【PC】Dead by Daylight Part769【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※NG推奨
アウアウ手帳
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター さっさと家のアロマキャンドルに灯をつけて家族もろとも保守
殺人罪の教唆罪に当たる可能性有 肥溜め湯婆婆 厳選発言集 (レス指定削除版)
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192] アウアウクー MM45-y5FL [36.11.225.197]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35]
> inetnum: 202.32.47.0 - 202.32.47.255 > netname: NAMCO-NET
> descr: NAMCO LTD. > country: JP
> admin-c: MT36868JP > tech-c: KT18440JP
http://whois.nic.ad.jp/cgi-bin/whois_gw?key=KT18440JP
---【PC】Dead by Daylight Part746
680UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-spJ1 [147.192.44.226])2021/08/26(木) 00:17:43.80ID:FY5GeFFr0
キャンプされたプレーヤーがキラープレーヤー殺せる仕様の方がいいなぁ。家族もろとも焼き殺す方が有意義でしょ^_^
---【PC】Dead by Daylight Part747
469UnnamedPlayer (ワッチョイ a332-prWK [147.192.44.226])2021/08/28(土) 00:54:58.73ID:VU1MYs5g0
がんばって調べ上げてキラープレーヤー殺しにいきなよ。その方が根本的な解決になるでしょ。どうせこいつらに存在価値ないんだし^_^
---【PC】Dead by Daylight Part749
505UnnamedPlayer (ワッチョイ a332-prWK [147.192.44.226])2021/09/01(水) 20:56:39.37ID:Qgx1Ayvm0
害悪で言っちゃうとお前ら肥溜キラープレーヤー全員焼き殺さないと平和にならないんだよねぇ……産んだ親も犯罪者みたいなもんだから自分で殺してから死ねよ^_^
---【PC】Dead by Daylight Part751
659UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/06(月) 00:21:02.58ID:8buaLE2M0
そこはキラーじゃなくてキラープレーヤーを殺せっていう暗黙のメッセージでしょ。ちゃんと読み取って殺しに行っておくれ^_^
---【PC】Dead by Daylight Part753
792UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/09(木) 00:56:14.59ID:zYG+ct+50
うーん。でも最終目標はキラープレーヤーのリアルな死滅だから、まだまだ全然足りないよね^_^全員まとめて焼き殺すぐらいしないと
865UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/09(木) 03:01:46.81ID:zYG+ct+50
そうだよなぁ。後は意地汚く生き残ってるキラープレーヤー皆殺しにしてスッキリ終わりたいのにbot入れられたらまた間延びしちゃうわ
---【PC】Dead by Daylight Part760
841UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-HknG [147.192.44.226])2021/09/18(土) 02:36:23.31ID:j1tzeoO+0
別に煽りたいわけじゃないと思うよ。全プレーヤーの8割が死ねって思ってるだけ。簡単に殺せる手段があるならとっくにやってる^_^
===他の主な発言
695UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/07(火) 23:56:56.76ID:3Tss9Zwq0
ちがうちがう。アキバ犯や京アニ犯と性根が同じ奴がキラープレーヤーになるから、そいつを炙り出してこの世から排除していくゲームだよ^_^キラープレーヤー死滅するのは良化の証
971UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/03(金) 01:06:54.61ID:hNzwrSh60
お前らキラープレーヤーが知的障害者でガイジなだけだねぇ^_^さっさと家に火つけて家族もろとも死にな。お前を産んだ親がお前についで害悪なんだから
741UnnamedPlayer (ワッチョイ a332-prWK [147.192.44.226])2021/08/31(火) 01:24:33.52ID:uaVr9xlM0
お前が奇形児なのは分かってるから頑張って生きな。お前の人生に価値はないかも知れないけど大丈夫だよ
694UnnamedPlayer (ワッチョイ 5332-y5FL [147.192.44.226])2021/09/10(金) 02:06:26.82ID:yAumjok50
お前みたいに全逃げされてるだけの奴隷ゴミなは関係ないよ^_^黙って働いてろ。できないんならさっさと首吊って死ねカスが
===シャチーク 【PC】Dead by Daylight Part763
369UnnamedPlayer (シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35])2021/09/21(火) 18:49:35.82ID:xOVwPTzCC
お前の場合はウンコマンにも全逃げされてるだけの奴隷ゴミなんだから黙って働いてろ(^^)できないんならさっさと首吊って死ねカスが
371UnnamedPlayer (シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35])2021/09/21(火) 18:52:09.87ID:xOVwPTzCC
負け確で退出するゴミキラーは前からいるけど、試合開始直後はなかなかいないなぁ。いかにお前が腐った人間の中でもとびきり醜悪で害悪性が高いかを物語っているわけだね(^^)ご愁傷様。。。
https://www.ipalf.com/ja/ip-address/202.32.47.35 今日も1人潰されたんだ
にゃんってやつだ お前も知ってるだろう そういうものなんだ
常に誰かが潰されては消えてそしてまた新しいのが現れる
お前もその中の1人ってだけだったんだ
やり直せないか?俺たち >>2と>>3の順番間違えました
申し訳ありません >>26
これで、開発チームアップデートの前編はおしまいです。まだまだ序の口ですよ!他にも次回アップデートで実装予定の内容は内容はたくさんあります。来週月曜日の後編をお楽しみに!
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/281966/?s=09
月曜日って書いてあるけど >>27
カナダ時間を日本時間に変換し忘れてるとかじゃなくて?
まあどっちにしてもあと1時間半でわかるか・・・ 翻訳するなら時差考えてお知らせしろよなつっかえねえゴミdonカスがよ 勝とうとすると全部遅延にしてキャンプしなけりゃならんのつまんなすぎやろ
なんでこういうゲームデザインにしてしまうのか 放置してるキラーは舐めプされて当然じゃなくて身内のノリだといっつもこんなんだろ
取り繕おうとして恥の上塗りしてるだけだわ しかしなぜあんな動画上げたんだろ
共感されると思ったのなら相当やばいよな 宅配便も痛いけどこの件に関してはグッジョブです
にゃんおばさんの人間性とうとう完璧に表に出て終わり >>31
普段からどんなプレイしてるか透け透けだわな
ほんと頭悪い 三十路にゃんは普段から自分がやってきたことをそのまま不特定多数からやり返されてるだけだからなあ
頭悪すぎるだろ >>32
キラーに殴らせてあげるの優しいでしょ?みたいな感じなんやろ
ゲートお見送り鯖と同じ考えや >>28
原文見たけど原文では月曜日としか書いてなかった
つまり発表はカナダ時間での月曜日の可能性が高い
日本はカナダより13時間進んでるから今カナダはまだ朝の9時
つまり日本時間だと発表は明日 にゃん@dbdnann
放置・切断を阻止するための親切心のつもりでした。
↓
にゃん@dbdnann
放置しているキラーは舐めプされても仕方ないと思います。
? 戦意喪失で放置はグレーラインとしてキラーもプレイしていながら本気でそう思ってるとしたらまぁ軽めのサイコパスなんだろうな 今朝、出会った「爆音フェンミン」って鯖は
名前の通り、ずーっと悲鳴上げてて、三次元移動し、発電機回しても途中でゲージ0に戻され
最終的には自分でフック吊られと救助を高速で繰り返して、堪りかねたキラーが切断
チートってあんな事も出来るんだな
チートに比べたら放置キラーなんかどうでもいいわ。寝落ちしてるだけかも知れんし 1回も殴れなくて落ちちゃうって言われてるあたり途中まではちゃんとやってたんだろうな キラープレーしてたのに途中から放置って時点でキラーやってる人なら察するだろ
パーク的にも本当の初心者キラーだから試合途中で心折れるはあるあるや こいつらにとってキラーはただのおもちゃで対戦相手に対するリスペクトなんてものは微塵もないわけ
普段からバカにし続けててそれをちょっと露わにしたツイートしたら叩かれたからとりあえず謝罪したけど普段からの小馬鹿にしてる性根がいきなり治るはずもなくズレまくった謝罪文でさらに叩かれると
社会生活とかロクにできねーんだろうなあこういうのって 鯖でも追い詰められると諦めて媚びだすやついるもんな >>42
1回も殴れないってほんまもんの初心者キラーやん
こいつら意図的なレート下げやってるやろ >>46
パークがずさ肉ノーワンライトボーンタナトLv2だったからな
どう見ても初心者 >>44
ツイッターのゲーム垢でイキってる奴は実社会で自己顕示欲を満たせない底辺なんで >>38
日本時間で明日のAM11時までには来るってことか
どっちにしても真夜中にPTBのパッチノートと同時のパターンじゃ無いっぽいね このゴミを擁護する気は全くないけど
抜け部屋でレート崩壊してたんじゃないかな いつも日本時間で書いてくれるからパッチノートは23時〜24時に来ると思うよ ホントに面白すぎでしょこの流れ
ttps://imgur.com/xxTd9Hc この件はどう考えても放置したキラーが悪いです
このゲームはVCPTで遊んでくださっているおサバイバー様がキラーを煽ったり暴言吐いて楽しむための儀式なのに最後までおサバイバー様を楽しませなかったキラーに責任があります
定期的にキラー側をナーフしておサバイバー様がちゃんと全逃げできるようなゲームバランスにもなっております デススリンガー弱体化キタ━━━(゚∀゚)━━━!! カギナーフは嬉しいけどさあ
あとプレイグ強化入ってるけどこれでも弱いっしょ デススリなんて元々スキルレーティングで通用するレベルじゃなかったのに・・・ >デススリンガーは遠距離攻撃が可能な殺人鬼の中で唯一鼻歌を歌っていない
トリックスター「・・・・・」 マインドブレーカーとかいうカスが微強化であと生存社パーク強化とかアホか 5周年記念配信で約束した通り、トーテムに関連した新たな要素を追加します。殺人鬼の呪術トーテムのように、生存者のパークと連動したトーテムもマップ内に登場するようになります。
生存者はトーテムを『清める』ことで“恵みのトーテム”に変えることができます。“恵みのトーテム”は生存者たちにとって小さな休憩所のような、様々な恵みを受けることができる癒しの場を展開する効果があります。しかし呪術トーテムとは異なり、殺人鬼は恵みのトーテムにインタラクトすることで即座に恵み効果を無効化し、無力なトーテムへと変えることができます。また恵みのトーテムの効果範囲内ではその存在を知らせる音が聞こえます。
あのさぁ…殺人鬼の手間を増やしてどうするんだい? はーデススリも奥深くされちゃうのか
照準あわせ弄りに心音32mの4.4とかさあ・・・ デススリ行った奴ハントレスに戻って、ハントレスキル数増えて、ハントレスナーフまでは規定路線か 複数人ハッチ不可と切断ハッチが不可になったな
ただデススリの使用感かーなり悪くなりそうなのが… 前回同様生存者は強化ばっかりしてもらえて良かったねー トリスタとかゴスフェとかゴルゴンとか
その辺のゴミキラー使いでよかったと初めて思った デススリゴミキラーすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いやこれデススリンガー使ってるやつならわかると思うけどゴミだよ
デススリンガーの上手い奴の動画とか見ればよりわかりやすいけど、構えて狙ってなんてしないから
一瞬で打てるからデススリンガー使ってんのにw
バカでしょ オポチューじゃねんだよいてこますぞ
それはさておきマイブレが擬似ノックアウトの様に使えるのは結構デカいな デススリ弱体化はまずクソとして
オポチュニティの強化理由を残心を同じにするからってお前…
運営はガチでオポチュニティと残心が同レベルのパークだと思ってるんだな
残心なんてゴミカスクソパークなのに 相当凛について不満が殺到したんだろうなあ
運営の予定はスキレ前に考えたもんだろうし今と環境が違いすぎる >>83
耐久設計で工具箱や救急キット使い放題になりそうだね うーんウィンドウズオブオプチュニティ最強!w
初心者でも板に向かうだけで完封できちまうんだ デススリは奥深くなった
さて次は誰が奥深くなるかな?w 3チャージした救急キット+耐久設計とか終わっとるやんけ
壊れすぎわろた デススリレベルで弱体化されるって事は
ナースブライト鬼レイスもだろうな スピリットは単純に埃の実装が上手くいかなかったんだろうな
自信満々の開発がptbもやらずに意見を曲げるとは思えない 凜からの避難先にしようとしてたデススリ4んでて草枯れた 流石にクールダウンなしはやべえよオポチュニティ
全員つけ始めるぞマジで 耐久設計がまさかのフランクリンメタになるとは100+99+66+33=298%使えるってどういうことやねん 糞広いマップばっかで徒歩4.4は虫の息なのにしっかり心音と特殊能力を奥深くするのに痺れるわ >>96
キットはそこまで何回も回復する試合があるかどうかやからまぁいいけどチャージマシマシ工具箱がエゲツないことなりそう まず、生きている生存者が残り1人にならない限りハッチが出現しないように変更します。
これらの変更により実績“奴らはどこに行った?!”が達成できなくなるため、達成条件を“鍵を使用してハッチから脱出する”に変更します。
この実績変更に関してはガチでありがたいわ
4人一気にハッチ脱出とか無理ありすぎるからな やったけど獲得できなかったとか言うバグもあったみたいだし デススリって慣れないと難しいけど慣れると面白いんだよな
サバイバー側からしても銃は避けられないってレベルではないし避ける楽しさあるし一回避けたらリロードまで逃げられるしで
それすら拒否してくるってどんだけくっそ下手なサバ介護すりゃ気が済むんだろう この運営は残心とオポが同じ強さのperkだと思ってるの???
あのさぁ鯖20回ぐらいやってみろよ
残心なんか付けてるキラーなんて一人も居ないから デススリの超絶弱体化に比べてプレイグの強化の微妙っぷりよ
トラッパーと凜の時も思ったが弱体化は全力注いでるのに強化の方は本当に微強化だな
凜は砂埃だけは出なくなるらしいが 地味に20mから32mもやばい
32mって次に行く場所の選択肢5つくらいできるやんw
無限に板使えるぞ 恵みのトーテム完全には壊せなくて草 巡回ルート増えるねぇ >>110
完全に壊せたらサバイバーのフラストレーションになっちゃうじゃん プレイグ結局リセットと負傷回復あるのエアプすぎるわ プレイグの泉時間はマジで取ってつけた量しか増えてなくて泣けますわ
セルフケアなみとは言わんが、他者治療くらい遅くせい ハッチと鍵の調整はかなりいいとは言えるけど、キラーのマイナス面とサバのバフ要素でまた釣り合い取れてなくて草生える
オポチュニティ永続化は中上級者向けとしてもエグくなるでしょ オブジェクト汚染時間が5秒伸びたからなんだってんだよクソエアプ運営 デススリのQS封印は致命傷だな
一気にゴミ以下になった
心音はどうでもいいと思うけど 恵みのメタは全トーテム構成しかないんか…
効果次第やが、文面みるに周囲で回復速度上昇とかか? 当然心音32mなら4.6の移動速度になるんですよね???
ピッグは4.6だから心音32mにしますって言ってナーフしたの忘れてね―ぞ しかも鯖の弱体化はカギくらいなのにキラーは少なくとも二人は死ぬんだけどどんだけキラー減らしたいんや エアプ開発とエアプ鯖の圧制に怯えるキラーくんたちw
しっかり板窓が見えて理不尽要素もない鯖とのチェイス楽しもうな 耐久設計持ちに圧倒的存在感ピエロ恐怖症アイアンメイデンフランクリンで嫌がらせしてぇわ オポチュニティ外せないから助かる
キラーはもうプレイする意味ないな、どんなにうまくなってもナーフしかしねえもん
調整の仕方も、鯖は使用率低いパークのバフでキラーは使用率高いパークをデバフするとかばかりだし プレイグはそもそも泉汚染治療したら負傷治る仕様が絶対バグでしょ デススリも死亡か
なんでスキレでサク率落ちてねえのか?
botいるから気にしないのかな 鈍足のせいで上手鯖に勝てなかったデススリさんが弱体化!?
奥深いねぇ! 次アプデからはDSボロタイデッハオポチュニティ以外舐めプなw >>125
運営「泉の治療時間を6秒から8秒にしました!(キリッ)」
あのさぁ… >献身の淀みで疫病を浄化する時間を6秒から8秒に変更します
うおおおおおおおおおおおお!!!!
最高にガイジ極まれり!!!!! 手札公開のらないならまだわかる調整だったなオポチュニティ… オポチュニティ板多いとこや室内だったら画面まっきっきになるだろ そもそも6秒で回復できてたのすら知らなかったわ
そらプレイグゴミ扱いだわ 恵みのトーテムの仕様次第かな…
爆速環境を更に加速させる要素なら
完全に終わりだわ
浄化した時にキラー側にもメリット付けないと釣り合わない 頭おかしいのか???
6秒で負傷状態から直るキットそこらにばらまいててそれにかかる時間2秒増やしますとかガイジすぎん????? >>125
全自動回復無くすだけでもかなりよくなるね >>130
耐久設計は3倍強化するのにゲロは4分の1しかバフされてなくて大草原 オブジェクト汚染5秒伸ばします!浄化時間を2秒伸ばします!
すっっっごく奥深い!!!! うおおおお!!洗顔6秒が8秒にぃぃぃぃ!!!
なるとどうなんの??馬鹿? すまん
オブジェクト汚染なんて誰も気にしてないぞ
プレイグに求められてるのは黒ゲロで複数人一度に負傷させられる能力だけだぞ ナースブライト以外のキラー使ってる奴なんて全員舐めプしてるようなもんなんだから文句言うな! これでデススリの代わりにゲロおば使う人増えると思ってんのか 常時マインドブレーカー状態にしろや
発電機触りながらボンド血族でヌルゲーさせてるのがおかしいわ >>136
泉2回使わないと駄目とかでもない限り毛ほども影響ないわこんなもん >“耐久設計”は手に負えないものにならないようかなり安全な効果でリリースされましたが、採用率が結構低くなってしまう結果となりました。
ここの運営毎回思うけど鯖もキラーもperkを5つか6つ付けれるのを前提に性能調整してない?
枠が無いんだよ特にキラーはな >>134
恵みのトーテムが存在するとすべての発電機の修理進行度が通常の200%で増加します
それを無力のトーテムにできるのはとてつもないメリットです >>110
わざわざパーク枠割いてお鯖様が持ってくるのにキラーが破壊できたらフラストレーションやん ますます放置キラーとカニバルフェイスキャンプが捗るアプデですね 誰かがケジメをつけないといけないからね
デススリが漢を見せたんだよ マジでデススリ4.4で心音32mにすんの?
本気でこれやるつもりならピッグの心音24mに戻せよ なぁ大規模なDiscordサーバーって鯖募集してる人って結構多いん?鯖専になるから誰か知ってる人おせーて ゲロの強化に泉絡みの強化を書き忘れてますよ…
使いきり不可か負傷継続が無いと最弱継続ですわ ナーフ前にデススリで遊びまくっとくか・・・
お前らも今のうちにやるだけやっとけ >>142
デススリレベルでナーフされるからな
ナースブライトとかいつナーフきてもおかしくないぞ
終わってるわ >>154
まあまあいるぞ
夜はいつも部屋建ってる デスおじ4.4の三角になるようなもんやなこれ
避けられないので弱体化しますってもうそれだけで笑うわ うおおおおおクラウドコントロールが役立ちそうだな!なおトーテムパーク 今のキラー圧倒的不利な環境だから俺はてっきり全キラーが口からゲロ汚染出せるようになる強化が来ると思ってたよ マジで運営がエアプだから
ほんとしょーもないわ
どんだけキラーきつい状況かわかってないだろ >>157
ナースはアドオンの弱体化がPTBで来そう 無力なトーテムを浄化→無力なトーテムが浄化トーテムに変化→浄化トーテムはキラーが無力なトーテムに戻すことが可能
ってこと?
これじゃ呪術パークがただのバカじゃん ブライトはたぶん足遅くされるな
まあもうキラーやらんしどうでもいいけど >そして他の殺人鬼同様、デススリンガーについても最も使用率の低い、また弱すぎるアドオンを数個に上方修正を加えます。
これ他のキラーのアドオン調整も似たような事する+強アド没収決まったようなもんじゃねーか
アホらし なぁこれ鍵ってキラーが閉めたハッチしか開けれないってこと? なあ、プレイグの人生がひっくり返るレベルの変更ってどれのこと? プレイグ気持ち悪いから相手したくないんだがなあ
デススリはご愁傷さま 今から一生分室内デススリ使うわ
二度と使う事無くなるから 今さらではあるけど、この毎回滑り倒してる日本語の面白ジョークはどこかに需要があるんだろうか…… 大きな工具、ワイヤー、ジョイント、耐久設計のお手軽84チャージが猛威を奮いそうだな ブライトおじいちゃんナーフなら4.4どころじゃなさそう デススリは使用感変わるから奥深い調整だね
尾張屋根 >>142
なんも触れてなかったデススリいきなり殺したからなもうブライトナースがいきなり使い物にならなくなってもおかしくないぞ なお地味に玩具が死んだもよう
先に浄化トーテムにしたら枠無くなって不発やん そんなに他のパーク使わせたいならデッハDSセルケアボロタイ血族猫辺りをナーフしろよ 窓越えみてからが卑怯なら3人称視点でキラーの動き見てからも卑怯だよな パッチノートが頭に入ってこないわ
どんだけ鯖有利にするんだよ 4.4で32mQS削除構えフェンイト削除
デススリンガー別人になってて笑う笑えねぇ デススリ専の配信者とかどうするんだろうなあ
一人思い浮かんだ人がいるんだけど マジで鯖しかいなくなるぞこれEvolveの二の舞になりそう キラーのナーフっているの?
さらにやる人減るだけじゃん 心音が狭いから4.4でも射程制限あってもマシだったのになぁ
これからは早めにガン離れされて射程圏内にすら入れずトホホおじだねぇ…
JDの身代わりに自らを差し出すなんて漢が過ぎるぜ… デススリ好きだったのに殺されたか、スピリットはいい意味でゴネ成功だな
プレイグは散々泉リセットなくせって言われてんのに斜め上の強化しやがって >>141
一応オブジェクト汚染は意識してるぞ
感染自体は強くはある
問題は泉を使いきったら自動で全部浄化されることで デススリはビリーコースで絶滅危惧種になるのは間違いない 逆になぜここまで鯖強化してキラー側ナーフするのかほんと心配になるレベルなんだけど
プリティーはお鯖の神になにか弱みでも握られてるのか? 耐久設計てもしかして歯車付き工具箱直せたりするん? こいつら誰一人としてキラー側でプレイしてねーんだろうな
社内のテストプレイしかしてないんだろう プレイグのバフはそこじゃねえだろとしか言えん
ゲロの弾速上げてチャージ速度上がるやつデフォにしろよ 凛もデススリも奥深くなったし、次はブライトツインズが奥深くなるんだろうな >>191
音で方向分かってフェイント効かないだけでオワコンなのでどうでもいいわ凛とか
更に1キラークソゴミにされたことが大きい >>173
何気に耐久設計の変更やばいよね。有能の証明と組合わせて2人タッグで直し続けたら今以上に爆速で終わりそう >>200
凜は使い勝手変わらないかそうでもないぞ >>159
マジか
非常に申し訳ないんだけど探し方教えてもらえる?リンクは他の人に迷惑かけるかもしれんからやんわりと探し方教えて欲しい オブジェクト感染時間ちょっぴり伸ばして何になるの
根本的な弱さ何一つ解決できてないのに巡回して発電機にゲロかけて汚染してくださいねって事? まあみてなってw
ナースもすぐに奥深くしてやるからさw >>196
直せるけど歯車はいっかい使ったから消えるからアドオンは戻らないだろうな
なお通常のアドオンは戻る模様 恐ろしいのはデススリレベルで
これだけのナーフされたって事だよな “観察&虐待”のような脅威範囲を減少させるパークを装備すれば生存者にギリギリまで気づかれずに奇襲を仕掛けることができたからです。
ってぎりぎりまで近づけて奇襲するためのパークだろうが視野角広げるのがメイン効果だとでも思ってたのかクソプリティ まだ「強すぎるアドオン笑」の調整が待っているという事実
終わりだよこのゲーム 耐久設計ってこれ歯車と組み合わせられるの?
だとしたらぶっ壊れってレベルじゃないけど キラーの理不尽な部分を改善するつもりなのだろう
その感じでいくとそのうちハグがナーフされそうだな
罠から飛び出すと当時に確実に1撃を入れることができるハグは理不尽
気づかずに踏んだ鯖がダメージ受けるならわかるがな >>207
??「カニバルは吊ったフックの5メートル以内にいる場合はチェーンソーがオーバーヒートするようにします」 >>208
まんまでDiscord DBDで検索したらcommunity出てくるからそれで プレイグの「人生がひっくり返るレベルの変更」ってなに?
「わーお!オブジェクトの感染時間が35秒→40秒になるなんて!うおおおお!!!凄すぎる!!!!明日はパーティーだせ!!!」
ってなるってこと?
ペラッペラな人生すぎないか?
ペラッペラどころかガチモンの池沼やろ >>206
埃はなくなったのか、ケツのほうまで読んでなかったわ
方向だけでも結構変わる気がするけど、まぁスピード勝ちはできるのかな…… フォーラム見たけどデススリ、ボッコボコやん…誰が使うんだよ
後耐久設計ヤバない?99%回復とかやり過ぎだろ…
ロッカー籠もる時間あるとはいえ合計298%だろ?馬鹿じゃないの? >>213
耐久設計ってアドオンも回復するんだっけ
これもう有能超えやろ 俺も最近6番目ぐらいにはデススリ使ってたから悲しいなぁ
こんなことならもっと使っておけばよかった
まだ射撃ダウン回数500ぐらいだわ
バイバイデススリンガー 血の恩恵が特殊攻撃も付与されるようになるみたいな話がないけど、そのまま実装されたならセノバイトの鎖引っ掛けた時にも周りのパレット封鎖されるってことよね? セルフケア論争に終止符打たれたな
キットに耐久設計でおk デススリ使いの人はマジでご愁傷様 >>216
本当それ
ここまで見てきてもキラーの強化は少しだけなのにナーフは大幅にやってるからな
ヒルビリー
ナース
シェイプ
ハグ
鬼
ブライト
レイス
ピッグ
ゴーストフェイス
このキラー達も強すぎるアドオン弱すぎるアドオンを変更するって言ってたが
アドオン強化は微強化で強いアドオンは大幅にゴミ化するだろ間違いなく デススリンガーヤバすぎない?
今回のナーフ要素で一番ヤバいのどれやろか? デススリおもろいキラーだったのになあ
惨めだねえ。。。 プリティーはだいぶ昔にキラーやった時に野良韓国人からライト目眩しめっちゃ食らわされて煽られた時の脳の障害がまだ残ってるみたいだね >>231
キットは脱出できなかったら消費するじゃん 人生がひっくり返るレベルの調整…?
泉全使用で浄化されなくなるのかな…?
浄 化 時 間 6 秒 → 8 秒
汚 染 3 5 秒 → 4 0 秒 デススリのナーフは過去されてキラーで一番やばいナーフだなこれ
デススリの根幹部分の超絶弱体化じゃん
コンセプトを破壊するようなナーフするならもう消せよ 鯖のパーク強化祭りでキラーは強キラー弱体化して罠おじとゲロとか産廃レベルのを微強化なの笑うわ
全然バランス取れてねえからな
マジでゴミ あちゃまたドンカスの誤訳か〜もっと数字でかいんだろうなぁ 泉リセット無しか負傷回復無しでだいぶ意味があって個性的な能力になるのになあ 耐久設計アホか
これからは1吊目で3台修理が当たり前の時代になるな >>226
止血剤みたいなアイテム自体が消えるアドオン
歯車みたいな使ったらアドオン自体が消えるやつ
これは戻らないが普通のアドオンは戻る
だから大きな工具箱に早くなるアドオンやチャージ増加のアドオン2つ付ければくっそ修理早くなるだろうな デススリの強み全て消されてるじゃん
誰が使うのこれ
これ過去最悪の弱体化だろ >>247
ボイコットまで起こった破滅ナーフすら強行した運営だぞ デススリンガーのコンセプトって心音が広くなくてロッカーリロードがないQSができるハントレスのコンパチというコンセプトだとみんなが思っていたが違うようだね
終わりだよこのゲーム >>253
このままだとハントレスの下位互換になりそうだね ナースはスキンが売れるからあまり下手に調整出来んのだろうな
ナース本体がまた弱体化されたらもう終わりよ マシューが鯖やってる時デススリに死ぬ程ボコられたんだろうなって >>255
まぁ一時的なもので、そのうち一概にそうとも言い切れなくなるでしょ
ハントレスが奥深くなるだろうから というかキラーの採用率が低いアドオン強化の例としてゲロが鯖に当たっても効果無くなる代わりに確実にオブジェクト感染するようになるってこれ強化だと思ってるんか >>240
まぁ他にもチャージキャンセルの鈍足がマシになったから… >>245
アドオン変更で泉負傷回復なしが来る事をお祈りやなぁ 耐久工具箱最強!w
キラーは1吊りするのにオポチュニティで3分くらいかけられててくれw スキレで中〜上位キラーが血反吐吐いてる環境で
このnerf祭りはもう駄目かもな
発電機のゲージ2割増しとかのウルトラQ無いと誰もやらんわ >>267
今回のアプデでナースのアドオンも弱体化されそうだよ ハントレスは速射アドオンナーフされた時に基本の構え速くする(速くしない)された時のことまだ覚えてるからな 観虐で奇襲出来ちゃうから心音広げますってマジで素面で書いてんのか…? これさ、耐久設計強化を見越してわざとフランクリンでアイテム消失せずにチャージ減に変更したよな?
耐久設計でリチャージできるもんな
鯖のお膳立てかよ、腐りきってんな運営 >>247
ゴネるのってどこにすりゃいいの
日本フォーラムの運営への意見フォームとか置いてあるだけっぽくないか デススリ弱体後に使うやつおんの?
心音狭いのとクイックショットなくしたデススリになんの魅力が? マジで今回の調整アホだろ
プレイグの慎重さを鯖のパーク調整にも活かしたら?
プレイグは見るからにたいした強化じゃないのわかるのに鯖のパークは一目見てぶっ壊れ強化だからな
マジで鯖に忖度しすぎだろこのゲーム 人生ひっくり返るレベルなら、汚濁でワンパンか壁貫通するレーザーでも吐けよ…
>>246
現状でもうそんなレベルじゃね? 救助されたあと8秒かけるだけで汚染も負傷も治っちまうキラーがいるらしい >>268
開発チームアップデート はこれで (今度こそ本当に) おしまいです!前編と後編、2つの記事で紹介した変更点は9月29日からSteam版で開始するパブリックテストビルド (PTB) で試せますよ!皆さんの感想を心待ちにしています。
それではまた次回お会いするときまで…
The Dead by Daylight team プレイグ「あの調整で人生が変わりました」
デススリ「あの調整で人生が変わりました」
どっちが本当に変わるんだろうねぇ…
誰とは言わないけど惨めだねぇ… >>272
キラー合同葬儀会場でいいんじゃないかな デススリのケーキ大量消化してくるわ…
お気に入りのキラーだったのに 凛の埃は止めるけどナーフはしっかりやるエアプ開発の鑑 >>275
工具箱と耐久設計の組み合わせを運営が考えてなさそうなんだよなあ・・・ みんなもう少しハッチと鍵のナーフに触れていいんだぜ? てかマイブレつえーな
しかもこれ共通パーク化するんでしょ
初心者帯の捜査官には辛そう 聞いた話じゃレートは2サクで上がるらしいし、私たちの知る上手なキラーがやることやればなんとか2サクしたりできるってくらいを目指して奥深くなってくんだ方な これから鯖の鍵消費大会が始まりそうだからしばらくキラーはやらん >>291
血族も無効化できるからマインドブレーカーはかなり強い >生存者が攻撃を避けられない不利な状況が生まれていました
生存者が攻撃を避けられたらキラーが不利になるんだがそれはいいんか >>288
いくらなんでも医療工具ライトくらいは考えてるだろ、さすがにいくらなんでも……
マップと組み合わせたら猛威を振るうとは思わなかった、盲点だった、ならまだしも 強行とオポチュニティの強化やべーだろ
付け得じゃん 工具箱+耐久設計=爆速通電
救急箱+耐久設計+オポチュニティ=ロングチェイス
アドオンも消えるやつ以外は復活します
鯖専なるわ 鯖は全滅取られたら恥どころか、健常者かどうか怪しいってレベルまできたな
なんかひまわり学級と合同で体育やるときぐらいハンデ付いてて笑うわ 耐久設計のカウンターにアイアンメイデンは…使えんよな
叫び声してから間に合ったことが数えるほどしかないし
1パーク割いてまですることじゃねえな デススリの速射無しってどれぐらい遅くなるんだ
トリスタナイフ構えぐらいだったらもうアカンぞ オポチュニティで初心者帯がやばい
オポチュニティだけ装備したケイトが初心者キラーを板倒しだけで蹂躙する未来が見える
誰もキラーやらなくなる >>296
我々の知る上手いキラーはそんな不利も立ち回りで挽回しますよ 凛の埃はストップかかったんだな
デススリは死んだな >>289
だって今までよりさらに脱出されやすくなってハッチ鍵使う機会無くなるんだから意味ないナーフだろ >>309
埃が無くても方向が分かるだけで板窓にかなり弱くなるんだよなあ 一番知りたかった強アドオンについて情報がないんだけど
距離増し指輪全能視とか プレイグに舐めプアドオン追加したことによってまたゴミ増やすのやめてくれませんかね ドンカスの狂気翻訳のオポチュー!って原文にあるの…? 入れる余裕があるかはともかくマイブレの強化はいいんだけどさ
VCPTと野良の差を埋めたいとかなんと回ってなかった?
他鯖の情報入手を妨げる強パークじゃ逆になるのでは? お前ら落ち着け
「デススリンガーについても、使用率の低い、また弱すぎるアドオンの数個に上方修正を加えます」って書いてあるだけで、強いアドオンを調整するとは書いてないぞ! まぁデススリはやっとかよって調整だな
さっきチャレンジでハントレス使ったけど
デススリ知ってるとなんでこんなイライラする要素ばっか
あるんだよってなってたし。斧リロや飛距離伸ばすのに構える時間とか つーかレート来てから想像以上にキラーの偏りがあったんだろうな
プレイグとトラッパーちょっとアッパーして強キラー産廃にするあたり
でもそれってトラッパープレイグ使おうってなるよりキラーやーめたってなる人の方が多いと思うんだけど オポはむしろクールダウンあるのが意味不明だったくらい
1回アクションした後、はい次の板窓どこでしょうか?、ってのが馬鹿げてた >>296
サバイバーが逃げられてるようなので
問題ありませんん!!!!!!!!! アプデ後キラー辞めて鯖専になります先輩方よろしくお願いします >>317
残り3台固まって「どこも直されてねえ」と思ったらハッチで逃げられる
とか糞みたいなこと無くなるのはいいよな 仮に避けやすくする調整は百歩譲って良しとしても
32m心音にしちゃったらチェイス始まるまでがかなり長くなるんだよなぁ
腕次第でどうにかなる部分を奪われる形
こんなクソ調整出来る開発他に知らねぇわ 4.4族って足遅いかその分心音範囲も狭くしてフォローしてる認識だったんだがどうやら違ったらしい このゲー厶徒歩相手なら板窓なしでも全逃げできるからね
沼サバイバーが多いからなんとかサクれてるだけ >>329
俺はそれを望むけどここだと奥深くされるとか言われたしな >>295
言っても発電機触ってる間だけだからな
発電機一瞬でも離せばオーラ見えるし、血族でオーラ見えるのその一瞬でも十分だし、別にそんなに強くないわ なんかTwitterとか見てると低レート帯は五連続放置キラーと当たったりするらしいし本格的にサ終見えてきたな
キラー不足からのキラーbot導入が来たらマジで秒読みだぞ 前々から思ってたんだけどさなんでキラーのナーフは大胆に強化は慎重に
鯖のナーフは超消極的に強化は丼勘定でやるんだ?ふざけんてんのかよ >>277
英フォーラムかredditでトピック建てて叫べ >>316
ないよ
英文では、クールダウンいらねぇ!どっかいっちまえ!くらいのノリ 強キラーに使用率偏ってほしくないならスキルマッチなんて実装すんなよ 大きな工具箱(リール・ジョイント)+耐久設計+都会の生存術+有能の証明で速攻ゲーム終わるな 耐久設計はマジでクソ、フランクリン実質殺しにきてんじゃねえか この調整でゲロ使う奴を尊敬するわ
根本的な問題点が一切改善されてないのに、この言い草なのがキラー調整そのものに対して絶望的過ぎる >>334
ヒルビリーのリワークがトラウマになってる人も多いだろうからな
今の超レアキャラキラーと化した無残な奥深きヒルビリーよ >>335
俺もそう思ったが発電機から手話した後5秒は継続するみたいだ チェイス強キラーは鯖ヘイト高くなるから草生える
っぱクラウン最強よ 凛の処刑宣告は一旦見送りかよw
ハゲは哀れだねぇ。。。 おまえらDBDなんて糞ゲーやめてデスガーデンに逃げるぞ! 確かにハッチとカギの弱体は良かった
ラス1でしか出現しない変更に加え解錠時間の追加は嬉しいね
メメモリ弱体からもうすぐ10ヶ月の月日が過ぎようとしていることを鑑みてもプリティは良い仕事をしているよ もう鯖専だけのゲームにしたらどう?
キラー全員botで
そうなったら俺はモンハンとかやるからさ 正直オポチュニティのこの仕様は
初心者キラー涙目になりそうだな
ますます低レートキラー減りそう このやり方の調整だとナースもブライトもいつ死んでもおかしくないってことでしょ?
弱いキラーはちょっとだけ強化して強いキラーの弱体化はしっかりやる
クソゲー >>338
そのふたつ鯖専以外は速攻で違反通報されるディストピアやんけ… デススリがゴミスリとか言われる時代が来るなんて・・ 毎月キラー使用率ランキングだして、下位はbp10倍とかすればいいんじゃね >>356
ナースもブライトも既に弱体化くらってるけど マジでどういうこと?ほんとに
本当に意味がわからない
どう考えてもキラープレイ率低くなってるでしょ >>347
あ、そうなん?
それならまだ使えるな
強すぎって事はないけど >>350
健常者の鯖には通用しなくなるからもう無理だぞ
音のきこえない障碍者にしか勝てない プレイグ、微強化とは言うけど強化にもなってないただのパフォーマンスよな
この5秒と2秒で何が変わるんだっていう… むしろ放置キラーはサク率減少に貢献してるからもっとやれ
それかキラーガンガン引退しよう これマジで旧赤1が初心者pt相手に2サク位になるまでナーフ続くんじゃねーか とりあえずゴミ強化しときますじゃなくて、ひっくり返る強化しますって言ってるのなんなん? >>368
もう最初っから二人死んだらゲーム終了で残りの二人強制脱出でいいよな キラー初中級者減るけど鯖は多いからガバマッチ→サク率上がる→キラーナーフ >>352
メメモリ産廃にします!
↓
10ヶ月後
鍵も弱体化します!でもキラーも弱体化するからね
だから鍵とじゃつり合ってないんだよなぁ ナースの第何回目になるかわからんナーフ宣告までもうすぐだろうな
軽いジャブは今回のアドオン調整でやるとして てっきり俺のような平均的プレイヤーが2サク2逃げになる調整するのかと思ったが廃人が2サク2逃げになるような調整をする予定だったんだな
驚きだね >>366
その5秒があったからこそゲーム終了するのが5秒遅れて、家出るのが5秒遅れて交通事故に巻き込まれないかもしれん
人生がひっくり返るレベルの変更だよこれ 鯖のパーク、アッパーしすぎだろう…
キラーは微強化wwww DbDってもしかして障害者雇用枠に会社乗っ取られた? そういえば鍵使うアーカイブ何かなかったっけ?
鍵持ち込みとか嫌だなあ、と思ってたからスルーしてたから
早めに消化しておいたほうがいいんかの マイケルとピッグのアドオン強化くっそつよくてわろた しばらく溜め込んだ鍵祭りになりそうだから鯖だけやっとこ あのさあ開発も忘れてるしプレイヤーも忘れてるだろうけどこれホラーテイストなゲームなんだぜ?
基本0か1脱出で良いくらいキラー強化するべきだと思うんだよ
何でキラーは廃人かプロレベルを基準で調整して鯖は沼レベルで調整しようとしてんだよ キラーのパーク→3秒…いや5秒増やしたらどうだろうか?うーん…や、やってみる…か?
鯖のパーク→99%回復させたろwwwクールダウン?いらんいらんwwwwww
マジでこんな感じて決めてるとしか思えんわ 去年公開されたサク率だと赤帯キラーはナース以外は最低でも60%以上だから赤帯キラーの平均が50%になるまでナーフし続けるぞ お、ツイートきたよ ピッグとマイケルのアドオンの詳細 ピッグの新ビデオテープかなり強いけどこれもしかしてピッグが持ってる逆トラ全部使用してる状態じゃないだろうな
だったら意味ねーぞ >>379
アレックス退社から社員全員障害者だぞ
donカスを見れば分かるだろ >>383
ホラー映画の主人公4人組とキラーだから全員生還が基本だぞ 化粧鏡は単純に移動速度低下がなくなっただけ?
そんなら強化やな ピッグのウルレアいいね
これならホラーゲームといえるわ >>383
これほんと意味わからんわ
キラーも沼に合わせろや 化粧鏡が移動ペナなしまで強化されるということは・・・ ピッグのウルレア明らかにPTB後にナーフされるやろ
強力すぎたので、持てる罠0(または1)な!とかやっぱオブセだけな!とか 逆トラ最初から装着済みは
ステージによってはかなりのクソゲーになるなw スタート逆トラは理不尽なサバフラとしては修正される予感しかしない そしてシレッと謎の弱体化が入る「弱音はナシだ」さん……
鯖のパークも弱体化が入って良心的だな! ちょっと強そうなアドオン見せてガス抜きしようとしてるようにしか見えん 頼むからマイケルのウルレア効果変更しないでくれ
早溜めを差し出すからウルレアだけはやめてくれ twitter見てないけど、トラッパーの罠が回収不能になるのもあるんだし
最初から装着されてたら手持ち0もあるんじゃね? 逆トラ最初からついてるのは、手持ちの逆トラが減っていないのであればクソ強いな
でもそんなわけないから絶対に手持ちの逆トラはなくなってる
それなら真逆にクソ弱いわ オポチュやべえわ窓だけでいいだろ
パレットアンドウインドウズオブオポチュニティーじゃねえんだよ >>327
残り2人で今までならハッチの場所判明してたら吊って閉じてゲート戦って出来た
今度からは残り一人になった瞬間に出現するから完全に運ゲー化だよ でも起動してないしジグソウボックスの配置が鯖スタート付近にだいたい2個あるから速攻で解除されそう マイケルとかアドオンは優秀なのにそれ消そうとするのマジてプリティ どうせ所持数0になってんだろ デススリのバランス調整見たら分かるわ
惨めだねぇ。。。 化粧鏡の代わりに何を奪われるのか楽しみだな
欠片だけで済めば御の字だけど
今の開発だと何もかも奥深くしそうだなぁ ナースのブリンク数を1回にすることでキラーの混乱を防ぎ、初心者でも扱いやすいキラーにしました!
ブライトの性能には満足していますが一つの能力で移動と攻撃ができるという点でヒルビリーの個性を奪っているので突進中攻撃をできないように変更しました! 開幕の遅延には使えるけどおそらく手持ちの逆トラから引かれるだろうから逆トラ死とかは不可能になるから使えなさそう (´・ω・`)警察署指定のピッグが大量発生の阿鼻叫喚まってるぜ マイケルくんとかいうアレックスの遺産に手を付けるのはやめてくれ
余計な事スンナ >>416
失血死するまでガン隠密もな……
ほんと不毛な争いになるわ今度からハッチ戦ゲート戦 ピッグトラッパーの運ゲーキャラだけ強化!
やり込みで強くなるキラーはナーフ! 残り1個くらいまでは発電せずにジグソーボックス探してくれるだろうけどさー
箱不可視アドオン取られたら堕落代わりの運ゲーだな フランクリンがチャージ減らす仕様で救急相手には強くなったと思ったけど耐久設計の仕様はほんとやばすぎフランクリン死亡 初動逆トラ解除に費やして遅らせられるけどその後ほぼ無能力4.6で頑張るキラー
哀れだねぇ。。。 オポは見えてる時に場所覚えとくからクールタイムなくなっても言うほど変わらんやろ
距離増加は強いけど上級者がdsボロタイとかを抜いて入れるほどじゃない
初中級者向けのパークをガチ構成の少し手前まで強化するのは良いと思う
キラーパークも同じような調整をして欲しい 永続Lv.3と立ちメメはそれぞれ3人分を凝視しなければならなくしました
それによりサバイバーに理不尽を強いていた無限立ちメメはシステム上できなくなりました >>415
ウサギとメモリアルと髪束は死にそうだな
ウサギ好きなんだがなぁ デススリで炎上するのわかってたから保険で小出しにした感 アンコモン銛+1
、レア銛+2、ベーリーレア銛+3
ウルトラレア、リロードいらなくなる
とかのアドオン調整されるな、うーん、まあ使ってみたいってなるけど
なんだあの調整、キラーがぶっとんだ強さくらいがちょうどいいんだよww >>426
あのポジのあの板使われてるかどうかがわかるクソ強パークだぞ
むしろ中級者より上級者の方が効果でかいんじゃないのか https://twitter.com/dbdnann?s=09
この人7,8月だかの頭に不登校煽り中学生ボコボコにした人やん
今度は自分が炎上してんのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>426
最後の一行の内容をしないから非難轟々なんだよね
鯖強化と同じレベルのキラー強化してくれればこんなことにはなってない >>428
化粧台とウサギと観虐組み合わせたら強くね?って思ったが
まあどうなるだろうな 使用済みの板があるかどうかが常にクール無しで分かるからなかなかやばいと思う 化粧鏡は明らかに全能視の下位互換でこのもったいぶりよう
これはレイスくんもお墓の準備がいりますね! 普通にピッグ使ってりゃ同時に3人以上に逆トラ付けるメリット薄いって分かるだろ
どうせこれに加えて遺言も没収されてんだろ知ってる 化粧鏡だけはまあまあ強いな
PTBはマップ指定マイケルだらけになりそう アイアンメイデンって言うくらいだから入ったら負傷してもよくね
出る時に叫ぶってなんだよ、入った時に叫べよ… 遺言&テープピッグで片方のボックス封鎖したら強そう >>439
アドオンで堕落出来るみたいなもんだからな
その後ほぼ無能力キラーっていう デススリ「俺の命と引き換えに凛ナーフを多少控えてくれ、ついでに鍵とハッチをナーフしてくれ」
よし、デススリさんの漢気評価に強化が入ったな 建前:残り1人にならないとハッチ出なくなりました!これは鯖側不利な調整です!
本音:這いずり放置だろうがハッチ見えなくなったんだからさっさと吊れよ糞キラー >>446
意地でも吊らねーよバーカってなるに決まってるだろ
もう終わりだよ >>446
実際:失血死まで全員這いずり放置すれば確勝ちじゃん… >>446
むしろハッチ見えないからこそ這いずり放置増えるやろ
ハッチの場所わかるから吊ってハッチ閉めればいいやって考えがなくなる 二人這いずり作って後から死ぬ方の真上で待機するだけですね デススリ「俺は俺の責務を全うする!!ここに居るキラーを誰も死なせはしない!!」 恵みのトーテムはどんなパーク効果になるかだな
誰もつけてかないしょーもないパークになりそうな気もするな >>446
これよく考えたらハッチ見つけたから吊ってゲート戦行こうってのが出来なくなって完全運ゲーしなくちゃ行けなくなるのか割とめんどいな >>453
キラーより強力な呪術パークするに決まってるだろ舐めんな まあ鍵ハッチは発電機固めたあとに
複数人鍵逃げされるのがクソ過ぎたから
そこは良調整だと思うが
プレイグの強化に程遠いバフは
なんとかしてやれよw 恵みトーテムの32m以内にいるサバイバーの治療、修理速度9%アップ、オーラ可視化とか? フェイズウォーク中に埃が立つことについてはフィードバックに注意深く耳を傾け、この変更が必要なのかどうか後日判断する予定です。
察書率下がらないと実装されるから凛使いは殺しすぎないように気をつけろよww >>446
普通に全員這いずりにして最後の方ストーカーするだけやんこれ >>452
マシュー「やはりお前は鯖専になれ!デススリ!」 >>431
上級者でも強パークなのは間違い無いけど最強パークではなくね
いつも同じ構成だと飽きるし最強パークより少し劣るくらいのパーク増やすのは良いことじゃないかね
キラー側も同じことしろってのは変わらないが >クールダウンにさよならバイバイ!おれはこいつと旅に出る… (オポチュー)
(^ω^ #) ハッチが一発逆転救済要素なのはわかるけど、キラーにもパーク使わない一発逆転要素いれようよ 現状鯖側は白トーテムもいでるアホがいても脱出出来るけど
キラー側はトーテム探してる暇なんて微塵も無いの開発理解して無さそうだしもう終わりだよこのゲーム 恵みパークは修理・治療速度UPとかどこでもボロタイとかいつでもアイウィル苦肉とかじゃね 実際に耐久設計工具箱は発電機何秒短縮になるんや?
ロッカー待機12秒もカウントして しかもこれ何度でも再点火出来るんだろ?キラー一人で鯖4人居るんだけど
何か勘違いして無いかマシュー >>466
恵みでクソ強いの出てきたら全部呪術パークで埋めれば解決だぞ!
破滅不死霊障の地+αでメタっていけ twitter見てきたけどピッグのビデオテープつっっっっっっよ!もっとやれw
まあ冷静に考えるとちょっとの遅延って感じか 恵はキラーがトーテム破壊じゃなくてノーマルトーテムに戻すってのが気になるわ
まさかサバがトーテムに着火出来るのは1試合1回だけだよね? >>453
キラーは最初からトーテム燃えてるのに鯖はトーテム探して浄化しなきゃいけないんだから手間がかかってる鯖の方がパーク強くて当たり前!
とか思ってそう ハッチ死亡でまた野良鯖に皺寄せかよ
そもそもPT以外複数ハッチ脱出とかほぼ不可能だったのにウンコ鯖3人引いたときの癒やしハッチまで無くなるとかレーティング下位から上位に上がるのは野良にはもう無理だわ 「恵みのトーテムが存在している間、蹴られていない全ての発電機が通常の200%の速度で修理されます」 >>470
多分生存者用のトーテムも追加で増えるから意味ない気がする >>470
呪術トーテムを浄化できるようにしました^^ 糞強効果でもどうせ湯婆婆みたいな奴が「運ゲートーテムパークなんだから強くて当たりまえ!」とか言うんだろうな
鯖側はキラーの4倍の目+視点の違いあるんだけどな 鯖トーテムなんか1つ強いのあるだけでキラーは探さなきゃいけないんだろ
どんどんナース以外無理になっていくな 海外のTwitterで耐久設計ヤバいって言ってる人に公式が工具箱で節約する時間はロッカーに隠れる時間で相殺されるから問題ないみたいなこと言ってて草
発電機触ってる時間が短いことの恩恵を理解してないだろ トーテム乗っ取れるとかますます人類から遠ざかってるよな >>473
あの書き方だと2個以上同時にできないだけで再点火はできるんじゃない >>466
鯖が白トーテム壊すか誰か恵みパークもちいるかもしれないから残すか
そんな戦略的奥深い調整やろww デススリナーフはいつかくると思っていたよ…
次はブライトツインズかな とりあえずさらにサバ強化とか訳分からん
これでキラーにどうしろって言うん? つーかお前らトーテム関連なしでキラープレイしててトーテムなんて何個目にするよww
いいとこ2個だろw
バカじゃねえの >>481
まぁアホだよね
全員がフルチャージ工具箱持ってキラーが少し離れた間にキージェネ一気に抜いたり固まった発電機をゴリ押ししたりするヤバさが理解できないんだろう 恵みトーテム1個につき鯖の足が0.2早くなります
4つで4.8の鯖になるのでキラーは恵みトーテムを探すかそのまま追うかの戦略性が求められるでしょうとかやりそう あれれ???
今回は鯖の調整しない「バフ」とか言ってたよな?????? デススリナーフは予想斜め上で草
プレイグの調整もそこじゃねぇっていうやけくそっぷり >>468
大きな工具箱にアドオン2個積みで20秒短縮だからロッカーへの移動考えたら総修理時間はそんなに変わらん
キラーいない間に一気に直せるから普通に強いけど >>481
発電機してる時間とら発電機が周りにないロッカーに隠れてる時間は同じと思ってるなこれは キラーのこと考えるからクソすぎってるなるから、鯖の事だけ考えようぜ
鯖強化なんだから鯖しからやらないのであれば嬉しくなる >>481
すごいな安定のエアプだわしかも公式が
発電機修理にかける時間とロッカーにいる時間がイーブンになるわけねえだろ >>489
消したそばから他の鯖が点火するだろそれw
鯖が発電機直すゲームから、キラーが消火するゲームになって笑うわ りんちゃんの埃
建前:みんなの意見きいたよ
本音:スイッチに実装すると、めっちゃ重くなるわ 一気に直せるってことを過小評価しすぎてる気がする
一番恩恵受けるのVcptだろうし これ以上サバ有利にされたら
いよいよ徒歩で勝ちようがないわ
たぶん恵トーテムとんでもないのきそうだし 気づいてしまった
サバ専になればナーフに怯えることも少ないし友達も増えるし楽しいのでは? 鯖は4人で探せるけど
キラー1人でトーテム探しとかキチガイの極みだろ... 運ゲートーテムパークは強い鯖が更に強くなる能力だろうな…
そもそも長引かせることが有効なキラーと
速攻で試合を決めることが有効な鯖じゃ運ゲー強能力パークの価値は違う
ガッチガチに修理が早いサバチームを想定したとして
何度も使えるセルフケアと一回切りのDS不滅どっちが強いかよく考えてほしいね >>499
は?アンチか?スイッチの環境なんて考える頭なんてないぞ >>481
運営は鯖上位もウンコモレルだと思ってるのか 恵みある時はキラーのスタン時間倍とかサバイバーが喜ぶような効果にしよう キャンプトンネル全盛期だしDS、ボロタイ、ダッシュパークは外せないから残り1枠に耐久設計や恵みパーク入れるかって言うと微妙やな デススリンガーは遠距離攻撃が可能な殺人鬼の中で唯一鼻歌を歌っていないため、“観察&虐待”のような脅威範囲を減少させるパークを装備すれば生存者にギリギリまで気づかれずに奇襲を仕掛けることができたからです。
突っ込みどころ多すぎて笑うわこんなん ネメシスくん本編からロケラン持ってきてデスおじにあげてやれ しかも恵み破壊してもトーテムはそのまま、その元恵みトーテムでも他の無力トーテムでも再点火し放題だからな
バカというかアホ?脳みそが間抜けというか… 恵トーテムのためにパーク必要ってのは本当に確定なんだろうか デススリの文章まったく理解出来なくて笑うわ
マジで薬やってんだろこれ >>514
言うほどトリスタの鼻歌って接近に目立つか?
俺はわからん いいよ好きにナーフしなよ
俺はやさ鬼と全滅のバランスで丁度良い難易度にコントロールして遊ぶから 野良で行くなら耐久設計はいらんやろな
VCPTで発電機ゴリ押しやフック破壊ウェーイの為のパークやろ まじでアジア圏はチーターキラーしか無理やんこんなの はやくPTBでキラーが蹂躙されるの見たいね!
そしたらみんなでお葬式しよう… デススリンガーの心音が狭くて奇襲される!?よし!心音拡大だ!ついでに他の遠距離組との最大の差別化点であるクイックショットも削除! 遠距離攻撃持ちは鼻歌を歌わないといけないという発想に草 >>504
6発当てたら負傷してブースト
マガジンは30発でロッカーでリロードだな デススリはこのゲームで一番チーター多いし
民度低いからナーフでいいんじゃね?
というか、チーターとの区別が付きやすくなる変更をしてもらいたい >>528
ヘッドショットしたら1発で死ねよ
化物が 隠密系キラー消せよもう
ゴスフェも鯖フラ警察に引っかかるだろ チーター合わせの調整とかただの運営の自殺じゃねーか >>517
トーテムを清めて恵みのトーテムを1個起動すると、その生存者が装備しているすべての恵みパークの効果が重複して展開されます。 アイテムを持っている事が分かるとキラーが退出し耐久設計を活かせないのでロビーでのアイテムを不可視化しました >>533
APEXとかも根本的なチーター撲滅じゃなくてゲーム内調整でチーター弱体化させようとしたりしてるからな
ゲーム業界全体が病んでる フランクリンで落とした鍵を拾われて耐久設計で回復されて脱出されるのか
ハッチ自体弱体だし気にすることもないか >>529
なんでデススリが選ばれたのか理解できたわ
あいつら数字しか見ないからチーターお気に入りのハゲ凛が選ばれるんだな 湯婆婆またキラーの弱体化きたぞ^_^
スッキリしてるかー?^_^ 無能力徒歩4.6かカムサみたいなどうしようもない雑魚キラーをおちょくってるのが運営の作りたい環境なんだなぁ デススリは当ててもダウンしない上に
1発しか弾がないハントレスって考えると相当やばいな 凛の砂埃の奴って言われてる通りにグラフィックの不具合問題で技術的に出来ないからやめたっぽくて草 >>542
アプデに間に合わないからとりあえずやめただけだよなあれ 上級鯖はミスをしない限り絶対にダメージを入れられないバランスを目指してんの?これ
>これにより現実的に考えて生存者が攻撃を避けられない不利な状況が生まれていました 〜一年後〜
キラー弱体化で誰もキラーをやる人がいなくなりゲームにならなくなったため、全サバイバーとキラーを削除して焚き火を眺めるだけのゲームに変更しました!
これは人生がひっくり返るレベルの変更です!さよならバイバイ! デススリナーフはそのうち来るとは思ってた
ただ鼻歌云々は草 さて、デススリのリロード短縮と釘とケーキ消費するかな… デススリこれなら4.6族にしろよ
ほんまくだらねぇゲームだわ まぁデススリは犬釘でずさんが付いて1枠浮く利点あったし?
観虐を入れるとか
心音が広くなるならいっそスター興奮にしてワンパンを狙うとか…
まぁでも元々足遅いから離れられると大変だし
撃てるまで長くなるから射線も切られやすくなるよな
マジでダブルナーフで逃げ場なくしてくるからすげぇよ
これオーバーヒートとアドオン同時に弱体化されたヒルビリーと同じ処刑方法だな
開発には人の心ないんか? >>534
清めるのはみんなできて、恵エリアで得られる恩恵はパーク次第ってことなんかな 清めたトーテムに玩具は付くんだろうか
付かなかったら玩具で遊べなくなるやん 面白いな、キラーはトーテム壊されたら終わりでどうにもならないのに鯖は最小でも4回は復活させられそうな感じするな バグを消すとか規約違反のチーター防止とかならまだいいんだけどさ
強化にしても弱体化にしても誰かは満足して誰かが不満をもつ部分で、オポチューってやる社会人どうかと思うわ
今さらだけど やべえ ただでさえ強いのにこれはやべえ
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
このパークからクールダウンを完全になくし、“残心の戦術”に近い効果にします。また、オーラが見える範囲も24/28/32メートルに変更します。クールダウンにさよならバイバイ!おれはこいつと旅に出る… >>541
ロッカー補充がないだけでも十分だろ
追跡中弾切れになっても近くにロッカー無いと追えないんだぞ
ハントレスとトリスタは デススリの構えキャンセル通常攻撃は三角と同じ仕様にナーフでもいい
心音32mは観虐必須パークになって実質パーク枠3つに
此処までナーフしたらええやろ
速射も取り上げるとかやりすぎだわ ピッグのビデオテープって
今アンコモンのビデオテープの所持数のまま新しいウルレアになるのかな?
それとも廃止されるであろうもう1つのウルレアの所持数になるのかな
所持数そのままだったら今のうちにBW回すのがお得だよね 凛の弱体と同時に身体爆破アドオン実装しようとしてた運営にデススリのまともな強いアドオン追加が期待できるわけ >>562
そのままだよ、レイスの無音鳴子の時もそうだったから古参レイスは無音死ぬほどある サバイバーのフラストレーションって事ばっか言ってるけどこのゲーム普通にキラーの方がストレス受けてるんだが
いろいろ頭おかしいやろこの運営マジで
気楽にやれるゴミサバイバーばっか優遇してんじゃねーぞ あとはサイレントナーフ次第だな、こんだけいじったらなんかあるだろ 本気でプリティは残心とオポチュニティは同じ強さと勘違いしてるんだろうな
エアプここに極まれり
信じられるか?残心タクティクスとオポチュニテはどっちも強化されてるんだぜ? >>566
キラーは散歩するくらいの気持ちでやればストレスもないから大丈夫 >>566
マシュー気にしてるのはお客さん(鯖)が楽しめてるかどうかでキャスト(キラー)の心配はしてないんだよ
どこぞのネズミーランドみたい 鯖優遇すれば馬鹿みたいにスキン買ってくれるからねぇ 中国人の暴言すげー本当感心するわ
どうやって生活してたらこんなに多くの人間が終わってる国民性になるんだ ロック機能実装したからバグも大丈夫
思わぬ挙動でキラーが強かったり鯖が弱かったりしたらスパッと使用禁止させればいい
ロック機能そのものにもバグありそうだけど 構えた銃をキャンセルすると鈍足のままになる不具合! >>576
そら生まれた瞬間から共産党に絶対服従しないと生きていけない世界なんだからストレスがヤバいだろ >>572
まあそれだわな
鯖が不利になるバグは即修正
キラーは数年放置される 昔、運営のコメントでデススリンガーはスナイパーのコンセプトがあるから心音は大きくしません
みたいなコメントなかったっけ? ネアメグフェンモレルケイトの課金スキン出しとけばマシューの小銭稼ぎになるわけだし
凛は十分稼いだからナーフ >>565
なるほど、ありがとう。
まずはBP貯めて来る ピッグの最初からついてる逆トラは野良だとカオスになるから楽しそうだけどPTに毛ほどの意味もなくてワロタ
もうPT禁止しろよ くだらねぇから動画見ながら狡猾でひたすら放置しとくわ
これが1番パーティにダメージやろ 分かった放置で低レート維持するわ
まともにキラーやらないわ 三角様の時もそうなんだけどフェイントできなくしたりそれまでスムーズに行えてた動作をモッサリ化させたり
そりゃそのキラーメインで頑張ってた人にはストレスしか感じないでしょう 操作感悪くされて喜ぶ人いないし
いい加減モッサリさせるの止めて欲しい デススリの勝率そんなに高かったんか?
このナーフ具合ってスピリットとほぼ同格みたいな扱いじゃん 俺は三角様しか使ってないけどデススリナーフは驚いた
デフォ心音が広がって4.4族のままなのもびっくらこいた
スナイプ操作感も悪くされてるしこれもう4.6族にしてやれよ デススリンガーの弱体か
構え即撃ち精密射撃だけ対策して構え時の初期照準位置に若干のランダム性入れるだけでいいと思うんだが >>592
FPSやってるような適正ある人しか買わん使わんキラーだし
勝率は高そうな気がする
そういう人からこれ奪ったらやめるよな…と思わなくもない マインドブレーカー目眩まし追加か
発電機回しながら血族で状況判断とか出来なくなるのか
野良鯖には厳しいな カンギャク付けたデススリはやりすぎてたからな
しゃーない デススリはBGM変えるだけで良いんだがな
クラウンの楽しいBGM使えば良いのに まさか三角様がデススリを超える強キラーになるなんて >>595
何言ってるんだ?速射はしないと勝てないからしてるんだぞ?どこに銃構えてとろとろ歩いてるデススリがいるんだよ たぶんアドオンで4.6にできる安心安全を提供してくれる ナース使いのみなさんにお聞きしたいんですが
ナース使い目線から見るとどんなことをされると追いにくいかな
全然チェイスができなくていつもすぐにダウンさせられちゃう
野良サバイバーでずっとやってきてるんだけど
ナースの音がするだけでちょっと折れる >>601
板グルですぐ撃ってこない上に戻した瞬間は殴れないから
ADS見たらしゃがむだけで完封です
本当にありがとうございました ネメシスも新しいキラーだから許されてるだけで時間経ったらもっさり化されんのかな
ほんとつまんねぇことばっかりするよな >>576
その中華が2050年までには日本を乗っ取るって言ってるからねチュウキョウが
平和ボケの奴隷日本 コロナを信じてTVに洗脳されてワクチン打つ日本人はもう無理
日本人はいざならないと気付かないw ファイザーの株を持ってるのもロックフェラー財団でチュウキョウを作ったのもロックだ
アメリカが守ってくれるだろ〜って思ってる情弱多いけど、裏では中国とアメは仲良しだからな そもそも論自国の為に戦争するならまだしも日本の為に戦わね〜からw デススリのサク率って前リージョン以下って結果出てなかったっけ >>605
これまでの例だと銃をリロードしていない状態かそもそも銃を打てないようにするのと引き換えに4.6になるアドオンだな デススリのためだけにお楽しみティーチャブルにしなきゃ良かったわ
他キラー使ってるとやたら出てくるし 武漢のウィルスもれたって研究所もアメリカの持ち物だからw
権力者が増えすぎた人口減らしを今してるわけよ ワクチンで
これは11年まえから計画されてた茶番な
コロナ怖いって言ってる奴は風邪が怖いって言ってるのに気づけよ
名前が風邪からコロナに変わっただけ デススリ弱体化と聞いて
運営はキラーの弱体化に余念がありませんね 一昔前、赤帯にナスビリしか居なくなった時期を思い出した 強キラー少なくて弱キラー多いのもこのゲームの悪い所よな
2人強化2人弱体化じゃなくて強化されるキラーもっと増やしてくれ デススリ死んで使われそうなのはアルバイト君だよな
あんま売れなかったのかな 破壊可能壁と聖なるトーテムを破壊しながら爆速発電機を止めてください
マジでアホかな? ナーフするにしてもなんで使い勝手の部分でやっちゃうかな
操作がもっさりしててもプレイヤーのフラストレーションになるだけやんけ
速射と心音以外に何の強みがあるんだよ そもそも常時サバイバー追ってないと逃げられるのにトーテムなんて探してる暇あるわけねーだろ
バカか? この状況でもキラー弱体化しまくり鯖はひたすら強化って正気の沙汰じゃないな
不死弱体化あたりからガバマだから成立してるレベルのバランスなのに ゆーて鯖とキラーじゃトーテム壊す大変さ段違いだしそんなヤバいの来ないよなぁ 鯖にトーテムとかいらなくね?
安全地帯とか回復場所になったら絶対そこに雑魚鯖が
陣取りそう 構えに少しでも時間かかるようになったらオーモンドの重機周りとかあれ撃てなくなるからな QSなら鯖追いながらエイム合わせられるけど
照準覗かせると感度変わってエイム合わせるの難しいんだよな 恵みトーテム来たらハグとかトラッパーみたいな発電機固める立ち回りするキラーは特にきつそうだな
遠出してトーテム探すなんてやってらんないから最後まで強化されたサバイバーとやるハメになる
強化がどの程度かは知らんが… 高速移動ないキラーはどうやって固めたい発電機の外のトーテム触るの?w
きっと超強力な能力で高速移動できないキラー死ぬんだろ?w 裁くのトーテム強くしていいから発電遅くしてくれ
トーテム探す時間くれるんなら探してやってもいいわ 速射禁止はひでぇわ
悠長に照準合わせて撃つことなんてねぇよ デススリってレートきて息してないのにこれだもんな
障害者に優しくないキラーはナーフ キラーのパーク→うーん…一部のパークしか使われんな…せや!その弱体化したら他のパークも使われるやろ!
鯖のパーク→うーん…一部のパークしか使われんな…せや!他のパーク強化したら他のパークも使われるやろ!
この差な 狡猾放置したあと雑魚サバ蹂躙するのが1番おもろいやん
なんで糞連携パーティなんか相手にしてたんや キラー弱体化入るってことは
スレでキラー不利とか騒いでたやつ嘘だったわけやん ほらほら100秒後には3台直ってしまいますよさあ急いで >>626
いや無いでしょ
説明的にトーテムの効果範囲内のサバが恩恵受けるだから
トーテム?m以内で発電速度、治療速度、疲労回復速度アップとかじゃない?
あとはオーラ視系かアイテムチャージ系とか メインキラー触っててノーアドオンでランク1行けるか試しててようやくランク2まで来れたが流石に限界感じてきた
爆速発電すぎて下手くそな俺にはどうしようもねぇ トーテム再点火したら影からスタンドが出てきて矢の攻撃を受けろよサバイバー オポチュニティ流石に強すぎる
生成の事故もなくなるしわかってる鯖ならまじで一人で通電するぞ 海外フォーラムの大本営発表で構えるの0.4秒だってさ
板グルとか隙間通して当てる系は無理だなやっぱ >>640
ナーフされた凛とハゲは中間レートの沼鯖相手に無双してたんやろww
一番のボリュームゾーンでヘイト買ってたキラー2体がナーフ トーテムは回復エリア的な使いみちやない?
トーテム周辺は疲労度回復2倍とか、そういうバフ効果かかるゾーンみたいな 鯖専はご満悦
今回の調整はありかも!上手いデススリのフェイントには手も足も出なかったので。プレイグはもう吐瀉スタイルを変えないと誰も使わない気が…。せっかく見た目カッコいいのにもったいない。バグは多いけどこれからも頑張ってください!
https://twitter.com/chokkimaru/status/1442491382728257551?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鯖のテンプレパーク強すぎないですかね
1マッチで採用されるほど効果の恩恵薄まるべきだよなぁ? 今回の修正案パークの強さは
耐久設計>>>>>>>>オポチュニティ>>>>>>>>>>>マインドブレイカー>その他
って感じだな もうナーフは決まってて 開発出来たら随時実装なんだろうな... あーブルズアイムカつく。何で前は2回で済んでたのに4回に増やしてんだよ いや、なんだかんだオポチュニティが一番強いと思うよ >>647
確かに最上位では全く通用しないけど
ワンランク下がった1000時間野良くらいなら余裕で全滅取れるキラー2体だね
逆にこの辺にいるナースブライトは弱いわ ジェイクのアーカイブで最後まで放置してた魂の平穏付けて隠密中30秒無理じゃねーかデブマシュー
チェイス判定ならないようにケツについてたりしたけど30秒満たない 残り3台とかあって2人になって粘る人多いけど何なん?
最後まで粘るのがいいことだと思ってるんだろうな
こっちからすると早く終わらせたいし、めんどくさいだけなんだよね
キラー勝ち確の状況は大人しく投降してほしいわ >>946
マジならトリスタのナイフ構え移行より遅いぞそれ >>659
ガチキャンプされるだけでクリア扱いになるよ
ウロウロするゆるキャンキラーは無理だけど 有能ボンド手札公開オポはブーントーテムにしろよな
オポ強化も意味不明だし どんだけ下手でもオポチュニティあれば板倒しまくりで80秒は稼げるだろうから俺みたいに下手なキラーはもっときつくなるよ 耐久設計あれば内なる力とかいらんやん
コモン救急箱でも一回グレイト出せば2回は回復できるし、3回いける場合もある
コモンでこれだからいい救急箱にいいアドオンつけると10回回復できるんじゃないか? キラーに朗報なのがサージ強化くらいだもんな
玩具とかいう雑魚刈りネタパーク使わずに済むのがいいけど スピはなんとなくわかるけど、デススリそんな大ナーフされるような立場だったんだな
まぁ上の方だったとは思うけど >>661
enフォーラムのFEEDBACKにある
Wow thats...で始まるスレに0.5秒は長いって言ってる人がいて
実際は0.4秒ですって公式回答してるよ
URLは長すぎたわ デススリはいつか来ると思ってたよ
所謂鯖フラな存在だからな >>665
そういえばフック吊られてればフェイスキャンプされるならチェイス判定にならないから余裕か
でもそれ以外だと結局はアホムーブしないと行けないのがだるいよなあこのアーカイブ 放置キラーと当たんないかなあ >>674
俺も放置キラーでクリアしたから当たるまで頑張れ マインドブレイカーヤバくない?
スプバデッハ潰せるだけでなく血族潰せるのダルいだろ 有能の証明と工具箱の耐久設計で更なる爆速やん
終わりだよ 0.4秒が事実ならデススリガチのゴミキラーになるぞ
今まではほとんどの板を回り込める板に強いキラーだったけど
0.4秒もかかってたら余裕でしゃがんでかわせるから板グル中に当たるわけがない
移動速度が4.4になった代わりに狂乱1発当てたらアウアウするリージョンじゃん 大丈夫、この数年延々とナーフされ続けてもキラーをやるやつがいなくならないんだから終わらないよ
安心して鯖専やろう ウインドウズなんて今のままで充分なのにな
俺は鯖専だけど色々やり過ぎだと思うわ もう思い切ってゴスフェプレイグヒルビリーの3人で新生DBDとして発売し直そうぜ トレンド入りするレベルで大批判だし凛ちゃん見たく多少は免れそうだけどな
ただ心音32も辛すぎるし即撃ち削除されたら産廃確定だしどのみち終わるけど
https://i.imgur.com/H7irm4h.jpg デスハゲナーフかあ
まあやっぱりデッバイだね
もうガンガンナーフしてそのまま終わってくれ 泉での回復をセルケアの半分くらいに伸ばしてほしいよな
傷も治るんだからそれくらいの時間あってもいいじゃん 泉全部使ったら強制リセットなんていう仕様がなくなれば
まだマシなんだけどな >>660
出頭したのに4分這いずり放置するじゃないですか…… 今まで以上に持ち込み拒否らなきゃいけなくなるな
凛デススリも殺したし結果鯖の焚き火はさらに長くなる 恵みのトーテムとかいうのも効果次第ではアホやろ
清める時間死ぬほどかかるならええけども
ただでさえやることの多いキラーにさらにやることを増やすのか >>694
普通に考えたら修理速度アップとかだろうな
もうどう考えてもまともにキラーやれる環境じゃない 有能とかセルフケアみたいなパークを恵みのトーテムが起動している間発動可能にしますっていう感じの調整だったらええやんってなるけど
まぁ絶対ありえないよな 鯖で恵みのトーテム作っとけばノーワン発動出来なくなるんかな 不死破滅霊障あと1つなんかでトーテム5つ全部光らせて鯖に使わせないようにしよう
あと不死が死んでなきゃ鯖が恵みのトーテム作ってるの見えるよな
まぁだいたい即死してるけど めんどくせーし恵み(笑)パークの浄化なんてやらねーよクソマシュー 回復は他でも出来るしライトはそこまで残量必要ない
耐久設計は実質ツールボックス専用
修理早くしたところで何が面白いのかって話になるし
そりゃ有能ツールで一気に回せば何もさせずに勝つことは出来るだろうけど
単に下らないから使われないだけってこのゲームやってりゃ普通に気付くよな このゲームもう終わりだろ
どんだけ鯖優遇してんだよまじで
まあ俺はもう1ヶ月以上やってないからいいけどみんなもさっさと見切りつけろよ もしかしてこれから内なる力とか使ったら戦犯になる感じですか… 耐久設計最強ライトで死ぬほど煽られてキラー投げる初心者もいるだろうな >>693
それ昔は0.5秒かかっててプレイヤーから不評だったに対して、いえ昔のは実際は0.4秒でしたって言ってるだけじゃね? デススリおじちゃんは肩が弱くなったせいで
構えも遅くなったんだよ デススリ専だけど5周年ケーキ500個以上抱えたまま引退するわ
すまんな焚き火の民よ 構えて撃つまでに0.4秒....?
お前それでも西部劇のガンマンなの?w どうせ新キラーに豚向け魔女追加してブヒブヒさせるんだろ? そりゃ2サク2逃げ目指してたらこんな調整になるわな
これですら生ぬるい
もう終わらせろ いまさらBP貯める意味ないだろ
どうせアドオンなんて軒並みナーフされて終わりだぞ >>693
構え速度は今のアニメーションと全く同じで、構え終わったら撃てるようになるから何秒かかるかは今のアニメーションで分かるって書いてる
偏差大きくとれば対応できなくはないかもしれんが
俺は引退する デススリ嘘だろ…
俺の一番のお気に入りキラーが…
チェイスが強い代わりに発電機巡回が全キラーで一番遅いという弱点があるのにチェイス部分弱くされたらもうどうしようもないじゃん… >>705
実際は0.4秒で今と同じで長くはならない、0.4秒の構えアニメを全て見ないと打てない、
どんな感じかは今でもゲーム内で確認できるからどうぞ
こうしないと鯖が反応する時間が足りないからね
って書いてある
実際は今でも反応して回避してくるんだけどな 恵みと耐久設計のダブルパンチで内なる力がひっそりと死んでて草 てかデススリ今当てても確定でダメージ与えられるわけやないんやから調整する必要ないやろワンパンキラーとかならまだわかるけども 破壊可能壁と同じで恵みのトーテムも無力化しないとデメリットが凄いんだろうね そして恵みのトーテムだけ
やたら分かりにくいところに湧くとかな
あるある 鯖のパークはたくさん強化してキラーはたった一つかよ
鯖専になるわ
すまんな dbd運営の返信コメント見てたけど恵みのトーテム無力なトーテムがある限り制限なしに作れるらしくて草生えてる
いや生えんわ >>724
フォーラムに「生存者はトーテムを『清める』ことで“恵みのトーテム”に変えることができます」ってあるから
最初からトーテムが展開されているわけじゃなくて好きなトーテムを恵みのトーテムに出来るってことっぽい
つまりサバイバーは良い感じに隠れてるトーテム見つけたらそこを恵みのトーテム化できるから場合によってはランダム生成より質悪い キラーのトーテムも破壊されたら再点火できるように知らよ トーテム5個しかないんだから
破滅不死霊障デボアで全部点灯させればいいんじゃね? 実質キラーだけパーク制限受けてるようなもんやないかそれ 鯖のパーク1つ増えるようなもんだよな
キラーの方こそ足りないのに頭おかしい セルフケア終了、これからはキットと耐久設計ですね
工具箱で開幕3個付きからの最後にみんな集まって高速発電ですな 弱音不滅フリップロップブレイクダウンで嫌がらせ行為できるな 恵みのトーテムの説明的にトーテム付近だとバフかかるみたいな効果っぽいから
流石に恵みのトーテムがある間発電機の修理速度が上がるみたいなぶっ壊れはこないよな
シンプルに恵みのトーテム付近なら治療速度100%アップとかそういうのだとは思うんだけど 最近やたらと発電機の真横にトーテム湧いたりするのは発電機高速化トーテムの恩恵持たせるつもりだったからかもしれんぞ 凛ナーフの次はデススリか
ナースさらなるナーフ、ブライトナーフも近そう 湧き位置の目の前の岩裏にルインあって草
焚き火ねーのにパチパチいってるからまさかと思ったがプリティーグッジョブだったわ >>739
近そうっていうかすでに今回アドオンの調整候補だしなナースとブライト
チャー短、距離マシ、指輪あたり消されてもおかしくないという 鯖のモチベって最終的に脱出できるか処刑かじゃなくてトンネルされるかそうじゃないかなんだから、2サク2逃げ目指すならキラーの性能下げるんじゃなくて均等吊りにインセンティブ付ければいいだけ。そうすりゃ自然とバランス良くなるわ。結局運営が儀式時間短縮を目指してるってのが一番の癌なんだよな。 もうフェイスキャンプすればいいな
チェイス能力削るというのはそういうこと >>744
もうチェイスそのものがいらないな
釣ったらカニバルフェイキャン えwデススリ三角化してて草
能力ナーフ心音拡大で得たものがエイム時の移動デバフ減少ってw
エイムしてても4.4族のままじゃないと失ったものと得たもののバランス崩壊してる そのうちネメシスも倒した板を優先して破壊するようになるだろう
通電するから弱いのどうこうっていうよりチェイス出来ないから弱くしますってスタンスにしてきてるからな さっき狡猾でゲート前にキラー置いてたら鯖2人見学に来て残りが出た後に2人ともノーワンで薙ぎ倒して2サクだったわ
これが運営の理想なんやろ >>746
別キラーだね
“デススリになり損ねた何か“みたいな 遠距離キラーで気に入らないことがあったらハントレスに戻る あるある デススリのクイックショットってデススリを使う上で一番楽しい部分だと思うんだけどそこを潰す調整をするのはやっぱ流石だわ
しかも観虐ケアの心音増加付き
もう終わっとるわ >>747
そもそもエイムしながらにじり寄って来るデススリなんていないからね
特定アドオン付けた時だけ存在するかもしれんけど ハッチ開けも結局ワンパン入れたあとのクールタイム中に開けられそうだし >>730
トーテム1「ボカーン!」
トーテム2「ボカーン!」
トーテム3「ボカーン!」
トーテム4「ボカーン!」
トーテム5「ボカーン!」 浄化するためにトーテム探そうってなって今以上に破滅壊される可能性高くなるのか…今でも開幕壊されるから変わらんね >>755
今はいないけど
この調整来たらクイックショット出来なくなるんだからエイムしながらチェイスすることは増えるでしょ >>759
そんなバカみたいなことするくらいならハントレス使うやろ 恵みのトーテムの休憩所っていうワードがもうヤバそう
4人全員負傷してても恵みのトーテム近くに行けば全員即回復みたいな感じなんだろうな
A「あそこに回復の恵みトーテムを作ったぞ」
B「了解」
キラー「発電機めっちゃ進んでるけどその前に恵みのトーテム探さないと…」
アホらし スキレ制になったからしゃーないけど最早ランクが当てにならんね
1ヶ月の間にどれだけプレイしたかの指標にしかなってない あれ
これナース強化では
儚いとガヴァのナーフ無かったら
ナースONLYに拍車かかりそう あれ?ナースは他のアドオン次第だけど強化か?
あとピッグのウルレアこんなん誰が使うんだよゴミ これでよくわかったけどマジで統計しか見てないんだないや別に良いんだけど
なら次のナーフ候補はレイスくんだな ピッグのビデオテープ50本ぐらいあるんだけど
よかった代わりちゃんとあってコスパいいんだよな スケッチのやつ逆トラつけて発電なんてまずしないしなんの意味があるんだ
実質逆トラ一個多く持てるアドオンってことなのか ナースのサク率と使用率増やした後の鯖フラによるナーフが既定路線だぞ 遺言がそのままの効果で残るなら逆トラ6持ち出来るのか でもチャージ時間1.5倍って結構きつくね?他のアドオンの調整次第だけど ウルレアは強くして他のは弱体化するつもりなのか
アドオンなくても強いキラーのを修正するより他の雑魚キラーのアドオン修正してくれませんかね やっとブルズアイ終った…ハントレス素人には自虐ジョークと
並ぶ難易度だった >>774
上手いサバは未発動状態なら状況によっては発電するぞ ぶっちゃけデメリット無しの3振りより距離増の方が強いから距離増は残してくれよ
ナースベリレア以上ほぼゴミなんだからそれの修正だけ頼むわ 距離マシチャー短がそのままなんかあり得ないわ
絶対にゴミナーフくる 距離マシもチャージ時間増加のデメリット効果付くと思うわ ナースのウルレアは強化だな
ただ他の強かったアドオンがどうなってるかわからんからまだ結論出すには早い気がする
ピッグのアドオンはかなり良くなってる気がする デメリット無しで3ブリは流石に強すぎるからリチャージ増加は妥当やろ まぁここの運営は上位帯に合わせて調整することは無いから嫌な人はさっさとやめた方がいいぞ チャージ時間伸びたら2,3ブリの最大ブリンク距離って短くなるんか? 3ブリ強化とか下手くそ向けの調整いらんわ
その代わりに距離マシチャー短削除だろ?ほんまアホらしい バランス調整やアイデアが貧しい奴らがよく蜘蛛とか絶妙なパーク思いついたな…て思ってたら先人たちのレガシーだったわ
ダイライの時といいコーヒーを水で薄めるような調整しかできないのかね、奥深いとか100の皮肉じゃん 凛弱体ナース強化でスキレ上位はナースしかいなくなりそう ナースだらけにさせてサバのフラストレーションを限界まで高めてからの大幅ナーフ
これね じゃあオジョモくん強化も高い高い死ね!!をやる為の前振りかな ナースってそんなスキンの売上いいのかな
ナースのナーフだけはかなり慎重だよなここの運営 3ブリナースに詰められたら終わりやん
調整次第でゲーム終わる
既に終わってるけど ここのアホ運営がスキン売上で考えてるとは思えないなあ
統計()を参考にしてるんじゃないの ナースって統計発表時のサク率は下から数えた方が早いんじゃなかったっけ? 鯖はオシャレスキンで板ツアー&ループと爆速発電 当然アイテムありDSBTデッハオポチュニティ
キラーはモッサリ化&アドオン糞化で弱体しまくり
どんどん嫌味なゲームになっていくね 下から数えたほうが早いけど旧赤帯では上位のサク率だったからナーフされたよ
今は知らん この時間帯キラーのマッチング長いから仕方なく鯖に戻ったけど
最上位レートつれえよ。うまナース相手だからチェイスにならん 板窓駆け引きでキラーに許される能力はドクター程度なんだろうな
スピもデススリもそこに持ってた強みを消された マシューが出すマジック統計でもサク率がナースは毎回ぶっちぎりの最下位だからなあ >>807
だってナースかブライトの上手い奴としか当たらないだもん
これが鬼かレイスならまだ付け入る隙があるんだけど
大会勢とかこういうナース相手にちゃんと全逃げとかしてるの? ナースのブリンク出来ない場所を理解してない奴はレート落としてくれ邪魔だから ナース練習したほうがいいんだろうか
マップ細かいとこ覚えてないし苦手だわ…
セノバイトみたくブリンクの位置がデフォで分かればなぁ 恵みのトーテムはキットなくても回復できるとかだろうな まあシンプルにオワコンだな
初期のクリエイティブなスタッフが抜けてゴミ化するいつものやつね
欧米のクリエイターって有能は一箇所に留まらんのがな… 引退者やプレイ頻度下がる人いるだろうし焚き火時間長くなりそうだな モトノフ
@nmLTX8l0msEquUa
返信先:
@DeadbyBHVR_JP
ウルレアにデメリットは要らない。そもそも昔は3振りナースはいたし。鯖にそんなデメリットのあるパークアドオン有りますか?公平にやれよ 俺も3トークン溜めるのに50%増加って普通にキツイと思うけど そもそも3ブリいりますか?
逃げられるときは逃げられてるから2ブリで回復早い方がはるかに攻撃当てられる気がします 3ブリって単語だけ見て鯖専がわーわー騒いでるだけだろ
なんならチャージが何のことかすらわかってなさそう 他の奴も言ってるけど結局は他のアドオンの調整次第だろう
あと3ブリって言っても回数チャージ制は変わらんし2ブリで慣れた人は多そうだしで結局使われるかなあ
それと広告クリックお願いします 個人的にはナースのコモンアドにあるブリンク先表示するアドオンを標準化してもらって
細かい調整してもらえたらいいなって思うけど、今の運営の手にかかれば奥深くなるからいやだな...
てか久しぶりにナース使ったけど使い勝手激悪すぎてクソだわ。なんなんストック制って? 儚いつければそんなに気にならんだろうし確実に当てれるからデッハもキツくなるよな3ブリ
微加速チーターがガチ加速使う環境になりそう 取り敢えずチャージマシマシアドオンと耐久設計と絆有能の証明でガン回し構成またやってみるか しっかしキャントン確殺とアイアンメイデン封じるアプデしろと連呼されそうやなw 5000時間とかやってるキラーは全滅取りまくってるからな
こいつらが平均2サク2逃げになるまでキラーはナーフされ続ける それ以前にチーターがいるから
チーターがサク率上げてる限りのチーター多いキラーや環境パークはナーフされ続けるよ 対策にアイアンメイデン使うか→どうせアイアンメイデンつけるならハントレス使うか。デススリ死んだし→ハントレスナーフ 耐久設計はロッカー出入り時間含めて長すぎるし良いんじゃないの >>825
儚いがそのままなら3ブリ使われたらチェイス不可能やな どれかきそう
決死の制限を2回に
決死と同様のパークをもう一つ積めるようになる
決死の疲労パーク化 浄化トーテムは何度も使えるのに
呪いのトーテムは一度壊れたら駄目とかww
どんだけ鯖優遇なの?呪いのトーテムも再点火させろよwww あれ、先週の分で全部だと思いました?
↑
ホント、こう言う言い回しが腹立つ。普通に書けんのか? さっさとチートキラーのナースブライトを大幅に弱体化しろよ デススリはオートエイムチートが強かったからね
スキンの売上も低そうだし キラーDLC全無料にしてもキラー不足しそうなレベルの調整だな マジで全滅少しでも取れるキラーはナーフするんだな
運営が一番の湯婆婆とかさすがに擁護できんな 鯖の使われてないパーク強くしたところでキラーをいじめる方法が増えるだけやんけ 3ブリをなぜ削除したのか忘れて搭載するとかプリティやなー
ナース落としてキラー全体の底上げしろよ 鯖専は手帳持ちだからこのぐらいやらないと脱出できないよねえ
健常者が鯖やったらヌルすぎて達成感なさすぎるわ 以前の発表では殺傷率だけなら豚も良かったはずだがスキレで殺傷率落ちたんかな つーか練習する必要あるキラーってナーフされたらきついよな 3ブリ復活してて草
何かの間違いでレアチャー短ナーフされないなんてことあったら3ブリ祭りだぞ ボリュームゾーンレートのサバイバーと当たるのは研修ナースしかいないからな
ナースはナーフされんよ
旧緑帯、紫帯や米粒稼ぎプレーして赤帯にいたような隠密よりの人達がボリュームゾーンな 言うてデメリット1.5倍のウルアドだぞ
俺は3ブリよりチャー短2個とかチャー短距離伸ばしのが強いと思うが 徒歩キラー相手にもそんなにチェイスできない人達
そこに合わせて脱出率50%調整が今後も続きます まあ豚もオポチュニティ強化で板ツアーお疲れ様ですになるだろw ハゲおじさん、山岡ちゃんメインの人達が這いずり放置して全滅ばかりさせてたから殺傷率押し上げてこういう結果になったんやろ
1人ハッチ逃しくらいが運営の求める調整に適してる steamの24時間最高接続数1万位下がってる?
この調子で下がれ >>855
そこで目眩ましメタパークのマインドブレーカーですよ
入れる枠はありませんが CSがキラーやらないせいでチーター基準でキラーは調整され
サバイバーはCS基準で調整される
半分はCSのせい、待ち時間長くなるわ迷惑だからあいつら隔離しろ >>858
CSが減らないと意味ないぞ
switch、PS、Xbox連合のCS勢のプレー人口PCの3倍やww ちょっと野良やったらマイケルに2パン食らって秒チェダウンからの近くの奴ワンパンでツーダウンで2人地下吊られてるのにバカぎワンパンじょうたいでキャンプしてるとこ突っ込んでって地下でダウン。壊滅。
初心者とマッチしたかと思えば赤2人。
もう害悪でしかない。 マインドブレーカーは発電機触ってる間と離れてから5秒か
オポチュニティ妨害にはならんなw >>860
クロスで沼地球狩りに慣れたPCキラーがクロスなくなった環境でキラー続けるかも怪しいなww
クロスプレーがケチのつきはじめ
元々やるべきではなかった これ開発はボコられるの嫌だから社内対戦して調整してないわ
開発は鯖4人でvcpt組んで野良キラーとの対戦で調整してる >>856
キラーはチーター基準、鯖は初心者や手帳持ちウンコマン基準だぞ >>865
クロスプレイ前の環境って用は今の上位帯のナースとvcptの潰し合いだから昔と今は全く変わってない
ただナースが数段弱くなっただけや コンバーターいるんじゃなかったか
CS時代マウス使うとハードウェアチートだの言われてたがパッドもアシストあるゲームあるしな
パッドのメリットなんて寝ながらできるくらいかね ランクリセットで旧ランクで20まで落ちるからかったるくて殆どやってないからまだ13位なんだが、ランク二桁位だと面白いくらい欺き決まるなw 今回のデススリの調整は流石に運営がエアプすぎるな
銛が避けれないからナーフしますってデススリ完璧に使いこなしてる人は避けられないように練習してきたわけだし
構えフェイントからジグザグ走行する鯖の進行方向予測して撃ったりとか避けられない為の練習してんだよな
デススリ未経験者が使おうと思っても銛なんてまず当たらないレベルでHITBOXも狭いわけで・・・
デススリ強者達が研究して抜けるポジとか神AIMショットの魅せプだとか積み上げてきた努力をなかった事にするナーフはまじで異常
プレイヤースキルでカバーしてた強さをキャラの強さだと勘違いしてる運営まじクソ PTB後のぼくのよそう
・デススリの驚異範囲は24mに据え置き
・速射とフェイント、どちらかに微強化
凛の時と同じく微妙に日和る >>786
最初から全員装着のアドオンみるとそう思っちゃうな
奇襲溜め速度アップ硬直軽減のやつはビデオテープまんまじゃね デススリ流石にナーフしすぎだよな
こんな非難されたら流石に日和る 流石に速射はアドオンで戻してくれないと誰も使わんと思う デススリは速射できるキラーなのにね…
デススリ考えた人と今回のナーフやってる奴は確実に別人だな
わかってなさすぎる 鯖が16個パークつけて4個アイテム持ち込めるってこと完全に見落としてるとしか言えないような調整ばかり
何で鯖パークだけ時間が長くて%が多くて範囲が広いんだろう、と思わないんかな >>880
トリックスターくんがきたので邪魔になっただけやろな
ブライトと鬼のせいでビリーが処刑されたのも今や懐かしい デススリはチェイス拒否でつまらんってこのスレのお鯖様にもよく言われてたし、バランスじゃなく鯖フラで弱体するのマジあたおか 感情論で微調整するんじゃなくてデータから計算して論理的に調整してくれよ 鯖が上手ければキラーになんもできなくさせるのが運営の目指す調整なんかね
エイムと撃つ場所選びも慣れとカンが必要なのに ここの上級国民もそうだけどチーター割合多かったからねしかたないね 初心者やガイジ鯖がゆるーくやっても熟練キラーがやっと2サク出来るってのが運営の目指してるところだから諦めて鯖専になるか引退しよう
キラーが減らないから運営が調子乗るんだぞ 俺的最強キラーランキング(8/31)
SS ハントレス(ランク1)、山岡凜、フレディ
S ブライト、レイス
A カニバル、ハグ
B ピッグ、クラウン
C ナース、デススリ、ドクター
D ネメシス、鬼、リージョン、ハントレス
E デモゴルゴン、セノバイト(箱おじ)
F トラッパー、エクセキューショナー
G マイケル、ツインズ
H プレイグ、ヒルビリー、ゴスフェ
I トリックスター
※クラウンの評価UP、ゴスフェの評価DOWN シャードでデススリ買おうか迷ってたけどやめといてよかった
やってて一番ストレスの無いキラー教えてください
候補はネメシス ピッグとトラッパーしか使ってないから正直神アプデだわ
デススリ専には同情するけどまぁ別のキラー使う機会だと思って チェイス拒否でつまらんとか1VS4で
3x4回ダウンしないと勝てないゲームで
何言ってるのかわからんわ ぶっちゃけ今の環境だと見えてないナースだったらちょうどいい歯ごたえ程度まで落ちてる >>892
ツインズ
板無視できるから実質ナース凛
心音なしにしたり探知できるからマイケルやゴスフェ、リージョン
ダッシュできるからヒルビリーやブライト
弟は距離無制限の鎖みたいなもんだからセノバイト とりあえずDSは20秒ボロタイは6秒猫はクールダウン40秒とかにしてみてくれ
猫は隠密系殺しすぎて多彩生失わせてる
パーク1個でアドオンも忘却パークもキラーの能力も完封 普通に加速する能力もあるとか… ホラーなんだから見つかったら死でいいくらいなのに
その方がドキドキして楽しいだろ
鯖が皆スタントマン並みに窓や板を飛び越えるし
よっこらしょってこえるのがデフォで
パークで身軽になるにしてくれ >>876
3つのうち2つは実装するだろ
最初に無茶な条件をだしてから要求のレベルを下げると相手も条件をのみやすくなる
詐欺師の王道テクニックや 鬼の高速移動早く消せよもう
それかワンパンしたら怒り解除
個性潰せ 異世界転生ものに出てくる嫌な王族くらい予想を上回ってくるクソ調整案 4.6族の徒歩キラー使って勝ったり負けたりしなさいよ!ってプリチーからのお告げや 運営さん「わかりました!ハントレスにも距離制限をつけましょう!!」 あのー
死んだ大麻の酒場10月19日まで戻ってこないらしいです・・・ >>892
ナースは使えないから諦めたけどブライト。スプバやデッハにも追いつけるから寝ずの番で28秒ごとにスプバされる環境になったらもうブライトしか使えん サイレントか知らんが足跡がここんとこ二階へ行ったか下のままか、とか右か左から真っ直ぐか、みたいな別れ道で行った方の反対に多く足跡残ってて実際行った方は別れ道で少し途切れてから続いてるってのめっちゃ多いな。 海外ニキ達がデススリナーフに怒ってる中でも
空気読まずツインズ弱くしろって書き込みまくってる海外のサバ専マーンさん居て草
ただこういう奴の声ってクソでかいからなぁ... 足跡マジで散らばりすぎ
目視出来てないと左右どっちに行ったかマジで分からんわ。そんなロスが数回重なっただけでもう無理よキラーは 耐久設計キット持ち込みしたらツインズも雑魚と化すのにな ナースのアドオンが弱体化されてないか今からPTBが怖いんだけど キラーのアドオン大量変更とか実質リワークみたいなもんだからな
楽しみだわ
オポチュニティ強化いるかぁ?使用率結構高いよね、今でも十分使われるぐらい強いのに https://pbs.twimg.com/media/FATOG9XUUBIven5.jpg
開幕全員トラバサミ装着とか良いのか?
ジグソーボックス2つになるアドオン付けて片方ボックスキャンプするけど?www
お前らが諦めるまで俺は動かないよ? ああ、デススリのチーターが多かったから・・・え!?
デススリとプレイグは使わないからいいや、トラッパーとピッグは少し楽しみPTB後にサイレントナーフ有りそう・・・
それよりもマイケルには手を出すなよ!止めてくれ、1番のホラーキラーを弄らないでくれ bp増加アドオンあるんだからつければ獲得bp制限なくなるようにして十分に弱いキラー用意できるだろ でもオブセとも書いてないんだよなあ
と書き込みしてて気づいたけどこれ日本語役だったわ
ここの日本語翻訳者ってまともにアドオン翻訳できねえ奴だったの忘れてたわ
英文見ないと信用できなかったわ アナルおじのせいでハゲスリナーフされちゃったよ
侘びて死ねや しかし誰が使っても強いわけじゃないデススリを
テクニックで補える強さの部分を
丸ごとナーフとは恐れ入るわ
ただの産廃キラーにすれば運営は満足なのか
使いこなせても確実に天井が低くなる
4.4族おじさんとか誰が使うの? 確かにいきなり立ちメメは回避不能だもんな
サバを吊って立ちメメ用トークンでも貯めさせるか ハントレスの鼻歌みたいにデススリは唾吐きの音を聞こえるようにすればよかったのに 破滅壊れるの早すぎ
はぁもうキラーやめよ
つまらん >>931
お手軽に強かったろ
観虐入れれば初撃は簡単に殴れるし
それに比べてハントレスやナースは慣れるまでに時間かかるからな >>927
うわああ止めてくれ、鯖側でも1番怖いホラー要素が消えてしまう・・ デススリが一夜にしてここまでクソにされるとは誰が想像しただろうか SS ナース 凜 ブライト
S デススリ ツインズ
こんな感じだったから妥当やろ
次はブライトとツインズだな デススリがクソになることでセノバイトの「憑依鎖当てに行くならハントレスやデススリでよくね?」感を減らしに来てる
ナースでよくね?感は増す >>939
他ゲーのランキングだったら
SSS
A
くらいの格差だけどな >>934
遠くから近づいてくるジジイのクチャクチャタン吐きをヘッドホンで聞かされたくねーよw このゲーム初心者で割と最近始めたばかりなんですけどなんで最高レート帯と当たるんですか
https://i.imgur.com/It9JOOK.jpg プリティがビリーをナーフした時、私はやや不安になったが、ビリー使いではなかったので何もしなかった。
そして凛・デススリをナーフした。私は不安だったが凛・デススリ使いではなかったので何もしなかった。
そしてプリティは他の全キラーをナーフしようとした。私はキラー好きであったから声を上げた。
しかし、それは遅過ぎたのだ。 >>939
スキレ始まってからデススリなんかハントレス以下の雑魚ってはっきりしたじゃんw 弱音が地味にバフ入ってるのね
なんどでも起き上がるのも取り上げられてないし
弱音はナシだ マップ広いとリージョン雑魚過ぎて目も当てられんな
狂乱足遅いし終わるの早すぎだし セルフケア+植物学のパーク2枠で自己治療が約24秒(らしい)
それに対し、レア医療キットの自己治療が11秒+耐久設計準備の12秒で計23秒の自己治療
レア医療キットは素で16ゲージで治療1回分だから、99%チャージのためにセルフケアも持って2枠使うと3回目以降は植物学の劣化になる
チャージを増やすアドオンを盛るのが必須だな
でも試合中にそう何回も自己治療しないだろうし、どうせアドオン盛るなら準備の要らない都会の生存術で良い気がする
アドオンで最大36ゲージ+都会の生存術込みで自己治療3回分はあるよね? >>936
お手軽ってのは旧不死破滅時代の
全盛期フレディや今のレイスみたいなやつのことで
爆速発電環境に4.4族の時点で
そうでもないでしょ
それをテクニックで補える部分ナーフして
誰が使うねんって話 もしかして広いMAPの端のフックに吊るすとキラー有利って考えてるんじゃないだろうな
周りに発電機がないところに吊るのがキラー有利だと考えてるんじゃないだろうな 医療キットはアドオン盛って行けば貴重な4枠に耐久設計入れる必要もないな
モリモリ工具箱で耐久設計入れるならセルフケアか内なるの回復パークも必要になるから2枠必要
デッハとDSかボロタイか オポチュニティは猫鋼DSの枠と競合するだろうから、ミーハー鯖が飽きるまでは隠密キラーやりやすいかもしれん いつになったらキラー全体が強くなるようなアプデしてくれるんだろう >>923
別にいいんじゃね?
諦められて損するのはレアなアドオン使うキラー側だし
にしてもハッチ弱体化は箱漁り大好きな自分としてはショックだなー
キラーもやるけど2人以上鍵で出られたなんて試合滅多に無いし
今はフランクリンで落とせるし…別に良くない?
鍵は持ち込まずに現地で見つけないと脳汁出ない 豚のビデオテープ、原文だとbegin the trial with って入ってるからスタート時確定だね >>949
黄色のやつは24だからあれだけ持って耐久設計入れたらええんちゃうか
4回分回復できるで >>947
ほぼ赤が居るんだけどつれぇわこのゲーム
歴戦の猛者ボコられんのだけはつまらん〜 上手いサバイバーと組まされてやる気を無くすキラー
下手くそキラーと組まされてやる気が無くなるサバイバー
高校生が小学生のサッカーの中に入れられてるような恥ずかしい感じ 耐久設計にはアイアンメイデンか?
一時期流行りそう アイテム絡みのパークなんぞフランクリンで終わるだろ 15分以上次スレ立たないし、立てられるか行って来るわ はい、バベチリ自体とっくに終わってるのに4秒後ぐらいにロッカー入る赤2のガイジサバいました 野良の場合はそんなに流行らんだろ
大きな工具箱やチャージアドオンお前らそんなにストックあるんか? これからのチータートレンドはwh+AIMロックのブライトだな
今から覚悟しとけよ >>936
観虐程度で初撃が簡単に入るなら隠密キラーはみんな簡単に負傷撒けるわ
実際はそんな甘い鯖なんて低レートにしかいねぇよ 昨日仕事で死んで即寝したから今パッチノート見たけど、ぱっと見有能に見えてちょいちょいヤバイの混じってないか
特にオポチュニティと強硬手段 デススリは速射ナーフするより、デメリット無しに打ちまくれるのが問題なんだから、外して木とか建物のオブジェクトに当たったら、刺さったのを抜きに行かないと次打てないってのでいいと思う。 >>481
そんなバカがいるのか?
少し考えるだけでわかるだろうに 呪いのトーテムは1回で死ぬのにブーントーテムは無限というね ティア3バベチリ4秒だから4秒後正しくね
昨日赤金でも山岡ナースレイスブライトやらにロッカー入り遅れるロッカーバレするガイジ鯖何度かいたが エイコーちゃんの鯖プレイ見てたらオーモンドで開幕とんがり頭のかわいいキラーが巡回にやってきて思わず微笑んでしまった
三角様かわいすぎるよちゅっ! ロッカー対策パークがアイアンメイデン以外にもほしいな
出れなくなるとかな 何もせずロッカーに12秒も入るのは実質60秒入ってるようなもんだしな たくさんある黄色工具箱やボロ工具箱だとどの程度早くなるん?
コスト重いとそんなに流行らんで いやいや、ナースやブライト、ハントレスは結構やりこまないと慣れないけど
デススリなんて初めてやっても当てやすすぎて糞簡単じゃん
お手軽で強いやろ そんなゴミ使うような枠ないでしょ
使われないの目に見えてる
強かったとしても開幕サバイバーがチェックの為にロッカー入るようになるだけ デススリは三角と同じくらいのパワーにされそう
貫通と範囲の三角、速度と射程のデススリ >>983
同じくらいっていうか三角の下位互換に見える >>977
これそのままなら手持ちの逆トラある状態じゃん
よくこんな鯖フラ仕様考えたな >>985
フレディのブラシでも開幕解除ダッシュする鯖いるからな
言うて堕落との食い合わせ悪そうだしウルレアとしていい塩梅だわ このまま実装されるとしたらもう一つのアドオンは疲労付与とかで速攻かけるしかないか
チンタラチェイスしてたら残り3人はまずトラバサミ外すだろうし >>981
そんなにお手軽ならリージョン以下のサク率になってたのは変だろ >>958
最初考えた時黄色は16秒+ロッカー12秒で効率悪いかと思ったけど、
素で24チャージあってロッカーに入る回数を抑えられるから黄色キットで運用すると良さそうね redditとか巻き込んでKiller Disadvantage Matterとかそんな感じの名前の複垢でファミリーシェアリングでプレイして
延々握力狡猾カニバルで地下キャンプしたらキラー側不利なのどうにかならんかな
みんながみんなこれやったらサバ側もゲームにならんでしょ 流石に手持ちはないんじゃない?4人に逆トラ付いてる状態で始まるなら疲労罠アドオンとセットにして追跡者と野蛮とまやかしで速攻終わらせないとそもそも誰も発電機回さない(逆トラ発動しないまま外されて終わる)から徒歩のチェイス力を試される構成だと思うわ
発動した状態の逆トラなら強いけど発動してない逆トラなんか外したらお終いよ 全員逆トラついてるとはいえ手持ち0個だったらウルレアの意味ねぇじゃん ところでなんで潤滑油でボックス改造したらしゃがみ突進が強くなるの 「ウルトラ」に必ずデメリットをつけるのここの運営さんです はいはい!次はアザロフ平気でワンサイド2台連続付けて付けなきゃの発電機サイドで2連続ダウンのネアで赤1でした!
ガイガイ、ガイジィ!! 赤1赤2なんかずっと低レートのまま米乞食ムーブしてなきゃなれんからな
銀あたりのが圧倒的に強い このスレッドは1000を超えました。
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