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【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round255
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-0Ua8)垢版2021/09/08(水) 11:24:42.95ID:wNI58/T10
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください

※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round254
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629426430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ d371-/oMa)垢版2021/10/01(金) 01:05:53.33ID:ykxkn1Y90
フルパに蹂躙されてなお降参しない味方の方に疑問が湧く
なぜさっさと切り替えて次に行かないのか
早死するやつほど拒否する
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f39-agv0)垢版2021/10/01(金) 01:24:47.53ID:u8QGYovt0
惜しくもない負け方で防衛で負けたときに次も同じ拠点に固執する人少なからずいるの不思議だ
かといって相手の割職に対応するわけでもなくポコポコ開くというね
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ c338-1fN/)垢版2021/10/01(金) 10:06:58.96ID:7kqLq42u0
>>954
戦術の引き出し圧倒的に少ない人は同じ戦法に拘りがちになるな
取り得る選択肢がなさ過ぎて負けたその戦術すら未だに他よりベストと判断してるか
負けた理由は戦術にあるんじゃなくて単純な凡ミスにあると判断して諦めてないか
0966UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM27-J7Q7)垢版2021/10/01(金) 12:28:10.06ID:WlMySUrgM
1000時間以上やってるのに一向に上手くならない
フルパ組む友達もいない
みんなはどうやってフルパ組んでるんや
0967UnnamedPlayer (ドコグロ MMff-kSLT)垢版2021/10/01(金) 12:32:01.22ID:V9PuTarDM
リア友の友達とかで繋がっていったら自然とフルパでやるようになったな
後やってたら割と野良からフレンド申請くる
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ c328-9LTY)垢版2021/10/01(金) 12:45:22.58ID:dmLGKqGW0
ついこの間あったんだが野良の一人がまるで配信者かってくらいVCで喋りまくってたら味方がPT組みません?って持ちかけて結果俺以外の4人がすぐにフレンドになってたわ
0970UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM27-J7Q7)垢版2021/10/01(金) 13:50:01.48ID:WlMySUrgM
VCで話しても韓国人とかばっかりで全部英語なの辛いわ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-eD7R)垢版2021/10/02(土) 06:14:54.19ID:kAuJdYUN0
いろんな武器スキン使ってきたが、一周してデフォルトが一番カッコいい気がしてきた
特にKALIさんチームとかロゴ入ってるのがイイ
0987UnnamedPlayer (ドコグロ MMff-kSLT)垢版2021/10/02(土) 06:39:50.87ID:DA/lhYBcM
ブラックアイス好きって人よく見るけどアレそんないいか?
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ cf29-ZYQJ)垢版2021/10/02(土) 10:28:16.35ID:nFT9Qunt0
ウェルカムマットにかかった敵をショットガンでとどめ刺してもショットガンキルチャレンジ進まないのか?
そういえば、CAVEIRAで負傷させてインパクトでキルしても爆発物チャレンジが増えなかったてのをどこかで見たな
0990UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-agv0)垢版2021/10/02(土) 10:59:05.45ID:fpq7+lJ1d
多分負傷周りのロジックが変わったことで変なバグなのか仕様なのかわからんけど判定おかしいよね
負傷と確定キルを同じ方法でやらないと正確にカウントされなさそう
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f09-8B5U)垢版2021/10/02(土) 11:13:21.29ID:LU3RDARU0
GUCCIやLOUIS VUITTONのバッグを指してそんな良いか?って聞くのと同じだから
シージ民がブランド価値をそこに見出し続けた結果ブラックアイス=高級品ということになった
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-pBXK)垢版2021/10/02(土) 11:18:00.55ID:bB6L5O1T0
負傷か直接キルした時点でキルカウントとチャレンジが進むように変わってるからウェルカムマットの負傷者キルしてもアシストポイントしか入らない
爆発物もイングレで負傷かキルすればチャレンジ進むはず
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ cf29-ZYQJ)垢版2021/10/02(土) 11:43:15.81ID:nFT9Qunt0
>>993
ということは、ガジェットキルのチャレンジがある場合ならウェルカムマットにさえかかれば
そのあと誰がどの手段でキルしても、自分のガジェットキルが進むということか
この辺は前の仕様の方がシンプルでよかったな
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 437b-kNFX)垢版2021/10/02(土) 12:29:21.91ID:rNf7ogB70
ヘッショも負傷してからヘッショ入れても率上がらないよね
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