褒めると思うけどな >>970
少しずついいところ消してそれぞれの作品の良かったところ引き継いでないからな
その繰り返しでどんどん悪くなっていく CODが大成功しちゃってブランド崩壊しかけたBFは突貫工事でCODライクにしちゃった でもCoDもMW&WZ自体は大成功したけど
人気の軸足がマルチからWZに移っちゃってマルチオワコンやん バトロワなんか必要ねーんだよ
バトロワやりたいならBF以外をプレイすると気付け AEDの仕様を4に戻す、ポータルで来るであろう兵科をスペシャリストとしてメインモードでも選択可能にする。神ゲーの完成だ codもbfもなんで既存ipでバトロワもしくはバトロワ相当のゲーム作りをやろうとするのかね codはマルチが出過ぎて飽きられてる&利益が出せるからだろ >>985
それすらまともに出来ないのがDICEなんですよねぇ 何ヶ月か前のビルドっていう擁護文句が嘘な時点でリリース時には未完成品なのが確定
そもそもそんな嘘をつくor広報が知らないって時点で開発がスムーズでないから早く直らないことも確定 ユーザーをナメてることも確定
もう一回BFシリーズは潰れた方がいい 本体価格が高くなって新規が入らないのと、自称上級者が煩くって気軽にプレイが出来ないから。
ランクマとかで隔離しないとチームの差で詰まらない。
バトロワだと、気軽に楽しめる。 >>990
BF、CoDほど新規に優しいFPSないだろ ファイアストームで既に痛手食らってるんだし流石にもうやらんでしょ 数十人vs数十人のような展開がポンポン発生しないなんて、なんのために人増やしたのか分からん。
そういった大規模な戦いが味わえてなんぼでしょうに。 2042のお陰でBFは64人でいいんだって風潮が今後できると思う >>993
D拠点はわりとそんな感じだったが
ベータのマップなら256人欲しいけど、あれでミディアムサイズらしい codもbfも十分初心者向けでカジュアルなことに間違いないんだが、
バトロワっていうジャンルはそれ以上にカジュアルだったんだよね
相対的にcodやbfですら今は難しいゲームで立ち位置が中途半端 配信者たちは皆揃って、神ゲーと連呼してるみたいだけど、そうは思えないな >>991
それが格ゲーの次にFPSは新規に人気ないんだよ。
わざわざフルプライズで買って知らないキャラで敗北を味わうなら、ガンダムでいいよってさぁ。
操作法も独特で1から覚えてられないらしい。 ぶっちゃけ株主ががぁがぁ口出しておかしくなってるんだろう
今流行りのアッチに寄せたら如何ですか?とか
レビューとかで言われるんだろ
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