【BF2042】Battlefield 2042 Part16【PC】
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↑この行を2行に増やしてスレ立てをして下さい。
■舞台は2042年の近未来の戦場
発売日:2021年11月19日
ジャンル:FPSアクション
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042
海外公式Twitter http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter http://twitter.com/Battlefield_EAJ
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■前スレ
【BF2042】Battlefield 2042 Part15【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633512258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 輸送ヘリがフレア無しで機動力だけでミサイル避けられるの草じゃない??? 注射器って地面に撃つのと自分に撃つのって効果変わらないよな? なんかドローンにC4つけて特攻が流行ってるようだな いちおつ
βはクロスプレイ不可って聞いたけど普通にできてるな 60FPS出れば問題無い勢からすると軽いなこのゲーム >>2
>>5
ここだけ見るとすげえバカゲーくさくていい 対空無理じゃねこれ BF4で最適化されたパイロットが流入してるのもあるけど対抗手段が弱すぎる 5120*1440でもガクガクまでは落ちないから良かったわ マウスに割り当て出来ない…
設定ファイル消してもアプリ入れ直しても直らないし勘弁してくれ >>10
フレアの頻度減らすだけで解決するから様子見かなそこは BF4のプロが流れ込んでるだけだし Xよりは色々とマシなので頑張ってほしいけど、Xのぶん投げ見てるとバグ取りとTTK(笑)の改良で力尽きそうで怖い
あと今回もマップはしょーもない物しかなさそう >>2
そうそうミサイルスティンガーも飛距離短いから
見ながら上に回避でフレアいらないw wzに寄せてきてるなあって感じはするね
よりcodっぽくしたwzって気がしてきた >>16
スティンガーのロックオン速度とヘリの離脱速度が見合ってなさすぎる 人数増えてもそれ以上にマップがデカくなってるから一部激戦区以外は人はまばらでスッカスカ
これはベータとか関係ないから製品版も同じだろう
お祭り感は全然無いわ 弾速と機動力が全くバランス取れていない
開発者はこの状態で本当にビークル撃墜できるのか?
テストしたのか? 始まったと同時に勝手に銃打ち続けるんだがなんだコレ
オプションとか弄ってる時は普通だからマウスの問題じゃないっぽいんだけど cpu使用率はほぼ50%
gpu使用率はほぼ99%
んでfpsは60前後
これはグラボ変えたら多少改善すると言うことかな? ヘリ4と一緒って見たんだけど違うくない?
マウスキーボードな >>21
BF4の2倍くらい長いよな 確かにそこも直らんとダメだ >>25
するかもしれんし
アプリの作りがおかしくてCPUが遊んでるだけかもしれない 操作だけで言えばヘリは今回の方がイージーだけど対戦車キツイ >>28
ドローン壊れた爆破ダメージが高いってこと?w 今回キルした時の演出がクソ地味なのはβ版だからだと信じたい ヘリの弾回復早くね?
修理も自動だし猛者乗ったらやばいだろこれ
対空も一時的にどっかにやるだけだし
BF1や5みたいにそこたらじゅうに対空砲おいとけよ フルマップ開けないのはバグとして、BF伝統のミニマップサイズ変更が無いことや、変なスコアボードは仕様なんかね
ベータといっても結構初期の開発verらしいから、正式リリースverとはかなり中身違ってそうではあるが >>34
BF2もカルカンとかシャルキの記憶でドンパチやりまくるイメージが強いがそれ以外では結構静かなゲームだったよな スマホとかであるパチゲーの
コールオブバトルデューティ:ブラックオプス ウォーフィールドを本家が出したイメージ BF4のベータの時もひどかっただろ。
ビル崩壊したら鯖落ちるとかあったぞ。
BFのベータがむごいのはいつものことじゃないのか? 前スレ>>997
モニターはUWQHDでグラボはasusのrog 3080ti(水冷じゃない方)
全部ウルトラ設定にしてます
cpuはKなしだけど電力制限はカットしてます 兵科無くしたのはともかく持ち物の共通化は改悪だな
広すぎるマップも相まってチームプレイしてる感が無い 相変わらずCPU依存ゲームなのね
5950x買うか 中身と噛み合ってない迫真BGMムカつくわ〜 Vリスペクトかな 4人くらいでほぼ同時にグラップリングで屋上制圧したの楽しかったから予約維持するわ もう少し安定してくれれば良い >>25
まともなあどぞきすをきたいしてるならCPU、グラボ、メモリの情報くらい書かないと知らんがなでおわり もうちょい移動距離短ければ良いけど
ビークル少なすぎる つまらなくはないと思うけど、臨場感というかカオスな雰囲気みたいなのは無くなったな
まぁ4とかもこんなもんだった気もするが、ベータだからガジェットとかビークルも少なそうだし、それ増えたら変わるかねぁ DMR雑魚すぎない?
あと対空弱すぎて対空するよりヘリ無視した方が最適解なのもどうなの 武器のカスタマイズしようとして出撃画面を右往左往してたけど現地で全部いじくるのかよww
相変わらず人外兵士だな マップ広すぎるって意見が届いたとしてマップサイズって小さくなるのかな、1でスエズがわけわからん調整されたのはあったけど >>55
その場でガチャガチャすれば一本で全距離対応できる武器が出てきそう >>54
Xみたいな物出された後に期待しすぎるのが間違い i7 870 + GTX1060(6GB) の化石マシンをFHD&全Middle設定で動かすと50fpsってところか
遠くの兵器がたまにワープするのに目を瞑りさえすれば動くっちゃ動く 今必死にデータとってるだろうからベータ期間中パッチくるかな? なんというか無味無臭、4も1もVもここまで酷くなかったよ ガワが現代〜近未来戦だからまだマシに思えるけど
初期V並のできでしょこれ こき下ろすほどつまらんわけでもないけどクソ重くなって設定周りも不便になった割にゲーム体験はいつも通り
鯖周りもレンタル鯖じゃなくてコミュ鯖だし結局システム面で4を超えることもなく
兵科制を廃止した以上環境の研究が進んだら同じキャラ同じ武器ばっかになるのが目に見えてる 誰か倍率サイトの倍率変更のキーと分隊変更のキー教えてくれ ・グレ一発で投げれないの不快すぎ
・蘇生するために何秒も押しっぱするの不快すぎ
・敵が屋上に陣取って不快になる拠点が多すぎ
・撃ち合いが面白くなさすぎ グラ設定全部下げると荒野行動みたいなグラになるな…
しかたないか… 1よりはおもろいと思うけどps4だったからな
BFおじさんじゃないからよくわからん
3060tiはそれなりに快適に動くから俺は買おうかな チームプレイを完全に取り去ってきたけどこれBFでする意味あるのか グラップ使いつつベクターで凸するのは楽しいけどキルした時もっさりしててな囧 正直悪くはない
ただ昔と違ってFPS各種揃ってる中でこれ選んで遊ぶのって相当玄人だと思うわ PCにもエイムアシストくれよ
ゆっくり持たれながらもプレイしたいんだよ 支払いエラー出るの俺だけか?
EA Play加入も予約も出来なくて詰んだわ これもう少し占領する時間長くしないと即取れるから陣取りの打ち合いもさほど続かずつまらんな移動距離長く感じるのはこれもある みんなプレイできててうらやましいな
起動すらしなかったから返金しちゃった・・・ マジでPlanetside2みたいなんだよね
人いっぱいいるのに集まってるとこに寄らないと全然一緒に戦ってる感ない
人数そのままマップは前と同じサイズでちょうどいいわ BFVやった後だとどこ攻めるとか
何やってるか全然わからねえなおいw >>72
ウルトラローモードつけてガチで荒野行動みたいなグラにしてほしい グレが持ち替え式になったのは個人的に嬉しいけど普通に選択性にしろ
ゴーストでPC版はfov設定できませんとか言ってたCoDが今ではオプション充実してるのに
BF君は退化しててどうする >>72
そうなんだよなぁ、悔しいわ
満足のいく画質でプレイするんなら、あと2年かかるかもしれん スライディングしながら角から飛び出して来た敵を戦車砲で吹っ飛ばすゲーム >>61
そんなのでもそこそこ動くのか
グラボである程度はゴリ押しできるんだな 全体マップ開けないからどこら辺が主戦場なのか分かりにくい ぶっちゃけこのマップがコンクエストよりブレイクスルーのほうが面白そうってのがでかいと思うわ
BF4のGolmud Highwayでコンクエストやってるのとすごく似た雰囲気を感じる マップ覚えてないから余計人が集まらんのだろうか
そもそも全体マップひらけんが そもそも1以降はコンクエストがマップマラソンのクソゲーだってことを忘れたのかお前ら。
64人が2拠点に集まってたオペレーションのアレとかブレークスルーって神モードがあるじゃない。
製品版来たらそれしかやらないだろうな。
アレが100人超えで出来るとか楽しみしかないぜ。 質問なんですが5800xに6900xtでfhd最高設定ではFPSどこまでいきますか?
144安定してくれたら嬉しいんですが >>70
MOUSE & KEYBOARDにあるQuick throw grenadesをONにすればすぐグレ投げられるよ Afterburner4.6.4Beta3だけどフレームレート表示できない
とりあえずグラボのドライバは最新怖いんで471.68にしといた Twitch情報大流出祭り来てるからそっち言ってくる >>99
ただしこれ一度オンにすると二度とオフにできなくなるバグがある オスプレイが面白過ぎてハインドに乗りたくない
てかハインドくっそ重い上にあんま傾けられないから前進すると高度上がっちゃうわ
何か強制的に安定化されられてる感じ >>99
マ!?
ありがとう
蘇生はもう一回押したらいいようにしろ 航空機充実してるのに戦車は2台だけってどうなの
pvだともっと出てたと思うんだけど >>102
マジ?
俺はオンにしてホイールでグレ持ったら即投げるゴミ仕様だったからオフに戻したけど
ちゃんともどったぜ? >>71
雰囲気重視で見難いだけのHUDだとか
3に回帰してるだけで進歩かは怪しい 改めて思ったけどbfvて本当に難しいゲームやったんやなって 現代だからそれっぽく見えてるだけでいつものBFとやらからは滅茶苦茶遠いと思うけど
少なくともお祭りゲーではない ゴールドエディション買ったけどキャンセルっていつまでなら可能? なんだろね、期待し過ぎたかな。
ちょっと退屈だわ。コレならVでいいわって思う。
無駄に重くて必要スペック高く、やってる事は過去作と変わらない。
世界観が現代戦になっただけ。 >>101
スタヌと釈迦一億円プレーヤーかよすげえな Planetside2程ワチャワチャしてないのに過疎地お散歩してる感じ ドローンにC5くっ付けて芋ってる奴爆破するのクソ楽しい 延期した時点でかなり脳内ハードル下げてたはずなんだけど
それを普通に下回ったな
古いバージョンっていうけどこれを出さなきゃいけない時点でやばくね 正直フルマップが見れないから野良で連携取りようがないんだよね
こんな状態のクライアントでベータさせるなよってマジで思うわw
お祭り感ないの当たり前マップ見れないから
みんなバラバラの場所で戦ってる ドローンC4は過去作にもあったけど同時持ち出来なかったから2人以上必要だったもんな
今は1人でお手軽 今更Steamのベータ版起動してみたけどこれ繋がらんの? マップの大きさが面白さに明らかに直結してないよな。
FPSプレイヤーなんて結局は陣取り合戦よりも撃ち合いやりたいんだから、人数いくら増やそうが1on1の撃ち合いが頻繁発生する様なプレイが出来ないと楽しめない
ってこんな事もう何年も前からみんな言ってたと思うが、誰かDICEに教育してやる奴は居なかったのか? 2042に極端な銃弾の距離減衰いる?
足速いし無限ダッシュなんだからジグザグで逃げれるしもういらねえだろ
テンポが良くないよこのゲーム >>124
EAサーバーに繋がらない → 連打しろ
マッチング中にエラー出て繋がらない → 連打しろ 乗り物すくねーしどうなってんだよ
あと3倍は乗るようにしろ PS2の開発スタッフにBF4を作れと言われて作られたゲーム感
良くも悪くもPS2感 乱戦感やばいな
CODのFFAやってるみたいな気分になる 初期ARの無反動っぷりに比べてAKのリコイルデカすぎだろ
その代わりにキル速度早いのかと思えばほとんど同じだし ゲーパスの定期請求OFFにしたら入れるって情報あったから
OFFにしたら入れたよ なんかフレンドのPTに途中参加するとPTには入ってるんですがゲームが始まりません
同じ症状の方いますか? まぁ製品版に期待だけど
少なくともオービットコンクエはつまらん マウス・PAD両方やった感じマウスの方が良さそうだな
PADアシストないみたいだね。吸い付きも減衰もないからPADプレイヤーは辛そうだね
英語で見落としてるだけかもしれんけど CODのグランドウォーやって近代大規模戦はやっぱりBFよwと言ってた頃に戻りたいよ >>144
チケット進行かな?
Orbitalはロケット飛ばしたい勢と阻止したい勢の戦いだから飛ぶか爆発するかする そこらの空地でエアガンごっこしてるレベルで戦場感がない >>44
fpsは出るけどカクつかない?
UWQHDウルトラを5900xにROG3080tiでカクつきが少し気になる 前スレで韓国マップあるなら天安門とかも出せよってあったけどマジで出して中国で規制→支那カス排除→チーター激減みたいな流れにならんかな 等倍と4倍ついてるスコープってどうやって切り替えれる? PCで箱コン使いたいけどなんでこんなにキーバインドメチャクチャなの?
Bfvは全く問題ないのに 概ねアルファテスターの感想通りだったな
少なくとも近年の作品の中ではベースの作りが一番良くて期待できそうな感じだが細かい部分で改善の余地がかなりある アシストはCS機版もCoDやエペみたいに強い訳じゃ無いらしいね
これCSでクロスオンでやるやつはマゾなのでは BF4みたいに延命できればいずれまともになる潜在力はありそうだけどさ
今のBFブランドでこれ出されてもそこまで持たねンだわ あれだなBF3のあとの4のβやったときやハードラインのβやったときの感覚に似てるわ
なんか物足りないんだよなってやつ
まあコモローズもないわフルマップ開けないわオプション周り余計な操作増やしてカスタムしにくくしてるわで実際に物足りないところだからけだけど スライドは伏せボタン押すと即キャンセルできるんだな
CoDで流行ったショートスライドの挙動まんまでちょっと面白い >>155
根本であるスペシャリストが失敗してるから無理だろ CPU変えたくなってきたが、冷静に考えたら製品版はDLSSあるじゃん
DLSS使ってどんだけfps盛れるか確認してからにした方が良いわ
あとUI周りのカスタマイズ項目少ないのはベータだからだろうな
BFは毎作めちゃくちゃ細かく弄れるし
毎回ミニマップ最大にしてたから違和感あるわ キルした時[AI]ってでたら苛つかない?
俺は何と戦ってるんだって思うわ とりあえずゲーミングキーボードが使えねえということが分かった 2600kとDDR3と3060tiのスーパーボトルネックPCじゃさすがにフレームスキップしまくりで無理すぎたわw
全部設定低くしてもサイバーパンクより重かったわw むしろロケット爆発したの1回しか見てないけどなんでやろ
思ってた以上にスペックで振り落とされてるネガおるしフレもキツそうやな
でもエペやcodやりたないしなぁ 飛行機の設定でなんかおかしいと思ったらボタン配置変えても飛行モード切替がが変わらん
オルタネイト使うと飛行モード切り替えとズームが一緒になる
アホすぎワロタ あとEDPIを4,1,Vと同じにしても振り向き360°全然違うんだけど俺だけこれ?
ゲーム内感度倍くらいにしてやっと腰だめ似たような感じになるわ >>167
今のDLSS2.0はFHDでの実装もされてるの知らんの? 重すぎて120fpsすら安定しないわ
これ発売してもまともに遊べるだけの性能ある人の方が少ないだろw kill数、アシスト数、蘇生数しか見れない?
自分がどんだけ死んだか分からなくしたんかな キーバインドがバグってたり動作が不安定だったり
オープンβのくせにビルド古すぎるわ
もうちょいまともに動作するビルドやらせろ >>64
bfvのベータはロッテルダムだったかなヘリなかったし武器弱いしかなり評価低かった ゲームの設定に問題がありますとなって起動すらしないのですが、どなたか解決法を教えてください。お願いします。 毎シリーズ買ってるけど毎回損した気分にさせてくれるなこのゲームは ロッテルダムはまぁまぁ楽しくなかった?
ロケット撃てるしショットガン楽しいしな
今思えばロッテルダムはまともなほうのマップだったしマップ選びに成功してた
2042のこのマップ選んだやつは死ね G-PPD-003WLでプレイしようと思っているのですが左上に動きません。どなたか解りませんか? >>173
知ってるよ
お前こそその効果をしらんの? アメリカ鯖行っててPing高いのか航空機とヘリが凄い動きするわ >>171
振り向き違うのはわかる
同じだけマウス降っても回らん >>180
v1はいいと思ったけど個人的にはBFVの民家がBF1と同じ建材使ってたのが進化を感じなかった部分かな >>148
体感ではまったくかくつきは感じないですね
といってもfps表示してないので実際の数字ところは分からんのですが あと2,3年は新作出ないとしてbfはなんだかんだコスパいいんだよな
あとはスルメゲーな要素があれば問題ないわ
ワンコと走ってるだけで癒される >>64
vは少なくとも新規要素全部遊べたんだよなあ まぁ結局いつものbfだね
fpsファンの新規取り込みには失敗する、と
codはよほどのことがない限り自爆だろうし
エックスなんちゃらも自爆ムードだしチャンスはチャンスなのにねえ
年末のヘイローは海外ではヒットホボ確定だし ryzen9 3900X
rtx3070
メモリ16GB
これで設定どの辺までいける? >>160
俺もミニマップ最大派
ウルトラワイドだから、最大でも邪魔じゃない!yeah! 10月発売だったらブラックフライデーセールあったのにな
流石に2週間じゃなさそうな気がする
まあクリスマスの頃には安くなってるだろ >>192
勝ち負け追及するゲームではないからな
バトロワ系ほど緊迫することもすくないしチームシューターと比べたら温い
フレと喋りながら遊ぶのにちょうどいい 高設定のはずだけどLODで遠距離おばさんが剥げぎみに見える
ハゲおばさん…これもコレクトネス… 来年まで発売延長していいからゲームもっと軽くして、納得いく面白いBF作って来いよ!
こんなもんに金出したと思うと後悔しかないわ。 >>171
大前提としてeDPIって正確にはソースエンジン系列でのみ通じる計算方法なんだけど、まぁそれは置いといて
今作・・・と言うかベータはちょっとバグってるらしいよ
DPI Wizardが説明してた
https://www.mouse-sensitivity.com/updates/updates/battlefield-2042-r863/
>Sensitivity in this game is currently bugged as it emulates an analog stick, this calculation is just an estimate and will not be accurate.
(このゲームの感度はアナログスティックをエミュレートしているため、現在バグがあります。この計算は推定値であり正確ではありません。)
https://www.mouse-sensitivity.com/forums/topic/7847-bugged-battlefield-2042/?tab=comments#comment-38642
>currently the mouse input emulates an analog stick so there are huge issues with acceleration.
>Small and slow movements barely registers while fast and large movements are very fast.
(現在、マウスの入力はアナログスティックをエミュレートしているため、加速に大きな問題があります。)
(小さくて遅い動きはほとんど認識されませんが、速くて大きな動きは非常に速くなります。) >>17tabキー押した画面の右上に自分のデス数は書いてる。
それ以外は分からん。 しかしマップなしでベータできると判断した無能は焼き土下座でもすべきだろ
誠意を見せないと 全体マップ見れないのがこんなにストレスになるとは知らなかった
味方とはぐれたら見つけられない
そして弾が少なすぎて旗取りがキツすぎない?ロケラン持ってくと弾足りなくて弾持ってくと戦車がどうにも出来ない 接敵しなさすぎてパイロットしかまともに戦えてないだろこれ もしかして中華の停電と規制が効いてチーターすげー少ないかも APEXになれてるとなんか物足りないな
なんだろう勝利を狙うにも一人ではどうにもならんし
キルも爽快感がないんだよなぁ散歩多いし敵に会うまでが長いな >>206
おばさんにして弾薬持てば弾問題は解決するし、回復だって出来ちまうんだ! >>206
BFは個人でどうにかしよう思わないほうがいいよ >>202
おいおいそこの手触りパッドベースなのかよ勘弁してくれよ
デフォで加速ありとか道理で気持ち悪いわけだわ これPADの航空機設定変えても反映されないな
デフォルトに戻すキーも機能しないし見た目だけのお飾りか ちょっといろいろ新しい要素が増えすぎてついていけてない
もっとシンプルで良いのに >>171
書き忘れたが、振り向きを従来作品と揃えるだけなら出来る(この数値もズレてるから)
が、先にも書いた通り挙動がおかしいらしい
https://www.mouse-sensitivity.com/
ここでUnits欄をCentiに変更、Convert Fromに前の作品入れて、DPIとSensitivity入力、Location欄は出来ればConfig Fileにして設定ファイルの数値持ってきたほうが正確
そしたらその作品での360° Distanceが出る
後はConvert FromをBattlefield 2042にして地道に同じぐらいの感度になる数値探る
まぁ本当はConvert to欄使えたら一発なんだけど、課金しないと無理 >>212
bfはptゲーだよ
分隊単位でちゃんとうごかんと戦局にはほぼかかわれない ガジェットをスクロールで選択してるから回復ピストル自分に撃てなくて草 肝心の分隊行動しようにも意思疎通がまともに出来ないの辛い AIボットはどんな感じ?
ちゃんと人間ぽい動きしている? 遠くまでくっきり見えるのはいいね
5みたいにどこにおんねんってならない i5 10400F RTX3070、プリセット高設定でFHD 80fpsぐらい
思ったよりも軽くて良かった 敵も味方もAIしかいないわ
ドローンで上空から戦場を観察してたらAIがAIをバギーで引き殺してて考えさせられたよ スモーク無いし上にモーションのせいで無理蘇生が通らない クソショボpcにムチ打ちながらゲーム内でマラソンするゲームで合ってる? 5800Xと3070TiでFHDウルトラで100fps前後だったわ
人多いところだと70前後になる >>185
今の俺の解像度がFHDより高いとも言ってないのに>>167の口振りは
1080pをWQHDや4Kにすることしか頭になかった言い方にしか見えないけど Vの弾薬補給所がほしい
ガジェット回復できないの辛すぎ BFVの不便さから離れていた勢だがBF4並みの自由度で遊べるかどうかだけ教えてくれ Vの後だからどんな作品でも余裕だと思ってた結果出されたものがこれ >>234
ベータで出来ることも少ないし自由度も糞もないよ
それは製品版待ったほうが良いと思う >>211
初日だから、単純にまだ徹夜でプログラム解析中なだけだよ
そろそろプログラム解析&チートのデモが公開されて凄まじいチート地獄になると思われ >>232
だからfhdでdlssを有効にしてもデメリットの方が大きいからそもそも選択肢にいれる必要がない
なので基本的には3k以上で使用するものである 対戦車武器のランチャーがサイトめっちゃ見やすくて簡単に当てられるね
羽みたいなの付いてるのか知らんけど重力落下も少ない
Vで戦車にイライラしてたからめっちゃ気持ちいい >>232
アプコンの技術だからFHDを除外してるのは別に間違ってないよ
むしろパフォーマンスが落ちる可能性すらあるんだから
ゲームによってはちゃんと注意されてるよ Vの補給所は実は神要素だったのかもしれん
弾とかまじで落ちてねえだれも弾薬箱なんて持ってこねえし HSでキルした時の快感は1もVも1越えてるな
あの青い血飛沫エフェクトかなりいいわ 乗り物をもっと多く配置したほうがいい気がする
それ以外はおおむね合格 3→4→1→(5)とプレイして来た古参です
端的に言って面白いかどうかだけ教えてください 20年先の未来とは思えないほど銃の性能は低いなw
遅い、短いw ベース部分はXよりは若干マシ
それ以外のマップとかスペシャリスト周りとか武器周りのバランスは何一つとして成長していない…
というか年々調整能力退化していってないかサイコロ? ベータベータうるさいから開発初期段階をプレイさせてるだけで、製品版はまともだと信じたい。 後注射器強すぎ
これはナーフしろ
弾がある限りクールタイム無しで回復出来るのおかしいぞこれ >>249
過去最低クラスだと思う
ただの散歩シミュレータですわこれ 音がなんか物足りない感じがした
音に重厚感が無いと言うか Reddit見てきたら死ぬほど叩かれてて笑った
当たり前 サウンドも安っぽいしグラも微妙
常に虚無感が付きまとうメリハリの無さ
BFVがいかに面白いかを実感させてくれるゲーム >>238,>>243
そんなもんゲームの実装次第
2.0採用タイトルで使ったことあるが、肉眼じゃ分からない上にパフォーマンスは激増した >>153
細かい仕様はPortalでいいかと思うけどぜってーバグってるから 砂がどうかんがえても現実より低性能でひでえな
遅すぎ落ちすぎ 確実にBFVのほうが面白いわ
あっちはガンファイトに特化してるし >>217
半年くらいすればベテラン増えてスムーズになる これDLSS使えるんだったらFPSは少し上がるんじゃね >>267
BFVも史実マップなら延命出来たのにな アタッチメント切り替えの奴も実際やってみたら良い感じだね >>256
リスポン場所を間違えて人のいないところを歩いてると戦場の音がしないんだよね
ほんと散歩してるだけみたいな
んで気が付くと茂みに隠れた敵に撃ち殺される 臨場感もまるで無いよね
BF1の臨場感とBFVの操作性を取り入れるだけでいいのに なんか殺し合いしてる感じが足りない気がする
そこがVや1とは違うんだよなあ... 必要なときに倍スコ取り出せるのはいいと思ったけど最大3つずつだけかこれ?その分武器種沢山あるといいんだが 誰もロケランorライトシールドしか持たないから弾が無い
回復持つくらいならBBA使う。BBAの回復エグい
グラップは予想通りの人気
タレットジジイ完全に死んでる
モリゾーのパッシブそんなに強く無くて安心した >>278
マップのせいか交戦距離が遠いのも相まってな
有刺鉄線やら土嚢やら塹壕もないし >>239
対戦車ランチャーの弾道はホント優秀だよな >>281
製品版だとアイアンサイト以外はアンロック地獄なんだろか 前作で叩かれすぎた反動で次作は当たり障りのないつまらんゲーム作るっていう典型だな >>286
旧世代機めちゃくちゃ楽しそうなのウケる Vは細かい部分よく出来てたな
弾の当てやすさ半端ないよV 新作ごとに退化するのはBFのお約束一年くらいしたらバランス良くなってるでしょう
その頃にはもう新規プレイヤーは離れてクソゲーでも遊んでくれる人達しかいないだろうけど >>281
4つははみ出してそうだな
にしてもグラップル便利すぎだろこれ
屋上殺して上下鬼ごっこ楽しすぎワロタ 正直グラップルは慣れるとグラップルの無い身体に戻れない中毒性だよな >>287
EA proでultimateでやって~が良いかもな
>>292
はみ出してたよ >>249
3からとかニワカじゃねえか古参名乗るのなんて百年はええんだわ β日程右往左往も相まって有給取らなかったけど良かったわ
とりあえず今の段階では過去一つまらん 敵倒すと弾を少量落とすからそれ拾ってけば少しはマシになる
逆にキル取れないとすぐ弾切れになるから弾箱で自給するしかない BF4からなんか変わった?
apexみたいにアシストゲーになってたら
買うのやめるわ 3600Xと2060でいい感じだが、そもそもサーバーがあかん >>278
あーなんか今までのBFと違うなーってのはここかもしれんな
人殺してる感じしないはこのゲーム セントリーは地味に硬いし範囲内の敵を3Dスポットしてくれて楽しいよ
定番の置き方が認知されてきたら光ると思う
グラップル考えたやつは光の速さでクビにしろ 砂を噛むようなつまらなさ
製品版ではチーターも付随してくるし
買わないほうがいいな真面目に なんか3人ぐらいとしかマッチしなくなったんだけど何これ もしかして今作もクイックスポットなし?
Vがつまらなかった理由はスポットが無かったからこれも嫌な予感しかない モーセン誰でもポイポイできるの便利すぎる
グレは大体使わず終わっちゃうけどモーセンなら適当に投げて索敵できるからイイね 広いマップは結構好きだな
BF2で悪評高かった三日月64マップ長々行軍するのも結構好きだったし
Dragon Valleyの最奥拠点でぼーっと防衛して、たまに来る裏取り分隊倒すのも好きだった
ただ近年BF全てに言える事だけど、拠点の重要度が全体的に低すぎるし
無限ダッシュも相まって回遊魚ゲーになり過ぎて、防衛という概念とかも殆ど無いんだよな ベータだけで言えばVよりもつまらんかもしれない
まあすぐチーター湧いて止めたから単純比較は難しいが マップ見れないせいで迷子率あがって120人いる感じしないのが加速してる >>243
>アプコンの技術だからFHDを除外してるのは別に間違ってないよ
それはただのアプコンに対する思い込みでは
FHDへのアップスケールに使うもんじゃないならNvidiaが対応する訳ないし、AMDのFSRは最初からFHDに対応してる
そもそもDLSSもFSRも内部レンダは低くしてパフォーマンス上げるためのもんなんだから、最初からパフォーマンス目的でしかない
Controlとか見てみ?
540pから1080pへのアップスケールという極端な例でもDLSS2.0の効果が顕著に出てるから
少なくとも数百%拡大しないと影響ないレベルで
https://www.youtube.com/watch?v=YWIKzRhYZm4
https://twitter.com/DarthChillash/status/1246443236635414530
https://i.imgur.com/zxtKlvn.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 報告どこにすりゃいいんだ
いつもあとになって面倒になってしないから今回はやりたいわ 戦車の二番席不人気で笑える(´・ω・`)
車体揺れ過ぎてまともに撃てないじゃん(´・ω・`)
BF4みたいに自分以外の砲の向きが表示されない&スポットなしで
「おまえ何撃ってるの」状態になって連携も取れないなあ >>160
CPUがボトルネックならDLSS使ってもフレールレート上がらないだろw ドローン設置しといたらスポットされるの?
あまり実感出来ないな マジで2142を復刻して欲しい
BFBC以降のどの作品よりも絶対面白いよ… おもしれーと思ったけど
フレンドなしで一人でやったらマジでつまらなかった
こりゃもうBFも終わりだな
codの方がよっぽど出来がいい >>314
えースポットないのかよ
やばいな
実質ハードコアやん 終わり近いときの
テンテンテンテンテン...ww
ってBGMなんなん ポータルでメトロッカー部屋立ったら絶対流行るわ
マップさえまともなら他のは我慢できるのに ULTRAにしても大してグラ良くないというかVから劣化してないか
そのわりにクソ重いけど 出撃画面で車ダブルクリックしたら初期拠点に歩兵として湧く時あるのなぜ? まだ1日経ってないのにここまで早く熱冷めたの初めて マップ構造的に前線が出来ずにお互い順番に拠点取って回るだけなんだよね
回遊魚と言うほど大きな集団もなくてすごく地味に感じる >>286
正直この広さなら5倍の人数は必要だったな
それくらい大量の兵士で進めてくなら戦場らしくはなったろ
今のはのどかすぎる >>317
ジジイはずっとそれやってろよ気持ち悪いな >>323
なんやそりゃ?司令室?
メトロ来なかったら買わないかもな 対空ランチャー最後の1発撃つとすぐメインに切り替わって誘導できないな >>314
スポッター席あんだろ
あれが司令塔だ
でもバグでガクガク揺れ過ぎて機銃とスポットスコープマトモに照準出来ないからβでは死んでるね >>322
このシステムと兵士をメトロッカーにぶちこむとどうなるんだろう
セントリーガンと犬の嵐? 1942、2、ベトナム、3、4と比べたら2042は面白さどこら辺? もうコンクエとか時代遅れのルールじゃなくて
ブレイクスルーやらせてくれ apexとvaloやってたせいか大人数だと責任なくて楽しいわ
問題はSMGしかあたらねえこれ当てるコツあるの >>245
補給所ないのに弾薬だけ減るからストレス半端ないな
対空まともに出来ねえわ 1942の砂漠歩かされるよりマシだろうと期待して買ったわ まあ128人で戦ってる感じがしないもんな
縦長マップでもあれば楽しそうなんだけどな BC2ってまだ人いるんだろうか?
あのお祭り感好きだった >>306
Vも今作もスポット自体はなくなってないだろ
やるやつが居ないだけ >>337
メトロッカーがポータルにあるのかは知らんが
製品版ではポータルで確実にストレートマップ大人数鯖立つんだろうなぁ 今のところ5の方が面白い
ショボスペックノートパソコンでやってるからかもしれんが… このマップの広さで128人ってやっぱDICEクソだな
256人のMAGのマップサイズがいかに良かったかが分かる >>338
2>1942>>4>2142>>>>>2042>3>>V
くらい(個人的主観) 推奨スペックすごい高いのね
俺のGTX1060って動きそうもない? >>353
別に普通に動くよ
というか何かスペック高くてもfpsの伸びが悪くて上限がある感じ(もちろん実際には上限はないが)
たぶん単純にベータクライアントは最適化甘々なんだろうね >>353
グラボっつーかチップの名前しかかかない奴バカにされて終わり
しんどけW ポータルで64人用マップを128人対戦で回すのがコンクエ最適解か
出来るか分からんけど >>356
撃ち合いの駆け引きに特化してるからな
変なガジェットとか要らんねん 4からマップ出すならゴルムド、ザボット、プロパンあたりがほしいな。個人的に。 やっぱ敵味方双方に
刺突爆雷攻撃出来る程の距離感も欲しいよな >>352
サンクス、やるかどうか結構迷う立ち位置だなw i9-11900のKじゃないやつ電力リミットカット
asus rog 3080ti
モニターはUWQHDでゲーム内設定も1440p
設定すべてultraでだいたい80〜110fpsの間をうろうろしてたよ
製品版は全て低設定にするつもりだけど・・・ まぁヘリの機動見てるとハッキリ言ってベータでお出しすると
セルフネガキャンにしかなってないレベルの制作レベルだから
なんとも言えない感はあるわ
数ヶ月前のビルドでちゅ…wをどこまで信用できるものか ポータルで過去作のマップを128人でやるゲームになりそう >>361
実際結構射線集中して撃破出来るよ
味方のヘリが飛んでる時は特に とりあえずこのマップあんまり良いマップではなさそう
お前らどう? ノートパソコンgtx1650、Corei7 10750
Low設定720pで大体35〜40fpsだわ >>357
そうなんだ、ありがとう
とりあえずベータやってみるよ メトロッカーガイジのためにBFメトロッカー作って一生隔離してて欲しい 全体的に重いしラグいな
飛んでる戦闘機が宇宙船のワープみたいな挙動してて草生える Frostbite特有のゴム現象がなくなった代わりにワープするな 対空の件は調整かなり難しそうじゃね?
結局これってプレイヤーの対空意識や知識が増えてきたら途端に航空兵器が棺になったりする感じっしょ?
大人数化は複数人の意識が向けば過剰
意識が向かなければ不足
って感じで結構波の出る問題を抱えてる
今何人の意識が向いてるから このぐらいのHPが適正
みたいな人間の脳を解析・モニタリングしてそこからゲームバランスを補正する 超技術があればいいんだけど
そんなのまだまだ夢物語なんで こういう大人数スケール化問題ってどう取り組んでいくんだろうね >>372
128対128でも良いくらいだよ というのは冗談だが
装甲車か戦車があと2台ぐらい呼べると良いんじゃないかな Dynamicresolution効いてる?
Targetframetimeを弄っても何も変わらん >>368
そう思うならあのバカに適切なアドバイスをあげたら? >>377
ワープ先を指向する事でロックオンする高度なテクニックぞ 2042年の戦場の癖に対空設備のひとつもないのはなんなんだろうな グラップルはいい
スポットないのはバカ
マッチ中サイト変更もいいけど走りながら変えさせろ ロケットに余裕で耐えるヘリ
HP弾どんなけ撃たれてもかすり傷のヘリ
BF4で何を学んだんだろうな βのロケラン距離減衰少なくて結構まっすぐ飛ばないか?ダメージは微妙だけど 地上のビークルが弱すぎて辛い。。。みんなマラソンしてるし。
ちゃんとした兵員輸送車をなんで用意できなかったんだ・・・ 早速C5でヘリ落としてきたwwww
4人乗ってて気持ち良かった まBF3βはメトロラッシュだったけど最初のセクション攻めはIFVがあったし多少はね?(阿鼻叫喚) 拠点復活からの移動が長すぎる
それだけどうにかできれば スポット大好きマンはセントリータレットおじさん使えばスポット出来るよ
指差しは甘え 2042年になっても謎のタメのあるダメージ糞味噌のミニガンを積んだジープとは…?
BF4のジープのが強かったよ… 128人の弊害が全部最悪な方向に行ってるよな
マップ広くした結果スカスカ散歩と揶揄され
的になる歩兵が増えたから航空機超弱体化
そもそもビークルの数が明らかに足りてないしやりたかったBFと全然違う これアタッチメント保存できないのか?
死ぬ度にリセットされるのクソだるいんだが スコア取得表示が目立たなくなってて気持ち良くないなぁ
過去作と同じようにしてくれよ Bの屋上に装甲車呼んで機銃でヘリと戦闘機撃ち落とすの楽しすぎる 近年の新作出るたびに思うけどどんなゲームとして売出したいかコンセプトが全く見えんよね
色んなFPSゲー出て差別化してるけどBFはずっとぼやけてる キルした時のシャキーンはなくしたんか?
時々なるシャキーンはヘッショ決めたとき? 全員一箇所で戦ったらどうなるんだろう
1拠点で攻防したい 全キャラつよいなー回復おばさんが分隊じゃないと生きないくらいか?それ以外の3人のスキル全部つよい ドローンにC4積んでkillした動画がRadditにあって笑った あまりにも問題点が多すぎてβといえど煮詰まらずにじゃぶじゃぶで製品版にうまく調整しきれんのじゃ?
ちょっち心配 >>403
ヘッドショットキルしたときはなんかおしゃれな音が鳴る
ドクロマークも(デフォると設定なら)黄色になる ドローンにC5付くのは多分修正されるな
芋狩りにはもってこいなんだけどね >>398
人数とマップの広さが目的になってるよな
ゲームを面白くするための目的じゃないからなんとも言えない感じになってる >>202
いやこれマップ表示できんよりヤバいだろ >>400
よくわからんけど、自分はAKだけ記憶されないからバグだと思う >>411
典型的なダメダメデザイナーなんよね
メトロッカーやブレイクスルーが人気な理由を分かってない てかここ他のマップと比べて広さどんくらいなんだっけ?
製品版であるマップこれよりデカかったらもうマラソンにしかならんが スペシャリストのやつ除いてガジェット2枠でよくねえか
不便なんだが しっくり来るサイトが無くてアイアンの方が使いやすい気がしてきた スプリントのキーバインド変えたら走れなくなって草
デフォルトに戻しても戻らないし俺のBF2042壊れたあ! うーん、このゲームはWQHDだとウルトラはちょっときついな
せいぜいHIGH設定 >>415
もっと広いbreakawayやhourglassもあるでよう
楽しんでってや(ベータにはないけど) >>415
これでも中位のサイズだってさ まだ広いマップもある ブレスルはまだしも、近年のメトロッカー好きが全体の総意みたいなの普通におかしい
当時からしてずっとあれやってる奴ら普通に頭おかしかったし、大多数はマップローテ
BFで少人数ドミネ大会してた連中と似たような立ち位置 >>286
人数倍になってもマップ3倍くらいになってない?
正直ps4マップの1.2倍くらいのデカさでちょうど良いわ >>416
わかるわ
兵科もないし味方が何持ってるかとかもわからんから自分で持ちたいよね〜 発売前俺「へー車はいつでも投下できるんだ。これなら足には困らないな」
発売後俺「車がねえ!!制限かかってて呼べねえ!!もう終わりだよこのゲーム」 >>380
Twitchで見た感じ256vs256でも余裕あるんじゃないかという広々としたMAP
ユーザーサイドで戦域区切り直して遊べば良いんじゃないかと思ったけど
そんな機能あったっけMOD無しに。 ダメな点が一つじゃなくて複数要因あるから1ヶ月ちょっとの延期やアプデで治ると思えん
特にスペシャリストとマップは一から作り直すレベルだし 交戦距離が遠すぎてとりあえずスナイパーになってまう >>426
犬ロボは人気ないのか知らんが結構呼べるタイミング多いぞい
すぐ発砲始めるんで山あいでは索敵に最適!
足にはならんけど・・・ 製品版になったら最適化されるんかな。3090でも144安定しねーわ ウルトラワイドだからかもしれんけど これはもっと前のビルドだから!製品版だと直ってるから!
完全にAnthemと言い訳が同じなんよ オービタルが悪い説あると思うんだよな
市街地マップだったらもっとおもろいと思う
まあそれはそれとしてバランスはクソ悪そうだしバグ酷いし最適化カス過ぎだがそれはいつものBFのベータなんでまぁ… >>428
とにかくここがビークル向けマップで戦車やらIFVやらが多ければ良いんだけどそうじゃないからなあ
航空機は割とちょうど良い数って感じだけど
やはり何といっても変なとこで沸いて死んだときに歩兵で走るのが退屈すぎる UIは製品版で大分変わるだろうな
毎度そうだったし スカスカ感を抑える為にスパイダッマッができるようになってるようだけど
なんかコレジャナイ感じ >>372
コンクエで走り回るのは退屈なマップだと思う
ブレークするーならまだましだろうけど、それでもこのマップが特別ブレークスルーに向いてるわけでもなさそう 今プレイ出来てるやつおる?
接続エラーって出てタイトルから進まんわ AIがいる所か俺以外AIのマッチにしか入れないんだがなんか設定項目あったりする? あの蛍光灯UIはps3の画質だからマッチしてたけど最先端の超美麗グラフィックなら大人しくBFVの白で良いんだよな しかも悪いことに車両呼び出しまでバグって使えずマラソンだしなぁ
この広さなら無尽蔵に一人乗りバイク呼び出せないと話にならん 頼む〜
分隊の入り方教えてくれ〜 それからジャンプがしょぼい!
いままでが超人すぎただけ? 1人でも楽しいけど1人だとめっちゃ不利なAPEX
1人でも不自由無くキルできるけど1人だと虚しいBF
フレンドがインしてない時にやるFPSが無い... 分隊規模の戦いが各地で起きてる感じで全員対全員じゃないのはこれはこれで良いわ これオープンβだよね?ここから改善されることってある?
いまんとこかなりつまらんw
BFシリーズで過去最低かもしれん >>434
発売前のベータでバグだらけのそんな前のビルドを出す意味がわからんでしょ
ネガティブなイメージ付けるだけ
開発の状況がこのビルドを出すしかない状態にあるってことだろ 相当やべえよ AR持っても弾抜けしてるのか知らんが
カッチカチじゃね 距離減衰すごいんか? 一ヵ月で改善できるわけがありません
発売は延期です >>449
ジャンプしょぼいか?
なんかフワッとしてない?
昔のバーチャファイターみたいだわ BF4の弾抜けがどうとかじゃなくて単にゲームとして出来上がってないだろこれ
どういう方向性で着地させたいのかが分からん
スペシャリスト制も武器縛りなくしたのも懸念されてた一極化に大して何の対策もないし 山間部に入るとミニマップ回るせいでどこにいるのかわからんくなるわ >>455
BF2がこんな感じだったような気がする
BF4の裏取りの攻防とかも 勝ってもなんか虚しいな
大量キルしても兵器を敵に鹵獲させても体制に影響無い これが戦争か… 海外の反応
・シリーズ最悪クラスのUI
・中国人の作ったBFのようだ
・戦場にいる感じがしない。これは虚無だ
・予約をキャンセルしました >>451
巨大に人型ロボも出してタイタンフィールドにしよう 敵が硬いってみんな言うだけど
ダメージが遅れて出てるだけだと思うんだが俺が正しいよな
敵が硬いんじゃなくてラグい 呼び出したビークルの下敷きになってぶっとんでワロタ そもそもビル最上階に行くのにエレベーターが使えないのが痛すぎるわ
グラップルないと横からはいって時間くうし ベータを体験版か何かと勘違いしてる奴多過ぎない?新米兵士か? >>460
確かにふわっとしてるってのはなんか分かる
同じポーズのままジャンプして向きだけ変えられる昔のゲームみたいなジャンプの感覚w
それにしても高さのある所をのぼったり何でもない平地をジャンプする時の跳躍の低さを感じる
製品版では従来通りになるとは思うけど・・・ このUIは本当に酷いね
中国人が作ったBFはまじで的確すぎる >>467
十人くらいにいきなり囲まれない?たまにリスすごく偏る気がする MAP広すぎて5オープンのロッテルダムのが楽しかったわ 256人はいるよねこれ
バーチャルサバゲーじゃんスカスカすぎて このオービタルのサイズより上があるってのが失敗作間が一気に増してくる 何にせよβではオービタルしか遊べんのでここで遊び倒す
そして製品版ではどこがどう変わってるのかが楽しみ 返品した
さすがにひどすぎる
製品版で変わってたらまた買えばええやろ メトロ少し広くして乗り物使える128人マップワチャワチャやりたい UIはイライラするけど
製品版で色調整出来たらええわ 硬いのはアーマー入れてると硬くなるよ
弾種切り替えてAM弾にすると瞬溶けする >>473
扉貫通したり埋まったり挙動おかしいけど普通に最上階行くくね?
屋上に出口無いって話なら知らんが どうしようもないってくらい悪いわけじゃないけれど正直他のハザードゾーンやポータルが遊べるようになってセールが始めてきた時くらいに買うのが賢いと思う
多分予約して予定通り製品版が出てもまともに遊べないしこの分だと 今.2042のtwitch実況見てるが
個人プレイたまに見知らぬ味方援護のバトロワやってるようにしか見えんな
アルティメット予約したが・・・ 砂スコも覗くの遅くて違和感あるわ
サイトの外側ぼやけてたりCODやAPEXのまんまな感じ
というかちらほらその2つコピーしたんだなってとこがある 各グラボと各グラフィック設定の組み合わせで動画アップしてくれてる人、ほんと助かる
俺のショボいゲーミングPCでも、低設定ならいけそう… ww3のほうが面白そうに見えるんだがあっちの評判はどうなの? マップ全体をリスポン待ち状態じゃないと見られないのはどういう意図があるんだろう
単に不便なだけだと思うんだが 未予約勢なんで他所の配信を見ただけなんだけどスカスカに感じるのは気のせいか? CS版の64人用のマップをportalモードで128人にして遊べば丁度良さそう >>509
マッブは単に間に合わなかっただけ
つーか公式も読ますにベータしてんの?
さすがにそれはバカだわ >>509
単純にMAP拡大機能が未実装なだけです
ただ発売まであとちょっとなのにマップみたいな重要UIが出来てないってなぁ… スコアが表示されないからBFっぽくない
試合の終わりにBGM流れないのもBFっぽくない まさかの延期の可能性あるか?
さすがにないか
いやあるな BFぽくないって言うのはかなりあるな すげーぱちもんっぽい とりあえずVや1よりはもう面白いからいいや
狙撃の弾デカすぎない?とは思うけど 色んな配信者見てても腹の底から楽しんでそうにないのがすごく伝わってくる >>516
なんかps storeで12月発売に変わってるってツイート見たけどどうなんだろうな みんなTrailerみて大興奮してたのになんか不評っぽいね… 頼むから誰か教えてくれ
倍率サイトの倍率の変え方と分隊の変え方 >>518
デデンデンデ!デンデン!
は流れるの?今作 撃ちきった時の挙動ウザいわ
あれいらんだろ
さっさと武器チェンさせろ >>524
一度オプションを頭から全て音読してからきてください >>522
PS storeじゃなくてEA Play jpだったわ
12月12日スタートってなってる >>528
12月はやばくね
ジャンル違いとはいえHaloとぶつけるのは悪手だろ なんか建物とかの感じがきれいすぎて違和感あるんよな。ちょろっと錆とか入れた方がいいと思う。
キャラの動きもなんか変。
草木の動きとかはいい感じ。
あとやっぱり反動はある方がいい。 >>523
最初に「つまんない」ってコメントした配信者に一生ついていくわ >>507
ww3は会社が小さいだけにサーバーがね
ゲームとしては、2042よりちょとリアルより
ただあまりにもお手軽戦車が強すぎて、そこどうなるか https://amp.reddit.com/r/battlefield2042/comments/q1evep/bf2042_beta_first_impressions/
・推奨3060だって すごいわね
・UIきもいわぁん
・あの出来で最新作ですか・・・
・マップ酷過ぎるだろ…
・完成途中のバトロワみたい
・射撃感はイインだけど視認性が。。。。。
・BF3にそっくりよね。34がイケる人なら大満足じゃない?
ゲーム性は過去作より面白いしね。 これ輸送ヘリとかからバグで沸けなくない?
いくつあんだよバグ…… 5よりはだいぶマシになってるな
ただ未完成だわ間に合うのか 初動でこけたら5と一緒で駄作って言われ続けるぞ
5はMAPとポリコレ酷かったが
2042はMAPが更に糞だったって >>529
あー終わったな
512人対戦でラッシュ ←
これ来なければこりゃ今作で終わるね XQ「俺はBFをやっているのか、CODをやっているのか、APEXをやっているのか、ARMAをやっているのかわか、最後までわからなかった 」 確かに5ほどクソってことはなくなったのはまあ安心かな
しかし延期濃厚だなこれは 全体マップもコモローズも未実装でベータやるほうがどうかしてんだろ >>535
ゲーム性がプレイヤーの求めてるのと違うとかならまだしも、グラフィックでインディー系に負けるってだいぶきついぞ。 STEAMの早期アクセスゲームと言われたら納得する説 屋上に戦車呼んで対空してんのが一番ストレス溜まんないし気持ちよくて良いや >>546
リアル寄りってグラスじゃなくてゲーム性のことだと思うぞ
WW3はどっちかといえばハードコア系に近いし >>548
もうそこに居なきゃシングルプレイゲームじゃん フラグ2個って強くね
スモークないからどこでも射線祭りだわ >>548
その拠点に行くのに歩いて2分かかるんだよなあ
その間接敵0 BFは元々拠点に入ってからはもちろん拠点に行くまでのルートにワラワラ味方も敵もいてそこをどんぱち突破するゲームだったわけで
拠点にはいるぞって言うやつは本当にBF遊んだことあるんかいなって思うが これ最後のキルアシの表示の下に1って出てたらチーム内で1番だったよってこと? アミアンとかアルゴンを128人でやりたかったわ
榴弾なしで 2042の良いとこ探し
・スコアボード見るのに手間がかかるからキルデス厨がいなくなる
・5のアホみたいな分隊スポーンがなくなった
・ロードか早い
終わりやね… 頼む
誰でもいいから倍率サイトの等倍と3倍の切り替え方教えてくれ
分隊の変え方も experience最新版入ってるとフレームレート落ちるって前に話出たけど最適化する機能オフにしてれば別にアンインストールする必要ないでしょ? Xのベータの時は「あっこれどうやってもアカンやつやん」ってなったからアレよりは遥かにマシだ バギー召喚もそこそこ時間かかるな
拠点に5台くらい常備しといてほしいわ なんかゲームの半分が移動で苦痛だな苦痛じゃない?
マラソンだよマラソン!!コンクエストが悪いのかな?
戦闘はそんなに悪くないと思う。製品版は武器とかアタッチメント多いのかな?
他のゲームモードもやってみないとわかんねぇな〜
コンクエストは移動が苦痛マジで 一人で対空してたら全部フレアで避けられて草
自分だけ対空してても意味ねえなこりゃ 敵と出会うまでの時間長いしこれアタッチメントのアンロック地獄になるんじゃね? フルプラで買わなくても良いかもね。
そのうち月額とか半額以下ですぐ買えそうだしすぐ過疎りそう。 なんで開発はマップを広くすれば面白くなると勘違いしてるんだ DLSSで軽くなる事期待してる奴はちゃんと11世代IntelかZen3のCPU使ってるか?
それ以外はCPUがボトルネックになってfps上がる可能性低いぞ >>576
ea play入ればプレイ出来るとかだったら神 >>558
いやそのマッチ内だと思う
64以上の数字表示された事あったし PCデビューしたてで、パッドでやってるんだけど 走ってる途中やAIMしてるとき急に視点が足元に移動するってのが多発してまともに遊べない…
バグなんでしょうか? >>582
他のゲームでもなるならパッドのアナログスティックがイカれてる バトロワやってんじゃないんだからドライブパート盛られても困るよ >>569
旗取ったら旗周りに兵器湧いて欲しいよな
過去作にはあったのに何で無くしたのか >>568
5βのとき一番視聴数多い配信者がチーター観戦してる奴だったときにもうBFもEAも終わりだねと思ったわ コンクエはオワコンかなあ
このマップでラッシュやりたい 覗き込んだ状態でFで切り替えれる
バグで切り替えれるサイトを一回別のサイトに切り替えてからまたつけないと切り替えできないからやってみて
他の人が言うには格闘のボタンを別のにすればできるとか言ってたけど試してない 最近のBFの中では群を抜いて面白いと思うけどな
βも毎回バグ祭りでまともに出来たもんじゃないけど今作はまだマシ
必要スペックが重いのが最大の欠点だから製品版まで最適化されて軽くなってるといいね >>585
DBDやエペでは起きないので故障じゃないと思うんですけどねぇ
これを機に、キーマウの練習頑張ってみます。 頻発して起きるバグ
PADで遊んだ後にマウスにすると視点が上に固定されて動かせなくなる
PADの挙動も可笑しくなる。AKのアタッチメントが死ぬ度にリセットされる。他はしない。
後は細かな表示バグぐらい画面が乱れたり座りながら動き回る敵とかだな アタッチメント毎回外れるんだけどめんどくさすぎだろ 付けたままにしといてくれよ 兵器の投下システム微妙だな
最初は面白いシステムだと思ったけどやってみたらバグなのか台数制限なのかわからんけど必要な時に呼べないし落ちてくるまで時間かかって待ってたらやられる可能性も上がるしな
もう少し拠点にバギーや車を沸くようにしてほしい なぜか「ゲームの設定に問題があります。ゲームを再インストールしてください。」となってプレイできないのですが
どなたか理由わかりますか?なにとぞ。 ポータルのマップがどれだけ広いかが気がかり
流石にオービット程広くはなかろうが >>591
シンプルに楽しめてはいた記憶、リリース後は言わずがな >>599
台数制限あるよ 味方が使ってたら自分は使えない 全体の戦績見れないし自分がどのくらい活躍してるか不明だしデス数表示もないからKD見てニチャる事もできないのつまんねー >>591
チーター β BFとかででるんじゃね
俺がみたのはβでチートの実装テストなのか分隊組んで全員がオートエイムのせいか高速で体ぐるぐる回しながらすごい勢いで敵チーム殺してたよ BFXのオープンβの動画見てみたけど今と変わらなくない?
なにがそんなに糞だったんだ AIって分隊で動くんだな へんな動きの4人組が森の中から一斉に出てきてびびった ああゲーム内容じゃなくてチーター多かったって話なの?
なんの参考にもならんやん >>604
デス表示tab押して右側の表の中になかったっけ?
キル アシスト 蘇生
拠点確保 ?? デス
みたいな並びだった気がする BFVはとにかく淡々としてて地味だったが2042はマップサイズやら立体的な地形やら移動やら色々派手で楽しいわ
後は変なプチフリだけ直してくれれば個人的には言う事無いな これプレイヤーは何を基準に行動してるの?
マップ見れないし敵の足音分からないし
あエペしかやったことないです >>611
赤いマークの方へ走って敵がいたら撃つ
それの繰り返しさ >>591
褒められる部分が弾が真っ直ぐ飛ぶようになったくらいしかなかった >>583
最初はFキーでリフレックスサイトと切り替わるけど
しばらく使ってると切り替え出来なくなる
倍率サイトの方も等倍→倍率の切り替えができない なあにポータルがある以上神ゲーは約束されたようなもんよ >>603
戦車やAAならわかるけど移動用の車やバイクないのほんと困るわ
BF4とかならバギー沸いたり乗り捨てられた車使って移動できたからよかったわ 自分にはあんまり楽しくなかったマップとかは発売後に期待だけど
BF1とBFXは初プレイ時からかなり楽しかったから時代設定が好みじゃないみたい 今出してるベータが結構古いバージョンで、今はちゃんと最適化を進めてるらしいわ。
じゃあそれ出せよって思うけど。 >>618
出せないくらい杜撰ってことだよ
今出せる最大の出来がこれってこと AK24の撃ち味良いけど
アタッチメントが毎回外れるから選ぶに選べねえ >>611
コンクエストって言うルールなんだけど用は旗取り合戦
6個の旗をお互いに奪い合って4つ以上占拠したら相手のチケット(ライフポイント的なの)を減らせる すまん敵が見えないやついる?最近ちょっと眼が来ててな 拠点間広すぎて最前線がどこか一目で分かりづらいなあ >>611
4つ以上占拠するために激戦区で戦力になるか
手の薄そうの旗を取りに行くか
または自分達の持ってる手薄な旗が攻撃されていたら守りに行く
などコンクエストの行動基準はこんな感じ
撃ち合いたいなら激戦区で遊べば良いし試合に勝ちたいとか活躍したいと思うなら激戦区から離れて旗を狙ったり守ったりしに行ったらいい >>620
AKの方が強いんじゃね?って思ってるんだけど
これがあるからA5なんちゃら仕方なく使ってるわ。 >>606
無駄にオサレUIを喧伝、終了までエスケープ連打という糞仕様がこの時点で確定
戦車が近くにいるとプチフリ(AMDCPUは特に酷かった)
分隊に参加できない
フレンド召喚不能
無限ロード(ロードアイコン2つ)
サポ、メディの補給箱が糞小さい
視認性最悪
武器葉はSTGとKE7が強くて面白かったけどな サイトの点が見づらすぎるのなんとかしてほしいわ
敵見失うわ 製品版にはキル音をBF1にできる設定あるらしいし
その時点でBFVには戻れないわ 真上にいるヘリに向かって打っても避けられるのどうかしてるぜ
フレンド3人で打ってもヘリに当たらなかったし、いつもの対戦車砲で偏差撃ちする方が当たる回数多かったわ
普段から使うのもこっちだしな レベル上げて武器アンロックしても3日後には全部消えて無くなると思うと虚無過ぎる ATランチャーとリペアツールを排他にしたのはホント謎
修理奴隷が良かったとは思わんけど誰も使わんわ ガジェット2枠にするか対兵器スペシャリストいないとコンクエやる気でねぇ
aa地雷+スモウの欲張りセットないすか 地下通路いくらなんでも暗すぎねえか?マジ真っ暗 田舎の夜道かよ >>631
βでアンロック武器あるの?
最初に使えるやつだけじゃないのか スペシャリストって今までのガジェットが1つ固定になっただけみたいなもんよな スペシャリスト固有ガジェット含む中から2つ選べるようにしてほしいわ >>622
DirectX関連の問題だということを教えていただきありがとうございます。
しかし私には具体的にDirectXをどうすれば問題が解決するのか皆目見当もつきません。 明暗の設定がおかしいよな
地下通路見えるまで明るくすると飛行機が光の中に消える このゲーム自分のKDRとか分かんない感じ?
bf4は試合終了後にスコア表示されるしバトルログでどんな感じに活躍したか分かるけど 武器拾うのがEキーとか頭おかしい。車両乗る時や蘇生する時に武器拾ってくっそうざい >>637
ApexとかのOrigin版ゲームにある不具合らしい
DirectXの再インストールで解決する事があるそうだ
もしくはSteam版でプレイするか ミニマップにノイズ走ったり、視界にノイズ&モノクロみたいになったりすんの何くらってるの?EMPグレ? マップの広さも酷いけどマップ見てどこに空きビークルあるか分からねぇの最悪(どっちも白いからか?)
普通の車でもいいから乗りたいのに場所分からね >>642
お注射BBAですらE長押しなのはホント謎だよな
分隊蘇生でもそうだけど武器拾っっちゃってgdgdになる
過去作みたくAEDを手に持って一発蘇生じゃなきゃ放置安定になっちまう 全員のスコアボードを一発で開けないようにしたのとスコアを見えなくしたの何でだよ
スコアがチーターか判断する主な材料だったのに見る事出来なくなったら誰も通報しなくなるだろ >>612,621,625
ありがとうございます、やってても、は?????wwwwww、こんな感じだけどもうちょっと頑張ってみる 注射器地面に撃つ必要ないだろこれ…
四分の一しか回復しない上にバグか知らないけど回復しない場合あるし
一方自分に打つ場合は完全回復な上にスピードも速い上に100%回復
地面に打つ奴アホだろ まさかのWW3に覇権取られる展開がちょっとずつ見えてきてるよな 128人いる感じがしないというか64人ときより静かだわ
輸送ヘリで巡回しても全体的にドンパチしてない 音も無くパラシュートで降りてくるのやばいな
着地音位しろよ >>644
冷凍ガス?みたいなのが漏れててそこに近づくとそんな感じになる ヘリや戦闘機以外で異常なスコア出してたら気付けるのにね
チート対策できないから分かりにくくして技術不足をバレないようにしたんだろうなって一番最初に最初に思ったわ 何が原因で日本語入力になるんだろ?
英語にしてても急にバグる 200チケ切ったあたりからBGMがカンカンカンカンうるさい チーターの対策はAPEXと同じです
APEXはチーターの駆除方式はほぼ手動BANが主です(対策人数2人) 誇張と被害妄想抜きで時々HP満タンなのに初期武器で1発で殺してくる奴いないか?
初期武器カスタムしてHSしても一撃無理だろ? 何発かまとめてきてんだろ、そもそもjpサバじゃない筈だからクソラグやぞ FPSが好きな人が開発のトップにいないんだろうなあって思うわ ラグい時あるがpingは15〜20代だわ
クソ広いMAPだから殺された奴以外に知らんとこから撃たれていたと思っとく 近くに銃弾が当たった音とかが迫力無いから静かなんかな 配信者がちょろっと触ってやめるのが全てだな
Oβでも楽しけりゃもっとやる >>643
情報ありがとうございます。
DirectXの再インストールをしようと思ったら、なぜかDirectX 9をインストールしてしまいこれでも問題は解決せず、
STEAM版の方もすでにORIGIN版のアルティメットエディションを予約しており、もうしばらくはゲームにお金は使
え無いような状況なので諦めようと思います。
おとなしく泣き寝入りします。 βのゲームモードはブレークスルーにしたほうが良かったかなぁ
この感じだと LMG弱くね
サイトがゴミしかないけどアンロックでいいの出るんかな APEXに帰るわ
昔はCoDやBF楽しかったのに何で楽しめなくなってしまったんだろうか う〜ん・・・って感じだなぁ
鳴れてないせいかBF5以上に敵が見にくすぎる
まぁ戦車が弱いのはいいな。まだアンロックとかないからか?Diceのことだ製品版で超強化くるな 左右の覗き込みなくなった時点で
だいぶゲーム性変わるね。 地上のビークル系少ないからお祭り感もあんまりないな やっぱコンクエストはつまらん。
ブレークスルー一択だわ ぶっちゃけ最近はゲーム溢れてるからプレイヤーもβ版=体験版の考えよな
開発もそれ想定で作らないと発売前に爆死するってそろそろ分かれよ 地上のビークル2枠に対して
ヘリ3 戦闘機2の糞マップw i5-3570k GTX1650-GDDR6でも動くけど
GPUが35〜40%でCPUがほぼ100%張り付きに近いね
FPS値は35〜50fpsだけどなぜかカクカクはしない
CPUさえまともなら普通に遊べそうだ みんなでANTHEMとOUTRIDERSやろうぜ! 英語力ナメクジなんだけど統一照準に相当するオプションってどっかにある? そもそも最近のランクマに慣れたFPSプレイヤーには虚無ゲーにしか感じられへん
どんだけ自分が頑張ってもチームの人数多過ぎるせいであんま関係ないしVALORANTどころかAPEX超える運ゲーやもん、今更流行る訳がない 被写界深度をOFFにしてもなんか微妙にかかってない?
FOV設定やらマウス感度もBF4と同じ数値にしてもなんか違うから面倒だわ Vにも言えることだけど前線がスカスカだと味方がいる方向に隠れてた敵から撃たれることが多くてストレスだわ 現状D1とD2とBをぐるぐる回るだけでいいわ
他は遠すぎる モーションセンサーボールみたいなの強いよ
bc2にあったやつ 製品版発売されてポータルが満足いく出来なら買っても良いかなって感じ
少なくともBFVベータのようなゲロウンコ茶漬ではない >>659
なるほど。やめちったから次回確認してみる。
サンキュー というかMAP広すぎてヘリとしか交戦しないわ
大人数で戦ってる感じあまりしないね
ただベータと同じ感覚で製品版のポータルで
狭いMAP128人対戦はメトロッカーみたいになりそう 竜巻で飛んでるのはマジで楽しい
まあ最初だけなんだろうけど >>692
マウスと定規使って振り向き何センチかで決めた方がいいよ >>691
BFはパーティー系FPSなんで
承認欲求満たしたい奴がBFするのが間違いだから別のやっとけ >>692
オプション周り劣化しすぎなんだよな
なんで従来作と同じにしてないのか分からない ぶっちゃけ狭いマップ128人ギチギチ脳死撃ち合いがBFに1番求められてる要素だとは思う
他のFPSだと体験できないからね 芋スナだのしいいいいい
長距離スナイプやりたかったんだよねえ >>689
uniform soldier aiming >>707
ありがたい
ただマウスの感度数字を過去作と同じにしても振り向きが違う以上
統一係数同じにしても果たして同じ挙動するのかどうか怪しんでしまうな >>703
更にマップを縦に長い通路上にすれば完璧 これたぶんβのマップチョイスが悪いよな
ヘリがゾンビみたいに湧いてくる割に地上ビークル少ないからBF感が全然ない いつぞかのトレイラーに出てたバリスティックシールドマンもスペシャリストらしいね >>715
最適化すすめばハイスペじゃなくても余裕でできそうだよね >>692
多分Apexと同じだからapexの感度にコンバートしたら合うよ コンバーターで無双最高やなwww.歩兵で200キルしたわww >>717
ちなみにapexで3.0なら2042では30ね >>718
控え目だなw
俺は9278キルしたわwww >>582
同じバグなってるわ
PCパッドはエイムアシストないし人権ない… >>202
これ問題かのように言われてるけど強い奴は普通に60キルとかしてるから関係ないぞ つまりお前が撃ち勝てないのはバグのせいじゃなく
純粋にクソゲエイムだからなんだ… day1パッチでどんだけ変わるかなぁ…
ベータは思ったよりもかなり未完成だった…
要素だけのっけて面白くなる調整一切してねえっつか… 戦闘機とかヘリの挙動ヤバいけどこれから良くなることってある? いやあのバグは致命的だよ
Vでキルレ5超える俺が2042じゃ1もいかないから明らかに何かがおかしい >>24
コントローラーの設定消せば良いって前スレ辺りで言ってた >>218
ここで計算すると流石にApexと全く同じではないね
2042のゲーム内の感度30はConfig Fileで0.044995
これとApexの3を比べると、DPIによっても変わるだろうが俺の環境だと1cmぐらい違う
まぁたがが1cmって人はいるだろうけど EA PLAYってSTEAM版は安くならないのか… 試しにサブのPCのRX470でやってみたら40fpsくらいしか出なくて話にならなかったw
これ最小動作スペックだと30fps出ないだろ >>734
最小スペックてそんなもんだろ
むしろ30fps安定してたら凄いねってレベル ADS時Fキーでの倍スコとリフレックスの切り替えが途中で使えなくなる現象で
格闘キーをF以外に割り当てたら治るらしいってちょっと前に書かれてたが、普通にそれでも発生したわ
あとこの現象起こると倍スコ覗き込んでも拡大しなくなる
まぁ言われてる通り他サイトに切り替えてまた倍スコに戻すと復活するけど こんだけボットだらけってことはまさか過疎ってんのか?
まだ半日しか経ってないのに? >>737
やっぱバグなのか
バグだとわかれば諦めもつくわ
ベータだし
分隊移れないのは仕様なの? 14000円の限定版予約したやつと
EAplay契約者しか出来ないんだからほとんどの人はプレイできないです… オマハやりてぇなあ
と思ったけどアンフェアすぎて今の時代では無理かな
フェアで対称なオマハとかそれはもはやオマハじゃないし スペシャリスト制でキャラに個性持たせるなら、ApexをそのまんまBF化した方が面白そう
あっちは操作感とかすこぶる良いし
レジェンド被り禁止は分隊単位で >>740
逆に8日になったらオープンベータになるからログインオンラインでまともにプレーできなそうというw まさかこのままムササビや盾にジップとかいらん芸のために貴重なガジェット1枠潰されたまんまじゃないよな
現状特に対兵器が満足にできんけどコンクエでなにさせたいんだこいつら ライゼン7
16Gメモリ
gtx1060
このクソ雑魚pcであそべますか?
似たスペックでプレイしてる人いますかー? 他のマップも128人したけど全体的にだだっ広いマップにしましたとかだったら何とも言えんな
狭いマップだとハイエンドPC以外は厳しい問題が出て来そうだけど >>745
グラ最低かつFHDにすりゃ遊べてるよ
現行のバージョンでfps稼ぐには特にCPUパワーが重要 3070と5800xでやろうと思ってるんだけど同程度のスペックの人快適に出来てる? 歩兵戦はワンワンを調整すればかなりおもろい
UIとヘリなんとかすれば製品版では過疎にはならんやろ >>744
まさかVの弾薬補給所が恋しく鳴るとは思わなかったよ >>750
人足りてるときでもAI部屋にぶち込まれて低能力のAIを狩ることができるようになった >>745
ありがとう,夜勤バイト終わったらインスコしてみる
推奨のグラボ糞高いんだわ
ブルジョワしか快適に遊べないゲーム >>750
拠点が広くなったからプロ歩兵がいても対処しやすくなった
なお強いヘリ使いがいると虐殺される模様 スペシャリスト欄のバグでbf3とbc2の兵科のキャラがスペシャリスト扱いで出てるらしいけど、多分データとして適当にただ単にいれてあるだけだろうね >>755
BC2のホモ帽子とか赤ベレーマッチョでプレイしたいぜ
パマギーチェ! MAPに見合う人数と兵器数を完全に見失ってるわ
バランスがあって初めて面白いのに広いMAPが狭まっていくバトロワに影響されすぎてるな BFVのリセットバグを未だにというか結局直さなかった開発に期待しちゃダメだなと思った 戦場で女の声なんて聞きたくないわ
あと訛ってるのも嫌い マップの文句は全部ポータルで解決するだろ
>マップは小さくする設定もでき、小さなマップ上で128人対戦も可能です。 カスタムサーバーも建ててるやつがゲーム落としたら消えるBFVと同じ方式なんだろ
何も面白くないし負の遺産しか残さねえなあのゴミゲー >>766
ポータルの仕様読み返してきた方がいいぞ
最後のプレイヤーが落ちるまではずっと立ったまま
ただモデレーター置けないから管理する奴不在になるけどな 全マップ天候が悪くなっていって竜巻が発生する感じなんだろうか >>753
今までは4万円くらいのグラボ(GTX ○○70)買い直せばそこそこプレイ出来てたけど、
腐れマイナーのせいで、今じゃ4万円じゃローエンドグラボしか買えんからなぁ
650万円から一気に350万円まで落ちてたビットコインも、いつの間にかまた600万円だしな……
そりゃサクサク軽く動くヴァロラントやApexに人が集まるわ
この辺の事情もBF2042には厳しいと思う 散々言われてるけど中古市場も比例して高騰してるから、換装勢は自分の売りにだせば4万ありゃ買える
余程古いGPUなら中古市場でもゴミだからアレだけど 仮想通貨なくてもどっち道bf遊ぶには4万じゃ無理だわ
ベータだけを見るなら 俺が期待してる事は最初からポータルによるカスタム鯖の盛り上がりだから
それが成功するようだったら買うわ
元々本編はEA Play Proで遊んで様子見するつもりだったし
結局買うとなったらPro が無駄金になるけど仕方ない Twitterで検索してみたら割と好評なイメージだがスレだと不評な声が目立つな 戦闘ヘリ自分で飛ばしながら2番席移って撃つのがキルしまくれる気がする >>769
グラボの高騰は海外のインフレとアベノミクスの影響の方がデカいでしょ。 >>769
RTX30シリーズで廉価の3060が7〜8万とか高過ぎるよな
明日のOβでGTX1650 i7 7700kでいけそうならこのゲーム買う ツイッターは基本的にポジティブな事しか呟かないからな。 BF4のロッカーそのままだせよwマジでw
猛烈にファンボーイたちが支持してくれるぞ
bf4が数年とか遊んでもらえたのってロッカーの有無だから マイナーがーって騒がれ始めた頃なら普通に3070以上なら定価で買えてたのに60tiに比べてコスパがーとかいってスルーしてたアホはいっぱいおったな うひょー戦車で82キル出来たわ
AIは基本アホだしやっぱ対戦車やる奴居ないと戦車つえーな
対戦車するなら1発目でキャタピラをトばすと20秒くらい行動不能になるからオススメ
兵器相手には誰でもQスポットできるからAT持ってなくてもQしとくといいよ >>776
GTX1660sが6万円ってのが草すら枯れ果てるよ…… 当時最高峰だった1080tiが10万で買えた時代は良かったなあ…
3090も10万で買えるようにならないですかね 1080を3万で3年前の年末セールで変えたんだよなあwww 海外の賃金は物価と一緒にどんどん上がっていってるから値段が上がることはあっても下がる事は無い
そのうち高価すぎて買えなくなるんじゃね 有料って時点で友人に勧めにくいのに要求スペック高過ぎる
ゲーム自体も大雑把なゲームで将来性厳しそうに感じるが
スレ民はEA Playでやってんの? まぁでも既にパスカル以上の世代のグラボ持ってりゃ換装した後古い方売って差し引き適正価格くらいなんじゃね?
下手したら新品で買った時より中古で高く売れるまであるんじゃないか 俺はPCアクションを信頼してる
過去このスレで酷評された1とVは案の定発売2か月でそれぞれ年始には半額セールきたから
最近家ゲーから引っ越してきた奴は参考に >>775
・海外のインフレおよび日本のスタグフレーション+実質賃金一人負け
・半導体不足
・仮想通貨のマイナー需要
このトリプルパンチやな 航空機のキー設定でdualshock4のボタン割り当てようとしてるんだけど、ボタン割り当てても反映されずに消えちゃうんだよね 諦めてデフォ設定でやるかマウスキーボードで操作した方がいいかな?
航空機をコントローラーで操作してる人いる? ベータでもう1つロッカーみたいなマップあればよかったのにな
ヘリ乗っててロックオンされてもどこから狙われてるのかよくわからん 突然下向く様なバグが頻発してんだけど、同じ症状の人いますか >>795
ロッカーみたいなストレートマップじゃなくても良いけど、歩兵マップはあっても良かったな Steam Deck買ったらこのゲーム動作するのか試してみたい >>799
BF3betaの時のカスピ64コンクエ追加は最高だったな 今作の航空戦力は火力は弱いけど回避性能は高いっていうよく分からんスペックだな
多分航空戦力を雰囲気出しの賑やかしにしたかったんだろう BFなんてこんなもんじゃね
もう少し若くて他にゲームも無かったから楽しかっただけで まぁエペとかやってる層は無理してBFやらんでええと思う 移動してる時に爆発物で倒されたら自分の死体が高速でぶっ飛んで転がるのクソおもろいやん
この物理演算は修正しないで欲しい codもゴミ。期待の2042もゴミ
もうおしまいだぁ・・・ vはβでクソゲーって分かったから買わなかったけどどうせチーター祭りですぐ安くなるから様子見でいいや ゴミってか想像通りじゃね焼き直しの時点で神ゲーは無理だし
想像の範疇をでないいかにもBFらしいゲーム 思ったけどコンバーターを使えばキーバインドの問題は無くなるの?
持ってないから知らんけど >>149
戦車の前に兵士が立つスクショだらけになるな
そのあと轢かれるまでがリアル スナイパーの性能どう?
配信見てる感じBF5の弾速になれてると上手くいかなそうだな PC買い換えようかと思ったけどグラボ高すぎるし
どうせ1ヶ月くらいでチーター出てきて飽きるんだよな セクター取り終わると隣のセクターへ3分隊くらいが徒歩で山越え始めるの笑える
ジープはともかく銃座の無い車くらい制限無しで投下要請したいわ 何故アクションの割り当てキーがこんなに被ってるのか寝ながら考えたけどpadの為以外思いつかなかった 個人的にはGhost Reconの新作がバトルロイヤルだったからこれに期待してるわ >>806
HALOにすべてを託せ
あれも大概開発苦しそうだけど 戦場の雰囲気ぶち壊すカーラジオとかいうやつひょっとして動画やってる人の収益化防ぐためにやってるんか?
一番要らん機能だろ >>806
そんなあなたにHalo Infinite
マルチ無料やで
個人的には今後出るマルチゲーて今のところ一番期待してるけど
日本じゃ絶対にならないのが決まってるのが悲しいところ
海外のプロゲーマー/ストリーマーとかだとHalo出身結構いるけど、日本だとそういう人でも触ったことすらない人多いだろうし
PSハードで出る訳もないから、日本のライトCS層も話題にしない Steam版買おうと思うんだけど1番高いエディションじゃないと先行ベータ出来ない? >>652
自分に撃つときどうすればいいんだ
やり方わからん HALOって元々家ゴミ向けのゲームやろ面白いんか? >>820
スタンダード版で出来るよ
ただしスタンダード版は正式リリース1週間前からの先行アクセスの方がない >>819
昔と違ってスプリットゲートがあるからワンチャン負ける可能性があるのが怖いよね ヘリの操作しにくいな
何でwで機首も一緒に上がるんだ 家ゴミというか元箱専用ゲー
面白いかどうかは人によるが、海外人気は凄まじいらしいね
TTK長いし、競技性強いけど HALOはゲーム性が行き詰まり過ぎて今更やっても面白くないでしょ
COD BO4並みの新要素付けれないと新規こない
中学の部活スポーツを大人になっても引きずってるような感じだわ ヘイローは糞古臭いアリーナFPSだけどAPEXが流行った後なら一周回ってワンチャンあるかも知れない まぁ無料ならとりあえずやってみよって気にはなるよね
来年になりゃOW2が出るんじゃね知らんけど
あとUBIがトム・クランシーの名を利用した無料マルチゲー作ってたな
CoDの元開発スタッフがチームにいるとかなんとか
地雷臭すごかったけどw >>793
デフォ以外にすると飛行モード切替が他のボタンと被るから変えないほういいぞ GeForceの最新版でfpsが低下する不具合出てるらしいから2個前のバージョンに戻したけど大して変わらねえや
3900xと3060tiで60fpsくらい。何か原因があるのか、ベータだから仕方ないのか 2013年のロケットリーグってゲームもeスポーツ界では地上波で放送されるくらいにはずっと覇権握ってるし、結構競技性の高いゲームは寿命が長いイメージがある とにかく難しいことなく撃ち合いができたらいい
今のゲームはキャラによって特性やらなんやらがあって覚えられない HALOはDestinyのクルーシブルの対戦が好きなら、すんなりハマれるハズ。 マップの相性なんだろうけど勝敗に関係ないbot以下の芋砂うざすぎ
ヘッドでもダメージ30くらいにしろよ 正直バトロワのAPEXでキルムーブとか馬鹿みたいなことやるなら
HALOなりアリーナ系統のFPSやれよって思うし可能性はちょっとあるだろちょっと
個人的にはBO3~4辺りのCoDがバカ凸向けで楽しかったのにバトロワが本体になったからなぁ
メトロッカーの亡霊となって2042に希望を抱いてたけどそれもダメそう 2日目だとさすがにチーターはいないのか
いてもわからないのかもしれないが
何日もつかな BF1.5と比べるとやっぱり楽しいけど3.4と比べちゃうとなぁ
思い出補正じゃないと思うけど 4と比べると兵器はクソオブゴミになってしまった
歩兵は楽しいけどね 面白いんだけど、飽きるのも早そう
結局思い出補正なんだよな まあろくにろくに乗ったことないエアプ共が開発してるからこうなることはわかってたけど >>843
対兵器もクソオブゴミだからバランスは取れてるな? bfvと比べてかんたんなのが良いわ今考えるとvて本当にeスポを狙ってたんだと離れてみて理解した ドローンのEMPみたいなの強いな 効果時間結構長いし兵器乗り泣かせ まぁ少なくとも5よりはマシになりそう
正直製品版にならんとわからんけど 山越え中の4分隊くらいが竜巻に飲まれてファーwwwって巻き上がるのは見てて面白い
けど竜巻にのまれても別に死ぬわけじゃないのな ビークルはこれぐらいの強さでいいと思うけどな
AAはちょっと弱い気がするけど
ヘリは機銃だと歩兵当てるのきつくてロケットメインだけど結構直当てしないといけない感じがする
仕留め損なうと煙で見えづらいのも逃げやすくて歩兵的にはいいかな せっかく人数増えたのにチョークポイントとかある程度のルートの道を考えてマップ作ってないからスカスカなんだよ
64人対戦以下の人口密度だろ なんかplanetside 2みたいな周遊魚感
マップ構造なのか広さなのか BF4の少人数ドミネが本当に好きだったって改めて気付いたわ
やっぱりvalorantに戻ろう
凄い楽しみにしてたんやけどな
人数大杉とマップ広すぎて、歩兵の成果がまるで感じられない 一応リアルタイムでSteamだけでも8万人弱くらいやってるんだな BF4も当初はクソと言われ続けBF3のDLCを新規タイトルで売っただけとまで言われていたのに
今となっては神ゲーや成功扱いになっているの笑えるんだけど…まぁ俺はBF4は神ゲーだと思ってるけどさ 密度はそれほどでもないけど絶え間なく小戦闘できるあたりちゃんと128人でやってる感でてるな βだからってのはわかってるけど
試合の勝敗についてのネタがここまで一切無し
嫌な予感しかしない 成功した4に比べて○○は〜←そもそも4は成功して無いぞがテンプレになってるな 確かに淡々と試合が進んでいくだけな感じはするな
押して押されて勝敗を巡る戦いって感じはしないわ 4以降の作品が微妙すぎて相対的に評価が上がって行ったんだろ 敵側だったけどAIがヘリ乗ってたがまさかあれ一枠潰してるんかな 4はマップが糞だけど武器や兵器バランスが良くてまあ遊べるに落ち着いたイメージ
今更3のバランスはキツかったし後続がコケ続けて相対的に良作になっただけだと思ってる ロケランとトーチを同時に持てないだけでここまでストレスになるのやべー。
スペシャリスト制やめろ とりあえず小マップで128で遊びたい
全然接敵しねえ
楽しいけどな リペアツール無くなってビークルの消耗品度が増したのはいいね
前は一生同じ人間が乗ってるなんてザラだったけど今作は被弾を避けづらいのもあってうまく回ってる
ただヘリの二番席が相変わらずクソ強いから極まったヘリに試合壊されることが増えるかも 4の武器バランスや兵器バランスって別に良くは無いだろ
バランスってだけならVの最終版のがずっとマシ ポイント取得が右端に追いやられて全然見えないのが虚無感増してる一員だと思うわ >>876
3の戦闘機無双と一部だけ強武器なことに比べたら断然いいよ 4は初期の方は弾抜け酷かったな
航空機バランスは3に続き相変わらず最悪だった
それでも一番面白かったわ 以前のシリーズならアーリープレイしてる奴が後進の奴に
お前らが来るころにはもう手も足も出なくなってるぞとか
僅か数日のアドバンテージを粋がるバカがいたが今回はもうそれすらいない 4の評価点は良くも悪くも3の完全版ってところに限る >>877
だな
BF1みたく真ん中にドバーッっとポイント表示て欲しい >>870
EACはEpicが先月にLinux対応とともに、ProtonとWine対応報告したから、もうEAC搭載ゲームも動くようになるよ
というかValveが前からアンチチート系の開発元と協力して対応中って言ってたしね つーかベータの段階でこんだけバグとか鯖じゃなくてゲームの内容に突っ込み入れられたの今作が初じゃないか?
1942とbf2は除くだけど >>876
4評価してる人はVのバランスを知らないエアプだからね 4のバランスは突撃兵でACEAEKでG18で航空機に蹂躙されるゲー i9-11900RTX3080で7時間プレイしてきた
B-D間のマップに遮蔽が無さ過ぎて糞つまんねぇのにB-D間が近いから取り合いになるの糞すぎ
丘上戦車破壊しに行くことすらできないしヘリはあまりに硬すぎるし速すぎる
毎回乗り物強くてつまんねぇって言われてるのになんで学習しないんだここは…
マップ広すぎて歩いてる時間の方が長いのって何も思わないのか?
ゲームしてないただ歩いてるだけの時間が長くても良いとかAPEXで勘違いしちゃったんだろうなぁ
ベースは良いのにマジで勿体ない
乗り物禁止のカスタム鯖やもうちょっと狭いマップが出ることを祈る プロデューサーだかがapexの開発メンバーだからオペレーターとかapexの要素取り込んだんだろ bf1,vと過去の世界大戦モノだったからvのグラフィックスで現代戦ができるというだけで期待は高い
だが高設定でやるには現行のハイエンドが必須との事 偵察兵のドローン使ってる時に敵をスポットするのって何押せばいいんだ?
あと左クリックで攻撃ってあったけど、銃撃じゃないよなあれ? bf4の癖で敵を見かけたらスポットしてしまう
今作は無意味だから慣れていかなければ なーに本番は製品版でカスタム鯖が建てられようになってからさ https://i.imgur.com/QrdDAIG.jpeg
PS4版の小コンクエがこれらしい
大きさ的にはこれで128人のがいい気もするけど
くっそ開けた発射場周りでしか戦えないのはこれはこれでクソゲー感あるな 広すぎて前線が無いのがいまいち熱くなれない
よく言えば回遊魚になる心配が無い 対空弱すぎて拠点が豆ヘリに蹂躙されてるんですけど
まぁヘリもヘリで触ってみた感じ火力は控えめではあるけども。耐久高いし誰も落とせてねーじゃねーか BFやCODの時代は終わった
ぽこじゃが沸き回遊魚は完全に飽きられてると思う EAはそろそろRespawnをApexから解放して新しいマルチゲー作らせてあげるべき 砲塔ノロノロ回転滑稽すぎるだろw
ヘリは意味わからん気持ち悪いカメラだし戦闘機は言わずもがな最糞
兵器に関してはよくこんなゴミ作れたなと褒めてやりたい Respawnも中核人物もう居ないしTF3は絶望的なんだよな
あれだけ熱いストーリーとオンリーワンのマルチあるのにもったいないわ 前線っていうか戦線がないのがなぁ
旗本に10人以上いたの一回だけだったよ 大規模戦闘がやりたいならPlanetside2やろうぜやってくださいお願いします まだβ出来てないけどi7 7700k、1080tiではキツイかな 動くけど要求スペックなかなかだな
今更BFするために高いPC買い替える気もしないしグラボ安くなるまで我慢 >>910
PS2が破壊表現ありで現代戦のゲーム作れば間違いなくBFから乗り移る人多いだろうな 今回のベータ兵器乗りは100%全員クソだと思ってるよ >>911
ほぼ同じ構成だけどテクスチャ以外LOWで普通に70〜90は出るよ
メモリは32にしてるけど 壊せもしなければ特に驚異になるほどでもない微妙な兵器 まだ判断材料揃ってないけど今のところリリースする様な完成度じゃないな
少なくともベータ時点のマップ、規模、人数のコンクエストなら速攻飽きると感じた
リリース後は一部人気鯖に人が集中するだけでコミュ分散した希薄なコンテンツになりそう
競技用にユーザーがカスタマイズしたレギュレーションを流用してapex2とか作りそう このゲームはポータルで化けるんかね
結局面白い部分はプレイヤーが作る構図 歩兵寄りの人から見れば最高の環境だろ行き着いたのがBFなのに兵器無しメトロッカーだし ロシアチーム、あんなゴテゴテのロシア訛りアナウンスするならもうロシア語でアナウンスしろ
そもそもロシアチームなのになんで英語使っとんねん まぁバグやパフォーマンスは製品版で改善されてるだろ
最大の問題はマップが広すぎること
これで中規模とか、ゲームデザインの根本、開発のセンスが間違ってる
取り敢えず公式鯖の128人コンクエは死亡確定だねこりゃ >>897
あの沼地あたりとトンネルあたり無いのは可哀想やなあ
こっちのが撃ち合いは楽しめそうだけど地下通路無いと芋ゲーじゃ無いかこれ >>861
EMP食らうと戦車の機銃やグレネード動かなくなってビビった フィールド広いのを加味しても128人いるほどの賑やかさがないって言うか、うーん、うーん…… >>919
そう思う 結果的に同じゲーム内でも方向性別れすぎて各ポータル傾向に分かれた限界集落の集合ゲームって結末迎えそう BFにマップの狭さで文句言う人いないと思うんだけど >>902
あのさぁ・・・もうAPEX作った親いないんだよなぁ・・・。
今いるのは残りカスだけなんだよね。 >>923
設定的には戦ってるのはロシア兵じゃなくてノーパットだからスタンダードな英語で話してるんだろう バグ→数ヶ月前のビルド、製品版では直る予定
マップ広い→ポータルで解決
ヘリウザい→ポータルで解決
前線が分からない→ブレークスルーなら解決
武器や車両のバランスもポータルで行けるし過去マップあるし不満の大体はポータルで解消される マップが広すぎるってだけなら今後広めに制作されたマップの
行動範囲を狭くしてリリースすれば良いだけだと思うんだがそんなに簡単じゃないのか? >>934
そう思うけれど「誰が部屋作って需要分の受け皿用意出来るの?」って心配しかない >>935
PS4向けに縮小調整された64人マップがPCでも利用できればいいんだけどね
選択肢としてほしいところ やっぱ大量キルアシスト取るならLMGが良いのかもな弾数良いし初めて1位取れたわ。
ただLMG対面弱いんだよね。AKとかの1対1は相手が弱くないと勝てへん気がする。
横やり成功すればガッツリ稼げるけど 自分含めアンチ多いけど過去作で1番出だし不安
まだチーターすら出てないのに… なんで誰も成功失敗作の基準に売り上げ本数をあげないんだ?、結局は自分が一番最初に遊んで衝撃を受けた作品を神格化してるだけでは?売り上げ本数400万のBF4に対して2000万のBF1は過去最高傑作で間違いない、カジュアルで雰囲気良さは大切だと思う >>931
何が?
難しいとか漠然と意味わからん
apexやっててそのままは当然通用しない >>935
同時に占領目標の位置もいじらないと意図したゲームバランスが死ぬ >>942
不要だろ
ウィッチャーより馬娘の方が神ゲって言われて納得するのかよ >>937
ストリーマーが盛り上がってるから大丈夫じゃね 重すぎワロタ
わいの1080ちゃんではもうついていけないか。。。 ヘリは耐久高いってかそもそもランチャーの誘導がクソすぎて当たらないからな
せめて当たるようにしないと牽制にすらならない >>942
それは販売側目線でユーザー関係ないと思う >>937
鯖のルールはコード発行して簡単にコピー出来るって話だし公式で採用することもあるらしい
まあ、結局はコミュニティ依存ではある >>946
流石に基本無料ソシャゲとCS機PCでしか出来ないフルプライスゲー比べるのはアホ >>952
売上だけなら極論なんでもいいってことだろ
くだらねぇからやめようぜ 対空に関してはAA車両強化して数増やすだけでいいと思うわ
歩兵のsamはあんなんで良いよ
仮に強化するならロック時間とか機動力とか威力じゃなくて射程距離 ブレークするーっての分からないんだけどBF1のグランドウォー?みたいな感じ? >>947
そりゃ盛り上がるよ ベータ前に大量のストリーマー集めてる&ストリーマーもさすがにネガティブな反応出来ないだろうし… >>942
シリーズ物の売り上げは前作の評判に影響されるって習わなかった? 間違えてジョギングシミュレーター2042買ったのかな? >>946
有料ゲーと無料ゲーを比べるのはおかしくないか?
あとジャンルなんでもいいならMinecraft以外クソゲーなんですがそれは 開けたMAPなのに3080でもWQHDオール高で平均80前後しか出ないな
RDR2並の激重ソフトな感じか 同シリーズの売上話をしててプラットフォームも提供方式も違うものを出すのは詭弁だよね >>951
ID変わったけどそれなら楽しめるかもね
欲しい情報ありがとう >>956
1で言うと1Rしかないオペレーションて感じ >>958
HLの悪評を吹き飛ばした1すげぇ!!! オービタルと同じサイズの都市マップとか出たら今以上に重そうだよな
もしくは殆どの建物がハリボテになるか >>958
いやいや弾の拡散とかBF4からやってたやつはどう考えてもBF1を初期に糞呼ばわりしてたでしょ、前作はおれも好きだけど関わり薄いって >>964
ごめんcodとごっちゃになってたオペレーションねw
なるほどね ニュアンスは違うんだろうけどBF1の初期はガチで糞ゲだったよ 昨日見たときはスチーム接続だけで10万人近くいたのほんと草
期待してる人めちゃくちゃいるんだな
eaプレイとか箱パスの人はカウントされてないからあとどれくらいいたんだろうか とりあえずOriginの予約キャンセルした
遊べるゲームになったら改めて買うわ
またな! >>974
実際大人気なのになぜかゲーム中は過疎を感じるという BF3以来プレイするけど、お祭り感ありそう?
戦車専だけど 歩兵の対空砲当たらなすぎ
もう発射しないでロックオンだけの威嚇用として使うわ 次スレ立てたけど良く出てる質問みたいなのテンプレ化出来るのあればお願いします
銃乱射のだけ書き込んだ >>977
戦車は砲塔旋回遅いからフレンド乗せないときつい >>958
HLが売れなかったのはなんでですかね… >>961
CPUは9900Kだけどうちも同じ
12900K買おと思ったけど大して差はないだろうね まぁ一日一時間位やったらもう良いやって感じの内容だな
βだしこんなもんだろう >>977
激戦区行っても広過ぎて微妙
そこはブレイクスルーに期待
戦車に関してはβだとバグで死んでるけどドライバー、.50口径RWS、グレネードランチャー、スポッターの4人乗りになって同乗者が居ると強い
居ないとまぁ従来通り 4h歩兵マップなら面白い1二週間で飽きた5ベータで見限った
そんな僕の感想は一と同じくらいの面白さです これHell let looseみたいに総指揮官がいて各分隊に命令送れるなら面白い
拠点間広すぎて真面目にやると一区画での攻防しかできず全体で勝ってるのか負けてるのかよくわからん BF4を理想郷かのように扱ってるのいるけど思い出補正だろ >>961
WQHDのLOWで144近く常時出るよ
多分高画質はキツイ
立ち回り含めて少しかくつくから不利になる ヒーローじゃなくて戦場の一兵士として戦いたいってお前らがそう言ってたのに… >>988
何か分かる
今のBFのプレイヤー層でコマンダー制が機能するとは思えんけどな…… Open betaのフィードバックどこからか教えてくれないか
発見したバグまとめて報告するわ >>994
Thx
後でまとめて報告するわ
メディックキャラで倒れた後も3で自己回復の音するの
みんなもなるよな?w マップ広すぎ問題はとりあえず他のマップ出てから判断かな >>992
コンクエ好きなやつってそもそも脳死回遊魚楽しんでるやつやもんな 現代戦キッズはオワコッドがお似合い
BF1とVが最高傑作だから このスレッドは1000を超えました。
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